Это копия, сохраненная 23 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Действующие лица:
Бородатый и мужественный бэбикиллер десятник Дори
Симпатичная и невозмутимая жертва изнасилования степнячка Айнники
Хладнокровный и обаятельный герой любовник рубака Лиам
А также
Изобретательная и находчивая прокаженная торговка Нели Хофф
Суровый и угрюмый кататель бочек гладиатор Арвин
Недоступная и высокомерная любительница покушать Эмили
В сериале Караван охуительных историй.
https://pastebin.com/zWEt1C5X Персонажи
http://pastebin.com/CAM7Q0dK - Создание персонажа
http://pastebin.com/PFcy8nFP - Система
https://pastebin.com/q79yRLjc - Снаряжение
https://2ch.pm/wr/res/584957.html (М) Прошлое там
https://2ch.hk/wr/res/581494.html (М) Играем здесь
Варг атакует копьём 5d10: (1 + 8 + 10 + 4 + 7) = 30
Т-1000 испускает лучи смерти 8d10: (5 + 2 + 8 + 8 + 3 + 7 + 5 + 1) = 39
Розенкорд занимает защитную позицию, хватая арбалет наизготовку.
688
Хельге 6d10: (2 + 7 + 6 + 7 + 5 + 1) = 28
Дори 2d10: (10 + 3) = 13
4d10: (7 + 6 + 1 + 3) = 17
4d10: (2 + 7 + 1 + 6) = 16 C+В
4d10: (3 + 7 + 2 + 9) = 21
5d10: (3 + 3 + 1 + 3 + 9) = 19
6d10: (1 + 1 + 10 + 9 + 10 + 4) = 35
Со специализациями идет прокачка одного навыка с тремя специализациями вместе или на каждую нужно тратить очки?
не учитывая ремесло офк, с ним все ясно.
Алсо, если вкратце, можно сводку по политике мира, если это вообще хоть сколько-то полезный навык в данной игре?
Распределяешь три специализации по любым из имеющихся навыков. Это не три на каждый из них, а три вообще на все. В случае, если ситуация как-то затрагивает твою специализацию (у тебя спецуха на Мечи и ты тыкаешь мечом в живого тёплого человека), то к пулу броска добавляется +1 дайс.
>>Со специализациями идет прокачка одного навыка с тремя специализациями вместе или на каждую нужно тратить очки?
Если правильно тебя понял, то нет. То есть, очки опыта при прокачке вкладываются именно в навык, а не в отдельные его специализации.
>>и сколько очков дается на распределение побочных характеристик (п.3)?
III. Определи свои неосновные характеристики.
Ты вот про это? Нисколько, они вычисляются исходя из значения основных характеристик и имеющихся Преимуществ.
>>602039
Нельзя. С момента угона треда не озадачивался написанием унылых паст с хронологией и политикой, ввиду того, что в принципе не посчитал это важным в нашей истории про путешествие каравана. Женерик-фэнтези как есть. Польза от навыка при случае будет, но более чем умеренная, наверное.
Что касается текущего места действия, то сейчас караван движется по глухим необжитым и заброшенным местам в легендарный город за славой и золотом.
Что-то не слишком внятные ответы вышли, но надеюсь, рациональное зерно ты из них выловить сможешь.
Ну и славненько! Кидай эту самую "квенту" и опционально чарник сюда, добавляй бросок 1к10 на определение стартового капитала, а уже на него покупай броню и оружие из магазинчика.
>добавляй бросок 1к10 на определение стартового капитала
1к10+5. Снаряжение покупается из списка за звёздочки. Список можешь найти в шапке треда.
будет смешно, если я забыл, как бросать дайсы на /wr
1d10: (2) = 2
https://pastebin.com/viPzfzSK
>>602159
2+5=7
Подшлемник; Рейтинг брони: 1/0;
Меч Урон – 3; Требуемая сила – 2;
* Кожаный доспех; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
1+2+4=7
Минус звездочки рофлан поминки\\\\
Ну, вы поняли, что там к чему, наверное. Если где проблемы с системкой - пишите, выправлю в ближайшее время; давно уже тут бывать не доводилось
За правильность заполнения проверю уже вечерком, а пока, к какой из групп предпочитаешь присоединиться? И эт самое, не могу не спросить, в случае если выберешь вариант с группой, входящей в караван Ортога — метод Шурочки Азаровой приемлем? Я про переодевания, если что. А то, несколько раз шутили на тему того, что степнячка — единственная девочка в караване (теперь уже конечно нет, да и раньше тоже, если считать лошадей). Чтоб, так сказать, логику повествования не портить. Если неприемлем, то в обсчем, тоже ничего страшного, что-нибудь придумаем.
Да, кастати, если тебе неясно, что можно сделать и чем вообще заняться — говори об этом без всякого стеснения. Подробно и в красках опишу тебе происходящее в лагере. Ранее этим не озадачивался в основном потому, что счёл, что твоё нежелание идти в чертоги позора карликов связано не только с отыгрышемъ, но и с недостатком свободного времени и нежеланием тормозить остальных из-за этого самого недостатка.
Отлично! Потерпишь до поста цверга? В принципе, можно и не дожидаясь его немножко в лагере поаутировать, в окружении неписоты, если поиграть не терпится. Тебе за краткую сводку случившегося вообще обрисовать или обойдётся?
>Вкратце желательно
Постараюсь быть лаконичным.
Прожектор повествования осветил караван Ортога на моменте прибытия в Высококручье — деревне у Порубежных гор, отделяющих обжитые земли от легендарной прародины цвергов — Железных холмов. Караванщики отведали местной еды (удивительно вкусной и нежной баранины), отметили полное отсутствие девушек в поселении (за вычетом одной официантки с секретиком) и наняв проводника, двинулись дальше по горным перевалам.
Ночью, на перевале на них напал свинодемон. Нападение удалось отбить, пусть и не без потерь. Допросив нанятого проводника — выяснили, что жители Высококручья заключили с демонами сделку и отдавали им своих женщин в обмен на высокие показатели урожаев. Двинувшись дальше — столкнулись с завалом на горной дороге, организованном этими же свинодемонами. От проводника узнали об иной тропе, проходящей через территорию некоей Ведьмы Мечей, но по итогам обсуждения, решили разобраться с завалом и свинодемонами.
Пока основная группа разбиралась с завалом, десятка Дори "Стального Века" двинулась в горы, к логову демонов. Покончив с двумя оставшимися свинодемонами — отряд обнаружил в пещере пленённых женщин: пышную блондинку, беременную русоволосую с косой до пояса, двух темноволосых близняшек с белыми прядками на чёлках и татуированную цвергессу с рыжим ирокезом. Кроме этого, забрали и оружие одного из свинодемонов — живой костяной клинок.
В ходе дальнейшего обсуждения, было принято тяжёлое решение вызвать преждевременные роды у русоволосой. Ребёнок родился с метками своих отцов на теле (ушки, хвостик, глаза) и было принято ещё более тяжёлое решение о том, чтобы убить младенца-демона. Это решение — воплотил в жизнь десятник Дори.
Спустя несколько дней, караван пересёк Порубежные горы и вошёл на территорию Железных холмов. Заночевав в сгоревшем лесу, они пали жертвой духов/яда/чёрной магии/предательства (толком этот вопрос так и не прояснился). Часть караванщиков впало в безумие и наблюдало удивительно реалистичные галлюцинации. В ходе приступа этого безумия, караванный лекарь убил одного из своих пациентов. Брат убитого выразил желание отомстить лекарю при случае.
На следующий день, отойдя от кошмаров пережитой ночи — караванщики выслали вперёд три разъезда. Один из них обнаружил лагерь полулюдей-полуконей, второй — какой-то дымок на горизонте, третий — нашёл в одной из дюн, вход в подземный бункер, оставшийся от когда-то живших здесь цвергов. Купец Ортог одобрил его исследования добровольцами. Добровольцы, состоящие из Дори (цверг-щитовик), Айникки (смуглокожая степнячка), Леонарда (лекарь, убивший брата одного из караванщиков), Хельги (рыжая цвергесса с топором, спасённая из пещеры свинолюдов и принятая в караван на правах бойца под попечительство Дори) и Крепыша с Венделом (немой горбун-мародёр и крепкий батрак) отправились внутрь комплекса. Прошло уже почти два часа, а их всё нет. Караван состоит из трёх дюжин людей, разделённых на три десятки (одна под предводительством Дори, другая под предводительством пепельноволосого бисенена, другая образует личную охрану купца Ортога, остальные идут на правах обслуги), дюжины лошадей и трёх повозок.
Лаконичным побыть не вышло, хоть и старался.
>Вкратце желательно
Постараюсь быть лаконичным.
Прожектор повествования осветил караван Ортога на моменте прибытия в Высококручье — деревне у Порубежных гор, отделяющих обжитые земли от легендарной прародины цвергов — Железных холмов. Караванщики отведали местной еды (удивительно вкусной и нежной баранины), отметили полное отсутствие девушек в поселении (за вычетом одной официантки с секретиком) и наняв проводника, двинулись дальше по горным перевалам.
Ночью, на перевале на них напал свинодемон. Нападение удалось отбить, пусть и не без потерь. Допросив нанятого проводника — выяснили, что жители Высококручья заключили с демонами сделку и отдавали им своих женщин в обмен на высокие показатели урожаев. Двинувшись дальше — столкнулись с завалом на горной дороге, организованном этими же свинодемонами. От проводника узнали об иной тропе, проходящей через территорию некоей Ведьмы Мечей, но по итогам обсуждения, решили разобраться с завалом и свинодемонами.
Пока основная группа разбиралась с завалом, десятка Дори "Стального Века" двинулась в горы, к логову демонов. Покончив с двумя оставшимися свинодемонами — отряд обнаружил в пещере пленённых женщин: пышную блондинку, беременную русоволосую с косой до пояса, двух темноволосых близняшек с белыми прядками на чёлках и татуированную цвергессу с рыжим ирокезом. Кроме этого, забрали и оружие одного из свинодемонов — живой костяной клинок.
В ходе дальнейшего обсуждения, было принято тяжёлое решение вызвать преждевременные роды у русоволосой. Ребёнок родился с метками своих отцов на теле (ушки, хвостик, глаза) и было принято ещё более тяжёлое решение о том, чтобы убить младенца-демона. Это решение — воплотил в жизнь десятник Дори.
Спустя несколько дней, караван пересёк Порубежные горы и вошёл на территорию Железных холмов. Заночевав в сгоревшем лесу, они пали жертвой духов/яда/чёрной магии/предательства (толком этот вопрос так и не прояснился). Часть караванщиков впало в безумие и наблюдало удивительно реалистичные галлюцинации. В ходе приступа этого безумия, караванный лекарь убил одного из своих пациентов. Брат убитого выразил желание отомстить лекарю при случае.
На следующий день, отойдя от кошмаров пережитой ночи — караванщики выслали вперёд три разъезда. Один из них обнаружил лагерь полулюдей-полуконей, второй — какой-то дымок на горизонте, третий — нашёл в одной из дюн, вход в подземный бункер, оставшийся от когда-то живших здесь цвергов. Купец Ортог одобрил его исследования добровольцами. Добровольцы, состоящие из Дори (цверг-щитовик), Айникки (смуглокожая степнячка), Леонарда (лекарь, убивший брата одного из караванщиков), Хельги (рыжая цвергесса с топором, спасённая из пещеры свинолюдов и принятая в караван на правах бойца под попечительство Дори) и Крепыша с Венделом (немой горбун-мародёр и крепкий батрак) отправились внутрь комплекса. Прошло уже почти два часа, а их всё нет. Караван состоит из трёх дюжин людей, разделённых на три десятки (одна под предводительством Дори, другая под предводительством пепельноволосого бисенена, другая образует личную охрану купца Ортога, остальные идут на правах обслуги), дюжины лошадей и трёх повозок.
Лаконичным побыть не вышло, хоть и старался.
>Заночевав в сгоревшем лесу, они пали жертвой духов/яда/чёрной магии/предательства (толком этот вопрос так и не прояснился)
P.S. Вину за это возложили на спасённых женщин и после случившегося перевели их в категорию пленных (за исключением рыжей цвергессы). В планах — довести их до ближайшего поселения и там оставить.
Вписаться в охрану Ортога реально сейчас? При условии, что персонаж прет в этот самый бункер.
Да, вполне.
>При условии, что персонаж прет в этот самый бункер
Только они туда пока не прут. Пост планировал выкатить завтра вечерком, а может и сегодня, если бессоница замучает.
Можешь пока расписать мужскую личину, под которой твой персонаж путешествует в составе каравана. Имеется ввиду имя, в первую очередь, если оно вдруг отличается, разумеется.
Можно туда, коль не терпится, но если подождёшь часа два-три, то выкачу тебе чутка материала для выдачи заявок.
>>но если подождёшь
На чём я никоим образом не настаиваю!
Сразу кстати, можешь не дожидаясь поста откидать Сообразительность+Восприятия — а я тебе сразу как отпишусь, подвезу морально-нравственную делему уровня восьмого класса.
>Сразу кстати, можешь не дожидаясь поста откидать Сообразительность+Восприятия
Ллери, кидай дайсы! А то щас сам за тебя кину! "Можешь" — на моей планете значит — надо обязательно!
>>Распределите 12 очков по следующим характеристикам и выберите происхождение вашего персонажа, что может упростить или усложнить решение некоторых ситуаций.
>>Помни: по умолчанию в каждой характеристике уже есть одно очко.
>>>>>>>>пиши пост
Соре я ток со вписа вернулся
>>>уже есть одно очко
т.е. вот так чоле?
Сила – 2 (1def+1)
Ловкость – 4 (1def+3)
Харизма – 5 (1def+4)
Выносливость – 1 (1def)
Интеллект – 3 (1def+2)
Сообразительность – 3 (1def+2)
Восприятие – 1 (1def)
Холодное оружие – мечи: 3
Скрытность: 3
Образование: 2
Запугивание: 2
Обман – выдача себя за другого: 4
Эмпатия: 2
Экспрессия – стихи: 4
Проверка сообр+восп по пофикшенным статам
4d10: (3 + 7 + 1 + 6) = 17
По старым:
2d10: (2 + 5) = 7
>т.е. вот так чоле?
Ага, вот так гораздо лутшее. На проверке ты впрочем подоблажался, так что можешь дополнительной информации не ждать. Купец Ортог, обращается если вдруг так нипанятно — именно к твоему персонажу. В обсчем, впирёт и с песней! Ну, или как тебе самому заблагорассудится.
P.S. Не забудь производные от основных характеристик, пересчитать, как будет время/желание. Если вдруг не уже.
Оки-доки. И заведи что ли трипкод. В этом разделе простительно им щеголять. А то ишо какой-нить не в меру активный деятель, черканёт заместо тебя пост с описанием действий непристойного характера, которые твоя ехидная рыжуха-ведьма с кем-нить проделает. А я возьму, да и приму этот пост за чистую монету!
Благодарю за содействие. И эт самое, не обессудь, но тут дети-трансгендеры-децепешники играют, так что на шибко высокую скорость постинга заранее не рассчитывай! Я уж и сам впал в детство, принял лоликолёса и словил пару-тройку ЧМТ смирился! В обсчем, убей Надежду на спиды. Впрочем, ты эту скорость и так мог пронаблюдать, ежели в играч заглядывал за чем-то, окромя напейсания собственного поста.
Выкотил ответ! За внешний вид входа в чертоги позора карликов обрисовать (в игровом описывалось, но мало ли, не нашёл в себе сил продраться сквозь стены графомании) или хер бы с ним, как тут всё выглядит?
Собственно, можно покамест немного поаутировать, может Айникки поделится своими впечатлениями от визита, может ещё чего придумаете, может в лагерь вернётесь (мало что может сравниться с отыгрышем старого доброго волшебного чаепития у походного костра) или ещё чего придумаете.
бля пора разучиться ебашить реплаем прямо в окне. За флуд в треде соре, подписаться как-то надо было, хуй знает. Пост есть ебать.
Только это, большая просьба, выделяй чтоле текст абзацами! А то многабукоф ниасилил, хотя аффтар нисамненна жжот.
В рот мне ноги, ежели я знаю, что это вообще такое! Короче, вот это, мне с разрывами пжалуста. Не полагаясь на знание терминологии, я это сейчас продемонстрирую на наглядном примере:
Бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла.
Бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла.
Бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла.
Вот, мне с таким отвесьте, если не затруднит! И маленькую колу, пожалуйста!
всё ебать я воткнул найс\\\\
Что это у вас за трипкод, сэр ОП?
>отпишу 12-13 числа
Кокого месяца?
>если пост есть
Есть. Пока степнячка пошла за дюны, посмотреть куда караванщики утащили одну из спасённых близняшек. Можешь тоже поучаствовать. А можешь с остальными в лагерь отправиться.
Алсо, я до сих пор не очень воткнул, как делать проверки по статам.
В случае с харизмой, которая равна пяти для Лирейи, например, нужно кидать 4d10 и плюсовать 5 или ебурить 5d10 сразу?
Как понятно из системы, нужно ебашить 5d10, но я хз пока.
4d10: (10 + 10 + 1 + 7) = 28
5d10: (6 + 7 + 1 + 10 + 9) = 33
если че криво, пофиксите, плс, а то я из шкафа
В общем, следи за руками! Основным броском в системе является Xd10, где X — сумма подходящих ситуации Характеристики и Навыка. С характеристикой ты угадал верно, а используемым навыком будет... Что собственно Ллери пытается сделать? Наябать тупых солдафонов? Да, кажется это она и пытается сделать. Следовательно, используемым навыком будет Обман, но без специализации.
То есть, ты кидаешь 9к10 на успех этого мероприятия. 8, 9, 10 на броске, считаются за успехи. Степень успешности действия определяется исходя из количества успехов на броске. В случае, если какие-то модификаторы влияют на пул броска, а я в силу каких-то причин о них вам сообщать не хочу — я просто вычту лишние дайсы, справа налево.
Компренде?
З.Ы. И это самое, исправь в пастебине статы персонажа на актуальные.
Инициатива - Ловкость + Сообразительность. Всякий раз, когда ДМ просит вас пройти проверку Инициативы, вы бросаете один дайс и добавляете к результату значение этой характеристики. Сумма определяет порядок, в котором будет действовать персонаж наряду с другими участниками сцены. В обычных условиях ваш персонаж делает этот бросок только один раз за сцену, не изменяя порядка действия до её окончания. Он действует после участников с большим результатом Инициативы и перед участниками с меньшим результатом.
1d10: (2) = 2+7 Инициатива Лирейя Мунаи
Быстрая Айникки снова быстра.
Колючий 1d10: (8) = 8 +4
Кайр 1d10: (10) = 10 +4
Омут 1d10: (10) = 10 +4
У бедняг один статблок на троих!
Безотносительно результатов, Колючий первый ход пропускает.
У остальных может и возникнет желание заняться чем-то кроме того, что сиськи мять.
>Кайр 1d10: (10) = 10 +4
>Омут 1d10: (10) = 10 +4
А неплохо! Глядишь, скоро чего покорпулентней помнём. Айникки, начинай что ли! Будь, так сказать, проактивной! А братцы-горцы там по ситуации отреагируют.
>5d10: (9 + 8 + 9 + 1 + 8)
Да, словами не описать моих впечатлений по поводу. Ладно, повезёт в другой раз!
Ох, это так мило.
Жду с нетерпением! Воды наливать необязательно, но уточнение на тему того, кого ты всё таки охуячишь — мне бы совсем не помешало!
Атака Омута 5d10: (10 + 3 + 7 + 1 + 10) = 31
Атака Кайра 4d10: (1 + 6 + 9 + 3) = 19
Атака Розенкорда 5d10: (9 + 5 + 8 + 2 + 3) = 27
Да, что-то не думал что им так повезёт.
Неа! Но можно валяться, истекая кровью на ржавом песке этих забытых богами дюн, стонать от воткнутого глубоко в тело длинного копья или осыпать своих врагов проклятиями. На твой вкус! А вот опций, предполагающих более активное взаимодействие с окружающими — пока к сожалению нет.
Стоны есть. Надеюсь, что горцы всё же соснут на кубах, а Ллери с Лео выбьют ещё пачку критов.
И если что, сейчас жду заявку Ллери. Ну или хоть броска от неё, благо план дальнейших действий она и так обрисовала.
>>606580
>Рерольнул в игровом, ес че, под текстом поста
Да меня и первый твой бросок всецело устроил.
И пжалуста, г-да и д-мы участвующие, не поленитесь и отредактируйте свои пастебины с пиратпадами, чтоб там актуальная версия была! У Айникки там не хватает инвентаря, у Ллери, когда я в последний раз заглядывал, так до сих пор и была ашипочная версия статблока.
Да и ладно! Если не против, буду исходить из того, что ты свою проникновенную речь совместила с режимом полной защиты. Благо из фляфа заявки оно и следует.
1d10: (3) = 3 Это бросок на удачу
1d10: (6) = 6 А это уже нормальный
Friendly Fire от Лео Розенкорда
4d10: (9 + 10 + 1 + 3) = 23
7d10: (5 + 9 + 10 + 1 + 1 + 4 + 3) = 33
7d10: (4 + 5 + 1 + 6 + 5 + 3 + 4) = 28
10d10: (1 + 8 + 2 + 6 + 8 + 4 + 4 + 7 + 2 + 8) = 50 Если на предыдущих так и не накопили 9 успехов
Если 9 успехов не накоплено за все три броска, то с Айникки мне нужен бросок на Выносливость. В случае неуспеха она умирает.
Не, пока что сама справлюсь.
Отлично! И второй раунд первой неотложной телоспасительной от Леонарда Розенкорда
7d10: (6 + 8 + 3 + 6 + 5 + 6 + 8) = 42
7d10: (8 + 9 + 7 + 5 + 2 + 1 + 6) = 38
7d10: (1 + 8 + 2 + 3 + 4 + 8 + 8) = 34
Зачем? Успехи накапливаются, насколько я понял за угнанную механику. Шаг бросков на первую неотложную установлен в одну минуту, притом, что броски на Выносливость делаются с шагом в три минуты. В обсчем, ишо поживём! Но теперь, Айникки слаба и уязвима.
Как гора с плеч.
>Но теперь, Айникки слаба и уязвима
А нет, вот она, вернулась. Надеюсь, какой-нибудь Лиам или Дори не откажется посторожить Айникки во избежание мсти и всего такого, лул.
Эх, Алексей, всё то у тебя работа, да работа, а мне совсем времени не уделяешь.
Я не пойму, тебе поебаться хочется? Хочется чтобы тебя изнасиловали? Или что? Заебал, честное слово.
Не слушай его, мы оба знаем, что ИРЛ ты хорошенький мальчик.
Ууу, нас так никогда не бросят в пустыне умирать!
Ах ты ж, гад!
Зорижу
Продолжим, пожалуй! Чуть позже, как дойдут руки, выкачу чуть более интересный мне лисапед и коль буит такое желание, перепилишь под него персонажа.
Оружия у Айникки при себе нет, вместо старой одежды — переодели в красные с золотом шелка. В отличие от фурри-лисицы, без выреза на подхвостье.
Сабля (одноручное, среднее), сложность рубящего 6, сложность колющего 6, сложность парирования 6, урон рубящего Сила+2, урон колющего Сила. При атаке по мягкой защите, наносит урон Сила+3. При атаке по металлической броне урон ограничен Силой.
Арбалет-репетир, сложность атаки 5, урон 7, повышение сложности атаки +1 за 10 ярдов, время подготовки 4 раунда (натяжение тетивы), можно снизить на один раунд за трату 2 пунктов из пула.
И собственно попытка захвата от твари, некогда бывшей Леонардом Розенкордом. 4d10: (5 + 4 + 3 + 1) = 13 против 5 сложности.
Нойс. Защищаюсь через вольт с шагом назад на аж 5 из 8 кубов. Не буду же я рубить Лео в мясо!
5d10: (5 + 7 + 3 + 10 + 3) = 28
ПУ 9
Атака в V зону(Голова/шея)
7d10: (8 + 1 + 7 + 2 + 1 + 5 + 10) = 34 - предательская атака
1d6: (1) = 1 - зона попадания, если таковое будет
Атака двумя кубами, всё тем же уколом, с уменьшенной силой, всё туда же в шею. Итого 3 куба
3d10: (6 + 8 + 1) = 15
7 кубов на атаку, укол в живот, неполной силой(+1 куб)
8d10: (6 + 2 + 6 + 5 + 1 + 8 + 10 + 5) = 43 - тыкаем пёсика в пузо
и
контратака против Эмили 4d10: (1 + 2 + 8 + 10) = 21
Рублю ему по туловищу на 5 кубов.
5d10: (8 + 8 + 7 + 8 + 9) = 40
6d10: (7 + 3 + 4 + 4 + 6 + 2) = 26
4d10: (6 + 5 + 1 + 5) = 17
4d10: (7 + 2 + 7 + 3) = 19
5d10: (6 + 2 + 1 + 8 + 6) = 23 против 4
5d10: (9 + 7 + 8 + 5 + 9) = 38 против 2
Кровопотеря
6d10: (7 + 1 + 9 + 3 + 4 + 5) = 29 против 14
5d10: (4 + 7 + 4 + 7 + 10) = 32
5d10: (5 + 2 + 1 + 10 + 2) = 20
5d10: (8 + 9 + 6 + 7 + 4) = 34
Координация против 7
На атаку выделяю 7 кубов, бью в полную, итого 7. Укол, в голову, зона поражения 1d6: (2) = 2. Инициативу беру вперёд!
7d10: (1 + 9 + 9 + 5 + 3 + 5 + 2) = 34 - тык!
4d10: (9 + 10 + 10 + 8) = 37 - slice
Сила 3d10: (10 + 8 + 1) = 19
Стойкость 5d10: (9 + 1 + 5 + 5 + 2) = 22
Разум против 10
Пытаемся понять, что за неведома сила угнала в бессознанку
6d10: (3 + 9 + 3 + 6 + 10 + 8) = 39
4d10: (1 + 3 + 2 + 9) = 15 Равенство успехов трактуется в пользу Айникки.
Сферы продолжают сосать.
7d10: (6 + 3 + 8 + 2 + 2 + 2 + 2) = 25 против 8. Не хочу умирать!
Заааааааанято нааааахуй!
Пробуем контратаку!
5-2=3
3d10: (10 + 4 + 8) = 22
7 кубов, колющий, в полную силу, в верхнюю часть шара, 1d6: (3) = 3 - зона
7+4=11
11d10: (2 + 3 + 7 + 3 + 2 + 9 + 2 + 3 + 10 + 6 + 10) = 57 - тык!
7d10: (3 + 6 + 7 + 9 + 10 + 10 + 10) = 55
7d10: (9 + 3 + 3 + 2 + 10 + 10 + 9) = 46
4d10: (3 + 10 + 1 + 8) = 22
5d10: (8 + 10 + 2 + 10 + 2) = 32 - сила на попускание ран
2d10: (2 + 7) = 9 1d6: (1) = 1
9d10: (1 + 4 + 7 + 4 + 5 + 6 + 6 + 8 + 3) = 44 у него с ней чуть лучше.
4d10: (4 + 3 + 10 + 7) = 24
4d10: (2 + 2 + 5 + 1) = 10
Восстанавливаюсь.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.