Это копия, сохраненная 11 июня в 23:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
– Вступительное слово главного экзоагронома перед началом посадки картошки, Эта Лисички B.
Хорошая новость: на Земле наступила сингулярность. Плохая новость: кое-кто этому не рад. Очень плохая новость: кое-кто этому рад. Короче, пора валить. Не будем уточнять, откуда у вас деньги и из кого вы набирали колонистов; главное в другом. "Исход Лтд" выполнил свою часть сделки, и вы оказались достаточно близко от какой-то звезды и достаточно далеко от Солнечной системы. Собранный за несколько месяцев корабль кое-как доставил вас и ваших колонистов на орбиту нового мира. Пришло время начать всё сначала.
А теперь серьёзно. Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию. Спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) (охуенная тема, рекомендую), Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, аналогично) и прочие классики жанра.
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit
Ссылка на игровой - следующим постом, вместе с технологиями: их слишком дохрена и они сюда не влезут. Poehalee!
Шо? Какая вообще связь между Монморанси и лисами, ты о чём? В Петровиче была Эта Лисички Бэ, я её оттуда без задней мысли взял.
За Монморанси играет Монморанси, а всё остальное - запрещённые богоданным измышления, ничего не знаю.
Едем третий раз одним и тем же Майлзом. И нет, меня не заебёт! Пока Телария или не выиграет или не проиграет, я не успокоюсь
Поехали, как в старые добрые
Майлз Куоритч - полковник службы безопасности Старой Земли, рационалист, ксенофоб. За годы службы в СБ, Майлз дослужился от рядового до полковника, пройдя все тяготы военных кампаний на земле и в космосе. В отличие от своего командования, ставил задачу превыше всего, хотя жертвовать чем-либо приходилось редко чем. В противостоянии пре-людей и пост-людей, Полковник принял сторону пре-людей, упорно уничтожая в военных конфликтах сторонников пост-людей. За десять лет военной кампании, Полковник сплотил вокруг себя группу людей, схожих в идеологических взглядах и дисциплине. С того момента, 307 Полк Старой Земли стал отдельной боевой единицей, со своими порядками и законами, отныне называвшийся Теларией. Спустя 10 лет конфликта и разрухи Старой Земли, Полковник "приватизировал" одну из запускных площадок у сторонников пост-людей, после чего, собрав остатки Теларианцев и необходимого, по его мнению, оборудования, двинулся покорять просторы Галактики. В
1000 человек вошли как небоевые специалисты, идейно готовые, так и подкупленные командованием, так и преданные до мозга костей бойцы, составлявшие элиту Теларианцев
фотография личного дела Майлза с пойманным образцом ксеноживности при первых исследованиях
Цвет: #DC143C (crimson)
Специализация лидера: +1 куб в ветке "вооружение и защита". Люди должны быть способны защитить себя от агрессии. А технологии в этом им помогут
Стартовая особенность: Теларианская элитная гвардия
Армейская единица со статами 2(атк) 1(ск) 1(защ)
Наука, общество, производство - по 2 в каждую. Коммунизм во все поля
А теперь кубы мои хорошие. Пощади меня:
Тип планеты 1d6: (2) = 2
1d11: (3) = 3 - удалённость от звезды
1d100: (92) = 92 - водность
1d5: (3) = 3 - гористость
1d100: (15) = 15 - ресурсистость
1d11: (10) = 10 + 1d100: (62) = 62 - аномалия и её размеры
2d85: (17 + 1) = 18 + 1d100: (38) = 38 - координаты
Едем третий раз одним и тем же Майлзом. И нет, меня не заебёт! Пока Телария или не выиграет или не проиграет, я не успокоюсь
Поехали, как в старые добрые
Майлз Куоритч - полковник службы безопасности Старой Земли, рационалист, ксенофоб. За годы службы в СБ, Майлз дослужился от рядового до полковника, пройдя все тяготы военных кампаний на земле и в космосе. В отличие от своего командования, ставил задачу превыше всего, хотя жертвовать чем-либо приходилось редко чем. В противостоянии пре-людей и пост-людей, Полковник принял сторону пре-людей, упорно уничтожая в военных конфликтах сторонников пост-людей. За десять лет военной кампании, Полковник сплотил вокруг себя группу людей, схожих в идеологических взглядах и дисциплине. С того момента, 307 Полк Старой Земли стал отдельной боевой единицей, со своими порядками и законами, отныне называвшийся Теларией. Спустя 10 лет конфликта и разрухи Старой Земли, Полковник "приватизировал" одну из запускных площадок у сторонников пост-людей, после чего, собрав остатки Теларианцев и необходимого, по его мнению, оборудования, двинулся покорять просторы Галактики. В
1000 человек вошли как небоевые специалисты, идейно готовые, так и подкупленные командованием, так и преданные до мозга костей бойцы, составлявшие элиту Теларианцев
фотография личного дела Майлза с пойманным образцом ксеноживности при первых исследованиях
Цвет: #DC143C (crimson)
Специализация лидера: +1 куб в ветке "вооружение и защита". Люди должны быть способны защитить себя от агрессии. А технологии в этом им помогут
Стартовая особенность: Теларианская элитная гвардия
Армейская единица со статами 2(атк) 1(ск) 1(защ)
Наука, общество, производство - по 2 в каждую. Коммунизм во все поля
А теперь кубы мои хорошие. Пощади меня:
Тип планеты 1d6: (2) = 2
1d11: (3) = 3 - удалённость от звезды
1d100: (92) = 92 - водность
1d5: (3) = 3 - гористость
1d100: (15) = 15 - ресурсистость
1d11: (10) = 10 + 1d100: (62) = 62 - аномалия и её размеры
2d85: (17 + 1) = 18 + 1d100: (38) = 38 - координаты
>1000
5 тысяч, разумеется
смотрит на кубы планеты внимательно
Атмосферы нет, магнитного поля нет, ресурсов нет
Зато воды под породой целый океан. Эх, надо было брать на старте лазеры для бурения.
Принимай меня, Багдад!
Ну, с учётом кривой развития даст бог до фтл доживём. Кроме того, смотри на вещи позитивно - на планете имеются артефакты! и, видимо, один из них - никогда нахер не закрывающийся кран Жди вкат.
Имя лидера: Диана XVI
Специализация лидера: Экзобиолог - +1 к исследованию ветки Экзобиология
Стартовая особенность: Одна семья - +1 к Обществу
Состав колонии: участники объединения по типу Менса, то есть люди с высоким айсикью из любых слоев населения попали сюда
Наука: 2
Производство: 2
Общество: 2
Лига Первых сотни лет была известна всем, и никогда не стремилась ни к мировому господству, ни к перетягиванию одеяла ресурсов, однако однажды настал день, когда пришлось отколоться став отдельным обществом, со всеми присущими ему стремлениями и нуждами. Эти люди не считают себя лучше других, не считают себя более достойными, они просто поняли, что их общество уже настолько укрепилось в своих обычаях, традициях и идеологии, что готовы быть верны им больше чем своим государствам, религиям или даже семьям. Под началом нынешнего лидера - Дианы - они готовы осуществить самый главный эксперимент в своей истории, а так же показать его результат всей остальной галактике - что будет если создать общество из одних гениев.
Планета Ютропия
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (5) = 5
Вода 1d100: (87) = 87
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (39) = 39
Аномалия:
Тип 1d11: (6) = 6
Масштаб 1d100: (38) = 38
Координаты звезды 2d85: (53 + 22) = 75
Плотность звёздной системы 1d100: (75) = 75
Имя лидера: Диана XVI
Специализация лидера: Экзобиолог - +1 к исследованию ветки Экзобиология
Стартовая особенность: Одна семья - +1 к Обществу
Состав колонии: участники объединения по типу Менса, то есть люди с высоким айсикью из любых слоев населения попали сюда
Наука: 2
Производство: 2
Общество: 2
Лига Первых сотни лет была известна всем, и никогда не стремилась ни к мировому господству, ни к перетягиванию одеяла ресурсов, однако однажды настал день, когда пришлось отколоться став отдельным обществом, со всеми присущими ему стремлениями и нуждами. Эти люди не считают себя лучше других, не считают себя более достойными, они просто поняли, что их общество уже настолько укрепилось в своих обычаях, традициях и идеологии, что готовы быть верны им больше чем своим государствам, религиям или даже семьям. Под началом нынешнего лидера - Дианы - они готовы осуществить самый главный эксперимент в своей истории, а так же показать его результат всей остальной галактике - что будет если создать общество из одних гениев.
Планета Ютропия
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (5) = 5
Вода 1d100: (87) = 87
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (39) = 39
Аномалия:
Тип 1d11: (6) = 6
Масштаб 1d100: (38) = 38
Координаты звезды 2d85: (53 + 22) = 75
Плотность звёздной системы 1d100: (75) = 75
Впервые играю в вашу хуйню. Надеюсь быстро освоюсь и привнесу много нового.
Малая планета (напр. Меркурий; +2 к пускам, низкая гравитация, атмосферы нет, магнитного поля тоже);
“Зона Жизни”, планета, пригодная для жизни, и жить на ней весьма комфортно
Вода 87
Гористость 3 Это походу карта из Анно 1404
Ресурсы 30
Аномалии: уникальные полезные ископаемые 38/100
Координаты 53/22
Плотность 75
Неплохое начало.
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (3) = 3
Вода 1d100: (56) = 56
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (33) = 33
Аномалия:
Тип 1d11: (11) = 11
Масштаб 1d100: (25) = 25
Координаты звезды 2d85: (15 + 64) = 79
Плотность звёздной системы 1d100: (35) = 35
Горячие суперземли, обожаю.
> 11
Дэм бой
ДЭЭЭМ БОЙ
> 25
Ай, хуй мне, а не древние энергетические геотермальные установки!
Экспедиция
Имя лидера: Управляющий совет
Цвет на карте: #123764 (navy blue)
Специализация лидера: Ставка на автоматизацию и оптимизацию процессов [+1 к исследованию "Компьютеры"]
Стартовая особенность: Эффективное межличностное взаимодействие [Общество +1]
Состав колонии: Группы специалистов различного профиля прошедшие усиленную психологическую подготовку и отбор.
Параметры колонии
Наука: 2
Производство: 2
Общество: 2
Квента
Управляющий совет. Несколько мультимиллиардеров пожелавших жить в психически здоровом и эффективном обществе. Они вложили все свои активы в подготовку необходимых специалистов, строительство цилиндра О'Нила и отправку этого всего как можно дальше от впадающей в сингулярность Земли.
Планета
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (9) = 9
Вода 1d100: (16) = 16
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (47) = 47
Аномалия Тип 1d11: (11) = 11
Аномалия Масштаб 1d100: (75) = 75
Координаты звезды 2d85: (25 + 18) = 43
Плотность звёздной системы 1d100: (85) = 85
Экспедиция
Имя лидера: Управляющий совет
Цвет на карте: #123764 (navy blue)
Специализация лидера: Ставка на автоматизацию и оптимизацию процессов [+1 к исследованию "Компьютеры"]
Стартовая особенность: Эффективное межличностное взаимодействие [Общество +1]
Состав колонии: Группы специалистов различного профиля прошедшие усиленную психологическую подготовку и отбор.
Параметры колонии
Наука: 2
Производство: 2
Общество: 2
Квента
Управляющий совет. Несколько мультимиллиардеров пожелавших жить в психически здоровом и эффективном обществе. Они вложили все свои активы в подготовку необходимых специалистов, строительство цилиндра О'Нила и отправку этого всего как можно дальше от впадающей в сингулярность Земли.
Планета
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (9) = 9
Вода 1d100: (16) = 16
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (47) = 47
Аномалия Тип 1d11: (11) = 11
Аномалия Масштаб 1d100: (75) = 75
Координаты звезды 2d85: (25 + 18) = 43
Плотность звёздной системы 1d100: (85) = 85
Можем договориться. С тебя гении-ученые, от меня доступ к руинам. Профиты пополам.
Вот порядок забивавших места с этого https://2ch.hk/wr/res/626511.html#bottom (М) треда.
4tE.c1wX66 - генерал, уже запилившиймся
QluJ6se0YE - кокойта татальный камандир
TQ22REWbBw - ноунейм
Я
/yrNnzdUJU - кокойта павук
Конечно один-два из них проебутся всё-равно, так что мест должно хватить.
Пятеро это уже жирно.
>>70226
Майлз, принимай вкат. Можешь начинать список желаемых действий, я поправлю, если что.
>>70264
Хе. Лига Первых, ты в курсе, что взял мой любимый геральдический цвет? Всё норм, жди вкатного поста.
>>70276
>>70277
>>70278
Ничего не имею против киборгов-злодеев, с поправкой на то, что когда-то давно они всё-таки были людьми. Тем более у нас обычно переизбыток туристов. Короче, жди вкат.
>>70279
Свыш, ты чего с порога обзываешься? Обижусь и выдам в качестве ксеноартефакта плазменную зубочистку!
