Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Торжокцвет.jpg3,6 Мб, 9935x7029
Разрабатываем совместную игру - песочницу со свободным миром 660488 В конец треда | Веб
Разрабатываем совместную игру - песочницу со свободным миром

Изначально я хотел сделать дальнобойщики 2, если кто помнит эту игру меня поймет. Потом решили сделать гонки, байкеров, андерграунд нфску и пр. Сошлись на концепии ГТА. Пока придерживаемся разработки дальнобойских маршрутов, гоночных треков закрытого типа, байкерских тусовок (гонки, драки на трасе, драки в барах и пр.) поиск скрытых объектов, пасхалки и пр.

Кидайте идеи по мистике, минииграм и пр.

В данный момент меня кто-то пытается переубедить рисовать в компасе, а взять гугл карту, но я не знаю как все это реализовать на обычной карте без выбора локаций и без приближения или удаления сцены.

Если кто хочет может посмотреть игру Захвати Мир Онлайн, я там водил и если нужно еще повожу, так же не забывайте о вархаммере 40К и других играх на доске, они се заслуживают уважения, ОПчики молодцы что их водят.

Жду советов по локациям, материала по мистике, дельных предложений и т.д.
Торжокцвет.jpg1,3 Мб, 4968x3515
2 660490
Картинка показалась крупная, уменьшил разрешение.
Торжокцвет.jpg1,3 Мб, 4968x3515
3 660491
Проверка еще одного метода, для себя. ЛОЛ
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw 4 660494

> так же не забывайте о вархаммере 40К и других играх на доске, они се заслуживают уважения, ОПчики молодцы что их водят.


Большое спасибо за поддержку.
Перееду сюда со своими предложениями, раз уж ты слушаешь всех анонов.

> Сошлись на концепии ГТА.


> Пока придерживаемся разработки дальнобойских маршрутов, гоночных треков закрытого типа, байкерских тусовок (гонки, драки на трасе, драки в барах и пр.) поиск скрытых объектов, пасхалки и пр.


ГТА - очень масштабные и сложные игры. Учитывай скорость местного постинга и рассчитывай свои силы и время. Может, не стоит покушаться на запил целой настольной ГТА? Не лучше ли сделать короткую, но яркую криминальную историю, в которой будет и погоня, и байкерская разборка, и ограбление, и схватка с копами или боссом мафии? Считай, что отыгрыш небольшого эпизода займёт неделю реального времени, масштабной перестрелки или расследования - две. Не пытайся сделать и континенты, и моря, и космос, как в прошлый раз. У тебя отлично получается делать карты, и с сюжетом, я дума, ты справишься, но если ты сделаешь очень много, игроки всё это осваивать заебутся. 10-15 эпизодов, имхо - самое то.

> но я не знаю как все это реализовать на обычной карте без выбора локаций и без приближения или удаления сцены.


А чем плох выбор локаций? На твоих картах, как я вижу, один гекс соответствует нескольким кварталам. Для перестрелок придётся приближать, не будешь же ты распространять бой гопоты или байкеров на целый квартал.
5 660495
>>60488 (OP)
В данный момент меня кто-то пытается переубедить рисовать в компасе, а взять гугл карту
ОПчик, ты же все равно планировал брать за основу локаций реальные места. Ну так вот тебе карты реальных мест, каких угодно. Делаешь себе скрин любого места, прикидываешь расположение нужных тебе объектов (где будет шиномонтаж, бар, оружейный магазин и т.д.). Потом соотносишь этот план с реальной картой, каждому объекту задаешь его реальные координаты по гуглмэпс. Публикуешь список объектов с координатами, по необходимости добавляешь туда новые объекты. Все, больше тебе ничего делать не надо. Гугл умеет и маршруты строить, и рассчитывать время движения пешком и на автомобиле.

>без выбора локаций


Игрокам интересны только те места, где есть игровые объекты. Список таких объектов составляешь ты, следовательно, ты создаешь локации. Автосервис, через дорогу бордель - пожалуйста, локация.

>без приближения или удаления сцены


Пофиг, вообще. Приближай, удаляй - все равно остаются реальные расстояния, реальные маршруты, реальное время в пути.
6 660499
Вообще, крамольное предложение: если тебе так нравятся гексовые карты - пили Hexcrawl.
https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Зачистка_карты
7 660500
>>60495

>В данный момент меня кто-то пытается переубедить рисовать в компасе, а взять гугл карту


>ОПчик, ты же все равно планировал брать за основу локаций реальные места. Ну так вот тебе карты реальных мест, каких угодно. Делаешь себе скрин любого места, прикидываешь расположение нужных тебе объектов (где будет шиномонтаж, бар, оружейный магазин и т.д.). Потом соотносишь этот план с реальной картой, каждому объекту задаешь его реальные координаты по гуглмэпс. Публикуешь список объектов с координатами, по необходимости добавляешь туда новые объекты. Все, больше тебе ничего делать не надо. Гугл умеет и маршруты строить, и рассчитывать время движения пешком и на автомобиле.



Картинку, механ и пр. описания нужны, я не вижу как это работает, сорри. Зато могу свои картинки дать, если нужно пока только в рукописном виде, потом прорисую все более менее читабельно.
OGFWKVy.jpg533 Кб, 773x1000
8 660501
9 660502
>>60499

>Вообще, крамольное предложение: если тебе так нравятся гексовые карты - пили Hexcrawl.


Да, это мне подходит. Изначально я так и хотел, но я немного размою эту идею что бы игроки могли прокачиваться если ГМ уйдет в запой или что похуже.
10 660503
>>60488 (OP)
В прикрепе кто-то высказал мысль обьединить Карты и взять птба(на раёне в частности). И учитывая, что твоя хотелка - взяться за «Гта», то коротенькие истории в формате Ричи и Тарантино будут только в путь. Ходы в буклетах максимально легкие, если оп проебётся, можно просто довасянить пару правил на броски и взаимодействие с НИПами - плов готов
11 660504
>>60494

>Большое спасибо за поддержку.


>Перееду сюда со своими предложениями, раз уж ты слушаешь всех анонов.



Спасибо, я ваши треды не читал подробно, но каждый раз когда захочу мельком пробегаюсь по последним сообщениям, норм идея, но я некоторые аспекты вообще не вкурил.

>>60494

>ГТА - очень масштабные и сложные игры. Учитывай скорость местного постинга и рассчитывай свои силы и время. Может, не стоит покушаться на запил целой настольной ГТА? Не лучше ли сделать короткую, но яркую криминальную историю, в которой будет и погоня, и байкерская разборка, и ограбление, и схватка с копами или боссом мафии? Считай, что отыгрыш небольшого эпизода займёт неделю реального времени, масштабной перестрелки или расследования - две. Не пытайся сделать и континенты, и моря, и космос, как в прошлый раз. У тебя отлично получается делать карты, и с сюжетом, я дума, ты справишься, но если ты сделаешь очень много, игроки всё это осваивать заебутся. 10-15 эпизодов, имхо - самое то.


Да я тоже так считаю, по-этому и начал с одной Тверской облси, а город базовый взял не Тверь (Калинин), а Торжок, а первую локацию Ранее утро. Отсюда и пойдет земля двачерская. Если игроки будут аутировать внутри деревни - норм, если захотят покинуть ее, а я еще не нарисовал другую деревню - то я им почти невыполнимую преграду поставлю, а когда прорисую, они прокачают перса и выйдут из одной локации в другую. Как то так.

>>60494

>А чем плох выбор локаций? На твоих картах, как я вижу, один гекс соответствует нескольким кварталам. Для перестрелок придётся приближать, не будешь же ты распространять бой гопоты или байкеров на целый квартал.


так и планировалось. Торжок это гекс, при приближении будет три района: Южный, правобережный и левобережный, в каждом районе будут гексы с деревнями, микрорайонами города и объектами вроде бензозаправки или школы или церкви или магазина. В них квесты и т.д.
12 660508
>>60488 (OP)
То есть ЗМО ты дропнул?
13 660509
>>60508

>То есть ЗМО ты дропнул?


Да, я написал там что временно приостанавливаю игру, подрисовал космос и буквально вчера спросил есть ли желающие, никто не ответил. Если будут желающие то тогда эту игру не буду разрабатывать, если нет желающих тогда эту игру разработаю.
Торжокцвет2.jpg1,3 Мб, 4968x3515
14 660511
Эксперименты с картой.
15 660512
Капитан трип дело говорит - сделай тестовую учебную локацию, а потом уже расширять будешь. Или даже не расширять, а сносить старые районы и на их месте ставить новые.
16 660514
>>60512

>Капитан трип дело говорит - сделай тестовую учебную локацию, а потом уже расширять будешь. Или даже не расширять, а сносить старые районы и на их месте ставить новые.


Так я так и делаю и с ним полностью согласен. ЛОЛ
Торжок2-2.jpg1,3 Мб, 4968x3717
17 660519
Ладно я сегодня все, лол
18 660532
Внимание, плееры и вообще желающие помогать, накидайте красивых фоточек или картинок на темы:
1. Волга газ 24 белая или бежевая.
2. Москвич 2140 или 412-й светло-голубого цвета.
3. Москвич 2140 жёлтый цвет Гоби.
4. Жигули 2102 или 2104 белого цвета.
5. Заз (запорожаец) глазастый зелёного и красного цветов.

Инвентарь для внутреннего убранства домов и квартир годов 60-70-80-х из США, Западной Европы, Восточной Европы или стран союзниц ОВД и СЭВ.

Карты в 2D для сцен к настольным текстовым играм в городском стиле. С домами и внутренним инвентарем.

Спасибо.

Компаскун
19 660561
>>60532

>Карты в 2D для сцен к настольным текстовым играм в городском стиле. С домами и внутренним инвентарем.


Парочку нашел по запросу modern rpg combat map
Да можешь натянуть сетку на любой план здания из гугла.
20 660562
>>60561
Я уже сам начал кое-что рисовать. лол
21 660563
>>60561
Но за картинки спасибо.
22 660564
>>60562
>>60563
А в каком масштабе у тебя клеточная сетка? Та, что на картинках, которые ты найдешь в гугле, почти всегда клетками 5х5 футов, или 1,5 на 1,5 метра.
23 660566
>>60564

>А в каком масштабе у тебя клеточная сетка? Та, что на картинках, которые ты найдешь в гугле, почти всегда клетками 5х5 футов, или 1,5 на 1,5 метра.


Сейчас скажу, я пока просто тренировался в черчении в КОМПАСе, сейчас карту реальную из Яндеса приложу и гляну, я же могу любой размер сетки сделать, любой масштаб подобрать, я же в САПРе работаю, лол-лол-лол.
24 660567
>>60564
Примерно 5 метров. Это много?
25 660568
>>60567
Для планов зданий - очевидно, очень много. Посмотри, даже в богатых домах белых людей не всегда есть комнаты размером 5х5м >>60561 На плане с полицейским участком часть комнат была бы меньше одной клетки размером.

Меньше 1,5 м тоже не имеет смысла, если хочешь поместить одного бойца в одну клетку.
26 660569
>>60568

>Меньше 1,5 м тоже не имеет смысла, если хочешь поместить одного бойца в одну клетку.


3х3?
27 660570
>>60569
Дома кстати не картографические, я их больше нарисовал, они должны быть меньше, а расстояние между ними больше.
7ajskbrp5es31.jpg1,8 Мб, 3899x2648
28 660571
>>60569
Попробуй. Иногда РПГшные карты и в таком масштабе делают, вот как здесь.
29 660572
>>60571

>Попробуй. Иногда РПГшные карты и в таком масштабе делают, вот как здесь.


А какая нам разница какой там масштаб, мы же не будем в реальном времени приближать, я просто хочу нарисовать как лично мне кажется удобно все дома по границам квадратиков и т.д.?

Для частных лачуг 1-2 комнатки, для гос учреждений побольше и пошире для элиты еще больше дома и приусадебные участки. Фазенды.
30 660573
>>60572

>все дома по границам квадратиков и т.д.?


Дома по границам клеточек - это и для игроков удобно.
Совхоз Раннее утроцвет1.jpg1,9 Мб, 5220x6012
31 660575
>>60573
Дом №8 подвел как нужно, остальные буду сейчас подводить, лол.
32 660576
Только что я думаю как игроки будут мне как мастеру сообщать куда они отправились, все квадраты пронумеровать придется?
map37x25.png24 Кб, 1184x800
33 660577
>>60576
Я леплю координаты на край каждой карты, но у меня клеточек не настолько много.
Совхоз Раннее утро.jpg2 Мб, 5220x6012
34 660594
>>60577
С номерами не айс, наверное?
Совхоз Раннее утро.jpg2 Мб, 5220x6012
35 660596
Или так?
03d1092368100aa01be73991c15a6cad.jpg433 Кб, 1229x1578
36 660597
>>60596
Очень мелко. Ты понимаешь, что твои карты пиздец огромны?
37 660604
>>60597
Да согласен, лучше каждое отдельное здание прорисовывать отдельно и вот уже в нем сетку и нумерацию пускать по бортам как в морском бое.
38 660605
>>60577
Норм идея для каждого конкретного объекта. А весь город или населенный пункт - хер с ним как угодно хоть в гексах, хоть в квадратик, хоть в семиугольниках можно сделать.
39 660607
В городе всегда есть ориентиры, да и в зданиях тоже. Если идёт бой, и нужно встать так, чтобы враг не дошел одну клетку, или чтобы занять укрытие, или закрыть собой дверной проём - тогда удобны координаты. Если риска нет, можно просто заявлять "иду на кухню", "еду на заправку", "иду в банк".
40 660608
>>60607
В том то и дело что ещё нихуя не ясно важно это или нет. Но что бы игрок сам мог бы качать своего или своих персов ГМ не должен каждый шаг рисовать, к примеру я хочу в пэйнте отрисовать как я сходил. Плюс там если ГТА будет как заявлено то будет дозера пасхалок и спрятанных фиг или нужнотк примеру сотню граффити перекрасить, тогда нумерация пиздец как нужна.
41 660612
>>60608

>дозера пасхалок и спрятанных фиг или нужнотк примеру сотню граффити перекрасить, тогда нумерация пиздец как нужна.


Зачем это в твоей игре? Просто чтоб было как в ГТА? Не думаю, что этим интересно заниматься в режиме ролевой игры, я не делал такие задания даже на ПК.
42 660616
>>60612
Найти некий предмет и даёшь локацию или найти человека и даёшь две-три локации и кидаешь пул кубов проверяя пока не выпадет встреча.
43 660630
>>60616
Для этого как раз обозначения клеток не нужны!
Раннее утро01.jpg1021 Кб, 4967x3550
44 660811
Раннее утро02.jpg1 Мб, 4967x3550
45 660814
Раннее утро03.jpg1,6 Мб, 6221x5225
46 660834
the-largest-limousine-5.jpg91 Кб, 800x499
47 660836
>>60834
Машина председателя выглядит примерно так?
car.jpg266 Кб, 1093x771
48 660838
Потому что при заявленном масштабе во размер легковой машины.
3102sheme-980x0-c-default.jpg168 Кб, 980x554
49 660840
>>60836
Хотелось бы, одна клетка 1,5 метра, я машину верно изобразил, лол
50 660841
>>60840
А, не увидел. Думал всё ещё по 3 >>60569
Раннее утро04.jpg2,4 Мб, 6818x6188
51 660844
>>60840
Да нет, все верно, я масштаб нигде не прописал, косяк, лол
52 660847
Фото памятников и Волги - машины председателя.
53 660854
Второй этаж сельсовета, локация первая.
54 660855
Жду критики, лол
55 660859
Когда игра-то? Правила, завязку примерно когда ждать?
56 660863
>>60859
Сегодня вечером или завтра утром. Профайлы НПСов пишу.
57 660864
58 660867
>>60855
Да мы как бы в курсе, что ты умеешь рисовать няшные карты. Игра-то где?
59 660869
>>60867
Отрисую всех и начну пилить геймплей. Сейчас сценарий обдумываю.
Примерная тематика игры 62 660887
По многочисленным просьбам трудящихся:

Вы просыпаетесь 01.03.2012 года в совхозе Раннее утро. Вы не помните кто вы и не знаете как тут оказались. Ваши действия:

=> Меню игры
=> Осмотреться
=> Присвоить себе никнейм (назвать себя).

Дальше в зависимости от действия я буду водить людей по первой локации. Сам хочу поиграть за одного перса, три других пока свободны.
63 660891
>>60887
А мой перс тоже будет иметь характеристики как люди на карточках? Надо себе всё это при думать?
64 660892
>>60891

>А мой перс тоже будет иметь характеристики как люди на карточках? Надо себе всё это при думать?


Это будет в процессе игры формироваться, изначально навыков нет никаких.
65 660893
>>60891
Характеристики можно менять или повышать и т.д.
66 660896
>>60887

>присвоить никнейм


Клим

>осмотреться


Сделать.
aapina.jpg14 Кб, 318x159
Алёна!ZLZhU9mZXY 67 660899
Мальчики, я с вами.
68 660905
>>60896

>>присвоить никнейм


>Клим



=> Мы очень рады видеть Вас в нашей игре. Это ваша личная комната, в ней Вас никто не сможет потревожить (ограбить/убить) за её пределами мы не можем вам гарантировать безопасность.

=> Внимание вы получили +10 очков опыта, за присвоение ника вашему персонажу. Ваш текущий уровень 0-й (нулевой), до следующего уровня 90 очков.

>>60896

>>осмотреться


>Сделать.



=> Вы очнулись 01.03.2012 года в совхозе "Раннее утро". Вы лежите на кровати в небольшой комнате размером примерно 3х4 метра. В комнате есть окно с занавесками, письменный стол с лежащей на ней книгой и книжный шкаф в углу. Из комнаты есть выход - деревянная дверь. На стене висит портрет женщины. Ваши действия:

=> Меню игры
=> Встать с кровати и выполнить действие (любое на свой выбор)
=> Загрузить аватар (свое изображение)
69 660907
>>60899

>Мальчики, я с вами.



