Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Атомное сердце Seeker !!K9BKa2piLE 616317 В конец треда | Веб
Приветствую авантюристов, заглянувших в этот тред! Здесь намереваются обсуждать приключенческую игру в жанре атомпанк (и не только) на несколько игроков. Вообще планируется игра и с одним игроком, коли миледи Фортуна покажет ОП-у свои прелестные ягодицы и больше игроков не будет, либо они забросят игру по многим причинам.

"Но в чём же суть?" - сразу спросят бывалые приключенцы А суть в том, что это должна быть классическая игра про поиски сокровищ, злобных монстров и не слишком добрых туземцев. Казалось бы, таких игр просто тьма в разделе. Но тут один маленький нюанс - это космооперное приключение в духе фантастических рассказов 30-х и 60-х годов о славных героях, не менее блистательных героинях и их приключениях на других планетах. Хватит (нет) кромсать бедную нечисть серебряными клинками да спасать мир от чёрных властелинов! Пора зарядить бластеры, надеть скафандры и показать чёртовым дикарями, кто тут белый человек! Ну или, если на то будет воля игроков, то кара настигнет уже проклятых белых богаттеев, что нещадно тиранят бедных туземцев. Здоровые инстинкты авантюриста может сдержать лишь лёгкая дымка шпионских интриг, тянущаяся из шпионских же романов 60-х. Коварные злодеи, роковые красавицы, ужасные планы - всё это может поколебать интерес игроков к насаждению справедливости методами насилия. Или не поколебать, кто знает.

Также стоит отметить, что мир игры не замкнут в границах одного только атомпанка, тут находится пограничный столб между атомпанком, дизельпанком и стимпанком. То есть, в теории тут можно найти то, что придётся по вкусу каждому.

Механика игры весьма сырая и нуждается в доработке. Опять же, требуются советы игроков по данному вопросу.

Создавать игровой тред без обсуждения необходимых нюансов игры, наверное, не стоит.

А пока необходимая для игры информация:

Механика - https://pastebin.com/QWph6VZY
Сеттинг - https://pastebin.com/iQN4jMz5

Если попытаться сформулировать мысли о том, что за игра тут должна проводиться по мнению ОП-а... То это классический квест, а точнее, экспедиция авантюристов с другой планеты за драгоценным камнем (или артефактом) одного из местных племён, проживающих на другой планете в джунглях вокруг геотермального источника. Ни одна из этих Землёй не является и о Земле в мире игры даже не знают.
2 616339
Ох, бля, как же я надеюсь, что эта игра не умрёт от собственной унылости. Запилюсь завтра.
3 616340
Вводная звучит заманчиво, будем посмотреть как пойдёт собственно игра. Тоже запилюсь завтра.
4 616346
>>16317 (OP)
Ты опять за старое, мудило?
5 616350
Если нейроварий это опять ты, то сразу мимо.
один из игроков
Торп Шток !uBwhdXTrFE 6 616353
Торп Шток был выходцем из небольшой семьи лавочников и торговцев, живущих в Роитании, в отдаленном пригороде столицы. Кроме него было еще три сестры, однако, именно на Торпа возлагал надежды его отец, пока не узрел плод, рожденный женой - искривленный, будто пропущенный чем паровой комбайн, карлик, с непропорционально большой головой и торчащими навыкате глазами. В сердцах, отец чуть не отнес его в детский приют, однако, все же воздержался от этого.

Тем не менее, Торп, быстро учился и к своим 16 годам был умнее многих своих однокашников, чем радовал свою семью, которая строила планы на то, чтобы отправить его в Паровую Академию. К сожалению, юноша не избежал насмешек, к чему, впрочем, он относился со взрослым спокойствием.

К 27 годам, Торп получил ученую степень в Паровой Академии и предложение переехать в Роиденский университет, однако, Шток предпочел остаться преподавать. К тому же, ему улыбнулась невероятная удача - за его врожденный недуг взялся один, достаточно известный в узких кругах терапевт, предложивший ему перспективу нормальной жизни, а не мучения с костылями. Торп согласился.

Эффект наступил быстрее, чем ученый смог ожидать - спустя полгода упражнений и особых инъекций кривизна его тела была устранена, а мыщцы на ногах заработали в правильном тонусе - впервые он ступил на землю, опираясь на свои пятки, а не на костыли. Спустя год, Торп с удовольствием отмечал удивленные лица - где тот урод, что без чужой помощи не мог пользоваться туалетом? Нет, перед ними стоял крепкий, мускулистый мужичок с небольшим горбом и слегка подвернутой ногой - лишь рост его остался прежним и не превышал 1.20 метра. Для пущего эффекта, Торп отрастил себе бороду и стал носить вычурный колпак, за что за спиной его стали прозывать "Лепрекон".

Ходя на занятия по терапии, Шток познакомился с одной красивой барышней, страдающей походим недугом, что и он - причиной ее страданий было то, что ее мать подверглась радиоционном облучению на производстве. Мужчина и девушка понравились друг другу. Они поженились и завели детей.

Была близка диссертация, посвященная дестабилизации электрохимических аккамуляторов - для Штока это был самый волнующий момент его жизни. Но омречаен он был тем, что, вернувшись после защиты домой, он обнаружил свою жену и сына убитыми - от горя, он полностью потерял рассудок, бросил преподавание и подался в бега.

Теперь Шток, бормочущий под нос бессвязные фразы, имеющий бешеный взгляд и грязную, всклоченную бороду, известен как головорез под его старым провзищем Лепрекон, который возъмется за любое мокрое дело.

Атрибуты:
Сила - (5)
Интеллект - (-2)
Ловкость - (5)
Восприятие - (5)
Обаяние - 3
Удача - (-2)
Выносливость - (5)

Навыки:
Метание - Ловкость (5)
Выживальщик - Восприятие (5)
Соблазнение - Обаяние (4)

Особенности:
Чувствительность к химии - +2 к действию наркотиков, лекарств, ядов и отравляющих газов.
Проклятие - -2 к Удаче и -3 к общим проверкам для персонажа и его врагов вокруг
Тяжёлая рука - +1 к Силе
Торп Шток !uBwhdXTrFE 6 616353
Торп Шток был выходцем из небольшой семьи лавочников и торговцев, живущих в Роитании, в отдаленном пригороде столицы. Кроме него было еще три сестры, однако, именно на Торпа возлагал надежды его отец, пока не узрел плод, рожденный женой - искривленный, будто пропущенный чем паровой комбайн, карлик, с непропорционально большой головой и торчащими навыкате глазами. В сердцах, отец чуть не отнес его в детский приют, однако, все же воздержался от этого.

Тем не менее, Торп, быстро учился и к своим 16 годам был умнее многих своих однокашников, чем радовал свою семью, которая строила планы на то, чтобы отправить его в Паровую Академию. К сожалению, юноша не избежал насмешек, к чему, впрочем, он относился со взрослым спокойствием.

К 27 годам, Торп получил ученую степень в Паровой Академии и предложение переехать в Роиденский университет, однако, Шток предпочел остаться преподавать. К тому же, ему улыбнулась невероятная удача - за его врожденный недуг взялся один, достаточно известный в узких кругах терапевт, предложивший ему перспективу нормальной жизни, а не мучения с костылями. Торп согласился.

Эффект наступил быстрее, чем ученый смог ожидать - спустя полгода упражнений и особых инъекций кривизна его тела была устранена, а мыщцы на ногах заработали в правильном тонусе - впервые он ступил на землю, опираясь на свои пятки, а не на костыли. Спустя год, Торп с удовольствием отмечал удивленные лица - где тот урод, что без чужой помощи не мог пользоваться туалетом? Нет, перед ними стоял крепкий, мускулистый мужичок с небольшим горбом и слегка подвернутой ногой - лишь рост его остался прежним и не превышал 1.20 метра. Для пущего эффекта, Торп отрастил себе бороду и стал носить вычурный колпак, за что за спиной его стали прозывать "Лепрекон".

Ходя на занятия по терапии, Шток познакомился с одной красивой барышней, страдающей походим недугом, что и он - причиной ее страданий было то, что ее мать подверглась радиоционном облучению на производстве. Мужчина и девушка понравились друг другу. Они поженились и завели детей.

Была близка диссертация, посвященная дестабилизации электрохимических аккамуляторов - для Штока это был самый волнующий момент его жизни. Но омречаен он был тем, что, вернувшись после защиты домой, он обнаружил свою жену и сына убитыми - от горя, он полностью потерял рассудок, бросил преподавание и подался в бега.

Теперь Шток, бормочущий под нос бессвязные фразы, имеющий бешеный взгляд и грязную, всклоченную бороду, известен как головорез под его старым провзищем Лепрекон, который возъмется за любое мокрое дело.

Атрибуты:
Сила - (5)
Интеллект - (-2)
Ловкость - (5)
Восприятие - (5)
Обаяние - 3
Удача - (-2)
Выносливость - (5)

Навыки:
Метание - Ловкость (5)
Выживальщик - Восприятие (5)
Соблазнение - Обаяние (4)

Особенности:
Чувствительность к химии - +2 к действию наркотиков, лекарств, ядов и отравляющих газов.
Проклятие - -2 к Удаче и -3 к общим проверкам для персонажа и его врагов вокруг
Тяжёлая рука - +1 к Силе
7 616481
Имею скакандр, готов чепушествовать!
Иззините, набухался.
Seeker !!K9BKa2piLE 8 616584
>>16353
Принят.
Выбери одежду, снаряжение и оружие - https://pastebin.com/TPqFfVaN
Выскажи предпочтения по всем этим вещам. Ну и вообще по игре соображения.
IMG20180718052655667.jpg63 Кб, 600x867
9 616592
Амелия Крон
Когда-то все газеты Нодона писали о детективе Крон — однажды её имя оказалась на первых полосах. Как и её фотография, где она, торжествуя, стоит в зале суда в минуту провозглашения приговора главе крупнейшего мафиозного клана страны, Джо Спицы. Величайшему бандиту в империи, которого поймала детектив Крон. Так Амелия доказала себе, что не прав был её тиран-отец и фанатичка-мать, так она утерла нос не только им, но и всему полицейскому департаменту Нодона разом!
С того дня много славных дел она завершила и не один ублюдок получил по заслугам. Карьера её летела в гору, начальство закрывало глаза на не самые мягкие методы Амелии, они с Питером перебрались в домик попросторнее, собираясь наконец задуматься о пополнении в семье…
А затем Спица сбежал. И месть его не заставила себя ждать — Амелия лично достала голову Питера из подвешенного под мостом мешка. Очевидно, мафия, пускай это и всего лишь доля былой империи Джо, могла вскоре явиться и за самой Крон, и она изо всех сил старалась найти Спицу первым. Но полицейский департамент ей в этом отнюдь не помогал, будто она в один миг из лучшего сотрудника превратилась в отбросы.
Долго терпеть этого Амелия не стала. Не понимая, кого винить, она бросила работу и все силы направила на месть.

Амелия Крон — низкая, плотная женщина возрастом за тридцать пять лет. Голос низкий, хриплый. Груба, вспыльчива, не против использовать силу вместо слов, хотя и язык подвешен неплохо. Пьёт, курит.

Атрибуты
Сила 5
Интеллект 2
Ловкость 3
Восприятие 5
Обаяние 3
Удача 2
Выносливость 3

Навыки
Лёгкое оружие (ловкость) 5
Образование (интеллект) 4
Красноречие (обаяние) 3
Шпионаж (восприятие) 4
Засады (интеллект) 3

Особенности
Тяжёлая рука - +1 к Силе
Физподготовка - +1 к Выносливости, Силе и Ловкости
Одарённость - +1 ко всем навыкам
IMG20180718052655667.jpg63 Кб, 600x867
9 616592
Амелия Крон
Когда-то все газеты Нодона писали о детективе Крон — однажды её имя оказалась на первых полосах. Как и её фотография, где она, торжествуя, стоит в зале суда в минуту провозглашения приговора главе крупнейшего мафиозного клана страны, Джо Спицы. Величайшему бандиту в империи, которого поймала детектив Крон. Так Амелия доказала себе, что не прав был её тиран-отец и фанатичка-мать, так она утерла нос не только им, но и всему полицейскому департаменту Нодона разом!
С того дня много славных дел она завершила и не один ублюдок получил по заслугам. Карьера её летела в гору, начальство закрывало глаза на не самые мягкие методы Амелии, они с Питером перебрались в домик попросторнее, собираясь наконец задуматься о пополнении в семье…
А затем Спица сбежал. И месть его не заставила себя ждать — Амелия лично достала голову Питера из подвешенного под мостом мешка. Очевидно, мафия, пускай это и всего лишь доля былой империи Джо, могла вскоре явиться и за самой Крон, и она изо всех сил старалась найти Спицу первым. Но полицейский департамент ей в этом отнюдь не помогал, будто она в один миг из лучшего сотрудника превратилась в отбросы.
Долго терпеть этого Амелия не стала. Не понимая, кого винить, она бросила работу и все силы направила на месть.

Амелия Крон — низкая, плотная женщина возрастом за тридцать пять лет. Голос низкий, хриплый. Груба, вспыльчива, не против использовать силу вместо слов, хотя и язык подвешен неплохо. Пьёт, курит.

Атрибуты
Сила 5
Интеллект 2
Ловкость 3
Восприятие 5
Обаяние 3
Удача 2
Выносливость 3

Навыки
Лёгкое оружие (ловкость) 5
Образование (интеллект) 4
Красноречие (обаяние) 3
Шпионаж (восприятие) 4
Засады (интеллект) 3

Особенности
Тяжёлая рука - +1 к Силе
Физподготовка - +1 к Выносливости, Силе и Ловкости
Одарённость - +1 ко всем навыкам
Крон !NoxDekHiuM 10 616593
>>16592
Бля, трип!
11 616616
Если это атомпанк то пусть будет в антураже совка. Общество по культуре и духу близкое к совку. Чтобы техтонологии были такими, какими их представляли совестские люди в свое время. Да и в целом сделать игру под стилистику таких мультов как Тайна третьей планеты и вампиры геоны. Запилюсь может быть.
ИИ не проеби эту игру это твой последний шанс
Seeker !!K9BKa2piLE 12 616640
>>16592
Выбери вещи: https://pastebin.com/TPqFfVaN
Раз уж бравый карлик пока куда-то запропал, то хоть с тобой обсудим детали игры. Во что хочешь играть? Судя по персонажу, хочешь быть местным жителем и играть в Шерлок Видока? В джунгли к дикарям за драгоценностью не хочешь?
13 616641
>>16640
Как тебе моё предложение, что выше находится?
Seeker !!K9BKa2piLE 14 616642
Торп Шток !ffdba3Uzm6 15 616647
Карлик тут (сменил трип), но отметиться смогу только завтра.
Вкатился бы !/4Hb7U8bAE 16 616681
>>16317 (OP)
Опчик, я бы тоже запилился, если ты не против человека, который на этой доске недавно и в рид-онли, люблю ретрофутуризм и давно хотел поиграть в атомпанк.
Насколько частый постинг планируется?

> Механика игры весьма сырая и нуждается в доработке. Опять же, требуются советы игроков по данному вопросу.



Что я заметил:
1) "критический провал на 1-3" - это значит, что 25% бросков будут провальными. Четверть действий с броском - это довольно много, ты уверен, что такое решение поддерживает желаемый тобой стиль игры?

2) Не нашёл (может, просмотрел), как определяется жизнеспособность персонажа - сколько он урона может выдержать.

3) Некоторые навыки значительно более узкие, чем другие - возможно, стоило бы объединить для более "героических" персонажей.
17 616694
Я тут запиливаюсь. Блин, ИИ, как то мало навыков и особенностей, у тебя же было больше. Можно я возьму из твоей игры по киберпанку?
Seeker !!K9BKa2piLE 18 616700
>>16647
Принял к сведению. Будет минута-другая свободная - почитай инфу о снаряге и оружии.

>>16647
Я-то не против, но лучше сначала ознакомиться с сеттингом. А то вон некоторые хотят альтернативную историю про СССР.
О постинге - по посту за один-два дня, возможно и чаще.
1) Хм, исправлю на 1. Спасибо.
2) Урон - Выносливость10-бросок урона. Урон бывает ударный, радиационный и химический. В ссылке на механ 10 пропущено.
3) Можно пример? Вообще планирую увеличить число перков и через них героизировать персонажей.
Крон !NoxDekHiuM 19 616701
>>16640
Меня больше шпионские игрища привлекают, вот. Я уже в биографии хотела упомянуть про возможную связь спицы с АДР или что-то вроде того. Хотя можно и в джунги забросить, мотивация у меня довольно резиновая. Лишь бы игра начиналась не с унылых бесед и сборов.
Беру комбинезон разведчика, набор разведчика и малый пистолет.
image.png1 Мб, 675x1200
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 20 616702
Вивьен Жийом
25 лет, хирург.

Вивьен родилась на Бэллсе, в семье подпольщиков. Ей было 5 лет, когда войска АДР захватили столицу её родной Виенской империи. Отец не смирился с поражением и, вскоре, присоединился к силам сопротивления. Он учил юную Вивьен любви к своей родине и отечеству, а после того как на очередной проверке, подвыпившие солдаты убили её мать, малышка Вивьен окончательно определила своё место в этом мире.

Прошли годы, Вивьен Жийом закончила столичную медицинскую академию, с одной целью — оказать свою помощь силам сопротивления. Она спасала жизни людей, делая это во благо своего родного государства.

Атрибуты:
Сила 2
Интеллект 5
Ловкость 3
Восприятие 5
Обаяние
Удача 2
Выносливость 2

Навыки:
Холодное оружие - Ловкость 2 (+1)
Первая помощь - Интеллект 5
Медицина - Интеллект 5
Образование - Интеллект 1 (+1)
Вождение - Ловкость 1 (+1)

Особенности:
Сопротивляемость химии - +2 к химическому урону
Точность - +2 к Ловкости
Одарённость - +1 ко всем навыкам

Оружие:
Скальпель.
Дамский револьвер.

Экипировка:
Комбинезон туриста.
БЗ - 1, ЭЗ - 1, Г - нет, ДС - дополнительные карманы для вещей.

Вещи:
Полевой набор хирурга.
Водительское удостоверение гражданина виенской республики.
Часы-планшет для записей.
image.png1 Мб, 675x1200
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 20 616702
Вивьен Жийом
25 лет, хирург.

Вивьен родилась на Бэллсе, в семье подпольщиков. Ей было 5 лет, когда войска АДР захватили столицу её родной Виенской империи. Отец не смирился с поражением и, вскоре, присоединился к силам сопротивления. Он учил юную Вивьен любви к своей родине и отечеству, а после того как на очередной проверке, подвыпившие солдаты убили её мать, малышка Вивьен окончательно определила своё место в этом мире.

Прошли годы, Вивьен Жийом закончила столичную медицинскую академию, с одной целью — оказать свою помощь силам сопротивления. Она спасала жизни людей, делая это во благо своего родного государства.

Атрибуты:
Сила 2
Интеллект 5
Ловкость 3
Восприятие 5
Обаяние
Удача 2
Выносливость 2

Навыки:
Холодное оружие - Ловкость 2 (+1)
Первая помощь - Интеллект 5
Медицина - Интеллект 5
Образование - Интеллект 1 (+1)
Вождение - Ловкость 1 (+1)

Особенности:
Сопротивляемость химии - +2 к химическому урону
Точность - +2 к Ловкости
Одарённость - +1 ко всем навыкам

Оружие:
Скальпель.
Дамский револьвер.

Экипировка:
Комбинезон туриста.
БЗ - 1, ЭЗ - 1, Г - нет, ДС - дополнительные карманы для вещей.

