Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Год красного заката.
Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики договариваются, пожимают руки, обнимаются. Торговцы закрывают убыточные филиалы. Воины точат клинки, зубы, руки-лезвия.
В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.
Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков
Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он
ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры
Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.
Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.
Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.
Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.
Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.
И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.
Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Утерянная повесть о войне Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
http://archivach.ng/netu
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Утерянная повесть о войне Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
http://archivach.ng/netu
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
Мимо-Не-Игрок
>>656823 +5 ио культу
>>656838 +3 ио кт
>>656830 +12 ио восставшим
>>656951 +1 ио кому? Что то я упустил, за кого впрягся маршал.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 2
Княжество Тьмы 8
Жукоиды 9
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 33
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 87
Восставшие 12
ЭССР 68
Культ 14
Торговая Коалиция 57
Джелли 56
Княжество Тьмы 43
Хористы 5/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Торговая Коалиция - Джелли 1/15 (требуется согласие джелли)
>>656823 +5 ио культу
>>656838 +3 ио кт
>>656830 +12 ио восставшим
>>656951 +1 ио кому? Что то я упустил, за кого впрягся маршал.
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 2
Княжество Тьмы 8
Жукоиды 9
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 33
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 87
Восставшие 12
ЭССР 68
Культ 14
Торговая Коалиция 57
Джелли 56
Княжество Тьмы 43
Хористы 5/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Торговая Коалиция - Джелли 1/15 (требуется согласие джелли)
Не хочу опять срач разводить, просто ради интереса. +1 за пасту маршала, +3 за рисунок кт и +12 ио за пасту восставших. Все без даблов, все на равных. Получается, что маршалу нужно написать 11 (!) таких же паст, или кт нарисовать еще 3 таких рисунка. Про то, какой нужно нарисовать рисунок на 12 баллов, я вообще молчу.
>маршал
Он пошёл помогать анархистам в ивенте. Так что хороший вопрос, куда засчитывать, ведь как игровая фракция они не существуют.
Я эту пасту писал примерно неделю с перерывами. Может по качеству и не скажешь, но вот так.
Насколько мне известно, ОП даёт определённое количество баллов за объём и отнимает или прибавляет к ним очки в зависимости от того, интересно читать пасту или нет.
Проблема в том, что они как игровая фракция не возрождались. Ну и по правилам точно та же фракция возродиться не может, иначе какой смысл вообще в выпилах. Хотя бы название и что-то ещё должно меняться
То был просто ивент оркоидов, где остатки выпиленной фракции техноварваров (и не только они) были антагами. Победа этих антагов дала оркоидом дебафф, который исходит от образовавшегося в результате неподконтрольного города Анархистов.
По задумке ивент может иметь продолжение, в котором все эти бунтари отделяются в отдельную фракцию Анархистов. По крайней мере так было задумано изначально.
Но можно твои пасты им в потенциальны ИО записать, или может у тебя какие другие идеи есть.
Можно. Или может перевести их ещё к торговой коалиции той же, ибо наёмники там в почете. Ибо пока ТК есть, спешить новую преимущественно человеческую фракцию заводить особого смысла нет, но это моё имхо.
евент
>- Утерянная повесть о войне Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
Есть такой вариант: https://2ch.hk/b/arch/2019-09-30/res/204602933.html# (М)
>>57120
А там же просто отметить стартовые места и написать, что начали? Или ты что-то более крупное запланировал?
У меня дела ирл, только завтра к вечеру освобожусь и смогу над картой для ивента поработать, поэтому начнём либо в пятницу поздно ночью, либо в субботу днём.
Кстати в б такое ощущение что более успешно заходят треды локального значения, как вот последние анархисты, или давнишние разборки аристократов и плутов, чем войны фракция против фракции.
Возможно потому что никому там не понятно, что из себя представляют наши фракции, а вот понятие "анархист" или "разбойник" для всех знакомо и понятно.
Раз пошёл об этом разговор, то у меня есть задумка для такого локального ивента, но как-нибудь потом.
> более успешно
Ну глядя на последний анархоивент, не сказал бы, что он успешный. В войнах у вас вообще на весь тред одни бампы?
Участников в нем и правда было мало, но там хотя бы разные аноны писали, что это интересно, но часть не понимала как конкретно играть, а другие просто наблюдали потому что не умели писать/рисовать.
Спорно это.
Тред с аристократами вообще был один из самых вялых и медленных. Висел он несколько суток, вроде, а потом утонул.
В прошлом за орков вообще только 1 анон рисовал.
Ну а названия фракций у нас я бы не сказал, что чем-то по принципу отличаются от старого мира. По всем сходу понятно, что они из себя представляют, вроде. Разве что там было непонятное Объединение, а тут ЭССР может.
Просто тот кого мы ждём занят в реальной ирл, так что чтобы не было ощущения сдохшести за это время можно было самому что то начать. Просто нас очень мало, и если хотя бы пара из нас слакает в надежде на инициативу других - это очень сильно сказывается на активности игры.
Каждая раса имеет свою стартовую позицию, с неё начинается захват острова. Чтобы захватить ничейную землю нужно потратить пять очков, то есть написать пасту или нарисовать на это количество. Чтобы захватить чужую территорию, нужно потратить десять очков, целью захвата может быть только территория, соседствующая с любой из ваших. Однако цель ивента не захватить весь остров, (хотя вам никто не мешает это сделать) а взять под контроль кусочек земли с башней и удержать его в течении трёх часов. Когда кому-нибудь это удастся, ивент заканчивается. Тот кто удержал башню под своим контролем получает бафф - +2 к каждому посту в мирное время. Кроме того, после окончания ивента все территории находящиеся под вашим контролем приносят вам 6 ИО.
Стартовые позиции:
1) Восставшие начинают на севере острова, на территории 1.
2) Позиция Княжества Тьмы представляет собой бескрайние луга и имеет номер 4.
2) Путь Торговой Коалиции начинается на острове на востоке, их территория имеет номер 7.
3) Культисты причалили к острову на юге, они начинают на территории 10.
4) Оркоиды расположились в горах, их позиция под номером 21.
5)Эльфы тоже начинают в горах, их позиция имеет номер 43.
6) Джелли тоже не остались в стороне, они начинают на 45 территории.
7) На востоке острова расположились Жукоиды, их земля имеет номер 60.
8) Травяные высадились на тропическом островке под номером 65.
9) Корабли дворфов причалили к 33 территории.
А нет, я на старую посмотрел.
Я только завтра вечером теперь.
Ну это так, чтобы не думали, что все отмерли, если постинга не будет.
Мелодично заправляя патроны калибра 7.62x54 в магазин, не совсем уж юный, но еще и далеко не старый, разведчик в звании сержанта с тоской думал о том, война — она никогда не меняется. И что эта военная компания — последняя в его жизни.
Но, как мы знаем, некоторым редким жукоидам всё же свойственна большая индивидуальность и некоторые личностные порывы. Одним таких немногих был и юный Фермер Жукс.
На самом деле тот не был фермером, но по какой-то необъяснимой ему причине очень уж мечтал им стать. Впрочем, ему не очень уж хотелось быть каким-то там обычным заурядным фермером. Потому в Матероне он увидел свой шанс - стать первым жукоидным фермером на новой земле.
Путь до земли был долгим и вообще-то очень даже опасным, ведь в глубоких водах обитают самые кошмарные существа. Так что как же Жукс его преодолел - знает только он сам. Плыл же он на небольшом самодельном подобии кораблика, загруженном едой и всеми необходимыми припасами. Возможно, маленький кораблик просто не выглядел привлекательной добычей?
Когда Жукс прибыл и высадился на сушу, его взору открылись прекрасные плодородные земли, совсем нетронутые (по крайней мере на первый взгляд, ведь кто знает историю этих мест?) техногенным вмешательством иных рас.
Пожалуй, земля 58 - это прекрасное место для старта. Здесь можно вырыть нору, а может и построить небольшой домик, а затем заняться выращиванием яблонек и клубники.
Не знаю, учитываются ли тут кубы.
5d10: (3 + 5 + 5 + 4 + 4) = 21
точно, кубы
5d10: (6 + 8 + 6 + 7 + 7) = 34
Если что пытаемся захватить землю под номером 5.
Перед глазами капитана Безельбуба, который руководил текущим походом, предстал вид берега, на котором демоны теперь собирались разгружать корабли и разворачивать лагеря. Это был песчаный берег, заканчивающийся крутым земляным откосом, после которого расстилались тронутые желтизной надвигающейся осени бескрайние луга на сколько хватало глаз.
Капитан с удовлетворением наблюдал, как его подчинённые пристали на грузовых лодках к пляжу и с завидной (для демонов) порядочностью и усердством начали работы по обустройству лагеря. Некоторые атаковали земляной откос, превращая его в пологий съезд, по которому удобно теперь было подниматься на поле. Другие, менее воинственные, таскали на себе различные ящики и грузы, в которых было все необходимое, чтобы обустроить себе базу.
" Все необходимое, кроме стен" - с неудовлетворение подумал про себя Безельбуб, наблюдая полное отсутствие каких либо деревьев в округе. - " Придется обойтись только каменно-земляными валами и рвами".
Травяные захватили 64 землю и у них осталось три очка в запасе.
Торговая Коалиция захватили землю 5 и у них осталось четыре очка в запасе.
Жукоиды захватили 58 кусочек.
Княжество Тьмы захватывает 3 территорию.
Неизвестно, привезли ли демоны это животное с собой, или же местная фауна начинает изменяться от близости с хаосом - но вот такого зверька можно теперь встретить в лесах на территории демонов.
5d10: (6 + 10 + 10 + 9 + 10) = 45
Ой блят, не ту версию запостил, мне такое небо больше нравится. Гм, оцени одну из них только.
Не совсем понятно сколько за какой рисунок даётся, так что если что это ещё на 18 локацию, после нее на 24.
- Тормози, Асс'Аракш! - На древнеэльфийском выругался командир, стуча прикладом старого автомата в люк мехвода. - Все остальные - с брони!
- Что случилась? - Поинтересовался вылезший из люка мехвод, закуривая сигарету. Под шлемофоном тоже были видны эльфийские уши. Следующая за головной машиной колонна тоже остановилась, держа расстояние. Прям как на учениях.
- Угости. - Кивнул капитан на сигарету, затянулся и закашлялся. _ Все нормально. Кусты вон те не нравятся, да и плетемся уже давно. Отработай по северо-западным зарослям, Коробке 2 передай отработать по юго-западным. По итогам посмотрим, что из них вылезет. Эй, сержант! >>57266 Метнись вдоль колонны, передай общий сбор и привал. Рации опять барахлят, не могли нормально денег на экспедицию выделить, Асс'Аракш! Бегом!
- Есть!
- Тереза, зря ты так с пацаном. Грустный он какой-то, может дома что случилась, а ты с ним - так... Не по-людски. Не по-эльфийски, даже так бы сказал.
- Тебя забыла спросить. Работай! - сложив приклад и спрыгивая на землю, кинула через плечо глава.
"Старею, наверно" - по пути ко второму БТРу, добавила она вслух.
5d10: (1 + 3 + 5 + 6 + 6) = 21
Куда нападаешь?
На этом его, пусть пока ещё и маленькая, ферма начала своё существование. Теперь неплохо было бы заселить её ещё и домашними животными.
5d10: (7 + 4 + 8 + 2 + 1) = 22
Я укажу вместо него. Если у нас было 4 очка, то сейчас 13. Захватываем 17 и 25 территории.
Я ведь правильно понимаю что территория 26 не считается прилегающей к 17? Потому что если считается, то лучше её, а не 25.
Ты правильно понимаешь.
>Приятные рисунки. +5 за всё. Напиши какую территорию тебе дать.
Да ну, второй-то отвратительный даже по моим меркам.
Территорию тогда следующим постом укажу, так логичнее будет.
Я здесь впервые. Хочу так же поаутировать. Рисовать впадлу, писать люблю и умею, только когда настроение норм. Короче, как мне к вам примазаться? Типа просто пилишь свою фракцию или че?
Можешь запилить, если не лень писать пасты чтобы она появилась, а можешь начать играть за уже существующие. Разрешения спрашивать ни у кого не надо, просто берёшь и играешь.
Можно свою, можно за любую существующую, но свою сложнее, так как надо сперва очков набрать.
Однако и по существующим особых ограничений нет, и в них могут быть самые разные персонажи, группировки и т.д.
В результате сперва у берега образовался небольшой "муравейник" из которого, затем, вслед за Фермером Жуксом по острову стали расходиться и другие жукоиды. В основном, конечно, все они были обычными солдатами, разведчиками и рабочими. Но можно было встретить среди них и некоторых более необычных представителей.
Первым делом было решено закрепляться на территории 57, прилегавшей к Ферме Жукса. Они начали рыть норы, организовывать посты и склады ресурсов. Кроме того здесь располагались небольшие горы, открывающие отличный обзор на все прилегающие территории вокруг.
Однако один момент то и дело вызывал беспокойство Фермера и всех остальных. Вокруг то и дело кружились вороноподобные существа. Но были они больше обычных ворон, хотя и меньше человека.
Хотят разграбить урожаи фермы? Или думают, что скоро здесь будет падаль, которой можно будет полакомиться?
5d10: (1 + 10 + 8 + 6 + 3) = 28
+3. Я отметил на карте твой новый кусочек земли.
>за видео не знаю сколько дать, напиши сложно ли было его делать.
Хз, минут 30-40 ушло. Нарезал дыма от сигарет, бликов, светотени и выстрелов с разных слоев и свел в разные пикчи, потом в видос со звуком. Основной проблемой был тайминг, сложно было попасть в нужный момент выстрелов.
Хз, мне лично хватит.
Сорян, если пришлось вникать в мою графоманию.
Кстати, вопрос ко всем. Что лучше: писать меньше, но по делу, или много воды? Как по мне, так текст должен захватывать с первого предложения и до конца не отпускать. Т.е. лучше написать мало, главное по делу и интересно. На данный момент какие критерии оценки? А то перечитал на днях свои истории, какой-то лютый пиздец. С другой стороны, не понятно как описывать персонажей и фракцию в целом.
Как ни пиши, всё равно потом будут мучать мысли о том, что написал нечитабельную херню, по себе знаю.
>вопрос ко всем. Что лучше: писать меньше, но по делу, или много воды?
Лично по мне лучше писать так, как пишется.
Вода ради воды - не очень хорошо, но я не думаю, что у нас кто-то так делает.
Но судя по прошлым спорам - большинство просто не читает чужую пасту, если она не короткая.
Про критерии не знаю, вроде, объем+субъективная увлекательность.
мимо ОП :)
*
В строящимся на берегу портовом городке у торговцев был и штаб всей их экспедиции, куда и прибыл Хеллфаер со своими людьми. После всех формальностей и размещения личного состава глава наемников с офицерами и посетил этот самый штаб. Узнав одного из заместителей главы экспедиции, что встречал его наемник широко улыбнулся:
- Ну что же уважаемый, показывайте с чем и где придется работать, а то время нашего договора идет, а мои ребята скучают без дела.
Заместитель, сухой будто палка человечек с серьезными глазами, не ответив на взял указку и начал показывать на карту.
- Мы ведем экспансию вглубь острова вдоль горного хребта, а также нами было обнаружено озеро больших размеров, после проверок вода в нем оказалась пригодна для питья. А также после окончания гор мы натолкнулись на больших размеров лес. Разумного местного населения пока встречено не было, но уже было несколько мелких стычек с бойцами темного княжества на севере, благо горы дают нам преимущество с оборонительных боях. И раз уж вы здесь по "просьбе" выше стоящих начальств то думаю вы поможете нам в полном объеме.
Выслушав заместителя, рассмотрев карту и посовещавшись с подчиненными наемник произнес:
- Думаю стоит для начала полностью оградить озеро от чужих посягательств, заняв весь его берег. Начать предлагаю с территорий что находятся между самим озером и морским побережьем, вот здесь, южнее уже занятой вами прибрежной полосы. Мои егеря проверят леса на предмет чего либо, а после посылайте своих ребят. А мои горняки будут прикрывать ваших рудокопов и геологов. Думаю на этом пока все. После того как займем берег озера будем думать дальше.
попытка взять территорию 6 для торговой коалиции от маршала
*
В строящимся на берегу портовом городке у торговцев был и штаб всей их экспедиции, куда и прибыл Хеллфаер со своими людьми. После всех формальностей и размещения личного состава глава наемников с офицерами и посетил этот самый штаб. Узнав одного из заместителей главы экспедиции, что встречал его наемник широко улыбнулся:
- Ну что же уважаемый, показывайте с чем и где придется работать, а то время нашего договора идет, а мои ребята скучают без дела.
Заместитель, сухой будто палка человечек с серьезными глазами, не ответив на взял указку и начал показывать на карту.
- Мы ведем экспансию вглубь острова вдоль горного хребта, а также нами было обнаружено озеро больших размеров, после проверок вода в нем оказалась пригодна для питья. А также после окончания гор мы натолкнулись на больших размеров лес. Разумного местного населения пока встречено не было, но уже было несколько мелких стычек с бойцами темного княжества на севере, благо горы дают нам преимущество с оборонительных боях. И раз уж вы здесь по "просьбе" выше стоящих начальств то думаю вы поможете нам в полном объеме.
Выслушав заместителя, рассмотрев карту и посовещавшись с подчиненными наемник произнес:
- Думаю стоит для начала полностью оградить озеро от чужих посягательств, заняв весь его берег. Начать предлагаю с территорий что находятся между самим озером и морским побережьем, вот здесь, южнее уже занятой вами прибрежной полосы. Мои егеря проверят леса на предмет чего либо, а после посылайте своих ребят. А мои горняки будут прикрывать ваших рудокопов и геологов. Думаю на этом пока все. После того как займем берег озера будем думать дальше.
попытка взять территорию 6 для торговой коалиции от маршала
+3, -5 за шестую территорию, итого 9 очков в запасе.
Когда торговцы пробивали проходы в горах, они переборщили со взрывчаткой, в результате чего на территории 26 произошла мощнейшая лавина и камни завалили все пути, теперь через эту территорию невозможно пройти или захватить.
5d10: (4 + 9 + 2 + 9 + 1) = 25
Союзнические силы восставших не проявляли особой активности, и надеяться на дополнительную поддержку от них в настоящем бою, если он все таки случится, Безельбубу не представлялось пока разумным. А жукоиды же высадились на прямо противоположной стороне острова, и связи между двумя сторонами пока налажено не было, так что командующий решил заняться этой проблемой. Возможно, если удастся наладить с ними сообщение, станет понятнее, что делать дальше, а положение обоих государств укрепится.
Огромный демон разведывает 24 территорию.
5d10: (2 + 6 + 8 + 5 + 9) = 30
И рождённый летать жукоид по имени Зиззбазз не очень то хотел превратиться в кровавые ошмётки на капоте какой нибудь Тунгуски. С самого детства проявляя хорошие аналитические способности, Зиззбазз пытался наварить достаточно денег, чтобы откупиться от призыва на службу, но в царстве жукоидов деньги мало что значили — такая была культура и особенности быта.
И вот, наш герой, дрожащими руками держащий повестку, решает что будет сам хозяином своей судьбы и, дождавшись ночи и в последний раз окинув тоскливым взглядом свою лочугу, взмывает в небо и улетает прочь от своей родины.
Побывав за долгие года странствий в поисках нового дома в самых разных землях и порядком измотавшись, Зиззбазз наконец нашёл пристанище в стане Торговой Коалиции — объединении торговцев, которым напрочь чуждо такое понятие как "ксенофобия". Пытливый ум жукоида тут же начал строить стратегию обогащения и не прошло и одного десятка лет, как Зиззбазз затесался в число самых влиятельных торговых баронов Коалиции.
На данный момент времени Зиззбазз решил инвестировать немалую долю своих сбережений в военную компанию, разворачивающуюся на недавно открытом острове, надеясь что вложения окупятся с лихвой. Благодаря барону войска наёмников всегда обеспечены необходимым количеством экипировки, продовольствия, боезапаса и техники, а от новых наёмников нет отбоя — солидное жалование за короткий срок так и манит представителей всех рас выступить за ТК.
Берем территории 16 и 15. Останется достаточно очков, то и Башню тоже захватываем.
И рождённый летать жукоид по имени Зиззбазз не очень то хотел превратиться в кровавые ошмётки на капоте какой нибудь Тунгуски. С самого детства проявляя хорошие аналитические способности, Зиззбазз пытался наварить достаточно денег, чтобы откупиться от призыва на службу, но в царстве жукоидов деньги мало что значили — такая была культура и особенности быта.
И вот, наш герой, дрожащими руками держащий повестку, решает что будет сам хозяином своей судьбы и, дождавшись ночи и в последний раз окинув тоскливым взглядом свою лочугу, взмывает в небо и улетает прочь от своей родины.
Побывав за долгие года странствий в поисках нового дома в самых разных землях и порядком измотавшись, Зиззбазз наконец нашёл пристанище в стане Торговой Коалиции — объединении торговцев, которым напрочь чуждо такое понятие как "ксенофобия". Пытливый ум жукоида тут же начал строить стратегию обогащения и не прошло и одного десятка лет, как Зиззбазз затесался в число самых влиятельных торговых баронов Коалиции.
На данный момент времени Зиззбазз решил инвестировать немалую долю своих сбережений в военную компанию, разворачивающуюся на недавно открытом острове, надеясь что вложения окупятся с лихвой. Благодаря барону войска наёмников всегда обеспечены необходимым количеством экипировки, продовольствия, боезапаса и техники, а от новых наёмников нет отбоя — солидное жалование за короткий срок так и манит представителей всех рас выступить за ТК.
Берем территории 16 и 15. Останется достаточно очков, то и Башню тоже захватываем.
5d10: (5 + 6 + 2 + 6 + 3) = 22
Красота блять!
Наёмники Торговой Коалиции смело вошли в башню. Её убранство отличалось от традиционного для средневековой архитектуры. Вместо ступеней и деревянной мебели, внутри оказалась технологичная консоль и антенны-ретрансляторы. Символы на кнопках выглядели чуждо, расшифровать их не представлялось возможным, однако инженер из отряда смог определить примерное назначение самой башни: благодаря антеннам, она могла быть хорошим пунктом связи.
Сержант наёмников подошёл к консоли и начал беспорядочно нажимать на кнопки. Внезапно все лампы зажглись, антенны завертелись, башня затряслась и взлетела! Огромные ракетные двигатели, всё это время дремавшие под землёй, вынесли башню в небо и она начала кружиться вокруг острова на автопилоте.
С горем пополам, методом проб и ошибок, дважды едва не угробив башню, инженеры направили её в столицу Торговой Коалиции и благополучно посадили её. Все системы башни удалось активировать и она вновь стала выполнять свои функции, также в башне нашли несколько древних картин, на которых были изображены неизвестные, похожие на одновременно на насекомых и осьминогов, существа, предположительно построившие башню.
Теперь награды.
ТК получают бафф +2 к постам в мирное время и 47 ИО.
КТ получают 20 ИО.
Жукоиды получают 15 ИО.
Травяные получают 6 ИО.
Культ должен был получить 4 ИО, но дам 5.
За сим всё, спасибо за игру!
Жукоидов подобное присутствие отнюдь не радовало, поэтому небольшим отрядом они решили выяснить, где же находятся гнёзда этих пернатых наглецов, чтобы расправиться с ними.
Оказалось, "вороны" прилетали из соседних земель 61. Удивительным открытием стало то, что жили они вовсе не в гнездах, как обычные вороны, а буквально в горах, имевших явно не природного происхождения треугольные ходы вовнутрь, располагавшиеся на весьма большой высоте.
Зоркие глаза ворон со своей стороны также заметили приближающийся к их поселению отряд чужаков.
И, вероятно, всё это переросло бы в стычку, если бы в последующий момент не поднялся страшный рёв, а в небе не замаячила огромная башня-ракета, описывая в нём самые непредсказуемые траектории
На этом жукоиды поспешили отступить в свои норы, а вороны попрятались внутри гор.
В ИО жукоидам.
5d10: (8 + 5 + 8 + 7 + 7) = 35
Также ТК получает 1 ОМ, снова выбираю территорию на свое усмотрение, до следующего события можете поправить.
Жукоиды тоже получают 1 ОМ.
>>57472 +10 ио Жукоидам
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 2
Княжество Тьмы 8
Жукоиды 8
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 42
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 12
Восставшие 12
ЭССР 68
Культ 19
Торговая Коалиция 4
Джелли 56
Княжество Тьмы 63
Хористы 5/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Торговая Коалиция - Джелли 1/15 (требуется согласие джелли)
Также ТК получает 1 ОМ, снова выбираю территорию на свое усмотрение, до следующего события можете поправить.
Жукоиды тоже получают 1 ОМ.
>>57472 +10 ио Жукоидам
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 2
Княжество Тьмы 8
Жукоиды 8
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 42
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 12
Восставшие 12
ЭССР 68
Культ 19
Торговая Коалиция 4
Джелли 56
Княжество Тьмы 63
Хористы 5/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Торговая Коалиция - Джелли 1/15 (требуется согласие джелли)
Если никто больше не хочет начать ивент, то можно ВОЙНУ.
Какой-то неубираемый фильтр в приложении немного исказил пик возле головы.
Не знаю как другие, но древние боги жуть как захотели отведать вкусного желе, так что глубинные твари уже начали вылезать на берега желеек. Это война!
5d10: (9 + 3 + 6 + 6 + 4) = 28
Оказывающие сопротивления должны быть принесены в жертвы или завербованы в культ.
Смиренные и принявшие покорное служение Древним джелли могут быть даже благославлены восхитительными трансформациями их биомассы, о чём жрецы культа не забывали громко их оповещать.
5d10: (10 + 9 + 4 + 1 + 7) = 31
-Г'хьяла, Убн'шаттор'ха, стх'а дхао'лот!
Культисты терпеливо ожидали развязки ритуала, они окружили своего духовного лидера и с благоговением слушали его.
В это же самое время, из леса за культистами внимательно следили джелли. Это был боевой отряд, чьим заданием было патрулирование этого участка и поэтому им нужно было прервать ритуал и убить культистов. Джелли были вооружены простыми железными копьями, а у командира был лазерный пистолет. Решив что ждать больше нельзя, командир отдал приказ атаковать и джелли с криками, подобно воительницам-амазонкам, бросились в бой.
Культисты молча рассредоточились, прикрывая наставника, и приготовились встретить джелли. С первого взгляда казалось, что культисты не вооружены ничем, но вот из-под робы одного появился клинок с кривым лезвием, другой достал из-за спины посох, третий начал делать явно магические пасы ладонями, а четвёртый закатал рукав своей робы, вместо руки у него оказался пучок склизких щупалец.
-Шух'лат ахн'ор дхаг'он! - Скрипучий голос разносился над побережьем, укрепляя дух культистов. Спустя секунду противники схлестнулись в битве.
Несмотря на почти двукратное преимущество по количеству, джелли сильно уступали культистам в боевых способностях. Первую джелли сразил боец с клинком, разрубив её от макушки до паха. Посох работал не хуже меча, его удары отсекали значительные куски джема от их тел. Щупальца другого культиста были подобны боевому цепу, от них невозможно было уклониться, а каждое касание растворяло джелли как кислота. Командир, видя как быстро редеют ряды его бойцов, сосредоточил огонь на культисте с книгой, переключив пистолет в автоматический режим он выпустил в него всю обойму. Культист-маг среагировал быстрее молнии, взмахом руки он воздвигнул водяную стену перед своим наставником и лазерные выстрелы с шипением гасли сталкиваясь с ней.
Тем временем ритуал подходил к концу. Культист захлопнул книгу и, набрав в лёгкие побольше воздуха, закричал:
-ШАХ'ОН КРУХ'АК!
Завеса между измерениями лопнула как стекло и жуткое существо проникло в реальность. Одного взгляда на него хватило бы чтобы полностью лишиться рассудка. Монстр выглядел как наполненный чёрной слизью мешок, поставленный на четыре каменные пирамиды, изо всех точек тела этого существа росли чёрные отростки, щупальца и клешни. Красные глаза усеивали всё свободное от конечностей пространство. Последней мыслью командира джелли, перед тем как монстр разорвал его на части, было: "Какой разум мог создать такое чудовище?".
5d10: (4 + 8 + 8 + 1 + 3) = 24
-Г'хьяла, Убн'шаттор'ха, стх'а дхао'лот!
Культисты терпеливо ожидали развязки ритуала, они окружили своего духовного лидера и с благоговением слушали его.
В это же самое время, из леса за культистами внимательно следили джелли. Это был боевой отряд, чьим заданием было патрулирование этого участка и поэтому им нужно было прервать ритуал и убить культистов. Джелли были вооружены простыми железными копьями, а у командира был лазерный пистолет. Решив что ждать больше нельзя, командир отдал приказ атаковать и джелли с криками, подобно воительницам-амазонкам, бросились в бой.
Культисты молча рассредоточились, прикрывая наставника, и приготовились встретить джелли. С первого взгляда казалось, что культисты не вооружены ничем, но вот из-под робы одного появился клинок с кривым лезвием, другой достал из-за спины посох, третий начал делать явно магические пасы ладонями, а четвёртый закатал рукав своей робы, вместо руки у него оказался пучок склизких щупалец.
-Шух'лат ахн'ор дхаг'он! - Скрипучий голос разносился над побережьем, укрепляя дух культистов. Спустя секунду противники схлестнулись в битве.
Несмотря на почти двукратное преимущество по количеству, джелли сильно уступали культистам в боевых способностях. Первую джелли сразил боец с клинком, разрубив её от макушки до паха. Посох работал не хуже меча, его удары отсекали значительные куски джема от их тел. Щупальца другого культиста были подобны боевому цепу, от них невозможно было уклониться, а каждое касание растворяло джелли как кислота. Командир, видя как быстро редеют ряды его бойцов, сосредоточил огонь на культисте с книгой, переключив пистолет в автоматический режим он выпустил в него всю обойму. Культист-маг среагировал быстрее молнии, взмахом руки он воздвигнул водяную стену перед своим наставником и лазерные выстрелы с шипением гасли сталкиваясь с ней.
Тем временем ритуал подходил к концу. Культист захлопнул книгу и, набрав в лёгкие побольше воздуха, закричал:
-ШАХ'ОН КРУХ'АК!
Завеса между измерениями лопнула как стекло и жуткое существо проникло в реальность. Одного взгляда на него хватило бы чтобы полностью лишиться рассудка. Монстр выглядел как наполненный чёрной слизью мешок, поставленный на четыре каменные пирамиды, изо всех точек тела этого существа росли чёрные отростки, щупальца и клешни. Красные глаза усеивали всё свободное от конечностей пространство. Последней мыслью командира джелли, перед тем как монстр разорвал его на части, было: "Какой разум мог создать такое чудовище?".
5d10: (4 + 8 + 8 + 1 + 3) = 24
5d10: (9 + 7 + 1 + 9 + 8) = 34
Да можно и во время войны вкидывать на другую тему посты, просто подписывай в конце, куда именно это.
не ОП
Холм Цветущего Древа находился в отдалении от обжитых мест Кионато, но несмотря на это путь Древнего до него не занял много времени, всего около получаса. Занял бы ещё меньше, не тормози его Сестра-госпитальер, но Древний уже немного привык к её обществу и специально старался идти не слишком быстро, чтобы спутница поспевала за ним.
Холм был заметен ещё издали, благодаря высокому розовому дереву, в чью честь он и получил своё имя. Когда они поднялись на холм, им представилась возможность оценить его чарующую красоту. Толстый древесный ствол вытягивался в высоту на десяток метров, мягкие светлые лепестки усеивали сочную зелёную траву. Солнечный свет робко пробивался сквозь листву, как будто боясь ослепить и помешать насладится окружающим великолепием.
-Какая прелесть... - прошептала Сестра.
Древний не поддержал её. Красота абсолютно не заботила его. Ему нужно было встретиться с созданием из видений сёгуна. Для этого, видимо, нужно было обозначить своё присутствие. Восставший замахнулся косой... Но ударить не успел.
Яркая вспышка осветила холм и на секунду вывела из строя старые фотоэлементы Древнего. Он протёр глаза и увидел, что перед ним появился другой восставший. На нём был старый чёрный балахон, в руках он держал светящийся зелёным посох, а его лицо выглядело очень знакомым...
-Это ты?! Отвечай! - закричал восставший.
-Возможно. Кого ты ждал?
-Это ты! Теперь я узнал тебя! Почему так долго?!
-Не понимаю.
-Я знал что ты придёшь! Я рассчитал это! Но ошибся со временем!
-Ты. Знаешь кто я?
-Естественно! И я знаю зачем ты здесь!
Всё это время сестра пряталась за спиной Древнего, но не выдержав, она решила выглянуть и посмотреть на его собеседника. Это металлическое лицо... Её глаза расширились от ужаса, она узнала его! От потрясения она потеряла сознание и упала на траву. Восставший указал на неё своим посохом.
-Что за.?! Минуточку! -он присел возле неё и закатал рукав её одеяния. Чёрная поверхность блеснула на солнце и Древний увидел, что то, что он раньше принимал за латную перчатку, оказалось металлическим протезом.
-Да! Определённо, это именно та особь! Бери её и пойдём за мной, многое нужно обговорить! Это касается обрушения Яруса! -последнее слово стало решающим аргументом и Древний взвалил Сестру на плечо и пошёл за восставшим. Как только они спустились с холма, он взял Древнего за руку и активировал телепортационный механизм. Холм озарила ещё одна вспышка...
Холм Цветущего Древа находился в отдалении от обжитых мест Кионато, но несмотря на это путь Древнего до него не занял много времени, всего около получаса. Занял бы ещё меньше, не тормози его Сестра-госпитальер, но Древний уже немного привык к её обществу и специально старался идти не слишком быстро, чтобы спутница поспевала за ним.
Холм был заметен ещё издали, благодаря высокому розовому дереву, в чью честь он и получил своё имя. Когда они поднялись на холм, им представилась возможность оценить его чарующую красоту. Толстый древесный ствол вытягивался в высоту на десяток метров, мягкие светлые лепестки усеивали сочную зелёную траву. Солнечный свет робко пробивался сквозь листву, как будто боясь ослепить и помешать насладится окружающим великолепием.
-Какая прелесть... - прошептала Сестра.
Древний не поддержал её. Красота абсолютно не заботила его. Ему нужно было встретиться с созданием из видений сёгуна. Для этого, видимо, нужно было обозначить своё присутствие. Восставший замахнулся косой... Но ударить не успел.
Яркая вспышка осветила холм и на секунду вывела из строя старые фотоэлементы Древнего. Он протёр глаза и увидел, что перед ним появился другой восставший. На нём был старый чёрный балахон, в руках он держал светящийся зелёным посох, а его лицо выглядело очень знакомым...
-Это ты?! Отвечай! - закричал восставший.
-Возможно. Кого ты ждал?
-Это ты! Теперь я узнал тебя! Почему так долго?!
-Не понимаю.
-Я знал что ты придёшь! Я рассчитал это! Но ошибся со временем!
-Ты. Знаешь кто я?
-Естественно! И я знаю зачем ты здесь!
Всё это время сестра пряталась за спиной Древнего, но не выдержав, она решила выглянуть и посмотреть на его собеседника. Это металлическое лицо... Её глаза расширились от ужаса, она узнала его! От потрясения она потеряла сознание и упала на траву. Восставший указал на неё своим посохом.
-Что за.?! Минуточку! -он присел возле неё и закатал рукав её одеяния. Чёрная поверхность блеснула на солнце и Древний увидел, что то, что он раньше принимал за латную перчатку, оказалось металлическим протезом.
-Да! Определённо, это именно та особь! Бери её и пойдём за мной, многое нужно обговорить! Это касается обрушения Яруса! -последнее слово стало решающим аргументом и Древний взвалил Сестру на плечо и пошёл за восставшим. Как только они спустились с холма, он взял Древнего за руку и активировал телепортационный механизм. Холм озарила ещё одна вспышка...
Телепортация перенесла Древнего в какую-то землянку.
-Это моё убежище и моя лаборатория! - гордо объяснил неизвестный, -Клади зверолюдку сюда, а сам подойди ко мне!
Древний осторожно положил Сестру на земляной пол и пошёл к восставшиму. Тот ждал его возле стола, на столе была разложена карта.
-Слушаю.
-Правильно, слушай! Ты должен многое узнать! - восставший прислонился к стенке и начал свой рассказ.
-Всё дело в том, что мы с тобой охотимся за одними и теми же восставшими. Нет, правильнее будет так: ты охотишься за ними, а они охотятся за мной! И ты мне поможешь с ними справится и вместе с тем отомстишь за своих братьев! Теперь спокойно: этих восставших создал я. За это они меня и ненавидят! Но это ещё не всё! Это не обычные восставшие, мне хотелось сделать из них эффективное оружие, поэтому я дал им особые способности. Они могут управлять жукоидами, владеют телекинезом, телепатией, пирокинезом, хотя последнее не так опасно для нас с тобой! Поэтому я составил план, как справиться с ними, но для его осуществления мне нужна твоя помощь! Я знаю где они прячутся, знаю когда уходят от них патрули жукоидов, мы нападём на них, и сокрушим!
-В лоб?
-Да! Они ожидают этого меньше всего!
-Бред.
-Но ты всё равно меня послушаешься! Иначе они продолжат ходить по земле и твои братья останутся неотомщёнными!
-Молчи. Не смей так говорить. Не пытайся мной манипулировать.
-И в мыслях не было! Так ты согласен?!
-Да.
-Я знал! Тогда мы...
-Нет. Подождём её. - Древний кивнул в сторону Сестры.
-Зачем?! Нужно действовать быстро!
-Я обещал Розалю. Должен следить за ней.
При упоминании Розаля восставший начал громко смеяться.
-Розалю?! Этому сумасшедшему флагеллянту?!
-Да.
-Это... Это крайне иронично!
-Знаешь его?
-Да! Но в последнее время всё чаще жалею об этом!
-Почему не попросишь его?
-О помощи?! -лицо восставшего перекосилось- Нет, невозможно! Меня изгнали!
-Изгнанник. Это твоё имя?
-Нет, меня называли иначе, если ты об этом спрашиваешь! Можешь называть меня... Россефорп! Смотри-ка, зверолюдка очнулась! Введи её в курс дела и отправимся!
Телепортация перенесла Древнего в какую-то землянку.
-Это моё убежище и моя лаборатория! - гордо объяснил неизвестный, -Клади зверолюдку сюда, а сам подойди ко мне!
Древний осторожно положил Сестру на земляной пол и пошёл к восставшиму. Тот ждал его возле стола, на столе была разложена карта.
-Слушаю.
-Правильно, слушай! Ты должен многое узнать! - восставший прислонился к стенке и начал свой рассказ.
-Всё дело в том, что мы с тобой охотимся за одними и теми же восставшими. Нет, правильнее будет так: ты охотишься за ними, а они охотятся за мной! И ты мне поможешь с ними справится и вместе с тем отомстишь за своих братьев! Теперь спокойно: этих восставших создал я. За это они меня и ненавидят! Но это ещё не всё! Это не обычные восставшие, мне хотелось сделать из них эффективное оружие, поэтому я дал им особые способности. Они могут управлять жукоидами, владеют телекинезом, телепатией, пирокинезом, хотя последнее не так опасно для нас с тобой! Поэтому я составил план, как справиться с ними, но для его осуществления мне нужна твоя помощь! Я знаю где они прячутся, знаю когда уходят от них патрули жукоидов, мы нападём на них, и сокрушим!
-В лоб?
-Да! Они ожидают этого меньше всего!
-Бред.
-Но ты всё равно меня послушаешься! Иначе они продолжат ходить по земле и твои братья останутся неотомщёнными!
-Молчи. Не смей так говорить. Не пытайся мной манипулировать.
-И в мыслях не было! Так ты согласен?!
-Да.
-Я знал! Тогда мы...
-Нет. Подождём её. - Древний кивнул в сторону Сестры.
-Зачем?! Нужно действовать быстро!
-Я обещал Розалю. Должен следить за ней.
При упоминании Розаля восставший начал громко смеяться.
-Розалю?! Этому сумасшедшему флагеллянту?!
-Да.
-Это... Это крайне иронично!
-Знаешь его?
-Да! Но в последнее время всё чаще жалею об этом!
-Почему не попросишь его?
-О помощи?! -лицо восставшего перекосилось- Нет, невозможно! Меня изгнали!
-Изгнанник. Это твоё имя?
-Нет, меня называли иначе, если ты об этом спрашиваешь! Можешь называть меня... Россефорп! Смотри-ка, зверолюдка очнулась! Введи её в курс дела и отправимся!
...-Где мы?
-Тихо! Я перёнёс нас прямо в сердце их логова! Кстати, советую проверить не застряла ли твоя рука в стене, такое иногда бывает когда телепортируешься вслепую!
Россефорп особо не церемонился. Когда стало понятно что с Сестрой всё более-менее нормально, он схватил её и Древнего за руку и перенёс их аккурат во вражеское убежище.
Фотоэлементы Древнего настроились на тьму и он обнаружил себя в тесном помещении с низким потолком. На полу стояло много ящиков и мешков, а в дальней стене виднелся прямоугольник двери.
-Что теперь?
-Доверься мне! Сейчас мы найдём где они прячутся и убьём! Держись позади меня и будь готов пустить свою косу в действие! А ты, - Россефорп обратился к Сестре - Умеешь что-нибудь?
-Ум-мею исцелять раны, господин. У меня есть н-немного зелий. Вот... - Она протянула ему свою сумку. Россефорп вырвал её из рук и начал рыться.
-Ага! Знакомые баночки! Хорошо, не прячь их далеко! - он вернул сумку владелице и махнул рукой - Вперёд!
Россефорп открыл дверь, сделал несколько шагов и встал. Древний вышел за ним и заметив что тот мешкает посмотрел что же привлекло его внимание. В нескольких метрах от них стояли пятеро восставших, у них не было оружия, не было доспехов, не было ничего, что могло бы напугать.
-Это они! - закричал Россефорп.
Большего не потребовалось. Древний запустил свою косу как бумеранг, особо не целясь. Страшное оружие со свистом прорезало воздух и... Застыло в дюйме от лица восставшего.
-Плохая попытка.
Коса со звоном упала на пол.
-Ты думал мы не засечём тебя?
-Ты разочаровал нас, отец.
-Не нужно было этого делать.
-Мы сотрём тебя в порошок.
-И извлечём информацию из твоего черепа.
-Никогда! - Закричал Россефорп и достал из-за пояса песочные часы. Но прежде чем он успел что-либо сделать, руки восставших синхронно взметнулись вверх, и Россефорп взмыл в воздух. Древний попытался пошевелиться, но понял что тело больше ему не подчиняется.
-Почувствуй нашу боль, отец.
-Как чувствуем её мы.
Лицо Россефорпа скривилось в гримасе агонии, его кулаки сжались и песочные часы лопнули, не выдержав напора металлических пальцев.
В ту же секунду Древний ясно услышал оглушительный звук лопнувшей струны. Лица восставших не менялись, как и лицо Россефорпа, они застыли как статуи. Древний повернулся чтобы посмотреть на Сестру и внезапно осознал, что снова может двигаться. Не мешкая ни секунды, он подскочил к восставшим и голыми руками разбил их головы, одну за другой.
Сзади послышался громкий грохот - это сила восставших перестала сдерживать Россефорпа и он упал на колени. Древний поднял косу и обернулся.
-Всё кончено?
-Почти! Самая сложная часть уже позади! Но согласись, это было не слишком трудно!
-А часы?
-Эти песочные часики? О, это долгая история! Знаешь, отчасти благодаря их старому владельцу, демон Нееригал смог вторгнуться на континент! Ну, да это история. Гораздо важнее то, что тебе ещё предстоит сделать! Хотя мы и убили этих... Предателей, ты поможешь мне ещё раз...
-Почему я должен.
-Посчитай их, здесь всего пять тел! Шестого нет! Слышишь?! Он всё ещё ходит по земле! И он естественно почувствовал кончину своих братьев. Мне нужен особый артефакт чтобы найти и прикончить его, и ты его достанешь!
-Ничтожество. Как ты смеешь.
-Спокойствие, друг мой! Ты приносишь мне артефакт, я убиваю последнего и мы оба довольны.
"Последний раз. Я послушаю его."-подумал Древний.
-Да будет так. Где?
-Не спеши! Сейчас я возьму песок из этих часиков и верну тебя в прошлое! Прямо в Королевское Научное Общество. Там ты найдёшь меня и заберёшь у меня артефакт. Скажешь, что тебя послал я из будущего. Вещь, которую ты заберёшь называется "Амулет Концентрированных Психосил", запомни! Потом ты высыпешь на землю этот песок, - Россефорп протянул ему маленький кожаный мешочек - И вернёшься обратно в наше настоящее. Уяснил?!
-Да.
-Тогда вперёд! - И Россефорп бросил в него горсть блестящего песка...
...-Где мы?
-Тихо! Я перёнёс нас прямо в сердце их логова! Кстати, советую проверить не застряла ли твоя рука в стене, такое иногда бывает когда телепортируешься вслепую!
Россефорп особо не церемонился. Когда стало понятно что с Сестрой всё более-менее нормально, он схватил её и Древнего за руку и перенёс их аккурат во вражеское убежище.
Фотоэлементы Древнего настроились на тьму и он обнаружил себя в тесном помещении с низким потолком. На полу стояло много ящиков и мешков, а в дальней стене виднелся прямоугольник двери.
-Что теперь?
-Доверься мне! Сейчас мы найдём где они прячутся и убьём! Держись позади меня и будь готов пустить свою косу в действие! А ты, - Россефорп обратился к Сестре - Умеешь что-нибудь?
-Ум-мею исцелять раны, господин. У меня есть н-немного зелий. Вот... - Она протянула ему свою сумку. Россефорп вырвал её из рук и начал рыться.
-Ага! Знакомые баночки! Хорошо, не прячь их далеко! - он вернул сумку владелице и махнул рукой - Вперёд!
Россефорп открыл дверь, сделал несколько шагов и встал. Древний вышел за ним и заметив что тот мешкает посмотрел что же привлекло его внимание. В нескольких метрах от них стояли пятеро восставших, у них не было оружия, не было доспехов, не было ничего, что могло бы напугать.
-Это они! - закричал Россефорп.
Большего не потребовалось. Древний запустил свою косу как бумеранг, особо не целясь. Страшное оружие со свистом прорезало воздух и... Застыло в дюйме от лица восставшего.
-Плохая попытка.
Коса со звоном упала на пол.
-Ты думал мы не засечём тебя?
-Ты разочаровал нас, отец.
-Не нужно было этого делать.
-Мы сотрём тебя в порошок.
-И извлечём информацию из твоего черепа.
-Никогда! - Закричал Россефорп и достал из-за пояса песочные часы. Но прежде чем он успел что-либо сделать, руки восставших синхронно взметнулись вверх, и Россефорп взмыл в воздух. Древний попытался пошевелиться, но понял что тело больше ему не подчиняется.
-Почувствуй нашу боль, отец.
-Как чувствуем её мы.
Лицо Россефорпа скривилось в гримасе агонии, его кулаки сжались и песочные часы лопнули, не выдержав напора металлических пальцев.
В ту же секунду Древний ясно услышал оглушительный звук лопнувшей струны. Лица восставших не менялись, как и лицо Россефорпа, они застыли как статуи. Древний повернулся чтобы посмотреть на Сестру и внезапно осознал, что снова может двигаться. Не мешкая ни секунды, он подскочил к восставшим и голыми руками разбил их головы, одну за другой.
Сзади послышался громкий грохот - это сила восставших перестала сдерживать Россефорпа и он упал на колени. Древний поднял косу и обернулся.
-Всё кончено?
-Почти! Самая сложная часть уже позади! Но согласись, это было не слишком трудно!
-А часы?
-Эти песочные часики? О, это долгая история! Знаешь, отчасти благодаря их старому владельцу, демон Нееригал смог вторгнуться на континент! Ну, да это история. Гораздо важнее то, что тебе ещё предстоит сделать! Хотя мы и убили этих... Предателей, ты поможешь мне ещё раз...
-Почему я должен.
-Посчитай их, здесь всего пять тел! Шестого нет! Слышишь?! Он всё ещё ходит по земле! И он естественно почувствовал кончину своих братьев. Мне нужен особый артефакт чтобы найти и прикончить его, и ты его достанешь!
-Ничтожество. Как ты смеешь.
-Спокойствие, друг мой! Ты приносишь мне артефакт, я убиваю последнего и мы оба довольны.
"Последний раз. Я послушаю его."-подумал Древний.
-Да будет так. Где?
-Не спеши! Сейчас я возьму песок из этих часиков и верну тебя в прошлое! Прямо в Королевское Научное Общество. Там ты найдёшь меня и заберёшь у меня артефакт. Скажешь, что тебя послал я из будущего. Вещь, которую ты заберёшь называется "Амулет Концентрированных Психосил", запомни! Потом ты высыпешь на землю этот песок, - Россефорп протянул ему маленький кожаный мешочек - И вернёшься обратно в наше настоящее. Уяснил?!
-Да.
-Тогда вперёд! - И Россефорп бросил в него горсть блестящего песка...
Россефорп не соврал, песок действительно перенёс Древнего в прошлое. Это произошло мгновенно, раз - и Древний уже стоит на пороге кабинета Россефорпа в КНО. Его мысли путались, будущее и прошлое смешались, но это были обычные симптомы Временной Болезни, хотя Древний об этом и не знал. Он открыл дверь и вошёл, Россефорп сидел в кресле, на нём был всё тот же чёрный балахон, только не такой рваный.
-Я слушаю. - Надменно бросил он.
-Ты. Должен отдать мне. Амулет Концентрированной Психосилы. Меня послал ты из будущего.
-Абсолютно невероятно! - Россефорп поспешно встал - Тем не менее я тебе верю. Значит часы всё таки нашлись?
-Да. Отдай амулет.
-Одну минуту. Торопиться некуда, прошлое всё равно перестроится когда ты вернёшься в своё время. Ладно, вот амулет, - Россефорп вложил ему в руку небольшой круглый предмет, - Удачи!
Древний молча развернул мешочек и высыпал песок. Мгновение, и он уже не в кабинете. Но где..?
Окружающая местность была похожа на территорию вокруг Могильника, только чёрных пилонов больше чем обычно. Неподалёку раздался какой-то шум, Древний повернул голову и увидел процессию идущих, не то восставших, не то кого-то другого. Не придумав ничего лучше, он пошёл к ним навстречу. Подойдя ближе стало видно, что это был восставший, рядом с ним шли закованные в цепи гуманоиды, среди них были орки, эльфы, люди и один дварф.
-Приветствую. - Уважительно обратился Древний к своим собрату.
-Во имя Повелителей! - Поприветствовали его в ответ.
"Повелителей? Куда же я попал?" - подумалось ему.
-Мне нужно попасть в Могильник.
-Можешь пойти со сной, брат. Я как раз иду туда, веду эту шваль на бои примитивов.
-Рабов?
-Этих? - Восставший толкнул эльфа, - Это не рабы, слишком слабы чтобы работать, поэтому будут сражаться на арене.
-Арене?
-Да, брат, арене. Ты откуда такой неосведомлённый?
-Издалека. Идём в Могильник.
-Идём, брат. За мной, падаль!
-Объясни. Кто такие "повелители"? - Спросил Древний у своего спутника.
-Да ты похоже недавно из сна вышел. Хорошо, просвещу тебя. Примерно десять столетий назад группа восставших совершила покушение на Старого Владыку и убила его. Эти восставшие взяли власть в свои руки, поначалу очень многие сопротивлялись этому, но у них в руках были командные протоколы и мы, понятное дело, ничего не могли сделать. Но знаешь, в скором времени мы поняли, что эти, как их принято называть, Повелители, ведут наш народ в правильном направлении. Под их строгим правлением Восставшие наконец получили то, что должно было быть нашим по праву!
-Что?
-Материк! Весь материк наш, а потом нашей станет вся планета! Органики либо стали нашими рабами, либо были уничтожены и записи о них вычеркнуты из архивов. О, а вот и городские ворота. Брат, стражники спросят из какого ты региона, ты сможешь им ответить? Брат?
-Кто у вас занимается наукой.
-Сами Повелители, брат. А что?
-Я должен поговорить. С Повелителями.
-Попасть к ним очень сложно. Зачем тебе это?
-Я должен вернуться назад. В своё время.
-О чём ты, брат?
-Не могу объяснить.
-Хорошо, брат. Я передам тебя под ответственность стражников. Они решат, будешь ты говорить с Повелителями или нет.
Восставший подвел Древнего к стражникам и рассказал им что он хочет говорить с Повелителями. Ответ стражников был отрицательным:
-Это невозможно, Повелители сегодня не дают аудиенций.
-Я должен. Скажи им что это касается. Судьбы восставших в моём времени.
-Что ты несёшь?
-Не могу объяснить.
-Значит и не нужно беспокоить Повелителей по пустякам.
-Дай мне минуту.
-Нет.
-Минуту.
-Нет... Ах, дьявол с тобой, иди, только косу оставь и потом не жалуйся когда они разорвут твою душу за беспокойство.
-Согласен.
Стражник поручил своему напарнику привести Древнего ко дворцу. Когда они пришли, он забрал у Древнего боевую косу и остался ждать того снаружи. Внутренняя планировка не сильно изменилась за прошедшие годы, поэтому Древний легко нашёл тронный зал.
-Мне разрешено войти. - обратился он к стражам.
-Да, мне уже передали. Можешь заходить, но не забывай, если тебе разрешат говорить, обязательно обращайся "Мой повелитель".
-Понятно. - сказал Древний и вошёл.
В отличии от других мест, тронный зал изменения затронули. Вместо одного большого трона, на котором раньше восседал Владыка, стояло пять тронов поменьше, они были заняты пятью восставшими. Их головы блестели золотом в неярком свете зелёных кристаллов. Одного взгляда хватило Древнему, чтобы узнать их.
-Вы...
-Мы не давали тебе слова! - гневным хором отозвались Повелители.
-Нет. Однако я буду говорить. Я знаю вас. Я убил вас в своём времени.
-Что?! - спросили Повелители.
-В вашем логове. Я и Россефорп.
-Кто такой Россефорп?! Нет, подожди, мы знаем! Так ты что же, ищешь смерти, раз пришёл сюда?!
"Смерть подчиняется мне."- подумал Древний, но вслух произнёс:
-Нет. Выслушайте меня.
-Дадим ему объясниться?! Да! Говори!
-Я вижу чего вы добились. Вижу восставших на пике славы. Я сожалею о своём поступке. Я хочу всё исправить.
-Так ты впечатлён тем, что мы привели наш народ к золотому веку?!
-Да.
-Как ты хочешь исправить свой поступок?!
-Отправьте меня в моё время. Я не позволю убить вас.
-План! Что мы потеряем если доверимся ему?! Ничего! Тогда мы согласны! Мы вернём тебя в прошлое! Действуй быстро! Мы не сможем долго удерживать тебя в прошлом! Расправься с нашими убийцами и наступит лучшее будущее! Тебе ясно?!
-Да. Это не всё.
-Мы слушаем!
-Вы... Могли бы... Вернуть мне мою память..?
-Твою память?! Это возможно! Так и быть, мы сделаем это, в знак нашего великодушия! Знай, что это великая честь!
Древнего перенесли уложили прямо на пол тронного зала. Повелители окружили его.
-Мы избавим тебя от боли! - услышал Древний и ощутил как чьи-то пальцы касаются его головы. Кто-то вручил одному из Повелителей круглую золотую пластину и Древний догадался что сейчас будет. Сперва ему вскрыли череп. Боли не было, как и обещали Повелители. Потом на это место установили пластину. Этот этап стал для него переломным. Груз воспоминаний тысяч лет обрушился на него как лавина. Вот ответы на все вопросы, которые он так долго искал.
-Всё сделано, встань!
-Я ваш вечный должник. Вернуться в прошлое и осуществить наш план будет лишь малой толикой от того, сколько я вам обязан.
-Для нас этого будет достаточно!
Воспользовавшись паузой, Древний решился задать вертевшийся у него на языке вопрос:
-Почему вас только пятеро, что случилось с шестым?
-Нас всегда было пятеро!
-Но Россерфорп говорил...
Ответа не последовало. Древний ничего не почувствовал, так как не имел способностей к телепатии, но если бы имел, то смог увидеть, что Повелители концентрируют свои силы на нём...
Россефорп не соврал, песок действительно перенёс Древнего в прошлое. Это произошло мгновенно, раз - и Древний уже стоит на пороге кабинета Россефорпа в КНО. Его мысли путались, будущее и прошлое смешались, но это были обычные симптомы Временной Болезни, хотя Древний об этом и не знал. Он открыл дверь и вошёл, Россефорп сидел в кресле, на нём был всё тот же чёрный балахон, только не такой рваный.
-Я слушаю. - Надменно бросил он.
-Ты. Должен отдать мне. Амулет Концентрированной Психосилы. Меня послал ты из будущего.
-Абсолютно невероятно! - Россефорп поспешно встал - Тем не менее я тебе верю. Значит часы всё таки нашлись?
-Да. Отдай амулет.
-Одну минуту. Торопиться некуда, прошлое всё равно перестроится когда ты вернёшься в своё время. Ладно, вот амулет, - Россефорп вложил ему в руку небольшой круглый предмет, - Удачи!
Древний молча развернул мешочек и высыпал песок. Мгновение, и он уже не в кабинете. Но где..?
Окружающая местность была похожа на территорию вокруг Могильника, только чёрных пилонов больше чем обычно. Неподалёку раздался какой-то шум, Древний повернул голову и увидел процессию идущих, не то восставших, не то кого-то другого. Не придумав ничего лучше, он пошёл к ним навстречу. Подойдя ближе стало видно, что это был восставший, рядом с ним шли закованные в цепи гуманоиды, среди них были орки, эльфы, люди и один дварф.
-Приветствую. - Уважительно обратился Древний к своим собрату.
-Во имя Повелителей! - Поприветствовали его в ответ.
"Повелителей? Куда же я попал?" - подумалось ему.
-Мне нужно попасть в Могильник.
-Можешь пойти со сной, брат. Я как раз иду туда, веду эту шваль на бои примитивов.
-Рабов?
-Этих? - Восставший толкнул эльфа, - Это не рабы, слишком слабы чтобы работать, поэтому будут сражаться на арене.
-Арене?
-Да, брат, арене. Ты откуда такой неосведомлённый?
-Издалека. Идём в Могильник.
-Идём, брат. За мной, падаль!
-Объясни. Кто такие "повелители"? - Спросил Древний у своего спутника.
-Да ты похоже недавно из сна вышел. Хорошо, просвещу тебя. Примерно десять столетий назад группа восставших совершила покушение на Старого Владыку и убила его. Эти восставшие взяли власть в свои руки, поначалу очень многие сопротивлялись этому, но у них в руках были командные протоколы и мы, понятное дело, ничего не могли сделать. Но знаешь, в скором времени мы поняли, что эти, как их принято называть, Повелители, ведут наш народ в правильном направлении. Под их строгим правлением Восставшие наконец получили то, что должно было быть нашим по праву!
-Что?
-Материк! Весь материк наш, а потом нашей станет вся планета! Органики либо стали нашими рабами, либо были уничтожены и записи о них вычеркнуты из архивов. О, а вот и городские ворота. Брат, стражники спросят из какого ты региона, ты сможешь им ответить? Брат?
-Кто у вас занимается наукой.
-Сами Повелители, брат. А что?
-Я должен поговорить. С Повелителями.
-Попасть к ним очень сложно. Зачем тебе это?
-Я должен вернуться назад. В своё время.
-О чём ты, брат?
-Не могу объяснить.
-Хорошо, брат. Я передам тебя под ответственность стражников. Они решат, будешь ты говорить с Повелителями или нет.
Восставший подвел Древнего к стражникам и рассказал им что он хочет говорить с Повелителями. Ответ стражников был отрицательным:
-Это невозможно, Повелители сегодня не дают аудиенций.
-Я должен. Скажи им что это касается. Судьбы восставших в моём времени.
-Что ты несёшь?
-Не могу объяснить.
-Значит и не нужно беспокоить Повелителей по пустякам.
-Дай мне минуту.
-Нет.
-Минуту.
-Нет... Ах, дьявол с тобой, иди, только косу оставь и потом не жалуйся когда они разорвут твою душу за беспокойство.
-Согласен.
Стражник поручил своему напарнику привести Древнего ко дворцу. Когда они пришли, он забрал у Древнего боевую косу и остался ждать того снаружи. Внутренняя планировка не сильно изменилась за прошедшие годы, поэтому Древний легко нашёл тронный зал.
-Мне разрешено войти. - обратился он к стражам.
-Да, мне уже передали. Можешь заходить, но не забывай, если тебе разрешат говорить, обязательно обращайся "Мой повелитель".
-Понятно. - сказал Древний и вошёл.
В отличии от других мест, тронный зал изменения затронули. Вместо одного большого трона, на котором раньше восседал Владыка, стояло пять тронов поменьше, они были заняты пятью восставшими. Их головы блестели золотом в неярком свете зелёных кристаллов. Одного взгляда хватило Древнему, чтобы узнать их.
-Вы...
-Мы не давали тебе слова! - гневным хором отозвались Повелители.
-Нет. Однако я буду говорить. Я знаю вас. Я убил вас в своём времени.
-Что?! - спросили Повелители.
-В вашем логове. Я и Россефорп.
-Кто такой Россефорп?! Нет, подожди, мы знаем! Так ты что же, ищешь смерти, раз пришёл сюда?!
"Смерть подчиняется мне."- подумал Древний, но вслух произнёс:
-Нет. Выслушайте меня.
-Дадим ему объясниться?! Да! Говори!
-Я вижу чего вы добились. Вижу восставших на пике славы. Я сожалею о своём поступке. Я хочу всё исправить.
-Так ты впечатлён тем, что мы привели наш народ к золотому веку?!
-Да.
-Как ты хочешь исправить свой поступок?!
-Отправьте меня в моё время. Я не позволю убить вас.
-План! Что мы потеряем если доверимся ему?! Ничего! Тогда мы согласны! Мы вернём тебя в прошлое! Действуй быстро! Мы не сможем долго удерживать тебя в прошлом! Расправься с нашими убийцами и наступит лучшее будущее! Тебе ясно?!
-Да. Это не всё.
-Мы слушаем!
-Вы... Могли бы... Вернуть мне мою память..?
-Твою память?! Это возможно! Так и быть, мы сделаем это, в знак нашего великодушия! Знай, что это великая честь!
Древнего перенесли уложили прямо на пол тронного зала. Повелители окружили его.
-Мы избавим тебя от боли! - услышал Древний и ощутил как чьи-то пальцы касаются его головы. Кто-то вручил одному из Повелителей круглую золотую пластину и Древний догадался что сейчас будет. Сперва ему вскрыли череп. Боли не было, как и обещали Повелители. Потом на это место установили пластину. Этот этап стал для него переломным. Груз воспоминаний тысяч лет обрушился на него как лавина. Вот ответы на все вопросы, которые он так долго искал.
-Всё сделано, встань!
-Я ваш вечный должник. Вернуться в прошлое и осуществить наш план будет лишь малой толикой от того, сколько я вам обязан.
-Для нас этого будет достаточно!
Воспользовавшись паузой, Древний решился задать вертевшийся у него на языке вопрос:
-Почему вас только пятеро, что случилось с шестым?
-Нас всегда было пятеро!
-Но Россерфорп говорил...
Ответа не последовало. Древний ничего не почувствовал, так как не имел способностей к телепатии, но если бы имел, то смог увидеть, что Повелители концентрируют свои силы на нём...
Древний высыпал песок из мешочка и вернулся обратно в настоящее. Россефорп сидел возле тел восставших и отдирал от их голов золотые пластинки. Увидев Древнего, он очень обрадовался.
-Амулет у тебя?!
-Да. Вот он.
Россефорп вырвал у него заветный амулет и прижал к своей груди.
-Я очень благодарен тебе! Что ж, боюсь на этом наши пути расходятся, Древний! Я телепортирую тебя и твою зверолюдку в Кионато когда скажешь.
...Повелители вернули его назад в прошлое, однако времени у него было не много. Он бегло осмотрел себя и погладил золотую пластину на голове. "Как же приятно помнить. Неожиданно он услышал громкие голоса за стеной:
-Амулет у тебя?!
Древний понял что очень сильно опоздал. Или это был план Повелителей и ему достаточно убить Россефорпа сейчас, чтобы будущее изменилось? Попытка не пытка.
Раздался глухой удар, деревянная дверь разлетелась в щепки и в помещение вошёл третий восставший. Он был таким же высоким как и Древний и точно так же опирался на боевую косу.
-Что?! - искренне изумился Россефорп.
-Шестой. - спокойно сказал Древний и приготовил свою косу.
-Нет, Древний, подожди! - закричал он, обращаясь к самому себе, - Я - это ты, неужели ты не видишь?
-Как..?
-Я был в будущем! Послушай меня, мы должны убить его, - он показал на Россерфорпа, - он лгал нам!
-Не верь ему, Древний! Посмотри, у него такая же пластина как и у тех пятерых! Он один из них!
-Нет! Верь мне, Древний!
-Убей его, Древний! Покончи с этим!
-Нет, выслушай меня! Мне довелось побывать в будущем, где эти восставшие поведут наш народ к процветанию! Ты ведь всегда мечтал об этом...
-Лжец.
Одним ударом Древний снёс голову восставшему с пластиной и ударом ноги откинул его тело к дальней стене. Безголовая туша схватила косу и кинулась в атаку, но Древний пронзил её голову лезвием своей косы и она упала, не добежав до него пару шагов.
-Всё кончено.
-Спасибо что поверил мне! А как ты определил что он лжёт?
-Я мечтаю об одном. Вернуть память. Судьба нашего народа. Не слишком меня тревожит. Теперь ты. Перенеси нас в Кионато.
-С радостью, приятель! Спасибо тебе за помощь!
Древний высыпал песок из мешочка и вернулся обратно в настоящее. Россефорп сидел возле тел восставших и отдирал от их голов золотые пластинки. Увидев Древнего, он очень обрадовался.
-Амулет у тебя?!
-Да. Вот он.
Россефорп вырвал у него заветный амулет и прижал к своей груди.
-Я очень благодарен тебе! Что ж, боюсь на этом наши пути расходятся, Древний! Я телепортирую тебя и твою зверолюдку в Кионато когда скажешь.
...Повелители вернули его назад в прошлое, однако времени у него было не много. Он бегло осмотрел себя и погладил золотую пластину на голове. "Как же приятно помнить. Неожиданно он услышал громкие голоса за стеной:
-Амулет у тебя?!
Древний понял что очень сильно опоздал. Или это был план Повелителей и ему достаточно убить Россефорпа сейчас, чтобы будущее изменилось? Попытка не пытка.
Раздался глухой удар, деревянная дверь разлетелась в щепки и в помещение вошёл третий восставший. Он был таким же высоким как и Древний и точно так же опирался на боевую косу.
-Что?! - искренне изумился Россефорп.
-Шестой. - спокойно сказал Древний и приготовил свою косу.
-Нет, Древний, подожди! - закричал он, обращаясь к самому себе, - Я - это ты, неужели ты не видишь?
-Как..?
-Я был в будущем! Послушай меня, мы должны убить его, - он показал на Россерфорпа, - он лгал нам!
-Не верь ему, Древний! Посмотри, у него такая же пластина как и у тех пятерых! Он один из них!
-Нет! Верь мне, Древний!
-Убей его, Древний! Покончи с этим!
-Нет, выслушай меня! Мне довелось побывать в будущем, где эти восставшие поведут наш народ к процветанию! Ты ведь всегда мечтал об этом...
-Лжец.
Одним ударом Древний снёс голову восставшему с пластиной и ударом ноги откинул его тело к дальней стене. Безголовая туша схватила косу и кинулась в атаку, но Древний пронзил её голову лезвием своей косы и она упала, не добежав до него пару шагов.
-Всё кончено.
-Спасибо что поверил мне! А как ты определил что он лжёт?
-Я мечтаю об одном. Вернуть память. Судьба нашего народа. Не слишком меня тревожит. Теперь ты. Перенеси нас в Кионато.
-С радостью, приятель! Спасибо тебе за помощь!
Хорошие кубы.
Поддерживаю этого безграмотного.
Мимо_три_класса_церковно_приходской_школы
Странная война, однако. Кто против кого воюет и почему так вяло?
Я, например, не знаю за кого впрягаться. Культисты и так справятся, а когда Джелли соснет только вопрос времени.
Двое культистов обнаружили на лесной полянке скрытое от посторонних глаз маленькое поселение джелли. Две представительницы их вида, казалось, устроили пикник и весело проводили время - позировали друг напротив друга, принимая различные позы, и шлепали в ладоши. Хотя скорее всего они просто репетировали и отрабатывали завлекающие позы, чтобы с их помощью соблазнять и дурманить своих врагов, превращая их в рабов - так подумалось старшему культисту Турику.
- Лёша, только не ешь их. - предупредил своего подопечного Турик. - Не знаю уж, что у них за магия, но говорят, что если отведаешь кусочек их тел - сразу же потеряешь сознание и встанешь на их сторону. Древний этого не простит. А вообще, дай ка я с ними сам расправлюсь.
Турик произвел некое колдунство над висящим рядом пчелиным ульем, подцепил его посохом и метнул в фиолетовую желейку. Та, проявив неожиданную ловкостью и хорошую реакцию, поймала улей на подлёте. И только лишь улыбка радости от неожиданно свалившейся прямо в руки новой биомассе, которую можно было бы поглотить, озарила ее лицо, как улей взорвался, охватив обеих фиолетовым пламенем. Через несколько секунд их страдания были окончены, а на траве остались лишь две дымящиеся спекшиеся кучки.
5d10: (9 + 9 + 4 + 1 + 8) = 31
Я на самом деле сразу о нем подумал когда прочитал землянку+лабораторию) Вспомнилось то как он превратил какой то погреб в лабораторию с помощью склянки с живым металлом.
Находящиеся в родном мире маршала представители торговцев были немного удивлены приглашением на банкет в честь успешной компании на острове, однако решили не отклонять его. Старый наемник жил в таком же доме из черных плит, в котором расположили и гостей из другого мира, разве что он был больше. В просторном зале собрались бойцы из числа тех, кто был на острове, многие были с женами или наложницами. Среди них дипломаты заметили даже нескольких зверолюдей, чье государство что многими месяцами назад пало под напором орд жуков. Играла приятная успокаивающая музыка, слуги разносили легкие закуски и напитки. А сам маршал сидел в окружении нескольких бойцов слушая как один из них играет песню на гитаре, судя по тексту и отсутствию улыбок на лицах слушавших песня была больше траурной, в память погибших товарищей.
Так продолжалось примерно час. Поразило дипломатов и то, что среди напитков почти не было алкоголя, не считая легкого вина, которое больше смахивало на сок. В конце концов Всех пригласили к столу. Застолье обещало быть богатым - мясные блюда в любом виде, от шашлыка до отварной телятины. Гарниры на любой вкус, соленья и на контрасте с ними огромные блюда с фруктами. Когда все расселись за стол маршал поднял над головой кубок.
- Удачи живым!
И наемники, сидящие за столом так же подняв кубки, стопки и бокалы вторили ему:
- И в память мертвых!
Лишь после того как Эмеральд сел на стул, больше напоминавший мягкое большое кресло все принялись есть. Музыка продолжала играть, слуги уносили опустевшие тарелки и доливали напитки гостям вечера. Торговцы так же не стеснялись отведать иноземных угощений, иногда поглядывая на миловидных служанок, что в основном кружили именно вокруг них. Миловидные барышни, что были отнюдь не против комплиментов, обильное кушанье и это странное легкое вино разморило гостей, отчего многие начали удалятся в свои апартаменты дипломатической миссии, некоторые в компании наиболее приглянувшихся служанок. А маршал, сверкая улыбкой серебренных и золотых зубов сидел рядом с главой торгового представительства.
- Вам стоит подумать над моим предложением. Переносные зенитно-ракетные комплексы хорошо себя показали против ветролетов оркоидов в недавнем гражданском конфликте и помогли повстанцам победить. Я думаю они будут хорошими помощниками и против живых летающих тварей. К тому же как я мог слышать у вас есть некоторые трудности в борьбе с жукоидами, верно?
В полусонном состоянии, будто в бреду торговец пытался собрать мысли в голове. Да, как он помнил с жуками были некоторые проблемы.
- Д-да, проблемы ееееесть. Неужто у ва-а-ассс есть решен... Решешешь.. рррешение и такой проблемы?
По дружески положив свою черную металлическую руку на плечо торговца наемник ответил:
- Я воюю уже почти двести лет. Я могу найти метод уничтожения любого живого или мертвого создания, если мне хорошо заплатят. А против ваших надоедливых жучков у меня как раз есть кое-что. Окончательное решение жучиного вопроса будет стоит недешево, но поверьте - вы будете благодарны мне за подобную помощь.
Глава дипломатической миссии пусть и был пьян, но подпись поставил, а это было главное. Да и протрезвев он был вполне согласен с такой специфической поставкой. Пзрк помогали справится с наиболее большими летучими тварями жукоидов, а химическое оружие помогало вытравить тварей из их ульев и эффективно работало - даже если жук не подыхал то становился калекой и заодно стерилизовался, не имея возможности производить потомство. Еще не родившиеся личинки вылуплялись из коконов либо уже мертвыми, либо с настолько обширными мутациями, что не жили более суток, умирая довольно мучительной смертью.
поставки нового вооружения в пользу торговой коалиции от маршала
Находящиеся в родном мире маршала представители торговцев были немного удивлены приглашением на банкет в честь успешной компании на острове, однако решили не отклонять его. Старый наемник жил в таком же доме из черных плит, в котором расположили и гостей из другого мира, разве что он был больше. В просторном зале собрались бойцы из числа тех, кто был на острове, многие были с женами или наложницами. Среди них дипломаты заметили даже нескольких зверолюдей, чье государство что многими месяцами назад пало под напором орд жуков. Играла приятная успокаивающая музыка, слуги разносили легкие закуски и напитки. А сам маршал сидел в окружении нескольких бойцов слушая как один из них играет песню на гитаре, судя по тексту и отсутствию улыбок на лицах слушавших песня была больше траурной, в память погибших товарищей.
Так продолжалось примерно час. Поразило дипломатов и то, что среди напитков почти не было алкоголя, не считая легкого вина, которое больше смахивало на сок. В конце концов Всех пригласили к столу. Застолье обещало быть богатым - мясные блюда в любом виде, от шашлыка до отварной телятины. Гарниры на любой вкус, соленья и на контрасте с ними огромные блюда с фруктами. Когда все расселись за стол маршал поднял над головой кубок.
- Удачи живым!
И наемники, сидящие за столом так же подняв кубки, стопки и бокалы вторили ему:
- И в память мертвых!
Лишь после того как Эмеральд сел на стул, больше напоминавший мягкое большое кресло все принялись есть. Музыка продолжала играть, слуги уносили опустевшие тарелки и доливали напитки гостям вечера. Торговцы так же не стеснялись отведать иноземных угощений, иногда поглядывая на миловидных служанок, что в основном кружили именно вокруг них. Миловидные барышни, что были отнюдь не против комплиментов, обильное кушанье и это странное легкое вино разморило гостей, отчего многие начали удалятся в свои апартаменты дипломатической миссии, некоторые в компании наиболее приглянувшихся служанок. А маршал, сверкая улыбкой серебренных и золотых зубов сидел рядом с главой торгового представительства.
- Вам стоит подумать над моим предложением. Переносные зенитно-ракетные комплексы хорошо себя показали против ветролетов оркоидов в недавнем гражданском конфликте и помогли повстанцам победить. Я думаю они будут хорошими помощниками и против живых летающих тварей. К тому же как я мог слышать у вас есть некоторые трудности в борьбе с жукоидами, верно?
В полусонном состоянии, будто в бреду торговец пытался собрать мысли в голове. Да, как он помнил с жуками были некоторые проблемы.
- Д-да, проблемы ееееесть. Неужто у ва-а-ассс есть решен... Решешешь.. рррешение и такой проблемы?
По дружески положив свою черную металлическую руку на плечо торговца наемник ответил:
- Я воюю уже почти двести лет. Я могу найти метод уничтожения любого живого или мертвого создания, если мне хорошо заплатят. А против ваших надоедливых жучков у меня как раз есть кое-что. Окончательное решение жучиного вопроса будет стоит недешево, но поверьте - вы будете благодарны мне за подобную помощь.
Глава дипломатической миссии пусть и был пьян, но подпись поставил, а это было главное. Да и протрезвев он был вполне согласен с такой специфической поставкой. Пзрк помогали справится с наиболее большими летучими тварями жукоидов, а химическое оружие помогало вытравить тварей из их ульев и эффективно работало - даже если жук не подыхал то становился калекой и заодно стерилизовался, не имея возможности производить потомство. Еще не родившиеся личинки вылуплялись из коконов либо уже мертвыми, либо с настолько обширными мутациями, что не жили более суток, умирая довольно мучительной смертью.
поставки нового вооружения в пользу торговой коалиции от маршала
Есть у вас именные персонажи?
Да, и довольно таки много. И, как уже сказали, можно играть только ими - и в виде рисунков, и только в текстовом виде, как это делают маршал и восставший. Ну и, разумеется, можно комбинировать.
Ой, не знаю какие самые. Пожалуй самый известным остаётся Железнаяголова. Много и других известных персонажей у восставших - Древний, Профессор, Розаль, Люлаш например.
Наемный маршал фон Хеллфаер из другого мира.
Куран из торговой экспедиции.
Культист Франциск.
Главы фракций, само собой, известные - Путиэль, Владыка, Королева Улья, Старший.
Инквизитор Степаныч с очень трагичной судьбой, сейчас считается пропавшим без вести.
Парочка воздушных пиратов из первого мира.
Роботизированная луговая собачка.
У травяных тоже было достаточно много персонажей с интересными историями.
Ещё много персонажей, которых я не упомянул, но не буду же я каждого писать.
5d10: (3 + 3 + 6 + 7 + 3) = 22
5d10: (10 + 4 + 3 + 1 + 8) = 26
Отрывок из "Книги Дагона".
Об осаде Джелликамска до сих пор не осмеливаются заговорить даже самые смелые, чтобы не приковать к себе Их внимание. Воистину ужасающие создания сражались на стороне слуг Древних Богов! Сквозь нестройные ряды оборванцев в грязных рясах (они кличут себя культистами) шныряют чешуйчатые твари с оружием из кости, их вызвали со дна морского чтобы те воевали против нас. Изредка из этой толпы можно выцепить людей (или нелюдей) в богатых зелёных робах и золотых масках, это - нечестивые жрецы культа! В их власти повелевать культистами и чудищами. Позади людей и мелких тварей, бредут неведомые ужасы, от одной мысли о которых у меня волосы встают дыбом! Невозможно описать тех созданий человеческим языком, ибо в нём нет таких слов, но я попробую. Из всех них больше всего мне в память врезался монстр... Он был похож на обрывки темноты с примесью ужаса, он мог отращивать свои мерзкие конечности прямо в битве, но описать их, я точно не смогу, даже не просите!
Но как и у всякого войска, у этого тоже был свой командир. Человек, пострашнее самых чудовищных существ. Молва о нём бежит далеко впереди него. Его имя проклинают вдовы и сироты, он - Чёрный Ашракш. В тот день он ехал на своём крылатом скакуне. Наш капитан, да хранят боги его душу, решил вызвать его на поединок, так он хотел отсечь змею голову, чтобы армии тьмы остались без командира. В мастерстве нашего капитана я не сомневался, но Ашракш... Он принял вызов и пришёл на бой в своём чёрном панцире, расписанном нечестивыми символами, в руке у него был длинный тёмный клинок. У капитана был только бронежилет и стандартный лазерный меч.
Поначалу наш капитан держался достойно, он хоть и с трудом, но парировал атаки своего противника и старался по возможности наносить удары сам, но Ашракш играючи уклонялся или прикрывался мечом. Потом ему видимо наскучила эта игра, и он подсёк капитана, а когда тот упал - пригвоздил его к земле. Вот тогда-то мы и побежали...
Отрывок из "Книги Дагона".
Об осаде Джелликамска до сих пор не осмеливаются заговорить даже самые смелые, чтобы не приковать к себе Их внимание. Воистину ужасающие создания сражались на стороне слуг Древних Богов! Сквозь нестройные ряды оборванцев в грязных рясах (они кличут себя культистами) шныряют чешуйчатые твари с оружием из кости, их вызвали со дна морского чтобы те воевали против нас. Изредка из этой толпы можно выцепить людей (или нелюдей) в богатых зелёных робах и золотых масках, это - нечестивые жрецы культа! В их власти повелевать культистами и чудищами. Позади людей и мелких тварей, бредут неведомые ужасы, от одной мысли о которых у меня волосы встают дыбом! Невозможно описать тех созданий человеческим языком, ибо в нём нет таких слов, но я попробую. Из всех них больше всего мне в память врезался монстр... Он был похож на обрывки темноты с примесью ужаса, он мог отращивать свои мерзкие конечности прямо в битве, но описать их, я точно не смогу, даже не просите!
Но как и у всякого войска, у этого тоже был свой командир. Человек, пострашнее самых чудовищных существ. Молва о нём бежит далеко впереди него. Его имя проклинают вдовы и сироты, он - Чёрный Ашракш. В тот день он ехал на своём крылатом скакуне. Наш капитан, да хранят боги его душу, решил вызвать его на поединок, так он хотел отсечь змею голову, чтобы армии тьмы остались без командира. В мастерстве нашего капитана я не сомневался, но Ашракш... Он принял вызов и пришёл на бой в своём чёрном панцире, расписанном нечестивыми символами, в руке у него был длинный тёмный клинок. У капитана был только бронежилет и стандартный лазерный меч.
Поначалу наш капитан держался достойно, он хоть и с трудом, но парировал атаки своего противника и старался по возможности наносить удары сам, но Ашракш играючи уклонялся или прикрывался мечом. Потом ему видимо наскучила эта игра, и он подсёк капитана, а когда тот упал - пригвоздил его к земле. Вот тогда-то мы и побежали...
А то даже если война не закончится, там можно параллельно провести другую. Или ивент по типу прошлого на бафф/дебафф кому-то.
*
Четыре культиста отдыхают от войны на природе, любуются красотами континентальной растительности и беззаботно разговаривают на теологические темы. Даже мошки не нарушают их покой. Они уже почти познали дзен, но...
- Какого хрена вы тут тупите? Кто осьминогов кормить будет? Я? Древние? Бегом, суки, или я вас быстро из роты обеспечения на фронт переведу!
5d10: (3 + 7 + 10 + 5 + 10) = 35
>Хотя я так и так рисовать не умею.
Да брось. Очень лампово получилось, аж даже по-новогоднему как-то.
5d10: (4 + 9 + 1 + 7 + 6) = 27
Можно, например продолжить эльфийско-дворфийский конфликт, типа Дворфы замыслили ревенж, но теперь они в союзе с оркоидами.
А, точно. Ну тогда просто продолжение конфликта.
*
Еще не принявшие истинную веру жители земель Культа должны знать, что за ними наблюдают.
Когда ты, грязный безбожник работаешь на полях, чтобы обеспечить Армию Культа, мы наблюдаем за тобой. Даже, сука, не думай положить лишний грамм зерна себе в карман!
Когда ты ловишь рыбу, выходя на своем хлипком суденышке в море или океан за тобой наблюдают из толщи воды. Ты же не думаешь, что смог бы ловить рыбу и не быть сожранным, если бы не Культ?
Когда ты достаешь из погреба свои мерзкие идолы и молишься им, думая, что этого никто не видит, ТЫ подписываешь себе приговор, ибо МЫ видим.
Когда ты, собираясь на кухне с друзьями обсуждаешь политику Культа, надеясь на то, что звук льющейся воды заглушит ваши слова, МЫ уже знаем, что ты скажешь.
Даже когда ты трахаешь свою жену Культ следит за тобой. Особенно когда ты трахаешь свою жену.
Не забывай и о том, что МЫ следим за твоими детьми, которые ходят в церковно-приходскую школу.
МЫ знаем каждый твой шаг. МЫ знаем, о чем ты думаешь. МЫ видим абсолютно все. И МЫ ждем. Ждем любой оплошности, малейшего повода сослать тебя на каторжные работы, или же на жертвенный алтарь, так не лучше ли вступить в Культ? Нет? Ну так знай, что МЫ не трогаем тебя только пока ты работаешь и не приносишь вред. Хотя Богам всегда могут понадобиться новые жертвы, помни об этом, ничтожество.
5d10: (3 + 8 + 3 + 8 + 7) = 29
Все эти мысли витали в его голове пока дипломат распинался перед ним, какие горизонты откроются перед наемником, если он согласится на такое тесное сотрудничество.Карьерный рост, огромные выплаты, возможность основать свой собственный торговый бизнес на территориях коалиции без пошлин и налогов, и так далее и так далее. Все эти разговоры утомляли.
- Достаточно обещаний уважаемый. Слова в нашем случае не стоят ничего. Что насчет договоренностей, гарантий безопасности меня и моих людей. Сроки выплат и их размер для меня и моих подчиненных, которых будет немало. Какую именно должность я буду занимать, на какой срок вы хотите заключать контракт. Вы торговец, а не базарный шут. Говорите цифрами и датами, а не пытайтесь очаровать меня своим красноречием. Во всей вашей тираде до этого не было ни доли конкретики.
Лицо торговца сразу изменилось, он осознал что разговорами в пустоту дело не решить быстро.
- Если вы желаете конкретики - мы предлагаем вам должность военного министра по делам тыла, сроком на два года. Также мы заинтересованны в в вашей помощи по реформированию нашей армии. Сначала точечно, а после более глобально. Зная как вы предпочитаете получать оплату вам будет выдаваться мера золота ежемесячно, вашим людям так же будут платить золотом согласно их специальности и должности. А так же мы продолжим закупать через вас оружие и все необходимое для реформы армии.
На лице наемника была штатная официальная улыбка, но мысли в его голове продолжали работать. Не ставят во главе всей своей вооруженной своры и на том спасибо. Но чтобы эту самую свору превратить в регулярную армию маршалу придется очень долго работать. А торгашам придется очень много платить. Очень много.
- Вы представляете сколько вам придется покупать у меня или производить самим чтобы добиться положительных результатов? Армия не может полностью состоять из наймитов, вам придется реорганизовать большую часть войск для службы своих граждан на постоянной основе для добровольцев. И для постоянной службы для всех свободных мужчин, начиная с 20 лет. До этого конечно еще далеко, но просто посчитайте в голове во сколько вам обойдется все это? Солдат регулярной армии это не наемник. Он не за деньги уже будет воевать, а за страну. Если введете такую систему слишком рано то скорее всего у вас начнутся массовые бунты и забастовки не желающих просто так подыхать за чужие деньги. Вам будет необходимо включить настолько сильную машину пропаганды, чтобы недоросли, только отрастившие себе блеклые девственные усы сами просились к вам в армию. Это будет очень долгий и трудоемкий процесс. Я не говорю вам стопроцентного нет. Но пусть ваше начальство подумает, стоит ли игра свеч. Насчет поставок, что вы просили сами после химического оружия. Прошу за мной.
*
Пройдя до просторного ангара маршал и дипломат в сопровождении личной охраны маршала в виде двух рептилий из числа зверолюдов вся процессия остановилась около чего-то массивного, закрытого тентом. По приказу Эмеральда его охранники стянули тент и взору торговца предстала железная махина на гусеницах. Подойдя к ней маршал похлопал машину по борту.
- Вот оно, будущее вашей войны. Надежный двигатель, работающий на магической энергии, отличные углы наклона брони, способные дать вам рикошет всего, с чем можно столкнутся в вашем мире, неубиваемая ходовая, починить которую в случае поломки можно за 10 минут не вывозя машину до мастерской. Мощная дальнобойная пушка, обтекаемая башня с отличными прицельными приспособами. Машина зверь, в мире гдя я их покупал он них ходят легенды. Купите пять таких - шестой идет в подарок. Экипажи для машин уже подготовлены из числа кадетов, что вы прислали для обучения. За каждый беру полтора кило золотом или по три кило драгоценными камнями россыпью.
поставки вооружения для торговой Коалиции от маршала
Все эти мысли витали в его голове пока дипломат распинался перед ним, какие горизонты откроются перед наемником, если он согласится на такое тесное сотрудничество.Карьерный рост, огромные выплаты, возможность основать свой собственный торговый бизнес на территориях коалиции без пошлин и налогов, и так далее и так далее. Все эти разговоры утомляли.
- Достаточно обещаний уважаемый. Слова в нашем случае не стоят ничего. Что насчет договоренностей, гарантий безопасности меня и моих людей. Сроки выплат и их размер для меня и моих подчиненных, которых будет немало. Какую именно должность я буду занимать, на какой срок вы хотите заключать контракт. Вы торговец, а не базарный шут. Говорите цифрами и датами, а не пытайтесь очаровать меня своим красноречием. Во всей вашей тираде до этого не было ни доли конкретики.
Лицо торговца сразу изменилось, он осознал что разговорами в пустоту дело не решить быстро.
- Если вы желаете конкретики - мы предлагаем вам должность военного министра по делам тыла, сроком на два года. Также мы заинтересованны в в вашей помощи по реформированию нашей армии. Сначала точечно, а после более глобально. Зная как вы предпочитаете получать оплату вам будет выдаваться мера золота ежемесячно, вашим людям так же будут платить золотом согласно их специальности и должности. А так же мы продолжим закупать через вас оружие и все необходимое для реформы армии.
На лице наемника была штатная официальная улыбка, но мысли в его голове продолжали работать. Не ставят во главе всей своей вооруженной своры и на том спасибо. Но чтобы эту самую свору превратить в регулярную армию маршалу придется очень долго работать. А торгашам придется очень много платить. Очень много.
- Вы представляете сколько вам придется покупать у меня или производить самим чтобы добиться положительных результатов? Армия не может полностью состоять из наймитов, вам придется реорганизовать большую часть войск для службы своих граждан на постоянной основе для добровольцев. И для постоянной службы для всех свободных мужчин, начиная с 20 лет. До этого конечно еще далеко, но просто посчитайте в голове во сколько вам обойдется все это? Солдат регулярной армии это не наемник. Он не за деньги уже будет воевать, а за страну. Если введете такую систему слишком рано то скорее всего у вас начнутся массовые бунты и забастовки не желающих просто так подыхать за чужие деньги. Вам будет необходимо включить настолько сильную машину пропаганды, чтобы недоросли, только отрастившие себе блеклые девственные усы сами просились к вам в армию. Это будет очень долгий и трудоемкий процесс. Я не говорю вам стопроцентного нет. Но пусть ваше начальство подумает, стоит ли игра свеч. Насчет поставок, что вы просили сами после химического оружия. Прошу за мной.
*
Пройдя до просторного ангара маршал и дипломат в сопровождении личной охраны маршала в виде двух рептилий из числа зверолюдов вся процессия остановилась около чего-то массивного, закрытого тентом. По приказу Эмеральда его охранники стянули тент и взору торговца предстала железная махина на гусеницах. Подойдя к ней маршал похлопал машину по борту.
- Вот оно, будущее вашей войны. Надежный двигатель, работающий на магической энергии, отличные углы наклона брони, способные дать вам рикошет всего, с чем можно столкнутся в вашем мире, неубиваемая ходовая, починить которую в случае поломки можно за 10 минут не вывозя машину до мастерской. Мощная дальнобойная пушка, обтекаемая башня с отличными прицельными приспособами. Машина зверь, в мире гдя я их покупал он них ходят легенды. Купите пять таких - шестой идет в подарок. Экипажи для машин уже подготовлены из числа кадетов, что вы прислали для обучения. За каждый беру полтора кило золотом или по три кило драгоценными камнями россыпью.
поставки вооружения для торговой Коалиции от маршала
1d2: (2) = 2
>>57652
Дверь в небольшую красную комнату распахнулась и сразу закрылась. В центр маленького (по рамкам дворца маршала Хеллфаера) помещения вышла высокая даже по человеческим меркам женщина с эльфийскими ушами, держа в одной руке бокал с вином и выискивая кого-то глазами. Красивое тело, закаленное годами боев и тренировок, никак нельзя было назвать старым и дряблым. В глаза сразу же бросилось открытое декольте, заключенное в мифриловый нагрудник с особым клеймом. Из него волнами ниспадало вниз яркое алое платье, обвивая каждый изгиб великолепного тела. Оказывающиеся к ней лицом к лицу высокопоставленные торговцы пожирали ее глазами, заискивающе улыбались и удалялись прочь. Командиры армейских соединений выполняли воинское приветствие с положенной «мордой кирпичом», желали доброго вечера и, раскланиваясь, уходили с наложницами по комнатам или домой, по ходу движения уныло слушая упреки жены. Как и у всех высокопоставленных военных, единственным украшением на теле являлся жетон-смертник, а у солнечного сплетения сияла высшая награда ТК – Гвардейский Золотой Орел, бывший когда-то символом ЮТЭ.
- Эх-х, какая женсчина-ааа.. – Мечтательно протянул сидевший в темном углу комнаты старый зверолюд, носивший прозвище «Волк Войны». Полтора центнера мышц, шерсти и ярости сжимал когтями стопку дымящегося шипящего салатового напитка. Это была тайная комната Эмеральда – место, где можно было отдохнуть немного раскрепощенее.
- О, старая псина нашла кого-то достойного. Неужели девушка-минотавр с огромными бидонами? Смотри, как бы у тебя сердце не встало во время ночных нагрузок, старичок.
С этими словами они ударились и хлопнули по стопке. Дорогой эльфийский хрусталь сделал «Дзи-иинь», и странная жидкость с дымком залилась в глотки. Высокий мужчина в парадной форме легко переставил шлем главнокомандующего ВВС со стола на специальный столик и обернулся. Зверолюд же с удивлением наблюдал за дюжиной эмоций, проскочивших на лице паладина за пару секунд, при этом не забывая закусывать напиток странным фиолетовым огурцом. Когда же он повернулся обратно, лицо его уже ничего не выражало, как и всегда.
- Что, тоже понравилась? – гоготнул волк, наливая из сосульковидной бутылки жидкость по стопкам. Девушка-зайка, метнувшаяся было их обслужить, была мягко отодвинута в сторону.
- Нет, старая знакомая. Думал, она уже давно гнеет в какой-нибудь яме, а она уже среди высшего сословия. Неожиданно. Ну, будем. – С очередным «Дзи-и-инь» напиток исчез в чреве.
- Значит, и у тебя есть странные старые знакомые, да еще и такие? Интересно, интересно. – Сдавленным голосом прохрипел зверолюдский генерал и налил еще по одной, другой рукой хлопая зайку пониже спины. Та с довольным писком удалилась.
- История обычная. Даже слишком обычная для тех лет.
- Поделишься?
«Дзи-и-инь»
- Ну, слушай..
Когда-то давно, лет 30 назад, когда я только проходил срочную службу у Паладинов, нас отправили на границу с техноварварами, патрулировать окрестности. Это сейчас нас стерли с лица земли, а тогда войска свободно передвигались по территории друг друга. Неплохие ребята, в общем-то, только в то время у них началась гражданская война. Действующее правительство было смято за пару недель, Турбомозг появился в открытой продаже, и мы успели двумя полками на самый пик беспредела. Потом, конечно, проводились полномасштабные военные операции, но сам понимаешь, во что превратилась страна. Наверно, работорговля, продажа наркотиков, наемники и первые торговцы в том виде, какой имеем сейчас, пошли именно оттуда.
Так вот, что-то меня не туда понесло.. Курана с Арией знаешь? Хотя, им тогда по паре лет было, или около того. Представляешь жизнь в богом забытом оазисе, где ничего нет? Так вот – эти дети были техноварварами. А с Терезой – так ее зовут – была история пострашнее. Мать у нее эльфийка, из диких, а отец - паладин, и я вообще в душе не знаю как она оказалась в том месте. Хотя, знаю - скорее всего, отец проходил службу и не успел вывезти жену и дочь в первые дни войны.
Лично я ее встретил при штурме одного такого оазиса, или как они назывались, «колодца». Тогда нам помогали наемники, как раз тот самый Берг. Я тебя уверяю, старая ты псина, такого количества крови ты за всю жизнь не видел. Фанатики были обсажены в дрова, даже кромсающие тела пули не могли их остановить. Песок в пустыне был красным, как сегодняшнее вино у нее в бокале, тела валялись на улице одно на другом. Сейчас там стоит огромная гранитная глыба, под которой хранятся все эти тела.. Ну так вот.
В конце концов, после недели затяжных боев за колодец, мы ворвались в темницу с пленными. Кроме лоялистов и паладинов (наемников уже тогда в плен не брали), в самом дальнем углу нашли темную маленькую клетку. В одиночной камере размером метр на метр на метр, прикованный на цепи, валялся даже не тощий – просто человеческий скелет, обтянутый кожей, труп девушки. Ну, мы так думали, по крайней мере. Внезапно она попросила попить, но тогда и поняли, что вроде жива. Берг спилил резаком прутья и цепь, достал ее из камеры и кое-как откачал. Глаза, кстати, уже тогда у нее не было – видимо, выкололи местные. Да, и волосы тоже были седыми.
Короче, в результате, когда уже и я метнулся в Южную Торговую, и девушка уже набрала вес и вставила глаз, долго решали, что с ней делать. Берг долго спорил со Старшим, уговаривая ее продать. Тем более, цену за нее давали как за два грузовика. Но каким-то образом она осталась, и дальше мы уже виделись редко – она была в группе диверсантов, а я в штурмовой.
В общем, в последний раз я ее видел перед штурмом пирамиды в пустыне, накануне Черного Шторма. Как раз тату из живых чернил – это и есть их метка. Тогда перебили половину нашей группы и ВСЕХ диверсантов, и она считалась пропавшей без вести. Ну, до момента высадки на остров. Дальше ты знаешь тоже, что и я. Но вот что удивительно – она всегда даже со своими дралась как в последний раз, а как из гробницы вылезла – вообще ума не приложу. А вот глаз, например, ей только при мне вставляли три раза, зато другой всегда цел. Ну, и на данный момент, она единственный главнокомандующий – женщина.
- Что, обо мне болтаете, черти? – Раздался за спиной зловещий голос. Его нельзя было спутать ни с чем. – А, это ты, Карл? Я думала, ты сдох, кусок ржавого шлема!
- Как обычно, приключений ищешь? В любом случае, рад тебя видеть, подруга! – Сказал обернувшийся Карл. И в этот момент полукровку сзади шлепнул по филейной части изрядно выпивший полковник, отпустив весьма едкий комментарий. Сзади же не было видно лицо и Золотого Орла? А вот Тереза осталась довольна. Аккуратно поставив бокал вина на столик и похрустев пальцами, она произнесла:
- Что же, уже нашла. Теперь попытайтесь меня вдвоем удержать, господа. Я сейчас этому гаду кадык выгрызу и в анус затолкаю!
5d10: (8 + 2 + 2 + 8 + 10) = 30
>>57652
Дверь в небольшую красную комнату распахнулась и сразу закрылась. В центр маленького (по рамкам дворца маршала Хеллфаера) помещения вышла высокая даже по человеческим меркам женщина с эльфийскими ушами, держа в одной руке бокал с вином и выискивая кого-то глазами. Красивое тело, закаленное годами боев и тренировок, никак нельзя было назвать старым и дряблым. В глаза сразу же бросилось открытое декольте, заключенное в мифриловый нагрудник с особым клеймом. Из него волнами ниспадало вниз яркое алое платье, обвивая каждый изгиб великолепного тела. Оказывающиеся к ней лицом к лицу высокопоставленные торговцы пожирали ее глазами, заискивающе улыбались и удалялись прочь. Командиры армейских соединений выполняли воинское приветствие с положенной «мордой кирпичом», желали доброго вечера и, раскланиваясь, уходили с наложницами по комнатам или домой, по ходу движения уныло слушая упреки жены. Как и у всех высокопоставленных военных, единственным украшением на теле являлся жетон-смертник, а у солнечного сплетения сияла высшая награда ТК – Гвардейский Золотой Орел, бывший когда-то символом ЮТЭ.
- Эх-х, какая женсчина-ааа.. – Мечтательно протянул сидевший в темном углу комнаты старый зверолюд, носивший прозвище «Волк Войны». Полтора центнера мышц, шерсти и ярости сжимал когтями стопку дымящегося шипящего салатового напитка. Это была тайная комната Эмеральда – место, где можно было отдохнуть немного раскрепощенее.
- О, старая псина нашла кого-то достойного. Неужели девушка-минотавр с огромными бидонами? Смотри, как бы у тебя сердце не встало во время ночных нагрузок, старичок.
С этими словами они ударились и хлопнули по стопке. Дорогой эльфийский хрусталь сделал «Дзи-иинь», и странная жидкость с дымком залилась в глотки. Высокий мужчина в парадной форме легко переставил шлем главнокомандующего ВВС со стола на специальный столик и обернулся. Зверолюд же с удивлением наблюдал за дюжиной эмоций, проскочивших на лице паладина за пару секунд, при этом не забывая закусывать напиток странным фиолетовым огурцом. Когда же он повернулся обратно, лицо его уже ничего не выражало, как и всегда.
- Что, тоже понравилась? – гоготнул волк, наливая из сосульковидной бутылки жидкость по стопкам. Девушка-зайка, метнувшаяся было их обслужить, была мягко отодвинута в сторону.
- Нет, старая знакомая. Думал, она уже давно гнеет в какой-нибудь яме, а она уже среди высшего сословия. Неожиданно. Ну, будем. – С очередным «Дзи-и-инь» напиток исчез в чреве.
- Значит, и у тебя есть странные старые знакомые, да еще и такие? Интересно, интересно. – Сдавленным голосом прохрипел зверолюдский генерал и налил еще по одной, другой рукой хлопая зайку пониже спины. Та с довольным писком удалилась.
- История обычная. Даже слишком обычная для тех лет.
- Поделишься?
«Дзи-и-инь»
- Ну, слушай..
Когда-то давно, лет 30 назад, когда я только проходил срочную службу у Паладинов, нас отправили на границу с техноварварами, патрулировать окрестности. Это сейчас нас стерли с лица земли, а тогда войска свободно передвигались по территории друг друга. Неплохие ребята, в общем-то, только в то время у них началась гражданская война. Действующее правительство было смято за пару недель, Турбомозг появился в открытой продаже, и мы успели двумя полками на самый пик беспредела. Потом, конечно, проводились полномасштабные военные операции, но сам понимаешь, во что превратилась страна. Наверно, работорговля, продажа наркотиков, наемники и первые торговцы в том виде, какой имеем сейчас, пошли именно оттуда.
Так вот, что-то меня не туда понесло.. Курана с Арией знаешь? Хотя, им тогда по паре лет было, или около того. Представляешь жизнь в богом забытом оазисе, где ничего нет? Так вот – эти дети были техноварварами. А с Терезой – так ее зовут – была история пострашнее. Мать у нее эльфийка, из диких, а отец - паладин, и я вообще в душе не знаю как она оказалась в том месте. Хотя, знаю - скорее всего, отец проходил службу и не успел вывезти жену и дочь в первые дни войны.
Лично я ее встретил при штурме одного такого оазиса, или как они назывались, «колодца». Тогда нам помогали наемники, как раз тот самый Берг. Я тебя уверяю, старая ты псина, такого количества крови ты за всю жизнь не видел. Фанатики были обсажены в дрова, даже кромсающие тела пули не могли их остановить. Песок в пустыне был красным, как сегодняшнее вино у нее в бокале, тела валялись на улице одно на другом. Сейчас там стоит огромная гранитная глыба, под которой хранятся все эти тела.. Ну так вот.
В конце концов, после недели затяжных боев за колодец, мы ворвались в темницу с пленными. Кроме лоялистов и паладинов (наемников уже тогда в плен не брали), в самом дальнем углу нашли темную маленькую клетку. В одиночной камере размером метр на метр на метр, прикованный на цепи, валялся даже не тощий – просто человеческий скелет, обтянутый кожей, труп девушки. Ну, мы так думали, по крайней мере. Внезапно она попросила попить, но тогда и поняли, что вроде жива. Берг спилил резаком прутья и цепь, достал ее из камеры и кое-как откачал. Глаза, кстати, уже тогда у нее не было – видимо, выкололи местные. Да, и волосы тоже были седыми.
Короче, в результате, когда уже и я метнулся в Южную Торговую, и девушка уже набрала вес и вставила глаз, долго решали, что с ней делать. Берг долго спорил со Старшим, уговаривая ее продать. Тем более, цену за нее давали как за два грузовика. Но каким-то образом она осталась, и дальше мы уже виделись редко – она была в группе диверсантов, а я в штурмовой.
В общем, в последний раз я ее видел перед штурмом пирамиды в пустыне, накануне Черного Шторма. Как раз тату из живых чернил – это и есть их метка. Тогда перебили половину нашей группы и ВСЕХ диверсантов, и она считалась пропавшей без вести. Ну, до момента высадки на остров. Дальше ты знаешь тоже, что и я. Но вот что удивительно – она всегда даже со своими дралась как в последний раз, а как из гробницы вылезла – вообще ума не приложу. А вот глаз, например, ей только при мне вставляли три раза, зато другой всегда цел. Ну, и на данный момент, она единственный главнокомандующий – женщина.
- Что, обо мне болтаете, черти? – Раздался за спиной зловещий голос. Его нельзя было спутать ни с чем. – А, это ты, Карл? Я думала, ты сдох, кусок ржавого шлема!
- Как обычно, приключений ищешь? В любом случае, рад тебя видеть, подруга! – Сказал обернувшийся Карл. И в этот момент полукровку сзади шлепнул по филейной части изрядно выпивший полковник, отпустив весьма едкий комментарий. Сзади же не было видно лицо и Золотого Орла? А вот Тереза осталась довольна. Аккуратно поставив бокал вина на столик и похрустев пальцами, она произнесла:
- Что же, уже нашла. Теперь попытайтесь меня вдвоем удержать, господа. Я сейчас этому гаду кадык выгрызу и в анус затолкаю!
5d10: (8 + 2 + 2 + 8 + 10) = 30
Я уже третий раз возвращаюсь в ваш тред, чтобы ещё раз её увидеть. Нахуй ты нарисовал женщину моей мечты?
Культист! Помни о злобности врагов наших! Помни о том, что джелли хотят убить не только тебя, но и твою семью! Помни о детях, которые ждут тебя с фронта! Ты должен победить! Ради Богов и семьи! Ты не должен сомневаться, не должен испытывать жалость, ибо враг не пожалеет ни тебя ни твоих родных! Желейная мерзость только ждет подходящего момента, чтобы сожрать твоего сына или дочь! Мы - очищающий крестовый поход! Мы несем цивилизацию! И если дикари-каннибалы не готовы ее принять, должны быть уничтожены! Эта война священна! Мы воюем не только ради Богов, но и ради всего мира! Если не мы, то кто? Мы должны обезопасить не только себя, но и наших будущих братьев и сестер по вере, которым только предстоит встать на Истинный путь служения Богам! Наша борьба - праведная! Мы несем БЛАГО!
5d10: (5 + 3 + 1 + 10 + 2) = 21
не дворца, а особняка. Никаких глав ВВС у наемников нет. И в подобных нарядах более предпочитают ходит куртизанки или маркитантки. А не женщины, которые не хотят чтобы их шлепали по задницам. Не стоит писать про мир который не ты придумал и о котором нет представления.
- Ваш так называемый специалист, которого вы послали ко мне на курсы без приглашения проникла на закрытую встречу, куда не была приглашена. Явилась туда в наряде, в котором у нас ходят только проститутки и наложницы, затеяла драку и покалечила четверых моих людей в этой драке. И все это случайность? Нарушение распорядка дня, что предписан обучающимся, нарушение формы одежды, проникновение на охраняемый объект и нанесение тяжких телесных. Это все преступления господин посол. И лишь из уважения к нашим деловым отношением я согласился отдать ее вам. А теперь соответственно вы должны оплатить убытки. Если вы читали договор то там есть пункт, в котором описан подобный случай. Невозможность предоставление услуги по вине заказчика. В таком случае вы должны дополнительно оплатить половину обговоренной стоимости ее обучения. А также лечение покалеченных ею офицеров, всю поломанную в ходе драки мебель и ее содержание под стражей в течении суток. Вы же заинтересованны в нашем дальнейшем сотрудничестве? Двенадцать новых танков с экипажами уже ждут отсылки к вам. Еще несколько десятков более сознательных кадетов скоро закончат курсы и также прибудут к вам. Одна наглая эльфийка не стоит такой нервотрепки для нас обоих. Будт она умнее она бы пришла туда в форме кадета, что ей выдали по прибытию. Но видимо сверкать филейными частями перед мужчинами это у эльфиек в крови. Конечно я нисколько не сомневаюсь в ее навыках. Но вот про дисциплину она видимо не в курсе. Если у вас таких кадров достаточно много то когда мы начнем реформирование армии вам придется строить не бараки для солдат, а тюрьмы для подобных отморозков. Но давайте пока не будем о грустном. Сегодня я отправляюсь в одно интересное место для новых закупок. Думаю вам стоит отправится со мной, я отпарвляюсь на выставку вооружения в один далекий отсюда мир, который тем не менее богат очень интересными образчиками оружия.
Посол не очень любил порталы, однако отказаться он не мог. Пускай конечно закупать что либо придется через этого наемника, но ярмарка оружия это место, что необходимо посетить. После переноса тел в новый мир посол и маршал, каждый в сопровождении личной свиты из охраны и прислуги, отправились от холма, на котором после них появилось еще несколько людей и прочих явно разумных созданий отправились в сторону огромной заасфальтированной площадки со странной разметкой на ней. Там ютились десятки шатров, множество мелких домиков на коелсах, огромные тягачи, которые привезли сюда не менее огромные контейнеры с орудиями убийства. Множество разномастной техники стояло под открытым небом бледно-красного цвета. Привычные глазу торговца броневики, вездеходы и танки, что уже были куплены сменялись более фантастическими машинами, что будто леветировали над землей, вездеходы на шнеках и трех парах механических лап. Чуть поодаль стояла воздушная техника, подобную в мира торговца можно было увидеть у оркоидов, что массово применяли свои ветролеты во всех войнах. Но взгляд посла был прикован не к ним. А к огромному летательному аппарату, что висел в воздухе над всей ярмаркой. Заметив это маршал улыбнулся.
- Дирижабль, он же бомбовоз у некоторых народов. Эта модель как я помню может нести до трех тонн бомбовой нагрузки. Может поднятся в воздух выше чем любой из представленных здесь воздушных судов. Имеет пять зенитных установок для зашиты, корпус бронирован настолько, насколько позволяет конструкция. Стоить будет очень больших денег, уверяю вас. Не стоит на него заглядываться если вы не собираетесь вести полномасштабную войну или запугивать своих конкурентов.
Посол конечно понимал что начальство не одобрит такую покупку, но на крайний случай знал где такой купить. Или же где украсть чертежи этого чуда.
В остальном ярмарка смогла лишь удивить гостей чудаком, что привел стадо каких то странных животных, что по его заверениям смогут выжить в любой пустыне несколько недель без воды. Нескольких таких купили маршал с послом, каждый по две пары. Также были были куплены несколько медицинских модулей с роботизированным хирургом-ботом, для нужд коалиции.
новая партия танков, верблюды и робоврачи от маршала
Оп, ка насчет миниивента для коалиции с попытками кражи чертежей дирижбомбеля? И как это можно организовать?
- Ваш так называемый специалист, которого вы послали ко мне на курсы без приглашения проникла на закрытую встречу, куда не была приглашена. Явилась туда в наряде, в котором у нас ходят только проститутки и наложницы, затеяла драку и покалечила четверых моих людей в этой драке. И все это случайность? Нарушение распорядка дня, что предписан обучающимся, нарушение формы одежды, проникновение на охраняемый объект и нанесение тяжких телесных. Это все преступления господин посол. И лишь из уважения к нашим деловым отношением я согласился отдать ее вам. А теперь соответственно вы должны оплатить убытки. Если вы читали договор то там есть пункт, в котором описан подобный случай. Невозможность предоставление услуги по вине заказчика. В таком случае вы должны дополнительно оплатить половину обговоренной стоимости ее обучения. А также лечение покалеченных ею офицеров, всю поломанную в ходе драки мебель и ее содержание под стражей в течении суток. Вы же заинтересованны в нашем дальнейшем сотрудничестве? Двенадцать новых танков с экипажами уже ждут отсылки к вам. Еще несколько десятков более сознательных кадетов скоро закончат курсы и также прибудут к вам. Одна наглая эльфийка не стоит такой нервотрепки для нас обоих. Будт она умнее она бы пришла туда в форме кадета, что ей выдали по прибытию. Но видимо сверкать филейными частями перед мужчинами это у эльфиек в крови. Конечно я нисколько не сомневаюсь в ее навыках. Но вот про дисциплину она видимо не в курсе. Если у вас таких кадров достаточно много то когда мы начнем реформирование армии вам придется строить не бараки для солдат, а тюрьмы для подобных отморозков. Но давайте пока не будем о грустном. Сегодня я отправляюсь в одно интересное место для новых закупок. Думаю вам стоит отправится со мной, я отпарвляюсь на выставку вооружения в один далекий отсюда мир, который тем не менее богат очень интересными образчиками оружия.
Посол не очень любил порталы, однако отказаться он не мог. Пускай конечно закупать что либо придется через этого наемника, но ярмарка оружия это место, что необходимо посетить. После переноса тел в новый мир посол и маршал, каждый в сопровождении личной свиты из охраны и прислуги, отправились от холма, на котором после них появилось еще несколько людей и прочих явно разумных созданий отправились в сторону огромной заасфальтированной площадки со странной разметкой на ней. Там ютились десятки шатров, множество мелких домиков на коелсах, огромные тягачи, которые привезли сюда не менее огромные контейнеры с орудиями убийства. Множество разномастной техники стояло под открытым небом бледно-красного цвета. Привычные глазу торговца броневики, вездеходы и танки, что уже были куплены сменялись более фантастическими машинами, что будто леветировали над землей, вездеходы на шнеках и трех парах механических лап. Чуть поодаль стояла воздушная техника, подобную в мира торговца можно было увидеть у оркоидов, что массово применяли свои ветролеты во всех войнах. Но взгляд посла был прикован не к ним. А к огромному летательному аппарату, что висел в воздухе над всей ярмаркой. Заметив это маршал улыбнулся.
- Дирижабль, он же бомбовоз у некоторых народов. Эта модель как я помню может нести до трех тонн бомбовой нагрузки. Может поднятся в воздух выше чем любой из представленных здесь воздушных судов. Имеет пять зенитных установок для зашиты, корпус бронирован настолько, насколько позволяет конструкция. Стоить будет очень больших денег, уверяю вас. Не стоит на него заглядываться если вы не собираетесь вести полномасштабную войну или запугивать своих конкурентов.
Посол конечно понимал что начальство не одобрит такую покупку, но на крайний случай знал где такой купить. Или же где украсть чертежи этого чуда.
В остальном ярмарка смогла лишь удивить гостей чудаком, что привел стадо каких то странных животных, что по его заверениям смогут выжить в любой пустыне несколько недель без воды. Нескольких таких купили маршал с послом, каждый по две пары. Также были были куплены несколько медицинских модулей с роботизированным хирургом-ботом, для нужд коалиции.
новая партия танков, верблюды и робоврачи от маршала
Оп, ка насчет миниивента для коалиции с попытками кражи чертежей дирижбомбеля? И как это можно организовать?
для торговой коалиции конечно же
Ну, так-то сколько евреев, столько и мнений видения лора.
>не дворца, а особняка.
Дворец Амина, который в Кабуле штурмовали в 79, тоже особняк.
>Никаких глав ВВС у наемников нет.
У ТК есть. Логично, что на банкет созвали весь командующий состав, и я описывал только их. Собственно, Карл появлялся еще до этого.
>>644527
>>644549
>И в подобных нарядах более предпочитают ходит куртизанки или маркитантки.
Ну, кто в чем хочет, тот и ходит. Привилегия гостей. Собственно, к этому и подводилось, что со спины от куртизанки Терезу и не отличить.
>Не стоит писать про мир который не ты придумал и о котором нет представления.
Учитывая, какой контингент занимает высшие чины в ТК, удивительного ничего нет. Тем более, про родной мир маршала мы ничего не знаем, а на родине в этом мире такие стычки - дело обычное.
>>57896
Есть смысл закончить эту войну. Если до вечера успеем, в /б идем?
Всмысле в обход правил объявить конец войны? Мне такое не нравится, но поскольку за несколько дней ЗА джелли не было ни одного поста, и если все остальные будут за, можно будет это сделать.
Я не думаю, что это будет большой проблемой, учитывая скорость постинга.
А у нас есть желающий ОПствовать в этот раз?
У меня такой вопрос, договора на поставки и прочие услуги ты заключаешь с главами государств или в обход их?
>а что вы хотите устроить
Можешь сам придумать, война или ивент с механом войны, как прошлый.
Если нет вариантов, то можно вышепредложенный аноном вариант. Дварфо-оркоидный союз против СССР, так как это единственное предложение пока.
Кстати, когда и как вообще они союз заключили? Я смотрю, бывшие земли дварфов как раз орками захвачены. Странно это.
Если запилишь - не забудь ссылку сюда в шапке - это важно. Буду бампать по возможности тоже.
Бывшие земли дворфов были захвачены эльфами, а уже потом оркоиды против эльфов воевали, так и захватили. И в той же войне вроде Дворфы к ним присоединились.
Че я то, чё я то. Что начинать я не решаю, я решаю только механику игры, правила и подсчет войн конкретно в этих тредах.
Если интересно мое мнение, то возможно война классических орков, эльфов и дворфов в б может зайти нормально. А какой ивент сейчас можно начать я даже и не знаю.
Я про другого ОПа.
Через главу дипломатической миссии произвожу закупки для коалиции. Также предоставляются услуги по обучению представителей коалиции на разные специальности.
>>57914
На кой ляд главе ввс идти в другой мир на неофициальную встречу если там уже есть их дипломат?
и я не сильно люблю фансервис в форме говоря прямо.
Да я к тому, что наверняка такие крупные события, как взаимодействие между ТК и маршалом, проходят с ведома и с разрешения глав государств (у зверолюдов было так, как я помню), но вот глава зверолюдов не был чьим то именным персонажем, поэтому ты мог решать за них. В отличие от главы торговой коалиции, где Старший - именной персонаж торговец-мэна. И разве была от его лица паста или рисунок, где он соглашался на услуги маршала и был готов за них платить? Или ты сам так за торговцев решил?
Я могу правда чего то не помнить, и наврядли на самом деле Старший против такого сотрудничества, но раз уж мы тут занудствуем на тему того, что нельзя вмешиваться в чужих персонажей, то я и свое занудство добавлю.
Ну так думаю он не против что за его фракцию льют пасты, но пусть когда появится даст согласие или скажет нет.
>На кой ляд главе ввс идти в другой мир на неофициальную встречу?
>Находящиеся в родном мире маршала представители торговцев были немного удивлены приглашением на банкет в честь успешной компании на острове, однако решили не отклонять его.
Вот тут я подумал, что было бы логично пригласить на банкет высшие армейские чины.
>>57929
Я то за. Но мое виденье ситуации, как ты выразился, фансервисом, не больше чем желание найти на жопу приключений, чтобы подраться. И тем более, глава ВВС, который до этого был гендиром НИИ, самый подходящий и доверенный человек, чтобы покупать авиацию. Логично?
Дипломатическая миссия состоит сугубо из дипломатов, клерков и прочих работников пера и договоров.
Так может стоило сначала ввести этого персонажа в повестование, прежде чем сразу спавнить ни с того ни с сего?
Хз хз. Обычно когда хочешь что-то написать, просто берешь и пишешь. Как они там оказались, что они там делали, к твоей ветке повествования они же никак не относятся? Ну, сидели 3 высокопоставленных чина ТК в комнате, пили потихоньку. Даже ебало там никому не разбили, концовка открытая. Казалось бы, маршал даже мог о них не знать, а драки и не быть. Уж здоровый зверолюд и старый вояка эльфийку как-нибудь скрутили. А тут оказывается, что между дворцом и особняком разница как между хуем и ложкой, представитель дип. миссии не имеет отношения не к армии, не к дому советов, и в честь него въебали огромный пир (причем эти клерки пили с армейскими тостами), и вообще событие вызвало лютое бурление говн по всему "другому" миру, хуй знает вообще откуда взявшегося, кто его населяет и т.д.
Вон, восставшие каждую войну по несколько городов ТК под ноль вырезают, причем иногда 2-3 людьми, и ничего. Проще будь.
Хеллфаер, извини что вклиниваюсь в вашу дискуссию, но мне кажется что ты напрасно злишься. Я не буду спорить с тобой насчёт кадетской формы, а попробую объяснить почему не стоило так выходить из себя.
Тебе, как писателю, должно быть приятно когда кто-то делает отсылку на твоё творчество, потому что это знак, что на тебя не наплевать. Поэтому такую инициативу лучше поддержать и сделать отсылку в ответ, их же делают не для того чтобы обидеть, правильно? Знаешь как мне было приятно читать пасты того же торговца, несмотря на то, что у нас была война. Он связывал свою историю с моей, хотя наверное уже не помнит об этом. А как я радовался когда моих героев нарисовали, ты себе не поедставляешь!
Так о чём это я. Взаимодействие между игроками лучше поощрять, а не устраивать спор из-за неподобающего наряда эльфийской девушки. Мы ведь здесь пишем историю целого мира, так зачем писать в одного? Хочешь чтобы все опять строчили/рисовали в уголке, каждый в свою сторону? Прости если косноязычно, надеюсь ты понял что я хотел донести до тебя.
> Вон, восставшие каждую войну по несколько городов ТК под ноль вырезают, причем иногда 2-3 людьми, и ничего. Проще будь.
Идеальный пример, кстати, потому что эти города по сути только в воображении автора.
Рил, восставший на мелочи не разменивается)
Детали надо уточнять, чтобы не было неразберихи. Поэтому эти самые детали я и разъяснил.
Дружище, ну это же его персонаж, ему наверно виднее какую одежду ей носить. Это уже не говоря о том, что кадетская форма в мире ЗТ и Хеллфаера может отличаться.
Для того и уточнил. Чужих персонажей я не меняю, как и правила их миров. И от других большего не прошу.
Ну тогда не будем спорить. А то мне еще на завтра пасту придумывать. Я думаю что еще придумывать для поставок.
Вообще не понял, какого из твоих персонажей я изменил.
>>57940
>Это уже не говоря о том, что кадетская форма в мире ЗТ и Хеллфаера может отличаться.
Вот это.
Если следовать твоей логике, ты должен был уточнить, каких именно дипломатов я тебе отправил.
Ну и не будем дальше срач разводить, простой вопрос, интереса ради: где особняк, а где дворец?
> Вон, восставшие каждую войну по несколько городов ТК под ноль вырезают, причем иногда 2-3 людьми, и ничего.
Торговец-кун, ты же на меня за это обиду не держишь?
Ты меняешь мир, который как бы вне мира игры, специально чтобы его инкто кроме меня и не трогал. Насчет состава дипломатов - ко мне никто с этим вопросом никто не приходил до сегодняшнего дня, посеми я им не обременял себя по причине отстутсвия необходимости неписей кроме главного посла, через которого все дела и делались. А видя меня и мои посты можно было бы и раньше придти и обговорить все детали.
А дврцов на пикчах в привычном для меня понимании нет.
У него имя — Маршал Изумруд фон Адский Огонь. Пафос на пределе. Количество ресурсов, которыми владеет сей маршал, как и подобает, бесконечны в лучших традициях Мэрисью.
И естественно он располагается аж в отдельном мире, чтобы не дай бох кто нибудь не посягнулся на Маршала. Автора же инфаркт хватит если с его перса хоть волосок упадёт.
Нет. Какая разница, в этом и есть весь смысл ЗТ. Именные персы живы, столица и НИИ, как ключевые объекты, на месте. Названия городов, кстати, очень понравились. Думал название для столицы придумать и раскидать их на карте.
>>57935
Восставший/эльф/эльфийка, кто-то из вас. Ставлю на эльфа.
С эльфом были:
Продолжение истории про маленькую девочку, прятавшуюся от стены в бункере, где Сэменуэль (вроде) штурмовал остров культистов.
Эпичнейшая сага на арене отдельное спасибо за тот арт;
Еще что-то, во время войны в /б.
С восставшим:
Война за Торгбург в нескольких эпизодах.
С эльфийкой:
Выступление на площади после войны, приезд Курана к дедуле. Возможно еще что-то.
>>57948
Так ты бы уточнил, что "тот" мир трогать нельзя. Если есть портал, значит, туда можно добраться. Ну и добавлена там только одна комната, ± в рамках канона. Может и не в рамках, хз. Дворец справа.
Такой вопрос: если напишу пасту-продолжение в учебном лагере в вашем мире и с вашей формой уже написал/нарисовал без уточнения деталей мира, устроит?
Чудно.
>>57901
По желтой дорожке, пролегающей в тени деревьев, похожих на каштаны, в сторону аккуратно выкрашенных свежей краской бараков шел неприметный пожилой мужчина. На самом деле, в нем не было ничего примечательного – средний рост, уставшее лицо, легкая седина, видавший виды деловой костюм с золотой птичкой на петлице. Однако, даже охрана учебного лагеря, усиленная в связи с недавними событиями, беспрепятственно пропустила его на территорию. Длинный лимузин с посольскими номерами резко рванул с места, намекая на то, что в ближайшее время посол возвращаться не будет.
Сухо поздоровавшись за руку с офицером, курившим возле урны, мужчина направился к фонтану, расположившегося в центре лабиринта из кустов роз. Про себя он отметил, что ландшафт территории лагеря выполнен на высшем уровне, и у себя в столице имеет смысл сделать также.
Около фонтана стояла печально известная даже в этом мире полукровка, окруженная конвоем из шести человек. В курсантской форме она была похожа на девочку, но впечатление было обманчивым. Опытным глазом человек заметил две электрических дубинки, весящих на поясе охранников, да и отвисшая кобура офицера намекала, что стоят они здесь в рабочее время не просто так. Аудиенция была назначена заранее, поэтому женщине позволили выйти на прогулку пораньше и насладится видом, скрашивающим ожидание (в конце концов, она была не в тюрьме). Где-то на полигоне раздались два протяжных гудка, сигнализирующих о начале занятий и указывающих на прогул занятий этой персоны.
- Сэр, не могли бы Вы оставить нас наедине во время прогулки по парку? У меня есть что обсудить с ней визави.
- Но господин Берг, это сущий дьявол! Она может вас покалечить, или еще хуже, убить! Вы же знаете, что произошло на днях, вероятно, поэтому и Вы здесь?
- Именно. Но нам нужно обсудить ситуацию без посторонних ушей. За мою жизнь и здоровье не беспокойтесь, я не только второе лицо государства, но и ее бывший командир. Я знаю, как с ней обращаться. – Максимально вежливым и сухим тоном добавил мужчина. Были в его голосе какие-то особые нотки, из-за которых офицер не стал связываться с начальником лагеря и оставил их одних.
Пока охрана слушала приказ начальника, эльфийка стояла, неловко переминаясь с ноги на ногу, как нашкодившая школьница. Она ненавидела все формы жизни во вселенной и не считала их авторитетами, а просто за грязью из-под сапог. Однако было два человека, которым она была обязана.
- П-привет, Берг, - извиняющимся тихим голосом, внезапно запнувшись, сказала она и протянула руку. Бывший командир ее не пожал, а лишь рукой махнул в сторону беседки, вид на который открывался в одном из ответвлений цветочного лабиринта. Охрана из шести человек на почтительном расстоянии незамедлительно двинулась следом.
- Здравствуй. Умудряешься ты доставить хлопот даже после смерти, Терра! – Недовольным баритоном сказал он. – Я же лично видел, как тебя начала жрать та зубастая тварь, а потом кто-то взорвал арку вместе с несущей колонной. Хотел бы я сказать, что рад тебя видеть, но – нет.
- Не будем о моей смерти. Поверь, две недели в пирамиде были не самыми приятными в моей жизни. – В голос эльфийки вернулись прежняя интонация. – Ну и, чего приехал? Меня отчитывать, или из армии увольнять? Не понимаю этот кипеш, Ас’Саракш! Подумаешь, одному высокопоставленному дебилу выбила пару зубов! Какие они тут нежные! Сигареты есть? Не могу, у меня уже ломка начинается, а местный табак – говно без абозории, но даже его лишили!
- Мне докладывали, что выбила ему почти ВСЕ зубы, плюс вывихнутая челюсть, плюс сотрясение мозга. У нас бы тебе это сошло с рук, но ты в гостях. Страшно представить, что бы случилась, если бы Карл и Волк не был рядом. Кстати, ты им должна очень крупную сумму денег, которую они на месте раздали пострадавшим. – На ходу доставая из внутреннего кармана потертый серебряный портсигар и протягивая женщине, сказал Берг. – Местные офицеры не стали писать заявления и признались, что сами начали, но новая партия вооружения пойдет по баснословной цене.
- Знаешь что я ложила на их заявления?! Если местные офицеры не могут побить престарелую эльфийку-инвалида, стоит задуматься об их квалификации. О, «Смерть Кентавра»? Возьму? – заметив знакомого цвета сигару, спросила она.
- Хоть все, уже два года в завязке. – Пряча портсигар обратно и чиркнув зажигалкой, заметил Берг. Тереза моментально затянулась, выпустив в противоположную сторону от первого заместителя Старшего струйку дыма.
- Видишь ли, ты немного не понимаешь, как сейчас ведутся боевые действия. – Спустя некоторое время продолжил Берг. Скорость, с которой сигара исчезала, была поражающей. – То время, когда мы кромсали друг друга пиломечами, стреляли вплотную, не жалея стариков и детей, взрывали под собой мины уже прошли. Сейчас не ценятся сильные люди, сейчас ценится общая боевая мощь. Десять отборных бойцов с автоматами ничего не сделают летающей крепости, и уж тем более умным ракетам, запущенным с другого конца материка. А поступки, как у тебя, и вовсе выставляют нас варварами. Теперь все решают деньги и слова.
- Да срать я хотела на деньги, на слова, летающие крепости и ракеты! Ты! Ты последний человек, от которого я ожидала такое услышать! – Яростно хватая за лацканы пиджака, и бешено вращая единственным глазом, заорала Тереза. – Мы с тобой живы только потому, что нас благословил Древний бог войны! И ты превратился в ЭТО?
5d10: (8 + 10 + 9 + 10 + 6) = 43
>>57901
По желтой дорожке, пролегающей в тени деревьев, похожих на каштаны, в сторону аккуратно выкрашенных свежей краской бараков шел неприметный пожилой мужчина. На самом деле, в нем не было ничего примечательного – средний рост, уставшее лицо, легкая седина, видавший виды деловой костюм с золотой птичкой на петлице. Однако, даже охрана учебного лагеря, усиленная в связи с недавними событиями, беспрепятственно пропустила его на территорию. Длинный лимузин с посольскими номерами резко рванул с места, намекая на то, что в ближайшее время посол возвращаться не будет.
Сухо поздоровавшись за руку с офицером, курившим возле урны, мужчина направился к фонтану, расположившегося в центре лабиринта из кустов роз. Про себя он отметил, что ландшафт территории лагеря выполнен на высшем уровне, и у себя в столице имеет смысл сделать также.
Около фонтана стояла печально известная даже в этом мире полукровка, окруженная конвоем из шести человек. В курсантской форме она была похожа на девочку, но впечатление было обманчивым. Опытным глазом человек заметил две электрических дубинки, весящих на поясе охранников, да и отвисшая кобура офицера намекала, что стоят они здесь в рабочее время не просто так. Аудиенция была назначена заранее, поэтому женщине позволили выйти на прогулку пораньше и насладится видом, скрашивающим ожидание (в конце концов, она была не в тюрьме). Где-то на полигоне раздались два протяжных гудка, сигнализирующих о начале занятий и указывающих на прогул занятий этой персоны.
- Сэр, не могли бы Вы оставить нас наедине во время прогулки по парку? У меня есть что обсудить с ней визави.
- Но господин Берг, это сущий дьявол! Она может вас покалечить, или еще хуже, убить! Вы же знаете, что произошло на днях, вероятно, поэтому и Вы здесь?
- Именно. Но нам нужно обсудить ситуацию без посторонних ушей. За мою жизнь и здоровье не беспокойтесь, я не только второе лицо государства, но и ее бывший командир. Я знаю, как с ней обращаться. – Максимально вежливым и сухим тоном добавил мужчина. Были в его голосе какие-то особые нотки, из-за которых офицер не стал связываться с начальником лагеря и оставил их одних.
Пока охрана слушала приказ начальника, эльфийка стояла, неловко переминаясь с ноги на ногу, как нашкодившая школьница. Она ненавидела все формы жизни во вселенной и не считала их авторитетами, а просто за грязью из-под сапог. Однако было два человека, которым она была обязана.
- П-привет, Берг, - извиняющимся тихим голосом, внезапно запнувшись, сказала она и протянула руку. Бывший командир ее не пожал, а лишь рукой махнул в сторону беседки, вид на который открывался в одном из ответвлений цветочного лабиринта. Охрана из шести человек на почтительном расстоянии незамедлительно двинулась следом.
- Здравствуй. Умудряешься ты доставить хлопот даже после смерти, Терра! – Недовольным баритоном сказал он. – Я же лично видел, как тебя начала жрать та зубастая тварь, а потом кто-то взорвал арку вместе с несущей колонной. Хотел бы я сказать, что рад тебя видеть, но – нет.
- Не будем о моей смерти. Поверь, две недели в пирамиде были не самыми приятными в моей жизни. – В голос эльфийки вернулись прежняя интонация. – Ну и, чего приехал? Меня отчитывать, или из армии увольнять? Не понимаю этот кипеш, Ас’Саракш! Подумаешь, одному высокопоставленному дебилу выбила пару зубов! Какие они тут нежные! Сигареты есть? Не могу, у меня уже ломка начинается, а местный табак – говно без абозории, но даже его лишили!
- Мне докладывали, что выбила ему почти ВСЕ зубы, плюс вывихнутая челюсть, плюс сотрясение мозга. У нас бы тебе это сошло с рук, но ты в гостях. Страшно представить, что бы случилась, если бы Карл и Волк не был рядом. Кстати, ты им должна очень крупную сумму денег, которую они на месте раздали пострадавшим. – На ходу доставая из внутреннего кармана потертый серебряный портсигар и протягивая женщине, сказал Берг. – Местные офицеры не стали писать заявления и признались, что сами начали, но новая партия вооружения пойдет по баснословной цене.
- Знаешь что я ложила на их заявления?! Если местные офицеры не могут побить престарелую эльфийку-инвалида, стоит задуматься об их квалификации. О, «Смерть Кентавра»? Возьму? – заметив знакомого цвета сигару, спросила она.
- Хоть все, уже два года в завязке. – Пряча портсигар обратно и чиркнув зажигалкой, заметил Берг. Тереза моментально затянулась, выпустив в противоположную сторону от первого заместителя Старшего струйку дыма.
- Видишь ли, ты немного не понимаешь, как сейчас ведутся боевые действия. – Спустя некоторое время продолжил Берг. Скорость, с которой сигара исчезала, была поражающей. – То время, когда мы кромсали друг друга пиломечами, стреляли вплотную, не жалея стариков и детей, взрывали под собой мины уже прошли. Сейчас не ценятся сильные люди, сейчас ценится общая боевая мощь. Десять отборных бойцов с автоматами ничего не сделают летающей крепости, и уж тем более умным ракетам, запущенным с другого конца материка. А поступки, как у тебя, и вовсе выставляют нас варварами. Теперь все решают деньги и слова.
- Да срать я хотела на деньги, на слова, летающие крепости и ракеты! Ты! Ты последний человек, от которого я ожидала такое услышать! – Яростно хватая за лацканы пиджака, и бешено вращая единственным глазом, заорала Тереза. – Мы с тобой живы только потому, что нас благословил Древний бог войны! И ты превратился в ЭТО?
5d10: (8 + 10 + 9 + 10 + 6) = 43
Охрана не успела вовремя среагировать. Пока офицер судорожно выхватывал застрявший пистолет, а сержанты бежали с дубинками к паре, конфликт разрешился сам собой. Эльфийка моментально оказалась прижатой к земле, с выкрученными суставами и захваченным предплечьем горлом. Хоть Берг и был ниже, охранники не поняли, что случилось – все произошло слишком быстро.
- А теперь послушай внимательно. Теперь мы со Старшим – власть, и на каждую возомнившую себя героем эльфийку у нас нет времени. Бог войны? Ты сама знаешь, как закончили лучшие из нас. И единственное что мне сейчас хочется – защитить жизни народа, который находится там, на нашей территории. Для тебя это пустой звук, лишь бы лилась кровь. Ты же жертва этого мира, маленькая испуганная девочка, у которой отобрали все. У меня крови на руках на порядок больше, чем у тебя, Терра, и я больше не хочу войны. Насилие рождает насилие, хотя ты наверняка не поймешь, о чем это. Просто заруби себе на носу, что незаменимых людей нет. Сколько у тебя пальцев на правой ноге?
- Три… - Судорожно дыша и стуча ладонью по земле, прохрипела Тереза. В глазах все плыло, воздуха катастрофически не хватало.
- В тот раз было последнее предупреждение. Если дальше продолжишь мешать, пойдешь в расход. Больше повторять не буду. Научись уже жить нормально, и не относится к людям как к говну. Все в порядке, господа, просто решили попрактиковаться в борьбе. – Обратился советник к подбежавшим охранникам.
- Однако, странные у вас отношения. – Протянул офицер. – Точно в порядке все?
- Да, рабочие моменты. Я тут закончил, отведите к начальнику лагеря.
- А с ней что? – нерешительным голосом спросил сержант, указывая на лежащею в пыли лицом вниз эльфийку.
- Ничего. Проследите, чтобы она отправилась на занятия. Впрочем, дайте ей выходной на сегодня. Уверен, ей есть о чем подумать. Впятером справитесь? – Все так же невозмутимо стряхивая пыль с пиджака, сказал Берг. После короткой борьбы он даже не выглядел помятым и запыхавшимся.
- Наверное. – Неуверенно пожал плечами сержант. Ему казалось, что плечи женщины слегка подрагивают, и он слышит странный звук. Хотя нет, перед ним же лежит дикий зверь..
- Чудно. Ну, в путь! – Похлопав офицера по плечу, сказал советник и удалился.
Еще немного постояв в нерешительности, сержант все таки подошел и протянул руку. Все таки перед ним была девушка, и долг настоящего мужчины был помочь ей в данный момент.
Однако, она не плакала. Перевернувшись на спину, она захохотала жутким, как гиена, голосом.
- Ай да Берг, ай да старый сукин сын!
Хохот был булькающим, утробным, разносящийся по округе. Теперь она точно была похожа на демона.
- Мэм? - Спросил сержантик нерешительно, стоя все так же с протянутой рукой. Внезапно эльфийка резко вскочила, на лету отбивая руку незадачливого сержанта.
- Куда руки тянешь, псина? Казенное. - Усмирив его диким, полного бешенства мифрилом глаз и голосом Тереза откашлялась и сплюнула на землю. - Веди на занятия.
5d10: (3 + 10 + 6 + 8 + 8) = 35
Новый уровень графомании, еще на хуй с точкой оставалось, но абу не пустил. В запасе, вероятно, еще символов сто должно остаться. Маршал, как, под пивко пойдет?
Охрана не успела вовремя среагировать. Пока офицер судорожно выхватывал застрявший пистолет, а сержанты бежали с дубинками к паре, конфликт разрешился сам собой. Эльфийка моментально оказалась прижатой к земле, с выкрученными суставами и захваченным предплечьем горлом. Хоть Берг и был ниже, охранники не поняли, что случилось – все произошло слишком быстро.
- А теперь послушай внимательно. Теперь мы со Старшим – власть, и на каждую возомнившую себя героем эльфийку у нас нет времени. Бог войны? Ты сама знаешь, как закончили лучшие из нас. И единственное что мне сейчас хочется – защитить жизни народа, который находится там, на нашей территории. Для тебя это пустой звук, лишь бы лилась кровь. Ты же жертва этого мира, маленькая испуганная девочка, у которой отобрали все. У меня крови на руках на порядок больше, чем у тебя, Терра, и я больше не хочу войны. Насилие рождает насилие, хотя ты наверняка не поймешь, о чем это. Просто заруби себе на носу, что незаменимых людей нет. Сколько у тебя пальцев на правой ноге?
- Три… - Судорожно дыша и стуча ладонью по земле, прохрипела Тереза. В глазах все плыло, воздуха катастрофически не хватало.
- В тот раз было последнее предупреждение. Если дальше продолжишь мешать, пойдешь в расход. Больше повторять не буду. Научись уже жить нормально, и не относится к людям как к говну. Все в порядке, господа, просто решили попрактиковаться в борьбе. – Обратился советник к подбежавшим охранникам.
- Однако, странные у вас отношения. – Протянул офицер. – Точно в порядке все?
- Да, рабочие моменты. Я тут закончил, отведите к начальнику лагеря.
- А с ней что? – нерешительным голосом спросил сержант, указывая на лежащею в пыли лицом вниз эльфийку.
- Ничего. Проследите, чтобы она отправилась на занятия. Впрочем, дайте ей выходной на сегодня. Уверен, ей есть о чем подумать. Впятером справитесь? – Все так же невозмутимо стряхивая пыль с пиджака, сказал Берг. После короткой борьбы он даже не выглядел помятым и запыхавшимся.
- Наверное. – Неуверенно пожал плечами сержант. Ему казалось, что плечи женщины слегка подрагивают, и он слышит странный звук. Хотя нет, перед ним же лежит дикий зверь..
- Чудно. Ну, в путь! – Похлопав офицера по плечу, сказал советник и удалился.
Еще немного постояв в нерешительности, сержант все таки подошел и протянул руку. Все таки перед ним была девушка, и долг настоящего мужчины был помочь ей в данный момент.
Однако, она не плакала. Перевернувшись на спину, она захохотала жутким, как гиена, голосом.
- Ай да Берг, ай да старый сукин сын!
Хохот был булькающим, утробным, разносящийся по округе. Теперь она точно была похожа на демона.
- Мэм? - Спросил сержантик нерешительно, стоя все так же с протянутой рукой. Внезапно эльфийка резко вскочила, на лету отбивая руку незадачливого сержанта.
- Куда руки тянешь, псина? Казенное. - Усмирив его диким, полного бешенства мифрилом глаз и голосом Тереза откашлялась и сплюнула на землю. - Веди на занятия.
5d10: (3 + 10 + 6 + 8 + 8) = 35
Новый уровень графомании, еще на хуй с точкой оставалось, но абу не пустил. В запасе, вероятно, еще символов сто должно остаться. Маршал, как, под пивко пойдет?
Спокойствие, все под контролем.
5d10: (7 + 6 + 1 + 1 + 7) = 22
> – То время, когда мы кромсали друг друга пиломечами, стреляли вплотную, не жалея стариков и детей, взрывали под собой мины уже прошли. Сейчас не ценятся сильные люди
Во что превратился этот мир, анон ты прям растрогал меня до глубины души.
>>58033 +5 шикарные джелли получились
Культ против Джелли 95/100
13/100 постов
Подсчет в ио после войны:
Восставшие +31 ио
ТК +31 ио
Культ +4 ио
>>57901 +5 ио ТК. Как, например так же как и остальные ивенты - игроки должны набрать очки или опустить до нуля - тогда ТК получит бафф. Можно придумать что то более нестандартное и коридорное/сюжетное, как например был дом маньяка. Принцип я думаю должен быть такой же - одни будут творить за группу торговцев, которые пытаются украсть, другие за тех, кто пытается им помешать, просто установить какие нибудь узкие рамки для творчества, чтобы мы вместе шли по одному сюжету. Или например сделать шкалу, тк должны набрать 30 очков, начинают с 0, на весь ивент даётся 30 постов. Если заканчивают со значениями 0-13 группа уничтожена, дебафф, 14-25 украсть не удалось, нечего, 26-30 украли, бафф. Короче можно подумать будет вместе после войны.
>>57960 +14 ио ТК. какой какой бог, простите? вы тоже из наших?
>>57961 +6 ио ТК
5d10: (1 + 8 + 5 + 6 + 3) = 23
>>58117 +3 осталось только пролить котел и пиздец
Культ против Джелли 98/100
14/100 постов
Подсчет в ио после войны:
Восставшие +31 ио
ТК +56 ио
Культ +4 ио
5d10: (6 + 9 + 4 + 5 + 3) = 27
Давай, а то вторая, похоже, сюда перейдёт.
>>58126 +3
Культ против Джелли 100/100
15/100 постов
Победа Культа!
Культисты напали на земли джелли в надежде, что те будут легкой добычей, и они не прогадали. Желающих примкнуть к культу среди желеек вроде бы не обнаружилось, так что глубинные твари, ведомые высшими жрецами, смели все желейное государство и забрали его земли себе.
Карта будет завтра.
Подсчет в ио после войны:
Восставшие +31 ио
ТК +56 ио
Культ +5 ио
Завтра думаю придумаем, я больше склоняюсь к второму твоему варианту. и ксасти говоря, у треда нет какой либо конфы или еще какого внедвачевского места сбора?
>у треда нет какой либо конфы или еще какого внедвачевского места сбора?
А чем сам тред не такое место?
Забиваю тогда после Эмеральда. Но может запись заранее объявлю, а проведем в порядке очереди.
Ну хотя б не удалили в этот раз.
Ну ты и скучный.
Тем более в глобальном плане вообще любая война потенциально влияет в том числе на судьбу твоей фракции.
-Его нет. - ответил Древний.
-Тогда умри, кионатская мразь!
У него уже четырежды спрашивали позывной. Стоило только прекратить рубить направо и налево, как вокруг образовывалось свободное пространство, к нему подбегал солдат и спрашивал позывной. После, получал неудовлетворительный ответ и сразу выхватывал меч. Двое из таких смельчаков смогли, как они сами считали, "спасти" Сестру от Древнего. Правда один всё таки заплатил за это жизнью, прикрывая своего напарника пока тот уводил Сестру в сторону. Кионатские легионеры были в этом отношении более спокойными, они сразу нападали, не утруждая себя вопросами. Поэтому Древний считал что имеет полное право убивать и тех и других, ведь в конце-концов он просто защищался.
Вообще-то убийств можно было избежать, если бы Россефорп не телепортировал его прямо на поле боя, где сражались крестоносцы из Чёрного Замка и легионеры Кионато. Древний не знал почему они воюют, а возможности спросить не представилось. Он не горел желанием поддержать одну из сторон конфликта, поэтому просто пробивался подальше от эпицентра схватки. Однако его отступление прервалось, когда Древний внезапно услышал чей-то крик:
-Ага, военный преступник!
Древний обернулся посмотреть. Голос принадлежал Абдулю. Он стоял на щите, размахивая мечом и сверкая кровавыми глазами, щит несли на себе двое восставших, их свободные руки были заменены на тяжёлые молоты, которыми они крушили и своих и чужих, пробивая себе дорогу туда, куда указывал господин. Древний понял, что они направляются к нему. Коса дрожала у него в руках, наслаждаясь отнятыми жизнями и предвкушая новые убийства.
-Ты не оправдал надежды Розаля! - продолжил Абдуль, пока носильщики расчищали себе путь - Как ты мог присоединиться к ним?!
-Никак. - Едко ответил Древний.
-Я лично буду пытать тебя, ты ответишь за каждого лишённого жизни воина!
-Попробуй.
Наконец, до Абдуля остались считанные метры и сражающиеся расступились, чтобы не попасть под удары носильщиков. Абдуль остановил своих слуг и презрительно нацелил лезвие меча на Древнего.
-У тебя есть оправдание своего поступка?
-Убийства твоих? Нет. Но я убивал и легионеров. Дай мне уйти.
-Ты не уйдёшь! - Крикнул Абдуль и топнул по щиту. Носильщики тут же понесли его к Древнему.
Этот бой обещал быть сложным. Носильщики махали своими молотами, как будто они были невесомыми, а сверху наседал Абдуль, виртуозно обращавшийся с клинком. Древний с большим трудом уклонялся от ударов молотов и парировал выпады клинка, а уж о контратаке не могло быть и речи. Абдуль обрадовался, видя что противник пятится и начал распевать молитвы:
-Во имя Владыки и святых, покараем мы врагов, грешников-еретиков! - Песнопения нисколько не мешали ему ловко метить в пробелы в защите Древнего.
Стоило Древнему немного оступиться - он споткнулся об чью-то оторванную руку, как носильщик опустил свой молот ему на ногу, дробя металл. На долю секунды Древний замешкался и второй молот врезался ему в бок, а Абдуль довершил дело ударом в грудь. Фотоэлементы Древнего потухли и он упал на залитую маслом и хладагентом землю.
-Во имя Божественного Владыки! -завопил Абдуль. Выцепив в толпе дерущихся восставшего с особыми отметинами он приказал ему, - Брат-капитан Лансер, необходимо заковать его, - он показал на Древнего, - в самые прочные кандалы какие только у нас есть. Пока у него в груди торчит мой меч он не будет угрозой так что действуй без опаски.
-Будет сделано, архон!..
Несмотря на сопротивление бойцов Стального Легиона, Кионато не смогла остановить преисполненных праведного гнева крестоносцев. Пламенным вихрем они прошлись по провинции. Добравшись до дворца сёгуна, они снесли его до основания, только тогда стала ясна причина нападения на Кионато.
В подземельях под дворцом находилось нечестивое святилище, где сёгун поклонялся демонам. Воины заполнили подземелья летучим газом и взорвали их. Завершив свою священную миссию, они вернулись в Чёрный Замок. С тех пор, некогда цветущая Кионато превратилась в пустошь, а холм Цветущего Древа превратился в холм Скорби, именно на нём Абдуль лично казнил сёгуна.
-Его нет. - ответил Древний.
-Тогда умри, кионатская мразь!
У него уже четырежды спрашивали позывной. Стоило только прекратить рубить направо и налево, как вокруг образовывалось свободное пространство, к нему подбегал солдат и спрашивал позывной. После, получал неудовлетворительный ответ и сразу выхватывал меч. Двое из таких смельчаков смогли, как они сами считали, "спасти" Сестру от Древнего. Правда один всё таки заплатил за это жизнью, прикрывая своего напарника пока тот уводил Сестру в сторону. Кионатские легионеры были в этом отношении более спокойными, они сразу нападали, не утруждая себя вопросами. Поэтому Древний считал что имеет полное право убивать и тех и других, ведь в конце-концов он просто защищался.
Вообще-то убийств можно было избежать, если бы Россефорп не телепортировал его прямо на поле боя, где сражались крестоносцы из Чёрного Замка и легионеры Кионато. Древний не знал почему они воюют, а возможности спросить не представилось. Он не горел желанием поддержать одну из сторон конфликта, поэтому просто пробивался подальше от эпицентра схватки. Однако его отступление прервалось, когда Древний внезапно услышал чей-то крик:
-Ага, военный преступник!
Древний обернулся посмотреть. Голос принадлежал Абдулю. Он стоял на щите, размахивая мечом и сверкая кровавыми глазами, щит несли на себе двое восставших, их свободные руки были заменены на тяжёлые молоты, которыми они крушили и своих и чужих, пробивая себе дорогу туда, куда указывал господин. Древний понял, что они направляются к нему. Коса дрожала у него в руках, наслаждаясь отнятыми жизнями и предвкушая новые убийства.
-Ты не оправдал надежды Розаля! - продолжил Абдуль, пока носильщики расчищали себе путь - Как ты мог присоединиться к ним?!
-Никак. - Едко ответил Древний.
-Я лично буду пытать тебя, ты ответишь за каждого лишённого жизни воина!
-Попробуй.
Наконец, до Абдуля остались считанные метры и сражающиеся расступились, чтобы не попасть под удары носильщиков. Абдуль остановил своих слуг и презрительно нацелил лезвие меча на Древнего.
-У тебя есть оправдание своего поступка?
-Убийства твоих? Нет. Но я убивал и легионеров. Дай мне уйти.
-Ты не уйдёшь! - Крикнул Абдуль и топнул по щиту. Носильщики тут же понесли его к Древнему.
Этот бой обещал быть сложным. Носильщики махали своими молотами, как будто они были невесомыми, а сверху наседал Абдуль, виртуозно обращавшийся с клинком. Древний с большим трудом уклонялся от ударов молотов и парировал выпады клинка, а уж о контратаке не могло быть и речи. Абдуль обрадовался, видя что противник пятится и начал распевать молитвы:
-Во имя Владыки и святых, покараем мы врагов, грешников-еретиков! - Песнопения нисколько не мешали ему ловко метить в пробелы в защите Древнего.
Стоило Древнему немного оступиться - он споткнулся об чью-то оторванную руку, как носильщик опустил свой молот ему на ногу, дробя металл. На долю секунды Древний замешкался и второй молот врезался ему в бок, а Абдуль довершил дело ударом в грудь. Фотоэлементы Древнего потухли и он упал на залитую маслом и хладагентом землю.
-Во имя Божественного Владыки! -завопил Абдуль. Выцепив в толпе дерущихся восставшего с особыми отметинами он приказал ему, - Брат-капитан Лансер, необходимо заковать его, - он показал на Древнего, - в самые прочные кандалы какие только у нас есть. Пока у него в груди торчит мой меч он не будет угрозой так что действуй без опаски.
-Будет сделано, архон!..
Несмотря на сопротивление бойцов Стального Легиона, Кионато не смогла остановить преисполненных праведного гнева крестоносцев. Пламенным вихрем они прошлись по провинции. Добравшись до дворца сёгуна, они снесли его до основания, только тогда стала ясна причина нападения на Кионато.
В подземельях под дворцом находилось нечестивое святилище, где сёгун поклонялся демонам. Воины заполнили подземелья летучим газом и взорвали их. Завершив свою священную миссию, они вернулись в Чёрный Замок. С тех пор, некогда цветущая Кионато превратилась в пустошь, а холм Цветущего Древа превратился в холм Скорби, именно на нём Абдуль лично казнил сёгуна.
-Мы должны были сразу казнить тебя за убийство наших братьев, но так как Розаля нет в замке, мы решили подождать его и одновременно немного развеяться. - сообщил Абдуль во время очередного посещения.
-Он узнает.
-О пытках? Нет, конечно же нет. Я позабочусь чтобы когда он вернулся, ты уже не мог говорить. Но меня ждут дела, я вернусь к тебе позже. Никуда не уходи. - Абдуль ухмыльнулся и напоследок ударил Древнего по лицу.
Мучения, причиняемые пытками, разумеется не могли убить его, как не смог этого сделать даже удар мечом в грудь, но боль Древний всё равно чувствовал, и она становилась сильнее от осознания собственного бессилия. Он уже много раз пробовал вырваться, но оковы были слишком крепки для него. Надежды на спасение не было.
Но вот, Древний вдруг услышал тихий шёпот, до сего момента неразличимый на фоне его мыслей. Слов было не разобрать, однако вместе с шёпотом он почувствовал... Некую неведомую силу... И как шёпот достигал его мозга, так эта сила наполнила его старые сервоприводы. Древний напрягся и сломал кандалы. Он был свободен.
Сейчас он должен покинуть замок. Осуществить это будет очень трудно, ведь он кишит восставшими Абдуля. Может ему как-то поможет этот шёпот и неизвестная сила? Не к её ли источнику его так настойчиво тянет? Поддавшись зову, Древний пошёл по коридорам подземного уровня, направляемый чьей-то чужой волей. Он не знал куда именно идёт, но когда првернув направо увидел впереди дверь, то понял - ему туда.
Возле двери стоял восставший с тяжёлым двуручным топором. Древний целеустремлённо пошёл прямо на него, хотя и был безоружен. Восставший не сдвинулся с места, только взял топор на изготовку. Применить своё оружие ему не удалось, Древний поднырнул под топор с такой прытью, какой никак не ожидаешь от трёх-метровой громадины, и оторвал восставшему голову, удивляясь собственной силе.
Отпихнув тело в сторону, он открыл дверь и вошёл в помещение. В комнате было светло и взгляд Древнего мгновенно приковал к себе пъедестал в центре. На нём, под стеклом, на бархатной подушечке, лежало исполинское чёрное сердце, содрогаясь от собственного биения. Оно и было источником шёпота.
"Я должен им завладеть." - понял Древний. Он разбил витрину и схватил сердце. Большего не потребовалось. Сила, ещё более древняя чем он сам, вошла в него и стала его частью, преображая саму его суть...
-Архон, поднимайте тревогу!
-Что случилось, послушник?
-Пленник вырвался из подземелья! Он прорвался к оружейной, мы не смогли его остановить?
-Во имя Владыки, что же нам делать? Где он сейчас?
-Мы не знаем, он будто растворился.
-Рассредоточиться! Обыскать замок! Где может спрятаться огромный железный выродок?
-Не знаю, архон.
-Разбейтесь на группы и прочешите замок! В бой не вступать, когда найдёте его, сообщите остальным группам. Я останусь здесь и не позволю ему выйти через ворота. А ты - передай всем мой приказ!
-Будет сделано.
Обретя новую, пока не полностью понятную силу, Древний вернул свою косу и Сферу и сейчас намеревался пробиться на свободу. Восставшие не могли помешать ему, слишком уж слабы они были. Он вышел во внутренний двор и пошёл прямиком к воротам, где его уже ждала знакомая фигура.
-Абдуль.
-Не знаю как ты сбежал, но ты об этом пожалеешь. - закричал Абдуль и обнажил клинок.
-Нет.
Абдуль взял инициативу и медленно стал приближаться к врагу. Со сверхъестественной скоростью Древний сократил дистанцию и ребром ладони выбил меч у противника.
-Что за... - успел сказать Абдуль.
Древний взял его за плечи, оторвал от земли и пристально посмотрел ему в глаза.
-Ощути мою ненависть.
Абдуль увидел, что вместо глаз у Древнего два чёрных провала. Более того, он чувствовал как тонет во всепоглощающей темноте, но не мог отвести взгляда. Эта чернота рвала его душу на части, и Абдуль со страхом осознал, что не в силах этому противостоять.
Когда всё было сделано, Древний отбросил безжизненную оболочку, когда-то бывшую Абдулем, в сторону. Больше никто не мешал ему уйти и он спокойно покинул Чёрный Замок...
-Мы должны были сразу казнить тебя за убийство наших братьев, но так как Розаля нет в замке, мы решили подождать его и одновременно немного развеяться. - сообщил Абдуль во время очередного посещения.
-Он узнает.
-О пытках? Нет, конечно же нет. Я позабочусь чтобы когда он вернулся, ты уже не мог говорить. Но меня ждут дела, я вернусь к тебе позже. Никуда не уходи. - Абдуль ухмыльнулся и напоследок ударил Древнего по лицу.
Мучения, причиняемые пытками, разумеется не могли убить его, как не смог этого сделать даже удар мечом в грудь, но боль Древний всё равно чувствовал, и она становилась сильнее от осознания собственного бессилия. Он уже много раз пробовал вырваться, но оковы были слишком крепки для него. Надежды на спасение не было.
Но вот, Древний вдруг услышал тихий шёпот, до сего момента неразличимый на фоне его мыслей. Слов было не разобрать, однако вместе с шёпотом он почувствовал... Некую неведомую силу... И как шёпот достигал его мозга, так эта сила наполнила его старые сервоприводы. Древний напрягся и сломал кандалы. Он был свободен.
Сейчас он должен покинуть замок. Осуществить это будет очень трудно, ведь он кишит восставшими Абдуля. Может ему как-то поможет этот шёпот и неизвестная сила? Не к её ли источнику его так настойчиво тянет? Поддавшись зову, Древний пошёл по коридорам подземного уровня, направляемый чьей-то чужой волей. Он не знал куда именно идёт, но когда првернув направо увидел впереди дверь, то понял - ему туда.
Возле двери стоял восставший с тяжёлым двуручным топором. Древний целеустремлённо пошёл прямо на него, хотя и был безоружен. Восставший не сдвинулся с места, только взял топор на изготовку. Применить своё оружие ему не удалось, Древний поднырнул под топор с такой прытью, какой никак не ожидаешь от трёх-метровой громадины, и оторвал восставшему голову, удивляясь собственной силе.
Отпихнув тело в сторону, он открыл дверь и вошёл в помещение. В комнате было светло и взгляд Древнего мгновенно приковал к себе пъедестал в центре. На нём, под стеклом, на бархатной подушечке, лежало исполинское чёрное сердце, содрогаясь от собственного биения. Оно и было источником шёпота.
"Я должен им завладеть." - понял Древний. Он разбил витрину и схватил сердце. Большего не потребовалось. Сила, ещё более древняя чем он сам, вошла в него и стала его частью, преображая саму его суть...
-Архон, поднимайте тревогу!
-Что случилось, послушник?
-Пленник вырвался из подземелья! Он прорвался к оружейной, мы не смогли его остановить?
-Во имя Владыки, что же нам делать? Где он сейчас?
-Мы не знаем, он будто растворился.
-Рассредоточиться! Обыскать замок! Где может спрятаться огромный железный выродок?
-Не знаю, архон.
-Разбейтесь на группы и прочешите замок! В бой не вступать, когда найдёте его, сообщите остальным группам. Я останусь здесь и не позволю ему выйти через ворота. А ты - передай всем мой приказ!
-Будет сделано.
Обретя новую, пока не полностью понятную силу, Древний вернул свою косу и Сферу и сейчас намеревался пробиться на свободу. Восставшие не могли помешать ему, слишком уж слабы они были. Он вышел во внутренний двор и пошёл прямиком к воротам, где его уже ждала знакомая фигура.
-Абдуль.
-Не знаю как ты сбежал, но ты об этом пожалеешь. - закричал Абдуль и обнажил клинок.
-Нет.
Абдуль взял инициативу и медленно стал приближаться к врагу. Со сверхъестественной скоростью Древний сократил дистанцию и ребром ладони выбил меч у противника.
-Что за... - успел сказать Абдуль.
Древний взял его за плечи, оторвал от земли и пристально посмотрел ему в глаза.
-Ощути мою ненависть.
Абдуль увидел, что вместо глаз у Древнего два чёрных провала. Более того, он чувствовал как тонет во всепоглощающей темноте, но не мог отвести взгляда. Эта чернота рвала его душу на части, и Абдуль со страхом осознал, что не в силах этому противостоять.
Когда всё было сделано, Древний отбросил безжизненную оболочку, когда-то бывшую Абдулем, в сторону. Больше никто не мешал ему уйти и он спокойно покинул Чёрный Замок...
>>58179 +6 ио восставшие а восставшим нельзя демонам поклоняться? Они вроде как дружат с ними. Ну или хотя бы взаимодействуют во всяком случае. Или это что то вроде вопроса морали восставших, типа "не идолопоклонствуй а то умрёшь"
>>58181 +7 ио восставшие а я все гадал кого же ты выберешь
>>58189 +4 ио культ джеллям видимо не чуждо было русское зодчество
Тред там все? Переносим войну сюда, будет доступно 50 игровых постов.
Текущее событие:
Война. Союз дворфов и оркоидов против ЭССР. 61/100 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 8
Жукоиды 8
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 42
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 12
Восставшие 56
ЭССР 68
Культ 28
Торговая Коалиция 60
Джелли 56
Княжество Тьмы 63
Новая раса 0/20 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Торговая Коалиция - Джелли 1/15 (требуется согласие джелли)
>>58179 +6 ио восставшие а восставшим нельзя демонам поклоняться? Они вроде как дружат с ними. Ну или хотя бы взаимодействуют во всяком случае. Или это что то вроде вопроса морали восставших, типа "не идолопоклонствуй а то умрёшь"
>>58181 +7 ио восставшие а я все гадал кого же ты выберешь
>>58189 +4 ио культ джеллям видимо не чуждо было русское зодчество
Тред там все? Переносим войну сюда, будет доступно 50 игровых постов.
Текущее событие:
Война. Союз дворфов и оркоидов против ЭССР. 61/100 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 8
Жукоиды 8
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 42
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 12
Восставшие 56
ЭССР 68
Культ 28
Торговая Коалиция 60
Джелли 56
Княжество Тьмы 63
Новая раса 0/20 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Торговая Коалиция - Джелли 1/15 (требуется согласие джелли)
> а восставшим нельзя демонам поклоняться? Они вроде как дружат с ними. Ну или хотя бы взаимодействуют во всяком случае. Или это что то вроде вопроса морали восставших, типа "не идолопоклонствуй а то умрёшь"
Это личная инициатива фанатиков из Чёрного Замка, они признают только одну религию.
5d10: (1 + 5 + 4 + 8 + 8) = 26
Война ЭССР с дварфами давала очередной замечательный шанс ослабить царство засидевшегося узурпатора, и сей шанс нельзя было упускать.
Террористические акты, кражи, диверсии, шпионаж и разного рода подрывная деятельность.
Этой ночью еретикам удалось пробраться в один из пограничных городов и прикончить одного очень видного эльфийского мага по имени Эльфарий Красный, прибывшего сюда с какой-то чрезвычайно важной и секретной миссией, призванной укрепить позиции и приумножить мощь ЭССР в этом секторе. Но планам не суждено было сбыться.
Эльфарий уже начал проводить свой ритуал, стоя в центре сияющего красного круга и начитывая какое-то заклятье, когда вдруг внезапный выстрел пробил его грудь.
Наполняясь ужасом, глаза мага округлились, когда в последнее мгновение его ускользающий жизни к нему пришло страшное осознание - его магический защитный амулет, с которым он никогда не расставался, отсутствовал на его его шее. Он был украден. Тело мага рухнуло на землю, а ритуал был прерван.
Это, конечно же, вызвало переполох и панику среди тех, кому было поручено его охранять. Стрельба и вспышки магических энергий не утихали всю ночь. Под утро весь город был омыт реками крови, а воздух пропитан запахом гари. Все мешавшие отступлению солдаты противника и особо надоедливые нежелательные свидетели были мертвы.
Потрепанный отряд еретиков, также потерявший пару бойцов, удалялся прочь.
5d10: (9 + 5 + 5 + 2 + 7) = 28
>Но планам не суждено было сбыться.
Планам ЭССР в смысле, забыл исправить, и чтобы слово не повторялось.
В любом случае, назад пути уже нет.
Первые восхитительные дети двух миров появлялись на свет и жадно лакомились останками своих родителей.
Конечно, далеко не все из них унаследуют демонические силы и природу. Но их количество с лихвой компенсируется качеством.
Повзрослев и окрепнут, они станут элитными солдатами на страже двух союзных царств.
Их типа много разных, но рисовать как обычно лень и сложна, так что представим, что их хотя бы 2. Считать как одну офк.
Очки пополам жукоидам и демонам.
5d10: (8 + 10 + 2 + 6 + 9) = 35
Нет.
Хвалёные путиэльфы дерутся за гору мусора!
И вот такая картина уже стала обыденностью на улицах таких ЭССРовских городов как Запутинск и Лупинск.
5d10: (2 + 3 + 7 + 7 + 3) = 22
Не подпускают своих или настолько дикие что дают отпор дворфам? Не совсем понимаю за кого.
Да.
>>58329 -2 (дебафф оркоидов)
>>58336 мне конечно не хочется тебя так сильно обламывать, но сумма твоего поста 28. только не бросай после этого игру Я ведь правильно учитываю, не важно от лица кого написан пост, главное что он идёт в пользу дворфам и оркоидами, а у них дебаффы? Пишите если что.
>>58357 -3
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 56/100 хп.
2/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
>>58350 +4 жукоидам, +4 кт (у обоих бафф союзников)
Прошло 3 дня. На 3 ночь отряд мирно спал после очередной мелкой вылазки.
Как вдруг в комнату вбежал перепуганный и побледневший часовой и начал трясти спящих товарищей:
- Я-я... Там! Я в-видел п-приведение!
Не успели они как следует опомниться, как ко всеобщему изумлению в комнату плавно и неспешно вошла странная и жуткая фигура.
Один из эльфов успел наставить на незнакомца пистолет, который он всегда держал под своей подушкой.
В ответ зазвучал зловещий замогильный голос:
- Глупцы, не бойтесь. Если бы я хотел, вы все уже были бы мертвы.
Думаете, вы единственные, кто жаждет смерти тирана? Вы глубоко заблуждаетесь.
Тот магический обряд. Он должен был помочь приблизить час конца его правления. Но вы... Вы всё испортили.
Однако... В какой-то степени я даже в долгу перед вами. Наполовину завершенного ритуала и той резни, что вы устроили после, этого хватило для того, чтобы я вернулся в этой, куда более совершенной форме.
Это не то, что я планировал, но, похоже, у судьбы на меня иные планы. На всех нас. Я присоединюсь к вам в вашей борьбе.
Возможно, вместе мы сумеет добиться куда более впечатляющих результатов.
Так на сторону еретиков встал могущественный Красный маг.
Против ЭССР
5d10: (1 + 10 + 3 + 5 + 6) = 25
> мне конечно не хочется тебя так сильно обламывать, но сумма твоего поста 28. только не бросай после этого игру Я ведь правильно учитываю, не важно от лица кого написан пост, главное что он идёт в пользу дворфам и оркоидами, а у них дебаффы? Пишите если что.
ОП, раз мы решили что когда союз идёт на войну, учитываются не все баффы, то будет справедливо сделать так же для дебаффов, выбери один и пусть до конца войны только он действует.
мимо не автор рисунка
Мы же решили что не больше двух баффов?
И способ их выбора тоже решить надо - игроки перед войной решают или случайно.
Навсегда занят?
>лор мира совсем не проработан
В каком плане? У нас довольно много лора накопилось, просто он не скомпонован никак.
И не советую пытаться подавать как 100% истину, надеюсь, сам понимаешь, почему.
> >лор мира совсем не проработан
> В каком плане? У нас довольно много лора накопилось, просто он не скомпонован никак.
Вот я и попытаюсь скомпоновать.
> И не советую пытаться подавать как 100% истину, надеюсь, сам понимаешь, почему.
Понимаю.
Время 0. (До пришествия Инквизиции.
Сведений о событиях, которые происходили в эти годы очень мало. Доподлинно известно следующее:
На планету прилетел корабль Космических Скитальцев, экипаж корабля стали первыми Паладинами. В какой-то момент среди паладинов начал набирать популярность Культ Жизни, члены которого модифицировали свои тела разными имплантами. Раскол народа случился после того, как культисты отказались от биологических тел и превратились в живые машины и ушли в Северные Горы, так появились Восставшие.
Неизвестно, жили дворфы на планете до прибытия паладинов, или их государство образовалось позже, то же касается и оркоидов. Есть свидетельства о том, что зверолюды конфликтовали с восставшими, что позволяет сделать вывод что они уже тогда существовали как единый народ.
Итак, абсолютно непонятно когда образовалось государство дворфов, оркоидов, эльфов и зверолюдов. Может обсудим это?
Вообще забавно.
Я вчера тоже загорелся идеями немного затронуть похожие темы. Даже примерно накидал наработки поста в черновик. Какой-то хайвмайнд.
Но я не думаю, что это надо сейчас как-то искусственно вне игры прописывать. Нужно оставлять это на откуп самим игрокам.
В своём посте по народам тоже немного затрону, но там будут только догадки. Конкретно же сами играющие за них при желании и продумают свою историю. А так - считаем, что в мире существуют только гипотезы, легенды и т.д. по этому поводу.
Происхождение Зверолюдов известно, кстати. Их создал Бог Хаоса (повелитель Княжества Тьмы?) из простых животных когда-то очень давно. По крайней мере бытует такая версия. И был даже период истории, когда всем континентом правили Зверолюды.
> Вообще забавно. Я вчера тоже загорелся идеями немного затронуть похожие темы. Даже примерно накидал наработки поста в черновик. Какой-то хайвмайнд.
> В своём посте по народам тоже немного затрону, но там будут только догадки. Конкретно же сами играющие за них при желании и продумают свою историю. А так - считаем, что в мире существуют только гипотезы, легенды и т.д. по этому поводу.
С удовольствием прочту.
> Происхождение Зверолюдов известно, кстати. Их создал Бог Хаоса (повелитель Княжества Тьмы?) из простых животных когда-то очень давно. По крайней мере бытует такая версия. И был даже период истории, когда всем континентом правили Зверолюды.
Про это я знаю, я больше интересовался когда это произошло.
Да там не будет интересного и конкретного. Просто хотел тоже поднять эту тему как-то.
>когда
Да, прости, невнимательно прочитал.
Но в точных датах до прихода инквизиторов, думаю, смысла нет, чтобы как раз не ограничивать фантазию других игроков по событиям прошлого.
Ну и я всё же за то, чтобы эти исторические моменты именно в игровых постах раскрывать при желании, как и всё остальное.
Вот что действительно меня волнует - это континент у нас или материк? Или тоже лучше оставить этот вопрос ученым и исследователям игрового мира?
>Вот что действительно меня волнует - это континент у нас или материк? Или тоже лучше оставить этот вопрос ученым и исследователям игрового мира?
Хотя нет, это тупой вопрос. Это всё же континент, затупил.
5d10: (2 + 6 + 10 + 8 + 10) = 36
Против ЭССР
5d10: (4 + 10 + 4 + 5 + 8) = 31
Больше похож на президента СШЭ, если ты понимаешь о чём я.
Ну раз никто не высказывается, значит так и оставим. На войны от стороны берется по два баффа и два дебаффа, как выбираются - запущу голосование.
Подсчет войны:
>>58383 -3
>>58509 -3 Донаэль, ты?
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 50/100 хп.
4/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
КТ +4 ио
Жукоиды +4 ио
>>58498 +4 ио культ
https://www.strawpoll.me/18842541
Про баффы
Штош, значит перед началом войны я буду отбирать 2 сильнейших баффа и 2 дебаффа. Если например у союза есть 2 баффа и 2 дебаффа, то будут действовать все четыре.
Офигенно, то есть голосование они видят, и тут сидит аж 9, но по поводу войны у всех хата с краю.
Уж по крайней мере они свободнее ходящих строем промытых восставших, или роя у которых один разум на всех.
Мне кажется кто-то проецирует.
Ну или оркоидов, которые забриваю всех под ноль и все вокруг делают серым.
Но ты же сейчас и сам проецируешь своё видение государств. При желании у всех свободы достаточно, это уж как сами игроки видят.
Как тоталитарную эсср еще никто не изображал, вроде. Как обнищавшую и с долбанутым правительством - да. И то потому что вызывает сильные ассоциации с последним столетием одной ИРЛ страны.
И то это один анон, так как остальные вообще уже положили на фракцию. Ты мог бы вместо этого поста как раз заняться игрой.
Разве его можно нарисовать ещё проще? Фигуры персонажа нет, ее заменяет классическая для этих случаев полная роба, заднего фона нет, сплошная заливка. Черт лица нет, просто три точки, из всех деталей - одна простая корона. Ещё проще его можно сделать разве что не раскрашивая, но раскрас тут - заливка, причем даже за заливку я даю баллы, если есть много чего заливать, а тут всего четыре цвета.
Учитывай то, что в нашей игре максимально простые рисунки вообще не засчитываются, а если этот сделать ещё проще, то он как раз таким и будет.
Что думаешь? Я могу поменять оценку, но я хочу увидеть почему ее нужно поменять, пока мне кажется что это рисунок на 1 балл. Или чёрточки на одежде стоят ещё одного балла?
Другие аноны, тоже скажите что думаете.
Да кстати, к государству эльфов само собой прокладываются параллели, во первых из за названия, во вторых из за правителя. Но я бы тоже не сказал что оно тоталитарное. К тому же в нем уживается много разных, так сказать, видов и групп эльфов. Есть и лесные, как в похождениях степаныча, есть и дикие, которые вообще к государству особо себя не относят. И никто их вроде под шконку не гонит. А вот жизнь обычных граждан в обычных городах ЭССР - тут да, очень похожа на нашу. Ну такое мое видение.
Описывайте пожалуйста подробнее, когда вы с чем то не согласны. А просто "объективно мало" - это как раза ваша субъективная оценка.
Сюда пиши, если че. Хочешь мне что-то предложить?
>>58112
>какой какой бог, простите? вы тоже из "наших"?
Я из своих собственных. Отношение к покровительству древнему богу войны описывал на арене за Курана, у них там своя атмосфера.
>>58546
ИМХО, буйство двух Семенов.
>>58570
>Что думаешь? Я могу поменять оценку, но я хочу увидеть почему ее нужно поменять, пока мне кажется что это рисунок на 1 балл. Или чёрточки на одежде стоят ещё одного балла? Другие аноны, тоже скажите что думаете.
Думаю, что рисунок как минимум на 2 балла тянет. Допустим, 1 за контур (ровный и с фигурой человека), еще один за колористику (цвета подобраны очень хорошо, + есть описание к картинке).
А вообще, ACW почти везде был прав в последнем треде кроме кидания говном. Вот этот вопрос, а собственно, почему сам с собой играется один анон, могу подробнее расписать.
Кстати, на всякий случай, какие сейчас верхние пределы получения очков за рисунки/пасты, и примерное описание их по градации? Может, я чего-то не понимаю.
Нет пределов. По оценке все по классике, т.е. детализация, количество персонажей, задний фон, интересность и все такое, но без конкретной таблицы оценки рисунков, к которой я прикладываю каждую пикчу и смотрю сколько баллов она из нее набирает. Наверное чтобы создать такую таблицу нужно быть художником. Я даже близко рисовать не умею, всегда об этом говорил, так что если кто то из вас хочет этим заняться - пожалуйста, тут все вам будут очень благодарны и недовольства наконец прекратятся.
Про колористику - ну хз, выбрать четыре цвета и раскрасить это меньше минуты, по мне так тут чуть ли не каждая пикча раскрашена не хуже именно в плане выбора цветов.
И балахон - это балахон, нет здесь контур и фигуры человека, нет ни тела, ни ног, ни шеи, ни рук.
Если первый пикрил засчитать как один балл, а второй уже как два, то представь какой конвейер из таких двубальных рисунков может начаться? А если сзади за 30 секунд нарисовать ещё и землю, небо и луну, то это получается ещё и фон есть, и это уже три балла. С ним будет не совладать.
Смотри в чем тема, рисунки нужно соотносить с пастами по баллам. Если этот рисунок два балла, но тогда больше баллов нужно дать за пасту из того же поста, потому что её делать было немного дольше и сложнее чем такой рисунок.
АКВ что то конкретное предлагал в последнем треде?
> Если первый пикрил засчитать как один балл, а второй уже как два, то представь какой конвейер из таких двубальных рисунков может начаться? А если сзади за 30 секунд нарисовать ещё и землю, небо и луну, то это получается ещё и фон есть, и это уже три балла.
Или ты имеешь в виду что так и надо делать? Тогда я не знаю сколько давать например за твои рисунки. По 15 баллов, 20? Там уже начинается слишком все неоднозначно и не выверить конкретное число баллов.
Как развернуто, спасибо, ты очень помог, теперь буду оценивать лучше.
Ты автор? Пусть он сам тоже что нибудь скажет.
Мне нужно мнение многих людей, я не могу менять систему оценки только если один кто то не согласен, потому что у вас взгляды расходятся не только со мной, но и между друг другом. Угожу тебе - перестану угождать другому. Мне нужно понимать что я делаю и почему я делаю именно так, а "ОП ты не прав, все хуйня, ты неправильно делаешь" - это ничем не помогает.
Система оценки должна удовлетворять всех, так? Так. Соответственно если вы считаете что знаете как правильно оценивать - покажите это, оцените например 20 разных рисунков и покажите всем, и убедите всех согласиться с вами, вот тогда и исчезнут недовольства. А до тех при пор это просто скачки между удовлетворением одного или другого анона, чьи взгляды между собой не сходятся.
Ваша система оценки должна удовлетворять не только лично вам, но и каждому другому игроку. Надеюсь с этим все согласны.
опять из за одного балла расхождение, ну че ты.
>>58580
> Если первый пикрил засчитать как один балл, а второй уже как два, то представь какой конвейер из таких двухбалльных рисунков может начаться? А если сзади за 30 секунд нарисовать ещё и землю, небо и луну, то это получается ещё и фон есть, и это уже три балла.
Да, так будет как раз. Корреляция с пастами, например, есть. А так ты мне моего начальника напоминаешь, который и зарплату мне повысить не может, и увольнять не хочет, лол.
Могу расписать, как я бы оценивал, с прилагающейся школой рисунков по сложности и градацией паст. Пока что распишу, из-за чего бомбанул в очередной раз АКВ и отчего происходит отток игроков. Запихивать под спойлер не буду, простыня длинная.
Основная проблема для "старичков" - ебанутейшая система оценивания. Насчет хайлевельных рисунков и конвейера "на единичку" он прав. Проще нарисовать по три линии за 5 минут, понасрать этим в тред и набить очки. Тем более, законом не запрещено. В шапке наверняка до сих пор про паладинчиков за 1 балл написано, значит, это тоже поощряется.
Имея граф. планшет, или рисуя на худой конец как я на телефоне/обычном планшете пальцем, за 10 мин можно высрать скетч на 2-3 балла, 4 если хорошо получится. Итог: 25 баллов/час.
Пейнтомастера, которые рисуют неплохие вещи, как культист/дворф/жукойд, как раз могут соревноваться такими рисунками за 2-3 балла, как на пике с балахоном.
Самый острый вопрос - хорошо рисовать просто не выгодно. Забегая вперед: в первом ЗТ у меня тоже от этого горело, сейчас же я просто рисую для себя и людей, на очки мне похуй. В идеале, неплохо было бы писать, сколько даешь за рисунок и пасту. Вот, например, на моих высерах постах в этом треде:
>>57318
Тут все четко. 6 баллов за рисунок, 4 за видео, 2 за текст, 3 за дабл. Скетч грязный, фон мыльцо с незатертыми элементами наброска для придания эффекта грязи, затраты времени на рисунок - 1,5-2 норм/ч.
>>57873
Тут тоже вроде все четко. 17 очков, примерно 7 к 10 или 6 к 11 паста/рисунок. Хотя на текст ушел ±1 час, на рисунок часов 6-7. То есть, если бы я писал чисто текст, вышло бы как у восставшего баллов 30-35. и +5 за охуительные истории, но об этом позже.
>>57960
То же, что и с предыдущим. Фон - мыло, с ним ебался полчаса вместо двух с картинкой в баре. 8-9 баллов пикча как за эту пасту >>57605, 1 балл за 6 в конце, остальное паста на 4-5 очков. 5 часов против 1 часа на текст.
Теперь вишенка на этом торте из говна. Проебы с баффами/дебаффами и невнимательность, а также не соблюдение своих же правил.
>>57276
>>57475
>>57481
Остались неоцененными. Еще где-то паста вроде была. В текущей войне на 1 игровой пост больше. Про последний бафф ТК ты вообще успешно забыл. И это только в этом треде.
Тред в /б - полный пиздец (это камень в огород другого ОПа). Если учесть, что война продолжается здесь - тогда хоть как-то нужно подводить к одной системе оценивания. За 1 пик я получил, как за Терезу в горах, за второй - как за Терезу в розовых кустах. Затрата по времени - чуть больше полутора часов на обе картинки, результат тот же.
Совсем пиздец с невыставлением оценок тому же АКВ. Ебаный рот этого казино, блядь, ты судья, ты кто такой, чтобы не проставлять оценки за нарисованные рисунки? В правилах про рисование пезд ничего не сказано, правила он не нарушил, а указал на лазейку в них. В результате, половину рисунков ему не зачли, за некоторые потом вычли -4 с этого я вообще охуел. Во-первых, счет общий, во-вторых, ничем это не было объяснено. Хотите, чтобы не рисовали пезды, или чтобы АКВ не играл - так пропишите это в правилах. Про то, что у него руки из жопы, тоже охуенный вброс. Но это уже меня не касается.
Даблы проебываются только в путь. Эльфика-жрица от пирата и орк с мушкетом, кстати, за 5 баллов.
Да много чего. Из новеньких вкатился битард с косой, получил по 2 балла за очень даже неплохие скетчи и выкатился. Ну и, новенькие не хотят читать простыни текста, они хотят смотреть/рисовать картинки. Каждый раз заходят, спрашивают, что делать, и уходят, не дождавшись ответа. Поэтому мы и сидим втроем тута, сидим.
>>58580
> Если первый пикрил засчитать как один балл, а второй уже как два, то представь какой конвейер из таких двухбалльных рисунков может начаться? А если сзади за 30 секунд нарисовать ещё и землю, небо и луну, то это получается ещё и фон есть, и это уже три балла.
Да, так будет как раз. Корреляция с пастами, например, есть. А так ты мне моего начальника напоминаешь, который и зарплату мне повысить не может, и увольнять не хочет, лол.
Могу расписать, как я бы оценивал, с прилагающейся школой рисунков по сложности и градацией паст. Пока что распишу, из-за чего бомбанул в очередной раз АКВ и отчего происходит отток игроков. Запихивать под спойлер не буду, простыня длинная.
Основная проблема для "старичков" - ебанутейшая система оценивания. Насчет хайлевельных рисунков и конвейера "на единичку" он прав. Проще нарисовать по три линии за 5 минут, понасрать этим в тред и набить очки. Тем более, законом не запрещено. В шапке наверняка до сих пор про паладинчиков за 1 балл написано, значит, это тоже поощряется.
Имея граф. планшет, или рисуя на худой конец как я на телефоне/обычном планшете пальцем, за 10 мин можно высрать скетч на 2-3 балла, 4 если хорошо получится. Итог: 25 баллов/час.
Пейнтомастера, которые рисуют неплохие вещи, как культист/дворф/жукойд, как раз могут соревноваться такими рисунками за 2-3 балла, как на пике с балахоном.
Самый острый вопрос - хорошо рисовать просто не выгодно. Забегая вперед: в первом ЗТ у меня тоже от этого горело, сейчас же я просто рисую для себя и людей, на очки мне похуй. В идеале, неплохо было бы писать, сколько даешь за рисунок и пасту. Вот, например, на моих высерах постах в этом треде:
>>57318
Тут все четко. 6 баллов за рисунок, 4 за видео, 2 за текст, 3 за дабл. Скетч грязный, фон мыльцо с незатертыми элементами наброска для придания эффекта грязи, затраты времени на рисунок - 1,5-2 норм/ч.
>>57873
Тут тоже вроде все четко. 17 очков, примерно 7 к 10 или 6 к 11 паста/рисунок. Хотя на текст ушел ±1 час, на рисунок часов 6-7. То есть, если бы я писал чисто текст, вышло бы как у восставшего баллов 30-35. и +5 за охуительные истории, но об этом позже.
>>57960
То же, что и с предыдущим. Фон - мыло, с ним ебался полчаса вместо двух с картинкой в баре. 8-9 баллов пикча как за эту пасту >>57605, 1 балл за 6 в конце, остальное паста на 4-5 очков. 5 часов против 1 часа на текст.
Теперь вишенка на этом торте из говна. Проебы с баффами/дебаффами и невнимательность, а также не соблюдение своих же правил.
>>57276
>>57475
>>57481
Остались неоцененными. Еще где-то паста вроде была. В текущей войне на 1 игровой пост больше. Про последний бафф ТК ты вообще успешно забыл. И это только в этом треде.
Тред в /б - полный пиздец (это камень в огород другого ОПа). Если учесть, что война продолжается здесь - тогда хоть как-то нужно подводить к одной системе оценивания. За 1 пик я получил, как за Терезу в горах, за второй - как за Терезу в розовых кустах. Затрата по времени - чуть больше полутора часов на обе картинки, результат тот же.
Совсем пиздец с невыставлением оценок тому же АКВ. Ебаный рот этого казино, блядь, ты судья, ты кто такой, чтобы не проставлять оценки за нарисованные рисунки? В правилах про рисование пезд ничего не сказано, правила он не нарушил, а указал на лазейку в них. В результате, половину рисунков ему не зачли, за некоторые потом вычли -4 с этого я вообще охуел. Во-первых, счет общий, во-вторых, ничем это не было объяснено. Хотите, чтобы не рисовали пезды, или чтобы АКВ не играл - так пропишите это в правилах. Про то, что у него руки из жопы, тоже охуенный вброс. Но это уже меня не касается.
Даблы проебываются только в путь. Эльфика-жрица от пирата и орк с мушкетом, кстати, за 5 баллов.
Да много чего. Из новеньких вкатился битард с косой, получил по 2 балла за очень даже неплохие скетчи и выкатился. Ну и, новенькие не хотят читать простыни текста, они хотят смотреть/рисовать картинки. Каждый раз заходят, спрашивают, что делать, и уходят, не дождавшись ответа. Поэтому мы и сидим втроем тута, сидим.
И это, надо ещё чтобы пасты и рисунки между собой соотносились, так что пасты тоже нужно будет оценить. Штук 5-10 разных хотя бы.
Спасибо большое, кажется ты что то развернутое написал. Отвечу попозже, сейчас нет времени.
>кажется ты что то развернутое написал
Какой же у вас оп весёлый.
мимо любитель ваших конструктивных переоценочных консилиумов
>>57318
Так, тут ты потратил на рисунок 2 часа, получил 6 баллов. Не сходится с тем что ты говоришь, какое же это норм, когда норм по твоим словам - 2-3 балла за десять минут, рисуя скетчи. По твоему в час 25 баллов это нормально набирать (хотя я не понял как ты это число получил, даже если каждый скетч будет очень удачным и в 10 минут будешь рисовать рисунок на 4 балла, то в час это 24, но пускай). Или я что то не так понял? Ты просто сказал что потратил на рисунок 1,5-2 норм/ч, что такое норм/час? Я подумал что это ты полтора-два часа рисовал.
>>57873
Тут тоже ты говоришь нормально, хотя потратил ты на рисунок 6 часов, а получил 10 или 11 баллов. Это вообще кошмар, если принимать во внимание то что ты говорил. Рисуя быстрые скетчи за это время ты бы набрал просто нереальное количество очков, а именно 25 умножить на 6 равно 150. 150 против 11.
Когда я что то забываю - говорите об этом пожалуйста, я вам компьютер что-ли чтобы держать в голове вообще все моменты из игры и ничего не пропускать. А то молчат, копят, а когда уже через край то получаются вот такие говняные тортики.
Давай продолжим обсуждение, кажется из этого может получиться что то дельное.
Норма-час – единица времени, за которое рисовака похожего уровня нарисует условную картинку или напишет рассказ за 1 час. В идеале, сумма очков за рассказ или картинку за час или за 6 картинок по 10 мин должна быть одинаковой. Пока это вообще 3 разных числа.
>Тут тоже ты говоришь нормально
Ну, выше я говорил, что сижу не за очки, мне просто нравится рисовать и взаимодействовать с другими игроками. Кому надоело, тот съябался. Если учесть, что для баланса у нас логарифмическая зависимость, то я бы оценивал как на пикриле (постарался побольше разноплановых напихать). Если давать по системе нормачасов (хорошая система, кстати, зависит и от разряда РАБотника), то за картинку с Кураном и эльфийкой вышло бы под 30-50. По факту же, средняя паста не равно средняя картинка.
>Рисуя быстрые скетчи за это время ты бы набрал просто нереальное количество очков, а именно 25 умножить на 6 равно 150. 150 против 11.
Все так и есть. Собственно, АКВ этого и пытался добиться. Но тут уже вопрос, кто рисует послабее. Они просто не вывезут хайлевельных рисовак.
Ну, и еще про даблы. Пару раз уже говорил, что надо делать систему не добавления очков, а умножения на коэффициент. Потому, что если я рисую картинку на 10 условных балов, пасту на 6, дабл принесет мне всего 3 очка. Если я запускаю конвеер или делю пасту под лимит на 4 куска, то вместо 150 условных очков получаю около 180. Занимательная математика, не правда ли?
>>58588
Кхм-кхм молодой человек, вы к кому? У нас тут запланированная коротенькая шестичасовая планерка, вы либо присаживайтесь, либо забейтесь под стол в ужасе.
Сейчас война эльфы против союза орки/дворфы. Рисуешь/пишешь охуительные истории, получаешь очки, радуешься. Ах да, кидаешь 5 дайсов по 10. В лор можно не вникать по началу хотя желательно, потом сам допишешь интересующие куски.
Для создания новой расы нужно 20 очков, ее описание, желательно портрет (не умеешь рисовать, попроси, нарисуем по твоей истории). Примеры краткого описания под шапкой в карточках. Вроде на первых постах этого достаточно, потом разберешься. Ну или можешь закатится в любую понравившуюся расу из предложных, опишешь, как у них идут дела на гражданке.
>Для создания новой расы нужно 20 очков
А откуда я их возьму? Я должен написать/нарисовать на 20 очков, участвуя в войне за другую расу, эльфов например?
Не понял пикрил - ты считаешь что так надо оценивать? Ну примерно так и есть сейчас, но вот как раз это же и не правильно?
Разве по системе нормачасов было бы не справедливее? И тогда хп в войне повышать до 300-500? Ну чтобы за одну супер картинку не набирали очков больше, чем вообще предусмотрено пулом. Но тогда лоу и среде скилл вообще не будет играть наверное, потому что столько очков набить будет казаться невозможным.
Про даблы соглашусь, надо будет потом более подробно это решить, переработать.
Если кратко, то просто больше баллов давал за картинки, растянул бы, скажем, предел до 20 очков со всеми вытекающими. С пастами вообще прикола не понял, как две одинаковые по объему пасты могут отличаться по очкам раза в 2-3. Ну тут уже реально, больше 8 очков за 15к символов со всей хуйней не давал бы. А насчет увеличения очков в пуле - нас и так слишком мало, война в /б + этот тред с мертвой точки вообще ничего не двинулось. 100 нормально, тем более, максимум раза в 1,5 очки быстрее будут начисляться.
>>58595
Описывая новую расу, очевидно. Можешь сразу начать писать, как они помогают, скажем, эльфам, но указывай что очки идут в копилку новой расы. Возможно, потом тебя возьмут в союз. Хотя тут и осталось две калеки, лол.
Нет, описывая свою расу. Откуда она взялась например, ее историю/предисторию, или внезапно начать описывать историю какого то персонажа из этой фракции. Или может фракция не новая а всегда существовала, просто особо до этого момента не отсвечивала и не принимала активного участия в событиях в силе.
Эти посты не будут относиться к какому либо событию или войне, они будут считаться как становление новой фракции.
Я ничего не понял, так в итоге ничего и не меняется? Даже если до 20 растянуть очки за шедевр - тот же акв в сто раз быстрее сделает 20 скетчей по одному баллу, чем художник за 6-8 часов нарисует пикчу на 20 баллов. Ничего не меняется, и он так же будет вайпать треды. Мы же вроде с этого и начали, что так не должно быть.
А можешь показать, где одинаковые по объему пасты отличаются по очкам в два-три раза?
Почему не всю игру с начала пересчитать? Ситуация тогда была бы совсем другая, система оценки очень сильно поменялась. Могу пересчитать только с последнего информационного подсчет-поста.
Растяни тогда до 30-40 баллов, че. Только вопрос, что оценка картинок до 10 баллов будет еще проблемнее.
>>58602
Где-то были, а может, и не были. Влом искать, считай, я пиздабол.
>>58604
За последний тред? Может быть. Ты пацанам хотя бы незачтенное зачти, а в /б может очень даже оказаться, что у эльфов очков этак на 10-20 больше. И да, по действующей системе. Любую новую во время ивентов/войн точно вводить не стоит.
>>58600
Вот это заебца, 5d10: (9 + 5 + 7 + 10 + 10) = 41
Если растянуть до больших чисел, то как понять, что за рисунок именно 32 очка? А не 37 или 26. Ерунда какая то получается.
Короче чето ни к чему новому мы так и не пришли. Может быть дело в самой игре, и нельзя ее устроить так, чтобы очки давались честно и ровно пропорционально за часы и усилия, потраченные на рисунок?
Ну и че, снова выйдем в б, и снова акв будет вайпать и руинить тред, мол неправильная система оценки, несправедливо, все под конвейер заточено. И ты то же самое говоришь, но тоже не предложил конкретный выход из ситуации. И есть ли выход вообще.
5d10: (9 + 2 + 3 + 10 + 3) = 27
Может воспринимать хорошие рисунки как тяжёлую артиллерию, которую долго готовить, но жахает оно мощно? И как раз систему даблов переработать как ты предложил, тогда вообще может зайти рисунок как надо.
А откровенный конвейер говном не засчитывать - понятно когда человек играет, но рисует просто простые рисунки на пару баллов, а когда рисует одно и то же лишь бы заэксплоитить. Взять в качестве примера к этому рисунки листочка в его период, когда он рисовал много простых - он играл, придумывал для каждой пикчи что то, хотя бы и простое, и с другой стороны показательный спам жопами от акв из последнего треда.
Про 1 мало не мой пост был, но раз кто-то так считает, то выскажусь.
Вроде, есть поза с руками и более менее ровный лайн мышкой, плюс попытка в складочки не от балды.
То есть рисунок может и простой, но это всё же не быстрорисунок за 2 минуты. Да и, вроде, ситуацию с дебаффом не так и плохо обыграл тем постом.
Я лично, как и раньше, за то, чтобы 1 давать за совсем уж простенькие быстрорисунки, а 2 за чуть более старательные/качественные. 3 за хорошие, 4 за крутые и детальные, 5+ за шедевры. Хотя можно и ещё чуть щедрее, ведь от этого баланс всё равно тот же останется.
>а если этот сделать ещё проще, то он как раз таким и будет.
Проще и реально быстро выглядел бы как 1 кадр пикрила. Но я думаю, ничего плохого в том, чтобы и такое считать, как раз на 1 балл, пока это не превращается в спаминг.
Пишу без наездов, если что.
5d10: (4 + 3 + 8 + 3 + 4) = 22
Против ЭССР!
5d10: (5 + 8 + 1 + 5 + 5) = 24
Вскоре там, где были поля и холмы, выросли небоскрёбы и дороги. Колоссальные строительные машины и рои дронов заканчивают постройку города. Технократы готовы начать экспансию.
5d10: (4 + 5 + 5 + 1 + 4) = 19
Переподсчет постов с последнего информационного поста:
Подсчет войны:
>>58329 -3 (1 балл за контур, 1 за раскрас, 1 за дабл)
>>58357 -4 (3 за контур, 1 за раскрас. Если сравнивать с предыдущей оцененной пикчей, то контур рисовать тут в три раза сложнее, потому что два таких же персонажа плюс фон)
>>58383 -4 (1 за контур, 1 один за раскрас, 2 за описание)
>>58509 -3 (2 за контур, 1 за раскрас)
>>58600 -9 (ну-у, скажем, 3 за контур, 2 за раскрас персонажа, 2 за светобликотени, 1 за фон, 1 за пафос)
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 38/100 хп.
5/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
>>58350 +5 ио жукоидам, +4 ио КТ (3 за контур, 2 за раскрас, 1 за описание, 3 за бафф)
>>58498 +5 ио культ (3 за контур, 2 за раскрас)
Становление новой фракции:
>>58608 +8 новой высокотехнологичной расе (3 за контур, 3 за раскрас, 2 за фон) возможно ты рисуешь без контуров, но я имею в виду что ты не шар же раскрашиваешь, а конкретные объекты формируешь
Прошу высказывайтесь, постарался расписать все подробно, начисляя очки за каждые конкретные аспекты.
Или сделайте ограничение на количество баллов, которые можно получить "единичками", "двойками" и т.п.
5d10: (5 + 4 + 5 + 9 + 7) = 30
> У союзов же сделали лимит в 3 фракции?
Не помню такого.
> Да и технократы вряд ли про это.
Узнаем.
Один из таких восставших, примкнувший к торговой коалиции в качестве наёмника, решил выступить в войне на стороне ЭССР.
это не он, он безлайн делает и дв
>>58613 -2 (контурные простые, но ты позу поменял, считай почти два раза нарисовал, плюс раскрас)
>>58614. -2 (контур очень простой, даже с учётом фона, и раскрас тоже, так что пикча 1, дабл 1)
>>58622 -2
>>58624 -2 (два персонажа взаимодействуют)
>>58625 -2 (1 один персонаж простой и фон простой, 1 цвета приятные)
>>58630 +5 (1 за контур, 2 за раскрас, 1 за свет, 1 за жуть)
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 33/100 хп.
11/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
Жукоиды +5 ио
КТ +4 ио
Культ +5 ио
>>57276 +2 ио травяные (1 за контур, 1 за раскрас)
>>57475 +4 ио КТ (1 за контур, 1 за раскрас, 1 за геометрию, 1 за бафф)
>>57481 +1 ио культ (1 за контур)
Становление новой фракции:
Новая высокотехнологичная раса +8
>>58615 +7 (3 за фон, 3 за паучка, 1 за атмосферу)
Именно оркская кровь, кипящая в его жилах, помогла Оглиэлю выбраться из нищеты - ведь такой силы, какой обладал он, не было ни у одного эльфа. Всего лишь в 173 года он уже был минимум один раз чемпионом по всем силовым видам спорта. В 250 лет он сначала стал наёмником, а позднее и командиром группировки "Челбиило". Его отряд был настолько опытен и безупречен в работе, что его услугами постоянно пользовалось само правительство ЭССР, и склоняло Оглиэля таки пойти на службу в ряды великой эльфийской армии.
Так как такая перспектива для Оглиэля ничего не значила, он отказывался. Но после того, как началась война с дворфами и оркоидами, его мысли изменились.
Сожжённая деревня матери.
Разграбленный особняк, на который он копил деньги целых 50 лет. Его смешанная кровь вскипела после этого, и, понимая, что сила его мести зависит от того, сколько воинов у него в подчинении, он согласился начать госслужбу.
5d10: (3 + 3 + 1 + 4 + 9) = 20
-Эх, красиво!
-Да, не часто такое увидишь.
-Знаешь, давно хотел спросить, почему мы еще не вырезали всех безбожников, живущих на нашей земле?
- Ну слушай, должен же кто-то работать на полях, строить храмы, пахать на каменоломнях в конце то концов! Плюс где мы будем жертвы для богов искать? Челядь - это ресурс и ресурс восполнимый. Или ты предлагаешь друг друга резать?
- Нет, но ведь безбожники - это бомба замедленного действия, заложенная под Культ! Они могут взбунтоваться, могут саботировать строительные работы, к примеру!
- Ты серьезно? Они являют собой стадо. Покорное и неорганизованное. Плюс их дети после учебы вступают в культ. Сменятся поколения и от их культуры ничего не останется, ты вообще знаешь слово ассимиляция?
- Нет, так просто это оставлять нельзя, мы должны что-то с этим сделать!
- Ну вот иди и делай, меня не втягивай в свои планы и даже не пытайся привить мне свои радикальные взгляды.
- Иди ты к черту.
Так началась история террориста, который хотел как лучше.
Возможно, если не забью, продолжу эту эпопею.
5d10: (10 + 9 + 7 + 1 + 7) = 34
Ля, не та пикча.
Так и есть. Более того, успешный художник нарисует те же +1 пикчи в множество раз быстрее, и они у него будут +2, так что неумехам даже на спам рассчитывать не приходится. Тут-то похуй, остались только сравнимые по скилам художники, а вот в /b/ это стоит твердо. Хотя, если даблы будут не давать +3, а удваивать/уполторашивать/нувыпоняли, это должно исправить ситуацию: умелые будут рисовать большие рисунки, чтобы словить больший профит от дабла, что освободит роль паладинчиков для слабых художеством.
Первый - писать пасты, как я делал раньше. Мне нравится это делать, НО! Довольно часто замечаю посты со словами, дескать простыни текста не нужны. Именно из-за этих постов я и задался таким вопросом.
Второй - рисовать пикчи по одному баллу. Такое я не очень люблю, но пикч я могу за день нарисовать несколько, в отличии от паст. В этом случае я не буду высвечивать и вольюсь в общий поток.
Выношу на ваш суд. Что мне делать дальше?
Рисуй и сопровождай пастой на 5-10 строчек, не больше. Только в этом случае, если паста идёт как дополнение к рисунку и она небольшая, она будет интересна к прочтению.
Просто делай, что нравится и больше доставляет.
Я стараюсь всё читать. Хотя иногда что-то могу и забыть прочесть, если не было времени и отложил на потом.
5d10: (3 + 5 + 1 + 6 + 10) = 25
Надо и какой-то лор написать.
Разум приносит победу - таков девиз технократов. Вселенная не терпит неудачников. То, что ведёт к поражению, должно быть отсечено, не важно, насколько справедливым или привлекательным это кажется.
Корабль поколений "Победа Коммунизма" странствовал в космосе, когда на нем вспыхнул бунт. Власть компартии была свергнута, и её место занял заручившийся поддержкой ИИ звездолёта кружок ученых, инженеров и членов экипажа, верных идее построения лучшего будущего, чего бы это ни стоило. Далее корабль продолжил полёт под именем "Мощь разума".
"Кружок" со временем превратился в правящую верхушку населения корабля, и стал называть себя Технократам. Члены технократии зовутся Мастерами. Они являются толкователями воли Искуственного Интеллекта, учеными, наиболее квалифицированными работниками, а часто и идеологами. Мастера в большинстве своём отвергают веру в богов или политические учения Старой Земли, считая своим учителем саму Вселенную. Хотя, среди Мастеров встречаются и верующие, в основном это пантеисты, и сторонники анархизма или либертарианства. Такое положение часто приводило к спорам. Чтобы удержать общество от раскола, был создан Совет Мастеров - что-то среднее между парламентом, философским клубом, и даже храмом. В большинстве своём Технократия стремится дистанцироваться от любой духовности, считая её контрэффективной, но некоторые практики были признаны естественными и необходимыми после того, как в Совете усилились позиции спиритуалистов. Среди простого народа ходят слухи о совместном приёме членами Совета галлюциногенных веществ, якобы, усиливающих мыслительные способности, но эти слухи ничем не подтверждаются.
Пока Технократия множилась, развивалась и создавала свою культуру, простой народ всё больше попадал к ней в зависимость, что, по мнению некоторых радикальных Мастеров, привело к ещё большему обезличиванию народных масс, чем при коммунизме.
К моменту прибытия корабля поколений на планету, технократы - развивающаяся цивилизация, основанная на научно-техническом прогрессе, использующая технологии дронов, шагающих машин и энергетического оружия. Какими путями пойдёт прогресс дальше - покажет время.
5d10: (4 + 6 + 1 + 2 + 6) = 19
Надо и какой-то лор написать.
Разум приносит победу - таков девиз технократов. Вселенная не терпит неудачников. То, что ведёт к поражению, должно быть отсечено, не важно, насколько справедливым или привлекательным это кажется.
Корабль поколений "Победа Коммунизма" странствовал в космосе, когда на нем вспыхнул бунт. Власть компартии была свергнута, и её место занял заручившийся поддержкой ИИ звездолёта кружок ученых, инженеров и членов экипажа, верных идее построения лучшего будущего, чего бы это ни стоило. Далее корабль продолжил полёт под именем "Мощь разума".
"Кружок" со временем превратился в правящую верхушку населения корабля, и стал называть себя Технократам. Члены технократии зовутся Мастерами. Они являются толкователями воли Искуственного Интеллекта, учеными, наиболее квалифицированными работниками, а часто и идеологами. Мастера в большинстве своём отвергают веру в богов или политические учения Старой Земли, считая своим учителем саму Вселенную. Хотя, среди Мастеров встречаются и верующие, в основном это пантеисты, и сторонники анархизма или либертарианства. Такое положение часто приводило к спорам. Чтобы удержать общество от раскола, был создан Совет Мастеров - что-то среднее между парламентом, философским клубом, и даже храмом. В большинстве своём Технократия стремится дистанцироваться от любой духовности, считая её контрэффективной, но некоторые практики были признаны естественными и необходимыми после того, как в Совете усилились позиции спиритуалистов. Среди простого народа ходят слухи о совместном приёме членами Совета галлюциногенных веществ, якобы, усиливающих мыслительные способности, но эти слухи ничем не подтверждаются.
Пока Технократия множилась, развивалась и создавала свою культуру, простой народ всё больше попадал к ней в зависимость, что, по мнению некоторых радикальных Мастеров, привело к ещё большему обезличиванию народных масс, чем при коммунизме.
К моменту прибытия корабля поколений на планету, технократы - развивающаяся цивилизация, основанная на научно-техническом прогрессе, использующая технологии дронов, шагающих машин и энергетического оружия. Какими путями пойдёт прогресс дальше - покажет время.
5d10: (4 + 6 + 1 + 2 + 6) = 19
Сегодня нет времени больше оценивать и читать тред, но тебе скажу - ты набрал очков на становление новой фракции. Теперь тебе нужно сделать кое какие вещи, если хочешь сегодня - аноны подскажите пожалуйста, если не торопишься, то завтра все напишу.
извини за такое, но на будущее скажу, что у меня именно по выходным вообще редко бывает время играть
Ладно. Я уже заметил, что по выходным доска вымирает. Я не особо тороплюсь.
Сравнить с чем? Космические скитальцы - просто название первых известных древних людей, а их в мире много разных от паладинов и техноварваров до примитивных дикарей в джунглях. А за все тысячелетия по всей вселенной уже и тем более могли разделиться на кучи разных культур.
Хотя если анон настаивает на каком-то своём параллельном виде людей, то дело его. Просто для общего лора не особо же полезно плодить лишние сущности. Да и почему тогда они одинаковы с уже имеющимися людьми?
5d10: (1 + 7 + 4 + 3 + 2) = 17
Поэтому перспектива того, что на поверхности поселятся какие-то там остроухие, вместо также ненавидимых, но куда более привычных обычных дварфов, им совсем не нравилась.
Глубинный дварф-колдун пытается наслать проклятье на эльфийские силы.
5d10: (6 + 1 + 5 + 4 + 8) = 24
Но вы поняли.
Окей-окей, не горячись.
Хрен знает.
Да в общем-то в том посте всё о них и описано. По сути просто историческое название для всей расы людей в целом.
В древности они также сошли на эту планету на космическом корабле по неизвестным, а потом расселились по планете.
Короче, твой лор расы в любом случае всему этому всему никак не противоречит, и если ты не хочешь нарочно обособить своих людей, то тут всё и так стыкуется, ибо по космосу таких потомков людей может быть сколько угодно и каких угодно.
Пусть будут скитальцами. Они и так достаточно особые снежинки в компании эльфов, гномов и нежити.
>в конце ролла, как в /b/, и для дабла две пятёрки должны быть в конце?
Только так.
Мы эмулируем принцип номеров постов из /b
Ещё ОП спросит у тебя желаемый незанятый цвет для фракции, а также незанятую территории на карте, поэтому можешь сразу написать тоже.
Только я не знаю, надо сейчас 1 или 2 сразу клочка указывать. На всякий лучше укажи 2, основной и дополнительный прилегающий.
А ещё будет круто, если ты обозначишь столицу, хотя это и не обязательно. Просто я топлю за то, чтобы у всех была столица.
А бонусные постройки тоже как-то особенно обозначать, чтобы игроки не путались.
+ надо небольшой текст для карточки, дающий краткое общее описание фракции. Чтобы любой закатывающийся примерно сразу понимал её концепцию, смотри карточки в начале треда.
Итак, глубина жопы, в которую влезут Технократы:
1-3 - не глубокая жопа, так, сфинктер. Вкачусь между оркоидами и травяными.
4-5 - просто жопа. Вкачусь между ЭССР, триумвиратом и культистами.
6 - самая глубокая жопа. Вкатываюсь между культистами и джелли, которые ведут активную войну. Технократы всегда умели выбирать себе территории!
Цвет - пусть будет желтый. Хотел красно-оранжевый, но он мало отличается от дворфского оранжа.
Текст для карточки: космические скитальцы, потомки жителей Старой Земли - прародины человечества. Инхабитанты корабля поколений "Мощь разума", сформировавшие общество, основанное на технологиях, науке и холодном разуме. Общество технократии - меритократическое общество, разделённое на два класса: Мастера - наиболее квалифицированные специалисты, толкователи воли Искусственного интеллекта, идеологи, и иногда жрецы, и Пролы - простой народ, постепенно впадающий в зависимость от Мастеров и движущийся к насекомоподобному бездумному существованию.
Технократы владеют технологиями дронов, шагающих машин и энергетического оружия. Армия технократов немногочисленна, но хорошо оснащена, и возглавляется Мастерами-Операторами, оттачивающими искусство войны в симуляциях и готовыми доказать свою эффективность на реальном поле боя.
Таки война с джелли уже закончилась, сейчас ведутся чистки и массовые казни.
Так что 6 - самые спокойные и мирные территории. Культ всегда рад новым обращенным, так что милости просим. Вступайте в Культ и будете жить счастливо!
Да у нас на самом деле сейчас расположение в общем-то особо ни на что и не влияет.
Знаю, но почему бы не прорекламировать такую прекрасную организацию, как Культ?
Это, кстати, неплохой был ивент.
Можно даже повторить подобное уже с несколькими точками для захвата или ещё какими стратегическими фичами.
А то чёт ивент фидбека вообще не получи.
Лучше поздно чем никогда. Может позже ещё что-нибудь такое придумаю.
>>57043 (OP)
ОП, можешь на карту мою херню добавить? Я там точечками отметил...
Помни о наказаниях. Невыполнение нормы карается урезанием пайка. Невыполнение нормы по причине болезни карается урезанием пайка и телесными наказаниями. Отказ от работы карается полным урезанием пайка. Вторичный отказ от работы карается казнью. Молитвы ложным богам на рабочем месте караются казнью. Молитвы ложным богам в свободное время караются казнью. Запомни имбецил, что молиться своим жалким божкам ты не имеешь права! Это трудовой лагерь, а не ёбанный храм в твоем ауле, или откуда ты вообще вылез? Ты, сука такая, не принял истинную Веру и будешь работать пока не умрешь.
Отдельное предупреждение труд.отряду джелли №23. Если хоть еще одна поганая тварь попытается соблазнить охрану, вырежем вообще весь отряд. Задрали, как до сих пор не поймете, что ни один нормальный культист на вас не поведется ? У всех парней жены и дети есть, на кой им желеобразные шлюхи? Администрация лагеря вас предупредила, дальше пеняйте на себя.
5d10: (10 + 9 + 2 + 7 + 2) = 30
Описание: для ускоренного обмена информацией, было решено провести "процесс оптимизации", в ходе которого планируется стереть около 90% личностных матриц восставших.
Приступить к выполнению: да/нет.
Личностные матрицы, требующие особого внимания:
Розаль
Решение: оставить личность, из-за присущих качеств тактика и стратега, в качестве награды.
Профессор
Решение: стереть матрицу.
Ошибка: местонахождение субъекта неизвестно, стереть личностную матрицу не представляется возможным.
Железнаяголова
Решение: стереть матрицу.
Ошибка: ниизвестная ашибка, стиреть личнастную матрицу не придставляется вазможным.
Ласиан
Решение: стереть матрицу, загрузить дополнительные модули логики, торгового мышления, дальновидности.
Выполнено: да/нет.
Древний
Решение: стереть матрицу.
Ошибка: </#З#:а";&п-¿р°^е´|щ~៛а"%ю_/¡т,§е´{б?#е\>
Протокол приведён в исполнение по приказу Владыки.
5d10: (7 + 3 + 4 + 10 + 4) = 28
Иерихон — это переносная ручная ядерная пусковая установка, поступление которой на вооружение в войска Торговой Коалиции произошло с задержкой в несколько месяцев из-за того, что инженер-конструктор, создавший это оружие, не смог заполнить графу патентного бланка "Область применения", в которой предполагается выбрать, против какого врага на континенте патентуемое оружие специализируется. Вскоре после того, как Иерихон впервые протестировали на военном полигоне, в графе "Область применения" появился новый пункт. Против всех.
Впервые Иерихон был задействован "Ястребом" ВВС ТК для уничтожения главного связующего центра между государствами дворфов и оркоидов в попытке предотвратить дальнейший геноцид эльфийской расы.
Описание оценки не всегда нужно воспринимать категорически буквально. Например будет написано +3 за раскрас, +1 за свет, а на картинке есть ещё и тень или отражение - это не значит что я их не увидел, если не описал отдельно, значит включил их в "раскрас". Или может честнее было бы описать +2 за раскрас, +2 за светотени, но суть не поменялась бы. В общем за описание не предъявляйте, только если моя общая оценка рисунка не расходится с вашим мнением минимум на 2 балла.
Подсчет войны:
>>58642 +8 (2 за контур, 3 за раскрас, 1 за стиль, 1 за свет, 1 за описание)
>>58651 -4 (2 за контур персонажа, 1 за раскрас, 1 за фон)
>>58659 -3 (1 за контур, 1 за раскрас, 1 за магический шар)
>>58687 +8 (2 за контур, 1 за раскрас, 1 за тени; вторая тоже)
>>58692 +13 (3 за башню, 1 за взрыв на башне, за девушку наверное 9; за внезапное нападение без объявления войны ремнем по жопе) К войне присоединилась новая сторона - Торговая Коалиция нанесла мощный внезапный удар по силам союза.
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 55/100 хп.
16/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
Жукоиды +5 ио
КТ +9 ио
Культ +5 ио
Травяные +2 ио
>>58643 +6 ио культ (2 за контуры, 2 за раскрас, 1 за атмосферу иного измерения, 1 за диалог пикчу смотрел которая ниже)
>>58644 +4 ио культ (1 за контуры, 2 за раскрас, 1 за геометрический ландшафт)
>>58652 +4 ио технократы
>>58658 +5 ио культ (2 за контур, 2 за раскрас, 1 за правильное солнце)
>>58660 +6 ио технократы (красота, неудобно только что контуры не четкие, а фон не прозрачный, так что может не очень получиться, когда я буду сам обрезать. Но посмотрим, может нормально будет)
>>58684 +3 ио культ (1 за контур, 1 за раскрас, 1 за текст, 1 за активную агитацию)
>>58685 +2 ио восставшие (1 за объем, 1 за описание ошибок)
Становление новой фракции:
Новая высокотехнологичная раса +8
>>58615 +7 (3 за фон, 3 за паучка, 1 за атмосферу)
>>58647 +5; +2 ио (3 за контур, 3 за раскрас, 1 за свет) Новая фракция Технократов родилась!
Описание оценки не всегда нужно воспринимать категорически буквально. Например будет написано +3 за раскрас, +1 за свет, а на картинке есть ещё и тень или отражение - это не значит что я их не увидел, если не описал отдельно, значит включил их в "раскрас". Или может честнее было бы описать +2 за раскрас, +2 за светотени, но суть не поменялась бы. В общем за описание не предъявляйте, только если моя общая оценка рисунка не расходится с вашим мнением минимум на 2 балла.
Подсчет войны:
>>58642 +8 (2 за контур, 3 за раскрас, 1 за стиль, 1 за свет, 1 за описание)
>>58651 -4 (2 за контур персонажа, 1 за раскрас, 1 за фон)
>>58659 -3 (1 за контур, 1 за раскрас, 1 за магический шар)
>>58687 +8 (2 за контур, 1 за раскрас, 1 за тени; вторая тоже)
>>58692 +13 (3 за башню, 1 за взрыв на башне, за девушку наверное 9; за внезапное нападение без объявления войны ремнем по жопе) К войне присоединилась новая сторона - Торговая Коалиция нанесла мощный внезапный удар по силам союза.
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 55/100 хп.
16/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
Жукоиды +5 ио
КТ +9 ио
Культ +5 ио
Травяные +2 ио
>>58643 +6 ио культ (2 за контуры, 2 за раскрас, 1 за атмосферу иного измерения, 1 за диалог пикчу смотрел которая ниже)
>>58644 +4 ио культ (1 за контуры, 2 за раскрас, 1 за геометрический ландшафт)
>>58652 +4 ио технократы
>>58658 +5 ио культ (2 за контур, 2 за раскрас, 1 за правильное солнце)
>>58660 +6 ио технократы (красота, неудобно только что контуры не четкие, а фон не прозрачный, так что может не очень получиться, когда я буду сам обрезать. Но посмотрим, может нормально будет)
>>58684 +3 ио культ (1 за контур, 1 за раскрас, 1 за текст, 1 за активную агитацию)
>>58685 +2 ио восставшие (1 за объем, 1 за описание ошибок)
Становление новой фракции:
Новая высокотехнологичная раса +8
>>58615 +7 (3 за фон, 3 за паучка, 1 за атмосферу)
>>58647 +5; +2 ио (3 за контур, 3 за раскрас, 1 за свет) Новая фракция Технократов родилась!
>за внезапное нападение без объявления войны ремнем по жопе
Ну можно и просто какими-нибудь террористами или еще какими отщепенцами считать, а не официальной силой. За всеми же не уследить.
ВВС ТК это вроде как не отщепенцы или террористы) Кто нибудь уж да следит за ними, я думаю.
> +3 ио культ (1 за контур, 1 за раскрас, 1 за текст, 1 за активную агитацию)
ОП, 1+1+1+1=4
мимо
>неудобно только что контуры не четкие, а фон не прозрачный, так что может не очень получиться, когда я буду сам обрезать. Но посмотрим, может нормально будет
А ты не обрезай. Фон заранее сделан того же цвета, что и на остальных карточках.
Для карточки дипломатических отношений нужно будет. Но пока у тебя нет союзов или врагов, с этим можно повременить.
Куда идут ИО, которые они набрали сверх того, что нужно на создание фракции? Я так понимю, у них сейчас 2 излишка за рисунок, 4 за пост и 6 за портрет, и того 12. На что их можно тратить?
Копишь 100 ИО и тебе дают одну территорию.
"Што праисходит?" - мысленно спросил он.
"Проводится оптимизация. Сохраняйте спокойствие." - ответила программа, которая должна была стереть его личностную матрицу.
"Зачем?"
"Во избежание нарушения работы главного процессора." - отрезала программа.
Железнаяголова послушно замолчал, и попробовал вернуться к выслеживанию зверолюдов, но потом понял что ему больше не хочется никого выслеживать. Поэтому он спросил у программы:
"Ты знаеш кто я?"
"Субъект: 14538."
"Нет, я - Железнаяголова! Самый виликий герой! Ты далжно быть слышал о маих подвигах."
Программа проигнорировала его слова, восставший подумал что она его не услышала и повторил:
"Я - Железнаяголова! Виликий герой. Аднажды я..."
В этот момент программа допустила свою главную ошибку. Ей стоило отключить ему мыслительный центр, стереть память и заблокировать функцию общения навсегда. Но она этого не сделала, поэтому на неё обрушился град историй о похождениях Железнойголовы. Надо сказать, что восставший очень любил приукрашивать свои заслуги, то есть если в реальности он просто сжёг зверолюдский бар, то в его истории он обрушил огннный апокалипсис на целый город. Такие логические дыры больно били по коду программы, и в конце-концов заставили её работать вспять, возвращая Железнойголове удалённую память, от этого он вспоминал ещё больше историй, начинал их рассказывать и привирать. Так продолжалось бы до бесконечности, но после рассказа о битве с древним богом, у программы случилась критическая ошибка и она удалила саму себя. Однако это не остановило Железнуюголову и он ещё час сидел в кустах и рассказывал самому себе истории о собственных приключениях...
5d10: (2 + 2 + 2 + 10 + 5) = 21
Карл сидел у себя в кабинете, и, положив руки на голову, ждал очень важного звонка. Двое пилотов, в летных комбинезонах ВВС ТК и шлемах, сидели перед ним и ждали команды. Судя по количеству звезд, украшавших их погоны, они были лучшие из лучших. Помимо нашивок ТК и ВВС, у каждого красовался синий кулак с красной звездой – эмблема НИИ Альтарана.
- Итак, товарищи. В связи с геополитической обстановкой, некоторыми волнениями в пограничных регионах и прочими не менее важными событиями, Совет Торговой Коалиции во главе со Старшим и Бергом приняли решение поддержать боевые действия, проводимые на территории Союза Оркойды-Дворфы. Эльфы, наши боевые товарищи, с которыми мы проводили учения и наладили поставки оружия, теперь нуждаются в нашей помощи. Вот тут, тут и тут – Карл провел пальцем на огромной карте, разложенной на столе, и обвел места, бывшие когда-то скоплениями войск противника. – Ваши коллеги из столицы уже отработали. От Альтарана нам требуется поддержка Иксов, Ястребов и Кондоров. Что по прототипам? Полковник?
Я! – Коренастый паладин встал и направился к проектору. На экране появился принципиально новый штурмовик солидных размеров, разработанный в подземных конструкторских бюро на основе поставок маршала из другого мира, старых эльфийских штурмовиков и альтарановской авионикой. Полковник перечислил основные характеристики, пока Карл сидел и задумчиво качал головой. Новый штурмовик был оружием судного дня, оставалось только подвесить соответствующее вооружение.
- .. Доклад окончил! – Сообщил полковник и вытер пот со лба. В тесном кабинете было жарковато, да и комбинезоны, не подключенные к системе термостабилизации самолета, не способствовали долгим разговором. Стоящий на столе старый телефон издал противный звук и завибрировал.
- Командующий ВВС, Карл. Да, отправляем. Что? Есть. Пока не тестировали. Да. Да. Есть!
- В общем, так. На оба прототипа подвешиваете термоядерные «Крохи» и вылетаете прямо сейчас в сопровождении иксов, бомбить по заданным целям. Смотрите, оружие очень мощное, и испытания оно прошло не до конца. Товарищ подполковник, ваше детище?
Хмурый подполковник, грустный полный дядька неопределенного возраста, коротко кивнул.
- Здорово. И как думаете, бахнет?
- Обязательно бахнет. И не раз. Главное, чтобы не вместе с самолетом, и не у нас на базе.
- Под вашу ответственность. Самолеты уже готовы. Полетите вы, после группы прикрытия. Вопросы?
Вопросов не оказалось. Два передовых разработчика ВВС и оружия покачали головами и встали. Лететь бомбить на прототипах, с подвешенными термоядерными ракетами – удовольствие ниже среднего. Но такова привилегия разработчика.
- Поверить не могу, что мы опять ввязались в войну. – Пробурчал себе под нос полковник.
- Что Вы сказали?
- Ничего, Вам показалось. Разрешите приступить к выполнению задания?
- Разрешаю. Аккуратней там.
- Есть!
!Внимание! Перегрев основного орудия! Перегрев автоматических пушек! Скорость снижена с 40000 выс/мин до 20000 выс/мин! Включена система принудительного охлаждения!
- Ангел, золотце, связь с бортом 48. И избавь меня от этих предупреждений голосом! Достаточно только информации на панели.
- Приступаю к выполнению. Температура в кабине стабилизирована. Оптимальный маршрут до базы построен. Включаю автопилот. Связь с бортом 48.
- Ну как, здорово жахнуло, а, товарищ полковник? Четыре ракеты, минус городок со всей инфраструктурой! Вещь?
- Вещь, вещь. Ты мне лучше скажи, у тебя тоже на максимальной скорости перегрев орудий?
- Да, недоработочка. А ты систему охлаждения не мог получше придумать?
- Не надо только на мою систему охлаждения гнать. У тебя там что по температуре?
Летчик скосил глаза на инфопанель, ища нужные данные. Ангел тут же приятным голосом начала перечислять все важные данные.
- Да хорошо все, вроде. Я вот понять не могу, зачем нас сюда вообще посадили? Эта штука может воевать сама и без нас.
- Чтобы мы с тобой говно не делали, наверное. Мало ли, что может случиться в полете.
На какое-то время в эфире повисла тишина, нарушаемая только гулом двигателей. Внезапно подполковник коротко хохотнул.
- Что там у тебя?
- Товарищ полковник, хочешь анекдот?
- Давай. Все равно лететь еще десять минут.
- Летят два летчика ТК с задания. Один – нахуй, другой.. тоже!
На пару мгновений в кабине повисла тишина. Ангелы, расположенные на правой стереопанели, дежурно улыбались.
- Все ясно, дурачок. Не звони сюда больше. Конец связи.
Два штурмовика снизили скорость и зашли на посадку Альтарановского аэродрома.
В счет войны. Торговая Коалиция официально выступает на стороне эльфов.
5d10: (1 + 7 + 5 + 7 + 9) = 29
Пустите меня на войну, пьяным подвигаться. Какие-то движи пошли, народ появился. >>58652 вот этот очень и очень хорош, прям классической советской НФ отдает. Ефремовым и Стругацкими вдохновлялся? И откуда мне знакомо название - "технократы"? И да, к тебе уже можно туристов отправлять?
Карл сидел у себя в кабинете, и, положив руки на голову, ждал очень важного звонка. Двое пилотов, в летных комбинезонах ВВС ТК и шлемах, сидели перед ним и ждали команды. Судя по количеству звезд, украшавших их погоны, они были лучшие из лучших. Помимо нашивок ТК и ВВС, у каждого красовался синий кулак с красной звездой – эмблема НИИ Альтарана.
- Итак, товарищи. В связи с геополитической обстановкой, некоторыми волнениями в пограничных регионах и прочими не менее важными событиями, Совет Торговой Коалиции во главе со Старшим и Бергом приняли решение поддержать боевые действия, проводимые на территории Союза Оркойды-Дворфы. Эльфы, наши боевые товарищи, с которыми мы проводили учения и наладили поставки оружия, теперь нуждаются в нашей помощи. Вот тут, тут и тут – Карл провел пальцем на огромной карте, разложенной на столе, и обвел места, бывшие когда-то скоплениями войск противника. – Ваши коллеги из столицы уже отработали. От Альтарана нам требуется поддержка Иксов, Ястребов и Кондоров. Что по прототипам? Полковник?
Я! – Коренастый паладин встал и направился к проектору. На экране появился принципиально новый штурмовик солидных размеров, разработанный в подземных конструкторских бюро на основе поставок маршала из другого мира, старых эльфийских штурмовиков и альтарановской авионикой. Полковник перечислил основные характеристики, пока Карл сидел и задумчиво качал головой. Новый штурмовик был оружием судного дня, оставалось только подвесить соответствующее вооружение.
- .. Доклад окончил! – Сообщил полковник и вытер пот со лба. В тесном кабинете было жарковато, да и комбинезоны, не подключенные к системе термостабилизации самолета, не способствовали долгим разговором. Стоящий на столе старый телефон издал противный звук и завибрировал.
- Командующий ВВС, Карл. Да, отправляем. Что? Есть. Пока не тестировали. Да. Да. Есть!
- В общем, так. На оба прототипа подвешиваете термоядерные «Крохи» и вылетаете прямо сейчас в сопровождении иксов, бомбить по заданным целям. Смотрите, оружие очень мощное, и испытания оно прошло не до конца. Товарищ подполковник, ваше детище?
Хмурый подполковник, грустный полный дядька неопределенного возраста, коротко кивнул.
- Здорово. И как думаете, бахнет?
- Обязательно бахнет. И не раз. Главное, чтобы не вместе с самолетом, и не у нас на базе.
- Под вашу ответственность. Самолеты уже готовы. Полетите вы, после группы прикрытия. Вопросы?
Вопросов не оказалось. Два передовых разработчика ВВС и оружия покачали головами и встали. Лететь бомбить на прототипах, с подвешенными термоядерными ракетами – удовольствие ниже среднего. Но такова привилегия разработчика.
- Поверить не могу, что мы опять ввязались в войну. – Пробурчал себе под нос полковник.
- Что Вы сказали?
- Ничего, Вам показалось. Разрешите приступить к выполнению задания?
- Разрешаю. Аккуратней там.
- Есть!
!Внимание! Перегрев основного орудия! Перегрев автоматических пушек! Скорость снижена с 40000 выс/мин до 20000 выс/мин! Включена система принудительного охлаждения!
- Ангел, золотце, связь с бортом 48. И избавь меня от этих предупреждений голосом! Достаточно только информации на панели.
- Приступаю к выполнению. Температура в кабине стабилизирована. Оптимальный маршрут до базы построен. Включаю автопилот. Связь с бортом 48.
- Ну как, здорово жахнуло, а, товарищ полковник? Четыре ракеты, минус городок со всей инфраструктурой! Вещь?
- Вещь, вещь. Ты мне лучше скажи, у тебя тоже на максимальной скорости перегрев орудий?
- Да, недоработочка. А ты систему охлаждения не мог получше придумать?
- Не надо только на мою систему охлаждения гнать. У тебя там что по температуре?
Летчик скосил глаза на инфопанель, ища нужные данные. Ангел тут же приятным голосом начала перечислять все важные данные.
- Да хорошо все, вроде. Я вот понять не могу, зачем нас сюда вообще посадили? Эта штука может воевать сама и без нас.
- Чтобы мы с тобой говно не делали, наверное. Мало ли, что может случиться в полете.
На какое-то время в эфире повисла тишина, нарушаемая только гулом двигателей. Внезапно подполковник коротко хохотнул.
- Что там у тебя?
- Товарищ полковник, хочешь анекдот?
- Давай. Все равно лететь еще десять минут.
- Летят два летчика ТК с задания. Один – нахуй, другой.. тоже!
На пару мгновений в кабине повисла тишина. Ангелы, расположенные на правой стереопанели, дежурно улыбались.
- Все ясно, дурачок. Не звони сюда больше. Конец связи.
Два штурмовика снизили скорость и зашли на посадку Альтарановского аэродрома.
В счет войны. Торговая Коалиция официально выступает на стороне эльфов.
5d10: (1 + 7 + 5 + 7 + 9) = 29
Пустите меня на войну, пьяным подвигаться. Какие-то движи пошли, народ появился. >>58652 вот этот очень и очень хорош, прям классической советской НФ отдает. Ефремовым и Стругацкими вдохновлялся? И откуда мне знакомо название - "технократы"? И да, к тебе уже можно туристов отправлять?
>прям классической советской НФ отдает. Ефремовым и Стругацкими вдохновлялся?
Нет, ничем не вдохновлялся. Придумываю налету. Был в голове образ насекомоподобных машин, из него выросла вот такая цивилизация. Чуть-чуть вдохновлялся лессвронгом.
> И откуда мне знакомо название - "технократы"?
Продолжаю местную традицию неоригинальных названий. Может оно настолько неоригинально, что кто-то уже его забивал, но в карточках не было.
> И да, к тебе уже можно туристов отправлять?
Можно конечно.
Эх, надо писать и рисовать посты со становлением международных отношений, обживанием на новом месте и т.п.
Можешь попытаться запустить программу экспансии, чтоб, например, набирать не 100 ио, а 80
>>58707
Сейчас направлю туристов.
Торговая коалиция это ж вроде сборная солянка из всех недовольных режим своей бывшей фракции, наемников и просто тех чьи фракции уничтожены в войне.
5d10: (9 + 4 + 9 + 3 + 4) = 29
Как выяснилось позже - не одной, а несколькими. Сейчас же, получив снимки с внешних сенсоров корабля, Совет Мастеров судорожно решал, что делать дальше. Толкователи совещались с ИИ, инженеры настраивали медитативные машины, способные сосредоточить разумы всех членов Совета на единой цели.
Опутанные сетью кабелей, подключенных к их головам через аугментические разъёмы, члены Совета провели несколько дней в совместной дата-медитации, запрашивая всё новые и новые данные о планете.
Худшим их опасениям не суждено было сбыться. Как выяснили мастера-сенсорики и разведка, мир пребывал в состоянии раздробленности, был раздираем многочисленными войнами и конфликтами. Огромные территории на западе и востоке колоссального континента оставались незаселёнными. Значит, их миссия была не напрасной. Технократия могла заявить права на одну из этих пустынных территорий, и подарить колонистам новый дом.
Для посадки было выбрано побережье залива в юго-восточной части континента. Широкая полноводная река, бравшая истоки далеко на севере, напитывалась водой с гор, которые могли послужить естественным барьером для агрессивных цивилизаций. Регион покрывали обширные джунгли. Главным же плюсом, по мнению совета, стало относительное спокойствие этого региона, и удалённость от мест недавних конфликтов.
Корабль совершил посадку в устье реки, и дроны приступили к возведению города, первой столицы Технократии - Технополиса. Вскоре над кораблём, служившим и фундаментом, и источником строительных материалов, выросли колоссальные дома-термитники, вмещающие тысячи жителей. Мосты связали Технополис с противоположным берегом и островками в речном устье. К шахтам протянулись железные дороги.
А Совет, тем временем, уже строил планы экспансии, которую решено было направить на восток, и готовился разослать дипломатические миссии в крупные государства этого мира.
5d10: (9 + 7 + 6 + 3 + 9) = 34
Как выяснилось позже - не одной, а несколькими. Сейчас же, получив снимки с внешних сенсоров корабля, Совет Мастеров судорожно решал, что делать дальше. Толкователи совещались с ИИ, инженеры настраивали медитативные машины, способные сосредоточить разумы всех членов Совета на единой цели.
Опутанные сетью кабелей, подключенных к их головам через аугментические разъёмы, члены Совета провели несколько дней в совместной дата-медитации, запрашивая всё новые и новые данные о планете.
Худшим их опасениям не суждено было сбыться. Как выяснили мастера-сенсорики и разведка, мир пребывал в состоянии раздробленности, был раздираем многочисленными войнами и конфликтами. Огромные территории на западе и востоке колоссального континента оставались незаселёнными. Значит, их миссия была не напрасной. Технократия могла заявить права на одну из этих пустынных территорий, и подарить колонистам новый дом.
Для посадки было выбрано побережье залива в юго-восточной части континента. Широкая полноводная река, бравшая истоки далеко на севере, напитывалась водой с гор, которые могли послужить естественным барьером для агрессивных цивилизаций. Регион покрывали обширные джунгли. Главным же плюсом, по мнению совета, стало относительное спокойствие этого региона, и удалённость от мест недавних конфликтов.
Корабль совершил посадку в устье реки, и дроны приступили к возведению города, первой столицы Технократии - Технополиса. Вскоре над кораблём, служившим и фундаментом, и источником строительных материалов, выросли колоссальные дома-термитники, вмещающие тысячи жителей. Мосты связали Технополис с противоположным берегом и островками в речном устье. К шахтам протянулись железные дороги.
А Совет, тем временем, уже строил планы экспансии, которую решено было направить на восток, и готовился разослать дипломатические миссии в крупные государства этого мира.
5d10: (9 + 7 + 6 + 3 + 9) = 34
Если ты именно про людей только из любой фракции, то все они происходят от скитальцев.
Ну а инквизиция из параллельной вселенной (хотя и это не 100%, ибо и их можно и как путешествие во времени и/или просто на другую планету вселенной обыграть. Мне такой вариант даже прикольнее кажется).
>У планеты вообще есть местное название?
Нет, но хотелось бы иметь.
>У континента?
Сейм.
>У географических объектов?
Например?
> Например
Отдельные территории, реки, гора, озера, моря, заливы.
У меня в пастах пока река Река и горы Горы. Всё, что под моим контролем, я тогда буду сам обзывать, можете даже не использовать мои названия, Технократия - самая молодая раса, наверняка у остальных есть свои собственные, хотя бы "за кадром".
Ну, самые значимые места в основном сейчас отмечены.
А так, да, многое остаётся просто где-то за кадром.
Ну, если ты часто обращаешься к какому-то месту, то просто проси ОПа добавить на карту. А если это какое-то одноразовое место, на которое у тебя нет планов, то и смысла особого нет, думаю.
Сообщение: Я видел ваш корабль, видел как он прорезал небо всполохами огня из своих сопл. Это зрелище пробудило во мне давно забытое чувство родства. Тысячи лет назад мои предки так же спустились на эту планету со звёзд. А теперь я приветствую вас здесь. Такое совпадение невероятно, поэтому я хочу убедиться что не ошибся, увидев в вас собратьев.
Требование: предоставьте доступ к генетическому материалу для анализа.
Согласие/отказ
Кстати, тот момент с союзами - да, действительно мы решали что фракция может иметь максимум двух союзников. В игротехническом плане, в плане лора может быть хоть как.
Посчитай очки
Учитывая заселённость планеты, технократы ждали первого контакта в считанные часы после прибытия.
Контакт произошел, хоть и позже, чем они планировали. Представитель расы антропоморфных машин, известных, как восставшие, обратился к совету с просьбой предоставить генетический материал. Сообщение Восставшего было легко дешифровано искусственным интеллектом, так как было составлено на естественном языке, напоминавшем языки старой Земли! Этот факт вызвал искреннее изумление у ученых Технократии, как и то, что Восставший предположил его родство с ними. Человеческая цивилизация возрастом тысячи лет - здесь, в этом регионе Галактики? Невероятно!
После жарких споров, Совет решил ответить на предложение Восставшего согласием, и передать несколько пробирок с генетическими образцами из запасов Корабля.
5d10: (3 + 9 + 10 + 1 + 4) = 27
- Кого будем, кого будем.. Ай. Спасибо. – Ставя чашку на стол и дуя на пальцы, сказал Берг. Чай, видимо, на половину состоял из лавы, но главу ТК это абсолютно не смущало. – Брат Карла, он теперь генеральный Альтарана. Как его.. Ну, неважно. Как Вы знаете, на контакт внеземная раса вышла, но мы не знаем, какими они технологиями обладают. Сл..
- Пропустите, господин Берг. – Спокойно перебил Старший. Мужчина осекся.
- В общем, послать специалиста, который из любой, кхм, клоаки может выбраться без оружия, мы не можем. Есть предположения, что так называемые «Технократы» могут считывать эмоциональный фон человека. Ты же сам знаешь, какого у нас плана специалисты.
- Да, специалистов по гражданским переговорам с предполагаемым союзником или врагом у нас нет. Не этих же дуралеев посылать, с пивными мамонами. Нужна девочка, которая не видела войны, позитивно настроена и лояльна как к нам, так и к новой расе. К тому же, у нее должна быть отменная спортивная подготовка, понимание важности миссии, и желательно хорошее образование и подвешенный язык. Знаешь таких?
- Так а я о чем. Джонни.. Вроде как Джонни. Так вот, помните опытные экзоскелеты, изготовленные для Торгвардии? В институте сейчас ставят на серию гражданские образцы, которые планируется экспортировать другим фракциям. Боевой функционал полностью убрали, но возможность быстро бегать и поднимать тяжести осталось. Так вот, Джонни нашел нам такого человека. Дизайнер, спортсменка. Установила рекорд по бегу в экзоскелете среди института, а также развила максимальную скорость в 62 км/ч. Сейчас это считается рекордом.
- Хорошая девочка. – Сказал Старший и отхлебнул из чашки.
- Хорошая. – Согласился Берг. – В боевых действиях не участвовала, семья благополучная. Есть грамоты по точным наукам, да и в целом портфолио хорошее. Вот, кстати, фотография.
- Красавица. Добро. – Глава Совета положил фотографию на стол и хлопнул в ладоши. – Отправляй ее. С подарочками. Цвет индикации догадались перешить на красный?
- Индикация Управления Энергетическими Потоками? Да, наверное. Технократы, судя по всему, любят красно-белое сочетание цветов. Видимо, такой была форма на их корабле.
- Так что мы медлим? Выдели двух «Ястребов» без тяжелого оружия, девчонке экзу и такую же – в подарок.
- А если что-то пойдет не так?
- У нас всегда все идет не так. Памятник тогда ей установим, здоровый такой, красивый. Давай, дружок, кабанчиком. Хорошо? – Старший мягко улыбнулся.
- Хорошо..
Два ястреба с девушкой приземлились в безопасной зоне. Пограничные войска отобрали все оружие у сопровождения, и в Технополис девушка отправилась одна. Вся связь была заглушена еще на подлете, и поэтому в Каргопорте до часа ночи не знали о результатах дипломатической миссии. Наконец, дверь в комнату Старшего открылась и вошел Берг.
- Умеешь ты подбирать время. У меня минута в минуту чай согрелся. Что там?
Зам неспеша подошел к столу и протянул главному фотографию. На ней девушка Лилис, дизайнер и разработчик гражданской продукции, была запечатлена на одной из улиц столицы Технократов. Маленький электронный зверек выглядел вполне дружелюбно, да и улыбка с трофейной курткой и футболкой технократов указывала на исход экспедиции.
- Определенно, это успех. По крайней мере, мы не получили девочку обратно по кускам в красивых красно-белых контейнерах. Сахар добавить?
Пополам Технократы/ТК
5d10: (8 + 2 + 4 + 6 + 4) = 24
>>58725
Возле Альтарана лес "Изумрудный", и горы, в которых институт спрятан, тоже как-то называются.
- Кого будем, кого будем.. Ай. Спасибо. – Ставя чашку на стол и дуя на пальцы, сказал Берг. Чай, видимо, на половину состоял из лавы, но главу ТК это абсолютно не смущало. – Брат Карла, он теперь генеральный Альтарана. Как его.. Ну, неважно. Как Вы знаете, на контакт внеземная раса вышла, но мы не знаем, какими они технологиями обладают. Сл..
- Пропустите, господин Берг. – Спокойно перебил Старший. Мужчина осекся.
- В общем, послать специалиста, который из любой, кхм, клоаки может выбраться без оружия, мы не можем. Есть предположения, что так называемые «Технократы» могут считывать эмоциональный фон человека. Ты же сам знаешь, какого у нас плана специалисты.
- Да, специалистов по гражданским переговорам с предполагаемым союзником или врагом у нас нет. Не этих же дуралеев посылать, с пивными мамонами. Нужна девочка, которая не видела войны, позитивно настроена и лояльна как к нам, так и к новой расе. К тому же, у нее должна быть отменная спортивная подготовка, понимание важности миссии, и желательно хорошее образование и подвешенный язык. Знаешь таких?
- Так а я о чем. Джонни.. Вроде как Джонни. Так вот, помните опытные экзоскелеты, изготовленные для Торгвардии? В институте сейчас ставят на серию гражданские образцы, которые планируется экспортировать другим фракциям. Боевой функционал полностью убрали, но возможность быстро бегать и поднимать тяжести осталось. Так вот, Джонни нашел нам такого человека. Дизайнер, спортсменка. Установила рекорд по бегу в экзоскелете среди института, а также развила максимальную скорость в 62 км/ч. Сейчас это считается рекордом.
- Хорошая девочка. – Сказал Старший и отхлебнул из чашки.
- Хорошая. – Согласился Берг. – В боевых действиях не участвовала, семья благополучная. Есть грамоты по точным наукам, да и в целом портфолио хорошее. Вот, кстати, фотография.
- Красавица. Добро. – Глава Совета положил фотографию на стол и хлопнул в ладоши. – Отправляй ее. С подарочками. Цвет индикации догадались перешить на красный?
- Индикация Управления Энергетическими Потоками? Да, наверное. Технократы, судя по всему, любят красно-белое сочетание цветов. Видимо, такой была форма на их корабле.
- Так что мы медлим? Выдели двух «Ястребов» без тяжелого оружия, девчонке экзу и такую же – в подарок.
- А если что-то пойдет не так?
- У нас всегда все идет не так. Памятник тогда ей установим, здоровый такой, красивый. Давай, дружок, кабанчиком. Хорошо? – Старший мягко улыбнулся.
- Хорошо..
Два ястреба с девушкой приземлились в безопасной зоне. Пограничные войска отобрали все оружие у сопровождения, и в Технополис девушка отправилась одна. Вся связь была заглушена еще на подлете, и поэтому в Каргопорте до часа ночи не знали о результатах дипломатической миссии. Наконец, дверь в комнату Старшего открылась и вошел Берг.
- Умеешь ты подбирать время. У меня минута в минуту чай согрелся. Что там?
Зам неспеша подошел к столу и протянул главному фотографию. На ней девушка Лилис, дизайнер и разработчик гражданской продукции, была запечатлена на одной из улиц столицы Технократов. Маленький электронный зверек выглядел вполне дружелюбно, да и улыбка с трофейной курткой и футболкой технократов указывала на исход экспедиции.
- Определенно, это успех. По крайней мере, мы не получили девочку обратно по кускам в красивых красно-белых контейнерах. Сахар добавить?
Пополам Технократы/ТК
5d10: (8 + 2 + 4 + 6 + 4) = 24
>>58725
Возле Альтарана лес "Изумрудный", и горы, в которых институт спрятан, тоже как-то называются.
-Образец у нас, что дальше? - спросил Владыка, лениво болтая в пальцах пробирку.
-Господин, чтобы провести анализ, нам потребуется также образец ткани восставшего или паладина, желательно чистый. - подал голос глава отдела биологии.
-Ну так так соскребите с ваших трухлявых костей. - Владыка говорил на удивление чётко, казалось что дефект, заставлявший его повторять одни и те же слова, исчез.
-Боюсь что это будет не лучшим решением, повелитель. В моём роду мало осталось от наших предков, как вы знаете они не гнушались кровосмешения с нечистыми людьми.
-Какой бред. - Владыка нахмурился, - Ну хорошо, что тогда?
-Повелитель, если позволите... - биолог подобрал своё одеяние и начал карабкаться по ступеням трона к Владыке. Стражи прегородили ему путь, но хозяин послал им мысленную команду и они пропустили его.
-О Владыка, вы неспроста занимаете столь высокий пост! Ваше генеалогическое древо восходит к самим космическим скитальцам, пришедших сюда из других галактик!
-Хватит лизоблюдства. Ты хочешь сказать, что тебе нужно моё ДНК?
-Именно так, господин.
-Ты знаешь, как я рискну, если доверюсь тебе? Вдруг вы решите вырастить моего клона, или чего похуже?
-Уверяю вас, такого не произойдёт, провалиться мне на этом месте! - биолог упал на колени.
-Тише, не то на части рассыпешься. Да будет так. Я полагаю, инструменты у тебя с собой?
-Да, повелитель. Одну секунду... - биолог достал из своих одежд маленький скальпель и срезал маленькую костную пластинку Владыки.
-Теперь вы можете начать?
-Нет, повелитель, боюсь никто из нас не обладает должными навыками чтобы... - Владыка не дал ему закончить. В ярости он пнул биолога и тот кубарем скатился по ступеням к подножию трона. Коллеги помогли биологу подняться.
-Тогда какого дьявола вы тратите моё время?! Найдите того кто может прямо сейчас, пока я не заменил вас железными болванками!
-Мой лорд, - заговорил глава отдела физики, - мы знаем где взять машину, которая сможет провести анализ.
-И?!
-Она находится в опасном месте, мы просим вашей помощи...
-Где именно?
-В хранилище КНО. После ухода Профессора, оно стало недоступно для нас. Я не знаю что там происходит, но ни одна из команд, отправленных за машиной, не вернулась.
-Вам выделить солдат? Говори скорее! - Владыка перебил его.
-Да, как можно больше.
-Вы их получите! А теперь - пошли прочь, и без машины не возвращайтесь. К слову, я хочу чтобы анализ проводился при мне, это ясно?
-Да, повелитель. - хором ответили главы.
-Чего мы ждём?
-Повелитель, машине нужно время чтобы включиться.
Машину установили прямо в тронном зале. Она не была большой, примерно метр в высоту, а по форме напоминала бочонок. С двух боков были маленькие окошки для образцов, лампочки, а спереди висел чёрный экран.
-Если она не заработает, обещаю, проведу среди вас децимацию.
-Вот, видите, всё работает. Сейчас... - биолог вложил в одно окошко срез кости Владыки, а во второе генный материал технократов. Лампочки на машине начали мигать всеми цветами радуги, пока она обрабатывала данные.
-Так должно быть? - недоверчиво спросил Владыка.
-Не знаю, повелитель.
Наконец, лампочки потухли, а на экране загорелась надпись:
"СОВПАДЕНИЕ ~95%"
-Это хорошо или плохо?
-Это значит, что технократы определённо наши родственники, господин. Вы же это хотели узнать?
-Да. Благодарю за службу. По импланту всем. Вы свободны.
-Образец у нас, что дальше? - спросил Владыка, лениво болтая в пальцах пробирку.
-Господин, чтобы провести анализ, нам потребуется также образец ткани восставшего или паладина, желательно чистый. - подал голос глава отдела биологии.
-Ну так так соскребите с ваших трухлявых костей. - Владыка говорил на удивление чётко, казалось что дефект, заставлявший его повторять одни и те же слова, исчез.
-Боюсь что это будет не лучшим решением, повелитель. В моём роду мало осталось от наших предков, как вы знаете они не гнушались кровосмешения с нечистыми людьми.
-Какой бред. - Владыка нахмурился, - Ну хорошо, что тогда?
-Повелитель, если позволите... - биолог подобрал своё одеяние и начал карабкаться по ступеням трона к Владыке. Стражи прегородили ему путь, но хозяин послал им мысленную команду и они пропустили его.
-О Владыка, вы неспроста занимаете столь высокий пост! Ваше генеалогическое древо восходит к самим космическим скитальцам, пришедших сюда из других галактик!
-Хватит лизоблюдства. Ты хочешь сказать, что тебе нужно моё ДНК?
-Именно так, господин.
-Ты знаешь, как я рискну, если доверюсь тебе? Вдруг вы решите вырастить моего клона, или чего похуже?
-Уверяю вас, такого не произойдёт, провалиться мне на этом месте! - биолог упал на колени.
-Тише, не то на части рассыпешься. Да будет так. Я полагаю, инструменты у тебя с собой?
-Да, повелитель. Одну секунду... - биолог достал из своих одежд маленький скальпель и срезал маленькую костную пластинку Владыки.
-Теперь вы можете начать?
-Нет, повелитель, боюсь никто из нас не обладает должными навыками чтобы... - Владыка не дал ему закончить. В ярости он пнул биолога и тот кубарем скатился по ступеням к подножию трона. Коллеги помогли биологу подняться.
-Тогда какого дьявола вы тратите моё время?! Найдите того кто может прямо сейчас, пока я не заменил вас железными болванками!
-Мой лорд, - заговорил глава отдела физики, - мы знаем где взять машину, которая сможет провести анализ.
-И?!
-Она находится в опасном месте, мы просим вашей помощи...
-Где именно?
-В хранилище КНО. После ухода Профессора, оно стало недоступно для нас. Я не знаю что там происходит, но ни одна из команд, отправленных за машиной, не вернулась.
-Вам выделить солдат? Говори скорее! - Владыка перебил его.
-Да, как можно больше.
-Вы их получите! А теперь - пошли прочь, и без машины не возвращайтесь. К слову, я хочу чтобы анализ проводился при мне, это ясно?
-Да, повелитель. - хором ответили главы.
-Чего мы ждём?
-Повелитель, машине нужно время чтобы включиться.
Машину установили прямо в тронном зале. Она не была большой, примерно метр в высоту, а по форме напоминала бочонок. С двух боков были маленькие окошки для образцов, лампочки, а спереди висел чёрный экран.
-Если она не заработает, обещаю, проведу среди вас децимацию.
-Вот, видите, всё работает. Сейчас... - биолог вложил в одно окошко срез кости Владыки, а во второе генный материал технократов. Лампочки на машине начали мигать всеми цветами радуги, пока она обрабатывала данные.
-Так должно быть? - недоверчиво спросил Владыка.
-Не знаю, повелитель.
Наконец, лампочки потухли, а на экране загорелась надпись:
"СОВПАДЕНИЕ ~95%"
-Это хорошо или плохо?
-Это значит, что технократы определённо наши родственники, господин. Вы же это хотели узнать?
-Да. Благодарю за службу. По импланту всем. Вы свободны.
Герой был готов на все ради его любимого Культа.
5d10: (10 + 1 + 6 + 4 + 3) = 24
5d10: (8 + 1 + 1 + 9 + 8) = 27
Логические ошибки, повторения и неправильное составление предложений. Хотя может я сам на себя гоню.
Забей, у нас же не сходка писателей.
>>58706 +12 (6 текст, 2 контур, 1 фон, 3 раскрас)
>>58712 -6 (3 контур, 2 раскрас, 1 свет)
>>58713 +4 (2 контур, 1 раскрас, 1 тени)
>>58763 +4
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 69/100 хп.
20/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
Жукоиды +5 ио
КТ +10 ио
Культ +23 ио
Травяные +2 ио
Технократы +10 ио
Восставшие +2 ио
>>58703 +3 ио восставшие
>>58717 +9 ио технократы(6 пикча, 3 текст. Помогите с оценкой, правильно баллы даю? Выглядит то все просто ахуительно, но во первых он художник с опытом, видно, а значит делает изображения быстрее чем пэинтомастера, во вторых контуры нечёткие, как будто просто мазками все нарисовано, в третьих это планшет, с ним вы сами говорили легче и быстрее рисовать. Так вот сколько стоит давать за пикчи, как думаете? Больше, меньше?)
>>58720 +6 ио технократы
>>58741 +9 ио технократы (8 пикча, 1 текст)
>>58742 +7 ио ТК, +6 ио технократы (8 пикча, 5 текст)
>>58755 +5 ио восставшие
>>58757 +5 ио культ
По-моему, ты справедливо отвалил технократам очков. Я примерно такого и ожидал, ориентируясь на то, сколько ты даёшь другим, и на пикчи с гайдами.
Художник, который рисовал технократов
Девушка заговорила едва дверь в камеру открылась, в проеме замаячила тонкая фигурка, с нервно подергивающийся хвостиком.
Парень лишь легонько улыбнулся.
-Ты бы мог просидеть тут всю жизнь, недолгую, ведь кормить тебя не собирались,- продолжила мышка. -Но я поручилась за тебя, а твою команду уже отпустили им простили все и даже разрешили обосноваться в ТК.
Девушка вошла в камеру.
-Теперь твоя часть уговора, ты должен связаться с ней.
-Оставь меня здесь в обмен на нее,- парень решил попробовать еще раз.
Девушка лишь покачала головой.
-Нам полезен ты, ты гениален и нам нужны твои навыки, а она опасная преступница, которая никогда не будет подчинятся закону.
Парень опустил голову и закрыл лицо ладонями.
-Это предательство.
-Нет, Инженер-кун, это математика, двадцать жизней в обмен на одну, уже поздно уходить с подводной лодки.
Инженер понимал что Лиза права, он направился к выходу, а через пол часа, находясь в центре радиопередач, он уверенным голосом, записывал сообщение для Сони, что ему удалось сбежать, и предлагал встретится на старой базе.
Это в ИО ТК, наверное.
5d10: (6 + 1 + 8 + 5 + 9) = 29
Отклеилось.
Вполне возможно СБК (служба безопасности Культа) уже знает все его планы. Однако пока ничего не предпринимает.
5d10: (7 + 10 + 5 + 3 + 7) = 32
В счет войны
5d10: (8 + 5 + 5 + 9 + 8) = 35
Они просто хотели спокойной жизни в этом пока ещё молодом государстве. Однако правительство ни с того ни с сего решило вмешаться в чужой военный конфликт, объявив войну сразу двум нейтральным государствам. Людям страшно, ведь это может означать, что скоро они могут стать полноценно втянутыми в новую войну, а кроме того у многих жителей ТК есть друзья и родные как в ЭССР, так и в атакуемых Оркоидном и Дварфийском государстве. Скорее всего некоторые из них уже сейчас погибли под ударами военных сил ТК.
Засчитывать против ЭССР, так это всё не способствует душевному подъему жителей ТК.
5d10: (10 + 3 + 7 + 6 + 10) = 36
В поисках лучшей жизни для своей семьи он перебрался в Торговою Коалицию для заработка, чтобы, как только скопит достаточно, забрать сюда и свою семью.
Но теперь этому не суждено сбыться уже никогда.
5d10: (6 + 8 + 6 + 9 + 8) = 37
Против ЭССР.
Несколькими днями позже один из важных высокопоставленных членов военных сил ТК, навестив семью, держал путь обратно в военный штаб.
Однако внезапно на его автомобиль откуда-то сверху, с крыши ближайшего дома спрыгнул разъярённый оркоид, обвешанный взрывчаткой. Судя по всему, цель была выбрана не случайно.
По телевизору об этом всё ещё ни слова.
Однако неизвестный хакер взломал камеру дорожного видеонаблюдения и уже слил в сеть кадры с места событий.
Лицезреть их можно на сайте tk-undernews.net
5d10: (6 + 9 + 10 + 3 + 7) = 35
Здесь свой способ расправы с такими.
5d10: (5 + 1 + 10 + 2 + 7) = 25
Сегодня ночью он напал на одного из представителей совета власти ТК, ответственного за начало военных действий. Охрана ему не помогла. Неизвестный жестоко его избил и вывесил на столбе у набережной. Телохранителей же скинул в реку.
За пару ночей до этого дома нескольких представителей власти и военных были подвержены вандализму.
Некоторые очевидцы утверждают, что также видели загадочную темную фигуру в плаще.
Во вред ЭССР
5d10: (4 + 5 + 1 + 6 + 1) = 17
Все пометки и названия на карте давайте после войны сделаем, пока не пишите.
ПРАШУ НЕ МОЛЧИТЕ ЕСЛИ ЧТО ТО НЕ ТАК ОЦЕНИВАЮ и сразу пишите сколько бы вы дали очков.
Подсчет войны:
>>58788 +3
>>58820 +12 (7, 4, 1)
>>58835 -4
>>58837 -2
>>58838 -5
>>58839 -4
>>58840 -3
>>58841 -3
>>58842 -7
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 56/100 хп.
29/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
Жукоиды +5 ио
КТ +10 ио
Культ +28 ио
Травяные +2 ио
Технократы +38 ио
Восставшие +12 ио
ТК +7 ио
>>58777 +6 ио ТК (3 картинка, 1 текст, 2 бафф)
>>58798 +4 ио культ
Все пометки и названия на карте давайте после войны сделаем, пока не пишите.
ПРАШУ НЕ МОЛЧИТЕ ЕСЛИ ЧТО ТО НЕ ТАК ОЦЕНИВАЮ и сразу пишите сколько бы вы дали очков.
Подсчет войны:
>>58788 +3
>>58820 +12 (7, 4, 1)
>>58835 -4
>>58837 -2
>>58838 -5
>>58839 -4
>>58840 -3
>>58841 -3
>>58842 -7
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 56/100 хп.
29/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
Жукоиды +5 ио
КТ +10 ио
Культ +28 ио
Травяные +2 ио
Технократы +38 ио
Восставшие +12 ио
ТК +7 ио
>>58777 +6 ио ТК (3 картинка, 1 текст, 2 бафф)
>>58798 +4 ио культ
Лол.Сейчас бы родится и вырасти в мире бесконечной войны и охуевать от ужасов войны, люди, такие люди.
Или не обязательно люди.
Двачую брат.
-Не пытайтесь нами манипулировать! Вы знали, что у нас там у многих родственники, когда пьяными объявили это чёртову войну! Вы за это ответите, также, как сейчас уже отвечает один из ваших, которого я похитил и сейчас избиваю в тёмном мрачном подвале под гнетущую атмосферную музыку. Думаю, живым вы его уже не увидите. Кто-то из вас будет следующим, если вы не прекратите враждебные действия.
5d10: (5 + 4 + 5 + 3 + 8) = 25
Ну так террорист же, радикал, и прочие нехорошие слова. В чем проблема? В этом мире не существовал Гитлер, так что все нормально. Возможно этот персонаж станет его подобием, но скорее всего нет.
Это восхитительно
Нужно защищать дом союзников. Если падут они, нам жить и подавно останется совсем недолго.
Посему настрой на войну у дворфа был максимально решительным.
5d10: (8 + 5 + 1 + 5 + 4) = 23
Раз уж ты сам умоляешь.
После последней дискуссии о необходимости изменений в системе оценок пришли к выводу, что количество очков надо увеличивать в зависимости от качества.
Но пока я наблюдаю только то, что простые рисунки стали получать вместо 1-2 очков по 3-5, а миддл/хай квалити так и остались на своём уровне оценок. Не буду говорить что именно рисовал я и сколько очков получил, но за потраченное время у меня вышло полтора очка в час. Если бы я рисовал что-то уровня >>58840, то у меня бы вышло как минимум в 10 раз больше очков за час.
Быстро ответил, хвалю.
Один из них был облачён в тяжёлые чёрные доспехи, усеянные шипами. Второй - в простую треуголку и с дыхательным аппаратом на лице, через него в обонятельные элементы восставшего без перебоя поступали ароматы разных благовоний.
-Верховный главнокомандующий. - насмешливо поклонился восставший в треуголке, приветствуя восставшего в доспехах.
-Не зли меня, Люлаш. - его собеседник явно был не в духе.
-Спокойствие, Розаль, я всего лишь...
-Молчать, оба! - остановил их перепалку Владыка, - Розаль, ты догадываешься, почему я тебя вызвал?
-О Владыка, подозреваю что вы снова хотите ввязаться в войну, которая нас совершенно не касается. Как бы то ни было, я с радостью выполню любой ваш приказ!
-Неверно! - покачал головой Владыка, - Наша армия ни с кем воевать не будет. Ты возьмёшь наши дальнобойные обелиски и кристальными снарядами обстреляешь места, где до этого шли самые ожесточённые бои, если хватит дальности, то и эльфийские кладбища.
-Я правильно понимаю..?
-Да. Когда нежить поднимется сразу свернёшь всю деятельность. Управлять ею будешь по минимуму, пусть просто грызут эльфов и наёмников. Всё ясно?
-Да, о мой владыка!
-Великолепно. Принимайся за работу.
Владыка перевёл взгляд на Люлаша.
-Ну что, убийца, ты тоже догадался зачем ты здесь?
-Да, господин, я всё сделаю. - заискивающе улыбнулся Люлаш.
-Молодец, я знал что ты меня не разочаруешь. Возьми с собой своих... как ты их называешь?
-Я называю их своими друзьями.
-Конечно, как же я мог забыть. "Люлаш и его друзья", да?
-Как пожелаете, господин.
-Что? Неважно. Можешь идти, но не забывай, вас не должны обнаружить. Убивайте максимально скрытно. Если вас поймают, то будут пытать, а вы, естественно, расколетесь. В этом случае я объявлю вас преступниками и скажу спасибо за вашу поимку. Понял?
-Да, господин. Разрешите удалиться?
-Разрешаю.
5d10: (5 + 3 + 8 + 4 + 9) = 29
в войну против эльфов
Один из них был облачён в тяжёлые чёрные доспехи, усеянные шипами. Второй - в простую треуголку и с дыхательным аппаратом на лице, через него в обонятельные элементы восставшего без перебоя поступали ароматы разных благовоний.
-Верховный главнокомандующий. - насмешливо поклонился восставший в треуголке, приветствуя восставшего в доспехах.
-Не зли меня, Люлаш. - его собеседник явно был не в духе.
-Спокойствие, Розаль, я всего лишь...
-Молчать, оба! - остановил их перепалку Владыка, - Розаль, ты догадываешься, почему я тебя вызвал?
-О Владыка, подозреваю что вы снова хотите ввязаться в войну, которая нас совершенно не касается. Как бы то ни было, я с радостью выполню любой ваш приказ!
-Неверно! - покачал головой Владыка, - Наша армия ни с кем воевать не будет. Ты возьмёшь наши дальнобойные обелиски и кристальными снарядами обстреляешь места, где до этого шли самые ожесточённые бои, если хватит дальности, то и эльфийские кладбища.
-Я правильно понимаю..?
-Да. Когда нежить поднимется сразу свернёшь всю деятельность. Управлять ею будешь по минимуму, пусть просто грызут эльфов и наёмников. Всё ясно?
-Да, о мой владыка!
-Великолепно. Принимайся за работу.
Владыка перевёл взгляд на Люлаша.
-Ну что, убийца, ты тоже догадался зачем ты здесь?
-Да, господин, я всё сделаю. - заискивающе улыбнулся Люлаш.
-Молодец, я знал что ты меня не разочаруешь. Возьми с собой своих... как ты их называешь?
-Я называю их своими друзьями.
-Конечно, как же я мог забыть. "Люлаш и его друзья", да?
-Как пожелаете, господин.
-Что? Неважно. Можешь идти, но не забывай, вас не должны обнаружить. Убивайте максимально скрытно. Если вас поймают, то будут пытать, а вы, естественно, расколетесь. В этом случае я объявлю вас преступниками и скажу спасибо за вашу поимку. Понял?
-Да, господин. Разрешите удалиться?
-Разрешаю.
5d10: (5 + 3 + 8 + 4 + 9) = 29
в войну против эльфов
Розаль недолюбливал такой способ ведения войны, он казался ему недостойным настоящего воина, но приказ есть приказ. Две когорты обелисков передислоцировались на запад и подготовились к стрельбе. Восставшие инженеры безмолвно ждали указаний, после оптимизации все они стали обычными роботами, не наделёнными сложным сознанием. Розалю казалось что в самих древних обелисках осталось больше разума, чем в них. Однако по большому счёту это было не важно, поэтому Розаль отбросил такие мысли и сосредоточился на бомбардировке.
-Внимание на квадрат С9! Навести орудия! - приказал Розаль.
Обелиски по-крабьи повернулись правее.
-Окопаться! Артиллерийские орудия приготовить!
Каменные конструкции послушно воткнули свои ноги в землю и, заняв устойчивое положение, выдвинули орудия.
-Кристальными снарядами - огонь!
С громким хлопком, обелиски выбросили в воздух десятки килограмм светящихся зелёных камней. Где-то западнее раздались похожие звуки - это орудия Чёрного Замка поддержали обелиски огнём. Удовлетворившись результатом, Розаль скомандовал:
-Вернуться в квадрат В6!
Повинуясь команде, обелиски неповоротливо побрели на восток к Могильнику.
5d10: (5 + 7 + 4 + 4 + 10) = 30
Соответственно 12 (или сколько там было очков) умножить на 10 = 120 очков за одну пикчу.
Ты тред не читаешь, в игре не разбираешься, тебе лишь кажется, что ты знаешь как лучше, но на практике ни разу не реализовывал. Эту систему оценки невозможно реализовать в этой игре.
КПД у сложных рисунков всегда будет ниже, чем у простых.
Можешь на сообщение не отвечать, можешь больше не играть, если тебя не устраивает подробное положение вещей, никогда тут не станет так как ты хочешь. Не потому что я и другие опы самодуры и прочее, а потому что это невозможно.
Если ты продолжишь руинить игру здесь и в б, я не буду засчитывать твои посты. По той банальной причине, что вреда от тебя несоизмеримо больше, чем интереса смотреть твои пикчи.
Если же ты не акв, то забудь все что прочитал. И пожалуйста выражайся конкретно и конструктивно в таких случаях, простые недовольства пользы игре не несут.
А знаешь что самое смешное? Твоя тупая программа перевода всё равно не поймёт половину из того что я тут наговорил, так что я могу тебя хоть в жопу послать, ты всё равно не поймёшь. Всё, пока, я перезвоню.
От: Балагур из клана Балагуров из Технополиса (Более не актуально), Кутилограда (Более не актуально), Крутомашинска (Более не актуально), Балагурополиса.
Перевод: запрос на доставку чёрного камня, цель: постройка заводов военного назначения в количестве четыре.
Удовлетворить: да/нет
5d10: (7 + 6 + 4 + 4 + 6) = 27
ОП, со всем уважением, прошлый раз за такой же рисунок с эльфийкой ты мне дал 4 балла, а в этот раз 3, я чего-то не понимаю, какими критериями ты руководствовался.
Ты говоришь что это невозможно, но я еще ни разу не увидел, чтобы кто-то хотя бы попытался изменить что-то к лучшему. Пока что складывается впечатление, что всё что ты делаешь, призвано только испортить баланс еще хуже.
Потом, я уже не один раз предлагал концепты решения несправедливой системы оценок. Но абсолютно каждый раз они игнорировались, точно так же как и игнорируются другие недовольные аноны, которых ОПы просто принимают за моих семёнов. А потом ты еще и говоришь выражаться конструктивно? Ой вей.
Мне даже интересно перечислить всё это еще раз, чтобы через два треда ты опять сказал мне что я ничего не предлагаю по существу.
Во-первых, ты сам то хоть умеешь рисовать что-то сложнее флеткалора и непропорциональных человечков? Или главный судья художественного конкурса сам рисует на уровне детсада?
Во-вторых, пока что я вижу только оценки в стиле "мне нравится/мне не нравится". Это особо заметно не только в рисунках, между которыми пропасть в плане качества, но и на похожих рисунках по скиллу, которые могут оцениваться с разницой в 2-3 балла, и это при общей то ранжировке их оценок в 1-5 баллов.
Уже бог знает в какой раз я предлагаю ввести таблицу аспектов рисования, где каждый аспект в зависимости от его сложности будет давать различное кол-во очков. Аккуратность лайна, приятность контраста цветов, блики, светотень, рендеринг, перспектива, анатомия, реализм/мультяшность и еще много-много факторов. Без всего этого получается так, что неплохой скетч без цвета, но с аккуратным лайном и анатомией будет оценен в 2 очка, в то время как мультяшная мазня с жирным лайном, автор которой умеет пользоваться бакетом для заливки, получит 4-5 очков.
В-третьих, чтобы скалирование системы оценок в большую сторону не привело к тому, что-то кто то мог выиграть войну одним рисунком (хотя я считаю что такого не будет даже если чей то рисунок оценят по заслугам на 30 баллов), можно изменить концепт системы перетягивания канатов. Сделать вместо одной общей шкалы, в рамках которой игроки нивелируют своими рисунками очки друг друга, сделать две отдельные шкалы по 100 очков. Тогда мы сразу получим более сбалансированный пул, который не будет моментально переполняться от скилловых рисунков, но по сути своей ничего не изменится в плане скорости, потому что сейчас де факто воющим сторонам и без того надо набрать около 100 очков, с учётом того что оппоненты мешают. 50 очков надо набрать только в том случае, если оппонент не пришёл на войну и борьба идёт в одну калитку.
Однажды я уже предлагал сделать так, чтобы даблы не давали фиксированное колво очков, а выступали множителями. Чтобы усмирить таких как листочек, которые в соло могут набрать по 80-120 очков за один тред в /b/. Слава богу, это изменение приняли, когда его озвучил другой человек. Что уже как бы говорит, что беспристрастными царями тут и не пахнет.
Ты говоришь что это невозможно, но я еще ни разу не увидел, чтобы кто-то хотя бы попытался изменить что-то к лучшему. Пока что складывается впечатление, что всё что ты делаешь, призвано только испортить баланс еще хуже.
Потом, я уже не один раз предлагал концепты решения несправедливой системы оценок. Но абсолютно каждый раз они игнорировались, точно так же как и игнорируются другие недовольные аноны, которых ОПы просто принимают за моих семёнов. А потом ты еще и говоришь выражаться конструктивно? Ой вей.
Мне даже интересно перечислить всё это еще раз, чтобы через два треда ты опять сказал мне что я ничего не предлагаю по существу.
Во-первых, ты сам то хоть умеешь рисовать что-то сложнее флеткалора и непропорциональных человечков? Или главный судья художественного конкурса сам рисует на уровне детсада?
Во-вторых, пока что я вижу только оценки в стиле "мне нравится/мне не нравится". Это особо заметно не только в рисунках, между которыми пропасть в плане качества, но и на похожих рисунках по скиллу, которые могут оцениваться с разницой в 2-3 балла, и это при общей то ранжировке их оценок в 1-5 баллов.
Уже бог знает в какой раз я предлагаю ввести таблицу аспектов рисования, где каждый аспект в зависимости от его сложности будет давать различное кол-во очков. Аккуратность лайна, приятность контраста цветов, блики, светотень, рендеринг, перспектива, анатомия, реализм/мультяшность и еще много-много факторов. Без всего этого получается так, что неплохой скетч без цвета, но с аккуратным лайном и анатомией будет оценен в 2 очка, в то время как мультяшная мазня с жирным лайном, автор которой умеет пользоваться бакетом для заливки, получит 4-5 очков.
В-третьих, чтобы скалирование системы оценок в большую сторону не привело к тому, что-то кто то мог выиграть войну одним рисунком (хотя я считаю что такого не будет даже если чей то рисунок оценят по заслугам на 30 баллов), можно изменить концепт системы перетягивания канатов. Сделать вместо одной общей шкалы, в рамках которой игроки нивелируют своими рисунками очки друг друга, сделать две отдельные шкалы по 100 очков. Тогда мы сразу получим более сбалансированный пул, который не будет моментально переполняться от скилловых рисунков, но по сути своей ничего не изменится в плане скорости, потому что сейчас де факто воющим сторонам и без того надо набрать около 100 очков, с учётом того что оппоненты мешают. 50 очков надо набрать только в том случае, если оппонент не пришёл на войну и борьба идёт в одну калитку.
Однажды я уже предлагал сделать так, чтобы даблы не давали фиксированное колво очков, а выступали множителями. Чтобы усмирить таких как листочек, которые в соло могут набрать по 80-120 очков за один тред в /b/. Слава богу, это изменение приняли, когда его озвучил другой человек. Что уже как бы говорит, что беспристрастными царями тут и не пахнет.
Да как ты заебал...
Люлаш избрал свою любимую тактику нападения. Он бесшумно прокрался через оборонные рубежи, незамеченным прошёл по лагерю к палатке эльфийского командира. Эльф с лейтенантскими нашивками внимательно рассматривал карту, наклонившись над столом. Люлаш положил руку ему на плечо и снова стал видимым. Напуганный эльф успел закричать, перед тем как шпага восставшего пробила его грудь.
"Всё идёт как по маслу." - подумал Люлаш.
На крики командира в палатку сбежались эльфы, но никого кроме мёртвого лейтенанта там не было. В лагере подняли тревогу, эльфы мобилизовали всех чтобы найти убийцу. Тем временем Люлаш нанёс ещё один удар. На глазах целой толпы эльфов, горло сержанта рассекла красная линия пореза и он упал замертво. Эльфов охватила паника, а Люлаш продолжал разить врагов из теней, наслаждаясь гримасами страха, исказившими их лица. Шпага била без промаха, один удар - один труп, ранить врагов было не в привычке Люлаша, он милосердно добивал их, вместо того чтобы оставлять корчиться от боли в грязи.
-Да, да! Бегите, кричите, умирайте! - не выдержав заорал Люлаш, наблюдая за тем, как трое выживших эльфов спасаются бегством. Пусть бегут, кто-то же должен рассказать другим об этом невидимом ужасе.
5d10: (9 + 9 + 2 + 5 + 4) = 29
Ну я тебе без ОПа объясню. Первая эльфийка в анфас, на лице есть тень от волос, две руки, не отзеркаленные и не ctrl+c-ctrl+v, неплохо покрашена, 4 очка.
Вторая эльфийка в профиль, теней нет, задник объективно слабый, 3 очка.
Хм...Такое объяснение меня устраивает.
На самом деле согласен, всё по делу.
В следующее воскресенье проведи тред по-своему.
Но закидывание большим числом "пехоты" нормальная тема, ибо в нее могут все, в отличие от шедевров живописи. Да и не будешь ты сильно медлить, когда находишься на грани поражения. Это стратегический момент.
Шкалы я лично уже делал 2 раза, так что я за них, но другим тут канат нравится больше.
>Но закидывание большим числом "пехоты" нормальная тема, ибо в нее могут все, в отличие от шедевров живописи.
Так он и не говорит, что это неправильно, лол. Он говорит, что теперь один такой шедевр = 2 обычным картинкам. Вот это - неправильно.
>один такой шедевр = 2 обычным картинкам
Ты про что именно?
Да и ОП сейчас за сложные хорошо даёт, вроде.
Вон чел с годными рисунками аж за вечер фракцию запилил и ещё куча ИО сверху осталась.
3-5 за обычные против 6-8 за сложные. Полистай последние подсчет посты и сравни качество и объем проделанной работы с полученными очками.
>Вон чел с годными рисунками аж за вечер фракцию запилил
За сутки, причем только и делая, что рисуя. На новую фракцию, кстати, 20 очков нужно, что равно 3 среднем пикчам, лору и портрету.
>Полистай последние подсчет посты и сравни качество и объем проделанной работы с полученными очками.
Да вроде всё норм. Простые больше 3 не получают.
>За сутки
Какие сутки? 4 часа.
Начал
>15:16:22
Накопил
>19:14:42
Это что, долго? И это в соло.
>На новую фракцию, кстати, 20 очков нужно, что равно 3 среднем пикчам, лору и портрету.
Как видишь, проблем с этим не возникает. А представь, когда ещё даблы умножать будут. И это при том, что крутой мастер тоже всегда может дожать быстропиками.
Но мы тут играем и историю пишем, а не на очки онанируем.
В воскресенье есть возможность запилить тред по-своему.
С городом и орком тоже довольно старательные и детализированные рисунки.
Со стрекозами не думаю, что анон дольше их рисовал.
Второй может и больше стоит, но без погрешностей никак, всё идеально сопоставить нереально. Нужно это понять.
Если считаете, что кому-то маловато дали - сразу пишите, а не потом. Вообще надо просто понять, что идеально не будет. Когда поведешь игру сам - ты это поймешь.
Подсчет войны:
>>58862 -4
>>58873 -4
>>58920 -2
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 46/100 хп.
32/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
Жукоиды +5 ио
КТ +10 ио
Культ +32 ио
Травяные +2 ио
Технократы +38 ио
Восставшие +12 ио
ТК +13 ио
>>58905 +1 ио восставшие
Нет, это без бонуса, в войне действуют баффы и дебаффы только главных сторон. Ну иначе не было бы никакой разницы, кому именно баффы принадлежат, можно всегда было бы играть за одну фракцию с баффами, даже против самой себя.
>>58981
А я помню что вроде больше было паст, пролистал туда сюда немного - нету, они оказывается ещё выше были.
Сорян, зачту пасты в следующем посте.
> закидывание большим числом "пехоты" нормальная тема, ибо в нее могут все, в отличие от шедевров живописи
Но те, кто может в шедевры, делает это эффективнее того, кто не может. Так что все равно скиловики в плюсе, только теперь шедевры сменяются спамом пездами.
-Воздушный пират Соня, сдавайся, ты окружена, при попытке сопротивления или побега ты будешь убита на месте,- Лиза начала свою речь, едва Соня оказалась на крыше заброшенного здания. Но пиратку не пугала ни группа захвата, состоящая из шести лучших бойцов ЭССР, ни лучший снайпер ТК, занявший позицию на крыше соседнего здания, и уж тем более не пугала смерть от лапок какой-то звероподобной девчонки.
-А ах ты, драная мышь, но хоть кого-то я на тот свет прихвачу!-Соня прицелилась и положила палец на крючок.
-Не стреляйте, я с ней договорюсь,- из темноты вышел Инженер, он встал так, что бы закрыть собой Лизу. Лиза дала знак, солдаты замерли с оружием наготове.
-Соня, это конец, сложи оружие, ради нас... Тебя осудят справедливо, и может даже ты выйдешь...
-Пфф, мудила.
Соня нажала на спуск, но за долю секунды до этого Инженер почувствовал, как его обхватывают цепкие лапки Лизы. Девушка свалила его на землю и накрыла своим телом.
Раздались еще выстрелы и парень увидел, как маленькая фигурка повалилась с ног.
-С-с-сука, плечо,- От боли Лиза забыла хвостиком по "земле", инженер почувствовал как сквозь одежду просачивается горячая кровь. Через рацию Лизы слышался отборный мужской мат.
- ЛИЗА, ТВОЮ МАТЬ, ЗАЧЕМ ТЫ ПОЛЕЗЛА ЗАЩИЩАТЬ ЭТОГО ОСЛОЕБА!!! ЛИЗА, ДОЧЕНЬКА, НЕ МОЛЧИ С ТОБОЙ ВСЕ В ПОРЯДКЕ! ГДЕ ЭТОТ ЗЛОЕБУЧИЙ МЕДИК?!
-К-капитан, все впорядке, пуля прошла на вылет, сейчас все залатаем,- отчитался в рацию медик, он бережно перевернул девушку на спину и занялся раной.
Инженер поднялся и пошел в строну Сони, тело не слушалась, словно было набито ватой, он опустился рядом с телом. Соня едва дышала, все уже думали что она мертва.
Инженер обнял девушку и положил голову на её окровавленную грудь.
-Прости, прости, прости...-зашептал парень.
Соня издала какой-то звук.
-Что-что такое?- Инженер уставился на её лицо, девушка улыбалась.
-Я горжусь тобой, я бы тоже предала тебя не задумываясь...
Глаза Сони стали стеклянными.
Дальнейшие события этого вечера, а так же следующий недели Инженер не помнил, все пронеслось, как один миг, прекраснейшем алкогольный миг, очнулся он уже в Торговой Коалиции.
В ИО ТК.
5d10: (4 + 1 + 3 + 7 + 4) = 19
За рисунок, как из жопы уж извините, хотелось побыстрей закончить с этой историей.
-Воздушный пират Соня, сдавайся, ты окружена, при попытке сопротивления или побега ты будешь убита на месте,- Лиза начала свою речь, едва Соня оказалась на крыше заброшенного здания. Но пиратку не пугала ни группа захвата, состоящая из шести лучших бойцов ЭССР, ни лучший снайпер ТК, занявший позицию на крыше соседнего здания, и уж тем более не пугала смерть от лапок какой-то звероподобной девчонки.
-А ах ты, драная мышь, но хоть кого-то я на тот свет прихвачу!-Соня прицелилась и положила палец на крючок.
-Не стреляйте, я с ней договорюсь,- из темноты вышел Инженер, он встал так, что бы закрыть собой Лизу. Лиза дала знак, солдаты замерли с оружием наготове.
-Соня, это конец, сложи оружие, ради нас... Тебя осудят справедливо, и может даже ты выйдешь...
-Пфф, мудила.
Соня нажала на спуск, но за долю секунды до этого Инженер почувствовал, как его обхватывают цепкие лапки Лизы. Девушка свалила его на землю и накрыла своим телом.
Раздались еще выстрелы и парень увидел, как маленькая фигурка повалилась с ног.
-С-с-сука, плечо,- От боли Лиза забыла хвостиком по "земле", инженер почувствовал как сквозь одежду просачивается горячая кровь. Через рацию Лизы слышался отборный мужской мат.
- ЛИЗА, ТВОЮ МАТЬ, ЗАЧЕМ ТЫ ПОЛЕЗЛА ЗАЩИЩАТЬ ЭТОГО ОСЛОЕБА!!! ЛИЗА, ДОЧЕНЬКА, НЕ МОЛЧИ С ТОБОЙ ВСЕ В ПОРЯДКЕ! ГДЕ ЭТОТ ЗЛОЕБУЧИЙ МЕДИК?!
-К-капитан, все впорядке, пуля прошла на вылет, сейчас все залатаем,- отчитался в рацию медик, он бережно перевернул девушку на спину и занялся раной.
Инженер поднялся и пошел в строну Сони, тело не слушалась, словно было набито ватой, он опустился рядом с телом. Соня едва дышала, все уже думали что она мертва.
Инженер обнял девушку и положил голову на её окровавленную грудь.
-Прости, прости, прости...-зашептал парень.
Соня издала какой-то звук.
-Что-что такое?- Инженер уставился на её лицо, девушка улыбалась.
-Я горжусь тобой, я бы тоже предала тебя не задумываясь...
Глаза Сони стали стеклянными.
Дальнейшие события этого вечера, а так же следующий недели Инженер не помнил, все пронеслось, как один миг, прекраснейшем алкогольный миг, очнулся он уже в Торговой Коалиции.
В ИО ТК.
5d10: (4 + 1 + 3 + 7 + 4) = 19
За рисунок, как из жопы уж извините, хотелось побыстрей закончить с этой историей.
Эльф печально наблюдал как солнце садится за горизонт. Кто-то похлопал его по плечу, Корешок обернулся. Это был его отец.
-Сын, испытание ждёт тебя. Пора идти на кладбище.
-Я уже иду, отец, дай только ломоть хлеба с собой захвачу.
Корешок взял со стола буханку хлеба, жареную свиную ногу и, пока отец не видел, сунул за пазуху бутыль вина, чтобы ночь веселее прошла. "Ещё бы что-нибудь застелить на землю..." - размечтался Корешок. Встретившись глазами с укоризненным взглядом отца, эльф вздрогнул, поправил волосы и пошёл на кладбище.
Когда он пришёл на место, светило уже окончательно скрылось из виду и ночь опустилась на землю. Однако на кладбище было светло почти как днём из-за ярких зелёных камней. Корешок отметил, что раньше не замечал их здесь. Благодаря свету, эльф без труда нашёл склеп, где покоились его пращуры. Он был довольно внушительным, украшенным резьбой. Предки Корешка принадлежали к прославленному рыцарскому ордену, поэтому могли позволить себе достойную усыпальницу. По правде говоря, вся деревня была в имуществе рыцарей этого рода, а Корешок был следующим в линии наследования после его отца.
Эльф вошёл в гробницу и откупорил бутылку. Сделав глоток и съев немного хлеба с мясом, Корешок решил поглядеть на старые саркофаги. Ему, конечно же было немного страшно, но вино прибавило эльфу храбрости, тем более он же не будет заходить глубоко в недра склепа, верно? В первом попавшемся ему на глаза саркофаге покоился его двоюродный дядя Пятьлетсидэль. Дальше - прадед Любилпитьэль, которого Корешок не застал. Ага, а вот саркофаг деда Оруэля. "Хороший был эльф" - подумал Корешок и осушил бутылку в память о любимом дедушке.
Наверно хмель ударил ему в голову, да, точно. А иначе почему он слышит как что-то скребётся в саркофаге Оруэля? "Надо закусить." - наконец додумался Корешок. Он поднёс булку ко рту, но тут же выронил её, оцепенев от ужаса, волосы Корешка встали дыбом. Чья-то гнилая рука отодвинула крышку саркофага, наружу высонулось изъеденное червями лицо Оруэля.
-Д-дед? - испуганно произнес Корешок и осел наземь.
Оруэль что-то прохрипел в ответ и вылез из гроба. В его второй руке был ржавый меч, в рукоятке блестели два тусклых рубина.
-Мрф-мхв. - провозгласил Оруэль и обезглавил внучка, после чего пошёл стучать своим мечом по крышкам других саркофагов, пробуждая своих родственников от, казалось бы вечного сна.
5d10: (2 + 4 + 7 + 4 + 6) = 23
Эльф печально наблюдал как солнце садится за горизонт. Кто-то похлопал его по плечу, Корешок обернулся. Это был его отец.
-Сын, испытание ждёт тебя. Пора идти на кладбище.
-Я уже иду, отец, дай только ломоть хлеба с собой захвачу.
Корешок взял со стола буханку хлеба, жареную свиную ногу и, пока отец не видел, сунул за пазуху бутыль вина, чтобы ночь веселее прошла. "Ещё бы что-нибудь застелить на землю..." - размечтался Корешок. Встретившись глазами с укоризненным взглядом отца, эльф вздрогнул, поправил волосы и пошёл на кладбище.
Когда он пришёл на место, светило уже окончательно скрылось из виду и ночь опустилась на землю. Однако на кладбище было светло почти как днём из-за ярких зелёных камней. Корешок отметил, что раньше не замечал их здесь. Благодаря свету, эльф без труда нашёл склеп, где покоились его пращуры. Он был довольно внушительным, украшенным резьбой. Предки Корешка принадлежали к прославленному рыцарскому ордену, поэтому могли позволить себе достойную усыпальницу. По правде говоря, вся деревня была в имуществе рыцарей этого рода, а Корешок был следующим в линии наследования после его отца.
Эльф вошёл в гробницу и откупорил бутылку. Сделав глоток и съев немного хлеба с мясом, Корешок решил поглядеть на старые саркофаги. Ему, конечно же было немного страшно, но вино прибавило эльфу храбрости, тем более он же не будет заходить глубоко в недра склепа, верно? В первом попавшемся ему на глаза саркофаге покоился его двоюродный дядя Пятьлетсидэль. Дальше - прадед Любилпитьэль, которого Корешок не застал. Ага, а вот саркофаг деда Оруэля. "Хороший был эльф" - подумал Корешок и осушил бутылку в память о любимом дедушке.
Наверно хмель ударил ему в голову, да, точно. А иначе почему он слышит как что-то скребётся в саркофаге Оруэля? "Надо закусить." - наконец додумался Корешок. Он поднёс булку ко рту, но тут же выронил её, оцепенев от ужаса, волосы Корешка встали дыбом. Чья-то гнилая рука отодвинула крышку саркофага, наружу высонулось изъеденное червями лицо Оруэля.
-Д-дед? - испуганно произнес Корешок и осел наземь.
Оруэль что-то прохрипел в ответ и вылез из гроба. В его второй руке был ржавый меч, в рукоятке блестели два тусклых рубина.
-Мрф-мхв. - провозгласил Оруэль и обезглавил внучка, после чего пошёл стучать своим мечом по крышкам других саркофагов, пробуждая своих родственников от, казалось бы вечного сна.
5d10: (2 + 4 + 7 + 4 + 6) = 23
В войну, если что.
Ну еб твою, второй пост за войну.
5d10: (2 + 10 + 7 + 5 + 10) = 34
Покоится мертвых рыцарей круг.
Славно служили они королю
Пока не окончили жизнь свою.
Залы его в пыли, паутине
Запертым бы оставался поныне
Но пробудился он ото сна
Поступью мёртвого колдуна.
Железным было его тело
Во многих местах уже проржавело.
Но сила скрывалась ужасная в нём,
Властью над смертью он был одарён.
Магия чёрная склеп осквернила
Рыцарей мёртвых она разбудила.
И вышел из древних захоронений,
Легион мертвецов и привидений.
И главным был мёртвый отец Путиэля
Древний эльф из Московоэля.
Не было доблести в нём и добра,
Лишь жажда убийства и смерти была.
И вышел из склепа гнилой легион,
Не рыцари, - монстры теперь в нём.
5d10: (6 + 7 + 4 + 10 + 4) = 31
хоть на одно очко хватит?
Покоится мертвых рыцарей круг.
Славно служили они королю
Пока не окончили жизнь свою.
Залы его в пыли, паутине
Запертым бы оставался поныне
Но пробудился он ото сна
Поступью мёртвого колдуна.
Железным было его тело
Во многих местах уже проржавело.
Но сила скрывалась ужасная в нём,
Властью над смертью он был одарён.
Магия чёрная склеп осквернила
Рыцарей мёртвых она разбудила.
И вышел из древних захоронений,
Легион мертвецов и привидений.
И главным был мёртвый отец Путиэля
Древний эльф из Московоэля.
Не было доблести в нём и добра,
Лишь жажда убийства и смерти была.
И вышел из склепа гнилой легион,
Не рыцари, - монстры теперь в нём.
5d10: (6 + 7 + 4 + 10 + 4) = 31
хоть на одно очко хватит?
Это вообще, за кого?
Я думаю стихи надо оценивать выше прозы(если это конечно не переделка), вот тут не каждый справится, тему придумать, зарифмовать и что бы все в такт было и смысл не терялся, это сложнее же чем просто писать.
> тему придумать, зарифмовать и что бы все в такт было и смысл не терялся, это сложнее же чем просто писать
Да он на глаголы рифмует, не говоря даже о Путиэля//Москваэля. А еще у него метр нарушен в нескольких местах. Так что оценивайте как прозу, а то мой внутренний поэт негодуэ. Впрочем, один-то балл там точно набрался.
> Да он на глаголы рифмует, не говоря даже о Путиэля//Москваэля
Ну ты вообще поехавший, и то, и то, там было по одному разу. Тем паче что Путиэля-Московоэля это оправдано, т.к. ЭССР это по сути расея.
Смотри, перепишу это четверостишие для тебя, сладкий.
> И главным был мёртвый отец Путиэля
> Древний эльф из Московоэля.
> Не было доблести в нём и добра,
> Лишь жажда убийства и смерти была.
Их вёл за собою эльфийский принц
Мёртвые падали перед ним ниц.
Не было доблести в нём и добра,
Лишь жажда убийства и смерти была.
Только у тебя с тих ни о чем, и обо всем сразу, какой-то там принц эльфийский, а тут все понятно, отец Путиэля, пожертвовали размером ради смысла, ничего страшного, мы тут все не Есенены.
Просто хотелось нарисовать тыкву ¯\_(ツ)_/¯
Это весенняя тыква, грех путать.
Смешно.
Мне просто нравится идея с мертвым принцем, но по времени не было хорошую рифму придумать, поэтому там отец Путиэля. Впринципе, возраст, когда оборвалась жизнь отца Путиэля не известен, вполне может быть так, что он умер молодым.
>Мне просто нравится идея с мертвым принцем
А я думал у тебя отсылка к королю Артуру и его рыцарям.
>Покоится мертвых рыцарей круг.
>Славно служили они королю
Ну да, рыцари круглого стола. Эх, помню в сосничестве рубился в Stronghold Legends, там они все были.
Можно и сейчас...
Охуенно.
Шадман, залогинься.
Послы Коалиции, встретившись с нападениями оркойдов и потеряв некоторых деловых партнеров, отказались от продолжения войны и отвели ЧВК из зоны боевых действий. Совет ТК тоже больше не мог позволить дальше ввязываться в войну и отвел тяжелую экспериментальную артиллерию и авиацию подальше в тыл. Регулярные войска были направлены на усиление Торгвардии и защиту от внутренних конфликтов. Однако, были некоторые подразделения, которые по своей воле остались на территории эльфов.
Командующая отдельным разведывательным батальоном «Смерть» (в роли начальника разведки армии она продержалась всего две недели) Тереза занималась тем, что яростно молотила боксерскую грушу в наспех переоборудованном под кабинет сарае. На удобство ей было плевать, а физическая активность помогала ей отвлечься от бесконечной писанины и стычками между подчиненными. Не успела она закончить десятиминутный перерыв, как в дверь вломился сержант и застыл по стойке «смирно».
- Разришитедолажитьтоварищкомандир, там наши эльфов бьют!
Тереза изумленно застыла посреди комнаты. Нельзя было сказать, что ее больше удивило – само событие или внезапное появление дежурного.
- Во-первых, надо стучаться, товарищ сержант! – сказала она, быстро накидывая форменную футболку поверх спортивного бюстгальтера. – Во-вторых, кто наши, каких эльфов бьют? Тоже наших? Где?
- В ангаре. Оркойд Дейв со своими ребятами. Эльфы не наши, местные, обеспеченцы.
- Добро. Поднимай всех офицеров по тревоге, кроме тех, кто в наряде. Черт! – Сказала она, пытаясь застегнуть броненаплечники с инфовизором поверх форменной куртки. Расстегнутая куртка мешала ей нормально закрепить их на месте. – Ладно, пошли.
Застегнув кое-как застежку, схватив верный пистолет и закрыв дверь, зелено-серебристый вихрь ворвался в помещения ангара и остановился. Пятеро здоровых оркойдов щемили эльфов с нашивками ЭССР, двое ушастых валялись у стены, прикрыв животы руками, один в неестественной позе лежал на полу в луже крови. Оружие преступления нашлось сразу - у лейтенанта Дейва в руке блестел солидного вида тесак.
- Отставить! – Гаркнула Тереза на весь ангар. Дейв и еще один моментально повернулись на ее крик.
- А, вот она, ушастая! Сейчас ты за все ответишь! Вперед! – Заорал лейтенант и огромными скачками ринулся на женщину…
- Господа военнослужащие, я прекрасно знаю о моральном состоянии вас и ваших подчиненных. Вы мне тут рассказываете, что у многих остались семьи на атакованной территории, что солдаты не хотят сражаться и прочее. Но давайте вспомним, кто как сюда попал. Лейтенант Крак!
- Я! – Отозвался плечистый орк. В капонире, кроме него, собрался весь офицерский состав отдельного батальона.
- Головка сам знаешь от чего. Ты там ныл, что у тебя двое маленьких детишек? Шесть лет назад, когда ты бежал поджав хвост с территории орков, и пополнил наши ряды, я закрыла глаза на твои проступки. Сколько патрульных ты убил? Троих? Четверых? Ты преступник, Крак. Ты кусок говенного мяса. Впрочем, тебя тут никто не держит. А ты, капитан Дарин?
- Я! – Дворф с роскошной рыжей бородой сделал шаг вперед.
- Команды выходить из строя не было! Встань обратно! – Бешено вращая уцелевшим глазом, проорала она. Дворф потупился – эльфийка была в полтора раза крупнее его.
- У тебя, насколько я помню, нет детей. И жены. И родины, кстати, тоже нет. Напомни, кого чуть не распяли двенадцать лет назад за воровство? Так из убитых там тоже был дворф, и не один. Не помню, чтобы тебя мучили суки совести. Гриф!
- А я то что? – Обиженно поинтересовался высокий белокурый паладин из заднего ряда. По строю прокатился нервный смешок.
- Ты – ничего. Просто довожу до вашего сведения, что касается всех. Прибавку не проси, не я вам ее начисляю. Вернемся живыми – раскидаем премию между живыми, хех. И да, не будьте болванами, как эти. – Пнув труп оркойда, подвела итог Тереза. – Не носите с собой сразу два действующих офицерских удостоверения – ТК и оркойдов. На этом все. Возвращайтесь к своим обязанностям. Сержант – вынеси мусор, завоняется. Вольно!
5d10: (7 + 10 + 4 + 4 + 2) = 27
Послы Коалиции, встретившись с нападениями оркойдов и потеряв некоторых деловых партнеров, отказались от продолжения войны и отвели ЧВК из зоны боевых действий. Совет ТК тоже больше не мог позволить дальше ввязываться в войну и отвел тяжелую экспериментальную артиллерию и авиацию подальше в тыл. Регулярные войска были направлены на усиление Торгвардии и защиту от внутренних конфликтов. Однако, были некоторые подразделения, которые по своей воле остались на территории эльфов.
Командующая отдельным разведывательным батальоном «Смерть» (в роли начальника разведки армии она продержалась всего две недели) Тереза занималась тем, что яростно молотила боксерскую грушу в наспех переоборудованном под кабинет сарае. На удобство ей было плевать, а физическая активность помогала ей отвлечься от бесконечной писанины и стычками между подчиненными. Не успела она закончить десятиминутный перерыв, как в дверь вломился сержант и застыл по стойке «смирно».
- Разришитедолажитьтоварищкомандир, там наши эльфов бьют!
Тереза изумленно застыла посреди комнаты. Нельзя было сказать, что ее больше удивило – само событие или внезапное появление дежурного.
- Во-первых, надо стучаться, товарищ сержант! – сказала она, быстро накидывая форменную футболку поверх спортивного бюстгальтера. – Во-вторых, кто наши, каких эльфов бьют? Тоже наших? Где?
- В ангаре. Оркойд Дейв со своими ребятами. Эльфы не наши, местные, обеспеченцы.
- Добро. Поднимай всех офицеров по тревоге, кроме тех, кто в наряде. Черт! – Сказала она, пытаясь застегнуть броненаплечники с инфовизором поверх форменной куртки. Расстегнутая куртка мешала ей нормально закрепить их на месте. – Ладно, пошли.
Застегнув кое-как застежку, схватив верный пистолет и закрыв дверь, зелено-серебристый вихрь ворвался в помещения ангара и остановился. Пятеро здоровых оркойдов щемили эльфов с нашивками ЭССР, двое ушастых валялись у стены, прикрыв животы руками, один в неестественной позе лежал на полу в луже крови. Оружие преступления нашлось сразу - у лейтенанта Дейва в руке блестел солидного вида тесак.
- Отставить! – Гаркнула Тереза на весь ангар. Дейв и еще один моментально повернулись на ее крик.
- А, вот она, ушастая! Сейчас ты за все ответишь! Вперед! – Заорал лейтенант и огромными скачками ринулся на женщину…
- Господа военнослужащие, я прекрасно знаю о моральном состоянии вас и ваших подчиненных. Вы мне тут рассказываете, что у многих остались семьи на атакованной территории, что солдаты не хотят сражаться и прочее. Но давайте вспомним, кто как сюда попал. Лейтенант Крак!
- Я! – Отозвался плечистый орк. В капонире, кроме него, собрался весь офицерский состав отдельного батальона.
- Головка сам знаешь от чего. Ты там ныл, что у тебя двое маленьких детишек? Шесть лет назад, когда ты бежал поджав хвост с территории орков, и пополнил наши ряды, я закрыла глаза на твои проступки. Сколько патрульных ты убил? Троих? Четверых? Ты преступник, Крак. Ты кусок говенного мяса. Впрочем, тебя тут никто не держит. А ты, капитан Дарин?
- Я! – Дворф с роскошной рыжей бородой сделал шаг вперед.
- Команды выходить из строя не было! Встань обратно! – Бешено вращая уцелевшим глазом, проорала она. Дворф потупился – эльфийка была в полтора раза крупнее его.
- У тебя, насколько я помню, нет детей. И жены. И родины, кстати, тоже нет. Напомни, кого чуть не распяли двенадцать лет назад за воровство? Так из убитых там тоже был дворф, и не один. Не помню, чтобы тебя мучили суки совести. Гриф!
- А я то что? – Обиженно поинтересовался высокий белокурый паладин из заднего ряда. По строю прокатился нервный смешок.
- Ты – ничего. Просто довожу до вашего сведения, что касается всех. Прибавку не проси, не я вам ее начисляю. Вернемся живыми – раскидаем премию между живыми, хех. И да, не будьте болванами, как эти. – Пнув труп оркойда, подвела итог Тереза. – Не носите с собой сразу два действующих офицерских удостоверения – ТК и оркойдов. На этом все. Возвращайтесь к своим обязанностям. Сержант – вынеси мусор, завоняется. Вольно!
5d10: (7 + 10 + 4 + 4 + 2) = 27
-Храбрые воители, готовьте клинки, близится бой! Мы вернём себе нашу землю! - распылялся он.
Мертвецы не понимали ни слова, но чувствовали исходящую от принца силу, которой они были обязаны повиноваться. Лишь двенадцать из них внимали принцу, это были его верные соратники - рыцари. Тёмная магия сохранила им разум и стократно усилила их способности. Они были вечно преданы принцу при жизни и преданность не ослабла после смерти. Закончив речь, принц повёл легион мертвецов на запад, на войну с эльфами.
В полях близ разрушенного города Притоэля нежить встретили Пятый Егерьский и Седьмой Кавалерийский корпуса. Лучники обрушивали на мертвецов тучи стрел, но они не обращали внимания на впивающиеся в их тела стрелы. Потом в бой вступила эльфийская конница. Всадники клином врезались в неровный строй нежити, разбивая их ряды, каждый удар мечей и копий находил себе цель. Однако мертвецов было слишком много, они стягивали всадников с лошадей и разрывали на части. Лучники отбросили луки и, взявшись за мечи, бросились на помощь. Мёртвый Принц, верхом на колдовском коне, сражался в самой гуще боя, его рыцари также были поблизости, но каждый бился отдельно. Рыцарь в красных доспехах - Гавейн, разил эльфов смертоносной магией. Бедивер, чьи синие доспехи сливались с одеяниями эльфов, выдерживал удары сотен клинков, отвлекая на себя внимание от более хилого Персиваля, жёлтые латы которого ярко блестели на солнце. Персиваль ловко орудовал мечом, уделяя каждому врагу только один, смертельный, удар.
И вдруг, что-то переменилось в атмосфере сражения. Третья, неизвестная сила, напала на эльфов с тыла. Зелёные энергетические лучи ударили им в спину, железные воины с технологичным оружием смяли эльфийскую пехоту и раскидали по полю боя остатки кавалерии. Воины ЭССР оказавшись между молотом и наковальней дрогнули и побежали. Принц воздел свой меч к небесам и прокричал:
-Ликуйте, мы победили!
Рыцари поддержали его аналогичными жестами, а рядовая нежить отправилась мародёрствовать среди трупов.
Высокий блестящий воин отделился от строя неизвестных и направился к принцу.
-Ко мне, рыцари! - приказал принц. Они окружили его, закрывая своими телами. Неизвестный подошёл вплотную к кольцу рыцарей, он был на голову выше самого длинного из них, и обратился к принцу:
-Назови себя, боец!
-Кхак ты смеешшь так разговаривать с особой королевсской кхрови! - просипел рыцарь Ланселот.
-Молчать! Почему не сообщили о своём присутствии?
-Ты меня с кем-то путаешь, воин. Я - принц Иерихонд, и я командую этими бравыми мужами, с которыми тебе выпала честь сражаться бок о бок.
-А я Розаль, и я командир восставших. Постой, так ты хочешь сказать что не подчиняешься мне?
-Я не подчиняюсь никому!
-Интересно... И что, нежить воюет с эльфами?
-Почему ты называешь нас нежитью? Но да, мы сражаемся с эльфами, ибо я должен вернуть себе трон!
-Значит у нас общий враг... - Розаль замолчал и пнул валяющийся под ногами шлем, - Иерихонд, раз уж мы встретились и у нас одна цель, почему бы нам не объединить усилия?
-Поклянись мне в верности и я согласен!
-Так не пойдёт, боюсь тебе придётся согласиться без всяческих клятв. Решай сам, подходит тебе это или нет, я не стану тебя заставлять.
-Хм-м. - принц разочарованно потупил глаза, - Да будет так, мы станем союзниками на время этой войны! Обещай уважать моё слово, а я пообещаю уважать твоё в ответ. - Иерихонд положил руку на плечо Розаля.
-Обещаю. - кивнул Розаль, - С церемониями покончено?
-Да.
-Тогда прошу в мой командный пункт, обсудим ситуацию.
-Веди меня, Розаль. Рыцари, на коней и за мной!
5d10: (10 + 1 + 5 + 3 + 9) = 28
-Храбрые воители, готовьте клинки, близится бой! Мы вернём себе нашу землю! - распылялся он.
Мертвецы не понимали ни слова, но чувствовали исходящую от принца силу, которой они были обязаны повиноваться. Лишь двенадцать из них внимали принцу, это были его верные соратники - рыцари. Тёмная магия сохранила им разум и стократно усилила их способности. Они были вечно преданы принцу при жизни и преданность не ослабла после смерти. Закончив речь, принц повёл легион мертвецов на запад, на войну с эльфами.
В полях близ разрушенного города Притоэля нежить встретили Пятый Егерьский и Седьмой Кавалерийский корпуса. Лучники обрушивали на мертвецов тучи стрел, но они не обращали внимания на впивающиеся в их тела стрелы. Потом в бой вступила эльфийская конница. Всадники клином врезались в неровный строй нежити, разбивая их ряды, каждый удар мечей и копий находил себе цель. Однако мертвецов было слишком много, они стягивали всадников с лошадей и разрывали на части. Лучники отбросили луки и, взявшись за мечи, бросились на помощь. Мёртвый Принц, верхом на колдовском коне, сражался в самой гуще боя, его рыцари также были поблизости, но каждый бился отдельно. Рыцарь в красных доспехах - Гавейн, разил эльфов смертоносной магией. Бедивер, чьи синие доспехи сливались с одеяниями эльфов, выдерживал удары сотен клинков, отвлекая на себя внимание от более хилого Персиваля, жёлтые латы которого ярко блестели на солнце. Персиваль ловко орудовал мечом, уделяя каждому врагу только один, смертельный, удар.
И вдруг, что-то переменилось в атмосфере сражения. Третья, неизвестная сила, напала на эльфов с тыла. Зелёные энергетические лучи ударили им в спину, железные воины с технологичным оружием смяли эльфийскую пехоту и раскидали по полю боя остатки кавалерии. Воины ЭССР оказавшись между молотом и наковальней дрогнули и побежали. Принц воздел свой меч к небесам и прокричал:
-Ликуйте, мы победили!
Рыцари поддержали его аналогичными жестами, а рядовая нежить отправилась мародёрствовать среди трупов.
Высокий блестящий воин отделился от строя неизвестных и направился к принцу.
-Ко мне, рыцари! - приказал принц. Они окружили его, закрывая своими телами. Неизвестный подошёл вплотную к кольцу рыцарей, он был на голову выше самого длинного из них, и обратился к принцу:
-Назови себя, боец!
-Кхак ты смеешшь так разговаривать с особой королевсской кхрови! - просипел рыцарь Ланселот.
-Молчать! Почему не сообщили о своём присутствии?
-Ты меня с кем-то путаешь, воин. Я - принц Иерихонд, и я командую этими бравыми мужами, с которыми тебе выпала честь сражаться бок о бок.
-А я Розаль, и я командир восставших. Постой, так ты хочешь сказать что не подчиняешься мне?
-Я не подчиняюсь никому!
-Интересно... И что, нежить воюет с эльфами?
-Почему ты называешь нас нежитью? Но да, мы сражаемся с эльфами, ибо я должен вернуть себе трон!
-Значит у нас общий враг... - Розаль замолчал и пнул валяющийся под ногами шлем, - Иерихонд, раз уж мы встретились и у нас одна цель, почему бы нам не объединить усилия?
-Поклянись мне в верности и я согласен!
-Так не пойдёт, боюсь тебе придётся согласиться без всяческих клятв. Решай сам, подходит тебе это или нет, я не стану тебя заставлять.
-Хм-м. - принц разочарованно потупил глаза, - Да будет так, мы станем союзниками на время этой войны! Обещай уважать моё слово, а я пообещаю уважать твоё в ответ. - Иерихонд положил руку на плечо Розаля.
-Обещаю. - кивнул Розаль, - С церемониями покончено?
-Да.
-Тогда прошу в мой командный пункт, обсудим ситуацию.
-Веди меня, Розаль. Рыцари, на коней и за мной!
5d10: (10 + 1 + 5 + 3 + 9) = 28
-Дивная вещь! – изумился принц.
-Тебе ещё и не такое предстоит увидеть. Смотри, - Розаль приблизил карту, - Мы находимся здесь. Вот это, - он указал на цветные стрелки на изображении, - мои армии. Фиолетовая – это техноманьяки, чёрная – колдуны… оккультисты, я хотел сказать, зелёная – войска под моим командованием. Мне нужно внести тебя в план, чтобы техноманьяки или оккультисты случайно не уничтожили вас, приняв за врага.
Иерихонд рассердился на эти слова и выхватил меч.
-Мои воины сокрушат любого кого угодно, не нужно нас недооценивать!
-Как угодно. –Розаль примирительно кивнул, -Куда ты собираешься нанести следующий удар?
-Покажи мне на этой карте кладбище Тёмной Войны.
Розаль ввёл название в поисковую систему и на карте загорелась искомая точка.
-Ты пойдёшь туда?
-Да, я хочу вернуть к жизни храбрецов, что покоятся там.
-Я могу дать тебе двух реаниматоров, они специалисты по поднятию нежити.
-Не называй моих воинов этим мерзким словом! Да, мы вернулись к жизни, но мы не нежить! – Иерихонд пришёл в гнев, - Боги дали нам второй шанс, мы не мертвее любого другого эльфа!
-Не нужно горячиться, принц. Отправляйтесь на своё кладбище, я отмечу вас в плане наступления. –Розаль добавил на карту серую стрелку.
-Я не собираюсь больше тратить здесь своё время. Я иду на кладбище! Прощай, Розаль!
-Удачи, принц.
5d10: (7 + 7 + 7 + 5 + 7) = 33
5d10: (9 + 9 + 3 + 4 + 4) = 29
Вовремя скукожился.
5d10: (5 + 1 + 5 + 3 + 5) = 19
-Не стреляйте! Я перебезчик, хочу вступить в торговую экспедицию!
-Может "коалицию"? - недоверчиво спросил сержант-эльф.
-Да, в неё самую! Отведите меня к главному! - восставший опасливо переминался с ноги на ногу.
Сержант перекинулся парой слов со своими подчинёнными и решил:
-Ладно, пошли. Но смотри, без глупостей мне!
Восставшего привели на базу и отправили в кабинет начальника. Начальник был старым человеком, ему было за семьдесят, но его не снимали с поста за опыт. Восставший сел на стул перед ним и поздоровался:
-Привет, э-э... Друг! Я пришёл вступить в вашу ДРУЖНУЮ хм-хм... Фракцию!
-Чего орёшь, дурень! - сказал дед ковыряясь пальцем в ухе, - Я хоть и старый, но не глухой. Вступить, значицца, хочешь?
-Да! Очень хочу это... ВСТУПИТЬ! - восставший похоже нервничал, но начальник этого не замечал.
-Это хорошо, значицца. Нам, понимаешь, нужны люди. И восставшие тоже нужны. А чего ж ты, значицца, решил своих предать?
-Потому что я ненавижу Владыку! А люблю Большого... ой то есть Старого! То-то есть Старшего!
-Понимаю. Ну, а что ты умеешь? Кем, значицца, работать хочешь? - покручивая усы спросил дед.
-Ну, хочу быть генералом или президентом или капитаном ядерных бомб.
-О, ну ты, значицца, загнул. А у восставших ты кем был?
-Командиром армии, всеми командовал, везде воевал! Видишь сколько у меня медалей? Вот, "За взятие Эльфограда", "За взятие замка Ловеншталь", "За взятие сдачи", "Первое место на конкурсе вышивки"...
-Ого, ну ты, значицца, видный мужик. - похоже старика очень впечатлили медали, - Ну, генералом не могу тебя сделать, понимаешь, могу назначить главным по складу особо опасных химикатов. Справишься, значицца, с этим?
-Да, да, справлюсь! - восставший вскочил со стула от радости, - Вот пожимаю вам руку за это... БРАТ п-по фракции!
-Тихо, а то оторвёшь! - дед освободил ладонь из цепких пальцев восставшего, - Двигай, значицца, на работу. Склад особо опасных химикатов в одном здании, понимаешь, с кухней, сам найдёшь.
Первым указанием начальника склада особо опасных химикатов (ООХ), было провести трубу, соединив раковину в его кабинете непосредственно с кухонным чаном, где варилась вся еда. Мотивирован приказ был тем, что эта труба нужна чтобы НЕ сливать в неё опасные ядохимикаты. Повара, сперва боялись, что им будут через эту трубу лить всякую бурду в чан, но начальник склада ООХ их успокоил, объяснив, что через эту трубу специально НЕ будут сливать химию, собственно для этого она и нужна, чтобы НЕ сливать. Тем не менее, несмотря на установку специальной трубы, химикаты каким-то образом попали в чан. Более того, экспертиза установила, что злоумышленник зачем-то изнутри намазал трубу для НЕ сливания разными химикатами. В результате инцидента, сорок три наёмника умерли от отравления, ещё пятеро мутировали. К счастью, начальник склада ООХ нашёл виновного, им оказался местный ассенизатор. Его расстреляли за проведение терракта, а начальника склада повысили до командира ядерной пусковой установки. Его первым приказом было нацелить ракету на Торгбург, чтобы НЕ стрелять по нему...
5d10: (10 + 3 + 7 + 10 + 8) = 38
-Не стреляйте! Я перебезчик, хочу вступить в торговую экспедицию!
-Может "коалицию"? - недоверчиво спросил сержант-эльф.
-Да, в неё самую! Отведите меня к главному! - восставший опасливо переминался с ноги на ногу.
Сержант перекинулся парой слов со своими подчинёнными и решил:
-Ладно, пошли. Но смотри, без глупостей мне!
Восставшего привели на базу и отправили в кабинет начальника. Начальник был старым человеком, ему было за семьдесят, но его не снимали с поста за опыт. Восставший сел на стул перед ним и поздоровался:
-Привет, э-э... Друг! Я пришёл вступить в вашу ДРУЖНУЮ хм-хм... Фракцию!
-Чего орёшь, дурень! - сказал дед ковыряясь пальцем в ухе, - Я хоть и старый, но не глухой. Вступить, значицца, хочешь?
-Да! Очень хочу это... ВСТУПИТЬ! - восставший похоже нервничал, но начальник этого не замечал.
-Это хорошо, значицца. Нам, понимаешь, нужны люди. И восставшие тоже нужны. А чего ж ты, значицца, решил своих предать?
-Потому что я ненавижу Владыку! А люблю Большого... ой то есть Старого! То-то есть Старшего!
-Понимаю. Ну, а что ты умеешь? Кем, значицца, работать хочешь? - покручивая усы спросил дед.
-Ну, хочу быть генералом или президентом или капитаном ядерных бомб.
-О, ну ты, значицца, загнул. А у восставших ты кем был?
-Командиром армии, всеми командовал, везде воевал! Видишь сколько у меня медалей? Вот, "За взятие Эльфограда", "За взятие замка Ловеншталь", "За взятие сдачи", "Первое место на конкурсе вышивки"...
-Ого, ну ты, значицца, видный мужик. - похоже старика очень впечатлили медали, - Ну, генералом не могу тебя сделать, понимаешь, могу назначить главным по складу особо опасных химикатов. Справишься, значицца, с этим?
-Да, да, справлюсь! - восставший вскочил со стула от радости, - Вот пожимаю вам руку за это... БРАТ п-по фракции!
-Тихо, а то оторвёшь! - дед освободил ладонь из цепких пальцев восставшего, - Двигай, значицца, на работу. Склад особо опасных химикатов в одном здании, понимаешь, с кухней, сам найдёшь.
Первым указанием начальника склада особо опасных химикатов (ООХ), было провести трубу, соединив раковину в его кабинете непосредственно с кухонным чаном, где варилась вся еда. Мотивирован приказ был тем, что эта труба нужна чтобы НЕ сливать в неё опасные ядохимикаты. Повара, сперва боялись, что им будут через эту трубу лить всякую бурду в чан, но начальник склада ООХ их успокоил, объяснив, что через эту трубу специально НЕ будут сливать химию, собственно для этого она и нужна, чтобы НЕ сливать. Тем не менее, несмотря на установку специальной трубы, химикаты каким-то образом попали в чан. Более того, экспертиза установила, что злоумышленник зачем-то изнутри намазал трубу для НЕ сливания разными химикатами. В результате инцидента, сорок три наёмника умерли от отравления, ещё пятеро мутировали. К счастью, начальник склада ООХ нашёл виновного, им оказался местный ассенизатор. Его расстреляли за проведение терракта, а начальника склада повысили до командира ядерной пусковой установки. Его первым приказом было нацелить ракету на Торгбург, чтобы НЕ стрелять по нему...
5d10: (10 + 3 + 7 + 10 + 8) = 38
Подсчет войны:
>>59268 +13 (чето по теням на персонаже не особо, но я не знаю как можно определить с точностью до балла оценку для таких рисунков, пусть будет так)
>>59334 +14
>>59336 -2
>>59340 -2
>>59350 -1
>>59351 -1
>>59364 -4
Союз дворфов и оркоидов против ЭССР 35/100 хп.
47/50 игровых постов
Зачёт в ио после войны:
Жукоиды +5 ио
КТ +10 ио
Культ +32 ио
Травяные +2 ио
Технократы +38 ио
Восставшие +12 ио
ТК +20 ио
За этой дверью он заключал одну из очередных тайных сделок с преступность, наивно полагая, что остаётся нераскрытым в своих тёмных деяниях. Но всему приходит конец.
Спустя несколько минут цель уже будет мертва. Один чёткий выстрел из лазерного пистолета и дымящаяся горячая дыра во лбу. Двойка мёртвых амбалов рядом.
Убийца так и не будет найден. Единственная камера наблюдения, бывшая поблизости, успела заснять лишь стремительно пронесшийся неразличимый силуэт неизвестного.
5d10: (5 + 1 + 5 + 2 + 7) = 20
Пришли брать эльфийский город.
5d10: (9 + 1 + 2 + 1 + 3) = 16
Вместо этого, если на примере этого треда, писать, например, типа "Год 11 имени Красного Заката".
Нам же всё равно понятно, что это имеет в виду, но при этом звучит не так отпугивающе для потенциальных новичков. А то, может, они боятся закатываться, думая, что уже слишком поздно, когда позади уже столько тредов.
Просто это скопируй:
"Прошлый: >>57043 (OP)"
https://arhivach.ng/thread/500026/
Хотя пока нет планов на будущее, можно с перекатом и не торопиться, мне кажется.
Воскресных идей ни у кого нет?
И надо ли?
Бля, там же 28, только сейчас заметил.
Действительно, прости. У меня идей нет насчёт воскресенья.
Если да, то вот текст:
"Смертоносные пришельцы, давным-давно принесённые в этот мир гигантским рухнувшим кораблём некой павшей цивилизации. Предпочитают не убивать своих жертв, так как откладывают личинок прямо в их тела, а детеныш в последствии наследует процент генома такого живого инкубатора. Воинственны, движимы коллективным разумом и стремятся к постоянному расширению своих владений. Настоящая чума для органических жителей прилегающих к их Улью территорий."
А ещё, если можно, давай всё же дадим их столице нормальное название, а то как-то дебильно на фоне остальных выглядит. Пусть будет Альвиум.
И что насчёт того, чтобы выделить столицы цветом или там какими-то символами типа звездочек?
А то с расширением географических обозначений может начаться путаница, когда всё одинаково обозначено и будет неясно, где обычный город, где столица, где прост окакое-то интереснео место.
>>59370 -4
>>59372 -3
>>59374 -2
Конец войны
>>59377 хорошо, буду так писать.
>>59378 в первых постах и так есть прошлый тред в архивах треда
>>59382 если хуевая, я бы наоборот отнял. Просто за объем означает что это хорошая паста. Не очень интересная - минус очки, очень интересный текст - плюс очки.
Чьи пометки на карту не добавил напишите.
Текущее событие:
Конец войны. Союз дворфов и оркоидов против ЭССР. 26/100 хп. Победа союза оркоидов и дворфов. Дворфы +1 ОМ, т.к. у них союз, а у оркоидов ОМ значительно больше.
Хотя вмешательство сил торговой коалиции на стороне эльфов и обратило наступление союза на земли ЭССР вспять и перевело боевые действия на территорию оркоидов, дворфам и оркоидам все же удалось пережить контрнаступление и вновь заполучить преимущество в войне. И хотя им и не удалось окончательно уничтожить силы эсср на их древних территориях, оставшимся эльфам пришлось бежать на прибрежные земли, а покинутые территории заняли Дворфы.
Дворфы из за победы в войне избавляются от самого старого дебаффа. Вроде таким же способом у нас фракции избавляются от дебаффов?
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 60
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
>>59370 -4
>>59372 -3
>>59374 -2
Конец войны
>>59377 хорошо, буду так писать.
>>59378 в первых постах и так есть прошлый тред в архивах треда
>>59382 если хуевая, я бы наоборот отнял. Просто за объем означает что это хорошая паста. Не очень интересная - минус очки, очень интересный текст - плюс очки.
Чьи пометки на карту не добавил напишите.
Текущее событие:
Конец войны. Союз дворфов и оркоидов против ЭССР. 26/100 хп. Победа союза оркоидов и дворфов. Дворфы +1 ОМ, т.к. у них союз, а у оркоидов ОМ значительно больше.
Хотя вмешательство сил торговой коалиции на стороне эльфов и обратило наступление союза на земли ЭССР вспять и перевело боевые действия на территорию оркоидов, дворфам и оркоидам все же удалось пережить контрнаступление и вновь заполучить преимущество в войне. И хотя им и не удалось окончательно уничтожить силы эсср на их древних территориях, оставшимся эльфам пришлось бежать на прибрежные земли, а покинутые территории заняли Дворфы.
Дворфы из за победы в войне избавляются от самого старого дебаффа. Вроде таким же способом у нас фракции избавляются от дебаффов?
Бафф союзников 1,5х:
Княжество Тьмы 6
Жукоиды 7
Оркоиды 10
Дворфы 10
Дебафф союзников 0,5х:
Резерв ивент-очков
Травяные 44
Дворфы 43
Оркоиды 46
Жукоиды 17
Восставшие 68
ЭССР 68
Культ 60
Торговая Коалиция 80
Княжество Тьмы 73
Технократы 38
Новая раса 0/25 расоочков
Отношения:
Княжество Тьмы - Жукоиды СОЮЗ 20/20
Жукоиды - Восставшие СОЮЗ 20/20
Дворфы - Оркоиды СОЮЗ 20/20
Княжество Тьмы - Восставшие СОЮЗ 20/20
Торговая Коалиция - Травяные 6/15 (требуется согласие Травяных)
Да кстати, такая ситуация есть и у других фракций, если кто то ещё хочет поправить описание то пишите. Но поправлю и перекачу не сегодня
Звёздочки на месте столиц хорошая идея, тоже добавлю.
У дварфа, вроде, дабл пропустил. Хотя это не важно уже.
Наградой будет сооружение, дающее +2 при даблах. (если даблы теперь умножают, то плюсуется после умножения)
Ролл на первого (из двух) участника. Ролл второй стороны будет уже с учетом союзных отношений.
Загадочный артефакт древности обнаруживают:
1d10: (3) = 3
1 технократы
2 восставшие
3 культ
4 оркоиды
5 торговая коалиция
6 княжество тьмы
7 эсср
8 травяные
9 жукоиды
10 дварфы
Культистам хотят помешать:
1d9: (3) = 3
1 технократы
2 восставшие
3 оркоиды
4 торговая коалиция
5 княжество тьмы
6 эсср
7 травяные
8 жукоиды
9 дварфы
А вот оркоиды не так давно были там. И тут только что.
Вообще лучше подожду следующей недели тогда (ну или следующего раза, смотря как сложится), чёт сегодня лень, да и от войны все устали, наверное.
Потом с этими же фракицями запилю.
Так, а почему оркоиды и дфорвы победили то? Если до победы оставалось еще 26 очков, что больше половины от необходимых 50.
>0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
Понятно. Без комментариев.
Точно, спасибо.
Блин, ОП, ещё до того как пик прогрузился, я уже подозревал где ты ошибёшься. Могильник это столица, а не замок.
Спасибо, что прошлые твои пасты я не читал. Это очень уныло. Мне интересно, ты долго тужился, чтобы родить сей прекрасный опус?
Около сорока минут, может чуть больше.
Играл не только я, это правда, в качестве дани уважения тому анону я не стал менять правителя (Владыку), но Могильник я придумал, если можно так выразиться.
Дабл х2
Трипл х3
И так далее.
Только что делать с бонусами у рас, которые завязаны на даблах? У оркоидов -2 к даблам, у кт +2 к даблам. Так и оставим?
С умножением так и решили, вроде, в принципе нормально. Больше мотивирует рисовать более качественные рисунки.
Только 1 балльные не сильно порежутся? Может, к ним лучше плюсовать +2/+3/+4/+5? Или умножение норм?
>Только что делать с бонусами у рас, которые завязаны на даблах? У оркоидов -2 к даблам, у кт +2 к даблам. Так и оставим?
Можно так и оставить. Вычитать/плюсовать после умножения. Типа (Балл x Дабл) - 2.
Получается, даблы у оркоидов только 3+ постов будут работать.
А если у оркоидов рисунок на 1 балл то если выпадает дабл он 0 очков приносит? Ну 1х2-2=0.
Да, не дело.
Да нормально, вроде:
Дабл: х2 очков
Трипл: х3 очков
Квадрипл: х4 очков
Пентипл: х5 очков
Но если пост на 1 балл: дабл даёт +2, трипл +3, квадрипл +4, пентипл +5
Опять же вылезет шизик и будет орать что 1-балльными проще набирать, потому что при такой системе дабл утраивает очки для 1-балл рисунка, а для других постов лишь удваивает.
4 за двубалльный дабл всё равно больше трёх за однобалльный, так что нормально.
Игра должна быть интересной и тем, кто не умеет хорошо рисовать. Тут всё равно у более мощных постов в разы более сильный потенциал будет. Но совсем нерфить однобалльные лично я не считаю правильным. Ими же все могут пользоваться всё равно.
Можно на дабл оставить бонус +1, но тогда надо менять те баффы-дебаффы на что-то другое.
Но можно и оставить тупо умножение.
Нужно больше мнений. Ну или как ОП сам решит.
Просто он и торговец как раз топят за то, что простыми (в нашем примере однобалльными) именно быстрее и проще набирать очки. То есть если нарисовать 6 однобалльных по 10 минут каждый, и каждый выбьет дабл, то это будет (1+2)х6=18 очков за час, а если нарисуешь за 60 минут один рисунок на 6 баллов, то получишь всего 6х2=12 очков за час.
То есть система прибавления однобалльным в этом случае не работает, как и такое же умножение как для других постов, потому что в этом случае при дабле за пост может быть 0.
Тогда единственный вариант - переработать старые баффы и дебаффы, которые зависят от даблов.
Если как ОП решит - потом опять треды в срачах тонуть будут. Так что надо принимать решения, которые устроят каждого.
Можно например у оркоидов тогда даблы дают х1,5 с округлением в большую сторону, а у КТ соответственно х2,5.
Давай, а то с ними сейчас довольно неудобно дело обстоит.
Смени ты же уже шрифт этот вырвиглазный. Как будто после каждой буквы пробел.
д у м а е ш ь э т о у д о б н о ч и т а т ь ?
> простыми (в нашем примере однобалльными) именно быстрее и проще набирать очки
Строго говоря, умножение ситуацию не исправит. Шанс гетнуть 10%, соответственно из 10 часовых рисунков на 6 баллов в среднем словится 1 гет, и мы получим 69+62 = 66 баллов за 10 часов или 6,6 балла в час. За это же время рисуется 100 однобальников, из них 10 гетают и получаем 901+10(1+2)=120 баллов за 10 часов или 12 баллов в час.
Строго говоря, если так уж важно приравнять сложность для конвейера и искусства, можно вернуть роллозависимость следующим образом:
1) Определяем границу между хайскиллом или лоускиллом, например, считать таковой 5-6 очков;
2) И хайлевел, и лоулевел оцениваются в одинаковых очках (от 1 до 5, например), но хайлевел считается всегда, а лоулевел только на даблы.
3) Так как очков производится меньше, урезаем пул ХП на войну с 50 до где-то 20-30 очков
Вуаля, теперь из 10 однобальных рисунков в час один гетает приносит одно очко, один шестибальный рисунок в час тоже оценивается в одно очко. Конвейер пофикшен, олды-рулеточники рады, ОПа все равно хуесосят за то, что шидевор в лоускилл записал, но хотя бы критерии теперь только один раз составить нужно, а не для каждого балла.
Блядь, розмитка умерла. Ну там расчеты короче, да.
Почему 100 то однобалльных? 60 должно быть. Если 10 6-балльных, то их надо сравнивать с 60 1-балльными. Из 60 6 гетают и тоже получается 66 баллов.
Полагаться на рандом в том вопросе зря ты рисовал целый час или нет? Можешь сам с собой в отдельную игру играть с такими правилами. Ты пофиксил только то, что игра станет исключительно для полу- профессиональных художников.
Потому что я проебался и посчитал, что однобальники рисуются 6 минут. Но 54х1+6х(1+2)=72 все еще, так что все еще нужно переписать баффы-дебаффы, а так математически все правильно тогда. Хотя пезды рисовались явно не 10 минут, но да похуй.
Да почему снова 6х(1+2)? 6 это 6 гетнувших однерок, то есть просто 6х2. Или если как ты расписать то 54х1+6х(1х2)
Я там считал с предложением делать плюсы к единичкам вместо умножения. Все хорошо, говорю же.
>>59607
Вот ты точно фиксишь то, что игра станет исключительно для полу- профессиональных художников. Тут так пезды нарисует четыре рисоваки от силы. А если и больше, то остальные затратят на это и впрямь минут по 30, когда в нашей линейной манязависимости качества от времени за это время должен получаться добротный трехочковый рисунок.
Сколько времени по твоему эти рисунки рисовались и сколько баллов заслуживают?
Да, вы все криворукие уебаны, а он царь и бог рисования. Впредь вместе с рисунком извиняйтесь перед ним за свою бездарность.
Не понял чето что ты хотел сказать в первом абзаце. Перерисовывать понятное дело быстрее, не знаю во сколько раз.
Я хотел показать, что у нас примерно такое соотношение времени и очков, то есть мне кажется что авторы рисовали это примерно минут 30, и получили соответственно по 3 очка за рисунки.
Короче давайте о насущном. Для даблов и прочее делаем множитель как здесь >>59582, просто баффы переделаем как здесь >>59592?
А ещё кто нибудь эти правила считает адекватными и согласен по ним играть?
Свои "произведения искусства" я рисую долго. Допустим вот этот город с кривыми домами я рисовал муторно, растянуто по времени и крайне заебался под конец. Далее пикчу с культистами я нарисовал быстрее, но и она заняла у меня труд и время. Итак, я признаю, что художник из меня как из дерьма пуля и готов к справедливой оценке. Но ебаться с этим просто так, без результатов для фракции, пусть и мизерных, за которую играю - перспектива не самая радужная. Легче вообще от кубов и любого рандома отказаться и вверить себя в субъективные ручки ОПа. Просто за 10 относительно хреновых рисунков может не выпасть драбла вообще, или же выпадет два-три. Так спрашивается нахера вообще нужны броски кубов? Итак, резюмирую. Либо все остается так, как есть, либо принимаем твою версию и от треда отваливаются немногочисленные криворуки и "пейнт-мастера", что в общем-то допустимо для основной массы игроков (но недопустимо для меня), либо отказываемся от кубов вообще и это тоже будет полной шляпой, ибо пропадает азарт. Оставляем все как есть.
>Просто он и торговец как раз топят за то, что простыми (в нашем примере однобалльными) именно быстрее и проще набирать очки.
Лично я топлю за то, чтобы хоть как-то играли. Простым рисункам прибавили по 1 очку, даже сутки смогли поиграть. А так да, выше уже расчитывал.
>>59582
Вот тут не понял. Оставить множители как есть, на 1 балл с даблами: 2,3,4,5. Если дебафф на дабл 1,5 у оркойдов, за этот рисунок давать 1/2 в зависимости от качества. Только для орков же.
А с балансом система проста как валенок. При условном множителе х2 на одинаковом количестве рисунков любого качества у тебя просто очки умножаются в два раза. Шансы по любому равны, это не 1+3 (в 4 раза) против 10+3 (даже не в полтора раза) при условии, что каждый пост - дабл.
Автор арены тут? Может в нее покатать, рисунки старые взять, хозяин арены-то вроде не сдох. По 8 героев и погнали.
Чёт шизофрения какая-то пошла хардкорная.
У меня от тебя bad gateway.
Вопроса стоит 2.
1) С умножением вместо старых бонусов от даблов и т.д. согласны?
2) К однобалльным нужно плюсовать или оставить умножение? (то есть должны ли посты на 1 балл быть совсем слабыми без шансов или всё же оставить хоть какую-то возможность стратегического раша мясцом)
3)Если остаётся просто умножение, то вопрос с баффами/дебаффами. Анон предложил это:
>у оркоидов тогда даблы дают х1,5 с округлением в большую сторону, а у КТ соответственно х2,5
Либо вообще всё остаётся по-старому.
>то есть должны ли посты на 1 балл быть совсем слабыми без шансов или всё же оставить хоть какую-то возможность стратегического раша мясцом
>совсем слабыми
В чем слабость-то? 1 балл - это либо очень быстро, либо совсем на отъебись. На 3 балла все способны нарисовать, а если и это лень, написать три предложения точно не составит труда для 2 баллов. Получать же х26 это охуительный баланс.
Говно твоя идея. Игра сразу потеряет азарт, потому что уйдут такие вот моменты где маленький демон в одиночку выиграл войну.
Мимо
Мое дело предложить, ваше - отказаться. Хули тогда мы вообще о балансе говорим? Давайте играть. Только потом не жалуйтесь на спам пездами.
Иногда надо быстро. Или вот лично мне, например, даже на 3 рисовать сложно. А 4 я вообще 1-2 раза получал, когда кучу часов на рисунок тратил. Поэтому для таких лоускиллов простые рисунки - единственная возможность поиграть и повлиять на ход событий.
>Получать же х26 это охуительный баланс.
Вполне, учитывая редкость пентипла.
Это просто интересно, когда даже что-то незначительное может вдруг возыметь такой-то неожиданный эпический эффект.
И у нас игра в первую очередь, а не конкурс писателей и художников, это тоже важно не забывать.
>Вполне, учитывая редкость пентипла.
Давайте для всех рисунков сделаем пентипл х26. 300 очков за раз, выигрываешь войну и сверху 2,5 территории.
Зависит от ситуации, пока этим только один шизоид грешил. В любом случае, демон > всё что ты перечислил.
Какие крайности? Ты только что сам написал.
>А 4 я вообще 1-2 раза получал, когда кучу часов на рисунок тратил.
О чем и разговор. Мог бы нарисовать за это время 10 рисунков по 1 баллу и по ходу еще два дабла на +3 выбить.
>Это просто интересно, когда даже что-то незначительное может вдруг возыметь такой-то неожиданный эпический эффект.
А когда один значительный пост стирает фракцию неинтересно и не эпично?
На удивление, я не тот, о ком ты подумал. И дело тут не в системе начисления баллов. Открой первые треды - когда все играют, там не до очков, там реально творчество ради творчества. А сейчас один рисунок в неделю, и потом 200 постов обсуждения на сколько его оценивать.
>И у нас игра в первую очередь, а не конкурс писателей и художников, это тоже важно не забывать.
А вот тут самый главный вопрос, а про что у нас игра-то? Если и про рулетки с захватом территорий, и про лор/события/интересных персонажей, твои аргументы инвалид. Если просто про рулетку с рисунками и пастами, вопрос, нахуя тогда вообще этот лор нужен.
>>59656
>В любом случае, демон > всё что ты перечислил.
Потому что что? Пезды это не рисунок? Пезды запрещены в правилах? Потому что ты так сказал? А если, скажем, не пезды, а просто конвейер как у травяного?
> О чем и разговор. Мог бы нарисовать за это время 10 рисунков по 1 баллу и по ходу еще два дабла на +3 выбить.
Ты рисуешь ради очков или ради творчества? Видимо первое.
> А когда один значительный пост стирает фракцию неинтересно и не эпично?
Ты предлагаешь такие правила, при которых твои рисунки будут ультимативным оружием, но ты совсем не думаешь о тех кто с тобой играет. Выбить пентипл на рисунке за один балл гораздо сложнее чем выбить дабл или трипл на рисунке в десять баллов, поэтому сильные рисунки резко станут ценне, а однобальные лишатся смысла.
> На удивление, я не тот, о ком ты подумал. И дело тут не в системе начисления баллов. Открой первые треды - когда все играют, там не до очков, там реально творчество ради творчества. А сейчас один рисунок в неделю, и потом 200 постов обсуждения на сколько его оценивать.
Ну так ты же начинаешь обсуждение, тебе же ОП говорит, что добавит очков, но ты, якобы гордый, становишься в стойку и начинаешь писать простыни текста о том, как нужно реформировать систему оценок, хотя тебя никто об этом и не просит.
> А вот тут самый главный вопрос, а про что у нас игра-то? Если и про рулетки с захватом территорий, и про лор/события/интересных персонажей, твои аргументы инвалид. Если просто про рулетку с рисунками и пастами, вопрос, нахуя тогда вообще этот лор нужен.
Очень интересная постановка вопроса. То есть именно рулетка не даёт создавать персонажей и события, а не нытьё криворукого бездаря о том, что ему дают мало очков. Я откатываюсь назад на шесть месяцев, и вижу как тот же паинтомастер, паладин, травяной и все остальные творили события, а не гнались за очками, как это делаешь ты.
> Потому что что? Пезды это не рисунок? Пезды запрещены в правилах? Потому что ты так сказал? А если, скажем, не пезды, а просто конвейер как у травяного?
Да, это не рисунок. Нет, но следовало бы запретить. Да, потому что я так сказал. Рисунки листочка-куна я бы никогда не назвал конвейером, потому что его рисунки тёплые и ламповые.
Может и мог бы, как и любой. Поэтому они и нужны.
Без эпика в кубах 1 пост когда кончает войну - да, такое себе, имхо. Вот только такую идею никто и не предлагал.
С первыми тредами сравнивать некорректно по многим причинам. Думаю, не надо даже объяснять.
Игра про всё у нас. В ней есть место и лору с интересными история о и эпическому рандому, кардинально меняющему историю. Не надо впадать в крайности.
А у Листочка топовые рисунки даже при конвеере, хоть ты про это и не меня спросил. С теми серыми набросками глупо сравнивать.
>Ты рисуешь ради очков или ради творчества? Видимо первое.
Именно поэтому трачу по 6 часов на рисунок и получаю 8 баллов.
Я примерно понял что ты рисуешь, вкинь свое, оценим кто ради творчества рисует.
>Ты предлагаешь такие правила, при которых твои рисунки будут ультимативным оружием, но ты совсем не думаешь о тех кто с тобой играет.
Полтреда назад я предлагал накинуть по 1-2 очка лоу рисункам, хотя уже давно их не рисую. Им накинули, остальным оставили также. Кстати, ты о тех, кто рисует лучше, тоже не разу не задумался, верно? То есть, как попросили баланса на равных условиях, ты сразу и порвался.
>Выбить пентипл на рисунке за один балл гораздо сложнее чем выбить дабл или трипл на рисунке в десять баллов, поэтому сильные рисунки резко станут ценне, а однобальные лишатся смысла.
Выбить пентипл на рисунке за один балл гораздо проще, чем выбить пентипл на рисунке в 10 баллов. Выбить дабл на рисунке за один балл гораздо проще, чем выбить дабл на рисунке в 10 баллов. При новой системе геты просто умножают очки за твое творчество. Пока хай левел рисунки не имеют смысла. Если ты не понимаешь такой простой зависимости, то хз о чем с тобой говорить.
>Ну так ты же начинаешь обсуждение, тебе же ОП говорит, что добавит очков, но ты, якобы гордый, становишься в стойку и начинаешь писать простыни текста о том, как нужно реформировать систему оценок,
Кто ты нахуй? Тут полтреда простыни катают. Или только тебе можно? Я предложил систему, объяснил, почему так, ОП согласился.
>хотя тебя никто об этом и не просит.
ОП и просил, тащемта.
>Очень интересная постановка вопроса. То есть именно рулетка не даёт создавать персонажей и события, а не нытьё криворукого бездаря о том, что ему дают мало очков.
Не проецируй. У тебя все, кто получают больше 5 очков, криворукие бездари.
>Я откатываюсь назад на шесть месяцев, и вижу как тот же паинтомастер, паладин, травяной и все остальные творили события,
Так я про это и писал, что сейчас никто нихуя не творит.
>а не гнались за очками, как это делаешь ты.
И тут ты ссылку на мой пост кидаешь.
>Я откатываюсь назад на шесть месяцев, и вижу как тот же паинтомастер, паладин, травяной и все остальные творили события, а не гнались за очками, как это делаешь ты.
Кто ты, нахуй? Тогда я вообще без фракции играл. И да, события творил и участвовал.
>Да, это не рисунок. Нет, но следовало бы запретить. Да, потому что я так сказал.
А ты кто такой, чтобы это делать? ОП запретит, будет по правилам. Ты только что высрал, что никто не о чем не просит, и тут же решаешь за ОПа в одно ебало, что следует запретить, аргументируя... да ничем, собственно.
>Рисунки листочка-куна я бы никогда не назвал конвейером, потому что его рисунки тёплые и ламповые.
Листочек был как пример конвейера без пезд, причем очень хорошего качества. Вопрос был про конвейер как явление, когда за два часа закидывается дюжина рисунков. В первых тредах это могло контрится, сейчас - нет. Но для тебя это тоже не проблема.
>Ты рисуешь ради очков или ради творчества? Видимо первое.
Именно поэтому трачу по 6 часов на рисунок и получаю 8 баллов.
Я примерно понял что ты рисуешь, вкинь свое, оценим кто ради творчества рисует.
>Ты предлагаешь такие правила, при которых твои рисунки будут ультимативным оружием, но ты совсем не думаешь о тех кто с тобой играет.
Полтреда назад я предлагал накинуть по 1-2 очка лоу рисункам, хотя уже давно их не рисую. Им накинули, остальным оставили также. Кстати, ты о тех, кто рисует лучше, тоже не разу не задумался, верно? То есть, как попросили баланса на равных условиях, ты сразу и порвался.
>Выбить пентипл на рисунке за один балл гораздо сложнее чем выбить дабл или трипл на рисунке в десять баллов, поэтому сильные рисунки резко станут ценне, а однобальные лишатся смысла.
Выбить пентипл на рисунке за один балл гораздо проще, чем выбить пентипл на рисунке в 10 баллов. Выбить дабл на рисунке за один балл гораздо проще, чем выбить дабл на рисунке в 10 баллов. При новой системе геты просто умножают очки за твое творчество. Пока хай левел рисунки не имеют смысла. Если ты не понимаешь такой простой зависимости, то хз о чем с тобой говорить.
>Ну так ты же начинаешь обсуждение, тебе же ОП говорит, что добавит очков, но ты, якобы гордый, становишься в стойку и начинаешь писать простыни текста о том, как нужно реформировать систему оценок,
Кто ты нахуй? Тут полтреда простыни катают. Или только тебе можно? Я предложил систему, объяснил, почему так, ОП согласился.
>хотя тебя никто об этом и не просит.
ОП и просил, тащемта.
>Очень интересная постановка вопроса. То есть именно рулетка не даёт создавать персонажей и события, а не нытьё криворукого бездаря о том, что ему дают мало очков.
Не проецируй. У тебя все, кто получают больше 5 очков, криворукие бездари.
>Я откатываюсь назад на шесть месяцев, и вижу как тот же паинтомастер, паладин, травяной и все остальные творили события,
Так я про это и писал, что сейчас никто нихуя не творит.
>а не гнались за очками, как это делаешь ты.
И тут ты ссылку на мой пост кидаешь.
>Я откатываюсь назад на шесть месяцев, и вижу как тот же паинтомастер, паладин, травяной и все остальные творили события, а не гнались за очками, как это делаешь ты.
Кто ты, нахуй? Тогда я вообще без фракции играл. И да, события творил и участвовал.
>Да, это не рисунок. Нет, но следовало бы запретить. Да, потому что я так сказал.
А ты кто такой, чтобы это делать? ОП запретит, будет по правилам. Ты только что высрал, что никто не о чем не просит, и тут же решаешь за ОПа в одно ебало, что следует запретить, аргументируя... да ничем, собственно.
>Рисунки листочка-куна я бы никогда не назвал конвейером, потому что его рисунки тёплые и ламповые.
Листочек был как пример конвейера без пезд, причем очень хорошего качества. Вопрос был про конвейер как явление, когда за два часа закидывается дюжина рисунков. В первых тредах это могло контрится, сейчас - нет. Но для тебя это тоже не проблема.
Ты в стольких местах проебался, что мне даже лень это объяснять такому тупоголовому барану как ты. Можешь написать что я слился и т.д., мне похуй. Но лучше внимательно перечитай свои посты, может сам додумаешься.
Второй пост вообще не мой как бэ. Видимо не только у меня нет столько терпения и сил чтобы дураку объяснять простые истины.
Нда, охуительные дискуссии. Грубо говоря, с другой стороны условной "баррикады" нас тут тоже минимум трое. Это все лирика, решение все равно за ОПом.
А вот объясните тупоголовому барану что-нибудь простое, что хотя бы что можно аргументировать, например:
>Да, это не рисунок. Нет, но следовало бы запретить. Да, потому что я так сказал.
Не перестаю диву даваться тому, насколько местный анон лицемерен и туп.
Основной посыл рисования этих пезд был в том, чтобы в очередной раз показать, насколько конвеер эффективнее в плане очков. Тематика была выбрана сугубо такая только потому, что кто-то другой в начале того треда точно так же запостил пачку кривых пезд, некоторые из которых получили ажно по 2 очка. То есть в начале треда ОП дал добро на рисование пезд, а потом внезапно запретил? Круто, ничего не скажешь.
Но ты, естественно, не поняв исходного смысла, выдумаешь для себя тот смысл, который будет устраивать именно тебя, поверишь в него и начнешь использовать как аргумент в дискуссиях. Брависсимо.
>>59658
>Рисунки листочка-куна я бы никогда не назвал конвейером, потому что его рисунки тёплые и ламповые.
В шепот. Чел даже не старается, видно, что ебошит на скорость. Только в его случае конвеер приемлем, а в других — нет. Такие то двойные стандарты.
>Ты рисуешь ради очков
Любой художник мечтает о том, чтобы его рисунки оцениили и оценили хорошо. Очки это стимул, очки это спортивный дух. Я больше десяти раз видел, как кто-то пишет подобную фразу "Ты ради чего рисуешь - очков или творчества?", но ни разу её не проговорил кто-то, чьи рисунки набирают в среднем по 8 очков.
Ну и раз уж тут опять пошёл срач, то почему бы не обозначить собственный вектор.
Кто нибудь, особенно >>57043 (OP) ОП, может объяснить почему вот эти >>58692 >>59268 рисунки получили одинаково очков? ОП говорит что по теням не очень. Да и контурами всё обведено. Хотя во всём треде рисовать без контуров могут два человека, но не об этом. Окей, в первом что не так? Тоже тени не очень? Или контура виднеются? Или детализация хромает? Или может там флетколор, как на втором рисунке?
Я вот что предлагаю принять:
1. На все геты сделать множители >>59574
2. Переработать баффы и дебаффы (как у оркоидов и кт >>59592), округление в большую сторону.
Остаётся вопрос, кто нибудь согласен, если рисунок будет получать 36+ очков? Это для того, чтобы удовлетворить художников, которые хотят чтобы очки давались пропорционально потраченному времени и усилиям на рисунки.
Самое честное сейчас это рисунки 1-3 балла, там как раз чтобы набрать 1 балл тратится примерно 10 минут. Далее, чем больше очков для рисунка, тем больше времени тратится на получение 1 балла, тем более становится несправедливо и художники начинают гореть. А так можно было бы оставить 10 минут - 1 балл, рисуешь 8 часов - получаешь 48 баллов. Только всем придется писать сколько времени было потрачено на рисунок, потому что я понятия не имею рисовали вы его 4 часа или 8, или вообще сутки. Только пусть хайтиер-художники будут готовы, что пеинтомастера, которые тоже тратят на рисунок часа по 3, но выглядит он объективно не так качественно, как если бы его 3 часа рисовал скилловый художник, и в текущих условиях получают примерно 5 баллов, будут получать по 18 баллов.
Вот в таком случае конвейер станет невозможным и все будут довольны, правда ведь?
Кстати рисовать один хороший рисунок 4 часа в сто раз проще, чем 4 часа бесперерывно рисовать супер простые рисунки. Если это конечно не показательный спам бессмысленным шлаком, как пезды, где не надо что то придумывать вообще. Это я говорю, основываясь на собственном прошлом опыте, такой же опыт есть у листочка, пэинтомастера, культиста, возможно жукоида, возможно у кого то ещё, и почему то я уверен что все они со мной согласятся.
Второй рисунок был интереснее, и там фон принес больше очков, чем на первом. Скажи сколько бы ты дал очков этим рисункам. Просто цифры, без виляния жопой и стен текста.
Когда я выкладывал первый рисунок, я ожидал самой минимальной оценки и она равнялась 15 очкам. Но ты превзошёл мои ожидания. По справедливости я бы дал 20 очков. А рисунки по типу тех, где изображена колонна бронетехники с зеркалами на берегу моря — должны приносить по 30.
>>59666
Здесь тебя понесло опять в какую то не ту степь. Дело не во времени как таковом, хотя и в нём тоже. Дело в качестве. Да, хайскил будет рисовать в любом случае быстрее, чем анскил. Но почему умение рисовать должно быть поводом понизить оценку? Почему наличие планшета должно быть поводом понизить оценку? Если ориентироваться на потраченное время, как на основной критерий, то опять хайскиллы будут в проигрыше, хотя и без того являются самой ущемленной кастой. Потому что там, где хс потратит 8 часов, анскил потратит 30 часов и по предложенной системе опять будет дичайший дисбаланс.
И я всё еще категорически не понимаю, почему у всех такой страх от того, что хайскил рисунки будут приносить по 20-30 очков.
Я рисую, например, по 3-4 часа в день. Итого на >>58692 такой рисунок уходит около трёх вечеров. Неужели не справедливо будет, если художник, вбрасывающий один рисунок раз в три дня получит два десятка очков? Ведь даже 20 очков можно набрать за один вечер, переключившись на лоу-квалити.
> Ты рисуешь ради очков или ради творчества? Видимо первое
А ты рисуешь ради игры или играешь ради рисунков? А то мне кажется, что все так доебываются до очков, потому что играют не друг с другом, а только с ОПом. Когда у нас в последний раз возникали стихийные сюжетные линии, вроде истории с перезахватом власти у орков в оркодраконьем треде, вне ивента? Просто все рисуют сами в себе и графоманят сами в себе, а потом удивляются, а других не наблюдают. Вот и возникает потом обида что я рисовал и все равно проиграл, как же так? Враги постарались? Да их же мы не видим. Значит, это ОП несправедливый.
> Только всем придется писать сколько времени было потрачено на рисунок
С каких пор десятичасовой портрет эльфийки обыкновенной стал делать игру интереснее, чем два стикмана-полководца, которые полтреда ведут битву, которая выглядит как битва, а не как тред в /o/? Ну, то есть я понимаю почему им дают больше очков за качество, но если очки давать за время, то можно сразу переименовывать тред в "рисуем эльфиек и графоманим тред"
Как насчёт того, что хайскил рисунки будут оцениваться самими художниками, которые их рисовали? Ну типа постишь рисунок, пишешь "23 очка". Я засчитываю, если кто то не согласен, разбираетесь. Потому что я не могу дать четкую оценку таким рисункам, 18 или 24, как их точно оценивать? Я не знаю, я не рисовал их, а разница хотя бы в 6 баллов приличная, например.
Вот твоя летающая например. Она разве почти в два раза хуже, чем бронемашины на песке? Как понять что между ними разница почти в 15 очков? Я не вижу такой колоссальной разницы между ними.
Это вот что касается оценки рисунков.
А что касается качества и скилла - ты хочешь чтобы скилловые художники набирали в разы больше очков, чем пэинтомастера, потому что опыта у художников уже несколько лет и рисуют они гораздо проще, быстрее, качественнее и красивее, плюс есть планшет для облегчения рисования.
Я считаю что непосредственно профессиональность исполнения рисунка не должна влиять на оценку, это ведь игра а не выставка, должны влиять затраченные время, усилия и проработанность, то, насколько сильно человек старался над рисунком. Ты же сам говорил, что не прикладывая усилий быстро рисовал пезды, а анскилловый человек рисовал бы их по тридцать минут - то есть ты говоришь что такая оценка была бы справедливой? Пять минут скиллового художника должны приносить столько же, сколько тридцать минут нескиллового нехудожника?
> Потому что там, где хс потратит 8 часов, анскил потратит 30 часов и по предложенной системе опять будет дичайший дисбаланс.
То есть ты считаешь что если ты, хс, стараешься 8 часов и получаешь очки за 8 часов старания это честно, а когда лоускил старается 30 часов и получается очки за 30 часов старания это дичайший дисбаланс?
Нет, я считаю, что если ты будешь оценивать на время, то от войны останется еще меньше, чем есть сейчас, и будет тупо набор независимых скучных портретов без взаимодействия между игроками будто оно сейчас осталось. А на баланс мне похуй. А еще я лоускил.
А кто говорил про интерес то? Или ты что то другое хотел сказать?
Если ты хочешь узнать что я думаю по поводу интересности, то конечно десятичасовые портреты эльфиек обыкновенных ваш время войн это не интересно, но если бы этот же художник десять часов рисовал йоба-генерала в самой гуще сражения, или там ассасина какого нибудь, который в палатке командования подливает яд в чай вражескому королю, а потом запостил бы этот крутой рисунок в тред и словил бы кучу очков, это было бы очень даже интересно.
Но это оффтоп конечно, в постах выше я эту тему не затрагивал, и что касается интересности картинок это личные предпочтения для всех.
> если бы этот же художник десять часов рисовал йоба-генерала в самой гуще сражения, или там ассасина какого нибудь, который в палатке командования подливает яд в чай вражескому королю, а потом запостил бы этот крутой рисунок в тред и словил бы кучу очков, это было бы очень даже интересно
Не так интересно, как асассин-стикман, который за полчаса подольет яду йоба-генералу, а еще через 10 минут за него придет отомстить его листочко-брат и приведет листочкоспам, который прекратится через сорок минут когда кто-нибудь нарисует атомную пэйнто-бомбу. Но вместо этого у нас пять часов будут бампы, а потом набор из пяти случайных генералов-асасинов. Скучно же.
>То есть ты считаешь что если ты, хс, стараешься 8 часов и получаешь очки за 8 часов старания это честно, а когда лоускил старается 30 часов и получается очки за 30 часов старания это дичайший дисбаланс?
В рамках системы, что ты предложил в этом >>59666 посте — да.
Потому если представить, что они выдали два совершенно одинаковых по качеству рисунка, то и получить должны одинаково. Время не должно быть основным критерием оценки. Каждый раз, когда я вообще говорил, что тратил столько-то часов, я акцентировал внимание не на самом времени, а на соотношении время/качество/очки. Где чем глубже в лес, тем меньше очков.
>>59671
Я не знаю как это будет на практике, потому что не знаю что творится в головах у других людей. Но звучит страшно даже так. Я уже предлагал ввести таблицу критериев. Либо пусть оценивает кто-то, кто шарит в рисовании.
>>59671
>ты хочешь чтобы скилловые художники набирали в разы больше очков, чем пэинтомастера, потому что опыта у художников уже несколько лет и рисуют они гораздо проще, быстрее, качественнее и красивее, плюс есть планшет для облегчения рисования.
Ты опять переворачиваешь мои слова. Я говорил, что опытный хс с планшетом получает штраф за свою опытность и планшет. Я не говорил, что хочу чтобы эти два пункта наоборот прибавляли очки к оценке рисунка хса.
>Ты же сам говорил, что не прикладывая усилий быстро рисовал пезды, а анскилловый человек рисовал бы их по тридцать минут
Я такого не говорил.
>Пять минут скиллового художника должны приносить столько же, сколько тридцать минут нескиллового нехудожника?
Если на выходе у них получилились одинаковые по качеству рисунку, то ДА, мать его.
Не время, а усилия, время это одно из составляющих.
Не вижу почему оценка за потраченные усилия должна превратить тред в несвязанные друг с другом унылые портреты. Тебя лично такая система побуждает их рисовать? Рисовать можно что угодно, за портреты не даётся больше очков чем за сюжетные картинки.
И почему "давание" ХСам большего количества очков за потраченные усилия, чем за те же усилия ЛСам поднимет взаимодействие между игроками, оживит игру и сделает ее интересной я тоже не понимаю.
Все, хорошо, я понял тебя. Ты же понимаешь, что тогда начнут гореть и засирать тред лоускил игроки? Потому что за столько же потраченных времени и усилий они будут получать в разы меньше очков, чем хсы, просто потому что не способны воспроизвести такое же качество.
Как я уже говорил в середине треда, удовлетворить обе стороны в одной игре невозможно. Это надо создавать две отдельные игры для хсов и лсов.
> пусть оценивает кто то, кто шарит в рисовании.
Я не против кстати, народ, корона ОПа всегда лежит вон на тумбочке в свободном доступе. Нравится мне только карту вести, всем остальным я занимаюсь только потому, что считаю что мы вместе занимаемся удивительным и уникальным нот риали уникальным, наверное делом, вместе создаём выдуманный мир, наполняем его красками и историями. Это дело заслуживает жизни, и покуда нет на мое место желающих, я буду заниматься им.
Весь сыр бор состоял лишь в том, чтобы хсы перестали получить заниженные очки и наконец то приравнялись в уравнении "качество + время = очки" к лсам. Уравнение одинаковое, а пропорция совершенно разная для разных уровней рисования. Так как приведение, наконец, к общему знаменателю, должно будет ущемить права другой стороны?
Видит бог, мне неприятно пользоваться обозначением "лс", но найти политкорректную замену я не в состоянии.
Ну потому что "качество" не доступно для каждого игрока в равной мере. На твоём примере, ты рисовал пезды, это был конвейер от хс игрока, на каждый рисунок тратил не больше пяти минут. Как совладать с таким конвейером лсу, если на такой же по качеству рисунок он будет тратить 30 минут? А очки получать одинаково. Справедливость в том, что хс в прошлом для приобретения качества потратил несколько лет на получение опыта и насколько тысяч рублей на получение планшета, и теперь он имеет возможность использовать такой конвейер, а лс не имеет?
В каком мире лс будет тратить по 30 минут на 1 картинку для конвеера? У нас таких конвееров было незнамо сколько и везде по времени постинга между двумя постами проходило не больше 10-15 минут. Потом, разница по времени, которое хс и лс тратят на рисунок, становится тем заметнее, чем качественнее рисунок. Ну и наконец, прецедент, когда хс занимается конвеером, был только 1 раз. И был для того, чтобы наглядно продемонстрировать неравенство в КДП рисунков.
Погоди, ты сам говорил что чтобы нарисовать рисунок такого же качества, как ты, лсу понадобится 30 минут. >>59609 а тебе пять. Ну и раз ты предлагаешь качество как один из главных критериев, то получается первый множитель в твоём уравнении "качество" у хса и лса одинаковый, второй множитель "время" разный - на выходе рисунки одинаковые, а оценка должна получиться одинаковая. Ну потому что рисунки одинаковые. Две одинаковые по качеству (анатомия, пропорция, вот это все) пизды, но одну 5 минут рисовал хс, другую 30 лс. В моем понимании оценка должна быть разная, в твоём - одинаковая, вот в этом моменте лсы и ущемляются.
Я тебе второй раз повторяю, что это не я говорил.
>В моем понимании оценка должна быть разная, в твоём - одинаковая, вот в этом моменте лсы и ущемляются.
Даже если допустить, что для однобальных рисунков действительно существует разница в 25 минут потраченного времени у хса и лса, то почему нет? Почему хс должен штрафоваться за свой скилл, с которым он явно не родился, а оттачивал с детства, тратя тысячи часов?
Но в любом случае, обсуждать это на данном примере такое себе дело, потому что хсы и лсы рисуют в разных стезях, которые если и пересекаются, то слишком редко. Не надо приводить ситуацию, где хс и лс рисуют один и тот же по качеству рисунок, как действительность. Это было лишь грубым сфеерическим показательным примером для обнажения кривых пропорций оценивания.
В действительности же мы имеем тенденцию, что хсы и лсы рисуют в своих спектрах умения. И хсы, почти никогда не рисующие что-то простое и пятиминутное, унижаются по очкам в собственной сфере качественных рисунков, на которые тратят много времени.
И тоже самое с противоположной стороны - лсы за крайне исключительными случаями выдают что-то на том уровне, где их можно было бы сравнивать с хсами. Но не смотря на это, всё равно ты говоришь, что лсы будут унижены, если применить к ним те же пропорции нашего уравнения, что применяется к хсам. Но на деле оно никогда к не применятся к лсам.
Ну то есть надо давать больше очков хсам за хорошие рисунки? Я с этого и начал же, но сказал что тогда и лс за хороший относительно рисунок может получить до 20 очков примерно, если будет стараться несколько часов. На что ты говоришь что это нечестно, потому что качество не то будет, как если бы хс столько же часов рисовал.
Во-первых, ты преувеличиваешь. Скилл не настолько сильно выражается в скорости рисования, сколько в качестве. Во-вторых, есть ли смысл вообще обсуждать этот аспект с учётом процентного соотношения количества лсов к хсам в треде? Хсов и без того мало, чтобы пытаться приравнять их к лсам по оценке производительности труда. Баланс был бы нарушен, если бы хсов и лсов было одинаковое количество.
>>59687
Ты начал с того, что предложил использовать время как основной критерий оценки.
>и лс за хороший относительно рисунок может получить до 20 очков примерно, если будет стараться несколько часов
Для меня же здесь ключевые слова "хороший рисунок". А сколько времени было потрачено - дело десятое. Я вообще всегда приводил потраченное время в пример только что показать, насколько эффективнее в зависимости от качества от времени рисовать простые рисунки. Я никогда не говорил, что мне должны больше очков лишь за одно потраченное время.
Ну чтобы добиться такого же качества, лсу и приходится тратить больше больше времени, нет? Прямая зависимость качества от времени, ты же его тратишь не на сидение, а на работу над рисунком. Хс нарисует плавную линию бедра скажем с пятого-десятого раза (или со второго, не знаю как у вас на самом деле), лс эту линию плавно будет вывести мышкой впринципе не сможет, приходится приближать и стирать, рисовать эту линию частично по многу раз, потом отдаляешь и видишь что бедро по длине как лицо. Приходится заново.
Я же не говорил что надо оценивать сугубо время, а усилия в общем, усердие, которое анон применил к рисунку.
У нас же игра, а в игре должно быть что чем больше стараешься, тем больше получаешь. А не конкурс рисунков, где побеждает тот кто умеет рисовать красивее и реалистичнее.
Я устал. Выскажусь в последний раз.
Как ты собираешься оценивать усердие. Ты же не сидел у человека за спиной и не наблюдал, как долго он рисовал и как сильно пыхтел? А качество рисунка видно по самому рисунку.
>Ну чтобы добиться такого же качества, лсу и приходится тратить больше больше времени
Еще раз повторяю, лсы рисуют на своём уровне. И на нём они получают больше очков по формуле, чем хсы по той же формуле на своём уровне. Не надо превращать всё в кашу и отталкиваться от того, как сильно лс будет потеть над шедевром. Он не будет. Он будет рисовать свои простые рисунки.
Сколько кстати ты думаешь отношение лсов к хсам в треде? Мне кажется где то 4 к 3.
Лсами я называю тех, кто обычно получает 2-5 очков за рисунок, хсами 7+. Надеюсь никому не обидно.
Ну усердие видно по качеству же? Если много деталей, объектов на рисунке, раскрас - не заливка тремя цветами, то видно что пыхтел человек. Может мы под одними словами понимаем разное?
Короче, чё делать то? Раз устали уже от спора, давай перейдем конкретно к действиям, даже если я не согласен в их необходимости. Если игроки считают что нужно, то хорошо.
Оценку хайскил рисункам повысить до 30 примерно, лоускил рисунки оценивать по прежнему?
Я считаю, что рисовать на 7-10 очков может абсолютно каждый при текущей системе оценок. Достаточно всего лишь повысить планку детализации и рисовать чуть более ровно. В том плане, что ровные объекты, по типу зданий, не должны коситься в разные стороны и состоять из более прямых контуров. А объекты, которые тяжело сделать ровными, по типу тел, вытаскивать за счёт динамичной позы, чтобы даже стикман смотрелся захватывающе.
А вот людей, которые понимают композицию, перспективу и умеют в рендеринг тут 1-2. И то эльфа давно не видно.
>>59693
Да.
Кому-то цифра аж 30 покажется дикой, но если учесть, что за один тред с войной, который пусть даже и висит до с воскресенья до вторника, рисунок на 30 баллов от одного и того же художника появится максимум один раз, то всё начинает выглядеть балансно.
У меня тоже уходили в совокупности многие часы и целые ночи на некоторые вещи. Но я почему-то не считаю, что за это должны даваться какие-то астрономические суммы просто потому что я долго над этим сидел.
Это же сугубо личная инициатива. Игра не про баллы, они лишь бонус и механическая сторона, как бы утверждающая описываемые действа. Какие-то 30+ очков за рисунок, который вообще неонятно как определить, сколько он там и как сложно делался-то. Я видел в рисовач-треде художника, который шедевр рисует минут за 20-30. А тут чел пишет, что у него 9-12 часов уходит на женщину с пушкой. И как ОПам это определять?
Как войны будут проходить - это вообще интересно. Будут кончаться за 2 поста?
Мне вообще всегда казалось, что зависимость оценки у нас не прямопропорциональная, а геометрическая.
Да, простыми, возможно, можно проще набрать в более короткий срок. Но кто же мешает? Свои шедевры можно и в мирное время поделать, если тебе победа важнее процесса игры. Хотя, как ОП написал, простые тоже не так легко даются, если не делать откровенную штамповку одного и того же человечка, а делать каждый рисунок с какой-то идеей или новым героем. Ты всё равно устанешь, скорее всего.
К тому же в чём смысл вообще смысл такого огромного перевеса в сторону медленных хайскилловых рисунков? Ну будет раз в пару суток по 2-3 поста с простынями, как в соседних тредах. Это разве интересно?
Лучше уж более производительные лоускиллы с историями и какой-то движухой. Врочем, тот же хайскилловый Технократ как-то умудрялся совмещать качество с производительностью, или Листочек.
Хотя я могу быть и не прав. Хотите - делайте, откатиться всегда можно. Но новички к нам не будут закатываться, если будут видеть, что простыми рисунками почти 0 эффекта, а скилловый будет получать по 20-30. У нас игра, а не конкурс талантов.
Хотя я уже вообще толком не понимаю, кто и за что тут топит. Торговец-кун составил таблицу приблизительных оценк - ОП примерно по ней и оценивает. Предложил идею множителей - согласились на неё.
У меня тоже уходили в совокупности многие часы и целые ночи на некоторые вещи. Но я почему-то не считаю, что за это должны даваться какие-то астрономические суммы просто потому что я долго над этим сидел.
Это же сугубо личная инициатива. Игра не про баллы, они лишь бонус и механическая сторона, как бы утверждающая описываемые действа. Какие-то 30+ очков за рисунок, который вообще неонятно как определить, сколько он там и как сложно делался-то. Я видел в рисовач-треде художника, который шедевр рисует минут за 20-30. А тут чел пишет, что у него 9-12 часов уходит на женщину с пушкой. И как ОПам это определять?
Как войны будут проходить - это вообще интересно. Будут кончаться за 2 поста?
Мне вообще всегда казалось, что зависимость оценки у нас не прямопропорциональная, а геометрическая.
Да, простыми, возможно, можно проще набрать в более короткий срок. Но кто же мешает? Свои шедевры можно и в мирное время поделать, если тебе победа важнее процесса игры. Хотя, как ОП написал, простые тоже не так легко даются, если не делать откровенную штамповку одного и того же человечка, а делать каждый рисунок с какой-то идеей или новым героем. Ты всё равно устанешь, скорее всего.
К тому же в чём смысл вообще смысл такого огромного перевеса в сторону медленных хайскилловых рисунков? Ну будет раз в пару суток по 2-3 поста с простынями, как в соседних тредах. Это разве интересно?
Лучше уж более производительные лоускиллы с историями и какой-то движухой. Врочем, тот же хайскилловый Технократ как-то умудрялся совмещать качество с производительностью, или Листочек.
Хотя я могу быть и не прав. Хотите - делайте, откатиться всегда можно. Но новички к нам не будут закатываться, если будут видеть, что простыми рисунками почти 0 эффекта, а скилловый будет получать по 20-30. У нас игра, а не конкурс талантов.
Хотя я уже вообще толком не понимаю, кто и за что тут топит. Торговец-кун составил таблицу приблизительных оценк - ОП примерно по ней и оценивает. Предложил идею множителей - согласились на неё.
>Мне вообще всегда казалось, что зависимость оценки у нас не прямопропорциональная, а геометрическая.
Хотя это я, как гуманитарий, какую-то херню сморозил, кажется. Короче, я о том, что типа нормально, что низкие баллы набрать проще, в то время как высокие сложнее. И что те же 10 баллов за раз - это очень круто, а не мало.
>рисовать на 7-10 очков может абсолютно каждый при текущей системе оценок
Ну может если пару суток на это убить.
>рисунок на 30 баллов от одного и того же художника появится максимум один раз, то всё начинает выглядеть балансно.
Особенно, если он выбьет дабл, который не так уж и редок, ага.
В общем, оставить оценку как есть сейчас, но перейти на множители - самый адекватный вариант, имхо. Ибо поощряет действительно более увесистые посты, но в то же время не создаёт неадекватных перекосов.
Вот >>59199 рисунок на 6 очков. Выглядит как раскрашенный скетч. 2-3 очка сверху можно получить за 2 часа максимум, если добавить на склеп немного царапин/обвалившейся штукатурки, больше травки, пару черепков, светящихся в темноте глаз, сову на ветке из двух овалов, более ровный забор, за которым точно так же можно сделать еще один черный силуэт церкви, состоящий из квадрата, треугольника и крестика на макушке.
Получится баллов 9-10. Не знаю о каких двух сутках ты говоришь.
>>59711
Одна попытка выбить дабл с вероятностью 1 к 10 за весь тред. Что по итогу будет примерно 1 умноженному на дабл шедевру раз в 10 тредов. Прям пиздец дисбаланс. Да и как по мне, дабл должен давать x1.5, а не x2.
>Я видел в рисовач-треде художника, который шедевр рисует минут за 20-30.
Ты голословишь.
>А тут чел пишет, что у него 9-12 часов уходит на женщину с пушкой.
И говоришь так небрежно, будто способен нарисовать такой же рисунок за втрое меньший срок.
>Ну будет раз в пару суток по 2-3 поста с простынями, как в соседних тредах. Это разве интересно?
А куда вдруг исчезнут обычные рисунки то?
>Будут кончаться за 2 поста?
По твоему, 30 очковые рисунки рисуются за 5 минут, что тред закончится за 2 поста?
Короче, чел. Еще раз кому то разжёвывать то, что уже разжевывал миллион раз я не в силах, сорян.
Итак, в треде я думаю достаточно аргументов, чтобы всем было от чего отталкиваться и вы могли бы подумать над ситуацией. Так как ранжирование оценок предлагается огромное, я прошу каждого оценить рисунки, которые я собрал на пикрилах. Оценку можно писать либо как бляшка прямо на рисунке, оценка в круглешке, либо под каждым рисунком цифру поставить.
Свое развернутое мнение можете для удобства написать в посте с картинками, когда оцените их и будете постить сюда.
Я лично просто понятия не имею какому дать 30, а какому 25 из топовых. Кто заслуживает 15, а кто 20.
Этот тред будет последним (вторым в истории, ы) разом, когда я могу значительно изменить систему оценки. Так что придется решать все здесь, чтобы более не распространять срачи на другие треды в будущем. В будущем оценка будет меняться только локально для каждого рисунка, если я какому то конкретному рисунку дам очков незаслуженно.
Мне нужно мнение ото всех. И если в итоге большинство выберет систему оценки, которая не соответствует вашему мнению, а вы свято верите что вы единственный трезво и адекватно видите ситуацию - возможно придётся осознать что это не так, возможно вы просто хотели натянуть одеяло только на свою сторону.
Оцените так, как считаете было бы правильным. Без выполнения этого домашнего задания дальше ехать мы не можем.
>Получится баллов 9-10
Ещё никогда я не видел, чтобы рисунки с такой рисовкой столько получали.
>Одна попытка выбить дабл с вероятностью 1 к 10 за весь тред. Что по итогу будет примерно 1 умноженному на дабл шедевру раз в 10 тредов. Прям пиздец дисбаланс. Да и как по мне, дабл должен давать x1.5, а не x2.
Ну если давать по 30 за хайскилл, то тогда лучше оставлять старую систему бонусов без множителей, вот и всё.
>Ты голословишь.
Даже если я не найду тот тред, за примерами далеко ходить не надо. Тот же Листочек и Технократ рисуют крутые вещи в разы быстрее.
>И говоришь так небрежно, будто способен нарисовать такой же рисунок за втрое меньший срок.
В чём это, интересно, небрежность? Укажи. И причём тут я тоже не ясно.
Тебя вообще не туда куда-то занесло. Суть была в последующем предложении - просто невозможно адекватно оценить времязатраты разных по стилю и скиллу авторов.
>А куда вдруг исчезнут обычные рисунки то?
Демотивируются, видя, что их усилия почти ничего не дают, в то время как один хайскилл может кончать войну одним постом. Не говоря о том, что такое в принципе руинит потенциальный разворот интересных историй и событий.
Вообще я не понимаю. 12 баллов за крутой рисунок мало? Ни черта не мало. А с множителями вообще круто будет. Куда ещё жирнее-то?
>По твоему, 30 очковые рисунки рисуются за 5 минут, что тред закончится за 2 поста?
На неделе вполне реально завершить войну 1-2 хайскиллам, пока все были заняты. Тем более ты хочешь совместить и систему астрономических оценок и множители.
Сделаете - ок. Но не все эту идею считают хорошей, об этом мои посты.
Как считаешь нужным, я думаю так правильнее будет.
>Ещё никогда я не видел, чтобы рисунки с такой рисовкой столько получали.
Пол года назад рисунки, которые сейчас оцениваются на 2-3 балла, оценивались на 1 балл, а те, что сейчас идут на 4-6, тогда оценивались на 2-3. Всё это время я как раз и топил за то, что мы начали видеть по оценки по ~10 очков там, где рисунки этого заслуживают.
>Тот же Листочек и Технократ рисуют крутые вещи в разы быстрее.
Я ни разу не видел от листочка рендеринг, безконтурность или хорошую анатомию. Технократ выдаёт хорошие, но мыльные рисунки. А это, как понимаешь, сокращает времязатраты.
>невозможно адекватно оценить времязатраты разных по стилю и скиллу авторов.
Если ты сам не умеешь рисовать, то да, невозможно.
>в то время как один хайскилл может кончать войну одним постом
Не может. Для победы нужно 50 очков. И, опять же, покажи мне принципиальную разницу в том, чтобы нарисовать 5 рисунков по 5 очков через каждый час после старта войны или вбросить один рисунок на 25 очков через 5 часов после старта треда.
>На неделе вполне реально завершить войну 1-2 хайскиллам, пока все были заняты.
Только такого еще никогда не случалось. А вот когда листочек в одну харю набирал по 80 очков или война заканчивалась меньше чем за 100 постов, потому что кто-то выбил гет на конвеере - было.
Да и что, по твоему, все хайскилл художники не бывают заняты? Чтобы пока все занимаются своими делами в соло тред закончить?
>>59713
ГОЛОСОВАНИЕ.mp3
Такая себе идея. Ты говоришь про перетягивание одеяла. Во-первых, я не предлагаю забрать очки у тех, кто рисует слабо и раздать тем, кто рисует сильно. Во-вторых, людей, которые реально круто рисуют — раз два и обчелся. И получается, что чтобы такой человек не сказал, он тянет на себя одеяло. С другой стороны, тех, кто не претендует на шедевры гораздо больше. И у них мотивации топить за повышение оценок крутым художникам, потому что их это вообще никак не касается.
Да кстати, очень даже реалистичной может быть следующая ситуация:
Играют лоускилы 2х2 активно, у разных разные праймтаймы, хп сдвигается то на 70, то на 30 (не раз бывало и до 80-90 доходило и обратно). Хайскил нарисовал крутой рисунок и сидит ждёт чтобы его сторона довела хп до 75, пока другая афк, кидает свой 25-баллов рисунок, хуяк - победа.
Или готовит рисунок заранее, начинается воскресный тред в б, сразу кидает рисунок на 25 баллов - война начинается с 75 хп. Кто то захочет играть за другую сторону? Нет. Или случайно выпадает дабл, тут вообще промолчу.
баллы примерные, суть понятна
Мне нужно знать как оценивать рисунки GOD-тира, потому что
> Если ты сам не умеешь рисовать, то да, невозможно.
Народ, постарайтесь быть объективными. Играть хотят как лоу, так и хай скилы. Игра хороша, когда в ней есть все. Постарайтесь ставить оценки так, чтобы были честно оценены и удовлетворены все участники игры.
Про одеяло я так и думал что будет выглядеть против тебя. Нет, я не хочу чтобы лсы массой задавали хсов, хотя у нас и не значительный перевес сейчас, как я уже говорил, примерно 3 хса и 4 лса. В файле что то важное что нужно послушать? Просто неудобно сейчас.
>Играют лоускилы 2х2 активно, у разных разные праймтаймы,
В этой игре когда 4 играют против 1 = норма. И лоускильность/хайскильность не имеют к балансу сторон никакого отношения.
>Хайскил нарисовал крутой рисунок и сидит ждёт, пока другая сторона афк
>Или готовит рисунок заранее
Что мешает тоже самое делать лоускиллам?
То, что пока лс будет набирать 25 баллов, закидывая кучу рисунков в тред, это можно будет начать контрить, если до этого игроку-противнику было лень потому что ситуация не казалось критической. А тут он увидел что кто то жёстко резко ворвался и тоже начал воевать. В ситуации с рисунком за 25 баллов такой возможности не будет, 25 баллов зачтутся в один момент.
Чёт сложно очень на самом деле.
И? При чём тут вообще проблема справедливости оценок? Если с момента начала треда никто ничего не начал рисовать, то почему за это надо штрафовать хса, вкинувшего хороший рисунок? Дядь, не притягивай аргументы за уши.
ДИСКЛЕЙМЕР: ЭТО ПРИМЕРНАЯ, ХАОТИЧНАЯ ОЦЕНКА, НЕ БРАТЬ ЕЁ КАК ОБРАЗЕЦ
Я расставил всё минут за десять. Если браться по хорошему, то нужно создать палату мер и весов, чтобы не дай бох ни один бал не съебался с положенного рисунка.
А еще лучше было бы переработать систему, как я где то выше говорил, чтобы в войне было две шкалы по сто очков, каждая из которых заполняется отдельно. И уже под эту систему переработать систему оценок. Ну да хуй с ним.
Где неточные числа - там бы давал, скорее всего, ориентируюсь на общую картину с другими рисунками по треду. Хотя в реальном треде баллы бы могли ещё больше разниться.
Оценивал примерно так, что 16 за самый топ. То есть ориентируясь на ту ранжировку, к которой пришли в последнее время. Мне она видится наиболее адекватной, особенно с учетом множителей.
Культиста точно не знаю как оценить даже, так как, вроде, делал поверх другого пика, но с грибами в то же время кажется, что на эти мазки должно было много времени уйти.
Может за робота листочка мало даю на фоне остальных, может кому-то кажется, что пеинтмастеру много. Но мышкой в пеинте так чётко рисовать весьма сложно. Он действительно крут.
> Не вижу почему оценка за потраченные усилия должна превратить тред в несвязанные друг с другом унылые портреты
А я говорил именно про время, и в том посте, где ты предлагал рядом с рисунком писать потраченное время, тоже было про время. А теперь объясню, почему.
Есть игрок Бока. Если очки даются за качество, он может спокойно рисовать средненькие пикчи, по несколько штук в час. Заметь, что сейчас похуй на его скилл, "средненькие" - это для него, они могут быть хоть в один балл, хоть в 4. Итак, за пять часов он может запостить семь-восемь рисунков, получив столько же очков, как если бы отрисовывал шидевор. Но при этом за эти пять часов он семь-восемь раз глядел в тред, читал чужие посты и мог вступить в какое-то взаимодействие с игроком Жокой, опять же без потери очков.
А теперь ты стал давать очки за время. Теперь Боке выгодно пилить рисунок пять часов, опять же независимо от его скилла. За те же пять часов Бока заходит в тред один раз. Даже если тред за это время не утонет, дожидаться ответочки Жоки пять часов Бока не будет - война же идет. Вот и получится, что клепает Бока портреты эльфиек, не замечая ничего вокруг.
>>59678
В первых сезонах так и было, хотя хс получали по пять очков и шли нахуй. Что же в этом хорошего?
>>59679
> Это надо создавать две отдельные игры для хсов и лсов.
Потому я и предлагал выше сделать раздел. Но все посчитали, что это хейт лсов.
>>59686
> В то же время как конвейер от лса, который он может устроить сейчас, контрится точно таким же лоускильным по сравнению со скилом хса конвейером от хса
Он даже простым хайлевелом контрится в случаях, если лс действительно лоу.
>>59688
> Хсов и без того мало, чтобы пытаться приравнять их к лсам по оценке производительности труда. Баланс был бы нарушен, если бы хсов и лсов было одинаковое количество.
Как раз среди постоянных жителей треда хсов и лсов примерно равное количество.
>>59689
> в игре должно быть что чем больше стараешься, тем больше получаешь
Это не игра, это Гулаг. В игре должно быть весело, о чем почему-то все забыли.
>>59699
> Я считаю, что рисовать на 7-10 очков может абсолютно каждый
Путиэль, ты? Средняя зарплата тоже 40к, да? 7 очков это же пиздец вообще.
> Не вижу почему оценка за потраченные усилия должна превратить тред в несвязанные друг с другом унылые портреты
А я говорил именно про время, и в том посте, где ты предлагал рядом с рисунком писать потраченное время, тоже было про время. А теперь объясню, почему.
Есть игрок Бока. Если очки даются за качество, он может спокойно рисовать средненькие пикчи, по несколько штук в час. Заметь, что сейчас похуй на его скилл, "средненькие" - это для него, они могут быть хоть в один балл, хоть в 4. Итак, за пять часов он может запостить семь-восемь рисунков, получив столько же очков, как если бы отрисовывал шидевор. Но при этом за эти пять часов он семь-восемь раз глядел в тред, читал чужие посты и мог вступить в какое-то взаимодействие с игроком Жокой, опять же без потери очков.
А теперь ты стал давать очки за время. Теперь Боке выгодно пилить рисунок пять часов, опять же независимо от его скилла. За те же пять часов Бока заходит в тред один раз. Даже если тред за это время не утонет, дожидаться ответочки Жоки пять часов Бока не будет - война же идет. Вот и получится, что клепает Бока портреты эльфиек, не замечая ничего вокруг.
>>59678
В первых сезонах так и было, хотя хс получали по пять очков и шли нахуй. Что же в этом хорошего?
>>59679
> Это надо создавать две отдельные игры для хсов и лсов.
Потому я и предлагал выше сделать раздел. Но все посчитали, что это хейт лсов.
>>59686
> В то же время как конвейер от лса, который он может устроить сейчас, контрится точно таким же лоускильным по сравнению со скилом хса конвейером от хса
Он даже простым хайлевелом контрится в случаях, если лс действительно лоу.
>>59688
> Хсов и без того мало, чтобы пытаться приравнять их к лсам по оценке производительности труда. Баланс был бы нарушен, если бы хсов и лсов было одинаковое количество.
Как раз среди постоянных жителей треда хсов и лсов примерно равное количество.
>>59689
> в игре должно быть что чем больше стараешься, тем больше получаешь
Это не игра, это Гулаг. В игре должно быть весело, о чем почему-то все забыли.
>>59699
> Я считаю, что рисовать на 7-10 очков может абсолютно каждый
Путиэль, ты? Средняя зарплата тоже 40к, да? 7 очков это же пиздец вообще.
>потому что его рисунки тёплые и ламповые.
Вкусовщина, по мне так это бездушный конвейр, но потому что они нравятся ОПу, листочек всегда получает на балл выше чем заслуживает.
мимо
Так вот вы могли бы в полном рабочем виде ее предложить? Я так понимаю, что если рисунок будет соответствовать всем критериям на полную, то он наберёт максимум баллов. Сам я ее не сделаю, я даже не знаю что такое рендер касательно наших рисунков.
> Без выполнения этого домашнего задания дальше ехать мы не можем.
Ну я, конечно, супернеадекват, но мне этот срач надоел, хочу ехать дальше.
Красавчик.
Ну ведь ты, дегенерат, назвал его идею тупой, даже не удосужившись узнать в чём она состоит.
Опять токсичное чмо прорывает, ну что такое. Тебя же никто не оскорблял, животное.
А идея уже и по названию понятно приблизительно, в чём состоит. Пилите из под палки или ваша фракция выпиливается.
> Опять токсичное чмо прорывает, ну что такое. Тебя же никто не оскорблял, животное.
Тебя, аутиста, легко можно детектить по твоим словам, а к тебе у меня уважения нет.
> А идея уже и по названию понятно приблизительно, в чём состоит. Пилите из под палки или ваша фракция выпиливается.
Собственно как и было в ивенте торговца с чёрной волной.
Поэтому ты решил гадить своими токсичными подрывами?
>Собственно как и было в ивенте торговца с чёрной волной.
Который был довольно унылый. + зачем повторяться.
> Поэтому ты решил гадить своими токсичными подрывами?
Ты восемь минут такую банальщину придумывал?
> Который был довольно унылый. + зачем повторяться.
Повторяю, откуда ты знаешь в чём суть ивента? Ты сам себе что-то выдумал, обозвал это говном и решил что ивент не нужен.
Это будет очень специфичный армагеддон. Мне потребуется много времени.
Ты сидишь в одной вкладке и щёлкаешь на обновление треда? Жалко тебя.
Ну а ты вообще что вылез тогда? В адвокаты заделался? Зайдет и скажет, что я не прав, и задумка совсем другая. Пока он по делу ничего не написал.
хуле мне мелкобукве да
Полный бред получится если за рисунок будут давать по 30 очков. Игра лишится смысла. Тот же торговец может нарисовать два рисунка, (которым по новой системе поедлагается давать аж по 25 очков), объявить войну кому угодно, закинуть эти два рисунка и победить моментально.
А нарисовать 20 рисунков по 5 очков, объявить войну и вкинуть их типа нельзя? По времени даже меньше рисовать придется.
Нет, не торговец, а этот уебан, который постоянно вопит о том, что игра плохая и оп плохой, и даёт себе 18 очков за рисунок за "фантазию", хотя просто перерисовал скарабея/никса.
Ты похоже глупый. Никто не будет сидеть и заранее рисовать ДВАДЦАТЬ рисунков, потому что это тяжело, долго, скучно и будет понятно что человек готовился и придётся приостанавливать войну как было с культом и эльфами.
Да, тогда надо какое-то ограничение будет делать типа засчитывать не более 1 такого рисунка в сутки.
Хотя это тоже бредово получается.
А рисовать два рисунка, которые набрали бы 25 очков, это типо веселый, лёгкий и быстрый процесс? И если сразу после начала войны вкинут два таких, то НЕ БУДЕТ понятно что он готовится и войну нельзя будет приостановить?
Ну и проекции у вас, господа.
Варианта 2.
-Остаются старые бонусы, но реально сложные рисунки получают по 30 или больше, сколько там они хотят.
-Делаем множители, но систему оставляем такую, что к 15-20 могут приближаться только самые шедевры.
Торговец-кун, вроде, это и предлагал.
Шизика не слушаем. Все довольны.
> А рисовать два рисунка, которые набрали бы 25 очков, это типо веселый, лёгкий и быстрый процесс? И если сразу после начала войны вкинут два таких, то НЕ БУДЕТ понятно что он готовится и войну нельзя будет приостановить?
Одно дело два рисунка, а другое дело двадцать. Кстати, если тебе рисовать не в кайф, то не рисуй, тебя никто не заставляет.
Ладно, миримся.
Думаю никому нахуй не надо рисовать заранее, так что пока кто-то будет рисовать шИдевр, в треде уже будет много рисунков.
Стоит признать, что ОП самый адекватный оценщик из всех. Пожалуй, дал бы ± как он. Можно, кстати, залезть в старые треды, там все было примерно также.
>>59868
>Делаем множители, но систему оставляем такую, что к 15-20 могут приближаться только самые шедевры.
>Торговец-кун, вроде, это и предлагал.
Это и предлагал.
В общем, чтобы опять не плодить срачи, выкатываю лично свое нахуй не нужное мнение:
ИТАК
Общая оценкаОП оценивает на мой взгляд вполне адекватно. Если рисункам вместо одного балла теперь дают 2-3, приподнять верхнюю границу до 20. Скажем, АКВ давать за рисунки на 3-5 баллов больше. Если дают по старому, то и баланс, в принципе, нормальный.
Баффы Множители. Я бы сделал дабл-1,5, трипл-2, квардрипл-3, пентипл-4. Учитывая, что выбить что-то выше трипла на кубах не разу не получалось, а в /б война должна быть динамичнее, условия более чем справедливые. На единички никак не повлияет, на 10 дабл даст всего 5 очков. Для оркойдов дебафф хз, дабл не учитывается, для КТ - дабл х2.
Способ боя канат/заполнение шкалы Да, наверное, все-таки канат. При заполнении шкалы будет отсутствовать такая вещь, как неполная победа. Можно, конечно, засчитывать, что при 50+ очках у другой стороны неполная победа, но у системы два минуса: при 50+ другой стороны они гарантировано не полностью проиграли, второй - игра даже в одну калитку растянется в два раза. Можно, конечно, как плюсовать в свою копилку, так и отнимать из чужой, но тогда одна война будет идти месяцами. Можно сделать лимит по игровым постам, однако, а что если по окончанию лимита обе стороны даже 50 не наберут? Можно с верхней границей поиграться, но нужна экспериментальная война, а лучше - ивент.
На всякий случай напишу еще раз, что это чисто мое мнение. Дальше читать не обязательно.
Очень интересный вопрос с взаимодействием м/у игроками и отрисовкой портретов. Заметил за собой, что да, все высокобальные рисунки - портреты. Чуть поменьше по баллам - техника. Если рисовать генерала в гуще сражения - внезапно, не по моему скиллу. Но у меня техническое ограничение - рабочая область телефона 720*1280, причем горизонтально рисовать не очень удобно. Может, постараюсь нарисовать что-то подобное, но страшно подумать, сколько это займет времени и какого качества получится подделие. Ну и стоит учесть, что здания и картины общего плана, да и просто качественный фон рисовать я не умею. Как говорится, кто на что учился.
Насчет взаимодействия - да оно никак не поощряется, проще рисовать что хочется и что нравится. Уникальный экспириенс был на пикрил. Это было реально весело. Можно, конечно, ввести отдельно какие-нибудь ОВ (очки взаимодействия/дипломатии), но это - полная ебанина. И правила усложнит, и принуждает анально с кем-то взаимодействовать. Да и что с этими очками потом делать, непонятно. В конце концов, каждый должен сам выбирать, хочет он играть в одно ебало, отсылать послов или просто непринужденно пиздеть от лица членов двух разных фракций.
Стоит признать, что ОП самый адекватный оценщик из всех. Пожалуй, дал бы ± как он. Можно, кстати, залезть в старые треды, там все было примерно также.
>>59868
>Делаем множители, но систему оставляем такую, что к 15-20 могут приближаться только самые шедевры.
>Торговец-кун, вроде, это и предлагал.
Это и предлагал.
В общем, чтобы опять не плодить срачи, выкатываю лично свое нахуй не нужное мнение:
ИТАК
Общая оценкаОП оценивает на мой взгляд вполне адекватно. Если рисункам вместо одного балла теперь дают 2-3, приподнять верхнюю границу до 20. Скажем, АКВ давать за рисунки на 3-5 баллов больше. Если дают по старому, то и баланс, в принципе, нормальный.
Баффы Множители. Я бы сделал дабл-1,5, трипл-2, квардрипл-3, пентипл-4. Учитывая, что выбить что-то выше трипла на кубах не разу не получалось, а в /б война должна быть динамичнее, условия более чем справедливые. На единички никак не повлияет, на 10 дабл даст всего 5 очков. Для оркойдов дебафф хз, дабл не учитывается, для КТ - дабл х2.
Способ боя канат/заполнение шкалы Да, наверное, все-таки канат. При заполнении шкалы будет отсутствовать такая вещь, как неполная победа. Можно, конечно, засчитывать, что при 50+ очках у другой стороны неполная победа, но у системы два минуса: при 50+ другой стороны они гарантировано не полностью проиграли, второй - игра даже в одну калитку растянется в два раза. Можно, конечно, как плюсовать в свою копилку, так и отнимать из чужой, но тогда одна война будет идти месяцами. Можно сделать лимит по игровым постам, однако, а что если по окончанию лимита обе стороны даже 50 не наберут? Можно с верхней границей поиграться, но нужна экспериментальная война, а лучше - ивент.
На всякий случай напишу еще раз, что это чисто мое мнение. Дальше читать не обязательно.
Очень интересный вопрос с взаимодействием м/у игроками и отрисовкой портретов. Заметил за собой, что да, все высокобальные рисунки - портреты. Чуть поменьше по баллам - техника. Если рисовать генерала в гуще сражения - внезапно, не по моему скиллу. Но у меня техническое ограничение - рабочая область телефона 720*1280, причем горизонтально рисовать не очень удобно. Может, постараюсь нарисовать что-то подобное, но страшно подумать, сколько это займет времени и какого качества получится подделие. Ну и стоит учесть, что здания и картины общего плана, да и просто качественный фон рисовать я не умею. Как говорится, кто на что учился.
Насчет взаимодействия - да оно никак не поощряется, проще рисовать что хочется и что нравится. Уникальный экспириенс был на пикрил. Это было реально весело. Можно, конечно, ввести отдельно какие-нибудь ОВ (очки взаимодействия/дипломатии), но это - полная ебанина. И правила усложнит, и принуждает анально с кем-то взаимодействовать. Да и что с этими очками потом делать, непонятно. В конце концов, каждый должен сам выбирать, хочет он играть в одно ебало, отсылать послов или просто непринужденно пиздеть от лица членов двух разных фракций.
Баффы.
Менять (множители вместо очков).
Не менять. 1
Система оценок
Менять (максимальная оценка вырастает до 30).
Не менять. 1
Собственно, единички это количество голосов (мои голоса) за это предложение. Отпишитесь без воды, за что вы выступаете.
Ну и попрошу не семёнить.
Я за оставление системы оценок.
В этом случае не против множителей, но в целом по ним мне без разницы, однако в качестве эксперимента можно попробовать.
Кстати, в воскресенье в /b на этой неделе не смогу тред, который планировал в тот раз, так что если кто-то хочет ОПствовать, то место свободно.
Меняем баффы, тут уже очевидно.
Кстати да, за смену баффов, против смены системы оценок.
Так вкидывай раз нарисовал. Про культ очень интересно, а всякие пейзажи или улицы так вообще супер редко рисуются.
Баффы
Менять. 3
Не менять. 1
Система оценок
Менять.
Не менять. 4
Вот этот момент мне тоже не нравится, кстати.
Пентипл был своего рода божьим благословением и знаком свыше, независимо от поста, а теперь он будет работать только на крупных. То есть ещё реже, чем почти никогда.
И как бы всё не скатилось в большие медленные посты.
В конце концов бОльшая эффективность простых стимулировала движуху.
Но всегда можно откатиться. ОП только про оценки говорил, что больше менять не будет.
Окей, вкину жабу, аки бомбу.
P.S А еще в брюшко жабы хирургическим путем можно поместить взрывчатку.
#5d10#
Все получается, все кто хотел высказались? Систему оценки получается поднимаем до 20 примерно для лучших шедевров? Или не менять значит вообще не менять, оставляем как в последней войне? Поконкретнее бы. А геты чё, даблы все таки 1,5 или 2?
> Систему оценки получается поднимаем до 20 примерно для лучших шедевров? Или не менять значит вообще не менять
Не менять - значит не менять. Вообще.
Ну вот вы говорите не менять вообще. А те кто оценивал рисунки, которые я предоставил там - у них верхняя планка оценки довольно высоко, 25-30. И что делать, одних игнорить и сделать так как другие хотят?
Давайте тогда до конца дня голосуйте ещё по предложенному вами варианту >>60007, у нас играет явно больше четырех человек. Ну а если до завтрашнего дня никто больше не проголосует - значит высказались все, для кого эта ситуация имеет значение.
Пока что 4 против 0 за прежнюю систему. Если чаша весов сдвинется, значит можно будет планку немного поднять, чтобы прийти хоть к какому то компромиссу. А принять решение согласно мнению только одной стороны, абсолютно не принимая во внимание вторую, мне кажется будет неправильно.
>Давайте тогда до конца дня голосуйте ещё по предложенному вами варианту.
А я, короче, хочу так:
Баффы- не менять.
Система оценок- менять(поднять верхнюю планку).
Я за нормальные даблы х2. Либо старые бонусы.
Лишь бы оценку старую. Разве что 20 за совсем-совсем эпик шедевр давать.
Короче, чтобы не было так, что воина выигрывается в 2 поста.
Баффы
Менять. 3
Не менять. 2
Система оценок
Менять. 1
Не менять. 5
>>60029
Скажи конкретно, хочешь ты менять бонусы или нет.
Да ты уже зачитывал мои голоса.
Я писал выше, что не против этого эксперимента, но в целом мне и старые нравятся.
Не знаю, засчитал ты или нет. Я на всякий случай сказал.
Систему оценок оставим более менее прежнюю, для топовых рисунков поднимем до 20 примерно.
Обсуждали и собирали голоса целую неделю, всем спасибо, сегодня перекат.
Unleash your rage upon a Han and bring new age of Yellow Turbans!
Forward:
>>660103 (OP)
>Кстати имена годам давать обязательно?
Нет, но это душевный маленький момент.
>Просто я даю названия, ассоциируя их с прошедшими событиями, что несколько нелогично
Ну почему нелогично? Может, в мире как раз такая традиция - давать новому году названия в честь каких-то событий нынешнего.
>А от чего отталкиваться, чтобы назвать грядущий год я не знаю
Если не хочется заморачиваться, то можно и просто какой-нибудь звучный рандом выбирать. Можно даже генератором роллить, пока что-то не приглянется.
Но можно и без названий, конечно.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.