Вы видите копию треда, сохраненную 20 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В тёмном небосводе вновь молчишь.
В эту ночь разлук и расставаний,
Надо мною, словно птица, пролетишь.
Одинокая Пастушка, глава 2.5...
Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...
Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/613385.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/646971.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/647988.html (М)
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html (М)
Где мой фанфик?
Разум кинь да и определишь.
Допросить то допросим. Вернее, вы допросите. У меня ещё усталость после сцены будет
4d10: (1 + 2 + 2 + 4) = 9 - смотрим Бэкеста
Ну ладно, не смотрим, что уж. Аж глаза ослепило
Вопрос стоит открытым, потому что мир придумывается практически на ходу нами. Сейчас открою предыдущие треды, дабы уточнить
Как я вижу наш мир:
Касательно теории создания - у каждого своё видение. Мир многоконфессионален, но основная суть в данном тезисе:
Когда-то давно, в поле у города ВанДурШоол, шаман по имени Тур'Нэт'Иен предал себя в жертву своим 12 отрокам, тем самым став Кровавым Богом. Насытившись крови, его дети стали прародителями чудовищ, которые с тех самых пор терроризируют жителей обоих Осколков: вампиры и оборотни, животные бестии, колдуны и ведьмы.
Но одна маленькая пастушка, пришедшая отдохнуть со своим стадом на то самое поле, где некогда был совершён кровавый ритуал, не зная об этом, напилась росы с полевых цветов, и вместе с росой, капелька крови попала внутрь неё. Годы шли, пастушка выросла и стала матерью — матерью первого охотника на чудовищ, человека в чьих жилах бьётся малая толика силы Кровавого Бога.
Охотники на чудовищ сильнее и быстрее обычного человека и им доступны обереги — волшебные камни, отражающие частичку души владельца. Только охотники могут на равных биться с порождениями зла. Иногда они объединяются в группы. В Ангдене такие группы называются орденами, в Велейне — гильдиями, в Ривайле — братствами.
Милтаэль же, так как основные интерактивы с ним у меня и я ответственна за него - один(одна) из Двенадцати. Суть в том, что он предстаёт перед умершим так, как того представляет покойный и олицетворяет собой Смерть и загробный мир с худшей стороны. Несмотря на то, что, номинально, он плохой, вся общественная срань(преступники, убийцы и так далее) попадают к нему, а он отводит их в ВанДурШоол, где их, условно, кушают, терзают и заставляют страдать за всё совершённое. Ну и он(-а) считается покровителем некромантов. Можно считать его аналогом Локи, можно не считать.
Собсна, что за город ВанДурШоол - сиё есть город мёртвых. Именно около него Кровавый совершил жертву, и именно оттуда начала разноситься вся монстроподобная срань. А так, как городишко находился на территории Ангдена - понятно, в каком королевстве вся срань сосредоточена. Город, что логично, вымер и запустел. Но ввиду его магической силы, при различных колдовствах и в приходах у некромантов - попадают все именно туда
Какую-нибудь из религий можете придумать сами, как раз утончённую Эллийскую церковь.
Вопрос стоит открытым, потому что мир придумывается практически на ходу нами. Сейчас открою предыдущие треды, дабы уточнить
Как я вижу наш мир:
Касательно теории создания - у каждого своё видение. Мир многоконфессионален, но основная суть в данном тезисе:
Когда-то давно, в поле у города ВанДурШоол, шаман по имени Тур'Нэт'Иен предал себя в жертву своим 12 отрокам, тем самым став Кровавым Богом. Насытившись крови, его дети стали прародителями чудовищ, которые с тех самых пор терроризируют жителей обоих Осколков: вампиры и оборотни, животные бестии, колдуны и ведьмы.
Но одна маленькая пастушка, пришедшая отдохнуть со своим стадом на то самое поле, где некогда был совершён кровавый ритуал, не зная об этом, напилась росы с полевых цветов, и вместе с росой, капелька крови попала внутрь неё. Годы шли, пастушка выросла и стала матерью — матерью первого охотника на чудовищ, человека в чьих жилах бьётся малая толика силы Кровавого Бога.
Охотники на чудовищ сильнее и быстрее обычного человека и им доступны обереги — волшебные камни, отражающие частичку души владельца. Только охотники могут на равных биться с порождениями зла. Иногда они объединяются в группы. В Ангдене такие группы называются орденами, в Велейне — гильдиями, в Ривайле — братствами.
Милтаэль же, так как основные интерактивы с ним у меня и я ответственна за него - один(одна) из Двенадцати. Суть в том, что он предстаёт перед умершим так, как того представляет покойный и олицетворяет собой Смерть и загробный мир с худшей стороны. Несмотря на то, что, номинально, он плохой, вся общественная срань(преступники, убийцы и так далее) попадают к нему, а он отводит их в ВанДурШоол, где их, условно, кушают, терзают и заставляют страдать за всё совершённое. Ну и он(-а) считается покровителем некромантов. Можно считать его аналогом Локи, можно не считать.
Собсна, что за город ВанДурШоол - сиё есть город мёртвых. Именно около него Кровавый совершил жертву, и именно оттуда начала разноситься вся монстроподобная срань. А так, как городишко находился на территории Ангдена - понятно, в каком королевстве вся срань сосредоточена. Город, что логично, вымер и запустел. Но ввиду его магической силы, при различных колдовствах и в приходах у некромантов - попадают все именно туда
Какую-нибудь из религий можете придумать сами, как раз утончённую Эллийскую церковь.
1)Действующие ордена на территории Ангдена:
Орден Поздней Розы. Самый многочисленный и организованный, насчитывает около двухсот человек, потому как каждый третий охотник предпочитает относить себя именно к нему. Пропагандирует открытую войну с нечистью и отрицание Кровавого Бога. За, что не раз подвергался всевозможным гонениям.
Орден Железной Чаши. Второй по численности, хоть и значительно уступающий первому в организованности. Железные Чаши скорее открытая группа для любого желающего кто не признаёт нужды в чёткой организованности действий охотников. У этого ордена нет своей базы и чёткого командования, а его члены разбросаны по всему королевству.
Орден Алого сердца. Этот орден был создан, ныне покойным Веррингом Аввенгером, как собрание друзей и тех кого он считал своей семьёй. Верринг был крайне известным охотником, нажил огромное состояние, и уйдя на покой, доживал своей век в поместье в некой деревушке Воксвилль на юге Ангдена. Дальнейшее было стёрто, ввиду того, что подводка была под сюжет первого приключения и не особо важно, что там с Мари, Верноном и прочими действующими лицами
2) Церковь и устрой Ангдена: Ангден расположен в самом центре известных земель. По площади примерно соответствует Франции и Германии взятые вместе. Располагает самым разнообразным ландшафтом — от крупных городов, процветающих в научном и культурном прогрессе, до деревенских захолустий, едва сводящих концы с концами. Между городами и деревнями типичное средневековое бездорожье: леса, поля, тракты, поймы и террасы рек, склоны и возвышенности.
Религия типичная средневековая Церковь. Вера в Кровавого Бога не поддерживается среди простого люда, ибо кметы боятся нечисти и в их глазах даже охотники вызывают страх. Среди дворянства же наоборот — многие в тайне поклоняются ему, потому как большинство из знати — оборотни и вампиры.
Король Ангдена — Эрик Скрытный. 10 лет назад, как только Эрик взошёл на трон, он укрылся в одной из башен королевского дворца и никогда её не покидал. Всё потому, что
он — крайний параноик и больше всего боится быть обращённым, в связи с этим при его дворе, на службе большое количество Королевских охотников.
3) Ещё кусочек вырвала старым документом:
https://docs.google.com/document/d/1vy5r_ftkNMTckhs8iqCn9CAEQe-IeyvmkipCo_At6b4/edit
Собственно, надо бы собрать это в единый документ
1)Действующие ордена на территории Ангдена:
Орден Поздней Розы. Самый многочисленный и организованный, насчитывает около двухсот человек, потому как каждый третий охотник предпочитает относить себя именно к нему. Пропагандирует открытую войну с нечистью и отрицание Кровавого Бога. За, что не раз подвергался всевозможным гонениям.
Орден Железной Чаши. Второй по численности, хоть и значительно уступающий первому в организованности. Железные Чаши скорее открытая группа для любого желающего кто не признаёт нужды в чёткой организованности действий охотников. У этого ордена нет своей базы и чёткого командования, а его члены разбросаны по всему королевству.
Орден Алого сердца. Этот орден был создан, ныне покойным Веррингом Аввенгером, как собрание друзей и тех кого он считал своей семьёй. Верринг был крайне известным охотником, нажил огромное состояние, и уйдя на покой, доживал своей век в поместье в некой деревушке Воксвилль на юге Ангдена. Дальнейшее было стёрто, ввиду того, что подводка была под сюжет первого приключения и не особо важно, что там с Мари, Верноном и прочими действующими лицами
2) Церковь и устрой Ангдена: Ангден расположен в самом центре известных земель. По площади примерно соответствует Франции и Германии взятые вместе. Располагает самым разнообразным ландшафтом — от крупных городов, процветающих в научном и культурном прогрессе, до деревенских захолустий, едва сводящих концы с концами. Между городами и деревнями типичное средневековое бездорожье: леса, поля, тракты, поймы и террасы рек, склоны и возвышенности.
Религия типичная средневековая Церковь. Вера в Кровавого Бога не поддерживается среди простого люда, ибо кметы боятся нечисти и в их глазах даже охотники вызывают страх. Среди дворянства же наоборот — многие в тайне поклоняются ему, потому как большинство из знати — оборотни и вампиры.
Король Ангдена — Эрик Скрытный. 10 лет назад, как только Эрик взошёл на трон, он укрылся в одной из башен королевского дворца и никогда её не покидал. Всё потому, что
он — крайний параноик и больше всего боится быть обращённым, в связи с этим при его дворе, на службе большое количество Королевских охотников.
3) Ещё кусочек вырвала старым документом:
https://docs.google.com/document/d/1vy5r_ftkNMTckhs8iqCn9CAEQe-IeyvmkipCo_At6b4/edit
Собственно, надо бы собрать это в единый документ
>>48985
Спасибо за подробный ответ, госпожа Аманда
Что же до Эллийской церкви, то она скорее будет напоминать лютеранство(Германия же, ололо). Алсо, поначалу я представлял Эллию как Францию(отсюда и "Сен-Николас" в биографии, потом поправил на "Санкт"). Ангден мне видится эдакой Англией(по крайней мере, "общий язык" у меня устойчиво ассоциируется с английским). Олдри - либо Ирландия, либо кельтская Германия, не особо шарю за них. Гондир, наверное, должен соответствовать Италии.
Но это всё только в том случае, если каждому государству соответствуют реально существовавшие формации.
Как вам будет угодно насчёт церкви. Если хотите заморочиться - было бы здорово. Но у нас не обязательно должен, как бы сказать, "сходиться пасьянс". Что-то свежее будет очень к месту.
За аналог Милта - то, на чём я обычно читаю колдунства - я делаю безумный микс из ЛОТРовских языков. Так что можно из какого-нибудь Драконьего Века взять что-нибудь в стилистке Гондирского. Тут уж как кому захочется.
Импровизируйте, придумывайте и это будет здорово
С вас поэма
После смерти Нефарета всё изменилось. Королевские охотники начали крупномасштабную войну против вампиров, изгнав почти всех из королевства. Орден поздней Розы был распущен за связь с вампирской ложей. По сути в Ангдене осталось лишь два ордена: Королевские Охотники и орден Железных Чаш, который активно принял участие в восстании. И ещё орден Алого Сердца, насчитывающий лишь два активных участника: Анке и Фардинга из первой арки.
Теперь перейдём к Эллии. Страна антипод Ангдена. В ней полностью запрещена любая магия, а нарушение карается смертью. Эллийцы верят в бога, которого называют Всевышним или Владыкой (в других странах, в том числе в Ангдене - его имя Элле) Верхушка из благородных эллийских домов не просто верует в этого бога, они знают что он существует, потому взамен за веру и службу он дарует своим последователям некоего рода волшебные силы. Но только членам благородных семей. Простой люд же в Эллии буквально заставляют поклоняться Владыке. Всех неугодных отправляют на костёр.
Далее вышеописанного, вашу фантазию ничего не ограничивает, любой город, историческое имя, даже улица, придуманная вами, войдёт в лор.
Насчёт гондирского языка, специально для Александра, в нём должно быть много звуков Н и Э.
Эх, когда нибудь я создам страничку на вики...
Аманда, за впрочем не самый успешный каст тактикал сифон соула добирает 150 опыта и достигает долгожданного 8 уровня.
Апполоний набирает 300 опыта за сумасшедшие кульбиты и хорошо описанную боевую сцену.
Что-то Сара ведёт себя как последняя хага и, судя по «пленникам» все выглядит как-то совсем не очень.
За 8 уровень: 1 в магию, 1 в разум, таланты и навык попридержим(если можно сразу алхимию 2, то берём)
Побочная школа магии:
Путь тьмы
Заклинание:
Сущность тьмы. После применения заклинания в боевой сцене, колдун может изменить свои характеристики согласно текущим уровням аспектов(поменять местами харизму и стойкость, к примеру) до конца боя
Цена могущества: на ваш выбор
Дебафф после применения: на ваш выбор
Если выглядит жутко, придумаю другое. Убежала на час
>изменить свои характеристики
А я знал. Не читерство ли менять неограниченное количество очков характеристик? Так же можно всю игру одно вкачивать.
Если скажут, что ломаю - выберу другое. Но самое что важное, в магии нет талантов и у неё по 1 применению за сцену.
>так же можно всю игру одно вкачивать
Не можно, а нужно, душечка
Не вижу имбы. Суть заклинания: Аманда меняет местами 2 аспекта, без возможности поменять обратно до конца сцены. А ещё её фигура становится тёмной как у шедоу приста из вовки.
Не совсем я понял для чего Аманде такое колдунство. Тут даже дебафф давать не хочется. Выглядит слабо.
Больше двух аспектов менять, то есть пересобраться с нуля
И я подумала, что 15 в рукопашном будет сильно
Ладно, меняем полярность, пока не утвердили
В общем:
Возьмём за основу Шэлоб из теней войны и её форму полу-паука(мне, чтобы руками драться). Попозже примерно скину
А вот превращение в паука это мощно. Можно ей сделать паучью форму, в которой она будет наносить три атаки за ход - типа рук дохера.
@
В каждой сцене ты вырубаешься ничего не успев сделать
@
В каждой сцене очередная блондинка помогает тебе встать и предлагает пройти в следующую сцену
@
Горит только твой пердак
>3 уровень
Атлична, атлична! Апаю харю и магию, очко навыков уходит в зрительный зал убеждение.
Бтв, опче, Александр отдал Ивару все деньги(в чарнике у меня висит 80 монет).
>>49031
Перечитала события в Воксвилле. И это тот самый Бэкест Свифт. Ух, сейчас Саре придётся вырвать здоровый клок волос
А теперь по форме паука. На первое время лучшей версией представляется Шэлоб только переходящая в паучью версию(картиночка приложена)
Характеристики паучьей формы, с повышением магии и характеристики/особенности будут повышаться
Скорость - 10
Фехтование - 0(куда ещё фехтовать-то)
Скрытность - 0-5(на выбор)
Рукопашный ой - 5-15(на выбор. Буду кусачей паучихой)
Телосложение - совсем на ваш выбор, но явно более моего
Стойкость - тут нужно фиксированный армор панциря, который будет расти
Харизма - 0
Разум - Не меняется от моего значения
Магия - 1
Особенности формы:
Паучьи хелицеры - рукопашные атаки имеют бонус прокусывания доспеха
В дальнейшем, более опаучиваясь, планирую лазить по стенам, плеваться паутиной и ещё каких-нибудь приблуд.
Буду торговаться и готова к обсуждению
Ещё вопросец: Я нарративными правами Бэкеста поиграю?(Мне нужно, чтобы он сказал имя)
>>49031
Перечитала события в Воксвилле. И это тот самый Бэкест Свифт. Ух, сейчас Саре придётся вырвать здоровый клок волос
А теперь по форме паука. На первое время лучшей версией представляется Шэлоб только переходящая в паучью версию(картиночка приложена)
Характеристики паучьей формы, с повышением магии и характеристики/особенности будут повышаться
Скорость - 10
Фехтование - 0(куда ещё фехтовать-то)
Скрытность - 0-5(на выбор)
Рукопашный ой - 5-15(на выбор. Буду кусачей паучихой)
Телосложение - совсем на ваш выбор, но явно более моего
Стойкость - тут нужно фиксированный армор панциря, который будет расти
Харизма - 0
Разум - Не меняется от моего значения
Магия - 1
Особенности формы:
Паучьи хелицеры - рукопашные атаки имеют бонус прокусывания доспеха
В дальнейшем, более опаучиваясь, планирую лазить по стенам, плеваться паутиной и ещё каких-нибудь приблуд.
Буду торговаться и готова к обсуждению
Ещё вопросец: Я нарративными правами Бэкеста поиграю?(Мне нужно, чтобы он сказал имя)
Ох, мне твоя идея прям по нраву. Сделаем так.
Скорость - 10
Фехтование - 0
Скрытность - 3
Рукопашный бой - 10
Телосложение - 5
Стойкость - 10
Бонус доспеха 15
Харизма - 0
Разум - X
Магия - 1
В форме арахнии Аманда не может использовать заклинания и она получает бонус пробития доспехов +5. Форма действует до конца сцены.
Собственно насчёт прав. Каким образом ты хочешь, чтобы атаман назвал своё имя? Если что Аманда уже слышала как бандиты называли имя главаря.
Прелесть! Для первого уровня заклинания это прям шикарные характеристики! Прям ура, согласна обеими руками
А. То есть я знаю, что это Бэкест Свифт. Ну всё, тогда в течение часика пост
>Рукопашный бой - 10
>Телосложение - 5
>Стойкость - 10
>Бонус доспеха 15
>бонус пробития доспехов +5
>не сможет использовать заклинания, которые все равно одноразовые и скорее всего уже были израсходованы
>заклинание первого уровня
Это слабые статы на самом деле. В бою увидишь.
Только подумай, что я с тобой сделаю, когда у меня появится паутина. На радость шипперу закутаю в кокон и утащу :3
Урона дофига показалось
Ну если бросок телосложения пробросите - может и против
И, Эдвер, ты видишь в разных углах мельницы множество силуэтов Фиали, сделай бросок на наблюдательность. И скажи конкретно, что ты собираешься делать.
>бросок на уговор под усталостью
Ну это грязно
4d10: (6 + 5 + 3 + 7) = 21 - успех 9,10
вижу критфейл
Ещё не делось, но думаю что пребывание среди ведьм его снимет. И ещё кое-что. Как назвать твоё новое заклинание?
Там то я уже себе всяких бутылочек наделаю
Брр, но Аполлония оставлять не хочется вот совсем
Надо бы как-нибудь красиво, модно и пафосно. А пускай "Зло изнутри". В конце концов, превращение будет только в гневе
Как насчет "Исчадие"?
>бросить меня в лесу
Не-а! Предпочту отказаться от шабаша и дальше гулять под двумя негативными эффектами. Пошуруем к друидам, ибо Скаррох должен знать, где их искать
Да переоденьте вы его, либо пусть скрытность бросает. Столько сил и времени потрачено, чтобы Синксту навестить, неужели было не важно? Ну или на крайняк пойдешь, "часик посидишь", и вернешься к Апо. Самому уже интересно что там за ведьма такая.
У него болт в плече и сплошной разрез на груди. Мы, как говорится, в ответе за тех, кого приключили, поэтому моим долгом будет залечить раны, если вы понимаете, о чём я.
Синкста важна, но Фауст важнее, тут уж извините. На крайняк, после шабаша зайдём
Для профилактики мог бы и навешать им по мордасям, а то вырастут разгильдяями.
А что бросать? Интеллект и разум?
Для начала я собираюсь поговорить, но уж как пойдёт. Если всё плохо, то схватить настоящую Фиалю и крепко связать, а потом поговорить.
>>49068
Разум. И харизму на уговоры, если они последует в следующей сцене.
Повторение истории с убеждением Сары
4d10: (5 + 9 + 5 + 1) = 20 - успех на 9,10
Если она до сих пор не верит - зовём ей из кольца Скарроха
5d10: (9 + 7 + 3 + 9 + 8) = 36 - успех на 9,10
>9,1
Зараза, было близко. Ладно, может, призрак Скарроха убедит её, что ведьмы как минимум разговаривают с ряженым
Эдвер, вдыхая серый дым, получает 1 ед. урона, к счастью пока он ещё лишь стелится на уровне пола.
4d10: (10 + 7 + 3 + 8) = 28 Харизма
Полагаю кубы на осмотр? Что же, Ивар видит перед собой ничем не примечательную девочку. Кинь харизму на уговор Дэс не приближаться к ней, если ты это имел ввиду по словом "стой".
Я сначала думал что на табличке карта, указывающая путь к древу, но если Вальд показал куда идти к древу, то что на табличке? Это еще не понятно?
Абсолютно верно, на еду 3 порции.
На табличке карта, показывающая путь в Сердцелесье.
Да и я, фактически, могу в трансформ. Но тут выбор, либо идти одной, либо остаться с вами. Пока размышляю
Авра, я так понял ты идёшь вместе с Вальдом?
>Аполлоний отправится со мной к ведьмам?
Нет, не отправится. На двух провалах Сару вам не разубедить (разве что магией только). Опыт за драку был получен, получается что откатилась.
Авре нужно услышать ответ Вальда на её вопрос, если можно.
Получается какие-то лютые два стула. Либо я иду к ведьмам одна, либо мы сейчас с Сарой начнём драку. Подожду полчасика Аполлония, предпримет ли он бросок на внедрение мысли. Если нет, то, похоже, конфликта не избежать
А пока, запишите мне в таланты скорости "Ловкость рук"
Ну и ради интереса, могу ли я прервать удержание всех остальных пленных в веточках Сары, банально двинув ей по щеке ладошкой?
И Бэкест там совсем умер?
Подайте знак, мне изворачиваться своими силами или подождать вас?
И, если возможно, хотелось бы понять что Вальд думает об этой легенде. Он хочет чтобы она сбылась?
Я пока жду Аполлония, ибо до последнего хочу попытаться решить вопрос без выдирания лишних клоков волос с головы подруги. Хотя, если Фауста тоже мешочком удачи по-голове огреют, придётся драться
Скаррох - девушка. Вот это поворот. Есть подозрение, что это Фиаля, но не поймана - не вор
Ивар промахивается. Девчонка прокусывает руку учётной до крови. В следующий раз она попробует добраться до шеи.
>>49145
Окна есть на верхних этажах. И как бы тебе объяснить. Второй этаж и первый связаны. Эдвер поднимает голову вверх и видит, что 2,3 и выше этажи, в них как бы дыра посередине. Как в башне. Их поддерживают колонны. Пикрил.
Оу, май. Прыжок на второй этаж сойдёт за категорию "обход препятствия". С навыком акробатики ты тратишь только второстепенное действие.
Прямо в окно не выпрыгнешь, только на второй этаж. Бросать скорость.
>и глаза их начали медленно наполняться алым свечением…
Какой-то пикрилейтед происходит
Так как вокруг темнота, а светлячков едва хватает, то да, необходим бросок разума.
Покорнейше прошу прощения! Вчера была активная социальная вечерняя жизнь.
Сегодня днем отпишусь. Мысль постараюсь внедрить.
За плохое самочувствие -1 куб
За усталость - ограничение успехов до 9 и 10
3d10: (8 + 4 + 3) = 15
Увы!
Дабы этого избежать, постарайтесь кидать кубы вместе с игровым постом. "Мой персонаж совершает действие и делает бросок, а ведущий продолжит исходя из успеха броска".
Заранее прошу прощения за навязчивую идею, я просто предлагаю кидать кубы в игровом. Вы увидите, что игра станет понятнее и отзывчивее.
Посты ближе к вечеру.
Я согласен полностью. Так и должно быть. За исключением тех моментов, конечно, когда игрок не знает требуется ли бросок, тогда матер отдельно просит игрока совершить его.
Верно, хороший пример Александр. Он уже написал пост и совершил действие, но успех этого действия ещё не определён. Сейчас я прошу Александра выкинуть харизму на успех действия колыбельной и ещё харизму на уговор наги отделиться. Я смотрю на успехи и пишу пост. Целостность повествования не нарушена.
Другой пример: нынешняя ситуация у Ивара и Эдвер, они попали впросак. Кубы уже брошены в обсуждаче, их персонажи уже как бы совершили действия, но постов с описанием не следует. Я прекрасно понимаю вас, неинтересно описывать что-то, уже заранее проваленное.
Теперь, если я продолжу игру, исходя из бросков Ивара и Эдвер, получится так, что я играю за них, а мне бы этого не хотелось. Надеюсь я никого не обидел, старался объяснить как можно мягче.
Все что я вам объясняю, я делаю это ради вашего блага.
4d10: (5 + 2 + 6 + 5) = 18 - инициатива меня
Даже если тут будет 4 десятки, я позволю Саре атаковать первой
Не не не, дело не в том, что неинтересно, дело в том, что я не знаю как на мой провал реагирует окружение. То есть я не знаю, например, что стало с девочкой. Она просто потеряла сознание или превратилась в демона. У неё просто ссадина на подбородке или КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО. Я не вполне понимаю в каком состоянии учёная и что стало с её прокушенной рукой, когда я двинул по челюсти, которая эту руку кусала. Поэтому я и ждал разъянений по поводу реакции окружения, чтобы не написать чего-то не того.
Ничего страшного. Поэтому я и предлагаю кидать кубы вместе с игровым постом. Я буду немедленно отвечать.
>например, что стало с девочкой. Я не вполне понимаю в каком состоянии учёная
И в таких вопросах тебе сразу станет понятнее. Описывать такие детали моя задача, но исходить я могу лишь на основе ваших постов. Поймите, мне тоже не понятны действия ваших персонажей только из бросков кубов. Ведь на этом игра не заканчивается. У персонажей есть чувства, реакция на окружающее. Всё это я буду использовать в дальнейших ответах. Надеюсь я понятно объяснил свою точку зрения.
Нет ничего страшного и в том, чтобы писать маленькие посты. Без них не обойтись, когда события разворачиваются очень быстро. Я поддерживаю такую игру и сам буду отвечать в подобном ключе.
Сейчас ты попадаешь кулаком в девчонку и учёной удаётся вырваться. Но кое-что всё же неладно... Я могу продолжить и так, на основании твоего броска, если хочешь.
Не пойму, Сара позволяет мне атаковать?
За упоминание наставницы я вхожу в ярость, особенно в таком ключе и это жирная провокация на выплеск зла
Окей, понял. Буду кидать кубы в игровом в таком случае. Сейчас я немного занят, но, думаю, часа через два отпишусь.
Она не решается атаковать. Всё-таки ты её подруга. И она в замешательстве. Он искренне не понимает твою точку зрения и хочет убедить тебя в своей. Камон, она ведь действительно считает тебя своей подругой. Это не просто слова.
Пока Аполлоний валяется без сознания, крутите кино. Если что нужно кинуть - говорите
Как говорил Хемингуэй: "Вы в курсе, что Удача - моё второе имя. Так вот. Первое - Не"
Гори эти кубы пропадом
1) Диплом
2) Бурбон
Пока доблестный Фауст в отключке, но, Аманда, поверь, чуть что, так сразу случится удар В ПСИНУ Саре.
С ударом в псину аккуратнее, она всё-таки подруга. А я летального исхода этой ситуации жуть как не хочу
1. Граф заключил с ведьмами сделку - у него будет дочь, но в 18 они её заберут (Синкста дочь графа, а не возлюбленная, как в начале говорил Вальд, жи?)
2. Граф решил опрокинуть ведьм через хуй. Запер Синксту в башне и издал указ, согласно которому ведьм начали кошмарить. Возлюбленного Синксты тоже отправил к праотцам кстати, что для неё было малоприятным.
3. Скаррох, потерявший дочь из-за указа, освобождает Синксту, а после погибает. Граф пропадает. В замке на данный момент живет монстр.
4. Ведьмы собираются провести обряд воскрешения для древней могущественной ведьмы Нээнтэ, которая готова испепелить мир. Для этого им и нужна Синкста.
5. Если Нээнтэ возродится, то только Фенрис сможет дать ей отпор.
6. Фенрис смертельно ранен и помирает уже сотни лет, но есть шанс его исцелить.
Я что-нибудь упустил?
1) верно
2) чтобы у девочки не развилась истинная любовь, которая нужна ведьмам, Граф приказал прикончить мальчика, который мог Синксту перевернуть в нормальную магию, а не в темную
3) Не обязательно освобождает, та взрослая девочка и, воспользовавшись дракой - убегает
4) Им нужна истинная любовь. Скорее всего, суть ритуала в воскрешении погибшего мальчика - колдуна(могли бы и меня попросить) и оживлении Богини
5) Верно
6) Не факт, что ранен. Возможно, Граф(он же монстр из замка) и есть Фенрис
>>49259
Звучит, как перечисление ряда эвфемизмов: «закинуть трехочковый», «дать в заднюю», «вскрыть кожаный сундук»
Я гопач по касательной трогал.
Я как представила, что дерево корни втягивает и бежать от Авры к чертям, тоже посмеялась
>Заклинатель способен исцелять себя
Заменить на Заклинание можно применить на себя, иначе кажется что не все эффекты заклинания можно на себя применить. Так же прошу добавить второй спелл, в описаниях заклинаний он присутствует а в описании персонажа нет.
Сейчас исправлю. Для Аманды, кстати тоже, я не указал арахнида в чарлисте.
Эдвер теряет ещё 1 единицу здоровья за пребывание в задымлённом помещение. Туман постепенно поднимается на второй этаж.
0_о. От напряжения и эмоций, Сара замешкалась, у неё не получилось оплести Аманду паутиной, вместо этого её хватка ослабла и паутина сошла с пленников.
Пускай атакует ещё. Я могу тратить действия, чтобы постараться укрепить разум или уворачиваться скоростью?
О да, атака паутиной как раз подходит под категорию спасбросков скорости. Но вот про "укрепить разум" я не совсем понял. Аманда, не забывай, у тебя ещё есть мертвец с нагайкой и три андед-собаки. (Или две, напомни, если я не прав)
Ты теряешь часть здоровья от прикосновения к огню, к тому же, пока ты не подлечишь ожоги, Аманда не сможет держать в руках любые предметы.
Две собаки.
Ну в смысле, раньше можно было защищаться от некоторой магии разумом.
В моих планах уворачиваться/блокировать заклинания Сары до тех пор, пока она не выдохнется. Если не будет получаться - буду закрываться собаками и мертвецом. Есть у меня такие возможности?
Сейчас почти вся магия, которая непосредственно вредит пресонажу (например фаербол) блокируется защитой (стойкость + бонус доспеха) Но от некоторых атак можно уклоняться спасброском скорости, таких как, например, захваты.
Да, вполне. Но на свой страх и риск. Рано или поздно, Сара попадёт.
Собачьи туши в переулке поутру, след нагайки на разорванном брюхе. Это графство боится меня. Я видел его истинное лицо: деревни,- продолжение сточных рвов, а рвы заполнены кровью. И когда стоки будут окончательно забиты - вся эта мразь начнет тонуть. Когда скопившаяся грязь заклятий и убийств вспенится до пояса, все ведьмы и друиды посмотрят наверх и возопят: "Спаси нас!". А я прошепчу: "Нет". Теперь весь мир стоит на краю, глядя вниз в чертово пекло. Все эти чародеи, охотники на чудовищ, сладкоголосые барды, и отчего-то вдруг никто не знает, что сказать. Подо мной это ужасное графство,- оно вопит как скотобойня полная умственно-отсталых детей, а ночь воняет колдовством и нечистой совестью...
Не очень высокий, можешь попытать взобраться на него на броске телосложения или выстрелить. Статуя определённая изображает историческое лицо, но без навыка История и Культура 3, Александр не знает кто это. Спуститься можно.
Я знала, что Хранители здесь подойдут как никогда. А цитата Роршаха прекрасно дополняет Аполлония, учитывая его татуировку убийцы волков
К тому же в треде полно пикч где у Апполония забрали лицо.
Так. У Сары два успеха на волне воронов
Я могу пожертвовать одной собакой, чтобы та приняла урон?
Хммм. А я нашла интересный выход из ситуации
Там большая стая птиц? Я всю стаю не могу на одно вытяжение душ попробовать закусить?
Интересно. Боюсь, что стая очень большая, там никак не три птицы. Но если попадешь хотя бы в 3/3 не думаю что Апполонию будет легче. Кстати у Апполония защита 33, на броске 40. Если заклятье поразит нашего "аристократа" он окажется при смерти.
Грустно-грустно. Пока ещё подумаю выход из ситуации
При смерти это 0 здоровья? Потому что чисто в теории я могу подставиться за Аполлония и быть на единице здоровья
>Потому что чисто в теории я могу подставиться за Аполлония и быть на единице здоровья
На крайний случай, можешь в теории.
У меня в голове родились аж 4 идеи как Аманда может разрулить эту ситуацию, но они тебе не понравятся, да и подсказывать я вощет не собираюсь.
>разрулить ситуацию
Только не говорите харизму кидать
Ну идти бить лицо Саре в мили-стойке я не собираюсь. Самый очевидный был бы - превращение и откусывание лица прям напрочь, но я хочу решить вопрос не насильственно
Призрак вряд-ли вопрос решит. Уж точно не закроет ворон собой..Хотя.
А вороны магической природы или физические птицы? Чисто в теории, можно вызвать из кольца Скарроха и заставить порычать на птиц с эффектом испуга. Да и вообще, не думаю, что если птицы не магические, то они суицидально полетят на фигуру, которая чем-то там размахивает
А пошло оно всё!
5d10: (3 + 8 + 9 + 1 + 6) = 27 - Скаррох вылезает из кольца
5d10: (10 + 2 + 4 + 6 + 9) = 31 - Скаррох всячески пугает птиц, урчит, машет шпагой, чтобы те не атаковали Аполлония
Удача, ну пожалуйста!
Реально чувак из кольца должен был предотвратить атаку заклинанием? Он у тебя на все случаи жизни? Пугает толпы прагов, останавливает заклинания, с навигацией помогает... Что-то я еще забыл, но и этого уже пиздец как хватает.
Да я в курсе, что не успех. Все монеты потрачу при случае на зелья снятия негативных эффектов
Ладно, второстепенным действием встану на пути воронов. Получается, урон от заклинания будет равен пятнадцати?
>>49328
Я специально погуглила интеллект воронов, суть работы пугала поэтому и спросила, магической они природы или нет. Иногда опереться на реальный мир очень полезно. С навигацией он мне помог бы, потому что он с друидами общался. Призрак Акстеналя мне вряд ли бы в этой ситуации помог. Ну и мини-босс он и в Ангдене мини-босс
Пугало отгоняет ворон, возможно и воющий рогатый призрак сможет их напугать. В любом случае, мы этого не узнаем
Во всем виноват безрассудный поцелуй Авры. Вот что бывает если не предохраняться.
@
Некромант в Шёпоте Луны - до последнего не атакует подругу, которая раскидывает весь ассортимент заклинаний, чтобы не причинить ей боль, хоронит мертвецов и пытается решить вопрос мирно
Я пока на 1 единице здоровья, всё идёт по-плану.
Следующее заклинание, если оно попадёт, вам нужно диспеллить
А ещё второй путь магии у вас должен быть
Да, если первый путь - Иллюзия, то второй путь будет - Телекинез.
Начнем со стандартной Хватки - возможности на расстоянии воспользоваться форсчоком или же наоборот, схватить противника и начать его удушать, планомерно снижая ему хп. При этом сам кастер стоит на месте.
Правильно она мыслит - сказанное мастером будет использовано против него.
Ну вот, удача...такой момент испоганили эти кубы
Боюсь, мастер посчитает это слишком наглым.
При смерти. Вороны прогрызли в животе дыру размером с арбуз. Теперь его только магия способна исцелить.
Хау квикли зе тайд турнс, хули.
Мы сегодня успеем мою сцену довершить? Я к своему стыду за баобаб больше волнуюсь чем за Апполошу.
Неа. Когда Аманду за волосы уволакивает Сара, Авра перед гибелью дерева успевает получить от него крупицу жизненной силы. В этот момент, в момент магической связи с тысячелетним, она чувствует каждое живое существо в пределах Олдри, и чувствует умирающего Апполония. Тебя опутают растения и раны начнут затягиваться. Ты увидишь назойливую харю Авры в предсмертном бреду, и она велит тебе вставать и "опять работать".
Украл идею, но я нашел кое-что другое.
Надо чтобы Сара сама себя оглушила колдовством Следующая магия Сары идёт по 2-3 успеха залпом
А ты что, не только высасывать можешь, но и всасывать? Других хилять могёшь? Я заебался считать ваши таланты, мадам.
Я вам по-секрету скажу. В первой арке, я спасла Мэгги Свифт, переливая из себя самой. Магия - сила, знаете ли
Зря я на тебя тогда Авру с сюсюканьем натравил, у тебя и впрямь всё под контролем.
>Крач, палю сюжетный поворот - Аманду уводит Сара, пленив ее, Аполлония наход Ягель и вылечивает его, а затем Аполлоний идет спасать свою подругу.
Везде эти спойлеры.
Ладно, если серьёзно. Не могу обещать что продолжу сегодня. Уж извиняйте.
Авра, забыл напомнить. Ты получаешь от древа силу исцелить любую рану, в одноразовом порядке.
>>49362
Вот тут я хотел не разрешить Аманде работать на всос, ибо в описании заклинания такого нет. Потом вспомнил концовку первой арки. Хмм. Я в замешательстве.
Уже получила? А как же волшебное действо как на пике и все такое? А драка с чуваком, которого мне своим топором в жизни не пробить? А что будет с Дремаром? Так я могу сматываться от туда?
>А что будет с Дремаром? Так я могу сматываться от туда?
Так это на твоей совести. Может без Дремара магия исчезнет, при чём у всех. Как и хотел Акстеналь. Кто знает?
Да. Вот инициатива воина, который с копьём.
5d10: (9 + 8 + 1 + 6 + 2) = 26
Он достаточно далеко удалился от Авры, поэтому не зависимо от кубов, рыцарь успевает совершить одно действие прежде чем Авра сблизиться с ним.
Воитель достаёт свиток и начинает читать...
5d10: (7 + 1 + 5 + 8 + 9) = 30
Если что, пост завтра.
Боже, это должны были быть касты Сары. Хотя по одному успеху не так сильно
У тебя там справа огромная башка незнакомого мужика, или только я его не знаю? А еще ты Эдвер забыл.
Ну это собирательный Хирнун, северянин-воин.
Ну а Эдвер где-то уж совсем в квантовой пене бегает, на задворках сюжета, увы.
>Воитель достаёт свиток и начинает читать...
>5d10: (7 + 1 + 5 + 8 + 9) = 30
Это пять кубов чего? Разума? Так у него ума палата. Инициативу потому тоже пять кубов бросил видимо. Плюс у него копье +3 урона (если как в правилах), доспехи на +20 и щит на +3 к доспеху (если как в правилах), + у него стойкость может быть норм. Хули я ему сделаю? Четыре куба фехтования это от 14 до 40 пробития доспеха, если попаду, и мои 5, 6 при двух успехах и 10 урона при трёх успехах. Я прям теряюсь.
А кто сказал, что будет легко?! Я, вон, от рук подруги помираю, хотя могла бы превратиться в паука и уже откусить ей лицо. А будь у меня таланты на месте, сидели бы у ведьм и чаи гоняли. Спиртовые.
в свитке заклинание усыпления
>>49377
Пажжи, почему мы пиздиться-то должны? Это вы с Аврой тут легендарные герои, а я просто нищий ведьмак, который мимо проходил.
>>49371
Я правильно понял, что нетопырь просто полюбопытствовать зашёл и никаких агрессивных действий не предпринимает?
>почему должны пиздиться
Сердце дамы, шкура волка, надбавка к гонорару, дополнительный экспириенс, волшебный гамбезон Акстеналя. Продолжать можно долго
>нетопырь зашёл посмотреть
В приличном обществе вампиру уже бы клыки оторвали и из них амулет сделали
Просто арт понравился, только и всего.
Так, маста, ты апрувнул мою вторую ветку магии? Выше в треде парой предложений описал ее, у меня в отличие от Аманды, все просто и безыскусно.
На самом деле, практически поворотное сюжетное действие для Фауста. Думаю, после этой схватки, он пойдет по пути ненависти не только к оборотням, но и к колдовству в целом.
Ну а может узрит чудо магического исцеления и окончательно захочет пройти переквалификацию в уличные волшебники. Посмотрим.
Да. Вообще хорошо.
Вот вы и попались!
уходит к Авре
А вообще, можно тот же переизбыток магической силы в крови поиграть. Благородство, чистота крови, вот это всё
По квенте, в юношестве, Фауст потрахивал некую баронетку фон Штраус. Так что, увы, веселая версия про девственность отпадает.
Апполоний у меня спрашивает? Описывать Происхождение магических сил это прерогатива игрока. Разве нет?
Нет, это скорее больше вопрос к космологии мира, ибо само существование определенных божественных сил, являющимися доменами магии, порождает систему. А сама структура мира, вроде как, должна быть в руках мастера... Ну, по идее.
Но если нет, тогда сегодня придумаю, для справки, маленькое обоснование.
5d10: (4 + 10 + 1 + 8 + 1) = 24
>>49466
Возможность переливания осталась при мне?
Потому что срочно нужно переливать коня в Бэкеста и Аполлония
Я тупой. Надо было кинуть скрытность, я же хотел по-тихому пенсионера убрать, чтобы потом обмануть здоровяка. Теперь вот прям не знаю. Могу бросить разум хоть на примерное понимание характеристик воина?
Да с плохим самочувствием и усталостью мне даже мешать не надо, я сейчас сама себя убью
5d10: (4 + 1 + 1 + 8 + 4) = 18 - пытаемся выпить лошадку и залить её жизнь в Аполлония
"Я уже ни на что не надеюсь и ничего не жду"
>1 + 1
>я сейчас сама себя убью
Помнится, я ещё в Воксвилле невзлюбила кубы. Но вот это вообще пиздец
У него другое копьё, одноручное.
Ты видишь за поясом у рыцаря ещё один свиток и серенький мешочек. Рука, которой он держит щит, перевязана.
>в мир ведьм мы во всяком случае попадём
Если будет так, то к чему были эти качели? Думаешь сюжет настолько линейный?
Ну вы меня уж прямо со счетов не списывайте.
Вообще, всё началось из-за того, что Аманда показала Саре кольцо со Скаррохом (Что является прямой угрозой плану ведьм) Кстати Сара у тебя кольцо заберет, поэтому -5 магии, лол И Аманда попадёт в мир ведьм как пленница, а не как гостья, ещё и Бэкеста убьют скорее всего.
Так, если бы Сара не знала о духе Скарроха она бы отпустила тебя восвояси не поругавшись. Но началась перебранка. Аманда и Апполоний могли бы и одержать верх, но здесь дебаф от Авры сыграл роль, + - успех от симулякра. Вообщем вышло как вышло. Апполоний в мир ведьм не попадёт.
Неа. Ты ведь раскусил меня вчера, по поводу продолжения. Даже как-то стыдно писать теперь.
Вперед! Спасать Аманду!
Повернулось, как повернулось, не везёт в кубах повезёт в любви. Я могла бы и откусить лицо Саре, но я не стала, подруга всё-таки. Кольцо чёрт бы с ним, выключенные таланты меня просто убили. И минус 2 куба на сопротивление, и реролл харизмы, когда он был ТАК нужен. Ну ладно, бывает и такое. Главное, с моей удачей в котёл не попасть, а там уже разберёмся.
Такими темпами мне экспириенс нужно не за каждый успех выдавать, а за каждый провал
НУ БЛЯДЬ БЭКЕСТА НЕ ТРОЖЬТЕ, ЁБАНЫЙ СТЫД! НАХЕРА Я ТУТ УСТРОИЛА, ЧТОБЫ ЭТОГО ПРИДУРКА БЕЗДАРНО УБИЛИ НА ШАБАШЕ?? ЪУЪ
Да какая разница, и Фаусту и Свифту нужно выжить. А если второй подохнет, то я разозлюсь и науськаю Аполлония, что Энакин-Виннебург не только пойдёт деревню друидов вырезать, а ещё и ведьм
Если с меня соизволят снять "плохое самочувствие", я Синксту уболтаю одуматься. Мальчика там воскресить, уехать в академию магии, а не хернёй заниматься
Уже нет. На тебя смотрят. Это навык маскировки получается. Дерево-то горит. Рыцарь просто ждёт, ему незачем атаковать.
А если и отважусь на схватку, то как потом убегать? Бросок скорости? Один бросок? Успехи или сумма?
Я вот и очкую. Черт знает что у него за навыки, у такого удалого вояки. Застанит если - пиши пропало. Если у него чтение свитков второстепенное, то может применить в бою как два пальца. Я наверно лучше с ним пообщаюсь немного и откланяюсь. То, за чем Авра пришла, она уже получила, а значит пора искать друзей.
Картина маслом: Авра приходит в селение друидов и спрашивает у Аполлония, где Аманда.
>, так ещё и анти-магом становиться будет
Ну, у нас вроде Авра себя вкачивает в станера-сайленсера. Я пока хз, в какую ветку талантов переть.
>станера-сайленсера
Ну вот правильно.
Авра в сложную пойдёт
Аполлоний+Александр на лёгкую
Меня на мид
Ивар леса качать будет
А Эбвер на тренере
Я же говорю. Авра вольна драться, а вольна и не драться.
Пост для Апполония и Аманды как только так сразу.
>>49519
С Аманды так же снимается эффект усталости, но плохое самочувствие, ввиду последнего двойного крит-провала, остаётся. И оно не пройдёт само без постороннего вмешательства.
>плохое самочувствие остаётся
Можете сразу сжигать, выключенные таланты это жесть
Ради теста, просто метну кубов в воздух
4d10: (10 + 10 + 7 + 8) = 35 - три успеха
А вот кину на что-то влияющих - ещё крит фейл вылетит
>С Апполония снимается эффект усталости
Ну так, кишочки в живот запихали, чеб и не воспрять силушками.
Срочно!! Для эффектности сцены
Мне задним числом Скаррох не рассказал в видении имя возлюбленного Синксты?
Эмм, тут дело скорее в том, что я не сказал имя. Его и не было)))) Так, что можешь придумать имя сама. Скаррох в любом случае его знал. И кстати, кольца с тобой нет, как и души Скарроха.
>Александр пришёл к выводу, что вспышки не были случайными, а закономерно повторялись
Морзяночка, мм!
Город на море? Ланция? Расчехляет лютню
>>49533
Это какой-то эпик, так пососать против Сары, чтобы после так затащить против целого ковена разъярённых ведьм.
Правильно. На этом пути рыцаря тебе не миновать.
>Морзяночка, мм!
Она самая. Я рад, что тебе понравилось.
Ммм, ребята, Ивар, Эдвер, мне волноваться за вас?
Честно признать, я даже не подумала о Диггори, но сейчас в голос смеюсь!
Вероятность подобного броска менее четверти процента. Я успеваю натянуть ему трусы на голову, из под доспеха.
>5d10: (8 + 10 + 8 + 9 + 10) = 45
У нас тут страйк.
Авра, ты уже кидала инициативу вот здесь: >>649322
0_о
Это была инициатива против седого, на тот случай если у него будет больше. Я вообще тогда не собирался биться с бугаем, если помнишь, а спрятаться хотел.
Потом я его запугать угрозами хотел, еще убежать... Кароч я кинул инициативу тогда, когда началась драка.
Странно было бы, если б Авра имела ту же самую инициативу в двух разных битвах, где одна не является последствием второй. Спасибо за солидный бонус. Я пока обдумаю ход битвы.
> Авра перешла на легкий бег
>со скоростью света подбегает к рыцарю и одним ударом сбивает тому щит нахуй
Там просто с горочки было.
Ход 1
Авра атакует топором 4d10: (6 + 8 + 10 + 4) = 28. Остались ли успехи у меня в заначке?
Игра заполнена. Если вдруг кто отвалится - думаю, скажут
Волноваться не стоит, только если я тебя не запарил тем, что пропадаю в последнее время. Моё долгое отсутствие и общая слоупочность скоро закончатся. Ну, должны, по крайней мере.
Три куба - нормальные шансы.
Пробиваешь. Здоровье рыцаря 24/30.
Воитель атакует в ответ:
5d10: (8 + 9 + 10 + 10 + 5) = 42
И не смотри на кубы, кто сказал, что это будет легко.
Тем временем, огонь становится сильнее, как бы не упустить момент...
>>49571
Абсолютно верно, телосложение. На успехе ты удержишь Фиалю и она уже никуда от тебя не денется.
Немного запоздало, но всё же — Александр получает достижение за знакомство с нагой
И небольшой анонсик: Александр сейчас невольно может помочь Авре в схватке, но его действия должны быть правильными
Посты сегодня позже чем обычно, извиняйте.
Сколько Авре бежать до очага возгорания? Одно доп действие?
Верно, одно доп действие. И забыл сказать, без щита бонус доспеха рыцаря снижается до ничтожных 15 и его больная рука обнажается.
В ответ на Читы Авры рыцарь врубает свои Читы и вонзает ей копьё в плечо насквозь. Авра теряет половину хп.
>. Что ни враг, то еблосноситель
Когда противник один, я хочу дать игрокам челлендж. Например от Авры вообще судьба одной из дальнейших веток сюжета зависит.
>>49565
Я переживал, что ты насовсем затерялся. Если в скором времени ты присоединиться к общей скорости постинга, то я буду очень рад.
>>49583
Можешь не торопиться. Я пока не знаю когда смогу сесть за посты.
просто у мсье Аполлония сегодня день варенья, много мероприятий, где нужно побывать, но вроде как удастся перевести дух на предыдущем месте работы
С днюхой тебя на, с 30-ти с чем-то-летием. Желаю больше настойки ромашки и долгих лет жизни как у Анке.
>>49584
Авра в ответ на пронзающее копье пытается исцелить себя. 4d10: (6 + 6 + 4 + 3) = 19. Второстепенным бежит отнять горящий свиток от древа.
А волшебник то уже взрослый совсем. Бурбона вам поболее, чтобы удача была на месте и по мелочи всякого
Бурбон круто!
Ну с др, хуле тут сказать. Денег побольше, кубов хороших мешок как у Аманды, тянок там, тыры-пыры, ещё чего-нибудь.
А то что больная рука обнажается как-то влияет на бой? Я ведь по механике не могу бить прицельно по руке? Или ты имеешь ввиду что это один из факторов, повлиявших на снижение доспеха до 15-ти?
>не могу
Здрасьте приехали. У нас тут, конечно, не «загадки стали» с их «семь кубиков колющим в бедро, в полную силу», но можно прицелиться и шлёпнуть. Другое дело - какой это эффект даст
Говоришь что ты бьешь ему в руку, правила не запрещают и вообще не подстраивайтесь строго на механику, это механ должен подстраиваться под действия игрока.
Аманда, без кольца твоя магия ограничивается 5 клубами, а с эффектом пс 4.
Ну и отпилишь её значит.
И вообще. По руке можно и промахнуться, например, и вместо неё попасть в торс.
Я уже могу схватить свиток вечного пламени своей рукой, которую мне светлячки охладили? Или как оно будет?
Воин видит что ты пытаешься сделать и намеревается тебя остановить. У вас соревнование в скорости.
4d10: (8 + 5 + 8 + 2) = 23
Я помню, но, судя по напоминанию, мне предстоит магическая потасовка
Скрытность - единственный аспект, которым никто не пользовался со времён самого начала игры. 0_о
Я хотел, но оказалось что воин который ушел куда-то в отдаленную часть помещения, не спускал с меня глаз.
Ну так мы ребята простые, если чё надо, так прямо и подойдём, не прячась.
А вообще мне нравится такая рубрика. Надеюсь в дальнейшем будут еще интересные факты статистики. Вот еще один - из четырех применений своего хила я зафэйлил три, если не ошибаюсь. Угораздило же выбрать заклинанием, колдовство которого удается с переменным успехом, именно хил, который обычно требуется в самых критических ситуациях, и от которого зависит моя жизнь.
Пока просто нет нужды прятаться. Вот Саше Гримму есть смысл прятаться и из куста тетиву натягивать, например. Да и я, попозже, когда надо будет тихо голову откусить, по стенам прятаться буду
Ещё у нас самое неактуальное оружие: метательные ножи
Даже двуруч в первой истории пользовался Кейнвен
Я работаю над балансом оружия, скоро будут изменения. Пока что мне не нравится что все выбирают одноручки. Металки станут Второстепенными, а навык будет делать их бесплатными (без действия)
Я как раз в одной из веток, как в прошлый раз, хотела сломать механ и сделать себе многоразовое заклинание. И суть его - метательный ножик, который кидается не метанием, а магией(эдакий ножик из тени, с характеристиками обычного метательного). Ну и более раза за сцену. Как заменитель моих парных кинжалов. В прошлый раз я хотела убедить вас на полноценный одноруч, который мне не пришлось бы держать рукой. Хотя, я уже нашла способ меня поднерфить: мне просто выдаётся Х теневых ножичков на сцену, а после они исчезают
Воин еще не использовал основное действие на втором ходу, когда погнался со мной наперегонки. После провала заклинания мне его вряд ли удастся одолеть, так что я прибегну к хитрости, хе-хе.
Так, ты успешно выбрасываешь свиток и пламя потихоньку начинает тухнуть, да у рыцаря есть ещё действие. И он тоже подготовил для тебя неожиданный поворот.
Ух, жду не дождусь что сесть за посты, только пока нет возможности((
Авра может сунуть горящий свиток воину под доспех, чтобы он сам почувствовал как приятно гореть магическим огнём?
Ого! Вполне, но не торопись. Сначала ход воина, а он будет сегодня вечером.
С днём рождения, герр Аполлоний, открывайте свой подарок.
https://www.youtube.com/watch?v=l417iA7iQeo
>>49576
Сложна! Александр может затопить всё к чертям, как это сделали друиды? Перенастроить статую, чтобы она загипнотизировала лыцоря?
Ну или можешь прийти и забитбоксить, но если со свитком получится, то Авра просто затянет бой и мужчина пригорит.
Убеждаем на тонкого. Впрочем, вернуть любимого Синксте в любом случае было бы неплохо
Спасбросок скорости против захвата или Телосложение, чтобы всучить монстру девчонку.
Так что бросать чтобы свиток ему пихнуть подмышку где доспеха нет? Это же будет второстепенное действие?
Согласен. Тогда Ход 3:
Основное - атака топором в открытую руку, в надежде вызвать сильное кровотечение 4d10: (3 + 6 + 10 + 10) = 29, стандартный урон 5.
Дополнительное - поглубже впихиваем свиток вечного пламени музчине под доспех 3d10: (2 + 2 + 6) = 10.
Если не выйдет, то старику Ягелю пора выдвигаться.
Урон 6, у воина остается 18хп, камбэк со свитком канул в лету?
>Основное, потому что:
>Дополнительное - поглубже впихиваем свиток вечного пламени музчине под доспех
Упс, сорян. Я тут Апполониево др отмечаю, глаза косят. Ну я не буду против если ты примешь описанное основное, а второстепенное будет потеряно.
Или может я вовсе перекину? Перехожу? По сути отменим 6 урона, и попробуем со свитком еще раз - никакого читерства.
Отбросим второе действие. Зачту первое.
Сорян, но сегодня ответов не будет, мне надо много писать сегодня по учёбе. Завтра сдавать.
Сейчас не могу, честно. В битве ещё будет несколько поворотов как минимум, это не на 15 минут.
Потерпите немного, скоро выходные.
Посчитал вероятность успеха засовывания свитка при трёх кубах - 54%. Реалистично.
Помогите, течение бурбона уносит меня в Беларусь
Итак, у рыцаря остаётся 18 хп и у него начинается кровотечение с 1 тиком в ход. Того 17/30.
Его действие: Первое, он отходит от тебя второстепенным действием и встаёт рядом с командиром. Второе, он отстёгивает с пояса мешочек и бросает его содержимое (пыльцу) в другую сторону от тебя и от них двоих. Получается такой треугольник.
5d10: (7 + 5 + 4 + 3 + 9) = 28
В случае успеха все светлячки вокруг тебя перемещаются в сторону пыльцы.
Командир читает свиток повторно:
4d10: (10 + 2 + 6 + 10) = 28
Как отлежусь, напишу. То что сегодня - да, но во сколько - хуй знает
Да, но чтобы его применить ты должна стоять в плотную к цели. Выбрось скорость и магию, но учти, что в таком случае воин будет атаковать тебя.
Еще вопросы:
1. Применение оберега требует дополнительного действия?
2. Свиток вечного пламени все еще у меня? Если сейчас от него не избавлюсь то загорюсь сама?
>1. Применение оберега требует дополнительного действия?
Применение оберега не тратит действие вовсе. Но его можно применить лишь 1 раз в день.
>2. Свиток вечного пламени все еще у меня? Если сейчас от него не избавлюсь то загорюсь сама?
Да, верно. Учитывая что светлячки покинули тебя и повелись на приманку.
>Выбрось скорость и магию, но учти, что в таком случае воин будет атаковать тебя.
Могу бросить раздельно? Ведь если не выброшу скорость, то и магию тратить нет смысла.
Вполне, но если провалишь скорость, второстепенное действие будет потрачено, ты всё равно приблизишься к воину, хоть и не успеешь прервать каст свитка.
Будь обезмолвлен! 4d10: (10 + 8 + 7 + 7) = 32 у меня еще точно должны оставать успехи в кармашке.
Забыл сказать же что Авра бросает свиток наземлю, почувствовав что тот начинает обжигать.
Очевидно пользуюсь свойством оберега.
4d10: (2 + 1 + 5 + 9) = 17 - зовём бедолагу из кулона
>>49718
Аманда, мой косяк, не сказал. Синкста снимает с тебя плохое самочувствие. Можешь перебросить дайсы.
Использую ловкость рук
5d10: (8 + 7 + 3 + 5 + 5) = 28 - сразу превращаюсь в полу-паучиху
5d10: (5 + 4 + 2 + 10 + 2) = 23 - кидаю инициативу по скорости
5d10: (4 + 4 + 8 + 8 + 6) = 30 - рукопашным боем кусаю Авру прямо за шею(шиппер, ваш ход)
Аманда, не спеши писать пост. Ты успешно используешь вызов духа, но ничего не происходит...
Ты им не докажешь что он живой, тебя посодють.
Ход 5:
Авра атакует бесстрашного воина 4d10: (10 + 8 + 7 + 2) = 27 стандартный урон 4+1 от топора. Не дадим деревяшку в обиду.
Воин опускается до 12/30. Светлячки скрылись во тьме помещения. На этом моменте с тебя пост.
Неа, у воина на прошлом ходу было 17. Теперь я наношу 5, +1 за второй успех, +1 у него кровотечение. Остается 10хп вроде как. Пост ща буит.
Мисс Лиллард - паладин и хороший персонаж. В итоге убивает людей из-за дерева.
Я - плохой персонаж. В итоге занимаюсь переговорами и стараюсь решить вопрос полюбовно
Если я договорюсь с ведьмами и ритуал отменится, мне нужен ачивмент: Дипломат
Да ты ж еще и воскрешаешь, умничка Аманда. А вообще у нас честный бой, достойный паладина.
В смысле, на всю драку. Раньше защита от магии шла разумом, поэтому я аналог этой защиты попросила талантом
Не уточняла, но скорее всего
Ну блет, можно хоть узнать, что от меня нужно было? Светлячками светить? Аки индиана ДЖонс пойти по невидимому мосту? Господи!
Или даже так: будет ли у меня ещё один шанс решить загадку?
Это всего лишь догадка, но если расшифровка гласила "Город на воде", то статую нужно было водичкой полить. Там в орнамент воды плеснуть или в глаза побрызгать. К тому же, ваша..кхм..напарница тоже земноВОДНОЕ
Просто в моей голове есть охуенный референс (два) и я хочу их сделать охуенно, но мне пока сложно это сделать. Сижу вот, по строчке раз в 10 минут давлю из себя.
Все под контролем, уже как в старых фильмах бармены спрашивают "вам как обычно?"
>водичкой полить
А у меня нету ))))00
Думаю, там подразумевался какой-то конкретный город, и надо было поочерёдно петь песни из всех портовый городов, попутно спрашивая "Эта, нет? Может, эта?"
Город на море это стихотворение Эдгара Алана По в переводе Бальмонта, хотел услышать его в исполнении Александра. Ты бы здорово помог Ивару и Авре. Теперь момент упущен.
Прочитав стихотворение ты бы сразу понял, что имеется в виду город ВанДурШоол.
Гугл первой строкой выдает это стихотворение.
Ууууу, сука, мне так солёно не было с попыток освоить скуллгёрлс
Смысл качать инту, если ты тупой? В следующий раз буду качать онли рукопашку и стойкость.
Одного успеха на переговорной компании хватит? Пушо я и кольцо прошу, и успокоиться, и Бэкеста пощадить
Ну я поста уже написала
Да и вот думаю, пользовать ли талант на переброс харизмы. Я же вот знаю свою удачу и сейчас единственный успех улетит, а единица придёт. Вообще, учитывая, что он работает только на харизму, я бы изменила его в таком ключе, что перебрасываются только проваленные кубики, а успехи остаются
Уф-уф-уф. Главное - успокоить разбушевавшегося Фантомаса - Синксту. И Бэкеста вытащить. Без кольца уж как-нибудь поживу
https://youtu.be/YmhxIgrNwsU?list=PL4YcmB6duia8UcFYwgmLjQu3uigeVih8V&t=2945
С тем отличием, что бухать не придётся, и игра идёт телезрители против знатоков команда на команду(бард, змейка и рыба против детей) навылет. И ещё: сделаем допущение, что игра очень известная, все играли и все знают правила.
Александр. Вы в Мортале учились или где?! Колоду карт бы достали, расписали пульку или партию в дурачка. Эх, молодёжь охотничья
Не хочу дурной пример подавать, а то вырастут ведьмами или вампирами.
И Александр, что за игра такая: "Коробочки". Каковы её правила, мне надо знать, чтобы продолжить.
2d10: (2 + 5) = 7
А, за навык. Я тебя понял. Я хотел бы воспользоваться правилом прецедента, вроде бы такой случай был. Что ж попробуй перебросить.
Перед тобой выбор: Ухватиться за Синксту или за Сару. Вас разделило оползнем. Шанс только один.
Ииии, да. Видимо шабаша не будет. Значит лже-Скаррох не получит силы ведьм и скорее всего проиграет Акстеналю. Сюжет пошёл другим путём. За это я награждаю Аманду достижением, но отпишу его чуть позже.
Во-первых, суть в том, что Акстеналь тоже был против бумажки о сожжении магии и его болезная идея - возврат Синксты и гарантия того, что ведьмы мстить не будут. Если притащить к нему Синксту и усадить их за стол с настойками ромашки, то можно придти к консенсусу, что бумага истекает за сроком давности и, если ведьмы не творят чепуху, то пускай творят. Акстеналь с его королевской ратью может развернуть компанию по поискам Седрика, а если он снарядит людей чем-то чувствительным к магии, то вообще будет мир-дружба в этой линии. Вернувшийся Седрик прокапает на голову любимой, что тёмная магия - зло и та будет творить свет, что на руку вообще всем. Но Акстеналь может полезть в закусь, а для этого смертельно нужен Аполлоний, а желательно в паре с Иваром, если меч Акстеналя блокирует магию, то чтобы ему в мили-стойке смогли разбить лицо
По лайну друиды - истребители. Тут всё просто. Аполлоний и Авра совместно рассказывают интересные истории друг другу. И есть у меня подозрение, что Хирнун вообще попёрся не к месту и Фенриса зарезать решил за здрасьте. Либо ведомый Нээтне. Поэтому здесь договорняк между нашими охотниками. Каждый стелит агитку, что лить кровь не нужно и опять же, сажаем особо ярых за стол с ромашкой и водкой.
По лайну с подземным городом - тут у нас явно монстровичи, но великое дерево рубить не нужно. Если монстры не совсем придурошные, то опять же, можно договориться на том, чтобы вся шайка-лейка кушала разбойников и специально выращиваемых кур и свиней, а взамен от монстров обычным людям будут подгоны, иначе придётся чистить Стратхольм
>>49829
>Перед тобой выбор: Ухватиться за Синксту или за Сару. Вас разделило оползнем. Шанс только один.
Аррр! Ну что за стулья-то такие
Хмм
Чисто в теории, пока я размышляю, что делать. Идеально было бы попытаться и Лже-Скарроха спасти от отрубания головы, хотя вот ей я сострадаю меньше всего. Если я приведу в себя Синксту, есть ли у нас опция попасть на зарубу?
Во-первых, суть в том, что Акстеналь тоже был против бумажки о сожжении магии и его болезная идея - возврат Синксты и гарантия того, что ведьмы мстить не будут. Если притащить к нему Синксту и усадить их за стол с настойками ромашки, то можно придти к консенсусу, что бумага истекает за сроком давности и, если ведьмы не творят чепуху, то пускай творят. Акстеналь с его королевской ратью может развернуть компанию по поискам Седрика, а если он снарядит людей чем-то чувствительным к магии, то вообще будет мир-дружба в этой линии. Вернувшийся Седрик прокапает на голову любимой, что тёмная магия - зло и та будет творить свет, что на руку вообще всем. Но Акстеналь может полезть в закусь, а для этого смертельно нужен Аполлоний, а желательно в паре с Иваром, если меч Акстеналя блокирует магию, то чтобы ему в мили-стойке смогли разбить лицо
По лайну друиды - истребители. Тут всё просто. Аполлоний и Авра совместно рассказывают интересные истории друг другу. И есть у меня подозрение, что Хирнун вообще попёрся не к месту и Фенриса зарезать решил за здрасьте. Либо ведомый Нээтне. Поэтому здесь договорняк между нашими охотниками. Каждый стелит агитку, что лить кровь не нужно и опять же, сажаем особо ярых за стол с ромашкой и водкой.
По лайну с подземным городом - тут у нас явно монстровичи, но великое дерево рубить не нужно. Если монстры не совсем придурошные, то опять же, можно договориться на том, чтобы вся шайка-лейка кушала разбойников и специально выращиваемых кур и свиней, а взамен от монстров обычным людям будут подгоны, иначе придётся чистить Стратхольм
>>49829
>Перед тобой выбор: Ухватиться за Синксту или за Сару. Вас разделило оползнем. Шанс только один.
Аррр! Ну что за стулья-то такие
Хмм
Чисто в теории, пока я размышляю, что делать. Идеально было бы попытаться и Лже-Скарроха спасти от отрубания головы, хотя вот ей я сострадаю меньше всего. Если я приведу в себя Синксту, есть ли у нас опция попасть на зарубу?
>>49824
Аполлоша, продавай гамбезон, амулет, меч и свою честь, но мы должны встретиться парами Ты+Ягель и Я+Синкста
Тут тебе подсунут грей моралити, если Авра расскажет, про то, что оборотень в крысиного загрыз сестричку, не дав утонуть Олдри в крови, да и вообще лапочка
Сир, кому вы пиздите?! Кто в прошлой истории не убил Фарринга, а также в клетку спрятал?
> в прошлой истории не убил Фарринга, а также в клетку спрятал?
Одно дело, какой-то рандом оборотень, пусть и сильный - всегда можно вернуться и убить его. Другое дело - легендарный король оборотней.
Тут не ВОВ, его на эпики не попилишь
К тому же, он тебе за мирное решение вопроса сам эпик отдаст
Кольцо различает ложь. Оно ничего не ощущает. Зачту как использование оберега в этот день.
Напишу попозже, пока размышляю, что делать в этой нелёгкой ситуации
Смотри видео в посте, там с таймкодом.
>Сейчас мы будем играть под эту песню. Смотри, мы по очереди накрываем рюмку ладонью, потом кто-то из игроков забирает рюмку, и тогда другой должен положить на стол не ладонь, а кулак. Если ты ошибся, значит - проиграл.
Вместо рюмки будет браслет, вместо песни - считалка и лютня, вместо выпивки играем на выбывание.
Я за мир и горло перегрызть могу, и Tactical Nuke наколдовать
Так. Гениальный план. Скаррох материализуется за спиной Сары, а после он с разбегу проводит ей копьё в сторону меня и Синксты, в полёте улетучиваясь обратно в кольцо. Как итог, Сара приземляется на спину на том куске земли со мной и Синкстой, костеря меня за то, что это больно
Бросок на призыв Скарроха и всё?
>Как итог, Сара приземляется на спину на том куске земли со мной и Синкстой
Звучит волшебно. Посмотрим что будет, ничего не обещаю, но можешь откинуть магию.
Синкста на другом клочке земли. Вы как бы на 3 отдельных островах.
Сейчас примерный мэдскиллз моего плана
Смотрим на схему. Если я могу ухватиться за Сару И за Синксту, я стою между ними. А значит, чисто в теории, препятствия не будет для Скарроха
Серая звезда - Синкста
Зелёная - я
Синяя - Сара
Жёлтая звёздочка - материализующийся Скаррох
Стрелочками указано направление манёвра, а я просто цепляюсь за Синксту
6d10: (6 + 4 + 7 + 3 + 1 + 5) = 26
Колдуем и вытаскиваем всех троих
Удача пожалуйста
1280x720, 0:36
НА ШЕСТИ КУБАХ НИ ОДНОГО УСПЕХА
Провал это тоже результат. Может быть теперь что-то пойдет не так, как тебе хотелось бы, но все равно будет интересно. Гармония Аманда, она есть во всем. И даже в кубах, и даже в небе, и даже в Аллахе.
Аманда, Второстепенным действием можешь на броске скорости прыгнуть на один из островов. В следующем ходу они оба отойдут слишком далеко. Посты сегодня, но чуть позже. Мне надо отойти на время.
Дублирую вопрос.
Хуез, меняй, ссука, а не то...
показывает на стопочку листиков с тэгами "Ивар/Фауст, слэш, POV, hurt/comfort"
Поэтому меняй.
Ну вы даёте, Господин Шиппер. Стопочку наверстали
да ну её, эту Авру. Она дерётся, как не знаю что. Мир - вот наш выбор
Авра хотя бы не дергает мертвецов по каждому поводу. То подругу мне подвинь, то напугай того, то убеди этого, поведай то, найди сё, прикрой меня, закопай себя... Да это просто террор какой-то. Закапывайтесь глубже, в наши края едет Аманда жестокосердная!
Такой момент. Хорошие идеи всегда приходят позже нужного срока. Я относительно таланта Тонкая кость. Слишком уж он странный и несообразный тому стилю игры, который у Фауста.
У меня появилась идея для более годной версии и я бы хотел попросить заменить его, однако, если просто так нельзя (а скорее всего так и есть) - то:
- Либо уже после сюжетной арки, если у игры будет продолжение в 3 части
- Либо за непотраченное очко талантов.
Да, я соглашусь что талант слабоват. Предлагай свои идеи по переделке.
>если у игры будет продолжение в 3 части
Это всего лишь планы. Я буквально из кожи вон лезу, устраивая эту игру. Ребята, вы у меня самые лучшие игроки, но мне тяжело.
>>49876
Да, у агаровых наручей был эффект. Я его убрал. Теперь их эффект в том, что они не ломаются. Каждый предмет из агара, надетый на персонажа уменьшает минус армор от поломки, вплоть до 0 (никогда не ломается).
>>49879
Пока ещё нет.
И, Апполоний. Не забывай, у тебя минус армор 10, и плохое самочувствие, просто я нигде не записываю а надо бы
Ваши успехи, опыт за сцены, достижения — всё это под контролем, не переживайте. И возможно сегодня будет небольшой апдейт оружия, но он вас не коснётся.
Ух ты, тонем. Может какую-нибудь супер эпичную картинку к перекату?
Да, ловкость или телосложения на выбор.
Насчет картины подумаю.
>из кожи вон
Я вообще не понимаю когда ты все успеваешь. Спасибо что пытаешься угодить, но так и выдохнуться недолго. Мы игроки такой народ, нам всегда мало, так что не бойся озалупить нас разок-другой.
>>49895
А зубы-то он мне заговорил, Рогге хитрожопый. Скорость на выхватывание свитка 4d10: (8 + 3 + 8 + 1) = 20. Шевелись доспех твою мать! Я проебал битву когда победа была близка.
>Порыв - один раз бой персонаж может преобразовать единицу в успех.
Талант в харизме и должен соответствовать аспекту. Я бы описал талант так.
Один раз на сцену персонаж может преобразовать единицу в успех.
Название оставлю на тебя.
>>49900
Верно!
>так что не бойся озалупить нас разок-другой.
На сегодня я спатки.
Ну окей, тогда вне зависимости от ответа Ягеля и того, пойдет за мной Годрик или нет, я последую за совой, держа в голове необходимость зайти в Поскребок, в таверну к Карле. А может и к Акстеналю
Описание таланта пойдет. Относительно названия - Кураж.
>2,2,1,6,7
Время пришло!
5d10: (8 + 6 + 3 + 7 + 10) = 34 - за счёт "Актёрского мастерства" перебрасываем этот прекрасный бросок
А ты в этой сцене еще не пользовала сей талант? Я может не умею понимать когда сцена начинается, а когда кончается?
Нет. Актёрка мне только харизму позволяет перебросить
У меня сейчас вот это вся сцена социальных разговоров, плюс я бы упомянула, что перебрасываю
>тот вонючка!
Извините, не удержался
А это значит, что его можно просто ебнуть. Заглядение.
Апполоний, куда направляешься, за птицей или в деревню?
>Описание таланта пойдет. Относительно названия - Кураж.
Принято, сейчас запишу.
Конечно.
Я бы, конечно, в начале диалога думал что-нибудь выпросить у Ягеля, но мы расстались на низкой ноте, так что не буду.
4d10: (2 + 10 + 3 + 8) = 23
У вас соревнование в телосложении.
Ну а Авра намерена вырубить его обухом 4d10: (5 + 6 + 4 + 6) = 21. Шутки ли покушаться на моих древесных друзей?
Лишь бы Фенриса на эпики распилить. Вот даст он по голове двадцаткой чистого, подохнешь, как Хирнун, никакая Авра не спасёт
Там наша Арт*свра заступится за собаку. Она же не знает, что шабаш ВСЁ. А вообще, если ты прирежешь Фенриса, это ещё сильнее усилит северян Акстеналя. Я тут мирить всех хотела
Ты учти, я за мир во всём мире и в паучиху превратиться могу, откушу кусок жопы, ни один лекарь не зашьёт
А ещё я поняла ужасное. Симулякр тоже превращается и тоже кусается
Паучиха же не может ворожить? А симулякр создается твоей копией когда ты ещё симпатичная.
Да, паучья форма не колдует
Ну смотри, абстрактная комбинация
Симулякр + сифон соул за ходик через ловкость рук
А потом просто я превращаюсь, симулякр повторяет за мной превращение. И вуаля. Два полу-паучка кусают всех
Не игра, а просто отекстованный мем про паравозик и моральные диллемы.
По ходу дела посмотрим, что оно и как.
Спасибо что считаешь меня способным понять это, но суть ускользнула от меня.
Я собираюсь докачать стойкость до 0, и потребовать свой законный талант на каждом пятом уровне. Это будет возможность повторно использовать магию или талант. Тебе этот талант однозначно необходим. Дважды симулякр - четыре Аманды. Четыре Аманды - четыре сифона, четыре призыва мертвецов, четыре паучихи.
>У меня осталось плохое самочувствие?
Конечно осталось, у тебя была дыра в животе, а ты пренебрёг профилактикой, ещё как минимум пару дней тебе вставать с постели противопоказано. Но ПС не запрещает колдовать, лишь отнимает 1 дайс.
>>49963
Годрик слушает Фауста. И поступит исходя из того, что охотник ему скажет.
Итак, теперь Авра.
Вырвать свиток, хоть она и увернулась от толчка Рогге, ей не удаётся. Командир начинает читать:
4d10: (4 + 1 + 8 + 3) = 16
В это время Рогге отпихивает Авру как и прежде:
4d10: (9 + 10 + 7 + 1) = 27
Твой ход первее, но с тебя всё равно телосложение или скорость.
>Простым разбойникам удалось отделать его так, что ни о какой битве с Королем Оборотней и речи быть не могло.
Что, бля, за неуважение, меня доконали вороны.
>Аманда - Темная волшебница, некромант
>Ты учти, я за мир во всём мире
>Авра - воительница света
>У молодого 8хп? Было 10
Основное действие. (Надо будет сделать его второстепенным, а то так Рогге может тебя в пермастане держать) Я изменяю правила, встать на ноги теперь второстепенное.
Пермастан и есть цель сбивания с ног. Ирл если я уступаю в скорости или телосложении, то противник и будет меня в пермастане держать. Разве так не должно быть? Для чего его еще применять тогда в бою? Если конечно это не бой на краю моста. Я не ворчу, просто совещаюсь.
Хз, хз. Может ты и права. Просто мне самому такая возможность не нравится. Собственно, командир в который раз шаманит над свитком, но у него не получается. Воин валит тебя на землю. С тебя действие и пост.
5d10: (7 + 4 + 8 + 1 + 1) = 21
Сам командир встаёт перед тобой на его защиту. В след ходу здоровье рыцаря 7/30
Твой ход.
>5d10: (7 + 4 + 8 + 1 + 1) = 21
Да ебана. Коротко о ситуации со свитком:
https://www.youtube.com/watch?v=_VYgVnUJmdE
Теперь дружно ждём броска скорости от Эдвер и пост в придачу.
Вы же догадались почему сова привела Апполония к Эдвер?
Где Эдвер, там и Фиаля, а где Фиаля - там и кусочек карты, который должен оказаться у Фауста, а значит - свершение пророчества ну и все в таком духе.
Эти Васи по очереди пытаются прочитать что-то важное, а я их сбиваю крича противным голосом ЛАЛАЛАЛАЛАЛАААЛЛАЛАЛАЛАЛАННАНАНАНАНААТРАТАТАТАТАТА
Пост будет позднее. Мастер, может ли Авра потратить второстепенное на этом ходу на убегание в темноту и валяние в корме для светлячков, чтобы на следующем ходу вернуться второстепенным уже окруженной ими? Могу ли я расчитывать на какой-либо буст с их стороны, или это уже выдача желаемого за действительное? Если вопрос только в действиях, то можно и весь следующий ход там потратить.
Можно отбежать второстепенным, но на валяние придётся потратить основное. Если светлячки ещё и могу как то послужить, это уже на моё усмотрение.
>можно и весь следующий ход там потратить.
Почему нет?
Тогда видя замешательства со свитком Авра поднимется с земли и убежит, а вернется через ход. У Рогге будет 6 хп.
продолжение по ссылке
Да я всё помню, просто времени не было даже отпостить
Аманда получает целых два достижения.
"Избавительница" — (За отмену шабаша ведьм в олдрийских лесах)
“Роковая встреча” — (Позволить Бэкесту Свифту погибнуть)
Также все прошлые достижения получили окошко с пояснением.
Скорее всего сегодня не смогу продолжить((
>позволить Бэкесту Свифту погибнуть
Ну вот же блин...свинство! Рррр, придётся Саре голову в конце арки отгрызть к чертям
Хорошо, будем ждать завтра
Жги божественную рапсодию.
Портал к Акстеналю, значит. С шабаша да на шпагу
Если я захожу в разлом, Синкста идёт за мной?
Арр
Мне уже надо менять платье на костюм дипломата
Ну, Акстеналь, я иду!
Сейчас перечитаю начало истории и напишу пост
Один успех есть, можно и поговорить посидеть
По накатанной валим успехи
>перевязала кровоточащую руку
Платком конечно,а может ремнём самого Рогге, или как ещё угодно.
Кровотечение остановила полностью. Жить будет. С такими успехами, можно даже сказать что светлячки помогли. Посты как вы уже все догадались — завтра.
Мсье Александр берёт выходной, это отличная возможность для Ивара нагнать упущенное.
Что перекат? Пикчу бы...
Инициативу не нужно. Он тебя бросил на землю. Теперь ход Ивара. На этой стадии желательно откинуть в игровом. Потом если что перейдём в обсуждач.
Если пробил защиту, то цель атак сухожилия под коленями и на стопах.
Да ладно вам жаловаться. Из трёх атак две прошло
>переубедил пиздюлями
Настоящая паладин. Браво!
>денег с помощью Ритуализма
Ну в том, чтобы освятить доспехи и оружие нет ничего зазорного. Вы же не из Берёзового сока брали воду на зачарование
Сегодня отдыхаю, завтра утром отпишусь. Надеюсь, никого не задержал.
>грандиозные планы
Страх не остановит нас!
Итак, Авра получает целых два достижения!
"Защитница природы" — (За защиту Родового Древа от сожжения)
и
"Таяние снегов" — (За сохранение жизни Рогге из Хьялда)
В твою копилку зачисляется первый босс — Рогге из Хьялда, воитель севера.
Авра, согласно её невероятным 5 успехам на инициативе и 3 успехам на "первой помощи", безусловно переходит на 4 уровень!
Так же, очень запоздало, но всё же:
Ивар и Александр получают достижение
"Неупокоенные" — (За то, что не приняли решение с призраками в крепости Мистшол)
Все достижение добавлю в чарлист позже. Перекат, ежели Апполоний не проснётся, точно будет завтра.
Ну не скажите, что прямо выходной. Завтра и в пятницу, разве что. Сейчас пост почитаю и будем продолжать театр социальных взаимодействий
>А когда будет новая сцена?
Вопрос для меня непонятен.
Получается, что сейчас Рогге изменил своё мнение, и больше не собирается причинять вред лесному народу. Командир убрался восвояси с твоим топором.
Я спрашиваю как понять что кулдаун заклинаний о катился? И извените за мат, я просто в несколько напряженной сейчас обстановке, а тут открываю тред - уважаемый ветеран уебал мой топор. А в общем я очень рад получить первые достижения, и новый уровень тоже. Там три очка аспектов дается, все три в разные обязательно? Авра может примериться к копью Рогге, чтобы понять его характеристики, перед тем как распределить полученные очки аспектов?
>социальное взаимодействие
>Скаррох лезет в махач
И ведь разнимать придурков - придётся кидать инициативу...
Строй солдатни Акстеналя сплошной?
И снова нужно материализовать Скарроха, чтобы тот выбил меч у своей фейковой копии. Возможен такой вариант?
>Я спрашиваю как понять что кулдаун заклинаний о катился?
Ааа. Это хороший вопрос. Да, сцена закончилась, поэтому и таланты и заклинания откатились. Ты можешь всегда интуитивно понимать, что когда я выдаю опыт, значит сцена заканчивается.
>все три в разные обязательно?
Именно так.
>Авра может примериться к копью Рогге
Считай, что его характеристики как у одноручного меча. Если ты его берешь я изменю твои статы.
Иии, ещё один бонус. Сейчас хорошее время для занятия ритуалистикой. Можешь использовать кровь Рогге со свитка для зачарования.
Пост будет ближе к ночи.
>Строй солдатни Акстеналя сплошной?
Да, но тебя они пропустят по велению Акстеналя, но парочка возьмёт тебя под конвой, если ты примешь решение уйти.
>И снова нужно материализовать Скарроха, чтобы тот выбил меч у своей фейковой копии. Возможен такой вариант?
Учитывая, что Лже-Скаррох увидит настоящего, это, если и не устрашит его, то от внезапности выронить шестопер он может. Всё будет зависеть от успехов.
Авра знает какой получит эффект от крови Рогге, или это сюрприз будет? Пока ты не ответил, то я хотел бы использовать его кровь в качестве крови храбрейшего воина, готового на жертву. Просто надеюсь что не будет противоречить возможному эффекту.
Эффект будет сюрпризом, но конечно же будет соответствовать предложенному тобой. Я и подразумевал нечто подобное.
Такс. А направленная атака на выбивание меча Акстеналя имеет место быть?(Желательно, без урона)
Твоя атака? С кинжалами? Ого, ты можешь попытаться, но скажу заранее, мне было приятно играть с тобой...
В форме паука я кусаюсь несколько больнее, нежели парными кинжалами.
Вообще, ситуация патовая и я думаю, как красиво обезоружить обоих, чтобы ни один из них не потерпел урона и всё-таки ребята одумались. Ну или, когда начнётся заруба между двумя лидерами, не дать первому добить второго
А, постой. Выбить меч атакой оружием нельзя, ибо есть соответствующий талант.
Но ты можешь заползти повыше, где тебя не достанут, и от туда уже спеть песенку енота своей паучьей рожей.
У меня созрела ещё более гениальная мысль. Рядом с фейк-Скаррохом и Акстеналем есть трупы?
Ух. Ладно, если уж разнимать, то придётся играть вот в эту всю потасню
5d10: (3 + 3 + 4 + 8 + 2) = 20 - инициатива себя
3 успеха Акстеналя я не перекину, но хотя бы после первой пиздюли я вмешаюсь.
Использует ловкость рук
6d10: (2 + 5 + 5 + 7 + 7 + 10) = 36 - Вызываем духов всех погибших, чтобы начался хаос и основная вереница солдат офигела и не спешила кидаться за короля. А если это ещё и как-то отвлечёт глав.дуэлянтов, то совсем замечательно
Второстепенным я отойду на равноудалённое расстояние от обоих бойцов и вереницы солдат
6d10: (4 + 6 + 6 + 4 + 6 + 6) = 32 - подниму мертвых, которые постараются защитить меня, в случае нападения. А основной задачей их будет - блок атак глав.дуэлянтов по-отношению к кому-либо
Ладно, не так плохо
Ну и 5d10: (2 + 4 + 9 + 10 + 2) = 27 - как уважающий себя оратор, начну истерить, мол "прекратите махач, придурошные"
Сила - 8
Рукопашный бой - 2
Телосложение - 2
Стойкость — 4
Тогда сила будет 4.
— Ну это было бы перебор, если за нуль давался талант. Тогда бы я в фехтовании могла талант взять, и в рукопашном бою. И сейчас закосплеила бы Рокки Бальбоа, устроив бокс с Акстеналем
Сила - сумма всех аспектов характеристики. Так что всё там корректно
Чтобы не было имбой я предложил
>исключение для тех, кто вогнал аспект в минус три на старте
Хотя это тоже такое.
Там вроде 2, 2 и -4, а значит сумма без отрицательных значений равняется четырём.
А. И правда. Значит, у Эдвер действительно будет 4. Но, думаю, Оп исправит
Огромное спасибо, я использую этот шанс с умом!
>не зачту
Помогите! Хулиганы социалочки лишают!
>Талант на нулевом
Ошарашенный стив рэмбо поворачивается к монитору
Фехтование - 6 (было 5, вместо +2 от одноручного топора, стало +3 от копья Рогге) (Мастер клинка повышение до ур. 2)
Скорость - 5 (было 5, вместо +2 от одноручного топора, стало +1 от копья Рогге, +1 за уровень)
Скрытность - 1
Сила - 4
Рукопашный бой - 1
Телосложение - 3
Стойкость — -1 (было -2, +1 за уровень)
Интеллект - 9 (было на 1 меньше)
Разум - 3
Харизма - 0
Магия - 6 (было 5, +1 за уровень)
Теперь атака с одноручным будет 5, не считая урона самого оружия. У меня всё ещё осталось бесхозное очко навыка.
Спасибо за старания. Эх, как нескромно. Но ладно, переплывём уже завтра.
Аманда, ты можешь вызвать до 6 мертвецов и на каждого отдельный бросок. Наверное ты забыла?
ёмаё. И правда же
Тогда будем считать, что первый провалился. Ещё пятерых докину
6d10: (10 + 5 + 9 + 4 + 10 + 5) = 43
6d10: (9 + 5 + 1 + 9 + 2 + 1) = 27
6d10: (5 + 10 + 6 + 4 + 1 + 5) = 31
6d10: (8 + 9 + 2 + 1 + 10 + 6) = 36
6d10: (5 + 6 + 2 + 7 + 10 + 5) = 35
Желательно, парни побронированнее
По правилам качалки сначала кубы, потом стихи
Ладно, уважаемые. Завтра и послезавтра некромант отсутствует. У неё день рождения ужо через часик. Надеюсь, социалочка без меня не убежит далеко. Всех целую, даже Авру
4d10: (2 + 5 + 7 + 10) = 24 - цалую
Веселись некромант, накладываю защиту от похмелья.
https://2ch.hk/wr/res/650230.html#650417 (М) перекат
На погоню я бросил за тебя и вышло успешно, вы скатываетесь по холму и ты хватаешь воровку. Далее у тебя есть ещё одно действие.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.