Вещи:
Полевой набор хирурга.
Водительское удостоверение гражданина виенской республики.
Часы-планшет для записей.
Вкатился бы !/4Hb7U8bAE 21 616703
>>16700

> но лучше сначала ознакомиться с сеттингом


Писал сообщение, уже прочитав о сеттинге по ссылке.
Кстати, аналог альтернативного СССР в сеттинге же есть, так что персонажей "в духе", наверное, можно сделать. Главное - не слишком увлекаться.

> 3) Можно пример?


Да, конечно , если что - субъективщина:
Например, бывает, объединяют "вождение" и "пилотирование", "пилотирование" и "парение" - ибо навыки очень узкие и используемые нечасто, если игра, конечно, не про гонки или полёты.

Отдельное "соблазнение" кажется тоже довольно узкоприменимым.

А ещё любопытно, почему журналистика выделена в отдельный навык?
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 22 616704
Джунгли это не то! Хотелось бы какую нибудь войну между АДР и СМР в оккупированной Виенской республике. Декорации — оккупированный урбанистический город. Хочется текстового Saboteur.

Кстати какие характеристики у оружия. И моя куртка даёт доп. карманы для вещей. Сколько вещей вообще можно носить и сколько даёт моя куртка?
Seeker !!K9BKa2piLE 23 616708
>>16701
Ну тут нужно помнить, что Виенская империя и так оккупирована АДР, как и некоторые другие страны. Вот уже 20 лет на момент игры. А вот связи Спицы с Агентством ГосБезопасности Роитании или с её же РазведУправлением Министерства Нападения могут представлять интерес, как для мести Крон, так и для контр-разведки АДР (Бюро Расследований Альянса). Роитанцы могут проявить интерес к камню дикарей из джунглей, а детектив уже проявит интерес к их интересу. Такое подойдёт? Если нет, то скажи, как видишь введение персонажа в игру.
Малый пистолет Виены .22 Luker Special - самозарядник калибра 5,56 (х19) на 8 патронов и снаряжённым весом в 0,5 кг. Точный, компактный, удобный. Имеет дульное крепление для глушителя
Малый пистолет АДР "Пийстолет Ремакарова Сийстемы 556-30" - самозарядник калибра 5,56 (х21) на 30 патронов и снаряжённым весом в 0,7 кг. Точный, удобный, но крупнее "лукера". Имеет подствольное крепление для фонарика (0,3 кг) аккумуляторной батареи (0,2 кг) и коллиматорного прицела (0,9 кг) - и прицел, и фонарик питаются от батареи.
Какие-нибудь особенные устройства?
Крон !NoxDekHiuM 24 616713
>>16708
Пойдёт.
"Лукера" мне хватит.
Seeker !!K9BKa2piLE 25 616717
>>16702
Принята. Можно ещё набор туриста взять (рюкзак, палатка на двух человек, два мотки верёвки, еда, сменное бельё и всё в таком духе, а также инструменты для скалолазания и плавания (гидрокостюм, маска, ласты, нож, дыхательная трубка)).
Ну война это будет сильно, но может стычка диверсантов/агентов РУМН с войсками АДР во время операции по захвату контроля над городом? Диверсанты начнут операцию под прикрытием бунта, поднятого сопротивлением.
У оружия пока только урон. Обычно 20-30, у туристического комбеза есть доп.карманы на рукавах и на штанинах - сюда можно впихнуть вещи размером до планшета включительно.

>>16704
Ну не все читают. Поэтому хотят альтернативную историю. Да, конечно, можно сделать - холодная война, атомная паника, шпиономания.
Ну тут уже мои бзики - разные архетипы героев стимпанка, дизельпанка и атомпанка: герой-пилот, герой-автогонщик Торретто, ты уже давным-давно покинул братство крутых водителей и живёшь в "Call of Duty", а "парение" это управление своим телом в свободном падении с парашютом или "вингсьютом".
Соблазнение и журналистика тоже из той же космооперы - герои-соблазнители и герои-журналисты. Если это сильно мешает, то можно и как-то объединить.
Seeker !!K9BKa2piLE 26 616719
>>16713
Вивьен хочет городскую войну. Не против поучаствовать в таком?
Крон !NoxDekHiuM 27 616731
>>16719
Тоже вполне подойдёт.
Seeker !!K9BKa2piLE 28 616747
>>16731
Отлично! Спрошу Торпа и начнём игру!
>>16353
Не против начать в городе, где началась гражданская война?
29 616759
Что, уже все собрались чаи гонять в городе? А я только хотел запилиться охотником на крупную дичь, эх.
30 616784
>>16717

> Если это сильно мешает, то можно и как-то объединить.


Да не, мне вообще не мешает, на самом деле, я в этом плане компромиссный - как мастер скажет, так и будет.

>>16747
Правда, вижу, фокус приключения несколько сместился. Не знаю, насколько хорош буду в шпионских играх, но персонажа сделаю.
Имя !OuMK5wJFd2 31 616843
горю желанием запилиться. с историей и правилами смогу ознакомиться только завтра поздно. надеюсь успею пока не начали. давно ждал подобного
Seeker !!K9BKa2piLE 32 616864
>>16784
Хорошо, жду персонажа.
>>16843
Ознакомься, потом может решишь сыграть, а персонажа введём чуть позже.
image.png158 Кб, 236x354
33 616870
Алехандро "Красавчик" ("Мразь") Мунтеану

Возраст: 24;
Звание: младший лейтенант;
Страна рождения: Меруния (Зеркальная Конфедерация);
Подданство: Социальная Монархия Руитания.

Семья Мунтеану из высшего сословия Мерунии, малозначимой страны, которая попала между молотом и наковальней в Утреннюю. Простые люди дохли под тоннами стали и взрывчатки, а чиновники по-крысиному неслись через границы. Среди них были и родители Алехандро. В СМР они обеспечили себе и детям сытую жизнь - не сказать, что методы были правильными, но если страна превращена в выжженную пустошь - кому какое дело, куда пропал золотой запас?

Алехандро воспитан в духе семьи - наглым, упорным оппортунистом, представителем "нации - жертвы войны", готовым на любые ухищрения ради достижения цели. В союзе с привлекательной внешностью, эти качества заставляют людей сперва видеть в Мунтеану только положительное - целеустремлённого, уверенного в себе "Красавчика". Так он с отличием окончил школу, так устроился в столичное военно-инженерное училище через "добрых друзей отца". Впрочем, если вы спросите его одноклассников или сослуживцев, большинство расскажет, что он эгоистичная и двуличная мразь, хотя и не лишённая природных способностей.

Училище разительно отличалось от школы - суровые инструкторы - это не добрые тётушки, умиляющиеся сахарной улыбке несчастного мальчика!
Его готовили для поддержки диверсионных операций, где лишь взаимовыручка отделяет успех от позора, поэтому дерьмо из Мунтеану выбили знатно. Не сказать, что он перестал быть мразью, но хотя бы научился работать в группе, а заодно искренне поверил в идею освобождения народов от гнета демократов.

Атрибуты (с учётом особенностей):
Сила - 3;
Интеллект - 4;
Ловкость - 4;
Восприятие - 4;
Обаяние - 4;
Удача - 2;
Выносливость - 3.

Навыки (с учётом одарённости):
Лёгкое оружие(Лов) - 3 + 4 = 7;
Образование(Инт) - 3 + 4 = 7;
Ремонт(Инт) - 5 + 4 = 9;
Ловушки(Вос) - 4 + 4 = 8;
Взлом(Лов) - 4 + 4 = 8.

Особенности:
- Одарённость - +1 ко всем навыкам;
- Физподготовка - +1 к Выносливости, Силе и Ловкости;
- Ментальная тренировка - +1 к Интеллекту и Восприятию.

Оружие:
Складной пистолет-пулемёт;
Многофункциональный нож.

Экипировка:
Комбинезон разведчика: БЗ - 3, ЭЗ - 5, Г - нет, ДС - маскировочный окрас (+4 для сложности проверки на обнаружение врагом неподвижного персонажа);
Простая неприметная одежда.

Вещи:
Именные армейские часы хорошего качества (подарок отца);
Фляжка, сделанная под атомную батарею;
Очки авиатора по последней моде сезона;
Набор инженера-диверсанта (ремкомплект, отмычки, инструменты для обезвреживания взрывчатки).
image.png158 Кб, 236x354
33 616870
Алехандро "Красавчик" ("Мразь") Мунтеану

Возраст: 24;
Звание: младший лейтенант;
Страна рождения: Меруния (Зеркальная Конфедерация);
Подданство: Социальная Монархия Руитания.

Семья Мунтеану из высшего сословия Мерунии, малозначимой страны, которая попала между молотом и наковальней в Утреннюю. Простые люди дохли под тоннами стали и взрывчатки, а чиновники по-крысиному неслись через границы. Среди них были и родители Алехандро. В СМР они обеспечили себе и детям сытую жизнь - не сказать, что методы были правильными, но если страна превращена в выжженную пустошь - кому какое дело, куда пропал золотой запас?

Алехандро воспитан в духе семьи - наглым, упорным оппортунистом, представителем "нации - жертвы войны", готовым на любые ухищрения ради достижения цели. В союзе с привлекательной внешностью, эти качества заставляют людей сперва видеть в Мунтеану только положительное - целеустремлённого, уверенного в себе "Красавчика". Так он с отличием окончил школу, так устроился в столичное военно-инженерное училище через "добрых друзей отца". Впрочем, если вы спросите его одноклассников или сослуживцев, большинство расскажет, что он эгоистичная и двуличная мразь, хотя и не лишённая природных способностей.

Училище разительно отличалось от школы - суровые инструкторы - это не добрые тётушки, умиляющиеся сахарной улыбке несчастного мальчика!
Его готовили для поддержки диверсионных операций, где лишь взаимовыручка отделяет успех от позора, поэтому дерьмо из Мунтеану выбили знатно. Не сказать, что он перестал быть мразью, но хотя бы научился работать в группе, а заодно искренне поверил в идею освобождения народов от гнета демократов.

Атрибуты (с учётом особенностей):
Сила - 3;
Интеллект - 4;
Ловкость - 4;
Восприятие - 4;
Обаяние - 4;
Удача - 2;
Выносливость - 3.

Навыки (с учётом одарённости):
Лёгкое оружие(Лов) - 3 + 4 = 7;
Образование(Инт) - 3 + 4 = 7;
Ремонт(Инт) - 5 + 4 = 9;
Ловушки(Вос) - 4 + 4 = 8;
Взлом(Лов) - 4 + 4 = 8.

Особенности:
- Одарённость - +1 ко всем навыкам;
- Физподготовка - +1 к Выносливости, Силе и Ловкости;
- Ментальная тренировка - +1 к Интеллекту и Восприятию.

Оружие:
Складной пистолет-пулемёт;
Многофункциональный нож.

Экипировка:
Комбинезон разведчика: БЗ - 3, ЭЗ - 5, Г - нет, ДС - маскировочный окрас (+4 для сложности проверки на обнаружение врагом неподвижного персонажа);
Простая неприметная одежда.

Вещи:
Именные армейские часы хорошего качества (подарок отца);
Фляжка, сделанная под атомную батарею;
Очки авиатора по последней моде сезона;
Набор инженера-диверсанта (ремкомплект, отмычки, инструменты для обезвреживания взрывчатки).
34 616876
>>16870

>Модификатор навыка не должен превышать +5.

35 616878
>>16876
В сумме с атрибутом? А куда тогда оставшиеся очки навыков девать?
Seeker !!K9BKa2piLE 36 616879
>>16870
Ошибка только с названием Социальной Монархии - Роитанией. Список "навык - атрибут" это для понимания того, какой навык нужно плюсовать к атрибуту во время проверки. К навыку цифра атрибута не плюсуется. Моя вина, что неясно этот момент обозначил.
Особенность "Одарённый" даёт лишь +1 ко всем навыкам.
А так принят, только навыки исправить.
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 37 616881
Можно мне особенность — красота +2 к обоянию. Я хочу переделать атрибуты, пока игра не началась.
38 616884
>>16879
А от одарённого я и добавил 1 к первой цифре - потраченным очкам.

Цифра после "+" - значение атрибута, просто чтобы было удобнее - то есть после знака "равно" идёт сумма навыка и атрибута - чтобы при бросках сразу её использовать.
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 39 616886
В общем вот так:

Атрибуты:
Сила 2
Интеллект 5
Ловкость 1 +2
Восприятие 5
Обаяние 2 +2
Удача 2
Выносливость 2

Особенности:
Красота +2 к Обоянию
Точность - +2 к Ловкости
Одарённость - +1 ко всем навыкам
Seeker !!K9BKa2piLE 40 616907
>>16884
Тогда всё чики-брики, как говорят в тёмных переулках столицы АДР. Принят. Пистолет-пулемёт описать?
>>16886
Именно красота? Хорошо, изменения приняты.
Список принятых персонажей Seeker !!K9BKa2piLE 41 616910
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 42 616939
>>16910
Вы забыли про мои навыки. И навыки Алехандро не пофиксили. Почему вы такой невнимательный?
Seeker !!K9BKa2piLE 43 616954
>>16939
Большое спасибо! Вот исправленная версия - https://pastebin.com/uUn4TG5D
Алехандро объяснил, что к чему в его навыках.
Seeker !!K9BKa2piLE 44 616955
Ожидаем пока >>16784 , если игрок сегодня не создаст персонажа, то начинаем игру завтра, а его вместе с >>16843 присоединим к другим авантюристам попозже.
45 616964
>>16955
я все еще горю желантем и приду вечером. утром, перед работой, бегло ознакомился с механикой. с сеттингом пока не успел. приду домой, быстро накидаю перса, а потом по ходу дела вы поможете разобраться. это будет мой первый опыт
15333260495250.jpg65 Кб, 442x409
Крон !NoxDekHiuM 46 616968
>>16939
В треде слишком много цун.
Seeker !!K9BKa2piLE 47 616972
>>16353
Зачем Торп Шток, подданый Роитании, прилетел на Бэллс?
>>615592
Амелия Крон известна в столице, Нодоне (ударение на вторую "о"), но как обстоит дело с её репутацией и связями за пределами столицы? И как она относится к подполью-" Белой руке"?
>>16702
Что Вивьен Жийом знает об Амелии Крон (полицейском детективе, о которой писали все газеты столицы), АДР и СМР? Как относится к ним?
>>16870
Зачем Алехандро Мунтеану прибыл на Бэллс? Он состоит в диверсинной группе ЗК, заброшенной для захвата города?
Seeker !!K9BKa2piLE 48 616973
>>16964
Ситуация ясна, подождём.
>>16968
Яркие эмоции это норма для авантюристов.
Крон !NoxDekHiuM 49 616981
>>16972
Так или иначе о ней могли слышать многие люди в стране, но за пределами столицы из связей могут быть только бывшие коллеги, которых перевели в местные мухосрански. К подполью относится противоречиво — хоть идеи ей симпатичны, по долгу службы она была вынуждена бороться с наиболее активными проявлениями борьбы и совершенно не одобряет всякие теракты и партизанскую войну.
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 50 616983
>>16972
Наверняка слышала о Амелии, но особого дела Вивьен до нее нет. Возможно относится даже слегка негативно, потому как она принимает действующую власть. К АДР и СМР крайне отрицательно.
51 616990
Хочу вкатиться, если можно нубу. Играю первый раз. Персонаж готов и почти готовы статы, объясните пожалуйста, что такое БЗ, ЭЗ, Г, ДС, чтоб смог доделать описание.
Также вопрос, какрбин является легким оружием или тяжелом? ИРЛ - легким, если что, но тут свои правила.
И за дайсы, плиз.
52 616997
>>16990
Извиняюсь, нашел - https://pastebin.com/TPqFfVaN
В шапке не было просто.
image.png105 Кб, 236x279
53 617010
Имя: Брэдли Салливан
Возраст: 35 лет
Род занятий: военный
Род войск: специальное разведывательное подразделение
Звание: сержант
Должность: руководитель группы
Место рождения: АДР

То, в какой семье родился Брэдли определило его будущее. Его отец был штабным генералом, принимавшим активное участие в "Утренней войне". Мать также служила в штабе, однако занимала канцелярскую должность. У парня с детства было все, что необходимо - материнская забота и суровые наставления отца. После окончания школы, Брэдли, как и планировал отец, поступил в главное военное училище АДР. За 10 лет карьеры военным Салливан успел заработать себе репутацию исполнительного и ответственного солдата, за что и был назначен сержантом и определен командиром группы разведывательного подразделения.

После выпуска Брэдли, с руки отца, был прикомандирован к главному разведывательному подразделению на позицию пехотного снайпера. Он попал на вторую волну вторжения на Бэллс. По указаниям из штаба они летела на отдаленный уголок планеты, неизведанный при первом вторжении. По информации от первой группы, укрепившейся на Бэллсе, там находились богатые залежи

Урана, однако охранявшиеся большим количеством повстанцев. Разведчики повстанцев узнали о готовящейся экспедиции и хорошо подготовились к моменту прибытия войск АДР. Наткнувшись на ожесточенное сопротивление, войска АДР были вынуждены отступать, так и не добывши информации о залежах и их количестве. Потеряв много солдат, Брэдли смог убедить старшего сержанта вывести оставшихся бойцов безопасным путем. Его настойчивость и хладнокровие было замечено и оценено начальством, зачем последовало небольшое продвижение по службе и дальнейшие экспидиции на Бэллс.

Близилась третья экспедиция, в которой подразделение Брэдли окончательно должно было укрепиться на позиции, а его отряд отправлен на разведку местности и добычу информации.

Атрибуты:
Выносливость - 3
Ловкость - 4
Интеллект - 5
Восприятие - 5
Сила - 2

Навыки:
Лёгкое оружие - Ловкость - 4
Первая помощь - Интеллект - 2
Выживальщик - Восприятие - 3
Скрытность - Ловкость - 4
Засады - Восприятие - 1

Особенности:
Точность - +2 к Ловкости
Ментальная тренировка - +1 к Интеллекту и Восприятию
Обоерукость - +2 к Ловкости

Оружие:
Карабин
Нож

Экипировка:
Лёгкий скафандр: БЗ - 6, ЭЗ - 7, Г - есть, ДС - встроенная рация, встроенный фонарик

Cнаряжение:
Набор разведчика
image.png105 Кб, 236x279
53 617010
Имя: Брэдли Салливан
Возраст: 35 лет
Род занятий: военный
Род войск: специальное разведывательное подразделение
Звание: сержант
Должность: руководитель группы
Место рождения: АДР

То, в какой семье родился Брэдли определило его будущее. Его отец был штабным генералом, принимавшим активное участие в "Утренней войне". Мать также служила в штабе, однако занимала канцелярскую должность. У парня с детства было все, что необходимо - материнская забота и суровые наставления отца. После окончания школы, Брэдли, как и планировал отец, поступил в главное военное училище АДР. За 10 лет карьеры военным Салливан успел заработать себе репутацию исполнительного и ответственного солдата, за что и был назначен сержантом и определен командиром группы разведывательного подразделения.

После выпуска Брэдли, с руки отца, был прикомандирован к главному разведывательному подразделению на позицию пехотного снайпера. Он попал на вторую волну вторжения на Бэллс. По указаниям из штаба они летела на отдаленный уголок планеты, неизведанный при первом вторжении. По информации от первой группы, укрепившейся на Бэллсе, там находились богатые залежи

Урана, однако охранявшиеся большим количеством повстанцев. Разведчики повстанцев узнали о готовящейся экспедиции и хорошо подготовились к моменту прибытия войск АДР. Наткнувшись на ожесточенное сопротивление, войска АДР были вынуждены отступать, так и не добывши информации о залежах и их количестве. Потеряв много солдат, Брэдли смог убедить старшего сержанта вывести оставшихся бойцов безопасным путем. Его настойчивость и хладнокровие было замечено и оценено начальством, зачем последовало небольшое продвижение по службе и дальнейшие экспидиции на Бэллс.

Близилась третья экспедиция, в которой подразделение Брэдли окончательно должно было укрепиться на позиции, а его отряд отправлен на разведку местности и добычу информации.

Атрибуты:
Выносливость - 3
Ловкость - 4
Интеллект - 5
Восприятие - 5
Сила - 2

Навыки:
Лёгкое оружие - Ловкость - 4
Первая помощь - Интеллект - 2
Выживальщик - Восприятие - 3
Скрытность - Ловкость - 4
Засады - Восприятие - 1

Особенности:
Точность - +2 к Ловкости
Ментальная тренировка - +1 к Интеллекту и Восприятию
Обоерукость - +2 к Ловкости

Оружие:
Карабин
Нож

Экипировка:
Лёгкий скафандр: БЗ - 6, ЭЗ - 7, Г - есть, ДС - встроенная рация, встроенный фонарик

Cнаряжение:
Набор разведчика
54 617013
>>17010
5 навыков — 14 очков. 3 особенности. Ты слепой?
один из игроков
55 617016
>>17013
Разъясни, чо грубишь то сразу ? Только вкатываюсь. Дано Навыки, особенности, атрибуты, выбрал из предоставленных, чо не так ?
56 617017
>>17016
У тебя все нормально, не обращай внимание на даунов.
57 617023
>>17017
Ок, спасибо. Поясните, пожалуйста, ща дайсы и как это работает. Прикрепленный тред читал, но не осилил до конца
58 617024
>>17023

>но не осилил до конца


Ну это уже толстовато.
59 617025
>>17024
Бля, я серьезно.
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Возьмем пример из шапки. Рукопашный, ножи - 1d2, судя о написанному выше 1 - количество костей (то есть 1 кубик), 2 - число граней (то есть сторон кубика), как понять что выпало?
Seeker !!K9BKa2piLE 60 617027
>>16981
Как смотришь на то, что начальство могло отправить её под прикрытием (и небольшими гримёрскими уловками для изменения внешности) по следам от одного из убийц мафии и следы эти приведут в некий промышленный город, в котором нужно будет влиться в ряды подпольщиков?
>>16983
Не против переезда в промышленный город N по поручению подпольщиков для помощи местным ячейкам "мечников"?
>>16997
Ты не этот человек - >>16843 ? Карабин - лёгкое оружие. Описать карабин? Специальная разведка/диверсанты РУМН у АДР это "коммандос". 13 очков для навыков потрачено, ещё 1 есть. А так принят.
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 61 617028
>>17027
Да го играть уже и желательно всей патькой в группе.
Seeker !!K9BKa2piLE 62 617029
>>16990

>И за дайсы, плиз


Есть броски общие, броски на попадание и броски урона. Первые и вторые используют 1d12. Третьи используют специальные броски урона со своими дайсами от типа оружия.
Крон !NoxDekHiuM 63 617030
>>17027
В квенте написано, что Крон бросила работу, но в целом мне нравится. Можно и как внештатное сотрудничество обставить. Или попросту убрать пару слов из квенты, лул.
Seeker !!K9BKa2piLE 64 617031
>>17028
Вот группа как раз и собирается. Насчёт города N есть согласие?
Брэдли 65 617032
>>17027
Нет, я тот нуб, что спрашивал про дайсы. Извиняюсь, но описание персонажа делал опираясь на две ссылки в шапке.
Во избежание неточностей, как было с разведкой и РУМН, есть где почитать? Вдруг и по оружию у армии АДР есть стандартизация?

По навыкам, вроде бы, правильно - 4+2+3+4+1=14
Seeker !!K9BKa2piLE 66 617035
>>17030
Да, речь как раз об "услуге" начальству. Значит, однажды в городе N собралась плохая компания - бывшая полицейская, доктор-подпольщица, адээровский коммандо, роитанский наёмный убийца и диверсант из Зеркальной Конфедерации...
Брэдли 67 617036
>>17031
Поясни, пожалуйста, дауну, как происходит игра? Это будет не тут и в какое-то определенное время или как?
Там выше про дайсы написали, но все равно непонятно, как понять, что выпало на костях-то?
Алсо, случайно на недели увидел тред, который в /b/ потерли, нагуглил, что есть такой раздел, решил вкатиться. Так что будьте терпимее...
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 68 617037
>>17036
Тут к новичкам относятся со скепсисом и частенько видят в них толстого тролля. Частенько так и происходит. Мой совет всем новичкам — старайтесь не палиться и не задавайте вопросов, вообще не задавайте. Напрягите мозги, посидите в ридонли и вскоре сами во всем разберетесь.
Seeker !!K9BKa2piLE 69 617038
>>17032
И в АДР, и в СМР есть РУМН - и у каждого РУМН есть армейская специальная разведка. У АДР их называют "коммандос", в СМР своих спецназовцев называют "ардити". В остальном - всё твоя фантазия. Особой стандартизации нет, это же спецназ. Но карабины коммандос обычно могут использовать глушители и комплектуются подствольным допоружием.
Да, верно, это я ошибся.
Seeker !!K9BKa2piLE 70 617039
>>17036
## 1d12 ##
Пробелов между # и 1d12 быть не должно.
1d12: (4) = 4
71 617043
>>17039
Барабанный, шестизарядный карабин, использующий крупный калибр.
Тест
1d12: (9) = 9
Seeker !!K9BKa2piLE 72 617050
>>17043

> 1d2 (рукопашный, ножи)/1d3 (малые пистолеты, кинжалы, короткие мечи, пращи)/1d4(средние пистолеты, пистолеты-пулемёты, малые энергопистолеты, длинные мечи, дубинки, огнемёты, луки)/1d6(дробовики, средние энергопистолеты, карабины, двуручные мечи, копья, булавы, топливные ружья, арбалеты)/2d6 (винтовки, пулемёты, большие энергопистолеты, алебарды, ручные гранаты, энергокарабины) - урон оружия.


Хм, ещё одна ошибка. У больших пистолетов, к которым относятся и крупнокалиберные револьверы, урон - 1d6.
Брэдли 73 617055
>>17050
И так, спасибо за разъяснение, оказывается это просто скрипт, а я сидел тупил.
Следующий вопрос: что делать с выпавшей цифрой? Это урон от оружия, правильно понял?
>>17037
Я, конечно, извиняюсь, но меня всегда учили задавать вопросы, чтоб потом не попасть впросак.
Seeker !!K9BKa2piLE 74 617056
>>17043
А теперь испытаем силу магнума.
К примеру, у персонажа ловкость - 5 и навык "лёгкое оружие" - 5. И магнум калибра эдак .44 да на шесть патронов. На персонажа выбегает жукомедведь с выносливостью 5.

Персонаж стреляет. Проверяем попадание в жукомедведя. Ловкость (5)+Лёгкое оружие (5) и + 1d12: (1) = 1 . Критпровал - 1, критуспех - 11-12. Сложность проверки наобум ставим 13.

Если персонаж попадает, то наносим 1d6: (4) = 4 ударного урона и вычитаем эту цифру из выносливости жукомедведя.
Брэдли 75 617057
>>17056
Итого 11 и наш персонаж не попал? Цифра берется абсолютно рандомная или в разумных пределах для проверки?
Seeker !!K9BKa2piLE 76 617059
>>17057
Да, не попал и более того получил критпровал. Магнум вылетает из его рук и падает на землю.
В разумных пределах. Потом может сделаю список уровней сложности проверок.
77 617060
>>17059
Большое спасибо за разъяснение. Жду с нетерпением начала игры.
Seeker !!K9BKa2piLE 78 617062
>>17060
Не за что. Он завтра.
!rJvLuozEGs 79 617086
Места еще есть?
blagorodnyijprofil.jpg250 Кб, 800x942
Уолтон Розек Имя !OuMK5wJFd2 80 617095
Прилично одетый старик. Возраст 59 лет. Родился в АДР в семье среднего достатка. Его отец занимался нелегальным сбытом произведений искусства и антиквариата, что спровоцировало у Уолтона интерес к творчеству. Однако долгие попытки добиться успеха на поприще живописи или скульптуры не были по достоинству оценены, и, тогда еще молодой, Розек разочаровался и прекратил искать призвание. Из-за проблем семьи с законом ему пришлось покинуть дом и постоянно перебираться из города в город, из страны в страну. Учитывая правовую несостоятельность пересечения границ и нахождения на территории соседних государств, добывать себе пропитание мог лишь кражами и обманом. С тех пор, за прошедшие десятилетия, все его близкие умерли, а друзья перестали быть таковыми. Теперь он просто старик, у которого осталось желание сделать в жизни хоть что-то имеющее значение. чуть сам не заплакал

Атрибуты:
Сила_________0
Интеллект ____4+1=5
Ловкость _____3
Восприятие ___2+1=3
Обаяние______2
Удача________5-2=3
Выносливость _3

Навыки:
Кража_________4+3=7
Гипноз ________5+5=10
Искусства______4+5=9
Без оружия_____5+0=5

Особенности:
Проклятие - -2 к Удаче и -3 к общим проверкам для персонажа и его врагов вокруг
Одарённость - +1 ко всем навыкам
Ментальная тренировка - +1 к Интеллекту и Восприятию

Костюм исследователя
Набор исследователя

Оружие отсутствует

>>16592
Навык засады от восприятия зависит а не интеллекта
blagorodnyijprofil.jpg250 Кб, 800x942
Уолтон Розек Имя !OuMK5wJFd2 80 617095
Прилично одетый старик. Возраст 59 лет. Родился в АДР в семье среднего достатка. Его отец занимался нелегальным сбытом произведений искусства и антиквариата, что спровоцировало у Уолтона интерес к творчеству. Однако долгие попытки добиться успеха на поприще живописи или скульптуры не были по достоинству оценены, и, тогда еще молодой, Розек разочаровался и прекратил искать призвание. Из-за проблем семьи с законом ему пришлось покинуть дом и постоянно перебираться из города в город, из страны в страну. Учитывая правовую несостоятельность пересечения границ и нахождения на территории соседних государств, добывать себе пропитание мог лишь кражами и обманом. С тех пор, за прошедшие десятилетия, все его близкие умерли, а друзья перестали быть таковыми. Теперь он просто старик, у которого осталось желание сделать в жизни хоть что-то имеющее значение. чуть сам не заплакал

Атрибуты:
Сила_________0
Интеллект ____4+1=5
Ловкость _____3
Восприятие ___2+1=3
Обаяние______2
Удача________5-2=3
Выносливость _3

Навыки:
Кража_________4+3=7
Гипноз ________5+5=10
Искусства______4+5=9
Без оружия_____5+0=5

Особенности:
Проклятие - -2 к Удаче и -3 к общим проверкам для персонажа и его врагов вокруг
Одарённость - +1 ко всем навыкам
Ментальная тренировка - +1 к Интеллекту и Восприятию

Костюм исследователя
Набор исследователя

Оружие отсутствует

>>16592
Навык засады от восприятия зависит а не интеллекта
Имя !OuMK5wJFd2 81 617099
фикс
Навыки:
Кража_________4
Гипноз ________5
Искусства______4
Без оружия_____5
Имя !OuMK5wJFd2 82 617100
Оп скажи нужно ли что нибудь добавить к истории моего деда? Если как он прибыл на Бэллс то пускай обманом (гипнозом), под вымышленным именем.
Алехандро Мунтеану !u6DjbXFqGE 83 617105
Я не сбежал, просто по выходным ИРЛ игры вожу, поэтому в субботу и воскресенье часто буду отвечать вечером, ничего страшного?

>>16939
Так мои навыки не нуждаются в фиксе, просто я не оставил в оригинальном посте достаточных пояснений.
Вот, выше и прокомментировал свои записи: >>16884

>>16784
Если что, это мой пост, просто я трип не прилепил, прошу прощения.

>>16907

> Пистолет-пулемёт описать?


Да, пожалуйста. Предполагал что-то с упором на скрытное ношение с поправкой на эпоху - например, какой-нибудь аналог британского STEN, только с большим упором на какие-нибудь клокворк-финтифлюшки, позволяющие сложить компактнее.

>>16972

> Зачем Алехандро Мунтеану прибыл на Бэллс? Он состоит в диверсионной группе ЗК, заброшенной для захвата города?


Думаю, частично, это его первое задание - работа своего рода "спящим агентом" (ну, относительно) - выйти на контакт с сопротивлением, оказать поддержку, дестабилизировать обстановку, оттянуть у демократов ресурсы (но, само собой, не повредить добыче тех, которые монархисты закупают), заодно набраться опыта.

Полагаю, что он каким-то образом работает над частью задач вместе с персонажами других игроков.

Возможно, у него есть контакты других агентов ЗК, либо они сами могут выйти на него, когда посчитают нужным.
Seeker !!K9BKa2piLE 84 617122
>>17086
Одно. Только введу в игру попозже вероятно.
>>17095
Для навыков выданы 14 очков, а не 18. А так принят. Мне важнее знать, зачем Уолтен Розек прибыл на Бэллс.
>>17105
Нет, конечно.
ПП опишу позже.
Seeker !!K9BKa2piLE 85 617127
>>17105
Пистолет-пулемёты есть только у арригцев.
Виншинов .30 CSMG Model 14 Mk.2 - малогабаритный ПП АДР для скрытого ношения. 7,65х19 мм, 36 патронов в магазине, складываются приклад и ствол, пистолетной рукоятки нет. Дальность прицельная - до 35 метров. Скорострельность - до 200 в/сек. Может стрелять одиночными и автоматическим огнём.
ПП системы Стельта 9-84 - двуствольный штурмовой ПП Роитании для боя на ближней дистанции. 9х19 мм, 42х2 патрона в магазине, довольно габаритен и массивен, хотя и легче большинства карабинов. Дальность - до 150 метров, скорострельность - до 1200 в/сек, три режима стрельбы: одиночный, очередь на 2 выстрела, автоматический огонь.
ПП системы Коряева 9-22 - компактный ПП Роитании для скрытого ношения. 9х19 мм, магазины на 16, 22, 32 и 42 патрона. Дальность - до 50 метров, оснащён складным прикладом. Скорострельность - до 400 в/сек. Одиночный и автоматический режимы огня.
689e5f1c62ba0ba16aec2433ec326d72.jpg84 Кб, 534x721
Seeker !!K9BKa2piLE 86 617130
Так, значит, сегодня вкатить Алехандро, Вивьен, Амелию и Брэдли. Торп вероятно пока занят своими делами. Хм, тогда и Уолтена вкачу с остальными. Пойду ваять вводный пост.
Имя !OuMK5wJFd2 87 617131
>>17122
так он же одаренный. к 4 навыкам по 1 прибавил вот и вышло 18.
а так
3
4
3
4
Розек прибыл на Бэллс в поисках вдохновения, в надежде создать истинный шедевр перед смертью. Либо украсть его.
Seeker !!K9BKa2piLE 88 617133
>>17131
Теперь ясно.
А какое отношение у Уолтена к виенцам и вообще к людям Бэллса?
Имя !OuMK5wJFd2 89 617136
>>17133
Ко всем терпим. В своих проблемах винит только себя. Ведь он успел пожить на обеих сторонах конфликта до войны, и знает что разобраться до конца кто прав а кто нет всегда очень трудно. Потому не забивает себе голову политическими предубеждениями.
Seeker !!K9BKa2piLE 90 617138
>>17136
Бэллс это другая планета и Виенская империя находится здесь же. А Уолтен вроде только под Утреннюю войну угодил, которая 29 лет назад была, до колонизации Бэллса АДР.
Имя !OuMK5wJFd2 91 617143
>>17138
Ко всем терпим. В своих проблемах винит только себя. Ведь он успел пожить на обеих сторонах конфликта до войны (на своей планете) и знает что разобраться до конца кто прав а кто нет всегда очень трудно. Потому не забивает себе голову политическими предубеждениями (даже находясь уже на другой).
я прост не знаю долго ли шла война)
Брэдли 92 617144
>>17050
Небольшое уточнение, если что, это все таки карабин будет, а не револьвер.
Есть два, варианта, так сказать:
Colt Model 1855 Revolving Carbine
МЦ255
Если исходить из описания, АДР играет схожу роль США, то вероятнее использовался бы кольт, но это на усмотрение автора.
122216991.jpg43 Кб, 1200x396
Seeker !!K9BKa2piLE 93 617147
>>17143
Утренняя война длилась всего два года.
>>17144
Любопытно. МЦ255, но без "рельс" и такого маленького коллиматора. А вообще как выглядит армейский карабин-полуавтомат АДР .30 CSA Mod.1234 Mk.4 можно увидеть на пик релейтед
94 617148
>>17147
Тогда все, пусть такой карабин и будет, а мое описание убрать, если что.
95 617163
Го играть.
96 617174
по поводу особенностей парень дело говорил, мало их очень. оптимально придумывать их самому, а гм корректирует по необходимости
97 617206
Похоже эта игра никогда не начнется.
98 617210
>>17206
предыдущая 20 дней начиналась
Seeker !!K9BKa2piLE 99 617280
Роитанцы сбрасывают бомбы распада - видеотекс плохо работает, в эфире до черта помех. Наши красные соколы должны разогнать эту погань завтра или послезавтра. Олл хайль Альянс!
100 617480
Игру впору называть ждущее сердце. Как и киберпанк, эту игру придется ждать три месяца, когда она уже неактуальна будет.
101 617486
Люди собрались чтобы поиграть. Ты говоришь >Так, значит, сегодня вкатить. И

>Пойду ваять вводный пост


Какого хуя. Ты еще его не написал? Ебаный в рот ИИ, если у тебя нет времени играть нахуй ты создаешь столько игр? Обьясни мне.
102 617498
>>17486
Просто это безответственный ребенок, очевидно живущий с родителями, которому неизвестно понятие "сдержать обещание".
103 617499
>>17498
Ты чем недоволен?
104 617502
>>17486
Позвольте уточнить. Правильно ли я понял что этот человек рецидивист, и именно он повинен в преступной растрате нашего времени в соседних, так и не начатых играх?

у меня от этой хуйни брат в космическом разнорабочем до сих пор с космодрома никуда не вылетел
105 617504
>>17502
Да, это он. Пора уже применять санкции, серьезно.
106 617505
>>17504
такой замечательный раздел, а поиграть не во что(
15337562134880.jpg81 Кб, 342x316
Крон !NoxDekHiuM 107 617564
ОП?
108 617573
>>17564
Ему не до этой игры, он дрочит хуй в своих остальных 10 играх.
Seeker !!K9BKa2piLE 109 617616
Игровой тред - https://2ch.hk/wr/res/617614.html (М)
Seeker !!K9BKa2piLE 110 617617
Торп так и не появлялся?
Seeker !!K9BKa2piLE 111 617618
Если сегодня-завтра будут посты от игроков, то отвечу на них завтра. Если посты выйдут на выходных, то смогу ответить лишь в понедельник.
IMG20180807031110.jpg17 Кб, 404x340
Крон !NoxDekHiuM 112 617623

>посты от игроков


Ты, по-моему, не все посты закинул.
Seeker !!K9BKa2piLE 113 617626
>>17623
Чего не хватает?
Seeker !!K9BKa2piLE 114 617627
Прикрытие "Металлической Шестерни" - ватага бравых авантюристов.
Seeker !!K9BKa2piLE 115 617628
Динозавры в джунглях есть.
116 617629
>>17626
Видишь ли, здешняя публика может только в рельсотроны вроде Шепота Луны или самоиграйки типа Хогвартса. А у тебя в постах только цель выдана, да песочница описана. Никто за ручку не берёт и не ведёт. Короче, не осилят боюсь, твои с позволения сказать игроки.
Seeker !!K9BKa2piLE 117 617630
Игроки, пишите, что нужно ещё отпостить. Отвечу завтра или в понедельник.
118 617631
Так Салливан же вроде из АДР, а не из Роитании
119 617633
Где мы находимся хотя бы можно назвать?
Крон !NoxDekHiuM 120 617636
Цель — это хорошо, но откуда мы начинаем хоть и какие средства есть в распоряжении? Или самим выбирать, я не знаю? Это песочницах или я что-то не понимаю? Вижу только, признаться, не такие уж важные детали описания города.
>>17629
Написано пиздец тупо, но несколько близко к истине. Будто такой старт норма для игр, а тут кругом чуханы, пиздец, толстота.
Seeker !!K9BKa2piLE 121 617642
Салливан и Крон работают под прикрытием в ячейке террористов.
Хорошо, место старта напишу, средства тоже. В общих чертах:

Торп Шток, Алехандро Мунтеану и Уолтен Розек прибыли к планете на рейсовом пустотнике ЗК в качестве туристов, потом прилетели в город на "челноке"-"дельте". Далее их путь из астропорта проходил по поддельным документам.

Амелия Крон прибыла в город на поезде, контактов особых нет, но есть адрес двух конспиративных квартир "Белой руки".

Вивьен Жийом прилетела из столицы на лайнере-дирижабле и имеет "легенду" врача, решившего подзаработать в одной из экспедиций.

Брэдли Салливан прилетел на боевом пустотнике АДР. Его "легенда" - членство в революционной "интернациональной бригаде" из жителей ЗК, тайно действующей на Бэллсе. Как опытного бойца его якобы и направили в "... Шестерню".

Не песочница, но мир в значительной степени прописывается и игроками. Не в смысле "в один ход убиваю губернатора", а "мой персонаж в начале находится здесь, потому что тут мне кажется интереснее начинать".
122 617651
До чего же все скомкано, через жопу. Игра рождена мертвой, нахуя так распыляться, коли нет яиц держать столько игр?
Имя !OuMK5wJFd2 123 617653
как вербуют Розека? Или мне самому придумать как он обо всем узнал? если да, то нужно знать о чем он конкретно узнал. где он может встретить других персонажей и тд. или они уже встретились?
Имя !OuMK5wJFd2 124 617654

>неожиданно полезный


а я ебу на кой хер там вообще искусства среди навыков затерялись?))
Имя !OuMK5wJFd2 125 617655
еще вопросы по навыкам. Кража это именно умыкнуть что либо из под носа незаметно? из кармана, со стола и тд? Гипноз это когда надо полчаса маятником перед человеком мотать или можно с ходу на улице встречному разум затуманить? или и то и другое но меняется сложность? И могу ли я гипнотизировать просто глядя в глаза и проговаривая установку?
Имя !OuMK5wJFd2 126 617656
Я мог бы загипнотизировать любого народного деятеля Уоттс-Бэя на убийство, надо только знать кто из них в ближайшее время встретится с генераом. Ну а мразь, или кто нибудь другой достанет для него оружие местного производства.
Вопрос по сеттингу. Если там люди по 600 лет живут, то какой период обращения у Бэллса и у Аррига, и по разному ли у них идет летоисчисление? или это неважно?
просто я играю за старика 59 лет)) может он и не старик вовсе?
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 127 617670
С какой стати Вивьен работать на СМР, она что СМР, что АДР одинаково ненавидит. С какой стати Салливан должен работать на Роитанию, если он в квенте указал что он из АДР. Непонятно что в команде делает Розек, он ведь прибыл на Бэллс недавно и никакого отношения к делам виенцев не имеет. И зачем
вообще посылать на задание немощного старика, когда можно послать 20 таких как Мунтеану, тоже обученных гипнозу.

Было бы намного интереснее, если бы персонажи познакомились СЛУЧАЙНО, преследуя внезапно общие цели.
Имя !OuMK5wJFd2 128 617671
так мы на поиски приключений отправляемся или убивать генерала? я очаровашка че то
Имя !OuMK5wJFd2 129 617672
>>17670
какой немощный? мож один на один выйдем а?
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 130 617673
>>17672
У тебя интересный персонаж, автор мог бы красиво отыграть это, но, извините, он просто впихнет всех в один отряд, даже не подумав о логике.
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 131 617674
Короче Вивьен не собирается работать на уродов из СМР.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 132 617675
>>17671
Вот да, я тоже задаюсь этим вопросом, как-то смазано вышло.
Я так понял, часть игроков захотела "теневой войны в городе" и "шпионских игр", поэтому мы убиваем генерала.
Но прикрытие у нас - группа туристов-авантюристов, поэтому, вроде как, мы идём на приключение. Зачем - пока не знаю, но, надеюсь, какая-то причина будет, иначе ситуация - либо мы игнорируем мастерское приключение, либо игнорируем мотивацию персонажей в данном моменте.

>>17670
Я возможно ошибочно предполагаю, что Вивьен, как пособник сопротивления, может помогать группе "Шестерёнок" по принципу "враг моего врага - мой временный друг". То есть использует имеющиеся ресурсы, чтобы бороться за свободу.

Салливан - "засланный казачок", если я верно прочитал пост мастера, о чём, вероятно, не знают другие персонажи.

С Уолтоном пока я не могу ничего придумать.
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 133 617676
>>17675
Вивьен не хочется работать на СМР. Что поделать персонаж такiй.
134 617677
>>17673
спасибо. автора просто все торопили, хуле теперь удивляться результату. давайте работать командой и сделаем это приключение вместе. не будем все валить на автора. он же сразу сказал что критика и предложения приветствуются
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 135 617678
>>17677
Справедливости ради, автор сам сказал, что "завтра будет пост", а потом оказалось, что он не успевает, да ещё и не отписал об этом. Естественно, игроки будут переживать и спрашивать, куда пропал ОП.

>>17676
Так тут же можно не "работать на", а "использовать в своих целях грязных монархистов, чтобы потом столкнуть их с федералами и ослабить обе группировки, чтобы, наконец, отвоевать свободу" - разве такой вариант не может быть?
В противном случае, как ты видишь эту игру? ПвП? Или несколько групп отдельно?
136 617681
>>17678
согласен. один недосмотр влечет другой)
стратегия колоссальная! мы убедим министра набрать команду и отправить на поиски сокровищ! потому что в музее города хранится карта и подсказки! он должен нам их вручить) и дать нам дирижабль
Имя !OuMK5wJFd2 137 617682
если чо могу сделать это один, а после указа вы наберетесь в команду. вот так мы и встретились. каждая организация захотеьа впихнуть своего человека на данную экспедиции, дав спецзадание для пользы своей, и в угрозу врагам.. по ходу игры можете не признаваться друг другу кто на кого работает. сокровище может дать супертехнологию тому государству, которое его получит.. а в экспедицию может пойти только местный житель. у меня своя цель - спасти красивых гигантских китов от вымирания, для этого растопив полюса путем разъеба геотермального источника. разбудив мощнейший вулкан с помощью древнего механизма. хуя меня поперло
Имя !OuMK5wJFd2 138 617683
запиливать или идея хуйня?
Seeker !!K9BKa2piLE 139 617684
Розек, как и Вивьен с Амелией, вольются в группу случайно. Амелия просто искала любой выход на повстанцев, Розек вообще спонтанно зашёл в группу. Вивьен направлена в группу по поручению от "Белой руки" и понятия не имеет, что она из СМР. Знает только, что это люди из интербригады, куда входят бойцы из разных стран Аррига. Салливан - тайный агент вообще и об этом никто в группе не знает. Всё ещё нет ответа в обсуждаче от Торпа и Салливана. Если они могут ответить, то пусть присоединяются к обсуждению.

Касательно игры в общем - в процессе подготовки устранения генерал-губернатора будут и небольшие приключения. А потом планирую вояж по планете с разными авантюрами, если у игроков не будет своих идей и предложений. Сейчас занимаюсь редактированием поста так, чтобы не растекаться Нечто по древу и не ограничивать свободу игроков.

В описании стран указан срок жизни этих стран, а не их текущих лидеров. Исправлю.
В посте Розеку всё расскажу о том, как это всё завертелось.
Кража это умыкание вещей, когда никого нет рядом.
Гипноз - введение в транс при помощи неких фокусирующих предметов за срок 10-15 минут. Достаточно для мелких и крупных афёр, но "ломать" психику и "программировать" на убийство, если это не отмороженный маньяк/профессиональный палач-киллер, просто невозможно в полевых условиях без спецпрепаратов и специальных знаний.
Seeker !!K9BKa2piLE 140 617685
Розек перебарщивает, как по мне.
141 617686
>>17685
да, чет понесло
Имя !OuMK5wJFd2 142 617691
до меня только что дошло, что я мог бы помогать членам команды гипнозом, давать бафф вот только что бы довериться незнакомцу должна быть веская причина наверное
143 617704
>>17684
Извиняюсь, отсутствовал пару дней в городе. Сейчас принимаюсь за чтение треда игры.
Крон !NoxDekHiuM 144 617707
>>17642
Я, конечно, могу налить воды с размышлениями, но, чтобы не затягивать и если не ожидается сюрпризов, можно хоть пару слов о этих квартирах?
145 617708
Опять он превратил все в свой невзлетевший киберпук.
15307724420123.jpg38 Кб, 498x333
146 617729

>"Но в чём же суть?" - сразу спросят бывалые приключенцы. А суть в том, что это должна быть классическая игра про поиски сокровищ, злобных монстров и не слишком добрых туземцев. Казалось бы, таких игр просто тьма в разделе. Но тут один маленький нюанс - это космооперное приключение в духе фантастических рассказов 30-х и 60-х годов о славных героях, не менее блистательных героинях и их приключениях на других планетах. Хватит (нет) кромсать бедную нечисть серебряными клинками да спасать мир от чёрных властелинов!



Итог:

>мам мы агенты


>мам убиваем гинирала


>какой киберпанк? одно и тоже? я создавал? не припоминаю вот космоопера, название видишь?


>через годик начнем.

Салливан 147 617738
>>17684
Правильно ли я понимаю, что в требе игры можно описывать от куда ты прибыл не скрывая своего прикрытия? Как это сделал Алехандро, или сразу отыгрывать роль?
148 617759
>>17684
а гипноз можно использовать для допроса?
149 617760
скорее бы уже в игру влиться. хотя я подозреваю мой персонаж будет редко дайсы кидать)
Seeker !!K9BKa2piLE 150 617903
>>17707
Отвечу завтра на твой пост.
>>17738
Да. Отвечу завтра.
>>17759
Да, но не против тренированных людей.

Торп тут или покинул нас?
151 617953
>>17903
Ну и где ты ответил?
Имя !OuMK5wJFd2 152 617974
>>17953
нам двоим ответил сразу)
IMG20180815065007356.jpg50 Кб, 800x799
Крон !NoxDekHiuM 153 617981
>>17974
фыр
Имя !OuMK5wJFd2 154 617992
я кажется проебался. уже пора писать как Розек оказался в городе и чем занимается?
Seeker !!K9BKa2piLE 155 618006
Мозги плавятся от жары, отвечу на выходных.
Если игрок хочет, то может и описать действия Розека.
Имя !OuMK5wJFd2 156 618008
я там немного накидал... надеюсь я правильно понял что сначала в столицу пришлось приземлиться, если нет то будем считать что я этого не писал. да, еще в начале забыл удалить пару строк цитаты опа. у меня поле для текста не растягивается почему то( совсем неудобно
Имя !OuMK5wJFd2 157 618108
>>18006
ну и где ты ответил?
15345615903040.jpg80 Кб, 700x718
Крон !NoxDekHiuM 158 618109
159 618110
>>18108
Ну, он вроде как Алехандро ответил
160 618111
>>18108
>>18109
Пора уже послать нахуй этот кусок говна и не участвовать в его играх. Пусть никто не участвует, потому что это убогое создание слишком тупо и безответственно.
161 618118
>>18111
было бы в чем неучаствовать.. он на шаг впереди
15189050144050.jpg67 Кб, 780x520
162 618121
Может жара все же победила?
Имя !OuMK5wJFd2 163 618127
а потом будет сыро, потом холодно... а потом опять жара. проклятье!
15340214711110.png599 Кб, 906x604
164 618128
>>18118
Остроумный комментарий
165 618136
Eso
Имя !OuMK5wJFd2 166 618155
может среди нас есть пиздатый пацан, который может сам вести игру? либо эту, либо создать новую
167 618218
>>18155
Я бы, конечно, мог попробовать, но, во-первых, ИРЛ две игры вожу и в одну играю, боюсь, времени хватать не будет, во-вторых, в текстовом формате ещё не водил, в-третьих, не уверен, что осилю заявленный антураж, в-четвёртых, есть ещё маленькая надежда, что вернётся ОП(нет).
Имя !OuMK5wJFd2 168 618229
может просто отправим героев в местную пивнушку и бухнем?
Алехандро-Алехандро !u6DjbXFqGE 169 618241
>>18229
А давай.
170 618262
>>18241
займи столик, я вечером приду
Алехандро-Алехандро !u6DjbXFqGE 171 618343
>>18262
Кто не жмёт "обновить" перед постом, тот я.
172 618344
Тяжело людям с ногамезом
Имя !OuMK5wJFd2 173 618345
насколько же охуенно ты написал
Seeker !!K9BKa2piLE 174 618353
ОП таки превозмог жару, посты завтра-послезавтра. Игроки - молодцы, а ОП таки хуй.
Салливан 175 618355
Пытался пол ночи ответить в игровой тред, но двач лагал
176 618356
>>18353
А хочешь ссылочку на твою жару хочешь вброшу? А то глядишь поучаствовать в конкурсе-то все захотят!
177 618360
>>18355
вливайся, там уже без опа завертелось
178 618370
>>18345
Спасибо, очень приятно! Твой стиль мне тоже нравится.

>>18360
Полагаю, ты как раз ОПу и отвечаешь, хех.

>>16317 (OP)
А остальные игроки покинули тред окончательно и бесповоротно?
Крон !NoxDekHiuM 179 618372
>>18370
Я ещё тут.
Салливан 180 618373
>>18370
Я тоже тут и там
Имя !OuMK5wJFd2 181 618388
я опять запутался.
Розек должен случайно влиться в команду, или он уже должен встретиться с представителем сопротивления? если должен то на кой оно ему сдалось?
Я за то что бы случайно, но не знаю как это обставить
182 618390
>>18388
Вот тебе ответ от ОП, пожалуйста >>17684
Салливан 183 618391
>>18388
Я не шибко умный и не мастак в шпионских делах,но можешь зайти в бар после неприятностей с солдатом, чтоб успокоиться и выпить, душа творческого человека ранима? Если у тебя такой персонаж, конечно. И рыжеволосая барышня, тебя перепутала с одним из членов, потому что он опоздал на встречу (или так и не пришел) и подозвала к нам, а ты собственно, как человек творческий и не против интересной компании, и, как узнаешь из дальнейших разговоров, приключений.
Но я не настаиваю, просто одна из скромных версий от ньюбая
Имя !OuMK5wJFd2 184 618392
>>18391

>зайти в бар после неприятностей с солдатом


видимо так и получилось. уже сижу за столиком в углу. кто то должен написать какое оружие заполучил Розек от солдата.
и если все верно кто то еще должен подойти в бар
185 618393
Жара
186 618427
косится на календарь
Имя !OuMK5wJFd2 187 618430
>>18372
А че не пишешь?
скорее бы динозавров увидеть
Seeker !!K9BKa2piLE 188 618431
Пост таки сегодня. Ожидается некая упоротость.
Seeker !!K9BKa2piLE 189 618432

>Из окружающего мира каменных коробок бар выбивался настолько, что глаз невольно проскальзывал дальше чудом выжившего в городе сарая-переростка.



Бар "Баухаус" находится в Старом городе, где господствует виенская архитектура. То есть, там не бетонные коробки.
Seeker !!K9BKa2piLE 190 618435
Хвала Атому, таки загрузился пост.
Seeker !!K9BKa2piLE 191 618436
Салливану отпощу после ответа на этот пост.
Салливан 192 618442
>>18436
На этот?
193 618443
>>18435
солдат на улице обидел художника а не в пивной
а в баре художник уже должен сидеть с пистолетом трофейным. мы немного сломали хронологию
Seeker !!K9BKa2piLE 194 618444
>>18442
Да, на этот.
>>18443
Эйнштейн это ты, сука, опять континуум шатаешь?! это шутка, не обижайся Та пивная вроде не "Баунхаус" была, а значит, уже туда придёт с оружием. Ну и, скажем, у той пивной была открытая часть на улице, а не в помещениях.
195 618445
>>18444
ок ок
196 618449
Игра мертворождена.
Имя !OuMK5wJFd2 197 618450
>>18449
ах ты паразит! снова способствуешь упадку боевого настроя?
не помогаешь-не мешай
5oPYkG6ZB28.jpg83 Кб, 1191x670
Seeker !!K9BKa2piLE 198 618454
>>18445
Буду тут во вторник-среду. Пикча для боевого настроя.
Салливан 199 618458
Только дочитал "Затерянный мир" Дойла. Готов к приключениям и динозаврам!
Имя !OuMK5wJFd2 200 618463
>>18458
замечательная книга. спасибо что напомнил, тоже перечитаю.
я вообще по динозаврам в детстве тащился
рисовал, лепил из пластилина или глины, книги читал...
помню в одной из книг была иллюстрация падения метеорита, предположительно погубившего динозавриков, так там какой то теропод так страдал что я сам чуть не заплакал.
в следующей игре спасу динозавров от метеорита
201 618465
>>18463
Да. мало, кто их не любил, наверное.
Я лет до 18 не читал, пока не увидел, что друг может читать книги на телефоне, это было для меня нонсенсом, тогда смартфонов не было, и я тоже так захотел и с тех пор наверстываю упущенное.
embedasset.png72 Кб, 1200x872
202 618514
а в соседнем треде постят по 10 раз за день
203 618516
>>18514
Эт в каком?
204 618517
>>18516
где дети в городе колдуют и в колокол звонят
город, синяя пикча
205 618530
>>18517
Так они на опии сидят, отбери у них наркоту и турбопостинг сразу прекратится.
206 618533
>>18530
ща в старом треде читал
там парня не было 5 часов, он пишет пиостите что проебался вся хуйня...
ему типо отвечают ниче ниче..
я плачу блять
207 618537
Вивьен уже не с нами?
последний пост от 10-го августа
Seeker !!K9BKa2piLE 208 618547
>>18372
Для убеждения и запугивания милой старушки юзай Обаяние(+Красноречие, коли есть).
Для выпиливания двери - Сила(+Без оружия, коли есть).
>>18458
Это правильный настрой!
>>18537
Кто знает.
7cbc652a64785403ea8babf3f04c1028.jpg99 Кб, 570x860
Seeker !!K9BKa2piLE 209 618549
Когда на Бэллсе пошёл за хлебом и решил срезать через лесопосадку.
Розек Имя !OuMK5wJFd2 210 618551
ОП мне пилить как я пришел в бархаус, или ты сам меня там впилишь?
Имя !OuMK5wJFd2 211 618552
фикс
баухаус
или мне не обязательно туда идти?
Seeker !!K9BKa2piLE 212 618560
>>18551
Обязательно идти. Но лучше описать самому, как ты туда явился.
Имя !OuMK5wJFd2 213 618568
как вам моя твердота про звездное небо?
214 618576
>>18568
Хорошо, но у нас несостыковка во времени, что ли получается. Я так понимаю Алехандро входил в бар вечером, я подстраивался под него. Если же ты добрел к бару когда уже появились звезды, то необходимо заполнить то время, что мы там просидели.
215 618577
>>18576
Слушали болтовню Плаксы может?
вот только только мужик в кожанке упал типа
или какие предложения еще есть?
если есть кидай
216 618578
>>18576
Хотя погоди... на экваторе сумерки очень короткие, менее 10 минут. То есть вечер пролетает оочень быстро.
217 618579
или опиши, мне было бы интересно знать
Алехандро-Алехандро !u6DjbXFqGE 218 618580
Простите, что пропал на некоторое время.

