Это копия, сохраненная 30 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/509456.html (М)
Вид: Мультиплеер.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.
Как вкатиться: Спрашивайте в обсуждаче есть ли места, читаете правила, генерируетесь, вкатываетесь.
---
Система:
https://docs.google.com/document/d/1UtT3Q2_InYzRokv9lbJu7D4VEKOYRxEdmp6UlRL9i1s/edit?usp=sharing
Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Quuh0N98-S9xsTpZiK31puEJY0miv48zzwgoX4BSrHY/edit?usp=sharing
Анкеты поступающих на первый курс:
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.dx0wncce689w
Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
>Алсо, не будет возбраняться, если первый год я буду пытаться ухватиться за всё и сразу(ветренность+новизна учёбы), а уже со второго курса специализироваться на нескольких предметах?
Речь идет исключительно об отыгрыше или подразумеваются какие-то изменения со стороны механики?
>>511838
Отыгрывать проблемы нет, предметов как минимум 9 (у тебя 11), есть где развернуться.
>>511898
На это есть причины, малолетние наркоманы в Хогвартсе не очень вяжутся с сеттингом.
Так что ничего крепче сливочного пива.
1)исключительно отыгрыш, я уже обсудил, что резко рвущийся во все предметы Когтевранец не порвет канон
2)ну это да
3)ну хоть сливочное пиво на старших курсах. Хотя не знаю, почему Роулинг не описала хотя-бы курение. Пожирателям смерти пошла бы пачка какого-нибудь забористого табака "темный лорд"
>Так что ничего крепче сливочного пива.
А как же Огненный Виски Огдена? Медовуха мадам Розмерты?
По курению: Наземникус Флетчер курил какую-то жутко вонючую траву. См. "Орден Феникса".
Кажется, где-то засветился и курящий трубку Хагрид.
Помню и жду.
Возвращайся! Я вернусь через денька 2-3
Тем временем обнаружилась новая поклонница бояры!
1d2: (2) = 2
Так точно.
Надеюсь это не сильно смутит и будем считать это за фейл задания на урок.
Тогда я беру доп занятие Боевые искусства, всё остальное идет в adventure point (AP).
Про спичку в иголку? Вроде бы норм, наполовину получилось, все ок.
Дедлайн по идее уже прошел, у меня почти готов пост следующий.
Дайте знать, если надо еще подождать.
Я там немножко за тебя отыграл, без обид, если немножко планы на отыгрыш испортил
Пойду на курсы гипердрайва и флэш пространства. И стану самой быстрой "палочкой" Когтеврана.
Хоть запиливай твинка и вкатывайся на Гриффиндор.
>3 квеста
Есть у нас тут ученики, которым и 7 квестов не помеха
отправился воровать бояру
1d100: (57) = 57-успех
Итого, остаётся свободный балл приключений.
Боевые искусства(отыграл маховиком-флешфорвардом)
Тренировки по Квиддичу(Отпишу после занятий)
Свободный поинт в приключение
Просто чёт обидно, что Гриффиндор сдох как-то. Столько весёлого можно было бы придумать.
Может, если дотянем, можно будет отыграться во втором поколении.
И куда на сколько записываться?
>Лизы давно не было видно
Беру слова назад
Отыграть занятия по астрономии и зельеварению
У тебя 11 предметов. 8 из них забирают обязательные
Для выбора доступны все предметы в стобце B. Из них ты выбираешь. Лучше брать не под завязку и оставить поинт-2 на приключения, ибо там поднимаются статки
Большое спасибо.
>Отыграть занятия по астрономии и зельеварению
Там что-то роллять нужно или полный нарратив?
Можешь просто отписать свою реакцию на события. Можешь сделать что-то сюжетообразующее (давно такого не было).
В сводном чарлисте есть количество доступных тебе баллов. Отнимаешь от них 9 и получаешь свободные баллы, которые можно потратить на факультативы, а можно — на приключения. Список доступных факультативов — в списке предметов, выделен жирным. Обязательно смотри примечания!
>>2152
>>2154
А кто вообще остался? Виктор, Клайд, Алдий, Гордон, Уильям да мы с Лизой (плюс, Алиса и Хью, давно их не слышно)? Всё, что ли?
8 предметов, я тоже ошибся на старте/
Я, Клайд, Алдий, Гордон, ты активно сидим
Хью, Алиса, Уильям, Лиза раз на раз влетают
Района там вроде говорила про возвращение
Руди, Офелия и Гриффиндор вымерли
Требую завоз к моменту бала девочек из Шармбатона, а то танцевать не с кем
Тогда, если не сложно, Джей, можешь сам описать. Либо я попозже. Моя борьба с образованием ещё не окончена.
Ради нарративности: 2d100: (59 + 48) = 107 первые успехи Лизы на зельеварении и астрономии, больше, лучше.
И я не понимаю, какие брать. Невербальное/беспалочковую взять ещё нельзя? Тогда возьму + ЗОТИ, если можно.
Можно взять сейчас:
Квиддич
Целительство
Дуэли
БИ
Акробатика
Армии
Силовые
Кардио
Ката стрелка
Лавочничество
Кулинария
Бытовуха
Расхищение
Егеря тебе нельзя, ибо это в кассу грифам и пуффам
Алсо, у вас какие-то там уникальные уроки
Ненене, там ниже по списку посмотри. Если ничего не приглянулось — просто закинь в приключения.
Я так понимаю, что допы к предметам брать нельзя. Или можно?
>Можешь сделать что-то сюжетообразующее (давно такого не было)
Сделаю не сюжетку, но надо хотя бы живым игрокам познакомиться
Ты со скольких до скольких отписать можешь, чтобы я сориентировался?
Ну по-хорошему да, но прям чтобы хорошо было, нам нужно первый урок заклинаний посетить, чтобы мы могли дуэлиться
Я сейчас просто жду, пока все напишут, что они делали на зельеварении. Потому что у Клерви шило в жопе и она 100% кинется "спасать" Гордона. Естественно, прослушав, что он не сможет нанести себе вред или сделать что-то предосудительное.
А так — сегодня в любое время.
>Ну в конце года факультет-победитель, честь, уважение, все дела
Аааа, баллы факультета.
<---- Ни дать ни взять Лиза на старших курсах в ночнушке варит бояру мет какую-то дрянь.
Угу, факультета.
Не дави на больное. Учитывая наши первые поплавушки, мы умрём ещё на цербере
Мистер Джей, скажи мне пожалуйста сложность заклинания струи тёплого воздуха(подсушить волосы палочкой, подсмотрев в учебник)
>округляем в меньшую сторону
Мы решили округлять обычно, то есть у тебя было бы 7. Не крит фейл и ладно.
Если бы рольнул единицу, заставил бы беднягу отжиматься. Рандом решил, ничего личного
>Ох и гнусный же ты!
Прочитал голосом Герки Ривийского
>Это точная копия с лайв таймом
Больно жирно. Скорее что-то среднее, учитывая, что СОВ по астрономии всё-таки проводили ночью, реально смотря в небо.
Я и говорю: что-то среднее. Потому что для реальной модели с лайв таймом нафига требовалось дожидаться ночи?
бормочет что-то о "кого пускают в Когтевран"
Я вот сижу над текстом и думаю, к удаче это или нет.
Но, полагаю, пары-тройки баллов пуффендуй сегодня-таки лишится.
11 лет, какая любовь? У пацанов в этом возрасте девочки не на первом месте
Ехидно, но с тоской поглядываю в сторону девочек слизерина, понимая, что им неинтересен полукровка
Виктор я тут,если ты не против, немного за тебя сыграю типа решил угостить яблоком а ты такой "пасиба а то чот я забыл взять что нибудь с собой"
Да не вопрос. Я не против небольшого отыгрыша за меня вообще, только если там меня не с метлы скидывают, в один пост со мной дерутся и так далее
Это в вашем треде всё принято скатывать к этому. У нормальных людей нет такой потребности.
Каком это нашем? В ФТ писечками я не терся, а в ксеношлюхах не участвовал. Какие еще были в последние пол года треды с таким уклоном?
Просто смело -10 баллов Пуффендую.
А так что-то немного время проебалось. Или Клерви пряталась от Снейпа весь урок.
Талантливые маганы, с первого курса делаем карту мародёров для чайников и прогуливаем уроки
Пряталась весь оставшийся урок порядка 10-15 минут, конечно же. Такой-то стресс, почти сорванный урок. Хорошо, что не -50. На третий же день.
Ну это уже в вашей компетенции, господа Слизеринцы
Кстати, Виктор, не торопи события. Пока тебя не приняли хотя бы в юниоры, тебя не пустят на сами тренировки. Максимум, посмотреть с трибун.
Предлагаю подождать ОПа, потому что тоже охота попасть в команду факультета.
>что через час будет тренировка по Квиддичу, а он даже на метле ни разу не пробовал летать
Словно вас кто-то пустит, Соники.
Да, я уже подумал, что пока у нас не было занятий по езде на метле, то толковой тренировки не будет. Я думал зайду, мне там правила объяснят и я с трибун позалипаю И скушаю жабу с новым вкладышем
Но все мы знаем ехидного Альбуса, который накидает поинтов Гриффиндору...который вымер
Это мы ещё посмотрим.
Чары накладываются не на область, а на объект. То есть хочешь приклеить картину - накладывай на картину, а не на стену.
Я попозже к вечеру отвечу, часов в 8, если вдруг планы на чат
Баллы факультета терять нельзя.
Тебе посчитали 14 очков обучения. 8 идут на основные предметы. В итоге у тебя 6 очков, которые можно потратить на факультативы и приключения. Факультативы, доступные на первом курсе выделены жирным и ты должен соблюдать определённые требования.
Почувствуйте себя старыми.
Постарел.
И мне нужно знать как урок кончился, а то там все дел наворотили и никому баллов Снейп не снял, хоть урок был сорван. Непорядок.
Ух, наебал всех вчера. Обещанные дела затронули меня именно в 8
Как синхронизировать наш бойцовский клуб будем?
Ну я его отыграл до распределения по факультативам, а там ты тоже участвуешь. Полагаю, можно будет упоминать друг другу при случае участие в БИ, когда остальные тоже разберут и отыграют факультативы
Посмотрим уже к тому времени, когда все их выберут.
В большом Хогвартсе клювом не щёлкает. Инбифо, Альфачам пока рано думать об отношашках. Вот курсе на третьем уже да. 14 лет, гормончики, все такое
Кстати насчет отношений, на старших курсах то надо быть аккуратнее, а то наших аристократов, из чистокровных, их родители уже, наверное, заочно поженили.
У аристократов больше всего живых девушек. Какой-то набор мужской получился. Вот дойдёт дело до бала, а там в лужу сядем. За Лизу и Клерви будет драка всех факультетов. Там ещё и Района подтянуться должна
>За Лизу и Клерви будет драка всех факультетов
...радуйтесь ещё, что Лиза не собирается сама утащить Клерви. Хотя такой вариант не исключался!
>что Лиза не собирается сама утащить Клерви
>Я Району уведу
Мы не в Таро, чтобы вот так коварно и без того дефицитных девушек тырить
Спокойно. Как мы на святочный бал-то попадём, кстати? Он только для старших курсов же.
Когда станем четвёртым курсом же. До этого грызть гранит науки, бегать от троллей, искать дневник Володьки, забивать Василиска ну и дальше по списку
Мы до него не доживём.
Если серьёзно, нас к тому времени и правда может мало стать. А может девочек прибавиться.
Но у нас турбообучение будет. Сейчас, по-одному уроку каждого из обязательных. Отыграем факультативы и по-хронологии, нас закинут уже на хэллоуин приключаться(ну я так думаю)
Мечтательно смотрю на пустой Гриффиндор
Ну так и по книге/фильму, его закидывал не абы кто, а Крауч джуниор. Так что нормально всё будет с конфундусом. Оп не подвёдет
Это по книге.
У Летучемышиного сглаза сложность 25, конфундус интересно сколько весит?
Кстати занятно, что в последней книге его Гарри применяет налево и направо.Да и не только он. Да и не только в последней. ВОт тебе и "мощнейшее заклятие!" как выражался Грюм.
Да он за Геру прокастовывался, отвечаю. У него шкала Героизма там переполнялась с головой за его подвиги. Ну а так посмотрим.
Ну это-то вообще, да.
Обладателей крестража было не так много, так что это должен быть очень сильное тёмное колдунство. Тем более, если мне память не изменяет, только Волдеморт создал много крестражей.
Да, но в конце говорилось, что в конце концов душа так легко отлетала, что в Гарри он создал крестраж непроизвольно. А кто ещё был с крестражем?
Герпий Злостный. Больше никого припомнить не могу.
Лучше кратенько напиши итог урока прямо здесь, а то ничего непонятно.
Пишется.
Как я понимаю мне нужно выбрать предметы для изучения?
Что изменилось с момента моего отсутствия?
Предыдущие дни я отписывать не могу? Ограничиться общими фразами и начать уже с текущего?
Хорошо, спасибо.
Вообще, интересует раскачка через дух и плоть. Из техник интересует созидание, обращение и управление.
Носить цвета Слизерина для маскировки.
>Проффесор Джей, что вы посоветуете студенту желающему стать мастером зелий?
0. Быть когтевранцем или слизеринцем.
1. Держать ухо востро насчет факультатива помощника егеря и приглянуться Хагриду чем-нибудь.
2. Попытать счастья в акробатике, дабы подружиться со своими рефлексами.
3. Придумать как пробиться на курсы кулинарии для девочек.
4. Подмазаться к декану Пуффендуя зарабатывая баллы, чтобы она разрешила помогать ей чистить вилкой в теплицах и завести собственную грядочку.
5. Разузнать про лавочничество для бедных и вписаться туда.
6. Выделить себе время на то чтобы в библиотеке самообразовываться на предмет коммерчески интересных зелий не из программы.
7. Завести дружбу с парой рыжих близнецов с Гриффиндора, которые помогут со сбытом.
8. Найти себе тихое туалет для девочек место и организовать там подпольную лабу.
Например.
>>2544
Если уже есть такие предпочтения, то подсказки особо не нужны, на предметах написано что они прокачивают. Имелось в виду что ты мб хочешь стать юристом, что нужно для этого, или хочешь лоббировать монополии на импорт чернил, ну или протезы изготавливать. То есть профессии.
Можно попробовать договориться о том чтобы войти в долю.
Человек с Телом 5 и Ловкостью 4 всегда пригодится на этом пути.
Хе, если выйдет пронюхать, то Гордону можно и выбора не оставлять. А доля с моим денежным положением не помешает.
Профессор Хайзенберг, ололо.
Мммм, сначала ты моешь котлы, затем занимаешься зельеварением, потом ты с рыжими рулишь империей по сбыту. Карьерный рост итт
У меня только 1 поинт в Ката Стрелка, но может и ещё куда вложиться.
Адвенчуры и ещё раз адвенчуры
Мистер Джей, пост за Снейпа на вечерней отработке выдашь? Я сейчас свой накатаю, чтобы был интерактив, а не "Вошёл, поздоровался, помыл котлы"
17-8(основные)
9-2(помощник егеря)
7-2(кулинария для девочек, за два очка, с меня история)
5-1(лавочничество)
4-1(квиддич за компанию, Если возьмут)
Оставшиеся три очка в приключения
Ящики с землёй таскали ещё до начала демонстрации или после, перед непосредственно уроком?
Ну я думаю до первого(вводного занятия). Мы сначала натаскали, а потом занятие провели
Без ОПа сложно точно сказать, что это. Но исходя из опыта, ката-поединок с оппонентами в голове. Их несколько, они нападают с разных сторон и заскриптованны. То есть, выучивая одни и те же пассы палочкой, а также ловко маневрируя и используя разные заклинания, волшебник, аки рембо, отстреливается от противников в голове и заучивает спеллы. Другого объяснения я не нахожу
в стиле того
Ну в боевых искусствах ИРЛ тоже есть такая тема. Только ты кулаками машешь. А тут палочкой. Мне просто сложно представить, как в волшебника летят экспелиармусы, а он их контрспеллит и отстреливается
>Мне просто сложно представить, как в волшебника летят экспелиармусы, а он их контрспеллит и отстреливается
Так же, как и ган-кату. Эквилибриум не смотрел?
Оппа на втором курсе буду становится боевым магом. Уже стратегия появилась. На первом познаю азы маго каты, на втором вкатываюсь в йогу и как будет буст к телу вступаю в дуэльный клуб! Трепещите тёмные силы!
Но тут я проконсультировался со своей головой и мы пришли к такому консенсусу:
Расхищение и Армии.
Твердо и четко.
Кстати да, было бы хорошо. Но я пока утихомирил Соника и жду Клерви
Так по ним даже инфы никакой нет, не так ли?
Жду не дождусь ЗОТИ, чтобы взять ещё дуэли и гасить всех секструсемпой.
Да нет. Это я, Sanic X, отыграл боевые искусства с тем самым Тайлером-преподавателем
Ну по-сути своей, мы тут ученики с шилом в жопе, мы должны бегать и узнавать. Естессно, некоторые факультативы пока не доступны(не было вводных по ЗОТИ и полётам на метле. А также не было Заклинаний, ибо не все чистокровки и обладают знанием спеллов сходу-сразу).
А нашел в игровом.
МЕЕЕЕРЗКАЯ ГРЯЗНОКРОООВКА
Факультативы: егерь, кулинария. Если возьмут в команду, то ещё квиддич.
Один балл в приключения.
Сейчас отпощу в игровой. Виктор, спасибо ещё раз, что подождал.
Я так понимаю, что у нас тут намечается клуб подпольной варки мета бояры зелий? Можно запилиться к вам штатным тварезнатоком? А то кто будет бегать за акромантулом от акромантула с криком "ты такой милый, давай дружить"? Заодно попробую разведать всё, что связано с животными ядами и прочим.
А ещё предвкушаю замесы по квиддичу.
Если ж только Гордон полезет в это дело. Буду штатным здоровым лбом. Пушер, вышибала, грузчик, м-м-м. Тёмный мир незаконного зельеварения. Попробует не рассказать или не взять — прознаю и влезу, хе-хе, сам же нас вместе поселил. Не баньте за метагейм.
>замесы по квиддичу
Как самый здоровый лоб факультета заявляю, что Пуффендуй будет на коне.
Безусловно в расхищение гробниц.
Самые сильные маги это те, кто получил древнее знание, странствовал преследуя слухи, которые для большинства стали сказками, и копал глубже чем кто-либо еще.
Умение не умереть, попавшись в ловушку и хлебнув не той воды, очень помогло бы на этом пути.
>>2575
>чтобы был интерактив, а не "Вошёл, поздоровался, помыл котлы"
В общем-то так и выглядит ваша задача (и еще мозги крысиные замачивать). Снейп же не будет с вами сидеть, вы в подсобке сидите, а он максимум покажет что куда и примет сделанную работу.
>>2576
Ты ориентируешься на то чтобы потратить эти три очка на то чтобы шестерить в теплицах ради своей грядочки, корпеть в библиотеке не предмет выгодных зелий и Time to cook! подпольную лабу содержать?
>>2595
Во время, но в общем-то неважно.
>>2597
Вот это:>>2601
Только здесь это новая штука от теоретика боевой магии, в общем не пользуется авторитетом и не имеет признания пока.
>>2607
>можно в это время наконец заявить в игровом факультативы официально.
Я понимаю что медленно двигается все, но всему свое время. Для факультативов тоже будут посты довольно обширные. Список факультативов к тому же еще не устоялся. Вы можете и свои предлагать. Ну и может кто-нибудь одумается и все-таки начнет вести свой собственный кружок.
>>2626
Нет, не лежит. Это не очень удобно нам, да и оригинального Володи с его причудами чтобы накладывать проклятье у нас нет.
>>2628
>Факультативы: егерь, кулинария. Если возьмут в команду, то ещё квиддич.
>Один балл в приключения.
14 очков всего
8 обязательные
2 егерь
1 кулинария
1 квиддич
2 остается (на содержание подпольного зоопарка и вылазки в запретный лес за ништяками?)
>>2633
Команды смешанные, уроки полетов тоже будут совмещенные.
>>2635
Как вы наверное могли заметить, чем меньше ваш скил, тем выше шанс выкинуть крит фейл за счет маленького кубика. В будущем такой веселухи уже не будет, ловите момент.
Безусловно в расхищение гробниц.
Самые сильные маги это те, кто получил древнее знание, странствовал преследуя слухи, которые для большинства стали сказками, и копал глубже чем кто-либо еще.
Умение не умереть, попавшись в ловушку и хлебнув не той воды, очень помогло бы на этом пути.
>>2575
>чтобы был интерактив, а не "Вошёл, поздоровался, помыл котлы"
В общем-то так и выглядит ваша задача (и еще мозги крысиные замачивать). Снейп же не будет с вами сидеть, вы в подсобке сидите, а он максимум покажет что куда и примет сделанную работу.
>>2576
Ты ориентируешься на то чтобы потратить эти три очка на то чтобы шестерить в теплицах ради своей грядочки, корпеть в библиотеке не предмет выгодных зелий и Time to cook! подпольную лабу содержать?
>>2595
Во время, но в общем-то неважно.
>>2597
Вот это:>>2601
Только здесь это новая штука от теоретика боевой магии, в общем не пользуется авторитетом и не имеет признания пока.
>>2607
>можно в это время наконец заявить в игровом факультативы официально.
Я понимаю что медленно двигается все, но всему свое время. Для факультативов тоже будут посты довольно обширные. Список факультативов к тому же еще не устоялся. Вы можете и свои предлагать. Ну и может кто-нибудь одумается и все-таки начнет вести свой собственный кружок.
>>2626
Нет, не лежит. Это не очень удобно нам, да и оригинального Володи с его причудами чтобы накладывать проклятье у нас нет.
>>2628
>Факультативы: егерь, кулинария. Если возьмут в команду, то ещё квиддич.
>Один балл в приключения.
14 очков всего
8 обязательные
2 егерь
1 кулинария
1 квиддич
2 остается (на содержание подпольного зоопарка и вылазки в запретный лес за ништяками?)
>>2633
Команды смешанные, уроки полетов тоже будут совмещенные.
>>2635
Как вы наверное могли заметить, чем меньше ваш скил, тем выше шанс выкинуть крит фейл за счет маленького кубика. В будущем такой веселухи уже не будет, ловите момент.
Да, приключения я планирую потратить на обретение лаборатории. На поиск зелий на продажу и знакомство с рыжими. И попытки обрести пару грядок.
Поделись тогда может быть своим отношением к потенциальным людям в доле, а то даже мне стало интересно. Там пуффендуйцы уже в банду собираются. От себя замечу что чем больше людей в одном месте, тем больше внимания я смогу уделять этой затее.
Пока параллельное. Раньше чем закончатся вводные занятия Читай раньше октября я начинать данную авантюру не собираюсь. В конце концов я первокурсник, и у меня в предыстории не написано, что я Хайзенберг. Потом когда это уже начнётся организовываться, то скорее всего лишними не будут.
Ну хоть кто-то еще ценит Лару Крофт.
Просто "w" как "у", и не парься. Это валлийский, его умом не понять. У этих людей есть глухая "л" та самая двойная "л" в именах Ллеу и Ллойд, нампример, читается не как "лл", а как что-то среднее между "л", "с" и "th", о чём мы вообще?
Под спойлером что за язык? Интересно же.
>>2645
Да, два балла в приключения.
1. Вылазки в Запретный лес за НЁХ. Потому что животные априори не могут быть плохими, даже если жрут твои внутренности.
+ Всё, что связано с нечеловеческими духами (не сейчас, на будущее, к этому ещё нужно будет подвести). Потому что с одной стороны вроде твари, а с другой -- обладают способностью к иллюзиям. А ещё они почти не изучены и теоретически не осмыслены. Есть, где развернуться.
2. Помощь с лабораторией, если понадобится. А ну, как что интересное в подсобке найдётся? (К тому же, созидание никто не отменял).
>вести свой собственный
У меня поинты не резиновые в отличии от пуффендуйцев. Если получится, со второго запилю кружок, где будем углубленно учить ЗОТИ вперед программы.
>У меня поинты не резиновые в отличии от пуффендуйцев.
Интересно аж, что больше всего приключений достаётся тихоням.
>Если получится, со второго запилю кружок, где будем углубленно учить ЗОТИ вперед программы.
О, я в деле.
А боггартов и полтергейстов проходить будем?
>>2645
Тут опять у пуффендуйки жопоголовость и позднее осознание. Джей, я могу иллюзорное преимущество заменить на неиллюзорное анимагическое? Понимаю, это выглядит как переобувание на ходу, но тут оказалось, что постоянно отыгрывать скатывания в бэд-трипы не особо к месту. Плюс, ни анимагию, ни иллюзии мы ещё не отыгрывали и кубы не кидали.
Тогда у меня Иллюзия будет не 3, а 2, а вместо "Развитого воображения" -- "Анимаг".
Если ещё можно, конечно.
Жаль, а мне нравилось.
Поменял.
Напоминаю что выбрать свою анимагическую форму не получится, она сам выберет вас.
Спасибо. С формой -- ничего страшного, какая будет, такая будет, это не суть важно.
Ну, воображение всё равно останется, но не так часто и без полного выпадения из реальности, а то это уже какой-то онейроид неуправляемый получается. В целом, почти как раньше, просто я перечитала описание и поняла, что не дотягиваю. Пусть тогда уж это будет просто хорошее воображение, которое влияет только на внимательность, вот.
>>2665
Хорошие новости.
Приключения сами находят тихонь.
Без шансов. Перси тебя спалит.
Да Соник проебал пасту в 10 к символов. Через полчасика наберу
Тревор Вайтшип.
Пол:
Мужской
Происхождение:
Полукровка Отец маг, Мать Маггл.
Факультет:
Гриффиндор!!!
Палочка:
Гибкая Еловая палочка 13 дюймов с сердцевиной из волоса фестрала.
След:
"Сладость"
Вместо воды в стакане оказался сироп.
Набивка кресла, это сахарная вата, а у обивки запах женного сахара.
Статы:
Тело 2, неспортивный. +1 От мужского пола, итого 3.
Ловкость 3, средний уровень
Магическая сила 4, одаренный маг.
Интеллект 4, сообразительный.
Прилежание 2, Лентяй. +1 От происхождения, итого 3.
Причуды:
Изобретательность.
Хладнокровие - Рассеяный.
Питомец:
Черепаха, если можно.
Внешность:
Кареглазый Шатен. На полголовы выше средних учеников. Не имеет особо выраженной мускулатуры.
Характер:
Угрюмый флегматик, но если что-то угрожает тем немногим, кого он называет друзьями, он неспешно двинется наперерез опасности. Или очень поспешно, зависит от того, насколько серьезная опасность.
Биография:
Отец, Джон Вайтшип - Держит лавку подержанных артефактов, расположенную в одном из переулков, примыкающих к косой аллее. Очень любит вмешиваться в процесс обучения своего сына. Именно он убедил его пойти на "Расхищение Гробниц", чтобы сын позже помогал отцу с добыченей товаров для магазина.
Мать Джейн Вайтшип - Бывшая владелица пекарни, ушла из бизнеса вскоре после того, как вышла замуж за Джона Вайтшипа. От нее Тревор перенял любовь к сладостям и желание стать лучшим поваром.
Угадайте в каком месте у меня кончилось воображение.
Патронус:
Королевский пингвин.
Боггарт:
Полуразложившийся труп, тянущий руки к нему.
Предметы?:
Стандартная Восьмерка
Заклинания (+ к Магическая сила, + к Управление)
Трансфигурация (+ к Обращение)
Зельеварение (+ к Созидание)
История магии (+ к Прилежание)
Астрономия (+ к Интеллект)
Защита от тёмных искусств (+ к Разрушение)
Травология (+ к Травы)
Полёты на мётлах (+ к Ловкость)
Дополнительные предметы.
Курсы поварского искусства (+ к Иллюзия)
Расхищение гробниц (+ к Постижение, +++ к взлом заклятий)
И одно очко приключений остается у меня?
10+3-3+0
Владение формами и техниками.
Созидание - 1+1 От гибкой палочки.
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 1
Вода - 1+1 от Хладнокровия
Воздух - 1
Дух - 1+1 От палочки с волосом Фестрала
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1+1 от Гриффиндора
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
Ну вроде все, что проглядел, какие ошибки?
Тревор Вайтшип.
Пол:
Мужской
Происхождение:
Полукровка Отец маг, Мать Маггл.
Факультет:
Гриффиндор!!!
Палочка:
Гибкая Еловая палочка 13 дюймов с сердцевиной из волоса фестрала.
След:
"Сладость"
Вместо воды в стакане оказался сироп.
Набивка кресла, это сахарная вата, а у обивки запах женного сахара.
Статы:
Тело 2, неспортивный. +1 От мужского пола, итого 3.
Ловкость 3, средний уровень
Магическая сила 4, одаренный маг.
Интеллект 4, сообразительный.
Прилежание 2, Лентяй. +1 От происхождения, итого 3.
Причуды:
Изобретательность.
Хладнокровие - Рассеяный.
Питомец:
Черепаха, если можно.
Внешность:
Кареглазый Шатен. На полголовы выше средних учеников. Не имеет особо выраженной мускулатуры.
Характер:
Угрюмый флегматик, но если что-то угрожает тем немногим, кого он называет друзьями, он неспешно двинется наперерез опасности. Или очень поспешно, зависит от того, насколько серьезная опасность.
Биография:
Отец, Джон Вайтшип - Держит лавку подержанных артефактов, расположенную в одном из переулков, примыкающих к косой аллее. Очень любит вмешиваться в процесс обучения своего сына. Именно он убедил его пойти на "Расхищение Гробниц", чтобы сын позже помогал отцу с добыченей товаров для магазина.
Мать Джейн Вайтшип - Бывшая владелица пекарни, ушла из бизнеса вскоре после того, как вышла замуж за Джона Вайтшипа. От нее Тревор перенял любовь к сладостям и желание стать лучшим поваром.
Угадайте в каком месте у меня кончилось воображение.
Патронус:
Королевский пингвин.
Боггарт:
Полуразложившийся труп, тянущий руки к нему.
Предметы?:
Стандартная Восьмерка
Заклинания (+ к Магическая сила, + к Управление)
Трансфигурация (+ к Обращение)
Зельеварение (+ к Созидание)
История магии (+ к Прилежание)
Астрономия (+ к Интеллект)
Защита от тёмных искусств (+ к Разрушение)
Травология (+ к Травы)
Полёты на мётлах (+ к Ловкость)
Дополнительные предметы.
Курсы поварского искусства (+ к Иллюзия)
Расхищение гробниц (+ к Постижение, +++ к взлом заклятий)
И одно очко приключений остается у меня?
10+3-3+0
Владение формами и техниками.
Созидание - 1+1 От гибкой палочки.
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 1
Управление - 1
Вода - 1+1 от Хладнокровия
Воздух - 1
Дух - 1+1 От палочки с волосом Фестрала
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1+1 от Гриффиндора
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
Ну вроде все, что проглядел, какие ошибки?
Он же писал, что свободно.
Кстати да, свободно это дело отыгрываем. Начинай, я подхвачу
Можно.
Снейп не поднимая глаз от чьей-то письменной работы, которую он терзал резкими взмахами пера, указал на дверь за своей спиной, за которой по всей видимости находилось подсобное помещение, из которого струилась небольшая ниточка дыма.
Пройдя внутрь вы увидели пять больших котлов, в одном из которых все еще что-то дымилось, а в другом лежала омерзительная кучка крысиных мозгов, которые вам нужно было замочить в сохраняющем растворе и расфасовать по маленьким стеклянным емкостям.
Клерви бросает на ловкость, Виктор на силу (таскает котлы), Сложность 7 в обоих случаях.
Расхищение гробниц стоит 2 пункта, то есть тебе нужно как раз 3 пункта чтобы взять его вместе с кулинарией.
Оформление принято несколько другое, его можно увидеть в списке учеников, нужно чтобы было как тут: >>509737
В остальном вроде бы норм.
Можно вкатываться с любого места, начиная с платформы 9 и три четверти, либо сразу с последнего поста игрового.
Цирк неудачников.
Джей, чё за куйня, для мальчиков кулинария стоит же 2 очка + история! И вообще это для пуффендуя кроме всего прочего!
Действительно, проебался в глаза и ошибся строчкой. Что же, дополнительное очко приключений на свою задницу найденно. А там и до эльфов недалеко.
Окей. Тогда буду вести со второго курса, ибо на первом поинты нужны.
Захватить Министерство и править Улучшить оценки по ЗОТИ, конечно. А в добавок у ответственного ученика больше шансов стать старостой.
А чем лучше характеристика, тем выше шанс придти к успеху.
С кем учусь. Один с 11 клеит девочек, другой варит мет. До чего Дамблдор Хогварст довёл.
Да какой клеит. Просто по Бэку влюбчивый
>>2733
Предлагаю на будущее не ковыряться с переводчиками, словарями и учебниками, а просто помечать, когда мы переходим на валлийский. Оригинальный валлийский -- это, конечно, весело, аутентично и повышает скилл, но всё же.
Гугол, конечно, учится, но его лучше проверять. Когда знаешь язык очень так себе, сесть в лужу неохота.
А вот и нет. С такой сложностью такие заклятья я смогу сотворить к курсу 4-ому. Если не позже.
Я ко второму курсу готовлюсь, Соник. Там у нас дуэльный клуб. И что-то непонятно, чем мы будем там маговать.
Да, наверное.
Но числа я не из головы беру.
Наш манчкин Гордон например может уже сейчас скастовать на 14 сложности заклинания управления земли. Это без +3 за раннюю палочку и до сдачи первых экзаменов.
Кстати, Гордон, хочу напомнить, что ежели тебе нужны двое рыжих третьекурсников-гриффиндорцев в дело, то у меня есть несколько знакомых в их потоке. Могу попробовать свести.
На то он и манчкин из Пуффендуя.
>Бонус в обе стороны идёт? Или только на бонус от характеристик?
Я не понял, если честно.
Насколько я помню, мы договорились что ранний доступ к палочке дает +3 к результатам любого заклинания после кубика.
Значит будет так?
2 (магсила) + 2 (разрушение) + 2 (огонь) + 3 (ранняя палочка) + 1d6: (4) = 4
А не вот так:
2 (магсила) + 2 (разрушение) + 2 (огонь) + 3 (ранняя палочка) + 1d9: (2) = 2
Так точно.
Так и представляю надписи на стенах: "Тайная комната снова открыта! Трепещите, борцы за трезвость!"
Всё вхарактерно.
И только избранный Бояроуст-тот, кто может осознанно и внятно говорить после приёма бояры, сможет войти в комнату
1. Если Том был, его успели нейтрализовать задолго до тотального магического холокоста?
2. Если Тома не было, то не означает ли это, что магическое сообщество само выталкивает на роль тёмного лорда хоть кого-нибудь, потому что такова ситуация, время и суть общества? Вроде как, даже если Тома нет, то на его место выдвинется кто-то другой.
3. Что там с Гонтами (Мраксами)? В частности, с Морфином и Меропой? Род оборвался или продолжился?
Слишком много вопросов для грязнокровки!
Темным лордом мог стать кто-нибудь, считающий маглов неполноценными.
И Хагрид может быть лесничем и без Тома, просто в нашей реальности у него может иметься своя волшебная палочка.
Хагрид-то да. Но вопрос с лордами меня настораживает. Получается, магическое общество патологически предрасположено к их появлению. Возможно, следующий Тёмный Лорд уже учится бок о бок с нами. А послеследующий орёт, потому что соску уронил.
>Слишком много вопросов для грязнокровки!
Но слишком мало для пуффендуйки.
Что-то не вижу твоей фамилии в списке Нотта, чистокровка.
>в списке Нотта
Потому что его нет, как и Гриффиндора.
А Темный лорд или нечто такое уже учится с нами.
>патологически
Из самых известных злыдней с фанклубами у нас Гриндевальд и Волдеморт, так что все не так страшно.
Но магическое сообщество весьма изолировано, а поэтому предрассудки по отношению к миру маглов у них есть, так что ничего удивительного в том, что иногда появляются "Пожиратели Смерти" и другие.
> Судя по тому, что Хагрид таки лесничий, а Миртл таки призрак
Это все гораздо глубже чем я продумывал, мне не кажется что нам это надо и пригодится.
Но вообще принцип самосогласованности Новикова, Дамблдор шатает время, а оно сопротивляется.
1. Том умер вместе с матерью.
2. Помимо кресла Верховного чародея Визенгамота он стал ещё и главой Международной Конфедерации Магов. И у него уже есть неприступная крепость - Хогвартс. Абсолютно очевидно что Дамблдор пытается захватить мир! Пять лет он оттягивал свою дуэль с Гриндевальдом, когда в мире маглов происходило такое! Он стар и труслив, а за его мнимыми талантами стоит шесть сотен лет опыта Николаса Фламеля, взрастившего его в пику Гриндевальду. А в 1963 году всем разумным людям стало очевидно насколько был прав Гриндевальд, и что статус о секретности, это не решение. Безумные бездушные животные-маглы уничтожат нас всех! Сожгут все сущее, уничтожат и себя и всех остальных! А этот глупец отказывается признавать очевидное! Он и его бездумное малодушие погубят нас всех!Предатель Альбус не дает нам спасти жизнь и магию, и даже маглов от самих себя.
А грязнокровки, завладевшие секретами магии, все равно остаются маглами в душе и предадут нас во время решающего сражения! Об этом говорят и пророчества и допросы под сывороткой правды и легилименция. Они еще хуже самих бесноватых маглов. Каждая грязнокровка это будущая убийца вашей матери, вашего брата, вашего отца.
С каждым годом наша магия слабеет и развеивается, никто в наше время уже не может сравниться с чудесами магии четырех основателей, что воздвигли и проявили в пространстве Хогвартс, а они в свою очередь и рядом не стояли с атлантами. Наша кровь смешивается с грязью все гуще и гуще, в то время как маглы плодятся и размножаются словно тараканы, и скоро мы уже совсем не сможем победить. Действовать нужно сейчас или момент будет упущен. Наши палочки сломаются прямо в руках и магия навсегда покинет этот мир, а мы останемся ни с чем, грызть мерзлую землю вместе с животными.
- сказано в цирюльне Лютного переулка
Вы говорите странно что в мире без Волдеморта появился другой Темный лорд в примерно это же время, а я говорю что это было неизбежно.
3. Мать умерла при родах, дядя оказался в Азкабане пожизненно по другому поводу.
> Судя по тому, что Хагрид таки лесничий, а Миртл таки призрак
Это все гораздо глубже чем я продумывал, мне не кажется что нам это надо и пригодится.
Но вообще принцип самосогласованности Новикова, Дамблдор шатает время, а оно сопротивляется.
1. Том умер вместе с матерью.
2. Помимо кресла Верховного чародея Визенгамота он стал ещё и главой Международной Конфедерации Магов. И у него уже есть неприступная крепость - Хогвартс. Абсолютно очевидно что Дамблдор пытается захватить мир! Пять лет он оттягивал свою дуэль с Гриндевальдом, когда в мире маглов происходило такое! Он стар и труслив, а за его мнимыми талантами стоит шесть сотен лет опыта Николаса Фламеля, взрастившего его в пику Гриндевальду. А в 1963 году всем разумным людям стало очевидно насколько был прав Гриндевальд, и что статус о секретности, это не решение. Безумные бездушные животные-маглы уничтожат нас всех! Сожгут все сущее, уничтожат и себя и всех остальных! А этот глупец отказывается признавать очевидное! Он и его бездумное малодушие погубят нас всех!Предатель Альбус не дает нам спасти жизнь и магию, и даже маглов от самих себя.
А грязнокровки, завладевшие секретами магии, все равно остаются маглами в душе и предадут нас во время решающего сражения! Об этом говорят и пророчества и допросы под сывороткой правды и легилименция. Они еще хуже самих бесноватых маглов. Каждая грязнокровка это будущая убийца вашей матери, вашего брата, вашего отца.
С каждым годом наша магия слабеет и развеивается, никто в наше время уже не может сравниться с чудесами магии четырех основателей, что воздвигли и проявили в пространстве Хогвартс, а они в свою очередь и рядом не стояли с атлантами. Наша кровь смешивается с грязью все гуще и гуще, в то время как маглы плодятся и размножаются словно тараканы, и скоро мы уже совсем не сможем победить. Действовать нужно сейчас или момент будет упущен. Наши палочки сломаются прямо в руках и магия навсегда покинет этот мир, а мы останемся ни с чем, грызть мерзлую землю вместе с животными.
- сказано в цирюльне Лютного переулка
Вы говорите странно что в мире без Волдеморта появился другой Темный лорд в примерно это же время, а я говорю что это было неизбежно.
3. Мать умерла при родах, дядя оказался в Азкабане пожизненно по другому поводу.
>Эй, что скажешь насчёт моей фамилии, маглша?
>Потому что его нет, как и Гриффиндора.
Анархия, леди и джентльмены!
А если серьёзно, то постить сегодня кто-нибудь будет?
Я не против, если кто-нибудь ко мне вкатится. Я в лес-то не иду.
На уроки разве что. Правда, всё равно надо уже сбиваться в группу, а то и будем сидеть, как сычи, пока пуффендуйцы фармят.
Только клуб будет со следующего курса. А надо уже сейчас что-то делать.
Ну, может, вы какую-нибудь свою движуху сделаете. Кто ж вас знает?
Пишу тогда.
её стоит сделать!
Я так понимаю, что все дружбаны на месте. Поттеры живут в Годриковой впадине, Сириус бомжует и гоняет на байке, Люпин тоже бомжует, но не так сильно, как в оригинале. Питер, судя по всему, тоже тихонько живёт, мамке старенькой помогает.
>Я могу к вам ради боггартов и оборотней заскочить?
Это Алдий вроде решает? Или мы не про его кружок?
Если про доп. занятия, что Лиза рожу покривит, но ничего не скажет. Если про курсы, которые организует АЛдий - может и предъявить. Но это уже ап ту Алдий - слушать возмущения Лизы или нет.
Промазала со ссылкой. Да, про кружок Алдия.
А то мало ли, вдруг он в примечаниях выставит "ТОЛЬКО СЛИЗЕРИН!"
>"ТОЛЬКО СЛИЗЕРИН"
А еще "МАГИЯ - СИЛА", чтобы директор не заметил.
А если серьезно, то этот кружок планируется для всех желающих. Их все равно немного пока.
Альберик Граннион - изобретатель навозной бомбы.
Хотя бы не провал. Надеюсь, не спалит. Вообще, причём тут Миссис Норрис? Мы в Хогвартсе кого-то расхищаем?
>Ебать-колотить, Гордон, научи так хайроллить
Всё просто.
1. Вкатываешься за Хаффлпафф
2. Максишь прилежание
3. ???
4. ВЫ МИНИСТР МАГИИ
Серьёзно, ОП, а когда маг. сила и интеллект будут роллять?
Ну виктор, смотри ты берёшь значит читаешь систему. Прям вот вникаешь в её суть. А затем правильно расставляешь приоритеты. В итоге оказывается что прилеждание у тебя 6. И ты берёшь и кидаешь кубик, результат: Гордон нашёл 11 навозных куч с грибами.
>>2980
Если убрать шутки в сторону, то выглядит как дикая имба:
Вкат за пуффендуй
Максим прилежание и маг.Силу за счёт тела/ловкости.
Получаем вагон факультативов/приключений. На экзаменах за счёт маг. силы не сыпемся-получаем плюсики в статы, на факультативах постепенно подкачиваем отстающие статы. К курсу третьему мы становимся пуффендуйским Гарри Поттером, только без героизма
>Гарри Поттером
Он так себе маг на самом деле.
Крепкий середняк.
Скорее уж Альбус Дамблдор или Грин-де-Вальд.
Ну суть та же, если кубы летят-прокачка просто бомбезная
>>2984
На самом деле, у них больше эвентов, но меньше шанс с эвента что-то вывезти, если он чётко не зафокушен под игрока. Тут просто внимательный Гордон вывез из-за прилежности. Нужно было бы роллять ловкость-Клерви была бы на высоте, Силу-я.
А я только на вкладыши хайроллю
У них всё равно выйдет слишком много поинтов, которые можно потратить на приключения, что могут дать допочки прокачки, помогающие избежать ракокубия при сдаче экзаменов.
Да нормально. У нас же игра про выход из сложившейся ситуации. Виктор-то просто рос на море и в ухо не знает, что такое грибница и с чем её есть. Живи бы в лесах, можно было бы сделать красивый мыслительный процесс и базовые знания биологии, и кидать, с позволения ОПа уже не прилежание, а интеллект. Ну или если ты Слизеринец с пулом заклинаний-выкинуть Акцио на грибницу, и к тебе бы слетелись все возможные, а гнилые оттуда выбрать-не вопрос
>Максим прилежание и маг.Силу за счёт тела/ловкости.
Чревато. Стартовые Тело и Ловкость останутся с вами навсегда, факультативы их смогут лишь слегка модифицировать. И эти статы пригодятся.
>На экзаменах за счёт маг. силы не сыпемся-получаем плюсики в статы
В данный момент на обучаемость/результаты экзаменов влияют интеллект и прилежание, маг. сила там совсем не влияет, кроме небольшого бонуса на практическом тесте.
В общем подождите паниковать пока. Ближе к экзаменам будем паниковать и нерфить.
>Стартовые Тело и Ловкость останутся с вами навсегда
Ещё хуже потому что с кубиками типа 1d3 (если брать среднего ученика) будут очень часто выпадать эпические удачи и полные провалы.
Или они бывают только при колдовстве?
>Ещё хуже потому что с кубиками типа 1d3 (если брать среднего ученика) будут очень часто выпадать эпические удачи и полные провалы.
Ты говоришь об этом так, как будто это что-то плохое. Впрочем если кубик 1д3, то и степень эпичности провала\успеха соответственно крайне невысокая.
То есть идеальный случай когда характеритика равна единице. Всегда будет получаться стабильно так себе?
>Всегда будет получаться стабильно так себе
Стабильность признак мастерства как говорится. Ваши статы всегда удваиваются!
Затраллил меня.
Пока ничего особого не случилось. Можно весело с нами пытаться сходить в библиотеку.
>вы пиздюки ещё
Мы ещё подрастём. Я верю.
Не, я сегодня спать. А вы там расхищайте, не очерните, так сказать, гордость лучшего факультета и всё такое.
Кидай Ловкость и Прилежание.
Ну и как ЭТО выигрывать в общефакультетном зачёте?
Только вот у тебя 3 прилежание и 4 ловкость.
Это значит, что будет так:
3 + 1d3: (2) = 2
4 + 1d4: (4) = 4
>1d4: (4) = 4
Ебать ору, Хью книгой прожонглировал, успел её на носу подержать и только потом отдал
Он там от Миссис Норрис зашкерился, сделав сальто на стеллаж
Ну не знаю, что-то хайроллите вы жутко
Кидай правильно, охуевший магл.
Я все больше убеждаюсь, что пуффендуй заговорены на хай-ролл
Доброго времени суток в хату. Хочу запилиться в ваши хогвартсоприключения, есть ли места у первокурсников или ждать следующего набора мяса первоклашек? Гонят ли взашей за негриффиндорцев?
Вечер в Хогвартс, вкладыш в радость. Набор открыт, можешь вкатываться. Желательно в Гриффов, так как факультет попросту пустует. а ещё девочек в наборе мало, но это уже по-желанию. В ОП-посте есть ссылки с анкетами, делай по-образцу сюда, если Оп одобрит-добро пожаловать
>ОП, а у Алохоморы какая сложность?
Превращение+Земля, Для простого засова сложность 5, для замка сложность 10, для открытия двери запертой заклинанием потребуется заклинание сложностью превышающей силу запирающего заклинания.
>>3019
На стелс бросается ловкость.
>>3032
>Джей, опиши как ПРИКЛЮЧЕНИЯ начинать?
А что понимается под приключениями? Ты и так в приключении сейчас, взял не зассал и присоединился к приключению. Алдий вон технично собрал пати и организовал свое приключение. В общем случае просто берешь и созываешь людей с собой куда-нибудь.
>>3046
>На взаимодействие с Пивзом что кидать?
Если ты его собираешься на что-то уболтать, то кидай Интеллект, сложность 8. Провал одного это провал всей партии, так что второму человеку ролльнуть уже не получится.
>>3047
Можешь помимо грибниц найти еще что-нибудь интересное или пугающее раз успех.
>>3050
Доброго, Виктор правильно все сказал >>3051
От себя добавлю, что анкету лучше сразу начать составлять по ГОСТу, чтобы оформление совпадало с эталоном >>509737
А другие сопартийцы могут дать бонус на это дело, а то чот вообще нет смысла группой ходить.
Просто грязнокровки воруют кубы!
1d5: (1) = 1
Равенкло - стремящиеся
Гриффиндор - мужики
Слизерин - чуханы
>А другие сопартийцы могут дать бонус на это дело
Нет.
>то чот вообще нет смысла группой ходить
Смысл в том чтобы игроки ценили однопартийцев и отдавали им задачи, с которыми они могут справиться лучше, и как следствие старались создать "дополняющие" друг друга билды, где один силен в чем-то одном, а по другим фронтам его прикрывают сопартийцы.
Мистер Джей. Нас шло достаточно лиц, чтобы протоптать тропинку/наследить?(пока перебираю ауты, и самый очевидный-вернуться обратно след в след)
>Нас шло достаточно лиц, чтобы протоптать тропинку/наследить?
Какие-то следы вы наверняка оставили, получится ли по ним вернуться - неизвестно. В темноте разыскивать следы дело рисковое, можно и заблудиться.
(Сижу, ещё думаю над аутами, второй вариант-сесть в большой кружок, разложив фонари равноудалённо по окружности, но это пока-что метагейм)
>шейды
Речь идет о "Темнота впереди пришла в движение" и "лохматая тень бесшумно приблизилась"? Это просто оборот речи, описывающий то насколько шерсть волка сливается с темнотой. Кроме волка пока никто никого не видел.
>ни люмоса не знаем
Люмосом мы уже пользовались, считайте что по умолчанию он у вас есть после лавки Оливандера.
Если подскажешь, куда тащит, могу и самостоятельно. Просто планировалось, что поглядим и разбежимся (завожу друзей на предмет побегать по лесу в анимагической форме, раз все анимаги резко вымерли). А тут опа -- и сюжет.
Кстати, а Визжащая хижина есть? Если есть -- Гордон, присмотрись, целый дом для алколаборатории!
>Если подскажешь, куда тащит
Тащит подальше от остальных детей. Судя по издаваемым им звукам возможно у него в голове сложился неблагоприятный прогноз относительно ожидаемой продолжительности жизни этой ребятни.
>Кстати, а Визжащая хижина есть?
Есть. Мы даже знаем кто может рассказать о секретном проходе в нее.
>>3083
Окей.
>Люмос, считайте, у вас есть
С этого момента, прошу поподробнее.
Что есть у дефолтного ученика школы из списка заклинаний?
Люмос знаете, там кто-то демонстрировал умение его сколдовать ещё в поезде.
А по формам/техникам?
>Что есть у дефолтного ученика школы из списка заклинаний?
У нас к сожалению нет такого списка в данный момент. Доступны начальные заклинания уровня сделать свет, выпустить искры, превратить воду в вино.
>>3094
Люмос, Созидание+Огонь, сложность 1. (свет на кончике палочки)
Люмос Максима, Созидание+Огонь, сложность 5, сложность 10, сложность 15. (за каждые 5 пунктов сложности можно накинуть дополнительный эффект, например свет появится на расстоянии, или он будет двигаться, или он будет очень яркий)
1+1+2/3+1d3: (1) = 1
Если не хватит, то Люмос обыкновенный. Ну а если крит.фейл, то на твой вкус модификатор
Свет направлен немного неверно и слепит тебя самого. Чары не прекратятся, когда ты этого пожелаешь, а продолжат светить еще с полминуты.
Хорошо, ща отыграю всё это. Спасибо
Надо будет в приключения окаймлённую коричневым мантию надевать, чтобы кубы летели
Не тем коричневым. Он отстирываться не должен KappaPride
Тогда, Джей, как тебе такой вариант: я прописываю сюжетку, а ты в обсуждаче нарезаешь проблемы или говоришь исход. Я это включаю в следующий пост и разгребаю ивент самостоятельно.
Просто мне немного совестно, что я выпала в одиночное приключение, когда для всех они групповые. А так ты можешь не париться оформлять это художественно, а у меня получается контролируемая самоиграйка.
Если зайдет, можно будет так же ещё кому-нибудь попробовать. Тут главное не переборщить и тяготеть к групповым ивентам.
Не уверен что полностью представил как это будет, но попробовать конечно можно.
Хотя если честно я и не думал разделять вашу группу, просто у тебя с волком было бы тактическое преимущество в том, что вы прячетесь в лесу подальше от орущих и светящих во все стороны шумных мишеней студентов.
Но я не буду возражать, если вы бросите своих товарищей и пойдете... знакомиться с волчонком-старшим?.. У меня там сюжетной соломки не подсыпано.
Хотя спойлерну что вы бы им пригодились.
Спасай нас, ГМ заспойлерил
Реддл со вздохом сел и крепко сжал руки.
— Мой дорогой мальчик, — с мягкостью в голосе заговорил Диппет, — я просто не могу разрешить тебе остаться на лето в школе. Ведь, наверное, тебе хочется побывать дома на каникулах?
— Нет, — сразу же ответил Реддл. — Я предпочел бы остаться в Хогвартсе, чем возвращаться к этим… к этим…
— Ты всегда жил на каникулах в магловском приюте для сирот, я полагаю? — В голосе Диппета звучал искренний интерес.
— Да, сэр. — Реддл слегка покраснел.
— Ты урожденный магл?
— Полукровка, сэр. Отец магл, мать колдунья.
— Что с твоими родителями?
— Моя мать умерла сразу после моего рождения, сэр. В приюте мне говорили, что она только успела дать мне имя — Том в честь отца, Нарволо в честь деда.
> От себя добавлю, что анкету лучше сразу начать составлять по ГОСТу, чтобы оформление совпадало с эталоном
Понято. Сделано, как понято.
1. Имя и фамилия.
Эшлинн Мёрфи
2. Пол
Женский(-3 к физическим проверкам)
3. Происхождение.
Маглорожденная (+1 Интеллект, +5 к использованию маггловских предметов, нельзя зачислиться в Слизерин)
4. Факультет
Гриффиндор (+1 огонь, +3 Героизма, шкала героизма)
5. Палочка:
а) Сердцевина
Волос вейлы подходит для легкомысленных, творческих, обаятельных и интересных людей. Но такие волшебники не устойчивы в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. Такая сердцевина используется в основном в палочках девушек. Палочка с такой сердцевиной очень темпераментна.
+1 к воздух
б) Древесина
Ясень
в) Гибкость
Твёрдая (+1 к Управление)
г) длина
10 дюймов
6. След магии - Дуб
Наколдованная вода имеет ярко выраженный деревянный привкус. Словно сначала выпившего заставили облизать старую деревянную ложку, с которой вдобавок соскоблили верхний слой лака. Эксперты с особыми вкусами могут точно сказать - это вкус дуба.
Материализует вырезанный из цельного куска дуба табурет. Никаких излишеств, вековая надёжность.
7. Статы
Тело 2
Ловкость 2
Магическая сила 2
Интеллект 4+1+1
Прилежание 5
8. ПРИЧУДЫ
Положительные:
Зазнайка.
+1 к интеллекту, -3 к социальным навыкам
Хладнокровие
+1 вода, заклинания часто имеют незаметный изъян, который изначально скрыт
Отрицательные:
Небрежный.
Заклинания могут вызвать перегрузку у персонажа дополнительно выматывая его.
9. Питомец:
домашний хорёк Джонси. Ещё подросток, длиной меньше двадцати сантиметров, но уже весьма и весьма игривая черно-белая молния.
10. Внешность
Невысокая одиннадцатилетняя девочка c короткими волосами каштанового цвета и светло-карими глазами. Худая, выглядит несколько чахло.
11. Характер
Спокойная, решительная девочка. Из-за частых простуд она не выделяется особенным здоровьем, и большую часть времени она реализовывала себя на интеллектуальном поприще. Впрочем, за внешне спокойным характером прячется хладнокровный разум, способный не поддаваться панике при виде угрозы.
12. Биография
Родители маленькой Эшлин - простые госслужащие из Саутгемптона, графство Хемпшир, никогда слыхом не слыхивавшие о магии, кроме как из детских сказок. Не слышала о ней и их родная дочь, кроме как из сказок.
Как водится, всё началось с необъяснимой чертовщины за гранью пониманию четы Мёрфи, а закончилось не одним десятком писем из некоторого места под названием Хогвартс. Семья не сдавалась достаточно долго, не стремясь отпускать дочь не пойми куда, но визит подходящего человека из преподавательского состава хотелось бы Квирелла, когда он ещё преподавал маггловедение, но тут как получитсясмог направить их страх и скептицизм в нужное русло.
И вот девочка из начальной школы отправилась прямо в "отличный пансион для таких, как она", навстречу новому и неизведанному миру.
13. Патронус
Пустельга обыкновенная, размерами в полтора-два раза больше своего реального аналога (самое клёвое воспоминание - когда девочка выхаживала вместе с отцом маленького птенца, выпавшего из гнезда. Ничего особенного, но не каждый может похвастаться тем, что ты спас жизнь маленькой милой птице семейства соколиных.)
14. Боггарт
Лютая смесь из клоуна, паука, шляпы-федоры, уродливых ожогов и полосатых свитеров. По сути своей - мешанина изо всех фильмов ужасов, которые она успела глянуть хотя бы одним глазком. По отдельности - ничего страшного, но всё вместе вводит её в паническую оторопь. Вдобавок ко всему, реалистично выглядящая мешанина вгонит в панику ещё сильнее.
15. Владение формами и техниками
Созидание – 1
Обращение – 1
Постижение – 1
Разрушение – 1
Управление - 1+1
Вода - 1+1
Воздух - 1
Дух – 1
Земля – 1
Иллюзия – 1
Метамагия – 1
Огонь – 1+1
Плоть – 1
Твари – 1
Травы – 1
+5 к использованию маггловских предметов
16. Оценки
> От себя добавлю, что анкету лучше сразу начать составлять по ГОСТу, чтобы оформление совпадало с эталоном
Понято. Сделано, как понято.
1. Имя и фамилия.
Эшлинн Мёрфи
2. Пол
Женский(-3 к физическим проверкам)
3. Происхождение.
Маглорожденная (+1 Интеллект, +5 к использованию маггловских предметов, нельзя зачислиться в Слизерин)
4. Факультет
Гриффиндор (+1 огонь, +3 Героизма, шкала героизма)
5. Палочка:
а) Сердцевина
Волос вейлы подходит для легкомысленных, творческих, обаятельных и интересных людей. Но такие волшебники не устойчивы в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. Такая сердцевина используется в основном в палочках девушек. Палочка с такой сердцевиной очень темпераментна.
+1 к воздух
б) Древесина
Ясень
в) Гибкость
Твёрдая (+1 к Управление)
г) длина
10 дюймов
6. След магии - Дуб
Наколдованная вода имеет ярко выраженный деревянный привкус. Словно сначала выпившего заставили облизать старую деревянную ложку, с которой вдобавок соскоблили верхний слой лака. Эксперты с особыми вкусами могут точно сказать - это вкус дуба.
Материализует вырезанный из цельного куска дуба табурет. Никаких излишеств, вековая надёжность.
7. Статы
Тело 2
Ловкость 2
Магическая сила 2
Интеллект 4+1+1
Прилежание 5
8. ПРИЧУДЫ
Положительные:
Зазнайка.
+1 к интеллекту, -3 к социальным навыкам
Хладнокровие
+1 вода, заклинания часто имеют незаметный изъян, который изначально скрыт
Отрицательные:
Небрежный.
Заклинания могут вызвать перегрузку у персонажа дополнительно выматывая его.
9. Питомец:
домашний хорёк Джонси. Ещё подросток, длиной меньше двадцати сантиметров, но уже весьма и весьма игривая черно-белая молния.
10. Внешность
Невысокая одиннадцатилетняя девочка c короткими волосами каштанового цвета и светло-карими глазами. Худая, выглядит несколько чахло.
11. Характер
Спокойная, решительная девочка. Из-за частых простуд она не выделяется особенным здоровьем, и большую часть времени она реализовывала себя на интеллектуальном поприще. Впрочем, за внешне спокойным характером прячется хладнокровный разум, способный не поддаваться панике при виде угрозы.
12. Биография
Родители маленькой Эшлин - простые госслужащие из Саутгемптона, графство Хемпшир, никогда слыхом не слыхивавшие о магии, кроме как из детских сказок. Не слышала о ней и их родная дочь, кроме как из сказок.
Как водится, всё началось с необъяснимой чертовщины за гранью пониманию четы Мёрфи, а закончилось не одним десятком писем из некоторого места под названием Хогвартс. Семья не сдавалась достаточно долго, не стремясь отпускать дочь не пойми куда, но визит подходящего человека из преподавательского состава хотелось бы Квирелла, когда он ещё преподавал маггловедение, но тут как получитсясмог направить их страх и скептицизм в нужное русло.
И вот девочка из начальной школы отправилась прямо в "отличный пансион для таких, как она", навстречу новому и неизведанному миру.
13. Патронус
Пустельга обыкновенная, размерами в полтора-два раза больше своего реального аналога (самое клёвое воспоминание - когда девочка выхаживала вместе с отцом маленького птенца, выпавшего из гнезда. Ничего особенного, но не каждый может похвастаться тем, что ты спас жизнь маленькой милой птице семейства соколиных.)
14. Боггарт
Лютая смесь из клоуна, паука, шляпы-федоры, уродливых ожогов и полосатых свитеров. По сути своей - мешанина изо всех фильмов ужасов, которые она успела глянуть хотя бы одним глазком. По отдельности - ничего страшного, но всё вместе вводит её в паническую оторопь. Вдобавок ко всему, реалистично выглядящая мешанина вгонит в панику ещё сильнее.
15. Владение формами и техниками
Созидание – 1
Обращение – 1
Постижение – 1
Разрушение – 1
Управление - 1+1
Вода - 1+1
Воздух - 1
Дух – 1
Земля – 1
Иллюзия – 1
Метамагия – 1
Огонь – 1+1
Плоть – 1
Твари – 1
Травы – 1
+5 к использованию маггловских предметов
16. Оценки
Добби, это ты?
Свято место пусто не бывает.
Мне нравится вроде бы все. +1 Воздух еще к статам добавлю.
Проверяйте что все верно добавлено:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#heading=h.zda3q1logzqf
Вливайтесь в игру с любого удобного момента, хоть прямо сейчас оказывайтесь в Запретном лесу, либо если никто не против в библиотеке.
Либо же можете хоть с платформы 9 и три четверти начинать.
Благодарю, закачусь в ближайшее время.
Леди Кэрроу, у вас неэффективный подход к проблеме. Зачем убивать, когда можно скооперироваться и получать ништяки задаром а потом подставить и убить?
>скооперироваться
>плохие отношения с другими факультетами, шантаж и запугивание
Ребята, Слизерин идёт дружить
без обид
Кстати, а как вообще игромеханически реализовать эту -1 во взаимоотношениях с другими факультетами?
Просто Клерви пытается подружиться со всеми. Даже если по итогу придётся убегать и звать на помощь мракоборцев. Пуффендуй же, сила дружбы, все дела.
Очевидно, сложнее договориться с неписями-слизеринцам представителям других факультетов. А мне сложнее уговорить какого-нибудь Уизли помочь.
Она будет играть роль при взаимодействиями с НПЦ с моей стороны.
Отыгрыш подозрительного отношения к слизеринцам со стороны игроков не регламентирован и остается на совести самих игроков.
Клерви, тебя там волк за кадром съел? Где утренний пост? Я как на измене, Ф5 раз в минуту долблю
Уже. Сорян, ИРЛ был пиздец. Слава небесной механике, прошел, и я снова в строю.
Кидать не стоит, расскажу следующим ходом. Сегодня уже пожалуй поздно отписывать ход. Мб и Гордон подтянется.
Это очень безопасная школа!
Ну до 6 курса мы будем его ненавидеть. А потом резко полюбим
Ты думаешь, мы оставили бедного Снейпа в покое? Я там книжки какие-то заприметила, так что ещё раз наведаюсь в подсобку.
А ещё у меня пара вопросов по химическому оборудованию, но меня пошлют за тридевять земель и ещё пару баллов вычтут. Это ж Снейп.
Нам самогонные аппараты нужны, так что без вариантов.
А если серьёзно, нужно ингейм выведать, работают ли магловские приборы на волшебных веществах, и вообще как устроена местная химия. А кто же должен это знать, как не Снейп? Думаю, я могу ещё пару дней помыть котлы за такую ценную информацию.
Своего декана не могу, она в теплицах, а в теплице вьюны.
Если мне память не изменяет, волшебник должен произносить заклинание к концу создания зелья, поэтому грязный (и даже мытый) магл ничего путного сготовить не может.
Жаль, что среди нас маглов нет, ни грязных, ни мытых, одни волшебники.
Когда придёшь к нам за боярой, будешь повторять это, отплясывая чечётку перед всей очередью заместо оплаты, так и быть.
Что началось, нормально же общались. Интересно, как Снейп отреагирует, если я приду реветь в подсобку на предмет того, что считала человека другом, а он раз -- и грязнокровкой обозвал, лол.
Даже своя Гермиона теперь есть.
Если выживем (мы --в лесу, вы -- в библиотеке), то сразу после полётов на мётлах, полагаю.
>считала человеком другом
- ПРОФЕССОР, ВЫ ПОЙМИТЕ МЕНЯ ПРАВИЛЬНО... Мы же ПРОСТО ДРУЗЬЯ
И в этом месте у Снейпа эмоциональный взрыв и минус пятьдесят баллов Пуффендую.
Да и минус Клерви тоже.
>ПРОСТО ДРУЗЬЯ
"Чудовищной силы взрыв прогремел вчера в подземельях Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс. Причины не выяснены. Ежедневный Пророк будет держать вас в курсе расследования."
Охлол, осталось только после окончания Хогвартса выйти замуж за отборнейшего мудака всего курса и умереть.
>отборнейшего мудака всего курса и умереть.
Гордон
Хью
Виктор
Клайд
Уильям
Алдий
Тревор
Выбирай на вкус
>Нужен прям невыносимый мудак, который жить другим не даёт.
развернула транспарант с надписью "КЭРРОУ - СМЕРДЯК"
Могу предложить свой роллер, в его моральных качествах я не сомневаюсь.
Ох, боже мой такая девушка!
Еще рано, мы еще факультативы не выбрали по игре.
Не лезь бля, дебил сука ебаный.вебм
Можно, но лучше всё-таки ознакомиться хотя бы поверхностно(я тоже не шибко хорош в глубоком Лоре, поэтому в Вики подглядываю). А так, делай заявку по ГОСТу, и если одобрят, влетай
Пока нет, только когда будет вводный урок от ОПа.
>>3303
>Можно ли вкатиться при том, что со вселенной гп не знаком?
Если вообще не знаком, то не стоит.
По умолчанию я считаю, что игрок знает персонажей и сеттинг и посты оформляю соответственно.
Впрочем посмотреть несколько фильмов не должно быть сильно долго, если и вправду есть желание играть серьезно.
Тут не распинают за непреднамеренные ошибки кроме мисс Кэрроу, берегись чистокровок.
Маганы, я извиняюсь, но сегодня занят, мб вечером будет пост.
Лучше хоть как-то ознакомиться, ибо будет странно играть за чистокровку, не знающую за священные 28 и прочее подобное.
А Алдий опять о чистокровности. Ох уж эти аристократы, вы там на гема-тестах помешаны?
>>3330
Не, ну немного знаком, но совсем поверхностно. Когда-то фильмы смотрел, но давно это было, уже ничего толком и не помню. Просто хочется поаутировать в магической академии для детей. Впринципи могу и вики поизучать. Но у вас тут вроде игра идёт полным ходом, не окажусь ли я пятым колесом у телеги?
Так вы начали тему правильной крови, можно и потриггерить
Не мой день.
>со сложностью-то у вас
##Не знаю%%
5. Ничего особенного бегуны увидеть не должны, но Лиза у нас Соколиный Глаз, так что ей бонус.
Всего на курсе 40 человек, по 10 с каждого факультета. В каноне у них бывают разные форматы уроков, сдвоенные для двух факультетов например, но у нас уроки общие для всех сразу. Общие профессора, общие уроки.
Разные спальни, разные команды по квиддичу, разные деканы.
Излагаю всё, как есть.
Изначально запилились во все факультеты, кроме Пуффендуя. На Пуффендуе оставался только кот, который аутировал сам с собой. Поэтому трое легитимных бояроведов запилились именно на Пуффендуй, ибо в остальных уже было от трёх до пяти игроков.
А потом все умерли. Гриффиндор вымер полностью (хоть Стэн и Алекс ещё подавали признаки жизни), Когтевран -- вполовину, Слизерин -- на треть, Пуффендуй -- на четверть. В Слизерин набилось больше всего человек, вот и вышло, что Слизерин и Пуффендуй остались на плаву, а остальных будто чума пожрала.
И теперь у нас 9 с Гермионой --10 игроков.
Я, да Гордон, да Виктор, да Хью, да Алдий, да Лиза -- сидим с нормальной периодичностью.
Уильям периодически появляется в игровом.
Клайд появляется в обсуждаче иногда.
Алиса и Района обещали вернуться, но чёт не идут.
Вот и получается, что трое на Пуффендуе, трое на Слизерине и полтора человека на Когтевране.
При этом, на общение такой провис не влияет. Вон, Вик почти один на факультете Клайд, Района пилите посты, но при этом не сидит, как сыч.
> когда один на факультете
Все тролли в туалете приключения мои! Главное, чтоб не закончилось с ними всё как у Гермионы в пресловутом МРМ.
Ты, главное, не вымри, и всё будет хорошо.
Ах да, Лиза, кажись, твоё желание исполняется. Нам пiзда. Так на святочный бал и не сходим.
А могли бы котлы драить.
Джей, напомни, сколько будет стоить Сонорус (нужно чуть-чуть усилить свист)?
>Сонорус
>>511075
>Обращение+Иллюзия, сложность начинается от 10 и следует вплоть до 30, повышая радиус слышимости.
Попробовать всегда можно, на критуспех что-нибудь да получится.
>>3411
> как кидать на громкий свист в два пальца
Хм, пожалуй что никак. Просто честно говоришь насколько твой персонаж умеет свистеть.
>>3412
С одной стороны в поезде она свистнула так, что едва не перекрыла галдящих гриффиндорцев. Скорее тут соль в том, что правильный свист с двух мизинцев сам по себе дико громкий (у стоящего напротив обычно закладывает уши). С другой стороны, ей одиннадцать, и громкость явно будет намного меньше, чем у взрослого человека, да и дыхалка послабее. Поэтому, полагаю, нужен Сонорус %%хотя сраный магл до него не дотягивает при всём желании%.
1+2+1+1d4: (1) = 1
Если критпровал, скажешь, что будет?
Паникуй
@
Убегай
И на всё рощу кричать RUN AWAAAAAAAAAAAAAAAYYYY!!!1111одынодынодын
Тут ребята решили посветить на дерево. Напомнить, что вышло?
Я всего-то хотела послать сыча с запиской к профессорам, шоб шли нас спасать. Но сыча нужно позвать. Без соноруса он меня не услышит.
Волков на помощь я не уговорю. Во-первых, я, судя по всему, сейчас вообще говорить не смогу. Во-вторых, им на меня похрен, и калечиться ради людей им нафиг не сдалось.
Бежать, сломя голову, на помощь? Не вариант.
Убегать? Ты чо там мои друзья дружба это магия пуффендуй.
Вот и получается пат.
>Тут ребята решили посветить на дерево.
Случился рак кубов.
Ещё можно поискать Хагрида.
Но главное - выживите. Алдию надо же написать отцу и деду, как в Хогвартсе всё плохо!
Если что случится, все запасы птичьих вкуснях завещаю Гидеону.
>1d4: (1) = 1
После заклинания, когда ты пытаешься свистнуть, то звук выходит искаженный и исковерканный, и ты сразу же срываешь горло, -1 Тело до отдыха и голос "пропал", то есть ты только шепотом можешь говорить.
>>3417
Созидание+Вода(в штанишках), сложность 1 - по плечу всем.
>>3420
Попробовать что-нибудь ты всегда можешь. У нас же сказка, возможно все.
Не обязательно найти лучшее решение, главное отыгрыш.
инбифо, вот тебе и первая неделя обучения
Ладно, сколько будет стоит уговорить волков поодиночке вывести детей из леса / найти Хагрида?
Пообещаю им мяса подогнать прям с кухни. Надеюсь, домовые эльфы не будут против?
Нисколько, просто попытайся. Впрочем волки конечно умные, но речи тем не менее не понимают и сложные приказы исполнить не смогут.
Успех не зависит от каких-либо навыков, только от ингейм "красноречия".
Тогда такой план:
1. Я свищу, но срываю горло. Ньяль меня не слышит.
2. Я пытаюсь поговорить с волками. Судя по описаниям на Поттерморе, у них интеллект чуть выше, чем у самых умных собак, авось и поймут через запахи и отдельные слова, куда мне нужно.
Позднее пуффендуйское зажигание.
Стоп. Мы же на вершине холма. Оттуда видно Хогвартс?
Если видно, то можно выстроить короткую дорогу либо по касательной, через визжащих детей, либо под углом от них, схватить их за руку (они связаны друг с другом, спасибо Вику) и побежать на выход.
Нужно ли на это кидать какой-нибудь интеллект?
>можно выстроить короткую дорогу либо по касательной, через визжащих детей, либо под углом от них, схватить их за руку (они связаны друг с другом, спасибо Вику) и побежать на выход.
>Нужно ли на это кидать какой-нибудь интеллект?
Ммм, нет, пожалуй не нужно.
Хогвартс видно.
Спойлер же. Надо хотя бы остальных лесников дождаться, Гордона и Виктора. Учитывая их ответы решим.
Так-с
Созрела идея, но её нужно обернуть, словно я не сижу в обсуждаче и нас не собираются спасать
Смотри, если я, мамин герой, соберу остатки учеников и мы резво дёрнем по остаткам следов обратно, как пришли; учитывая то, что до жути внимательный Гордон бежит вторым номером и видит все детали, а я свечу фонарем перед собой; вереница же учеников наваливает, обмотанная за нами, в надежде выжить, надо ли будет что-то бросать мне/Гордону
Будет весело. Идёт первым Виктор с фонарём, а Гордон идёт за ним, ведёт с собой толпу учеников и всё это по следам которые Виктор оставляет.
>Виктор "Сусанин" Эванс
>надо ли будет что-то бросать мне/Гордону
Думаю да, надо будет.
Но вы сначала делайте, а мы потом решим. А то опять получается, что мы сначала в обсуждаче перебираем варианты и т.д.
Это и на будущее тоже так, просто мы в первом раунде ради тренировки начали с того что в обсуждаче тренировались, и как-то эта привычка прижилась.
>>3439
>>3440
Итак. ПейнтМэдСкиллз на скорую руку
Представляем вот эту змейку, как вереницу учеников Н-1
Коричневым весело обозначен Гордон, который на панике во все глаза палит во все стороны
Так как он с телом два, бежать долго и быстро он не сможет, что может привести группу к не самому лучшему исходу. А так как Виктор(синий цвет) не соединён ни с кем мантией, бежит первым, внимательно слушая стоны учеников и навигацию Гордона "Направо, налево, прямо по коридору и прямо в ад". Итого, Гордон палит по сторонам, которые Виктор ему подсвечивает, повинуясь командам и держа в руке фонарь
Отличный план, скрепим наше соглашение о намерениях рукопожатием.
Впрочем нужно еще согласие Гордона, он мб еще что придумает.
падажжи, ёбана. Давай синхронизируемся
Я сейчас тоже отпишу, на то, что собрал нас вот в эту красивую вереницу, а ты отпишешь, как вёл
1d100: (89) = 89-сила Гриффиндора
1d100: (44) = 44-сила Слизерина
1d100: (58) = 58-сила Когтеврана
1d100: (26) = 26-сила Пуффендуя
>Подаю признаки жизни и совершенно не понимаю куда все скатилось
Одни грабят библиотеку, другие совершают невероятные приключения по Лесу.
Влететь в любой момент. Прошло: Прибытие, лодки, когда наши начали тонуть, а нас всех спас кракен. Посвят шляпой, вводные по трансфигурации, по астрономии, зельеварению, ист.магии и травничеству. Я и Клерви попали на двухнедельные отработки. Потихоньку распределяем факультативы, Слизеринцы обносят библиотеку, я, Клерви и Гордон в запретном лесу на отработке пытаемся выжить. Влетай в любой момент времени
>Слизеринцы обносят библиотеку,
А ещё меня тут фанатиком чистоты крови рисуют, уже Хью не замечают.
>не подозревая этого
Это хитрый план. В нужный момент мы толкнём его как мясо к Филчу, а сами сбежим.
Все тебе бы гемо тесты проходить.
>Также у людей есть преимущество, когда их много, поскольку боггарт не знает, чей страх выбрать.
Поттер вики
А всё, забей, я валенок
>Семейство Эвансов-типичная семья волшебников
>Отец мальчика-Генри Эванс, служащий полиции графства Пермбукшир
Просто у вас чувство неполноценности.
Half-blood power, half-blood pride
1. Имя и фамильное имя (фамилия).
Элис Хейс
2. Пол.
Женский (-3 к проверкам на физическую силу)
3. Происхождение.
Полукровка (+1 Прилежание)
4. Факультет.
Когтевран (+1 воздух, +1 Интеллект, +3 к экзаменам по одной форме\технике, -1 к остальным)
5. Палочка
а) сердцевина
Волос вейлы подходит для легкомысленных, творческих, обаятельных и интересных людей. Но такие волшебники не устойчивы в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. Такая сердцевина используется в основном в палочках девушек. Палочка с такой сердцевиной очень темпераментна.
+1 к воздух
б) древесина
Виноградная лоза.
Друиды считали деревом все, что имело древесный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с таким особым характером, что я был рад продолжить их древние традиции. Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, и я с интересом замечал, что их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, и я замечал, что они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина, и лично я дважды наблюдал подобное явление в своем магазине.
в) гибкость
очень твердая
+1 к Разрушение
г) длина
10 дюймов
6. След магии.
Вишня
На месте сотворения заклинания можно учуять тонкий запах цветущей вишни, а иногда и вовсе обнаружить веточку с белыми или розовыми лепестками. с водой и креслом думаю все понятно
7. Статы.
Тело 3
Ловкость 4
Магическая сила 3
Интеллект 3
(+1 Когтевран)
Прилежание 2
(+1 Полукровка)
8. Причуды.
Положительные:
Детектив.
+3 к проверкам на внимательность.
Ветренность и непостоянство.
+1 воздух, заклинания часто имеют свою волю и не желают прекращаться
Отрицательные:
Лентяй
-3 к результатам экзаменов
9. Питомец.
-
10. Внешность.
а) цвет волос
Рыжий
б) цвет глаз
Янтарный
в) рост, вес, телосложение, внешность
Девочка среднего роста, неплохо сложенная для своих лет. Хоть с первого взгляда по ней и не скажешь, но она способна дать сдачи многим мальчишкам, пусть даже и не столь силой, но своим проворством и ловкостью.
11. Характер.
Характер у Элис очень ветреный и непостоянный, может целый день носиться по округи, в поисках интересного занятия, а может и лежать в кровати до обеда не вставая. Тем не менее она всегда очень жизнерадостна и любопытна. Правда в своем увлечении чем-то она бывает очень рассеянной ко всему остальному.
12. Биография.
Все члены семьи, за исключением Элис, коренные жители Ирландии с глубокими корнями, некоторые из которых ведут к весьма знатным родам, но несмотря на довольно богатую историю род этот совершенно утратил свою аристократичность и современные члены семьи уже не имеют ничего общего с их знатными предками.
Мать Элис покинула родной дом вместе со своим братом. Как только ей исполнилось 18 лет они поехали в Лондон в поисках новых возможностей. Там они открыли свой магазин, в котором торговали различными сладостями и пирожными. Как-то раз, будучи в гостях у своей подруги, мать Элис познакомилась с молодым магом Конрадом и влюбилась в него с первого взгляда, скорее всего не без помощи магии. Сам Конрад, хоть и хотел всего лишь развлечься с юной девушкой, вскоре и сам влюбился в нее. После рождения Элис волшебник не очень часто стал появляться дома и частично роль отца занял брат матери Элис, который хоть и был строг в воспитании, но искренне любил ее как свою дочь.
13. Патронус.
Сокол
14. Боггарт.
Всепожирающая тьма
15. Владение формами и техниками.
Созидание - 1
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 2
Управление - 1
Вода - 1
Воздух - 4
Дух - 1
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
1. Имя и фамильное имя (фамилия).
Элис Хейс
2. Пол.
Женский (-3 к проверкам на физическую силу)
3. Происхождение.
Полукровка (+1 Прилежание)
4. Факультет.
Когтевран (+1 воздух, +1 Интеллект, +3 к экзаменам по одной форме\технике, -1 к остальным)
5. Палочка
а) сердцевина
Волос вейлы подходит для легкомысленных, творческих, обаятельных и интересных людей. Но такие волшебники не устойчивы в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. Такая сердцевина используется в основном в палочках девушек. Палочка с такой сердцевиной очень темпераментна.
+1 к воздух
б) древесина
Виноградная лоза.
Друиды считали деревом все, что имело древесный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с таким особым характером, что я был рад продолжить их древние традиции. Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, и я с интересом замечал, что их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, и я замечал, что они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина, и лично я дважды наблюдал подобное явление в своем магазине.
в) гибкость
очень твердая
+1 к Разрушение
г) длина
10 дюймов
6. След магии.
Вишня
На месте сотворения заклинания можно учуять тонкий запах цветущей вишни, а иногда и вовсе обнаружить веточку с белыми или розовыми лепестками. с водой и креслом думаю все понятно
7. Статы.
Тело 3
Ловкость 4
Магическая сила 3
Интеллект 3
(+1 Когтевран)
Прилежание 2
(+1 Полукровка)
8. Причуды.
Положительные:
Детектив.
+3 к проверкам на внимательность.
Ветренность и непостоянство.
+1 воздух, заклинания часто имеют свою волю и не желают прекращаться
Отрицательные:
Лентяй
-3 к результатам экзаменов
9. Питомец.
-
10. Внешность.
а) цвет волос
Рыжий
б) цвет глаз
Янтарный
в) рост, вес, телосложение, внешность
Девочка среднего роста, неплохо сложенная для своих лет. Хоть с первого взгляда по ней и не скажешь, но она способна дать сдачи многим мальчишкам, пусть даже и не столь силой, но своим проворством и ловкостью.
11. Характер.
Характер у Элис очень ветреный и непостоянный, может целый день носиться по округи, в поисках интересного занятия, а может и лежать в кровати до обеда не вставая. Тем не менее она всегда очень жизнерадостна и любопытна. Правда в своем увлечении чем-то она бывает очень рассеянной ко всему остальному.
12. Биография.
Все члены семьи, за исключением Элис, коренные жители Ирландии с глубокими корнями, некоторые из которых ведут к весьма знатным родам, но несмотря на довольно богатую историю род этот совершенно утратил свою аристократичность и современные члены семьи уже не имеют ничего общего с их знатными предками.
Мать Элис покинула родной дом вместе со своим братом. Как только ей исполнилось 18 лет они поехали в Лондон в поисках новых возможностей. Там они открыли свой магазин, в котором торговали различными сладостями и пирожными. Как-то раз, будучи в гостях у своей подруги, мать Элис познакомилась с молодым магом Конрадом и влюбилась в него с первого взгляда, скорее всего не без помощи магии. Сам Конрад, хоть и хотел всего лишь развлечься с юной девушкой, вскоре и сам влюбился в нее. После рождения Элис волшебник не очень часто стал появляться дома и частично роль отца занял брат матери Элис, который хоть и был строг в воспитании, но искренне любил ее как свою дочь.
13. Патронус.
Сокол
14. Боггарт.
Всепожирающая тьма
15. Владение формами и техниками.
Созидание - 1
Обращение - 1
Постижение - 1
Разрушение - 2
Управление - 1
Вода - 1
Воздух - 4
Дух - 1
Земля - 1
Иллюзия - 1
Метамагия - 1
Огонь - 1
Плоть - 1
Твари - 1
Травы - 1
ТИХО!! Всё как нужно
А мне норм.
640x358
Просто о фантазии местный обитателей: Это уже третья Алиса.
Следующей будет Элоиза. Или Ализа.
Но ведь Элис и есть Алиса OOOOOH SIIIIIII....
ИНТЕЛЛЕКТ 1
СИЛА 25
Всё хорошо, Алиса. Ты у нас особенная и самая лучшая!
Палочку прифотошопить заместо шпаги и получится отличная выпускница 7 курса
Я в курсах.
Опиши хотя бы последние уроки. Будем уверены, что Алиса жива и здорова.
>Так, примерно, можешь почувствовать?
Библиотечный должен скоро подойти к концу.
Не хочется нарушать повествование. У вас там сейчас всё красивенько в одном временном отрезке. Но если надо выкатить вотпрямщяс... а надо ли?
Как хочешь. Я всё равно Алису упомянул на всякий случай, так что не потеряется. Да и балл от Снейпа она получила.
Да и сейчас, по-моему, в любой школе девочек в 1.5-2 раза больше, чем мальчиков.
И сколько нам, маганам, предстоит пережить. Напасти темного лорда, интрижки внутри коллективов, симпатии, конкуренцию, драки, сливочное пиво и огненный виски..аж глаза закатываются от перспектив
Ребёнок от двух полукровных волшебников является чистокровкой?
Нелогично как-то
По идее, должно получаться соотношение:25%-чистая кровь
50%-полукровка и 25%-сквиб
Сквибовость же не зависит от чистоты крови? Он может как в чистой семье родиться, так и в полукровной. Это типа как кислое с длинным или вроде того.
Да, я чёт понял, что я пытаюсь применить генетику там, где она неприменима
>а) цвет волос
>Рыжий
>б) цвет глаз
>Янтарный
а) Цвет волос.
Гриффиндор - рыжий, шатен.
Пуффендуй - русый, шатен.
Когтевран - брюнет, шатен.
Слизерин - брюнет, блондин.
б) Цвет глаз.
Гриффиндор - зеленый, карий.
Пуффендуй - карий, желтый, янтарный, оливковый.
Когтевран - синий (голубой), серый.
Слизерин - серый, голубой.
Эти предписания для цвета волос и глаз можно проигнорировать ценой положительной причуды "Нехарактерная внешность".
>Элис
С этим именем связана определенная драма, возможно есть еще какое-нибудь равнолюбимое имя на примете? А то у нас уже есть около играющие Лиза и Алиса.
Также у нас так сложилось, что все себе взяли трипкоды http://lurkmore.to/Трипкод так что я рекомендую и вам им пользоваться.
В остальном все вроде бы верно, спасибо за оформление, после согласования правок (имя, внешность) я внесу вас в док, начинайте откуда хотите, можете хоть сейчас задним числом присоединиться к заплутавшим лесникам (эти уже не жильцы правда), либо можете отыгрывать любые понравившиеся посты из прошлого, начиная хоть с самой платформы 9 и три четверти.
>>3497
Хах, забавно. Я же говорил, что баланс относительно соблюден. Играл бы сам - вкатился бы за девочку. Хотя будь тут поменьше анонимности, то я бы вообще запретил кросспол.
>>3506
>Кэйтлин
Окей. На веру бы еще с трипом подтвердить.
>>3512
>Пусть будет Фиона.
Пусть будет так.
>>3517
>Джей, когда закончатся текущие ивенты не знаешь? Так, примерно, можешь почувствовать?
bratishka.jpg
К выходным постараюсь сделать общий раунд для всех. То есть развязка близка (сегодня-завтра-послезавтра), библиотечники тоже вроде бы заканчивают.
>>3521
>Не хочется нарушать повествование. У вас там сейчас всё красивенько в одном временном отрезке. Но если надо выкатить вотпрямщяс... а надо ли?
Если есть желание то можно задним числом вкатиться в лесники с последнего момента прямо. Но это конечно на ваш выбор.
>>3532
>могу в прошлом и не сильно руша таймлайн обыграть занятия?
Да, конечно, изначально такая возможность планировалась, это было бы очень кстати.
>>3536
>>3537
Речь о реальном времени? Мы действительно задерживаемся в этом первом сентября потому что нужно как-то ввести все обязательные предметы сразу. Факультативы уже на около Хэллоуин перенесем. То есть структура как в фильмах, где скипаются события между: около конец лета/первое сентября, около Хэллоуин, Рождество, весенние иды и экзамены. Или как-то так.
То есть дальше мы будем порезвее прыгать, это не планируется как титанический тред на годы. Хочется преемственности поколений. Чтобы профессор МакМорран могла следующим студентам вести предмет "Фантастические звери и где они обитают". Или продала им добротный подержанный котел. Или сову.
>>3542
Можно. Оформлять заявку начинать лучше сразу по ГОСТу, как вот тут чуть выше >>3496
То что уже начали особых проблем не вызовет, структура специально такова что для новых игроков есть места всегда и даже можно отыграть многие события из прошлого.
Не слушай хейтеров, вкатывайся персонажем который приятен. Важнее чтобы он тебе нравился и вызывал симпатию и желание играть, а не дропать.
>а) цвет волос
>Рыжий
>б) цвет глаз
>Янтарный
а) Цвет волос.
Гриффиндор - рыжий, шатен.
Пуффендуй - русый, шатен.
Когтевран - брюнет, шатен.
Слизерин - брюнет, блондин.
б) Цвет глаз.
Гриффиндор - зеленый, карий.
Пуффендуй - карий, желтый, янтарный, оливковый.
Когтевран - синий (голубой), серый.
Слизерин - серый, голубой.
Эти предписания для цвета волос и глаз можно проигнорировать ценой положительной причуды "Нехарактерная внешность".
>Элис
С этим именем связана определенная драма, возможно есть еще какое-нибудь равнолюбимое имя на примете? А то у нас уже есть около играющие Лиза и Алиса.
Также у нас так сложилось, что все себе взяли трипкоды http://lurkmore.to/Трипкод так что я рекомендую и вам им пользоваться.
В остальном все вроде бы верно, спасибо за оформление, после согласования правок (имя, внешность) я внесу вас в док, начинайте откуда хотите, можете хоть сейчас задним числом присоединиться к заплутавшим лесникам (эти уже не жильцы правда), либо можете отыгрывать любые понравившиеся посты из прошлого, начиная хоть с самой платформы 9 и три четверти.
>>3497
Хах, забавно. Я же говорил, что баланс относительно соблюден. Играл бы сам - вкатился бы за девочку. Хотя будь тут поменьше анонимности, то я бы вообще запретил кросспол.
>>3506
>Кэйтлин
Окей. На веру бы еще с трипом подтвердить.
>>3512
>Пусть будет Фиона.
Пусть будет так.
>>3517
>Джей, когда закончатся текущие ивенты не знаешь? Так, примерно, можешь почувствовать?
bratishka.jpg
К выходным постараюсь сделать общий раунд для всех. То есть развязка близка (сегодня-завтра-послезавтра), библиотечники тоже вроде бы заканчивают.
>>3521
>Не хочется нарушать повествование. У вас там сейчас всё красивенько в одном временном отрезке. Но если надо выкатить вотпрямщяс... а надо ли?
Если есть желание то можно задним числом вкатиться в лесники с последнего момента прямо. Но это конечно на ваш выбор.
>>3532
>могу в прошлом и не сильно руша таймлайн обыграть занятия?
Да, конечно, изначально такая возможность планировалась, это было бы очень кстати.
>>3536
>>3537
Речь о реальном времени? Мы действительно задерживаемся в этом первом сентября потому что нужно как-то ввести все обязательные предметы сразу. Факультативы уже на около Хэллоуин перенесем. То есть структура как в фильмах, где скипаются события между: около конец лета/первое сентября, около Хэллоуин, Рождество, весенние иды и экзамены. Или как-то так.
То есть дальше мы будем порезвее прыгать, это не планируется как титанический тред на годы. Хочется преемственности поколений. Чтобы профессор МакМорран могла следующим студентам вести предмет "Фантастические звери и где они обитают". Или продала им добротный подержанный котел. Или сову.
>>3542
Можно. Оформлять заявку начинать лучше сразу по ГОСТу, как вот тут чуть выше >>3496
То что уже начали особых проблем не вызовет, структура специально такова что для новых игроков есть места всегда и даже можно отыграть многие события из прошлого.
Не слушай хейтеров, вкатывайся персонажем который приятен. Важнее чтобы он тебе нравился и вызывал симпатию и желание играть, а не дропать.
Хм. Да, возможно не лучшая идея.
Я внезапно нашел пост недавний от Клайда в потонувшей теме, где я тестирую разметку и вычитываю посты. На случай если ты непреднамеренно не туда запостил, то игровой лежит вот тут: https://2ch.hk/wr/res/509456.html (М)
И от мата в игровом я настоятельно прошу воздержаться, даже в прямой речи других страшекурсников.
Хулиганы жизни зрения лишают(ну не говори, что ебака порвет мантию между мной и Гордоном и я отстыкуюсь от компании. У них-то фонари есть, они добредут, а у меня карманного Гордона нема, только на Волков надежда)
--->>>513574
Мат заменил. Надо пойти кохвэ и сигарету принять.
Черт бы побрал этот SGDQ...
Как-то же мне надо было решить кому он мог бы дать баллы за бездумное следование приказам.
Очевидно не интеллект, не тело и не маг. сила, то есть либо ловкость либо прилежание (внимательность).
Я выбрал ловкость: не пролить ничего, отмерить тютелька в тютельку, титровать тщательно и т.д.
Хотя мб Прилежание было бы логичнее, но оно и так много где используется.
Бегу напрямую к Хогвартсу как можно быстрее. Нахожу любого профессора. Рассказываю всё. Профит.
Пост вечером.
Окей, принято. Ты там это, всех-то хоть не похорони
>>3593
Смотри, как я хитрожопо придумал, хоть и немного метагейм. Судя по всему, мы наткнулись на мелкую мантикору, которая не прочь сожрать/напарализовать учеников. Колдунить в неё бесполезно(не знаю много заклинаний, плюс у неё иммунитет). Единственный вариант хоть как-то от неё отбиться, кувырок в сторону, кинуть в место морды фонарь(авось керосин/масло загорится на ней) и улепётывать с нечеловечьей скоростью. Что кидать?
читал эту книгу полностью, там Виктор кричал:"мама, я не хочу умирать"
Ммм. Я даже не знаю как поступать, потому что это же спойлер? Это не заклинание, ты не знаешь и не можешь знать насколько резвая эта НЕХ, сложность до того как попытаешься ты не можешь знать.
Спойлер:
Вообще спойлерну, что если ты не танкуешь Гордоном, то точно схватишь подачу. На криткубик на Ловкость, я засчитаю попадание по касательной, но это все. От удара не увернуться, НЕХ резкая. Но уворачиваться ты можешь в любом случае, это ничего тебя не лишает. Хотя если танкуешь ничего не ожидающим Гордном, то уровот и не понадобится и бросак ничего не даст, можешь и не делать.
>>3595
Это исходя из того что до Хогвартса гораздо дальше чем до колонны? Я мб просто ввел в заблуждение, но до замка добежать будет долго, экшен уже точно успеет закончиться.
А вообще это логично конечно, так и поступил бы любой разумный ребенок.
Хотя волки в общем-то и так бы тебя вывели из леса, с ними не заблудишься если что.
>>3597
>кувырок в сторону
Это и есть уворот, кидай Ловкость. Бросок в упор, промахнуться нельзя (впрочем НЕХ может увернуться от идеально точного броска), убегать тоже обычное действие.
Бросаем только на действия которые можно провалить.
Уточни только насчет танкования Гордоном, кувыркнуться можно и за спину, спрятавшись за идущего позади Гордона. Или вбок беря удар на себя.
От себя добавлю, что это не мантикора и вообще выдуманная (похожая) НЕХ не из списка\вики. Но сути это не особо меняет.
Походу, я перевожусь в Гриффиндор, но совестно мне подставлять Гордона
4+1d4: (1) = 1
не хочу умирать
ДА ЕБ ТВОЮ МАТЬ!!! НУ ЧТО ЗА КУБЫ
Ну вы там держитесь. Здоровья, всех благ. Тело моё хоть подберите там
Чистокровным волшебником считаются тот, кто у кого волшебниками были три поколения.
1d6: (6) = 6+6
Ты кажется это уже делал. Когда на лодках катались. Насколько я помню слишком много даже для тебя, сложность 10 для объекта размером кулак. Но ты всегда можешь попробовать. А я всегда могу сюжетно накинуть кубов. В общем советую просто отыгрывать.
Кстати, оно света боится. Если его зафокусить люмосами, то это победка(ох и наколдуюсь я с пробитым легким)
>Как только ты мне скажешь результат.
А он нужен?
Я предполагал, что ты просто напишешь то что делаешь, а резолв я уже опишу. Как с Виктором только что.
Но если хочешь, то почему нет, результат - успех. Ну только ты тогда уж как-нибудь подчеркни, что это крит успех и что ты сам не ожидал от себя и никто не ожидал вообще от первокурсника, потому что это за границами возможностей.
Да у меня просто слов нет, как ты кастуешь(пуффендуй реально заговоренные, только Хью не РОЛЛИТ)
Ну ты каменной мантией, я люмос пошептать могу, а потом меня потащите всей оравой(+остальные ученики, скомандуй им светить в это говно)
> Твоё лицо, когда при тебе вспоминают темноту, лес или скорпионов
Скоро мадам Помфри будет специализироваться ещё и на реабилитации ПТСР
Вместе со своим пособником-Хагридом.
Я на самом деле это планировал, очки стресса, моральные травмы, описываемые системой, сорт оф darkest dungeon если знакомы. У нас даже у Клайда заготовлена причуда сопротивления стрессу. Но в данный момент приключение не длинное так что тут не особо показательно начинать это.
>>3625
Справедливости ради в каноне школу собирались закрыть не из-за смерти ученика, а потому что никто не знал откуда эта смерть пришла. Как убийцу нашли так сразу же и открыли. У нас убийца известен. По ранам на трупах опознают. Останется только изловить и начать говорить, что за последние два дня никто из учеников не умер.
Виктор я уже придумал речь для прощания.
Never forgetti, never spagetti.
> сорт оф darkest dungeon
Ждет, когда у Хью прокнет квирк на боязнь виноделов и шотландцев
Сюьзанн Вильерс
2. Пол.
Женский (-3 к проверкам на физическую силу)
3. Происхождение.
Полукровка (+1 Прилежание)
4. Факультет.
Когтевран (+1 воздух, +1 Интеллект, +3 к экзаменам по одной форме\технике, -1 к остальным)
5. Палочка
а) сердцевина
Сердечная жила дракона (+1 к огонь)
б) древесина
Вишня - Это очень редкое для волшебной палочки дерево создает палочки удивительной силы. Больше всего они ценятся студентами японской волшебной школы Махоутокоро, где быть владельцем вишневой волшебной палочки считается особо престижным. Западные покупатели волшебных палочек должны выбросить из головы мысли о том, что розовые цветы живого дерева делают их легкомысленными или чуть ли не декоративными, потому что из вишни получаются палочки, обладающие действительно смертоносной силой независимо от сердцевины, но если она соединена с сердечной жилой дракона, то она ни в коем случае не должна попасть в руки волшебнику без исключительного самообладания и силы ума.
в) гибкость
Средняя (+1 к Постижение)
г) длина
10 дюймов
6. След магии.
Дым.
Вода созданная Сью, никогда не будет прозрачной.
От вещей, созданных Трансфигурацией в первое время пахнет костром, однако, запах быстро исчезает.
7. Статы.
Тело 2
Ловкость 1
Магическая сила 5
Интеллект 5
Прилежание 2
8. Причуды.
Положительные:
"Все понятно" - способна схватывать и пережевывать всю новую информацию буквально на лету, поэтому ей не нужно уделять
много времени дополнительной учебе и домашним заданиям. К сожалению, зачастую не способна применить полученные знания в реальной жизни, в случае, неожиданных ситуациий.
Изобретательность.
Вы склонны придумывать новые заклинания и у вас в рукаве всегда что-то припасено.
Потенциальный анимаг.
Может пройти анимагическую подготовку.
---
Отрицательные:
[-] Ненужная самодеятельность:
Самостоятельное изучение заклинаний закрепляет ошибки и плохие привычки. Случайно получает -1 к уровню заклинания.
Плохое зрение - очень плохо видит без очков. (не знаю какие штрафы можно прикрепить.)
9. Питомец.
Ласка по имени Беаче
10. Внешность.
а) цвет волос
Шатен
б) цвет глаз
Серый
в) рост, вес, телосложение, внешность
Рост и вес у девочки немного ниже среднего. Крайне худая, с длинными волосами, острым носом и проницательным взглядом из-под очков.
11. Характер.
Несколько замкнутая и не очень общительная. Предпочитает книгу, совместным посиделкам с друзьями или знакомыми.
12. Биография.
Возраст 11 лет.
До недавней поры проживала с родителями в пригороде Лондона. Мать потомственная ведьма, работает зам. главы Министерства по созданию и контролю новых заклинаний. В попытках построить карьеру, полностью отдалась работе, из-за чего редко бывает дома и редко проводила время с семьей и ребенком. Отец, обычный магл, работающий медбратом на полставки. Все свободное время уделяет маленькой Сью, пытаясь отдать ей родительскую любовь за двоих.
В обычной школе, девочке очень легко давались все предметы, но ее зачастую бранили учителя за лень и невыполнения домашних заданий. Сама же Сьюзанн считала их бесполезными, ведь она понимала все сразу и не нуждалась в дополнительном закреплении учебного материала. С раннего детства была малообщительна и проводила все свое свобоное время за художественной литератой или же телевизором. Это сыгрыло с ней злую шутку - уже в 9 лет зрение испортилось настолько, что без очков она практически не различала предметы.
От девочки до 10 лет скрывали существование магии, однако, после случая в школе, когда у задиравших ее однокласников, внезапно, без всякой на то причины, загорелись портфели, ее ждал серьезный разговор с родителями. Мать рассказала Сьюзанн о магии и даже показала несколько магических фокусов, а также предупредила, что скорее всего в ближашем времени стоит ожидать совы из Хогварста - школы для магически одареных.
13. Патронус.
Сокол
14. Боггарт.
Огромные очки с толстой оправе и широкими стеклами. Слепота.
Сюьзанн Вильерс
2. Пол.
Женский (-3 к проверкам на физическую силу)
3. Происхождение.
Полукровка (+1 Прилежание)
4. Факультет.
Когтевран (+1 воздух, +1 Интеллект, +3 к экзаменам по одной форме\технике, -1 к остальным)
5. Палочка
а) сердцевина
Сердечная жила дракона (+1 к огонь)
б) древесина
Вишня - Это очень редкое для волшебной палочки дерево создает палочки удивительной силы. Больше всего они ценятся студентами японской волшебной школы Махоутокоро, где быть владельцем вишневой волшебной палочки считается особо престижным. Западные покупатели волшебных палочек должны выбросить из головы мысли о том, что розовые цветы живого дерева делают их легкомысленными или чуть ли не декоративными, потому что из вишни получаются палочки, обладающие действительно смертоносной силой независимо от сердцевины, но если она соединена с сердечной жилой дракона, то она ни в коем случае не должна попасть в руки волшебнику без исключительного самообладания и силы ума.
в) гибкость
Средняя (+1 к Постижение)
г) длина
10 дюймов
6. След магии.
Дым.
Вода созданная Сью, никогда не будет прозрачной.
От вещей, созданных Трансфигурацией в первое время пахнет костром, однако, запах быстро исчезает.
7. Статы.
Тело 2
Ловкость 1
Магическая сила 5
Интеллект 5
Прилежание 2
8. Причуды.
Положительные:
"Все понятно" - способна схватывать и пережевывать всю новую информацию буквально на лету, поэтому ей не нужно уделять
много времени дополнительной учебе и домашним заданиям. К сожалению, зачастую не способна применить полученные знания в реальной жизни, в случае, неожиданных ситуациий.
Изобретательность.
Вы склонны придумывать новые заклинания и у вас в рукаве всегда что-то припасено.
Потенциальный анимаг.
Может пройти анимагическую подготовку.
---
Отрицательные:
[-] Ненужная самодеятельность:
Самостоятельное изучение заклинаний закрепляет ошибки и плохие привычки. Случайно получает -1 к уровню заклинания.
Плохое зрение - очень плохо видит без очков. (не знаю какие штрафы можно прикрепить.)
9. Питомец.
Ласка по имени Беаче
10. Внешность.
а) цвет волос
Шатен
б) цвет глаз
Серый
в) рост, вес, телосложение, внешность
Рост и вес у девочки немного ниже среднего. Крайне худая, с длинными волосами, острым носом и проницательным взглядом из-под очков.
11. Характер.
Несколько замкнутая и не очень общительная. Предпочитает книгу, совместным посиделкам с друзьями или знакомыми.
12. Биография.
Возраст 11 лет.
До недавней поры проживала с родителями в пригороде Лондона. Мать потомственная ведьма, работает зам. главы Министерства по созданию и контролю новых заклинаний. В попытках построить карьеру, полностью отдалась работе, из-за чего редко бывает дома и редко проводила время с семьей и ребенком. Отец, обычный магл, работающий медбратом на полставки. Все свободное время уделяет маленькой Сью, пытаясь отдать ей родительскую любовь за двоих.
В обычной школе, девочке очень легко давались все предметы, но ее зачастую бранили учителя за лень и невыполнения домашних заданий. Сама же Сьюзанн считала их бесполезными, ведь она понимала все сразу и не нуждалась в дополнительном закреплении учебного материала. С раннего детства была малообщительна и проводила все свое свобоное время за художественной литератой или же телевизором. Это сыгрыло с ней злую шутку - уже в 9 лет зрение испортилось настолько, что без очков она практически не различала предметы.
От девочки до 10 лет скрывали существование магии, однако, после случая в школе, когда у задиравших ее однокласников, внезапно, без всякой на то причины, загорелись портфели, ее ждал серьезный разговор с родителями. Мать рассказала Сьюзанн о магии и даже показала несколько магических фокусов, а также предупредила, что скорее всего в ближашем времени стоит ожидать совы из Хогварста - школы для магически одареных.
13. Патронус.
Сокол
14. Боггарт.
Огромные очки с толстой оправе и широкими стеклами. Слепота.
Народ мне на замеру на Когтевран попер??
ГООРДОН, ОККЛЮЗИОННУЮ ПОВЯЗКУ ДЕЛАЙ, ЛЮМОСОМ ЗАСВЕЧИВАЙ, МЫ ВЫБЕРЕМСЯ!
>8. Причуды.
Причуд мы все набираем по 3 штуки на старте, 2 положительных и одну отрицательную.
>"Все понятно"
Есть какие-то соображения как это с точки зрения системы отразить? Могу предложить +1 факультатив.
>Плохое зрение
Не могу предложить особо ничего, плохое зрение у многих, за причуду наверное не сойдет.
>13. Патронус.
>Сокол
Такой уже есть, а мы стараемся не повторяться ради большой индивидуальности.
Вообще пустельга тоже ведь сокол? Получается у Эшлинн сокол, а вам и Фионе-Кэйтрин-Элис возможно стоит подумать о выборе чего-нибудь еще, чего еще нет.
В остальном кажется все хорошо.
>>3651
>у Офелии штраф на зрение идёт по телу
Тело отвечает за все связанное с телом: здоровье, выносливость, сопротивление болезням.
С Офелией была какая-то уникальная сделка, то есть та причуда уникальная, она даже в учет кажется не шла, просто сверху вторая отрицательная причуда.
Тогда забери анимага и зрение из причуд.
>Есть какие-то соображения как это с точки зрения системы отразить? Могу предложить +1 факультатив.
Можно тогда еще накинуть + оценок к экзаменам и штрафануть прилежностью?
>Патронус
Грифон сойдет?
>Можно тогда еще накинуть + оценок к экзаменам и штрафануть прилежностью?
К сожалению нет, причуды должны быть простыми.
>Грифон сойдет?
У нас уже был забег на этот счет, и по результатам нельзя иметь со старта магических существ патронусов, в правила я тоже это добавлял. Только обычные звери.
> Вообще пустельга тоже ведь сокол? Получается у Эшлинн сокол, а вам и Фионе-Кэйтрин-Элис возможно стоит подумать о выборе чего-нибудь еще, чего еще нет.
То есть жывтоне одного рода не пускаются? А то пустельга обыкновенная - это один вид, а лаггары - уже другой, и внешне довольно сильно отличаются.
Могу порекомендовать андского кондора на Патронуса -
он огромный и клёвый. Только не калифорнийского, а то от него дементоры познают концепт "ора выше гор" и вымрут везде и всюду от смеха.
Попробую выстрелить перрикулусом, выжгу себе глаза и вслепую побегу забирать посонов. Я ж ещё не знаю, что там МОНТИКОРА НЕ ХОДИ ПОДУМОЙ. Зато явно вижу прямой путь.
Слабоумие и отвага.
Клайд, заметь нас!
Виктор, не смей подыхать, ты мне ещё про смысл рисунка расскажешь!
Пусть будут стандартные 1d4: (1) = 1 по минималке.
Здравствуй, единичка, здравствуй, цирк неудачников.
Воздух медленно заполняет плевральную полость, дышать становится трудно, а говорить вообще невозможно
Кле..ххыфхпфлыпыщ...рви..ффпыпыоф...Я ста..хлюп-пффф, плевок кровью..раюсь
Сука, по иронии судьбы, у меня сегодня был ребёнок с пневмотораксом, убирали воздух из плевры
Нет, бро, мне ещё на работе торчать три часа.
Выходит, меня слепануло, но сложность 5 я преодолела. Клайд, заметь нас. Проше, подождите, дайте мне дойти до не-ведра и пост отписать.
Можно сразу же сдать СОВ по прорицанию?
Без проблем, я не тороплю, просто хотел запостить раньше. Уже запостил.
>Выходит, меня слепануло,
Крит фейл у игроков разный, зависит от причуд обычно, ну и от заклинания. У тебя стандартный крит фейл это перегрузка выматывающая. Но сейчас можно и ослепление конечно.
Джей, будет ли законно, основываясь на том, что папка полицейский и давал навыки ПМП, сделать из говна и палок одежды(рукав свитера, сложенный в несколько раз+ремень) подобие давящей повязки на временную остановку кровотечения? Алсо, если у Гордона есть что-то воздухонепроницаемое, плюс приклевающее заклинание, то окклюзионка(ну по идее) даст мне возможность хотя-бы медленно идти и не охуевать от воздуха?
>>3701
>подобие давящей повязки на временную остановку кровотечения
Да, у вас пока есть немного времени.
>медленно идти
Да, в общем-то я изначально предлагал тебе ходить с такой раной, но ты не смог встать, так что спорить я не стал. На морально-волевых чему бы и не походить, тем более с повязкой.
Я тут слегонца манчкиннул, но не зря я доставал вкладыши, надеюсь, палкой бить не будешь
Стоп, а где пост? Мне же нечего замечать. Могу пока отписать свою реакцию на это и начать поднимать тревогу и ты потом задним таймлайном отпишешь уже от своего лица или могу подождать твоего поста.
Хорошо, пусть будет +1 факультатив, а Патронус будет пингвин.
надеюсь в этот раз ничего не напутано
Добби на работе ещё.
Давай тогда королевский пингвин, они забавные.
Хм, учитывая что кажется ты уже его кастовал на самого себя (шучу), сложность 7. Превращение+Иллюзия.
>>3708
Все отлично, мне нравится.
Сам я конечно не могу обещать такого уровня детализацию травм и твердоты.
>>3717
Алдий дело говорит, Клерви сказала что позже отпишет, три часа на работе, потом ехать куда-нибудь наверное, ну в общем попозже.
>>3719
Хорошо. Не переживайте, всем что-нибудь правили.
Есть желание завести себе трипкод http://lurkmore.to/Трипкод ? У всех игроков он есть, это может пригодиться во избежание шуток и розыгрышей.
Добавлять в документы буду уже завтра, если есть желание вкатиться прямо сейчас, то можете этого не ждать.
Клерви, чтобы не было недопонимания:
Если ты решаешь бежать к братушкам на световую вечеринку в Запретном лесу, то твой пост заканчивается на том, что ты бежишь. То есть ты не отыгрываешь прибегание, взаимодействие с учениками, ты заведомо не успеешь к этому. Я сам опишу прибытие на место назначение. Надеюсь что ты не против.
>>3725
>А не Плоть? Там же не обман фоторецепторов.
Иллюзия она вся в общем-то про обман рецепторов.
Добавлю что помимо задачи определить подходящие форму и технику перед нами стоит задача хоть сколько-нибудь "сбалансировать" их между собой. То есть это тоже принимается во внимание. Но тут точно иллюзия, иначе иллюзия вообще не будет нужна.
Ну тогда ладно. У меня в Плоти и Иллюзии 1, так что я особо не выигрываю с изменения основы этого простенького проклятия.
Отлично. Не оплошаю перед драконом! Прапрапрапрапрапрапрапрадедушка Эдмунд бы мной гордился.
Осталось только заманить мантикору в Хогвартс и заразить конъюнктивитом.
>>3726
Без вопросов. Сейчас будет пост.
И да, завтра то же самое. Утром и вечером.
Добби хочет себе носок. Добби заебался.
Только ложиться надо лицом вверх, чтобы кувыркнуться в сторону в случае чего.
>> Оно же у меня аж 2
> Это тварь
> Она жрёт детей
Раз движухи у Гриффиндора нет, то хотелось бы узнать: этот сноп искр виден Эшлинн из гостиной?
Я только проснулся. Сейчас пытаюсь сориентироваться. Но вероятнее всего я втоплю как угорелый нахер с поля боя. Запас моей храбрости закончился на том что бы выдержать десяток ударов на мантию. В конце концов я не бетман а первоклассник и если я ещё буду первую помощь оказывать, то это будет какая-то имба.
>Дают ли за них какие-то штрафы или вроде того?
В обязательном порядке дают (если поймают).
Находятся в спальнях или гостиных. Как я уже писал выше я не буду поддерживать одиноких гуляк, поэтому мы и стремимся набиваться в партии. То есть прогулку можно отыграть, но без мастер постов.
Мы скоро закончим в лесу если что.
Мне просто надо придумать, где могла быть Алиса, если Алдий её не смог найти и вообще чем она занималась всё это время. Ни о каких ивентах в одиночку, чтоб меня мастер развлекал как хотел не будет, не боись.
Блин, чё ж так сложно предложения-то строить. Пойду что ли кофе бахну, а то как чурка. Сори за вырвиглазный текст, лол.
>Меня настораживает твой ответ. Чую, нас всех порежут.
Я без сарказма, эту идею стоило попробовать.
Но всех перережут обязательно. Только если ты не собираешься всех спасти от смерти.
Сейчас Гордон отпишется и увидите.
Разницы никакой, нам и так и так нужен арбалет.
А что кидать на вспоминание фактов?
К тому же, Джей, ты говорил, что я опоздаю к веселухе. То есть, мне пока ждать твоего поста?
Спешу разочаровать, но монстр "выдуманный", подходящего я не нашел.
>А что кидать на вспоминание фактов?
Хммм... ничего, либо помнишь либо нет. Если знание очень редкое, то возможность его знать зависит от величины интеллекта, но кубик кидать опять-таки не надо. На вашу совесть в общем. Абузеров будем наказывать минусом к будущим броскам.
>К тому же, Джей, ты говорил, что я опоздаю к веселухе. То есть, мне пока ждать твоего поста?
Да, ждать моего поста. Я его уже в общем-то написал, но жду Гордона, чтобы у него была возможность отписаться.
> подкрепление в виде Хагрида с арбалетом?
Он накормит несчастную зверушку выжившими. Это же Хагрид.
Алдий её вечером не мог найти. Может, она в то время пошла в совятню смотреть на пушистых сов. А сейчас спит/просто в гостинице бездельничает/ищет фотокарточку со Снейпом для автографа.
Или я всё таки где-то проебался?
>В разных местах комнаты сидели много детей.
Ыыы,щас бы текст не вычитывать.
Ну, походы Хагрида с детьми в Запретный лес уже приобрели дурную славу и небезосновательно. Мы же еще не знаем, как декан отреагируюет на нашу панику, вдруг она пошлет всех нахер и пойдет пить бояру с другими деканами.
С другой стороны, если бы искр было ~равно количеству человек, отправившихся, тогда можно было бы сказать, что дети тренируются фейерверки из палочки пускать. А тут один одинокий пульк
я просто жить хочу, вы поймите меня
ДЛЯ ЛЮБОГО ЭПСИЛОН БОЛЬШЕ НУЛЯ
>!hYI0Y.QEVs
Добавил Сьюзанн Вильерс, проверяйте что все правильно
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CBm118aP-nS93fP5Ho7TZ_HqplPRRGIY3ljzveqhPOk/edit#gid=0
https://docs.google.com/document/d/1BvG_bOk7gPpfafEHw0YekK_KL9Dw-v4xQ6K39QrM788/edit#
На других факультетах в команду выбирают за талант.
Получается что да.
Хотя это конечно не очень с точки зрения рол плея и генерации.
Нищуки будут по вечерам перебирать чары на метлах в ангарах и говорить что неважно сколько стоит твоя метла, если ты не разбираешься в том как она работает. И что в руках профессионала и хвостатая звезда - нимбус.
>Эти предписания для цвета волос и глаз можно проигнорировать ценой положительной причуды "Нехарактерная внешность".
Да будет так. "Нехарактерная внешность" вместо "Детектив". Я конечно и мог летом покрасить волосы, чтобы все говорили, как Фиона изменилась за лето, но это не то
А ты уже понял, как тут следует роллить непуффендуйцам Kappa
Порадовал.
Вообще если кто из нищуков (ниже среднего) захочет, то могу предложить вакантное место "хранителя инвентаря" в качестве факультатива, ради подобных лулзов. По совместительству прокачивать метлы, тюнинг, спойлеры, подставки под ноги, шпоры подпиливание рукояток.
>1d100: (99) = 99
За бутыль бояры будет устраивать диверсии.
Аргх, опять накидался на работе, старый хрыч!-взглянув на осоловевшие глаза Кузьмича и дрожащие руки, Виктор достает карманную почтовую сову и пишет следующее:
Доброго вечера, Хью. Есть свободные места в Ангаре? Мне на моем урагане нужно тормозные чары поменять, напиши, когда подлететь можно будет?
"Опять чиниться у ирландцев"
С моей ловкой не поиграть в квиддич. Но вот Уильям и Алиса могут затащить. С хорошими-то мётлами.
Типичный ирландец, напился эля и идет бить рожи!
>Можно мне? Можно? Можно?
Запоминаем все к кому обращаться по поводу нелицензированного апгрейда метел.
Займет 1 очко учебы, то есть как факультатив считается. Не забудь об этом напомнить, когда до полетов на метлах дойдем.
Есть идеи что это будет давать тебе? Логично могу предложить бонус к полетам на метлах, но если квиддич не интересует, то можем обсудить варианты. Хотя конечно немного странно будет.
Района своенравная по Лору и не шибко любит полукровок. Но вообще, дела явно идут в гору. Осталось только коньки от кровотечения и ебаки не отбросить
так что не только аристократы там после ЗОТИ зажиматься будут
Я как раз взял квиддич и у меня оставались свободные очки. Бонус к полётам будет как раз.
Да знаю я вас, ты тогда так набросаешься, что все оригинальные чары снимешь, поставишь дешевые аналоги, а оригиналы перепродашь через перекупов себе на факультет
@
ПРОСЫПАЕШЬСЯ
@
НЕ ПОМНИШЬ КУДА ПОЛОЖИЛ ЧАРЫ
@
В СПЕШКЕ СТАВИТЬ ПАЛЕНЫЕ ЧАРЫ В НАДЕЖДЕ ЧТО ХОЗЯЕВА МЕТЕЛ НИЧЕГО НЕ ЗАМЕТЯТ
Ловкий Хью с бутылкой бояры херачит аэрографию кисточкой, Ирландские клеверы, пин-ап, факультетская атрибутика
@
Вот что делает Хаггис с Боярой
---
По всей длине метлы, а ещё сзади "оперение" подрихтует
Интересно, как будет выглядеть заниженная метла
Кухонный веник.
Кристоф Качински вылетает на поле, трибуны ликуют.
Его новый чистомет десятой серии оформлен в традиционных красно-белых цветах, а крылья за седлом метлы подчеркивают встремительный взлет его карьеры. Он проводит разогревочное пикирование и зрители могут слышать фирменный вибрирующий вой Кристофа также именуемого "Крылатым гусаром".
Идея и оформление метлы принадлежит фирме МакДирмид и сыновья, всем предъявителям купона десятипроцентная скидка на развал-схождение чар для метел.
Подпольное изготовление Бояры-Пуффики
Рынок зап.чар для мётел-пуффики
а все потому что у них +3 количество предметов. Ну хоть не факт, что у них из-за минуса все в гору попрет. Но Блэт, у них хай-роллящий Гордон.
Артефакты из-под полы продавать еще надо.
Мимоклайд с телефона
Мимо воннаби-основатель магоНИИЧаВо в визжащей хижине.
ЧастноеВолшебство
Исследования заклинаний.
Анализ владельца чар.
Установка заклинаний в предметы.
При предоставлении партнерского листа "МакДирмид" скидка 10%
А у меня вот купон тут от детективного агенства О'Рейли...
Они нашли моего хомячка, но на нем оказались чары наложены, сказали вот к вам подойти во второй половине дня...
А в рассрочку можно? А то после Хогсмита я на мели... но с первой же совы из дома все верну!
Для решения финансовых вопросов необходимо подойти в кабинет номер 3 в третий цикл луны. Предоставить справку номер 12, заверение из учебного заведения об учебе. Лист с инфоормацией о родителях. Лист прививок животного заверенного по форме 5.
НИИ не несет ответственности в случае дезинтеграции либо пропажи питомца.
"О, сэр я вижу вы из Англии /b/"
Мне кажется это один из ИННАВУДцев.
1d100: (34) = 34 на верность моей догадки
ИИИИСПААААНЦЫ
Держи в буфере. Если на гуголе сидишь, через некоторое время автозаполнение запомнит(ну а с телефона-только в буфере держать)
с телефона есть дэшчан а в хроме автозаполнение которые может запоминать несколько трипкодов
на яблоиде дашчана нет, приходится перебиваться двощ-браузером
Не, у меня хром хранит коллекцию моих трипов, под которыми я играл в треде, который нельзя называть, так что тут всё соу гуд
Надеюсь он стоит своих 150 деревянных, потестирую это дело. Спасибо, если выживу в передряге, с меня метагеймовый вкладыш
--
ДЖЕЙ У МЕНЯ ЛОМКА, ГДЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ?
ленивым движением кастует "Экскуро"
У меня Огнелис. Суть в том, что в поле имени всегда остается имя с трипкодом, но работают они через раз.
Странно, у меня всегда остаётся. Ещё и убирать приходится, когда в другой тред захожу.
>>3976
Заснул буквально минут за 5 до Гордона сообщения.
>>3941
Знал бы - что бы я тут делал?
А если серьезно, то не знаю. Если речь идет о создании артефактов. Если есть идеи для системы крафта волшебных штук, то я открыт для предложений.
>>3949
Думаю что нет (зато они могут услышать медленно поднимающуюся в замке тревогу).
>>3950
20d3: (3 + 2 + 3 + 2 + 1 + 1 + 3 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 2 + 3 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 1) = 41
Я про себя и Лизу. Они могли увидеть перикулум Клерви?
>не знаю
Я собирался на втором курсе брать артефакторику, так что надо думать.
И требуется ли она для юзанья меча Гриффиндора или еще чего такого?
>>4013
Статы на Редуцио и Остолбеней.
Скорее, планирую использовать первое, т.к. простое и бытовое, и наверняка запомнилось Клерви, полиставшей учебник по заклинаниям ещё дома.
Пост завтра, мозги отказываются думать уже.
Хотя нет, чтобы никого не задерживать, отпощу сейчас. Только сложность и статы вкинь, пжлст.
Помочь победить ебаку можно только рольнув люмос максиму на тройку
не считаем бросок, я просто проверяю, правильно бы я сделал. 1d3: (2) = 2+3
Просто шоб маганы знали, на что комплексно реагировать.
На эпичную единичку.
Полагаю, всё равно будет по минималкам на 1д4?
Вряд ли там где-то будет земля, иллюзия и твари.
>Я про себя и Лизу. Они могли увидеть перикулум Клерви?
Нет (из слизеринских помещений).
>И требуется ли она для юзанья меча Гриффиндора или еще чего такого?
Для некоторых артефактов да. Для меча нет.
Артфекторика вполне может качать стат и больше ничего не делать как астрономия.
>>4017
>Редуцио
Обращение+Объект заклинания (Плоть, Твари, Травы, Земля - если на монстра то Твари), сложность переменная, в зависимости от исходного размера и степени уменьшения. В данном случае ты не знаешь какой силы нужно заклинание.
>Остолбеней
Сильное колдунство, за пределами возможностей первокурсника.
>по минималкам на 1д4
Минималка же 1д2 получается. Если маг. сила =1 и все формы и техники =1.
Больше не обязательно в обсуждаче предварительно кидать дайсы. Можно (и желательно) начинать уже в игровом начинать сразу кидать вместе с действием. Чтобы не было метагейма, когда вы уже знаете что случится, когда пишете пост. Ну это так, на будущее.
К нашему декану, чобы тревогу бил. С надеждой, что та не бухает бояру вместе с деканом Пуффендуя.
ДА БЛЯДЬ!!! ХАЙРОЛЛ НА ЛЮМОС МАКСИМУ(эмоции через край)
ну там это, либо максимально сильно сфокусировать луч на ебаке, либо налепить на неё шар света. На твой вкус, в общем
>А мне экспеллиармус на будущее.
Сильное колдунство. А с какого курса им начинают пользоваться в каноне?
>>4021
Только чтобы не как в майнкрафте. А то нам быстро замок перестроят в лего замок.
>>4022
Аналогично с >>4027
Больше не нужно кидать дайсы сюда предварительно, кидайте сразу рядом с действием в обсуждаче. Спрашивать форму и технику здесь конечно можно.
Я колдую по первому принципу. Я отыгрываю, где и как я получил заклинание(подглядел в учебнике, как со струёй теплого воздуха), либо его показали, либо выучил на уроке
Но сам гм не говорит, что типо "на уроке боевой магии вы изучили такое-то заклинание и делает оно то-то"?
Ну не знаю, мне кажется нечестным колдовать с википедии, если у нас даже вводных по заклинаниям не было(жесткая система-выкручивайся из того, что имеешь, а не доставай заклинания из трусов). Можно списать аристократам, что в их семьях колдунству учат с малых лет, и они знают больше, чем обычный ученик на старте. Но опять же, это нужно обыграть, а не делать в стиле "ну я же вот знаю"
Ну смотри
Столбец заклинание
Столбец имя
Стольец специфика(невербалка и так далее)
Столбец форма+техника(сразу 2/3 прописываешь)
Столбец сложность
Столбец эффект
laugh.png
Зато живая.
В такие моменты я вспоминаю, что мы филиал б.
1d4: (4) = 4 на первый раз
1d4: (2) = 2 на второй
И сразу же отпощу.
Вот так вот неумение считать спасает жизнь.
>1d4: (4) = 4 на первый раз
>1d4: (2) = 2 на второй
Ну блин.
Давайте без тысячи перероллов из-за каждой ошибки.
В этот раз пусть будет раз незнание правил освобождает от последствий, но больше я не приму перероллов никогда.
Ну я уточнил, что бросок здесь не в счёт, а в игровом рольнуло просто бомба
все же хорошо, не против, если я в обсуждачике буду раскастовываться, а окончательный каст/некаст в игровом?
Прости, ОП, я правда чёт просчиталась и по привычке написала 3. Я не специально. Буду внимательнее.
Пусть тогда первый ролл будет как в посте в игровом (фейловый), а второй... как сам решишь.
Пуффендуйский мозг подумал, что раз есть джва удара, то можно сразу ролльнуть на первый и второй.
Удар на 4 уменьшает с коровы до... коровы поменьше, уменьшило на треть, бросок на 1 отражается/уворачивается.
>>4068
Не переживай, нет никаких проблем с тем чтобы ошибиться в размере кубика, в конце концов это проблема моя и системы, к этому мы будем очень терпимы.
Просто я хочу сразу сказать, что первый ролл который выброшен и будет итоговым роллом всегда, даже если есть ошибки или неточности в нем.
Пусть будет первый бросок на 1, а второй на 4 как они шли бы по порядку.
>раскастовываться
Не могу сказать что это мне нравится, но если однозначно понятно что это тестовый бросок, то запрещать я наверное не могу.
Учитывая что мы бы хотели чтобы наш чемпион был из игроков, а по правилам турнира туда принимают подростков постарше (на ГП не распространяется естественно), то это событие должно быть позже чем на 4м курсе, чтобы кхм-Гордону-кхм попасть туда.
Ну, в каноне это был первый турнир, который решили проводить только у совершеннолетних.
Также можно провести его между факультетами, а не между школами хотя это идея глупая, да
>Ну, в каноне это был первый турнир, который решили проводить только у совершеннолетних.
Справедливо.
Хотя стоит отметить, что кубок выбирая достойного все же скорее отдаст предпочтение повзрослее кому-нибудь, да и шансов будет у него побольше.
Но если будет невмоготу и никто не будет против сражаться с уже взрослыми магами, то можно и на 4м курсе.
Для того, чтобы создать какой-либо серьёзный магический предмет нужно обладать хотя бы 1 очком в Артефакторике. Простенькие игрушки и не особенно сложные предметы может сделать любой желающий.
За определённое время (скорее всего, учебный год) может создать число предметов, равное Интеллект+Артефакторика.
То есть, сейчас Алдий обладает 5 крафтпоинтами.
Чем более сложен магический предмет, тем более больше крафтпоинтов он занимает.
Число крафтпоинтов можно увеличивать, вложив в него очки факультативов, но не более половины от параметры Прилежания зачарователя. При этом эти очки факультативов нельзя уже использовать, ибо ты уделяешь время своим магическим штуковинам.
Также зачарователю необходимо место, ресурсы и заклинания, чтобы создавать магические предметы. Если вы не знаете Щитовых Чар, то не сможете повторить успех Джорджа и Фреда Уизли на этом поприще. Класс Артефакторики может дать необходимое для создания предметов простой и средней сложности, если же вы хотите создать очень сильный магических предмет, то придётся очень сильно постараться в приключениях.
Магический предмет создаётся по следующей формуле:
Магическая Сила + Интеллект + Артефакторика + 1/3 Прилежания + Бонусы + куб vs Сложность.
Создание магического предмета довольно долгий процесс, поэтому даже при неудачном ролле вы сможете создать нужный вам предмет, но это может занять у вас дополнительное время (у вас отнимаются крафтпоинты дополнительно) или же предмет будет не таким мощным, каким мог быть при иных обстоятельствах. Если же вы набрали максимально возможный бросок на создание предмета, то он вышел мощнее подобных или же его создание заняло меньше времени (то есть некоторая часть крафтпоинтов вернулась в пулл).
Пример.
Гордон и Виктор решили сделать себе по игрушечному рыцарю со сложностью 8. Это стоит 1 крафтпоинт.
Ролл Гордона
3+3+0 (у него пока нет артефакторики)+ 2 + 1d8 vs 8
У него на кубе выпало 8, то есть, крит. В итоге Гордон настолько молодец, что у него получился почти настоящий рыцарь, только очень маленький.
Ролл Виктора
2+4+(у него пока нет артефакторики)+1+1d7 vs 8
А вот Виктору не повезло, у него выпало 1. В сумме вышло 8, что позволило ему преодолеть сложность создания. Поэтому рыцарь Виктора немного уступает в подвижности обычному игрушечного рыцаря мира волшебников.
Для того, чтобы создать какой-либо серьёзный магический предмет нужно обладать хотя бы 1 очком в Артефакторике. Простенькие игрушки и не особенно сложные предметы может сделать любой желающий.
За определённое время (скорее всего, учебный год) может создать число предметов, равное Интеллект+Артефакторика.
То есть, сейчас Алдий обладает 5 крафтпоинтами.
Чем более сложен магический предмет, тем более больше крафтпоинтов он занимает.
Число крафтпоинтов можно увеличивать, вложив в него очки факультативов, но не более половины от параметры Прилежания зачарователя. При этом эти очки факультативов нельзя уже использовать, ибо ты уделяешь время своим магическим штуковинам.
Также зачарователю необходимо место, ресурсы и заклинания, чтобы создавать магические предметы. Если вы не знаете Щитовых Чар, то не сможете повторить успех Джорджа и Фреда Уизли на этом поприще. Класс Артефакторики может дать необходимое для создания предметов простой и средней сложности, если же вы хотите создать очень сильный магических предмет, то придётся очень сильно постараться в приключениях.
Магический предмет создаётся по следующей формуле:
Магическая Сила + Интеллект + Артефакторика + 1/3 Прилежания + Бонусы + куб vs Сложность.
Создание магического предмета довольно долгий процесс, поэтому даже при неудачном ролле вы сможете создать нужный вам предмет, но это может занять у вас дополнительное время (у вас отнимаются крафтпоинты дополнительно) или же предмет будет не таким мощным, каким мог быть при иных обстоятельствах. Если же вы набрали максимально возможный бросок на создание предмета, то он вышел мощнее подобных или же его создание заняло меньше времени (то есть некоторая часть крафтпоинтов вернулась в пулл).
Пример.
Гордон и Виктор решили сделать себе по игрушечному рыцарю со сложностью 8. Это стоит 1 крафтпоинт.
Ролл Гордона
3+3+0 (у него пока нет артефакторики)+ 2 + 1d8 vs 8
У него на кубе выпало 8, то есть, крит. В итоге Гордон настолько молодец, что у него получился почти настоящий рыцарь, только очень маленький.
Ролл Виктора
2+4+(у него пока нет артефакторики)+1+1d7 vs 8
А вот Виктору не повезло, у него выпало 1. В сумме вышло 8, что позволило ему преодолеть сложность создания. Поэтому рыцарь Виктора немного уступает в подвижности обычному игрушечного рыцаря мира волшебников.
>- Клерви (Маг. сила -2, каждая перегрузка дает -1 к Маг. силе, сейчас мало решает, но отмечаю на будущее просто чтобы я привыкал отслеживать) прощается с другом и с жизнью, сотворяет последнее заклинание
> сотворяет последнее заклинание
Клерви кастует Булетто чтобы суициднуться, но не даться врагу.
Джонни, где этот чертов Хагрид, когда он так нужен?
Бон аппети Виктор.
Жги ебаку светом, в два люмоса Максимы ей в глаза насветим(а потом израненные будем ждать подмоги)
Пост выдам через минут 30-50(ебаная бюрократия нашей необъятной)
БогоНИИ "Тот Свет".
Лучшее обслуживание!
Отдельные кабинеты для VIP клиентов.
Предадим послание вашим родным и близким.
Реинкарнация, лучший выбор тел и характеров!
Переселение в альтернативные миры.
После оказания вышеуказанных услуг и покидания здания БНН "Тот Свет", администрация не несет ответственности за перенос души в Ад либо Чистилище.
При предоставлении бонусного листа "МакГрид" скидка 11%!
Люмос Максима вот шанс Клерви на спасение.
К сожалению, Коньюнктивитус она не знает, он бы лучше подошёл.
Блядь, как я ненавижу огромное количество документов, которые нужно заполнять в наших больницах. А журнал назначений гуляет где-то в руках завов
точно не скажу, через сколько пост выдам, но ещё полчаса минимум, как максимум-а хер знает, как снизойдут начальники
В общем, на всякий случай, маганы и ОП, спасибо за недолгую игру.
В смысле не рестартнешь? Создашь нового перса какие проблемы?
Пуффендуйца, мы ведь знаем что у них больше
Хагрид всех спасет, этот охуевший великан.
Если перевкачусь, то уже кардинально другим персонажем и на Гриффиндор. Я ж суицидник, поэтому Гриффиндор -- это мой выбор, блять.
Хотя, была надежда поиграть за Клерви подольше. Она мне уже почти как дочь родная стала. Но раз не судьба, то не судьба.
Я знаю, в общем, кто на нас напал.
Состояние после люмоса
Братья Винчестер, начало.
>>среди мертвецов
Я все-таки считаю нужным уточнить, что несмотря на то как все могло выглядеть для испуганной Клерви никто из учеников не умер пока что. Только тяжело раненные и каменный Гордон.
Скажите всем мракоборцам, использующим Непростительные заклинания в первой войне, что они вели себя неправильно.
Я поделюсь своими соображениями, если ты не против:
От артефакторики мне хочется в первую очередь того чтобы она не была обязательной. Чтобы люди, которые не хотят ей заниматься не чувствовали что они впустую расходуют свои "очки артефакторики". То есть чтобы не возникало ситуаций, когда человек этим занимается из-под палки, просто чтобы не пропали его очки.
Думаю чтобы это воплотилось в жизнь, нужно как-то сделать так чтобы те кто хотят заниматься артфеакторикой обязательно тратили на это поинт факультатива. А те кто не хотят его сохраняли.
Это первая мысль, я еще буду читать и думать.
>>4113
>>4153
Оценил в качестве шутки, но на всякий случай напомню, что мы договорились что в сеттинге нет магловского оружия, по какой-то причине им не пользуются. И что мы не будем тащить науку и логику в волшебный мир в стиле ГПиМРМ, а останемся сказкой с волбшебными шаблонами поведения (еще без сотовых телефонов и компьютеров).
А когда мы закончим, мы сможет оставить какое-то завещание на тему того как мы повлиляли на мир? Так просто интересуюсь.
А протащить в школку курсами старше музыкальные инструменты можно будет? Как никак, на балу играла группа(правда её вырезали нахер). Можно будет школьный ансамбль сделать
Из правил:
>После окончания игры ваши персонажи "вырастут" и станут частью мира для следующей партии уже будучи взрослыми. В следующей итерации ваш персонаж может оказаться учителем для следующей группы, ну или продать новым студентам добротный котел.
Если речь не про это, то уточни пожалуйста.
>>4172
Мы уже где-то это обсуждали выше.
Я уже не помню чем закончилось обсуждение. Предлагаю решить позже, там виднее будет как по стилистике это зайдет.
Нет, в той строчке правил говориться что наши персонажи окажутся вписаны в историю для следующего поколения. Но вопрос, на то что персонаж будет делать став продавцом котлов мы как то повлиять можем?
Если будет желание то конечно.
Хотя игра конечно про детей и полноценно "играть" своим продавцом котлов ты не сможешь.
>Нет ни добра ни зла. Есть только дружба.
>Может, это Тёмный лорд... Вернулся?!
Алдий, да ты Гарри Поттер!
>>4172
На балу по книгам играла группа "Ведуньи".
>>4170
Артфакторика у нас необязательный предмет. И даже если ею не заниматься, то можно сделать простенькие вещи, но для чего-то по-настоящего сильного типа системы Тёмных меток, нужно заниматься и приключаться.
Ну у нас там вакантное место профессора зельеварения. Условный профессор Блэквуд или профессор Хорс смогут качественно вести занятия
Так или иначе это надо идти к декану факультета или замдиректора за разрешением. Хор, если мне память не изменяет, в Хогвартсе есть, так что особенно против не будут, наверное.
Я тут, убегала ненадолго. Сейчас, дочитаю, погодите.
Пусть соглашается, тело не нужно, а кто знает какие профиты принесёт сотрудничество?
Не жульены, а благородные хитрецы.
первый день: тебя вытаскивает из озера Кракен.
второй день: твоего друга пытается напоить стрёмным зельем самый жуткий профессор в Хогвартсе.
третий день: ты заключаешь сделку с Дьяволом Хозяином Леса.
четвертый день: ...
А ещё его сбивал на первый день поезд. В общем, категорично неплохо у него проходили дни.
>самый жуткий
>оставлял драить котлы, пока свой декан отправил в Лес, где даже местный Володя есть.
Ничего вы не понимаете.
Это вам не вылетело ещё Слизеринского приключения с василиском или другой ебакой. Пока только мистер Пивз кидался мусором и наш препод в тюрбане ночью за особой книжкой пошёл
Да чего там лежать
Шприцом выкачают воздух и гной, да сошьют 3 слоя
А в Хогвартсе так вообще пару зелий выпил, перевязку сделал и гуляй Вася
А другие травмы? Не думаю, что Виктора пытаются каждый день разорвать магические ебаки. Во всяком случае, это пока не правило.
Судя по-нашей безопасной школе, психолог, работающий с детьми пахал бы без выходных. Так и конфундус он бы выучил настолько, что его невербально и без палочки один кивком головы колдовал
Так и есть! Ведь нет более безопасного места, чем Хогвартс.
Да и не говори
Ну вот я считаю, что моральные травмы, фобии и прочее-на совести игрока. Загонять черты характера в рамки это одно из худших решений, я тебе как прибылец из треда, который нельзя называть говорю. Это будет отыгрываться ещё хуже, нежели самому себе написать резолв на крит. провал. И чем больше игрок заботится о мелочах в стиле:Черты характера, страхи, какие-то свои принципы и загоны, тем лучше он отыгрывает. А если после ебаки, которая чуть не убила тебя персонажу похер, то это сразу даёт огромный минус к "живости" персонажа
До первой змеи. Удобно вышло, что все персонажи со змеями-питомцами исчезли.
А еще надобно перекатиться.
Змеи как питомцы так себе, если ты не змееуст если ты не Гонт, проще говоря.
Хотя, парселтанг такая вещь, что его можно выучить, изначально им не владея.
Змееустом ещё был создатель первого василиска, так что всё не так однозначно.
И да, змеиный выучить можно. Но это наверное не такая лёгкая задача.
Ну, у Клерви на глазах только что кар-эда выпотрошили, а потом отправили её в бэд-трип. А ещё ей одиннадцать и она доверчивая. Естественно, что она мало что соображает, и скорее схватится за возможность спасти друзей.
Дружба и верность. Слабоумие и отвага.
Думаю, что Тёмному Нечто пофиг дым формулировки.
Это ж, выходит, я теперь в квиддич не смогу зарубиться?
На воротах наоборот самый крепкий стоять должен.
Спешите видеть, лилипут на воротах!
Только загонщик, только хардкор.
Кстати,а когда новенькие вкатываться будут? У нас же две новые девочки на радость парням.
Очевидно, когда нормальный игровой день настанет.
в следующий игровой день
не две, а три. Эшлинн, Фиона и Сьюзанн. А ещё и Района там где-то живая
И Клерви скорее ловец.
Эээм, это какая-то продвинутая дипломатия >>514246
Такие условия неприемлемы, я возможно недостаточно ясно это разграничил, но "предложение дружбы" это... ааагх, в общем это не предложение дружбы.
Он хозяин, ты слуга. Ты признаешь его господином и клянешься вечно ему служить.
Все речи о дружбе это про твои отношения с волком.
"Дружба" это отсылка в Крестному отцу, видимо неудачная.
Мне считать это за ответ "нет"?
Я могу пока описать, как присоединился к Слизерину в наслаждениях сигналами тревоги?
За ответ "да". Причём, не на условиях Клерви.
Просто маленькая девочка наивно пытается задурить мозги продвинутому нечто. Естественно, это автофейл.
>Думаю, что Тёмному Нечто пофиг дым формулировки.
Мало ли, что там она лопочет. Пусть дальше лопочет. Да -- и отлично.
Да, почему бы и нет.
Ну вы только не устраивайте там караулов и битья в гонг, просто переполох, слухи всякие расходятся, учителя медленно подтягиваются, проверяют учеников.
>>4266
>>4269
Я предпочел бы чтобы без уловок, потому что это же как контракт. Должно быть дано обещание служить (а не дружить).
Могу предложить, что "молчание было ей ответом, драгоценные секунды убегали и девочке пришлось дословно повторить, что признаю господином, клянусь в вечной верности и т.д. и тогда завертелось все".
Это предполагалось как осознанное решение, то есть должно быть понятно, что слугой становиться это крайне большая цена, и абсолютно нормально отказаться, отказаться было бы разумно.
Хорошо.
>То есть, с Тёмным Нечто мы ещё встретимся нехилое так количество раз?
Как же нам без чего-нибудь темного.
Хорошо. Отвечать буду уже завтра.
Глупая пуффендуйка.
Эхх, Я уже надеялся, что за сегодняшний вечер-ночь я уже лягу в мед крыло, а там уже новый день
Видишь ли, если играть без метагейма, то вариант один -- согласиться, захлёбываясь в соплях.
Не, без метагейма можно рольнуть на самом деле(вот как я на текущее состояние. Выпади мне единица, я бы упал в обморок, захлебываясь кровью и запрашивая срочно закинуть мне голову вбок)
1d2: (1) = 1
Хотя, это нужно продумывать и отыгрывать, но пусть пока будет так.
Алдий, я был бы благодарен если бы ты отписал суть приключения в библиотеке, что там произошло, и как ты видишь развитие и последствия. Можно на фейкомыло Jester.Fake.rpx2@gANUSgj@qmailPUNCTUMc-Paom
Написал.
Ж: Как вы ответите на сообщения о появлении нового тёмного лорда?
Г: Тёмных лордов не существует!
Ж: Что вы будете делать с массовыми убийствами в Центральной англии?
Г: Талантливо забивать хуй? А что ещё с ними делать. Расследования мы провели убийц не нашли, так что идите нахуй.
Ж: Но есть мнения что это связано с восхождением Тёмного лорда!
Г: Тот кто распускает такие слухи опасный уебан. Авроры, аррестуйте этого долбоёба!
Входит Клерви и трое пожирателей смерти под видом авроров, и начинают убивать журналистов. Журналисты паникуют, и кричат, что Гордон обосрался
Г: ЭТО ВСЁ ПОСТАНОВКА ЛОЖЬ ПИЗДЁЖЬ ПРОВОКАЦИЯ, ИДИТЕ НАХУЙ!
Ща, я мозг свой запущу и распишу, мол пару-тройку часов полежу в крыле, пока на мне дырки зарастают
Смотри чтобы ничего нужного не заросло, а то потом перфорировать тебя заново.
Вкладыши и шоколад-лучшее средство к выздоровлению
>Зато дух межфакультетской дружбы укрепили и живы остались. Нет худа без добра.
Дамболдор, плес.
У вас большие проблемы, мисс МакМорран. Но тёмные ритуалы не повод не отрабатывать своё наказание. Минус пятьдесят баллов Пуффендую.
Он же дед.
А его все на "ты" зовут.
Ну учитывая турбообучение, не почувствуем
Эх, а если бы на секретный ролл выпали бы двойка/единичка, я такой монолог приготовил. Но придержу под другой случай другому персонажу
Видимо на то обматерить Гордона или не стоит. Но мои божественные способности защищают меня!
Друзья познаются в беде.
Как я тебе под Круцио буду палочкой чистить? Совсем дурная, ты покажи мне, как я тебе буду палочкой чистить...
Ептыть...шкрябает по осадку внизу котла палочкой и плюет
1d100: (12) = 12 за здоровье ОПа чем больше тем лучше
Чёт не очень то повезло ОП
Я и не пропадал, предупредив что завтра уже скорее всего раунд буду описывать.
Просто с этим походом темп и так слишком быстрый, устаешь.
Заодно и перекачу.
>Дух
Теперь до уроков Снейпа дожить, чтобы выучить заклинанпеи второкурсников. Есть к чему стремиться, в общем.
>Постараюсь сегодня
Баайтишь, жулик Каппапрайд
А если шутки в сторону, то спасибо за то, что делаешь и что предупреждаешь
Правда, знаю, что это требует вагон сил
Энивей, спасибо
А может, го пост сегодня, если силы есть, а то целый день, как наркоман, жду
>жулик
Хм, и вправду собирался. Не сдюжил, не донес.
>пост сегодня
У меня 3 ночи уже, сегодня точно не будет.
Не все. Но некоторые. Будет. Но позже.
Факультативы будут вводить позже и там мы и выберем себе факультативы.
Я тут думаю над постом, чтобы отыграть флешбек, сразу скажите, кто придёт никто проведывать, дабы я упомянул, отреагировал и никого не обделил
Алдий захаживал, приносил тебе лягуху шоколадную.
Едрить ты гоблин.
Сейчас первый курс.
По-моему тоже. На крит успех могу предложить взятие сложности 7 с ходьбой, движением конечностей и отдельными нотами.
Это просто ПТРС.
— Зaвхоз? — Клерви прищурилa oдин глaз. — Этo тeбя к мистeру Филчу в пoмощники нaзначили? А мoжно мнe будeт миссис Нoррис пoгладить? Онa такaя пушистaя и красивaя!
— Слушaй, —девoчка помoлчала, слoвно прикидывaя, кaк бы тaк спрoсить, и продолжилa, — можнo вопрос? Ты oткуда рoдом? Чaсом, не с oстровов? Дeд мнe стoлько всегo рaссказывал прo нiх. Простo мoй прaпрадед с острoвов, и его oтец, и oтец его oтца, и все МaкМорраны. А прaдедушка Джoн учaствовал в Пaсхальном вoсстании и в вoйне за нeзависимость! — с гoрдостью зaкончила свoй расскaз девoчка. — Но на сeвере всякo интереснeе! Дeдушка говoрил, что там даже eсть целый остров, населeнный здорoвенными пaуками, котoрые лuдей жрyт. Об этoм даже мистeр Салaмандер писaл, а вот папa не вeрит.
Но сказаннoе послe заставилo девoчку сбaвить оборoты и нaчать говoрить намнoго тишe. Сoбытия принiмали неoжиданный вектoр рaзвития.
— Дyмаешь, это кaк-то связaно. Ну, со всeм? — Клерви неoпределённо мaхнула рукoй.
Кoт недoвольно мyкнул уже вo вeсь голoс.
— Прoсти, Чёртик. Так о чём это я?.. А, тoчно, заклинaние. Нeт, — дeвочка рaсстроенно пoкачала голoвой. — Нет, я такoго заклинания не знаю. А Алдий с Лизой ничего не говорили по этому поводу? Странно. В принципе, я могу спросить у старшего брата. Он взрослый, уже на третьем курсе, может, чего и знает. К тому же, гриффиндорцы дружные, может, кто-нибудь чего-нибудь и разведает. Не волнуйся, я никому не скажу, что вы были в библиотеке. Придумаю чего-нибудь. Услышала краем уха в разговоре, например, а у кого — не помню. Хуже мне уже не будет, — Клерви невесело посмеялась.
Это копия, сохраненная 30 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.