Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
242 Кб, 663x694
Мультиплеер, +/- постапок про румын. Ничего не знаю про румын.
Больше ста лет назад, после серии войн, экологических катастроф, обвала мировой экономики и уничтожения интернета мир раздробился на сотни маленьких самостоятельных городов, которые силой делят между собой власть над окружающими деревнями, фермами, энергостанциями и другими статегическими ресурсами. Всё что связывает города — торговля и шаткие договоры, может кто-то уже и пытался создать новое государство, но вы об этом ещё не слышали. По приглашению некой организации вы прибыли в город Турда, который больше ста лет назад ещё был в составе Румынии, теперь же город сам по себе является маленьким государством, более-менее обеспечивающим себя.
Город поделён между, попросту говоря, бандами, но это не те карикатурные грабители из тёмных переулков, некоторые банды даже пытаются имитировать какого-то рода правительство, например группировка "Структура", которая наняла вас как отдельный отряд "фрилансеров", т.е. наёмников. Структура собралась из остатков правоохранительных органов Румынии, полицейских и специальных сил, сформированных под конец "Коллапса". Теперь Структура занимает центр города и центральную позицию в политике, своего рода медиатор между "Коммуной", "Церковью", "Красными Крестами", а так же мелкими группами в городе. Члены структуры условно делятся на три группы — администраторы, силовики и наёмники. Администраторы сидят в старом здании суда и перекладывают бумажки, силовики патрулируют подконтрольные районы города, а наёмники... В общем, чего они только не делают. Наёмниками можно назвать и сантехников по вызову, но конкретно вас наняли из-за ваших навыков "решения вопросов". Что конкретно Структуре от вас нужно вам предстоит узнать сегодня вечером в здании администрации.
Коротко о ситуации в городе:
Между группировками поддерживается холодная война, мелкий конфликты пресекаются, но подпитывают постоянное напряжение.
Большинство еды в город поступает из окружающих ферм и с торговыми миссиями, электричество вырабатывается в маленькой угольной электростанции на окраине города, вода берётся из подземных источников.
Почти каждый день небо затянуто тучами, температура в любое время года может скакать от +10 до +25 с редкими аномальными периодами.
Коммуна — организация, которая отрезала несколько районов города эксклюзивно для своих членов. В неё входят целые семьи, вся организация связана между собой сложной сетью браков и кумовства. Не агрессивны, но достаточно милитаризованы, не имеют больших торговых контактов со внешним миром и полагаются на внутригородские рынки. Производят одежду, доспехи, выращивают деликатесные фрукты.
Церковь — полу-религиозная группа, сильно милитаризована. Полностью состоит из капеланов и проповедников, занимается пропагандой по окружающим городам и деревням. Контролируют некоторое к-во мануфактур в городе, занимаются оружием и боеприпасами.
Красные кресты — начались как экспедиция "Красного Креста" в чумные области Румынии. Покрывают большинство промышленных нужд города, изготовляют химикаты, оружие, одежду, бумагу.
Главные угроза города — внутреннее напряжение и торговое давление от города Джилеу.
Система и генерация:
Бросаем 1д20 на проверки навыков против заявленной сложности. Если нужно изобрести велосипед, то лучше сделать его попроще.
Базовый уровень навыка равен соотв. характеристике
На генерацию даётся 15 очков характеристик, распределите их между такими характеристиками:
• Сила (С)
• Ловкость (Л)
• Ум (У)
• Харизма (Х)
• Внимательность (В)
12 Очков для навыков распределите между такими навыками:
• Драка (С)
• Атлетика (С)
• Стрельба (Л) — включает любое огнестрельное оружие, но не даёт бонусов для необычного оружия (гранатомёты, гатлинг-пулемёты, огнемёты...)
• Акробатика (Л)
• Взлом (Л)
• Медицина (У)
• Механика (У)
• Убеждение (У/Х, среднее значение с округлением вверх)
• Запугивание (С/Х, среднее значение с округлением вверх)
• Слежка (В)
• Исследование (В)
• Уклонение (В) - работает не только с ближним оружием, но и с дальним на расстоянии не больше 5 метров (можно уклониться от дула, направляемого на тебя, но не от пули)
Стартовая экипировка — любые обычные вещи, без электроники, броня не круче укреплённой кожаной куртки (на глаз), оружие на выбор — старый пистолет, самопальная винтовка или дробовик, топор/дубина/цепь и т.д.
Больше ста лет назад, после серии войн, экологических катастроф, обвала мировой экономики и уничтожения интернета мир раздробился на сотни маленьких самостоятельных городов, которые силой делят между собой власть над окружающими деревнями, фермами, энергостанциями и другими статегическими ресурсами. Всё что связывает города — торговля и шаткие договоры, может кто-то уже и пытался создать новое государство, но вы об этом ещё не слышали. По приглашению некой организации вы прибыли в город Турда, который больше ста лет назад ещё был в составе Румынии, теперь же город сам по себе является маленьким государством, более-менее обеспечивающим себя.
Город поделён между, попросту говоря, бандами, но это не те карикатурные грабители из тёмных переулков, некоторые банды даже пытаются имитировать какого-то рода правительство, например группировка "Структура", которая наняла вас как отдельный отряд "фрилансеров", т.е. наёмников. Структура собралась из остатков правоохранительных органов Румынии, полицейских и специальных сил, сформированных под конец "Коллапса". Теперь Структура занимает центр города и центральную позицию в политике, своего рода медиатор между "Коммуной", "Церковью", "Красными Крестами", а так же мелкими группами в городе. Члены структуры условно делятся на три группы — администраторы, силовики и наёмники. Администраторы сидят в старом здании суда и перекладывают бумажки, силовики патрулируют подконтрольные районы города, а наёмники... В общем, чего они только не делают. Наёмниками можно назвать и сантехников по вызову, но конкретно вас наняли из-за ваших навыков "решения вопросов". Что конкретно Структуре от вас нужно вам предстоит узнать сегодня вечером в здании администрации.
Коротко о ситуации в городе:
Между группировками поддерживается холодная война, мелкий конфликты пресекаются, но подпитывают постоянное напряжение.
Большинство еды в город поступает из окружающих ферм и с торговыми миссиями, электричество вырабатывается в маленькой угольной электростанции на окраине города, вода берётся из подземных источников.
Почти каждый день небо затянуто тучами, температура в любое время года может скакать от +10 до +25 с редкими аномальными периодами.
Коммуна — организация, которая отрезала несколько районов города эксклюзивно для своих членов. В неё входят целые семьи, вся организация связана между собой сложной сетью браков и кумовства. Не агрессивны, но достаточно милитаризованы, не имеют больших торговых контактов со внешним миром и полагаются на внутригородские рынки. Производят одежду, доспехи, выращивают деликатесные фрукты.
Церковь — полу-религиозная группа, сильно милитаризована. Полностью состоит из капеланов и проповедников, занимается пропагандой по окружающим городам и деревням. Контролируют некоторое к-во мануфактур в городе, занимаются оружием и боеприпасами.
Красные кресты — начались как экспедиция "Красного Креста" в чумные области Румынии. Покрывают большинство промышленных нужд города, изготовляют химикаты, оружие, одежду, бумагу.
Главные угроза города — внутреннее напряжение и торговое давление от города Джилеу.
Система и генерация:
Бросаем 1д20 на проверки навыков против заявленной сложности. Если нужно изобрести велосипед, то лучше сделать его попроще.
Базовый уровень навыка равен соотв. характеристике
На генерацию даётся 15 очков характеристик, распределите их между такими характеристиками:
• Сила (С)
• Ловкость (Л)
• Ум (У)
• Харизма (Х)
• Внимательность (В)
12 Очков для навыков распределите между такими навыками:
• Драка (С)
• Атлетика (С)
• Стрельба (Л) — включает любое огнестрельное оружие, но не даёт бонусов для необычного оружия (гранатомёты, гатлинг-пулемёты, огнемёты...)
• Акробатика (Л)
• Взлом (Л)
• Медицина (У)
• Механика (У)
• Убеждение (У/Х, среднее значение с округлением вверх)
• Запугивание (С/Х, среднее значение с округлением вверх)
• Слежка (В)
• Исследование (В)
• Уклонение (В) - работает не только с ближним оружием, но и с дальним на расстоянии не больше 5 метров (можно уклониться от дула, направляемого на тебя, но не от пули)
Стартовая экипировка — любые обычные вещи, без электроники, броня не круче укреплённой кожаной куртки (на глаз), оружие на выбор — старый пистолет, самопальная винтовка или дробовик, топор/дубина/цепь и т.д.
Характеристики:
• Сила (С) — 6
• Ловкость (Л) — 5
• Ум (У)
• Харизма (Х)
• Внимательность (В) — 4
Навыки:
• Драка (С) — 4
• Атлетика (С) — 1
• Стрельба (Л) — 1
• Акробатика (Л)
• Взлом (Л) — 1
• Медицина (У)
• Механика (У)
• Убеждение (У/Х)
• Запугивание (С/Х)
• Слежка (В) — 1
• Исследование (В)
• Уклонение (В) — 4
Стартовая экипировка:
Укреплённая кожаная куртка с небольшая надписью "Круче не бывает"
Кастеты "Головоломка"
Перчатки
Пистолет
Отмычки
Фляга
Зажигалка
Короче играю имбецилом. Помогаю нормальным персонажам в силовых методах, мешаю в остальных.
>>289
Я готовился к этой роли всю свою жизнь.
То не пробелы, а энтеры. Не знаю как они скопились.
• Сила (С) — 6
• Ловкость (Л) — 5
• Ум (У)
• Харизма (Х)
• Внимательность (В) — 4
Навыки:
• Драка (С) — 4
• Атлетика (С) — 1
• Стрельба (Л) — 1
• Акробатика (Л)
• Взлом (Л) — 1
• Медицина (У)
• Механика (У)
• Убеждение (У/Х)
• Запугивание (С/Х)
• Слежка (В) — 1
• Исследование (В)
• Уклонение (В) — 4
Стартовая экипировка:
Укреплённая кожаная куртка с небольшая надписью "Круче не бывает"
Кастеты "Головоломка"
Перчатки
Пистолет
Отмычки
Фляга
Зажигалка
Короче играю имбецилом. Помогаю нормальным персонажам в силовых методах, мешаю в остальных.
>>289
Я готовился к этой роли всю свою жизнь.
То не пробелы, а энтеры. Не знаю как они скопились.
Характеристики:
• Сила (С) — 6
• Ловкость (Л) — 5
• Ум (У)
• Харизма (Х)
• Внимательность (В) — 4
Навыки:
• Драка (С) — 4
• Атлетика (С) — 1
• Стрельба (Л) — 1
• Акробатика (Л)
• Взлом (Л) — 1
• Медицина (У)
• Механика (У)
• Убеждение (У/Х)
• Запугивание (С/Х)
• Слежка (В) — 1
• Исследование (В)
• Уклонение (В) — 4
Стартовая экипировка:
Укреплённая кожаная куртка с небольшая надписью "Круче не бывает"
Кастеты "Головоломка"
Перчатки
Пистолет
Отмычки
Фляга
Зажигалка
Короче играю имбецилом. Помогаю нормальным персонажам в силовых методах, мешаю в остальных.
>>289
Я готовился к этой роли всю свою жизнь.
То не пробелы, а энтеры. Не знаю как они скопились.
• Сила (С) — 6
• Ловкость (Л) — 5
• Ум (У)
• Харизма (Х)
• Внимательность (В) — 4
Навыки:
• Драка (С) — 4
• Атлетика (С) — 1
• Стрельба (Л) — 1
• Акробатика (Л)
• Взлом (Л) — 1
• Медицина (У)
• Механика (У)
• Убеждение (У/Х)
• Запугивание (С/Х)
• Слежка (В) — 1
• Исследование (В)
• Уклонение (В) — 4
Стартовая экипировка:
Укреплённая кожаная куртка с небольшая надписью "Круче не бывает"
Кастеты "Головоломка"
Перчатки
Пистолет
Отмычки
Фляга
Зажигалка
Короче играю имбецилом. Помогаю нормальным персонажам в силовых методах, мешаю в остальных.
>>289
Я готовился к этой роли всю свою жизнь.
То не пробелы, а энтеры. Не знаю как они скопились.
>>303
Принят. Кстати я там не совсем понятно написал,
Короче я имел ввиду, что все навыки стартуют с уровня, равного характеристике.
То есть в итоге у тебя навыки такие:
• Драка (С) — 6+4 = 10
• Атлетика (С) — 6+1 = 7
• Стрельба (Л) — 5+1 = 6
• Акробатика (Л) — 5+0 = 5
• Взлом (Л) — 5+1 = 6
• Медицина (У) — 0
• Механика (У) — 0
• Убеждение (У/Х) — 0
• Запугивание (С/Х) — 5 (сила) + 0 (харизма) = 3 (среднее с округлением вверх) + 0 (навык) = 3
• Слежка (В) — 4+1 = 5
• Исследование (В) — 4
• Уклонение (В) — 4+4 = 8
Эти значение будут прибавляться к проверкам навыков.
Про здоровье в системе вообще завтыкал, будет 10 + сила, то есть для тебя это 16.
Статы у твоих вещей такие:
Курточка поглощает 1 урона
Кастеты наносят 1d(сила+2) урона, то есть в твоих рука это 1д8 урона, так же когда одеты дают бонус +1 к запугиванию
Пистолет наносит 1д6 урона, на дальних расстояниях -5 к точности, вместительность магазина — 7 патронов
Отмычки дают бонус +2 ко взлому
Принят. Кстати я там не совсем понятно написал,
> Базовый уровень навыка равен соотв. характеристике
Короче я имел ввиду, что все навыки стартуют с уровня, равного характеристике.
То есть в итоге у тебя навыки такие:
• Драка (С) — 6+4 = 10
• Атлетика (С) — 6+1 = 7
• Стрельба (Л) — 5+1 = 6
• Акробатика (Л) — 5+0 = 5
• Взлом (Л) — 5+1 = 6
• Медицина (У) — 0
• Механика (У) — 0
• Убеждение (У/Х) — 0
• Запугивание (С/Х) — 5 (сила) + 0 (харизма) = 3 (среднее с округлением вверх) + 0 (навык) = 3
• Слежка (В) — 4+1 = 5
• Исследование (В) — 4
• Уклонение (В) — 4+4 = 8
Эти значение будут прибавляться к проверкам навыков.
Про здоровье в системе вообще завтыкал, будет 10 + сила, то есть для тебя это 16.
Статы у твоих вещей такие:
Курточка поглощает 1 урона
Кастеты наносят 1d(сила+2) урона, то есть в твоих рука это 1д8 урона, так же когда одеты дают бонус +1 к запугиванию
Пистолет наносит 1д6 урона, на дальних расстояниях -5 к точности, вместительность магазина — 7 патронов
Отмычки дают бонус +2 ко взлому
>>303
Принят. Кстати я там не совсем понятно написал,
Короче я имел ввиду, что все навыки стартуют с уровня, равного характеристике.
То есть в итоге у тебя навыки такие:
• Драка (С) — 6+4 = 10
• Атлетика (С) — 6+1 = 7
• Стрельба (Л) — 5+1 = 6
• Акробатика (Л) — 5+0 = 5
• Взлом (Л) — 5+1 = 6
• Медицина (У) — 0
• Механика (У) — 0
• Убеждение (У/Х) — 0
• Запугивание (С/Х) — 5 (сила) + 0 (харизма) = 3 (среднее с округлением вверх) + 0 (навык) = 3
• Слежка (В) — 4+1 = 5
• Исследование (В) — 4
• Уклонение (В) — 4+4 = 8
Эти значение будут прибавляться к проверкам навыков.
Про здоровье в системе вообще завтыкал, будет 10 + сила, то есть для тебя это 16.
Статы у твоих вещей такие:
Курточка поглощает 1 урона
Кастеты наносят 1d(сила+2) урона, то есть в твоих рука это 1д8 урона, так же когда одеты дают бонус +1 к запугиванию
Пистолет наносит 1д6 урона, на дальних расстояниях -5 к точности, вместительность магазина — 7 патронов
Отмычки дают бонус +2 ко взлому
Принят. Кстати я там не совсем понятно написал,
> Базовый уровень навыка равен соотв. характеристике
Короче я имел ввиду, что все навыки стартуют с уровня, равного характеристике.
То есть в итоге у тебя навыки такие:
• Драка (С) — 6+4 = 10
• Атлетика (С) — 6+1 = 7
• Стрельба (Л) — 5+1 = 6
• Акробатика (Л) — 5+0 = 5
• Взлом (Л) — 5+1 = 6
• Медицина (У) — 0
• Механика (У) — 0
• Убеждение (У/Х) — 0
• Запугивание (С/Х) — 5 (сила) + 0 (харизма) = 3 (среднее с округлением вверх) + 0 (навык) = 3
• Слежка (В) — 4+1 = 5
• Исследование (В) — 4
• Уклонение (В) — 4+4 = 8
Эти значение будут прибавляться к проверкам навыков.
Про здоровье в системе вообще завтыкал, будет 10 + сила, то есть для тебя это 16.
Статы у твоих вещей такие:
Курточка поглощает 1 урона
Кастеты наносят 1d(сила+2) урона, то есть в твоих рука это 1д8 урона, так же когда одеты дают бонус +1 к запугиванию
Пистолет наносит 1д6 урона, на дальних расстояниях -5 к точности, вместительность магазина — 7 патронов
Отмычки дают бонус +2 ко взлому
>>311
Ставь 0 в ум, и эти вопросы перестанут тебя касаться. Счастье в неведении.
Ставь 0 в ум, и эти вопросы перестанут тебя касаться. Счастье в неведении.
>>311
2180 пусть будет, не собирался вдаваться в такие подробности чтобы не загружать бесполезной информацией раньше времени. Коллапс случился в 2040-2060.
Что конкретно о мире интересует? Персонажи знают как в общем устроено современное общество, но в этом городе и вообще в этом регионе вы недавно.
2180 пусть будет, не собирался вдаваться в такие подробности чтобы не загружать бесполезной информацией раньше времени. Коллапс случился в 2040-2060.
Что конкретно о мире интересует? Персонажи знают как в общем устроено современное общество, но в этом городе и вообще в этом регионе вы недавно.
>>360
Скажем, технический уровень. Что тут есть - современное оружие, и дизельные тачки, или там лазерные винтовки, силовая броня и машинки на ядерном ходу?
> Что конкретно о мире интересует?
Скажем, технический уровень. Что тут есть - современное оружие, и дизельные тачки, или там лазерные винтовки, силовая броня и машинки на ядерном ходу?
>>429
Есть остатки прежнего мира, самые продвинутые вещи это системы автономного вооружения (турели) на основе нейронных сетей, продвинутые наноматериалы с удивительными свойствами, невероятно точные квантовые приборы связи (передают информацию при помощи измерения и изменения спина двух связанных частиц). Такие вещи почти невозможно найти и просто нереально воссоздать.
За последние годы до Коллапса широко распространились дроны, 3д-принтеры (в т.ч. военного предназначения, которые в случае ЧП по заранее загруженным схемам могут печатать боеприпасы, оружие, броню, бинты, одежду и т.д.), ЭМП-оружие (в основном для борьбы с дронами), личный транспорт зачастую переоборудован под электродвигатели. Прорыва в сфере хранения электроэнергии не случилось, но при помощи квантовых вычислений были созданы в разы более эффективные чертежи. Эти вещи можно найти или воссоздать, но использование и поддержание работоспособности требуют относительно больших ресурсов.
Оружие на основе лазеров прижилось только на флоте, личное оружие неэффективно из-за очень больших энергозатрат оружия и большого веса аккумуляторов.
Машины всё ещё в ходу, но в основном только электрические. Обычно используются для грузоперевозок по разведанным маршрутам т.к. на одной зарядке далеко не поедешь, а свой источник электричества есть далеко не во всех городах.
Есть остатки прежнего мира, самые продвинутые вещи это системы автономного вооружения (турели) на основе нейронных сетей, продвинутые наноматериалы с удивительными свойствами, невероятно точные квантовые приборы связи (передают информацию при помощи измерения и изменения спина двух связанных частиц). Такие вещи почти невозможно найти и просто нереально воссоздать.
За последние годы до Коллапса широко распространились дроны, 3д-принтеры (в т.ч. военного предназначения, которые в случае ЧП по заранее загруженным схемам могут печатать боеприпасы, оружие, броню, бинты, одежду и т.д.), ЭМП-оружие (в основном для борьбы с дронами), личный транспорт зачастую переоборудован под электродвигатели. Прорыва в сфере хранения электроэнергии не случилось, но при помощи квантовых вычислений были созданы в разы более эффективные чертежи. Эти вещи можно найти или воссоздать, но использование и поддержание работоспособности требуют относительно больших ресурсов.
Оружие на основе лазеров прижилось только на флоте, личное оружие неэффективно из-за очень больших энергозатрат оружия и большого веса аккумуляторов.
Машины всё ещё в ходу, но в основном только электрические. Обычно используются для грузоперевозок по разведанным маршрутам т.к. на одной зарядке далеко не поедешь, а свой источник электричества есть далеко не во всех городах.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.