Это копия, сохраненная 18 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Кратко события предыдущего треда:
+Группа расследовала пропажу кейса.
+Один из похитителей убит при задержании.
+Все соснули у одного кибера с автоматом
+Новое дело - пропавшие дети
+Много тупиков и наконец удача - взяли хирурга наркомана который был одним из похитителей
На повестке дня:
+Взять его подельницу
+Провести зачистку цыганского поселения барон которого организовал изъятие и доставку органов.
Предыдущий тред тонет тут >>529222 (OP)
Ненужный обсуждач по правилам и неигровым вопросам >>528866 (OP)
Ссылка на папку с материалами и правилами (только для геймгиков) https://yadi.sk/d/Ue6KZeVO3Ldk4D
Ссылка на прошлые треды и сюжеты https://yadi.sk/d/HJwqsAJYQcJxY
+Преступники обладают личной информацией о детях, так они заманивают их сесть в машину.
+ Дети пропадают с интервалом в месяц, дети разных возрастов но в пределе 13-16 лет. Если все пойдет по графику следующий ребенок должен пропасть примерно через 12 дней.
+ Дети пропадают только из двух школ, а из третьей нет. Это объясняется тем, что в этих двух школах медосмотр проводится в одной клинике ДКЦ-1
+ Банда Шанхайских уничтожена цыганами не из местных, в живых остался один человек из банды. Он рассказал, что третья жертва ушла от парня одна и с тех пор её не видели. Информация точная, так как оказалось что именно последний выживший и заложил своих друзей конкурентам.
+ Судя по медицинским отчетам из тел девочек хирургически извлечены органы и голова, расчленение произведено значительно позднее смерти. Араб пошел на сделку со следствием и показал что нашел тела в мусорном баке. Это нетипичный способ избавляться от тел для подпольных клиник. По итогам расследования становится понятно, что детей похищают не только ради органов, но конечный заказчик и его цель неизвестны.
+ Эксперт исключил сериного убийцу и уверен, что это криминал
+ Найден похожий случай в Китае год назад пропало 4 ребенка, последнего нашли без головы. Виновный найден и казнен, тела не найдены.
+Расследование показало, что в похищениях замешен хирург, он наркоман, брал отгул на время похищения, и рассматривал медкарты детей, хотя они не его пациенты. Но прямых улик не найдено.
+Любовница хирурга Лариса Карпюк, русская, бывшая элитная шлюха, возможно в прошлом была замешена в промышленном шпионаже. Пока она куда-то уехала из города.
+Доктор признался в том что участвовал в похищениях, организовал все неизвестный "приятель" Ларисы. Оперировал он на территории цыганского поселка Заводско Селище, через него была налажена доставка голов и органов.
+ Внути Энергохим началось противостояние управленцев, СБ собираются расформировать. Руководство требует провести показательную зачистку цыганского поселка.
--------------- Текущие задачи:
+ Захватить любовницу
+ Встретиться с цыганским бароном Золтаном Османи
+ Начать подготовку к зачистке
+Преступники обладают личной информацией о детях, так они заманивают их сесть в машину.
+ Дети пропадают с интервалом в месяц, дети разных возрастов но в пределе 13-16 лет. Если все пойдет по графику следующий ребенок должен пропасть примерно через 12 дней.
+ Дети пропадают только из двух школ, а из третьей нет. Это объясняется тем, что в этих двух школах медосмотр проводится в одной клинике ДКЦ-1
+ Банда Шанхайских уничтожена цыганами не из местных, в живых остался один человек из банды. Он рассказал, что третья жертва ушла от парня одна и с тех пор её не видели. Информация точная, так как оказалось что именно последний выживший и заложил своих друзей конкурентам.
+ Судя по медицинским отчетам из тел девочек хирургически извлечены органы и голова, расчленение произведено значительно позднее смерти. Араб пошел на сделку со следствием и показал что нашел тела в мусорном баке. Это нетипичный способ избавляться от тел для подпольных клиник. По итогам расследования становится понятно, что детей похищают не только ради органов, но конечный заказчик и его цель неизвестны.
+ Эксперт исключил сериного убийцу и уверен, что это криминал
+ Найден похожий случай в Китае год назад пропало 4 ребенка, последнего нашли без головы. Виновный найден и казнен, тела не найдены.
+Расследование показало, что в похищениях замешен хирург, он наркоман, брал отгул на время похищения, и рассматривал медкарты детей, хотя они не его пациенты. Но прямых улик не найдено.
+Любовница хирурга Лариса Карпюк, русская, бывшая элитная шлюха, возможно в прошлом была замешена в промышленном шпионаже. Пока она куда-то уехала из города.
+Доктор признался в том что участвовал в похищениях, организовал все неизвестный "приятель" Ларисы. Оперировал он на территории цыганского поселка Заводско Селище, через него была налажена доставка голов и органов.
+ Внути Энергохим началось противостояние управленцев, СБ собираются расформировать. Руководство требует провести показательную зачистку цыганского поселка.
--------------- Текущие задачи:
+ Захватить любовницу
+ Встретиться с цыганским бароном Золтаном Османи
+ Начать подготовку к зачистке
1d3: (2) = 2
1. Она одна у себя дома, собирается рано лечь спать, соседей нет
2. Судя по информации с деки она собирается куда-то поехать, скоро она выйдет из дома и пойдет к припаркованной машине
3. Она сейчас находится в торговом центре Мол Видин, делает мелкие покупки, что будет делать дальше непонятно
Прыгаем в пативен и мчимся на место.
Если успеем доехать, то берём у машины. Если нет, то устраиваем где-нибудь аварию с участием Буже - и берём, пока они типа договариваются.
Лично я не верю, чтобы у элитной шлюхи вдруг нашлись боевые импланты, но, как и писали выше, к задержанию подходим с повышенной осторожностью. Брать только живой.
Её дом стоит на улице 9-ти Май, машина припаркована на улице, предлагаю брать её в тот момент, когда она будет садиться в машину. Для подстраховки запереть улицу двумя тачками. На пересечении с ул. Константин Кисимов положить снайпера на крышу вот этого дома https://www.google.ru/maps/@44.0042285,22.8823767,3a,75y,192.66h,98.66t/data=!3m9!1e1!3m7!1sZgd8KVzc3IQKfu33g6WRTw!2e0!7i13312!8i6656!9m2!1b1!2i40?hl=ru Отсюда он будет видеть всю улицу.
Баба выходит и идет к машине, снайпер дает команду, наша машина с тремя оперативниками начинает движение по улице, типа машина едет мимо. Время и скорость подгадать так, чтобы в тот момент когда она подходила к своей тачке и отвлеклась бы на доставание ключей и отпирание двери, оперативники выскочили бы из тачилы и положили её мордой в пол.
Ну, давай так.
На всякий случай держим в скоростной тачке нормального водилу, чтобы в случае чего смог вести преследование.
Суламир Българи: INT(6) + Следить/Шпионить(5) + мод.(0) + 1d10(7) = (18)
Сложность: Легко (10)
Проверка ОК, разница(+8)
----------------
-Цель начала движение, веду её.
-Принял. Группа захвата пошла. Оцеплению приготовиться.
----------------
Ехать равномерно и точно чтобы остановитсья когда она достает ключи и собирается открыть дверь
Драган Суботич: REF(8) + Вождение(5) + мод.(0) + 1d10(13) = (26)
Сложность: Средне (15)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+11)
----------------
Машина подъехала тихо и плавно, без ускорения, так что женщина даже не обернулась, она достала ключи и склонилась к двери Лариса не кидает проверку восприятия на то, чтобы услышать открывающиеся двери, её внимание занято ключами
----------------
Драган сидит за рулем,
МК и Артем распахивают двери МК целится в ногу и готовится стрелять одиночными, Артем подскакивает к подозреваемой
----------------
Выскочить из машины чтобы оказаться рядом с подозреваемой
Артем Кашкаров: REF(9) + Атлетика(6) + мод.(0) + 1d10(2) = (17)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+2)
Ударить шокером
Артем Кашкаров: Второе дейстие(-3)
REF(9) + Рукопашный бой(7) - мод.(-3) + 1d10(2) = (15)
Лариса Карпюк: REF(6) + Уворачиваться(0) + мод.(0) + 1d10(8) = (14)
Артем Кашкаров победил с разницей 1
СОО:6-5 1d10(5) ОГЛУШЕНИЕ
----------------
Артем хватает её и затасвикает на пассажирское сиденье, МК сидит радом с водителем, он опускает ствол и закрывает дверь
-Она у нас, оцепление, сопровождаете машину.
Суламир Българи: INT(6) + Следить/Шпионить(5) + мод.(0) + 1d10(7) = (18)
Сложность: Легко (10)
Проверка ОК, разница(+8)
----------------
-Цель начала движение, веду её.
-Принял. Группа захвата пошла. Оцеплению приготовиться.
----------------
Ехать равномерно и точно чтобы остановитсья когда она достает ключи и собирается открыть дверь
Драган Суботич: REF(8) + Вождение(5) + мод.(0) + 1d10(13) = (26)
Сложность: Средне (15)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+11)
----------------
Машина подъехала тихо и плавно, без ускорения, так что женщина даже не обернулась, она достала ключи и склонилась к двери Лариса не кидает проверку восприятия на то, чтобы услышать открывающиеся двери, её внимание занято ключами
----------------
Драган сидит за рулем,
МК и Артем распахивают двери МК целится в ногу и готовится стрелять одиночными, Артем подскакивает к подозреваемой
----------------
Выскочить из машины чтобы оказаться рядом с подозреваемой
Артем Кашкаров: REF(9) + Атлетика(6) + мод.(0) + 1d10(2) = (17)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+2)
Ударить шокером
Артем Кашкаров: Второе дейстие(-3)
REF(9) + Рукопашный бой(7) - мод.(-3) + 1d10(2) = (15)
Лариса Карпюк: REF(6) + Уворачиваться(0) + мод.(0) + 1d10(8) = (14)
Артем Кашкаров победил с разницей 1
СОО:6-5 1d10(5) ОГЛУШЕНИЕ
----------------
Артем хватает её и затасвикает на пассажирское сиденье, МК сидит радом с водителем, он опускает ствол и закрывает дверь
-Она у нас, оцепление, сопровождаете машину.
Ждём результатов допроса.
Жду когда будет брифинг по поводу боевых действий. уж я то экипируюсь
----------------
Запугать
МК-2873: COOL(10) + Угрожать(5) + мод.(0) + 1d10(12) = (27)
Сложность: Сложно (22)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+5)
----------------
Я вернулся минут через пятнадцать, но оказалось, что МК уже закончил. На мой вопрос он холодно прокомментировал, - Она очень боится за свою внешность. Черт надеюсь, он не додумался изрезать ей лицо, я устал от кровищи. В допросную я зашел в ожидании самого худшего, но нет, на лице крови не было, только слезы и сопли. Лариса была уже немолодой женщиной, но былая красота в ней сохранялась, чувствовалась та особенная порода, которая нравится мужчинам.
-Ну что, Лариса. Понимаешь почему ты тут оказалась?
-НЕТ, - в её голосе были нотки истерики.
-А я сейчас расскажу. Это все потому, что ты с приятелем занималась нехорошими делами, детишек подвозили, только не домой, а в один интересный цыганский поселок.
-Вы меня с кем-то перепутали, я не знаю, чем занимается Янчо! Он страшный человек, наркоман!
-Твой друг наоборот говорит, что мол он просто доктор, а смертельные инъекции ты делала
-НЕТ! Я не понимаю о чем вы! Это все Янчо. Он говорил что ему нужны деньги, постоянно, он меня бил! Я ничего не знаю ни про каких детей. Она продолжила плакать и очень убедительно кричать что это ошибка, и что мы её перепутали с кем-то.
Я утомился и вышел, чтобы спросить Буже, что он думает.
----------------
Понять врет или нет
Буже Альмаюни: Подельник сдал её(+5) Запугана(+3)
EMP(10) + Понимание людей(9) + мод.(8) + 1d10(3) = (30)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка ОК, разница(+0)
----------------
Тот сказал серьезно, без обычной веселости в голосе
-Я давно не встречал таких хороших актрис. Она меня даже убедила на какое-то время. Но это страшная женщина, не верь ни единому её слову. Я только однажды встречал такую женщину, и до сих пор не могу забыть, - Буже замолчал и погрузился в раздумья.
Открыл предыдущий ролл:
----------------
Убедить признаться и сотрудничать
Драган Суботич: Подельник сдал её(+5) Запугана(+3)
EMP(8) + Убеждать(6) + мод.(8) + 1d10(7) = (29)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-1)
----------------
----------------
Запугать
МК-2873: COOL(10) + Угрожать(5) + мод.(0) + 1d10(12) = (27)
Сложность: Сложно (22)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+5)
----------------
Я вернулся минут через пятнадцать, но оказалось, что МК уже закончил. На мой вопрос он холодно прокомментировал, - Она очень боится за свою внешность. Черт надеюсь, он не додумался изрезать ей лицо, я устал от кровищи. В допросную я зашел в ожидании самого худшего, но нет, на лице крови не было, только слезы и сопли. Лариса была уже немолодой женщиной, но былая красота в ней сохранялась, чувствовалась та особенная порода, которая нравится мужчинам.
-Ну что, Лариса. Понимаешь почему ты тут оказалась?
-НЕТ, - в её голосе были нотки истерики.
-А я сейчас расскажу. Это все потому, что ты с приятелем занималась нехорошими делами, детишек подвозили, только не домой, а в один интересный цыганский поселок.
-Вы меня с кем-то перепутали, я не знаю, чем занимается Янчо! Он страшный человек, наркоман!
-Твой друг наоборот говорит, что мол он просто доктор, а смертельные инъекции ты делала
-НЕТ! Я не понимаю о чем вы! Это все Янчо. Он говорил что ему нужны деньги, постоянно, он меня бил! Я ничего не знаю ни про каких детей. Она продолжила плакать и очень убедительно кричать что это ошибка, и что мы её перепутали с кем-то.
Я утомился и вышел, чтобы спросить Буже, что он думает.
----------------
Понять врет или нет
Буже Альмаюни: Подельник сдал её(+5) Запугана(+3)
EMP(10) + Понимание людей(9) + мод.(8) + 1d10(3) = (30)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка ОК, разница(+0)
----------------
Тот сказал серьезно, без обычной веселости в голосе
-Я давно не встречал таких хороших актрис. Она меня даже убедила на какое-то время. Но это страшная женщина, не верь ни единому её слову. Я только однажды встречал такую женщину, и до сих пор не могу забыть, - Буже замолчал и погрузился в раздумья.
Открыл предыдущий ролл:
----------------
Убедить признаться и сотрудничать
Драган Суботич: Подельник сдал её(+5) Запугана(+3)
EMP(8) + Убеждать(6) + мод.(8) + 1d10(7) = (29)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-1)
----------------
Можем параллельно планировать, никто не мешает, сейчас попробую собрать в кучу все предложения
>- в её голосе были нотки ис
Буже красавчик, конечно.
Давайте ведите в приёмную нашего боевого доктора с его тревожным чемоданчиком: если она так за лицо боится, то мы ей что-нибудь другое отрежем. Должна обосраться от страха.
Он клятву Гиппократа давал! Самый прокаченный уровень угроз в совокупности с хладнокровием у МК. Мне вообще не нравится идея отыгрыша пыток и всякого такого, но раз она боится за внешность то наверное на это и нужно давить
Ну, мы опять упираемся в кубы. Причём в этот раз в заведомо абсурдной ситуации: она уже наша, и мы, блять, не полиция. У неё просто нет вариантов.
Тут вопрос времени, но его у нас много. То есть она все равно сознается, но я по-честному отыгрываю насколько серьезно придется на неё давить. Ну и вообще был высокий шанс что Буже не сможет её раскусить, и я бы скрыл от вас роллы.
Короче, натравливаем на сучку МК
Заставить сознаться под угрозой сделать что-нибудь с лицом
МК-2873: Подельник сдал её(+5) Запугана(+3)
COOL(10) + Угрожать(5) + мод.(8) + 1d10(16) = (39)
Сложность: Почти невозможно (30)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+9)
охуенно, люблю когда персы начинают получать свой характер, она реально до усрачки боится, два раза подряд критический успех на этом действии
----------------------------------------
По хорошему она не сознавалась. Я сам был не сторонник жестких методов допросов. Очень уж просто тут ошибиться, тем более человек сам себя может оговорить и насочинять что угодно в таких случаях. В конце концов она может быть действительно ни в чем не замешана. Я вспомнил фотографии расчлененных тел двух найденных первых жертв и принял решение. Я верю в опыт Буже и свою интуицию. Надо расколоть эту суку. Для начала хорошенько припугнуть. Я проинструктировал МК, чтобы тот не жестил, и отправил его в допросную. Даже мне было видно, как она его боится, уж не знаю почему. Может из-за нечеловеческого лица, а может из-за тонких черных ножей в руке. МК сухо и лаконично описал что происходит при сдирании кожи с лица. А потом просто немного её поцарапал. И она сорвалась. Показная истерика превратилась в настоящую, она материлась, кричала, умоляла. Как будто взорвалась. Потом вдруг резко успокоилась и начала говорить.
-Ладно, понимаю что у меня нет вариантов уже. Либо сейчас все расскажу, либо через пару деньков, когда останусь без рожи, без зубов и без пальцев. Я уже много лет на него работаю. Сначала мелкие дела были, вытащить деку у клиента или подсоединить к ней что-то на время, переспать с нужным человеком и сделать фотографии. Потом все серьезнее пошло. Он просил его по фамилии называть - Вицин. Но я думаю она ненастоящая. У меня нет его номера, он всегда сам меня находил, на улице или в магазине каком в очередь встанет и скажет когда и куда зайти. А один раз дома. Я захожу, а он сидит. И говорит, нужно найти хирурга подходящего, чтобы без особых принципов был. Ну вот так меня он и вывел на Янчо. Вицин все рассказал, как машину ставить, что детям говорить, куда их привозить. Он всегда все подробно объяснял и велел запоминать. По десять раз повторял, запрещал записывать. Детям мы говорили, что их родители в больницу попали, мы их имена знали из дел. Янчи показывал корочки свои, говорил что отвезет их в больницу, что срочно нужно переливание крови чтобы матери помочь, если группа подходящая. Они все не думая садились сразу. А потом везли их к цыганам, а у них там все отработано уже. Только Янчо врет, что никого не убивал. Когда он их резал дети еще живы были, никто на них лишний наркоз не тратил. Усыпляли конечно, но не сверхдозой, а стандартной, чтобы хватило. Да и от сверхдозы мозги можно повредить, а Вицину мозги были нужнее всего. Янчо их убивал.
Тут вопрос времени, но его у нас много. То есть она все равно сознается, но я по-честному отыгрываю насколько серьезно придется на неё давить. Ну и вообще был высокий шанс что Буже не сможет её раскусить, и я бы скрыл от вас роллы.
Короче, натравливаем на сучку МК
Заставить сознаться под угрозой сделать что-нибудь с лицом
МК-2873: Подельник сдал её(+5) Запугана(+3)
COOL(10) + Угрожать(5) + мод.(8) + 1d10(16) = (39)
Сложность: Почти невозможно (30)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+9)
охуенно, люблю когда персы начинают получать свой характер, она реально до усрачки боится, два раза подряд критический успех на этом действии
----------------------------------------
По хорошему она не сознавалась. Я сам был не сторонник жестких методов допросов. Очень уж просто тут ошибиться, тем более человек сам себя может оговорить и насочинять что угодно в таких случаях. В конце концов она может быть действительно ни в чем не замешана. Я вспомнил фотографии расчлененных тел двух найденных первых жертв и принял решение. Я верю в опыт Буже и свою интуицию. Надо расколоть эту суку. Для начала хорошенько припугнуть. Я проинструктировал МК, чтобы тот не жестил, и отправил его в допросную. Даже мне было видно, как она его боится, уж не знаю почему. Может из-за нечеловеческого лица, а может из-за тонких черных ножей в руке. МК сухо и лаконично описал что происходит при сдирании кожи с лица. А потом просто немного её поцарапал. И она сорвалась. Показная истерика превратилась в настоящую, она материлась, кричала, умоляла. Как будто взорвалась. Потом вдруг резко успокоилась и начала говорить.
-Ладно, понимаю что у меня нет вариантов уже. Либо сейчас все расскажу, либо через пару деньков, когда останусь без рожи, без зубов и без пальцев. Я уже много лет на него работаю. Сначала мелкие дела были, вытащить деку у клиента или подсоединить к ней что-то на время, переспать с нужным человеком и сделать фотографии. Потом все серьезнее пошло. Он просил его по фамилии называть - Вицин. Но я думаю она ненастоящая. У меня нет его номера, он всегда сам меня находил, на улице или в магазине каком в очередь встанет и скажет когда и куда зайти. А один раз дома. Я захожу, а он сидит. И говорит, нужно найти хирурга подходящего, чтобы без особых принципов был. Ну вот так меня он и вывел на Янчо. Вицин все рассказал, как машину ставить, что детям говорить, куда их привозить. Он всегда все подробно объяснял и велел запоминать. По десять раз повторял, запрещал записывать. Детям мы говорили, что их родители в больницу попали, мы их имена знали из дел. Янчи показывал корочки свои, говорил что отвезет их в больницу, что срочно нужно переливание крови чтобы матери помочь, если группа подходящая. Они все не думая садились сразу. А потом везли их к цыганам, а у них там все отработано уже. Только Янчо врет, что никого не убивал. Когда он их резал дети еще живы были, никто на них лишний наркоз не тратил. Усыпляли конечно, но не сверхдозой, а стандартной, чтобы хватило. Да и от сверхдозы мозги можно повредить, а Вицину мозги были нужнее всего. Янчо их убивал.
Это не персы получают характер, это с кубами повезло. Но если ты веришь во вселенский разум, то ок, пусть будут характеры.
Ну, как бы толку ноль.
Думаю, надо говорить с бароном. Но тут есть опасность, что он нас пошлёт, и пока мы его возьмём, он предупредит, кого нужно, а то ещё и свалит. Я предлагаю делать диверсию по всем правилам и красть товарища. Прикрываемся полицейской операцией, но преследуем свои цели.
1. Разведка
+Узнать какие там подземные коммуникации, достать планы зданий
+Узнать у копов почему они не заезжают в этот район, история отношений, с чем сталкивались
+Провести наблюдение, из замаскированных точек, автомобилей, с дронов и т.д. вскрыть схему обороны и наблюдения. Нанести на план.
2.Основные подходы
По сути предложены два противоположных подхода
+В режиме масштабной полицейской операции - блок-посты на выездах, контроль улиц внутри, отдельная группа штурмует крепость
+Объявление режима ЧС, эвакуация всех гражданских, зачистка оставшихся.
Понятно, что у каждого есть минусы. Первый вариант это в миниатюре Чечня образца 1994. Люди на улицах это мишени для тех кто сидит в зданиях. Цыгане же там не в одном доме а во всех. То есть гранаты на паращютиках из верхних окон, выстрелы РПГ из подвалов и все такое. Это много потенциальных жертв с нашей стороны. Второй подход, можно вообще особо не парится, и штурмовать дом за домом, или вообще накрыть поселок артиллерией. Но тут проблема, политики и копы могут не захотеть такого и заставят нас идти по первому варианту. Рольну позже, когда план более оформленным станет.
В общем я бы разбил задачу на две
+Штурм дворца Амина
+Контроль и зачистка остальной территории
Какие были предложения по штурму
+Незаметное выдвижение группы с установкой дымов
+Штурм через главный вход, или пробивание стены
+Проникновение через подземные коммуникации, не думаю, чт отам будет что-то разветвленное
+Заброс вертолетом на крышу
+Со своей стороны могу предложить воспользоваться тем, что дом стоит на отшибе. Выбрать направление удара, так чтобы из остальных домов оно не простреливалось, подавить все огневые точки крупнокалиберными пулеметами или автоматическими пушками. Но это если разрешат палить не смотря на потери среди гражданских.
Дополнительные идеи
+Приготовить технику и средства для тушения пожаров
+ Скинуть всю операцию на копов - не пойдет. Нам нужно показать крутость и нужность СБ
+следы оставить с указанием на ту выпиленную цыганами банду - не пойдет, должна быть операция от имени СБ, тем более если мы уже определили, что она совместная с копами
>>39966
Он готов встретиться на своей территории с одним нашим представителем, естественно без оружия.
1. Разведка
+Узнать какие там подземные коммуникации, достать планы зданий
+Узнать у копов почему они не заезжают в этот район, история отношений, с чем сталкивались
+Провести наблюдение, из замаскированных точек, автомобилей, с дронов и т.д. вскрыть схему обороны и наблюдения. Нанести на план.
2.Основные подходы
По сути предложены два противоположных подхода
+В режиме масштабной полицейской операции - блок-посты на выездах, контроль улиц внутри, отдельная группа штурмует крепость
+Объявление режима ЧС, эвакуация всех гражданских, зачистка оставшихся.
Понятно, что у каждого есть минусы. Первый вариант это в миниатюре Чечня образца 1994. Люди на улицах это мишени для тех кто сидит в зданиях. Цыгане же там не в одном доме а во всех. То есть гранаты на паращютиках из верхних окон, выстрелы РПГ из подвалов и все такое. Это много потенциальных жертв с нашей стороны. Второй подход, можно вообще особо не парится, и штурмовать дом за домом, или вообще накрыть поселок артиллерией. Но тут проблема, политики и копы могут не захотеть такого и заставят нас идти по первому варианту. Рольну позже, когда план более оформленным станет.
В общем я бы разбил задачу на две
+Штурм дворца Амина
+Контроль и зачистка остальной территории
Какие были предложения по штурму
+Незаметное выдвижение группы с установкой дымов
+Штурм через главный вход, или пробивание стены
+Проникновение через подземные коммуникации, не думаю, чт отам будет что-то разветвленное
+Заброс вертолетом на крышу
+Со своей стороны могу предложить воспользоваться тем, что дом стоит на отшибе. Выбрать направление удара, так чтобы из остальных домов оно не простреливалось, подавить все огневые точки крупнокалиберными пулеметами или автоматическими пушками. Но это если разрешат палить не смотря на потери среди гражданских.
Дополнительные идеи
+Приготовить технику и средства для тушения пожаров
+ Скинуть всю операцию на копов - не пойдет. Нам нужно показать крутость и нужность СБ
+следы оставить с указанием на ту выпиленную цыганами банду - не пойдет, должна быть операция от имени СБ, тем более если мы уже определили, что она совместная с копами
>>39966
Он готов встретиться на своей территории с одним нашим представителем, естественно без оружия.
>Дополнительные идеи
+Отрубить свет
+по максимуму использовать газы
+на правозащитников напустить мамаш
+поднять шумиху и заранее подготовить общественное мнение
Предлагаю сделать ТомКруз-стайл: идём на встречу, крадём барона. Серьёзно. Нам нужен только он. В идеале подгоняем всё так, что момент выноса тела совпадает с началом штурма посёлка. Крутость СБ пусть показывают или другие сотрудники, или та же группа, но после вывоза цели.
Повторю: нам критически важно не спугнуть барона, он наша единственная оставшаяся ниточка. Если мы дадим ему шанс, он сдаст нас - и хрен мы найдём заказчика. Нет, конечно, кубы могут внезапно подарить нам деку с крайне важной инфой или даже самого заказчика, который окажется в нужное время в нужном месте и расскажет нам весь свой злодейский план, пока мы будем его из последних сил убивать. Но это "такое".
>дём на встречу, крадём барона
Я не знаю как ты сможешь это провернуть при честном отыгрыше на кубах. Переговорщика пристрелят очень быстро.
>хрен мы найдём заказчика
Такой цели нет. Более того, учитывая то что описала шлюха, заказчик просто не появится в городе и он не из тех, кто дает зацепки или откровенничает. Думаю Циган занет еще меньше шлюхи. Единственное он знает точку доставки органов. Шеф прямо сказал что ему нужно - устроить показательную операцию с уничтожением криминального рассадника. Сейчас лучший шанс, так как общественное мнение будет на нашей стороне. Одно дело стереть с лица целый поселок потому что соседство с ним уменьшает доходы. Совсем другое дело спасти невинных детей от злобной банды. Заодно мы раскрыли дело и нашли убийц - это почет, уважуха и лишние козыри в политической борьбе внутри корпорации.
А, ну если так, то ладно. Я думал, мы, типа, как Колу и Харт - пойдём до конца. Но если всем похуй, то ок. Отличная концовка получится: кровавый след, уходящий в неизвестность, куча трупов и новые лычки. Настоящий киберпанк. Я прямо вижу глубокомысленный заключительный пост и сопливый мотивчик в заголовке.
Прямо увидь, пожалуйста, чей-нибудь хуй в своем рту.
>если ты хочешь непременно дойти до конца, я могу лично для тебя добавить драматизма
Дела продвигались, нужно было готовиться к встрече и решить как вообще построить разговор, я вышел в коридор и увидел доктора, он прислонился к стене и держался за виски. Я подошел и поинтересовался что случилось. Он сказал, что все нормально, попытался пойти, а потом упал. Я вызвал медслужбу СБ, но упрямый доктор отказывался доверять свое тело "профанам", пошел он с ними только после прямого приказа. Результаты пришли уже на следующий день, и были неутешительными
1d3: (1) = 1
1 Рабдоидная менингиома рак мозга
2 Глиобластома рак мозга
3 Глиосаркома рак мозга
Это объясняло все - раздражительность, нарушения памяти, внезапные смены настроения от язвительности к дружеским разговорам и от неприменимых споров к полному согласию со всеми. Из-за упрямства доктор игнорировал все симптомы и довел ситуацию до той стадии, когда лечение было уже бесполезно и малоэффективно. Оно только продляло его жизнь, но уже не могло спасти. Это был коварный рак убивающий wr
Поздравляю, ты только что убил совершенно непричастного перса. Серьёзно. У меня нет аватара в этой игре, хотя именно я сделал тебе едва ли не треть прошлого треда, и это очень легко читается по манере оформления постов. Молодец.
Для начала я никого не убивал и не выкидывал из событий, персонаж в игре просто он смертельно заболел. А во вторых - в игре сейчас четыре активных игрока:
Драган, Доброгост - это старый игрок по-моему с первых тредов играет, мы с ним на пару мы ломали сетку в одном из эпизодов.
МК - запилил себе кибера и играет им,
Суламир, Буже - анон пишущий подробные бэкстори и подробные планы.
Доктор Гротворк замеченный в семенстве, то есть пишет сразу за двух анонов.
Возможно еще есть мимосоветующие без своих персонажей, но я не думаю что бесконечное нытье идет от них. Ну если конечно это не ты, то значит доку просто не повезло. Болезни иногда обрушиваются на совсем невинных людей.
При чём здесь нытьё? Где ты его увидел? Разве я потребовал изменить правила или сломать сюжет, как тот несчастный? Нет, всего лишь наванговал концовку. Любой, кто читал одну-две книжки про "угрюмый киберпанк", увидит этот паттерн с лёгкостью. Особенно если этот кто-то минимально знаком с событиями прошлых тредов. Или это у нас большой секрет, что ты максимально предсказуем? Да ладно.
Давай, короче, крути свою шарманку. Нам осталось соснуть на кубах и лечь при штурме - и будет полный нуар.
Это был не я.
>>40143
Всем выйти с поднятыми руками и спущеными штанами. Сопротивление будет жестко подавлено вплоть до летальных мер, вы окружены.
>>40147
Я играл только за Йосипа и Йогана. Не надо приписывать мне чужую славу. Видимо нашелся
у меня последователь. Может ты принимал мои посты за чужие когда я писал без трипа?
И так касательно операции, мне необходимо тяжелое бронирование(шлем, бронежилет, пулевая и противоосколочная защита рук и ног, ростовой щит для прыкрытия), по вооружению прошу дробовик, и пистолет с глушителем. Так же необходим набор медицинской помощи и компактные средства поддержания жизни при летальных ранениях. Я читал отчеты Одной из операций, где один киборг положил половину отряда. Я не хочу повторить ошибок своего коллеги и потому заправшиваю такие средства которые помогу сохранить жизни всем. Мы не знаем что там нас ждет. Быть может этот дом кишмя кишит вооруженными боевиками. Мое предложение действовать изнутри. Навязывая ближний бой меж в узком пространстве мы будем иметь преимущество за счет тяжелого бронирования и вооружения для ближнего боя. Прошу так же просканировать здание тепловизором и определить где именно засел наш обьект. Для устрашения в конце операции предлагаю всех оказавших сопротивление поперевешать на балконах.
>потребовал изменить правила или сломать сюжет
Не, ты просто ноешь что сюжет какой-то не такой. Ну я хуйзнает, я ж не Гибсон, делаю как могу. Если тебя так воротит от предсказуемости и ты РАЗОЧАРОВАН, просто помолчи или сходи в ненависти тред и прикрепленный. Кровавый след уходит не в никуда, а прямиком в пятый эпизод, а потом еще в восьмой, в конце которого сумасшедший кибер готовый мстить получает на руки списки сотрудников корпорации, ответственной за всю эту хуйню. И чем там дело кончится будет ясно только если я буду отыгрывать, описывать или еще в каком-то виде продолжать всю эту историю. Чего ты вообще хочешь-то от меня? Не пойму никак.
>>40150
>Это был не я.
Ну ну. Значит завелся КРИТИК без персонажа который заразил бедного доктора раком. Бывает, не везет.
>Всем выйти с поднятыми руками и спущенными штанами.
Не, аноны предлагали предварительно провести переговоры. Еще до штурма. Вот я и спрашиваю о чем переговариваться, цель какая должна быть.
>тяжелое бронирование
Они сильно снижает REF, а со щитом ты не сможешь раненных таскать. И еще у тебя же сумка с медикаментами.
>прошу дробовик
Мы уже выяснили, их в системе нет.
>компактные средства поддержания жизни при летальных ранениях
В правилах есть криокамера, мы без неё. Если что у тебя ренимационный набор будет, который посли смерти по кубу может возродить обратно человека, но после все арвно нужно кидать стабилизацию.
>Ну ну.
Я никогда не семенил. Быть может писал критику без трипа. Но я всегда от своего имени ругался.
>цель какая должна быть.
Как какая? Вы нелегалы выходи по одному на проверку, а если с доками все в порядке так вам вовсе нечего бояться. А еще мы слышали вы детей крадете, но это мелочи с кем не бывает.
>Они сильно снижает REF, а со щитом ты не сможешь раненных таскать. И еще у тебя же сумка с медикаментами.
В коридоре направив пушки вперед под прикрытием щитом можно и в тяже побегать. Как не крути а противника ты заметишь и накроешь шквалом огня путь не я со щитом, путь другие. Тогда я в хвосте с дробашом на лямке. Остальные пусть по тяже действуют. Щиты пусть будут раздвижные, что бы если что можно было ростовой щит боком повернуть и раскрыть его как легкое заграждение и в присяде вести огонь из-за него.
>Мы уже выяснили, их в системе нет.
ну ок, что нибудь мощное.
>В правилах есть криокамера, мы без неё. Если что у тебя ренимационный набор будет, который посли смерти по кубу может возродить обратно человека, но после все арвно нужно кидать стабилизацию.
Фи, какая пакость. Я согласен.
Скорее порвало
>Я никогда не семенил.
Вот тут >>536892
Сам себе поддакивал под трипом. Ну мне пофик, просто я взял на заметку что тебя может быть много.
>Вы нелегалы выходи по одному на проверку
Это не переговоры, это начало полицейской операции, причем не в виде штурма. Ладно, подождем анона который это реквестил, если нет то можно подумать и как-то совместить переговры и начало штурма. Но лучше такие штуки делать на рассвете когда все дрыхнут
>>40153
"Ололо бомбануло" это отличный и веский аргумент в любом споре. Но я все еще надеюсь на конкретику по сюжету. Чтобы небанально было.
Да не спорю я с тобой, успокойся уже. Я высказал своё мнение, а ты зачем-то полыхнул. Ну вот не нравится мне линия, которая обозначилась, а двач позволяет сообщить об этом где и как мне хочется. Плюсы и минусы свободного общения.
По поводу конструктива - хотя это тоже понятие относительное: ты очень правильно отвечал доктору в прошлом треде про "мир, в котором я живу, а ты играешь". Не знаю, сознательно ты подбирал такую формулировку, или нет, но она очень хорошо иллюстрирует то, что происходит. Как серия эпизодов игра может и обладать сквозным сюжетом, в котором есть фишечки, приятные для старых игроков, но как отдельный забег она, на мой вкус, не продумана (спасибо опоре на кубы), затянута (спасибо нелогичным кубам) и предсказуема. У тебя 4 "именных" игрока, из них только один "старичок". Спасибо, что вы не сыплете отсылками, понятными только вам. Но вот человеку, который не участвовал в предыдущих эпизодах, и не читал их, глубоко насрать, куда там уводит линия похищенных детей. Он видит предсказуемый слив и мастерскую рельсу в виде "Нет, мы этого делать не будем: не положено". Хотя из пяти персонажей Буже и Йоган наверняка захотели бы докопаться до самого дна (не факт, что докопались бы, но всё-таки). Какова вероятность встретить старых игроков, играя раз в полгода-год? И какова вероятность получить в команду нового? Конечно, если долгими зимними вечерами ты надрачиваешь на свою летопись эпизодов, то сквозные линии - это самая мякотка. Для тебя. В остальном это, ну, "такое". Скорее холодно, чем горячо.
Резюмируя: эпизод, как часть серии - ну, норм; эпизод, как самостоятельное произведение - meh. Странно видеть столько усилий, вложенных в систему, и такое пренебрежение сюжетом. Можно понять желание построить его на ходу при участии игроков, но только у игроков руки и ноги связаны: мы же все в голове у Драгана сидим, какой тут ролеплей. Спасибо хоть паст про мир понаписали, хоть где-то отдушину нашли.
С другой стороны, ты не обязан дискутировать с безымянным мимохуём, даже если он твой самый активный игрок. Так что тяни, куда задумал: красивый заключительный пост вполне может сделать всё "как надо", особенно если это клифхэнгер со спойлером "Читайте 5й эпизод".
FGJ: я не собирался вот это вот сюда вываливать, ты сам меня подначил.
>подождем анона который это реквестил
Что реквестил, штурм? Кого ждём?
Да не спорю я с тобой, успокойся уже. Я высказал своё мнение, а ты зачем-то полыхнул. Ну вот не нравится мне линия, которая обозначилась, а двач позволяет сообщить об этом где и как мне хочется. Плюсы и минусы свободного общения.
По поводу конструктива - хотя это тоже понятие относительное: ты очень правильно отвечал доктору в прошлом треде про "мир, в котором я живу, а ты играешь". Не знаю, сознательно ты подбирал такую формулировку, или нет, но она очень хорошо иллюстрирует то, что происходит. Как серия эпизодов игра может и обладать сквозным сюжетом, в котором есть фишечки, приятные для старых игроков, но как отдельный забег она, на мой вкус, не продумана (спасибо опоре на кубы), затянута (спасибо нелогичным кубам) и предсказуема. У тебя 4 "именных" игрока, из них только один "старичок". Спасибо, что вы не сыплете отсылками, понятными только вам. Но вот человеку, который не участвовал в предыдущих эпизодах, и не читал их, глубоко насрать, куда там уводит линия похищенных детей. Он видит предсказуемый слив и мастерскую рельсу в виде "Нет, мы этого делать не будем: не положено". Хотя из пяти персонажей Буже и Йоган наверняка захотели бы докопаться до самого дна (не факт, что докопались бы, но всё-таки). Какова вероятность встретить старых игроков, играя раз в полгода-год? И какова вероятность получить в команду нового? Конечно, если долгими зимними вечерами ты надрачиваешь на свою летопись эпизодов, то сквозные линии - это самая мякотка. Для тебя. В остальном это, ну, "такое". Скорее холодно, чем горячо.
Резюмируя: эпизод, как часть серии - ну, норм; эпизод, как самостоятельное произведение - meh. Странно видеть столько усилий, вложенных в систему, и такое пренебрежение сюжетом. Можно понять желание построить его на ходу при участии игроков, но только у игроков руки и ноги связаны: мы же все в голове у Драгана сидим, какой тут ролеплей. Спасибо хоть паст про мир понаписали, хоть где-то отдушину нашли.
С другой стороны, ты не обязан дискутировать с безымянным мимохуём, даже если он твой самый активный игрок. Так что тяни, куда задумал: красивый заключительный пост вполне может сделать всё "как надо", особенно если это клифхэнгер со спойлером "Читайте 5й эпизод".
FGJ: я не собирался вот это вот сюда вываливать, ты сам меня подначил.
>подождем анона который это реквестил
Что реквестил, штурм? Кого ждём?
Да я устал очень, чтобы всю эту махину рассчитывать пришлось написать скриптов на lua под 2000 строк уже. И сейчас ведение игры занимает большую часть свободного времени. А когда после каждого события, приходит анон и начинает заводить про то как все неинтересно и хуево, это демотивирует. Так-то я спокойный, но тоже не железный. Это как смотреть фильм с мудаком, который вскакивает и постоянно говорит про то что знает чем все кончится и куда все выведет. При этом, сука, все равно не угадывает.
По сюжету, уже конкретнее, но это опять нытье про все хуево и ни слова про как хорошо. Рандом на кубах тебе не нравится, рельсы тебе не нравятся. Смысл игры в моделировании событий, это всегда было, во всех эпизодах. Считай это фишкой игры. По этой причине примерно в половине тредов игроки не решают поставленных игровых задач, а иногда даже массово гибнут. В голливуде главные герои не пасуют перед одним кибером, не умирают от одной пули, а если уж расследуют похищения, то не просто выполняют поставленную задачу, и находят похитителей, а заодно раскрывают мировой заговор и всех побеждают, а в конце уходят в закат с красивой бабой. Тут совсем не про это, и я не понимаю по каким критериям ты оцениваешь интересность. У нас разные понимания интересности. Неудача в гаражах мне кажется охуительно интересной. Расследование про похищения - там было две тупиковых ветки, которые вы проработали, потом догадались и сами нашли подозреваемых и раскололи. Виновные есть, мотив есть. Конечный заказчик? Эпизод про оперов маленького городка, а не про интерпол и отряд расследующий международные сети и нелегальные делишки корпораций. Да, рельса такая. А еще я самого начала писал, что сам тред выйдет к городским боям с участием техники и может артиллерии. Так что все эти расследования считай побочкой и подводкой, обосновывающей конфликт. Да, это опять рельса заложенная еще до создания стартового поста и я рад что мы доехали туда куда я хотел доехать. Или кубы бросить? Или стоп, ты же против кубов.
Ладно, к этим выходным я надеюсь все закончится уже в любом случае у меня не будет времени уже. В вр невозможно вести игру без того, чтобы тебя не помазали говном.
Да я устал очень, чтобы всю эту махину рассчитывать пришлось написать скриптов на lua под 2000 строк уже. И сейчас ведение игры занимает большую часть свободного времени. А когда после каждого события, приходит анон и начинает заводить про то как все неинтересно и хуево, это демотивирует. Так-то я спокойный, но тоже не железный. Это как смотреть фильм с мудаком, который вскакивает и постоянно говорит про то что знает чем все кончится и куда все выведет. При этом, сука, все равно не угадывает.
По сюжету, уже конкретнее, но это опять нытье про все хуево и ни слова про как хорошо. Рандом на кубах тебе не нравится, рельсы тебе не нравятся. Смысл игры в моделировании событий, это всегда было, во всех эпизодах. Считай это фишкой игры. По этой причине примерно в половине тредов игроки не решают поставленных игровых задач, а иногда даже массово гибнут. В голливуде главные герои не пасуют перед одним кибером, не умирают от одной пули, а если уж расследуют похищения, то не просто выполняют поставленную задачу, и находят похитителей, а заодно раскрывают мировой заговор и всех побеждают, а в конце уходят в закат с красивой бабой. Тут совсем не про это, и я не понимаю по каким критериям ты оцениваешь интересность. У нас разные понимания интересности. Неудача в гаражах мне кажется охуительно интересной. Расследование про похищения - там было две тупиковых ветки, которые вы проработали, потом догадались и сами нашли подозреваемых и раскололи. Виновные есть, мотив есть. Конечный заказчик? Эпизод про оперов маленького городка, а не про интерпол и отряд расследующий международные сети и нелегальные делишки корпораций. Да, рельса такая. А еще я самого начала писал, что сам тред выйдет к городским боям с участием техники и может артиллерии. Так что все эти расследования считай побочкой и подводкой, обосновывающей конфликт. Да, это опять рельса заложенная еще до создания стартового поста и я рад что мы доехали туда куда я хотел доехать. Или кубы бросить? Или стоп, ты же против кубов.
Ладно, к этим выходным я надеюсь все закончится уже в любом случае у меня не будет времени уже. В вр невозможно вести игру без того, чтобы тебя не помазали говном.
>Вот тут
Так что не так то? То что о себе в третьем лице?
>пришлось написать скриптов
Ты что програмист?
Так, стояночка. Говном я тебя не мазал, и тут ты не подкопаешься. Я отдаю дань уважения игре, которая набрала аж 11 эпизодов за 4 или сколько там лет, но вр есть вр, и ты знал об этом. Первый тред ты вообще в б завёл. Так что не надо валить всё на анона: если ты хотел уютной и ламповой атмосферы голландского штурвала, то надо было перекатываться на форумчик. Это раз.
Два: я не тот мудак, который вскакивает и кричит. Я тот мудак, который бурчит себе под нос. Иногда громче, иногда тише. Но ровно этот же мудак говорит: "Охуительно", - и: "Вот это поворот!", - когда ему реально нравится. Я писал пасту по поводу стычки в гаражах, и прямо сказал, что если бы кибер сидел в целевом боксе или хотя бы обоснованно близко к нему, то вопросов бы у меня не было. У меня были вопросы к тому, что он с нихуя нарисовался на кубах. Просто спрячь "случайные" кубы от таких, как я - и бурчания будет в разы меньше. Кроме того, одно дело, когда ты разбираешься со случайной хуйнёй и знаешь, что это случайная хуйня, а другое дело, когда ты разбираешься с хуйнём и параллельно размышляешь над тем, откуда она нарисовалась, зачем она нужна и не значит ли она чего-нибудь. Согласись, второй вариант заманчивее, хотя и таит свои подводные камни.
Три. Не имею ничего против пермадеса и бэдэнда. Имею против нелогичности повествования. Если бы ты чуть-чуть больше продумывал ситуацию, изъяны отвалились бы сами собой. Ты просто бросаешь кубы к месту и не к месту. С моей точки зрения. Но ок, пусть это будет формат такой, ладно.
Четыре. Если всё шло к городским боям, то нахуй мы начинали оперативниками и сосали пол-игры на социалке? Почему нельзя сразу было взять команду "выдёргивания" и потом всю игру то красть, то драпать, то стрелять - и всё это через предательства, подставы и двойные сделки? Настрелялись бы по самые уши. Формат такой? Ну, ладно.
А по факту: что ты споришь-то со мной? Я отписался потому, что могу. Но я не собирался разводить срач вместо того, чтобы доигрывать то, что ты там напланировал. Так что кончай пригорать и веди дальше. Если сделаешь какие-то выводы из ситуации, то потом и на досуге, сейчас-то смысл гавкаться?
Веди давай.
Кого мы там ждём?
Так, стояночка. Говном я тебя не мазал, и тут ты не подкопаешься. Я отдаю дань уважения игре, которая набрала аж 11 эпизодов за 4 или сколько там лет, но вр есть вр, и ты знал об этом. Первый тред ты вообще в б завёл. Так что не надо валить всё на анона: если ты хотел уютной и ламповой атмосферы голландского штурвала, то надо было перекатываться на форумчик. Это раз.
Два: я не тот мудак, который вскакивает и кричит. Я тот мудак, который бурчит себе под нос. Иногда громче, иногда тише. Но ровно этот же мудак говорит: "Охуительно", - и: "Вот это поворот!", - когда ему реально нравится. Я писал пасту по поводу стычки в гаражах, и прямо сказал, что если бы кибер сидел в целевом боксе или хотя бы обоснованно близко к нему, то вопросов бы у меня не было. У меня были вопросы к тому, что он с нихуя нарисовался на кубах. Просто спрячь "случайные" кубы от таких, как я - и бурчания будет в разы меньше. Кроме того, одно дело, когда ты разбираешься со случайной хуйнёй и знаешь, что это случайная хуйня, а другое дело, когда ты разбираешься с хуйнём и параллельно размышляешь над тем, откуда она нарисовалась, зачем она нужна и не значит ли она чего-нибудь. Согласись, второй вариант заманчивее, хотя и таит свои подводные камни.
Три. Не имею ничего против пермадеса и бэдэнда. Имею против нелогичности повествования. Если бы ты чуть-чуть больше продумывал ситуацию, изъяны отвалились бы сами собой. Ты просто бросаешь кубы к месту и не к месту. С моей точки зрения. Но ок, пусть это будет формат такой, ладно.
Четыре. Если всё шло к городским боям, то нахуй мы начинали оперативниками и сосали пол-игры на социалке? Почему нельзя сразу было взять команду "выдёргивания" и потом всю игру то красть, то драпать, то стрелять - и всё это через предательства, подставы и двойные сделки? Настрелялись бы по самые уши. Формат такой? Ну, ладно.
А по факту: что ты споришь-то со мной? Я отписался потому, что могу. Но я не собирался разводить срач вместо того, чтобы доигрывать то, что ты там напланировал. Так что кончай пригорать и веди дальше. Если сделаешь какие-то выводы из ситуации, то потом и на досуге, сейчас-то смысл гавкаться?
Веди давай.
Кого мы там ждём?
>Ты что програмист?
>чтобы всю эту махину рассчитывать пришлось написать скриптов на lua под 2000 строк уже.
Очевидно же.
Единственный положительный момент в том, что ты на 5 лет старше, чем ожидалось - скорее умрешь.
Быть истеричкой и потерять работу даже в маке к 25 такое себе достижение.
В б просто вести, там сил много не надо
>>40248
>вр есть вр, и ты знал об этом
Да да, жри говно, ты же знаешь куда пришел. Мне кажется в вр с каждым годом все больше желчи.
>>40270
Тот тот. Может просто стал сильнее ценить свое время, или постарел, хуйзнает.
>>40285
Уйди троллить в б
Короче, если никто не знает о чем разговаривать с цыганом, то никаких разговоров не будет, начинаем штурм по реквестам которые были. А там видно будет.
Касательно плана, я понял вы уже 100% намерены идти на штурм, оно и понятно - нам сказали с шумом и фейерверком закончить это дело, но давайте сделаем "штурм" лишь отвлекающим маневром и либо запустим заранее в банду наших людей "под прикрытием" которые, когда начнется штурм, быстро захватят барона и отступят с ним по найденным на картах старых тоннелях если найдем имею в виду, если нет - продумаем другой план отступления, либо вышлем диверсионную группу, как говорил Аут, но так не отступит сделав дело, а наоборот когда "шоу" со штурмом начнется, пойдут прямо в логово барона - потому что он наша цель, все те кто снаружи лишь преграда для нас и расходный материал для них.
Там в обсуждаче софия рашкова какая то хочет вкатиться.
Какая цель перед нами сейчас стоит?
Насколько я понимаю, руководство хочет раскатать посёлок под благовидным предлогом, для них расследование закончено на этом.
Ауту судьба детей безразлична, он этот приказ выполнит.
Буже - раз уж я писал его квенту, то выскажусь и от него - хотел бы продолжить расследование, но без фанатизма. Случившееся он считает "плохим", но меряться силами с Левиафаном не стал бы. Сейчас противник не выглядит настолько серьёзным.
Я считаю, надо дать высказаться всем персонажам.
Последнее слово, конечно, за командиром.
В случае штурма Буже оказывается не нужен, но можно подрядить его на работу с общественностью.
Да ну. Давай блокировать выходы и черех канализацию снизу вверх все прочищать поливая огнем окна с соседних зданий.
Устроим им Чечню
Я не против, но опять задание провалим же, ты то от рака мозга умрешь, а мне еще типа работать и работать хотя если СБ расформируют, даже хз куда идти работать
Красиво.
Мое тело принадлежало когда-то неонацисту, видимо это отголоски прошлого, для меня все доктора на одно лицо
>ты то от рака мозга умрешь
А че я то? Я думал речь о пленном докторе!
То есть оп бомбанул от мимокрокадила и прописал моему персонажу рак мозга? Че совсем охуел пидорас?
>ты то от рака мозга умрешь
А че я то? Я думал речь о пленном докторе!
То есть оп бомбанул от мимокрокадила и прописал моему персонажу рак мозга? Че совсем охуел пидорас?
У него в мозгу рак. Он и шалит.
ОП-хуй это традиции wr. Так всегда и бывает, кто-то поцапается, а страдают невиновные. Хочешь я ролльну тебе на лучевую терапию?
Таки если это бесплатно.
Но лучше рольни на терапию своего ануса лучем смерти, уж очень ты меня обидел.
На что договорились политики
1d3: (1) = 1
1 это полицейская операция, а не война с собственным населением! максимум крупнокалиберные пулеметы
2 разрешено применение бтр и автоматических пушек
3 разрешено применеение артиллерии и танков партия военных зарабатывает очки у правых избирателей
Что менты говорят насчет оцепления
1d3: (1) = 1
1 Никакой самодеятельности, операция проводится локально в одном доме, в том, в котором находится подпольная лаборатория
2 Можно делать блок-посты и обыскивать все прилежащие дома, выводить на улицу и вязать подозрительных
3 Они готовы объявить эвакуацию, создать временный палаточный лагерь в который переместить всех гражданских, все кто останется в поселки считаются террористами
Копы дают к нам в усиление и прикрытие
1d3: (2) = 2 снайперы
1d3: (3) = 3 пулеметные расчеты
Копы на операцию выделяют оцепление, готовы посатвить свои блокпосты на выездах и перекрыть трассу, чтобы мимо не ездили машины
1d3: (1) = 1
1,2 Они выделяют несколько групп, которые могут работать с местными гражданскими, вязать их, допрашивать, и т.п.
3 кроме предыдущего пункта они выделяют дополнительную штурмовую группу из сил полицеского спецназа
декер
Да вроде норм. Один дом.
Надо, чтобы ты подр бился ко всей электронике, к которой сможешь. От камер до микроволновок. Будем поливать противника кипятком и бить его током.
Ты часом не пойдешь нахуй со своими вопросами?
По теме
https://www.google.ru/maps/@43.9642598,22.8607299,3a,75y,142.36h,108.65t/data=!3m6!1e1!3m4!1so40U5G89YEesyzaRaQYBPg!2e0!7i13312!8i6656?hl=ru
Это задняя часть здания, и частично торец выходящий окнами на север. Главный подъезд с обратной стороны дома, и там напротив другой такой же дом. По истории у него миникрепость, то есть окна нижних этажей, а может и до второго будут за решетками или ставнями. Заходить предлагаю через торец или одно из окон второго или третьего этажа, вышибать взрывчаткой. Задача копов Контролировать окна и крыши, если там кто-то будет, вести огонь по нашему целеуказанию и отсекать огнем возможную подмогу.
Воу, воу, схуя так грубо-то?
>окна нижних этажей, а может и до второго будут за решетками или ставнями.
Решёток и ставен не будет. Будут мешки с песком или жб-блоки.
Взрывом аккуратно дыру пробить, не может же у них весь этаж по периметру быть заваленным. Лучше на втором этаже сразу, но тогда надо с тента какого туда заходить
По взрыву см.
см. с 37 секунды
https://www.youtube.com/watch?v=tj8JZO9p7g4
Лучше всего через санузел - там точно баррикады не будет. Но там тесно, и группу легко заблокировать.
Надо рассмотреть вариант с предварительным ослаблением противника: отравление, например. Вода, еда.
Эт сложно, проще всего газом их травануть каким-нибудь, но это надо на самый верх забраться до крыши и вентиляции.
Снимаем наблюдателей на крыше снайперами, прыгаем с парашютами, забрасываем газ.
На большой скорости на БТРе или тягаче въезжаем в стену дома.
>прыгаем с парашютами
а пока мы подлетаем к крыше нас всех дружно расстреливают и конечно у нас все тут ветераны вдв и умеют приземлятся точно на крышу дома и конечно у нас есть самолет который доставит нас прямо на цель
Самолёт мы наверняка найдём. Прыгать будем в мёртвый час и на предварительно очищенную снайперами крышу. Но на самом деле я с тобой согласен. Требование зачистить дом силами СБ не менее абсурдно запрету раскручивать дело. То оперативники мелковаты для следствия, то - внезапно - годны для спецоперации. Но это можно списать на деменцию начальства.
Как насчёт обстрелять дом дымовухами и въехать в стену броневиком?
Вообще мы тратим слишком много времени на это. Самый смак начнётся внутри дома, и там нам никакие хитрые планы против кубов не помогут. Берём пквт и ебашим через стены.
Мог бы хотя бы предложить - подлетаем на вертолете и спускаемся по тросу вниз. А то сразу парашюты, вы точно решили там чечню устроить
Вертолёт - это слишком медленно и шумно. Незаметно мы с него не прыгнем. Плюс нас обстреляют ещё на подлёте. Вообще, конечно, это тоже тема, но немного другой сценарий. Я имел в виду именно вывести врага из строя до начала операции.
Я буду писать по памяти, поправьте меня, если ошибусь.
Два дома стоят друг против друга на отшибе. Оцепление держит полиция. Не надо думать о контроле прилежащих домов.
Этажность?
Материал стен?
Подведённые коммуникации?
Просматриваемость подъездов?
Примерное число противников и гражданских?
Вероятное вооружение?
Обустроенные и подразумеваемые огневые позиции?
Местонахождение цели в комплексе?
Он встретится с нами на своей территории. Мы его не расстреляем. Но можем разведать обстановку внутри. Но нужен правдоподобный повод, который позволит войти и выйти.
Мы его расстреляем. Просто ПТРК надо заказать через наше начальство, а не через полицейское.
Давай сразу лучше американский Lockheed AC-130U, который зависает над объектом и херачит из боковых орудий Вооружен: 25-мм автоматической скорострельной авиапушкой GAU-12/U (с вращающимся блоком стволов); 40-мм пушкой L60; 105-мм орудием М102
Это ж ганшип. Я только за. Мне вообще штурм этого посёлка не упёрся. Но ОП уже пробросил на то, чтобы мы ебались отрядом в пять рыл против всех.
Всегда можно плюнуть и уволиться всем отделом от такой подставы, и пусть менсины сами ебутся. В конце концов мы не суицидники проводить армейскую операцию впятером.
Если цель только в убийстве почему бы не послать диверсионный отряд ночью под прикрытием снайперов. заложим взрывчатку и проведем "плановый снос здания"
Сдохнет на переговорах или соснув на штурме, разницы нет.
Так вроде речь о том, чтобы запустить репортёров в логово бандитов и показать забрызганную кровью операционную. Груда кирпичей в этом плане набивает меньше галочек. Ну и по роллам политики зассали.
Так а я о чём.
При таком раскладе надо запускать коммандос и вырезать всех по одному, а потом утречком засылать кавалерию и устраивать шоу с дымами и стрельбой в небо.
Одно радовало - три пулеметных расчета здорово помогут подавить огневые позиции, пока группа бежит к зданию. Еще два - снайперы, но основную работу все равно делать не им. Фильтр. Надо не забыть занять у барыг на него - если повезет проскочить и в этот раз, не факт, что удастся и в следующий. Пока опять придется брать с собой противогаз - а он, зараза, портит всю прическу и макияж.
Одно радовало - три пулеметных расчета здорово помогут подавить огневые позиции, пока группа бежит к зданию. Еще два - снайперы, но основную работу все равно делать не им. Фильтр. Надо не забыть занять у барыг на него - если повезет проскочить и в этот раз, не факт, что удастся и в следующий. Пока опять придется брать с собой противогаз - а он, зараза, портит всю прическу и макияж.
Общий смысл понятен, но их там, во-первых, явно больше пяти, во-вторых, их не встречают пулемётным огнём на крыше, и в-третьих, это не жилое здание с забаррикадированными окнами. У нас будет оень быстрая и очень жёсткая мясорубка: либо мы их перекрутим, либо они нас положат. Коридоры уже, окна меньше, на лестнице со щитом будет вообще не развернуться. Мы возьмём первый этаж - нас с третьего гранатами забросают.
И слишком мало инфы по объекту, если не считать фантазий этого товарища: >>40468.
Они вполне могли сделать отверстия в стенах. Как предложил Аут вот моя позиция по этой операции возможно изменится когда ОП скинет более точные данные по зданиям и общей планировке
1) 1:00 - политцаи поддержки занимают позиции Аут тоже. Пусть тебе выделят оружие потяжелее типа Barrett 0.50 Light Fifty Model 82A1
2) 2:00 - перекрывают въезд/выезд в район проведения операции. Отключают воду/газ (не хотелось бы зажарится прямо в здании если газ рванет)
3) 2:30 - перекрывается электричество. штурмовая группа выдвигается к зданию. Штурмовая группа подходит к зданию, готовит заряд чтобы пробить стену.
4) Штурмовая группа докладывает о готовности войти в здание. Запускается осветительная ракета, начинается снайперский огонь по врагу (и пулеметный). Несколько минут пускаются дымы (улица и все место к подъезду, по факту тоже отвлекающий маневр, так враг будет думать что именно там идет наступление и туда перекинет основные силы)
5) выстрел из рпг с наших позиций, нужно как-то синхронизировать с подрывом зарядов штурмовой группы. Пускаем газ в здание, начинаем штурм.
так же желательно чтобы наш декер пустил зонд с тепловизором ну или потребуем у нашего начальства/у копов. Шлемы берем с визорами, чтобы каждый в группе мог посмотреть глазами другого бойца. Я точно беру эми гранату/ зажигательную/и осколочную (для моего ручного гранатомета).
Ну, по факту все наши планы пока что именно к этому и сводятся.
Кстати, есть ещё такой момент: что будем делать, когда цыгане своих же мирных в заложники возьмут (а они возьмут, раз там все вперемешку живут - не просто так же, это дополнительная страховка, кроме всего остального)?
1. Под дымовой завесой блокировка подьезда.
2. Обстрел окон и ручного гранатомета слезоточивыми гранатами.
3. Если верить пику >>40394 то с тыла здания есть маленький вход, раскурочиваем его, пара гранат внутрь, входим.
4.Движемся по коридору в две колоны, впереди щитоносцы для прикрытия основной группы, позади них идут те кто будет накрывать коридор огнем. За огневиками иду я.
5. В каждые двери гранаты. При необходимости можем каждый коридор закидывать слезоточивым газом. Тогда заходим внутрь уже с противогазами.
6. Навязывая ближний бой мы имеем преимущество за счет тяжелый щитов и брони на впереди идущих. Можно взять пулемет, просунуть дуло между щитов и просто как танк двигаться.
7. Я иду сзади и обеспечиваю тыловое прикрытие.
8. Этаж за этажом мы все вычистим. Так как окна первого и второго этажа заблокированы а заходим мы через подвал, то никто не сбежит через окно.
В отделе же было очень тихо, и только какой-то рядовой полицейский обсуждал что-то с дребезжащей старой консервой(сомнительное занятие, как по мне - у неё синтезатор речи еле-еле слова выцеживал, где они её такую откопали? На свалке?). Кажется, они смотрели какую-то видеохронику штурма учебной позиции начала 21 века. Наверное, у оперативников тогда было заметно меньше проблем - воевали они тогда преимущественно на кавказе, с очень плохо вооруженным и малочисленным, а еще и глупым противником, воображая, что все пойдет по самому наилучшему сценарию, и обычных для людей улиц подлянок вроде выстрелов в спину с крыш других домов, смертников, наркоманов и юных техников, с парой мегавольтных трансформаторов Megatech и электроудочкой, замыкающих цепь на машинах и кучах ходящего железа. Очень полезное занятие - вместо того, чтобы заниматься разведкой, хотя бы визуальной. Драгган Субботич - кажется, так его звали - был еще занят, так что сомнительная компания из штурмовиков-мыслителей обещала затянуться еще на целый час(но появилось время на наведение конкретного волосяного шухерика на голове). Неудивительно, что они потеряли в бою с одним кибером половину команды - такое случается чуть ли не постоянно там, где работают обычные люди. Они просто вынуждены выживать.
- Сержант София Райшкова к месту базирования прибыла!
- Вольно. Комната номер 42, о начале операции будет сообщено заранее. Ужин в 19-30. Отбыть в расположение.
Оба, при том, что одна уже отметилась, а второй уже дал приказ, стояли и смотрели друг на друга. Уперев руки в бока и со злостью бросив на стол материалы "задания", вопросительно прикрикнула:
- Это. Вот. ЧТО ТАКОЕ??!
В отделе же было очень тихо, и только какой-то рядовой полицейский обсуждал что-то с дребезжащей старой консервой(сомнительное занятие, как по мне - у неё синтезатор речи еле-еле слова выцеживал, где они её такую откопали? На свалке?). Кажется, они смотрели какую-то видеохронику штурма учебной позиции начала 21 века. Наверное, у оперативников тогда было заметно меньше проблем - воевали они тогда преимущественно на кавказе, с очень плохо вооруженным и малочисленным, а еще и глупым противником, воображая, что все пойдет по самому наилучшему сценарию, и обычных для людей улиц подлянок вроде выстрелов в спину с крыш других домов, смертников, наркоманов и юных техников, с парой мегавольтных трансформаторов Megatech и электроудочкой, замыкающих цепь на машинах и кучах ходящего железа. Очень полезное занятие - вместо того, чтобы заниматься разведкой, хотя бы визуальной. Драгган Субботич - кажется, так его звали - был еще занят, так что сомнительная компания из штурмовиков-мыслителей обещала затянуться еще на целый час(но появилось время на наведение конкретного волосяного шухерика на голове). Неудивительно, что они потеряли в бою с одним кибером половину команды - такое случается чуть ли не постоянно там, где работают обычные люди. Они просто вынуждены выживать.
- Сержант София Райшкова к месту базирования прибыла!
- Вольно. Комната номер 42, о начале операции будет сообщено заранее. Ужин в 19-30. Отбыть в расположение.
Оба, при том, что одна уже отметилась, а второй уже дал приказ, стояли и смотрели друг на друга. Уперев руки в бока и со злостью бросив на стол материалы "задания", вопросительно прикрикнула:
- Это. Вот. ЧТО ТАКОЕ??!
В смысле, выстрелить в спину при первой возможности.
И выебать
>Прыгать будем в мёртвый час и на предварительно очищенную снайперами крышу.
Слишком сложно для исполнения, нужно быть спортсменом высокого класса чтобы так приземлиться
>Требование зачистить дом силами СБ не менее абсурдно запрету раскручивать дело.
У вас куча ментов на подхвате. Все позиционируется как совместная операция, они в верхах об этом договорились, мены не дураки, сказали что сами туда лезьте как хотите а мы снаружи вас поддержим. А у вас в резерве два штурмовых кибера, новая наемница и почти любое оружие.
Запрет пришел сверху, что ты в этом абсурдного увидел?
>>40422
Ты почти все сам можешь посмотреть, продублирую:
Тут отметка дома
https://yandex.ru/maps/21374/vidin/?um=constructor:9b7855db3f175729915960e149fd7712f03838874c827f4df75347d4d7ca725e&source=constructorLink&mode=usermaps
На викимапии http://wikimapia.org/#lang=ru&lat=43.963631&lon=22.859588&z=15&m=b&search=видин
Дом виден вдалеке, до него где-то 300 метров, он самый правый:
https://www.google.ru/maps/@43.9657614,22.8636652,3a,75y,216.78h,83.17t/data=!3m6!1e1!3m4!1sTzpAXjBi_1qyiqLzgBedng!2e0!7i13312!8i6656?hl=ru
Дом похоже панельный, стены не очень толстые судя по режиму просмотра улиц на гуглокартах.
>Примерное число противников и гражданских?
Давай считать, это общага бывшая, 4 этажа на каждом 10 окон, каждое окно это какая-то комната или кухня или что-то. Учитывая плотность циганского населения туда можно напихать от 40 до 200 человек.
Огневые позиции зашлем снайпера посмотреть и Буже
Вероятное вооружение - все что можно купить на черном рынке. В будущем доступность очень высокая у стволов.
>>40425
НАчальство не даст, но если вы сами на черном рынке что-то достанете не вопрос. Только вариант с расстрелом скорее всего не выгорит.
>>40430
Да, можно, это тоже выход. Если поймете что никак можно всегда сказать чтобы все шли нах и глава закончится а отряд распустят.
>>40428
Не обязательно, можете поставить мегафоны и начать орать чтобы все выходили, усыпить всех газом, или расстрелять весь дом из нескольких пулеметов. Тут еще вопрос что делать с гражданскими которые по сути будут заложниками внутри. Можно как-то все обставить что все они террористы, а лишние трупы попрятать. Это как вы решите. Можете подставить копов например, так чтобы их перебили, может из-за этого муниципалитет охереет и сам туда танки пошлет. Хрен его знает.
>>40432
В голове у тебя рельса
>>40439
Да, роллы очен ьхуево выпали. ЛЮди принимающие решения не захотели брать ответственность за пиздец. А СБ все-равно нужна победоносная войнушка. Отряд сделали крайними получается.
>>40526
План ОК. Я вот еще думаю что у них прям сразу не будет куча наблюдателей и военная дисциплина, цыгане все-таки. Это уже когда движуха начнется они за стволы похватаются. Нужно отроллять что там снайпер заметит наш и Буже.
>>40536
Это очень важный вопрос
>>40725
Пиздец как утомил нытьем своим. Кибер был охранником этого места, чего нелогичного тут? Шмара может корчить кого угодно, именно поэтому в правилах написано, что события описываю я, а не игроки. Но по этому поводу тоже куча нытья уже было, что все направильно и нужен отыгрыш от лица героев.
>Прыгать будем в мёртвый час и на предварительно очищенную снайперами крышу.
Слишком сложно для исполнения, нужно быть спортсменом высокого класса чтобы так приземлиться
>Требование зачистить дом силами СБ не менее абсурдно запрету раскручивать дело.
У вас куча ментов на подхвате. Все позиционируется как совместная операция, они в верхах об этом договорились, мены не дураки, сказали что сами туда лезьте как хотите а мы снаружи вас поддержим. А у вас в резерве два штурмовых кибера, новая наемница и почти любое оружие.
Запрет пришел сверху, что ты в этом абсурдного увидел?
>>40422
Ты почти все сам можешь посмотреть, продублирую:
Тут отметка дома
https://yandex.ru/maps/21374/vidin/?um=constructor:9b7855db3f175729915960e149fd7712f03838874c827f4df75347d4d7ca725e&source=constructorLink&mode=usermaps
На викимапии http://wikimapia.org/#lang=ru&lat=43.963631&lon=22.859588&z=15&m=b&search=видин
Дом виден вдалеке, до него где-то 300 метров, он самый правый:
https://www.google.ru/maps/@43.9657614,22.8636652,3a,75y,216.78h,83.17t/data=!3m6!1e1!3m4!1sTzpAXjBi_1qyiqLzgBedng!2e0!7i13312!8i6656?hl=ru
Дом похоже панельный, стены не очень толстые судя по режиму просмотра улиц на гуглокартах.
>Примерное число противников и гражданских?
Давай считать, это общага бывшая, 4 этажа на каждом 10 окон, каждое окно это какая-то комната или кухня или что-то. Учитывая плотность циганского населения туда можно напихать от 40 до 200 человек.
Огневые позиции зашлем снайпера посмотреть и Буже
Вероятное вооружение - все что можно купить на черном рынке. В будущем доступность очень высокая у стволов.
>>40425
НАчальство не даст, но если вы сами на черном рынке что-то достанете не вопрос. Только вариант с расстрелом скорее всего не выгорит.
>>40430
Да, можно, это тоже выход. Если поймете что никак можно всегда сказать чтобы все шли нах и глава закончится а отряд распустят.
>>40428
Не обязательно, можете поставить мегафоны и начать орать чтобы все выходили, усыпить всех газом, или расстрелять весь дом из нескольких пулеметов. Тут еще вопрос что делать с гражданскими которые по сути будут заложниками внутри. Можно как-то все обставить что все они террористы, а лишние трупы попрятать. Это как вы решите. Можете подставить копов например, так чтобы их перебили, может из-за этого муниципалитет охереет и сам туда танки пошлет. Хрен его знает.
>>40432
В голове у тебя рельса
>>40439
Да, роллы очен ьхуево выпали. ЛЮди принимающие решения не захотели брать ответственность за пиздец. А СБ все-равно нужна победоносная войнушка. Отряд сделали крайними получается.
>>40526
План ОК. Я вот еще думаю что у них прям сразу не будет куча наблюдателей и военная дисциплина, цыгане все-таки. Это уже когда движуха начнется они за стволы похватаются. Нужно отроллять что там снайпер заметит наш и Буже.
>>40536
Это очень важный вопрос
>>40725
Пиздец как утомил нытьем своим. Кибер был охранником этого места, чего нелогичного тут? Шмара может корчить кого угодно, именно поэтому в правилах написано, что события описываю я, а не игроки. Но по этому поводу тоже куча нытья уже было, что все направильно и нужен отыгрыш от лица героев.
>Пиздец как утомил нытьем своим.
Если что, то это не тот анон, с которым ты пытался утром посраться. Это, по ходу, доктор.
Я раньше думал, что нытик это семен доктора, но диагностическое заражение раком прояснило ситуацию, и вроде это два отдельных ананаса. Да не важно, я же пишу анониму, и аноним утомил ныть.
Короче, если это действительно те дома с гуглмапс, то для цыган они - братская могила, несмотря ни на какие укрепления.
Во-первых, один нормальный взрыв в сочленение конструкций - и крыло панельки сложится на этаж, а то и на два.
Во-вторых, в общагах всё максимально открыто: широкие окна, широкие коридоры, балкон из каждой комнаты. Относительно удобно для коллективной жизни, нихера не удобно для обороны.
В-третьих, при такой плотности населения два-три снаряда из Тунгуски или Шилки снизу в потолок - и вся комната в мясе. Да даже осколочной гранаты хватит.
Короче, они там не жильцы при любом раскладе, нам даже заходить не надо. Отсюда не самый очевидный вывод: у нас будет тупо зерг-раш обдолбанным мясом с сюрпризами в виде бомберов и киберов.
Или не менее не очевидный вывод: основная активность и правда ушла под землю, и все наши планы идут в известном направлении.
Плюс ещё один немаловажный момент: где находится операционная и всё, связанное с бизнесом? По-хорошему, под это должен быть выделен целый этаж или подвал. Если эти помещения - наша основная цель, то надо понимать, где они находятся.
В общем, я считаю, что нам жизненно необходима разведка как снаружи, так и изнутри. Мы не можем каким-нибудь там эхолотом или радаром всё это логово просветить, чтобы получить хотя бы планировку?
Паровоз, подрубайся уже к их электронике: хоть что-то да у них должно быть.
>>40876
Ты утомил ныть, что анон ноет. Я, блять, и в персах поучаствовал, и художки понаписал, и только в этом треде треть, если не половина постов мои. А тебя по головке не погладили, ты и раскис. Ёпта, чтобы у каждой первой игры такая активность постинга была, и это без гомоебли и сраного чатика - 99% по делу. Вот она, твоя награда, вот оно, твоё признание. Не нравится? Ну, извини: такие времена, такие нравы.
В наших широтах вообще принято выдающихся людей вспоминать добрым словом, только когда они уходят. Так что я тебе откровенно прямо сейчас заявляю: ТЫ БОЛЬШОЙ МОЛОДЕЦ. Но это не значит, что ты идеален, и я не имею права указать на отдельные - с моей точки зрения - недостатки.
Всё, погнали дальше.
Надо для разведки что-то реквестить, или обойдёмся общим тезисом?
Короче, если это действительно те дома с гуглмапс, то для цыган они - братская могила, несмотря ни на какие укрепления.
Во-первых, один нормальный взрыв в сочленение конструкций - и крыло панельки сложится на этаж, а то и на два.
Во-вторых, в общагах всё максимально открыто: широкие окна, широкие коридоры, балкон из каждой комнаты. Относительно удобно для коллективной жизни, нихера не удобно для обороны.
В-третьих, при такой плотности населения два-три снаряда из Тунгуски или Шилки снизу в потолок - и вся комната в мясе. Да даже осколочной гранаты хватит.
Короче, они там не жильцы при любом раскладе, нам даже заходить не надо. Отсюда не самый очевидный вывод: у нас будет тупо зерг-раш обдолбанным мясом с сюрпризами в виде бомберов и киберов.
Или не менее не очевидный вывод: основная активность и правда ушла под землю, и все наши планы идут в известном направлении.
Плюс ещё один немаловажный момент: где находится операционная и всё, связанное с бизнесом? По-хорошему, под это должен быть выделен целый этаж или подвал. Если эти помещения - наша основная цель, то надо понимать, где они находятся.
В общем, я считаю, что нам жизненно необходима разведка как снаружи, так и изнутри. Мы не можем каким-нибудь там эхолотом или радаром всё это логово просветить, чтобы получить хотя бы планировку?
Паровоз, подрубайся уже к их электронике: хоть что-то да у них должно быть.
>>40876
Ты утомил ныть, что анон ноет. Я, блять, и в персах поучаствовал, и художки понаписал, и только в этом треде треть, если не половина постов мои. А тебя по головке не погладили, ты и раскис. Ёпта, чтобы у каждой первой игры такая активность постинга была, и это без гомоебли и сраного чатика - 99% по делу. Вот она, твоя награда, вот оно, твоё признание. Не нравится? Ну, извини: такие времена, такие нравы.
В наших широтах вообще принято выдающихся людей вспоминать добрым словом, только когда они уходят. Так что я тебе откровенно прямо сейчас заявляю: ТЫ БОЛЬШОЙ МОЛОДЕЦ. Но это не значит, что ты идеален, и я не имею права указать на отдельные - с моей точки зрения - недостатки.
Всё, погнали дальше.
Надо для разведки что-то реквестить, или обойдёмся общим тезисом?
>Шмара может корчить кого угодно, именно поэтому в правилах написано, что события описываю я, а не игроки.
"Шмара" может корчить кого угодно, но не надо остальных персонажей/игроков грязью поливать, пусть даже и завуалированно. Мы тут не утверждаемся друг за счёт друга. Подобное влечёт подобное, и кто-нибудь может не удержаться и начать отвечать уже начали, а нам здесь только срача между игроками не хватало. Если хочется продемонстрировать богатый внутренний мир - свой или своего персонажа, - то, наверное, стоит поискать более располагающий к этому тред. Можно, конечно, игнорировать графоманию, не относящуюся к делу, но это всё равно, что не замечать в комнате слона.
>Паровоз, подрубайся уже к их электронике: хоть что-то да у них должно быть.
По сетке я шарился, но входа не нашел. Давайте тогда через дрона, что ли, надеюсь у нас будет возможность крутиться им в сумерках или ночью.
>>40536
>цыгане берут в заложники цыган
А нас это, простите, ебет?
Мы либо пытаемся остаться в белых перчатках, как действовали поначалу в деле с кейсом, и закономерно огребаем, либо хотя бы в тех рамках куда нас загнали не стесняемся в средствах. Пулеметы? Отлично, используем пулеметы - они отлично пробивают мягкий живой щит.
Текущая задача невыполнима как чистый полицейский штурм, она может быть выполнена только в формате мясорубки. Если, конечно, не брать варинт с заходом через крышу и слезогонкой в вентиляцию - там тоже будет мясорубка, но главной кровищей замажутся полицейские из оцепления.
>Давайте тогда через дрона, что ли, надеюсь у нас будет возможность крутиться им в сумерках или ночью.
Надо сначала с высоты высмотреть коммуникации на крыше, чтобы без палева.
Или, может, через спутниковую антенну как-то? Телек-то у них есть, наверное.
>А нас это, простите, ебет?
Не то, чтобы сильно, но, там, женщины-и-дети - общественность может не понять. Ещё нас крайними сделают и в расход спишут - не хотелось бы. Надо как-то прикрыть жопу на этот счёт.
Может, высокочастотным звуком их каким накрыть или "светомузыкой". Или реально усыпить всех через воду, например. Слишком много трупов получается при любом раскладе.
Тогда надо сразу новые паспорта, бабки и транспорт подготовить, чтобы быстренько раствориться в случае чего. Я за здоровую паранойю.
>Не то, чтобы сильно, но, там, женщины-и-дети - общественность может не понять.
Общественность увидит подвал, мертвого цыгана с пулеметом и валяющиеся у стеночки трупы нонкомбатантов с отвечающими ранениями. Или что-нибудь другое подобное. Раз мы вынуждены в здании сольный концерт устраивать, мы и сцену можем по своему желанию подправить.
>>40926
По хорошему быстро растворяться надо уже сейчас, то есть до и вместо операции. Но да, идея правильная.
>Но это не значит, что ты идеален, и я не имею права указать на отдельные - с моей точки зрения - недостатки.
Да ладно тебе анон, у тебя есть право указать на недостатки у меня есть такое же право с тобой поспорить и назвать нытиком А так за участие и художку я тебе очень признателен. Судя по стилистике нытья за спайдера ты отписывал? Можешь уже меня смело критиковать, я признаю твое полное на это право. Вчера просто были личные проблемы, которые к сожалению расслабили крепость моего ануса и я чет размяк совсем как девочка. Ток не думай что я в ответ на критику буду кивать и говорить "да я лох", я буду с тобой спорить до посинения и продвигать свою точку зрения.
>В общем, я считаю, что нам жизненно необходима разведка как снаружи, так и изнутри.
----------------
Достать технические паспорта, планы помещений, проектную документацию на общаги
Драган Суботич: Помощь начальства(+5)
COOL(9) + Ресурсы(5) + мод.(5) + 1d10(7) = (26)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+11)
----------------
Драган нашел план общаги пикрелейтед, есстественно они могли там все переоборудовать.
Канализационных люков рядом с домами я не обнаружил, но дома сильно рядом, не исключено, что под землей они сообщаются, коммуникации типа воды и канализации проложены в бетонных коробах
человек там протиснется?
1d2: (2) = 2 2-да
Внтури этого дома был пойманный нами хирург, он уже раскололся поэтому дополнительных роллов допроса не кидаю, считаем что он полностью сотрудничает. Он рассказал следующее:
Операционная расположена на бывшей кухне на этаже 1d5: (4) = 4 если 5, то подвал.
Золтан Османи живет на этаже 1d4: (4) = 4 если этаж совпал с этажом операционной то на этаж ниже если операционная на 1-м то выше спальня в комнате 1d10: (4) = 4, остальные комнаты занимают его близкие родственники и многочисленные дети. Душевые там переоборудованы и стоит джакузи, а кухня сделана на современный лад, там несколько больших холодильников, винище. На стенах в комнатах ковры, а коридорах в торцах висят портрет Золтана, а на другом конце коридора портрет его отца.
На остальных этажах живут люди из ближайшего окружения Золтана, телохранител и .т.п. Один из этажей отведен под камеры содержания женщин которых он перепродает как товар. Они на том же этаже, что операционная.
Сколько там охраны и всего людей доктор не знает.
>Но это не значит, что ты идеален, и я не имею права указать на отдельные - с моей точки зрения - недостатки.
Да ладно тебе анон, у тебя есть право указать на недостатки у меня есть такое же право с тобой поспорить и назвать нытиком А так за участие и художку я тебе очень признателен. Судя по стилистике нытья за спайдера ты отписывал? Можешь уже меня смело критиковать, я признаю твое полное на это право. Вчера просто были личные проблемы, которые к сожалению расслабили крепость моего ануса и я чет размяк совсем как девочка. Ток не думай что я в ответ на критику буду кивать и говорить "да я лох", я буду с тобой спорить до посинения и продвигать свою точку зрения.
>В общем, я считаю, что нам жизненно необходима разведка как снаружи, так и изнутри.
----------------
Достать технические паспорта, планы помещений, проектную документацию на общаги
Драган Суботич: Помощь начальства(+5)
COOL(9) + Ресурсы(5) + мод.(5) + 1d10(7) = (26)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+11)
----------------
Драган нашел план общаги пикрелейтед, есстественно они могли там все переоборудовать.
Канализационных люков рядом с домами я не обнаружил, но дома сильно рядом, не исключено, что под землей они сообщаются, коммуникации типа воды и канализации проложены в бетонных коробах
человек там протиснется?
1d2: (2) = 2 2-да
Внтури этого дома был пойманный нами хирург, он уже раскололся поэтому дополнительных роллов допроса не кидаю, считаем что он полностью сотрудничает. Он рассказал следующее:
Операционная расположена на бывшей кухне на этаже 1d5: (4) = 4 если 5, то подвал.
Золтан Османи живет на этаже 1d4: (4) = 4 если этаж совпал с этажом операционной то на этаж ниже если операционная на 1-м то выше спальня в комнате 1d10: (4) = 4, остальные комнаты занимают его близкие родственники и многочисленные дети. Душевые там переоборудованы и стоит джакузи, а кухня сделана на современный лад, там несколько больших холодильников, винище. На стенах в комнатах ковры, а коридорах в торцах висят портрет Золтана, а на другом конце коридора портрет его отца.
На остальных этажах живут люди из ближайшего окружения Золтана, телохранител и .т.п. Один из этажей отведен под камеры содержания женщин которых он перепродает как товар. Они на том же этаже, что операционная.
Сколько там охраны и всего людей доктор не знает.
>Судя по стилистике нытья за спайдера ты отписывал?
Ты не поверишь и Аут тоже.
И ещё парочка безымянных.
Вот такой он, странный зверь /вр.
>коммуникации типа воды и канализации проложены в бетонных коробах человек там протиснется?
Очень вряд ли. См. пикрелейтед.
Но будем считать, что они каки-мто образом вырезали трубы и теперь там может проползти один человек.
Лично для меня:
Дополнительные документы на другое имя.
Незасвеченный транспорт.
Схрон с деньгами, полученными за работу и мелочами (одежда, ПП, аптечка, еда) недалеко от транспорта, но не в нём самом. Всё должно быть компактно упаковано в сумку или рюкзак.
Конспиративная "квартира" в окрестностях Видина, где можно отлежаться в случае чего. В ней одежда, аптечка, еда. Это план В.
Схрон со снаряжением для пешего перехода по лесам и горам. Должен быть надёжно упакован и спрятан с расчётом на несколько лет ожидания. Это план С.
С говном идея интересная, но не дадут, т.к. потом прессу не запустишь.
На третьем этаже живет Золтан.
>>40904
>но не надо остальных персонажей/игроков грязью поливать
Ну баба попалась с характером, у неё по любому поводу свое мнение и она себя мнит крутым наемником, это такой персонаж и анон неплохо его отыгрывает. Никакого криминала в его постах я не вижу. Понятно что остальным персам такое поведение может не понравится, может МК её поставит на место или Драган убедит. Давайте проверим.
Прямое противостояние у кого сильнее характер
МК COOL(10) + 1d10: (2) = 2
София COOL(8) + 1d10: (10) = 10
Если МК побеждает София начинает его уважать и немного побаиваться.
Если побеждает София, то МК признает её крутизну и начинает её уважать а София еще больше начинает считать себя звездой, а всех из команды - провинциальными неудачниками.
А Драган пытается найти к ней подход на словах
----------------
Наладить отношения с подчиненной
Драган Суботич: EMP(8) + Лидерство(3) + мод.(0) + 1d10(3) = (14)
София Райшкова: EMP(7) + Лидерство(2) + мод.(0) + 1d10(13) = (22)
Драган Суботич проиграл с разницей -8
----------------
София реально баба с яйцами и трудно управляемая.
>>40918
> Давайте тогда через дрона, что ли, надеюсь у нас будет возможность крутиться им в сумерках или ночью.
Давайте зашлем. У дрона есть чувствительный микрофон, и он может попробовать через окна или как-то еще послушать что там в комнатах твоиться, сят люди или не спят. Летать нужно поздно ночью в темноте, а то запялят. Там по дворам детишки днем бегают кучами, они могут приметить летающую хрень.
----------------
Облететь дом с разных сторон, проверить кто ночью не спит, послушать, что творится
Доброгост Вишневский: REF(8) + Пилотирование(7) + мод.(0) + 1d10(3) = (18)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+3)
Этаж 1.
Все окна за решетками, а изнутри укреплены мешками с песком или бетонными блоками, в окнах бойницы. В комнате 3 почти всю ночь играли в карты на деньги, под утро угомонились. В остальных тихо или спят люди, по отдельным голосам и храпу в основном мужчины.
Этаж 2. Тут живут вперемешку женщины, дети, мужчины. НА кухне постоянно готовили еду, ругались на цыганском. Окна тут тоже с решетками, но укрепленные огневые позиции сделаны в комнате 1d10: (10) = 10
Этаж 3. Судя по агентурным данным тут живет Золтан, решеток на окнах нет, окна все новые и все одинаковые. Изнутри занавешены красивой дорогой тканью. В комнатах спят люди, ночью особой движухи нету, судя по звукам жителей тут меньше чем на втором этаже. Огневых точек не оборудовано.
Этаж 4.
Комнаты 1-6: окна закрыты металлическими ставнями и решетками, там только маленькие форточки для вентиляции и света.
На кухне и туалете то же самое.
В комнате 7 просто решетка, ставней нет, там кто-то храпит.
В комнате 8 работает телевизор, периодически цыган выходит покурить на балкон, он переговаривается в этой комнате с кем-то еще.
В комнате 9 и 10 окно наглухо закрыто даже форточки нет.
На третьем этаже живет Золтан.
>>40904
>но не надо остальных персонажей/игроков грязью поливать
Ну баба попалась с характером, у неё по любому поводу свое мнение и она себя мнит крутым наемником, это такой персонаж и анон неплохо его отыгрывает. Никакого криминала в его постах я не вижу. Понятно что остальным персам такое поведение может не понравится, может МК её поставит на место или Драган убедит. Давайте проверим.
Прямое противостояние у кого сильнее характер
МК COOL(10) + 1d10: (2) = 2
София COOL(8) + 1d10: (10) = 10
Если МК побеждает София начинает его уважать и немного побаиваться.
Если побеждает София, то МК признает её крутизну и начинает её уважать а София еще больше начинает считать себя звездой, а всех из команды - провинциальными неудачниками.
А Драган пытается найти к ней подход на словах
----------------
Наладить отношения с подчиненной
Драган Суботич: EMP(8) + Лидерство(3) + мод.(0) + 1d10(3) = (14)
София Райшкова: EMP(7) + Лидерство(2) + мод.(0) + 1d10(13) = (22)
Драган Суботич проиграл с разницей -8
----------------
София реально баба с яйцами и трудно управляемая.
>>40918
> Давайте тогда через дрона, что ли, надеюсь у нас будет возможность крутиться им в сумерках или ночью.
Давайте зашлем. У дрона есть чувствительный микрофон, и он может попробовать через окна или как-то еще послушать что там в комнатах твоиться, сят люди или не спят. Летать нужно поздно ночью в темноте, а то запялят. Там по дворам детишки днем бегают кучами, они могут приметить летающую хрень.
----------------
Облететь дом с разных сторон, проверить кто ночью не спит, послушать, что творится
Доброгост Вишневский: REF(8) + Пилотирование(7) + мод.(0) + 1d10(3) = (18)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+3)
Этаж 1.
Все окна за решетками, а изнутри укреплены мешками с песком или бетонными блоками, в окнах бойницы. В комнате 3 почти всю ночь играли в карты на деньги, под утро угомонились. В остальных тихо или спят люди, по отдельным голосам и храпу в основном мужчины.
Этаж 2. Тут живут вперемешку женщины, дети, мужчины. НА кухне постоянно готовили еду, ругались на цыганском. Окна тут тоже с решетками, но укрепленные огневые позиции сделаны в комнате 1d10: (10) = 10
Этаж 3. Судя по агентурным данным тут живет Золтан, решеток на окнах нет, окна все новые и все одинаковые. Изнутри занавешены красивой дорогой тканью. В комнатах спят люди, ночью особой движухи нету, судя по звукам жителей тут меньше чем на втором этаже. Огневых точек не оборудовано.
Этаж 4.
Комнаты 1-6: окна закрыты металлическими ставнями и решетками, там только маленькие форточки для вентиляции и света.
На кухне и туалете то же самое.
В комнате 7 просто решетка, ставней нет, там кто-то храпит.
В комнате 8 работает телевизор, периодически цыган выходит покурить на балкон, он переговаривается в этой комнате с кем-то еще.
В комнате 9 и 10 окно наглухо закрыто даже форточки нет.
>Ну баба попалась с характером, у неё по любому поводу свое мнение и она себя мнит крутым наемником, это такой персонаж и анон неплохо его отыгрывает.
В пизду такой отыгрыш. В голове своей пусть что хочет делает, но почему-то на драку в баре никто кубы не отбрасывал: она "типа" победила с полтычка, а могла бы и на кибера в сортире нарваться. И в управлении с какого это хуя она орать начала?
Нет, так дела в команде не делаются.
>>41366
Очевидно надо идти через крышу. Во-первых, сразу же выполняем цель миссии по захвату операционной и бонусом освобождаем заложников. Во-вторых, особенного сопротивления там не будет. В-третьих, сможем быстро накрыть барона.
Короче, снимаем охру на крыше, сигаем с вертушки, чистим четвёртый этаж и забрасываем слезогонкой остальные. Внизу ставим полицейский кордон с брандсбойтами и пулемётам и по необходимости применяем то одно то другое по выбегающей толпе. Пакум согласных, стреляем оппозиционеров.
>Если побеждает София, то МК признает её крутизну и начинает её уважать а София еще больше начинает считать себя звездой, а всех из команды - провинциальными неудачниками.
Поздравляю, Эмка, ты теперь официально пиздолис.
>>40923
----------------
Достать на черном рынке реактивные огнеметы (это армейское оружие под особым контролем, поэтому трудно, труднее чем просто взрывчатку)
Буже Альмаюни: COOL(9) + Блат(8) + мод.(0) + 1d10(1) = (18)
Сложность: Очень сложно (25)
Провал проверки. Большие проблемы (ур.8). Разница(-7)
----------------
Все закончилось тем что буже попал в руки инспекторов и вся наша затея вскрылась, по крайней мере для шефа. Буже посадили в камеру и начали допрашивать. Очень некстати, он был бы нужнее для подготовки путей отступления для команды, если вдруг что-то пойдет не так и нас захотят сделать виноватыми в массовой гибели гражданских. Паршиво!
Спойлеры, блеать!
Инфу о подземном переходе можно и придержать, чтобы козлы менсинские имели шанс крупно обосраться когда на них с неожиданного направления группа прорыва попрет. Если их там покрошат как следует, танки в следующий раз дадут уже без вопросов.
Рыдовые-то менты нам что сделали? Это ж они в оцеплении стоять будут, а не их начальники-пидорасы. Только усилим напряжённость в регионе и спровоцирем столкновения с остальной диаспорой. Нахуй нужно?
Здоровье рядовых ментов нас ебет примерно настолько же насколько цыгане-заложники. А чрезмерно чистая с госстороны операция может создать и создаст вредные иллюзии о том что отряженного было достаточно и в следующий раз нужно даже сократить. Плюс мы смотримся выгодно ровно настолько насколько полиция выглядит некомпетентно.
Я не вскрывал эту тему маску, динамики стоят прямо в горле, а нижняя и верхняя челюсть модифицированы так чтобы можно было перекусывать колючку или металлическую сетку, так что вполне может и не оказаться языка.
Я не знаю как лучше назвать то что выпало на роллах. Короче ты заметил что она ведет себя вызывающе и создает напряжение, чисто из утилитарных сображений ты попытался её образумит, но она тебе дала отпор. Ты в голове зафиксировал что твоя сила убеждения и запугивания на неё не действует. Можешь называть это уважением можешь еще как-то, мне пофик короче.
>>41387
Отыграй разговор с ней и попробуй образумить по хорошему. Может у тебя получится вживую убедить анона. Кубы бессильны оказались.
Насчет драки, раз девочка такая конфликтная, давайте те кому она в баре наваляла её подкараулят с целью мести. Я сейчас по честному все откидаю на кубах. Но я верю, что она всех отпиздит. Мне нравится эта везучая шальная баба без тормозов.
-------------
Из управления София вышла на взводе. Один из киберов попытался её построить, но она дала ему такой отпор в крепких выражениях и оборотах, подслушанных у фермеров, что будь его лицо человеческим, оно бы наверное покрылось румянцем. Но кибер похоже эмоций вообще не испытывал, он просто понял что она не поддастся и отступил как будто ничего не было.
Командир группы попытался с ней поговорить и что-то там начал заливать про команду и товарищество, но София его не слушала. Ей хотелось вмазаться джетом и выкрутить акселератор на полную, чтобы ехать по трассе и забыть обо всех этих корпоративных придурках которые покупали её услуги. Пусть они покупали её оружие и умение убивать. Но они не купят её саму и не заставят быть частью этого механизма. Войны банд и прошлая жизнь научили её тому, что ни на кого нельзя рассчитывать, нужно быть самой по себе, и тогда никто тебя не подведет. Примерно в таком ключе она высказалась Драгану, а потом просто свалила из этого сборища стариков и пошла на стоянку. Рядом с мотоциклом стояли парочка крепких мужиков. Она узнала двух самых агрессивных байкеров из бара, одного из них она облила пивом, и теперь его волосы слиплись и засохли смешными вонючими сосульками. Второй застегивал ширинку, он только что помочился на её байк. К сожалению электродубинка осталась в мотоцикле, слишком тяжело было таскать её с собой. Но зато под кожанной курткой была кобура с хорошо отстрелянным и сбалансированным японским Arasaka C740. Она предпочитала японские мотоциклы и как-то само по себе получилось что и японское оружие, хотя в среде фермеров больше ценились немецкие винтовки за точность, или русские автоматы за простоту и надежность. Оружие она пока решила приберечь, стрельбу всегда можно открыть, вот только если их пристрелить при свидетелях, то придется сваливать из города и просирать контракт. А ёй очень нужны были деньги. Хорошо бы подобраться к байку и достать дубинку.
София: проскочить мимо байкера и выхватить дубинку из мотоцикла, потом ударить ближайшего байкера, тот который обоссал её мотоцикл, это байкер 2
Байкер 1 ударить кулаком 2 раза
Байкер 2 (здоровяк) ударить кулаком, ударить ногой в живот
----------------
Инициатива София Райшкова: REF(7) + Чувство боя(7) + Kerenzikov Boosterware(init+1) + 1d10(6) = (21)
Инициатива Байкер 1: REF(7) + 1d10(1) = (8)
Инициатива Байкер 2: REF(6) + 1d10(3) = (9)
----------------
Действует София
Проскочить мимо байкера, который преграждает путь
София Райшкова: REF(7) + Атлетика(4) + мод.(0) + 1d10(9) = (20)
Байкер 1: REF(7) + Атлетика(0) + мод.(0) + 1d10(8) = (15)
София Райшкова победил с разницей 5
Выхватить дубинку
София Райшкова: Второе действие(+3)
REF(7) + Атлетика(4) + мод.(3) + 1d10(3) = (17)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+2)
Удар дубинкой
София Райшкова: Третье действие(-6)
REF(7) + Ближний бой(1) - мод.(-6) + 1d10(6) = (8)
Байкер 2: REF(6) + Ближний бой(6) + мод.(0) + 1d10(5) = (17)
София Райшкова проиграл с разницей -9
Она успешно проскакивает мимо байкера, ловко выхватывает дубинку и пытается ударить второго, но тот не менее ловко уворачивается. Он хоть и довольно медлительный но судя по уверенным движениям прошел через множество уличных драк.
----------------
Первый байкер два раза бьет кулаком
Удар кулаком
Байкер 1: REF(7) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(16) = (27)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(6) = (18)
Байкер 1 победил с разницей 9
Голова 1-2-0sp, 1hp
СОО:6+Circulatory Sphincters(stun+2) 1d10(10) ОГЛУШЕНИЕ
Удар кулаком
Байкер 1: Второе действие(-3)
REF(7) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(4) = (12)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(5) = (17)
Байкер 1 проиграл с разницей -5
----------------
Все-таки София хрупкая женщина BODY 6 и несмотря на имплант противостоящий оглушению хороший хук справа откидывает её к мотоциклу и оглушает, она теряет ориентация в пространстве, в голове шумит, а во рту вкус крови
----------------
Удар кулаком
Байкер 2: Оглушена(+5)
REF(6) + Рукопашный бой(4) + мод.(5) + 1d10(6) = (21)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(18) = (30)
Байкер 2 проиграл с разницей -9
Пинок в живот
Байкер 2: Второе действие(-3)
REF(6) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(4) = (11)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(1) = (13)
Провал проверки. Проблемы (ур.7) результат изменен на -1
Байкер 2 победил с разницей 12
Критпровал проверки при увороте, София теряет равновесие и падает.
Торс 4-4sp, Урон не прошел
Мотозащита поглощает силу удара
----------------
Второй байкер ударяет её целя в голову, но София в последний момент зампечает полет кулака и уворачивается, Байкер нанисит сильный удар ногой в живот. София теряет равновесие и падает. Чтобы продолжить действия ей нужно кинуть проверку на оглушение, а потом встать. Атаковать она пока не может.
Я не знаю как лучше назвать то что выпало на роллах. Короче ты заметил что она ведет себя вызывающе и создает напряжение, чисто из утилитарных сображений ты попытался её образумит, но она тебе дала отпор. Ты в голове зафиксировал что твоя сила убеждения и запугивания на неё не действует. Можешь называть это уважением можешь еще как-то, мне пофик короче.
>>41387
Отыграй разговор с ней и попробуй образумить по хорошему. Может у тебя получится вживую убедить анона. Кубы бессильны оказались.
Насчет драки, раз девочка такая конфликтная, давайте те кому она в баре наваляла её подкараулят с целью мести. Я сейчас по честному все откидаю на кубах. Но я верю, что она всех отпиздит. Мне нравится эта везучая шальная баба без тормозов.
-------------
Из управления София вышла на взводе. Один из киберов попытался её построить, но она дала ему такой отпор в крепких выражениях и оборотах, подслушанных у фермеров, что будь его лицо человеческим, оно бы наверное покрылось румянцем. Но кибер похоже эмоций вообще не испытывал, он просто понял что она не поддастся и отступил как будто ничего не было.
Командир группы попытался с ней поговорить и что-то там начал заливать про команду и товарищество, но София его не слушала. Ей хотелось вмазаться джетом и выкрутить акселератор на полную, чтобы ехать по трассе и забыть обо всех этих корпоративных придурках которые покупали её услуги. Пусть они покупали её оружие и умение убивать. Но они не купят её саму и не заставят быть частью этого механизма. Войны банд и прошлая жизнь научили её тому, что ни на кого нельзя рассчитывать, нужно быть самой по себе, и тогда никто тебя не подведет. Примерно в таком ключе она высказалась Драгану, а потом просто свалила из этого сборища стариков и пошла на стоянку. Рядом с мотоциклом стояли парочка крепких мужиков. Она узнала двух самых агрессивных байкеров из бара, одного из них она облила пивом, и теперь его волосы слиплись и засохли смешными вонючими сосульками. Второй застегивал ширинку, он только что помочился на её байк. К сожалению электродубинка осталась в мотоцикле, слишком тяжело было таскать её с собой. Но зато под кожанной курткой была кобура с хорошо отстрелянным и сбалансированным японским Arasaka C740. Она предпочитала японские мотоциклы и как-то само по себе получилось что и японское оружие, хотя в среде фермеров больше ценились немецкие винтовки за точность, или русские автоматы за простоту и надежность. Оружие она пока решила приберечь, стрельбу всегда можно открыть, вот только если их пристрелить при свидетелях, то придется сваливать из города и просирать контракт. А ёй очень нужны были деньги. Хорошо бы подобраться к байку и достать дубинку.
София: проскочить мимо байкера и выхватить дубинку из мотоцикла, потом ударить ближайшего байкера, тот который обоссал её мотоцикл, это байкер 2
Байкер 1 ударить кулаком 2 раза
Байкер 2 (здоровяк) ударить кулаком, ударить ногой в живот
----------------
Инициатива София Райшкова: REF(7) + Чувство боя(7) + Kerenzikov Boosterware(init+1) + 1d10(6) = (21)
Инициатива Байкер 1: REF(7) + 1d10(1) = (8)
Инициатива Байкер 2: REF(6) + 1d10(3) = (9)
----------------
Действует София
Проскочить мимо байкера, который преграждает путь
София Райшкова: REF(7) + Атлетика(4) + мод.(0) + 1d10(9) = (20)
Байкер 1: REF(7) + Атлетика(0) + мод.(0) + 1d10(8) = (15)
София Райшкова победил с разницей 5
Выхватить дубинку
София Райшкова: Второе действие(+3)
REF(7) + Атлетика(4) + мод.(3) + 1d10(3) = (17)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+2)
Удар дубинкой
София Райшкова: Третье действие(-6)
REF(7) + Ближний бой(1) - мод.(-6) + 1d10(6) = (8)
Байкер 2: REF(6) + Ближний бой(6) + мод.(0) + 1d10(5) = (17)
София Райшкова проиграл с разницей -9
Она успешно проскакивает мимо байкера, ловко выхватывает дубинку и пытается ударить второго, но тот не менее ловко уворачивается. Он хоть и довольно медлительный но судя по уверенным движениям прошел через множество уличных драк.
----------------
Первый байкер два раза бьет кулаком
Удар кулаком
Байкер 1: REF(7) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(16) = (27)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(6) = (18)
Байкер 1 победил с разницей 9
Голова 1-2-0sp, 1hp
СОО:6+Circulatory Sphincters(stun+2) 1d10(10) ОГЛУШЕНИЕ
Удар кулаком
Байкер 1: Второе действие(-3)
REF(7) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(4) = (12)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(5) = (17)
Байкер 1 проиграл с разницей -5
----------------
Все-таки София хрупкая женщина BODY 6 и несмотря на имплант противостоящий оглушению хороший хук справа откидывает её к мотоциклу и оглушает, она теряет ориентация в пространстве, в голове шумит, а во рту вкус крови
----------------
Удар кулаком
Байкер 2: Оглушена(+5)
REF(6) + Рукопашный бой(4) + мод.(5) + 1d10(6) = (21)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(18) = (30)
Байкер 2 проиграл с разницей -9
Пинок в живот
Байкер 2: Второе действие(-3)
REF(6) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(4) = (11)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(1) = (13)
Провал проверки. Проблемы (ур.7) результат изменен на -1
Байкер 2 победил с разницей 12
Критпровал проверки при увороте, София теряет равновесие и падает.
Торс 4-4sp, Урон не прошел
Мотозащита поглощает силу удара
----------------
Второй байкер ударяет её целя в голову, но София в последний момент зампечает полет кулака и уворачивается, Байкер нанисит сильный удар ногой в живот. София теряет равновесие и падает. Чтобы продолжить действия ей нужно кинуть проверку на оглушение, а потом встать. Атаковать она пока не может.
- Ты не имеешь никакого права врываться вот так к своему, даже временному, начальнику и на него кричать. Покинь помещение.
Драггана нервно сглотнул - то ли от страха, то ли от того, что из-за последних событий был уже на пределе.
- А то Ч-Т-О?
Субботич примерил на себя маску злого шефа: в силовых ведомствах, к сожалению, такой стиль общения позволял доносить свою мысль не очень сообразительным сотрудникам лучше всего.
- Сейчас я медленно достаю телефон и звоню кое-кому из Private Serb Mil Comp, а они уже тебе наиболее понятно будут пояснять о том, что в данный момент тебе надо делать. Конкретно - сейчас - засунуть свой...
Но он даже не заметил, как к нему стремительно подлетела Райшкова и прижала его за горло к креслу. Неизвестно, чего этот человек больше у него вызывал - страх или восхищение.
- Да ну? А если вот прямо сейчас я тебе двину за такое в живот? Готов отвечать за угрозы?
Драгган пытался ерзать на стуле, но все было тщетно - ему пришлось испытать уммротворяющий эффект от удара по солнечному сплетению, захлебываясь от кашля.
- Слушай, мальчик. Ни-хре-на ты мне не сделаешь, у тебя жопа кругом, даже если я тебя отметелю как менсина поганого по всем понятиям и ты меня закроешь, замены мне у тебя не будет, это твой не первый обсёр. Да как только сразу тебя видишь - крыса ты и есть крыса. Думаешь о своем насиженном месте, сколько тут придется положить, ты знаешь? Понимаешь? Ну, давай, какая у тебя там отмазка приготовлена?
- Это п-приказ и совместная оп-перация уже согласована. Здесь я бессилен, а если больше нет воп-просов, п-пожалуйста, п-па-пакинь кабинет и не мешай ра-ра-а-ботать.
Ему было трудно сохранять спокойствие и было видно, что он еле-еле держится недалеко от истерики.
- Вопросов больше не имею, товарищ начальник, можете возвращаться к работе.
В столовой(а кормили в любом уголке мира в СБ очень хорошо) как обычно встречались после рабочего дня, обмениваясь свежими сплетнями, новыми пиратскими 3д-ами, и порцией легального синтек-кайфа. Появление офигительно-сногсшибательной(если верить слухам) девушки сразу вызвало бурю обсуждений. София даже немного усмехнулась про себя. Для большинства это было лишь дополнение к вчерним сериальным тридам, которые смотрели 4/5 жителей планеты на первом корпоративном. Поэтому, не стоит воспринимать завистливые взгляды и пакости всерьез, все равно в этом гадюшнике ненадолго. У них тут и так жизнь не такая уж сладкая.
Вот и прошел бы прием пищи в гордом одиночестве, если бы не один инцидент. Сначала все началось с грохота старого, сломанного железа, от которого, когда разгребаешь мусор, плохо в ушах. Дай-ка вспомнить... Как кто-то включил дешевые кибер-лезвия для устрашения(но это было больше смешно, чем страшно), что сразу привлекло всеобщее внимание. Потом перед столиком появился... появился странный субъект, напоминавший неразобранное подпольными техниками на запчасти сломанное тело(что оно забыло в столовой?). И оно... даже что-то попыталось из себя выцедить, нарочито-напускным важным и таинственным голосом:
- Не думай, что так просто сможешь наорать на нашего шефа. Самая борзая такая? Да мы щас тебе таких понавешиваем, что офигеешь! А еще выебем>>40725. Во!
И тут Райшкову понесло. Так она еще никогда не смеялась.
- Ха-ха-ха! Ха... Фуух. Ой, подожди, дай передохнуть. Это ты-то, посмотри на себя, у тебя хоть яйца вообще есть, эксперт по ругательствам и уличным оборотам речи? Покажи. Или проржавели, небось?
С соседних столиков начали переглядываться со смешками. МК почти всегда использовал подобрые угрозы, и они прокатывали, так как люди улиц не рождались поэтами и писателями, но в этот раз почему-то не получилосьпотому что надо было создавать персонажа с интеллектом больше 4(легкое слабоумие).
- Такой расклад: я против тебя ничего не имею, и если это так отыгрывается твой шеф, то передай ему, чтобы он не перепоручал это роботам с поврежденным мозгом.
И мобильный генератор железного лязга зашагал обратно, выключил свои боевые жужжалки, даже не обернувшись ни на одного из полицейских, которые тыкали на него пальцем с улыбкой. Хладнокровия ему не занимать.
Денек получился хотя бы не таким скучным. Вот и ночь, серый гроб под номером "42" приветливо встречал чистыми постелями. Служебный терминал по приходу сразу замигал:
Новое сообщение: Re: Буже закрыли, катастрофа
За все, за что бы не взялись эти идиоты, получается через одно место.
С такими невеселыми мыслями сон унес её в свои объятья.
- Ты не имеешь никакого права врываться вот так к своему, даже временному, начальнику и на него кричать. Покинь помещение.
Драггана нервно сглотнул - то ли от страха, то ли от того, что из-за последних событий был уже на пределе.
- А то Ч-Т-О?
Субботич примерил на себя маску злого шефа: в силовых ведомствах, к сожалению, такой стиль общения позволял доносить свою мысль не очень сообразительным сотрудникам лучше всего.
- Сейчас я медленно достаю телефон и звоню кое-кому из Private Serb Mil Comp, а они уже тебе наиболее понятно будут пояснять о том, что в данный момент тебе надо делать. Конкретно - сейчас - засунуть свой...
Но он даже не заметил, как к нему стремительно подлетела Райшкова и прижала его за горло к креслу. Неизвестно, чего этот человек больше у него вызывал - страх или восхищение.
- Да ну? А если вот прямо сейчас я тебе двину за такое в живот? Готов отвечать за угрозы?
Драгган пытался ерзать на стуле, но все было тщетно - ему пришлось испытать уммротворяющий эффект от удара по солнечному сплетению, захлебываясь от кашля.
- Слушай, мальчик. Ни-хре-на ты мне не сделаешь, у тебя жопа кругом, даже если я тебя отметелю как менсина поганого по всем понятиям и ты меня закроешь, замены мне у тебя не будет, это твой не первый обсёр. Да как только сразу тебя видишь - крыса ты и есть крыса. Думаешь о своем насиженном месте, сколько тут придется положить, ты знаешь? Понимаешь? Ну, давай, какая у тебя там отмазка приготовлена?
- Это п-приказ и совместная оп-перация уже согласована. Здесь я бессилен, а если больше нет воп-просов, п-пожалуйста, п-па-пакинь кабинет и не мешай ра-ра-а-ботать.
Ему было трудно сохранять спокойствие и было видно, что он еле-еле держится недалеко от истерики.
- Вопросов больше не имею, товарищ начальник, можете возвращаться к работе.
В столовой(а кормили в любом уголке мира в СБ очень хорошо) как обычно встречались после рабочего дня, обмениваясь свежими сплетнями, новыми пиратскими 3д-ами, и порцией легального синтек-кайфа. Появление офигительно-сногсшибательной(если верить слухам) девушки сразу вызвало бурю обсуждений. София даже немного усмехнулась про себя. Для большинства это было лишь дополнение к вчерним сериальным тридам, которые смотрели 4/5 жителей планеты на первом корпоративном. Поэтому, не стоит воспринимать завистливые взгляды и пакости всерьез, все равно в этом гадюшнике ненадолго. У них тут и так жизнь не такая уж сладкая.
Вот и прошел бы прием пищи в гордом одиночестве, если бы не один инцидент. Сначала все началось с грохота старого, сломанного железа, от которого, когда разгребаешь мусор, плохо в ушах. Дай-ка вспомнить... Как кто-то включил дешевые кибер-лезвия для устрашения(но это было больше смешно, чем страшно), что сразу привлекло всеобщее внимание. Потом перед столиком появился... появился странный субъект, напоминавший неразобранное подпольными техниками на запчасти сломанное тело(что оно забыло в столовой?). И оно... даже что-то попыталось из себя выцедить, нарочито-напускным важным и таинственным голосом:
- Не думай, что так просто сможешь наорать на нашего шефа. Самая борзая такая? Да мы щас тебе таких понавешиваем, что офигеешь! А еще выебем>>40725. Во!
И тут Райшкову понесло. Так она еще никогда не смеялась.
- Ха-ха-ха! Ха... Фуух. Ой, подожди, дай передохнуть. Это ты-то, посмотри на себя, у тебя хоть яйца вообще есть, эксперт по ругательствам и уличным оборотам речи? Покажи. Или проржавели, небось?
С соседних столиков начали переглядываться со смешками. МК почти всегда использовал подобрые угрозы, и они прокатывали, так как люди улиц не рождались поэтами и писателями, но в этот раз почему-то не получилосьпотому что надо было создавать персонажа с интеллектом больше 4(легкое слабоумие).
- Такой расклад: я против тебя ничего не имею, и если это так отыгрывается твой шеф, то передай ему, чтобы он не перепоручал это роботам с поврежденным мозгом.
И мобильный генератор железного лязга зашагал обратно, выключил свои боевые жужжалки, даже не обернувшись ни на одного из полицейских, которые тыкали на него пальцем с улыбкой. Хладнокровия ему не занимать.
Денек получился хотя бы не таким скучным. Вот и ночь, серый гроб под номером "42" приветливо встречал чистыми постелями. Служебный терминал по приходу сразу замигал:
Новое сообщение: Re: Буже закрыли, катастрофа
За все, за что бы не взялись эти идиоты, получается через одно место.
С такими невеселыми мыслями сон унес её в свои объятья.
Конечно, они сейчас её вдвоем начнут пиздить, ты можешь со спины подбежать и неожиданно что-то сделать, оттащить кого-то, или по голове ударить несколько раз. Напиши что именно.
Подбегаю и пинаю её в голову несколько раз. Но могу и прыгнуть на эту же самую голову двумя ногами.
Давайте теперь её вытаскивать и глумиться над ней. В опорке есть какой караульный?
Кто-нибудь может драку заметить?
Эмка, вытаскивай любимую, не хватало только мясо накануне штурма угробить.
>о, чего этот человек больше у него вызывал - страх или восхищение.
Это перебор и неестественность. Драган человек прошедший через войну и командующий десятками злых мужиков. Описывать то как все перед тобой робеют и выставляют себя дураками не нужно. При таком обращении он бы ей просто двинул, или выставил за дверь и разорвал контракт. Ему нужен управляемый боец а не безумный панк на джете который отказывается выполнять приказы. При таком подходе лучше без лишнего ствола чем с неуправляемым стволом. А при попытке напасть на командира подключились бы остальные. Короче диалог с командиром я уже описал, дальнейшие события тоже
>>41475
Охлол, а я думал ты ей помочь хочешь оттащить одного из байкеров. Ну тогда нет, такое поведение недостойно звания доктора.
>>41476
Кибер который всю команду положил тоже по три-чеыре действия ебошил, это нормально. Она по крайней мере попыталась ударить дубинкой с большим штрафом, если бы получилось одного бы скорее всего снесла бы стразу, у неё же шокер. Да у неё все шансы были ваще-то. Ей РЕАЛЬНО не повезло её первым же ударом отправили в нокаут, вероятность была 20% всего. Я не сливаю героя, в этом бою я на её стороне и выбираю лучший по моему мнению способ действовать.
>Охлол, а я думал ты ей помочь хочешь оттащить одного из байкеров. Ну тогда нет, такое поведение недостойно звания доктора.
А че нет когда да? То есть умирать под пулями кибера оставляя всю команду без доктора можно, а на ебашить не смертельно соске нельзя? Пусть получить сотрясение парочку. Не летально же.
Ага а потом на подбежать еще одно действие тратить и тоже штраф -3. Выбрал что выбрал.
>>41488
Я могу потом хоть темную ей отыграть, чтобы её вся команда пиздила, но это лишнее. Давайте пока не усугублять ситуацию. У неё есть два противника.
>>41488
Инициатива София Райшкова: REF(7) + Чувство боя(7) + Kerenzikov Boosterware(init+1) + 1d10(8) = (23)
Инициатива Байкер 1: REF(7) + 1d10(2) = (9)
Инициатива Байкер 2: REF(6) + 1d10(6) = (12)
--------------------
СОО:6+Circulatory Sphincters(stun+2) 1d10(3) Нет оглушения
София приходит в себя после удара, за следующие 3 секунды она встает на ноги уворачиваясь от ударов в процессе этого действия её атакуют противники
--------------------
Встать на ноги уворачиваясь от прилетающих ударов, и приготовится ответить
София Райшкова: REF(7) + Атлетика(4) + мод.(0) + 1d10(9) = (20)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+5)
--------------------
Атака первого байкера
----------------
Удар кулаком
Байкер 1: REF(7) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(1) = (12)
Провал проверки. Большие проблемы (ур.9) результат изменен на -1
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(4) = (16)
Байкер 1 проиграл с разницей -17
Удар кулаком
Байкер 1: Второе действие(-3)
REF(7) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(6) = (14)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(6) = (18)
Байкер 1 проиграл с разницей -4
----------------
Удары не достигли цели, София ловко уворачивается
Атака второго байкера
Удар кулаком
Байкер 2: REF(6) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(4) = (14)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(8) = (20)
Байкер 2 проиграл с разницей -6
Удар кулаком
Байкер 2: Второе действие(-3)
REF(6) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(5) = (12)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(5) = (17)
Байкер 2 проиграл с разницей -5
----------------
Та же фигня
Ага а потом на подбежать еще одно действие тратить и тоже штраф -3. Выбрал что выбрал.
>>41488
Я могу потом хоть темную ей отыграть, чтобы её вся команда пиздила, но это лишнее. Давайте пока не усугублять ситуацию. У неё есть два противника.
>>41488
Инициатива София Райшкова: REF(7) + Чувство боя(7) + Kerenzikov Boosterware(init+1) + 1d10(8) = (23)
Инициатива Байкер 1: REF(7) + 1d10(2) = (9)
Инициатива Байкер 2: REF(6) + 1d10(6) = (12)
--------------------
СОО:6+Circulatory Sphincters(stun+2) 1d10(3) Нет оглушения
София приходит в себя после удара, за следующие 3 секунды она встает на ноги уворачиваясь от ударов в процессе этого действия её атакуют противники
--------------------
Встать на ноги уворачиваясь от прилетающих ударов, и приготовится ответить
София Райшкова: REF(7) + Атлетика(4) + мод.(0) + 1d10(9) = (20)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+5)
--------------------
Атака первого байкера
----------------
Удар кулаком
Байкер 1: REF(7) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(1) = (12)
Провал проверки. Большие проблемы (ур.9) результат изменен на -1
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(4) = (16)
Байкер 1 проиграл с разницей -17
Удар кулаком
Байкер 1: Второе действие(-3)
REF(7) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(6) = (14)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(6) = (18)
Байкер 1 проиграл с разницей -4
----------------
Удары не достигли цели, София ловко уворачивается
Атака второго байкера
Удар кулаком
Байкер 2: REF(6) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(4) = (14)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(8) = (20)
Байкер 2 проиграл с разницей -6
Удар кулаком
Байкер 2: Второе действие(-3)
REF(6) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(5) = (12)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(5) = (17)
Байкер 2 проиграл с разницей -5
----------------
Та же фигня
По-любому опишут. И мусоровозку не забудут.
дай мне повредить его голову как ты повредил мне по беспределу. Она похожа на мою бывшую жену которую я всегда хотел убить, но к счастью развелся. А её я просто вырублю. Байкеры вроде не стремятся её убивать. Только побить.
И еще я замечаю кое-что: она за раз делает два действия-пиздит одного и пиздит другого байкера в одном раунде. То есть когда мы будем в коридоре пять против пятерых каждый из нас будет иметь право выстрелить в каждого из противников а не по одному на рыло.
А если 1 противник 1 игрок, то соска должна была уворачиваться только от одного и получать полные пиздюли от второго. Ты ей подыгрываешь. Такая предвзятость может стать поводом для срача.
>Там -3 а не +3.
Верно, спасибо. Ошибку не откатываю
>д10 = 16
Там взрывающиеся кубы, это значит первый бросок был 10 а потом еще 6 на втором кубе.
София херачит дубинкой по первому байкеру, а потом по второму
Они продолжают пытаться достать её
----------------
Инициатива София Райшкова: REF(7) + Чувство боя(7) + Kerenzikov Boosterware(init+1) + 1d10(10) = (25)
Инициатива Байкер 1: REF(7) + 1d10(4) = (11)
Инициатива Байкер 2: REF(6) + 1d10(4) = (10)
Удар дубинкой
София Райшкова: REF(7) + Ближний бой(1) + мод.(0) + 1d10(8) = (16)
Байкер 1: REF(7) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(5) = (16)
София Райшкова проиграл с разницей 0
Удар дубинкой
София Райшкова: Второе действие(-3)
REF(7) + Ближний бой(1) - мод.(-3) + 1d10(7) = (12)
Байкер 2: REF(6) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(6) = (16)
София Райшкова проиграл с разницей -4
----------------
Не выходит, мужики тоже драться умеют и уворачиваются
Удар кулаком
Байкер 1: REF(7) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(1) = (12)
Провал проверки. Неприятности (ур.3) результат изменен на -1
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(5) = (17)
Байкер 1 проиграл с разницей -18
Удар кулаком
Байкер 1: Второе действие(-3)
REF(7) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(6) = (14)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(4) = (16)
Байкер 1 проиграл с разницей -2
Второй байкер
Удар кулаком
Байкер 2: REF(6) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(1) = (11)
Провал проверки. Большие проблемы (ур.8) результат изменен на -1
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(15) = (27)
Байкер 2 проиграл с разницей -28
Удар кулаком
Байкер 2: Второе действие(-3)
REF(6) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(9) = (16)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(2) = (14)
Байкер 2 победил с разницей 2
Голова 4-2-0sp, 2hp
СОО:6+Circulatory Sphincters(stun+2) 1d10(4) Нет оглушения
>Там -3 а не +3.
Верно, спасибо. Ошибку не откатываю
>д10 = 16
Там взрывающиеся кубы, это значит первый бросок был 10 а потом еще 6 на втором кубе.
София херачит дубинкой по первому байкеру, а потом по второму
Они продолжают пытаться достать её
----------------
Инициатива София Райшкова: REF(7) + Чувство боя(7) + Kerenzikov Boosterware(init+1) + 1d10(10) = (25)
Инициатива Байкер 1: REF(7) + 1d10(4) = (11)
Инициатива Байкер 2: REF(6) + 1d10(4) = (10)
Удар дубинкой
София Райшкова: REF(7) + Ближний бой(1) + мод.(0) + 1d10(8) = (16)
Байкер 1: REF(7) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(5) = (16)
София Райшкова проиграл с разницей 0
Удар дубинкой
София Райшкова: Второе действие(-3)
REF(7) + Ближний бой(1) - мод.(-3) + 1d10(7) = (12)
Байкер 2: REF(6) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(6) = (16)
София Райшкова проиграл с разницей -4
----------------
Не выходит, мужики тоже драться умеют и уворачиваются
Удар кулаком
Байкер 1: REF(7) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(1) = (12)
Провал проверки. Неприятности (ур.3) результат изменен на -1
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(5) = (17)
Байкер 1 проиграл с разницей -18
Удар кулаком
Байкер 1: Второе действие(-3)
REF(7) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(6) = (14)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(4) = (16)
Байкер 1 проиграл с разницей -2
Второй байкер
Удар кулаком
Байкер 2: REF(6) + Рукопашный бой(4) + мод.(0) + 1d10(1) = (11)
Провал проверки. Большие проблемы (ур.8) результат изменен на -1
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(15) = (27)
Байкер 2 проиграл с разницей -28
Удар кулаком
Байкер 2: Второе действие(-3)
REF(6) + Рукопашный бой(4) - мод.(-3) + 1d10(9) = (16)
София Райшкова: REF(7) + Рукопашный бой(5) + мод.(0) + 1d10(2) = (14)
Байкер 2 победил с разницей 2
Голова 4-2-0sp, 2hp
СОО:6+Circulatory Sphincters(stun+2) 1d10(4) Нет оглушения
Так ведь не я один срачи могу разводить. Я то как раз наоборот, хочу избежать и прошу его быть беспристрастным к игрокам. А он прям полюбил эту суку. А почему не меня? Я тоже могу игроков за чмошников держать. Может так и делать? Тогда я тоже стану любимчиком.
>София херачит дубинкой по первому байкеру, а потом по второму
Два действия одновременно! Два карл!
Я вот очень огорчен.
Не укладывается в голове может я что то не понимаю?
Обьясните по хорошему. Как так вышло что она за один ход делает два действия? Две руки-два удара? Так я могу стрелять с двух рук, и гранаты кидать с двух рук. А если в автомате много патронов то я могу одной очередью сразу несколько негодяев расстрелять? Почему мы раньше такого не делали? По тому же самому киберу общий огонь сначала с одной руки потом с другой! А потом еще подбежать и отпинать, одной ногой бегу другой пинаю.
Че то в голове не укладывается как я раньше не додумался.
Или как тут дела обстоят?
>>41498
Да, анон чот перегнул палку так что все даже ополчились против.
Описывать слова и реакции чужих персонажей вообще правилами не предполагалось.
>>41509
Никто тебе ничего не повреждал, врачебная ошибка говор же.
>И еще я замечаю кое-что: она за раз делает два действия-пиздит одного и пиздит другого байкера в одном раунде. То есть когда мы будем в коридоре пять против пятерых каждый из нас будет иметь право выстрелить в каждого из противников а не по одному на рыло.
Можно делать действий больше одного за ход 3 секундаю. Главное чтобы суммарно их время не превышало 3 секунды. На каждое следующее действие штраф -3. То есть запрос "подбежать, выхватить пистолет, выстрелить" это не то же самое, что "выхватить пистолет, выстрелить, подбежать". В первом запросе выхватывание пистолета со штрафом -3, а выстрел -6 да еще и дополнительный штраф за стрельбу на ходу. Во втором запросе выхватывание без штрафа, выстрел -3.
>А если 1 противник 1 игрок, то соска должна была уворачиваться только от одного и получать полные пиздюли от второго.
Чет не нашел в правилах про это. Может в допах каких есть, покажи страницу если видишь.
>Ты ей подыгрываешь. Такая предвзятость может стать поводом для срача.
Зря ты так считаешь, я стараюсь быть объективным. А все эти отыгрыши несмертельных боев для того и нужны, чтобы систему обкатать.
Очень высокая инициатива и подвижность(почти как у кибера). Легко.
>прошу его быть беспристрастным к игрокам
Я стараюсь быть беспристрастным, я же не стал на неё натравливать целую банду с оружием. Поставил двух не очень быстрых но сильных противников, шансы примерно равны.
>>41528
>Два действия одновременно! Два карл!
Если ты не заметил, то байкеры тоже по два удара ебошат. По поводу порядка дейсвтий описал тут >>41530 можешь посмотреть перевод правил на странице 83
Так я могу ходить с заряженым оружием. Какое там самое сткорострельное? За три секунды кучу целей поразить веером. Одна очередь, длинная, без штрафов. Помоему гениально.
>>41539
Ты можешь описывать свои мысли. Твоя героиня может думать что угодно по поводу окружающих. Действия других либо вообще не описывать, либо если тебе это пипец как надо для отыгрыша то общими нейтральными фразами которые подходят под роллы, без заикающегося командира отряда которого ты за шкирку таскаешь. Это моветон. Ну и следить за реалистичностью. И наверное как-то поменьше задевать окружающих, а то ведь игроки могут ваще решить что нах такую напарницу в команде, или вон доктор готов уже бежать и темную тебе устраивать.
>>41544
Там есть стрельба по площадям или по окнам или коридорам. Там довольно хитрые спасброски на рефлексы а потом еще делить количество пуль на метры. Если очень надо попробую рассчитать, но хотелось бы по простому. Проще просчитывать и выкидывать стрельбу короткими очередями по двум-трем целям за ход. За 3 секунды вполне можно успеть если они в одном секторе стрельбы.
>Насколько можно далеко заходить при составлении описаний? Конкретно.
Всё, что не затрагивает других персонажей. Использовать только действия и характеристики, которые были названы ОПом или самими игроками/персонажами.
"Я вижу кибера. Он скрипит и воняет" - нет.
"Кибер, ты скрипишь и воняешь? - Скриплю, но не воняю. - Я вижу кибера, он скрипит" - да.
Если ОП отбросал и объявил результат, но не стал описывать подробности, то можешь их додумать, но в тех же пределах и не перевирая роллы.
"Снайпер в панике бежит по крыше размахивая винтовкой" - нет.
"ОП, снайпер в панике? - Нет, ему просто не везёт на кубах. - Снайпер бежит по крыше, но неловко спотыкается и падает, не добежав до цели" - да.
В своей голове можешь обкладываять хуями кого угодно. Только учти, что твои мысли прочтут и запомнят.
>>41547
>Что делать с шальной бабой с которой никто из персонажей не может ужиться?
Поправочка: никто не хочет с ней ужиться, т.к. изначально она не захотела уживаться ни с кем.
Моё мнение - выбросить нахуй. Во время боя она, конечно, перейдёт в твоё подчинение и выебонов будет поменьше, но исадочек уже есть, и будет только больше. Если нам - внезапно - нужен ещё человек в команду, то давайте запилим сами.
Я не имею ничего против игрока лично, но считаю такую манеру поведения попросту неуважительной. Если бы мы с самого начала тут срались и поливали друг друга, то всё ок. Но мы вроде как пытались вести себя культурно.
Она у нас с гонором. Пусть занимается штурмом с крыши. Или через парадный вход. Если такая крутая то справится.
Мне лично понтари в команде ненужны. Такие только пиздеть да выебываться умеют. Вот пусть выебывается в одиночку.
Поддерживаю, надо было прыгнуть ей на голову.
>Насколько можно далеко заходить при составлении описаний? Конкретно.
Ну вот представь личное пространство. Это мысли и реакции твоего чара. Вот сейчас док напишет, что при его приближении ты обоссалась, например. Неприятно? неприятно. Так вот, это личное пространство есть у каждого игрока, а личное пространство мастера еще шире. Головой думай, короче, а не мэрисьюшничай, а то очередь в ебальник съешь с таким подходом к внутрипартийному взаимодействию.. Если бы ты действительно вела себя так, как описывала, такое "подкрепление" от корпорации с порога бы пошло нахуй после предыдущих "подарков". Возможно мягко, в виде того что ее посадят бумажки перебирать пока остальные делом заняты.
>Что делать с шальной бабой с которой никто из персонажей не может ужиться?
Мне все еще кажется, что мой мусоровоз недостаточно чист. Все никак руки не дойдут на мойку для грузовиков в очередной сотый раз съездить. Правда, меня она пока не описала, так что резервирую реквест до лучших времен.
Настоящий /b-тард.
-------------------------------------
На шум драки из управления выскочили несколько охранников, байкеры, устав махать руками в попытках достать вертлявую бабу, оглянулись на шум и быстренько ретировались, с криками что они с ней не закончили. София вытерла кровь с лица, её досталась пара серьезных ударов 3 hp повреждений губа была разбита, а на глазу красовался сочный фингал. Она убрала дубинку и с ругательствами начала рассматривать свежие царапины на мотоцикле. Похоже байкеры поупражнялись с ним, пока ждали её. Внезапно София почувствовала, что сзади кто-то подошел, она резко развернулась и сразу расслабилась, это был Драган командир группы в которую её направили. Он безразлично посмотрел на её разбитое лицо, но речь завел совершенно о другом
-Ты за очень короткое время умудрилась настроить всю группу против себя, эти люди не доверят тебе прикрывать их спины. Поэтому чисто деловые отношения. Привыкла работать одна, пусть так и будет. Выполняешь контракт, берешь деньги и мы разбегаемся. Инструкции и снаряжение получишь перед штурмом, - с этими словами он развернулся и пошел в управление.
>Давайте пока все оставим как есть, потому что я верю, что анон потративший столько усилий на создание персонажа и чтение правил, прислушается к голосу разума и начнет вести себя корректнее.
Ну допустим.
%%Если что - ты виноват.%
---------------------
Вытащить из тюряги Буже, отрицательная разница это количество дней, которое он там дополнительно проведет
Драган Суботич: COOL(9) + Ресурсы(5) + мод.(0) + 1d10(12) = (26)
Сложность: Очень сложно (25)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+1)
---------------------
Драгану очень повезло, в комиссариате он встретил своего старого приятеля, тоже серба, в которым они вместе воевали. Он недавно перевелся в город и даже не знал, что Драган тоже тут. Они обменялись телефонами, Драган занес ему нужную сумму, и в тот же вечер Буже был на свободе
Мысли были совсем не к черту, а тело ныло - лучше, чем снова взять мотоцикл и уехать, в голову не пришло. И тут... Старые знакомые. Два медлительных пивных бочонка, которые слишком сильно залупались. Смотря на их мотоциклы, она вспомнила, что видела в зеркале заднего вида эту парочку, но эти неудачники не смогли за ней угнатьсямотоцикл 8. Держу пари, они были невероятно разозлены из-за этого: отхватить в баре, да еще и не догнать. Вдвоём.
Эти тюфяки не будут представлять никакой угрозы; напялив хищную гримасу, София взяла низкий старт и молниеносно прорвалась через двух растяп; они не успели даже и моргнуть. Легко выхватив в прыжке дубинку и встав в боевую стойку, сказала:
- Ребята, какой же вы мусор. Здесь не хватает мусорщика.
Что вызвало перепад ярости в их и так перекошенных лицах. Повторить фразу из сериала про байкеров-мусорщиков да еще и им! В лицо! Но Райшкова перешла в атаку сразу - но, к сожалению, без особой удачи - второй напарник успел блокировать её атаку. Теперь они начали на неё нападать, и тут до неё дошло, что ввязываться в драку против двоих это не очень хорошо - но уже было поздно. Удар с обманом пришелся аккурат по лицу, и от этого ей стало очень не по себе. До того, что пришлось дышать кровью. Имплантант от таких каверзных ситуаций все же не спас - не надо было спускать денег на наркоту вместо апгрейда. Но даже когда в ушах все звенело и в глазах двоилось, сверхъестественная женская интуиция подсказала, что справа прилетает что-то очень плохое. Собрав волю, она смогла в нужный момент увернуться.
- Что сестренка, куда делся твой гонор? Я его уже достаточно умерил?
Такой пафосный вскрик не стоил результата - атака, проведенная вторым пивным боченком, неуклюже ушла мимо. "Чёрт, да что это со мной такое?" - чтобы вот эти меня избивали? Быть такого не может!
И тут ей прилетает смачный пинчищще в живот, но, по счастливой случайности, поглощается мотозащитой. Переводя дыхание, София перехватывает дубинку и проводит молниеносную атаку, но опять окончить её не получается из-за прикрытия. Играючи сделав сальто назад, краем глаза она все же заметила, как байкер потерял время, пытаясь достать цель, которая уже оказалась слишком далеко(проиграл с разницей -18). Здесь бы перегруппироваться и вскочить на него, что "райская" и сделала, но тут на неё снова кинулся второй, и то ли это адреналин ударил в голову, то ли сонливость от хорошей взбучки ушла, то ли керезников софтваре честно отрабатывал свои кредиты - время очень сильно замедлилось на секунду и движения байкера стали такими медленными, что уворачиваться от них не составляло трудапроиграл с разницей - 28, жесть. Пьянящее ощущение. Кулак медленно пролетает в то место, где полсекунды назад была голова, блок, сальто вправо от удара ногой... Но первый, улучив момент, таки успел ударить по затылку, но ничего серьезного вроде не произошло. Теперь я вошла во вкус! Буду выжигать глаза шокером этим тюфякам!
Однако, у судьбы были свои планы. На шум и драку сбежались охранники, а те двое позорно ретировались, тяжело дыша, кажется, их сил уже не хватало. Еще и убежали! Не люди, а мусор. Био-мусор.
Да. Дешевый трид-сериал. Ненавижу сериалы.
Мысли были совсем не к черту, а тело ныло - лучше, чем снова взять мотоцикл и уехать, в голову не пришло. И тут... Старые знакомые. Два медлительных пивных бочонка, которые слишком сильно залупались. Смотря на их мотоциклы, она вспомнила, что видела в зеркале заднего вида эту парочку, но эти неудачники не смогли за ней угнатьсямотоцикл 8. Держу пари, они были невероятно разозлены из-за этого: отхватить в баре, да еще и не догнать. Вдвоём.
Эти тюфяки не будут представлять никакой угрозы; напялив хищную гримасу, София взяла низкий старт и молниеносно прорвалась через двух растяп; они не успели даже и моргнуть. Легко выхватив в прыжке дубинку и встав в боевую стойку, сказала:
- Ребята, какой же вы мусор. Здесь не хватает мусорщика.
Что вызвало перепад ярости в их и так перекошенных лицах. Повторить фразу из сериала про байкеров-мусорщиков да еще и им! В лицо! Но Райшкова перешла в атаку сразу - но, к сожалению, без особой удачи - второй напарник успел блокировать её атаку. Теперь они начали на неё нападать, и тут до неё дошло, что ввязываться в драку против двоих это не очень хорошо - но уже было поздно. Удар с обманом пришелся аккурат по лицу, и от этого ей стало очень не по себе. До того, что пришлось дышать кровью. Имплантант от таких каверзных ситуаций все же не спас - не надо было спускать денег на наркоту вместо апгрейда. Но даже когда в ушах все звенело и в глазах двоилось, сверхъестественная женская интуиция подсказала, что справа прилетает что-то очень плохое. Собрав волю, она смогла в нужный момент увернуться.
- Что сестренка, куда делся твой гонор? Я его уже достаточно умерил?
Такой пафосный вскрик не стоил результата - атака, проведенная вторым пивным боченком, неуклюже ушла мимо. "Чёрт, да что это со мной такое?" - чтобы вот эти меня избивали? Быть такого не может!
И тут ей прилетает смачный пинчищще в живот, но, по счастливой случайности, поглощается мотозащитой. Переводя дыхание, София перехватывает дубинку и проводит молниеносную атаку, но опять окончить её не получается из-за прикрытия. Играючи сделав сальто назад, краем глаза она все же заметила, как байкер потерял время, пытаясь достать цель, которая уже оказалась слишком далеко(проиграл с разницей -18). Здесь бы перегруппироваться и вскочить на него, что "райская" и сделала, но тут на неё снова кинулся второй, и то ли это адреналин ударил в голову, то ли сонливость от хорошей взбучки ушла, то ли керезников софтваре честно отрабатывал свои кредиты - время очень сильно замедлилось на секунду и движения байкера стали такими медленными, что уворачиваться от них не составляло трудапроиграл с разницей - 28, жесть. Пьянящее ощущение. Кулак медленно пролетает в то место, где полсекунды назад была голова, блок, сальто вправо от удара ногой... Но первый, улучив момент, таки успел ударить по затылку, но ничего серьезного вроде не произошло. Теперь я вошла во вкус! Буду выжигать глаза шокером этим тюфякам!
Однако, у судьбы были свои планы. На шум и драку сбежались охранники, а те двое позорно ретировались, тяжело дыша, кажется, их сил уже не хватало. Еще и убежали! Не люди, а мусор. Био-мусор.
Да. Дешевый трид-сериал. Ненавижу сериалы.
Просто не читай.
Давай не будем начинать второй этап забега. Нам остался только штурм и его последствия. Мы и так топчемся на месте слишком долго.
Убедил. Я просто хотел сказать что я пытаюсь изменить свое отношение к человеку и начал понимать графов которые нелюбят меня с самого первого инцидента. Это очень тяжело.
1. Запускаем в посёлок байкершу. Пусть она изобразит обдолбанное животное и заденет чувства цыган. Главная задача - отвлечь и выманить как можно больше их на улицу. Стрелять запрещено. Дополнительная задача - спровоцировать погоню и увести парочку цыган из целевого здания. В случае успеха отступет на трассу к заранее оборудованной засаде полиции. Затем возвращается уже в качестве огневой поддержки.
2. Пока байкерша отвлекает цыган, к зданиям с обратной стороны подходит полиция. В условленный момент выбегают, отсекают толпу от входов, пакуют людей, ставят заграждения, подтягивают технику.
Снайперы начинают работать по крыше здания и держат под прицелом окна на лестничных площадках. Задача (кроме как подавить сопротивление на крыше) - пресечь перемещения между этажами. Не стесняться убирать всех, кто пытается подняться или спуститься с четвёртого этажа. Поаккуратнее с теми, кто на третьем, но в тоже без особых нежностей.
3. В течение минуты-двух после появления полиции вертолёт со штурмовой группой должен быть над крышей нужного здания. Подавляем остатки сопротивления из бортовых пулемётов, сбрасываем людей на крышу.
4. Штурмовая группа пробивает два входа на этаж: можно использовать имеющийся пожарный выход, можно нет. ДАлее захватываем этаж, убеждаемся в том, что заложников не собираются взрывать или травить.
5. Забрасываем нижние этажи слезогонкой, выгоняем толпу на полицейское оцепление.
6. Аккуратно и осторожно спускаемся вниз и зачищаем этажи. Поскольку нашей целью является не барон, а операционная, то пусть его менты ловят.
По выполнении п.1 байкерша:
2. Возвращается на место проведения операции.
Далее я вижу два варианта:
3-1. Организовывает огневую точку "с земли", из стоящего рядом здания или пытается проникнуть на первый этаж. Основная задача: отвлечь внимание на себя и облегчить работу штурмовой группе.
3-2. Пытается определить выход из подземного тоннеля и перекрыть его. Отслеживает выскакивающих из ниоткуда людей и нейтрализует их, работает с толпой.
Думаю, все согласны с тем, что один в поле не воин, и отправлять её на штурм - это просто глупо: она умрёт, мы ничего не достигнем. Надо использовать её эффективно. С её статами, бустерами и отношением, ей самое место в толпе дезориентированных людей, где она сможет быстро и жёстко вырубать потенциального противника.
Возможно, я ошибасюь. Поправьте, если так.
В это время декер должен любым способом, но подключится к электронике дома и помогать штурмовой группе.
Параллельно - насколько это возможно - пусть из своего подключится к телефонным линиям, включая корпоративные, и отслеживает трафик на предмет плохих для нас новостей. В случае чего он должен предупредить нас о подставе, и мы получим фору.
Буже должен успеть организовать пути отхода и уйти сам, не попавшись.
Деньги за работу должны быть выплачены вперёд, наличными - и никаких крупных или новых купюр. Проверять номера: бумажки не должны быть из одной серии.
Вопросы с организацией оцепления и прочим предлагаю не обсуждать, т.к. они ложатся на плечи полиции.
У нас есть 3 ненадёжных снайпера - на них предлагаю расчитывать только в начале операции и до второй половины штурма.
У нас есть 2 ненадёжных пулемётчика - то же самое.
И тех, и других декер должен постоянно отслеживать, чтобы они не зашли нам в спину или е заняли другие "удобные" позиции.
По окончании штурма уходим максимально быстро и рассредотачиваемся по городу в ожидании.
Никаких мобильных телефонов, никаких выходов в сеть.
Ждём условной команды о том, что всё чисто, от командира и декера. Если не получаем её в течение суток, уходим. Если получаем, то по желанию.
Аут уходит в любом случае.
1. Запускаем в посёлок байкершу. Пусть она изобразит обдолбанное животное и заденет чувства цыган. Главная задача - отвлечь и выманить как можно больше их на улицу. Стрелять запрещено. Дополнительная задача - спровоцировать погоню и увести парочку цыган из целевого здания. В случае успеха отступет на трассу к заранее оборудованной засаде полиции. Затем возвращается уже в качестве огневой поддержки.
2. Пока байкерша отвлекает цыган, к зданиям с обратной стороны подходит полиция. В условленный момент выбегают, отсекают толпу от входов, пакуют людей, ставят заграждения, подтягивают технику.
Снайперы начинают работать по крыше здания и держат под прицелом окна на лестничных площадках. Задача (кроме как подавить сопротивление на крыше) - пресечь перемещения между этажами. Не стесняться убирать всех, кто пытается подняться или спуститься с четвёртого этажа. Поаккуратнее с теми, кто на третьем, но в тоже без особых нежностей.
3. В течение минуты-двух после появления полиции вертолёт со штурмовой группой должен быть над крышей нужного здания. Подавляем остатки сопротивления из бортовых пулемётов, сбрасываем людей на крышу.
4. Штурмовая группа пробивает два входа на этаж: можно использовать имеющийся пожарный выход, можно нет. ДАлее захватываем этаж, убеждаемся в том, что заложников не собираются взрывать или травить.
5. Забрасываем нижние этажи слезогонкой, выгоняем толпу на полицейское оцепление.
6. Аккуратно и осторожно спускаемся вниз и зачищаем этажи. Поскольку нашей целью является не барон, а операционная, то пусть его менты ловят.
По выполнении п.1 байкерша:
2. Возвращается на место проведения операции.
Далее я вижу два варианта:
3-1. Организовывает огневую точку "с земли", из стоящего рядом здания или пытается проникнуть на первый этаж. Основная задача: отвлечь внимание на себя и облегчить работу штурмовой группе.
3-2. Пытается определить выход из подземного тоннеля и перекрыть его. Отслеживает выскакивающих из ниоткуда людей и нейтрализует их, работает с толпой.
Думаю, все согласны с тем, что один в поле не воин, и отправлять её на штурм - это просто глупо: она умрёт, мы ничего не достигнем. Надо использовать её эффективно. С её статами, бустерами и отношением, ей самое место в толпе дезориентированных людей, где она сможет быстро и жёстко вырубать потенциального противника.
Возможно, я ошибасюь. Поправьте, если так.
В это время декер должен любым способом, но подключится к электронике дома и помогать штурмовой группе.
Параллельно - насколько это возможно - пусть из своего подключится к телефонным линиям, включая корпоративные, и отслеживает трафик на предмет плохих для нас новостей. В случае чего он должен предупредить нас о подставе, и мы получим фору.
Буже должен успеть организовать пути отхода и уйти сам, не попавшись.
Деньги за работу должны быть выплачены вперёд, наличными - и никаких крупных или новых купюр. Проверять номера: бумажки не должны быть из одной серии.
Вопросы с организацией оцепления и прочим предлагаю не обсуждать, т.к. они ложатся на плечи полиции.
У нас есть 3 ненадёжных снайпера - на них предлагаю расчитывать только в начале операции и до второй половины штурма.
У нас есть 2 ненадёжных пулемётчика - то же самое.
И тех, и других декер должен постоянно отслеживать, чтобы они не зашли нам в спину или е заняли другие "удобные" позиции.
По окончании штурма уходим максимально быстро и рассредотачиваемся по городу в ожидании.
Никаких мобильных телефонов, никаких выходов в сеть.
Ждём условной команды о том, что всё чисто, от командира и декера. Если не получаем её в течение суток, уходим. Если получаем, то по желанию.
Аут уходит в любом случае.
Штурм начинается в 4 часа ночи. Начальное расположение
С направления 1 ставим пулеметный расчет с утесом, метров за 400 в поле например или дальше? так чтобы они доставали окна первого этажа, там есть щель между гаражами. Расчет укрывается где-нибудь за колесами бронеавтомобиля. Сектор обстрела выбран так, чтобы они не стреляли по соседним домам, потому что туда в итоге оцепление придет
На направлении 2 блокпост и еще утес простреливающий всю улицу
С направления 3 в поселок входит полиция, блокируют подъезды всех больших домов, чтобы никто не вышел.
С направления 4 третий утес берет на себя западную сторону дома, установить так, чтобы трансформаторная будка не мешалась
Снайперы ныкаются и маскируются где-нибудь на тех же направлениях 1 и 4.
В зависимости от ситуации пулеметы и снайперы начинают плотный огонь подавляя противника. Потом ставим дымы и подлетает штурмовая группа, если через крышу, то проще всего реально на вертолете.
Снайпер идет с нами и работает по близким целям или куда его?
Буже в это время быстро прорабатывает путь к отступлению?
Что делает София?
Может лучше пусть они поспят? Насчет задачи - у нас остается без контроля главный вход. Там конечно типа менты будут держать но мало ли. Можно забросить Софию на крышу соседнего здания на том же вертолете.
(голова, торс, руки, ноги, штраф на REF)
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Med. Armor Jacket + Steel helmet (14, 18, 14, 4, 1,)
Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet (20, 20, 20, 20, 3)
Door Gunner Armor ( 25, 25, 20, 20, 4)
Неудачное расположение первого пулемёта: он будет стрелять в торец здания и либо пробивать сквозь все помещения (и заденет штурмовиков), либо до другого крыла дома не добьёт. Предлагаю ставить его на броневике с обратной от трассы стороны дома.
Второй пулемёт всё равно не контролирует целевое здание, так что лучше ставить его ниже по трассе, чтобы он накрывал все три линии домов. Толку от него получится не много, но психологический эффект должен быть.
Ментам лучше заходить с противоположной стороны посёлка: во-первых, там крупная дорога, во-вторых, пустырь. На предложенном направлении они завязнут в частном секторе и не смогут быстро добраться до места.
Третий пулемёт, кмк, лучше ставить между точками 1 и 2, а то и вовсе на точке 3, чтобы он контролировал эту сторону посёлка целиком.
Для снайперов лучше всего были бы опоры ЛЭП гд-нибудь в правом верхнем углу карты. Ещё можно попробовать стрелять с вертолёта, но это, видимо, будет штраф. Вообще они должны контролировать окна, т.е. быть к фасаду лицом. Всё-таки камеры на штурмовиках - это хорошо, но панорамный вид на здание - ещё лучше.
>Снайпер идет с нами и работает по близким целям или куда его?
Зависит от оружия. Тем, что заявлено в анкете, стену не пробьёшь. Нужно что-то более мощное. Если оно будет, то остаюсь в поле. Если нет, то беру автоматику и сажусь на крышу одного из близлежащих зданий, хотя это очень, очень, очень плохая позиция.
По остальному писал выше.
>>41647
Полагаю, первое.
Как герой-одиночкас разбалансированными навыками, лол садится на мотоцикл, обмазывается лайт армором и начинает убирать биомусор агрить на себя всех, это как раз в её стиле, пусть и тупо выглядит>>41628(отыгрыш превыше всего. Вождение, чтобы уехать, есть. Это лучше, чем сразу лезть в дом с ранениями и без сверхтяжелой брони. И еще - дай мне тогда рукопашное оружие(на самодеятельность времени нет, будем считать, что выбор из стандартного), чтобы было +5 вместо +1, иначе никого не сможет ударить. Также интересует, что есть в инвертаре на данный момент. Что с наркотиками? Что с гранатами и стрелковкой?
Ну раз на то пошло могу воббще взять себе ружье шприовое и пулять о врагов снотворным.
>Неудачное расположение первого пулемёта
Пуская тогда ебошит отсюда
https://www.google.ru/maps/@43.9644862,22.8594996,3a,75y,106.04h,80.02t/data=!3m6!1e1!3m4!1sG3itr-3mk07DPj0Q90UU3w!2e0!7i13312!8i6656?hl=ru
Но тогда ему в прикрытие нужно послать ментов, чтобы возможных местных отгонял, там какие-то сараи, не думаю что полезут.
>Второй пулемёт всё равно не контролирует целевое здание, так что лучше ставить его ниже по трассе
Могу поставить вот сюда https://www.google.ru/maps/@43.9630936,22.862037,3a,75y,316.62h,77.66t/data=!3m6!1e1!3m4!1stcP-_rOPuveOqi8w6YEyJg!2e0!7i13312!8i6656?hl=ru
Но тут он понадобится только если кто-то начнет с этих домов стрелять по дороге. А на дороге и нет никого кроме этого пулемета. Короче я бы его тогда оставил для простреливания фасада дома. ТО есть перенес бы его наоборот севернее по дороге. Смотри, отсюда видно довольно неплохо. И метров за 300-400 можно вполне прицельно бить по окнам, даже по первому этажу и входу достает, так как дорога немного на возвышенности а дом ниже.
https://www.google.ru/maps/@43.9653412,22.8634024,3a,75y,234.13h,73.16t/data=!3m6!1e1!3m4!1sHIxcyDxldywx7iEaA8zLiA!2e0!7i13312!8i6656?hl=ru
>Ментам лучше заходить с противоположной стороны посёлка: во-первых, там крупная дорога, во-вторых, пустырь. На предложенном направлении они завязнут в частном секторе и не смогут быстро добраться до места.
Тут не соглашусь. Зависит от того чего мы от них ждем. Если мыставим пулемет куда сказал, то им нечего делать во дворе и красоваться под окнами. И мимо этого дома, который мы штурмуем, тоже нечего шастать лишний раз - их задача успокоить местных и не дать особо горячим бросится на помощь. Просто заблокировать все двери механически. А если кто через окна полезет крутить. Так и лишних жертв избежим среди любопытных.
Может еще сюда пулемет поставить?
https://www.google.ru/maps/@43.9632432,22.8608505,3a,90y,344.13h,73.49t/data=!3m6!1e1!3m4!1stGIL1EPJurhbIR9mQBwAdg!2e0!7i13312!8i6656?hl=ru
REF чекается на все действия где нужна минимальная ловкость типа "перебежать" "подбежать" "перелезть" "сменить оружие" "достать аптечку" "надеть противогаз" и т.п.
>>41671
Есть идея, провернуть это вечером, пока они не легли спать. То есть устроить шухер накануне прямо сейчас! выманить хоть нескольких человек и подставить их копам. Они их повяжут хоть за нарушение общественного спокойствия, хоть за что и у противника будет на несколько солдат меньше.
>Но тогда ему в прикрытие нужно послать ментов, чтобы возможных местных отгонял,
Это ж всё равно ментовский пулемёт, нет?
А почему нам в темпе вальса не выгнать всех из соседнего дома и ебашить в упор?
С кислотой тогда уж. Двустволку. В одном стволе шприц и внутрь кислота льется, в другом стволе шарик и кислота снаружи разьедает.
>А почему нам в темпе вальса не выгнать всех из соседнего дома и ебашить в упор?
Можно но тогда мы теряем преимушество в дальности. Пулемет издалека может шамалять и снайперы. Я бы, если на то пошло, снайпера и пулеметчика запустил на крышу дома 5. Сверху отлично можно обстреливать и фасад дома и противоположную крышу и двор.
Полицейских снайперов вообще всех на крыши позагонять - у них и так не будет ничего бронебойного. А там они будут полезны и для работы по двору.
С 5 пулемётом согласен, но дальность для первых двух мне кажется великовата. Но я человек не служивший: может, оно и норм так стрелять. Хотя настораживает, какой там будет разброс. Всё-таки в доме наши будут, как бы по ним не попасть.
Лучшее оружие всех времен!
Никакие броники и препятствия не спасут. Можно просто как раскаленый нож сквозь масло пройти это здание насквозь. А еще лучше заказать пожарный вертолет, только в резервуар не воду а кислоту. И ебнуть на крышу. Вот будет пушка.
Достаточно безумная идея - ехать туда именно сейчас(ночью) и одному - так что мне нравится(но не такая самоубийственная, как лезть в незнакомый дом в одиночку, да). Что там с инвертарем? Состояние мотоцикла?
Она заезжает во двор
-------------------
Исполнить на весь двор свой новый треш-метал хит "Отсосите гниложопые цыганские выродки"
София Райшкова: Saran mk2 sound booster & mixer(Выступать+3)
EMP(7) + Выступать(2) + мод.(3) + 1d10(8) = (20)
Получилось очень хорошо
-------------------
Выступление имело широкий успех у публики она немного подождала когда соберется побольше фанатов а потом отколола еще парочку грязных шуточек и стартанула в закат. Это было уже слишком и один из фанатов пальнул ей вслед из пистолета
Стрельба из Steyr GB80 Циган 1 по София Райшкова Цель очень быстро движется(-5) Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Обычная(0) Положение цели:Прямо(0)
REF (7) + Пистолет(5) - мод.(-1) + 1d10(5) = (16)
Близкая дистанция (10м.) Сложность 15
Попаданий 1 (2d6+1) ST, BTM =2)
Правая нога 7-2-0sp, 5hp
СОО:6-1+Circulatory Sphincters(stun+2) 1d10(6) Нет оглушения Состояние цели: 8HP (Серьезное), КРОВОТЕЧЕНИЕ!
Выступление имело серьезный успех и за ней поехало 2d6: (1 + 3) = 4 фанатов, пытаясь догнать
Тем временем Буже начал поднимать связи, чтобы обезопасить команду в случае чего
Быстро найти и снять парочку безопасных квартир
Буже Альмаюни: COOL(9) + Блат(8) + мод.(0) + 1d10(9) = (26)
Сложность: Легко (10)
Проверка ОК, разница(+16)
Быстро достать подставные документы (сделают завтра)
Буже Альмаюни: COOL(9) + Блат(8) + мод.(0) + 1d10(4) = (21)
Сложность: Очень сложно (25)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-4)
Заказать документы когда получится
Буже Альмаюни: COOL(9) + Блат(8) + мод.(0) + 1d10(8) = (25)
Сложность: Сложно (20)
Проверка ОК, разница(+5)
Сделают через 1d6+1 день 1d6: (3) = 3
Она заезжает во двор
-------------------
Исполнить на весь двор свой новый треш-метал хит "Отсосите гниложопые цыганские выродки"
София Райшкова: Saran mk2 sound booster & mixer(Выступать+3)
EMP(7) + Выступать(2) + мод.(3) + 1d10(8) = (20)
Получилось очень хорошо
-------------------
Выступление имело широкий успех у публики она немного подождала когда соберется побольше фанатов а потом отколола еще парочку грязных шуточек и стартанула в закат. Это было уже слишком и один из фанатов пальнул ей вслед из пистолета
Стрельба из Steyr GB80 Циган 1 по София Райшкова Цель очень быстро движется(-5) Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Обычная(0) Положение цели:Прямо(0)
REF (7) + Пистолет(5) - мод.(-1) + 1d10(5) = (16)
Близкая дистанция (10м.) Сложность 15
Попаданий 1 (2d6+1) ST, BTM =2)
Правая нога 7-2-0sp, 5hp
СОО:6-1+Circulatory Sphincters(stun+2) 1d10(6) Нет оглушения Состояние цели: 8HP (Серьезное), КРОВОТЕЧЕНИЕ!
Выступление имело серьезный успех и за ней поехало 2d6: (1 + 3) = 4 фанатов, пытаясь догнать
Тем временем Буже начал поднимать связи, чтобы обезопасить команду в случае чего
Быстро найти и снять парочку безопасных квартир
Буже Альмаюни: COOL(9) + Блат(8) + мод.(0) + 1d10(9) = (26)
Сложность: Легко (10)
Проверка ОК, разница(+16)
Быстро достать подставные документы (сделают завтра)
Буже Альмаюни: COOL(9) + Блат(8) + мод.(0) + 1d10(4) = (21)
Сложность: Очень сложно (25)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-4)
Заказать документы когда получится
Буже Альмаюни: COOL(9) + Блат(8) + мод.(0) + 1d10(8) = (25)
Сложность: Сложно (20)
Проверка ОК, разница(+5)
Сделают через 1d6+1 день 1d6: (3) = 3
Не, просто одна единственная шальная пуля прилетела.
Наебался в скрипте. У меня нет симуляции посадки и в транспорт, так. Надо было мне роллять как выстрел по мотоциклу, а не выстрел по ней! Заодно бы можно было просчитать пробитие колеса и всякое такое... Надо мне подкрутить кое-что. Попадание откатывается! Считаем этот хрен промазал.
Разогнаться и вписаться в поворот
София Райшкова: REF(7) + Вождение (мотоцикл)(8) + мод.(0) + 1d10(5) = (20)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+5)
----------------
Короче операция удалась, менты покрутили 4-х человек которые в погоню бросились. Предлагаю их по-быстрому допросить, чтобы узнать кто там есть внутри и что вообще происходит. Допрос придется проводить легальными методами. Они до усрачки боятся своего босса, а сами они ничего особо не нарушили, поэтому расколоть их будет почти невозможно. Двоих попробует запугать МК еще двоих Драган попробует разболтать уговорами.
----------------
Угрозы (менее эффективно чем допрос, поэтому при успехе информации меньше)
МК-2873: COOL(10) + Угрожать(5) + мод.(0) + 1d10(7) = (22)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-8)
Угрозы (менее эффективно чем допрос, поэтому при успехе информации меньше)
МК-2873: COOL(10) + Угрожать(5) + мод.(0) + 1d10(8) = (23)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-7)
Запутать и убедить помочь
Драган Суботич: EMP(8) + Убеждать(6) + мод.(0) + 1d10(14) = (28)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-2)
Запутать и убедить помочь
Драган Суботич: EMP(8) + Убеждать(6) + мод.(0) + 1d10(2) = (16)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-14)
----------------
Цыгане молчат.
Разогнаться и вписаться в поворот
София Райшкова: REF(7) + Вождение (мотоцикл)(8) + мод.(0) + 1d10(5) = (20)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+5)
----------------
Короче операция удалась, менты покрутили 4-х человек которые в погоню бросились. Предлагаю их по-быстрому допросить, чтобы узнать кто там есть внутри и что вообще происходит. Допрос придется проводить легальными методами. Они до усрачки боятся своего босса, а сами они ничего особо не нарушили, поэтому расколоть их будет почти невозможно. Двоих попробует запугать МК еще двоих Драган попробует разболтать уговорами.
----------------
Угрозы (менее эффективно чем допрос, поэтому при успехе информации меньше)
МК-2873: COOL(10) + Угрожать(5) + мод.(0) + 1d10(7) = (22)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-8)
Угрозы (менее эффективно чем допрос, поэтому при успехе информации меньше)
МК-2873: COOL(10) + Угрожать(5) + мод.(0) + 1d10(8) = (23)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-7)
Запутать и убедить помочь
Драган Суботич: EMP(8) + Убеждать(6) + мод.(0) + 1d10(14) = (28)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-2)
Запутать и убедить помочь
Драган Суботич: EMP(8) + Убеждать(6) + мод.(0) + 1d10(2) = (16)
Сложность: Почти невозможно (30)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-14)
----------------
Цыгане молчат.
Я уже откатил, там лишний модификатор +4 пролез так как у неё признак, что она типа стоит, а при этом она на мотоцикле, а он едет. Я понял что в таких ситуациях нужно всегда рассчитывать стрельбу по транспорту, а там уже отдельно кубы кидаются на поражение экипажа. Ну или руками править.
Вцепляюсь риперами в лицо первому цыгану, выкалываю ему глаза. затем валю его на землю и вскрываю черепушку сапогом. После продолжаю допрос
>Допрос придется проводить легальными методами.
ОП против. Но я за.
ОП, у нас же там типа все на ушах стоят, кому какое дело до заключённых: пусть Драган своего дружка ещё напряжёт - и мы тихонечко крабиком в камеру просочимся. Действовать так, как МК предложил, но иголочку под ногтик загнать можно - никто и не узнает.
Вполне легально или ты считаешь что убивать при допросе это нельзя, а вот при штурме патронами - это можно. Где логика? они так и так трупы
Лично я не против. Но я подозреваю, что ОП будет против. Основываясь на его предыдущих решениях. И пытаюсь найти обходные варианты.
Сегодня у нас тоже не всех бандитов расстреливают, даже если брали с боем.
По команде "Начать!" от шефа и началась эта странная "операция". Довольно необычной она была для таких шишек - София привыкла думать, что они скорее раздолбят голову в дребезги, чем сделать что-то подобное. E-banez не использовался аж двенадцать часов, так что было необходимо устроить хотя бы репетицию новых песен. Один из таких "забойных" хитов - максимально жизненный Отсосите Гниложопые Цыганские Выродки. Задача была проще, чем сделать типичное мотошоу - рвануть с максимальным количеством агрессивной толпы оттуда. Файеры, проверка датчиков, и вот ночной район озаряет столб искр и звук тяжелых аккордов:
Череп набитый, риппер и бита
Гниложопых ублюдков
Бей-кромсай!
Возьмем пиваса, рванем к ним сразу
Цыганских выблядков
Бей-кромсай!
В этой выходке было столько ненависти и злости, что на громкую музыку сразу начали собираться люди, выкрикивая ругательства. Кое-кто даже с оружием и на мотоциклах. Отлично! Немного помариновав толпу в парой куплетов, время для финального этапа:
А ну-ка, давай-ка, уёбывай отсюда
Сербия - для сербов!
Могилы - для цыган!
Вот это подействовало на них так, что сразу полетели бутылки, камни, начали стрелять(но попасть недочеловеки не смогли). Пора сматываться! Вот, как и ожидалось, началась погоня. Но она была не сильно быстрой - дешевые мотоциклы, подростковые трюки уровня "смотри как я поднимаю мотик на дыбы" - все выдавало любителей-профанов. Но им, даже если бы и удалось догнать, все равно не суждено было осуществить свою мечту - за крутым поворотом ждали стопперы, и не готовые к такому "повороту", в прямом смысле, событий "выродки и ублюдки" погасили весь свой (mv2/2) до нуля, после чего их отправили туда, где им и было самое место.
Счастливый конец.
В вертолет убирается 10 человек, наших четырех бойцов добиваем усилением из СБ. Проверяйте, добавляйте
Доброгост - в пекло не лезет, поможет дроном если что
Буже - занят квартирами и паспортами
Первая тройка
Драган живой щит
Door Gunner Armor ( 25, 25, 20, 20, 4)
Противогаз, Газовые гранаты, Светошумовые
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
МК штурмовик, киборг
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0) В более легкой броне, зато подвижнее, прячется за спиной Драгана
Основное Sternmeyer SMG 21 (11mm 3d6), магазины с обычными и бронебойными
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Тяжелый штурмовик СБ помогает огнем, добивает раненых
Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet (20, 20, 20, 20, 3)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Противогаз, Газовые гранаты, Светошумовые
Вторая тройка
Йоган живой щит, медик
Door Gunner Armor ( 25, 25, 20, 20, 4)
Аптечка, реанимационный набор
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1) с одним патроном
Артем штурмовик, киборг, сапер
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Противогаз, Газовые гранаты, Светошумовые
Тяжелый штурмовик СБ помогает огнем, добивает раненых
Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet (20, 20, 20, 20, 3)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Вспомогательная группа 4 человека - идет сзади, контролирует выходы, оттаскивает ранынех, прикрывает при необходимости. Вперед не лезут.
Штурмовик СБ Живой щит
Door Gunner Armor ( 25, 25, 20, 20, 4)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Штурмовик СБ Санитар
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Аптечка, реанимационный набор
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Штурмовик СБ Группа прикрытия
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Штурмовик СБ Группа прикрытия
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Снаружи
Суламир снайпер на ключевом направлении
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Надо ему помощнее винтарь как понимаю
1d3: (3) = 3
Stolvoboy BRZ-76
Heckler & Koch DRS-4
Rostovic AVR-13
София пока не определили роль
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Может взять Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6) или пускай со своим бегает
В вертолет убирается 10 человек, наших четырех бойцов добиваем усилением из СБ. Проверяйте, добавляйте
Доброгост - в пекло не лезет, поможет дроном если что
Буже - занят квартирами и паспортами
Первая тройка
Драган живой щит
Door Gunner Armor ( 25, 25, 20, 20, 4)
Противогаз, Газовые гранаты, Светошумовые
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
МК штурмовик, киборг
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0) В более легкой броне, зато подвижнее, прячется за спиной Драгана
Основное Sternmeyer SMG 21 (11mm 3d6), магазины с обычными и бронебойными
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Тяжелый штурмовик СБ помогает огнем, добивает раненых
Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet (20, 20, 20, 20, 3)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Противогаз, Газовые гранаты, Светошумовые
Вторая тройка
Йоган живой щит, медик
Door Gunner Armor ( 25, 25, 20, 20, 4)
Аптечка, реанимационный набор
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1) с одним патроном
Артем штурмовик, киборг, сапер
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Противогаз, Газовые гранаты, Светошумовые
Тяжелый штурмовик СБ помогает огнем, добивает раненых
Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet (20, 20, 20, 20, 3)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Вспомогательная группа 4 человека - идет сзади, контролирует выходы, оттаскивает ранынех, прикрывает при необходимости. Вперед не лезут.
Штурмовик СБ Живой щит
Door Gunner Armor ( 25, 25, 20, 20, 4)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Штурмовик СБ Санитар
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Аптечка, реанимационный набор
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Штурмовик СБ Группа прикрытия
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Штурмовик СБ Группа прикрытия
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Основное Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6)
Пистолет Arasaka Zenith, 12mm (4d6+1)
Снаружи
Суламир снайпер на ключевом направлении
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Надо ему помощнее винтарь как понимаю
1d3: (3) = 3
Stolvoboy BRZ-76
Heckler & Koch DRS-4
Rostovic AVR-13
София пока не определили роль
Light Armor Jacket + Steel helmet (14, 14, 14, 4, 0)
Может взять Kalashnikov AKR20 Medium Assault 5.56С (5d6) или пускай со своим бегает
Вы её если прокатили дружно - тогда уговаривайте по новой(снова надо кидать кубики). Не думаю, что персонаж согласился бы после такой выходки драгана, а ты как считаешь? Не расцветет же все пони и бабочками как по волшебству во имя мира и дружбы.
Лучше калаш.
Гранаты будут?
Противогаз будет?
>Выходки Драгана
Думаю, надо ее отправиь шурмовать главный вход с пистолетом и без гранат. Пока восприятие окружающего в норму не придет.
Ну ваще да, просто я не знаю куда приткнуть. Короче похер, сажаем её в вертолет, чтобы проще было, скидываем на противоположный дом, штурмовать идем в 9 рыл, в группе прикрытия убираем живой щит. Если что она снимает снайпера который полезет на крышу противоположного дома, наводит огонь пулеметов, если что - помогает огнем или закидывает гранатами тех кто выбежит, если выбегут.
>Лучше калаш
Ок, ей выдаем стандартное как всем.
Да, противогаз и гранаты давайте у всех по умолчанию. Только МК вроде не нужен он.
Таки дrугое дело!
Мне еще нужен набор реанимации, противогаз и дымовая шашка что бы у себя под ногами взрывать и скрыться в тумане.
>Rostovic AVR-13
>Cartridge : 20 mm (8D10 AP)
>Range : 1500 meters
Say hello to my little friend.
Autism intensifies.
Паровоз, что с электроникой?
Есть картинка изнутри здания?
С таким стволом я могу через бетонные стены бить.
AFK часа на два, приношу свои извинения, если вы прямо сейчас штурмовать будете.
Вообще, конечно, не по квенте роль, но пусть будет.
Кстати, мы что-нибудь с тоннелем делаем? Или про него все забыли? Или он мне померещился?
Так же кто за кем идет? Сколько человек помещается в ширь коридора?
Советую впереди идущим стрелять с колена. Что бы вторая шеренга могла тоже вести огонь.
Все эти дома через подвалы соединены тоннелями по которым идет канализация и всякое такое. Через них можно проползти ползком если ты не очень толстый. Кстати хорошая идея в подвал поставить наряд ментов тоже. Или бабу туда можно заслать, кстати. Она точно пролезет. Подумайте еще я пока готовлюсь, забиваю листы персов и оружия, чет опять дохуя всего.
Идём с крыши.
Стены пробиваем по необходимости.
Впереди щитовики, за ними остальные.
Щиты в полный рост, вторая шеренга стреляет из-под локтя у первой.
В коридоре поместится максимум двое, а скорее и вовсе один.
>>41866
Давайте байкершу туда, если он/она согласна. Я думаю, там тоже экшена хватит. А наводить огонь и Аут с Паровозом могут.
Кстати, дрон Паровоза нам бы очень не помешал.
Давай через стену. пронесемся по коридору в сторону лестницы. Электричество надеюсь отключили в здании? Если нет то самое время оборвать провода.
Там операционная у самой крыши. И заложники. Вот это наша цель - последний этаж надо в первую очередь брать.
Там, скорее всего, нет чердака. И технического этажа тоже наверняка нет: 4 этажа всего, лифта не будет. Наверняка только плита перекрытия. Заряд нужной мощности - чтобы прошибить дыру в комнату, оглушит всех в этой комнате очень надолго. Так что я предлагаю пробивать две дыры (для оперативного спуска) и идти именно так.
В ткой ситуации лично я брал бы ростовые щиты: узкий коридор и вероятность рикошета по ногам очень велика.
Развешивать никого не будем, т.к. это полицейская операция.
Показательно казнить будут доктора и его шмару. Если повезёт, то ещё и барона.
Успокой свою кровожадность пока: тебе хватит и раненых на подобивать - из-за них шума не будет.
На этот раз я взял эми гранаты и до этого вставил себе в руку имплант-гранатомет
Ну тогда все норм. Идем туда как на прогулку.
>ростовые в руки не дали
На вас специальные костюмы-щиты Door Gunner Armor по названию - специальные полицейский костюм чтобы подойти к двери и начать всех расстреливать. 25sp на голову и корпус, 20 на руки и ноги, они почти полностью держат очередь 5.56. В принципе в них можно выжить даже после очереди 7,62
>>41888
Технического этажа точно нет, но я не вижу внешних лестниц, а значит на крышу ведет какой-нибудь люк с лестничной клетки. Если хочешь делать дополнительные входы укажи на схеме где именно.
>>41898
Где оказались? Нам в усиление дали обычных бойцов, не киберов, но у них парочка вшивок будет.
>>41905
Про гранатомет в руке мы уже говорили. Почитал сейчас про эти гранаты радиус 10 ме, чипы памяти стираются. Но написано, что не действуют на экранированную электронику. Дополнительно все кто в зоне действия кидают потерю ориентации спасбросок от оглушения с модификатором -1, при провале тупят 10*1d6 секунд. Как я понял это все, даже те кто без имплантов.
Хочу щиты, защиты лишней не бывает, если что щит за лямку на спину а в руки раненого и убегать, щит на спине поверх брони вобще пушка.
Да, скорее всего на крышу доступ с лестничной площадки через железную вертикальную лестницу.
Предлагаю пробивать одну дыру в кухню (душевые наверняка переоборудованы либо под саму операционную, либо под временный морг), а другую - в коридоре рядом с душевыми.
У тебя дрон с системой удаленной связи, можешь попробовать заранее ломануть их систему наблюдения если она есть и если есть камеры, то можно по ним примерно понять сколько людей внутри. Но с началом штурма питание отрубят, не знаю есть ли у них свой генератор.
Надо подумать, насколько это нам выгодно, и не стоит ли оставить питание.
Тогда предлагаю попытаться отыскать и взломать систему видонаблюдения перед штурмом. Это даст нам большое тактическое преимущество перед ним, превращающееся в ультимативное, если у них генератор есть.
https://yandex.ru/maps/21374/vidin/?um=constructor:9b7855db3f175729915960e149fd7712f03838874c827f4df75347d4d7ca725e&source=constructorLink&mode=usermaps&ll=22.867212,43.963972&z=16&l=sat,skl
3 часа ночи, 1 час до штурма
+Установлены блок-посты, представляют из себя пару тяжелых грузовиков, и БТР-143 с пулеметом 7,62мм
+на южном БП все машины идущие по трассе Е79 заворачиваются по объездной
+На северном блок-посту никого не пропускают из города.
+На западном БП концентрируются оперативники для выставления оцепления в поле
+Вдоль дороги так же выставляется оцепление из патрульных, дпсников и охранников СБ, стоят в пределах видимости готовые если что залечь при шухере.
+Три взвода внутренних войск сконцентрированы на территории принадлежащей корпорации, они готовы начать движение в сторону поселка
+Недалеко от южного БП организован оперативный штаб
+в глубине территории на безопасном удалении развернуты медики, несколько скорых и медицинская палатка
+мусоровоз декера припаркован так же где-то на территории, ему выдан пропуск на проезд, если что может объехать стороной оцепление и блок-посты
Подлететь дроном и найти подходящееместо для коннекта
Доброгост Вишневский: REF(8) + Пилотирование(7) + мод.(0) + 1d10(8) = (23)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+8)
Доброгост Вишневский: дека.поиск(+1)
INT(9) + Знание сети(6) + мод.(1) + 1d10(8) = (24)
Сложность: Очень сложно (25)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-1)
Cеть скрыта, сложность поиска +5 = 30
------------------------
-Паровоз на связи. У них все датакабели экранированы, снаружи не подключишься. Как высадитесь на крышу подключитесь к их локалке визически. Если решите не отрубать электричество.
Высаживаемся подрубаемся, смотрим, что обнаружит декер, потом решаем, отключать ли электричество.
Внутренние войска выходят на позиции. В составе 1-го взвода София, она сейчас полезет в подвал и если там есть кабель то подрубится к нему для Доброгоста.
В составе 3-го взвода Суламир, он забирается на крышу.
Блокировать 5 северных четырехэтажек, контроль дороги
Командир 1-го взвода: COOL(9) + Полномочия(8) + мод.(0) + 1d10(4) = (21)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+6)
Заблокировать западную часть поселка, частные дома, организовать позицию для пулемета
Командир 2-го взвода: COOL(8) + Полномочия(8) + мод.(0) + 1d10(5) = (21)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+6)
Заблокировать два южных дома, соседние постройки и южную дорогу. Забросить на крышу снайпера и пулеметчика
Командир 3-го взвода: COOL(9) + Полномочия(8) + мод.(0) + 1d10(2) = (19)
Сложность: Средне (15)
Проверка ОК, разница(+4)
3 часа 45 минут, 15 минут до штурма
Пулеметчики и снайперы заняли огневые позиции 1,2,3 начинают визуальный осмотр здания
Очевидно, полицаев с собаками.
Ты на крыше дома в точке 3, та той же крыше пулеметный расчет.
Ты видишь фасад дома под углом, можешь в гуглакартах прикинуть, там понятен сектор. Соседняя крыша на одном уровне с тобой. Конкретику сейчас понятно будет.
Техническией ролл 1. 1d4: (3) = 3
Очень плохая позиция.
Я же просил посадить меня где-нибудь в первой на столбе.
Мы можем сейчас это переиграть?
Так я хотя бы буду контролировать один фасад здания. Иначе только стрелять через стены или по толпе внизу.
----------------
Наблюдать
Суламир Българи: Чувство боя +8
INT(6) + Восприятие(9) + мод.(8) + 1d10(9) = (32)
Ошеломляющий успех!!!
----------------
-Аут на связи, вижу наблюдателей у окон
на первом этаже 1d6: (1) = 1 1d6: (2) = 2
на втором этаже 1d6: (6) = 6
>>42357
собакен пикрелейтед
>>42367
Так ты и так контролируешь фасад, посмотри пикрелейтед угол обзора с земли, а с крыши под таким углом ты в любое окно можешь стрельнуть с учетом бронебойных патронов. А чтобы по тебе стрельнуть нужно из окна высунутсья по пояс или на балкон выйти. Тебя можно достать только с окна кухни или с крыши получается. Ну ты подумай, если найдешь на гуглокарте подходящее место можешь туда перебежать, за 15 минут успеешь.
Я вижу почти глухой торец дома и помещения под острым углом. Кое-как могу целиться только в окна слева. Окна справа не контролирую вообще. Стрелять по мне не прицельно можно из любого окна, даже не высовываясь. Подавить огнём из одного окна и прицелиться из другого - дело техники.
Для пулемётов, работающих на подавление эта позиция тоже не лучшая, но минимально приемлемая. Снайперам здесь делать нечего, особенно если речь идёт о контроле здания, а не об ожидании конкретной цели в конкретном окне.
У меня есть что-нибудь, чтобы видеть через стены? Если нет, то даже стреляя по наводке штурмовой группы, придётся пробивать большее число стен и под менее выгодным углом - возрастает риск отклонения пули.
Рядом с 1й позицией есть одноэтажные сараи. За неимением альтернативы - это лучшая позиция. По крайней мере, я буду просматривать комнаты с одной стороны дома а уровне второго-третьего этажа.
Иначе только перемещаться в дом прямо напротив цели, причём работать не с крыши, а перемещаться между этажами и комнатами.
С другой стороны, всё зависит от того, как ты будешь обсчитывать бой. Если я могу добить до любой цели в здании (а с учётом винтовки я это могу сделать), и если тебя не смущает отклонение от реалистичности, то без разницы, кто и где находится.
+в доме замечены люди у окон на первом и втором этажах (см. план)
+из центра прислали в усиление нового сотрудника
---------------------------------------
Имя: Юки Араи (Y1_1.k-i)
Пол: Ж
Возраст: 22
Ник в сети: reboot_you
Национальность: японка(?)
Роль: Соло
Юки Араи никогда не жила жизнью обычного ребёнка. Вместе с сестрой Ами, они стали кандидатками для амбициозного проекта Yamato O. tech. С подросткового детства мышцы и часть скелета были заменены на искусственные, при этом традиционная кибернетическая конверсия тела не проводилась. Каждой из них в мозг был вживлён Mind & Self controlpack t-23, подавляющий волю и делающий их фактически безвольными куклами. До этого они учились в частной школе и, кажется, были сиротами - так что об этом периоде жизни в их биографиях мало что известно.
Тела были модифицированы различными боевыми имплантами, вместе с сестрой они проходили тренировки, а впоследствии и те, что поручала компания. Воспитывавшиеся буквально в застенках лабораторий девочки воспринимали это всё как игру. Но однажды игры закончились.
В один "прекрасный" день компания была атакована триадой. Девушки были выпущены на поле боя вместе с охранниками корпорации. Как позже выяснилось, целью налёта были не секретные разработки компании, а сами девушки. Во время налёта сёстры оказались разделены, и Юки, ввязавшаяся в слишком серьёзную схватку, была оглушена электронно-магнитной гранатой, вырубившей все её системы.
Дальнейшее Юки не любит вспоминать. Откуда-то триады получили коды управления её имплантом, вероятно один из ученых был подкуплен. Так она стала убийцей, выполняющей самые сложные заказы - щуплое тело девочки обманывало окружающих. А в свободное от работы время боссы триад развлекались с её телом как с живой секс-куклой.
Три года прошло в диком аду, который Юки почти не осознавала. На исходе третьего года, в дождливое 9-е октября очередной взрыв ЕМП гранаты сжег сжег контролирующий имплант и вместо перезагрузки он просто выключился. Так она получила свободу.
Ещё год Юки скрывалась от полиции, убивая там и тут, мстя за то, что с ней сделали. Когда, наконец, жажда крови успокоилась, она осела в самой задрипанной забегаловке на роль бармена. Она ненавидела контактировать с людьми, и всё же ей пришлось найти работу, чтобы хоть как-то выживать. К тому же, она всё ещё надеется вытащить свою сестру из золотой клетки. Теперь Юки с холодным и безразличным лицом - последствия как пережитого, так и перемкнувшего чипа, а так же всевозможных кожных имплантов наблюдает за текучкой тех, кто хочет выпить, ломая руки тем, кто слишком настойчив и кого не оттолкнула неестественная мертвенная бледность её лица.
Не так давно на неё вышли специалисты из СБ, предложив прикрытие от всё ещё гуляющих на свободе членов триады, а так же агентов Yamato. После ускоренных языковых курсов и программы переподготовки Юки была направлена в Восточную Европу.
Юки Араи
INT(7) REF(9) TECH(4) COOL(7)
ATTR(7) LUCK(5) MA(9) BODY(9)
EMP(4) Бег(27м.) Прыжок(7м.) Перенос(90кг.)
Навыки: Скрытность (7) Гардероб и стиль (2) Пиротехника/Подрывные работы (2) Атлетика (4) Пистолет (5) Знание улиц (4) Японский язык (6) Чувство боя (7) Плавание (1) Танцевать (5) Болгарский язык (4) Эксперт:смешивание коктейлей (5) Восприятие (3) Маскировка (2) Лук/Арбалет (5) Ближний бой (8) Выступать (2) Первая помощь (2) Пистолет-пулемет (8)
Модификаторы: Artifical Auto-Booster System (REF+2) Circulatory Sphincters (stun+2)
Броня легкая, не сковывает движения
Оружие японский пистолет-пулемет Seburo MN-10
В руке встроенный Jade Razor K-23, это более продвинутый аналог Kendachi MonoNaginata (урон 4d6)
-------------------------------------
Перестановка в отряде
1. командиру плохо ходить живым щитом, засуну его в прикрытие, вместо него штурмовик в тяжелой броне с пистолетом из третьего отряда
2. юки во второй отряд так как у МК тоже пистолет-пулемет
Итого пассажиры вертолета 10 человек
Первая штурмовая группа
Штурмовик СБ, в тяжелой броне с пистолетом
МК, легкая броня, пистолет-пулемет
Тяжелый штурмовик СБ, средняя броня, калашников
Вторая штурмовая группа
Йоган, в тяжелой броне с пистолетом
Юки, легкая броня, пистолет-пулемет
Артем, средняя броня, калашников
Группа прикрытия
Драган - командир, легкая броня, пистолет
Тяжелый штурмовик СБ, средняя броня, калашников
Штурмовик СБ, легкая броня, калашников
Санитар - легкая броня, пистолет
+в доме замечены люди у окон на первом и втором этажах (см. план)
+из центра прислали в усиление нового сотрудника
---------------------------------------
Имя: Юки Араи (Y1_1.k-i)
Пол: Ж
Возраст: 22
Ник в сети: reboot_you
Национальность: японка(?)
Роль: Соло
Юки Араи никогда не жила жизнью обычного ребёнка. Вместе с сестрой Ами, они стали кандидатками для амбициозного проекта Yamato O. tech. С подросткового детства мышцы и часть скелета были заменены на искусственные, при этом традиционная кибернетическая конверсия тела не проводилась. Каждой из них в мозг был вживлён Mind & Self controlpack t-23, подавляющий волю и делающий их фактически безвольными куклами. До этого они учились в частной школе и, кажется, были сиротами - так что об этом периоде жизни в их биографиях мало что известно.
Тела были модифицированы различными боевыми имплантами, вместе с сестрой они проходили тренировки, а впоследствии и те, что поручала компания. Воспитывавшиеся буквально в застенках лабораторий девочки воспринимали это всё как игру. Но однажды игры закончились.
В один "прекрасный" день компания была атакована триадой. Девушки были выпущены на поле боя вместе с охранниками корпорации. Как позже выяснилось, целью налёта были не секретные разработки компании, а сами девушки. Во время налёта сёстры оказались разделены, и Юки, ввязавшаяся в слишком серьёзную схватку, была оглушена электронно-магнитной гранатой, вырубившей все её системы.
Дальнейшее Юки не любит вспоминать. Откуда-то триады получили коды управления её имплантом, вероятно один из ученых был подкуплен. Так она стала убийцей, выполняющей самые сложные заказы - щуплое тело девочки обманывало окружающих. А в свободное от работы время боссы триад развлекались с её телом как с живой секс-куклой.
Три года прошло в диком аду, который Юки почти не осознавала. На исходе третьего года, в дождливое 9-е октября очередной взрыв ЕМП гранаты сжег сжег контролирующий имплант и вместо перезагрузки он просто выключился. Так она получила свободу.
Ещё год Юки скрывалась от полиции, убивая там и тут, мстя за то, что с ней сделали. Когда, наконец, жажда крови успокоилась, она осела в самой задрипанной забегаловке на роль бармена. Она ненавидела контактировать с людьми, и всё же ей пришлось найти работу, чтобы хоть как-то выживать. К тому же, она всё ещё надеется вытащить свою сестру из золотой клетки. Теперь Юки с холодным и безразличным лицом - последствия как пережитого, так и перемкнувшего чипа, а так же всевозможных кожных имплантов наблюдает за текучкой тех, кто хочет выпить, ломая руки тем, кто слишком настойчив и кого не оттолкнула неестественная мертвенная бледность её лица.
Не так давно на неё вышли специалисты из СБ, предложив прикрытие от всё ещё гуляющих на свободе членов триады, а так же агентов Yamato. После ускоренных языковых курсов и программы переподготовки Юки была направлена в Восточную Европу.
Юки Араи
INT(7) REF(9) TECH(4) COOL(7)
ATTR(7) LUCK(5) MA(9) BODY(9)
EMP(4) Бег(27м.) Прыжок(7м.) Перенос(90кг.)
Навыки: Скрытность (7) Гардероб и стиль (2) Пиротехника/Подрывные работы (2) Атлетика (4) Пистолет (5) Знание улиц (4) Японский язык (6) Чувство боя (7) Плавание (1) Танцевать (5) Болгарский язык (4) Эксперт:смешивание коктейлей (5) Восприятие (3) Маскировка (2) Лук/Арбалет (5) Ближний бой (8) Выступать (2) Первая помощь (2) Пистолет-пулемет (8)
Модификаторы: Artifical Auto-Booster System (REF+2) Circulatory Sphincters (stun+2)
Броня легкая, не сковывает движения
Оружие японский пистолет-пулемет Seburo MN-10
В руке встроенный Jade Razor K-23, это более продвинутый аналог Kendachi MonoNaginata (урон 4d6)
-------------------------------------
Перестановка в отряде
1. командиру плохо ходить живым щитом, засуну его в прикрытие, вместо него штурмовик в тяжелой броне с пистолетом из третьего отряда
2. юки во второй отряд так как у МК тоже пистолет-пулемет
Итого пассажиры вертолета 10 человек
Первая штурмовая группа
Штурмовик СБ, в тяжелой броне с пистолетом
МК, легкая броня, пистолет-пулемет
Тяжелый штурмовик СБ, средняя броня, калашников
Вторая штурмовая группа
Йоган, в тяжелой броне с пистолетом
Юки, легкая броня, пистолет-пулемет
Артем, средняя броня, калашников
Группа прикрытия
Драган - командир, легкая броня, пистолет
Тяжелый штурмовик СБ, средняя броня, калашников
Штурмовик СБ, легкая броня, калашников
Санитар - легкая броня, пистолет
Высадка на крышу с вертолета
Направление подлета на карте синей линией
https://yandex.ru/maps/21374/vidin/?um=constructor:9b7855db3f175729915960e149fd7712f03838874c827f4df75347d4d7ca725e&source=constructorLink&mode=usermaps
Реакция противника на шум подлетающего вертолета
1d3: (2) = 2
1 Начинают стрельбу по вертолету из окна выходящего на север (туалеты) с этажа 1d4: (2) = 2
2 На крышу выскакивают 1d2: (2) = 2 человека
3 Во двор выбегают 1d3: (1) = 1 человека
София заходит в подъезд в сопровождении двух копов.
1d6: (4) = 4 на 1 кто-то спускается сверху
если никто не спускается копы начинают выскрывать дверь в подвал, София ждет. У них это займет 1d6: (6) = 6 минут
----- Штурмовая группа 1
1.Щит: Штурмовик, позывной Сойка
Оружие: Arasaka Zenith
Броня: Door Gunner Armor
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
2.Штурм: МК-2873
Оружие: Sternmeyer SMG 21
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
3.Штурм: Тяж. штурмовик, позывной Краб
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
----- Штурмовая группа 2
1.Щит: Йоган Львович Шмайден
Оружие: Arasaka Zenith
Броня: Door Gunner Armor
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
2.Штурм: Юки Араи
Оружие: Seburo MN-10
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
3.Штурм: Артем Кашкаров
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
----- Тактическая группа
1.Командир: Драган Суботич
Оружие: Arasaka Zenith
Броня: Door Gunner Armor
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
2.Штурм: Тяж. штурмовик, позывной Палыч
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
3.Прикрытие: Штурмовик, позывной Дятел
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
4.Медик: Медик, позывной Панама
Оружие: Arasaka Zenith
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
----- Диверсант
1.Диверсант: София Райшкова
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 3HP (Легкое), Стабилизирован Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
----- Огневая позиция 1
1.Пулеметчик: Пулеметчик 1
Оружие: NSV-12.7 Utes
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
2.Снайпер: Снайпер 1
Оружие: Sternmeyer Mison
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
----- Огневая позиция 2
1.Пулеметчик: Пулеметчик 2
Оружие: NSV-12.7 Utes
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
2.Снайпер: Снайпер 2
Оружие: Sternmeyer Mison
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
----- Огневая позиция 3
1.Пулеметчик: Пулеметчик 3
Оружие: NSV-12.7 Utes
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
2.Снайпер: Суламир Българи
Оружие: Rostovic AVR-13
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
Высадка на крышу с вертолета
Направление подлета на карте синей линией
https://yandex.ru/maps/21374/vidin/?um=constructor:9b7855db3f175729915960e149fd7712f03838874c827f4df75347d4d7ca725e&source=constructorLink&mode=usermaps
Реакция противника на шум подлетающего вертолета
1d3: (2) = 2
1 Начинают стрельбу по вертолету из окна выходящего на север (туалеты) с этажа 1d4: (2) = 2
2 На крышу выскакивают 1d2: (2) = 2 человека
3 Во двор выбегают 1d3: (1) = 1 человека
София заходит в подъезд в сопровождении двух копов.
1d6: (4) = 4 на 1 кто-то спускается сверху
если никто не спускается копы начинают выскрывать дверь в подвал, София ждет. У них это займет 1d6: (6) = 6 минут
----- Штурмовая группа 1
1.Щит: Штурмовик, позывной Сойка
Оружие: Arasaka Zenith
Броня: Door Gunner Armor
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
2.Штурм: МК-2873
Оружие: Sternmeyer SMG 21
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
3.Штурм: Тяж. штурмовик, позывной Краб
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
----- Штурмовая группа 2
1.Щит: Йоган Львович Шмайден
Оружие: Arasaka Zenith
Броня: Door Gunner Armor
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
2.Штурм: Юки Араи
Оружие: Seburo MN-10
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
3.Штурм: Артем Кашкаров
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
----- Тактическая группа
1.Командир: Драган Суботич
Оружие: Arasaka Zenith
Броня: Door Gunner Armor
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
2.Штурм: Тяж. штурмовик, позывной Палыч
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Heavy Armor Jacket + Flack Pants + Nylon helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
3.Прикрытие: Штурмовик, позывной Дятел
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
4.Медик: Медик, позывной Панама
Оружие: Arasaka Zenith
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
----- Диверсант
1.Диверсант: София Райшкова
Оружие: Kalashnikov AKR20 Medium Assault
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 3HP (Легкое), Стабилизирован Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
----- Огневая позиция 1
1.Пулеметчик: Пулеметчик 1
Оружие: NSV-12.7 Utes
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
2.Снайпер: Снайпер 1
Оружие: Sternmeyer Mison
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
----- Огневая позиция 2
1.Пулеметчик: Пулеметчик 2
Оружие: NSV-12.7 Utes
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
2.Снайпер: Снайпер 2
Оружие: Sternmeyer Mison
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
----- Огневая позиция 3
1.Пулеметчик: Пулеметчик 3
Оружие: NSV-12.7 Utes
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Лежа, Видимость:Плохая, Укрытие:Нет(0SP)
2.Снайпер: Суламир Българи
Оружие: Rostovic AVR-13
Броня: Light Armor Jacket + Steel helmet
Состояние: 0HP (Нет) Движение:Нет, Поза:Прямо, Видимость:Обычная, Укрытие:Нет(0SP)
Я про переговоры спрашивал много раз, но никто не сформулировал о чем именно с ним переговариваться. А это потому, что нам от него ничего не нужно. Нам нужна его голова и картинка в телевизоре про плохих цыган похитителей детей.
>>42433
Тут отражается укрытие за стенами, машинма, столбами и т.п. Укрытие за тобой выражается в том, что противник будет в первую очередь стрелять в тебя, а не в кого-то.
----------------
Стрельба из Rostovic AVR-13 Суламир Българи по Циган со снайперкой Положение цели:Пригнувшись(-1) Видимость цели:Плохая(-3) Цель движется:Шаг(-1)
REF (10) + Винтовка(9) - мод.(-2) + 1d10(8) = (25)
Близкая дистанция (80м.) Сложность 15
Попаданий 1 (8d10) AP, BTM =2)
Торс 72-2-7sp, 63hp *0.5 Критическое ранение! СОС:7, 1d10(2) Жив
СОО:7-7 1d10(5) ОГЛУШЕНИЕ Состояние цели: 31HP (Смертельное 4), КРОВОТЕЧЕНИЕ!, ОГЛУШЕН
----------------
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 3 по Циган с винтовкой Положение цели:Пригнувшись(-1) Видимость цели:Плохая(-3) Цель движется:Шаг(-1)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-5) + 1d10(17) = (25)
Близкая дистанция (80м.) Сложность 15
Попаданий 10 (6d10) ST, BTM =2)
Правая рука 54-2-14sp, 38hp Критическое ранение!
Торс 18-2-14sp, 2hp
Торс 54-2-14sp, 38hp Критическое ранение! СОС:7, 1d10(10) СМЕРТЬ
Торс 42-2-14sp, 26hp Критическое ранение!
Голова 36-2-0sp, 34hp Критическое ранение!
Левая рука 24-2-14sp, 8hp
Левая нога 48-2-0sp, 46hp Критическое ранение!
Торс 54-2-14sp, 38hp Критическое ранение!
Голова 42-2-0sp, 40hp Критическое ранение!
Левая нога 36-2-0sp, 34hp Критическое ранение!
Состояние цели: 304HP (Смертельное 6), ОСТАНОВКА СЕРДЦА!
----------------
Пуля снайпера прошила бронежилет навылет, цыган сложился пополам и упал, уронив снайперскую винтовку. Его напарник ничего не успел сделать, очередь из крупнокалиберного пулемета изрешетила его тело не оставляя никаких шансов выжить.
Посадочная площадка свободна, вертолет зависает над крышей оперативники высаживаются и берут люк под прицел. С вертолета скидывают несколько сумок с боеприпасами, гранатами, системами для спуска, инструментами для открывания дверей, взрывчаткой и всем необходимым.
---------------
Дальше был реквест взорвать крышу. Предлагали пробить в двух местах - там где операционная и в коридоре, предлагаю только коридор так как нельзя по коридору штурмовать с двух сторон, в этом случае одна группа будет стрелять по другой. Так что дальнейшие действия такие:
1. Штурмовая группа 1 спускается через люк, сначала можно светошумовую кинуть для острастки. Зачищает площадку, если там кто-то есть. Только предупредить наших рулеметчиков, чтобы не били по лестничному окну на четвертом этаже.
2. Группа 2 пробивает дыру в самом начале коридора, там где туалет и душ. Спускаются туда. Сначала тоже светошумовая.
3. Тактическая группа пока ждет.
---------------
Реакция противника на выстрелы 1d3: (2) = 2
1 Начали стрельбу со всех позиций по всем кого видят
2 Начали стрельбу по пулеметчику на крыше со второго этажа с кухни, стрельба снизу вверх
3 Затаились
В подъезде где находится София копы продолжают вскрывать замок
1d3: (1) = 1
1 кто-то спускается
2 тихо
3 тихо
От пулеметных очередей жители соседних домов проснулись, самые смелые выглядывают в окна
Я про переговоры спрашивал много раз, но никто не сформулировал о чем именно с ним переговариваться. А это потому, что нам от него ничего не нужно. Нам нужна его голова и картинка в телевизоре про плохих цыган похитителей детей.
>>42433
Тут отражается укрытие за стенами, машинма, столбами и т.п. Укрытие за тобой выражается в том, что противник будет в первую очередь стрелять в тебя, а не в кого-то.
----------------
Стрельба из Rostovic AVR-13 Суламир Българи по Циган со снайперкой Положение цели:Пригнувшись(-1) Видимость цели:Плохая(-3) Цель движется:Шаг(-1)
REF (10) + Винтовка(9) - мод.(-2) + 1d10(8) = (25)
Близкая дистанция (80м.) Сложность 15
Попаданий 1 (8d10) AP, BTM =2)
Торс 72-2-7sp, 63hp *0.5 Критическое ранение! СОС:7, 1d10(2) Жив
СОО:7-7 1d10(5) ОГЛУШЕНИЕ Состояние цели: 31HP (Смертельное 4), КРОВОТЕЧЕНИЕ!, ОГЛУШЕН
----------------
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 3 по Циган с винтовкой Положение цели:Пригнувшись(-1) Видимость цели:Плохая(-3) Цель движется:Шаг(-1)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-5) + 1d10(17) = (25)
Близкая дистанция (80м.) Сложность 15
Попаданий 10 (6d10) ST, BTM =2)
Правая рука 54-2-14sp, 38hp Критическое ранение!
Торс 18-2-14sp, 2hp
Торс 54-2-14sp, 38hp Критическое ранение! СОС:7, 1d10(10) СМЕРТЬ
Торс 42-2-14sp, 26hp Критическое ранение!
Голова 36-2-0sp, 34hp Критическое ранение!
Левая рука 24-2-14sp, 8hp
Левая нога 48-2-0sp, 46hp Критическое ранение!
Торс 54-2-14sp, 38hp Критическое ранение!
Голова 42-2-0sp, 40hp Критическое ранение!
Левая нога 36-2-0sp, 34hp Критическое ранение!
Состояние цели: 304HP (Смертельное 6), ОСТАНОВКА СЕРДЦА!
----------------
Пуля снайпера прошила бронежилет навылет, цыган сложился пополам и упал, уронив снайперскую винтовку. Его напарник ничего не успел сделать, очередь из крупнокалиберного пулемета изрешетила его тело не оставляя никаких шансов выжить.
Посадочная площадка свободна, вертолет зависает над крышей оперативники высаживаются и берут люк под прицел. С вертолета скидывают несколько сумок с боеприпасами, гранатами, системами для спуска, инструментами для открывания дверей, взрывчаткой и всем необходимым.
---------------
Дальше был реквест взорвать крышу. Предлагали пробить в двух местах - там где операционная и в коридоре, предлагаю только коридор так как нельзя по коридору штурмовать с двух сторон, в этом случае одна группа будет стрелять по другой. Так что дальнейшие действия такие:
1. Штурмовая группа 1 спускается через люк, сначала можно светошумовую кинуть для острастки. Зачищает площадку, если там кто-то есть. Только предупредить наших рулеметчиков, чтобы не били по лестничному окну на четвертом этаже.
2. Группа 2 пробивает дыру в самом начале коридора, там где туалет и душ. Спускаются туда. Сначала тоже светошумовая.
3. Тактическая группа пока ждет.
---------------
Реакция противника на выстрелы 1d3: (2) = 2
1 Начали стрельбу со всех позиций по всем кого видят
2 Начали стрельбу по пулеметчику на крыше со второго этажа с кухни, стрельба снизу вверх
3 Затаились
В подъезде где находится София копы продолжают вскрывать замок
1d3: (1) = 1
1 кто-то спускается
2 тихо
3 тихо
От пулеметных очередей жители соседних домов проснулись, самые смелые выглядывают в окна
Запрос
+Кем подавляем стрелка втором этаже?
+Что делаем Софией? Там кто-то идет сверху.
+Устраиваем профилактический обстрел первого этажа или пока не жестим, типа вдруг там мирняк сидит?
Артему нужна пара минут на установку зарядов чтобы крышу пробить, так что пока все его ждут. Проверку навыка кину в момент взрыва, чтобы понять насколько хорошей получилась дыра и правильно ли он расчитал количество заряда, чтобы пробить крышу.
Драган ищет на крыше подходящий провод для подключения декера 1d4: (4) = 4
на 1 провода нет
Предлагаю второй заряд поставить прямо над комнатой охраны, чтобы в момент нашего входа вывести из строя тех, кто там окажется, плюс докинуть в пролом гранат. Заходить там не надо, нужен именно взрыв. Если декер сработает быстро и даст информацию по расположению людей до взрыва, второй заряд можно переместить на самую неприятную точку.
///datalink
Домашняя сеть Золтана Османи
Класс: 4 (базовая сложность 25)
Агрессивность: 5
Файерволл: 20
Сложность взлома: 25
Уровень тревоги: 0
1. Надо разделаться с дверью - гранатой, или оружием. Прямо сейчас. После кинуть туда стан-гранату, чтобы на следующий ход дворецкие были тёпленькими.
2. Надо найти какое-то укрытие в подъезде. Чтобы граната не зацепила, или не прошили через дверь.
3. Если укрытия нет, а дверь не поддается, кинуть дымовую гранату во двор около подъезда, стан около двери(чтобы на следующий ход оглушить всех, кто оттуда выйдет), и сменить позицию на более безопасную, например, угол другого дома.
4. Первое действие это полюбому situation awareness. Может, есть дверь в подвал или лестница, за которой можно спрятаться.
5. Если все совсем плохо, лучше бежать.
Смотри вы с копами внутри подьезда, вход в подвал под лестницей сделан, он на зомке, щас его собьют просто копы оказались тормозные и долго возятся. В принципе можешь рольнуть взлом замков а копов пустить навстречу спускающимся, может это бабке какой не спится, пошла посмотреть кто там шумит.
Взрывать гранатой или искать укрытие думаю сложновато будет. Либо только на пару этажей выше, но оттуда кто-то идет, да и гранатой двери выбивать как-то не оч.
Если что, двор сейчас контролируется тоже, там копы с первого взвода стоят по стеночкам домов.
1. Копы пусть возятся дальше. Если их убьют - не наше дело.
2. София пытается взломать замок на дверь подвала.
Новая сложность 17.
SNIFF 1d10: (8) = 8+17 vs. 17
HACK 1d10: (7) = 7+16 vs 17
+Информация с камер, плюс обрубать инфу охранникам.
+Если есть центрально контролируемые замки - перехватить управление системой.
+слить криминальную инфу чтобы жареные факты затем журналистам слить.
Что еще?
Шевелится-значит враг.
Высший приоритет - актуальная для штурмующих инфа (из текущего - камеры)
Второй приоритет - захват служб, облегчающих штурм если они присутствуют (например, выбить охрану из видеонаблюдения или взять под управление замки).
Третий приоритет - то, что не помогает непосредственно штурму (поиск криминальной инфы как пример).
>+Кем подавляем стрелка втором этаже?
Дополнительных реквестов нет, поэтому просто цыган пытается достать нашего пулеметчика, а тот отвечает
Стрельба из FN M249 SAW Циган с пулеметом по Пулеметчик 3 Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Плохая(-3) Положение цели:Лежа(-2)
REF (7) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-1) + 1d10(6) = (17)
Близкая дистанция (75м.) Сложность 15
Попаданий 2 (4d6) ST, BTM =3)
Попадание в укрытие: Крыша(35SP) Правая нога 8-35sp, Урон не прошел
Попадание в укрытие: Крыша(35SP) Торс 12-49sp, Урон не прошел
Состояние цели: 0HP (Нет)
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 3 по Циган с пулеметом Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Плохая(-3) Положение цели:Лежа(-2)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-1) + 1d10(7) = (19)
Близкая дистанция (75м.) Сложность 15
Попаданий 4 (6d10) ST, BTM =2)
Попадание в укрытие: За окном(10SP) Левая нога 30-2-10sp, 18hp Критическое ранение!
Торс 24-2-14sp, 8hp
Попадание в укрытие: За окном(10SP) Торс 60-2-24sp, 34hp Критическое ранение! СОС:7, 1d10(1) Жив
Правая нога 36-2-0sp, 34hp Критическое ранение!
СОО:7-9 1d10(5) ОГЛУШЕНИЕ Состояние цели: 94HP (Смертельное 6), КРОВОТЕЧЕНИЕ!, ОГЛУШЕН
Утес ебошит через бетонную стену, у них там нет укреплений поэтому она не спасает. Видимо цыган пропускал занятия по тактической подготовке, он получает смертельные ранения, одна пуля попадает в корпус задевает вскользь мышцы живота, еще одна попадает в печень, еще одна ломает ногу и пробивает артерию. Он теряет сознание но на удивление он все еще жив, хотя вряд ли уже когда-то придет в себя.
Есличо перехват картинок с камер 20
Заменить картинку в камерах 25
Поиск всякой инфы 15
Судя по тем модулям что загружены ты можешь судить в принципе о том насколько этот дом умный
Магнитные замки (управление 20)
Он точно есть на входной двери в подьезд. На остальных дверях
1d6: (5) = 5
1-4 нет
5 в камерах
6 на всех дверях внутри дома
централизованная система пожаротушения (управление 20)
1d6: (5) = 5
1-4 нет
5 оборудована на этаже 3
6 оборудована на этажах 1,2,3
1d6: (4) = 4
На 1 начинается какая-то адская подстава
На 6 они хотят сдаться
На остальное просто тупо открывают огонь из всех стволов
В поселке начинается шухер. Из-за выстрелов включают свет, просыпаются люди. Пара мужчин пытается выйти на улицу, но копы их задерживают.
София отталкивает одного из копов и пытается сама вскрыть навесной замок в подвал, а копов просит посмотреть кто там идет.
Вскрыть подвал
София Райшкова: TECH(6) + Вскрытие замков(1) + мод.(0) + 1d10(4) = (11)
Сложность: Средне (15)
Проверка НЕ пройдена. Разница(-4)
Вниз спускается 1d10: (7) = 7
1,2 - бабуля
3,4,5 пара подростков без оружия
6,7 мужик
8,9 вооруженный мужик
10 два цыгана с оружием
Так-так-так, а чем там тушат, не порошком, случайно? Можно ебнуть для того чтобы там все охуели. Если же жидкостное, наоборот, вырубить надо, чтобы слезогонку не прибивало.
2. Вламываются копы. Если там засада - не жалко.
3. Уже потом туда идет Райшкова
Подмена картинки, 5d10: (10 + 7 + 3 + 6 + 3) = 29+16 vs 25 нужно выкинуть 9 или 10.
На неприятности соответственно 5d10: (4 + 1 + 5 + 2 + 10) = 22 больше или равно 4.
До первых двух подъемов уровня\ тревоги.
Поиск информации, последовательно, также до первых двух тревог.
3d10: (9 + 9 + 4) = 22+17 vs. 15 информация, относящаяся к делу
3d10: (7 + 7 + 6) = 20+17 иные преступные делишки
3d10: (9 + 7 + 2) = 18+17 финансовая информация в личное пользование декеру.
Неприятности 9d10: (8 + 4 + 2 + 3 + 7 + 5 + 2 + 3 + 6) = 40
24 на другие темные делишки - например торговля женщинами теми самыми.
26 на спиздить финансовую информацию или прямо деньги.
Жду инфу по системе пожаротушения.
Тревога 0.
Ок, копы крутят мужика, потом ломают двери и заходят светя фонариками, в подвале пусто, Райшкова ищет нужный вход
Найти лаз
София Райшкова: Чувство боя +7
INT(7) + Восприятие(3) + мод.(7) + 1d10(8) = (25)
Сложность: Легко (10)
Проверка ОК, разница(+15)
Начинает ползти, там темно, почти нет воздуха а где-то вдалеке пищат крысы. У неё начинается паника.
Победить страх
София Райшкова: COOL(8) + Выносливость(3) + мод.(0) + 1d10(1) = (12)
Сложность: Средне (15)
Провал проверки. Неприятности (ур.4). Разница(-3)
София теряет самообладание, кажется ей нечем дышать, она пытается лезть назад и застревает. Она начинает лихорадочно толкаться руками, выползает обратно и пытается отдышаться. Заминка, для того чтобы полезть туда еще раз нужно выкинуть ролл противостояния угрозам против сложности 15.
1. Входная дверь. Темный двор.
2,3,4,5 Внешние камеры по всем стенам в них обзор на окружающую улицу
6 Камера на лестничной клетке 4 этажа - пусто
7 Камера в коридоре на стене со стороны операционной (кухни) в коридоре видно что два человека с калашами стоят напротив двери, как будто уперли в неё стволы.
8 Камера в туалете, дверцы кабинок и душевых сняты в туалете
1d3: (2) = 2
1 - прячется цыган с калашом
2,3 пусто
Поскольку выпал ролл на начало перестрелки цыгане открывают огонь по кому видят
1 этаж, в комнатах 1 и 2 уже огневые точки
на остальные ролл
1: легкая винтовка
2: тяжелая штурмовая винтовка
3: пулемет
4: крупнокалиберный пулемет
Этаж 1
Туалет 1d3: (2) = 2 + 1
Кухня 1d3: (3) = 3 + 1
Комната 1 1d4: (4) = 4
Комната 2 1d4: (1) = 1
Еще огневая точка 1d4: (3) = 3 в комнате 1d4: (4) = 4+2
Еще две точки 1d4: (4) = 4 1d4: (3) = 3
комнаты 1d4: (2) = 2+6 и ##1d4##+6
Остальные этажи молчат
1. Входная дверь. Темный двор.
2,3,4,5 Внешние камеры по всем стенам в них обзор на окружающую улицу
6 Камера на лестничной клетке 4 этажа - пусто
7 Камера в коридоре на стене со стороны операционной (кухни) в коридоре видно что два человека с калашами стоят напротив двери, как будто уперли в неё стволы.
8 Камера в туалете, дверцы кабинок и душевых сняты в туалете
1d3: (2) = 2
1 - прячется цыган с калашом
2,3 пусто
Поскольку выпал ролл на начало перестрелки цыгане открывают огонь по кому видят
1 этаж, в комнатах 1 и 2 уже огневые точки
на остальные ролл
1: легкая винтовка
2: тяжелая штурмовая винтовка
3: пулемет
4: крупнокалиберный пулемет
Этаж 1
Туалет 1d3: (2) = 2 + 1
Кухня 1d3: (3) = 3 + 1
Комната 1 1d4: (4) = 4
Комната 2 1d4: (1) = 1
Еще огневая точка 1d4: (3) = 3 в комнате 1d4: (4) = 4+2
Еще две точки 1d4: (4) = 4 1d4: (3) = 3
комнаты 1d4: (2) = 2+6 и ##1d4##+6
Остальные этажи молчат
Результаты роллов:
---------------------------------
Цыгане последние несколько минут осматривают окрестности. Тот что сидит в комнате 1 ничего не заметил. Мужик из комнаты 2 рассмотрел что у за БТР валяется человек с оружием
Мужик из комнаты 6 нагло подошел к окну и пытается разглядеть кто там стрелял из пулемета с крыши, он видит торчащее дуло пулемета и засекает позицию, Аута не замечает так как тот замаскировался.
Пулеметчик из комнаты 8 срисовывает и пулеметный расчет и растяпу снайпера, и говорит об этом своему напарнику из соседней комнаты.
Цыган занявший прочную оборону в туалете, никого не видит. На кухне противники спрятался в глубине помещения, так что с крыши через окно его не видно. Он открывает огонь по неосторожным копам из третьего взвода.
Итого
Цыган 2 стреляет по пулеметчику 2, тот отвечает
Цыган 6 стреляет по пулеметчику 3, тот отвечает
Цыган 8 стреляет по пулеметчику 1, тот отвечает
----------------
Расшифровываю только успешные роллы
Заметить что на дороге расположен пулемет на направлении 2
Цыган 2: Чувство боя +3
INT(6) + Восприятие(4) + мод.(3) + 1d10(13) = (26)
Сложность: Очень сложно (25)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+1)
Заметить пулеметчика на крыше
Цыган 6: Чувство боя +6
INT(6) + Восприятие(4) + мод.(6) + 1d10(6) = (22)
Сложность: Сложно (20)
Проверка ОК, разница(+2)
Заметить пулеметчика на позиции 1
Цыган 8: Чувство боя +7
INT(6) + Восприятие(5) + мод.(7) + 1d10(17) = (35)
Сложность: Очень сложно (25)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+10)
Заметить снайпера
Цыган 8: Чувство боя +7
INT(6) + Восприятие(5) + мод.(7) + 1d10(18) = (36)
Сложность: Почти невозможно (30)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+6)
Результаты роллов:
---------------------------------
Цыгане последние несколько минут осматривают окрестности. Тот что сидит в комнате 1 ничего не заметил. Мужик из комнаты 2 рассмотрел что у за БТР валяется человек с оружием
Мужик из комнаты 6 нагло подошел к окну и пытается разглядеть кто там стрелял из пулемета с крыши, он видит торчащее дуло пулемета и засекает позицию, Аута не замечает так как тот замаскировался.
Пулеметчик из комнаты 8 срисовывает и пулеметный расчет и растяпу снайпера, и говорит об этом своему напарнику из соседней комнаты.
Цыган занявший прочную оборону в туалете, никого не видит. На кухне противники спрятался в глубине помещения, так что с крыши через окно его не видно. Он открывает огонь по неосторожным копам из третьего взвода.
Итого
Цыган 2 стреляет по пулеметчику 2, тот отвечает
Цыган 6 стреляет по пулеметчику 3, тот отвечает
Цыган 8 стреляет по пулеметчику 1, тот отвечает
----------------
Расшифровываю только успешные роллы
Заметить что на дороге расположен пулемет на направлении 2
Цыган 2: Чувство боя +3
INT(6) + Восприятие(4) + мод.(3) + 1d10(13) = (26)
Сложность: Очень сложно (25)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+1)
Заметить пулеметчика на крыше
Цыган 6: Чувство боя +6
INT(6) + Восприятие(4) + мод.(6) + 1d10(6) = (22)
Сложность: Сложно (20)
Проверка ОК, разница(+2)
Заметить пулеметчика на позиции 1
Цыган 8: Чувство боя +7
INT(6) + Восприятие(5) + мод.(7) + 1d10(17) = (35)
Сложность: Очень сложно (25)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+10)
Заметить снайпера
Цыган 8: Чувство боя +7
INT(6) + Восприятие(5) + мод.(7) + 1d10(18) = (36)
Сложность: Почти невозможно (30)
Решительный успех! Проверка ОК, разница (+6)
Из комнаты 2 в сторону пулеметчика на позиции 2 раздается очередь. Мимо. Пулеметчик отвечает огнем, тоже мимо
---------------
Стрельба из Militech Ronin Light Assault Цыган 2 по Пулеметчик 2 Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Плохая(-3) Положение цели:Лежа(-2)
REF (7) + Винтовка(5) - мод.(-1) + 1d10(13) = (24)
Дальняя дистанция 250м.) Сложность 25
Промах
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 2 по Цыган 2 Видимость цели:Нет(-5) Положение цели:Пригнувшись(-1) Цель движется:Нет(+4)
REF (7) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-2) + 1d10(2) = (12)
Средняя дистанция (250м.) Сложность 20
Промах
---------------
Цыган с комнаты 6 лупит по нашему но тоже мажет. Пулеметчик отвечает не очень точно, и одна пуля, которая могла-бы попасть в руку, попадает в укрепления
---------------
Стрельба из FN M249 SAW Цыган 6 по Пулеметчик 3 Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Плохая(-3) Положение цели:Лежа(-2)
REF (7) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-1) + 1d10(1) = (12)
Близкая дистанция (75м.) Сложность 15
Провал проверки 7, промах.
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 3 по Цыган 6 Видимость цели:Нет(-5) Положение цели:Пригнувшись(-1) Цель движется:Нет(+4)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-2) + 1d10(5) = (16)
Близкая дистанция (75м.) Сложность 15
Попаданий 1 (6d10) ST, BTM =2)
Попадание в укрытие: ДОТ(40SP) Левая рука 24-54sp, Урон не прошел
Состояние цели: 0HP (Нет)
---------------
С западной стороны дома начинает работать крупнокалиберный пулемет, но промахивается. Наш пулеметчик из-за ответного огня теряется и тоже не может попасть.
----------------
Стрельба из Browning M2HB Цыган 8 по Пулеметчик 1 Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Плохая(-3) Положение цели:Лежа(-2)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-1) + 1d10(2) = (14)
Средняя дистанция (200м.) Сложность 20
Промах
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 1 по Цыган 8 Видимость цели:Нет(-5) Положение цели:Пригнувшись(-1) Цель движется:Нет(+4)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-2) + 1d10(1) = (12)
Близкая дистанция (200м.) Сложность 15
Провал проверки 6, промах.
-------------
Осталось откидать стрельбу по копам, но я спать.
Из комнаты 2 в сторону пулеметчика на позиции 2 раздается очередь. Мимо. Пулеметчик отвечает огнем, тоже мимо
---------------
Стрельба из Militech Ronin Light Assault Цыган 2 по Пулеметчик 2 Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Плохая(-3) Положение цели:Лежа(-2)
REF (7) + Винтовка(5) - мод.(-1) + 1d10(13) = (24)
Дальняя дистанция 250м.) Сложность 25
Промах
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 2 по Цыган 2 Видимость цели:Нет(-5) Положение цели:Пригнувшись(-1) Цель движется:Нет(+4)
REF (7) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-2) + 1d10(2) = (12)
Средняя дистанция (250м.) Сложность 20
Промах
---------------
Цыган с комнаты 6 лупит по нашему но тоже мажет. Пулеметчик отвечает не очень точно, и одна пуля, которая могла-бы попасть в руку, попадает в укрепления
---------------
Стрельба из FN M249 SAW Цыган 6 по Пулеметчик 3 Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Плохая(-3) Положение цели:Лежа(-2)
REF (7) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-1) + 1d10(1) = (12)
Близкая дистанция (75м.) Сложность 15
Провал проверки 7, промах.
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 3 по Цыган 6 Видимость цели:Нет(-5) Положение цели:Пригнувшись(-1) Цель движется:Нет(+4)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-2) + 1d10(5) = (16)
Близкая дистанция (75м.) Сложность 15
Попаданий 1 (6d10) ST, BTM =2)
Попадание в укрытие: ДОТ(40SP) Левая рука 24-54sp, Урон не прошел
Состояние цели: 0HP (Нет)
---------------
С западной стороны дома начинает работать крупнокалиберный пулемет, но промахивается. Наш пулеметчик из-за ответного огня теряется и тоже не может попасть.
----------------
Стрельба из Browning M2HB Цыган 8 по Пулеметчик 1 Цель движется:Нет(+4) Видимость цели:Плохая(-3) Положение цели:Лежа(-2)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-1) + 1d10(2) = (14)
Средняя дистанция (200м.) Сложность 20
Промах
Стрельба из NSV-12.7 Utes Пулеметчик 1 по Цыган 8 Видимость цели:Нет(-5) Положение цели:Пригнувшись(-1) Цель движется:Нет(+4)
REF (8) + Тяжелое оружие(5) - мод.(-2) + 1d10(1) = (12)
Близкая дистанция (200м.) Сложность 15
Провал проверки 6, промах.
-------------
Осталось откидать стрельбу по копам, но я спать.
Но изменения коснулись не всех.
Недалеко от Видина есть посёлок Заводско Селище. Издали его легко узнать по фабричной трубе: она торчит из промзоны. То есть сама труба торчит из кучи мусора, а вокруг неё - промзона. Была. Когда-то. Теперь здесь два-три склада, заброшенные цеха и подозрительно большое число автомастерских.
Как вы понимаете, в Селище живут цыгане. Много цыган. Они не стесняются воровать и грабить, а временами даже убивать (я имею в виду убивать кого-то кроме других цыган). Вдобавок они торгуют людьми и наркотиками (я подразумеваю части людей и "грязные" опиаты). При этом они ничуть не скрываются: из некоторых окон торчат самые настоящие пулемёты. Вот вы можете высунуть из окна пулемёт? Очень сомневаюсь. К вам тут же нагрянет полиция, а если не полиция, то СБ жилмассива, а если не безопасники, то бандиты. В любом случае пулемёт у вас отберут. А у них - нет.
В Видине Заводско Селище называют по-разному: кто бельмом, кто геморроем, - но сходятся в одном: этот клоповник пора пустить на слом. Цыганская вольница достала уже всех. Однако дни идут, а Селище стоит. Говорят, у городской администрации нет то ли повода, то ли смелости завести бульдозер. Тем временем в Видине пропадает всё, что не приколочено гвоздями, включая собак и детей.
Люди стали добрее, и это правда. Проблема в том, что не все и не одновременно. И пока одни раскрашивают дома цветочными узорами, другие отнимают у них краску и штаны. Простого решения, как сделать всё хорошо, я не знаю (кроме как убить всех плохишей, но это мы уже пробовали, и оно не работает). Что насчёт вас? Не стесняйтесь, поделитесь мыслями с городской администрацией. Я уверен: они будут рады и готовы выслушать вас. В конце концов, это ведь наш гражданский долг - участвовать в управлении государством.
А пока - на всякий случай - прикупите себе пулемёт. Кто знает, насколько добрыми мы станем завтра, и кому в этот день захочется сесть нам на шею.
Паяк Константинопол
специально для газеты "Дума"
Но изменения коснулись не всех.
Недалеко от Видина есть посёлок Заводско Селище. Издали его легко узнать по фабричной трубе: она торчит из промзоны. То есть сама труба торчит из кучи мусора, а вокруг неё - промзона. Была. Когда-то. Теперь здесь два-три склада, заброшенные цеха и подозрительно большое число автомастерских.
Как вы понимаете, в Селище живут цыгане. Много цыган. Они не стесняются воровать и грабить, а временами даже убивать (я имею в виду убивать кого-то кроме других цыган). Вдобавок они торгуют людьми и наркотиками (я подразумеваю части людей и "грязные" опиаты). При этом они ничуть не скрываются: из некоторых окон торчат самые настоящие пулемёты. Вот вы можете высунуть из окна пулемёт? Очень сомневаюсь. К вам тут же нагрянет полиция, а если не полиция, то СБ жилмассива, а если не безопасники, то бандиты. В любом случае пулемёт у вас отберут. А у них - нет.
В Видине Заводско Селище называют по-разному: кто бельмом, кто геморроем, - но сходятся в одном: этот клоповник пора пустить на слом. Цыганская вольница достала уже всех. Однако дни идут, а Селище стоит. Говорят, у городской администрации нет то ли повода, то ли смелости завести бульдозер. Тем временем в Видине пропадает всё, что не приколочено гвоздями, включая собак и детей.
Люди стали добрее, и это правда. Проблема в том, что не все и не одновременно. И пока одни раскрашивают дома цветочными узорами, другие отнимают у них краску и штаны. Простого решения, как сделать всё хорошо, я не знаю (кроме как убить всех плохишей, но это мы уже пробовали, и оно не работает). Что насчёт вас? Не стесняйтесь, поделитесь мыслями с городской администрацией. Я уверен: они будут рады и готовы выслушать вас. В конце концов, это ведь наш гражданский долг - участвовать в управлении государством.
А пока - на всякий случай - прикупите себе пулемёт. Кто знает, насколько добрыми мы станем завтра, и кому в этот день захочется сесть нам на шею.
Паяк Константинопол
специально для газеты "Дума"
+София в подвале соседнего дома пытается справиться со страхом (Решительный успех! Проверка ОК, разница (+11)) Она собирается силами и смело лезет вперед
+Наши пулеметчики и снайперы вступили в перестрелку с боевиками, укрепившимися на первом этаже. Те палят по всему что видят, саму перестрелку Драган не видит но слышит. Результаты ему будут докладывать.
+Декер смог подключиться к камерам и подменить картинку так, что даже если кто-то и наблюдает за происходящим, начала штурма он не увидит
+На камерах видно, что у двери засада, если бы группа туда полезла из бы скорее всего расстреляли длинными очередями.
+Следующее действие первая группа кидает гранату на площадку, чтобы отвлечь тех кто у двери Граната взрывается но не причиняет вреда, так как они находятся за бронированной дверью и целят через бойницы.
+Одновременно вторая группа пробивает взрывом крышу и заходит вниз (Проверка взрыва ОК, разница(+11))
+Еще один взрыв над головами у тех кто в засаде (Провал проверки. Неприятности (ур.4)) В этом месте крыша укреплена, взрыв не пробил её
+Светошумовая летит в коридор (проверка оглушения скрыта)
+Первым в дыру прыгает доктор
Йоган Львович Шмайден: Стеснение(REF-4)
REF(5) + Атлетика(5) - мод.(-4) + 1d10(6) = (12)
Сложность: Средне (15) Проверка НЕ пройдена. Разница(-3)
После прыжка он теряет равновесие и хватается за стену
+Второй прыгает Юки, Проверка ОК, разница(+8)
+Юки видит, что два охранника у двери дизориентированы и ошеломлены взрывом светошумовой гранаты
+Она открывает огонь по ближайшему к ней, целясь в голову. (второе дейтсвие -3 прицел после прыжка -2) Несколько пуль достигают цели и он падает. Очередь по второму, мимо.
+Последний в группе прыгает Артем (стеснение брони 3) Проверка ОК, разница(+1)
+Он дает неприцельную очередь по второму охраннику, пара пуль попадает в руку, еще две в голову, он падает замертво.
------------------------------------
Запрос.
+Что делать дальше?
+Если хотите можете пографоманить на тему происходящего, мысли ваших героев или бойцов из оцепления
+София в подвале соседнего дома пытается справиться со страхом (Решительный успех! Проверка ОК, разница (+11)) Она собирается силами и смело лезет вперед
+Наши пулеметчики и снайперы вступили в перестрелку с боевиками, укрепившимися на первом этаже. Те палят по всему что видят, саму перестрелку Драган не видит но слышит. Результаты ему будут докладывать.
+Декер смог подключиться к камерам и подменить картинку так, что даже если кто-то и наблюдает за происходящим, начала штурма он не увидит
+На камерах видно, что у двери засада, если бы группа туда полезла из бы скорее всего расстреляли длинными очередями.
+Следующее действие первая группа кидает гранату на площадку, чтобы отвлечь тех кто у двери Граната взрывается но не причиняет вреда, так как они находятся за бронированной дверью и целят через бойницы.
+Одновременно вторая группа пробивает взрывом крышу и заходит вниз (Проверка взрыва ОК, разница(+11))
+Еще один взрыв над головами у тех кто в засаде (Провал проверки. Неприятности (ур.4)) В этом месте крыша укреплена, взрыв не пробил её
+Светошумовая летит в коридор (проверка оглушения скрыта)
+Первым в дыру прыгает доктор
Йоган Львович Шмайден: Стеснение(REF-4)
REF(5) + Атлетика(5) - мод.(-4) + 1d10(6) = (12)
Сложность: Средне (15) Проверка НЕ пройдена. Разница(-3)
После прыжка он теряет равновесие и хватается за стену
+Второй прыгает Юки, Проверка ОК, разница(+8)
+Юки видит, что два охранника у двери дизориентированы и ошеломлены взрывом светошумовой гранаты
+Она открывает огонь по ближайшему к ней, целясь в голову. (второе дейтсвие -3 прицел после прыжка -2) Несколько пуль достигают цели и он падает. Очередь по второму, мимо.
+Последний в группе прыгает Артем (стеснение брони 3) Проверка ОК, разница(+1)
+Он дает неприцельную очередь по второму охраннику, пара пуль попадает в руку, еще две в голову, он падает замертво.
------------------------------------
Запрос.
+Что делать дальше?
+Если хотите можете пографоманить на тему происходящего, мысли ваших героев или бойцов из оцепления
Так, минуточку, а куда мы там запрыгнули? На каких ещё этажах остались армяне? Крыша зачищена полностью?
>>43086
>куда мы там запрыгнули?
Поправил картинку. Красная точка с пометкой 1
>На каких ещё этажах остались армяне?
Про армян не знаю. А цыгане на всех, там подписано - четвертый этаж нелегальная операционная и камеры с жывым товаром.
Третий этаж - живет барон.
Второй его ближайшие люди
Первый этаж укреплен, там огневые точки, склады, комната охраны.
>Крыша зачищена полностью?
Да, мы с неё зашли.
>Про армян не знаю
[Расисткая шутка про все на одно лицо]
Окей, я думаю, неплохо бы заложить взрывчатки и ронять потолок до победного.
Двери очень удобно в шахматном порядке. Предлагаю штурмовым группам поочередно зачищать помещения, одна чистит, другая коридор контролирует. Когда до лестничной площадки доходят, резервная группа остается ее простреливать и заливать слезогонкой, а штурм дальше идет. Как дочистят, возвращаются к лестнице и блокируют ее. Если на площадку третьего этажа выходит камера, сбрасываем пару гранат, если кто решит там накопиться для штурма наверх.
+Наблюдатель с позиции 1: огневая точка противника подавлена пулеметным огнем
+Наблюдатели с позиции 2: снайпер снял вражеского пулеметчика
+Аут: цыган высунувшийся со второго этажа убит
+Командир третьего взвода: из здания ведется огонь из крупнокалиберного пулемета, двое полицейских убито, я отвожу людей подальше в укрытие.
+Командир первого взвода: с одной из многоэтажек бросили гранату! У меня двухсотые и трехсотые. Сотрудники открыли огонь по подозрительным окнам.
+София: задолбалась ползти.
>>42606
>26 на релевантную инфу.
В целом барон не записывает свои планы на деку. Что-то полезное можно понять только по косвенным данным. Например судя по закупаемому запчастям где-то доме есть генератор и система приточной вентиляции с воздушными фильтрами. Скорее всего оборудование расположено в подвале.
>24 на другие темные делишки - например торговля женщинами теми самыми.
Судя по найденным данным у него организованы еженедельные поставки органов и рабынь в Румынию, оттуда через Венгрию они идут дальше в западную Европу. Раз в месяц осуществляется доставка органов "по воздуху" деталей не описано, есть только серьезные суммы в графе расходов на транспортировку.
>26 на спиздить финансовую информацию или прямо деньги.
Нашел счет на 1d100: (37) = 37 тысяч eb
--------------
>>43104
Ок, тогда после зачистки этажа пробиваем еще одно перекрытие. Только укажите где именно. В том же месте неудобно, там на полу валяются куски бетона и мусора.
>>43123
Принято с небольшими коррективами
+Двери в камеры пусть открывает Доброгост по вашей команде.
+Тактическая группа через люк контролирует обстановку на лестничной площадке, дверь там все равно сейчас закрыта.
>Ок, тогда после зачистки этажа пробиваем еще одно перекрытие. Только укажите где именно. В том же месте неудобно, там на полу валяются куски бетона и мусора.
Этаж под нами чист или есть противники? Доброгост должен был видеть, пусть по его указки рванём над самым большим количеством.
В большом, подробном плане её роль гордо, пафосно значилась как "диверсант". На деле же это означает, что боец будет в первую очередь заниматься лазанием по чердакам, подвалам, мусоркам, квартирам торчков, в особо запущенных случаях - выполнять работу "почтальона", пытаясь проникнуть с главного входа; обычно командиры не были настолько вредными, чтобы сжить кого-то так нагло, предпочитая более "чистые" методы. Здесь же был именно такой случай. Надо записать в блокнотик, с точным адресом, фио и местом жительства, кто будет есть землю в следующий раз(убрать урода в ближайщее время не представлялось возможным по очевидным причинам), ибо это уже вопрос не столько денежный(если набирается несколько замечаний, начисляется драконовский штраф, впрочем, это распространенный формат отношений "я начальник - ты дурак" еще с незапамятных времен), сколько вопрос выживания - у Софии не 9 жизней, чтобы выполнять такие приказы. Неплохо, конечно, что выделили еще пару менсинов: с работой вроде "принеси, подай, дверь открой, стой на шухере" они худо-бедно справляются, но главная их ценность, как вчерашних бандитов, конченных должников и наркоманов, подписавших контракт, заключалась именно в способности принять заряд картечи из-за порога в себя, обезвредить своим телом ловушку, и все такое прочее. Сами они не считали это чем-то уж настолько плохим; работать рядовым менсином это лучше, чем сразу пустить на органы все тело за долги, или сдохнуть от ломки. Еще со своей первой мотобандой Iron Paradise Head Crackers, они как раз забабахали песню Пушечное Мясо Корпораций, которая была скорее кавером на Одноразовых Героев древней Metallica, где в подробностях обрисовали жизнь типичного охранителя общественного порядка.
Заминки начились сразу - чтобы доставить посылки 5.56 калибра, надо сначала открыть дверь, но два менсина-тупореза просто стояли и смотрели на дверь, вяло пытаясь её поддеть. Это Райшкову сильно разозлило. Оттолкнув их в сторону, и вдарив для пущей взгромки по замку, вдруг обнаружила, что он оказался магнитным, и так просто его не сломать, отчего пришлось искать дежурный люк, который обычно используют службы ЖКХ. Уже началась пальба, гром раскатистого "Утёса" заставлял моргать. Давненько не приходилось пачкаться в мусоре, фекалиях и слушать пищание крыс, лезть в эту дыру, с непривычки было очень страшно - пусть и раньше, в отрочестве, на карачках легко преодолевала целый квартал, ориентируясь только по количеству метровых колец - но сейчас стало так тяжело дышать, что её поверг в панику даже относительно просторный и чистый ход, отчего пришлось вылазить отдышаться. "Вот блядство, неужели я настолько размякла?" - вдруг подумалось ей. С новыми силами и злостью Софии удалось преодолеть себя. Сначала было немного грязновато, но вроде даже просторно и можно заночевать, если тепло одеться. Крысы лишь запрыгивали из одной дырки в другую. Вот не так уж и страшно это оказалось. Но куда идти дальше?
В большом, подробном плане её роль гордо, пафосно значилась как "диверсант". На деле же это означает, что боец будет в первую очередь заниматься лазанием по чердакам, подвалам, мусоркам, квартирам торчков, в особо запущенных случаях - выполнять работу "почтальона", пытаясь проникнуть с главного входа; обычно командиры не были настолько вредными, чтобы сжить кого-то так нагло, предпочитая более "чистые" методы. Здесь же был именно такой случай. Надо записать в блокнотик, с точным адресом, фио и местом жительства, кто будет есть землю в следующий раз(убрать урода в ближайщее время не представлялось возможным по очевидным причинам), ибо это уже вопрос не столько денежный(если набирается несколько замечаний, начисляется драконовский штраф, впрочем, это распространенный формат отношений "я начальник - ты дурак" еще с незапамятных времен), сколько вопрос выживания - у Софии не 9 жизней, чтобы выполнять такие приказы. Неплохо, конечно, что выделили еще пару менсинов: с работой вроде "принеси, подай, дверь открой, стой на шухере" они худо-бедно справляются, но главная их ценность, как вчерашних бандитов, конченных должников и наркоманов, подписавших контракт, заключалась именно в способности принять заряд картечи из-за порога в себя, обезвредить своим телом ловушку, и все такое прочее. Сами они не считали это чем-то уж настолько плохим; работать рядовым менсином это лучше, чем сразу пустить на органы все тело за долги, или сдохнуть от ломки. Еще со своей первой мотобандой Iron Paradise Head Crackers, они как раз забабахали песню Пушечное Мясо Корпораций, которая была скорее кавером на Одноразовых Героев древней Metallica, где в подробностях обрисовали жизнь типичного охранителя общественного порядка.
Заминки начились сразу - чтобы доставить посылки 5.56 калибра, надо сначала открыть дверь, но два менсина-тупореза просто стояли и смотрели на дверь, вяло пытаясь её поддеть. Это Райшкову сильно разозлило. Оттолкнув их в сторону, и вдарив для пущей взгромки по замку, вдруг обнаружила, что он оказался магнитным, и так просто его не сломать, отчего пришлось искать дежурный люк, который обычно используют службы ЖКХ. Уже началась пальба, гром раскатистого "Утёса" заставлял моргать. Давненько не приходилось пачкаться в мусоре, фекалиях и слушать пищание крыс, лезть в эту дыру, с непривычки было очень страшно - пусть и раньше, в отрочестве, на карачках легко преодолевала целый квартал, ориентируясь только по количеству метровых колец - но сейчас стало так тяжело дышать, что её поверг в панику даже относительно просторный и чистый ход, отчего пришлось вылазить отдышаться. "Вот блядство, неужели я настолько размякла?" - вдруг подумалось ей. С новыми силами и злостью Софии удалось преодолеть себя. Сначала было немного грязновато, но вроде даже просторно и можно заночевать, если тепло одеться. Крысы лишь запрыгивали из одной дырки в другую. Вот не так уж и страшно это оказалось. Но куда идти дальше?
Прежде чем лезть туда самим, закидываете гранатами. Сперва слепу, затем слезоточивый
Моя вина. Я не подумал предложить взять с собой приборы сверхширокополосного сканирования. Видимо процессоры барахлят
+МК ответил
Попаданий 6 (3d6) ST, BTM =3
Правая нога 6-3-0sp, 3hp Левая нога 6-3-0sp, 3hp Торс 6-14sp, Урон не прошел
Торс 15-3-14sp, 1hp Торс 15-3-14sp, 1hp Правая нога 9-3-0sp, 6hp
СОО:8-3 1d10(8) ОГЛУШЕНИЕ Состояние цели: 14HP (Смертельное), КРОВОТЕЧЕНИЕ!, ОГЛУШЕН
Цыган охранник 3: спасбросок от смерти. СОС:8, 1d10(6) Жив
Охранник упал на пол, но еще дышал, Юки подскочила к нему, и перерезала горло.
ЭТАЖ ЗАЧИЩЕН
В некоторых камерах оказались испуганные женщины, они были грязные и затравленно смотрели на оперативников. У двух из них на плечах были клейма как у скота.
В комнате 7 была спальня, похоже там отдыхали убитые охранники, в комнате 8 стоял стол, кальян, маленький холодильник и удобный диван. Тут же был монитор, пульт управления магнитными замками на дверях.
Дверь в комнату 9 поддалась быстро, её использовали вместо кладовки - комната была доверху забита разными хозяйственными и медицинскими вещами. Дверь в комнату 10 не поддавалась, она была бронированной, такая же как дверь на лестничную клетку. Артем подумал, что хорошо, что они не стали лезть на этаж через люк - в двери на лестничную клетку были проделаны две бойницы, из них можно было практически безнаказанно изрешетить пулями всех, кто находится на площадке.
Кухня действительно была переделана под операционную. В ней не нашлось ничего особенного - стандартная операционная, оборудованная для извлечения органов.
У нас есть оборудование для скалолазания? Если да, то предлагаю штурмовой группе выйти в окно спуститься на этаж ниже использовав окно комнаты "туалеты и душ"
Ты в подвале под первой комнатой. У тебя конечно есть фонарик если что.
>>43266
>Надо убирать оставшегося пулемётчика.
Ты его не достаешь, он в глубине помещения и у стены еще. Если прям снайпером доставать то нужно спускаться. Но я предлагаю с крыши закидать дымами все вокруг дома как предлагал один анон. У нас тактическая группа там пока на крыше.
>>43274
Неизвестно, камер там нет, камеры есть только снаружи и на четвертом этаже.
Под нами этаж на котором живет сам борон и его семья - жена, мать ,всякие тетушки, дети и т.п. С третьего по нам не стреляли, но это не значит, что там нет врагов. Может оттуда всех выкурить слезогонкой?
Запрос
+Что делать Софье?
+Что делать с 10-ой комнатой на 4-м этаже.
+С крыши кидаем дымы чтобы эти гады не видели куда стрелять. Есть возражения?
+Какие дальнейшие действия, гдже пробиваем перекрытие, если пробиваем?
Давайте лучше ещё дырок в полу понаделаем: снаружи на стене мы будем в невыгодно положении. Во-первых, могут обстрелять, а во-вторых, тяжело всё-таки в броне на канате висеть, ещё не дай бог проверки провалим и вниз полетим.
>Ты его не достаешь, он в глубине помещения и у стены еще. Если прям снайпером доставать то нужно спускаться.
Через стену наугад нельзя попробовать?
>Я тут подумал, может соседнюю стену пробить, из 9-ой?
Да, давай.
Если комната рядом с операционной так сильно защищена, там должно быть что-то интересное. Я бы предположил оборудование именно для хранения и/или транспортировки мозгов. В любом случае надо смотреть.
Вторую дыру я бы предложил бить в туалетах.
Предлагаю не ебаться с дверью и заходить прямо через перегородки с двух сторон.
>Через стену наугад нельзя попробовать?
Можно, если посчитать примерно угол, то пуля пойдет в районе 10 градусов к горизонту, но там другая проблема, я написал, что он в глубине и у стены, при таких раскладах пуля попадает в угол или чуть правее. А это значит она должна пробить две бетонные плиты, причем под углом 45 градусов. После первой она отклонится, а со второй рикошет почти гарантирован. Его проще дымовухами закидать чтобы заткнулся. А ты можешь выйти на улицу если хочешь и с другой позиции его снять, когда дым разойдется, но это может быть опасным.
>>43315
По системе бетонная стена 10sp всего, а бронированная дверь 20 или 50 некоторые.
>>43317
Чет дохера дыр ну да ладно, считаем что у вас осталось взрывчатки еще на 4 взрыва, всего было 6 два уже использовали.
Считаю в общем.
Потом оттуда такой выглядывает одинокий киборг с автоматом и вновь удачной очередью всю группу кладет. Когда этаж зачищен, это должно означать, что он зачищен.
Видимо паранойя доктора заразна, но я жду там боевого кибера с мозгами украденных детей которые используются в качестве процессора из-за чего он делает шесть действий за ход
>Можно, если посчитать примерно угол, то пуля пойдет в районе 10 градусов к горизонту, но там другая проблема, я написал, что он в глубине и у стены, при таких раскладах пуля попадает в угол или чуть правее. А это значит она должна пробить две бетонные плиты
Собственно, что и подозревалось, когда обсуждали позицию снайпера. Ладно, пусть штурмовики убирают его сами.
Надо мельком осмотреть другие дома, пока есть время. Особенно тот, из которого стреляли по полицейским.
Убирать всех вооружённых людей, которые попадутся на на глаза.
Как только штурмовики начинают движение на третий этаж, возвращаемся к целевому дому.
----------------------
Как-то корректируете план?
Грех не использовать такую дырку.
Давай, скажи-ка мне, сколько у тебя EMP и COOL?
Блин, у меня 4 и 9. Окай(((
Очевидная доставка слезогонки очевидно. Причем не жалеем ее, шахта возможно до первого этажа пробита - вряд ли барону доставляли еду отсюда или с его же этажа кухни.
+Бросить гранату в грузовой лифт.
На лифте вряд ли доставляли еду. Он кустарно сделан, там нет кнопок этажей, вместо них три кнопки без надписей. То есть он может остановиться в трех разных позициях на каких именно этажах непонятно. Кидаем гранату в лифт и спускаем вниз? На какую кнопку жмем?
+Вниз из комнаты 10 ведет люк то есть тут можно пойти человеку. Оставляем кого-то контролить это место или лезем сами?
+Где все-таки пробиваем, у нас 3 заряда осталось. Я бы предложил выбрать только одно место, можно туалет, можно его спальню.
+Мы идем через люк в крыше на площадку или кидаем туда слезогонки? Или что?
Отправьте вниз меня на разведку. Спускаюсь осматриваюсь, если все чисто даю знак остальному отряду надеть противогазы
и спускаться, а сам пока отрываю чеку у слезогонки и аккуратно, чтобы не создать лишнего шума, её откатываю я хз как сказать, типа не кидаю, а ложу на пол и откатываю в сторону по коридору
так говоришь как будто он раньше этого не делал
Одного опасно, вы ходите тройкой все вместе, перед тобой живой щит типа ходит. Ну короче давай твою группу туда можно запустить, еще одна пробивает дыру в туалете и заходит на 3-ий этаж через него. 3-ий этаж закидываем слезоточивым газом
Софии ничего не остается как аккуратно высунуться и осмотреть коридор в подвале, фонарик держать подальше от себя
>>43379
Давай, я сегодня все-равно хочу все закончить уже.
События хода
+Наш пулеметчик 2 ранен, его эвакуировали из опасной зоны и оказывают помощь.
+Началась перестрелка между полицией и цыганами, много жертв с обоих сторон
+С крыши тактическая группа закидала окрестности дома дымами, стрельба с первого этажа прекратилась
+Тактическая группа выходит на лестничную площадку четвертого этажа и закидывает лестницу слезоточивым газом
+Группа 2 открывает люк, там пусто, спускается. В комнате 10 на третьем этаже еще один люк вниз, и место для остановки грузового лифта. Выход на третий этаж закрыт бронированной дверью, она закрыта изнутри, то есть можно её открыть. МК открывает дверь и закатывает в коридор гранату со слезоточивым газом.
+Группа 1 пробивает перекрытие взрывом, спускаются вниз в туалет, там пусто, вышивают дверь, кидают еще гранату.
+В коридоре топот, истерические женские крики и детский плач
+София осторожно высовывается в коридор и включает фонарик, в одном из проходов в конце коридора стоит албанец с оружием и целится.
Запрос
+Что делать стрельнуть, резко дернуться обратно?
+Что делать штурмовым группам?
+
Опасно, в случае перестрелки будет перекрестный огонь, можем зацепить друг друга
>+Что делать стрельнуть, резко дернуться обратно?
Пусть стреляет, рано или поздно в бой придётся вступить, а если сейчас спрятаться их в итоге может стать двое.
Я считаю, разделимся. Йоган спрыгивает туды, НПЦ прикрывает сверху, а мы с МК заходим с взорванной дырки.
Тогда дать две очереди по албанцу, перекатиться.
>Пусть стреляет
Ок, принято.
>Я считаю, разделимся.
Ок.
Получается Йоган и Артем остаются вдвоем в комнате 10 на третьем этаже один пасет дверь, второй люк на второй этаж, чтобы никто не вылез.
Юки присоединяется к штурмовой группе 1, все выходят в коридор и начинают зачистку.
Просчитываю.
+Албанец оказался быстрее, он дал очередь из АК, несколько пуль ударило в стену, другие остановил бронежилет, но две пули попали в правую ногу, которую София слишком далеко выставила в проход. Она сначала упала, а уже потом почувствовала нестерпимую боль в ноге она смертельно ранена и оглушена болью и падением.
+Штурмовая группа бросает светошумовую и выходит на третий этаж, граната глушит несколько цыганок которые пытаются выйти на лестницу. По группе никто не стреляет.
+Стрельба с первого этажа прекращается, на улицу начинают выбегать женщины с детьми на руках, подростки, мужчины. Они кашляют от слезоточивого газа, трут глаза или кричат на ломаном болгарском, чтобы в них не стреляли.
1d2: (1) = 1
В дыму плохо видно, если ролл 1 какой-то нервный коп открывает огонь по толпе
>В дыму плохо видно, если ролл 1 какой-то нервный коп открывает огонь по толпе
Нас сейчас положат, похоже.
Албанец какой-то ебанутый, сколько у него скорости-то?
Могло в артерию попасть, попадание в бедро - вообще одно из самых опасных, он же отыгрывает всю ногу, а не одну пятку.
Да, но как-то проблематично вытащить прям всю ногу. Нет, можно, конечно, но это вовсе не удобная позиция для стрельбы получается.
+Группа начинает зачистку третьего этажа, никто не сопротивляется, половина убежало вниз по лестнице, кто-то остался в комнатах у открытых окон с плотно закрытыми дверьми.
+В спальне никого, ни барона ни телохранителей. Кровать расправлена и еще теплая.
+На улице адок, кто-то со стороны оцепления начал стрелять по выбегающим цыганам
+Этаж зачищен
Я немного ускорил события, считай что вы все зачистили, осмотрели и всех повязали. Никаких сюрпризов не нашли. Цыгане сдаются и выходят из дома, но барона нет.
У меня есть только финальный "отыгрыш" если это конец
Пс-ст!
Арахнид - Источнику.
Какой следующий эпизод по лору, и что в нём происходит в двух словах?
Зачищать здание и потрошить тайники.
Надо найти, как и куда мог свалить барон.
Аут убеждается, что его прикрытие группе больше не нужно и максимально незаметно покидает место проведения операции.
Если не может аккуратно забрать винтовку и прочее оборудование, то бросает его.
Некоторое время остаётся на связи, чтобы оказать помощь в случае чего.
На развязке Видин-Трасса выбрасывает любую электронику, которую можно отследить "по воздуху" и направляется на конспиративную квартиру.
Сливаю добытую инфу корпоративному заказчику, 20% продаю на сетевом аукционе журнашлюшкам, финансовые данные оставляю себе. Рассасываюсь на своем мусоровозе, Драган контакты если что знает.
Предлагаю заработать.
Чисто отыгрыш
По рации сообщили что одного из наших подстрелили на первом этаже, нужно сходить туда и все проверить. Я хотел было идти со своим отрядом, но Юки изъявила желание продолжить поиски барона, хоть он и не был нашей основной целью. Я оставил отряд с ней, а сам направился к трупу Софии. Я нашел её труп внизу, в ноге зияла дыра которая даже сейчас, после её смерти, продолжала кровоточить. Я подобрал рядом валяющийся пистолет, видимо один из цыган выронил при "отступлении" и сделал пару выстрелов в незащищенные броней участки тела Софии но не в голову - чтоб наверняка как говорится. По факту мне нужна была только её голова, но если я отрублю её и оставлю труп валятся вот так, это будет через чур слишком подозрительно, поэтому нужно было вывести её тело. Не так давно я наткнулся на одно предложение, была выставлена круглая сумма за голову этой Софии, видимо она многим не нравилось - оно и понятно, с таким характером - и планировал убить её после этого задания, но госпожа удача улыбается порой и киборгам. Ни чего личного София, но мои импланты дороги в обслуживании и жалования СБ не хватает , но цена за твою голову покроет их с лихвой. Однако оставалась дилемма относительно того как вывести труп, с этим вопросом я обратился к Ауту со словами "Предлагаю заработать"
Я пас: слишком опасно и не просчитано, но могу послать носилки в точку и приметить для тебя машину за оцеплением.
Если получится, вскрою и заведу.
Санитарам скажешь, что это "наш из СБ", его надо доставить на базу, но поскольку он уже мёртвый, скорая не нужна.
Дальше сам.
Оплата по желанию.
Считай это отложенной услугой, если хочешь.
Кстати, можешь одолжить у взрывника заряд, отрубить голову - и подорвать тело в трубе.
Точно никто не будет разбираться, чьё оно и в какой комплектации.
-------------------------------------
Когда штурмовые группы начали зачищать второй этаж копы по рации доложили, что с окраины поселка из одного из сараев выскочил бронированный Arasaka-Mitsubishi в сопровождении двух машин попроще. Они рванули через поля в сторону трассы, расстреляли оцепление и попытались прорваться через южный блок-пост.
1d3: (2) = 2
1 прорвались все
2 бронированная тачка прорвалась, остальных покрошили
3 копы сработали отлично и всех задержали
После окончательной зачистки здания Драган понял, как устроил свое логово Золтан Османи. Вход в комнату 10 на первом и втором этажах оказался замурованным кирпичом и заштукатуренным. Грузовой лифт и лестница вниз с четвертого и третьего этажа вели в подвал, в подвале под кухней стояли холодильные установки, а в отсеке под комнатой 9 генератор. Из шестой комнаты подвала вел подземный коридор, он был прокопан до неприметных сараев на окраине поселка, в которых был целый склад оружия. Через этот подземный ход можно было скрытно доставлять живой товар, или выгружать органы. При этом можно было не опасаться что обитатели дома и семьи или соседи что-то увидят. Этот подземный ход был заминирован, и доктор Йоган, который шел первым, зацепил за растяжку и 1d4: (1) = 1
1 лишился ноги
2 лишился руки
3 был спасен своим тяжелым бронежилетом, только слегка посекло лицо осколками, но их вынули а морду заштопали
4 погиб смертью храбрых, закрыв гранату телом
За совет спасибо
Чисто отыгрыш
Чтож, Аут отказался от моей затеи, я его не виню - мне же больше достанется. Беру Софию одной рукой за волосы, а второй, риперами, делая "царапающие" движения, отсекаю её голову. В этот момент начинает захлестывать нарастающая ярость, меня начинает настолько сильно трясти что я падаю на колени и чтобы не упасть окончательно опираюсь руками. Такое бывало и раньше, поэтому даже несмотря на "тряску" я смог вколоть себе Syncomp 15. Когда тело успокоилось я взял отрубленную голову Софии, укрылся за стеной и бросил в её тело одну, из взятых мной на задание, гранату. Труп разворотило взрывом. Голову я упаковал в пакет "для улик"
У меня почему-то закрепилась ассоциация с лифтом для продуктов по размерам. Впрочем, я все равно реквестировал шахту слезогонкой не жалея закидать, так что со своей стороны я все телодвижения к предотвращению этого побега сделал.
Могу поделится деньгами с тобой если поможешь вынести голову Софии и не спалиться
Отрежь кому-нибудь что-нибудь, и сойдёшь за своего. Заодно появиться повод пообщаться.
Хули тут палиться-то? Ты сраный кибер в сраном штурмовом бронежилете и с пропуском, тебя даже не остановит никто.
Справедливо
Но зачем тебе голова Софии? Она тебе так понравилась?
ОП, давай реснем Софию всё же, ну хотя бы как киборгшу. А то совсем пиздец какой-то, ну.
Кратко для тебя - её заказали, я отрубил голову и хочу её продать. труп я подорвал гранатой.
>Не так давно я наткнулся на одно предложение, была выставлена круглая сумма за голову этой Софии, видимо она многим не нравилось - оно и понятно, с таким характером
Я кстати изначально хотел её там грохнуть
Да мрут тут чары, это с первых тредов так. Ничего нового или необычного. Необычно что обошлись одним трупом и рукой Дока на штурме. Подсаживайся в мусоровоз, если не брезгуешь, подброшу куда-нибудь.
Она обычная наемница, не удивительно что кто-то хотел её смерти. Я тоже, до СБ, был наемником, возможно где-то лежит контракт и на меня
Жмёт плечами и начинает рассматривать что-то за плечом МК
Может заключим контракт? если меня убьют ты получишь все что у меня было - деньги, имущество которого нет, можешь даже все импланты из тела вытащить, там есть пара дорогих, но получишь их ты при условии лишь когда убьешь того кто убил меня
Возможно, хотел бы. К счастью, вы не знаете о моём прошлом, а ищущие - о моём настоящем; по крайней мере пока.
Брось энную сумму на "счёт мертвеца" на тот случай, если тебя бульдозером раскатают.
Мучительной смерти обидчикам не обещаю.
Просто смерть - с высокой долей вероятности.
Тебя Паровоз в свой candy wagon звал, надо было соглашаться.
Не завидуй теперь крепкой мужской дружбе аутиста и жестянки.
>Ты не знаешь про мои запчасти.
Посмотреть-то не долго, у меня в руке как раз "консервные нож" на этот случай
У копов дела шли хуже, из-за того что их начальство поначалу не хотело действовать жестко, они просто вышли под пули и летящие сверху гранаты. Естественно они ответили и естественно положили и кучу бандитов и кучу гражданских, включая даже нескольких детей. Поселок хорошенько проредили, провели тотальные обыски и всех у кого находили стволы вязали, часть из них была застрелена "при попытке побега" или при "сопротивлении". Убитые гражданские, особенно дети, переполошили правозащитников и левых депутатов, правые политики все стали валить на рядовых исполнителей, пару полицейских позже даже осудили, из-за чего некоторые копы уволились. События в Видине нашли отклик и в остальной Болгарии, где-то начались митинги в поддержку цыган, где-то наоборот цыганские погромы. Но в целом репортеры показали правильную картинку, лабораторию, холодильники с органами, историю про похищенных детей. Под этим соусом крючкотворцы протолкнули несколько законов, ужесточающих контроль над оборотом органов. В Заводско Селище начали регулярно заезжать патрули, правда их там продолжали встречать бранью, а кто-то даже пытался стрелять. Но копы видимо решили идти до конца и в итоге просто перестреляли всех отмороженных. СБ еще несколько раз помогало им с рейдами, так как поселок был совсем рядом с заводами и корпорация была заинтересована в том, чтобы там царил порядок. Тем временем политическая ситуация никак не стабилизировалась, жить становилось все труднее, забастовки продолжались, а количество усиленных патрулей все прибавлялось.
У копов дела шли хуже, из-за того что их начальство поначалу не хотело действовать жестко, они просто вышли под пули и летящие сверху гранаты. Естественно они ответили и естественно положили и кучу бандитов и кучу гражданских, включая даже нескольких детей. Поселок хорошенько проредили, провели тотальные обыски и всех у кого находили стволы вязали, часть из них была застрелена "при попытке побега" или при "сопротивлении". Убитые гражданские, особенно дети, переполошили правозащитников и левых депутатов, правые политики все стали валить на рядовых исполнителей, пару полицейских позже даже осудили, из-за чего некоторые копы уволились. События в Видине нашли отклик и в остальной Болгарии, где-то начались митинги в поддержку цыган, где-то наоборот цыганские погромы. Но в целом репортеры показали правильную картинку, лабораторию, холодильники с органами, историю про похищенных детей. Под этим соусом крючкотворцы протолкнули несколько законов, ужесточающих контроль над оборотом органов. В Заводско Селище начали регулярно заезжать патрули, правда их там продолжали встречать бранью, а кто-то даже пытался стрелять. Но копы видимо решили идти до конца и в итоге просто перестреляли всех отмороженных. СБ еще несколько раз помогало им с рейдами, так как поселок был совсем рядом с заводами и корпорация была заинтересована в том, чтобы там царил порядок. Тем временем политическая ситуация никак не стабилизировалась, жить становилось все труднее, забастовки продолжались, а количество усиленных патрулей все прибавлялось.
Зачем? я не собираюсь её убивать, просто теперь я знаю что ждать если она нападет на меня.+ у меня в руке заряженный гранатомет
https://patefon.fm/moth-v-h-e-m
Три месяца спустя
Державен вестник. Крупнейшая победа демократии, Ивайло Танев обошел всех соперников и по итогам второго тура стал президентом Болгарии.
Первое обращение президента Ивайло Танева.
Это мое первое обращение к нации, первое обращение не как простого гражданина и политика, а как президента. Мы живем в тяжелое время и должны принимать непростые решения. Но эти решения дают шанс нам, нашим детям, внукам. Шанс на достойную жизнь. Шанс на процветающую Болгарию. И я верю, что мы сплотимся и сможем вместе шагнуть в будущее. Все вы знаете, что у нас есть сильная промышленность и земля, но всем этим владеют корпорации других стран. Мы уважаем частную собственность, но ожидаем что собственник будет вести себя ответственно. Именно на это направлен Патриотический пакт. Он дает возможность жителям Болгарии получить работу. Он обязывает обеспечивать работой коренных жителей Болгарии, её настоящих хозяев. Точные квоты будут установлены правительством, но я предполагаю, что в рабочей среде квота должна составлять 95%, а для управленцев все сто.
День спустя
На утренней планерке было непривычно тихо. Начальство даже не вспомнило про залеты прошлой недели и про очередные стычки с патрулем. Нам кратко объяснили что к чему - старое правительство было куплено нами, новое правительство куплено нашими конкурентами и теперь они сделают все, чтобы выдавить нас из страны. И первый удар это патриотический пакт - 90% квалифицированных инженеров и 50% наших ключевых рабочих родом из России, Франции и Китая, их не заменить местными болгарами, турками и цыганами, среди них просто нет такого количества подходящих людей.
Месяц спустя
Державен вестник.
Муниципальные власти городов Монтана, Видин, Плевен, Русе, Шумен, Селистра, Варна, Бургас провели внеочередной съезд глав муниципалитетов, на котором был подписан меморандум с требованиями к правительству Болгарии убрать усиленные патрули ВВ с улиц, приостановить патриотический пакт и провести всеобщий референдум по вопросу дальнейшего курса Болгарии. В случае отказа участники съезда обещали принять декларацию о независимости. На улицах не прекращаются демонстрации. В Софии прошел многотысячный митинг в поддержку текущего курса правительства.
Неделю спустя
Я проснулся от грохота с улицы. Может быть бульдозер или строительная техника. Сволочи, почему обязательно делать это утром в выходной. Я умылся холодной водой, включил чайник и выглянул в окно. По улице ехал танк, перед ним проворно семенили несколько бойцов в армейском камуфляже. За танком ехал БТР со взводом солдат внутренних войск на броне. Я инстинктивно пригнулся и продолжил наблюдать. Танк с грохотом проехал дальше по улице, а бэтер припарковался во дворе, солдаты спрыгнули с брони и рассыпались занимая перекресток. Лежащий на столе коммуникатор лихорадочно запищал. Я прочитал сообщение, хотя уже знал что там будет: "Код 10", то есть боевая тревога, срочный общий сбор в мобилизационных центрах. Это значит гражданская война.
Конец 11-го эпизода
https://patefon.fm/moth-v-h-e-m
Три месяца спустя
Державен вестник. Крупнейшая победа демократии, Ивайло Танев обошел всех соперников и по итогам второго тура стал президентом Болгарии.
Первое обращение президента Ивайло Танева.
Это мое первое обращение к нации, первое обращение не как простого гражданина и политика, а как президента. Мы живем в тяжелое время и должны принимать непростые решения. Но эти решения дают шанс нам, нашим детям, внукам. Шанс на достойную жизнь. Шанс на процветающую Болгарию. И я верю, что мы сплотимся и сможем вместе шагнуть в будущее. Все вы знаете, что у нас есть сильная промышленность и земля, но всем этим владеют корпорации других стран. Мы уважаем частную собственность, но ожидаем что собственник будет вести себя ответственно. Именно на это направлен Патриотический пакт. Он дает возможность жителям Болгарии получить работу. Он обязывает обеспечивать работой коренных жителей Болгарии, её настоящих хозяев. Точные квоты будут установлены правительством, но я предполагаю, что в рабочей среде квота должна составлять 95%, а для управленцев все сто.
День спустя
На утренней планерке было непривычно тихо. Начальство даже не вспомнило про залеты прошлой недели и про очередные стычки с патрулем. Нам кратко объяснили что к чему - старое правительство было куплено нами, новое правительство куплено нашими конкурентами и теперь они сделают все, чтобы выдавить нас из страны. И первый удар это патриотический пакт - 90% квалифицированных инженеров и 50% наших ключевых рабочих родом из России, Франции и Китая, их не заменить местными болгарами, турками и цыганами, среди них просто нет такого количества подходящих людей.
Месяц спустя
Державен вестник.
Муниципальные власти городов Монтана, Видин, Плевен, Русе, Шумен, Селистра, Варна, Бургас провели внеочередной съезд глав муниципалитетов, на котором был подписан меморандум с требованиями к правительству Болгарии убрать усиленные патрули ВВ с улиц, приостановить патриотический пакт и провести всеобщий референдум по вопросу дальнейшего курса Болгарии. В случае отказа участники съезда обещали принять декларацию о независимости. На улицах не прекращаются демонстрации. В Софии прошел многотысячный митинг в поддержку текущего курса правительства.
Неделю спустя
Я проснулся от грохота с улицы. Может быть бульдозер или строительная техника. Сволочи, почему обязательно делать это утром в выходной. Я умылся холодной водой, включил чайник и выглянул в окно. По улице ехал танк, перед ним проворно семенили несколько бойцов в армейском камуфляже. За танком ехал БТР со взводом солдат внутренних войск на броне. Я инстинктивно пригнулся и продолжил наблюдать. Танк с грохотом проехал дальше по улице, а бэтер припарковался во дворе, солдаты спрыгнули с брони и рассыпались занимая перекресток. Лежащий на столе коммуникатор лихорадочно запищал. Я прочитал сообщение, хотя уже знал что там будет: "Код 10", то есть боевая тревога, срочный общий сбор в мобилизационных центрах. Это значит гражданская война.
Конец 11-го эпизода
Да никто, но это пока самый быстрый опыт на моей памяти из не-дропнутых.
Доброгост, без декера игра бы сильно потеряла в атмосферности, я знаю что ты ведешь свою игру, спасибо, что нашел время поиграть в киберпанк
МК, спасибо что пришел в самом начале и был до самого последнего поста.
Гротворк - не знаю за что тебя так все чмырят, ты бываешь вспыльчивым и невнимательным но ты легко признаешь свои ошибки и не производишь впечатление злого человека. Удачи тебе и надеюсь, что мнение о тебе изменится. Спасибо что добавил лихости в запросы.
Нытик-кун, огромное спасибо за отсылки к трансметрополитен и продуманные реквесты. Без тебя эпизод бы был тусклым.
Аут, спасибо за таких подробных персонажей и не менее продуманные планы действий.
София, охеренный персонаж и очень подробный отыгрыш, жалко что пришел поздно. Мне даже показалось ты играл раньше, либо так хорошо изучил историю и правила, что очень круто попал в тему.
Юки, жалко что подключилась так поздно, по сути игра уже подходила к концу.
Аноним, спасибо что читал.
- Да замолчи ты уже, третий за сегодня!
Сенсорный терминал получил удар в табло, и как обычно это бывает, снова замолк. Еще меньше работы. Гарантийные клиенты в последнее время мрут как мухи, а долгов все больше. Чем больше работаешь, тем все дальше от цели: спокойная и нормальная жизнь, а ведь только-только удалось выбраться с улиц. В наше время приходится хвататься за любой бизнес двумя руками, даже если ты в нем ничего не смыслишь. "Убыток" надо было удалить из базы данных, отменить закупку электроники на его обслуживание, и освободить расписание, так что опять пришлось сесть за компьютер.
"Входящая передача, канал резервный 5, односторонний, содержимое:
1. Message.mp3
2. Diary backup.txt
3. Fullhddbackup.img
4. Trackmap.lst
Типовой набор "die kit", который он устанавливал некоторым своим друзьям, включал бэкап всех данных терминала, трекинг за прошедший год с логом, валютные операции и "предсмертное сообщение". Значит, что кто-то из очень важных клиентов завернулся. Жучки будут активны еще по меньшей мере сутки. Еще одна бессонная ночь.
Play Channel5 Message.mp3
"Эй, йоу! Как там у тебя дела, небось уже осел в Детроите? Тут такое дело, случилась заварушка, и... это... я тут внезапно умерла, знаешь, как в нашей старой песне про пушечное мясо. Пха-ха-ха-ха-ха! Поверить не могу, что когда-то последую твоему совету и запишу это дурацкое "предсмертное сообщение", мне только 31! Надеюсь, оно никогда не будет отправлено, или что-то в этом духе. Ах, забыла главное. Найди в моем бэкапе номер карты и пароль, эти деньги теперь твои. Я же ведь не "убыток" какой-то. Там не особо много, так что извиняй. Пока!"
Он никак не мог вспомнить этот голос, хотя он и был знакомым. Едкий запах полимерного масла, сигаретный дым и жужжание в мастерской не давали вспомнить точно. Надо проверить этот номер...
GOTO CLIENT 1488
София Райшкова, 34 года, последнее обслуживание 4 года назад... Неужели, это правда? "Железноголовый Взломщик Рая" не такая-то и простая мишень - были живы все пятеро, и она была самой молодой. И все занимались не самой безопасной работой. Последующие часы прошли за изучением материалов дневника, сообщений в сми, карт перемещения(имплант в голове почему-то был разделен с остальными имплантами тела), звонками остальным "Железноголовым", которые еще могли ответить в такой поздний час. Он заёрзал на стуле от отвращения - так как сам неодконратно сдавал головы наемников, и ему стало от этого совсем не по себе, а что если такое будет и с ним?
К утру был обрисован круг из двух примерных кандидатов, которые могли бы это сделать, точное их местонахождение(информация от знакомого фиксера пришла на удивление быстро), мастерскую пришлось на время закрыть, денег занимать у всех, у кого только можно. Теперь их осталось четверо. Во имя братства улиц, они уже решили - виновные должны понести наказание.
- Да замолчи ты уже, третий за сегодня!
Сенсорный терминал получил удар в табло, и как обычно это бывает, снова замолк. Еще меньше работы. Гарантийные клиенты в последнее время мрут как мухи, а долгов все больше. Чем больше работаешь, тем все дальше от цели: спокойная и нормальная жизнь, а ведь только-только удалось выбраться с улиц. В наше время приходится хвататься за любой бизнес двумя руками, даже если ты в нем ничего не смыслишь. "Убыток" надо было удалить из базы данных, отменить закупку электроники на его обслуживание, и освободить расписание, так что опять пришлось сесть за компьютер.
"Входящая передача, канал резервный 5, односторонний, содержимое:
1. Message.mp3
2. Diary backup.txt
3. Fullhddbackup.img
4. Trackmap.lst
Типовой набор "die kit", который он устанавливал некоторым своим друзьям, включал бэкап всех данных терминала, трекинг за прошедший год с логом, валютные операции и "предсмертное сообщение". Значит, что кто-то из очень важных клиентов завернулся. Жучки будут активны еще по меньшей мере сутки. Еще одна бессонная ночь.
Play Channel5 Message.mp3
"Эй, йоу! Как там у тебя дела, небось уже осел в Детроите? Тут такое дело, случилась заварушка, и... это... я тут внезапно умерла, знаешь, как в нашей старой песне про пушечное мясо. Пха-ха-ха-ха-ха! Поверить не могу, что когда-то последую твоему совету и запишу это дурацкое "предсмертное сообщение", мне только 31! Надеюсь, оно никогда не будет отправлено, или что-то в этом духе. Ах, забыла главное. Найди в моем бэкапе номер карты и пароль, эти деньги теперь твои. Я же ведь не "убыток" какой-то. Там не особо много, так что извиняй. Пока!"
Он никак не мог вспомнить этот голос, хотя он и был знакомым. Едкий запах полимерного масла, сигаретный дым и жужжание в мастерской не давали вспомнить точно. Надо проверить этот номер...
GOTO CLIENT 1488
София Райшкова, 34 года, последнее обслуживание 4 года назад... Неужели, это правда? "Железноголовый Взломщик Рая" не такая-то и простая мишень - были живы все пятеро, и она была самой молодой. И все занимались не самой безопасной работой. Последующие часы прошли за изучением материалов дневника, сообщений в сми, карт перемещения(имплант в голове почему-то был разделен с остальными имплантами тела), звонками остальным "Железноголовым", которые еще могли ответить в такой поздний час. Он заёрзал на стуле от отвращения - так как сам неодконратно сдавал головы наемников, и ему стало от этого совсем не по себе, а что если такое будет и с ним?
К утру был обрисован круг из двух примерных кандидатов, которые могли бы это сделать, точное их местонахождение(информация от знакомого фиксера пришла на удивление быстро), мастерскую пришлось на время закрыть, денег занимать у всех, у кого только можно. Теперь их осталось четверо. Во имя братства улиц, они уже решили - виновные должны понести наказание.
Возвращайся поскорее.
Мы назовём тебя няшей и покроем хуями.
|Всё бесплатно и с большой любовью.
Ой, ну охуеть. Кто бы сомневался, что последнее слово останется за тобой.
Меня прям триггернуло насколько это похоже на шадоуран ретернс
Погоди, а ты кому там собрался мстить в своём манямирке? Бабу грохнул ноунейм албанец, голову ей отчекрыжили уже дохлой. Правильной местью тут и не пахнет.
Да ладно, ты придёшь через полгода. Наркотик /вр слишком силён.
А когда ты вернёшься, я буду прям тут, чтобы нагадить в тапки.
По вариантам у тебя остались как минимум социальный стелс (внедрение агента) и группа "выдёргивания" (по сути, тот же 11, но без ресурсов и с ограничением по времени). Первое не очень укладывается в ванилу КБП, второе укладывается полностью. А, и ещё полномасштабных боевых действий с Фулл Металом не было.
В общем, простор для творчества есть.
Если не секрет, сколько тебе?
LK> Как прошло?
DW> Успех, помимо гонорара поднял по дороге еще кое-что. Надеюсь, Комитет найдет деньгам хорошее применение, они непросто достаются.
LK> Какая ирония, спонсировать Комитет из корпоративного кармана.
LK> Давай не расслабляйся там. До связи.
Доброгост безотчетно потрогал свою куртку напротив внутреннего кармана, в котором хранил партийный билет. Когда это все начиналось - там, в маленьком кружке среди польских иммигрантов в США, куда он попал по чистой случайности, приехав в страну за редким железом - все было ясно и просто. А сейчас... сможет ли он, когда прикажет Комитет, подставить Драгана?
Декер спрашивал себя - и не находил ответа. Что перевесит, абстрактная, но такая манящая Идея, или же годы взаимного доверия?
Этой ночью муниципалитет, наконец, решился на рейд в Заводско Селище. Полиция и СБ от местного химзавода провели показательную операцию со стрельбой, паникой и разгильдяйством. Погибли люди от обеих сторон (и ещё цыгане, конечно). Много раненых.
Видин ликует и старается выглядеть прилично. Силовики дают интервью, правозащитники давятся ядом. Завтра всё будет наоборот. О проблемах, которые начнутся немногим позже, никто не догадывается. Эта честь выпала мне. Снова.
Итак, во-первых, куда побегут цыгане, выпертые с насиженных мест? Очевидно, в Видин. И, совершенно очевидно, не для того, чтобы устроиться мусорщиками.
Во-вторых, что станет с Селищем? Уже сейчас можно быть уверенным, что сносить его не собираются. И совершенно уверенным, что очень скоро жизнь в посёлке вернётся в прежнее русло.
В-третьих, какой от всего этого толк? Социальная программа, культурная интеграция... да никто в Болгарии не знает, что делать с таким количеством тупых, ленивых и криминализированных приживал. О, я написал "Болгария"? Досадная оплошность: я, конечно же, имел в виду Видин.
Хотя нет, к чёрту: я имел в виду Болгарию.
С учётом тех событий, которые происходят в Софии - а далее везде, - очень скоро мы столкнёмся с проблемами похлеще тех, о которых я писал из Видина. Уже каждому должно быть ясно, что политики делят деньги, полученные от корпораций, а корпорации делят страну, полученную от политиков. Так что возрадуйтесь, братие: в который раз мы просрали свободу.
В Видине мне больше нечего делать. Я, а со мной и вы (если только не покупаете "Думу" ради картинок в передовице), чудно провели время в этом маленьком, милом и насквозь гнилом городке. Пришло время двигаться дальше. В нашей маленькой, милой и насквозь гнилой стране ещё столько мест и местечек, где мы с вами не побывали. И поскольку вы отрываете задницу от дивана только для того, чтобы сходить к холодильнику за пивом, отдуваться придётся мне. Так что прямо сейчас я одной рукой печатаю статью, а другой бросаю вещи в машину. Я буду гнать всю ночь, и кто знает, где застанет меня утро.
Кстати, как у вас с визами? Сейчас самое время получить одну-две: никогда не знаешь, где завтра захочется провести ближайшие пару лет.
Паяк Константинопол
специально для газеты "Дума"
Этой ночью муниципалитет, наконец, решился на рейд в Заводско Селище. Полиция и СБ от местного химзавода провели показательную операцию со стрельбой, паникой и разгильдяйством. Погибли люди от обеих сторон (и ещё цыгане, конечно). Много раненых.
Видин ликует и старается выглядеть прилично. Силовики дают интервью, правозащитники давятся ядом. Завтра всё будет наоборот. О проблемах, которые начнутся немногим позже, никто не догадывается. Эта честь выпала мне. Снова.
Итак, во-первых, куда побегут цыгане, выпертые с насиженных мест? Очевидно, в Видин. И, совершенно очевидно, не для того, чтобы устроиться мусорщиками.
Во-вторых, что станет с Селищем? Уже сейчас можно быть уверенным, что сносить его не собираются. И совершенно уверенным, что очень скоро жизнь в посёлке вернётся в прежнее русло.
В-третьих, какой от всего этого толк? Социальная программа, культурная интеграция... да никто в Болгарии не знает, что делать с таким количеством тупых, ленивых и криминализированных приживал. О, я написал "Болгария"? Досадная оплошность: я, конечно же, имел в виду Видин.
Хотя нет, к чёрту: я имел в виду Болгарию.
С учётом тех событий, которые происходят в Софии - а далее везде, - очень скоро мы столкнёмся с проблемами похлеще тех, о которых я писал из Видина. Уже каждому должно быть ясно, что политики делят деньги, полученные от корпораций, а корпорации делят страну, полученную от политиков. Так что возрадуйтесь, братие: в который раз мы просрали свободу.
В Видине мне больше нечего делать. Я, а со мной и вы (если только не покупаете "Думу" ради картинок в передовице), чудно провели время в этом маленьком, милом и насквозь гнилом городке. Пришло время двигаться дальше. В нашей маленькой, милой и насквозь гнилой стране ещё столько мест и местечек, где мы с вами не побывали. И поскольку вы отрываете задницу от дивана только для того, чтобы сходить к холодильнику за пивом, отдуваться придётся мне. Так что прямо сейчас я одной рукой печатаю статью, а другой бросаю вещи в машину. Я буду гнать всю ночь, и кто знает, где застанет меня утро.
Кстати, как у вас с визами? Сейчас самое время получить одну-две: никогда не знаешь, где завтра захочется провести ближайшие пару лет.
Паяк Константинопол
специально для газеты "Дума"
....
Звон и скрип стекла.Прогресс - это замечательно, и всё же в неприметном заведении "Exaella" протирать стаканы приходилось своими руками. Бар врезался в соседний дом так, что окна возле барной стойки почти не было - только узкая щель вечно задвинутого железной ставней отверстия давала возможность солнечному свету кое-как пробраться сквозь тонированное стекло.
К счастью, во второй половине окна были на месте, и сейчас по ним барабанил дождь. Впрочем, Юки это совсем не волновало - с механической точностью она протирала стакан за стаканом, стараясь игнорировать плазму в другом конце помещения, чей синий экран на пару с парой светло-фиолетовых неоновых ламп освещал столы.
- "Полицейский департамент... сегодня вечером... заявление...жертвы..."
Заглушая список пострадавших по дороге пронеслись машины со включенными сиренами. Пока бар лениво рассматривал их в единственное окно, Юки продолжала составлять граненые сосуды на стойку. Поправить галстук, добавить три кубика кармонита. Ядовито-зелёная синтетика с шипением выползла - иначе не назвать - из крана и плюхнулась в стакан. лёд, нитро, сойпиво. Взмешать, встряхнуть, готово к употреблению.
- Всё трясёшь бухлом, а, ры...жуха, - рядом грузно хлопнулся один из завсегдатаев бара. Юки не помнила его имени, как и остальных, но у него были все шансы врезаться в память, которая старательно чистилась от подобного - потому что несмотря на тотальный игнор именно этот здоровяк всё не оставлял надежды разговорить девушку, - А я се...сегодня неплохой ку...куш поднял, во! - рассмеялся он, - Дай мне тройного "Гермецида", пжалста.
Через минуту перед его носом уже оказался заказ. Чем больше темнело, тем быстрее бар наполнялся народом. В полночь Юки закончила свою смену и вышла на крышу, с которой поднималась по лестнице и по узкой улочке добиралась до своей каморки прямо над Второй Магистралью.
У самого спуска она остановилась, чтобы осмотреться. К многострадальному, обугленному уже в трёх местах терминалу пытался подключиться очередной кибер-ковбой. Из ближайшего дома доносились раскатистые басы синторока - хозяин в полутемной комнате, небось, сидит в шлеме виртуальной реальности и воображает себя очередным Оззи Осборном...если вообще в курсе, кто это такой.
- Эй, д-дамочка, - кто-то попытался схватить её за ремешок сумки. Клинок уже почти выехал из её руки, но Юки остановилась, резко развернувшись на каблуке и перехватила руку незадачливого воришки, сломав её сразу в нескольких местах.
- БАХ! - пистолет был извлечён почти в одно мгновение и пуля прошибла лобную кость мужчине. Запахнувшись в куртку получше, Юки заспешила к себе домой.
Мужчина уткнулся лицом в грязь, размываемую дождём, так что татуировку триады на его шее увидят только когда перевернут тело.
....
Звон и скрип стекла.Прогресс - это замечательно, и всё же в неприметном заведении "Exaella" протирать стаканы приходилось своими руками. Бар врезался в соседний дом так, что окна возле барной стойки почти не было - только узкая щель вечно задвинутого железной ставней отверстия давала возможность солнечному свету кое-как пробраться сквозь тонированное стекло.
К счастью, во второй половине окна были на месте, и сейчас по ним барабанил дождь. Впрочем, Юки это совсем не волновало - с механической точностью она протирала стакан за стаканом, стараясь игнорировать плазму в другом конце помещения, чей синий экран на пару с парой светло-фиолетовых неоновых ламп освещал столы.
- "Полицейский департамент... сегодня вечером... заявление...жертвы..."
Заглушая список пострадавших по дороге пронеслись машины со включенными сиренами. Пока бар лениво рассматривал их в единственное окно, Юки продолжала составлять граненые сосуды на стойку. Поправить галстук, добавить три кубика кармонита. Ядовито-зелёная синтетика с шипением выползла - иначе не назвать - из крана и плюхнулась в стакан. лёд, нитро, сойпиво. Взмешать, встряхнуть, готово к употреблению.
- Всё трясёшь бухлом, а, ры...жуха, - рядом грузно хлопнулся один из завсегдатаев бара. Юки не помнила его имени, как и остальных, но у него были все шансы врезаться в память, которая старательно чистилась от подобного - потому что несмотря на тотальный игнор именно этот здоровяк всё не оставлял надежды разговорить девушку, - А я се...сегодня неплохой ку...куш поднял, во! - рассмеялся он, - Дай мне тройного "Гермецида", пжалста.
Через минуту перед его носом уже оказался заказ. Чем больше темнело, тем быстрее бар наполнялся народом. В полночь Юки закончила свою смену и вышла на крышу, с которой поднималась по лестнице и по узкой улочке добиралась до своей каморки прямо над Второй Магистралью.
У самого спуска она остановилась, чтобы осмотреться. К многострадальному, обугленному уже в трёх местах терминалу пытался подключиться очередной кибер-ковбой. Из ближайшего дома доносились раскатистые басы синторока - хозяин в полутемной комнате, небось, сидит в шлеме виртуальной реальности и воображает себя очередным Оззи Осборном...если вообще в курсе, кто это такой.
- Эй, д-дамочка, - кто-то попытался схватить её за ремешок сумки. Клинок уже почти выехал из её руки, но Юки остановилась, резко развернувшись на каблуке и перехватила руку незадачливого воришки, сломав её сразу в нескольких местах.
- БАХ! - пистолет был извлечён почти в одно мгновение и пуля прошибла лобную кость мужчине. Запахнувшись в куртку получше, Юки заспешила к себе домой.
Мужчина уткнулся лицом в грязь, размываемую дождём, так что татуировку триады на его шее увидят только когда перевернут тело.
Он не умер, он закончился.
Это законченная игра, вкатываться уже поздно.
Это копия, сохраненная 18 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.