Единственное возражение - не цилиндра О'Нила, а чего-то более скромного. И заброска к планете назначения произошла не естественным путём, а через некие гиперврата, построенные тем самым Исходом. Всё остальное в норме, ожидайте на линии.
>>70281
>>70282
Мысль интересная, только сначала вам понадобится гиперсвязь как минимум. Где-то в руинах она просто обязана валяться.
>>70284
Биосфера - это всё-таки в первую очередь всякие животные-растения-микроорганизмы. Для создания атмосферы на такой мелкой планете скорее понадобится управление гравитацией, а пока можно и под куполами пожить.
>>70289
Действительно, но кроме генерала я что-то пока никого не вижу. Ну, подождём.
> Короче, жди вкат.
Каеф, вечерком накатаю полноценную квенту. А киборгами только в будущем будем.
Чем ближе подступала сингулярность, тем хуже чувствовали себя общественные науки. В какой-то момент часть ученых-гуманитариев решила, что на Земле им не удастся не то что продолжить работу, но даже просто сохранить научные достижения предыдущих веков. Собрав со спонсоров последние гранты, они вложили их в организацию перелета куда-то на задворки галактики.
Цвет: мажента FF00FF
Специализация лидера: Социолог (+1 к исследованию ветки “Социология”)
Стартовая особенность: Научное прогнозирование (+1 свободный куб раз в ход на создание проектов)
Состав колонии: разношерстный, но гуманитариев сильно больше, чем нужно для эффективной колонизации.
Наука: 2
Производство: 1
Общество: 3
Планета: Терминус
Тип планеты 1d6: (3) = 3
Расстояние до звезды 1d11: (4) = 4
Вода 1d100: (36) = 36
Гористость планеты 1d5: (4) = 4
Ресурсы 1d100: (65) = 65
Тип аномалии 1d11: (6) = 6
Масштаб аномалии 1d100: (62) = 62
Координаты звезды 2d85: (80 + 41) = 121
Плотность звёздной системы 1d100: (32) = 32
|
|
|
000
|
/{
/ {if (когда_вижу_людей):
/ v.printF("Я_Киборг_злодей /n");
/ v.printF("Я_УБИЙЦА_ЛЮДЕЙ /n");
/else
/if("Я танцую с планетой, танцуй и ты! Ты ли задаёшь ритм в танце жизни?!")
/ v.printF("Ты_опять_выходишь_на_связь_мудила? /n")
/ func.(Переебать) == (В_ЩИ);
/else
/ Sp=Накатить_фиракситовки;
/ }
/ end;
/}
|
|
|
|
|
000000000000000101101010110100000000101011010100000000000101011010000000
Ээээй, да это же крутизна! Бред киборга рэпера. Продолжай в том же духе, и мясные мешки сами тебе подчинятся.
По последней строчке двоичного кода гугл привел меня к каким-то странным пастам.
Если не считать того что мест уже не осталось, как подметил дяденька постом выше, то для вката достаточно прочесть соответствующий раздел в книге правил по ссылке в первом посте. Там даже шаблон есть, скопировав который и вставив сюда, тебе останется лишь чутка его дополнить. Нужно будет придумать название своей группы, имя лидера, небольшую предысторию, придумать стартовые особенности, кинуть кубы, и дело в шляпе.
Имя лидера: чрезвычайный председатель президиума Партии неокосмистов адмирал Майя Аракана.
Цвет на карте: #B7410E
Специализация лидера: "Проблемы" корабля Тесея не существует. +1 к исследованию Имплантов.
Стартовая особенность: Коннектомный кэш. +1 свободный куб для проектов.
Состав колонии (социальные группы на момент прибытия, ориентировочно): выжившие бойцы боевого крыла партии, опальные учёные и рабочие из разных этнических групп Старой Земли.
ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ (всего 6 очков)
Наука: 3
Производство: 2
Общество: 1
КВЕНТА
>краткое
"В рисунке спиновой сети, в колебаниях суперструн и коллапсе волновой функции частиц, в процессах микромира и макромира, микрокосма и макрокосма, вы видим лишь одно - постепенно гаснущий цикл, словно очередное изобретение недоучки, мечтавшего о вечном двигателе. Энтропия когда-нибудь достигнет максимума, верно.
Но сейчас даже звёзды, умирая, дают начало новым звёздам. Даже чёрная дыра не является концом материи.
Как в этом мире смерть человека можно считать чем-то естественным и справедливым? Почему мы должны отбросить свою борьбу, позволить гибнуть нашим детям и оставаться в земле нашим предкам? Бесценный опыт и знания индивида исчезает в миг, когда гаснет последний нейрон его мозга. Лишь осколки его ДНК и немногочисленные записи продолжают путь...
Те, кто говорят, что этого достаточно для человека, глупы и слепы. Эти осколки — зацепка. С её помощью вы вернём к жизни погибших, а затем, когда-нибудь, преодолеем и саму энтропию. Наше правление вселенной начнётся с победы на смертью".
- Майя Аракана, "Неокосмизм в двенадцати тезисах".
О жизни на Земле Аракана помнит мало.
Кажется, она жила на одном из плавучих городов Тихого океана. Она отчётливо помнит тёплый, солёный бриз на щеках, которых сейчас лишена, и нагретую солнцем палубу. Помнит, как вода щекотала её пятки.
Аракана помнит, как ей впервые протянули взломанное устройство с записанными воспоминаниями, опасная и нелегальная диковинка. Тогда она увидела последние секунды жизни человека, пережила их, и поклялась, что не допустит этого, когда вырастет.
Она помнит, как в начале войны шагала по своему родному городу. Закованная в броню, с винтовкой в руках, дыша воздухом из баллона. На палубах вокруг неё сотни людей делали последний вдох своими лёгкими, которые пожирал искусственный сверхагрессивный штамм палочки Коха. Клин клином вышибают, верно?
День, когда ретровирусы, боевые токсины и огонь разрушили её собственное тело, Майя помнит лучше всего. Пожираемая инфекцией, с ожогами большей части поверхности тела, она умирала на грязной койке подпольного госпиталя в трущобах Нью-Йоханнесбурга. В тот день неокосмисты почти проиграли...
Разрешения у Араканы не спрашивали — в себя она пришла уже в броне, когда кожу ей заменила керамика и пластик, а кремний заменил разрушенные нервные окончания. Остатки неокосмистов бежали в Пояс астероидов, на Эрос, где на долгие годы засели в глухой обороне. Уходя с Земли она сказала остающимся внизу соратникам, что они будут ждать, когда Земля примет их. Или когда они смогут заставить Землю принять своё будущее.
Когда "Исход" предложил космистам обменять последние их ресурсы на шанс начать всё сначала, вдали от дома, Аракана долго размышляла — но в итоге схватилась за этот шанс.
ПЛАНЕТА
Уэбб-213b, так же известный как Фёдоров.
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (3) = 3
Вода 1d100: (56) = 56
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (33) = 33
Аномалия:
Тип 1d11: (11) = 11
Масштаб 1d100: (25) = 25
Координаты звезды 2d85: (15 + 64) = 79
Плотность звёздной системы 1d100: (35) = 35
Имя лидера: чрезвычайный председатель президиума Партии неокосмистов адмирал Майя Аракана.
Цвет на карте: #B7410E
Специализация лидера: "Проблемы" корабля Тесея не существует. +1 к исследованию Имплантов.
Стартовая особенность: Коннектомный кэш. +1 свободный куб для проектов.
Состав колонии (социальные группы на момент прибытия, ориентировочно): выжившие бойцы боевого крыла партии, опальные учёные и рабочие из разных этнических групп Старой Земли.
ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ (всего 6 очков)
Наука: 3
Производство: 2
Общество: 1
КВЕНТА
>краткое
"В рисунке спиновой сети, в колебаниях суперструн и коллапсе волновой функции частиц, в процессах микромира и макромира, микрокосма и макрокосма, вы видим лишь одно - постепенно гаснущий цикл, словно очередное изобретение недоучки, мечтавшего о вечном двигателе. Энтропия когда-нибудь достигнет максимума, верно.
Но сейчас даже звёзды, умирая, дают начало новым звёздам. Даже чёрная дыра не является концом материи.
Как в этом мире смерть человека можно считать чем-то естественным и справедливым? Почему мы должны отбросить свою борьбу, позволить гибнуть нашим детям и оставаться в земле нашим предкам? Бесценный опыт и знания индивида исчезает в миг, когда гаснет последний нейрон его мозга. Лишь осколки его ДНК и немногочисленные записи продолжают путь...
Те, кто говорят, что этого достаточно для человека, глупы и слепы. Эти осколки — зацепка. С её помощью вы вернём к жизни погибших, а затем, когда-нибудь, преодолеем и саму энтропию. Наше правление вселенной начнётся с победы на смертью".
- Майя Аракана, "Неокосмизм в двенадцати тезисах".
О жизни на Земле Аракана помнит мало.
Кажется, она жила на одном из плавучих городов Тихого океана. Она отчётливо помнит тёплый, солёный бриз на щеках, которых сейчас лишена, и нагретую солнцем палубу. Помнит, как вода щекотала её пятки.
Аракана помнит, как ей впервые протянули взломанное устройство с записанными воспоминаниями, опасная и нелегальная диковинка. Тогда она увидела последние секунды жизни человека, пережила их, и поклялась, что не допустит этого, когда вырастет.
Она помнит, как в начале войны шагала по своему родному городу. Закованная в броню, с винтовкой в руках, дыша воздухом из баллона. На палубах вокруг неё сотни людей делали последний вдох своими лёгкими, которые пожирал искусственный сверхагрессивный штамм палочки Коха. Клин клином вышибают, верно?
День, когда ретровирусы, боевые токсины и огонь разрушили её собственное тело, Майя помнит лучше всего. Пожираемая инфекцией, с ожогами большей части поверхности тела, она умирала на грязной койке подпольного госпиталя в трущобах Нью-Йоханнесбурга. В тот день неокосмисты почти проиграли...
Разрешения у Араканы не спрашивали — в себя она пришла уже в броне, когда кожу ей заменила керамика и пластик, а кремний заменил разрушенные нервные окончания. Остатки неокосмистов бежали в Пояс астероидов, на Эрос, где на долгие годы засели в глухой обороне. Уходя с Земли она сказала остающимся внизу соратникам, что они будут ждать, когда Земля примет их. Или когда они смогут заставить Землю принять своё будущее.
Когда "Исход" предложил космистам обменять последние их ресурсы на шанс начать всё сначала, вдали от дома, Аракана долго размышляла — но в итоге схватилась за этот шанс.
ПЛАНЕТА
Уэбб-213b, так же известный как Фёдоров.
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (3) = 3
Вода 1d100: (56) = 56
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (33) = 33
Аномалия:
Тип 1d11: (11) = 11
Масштаб 1d100: (25) = 25
Координаты звезды 2d85: (15 + 64) = 79
Плотность звёздной системы 1d100: (35) = 35
>постепенно гаснущий цикл, словно очередное изобретение недоучки, мечтавшего о вечном двигателе
wr
У вас уже не спутник, а самостоятельная взрослая и одинокая планетка.
>Слышь, ты чего с порога обзываешься?
Как допилишь правила, так сразу перестану. Можешь начать, например, с пояснения за смежные исследования и как определить потребность колонии в конкретном ресурсе.
>Единственное возражение - не цилиндра О'Нила, а чего-то более скромного.
Космическая станция, соединенная с почти выработавшим ресурс орбитальным буксиром устроит?
Вопрос о подготовке к высадке на планету и выгоде от этого мероприятия. Сколько ходов займет и какой бросок потребуется для адаптации населения к большей силе тяжести перед высадкой на планету. Например, при помощи постепенного увеличение силы искусственной гравитации до планетарного уровня через ускорение вращения станции вокруг своей оси? Какой бонус эта подготовка может дать?
В целом нормально, но куб на какие-то произвольные проекты - это как-то крутовато, сузь область бонуса.
>>70346
>>70350
Дык! Это ж целый сборник паст по петровичу, древнее знание можно сказать!
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/edit?usp=drivesdk
>>70353
Я чёт уже начинаю путаться, сколько у меня вкатившихся. Заполни пока анкету и откидай кубы, в крайнем случае поставлю в очередь
.>>70358
УХ БЛЯДЬ! Фёдоровщина, айфоны из Петровича, адмиральша в броне! Десять из десяти, я серьёзно, это охуенно. Но... Свободный куб для проектов там лишний. Сузь, пожалуйста, или замени на что-нибудь. Могу предложить плюс к исследованию компьютеров, фанатичный трансгуманизм, бесплатную теху "импланты" или что-нибудь на твой вкус.
>>70359
Шкипер, я не знаю пока как, но вам на следующем ходу будет больно, кубы выразили свою волю.
>>70362
Отставить пораженческие настроения! Всё будет нормально.
>>70364
Всё в норме, он откидал за киборга-щлодея, поищи выше этот же трипкод.
>охуенно
Пасиба.
>замени
Но ведь пикрил же, разве это не так работает? Впрочем, бесплатная теха очень даже хорошо, я сначала и думал спросить.
...А возразить и нечего.Допишу определение.
Космическая станция на буксире - очень даже няшно, пойдёт.
Бонус от подготовки? Гм. Даже не знаю. Вообще считается, что в начале игры колонисты уже высадились и провели все необходимые мероприятия, а сила тяжести велика, но всё-таки не критична. То есть раскрутка станции прошла за кадром, ну и всё, собственно. Штрафа за большую гравитацию для людей нет - стало быть, и с бонусом сложно.
Такой мимо-вопрос, посредством чего доставка мазершипа к планете для колонизации осуществляется?
1280x720, 0:02
>будет больно
вебмрилейтед
Ну по социалке согласен, я с ней никогда не дружу
Десятку с исследования радиации можно распределить так, чтобы она нивелировала единицу на научном исследовании умного окружения или два разных проекта, поэтому целуй провал?
Тю, я совсем забыл про этот пункт. Некрасиво получилось.
Я так понимаю, что в оригинале правил имелся в виду свободный куб. Ну, собственнно, почему бы и нет, возражение снимается. всё равно на следующем ходу кубов будет вдвое больше
>>70372
Посредством хорошего пинка под жопу от построенных "Исходом" непонятно на чьих технологиях гиперврат. Я в игровом это расписал, а тут только вскольз помянул, кхм.
Очень постараюсь. Правда не гарантирую, что это будет календарное сегодня.
>Посредством хорошего пинка под жопу от построенных "Исходом" непонятно на чьих технологиях гиперврат.
Перемещение моментальное или какое-то время всё-таки занимает?
>выкидывает примерно в световом месяце от звезды.
Межпланетное перемещение - околосвет? Да, я тупой немного.
Думаю можно распределить в порядке исключения. Уж больно дико кубы накидались, или 1, или 10, это что вообще
Умно, умно
>умное окружение
>вокруг пуристы
Лига, вкат будет завтра утром. Прости, но сейчас я скорее напортачу, чем сделаю что-то нормально
>>70387
Не стоит извинений. Мы тебя ещё успеем задрочить.
>Все технологии могут быть исследованы с помощью Науки. Но некоторые можно открыть, частично или полностью используя другие параметры. В частности:
>в синей рамке — открывается только с помощью Науки,
>в зелёной или белой — можно дополнительно использовать Общество,
>в красной — Производство,
>в чёрной — открывается любым параметром.
Только сейчас понял. Если рамка зеленая, то мне не обязательно использовать Общество, а можно науку? Красная - наука или производчтво?
Так точно, Мэм. Всё можно выучить наукой
Синьку - наука онли
Зелёнку - обществом
Красной - производством
Чёрной - любым параметром
Сначала хотел спросить нельзя ли заменить на +1 к Производству, но больше бы мне подошло +2 куба при строительстве зданий. Допустим это "Страсть к созиданию".
>>70393
Предлагаю "продуманная архитектура".
Могу дать или +1 ко всем зданиям, или +2 к какому-то конкретному типу. Что выбираешь?
А зачем мне +1 к Зданиям, если я могу взять +1 к Производству, и получу не тоолько = к зданиям, но и технологиям и войскам. Ну давай +2?
О, спасибо за понимание.
Имя лидера: Аллан Эгиванд
Цвет на карте: #FFFF00
Специализация лидера: Умелый копирайтинг (+1 к ветке Производства)
Стартовая особенность: Налаженное производство (Производство +1)
Состав колонии: Руководство, разношёрстные сектанты и их семьи, в сумме 5000 двинутых и не очень человеческих единиц.
ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ
Наука: 1
Производство: 3+1
Общество: 2
КВЕНТА
Общество Детей Солнца зародилась относительно недавно, но из-за их идеологии количество её приверженцев после начала вербовки новых людей начало стремительно расти. Сама идеология была донельзя проста и понятна даже для самого замученного каждодневной суетой современного мира работяги: они все вместе - семена подсолнуха, который, питаясь соками земли, растёт и становится всё ближе и ближе к звёздам, и когда-нибудь они до них доберутся. Конечно же, как только число этих фанатиков перевалило за пару сотен скрываться стало очень сложно, но предприимчивый Аллан Эгиванд придумал отличное решение - создать свою корпорацию, которая и станет прикрытием для секты. Он уже имел опыт работы в маркетинговой сфере, поэтому сразу же решил, что корпорация должна будет заняться производством средств передвижения. Для начала купив парочку чертежей и параллельно с этим выкрав ещё несколько десятков и силой захватив завод по производству мебели, Дети Солнца потихоньку начали производить атмосферные грузовые шаттлы под торговой маркой "ТрансЕМ-ЕЧКорп". Спустя несколько лет упорной работы, строительства новых заводов, кражи чужих изобретений и посвящения своих же сотрудников в свою идеологию они решили, что наконец могут покинуть движущуюся к сингулярности землю и вместо строительства межзвёздного корабля с нуля и сразу на орбите, они принялись перестраивать свой главный штаб под эти цели под видом арт-объекта для пиар-компании. Естественно, по завершению строительства обычные люди были восхищены столь качественным арт-объектом, а когда тот оторвался от земли и на полной скорости двинул в глубины космоса продажи продукции "ТрансЕМ-ЕЧКорп" возрасли на 146% и продолжали расти такими же темпами, хоть руководству и пассажирам новоявленного корабля до этого не было уже никакого дела.
ПЛАНЕТА
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (10) = 10
Вода 1d100: (36) = 36
Гористость планеты 1d5: (5) = 5
Ресурсы 1d100: (17) = 17
Аномалия:
Тип 1d11: (2) = 2
Масштаб 1d100: (71) = 71
Координаты звезды 2d85: (23 + 46) = 69
Плотность звёздной системы 1d100: (52) = 52
Имя лидера: Аллан Эгиванд
Цвет на карте: #FFFF00
Специализация лидера: Умелый копирайтинг (+1 к ветке Производства)
Стартовая особенность: Налаженное производство (Производство +1)
Состав колонии: Руководство, разношёрстные сектанты и их семьи, в сумме 5000 двинутых и не очень человеческих единиц.
ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ
Наука: 1
Производство: 3+1
Общество: 2
КВЕНТА
Общество Детей Солнца зародилась относительно недавно, но из-за их идеологии количество её приверженцев после начала вербовки новых людей начало стремительно расти. Сама идеология была донельзя проста и понятна даже для самого замученного каждодневной суетой современного мира работяги: они все вместе - семена подсолнуха, который, питаясь соками земли, растёт и становится всё ближе и ближе к звёздам, и когда-нибудь они до них доберутся. Конечно же, как только число этих фанатиков перевалило за пару сотен скрываться стало очень сложно, но предприимчивый Аллан Эгиванд придумал отличное решение - создать свою корпорацию, которая и станет прикрытием для секты. Он уже имел опыт работы в маркетинговой сфере, поэтому сразу же решил, что корпорация должна будет заняться производством средств передвижения. Для начала купив парочку чертежей и параллельно с этим выкрав ещё несколько десятков и силой захватив завод по производству мебели, Дети Солнца потихоньку начали производить атмосферные грузовые шаттлы под торговой маркой "ТрансЕМ-ЕЧКорп". Спустя несколько лет упорной работы, строительства новых заводов, кражи чужих изобретений и посвящения своих же сотрудников в свою идеологию они решили, что наконец могут покинуть движущуюся к сингулярности землю и вместо строительства межзвёздного корабля с нуля и сразу на орбите, они принялись перестраивать свой главный штаб под эти цели под видом арт-объекта для пиар-компании. Естественно, по завершению строительства обычные люди были восхищены столь качественным арт-объектом, а когда тот оторвался от земли и на полной скорости двинул в глубины космоса продажи продукции "ТрансЕМ-ЕЧКорп" возрасли на 146% и продолжали расти такими же темпами, хоть руководству и пассажирам новоявленного корабля до этого не было уже никакого дела.
ПЛАНЕТА
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (10) = 10
Вода 1d100: (36) = 36
Гористость планеты 1d5: (5) = 5
Ресурсы 1d100: (17) = 17
Аномалия:
Тип 1d11: (2) = 2
Масштаб 1d100: (71) = 71
Координаты звезды 2d85: (23 + 46) = 69
Плотность звёздной системы 1d100: (52) = 52
Отопостил. Не дам, потому что способность даёт +1 к каждому строительству здания. Если зданий строится два - это по факту плюс два, если три - плюс три, а если они строятся в десятке звёздных систем одновременно... Смекаешь? Так что не больше +1.
Какая же планета охуенная. От солнца далеко, холодно, на поверхности вообще геологический пиздец невообразимых масштабов, ресурсов нет, лёд попробуй найди, так ещё и чтобы что-то построить надо кубам молиться. Планета моей мечты, не иначе.
Может быть через полгода я и буду строить десять зданий за ход, но сейчас если я возьму +1 к Зданиям, то это ничем не будет отличаться от +1 к Производству, а то и вовсе не пригодится. Не буду же я специально накапливать необходимость и строить три здания за ход. А вот бонус +2 к постройке одного здания в ход мне всегда сыграет на руку, если появится необходимость построить здание.
>может давать +2 куба к определенным действиям узкого типа
Если кто-то возьмёт +2 к запускам, то он ведь может хоть 10 запусков за ход сделать и везде будет бонус работать. Вот я и подумал почему бы мне не взять +2 к постройкам.
Ладно, пусть будет +2 раз в ход. А +2 к запускам может получиться только из старта на отще малой планете (у тебя, кстати, такая и есть), а в виде исходного бонуса я такого никому не давал, не-не-не.
>Растворимый тропический рай - просто добавь атмосферу!
Охуенный слоган. Тебе бы планетами торговать.
>всё, что включает в себя строительство или долгую деятельность на поверхности планеты, требует ресурсы(1) и сложность +1 на защиту от радиации и резервирование, соответственно, или каждый ход кидается 2д10 и на любую единицу оно ломается
А если строить под поверхностью планеты, подо льдом, то на сколько это будет сложнее?
Минерал Люмитриб
Подземное строительство - сложность всегда +1, но есть специальная теха в Индустрии, чтобы это убрать
Окей. Только лучше сначала сюда напиши, что делать собираешься, может я подскажу чего.
Гм. Нет, не получит, потому что оно никак не здание, это мой косяк.
Патченые древа технологий. Социология - без изменений.
Принёс патченые. Ничего личного, это правда косяк, ему не с чего быть зданием.
Согласен, я воспользовался бы этим только если бы ты обосновал что так должно быть. Наелся пирожков, теперь го играть.
1. Подтверждение авторитета 1 куб Общества.
2. Психологическая адаптация 1 куб Общества.
3. Разборка звездолёта 1 куб Производства.
4. Адаптация промышленности 1 куб Производства.
5. Экзоминералогия 1 куб Науки.
6. Секвенирование ДНК колонистов 1 куб Науки.
Что ещё нужно указать в реквесте?
На правах личного секретаря ОПа - как только пост готов, можно писать. Что касательно реквестов - нарицаний нет. Разве что - что вы из звездолёта хотите получить по итогу? Потому что флаффом его распилить можно и за кадром
Собсно да. Спасибо что подменил
>>70480
Более или менее. Единственная претензия к посту - прячь броски кубов и пояснения к ним под кат, битте.
>>70481
>А есть вообще смысл оставлять корабль на орбите? Например, для бонуса +1 связанного с космическими проектами или дистанционным зондированием планеты.
Нуу, в оригинале оно просто висело на орбите. Ну, думаю, можно считать, что это +1 к разведке.
Я вообще имел в виду, что это просто одна планета суммарной массы, но если так... Хм.
Большой круговой каньон, может даже заполненный водой. Вечная ночь в полужопии. Мгновенные закаты и рассветы (не везде). Непрекращающиеся буреые тектонические процессы на стыке и многое многое другое.
Я бы сказал, что она работает раздельно. Типа, отдельно ресурсы, отдельно просто поиск интересностей... Я чёт даже не знаю, пусть может просто так висит?
Конечно не будет такой формы, но не обязательно будет шар. При максимально робком столкновении и хорошей плотности эти два тела могут образовать форму прямого овала. А может и нихуя.
Тут скорее не в плотности дело, а в том, что их будет тянуть друг к другу не намного слабее, чем частицы планеты тянет к планете. Я не готов навскидку назвать материал, который такое выдержит. Сольются в магматическом угаре, как две капли.
>их будет тянуть друг к другу не намного слабее, чем частицы планеты тянет к планете
На планете есть горы и даже отвесные скалы, она не является идеальным шаром, а если по серёдке будут гигантские, выдавленные при столкновении горные массивы, то они могут там и остаться, тем более что тянуть их сила тяжести будет в основном вниз, а не вправо или влево, а между ними может образоваться самое большое полужопие какое видело человечество. Если это маломассивные планеты, то может получиться. Думаю такое бывает хотя бы раз в истории.
Лул. Я сначала написал дохуя текста, где рассматривал подобное столкновение планет схожих с меркурием по размеру, примерно 2400км радиусом. Потом сравнивал перепады высот на Земле, от Эвереста до дна Тихого океана... Кароч в итоге там было предположение что разница высот полюсов и межбулья могла бы быть километров 50 как нехуй делать. Но все это зуета, самое прикольное это если бы атмосфера была только в этом самом полужопии, да при том метановая.
Я понимаю, что тебе хочется планетарных размеров жопы в космосе, но пожалуйста, не надо.
Если уж на то пошло - на, держи цифры, какого чёрта я вообще это считаю, лучше б пост писал.
Предположим, у нас соприкоснулись точкой (одной точкой) два Меркурия. Масса меркурия m=10^23 кг, радиус r=10^6 м (и то, и другое - с точностью до порядка). Значит прилагаемое усилие, по закону всемирного тяготения, G m^2/r^2, где G = 10^-11.
Итоговый порядок силы F=10^23 H, можешь сам посчитать. Далее. Прочность на сжатие самой адски прочной породы, базальта - 10^6 H/м^2, у мантии она на четыре порядка меньше. Таким образом для того, чтобы выдержать силу, с которой два меркурия тянутся друг к другу, нужно, чтобы они соприкасались площадью в...
S=F/P=10^17 м^2.
Если мы прикинем, какого радиуса круг формирует эту площадь -sqrt(10^17) = 10^8 м. Напоминаю, это столкновение точкой (дальше сила будет больше, причём квадратично), радиус Меркурия - 10^6 м, и он по твёрдости совсем не базальт.
А если Меркурии столкнулись, как нарисовано, примерно на половине радиуса - давление на породу будет достигать, внимание, ста тысяч гигатонн на метр квадратный.* Кора Меркуриев этого не выдержит, и мантии стекутся, заполняя этот каньон.
Предваряя вопрос: для того, чтобы удерживать их в таком положении искусственно, понадобится ежесекундно аннигилировать по килотонне антиматерии. Или направлять одну сотую всей энергии, ежесекундно собираемой грёбаной сферой Дайсона на грёбаной звезде размером с грёбаное Солнце, на то, чтобы их в таком виде удерживать. Это кромешный, никак не выполнимый пиздец для кардышевского первого типа и что-то чудовищной сложности для второго. И это то, что при минимальных (типа половины процента) потерях энергии будет фонить как второе солнце.
Тлдр: жопа из объектов таких размеров критически противоречит физике и сопромату. Да, гравитация - бессердечная сука.
А ещё я задолбался считать и вкат, скорее всего, закончу уже завтра.
Мне приснился жуткий кошмар. Я проснулся в холодном поту и не смог обратно уснуть. Захожу на двач, а тут ты со своим опровержением мегажопы. Никогда ещё так быстро меня не оправляло, спасибо.
Учитывая потраченные тобой усилия должен всё-таки ответить по сабжу. Все ты верно сказал конечно, бразильской попки там не видать, тем более что процесс слияния будет сопровождаться выбросами гигантского количества веществ, которое потом постарается разлететься в стороны и равномерно устлать собой обе булки. Однако романтик во мне не может принять невозможность образования межбульной долины, хотя бы где-нибудь с одной стороны, и размерами хотя бы 50х50х2000 км, поэтому давай ты не будешь наступать на горло моей песне. I like big bumps.
Обращайся, двач существует именно для этого.
Но, возвращаясь к теме, нет. Их будет сплющивать вместе до тех пор, пока не получится равномерный шарик. Могу предложить только extra THICC сам знаешь где. А мне самому, видимо, следует выражаться менее двусмысленно.
В игре пусть будет равномерный шарик, тут я не настаиваю естественно, это ты уже уточнил. Мне на самом деле и не нужна гигантская жопа в системе хотя для секс-туризма сгодилась бы, я туда не за этим прилетел. Я лишь размышлял о таких сраках в теории.
@
ТЕПЕРЬ С ПЛАНЕТАМИ
>Радиация (атмосферы-то нет)
>плюс Метеоритная бомбардировка (от отсутствия атмосферы и плотности системы):
>всё, что включает в себя строительство или долгую деятельность на поверхности планеты, требует ресурсы(1) и сложность +1 на защиту от радиации и резервирование, соответственно, или каждый ход кидается 2д10 и на любую единицу оно ломается (см. правила зданий), либо (если это какая-то экспедиция) огребает неприятности на моё усмотрение
Значит если я хочу установить Зенитные рельсотроны, то сложность будет +1, в добавок потребуется ресурсы 1, и тогда за них можно будет не волноваться в дальнейшем? Это только при постройке или они каждый ход будут 1 ресурс забирать? Можно ли их устанавливать под куполом? Ну типа они будут через бойницы высовываться и стрелять.
Что мне нужно для установки солнечных панелей с использованием люмитриба? Тоже сложность +1 и 1 ресурс, в связи с плохой погодой и всё? Как я понял моя колония уже получает энергию с солнечных панелей, которые могут и наебнуться в данный момент. Может мне нужно их переоборудовать как-то?
На правах секретаря
Чтобы построить, нужно уже иметь ресурсы(1), ака потратить куб на поиски
Под куполом - почему бы и нет, фантазия во все поля
Для новых панелек сложность 1, насчёт ресурсов оп скажет точно
Не обязательно, можно перейти на другой источник энергии
По логике вещей, люмитрий можно попользовать в рейлганы, если не указано обратного. Тем более, я перечитал, что он делает. Пользовать его, как штуку, которая фокусирует луч для пушки - дело богоугодное, как в соседнем Аббатстве. Но, лично из моей логики исходя: Чтобы массово построить рейлганы, нужно массово накопать руды.
Также, для панелек, точно потребуется ещё ресурс(1), чтобы его перегнать в панели, и сложность +1 по производству, ибо вас тоже сдувает, как и меня
А ещё на звездной карте мы относительно недалеко. Если разовьёмся - не дай Хутама увижу у вас кого-то кроме людей
Ну на полшишечки же, товарищ адмирал!
>>70542
Всё-всё, понял намёк, вот оффициальная(ц) карта navy blue на ней не видно совершенно
>>70544
> Значит если я хочу установить Зенитные рельсотроны, то сложность будет +1, в добавок потребуется ресурсы 1, и тогда за них можно будет не волноваться в дальнейшем? Это только при постройке или они каждый ход будут 1 ресурс забирать? Можно ли их устанавливать под куполом? Ну типа они будут через бойницы высовываться и стрелять.
Не волноваться в дальнейшем, ресурсы и прочее - это чисто стоимость строительства, она уплачивается один раз. Прячущимися под купол их сделать вполне можно, и, пожалуй, это защитит их от большей части радиации.
>Что мне нужно для установки солнечных панелей с использованием люмитриба? Тоже сложность +1 и 1 ресурс, в связи с плохой погодой и всё? Как я понял моя колония уже получает энергию с солнечных панелей, которые могут и наебнуться в данный момент. Может мне нужно их переоборудовать как-то?
Да, но кроме помянутой защиты от плохой погоды нужна единица люмитриба. Модификаторы можно применять к уже готовым зданиям по той же цене. То есть ты можешь потратить 1 ресурс, на то, чтобы сделать уже существующие панели радиационно устойчивыми, и 1 люмитриб на то, чтобы улучшить их производительность по энергии. От метеоритов их под землю закопать не получится, потому что солнечным панелям нужно, кхм, солнце.
Ну на полшишечки же, товарищ адмирал!
>>70542
Всё-всё, понял намёк, вот оффициальная(ц) карта navy blue на ней не видно совершенно
>>70544
> Значит если я хочу установить Зенитные рельсотроны, то сложность будет +1, в добавок потребуется ресурсы 1, и тогда за них можно будет не волноваться в дальнейшем? Это только при постройке или они каждый ход будут 1 ресурс забирать? Можно ли их устанавливать под куполом? Ну типа они будут через бойницы высовываться и стрелять.
Не волноваться в дальнейшем, ресурсы и прочее - это чисто стоимость строительства, она уплачивается один раз. Прячущимися под купол их сделать вполне можно, и, пожалуй, это защитит их от большей части радиации.
>Что мне нужно для установки солнечных панелей с использованием люмитриба? Тоже сложность +1 и 1 ресурс, в связи с плохой погодой и всё? Как я понял моя колония уже получает энергию с солнечных панелей, которые могут и наебнуться в данный момент. Может мне нужно их переоборудовать как-то?
Да, но кроме помянутой защиты от плохой погоды нужна единица люмитриба. Модификаторы можно применять к уже готовым зданиям по той же цене. То есть ты можешь потратить 1 ресурс, на то, чтобы сделать уже существующие панели радиационно устойчивыми, и 1 люмитриб на то, чтобы улучшить их производительность по энергии. От метеоритов их под землю закопать не получится, потому что солнечным панелям нужно, кхм, солнце.
Это конечно может прозвучать довольно тупо, но что если натянуть над панельками металлическую сетку? Достаточно прочную, чтобы выдерживать падения метеоритов и вес человека, а потом просто убирать их оттуда вручную с минимальными потерями в производительности для панелей.
>>70545
Вообще красное - это ресурсы в хранилище, а синее (плюсики) - прибыль этого в ход. Но да, единичка у тебя (теперь) есть.
>>70545
>>70547
И снова спасибо, Майлз, что бы я без тебя делал. Не, серьёзно.
Насчёт руды, кстати, всё верно, её и правда нужно много. А вот с фокусировкой, для рейлганов во всяком случае, не выйдет - они же болванками стреляют, разгоняя их магнитом, а не лазерами. А закопать под землю именно электростанцию в виде солнечных панелей не получится, почему - я выше написал.
Скорость падения булыжника без магнитосферы невероятно болезненная. Там если сетку натягивать, то лазерную, чтобы расщепляло на подлёте
Угу. Там самый маленький булыжник за счёт скорости будто по сто кило тротила с собой тащит.
>рейлганы
Лазерганы наверно? Рейлганы снарядами должны палить вроде бы. Богоугодное конечно! Я ещё изучу получше его свойства обязательно.
>кроме людей
А как же собаку?
>>70548
>>70549
Так долго в себе держал, что аж дважды вырвалось, хых. В общем я отсталый и спрошу прямо: для добычи люмитриба что нужно? Сделать панели радиационно устойчивыми мне нужно 2 успеха на Производстве и 1 ресурс, да?
Всегда пожалуйста, мне по правилам и приблизительной пылефизике(хотя до Монморанси и Орлиль мне далеко) проконсультировать несложно. Но видение может отличаться, поэтому последнее слово за вами
отпивает кофе за здоровье
>сколько она будет жрать энергии
Ей нужно будет включаться на секунду, когда датчики засекут приближение булыжника, но успеет ли лазерная сетка. какой бы мощности она не была, порубить метеор на такой скорости...
>Так долго в себе держал, что аж дважды вырвалось, хых. В общем я отсталый и спрошу прямо: для добычи люмитриба что нужно?
Тьфу блядь, ответить забыл. Не обзывай себя отсталым кст.
Для его добычи надо изучить "экзодобычу", индустриальное тех. древо, слева вверху - тогда его добыча будет единичка. Ну или как отдельный проект со сложностью один, если хочешь прямо сейчас, без техи.
>Сделать панели радиационно устойчивыми мне нужно 2 успеха на Производстве и 1 ресурс, да?
Не, тебе нужно уплатить ровно стоимость радиационной защиты, то есть ресурс(1), он описан в "условиях изучения" раздела "исследования".
Понимаешь, беда в том, что она даже при одноразовом включении и даже с улучшением люмитрибом будет жрать дикую прорву энергии, погугли, как современные лазеры выглядят. В общем, там всё печально. Дешевле ремонтировать по мере поломок.
>Ну или как отдельный проект со сложностью один, если хочешь прямо сейчас, без техи.
Что бросать?
2d10: (8 + 6) = 14
Я спрашивал в основном потому, что не понимал за счет каких кубов это делать. Кто банкет оплачивать будет, так сказать.
Так это обычный проект, как исследование техи. Соответственно, ты какую-то часть своего производства в следующий ход тратишь на налаживание добычи.
Блять, я не понимаю. Я уже совершил ход, потратил все кубы. Откуда сейчас я ещё их взял?
>navy blue на ней не видно совершенно
Не страшно. Хотя можно получить вариант карты с белым фоном или файл для гексографера, чтобы лично для себя фон поправить?
Так ты их и не взял. Только на будущий ход кинуть можно, ты меня по-моему неправильно понял.
>>70568
Фон изменить не получится, увы. Файл вот, ссылка будет действовать неделю: https://dropmefiles.com/2Ybmh
Теперь кажется дошло. Тогда я конечно лучше и теху освою и добычу налажу. По хорошему для каждого минерала нужно Экзоминералогию осваивать.
Нужно, конечно, но я посчитал, что это слишком. Так что она одна на все минералы, а потом можно выполнить проекты на увеличение добычи чего-то конкретного.
Разница в том, что "Экзоминералогия" открывает добычу всего уже разведанного, а бонусные проекты на добычу - повышают добычу чего-то конкретного.
Будет весело если период обращения у второго солнца такой же как у планеты и оно будет постоянно прятаться за первым солнцем, отчего с поверхности его видно не будет. Якобы солнц у нас и два, а смысла с них - ноль. Живём-то на ошибе.
О, а вот эту мысль я сопру, если не возражаешь. А я как раз думал, как обосновать такую холодрыгу на планете в системе двух одинаковых по массе солнц! Спасибо.
Меня больше веселит что вам теперь придётся как-то менять название. Дети двух солнц, наверно. Добро пожаловать в третью точку Лагранжа.
Задраим бронешторки с солнечной стороны и будем лететь к планете, не выдавая обычным колонистам что солнца в наличии два, а по прилёту будем пользоваться только одним. А потом как корабль подлатаем и будем облетать систему, передадим населению, что произошло чудо и у нас появилось второе солнце. Устроим выходной всем работягам и внесём в календарик праздник - День солнцесоздания.
Этот сектант сечёт.
Звездные митоз - с кем не бывает.
>Фон изменить не получится, увы.
Получится. Гексы можно настраивать/редактировать в очень широком диапазоне.
О, а я и забыл, что так можно. Уговорил - пусть будет. На всякий случай, у кого-нибудь есть возражения?
Возражения против того, чтобы вместо цвета игрока поменять цвет вселенной? Да можно попробовать.
Да не у него одного на самом деле такие проблемы лол. На такой пёстрой карте тот же коричневый не особо видно.
Так здрасьте, предлагается же просто звёзды заднего плана убрать, пикрил. Тогда проблемы будут только у асбестово-чОрных (которых я не пропущу)
Кстати да. В общем, думаю, так и сделаем.
"Необычные показатели, возможно что-то интересное". А возможно это просто какое-то дурацкое природное явление.
Пардоньте-пардоньте, ржавый!
Собрался прикидывать пост на завтра и понял одну вещь... Мистер Сэлдон, вы тут? Не напомните, что я в итоге сказал про "свободный куб раз в ход на создание проектов"?
Aliens, Space Horrors & Lovecraft Mythos. Планета великолепна. Я доволен как сытый удав.
>Сильная магнитосфера (-1 к изучению “Физики пространства”. Да, такая вот я сволочь)
Как далеко простирается? Если вывести станцию в точку Лагранжа L1 и развернуть исследования на ней, то можно будет этот штраф нивелировать?
>>70603
>Вот пишешь, пишешь, а в итоге всё равно восемь тысяч.
На самом деле четыре тысячи. Но я соглашусь даже на одну тысячу, если это поднимет скорость игры в два раза.
О, я же помнил, что что-то такое было! Спасибо.
>Планета великолепна. Я доволен как сытый удав.
Большое спасибо. Надеюсь, итоговое объяснение лавкрафтовщины тебя не разочарует.
>Если вывести станцию в точку Лагранжа L1
Конечно, точка же относительно планеты чёрт знает где. Другой вопрос, что на станцию придётся нацепить новый изотопный генератор взамен того, который сейчас на ней дорабатывает, или что-нибудь похожее.
>На самом деле четыре тысячи
Как четыре? Где четыре? Восемь с пробелами! Ничего не знаю! Ррре!
На самом деле основная проблема тут не в объёме текста, а в том, что мне в каждом случае приходится изрядно включать фантазию и лазать по википедии, пытаясь родить что-нибудь правдоподобное и при этом не скучное. Потом, может быть, повеселее пойдёт, но пока так.
На месте.
На твое усмотрение, ОП. Если считаешь, что свободный куб на проекты - это слишком жирно, то заменю на что-нибудь.
Да не, свободный куб нормально. Я просто помнил, что был, кхм, разговор на этот счёт, но не помнил, чем он кончился
Это я всё к чему - сегодня закончу вкатывать, бля буду.
Готов ОСВОБОЖДАТЬ
Готов привезти космическую станцию с аналогом БФГ, чтобы пострелять по железякам
Вопрос об исследование инопланетных сооружений. Если я отправлю группу ученых (Наука 2) и придам к ним отряд армии (Атака 2, Скорость 2, Защита 2) сколько кубиков будет на бросок? Как будет действовать при этом бонус от технологии "Разведывательный корпус" из ветки "Наземный бой"?
Название планеты 1d4: (3) = 3 (1 - Кадат, 2 - Коцит, 3 - Лэнг, 4 - Фригус)
Лига Первых: понимает, что стулья надо прятать лучше
Адмирал-тостер: с характерным лицом русского освободителя ищет координаты земли
Майлз Куоритч: на досуге читает труды Ганди об освобождении жизненного пространства
> Лэнг
Шикарное названице, ящитаю. Надо будет подумать, какого ктулхизма туда можно ещё насовать.
Да нет проблем
К слову, как мне кажется, стартовую армию нужно поднять чуточку. Потому что она идёт характеристиками 2/1/1 в свободном распределении. А даже если ты делаешь армию с 1 производства, у тебя получается 5 очков на распределение
>>70727
Только в отношении ксеноскама. Люди и очень близкие к ним виды заслуживают этой галактики
Пока она и так со своими задачами справится, а придёт время - бафну. Если я конечно не перешатаю военную систему - мне до сих пор не даёт покоя система модулей по образу МоО, предложенная монморанси ещё во втором треде оригинальной пыли.
Ты забыл добавить ЧЁРТОВЫ МЕШКИ С МЯСОМ.
Тем временем вкат Селдона упёрся в тупик. 1d6: (3) = 3 для подстёгивания фантазии.
Следующий адмирал - железяк - потерпи, недолго осталось!
http://artsportal.ru/poetry/15786
Спасибо, ОПче. Отличный вкат, где уж ты там трешак увидел, не знаю. Жара, скалы и песок, такой-то Арракис с мифрилом вместо спайса.
Как я понимаю, никаких срочных угроз нет? Радиация в пределах допустимого, метеориты не долбают, электроэнергия производится, ураганов нет, трясет несильно. У Куорича штраф к строительству в скалах, а у меня нет, ха-ха.
Насколько хреново с водой? Если почти вся она в виде облаков, то есть ли дожди? Нужно ли сидеть на замкнутом цикле, или все-таки есть стабильный доступ к воде в каких-то количествах?
>>70763
А то. Вообще люблю Киплинга, но годных переводов его стихов на русский не так много. Этот - годный.
А, ну хорошо если так.
>Как я понимаю, никаких срочных угроз нет?
Всё верно, но это до первого рака кубов.
>У Куорича штраф к строительству в скалах, а у меня нет, ха-ха.
Зря ты мне об этом напомнил - штраф налагается на любое подземное строительство, и у тебя тоже. Впрочем, условия удаления штрафа те же, что у Майлза.
>Насколько хреново с водой?
Пока более-менее, тяжёлые штрафы с десятки начинаются. Сейчас артезианские скважины покрывают потребность. Но опять же, до первого рака кубов или расширения колонии. Я вообще стараюсь совсем уж больших жоп на первый ход не давать, а вот дальше...
>Этот - годный.
Всё равно немного не соответствует оригиналу, но да, по-моему лучший из существующих. Киплинг ещё не раз появится в этом треде, хе-хе.
Тогда вот мои планы на первый ход:
Общество: 1 куб + 1 халявный от специализации лидера - Психологическая адаптация
Общество: 1 куб - Постземная астрономия
Общество: 1 куб - Колониальная сеть
Наука: 1 куб - Экзоминералогия
Наука: 1 куб - Оценка внешней среды
Производство: 1 куб + 1 свободный бонусный куб - Адаптация промышленности
Если все в рамках правил - пойду сочинять пост.
>Всё равно немного не соответствует оригиналу
Ты многого хочешь от переводов поэзии. Неплохие переводы Киплинга у Фельдмана (хотя конкретно "Дети Марфы" ему не удались), более чем неплохие - у покойного Витковского.
>1 + 10
Кубовая биполярка на месте!
Почти всё хорошо, кроме подтверждения авторитета. Надеюсь, можно докинуть туда свободный кубец...
Бонусы к характеристикам можно растить не только за счёт тех, а за счёт построек(условная радиостанция на +1 к обществу) и прочих перспективных проектов в стиле «резкий пересмотр общественных догм и смена республики на империю». В данном случае, можно взять проект уровня «квантовая трассировка энергии протуберанцев на процессорах», который при успехе откроет возможность тырить энергию напрямую от бабахов со звезды. Это я условно, чтобы передать суть.
Оп, повторяю свой вопрос об исследовании инопланетных сооружений. Если я отправлю группу ученых (Наука 2) и придам к ним отряд армии (Атака 2, Скорость 2, Защита 2), то сколько кубиков будет на бросок исследования? Будет ли действовать при этом бонус от технологии "Разведывательный корпус" из ветки "Наземный бой"?
Опять же, на правах секретаря
Если разведовательный корпус изучен, бонус работает всегда, вне зависимости от того, что вы прикрепили
Насчёт армии - вам её нужно сделать за счёт производства. А я, если правильно прочитал ваш пост, потратили оба куба производства на умное окружение. Насчёт реквестов, кстати. Вы все 2(3??) куба науки зарядили на колониальную сеть или я в ваших кубах запутался?
А так, чтобы исследовать инопланетные сооружения, то в прошлой итерации, я ловил ксенособак у себя в арктике. И делал броски уровня:
"Армия ловит собак. Если армия поймала образцов, то научный сектор исследует их на столько-то кубов. Если армия обосралась, то тогда наука исследует что-то другое"
Объяснить это можно тем, что сначала армия всё понюхала, на тему безопасности исследований. А потом уже причесали научные и давай по винтику разбирать всё, что нужно. Если ОП одобрит, то броски уровня "Если, то" будут прям оптимальным решением
Такое ощущение, будто я запилил и сам первый же вкатился, но нет
>>70852
Проект - это всё, что не-исследования. То есть если ты кидал кубы на что-то, чего нет в древе тех и что не здание - скорее всего это проект. Но выше прям строгое определение, а так полковник всё правильно сказал. Кстати, оцифровка общественного строя тоже звучит интересно
>>70872
Ыть, ну опять же, в общем всё так. Если ты построишь себе армию с такими характеристиками (уже на следующем ходу) и придашь её учоным - будет аж четвре куба.
Другой вопрос, что сложность обследования руин я пока не выставлял и там достаточно просто обойтись без критпровалов, незачем тащить с собой аж четыре куба.
Предложенные Майлзом условные кубы выглядят интересно, думаю можно так делать.
Можешь, очееь даже можешь!
В прошлых играх было одно шикарное средство борьбы с раком кубов - т.н. резервный куб. Примерно одну десятую (с округлением в большую сторону) кубов можно было кинуть отдельно, объявить "резервом" и пост-фактум подпереть ими наиболее важный проект, буде он завалится. Единственная просьба - в том же посте, что и остальные, битте.
>Если разведывательный корпус изучен, бонус работает всегда, вне зависимости от того, что вы прикрепили
Вот только оп так и не объяснил как разведка и бонусы к ней работают.
>Насчёт армии - вам её нужно сделать за счёт производства.
Знаю. Это описано в правилах.
>А я, если правильно прочитал ваш пост, потратили оба куба производства на умное окружение. Насчёт реквестов, кстати. Вы все 2(3??) куба науки зарядили на колониальную сеть или я в ваших кубах запутался?
2 куба производства на "Умное окружение", 2 куба науки + 1 за бонус на "Колониальная сеть". 3 куба общества на "Подтверждение авторитета". Но я не создавал армию на этом ходу.
>>70874
Бонус от технологии "Разведывательный корпус"(+1 к планетарной разведке) к этому броску добавляется?
>Вот только оп так и не объяснил как разведка и бонусы к ней работают.
Отписал в правилах про небоевые действия армий, про разведку тоже напишу, но позже. Пока считается, что первичная разведка руин удачна, если выпал хотя бы один успех. Потом - уже как я модификаторов накидаю.
>Бонус от технологии "Разведывательный корпус"(+1 к планетарной разведке) к этому броску добавляется?
А почему он должен добавляться? Технология на момент броска не изучена, эффект не применяется.
>Технология на момент броска не изучена, эффект не применяется.
[САРКАЗМ]В жизни бы не догадался, что не изученные технологии не работают.[/САРКАЗМ] А если изучена?
Что спрашиваешь - но то и отвечаю. К броску не добавляется.
Тогда +1 к любым действиям на разведку, не только с применением армии, напр. к поиску ресурсов и обследованию руин учёными тоже.
>К броску не добавляется.
>Тогда +1 к любым действиям на разведку, не только с применением армии, напр. к поиску ресурсов и обследованию руин учёными тоже.
И куда идет этот +1, если +1 кубик за бонус к броску не добавляется?
Пора сделать фотошоп себя в комнате с монитором
Так точно. Всё легитимно.
Свободный куб как стартовый бонус же?
Пишите пост, кубики прячьте под спойлер
Да, всё нормально. Фигачь.
Знаю только хуже.
Братюнь, ты тупой или прикидываешься? К твоему броску на этом ходу он не добавляется. Если теха была бы изучена - да, он добавился бы к броску.
Господи, только бы это не был ксеноморф
>на этом ходу
Братюнь, ты сам походу тупой. В моем вопросе слов "на этом ходу" не было.
Что еще за ксеноморф?
Не дай тебе Б-г узнать, кто это. Если ты не он - я готов извиниться за то, что тебя дураком назвал. Просто не занудствуй, плез, я от этого детонировать начинаю.
При этом ошибки и недоделки в правилах я и не отрицаю и за указание на них благодарен, со стороны такое всегда виднее. Просто бля, ну я не знаю, не будь таким ехидным. И не обзывай игру недоделкой - обидно, знаешь ли!
Да не за что.
Конфоблядок один. ОП Рассвета миров и Космической вампирши Грей Сильвер. Ксеноморфом прозван за неумелые попытки казаться человеческим существом, а не гостем с Альфа-Центавры. Ну и за постоянно занудство с требованием объяснить общедоступные истинны
Воистину, конфа зло. Она заставила меня столкнуться с настоящими людьми за масками.
>>71173
Всё так. С каждым годом всё больше склоняюсь к мысли, что конфу правильно запретили.
Кажется, но только потому что нам писать нечего. Уверен все с нетерпением ждут когда родятся посты.
Всё так, анончик, всё так.
Предлагаю считать филолога сгинувшим во тьме холодного космоса и продолжать без него.
>>71412
Утомлённый, принимай. Кубы выдали тебе огромную ледяную жопу.
Тем временем я беру отпуск на пару дней, а потом начну писать ответные пасты. Наверное на этот раз я их выложу все вместе, а то чёт грустно получается.
Кстати, солнечный, сочини название для планеты.
Темечко?..
1. Мазершип висит на орбите и мы спустились на шаттлах или это вообще по усмотрению?
2. Как обстоит ситуация с жратвой? Мы просто распихали гидропонику куда только попало или у нас всё ещё есть какие-то запасы после прибытия на планету и мы живём только на них?
Кажется только про адмирала Аркану не было указано что была высадка, но они вроде бы сами пожелали остаться на орбите.
>Пились, но вкачу я тебя нескоро, сам понимаешь
Пора пилиться или очередь всё равно дойдёт ещё не скоро?
>1. Мазершип висит на орбите и мы спустились на шаттлах или это вообще по усмотрению?
Йуп. Но вообще это осбуждаемо, есть разные варианты.
>2. Как обстоит ситуация с жратвой? Мы просто распихали гидропонику куда только попало или у нас всё ещё есть какие-то запасы после прибытия на планету и мы живём только на них?
Гм! Вопрос хороший. Большей частью это запасы, меньшей - довольно палёная, в текущих-то условиях, гидропоника.
>>71617
Так вроде ж нет, они тоже высадились. И огребли по полной от гравитации - моё почтение, кстати, очень качественно описано.
Тогда возникает ещё один вопросик. Шаттлы на каком топливе летают? Могу ли я в теории их переоборудовать на работу на биотопливе и после изучения каких технологий теория перетечёт в практику?
Кхм, продолжу-ка я свои распросы. Какого размера эти шаттлы и их трюмы? Вот не поверишь, для поста это ой как важно.
Среди нас есть профессора? Если фотон является переносчиком электромагнитного взаимодействия, то можно ли с помощью люмитриба, который утраивает проходящие через него фотоны, облегчить создание электромагнитного поля вокруг небольшой планетки?
Да почему не поверю-то, бггг. Я бы сказал - примерно вдвое больше Спейс Шаттла, примерно 36 на 8 метров. Немаленькие такие в общем кораблики. ТОлько не спрашивай, какая магия их обратно на орбиту таскает
Электромагнитное поле образуется, внезапно, при движении электронов. Фотоны не имеют электрического заряда, увы.
первое правило ОПа: никогда не давай то, что умножает на фиксированный коэффициент, получишь геометрическую
прогрессию. Ууу блин.
Ну, уж какие-то учёные определённо найдутся, вот пущай фонариком посветят.
Неофициально могу сказать, что "минерал" это довольно специфический, и требует он вдумчивых и долгих исследований.
Волшебная пылефизика, очевидно же. Или аннигиляторные двигатели. Я вообще хрен знает, на чём ещё можно собрать ССТО под такую гравитацию.
Вааапщета ЭМ-поле - это, по определению, как раз фотоны низких частот. Электроны при движении их испускают, верно, но фотон таких частот сам по себе тоже вполне можно запустить - радио же, например, у нас есть.
Правда если попытаться так сделать... БАБАХ! Шучу-шучу
Всё, больше никаких спойлеров. Исследуйте и обрящете!
Так, падажжи ёбана. Но ведь если они летают на антиматерии - на водороде они будут только падать! Не надо их пока ни подо что переделывать, считай что антиматерии чуть-чуть есть, просто не гоняй их слишком сильно. А лучше вообще химические ракеты используй - дёшево и доступно.
А если распечатать несколько томов "Опровержения гигантских космических жоп", натолочь замёрзшего водорода и засыпать это всё в бак, не будут ли двигатели слишком заняты чтением, чтобы обращать внимание на источник энергии и полетят хоть на чём?
Бля, да шо ж не так с косможопой
Ни, не пойдёт. Лучше найди железа и сооруди палёный вариант "Энергии". Учитывая местную погодку - даже термоизоляция не нужна.
С большим трудом и матами, по крайней мере пока. Ну я ж не виноват, что по орбите, болтается такая гадость! Её можно картографировать, а в перспективе и убрать нахрен, но это будут проекты сложности два-три и эдак шесть соответственно.
Такая молодая колония, а уже синдром Кесслера. Ну ничо, что-то да заюзаем, что-то утопим, выбраться бы на орбиту только.
У вас просто гармонии нормальной не было.
Вопросы и предложение по действию "Подготовка".
1. Можно ли провести Подготовку и выполнить связанный с ней проект/исследование в один ход?
2. Можно ли при помощи Подготовки снижать сложность до нуля? Проект/технология с нулевой сложностью автоматически успешны?
3. Поправка к правилам.
>Правила, Страница 3, Раздел "Броски кубов"
>Если выпало несколько успехов, но их недостаточно, или если успехов выпало слишком много, их можно вложить в Подготовку для следующего по ветке технологий/связанного проекта.
Предлагаю заменить текущую неоднозначную формулировку следующей:
"Если выпало несколько успехов, но их недостаточно для преодоления сложности, то эти успехи можно вложить в Подготовку для повторной попытки. Все успехи превышающие сложность можно вложить в Подготовку для следующего по ветке технологий/связанного проекта".
>успех свободного куба можно добавить туда где провал
>лишние успехи можно направить на что то другое
Тогда уж можно сначала тупо бросать кубы, а потом распределять выпавшие успехи и провалы кула хочется. Ну или бросать все кубы на одно и то же, оставлять две десятки, а остальные успехи распределять на иное. В чем прикол таких правил?
>1. Можно ли провести Подготовку и выполнить связанный с ней проект/исследование в один ход?
Нет, потому что такая игровая условность во всех Пылях. Либо готовишься, чтобы в следующий ход всё получилось(сразу вспоминаем чёртовы мануфактуры, в которые долбился бедный Монморанси без подготовки), либо делаешь, как есть. Да, нелогично, но у нас и без того успех с 5 начинается, а не с 7. И десятки единицы бьют.
>2. Можно ли при помощи Подготовки снижать сложность до нуля? Проект/технология с нулевой сложностью автоматически успешны?
Нет, чем выше технология, тем больше будет минимальный порог(я думаю, на усмотрение мастера), но мы же договаривались, Варус, не больше ниже 1. Опять же, чтобы не сломать всё развитие и не убить всю систему кучей подготовок, а потом разгоном в сингулярность
>Предлагаю заменить текущую неоднозначную формулировку следующей:
>"Если выпало несколько успехов, но их недостаточно для преодоления сложности, то эти успехи можно вложить в Подготовку для повторной попытки. Все успехи превышающие сложность можно вложить в Подготовку для следующего по ветке технологий/связанного проекта".
Нет-нет, тут как раз всё выглядит довольно правильно. Допустим, есть теха со сложностью 5, выкинуто 3 успеха. То бишь, есть наработки, но не совсем верные. И для того, чтобы подтвердить или опровергнуть, нужно потратить подготовку для этого дела. А оверфлоу успехов и без того плодит великую личность, если пропрёт, куда ещё техи катализу подвергать
Не является публичной офертой, последнее слово за ОПом
Личность на две десятки появляется, независимо от количества успехов и провалов.
>1. Можно ли провести Подготовку и выполнить связанный с ней проект/исследование в один ход?
Нет. Иначе лотерея станет беспроигрышной.
>2. Можно ли при помощи Подготовки снижать сложность до нуля? Проект/технология с нулевой сложностью автоматически успешны?
Нет, потому что см. пункт один. Стоимость технологии при подготовке не может упасть больше чем до половины в большую сторону.
>3. Поправка к правилам.
Предложение к правилам. Отклоняется. Этот пункт там вообще хранится со старой редакции, и при текущем пороге успехов (5+, г-кхм!) должен быть переработан, потому что ну имба же, ни одного куба даром не уходит.
И вообще, завязывай с оптимизацией, на коленке же делалось. Могу тебе персонально коэффициенты до первоначальных подкрутить, чтобы челлендж был, только попроси.
>>71723
И снова спасибо, Майлз. Кстати, мысль о великой личности через перебор успехами - интересная и в общем-то логичная, только вот незадача, её тоже можно арбузить, так что пока нет.
Подпись, печать.
Теперь обладатели свободных кубов будут получать великого человека каждый ход. Лига Первых очень за них рада и передаёт свои поздравления.
Ну это, хотя у нас и явное облегчение по сравнению с прошлыми итерациями, явно перебор. Экспы на великих людей не напасёшься.
Во второй итерации было интересное условие великого человека. Переброс сложности проекта/исследования на 3(ака при сложности проекта в 2 швырнуть 5 успехов), но при этом, с развитием уровня колонии и минимальная сложность проекта возрастает(вот здесь надо подкрутить корреляцию сложности), чтобы не кинуть 8 кубов на проект со сложностью 1, чтобы наабузить великого человека. Предлагаю этот вариант, но с вашими коэффициентами, чтобы было не сильно сложно, но и не каждый ход урожай собирать
>Могу тебе персонально коэффициенты до первоначальных подкрутить, чтобы челлендж был, только попроси.
Угрожать отрицательными модификаторами в ответ на неудобные вопросы/предложения это так мило.
>Этот пункт там вообще хранится со старой редакции, и при текущем пороге успехов (5+, г-кхм!) должен быть переработан, потому что ну имба же, ни одного куба даром не уходит.
Правило не используется - выкинь его из рулбука. Правило используется - объясни нормально, как оно работает.
>И вообще, завязывай с оптимизацией, на коленке же делалось.
Может вместо пустых обвинений в оптимизации, будешь доводить до ума правила. Попробуй с добавления в описание действия "Подготовка", что оно занимает один ход и не может уменьшить сложность проекта/исследования ниже единицы.
>Угрожать отрицательными модификаторами в ответ на неудобные вопросы/предложения это так мило.
Угрожать и навесить это не одно и тоже, mkay?
>Правило не используется - выкинь его из рулбука.
Раз и нету.
>пустых обвинений в оптимизации
Да не такие уж они и пустые, тащемт. Подготовку в правила поправлю.
И не будь высокомерным занудой, я тебя последний раз прошу.
>Теперь обладатели свободных кубов будут получать великого человека каждый ход
Не понял логики. Свободный куб выбрасывает девятки и десятки не хуже и не лучше обычных. Почему каждый ход?
>>71874
Пока в проектах два-три куба - в самый раз, я потому и менял. Если доживём до "не напасёшься" или правда окажется, что с великими людьми выходит перебор, изменю ещё на что-нибудь.
>И не будь высокомерным занудой, я тебя последний раз прошу.
Я не высокомерный зануда. Просто общаюсь с людьми на их языке. Ни больше ни меньше.
Если "на их языке" - то какого хуя ты в моём языке периодически делаешь ошибки?
Сим официально заявляю, что место Управляющего Совета свободно. Двум занудам в одном треде действительно не ужиться.
Ебучая макака. Подпись, печать.
>Свободный куб выбрасывает девятки и десятки не хуже и не лучше обычных. Почему каждый ход?
Потому что запросто добавляются туда, где как раз не хватает девятки или десятки. Или я что-то путаю?
Путаешь. Свободные кубы кидаются одновременно со всеми, в виде дополнительных кубов науки/производства/общества. Это я, видимо, где-то неудачно выразился.
Это я именно что неудачно выразился. Во-первых, свободный куб и резервный куб - это не одно и то же.
Свободный - это куб-хамелеон, который каждый ход может считаться кубом любой из трёх характеристик.
Резервный - это куб, который кидался "в никуда" и, если требовалось подпереть какой-то жизненно важный проект, можно было сделать это успехами из этого куба.
Например:
Вместе с другими проектами ты кинул один куб производства на проект "резерв". На нём выпало 6; на строившейся рядом за Производство АЭС - двойка. Можно после своего поста указать, что куб резерва присоединяется к проекту "АЭС", чтобы не рвануло. Поскольку это обычный проект, при неудачном кубе - толку не будет, а при единице проект "Резерв" с грохотом провалится. Вот так вот.
>Если "на их языке" - то какого хуя ты в моём языке периодически делаешь ошибки?
Ты сам их делаешь, но из-за своей сверхтонкой душевной организации указания на эти ошибки принять не способен.
>Сим официально заявляю, что место Управляющего Совета свободно. Двум занудам в одном треде действительно не ужиться.
Гуд бай, уникальная снежинка ты наша. Смотри не порвись окончательно, когда другие игроки нащупают оптимальные стратегии и начнут побеждать в твоей высокодуховной и интеллектуальной игре.
Другими словами я больше не увижу как адмирал Аракана добрасывает свободный куб к провалам, и то был единичный случай? Если так, то мне все стало понятно. Свободные кубы кидаются со всеми и положения своего не меняют, а резервные есть у всех желающих.
Ну если тебе ролляет агрессивную фауну - без армии ты наешься. Или при раннем раше в херовые шаттлы высадка уже готовой единицей, которая качается - самый смак
Да ты заебал, всего две недели прошло
Дети Солнца, вылазь, я под тебя целую папку рефов заготовил.
Вот теперь точно начали.
Я всё равно не напишу быстрее чем за неделю, не парься
Бросок на опыт Гэри Селдона за успешно выполненную Психологическую Адапатцию, кстати.
1d10: (2) = 2 > 4
576x1024, 0:13
> 15 тысяч
Ну а ты думал почему в Пыли посты так пердолило?
> коннектомный
Сканы мозгов, грубо говоря. Хочу, как появится возможность, эти коннектомы запихнуть в синтетические тушки или симуляцию да запустить.
> и тут же его изучил
Хы. Буду потихоньку писать ответ.
Видеорелейтед - фёдоровцы устанавливают связь с другой колонией.
Да чего пердолило, они просто здоровые были.
> Сканы мозгов
Я что-то примерно такое и думал, окей.
> видос
С тремя колониями сразу, попрошу.
Отвалятся - новые сделаем. Киберпанк же!
>минерал просто перестаёт размножать фотоны. В общем, для телескопов и солнечных батарей подойдёт, для лазеров - не очень
Влияние на электромагнитное поле изучено?
Изучено, от инфракрасного до ультрафиолета. За пределами этого спектра не умножает.
Собсно, уточню дополнительно -
>>73176
>>73188
Собсно, уточню дополнительно: по имеющимся данным, эта штука воздействует только на фотоны, сиречь переносчики электромагнитного взаимодействия. Если мы говорим об электромагнитных полях низких частот - например микро- и радиоволнах, то они находятся вне размножаемого диапазона. С рентгеном и гамма-излучением та же фигня - вне диапазона, только с другой стороны. Если мы говорим о статических магнитных полях, типа того, которое даёт обычный магнит и которые можно использовать для поддержания плазменных щитов... Ох бля, там всё сложно. Википедия говорит, что они переносятся виртуальными фотонами. Если я правильно понимаю, это как при любом переносе взаимодействия - они вроде есть и его переносят, но при этом не могут существовать самостоятельно. Короче, на статическое поле - что магнитное, что электрическое - эта штука не действует.
>>673281 →
Ага, ещё и имя отвалилось, вместе с половиной проектов в посте. Ну что за невезение.
>Секвенирование ДНК, 2 куба науки, сложность 1 2d10: (1 + 6) = 7
>РЕЕ НЕ НУЖНА НАМ ЭТА ВАША ГЕННАЯ ИНЖЕНЕРИЯ, ОНА ДЛЯ ГАРМОХ, ДАВАЙТЕ ИМПЛАНТЫ
Ну как тут гигером быть?!
>>73291
>Теха вроде чёрная, поэтому 2 куба общества, сложность 1.
А что за теха? Ты не указал. Я вообще никаких свободных чёрных больше не вижу.
читатель
А, и правда. Разведывательный корпус.
>>73294
Спасибо, читатель, что нашли ошибку
Шоб не вводить во печаль Аракану - пока только солнышку, потому что его пост относится к первому ходу, а араканин ко второму уже.
Дочитал вкат и хорошо поржал с названия планеты. Действительно, "Ледос" и поменьше пафоса
ОП
Наука 2: 1(+1) оценка внешней среды, 1 колониальная сеть
Производство 3: 1(+2) строим совет колонии, 1 экзодобыча, 1 адаптация промышленности
Общество 6: 3 мобилизация населения, 3 колониальная социология
На самом деле на проекты общества я бы не стал по три куба тратить, просто их больше девать некуда. Вот выпадут мне единицы на них, чует сердце. Есть еще куда их запихнуть?
>Я пасту приготовлю в будние дни(понедельник-вторник), чтобы не грузить ОПа перегрузкой постов и остальным советую не бежать, роняя говно, писать постину.
Ты хочешь сказать, что оп неспособен обрабатывать ответы последовательно и в удобном для себя темпе?
Не, так не пойдет.
>1(+2) строим совет колонии
заменяем на 1(+2) Подземное строительство
Можно отписывать и бросаться кубами?
>>73332
Норм. На тройках, кстати, тебе могут выпасть два куба 9+ на великих людей, и это гораздо вероятнее единиц. Но если хочешь - можно за общество изучить умное окружение, например. Оно же чёрное, то есть изучается любым параметром. Сам пост придержи чуток, пока я Детям Солнца не отпощу, окей? К остальным та же просьба, а то получается какой-то ход внахлёст.
Мастер. У меня гелиоприёмники с соответствующим +1 к производству уже имеются или мне нужно их соорудить? Если нужно, то что по условиям производства?
Нужно собрать и запустить. Они в последнем древе Индустрии, на пятом уровне.
Всегда пожалуйста. Держи котика.
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (11) = 11
Вода 1d100: (54) = 54
Гористость планеты 1d5: (4) = 4
Ресурсы 1d100: (53) = 53
Аномалия:
Тип 1d11: (4) = 4
Масштаб 1d100: (83) = 83
Координаты звезды 2d85: (56 + 71) = 127
Плотность звёздной системы 1d100: (90) = 90
А стоп, ОП же его пишет, ну ладно пойду собирать костюм для косплея снежной королевы
Не факт, что возьмут. ОП — человек занятой, похоже, даже на 5-х человек посты пишутся медленно.
Наука 2
Производство 2+1 +3(2 хода)
Общество 2+1 +2(3 хода) +1(для модификация и лечение колонистов)
А ты написал производство 3. Ты же должен подыгрывать мне, хотя бы ради #00FFFF
В общем у тебя в файле
Наука 2
Производство 3, а должно быть 6
Общество 6, а должно быть 5
Давай подтверждай в файлике или здесь, и я тогда тогда хоть распланирую пока.
А, ну получается подтвердил уже. Всё, я занят.
Я не ОП. Надо всё-таки читателем подписываться, чтобы не путали.
Давай, берись за счеты, а то получается колония только образовалась, а уже целые звездолеты распиливают.
Ну надо же мне на что-то космодачу строить!
>Плотность звёздной системы 1d100: (90) = 90
Ты зачем в чёрную дыру залез, норкоман?
Тащемта жизнь - это один из типов планетарных аномалий. У тебя вместо неё полезное ископаемое люмитриб. Но вообще для изучения основной ветки экзобиологии наличие местной жизни необязательно, и бонус будет работать в любом случае, потому что он именно на ветку.
Ага, так. Тогда еще спрошу: дополнительные исследования аколита - это проект от науки? Какая сложность?
Пусть будет двоечка
Отличненько, напишу? сю? саю? пост как только смогу. Надо избавиться от своего отставания чтобы другим игру не тормозить.
Да всё норм пока, далеко не все отпостили.
А наш астроном кажись допизделся. Как и виртуальный помощник. Как и социолог. Ух.
Говорю Лиге: ничего себе ты без обновления ракетной техники решил орбиту милитаризировать!
Ответ выкинул кубом восьмёрку при сложности 2...
Блиать, я даун. Только сейчас понял что "тех обновление ракетной техники" это требование. Это при том что я рулбук посреди ночи открывал и смотрел этот раздел. Надо наверно откатывать этот момент, переобуваться как-то.
ОП, я обделался, помоги пожалуйста.
Да меня той ночью как будто сам иисус заставил вылезти из постели в два часа ночи и сесть за пост. Поначалу я просто реквест и готовил, а потом мне какого то хуя показалось что я все проверил и все в порядке. Так что с милитаризацией орбиты делать? Считать что это были влажные Дианины сновидения, а в реальности там астроному метеором жопу прострелило?
Ну выходит что так. А зачем ры вообще туда полез кстати? Центральную ветку понимаю, зенитки, а милитаризация орбиты зачем?
Как видно я старался максимально расширить спектр деятельности, везде по одному кубу лишь использовать. Оно во-первых мне так интересней получается, потому что развитие колонии таким образом идет наименее предсказуемыми путями, а во-вторых пока и правда маловато кубов чтобы по два впихивать. Рациональней так. У меня ни один успех не потрачен впустую, если не считать строительства здания, где у меня бонус способности дал +2 и еще я приписал куб, который некуда уже было девать отдельно.
А куб производства, который Диана во сне бросала, теперь куда девать? Чтобы не добрасывать его никуда на этом ходу давай его на следующий перенесем. Так наверно честнее будет. Как будто я просто забыл его использовать, а потом достану.
Спасибо. Пусть будет подготовка ракетной техники. Надеюсь проеб полимеров в экзомеорологии этому не помеха.
А?.. Да блядь. Значит пойдёт в подготовку именно милитаризации орбиты, хренли, ракетную технику без метеорологии нельзя.
>Значит пойдёт в подготовку именно милитаризации орбиты
Так это ж ещё дальше получается. У меня ни экзометеорологии, ни обновления ракетной техники, ни редких металлов для неё. Я теперь вообще не скоро туда сунусь.
>>74207
Договорились.
Разумно. Только чтобы потом вновь не вспоминать эту тему сразу скажи чем мне эта подготовка помогает, если там сложность 1. Как изменится условие изучения?
аутичные звуки
Даёпт, для единицы подготовку проводить нельзя, ты прав. Охохо. Ладно, пусть это всё-таки будет подготовка ракетной техники.
Чуточку задержался
смотрит на кубы
Да чтоб ты блядь. Вот почти подземное строительство с наскока взял. Ну что же. На 8 кубов 4 успеха... 4/3/3 по статам. По сравнению с Лигой первых с её 2/6/5 чувствую себя уязвлённым
Не прибедняйся. У меня еа этом ходу ТРИ критпровала, да еще и удар по стрессу общества 2 (при том же из-за проекта, который критпровальный оказался), и это все на втором ходу, так что скоро я буду просить пристрелить меня.
Мы не пуристы. А вот и не пуристы. Мы это гибкость. Мы это эффективность. Мы оставили стереотипы на Земле.
Тред не читал. Если это очередной рестарт КК - ОПу рака яичек, а вам, играчки - земля пухом.
Считай уже начал. Я надеялся дописать калькулятор, но видимо не судьба. Скоро начну пилить пасты.
http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/197475/kosmicheskaya_kolonizatsiya
У меня сохранились. Но нахуя? ОП дропнул игру когда только-только к межзвездной фазе подошли. Он всегда дропает.
ОПы они такие, да. Выложи, будь ласка, интересно же.
Хочу почитать какие ситуации и пиздецы в развитии встречались у других колонизаторов и как они с ними справлялись.
Та всё те же характеристики и исследования. Симулятор экселя же, ну.
Избранная статья на сегодня: Холократия.
Holacracy (англ. holacracy) — социальная технология или система управления организацией, в которой полномочия и ответственность за принятие решений распределяются по всей холархии самоорганизующихся команд, вместо управленческой иерархии
Так ведь
> Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit
Если б там изменения какие-то были.
Ну по характеристикам там только по обществу несостыковка. Там Обшество 5, а должно было быть 6 из-за Энтузиазма. Но так как Энтузиазм был до первого критпровала, то можно просто его уже вычеркивать трижды - и всего делов.
С уважением и благоговением не надо, но я и правда ленивый. Шо делать, проклятие Пыли.
Эх пососы - платиновая классика этих тредов. Смотри, как надо!
1d100: (78) = 78 строю мануфактуру по производству постов в помощь ОПу
Не спроста снег в мае пошёл, Монморанси строит мануфактуры с первого хода!
Три*.
Собственно, всегда пожалуйста. Я правда в некотором роде вышел из запоя.
Точно сказать трудно, поэтому вместо мешка с мясом насладись совершенством будущего, которое предлагает Аракана.
Реквестирую проект от общества на борьбу с амишами. У нас теперь есть Сеть, организуем "фабрику троллей", затравим технофобов и перекроем повестку.
Да.
А посты и правда хорошие. Видно что на совесть. Впредь так же не поддавайся на наши торопления, лучше делай как считаешь нужно.
Да не, вы меня правильно торопите. Спасибо.
Ну не стукай, схожу я за таблетками.
А может пригласят отведать ужин из лучших продуктов гидропоники Фёдорова и вина из переработанной мочи...
Каждое очко опыта лидера - это +1 даваемый им куб.
...правда в конце концов всё равно отведают гостей. Фить-ха!
УСПЕХИ:
Милитаризация орбиты +1 куб при создании флота
Para bellum +1 куб для военных проектов
Разведывательный корпус +1 куб к планетарной разведке
Мобилизация населения общество +1
Оценка внешней среды наука +1, +1 очко, нашли нефть
Адаптация промышленности производство +1, общество +1
Колониальная сеть общество +1
Совет колонии общество +1
ПОЛУЧИЛОСЬ:
Наука 3
Производство 7
Общество 6 (учтено -2 стресс за наскок на Колониальную социологию)
Из баффов пропал только Энтузиазм (+1 общество). На следующем ходу пропадет бонус за разборку звездолета.
ПЛАНИРУЮ:
1) Социальный проект, в котором Диана постарается убедить параноиков в том, что цифровой гулаг это няшно и лампово - Общество 4 куба
2) Секвенирование ДНК - Наука, сложность 1, 1 куб
3) Новые типы компьютеров - Наука, сложность 1, 1 куб
4) Экзобиология - Наука, сложность 1, 1 куб+2 куба от лидера. Диана, как экзобиолог, подключится к исследованиям. Изучать будут условия для жизни на Ютропии, какие организмы могли здесь существовать и при каких условиях, а главное - какие организмы смогут существовать сейчас. Рассматриваю это так же как подготовку на пути к Пантропии. Да-да. Если саму экзобиологию пока не на чем изучать, то сделаю как отдельный проект для подготовки.
5) Научная лаборатория - Производство, сложность 1, 1 куб +2 куба от перка
6) Вторая попытка Экзодобычи - Производство, сложность 1, 2 куба
7) Подземное строительство - Производство, сложность 1, 1 куб (а оно мне надо? мы и так подо льдом)
8) Обсерватория - Производство, сложность 1, 2 куба
9) Музей Старой Земли - Производство, сложность 1, 1 куб
10) Хочу отремонтировать 2 стресса Общества, с помощью двух оставшихся кубов Общества. Может я их добавлю к пункту номер 1, в социальный проект?
УСПЕХИ:
Милитаризация орбиты +1 куб при создании флота
Para bellum +1 куб для военных проектов
Разведывательный корпус +1 куб к планетарной разведке
Мобилизация населения общество +1
Оценка внешней среды наука +1, +1 очко, нашли нефть
Адаптация промышленности производство +1, общество +1
Колониальная сеть общество +1
Совет колонии общество +1
ПОЛУЧИЛОСЬ:
Наука 3
Производство 7
Общество 6 (учтено -2 стресс за наскок на Колониальную социологию)
Из баффов пропал только Энтузиазм (+1 общество). На следующем ходу пропадет бонус за разборку звездолета.
ПЛАНИРУЮ:
1) Социальный проект, в котором Диана постарается убедить параноиков в том, что цифровой гулаг это няшно и лампово - Общество 4 куба
2) Секвенирование ДНК - Наука, сложность 1, 1 куб
3) Новые типы компьютеров - Наука, сложность 1, 1 куб
4) Экзобиология - Наука, сложность 1, 1 куб+2 куба от лидера. Диана, как экзобиолог, подключится к исследованиям. Изучать будут условия для жизни на Ютропии, какие организмы могли здесь существовать и при каких условиях, а главное - какие организмы смогут существовать сейчас. Рассматриваю это так же как подготовку на пути к Пантропии. Да-да. Если саму экзобиологию пока не на чем изучать, то сделаю как отдельный проект для подготовки.
5) Научная лаборатория - Производство, сложность 1, 1 куб +2 куба от перка
6) Вторая попытка Экзодобычи - Производство, сложность 1, 2 куба
7) Подземное строительство - Производство, сложность 1, 1 куб (а оно мне надо? мы и так подо льдом)
8) Обсерватория - Производство, сложность 1, 2 куба
9) Музей Старой Земли - Производство, сложность 1, 1 куб
10) Хочу отремонтировать 2 стресса Общества, с помощью двух оставшихся кубов Общества. Может я их добавлю к пункту номер 1, в социальный проект?
приглушенное мяуканье
Весь смысл в мастере. Я жду именно его постов.
Так всмысли, чем она сейчас-то не дает без мастера играть? Кроме того что пасты самому себе писать придётся
Надежлой, лол.
Надо придумать, как развиваться дальше
Силикатный клей звучит как неплохая вещь
На месте фёдоровцы!
>>81028
Всё норм, но есть одно "но". Стресс - это то, что страдает до характеристик колонии. Количество кубов начнёт уменьшаться, только когда он дойдёт до нуля. И нет, ремонт стресса - это отдельная вещь, требующая, кстати по два успеха для единицы стресса, объединить с первым его нельзя. Я бы советовал пересыпать три куба на ремонт и оставить два на первом проекте
Охуенная тема на самом деле. Ты бы слышал, как мой друг-химик ржал, когда понял, что там камни клеем потеют.
Ходить можно - ходить будем.
У меня тогда получается 8 кубов общества всего. Я подалуй 3 оставлю на первом проекте, уж больно он срочный
Да почему бы и нет. По секрету скажу, что я просто считаю сумму характеристики - брутально, но надёжно.
Чеееетвёртое место! Майлз Куоритч. Вообще, пуристов оберегает от нормальных бросков сам Бог-Император - иначе не будет превозмогания. Сидит в своём щелочном аду с мумиями, ставит технологии ксеносов на службу человечеству. Сумма характеристик - десять.
Третье место! Гэри Селдон, надеюсь он не помер. Наш штатный гуманитарий и обладатель самого красивого города, а также оч-чень многообещающего металла и самого высокого стартового куба ресурсов. В сумме двенадцать кубов.
Второе место делят между собой Адмирал Аракана и Дети Солнца - горячая суперземля и ледяная жопа с повышенным содержанием духовности соответственно. Отдельное "Моё почтение" Детям Солнца за второе самое высокое производство в игре с таким-то кубом на ресурсы. По четырнадцать очков.
И наконец, первое место - Лига Первых! Never see that coming, huh? Общая сумма восемнадцать, самые высокие производство и общество в игре. Вполне оправдывают свою предысторию "кучки гениев".
Вне конкурса - дебил-капиталист с плато Лэнга, который подорвал мою жопу и был катапультирован. Его в этих руинах такое ждало, ух сука. Если (когда) туда долетит кто-нибудь - найдёте массу интересного. Ну или кучу устаревшего ксенохлама, если сильно прокачаетесь по технологиям.
>>81121
Baaaka
Ну или просто я накосячил где-то в модели, гы.
Оу! Я подозревал конечно, что неплохо дебютировал в этой игре, но даже намбер ван оказывается. Просто до сих пор не прочел посты остальных ребят. Ну, не подведите меня мои айкьюдрочеры, и да подкрутит незримая сила кориолиса наши кубы.
Был бы под рукой камплюхтер, а не тамагочи, такие бы таблицы запилил... Но пока что подруга напиздила мне с работы канцелярии тысяч на 10, так что я пока в тетради порисую, лул.
>первое место - Лига Первых
ПОКА ЧТО!!1
В воскресенье отпостирую наверное, посмотрим как пойдут дела дальше.
Только бери человека с низким IQ, иначе может оказаться моим шпионом.
1. Экзоминералогия - три куба науки, чтоб их. А то увидит кто каменные хижины и с ксеносами перепутает.
2. Экзоскелеты - куб производства обычный, куб лидерский и куб общества, если я правильно понял.
3. Обсерватория - 2 куба производства.
3.1 Научная лаборатория - 2 куба производства, наука нужна шопиздец.
4. Совет Колонии - 2 куба производства.
5. Мобилизация населения - 2 куба общества.
5.1 Para bellum - 2 куба общества, выдадим гром-рогатки одной половине населения чтоб сторожила другую.
6. Бионика - куб общества, авось прокатит.
>8. Куоритч.
>>81122
>Чеееетвёртое место! Майлз Куоритч. Вообще, пуристов оберегает от нормальных бросков сам Бог-Император - иначе не будет превозмогания
Меня опять удача ебёт, как в последний раз, а вы ещё и стебётесь. Ну смейтесь смейтесь. Вот доживём до космоса, я вам бфг на орбиту прикачу!
>>81126
Именно теха "разведкорпус" - нет. А так подразумевалось, что мальчики и девочки окрестности исследовали при высадке. Если нужно было армией подвигать, тоже нет
Это правильно. Я, собственно, всегда рекомендую реквесты сначала сюда кидать, и только после одобрения - в игровой.
По реквестам возражений нет, единственный вопрос - нахрена ты подпункты выделил?
А тем временем тред надо перекатывать. Блё.
>нахрена ты подпункты выделил?
У меня на одном из айпишников бан на 10 лет, вчера снова на него закинуло. Писал это для себя в ворде, для себя и разметил. В душе не ебу почему, тем более за обход бана. В /d/ молчат уже второй раз.
>А тем временем тред надо перекатывать. Блё.
Тут бамплимит 1000 постов.
>который подорвал мою жопу и был катапультирован.
И твоя попка до сих пор полыхает синим пламенем. Это так радует. Хотя учитывая скорость постов, твоя недоделка подохнет раньше, чем играчки доживут до выхода в космос и не видать им ксеномира.
З.Ы. Разрешаю тебе снова порваться и понаписать кучу гадостей.
Да не стебусь я. А на орбиту лучше не бфг, а станцию управления рельефом, хе-хе.
Я имел в виду - отдельный бросок - разведка поверхности, неважно чем.
1. Генная терапия, 2 куба общества.
2. Собсна 2 куба науки на разведку наконец.
3. Ещё куб науки плюс специализация на нормальные имплантаты.
4. 2 куба навуки на экзометеорологию.
5. Мобилизация общества, 2 куба общества последних.
Таак ёбана, производство.
6. 2 куба на экзоскелеты. Думаю, это будут именно рабочие, промышленные экзоскелеты, в отличии от тех, которые нужны колонистам шоб не сдохнуть.
7. Совет колонии! 3 куба. Я так понимаю, это строительство колониального белого дома - это бабушке Аракане надо. Будет дворец советов с огромной статуей Фёдо... блядь, ресурсов же нету.
Охуенный план. Надёжный, блядь, как швейцарские часы.
Если серьёзно - всё норм, возражений нет. Можешь катать пасту. А ресурсы на статую Федорова всегда найдутся
Та ничего страшного, собственно. Только новые деревья доделать не успел, эх.
>единица на подземном строительстве
Ну ёб твою мать!
1d10: (1) = 1 - за исследование армии забыл кинуть кубасик
>>81231
Опчик, можно как-нибудь занизить градус сосания? Там десять на адаптации промышленности, может этим мы превратим крит фейл в фейл обычный на подземном строительстве, мол, прямое влияние на производство не дало насосать толстый член?
Не претендую, но можно попробовать
Если нет, буду сосать с новыми завалами в руинах
можно ещё за десять попросить успех с минералов кинуть на метеорологию, но это будет слишком жирно, поэтому не буду
Сила силикатного клея даёт о себе знать
О, спасибо что напомнил!
>>81307
Собсно, завалов не будет. Ты спокойно зайдёшь в руины. И выйдешь оттуда. Но в это время случится ПШШШШШШШШШ.
Принципиальных возражений нет.
Кст, Майлз, я тут подумал и решил, что можно, считай что у тебя обычный провал вместо критического. Но после третьего хода я от таких манипуляций решительно откажусь, вместо них будет доступен проект "Резерв" - резервные кубы из Пыли, по сути.
Я имел ввиду «адаптивное производство», которое в ветке имплантология
Пиздец, без нормального приложения трип не клеится
Собсно, так и понял. На что б его переименовать, блин.
https://2ch.hk/wr/res/681402.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/wr/res/681402.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/wr/res/681402.html (М)
Это копия, сохраненная 11 июня в 23:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.