=> Вам начисленно + 20 очков опыта за никнейм и аватарку, ваш уровень 0-й (нулевой). До следующего уровня 80 очков. Приступайте к заполнению профиля. Ваш возраст, хотя бы примерный. Ваш пол, вес, внешность.

=> Вы просыпаетесь 01.03.2012 года в совхозе Раннее утро. Вы не помните кто вы и не знаете как тут оказались. Ваши действия:

=> Меню игры
=> Осмотреться
=> Заполнить профиль.
Раннее утро06.jpg2,6 Мб, 6818x6188
70 660909
=> Карта обновлена
1544529708novogodnij-podarok-dedushke.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 71 660911
>>60905

>Загрузить аватар


пик

>Меню


Делать
Клим!V2uGL3jaa6 72 660912
У меня не работают контрл и колёсико мыши. Какие есть ещё способы увеличить карту?
jackal.jpg1,5 Мб, 1705x1547
73 660913
>>60912
Шакалинг поможет?
Второй этаж сельсовета01.jpg675 Кб, 3880x3363
74 660914
>>60912
Возможно скачать ее на комп и в редакторе увеличить уже на компе. Плюс второй этаж я прорисовал отдельно. По возможности буду каждый дом вырисовывать в ручную отдельно. лол
Меню игры.jpg355 Кб, 2493x2141
75 660918
>>60911

>>Меню


>Делать

Клим!V2uGL3jaa6 76 660920
>>60914
Похоже да, скачивать каждое обновление.
77 660921
>>60920

>Похоже да, скачивать каждое обновление.


Да, новое качаешь, старое удаляешь, лол
858x540.jpg415 Кб, 858x540
Алёна!ZLZhU9mZXY 78 660924
>>60907
Алёна упала с кровати, но не проснулась. Однако одеяло осталось на кровати, поэтому вскоре девушку разбудил сквозняк. С трудом она уселась на полу и вдруг поняла ЧТО. НИЧЕГО. НЕ ПОМНИТ.
"Ааффигеть."
Кошмарное похмелье намекало на возможную причину амнезии. Алёна на четвереньках подползла к большому угловому шкафу и, держась за дверцу, со стоном поднялась на ноги.

>Заполнить профиль


В стекле дверцы отражалась растрепанная крашеная блондинка лет вроде двадцати с чем-то, хрен поймешь ее возраст с такого бодуна. Одета она была в белую мужскую рубашку на три размера больше и порванные в нескольких местах черные капроновые колготки. Глаза карие, ноги длинные, грудь скорее есть, чем нет. В целом, неплохая заготовка чиксы, которую теперь предстоит умыть, расчесать, накрасить, одеть во что-то более парадное... сбросить пару-тройку килограмм... выдать замуж... за иностранца...

От широты перспектив у Алёны закружилась голова, подкосились ноги, девушка покачнулась и плюхнулась обратно на пол.
1544529708novogodnij-podarok-dedushke.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 79 660925
>>60918
Выглянуть в окно
Обшарить стол, шкаф, взять книгу со стола.
80 660926
>>60925

>Выглянуть в окно


За окном видна дорога, мартовсккое солнышко и какие то люди.

>>60925

>Обшарить стол


Вы нашли листок бумаги с надписью: "найди ключ всяк люда вхрдящий".

=> Получен первый квест: найти ключ от двери.
=> Вы можете выбить дверь или выбить окно и выпрыгнуть на улицу, но не сохраняйте игру тогда на следующий день все вернётся обратно. Но мы рекомендуем Вам найти ключ от входной двери. Этот ключ будет всегда при вас, его у вас нельзя украсть или подделать или передать другому. Это будет ваш индивидуальный ключ от двери.

>>60925

>взять книгу со стола.


Эта оказалась библия. Ваши действия:
=> Открыть библию и почитать ее.
=> Положить библию в книжный шкаф.

>>60925

>шкаф


В шкафу лежала тетрадь с надписью: " создай себе свой уникальный мир литературы".
=> Внимание вы открыли задание "книжная полка". Вы можете прочитать одну книгу в день (это может быть все что угодно Интернет в помощь или это может быть уже прочитанная книга) после прочтения книги вы пишите рецензию на неё в эту тетрадь. Но эти слова должны быть вашим собственными. Нельзя воровать аннотации с интернет ресурсов. Система будет проверять ваши слова на антиплагиат. Лучше использовать как можно больше простых но литературных слов в написании минирецензий. Задание носит вариативный характер.
=> смотреть другие варианты?
Клим с пледиком.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 81 660927
>>60926
Клим был очень умным дедом. Кажется он всю жизнь что-то преподавал, но сейчас это было не важно. Клим решил прочитать Библию, потому что слышал, что эта книга помогает найти верный путь в жизни. Эта книга станет первой выбранной для краткой рецензии.
82 660928
>>60927

>Клим был очень умным дедом. Кажется он всю жизнь что-то преподавал, но сейчас это было не важно. Клим решил прочитать Библию, потому что слышал, что эта книга помогает найти верный путь в жизни. Эта книга станет первой выбранной для краткой рецензии.


=> Внимание вы выполнили квест "ключ". В библии был тайник с ключом, теперь вы можете открыть дверь и выйти наружу.

Остальные игроки могут читать что делает первый. Взаимодействовать и помогать друг другу можно.
i-98.jpg98 Кб, 713x534
83 660929
84 660930
А почему ты общаешься как какая-то старая ММО?
Клим с пледиком.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 85 660931
>>60930
Наверно он ролевик дохуя, Пусть продолжает, так даже лучше.

О, а вот и ключ. Жаль Библию уже не прочитать. Клим ставит её в книжный шкаф, в раздел фантастики, и читает книгу "Шмаровозничество для чайников" (надеюсь выдуманные можно). В тетрадь цензора он записывает:

"Шмаровозничество для чайников"
Обучающая литература. Крайне полезный материал для тех, кто хочет иметь большую и стабильную прибыль на этом поприще. Отдельное спасибо автору за разделы "Как правильно бить шлюх" и "Как узнать что шмара нычит выручку".

Преисполнившись в прочтении Клим отпирает дверь и идёт на улицу.
Юрик.png592 Кб, 640x900
86 660937
>>60931

>надеюсь выдуманные можно


К сожалению такой книги нет в системе. Вам необходимо выбрать книгу которая была издана и которая гуглится с аолуслова. Сто бы система смогла её найти в Интернете.

>>60931

>Преисполнившись в прочтении Клим отпирает дверь и идёт на улицу.


Удим спустился на первый этаж и справа за стойкой регистрации видит приветливое лицо вахтера:

- Добрый день. Чем могу быть полезен?

=> Ваши действия:
=> Поговорить с вахтером? (Любые вопросы)
=> Продолжить и выйти на улицу?
Алёна!ZLZhU9mZXY 87 660938
Сидя на полу, Алёна внимательно разглядывала комнату. Нестандартный ракурс в чём-то был даже полезен - например, было проще заглянуть под стол и под кровать.

>Осмотреться


Выполняю. Реквестирую обыск комнаты с целью найти личные вещи
Клим с пледиком.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 88 660940
>>60937
Получается что постов дохуя, а толку напротив. Игра не местного формата вышла.

>Поговорить с вахтёром


— Доброе утро. Я сидел в своей комнате и преисполнялся, читая книги, как вдруг мне захотелось чего-нибудь пожевать. Тушенка с хлебом и солью очень подошла бы. А если б ещё спиртного, да сигарет и спичек, то вообще будет отлично. Ну и главное не забыть минеральной воды на утро. Вы можете мне это дать?
89 660942
>>60938

>Сидя на полу, Алёна внимательно разглядывала комнату. Нестандартный ракурс в чём-то был даже полезен - например, было проще заглянуть под стол и под кровать.


Под столом было пусто, зато под кроватью вы нашли свои документы и личные вещи (вещи можно придумать). Паспорт и комсомольский билет, но что удивительно в паспорте на развороте где была фотография Алены была надпись Социалистическая конфедерация!

- Какая в жопу конфедерация, я помню что в 1992 году СССР не стало и мы меняли паспорта на российские? Что здесь происходит? Тут что-то не так... - подумала Алена.

На столе лежал "Капитал" Карла Маркса - толстая книга по толщине не меньше библии. В столе был листок с надписью "Коммунизм - это тоже религия, а религия это опиум для народа, пойми это и найдешь ключ к познанию".

=> Получен квест "ключ", найди в комнате ключ от двери.

В шкафу лежала тетрадка в которой были даны указания:

=> Книжный шкаф. В вашем шкафу может храниться неограниченное число книг. вы можете описать их и выразить свое отношение к тем или иным книгам. все это можно записать в данную тетрадь. отзыв о книге или авторе должен быть полностью ваш, нельзя воровать чужие описания. За отзывы о книгах начисляются очки. Задание вариативно и по желанию.
=> Смотреть другие варианты.

Вы взяли книгу "Капитал" Карла Маркса со стола, хотите ее почитать?
=> Читать Капитал.
=> Положить книгу в книжный шкаф.

>>60924

>Алёна упала с кровати, но не проснулась. Однако одеяло осталось на кровати, поэтому вскоре девушку разбудил сквозняк. С трудом она уселась на полу и вдруг поняла ЧТО. НИЧЕГО. НЕ ПОМНИТ.


>"Ааффигеть."


>Кошмарное похмелье намекало на возможную причину амнезии. Алёна на четвереньках подползла к большому угловому шкафу и, держась за дверцу, со стоном поднялась на ноги.



+5 очков за художественный ответ.

>>60924

>В стекле дверцы отражалась растрепанная крашеная блондинка лет вроде двадцати с чем-то, хрен поймешь ее возраст с такого бодуна. Одета она была в белую мужскую рубашку на три размера больше и порванные в нескольких местах черные капроновые колготки. Глаза карие, ноги длинные, грудь скорее есть, чем нет. В целом, неплохая заготовка чиксы, которую теперь предстоит умыть, расчесать, накрасить, одеть во что-то более парадное... сбросить пару-тройку килограмм... выдать замуж... за иностранца...


>


>От широты перспектив у Алёны закружилась голова, подкосились ноги, девушка покачнулась и плюхнулась обратно на пол.



+ 15 очков за художественное заполнение профиля.

Ваши очки 40 до следующего уровня 60 очков.
89 660942
>>60938

>Сидя на полу, Алёна внимательно разглядывала комнату. Нестандартный ракурс в чём-то был даже полезен - например, было проще заглянуть под стол и под кровать.


Под столом было пусто, зато под кроватью вы нашли свои документы и личные вещи (вещи можно придумать). Паспорт и комсомольский билет, но что удивительно в паспорте на развороте где была фотография Алены была надпись Социалистическая конфедерация!

- Какая в жопу конфедерация, я помню что в 1992 году СССР не стало и мы меняли паспорта на российские? Что здесь происходит? Тут что-то не так... - подумала Алена.

На столе лежал "Капитал" Карла Маркса - толстая книга по толщине не меньше библии. В столе был листок с надписью "Коммунизм - это тоже религия, а религия это опиум для народа, пойми это и найдешь ключ к познанию".

=> Получен квест "ключ", найди в комнате ключ от двери.

В шкафу лежала тетрадка в которой были даны указания:

=> Книжный шкаф. В вашем шкафу может храниться неограниченное число книг. вы можете описать их и выразить свое отношение к тем или иным книгам. все это можно записать в данную тетрадь. отзыв о книге или авторе должен быть полностью ваш, нельзя воровать чужие описания. За отзывы о книгах начисляются очки. Задание вариативно и по желанию.
=> Смотреть другие варианты.

Вы взяли книгу "Капитал" Карла Маркса со стола, хотите ее почитать?
=> Читать Капитал.
=> Положить книгу в книжный шкаф.

>>60924

>Алёна упала с кровати, но не проснулась. Однако одеяло осталось на кровати, поэтому вскоре девушку разбудил сквозняк. С трудом она уселась на полу и вдруг поняла ЧТО. НИЧЕГО. НЕ ПОМНИТ.


>"Ааффигеть."


>Кошмарное похмелье намекало на возможную причину амнезии. Алёна на четвереньках подползла к большому угловому шкафу и, держась за дверцу, со стоном поднялась на ноги.



+5 очков за художественный ответ.

>>60924

>В стекле дверцы отражалась растрепанная крашеная блондинка лет вроде двадцати с чем-то, хрен поймешь ее возраст с такого бодуна. Одета она была в белую мужскую рубашку на три размера больше и порванные в нескольких местах черные капроновые колготки. Глаза карие, ноги длинные, грудь скорее есть, чем нет. В целом, неплохая заготовка чиксы, которую теперь предстоит умыть, расчесать, накрасить, одеть во что-то более парадное... сбросить пару-тройку килограмм... выдать замуж... за иностранца...


>


>От широты перспектив у Алёны закружилась голова, подкосились ноги, девушка покачнулась и плюхнулась обратно на пол.



+ 15 очков за художественное заполнение профиля.

Ваши очки 40 до следующего уровня 60 очков.
Раннее утро10.jpg2,7 Мб, 6818x6188
# OP 90 660950
>>60940

>— Доброе утро. Я сидел в своей комнате и преисполнялся, читая книги, как вдруг мне захотелось чего-нибудь пожевать. Тушенка с хлебом и солью очень подошла бы. А если б ещё спиртного, да сигарет и спичек, то вообще будет отлично. Ну и главное не забыть минеральной воды на утро. Вы можете мне это дать?



- Пойдем за мной. - Улыбнулся вахтер.

Вы прошли в каптерку-кухню, где был холодильник Бирюса, какие-то шкафчики и круглый стол со стульями. На полу постелен видавший виды ковер.

- В холодильнике и этих шкафах есть все что может тебе пригодиться, ну а кипяточек у меня если нужно спрашивай. Удачи, - Юрик развернулся и решил уйти на свое место к стойке регистрации.
1560030038.jpg33 Кб, 688x543
Алёна!ZLZhU9mZXY 91 660962
Заглянув под кровать, Алёна обнаружила там свою сумочку и документы, почему-то лежавшие отдельно. Тут же нашлись босоножки на высоком каблуке и бархатная мини-юбка. За спинкой кровати валялась красная косуха. Странный прикид, учитывая, что вчера вроде как был февраль.

Косметичка была на месте, и Алёна, пошатываясь, отправилась было приводить себя в порядок, но дверь оказалась заперта. Судя по всему, открыть ее можно было только ключом. Девушка обшарила сумочку, карманы, постель, залезла под кровать и под стол - ключа нигде не было. Интересненько.

Алёна еще раз обошла комнату. Ей на глаза снова попался листок бумаги с глубокомысленной надписью про коммунизм, религию и ключ к познанию. Упоминание об отсутствующем ключе разозлило девушку, и она в сердцах сбросила “Капитал” Маркса со стола. Книга упала на пол и раскрылась.
15741046458040.jpg98 Кб, 713x534
92 660969
>>60962

>Заглянув под кровать, Алёна обнаружила там свою сумочку и документы, почему-то лежавшие отдельно. Тут же нашлись босоножки на высоком каблуке и бархатная мини-юбка. За спинкой кровати валялась красная косуха. Странный прикид, учитывая, что вчера вроде как был февраль.


>


>Косметичка была на месте, и Алёна, пошатываясь, отправилась было приводить себя в порядок, но дверь оказалась заперта. Судя по всему, открыть ее можно было только ключом. Девушка обшарила сумочку, карманы, постель, залезла под кровать и под стол - ключа нигде не было. Интересненько.


>


>Алёна еще раз обошла комнату. Ей на глаза снова попался листок бумаги с глубокомысленной надписью про коммунизм, религию и ключ к познанию. Упоминание об отсутствующем ключе разозлило девушку, и она в сердцах сбросила “Капитал” Маркса со стола. Книга упала на пол и раскрылась.



=> + 10 очков за художественный ответ.
=> Вы выполнили квест, найти ключ, теперь вы можете выходить из комнаты, но не забывайте что перед выходом из игры следует вернуться в комнату для сохранения прогресса игры.

=> Ваши дальнейшие действия:
=> Выйти из комнаты.
=> Обследовать комнату дальше.
=> Сохраниться.
93 660970
тест
94 660971
тест
Q 95 660972
Test
Торжок01.jpg1,4 Мб, 4968x3717
Система # OP 96 660992
Система # OP 97 660994
>>60992
Что бы карта была более менее играбельная я добавил пару объектов и удалил пару улиц, поэтому жители Торжка не серчайте я не Господь Бог и даже не ангел во плоти, и тем более не архангел (Гавриил, Михаил и пр) - я обычный человек. Белое поле будет дорисовываться и красится, спасибо всем за поддержку, не думал что на стадии теста будут желающие поаутировать в совхозе. лол
Торжок01.jpg1,5 Мб, 4968x4001
Система # OP 98 661014
VUE0efwSVTg.jpg31 Кб, 230x186
Алёна!ZLZhU9mZXY 99 661015
>>60969
Вот так сюрприз! Интересно, что за извращенец упрятал ключ в книгу? Алёна подняла с пола ключ и книгу (не разводить же еще больше бардака). Тут взгляд ее упал на страницу “Капитала”, последнюю неизрезанную перед тайником.

Стремление к накоплению сокровищ, - прочла она, - по природе своей безмерно. Качественно или по своей форме деньги не имеют границ, т.е. являются всеобщим представителем вещественного богатства, потому что они непосредственно могут быть превращены во всякий товар. Но в то же время каждая реальная денежная сумма количественно ограничена, а потому является покупательным средством ограниченной силы. Это противоречие между количественной границей и качественной безграничностью денег заставляет собирателя сокровищ все снова и снова предпринимать сизифов труд накопления. С ним происходит то же, что с завоевателем мира, который с каждой новой страной завоевывает лишь новую границу.

Алёна поняла, что готова подписаться под каждым словом. “Бля, кажется, я становлюсь марксисткой,” - подумала она. Присев на краешек стола, она пролистала немного назад и углубилась в чтение третьей главы “Капитала”. Вновь дойдя до испорченных страниц, девушка с ненавистью подумала об отморозке, который испортил такую умную книжку. Потом она вспомнила о тетрадке для отзывов, которая попадалась ей на глаза, отыскала ее и быстро записала на первом листе:

Можно пользоваться деньгами каждый день и ни хрена в них не понимать. Я точно знаю это на личном опыте. У Маркса я нашла старомодно написанное, но даже мне понятное объяснение, что вообще такое деньги, зачем они нужны и как именно они играют каждую из своих ролей, - Алёна перечитала прочитанное и поняла, что она совершеннейший гуманитарий, потому что технарь или естественник написал бы в этом месте “выполняют функции” вместо “играют роли”. Кажется, написание рецензий может быть полезно при потере памяти. - Было бы интересно, - добавила она объективности ради, - найти какую-нибудь книжку или статью с критикой марксистской теории денег, а то мне уже кажется, что учение Маркса всесильно, потому что оно...” Тут Алёна внезапно поняла, что не помнит окончание знаменитой цитаты. Чёртова амнезия! Она погрызла ручку, но так ничего и не вспомнила, поэтому дописала наобум: “...потому что оно - Маркса”.

Удовлетворив таким образом первичные духовные потребности, девушка открыла ключом дверь и отправилась искать уборную.
VUE0efwSVTg.jpg31 Кб, 230x186
Алёна!ZLZhU9mZXY 99 661015
>>60969
Вот так сюрприз! Интересно, что за извращенец упрятал ключ в книгу? Алёна подняла с пола ключ и книгу (не разводить же еще больше бардака). Тут взгляд ее упал на страницу “Капитала”, последнюю неизрезанную перед тайником.

Стремление к накоплению сокровищ, - прочла она, - по природе своей безмерно. Качественно или по своей форме деньги не имеют границ, т.е. являются всеобщим представителем вещественного богатства, потому что они непосредственно могут быть превращены во всякий товар. Но в то же время каждая реальная денежная сумма количественно ограничена, а потому является покупательным средством ограниченной силы. Это противоречие между количественной границей и качественной безграничностью денег заставляет собирателя сокровищ все снова и снова предпринимать сизифов труд накопления. С ним происходит то же, что с завоевателем мира, который с каждой новой страной завоевывает лишь новую границу.

Алёна поняла, что готова подписаться под каждым словом. “Бля, кажется, я становлюсь марксисткой,” - подумала она. Присев на краешек стола, она пролистала немного назад и углубилась в чтение третьей главы “Капитала”. Вновь дойдя до испорченных страниц, девушка с ненавистью подумала об отморозке, который испортил такую умную книжку. Потом она вспомнила о тетрадке для отзывов, которая попадалась ей на глаза, отыскала ее и быстро записала на первом листе:

Можно пользоваться деньгами каждый день и ни хрена в них не понимать. Я точно знаю это на личном опыте. У Маркса я нашла старомодно написанное, но даже мне понятное объяснение, что вообще такое деньги, зачем они нужны и как именно они играют каждую из своих ролей, - Алёна перечитала прочитанное и поняла, что она совершеннейший гуманитарий, потому что технарь или естественник написал бы в этом месте “выполняют функции” вместо “играют роли”. Кажется, написание рецензий может быть полезно при потере памяти. - Было бы интересно, - добавила она объективности ради, - найти какую-нибудь книжку или статью с критикой марксистской теории денег, а то мне уже кажется, что учение Маркса всесильно, потому что оно...” Тут Алёна внезапно поняла, что не помнит окончание знаменитой цитаты. Чёртова амнезия! Она погрызла ручку, но так ничего и не вспомнила, поэтому дописала наобум: “...потому что оно - Маркса”.

Удовлетворив таким образом первичные духовные потребности, девушка открыла ключом дверь и отправилась искать уборную.
100 661016
>>61015
Ору бл*ть во всю глотку, не думал, что выйдет так смешно, хотел мистики нагнать, а нагналась какая то не здоровая, но смешная истерия по поводу Маркса, лол-лол-лол.
Клим с пледиком.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 101 661028
>>60950

>- Пойдем за мной. - Улыбнулся вахтер.



>Вы прошли в каптерку-кухню, где был холодильник Бирюса, какие-то шкафчики и круглый стол со стульями. На полу постелен видавший виды ковер.



>- В холодильнике и этих шкафах есть все что может тебе пригодиться, ну а кипяточек у меня если нужно спрашивай. Удачи, - Юрик развернулся и решил уйти на свое место к стойке регистрации.



Клим начинает искать ранее перечисленные продукты с целью распихать по карманам, перед тем как выйти на улицу на прогулку.

Собираем провизию, покидаем здание.
102 661038
>>61015

+25 очков за искрометный юмор про Маркса.

40+10+25=75 очков.
103 661041
>>61028
За первопроходничество +20 очков

20+20=40

Выход на улицу прорисую или сегодня вечером или завтра утром! Какие ещё соображения по поводу игры?

Всем: если не хотите или не знаете как описывать книжки или вам этого кажется мало можете вернуться к книжному шкафу и посмотреть варианты или сделать это во время сохранения.

Плюс мне нужно как то мерить сутки, я пока не понимаю как закончить один день и начать другой?
Клим!V2uGL3jaa6 104 661044
>>61041
Время отмеряй на глаз. Как тебе покажется что мы день проебали, так и завершай его. Только не забывай нам говорить когда наступил полдень, вечер, полночь или временем обозначай.
Я не то чтобы не знаю как описывать, а то что память не позволяет вспомнить достаточно хорошо хотя бы для скудного описания больше трёх книг. Если описание трёх книг может что-то изменить, то могу их сразу вписать.
Местное время 105 661056
Конфедеративная дата 01.03.2012 время 11:58
106 661058
>>61044
Книгу в день пиши если хочешь, за описание будут очки для качки уровня.
e3508c-5.jpg59 Кб, 197x300
Алёна!ZLZhU9mZXY 107 661070
Алёна вышла… нет, не в коридор, а в какой-то огромный и подозрительно пустой холл, весь интерьер которого состоял из балюстрады, огораживающей спуск на первый этаж. Санузел нашелся быстро - как оказалось, он был по соседству с ее комнатой. Девушка быстро привела себя в более-менее сносный вид, после чего внимательно осмотрела уборную.
Обыскиваю санузел
108 661073
>>61058

>ГТА /wr/-эдишон


>фармить экспу написанием литературной критики


Да здравствует самая читающая в туалетемире страна!
Система # OP 109 661112
Анончики спасибо всем, вы крутые геймеры и вообще всем спасибо даже тем кто играл со мной в ЗМО, спасибо за поддержку ветеранам спейсмаринов, я сегодня не могу продолжать с вами играть, сорри...

Если завтра что то изменится, то я дам знать. Периодически буду выходить и радовать вас крутыми картинками, но пока я не ахти...
110 661138
>>61112
Надеюсь сохранение Клима не проебётся, иначе придется заново из комнаты выходить. Не стоит извиняттся, ты упорно трудился.
111 661143
>>61138
Да-да. Двачик тут вовсе не при чем, это сое личное. Я попробую уже завтра отрисовать все что нужно. Ещё раз сорри аноны.
Раннее утро10.jpg2,7 Мб, 6818x6188
Местное время Система # OP 112 661191
Конфедеративная дата 01.03.2012 время 19:58
Система # OP 113 661192
>>61070

>Алёна вышла… нет, не в коридор, а в какой-то огромный и подозрительно пустой холл, весь интерьер которого состоял из балюстрады, огораживающей спуск на первый этаж. Санузел нашелся быстро - как оказалось, он был по соседству с ее комнатой. Девушка быстро привела себя в более-менее сносный вид, после чего внимательно осмотрела уборную.


Вкоридоре и в ванной никаких необычных предметов не обнаружено, туалетная бумага около бачка, полотенца и пр. - санузел как санузел. В коридоре тоже все обычно и буднично, по углам горшки с геранью, на стенах пара фоточек с космических выставок на полу длинная ковровая дорожка по весь пол.
Торжок01.jpg1,5 Мб, 4968x4001
Система # OP 114 661194
Incredible-singer-Apina-Alena-1999.jpg51 Кб, 541x800
Алёна!ZLZhU9mZXY 115 661195
>>61191

>время 19:58


Алёнушка по ходу вырубилась на толчке и проспала 8 часов.
>>61192
Алёна вышла обратно в холл и решила выяснить, есть ли у нее соседи. Она постучалась в дверь слева от уборной - никто не ответил. Тогда девушка подошла к следующей двери, ведущей в крайнюю комнату слева:
- Тук-тук, есть кто дома? Откройте, я не кусаюсь!
Стучусь в дверь комнаты, где, судя по схеме, обитает некто Влад
Влад # OP 116 661197
>>61195

>- Тук-тук, есть кто дома? Откройте, я не кусаюсь!


В комнате куда постучалась Алена послышались шорохи, к двери подошел человек и мужским голосом спросил:

- Кто здесь?
Алёна!ZLZhU9mZXY 117 661200
>>61197
- Я ваша соседка справа. То есть не прямо справа, а еще через одну комнату. Или через две, если считать уборную, но она ведь не комната. Я у вас кое-что хотела спросить, но если вам неудобно, то я попозже зайду, - скороговоркой произнесла Алёна.
118 661201
>>61200

>- Я ваша соседка справа. То есть не прямо справа, а еще через одну комнату. Или через две, если считать уборную, но она ведь не комната. Я у вас кое-что хотела спросить, но если вам неудобно, то я попозже зайду, - скороговоркой произнесла Алёна.


-Какая соседка? Где я нахожусь, что тут происходит? Зачем вы меня заперли?
Раннее утро10.jpg2,7 Мб, 6818x6188
Влад # OP 119 661207
Торжок01.jpg1,5 Мб, 4968x4001
Влад # OP 120 661208
Алёна!ZLZhU9mZXY 121 661215
- Я вас не запирала, - обиделась Алёна. - Очень нужно мне вас запирать! Да меня, если хотите знать, саму заперли. Тут, по ходу, всех запирают. Не исключено, что вас и меня запер один и тот же человек! - блеснула она логикой.
- У меня есть ключ, - добавила девушка. - Правда, он от моей комнаты. Но я могу попробовать, вдруг тут ключи одинаковые.

Алёне вынула ключ и принялась ковыряться им в замочной скважине, но предсказуемо потерпела поражение. Пожалуй, оно и к лучшему. Не хватало ещё, чтобы её комнату мог открыть кто угодно.
- Не подходит, - сообщила она через дверь. - Ищите ключ в комнате. Я нашла, например. - И вспомнив об обстоятельствах находки, уточнила: - У вас там на столе книжка не лежит случайно?
15741442958890.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 122 661216
Клим достал из подмышки буханку и понюхал её. С детства любимый запах свежей булки был напрочь стёрт из воспоминаний запахом подмышки. Клим понял что неплохо бы помыться. Он поворачивает обратно и идёт в баню. Если Семёновна на месте, то старый развратник непременно предложит ей тяпнуть по стопарику-другому.
Влад # OP 123 661217
>>61215
- Какая книжка? - Влад огляделся...

-Быстро открой дверь, - но в комнате и вправду был стол и на нем лежала какая то книжка.

-Да тут есть стол и книга.
Система # OP 124 661218
>>61215
Вы открыли скрытое задание: "собрать команду". Вам стал доступен квест - спасти Влада.
Алёна!ZLZhU9mZXY 125 661221
>>61217
- А, ну вот. Откройте книгу, там в середине тайник может быть. А в тайнике ключ. Я серьезно сейчас, у меня так и было. У вас там какая книжка, кстати? У меня “Капитал” Маркса был, представляете?
Система # OP 126 661227
>>61221

>- А, ну вот. Откройте книгу, там в середине тайник может быть. А в тайнике ключ. Я серьезно сейчас, у меня так и было. У вас там какая книжка, кстати? У меня “Капитал” Маркса был, представляете?


- Какой Капитал? Ты совсем поехавшая? Открой немедленно дверь! - Влад подошел к столу схватил книжку, это был не Капитал, это была тоненькая конституция СССР в оторой едва ли поместился бы тайник.
- Тут пусто, ничего нет, это конституция СССР, - ответил испуганный мужчина незнакомке.
Система # OP 127 661228
>>61216

>Клим достал из подмышки буханку и понюхал её. С детства любимый запах свежей булки был напрочь стёрт из воспоминаний запахом подмышки. Клим понял что неплохо бы помыться. Он поворачивает обратно и идёт в баню. Если Семёновна на месте, то старый развратник непременно предложит ей тяпнуть по стопарику-другому.


Когда Клим вернулся внутрь сельсовета его окликнул вахтер Юрик:
- Решил вернуться? Правильно, ну его эту улицу.
Доп. правила Система # OP 128 661230
Сейчас думаю как бы скрытых предметов добавить, к примеру рисуем локацию (стартовая локация: "Раннее утро"). Делим гекс на два:

РН-верх и РН-низ.

В каждой подлокации кидаем 1d6 на предмет кол-ва пасхалок и скрытых предметов:

РН-низ - не кидаю, т.к. сейчас ее рисую, РН-низ

1. Пасхалки: 1d6: (3) = 3
2. Мистика: 1d6: (1) = 1
Система # OP 129 661231
>>61230
карты
Система # OP 130 661232
>>61230
Ок теперь проверим РН-верх:

П: 1d6: (5) = 5
М: 1d6: (6) = 6
Система # OP 131 661233
>>61232
Блин, ох уж эти крапленые кости, хотел 1-1 кинуть, лол
FsW5arpq12Q.jpg22 Кб, 294x240
Алёна!ZLZhU9mZXY 132 661236
>>61227
- Если вы будете на меня ругаться, я уйду, - рассердилась девушка, - и сидите дальше взаперти, на здоровье. Вообще не понимаю, зачем мне вам помогать. Советую вам немедленно извиниться.
Но любопытство было сильнее обиды, и Алёна поделилась с комнатным сидельцем ещё одной мыслью:
- У меня в ящике стола была записка, типа как подсказка, где искать ключ. Тогда-то я, конечно, не поняла, что это подсказка. Сейчас понимаю, хотя все равно дебильно сделана. В смысле, не я дебильно сделана, а подсказка. А у вас есть записка в столе?
15741442958890.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 133 661237
>>61228

>- Решил вернуться? Правильно, ну его эту улицу.


- Сказать честно - прогулялся бы с удовольствием, да видите ли тело требует омытия, а лучше бы попарки погрубее. Баня есть?
Клим слегка нагнулся к кучерявому и более тихо продолжил, - Простите мне мой склероз, но не подскажете ли как долго я ещё могу пользоваться вашим гостеприимством?
Юрик.png592 Кб, 640x900
Система 134 661240
>>61237
Юрец ответил:
- Баня есть, но Семёновна пока выходная мы работаем 2 через 2. Этот и следующий день я дежурю. А вот потом она дежурит, тогда и приходи.

Потом подумал и тоже снизил свой голос:
- Я не знаю какие планы на вас у председателя, но мне лично все равно, хочешь живи тут, хочешь уезжай обратно к себе в город.

Поздравляю вы открыли скрытое задание "баня". За помывку хотя бы раз в неделю вам начисляются дополнительные очки.
Влад 135 661242
>>61236
Влад обыскал стол и нашёл надпись: "Давай убьем президента вдвоем, потом сожжем вдвоём белый дом..."
Алёна!ZLZhU9mZXY 136 661252
>>61242
- Фигня какая-то, - нахмурилась Алёна. - Сделаем так: ищите ключ у себя в комнате, а я спущусь на первый этаж и попробую найти кого-то, кто сможет помочь. Ну а если не найду - будем думать, как сломать дверь. То есть вы будете думать, вы же мужчина. В смысле, вам виднее, как всё ломать.
- Я быстро! - крикнула девушка, уже сбегая по лестнице. - Без меня не ломайте!
Спускаюсь на первый этаж и осматриваюсь. Что/кого вижу?
Система 137 661258
>>61252
На первом этаже разговаривают двое мужчин.
Алёна!ZLZhU9mZXY 138 661260
>>61258
Алёна решительно направилась к собеседникам:
- Привет. Вот вы тут треплетесь, а у вас на втором этаже человек в беде. Кто-то запер его в комнате и ключа не дал. Между прочим, без воды можно прожить всего трое суток, и то не всем удаётся. А я не знаю, сколько он уже там сидит. В общем, берите-ка запасной ключ, или инструменты, или что там у вас вообще есть - и пошли спасать мужика, - девушка направилась обратно к лестнице.
15741442958890.jpg203 Кб, 800x630
Клим!V2uGL3jaa6 139 661266
>>61260
Клим как раз хотел спросить о председателе, но разговор прервала какая-то спустившаяся со второго этажа молодуха. - Ну, не буду вас отвлекать от работы, - сказал он кучерявому и пошел на улицу, приветливо кивнув молодухе на прощание. Клим решил пройти на восток по улице и посмотреть что тут за места. Может удастся найти где выпить?
140 661286
Нарисую или сегодня вечером или завтра утром или завтрва вечером продолжение, сорри аноны!
Раннее утрониз.jpg2,6 Мб, 6818x6188
Вечер 01.03.2012 года Система 141 661306
Продолжаем собирать команду?
142 661318
>>61306
Учись у вахаёба. >>660258 У него тоже конские разрешения, и вес файлов ещё больше, чем у тебя, но у него клетки не распидорашивает при отдалении, у него каждый персонаж и монстр цветом и буквой выделен, а не безликим номером. Даже важность подсвечена, и статус ИП-НИП. У ИПов белый кружок в центре, у важных НИПов цветной, у пушечного мяса нет кружка вообще. Гораздо удобнее, когда не надо сверять со списком.
143 661320
>>61318
Спасибо за подсказку, сегодня вечером скорее всего перерисую маркеры НПС и ИП.
Клим!V2uGL3jaa6 144 661329
>>61320
Извиняй, выпадаю. Присмотрите за Климом, он уже совсем старый.
145 661331
>>61329
Ок это же просто проба играть. В крайнем случае опять очнешься в своей комнате.
Торжок.jpg1,6 Мб, 4968x4001
146 661562
Карта 002проба играть.jpg1,4 Мб, 3897x3665
Система # OP 147 661618
Тест
148 661622
>>61618
>>61562
В чем твой секрет? Почему карты по 1-2 Мб весом грузятся так долго?
Карта 002проба играть.jpg558 Кб, 1949x1833
Система # OP 149 661627
Тест
Система # OP 150 661628
>>61622

>В чем твой секрет? Почему карты по 1-2 Мб весом грузятся так долго?


Не понял вопроса, какой секрет? Чем выше размер файла тем дольше он будет грузиться.
ФРГ.jpg527 Кб, 1949x1833
Фентези Ролевка на Гексах (ФРГ) Система # OP 151 661636
Тест
ФРГ.jpg569 Кб, 1949x2287
# OP 152 661661
Поскольку ГТА не взлетела, (хотя я ее допилю и взлетит и она) я решил переключить свое внимание на фентези. Так как ЗМО взлетела и собрала аж 11 игроков мною было принято решение сделать схожий геймплей с поправками на фентези и с упрощенным подсчетом очков.

Желающие могут вкатить по следуюим принципам:

1. Аватарка героя
2. Описание героя
3. Описание замка-города-государства если вы собрались играть за боярина.

Это пока все.

Начну с себя пожалуй.
153 661664
>>61661
А можно деревню на болоте?
# OP 154 661668
>>61664

>А можно деревню на болоте?


Нет это проба играть - тут все будет так как я нарисовал сейчас.
Ричард # OP 155 661672
Доблестный рыцарь сэр Ричард родился в семье малоизвестного ремесленника, но к двадцати годам смог добиться многого. Он и его верные друзья смогли сколотить сильное и процветающее королевство, однако волею судеб его родной замок и собственно город оказались в плену злых или добрых чар и перенеслись в долину озер. Ни сэр Ричард ни его подданные не знают как далеко их занесла судьба и какие тут обитают создания.

Из 7 очков характеристик создаю себе перса так:

Ловкость - 2
Сила - 3
Магия - 0
Интеллект - 1
Известность - 1

Ловкость - показатель того сколько кидается кубов при атаке.
Сила - число жизней.
Магия - возможность изучения заклинаний.
Интеллект - возможность крафта.
Известность - возможность носить шмот.

Город Гданьск, замок деревянный, дома в городе тоже. Аренда 1 кристалл в день. Герой должен платить городу 1 кристалл в день.

В городе могут быть одновременно 3 героя любых рас.

По цифири не знаю, скорее всего выкину половину, но пока так! ЛОЛ
156 661675
А что будет если в город зайдёт четвёртый герой? Первого зашедшего вытолкнет из города неведомая сила или деревенские ополчатся против четвёртого и не дадут ему войти?
ФРГ.jpg595 Кб, 1949x2287
Ричард # OP 157 661676
Точка возрождения город Гданьск, оттуда и играю: на карте появились какие то мобы. Пока это все будут копейщики, потом усилим-ослабим и пр.

Уровень города_0
Уровень героя_0

Начинаю действовать: выйти из города в гекс 04-07
Ричард # OP 158 661677
>>61675

>А что будет если в город зайдёт четвёртый герой? Первого зашедшего вытолкнет из города неведомая сила или деревенские ополчатся против четвёртого и не дадут ему войти?


Не это лимит на одного ГМа, если ты хочешь быть 4-м иди в другой город или сам становись минибоссом другого города.
Доп. правила: Ричард # OP 159 661680
Для деревень типа Гданьска или Зелинодара макс число героев 3, для Бургергардена 5. Любой Гданьск и ему подобные города могут стать Бургергарденами построив у себя каменный замок и каменную стену.
160 661681
>>61677
Так а что персонажу мешает войти в город? Кстати если главы городов это "минибоссы", то с ними можно пиздиться? Победивший забирает город? А кто тогда не мини-, а реальный босс и где ему можно навалять?
Ричард # OP 161 661683
>>61681

>Так а что персонажу мешает войти в город? Кстати если главы городов это "минибоссы", то с ними можно пиздиться? Победивший забирает город? А кто тогда не мини-, а реальный босс и где ему можно навалять?


Нет города принадлежат минибоссам пожизненно! При проигрыше город отодвигается "телепортируется" по рандому в зависимости от уровня. Чем выше уровень тем шире диапазон телепорта.

Драться герой на герой можно, драться герой против замка тоже, в замке в зависимости от укреплений будут бонусы к защите, сейчас я их не включил в игру. город могут прикрывать сразу три героя, атаковать же город может только один герой или три но по очереди.
ФРГ.jpg600 Кб, 1949x2287
Ричард # OP 162 661685
163 661686
>>61681
Не обращай внимание, человек начитался ЛитРПГ и подобной херни. Под "минибоссами" он понимает со-ГМов, будто думает, что найдутся дураки, которые будут помогать ему реанимировать этот мертворождённый мирок.
Прмерная сила и жизни копейщика: Ричард # OP 164 661687
Сила 1
Жизни 2

То есть во время броска куба он кидает один раз (самый первый результат или отдельно), а что бы его убить нужно нанести 2 раны.
165 661688
>>61683
А что мешает больше чем трём героям нападать или защищать город? У них там еды на четверых не хватит или что? Не могу понять никак что-то
166 661689
>>61688
Любовь ОПа к ограничениям мешает. У него в игре про завоевание мира в зависимости от тоталитарности режима можно было сходить лишь 1-4 дивизиями в игровой месяц.
Ричард # OP 167 661690
Ричард выехал на своем лихом коне из города, но недалеко от сандарелльского тракта он увидал копейщика, который явно не входил в его свиту. Ричард пришпорил коня и на поляне настиг человека:

- Кто ты бродяга? - спросил сир надмено.
- Я есть Бог, а ты не смеешь меня называть бродягой, получай смертный.

Ричард кидает 2d6:
2d6: (6 + 5) = 11

Копейщик кидает 1d6:
1d6: (2) = 2

Чет попал, не чет не попал.
168 661691
>>61685
Думал запилиться только не понимаю, тут вообще всё будет имитацией компьютерной игры? Что это за копейщики по карте стоят и почему, это солдаты какого-то города?
Ричард # OP 169 661693
>>61690

>+ 5) = 1


Фигня долго считать, меняем тактику:

Очков характеристик 7:

Ловкость - 2
Жизни - 3
Магия - 0
Интеллект - 1
Известность - 1

Ловкость - показатель того сколько кидается кубов при атаке.
Сила - число жизней.
Магия - возможность изучения заклинаний.
Интеллект - возможность крафта.
Известность - возможность носить шмот.

У копейщика только
Ловкость - 1
Сила - 2

У Ричарда наибольший показатель бросков кубика (ловкость - 2), следовательно считается для Ричарда оба кубика, а для Копейщика только один?

Кидаем:
2d6: (2 + 2) = 4
Ричард # OP 170 661694
тест

2d6: (4 + 1) = 5
2d6: (4 + 5) = 9
2d6: (2 + 5) = 7
2d6: (2 + 1) = 3
2d6: (5 + 5) = 10
Ричард # OP 171 661695
Фигня меняем тактику:

Из 10 очков характеристик создаю себе перса так:

Сила - 2
Жизни - 4

Магия - 1
Интеллект - 1
Ремесло - 1
Известность - 1

Сила - сколько ран наносит один прошедший удар.
Жизни - показывает жизни героя.

Магия - возможность изучения заклинаний.
Интеллект - возможность исследований.
Ремесло - возможность крафта.
Известность - возможность носить шмот.
Ричард # OP 172 661696
>>61691

>Думал запилиться только не понимаю, тут вообще всё будет имитацией компьютерной игры? Что это за копейщики по карте стоят и почему, это солдаты какого-то города?


Это мобы, которые берутся из ниоткуда их нужно мочить за вознаграждения.
Ричард # OP 173 661697
Копейщик:

Сила - 1
Жизни - 2
Ричард # OP 174 661698
Тогда получается так:

Количество ударов - это количество бросков куба, хотим обменяться одним ударом с противником:

1d6: (3) = 3
175 661699
Компас, какой же ты поехавший...
176 661700
>>61696
Блять честно, ты просто уникум.
Ричард # OP 177 661701
>>61698
Он нам нанес один удар. Но убить не смог.

Хотим обменяться двумя ударами:

2d6: (1 + 5) = 6
Ричард # OP 178 661702
>>61701

>им обменяться двумя уда


Тоже самое, увеличиваем до трех:

3d6: (2 + 2 + 3) = 7
Ричард # OP 179 661704
>>61702
Мы его крякнули, он нам нанес один удар, грубо говоря:

Ричард = 4-1 = 3
Копейщик = 2-2-2 = 0-2 = -2 (избили до кровавой кучи)
Ричард # OP 180 661705
>>61704

>Мы его крякнули, он нам нанес один удар, грубо говоря:


>


>Ричард = 4-1 = 3


>Копейщик = 2-2-2 = 0-2 = -2 (избили до кровавой кучи)



Остановлюсь пока на этом. КЕК
image.png234 Кб, 578x515
Мугомбо!9RVbJJuuJ6 181 661706
Мугомбо Людоед
Сила 5
Жизни 5
остальное по нулям.
Мугомбо!9RVbJJuuJ6 182 661708
Что теперь делать?
Микула 183 661710
Я тоже впишусь. Я с компасом в другой игре почти с самого начала был.

>>61672

>Доблестный рыцарь сэр Ричард родился в семье малоизвестного ремесленника, но к двадцати годам смог добиться многого. Он и его верные друзья смогли сколотить сильное и процветающее королевство, однако волею судеб его родной замок и собственно город оказались в плену злых или добрых чар и перенеслись в долину озер. Ни сэр Ричард ни его подданные не знают как далеко их занесла судьба и какие тут обитают создания.


>


>Из 7 очков характеристик создаю себе перса так:


>


>Ловкость - 2


>Сила - 3


>Магия - 0


>Интеллект - 1


>Известность - 1



Дружинник Микула из княжества Володского. Сын кузнеца, очень силён и красив собою. Пошёл на смотрины в соседнее княжество и как то попал не пойми куда в долину озёр ага. Решил прибиться к единственному королю в этой округе в сэру Ричарду.

- Возьмёшь ли ты меня в оруженосцы? - спросил Микула.

Кидаем в характеристики:

Ловкость - 1
Сила - 4
Магия - 0
Интеллект - 1
Известность - 1

Город Гданьск ей богу придумай более звучные названия.
Мугомбо!9RVbJJuuJ6 184 661711
>>61710
Предысторию не нужно, это типа компьютерная игра.
185 661714
>>61661

>Поскольку ГТА не взлетела, (хотя я ее допилю и взлетит и она) я решил переключить свое внимание на фентези. Так как ЗМО взлетела и собрала аж 11 игроков мною было принято решение сделать схожий геймплей с поправками на фентези и с упрощенным подсчетом очков.


>


>Желающие могут вкатить по следуюим принципам:


>


>1. Аватарка героя


>2. Описание героя


>3. Описание замка-города-государства если вы собрались играть за боярина.


>


>Это пока все.


>


>>61711
Ты читал тред вообще и там кстати 7 очей характеристик, а у тебя 5 и 5...
i-164.jpg76 Кб, 872x632
Микула 186 661715
Аватарка, сэр!
187 661716
>>61714
Всё поменялось, читай вот тут
>>61695
188 661737
Ок, если речь уже идёт только о фентещи и сотовой карте то целесообразно цветовую гамму использовать для покраса территории как в ЗМО. Грубо говоря боярин и его герои могут красить территории, территории как обычно должны приносить какой то доход. Но на закрашенной территории появляются враги. Этих врагов нужно изгонять иначе территория откалывается через, ну не знаю 5 ходов к примеру. Целесообразно каждому дать свой замок или как? Просто придется снова ходить по очереди, что бы не встать на клетку которую хотел занять кто то ещё и за спорные территории будут терки.
ФРГ000.jpg580 Кб, 2164x2287
Ричард # OP 189 661743
>>61710

>Я тоже впишусь. Я с компасом в другой игре почти с самого начала был.


>



Спасибо, анон!

>>61710

>Дружинник Микула из княжества Володского. Сын кузнеца, очень силён и красив собою. Пошёл на смотрины в соседнее княжество и как то попал не пойми куда в долину озёр ага. Решил прибиться к единственному королю в этой округе в сэру Ричарду.


>


>- Возьмёшь ли ты меня в оруженосцы? - спросил Микула.


>


>Кидаем в характеристики:


>


>Ловкость - 1


>Сила - 4


>Магия - 0


>Интеллект - 1


>Известность - 1


>


>Город Гданьск ей богу придумай более звучные названия.



Очков и в самом деле уже 10, город оставил только один Зелинодар, как и в ЗМО.

>>61737

>Ок, если речь уже идёт только о фентещи и сотовой карте то целесообразно цветовую гамму использовать для покраса территории как в ЗМО. Грубо говоря боярин и его герои могут красить территории, территории как обычно должны приносить какой то доход. Но на закрашенной территории появляются враги. Этих врагов нужно изгонять иначе территория откалывается через, ну не знаю 5 ходов к примеру. Целесообразно каждому дать свой замок или как? Просто придется снова ходить по очереди, что бы не встать на клетку которую хотел занять кто то ещё и за спорные территории будут терки.



Да я думал над этим но если у каждого будет свой замок это куча подсчетов убивающих все мое личное время. А вот с порасом согласен - эта тема мнооогим по нраву пришлась.

Карту перерисовал.

В городе Зелинодаре пока один герой: Ричард.

Микула, с удовольствием тебя приму, только перепиши очки характеристик. С Мугомбо Людоедом не все понятно, опиши свою предысторию. И такой вопрос, а каким образом людоед может быть героем?

Допиливайте своих героев и в бой, товарищи.
ФРГ000.jpg580 Кб, 2164x2287
Ричард # OP 189 661743
>>61710

>Я тоже впишусь. Я с компасом в другой игре почти с самого начала был.


>



Спасибо, анон!

>>61710

>Дружинник Микула из княжества Володского. Сын кузнеца, очень силён и красив собою. Пошёл на смотрины в соседнее княжество и как то попал не пойми куда в долину озёр ага. Решил прибиться к единственному королю в этой округе в сэру Ричарду.


>


>- Возьмёшь ли ты меня в оруженосцы? - спросил Микула.


>


>Кидаем в характеристики:


>


>Ловкость - 1


>Сила - 4


>Магия - 0


>Интеллект - 1


>Известность - 1


>


>Город Гданьск ей богу придумай более звучные названия.



Очков и в самом деле уже 10, город оставил только один Зелинодар, как и в ЗМО.

>>61737

>Ок, если речь уже идёт только о фентещи и сотовой карте то целесообразно цветовую гамму использовать для покраса территории как в ЗМО. Грубо говоря боярин и его герои могут красить территории, территории как обычно должны приносить какой то доход. Но на закрашенной территории появляются враги. Этих врагов нужно изгонять иначе территория откалывается через, ну не знаю 5 ходов к примеру. Целесообразно каждому дать свой замок или как? Просто придется снова ходить по очереди, что бы не встать на клетку которую хотел занять кто то ещё и за спорные территории будут терки.



Да я думал над этим но если у каждого будет свой замок это куча подсчетов убивающих все мое личное время. А вот с порасом согласен - эта тема мнооогим по нраву пришлась.

Карту перерисовал.

В городе Зелинодаре пока один герой: Ричард.

Микула, с удовольствием тебя приму, только перепиши очки характеристик. С Мугомбо Людоедом не все понятно, опиши свою предысторию. И такой вопрос, а каким образом людоед может быть героем?

Допиливайте своих героев и в бой, товарищи.
Микула 190 661744
>>61695

>Фигня меняем тактику:


>


>Из 10 очков характеристик создаю себе перса так:


>


>Сила - 2


>Жизни - 4


>


>Магия - 1


>Интеллект - 1


>Ремесло - 1


>Известность - 1


>


>


>Сила - сколько ран наносит один прошедший удар.


>Жизни - показывает жизни героя.


>


>Магия - возможность изучения заклинаний.


>Интеллект - возможность исследований.


>Ремесло - возможность крафта.


>Известность - возможность носить шмот.



Сила - 3
Жизни - 5
Магия - 0
Интеллект - 1
Ремесло - 1
Известность - 0

Пойдёт так? Если да тогда я апаюсь в твой город. Что дальше. Что я могу сделать в городе или за его пределами. Мой маневр и как тут крафтить или изучать. Для чего нужны интеллект и ремесло?
Микула 190 661744
>>61695

>Фигня меняем тактику:


>


>Из 10 очков характеристик создаю себе перса так:


>


>Сила - 2


>Жизни - 4


>


>Магия - 1


>Интеллект - 1


>Ремесло - 1


>Известность - 1


>


>


>Сила - сколько ран наносит один прошедший удар.


>Жизни - показывает жизни героя.


>


>Магия - возможность изучения заклинаний.


>Интеллект - возможность исследований.


>Ремесло - возможность крафта.


>Известность - возможность носить шмот.