Постараюсь завтра всё прочитать и всюду отписать (но не уверен, что успею. Если не выйдет - послезавтра).
219 618594
>>18580
Тебя жара замучила
Seeker !!K9BKa2piLE 220 618598
>>18568
Ничего не понимаю в астрономии, но разве мегаполис с миллионом жителей, портом и урановыми фабриками под боком не делает невозможным наблюдение звёзд из-за светового смога?
>>18576
Короткие сумерки.
>>18580
Хорошо.

Отвечу вечером.
221 618601
>>18598
на самом деле смотря какие там звезды в галактике
Имя !OuMK5wJFd2 222 618605
Если Вивьен это тот же Финли из "Города" и он же Грин из "Дакоты", то мы потеряли великого бойца.
Вернись ветеран, ты нам нужен
Чарльз Грин !r247ovzrhg 223 618607
>>18605

>и он же Грин из "Дакоты"


Никак нет, не он
Имя !OuMK5wJFd2 224 618608
>>18607

>!r247ovzrhg


Вот это поворот.
Я был уверен что ты и Фин и Грин...
Спасибо за пояснение, но возникает новый вопрос - ты тут читаешь или играешь? Если не играешь давай тебя закатим если никто не против
Чарльз Грин !r247ovzrhg 225 618609
>>18608
"Тут" - это на /wr, В настояший момент читаю, нигде не играю. Времени свободного стало как-то маловато на самом деле это отговорка, просто я стал ленив и поостыл к ТРПГ. Спасибо за предложение, конечно, но я пока пас, никуда не запиливаюсь.
Чарльз Грин !r247ovzrhg 226 618610
>>18609

>на /wr,


, = ?
медленный самофикс
Имя !OuMK5wJFd2 227 618611
>>18609
Как тебе Атомное сердце?
Имя !OuMK5wJFd2 228 618612
>>18610
Да, ты верно понял, на wr
Чарльз Грин !r247ovzrhg 229 618623
>>18611
Честно говоря - читал только в самом-самом начале и очень по диагонали, поэтому оценивать не возьмусь. Главный критерий, имхо - лишь бы игрокам и мастеру заходило.
230 618626

> почесал горло

Seeker !!K9BKa2piLE 231 618628
>>18601
Новых и сверхновых нет. А галактика - Млечный путь.
Алехандро !u6DjbXFqGE 232 618629
>>18432

> То есть, там не бетонные коробки.


На тот момент было непонятно, вернёшься ли ты, ОП, или нет, а учитывая, что город постулирован как дизельпанковый, я постарался добавить антураж.

По той же причине, кстати, играет джаз в заведении, которое сделано под "кантри"-стиль, а ещё потому что "почему нет".
Имя !OuMK5wJFd2 233 618632
>>18628
Если млечный путь то должны быть видны звезды. В Токио же видно звезды. Может оттуда даже видно Солнце, если рядом.
Салливан 234 618648
Отписался в игровой. Первый раз делал бросок, если неправильно, прошу поправить на будущее
Имя !OuMK5wJFd2 235 618666
>>18648
пока опа нет, у тебя есть еще время оглядеться по сторонам второй раз давай ну
Seeker !!K9BKa2piLE 236 618671
>>18629
Как описан город, можно узнать из ОП-поста в игровом. И нет, там нет ар-деко. Неоколониализм у виенцев и неоампир у адээровцев (не бетонные коробки). Бар для туристов - по музыке никаких вопросов.

>>18632
На экологии нам говорили, что главную роль играют оптические свойства атмосферы. Не рядом.

>>18648
Всё правильно, но проверка провалена.
237 618674
>>18666
Не честно же, ну
да и в кочку шел, а потом гулять
Имя !OuMK5wJFd2 238 618676
>>18671
если там видны далекие сооружения то атмосфера достаточной прозрачности, а есть ли в высоких слоях непроглядные области не знаю. раз уж виенцы не восприняли АДР как богов и смогли оказать какое никакое сопротивление, то возможно знали о планете рядом, а значит владели астрономией которой не было бы будь там непроглядная атмосфера. хотя это мои домыслы. все таки хочется звездного неба
239 618677
>>18674
один раз не ящероид
Seeker !!K9BKa2piLE 240 618717
>>18676
Ну это большой город и тут плохо с чистым небом.
Нибиру-рептилоид.jpg165 Кб, 604x607
Seeker !!K9BKa2piLE 241 618718
242 618731
>>18717
Короче ориентироваться по звездам нельзя будет в городе, а за городом можно, так?
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 243 618742
А кто мне отправил воздушный поцелуй?
Салливан 244 618744
Словил девушку, но не словил поднос. Дальнейшие события описывать не буду.
Имя !OuMK5wJFd2 245 618745
>>18742
пьяный военный какой то, они не с нами
Вивьен Жийом !jNwhRwl6hk 246 618809
>>18745
Мне мастер сказал, что я иду в нужном направлении. Наверное это был Мунтеану?
Имя !OuMK5wJFd2 247 618811
Крон, ты вроде провалился с выбиванием двери, может стрельнуть?
Имя !OuMK5wJFd2 248 618812
>>18809
нет, мастер сказал что Вивьен увидела нужных людей, узнала их, а затем увидела рядом еще каких то военных. В итоге направилась к нужным людям.
Крон !NoxDekHiuM 249 618814
>>18811
Мудрая мысль.
1d12: (12) = 12+3+5
Крон !NoxDekHiuM 250 618815
>>18814
Хуя ебать.
Имя !OuMK5wJFd2 251 618820
>>18815
Замок взорвался
Seeker !!K9BKa2piLE 252 618857
>>18809
Это троица с Аррига.
>>18814
Так бьём или стреляем?
Seeker !!K9BKa2piLE 253 618858
>>18809
Попытка запугать пьяных флотских за соседним столиком? Для этого нужно Обаяние и Красноречие, если запугивание вербальное. Сложность - 15. Если пугать после обливания пивом, то сложность уже 16.
Вивьен !jNwhRwl6hk 254 618860
>>18858
Пугать пьяных флотских взглядом.
Крон !NoxDekHiuM 255 618861
>>18857
Удар провалился, насколько я могу судить. Следующий шаг — стрельба.
Имя !OuMK5wJFd2 256 618871
мирно урегулировать там походу трудновато будет. у кого помимо меня есть оружие?
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 257 618873
>>18809
Не я. Я вообще в некоторый момент потерял нить повествования и сейчас не совсем понимаю, что происходит.
Имя !OuMK5wJFd2 258 618874
>>18873
сейчас рощек, саня, плакса и директор рен-тв сидят за столом. рядом салливан пытается успокоить 12 ебонавтов забрызганных пивом по его милости. крон далеко и пока не с нами, а вивьен только пришла, и ее появление пока стоит на втором плане после начинающейся потасовки.
я вот думаю вмешаться в защиту салли, или я сегодня уже достаточно с военными порамсил. тем более я староват, а вот например ты мог бы и вступиться за салли.
смотря насколько ты мразь
Имя !OuMK5wJFd2 259 618875
еще можно было бы смотаться оттуда, но тогда тебе нужно взломать запертую дверь а мне отвлечь внимание. или, раз ты мастер ловушек, устроить поджег и спровоцировать эвакуацию. если эта толпа приехала на машине то можно ее угнать даже и наконец привнести экшон в тред
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 260 618877
>>18874
Спасибо.
Прочитал все посты.
Какой-то очень жёсткий трафик там возле нашего стола, который, кажется, с краю, бедный Брэд уже дважды стал жертвой столкновений.
И солдаты агрессивные какие - тут же виноватым сделали!
Надеюсь, сейчас не будет классической потасовки в баре, не за этим мы пришли, эх, совсем не за этим...
Имя !OuMK5wJFd2 261 618878
>>18877

>Какой-то очень жёсткий трафик там возле нашего стола, который, кажется, с краю


закрiчав
Это все из-за Розека, у него особенность "проклятье", сейчас будет и потасовка с разбиванием гитар об готову, и с протаскиванием по барной стойке, и с выстрелами в воздух и падающей люстрой в конце.
А вообще, раз уж мы все должны быть удовлетворены игрой, то разумно будет предлагать мастеру варианты. он может даже нуждается в совете. помнится он в начале говорил что приветствует советы и конструктивную критику
Имя !OuMK5wJFd2 262 618879
вообще, как я заметил, во всех играх участники с самого начала уже либо знакомятся и отправляются к своей цели, либо уже знакомы и отправляются к цели. у нас же сейчас только вступительная часть, знакомство с персонажами. если ее переживем, то думаю дальше пойдет как по маслу.
на всякий случай скажу что я хотел бы заниматься исследованием, найти затерянный мир/храм/артефакт с невиданными свойствами и тд. желательно что бы пришлось озалупить пару соперников ну и полетать на воздушном шаре или тип того. кароч поменьше дикого вэста и побольше индианы джонса. поменьше звездных войн и побольше парка юрского периода.
а еще я подумал, раз уж на нас адр наезжает то Вивьен наверняка захочет нам помочь
263 618880
>>18871
Поэтому хотел тебя призвать с гипнозом, если провалю проверку
Вивьен !jNwhRwl6hk 264 618883
>>18877
Вивьен к Сашке подошла, если что.
Имя !OuMK5wJFd2 265 618884
>>18880
у меня не телепатия. гипноз требует много времени и внимания. оп сказал так. потому гипноз против 12 человек, готовых начать драку прямо сейчас, не сработает. нужно либо обаяние, либо бежать (у тебя скрытность кажется есть), либо мунтеану достанет свой пп и положит эту пачку к ебаной матери в стиле десперадо
Имя !OuMK5wJFd2 266 618885
>>18883
помоги разобраться
шестерня это одно из подразделений повстанцев верно? из рабочего класса кажется. они должны быть твои кореша? так почему ты говоришь что они людей травмируют?
по полной отыгрываю несведущего попаданца
Имя !OuMK5wJFd2 267 618886
вот я олень. все, разобрался. это же был намек. кодовое слово. проверка же. извините за смуту
Seeker !!K9BKa2piLE 268 618928
Ой, что там сейчас будет... У Брэдли - критпровал на мирное решение спора!

>>18880
Не напуган. Но Вивьен может спасти ситуацию.
>>18861
Стрельба - успешна.
>>18871
У Вивьен - высокое Обаяние.
>>18877
С чем тебе помочь?
Seeker !!K9BKa2piLE 269 618929
И не забывайте о любителе ящериц.
Крон !NoxDekHiuM 270 618932
>>18928
Тьфу, второй раз бросила.
Seeker !!K9BKa2piLE 271 618934
>>18932
Какой оставляем? Второй даёт критпряник.
Крон !NoxDekHiuM 272 618938
>>18934
На усмотрение мастера, конечно, но криты всегда хорошо.
Имя !OuMK5wJFd2 273 618942
>>17105
а какие игры водишь?
Seeker !!K9BKa2piLE 274 618945
>>18938
Выбран бросок с критуспехом - попутным ранением врага.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 275 618954
Прошу прощения, наверное, это оффтоп для данного треда, но хотел бы ответить.
>>18874
Сейчас вожу:
1) WH40K Only War про спешно набранных из мирняка гвардейцев лучших из худших, остальных забрали до этого в заброшенном и не выходившем на связь мире-улье, который им нужно захватить к Новому Году, потому что чернильные крысы из штаба хотят пафосное достижение.
В наличии мир после ядерной войны, почти полностью перебитые орки, один раз диверсанты тау, культисты, дезертиры, проблемы с боевым духом, внезапно пробуждающиеся некроны, механикус-еретик, который всему виной, и комиссарское отделение, вокруг которого всё и крутится.

2) WH40K Dark Heresy 2 про аколитов инквизиции с довольно открытыми взглядами, которые встретились с тем, что у некоторых личностей два прошлых, которые конфликтуют, вместе не уживаются, в том числе, в разуме допрашиваемых. Вышли на персонажа, который, предположительно, всему виной, но пока расследуют, кто он, а заодно ищут оставшихся людей с такой проблемой. В наличии революция на планете-курорте в качестве противодействия интригам Тау, разбитый культ Слаанеш, который занимался реформацией плоти, одичавшая космическая станция на окраинах галактики, где есть город, в котором всё подозрительно хорошо (и, как выясняется, не просто так), космический кит и немало демонов.

3) Dungeon World, классическое фэнтези с тёмной ноткой, ознакомительная игра для новичков, изначально ван-шот, в итоге ещё одна сессия осталась. Игра про город, который однажды превратился в гиблое место, и, вероятно, это как-то связано с тем, что губернатором был верховный маг королевства. Нежить, проклятые гоблины, одержимые звери, культисты и силовое поле вокруг поместья этого мага, через которое персонажи уже проникли.

А вообще вожу разное, о чём с игроками договоримся. На вархаммере свет клином не сошёлся, это просто было большое желание игроков.

>>18929
Мастер, если что, я не пропал, слежу за игрой, просто жду резолв на попытку мирного урегулирования конфликта, чтобы как-то действовать исходя из этой информации. Могу написать пост-филлер, если надо, который бы говорил, что Алехандро делал, пока ситуация развивалась, пожалуй, так и сделаю.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 275 618954
Прошу прощения, наверное, это оффтоп для данного треда, но хотел бы ответить.
>>18874
Сейчас вожу:
1) WH40K Only War про спешно набранных из мирняка гвардейцев лучших из худших, остальных забрали до этого в заброшенном и не выходившем на связь мире-улье, который им нужно захватить к Новому Году, потому что чернильные крысы из штаба хотят пафосное достижение.
В наличии мир после ядерной войны, почти полностью перебитые орки, один раз диверсанты тау, культисты, дезертиры, проблемы с боевым духом, внезапно пробуждающиеся некроны, механикус-еретик, который всему виной, и комиссарское отделение, вокруг которого всё и крутится.

2) WH40K Dark Heresy 2 про аколитов инквизиции с довольно открытыми взглядами, которые встретились с тем, что у некоторых личностей два прошлых, которые конфликтуют, вместе не уживаются, в том числе, в разуме допрашиваемых. Вышли на персонажа, который, предположительно, всему виной, но пока расследуют, кто он, а заодно ищут оставшихся людей с такой проблемой. В наличии революция на планете-курорте в качестве противодействия интригам Тау, разбитый культ Слаанеш, который занимался реформацией плоти, одичавшая космическая станция на окраинах галактики, где есть город, в котором всё подозрительно хорошо (и, как выясняется, не просто так), космический кит и немало демонов.

3) Dungeon World, классическое фэнтези с тёмной ноткой, ознакомительная игра для новичков, изначально ван-шот, в итоге ещё одна сессия осталась. Игра про город, который однажды превратился в гиблое место, и, вероятно, это как-то связано с тем, что губернатором был верховный маг королевства. Нежить, проклятые гоблины, одержимые звери, культисты и силовое поле вокруг поместья этого мага, через которое персонажи уже проникли.

А вообще вожу разное, о чём с игроками договоримся. На вархаммере свет клином не сошёлся, это просто было большое желание игроков.

>>18929
Мастер, если что, я не пропал, слежу за игрой, просто жду резолв на попытку мирного урегулирования конфликта, чтобы как-то действовать исходя из этой информации. Могу написать пост-филлер, если надо, который бы говорил, что Алехандро делал, пока ситуация развивалась, пожалуй, так и сделаю.
Имя !OuMK5wJFd2 276 618963
- Сударь, - с некоторым волнением обратился Уолтон к профессору, - возможно вам лучше удалиться. Здесь кажется сгущаются тучи.
Сам же Розек не мог позволить себе отступить. Во-первых он уже немного выпил, а во-вторых он ведь сам напоил парнишку пивом. Его покойный отец не назвал бы такой поступок достойным. К тому же будучи когда то неплохим кулачным бойцом Розек драки не боялся, и, умел не только бить, но и правильно принимать удары.
- Давайте-ка с вами поменяемся местами, что бы вас не задели. а за меня не беспокойтесь, у меня реакция мангуста!
Розек уже представил как больно будет завтра смеяться над этим со сломанными ребрами.
Имя !OuMK5wJFd2 277 618964
черт побери!
Seeker !!K9BKa2piLE 278 618974
Пока подожду постов от Вивьен и Алехандро.
Имя !OuMK5wJFd2 279 618977
>>18974
Алехандро ждет когда ты опишешь критпровал салливана.
ситуация немного скомкалась, может ты как мастер ее расправишь? Вивьен тоже только пришла и на нее не обращают внимания. Мое мнение вы конечно можете считать иначе что если ты сейчас запилишь пост то игрокам будет понятнее как можно далее действовать.
Салливан 280 619001
Чота все как-то накаляется, я даже хз. Описал более реалистично, на мой взгляд, эту ситуацию с запиской
Имя !OuMK5wJFd2 281 619007
>>19001

>Ребята, - сказал он, - ну вы чего, всякое ведь бывает


ну ты мастер переговоров, то-то у тебя обаяния ноль
282 619008
>>19007
Да, спорить не буду. Вообще не умею разговаривать в конфликтных ситуациях хех. Готовься к драке!
Вивьен !jNwhRwl6hk 283 619037
Отпишусь позже, наверное...
Seeker !!K9BKa2piLE 284 619072
>>18977
Вивьен была дана возможность разрулить ситуацию.
>>19001
Лучше всего оставить мне обязанность описывать действия НеИгровых Персонажей. Кстати, Алехандро мог бы ответить на вопрос Элы, например.
>>19037
Хорошо, наверное.
Имя !OuMK5wJFd2 285 619092
>>19072
твоя правда
Имя !OuMK5wJFd2 286 619096
Мне нравится такая игра. с небольшими преувеличениями физических возможностей. Кинуть тяжеленный стол так чтобы им сшибло человека, выпрыгнуть в закрытое окно с огромной высоты...
Я кстати так и не понял, оп ты подразумеваешь что тот амбал не совсем человек, или это норм в игровом мире для физически охуевшего человека?
Мне представился Мистер Хайд из лиги выдающихся джентельменов или его младший брат. Я даж посчитал что три секунды падать это 44 метра. Ну с учетом того что время точное никто не засекал пусть даже 20м - некисло
Seeker !!K9BKa2piLE 287 619098
>>19092
Лучше посты пиши, быстрее закончим с первой сценой.
Нет, это не норма для людей.
Высота окна над улицей - 22,68 метра. Ускорение свободного падения на Бэллсе сам вычислишь?
Имя !OuMK5wJFd2 288 619100
>>19098
хуясе третий этаж)
А по поводу ускорения свободного падения скажу лишь что вряд ли меньше чем на Земле. Ведь стол в комнате с виду весил четверть тонны. Если бы притяжение планеты было меньше земного то размер стола должен быть больше, чем размер стола, который на земле на вид весит четверть тонны. Но тогда он рисковал бы не поместиться в комнате..
Потому я лишь интуитивно предположил что все приблизительно как на Земле. Кароч я люблю детально продумывать все эти дела, и ни в коем случае не думал критиковать неточности, если ты вдруг так решил. Напомню что это моя первая текстовая рпг.
Только сейчас понял что ты спецом четырехкратно намекнул что это не человек.
1. заревел
2. забил хуй на ранение
3. кинул стол
4. сиганул с третьего этажа
Имя !OuMK5wJFd2 289 619101
>>19098

>Лучше посты пиши, быстрее закончим с первой сценой.


насяльника я кажется еще ни разу не затянул с отпиской
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 290 619110
>>19072

>Кстати, Алехандро мог бы ответить на вопрос Элы, например.


Угу, тут в нашего товарища бутылки летят и вот-вот драка начнётся, а мой персонаж мило выдаёт фразу-детектор про шестерёнки, прямо на глазах у тех, кому не следует это слышать. Не, он, конечно, ответит, но на мой взгляд фокус сейчас на другом был.
Имя !OuMK5wJFd2 291 619111
>>19110
да он их пивом облил только через два дня после ее вопроса
когда мы уже наконец перестанем бухать?
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 292 619112
>>19111
Во-первых, через один, во-вторых, я слоупок, а дело было на выходных - поэтому не успел среагировать.

Меня тот же вопрос интересует. Похоже, всё вернулось к статусу кво, если только Брэдли не захочет ответить на бутылку в голове. Тогда всё пойдёт по новой... А я пока не знаю даже, что постить.
Вивьен !jNwhRwl6hk 293 619116
Так к кому в итоге подошла Вивьен? Просто никто не ответил.
Вивьен !jNwhRwl6hk 294 619119
>>19112

> А я пока не знаю даже, что постить


Ответили бы вы на мой вопрос для начала.

Драки, кажется, не будет, а ведь мы даже кубы не бросали. Потому и я пока воздержусь от поста.
Имя !OuMK5wJFd2 295 619122
>>19119

>Драки, кажется, не будет


вот это самое удивительное.
кароч надо по-быстрому поздоровкаться и проследовать в комнату для тайных переговоров.
ОП, я читал в механике игры что наши навыки могут быть прокачаны, а иной раз мы даже можем обучаться новым. Ты будешь это применять?
Имя !OuMK5wJFd2 296 619133
>>19119
я отвечу на твой вопрос через полтора часика, как раз случайно вольюсь в тусовку оппозиционеров
Салливан 297 619152
Поясните плиз за дайсы, я увернулся или нет? а то не до конца разобрался
Имя !OuMK5wJFd2 298 619160
>>19152
надеюсь что да, потому как я не стерпел и мельком это упомянул оп не наступай на горло моей песне прошу в своем новом посте
сложность ты превозмог вроде бы.
а так ждем ответа мастера, эта бутылка еще неизвестно до куда долетит
299 619174
>>19160
То есть равно или выше - значит проверку прошел? Я думал надо выбросить ровно проверочное число.
Я думал мб сам уже описать дальнейшие свои действия, или думаешь, лучше подождать поста от ОПа?
Имя !OuMK5wJFd2 300 619186
>>19174
>>19174
ждем опа
Имя !OuMK5wJFd2 301 619223
оп, давай все будем внимательнее, Розек к Вивьен обращался. ни к профессору, ни к эле
Seeker !!K9BKa2piLE 302 619227
>>19223

>Потом он кинул взгляд на чудака в халате, вспомнил о его великих планах, оглядел еще раз стол и количество людей за ним собравшихся, и, решив попытать свою интуицию спросил


- Но вы ведь сюда не просто поболтать пришли, верно?

Вот к кому обращены эти слова? Пиши точнее. Эла задействована, потому что Алехандро о ней забыл.
Seeker !!K9BKa2piLE 303 619228
>>19152
Разве не тебе объяснял в начале, как работает механика?
Салливан 304 619234
Хотелось бы получить обратную связь от игроков, так как играю впервые. Может я что делаю не так? А пока пойду подремаю после смены. Ближе к двум-четырем отпишусь, если тут в игровом будет оживление.
Имя !OuMK5wJFd2 305 619239
>>19227
Если тебе не понятно к кому обращены слова - спроси в обсуждаче
Имя !OuMK5wJFd2 306 619257
>>19234
я сам косячу, так что не возьмусь судить что ты правильно делаешь а что нет. да и какая разница как нам кажется, пусть грандмастер решает
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 307 619262
>>19227
Алехандро не забыл.
И в обсуждаче я писал, почему ничего не писал в ответ.
Имя !OuMK5wJFd2 308 619264
>>19262
Сейчас готов постить?
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 309 619265
>>19264
Готов, но вообще, на мой взгляд, какой-то хаос творится и что-то не согласуется, но мне слишком лень выискивать, что именно.

Например, вас не смущает, что "учёный" всё ещё с нами, а мы тут секретными репликами и записками обмениваемся?

В общем, я толкну сюжет вперёд, а вы меня, пожалуйста, не стукайте, если я чего-то не учту.
Имя !OuMK5wJFd2 310 619267
>>19265
Давно ищем героя что способен форсировать события.
Вивьен !jNwhRwl6hk 311 619270
>>19267
Едем, вроде бы, или всё ещё буксует? Помогите толкнуть.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 312 619271
>>19270
Сейчас я длиннопост допишу и возьмём разгон.
Наконец-то Вивьен отвечу, а то даже стыдно немного.
Имя !OuMK5wJFd2 313 619272
>>19271
>>19270
мигом подхвачу
Имя !OuMK5wJFd2 314 619274
А там и нечего подхватывать
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 315 619277
>>19274
Прости!
Я посчитал, что нельзя за мастера всё решать, у него же, наверное, что-то подготовлено, не просто так за нами "Лисы" следили, поэтому я подвёл к моменту, где Seeker с нами может что угодно сделать и хоть в джунгли послать, хоть авиаторов пинать отправить.
Имя !OuMK5wJFd2 316 619278
По ошибке попасть в заговор экстремистов, и далее делать вид что ты в теме... Неестественно
Мне нужна своя мотивация, может с помощью шестерни Розек сможет получить доступ к хранилищу где находится его цель? Я хочу что бы это было произведение искусства.
Могу ли я сам описать в следующем посте что конкретно ищет мой персонаж, и почему он решил влиться в шестерню?
Имя !OuMK5wJFd2 317 619279
>>19277
я и имел ввиду что ты все сделал как следует, нечего добавить.
мен только беспокоит что я за лесли нильсена играю, надо подправить
Seeker !!K9BKa2piLE 318 619280
>>19277
Пожалуйста, не разбрасывайся НеИгровыми Персонажами и не решай за других игроков вроде телепортации в комнату. Это вносит хаос и лишает соигроков свободы.

>>19234
Если интересна обратная связь от ГМ-а, то стоит отыгрывать персонажа. Как думаешь, агент под прикрытием в компании с незнакомцами стал бы показывать всем записку?

Вивьен, Крон и Розек хороши. Салливан неплох, но он чего-то стесняется? Ты - молоток, но побольше решительности, аввантюрист!
Seeker !!K9BKa2piLE 319 619281
Алехандро - пока непонятно.
Seeker !!K9BKa2piLE 320 619283
Ситуацию с Розеком сами решите?
Имя !OuMK5wJFd2 321 619284
>>19283
Я надеюсь что сейчас задней комнате Розек услышав план повстанцев не испугается а напротив заинтересуется, увидев в нем свои мотивы. Потому если тебе не трудно постарайся упомянуть о потенциальному доступу к произведениям искусства или тому, на что может купиться мой персонаж. А может ему удастся выкрасть древнюю книгу с тайными навыками гипноза что бы повысить свое мастерство или его модифицировать? Можешь написать кратко, а я далее уже опишу в подробностях что конкретно за картину/изделие/скульптуру/книгу он захочет умыкнуть.
По крайней мере изначально при создании перса я писал что он приехал либо создать шедевр, либо спиздить то, что поможет ему создать этот шедевр. А может он как искусствовед сможет отгадать загадку сокрытую в древнем артефакте?
кароч я пока рассматриваю варианты, но действовать буду отталкиваясь от твоих подсказок, если они будут
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 322 619285
>>19280
Что ты имеешь ввиду под "не разбрасывайся НеИгровыми персонажами"?

И если мы будем продолжать во взятом темпе, описывая отдельным постом каждую реплику, до каких-либо действий мы дойдём не в этом году точно.
Я могу пропасть на неделю-другую... И никто ничего не потеряет, ведь ничего особенного и не происходит. В обсуждении выдвинули предположение, что "вот мы сейчас соберёмся, познакомимся и айда приключаться!" - и я пытаюсь двинуть действие к этому самому "приключаться".

Вроде как, соигроки хотели собраться единой ячейкой, но если я неверно истолковал их мотивацию - думаю, они меня поправят.
Имя !OuMK5wJFd2 323 619286
>>19285
Он видимо имеет ввиду хорошо что ты нас всех наконец отправил в эту комнату и даже описал ее, но позволь мастеру самому писать кого мы там встретили и что там нам сказали, потому что вполне вероятно, ты и сам это понимаешь, мастер уже придумал ход дальнейших действий, которых мы так ждем, а после поста о Джаспере ему придется перестраивать сюжет отчего мы можем потерять время.
Я вообще за то что бы ты продолжал так же подробно описывать мир, и несюжетных персонажей, у тебя охуенно получается. Тем более что в оп-посте кажется так и написано что игроки сами частично описывают мир. А сюжет и игровых персонажей пусть ведет мастер, ему так же проще будет, а значит игра будет идти быстрее, или хотя бы придерживаться большей логики.
хотя хули я лезу, я же ньюфаг
324 619291
>>19280
Учитывая, что мне были заданы инструкции, где и кого увидеть в баре, то предполагается, что на то место должны были сойтись все свои и знать, кто залетный я заранее не мог. Поэтому и показал записку хех
Seeker !!K9BKa2piLE 325 619292
Розек прав, сюжет и НИП-ов оставьте мне, остальное - игрокам.
К сожалению, отвечу уже завтра.
Имя !OuMK5wJFd2 326 619295
там еще пара игр родились, кто нибудь вкатился из вас? я вот думаю если вечером останутся места мож туда еще влезть
Seeker !!K9BKa2piLE 327 619338
Это, в общем, окончание первой сцены. Как только все отпишутся, так и начну раздачу слонов в виде бонусов к навыкам, новых навыков или парков.
parksandrecseason1dvd.jpg102 Кб, 670x670
Seeker !!K9BKa2piLE 328 619341

>парков


*перков low-fix
Имя !OuMK5wJFd2 329 619344
на последний вопрос Элы отвечать не стал. вроде бы проехали. если что Розек хорош в любом искусстве, но больше в основных направлениях конечно.
мотивацию запилил, больше волновался.
готов к второй главе
Seeker !!K9BKa2piLE 330 619346
>>19344
Надо выбрать одно искусство, в котором Розек буквально мастер.
Все отпишутся - выдам варианты выбора бонусов для каждого, исходя из того, как они играли.
О любителе ящериц не забывайте.
Имя !OuMK5wJFd2 331 619350
>>19346

>Надо выбрать одно искусство, в котором Розек буквально мастер.


Живопись че
Скульптура, архитектура и балет с граффити как то меньше привлекают
Имя !OuMK5wJFd2 332 619355
>>19338

>Как только все отпишутся


А что им писать? Не думаю что у них есть другие предложения.
Может будет считать что мы подсели обратно к профессору, который так и назвал своего имени, и договорились о встрече на следующее утро?
Там он уже нам расскажет о конкретных планах. Возможно распределит роли.
Желательно что бы все необходимое для экспедиции было подготовлено, хотя можно еще посовещаться насчет транспорта.
Имя !OuMK5wJFd2 333 619447
аноны, вы сегодня пилить будете?
Салливан 334 619451
>>19447
Мб идей нет?
335 619456
>>19451
У этих, уверен, есть. побольше наверн чем у нас с тобой.
Салливан 336 619461
>>19456
Я, если честно, слегка запутался
Имя !OuMK5wJFd2 337 619464
>>19461
ждем когда оп запилит длиннопост, далее уже определяемся
338 619566
Эх жарища... бабье лето
Имя !OuMK5wJFd2 339 619574
грандмастер, игра стоит, игроки изнывают в бессилии. запиливай вторую часть давай ну
340 619597
>>19574
Жа-а-арко...
341 619598
Ой душно как!
342 619651
>>19598
Я бы даже сказал, печёт!
Имя !OuMK5wJFd2 343 619661
И снова встает вопрос готовы ли мы пока продолжить без мастера? На меня можете смело расчитывать.
Салливан 344 619666
>>19661
ГМ пообещал плюшки. Разве что какое-то небольшое ответвление от основного сюжета, чтоб игра не застаивалась
345 619670
>>19661
о да ты крыса! МКшник спалился. А крыса вне закона!
Имя !OuMK5wJFd2 346 619673
>>19670
Дружище, я не понимаю о чем ты, извини. Я на двачах три месяца.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 347 619717
>>19661
Я продолжил, мастер попросил так не делать.
Лучше отыграю пока зал ожидания мастерского поста.

>>19338
Мастер, начинай.
Мне в сложившейся ситуации постить пока нечего.
Имя !OuMK5wJFd2 348 619731
>>19717
Я конечно тоже думаю будет лучше если он уже появится
349 620025
Мастер, слушай, я понимаю, жара у тебя, всё такое, но ты там это, конденсируйся как-то, что ли - или хотя бы напиши, пожалуйста, когда пост ждать, только без обычного "завтра", которое через несколько дней.
350 620035
Действительно, давай уже вылупляй вторую часть
351 620054
>>20025
>>20035
А он другую игру начал.
https://2ch.hk/wr/res/619162.html (М)

Такое с ним не в первый раз.
352 620060
>>20054
Я культурный человек, поэтому не пойду туда писать что-либо на тему твёрдой фантастики и "реальных мех", как и на тему того, что так делать нехорошо.

Интересно, а если вновь займут позицию "ведущего игрока", он опять вернётся?

В любом случае, спасибо за наводку.
Seeker !!K9BKa2piLE 353 620061
Были проблемы со связью. Сегодня отвечу.
354 620062
>>20061

> Проблемы со связью


d10 не прокинул?
Имя !OuMK5wJFd2 355 620077
>>20061
Все персонажи получают по перку Ангельское терпение?
Салливан 356 620088
>>20077
Лол, неплохо
Салливан 357 620089
>>20077
а тем временем катаем в грехопадение хех
358 620095
>>20089
а ты там кто? есть догадка но боюсь ошибиться
359 620121
>>20095
Маленький, везде снующий не к месту пацан, как заноза в заднице, в общем
Салливан 360 620154
Обещали сегодня отписаться в игровом, но что-то тишина...
Seeker !!K9BKa2piLE 361 620172
Вивьен и Алехандро не отписались. Хорошо. Пост позже.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 362 620194
>>20172
Мастер. Читай, пожалуйста, обсуждач своей игры.

Вот тут я писал, что постить сейчас не буду, подожду твоей вводной:

>>19717
Вот цитата:

>Мастер, начинай.


> Мне в сложившейся ситуации постить пока нечего.



Не в первый раз уже что-то подобное.
Имя !OuMK5wJFd2 363 620202
Я кстати тоже наизусть посты не заучивал, и теперь не все подробности помню. Из-за подобных перерывов труднее играть, труднее найти взаимопонимание с командой и поймать прежний настрой. К тому же я уже почти всю зарплату пропил и скурил от безделья по вечерам. Кароч я очень прошу, мастер, не обещай пост завтра если не уверен. Не уверен - не задавай сроки. Уж лучше мы сразу будем знать что пост будет неизвестно когда.
Хотя теперь мы уже и так к этому готовы
364 620264
>>20202

> от безделья по вечерам.


Так если бездельем маешься, сам игру запили. Что-нибудь простенькое, что самому по вкусу - дженерик фэнтези там, сай-фай, космооперу, без каких-то мудрёностей. Чтобы незатейливо и лампово позалипать с анончиками. Отвечаю, вольёшься!
365 620274
>>20264
Конечно думал об этом, и однажды попробую, но пока не время. А если учесть как я люблю сначала максимально подготавливаться прежде чем что-либо сделать, то это будет не скоро.
366 620277
>>20274
Излишняя подготовка в этом деле только мешает.
Имя !OuMK5wJFd2 367 620292
>>20277
Сколько игр создал?
368 620313
>>20292
Я - не он, но согласен.
Текстом водил дважды, ИРЛ - уже лет 5-6 по сессии (а то и больше) в неделю-две стабильно.
Нет возможности и необходимости всё проработать досконально. А если была бы - это бы в значительной мере исключило роль игроков.

Люди из CRPG и обычных настолок идут в текстовые и настольные ролевые игры, в том числе, чтобы получить более широкий выбор в игровых ситуациях - возможность влиять на историю - а тотальная проработка всего сделает это маловозможным.

Более того, одним из удовольствий вождения является как раз нестандартное решение игроками задач и это любопытство - "а что же сейчас предпримут персонажи?". К тому же, текстовый формат куда более лоялен - нет необходимости отвечать игроку "вот прям ЩА", лихорадочно роясь в голове и забивая паузу чем-нибудь, можно спокойно на ходу достраивать повествование от лица мастера, учитывая ранее упомянутые факторы.

В любом случае, даже если не взлетит, не понравится, покажется, что не для тебя - завершить игру всегда можно. Но есть вероятность, что тебе будет вполне комфортно вести с заданным в общих чертах сеттингом, простейшей системой и чётко обозначенной целью игровых персонажей.

В общем, не подумай, что я тебя пытаюсь убедить - решать-то, конечно тебе, но если по вечерам скучаешь - почему бы не попробовать себя развлечь таким образом?
Имя !OuMK5wJFd2 369 620323
>>20313
Я имел ввиду максимально возможно проработать мир игры, но все равно спасибо, ты придал мне уверенности.
IMG20180827194044405.jpg60 Кб, 729x883
Крон !NoxDekHiuM 370 620346
А вот и пост!
Салливан 371 620347
>>20346
Но только для тебя
Имя !OuMK5wJFd2 372 620357
Я просто поражен честно
ОП давай мне навык педофилию
373 620401
>>20347
Я думаю Амелии нужно дойти до места где она с нами встретится по сюжету
374 620480
>>20401
Ну ОП может двигать нас тоже к этому месту, а не заниматься только Амелией
Имя !OuMK5wJFd2 375 620636
Я конечно кончаю когда ОП длиннопостит, да и вообще постит, но почему у меня такие узконаправленные бонусы?

> новый навык "Вилами по туману писано" (позволяет рисовать дымом или использовать спецустройства вроде прожекторов, гелиографов или лазеров для связи облака и прочие скопления газов), +2


Вообще слабо представляю когда мне это может пригодиться, но конечно попробуем.

>"Мглистая маскировка" (позволяет искусно использовать туман, облака или дым как укрытие против чужих взглядов, не приборов)


Че? ОП, остается уповать на то что ты предоставишь возможность этим воспользоваться

И по поводу навигации... ничо что Розек первые сутки на планете и уже умеет предсказывать погоду? Вот учитывая то что он сталкивался со старыми картами и много путешествовал можно предположить что с поиском пути у него проблем быть не должно да.

Еще я хотел бы взять в экспедицию самый полный справочник флоры и фауны. Может даже дополню его.
Имя !OuMK5wJFd2 376 620637
И что значит "ПАФФ"?
377 620638
>>20637
Это то, что идет после ПИФФ.
Seeker !!K9BKa2piLE 378 620639
>>20636

>И что значит "ПАФФ"?


https://youtu.be/z15pxWUXvLY

В горах и джунглях проблемы с радиосвязью. А облака видны и там, и там.

Есть такая штука как дымовые гранаты...

Типа знакомый климат, поэтому и навык вонаби-метеоролога.

Розек не учёный.
Имя !OuMK5wJFd2 379 620641
>>20639
Дополню иллюстрациями же! Быть может к 2026 году мы доиграем эту игру и попадем на прием к губернатору, где я смогу представить замечательные изображения существ, ранее неизученных как следует/незапечатленных на фото или рисунках.
Хотя как скажешь - у нас в команде есть образованная местная женщина, которая возможно поможет в опознании встречаемых животных и растений
Имя !OuMK5wJFd2 380 620652
>>20639
Кароч я теперь в дыму прячусь лучше разведчиков и спецагентов... нубсайбот прям
Салливан 381 620653
Выбираю перк шестое чувство
Имя !OuMK5wJFd2 382 620688
>>20653
Меняемся на владыку газов?
Крон !NoxDekHiuM 383 620712
Тем временем я что-то не совсем понимаю, что от меня нужно. Ответить наугад?
изображение.png529 Кб, 620x465
Салливан 384 620727
>>20688
Это что за чудо навык такой-то?
Салливан 385 620972
>>20688
Дружок-пирожок, есть фейкомыло или другой контакт, как с тобой можно связаться? Надо пару вопросиков обкашлять.
386 620976
>>20972
Пиши в конфе, что ты как не родной.
Салливан 387 620978
>>20976
Без посторонних глаз надо
Алехандро !/4Hb7U8bAE 388 621221
Если что, я жду поста Вивьен, чтобы не решать за неё: тут важно её мнение.
389 621368
>>20976
Репорт за конфу.
Алехандро-Алехандро !u6DjbXFqGE 390 621470
Если завтра не ответит, возьму бразды лидерства в свои руки и толкну диалог дальше.

Прости, Вивьен, но со вторника немало времени прошло.
Розек !OuMK5wJFd2 391 621496
>>21470
Будем считать что она согласилась на равноправие?
Я уже по пьяни чуть не устроил Розеку смерть от старости...
Заноза 392 621571
>>21496
Один час в этой игре равен семи годам в реале, не торопись кек
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 393 621970
Прости, Вивьен, но целая неделя прошла.

Надеюсь, никто не против отправиться на остров?
А то я в игровом это решение почти единолично принял в рамках отыгрыша.
Розек !OuMK5wJFd2 394 621974
>>21970
Какие против, забери меня скорей, увози за сто морей
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 395 622080
>>21974
Что-то мне кажется, за сто морей я увезу уже деревянный ящик, а как выкопаю ямку - время будет уже для второй - в неё-то и лягу.
Розек !OuMK5wJFd2 396 622101
>>22080
Кароч я так больше не могу. В здравом уме и трезвой памяти прошу незамедлительно выстрелить в голову моему персонажу.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 397 622178
Кастую призыв мастера:
1d12: (12) = 12
Заноза 398 622271
>>22178
и еще разок
1d12: (8) = 8
Салливан 399 622272
>>22178
идеально
Розек !OuMK5wJFd2 400 622284
Пользуясь новым навыком предсказываю погоду.
7-12 жара отступает
1d12: (1) = 1
Розек !OuMK5wJFd2 401 622285
Это все парниковый эффект
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 402 622297
Мастер, в общем, на выходных не проснёшься - я делаю очередной пост, который двигает сюжет и задействует твоих персонажей, что тебе не очень нравится.

Прости, но не совсем понятно, то ли играем мы, то ли ты забил - а игроки, меж тем, ждут.
403 622449
>>16317 (OP)
А к вам, таки ещё можно?
404 622452
>>22449
А смысл?
405 622458
>>22452
Играть же.
Вроде и механ есть и сеттинг.
406 622459
>>22458
ОПа нет.
407 622460
>>22459
Ре.
Ну, пока тогда понаблюдаю за динамикой происходящего.
408 622476
>>22460
Объект наблюдения отсутствует в поле зрения
409 622500
Мастер, на всякий случай напоминаю, чтобы не было сюрпризом:
>>22297

>>22449
В наш зал ожидания? Да пожалуйста, милости прошу к шалашу. Если мастер так и не вернётся - может даже посты повидаешь раз в неделю.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 410 622794
Я предупреждал? Я предупреждал.
Мастер мог бы написать хотя бы "не делай, подумОй"?
Да, мог.
Он это сделал?
Нет.
Чувствую моральное право написать пост, грязно использовать его персонажей и вообще, пнуть партию в сторону острова.
411 622796
>>22794
Да просто подхватывай и веди, хули ты.
Розек !OuMK5wJFd2 412 622802
>>22794
Друже, ты если силен водить то создавай новую. Пусть даже похожую на эту, но новую. А эту оставим такой, какой ее бессовестно бросил ГМ.
Я думаю ты даже лучше сделаешь.
413 622854
Очередные прозрели.
Seeker !!K9BKa2piLE 414 622872
>>22449

>А к вам, таки ещё можно?


Ja, пару мест найдётся.
Seeker !!K9BKa2piLE 415 622873

>Мастер мог бы написать хотя бы "не делай, подумОй"?


Да, мог.

У мастера всё это время не было интернетов, например. Так что, нет, он не мог ничего написать.
Seeker !!K9BKa2piLE 416 622874
Вивьен и Розек пускаются в расход?
Розек !OuMK5wJFd2 417 622892
>>22874
Да, извиняйте. Поначалу был самый подрывной на приключения, но теперь что то подкис. Боюсь что снова будет антракт и у меня образуются негативные впечатления от вр. Персонажа моего девайте куда хотите, а хотите - могу устроить ему самоликвидацию.
Ни пуха ни пера тем, кто продолжит игру!
Алехандро-Алехандро !/4Hb7U8bAE 418 622907
>>22873

> 18/09/18


> 01/10/18


В течение двух недель? Вот так просто пропал? В который раз?
Я готов в это поверить. Не знаю где ты живёшь/кем работаешь.

Но слушай, если у тебя такие перебои - может стоило об этом заранее предупредить?
Или выбрать иной формат вождения?
Или хотя бы не писать тут: >>16700

> О постинге - по посту за один-два дня, возможно и чаще



Потому что в данный момент, уж извини за прямоту, даже я, человек терпеливый, задаюсь вопросом, зачем на это подписался... И ответа не нахожу. Ты напомнил мне о тех моментах, из-за которых я до этого в текстовые игры не закатывался.

В общем, извини, обижать я тебя не хочу, но партия разбежалась, да и сам я поостыл. Стабильного тебе интернета и понимающих игроков.
Seeker !!K9BKa2piLE 419 622920
>>22892
Удачи!
>>22907
Данная лакуна не ожидалась, буквально ЧП. Опять же краткость постов взята исходя из расчёта на быстропостинг. Бывай!
420 622921
1d10000
421 622952
>>22872
Отлично.
А где игровой?
А то, я только итт механику почитал да про сеттинг.
Что у вас вообще сейчас происходит?
422 622984
>>22952
https://2ch.hk/wr/res/617614.html (М)
Держи ссылку, мне она больше не нужна.
423 623009
>>22907
Он уже хуй пойми какую игру пилит - парк роботов, до этого дропнул на стадии пилежа Робогеддон, а до этого ещё дохуя. Будьте осторожны при вкатах, этот педрило часто срет недоиграми и дропает.
Админ !!9MCvcORC8c 424 623029
>>23009

>парк роботов


Вообще-то, это моя игра. И я не имею к ОПу ни малейшего отношения. Так что не надо клеветать!
425 623046
>>22952
Происходит следующее - петух по кличке ИИ в очередной раз привлекает внимание к своим недоиграм. Вести он их, конечно, не будет. Неполный список его мертворожденных выпердышей:
Нейровейр
Врата
Робогеддон
Академия Вампиров
Атомное сердце
Рак вероятности
A2/AD
Хром и кровь

>>23029
Поживем - увидим. С недавних пор любому ОПу мультика, заходящему в хату, кидают под ноги звание ИИ. Если не дропаешь игру и подвозишь геймплей, определяют в мужики или в стремящиеся. Иначе, тебя считают ИИ, петухом.
426 623048
>>23046

>Врата


Попрошу не путать с Зоной-34!
мимо автор-попаданец
427 623049
>>22907

>В течение двух недель? Вот так просто пропал? В который раз?


https://www.youtube.com/watch?v=j5c2TTAK8Y0
428 623058
>>22907

>В течение двух недель? Вот так просто пропал? В который раз?


В синглах вон вообще месяцами опы в треде не появляются. За примерами сами знаете куда идти можно.
>>23049
Репорт за аниме.
429 623063
>>23046
АУЕ-иерархия не нужна.
Seeker !!K9BKa2piLE 430 623248
>>22272
>>20712
Посты?
431 623249
>>23248
Через месяц где-то, что-то интернет барахлит))000
sage 432 623250

>А меня Гордоном зовут. Гордоном Фриманом.

Seeker !!K9BKa2piLE 433 623266
Жду ответа игроков с трипкодами до понедельника.
434 623267
>>23266
Ничего, подождешь и дольше, ссанина.
435 623301
>>23266
А после понедельника что будет - дропаешь или занят?
436 623602
>>23301
Вставит себе в попу карандаш и прошепчет: "Сим-салабим".
ОБЪЯВЛЯЕТСЯ НАБОР НОВЫХ ИГРОКОВ Seeker !!K9BKa2piLE 437 623689
В связи с отсутствием активности и уходом игроков требуются новые игроки. Игра начнётся уже с момента прибытия экспедиции на остров Костей.
sage 438 623699
>>23689
На хуй ты нужен, ленивое говно. Покупай кондиционер и ставь оптоволокно.
439 623706
>>23689
Мастер, а ориентировочно через сколько постов начнётся экшн?
Я не из критиков, без сарказма спрашиваю, подумываю о вкате.
ОБЪЯВЛЯЕТСЯ НАБОР НОВЫХ МАСТЕРОВ 440 623709
В связи с отсутствием активности и долбоебизмом текущего ГМа требуются новые ГМы. Игра начнётся с того момента, с какого вам удобно.
441 623727
Что играчки, что мастер, все друг друга достойны.
Seeker !!K9BKa2piLE 442 623819
>>23706
Вообще всё пойдёт с момента, когда экспедиция уже будет в джунглях.
ХРОНОЛОГИЯ Seeker !!K9BKa2piLE 443 624839
1010-1005 - Небесная война
1005-927 - Эпоха Чëрного мира.
927 - 921 - Царство Хаг
926 - 850 - Империя Мечей
925 - 780 - Союз Стали
921 - 815 - Республика Хаг
918 - 905 - Королевство Муган
900 - Царство Мииг
899 - 811 - Империя Шанд, на руинах Мугана
891 - 880 - Царство Хатон
887 - Корол-во Варуния
899 - 825 - Эпоха Воюющих Империй: Миига, Хатона, Варунии и Шанда.
825 - 783 - Длинный мир
Лабрис: хронология.
783 - 515 - 200-летняя война.
850 - 562 - 300-летняя война
700 - Исталия
515 - 460 - Второй долгий мир
562 - 505 - Ульманское перемирие
505 - 274 - Великое возрождение
505 - 435 - Южные войны
460 - 450 - Война Святых
450 - 310 - первые промреволюции
435 - 315 - Валузия
450 - 200 - Святая империя Айзенвальд
315 - 120 - Царство Роитания
301 - Фара
200 - АДР
150 - 70 - вторые промреволюции
120, 4 июня - Великая Социальная Революция, СМР
111, 21 июня - первый ИСА
109, 15 апреля - первый человек в космосе
108, 23 июня - первый выход в космос
108, 28 ноября - первая экспедиция на спутник Аррига - Апаладу. Начало освоения системы Лабриса.
107, 27 апреля - первая научная база на Апаладе.
107, 15 августа - первая орбитальная станция.
106, 1 января - первая орбитальная верфь.
105, 10 июня - первое поселение на Апаладе, а также первая верфь для пустотных кораблей на другом теле.
90 - Кигер
70 - Велания
60 - СЧП
ХРОНОЛОГИЯ Seeker !!K9BKa2piLE 443 624839
1010-1005 - Небесная война
1005-927 - Эпоха Чëрного мира.
927 - 921 - Царство Хаг
926 - 850 - Империя Мечей
925 - 780 - Союз Стали
921 - 815 - Республика Хаг
918 - 905 - Королевство Муган
900 - Царство Мииг
899 - 811 - Империя Шанд, на руинах Мугана
891 - 880 - Царство Хатон
887 - Корол-во Варуния
899 - 825 - Эпоха Воюющих Империй: Миига, Хатона, Варунии и Шанда.
825 - 783 - Длинный мир
Лабрис: хронология.
783 - 515 - 200-летняя война.
850 - 562 - 300-летняя война
700 - Исталия
515 - 460 - Второй долгий мир
562 - 505 - Ульманское перемирие
505 - 274 - Великое возрождение
505 - 435 - Южные войны
460 - 450 - Война Святых
450 - 310 - первые промреволюции
435 - 315 - Валузия
450 - 200 - Святая империя Айзенвальд
315 - 120 - Царство Роитания
301 - Фара
200 - АДР
150 - 70 - вторые промреволюции
120, 4 июня - Великая Социальная Революция, СМР
111, 21 июня - первый ИСА
109, 15 апреля - первый человек в космосе
108, 23 июня - первый выход в космос
108, 28 ноября - первая экспедиция на спутник Аррига - Апаладу. Начало освоения системы Лабриса.
107, 27 апреля - первая научная база на Апаладе.
107, 15 августа - первая орбитальная станция.
106, 1 января - первая орбитальная верфь.
105, 10 июня - первое поселение на Апаладе, а также первая верфь для пустотных кораблей на другом теле.
90 - Кигер
70 - Велания
60 - СЧП
444 624841
>>24839
Это какой-то хитрый план?
445 625351
>>24841
Лучше скажи какого черта ты тут в засаде сидишь?Каких событий ожидаешь?
446 625352
>>25351
Надеюсь.
447 625464
>>25352
Уоттс-Бэй находится на экваторе, а там ты знаешь какой климат
448 629777
Бумп
449 630488
>>29777
Положите лопату на место и отойдите от могилы!
Бамп.png550 Кб, 810x810
450 630489
15449122733320.jpg106 Кб, 1000x620
451 630490
>>30489
Кто тут такой всплыл?
452 630556
О, сегодня запилюсь. Спасибо бампавшим, а то ничего нормального нет. Надеюсь мастер и одного игорька захочет поводить.
sage 453 630681
>>30556
Мастер и трёх поводить не хочет, потому он ленивое говно без силы воли.
polishsoldierbytugodoomer-dc81j6f.jpg2,8 Мб, 2443x3496
Марк Райтброт !!S91MOzys1A 454 631524
Сила 4 (+1) 5
Ловкость 1 (+4) 5
Выносливость 4 (+1) 5
Интеллект 2
Удача 5
Восприятие 2
Обаяние 1

Азартные игры 2
Лёгкое оружие 5
Метание 3
Взлом 1
Холодное оружие 3

Физподготовка — +1 к Выносливости, Силе и Ловкости
Точность — +2 к Ловкости
Обоерукость — +2 к Ловкости

Оружие: кинжал, штык-нож, малый энергопистолет, дробовик, ручные гранаты.
Одежда: бронекомбез РХБ-защиты.

Биографию потом.
455 631536
>>31524
Зачем солдату столько брони? Он что, в рост под пулемёты ходит?
456 631553
>>31536
У него чувствительные соски.
Марк Райтброт !!S91MOzys1A 457 631664
Био:
Марк Райтброт.
37 лет. Характер стойкий, криминальный. Беспощаден к врагам своей выгоды.
Марк родился в семье Райтбротов, жившей в Роитании. Отец - Говарт Райтброт, был выдающимся конструктором пустотных кораблей, но почти не принимал участия в воспитании единственного сына. Мать - Марлин Райтброт (в девичестве - Хьюз), была весьма либеральных взглядов и после смерти своего мужа, не разделявшего ее взгляды, все финансовые средства семьи отдала ячейке демократов из АДР. Таким образом, в 15 лет Марк оказался чуть ли не на улице и был вынужден воровать, а потом вместе с компанией других подростков, назвавших себя "Острые воротники", занялся грабежом и кражами. Но это продолжалось недолго и спустя 2 года их накрыли, а судья, бывший знакомым отца, отправил всех других "воротников" в колонию для малолеток, но дал выбор Марку - или служба в армии, или колония. Марк выбрал армию. Только закончив учебку, его взвод направили на тлеющий пограничный конфликт между Роитанией и Альянсом за парочку городов вдоль реки. Никто не ожидал ничего серьезного, началось все с обычной артиллерийской перестрелки, скорее беспокоящей, а не прицельной. Поэтому новичков и направили туда, чисто для игры мышцами, а не га серьезную боевую операцию. По иронии судьбы спустя пару дней после прибытия 2-го взвода Марка в место дислокации гарнизона города Посдам альянсовцы начали широкомасштабное наступление и первым делом нанесли массированный удар ядерными артснарядами по ключевым объектам города. 90 процентов гарнизона и 70 процентов горожан были убиты почти сразу же. Бункер-казарму взвода Марка засыпало обломками и они смогли выбраться наружу только через день, когда в город вошли части войск Альянса. Надо сказать, что взвод был не простым, а саперно-штурмовым и местность, представляющая собой зараженные радиацией городские руины, была для них чуть ли не идеальным полем боя. Сам Марк за счёт своих амбиций и железного характера был уже целым сержантом, что за смертью женщины-лейтенанта Помфри, которую он неожиданно уважал, он стал командиром этой кучки обосравшихся салаг. Именно благодаря воле Марка взвод по-тихому обнаружил других выживших роитанских солдат и горожан, а потом организовал партизанщину, очень помогшую роитанским войскам, перешедшим в контр-наступление и выбившим захватчиков из города.
Но с тех пор Марк обнаружил нелюбовь к армейской уставщине и подался в наемные солдаты, где очень пригодились его навыки штурмового сапера. И вот к исходу третьего десятка лет он повидал всякое дерьма на Аариге и решил рискнуть, отправшившись на Бэллс, где он примкнул к числу местных авантюристов и надеется сорвать куш в виде находки бесзозной урановой жилы или просто храма туземцев с кучей дорогих побрякушек. Да и сама обстановка на Бэллсе для него разительно отличается в более интересную сторону от того, к чему он привык на родной планете, поэтому очередная экспедиция охотников за сокровищами на далекий остров не стала исключением и он нанялся в нее нечто вроде охранника-коллеги. Конечно, джунгли не лучшая местность для ношения бронекомбеза, но возможность его герметизации несколько снижает влияние высокой влажности и укусов насекомых. А верный автоматический дробовик и бластер не дадут сделать кусь тварям побольше.
Марк Райтброт !!S91MOzys1A 457 631664
Био:
Марк Райтброт.
37 лет. Характер стойкий, криминальный. Беспощаден к врагам своей выгоды.
Марк родился в семье Райтбротов, жившей в Роитании. Отец - Говарт Райтброт, был выдающимся конструктором пустотных кораблей, но почти не принимал участия в воспитании единственного сына. Мать - Марлин Райтброт (в девичестве - Хьюз), была весьма либеральных взглядов и после смерти своего мужа, не разделявшего ее взгляды, все финансовые средства семьи отдала ячейке демократов из АДР. Таким образом, в 15 лет Марк оказался чуть ли не на улице и был вынужден воровать, а потом вместе с компанией других подростков, назвавших себя "Острые воротники", занялся грабежом и кражами. Но это продолжалось недолго и спустя 2 года их накрыли, а судья, бывший знакомым отца, отправил всех других "воротников" в колонию для малолеток, но дал выбор Марку - или служба в армии, или колония. Марк выбрал армию. Только закончив учебку, его взвод направили на тлеющий пограничный конфликт между Роитанией и Альянсом за парочку городов вдоль реки. Никто не ожидал ничего серьезного, началось все с обычной артиллерийской перестрелки, скорее беспокоящей, а не прицельной. Поэтому новичков и направили туда, чисто для игры мышцами, а не га серьезную боевую операцию. По иронии судьбы спустя пару дней после прибытия 2-го взвода Марка в место дислокации гарнизона города Посдам альянсовцы начали широкомасштабное наступление и первым делом нанесли массированный удар ядерными артснарядами по ключевым объектам города. 90 процентов гарнизона и 70 процентов горожан были убиты почти сразу же. Бункер-казарму взвода Марка засыпало обломками и они смогли выбраться наружу только через день, когда в город вошли части войск Альянса. Надо сказать, что взвод был не простым, а саперно-штурмовым и местность, представляющая собой зараженные радиацией городские руины, была для них чуть ли не идеальным полем боя. Сам Марк за счёт своих амбиций и железного характера был уже целым сержантом, что за смертью женщины-лейтенанта Помфри, которую он неожиданно уважал, он стал командиром этой кучки обосравшихся салаг. Именно благодаря воле Марка взвод по-тихому обнаружил других выживших роитанских солдат и горожан, а потом организовал партизанщину, очень помогшую роитанским войскам, перешедшим в контр-наступление и выбившим захватчиков из города.
Но с тех пор Марк обнаружил нелюбовь к армейской уставщине и подался в наемные солдаты, где очень пригодились его навыки штурмового сапера. И вот к исходу третьего десятка лет он повидал всякое дерьма на Аариге и решил рискнуть, отправшившись на Бэллс, где он примкнул к числу местных авантюристов и надеется сорвать куш в виде находки бесзозной урановой жилы или просто храма туземцев с кучей дорогих побрякушек. Да и сама обстановка на Бэллсе для него разительно отличается в более интересную сторону от того, к чему он привык на родной планете, поэтому очередная экспедиция охотников за сокровищами на далекий остров не стала исключением и он нанялся в нее нечто вроде охранника-коллеги. Конечно, джунгли не лучшая местность для ношения бронекомбеза, но возможность его герметизации несколько снижает влияние высокой влажности и укусов насекомых. А верный автоматический дробовик и бластер не дадут сделать кусь тварям побольше.
Марк Райтброт !!S91MOzys1A 458 631665
ОП, можно еще саперную лопату в оружие добавить?
>>31536
А ты ОП?
Seeker !!K9BKa2piLE 459 631842
>>31665

Сила 4 (+1) 5
Ловкость 1 (+4) 5
Выносливость 4 (+1) 5
Интеллект 2
Удача 5
Восприятие 2
Обаяние 1

Азартные игры 2
Лёгкое оружие 5
Метание 3
Взлом 1
Холодное оружие 3

Физподготовка — +1 к Выносливости, Силе и Ловкости
Точность — +2 к Ловкости
Обоерукость — +2 к Ловкости

Оружие: саперная лопата, кинжал, штык-нож, малый энергопистолет, дробовик, ручные гранаты.
Одежда: бронекомбез РХБ-защиты (легкий скафандр).
Био:
Марк Райтброт.
37 лет. Характер стойкий, криминальный. Беспощаден к врагам своей выгоды.
Марк родился в семье Райтбротов, жившей в Роитании. Отец - Говарт Райтброт, был выдающимся конструктором пустотных кораблей, но почти не принимал участия в воспитании единственного сына. Мать - Марлин Райтброт (в девичестве - Хьюз), была весьма либеральных взглядов и после смерти своего мужа, не разделявшего ее взгляды, все финансовые средства семьи отдала ячейке демократов из АДР. Таким образом, в 15 лет Марк оказался чуть ли не на улице и был вынужден воровать, а потом вместе с компанией других подростков, назвавших себя "Острые воротники", занялся грабежом и кражами. Но это продолжалось недолго и спустя 2 года их накрыли, а судья, бывший знакомым отца, отправил всех других "воротников" в колонию для малолеток, но дал выбор Марку - или служба в армии, или колония. Марк выбрал армию. Только закончив учебку, его взвод направили на тлеющий пограничный конфликт между Роитанией и Альянсом за парочку городов вдоль реки. Никто не ожидал ничего серьезного, началось все с обычной артиллерийской перестрелки, скорее беспокоящей, а не прицельной. Поэтому новичков и направили туда, чисто для игры мышцами, а не га серьезную боевую операцию. По иронии судьбы спустя пару дней после прибытия 2-го взвода Марка в место дислокации гарнизона города Посдам альянсовцы начали широкомасштабное наступление и первым делом нанесли массированный удар ядерными артснарядами по ключевым объектам города. 90 процентов гарнизона и 70 процентов горожан были убиты почти сразу же. Бункер-казарму взвода Марка засыпало обломками и они смогли выбраться наружу только через день, когда в город вошли части войск Альянса. Надо сказать, что взвод был не простым, а саперно-штурмовым и местность, представляющая собой зараженные радиацией городские руины, была для них чуть ли не идеальным полем боя. Сам Марк за счёт своих амбиций и железного характера был уже целым сержантом, что за смертью женщины-лейтенанта Помфри, которую он неожиданно уважал, он стал командиром этой кучки обосравшихся салаг. Именно благодаря воле Марка взвод по-тихому обнаружил других выживших роитанских солдат и горожан, а потом организовал партизанщину, очень помогшую роитанским войскам, перешедшим в контр-наступление и выбившим захватчиков из города.
Но с тех пор Марк обнаружил нелюбовь к армейской уставщине и подался в наемные солдаты, где очень пригодились его навыки штурмового сапера. И вот к исходу третьего десятка лет он повидал всякое дерьма на Аариге и решил рискнуть, отправшившись на Бэллс, где он примкнул к числу местных авантюристов и надеется сорвать куш в виде находки бесзозной урановой жилы или просто храма туземцев с кучей дорогих побрякушек. Да и сама обстановка на Бэллсе для него разительно отличается в более интересную сторону от того, к чему он привык на родной планете, поэтому очередная экспедиция охотников за сокровищами на далекий остров не стала исключением и он нанялся в нее нечто вроде охранника-коллеги. Конечно, джунгли не лучшая местность для ношения бронекомбеза, но возможность его герметизации несколько снижает влияние высокой влажности и укусов насекомых. А верный автоматический дробовик и бластер не дадут сделать кусь тварям побольше.

Принят, пост есть. А тот бой за город пусть будет частью масштабных провокаций холодной войны.
Seeker !!K9BKa2piLE 459 631842
>>31665

Сила 4 (+1) 5
Ловкость 1 (+4) 5
Выносливость 4 (+1) 5
Интеллект 2
Удача 5
Восприятие 2
Обаяние 1

Азартные игры 2
Лёгкое оружие 5
Метание 3
Взлом 1
Холодное оружие 3

Физподготовка — +1 к Выносливости, Силе и Ловкости
Точность — +2 к Ловкости
Обоерукость — +2 к Ловкости

Оружие: саперная лопата, кинжал, штык-нож, малый энергопистолет, дробовик, ручные гранаты.
Одежда: бронекомбез РХБ-защиты (легкий скафандр).
Био:
Марк Райтброт.
37 лет. Характер стойкий, криминальный. Беспощаден к врагам своей выгоды.
Марк родился в семье Райтбротов, жившей в Роитании. Отец - Говарт Райтброт, был выдающимся конструктором пустотных кораблей, но почти не принимал участия в воспитании единственного сына. Мать - Марлин Райтброт (в девичестве - Хьюз), была весьма либеральных взглядов и после смерти своего мужа, не разделявшего ее взгляды, все финансовые средства семьи отдала ячейке демократов из АДР. Таким образом, в 15 лет Марк оказался чуть ли не на улице и был вынужден воровать, а потом вместе с компанией других подростков, назвавших себя "Острые воротники", занялся грабежом и кражами. Но это продолжалось недолго и спустя 2 года их накрыли, а судья, бывший знакомым отца, отправил всех других "воротников" в колонию для малолеток, но дал выбор Марку - или служба в армии, или колония. Марк выбрал армию. Только закончив учебку, его взвод направили на тлеющий пограничный конфликт между Роитанией и Альянсом за парочку городов вдоль реки. Никто не ожидал ничего серьезного, началось все с обычной артиллерийской перестрелки, скорее беспокоящей, а не прицельной. Поэтому новичков и направили туда, чисто для игры мышцами, а не га серьезную боевую операцию. По иронии судьбы спустя пару дней после прибытия 2-го взвода Марка в место дислокации гарнизона города Посдам альянсовцы начали широкомасштабное наступление и первым делом нанесли массированный удар ядерными артснарядами по ключевым объектам города. 90 процентов гарнизона и 70 процентов горожан были убиты почти сразу же. Бункер-казарму взвода Марка засыпало обломками и они смогли выбраться наружу только через день, когда в город вошли части войск Альянса. Надо сказать, что взвод был не простым, а саперно-штурмовым и местность, представляющая собой зараженные радиацией городские руины, была для них чуть ли не идеальным полем боя. Сам Марк за счёт своих амбиций и железного характера был уже целым сержантом, что за смертью женщины-лейтенанта Помфри, которую он неожиданно уважал, он стал командиром этой кучки обосравшихся салаг. Именно благодаря воле Марка взвод по-тихому обнаружил других выживших роитанских солдат и горожан, а потом организовал партизанщину, очень помогшую роитанским войскам, перешедшим в контр-наступление и выбившим захватчиков из города.
Но с тех пор Марк обнаружил нелюбовь к армейской уставщине и подался в наемные солдаты, где очень пригодились его навыки штурмового сапера. И вот к исходу третьего десятка лет он повидал всякое дерьма на Аариге и решил рискнуть, отправшившись на Бэллс, где он примкнул к числу местных авантюристов и надеется сорвать куш в виде находки бесзозной урановой жилы или просто храма туземцев с кучей дорогих побрякушек. Да и сама обстановка на Бэллсе для него разительно отличается в более интересную сторону от того, к чему он привык на родной планете, поэтому очередная экспедиция охотников за сокровищами на далекий остров не стала исключением и он нанялся в нее нечто вроде охранника-коллеги. Конечно, джунгли не лучшая местность для ношения бронекомбеза, но возможность его герметизации несколько снижает влияние высокой влажности и укусов насекомых. А верный автоматический дробовик и бластер не дадут сделать кусь тварям побольше.

Принят, пост есть. А тот бой за город пусть будет частью масштабных провокаций холодной войны.
!!nx99xaTARA 460 634962
Хочу запилиться. Можно подробнее о космосе и о спутнике главной планеты? Хочу сделать персонажа родом с поселения на нем.
Seeker !!K9BKa2piLE 461 635447
>>34962
Да.

Космос арригцы осваивают уже больше ста лет. Есть колонии на Апаладе, Бэллсе, других небесных телах, а также есть и орбитальные станции. Летают тут на атомных космических кораблях с ядерно-импульсными и газофазными двигателями. Сверхсвета нет, к звёздам не летают, анти- и арти-гравитации нет. Электроника с вакуумными лампами, транзисторов в широком доступе нет, а те, что есть, основаны на артефактах Небесной войны.
На Апаладе есть 5 больших городов и десятки шахтерских или рабочих поселений, добывают металлы, лёд и всякого по мелочи. Но Апалада, в первую очередь, известна, своими верфями по сборке пустотных кораблей. Освоение Апалады началось с двух научных станций - АДР и Роитании. Почти сразу там же эти страны организовали военные базы с ядерными ракетами, как средство гарантированного ответного удара по врагу. Это базы находятся до сих пор, плюс к ним прибавилось базы и в остальной системе.
462 635560
>>35447
Звучит охуенно. Как в фантастике 60-х.
Другой анон
Рихард Вайз !!VozF/LUOFc 463 635727
>>35447

Взял более красивый трип.

Атрибуты:

Сила 2 (+1) 3
Интеллект 4 (+1) 5
Ловкость 2 (+1) 3
Восприятие 2 (+1) 3
Обаяние 5
Удача 2
Выносливость 2 (+1) 3

Навыки:

Шпионаж - 5 (+1) 6(?)
Красноречие 4 (+1) 5
Соблазнение 3 (+1) 4
Без оружия 1 (+1) 2
Лёгкое оружие 1 (+1) 2

Особенности:
Одарённость
Ментальная тренировка
Физическая подготовка

Внешность и биографию выберу после утверждения статов, чтобы всё красиво совпадало. Если это всё утвердится, то могу играть в одной команде авантюристов с Марком?
Рихард Вайз !!VozF/LUOFc 463 635727
>>35447

Взял более красивый трип.

Атрибуты:

Сила 2 (+1) 3
Интеллект 4 (+1) 5
Ловкость 2 (+1) 3
Восприятие 2 (+1) 3
Обаяние 5
Удача 2
Выносливость 2 (+1) 3

Навыки:

Шпионаж - 5 (+1) 6(?)
Красноречие 4 (+1) 5
Соблазнение 3 (+1) 4
Без оружия 1 (+1) 2
Лёгкое оружие 1 (+1) 2

Особенности:
Одарённость
Ментальная тренировка
Физическая подготовка

Внешность и биографию выберу после утверждения статов, чтобы всё красиво совпадало. Если это всё утвердится, то могу играть в одной команде авантюристов с Марком?
Рихард Вайз !!VozF/LUOFc 464 635729
>>35447

Какие обычаи у жителей Апалады? Как они обычно выглядят в плане телосложения, одежды, причёски и украшений?
465 635886
>>35727
>>35729

Принято, кроме навыков. Навык «Шпионаж» можно не прокачивать до 5, раз взята особенность «Одарённость». То есть, у Вас есть 1 оставшееся очко навыков.

Внешность - высокие, худощавые, бледнокожие, долины и рыжие.
Одежда - шорты, свободные рубашки, футболки, майки, комбинезоны, спортивные ботинки, сандалии.
Причёски - преобладают короткие самых разных фасонов.
Украшения - кольца, браслеты. То, что вешается на шею - не очень популярно.
Seeker !!K9BKa2piLE 466 635887
>>35886
*блондины и рыжие
Аноним 467 635909
>>16968
Где берешь такие примитивные худо-высеры, сцука? Минимализьм ёптаблянах!
468 635958
Автор мало того, что ленивый хуй без воли, так еще и тупой плагиатор - спиздил все у Atomic Heart.
Рихард Вайз !!VozF/LUOFc 469 635980
>>35886
А так?

Сила 2 (+1) 3
Интеллект 4 (+1) 5
Ловкость 2 (+1) 3
Восприятие 2 (+1) 3
Обаяние 5
Удача 2
Выносливость 2 (+1) 3

Навыки:

Шпионаж - 4 (+1) 5
Красноречие 4 (+1) 5
Соблазнение 3 (+1) 4
Без оружия 1 (+1) 2
Лёгкое оружие 2 (+1) 3

Особенности:
Одарённость
Ментальная тренировка
Физическая подготовка

Внешность:

Худощавый высокий (1.9 метра) брюнет с хищным, угловатым лицом и голубыми глазами. Предпочитает одеваться с шиком, отдавая предпочтение смокингам.

Биография:

Рихард родился на Апаладе 26 лет назад в многодетной семье роитанского военного на ракетной базе. С малых лет он буквально источал харизму, очаровывая окружающих, чем и с пользовался с детской непосредственностью. Но помимо яркой внешности Вайз отличался интеллектом, которым также умело пользовался. Воспитание в семье военного наложило отпечаток на характер подрастающего мальчика и он страстно мечтал послужить своей далекой Родине. Отец только радовался стремлению сына и помог ему отправиться на обучение в кадетскую школу. Мать была против сначала, но после долгих увещеваний смогла отпустить сына в кадеты. Будучи средним по возрасту среди семи детей Вайзов, он был и душой этой детской компании, и иногда их заводилой во всяких детских приключениях, поэтому братья и сёстры очень переживали, когда их брат ушёл в калетскую школу. Годы в этой школе пролетели очень быстро и вот уже Рихард в 17 лет оказался в военном училище. Именно там его завербовали в разведку Роитании. С тех пор он завел вторую жизнь, о которой не знали его родные и близкие. Закончив училище в 20 лет, он поступил на курсы разведчика-нелегала в академии спецслужб Роитании. Ещё спустя 3 года, он приступил к работе по своей профессии. И вот через ещё 3 года он оказался в компании маньяков-приключенецев на совершенно другой планете, принадлежащему Альянсу.
Рихард Вайз !!VozF/LUOFc 469 635980
>>35886
А так?

Сила 2 (+1) 3
Интеллект 4 (+1) 5
Ловкость 2 (+1) 3
Восприятие 2 (+1) 3
Обаяние 5
Удача 2
Выносливость 2 (+1) 3

Навыки:

Шпионаж - 4 (+1) 5
Красноречие 4 (+1) 5
Соблазнение 3 (+1) 4
Без оружия 1 (+1) 2
Лёгкое оружие 2 (+1) 3

Особенности:
Одарённость
Ментальная тренировка
Физическая подготовка

Внешность:

Худощавый высокий (1.9 метра) брюнет с хищным, угловатым лицом и голубыми глазами. Предпочитает одеваться с шиком, отдавая предпочтение смокингам.

Биография:

Рихард родился на Апаладе 26 лет назад в многодетной семье роитанского военного на ракетной базе. С малых лет он буквально источал харизму, очаровывая окружающих, чем и с пользовался с детской непосредственностью. Но помимо яркой внешности Вайз отличался интеллектом, которым также умело пользовался. Воспитание в семье военного наложило отпечаток на характер подрастающего мальчика и он страстно мечтал послужить своей далекой Родине. Отец только радовался стремлению сына и помог ему отправиться на обучение в кадетскую школу. Мать была против сначала, но после долгих увещеваний смогла отпустить сына в кадеты. Будучи средним по возрасту среди семи детей Вайзов, он был и душой этой детской компании, и иногда их заводилой во всяких детских приключениях, поэтому братья и сёстры очень переживали, когда их брат ушёл в калетскую школу. Годы в этой школе пролетели очень быстро и вот уже Рихард в 17 лет оказался в военном училище. Именно там его завербовали в разведку Роитании. С тех пор он завел вторую жизнь, о которой не знали его родные и близкие. Закончив училище в 20 лет, он поступил на курсы разведчика-нелегала в академии спецслужб Роитании. Ещё спустя 3 года, он приступил к работе по своей профессии. И вот через ещё 3 года он оказался в компании маньяков-приключенецев на совершенно другой планете, принадлежащему Альянсу.
470 636177

>как выглядят жители?


>блондины и рыжие


>запилил брюнета

Seeker !!K9BKa2piLE 471 636179
>>35980
Принят. А оружие и костюм?
Рихард Вайз !!VozF/LUOFc 472 637221
>>36179
Средний пистолет и костюм разведчика. Откуда начинать? Можно в той группе авантюристов, где штурмовик?
Seeker !!K9BKa2piLE 473 637446
>>37221
Принято. Персонаж принят полностью. Да, можно начать в группе приключенцев, возглавляемой Гредой.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски