Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
428 Кб, 1600x928
Обсуждач Странников Ассандора Маста !0VxxG6YE2o #401315 В конец треда | Веб
Этот тред для всех технических вопросов. Реквесты вката, вопросы ГМу, фиксы постов, дополнительные роллы, обсуждение треда и прочее-прочее.
Ссылка на игровой тред будет в посте ниже.

Для тех, кто не в курсе происходящего:
Типичное дженерик фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас. Древние и высокоразвитые в плане магии расы разрешены.

Текущий состав актуальной партии:
1) Моргана. Эльфийская волшебница.
2) Айдан. Агент «Чёрного Солнца», мастер по скрытности, убийствам, взлому и прочим хорошим вещам.
3) Дуайт. Воин с небольшой примесью некромантии и демонологии.
4) Ирма. Старшая сестра Кноры, суровая женщина-солдат.
5) Кнора. Полевой медик.
6) Кира. Одноногий актёр-андрогин.
7) Вьитред. Дворф-кузнец.
8) Герид. Молодой маг.
Текущее местонахождение:
Земли клана Красных Щитов.
#2 #401325
>>401315 (OP)
Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 0.9 beta
Changelog
29.12.2016

Игровая система.

• Добавлен новый вид экипировки - броня, а также механика ее работы и износа.
• Новая система расчета атаки - в зависимости от класса персонажа и степени бронированности врага.
!!! В связи с этим перки "Ловкий клинок" и "Элегантный клинок" будут изменены !!!
• Новые штрафы за очень низкие значения характеристик.
• Новое воинское умение "Провокация".
• Умение "Удар в спину" теперь не может промахнуться.

Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E

Просьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.
С уважением,
FT-team
132 Кб, 781x1023
Маста !0VxxG6YE2o #3 #401326
#4 #401416
Значит здесь все-таки в курсе про порох? Goood, good...
Маста !0VxxG6YE2o #5 #401422
>>401416
Ну пожалуйста, только без метагеймовых изобретений шестиствольных пулемётов. И винтовок. И ружей. И аркебуз. И пистолетов. И вообще огнестрельного оружия. Огнестрельное оружие — рак в фэнтези.
#6 #401432
Кира, Ирма, Кнора? Отзовитесь!
183 Кб, 500x281
Моргана !0NXLSNlNSc #7 #401438
>>401422
То ли дело ПЗРК "Фенхельм"!
#8 #401450
>>401422
Сдались мне эти мушкеты и прочее. В фэнтези если и стрелять из чего-то, то только из могущего хотя бы в несколько выстрелов без дрочева с шомполом. Про рак уже другая тема, зависящая от системы.
>>401432
Отозвался.
#9 #401454
>>401450

> Отозвался.


Игра отжата с паузы, поехали!
Моргана !0NXLSNlNSc #10 #401455
>>401450

>Про рак уже другая тема,


Ну не бузи, мы баффнули сник-атаку!
#11 #401476
>>401455
Тащемта це не Кира, да и я не буяню, хотя бы по причине непонимания предрасположенности этого модуля. Тут кровь/кишки/превозмогание или торты?
Моргана !0NXLSNlNSc #12 #401482
>>401476
Как пойдет. Обычно что-то усредненное, на мечи кишками не наматываемся, но и чаи с тортиками не распиваем.
Моргана !0NXLSNlNSc #13 #401484
>>401476
И вообще, ti kto тогда? Звали-то трех человек
Маста !0VxxG6YE2o #14 #401486
>>401484
Под спойлером пишет только Кнора.
Моргана !0NXLSNlNSc #15 #401487
>>401486
Не только. Да и Кнора-то знакома с модулем (а ещё она не зовет это так).
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #16 #401488
>>401486
Не только. Ещё и остальные игроки. То остальные реже это делают.
#17 #401494
>>401484
Я Кнора, но за троих отвечать я не умею. Насчет приключения был вопрос больше касающийся моих заебов насчет организации.
Герид #18 #401520
1d100: (47) = 47 +26
#19 #401523
>>401494

>касающийся моих заебов насчет организации.


Я тебе всё давно расписал. ЧВК+НИИ с примесью гуманизма. В мире на копья друг друга не наматывают по любому поводу, но и не целуют первого встречного.
#20 #401534
>>401523
Ага, а ты сам это расписанное можешь представить? По твоей логике милитаристы ходят под руку с пацифистами. Где такое было?
Моргана !0NXLSNlNSc #21 #401543
>>401534
Да у нас же фентезня. Какой-нибудь гуманистический орден со специальным отрядом, задача которых быть добром с кулаками вполне себе представляется.
#22 #401546
>>401534

>Где такое было?


Здесь, в этой ролевке. И Совет 5 на 5(сейчас 4 на 4) тебе просто так? Ну и блять логично, что бывшие и не очень вояки не будут верить в хуйню про щеку. Да и если честно в ваш "миролюбивый уголок" я тоже не сильно верю. Если хочешь "по логике", то переименовывай организацию в отряд 731, ибо это самый логичный исход такого союза.
#23 #401552
>>401546
Ну так если у тебя объединение ученных это сразу издевательства и эксперименты на людях, то понятно, что из этого ничего не выйдет. Я с таким же успехом могу твоих Клинков с СС сравнить. Давай сейчас перед собой поставим какого-нибудь зараженного и его семью. Через сколько минут мы начнем грызть друг другу глотки по поводы их участи?
Моргана !0NXLSNlNSc #24 #401557
>>401546
>>401552
Может лучше вы пост напишете? А то будет сейчас странно, если я буду с воздухом разговаривать, а вы опять пропадете неизвестно на сколько.
По поводу вашей организации: если так рассуждать, то Кнора - это буква и дух организации, а Ирма - частный исполнитель. Вердикт выносит прокурор, а дело ведет и наручники надевает следователь/опер. Так что Кнора решает, что делать, а Ирма занимается исправлением последствий данных решений. Или не занимается, если решение выполнено успешно. Или помогает его выполнить. В случае с зараженным все просто - есть лекарство или возможность его вылечить - лечите. Нет возможности - изолируем от общества, дожидаемся его полного превращения, сжигаем. Паладиносрач в моем ФТ? Нет пути!
#25 #401570
>>401552

>Я с таким же успехом могу твоих Клинков с СС сравнить.


Только отделение Ирмы и то, если совсем мозги пропил. За остальные говорить дохуя на себя берешь.
>Через сколько минут мы начнем грызть друг другу глотки по поводы их участи?
Не через сколько. Во-первых мы родственники и свой моральный выбор можешь уже на этом моменте засунуть подальше. Во-вторых ты какой-то наивный дебил, а не высококвалифицированный ученый, если понимая, что все заражены, попытаешься утешать себя, что зараза не страшная. Ты блять наоборот циничнее меня должен быть, врач хуев. В-третьих у нас равные права и ты можешь ратовать на совете за мою отставку, но и я могу делать тоже самое. Всё, тема закрыта.
#26 #401583
>>401570
Как скажете, госпожа штурмфюрер.
Маста !0VxxG6YE2o #27 #401587
Юра, можешь примерно описать отношение других рас к троллям? Я же правильно думаю, что всякие нацисты-патриоты людских стран относятся к ним, как к поехавшим дикарям?
#28 #401627
>>401583
Да-да, жру детей гномов, сжигаю эльфов, бью с ноги чернильниц, мы поняли.
#29 #401631
>>401627
Ирма, покажешь где Пелагиус?
Моргана !0NXLSNlNSc #30 #402347
Ирма, Кнора, к вам вопрос - каким элайментом (хауотик гуд, лоуфул нейтрал и т.д.) вы бы наградили своих персонажей? Есть идея для небольшой инфографики. все любят инфогарфику
#31 #402356
>>402347
Уже и так как-то за много всякой инфографики, да и зачем? Кто-то серьезного воспринял его бред про СС?
#32 #402359
Вкатиться можно?
Моргана !0NXLSNlNSc #33 #402361
>>402356

>Уже и так как-то за много всякой инфографики, да и зачем?


Вообще нету, лол. У нас одна спискота в гуглодоках. Короче, гоните элаймент, будет красивая картинка.
>>402359
Не думаю, нас и так 8.
#34 #402371
>>402361
Ну скорее всего я LN, а Кнора LG, но обычно все эти выяснения элайментов до добра не доводят.
Моргана !0NXLSNlNSc #35 #402372
>>402371
Да не, нормально, ясное дело, у нас все будет относительно-условно, не более. То что мои прикидки совпали с вашими подтверждает и относительную правильность определенного элаймента.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #36 #402374
>>402359
Перса попробуй описать.
#37 #402379
>>402371

>Ну скорее всего я LN


>Верховенство на регулярными войсками


>Прямое подчинение действующему монарху


Ну и где я был неправ насчет СС?
#38 #402391
>>402379

>Верховенство на регулярными войсками


И? Это логично хотя бы по факту наличия в штате высококвалифицированных сотрудников, а не обосранцев с мотыгами. Ну и умение в механизмы и алхимию. Да-да, твои ученные не только антидоты умеют делать, но и яды/мутагены/взрывчатку и так далее и тут еще поспорить можно, кто гуманней в итоге.

>>Прямое подчинение действующему монарху


Да, потому что ты и я в разы опаснее/эффективнее простых солдат, а еще являемся нихуевым таким рычагом в решении проблем. И подчинение только монаху как раз и является гарантом твоего "пацифизма", ибо я подчиняюсь только своему начальству и могу без последствий послать нахуй Инквизитора из Стейна или просто порубить его к хуям, если посчитаю некомпетентным. А могу и наоборот вместе с ним сжигать прокаженных, если это будет единственным выходом, одобренным Советом и Дианой(или как там её).

Я понять не могу, схуяли ты во мне видишь ебнутого инквизитора, который кашу из детей на хлеб намазывает по утрам? Я не стану выжигать деревню, если ты скажешь хотя бы то, что лекарство можно попробовать создать. А вот если там уже будут бродить мычащие и бездумные тела, а может и мутировавшие чудовища, то тут уже ты молчишь в тряпку и смотришь на яркое зарево.
Моргана !0NXLSNlNSc #39 #402394
Милые бранятся - только тешатся
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #40 #402416
Ролл на силу травы.
1d100: (12) = 12
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #41 #402421
Кнора ты тут?
Моргана !0NXLSNlNSc #42 #402438
Дамы, с вас ещё по одной кэтч-фрейз, позязя
#43 #402458
>>402438
Тут кажется у одной дамы идеи повсеместной дружбы и жвачки треснули также как и её кальсоны, так что цирк по всей видимости закончен.
Маста !0VxxG6YE2o #44 #402460
>>402359
Нет, нас и так слишком много.
Моргана !0NXLSNlNSc #45 #402464
>>402458
Это грустно. А мы только картинку долепили...
#46 #402472
>>402458
Это у тебя идеи трещат, потому что мы бы с тобой уже через год либо распались, либо совершили гос.переворот, а вроде как эти два пункта в список наших занятий не входят.
Маста !0VxxG6YE2o #47 #402474
КИРА! Проверь почту, пожалуйста.

Алсо, сестрички, вы же не выкатываетесь? А то мало ли, куда может срач завести.
#48 #402488
>>402472
Когда ты уже наконец забудешь про свою треклятую историю реального мира и перестанешь проецировать её в выдуманный и даже не твой мир? Нацисты и путчи ему везде мерещатся, охуеть.
#49 #402495
>>402488
Алсо меня это уже начинает бесить, так что давай па чеснаку с кокодкором отыгрывать? Сейчас Ирма просто уезжает в столицу и возвращается уже с армией, чтобы закончить гражданскую войну этих бородачей и сделать север придатком ПК, а хули, всё как ты хочешь, па лохике. А еще мы можем закончить эту клоунаду и играть нормально, изредка поедая торты. Так что выбирайте, мистер Андерсон.
Маста !0VxxG6YE2o #50 #402498
>>402495

>Сейчас Ирма просто уезжает в столицу и возвращается уже с армией, чтобы закончить гражданскую войну этих бородачей и сделать север придатком ПК


Ну, по моим представлениям, ПК пыталось это сделать, но sosnoolo, потому что ТРУ-Ъ НОРДЫ-Ъ ЧЕСТЬ-Ъ ВАЛЬХАЛЛА-Ъ. Просто неэффективное вложение средств, т.к. даже геополитически Север — это не самое выгодное место. Ни для торговли, ни для военных действий. Околица всея Ассандора с кучками бородачей-воинов с рождения, которые вообще лет с пяти лук в руках держат.
Моргана !0NXLSNlNSc #51 #402502
>>402498
Да вы охуели! При принцессе Диане ПК никаких захватнических войн не ведет, да и при прошлом короле тоже. Разве что ПИ. Оставьте мне мое ламповое ультимативно-няшно-доброе королевство в покое уже!
#52 #402504
>>402498
Ну так ты че, я же по мнению нашего всеми любимого эксперта начну тут блицкриги хуячить, лагеря для гномов строить и в крестах с ног до головы ходить.
#53 #402511
>>402504

>блицкриги хуячить, лагеря для гномов строить и в крестах с ног до головы ходить.


Сейчас ты постараешься объяснить, что в этом плохого.
Моргана !0NXLSNlNSc #54 #402514
>>402511

>Сейчас ты постараешься объяснить, что в этом плохого.


То что это не вяжется с лором и образом государства, к которому вы себя относите.
завезите лучше себе фразочки персональыне, а то мы их щас сами нахуярим
#55 #402515
>>402495
Тогда я выбираю клубничный.
#56 #402520
>>402511
Для меня ничего плохого, но сейчас мне это не интересно.
>>402515
Вот и хорошо.
Моргана !0NXLSNlNSc #57 #402561
1d100: (73) = 73 +26 Magic Shield
578 Кб, 1788x1440
Моргана !0NXLSNlNSc #58 #402567
Полюбуйтесь пока на тестовый элайментоположняк.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #59 #402644
Проверка кубов. Вдруг и у меня рак прошёл.
1d100: (32) = 32
1d100: (38) = 38
1d100: (84) = 84
1d100: (36) = 36
1d100: (78) = 78
Моргана !0NXLSNlNSc #60 #402717
1d100: (3) = 3 +16 - осмотр щита +10 если магический
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #61 #402810
Ролл на опознание щита. Ну или получение хоть какой-то информации о щите.
1d100: (48) = 48
#64 #404052
>>404050
кратко и достаточно в вольной форме:
- Хех, посоны, ну кароче меня повысили до стражинка во дворце, прикиньте? Ну и приехали к нам эльфийские посланники, хехе. Я там заприметил охуенную эльфийку с заебатой фигурой. В общем, когда посол уснул, мы заперлись в одной неиспользуемой обсерватории в Северной Башне и занялись тем, чем занимаются двое взрослых в такой ситуации. Ну и где-то в середине действа посол просыпается, открывает дверь, а мы полуголые на столе. Сук, вся жизнь перед глазами пронеслась, но одно слово я запомнил четко:
"...Бабушка?!"

>и занялись тем, чем занимаются двое взрослых в такой ситуации


- В смысле смотрели на звезды, рассуждали о реакциях, происходящих в сверхновой, сложных атомных субстанциях, об истинной природе звезд и плазме?..
- ВОТ ПОЭТОМУ ЭЛЬФИЙСКИЕ ДЕВУШКИ И УХОДЯТ К ЧЕЛОВЕЧЕСКИМ МУЖЧИНАМ, ЛЮТАНДРИЭЛЬ
Моргана !0NXLSNlNSc #65 #404102
Когда не знаешь, что делать - бросай кубы. 1d2: (2) = 2 - 1 сначала тут, потом там, если будет время, 2 - наоборот
#66 #404103
>>404102
Получается, что сначала где-то "там"?
Моргана !0NXLSNlNSc #67 #404105
>>404103
Сначала игровой пост, потом туташний.
#68 #404107
У кого-нибудь осталась карта материка? В каких именно пердях мы находимся и насколько тут хуево с почтамтом?
2 Мб, 863x1280
Моргана !0NXLSNlNSc #69 #404111
>>404107
Мы сейчас примерно где-то возле буквы "о" в названии "Горное Королевство", только земли ворвиров. Почты нет, связи нет, населена ворвирами.
98 Кб, 367x643
!JurgenAEto #70 #404672
Ёбушки-воробушки, все вернулись. Я уж думал что все праздники вы уже не будете играть, пока ждал хоть одного поста 3 дня. Ещё и новый тред не грозящий мне бсодом.
#71 #404682
>>404672
С новым годом, Юрец. Сам-то куда пропал, когда тебя кликали?
74 Кб, 367x643
!JurgenAEto #72 #404686
>>404682
Ну я ждал-ждал, прям даже писать хотелось, потом Блэк пришёл, я ему отписал, а он молчит, а потом зачётная неделя пошла и завертелось. А пока меня не было тут уже вон сколько ивентов случилось. Похоже проебал я ногу новую, ну да ладно.
С новым годом, Фэнтези-тред.
#73 #404691
>>404686
Не переживай, тут кузнецы всяко будут, запилим тебе ногу.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #74 #404852
>>404686
С новым годом! А ногу запилим.
7 Кб, 219x230
!JurgenAEto #75 #404964
Вот теперь действительно, на самом деле - с новым годом, графоманы.
#76 #405104
Szczesliwego Nowego Roku, przyjaciele! Mam nadzieje, ze u ciebie wszystko bedzie dobrze!
#77 #405273
>>405104
Ты играть-то будешь или о тебе на всю неделю забыть можно?
#78 #405374
>>405273
Liter nie ma. Mogu translitom. Lub na polskim, lol.
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #79 #405504
>>405374

Кнора ты поляк?
#80 #405616
>>405504
Karta Polaka.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #81 #405692
>>405616
Чего?
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #82 #405701
Ролл на траву.
1d100: (53) = 53
#83 #405706
>>405692
Короче, он имеет ввиду Карту Поляка. Типо косвенное гражданство Польши. Если ты родился не в Польше, но имеешь/имел там родственников, то ты в праве получить Карту. Сдаешь экзамены, доказываешь свои корни и получаешь её. Можешь получить бесплатное образование в Польше, бесплатную визу всякие льготы и т.д. Если у тебя есть КП, то можешь бесплатно делать ПМЖ и полноценное гражданство через год.
#84 #405756
>>405706

> Сдаешь экзамены, доказываешь свои корни и получаешь её.


Esli ty 18+ let. Ran'she prosto rozmowa i prodlenie s 19.

>Если у тебя есть КП, то можешь бесплатно делать ПМЖ и полноценное гражданство через год.


Est' Karta=srazy obywatelstwo(graj-vo)
Jutro juz bede.%%
#85 #406392
Наконец-то нужные литеры. Я тут подумал, мы(ты) действительно не соответствуешь истории. Как-то слишком военно для омежной миролюбивой страны.
#86 #406432
>>406392
Ты как-то слишком много думать о какой-то херне, а о не игре в последнее время начал. Отыгрывал бы лучше, а не провоцировал.
#87 #406450
>>406432
Для кого-то херня, а для кого-то нет.

>Отыгрывал бы


Это взаимное замечание. А сейчас все всё равно спать легли, а мне делать нечего, сейчас своими писульками процесс тормозить.
#88 #406452
>>406450

> сейчас своими писульками процесс тормозить


А то игра несется со скоростью сверхзвукового самолета, лол.
#89 #406459
>>406450
Это не настолки твои, где "тормозят". У тебя здесь между прочим с некоторыми еще разница во времени хрен знает какая может быть. Если не хочешь писать, то так и скажи, я не так уж и принуждаю тебя.
#90 #406481
>>406452
>>406459
Ну формально мы сейчас очередную сессию отыграли с этими друидами и руинами, и сейчас наверно будет что-то вроде проснулись-на квестик подтянулись.
#91 #406491
>>406481
А ты хоть "подтянешься"?
#92 #406507
>>406491
Ну да, закончим эту Игру Престолов, а потом наверно саквояж-повозка-Королевство.
#93 #407456
>>406507
Я уже говорил, что не буду участвовать в той Болливудстайл ерунде после окончания "Игр", так что не надейся.
#94 #407515
>>407456
Но почему?
#95 #407535
>>407515
Это сложно мотивировать.
Это невозможно в существующей механике.
Это клоунада, причем банальная.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #96 #407543
Может и не мое дело, но что вы затеяли?
#97 #407563
>>407535

>Это сложно мотивировать.


Но это же другая история, я могу тебе всё придумать.

>Это невозможно в существующей механике.


Возможно, почему нет?

>Это клоунада, причем банальная.


В чем здесь клоунада и банальность? Ты сам будто сестра битвы, что через варп в эту вселенную прилетела.

>>407543
Ничего, просто смотрю, что дальше будет. Кнора и Ирма все равно вернуться домой.
Маста !0VxxG6YE2o #98 #407595
ВНИМАНИЕ
Кнора получила 3 урона + кровотечение. Кровотечение наносит 0.5 урона 3 хода подряд, что в сумме даёт 1.5 урона.
Согласно новому патчу, 6 силы даёт +1 урона от любой атаки, а у Кноры лёгкая броня, которая не даёт резистов.
#99 #407613
>>407595
Кровотечение можно снять?
Маста !0VxxG6YE2o #100 #407617
>>407613
Да, бинтами и прочими перевязками. Тратит ход.
Dwight !JesusCT1OE #101 #407630
1d100: (65) = 65 +16

STAN ZAVERNITE
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #102 #407690
(Щютка-прибаутка дохера)Пощёчина ради обучения:
СИЛА пощечины:
1d100: (75) = 75 +11
Эффективность:
1d100: (49) = 49
Моргана !0NXLSNlNSc #103 #407745
1d100: (18) = 18 +26 - Зов
#104 #407763
Бля, почему все враги тают как снег. Мишка уже все или мне еще можно махнуть своей рельсой?
Маста !0VxxG6YE2o #105 #407768
>>407763
Потому что патчи и артефакты. Можно. У мишки сейчас 6 ХП, беря в рассчёт вот этот ролл >>407745.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #106 #407771
Этот просто один, вот и тает. А вот была бы толпа мертвей, штук этак 10, замучились бы убивать.
Маста !0VxxG6YE2o #107 #407790
Ирма, посмотри патч. Атаки по противникам в лёгкой броне или без брони осуществляются от ловкости.
#108 #407792
>>407783
Вот бы веселья было, если бы тебе еще надо было кидать куб на кол-во задетых этой штукой.
#109 #407811
>>407790
Тогда получается и урон не увеличивается от значения силы?
Маста !0VxxG6YE2o #110 #407816
>>407811
Увеличивается.
#111 #407817
>>407811
Урон - увеличивается. А вот с атакой такое дело:
Сила дает бонус к атаке по тяжелым и средним врагам. Ловкость - по средним и легким. Медвед не бронирован - он легкий.
#112 #407825
>>407816
>>407817
Понятно. Хотя я и так не землю вспахал. Или мне перебросить?
Маста !0VxxG6YE2o #113 #407830
>>407825
Не надо, я просто не учёл модификатор силы.
Айдан Райз #114 #407966
Обыск мертвого тела
1d100: (77) = 77 + 5
Маста !0VxxG6YE2o #115 #408089
На подозрительность.
1d100: (54) = 54+5
Маста !0VxxG6YE2o #116 #408107
>>408106
1d100: (77) = 77+8
Айдан Райз #117 #408229
Ловим гаденыша еще раз
1d100: (38) = 38 + 13
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #118 #408362
Запугивание
1d100: (58) = 58 +11
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #119 #408377
>>408376
БЫСТРОФИКС

или лучше пальцы отрулю

> или лучше пальцы отрублю.

НеудачеДворф !DwarfD48Zw #120 #409380
КНОРА И ИРМА! Вы тут?! Если да то подайте знак, вы нужны.
#121 #409393
>>409380
Что случилось?
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #122 #409401
>>409393
Банька-парилка...
Есть предложение зависнуть на пару часов в бане. Девушки отдельно мужики отдельно. И эт нужно будет ингейм описать. Плюс передружитесь там внутри себя. Ну тип сплочение отряда.
#123 #409405
>>409401
Мужская часть тоже будет в бане дружить для сплочения отряда?
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #124 #409406
>>409405
Ну нечего аморального или ещё чего. Прост за жизнь трудную поговорите, помоетесь, и можно дальше. Ну как будто не понимаешь о чём я.
#125 #409409
>>409401
У нас же в отряде только две девушки и Ирма. И все уже друг с другом знакомы, нет?
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #126 #409411
>>409409
Ирма не девушка? Я чего-то не знаю?
Короче, банные посиделки намечаються, вы будете учавствовать?
79 Кб, 576x768
Dwight !JesusCT1OE #127 #409423
>>409405

Ну а как иначе? Каждому мужчине необходима поддержка со стороны своего друга
#128 #409425
>>409411

>Ирма не девушка?


Девушка, просто по-моему у неё от девушки только анатомия осталась. А в бане мне писать нечего.
Моргана !0NXLSNlNSc #129 #409428
>>409423
Хосспаде, как же я проиграла.
>>409425
И не надо, оставим мальчиком поддерживать друг друга.
#130 #409436
>>409428
Тогда дайте задание, куда надо идти по поводу этих скрижалей.
Моргана !0NXLSNlNSc #131 #409437
>>409436
Ну сейчас идем допрашивать торговцев, например. Баня ещё фиг знает, когда будет - так что можно вливаться прямо сейчас.
Моргана !0NXLSNlNSc #132 #409495
1d100: (65) = 65 +16 серч
#133 #409645
>>409425

>А в бане мне писать нечего.


Мы с тобой и просто так ходим, как два нанятых в таверне нпс. Только нпс еще и полезными должны быть.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #134 #409652
>>409645
Потому я думаю будет полезно посидеть в компании и пообщатся. Чтоб персы ингейм "прописались"
#135 #409674
>>409652
Лол, Кнора с вами еще в том городе перезнакомилась и уже месяц с чем-то с вами ходит. А мне вас вообще не обязательно знать, тем более видимся мы первый и последний раз. Кнору не обижаете и хорошо.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #136 #409682
>>409674
Аж взгрустнул с твоих слов. Может быть если Ирма нормально вольётся в патьку, появится и мотивация скажем идти дальше с патькой. Но тут чисто твоё желание.
Айдан Райз #137 #409802
1d100: (75) = 75 + 5
Маста !0VxxG6YE2o #138 #409817
>>409802
Сопротивление
1d100: (15) = 15+8
Маста !0VxxG6YE2o #139 #409818
1d5: (5) = 5
А теперь... Внимание... Реакция!
1) Гуд
2) Среднегуд.
3) Ноуп.
4) Бэд.
5) Вэрибэд.
#140 #409970
>>409645
Ну, у нас как бы и не может быть спотлайтов здесь. Я в политике и артефактах не разбираюсь, а тебе вообще на всё кроме меня поебать, так что всё вполне логично.
Моргана !0NXLSNlNSc #141 #410506
1d100: (53) = 53 +16 ролл на торговцев(?)
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #142 #410963
>>410949
ФИКС.

-Сколько ты просишь за эту табличку? Больше двухсот ириев не проси.

>-Сколько ты просишь за информацию о этой табличке? Больше двухсот ириев не проси.

Маста !0VxxG6YE2o #143 #410968
Торговля
1d100: (27) = 27+8
Айдан Райз #144 #411064
>>411052

> Райз оперся локтями о стол, сплел пальцы вместе и положил на них подбородок, глядя на свою собеседницу.


> Райз оперся локтями о стол и скрестил пальцы в замок перед лицом, глядя на свою собеседницу.