Сила - 3
Жизни - 5
Магия - 0
Интеллект - 1
Ремесло - 1
Известность - 0

Пойдёт так? Если да тогда я апаюсь в твой город. Что дальше. Что я могу сделать в городе или за его пределами. Мой маневр и как тут крафтить или изучать. Для чего нужны интеллект и ремесло?
Характеристики мобов Ричард 191 661746
Сила - сколько ран наносит один прошедший удар.
Жизни - показывает жизни героя.

Копейщик
Сила - 3
Жизни - 1

Мечник
Сила - 2
Жизни - 2

Лучник
Сила - 1
Жизни - 3

Думаю над тем что бы можно было делать пачки из войск, ну к примеру 2 копейщика, 5 мечников и 99 лучников. Советы (только дельные) приветствуются, лол

Арбалетчик
Сила - 2
Жизни - 3
Ричард 192 661747
>>61744

>Пойдёт так? Если да тогда я апаюсь в твой город. Что дальше. Что я могу сделать в городе или за его пределами. Мой маневр и как тут крафтить или изучать. Для чего нужны интеллект и ремесло?


В самый раз.

Интеллект - возможность исследований.
Ремесло - возможность крафта.

Хочу что бы из мобов выпадали кристаллы, впрочем как и с земли что бы собирались кристаллы, а так же артефакты и просто что бы по карте были разбросаны сундучки или клады, в кладах или в артефактах выпавших из убитых мобов будут такие как рукоять, навершие, лезвие, клинок, тетива и т.д. Набрал к примеру зачарованную тетиву, рукоять:

плечи;
рукоятка;
тетива;
стабилизатор;
прицел;
кликер;
боковина (плунжер);
полка.

или

1. Верхний блок
2. Верхнее плечо
3. Винт регулировки натяжения
4. Прицел
5. Рукоятка
6. Прицельное окно
7. Стабилизатор
8. Винт регулировки натяжения
9. Нижний блок
10. Тетива
11. Диоптр (Пип-Сайт)
12. Седло
13. Полка
14. Накладка
15. Нижнее плечо
16. Тросы
17. Отвод тросов
18. Точка упора

или

1. Рукоятка
2. Прицел
3. Стабилизатор
4. Полка
5. Плунжер
6. Кликер
7. Прицельное окно
8. Точка упора

И заплатив энное кол-во кристаллов, которые тоже выпадают из мобов полчашь лук или мечь или что-то что усиливает твою атаку, защиту, скорость и пр.
Ричард 192 661747
>>61744

>Пойдёт так? Если да тогда я апаюсь в твой город. Что дальше. Что я могу сделать в городе или за его пределами. Мой маневр и как тут крафтить или изучать. Для чего нужны интеллект и ремесло?


В самый раз.

Интеллект - возможность исследований.
Ремесло - возможность крафта.

Хочу что бы из мобов выпадали кристаллы, впрочем как и с земли что бы собирались кристаллы, а так же артефакты и просто что бы по карте были разбросаны сундучки или клады, в кладах или в артефактах выпавших из убитых мобов будут такие как рукоять, навершие, лезвие, клинок, тетива и т.д. Набрал к примеру зачарованную тетиву, рукоять:

плечи;
рукоятка;
тетива;
стабилизатор;
прицел;
кликер;
боковина (плунжер);
полка.

или

1. Верхний блок
2. Верхнее плечо
3. Винт регулировки натяжения
4. Прицел
5. Рукоятка
6. Прицельное окно
7. Стабилизатор
8. Винт регулировки натяжения
9. Нижний блок
10. Тетива
11. Диоптр (Пип-Сайт)
12. Седло
13. Полка
14. Накладка
15. Нижнее плечо
16. Тросы
17. Отвод тросов
18. Точка упора

или

1. Рукоятка
2. Прицел
3. Стабилизатор
4. Полка
5. Плунжер
6. Кликер
7. Прицельное окно
8. Точка упора

И заплатив энное кол-во кристаллов, которые тоже выпадают из мобов полчашь лук или мечь или что-то что усиливает твою атаку, защиту, скорость и пр.
193 661748
>>61746

> Советы (только дельные) приветствуются, лол


Будто ты станешь слушать дельные советы, лол
ФРГ001.jpg593 Кб, 2170x2316
Доходы Ричард # OP 194 661749
Хочу что бы земли приносили доходы:

1. Степи - 1 кристалл
2. Горы - 4 кристалла
3. Леса - 3 кристалла
4. Болота - 2 кристалла

По поводу городов пока не знаю. Скорее всего в городах будем строить стены, заборы, рвы, мосты, кузницы, библиотеки, шахты по добыче кристаллов и пр.
Микула 195 661751
>>61749
Идеи норм, а разных там пидор@сов и кукареков не слушай, которые тебя чмырили в прикреплённым, это скорее всего один какой-то антикомпасовщик которого отчислили из технического вуза за то что он не сдал предмет по компасу.

Я предлагаю пока просто покрасить территории как в ЗМО, а там навертим правил если нас эти устроят. Будут и из мобов лоты выпадать и по карте будут артефакты разбрасываться , но пока нам бы твою механику обкатать и понять как она на твоих четырёх нпс работает. Ок?

Микула обошел небольшой город за половину дня и в полдень решил выйти за пределы городской стены. Его взору открылся божественный лиственный лес в котором обитали невиданные доселе животные и возможно скрытые угрозы.

Микула идёт на из города на точку 10-06
ФРГ001.jpg597 Кб, 2170x2316
Ричард # OP 196 661753
>>61751

>Микула идёт на из города на точку 10-06


Принято.

>>61751

>Идеи норм, а разных там пидор@сов и кукареков не слушай, которые тебя чмырили в прикреплённым, это скорее всего один какой-то антикомпасовщик которого отчислили из технического вуза за то что он не сдал предмет по компасу.


Я на них внимания и не обращаю.

>>61751

>Я предлагаю пока просто покрасить территории как в ЗМО, а там навертим правил если нас эти устроят. Будут и из мобов лоты выпадать и по карте будут артефакты разбрасываться , но пока нам бы твою механику обкатать и понять как она на твоих четырёх нпс работает. Ок?


Да я пока тоже крашу территории попутно ищу материалы на крафт и данджионы в городах.

Грубо говоря в деревне (деревянном городе) у каждого строения будет свой погреб, аля винные погреба в которых будут обитать крысы, летучие мыши, слизни и прочие твари и которых требуется периодически зачищать, а в каменных городах будут целые многоуровневые катакомбы, которые будет сложнее зачистить и в которых будут и вампиры и вурдалаки и упыри и пр. демоны и морлоки.
Ричард # OP 197 661754
>>61751

>и понять как она на твоих четырёх нпс работает. Ок?


Да только у меня их трое! Если ты о лучнике, копейщике и мечнике? лол
1ab72f1fb4d5016975d9de18562f3a7boriginal.jpg292 Кб, 680x965
198 661757
>>61746
Хочешь советов? Получи. Только не обижайся.

1. ЛитРПГ - говно, не достойное упоминания в приличном обществе. Его пишут люди, и пальцем не прикасавшиеся к разработке игр, а зачастую и к играм вообще, как Дмитрий сРус. Не стоит им вдохновляться.
2. Главный, блять, совет, который способны понять и принять далеко не все "элитарии" из прикреплённого, и ролеплееры с десятилетним стажем™. Этот совет звучит так: чем меньше - тем лучше. Чем больше ты запихнёшь в свою игру, тем хуже она станет. Если ты собираешься делать игру, в которой будут и пасхалки, и миниигры, и целый город с подробной гексовой картой, и двадцать поименованных НПС только в одном совхозе, ты собираешься делать плохую игру. Если ты размещаешь на карте несколько континентов, а не одно поле битвы в клоне панзер генерал, ты работаешь себе во вред. Если ты делаешь целый фентези-мир, убиение мобов, данжи с крысами в городах, развитие этих самых городов и риалполитик с игрой престолов, ты не делаешь великую игру, которая покорит сердца всего /wr/ и по которой учебники будут писать, ты делаешь говно. Фокусируйся на чем-то одном.
3. Гексы и клеточки нахер не нужны, когда для них в игре нет задач. Когда не важно, в какой конкретно клеточке или гексе ты окажешься, они не нужны. В гекскроулах есть задачи, там это пространство, которое игроки могут исследовать за день. В тактических играх они нужны, от правильно сделанного хода зависит, сможет ли твоя артиллерия дострелить до врага, или окажется ли цель в пределах прицельной дальности. И если ты бросаешься выдумывать задачи для своих гексов, прочитав этот совет, а не задумываешься "а действительно ли они нужны в моей игре?" ты любишь гексы, а не игры. Я не понимаю, зачем усложнять себе жизнь, высчитывая доход с сотни гексов, когда можно ебануть десяток-другой провинций, как на пике, которые обсчитывать гораздо проще.
Провинции.jpg450 Кб, 2382x1838
Ричард # OP 199 661760
>>61757

>1. ЛитРПГ - говно


Решил дальше не читать, но все таки прочитал.

>>61757

>Хочешь советов? Получи. Только не обижайся.



>>61757

>как Дмитрий сРус.


Как Руслан Михайлов, который тоже не игродел, а графоман. И что?

>>61757

>чем меньше - тем лучше


Это не совет, это вывод после прочтения треда о ЗМО.

>>61757

>Я не понимаю, зачем усложнять себе жизнь, высчитывая доход с сотни гексов, когда можно ебануть десяток-другой провинций, как на пике, которые обсчитывать гораздо проще.


Наверное просто в вопросе гексов и провинций не шаришь? Или до конца не разобрался в нем. Нереусложнить можно и провинции, а упростить можно и гексы, что ты и наблюдал в ЗМО, если читал конечно его.

>>61757

>ты любишь гексы, а не игры


Я люблю что бы все было понятно. См. прикреп.
wargame-campaign-mapjpg-9aac16.jpg438 Кб, 2560x1440
200 661765
>>61760

>Руслан Михайлов


То ещё днище, всем /fs/ с него проигрывали. Он вроде тоже не геймер, просто решил сесть на поезд взлетевшего в Корее "Лунного скульптора".

ЛитРПГ - пустая графомания, к играм никакого отношения не имеющая. Реал показывает, что играчки не ценят широту возможностей™ игры, разве что широту возможностей в рамках определённой геймплейной темы, типа дипломатии, прокачки, войны, гонок или ещё чего. В той же ГТА, какой бы там попенворлд не был, вся активность игрока сводится к стрельбе и вождению. Все ограбления и погони происходят по скрипту, даже маршрут нельзя выбрать, все диалоги в катсценках. В почему-то любимых в этой стране, хотя тут же любят всякое говно, Героях ты можешь только пиздиться и качаться, ну и замок улучшить, чтоб больше и лучше пиздиться. Причем пиздиться армией на армию. Это ограниченно, но это даёт играчку цель - всех замочить и остаться одному на карте. Если к этому ты добавишь Игру Стульев, чистку подземелий с крысами, поиск пасхалок и премии за красивый пост, ты не получишь Герои 3 но лучше. Ты получишь рыхлую, бесцельную и бессмысленную игру.

> пик


Это смотря как оформить. Впрочем, у тебя и гексы не выглядят тортом.
201 661770
>>61765

>То ещё днище, всем /fs/ с него проигрывали. Он вроде тоже не геймер, просто решил сесть на поезд взлетевшего в Корее "Лунного скульптора".


Да мне вот уж на мнение анонимных пользователей, грубо говоря аноны захотят ходить с нэкоушках и с хвостами, я тоже должен сменить рубашку и галстук н ушки и хвостик? Херу тама. ЛОЛ

>>61765

>


>ЛитРПГ - пустая графомания, к играм никакого отношения не имеющая.


Я в курсе. Но ТРПГ тоже не имеют никакого отношния к обычным играм.

>>61765

>Реал показывает, что играчки не ценят широту возможностей™ игры, разве что широту возможностей в рамках определённой геймплейной темы, типа дипломатии, прокачки, войны, гонок или ещё чего. В той же ГТА, какой бы там попенворлд не был, вся активность игрока сводится к стрельбе и вождению. Все ограбления и погони происходят по скрипту, даже маршрут нельзя выбрать, все диалоги в катсценках. В почему-то любимых в этой стране, хотя тут же любят всякое говно, Героях ты можешь только пиздиться и качаться, ну и замок улучшить, чтоб больше и лучше пиздиться. Причем пиздиться армией на армию. Это ограниченно, но это даёт играчку цель - всех замочить и остаться одному на карте. Если к этому ты добавишь Игру Стульев, чистку подземелий с крысами, поиск пасхалок и премии за красивый пост, ты не получишь Герои 3 но лучше. Ты получишь рыхлую, бесцельную и бессмысленную игру.


С этим то как раз никто не спорит.

>>61765

>Это смотря как оформить. Впрочем, у тебя и гексы не выглядят тортом.


А мне нравится больше чем на каком-то там левом сайте рандомно получить.
ФРГ001.jpg597 Кб, 2170x2316
202 661776
Возвращаясь к теме ФРГ (Фентези Ролёвка на Гексах):

Ричард вышел из деревни Зелинодар и сразу встретил в предместьях враждебно настроенного копейщика. на попытку поговорить копейщик ответил отказом (хотя можно прописать что бы копейщик мог присоединиться, просто убежать или встать в позу как в героях.)

>>61746

>Копейщик


>Сила - 3


>Жизни - 1



Мои показатели:
Сила - 2
Жизни - 4

Обмениваемся ударами (ну например 10 ударов):
10d6: (3 + 3 + 5 + 1 + 3 + 1 + 4 + 5 + 5 + 1) = 31
ФРГ001.jpg597 Кб, 2170x2316
203 661778
>>61776

>Обмениваемся ударами (ну например 10 ударов):


>10d6: (3 + 3 + 5 + 1 + 3 + 1 + 4 + 5 + 5 + 1) = 31



Переоценив свои возможности Ричард не смог справиться с копейщиком и побитый возвращается в свою деревню. (Зеленое поле и вообще все закрашенные поля при этом остаются таковыми несмотря на поражение).

Думаю над тем что бы опыт капал даже при поражении, ну например при победе над мобами первого лвла дается по 2 очка опыта, а при поражении по одному очку. При достижении нового уровня героя, (ну например первого уровня 10 очков опыта) дается 4 очка характеристик и игрок может их раскидать как его душе угодно.
ФРГ001.jpg594 Кб, 2170x2316
204 661780
Один день в игре к примеру равняется одному дню в игре. Если все желающие сходили и сообщили мне об этом то я могу мотнуть быстрее, если нет то ждем следующего дня.

Ричард за пределами замка смог сделать все что только было возможно. В замке пока я не придумал как можно играть, потому я все. Ждем Микулу или ждем завтра.

The End!ЛОЛ
BrUj007IUAAMkaq.jpg22 Кб, 598x337
205 661782
Че за игру ты хоть разрабатываешь то?
206 661783
>>61782
Да это тред одного шизика, наблюдаем как он с собой общается беспалевно.
Мугомбо 207 661784
>>61780
А мой ход когда ЛОЛ ебалай ЛОЛ? ЛОЛ?
The end? The ход сука когда говорю? Можно мне персонажа в гексах нарисовать ЛОЛ?
208 661785
>>61782

>Че за игру ты хоть разрабатываешь то?


Изначально хотел сделать ГТАшку и пока еще пилю, карту рисую. Потом решил сделать под героев игру и сейчас если ты прочитаешь последние посты то они как раз о героях, но ГТА пока еще витает в моих мечтах, но я ее изначально не с того начал пилить.

касаемо игры про героев:

Тебе дается деревня где хочешь на поле и герой почти какой хочешь. Развиваешь героя и строишь деревню до города попутно захватываешь земли. Убивая мобов и т.д.
209 661787
>>61784

>А мой ход когда ЛОЛ ебалай ЛОЛ? ЛОЛ?


>The end? The ход сука когда говорю? Можно мне персонажа в гексах нарисовать ЛОЛ?


>>61743

>Карту перерисовал.


>


>В городе Зелинодаре пока один герой: Ричард.


>


>Микула, с удовольствием тебя приму, только перепиши очки характеристик. С Мугомбо Людоедом не все понятно, опиши свою предысторию. И такой вопрос, а каким образом людоед может быть героем?


>


>Допиливайте своих героев и в бой, товарищи.



Предистория где и город какой Зелинодар или свой?
210 661788
Так ватная ГТА на самом деле происходила в компьютерной игре, а мы должны были обо всём догадаться по тупорылым квестам и речи ОПа, и потом докачаться до 80го уровня и найти все пасхалки, чтобы выйти из игры?
211 661789
>>61788

>Так ватная ГТА на самом деле происходила в компьютерной игре, а мы должны были обо всём догадаться по тупорылым квестам и речи ОПа, и потом докачаться до 80го уровня и найти все пасхалки, чтобы выйти из игры?


С чего ты это взял?
212 661790
>>61789

> ОП дрочит на ЛитРПГ


> Герои ничего не помнят


> ОП прямо говорит "вы взяли квест", "выполните задание", "сохранитесь"


> Квесты и награды за вообще не связанную с целями персонажей активность типа рецензий на книги


> Пасхалки


Да, с чего я это взял?
213 661791
>>61790

>Да, с чего я это взял?


Да, с чего ты это взял?
214 661793
Сделай игру про львичек!
215 661794
>>61793
Блять, не напоминай...
216 661795
>>61793
>>61794
Что? Вы тредом не ошиблись, львички?
Гданьск01.jpg255 Кб, 1448x1786
217 661796
Ах-ха, под меня уже в прикрепе кто то пишет. А ведь и дня не прошло, лол. А вот интересно а они карты в компасе рисовать умеют за пять минут? ЛОЛ

Ладно, проехали, касаемо игры в городах не знаю как играть, да и советовали не перегружать игру, поэтому скорее всего оставим города не играбельными.
Гданьск01.jpg257 Кб, 1482x1786
218 661797
>>61796
Упс!
explorelvichkaexplorebymaltakreuzd901ioy.png2,7 Мб, 1920x1080
219 661800
>>61793
С гексовой картой!
220 661802
>>61796
А нахуя тогда города ЛОЛ не понимаю ЛОЛ.
А кто будет квесты выдавать лол и сохраняться где?
221 661803
>>61800

>С гексовой картой!


Будто что то плохое.
222 661815
>>61802
Надо было "лол лол лол" в конце добавить, причём именно маленькими буквами.
Микула 223 661856
>>61780

>Ричард за пределами замка смог сделать все что только было возможно. В замке пока я не придумал как можно играть, потому я все. Ждем Микулу или ждем завтра.


>


Конечно ждите, я с вами, милорд.

Ну пока стандартно Микула вышел на поляну и завидев неприятеля направился к нему:

10d6: (1 + 5 + 3 + 4 + 3 + 3 + 5 + 6 + 5 + 2) = 37
Микула 224 661857
>>61856
Это что получается мне тоже надавали?
225 661879
По поводу фентези игры. Я бы не стал на твоём месте мутить с магией. Сделай средневековье. Предыстория да - это хорошо. Но лучше сделать один материк и одну империю на нем. Потом империи приходит крах и тут появляются игроки. У каждого свой город и небольшой участок территории. Пока в метрополии идут бои за столицу и короли сменяют друг друга чаще чем перчатки на руках дворецкого игроки могут оттяпать себе кусочек пожирнее. Сделай табличку как в ЗМО что бы класс соответствовал тому как он воюет с другими классами. Ну типа: мечники против лучников, лучники против рапирщиков а рапирщики против конницы. И воевать у тебя будут не отдельные юниты, а легионы или рыцарские ордена. В общем как то так.
226 661887
>>61879

>По поводу фентези игры. Я бы не стал на твоём месте мутить с магией. Сделай средневековье. Предыстория да - это хорошо. Но лучше сделать один материк и одну империю на нем. Потом империи приходит крах и тут появляются игроки. У каждого свой город и небольшой участок территории. Пока в метрополии идут бои за столицу и короли сменяют друг друга чаще чем перчатки на руках дворецкого игроки могут оттяпать себе кусочек пожирнее. Сделай табличку как в ЗМО что бы класс соответствовал тому как он воюет с другими классами. Ну типа: мечники против лучников, лучники против рапирщиков а рапирщики против конницы. И воевать у тебя будут не отдельные юниты, а легионы или рыцарские ордена. В общем как то так.


Хм, интересно, а валюта одна или две или ресурсы нужны для постройки. Просото в 1930-х у меня было ТНП и ТПП, то есть Товары Народного Потребления и Товары Промышленного Потребления. Это как бы все понятно и логично, а тут что будет:

Золото
Металл
Камень
Дерево

???
227 661889
>>61887
Это же средневековье. Натуральное хозяйство. Всё, что необходимо производится хоз способом. Купить особо нечего.

Значит количество ресурсов можно сократить до двух - квалифицированный труд (мастеровые, ремесленники, цеховики) и неквалифицированный труд (крестьяне, лесорубы, шахтеры). Деревни производят сырьё, города - продукцию.

Войско снаряжается оружием и доспехами произведенными в городе. Снабжается - едой и дровами из деревень.
228 661890
>>60488 (OP)
ГЕКСОГЕН
229 661892
>>61890
Ты ошибся друг, тут авторский тред, фильмы в прикрепе.
230 661895
Игры свои официально дропаю, с вашей доски сваливаю, сорри если что не так...

>>61879
>>61889
За советы спасибо, анон. Попытаюсь их реализовать на другом форуме, если ссылку нужно кидай липовое мыло, на мыло скину ссылку на форум, ну что бы тут не рекламировать сторонние ресурсы.
1000010514.jpg16 Кб, 200x329
231 661898
>>61890
ГОСПОДИН ГЕКСОГЕН вообще-то.
232 661902
>>61895
alert-&aBalertANUSle;CzntaPUNCTUMr|gqu
234 671714
А отчего игра про совковое ГТА загнулась?
235 672014
>>71714
Я ОП этого треда, могу сказать со своей колокольни: механ игры не был четко мною сформулирован, так же сами карты не были допилены до нужной глубины и игра вышла удивительно не динамичная по сравнению с ЗМО 1 и ЗМО 2.

Я и сейчас обдумываю эти роблепмы и уже принял к сведению что НПС должны делиться на 2 и более видов:
1-й вид - важные НПС для сюжета
2-й вид не важные для основного сюжета
3-й вид (возможно) вообще не важные, но подойдя к которым игрок должен что-то получить хоть и мелкую но подсказку или улучшить хотя бы скилл общения и т.д.

Все то должно быть на карте, карта должны быть меньше и более детально проработана и т.д. Я сейчас не занимаюсь этим, я пилу Panzer General и вожу ЗМО 3. если есть желание то приходи, если нет, ждать тут придется долго, пока я отрисую всю карту и проработаю динамики у механе - сам не знаю...
236 672017
>>71714
https://www.youtube.com/watch?v=DnTOCrQw9cI

ГТА ОТ КОМПАССТАР
@
СИДОДЖИ ПРИЛЕТАЕТ В ВЫМИРАЮЩИЙ ЗАХУДАЛЫЙ ГОРОДОК ФЛАЙШИТТОН РАСПОЛОЖЕННЫЙ ГДЕ-ТО В МОНТАНЕ
@
ПОТОМУ ЧТО СКОПИРОВАТЬ ОДИН В ОДИН ЛОС-АНДЖЕЛЕС НЕ ПОЗВОЛЯЮТ МОЩНОСТИ ЖЕЛЕЗА, ПС 2 НЕ ПОТЯНЕТ ОТКРЫТЫЙ МИР БОЛЬШЕ 50КМ2, А БОСС ПИНКАМИ И МАТОМ ОБЪЯСНИЛ КОМАНДЕ, ЧТО КОНСОЛЕДАУНЫ - ИХ ОСНОВНАЯ ЦА
@
ДА, ВЫ НЕ ОСЛЫШАЛИСЬ, ОДИН В ОДИН. ФЛАЙШИТТОН ПОЛНОСТЬЮ СКОПИРОВАН С РЕАЛЬНОГО ГОРОДА
@
В АЭРОПОРТУ, НА КОТОРОМ КОГДА-ТО МОГЛИ САДИТСЯ ДУГЛАСЫ ДС 3, А ТЕПЕРЬ ТОЛЬКО КУКУРУЗНИКИ, СИДОДЖИ ВСТРЕЧАЕТ ЖИРНАЯ НИГЕРША НА РЕГИСТРАЦИИ
@
ВСЁ ЭТО НЕ КАТСЦЕНКА, А ГЕЙМПЛЕЙ
@
ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ - ПРОЙТИ РЕГИСТРАЦИЮ. РЕГИСТРАЦИЯ ВЫПОЛНЕНА В ВИДЕ МИНИИГРЫ. БАГОВАННОЙ.
@
НИГЕРША ВЫДАЁТ КВЕСТ ПРОВЕДАТЬ ФЕРМЕРА ДЖО КОТОРОМУ МОЖНО ПОМОЧЬ С УБОРКОЙ КАРТОФЕЛЯ
@
ТЕБЕ УЖЕ СМЕРТЕЛЬНО СКУЧНО, НО ТЫ ПРОХОДИШЬ РЕГИСТРАЦИЮ И БЕРЁШЬ КВЕСТ, НАДЕЯСЬ СБАГРИТЬ ЕГО В ДОЛГИЙ ЯЩИК
@
УГОНЯЕШЬ КАКУЮ-ТО КОЛЫМАГУ У АЭРОПОРТА
@
ЭТО РЖАВОЕ ВЕДРО НИХУЯ НЕ ЕДЕТ, ТЫ РЕШАЕШЬ СМЕНИТЬ МАШИНУ, ТЕМ БОЛЕЕ ЧТО У ОБОЧИНЫ ТЫ ЗАМЕЧАЕШЬ КЛАССИЧЕСКИЙ МАСЛКАР
@
ПЫТАЕШЬСЯ ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ, ВЫБИТЬ СТЕКЛО - НИХУЯ. ВЫБИВАЕШЬ СТЕКЛО ПОДОБРАННЫМ КИРПИЧОМ, НО СИДОДЖИ НЕ САДИТСЯ
@
СРАБАТЫВАЕТ СИГНАЛИЗАЦИЯ, ПРИБЕГАЕТ МЕНТ И ОТБИРАЕТ ПОСЛЕДНИЕ 50$ В УПЛАТУ ШТРАФА
@
ДОЕЗЖАЕШЬ ДО ДОМА НА УЛИЦЕ РОЩИ
@
НА ПОЛУ ЛЕЖИТ ЦВЕТАСТЫЙ ТУРЕЦКИЙ КОВЁР, У СТЕНЫ - ШКАФ С КНИГАМИ
@
ШКАФ ВЫДАЁТ КВЕСТ НА ПРОЧТЕНИЕ 10 ЕДИНИЦ ВНУТРИИГРОВОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
@
В ШКАФУ СТОЯТ КНИГИ ИЗ СПИСКА "69 КНИГ КОТОРЫЕ КАЖДЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ САЙТА "ОДНОКЛАССНИКИ" ДОЛЖЕН ПРОЧИТАТЬ ДО СМЕРТИ ОТ ЦИРРОЗА ПЕЧЕНИ"
@
КНИГ ПРО НИГГЕРОВ, ГАНГСТЕРОВ, МЕНТОВ, В ОБЩЕМ ХОТЬ КАК-ТО СВЯЗАННЫХ С ЗАЯВЛЕННОЙ ТЕМОЙ ИГРЫ СРЕДИ НИХ НЕТ
@
ИДЁШЬ В ОТКРЫТЫЙ МИР
@
ОКАЗЫВАЕТСЯ, КРОМЕ МИССИЙ НА УБОРКУ КАРТОФЕЛЯ И ЧТЕНИЕ КНИГ В НЁМ ЕСТЬ УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ МИССИИ НА ЗАКРАШИВАНИЕ 100 РАНДОМНО СПАВНЯЩИХСЯ ГРАФФИТИ, ПОИСК ПАСХАЛОК К ИГРАМ ЭПОХИ ДОС И ЛИТЕРАТУРЕ ИЗ ШКОЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ И ГОНКИ НА ТРАКТОРАХ
@
ВО ВСЕЙ ИГРЕ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НАЙТИ НИ ОДНОГО БАНДИТА
@
"НУ НАХУЙ ЭТУ ИГРУ"!
@
ВЫХОДИШЬ БЕЗ СОХРАНЕНИЯ
@
ГУГЛИШЬ, ПОЧЕМУ СИДОДЖИ НЕ ХОТЕЛ САДИТЬСЯ В МАШИНУ ДАЖЕ С РАЗБИТЫМ ОКНОМ
@
ОКАЗЫВАЕТСЯ, НА УГОНЫ В ДЕНЬ НАЛОЖЕН ЛИМИТ, ЗАВИСЯЩИЙ ОТ ТВОЕГО "КОЭФФИЦИЕНТА ПРЕСТУПНОСТИ"
236 672017
>>71714
https://www.youtube.com/watch?v=DnTOCrQw9cI

ГТА ОТ КОМПАССТАР
@
СИДОДЖИ ПРИЛЕТАЕТ В ВЫМИРАЮЩИЙ ЗАХУДАЛЫЙ ГОРОДОК ФЛАЙШИТТОН РАСПОЛОЖЕННЫЙ ГДЕ-ТО В МОНТАНЕ
@
ПОТОМУ ЧТО СКОПИРОВАТЬ ОДИН В ОДИН ЛОС-АНДЖЕЛЕС НЕ ПОЗВОЛЯЮТ МОЩНОСТИ ЖЕЛЕЗА, ПС 2 НЕ ПОТЯНЕТ ОТКРЫТЫЙ МИР БОЛЬШЕ 50КМ2, А БОСС ПИНКАМИ И МАТОМ ОБЪЯСНИЛ КОМАНДЕ, ЧТО КОНСОЛЕДАУНЫ - ИХ ОСНОВНАЯ ЦА
@
ДА, ВЫ НЕ ОСЛЫШАЛИСЬ, ОДИН В ОДИН. ФЛАЙШИТТОН ПОЛНОСТЬЮ СКОПИРОВАН С РЕАЛЬНОГО ГОРОДА
@
В АЭРОПОРТУ, НА КОТОРОМ КОГДА-ТО МОГЛИ САДИТСЯ ДУГЛАСЫ ДС 3, А ТЕПЕРЬ ТОЛЬКО КУКУРУЗНИКИ, СИДОДЖИ ВСТРЕЧАЕТ ЖИРНАЯ НИГЕРША НА РЕГИСТРАЦИИ
@
ВСЁ ЭТО НЕ КАТСЦЕНКА, А ГЕЙМПЛЕЙ
@
ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ - ПРОЙТИ РЕГИСТРАЦИЮ. РЕГИСТРАЦИЯ ВЫПОЛНЕНА В ВИДЕ МИНИИГРЫ. БАГОВАННОЙ.
@
НИГЕРША ВЫДАЁТ КВЕСТ ПРОВЕДАТЬ ФЕРМЕРА ДЖО КОТОРОМУ МОЖНО ПОМОЧЬ С УБОРКОЙ КАРТОФЕЛЯ
@
ТЕБЕ УЖЕ СМЕРТЕЛЬНО СКУЧНО, НО ТЫ ПРОХОДИШЬ РЕГИСТРАЦИЮ И БЕРЁШЬ КВЕСТ, НАДЕЯСЬ СБАГРИТЬ ЕГО В ДОЛГИЙ ЯЩИК
@
УГОНЯЕШЬ КАКУЮ-ТО КОЛЫМАГУ У АЭРОПОРТА
@
ЭТО РЖАВОЕ ВЕДРО НИХУЯ НЕ ЕДЕТ, ТЫ РЕШАЕШЬ СМЕНИТЬ МАШИНУ, ТЕМ БОЛЕЕ ЧТО У ОБОЧИНЫ ТЫ ЗАМЕЧАЕШЬ КЛАССИЧЕСКИЙ МАСЛКАР
@
ПЫТАЕШЬСЯ ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ, ВЫБИТЬ СТЕКЛО - НИХУЯ. ВЫБИВАЕШЬ СТЕКЛО ПОДОБРАННЫМ КИРПИЧОМ, НО СИДОДЖИ НЕ САДИТСЯ
@
СРАБАТЫВАЕТ СИГНАЛИЗАЦИЯ, ПРИБЕГАЕТ МЕНТ И ОТБИРАЕТ ПОСЛЕДНИЕ 50$ В УПЛАТУ ШТРАФА
@
ДОЕЗЖАЕШЬ ДО ДОМА НА УЛИЦЕ РОЩИ
@
НА ПОЛУ ЛЕЖИТ ЦВЕТАСТЫЙ ТУРЕЦКИЙ КОВЁР, У СТЕНЫ - ШКАФ С КНИГАМИ
@
ШКАФ ВЫДАЁТ КВЕСТ НА ПРОЧТЕНИЕ 10 ЕДИНИЦ ВНУТРИИГРОВОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
@
В ШКАФУ СТОЯТ КНИГИ ИЗ СПИСКА "69 КНИГ КОТОРЫЕ КАЖДЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ САЙТА "ОДНОКЛАССНИКИ" ДОЛЖЕН ПРОЧИТАТЬ ДО СМЕРТИ ОТ ЦИРРОЗА ПЕЧЕНИ"
@
КНИГ ПРО НИГГЕРОВ, ГАНГСТЕРОВ, МЕНТОВ, В ОБЩЕМ ХОТЬ КАК-ТО СВЯЗАННЫХ С ЗАЯВЛЕННОЙ ТЕМОЙ ИГРЫ СРЕДИ НИХ НЕТ
@
ИДЁШЬ В ОТКРЫТЫЙ МИР
@
ОКАЗЫВАЕТСЯ, КРОМЕ МИССИЙ НА УБОРКУ КАРТОФЕЛЯ И ЧТЕНИЕ КНИГ В НЁМ ЕСТЬ УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ МИССИИ НА ЗАКРАШИВАНИЕ 100 РАНДОМНО СПАВНЯЩИХСЯ ГРАФФИТИ, ПОИСК ПАСХАЛОК К ИГРАМ ЭПОХИ ДОС И ЛИТЕРАТУРЕ ИЗ ШКОЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ И ГОНКИ НА ТРАКТОРАХ
@
ВО ВСЕЙ ИГРЕ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НАЙТИ НИ ОДНОГО БАНДИТА
@
"НУ НАХУЙ ЭТУ ИГРУ"!
@
ВЫХОДИШЬ БЕЗ СОХРАНЕНИЯ
@
ГУГЛИШЬ, ПОЧЕМУ СИДОДЖИ НЕ ХОТЕЛ САДИТЬСЯ В МАШИНУ ДАЖЕ С РАЗБИТЫМ ОКНОМ
@
ОКАЗЫВАЕТСЯ, НА УГОНЫ В ДЕНЬ НАЛОЖЕН ЛИМИТ, ЗАВИСЯЩИЙ ОТ ТВОЕГО "КОЭФФИЦИЕНТА ПРЕСТУПНОСТИ"
237 672019
>>72017

>СЯЩИЙ ОТ ТВОЕГО "КОЭФФИЦИЕНТА ПРЕСТУ


Ты немного приукрасил, но в целом верно.

Компаскун
238 672020
Да забыл добавить игра предполагалась как одиночная, хоть и мультиплеерная, то сть командой ходить было не обязательно, но потом я понял что если каждому (даже 2-4 человечкам-играчкам) считать их РПГ составляющую то выйдет нехилый замес не хуже чем в ЗМО на карте 600 на 600 гексов. Поэтому я решил не двигать сюжет пока вседо единого не пройдут миниигру, хотя бы одну.

Глупо знаю. Как исправить, пока не знаю, опыта маловато в таких играх. Поэтому сорри.
239 672022
>>72020

>опыта маловато в таких играх


Потому что ты в них не играешь и не читаешь, только создавать пытаешься.
240 672024
>>72022
МАЛО ОПЫТА В СОЗДАНИИ ИГР, СОРРИ
@
ПОТОМУ ЧТО ТЫ В НИХ НЕ ИГРАЕШЬ
@
НЕ ВО ЧТО ИГРАТЬ
@
ВОТ ТЫ И СОЗДАЙ
241 672025
>>72024
Могу поспорить, ты и не попытался подать заявку ни в одну из свежих игр.
242 672032
>>72022

>Потому что ты в них не играешь и не читаешь, только создавать пытаешься.


Я пытался запилиться вот в эти игры:

https://2ch.hk/wr/res/644260.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/513770.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/510836.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/622593.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/488340.html (М)

Но они или завершили свою жизнь или были заняты или мне правила никто не помог понят. ИМХО конечно, лол. Да и на гексы они так отдаленно походи, а как играть не на гексах, я ума не приложу, кек. Играл за столом и по скайпу, но там иначе, там больше говорильня чем игра, хотя конечно забавно иногда выходило. тут же как я понимаю именно текст и графомания рулит, ну и литературный талант - если у кого имеется не на последнем месте, РПГ состав же как бы есть но он как бы вторичен. Опять же ИМХО, лол.

>>72024

>МАЛО ОПЫТА В СОЗДАНИИ ИГР, СОРРИ


>@


>ПОТОМУ ЧТО ТЫ В НИХ НЕ ИГРАЕШЬ


>@


>НЕ ВО ЧТО ИГРАТЬ


>@


>ВОТ ТЫ И СОЗДАЙ



Это не мой пост, хотя доставил, конечно, лол.

P.S. Скажу как есть, все мои игры (ну кроме бетонной коробки) - это чисто настолки, РПГ и текст в них поскольку в соседнем разделе у меня карты не открывались и не грузились, походу там ограничение стоит на размер файлов, а тут нет, лол. Поэтому сорри братишки за мой пафос и мою уебищную персону в вашем текстовом королевстве. Хорошо что вы меня в лицо не знаете, а то давно бы уже нашли и убили бы, за это я и люблю Двачик.

Опять же меня как и любую творческую личность обидеть легко, напиши гадость и я дропану на какое то время, лол. Только будет ли тебе конкретно от этого счастье? КЕК.

Да и после посыла с ЛИТРПГшной тематикой как то не очень то и хочется играть с теми кто не разделяет моих взглядов. За ЛИТРПГ поясните кстати, отчего этот жанр туфта, наоборот автору (Автору) нужно проявить и литературный талант и философскийи логику железную врубить что б написать что-то стоящее в этом жанре, это не фентези и не НФ где все понятно и легко, тут нужно придумать причину по которого геймеру грозит опасность или не грозит, но что бы сопереживание было.

???
242 672032
>>72022

>Потому что ты в них не играешь и не читаешь, только создавать пытаешься.


Я пытался запилиться вот в эти игры:

https://2ch.hk/wr/res/644260.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/513770.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/510836.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/622593.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/488340.html (М)

Но они или завершили свою жизнь или были заняты или мне правила никто не помог понят. ИМХО конечно, лол. Да и на гексы они так отдаленно походи, а как играть не на гексах, я ума не приложу, кек. Играл за столом и по скайпу, но там иначе, там больше говорильня чем игра, хотя конечно забавно иногда выходило. тут же как я понимаю именно текст и графомания рулит, ну и литературный талант - если у кого имеется не на последнем месте, РПГ состав же как бы есть но он как бы вторичен. Опять же ИМХО, лол.

>>72024

>МАЛО ОПЫТА В СОЗДАНИИ ИГР, СОРРИ


>@


>ПОТОМУ ЧТО ТЫ В НИХ НЕ ИГРАЕШЬ


>@


>НЕ ВО ЧТО ИГРАТЬ


>@


>ВОТ ТЫ И СОЗДАЙ



Это не мой пост, хотя доставил, конечно, лол.

P.S. Скажу как есть, все мои игры (ну кроме бетонной коробки) - это чисто настолки, РПГ и текст в них поскольку в соседнем разделе у меня карты не открывались и не грузились, походу там ограничение стоит на размер файлов, а тут нет, лол. Поэтому сорри братишки за мой пафос и мою уебищную персону в вашем текстовом королевстве. Хорошо что вы меня в лицо не знаете, а то давно бы уже нашли и убили бы, за это я и люблю Двачик.

Опять же меня как и любую творческую личность обидеть легко, напиши гадость и я дропану на какое то время, лол. Только будет ли тебе конкретно от этого счастье? КЕК.

Да и после посыла с ЛИТРПГшной тематикой как то не очень то и хочется играть с теми кто не разделяет моих взглядов. За ЛИТРПГ поясните кстати, отчего этот жанр туфта, наоборот автору (Автору) нужно проявить и литературный талант и философскийи логику железную врубить что б написать что-то стоящее в этом жанре, это не фентези и не НФ где все понятно и легко, тут нужно придумать причину по которого геймеру грозит опасность или не грозит, но что бы сопереживание было.

???
Торжок.jpg1,7 Мб, 4968x4001
243 672033
Подрисую пока карту что ли, если никто не против. Вдруг пригодится через полгода? КЕК
244 672048
>>72014
Ну так и пили её эту ГТАху как твоё душенке угодно. И ещё совет, или в шестигранниках карты пили или в квадратах, два вида ужасня ямба. И каждый участок поля должен быть пронумерован, ну если у тебя механ будет на это рассчитан. Это вообще нужно для дальности и для преград на линии стрельбы. Добавь транспорта в игру: велики, мотики, машины, грузовики, автобусы и т.п. как то так.
стекломой.jpg70 Кб, 620x413
245 672055
>>72032
ЛитРПГ это стекломой от мира литературы. Чтиво для совсем уже опустившихся, нищих мозгами людей. После стекломоя ты уже не сможешь оценить элитные вина, так и ты не можешь оценить не то что большую литературу, даже фентези с фантастикой.

Но раз уж ты надрачиваешь на этот пидораший (кроме русаков и совсем уж отбитых японцев ЭТО никто писать не станет) жанр, то мог бы поучиться хотя бы у его авторов. Они, представь себе, умеют рассказывать истории. Они умеют сделать завязку сюжета, после которой литературным стекломойщикам хочется продолжить чтение. Они позволяют Васям-охранникам и Петям-заводским рабочим сбежать от серой российской реальности в мир, где происходит что-то крутое и интересное, а не хранят это крутое и интересное за семью печатями.
246 672072
>>72033
Карту лучше всю прорисуй и каждый участок игры пронумеруй. Так проще будет и тебе и игрокам во время отыгрыша. А вообще по опыту скажу - играй главным героем, а остальные будут дополнять твою команду. Так и водить проще и по сюжету двигать можно легче. Из ЛитРПГ не бери сюжеты, посмотри фильмы Тарантино, почитай одноэтажную Америку ну или про коррупцию в Рашке в середине и начале девяностых. Посмотри фильмы Бумер, Жмурки, сериал Бригада и т.п. и тебе станет легче. Мой тебе совет. Ну из классики можешь взять пару сюжетов, хотя судя по твоей любви к второсортной литературе ты классику даже в школе не читал.
247 672077
>>72072
Он не берет сюжеты ЛитРПГ. Он берет оттуда циферки. И классика кино ему ничего не даст. Там цифр нет, и гексов, лол, он не поймет как это применить к игре.
248 672080
>>72077
Он круто рисует в своей проге и может быстро послойно (скорее всего как в фотошопе) менять положения персонажей на карте и НПС. Покажи второго такого художника на нашей доске.
249 672081
>>72077
Я его не оправдываю, но этот тред его попытка, а не лицуха игровой индустрии. У него опыта ни на нашей доске ни где то ещё как я понял нет. В тот шлак что был выше я точно играть не стану, но я и в другие шлаковые игры не играю на доске, а вот почитать могу. Про сохранения доставило.
Наш мир (сетка).jpg2,9 Мб, 2481x1754
250 672082
>>72080
Вахаеб был. Был автор молодых богов.
251 672084
>>72032

>Опять же меня как и любую творческую личность


Ты не творческая личность, ты мудак малолетний.
252 672085
>>72082
Вахаеб да, но у него я видел ручную работу. Молодых богов... Ну не заю. Кстати, ему кто то в начале советовал скрины карт реальных делать. Он отказался. Хрен с ним, но зачем чертить все один к одному? И почему Торжок, а не Алушта? Не нужно все один к одному делать, а упрощать. Вот как этот анон советовал: >>60495
Дельные советы. Ну пусть на гексах но сильно упростил бы и все.
253 672087
>>72085
Оставьте его в покое. Он пришел сюда гексовые карты рисовать - пусть рисует. Он ничего другого не умеет и не хочет. Наш раздел, как он сказал, ему нужен лишь затем, что он позволяет грузить большие пикси и поддерживает кубы.
254 672088
>>72087
Не, идет он нахуй. Пусть в /pa идет или еще куда. Или пусть игры делает.
До тех пор будет обоссан при любом своем появлении.
255 672090
>>72088
Всем кроме тебя похуй. Пусть делает что хочет. Если модер посчитает что он нарушает какие то правила - уберет его молча. Хватит уже тут свои правила навязывать, это не честно.
256 672106
>>72048
Да, согласен.

>>72055
Нет, не согласен.

>>72072
Тогда названия улиц не уберутся.

>>72080

>Он круто рисует в своей проге и может быстро послойно (скорее всего как в фотошопе) менять положения персонажей на карте и НПС.


Да это я могу делать.

>>72080

>Покажи второго такого художника на нашей доске.


Я уже приводил игры в которых мне понравилась идея и карта. Художников много, а компас один, лол.

>>72081

>Про сохранения доставило.


Да глупо вышло, признаю.

>>72082

>Вахаеб был.


Да, я к нему тоже хотел заогиниться, но он сказал все.

>>72084
Лол, рассмешил, ты знаешь меня лучше чем я сам? Ты моя мамка? Интересно узнать средний возраст доски, поспрашивай анонов, думаю ты будешь тут самым малолетним.

>>72087

>Наш раздел, как он сказал, ему нужен лишь затем, что он позволяет грузить большие пикси и поддерживает кубы.


Да, я честно прововал на настольных играх, но там у меня не загрузилось, потом я начал искать другие варианты и нашел ваш раздел, за что опять же сорри. Но раздел меня приятно удивил, кек.

>>72088
Я вижу тебе тут больше всех все равно и начхать на меня, ну прости не хотел тебя обидеть.

>>72090
Уже, я тут месяц не просто так отсутствовал, а именно из-за бана, лол.
256 672106
>>72048
Да, согласен.

>>72055
Нет, не согласен.

>>72072
Тогда названия улиц не уберутся.

>>72080

>Он круто рисует в своей проге и может быстро послойно (скорее всего как в фотошопе) менять положения персонажей на карте и НПС.


Да это я могу делать.

>>72080

>Покажи второго такого художника на нашей доске.


Я уже приводил игры в которых мне понравилась идея и карта. Художников много, а компас один, лол.

>>72081

>Про сохранения доставило.


Да глупо вышло, признаю.

>>72082

>Вахаеб был.


Да, я к нему тоже хотел заогиниться, но он сказал все.

>>72084
Лол, рассмешил, ты знаешь меня лучше чем я сам? Ты моя мамка? Интересно узнать средний возраст доски, поспрашивай анонов, думаю ты будешь тут самым малолетним.

>>72087

>Наш раздел, как он сказал, ему нужен лишь затем, что он позволяет грузить большие пикси и поддерживает кубы.


Да, я честно прововал на настольных играх, но там у меня не загрузилось, потом я начал искать другие варианты и нашел ваш раздел, за что опять же сорри. Но раздел меня приятно удивил, кек.

>>72088
Я вижу тебе тут больше всех все равно и начхать на меня, ну прости не хотел тебя обидеть.

>>72090
Уже, я тут месяц не просто так отсутствовал, а именно из-за бана, лол.
001Торжок.jpg2,3 Мб, 5375x5508
# OP 257 672131
Эксперимент с картой №1

По механике игры, допстим оставляю одни гексы, допустим нумерую их и рисую тот же Торжок или другой город по размеру похожий на него, но сильно упрощенный, как играть? Допустим есть навык поиска (не знаю чего, чего угодно) в каждом гексе кидаю куб (ну например 1D6) и в зависимости от результата или что-то ценное нахожу или что-то не ценное или ничего, однако тут лучше применить D20 для простоты обсчета и перевода в %.

Допустим ищем ТС (Транспортное Средство), и начинаем (на примере D6):
1- нет ничего (иди в соседний гекс или жди следующего хода)
2 - нет ничего (пробуй еще)
3 - есть велосипед
4 - есть мотоцикл
5 - есть автомобиль (легковой)
6 - есть автомобиль (грузовой)

Далее так же можно срандомить и вид машины:

5.1 Уазик
5.2 Запорожец
5.3 Москвич
5.4 Жигули
5.5 Волга
5.6 Чайка

6.1 ПАЗ
6.2 ЛИАЗ (Икарус)
6.3 КАМАЗ
6.4 ГАЗ 66
6.5 ГАЗ 33
6.6 УРАЛ

4.1 Ява
4.2 Иж
4.3 Минск
4.4 Урал
4.5 Тиса
4.6 Аркан

3.1 Школьник
3.2 Кросс
3.3 Подросток
3.4 Аист
Ну и так далее.
001Торжок.jpg2,3 Мб, 5375x5508
# OP 257 672131
Эксперимент с картой №1

По механике игры, допстим оставляю одни гексы, допустим нумерую их и рисую тот же Торжок или другой город по размеру похожий на него, но сильно упрощенный, как играть? Допустим есть навык поиска (не знаю чего, чего угодно) в каждом гексе кидаю куб (ну например 1D6) и в зависимости от результата или что-то ценное нахожу или что-то не ценное или ничего, однако тут лучше применить D20 для простоты обсчета и перевода в %.

Допустим ищем ТС (Транспортное Средство), и начинаем (на примере D6):
1- нет ничего (иди в соседний гекс или жди следующего хода)
2 - нет ничего (пробуй еще)
3 - есть велосипед
4 - есть мотоцикл
5 - есть автомобиль (легковой)
6 - есть автомобиль (грузовой)

Далее так же можно срандомить и вид машины:

5.1 Уазик
5.2 Запорожец
5.3 Москвич
5.4 Жигули
5.5 Волга
5.6 Чайка

6.1 ПАЗ
6.2 ЛИАЗ (Икарус)
6.3 КАМАЗ
6.4 ГАЗ 66
6.5 ГАЗ 33
6.6 УРАЛ

4.1 Ява
4.2 Иж
4.3 Минск
4.4 Урал
4.5 Тиса
4.6 Аркан

3.1 Школьник
3.2 Кросс
3.3 Подросток
3.4 Аист
Ну и так далее.
001Торжок.jpg2,4 Мб, 5375x5508
# OP 258 672162
Подрисовал пару пикселей.
259 672166
>>72131
Эх, вот он, уникальный компасоэкспириенс.

Тем временем, в игре здорового человека:
М: Менты перекрыли путь к отступлению. Чтобы добраться до тачки, которую ты заготовил для отхода, придётся прорываться с боем.
И: Нахуй. Я угоню новую. Осматриваю улицу в поисках тачек.
М: Ты видишь мерин и тойоту на парковке.
И: Я со всех ног бегу к мерину, разбиваю окно и сажусь в машину.
М: Срабатывает сигнализация. Ключа нет, мерин не заводится.
И: Я пытаюсь завести машину, соединив проводки.
М: Ролляй на взлом.
260 672178
>>72106

>Тогда названия улиц не уберутся.


>


И что, от этого твой манямирок перевернется?
261 672179
>>72131
Д20 он привычнее и вариантов в разы больше. Это естественно совет, а не требование.
262 672180
>>72162
Это ни к чему, сделай полностью карту и тогда выкладывай её сюда, не тащи на доску всякую хрень. Только без обид. Легенду исправь кстати. Цвета так себе, хотя чем то на сан Андреас похоже когда карту смотришь. Ну в общем всю карту нарисуй и тогда уже более обстоятельно поговорим.
263 672185
>>72166
Аааа! Я не понимаю! Не ПоНиМаЮ!!11 Как это - мастер сам говорит, какие машины видит персонаж игрока??? А где же тут гексы?
В идеале надо, чтобы игрок проходил квесты без участия мастера. Я что, должен сюжет придумывать? Я хочу только гексы рисовать, и ТНП подсчитывать. Гексы, ГеКсЫ, ГЕКСЫ!!111
264 672239
>>72166
Ты хочешь сказать что рандомно кидать кубы на поиск авто это не комильфо? Мастер должен писать что видит игрок?

>>72178

>И что, от этого твой манямирок перевернется?


Да нет, просто сложнее будет.Сказать "иду на улицу Бакунина", гораздо легче чем написать иду через 15-16 на 16-16. Да и названия улиц будут хоть отдаленно напоминать реальный город. Для мастера когда он пишет к примеру:

"Преступник был замечен на черной Волге в районе площади Свободы"

"Сегодня утром была перестрелка между двумя бандами в парке Пушкина, к месту происшествия стянуты силы военных и местной милиции"

"На улице Бакунина произошел теракт, ответственность на себя взяли представители ОПГ залетные с бэ"

Писать это в формате номеров гексов так себе.

>>72179

>Д20 он привычнее и вариантов в разы больше. Это естественно совет, а не требование.


Да согласен, но на D6 я могу отработать схему, основу механа на D20.

>>72180
Я постоянно проверяю как у меня смотрится и как у меня грузится карта, другими совами по мере черчения у меня объем растет и может так случиться что карта дойдя до некоторого предела у меня просто не загрузится или загрузится с такими тормозами что уж лучше сразу ее обесцветить, уменьшить или упростить.

>>72185
Я думал дать игрочкам право крафтить и фармить когда они захотят, и самое главное все что они захотят, а в моменты когда будет основная сюжетная линия, ну там костяк хотя бы 2-3 игрочка нужно, то можно что бы к нам присоединялись остальные и уже всю группу двигать по сюжету. Например 2-3 дня в неделю отыгрывать ограбления или какие-нибудь сюжетные миссии, вплоть до заказных убийств местной политоты или главарей ОПГ, все остальное время на усмотрение играчков.
265 672243
>>72239
Ты месяцами пилишь какой-то сраный нищий Торжок. Почему не взять для ГТА какой-нибудь Ёба-Сити с казино, элитными клубами и дорогими машинами?

> Например 2-3 дня в неделю отыгрывать ограбления или какие-нибудь сюжетные миссии, вплоть до заказных убийств местной политоты или главарей ОПГ, все остальное время на усмотрение играчков.


Ты обнаружишь, что за 2-3 дня вы успеете только сразиться с охраной главаря ОПГ. А в остальное время игроки попросят продолжать сюжетку, потому что в твоём открытом мире можно разве что найти велосипед "Аист", да и то не всегда.
В /wr/ на сюжетки-то времени вечно не хватает, какой попенворлд?
266 672244
>>72243
Плот твист [та вещь, которой очень не хватает этому разделу]: ОП живёт в Торжке и повинуясь своему аутизму рисует город не по карте, а по памяти.
267 672245
>>72244
Нет, я живу не в Торжке, а в крупном мегаполисе, просто если я начну рисовать даже Сталинград, Горький или Николаев, то времени уйдет куда больше, лол. Хотел нарисовать Тверь (Калинин), ну типа там же шансоннные настроения и все такое.

>>72243

>Ты месяцами пилишь какой-то сраный нищий Торжок. Почему не взять для ГТА какой-нибудь Ёба-Сити с казино, элитными клубами и дорогими машинами?


Я не понимаю как на твоих картах играть, обрисуй ситуацию, Хотя вторя пикча супер, может быть на ней сыграю, если не дай Боже заболею коронавирусом и меня упекут в больничку и не будет доступа к компу и компасу. Тебе спасибо за нее.

>>72243

>Ты обнаружишь, что за 2-3 дня вы успеете только сразиться с охраной главаря ОПГ. А в остальное время игроки попросят продолжать сюжетку, потому что в твоём открытом мире можно разве что найти велосипед "Аист", да и то не всегда.


>В /wr/ на сюжетки-то времени вечно не хватает, какой попенворлд?



Да согласен, тогда иначе, например играем с понедельника по пятницу, а выходные остаемся примерно на тех же местах, ну только можно подзаработать или что-то поискать или кого-то пострелять поблизости. я просто не смогу водить такую игру как текстовая ГТА, 7 на 24, тут и с ЗМО иногда лень нападает.
268 672248
Если ты не понимаешь, нахуй ты лезешь? Если твой опыт ограничивается сыгранным 10 лет назад панцер генералом, нахуй ты лезешь создавать текстовую ГТА? Нахуй ты берёшься делать то, что ты не понимаешь и не любишь?
269 672249
>>72248
Ну я играл в ГТА 2, 3, Вайс Сити и немного в Сан-Андреас, у меня просто комп на высоких оборотах тормозит. Я вижу как можно организовать сингл на гексах, в принципе и мультиплеер на гексах тоже вижу как организовать, в целом мне картина ясна, можно не на гексах, а на квадратах, главное что бы были поля по которым бегает персонаж или гоняет машинка или ведется стрельба из огнестрельного оружия. На твоей карте их нет, то есть играть то можно но будет это чисто текст почти без элемента РПГ, опять же лично для меня. Я просил пояснить за ситуацию на твоей карте, например скажи как и что?
270 672251
>>72249

> Я вижу как можно организовать сингл на гексах, в принципе и мультиплеер на гексах тоже вижу как организовать, в целом мне картина ясна, можно не на гексах, а на квадратах, главное что бы были поля по которым бегает персонаж или гоняет машинка или ведется стрельба из огнестрельного оружия. На твоей карте их нет, то есть играть то можно но будет это чисто текст почти без элемента РПГ, опять же лично для меня.


Объясняю двумя картинками.
1 - карта королевства (без клеточек)
2 - карта подземелья (с клеточками)

На первой "играть" вообще не будут. Она нужна, чтобы иллюстрировать мир и передвижения игроков по нему. "Играть" - ты почему-то называешь РПГ-элементом переставление фигурок по клеточкам - будут на второй и подобных ей картах отдельных локаций.

Вообще, не хочешь срать - не мучай жопу. Поставь себе какой-нибудь клон Панзер Генерала, тот же Warhammer: Armageddon. И рубись сколько влезет. Ты же этого хочешь? Таких игр сотни.
271 672252
>>72251

>Объясняю двумя картинками.


>1 - карта королевства (без клеточек)


>2 - карта подземелья (с клеточками)



Нет этот вариант я уже пробовал, правда в более детально форме, если обратишь внимание на начало треда - там глобал карта в гексах, а вот локации в квадратах. Я имел в виду другое, РПГ - это развитие героя как физическое (магическое) так и личностное. Предположим у игрока есть навык вождения 1, то есть он передвигаясь из точки А в точку Б при остановке на дороге должен кинуть один куб. если точки А и Б очень близко, ну соседние гексы или почти соседнии (тут уже зависит от скорости авто):
Запорожец 4 гекса
Москвич 5 гексов
Жигули 6 гексов
Волга 7 гексов

То есть если точки А и Б находятся на расстоянии 6 гексов, а у тебя только Москвич то тебе минимум один раз придется кинуть один куб на проверку событий не лопнуло ли у тебя колесо или не кинули ли в тебя камень или не тормознули тебя менты и т.д. и т.д. если объекты дальше чем 6 гексов то и кидать нужно несколько раз и на одной очень длинной улице на тебя могут наехать коллеги из соседней ОПГ, менты или просто мальчишки из соседнего двора с петардами. Это можно рандомно отыгрывать миссии таксиста, полиции или медика по доставке больных, при большой карте и пригорожах Торжка можно отыграть еще и дальнобоя.

предположим мы с друзьями пошли на дело - берем кассу местного Сбера, пять дней начали подготовку делать, нашли оружие, выследили кассиршу, грохнули охранника (или завербовали его как команд решит) и вот день икс и мы на полпути к сейфу, начались выходные - я пошел домой все мои картинки и компас остались на рабочем месте я н игрок и не месте я все. Но что бы играчки не скучали - иди грабь местных хачей, убивай бомжей, или проституток, угоняй авто или работай дальнобоем или таксистом, или врачем или ментом, а в понедельник, возвращайся к нам и мы возьмем кассу, так ж в понедельник я тебе добавлю пару скиллов, после грабежа кассы нехилые плющки и т.д.

Как работает твоя карта не знаю, мне нужны примеры. Если будет желание и время то можно конечно каждый гекс прорисовать, но как показывает практика это долго, смотри совхоз раннее утро и т.д.

Нет я не поклонник игр типа той что скинул ты это аналог второго а не первого панзер генерала, да и литературная сставляющая рулит, а в твоей электронной игре где она?

Меня тут упрекали в нелюбви к классике, это не так, лол. Читать я люблю и классику и ЛИТРПГ, КЕК.

Но за советы спасибо, если будут советы по механу с кубами, буду рад их выслушать.
271 672252
>>72251

>Объясняю двумя картинками.


>1 - карта королевства (без клеточек)


>2 - карта подземелья (с клеточками)



Нет этот вариант я уже пробовал, правда в более детально форме, если обратишь внимание на начало треда - там глобал карта в гексах, а вот локации в квадратах. Я имел в виду другое, РПГ - это развитие героя как физическое (магическое) так и личностное. Предположим у игрока есть навык вождения 1, то есть он передвигаясь из точки А в точку Б при остановке на дороге должен кинуть один куб. если точки А и Б очень близко, ну соседние гексы или почти соседнии (тут уже зависит от скорости авто):
Запорожец 4 гекса
Москвич 5 гексов
Жигули 6 гексов
Волга 7 гексов

То есть если точки А и Б находятся на расстоянии 6 гексов, а у тебя только Москвич то тебе минимум один раз придется кинуть один куб на проверку событий не лопнуло ли у тебя колесо или не кинули ли в тебя камень или не тормознули тебя менты и т.д. и т.д. если объекты дальше чем 6 гексов то и кидать нужно несколько раз и на одной очень длинной улице на тебя могут наехать коллеги из соседней ОПГ, менты или просто мальчишки из соседнего двора с петардами. Это можно рандомно отыгрывать миссии таксиста, полиции или медика по доставке больных, при большой карте и пригорожах Торжка можно отыграть еще и дальнобоя.

предположим мы с друзьями пошли на дело - берем кассу местного Сбера, пять дней начали подготовку делать, нашли оружие, выследили кассиршу, грохнули охранника (или завербовали его как команд решит) и вот день икс и мы на полпути к сейфу, начались выходные - я пошел домой все мои картинки и компас остались на рабочем месте я н игрок и не месте я все. Но что бы играчки не скучали - иди грабь местных хачей, убивай бомжей, или проституток, угоняй авто или работай дальнобоем или таксистом, или врачем или ментом, а в понедельник, возвращайся к нам и мы возьмем кассу, так ж в понедельник я тебе добавлю пару скиллов, после грабежа кассы нехилые плющки и т.д.

Как работает твоя карта не знаю, мне нужны примеры. Если будет желание и время то можно конечно каждый гекс прорисовать, но как показывает практика это долго, смотри совхоз раннее утро и т.д.

Нет я не поклонник игр типа той что скинул ты это аналог второго а не первого панзер генерала, да и литературная сставляющая рулит, а в твоей электронной игре где она?

Меня тут упрекали в нелюбви к классике, это не так, лол. Читать я люблю и классику и ЛИТРПГ, КЕК.

Но за советы спасибо, если будут советы по механу с кубами, буду рад их выслушать.
# OP 272 672276
Дорисовал пару пикселей и линии тонкие проверяю, в основном для себя, но и у вас маякните как оно открывается если что. Спасибо.
273 672282
>>72276
Если ты не дебил то поменяй легенду, она у тебя от другой игрушки. Вторая пикча лучше смотрится, хотя первая больше по размеру нарисованного сити. Нарисуй весь свой ебанный Торжок и выкладывай полностью готовую карту. Понял?
274 672283
>>72251
Ты что в глаза долбишься, он не хочет ебанный клон панцер генерал он хочет свой клон с блэкджеком и шлюхами и что бы мы тут все его боготворили, ах какой говорили что бы он компас наш хуев хороший. А то что сказал ты это подойдёт обычному шизику, но не нашему, он у нас особенный с особенной степенью шизойдности.
001ТоржокТЛ.jpg2,5 Мб, 5375x5508
# OP 275 672369
Город или сократить или карту увеличить?
001ТоржокТЛ.jpg2,3 Мб, 5375x5508
# OP 276 672413
Решил отказаться от полного копироваия, будет обрезанный Торжок, даже не Торжок, а какой-то свой городок, рисую как хочу - хорошо или плохо?
277 672723
>>72413
Хз, вот смотри у тебя была вполне реальная карта Торжка, то есть ты её рисовал по одному гексу в сутки, ну там пригородов, хотя Торжок и так деревня. Предположим что один (один блять) анон с хотя бы одной доски Двача живёт в этом ебанном Торжке. Предположим что ему понравится не только твоя карта, но и механика игры. Предположим что вы с ним будете аутировать. Теперь вопрос: тебе не в падлу городить реальный город в твоём Компасе? Ты написал что срисовывать жутко долго и сложно - ну вот ты и лишился одного анона, который мог бы хоть как то поиграть с тобой в реальной компаскунской карте реального Торжка. Может стоит не заморачиваться и просто взять готовую карту?
278 672780
>>72723
У нас на доске уже был случай похожий. Я играл пиздюком на карте, где ирл бегал ребенком. Заходил внутрь домов где реально был. Причем половину игры только я знал что карта реальных мест.
279 672784
>>72780
Я про то и говорю, лучше бы игру сделал по какой-нибудь знаменитой карте, по той же ГТА ВС или СА.
280 672792
>>72723
Да можно и к реальному Торжку вернуться.

>>72780
Ну и как ощущения? нет, без шуток, как оно так играть?

>>72784
Ну я вам ГТА5, ГТА4, или даже Сан Андреас не нарисую. Максимум Вайс Сити смогу детально отрисовать. Но там как бы будет тогда не совсем лихие 90-еили совковая альтернатива, то что хотел я, а будет фанфик по Вайс сити.
281 672794
>>72792

>Ну и как ощущения? нет, без шуток, как оно так играть?


Хуйня. Просто дополнительный микролулз. К тому же мне кажется что игроки должны хотя бы приблизительно одинаково видеть игровой мир, а в тот раз у нас явно было разное видение.
282 672803
>>72792
А можешь ты не рисовать вообще, а просто найти карту на которую можно натянуть гексы?
001ВайсСити.jpg1,7 Мб, 6809x5912
283 672807
>>72803
А смысл тогда какой? Нет вы поймите я не ведущий, я не супер-пупер ГМ уровня 100 и выше, я обычный ИТР. Ну как вам сказать. Ну вот такая стори есть:

Мужик снимает проститутку. Элитную шалаву. Делает ей массаж ступней, угощает шампанским, потом говорит, что бы она оделась и они выезжают в лес. А за окном зима (-40 по Цельсию). Он тормозит машину в темном лесу и говорит ей, что бы она выходила, снимала с себя шубу и вообще оголилась полностью. Она в отказ идет, мол элитная шалава на такое не подписывалась, тогда он достает револьвер и угрожает ей убийством. Она раздевается, стоит так минут 5-10, он потом ей дает добро одеться, они обратно приезжают в его виллу, снова баня, сауна, массаж ступней, шампанское и т.д.

На утро она спрашивает у своего заказчика, а что это мол было в лесу, на что он ей отвечает, что в постели он не Казанова, но вот из-за этого леса она его никогда не забудет.

В ведении игр, Компас-Кун не Казанова, зато его гексовые карты никто на WR не сможет забыть.

Собственно вот. Однако за подсказку с натягиванием спасибо, можно прорисовать любую карту. Я так с Торжком изначально и делал. Однако это сложно, но думаю все зависит от логики черчения, мало иметь программу, важно ей еще и уметь пользоваться, пользоваться наиболее эффективно. В общем огромное спасибо за советы.
284 672815
>>72807

> В ведении игр, Компас-Кун не Казанова, зато его гексовые карты никто на WR не сможет забыть.


Шизоид ебаный.
285 672816
>>72815
Он типа мегабогатый, но короткостволтный выпердыш, снимающий элитных шлюх на Дваче.
286 672827
>>72816
Типа Компас - охуенный принц, а двачеры - просто бляди.
287 672828
>>72807
Это история о том, как комплексы по поводу пипирки заставили мужло направить оружие на беззащитную женщину.
288 672852
Нет, это история как один чел не имея возможности удовлетворить бабешку сексуально, удовлетворяет ее не сексуально.

Пикчи для работы, для себя!
001ТоржокТЛ.jpg2,3 Мб, 5375x5508
sage 289 672867
Добрый день wr, специально осаживаю свой тред, что бы из прикрепленного у анона не закипел пердак. Для себя и если таковые найдутся - для ценителей начерченных в ручную в компасе гексовых карт - буду выкладывать примерно каждый день по паре новых отрисованных гексов, если что-то нарушаю из правил доски - прошу старожил WR сообщить мне об этом.

Остальные свои треды тоже со временем осажу, всем сорри.
290 672869
>>72867
Да нам насрать, и с картинками сажа не работает.
001ВайсСити.jpg1,7 Мб, 6809x5912
sage 291 672870
>>72869

>ками сажа не работ


Работает, я не взлетел на нулевую
sage 292 672871
Проверка
sage 293 672872
Короче я нифига не пойму как она тут в этом конкретном случае работает.
sage 294 672959
Проблема еще и в том что я могу играть в ГТА Вайс Сити на РС только дома, соответственно делать скрины карты и внешнего вида домов и интересных мест тоже. а вот рисовать в компасе мне дома не нравится, у меня дома кастрированная версия компаса. Рисую я в компасе исключительно на работе. Переносить на флэшке скрины игры ГТА сделанные дома как то не хочется, поэтому я и капчую в своих тредах. но поскольку анону в прикрепленном треде не нравится это буду скринить каждый день, а капчевать не чаще раза в неделю или как то так. Если кто-нибудь может подсказать тихий но обитаемый уголок где бы я мог спокойно выкладывать свои карты буду благодарен. самому пилить сайт не хочется, однако если такой площадки не найдется перекачусь со временем на свой личный форум. Всем сорри и мира над головой, воюйте только в текстовых РПГ играх, а не в реале.
295 673051
>>72959
Остановись на чем-нибудь одном. Ты пилил торжок, потом решил его срандомнить не по ирл карте, теперь гта вася у тебя на уме. Определись что ты рисуешь и рисуй только это. Не распыляйся. Рисовать торжок или что то рандомное отдалённо напоминающее торжок можно и без гта васи нарисуешь карту и зарепотишь ее. Все. Дальше выкладывай механ игры и описание мира.
sage 296 673412
>>73051
Спасибо.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски