Это копия, сохраненная 25 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В последнее время меня потрепала судьба злодейка. Где я только не скитался и кого я только не убивал. Моё лицо есть уже наверное в каждом из семи королевств. Теперь я могу отсиживаться только в таких отсталых салунах и тавернах вроде этого. Надел капюшон на всякий случай поверх скрывающей черты лица маски и присел за дальний стол. Предварительно дал пару бронзовых монет трактирщику и попросил его распространить информацию что лихой парень ищет себе серьёзную компанию для серьёзного дела. Возможно это будет последнее дело в моей жизни, но компания из пары клинков или дубин мне не повредит.
Вкатываемся на очень простых условиях: создаём себе перса мне бы подошла эльфийка или эльф, гном, гоблин или здоровая гоблинша. В принципе создавайте кого хотите у вас 10 очей их кидаете в силу, ловкость или интеллект.
Сила кол-во очей помноженное на 10 это твои жизни.
Сила 1д6 + кол-во очей это сила удара в рб
Ловкость 1д6 + кол-во очей это защита при атаке
Ловкость 1д20 +кол во очей это точность попадания при 10+
Интеллект кол во очей помноженное на 10 это манадальнымект 1Д20 + кол во очей это магическая проверка при 10+
Рукопашный бой всегда проверяется на 1д20 при 8+
Также ты можешь выбрать себе три умения ну там орлиный глаз, внимательность, зловещий рык, гигант и пр. То что тебе будет помогать всю дорогу и то что ты будешь развивать.
Жду тебя в таверне за дальным столом в капюшоне.
>Интеллект кол во очей помноженное на 10 это манадальнымект 1Д20 + кол во очей это магическая проверка при 10+
Интеллект кол-во очей помноженное на 10 это мана
Интеллект 1д20 + кол-во очей это магическая проверка на успех при 10+ тестовом показателе
Наковальня?!
О чем вообще игра? Про ублажение твоего мерисью? Ты так и будешь писать посты с орфографическими ошибками? Чем отличаются эльфы, гномы и гоблины? Почему нет суровых дварфов? Как работают и чем отличаются умения(?) орлиный глаз, внимательность, зловещий рык и гигант?
Большой и вонючий ОГР по имени Фо.
Сила 7
Ловкость 2
Интеллект 1
Жизни 70
Мана 10
Умения: Гигант, Иммунитет, Друг зверей.
Перед тем как протиснуться в дверь таверны Фо решил испустить газы снаружи. К сожалению это получилось сделать несколько громче, чем он рассчитывал, и наверняка внутри заведения все уже догадались о приближении посетителя. Внутри Фо специально не смотрел по сторонам, опасаясь встретиться взглядом с кем-то, чье лицо будет говорить "я слышал", и потрясая жирами сразу подошел к трактирщику.
- Я Фо. Я жить далеко много лет. Раньше мне не нужно было монеты. Фо охотиться, есть, спать. Теперь негде спать. Дворфы копать в моя пещера. Дворфы говорить приходить через 15 лет. Охота нет. Гоблин сказать теперь там их охота. Фо спросить где мой охота. Мне сказать искать работа. Такое время - надо монеты. Дай работа.
Я знаю, что такое фэнтези. Но оп так и не смог рассказать в какое именно фэнтези он собрался водить.
Там же написано классическое.
https://yandex.ru/turbo/s/ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези
>>3438
Спрошу как мастер, что ты хочешь от навыка иммунитет? Гигант и друг зверей я придумал как можно вписать в мой механ.
К примеру друг зверей:
1 лвл может переманить на свою сторону одного зверя 1 лвла.
2, 3,4,5 тоже самое только лвл зверя увеличивается.
6 может переманить на свою сторону до двух зверей уровня от 1 по 5. Уровни зверей и их поиски я тебе обещаю.
7, 8,9,10 тоже что и шесть только до трёх, четырёх и т.д. зверей.
11 и выше это тупо вызов зверя элитного уровня типа дракона там или грифона но до 15 лвла фиг дойдешь.
Гигант сейчас подумаю и впишу. Но что такое иммунитет? Защита от химии или отравления в ловушках? Или что? В общем уровней 15-20 не больше можешь сам прикинуть если все гуд - я оформлю как надо, если не айс, помогу чем смогу.
Хозяин таверны немного напрягся но ответил:
- Только для людей, - но слыша за соседним столом неприятное сопение гномих и резкие взгляды эльфов из середины зала тут же изменил свой ответ, - прости друг у меня для твоих крепких рук нету работы, хотя (трактирщик понизил голос) есть человек или не человек, я точно не знаю, так вот ему нужны крепкие ребята. Я не обещаю что он возьмёт в свою команду огра тем более такого большого, но обратись воооон туда.
Трактирщик указал на еле заметного персонажа в чёрном плаще мирно попивающем пиво.
Иммунитет это сопротивление ядам, болезням, газам, дыму. Друг зверей мне нравится. Жду гиганта.
>>3454
Из всего услышанного в мозну Фо только последние три слова кое-как нашли понимание. Фо потупил пару секунд глядя на собеседника, а потом пошел к сидящему в черном плаще.
- Я Фо. Надо работу. Надо монеты чтобы была еда. Знаешь работу?
>приручить дракона
Первым делом огр должен приручить осла, а осел уже в свою очередь приручит дракона.
>Иммунитет это сопротивление ядам, болезням, газам, дыму. Друг зверей мне нравится. Жду гиганта.
Гигант 1 это -1 на попадание к тесту по тебе при рукопашном бое зато + 1 к жизням.
Гигант 2 это -2 на попадание к тесту по тебе при РБ зато + 1 к жизням и т.д. до 5.
С 6 по 10 уровень это -1 к тесту на попадание по тебе при стрельбе и метании зато + 1 к твоей силе при рб.
С 11 по 15 уровень - 1 к тесту на скрытность (тебя видно издалека и почти всем) зато 1д6 и тест на крит "растоптать противника" на 6+. На 15 уровне пять кубов вероятность повышается.
Иммунитет с 6 по 10 уровень тоже самое только сопротивление дыму, газу и пр.
Иммунитет с 11 по 15 тоже самое только по болезням.
>Из всего услышанного в мозну Фо только последние три слова кое-как нашли понимание. Фо потупил пару секунд глядя на собеседника, а потом пошел к сидящему в черном плаще.
>- Я Фо. Надо работу. Надо монеты чтобы была еда. Знаешь работу?
Я услышал какие то звуки снаружи и уже приготовился бежать, но это был огр. Огромный и вонючий зелёный и лохматый детина. Он прошёл внутрь и направился к трактирщику. "Только не направляй его ко мне" подумал я и что сделал трактиршик: направил огра прямиком к моему столу.
- Что же, на безрыбье и огр креветка, - сморщился я, - если у тебя крепкие кулаки и ты не истечешь кровью в первом же бою - пойдёшь со мной, будет тебе и еда и монетки. Только где же твоё оружие? Пока не раздобудешь себе хоть что то отдаленно напоминающее на меч ты мне не нужен. Понял? Найди себе оружие.
"Может быть пока он ищет себе меч или секиру меня найдёт кто то ещё?" подумал я и продолжили подтягивать пиво.
Персонаж нормальный - меня устраивает. Отыгывай роль
+10 к жизням наверно, а не +1? А то получается у меня будет 71 хп. По правде сказать очень херовый вариант. Получается на пятом уровне попадать по мне будут на 3+, то есть в 85% случаев, и если уровень противников и их урон тоже будут расти, то я просто отгребу согласно механике. К тому же если я не вмещаюсь в кадиллак эскалэйд это не значит что мне легче дать в морду. Подступиться же сложнее. А можно так?
Гигант 1: -1 к скрытности, 1d7+сила в рб
Гигант 2: -2 к скрытности, 1d8+сила в рб
Гигант 5: -5 к скрытности, 1d11+сила в рб
С 6 по 10 это -1 к тесту дальнего боя по мне, но и -1 к получаемому урону мной от дальнобойных атак (я толстокожий гигант)
С 11 по 15 еще дожить надо, но там думаю подошло бы +1 к силе со всеми сопутствующими, ну и запрет на скрытность.
Не отыгрывай, а отОГРывай.
>-Понял?
- Креветки... Монетки...
>Найди себе оружие.
Фо сначала подумал что незнакомец потерял свое оружие, а потом понял, что оружие требуется ему самому. Зачем? Да какое огру дело, когда речь зашла о креветках. Фо оглянулся по сторонам, почесывая свою макушку с редкой волоснёй, и обнажая при этом свою подмышку с густейшими порослями. В лесах если огру нужно было чем-то огреть волка, медведя или еще какого зверя, то он просто отламывал ветку покрепше и использовал её в качестве дубины. Однако в таверне не было никаких деревьев, но массивная ножка дубового стола, хоть и была коротковата, всё же отлично подходила на роль оружия. Огра совсем не волновало кто сидит за столом и что стоит на столе. Ему вообще столы нинужны. Он просто подошел, схватился за ножку и начал её отламывать.
Я как твой союзник не против, но как мастер против. Не знаю чем тебя пробить, нужно выдумывать т.к. дисбаланс с другими будет жуткий. Если сделать как предложил ты то можешь тогда один все подземелья пройти - это не есть хорошо по опыту знаю.
>>3465
Огромный огр вынул из под стула полурослика неуклюже табурет и решительно разломал его. Полурослик тут же всталт на свои ножки и обнажил маленький мечик. Сзади и по бокам огра появились непонятно откуда взявщиеся ещё трое маленьких мальчиков с мечиками похожими на ножи для хлеба на фоне огра. Полурослики что то защебетали про какое то очень драгоценное кольцо и стали угрожать огру.
Ладно, давай по порядку со скиллом разберемся. Что меня не устроило в твоем варианте?
1 Повышение попадаемости по мне, но зато + к жизням. Првышение попадаемости по мне со временем дас больше урона по мне, и однажды этот урон в своем среднем значении превзойдет бонус к хп.
С 6 по 10 уровень ты кстати даешь мне +1 гарантированного урона, тогда как в моем варианте я с 1 по 5 уровень получаю лишь +0,5 урона в среднем, когда у куба урона увелмчиваются грани. По сути по урону наши варианты примерно сходятся.
2 Более менее нормальные бонусы начинаются на тех уровнях, до которых мы не доиграем. Я и так взял сопротивления ядам - обычно самый бесполезный перк, так что хотелось бы нечто работающее иметь.
Есть еще предложения? Или скажи куда крутить, и я буду крутить пока не докручу до удовлетворительного вида.
>Есть еще предложения? Или скажи куда крутить, и я буду крутить пока не докручу до удовлетворительного вида.
Давай сходим на первый квест и ты сам прикинешь? На мой взгляд 70 хр сбить можно но только сильными противниками которые к примеру другим твоим союзникам снимут гораздо быстрее все жизни.
Вот кого я себе наколдовал:
Заклинатель-недоучка, бывший боевой маг Ккении который после очередного замеса между королевствами потерял 90% своей силы и после лечения начал изучать магию почти сначала:
Сила 1
Ловкость 2
Интеллект 7
10 жизней + 1 к силе в рб
+2 защиты при атаке по мне при тесте на попадание и +2 к точности при моей атаке.
70 маны и +7 к магической проверке на разные там заклинания.
Три навыка:
1. Лечение
2. Фаербол
3. Исследовать-зачаровать
Исцелить союзника или себя на 1д6 с 1 по 5 лвл.
2д6
3д6
4д6
5д6
С 6 по 10 лвл исцелить всех своих союзников на 1д6
2д6
3д6
4д6
5д6
Исцелить и себя и союзников на 1д6 и т.д. но при этом при всех кастованиях трата маны 5, 10 и 15 единиц соответственно. И кидание одного д20 на проверку прошло ли заклинание и при выпадении 1 или 2 вместо исцеления я или мои союзники получают раны в количестве виброшенном на кубах до этого. При выпадении 3,4,5 я или союзники получают 1/2 от выброшенных ранее исцелений окрцгленных в пользу игроков.
Это первая способность.
>Есть еще предложения? Или скажи куда крутить, и я буду крутить пока не докручу до удовлетворительного вида.
Давай сходим на первый квест и ты сам прикинешь? На мой взгляд 70 хр сбить можно но только сильными противниками которые к примеру другим твоим союзникам снимут гораздо быстрее все жизни.
Вот кого я себе наколдовал:
Заклинатель-недоучка, бывший боевой маг Ккении который после очередного замеса между королевствами потерял 90% своей силы и после лечения начал изучать магию почти сначала:
Сила 1
Ловкость 2
Интеллект 7
10 жизней + 1 к силе в рб
+2 защиты при атаке по мне при тесте на попадание и +2 к точности при моей атаке.
70 маны и +7 к магической проверке на разные там заклинания.
Три навыка:
1. Лечение
2. Фаербол
3. Исследовать-зачаровать
Исцелить союзника или себя на 1д6 с 1 по 5 лвл.
2д6
3д6
4д6
5д6
С 6 по 10 лвл исцелить всех своих союзников на 1д6
2д6
3д6
4д6
5д6
Исцелить и себя и союзников на 1д6 и т.д. но при этом при всех кастованиях трата маны 5, 10 и 15 единиц соответственно. И кидание одного д20 на проверку прошло ли заклинание и при выпадении 1 или 2 вместо исцеления я или мои союзники получают раны в количестве виброшенном на кубах до этого. При выпадении 3,4,5 я или союзники получают 1/2 от выброшенных ранее исцелений окрцгленных в пользу игроков.
Это первая способность.
>Там же написано классическое.
У классического куча подвидов. Какие подвиды классики ждут в твоей игре?
И еще вопросы:
1) Игроки должны ходить именно с твоим мерисью и ублажать его?
2) Ты так и будешь писать посты с орфографическими ошибками?
3) Чем отличаются эльфы, гномы и гоблины?
4) Почему нет суровых дварфов?
5) Как работают и чем отличаются умения орлиный глаз, внимательность и зловещий рык?
Хочешь играть - играй. Не хочешь играть - пиздуй нахуй. Обсуждача я не создал потому что он нахуй для моих игр никогда не нужен. Мы когда начинали играть в нри были теми ещё долбоебами и тот факт что вы издеваетесь над разными отщепенцами типа компаса и гротворка не делает вам бонусов - вы изверги. Мы в школе играли в ТРПГ что бы уйти от жалкой жизни обиженцев, лохов, ботанов и пр. Над нами издевались во дворе в школе и дома и мы придумывали себе миры и никого из нашей тусовки не оскорбляли или делали это не со злобой. Мы получали удовольствие от самой игры а не от обсуждения "какое говно придумал компас или гротворк". Поэтом иди в пизду сука почтенная графская. Или на самиздат дописывай своё престижное фентези и не мешай играть шизикам. Я же сразу написал что тред для шизиков, а не для бамонта. А если тебе что то не понятно опять же иди в пизду - вожу как могу и лучше не умею. А если ты хочешь качественного гма - впрочем ответ очевиден - иди в пизду.
Это я спрашиваю правда ли ты собираешься и водить и играть одновременно. Если да, то это сразу бе. Сначала я подумал что твой персонаж просто нпц, но раз ты собираешься им играть, это сразу круто меняет дело. Мне кажется так нельзя. Неправильно как если бы мы с тобой играли в что где когда, где вопросы ты составлял бы сам.
С 1 по 5 лвл один фаербол в одного врага на 1д6.
2д6
3д6
И т.д.
С 6 по 10 лвл три и менее фаерболов в трёх или менее врагов на 1д6
2д6 и пр.
С 11 по 15 лвл стена огня - все противники в обозримом пространстве получают урон огнём на 1д6
2д6 и т.д.
Опять каждый раз трачу ману на 5-10-15 единиц и кидаю 1д20 и проверяю
1-2 раню себя и\или своих на сумму на кубах д6
3-4-5 раню себя и\или своих на 1\2 от выкинутого на кубах д6.
Изначально я тупо хотел играть магом, но поскольку тут никто классику не водит решил сам запилить. Бе так бе. Жаль. Будет желание запиливайте обратно.
Компаса и гротворка продолжаю ждать в таверне. Всех остальных не графов тоже. По сути дела хочу поиграть с нубами т.к. я тоже нуб даже после стольких лет. И роман я вам не напишу, т.к. не писатель фентедятель, а простой геймер. Если есть простые геймеры залетаем и разбираем роли мне нужна эльфийка или эльф, гномиха или гном, огрша или огр. Этого будет вполне достаточно 4 игрока это супер.
С 1 по 15 лвл исследование чего то или кого то на 12+ по уровням.
С 6 по 15 лвл зачарование оружия или доспеха на 13+ по уровням с 1 по 10 соответственно.
С 11 по 15 лвл дебафнуть противника на 14+
Соответственно с страной маны на 10-15-20 маны и с тестом на 1д20. 1-2-3 или блок к любым исследованиям или проклясть вместо зачарования или дебафнуть своего.
Арсит (ударение на А) — эльфийка
Сила 2
Ловкость 6
Интеллект 2
Жизни 20
Мана 20
Умения:
Ловкость рук, Реакция мангуста, Осторожность
Недолго после того как огр захватил внимание обитателей трактира, в дверь легко прошмыгивает фигура в длинной мантии. Подходя к барной стойке, эльфийка снимает капюшон, едва приоткрывая острые кончики ушей. Она прознала слухи о маге, ищущем людей на дело. Оценив обстановку в таверне, Арсит подошла к крайнему столику. Посмотрев оценивающе на незнакомца в капюшоне, она вполголоса проговорила: так это тебе здесь нужны люди?
Я так понимаю дело происходит спустя время после прихода огра, т.к. он слился
Экипировка: Костюм из кожи, кинжал, лук с 12 стрелами, 12 монет среднего номинала, 2 отмычки, капкан, сумка вместимостью около 10 кг.
Пришел новичок и задал нормальные вопросы. В ответ жопный подрыв и хамство. Как же тебя порватку жалко, даже глумиться над тобой не хочется. Рекомендую тебе к психотерапевту сходить пока руки на себя не наложил от отчаяния.
Если ты действительно ждёшь этих двоих в своей игре, у тебя явно единица в социальном интеллекте.
Ок
>>3479
То есть ты мужик и будешь играть бабешкой? Ладно, я без предрассудков. Уточним давай вот что: что из себя представляет ловкость рук? Реакция мангуста и осторожность? Могу предложить тебе ловкость рук сделать для вскрытия замков? Может ещё воровство? Поиск скрытых предметов в потайныз карманах убитых врагов? Ловкость мангуста что то типа при броске 1д20 при выбрасывании 20 полностью уворачиваещься от физической атаки? И т.д. по уровням. Осторожность могу предложить тебе броски кубов при приближении к ловушкам? Или опиши что ты имел в виду.
Передо мной появился эльф, а точнее эльфийка. Эти существа имеют врождённую осторожность их почти никогда не видно и не слышно. Они отличные следопыты.
- Это тебе здесь нужны люди?
- И да и нет. Мне нужны сильные войны, ловкие воры и умные маги. Мне все равно какой ты расы, я отношусь одинаково ко всем: длинноухим, большеногим, волосатым и зелёным. Вы все для меня не враги и не друзья, вы возможные компаньены для общего дела. Что ты умеешь делать, расскажи подробнее? - я предложил этому тихому существу сесть напротив. Надеюсь она не обиделась за остроухое сравнение. Хотя пусть знает что я не очень то вежлив.
Да если нужна будет карта, не обязательно гексовая, обращайся в любую из моих тем. Хотя лучше сюда: https://2ch.hk/wr/res/660488.html (М)
Мимокомпас
Я же говорил. Компас вниманиеблядит своими картами, ему твоя игра не интересна. Хочешь чтоб он с тобой играл - ну закажи у него карту в гексах, лол. Только он её будет месяц делать, лол КЕК.
А Гротворк - такой же граф, только попущенный за неадекватное поведение.
Попытки защитить опущенцев заканчиваются лишь тем, что защитники сами попадают в их ряды.
Если хочешь поиграть запиливайся. Тут все просто. Эльфийка у нас есть, огр слился походу. Поэтому можешь играть или гномом или огром или кем угодно. Пишешь как распределяешь десять очей по характеристикам и три навыка придумываешь по примеру как сделал я или эльфийка или огр до того как дропнул. По возможности опиши кто ты в прошлом как выглядишь и чего ждёшь от приключения. Также опиши встречу со мной в трактире. Это пока все.
Я еще слиться не успел, а ты мне уже сказал запиливаться обратно если передумаю. Вообще я не хочу пропустить такую эпическую игру, так что давай докручивать мой гигантизм. Если нужно, то я еще раз уточню какие пункты в предложенной тобой версии мне не подошли, или могу предложить сам другой, более лайтовый вариант.
>>3537
Толстеешь на глазах. Давай запиливай персонажа и вливайся в процесс. Можешь взять себе следопыта-картографа, если душе угодно. Первые шаги в игре - пишешь что пришел в таверну в поисках работы, пидор за стойкой тебе говорит что парень в черном плаще, что сидит в углу, собирает команду для какого то дела. Или: заходишь в таверну, видишь что четыре наглых кудрявых пиздюка-хоббита нападают на безобидного огра, и вступаешься за него. Ну или сам придумай что ты делаешь, только чтобы не получилось так, что ты укажешь то, с чем может не согласиться мастер.
>>3466
>Полурослики что то защебетали про какое то очень драгоценное кольцо и стали угрожать огру.
- Отойдите! Фо занят! - великан пытался пройти обратно к нанимателю, но все место в проходе загородили карланчики.
А можно сделать мне человека, какого-нибудь мечника? Просто играть гномом как-то не хочется. Могу конечно и картографом, но как я буду кульманом драться что ли? Я вот когда в детстве играл в ККИ Берсерк любил картой Воином Храма ходить, он сильный как танк, но из-за отсутствия брони ловкий и иногда уворачивался от вражеских ударов.
Это я понял, я просто хочу дождаться ответа ОПа или ты и есть ОП?
Если за человека нельзя то могу и за гнома: просто пусть ОП скажет четко за кого можно играть и какие особенности примерно можно прописать гному или войну храма?
Я не оп, я просто вонючий жирный орг. Рад что ты не прикидываешься беспомощным. Насчет умения я и сам еще не все умения имею. Мое умение Гигант пока не договорились как расписать.
Можно и человека можно и гнома и вообще кого угодно можно. Даже вампиром, упырем или тёмным полуросликом, мне все равно.
Если ты к примеру выбрал гнома то я тебе сделаю такие умения:
Сложная цель по тебе с ростом уровня будет сложнее попадать в рукопашной. Потом по тебе будет сложно стрелять и на последнем уровне у тебя будет повышаться ловкость. Зато тебя будет легче испугать, сдуть или сбить ветром с ног или откинуть тебя одним ударом (ты же лёгкий будешь).
Второй навык это метание молота (или кирки) однако из-за все таки тяжёлого веса молота или кирки ты после метания будешь иметь минус к силе в рукопашном бою и каждый раз будешь проверять не метнул ли ты в своих союзников. С ростом уровня можно метять более сильно и снимать больше жизней.
Могу предложить тебе особенность поиска артефактов в подземельях. Зато дебаф в поисках ценностей вне пещер и подземелий.
По воину храма тебе уже огр все написал. Ну с минусами естественно.
Могу и твои способности оставить но ты тогда будешь сильно нагибать врагов по отношению к союзникам. Хочешь оставлю. Могу также порекомендовать в таком случае запрет на ношение брони и вообще экиперовки и оружия. Что бы ты не стал терминатором или добавь себе минусы побольше.
Я спокойно разговаривал с эльфийской тихоней как вдруг огр схватил табурет и стал размахивать им пока не разбил о каменный пол. Вокруг огра образовались четверо полуросликов.
- Господа, прошу вас возьмите это герцогское кольцо оно очень ценное, мой товарищ неуклюж, он дико извеняется и просит пощады, - проговорил я, улыбаясь что смог избавиться от этого проклятого дешевого кольца.
- А ты, кабачок, ещё не принёс ни гроша но лишил нашу команду дорогущего кольца. Тебе придётся бить наших врагов в пух и прах. Приготовься, кабачок, - сказал я и уселся обратно за стол, жестом показывая громиле сесть рядом.
1 урон рб +1, попадание при 9+
2 при попадании бросаю 1d7, 7=оглушение на ход
3 +5 хп, -1 скрытности
4 урон рб +2, попадание при 10+
5 при попадании бросаю 1d6, 6=оглушение на ход
6 +10 хп, -2 скрытности
7 урон рб +3, попадание при 11+
15 уровень: +5 урон, попадание при 13+, оглушение 1d3, +25хп, -5 скрытности (из-за запаха скорее, потому что на такие ОГРОмные подмышки не напасешься дезодоранта)
Как видно попадать я буду редко, поэтому оглушать тоже. Об уроне и бонусам к хп жду твоего мнения. В процессе игры все можно будет поправить, если будет слишком хорошо или слишком плохо. Штраф к скрытности могу удвоить, если надо. Тогда на 15-ом будет -
10.
Ок, поиграем посмотрим.
Тогда напиши мне гнома ну для проверки, проверить хочу как воевать им.
>>3637
>компас себе трип возьмет
Я не знаю что такое трип и как его брать. Могу предположить что это трипкод, но я никогда его себе не прописывал, хотя двач посещаю уже несколько лет. Есть инструкция как его себе прописать если это он? В Интернете пишут всякую ахинею.
В поле для имени я сейчас написал Фо#ялюблюабу, как видишь то что до решетки это имя. оно остается без изменений, а то что после формирует трипкод.
Симпатичный трип. Я горжусь тобой.
5d20: (4 + 12 + 15 + 7 + 11) = 49
5d20: (12 + 16 + 11 + 20 + 20) = 79
5d20: (16 + 9 + 15 + 15 + 7) = 62
5d20: (15 + 13 + 15 + 17 + 4) = 64
5d20: (8 + 17 + 14 + 17 + 5) = 61
5d20: (1 + 5 + 18 + 17 + 8) = 49
5d20: (16 + 12 + 12 + 11 + 10) = 61
5d20: (14 + 2 + 5 + 5 + 14) = 40
5d20: (16 + 12 + 2 + 11 + 7) = 48
5d20: (20 + 5 + 19 + 6 + 13) = 63
А еще говорил что у меня охуевшее умение.
Хотя это легко контрится магией, у тебя же хоть магия хоть удар хоть стрельба снимает капельку, удар же по эльфу может снять почти все ее эизни...
Ну давай проведем тренировочные бои между мной, тобой и эльфийкой, и посмотрим. Начислим себе сразу по 5му уровню к примеру.
А смысл и так ясно что ты сомнешь меня, эльф тебя, а я эльфа и то с трудом, наверное...
+25хп, 3+ на попадание по огру в рб
Минус больше чем плюс же. Что за умение, которое усложняет жизнь?
Гном подойди ко мне (если хочешь) проверь свои статы - если устраивает пойдем воевать.>>3730
Смотря против кого ты воюешь, если это мелкий моб, то он сносит тебе по 1-5 единиц жизни, а ты ему с одного удара можешь все. Ну и повреждения можно получить не только в бою, но и от падения на колья и от магических чар и т.п. Еще раз повторю, пропиши что бы я понял чего ты хочешь, я просто запутался в твоих хотелках, напиши линейную зависимость.
Мы с огром сидели за столом и дули пиво, перед нами нарисовался гном, что-то пробормотал и вышел из таверны. Эльфийка тоже затерялась где то среди посетителей таверны. Я встал и пошел за гномом, огр последовал за мной, надеюсь эльфийка не потеряет нас из виду.
>Давай уже играть так. Хоть поржу.
ок, не видел твоего поста когда писал свой, тогда пусть остальные отпишутся
Смотри есть гном, огр, эльфийка и полумаг недоучка. Катай кого хочешь. Если есть желание то своего пооумага тебе отдам а сам только водить буду, хотя можешь и своего создать мне все равно.м.
- Тфу ты черт, и тут не повезло, - проговорил он, но из таверны вышли двое вслед за гномом: огр и человек в капюшоне.
- Ко ты такой и чего тебе нужно? - грубо поинтересовался человек.
- Я Гвард, гном-кузнец сейчас в затруднительном финансовом положении. Нужна работа, любая работа.
- Я ищу бойцов со стажем, видишь этого огра с дубиной, он один может сладить с целым отрядом таких гномов как ты.
- Я кузнец и у меня из оружия только кузнечный молот, но перед опасностью я не моргну ни глазом, - ощетинился гном.
- Что то еще?
- Моя бабка была потомственной искательницей, профессиональным картографом, она получила образование в элитной эльфийской школе картографии и немножечко обучила меня, я разбираюсь в поисках кладов, особенно в горных пещерах.
-А это уже что то. Ладно оставайся, подумаем как тебя использовать, - ответил незнакомец в черном плаще.
Пик 1 - хозяин таверны и пик 2 в таверне за соседним столом
Так, я все верно делаю?
Ты игрок. Ты пишешь только за своего персонажа. Только что он делает, о чем думает, как выглядит, что вспоминает и все такое. Что говорит человек в плаще и как выглядит хозяин таверны решает мастер, ведущий игры.
Мастер пишет в какой ситуации оказался твой персонаж, ты пишешь как твой персонаж действует.
Нет. Мы же не в школе.
Пойдёт. Если статы устраивают тогда идём на приключения.
Рядом с таверной появился патруль королевский стражи и человек в капюшона мигом отвернулся опустив голову ещё глубжетв плащ.
- Смотри, подозрительная четверка, проговорил один из стражников.
- Да, особенно этот в капюшоне. Лицо не видно, кто такой не понятно. Пойдём разберёмся.
Патруль направляется к героям. Ваши действия?
Фо ковыряет в носу.
Все что угодно. Фо к примеру в носу ковыряет.
- Я бы не хотел попадаться на глаза местной страже, - проговорил незнакомец в чёрном одеянии.
Гном (или ты дварф? Я так и не понял, блядская путаница), ты пока не лезь в драку, я тут персонажа как раз придумываю, он кабанчиком подскочит и может быть, решит вопрос, а то сразу в конфронтацию со стражей ввязываться нам вообще не с руки.
Дай человеку прочувствовать свободу ролевой игры. Пусть делает что хочет, особенно дерется. Вот помню когда меня давным давно, когда я только в варкрафт умел играть, кто-то уломал поиграть в нью-вегас, я немного попутал. После создания персонажа я спросил что делать, а друг ответил делай что хочешь и наблюдал по удаленке. Я три часа бегал по пустоши, лазая по скалам и огибая каждого скорпиона за 10 метров, а если уж и агрился тот, то я отстреливался со своего убогого перволевельного пистолета и залезал на высокие камни. Друг хохотал от души, потому что такой игры в ньювнгас он нигде не видел. Потом конечно со второго раза я уже играл выполняя квесты и наращивая лут. Левелапался каждые 20 минут и все такое... Так о чем я собирался сказать? Короче по его словам он не имеет опыта таких игр, поэтому я прошу не ставить его в рамки, а напротив всячески поддерживать в каждом решении. Пусть у него формируется свое видение и манера игры. Я бы его даже командиром нашего отряда назначил.
>Дай человеку прочувствовать свободу ролевой игры.
Ты хотел сказать фрустрацию от непонимания, что вообще можно делать в мире, где есть только таверна, кусок улицы и группа стражников?
Я не против, как НПС и имея глобал стори я (точнее мой перс Ландкастер) буду вас вести по стратегик миссион, а он пусть тактикал бригаден генералити выступает. Другими словами я вас велу по глобалке в сюжете, а он говорит как именно эту глобал ьную цель выполнить. Кто то ещё хотел своего перса запилить, ждать тебя или нет?
Рядом с таверной были крестьянские дома и по улице туда-сюда сновали бородатые мужики и полноватые жопастые и сисястые бабы и крестьянские дочки. Кудахтали курицы, мохали хвостами дружелюбные пока еще собаки и верешали белобрысые и рыжие мальчишки.
- У тебя тоже косы нет? - спросил одмн крестьянин второго.
- А то. Все украли и косу и плуг и оба серпа, - ответил второй.
- Вот ублюдок - это гробовщик, он тут из себя некроманта строит и говорят по ночам проводит какие то вакханалии с умершими господами из барских усадеб.
- Что ты имеешь в виду?
- Снаряжает их в доспехи и вооружает нашими косами и плугами.
- Больной ублюдок.
- Воистину, - ответил второй крестьянин и оба они перекрестились.
Королевская стража уже совсем близко подошла к четверке героев как вдруг один из них...
Напомню что у каждого героя есть три способности и первые уровни всех способностей уже открыты, с самого начала игры!
Ну я просто в своей голове уже нарисовал план, как мой отставной капитан стражи влетает, договаривается со своими бывшими сослуживцами (кстати, каким образом? Ни единого намёка на социалку я в системе не вижу) и решает проблему...
Зверюга может стать враждебной. Упс.
>>3840
А пёс его знает. А как ты себе это представляешь? Я думаю это только с нас должно проходить и кидается какой-нибудь кубик. С ростом лвла вероятность повышается, но при неудачном тесте нас содкюет оскатинится ну как с приручением зверей у огра. Прикинул?
Ну блин, чел, неужели ты никогда систем не видел других? Обычно есть такой стат, как "Харизма" или "Красноречие" или ещё как-нибудь, и он влияет на проверки собственно убеждения, командования, обмана и всего такого прочего социального взаимодействия. В твоей системе я такого стата не увидел, поэтому и спросил, как проверка проходит.
>А пёс его знает.
>>3847
>ты предлагай, я посмотрю
Я не он, но предложу.
1. Просто введи единый бросок на задачи в виде d20+модификаторы против сложности. Где 10 - нормальная сложность, 15 - высокая сложность, 20 - подвиг. Если выкинул большее или равное значение, то преуспел. Например, нужно перепрыгнуть через высокий забор, то бросается d20+ловкость, а успех на 15+.
2. Можешь добавить встречные проверки в виде d20+модификаторы против такого же броска. У кого больше тот и победил. Например, скрытность вора против наблюдательности стражника.
Чуть не забыл.
3. Броски делаются не на каждый чих, а только когда результат не может быть определен однозначно. Или провал имеет последствия.
Почему сразу FATE пришёл в голову? Ту же D&D смотрим, видим такой стат, как "Обаяние (Charisma)" или SPECIAL – ровно та же харизма в наличии. Насчёт "предлагать" – думаю, идею переработать систему ты сразу отвергнешь, так что тут надо искать альтернативные пути...
Под полусловеску опа более чем подходит.
Если это все, то может я не буду бросать 1д6 и 1д20? Одного д12 будет достаточно. 1-3 дают враждебность, а 9-12 приручение. Шансы те же.
>>3847
>FATE
Норм подъебал. Со стилем.
Пусть просто бросает 1d20+ модификатор харизмы, а сложность ставь на свой вкус. Хочет попросить мэра отсосать - сложность 23.
Будет забавно, если вся социалка у опа сводится к "убеди опа или не смог". Как у любителей тру ролеплея.
Харизма это УМЕНИЕ. Например у тебя умение Угрозы, значит будешь иметь +1, +2, +3 и так далее у устрашению, против сложности допустим в 15.
Я тебе говорю в этой игре только три характеристики, так что свою харизму можешь засунуть себе в умения, да поглубже. Например Враньё
1 уровень +1 к вранью
2 уровень +2
Ну ты понел.
Я тебя понял, многоуважаемый Фо. Тогда ОП-у нужно просто задать дефолтную сложность для проверок харизмы, только и всего.
1d20: (13) = 13 проверка на враждебность. (-5 маны)
Свои проверки:
1d20: (4) = 4 на исследования псины (12+) (-10 маны)
1d20: (19) = 19 сразу если неудачно (1,2,3 полный провал)
>Королевская стража уже совсем близко подошла к четверке героев как вдруг один из них...
Начал приручать собаку, правда неудачно. Псинка повлияла хвостиком и услышав лязг доспехов стражников умчалась в соседний крестьянский дворик.
Ландкастер попробовал исследовать псинку, но неуспел или мало тренировался над этим. Он щажмурился и изо всех сил направил свои руки в сторону убегающей собаки. Неудача.
- Ладно получится в следующий раз. Или может попробовать на кошках?
- Приветствуем вас, странники. Кто вы такие и куда путь держите? - поинтересовалась стражники.
Ваши действия игроки?
От неожиданности Фо чуть снова не набздел.
- Я... Мы... Это... А я не знаю.
Растерявшись он повернулся на остальных. Фо и правда не имел понятия куда они собираются идти. Он вообще забыл спросить об этом.
Вокруг полно живности: куриц, детей - попробуй ещё кого-нибудь приручить. Или боишься что они заагрятся?
Читатель? Ну почему бы и нет.
В ногах Фо затесалась курочка, и чтобы ее не раздавить здоровяк решил взять ее на руки. 1d6: (1) = 1 1d20: (1) = 1
Курица стала агрессивной, и начала клевать огра:
1d6: (5) = 5 +1
Стражники видя все это удивились:
- Ты что хочешь украсть курицу у крестьян?
1d20: (5) = 5
1d20: (11) = 11 (12+)
И проверка на полный провал (1,2,3) 1d20: (16) = 16
У огра маны больше нет, пока нет.
+1 единица маны.
Я один не понимаю, что за чертовщина тут творится? Ладно огр, у него интеллекта ровно единица, но зачем магу, преступнику, которого разыскивают, пытаться ИЗУЧИТЬ ЖИВОТНЫХ??? Притом самых обычных дворовых собак и курицу, не какого-нибудь василиска или грифона.
>Вот кого я себе наколдовал:
>
>Заклинатель-недоучка, бывший боевой маг Ккении который после очередного замеса между королевствами потерял 90% своей силы и после лечения начал изучать магию почти сначала:
>
>Сила 1
>Ловкость 2
>Интеллект 7
>
>10 жизней + 1 к силе в рб
>
>+2 защиты при атаке по мне при тесте на попадание и +2 к точности при моей атаке.
>
>70 маны и +7 к магической проверке на разные там заклинания.
>
>Три навыка:
>1. Лечение
>2. Фаербол
>3. Исследовать-зачаровать
>
>Исцелить союзника или себя на 1д6 с 1 по 5 лвл.
>2д6
>3д6
>4д6
>5д6
>
>С 6 по 10 лвл исцелить всех своих союзников на 1д6
>2д6
>3д6
>4д6
>5д6
>
>Исцелить и себя и союзников на 1д6 и т.д. но при этом при всех кастованиях трата маны 5, 10 и 15 единиц соответственно. И кидание одного д20 на проверку прошло ли заклинание и при выпадении 1 или 2 вместо исцеления я или мои союзники получают раны в количестве виброшенном на кубах до этого. При выпадении 3,4,5 я или союзники получают 1/2 от выброшенных ранее исцелений окрцгленных в пользу игроков.
>
>Это первая способность.
Ну глаза же есть, если ты по клавишам ударяешь, значит ты видишь буквы? Ладно не обижайся, сорян если че не так. Ловите меня на пиздеже, я не все чётко делаю, но больше половины пока сходится.
>Вот кого я себе наколдовал:
>
>Заклинатель-недоучка, бывший боевой маг Ккении который после очередного замеса между королевствами потерял 90% своей силы и после лечения начал изучать магию почти сначала:
>
>Сила 1
>Ловкость 2
>Интеллект 7
>
>10 жизней + 1 к силе в рб
>
>+2 защиты при атаке по мне при тесте на попадание и +2 к точности при моей атаке.
>
>70 маны и +7 к магической проверке на разные там заклинания.
>
>Три навыка:
>1. Лечение
>2. Фаербол
>3. Исследовать-зачаровать
>
>Исцелить союзника или себя на 1д6 с 1 по 5 лвл.
>2д6
>3д6
>4д6
>5д6
>
>С 6 по 10 лвл исцелить всех своих союзников на 1д6
>2д6
>3д6
>4д6
>5д6
>
>Исцелить и себя и союзников на 1д6 и т.д. но при этом при всех кастованиях трата маны 5, 10 и 15 единиц соответственно. И кидание одного д20 на проверку прошло ли заклинание и при выпадении 1 или 2 вместо исцеления я или мои союзники получают раны в количестве виброшенном на кубах до этого. При выпадении 3,4,5 я или союзники получают 1/2 от выброшенных ранее исцелений окрцгленных в пользу игроков.
>
>Это первая способность.
Ну глаза же есть, если ты по клавишам ударяешь, значит ты видишь буквы? Ладно не обижайся, сорян если че не так. Ловите меня на пиздеже, я не все чётко делаю, но больше половины пока сходится.
То есть ты хочешь сказать, что твой персонаж на глазах стражи, которая может его задержать (это я исхожу из того, что он скрывается под маской и того, что его "лицо есть уже, наверное, в каждом из семи королевств"), кастует на курицу "Исследование", чтобы вспомнить утерянные магические знания? Я правильно тебя понял?
В твоих устах звучит так себе. Но на деле то он всего лишь водит руками? Да и стражу в принципе уже привлекли внимание.
-Мы путники из столицы, идём к окраинам королевства. У нас дела на границе.
- Назовите себя, путники, -попросил одинииз стражников.
- Я не хочу офицер ировать свою личность, - ответил Ландкастер протягивая стражнику горсть монет.
- Ты знаешь что бывает за взятки? Мы модем вас всех задержать до выяснения ваших личностей.
Стража предлагает пройтись вам до дома местного прокуратора. Ваши действия?
- Босс, когда я получу монеты? Что нужно сделать? - обратился Фо к Ландкастеру, игнорируя стражников.
- Так вы что тут незаконную коммерцию развели? В центральном королевстве коммерция без лицензии запрещена.
Ландкастера и его трёх попутчиков в сопровождении двух стражников ведут в дом прокуратора. (Если гном и эльф против пусть скажут что они планировали, а то ни привета ни ответа) а пока у компании наемников намечаются проблемы, курица так и осталась в боевой стоке ожидать своего обидчика.
Пока герои шли по улице этой деревни Ландкастер отметил убогость построек. Однотипные крестьянские дома, у кого то с забором, у кого то без забора. Отсутствие кос, плугов и серпов, нелюбовь всего населения к гробовщику.
- А вот и прокуратор, - нахмурился один из стражников, - перед разговором с ним снимите с себя шляпы, и прочие головные уборы, он это любит...
Герои вошли в приемную прокуратора:
- Что там опять, - раздался гнусавый баритон хозяина дома, опять косы пропали или один крестьянин украл у другого курицу?
- Э, нет, тут попытка какой то незаконной коммерции. Непонятные странники, их вожак говорит что они из столицы, но одеты не броско и отказались назвать свои имена.
- Из столицы говоришь?
Ваши действия, игроки?
>Ваши действия, игроки?
Пинаю прокуратора, и начинаю драться со стражниками.
Как драться не совсем знаю, распишите основы механики боя, плиз.
Кидай 1д20 при ударе. Если 8 или больше то попал. Сразу можешь кидать 1д6+твоя сила, это покажет нанесенный урон.
>>4133
Ну да, все так. Единственно что: охранники будут вам отвечать тоже:
Один из стражников ударил огра, а второй гнома:
1d20: (14) = 14 удар по гному
1d6: (5) = 5 сила удара + 3
1d20: (10) = 10 удар по огру
1d6: (4) = 4 сила удара + 4
Прокуратор позвал еще двоих стражников. Ваши действия?
Каждый совершает любое действие...
Гном остается на ногах. Бой продолжается.
1d20: (18) = 18 9+ урон 1d6: (5) = 5+8
- Ах вы собаки сутулые, сейчас вас размажу в стену своим молотом, желудки вонючие, прокричал гном накинувшись на первого стражника.
Не совсем понимаю как метать молот, нету карты, нету расстановки сил. Сложно для восприятия.
Ты уже троллишь нас, экспериментатор? Кидать молот так же как и бить им. Говоришь куда полетело и все. Описываешь словами. Печатаешь, а другие читают. Заебись хоть догадался как разговаривать без микрофона. За мат извени.
Удар прошёл мимо.
>>4256
Не совсем так, я демал что метание будет силой 1 плюс сила перса. И дальше рост по уровням, но проверка при стрельбе 10+ (+ловкость).
Ландкастер ужаснулся четыре стражника и прокуратор это уже сила. Да ещё эльфийка куда то подевалась? "Улизнула" - подумалось мне.
Гвард, Фо, я могу исцелять раны. Вы там как, живы?
Нужно ли кого подхилить? Если нет, то я начинаю колдовать фаерболы?
Мне хил не нужен. Можешь кастовать фаерболы в закрытом помещении если хочешь.
Наш ход еще не закончился. Еще маг должен кастовать. Потом снова ход врагов, а потом уже наш. Вроде так должно быть.
1d20: (16) = 16 (10+) проверка на точность при стрельбе и метании (+2 за ловкость). Минус пять маны.
1d6: (2) = 2 сила фаербола.
1d20: (2) = 2 проверка не попал ли в своих если не пошёл тест на точность.
-Агх, - завопил обоженный противник, но огненный шар нанес ему только 2 раны.
Бой продолжается. Может сходить эльф. Если эльф дропнула игру тогда играем без неё.
Да.
4d20: (3 + 13 + 15 + 5) = 36 сразу за всех стражников точность ударов.
4d6: (4 + 1 + 6 + 5) = 16 сила ударов.
Прокуратор использует умение "позвать стражу" и зовёт ещё двух стражников:
Проверка:
1d20: (12) = 12 (15+)
Стража нанесла ещё пару ударов по героям, правда от двух ударов и гном и огр увернулись. Прокуратор крикнул:
- Стража, к бою.
Но видимо в этот момент по близости никого больше не было.
Продолжается бой. Действия игроков.
Ты давай сразу пиши кто кого бьет. Тут вопрос жизни и смерти вабщет. Я получил 2 урона всего? Сила стражников не считается?
Да проебал момент. Ты получил урон 3, а гном 8.
Ну я под "вам" и подразумевал "персонажам".
Фо прихрюкнул как боров, когда в него воткнулось копье. Вид крови не на шутку разозлил огра. Полурыча-полуплача он заголосил:
- Босс, что происходит!?
Он снова размашисто замахнулся на того же стражника, что и в первый раз. 1d20: (11) = 11 9+, 1d6: (4) = 4+8
Огромный огр размахнулся ножкой от стула и врезал по забралу шлема стражника. Шлем раскололся, а из глаз потекли ручьи слез и стражник потерял сознание.
- Все на этого огра, - завопил прокуратор.
- Кого нужно подлечить? - кричу я наготове прочитать или заклинание излечения или заклинание фаербола.
Теперь трое стражников будут бить огра. Ваши действия игроки?
- Ай-йаа! - ответил Фо, что за забытом огрском могло значить "ты хилишь 1д6 и еще спрашиваешь пора ли начинать хилять? Да уж наверно пора, раз меня сейчас втроем собираются на пики посадить"
Он встал между Ландкастером и стражниками, отгоняя тех ножкой от стула.
- Удачи, Фо, удачи наш сильный "танк", - говорю я ему, а сам жду что же сделает отважный Гвард, который все это начал.
- Получай гад!
>>4476
>говорю я ему, а сам жду что же сделает отважный Гвард, который все это начал.
Так я же тебя защищал, что бы они не поняли кто ты, стаи, а кто ты - королевский преступник?
>кстати а кто ты?
В голос
похлопываю по плечу Ты на верном пути, юный падаван!
Огромный орк в устаревшей повседневной форме военногов этой вселенной гвардия, легион, мушкетёры? отодвинул стул за столиком нашего героя.
-Джек Монтерей, отставной военный 322 Гванделупского полка, до роспуска числился командиром оперативно-ударного батальона, принимал участие во множестве операций и боевых действий которые ныне засекречены и отрицаются нашим государством.
Я отлично владею всем уставным оружием, но предпочтение отдаю балансу между останавливающей силой и поражением, поэтому предпочту двуручный топор. Но если будет необходимо я так же владею и стрельбой из лука и мечом со щитом. В свое время я получил некоторое военное образование числюсь в звании майора, высшее звание среди младшего офицерского состава. Здоровья у меня хоть отбавляй как и боевой подготовки.
10 очков по статам:
Сила 4
Ловкость 3
Интеллект 3
3 навыка
Командирский крик-мотивационная речь способная раз в лень усилить навыки отряда перед битвой или во время битвы, так же распространяется на макеты где потребуется проявить себя отряду.
Диверсионный отряд-заготовленый туз в рукаве, раз в день можно выкатить "рояль из кустов" в виде помощи от друга диверсанта который "случайно" пришел на выручку.
Тактика и стратегия-пассивный бонус к навыкам за счёт высококлассного военного образования и опыта работы с нестандартными ситуациями.
Топор и доспехи имеются на съемной квартире, как военный привык к походной жизни, стойкий человек брошенный государством. Ищет чем занять будни за добавку к военной пенсии
Проворный Нищий без имени и постоянного рода занятий.
Сила 1
Ловкость 8
Интеллект 1
Умения:
Уклонение- штраф на атаки по Нищему
Резист к ядам, болезням и некомфортным условиям
Отработанный прием- удар наносит дополнительно д6 урона.
- Убейте этого громилу, заверищал прокуратор.
- Убейте этого гррромилу, - повторил попугай в клетке за прокуратором.
Стражники начали по очереди бить огра:
3d20: (18 + 19 + 8) = 45 (8+)
3d6: (6 + 6 + 1) = 13
>(8+)
+2 ловкости таким образом 10+ при атке по огру.
В итоге по огру попали два из трёх стражников с силой 6+1+1=8 и ещё один стражник с силой 6+2+1=9.
Жизни огра: 59-8-9=42
Проверка:
1d20: (4) = 4 (15+)
Прокуратор сильно крикнул, но стража так и не прибежала. Бой продолжается, ход игроков...
>Там +1 всего...
Курочка по зернышку клюет.
>Убейте этого громилу
>Убейте этого гррромилу
- Саами убейтесь! - кричал глупый Фо брызгая слюной. Смятение неминуемо подступало к нему, закрадывалось в голову и мешало собрать остатки разума. Разве мог он предполагать, что в первый же день его уже так возненавидят на новой работе? Сейчас больше всего на свете ему хотелось вернуться в свою просторную пещеру, чье строение позволяло первым лучам рассветного солнца проникать внутрь и будить здоровяка. Многое со временем приедается или превращается в привычку, но простак Фо искренне радовался каждый раз когда, ещё не открыв глаза, он уже чувствовал их теплое прикосновение на своем грубом лице. Теперь в той пещере все поломали низкорослые шахтеры. Неожиданно для себя Фо увидел недруга и в гноме.
+Фо подхватил с пола копьё и начал тыкать им того же стражника, которого бил и гном. 1d20: (4) = 4 7+, 1d6: (2) = 2+8+1 если попал
- Эй гномик! - крикнул Фо гному, через плечо стражника, - Ты совсем не помогаешь Фо! От гномиков один вред!
>- Эй гномик! - крикнул Фо гному, через плечо стражника, - Ты совсем не помогаешь Фо! От гномиков один вред!
- А ну, посторонись, - крикнул Гвард огромному огру и при этом переместился (можно ли за маневры получить бонус к уклонению, логично же?) за спину одного из стражников.
Гном со всей силы ударил своим молотом по врагу:
1d20: (20) = 20
1d6: (2) = 2
На wr? Ты смешон.
Видимо, имелся в виду мастер, который пропал хер знает куда...
Уже стухнуть и разложиться успел. Угоняй коли смелости хватит.
>угнать этот тред
Его и за деньги никто не возьмет.
Это копия, сохраненная 25 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.