Фикс во имя справедливости.
#145 #411145
Можно к вам как-нибудь вкатиться?
Маста !0VxxG6YE2o #146 #411156
Маста !0VxxG6YE2o #147 #411160
>>411156
>>411145
Не то линканул. >>402460
#148 #411173
>>411156
>>411160
Ладно, спасибо, буду следить за тредом, может кто укатится.
#149 #411182
>>411173
Да тут и так есть два игрока Шрёдингера, так что можешь пока далеко не убегать.
Dwight !JesusCT1OE #150 #411237
>>411234

Красных или Синих? О чём ты? Если про "Щиты", то Красные постоянно проскакивают, да и один из Синих недавно был
!i.KMrOMe2M #151 #411261
>>411237
Лол, не могу понять за что воюют герои.
Маста !0VxxG6YE2o #152 #411263
>>411261
За деньги, или же по своим убеждениям. Партия отыгрывает наёмников, вмешавшихся в политические дела северян. Зачем спрашиваешь?
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #153 #411268
>>411261
Ну вот отвечу за себя:
Деньги. Всё. Да банально, пусть мир и фентези, но деньги и тут нужны чтоб хоть что-то можно было делать. Так вот.
Dwight !JesusCT1OE #154 #411272
>>411261

У каждого своя мотивация: кто-то воюет за деньги, кто-то по чьему-то поручению, а кто-то из-за того, что у него больше дел нет. В данный момент, все стараются выполнить задание одного из претендентов, дабы получить необходимую плату, или же продвинуться вперёд в своём убеждении.
!i.KMrOMe2M #155 #411287
>>411263
Вкатиться хочу, писал выше. Трип приклеился
!i.KMrOMe2M #156 #411297
Кстати, если подвернется случай вступить, то куда кидать чарлист?
Маста !0VxxG6YE2o #157 #411314
>>411297
Как подвернётся, так и поговорим. Пока, в обозримом будущем, я не строю планы на твой вкат, потому что у нас давно игроки никуда не уходили.
#158 #411349
>>411314
Жаль. Сложно восьмерых человек водить? Алсо, может второй тред сделать и набрать новую пати?
Маста !0VxxG6YE2o #159 #411372
>>411349

>Сложно восьмерых человек водить?


Кое-как справляюсь.

>Алсо, может второй тред сделать и набрать новую пати?


Нет. Мы уже проходили многопартийную систему, она не привела к добру. У нас сейчас есть целая пати, мы в ней играем, а для новой пати придётся искать игроков на стороне. И кто её вести будет? Я этим заниматься точно не буду.
#160 #411377
>>411372
Спасибо все равно. Удачки в твоём нелегком деле
Dwight !JesusCT1OE #161 #412242
>>412228

происходит весьма честно
происходит весьма часто
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #162 #413544
1d100: (50) = 50 +11
Посмотрим. Пока просторолл.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #163 #415801
>>415793
бородач пододвинул стол поближе к стойке и уселся за ней.

> бородач пододвинул рядом стоящий стул поближе к стойке и уселся за ней.

УдачеДворф !dAg4cVYIyA #164 #416147
1d100: (31) = 31 шмаль.
Dwight !JesusCT1OE #165 #417444
Dwight !JesusCT1OE #166 #417573
>>417570

которые были наняты усопшим ярлом
что были наняты усопшим ярлом,
Dwight !JesusCT1OE #167 #417838
>>417836

Kley kon4ilsya
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #168 #417867
Сила травы.
1d100: (2) = 2
Маста !0VxxG6YE2o #169 #418946
1d100: (85) = 85+8
Резист запугиванию.
Маста !0VxxG6YE2o #170 #418978
>>418967
Откат стана, имба в 1 vs 1.
Маста !0VxxG6YE2o #171 #418987
1d100: (37) = 37+5 - уклонение
1d100: (88) = 88+8 - атака без увеличения урона за удачный уворот
Маста !0VxxG6YE2o #172 #418997
1d100: (20) = 20+5 - уклонение
##1d100+8 - атака
Маста !0VxxG6YE2o #173 #419012
>>419008
1d100: (52) = 52+5 уворот
1d100: (91) = 91+8 атака
Маста !0VxxG6YE2o #174 #419028
>>419022
Была, не была.
1d100: (31) = 31+5 - уворот
1d100: (46) = 46+8 - контратака
Айдан Райз #175 #419037
Инициатива 1d100: (41) = 41
21 Кб, 400x267
Эйкхарт #176 #419041
Пришло время ломать ебала! Инициатива - 1d100: (93) = 93
Эйкхарт #177 #419042
16/16 хп
Эйкхарт перехватывает инициативу и ебашит Райзу в челюсть! 1d100: (28) = 28
Айдан Райз #178 #419045
>>419042
- Да ты охуел, дедуля!
Уворот 1d100: (37) = 37 + 23
Контрудар в лоб 1d100: (45) = 45 + 13
Эйкхарт #179 #419046
>>419045
13/16
- Ну ты и пидор!
- Ass we can!
1d100: (38) = 38 - уворот
1d100: (28) = 28 - атака
Айдан Райз #180 #419049
>>419046
- Take it boy!
Уворот в стиле кун-фу 1d100: (49) = 49 + 23
Шлепок в стиле гачи 1d100: (75) = 75 + 13
Эйкхарт #181 #419052
>>419049
4/16
Блядь, что за ракокубие нахуй? Пытаюсь взять Айдана в партере и припечатать об стенку 1d100: (6) = 6
Айдан Райз #182 #419055
>>419052
- Дед, ты чего? Я предпочитаю женщин!
Уворот от обнимашек 1d100: (80) = 80 + 23
Успокаивающий пиздюль 1d100: (61) = 61 + 13
Эйкхарт #183 #419058
>>419055

- ЫЫЫ СУКА БЛЯТЬ!
ролл на зашкварный засос из последних сил: 1d100: (75) = 75
Айдан Райз #184 #419059
>>419058
- Эээ блядь!
Уворот от обезумевшего старца 1d100: (74) = 74 + 23
450 Кб, 376x320
Эйкхарт #185 #419068
>>419059
%%Охуев от скорости и быстроты Super Gachi Aidan Эйкхарт без чувств повалился на
Эйкхарт #186 #419070
>>419068
на пол, аж пост проебался
Герид #187 #420866
ща как уебу сука
##1d100# +26
#188 #420867
>>420866
bljad
1d100: (38) = 38 +26
Маста !0VxxG6YE2o #189 #420877
Следующий ход за Бьярна.
1d100: (88) = 88+5

Следующий ход за Харальда.
1d100: (45) = 45+5
!JesusCT1OE #190 #420912
1d100: (47) = 47 + 5

Уклон за Алберта
!JesusCT1OE #191 #420938
1d100: (52) = 52 +5

Sha bi garpyn brosit`
Маста !0VxxG6YE2o #192 #420944
Зарезервированные на следующий ход роллы, если кто-то захочет прокрутить следующий ход:
1d100: (99) = 99+13 Атака твари по Харальду
1d100: (43) = 43+13 Атака твари по дворфу
1d100: (100) = 100+8 Атака по Алберту

1d100: (84) = 84-10 Атака Харальда по твари.
1d100: (61) = 61-5 Атака Бьярна по твари.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #193 #420966
Просто посмотреть кубцы.
1d100: (84) = 84
1d100: (21) = 21
1d100: (100) = 100
1d100: (97) = 97
1d100: (9) = 9
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #194 #420969
Новая проба.
1d100: (87) = 87
1d100: (30) = 30
1d100: (46) = 46
1d100: (25) = 25
1d100: (68) = 68
Герид #195 #421673
1d100: (44) = 44 +26
!JesusCT1OE #196 #422291
1d100: (2) = 2 +5
!JesusCT1OE #197 #422292
!JesusCT1OE #198 #422309
1d100: (39) = 39+5
!JesusCT1OE #199 #422312
>>422309

Da pyzdec
Маста !0VxxG6YE2o #200 #422418
Атака Харальда:
1d100: (16) = 16-10

Атака Бьярна:
1d100: (26) = 26-5

Попытка уйти под воду:
1d100: (98) = 98+8
!JesusCT1OE #201 #422474
1d100: (86) = 86

Уклон за Дуайта
!JesusCT1OE #202 #422530
1d100: (76) = 76+5
Korabkanie
Герид #203 #422938
1d100: (19) = 19 +26
Герид #204 #423343
1d100: (16) = 16 +36
!JesusCT1OE #205 #423347
1d100: (89) = 89 +13

Sha ebat, viberemsya iz 100 (net)
Герид #206 #423357
Проверка кубов
1d100: (57) = 57
1d100: (24) = 24
1d100: (47) = 47
1d100: (38) = 38
1d100: (96) = 96
Герид #207 #423361
1d100: (40) = 40
1d100: (61) = 61
1d100: (73) = 73
1d100: (62) = 62
1d100: (98) = 98
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #208 #423362
>>423357
1d100: (21) = 21
1d100: (72) = 72
1d100: (5) = 5
1d100: (11) = 11
1d100: (52) = 52
Герид #209 #423364
1d100: (61) = 61
1d100: (56) = 56
1d100: (42) = 42
1d100: (13) = 13
1d100: (83) = 83
!JesusCT1OE #210 #423379
1d100: (73) = 73 +5 - атака за Фергала
1d100: (60) = 60 +8 - атака за Алберта
1d20: (2) = 2
15-20 - Отхилял сам себя на 2 единицы
1-6 - словил дебафф к последующему действию на -20
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #211 #423389
Ролл на атаку.
1d100: (36) = 36 +10
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #212 #423470
Кручу на душу (Герид)
1d100: (87) = 87 +26
!JesusCT1OE #213 #423520
1d100: (2) = 2 -12

Probuy zarollit` na poisk magi4eskogo govna vokryg za Alberta
Моргана !0NXLSNlNSc #214 #423528
Ну хули епт.
1d100: (24) = 24 +26
!JesusCT1OE #215 #423536
1d100: (89) = 89

Ya huy znaet na 4to etot kub, no ya ego broshy
!JesusCT1OE #216 #424115
1d100: (19) = 19 +8
1d100: (95) = 95 +8

Heal
2,1 Мб, 863x1280
Моргана !0NXLSNlNSc #217 #424129
>>401315 (OP)
А чо мы как фуфелы-то без красивой карты сидим? Вот. inb4: доделать надо
#218 #424183
Никто у вас из пачки не выпадал? Я бы может поиграл.
Моргана !0NXLSNlNSc #219 #424186
>>424183
Допустим. Только у нас лучше надолго не проебываться, мы обычно не ждем долго постов от других. Попробуй пока персонажа набросать. И причину, нахуя ты поперся. Учти, пати условно школогудовая, так что мамкин ивел может огребсти проблем.
Маста !0VxxG6YE2o #220 #424187
>>424183
У нас вообще мало постоянно играющих людей. Что у тебя со временем игры, умением рольплея, знанием сеттинга и правил?
#221 #424202
>>424186
>>424187
Я поскролил время постов в игровом треде, за вашим темпом то успею. С ролплеем вроде ок , за сеттинг и правила смотрю сейчас.

Я пока спросил на наличие свободных мест, если есть - ок, я решу в течении какого-то промежутка времени (полдня-день) вкатываться, нет. Сразу тогда и персонажа с предысторией вкачу.
Маста !0VxxG6YE2o #222 #424206
>>424202
На текущий темп не смотри, пока что в треде застой. Ты сначала покажи квенту, аватарку у нас так принято. Тебе ещё нужно будет чарлист составить, обговорив его со мной.
2 Мб, 1600x900
!ВНИМАНИЕ! #223 #424295
>>401315 (OP)
Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 1.0 Tactical Update
Changelog
17.01.2017

Игровая система.

Множество изменений. Карта поля боя и особенности перемещения по ней, скорость и позиционирования в бою, дальность поражения оружия, штрафы и бонусы, влияющие на скорость.

Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E

Просьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.
С уважением,
FT-team
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #224 #424297
Пробные кубы. Вдруг что-то годное.
10d100: (14 + 33 + 59 + 51 + 85 + 12 + 46 + 70 + 22 + 28) = 420
Маста !0VxxG6YE2o #225 #425003
>>424990
Fixin' all day long.

>Благодаря небольшому расстоянию между южной деревней и хорошей физической подготовке...


>Благодаря небольшому расстоянию от южной деревни до дома колдуна и хорошей физической подготовке...

Моргана !0NXLSNlNSc #226 #425008
>>401315 (OP)
Жизнь без мемасов пресна и скучна!
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #227 #425072
Я вам кубов принёс...
1d100: (86) = 86
1d100: (48) = 48
1d100: (67) = 67
1d100: (2) = 2
1d100: (29) = 29
Айдан Райз #228 #425263
Попытаемся понять, что же там сигнализация колдуна бормочет.
1d100: (94) = 94 + 5
Моргана !0NXLSNlNSc #229 #425505
1d100: (6) = 6 +16 рассматривание скрижали
Моргана !0NXLSNlNSc #230 #425533
1d100: (13) = 13 +26 - Seal
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #231 #425687
>>425681

>Ну... Я нечего особенного тогда не почувствовал.


Ну... Я нечего особенного тогда не почувствовал, да и был очень сильно пьян.
!JesusCT1OE #232 #425691
1d100: (9) = 9 +8
!JesusCT1OE #233 #425693
1d100: (81) = 81 -10
Айдан Райз #234 #426381
Стелс
1d100: (49) = 49 + 13 + 5
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #235 #426386
Ролл на то чтоб продолжить игру.
1d100: (23) = 23 +50
Моргана !0NXLSNlNSc #236 #426387
1d100: (23) = 23 +26 Arctic Blast
Логан #237 #426388
1d3: (3) = 3
1d100: (44) = 44(+8\+11\+13) - уворот
1d100: (40) = 40+8 - контрукус за ухо
Моргана !0NXLSNlNSc #238 #426389
>>426388
1d100: (31) = 31 - уворот
1d100: (55) = 55 +26 - ещё один спелл в ебало
Логан #239 #426391
>>426389
4 хода осталось
14.5\16 ХП
1d100: (75) = 75+13 - уворот от спелла
1d100: (75) = 75+8 ещё один ookoos
Моргана !0NXLSNlNSc #240 #426393
>>426391
##1D100## + 26 nu togda vot esche odin v ebalo
Моргана !0NXLSNlNSc #241 #426394
>>426393
1d100: (33) = 33
Логан #242 #426395
>>426394
3 хода осталось
14.5\16 ХП
1d100: (90) = 90+13 - уворот от спелла
1d100: (70) = 70+8 another one
Моргана !0NXLSNlNSc #243 #426396
>>426395
Нахуй так жить?
1d100: (19) = 19 +26 АБ
Моргана !0NXLSNlNSc #244 #426397
1d100: (34) = 34 если меньше 50 - выхожу из боя.
Логан #245 #426398
>>426396
2 хода осталось
14.5\16 ХП
1d100+13 - уворот от спелла
1d100+8 another one
Логан #246 #426400
>>426398
1d100+13 - уворот от спелла
1d100+8 another one
>>426397
1d100: (25) = 25 +13 - попытка догнать >70 - догоняю
Маста !0VxxG6YE2o #247 #426404
>>426403
Отклеилося
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #248 #426500
>>426496
17\17 12:12 ---> 8:12
Маста !0VxxG6YE2o #249 #426576
1d100: (70) = 70-10
Ролл на атаку за хизроу
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #250 #427616
>>427604
ФИКС

>Проговорив это дворф стал бегать глазами по обоим мага.



Проговорив это дворф стал бегать глазами по обоим магам.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #251 #427678
>>427673
БЫСТРОФИКС.

>Сам понимаешь, говорю это не ради твоей же безопасности.



Сам понимаешь, говорю это ради твоей же безопасности.
!JesusCT1OE #252 #427687
1d100: (41) = 41 +8 - Shield
1d100: (52) = 52 +8 - Hidden billet
1d100: (69) = 69 +8 - Call staff

3d20: (9 + 13 + 20) = 42 - баффs/дебаффs
Айдан Райз #253 #427695
И что же они там говорят?
1d100: (8) = 8 + 5
!JesusCT1OE #254 #427705
1d100: (29) = 29
!JesusCT1OE #255 #427708
1d100: (8) = 8 -10
1d100: (28) = 28 +8
#256 #427732
1d100: (49) = 49 +11 На разговор.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #257 #427746
Убеждение. Кубики, не подведите.
1d100: (55) = 55
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #258 #427825
Убеждение ложь?
1d100: (12) = 12 +20
Айдан Райз #259 #427836
Ну хоть сейчас-то что-нибудь понимаю?
1d100: (55) = 55 + 5
#260 #427839
1d100: (34) = 34 +11 На понимание.
Айдан Райз #261 #427863
Что же сказал дворф?
1d100: (28) = 28 + 5
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #262 #427864
Посмотрю что ждёт меня в будущем.(пробные кубы)
10d100: (80 + 56 + 71 + 97 + 80 + 59 + 12 + 79 + 54 + 22) = 610
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #263 #427866
Повтор пробных кубов.
10d100: (54 + 54 + 31 + 18 + 25 + 68 + 85 + 84 + 68 + 53) = 540
#264 #427887
1d100: (11) = 11 +11 На понимание.
Маста !0VxxG6YE2o #265 #427891
>>427881

>Северяне принялись разворачиваться и плестить обратно, по недавно проторенной колее. Несмотря на то, что она заметно сокращала путь к колдуну, ни один из местных жителей не захотел бы вновь ступить по ней. Слышались наигрязнейшие ругательства, коими осыпали Вьитреда, колдуна и южан. Слава об их подвиге была уничтожена ими же. Заставить северян понапрасну бежать на защиту своего дома – не самый благочестивый поступок, особенно для тех, кого раньше уважали.

#266 #427904
Как сюда вкотитьсо?
~~Мимо завсегдатай треда бывшего когда-то на Б~~
#267 #427908
>>427904
Вот это въевшаяся привычка от дискорда, класс. Так вот. Это очень сложно?
Маста !0VxxG6YE2o #268 #427911
>>427904
Кем играл? С какого тома?
#269 #427917
>>427911
Я скорее был зрителем и чу-чуть отыгрывал незначительных неписейДаже не помню кого уже. Наблюдал за уничтожением древа и выпиливанием троггов. И вроде даже захватил выкат Нейла. А, в третьем томе тоже смотрел и следил за всем этим. Каефный остров и застой в замке прилагаются.
Маста !0VxxG6YE2o #270 #427918
>>427917
Чиркани в мёртвой скайпоконфе, если ты есть там.
#271 #427920
>>427918
Откуда?
Маста !0VxxG6YE2o #272 #427924
>>427920
Ну фиг знает, особенно если тебя нет в старой конфе. У нас сейчас 9 человек в пати, это многовато. Можешь последить за тредом, если кто-то выкатится, то посмотрим.
#273 #427927
>>427924
Жалкоууу. Как обычно, всегда поздно начинаю проситься. Пичальна.
#274 #428023
>>427927
У меня глупый вопрос - когда я закончу бодаться с чарником и всем остальным - куда это кидать?
Моргана !0NXLSNlNSc #275 #428138
>>428023
Сюда, например.
Айдан Райз #276 #428161
Что сказал лысый?
1d100: (82) = 82 + 5
Моргана !0NXLSNlNSc #277 #428247
Проверяю статуэтку:
1d100: (49) = 49 +16 (ИНТ) + 10 (знания Двух Лун)
#278 #428526
Есть странный вопрос по поводу создания лора своего персонажа - земли Первого Королевства изначально были такими, какие они есть сейчас? Они не вели захватнических войн и не покоряли какие-либо племена?
#279 #428531
>>428526
Народы, государства, хоть что-нибудь?
152 Кб, 800x759
Моргана !0NXLSNlNSc #280 #428532
>>428526
Строго говоря, нет, но чтобы объяснить все дерьмо, которое было, будет сложно, долго, муторно, а ещё дыряво. Так что - да, мы всегда были такие, няши с тортиками!
#281 #428536
>>428532
Ну... Может хоть какое-нибудь милипусечный народец?(Ибо мне так не хочется перепиливать лор как персонажа так и ордена.)
Моргана !0NXLSNlNSc #282 #428538
>>428536
Ты может лучше этот кусок покажешь, и мы на месте решим, как это обыграть? Может, вся проблема решится сменой страны.
#283 #428548
>>428538
Это совсем небольшой кусочек, связанный с образованием ордена и поступлением в него новых членов.
https://docs.google.com/document/d/1oNDi3X2DNrmfnQJwyqQMvIVBMaCVjU60YPBOUr616dw/edit?usp=sharing
Вот пока что черновой вариант работы. Орден там пока что на стадии образования и всего остального. Обмундирование и прочая история добавятся чуть позже.
Моргана !0NXLSNlNSc #284 #428560
>>428548
Ну, по порядку.

>Первый день Парящего Сокола


Такого дня не существует, месяцы называются по именам 6 старших богов/богинь, и добавляется то, какая луна на данный момент светит над Ассандором (йеп, у нас в мире две луны)

>Спустя некоторое время, в Гвинфоре стало опасно появляться по ночам на улицах в одиночку. Да даже днем было не шибко лучше. А что творилось за чертой города...


Вот тут ты для Гвинфора малость перегнул палку. Для этого тебе подойдет Стейн.
Я так понимаю, ты хочешь играть вояку с боевым опытом, и участвовавшего в паре битв?
Маста !0VxxG6YE2o #285 #428564
>>428560
Как мастер Гвинфора, я официально протестую против

>Вот тут ты для Гвинфора малость перегнул палку. Для этого тебе подойдет Стейн.


Могли начаться разборки между Домами, вполне могла вспыхнуть религиозная резня из-за пропаганды Стейна\что угодно. В истории бывают разные моменты, а особенно в феодальном государстве. Но, да, Стейн тоже подойдёт.
Моргана !0NXLSNlNSc #286 #428566
>>428564
Слушай, мостир, на данный момент ничего подобного не происходит и не происходило, а сейчас ты готов дать изменять лор каждому встречному-поперечному?
#287 #428569
>>428560
Ага. Ну, такие тонкости я не знал, извините.

Это плахародный лыцарь с опытом и битвами, да. Только он скорее был разведчиком и стрелком. Но в гущу битвы все же встревал.
>>428566
Это было двадцать лет назад. Да и мне кажется, что бандиты и все прочее есть и будет всегда. И в конце-концов, неужто все так страшно?
Маста !0VxxG6YE2o #288 #428570
>>428566
Если этот лор соответствует моим представлениям о выдуманной мною же стране, то да. И история государств у нас, напомню, не прописана. Такая ситуация более чем реальна в жизни.
Мало того, вспомни свою реакцию на Ирмин шовинизм. С какой стати тебе можно возмущаться по поводу несанкционированных изменений своей страны, а мне нет?
Моргана !0NXLSNlNSc #289 #428571
>>428569

>Это плахародный лыцарь с опытом и битвами, да. Только он скорее был разведчиком и стрелком. Но в гущу битвы все же встревал.


Ну тут для тебя есть идеальный вариант - война с Личенвайном никогда не заканчивается. Так что мог участвовать в походе на нежить. Как паладину - самое оно.
>>428569

> Да и мне кажется, что бандиты и все прочее есть и будет всегда.


В России бандиты тоже есть. Ты боишься выходить на улицу? Есть серьезная разница. Алсо, от Стейна к Личенвайну только ближе будет.
>>428570

>Мало того, вспомни свою реакцию на Ирмин шовинизм. С какой стати тебе можно возмущаться по поводу несанкционированных изменений своей страны, а мне нет?


В итоге я просто забила хуй и допустила, все-таки люди бывают разные, а тут целую страну переписывать собираются.

>И история государств у нас, напомню, не прописана.


У кого как.
Маста !0VxxG6YE2o #290 #428576
>>428571

>а тут целую страну переписывать собираются


Чому это переписывать? Добавить в общее представление, что периодически могут вспыхивать конфликты. Даже в столице. Проблемс?

>У кого как.


Критерии "прописанности" размывчивы. Если ты про ПК, то у тебя там, насколько я помню, есть только инаугурация Дианы.
108 Кб, 1183x666
Моргана !0NXLSNlNSc #291 #428579
>>428576
Ой, ну это всё. Когда у нас там расписание наматывания кишками на мечи? Пойду нагенерю болванчика.
#292 #428581
>>428570

Голос со стороны параши:Но шовинизм только у одной Ирмы и еще у человек 500, а не у всей организации. Отделений именно головорезов же 5 всего и у каждого свои методы/взгляды.
Маста !0VxxG6YE2o #293 #428583
>>428581
Кнора? Ты где проёбываешься?! Ко мне, в зал!

Как же грустно без сестричек...
#294 #428584
>>428571
Он не паладин. Он может помочь людям, но не стремится этим заниматься каждый день напропалую. Да и в богов он не верит.
На улицу выходить не боюсь, но это средневековье. Даже сейчас иногда на улицах постреливают.
#295 #428586
>>428583

> Как же грустно без сестричек...


Горячие сестрички расслабляются после похода.avi
Моргана !0NXLSNlNSc #296 #428587
>>428584
Орден сильно похож на паладинский, или я читаю жопой. В общем, вот тебе отличный вариант - война с Личенвайном.
#297 #428589
>>428583
Так а что мне собственно делать? Ирма выкатилась на хрен знает сколько, а кукловодить я не хочу. Да и тут все равно уже целая армия собралась.
Моргана !0NXLSNlNSc #298 #428590
>>428589
Нагенерься другим чаром. Как будто ты так часто появляешься, что доставишь неудобства
Маста !0VxxG6YE2o #299 #428591
>>428589
Эхххххххххххххххххххххххххххххх..............
#300 #428593
>>428587
Изначально это были вообще подневольные воины, согласившиеся на службу только чтобы их не убили всех. А с Личенвайном они если и воевали, то довольно немного.
Я не люблю паладинов. Скучные они. Да и их тут уже столько было, что ужас просто.
Моргана !0NXLSNlNSc #301 #428594
>>428593

> Да и их тут уже столько было, что ужас просто.


Только один. И тот дохлый.
#302 #428597
>>428594
Я говорю про ВЕСЬ фт в целом, а не только ВР. Первый том, второй том, третий том... Да и летние сессии тоже.
#303 #428601
>>428590
Как бы пафосно не звучало, но творческий кризис intensifies. Зато смотрите с другой стороны, целых два слота освободилось.
#304 #428707
Это НеудачеДворф. У меня с инетом проблемы. Смогу ли завтра играть, хер знает, потому катите без меня пока (тип я такой: А ПОЧЕМУ БЫ МНЕ НЕ ПОМОЛЧАТЬ?!)
#305 #428761
Короче, поправил я биографию и все остальное. Остался чарник. Можете с перком помочь?
#306 #428763
>>428761
Ибо... Если статки это не так и сложно, то вот я бог знает как сделать адекватный перк. ГМ-ы есть?
Моргана !0NXLSNlNSc #307 #428766
>>428763
Опиши словами, что хотелось бы.
Маста !0VxxG6YE2o #308 #428769
>>428761
>>428763
Ну, я так понимаю, у тебя лучник будет? Можешь взять ему классический +10 к роллам на стрельбу.
#309 #428772
>>428766
Или выстрел с более далекой дистанции, или бонус к попаданию, или призыв сокола сверху и минус на попадание у противника
>>428769
А перк сколько раз за бой юзается? Лишь один?
Моргана !0NXLSNlNSc #310 #428774
>>428772
Перк может быть пассивным. Какой-нибудь "меткий стрелок" на +10 к стрельбе, как грит ГМ - классика.
Маста !0VxxG6YE2o #311 #428777
>>428772
Нет, он может быть пассивным умением. Если возьмёшь +10 на стрельбу, то каждый ролл на стрельбу из лука будет получать +10. Вот так:
1d100: (54) = 54+10
И ещё крайне советую почитать правила. Градации попадания, там. Будет полезно.

Если хочешь другой перк, то предлагай, я выслушаю, отбалансю, если нужно будет.
#312 #428778
>>428774
Ну тогда возьму именно это, что мудрить.
>>428777
Да не, не буду запариваться. Не вижу смысла особого.
#313 #428786
>>428778
>>428777
>>428774
Теперь вопрос по урону. Как его правильно распределить? То есть, если я беру себе статы 2-7-3, то урон у меня будет...
Моргана !0NXLSNlNSc #314 #428787
>>428778
Кокортинку-референс не забудь. Да, крепить её не обязательно потом каждый раз будет, хотя мы со стороын выглядим как поехавшие аватаркоебы
#315 #428790
>>428787
Как её прикрепить к гуглодокументу?? Я несколько дурачок в этом плане
Моргана !0NXLSNlNSc #316 #428791
>>428786
1/2/2+1
Зато у тебя будет дополнительный мув в бою. МУВ, а не экшен.
Маста !0VxxG6YE2o #317 #428794
>>428786
У всех, кроме персонажей с 6 и 8 Силы вот такой урон: 1/2/2+1

Я слежу за твоими гуглодоками, там у тебя написано "6 скорости". Ето не так, потому что у тебя 2 Силы. Низкое значение характеристик уменьшает количество очков перемещения. Кумулятивно.
#318 #428798
>>428786
Игровую систему покури, как тебе уже посоветовали. У тебя лыцарь в блестящей броне или рогуй в тряпках?
Моргана !0NXLSNlNSc #319 #428800
>>428790
ЛКМ->Вставить картинку, лол. А вообще можешь прямо в тред скидывать.
Кстати, если ты себя как рыцаря позиционируешь, то учти, что для блестящих тяжелых лат нужно 6 СИЛ.
#320 #428803
>>428798
Покурил. Но спрашиваю, чтобы не напутать. Тем более игра все равно не идет.
У меня рыцарь в легкой кожанке=легкой броне=тряпкам.
>>428800
А это необычный рыцарь, хех.
170 Кб, 1024x724
#321 #428810
>>428800
Ну вот и он.
#322 #428813
>>428803

> Тем более игра все равно не идет.


Ответ отрицательный. Игра всегда идет, просто меееееедленно, и это незаметно!
Алан #323 #428814
>>428813
Ну ладно-ладно, хорошо.
2,1 Мб, 1788x1511
Моргана !0NXLSNlNSc #324 #428816
>>428810
>>428803
Славно. Какого вероисповедания мировоззрения в терминах ДнД будешь? Хаотик гуд, лоуфул нейтрал?
Смотри на пикрелейтед, у нас есть:
1) Полу-некромант (в середине)
2) поехавший гном, пытающийся выпилить любого, кто не соответствует его ебанутым понятиям
3) наемный убийца
4) в будущем будет ещё и наемный-убийца из Аспидов, которого обычные люди считают за говно
5-6) Здесь не отражены, но есть ебаный гибрид орка, демона и Эля эльфа, а так же парень с демонической рукой
Имей это в виду в будущем, чтобы не сломать своему персонажу шаблоны и не устроить резню/грызню.
Алан #325 #428820
>>428816
Эля? Он тоже ебал труп пиромантки и вампирш за каплю крови?
Он в целом Нейтрал-Гуд. Но с Логаном будет едва ли не воевать. А может и воевать.
Моргана !0NXLSNlNSc #326 #428823
>>428820
Надо срочно что-то придумать, потому что следующий квест будет напрямую связан с ним.
#327 #428824
>>428820
Не лезь блядь он тебя сожрет Он (Логан) тебя выпилит. Просто и без лишних выебонов, но железобетонно и надежно.
#328 #428826
О, пока вы не разбежались, перк может отражаться в боевке и в социалке одновременно? Необязательно с какими-то игровыми профитами. К примеру вы настолько страшный, что можете оглушить противника в бою, а в мирной обстановке находящемуся рядом будет внутри немного неприятно?
Алан #329 #428827
>>428823
Не говорите, что вы будете ебать Эльфок и осквернять леса.
>>428824
Хуй знает. Я может его и нашпигую стрелами. А может мы и не встретимся, лал.
Моргана !0NXLSNlNSc #330 #428831
>>428827

>Не говорите, что вы будете ебать Эльфок и осквернять леса.


Не будем. Моргана этого не позволит.

>А может мы и не встретимся, лал.


Встретитесь, лел.
Алан #331 #428837
>>428831
Так Моргану он и выебет. Он же такой, Слепой Актив.
Ну и посмотрим. Значит будем отчужденно вести себя друг с другом.
(А еще это будет бой 1 лвла с 4. Неудивительно, что он меня сожрет нахуй.)
Маста !0VxxG6YE2o #332 #428839
>>428826
Ну да, только тогда его надо относительно балансить. Допустим, 1 стан независимо от успеха ролла за бой и +10 к устрашению, допустим, в твоей ситуации может присутствовать, но тогда это надо балансить чем-то. Только чем? Можно уменьшить плюсы и ослабить механику стана, но тогда это будет почти бесполезный перк.
Моргана !0NXLSNlNSc #333 #428841
>>428826
Может, см. мой первый перк.
>>428837
Че несет, вообще охуеть. Ничего, скоро я магов набаффаю, азаз
Алан #334 #428846
>>428841
Эль и есть маг же, лал. Слепой маг. С длинной елдой.
Моргана !0NXLSNlNSc #335 #428848
>>428846
Эль кончился, да и кто ему даст?
Алан #336 #428853
>>428848
Он кончился полгода назад.
А вот это вопрос риторический.
Ладно, не будем об этом спермотоксикознике больше. Базиль к вам заходит?
Моргана !0NXLSNlNSc #337 #428859
>>428853
Заходил, но вроде нынешний объем ему теперь не по силам.
#338 #428862
>>428839
Можно не обязательно стан, а просто ослабление противника на пару ходов, а вместе с этим и ослабление себя и...всё. Насчет мирной обстановки просто украшающая отсебятина, которую можно спокойно игнорировать. Да и это не такое уж серьезное обсуждение, лол. Так, от скуки варианты перебираем.
Маста !0VxxG6YE2o #339 #428864
>>428853
Не-а, не заходил, как бы это не было прискорбно. Базиль, видимо, ohuel от такого количества текста. Я его понимаю, читать нашу графоманию очень сложно.
Алан #340 #429495
Кстати, у игры есть расписание или она идет тогда, когда есть люди?
Маста !0VxxG6YE2o #341 #429496
>>429495
Игра идёт тогда, когда набирается определённое количество людей, которые хотят играть.
Алан #342 #429501
>>429496
И еще момент - тут какого-либо персонажа выпиливали?
Маста !0VxxG6YE2o #343 #429508
>>429501
Пока что нет. Но, с учётом усложнения боевой системы, кто-нибудь может умереть.
Алан #344 #429538
>>429508
И как я понял, у вас нет правил для конного боя. К примеру, я хочу быть рыцарем и вноситься на полном скаку во врага, буквально пробивая его пикой. Но есть и шанс банально вылететь из седла если кто умный шандарахнет по мне чем-то. Или, я хочу быть конным лучником и скакать и одновременно стрелять. Что скажете на этот счет?
Моргана !0NXLSNlNSc #345 #429550
>>429538
У нас пошаговая боевая система, так что твоя одновременная стрельба на скаку может отыгрываться нарративно. По механу все равно и ты, и враги будут ходить по очереди, двигаться и стрелять. А коня тебе ещё содержать надо будет. Ну, допустим, х2 Очков Передвижения, окей. Только в таком случае его надо будет кормить ~5 ириев в день, и если его грохнут - покупать нового. Оно тебе надо?
Алан #346 #429554
>>429550
Он позволит быстро-быстро смотаться от врага, да и это непременный атрибут странника. Да и кормиться он может травой-муравой и пить из рек. А насчет того, если грохнут - чо поделать, такова жизнь.
Моргана !0NXLSNlNSc #347 #429557
>>429554

>Да и кормиться он может травой-муравой и пить из рек


Допустим, но у нас ебаный Север пока что. Травы тут нет. В общем, это обсуди с текущим ГМ-ом уже.
Маста !0VxxG6YE2o #348 #429560
>>429554
1) Конь, если его не оставлять в какой-нибудь конюшне, на Севере околеет от холода.
2) Траву он должен будет копать прямо из-под снега, что весьма затруднительно.
3) Партия часто шатается по бездорожью. Кони в лесу плохо ходят.
4) Правил для конного боя сейчас нет. И, скорее всего, не предвидится, потому что ими ещё никто не пользовался в бою. Смысла в этом нет.
5) Когда этот квест закончится, коня придётся как-то перевозить на корабль и с корабля. Да ещё и в пути кормить.
Алан #349 #429566
>>429557
Не всегда же у вас Север.
>>429560
1)Его можно укрыть ПОПОНОЙ и остальными полезными вещицами
2)Ну тут да, сложно. Придется кормить овсом или чем-то подобным.
3)Чертовы лесники, нет бы на тракте нормальном проехаться.
4)Жаль.
5)Это не самая большая проблема. Перевозили же люди как-то. И слонов перевозили, а тут маленькая коняшка.
#350 #429750
Кто-нибудь может кратко объяснить, что такое вуаль?
Моргана !0NXLSNlNSc #351 #429760
>>429750
Кратко - это сложно. Но я постараюсь. прокашливается
- Добро пожаловать на краткий курс лекций по Вуали! Читает старший научный сотрудник Моргана Смотрящая-за-Звездами.
КОРОЧЕ
Вуаль - это отдельный внешний план, НЕТИПИЧНЫЙ для этого мира. То есть в мире существует реальная Преисподняя, различные планы Рая по уровню верований (план эльфийских богов, дварфийских, человеческих, етц) - это все ОБЫЧНЫЕ в каком-то смысле планы, относящиеся к этому миру. Вуаль же - это граница МЕЖДУ этим миром (и всеми планами, которые к нему относятся) и ДРУГИМ миром, совершенно иным, и чуждым для нашего понимания. Хтонические божества, лавкрафт во все поля, гигеровщина, вот это все.
#352 #429761
>>429760
А я думал, что это тонкая ткань которой что-либо прикрывается, например, лица женщина.
Моргана !0NXLSNlNSc #353 #429763
>>429761
Есть "вуаль", а есть Вуаль.
#354 #429764
>>429760
А её существование же не оспаривают? Ну тебя же не клеймят конспирологом?
Моргана !0NXLSNlNSc #355 #429768
>>429764
Трудно оспорить, когда ЭТО видел весь материк, а один из городов и группа приключенцев принимала прямое участие в починке. Плюс, в академии ПК до сих пор сидят два человека, которые столкнулись с открытием Вуали напрямую, и сохранилось даже живое доказательство её наличия. В неё так же снаряжались экспедиции.
#356 #429770
>>429763
Так идет вопрос с маленькой буквы. Вот ну и это...
Моргана !0NXLSNlNSc #357 #429772
>>429770
Ну ошибся человек, бывает.
Алан #358 #429778
Интересно, что будет если напустить чуму убивающую магию на Личлиор они там все сдохнуть чтоль?
#359 #429780
>>429778

> чуму убивающую магию


Для начала ее нужно изобрести.
Алан #360 #429783
>>429780
Как что-то сложное.
#361 #429784
>>429768
Оттуда могли вывалиться только плохие парни или какие-нибудь артефакты/обелиски/подчеркнуть нужное?
Маста !0VxxG6YE2o #362 #429806
>>429784
Ну, Куб Непостоянства таки вывалился оттуда. Ортефокт Аллара, если кто помнит. Обелиски уже навряд ли.
Моргана !0NXLSNlNSc #363 #429808
>>429784
Артефакты - могли. Обелиски - вряд ли. Плохие парни - могли.
>>429783
Да, сложное. Да и Ур-Геред банально такого не допустит.
#364 #429812
>>429808

>Ур-Геред не допустит


А Пелагиус с Ниссой не помогут изничтожить нежить? Ну да ладно. Было бы забавно посмотреть на войны богов.
Алан #365 #429815
>>429812
Тогда небось Керлон покажет кукиш и все уничтожит. Должно же быть равновесие. разве нет?
Моргана !0NXLSNlNSc #366 #429816
>>429812
Шестерка богов по силе равна.
>>429815
Зис. Это тоже имеет место быть.
!JesusCT1OE #367 #429925
1d100: (53) = 53 +8
Uzay billet
Алан #368 #430277
Погодьте, Кира - это ОН?
Алан #369 #430300
>>430277
Гребаные андрогины.
#370 #430383
Кастаните тепло, плез
#371 #430417
>>430383
Кастую в тебя согревающий огненный шар :3
1d100: (82) = 82 + 15
#372 #430423
>>430417
Очень смешно.
иди нахуй
:3
Моргана !0NXLSNlNSc #373 #430835
1d100: (16) = 16 +26 за двуспальную кровать
Моргана !0NXLSNlNSc #374 #430837
>>430835

>1d100: (16) = 16


Вашу мать, мой куборак вообще вылечится, нет?
1d100: (17) = 17
1d100: (82) = 82
1d100: (25) = 25
1d100: (75) = 75
1d100: (53) = 53
Моргана !0NXLSNlNSc #375 #430839
>>430837
Мммм, да неужели оно работает? 1d100: (19) = 19
#376 #430840
>>430835
Двуспальная кровать strikes back
1d100: (50) = 50
Моргана !0NXLSNlNSc #377 #430841
>>430839
>>430840
Сасируй, азазаз.
1d100: (67) = 67
#378 #431175
Сук, как херово без ролплея :( Герида стукните по голове, хули он прячется. Надеюсь на днях таки починят эти ваши интернеты и смогу играть. (НеудачеДворф)
#379 #431324
>>431175
Просто чтоб Маста не сомневался что это я.
Немытые ворвиры.
Алан #380 #431875
Эх, как же охота как в старые добрые вкатиться прямо в таверне. Этот вкус старого ФТ, ммм...
#381 #432359
Есть ли воюющие с друг другом страны не считая Личлиора?
Моргана !0NXLSNlNSc #382 #432382
>>432359
Нет. А зачем? Теоретически, можно выдумать.
Маста !0VxxG6YE2o #383 #432386
>>432359
Личенвайна*

Есть вооружённый нейтралитет Гвинфора и Стейна. Стейн, по большей части, занят Личенвайном, поэтому открытых конфликтов не происходит.
Личенвайн вообще со всеми соседями воюет. Первое Королевство уже не ведёт завоевательных войн, так как мир, дружба и жвачка.

Гвинфор разрываем феодальными войнами, которые Пять Домов силятся прекращать. Ещё на Всеобщей/Северной Земле происходят непрекращающиеся войны феодалов/кланов.
Моргана !0NXLSNlNSc #384 #432390
>>432386

>Ещё на Всеобщей/Северной Земле происходят непрекращающиеся войны феодалов/кланов.


А пацаны-то и не знали.
#385 #432391
>>432382
Действительно. А зачем?
У вас есть кто из Личенвайна? Было бы интересно вкатиться за выходца оттуда.
>>432386
То что Гвинфор разрываем то бог с ним. Да и почему Стейн так слаб? Он не может объединится со всеми окружными странами и выдать пинка под зад нежить? Хотя бы со своих земель согнали, честное слово.
Моргана !0NXLSNlNSc #386 #432393
>>432391

>Хотя бы со своих земель согнали, честное слово.


Ну так у них и нет особо.
>>432391

>У вас есть кто из Личенвайна? Было бы интересно вкатиться за выходца оттуда.


Хамелет.
#387 #432398
>>432393
Ну так отняли бы. Они же фанатики, все кто не за Пелора те против него КРЕСТОВЫЙ ПОХОД АНГЕЛЫ ДЕУС ВУЛЬТ!
Кхм. Надо орка с плохой грамотностью вкатить. Это, служителя вашего бога равновесия надо сделать. Врагов больше - за своих. Меньше - против своих.
Моргана !0NXLSNlNSc #388 #432401
>>432398
Тебя в очередной заварушке и грохнут.
#389 #432406
>>432401
Вы на протяжении четырех тредов убиться не можете, алло. Никто еще не умер. Складывается такое ощущение, что герои у вас бессмертные, прямо как в херовом кино.
Моргана !0NXLSNlNSc #390 #432407
>>432406
О, очередной "нихардкорна"? Ну так если тебе так хочется смертей - то, определенно вкатывайся за орка-поборника равновесия, мы тебя с удовольствием убьем.
Маста !0VxxG6YE2o #391 #432416
>>432391

>Да и почему Стейн так слаб?


Дело не в слабости Стейна, а в силе Личенвайна. Очень тяжело победить противников, которые каждый раз поднимаются из могил. Личенвайн уже давно обосновался на этих землях, отстроил крепости, набрал некромантов/демонологов/личей. Стейн, даже с помощью ПК, не может пробиться сквозь болота.
>>432390
У меня это было отражено в квесте, набеги разных кланов Севера – обычное дело. А про сражения феодалов писал Фергал, это к нему вопросы.
>>432398
Нет, Пелагиус был поводом для объединения и усиления народа.
>>432406

>Вы на протяжении четырех тредов убиться не можете, алло. Никто еще не умер. Складывается такое ощущение, что герои у вас бессмертные, прямо как в херовом кино.


Пора бы тебе напомнить, что ты пришёл сюда и что-то предъявляешь. Никто не держит, опять же, на доске игр полно.
#392 #432420
>>432407
Ок.
>>432416
Что стоит сжигать трупы после себя? Или заставить служителей этого Пелагиуса противостоять этой магии тьмы?
Хороший повод, нечего сказать.
Я не приходил, я был тут давно. И мне стыдно за то, во что вы превратили ФТ.
#393 #432421
>>432406
Появись ты раньше, может и встретился бы с любителем возиться в грязи, калечить персонажей и собачьих смертей, но он выкатился и скорее всего вернувшись охуеет от "ыаыаы блять, цифры, клетки, уауауау".
Маста !0VxxG6YE2o #394 #432422
>>432420

>Я не приходил, я был тут давно. И мне стыдно за то, во что вы превратили ФТ.


Ясн) Теперь пошёл вон.
Моргана !0NXLSNlNSc #395 #432423
>>432420
Сеттинг не читай - в тред отвечай. Кыш отсюда уже, олдфаг мамкин. Стыдно ему, охуеть вообще.
Алан #396 #432442
>>432423
>>432422
Часто к вам такие тролльбасы заходят?
Маста !0VxxG6YE2o #397 #432451
>>432442
Нет, пару раз за тред. Вот, кстати, однозначный плюс переезда на /wr/. Тут есть мод, который может забанить мешающего игре в соответствии с правилами доски.
Маста !0VxxG6YE2o #398 #432468
Алан-белознамённик? Если что, то я готов тебя вкатывать. Опиши свою идею, как ты себе видишь вкат твоего персонажа, или можешь написать мне на почту: 2chfantas0\jyANUSmailDGwPUNCTUMr/peu.

Алсо, загенерь себе трипкод, а то семёнство – противная штука.
Алан !b/9ywrpcX2 #399 #432475
>>432468
Вроде не обосрался с трипкодом.
Напишу на почту.
Алан !b/9ywrpcX2 #400 #432553
>>432548
Збс, первый обосрамс с разметкой. Извините, в следующем посте все будет поправлено. Забыл все.
Алан !b/9ywrpcX2 #401 #432567
1d100: (23) = 23
Попытка общения.
Моргана !0NXLSNlNSc #402 #432844
>>431175
Бедняга дворф, никто даже не реагирует. Ты там как вообще, скоро?
#403 #432873
>>432844
Сейчас объясню, поймёшь.
У нас в городе сейчас идёт переезд из аварийного жилья в нормальное. Я вот живу в деревянном бараке, построенном тогда, когда строился город, а это почти 50 лет. И вот решили снести нахуй эти "деревяшки", и вместо них дать кирпичные капитальные дома. Всм заменить деревянные многоквартирные дома на кирпичные. Ну так вот. У нас тут очень странная система с проводкой (Я про деревянные дома). У них телефонная линия (сижу с ADSL) выстроена друг за другом. Т.е. если оборвётся линия на одном из домов "дальше" по линии, то все те кто был за ним, останутся без телефона и интернета. И я вот живу "дальше" по линии в такой же деревяшке". А тот дом который был "ближе" первый на очереди по расселению. Из него уже распределили народ, и он стоял пустой. И вот его начали разбирать. Убрали двери-окна и в него начали лазать бомжи. И вот в одну из таких "залазений" они СРЕЗАЛИ НАХУЙ С КОРНЕМ линию. Они оторвали её от столба, и по всему дому прошли, срезали проводку и сдали её. Т.е. теперь провайдеру нужно заделать "дыру" в линии размером почти 100м.

И вот теперь из-за рандомных бомжей я сижу с вайфай соседней кофешки. Я могу капчевать, только это не совсем удобно.
Алан !b/9ywrpcX2 #404 #433220
Кхм, Моргана, Айден, вы не против если я несколько нарушу вашу идиллию и вкачусь к вам как сыр в масле?
Моргана !0NXLSNlNSc #405 #433227
>>433220
А чо мешает те вкатиться в таверну? Там капчует гном и ещё трое.
Алан !b/9ywrpcX2 #406 #433230
>>433227
Да мне показалось, что вы ближе просто да и попадетесь на пути. Ну да бог с ним.
Моргана !0NXLSNlNSc #407 #433232
>>433230
Не, мы скорее наоборот ещё дальше от таверны ушли. Да и ваще, в таверне скучающий ГМ, а я сегодня лично уже энивей не игрок.
Айдан Райз #408 #433233
>>433220
Тыж на коне, а коням не очень логично на холмики взбираться, даже невысокие. Да и один хрен еще придется со всеми знакомиться. а это делать лучше в тепле, а не среди ночи на вершине холмика.
Алан !b/9ywrpcX2 #409 #433241
>>433233
Да хрена лысого я на коне. Пешком я. Пешком!
>>433232
Ну ладно, хорошо.
Айдан Райз #410 #433247
>>433241

> Да хрена лысого я на коне. Пешком я. Пешком!


Хуясе, ты за один день преодолел весь полуостров по диагонали пешком с силой 2?
Алан !b/9ywrpcX2 #411 #433260
>>433247
Ну... Да.
Айдан Райз #412 #433270
>>433260
О_О
Н-ну, наверное, так тоже бывает. Но после такого пути логично не по холмам-лесам шляться, а топать в тепло, поесть и поспать, наверное.
Алан !b/9ywrpcX2 #413 #433273
>>433270
Я уже понял. Поэтому иду в таверну.
Алан !b/9ywrpcX2 #414 #433291

>Едва его нос учуял витающие в воздухе запахи еды, что стойко держали свои позиции даже не смотря на ветер


Он тут же направился туда. Фикс.
Мда. ЧТо-то я сегодня устал.
Алан !b/9ywrpcX2 #415 #433407
>>433405
Вашу мать. Пожалуй, мне надо вздремнуть. Может, еще вернусь. Слишком я невнимателен. Соррьки, господа. Может, вернусь через пару часов.
Маста !0VxxG6YE2o #416 #433945
>>433941

>21-й день весенней Ниссы

Моргана !0NXLSNlNSc #417 #434000
1d100: (98) = 98 + 16 (инт) + 10 (знак друидов) - убеждение
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #418 #434168
Проба кубиков(НЕ ЗАСЧИТЫВАТЬ). Какой бы силы был "Слабый толчок в плечо" если бы я роллил.
1d100: (79) = 79 +11

И вот ещё порция кубиков.
1d100: (39) = 39
1d100: (21) = 21
1d100: (15) = 15
1d100: (66) = 66
1d100: (22) = 22
#419 #434170
Ставлю свой хуй на то, что Айдан выебет эльфийку.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #420 #434261
Аллан, ссорян, но подходи сам, сейчас не могу пока тебя представить
Алан !b/9ywrpcX2 #421 #434266
>>434261
Одна Л, ага.
Ок.
#422 #434471
>>434469
Перепутал ссылки на посты, фикс.
>>434262
>>434346
>>434396
Алан !b/9ywrpcX2 #423 #434965
Всех своих Моргана собрала, или как?
И это, я в больничку сегодня, с пальцем траблыВроде вывих, а может и сломал. Болит очень. Возможно и не отпишу сегодня, извините.
Моргана !0NXLSNlNSc #424 #434972
>>434965
Т.к. дело касается скрижали, то ты можешь и с нами пойти. С дворфом ты познакомился жеж.
Моргана !0NXLSNlNSc #425 #434997
1d100: (54) = 54 +16
61 Кб, 538x603
#426 #435000
Как дела, странники?
Маста !0VxxG6YE2o #427 #435004
>>435000
Заебиззь, правда. Играем, вот, скоро партия пойдёт расколдововать проклятого травницей медведя, чтобы верховный друид сказал им, для чего нужен старинный рог. Всё по стандартам днд-квестов. А у тебя как?
!JesusCT1OE #428 #435009
1d100: (47) = 47 +8 - Shield
1d20: (12) = 12
Маста !0VxxG6YE2o #429 #435422
Каст паралича за Йозефа
1d100: (25) = 25+16+10+10
Моргана !0NXLSNlNSc #430 #435424
>>435422
Хуясе плюсы.
таарищ ГМ, а покажите мне чарлист этой йобы, прост любопытно аж
Маста !0VxxG6YE2o #431 #435425
>>435424
Чарлист Йозефа?
У него 8 ИНТ, плюс стандартый перк на +10 к магии, плюс КОЕ-ЧТО.
Моргана !0NXLSNlNSc #432 #435427
>>435425
А-а-а-а, кажется я поняла.
Айдан Райз #433 #435679
Что они там говорят?
1d100: (42) = 42
#434 #435788
Базиль в треде. Если кто из ДС, не хотите посидеть как нибудь где нибудь?
Айдан Райз #435 #435824
Что она говорит?
1d100: (10) = 10 + 5
Маста !0VxxG6YE2o #436 #435852
>>435851
Ссылка сломалась.
>>435832
Маста !0VxxG6YE2o #437 #435886
>>435851
Астрид, не прекращая улыбаться, нацепила ожерелье на себя. Вкупе с простым платьем, драгоценность смотрелась очень неприглядно и, скорее, напоминала какую-то реплику. Однако наибольшей ценностью являлась улыбка девушки, которой вернули украденное. Она сияла ярче огромного изумруда, отбрасывающего блики от колыхавшегося в камине огня. Молодая северянка крепко обняла Айдана в знак благодарности и, даже не заикнувшись об оплате, пошла готовить, ненадолго задержавшись, чтобы ответить на вопросы своей спасительницы.
—Siri er dásamlegt! Í fyrstu, urraði hún á mig og úrillur skella vængi, en þá vandist. Og jafnvel á hnjánum í svefni minn! Hins vegar... hún hefur gaman að borða, þannig að ég gerði ekki neitað því!

Фикс
!JesusCT1OE #438 #436855
1d100: (93) = 93 +8 - Hidden billet
1d100: (47) = 47 +8 - Shield

2d20: (17 + 16) = 33
Маста !0VxxG6YE2o #439 #436871
>>436865
Разметку проебал.

>[SUBMH0N[/SUB]


>MH0N

Алан !b/9ywrpcX2 #440 #437426
Я ничего не понимаю. Вы выполнили какой-то квест уже?
#441 #437449
>>437426
Моргана завершила свой личный квест, попутно получив наводку на следующий кусочек скрижали.
Алан !b/9ywrpcX2 #442 #437486
>>437449
А где вся остальная часть отряда? Все еще в таверне?
!JesusCT1OE #443 #437739
>>437486

Моё трио съебалось к торговцу, который находиться в центрально-южной деревне; Вьитред (дворф) вроде как по прежнему пребывает в таверне, вместе с Удденом и Бругом.
Маста !0VxxG6YE2o #444 #438308
1d100: (99) = 99+11
Торговля
!JesusCT1OE #445 #438310
МММММММММ

1d100: (8) = 8
Алан !b/9ywrpcX2 #446 #439143

>Присоединился в самом конце


>Получил три тыщи монет нахаляву.


Мне нравится эта игра!
Логан !LoganFsb3k #447 #439584
Тест
Моргана !0NXLSNlNSc #448 #439608
1d2: (1) = 1 - 1 пополам 2 полностью, тогда 1d2: (1) = 1 д/м
Моргана !0NXLSNlNSc #449 #439610
1d2: (1) = 1 - 1-классика или 2-реверс?
!LoganFsb3k #450 #440176
Тест
#451 #440211
>>440210
Ссылки сломались.

>>40187


>>40162

НеудачеДворф !DwarfD48Zw #452 #440330
Инициатива, хули. Сразу лучше брошу.
1d100: (73) = 73
Рассказчик !0NXLSNlNSc #453 #440335
Вперед, мальчики.
1d100: (53) = 53 первый
1d100: (48) = 48 + 8 второй
1d100: (100) = 100 +11 третий
#454 #440356
1d100: (67) = 67 +5
!JesusCT1OE #455 #440389
1d100: (69) = 69
Рассказчик !0NXLSNlNSc #456 #440393
1d3: (2) = 2
!JesusCT1OE #457 #440400
1d100: (34) = 34 +16 - туканье
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #458 #440408
Просто посмотрю кубы. (Простокубы)
1d100: (93) = 93
1d100: (69) = 69
1d100: (26) = 26
1d100: (39) = 39
1d100: (13) = 13
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #459 #440490
Блокирование щитом:
1d100: (50) = 50 +11
Удар:
1d100: (88) = 88
#460 #440539
1d100: (81) = 81 +16 Добьём ли третьего?
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #461 #440548
Блокирование атаки:
1d100: (51) = 51 +11
Удар:
1d100: (77) = 77
!JesusCT1OE #462 #440607
1d100: (7) = 7 +8 - heal

1d20: (1) = 1
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #463 #440640
Просто проверю, мог бы я увернуться от...
1d100: (24) = 24
Алан !b/9ywrpcX2 #464 #440651
Сука епта. Кроче, война. Я могу прибежать и помочь? Иню роллять?
#465 #440656
>>440651
Мы уже всех победили.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #466 #440658
>>440651
Спокойно, молодой человек. Была честная битва, где бравы молодцы раскатали выставленных казачков. Вы стояли рядом и просто смотрели.
Алан !b/9ywrpcX2 #467 #440660
>>440658
Да я ебал. Ненавижу это дерьмо, игры без расписания. Никуда не успеваю, а чекать двощи ежесекундно не выходит.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #468 #440665
>>440660
¯\_(ツ)_/¯ могу посоветовать только присоединиться к нашей конфоблядской компашке, но, тащемта, я сегодня весь день молодых людей подпинываю.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #469 #440667
>>440665
Ну нинада, ни стукаааай ((9(
Алан !b/9ywrpcX2 #470 #440683
>>440665
Ну я бы присоединился. Так хоть знать буду, линяете ли вы куда аль нет
#471 #441383
>>441382
Ссылки на пост сломались.
>>441292
>>441279
>>441232
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #472 #441436
Куб
1d100: (32) = 32
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #473 #444356
Простокубы.
1d100: (65) = 65
1d100: (11) = 11
1d100: (36) = 36
1d100: (27) = 27
1d100: (81) = 81
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #474 #444358
Порция просто кубов номер два.
1d100: (98) = 98
1d100: (85) = 85
1d100: (66) = 66
1d100: (65) = 65
1d100: (76) = 76
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #475 #444360
Последняя порция.
10d100: (50 + 15 + 100 + 69 + 8 + 51 + 45 + 56 + 3 + 97) = 494
Рассказчик !0NXLSNlNSc #476 #444390
Уворот химеры 1d100: (93) = 93 +13
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #477 #444393
Сразу кину блок щитом на следующий ход.
1d100: (42) = 42 +11
!JesusCT1OE #478 #444394
1d100: (30) = 30 +8 enchanted weapons
1d20: (15) = 15
PRISHLO VREMYA SNESTI SAMOMY SEBE YEBALO
Рассказчик !0NXLSNlNSc #479 #444396
1d100: (93) = 93 +13 атака
#480 #444411
>>444396
>>444390
Ебать у тебя химера, я скажу...
!LoganFsb3k #481 #444414
1d3: (1) = 1
Горностай
Рассказчик !0NXLSNlNSc #482 #444416
>>444411
Кто здесь?!
Рассказчик !0NXLSNlNSc #483 #444423
Уворот от Дэвитта 1d100: (60) = 60 +13
Рассказчик !0NXLSNlNSc #484 #444426
Уворот от Логана 1d100: (86) = 86 +13
Рассказчик !0NXLSNlNSc #485 #444428
Удар по Логану 1d100: (2) = 2 +13
Удар по Фергалу 1d100: (25) = 25 +13
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #486 #444436
Удар по тварюге.
1d100: (64) = 64
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #487 #444441
Вероятность того что Реональд подавал "раков в сгущёнке" , а не "раков в сметана"
1d100: (55) = 55
#488 #444447
1d100: (86) = 86 +5 лук.
1d100: (9) = 9 +16 гвардеец.
!JesusCT1OE #489 #444452
1d100: (31) = 31 +8 - Shield
1d20: (2) = 2
!JesusCT1OE #490 #444470
>>444468
остановил свой выпад
остановил свои верхние конечности
!LoganFsb3k #491 #444484
>>444481
Осталось 3 хода*

Второй удар. Соответственно, осталось 2 хода.
1d100: (75) = 75+16
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #492 #444490
Удары.
1d100: (56) = 56
1d100: (4) = 4
1d100: (9) = 9
!JesusCT1OE #493 #444492
1d100: (12) = 12 +10 +5
Stan Zavernite
1d100: (66) = 66 +10 +5
Zavernite Stan
1d100: (25) = 25 +10 +3
%STAN ZAVERNITE
1d100: (96) = 96 +10 +3
ZAVERINTE STAN%%
1d100: (90) = 90 +8 - Shield
1d20: (13) = 13
1d100: (12) = 12 +8 - Shield
1d20: (10) = 10
#494 #444494
1d100: (99) = 99 +5
1d100: (2) = 2 +16
!JesusCT1OE #495 #444496
1d100: (23) = 23 +10 +5
STAN ZAVERNITE
1d100: (94) = 94 +10 +5
ZAVERNITE STAN
1d100: (92) = 92 +10 +3
Stan Zavernite
1d100: (69) = 69 +10 +3
Zavernite Stan
1d100: (28) = 28 - Shiel
1d20: (19) = 19
1d100: (25) = 25 - Shield
1d20: (3) = 3
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #496 #444499
Ловите ещё кубик, если надо.
1d100: (89) = 89
#497 #444500
>>444494
Ещё разок из-за стана.
1d100: (96) = 96 +5
1d100: (63) = 63 +16
!LoganFsb3k #498 #444501
Остался 1 ход.
1d100: (12) = 12+16
!LoganFsb3k #499 #444540
Поиск алхимических ингредиентов из тела химеры.
1d100: (34) = 34
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #500 #444576
Поиск чего-то интересного, или то что можно продать.
1d100: (18) = 18
#501 #444683
1d100: (49) = 49 +11
Рассказчик !0NXLSNlNSc #502 #444746
>>444683
1d100: (91) = 91 соревнуемся
!JesusCT1OE #503 #444932
1d3: (3) = 3
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #504 #445912
4d3: (2 + 3 + 2 + 2) = 9
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #505 #445914
4d3: (3 + 1 + 2 + 2) = 8
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #506 #445958
>>445952
БЫСТРОФИКС

> а затем тебе стало так кисло, что из бородки


а затем стало так кисло, что из бородки...
!JesusCT1OE #507 #447000
1d100: (71) = 71 +8 - Shield na dworfa
1d20: (18) = 18
!JesusCT1OE #508 #447371
1d100: (63) = 63
1d100: (56) = 56 +5
1d100: (16) = 16 +8
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #509 #447372
1d100: (69) = 69
Рассказчик !0NXLSNlNSc #510 #447379
Шестеро рядовых оболтусов: 6d100: (91 + 1 + 1 + 73 + 97 + 80) = 343 + 8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #511 #447382
Трое главных:
1d100: (74) = 74 +11 на коне
1d100: (12) = 12 +5 арбалетчик
1d100: (6) = 6 +11 паладин
!JesusCT1OE #512 #447440
>>447438
Все реплики Дуайта также относятся только к рядом стоящим.
#513 #447444
Инициатива.
3d100: (62 + 98 + 61) = 221 всем +5.
!JesusCT1OE #514 #447454
1d100: (44) = 44 +8
!LoganFsb3k #515 #447636
1d100: (73) = 73+5
Рассказчик !0NXLSNlNSc #516 #447705
1d100: (89) = 89 +11 атака по Фергалу от конника
!LoganFsb3k #517 #447773
1d3: (2) = 2
Горностай
!JesusCT1OE #518 #447793
>>447788
Забыл про ХЕПЕ Фергала - 14.5
!JesusCT1OE #519 #447806
3d5: (5 + 3 + 2) = 10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #520 #447813
Арбалетчик стреляет в Логана 1d100: (70) = 70 +5
Паладин баффает поле 3х3 в центре с конником. 1d100: (49) = 49 +8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #521 #447819
Стражник 3 подходит к коннику и атакует Логана
1d100: (59) = 59 +8
!JesusCT1OE #522 #447830
Инициатива вот для этого карлика-уёбка >>447806
!JesusCT1OE #523 #447831
>>447830
Блять, самое важное забыл

1d100: (43) = 43
Рассказчик !0NXLSNlNSc #524 #447836
Хамелет - 99
Стражник 1 - 99
Стражник 5 - 99
Стражник 6 - 88
Конник - 86
Стражник 4 - 81
Логан - 78
Дворф - 69
Кафар - 67
Дуайт - 63
Гвардеец - 66
Алберт - 61
Демоническое отродье - 43
Фергал - 24
Арбалетчик - 17
Паладин - 11
Стражник 2 - 1
Стражник 3 - 1
Тогда вброшу сюда, чтобы совершенно точно не проебать.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #525 #448126
Стражник 1 окружает Логана и заходит со спины. Удар: 1d100: (4) = 4 +11 (ловкость) +10 (окружение)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #526 #448127
Стражник 5 окружает Логана и заходит со спины: 1d100: (7) = 7 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #527 #448128
Стражник 6 окружает Логана и заходит со спины: 1d100: (54) = 54 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #528 #448129
Стражник 4 бьет Логана с фланга: 1d100: (95) = 95 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #529 #448131
Конник окружает Логана и заходит с фланга: 1d100: (78) = 78 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
(у конника 6 силы, если что, у стражников 5)
>>448128
>>448127
>>448126
Фикс: у стражников +8
!JesusCT1OE #530 #448138
Ny sho, ebat, molys` i very v polozhitelniy rezyltat
1d100: (47) = 47 +8 - Heal
1d20: (9) = 9
!JesusCT1OE #531 #448148
Провокация
1d100: (17) = 17 +8
1d9: (2) = 2
Цели провокации в порядке на кубе
1.Конь
2.Арбалет
3.Страж #2
4.Страж #1
5.Паладин
6.Страж #5
7.Страж #6
8.Страж #4
9.Страж #3
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #532 #448156
Гномче просто идёт в сторону входа в кузню
!LoganFsb3k #533 #448173
1d100: (67) = 67+13 - Рассекающий удар по стражникам
1d100: (70) = 70+8 - Рассекающий удар по коннику
#534 #448214
1d3: (2) = 2 продолжительность тумана.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #535 #448217
Генерал Стражи стреляет по Логану 1d100: (2) = 2 +10 +5
Рассказчик !0NXLSNlNSc #536 #448227
Атака по адской твари стражником 3
1d100: (55) = 55 +8 (ловкость) +10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #537 #448230
Паладос прописывает столпом света в ебало Кафару.
1d100: (69) = 69 +8 и окружает заодно тварь.
!JesusCT1OE #538 #448252
А что если так?
1d100: (86) = 86 - уворот за инфернала
Рассказчик !0NXLSNlNSc #539 #448255
Стражник 6 атакует демона 1d100: (36) = 36 +8 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #540 #448256
Конник доскакивает до Логана и ебошит: 1d100: (28) = 28 +11 (ловкость) +10 благословение
Рассказчик !0NXLSNlNSc #541 #448258
Стражник 4 бьет демона: 1d100: (99) = 99 +8 +10
!JesusCT1OE #542 #448259
Ну а хули нет-то?
1d100: (32) = 32 - ещё один уворот за инфернала, на этот раз от стража №6
Рассказчик !0NXLSNlNSc #543 #448285
Арбалетчик стреляет в Кафара:
1d100: (48) = 48 +5 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #544 #448286
Паладин кастует столп света:
1d100: (90) = 90 +5
Рассказчик !0NXLSNlNSc #545 #448287
Стражник2 бьет по Логану: 1d100: (64) = 64 + 8 (ловкость) +10 (окружение) +10 (благословение)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #546 #448288
Стражник 3 бьет по демону: 1d100: (38) = 38 +8 (ловкость)
!JesusCT1OE #547 #448289
1d100: (33) = 33 - уклон за каменюку
Рассказчик !0NXLSNlNSc #548 #448325
Стражник 1 атакует Логана: 1d100: (81) = 81 + 8 (ловкость) + 10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #549 #448328
Стражник 5 атакует дворфа: 1d100: (2) = 2 + 8 (ловкость) +10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #550 #448329
Конник атакует Логана: 1d100: (73) = 73 +11 (ловкость) + 10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #551 #448332
Стражник 4 атакует отродье: 1d100: (43) = 43 + 8 (ловкость) +10 (окружен)
#552 #448339
1d2: (1) = 1 +1
1d100: (50) = 50 Стойкость нежити.
!JesusCT1OE #553 #448360
1d100: (89) = 89 +8 - Shield
1d20: (15) = 15
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #554 #448378
Кубы, ну ёб вашу мать, ну дайте норм ролл хули вы зажались то?!
Рассказчик !0NXLSNlNSc #555 #448540
Арбалетчик атакует Логана: 1d100: (56) = 56 +5 +10
!LoganFsb3k #556 #448542
>>448540
1d100: (57) = 57+13 - Уворот на следующий ход
Рассказчик !0NXLSNlNSc #557 #448543
Паладин кастует вспышку света на Кафара: 1d100: (92) = 92 +8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #558 #448547
Стражник 3 атакует Логана 1d100: (8) = 8 + 8 (ловкость) +10 (окружен) +10 (благословение)
259 Кб, 387x285
Рассказчик !0NXLSNlNSc #559 #448550
Стражник 3 атакует Инфернала: 1d100: (82) = 82 + 8 (ловкость) +10 (окружен), стан
!JesusCT1OE #560 #448553
SHA EBAT` KRASIVO OT INFERNALA BYDET NET

1d100: (2) = 2 - уклон
!JesusCT1OE #561 #448555
1d100: (69) = 69 -10 - Заранее кастую нового ебаку
Рассказчик !0NXLSNlNSc #562 #448576
Стражник 1 передвигается к Фергалу, Дуайту и так далее и делает мега-рассекающий удар: 1d100: (14) = 14 + 8 (ловкость)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #563 #448584
Стражник 5 тоже применяет рассекающий удар по демону, дворфу и Дуайту: 1d100: (12) = 12 +5 + 10 (они окружены каждый)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #564 #448588
Ну и конник режет дворфа, гвардейца и Логана: 1d100: (93) = 93 +5 +10
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #565 #448596
Цель удара стражник №1:
1d100: (42) = 42 +11(Сила) +10 (Окружение) -10(Прошлый промах)
267 Кб, 387x285
#566 #448621
15\16 у гвардейца, 3\11 у Кафара.
!LoganFsb3k #567 #448635
>>448547
1d100: (33) = 33+13 - уворот
1d100: (18) = 18+13+8 - контратака
!JesusCT1OE #568 #448714
>>448555
Скорость для ебалы
1d100: (56) = 56
!JesusCT1OE #569 #448733
1d100: (39) = 39 +8 - Чаруем оружие
1d20: (16) = 16
Рассказчик !0NXLSNlNSc #570 #449325
Стражник 1 бьет дворфа: 1d100: (41) = 41 + 8 (ловкость) -10 окружен), стан.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #571 #449326
Стражник 5 бьет дворфа: 1d100: (49) = 49 +8 (ловкость) -10 (окружен), стан
Рассказчик !0NXLSNlNSc #572 #449327
Конник бьет Логана, 1d100: (52) = 52 +11 (ловкость) Стан
Рассказчик !0NXLSNlNSc #573 #449329
>>449325
>>449326
>>449327
Нелегитимная хуйня.
Стражник 2 атакует Логана: 1d100: (37) = 37 +8, стан
Рассказчик !0NXLSNlNSc #574 #449331
Так, арбалетчик стреляет по Логану: 1d100: (7) = 7 +5 (на одном месте) +10, стан
Рассказчик !0NXLSNlNSc #575 #449332
Паладин ебошит светом по Дуайту, стан: 1d100: (9) = 9 +8 +5 (на одном месте)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #576 #449344
Стражник 1 атакует дворфа, стан: 1d100: (91) = 91 +8 (ловкость) +10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #577 #449347
Стражник 5 атакует Дуайта, стан, 1d100: (81) = 81 +8 (ловкость) -10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #578 #449349
Конник атакует Логана, стан: 1d100: (82) = 82 +11 (ловкость)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #579 #449350
Стражник 4 атакует демона, стан: 1d100: (35) = 35 +8 (ловкость)
!JesusCT1OE #580 #449364
Ny sho, ebat? Vremya yklonitsya za kamen`
1d100: (74) = 74
Рассказчик !0NXLSNlNSc #581 #449379
Арбалетчик стреляет в Логана 1d100: (92) = 92 + 5 (ловкость) +10 (концентрация) стан
Рассказчик !0NXLSNlNSc #582 #449383
Паладин атакует Дуайта магией света, стан: 1d100: (81) = 81 +8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #583 #449384
Стражник 2 атакует гвардейца, Стан : 1d100: (6) = 6 +8 (сила)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #584 #449385
Стражник 3 подходит и станит камень: 1d100: (56) = 56 +8 (ловкость) +10 (окружение)
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #585 #449394
Попытка прорваться через стражников к Логану.
1d100: (47) = 47 +11
Рассказчик !0NXLSNlNSc #586 #449395
Стражник 1 бьет дворфа: 1d100: (53) = 53 +8 (ловкость) +10 окружен), макс урон
Рассказчик !0NXLSNlNSc #587 #449398
>>449394
Сопротивление прорыву 1d100: (90) = 90 +8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #588 #449402
Стражник 5 бьет дворфа, макс урон: 1d100: (27) = 27 +8 (ловкость) +10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #589 #449403
Стражник 6 бьет Дуайта: 1d100: (60) = 60 +8 (сила)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #590 #449404
Стражник 4 бьет Логана: 1d100: (37) = 37 +8
!JesusCT1OE #591 #449461
1d100: (20) = 20 +8 -10
Урон в пятого
!JesusCT1OE #592 #449464
Ещё в пятого

1d100: (43) = 43 +8 +10 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #593 #449475
Генерал Стражи стреляет в Логана: 1d100: (55) = 55 +10 +5 +10, максурон
Рассказчик !0NXLSNlNSc #594 #449478
Паладин бьет по Дуайту, макс. урон: 1d100: (32) = 32 +13 (сила)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #595 #449480
Стражник 2 бьет гвардейца: 1d100: (93) = 93 +8 (сила)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #596 #449482
Стражник 3 бьет Дуайта: 1d100: (47) = 47 +8 (сила) +10 (окружен)
!JesusCT1OE #597 #449483
А похуй вообще
1d100: (89) = 89 - Уклон от паладина
1d100: (48) = 48 - Уклон от стражника
!LoganFsb3k #598 #449486
>>449404
1d100: (15) = 15+5 - уворот
1d100: (83) = 83+8+8+11 - контратака
!LoganFsb3k #599 #449488
>>449486
Откат куба, атака стражника была на прошлый ход.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #600 #449492
Стражник 1 подходит у Дуайту и ебашит: 1d100: (89) = 89 +8 +10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #601 #449494
Стражник 6 ебашит аналогично: 1d100: (46) = 46 +8 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #602 #449496
>>449494
>>449492
+10 за тяжелые доспехи, кстати.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #603 #449497
Стражник 4 ебашит аналогично: 1d100: (81) = 81 +8 +10 +10
#604 #449507
1d3: (2) = 2 Срок действия Лика.
Гвардеец атакует второго. 14\16 хп.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #605 #449516
Стражники 1-6-4 дружно бьют Дуайта макс. уроном: 1d100: (14) = 14 + 8 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #606 #449517
>>449516
Блять. 3d100: (59 + 21 + 51) = 131 +8 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #607 #449607
Генерал Стражи подходит вплотную к Логану и стреляет в Кафара: 1d100: (61) = 61 + 5 (ловкость) +10 (выстрел из арбалета)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #608 #449613
Паладин подходит и делает круговой удар по Дуайту, Алберту и Фергалу:
1d100: (77) = 77 + 13 по Фергалу и Дуайту (+10 ещё для Дуайта)
1d100: (73) = 73 + 8 по Алберту
Рассказчик !0NXLSNlNSc #609 #449615
Стражник 2 атакует дворфа: 1d100: (98) = 98 + 8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #610 #449618
Стражник 3 атакует Фергала: 1d100: (24) = 24 + 8 (ловкость)
#611 #449633
1d2: (2) = 2
Рассказчик !0NXLSNlNSc #612 #449634
Стражник 1 атакует Фергала: 1d100: (56) = 56 +8 (ловкость)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #613 #449635
Стражник 4 и 6 атакуют демоническую ебалу 2d100: (58 + 2) = 60 +8 (ловкость)
48 Кб, 715x1243
!JesusCT1OE #614 #449639
Господи, спаси и сохрани. Отче наш, сущий на небесах! да святится имя Твое; да приидет Царствие Твое; да будет воля Твоя и на земле, как на небе;
Помоги с кубами, пожалуйста
1d100: (65) = 65 +5 - уклон от стражника #3
1d100: (29) = 29 +8 - контратака
1d100: (97) = 97 +5 - уклон от стражника #1
1d100: (32) = 32 +5 - контратака
!LoganFsb3k #615 #449644
1d3: (1) = 1
Медведь
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #616 #449648
Блокирование щитом:
1d100: (40) = 40+11
Удар по 2 стражнику:
1d100: (94) = 94 (Плюсов вроде нету)
!LoganFsb3k #617 #449652
Атака по ёбаному арбалетоносцу
1d100: (64) = 64+8+11
40 Кб, 620x536
!JesusCT1OE #618 #449659
Отче наш, помоги застилить второго
1d100: (60) = 60 +8
1d20: (4) = 4
Рассказчик !0NXLSNlNSc #620 #449689
1d100: (70) = 70 +13 сила
1,8 Мб, 1312x768
#621 #449691
>>449667
Тратим не потраченные очки передвижения.
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #622 #449693
1d100: (32) = 32+11
#623 #449772
1d100: (64) = 64 +11 Благословение Ур-Гереда на Кафара.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #624 #449792
2d100: (37 + 91) = 128 + 8 +10
!LoganFsb3k #625 #449819
Атака по начальнику стражи
1d100: (40) = 40+8(меч)+11(бонус от силы)+10(тяжёлая броня)+10(окружение) (=39)
#626 #449822
1d100: (86) = 86 +12 Сумрачное копьё от Кафара начальнику стражи.
#627 #449830
>>449822
И нет больше обмудка.
Теперь гвардеец встаёт на клетку дворфа, так как тот уходит оттуда и агрит паладина.
1d100: (20) = 20 +16
И сразу же атакует.
1d100: (30) = 30 +16 +10 и стан сверху.
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #628 #449969
Серч скрытого ящика.
1d100: (14) = 14 +10
Кууууууубики плойз дайте.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #629 #450058
Отлевелапался на 1 силу. Теперь я дворф 5 уровня 7\3\3
!LoganFsb3k #630 #450059
Беру +1 к ловкости.

Мои статы: 5\5\3
!JesusCT1OE #631 #450069
Дуайт
За 5 ЛВЛ беру: +1 к силе
За 6 ЛВЛ беру: +1 к силе и теперь атаки по врагам в легкой броне или же без неё идут от силы.
Статы: 9/3/2
ХЕПЕ: 18
!JesusCT1OE #632 #450072
Алберт
Беру +1 к ИНТ
Статы: 3/4/6
Фергал
Беру +1 к силе
Статы: 6/4/3
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #633 #450076
Ролл на осмотр мастерской (если нужен):
1d100: (44) = 44 (+10 если там есть механизмы или ещё какая дичь)
!LoganFsb3k #634 #450223
1d100: (81) = 81+10 – изготовление "Варева"
!LoganFsb3k #635 #450272
1d100: (9) = 9 - поиск трав вокруг дома
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #636 #450403
Бросок маленького молотка в лицо Хамелету.
1d100: (13) = 13
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #637 #450405
Пробные роллы, скидываю кубы.
1d100: (97) = 97
1d100: (56) = 56
1d100: (22) = 22
1d100: (52) = 52
1d100: (19) = 19
#638 #450406
>>450403
Уворот.
1d100: (12) = 12 +5
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #639 #450471
Уворот.
1d100: (27) = 27
Если очень удачно, то в ответ идёт небольшой камушек.
1d100: (7) = 7
#640 #450519
Кафар пытается удержать Хамелета в прямом смысле.
1d100: (77) = 77 от силы Уддена.
1d100: (65) = 65 -10 от силы Бруга.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #641 #450520
Ролл на заточку косы Фергала.
1d100: (83) = 83 +10
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #642 #450525
>>450520
Ролл результат заточки "рек"
1d100: (68) = 68 +10
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #643 #450528
Сбрасываю 3 говнокуба.
1d100: (13) = 13
1d100: (69) = 69
1d100: (99) = 99
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #644 #450529
Ещё 3 куба. Проверка кубов.
1d100: (24) = 24
1d100: (38) = 38
1d100: (53) = 53
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #645 #450532
Результат заточки своей секиры.
1d100: (55) = 55 +10
!JesusCT1OE #646 #452383
1d100: (69) = 69 +8 - Shield
1d20: (18) = 18
!LoganFsb3k #647 #452981
>>452980

>—Не обращайте внимани0я...


>—Не обращайте внимания...

НеудачеДворф !DwarfD48Zw #648 #453295
>>453292
БЫСТРОФИКС

>Мы пытались ему помочь, но не смогли. До того как он умер, он получил стрелу в грудь, он успел рассказать о тебе, и сказал чтоб мы отдали тебе вот это...



Мы пытались ему помочь, но не смогли, стрела попала ему в грудь. Перед тем как сделать последний выдох, он успел рассказать о тебе, и сказал чтоб мы отдали тебе вот это...
!JesusCT1OE #649 #453806
1d2: (1) = 1
!JesusCT1OE #650 #454021
1d100: (30) = 30 +10 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #651 #454049
Мои мальчики 8d100: (90 + 11 + 55 + 74 + 57 + 69 + 76 + 20) = 452 по порядку номеров.
#652 #454052
3d100: (72 + 97 + 92) = 261 +5
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #653 #454055
Иня.
1d100: (49) = 49
!JesusCT1OE #654 #454056
1d100: (32) = 32 +5 - Fergal
1d100: (15) = 15 - Dwight
1d100: (55) = 55 +5 - Albert
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #655 #454057
Просмотр кубов (Простороллы)
1d100: (31) = 31 1d100: (85) = 85
1d100: (44) = 44 1d100: (88) = 88
1d100: (62) = 62 1d100: (72) = 72
1d100: (10) = 10 1d100: (10) = 10
1d100: (35) = 35 1d100: (31) = 31
##1d100## ##1d100##
!JesusCT1OE #656 #454062
1d100: (79) = 79 +11 - Otche nash pomogi mne - Za4arovanie oryzhiya na Dwight`a
1d20: (6) = 6
3,3 Мб, 1920x1080
!JesusCT1OE #657 #454068
Отче наш, сущий на небесах! да святится имя Твое; да приидет Царствие Твое; да будет воля Твоя и на земле, как на небе
Дай мне больше 60

1d100: (26) = 26
!LoganFsb3k #658 #454080
1d100: (17) = 17+8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #659 #454083
Кафар - 99
Стражник1 - 98
Гвардеец - 97
Стражник7 - 84
Стражник4 - 82
Хамелет 77
Стражник6 - 77
Стражник5 - 65
Стражник3 - 63
Алберт - 60
Дворф - 49
Фергал - 37
Старжник8 - 28
Логан - 25
Стражник2 - 19
Дуайт - 15
Рассказчик !0NXLSNlNSc #660 #454103
Стражник 1 идет на q5 и наносит рассекающий удар по Кафару и Хамелету 1d100: (65) = 65 +8 -12
Рассказчик !0NXLSNlNSc #661 #454133
Стражник 4 атакует дворфа: 1d100: (40) = 40 + 8, макс урон
Рассказчик !0NXLSNlNSc #662 #454135
Стражник 7 заходит на F4 и ебашит круговой 1d100: (85) = 85 + 8 (по всем) +10 по Дуайту за то что он окружен.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #663 #454169
Стражник 6 - круговой удар по Дуайту и Фергалу 1d100: (64) = 64 +8 +10 по Дуайту за окружение.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #664 #454178
Стражник 5 -на G5, круговой удар по Алберту и Дуайту 1d100: (36) = 36 +5 + 10 (Дуайту за окружение)
Стражник 3 бьет гвардейца, стан : 1d100: (22) = 22 + 5 +10 (доспехи)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #665 #454206
Стражник 8 с разворота атакует по Кафару и Гварду 1d100: (24) = 24 - 5 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #666 #454221
2d6: (2 + 2) = 4
!LoganFsb3k #667 #454246
1d3: (3) = 3
Последний "Медведь".
!LoganFsb3k #668 #454258
1d100: (56) = 56+8+16
Атака по второму стражнику
Рассказчик !0NXLSNlNSc #669 #454260
Стражник ебашит по Логану, макс урон: 1d100: (42) = 42 + 8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #670 #454283
Стражник 1d100: (38) = 38 + 8 атакует Хамелета
Рассказчик !0NXLSNlNSc #671 #454294
Стражник 7 бьет Дуайта 1d100: (54) = 54 +8
Стражник 4 бьет дворфа 1d100: (11) = 11 + 8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #672 #454304
Стражник 5 ходит на D5 и бьет Фергала 1d100: (100) = 100 +5, макс урон
!JesusCT1OE #673 #454311
1d100: (63) = 63 +8 - Heal
1d20: (8) = 8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #674 #454334
Восьмой атакует 1d100: (47) = 47 + 8 по гвардейцу
!JesusCT1OE #675 #454336
>>454332
11/15
11.5/19
!JesusCT1OE #676 #454339
>>454332
Блять, не пятый, а шестой
!JesusCT1OE #677 #454350
>>454349
Тупой еблан
14/18
Рассказчик !0NXLSNlNSc #678 #454399
1d100: (19) = 19 + 8 атака по Логану
Рассказчик !0NXLSNlNSc #679 #454424
Стражник 1 бьет Хамелета: 1d100: (98) = 98 +8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #680 #454429
Атака 6 и 5 по Фергалу 2d100: (95 + 63) = 158 + 8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #681 #454437
Стражник 3 атакует гвардейца 1d100: (19) = 19 + 8 +10 (латы) +10 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #682 #454457
Забытая атака стражником 4 по дворфу 1d100: (61) = 61 +8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #683 #454460
Стражник 8 на s4 и удар по гвардейцу 1d100: (89) = 89 +8 +10 (окружен) +10 (латы)
!LoganFsb3k #684 #454463
1d100: (95) = 95+8+16
Атака по второму стражнику
Рассказчик !0NXLSNlNSc #685 #454482
Стражник 1 бьет по Хамелету 1d100: (99) = 99 - 5 (окружен)
Рассказчик !0NXLSNlNSc #686 #454486
А стражник 4 тем временем хуярит по дворфе 1d100: (23) = 23 +8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #687 #454487
Стражники 6 и 5 бьют Фергала 1d100: (96) = 96 + 8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #688 #454488
>>454487
Так, это 6, а пятый? 1d100: (72) = 72 +8
!JesusCT1OE #689 #454651
1d100: (54) = 54 +11 - Heal
1d20: (13) = 13
!JesusCT1OE #690 #455031
Открой очи свои, да уверуй в Бога своего, ибо он един и любит тебя (c) GM
1d100: (69) = 69 +11 - Призываем
1d20: (2) = 2
1d100: (44) = 44 -10 - Черпаем
#691 #455046
Туман на j6, прикрывающий слаженное отступление. Смещение вправо и вниз в случае 4 на 4.
1d100: (40) = 40 +5 -10
1d3: (3) = 3
!JesusCT1OE #692 #455048
Проёб мощного заклинания из-за элемента отыгрыша
1d100: (36) = 36 +11
1d20: (18) = 18
!JesusCT1OE #693 #455050
>>455048
1d3: (1) = 1
!JesusCT1OE #694 #455054
>>455050
1d4: (3) = 3
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #695 #455055
>>455054
Я тоже хочу покидать кубов. (простокубы)
1d100: (3) = 3 1d100: (9) = 9
1d100: (85) = 85 1d100: (82) = 82
1d100: (46) = 46 1d100: (58) = 58
1d100: (23) = 23 1d100: (77) = 77
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #696 #456377
Посмотрю на кубы, что готовит мне судьба.(Простороллы)
1d100: (72) = 72 1d100: (47) = 47
1d100: (11) = 11 1d100: (53) = 53
1d100: (89) = 89 1d100: (6) = 6
1d100: (35) = 35 1d100: (4) = 4
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #697 #456378
Сила травы из сумки Герида.(Самокруточка)
1d100: (80) = 80
!JesusCT1OE #698 #456932
1d100: (62) = 62 +20 - поиск за Фергала
1d100: (98) = 98 +11 - поиск за Алберта
1d20: (20) = 20
!LoganFsb3k #699 #456933
1d100: (10) = 10 поиск трав
!JesusCT1OE #700 #457080
1d100: (53) = 53 +11
1d20: (20) = 20
#701 #458273
Кого сжать следующим?
Моргана - 1
Айдан - 2
Фергал - 3
Хамелет - 4
Гвардеец - 5
Дуайт - 6
Кафар - 7
Логан - 8

1d8: (5) = 5
#702 #458356
Кого сжать следующим?
Моргана - 1
Айдан - 2
Фергал - 3
Хамелет - 4
Дуайт - 5
Кафар - 6
Логан - 7

1d7: (6) = 6
!LoganFsb3k #703 #459991
1d100: (12) = 12 поиск трав
!LoganFsb3k #704 #459992
1) Варка "Горностая" 1d100: (27) = 27+10
2) Варка "Горностая" 1d100: (60) = 60+10
3) Варка "Медведя" 1d100: (4) = 4+10
4) Варка "Медведя" 1d100: (44) = 44+10
!LoganFsb3k #705 #459993
>>459992
1) Реролл
1d100: (93) = 93+10
3) Реролл
1d100: (85) = 85+10
!LoganFsb3k #706 #459994
1d100: (57) = 57+10
"Варево Эдвина".
УдачеДворф !dAg4cVYIyA #707 #461934
Простороллы.
1d100: (59) = 59
1d100: (5) = 5
1d100: (70) = 70
1d100: (76) = 76
1d100: (6) = 6
1d100: (8) = 8
1d100: (54) = 54
!JesusCT1OE #708 #462653
Ролл на лестницу
1d100: (51) = 51 +11
1d20: (4) = 4
!JesusCT1OE #709 #464119
Инициатива:
Алберт - 1d100: (19) = 19 +5
Фергал - 1d100: (64) = 64 +5
Дуайт - 1d100: (79) = 79
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #710 #464159
Простороллы.
1d100: (1) = 1
1d100: (17) = 17
1d100: (65) = 65
1d100: (21) = 21
1d100: (77) = 77
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #711 #464161
Инициатива.
1d100: (6) = 6
!LoganFsb3k #712 #464166
1d100: (31) = 31+8
Инициатива
!LoganFsb3k #713 #464174
1d3: (2) = 2
Горностай

Модификатор от ловкости изменяет результат этого ролла. >>464166
1 = +11
2 = +13
3 = +16
#714 #464207
Инициатива
1d100: (57) = 57 +5 Хамелет
1d100: (10) = 10 +5 Кафар
Рассказчик !0NXLSNlNSc #715 #464868
3 арбалетчика 3d100: (5 + 4 + 66) = 75 +8
Клирик: 1d100: (7) = 7
Дрого 1d100: (86) = 86 +5
Копье 1d100: (64) = 64 +5
Молот 1d100: (13) = 13 +5
Рассказчик !0NXLSNlNSc #716 #464872
Дрого пьёт зелье, горностай 1d4: (2) = 2 +1
Рассказчик !0NXLSNlNSc #717 #464876
Дрого идёт на j11 и наносит рассекающий удар по всем.
1d100: (14) = 14 + 13 +5 (наточенный меч)
!JesusCT1OE #718 #464878
>>464876
Заранее оставлю это здесь
Уклон с контратакой за Фергала
1d100: (72) = 72 +5
!JesusCT1OE #719 #464879
>>464878
Otpal
1d100: (2) = 2 +10 +11
!JesusCT1OE #720 #464880
>>464879
Ahyenno
Рассказчик !0NXLSNlNSc #721 #464881
>>464878
У тебя Фергал внизу стоит, лалка. С Дрого сражаются Алберт, Дворф и Логан.
>>464879
Лалка х2
!JesusCT1OE #722 #464882
>>464881
Ебать я делбил
!JesusCT1OE #723 #464887
1d100: (16) = 16 +11
1d100: (85) = 85 +10 +20 +10 +5 +3
!JesusCT1OE #724 #464890
>>464887
2 roll - это рассекающий по арбалетчикам, а первый в паладина.
>>464114
У Фергала не было +11 - он промахнулся
Рассказчик !0NXLSNlNSc #725 #464899
Арбалетчик 3 стреляет в Хамелета 1d100: (41) = 41 + 8 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #726 #464901
Арбалетчики 1 и 2 тоже стреляют в Хамелета 1d100: (62) = 62 +8
1d100: (90) = 90 +8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #727 #464904
Светлый дядька идёт на 10i и бьет Огненным Светом. 1d100: (84) = 84 + 10 + 20
!LoganFsb3k #728 #464905
>>464876
1d100: (25) = 25+13 - уклонение от удара Дрого
1d100: (25) = 25+8+13 - контратака по нему же
Рассказчик !0NXLSNlNSc #729 #464916
>>464905
Уворот от контр-атаки 1d100: (74) = 74 +13
И ответная атака 1d100: (94) = 94 +13
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #730 #464939
Удар. По Дрого. Станчик.
1d100: (89) = 89 +11
!JesusCT1OE #731 #464941
Отче наш, помоги мне!
1d100: (55) = 55 +11 +5
1d20: (10) = 10
Синий сгусток – огненный шар сине-фиолетового оттенка являющийся обычным боевым заклинанием. Наносит урон 1/2/2 (без +1), при выпадении О навешивает эффект в виде -0.5ХП за каждый ход в течении 2х, за ОХ -1ХП в течении 2х (Не стакается, но обновляется).
!LoganFsb3k #732 #464947
>>464939
>>464916
1d100: (5) = 5+8+13
Рассказчик !0NXLSNlNSc #733 #464976
Арбалетчик 3 атакует поднявшегося Хамелета 1d100: (94) = 94 +8 +10
Арбалетчик 2 атакует Кафара 1d100: (55) = 55 + 8 +10
Арбалетчик 1 атакует Кафара 1d100: (43) = 43 + 8 +10
Свет лечит всех своих на +3 хп и себя в том числе. 1d100: (29) = 29 +20 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #734 #464981
Копье идёт на h11 и бьет Алберта. 1d100: (99) = 99 + 10 +5 +5
Рассказчик !0NXLSNlNSc #735 #464988
Молот i11 и бьет Дворфа, стан 1d100: (67) = 67 + 13
Рассказчик !0NXLSNlNSc #736 #464993
Копье ходит в свой ход, Дрого в стане, удар по Алберту, макс урон 1d100: (95) = 95 +10 +5 +5
#737 #464995
Последнее зелье. Хамелет 5/11, Кафар 11/15.
1d100: (54) = 54 +10. Меньше 50 = обновление отравления.
!LoganFsb3k #738 #464998
1d100: (32) = 32+13+8
!JesusCT1OE #739 #464999
HOSPODI POMOGI MNE
1d100: (27) = 27 +11 +5
1d20: (12) = 12
Кража жизни – вытягивание из оппонента жизненных сил и последующая передача кому-либо. Урон 1/1/2, поглощение 1/2/2
От Дрого Алберту
1d100: (70) = 70 +10 +20 +10 +5 +3 - Стан в Свет
1d100: (27) = 27 +10 +10 +11 +5 - Урон в Свет
Рассказчик !0NXLSNlNSc #740 #465004
Молот идёт на i11, и наносит удар по Алберту 1d100: (13) = 13 +13
Рассказчик !0NXLSNlNSc #741 #465005
Атака от Дрого 1d100: (81) = 81 +13 +10 за окружение
Рассказчик !0NXLSNlNSc #742 #465006
Арбалетчики атакуют Кафара
1-й 1d100: (48) = 48 +8 +10
2-й 1d100: (97) = 97 +8 +10
3-й 1d100: (38) = 38 +8 +10
Свет в стане.
Ход Фергала и Дуайта здесь.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #743 #465008
Ситуации боя.
!JesusCT1OE #744 #465015
>>465008
Переход за Алберта в l-13, и пью там зелье на +4 ХЕПЕ

Переход за Фергала на H-10
1d100: (68) = 68 +10 +10 +10 +11 +5 Урон
Атака за Дуайта
1d100: (52) = 52 +10 +10 +20 +5 +3 Урон
Рассказчик !0NXLSNlNSc #745 #465017
Арбалетчик 3 стреляет по Хамелету 1d100: (31) = 31 + 3 +10
Свет мертв.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #746 #465018
>>465017
Там +5. У Хамелета 1 хп, на этом ходу он опять умер от яда.
!LoganFsb3k #747 #465019
Переход на j - 12 и атака по Дрого 1d100: (48) = 48+13+8

Остался 1 ход действия зелья, 14 ХП, вроде как.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #748 #465021
>>465019
Уворот 1d100: (37) = 37 +13
Контратака 1d100: (73) = 73 +13
#749 #465023
И Хамелет 0/11, Кафар 4/15.
Благословение (хил) на Хамелета.
1d100: (61) = 61
После переход на k2.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #750 #465030
Арбалетчик 1 подходит на j7 и стреляет в вставшего Хамелета почти в упор 1d100: (72) = 72 +8 +10
Арбалетчик 2 подходит на i7 и стреляет в вставшего Кафара почти в упор 1d100: (22) = 22 +8 +10
Рассказчик !0NXLSNlNSc #751 #465033
Молот идёт на L12, Копье идёт на I12.
Молот бьет Алберта 1d100: (78) = 78 + 13
Копье бьет Дуайта 1d100: (86) = 86 +13 +10
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #752 #465046
13.5\17
Переход в K13 агрю копьё и молот.
1d100: (60) = 60 +11
После спаиваю северное зелье Алберту. Теперь у меня их 2.
Рассказчик !0NXLSNlNSc #753 #465066
Ииии Дрого идёт на m13 и бьет по Алберту 1d100: (52) = 52 +13
После этого у него спадает зелье и он пьёт новое.
1d3: (1) = 1 +1
Рассказчик !0NXLSNlNSc #754 #465070
Копье совершает круговой удар по Логану, Алберту и Дворфу 1d100: (97) = 97 + 13 +10
!LoganFsb3k #755 #465071
11 ХП, бафф от зелья кончился на этом ходу
Перехожу на m 12 и продолжаю лупить Дрого
1d100: (78) = 78+13+8
Рассказчик !0NXLSNlNSc #756 #465076
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #757 #465086
Сорвал зелье с пояса Алберта и споил ему. +4 ХП.

Дальше стою как фуфел и огребаю.
!JesusCT1OE #758 #465087
>>465076
Перемещение за Дуайта на i-9
1d100: (94) = 94 +10 +10 +20 +5 +3 - Урон
Перемещение за Фергала на i-7
1d100: (5) = 5 +10 +10 +10 +11 +5 - Стан
Рассказчик !0NXLSNlNSc #759 #465095
Удар по дворфу, Молот, макс. урон 1d100: (65) = 65 +13
Рассказчик !0NXLSNlNSc #760 #465102
Дрого бьёт Алберта 1d100: (34) = 34 + 11
Рассказчик !0NXLSNlNSc #761 #465104
Копье тыкает в дворфа, макс урон. 1d100: (95) = 95
Не сходившие на прошлом ходу арбалетчики 1 и 2 атакуют Фергала 1d100: (45) = 45 + 8 +10
1d100: (30) = 30 + 8 +10
!LoganFsb3k #762 #465107
1d3: (3) = 3
Медведь

11 ХП
!LoganFsb3k #763 #465108
8 ХП

1d100: (9) = 9+16+8
Умоляю, кубы!
!JesusCT1OE #764 #465125
1d100: (65) = 65 +10 +10 +10 +20 +5 +3 - Урон в арбалетчика №2 за Дуайта
!JesusCT1OE #765 #465128
Фергал атакует арбалетчика #1
17/19
1d100: (46) = 46 +10 +10 +11 +5 - Стан
Рассказчик !0NXLSNlNSc #766 #465132
Арбалетчик 3 1d100: (50) = 50 стреляет в Фергала
!JesusCT1OE #767 #465144
Алберт въёбывает зелье на +4 и перебегает на H-13
Рассказчик !0NXLSNlNSc #768 #465147
Ну а Молот бьёт Дворфа 1d100: (73) = 73 +13
Рассказчик !0NXLSNlNSc #769 #465151
Дрого бежит на j13 и бьет Алберта, макс урон 1d100: (72) = 72 +11
НеудачеДворф !DwarfD48Zw #770 #465159
Блок хули.
1d100: (52) = 52 +11
Рассказчик !0NXLSNlNSc #771 #465160
Копье идёт на j12 и добивает Алберта 1d100: (67) = 67 +13 +10
!JesusCT1OE #772 #465164
Переход Дуайта на K-7
1d100: (11) = 11 +10 +10 +10 +20 +5 +3 - Стан в первого
Фергал
1d100: (4) = 4 +10 +10 +10 +11 +5 - Урон в первого
!LoganFsb3k #773 #465186
1d100: (92) = 92+16+8
Ещё разок по Дрого, сука, кубы, не подведите!
Окружение !!G4TWz6V312 #774 #466604
Тестирую
Test Test !vCFNx.gsmY #775 #466657
test
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #776 #467992
Убеждаем травника
1d100: (91) = 91
#777 #467995
>>467992
Вялая попытка сопротивления. 1d100: (53) = 53 +5
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #778 #468002
Бдительность и обнаружение магических ловушек или магических вещей вредных для здоровья.
1d100: (38) = 38 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #779 #468306
Порция КУБОВ. (Простокубы)
1d100: (22) = 22
1d100: (5) = 5
1d100: (67) = 67
1d100: (33) = 33
1d100: (58) = 58
1d100: (97) = 97
1d100: (60) = 60
1d100: (97) = 97
1d100: (89) = 89
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #780 #468307
2) Порция КУБОВ (простокубы)
1d100: (65) = 65
1d100: (18) = 18
1d100: (28) = 28
1d100: (79) = 79
1d100: (44) = 44
1d100: (53) = 53
1d100: (75) = 75
1d100: (16) = 16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #781 #468456
Если нужно вот ролл на внимательность или удачу. Если ненужен, то я и ролл иду нафиг.
1d100: (56) = 56 +18
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #782 #469281
>>469280

Трип отпал
#783 #470083
>>470072
фикс
Лесник глубоко вдохнул и выдохнул, на мгновение прикрыл глаза, и вот его лицо снова приняло обычное хмурое и непроницаемое выражение.
#784 #470494
Ролл на убеждение старого черта
1d100: (62) = 62
#785 #470657
1d100: (100) = 100 +8
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #786 #470700
ИНЯ.
1d100: (98) = 98 -10
Теодор #787 #470702
1d100: (100) = 100 +8
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #788 #470709
Мех, забираю говнороллы на ИНИ
1d100: (16) = 16 +5
1d100: (51) = 51
#789 #470729
1d100: (31) = 31 +5 щитовик
1d100: (69) = 69 +11 с кинжалом
1d100: (51) = 51 +8 лучник
#790 #470736
>>470729
2d100: (36 + 5) = 41 нежить
248 Кб, 768x416
#791 #470760
#792 #471011
1d100: (55) = 55 +11 хайд.
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #793 #471012
>>471009

Забыл указать: Кассиус перешёл на q5
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #794 #471055
Что там по кубам?(Простороллы)
1d100: (5) = 5
1d100: (24) = 24
1d100: (49) = 49
1d100: (23) = 23
1d100: (92) = 92
1d100: (70) = 70
1d100: (97) = 97
1d100: (35) = 35
1d100: (90) = 90
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #795 #471057
Что там по кубам?(Простороллы2)
1d100: (34) = 34
1d100: (74) = 74
1d100: (52) = 52
1d100: (42) = 42
1d100: (52) = 52
1d100: (75) = 75
1d100: (74) = 74
1d100: (6) = 6
67 Кб, 768x416
#796 #471078
#797 #471087
1d100: (10) = 10 +11 толчок.
#798 #471089

>маном


Магом, конечно же.
#799 #471099
1d100: (57) = 57 +11 Атака по Зигмунду.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #800 #471120
1d2: (1) = 1
#801 #471137
1d6: (4) = 4 -2 (но не менее единицы)
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #802 #471279
>>471278
>>471204
-Трипы
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #803 #471407
Что там по кубам?(Простороллы)
1d100: (95) = 95
1d100: (3) = 3
1d100: (48) = 48
1d100: (47) = 47
1d100: (58) = 58
1d100: (81) = 81
1d100: (57) = 57
1d100: (50) = 50
1d100: (88) = 88
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #804 #471410
Что там по кубам?(Простороллы2)
1d100: (5) = 5
1d100: (12) = 12
1d100: (8) = 8
1d100: (44) = 44
1d100: (13) = 13
1d100: (45) = 45
1d100: (55) = 55
1d100: (56) = 56
1d100: (62) = 62
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #805 #471411
Просто кубы, последние.
1d100: (10) = 10
1d100: (86) = 86
1d100: (12) = 12
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #806 #471437
>>471435
Забыл указать:
Минус ещё одно жидкое здоровье у Зигмунда. У Касса: +4.5 ХП сейчас и +4ХП в следующих ход.
#807 #471504
1d4: (2) = 2 +1 Урон лучнику. Стан.
Брёвна яростно атакуют Балора. 1d100: (56) = 56 Стан и +2 урона.
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #808 #471506
>>471504
Господи помоги мне!
1d100: (11) = 11 +5
#809 #471519
1d4: (4) = 4 +1
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #810 #471539
Определение забафанного.
1- Тео
2- Касс
1d2: (1) = 1
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #811 #471687
>>471686
(2.5+4+3)9.5/13
Дебил
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #812 #471697
1d100: (81) = 81 +16 Атака по кинжальщику.
(КУБЦЫ, ДАВАЙТЕ)
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #813 #471723
1d100: (36) = 36 +10 - Лут за Балора
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #814 #471724
Ролл на внимательность, в домике.
1d100: (40) = 40 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #815 #471725
1d100: (34) = 34 +10 - Лут трупов за Кассиуса
1d100: (91) = 91 +11 - обнаружение (заклинание)
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #816 #471732
1d20: (10) = 10
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #817 #471734
>>471723
1d15: (1) = 1 - Бал
1d10: (7) = 7 - Касс
1d20: (13) = 13 - Касс
Теодор #818 #471926
Ролл на лут:
1d100: (76) = 76
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #819 #474032
1d100: (66) = 66 -10
#820 #474074
Ролл на толкание
1d100: (26) = 26
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #821 #474138
1d100: (59) = 59 +10
Сбор трав-ингредиентов
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #822 #474143
Поиск трав.
1d100: (8) = 8
465 Кб, 1920x1080
!Master3HoA #823 #474232
Ну как вы, потомки, живы ещё?
!Master3HoA #824 #474233
>>474232
Так и не рассказал же никому ни одной сюжетной задумки. Ни нуара, ни приключенческого фентези не вышло. Эх, времена.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #825 #474386
Попытка северного (Да, именно так)
1d100: (99) = 99 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #826 #474538
ролл на не проёб с именами
1d100: (81) = 81 +11
#827 #474611
У Гекаты завалялось кристаллов? 1d2: (1) = 1 1 - нет 2 - да
#828 #474947
1d100: (70) = 70 удача, что ли
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #829 #475020
"Удача в поисках лавки Травника"
1d100: (86) = 86
Геката !Gekata50hE #830 #475037
1d100: (17) = 17 +21 - некромантия
Геката !Gekata50hE #831 #475058
1d100: (25) = 25 ну-ка, что наворачивает этот вьюноша.
Геката !Gekata50hE #832 #475062
1d100: (9) = 9 +11 на чары на этом пареньке.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #833 #475073
Простороллы.(Смотрю кубы)
1d100: (56) = 56
1d100: (14) = 14
1d100: (50) = 50
1d100: (60) = 60
1d100: (25) = 25
1d100: (8) = 8
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #834 #475074
Каст теней (?!)
1d100: (56) = 56 +16
Геката !Gekata50hE #835 #475101
1d100: (97) = 97 +11 инт
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #836 #475129
Попытка сбить цену. Мало ли.
1d100: (84) = 84 +16
#837 #475131
Сопротивление шарму разлагающегося доктора
1d100: (68) = 68 +4
#838 #475152
1d100: (12) = 12-10
Реакция Бьяркура:
1-25: Плохо, открытый конфликт.
26-50: Громкие ругательства, которые сможет понять только Зигмунд.
51-75: Негромкое ворчание.
76-100: Ничего.
#839 #475154
1d100: (47) = 47+8
Попытка удержать Бьяркура за Гъяльдра.

1d100: (40) = 40
Попытка успокоить.

Сопротивление удержанию Гъяльдра.
1d100: (59) = 59+11

Сопротивление успокоению.
1d100: (74) = 74-10
#840 #475172
Попытка понять северный.
1d100: (62) = 62 (Если надо то вот ИНТ +16)
#841 #475178
Простороллы (смотрю кубы)
1d100: (56) = 56
1d100: (16) = 16
1d100: (12) = 12
1d100: (16) = 16
1d100: (36) = 36
1d100: (46) = 46
#842 #475180
Попытка северного.
1d100: (59) = 59 +16
#843 #475189
1d100: (80) = 80-10
Реакция Бьяркура.

1d100: (41) = 41
Реакция Гъяльдра.
#844 #476197
1d3: (2) = 2 и 1d2: (2) = 2
#845 #476198
>>476197
1d6: (1) = 1
- блонд
- черный
- черно-изумрудный
- иссиня-черный
- темно-фиолетовый
- светло-белый
#846 #476199
1d3: (1) = 1
- блонд
- черные
- русые
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #847 #476457
Пробные кубы (простороллы)
1d100: (8) = 8
1d100: (13) = 13
1d100: (20) = 20
1d100: (44) = 44
1d100: (19) = 19
1d100: (57) = 57
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #848 #476458
Вторая порция (просто кубы)
1d100: (41) = 41
1d100: (27) = 27
1d100: (56) = 56
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #849 #476459
Пытаюсь понять, кто орёт, и откуда исходит крик.
1d100: (83) = 83 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #850 #476462
Определение количество существ в ТАВЕРНЕ. (есть ли нежить кроме меня и Гекаты)
1d100: (58) = 58 +16
#851 #476509
Воспоминания об Истене 1d100: (100) = 100
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #852 #476573
Попытка северного
1d100: (3) = 3 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #853 #476607
Посмотрю ка я на кубики. Вдруг что интересное?(просто роллы, пустые)
1d100: (97) = 97 1d100: (91) = 91
1d100: (89) = 89 1d100: (32) = 32
1d100: (24) = 24 1d100: (22) = 22
#854 #476621
Добрый вечер, господа Странники! Ну, расскажите как тут у вас дела делались и делаются. Может эпичное что-то за эти 2 месяца произошло? Да и вообще, что да как теперь. Извиняюсь за резкость, если кто вдруг её здесь увидел.
Геката !Gekata50hE #855 #476629
1d100: (89) = 89 +21 - Мрак Моих Глаз
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #856 #476633
Кому +10 к ФИЗ атаке.
1)Геката
2)Тео
3)Касс
4)Балор.
1d4: (2) = 2
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #857 #476648
Шас минус ебало будет
Попытка увернуться за Кассиуса
1d100: (73) = 73
Шас минус ебало будет
Попытка увернуться за Балора
1d100: (87) = 87 +8
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #858 #476663
1d3: (3) = 3
1 - 3/3
2 - 4/4
3 - 5/5

1d3: (2) = 2
1 - 1
2 - 1,5
3 - 2

1d4: (2) = 2
Геката !Gekata50hE #859 #476734
1d100: (6) = 6 +21 Клинки Орейны
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #860 #476756
Шас у меня минус ебало будет
Попытка увернуться от четвертого за Балора
1d100: (98) = 98 +5
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #861 #476757
>>476756
Контратака в четвертого
1d100: (72) = 72 +8 +3 +5
Попытка увернуться от шестого
1d100: (2) = 2 +5
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #862 #476768
Что там по кубам?(Простороллы)
1d100: (19) = 19 1d100: (12) = 12
1d100: (22) = 22 1d100: (13) = 13
1d100: (55) = 55 1d100: (7) = 7
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #863 #476777
1d100: (91) = 91 - перетаскиваем сундук
Геката !Gekata50hE #864 #476790
Ну теперь-то этот сраный клинок сработает? 1d100: (26) = 26 +21
Геката !Gekata50hE #865 #476791
1d100: (44) = 44 +21 бафф на силу, Орейна, допомохи.
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #866 #476793
1d100: (79) = 79 +5 - уклонение от десятого
1d100: (78) = 78 +8 +5 +3 - контратака по нему же
Геката !Gekata50hE #867 #476813
1d100: (4) = 4 уворот
#868 #476820
Теодор уклоняется
1d100: (57) = 57 +8 - от восьмого
1d100: (79) = 79 +8 - от пятого
#869 #476821
>>476820
Контратака в пятого
1d100: (75) = 75 +8
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #870 #476824
Уворот за Балора от тринадцатого
1d100: (77) = 77 +5
Контратака в тринадцатого
1d100: (43) = 43 +8 +3 +5
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #871 #476836
Шас я себе ебло снесу
1d100: (29) = 29 +5 - уворот от двенадцатой
#872 #476837
1d100: (20) = 20 +21 - взгляд бездны
#873 #476852
Теодор ударяет четырнадцатого

1d100: (13) = 13 +8 -10
#874 #476873
1d100: (24) = 24 +8 +5 +3 -10
Атака за Балора по третьему и переход на d-4
#875 #476874
>>476873
Видимо нет перехода
#876 #476880
1d100: (28) = 28 +21 +5 "Пиршество Крови"
#877 #476882
Теодор ударяет четырнадцатого

1d100: (28) = 28 +8 -10
#878 #476909
Атака за Бьяркура, рассекающий удар по стоящим справа мертвецам.
1d100: (84) = 84+11

Атака за Гъяльдра, рассекающий удар по стоящим справа мертвецам.
1d100: (92) = 92+8
Геката !Gekata50hE #879 #476924
>>476880
Аналогично 1d100: (7) = 7 + 21 + 5 -10
#880 #476925
Уворот от удара восьмого 1d100: (38) = 38 +8
#881 #476929
>>476928
1d100: (60) = 60 +8 -10
#882 #476938
Гъяльдр атакует 20
1d100: (44) = 44+8

Бьяркур блокирует удар 12
1d100: (63) = 63+11
Бьяркур атакует 12
1d100: (97) = 97
Геката !Gekata50hE #883 #476964
1d100: (66) = 66 - уворот
Геката !Gekata50hE #884 #476965
1d100: (56) = 56 + 8 (сила) + 11 инт
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #885 #476968
>>476962
4\11
Пью "Дуновение". -1 "Дуновение" из инвентаря.
Теперь 9\11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #886 #477042
1d100: (59) = 59 +5
Уворот за Балора от восемнадцатого
1d100: (55) = 55 +8 +3 +5 (-10(?))
Контратака по нему же
#887 #477087
Уворот от восьмого
1d100: (76) = 76 +8 -10
#888 #477141
Гъяльдр атакует 19
1d100: (66) = 66+8

Бьяркур блокирует атаку 20
1d100: (80) = 80+11
Бьяркур атакует 20
#889 #477142
>>477141
Куб проебался.

Бьяркур атакует 20
1d100: (99) = 99
Геката !Gekata50hE #890 #477162
1d100: (17) = 17 + 8 + 11 +10 по 15-му
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #891 #477165
Сейчас я снесу сам себе ебало

1d100: (97) = 97 +8
Попытка увернутся за Балора от восемнадцатого
Геката !Gekata50hE #892 #477167
1d100: (22) = 22 +21 +5 - Мрак Моих Глаз, уворачиваюсь на e8
#893 #477168
Уворот от 17-го
1d100: (99) = 99 +8 -10
От 21-го
1d100: (22) = 22 +8 -10
#894 #477170
Контратака на 17-го
1d100: (100) = 100 +8 -10
#895 #477203
Бьяркур блокирует удар 25
1d100: (38) = 38+11
Бьяркур атакует 25
1d100: (85) = 85

Гъяльдр атакует 25
1d100: (1) = 1+8
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #896 #477204
Атака 8 противника, чистая магия.
1d100: (27) = 27 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #897 #477213
Попытка понять северный.
1d100: (99) = 99
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #898 #477309
Попытка ГОВОРИТЬ на северном.
1d100: (90) = 90 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #899 #479620
Пробные роллы (Простороллы)
1d100: (77) = 77
1d100: (90) = 90
1d100: (65) = 65
1d100: (43) = 43
1d100: (60) = 60
1d100: (73) = 73
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #900 #479622
Простороллы 2 порция.
1d100: (28) = 28
1d100: (76) = 76
1d100: (85) = 85
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #901 #479625
Изучение "фона".
1d100: (12) = 12 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #902 #479936
1d100: (57) = 57 +110
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #903 #479939
9d100: (96 + 23 + 30 + 40 + 86 + 51 + 63 + 9 + 69) = 467
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #904 #480662
Что там мне фортуна приготовила по кубам?!(Простороллы)
1d100: (77) = 77
1d100: (46) = 46
1d100: (93) = 93
1d100: (73) = 73
1d100: (33) = 33
1d100: (18) = 18
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #905 #480677
Ролл на мородёртсво таверны:
1d100: (100) = 100
Ролл на торговлю (снижение цены.)
1d100: (56) = 56 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #906 #480909
Собираю лут
1d100: (36) = 36 +10
#907 #480959
Обшаривание таверны за Бьяркура
1d100: (74) = 74
Обшаривание таверны за Гъяльдра
1d100: (12) = 12
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #908 #480983
Сотворение

1d100: (41) = 41 +11
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #909 #480985
Сопротивление торговле.
1d100: (30) = 30 +4
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #910 #481050
test
72 Кб, 500x370
#911 #481055
Ну погладь ещё раз!
#912 #481056
>>481055
A ti ktoa?
298 Кб, 725x434
#913 #481058
>>481056
Одинокий самовлюблённый грубый волк
140 Кб, 698x379
#914 #481060
Ну Госпожа
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #915 #481140
Посмотрим на кубы.
1d100: (40) = 40
1d100: (95) = 95
1d100: (62) = 62
1d100: (16) = 16
1d100: (64) = 64
1d100: (77) = 77
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #916 #481141
Посмотрим на кубы 2.
1d100: (99) = 99
1d100: (46) = 46
1d100: (62) = 62
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #917 #481142
Посмотрим на кубы 3.
1d100: (73) = 73
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #918 #481146
Пробую понять что-то о мече с помощью магии. (Идентификация свойств)
1d100: (5) = 5 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #919 #481194
Ответ от Мельгена Кассиусу:
1d100: (55) = 55 +11
Сбитие цены Зигмунд (сбиваю у того же Мельгена, к которому сейчас пойду)
1d100: (100) = 100 +16
Ответ Зигмунду от Мельгена.
1d100: (88) = 88 +11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #920 #481357
>>481356

>Просидев на одном месте ещё неизвестное ему количество времени, юный волшебник обернулся по направлению донёсшегося тихого звона, раздавшегося от некоего механизма.



..., Кассиус обернулся по направлению тихого звона...
fix
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #921 #481423
Посмотрим что меня ждёт... (простороллы)
1d100: (89) = 89 1d100: (38) = 38
1d100: (18) = 18 1d100: (81) = 81
1d100: (8) = 8 1d100: (12) = 12
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #922 #481424
Приготовление зелий "Жидкое здоровье" +18 всем роллам(инта+прочтение книги):
1d100: (84) = 84
1d100: (58) = 58
1d100: (83) = 83
1d100: (23) = 23
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #923 #481425
Посмотрим что меня ждёт... (простороллы 2):
1d100: (48) = 48
1d100: (25) = 25
1d100: (85) = 85
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #924 #481427
Приготовление зелий "Дуновение" +18 всем роллам (инта+прочтение книги):
1d100: (1) = 1
1d100: (66) = 66
1d100: (77) = 77
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #925 #481473
С НОРМАЛЬНОЙ РАЗМЕТКОЙ

~ Три дуновения и четыре жизни... Не хватает колб и...
Взгляд снова поднялся к Мельгену.
- Я надеюсь у вас есть дополнительные колбы? Мне нужна одна малого размера и одна среднего...
Прервавшись на половине предложения, доктор положил на стол две стопки монет, и получил в замен колбы, которые почти сразу оказались в сумке медика. -8 ириев
В этот самый момент зашла остальная часть группы, в виде парочки северян, южанина и Теодора. Увидев их, медик помахал им рукой в знак приветствия.
- Привет. Что-то вы долго... и ещё раз неживому пришлось прерваться на половине предложения, ведь сейчас в лабораторию намеревался попасть Балор. Зигмунд довольно быстро догнал южанина и остановил его - Подожди Балор, дай сначала я. Всё же это будет просто честно. И кстати у тебя не найдётся меди или серебра? Мне для снадобий надо. Потом они вас же поднимут и подлечат.
В ответ неживой получил пожимание плечами и два куска непонятно чего. Один вроде как был кусочком меди, а другой необработанной рудой.
~ И это сойдёт.
Взяв все нужные ингредиенты, лекарь зашёл в комнатку. Увидев её наполнение, Зигмунд немного расстроился и загрустил. Два столика, на одном стоит разного рода колбы, сосуды, соединённые железными трубками, а на другом просто ступки, мисочки и инструменты.
~ Почему я не у себя, на юге в лаборатории? Как мне на ЭТОМ приготовить что-то хорошее?! Ладно, сойдёт. В лесу на костре делал, и тут управлюсь.
С такими мыслями медик дошёл до стола с мисками и положил на этот стол свою довольно крупную сумку, и открыл ей. Внутри было много разного рода мешочков и бумажных свёртков.
~ Пожалуй начну с "здоровья". Дольше и сложнее. С "Дуновением" всегда успею.
Первым делом Зигмунд снял маску и перчатки. ~ Так то лучше... Что там для "здоровья" нужно? Корень... Костяные пальцы вытащили из кожаной сумки довольно увесистый мешок с засушенными "бродячими корнями" и положили на стол. ~ Есть. "Пуф"... На свет дальше появились совсем уж крохотные флакончики с почти прозрачными грибами ~Есть. Иии... Теперь пришла очередь флаконов с зелёной, густой, мутной жидкостью. ~ Если мне не изменяет память то шесть, один, один один. Довольный собой, неживой достал совсем маленький ножечек из сумки и принялся нарезать корень, а после измельчать его в ступке. Сделав почти из кучи корней порошок, лекарь развернулся к колбам и стал их внимательно осматривать. ~ Колбы есть... А как я это всё греть буду? Именно в этот самый момент на глаза Зигмунду попалась странного вида конструкция. Железное квадратное основание, с небольшим выступом в виде железного стержня и непонятным чёрным кругом сверху. ~ И что это такое? Ловкие костяные пальцы взяли в руки конструкцию и стали вертеть, в поиске ответов что же это за вещь такая. ~ Что это такое? Может оно магическое? Ну ка... Как только лекарь начал испускать потоки тёмной энергии, на чёрном диске промелькнул небольшой сполох огня. ~ Что?! Конструкция вернулась на своё место, а левая ладонь легла на стержень, и начала "подавать" энергию на конструкцию. На чёрном диске, сначала слабо потом всё сильнее, начал появляться огонь. ~ Вот это да... А где он такую достал? Хочу себе такую же. Ладно, не время любоваться, время делать дело... А если я перестану оно сразу потухнет? Левая ладонь отпустила стрежень, огонь продолжил гореть, но спустя пару секунд потух. ~ Значит все же накапливает... Хмм... Интересно. Ладно, ладно! Всё! Работать! Вдруг в костяной черепушке начал раздаваться грубый, давящий голос, поддерживаемый другими. ~ И что? Вот так просто оставишь? В конце работы выкинь в окно, и забери себе, что-же ты так добром то раскидываешься!? Правая ладонь легла на лицо доктора. ~ Молчать! Ну вот молчали, что теперь то вылезли? Недавно совсем прогуливались, дайте мне делом то заняться спокойно! Голоса стихли оставляя сознание чистым. Кивнув самому себе Зигмунд принялся за дело. В одну из самых больших колб стали помещаться нужные ингредиенты. Сначала корневой порошок, после "пуф" с соком и густая, зелёная жижа. После под колбу попала странная конструкция. Левая ладонь легла на стержень и стала накачивать прибор энергией. Языки пламени шустро забегали по чёрному кругу, разогревая жидкость.А после, пошлол довольно долгий процесс отчисти. Сколько раз так делал лекарь, известно только самому Шаркающему, но в итоге в сумке оказались четыре колбы "Жидкого здоровья" полностью готовые к использованию. ~ Теперь "Дуновение"... А вот его я не так хорошо помни... Сон-трава, корень, "Пуф" и... И Металлы, да. Как и прежде, орудуя пестиком ступки и ножиком, неживой смешал в один порошок траву и корень, а после дошёл до большой колбы. Предварительно вымыв ей в небольшой бадье с водой. Вернув уже чистую колбу на чёрный круг, медик стал добавлять все ингредиенты... Забыв сделать одну единственную вещь... Колба начала нагреваться, а получившаяся смесь начала испуская странные голубоватые пары. ~ Это что такое? Что не так? Ладно... Вроде пока всё нормально... И вот, спустя добрые пол часа, смесь была готова. ~ Пусть настоится, и разолью. С этими мыслями медик закупорил большую колбу. Выждав нужное время, костяной человек откупорил колбу и стал разливать получившуюся светящуюся голубую субстанцию. Когда первая склянка была наполнена, и помещена в сумку, тут то и дошло до медика что он сделал не так. ~ А я сок с... Не успев додумать мысль, Зигмуд услышал то, что не хотел бы услышать никто. Мощный хлопок, сопровождаемый ярким всполохом буквально разорвал колбу и выбил стёкла комнатки ошмётками оборудования стола. Самого же Зимунда всем телом примечятало в стену, от чего что-то в районе груди хрустнуло.
- Я жив... Ну насколько можно конечно назвать меня живым.
Оповестив остальных медик начал подниматься с пола.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #925 #481473
С НОРМАЛЬНОЙ РАЗМЕТКОЙ

~ Три дуновения и четыре жизни... Не хватает колб и...
Взгляд снова поднялся к Мельгену.
- Я надеюсь у вас есть дополнительные колбы? Мне нужна одна малого размера и одна среднего...
Прервавшись на половине предложения, доктор положил на стол две стопки монет, и получил в замен колбы, которые почти сразу оказались в сумке медика. -8 ириев
В этот самый момент зашла остальная часть группы, в виде парочки северян, южанина и Теодора. Увидев их, медик помахал им рукой в знак приветствия.
- Привет. Что-то вы долго... и ещё раз неживому пришлось прерваться на половине предложения, ведь сейчас в лабораторию намеревался попасть Балор. Зигмунд довольно быстро догнал южанина и остановил его - Подожди Балор, дай сначала я. Всё же это будет просто честно. И кстати у тебя не найдётся меди или серебра? Мне для снадобий надо. Потом они вас же поднимут и подлечат.
В ответ неживой получил пожимание плечами и два куска непонятно чего. Один вроде как был кусочком меди, а другой необработанной рудой.
~ И это сойдёт.
Взяв все нужные ингредиенты, лекарь зашёл в комнатку. Увидев её наполнение, Зигмунд немного расстроился и загрустил. Два столика, на одном стоит разного рода колбы, сосуды, соединённые железными трубками, а на другом просто ступки, мисочки и инструменты.
~ Почему я не у себя, на юге в лаборатории? Как мне на ЭТОМ приготовить что-то хорошее?! Ладно, сойдёт. В лесу на костре делал, и тут управлюсь.
С такими мыслями медик дошёл до стола с мисками и положил на этот стол свою довольно крупную сумку, и открыл ей. Внутри было много разного рода мешочков и бумажных свёртков.
~ Пожалуй начну с "здоровья". Дольше и сложнее. С "Дуновением" всегда успею.
Первым делом Зигмунд снял маску и перчатки. ~ Так то лучше... Что там для "здоровья" нужно? Корень... Костяные пальцы вытащили из кожаной сумки довольно увесистый мешок с засушенными "бродячими корнями" и положили на стол. ~ Есть. "Пуф"... На свет дальше появились совсем уж крохотные флакончики с почти прозрачными грибами ~Есть. Иии... Теперь пришла очередь флаконов с зелёной, густой, мутной жидкостью. ~ Если мне не изменяет память то шесть, один, один один. Довольный собой, неживой достал совсем маленький ножечек из сумки и принялся нарезать корень, а после измельчать его в ступке. Сделав почти из кучи корней порошок, лекарь развернулся к колбам и стал их внимательно осматривать. ~ Колбы есть... А как я это всё греть буду? Именно в этот самый момент на глаза Зигмунду попалась странного вида конструкция. Железное квадратное основание, с небольшим выступом в виде железного стержня и непонятным чёрным кругом сверху. ~ И что это такое? Ловкие костяные пальцы взяли в руки конструкцию и стали вертеть, в поиске ответов что же это за вещь такая. ~ Что это такое? Может оно магическое? Ну ка... Как только лекарь начал испускать потоки тёмной энергии, на чёрном диске промелькнул небольшой сполох огня. ~ Что?! Конструкция вернулась на своё место, а левая ладонь легла на стержень, и начала "подавать" энергию на конструкцию. На чёрном диске, сначала слабо потом всё сильнее, начал появляться огонь. ~ Вот это да... А где он такую достал? Хочу себе такую же. Ладно, не время любоваться, время делать дело... А если я перестану оно сразу потухнет? Левая ладонь отпустила стрежень, огонь продолжил гореть, но спустя пару секунд потух. ~ Значит все же накапливает... Хмм... Интересно. Ладно, ладно! Всё! Работать! Вдруг в костяной черепушке начал раздаваться грубый, давящий голос, поддерживаемый другими. ~ И что? Вот так просто оставишь? В конце работы выкинь в окно, и забери себе, что-же ты так добром то раскидываешься!? Правая ладонь легла на лицо доктора. ~ Молчать! Ну вот молчали, что теперь то вылезли? Недавно совсем прогуливались, дайте мне делом то заняться спокойно! Голоса стихли оставляя сознание чистым. Кивнув самому себе Зигмунд принялся за дело. В одну из самых больших колб стали помещаться нужные ингредиенты. Сначала корневой порошок, после "пуф" с соком и густая, зелёная жижа. После под колбу попала странная конструкция. Левая ладонь легла на стержень и стала накачивать прибор энергией. Языки пламени шустро забегали по чёрному кругу, разогревая жидкость.А после, пошлол довольно долгий процесс отчисти. Сколько раз так делал лекарь, известно только самому Шаркающему, но в итоге в сумке оказались четыре колбы "Жидкого здоровья" полностью готовые к использованию. ~ Теперь "Дуновение"... А вот его я не так хорошо помни... Сон-трава, корень, "Пуф" и... И Металлы, да. Как и прежде, орудуя пестиком ступки и ножиком, неживой смешал в один порошок траву и корень, а после дошёл до большой колбы. Предварительно вымыв ей в небольшой бадье с водой. Вернув уже чистую колбу на чёрный круг, медик стал добавлять все ингредиенты... Забыв сделать одну единственную вещь... Колба начала нагреваться, а получившаяся смесь начала испуская странные голубоватые пары. ~ Это что такое? Что не так? Ладно... Вроде пока всё нормально... И вот, спустя добрые пол часа, смесь была готова. ~ Пусть настоится, и разолью. С этими мыслями медик закупорил большую колбу. Выждав нужное время, костяной человек откупорил колбу и стал разливать получившуюся светящуюся голубую субстанцию. Когда первая склянка была наполнена, и помещена в сумку, тут то и дошло до медика что он сделал не так. ~ А я сок с... Не успев додумать мысль, Зигмуд услышал то, что не хотел бы услышать никто. Мощный хлопок, сопровождаемый ярким всполохом буквально разорвал колбу и выбил стёкла комнатки ошмётками оборудования стола. Самого же Зимунда всем телом примечятало в стену, от чего что-то в районе груди хрустнуло.
- Я жив... Ну насколько можно конечно назвать меня живым.
Оповестив остальных медик начал подниматься с пола.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #926 #481742
Шо там по кубам? (Простороллы)
1d100: (10) = 10
1d100: (57) = 57
1d100: (96) = 96
1d100: (94) = 94
1d100: (85) = 85
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #927 #481743
Шо там по кубам? (Простороллы 2)
1d100: (34) = 34
1d100: (30) = 30
1d100: (45) = 45
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #928 #481744
Магическое "сканирование".
1d100: (39) = 39 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #929 #482131
Хороших кубов мне завезите пожалуйста.
1) Куб на сравнивание кристаллов на стенах и кристаллов которые в Личенвайне используют как деньги.
1d100: (64) = 64 +16
2) Магическое и визуальное изучение "рядом с тщательно расчищенной площадью с разноцветными, светящимися ярче остальных камнями, вросшими в землю.".
1d100: (72) = 72 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #930 #482134
>>482131
Спасибо за хорошие кубы рандом.
#931 #482173
1d100: (41) = 41
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #932 #482196
Вот тебе куб.
1d100: (22) = 22 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #933 #482207
1d100: (67) = 67 +11
1d100: (44) = 44
Теодор #934 #482404
1d100: (21) = 21
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #935 #482421
Улавливания и изучение магического фона помещения.
1d100: (13) = 13 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #936 #482441
Ловлю магию
1d100: (29) = 29 +11
1d100: (65) = 65
Осмотр
1d100: (6) = 6 +10 +11
1d100: (54) = 54 +10
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #937 #482521
Кидаю куб на попытку маг идентификации существа и его изучение.
1d100: (91) = 91 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #938 #482624
Исцеление.
1d100: (12) = 12 +11
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #939 #482659
Куб на снижение цены.
1d100: (25) = 25 +16
#940 #482660
>>482659
Я так не думаю
1d100: (5) = 5 + 5
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #941 #482816
Попытка понять откуда ветер.
1d100: (89) = 89 +16 если с инт.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #942 #482936
Пробуют залезть по заваленой лестнице.
1d100: (6) = 6 -10
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #943 #482952
Осмотр помещения. Физический и магический.
1d100: (80) = 80 +16
1d100: (45) = 45+16
Теодор #944 #487540
Осмотр
1d100: (25) = 25
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #945 #487810
Если надо или можно кидать на осмотр будущей комнаты, то вот КУБИК.
1d100: (23) = 23 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #946 #488598
1d100: (33) = 33
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #947 #488599
>>488598
#1d100## +11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #948 #488600
>>488599
1d100: (85) = 85 +11
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #949 #489102
Просто ролл (Ролл на стиль и пафос, но работающий только при 100)
1d100: (59) = 59 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #950 #489403
Вторая склянка "Жидкого здоровья"
1d100: (29) = 29+16 +20
57 Кб, 600x615
Моргана !0NXLSNlNSc #951 #491515
>>491496
Итак, чего хочешь сказать?
#952 #491639
>>491515
А... Играть у вас хочу. И извиниться за пиздоглазие. Вот.
Моргана !0NXLSNlNSc #953 #491641
>>491639
Сейчас вас соединят с человеком, не переключайтесь.
#954 #491644
>>491639
А персонаж есть? А его чарлист? А с текущей игровой ситуацией знаком? А контакты на случай чего есть? А сколько времени готов уделять игре?
И почему вдруг у нас играть захотел? Не обязательный вопрос, конечно, просто интересно.
#955 #491649
>>491644
Персонаж есть.
Чарник сделаю за пару минут, опыт есть
. В текущей ситуации... Ну... Не сильно разбираюсь, честно. Но если это важно, могу читнуть пару предыдущих тредов.
Контакты есть. Дискорд Скайп Телеграм могу зарегать.
Времени... С часов пяти дня каждый день примерно до часу ночи. Там спать уже пойду.
Играть захотел потому что интересно у вас. Хорошие персонажи, довольно быстрая игра, адекватные(как я понял) игроки. Да и система есть по которой играть. Вот. Да и попробовать пографоманить хочется.
#956 #491650
>>491649
А, это все по Москве, если что. Мало ли вдруг важно
Окружение !!G4TWz6V312 #957 #491653
>>491639
О, новые игроки это всегда хорошо! Готов помочь с составлением чарлистом и вниканием в систему, если понадобится.
>>491649
Сам как предпочитаешь: здесь связываться или хочешь тележечку?
Читать там не особо много, квест начался с конца предыдущего треда. Могу кратко расписать, что происходило, если надо.
Время игры в самый раз, примерно так и играем обычно.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #958 #491656
>>491649
Персонажа можно пощупать?
#959 #491657
>>491653
Я буду не против. Мало ли что сделаю не так.

Лучше тележечку, которую я накатаю через пять минут. И... Правда, распишешь? Я буду благодарен!
#960 #491658
>>491656
Если не за причинные места. И не сейчас, мне в нем кое-что подпилить нужно.
Окружение !!G4TWz6V312 #961 #491662
>>491657
Если коротко: Зигмунд (неживой бродячий доктор) и братья-южане, потомки прошлых персонажей, будучи хорошими друзьями, ехали на север с юга по неким делам. Остановились в деревне близ границы Личенвайна, где их выловил Колман, некромант. Он предложил работу, так как Зигмунд был связан с архиличом Дитмаром и некоторыми событиями, происходившими до текущего квеста. Немного повозившись в деревне, прибив разбойников, у которых как-то появилась подконтрольная нежить, а также взяв в партию Тедора, местного лесника, поехала в Личенвайн.
Там они остановились в Истене, городе, ранее бывшим простым Оплотом. Повозившись там и пережив ночь, когда на таврену, где они остановились, напала нежить, они получили задание и двинулись к замку Дитмара, где опять повозились, узнали нужное и пошли обратно.
Между всеми этими действиями есть куча мелких деталей и разных квестовых персонажей, но все я расписать не смогу, так как могу не вспомнить, и проще просто перечитать всё.
Сейчас Зигмунд исполняет свою задумку с Хранителем.
#962 #491674
>>491662
Ого. Довольно много вы успели.
А... Телеграм? Как к вам зайти? Я его зарегистрировал, но не пользовался до этого.
Окружение !!G4TWz6V312 #963 #491675
>>491674
Свяжись со мной, а там со всем разберёмся, и ты сможешь зайти.
@TengorEquite
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #964 #491724
1d100: (93) = 93
#965 #491753
1d100: (70) = 70
Куб на халфсординг
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #966 #491907
Куда пошёл Тео? 1 налево 2 направо.
1d2: (2) = 2
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #967 #492358
1d2: (2) = 2
#968 #492386
иня
1d100: (87) = 87
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #969 #492390
Инициатива.
1d100: (6) = 6 +8
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #970 #492406
Уклонение:
1d100: (70) = 70 +20
Контратака:
1d100: (21) = 21 +20
51 Кб, 558x790
#971 #492431
Уворот уворотыч
1d100: (73) = 73 +8
Контратака
1d100: (63) = 63 +8
189 Кб, 897x1243
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #972 #492437
Уворот:
1d100: (1) = 1 +20
Контратака:
1d100: (21) = 21 +20
189 Кб, 897x1243
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #973 #492708
Надеюсь я НЕ намотаюсь на стрелу.
УВОРОТ:
1d100: (39) = 39 +20
Хилл "Тёмный Дух":
1d100: (71) = 71 +20
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #974 #492807
Очередная попытка НЕ намотаться на стрелу. Уворот:
1d100: (59) = 59 +20
"Тёмный Дух":
1d100: (44) = 44 +20
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #975 #492843
Уворот:
1d100: (63) = 63 +20
Удар:
1d100: (81) = 81 +20
189 Кб, 897x1243
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #976 #492903
Уворот:
1d100: (13) = 13 +20
Контратака:
1d100: (45) = 45 +20
189 Кб, 897x1243
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #977 #493453
Уворот:
1d100: (25) = 25 +20
Контратака:
1d100: (78) = 78 +20
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #978 #493509
Уворот:
1d100: (71) = 71+20
Контратака:
1d100: (48) = 48 +20
#979 #493513
рандом кубы
1d100: (96) = 96
1d100: (1) = 1
1d100: (50) = 50
1d100: (86) = 86
1d100: (53) = 53
!qqbjWxZIxA #980 #497743
тестинг
!ZiegFQIm12 #981 #497744
>>497743
тестинг 2
#982 #497775
test
!vjZCVFJM6c #983 #497776
test
!Theo/lMB3k #984 #497778
еще один тест
Эль #985 #497856
Всем привет. Я, конечно, понимаю, что являюсь у вас чем-то вроде персоной нон грата, но спросить все равно нужно. У вас нет места на поиграть?
#986 #497975
>>497856
Привет! А с чего ты взял, что Эль здесь персона нон грата? Места вроде есть. А ты точно Эль? У тебя вроде трипкод был на один раз, он остался?
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #987 #498109
Попытка зарядить пьедистал для открытия двери (та что от ИНТ)
1d100: (67) = 67 +16
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #988 #498116
Более внимательный осмотр кабинета ЗРИТЕЛЬНО.
1d100: (28) = 28
Считывание маг.фона.
1d100: (5) = 5 +16
Эль !b/9ywrpcX2 #989 #498217
>>497975
Написал я трипкод так, как он был раньше. Если не пройдет то могу пару моментов в доказательство того, что это я привести.
#990 #498240
>>498217
Эль? Шел бы ты отсюда!
#991 #498249
>>498217
Ну, не знаю, не знаю, с трудом верится, что это ты по ряду причин. Впрочем, если игроки не будут против,можем и поиграть.
>>498240
Кто там уже посылает? Назовись!
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #992 #498379
Куб на ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ и ЗРИТЕЛЬНЫЙ осмотр помещения.
1d100: (70) = 70
Просмотр МАГ.ФОНА.
1d100: (88) = 88 +16
Эль !b/9ywrpcX2 #994 #498719
>>498414
В ваших кругах за эль посылают нахуй?
>>498249
Спроси, если можешь.
>>498240
Да ну не(
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #995 #498873
Кубы легитимны, только если возмлжны
Попытка считывания маг фона:
1d100: (4) = 4 +16
Визуальный осмотр (внимательность)
1d100: (43) = 43
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #996 #498878
Всё тоже самое как и здесь >>498873
Попытка считывания маг фона:
1d100: (70) = 70 +11
1d100: (93) = 93
Визуальный осмотр
1d100: (2) = 2 +11 (ИНТ) +10 (Внимательность)
1d100: (25) = 25 +10 (внимательность)
!GenrihAEac #997 #498881
1d100: (92) = 92
1d100: (2) = 2
1d100: (33) = 33
1d100: (70) = 70
1d100: (2) = 2
Просто кубы
#998 #498892
>>498719
Ну, присаживайся, милчеловек, да рассказывай как угораздило тебя оба глаза то потерять?
Эль !b/9ywrpcX2 #999 #498893
>>498892
Тяночка оба побила. Первый мечиком-Глифаром выколола, второй молнией лопнула. Там и дабл на магию прокнул..,
#1000 #498900
>>498893
Да, нелегко тебе пришлось. Это дело нехитрое, у нас был тут один лоботряс, по бабам всё ходил, пока жена ему яйцы не отхватила. Так что тебе еще повезло. Поговаривают, что вы некроманта проклятущего извели. Если не брешут - я за ваше здоровье то пару кружек опрокину.
#1001 #499039
>>498719
>В ваших кругах за эль посылают нахуй?
Тебя нахуй посылают.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1002 #499058
Попытка отключить кристалл и остаться целым.
1d100: (41) = 41 -10
#1003 #499090
Забыл в посте. Урон Зигмунду.
2d3: (1 + 3) = 4 +2
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1004 #499210
Хилимся и живём. (Хилл)
1d100: (80) = 80 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1005 #499294
Магический щит на Теодора
1d100: (29) = 29 +11
!Theo/lMB3k #1006 #499297
Лезу черт знает куда
1d100: (37) = 37 +8
#1007 #499390
1d100: (50) = 50
1d100: (50) = 50
1d100: (55) = 55
1d100: (76) = 76
1d100: (30) = 30
Просто кубы
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1008 #499395
Шо там по кубам? (простороллы)
1d100: (21) = 21
1d100: (70) = 70
1d100: (90) = 90
1d100: (53) = 53
1d100: (60) = 60
1d100: (18) = 18
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1009 #500240
>>500239

>Тащи полуторники и булавы с топорами



Тащи полуторники, алебарды и булавы с топорами

fix
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1010 #500348
1d2: (2) = 2
!Theo/lMB3k #1011 #500715
Поиск информации
1d100: (22) = 22
#1012 #501061
Господа (Или сам Герид) - а у кого-нибудь есть контакты этого самого Герида? Он мне нужен. Срочно, боже срочно.
Ладно не так и срочно, но хотелось бы по срочнее
Винсент !nhOnD2Cmhw #1013 #501648
Обезвоживание
1d100: (35) = 35 + 10 + 8
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1014 #501875
Убиваю себя ножом 1d100: (67) = 67 +11
#1015 #501910
>>501061
Gerid Farid в телеграме.
Герид
#1016 #501934
>>501910
Чот не находит. Какой алиас с @ начинающийся?
Винсент !nhOnD2Cmhw #1017 #502015
Телекинез
1d100: (86) = 86 + 18
!DelwynHzHM #1018 #502063
1d100: (27) = 27 ролл на скрытность
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1019 #502283
Бдим 1d100: (56) = 56 +10
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1020 #502312
>>502283
Если что, это осмотр лагеря с места, где стоит повозка и всяких красавцев около нас.
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1021 #502417
Чек на наличие магов
1d100: (73) = 73 +11
1d100: (50) = 50
Чек на наличие магических ловушек
1d100: (77) = 77 +11
1d100: (45) = 45
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1022 #502674
Сотворение
1d100: (6) = 6 +11
!DelwynHzHM #1023 #502697
Скрытность
1d100: (43) = 43+5

Умоляю, кубы, не делайте меня обосраться.
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1024 #502698
Разминирование 20d100: (54 + 87 + 67 + 76 + 29 + 96 + 27 + 57 + 2 + 22 + 30 + 4 + 9 + 15 + 36 + 48 + 1 + 6 + 49 + 41) = 756
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1025 #502700
Скрытность 1d100: (72) = 72 +11
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1026 #502708
>>502706
ФИКС

>Как я уже сказал вышел, я "Бродячий Доктор".


Как я уже сказал раньше, я "Бродячий Доктор".
!Theo/lMB3k #1027 #502715
Скрытность

1d100: (90) = 90 +8
!Theo/lMB3k #1028 #502717
Ролл на поиск палатки офицера или какой-нибудь просто примечательной палатки. Или вообще чего-нибудь.

1d100: (11) = 11
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1029 #502719
#5d100## разминируем
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1030 #502721
>>502719
20d100: (89 + 59 + 21 + 70 + 81 + 94 + 12 + 37 + 1 + 99 + 65 + 14 + 72 + 95 + 94 + 9 + 91 + 57 + 42 + 53) = 1155
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1031 #502723
>>502721
5d100: (89 + 34 + 80 + 24 + 27) = 254
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1032 #502724
>>502723
1d100: (26) = 26 +10
ищем
!Theo/lMB3k #1033 #502728
Кидаю за Делвина потому что я охуел.
1d100: (99) = 99
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1034 #502812
Ролл на "удачу"
1d100: (11) = 11
Убеждение
1d100: (83) = 83
!DelwynHzHM #1035 #502885
Ролл на поиск чего-нибудь дополнительного в палатке
1d100: (65) = 65
!Theo/lMB3k #1036 #502886
Обыск палаточки
1d100: (28) = 28
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1037 #502887
1d100: (49) = 49 +10 обыск
!DelwynHzHM #1038 #502944
1d100: (65) = 65 поиск возможного дальнейшего пути
Винсент !nhOnD2Cmhw #1039 #503148
Высматривание и подсчет живой силы врага.
1d100: (16) = 16 + 8
Нериса Фалленвуд !JmyCfUzQnk #1040 #503828
ломаем 1d100: (46) = 46 +21
53 Кб, 570x404
Винсент !nhOnD2Cmhw #1041 #503897
1d7: (3) = 3

1 Балор
2 Кассиус
3 Теодор
4 Зигмунд
5 Нерисса
6 Делвин
7 Генрих

Качество
1d100: (9) = 9
Винсент !nhOnD2Cmhw #1042 #503924
Попробуем накарябать еще разок
1d100: (58) = 58
#1043 #504471
1d100: (31) = 31
1d100: (73) = 73
1d100: (23) = 23
1d100: (61) = 61
1d100: (75) = 75
1d100: (73) = 73
Кубцы
#1044 #504473
1d100: (28) = 28
1d100: (95) = 95
1d100: (31) = 31
1d100: (10) = 10
1d100: (23) = 23
1d100: (18) = 18
1d100: (89) = 89
1d100: (98) = 98
1d100: (61) = 61
1d100: (73) = 73
##1d100##
Если есть сотня то я молодец.
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1045 #505860
>>505856

>не затупилось и...



не заржавело

fix
19 Кб, 480x480
#1046 #506495
Трип я успешно проебал.
Долговато я, да, на одной сессии выкатился, на следующей вкатился.
То чувство, когда хотел выкатить наконец своего плаг доктора - некроманта, а кто-то уже играет плаг доктором - некромантом.

>Ты чего на связь-то перестал выходить?


Потому что аутист.

>это не те


Совсем ебанулись? Почему два треда?

>айда крутить


Кого крутить?
#1047 #506497
>>506495

>Почему два треда?


Потому что

>Совсем ебанулись

Айдан Райз !TheAidanR. #1048 #506499
>>506495
Привет тебе, человек-спектакль!
#1049 #506510
>>506495
Напиши, пожалуйста, со старой почты на мою.

>Совсем ебанулись? Почему два треда?


Потому что в /b/ начали пилить dark fantasy-тред, который потом переехал сюда. Из-за разногласий решили играть раздельно, от нас туда игроки не уходили.

>Кого крутить?


Гранату. Игру.
#1050 #506512
>>506510
А, точно, зашёл на почту, а там твоё сообщение. Проходите... Проходи, браток! Алсо, заведи новый трип, хоть на первое время.
220 Кб, 598x1000
!iRe/kWw7sA #1051 #506522
Нужно сгенерить трип, нужно почитать и понять что происходит. Нужно выйти на связь с опом.
Невероятно, но мои посты ещё в этом треде.
Вы, как я понимаю, где-то вблизи андедного королевства? Займусь что ли новым беком. Вероятно если Юрца сломать, запилить ему ПТСД и сделать его пристом, заместо простого некроманта, будет неплохо. Наверное. Ща будет in the grim darkness of far past, there is only death. Очень уж нравится мне эстетика. 1d100: (30) = 30
Хотя стоит ещё подумать, может что-нибудь лучше придумаю.
Может нужно писать что-то ещё? Помнится про троллей нужно было.
>>506497
Нехорошо это. Где именно играете то?
>>506499
И тебе доброго дня, тайный агент. Кольцо хоть сняли с Киры? Нужно было кольцо снять.
>>506510
>>506512
А вы всё дерьмодемонов боитесь? Будто у кого-то хватит целеустремлённости вкатываться под личиной нонейма просто чтобы поднасрать.
Покрутил: 1d100: (43) = 43
#1052 #506524
>>506522

>Нехорошо это. Где именно играете то?


Здесь играем, здесь. Только в тредах, подписанных "Странники Ассандора". ДФТ там отдельно варится, мы туда вообще не лезем.

>Вы, как я понимаю, где-то вблизи андедного королевства?


Мы уже в нём, лол. ИБИЛПАТИ, гудовых у нас нет. Почти...

>Может нужно писать что-то ещё?


Нет, это точно ты.
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1053 #506525
>>506524
кхе кхе, я немного гуд
>>506495
Привет, рада познакомится со старыми новыми людьми!
Айдан Райз !TheAidanR. #1054 #506526
>>506522

>И тебе доброго дня, тайный агент. Кольцо хоть сняли с Киры? Нужно было кольцо снять.


А разве его надевали? Вроде просто в рюкзаке валялось. Забыл уже, много воды с тех пор утекло.
#1055 #506530
>>506524
Ну а кто ещё то? https://www.youtube.com/watch?v=uuQ92vm8Wuo
Всё же то, как меня второй раз узнают без трипа - немного пугает.

>ИБИЛПАТИ


ахахаханаканецта
>>506525
Зовут Юрой, по первому персонажу, очень приятно. Моя отвратная писанина есть в чарлисте под "Кирой", если интересно. Предпочитаю считать себя вечным нуфагом.

А вы кем нынче играете?
#1056 #506533
>>506530

>в чарлисте


В биографиях*
#1057 #506557
>>506530

>А вы кем нынче играете?


Надеюсь этот вопрос не был адресован только Нерисе.

По пунктам:
1) Нериса Фаленвуд, эльфийка-бард. Немного инфантильная рога.
2) Балор, южанин-странник. Знает алхимию, носит средний армор, умеет стучать по морде.
3) Кассиус, южанин-маг. Молодой маг, родной брат Балора.
4) Зигмунд, андед-чумной доктор, вынужденный бродить по земле и лечить людей от всех болезней. Немного добрый андед, вежлив, может телепортнуть партию в свой plane. Может выполнять роль рояля из кустов.
5) Теодор, Человек-ХМУРЫЙ лесник с очень тёмной и запутанной историей. Необщительный, имеет ручную сову Элен.
6) Генрих Хофнер, человек-доппельзонднер. Одноглазый, имеет огромный меч и машет им. Наш танк.
7) Винсент Ланселл, человек-гидромант. Маг с, как я понимаю, связями в высшем обществе.
Ещё есть Делвин, мой персонаж, но я пока не в игре.
80 Кб, 478x687
#1058 #506577
>>506557
Конечно всем адресован.
Два роги, два сапорта, два мага и танк. Не буду танком, буду сомват магом.
В нынешних реалиях школы магии не расписаны, как я понимаю? Ох бой, сколько работы.
Реквестирую карту, реквестирую местоположение партии на ней. https://www.youtube.com/watch?v=FbYN7woc0Vg
#1059 #506578
>>506577
Не очень расписаны, но сама механика — наоборот. Спеллбук надо обсуждать с ГМом. Карта есть у ГМа.
Окружение !!G4TWz6V312 #1060 #506635
>>506577
Привет! Если будешь закатываться, помогу с чарлистами, если вдруг возникнут проблемы. Особых ограничений на заклинания нет, надо только ориентироваться примерно на некий мифический "баланс". Чтобы спелл не был имбовым в теории и на практике, но и чтобы не был бесполезным. Впрочем, это довольно очевидно, я думаю.
Также в систему были внесены мелкие правки, и если возникнут вопросы, отвечу на них.
Первая картинка – карта Ассандора. Вторая – карта Личенвайна (переименованный Личлиор). Партия находится как раз там, в городе Истена, но собирается (всё никак не соберётся) оттуда уезжать в Ур-Дред.
Краткое описание событий квеста можешь найти выше в этом обсуждаче. После тех событий партия вернула Дитмару его конструкт, почти полностью исследовала храм (но не до конца), вернулась в Истену, получила подкрепление, чтобы затем отправиться на разведку во вражеский лагерь и вернуться.
#1061 #506702
>>506577
Юрец, приветствую. Это дворфче, ныне доктор. ГОУ, пили ещё одного доктора. Не смогли сдружить Киру и Вьитреда, так тут получиться. Да и просто интересненько. Кстати, если захочешь, могу предложить концепцию для перса. У меня просто есть своеобразная "секта наук". Если коротко, то это воплощённые частицы силы лича, который помещён на накоплении и поиске новых знаний. Зигмунд например воплощение медицины. Могу предложить почти готовую " Алхимию". Чем-то похож на Зигу, только всё же другой. Ну почти готовый перс перепилишь под себя, и збс. Кстати, тоже андэд.
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1062 #506708
>>506702
Есть не только эти двое. Могу ещё предложить фулл воина "Кузнечное Дело". (У них есть имена, просто легче всего их называть по науке чтоб было понятно). И ещё все "Воплощённые" могут превращаться в йобу. У каждого своя йоба, но могут.
Винсент !nhOnD2Cmhw #1063 #506714
1d100 + 18
Винсент !nhOnD2Cmhw #1064 #506716
1d100: (67) = 67 + 18
#1065 #506738
>>506708
>>506702
Думаю всё же сделаю приста - некроманта. Инкарнация того Юрца. Он же последним постом с ним, в леса путешествовать пошёл. В леса Личлиора путешествовать, лол, пиздюк двадцатилетний, хорошо это закончиться не могло. Думаю на вас и набредёт или кто-то вроде него. Вы, насколько я понимаю, ещё долго в этих краях, поэтому можно не торопиться пока, посижу, подумаю, нужно настроиться, чтобы графомания пошла. Что-нибудь близкое по духу к Лилиане, пока довольно тяжело описать словами, поэтому держи картиночки передающие атмосферу. Черепа не будет

Чому все хорошие арты с некромантами - с некромантотянами? Чёртовы дрочеры.
>>506635
Ну, уже составлял, думаю справлюсь. Чьи-нибудь спелл буки есть, чтобы можно было ориентироваться? Тру бафф\дебафф магия реализована? Механика поднятие трупов?
Подтип "божественная магия" исходящая от тёмных богов будет считаться "Тёмной" или всё ещё "божественной"? Вот скажем, могу я, как некромант лайфтапить врагов и заливать добро в тиммейтов? Или только в андедов?
#1066 #506739
>>506738

>поднятия*

ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1067 #506744
>>506738
Гоу конфоблядить? Что ты как не родной? Заходи, чаёк попьём. В конфочке удобно, тепло и уютно.
Окружение !!G4TWz6V312 #1068 #506747
>>506738
Как я уже говорил, ограничений на заклинания нет. То есть не надо опираться на какие-то механики. Просто придумываешь спелл, который, по твоему мнению, подходит персонажу. Даёшь ему циферки. Например, дебафф -5/10/15 на все дейтсвия на три хода. Единственная механика – это как раз градация мощности заклинания на С, Х и ОХ на кубах.
Божественная магия, исходящая от тёмных богов будет считаться тёмной божественной магией. Впрочем, в самом игромехе эта классификация ни на что не влияет, и какие-то различия из-за неё могут появиться по желанию ГМа в какой-то конкретной ситуации.

> Вот скажем, могу я, как некромант лайфтапить врагов и заливать добро в тиммейтов? Или только в андедов?


Можешь что угодно, ограничиваясь только фантазией и каплей логики. Разве что в зависимости от того, какое ограничение будет на этот лайфтап, можно корректировать циферки. Например, если только в андедов вливать, то можно и 1/2/3 урона\исцеления. Если во всей сопартийцев, то ограничимся 1/2/2.

> Чьи-нибудь спелл буки есть, чтобы можно было ориентироваться?


Есть, могу скинуть и здесь, но проще будет как-нибудь текстовым файлом. Как тебе удобнее?
126 Кб, 640x844
#1069 #506748
>>506744
Отказываюсь конфоблядить, не моё.
>>506747
Да как сам хочешь, можешь здесь, можешь на почту jurgek,+n-chanANUSyande:o@xPUNCTUMrlgau
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1070 #506749
>>506748
Юрец, если очень сильно напряжёшься, я по сути могу вкатить тебя хоть сейчас. Прост будет маленький шансик. (кстати, пикча охеренная. Вероломно у тебя её украл)
417 Кб, 640x960
#1071 #506750
>>506749
Оригинал, если нужен.
Я ещё ничего не написал, будет довольно сложно, если сразу вкатиться, а потом заниматься бэком и прочими спэллбуками, но я не настолько уверен в себе. Да и оп, вероятно не разрешит.
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1072 #506751
>>506750
И эту своровал.

Слууууууууууухай. Ты как я понял шаришь в ФШ так? Можно тебя попросить поработать с одной пикчей? Она нужна не скоро (могу потерпеть сколько надо, и сколько нужно будет (не к спеху)) но ей нужна обработка. Сам я только в совсем уже корявое исправление могу, вдруг сможешь? Если не сможешь, пофиг по сути.
#1073 #506752
>>506751
Мои знания фотошопа ограничиваются базовыми - сомват корректировкой цветов, корявым вставлением всяких вырезанных штук в картиночки и прочим размытием. Могу попробовать, если хочешь, но ничего не обещаю.
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1074 #506753
>>506752
Тогда жди письмеца на мыло. Не получиться - хорошо. Получиться ещё лучше. И повторю, не к спеху. Делай когда захочется-сожмется-по велению левой пятки.
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1075 #506756
>>506530
ну я думаю буду Нерисой, очень приятно познакомится. надеюсь будет приятно играть. персонажа моего, да и всех написали. Про Киру читала, довольно занятно!
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1076 #506903
>>506843
Попытка нивелировать урон от >56
1d100: (98) = 98 +5 +10
И бахаю зелье на +4
!GenrihAEac #1077 #506991
Удар по роже ближайшего зомбя
1d100: (73) = 73 +31
Винсент !nhOnD2Cmhw #1078 #506995
Телекинетический удар
1d100: (66) = 66 + 18
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1079 #507762
Выталкиваю своего зомба. 1d100: (18) = 18 +11
!DelwynHzHM #1080 #507931
Юрец, чекни мыло, пожалуйста.
#1081 #507956
>>507931
Отписал.
!DelwynHzHM #1082 #507972
>>507956
Отписал в ответ.
!GenrihAEac #1083 #507983
Удар по гулю №2
1d100: (89) = 89 + 22
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1084 #508100
Случайный столп в гулю №2

##1d100# +11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1085 #508101
>>508100

1d100: (99) = 99 +11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1086 #508107
Выстрел из лука в первого

1d100: (72) = 72 +10 +8 -5
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1087 #508261
"Поток душ"
1d100: (54) = 54 +16
Винсент !nhOnD2Cmhw #1088 #508292
Каст ледяных стрел
1d100: (2) = 2 + 18

Количество
4/6/8 + 1d6: (3) = 3
!DelwynHzHM #1089 #508453
1d100: (3) = 3+11
!DelwynHzHM #1090 #508455
>>508453
1d100: (6) = 6+11 — на побег. Это относится не к текущему бою, тащемта.
!DelwynHzHM #1091 #508459
>>508455
1d100: (88) = 88
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1092 #508460
Простокуб.
1d100: (46) = 46
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1093 #508483
Бьем ближайшего зомби, выроливаем 1 1d100: (56) = 56 +11
!DelwynHzHM #1094 #508504
1d100: (17) = 17+11 — хайд
1d100: (27) = 27+11 — атака из хайда
!vnJyMOr53w #1095 #508753
Уворот от десятого
1d100: (21) = 21 +8
!vnJyMOr53w #1096 #508754
test
!vnJyMOr53w #1097 #508755
test
!vnJyMOr53w #1098 #508756
и еще один
#1099 #508757
!Theo/C.stM #1100 #508758
надеюсь, последний
109 Кб, 472x439
!DelwynHzHM #1101 #508763
Господь — мой пастырь. Я ни в чем не буду нуждаться: Он покоит меня на злачных пажитях и водит меня к тихим водам, подкрепляет мою душу, направляет меня на стези правды. Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной. Ты приготовил предо мной трапезу в виду врагов моих, умастил елеем голову мою, чаша моя преисполнена. Так, благость и милость Твоя да сопровождают меня во все дни жизни моей, и я пребуду в доме Господнем многие дни. Аминь.

1d100: (74) = 74+11 — уворот
1d100: (94) = 94+11 — контратака по пятому
!DelwynHzHM #1102 #508765
>>508763
Если могу захайдиться ещё, то вот куб. С Богом!
1d100: (57) = 57+11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1103 #508810
Случайный столп в четвёртого
1d100: (42) = 42 +11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1104 #508812
Удар в пятого и заявляю стан
1d100: (19) = 19 +10 +5 +8 -5
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1105 #508940
Ну шо кубики? Подарите мне нормальный ролл?
"Взрыв Жизни"
1d100: (93) = 93 +16
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1106 #508941
Кому плюс к физ атаке?
1d4: (4) = 4
1- Кассиус
2- Теодор
3- Генрих
4- Нериса
!DelwynHzHM #1107 #509064
>>508795
Блэд, два раза абзац скопировал.

>В спине предательски хрустнуло. От сильной боли руку с чеканом повело вбок, в сторону от гнилостной морды кадавра. Но тот, вместе со своей не менее отвратительной пассией, не придал плуту должного внимания, устремившись назад, к соратникам. Отчего-то в голове загудело, да так, что проходимец остолбенел, начал нелепо водить взглядом, как ребёнок на кипящем торговлей рынке.


>

!GenrihAEac #1108 #509299
Удар в 5
1d100: (7) = 7 +22
!GenrihAEac #1109 #509334
В руце Твоего превеликаго милосердия, о Боже мой, вручаю душу и тело мое, чувства и глаголы моя, советы и помышления моя, дела моя и вся тела и души моея движения. Вход и исход мой, веру и жительство мое, течение и кончину живота моего, день и час издыхания моего, преставление мое, упокоение души и тела моего. Ты же, о Премилосерде Боже, всего мира грехами непреодолеваемая Благосте, незлобиве, Господи, мене, паче всех человеков грешнейшаго, приими в руце защищения Твоего и избави от всякаго зла, очисти многое множество беззаконий моих, подаждь исправление злому и окаянному моему житию и от грядущих грехопадений лютых всегда восхищай мя, да ни в чемже когда прогневаю Твое человеколюбие, имже покрывай немощь мою от бесов, страстей и злых человеков. Врагом видимым и невидимым запрети, руководствуя мя спасенным путем, доведи к Тебе, пристанищу моему и желаний моих краю. Даруй ми кончину христианску, непостыдну, мирну, от воздушных духов злобы соблюди, на Страшном Твоем Суде милостив рабу Твоему буди и причти мя одесную благословенным Твоим овцам, да с ними Тебе, Творца моего, славлю во веки. Аминь.
1d100: (40) = 40 +11 попытка толчка
#1110 #509353
>>509334
Атеистический ролл
1d100: (64) = 64+666
!GenrihAEac #1111 #509354
>>509353
Ну ты падла
1d100: (85) = 85
#1112 #509371
>>509354
Шах и матъ
1d100: (95) = 95
!GenrihAEac #1113 #509372
>>509371
Сдаюсь.
1d100: (98) = 98
1,5 Мб, 320x240
#1114 #509380
>>509372
Всего 4% шанса выиграть было. Велл плейд.
На всякий случай: 1d100: (98) = 98
!GenrihAEac #1116 #509383
>>509380
>>509381
Ну мне уже нечего сказать. Браво, сэр.
34 Кб, 128x128
Винсент !nhOnD2Cmhw #1117 #509538
Каст ледяных стрел, дубль два
1d100: (18) = 18 + 18

Количество в случае успеха
4/6/8 + 1d6: (5) = 5
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1118 #509539
Пробный ролл за Айдана. (просторолл)
1d100: (63) = 63 +18
#1119 #509637
Выроливаем 1 лупя пятого ножиком.
1d100: (13) = 13 +11
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1120 #509666
Отаке 131d100: (100) = 100 +11
140 Кб, 480x480
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1121 #509671
Есть в этом мире справедливость!
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1122 #509680
Нивелирую урон за Балора от пятнадцатого
1d100: (88) = 88 +10 +5 -5
Контратака за Балора по пятнадцатому
1d100: (3) = 3 +10 +5 +8 -5
Нивелирую урон за Кассиуса от четырнадцатого
1d100: (93) = 93
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1123 #509681
Рассекающий удар от Хофнера.
1d100: (9) = 9 +11
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1124 #509682
"Взрыв Жизни" от меня.
1d100: (86) = 86 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1125 #509683
Исцеление Колмана
1d100: (92) = 92 +11
!DelwynHzHM #1126 #509714
1d100: (42) = 42+11 атака по 14, стан.
!DelwynHzHM #1127 #509721
>>509714
1d100: (96) = 96+11 - бонус к урону за атаку из инвиза Заявляю стан
!DelwynHzHM #1128 #509724
>>509721
>>509714
Убиваю 7, перехожу на 7s.
Винсент !nhOnD2Cmhw #1129 #509861
Каст кометы в w1

1d100: (38) = 38 + 18
!Theo/lMB3k #1130 #509862
В девятого
1d100: (7) = 7 -2
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1131 #509982
перешла в s2
#1132 #509993
Перемещение на 4х
1d100: (77) = 77+22
Рассекающий удар
МимоГенрих проскочил.
#1133 #509995
>>509993
Извини, но там уже на этом ходу за тебя кидали. Пусть это будут действия за следующий ход. Там и зацепит больше.
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1134 #510034
Попытка увернуться от 6 и 10.
1d100: (44) = 44 -10
1d100: (4) = 4 -10
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1135 #510039
Исцеление на Колмана и Зигмунда
1d100: (38) = 38 +11
Выстрел из лука в восьмого
1d100: (44) = 44 +10 +8 -5
!DelwynHzHM #1136 #510071
1d100: (35) = 35+11 атака по номеру 11
Перемещение на v6
Винсент !nhOnD2Cmhw #1137 #510554
Каст ледяных стрел, дубль три
1d100: (95) = 95 + 18

Количество в случае успеха
4/6/8 + 1d6: (5) = 5
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1138 #510564
raq qubov
атака по 11
1d100: (61) = 61 +16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1139 #510717
Господи, отче наш, помоги мне, ради бога.
Попытка увернуться за Балора от двадцать второго
1d100: (67) = 67 +10 +4 -5
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1140 #510721
>>510717
Контратака по двадцать второму и заявляю стан
1d100: (49) = 49 +10 +8 +5 -5
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1141 #510722
"Взрыв жизни"
1d100: (42) = 42 +16
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1142 #510724
1d4: (2) = 2 Кому бафф на 1ход +10 к физ атаке
1) Нериса
2) Дэлвин
3) Генрих
4) Колман
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1143 #510816
Куб за Генриха. Самый ближайший.
1d100: (78) = 78+11
!DelwynHzHM #1144 #510934
1d100: (56) = 56+11 — уворот от 46
1d100: (28) = 28+11 — контратака
!DelwynHzHM #1145 #510938
>>510934
1d100: (88) = 88+11 — стелс

Перемещение на 3В (с заглавной буквы)
#1146 #510945
Бегу к 22 иии 1d100: (90) = 90
Винсент !nhOnD2Cmhw #1147 #511018
Больше ледяных стрел богу ледяных стрел!

Призываем 1d100: (23) = 23 + 18

Количество 4/6/8 + 1d6: (1) = 1
!DelwynHzHM #1148 #511139
1d100: (18) = 18+21 атака по 20
Перемещение на 3y
!Theo/lMB3k #1149 #511149
Рак-рак, уходи
1d100: (61) = 61
1d100: (71) = 71
1d100: (26) = 26
1d100: (3) = 3
1d100: (66) = 66
37 Кб, 800x437
#1150 #511158
>>511149
ne ujdu
Винсент !nhOnD2Cmhw #1151 #511288
Каст спелла "холод" в мертвяка номер 24

1d100: (69) = 69 +18 -10
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1152 #511289
Отаке 21 на.... 1d100: (72) = 72
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1153 #511302
Поскольку Зигмунда нет ролльну за него
Взрыв Жизни с места и последующий переход на u-2
1d100: (60) = 60+16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1154 #511303
>>511302
1d4: (2) = 2
1) Кассиус
2) Колман
3) Генрих
4) Теодор
#1155 #511312
Перемещение на w5
1d100: (9) = 9+22 атака 19 зомби

1d100: (42) = 42+11 провокация 1d2: (1) = 1 19 и 25
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1156 #511332
Попытка увернуться за Кассиуса
1d100: (82) = 82
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1157 #511337
Пока Зигмунда нет.
Использование за Зигмунда "Жидкое здоровье" и отход в s-0
Винсент !nhOnD2Cmhw #1158 #511415
Комета в v1

1d100: (11) = 11 + 18
#1159 #511419
1d100: (11) = 11+11 атака по 19, стан
Генрих
!DelwynHzHM #1160 #511420
1d100: (97) = 97+11 перемещение на 2w, атака 20
#1161 #511423
Ушастая тыкает ножом куда то в направлении 24 1d100: (21) = 21 +16
!Theo/lMB3k #1162 #511428
Рак, съеби пожалусто
1d100: (68) = 68
1d100: (13) = 13
1d100: (2) = 2
1d100: (29) = 29
1d100: (66) = 66
1d100: (63) = 63
109 Кб, 472x439
!DelwynHzHM #1163 #511429
Отче наш, иже еси на небесех! Да святится имя твое, да приидет царствие твое, да будет воля твоя, яки на небеси и на земли. Хлеб наш насущный дажд нам днесь и остави долги наши, якоже мы оставляем должникам нашим! И не введи нас во искушение, но избави нас от лукавого. Аминь.

1d100: (9) = 9-4 — уворот
1d100: (31) = 31-4 — контратака
Винсент !nhOnD2Cmhw #1164 #511431
Шаг вправо и комета в w0

1d100: (48) = 48 + 18
#1165 #511432
1d100: (89) = 89+1 атака по 19, стан
Генрих
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1166 #511434
Попытка увернуться за Балора от удара 24
1d100: (2) = 2 +10 +4 -5
Контратака по 24
1d100: (50) = 50 +10 +8 +5 -5
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1167 #511440
Пока Зигмунда нет
Поток Душ в Делвина
1d100: (83) = 83 +16
Мари !lZ.CDuTOkA #1168 #511459
Атака по 28 1d100: (100) = 100 +16
!DelwynHzHM #1169 #511460
>>511459
Голова, дай соточку!
1d100: (84) = 84
!DelwynHzHM #1170 #511485
1d100: (74) = 74+11 — атака по 25 без пометки
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1171 #511491
Режем 24 1d100: (74) = 74 +19
!Theo/lMB3k #1172 #511537
Уворот: 1d100: (86) = 86+8
Атака по 24му: 1d100: (62) = 62 +8
#1173 #511584
>>511537
1d100: (76) = 76+11 — стелс
1d100: (53) = 53+11+10, если ОХ у стелса — атака по 24
#1174 #511585
>>511584
Йеа буай!
1d100: (53) = 53+21 — удар в спину
#1175 #511593
>>511584
>>511585
Атака по 29, перемещение на u5 Под вопросом.
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1176 #511612
"Загробный Огонь"
1d100: (64) = 64 +16 Целюсь в тушу. Потом перемещение в x2
Винсент !nhOnD2Cmhw #1177 #511640
Запуск ледяных стрел 1d100: (78) = 78 +18

16 штук (8 урона) в зомби № 30

2 штуки (1 урона) в зомби № 24

Итого потрачены все снаряды. Появляется еще 2/3/5 снарядов.
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1178 #511682
пытаюсь пырнуть 19
1d100: (15) = 15 +16
!GenrihAEac #1179 #511691
Удар по 25 без пометки
1d100: (2) = 2 + 7
!GenrihAEac #1180 #511791
Только сука посмей мне промахнуться. Ногу отпилю! Удар по 19.
1d100: (98) = 98 + 12
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1181 #511792
Заванзание 25! 1d100: (85) = 85 + 16
!GenrihAEac #1182 #511793
4d6: (3 + 1 + 6 + 3) = 13
4d6: (5 + 4 + 1 + 3) = 13
4d6: (3 + 2 + 4 + 1) = 10
4d6: (4 + 6 + 4 + 3) = 17
4d6: (6 + 1 + 6 + 5) = 18
4d6: (6 + 2 + 5 + 5) = 18
4d6: (3 + 3 + 2 + 2) = 10
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1183 #511794
Test
4d6: (1 + 3 + 4 + 6) = 14
4d6: (4 + 2 + 5 + 1) = 12
4d6: (3 + 4 + 1 + 3) = 11
4d6: (6 + 3 + 5 + 5) = 19
4d6: (1 + 3 + 6 + 5) = 15
4d6: (4 + 4 + 1 + 6) = 15
4d6: (6 + 1 + 2 + 2) = 11
!GenrihAEac #1184 #511795
1d20: (12) = 12
1d20: (3) = 3
1d20: (20) = 20
1d20: (10) = 10
1d20: (1) = 1
1d20: (11) = 11
1d20: (17) = 17
!GenrihAEac #1185 #511796
1d20: (9) = 9
1d20: (3) = 3
1d20: (19) = 19
1d20: (17) = 17
1d20: (12) = 12
1d20: (2) = 2
1d20: (2) = 2
!GenrihAEac #1186 #511797
1d20: (20) = 20
1d20: (7) = 7
1d20: (20) = 20
1d20: (7) = 7
1d20: (17) = 17
1d20: (13) = 13
1d20: (11) = 11
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1187 #511803
Переход в t0;
Атака: "Загробный Огонь" 1d100: (32) = 32 +16;
Цель: Босс;
Винсент !nhOnD2Cmhw #1188 #511824
Переход на v3 и запуск 4 стрел в зомби № 25

1d100: (65) = 65 +18

1 стрела остается. Появляется еще 2/3/5 снарядов.
!DelwynHzHM #1189 #511829
1d100: (16) = 16+11 — уворот от 29 упыря, выбившего 41
1d100: (86) = 86+11 — контратака
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1190 #511854
Атака: "Загробный Огонь" 1d100: (56) = 56 +16;
Цель: Босс;
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1191 #511857
4d6: (4 + 5 + 3 + 2) = 14
4d6: (5 + 2 + 1 + 6) = 14
4d6: (4 + 5 + 1 + 1) = 11
4d6: (4 + 5 + 5 + 2) = 16
4d6: (3 + 1 + 6 + 4) = 14
4d6: (3 + 5 + 6 + 4) = 18
!DelwynHzHM #1192 #511859
1d100: (56) = 56+11 — стелс
!DelwynHzHM #1193 #511863
>>511859
1d100: (17) = 17+11+10 — атака из скрытности по 25
1d100: (20) = 20+11+10 — атака простая по 25
+10 за окружение
#1194 #511866
4d6: (6 + 1 + 5 + 3) = 15
4d6: (4 + 1 + 6 + 6) = 17
4d6: (2 + 6 + 5 + 2) = 15
4d6: (4 + 3 + 2 + 3) = 12
4d6: (1 + 2 + 5 + 6) = 14
4d6: (2 + 3 + 3 + 3) = 11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1195 #511869
>>511857
4d6: (5 + 5 + 3 + 6) = 19
!DelwynHzHM #1196 #511871
4d6: (3 + 4 + 2 + 3) = 12
4d6: (5 + 3 + 3 + 6) = 17
4d6: (6 + 2 + 1 + 4) = 13
4d6: (5 + 6 + 5 + 4) = 20
4d6: (2 + 3 + 4 + 2) = 11
4d6: (3 + 6 + 1 + 6) = 16
4d6: (3 + 3 + 1 + 2) = 9
#1197 #511878
5d4: (3 + 1 + 4 + 1 + 4) = 13 x10
!GenrihAEac #1198 #511894
Двигаюсь в у4 и наношу удар по 25
1d100: (26) = 26 + 7
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1199 #511896
Заванзание 25, но с отметкой. Отход в А4
1d100: (4) = 4
#1200 #511899
Статки на ПЛУТА
4d6: (5 + 6 + 4 + 5) = 20
4d6: (4 + 2 + 5 + 4) = 15
4d6: (4 + 3 + 4 + 5) = 16
4d6: (4 + 4 + 5 + 3) = 16
4d6: (5 + 1 + 6 + 6) = 18
4d6: (3 + 2 + 4 + 6) = 15
4d6: (2 + 3 + 5 + 3) = 13
#1201 #512021
Эй! Куда сеттинг угнал? Я не успел дочитать.
Окружение !!G4TWz6V312 #1202 #512022
>>512021
Перезагрузи доки. Я перепиливаю структуру, чтобы было удобнее искать отдельные части.
#1203 #512023
>>512022
Добра
#1204 #512024
>>512023
Позволь задать тебе один нескромный вопрос. A ti ktoa?
#1205 #512025
>>512024
ВУЛКАААААААААН!
Да так, почитывал вас в b и пару тредов в wr, высказал несколько нелестных комментариев о том что юрец копипастит с лижки а потом сам же убеждал его не выкатываться. Иногда подумываю о вкате, но вас и так много. По мелочи, в общем.
#1206 #512026
>>512025

>ВУЛКАААААААААН!


Постой, я тебя знаю... Приятно слышать, что о нас помнят олдфаги первого тома. Ну, бывает у человека, сам таким страдал. Небось, помнишь моего северянина. До сих пор пиздец стыдно. Если появится желание вкатиться, напиши в мёртвую скайпоконфу.
#1207 #512027
>>512026
Это был сарказм, до великого и непобедимого ВУЛКААААНА! мне еще далеко. Следовательно, до скайпоконфы я не добирался. Помню Венда, Ёбыря-Эля, Гнома пускающего пузыри и с чачей в штанцах (какую только хуйню не запоминаю) тогда еще вроде нпс умер от вилки в ноге. Ну и конечно Кик, Блэк получающий пизды от культистов, какую то йобавампиршу в замке, травника, Тенгора рыжую грозу глазных яблок и тд. Если после вышесказанного твоё предложение в силе - напишу квенту, а там и до вката недалеко.
#1208 #512028
>>512027
Нет, тогда квенту не пиши. Я спутал тебя с олдфагом. ВУУУУУУУУУУУЛККАААААААААААН — мем Скардира.
#1209 #512029
>>512028
Бывает. Эх, не прошел я защитный барьер от крокодилов, монголов и кунидемонов.
#1210 #512066
1d100: (84) = 84+11 — атака за Генриха по 25

Перемещение за Нерису на x6
1d100: (36) = 36+11 — атака за Нерису по 25
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1211 #512070
>>512066
>>511899
Так то сходила, но не против такого хода на следующий. Всем чао!
!DelwynHzHM #1212 #512078
>>512077

>1d100: (89) = 89 Двадцать пятый атакует Делвина.


1d100: (22) = 22+11 — уворот
1d100: (4) = 4+11 — контрили не оченьатака
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1213 #512080
Попытка увернуться за Балора
1d100: (54) = 54 +10 +4 -5
!GenrihAEac #1214 #512087
Переход Хенрихом на х6
Атака по меченому 25
1d100: (56) = 56 + 7
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1215 #512250
Слажу с лошади в u0 и отпаиваю Делвина "Жидким Здоровьем"
Ушастик #1216 #512306
Враг генриха мой враг заванзаю его! 1d100: (90) = 90 +16
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1217 #512309
Залезаю на лошадь;
Лечение: "Поток душ" 1d100: (46) = 46 +16;
Цель: Лошадь;
!DelwynHzHM #1218 #512315
1d100: (53) = 53+11 — удар по жиробасу
Перемещение на s3 для удара и затем на v3 для отступления.
!DelwynHzHM #1219 #512324
>>512322

>1d100: (17) = 17 Тридцать третий атакует Делвина.


1d100: (77) = 77+11 — уворот
1d100: (50) = 50+11 — контрили не очень сукаатака

1d100: (86) = 86+21 — хайд
!DelwynHzHM #1220 #512332
1d100: (26) = 26 — ролл на знание бестиария
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1221 #512338
Переход в А0;
Атака: "Загробный Огонь" 1d100: (13) = 13 +16;
Цель: Босс;
Ушастик #1222 #512388
Бью ближайшего мелкозомба. 1d100: (40) = 40 +16
8,3 Мб, 3700x1298
#1223 #512399
Тест прикрепления актуальной карты.
!GenrihAEac #1224 #512412
Шаг на х7 и удар ближайшего.(w6)
1d100: (15) = 15 + 7
!GenrihAEac #1225 #512413
Рак уйди-уйди-уйди!
1d100: (38) = 38
1d100: (15) = 15
1d100: (95) = 95
1d100: (72) = 72
1d100: (37) = 37
1d100: (41) = 41
Хоть молись опять, чесслово.
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1226 #512423
Попытка вырваться из захвата за Кассиуса

1d100: (90) = 90 -10
!DelwynHzHM #1227 #512424
1d100: (91) = 91+11+10 — атака по жиробасу.
1d100: (78) = 78+11 — модификатор урона от бекстеба.
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1228 #512426
Атака: "Загробный Огонь" 1d100: (8) = 8 +16;
Цель: Босс;
Ушастик #1229 #512483
Отаке отаке ближайшего зомба. 1d100: (44) = 44
#1230 #512509
Господа, я был крайне опечален, когда осознал, что вся информация по оркам умещается в 2 предложения. Посему, представляю на ваше обозрение сей гуглдок: https://docs.google.com/document/d/1CyV43jbya9JjgBalujQgUXypUEGjkhDHT8fDAt4_nJE/edit
#1231 #512510
>>512509
А ты кто?
#1232 #512511
>>512510
Самопровозглашенный орковед?
#1233 #512512
>>512511
А если серьёзно?
#1234 #512515
>>512512
Завсегдатай фт треда, сидел в ридонли.
#1235 #512516
>>512515
Всё ясно. Проходите, на задерживайтесь.
#1236 #512518
>>512516
Ну хоть на парашу не отправили, и то ладно.
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1237 #512587
Исцеление на Балора и Кассиуса

1d100: (67) = 67 +11
!Theo/lMB3k #1238 #512629
Атака в жирного
1d100: (13) = 13 +8
Увечье: 1d100: (26) = 26
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1239 #512637
Номер хода: 16;
Атака: "Поток душ" 1d100: (46) = 46 +16. Если убил опишу фаталити;
#1240 #512638
Куб.
1d100: (89) = 89
!DelwynHzHM #1241 #512642
>>512585
16 ход

>1d100: (28) = 28+10 (окружён) Тридцать четвёртый атакует Делвина.


1d100: (53) = 53+1 — уворот
1d100: (1) = 1+1 — контрили не очень сукаатака
Ушастик #1242 #512643
Ушастик осваивает приемы!
16 ход.
Стою на месте
Бью зомба у Генриха
Хайдо 1d100: (90) = 90 11
Отакуе 1d100: (58) = 58 16
!DelwynHzHM #1243 #512790
1d100: (10) = 10+15 — резист последствиям от упырей
!Theo/lMB3k #1244 #512899
logan sosyot
1d100: (98) = 98 +100
#1245 #512900
20d100: (64 + 30 + 49 + 7 + 10 + 13 + 89 + 39 + 73 + 93 + 78 + 6 + 22 + 86 + 13 + 6 + 7 + 91 + 71 + 9) = 856
2< - ya sosu

>1 - teodor sosyot

305 Кб, 1500x997
#1246 #512958
Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 1.1 release

Changelog
01.07.2017

Игровая система.
• Количество ХП, урона и лечения увеличено в 2 раза. Для всех.
• Представлена новая формула расчёта базовых ХП для силачей и остальных персонажей.
• Ловкачи теперь получают удвоенный урон от атаки при неудачном увороте.

Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E

Просьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1247 #512992
!dWdqHcd4J6 #1248 #513151
Вот не знаю, правильно ли ввел трипкод. Соре народ, что так опять пропал но надеюсь что скоро вернусь. Я с вами душой и сердцем. Ваш Генрих.
Полечите ему раны плеаз
!DelwynHzHM #1249 #513368
1d100: (1) = 1+11 — ролл на поимку кости
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1250 #513377
Ловлю кость отрекошетившую от Делвина
1d100: (34) = 34 + 11
!DelwynHzHM #1251 #513495
1d100: (71) = 71-10 — убеждение стражника в том, что Делвин — простой дурачок, который мало соображает, что вообще происходит.
inb4 >1
!DelwynHzHM #1252 #513997
1d100: (16) = 16
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1253 #514271
>>514209

>будите


...будете
!DelwynHzHM #1254 #514750
1d100: (2) = 2+11
!DelwynHzHM #1255 #514751
1d100: (50) = 50+11
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1256 #515181
1d100: (26) = 26
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1257 #515182
5d100: (29 + 47 + 26 + 72 + 83) = 257 конец разогрева
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1258 #515184
1d100: (40) = 40 песня
!DelwynHzHM #1259 #515305
1d100: (59) = 59 — куб на карты.
#1260 #515306
1d100: (30) = 30 Делвин лох объелся блох
!DelwynHzHM #1261 #515307
>>515306
1d100: (29) = 29

Раунд 2
#1262 #515308
1d100: (57) = 57 сел на лавочку и проебал силит
!DelwynHzHM #1263 #515309
>>515308
1d100: (18) = 18 — третий раунд.
#1264 #515310
1d100: (44) = 44 обдираем одноглазого
!DelwynHzHM #1265 #515311
>>515310
1d100: (54) = 54 — четвёртый раунд, на два силита.
#1266 #515312
1d100: (47) = 47 у неимущего да отнимется
!DelwynHzHM #1267 #515313
>>515312
1d100: (9) = 9+11 — пятый раунд, на два, мухлюю.
#1268 #515314
1d100: (12) = 12 бабах
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1269 #515415
1d100: (18) = 18 +16 Игра в карты.
!DelwynHzHM #1270 #515416
>>515415
1d100: (67) = 67 — первый раунд, разминочный
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1271 #515417
Карты 1 силит: 1d100: (72) = 72 +16
!DelwynHzHM #1272 #515418
>>515415
1d100: (99) = 99 — второй раунд, ставка в 1 силит.
!DelwynHzHM #1273 #515419
>>515417
1d100: (19) = 19 — третий раунд, ставка в 2 силита
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1274 #515420
Раунд 2:
Карты, 1 силит: 1d100: (79) = 79 +16
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1275 #515421
Раунд 3:
Карты, 1 силит: 1d100: (29) = 29 +16
!DelwynHzHM #1276 #515422
>>515420
1d100: (99) = 99 — раунд 4, на 1 силит.
!DelwynHzHM #1277 #515423
>>515422
1d100: (16) = 16 — пятый раунд, на 2 силита
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1278 #515424
Пятый раунд:
Карты, 2 силита: 1d100: (74) = 74 +16
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1279 #515425
Шестой раунд:
Карты, 2 силита: 1d100: (96) = 96 +16
!DelwynHzHM #1280 #515426
>>515424
1d100: (49) = 49+11 — шестой раунд, мухлёвка на 2
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1281 #516252
Конструкт ищет что-то интересное.
1d100: (13) = 13
!DelwynHzHM #1282 #516495
1d100: (72) = 72+11 — скрытность
Нериса Фалленвуд !5NerishYBM #1283 #516894
1d100: (80) = 80 +11 Хайдо !
!DelwynHzHM #1284 #516895
>>516894
1d100: (48) = 48+11 — Детекто Патронум!
!DelwynHzHM #1285 #518486
1d100: (63) = 63
1d100: (17) = 17
1d100: (15) = 15
1d100: (85) = 85
1d100: (11) = 11
1d100: (92) = 92
Тест кубов.
#1286 #520874
>>520869
Откат.
!DelwynHzHM #1287 #524700
1d100: (15) = 15+11
Devitt Odai-Astart !JesusCT1OE #1288 #525741
>>525626
>>525736

Perekleivau
!MaStaH6Sjo #1289 #527080
тестинг
!MastahC5IM #1290 #527084
>>527080
Тестинг 2
305 Кб, 1500x997
Маста !MastahC5IM #1291 #527827
Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 1.2 release Global Update

Changelog
31.07.2017

Игровая система.
• Новые правила генерации персонажей.
• Новая формула расчёта ХП теперь едина для всех персонажей.
• Новая формула расчёта ОП теперь едина для всех персонажей.
• Мультиклассы упразднены. Теперь персонаж может выбирать любые умения без штрафов.
• Добавлены древа талантов. По три ветки на каждый класс, плюс древа талантов для умений.
• Изменены штрафы за низкое значение характеристик.
• Изменены названия градаций попадания.
Модификаторы кубов больше не зависят от статов напрямую, кроме некоторых небоевых роллов.
• Добавлены правила небоевых роллов.
• Лёгкая броня ==> Отсутствие брони.
• Добавлены типы щитов. Каждый тип щитов имеет свои преимущества и недостатки.
• Добавлен "Точный удар".
• Добавлен "Рывок".
• Добавлен "Спринт".
• Добавлено "Потрошение".
• "Удар в спину" ==> "Выпад исподтишка"
• Выпад исподтишка теперь может промахнуться.
• Добавлена "Серия ударов".
• Добавлен "Удар по горлу".
• Добавлен "Дешёвый трюк".
Изменена формула расчёта количества спеллов в спеллбуке.

Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E

Просьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.
С уважением,
FT-team
305 Кб, 1500x997
Маста !MastahC5IM #1291 #527827
Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 1.2 release Global Update

Changelog
31.07.2017

Игровая система.
• Новые правила генерации персонажей.
• Новая формула расчёта ХП теперь едина для всех персонажей.
• Новая формула расчёта ОП теперь едина для всех персонажей.
• Мультиклассы упразднены. Теперь персонаж может выбирать любые умения без штрафов.
• Добавлены древа талантов. По три ветки на каждый класс, плюс древа талантов для умений.
• Изменены штрафы за низкое значение характеристик.
• Изменены названия градаций попадания.
Модификаторы кубов больше не зависят от статов напрямую, кроме некоторых небоевых роллов.
• Добавлены правила небоевых роллов.
• Лёгкая броня ==> Отсутствие брони.
• Добавлены типы щитов. Каждый тип щитов имеет свои преимущества и недостатки.
• Добавлен "Точный удар".
• Добавлен "Рывок".
• Добавлен "Спринт".
• Добавлено "Потрошение".
• "Удар в спину" ==> "Выпад исподтишка"
• Выпад исподтишка теперь может промахнуться.
• Добавлена "Серия ударов".
• Добавлен "Удар по горлу".
• Добавлен "Дешёвый трюк".
Изменена формула расчёта количества спеллов в спеллбуке.

Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E

Просьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.
С уважением,
FT-team
Маста !MastahC5IM #1292 #528324
>>528204
Сопротивление >1d100: (21) = 21
1d100: (88) = 88+10
Маста !MastahC5IM #1293 #528345
>>528343
Трип успешно проёбан.
AWX !JesusCT1OE #1294 #528389
1d9: (7) = 7

1 - черный
2 - голубой
3 - латунный
4 - медный
5 - золотой
6 - зеленый
7 - красный
8 - серебряный
9 - белый
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1295 #528460
Попытка понять северный.
1d100: (48) = 48
AWX !JesusCT1OE #1296 #528509
>>528472
>>528508

Perekleivau
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1297 #528518
Новая попытка северного
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1298 #528519
Куб забыл. 1d100: (8) = 8
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1299 #529048
Попытка понять северный.
1d100: (67) = 67
AWX !JesusCT1OE #1300 #530309
1d100: (37) = 37
AWX !JesusCT1OE #1301 #530310
>>530309
1d100: (53) = 53
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1302 #530332
Игра в карты.
1d100: (91) = 91
Маста !MastahC5IM #1303 #530335
>>530332
1d100: (65) = 65+5
>>530309
1d100: (48) = 48+5
>>530310
1d100: (12) = 12+5
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1304 #530361
Осмотр дома:
Маг осмотр: 1d100: (37) = 37
Физ осмотр: #11d100##
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1305 #530363
Физ осмотр 1d100: (74) = 74
Маста !MastahC5IM #1306 #530396
>>530395

>наёмники сидели, как на иголках, готовясь к появлению целой орды врагов в любую секунду, но Элен так и ни разу не ухнула за эту ночь


Фиксинг
AWX !JesusCT1OE #1307 #530397
1d9: (6) = 6

Черный
Голубой
Латунный
Медный
Золотой
Зеленый
Красный
Серебряный
Белый
AWX !JesusCT1OE #1308 #530420
1d100: (9) = 9
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1309 #530424
Попытка магичить.
1d100: (40) = 40
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1310 #530430
Поиск хоть малейших признаков жизни.
1d100: (68) = 68
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1311 #530435
Попытка определить от чего помер малой.
1d100: (69) = 69
AWX !JesusCT1OE #1312 #530642
Осмотр ножа

1d100: (82) = 82
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1313 #530660
Кубы на новый, более внимательный осмотр второго этажа.
1d100: (7) = 7
#1314 #530682
20d100: (92 + 31 + 3 + 26 + 69 + 49 + 9 + 45 + 74 + 37 + 9 + 37 + 100 + 66 + 74 + 86 + 32 + 30 + 5 + 72) = 946
20d100: (64 + 4 + 81 + 54 + 64 + 46 + 66 + 99 + 53 + 71 + 37 + 44 + 1 + 92 + 69 + 21 + 40 + 77 + 18 + 13) = 1014
20d100: (66 + 26 + 49 + 65 + 43 + 23 + 50 + 74 + 52 + 7 + 46 + 67 + 10 + 78 + 20 + 26 + 75 + 86 + 24 + 27) = 914
AWX !JesusCT1OE #1315 #531360
1d100: (11) = 11
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1316 #531372
Куб.
1d100: (53) = 53
AWX !JesusCT1OE #1317 #533353
1d100: (29) = 29
1d100: (99) = 99
AWX !JesusCT1OE #1318 #533356
1d100: (36) = 36
Маста !MastahC5IM #1319 #533358
>>533353
1d100: (13) = 13-15
Сопротивление аргументации.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1320 #534907
Попытка понять северный.
1d100: (8) = 8
AWX !JesusCT1OE #1321 #534952
1d100: (2) = 2
Второй раз подумОл
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1322 #535538
Чесание левой пятки. (Просторолл)
1d100: (77) = 77
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1323 #535986
Осмотр святилища и близлежащей территории снаружи.
1d100: (2) = 2
!Theo/lMB3k #1324 #536354
1d100: (37) = 37
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1325 #540711
Пытаюсь в понятие северного.
1d100: (5) = 5
#1326 #541337
>>534907
>>534952
>>535986
>>535538
>>540711
Сборище каличей-неудачников прям. Только пятки чесать могут.
ЗигмундНеживой !aGv47TKj4g #1327 #541610
Новая попытка северного.
1d100: (48) = 48
#1328 #549003
Сдохли, что ли?
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 #1329 #551416
Внимательное изучение полки с книгами.
1d100: (86) = 86
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски