Это копия, сохраненная 5 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылка на игровой тред будет в следующем посте.
Для тех, кто не в курсе происходящего:
Типичное дженерик фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас. Древние и высокоразвитые в плане магии расы разрешены.
Состав актуальной партии:
1) Моргана. Эльфийская волшебница.
2) Дуайт. Воин с небольшой примесью некромантии.
3) Тенгор. Дурачок-с-алебардой.
4) Кнора. Полевой медик.
5) Эдгар. Дворянин-изгнанник в прошлом, бард в настоящем.
6) Блэк. Дворф-кузнец.
Местонахождение:
Айрондейл, город на границе Гвинфора.
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E
Правила, чарлисты, сеттинг и всё остальное здесь.
Ты нашли две старые свечи из жира. Они немного изгрызены тараканами.
>Эдгар. Дворянин-изгнанник в прошлом, бард в настоящем.
>Едгар, цинічний ґвалтівник собак та кіз, згодом статечна людина, член суспільства, депутат палати лордів.
Я сейчас всё отпишу.
>>361072
Я хуёво посчитал результат. У тебя ровно 41.
Ты нашла оброненный кем-то кошель, полный проржавевших монеток. 30 шт.
1d100: (49) = 49
Когда буду писать игровой пост, сразу чтоб мог учитывать бросок на поиск.
Я проебался в третий раз. Ролл на лут не имеет плюсов от инты. Так что ты не нашла ничего.
>>361078
Старое кольцо из серебра.
Возможно, оно когда-то принадлежало дворянину.
20 ириев у ювелира, 10 у обычного торгаша.
>>361080
Ты нашёл небольшой мешочек с 10 ириями.
Кажется, кто-то обронил его в спешке.
Маленький аметист.
Когда-то этот камушек был частью свода гробницы. Но время стирает горы в пыль.
10 ириев у ювелира.
Какая-то хуевая левая, если вся партия держится на паре мясных щитов и одном аое касте
Ну шо поделать. Согласен плохо, можно было и 100 выкинуть :) А так жду что же мне подарит ГМ-чик. Ты просто заметь. Я роллю либо полные провалы либо вот такое.
1d100: (74) = 74 +10
Физических ловушек нет.
>>361100
Ты нашёл особые грибы 2 шт., растущие только в гробницах с призраками. Ценный реагент, алхимики дадут по 50 ириев за штуку. Эффект при потреблении внутрь – вызывает очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень сильные галлюцинации. Настолько сильные, что употребивший будет вне сознания около суток. Передвигаться он, естественно, не может. Может только бормотать всякий несуразный бред, ворочаться и покрываться холодным потом.
1d100: (4) = 4
Поздравляю, ты только что сломал крест.
Система "стаков" ну то есть скажем сняли 10 ХП, это 5 стаков. И при лечении на любое количевство ХП снимаеться 3-4 стака стразу же. Но то есть если был скажем плюс к роллу в 15(сняли 6 ХП) то при приёме зелья лечения снимается полностью эффект стаков.
Угу. "Берсерк" – клёвое название, но позволь мне описать механику так, чтобы она не была имбой?
За каждые 5 ед. потерянного ХП ты получаешь +5 к роллу на атаку. Т.е. если у тебя остаётся 3 ХП, то ты получаешь +15 к роллу. При излечении, бонусы соответственно теряются.
Может хотя бы 20 к роллу? Можно сделать чтобза первые ранения не большие бонусы, но чем ближе к смерти тем более весомы плюсы.
Про первые ранения так уже и есть. Как только тебе снимают 5 ХП, ты получаешь бонус +5 к атаке.
+15 к атаке за перк – уже многовато, но тут нужно учитывать, что тебя будет проще убить. Так что +15 будет достаточно.
Ну то есть изменить коэффициент получения плюсов. То есть есть за каждые 3 ХП получаю +4. А то по твоей системе это скорее +1 за каждые 1 хп.
И плюс реально, большой минус что я буду по сути выдавать большой дамаг именно в "конце" своей битвы. А при лечении мне заного будет стаки нужно будет набивать.
Либо за каждые 4 ХП 5 к роллу. Тогда к моменту когда у меня будет 3 ХП, будет плюс 20.
Смотри, мне чтоб получить +20 к роллу, нужно будет ударить на 2 ХП. То есть шальной крит по мне, и я откину ласты. А +15 я получу когда у меня будет 6 хп. Вот как по мне не много. То есть я со своими 6 ХП смогу пережить либо 2 крита либо 3 средних удара. Ну это пока у меня 18 хп.
1d100: (1) = 1 +26 - заряд палочки Arctic Blast-ом
1d100: (19) = 19 +26 - изучение креста, выяснение его свойств (возможных?), возможно получение каких-то общих сведений, возможно ли его привести в более удобоваримый вид (нет, не исходный)
1d100: (58) = 58 + 16 - зачарование одного амулета Magic Shield-ом, х3 алхимического золота ПОТРАЧЕНО.
Ну смотри, я хочу ощутить что же такое этот гриб. Дворф совсем немного откусит, где то 1\20.
>>361180
>>361180
Чувак, я высказал всё, что думаю по поводу этого перка. Да, идея берсерка-дворфа прикольная, но не нужно делать её слишком имбовой. +15\+10\+5 к атаке – это очень хороший перк, так многие легендарки не делают. Особенно с твоим-то уроном от силы и от секиры.
И, да, ты можешь погнаться за пьяницей, чтобы набить ему морду.
>>361246
Если ты сейчас побежишь за ним драться, то ХП не восстановилось. Если останешься сидеть в таверне и потирать ушибленный живот, то к следующему дню будешь в порядке. Всё равно этой ночью делать больше нечего.
А после удара мне-4 прилетели, так, и сколько хп у этого гада??? И давай тогда до + 15 пока поднимается, но быстрее просто. А то мне +15 на 2 хп много не сделают. Просто я согласен на +15 но я этот бонус получаю тогда, когда я уже считай откидываюсь. Можно же скажем сделать что за каждые 3 хп я получаю + но выше скажем 15 не поднимается. Меня именно скорость получения баффа смущает. Или даже за те же 4 хп +5 но не выше +15.
Минус 3 же. Теперь крит снимает 2 + эффект.
У гада осталось 15 ХП, у тебя тоже 15. Ему прилетело -1, тебе -3.
Нет. Когда ты исцелишься, у тебя будет 18 ХП. Если в бою ты просядешь до 10 ХП, то у тебя будет разгон до +10 атаки. Учитывая +11 бонус от силы, у тебя уже будет +21 бонус к атаке. Когда ты возьмёшь себе следующий перк, ты сможешь выбрать +10 к роллам на атаку. У тебя может быть +31 разгон, а это пиздец полный. Это я ещё не посчитал бонус от секиры к некоторым типам врагов, а кроме секиры есть и другие артефакты, которые ты можешь получить в процессе игры.
Давай тогда сделаем размен ещё проще. 1 к 1. Ну то есть сколько хп - столько и плюс к роллу. Тогда как по мне будет более менее. Без стаков. Но похил обнуляет эффект.
>кокок тухло, загон, параша
but then
>ФТ стал более менее адекватным
Мнение одного человека.
Да, у тебя шаткое преимущество в 1 хп.
1d100: (75) = 75+5
Уворот - от ловкости.
1d100: (16) = 16 +11
Ты просто ещё не в курсе, КЕМ может оказаться этот большой парень!
>>361400
>1d100: (93) = 93+5
>1d100: (93) = 93-5
Но это погоды не меняет.
Теперь он его
1d3: (3) = 3
1. Трахнет вместо эльфийки.
2. Обоссыт.
3. Угостит бухлом за свой счет.
Я мало что понял, но для критов на увороте нужно выбрать криты вместо блокирования. Понятно, что пьяница не обучен блокированию, так что он уворачивается. Смирись, пожалуйста, с проигрышем.
Плюс они имеют тучу ХП. Ты и Дуайт, допустим, имеете по 17 ХП.
Если возьмёшь щит в одну руку, то сможешь ещё блокировать удары.
Тучу хп??? У Морганы с самого начала 10 хп, у меня 13. У меня плюс Хп идёт с того что мне дали на выбор хп или характеристику.
>>361419
Ты проиграл, потому что тебе с самого начала прилетел удачный удар на -3. Уворот не добавляет ПРОСТО +1 урона, он так же добавляет разницу, как и вверх. То есть если ты очень плохо увернешься от хорошего удара - тебе прилетит +3 урона.
>>361418
Чувак, баланс – это очень трудно, особенно для меня. Если я баффну силачей, то завоют маги. Если баффну магов, то завоют силачи. Чем больше я кого-то баффаю и нерфаю, тем больше недовольства текущей ситуацией.
У нас тут, в основном, PvE рольплей, 1v1 PvP случается достаточно редко. И тут ты тоже мог уклоняться от ударов, пусть и без крит. урона.
Кстати, действительно играют роль только кубы, практически та же рулеточка. Если бы у нас тут была ДНД, то я бы понял недовольство, но тут просто не пропёрло.
Лол, не знал что он может удвоить урон. Ясно. Но повторюсь я признаю что проиграл, как раз дворф узнает влияние гриба на организм, но всё же нужно реализовать влияние брони. А то нету по сути разницы, будешь ты голый или в полном сете тяжёлых лат.
>будешь ты голый или в полном сете тяжёлых лат.
Прям как в фентези, чел! Здесь легковооруженные нагибат латников, а шаолиньские монахи без одежды нагибают обоих. Поверь, шаткий баланс пока существует. Он кривоват, но существует. Если щас начать вводить все только на основании этого боя - это будет маразм и мы разнесем шаткое равновесие к хуям. В теории будет бафф ещё силачам, возможно ловкачам. ФОрмализуем магов, но не все же сразу! Кубометания и так много.
Я повторюсь, я жду, делайте, я предлагаю просто варианты.
Лал, ты что? Это же с пеленок всем втирают: не суй пальцы в розетку, не ешь желтый снег, НЕ ПРОБУЙ НЕЗНАКОМЫЕ ГРИБЫ. Особенно найденные в склепе, где была нежить. Это же банальные основы безопасности.
К тому же тебя с твоими ХП и силой может и быстро отпустит, а меня с 11 хп и силой 3 - выключит нахрен на пару дней. А нам еще к дракону и некромантам идти. В общем, НЕ ЕШ ПОДУМОЙ.
Не знаю. Но как его ему скормить? И зачем? если подействует - дракон ебанется и нам пиздец. если не подействует - хз, как дракон на такое прореагирует.
Самый очевидный вариант - продать для денег. Можно еще попробовать из них наалхимичить что-то вроде концентрата и обмазать оружие - по идее, при попадании в кровь результат будет такой же, как при поедании, но наступит наааамного быстрее. Такой вот галлюциногенный яд. На дракона вряд ли подействует - слишком уж могучая зверюга.
>мы сможем его лёгко убить?
Простите, но если убийство будет проходить а-ля "Замахнулся мечом/секирой/алебардой и ударил прямо по морде", то это уже откровенная хуета. Насколько я помню, то дракона баллистами от города прогоняли.
Ну самое очевидное не самое полезное. А про наалхимичить. Кто у нас умеет алхимичить кроме Кноры?
>>361474
Ну если на него грибы подействуют так что он под трипом только и будет что сопеть и валяться, то вот эти ваши взмахи мечам\секирами\алебардами будут в самый раз.
Кстати, вы если хотите таймскипнуть, просто пусть напишет ГМ что я на самом дальнем в таверне столе уснул. Я же по сути там и распологался до всей этой истории.
Ну так, отпиши сам. Я готов крутить, если игроки опишут, что они проснулись.
Ты нашел два гриба. Два небольших гриба. Мне кажется чтобы твой огнедышащий "словил трип", то ему надо минимум тачку таких грибов съесть.
Ну мало ли.
>>361479
И всё же, как по мне лучше всего если ты таки скажешь что ты был за персонаж. Вот этими своими "Я ХАЧУ БЫТЬ ИКАГНИТА" ты нечего не добьёшься. А если ты был одним из тех кто срал в треде и у тебя не было персонажа, то пожалуй попрошу вас уйти на порашу. Так как таким там как раз и место. Выбор за тобой. Чисто моё личное мнение.
Хорошо. наверняка уже Вендт рассказал всем какой я плохой в конфе или что там у вас имеется, если имеется.
Мои основные персонажи - Кин (бомж 1 том), Митц (2 том), Монах (3 том), Лейтенант (3 том). Но Кин и Митц были лучше отыграны, чем последние два это уж точно. НПС - Рода, Марио, Мария, два гнома близнеца, Кирин и по мелочи.
Но опять же. Я не столько против, чтобы меня знали. Я против того, чтобы знать вас. Если я знаю, что человек много младше меня, честно скажу, не могу устоять перед тем, чтобы относиться к нему со снисхождением, хоть и понимаю, что зря. И в тредах я никогда не срал. Хотя да, был ещё персонаж (брутальный мужик с катаной) но он задумывался, как комичный и я его бросил, поскольку ГМу он не понравился.
Тебя здесь скорее всего знает только один Вендт. Насколько я понимаю, то все здесь играющие вкатились намного позже.
Сомневаюсь, что даже Вендт знает меня, поскольку приписывает мне качества, которых у меня нет, и боится признавать свою ошибку.
1d100: (84) = 84+5
1d100: (5) = 5+5
Скажу что я не знаю не одного твоего перса и не одного твоего поступка, потому ты для меня не кто.
> Дворф достал мешочек с грибами и отдал их старушке.
>>361548
Не против. НО! и не за. Не с пустого же места такое отношение к тебе. Кстати, я один из игроков которые не сидят в конфе, так что можешь меня конфоблядью не называть.
Парень, ты заманал. У нас тут есть ГМ, и ГМ решает, кто играет. ГМ сказал нет. Значит - сюрприз - ты идешь нахуй!
Резонно, но в том то и дело, что с пустого. Вендт просто возомнил себе, что я хочу чтобы всё было по-моему. Ну я и возразил ему. По горячему, ну что поделать, даже мой пердак такая ересь может взорвать. А насчет конфы - я сам из неё ушел, в то время как Вендта погнали из неё ссаными тряпками.
>>361550
А вот это грубо было. Мне кажется неправильным, что один человек решает за всех, но если у тебя нет собственного мнения, то щито поделать. Можешь зарепортить меня, если хочешь.
На самом деле это забавно, что я материл Вендта за то, что ФТ расшатается и что ему нужна система. Теперь, когда мне всё в ней нравится меня шлют нахуй.
Захотел бы вступить в игру - написал бы "Всем привет, вам нужны игроки? Адекватен, аккуратен, имею опыт подобных игр", при этом не акцентируя внимание на том, что ты-де олдфаг ФТ-тредов, всех знаешь и все в том же духе. Сам виноват.
Зарепорчу, как только ты меня заебешь.
>Мне кажется неправильным, что один человек решает за всех
Этот человек ведет игру, и он решает, кого он ведет. Здесь такие правила, понимаешь?
Я думал так сделать, но предположил, что произойдет то, что произошло. Наверняка меня позвали бы в конфу или попросили почту. От чего бежал на то и напоролся. И я не акцентирую, что я олдфаг лишь защищаю своё имя. Хорошо. Вышло слишком подозрительно, лол.
>>361553
Понимаю. Поэтому я перед ним извинился и пропросил пересмотреть своё отношение и "начать заново". Я же играл с ним раньше и мне нравилось, полагаю ему тоже.У меня нет к нему претензий, лишь недопонимание.
Ну, судя по всему ему НЕ нравится, если он не хочет играть. Так что закрывай тему и удачи тебе, сталкер.
Ты был мне собутыльником, должником и объектом шуток про педофилию. И вот, теперь, ты просишь меня соснуть хуйца? Что это блять за неуважение?
Ладно, ладно, я понял. Видимо я ошибся в словах "Личный тредик Вендта" и прочел это как Фэнтези-тред. В ФТ можно хотя бы новую партию создать и вести её самому. И тебе удачи. Но если вам вдруг понадобится новый игрок - спросите ГМа.
Почему неуважение? Это как раз проявление дружеской волны. Видишь, мои роллы в дерьме, и твои. Всё сходиться. :)
Нет, это наоборот поддержка. Типо ещё и на нашей улице перевернёться фура с 100.
Здесь любой тред с мастером - личный тредик мастера. Если тебя это не устраивает, создай безмастерский тред или уебывай обратно в свою быдлятню рулеточки крутить.
мимо крокодил
Сказал человек в треде приходцев из бытлятни на доске, где крутят рулетки.
Ещё не закрыл вкладку.
1d100: (66) = 66+5
Айдан спать ушёл, Тенгора и Эдгара нет, Кноры тоже нет. Лучше завтра, если кто-то вообще будет.
>>361590
Да, теперь полное. За исключением дебаффа от болезни.
Кстати, я в зомби не превращусь? Мне бы Кнору, чтоб она сняла дебафф. Кстати мне с дебафа всё так же -2ХП или же всё таки -1?
Завтра будет -1.
Если ты выпил антидот, то завтра кончается первый дебафф. Про второй нужно смотреть.
1d100: (51) = 51 +16 +10 (эльфы поклоняются драконам)
1d100: (9) = 9 +10 (Жадность дворфа)
Дворф. ПРЕКРАТИ ОБЛАМЫВАТЬ НАМ ВСЕ БАБЛО БЛЯДЬ!11
Первый пост в обсуждаче за сегодня!
Ясно. До завтра тогда.
Нет, уже на земле. Пикировала же.
Хорош Дуайт, радэо на виверне.
Увы, только 2 урона.
ГМ сказал нет.
Удар за Барда: 1d100: (80) = 80 + 5
Удар за Тенгора: 1d100: (99) = 99
Ролл на взлёт.
ГМ сказал она всего 2 метра и поэтому бонус типа не работает. Йеп, я уже за тебя спросила.
Окай...
4 метра в длину, 2 метра в высоту, 1.5 в ширу. Мне кажется, это не считается традиционно "большим" противником.
Я посмотрел по ДНДшной системе, там великан ростом от 2.5 до 4 метров роста. Виверна не дотягивает.
Ладненько.
Тенгора: 1d100: (12) = 12
Кноры: 1d100: (21) = 21
Ролл на взлёт.
1d100: (88) = 88+11
1d100: (77) = 77
1d100: (68) = 68 +15
1d100: (66) = 66 +11
Удар за Кнору (ГМ благословил)
Учли, учли, не переживай.
1d100: (85) = 85 +26
Куда подевались? Ну, их там демонесса спиздила, и теперь они на плане отдыхают.
Насчёт поста не знаю, мб будет что-то подобное будет. В любом случае, если они вернуться, то можно будет просто спросить об этом.
Можешь зароллить на аккуратность разрубания. А можешь и не роллить, но тогда я фиксированную цену установлю.
И по какой цене ты скажешь продать её голову и пару когтей если фиксированная? Кстати, я могу же ещё то место где типо яд находиться отрубить, бабке алхимику продам.
Нет, главное не его цена. Его нужно как-то переместить. Не в ладошки же наберёшь, верно? Вот. Если найдёшь подходящий сосуд, то заролль на собирание. Ты же не алхимик, не можешь знать, где и как рубить, куда подставлять сосуд.
Вот этому два меджик шилда. Щас бы ядовитую тварь трактирщику толкать. Нах она ему?
Попробуй, если он вообще заинтересуется таким. Мне все равно, главное доказать местным властям, что дело сделано.
>>362104
>>362105
На счёт Тибольда, согласен, я и говорил что покажем,а потом продадим, значит 20 ириев она стоит? Тогда сейчас всё будет. в 2-3 ролла все раскидаю.
Я про яд. А голову, это смотря как кубы упадут. Можно и на отрубание ролльнуть.
Ты довёл голову до некондиционного состояния, в таверне её однозначно не купят. Но Боркису всё ещё можете показать.
Статчек 3\3 для верёвки.
Да? Ок. Тогда жду. Кстати, таки можно мне всё таки там найти хоть одну маленькую пустую бутылочку?
Кольчуга, покрытая ржавчиной. По размеру подходит разве что Моргане.
Покрытый ржавчиной миндалевидный щит, выкованный на северный манер.
Три мелких изумруда (50 ириев каждый).
Кошель с горсткой монет. (12 ириев)
Письмо на хрупкой и отсыревшей бумаге: 1 шт.
Там только 1 камень остался, который я также собираюсь стащить Если хочешь, то ладно - отдавай
В смысле один? Один взял я, и вот ещё два. Или ты уже успел что-то ук... взять?
А все. вопрос снят.
Нет, бронелифчиками не интересуюсь.
>>362174
Г-поди, вы два здоровых лба, у вас сила В ДВА, а то и больше раз, чем у обычного человека. Вы можете погрузить это все на себя и спуститься вниз ЗБОГОЙНО.
Всм? Письмо спустит Дуайт со своей тушкой. Кстати, Дуайт, осторожнее, я кольчугу уже спускаю, да и щит у меня. И последний камень у меня. ЛОЛ.
>>362176
Не стукаааай.
Ну, тыж вытянул руку только с одной кольчугой. Считай то, что Дуайт как ровный пацан отжал у тебя щит и камень
Нет.
Галантный попёрдыватель.
Известен с давних времен фт как галантный орк
Я всегда в перчатках. Причём в усиленых.
1 - мальчик
2- девочка
1d2: (2) = 2
1d100: (57) = 57 - на успокоение, если вдруг что.
Вот сейчас полностью согласен. ЭТО БЛЯТЬ ЕБАНЫЙ НЕРАЗУМНЫЙ ХИЩНИК. Его нужно резать.
>>362280
Смотри ответ Дуайту.
1d100: (29) = 29+10
Скорей всего, да. Все уставший, у Фергала проблемы с компом. Начнем завтра.
1d100: (98) = 98
>41-50 - СРЕДНЕ (-1 ХП, вы слегка поцарапали врага - особые эффекты не накладываются, этим ударом нельзя убить противника).
Живой труп стал неживым трупом. Осталось как-то похоронить. Нет, у меня нету.
1d100: (11) = 11 +10
Нет. Если купишь материалы для тетивы и сможешь выточить проржавевшие детали, то чини.
1d100: (55) = 55 +16 +10 (если природа магическая)
Ты ролльнул. Это значит, что попытался починить.
Ролл был на починку.
>ролльну на его починку
>>362789
Привет, Кнора, рад тебя видеть. С момента спасения Эйгона, партия:
1) Встретила агента некроманта, который управлял "друидами".
2) Моргана очистила его разум, партия узнала дорогу к пещере Вейгрима, главного некроманта.
3) Моргана узнала, что Эйгону можно вернуть разум только в том случае, если Вейгрим будет убит.
4) Партия убила Накс'Aира, лича, осевшего в гробнице Леорда, местного героя.
5) Дворф получил его булаву с +2 урона по нежити.
6) Партия убила дракона, который оказался виверной. Моргана получила пета-вивернёнка.
7) Партия вернулась в город, отоспалась в таверне и вышла в пещеру Вейгрима.
8) Партия встретила духа, упокоила его тело и залутала небольшой сундучок.
Теперь все отправляются в пещеру. Как-то так.
- За водопадом, есть пещера, ну, или же как минимум свободное пространство!
- За водопадом есть пещера, ну, или же, как минимум, свободное пространство!
fix
Стелс
1d100: (80) = 80 + 13 + 14
Прорываться будем завтра. Булаву доставай. Я конечно не уверен, но мне кажется будет лучше, если мы пойдём в чистый проход. В загрязнённом скорее всего держат людей, которых используют для экспериментов и запила нежити.
Ловушки могут быть в любом коридоре, да и я не уверен в том, что в загрязнённый коридор вообще имеет смысл идти. Скорее всего, там окажется толпа людей, или же тел, запечатанных в пустой комнате с одним входом-выходом.
Я думаю, что мы таки будем зачищать пещерку полностью, то есть пройдем оба коридора. Если живы будем, само собой.
1 — партия ходит первой
2 — скелеты ходят первыми
1d100: (48) = 48 + 26, атака на своего, Last Star
>Четвёртый скелет-воин атакует 5\5 дворфа 1d100: (52) = 52+5
>Четвёртый скелет-воин атакует 5\5 дворфа 1d100: (52) = 52-5
Штраф за прошлый ролл четвёртого. Алсо, дворф, ты можешь носить булаву в одной руке и щит в другой. Будешь танком.
1d100: (32) = 32 +5
1d100: (38) = 38 + 10 + 13
Контратака
1d100: (28) = 28 + 13
1d100: (33) = 33 +1
Моргана, в одном далеком-далеком трактире в городе у океана тебя ожидают колдунья и лысый мужик.
Бей пятого, четвертый отъехал.
Тебе скелетодин раз зарядил на 57.
У пятого всего 2 ХП осталось. Если ты выбьешь SREDNE своей йобабулавой, то убьёшь.
Намекни, там есть пиздюли?
Вот про что и говорю, я думаю если бы прошли через тот вход, то может мы бы дольше шли, но там :
1) Лут.
2) Обходной путь где возможно нас не так сильно ждут.
>Обходной путь где возможно нас не так сильно ждут.
Там на входе стояло 5 ёбел, и там проход продолжается, а это значит то, что может быть ещё туева хуча подобных скелетов
Ну таки может там было бы "место силы некроманта" которое бы скажем лишило его пару способностей и вообще ослабило.
> "место силы некроманта"
Я немного сомневаюсь в том, что у него есть что-то подобное. Он скорее всего использует внутренние резервы, амулеты, ОРТИФАКТЫ, тёмную энергию и лежащие рядом трупы.
>>363035
Щит я тебе завтра верну, когда игра продолжится Хотя по Чарлисту он и был у тебя
Легко говорить, когда нихуя не знаешь.
1) схуя ты взял, что там лут?
2) схуя взял, что не ждут?
3) ага блядь, все так прям легко и просто, ещё может рычаг "пройти квест, получить лут" стоит?
4) наша главная цель - убить некроманта, если что.
Итого - все твои предположения хуйня. Лишь бы лут ему, и поменьше напрягаться. Тьфу блять.
А что ты сгорел то??? Я просто высказываю свои предположения, и если тебя это напрягает, пожалуй проследуй нахуй. Кстати, что без ника? Умник ебаный.
А вообще, хуйню как раз несёшь ты. Если для тебя игра это придти из точки А в точку Б и кинуть куб получилось или нет, мне тебя жалко. Вполне возможно ГМ придумал альтернативный способ пройти что-то, кроме как просто пришёл убил, ушёл. Я не говорю легче, я говорю альтернативный. И если тебе сложно делать что- то кроме как кидание кубов, то повторюсь, мне тебя жалко. И ты говоришь у нас главная задача сделать так чтоб некромант не докучал городу и чтоб отпустили Эйгона. А это можно сделать скажем просто лишив его сил. Но ты же подвержен влиянию 47 хромосомы, и все что ты можешь, это бросить куб чтоб он за тебя все решил. Кстати, повторюсь, что не под ником??? Или срать в анонимках это все что тебе доступно, м???
Я так понял, ты предлагаешь вернуться назад и попробовать пройти дальше по второму (пикрелейтед) пути? В принципе, это тоже вариант, вот только некромант за воротами, у которых мы сейчас стоим (кружок на карте) - знает о нашем присутствии. Если будем возвращаться и драться с пятью скелетами - он может вылезти за ворота и мы будем окружены. Хз, короче говоря, как правильнее поступить. Я бы все же попытался идти дальше по текущему пути.
О его луте ещё нихуя не известно.
Нет, я просто говорю что вполне возможен другой способ пройти этот квест, кроме того чтоб просто лезть в лоб с криком "РЯЯЯЯ". Ты же не знаешь что находиться за следующими воротами? Ну которые в другом конце помещения с домиком. Вполне возможно что этот некр будет ваткой, а вот дальше будет замес. По типу как с тем вампиром. А про то что нас могут окружить, есть же такая же вероятность, если он некромант, что к нам в туза зайдут как раз эти 5 скелетов, так как он же ими вроде управляет.
> Ты же не знаешь что находиться за следующими воротами?
Если пробьемся к ним - буду серчить-разведывать, как и прежде. Вслепую не полезем.
> А про то что нас могут окружить, есть же такая же вероятность, если он некромант, что к нам в туза зайдут как раз эти 5 скелетов, так как он же ими вроде управляет
Гарантировать не берусь, но мне кажется, что те 5 скелетов "привязаны" к объекту охраны - то есть к воротам, и никуда от них не отойдут.
> Вполне возможно что этот некр будет ваткой, а вот дальше будет замес. По типу как с тем вампиром.
Так или иначе, нам все равно придется воевать с самым главным Гадским Гадомтм. Главный аргумент для продвижения вперед и его ликвидации - когда сдохнет главарь, поднятая им нежить тоже развалится. Таким образом, с теми пятью скелетами воевать вообще не придется, и можно будет потом спокойно все осмотреть.
Ладно, тогда придерживаемся старого плана. Просто я хочу посмотреть на эту ситуацию с разных сторон. Ты же не исключаешь вариант альтернативного прохождения?
Не исключая, но у нас сейчас маловато места для маневров. По сути, у нас два пути к одной и той же цели, причем и там, и там придется пробиваться с боем - незаметно прокрасться не выйдет.
Ну, ты выкати описание, все такое. Чтобы иметь представление, кого, куда, и сколько.
Выкачено.
Ну что? Я начну диалог? Ну мы же уже "зашли" ???
Ну попробуй.
Всм? Это же просто диалог, там же по сути не нужны кубы, это чисто если надо.
И
П
Л
О
М
А
Т
1) Будет ли прибавка к рассекающему удару от силы или от моей булавы если у меня ещё и щит в руках?
2) Это можно делать только с режущим оружием, или булава тоже на это сгодиться?
Защититься можно только от одного удара.
1. При щите в руке - бонус к атаке от силы не идет. булава тоже бонус к атаке не дает, только к урону.
2. С любым, я думаю.
Ты не понял. Я вот если сейчас режущий проведу, им урон с булавы прилетает? Ну который бонусный.
Ты можешь защититься от одной атаки за один ход, как и с уворотами.
>>363118
1) Щит в руках убирает у тебя любой бонус от СЛ при атаке.
2) Булава сгодится, можно делать с любым оружием. У нас нет типов урона. Плюс к атаке по нежити ты получаешь только за булаву, секира имеет свои плюшки.
Ты не понял, если я булавой нанесу режущий удар, то нежити прилетит 2 доп урона от "навыка" булавы.
Режущий удар булавой? Она же тупая, ей нельзя резать.
Если ты про АОЕ-удар, то да, получишь +2 к урону. Если попадёшь.
РАССЕКАЮЩИЙ*
Вооот, вот про АОЕ я и говорил. То есть я максимум могу внеси с этой булавой 4 урона, так?
По трем врагам - да.
Было:
15ХП если учитывать болезнь (Может таки я её уже вылечил?) Если не учитывать то 16. За ход они внесли мне 4 урона. Итого: осталось 11ХП.
Ролевая игра «Странники Ассандора», ver. 0.8 beta
Changelog
15.11.2016
Игровая система.
• Значительно доработаны уникальные механики каждого из классов, а также мультиклассовых персонажей: блок щитом, рассекающий удар, скрытность в бою, уклонение с контратакой, удар в спину, сотворение заклинаний, определение магических предметов.
• Немного изменена структура документа для удобства и наглядности.
Ссылка на актуальные гуглодоки со всеми изменениями:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E
Просьба игрокам: при обнаружении ошибок/неточностей – сообщить для их исправления.
С уважением,
FT-team
Я тебе просто напомнил, вдруг забыла :)
Да, можешь выпить зелье.
Атака
1d100: (24) = 24 + 13
Доп урон
1d100: (19) = 19 + 13
6\11 хп.
1-10 — остаются скелеты
11-21 — остаются упыри
22-32 — бой окончен.
Только скелеты.
1d100: (30) = 30
1d100: (81) = 81 +11 Блокирование
1d100: (34) = 34
1d100: (86) = 86 +6
Сорян, тут раз за бой оказывается.
1d100: (96) = 96 - 10
1d100: (37) = 37 +26
1d100: (6) = 6
>>363398
Не надо кидать куб на лут с каждой кочки. На один труп один куб на лут с одного человека.
Бла-бла-бла. Для кого там "бы" частица? Я просто так вкинула, "а если бы я..."
Забыл указать: у Кноры минус 1 зелье лечению, у меня теперь 9/11 хп.
Все ок, мы тебя ждем.
1d100: (59) = 59
Ты нашёл три слитка хорошей стали. Остальное — мусор, остатки алхимических ингредиентов и всякие трупы. Обыграй это как-нибудь, пожалуйста. Пока никто особенно играть не будет, все заняты, так что можешь не торопиться.
Нет проблем.
Ну да. Только этот кинжал oche дерьмовый. Считай, заточенная палка из мягкого железа.
Тому що тут лучше. Ну и модератор решил, что вы /б/ мы больше не играем из-за постоянных срачей.
Нам в тред срали. Огромный поток говна был, просто невероятный. И так продолжалось пару месяцев. Потом уёбки решили, что могут перекатывать треды нонстоп 24\7 без ОПа или его заместителей. И, чтобы ФТ не превратился в фагокурятник и чатик под спойлерами, мы решили перекатиться сюда. Потом стало известно, что после сотого треда нас в любом случае перекатили бы сюда. Такие дела.
Ну как те сказать. В шапке вроде все написано. Пилим злоебучих некромантов, которые хотят оттяпать кусок от другой страны. Сейчас как раз Ласт Босс маячит в конце. Насчет вката - хз, это к ГМ-у. Хотя у нас тут есть игроки, которые почти так же пропадают. Мы их паровозим в таком случае. или считаем, что они ушли по делам
Ментальная связь блокируется, из ПЗРК может ебануть только Моргана. А её рядом с тобой нет.
Окааай.
1) Ты разбил нос щитом, попытавшись заблокировать. -1
2) Ты проебал щит.
За единичку-то нужно покарать.
Жду.
Мда. Значиться моя секира а режиме off.
1d100: (12) = 12 + 13
1d100: (67) = 67+13
Да.
1d100: (19) = 19 Осквернение
1d100: (89) = 89+11 Атака
УРА БЛЯТЬ. НЕУЖЕЛИ НАХУЙ ЭТО СЛУЧИЛОСЬ. КУБЫ СПАСИБО, Я ХОЧУ ОТ ВАС ДЕТЕЙ.
Ок. Тогда жду ответа от этого... Нежити. у него кстати уже 9 ХП.
Айдану хочется ДУЭЛИ. А ты нужен для массовки, чтобы помочь Дуайту.
Лучше пиши.
Понятно. Спасибо.
Ну тык она наносит большой урон только по нежити. Был бы он не нежить, я бы сам скопытился.
Окей, я тебе свою кину. ГМ, передачу же можно не считать за ход, учитывая, что пить дворф будет лично?
Если к этому моменту Агриро умрёт, то можешь без траты хода кинуть. Если будет жив, то тратьте ходы на каждое действие.
Я вполне возможно следующим ходом его прикончу. Дайте мне его добить. Я там с ним разговаривал, а вы тут такие: Приветсвую, не хотите ли вы фаерболл в лицо?
Окей, попробуй.
Если закатываемся к Дуайту, то и я к нему. Ну я же могу сюда заявить что я закатываюсь к Дуайту?
Ну значиться сейчас напишу как я вкатываюсь к Дуайту.
1d100: (1) = 1
2d100: (44 + 32) = 76
1d100: (98) = 98 + 10 + 13
Контратака
1d100: (77) = 77 + 13
1d100: (49) = 49 +26
окай.
Все получают по левелапу.
Нет, лут фиксированный.
Я уже всё сказал насчёт перка. Напиши, пожалуйста, о чём мы договаривались тогда. С названием, чтобы я мог добавить это в чарлист.
>Кнора, это ты сейчас где? Я вот что-то не понял.
В пещерах, только далеко от вас. Считайте, что жду вас у "выхода".
Блевать с надетой маской - это пиздец, лол.
1d100: (31) = 31 +26
1d100: (81) = 81 +26
1d100: (35) = 35 +26
У тебя есть реликтовая булава с диким уроном по нежити. Имхо, весьма сильная штука.
Нет, попроси у кого-нибудь. Вообще, тут всё покоцанные ходят. Лучше идите в город, там полечитесь. Или возьми у кого-нибудь зелье, кому не нужно.
Думаю, винцо нам, как героям, трактирщик бесплатно подгонит. А сейчас зелья пить незачем - дело сделано, возвращаемся на базу же.
Разве? Я вроде ничего такого не слышал. Да и вообще, угроза нежити ликвидирована.
Спор выше смотри, либо в прошлом. Там мы спорили вроде кому она достанеться, и был момент что Моргана говорила что потом её отсавим жителям. Потому что типо им она нужна, и типо это их реликвия.
Да забей, если никто про нее не хватится - значит твоя. Хватятся - популярно объяснишь, что угроза ликвидирована, идите нахуй, делов-то. Пора валить из пещеры, раз тут ничего вкусного больше нет.
Просто скажи, по сути если некромант здох, то там же не должно быть упырей, так?
Как-то странная тяга у тебя облутать абсолютно ВСЕ. Но вот пара соображений, чтобы тебя (не)успокоить.
1) Скорей всего, вряд ли нам мастер что-то выдаст, ибо мы и так получили дохуя
2) Никто не разграбит, просто потому что это ебаная пещера некромантов, а такие вещи считаются проклятыми у обычного населения, и опасными даже когда их владельцы мертвы
3) Никто не разграбит пещеру за день-два. Во-первых, местные туда не сунутся, во-вторых новости распространяются медленно, а мы ведь даже никому не сообщили о том, что совершили - если, конечно, никто не шёл и не орал "МЫ СДЕЛАЛИ ЭТО!", и единственное, как это можно понять - если бы мы кому-то сообщили о том, куда идем, потому что тогда наше возвращение свидетельствовало об успехе.
4) Так как мы не слали фоток в инстаграмм с хэштегами #некрысосут #спасибогномузапобеду #мамянагнуллича, то естественно, все ещё думают, что некры никуда не делись (кстати, а кто-нибудь кроме Боркиса вообще в курсе, что у них некроманты завелись? Вроде, нет)
5) В округе нет никакой банды разбойников, которая могла бы себе позволить сунуться в эту пещеру - о таком бандформировании нам бы сообщил тот же Лонд или Тибальд. Так что ешь-пей, отдыхай, да возвращайся луркать пещеру.
Ну, тогда жди, пока мастер очнется. Но вообще я думаю не критично, можно денек отдохнуть вполне спокойно, тем более, что мы никуда не заявляли.
Брошу-ка сразу запитку амулета защиты:
1d100: (60) = 60 +26
>нетерпеливого и язвительного голоса, белого как смерть алхимика
А ты о ком говоришь?
Считай это общекомандными расходами, это не нужно возвращать. Я это ингейм отыграю. Плюс два из них у тебя я же и заюзала. Ещё по одному Дуайт и Айдан. так что все ок.
Тут. Соррян, пост что-то трудно писался. Что за сущность-то кстати? Пост уже сейчас отправлю, так что без всякого шарлатанства и метагеймства.
У меня по лору дворф с тёмными силами сговорился, и чтоб положить банду целую которая убила отца он продал душу. Но с уговором что её заберут когда он наконец помрёт, но умереть то он и в битве может. И таким образом он интересуется когда же помрёт.
Ах да, я же забыл тебе мелкий камешек отдать, зелёный. Вот сейчас и отдам.
1d100: (59) = 59 + 5
##1d00## + 13 + 5
1d100: (95) = 95 + 13 + 5
Да, всегда. Правда сейчас в ней нет Сири.
30 есть, отдам после еды. Ксткати, Кнора, вино для тебя, прошу к столу. Я водочки попью.
Так это вино, это чуть ли не вода того времени.
1d100: (29) = 29 + 13 + 5
Фигней страдаем, лол. Дружеская потасовка просто.
Lmao.
Главное сыру побольше положи. Хотя смотря какой сыр, последнее время делают сыр вообще без вкуса, его не надо. :)
Зачаренная всё ещё у меня. Я продал старую перчатку, которую носил ещё до падгона от Морганы.
Аааа, понял.
В телеграмме. Телефон не высвечивается, если ты переживаешь об анонимности. Если нужно добавиться в конфу, то напиши на Reonald_FT.
1d100: (94) = 94 +5 ? Я ведь уже немного пьян, и он, и это в мою пользу, так как я часто пью.
АТЛЕИЛОЗЬ
Ролл на убеждение Морганы.
1d100: (64) = 64
Ролл на убеждение Айдена, если таковое нужно.
1d100: (45) = 45
Лол, вовремя ты пришел. едва пост не отпраил. Кидаем с силой - так мастер сказал.
1d100: (78) = 78
Грац с победой. Пишу пост
> после чего нанесенная,
Вот это лишнее, не читать.
Сейчас пост напишу, тебя приглашу. Кидай кубы.
1d100: (93) = 93
1d100: (37) = 37
1d100: (91) = 91
1d100: (67) = 67
1d100: (52) = 52 +26
1d100: (80) = 80
1d100: (18) = 18
1d100: (44) = 44
1d100: (57) = 57
1d100: (70) = 70
1d100: (60) = 60
1d100: (48) = 48
1d100: (36) = 36
1d100: (43) = 43
1d100: (76) = 76
Порох и экспериментальные пикрелейтеды всё ещё не завезли?
В плане бэкстори всё ещё можно фантазировать без ограничений?
Воровать и адаптировать персонажей из других вселенных всё ещё моветон?
>Порох и экспериментальные пикрелейтеды всё ещё не завезли?
Нет, нет, нет, нет, нет, нет и нет.
>В плане бэкстори всё ещё можно фантазировать без ограничений?
Практически без ограничений. Но всё ещё нужно помнить о заветах первых томов. Фантазия и здравый смысл!
>Воровать и адаптировать персонажей из других вселенных всё ещё моветон?
Жуткий моветон.
А ты ктоа?
>Нет, нет, нет, нет, нет, нет и нет.
А если они есть только у меня, используются один раз за бой и роллятся как обычные атаки? Тоже нельзя? Ради эффектности и уникальности.
Алхимия же, как я погляжу, есть. Значит и порох есть.
>Фантазия и здравый смысл!
Как и раньше.
Только теперь правил больше, на глаз всё сложно.
>Жуткий моветон.
Значит достаточно хорошо замаскировать, десу.
>А ты ктоа?
Ну так нонейм, писал тут немного, раздумываю над вкатом.
> Только теперь правил больше, на глаз всё сложно.
Всё просто, даже персонажи с 2 ИНТЫ всё понимают. :). А так реально всё не сложно.
>А если они есть только у меня
Нет, у тебя их нет. В сеттинге нет огнестрелов. Вообще нет. Да, алхимия есть, но огнестрелов нет. С этим просто нужно смириться.
Типа того, да. Юрыч, не бузи, мушкеты ни к селу - ни к городу, увы. Лучше давай чонить типа смеющегося черепа опять
I am avant-garde - you are... stuck in the past.
Нет ну правда, всего-то пороху позабористей, трубу покрепче, железного мусора да фитиль. Ну да ладно.
>>366161
Ну, тот персонаж сгинул в одиночестве, посреди безымянного города мёртвой страны, вместе со своим единственным другом - говорящим черепом, так и не сумев словно лотос подняться из мерзости и грязи, освятив всех вокруг ослепительным мертвящим светом некромантии. Светлая ему память. Больше он не вернётся.
Тут нужно что-то новое придумывать.
Воровать и адаптировать наверное и правда не стоит, желание играть за таких персонажей желание играть перегорает, нужно что-то новое, лучше. Пока ума не приложу, нужно в ваш новый лор погрузиться, почитать - посмотреть.
Просто. Не. Надо. Меня триггерит с огнестрела в фэнтези, не могу с собой ничего поделать. Буду кидаться роялями и громко кричать, если увижу.
Можешь с трипкодом отписать?
Я ещё не вкатился и не уверен что смогу, поэтому пока не буду.
И да, какие минуса даст сила уровня 2? 1? Опишите мне состояние человека с такими уровнями пожалуйста.
Это мое состояние, например. Вкратце - желательный отыгрыш проблем, связанных с этим (тяжело ходить, легко утомляешься), особенно легко это сделать в бою - например Дуайт с силой 7 ловит в ебало что хочет, тогда как меня простой удар ногой отправляет в полет. Кроме того есть комплексные статчеки: например, убегая, ты натыкаешься на препятствие. Скажем, ограда. Тебе надо на неё взобраться. По идее за это отвечает ловкость, но тебе же ещё нужно подтянуться - значит, нужна сила. При СИЛ 3 ты спокойно её проходишь (минимальное усилие) а вот сил 2 - придется думать, что делать.
Герид и Блек бухают за городом близь какого-то озера. Айдан и Моргана ходят по лавкам и закупают шмот (сейчас находятся у местного Алхимика). Дуайт, Тенгор и вроде ещё Кнора находятся в таверне – едят, пьют, отдыхают.
>>366199
Любопытно. Значит сила включает в себя и выносливость и долго бегать тоже не получится, а играя от уворотов судьбу мою будут полностью решать кубы. Больше возможностей для отыгрыша. Очень любопытно.
Трапиков на почве профессии котируете?
Актёры и прочие люди исскуства в пати есть?
>>366200
>>366201
Значит проще всего будет вкатиться в таверну, наверное.
Осталось придумать и написать хорошую бэкстори. Тэээкс..
Минусы 2 и 1 силы — это штрафы. Одна единица силы даст штраф к роллам от силы в -30. От силы роллится атака всем физ. оружием. Две единицы силы дадут тебе штраф в -10 ко всем роллам от силы. Плюс большую часть статчеков не сможешь проходить.
Партия одна, в ней:
1) Моргана Смотрящая-за-Звёздами. Кирин’Итиль Люминоэль из дома Алеаннан. Эльфийская чародейка, исследовательница Вуали. Меланхоличная, трудолюбивая, умная. Сейчас у неё что-то происходит с Айданом, какое-то подобие брачных игр. По собственной квенте ищет некоего парня, пропавшего без вести по её вине. Она считает, что по её вине.
2) Айдан Райз, агент организации убийц и шпионов. Организацию разрушили, по квенте он пытается её восстановить. Типичный ловкач с двумя кинжалами. Саркастичный, немного надменный. Но, в целом, опытный агент. Умеет подмечать мелкие детали, умеет общаться с людьми.
3) Тенгор, дурачок-с-алебардой. Бывший стражник, искатель приключений. Наивный, глупенький, фанатично преданный закону и морали. Зачастую, с ним случаются разрывы шаблона, когда партия делает что-то, чуть-чуть выходящее за рамки закона и порядка.
4) Кнора. Медичка, полевой лекарь Первого Королевства. По квенте она из Последних, организации, которая помогает всем подряд без ограничений. Прибыла в Гвинфор из Первого Королевства в числе Экспедиционного Корпуса, помогающего Стейну в борьбе с Личенвайном. Милая, неловкая, хромает из-за травмы в колене. Квенту не раскрывает, но что-то там творится с её организацией. И у неё с головой, кажется, начались какие-то проблемы недавно.
5) Дуайт. Потомок древнего некроманта и демонолога. Бывший дворянин, немного глуповат. Невероятно живуч, знает некоторые заклинания тёмной школы. Очень щедр Реональд одобряет, можно сказать, расточителен. Любимый напиток – травяной чай.
6) Герид. Про него можно рассказывать очень долго. Вкратце:
Маг, вмещает в себе несколько божественных сущностей. Достаточно мудр, но ведёт себя, как ребёнок. Для него абсолютно все равны. Остальное стоит узнать в процессе отыгрыша, персонаж очень интересный.
7) Дворф-кузнец-берсерк по прозвищу Блэк. Немного поехавший. В целом, отыгрывает каноничного ебанутого дворфа.
Партия находится в городе Айрондейл, на границе Гвинфора и Стейна. Недавно они расследовали целую череду неординарных событий, победили лича Вейгрима, вскрыли обман лжедруидов... В итоге, сейчас сидят в таверне и пьют чай. Моргана и Айдан ходят по магазинам, Герид и дворф пью самогон у озера. Остальные не пишут.
Минусы 2 и 1 силы — это штрафы. Одна единица силы даст штраф к роллам от силы в -30. От силы роллится атака всем физ. оружием. Две единицы силы дадут тебе штраф в -10 ко всем роллам от силы. Плюс большую часть статчеков не сможешь проходить.
Партия одна, в ней:
1) Моргана Смотрящая-за-Звёздами. Кирин’Итиль Люминоэль из дома Алеаннан. Эльфийская чародейка, исследовательница Вуали. Меланхоличная, трудолюбивая, умная. Сейчас у неё что-то происходит с Айданом, какое-то подобие брачных игр. По собственной квенте ищет некоего парня, пропавшего без вести по её вине. Она считает, что по её вине.
2) Айдан Райз, агент организации убийц и шпионов. Организацию разрушили, по квенте он пытается её восстановить. Типичный ловкач с двумя кинжалами. Саркастичный, немного надменный. Но, в целом, опытный агент. Умеет подмечать мелкие детали, умеет общаться с людьми.
3) Тенгор, дурачок-с-алебардой. Бывший стражник, искатель приключений. Наивный, глупенький, фанатично преданный закону и морали. Зачастую, с ним случаются разрывы шаблона, когда партия делает что-то, чуть-чуть выходящее за рамки закона и порядка.
4) Кнора. Медичка, полевой лекарь Первого Королевства. По квенте она из Последних, организации, которая помогает всем подряд без ограничений. Прибыла в Гвинфор из Первого Королевства в числе Экспедиционного Корпуса, помогающего Стейну в борьбе с Личенвайном. Милая, неловкая, хромает из-за травмы в колене. Квенту не раскрывает, но что-то там творится с её организацией. И у неё с головой, кажется, начались какие-то проблемы недавно.
5) Дуайт. Потомок древнего некроманта и демонолога. Бывший дворянин, немного глуповат. Невероятно живуч, знает некоторые заклинания тёмной школы. Очень щедр Реональд одобряет, можно сказать, расточителен. Любимый напиток – травяной чай.
6) Герид. Про него можно рассказывать очень долго. Вкратце:
Маг, вмещает в себе несколько божественных сущностей. Достаточно мудр, но ведёт себя, как ребёнок. Для него абсолютно все равны. Остальное стоит узнать в процессе отыгрыша, персонаж очень интересный.
7) Дворф-кузнец-берсерк по прозвищу Блэк. Немного поехавший. В целом, отыгрывает каноничного ебанутого дворфа.
Партия находится в городе Айрондейл, на границе Гвинфора и Стейна. Недавно они расследовали целую череду неординарных событий, победили лича Вейгрима, вскрыли обман лжедруидов... В итоге, сейчас сидят в таверне и пьют чай. Моргана и Айдан ходят по магазинам, Герид и дворф пью самогон у озера. Остальные не пишут.
>От силы роллится атака всем физ. оружием
Стало быть с низкой силой но через ловкость в мили вообще играть нельзя? Есть же рапиры например, шпаги, те же кинжалы, зачем там сила нужна? Точность ведь, ловкость, скорость или у меня с логикой проблемы?
Стало быть ловкость в принципе бесполезный стат. Зачем мне инвиз, если я в инвизе(!) мили оружием (!!) не смогу наносить урон (!!?).
Самое сложное как всегда - придумать причину, по которой мне стоит присоединиться к отряду.
1d100: (57) = 57
Сначала покажи трип.
Систему не я пилил, она всех устраивает. Айдан, вон, себе перк взял на рассчёт урона от кинжалов по ловкости.
Ты можешь пойти к Гериду и Блэку. Они сейчас в дрова и через пару постов поедут на сгуху. Вместе из тюрячки вылазить будете.
Лол, рогоболь. Понимаю. Я так уже три раза подряд бэкстебами не попадаю. Зато изредка вылетают такие криты, шо пиздец.
> Стало быть ловкость в принципе бесполезный стат. Зачем мне инвиз, если я в инвизе(!) мили оружием (!!) не смогу наносить урон (!!?).
Повторю, тебе сразу для информации, чтоб потом не было притензий. Если дворф узнает что ты трап, к тебе будет неприкрытое оскарбительное, и агрессивное отношение.
>Зачем мне инвиз, если я в инвизе(!) мили оружием (!!) не смогу наносить урон (!!?).
Можешь, и больна. Если тебе удастся спрятаться и прокинуть хороший ролл на урон - ты можешь внести до 5 урона. Учитывая, что персонаж с 3 силы имеет 11 хп - это почти половина.
>>366214
Вечереет.
An Icon doesn't have to explain himself.
Да и какие претензии, отыгрыш есть отыгрыш.
>>366209
Да держи, держи, зачем только я не очень понимаю тебе трип мой тут.
>>366211
Вообще я собирался играть через парирования и "танец" в бою, без инвиза. С той же рапирой много не поблокируешь, а вот насадить на лезвие разогнавшегося танка его же силой.
>>366217
Так с -2 силой -30 к роллу, куда ж там 5 урона, если большую часть времени я буду ловить дебафф и пырять себя сам своим же мечом с высокой ловкостью (!!!)
1d100: (17) = 17 + 13
Монтедоминусы. Вот, погляди сам. Оказывается, Зитто срал нам в тред ещё до моего взорванного пердака. Ещё недавно прибегал один человек, я от него вполне могу такое ожидать.
Они самые.
>>366219
бери на старте пек сорт оф "фехтовальщик" или там "мастер рапиры", и проси рассчитывать тебе урон от ловкости. Только 1 СИЛ...это блядь, как вообще? Как ты это представляешь? В моем понимании это больной, который еле ползает.
>>366222
Очень хуевый хайд, думала лучше будет.
1 силы 5 ловкости 4 интеллекта. Статы занижены, раньше было лучше, это нужно будет обсудить с гмом в ходе написания бэка. Суть в палке пониже колена. Фехтовать можно, но не долго, потому что тяжело, но вот долго бегать, как и бегать в принципе будет проблематично. Как и поднимать тяжести. К тому же изначально, как я уже написал в силу профессии персонаж довольно хрупкий.
>>366223
Т.е. без старого трипа мне бы даже вкатиться не дали? Забавно. Анально огораживаетесь, как говорится?
Ну, чувак, не обессудь. Я знаю, что ты клёвый. Но мудаков в игру пускать нельзя, они же нам здесь филиал /b/ устроят с мемчиками))) и срачами.
В свою защиту скажу, что я срал ещё во втором томе.
>Т.е. без старого трипа мне бы даже вкатиться не дали? Забавно. Анально огораживаетесь, как говорится?
Дали бы. Просто мы теперь немного ссаные параноики. Я-то тебя сразу узнала, а вот ГМ - засомневался. И, как видишь. не зря: один маняня тут же нарисовался.
У тебя же 12 очков, в чем проблема. Возьми на остаток 3 СИЛ стандартных.. няша, всерьез задумайся о карьере РЕВЕРС-трапа. Те же щщи, только в профиль, зато всем норм. Алсо у нас есть кольцо. которое меняет пол
Плавучий цирк. Постановки. Все роли играют мужчины. Кого-то с детства специализируют на женских ролях. чик. Смекаешь?
>Возьми на остаток 3 СИЛ стандартных
Не интересно так. Мне нужна уникальность. Я бы на остаток взял 7 ловкости, но не думаю, что обрубок ноги ограничивает только силу.
Уникальность здесь есть через перки и возможности. Впрочем, как знаешь.
1d100: (40) = 40
Лолд.
Написал.
1d100: (15) = 15 +11
Орнул.
1d100: (11) = 11 + 26
1d100: (75) = 75 +10
1d100: (89) = 89
Прошу прощения что не отвечал, я заснул.
НОРМАЛЬНО, КАК ТАМ ЗИНКА?! ЕЩЁ ПОСТ НЕ НАПИСАЛА?!
Всм? Просто если ты попытаешься убить кого-то из нас, кто-то может попытаься убить тебя. Простая логика.
1d100: (35) = 35 + 5
С троллем? Ну, он просто УШЁЛ куда-то. Точнее, ты погнался за тем таинственным убийцей и больше тролля никто не видел.
>со стула
Нуёбаныйвротзачтомнеэто
Со скамьи ведь. Такие детали всё портят и становится ещё хуже чем есть.
Похоже больше с дворфом внятно не поиграть. Придётся крутить роллы на уклонения. Нормально же общались, лол.
Я постараюсь, но слишком уж бурно он реагирует. Грех не воспользоваться
Не знаю. Но если и вправду от будет приближаться слишком близко, то дворф не сдержится и может сделать пару неаккуратных движений секирой.
>>366713
Ну как реагирует так реагирует. Есть одно простое до невозможности правило. Не подходи. Всё.
Дык вернут ЖИ. А пока её нет, есть кулаки.
Мой маленький манямирок.
Ну он так-то 3 лвл уже, по нашим меркам это довольно высокий уровень. Ещё парочка - и начнется эпика.
Ну да, я хочу себе ещё взять +10 к боевым роллам. И тогда я буду нормально разогнан.
Прогонят ли меня за убийство, если оно будет выглядеть, как самозащита?
> И людная ли таверна, в которой живут приключенцы?
Постоянных постояльцев больше нет, а вот в общем зале постоянно тусуется разный народ - пьют, едят, роводят время. Утром и днем поменьше, вечерами побольше.
> Прогонят ли меня за убийство
Тащемт и убить могу, так что полегче на поворотах. Вы и так уже на плохом счету у стражи.
>постоянно тусуется разный народ - пьют, едят, роводят время
Вот они то мне и нужны
>Тащемт и убить могу
Так видимость самозащиты же.
>обязательно ли мне крутить кубы?
Обязательно. Только учти, твоя выходка будет иметь серьезные последствия. Например, мой персонаж атакует тебя немедленно.
Будем надеяться, что твой персонаж не узнает о Розе на торговой площади и причастности к ней Киры.
Гудпати такая гудпати.
>Обязательно
Это всё усложняет. Будут ли благоволить Кире кубы в его ремесле?
1d100: (54) = 54
1d100: (46) = 46
ГМ умер?
Почти, но за ЛОР пояснить могу и я. Мельхиор - одно из старейших божеств (см. пантеон), так что офк он известен каждому мало-мальски грамотному человеку. Освульф в принципе тоже, т.к. один из значимых божеств гномов.
Да, я. У меня тут внезапно налаживается жизнь тихонько, что я даже немного в ахуе. Сегодня предложили 15к или доспех за съемки рекламы.
Здравствуй, Серый Пес) Сняли швы котейке
Правила в гуглодоках, гуглодоки в начале этого треда. Читай, пили чарлист, перк, распределяй статы, придумывай квенту. У нас пока ГМ умер немного, так что тебе придётся подождать его возвращения.
За патичкой тащиться не буду, а вот за Геридом -с превеликим удовольствием. Буду липнуть к нему и всячески раздражать Блэка. Тут уж дело в том, примут меня или нет.
ЗА тяжёлые увечья мимопроходилу ваше собрание святош меня тоже порешит?
>выкупе трёх жизней
Ох и много же заплатить придётся.
Не очень понял, кстати, почему возбраняются убийства, если у вас в партии законный некромант и демонолог. Он никого не убивает?
не убивает, во вторых он напрямую некромантией не занимается - только обращает её против мертвых же. В целом партия достаточно "законопослушная" - хотя есть даже сорт оф ассассин.
За тяжелое - не порешит, я думаю. Тут весь вопрос, к кому ты будешь липнуть и насколько этот объект прилипнусти будет тебя терпеть.
А ещё предлагали Юру вернуть. Вы ж его сами бы и кончили сразу же.
К слову
>Каари – богиня смерти. Бледная черноволосая женщина с тусклым взором.Иногда принимает вид черного дракона. Покровительствует смерти изагробному царству, ритуалам погребения. Её символ – луна, обращенная обеими концами вниз.
Эх, а я задумывал её паучихой, плетущей души. Дракон разве лучше подходит? Ну да ладно.
>>367043
Стало быть Киру всегда могут остановить и направить на путь истинный.
Ключевое "иногда". Я собирала лор на коленке по памяти, которая ну оче хуевая. Впишем про паучиху.
>Стало быть Киру всегда могут остановить и направить на путь истинный.
Т.е. если Герид возьмется тебя поучать что хорошо, а что плохо - характер может измениться? Даааже не знаю, что хуже... (шутка). Если Кира будет внимать поучениям хотя бы этого шалопая, то все будет намальна. В принципе всегда есть возможность обратить свою ибельность на врагов: жестоко их мочить, не давать уйти и прочая, и прочая. Можно бугуртить от того, что тебе не дают кого-то прикончить. Возможности по отыгрышу ибела и так широки, даже в гудовой партии, даже без убийств - таки если уж кудахтерные РПГ такое могут всякие Виконии и Амоны Джерро интенсифайс, то нам-то грех не суметь.
Замес уже немного закончился. Кулстори была такова:
— Партия приплетается в Айрондейл (некотоыре там уже были), знакомится с остальными
— Отправляется подзаработать деньжат - округу терроризирует виверна, которую принимают за дракона, появились какие-то мутные друиды, ещё и сынок градоначальника пропал
— Отправляюстя искать сынка, находят на свою голову у друидов
— Друиды оказываюстя некромантами, зреет ЗАГОВОР.
— Пати валит друидов, валит виверну, разживается легендарной булавой проитв нежити
— финальный бой с некрами и личом
— этап затишься и социалочки, вкат нового персонажа (Киры)
— На данный момент должны пойти к Боркису сдать квест и получить деньги, после чего поехать на север
Мякотка в общем, в том, что я задумывал его, как поехавшего на смерти артиста, выступления которого, после соответствующей подготовки всегда заканчиваются, собственно, чьей-то смертью. Если пареньку понравится, скажем, девушка на улице или он ещё как-то словил приступ вдохновения, вполне может начать бегать по городу в поисках инструментов, людей и сцены, чтобы устроить выступление. Не думаю, что это изменится, но вот прерывать выступление и прописать целительных пиздюлей точно можно. Герида, во всяком случае, Кира послушает. Всё осложняется ещё и тем, что артист только начал, распробовал, освободился от фактического рабства роза - первое серьёзное выступление и хочет быть очень, ОЧЕНЬ известным. А там и клиенты, готовые заплатить за зрелище найдутся.
Не знаю, насколько это интересно читать, но писать, вроде бы, доставляет, хоть и коряво, как всегда в прочем, вот.
Ну, тащемта тут простой случай в таком случае (зацените каламбур, ололо!). Парень хочет известности - один из идеальных вариантов почему отправляется в приключение. Парню нужно просто узнать, что группа дохуя известная в рамках города (а я это устрою через стражников) = вот тебе причина идти за нами. "Они известны, если я пойду с ними, то тоже им стану!". Так же Герид может сказать мол "да нафига тебе эта байда с убийствами, ты так подохнешь раньше, чем станешь известным. Айда с нами, нам тут 1к отвалили за одно задание, ты так скопишь себе на настоящий театр и станешь известным". Вуаля - перфомансы остаются, смертоносность снижается, железная причина топать за отрядом есть.
>>367056
Ну смотри. Вот здесь начало квеста, прямо с драки в таверне:
http://arhivach.org/thread/208135/#358064
Ещё из интересного есть вот:
http://arhivach.org/thread/208135/#360773 - здесь драка с личом и получение магической булавы
https://2ch.hk/wr/res/361068.html#362858 (М) - здесь начало финальной пещеры с некромантами.
https://2ch.hk/wr/res/361068.html#364338 (М) - финальная дуэль, герои встречаются со своими "темными" предшественниками, скажем так.
И да, я не указываю, что зачитать, просто квест был долгий даже по реальному времени (что хорошо), так что разобраться в нем будет с наскоку сложно, несмотря на то, что спойлеросрача теперь нет в игровом. Просто дала пару ключевых точек, а ты сам уж решай, как и чего.
Ну так известным то он хочет стать за свою работу. А простые спектакли-песни-танцы ему уже не доставляют, это как скатывание с ванильных пушистых наручников ко всяческому снаффу. Там уж не театр в пору открывать, а колизей. Ну да ладно, пусть пока так будет, придумаю что-нибудь.
Если парень хочет натуральности - у Морганы есть спелл "иллюзия", так что натуралистичные убийства можно замутить и без этого.
-I want to feel everything. The blade makes it so I do.
Может и прокатит, но это самому Кире. А зрителям что показывать? Видеть реакцию твоей публики - львиная доля ништяков от любых представлений. Сам он вряд ли согласится, а если без его ведома, то есть шанс, что он узнает и это будет не очень хорошо. Или там иллюзии масштабные?
Он скорее скатится в ещё одного ассассина с очень своебразным стилем.
Тащемта, создает очень точную копию какого-нибудь человека. При желании можно создать несколько.
Может сработать. Но как ты уже написал
>Например, мой персонаж атакует тебя немедленно
С чего бы ей сотрудничать с извращенцем?
Бой с иллюзией тоже нужно роллить? Вероятно, да.
Нет, не обязательно. Особенно если иллюзия создана для представления.
Атакует только в том случае, если ты начнешь всех убивать. Представление можно организовать поговорив с Морганой. Она высокие искусства любит.
Значит будет шанс безопасно показать партии, чем же занимается новый её член, как удачно всё складывается.
>Она высокие искусства любит
И авангардное тоже? Видать Кира ещё и подружку друга себе найдёт.
>Кира
Моргана, конечно же.
А в непосредственной близости от этого вашего города есть моря\Могло ли в таверну занести моряков?
Нет, но следующая остановка как раз будет в портовом. Круче того - мы прокатимся на кораблике!
Чудесно, значит будет время всё обговорить и притереться.
А карта есть?
За сколько можно продать пару метров белого, отделанного золотом шёлка?
>>367079
Мы сейчас в Гвинфоре. Портовый ориентировочно - вон на том полуострове.
Убил восемь человек. Пятый такт - выстрел из арбалета пригвоздивший толстяка к земле. Большинство может и не знать подробностей судача по слухам, но градоначальник то должен хоть, вот.
Хотя это наверное и не важно, если хотите 9, пусть будет 9.
1d100: (90) = 90
Борода теперь блестит и пахнет бабочками.
Какие инструменты? Если тебе что подкрутить, подремонтировать нужно, то рискуй жизнью.
Музыкальные конечно же.
А вообще, я бы и попросил механический протез с ложем для культи, но кто ж мне его сделает, лол. Топором вторую ногу отпилят разве что.
Можешь попробовать обратиться. Но за сохранность твоих ХП я не отвечаю.
А, у тебя всего два ирия. Ну тут хуй знает, что делать. Кожаная флейта гноме денег надо заработать.
Хотелось бы пианино, да или скрипку. А лучше вместе. Они же существуют?
Да и Кире должны платить за музыку, а не он за возможность поиграть.
>чистота парня
>быстрофикс
>Хотелось бы пианино
Ну это вряядли. Точно не в обычной таверне. Максимум - лютня. Лютня - есть. Можно вежливо одолжить её у барда в таверне.
Ну, "вот эти вот ребята" спасли город от дракона (виверны) и армии мертвяков, а ещё вернули сышнику градоначальника, убили лича и очистили давным-давно проклятую гробницу. Не считая того. что обогатили Реональда на круглую сумму.
О том, что отряд нанятый градоначальником избавился от дракона(виверны), устранили группу друидов, которые оказались некромантами, устранили духа, который находился в склепе местного героя и избавились от лича, что намеревался захватить город.
15-20 - у местного барда есть хотя-бы флейта
Хоть флейты то распространены?
Распространены. Можешь без ролла взять.
>Закончив разговор с волшебницей
Целительницей, конечно же, прошу прощения.
>>367297
Именно, бери и не выпендривайся. Это плата за работу.
Возьми и потрать на благотворительность тогда. У тебя 0 монет, что кушать-то будешь, воздух?
У тебя без этих денег вообще 0 денег. Мб Кнора добрая и великодушная, но жалование же она берет? ВОт это такое же жалование.
Лол, можешь сделать проще, и возмущений будет меньше и профиту больше. Раздай внутри пати деньги, а еду и жильё мы тебе оплачивать будем. По сути самая лучшая идея.
>Если только 100
Это ОЧЕ МАЛО на самом деле. По нынешним расценкам. Отложи куда-нибудь себе, ну там на благотворительность, действительно. Трать ровно половину или ещё что-то. Реально проблемы не понимаю. Твой персонаж может и скромный, но не дурак же, отказываться от заработанных денег? В общем, оставь у себя, серьезно. Пригодится ещё. Захочешь задонатишь часть суммы в храмы в столице или ещё куда.
>>367310
>>367311
Давайте не будем страдать ерундой. Это деньги Кноры, честно заслуженные. Особенно если принять во внимание то, что она вылечила город от заразы. Вопрос считаю закрытым.
Я просто предложил идею, триггера не надо.
Из серебра. Стакан чая, например.
>ты уже придумал три способности для класса целитель?
Они же должны быть "общими" для всех? Ну то есть, если кто-то решит тоже быть целителем, то он тоже получает такие же умения?
Ну, может тогда:
1.Алхимия. Зависит от места. Если рядом нет нужных приспособлений, то и рассчитывать на всякие "сложные штуки" не стоит.
2. Лечение. Тут по моему ясно. Но я все-таки не маг, поэтому это просто бинты, мази, зелья, операции. Опять же от условий зависит.
3. Доверие. Что-то вроде недосоциалки. К примеру весьма положительное отношение, если нпс узнает, что перед целитель. Но тут тоже не отметая всяких "Суки, шарлатаны, искромсали и т.д"
Неплохо, только непонятно, как они действуют. ВОт, например, какие у меня идеи:
1. Перевязка. Позволяет останавливать кровотечение без зелий, простыми бинтами/тряпками (ещё и +1 хп накидывать можно)
2. Антидоты. В не-боевое время можно лечить отряд от ядов без антидотов, ну например промыванием или травами
3. Излечение болезни. Если вдруг кто-то подцепит какую-то болезнь, то у целителя есть возможность рольнуть d100 + ИНТ на опознавание/синтез лекарства и по результатам вылечить/не вылечить персонажа.
>Перевязка. Позволяет останавливать кровотечение без зелий, простыми бинтами/тряпками
Ты описала Лечение.
>Антидоты. В не-боевое время можно лечить отряд от ядов без антидотов, ну например промыванием или травами
Это синтез Лечения и Алхимии. Распознаем>создаем. Если есть возможность.
>Излечение болезни. Если вдруг кто-то подцепит какую-то болезнь, то у целителя есть возможность рольнуть d100 + ИНТ на опознавание/синтез лекарства и по результатам вылечить/не вылечить персонажа.
Лечение+Алхимия.
Вроде бы ты всё и так поняла. Офк, это всё роллится.
Значит, так и запишем.
Куб на эвент:
1d20: (7) = 7
Не в кубах. Тут и шмот, и перки и везение. Всё вместе. Вот ты например если на меня нападёшь, я уверенно дам тебе пизды. Просто потому что у меня есть перк усиливающий меня, плюс у меня 18 ХП, что довольно много.
Раньше она вполне могла быть, как раз-таки зависело от "кубов", точнее как с постами везти будет, ололо. Сейчас разница в лвлах куда более существенна - плюсы существеннее, перки, эквип.
>Урон андерлвла только на даблы по -1 из 10+
>Урон оверлвла вообще на что угодно, почти ваншот на дабл
Это было бы чудом.
>>367465
Кстати по поводу шмота. В чарлистах куча всяких именных мантий и прочих легендарных мечей. Они ведь не просто так именные? Про характеристики от вещей то нигде и не написано.
>и прочих легендарных мечей.
Все вещи, имеющие статы - в ОСОБЫХ ПРЕДМЕТАХ
>всяких именных мантий
Абсолютная декорация. Моя мантия просто периодически меняет цвета, узоры и прочее. Думаю, кире такое должно понравится.
>ОСОБЫХ ПРЕДМЕТАХ
У меня от этого всего ИМБАЛАНС. Все эти штуки в комплекте с персонажами шли? Я, видимо, на хардкоре играю, лол.
>Думаю, кире такое должно понравится.
Да я и сам уже приметил, только не понял, как работает. Меняет цвет в зависимости от носящего как шляпа Гриффиндора?
> Все эти штуки в комплекте с персонажами шли?
Нет, конечно. Добывались в ходе квестов. изначально все были без каких-либо магических штук.
>У меня от этого всего ИМБАЛАНС. Все эти штуки в комплекте с персонажами шли? Я, видимо, на хардкоре играю, лол.
Ниет, все только за квесты.
> Меняет цвет в зависимости от носящего как шляпа Гриффиндора?
Нет, в зависимости от настроения нихуя. Это частичка Вуали (если помнишь тот квест), в общем как будто кусочек инородного мира налепили на холст.
>Блэку пришлось весьма тесно сидеть плечом к плечу с артистом
Осторожнее со словами, я тебя не прикончил только потому что там был Дуайт. Мне свидетели не нужны.
Ну это уж хуй тебе. Скоро вернется обычный мостир, будешь побираться. Тащемто, колечко ещё нужно продать, а 50 ириев - не такая уж большая сумма. Так, карманные расходы.
Блэк и Дуайта послушает, и собаку.
>А до настоящего квеста с лутом ведь далеко ещё?
не особо. Всего неделя и два месяца.
Ну как тебе сказать. Это будет выглядеть примерно так: Герид: Блэк, не убивай его, это плохо ты попадешь в ад, и вообще я не буду с тобой бухать больше. Блэк: Я и не хотел в рай, а бухать ты дальше будешь, я тебя знаю.
Секира опускается на горло. Конец.
>>367493
Это ты зря. Меня по сути нечего не останавливает. Просто я не хочу портить отношения с патькой. Всё. На остально глубоко насрать.
Заебись.
>Только учти, твоя выходка будет иметь серьезные последствия. Например, мой персонаж атакует тебя немедленно.
А мы ведь на север едем, там все такие. Должно быть колечко пригодится.
>>367493
Жаль только до третьего лвла далеко работать придётся. Перк на +к выступлениям и социалке ох как пригодился бы.
Пускай вы всей пати в таверну зайдете, а там кто-то из группы заметит и начнется диалог.
- "Блэк, смотри, Сома сидит. "
-"Лол"
Я сейчас просто по лавкам пробегусь, а потом в местную таверну. По сути я туда должен буду придти уже после них. Но если хочешь патькой, гоу патькой. Так же хотел и твой шмот "починить" ну как хочешь.
Хотя если вы сегодня успеете всей патей найти, до 10(22) по МСК то я отвечу.
Я тебе говорю, либо сегодня но я, либо завтра но всей патькой. Выбирай. Просто пока все соберутся уже ночь будет.
1d100: (21) = 21 - 10
1d100: (100) = 100
Лол, так у тебя же спрашивают. Если хочешь,жди до завтра, завтра как раз все в таверну завалимся. Либо сегодня, но сегодня 2-3 человека всего.
Имеет.
Кире 18-20. Наверное.
Просто заметь меня и приведи к пати всей, там и порешим все.
Можешь мой - >>367479 - тот прошлый пост считать действующем.
Ну так все в таверну заваляться потом. А отвести... Они по магазинам пошли, у повозок нету уже никого. Так что осталось просто ждать.
Моргане 60 лет. Совсем юная по эльфийским меркам.
Между делом, за две недели совместного путешествия, ночёвок и прочего общения, мог ли Кира понять, хоть отдалённо понять, какой класс и что делает Райз? Те же истории там, о героях. Могу бросить куб на экспертизу например. Актёр то не тупой, хоть и молодой-неопытный.
> а две недели совместного путешествия,
Там ошибочка вышла небольшая. Общий путь до порта - неделя плюс один-два дня в столице. До столицы ехали 5 дней.
Насчет опознания - хз даже. Внешний вид видишь, в бою не видел. Слухи? Не знаю. Опознание? Тоже не знаю. Надо спрашивать у ГМа, наверное.
Не значит подождём ГМа. Сейчас мы тебе в ученики набиваться начнём. Нужно же энгейджить взаимодействия внутри партии и строить связи, а то как-то шатко всё это, на мой взгляд, будто мимокрокодил с вами.
1d100: (89) = 89 +26
1d100: (70) = 70 + 16 - 1 день воспитания
1d100: (25) = 25 + 16 - 2 день воспитания
1d100: (93) = 93 + 16 - 3 день воспитания
1d100: (11) = 11 + 16 - 4 день воспитания
1d100: (76) = 76 + 16 - 5 день воспитания
Тяжёлое детство и учения оккультно-темно магии дают своё. Проще говоря девочка поведала говна, не просто так же она себя режет и постоянно что-то жрёт.
через 5-6 часов вкачусь.
Лолд. Скоро и правда к Дуайту обращаться придётся.
Так кто ж себе в убыток торгует? Естественно при продаже с чужих рук цена режется вдвое-втрое, если не вчетверо.
С потолка же
Готовая годная одежда > пара метров ткани.
Ролл на убеждение? Плюсуется ли интеллект?
1d100: (76) = 76 (+5?)
Плюсуется. Но ролл соревновательный. Ждем мастера - только он знает, какой ИНТ у этого портного и какие плюсы/минусы ему положены. Но 81 будет трудновато перебить. Пили пост нарративно, кстати, мостир нам портного отыгрывать не будет - потом только посчитает сколько тебе денег дать.
Как же сложно всё это. Сейчас попробую накалякать.
Алсо, я думал, что будет
>- ОЧЕНЬ ХОРОШО (-2 ХП + особый эффект, о котором будет написано мастером).
Только с деньгами.
И как я буду пилить то, если соревновательный? Может ему 1 выпадет и я оттуда пол-лавки вынесу.
Я всё ещё не очень умный.
У тебя больше - ты убедил. У тебя меньше - не убедил. А будет там разница в 1 или в 50 - не важно.
Стало быть рояли работают только в боевых роллах? А как же демоны падающие с небес во время распития чая?
Почему же, натуральные 1 и 100 работают ив небоевых ситуациях. Выроллишь 100 - получишь бонусную плюшку. Выроллишь - получишь в ебало, скорее всего.
1d100: (59) = 59
Gotcha
>Ждем мастера - только он знает, какой ИНТ у этого портного и какие плюсы/минусы ему положены.
Обдурил я дурочку-подмастерье, что сейчас и пишу. Да и без того разница ~20, не думаю что портными работают с интеллектом 9-10/
>потом только посчитает сколько тебе денег дать.
Вроде бы я разумно написал, но если что-то не так, всё можно переделать, вот.
Вроде да, но тут как ГМ скажет.
Куб на музыку 1d100: (83) = 83
О да~ Надеюсь Моргана не откажет.
Пока еще не собираюсь. Да и вряд ли получится.
Я в проходе стою, а не центре зала же. Если бы у самой двери стоял, тебя бы сейчас ей же унесло просто.
А что, резни не будет? Ну ладно, успокоят, я надеюсь.
Энивей, за ролл 83 музыки мне описывать как все посетители дружно заплясали и действительно начали закупить выпивку?
Я ещё потом в портовом собираюсь сделать дуэт с Морганой с вырезанием одного человека-илюзии. Можно его не роллить?
Да, конечно. Иллюзия же для того и сделана. Можешь зароллить на эффектность, если хочешь.
>>367486
мне на счёт впишите, если это всё ещё валидно, да.
Всё же соло-аутизм-гримдарк в лесах Личлиора у меня выходил лучше
Да я и сам понимаю, братишка. Вообще, всё это очень делает меня грустить, ведь фантазия как у дауна, а играть на одном и том же не вышло бы, да и смысл? Тут уж отходить от того что я делаю сейчас, либо суицидить и выкатываться, потому что даже самому противно. Посоветуй хоть что-нибудь, что ли.
Да хорошо же играешь, чё ты сразу укатываться-то? Хороший персонаж, след Джина из лиги, конечно, прослеживается, но у нас что не орижинал персонаж, то замаскированный копипаст из другой вселенной. Кроме Герида.
Не понимаю твоего недовольства собой.
>>367951
>>367952
В смысле? Что я не так сделал?
Моргана, я не хочу тебя оскорбить, но твой персонаж – каноничная волшебница.
Айдан – каноничный убийца.
С Сомой, конечно, всё не так просто, но всё же, в моём понимании, это не прямо совсем оригинальный персонаж. Да и много вещей заимствованы у неё из классической "деревенской магии".
А наемник-ведьмак тоже не особо то и оригинален и позаимствован.
Время переводить стрелки.
на самом деле адекватного и не взаимствованного персонажа невозможно сделать, хоть что-то да будет спмзженно
Юрец, ты чего всё в штыки принял? У меня с точностью до наоборот - идеи есть, фантазия вроде на месте. Только графоман из меня - как из дворфа балерина. Ну хуй знает, возьми несколько персонажей, (из той же лижки) выдели из них несколько черт, (в пределах разумного) и запихни в сферического коня в вакууме - вот тебе и "ОРИДЖИНАЛ" персонаж. Добра.
Вот этот дело сказал. Хотя хз какие проблемы с Кирой, кроме ингеймовых.
Сейчас объясню. В общем смотри, то что основная тема персонажа такая же как у Джина я вообще не скрывал впихнув его тему в пост с вкатом, здравствуйте и хотя на этом, тащемта, сходства с персонажем лольца кончаются, у меня самого это создаёт неприятный осадок. Суть в том, что обычнобарда сюда уже вкатывали, циркача-пирата с огнестрелами мне не разрешили и я остановился на поехавшем от высокого искусства, очевидно откуда черпая идею. У Джина, к слову, вообще нет бэкстори, он просто есть и красиво убивает людей, я же пытаюсь до сих пор докумекать
Возможно роль играет ещё и то, что прошлый мой персонаж был в оче, комфортном для меня сеттинге и большую часть времени я солировал, давая волю жутким описательным конструкциям, в отличие от трапа(!) про искусство (!!) с первого же поста оказавшегося в партии (!!!) Я ещё тогда заметил, кстати, что качество моей графомании, после момента организации патички с Септимусом упало.
Поэтому мне самому кажется, что выходит скверно.
Что же до копипасты, кроме музыки была всего в двух случаях разговора с Геридом, ненавязчиво. Первый - вечные охотники, так удачно переводящие разговор в тему смерти богов и второй со звёздными драконами, опять же, на тему богов, но Герид тогда уже слвалил и на том разговор и закончился. Я ведь не гений, чтобы в комплект с персонажем написать томик "Сказки и истории народов Ассандора", вот и взял удачно подвернувшееся. Хотя от дурацкой игры стоит вообще абстрагироваться уже.
>>367970
Теперь меня не прирежут?
Хотя стоит добавить, что хоть тип персонажа и один, но это нечто уровня "эльфа с луком и дудкой". Просто именно этот эльф с дудкой встречается только в одном месте, но это ведь не значит, что его нельзя использовать? Получится ли мне написать про хорошую дудку - другой вопрос.
Пару таких концертов и вполне возможно дворф хотя бы плеваться в твою сторону перестанет. Но приближаться всё так же лучше не нужно.
Очевидно, что в соло аутировать проще - не нужно подстраиваться под остальных, сам себе мастер. Отсюда и сложности и ограничения при игре в патьке. Это же логично. Но вообще чар у тебя сложный. Во всяком случае, я для меня.
Я тебя понял, браток. Хотел кстати к вам вкатится, но Септимус куда-то пропал, а потом и ты. Эх, не увидим мы ивилпати.
1- Я и пьянь валяемся заблёванные возле таверны. Драка по пьяни не самая лучшая идея.
2 - 40 - после непродолжительной схватки пьянь убегает.
40 - 70 - пьянь без сознания валяется за дверьми.
70 - 99 - драку разняли прохожие. НЕ СТРАЖА.
100 - РАЗНЯЛА СРАЖА, Я ПЛАЧУ ШТРАФ В РАЗМЕРЕ 100 ИРИЕВ.
1d100: (48) = 48 +16
Я тут, но у меня 39.3 Пытаюсь написать пост в двоящийся монитор.
Я его не искал, оно включилось у меня в плейлисте и я от него отталкивался. Могу попробовать найти тебе похожего потом.
https://www.youtube.com/watch?v=bksHYuuz9_0
От чего температура? Простуда или ещё что серьёзнее??? Могу посоветовать пару препаратов. Отпустит и станет лучше.
А музло найдёшь как сможешь-захочешь, ладно?
Простуда, да. Да и я закинулся уже матрасом римантадина и парочкой анальгина, всё будет нормально.
Хорошо, попробую поискать потом.
Ты смотри. А то ещё скопытишься, в кого мне потом плеваться и назвать пидором? Так же резать некого будет. Одни минусы. А так, ВЫЗДОРАВЛИВАЙ.
Кстати, советую вместо Римантадина и анальгина, Ибупрофена принять. С температурой быстрее и эффективнее разберёшься.
Да мне уже лучше вроде бы. Завтра вон отлежусь ещё и нормально будет. А ибупрофена у меня нет, как и денег на него.
Я думаю, что разбитое лицо для артиста равно смерти, так что водные процедуры действительно неплохой вариант.
1d100: (21) = 21 +26
1d100: (41) = 41 + 16 - 100500 потому что не больно-то и хотелось.
1d100: (9) = 9 +16
1d100: (38) = 38
Не метагейм. Ты же у нас прошлый раз нормально сыграл в таверне. За это ты получил пассивную способность: Дворф знает что ты на скрипке не членом играешь. И вообще исполняешь вполне себе нормально. Так что если ты тут то дворф может тебя попросить помочь ему в том чтоб исполнить вот такую вот песню:Alan Stivell – Son Ar Chistr. Для того чтоб поднять настроение команде и вообще расположить команду к себе.
Поздравляю, сегодня наше судно лишится капитана. Кира ничего не видел, клянусь, когда он проснулся, бородатый мужик уже был красивенько расчленён.
>>368221
Вспомнил почему-то один пост ещё той Эсмы, в котором она пела эту песню и чистила своё ОГРОМНЫЙ меч. Не помню что ещё было в посте, но это помню точно. Там ещё а капелла была эта песенка, красиво исполненная.
Можно наверное.
Лол. Впрочем это чисто шутка, так что отыгрывать это не надо.
Дыа. ПО общему шаблону. И жди пост и готовься заказывать у Морганы иллюзии с нужными инструментами.
Сейчас мы капитана корабля то и порешим. Ненастоящего правда, но порешим. Сразу после просьбы Блэка. Осталось только хорошую музыку найти.
Ради Искусства и порешим. Точную копию капитана, созданную Морганой. Спасть правда на морозе придётся скорее всего, да и моряки не оценят, ну да ладно.
Ты это. НИНАДА. Я тут наоборот хочу нормальное отношение сделать с командой. А ты тут резать кого-то собрался.
Потом порежешь. Когда приедем. Прям в порту можешь устроить хоть танец в крови. Но в иллюзорной крови
Нас ведь всё равно уже не высадят ведь. Почему бы и не развлечься, а так же напомнить морячкам, что их море заберёт всех рано или поздно.
Ты угараешь?? Они могут снять с рейса. Ну остановка только не совсем на берегу будет.
Это дворф так поёт охуенно?
И я это, выкачусь на какое-то время и поскольку музыка твоя пиши-сочиняй, Кира там только аккомпанементом.
1d100: (36) = 36 + 29
Теперь тут. Писал же, что отойти нужно.
Ролл на то, как моряки отреагируют на выступление
1d100: (40) = 40+5
Гспади, как же мне нужен этот перк
1d100: (69) = 69
>>368301
Нит, блювани и скажи что с таким вокалом мне лучше не петь.
Ну выступать то всё равно мне придётся. Разве не в этом была вся затея? Думаю что в среднем диапазоне мы хоть чуть-чуть улучшим их к нам отношение, а я потом бесплатно в каюту заселюсь >>368217 вот по этому роллу и за обещание поддерживать дух сэилсмэнов.
Я даже подходящую версию нашёл
https://www.youtube.com/watch?v=pI6_tXYS9f0
Вот да, хоть что-то. :) Ты кстати ещё на долго? Надеюсь да.
1d100: (98) = 98 +16
Ну... Ты всех спас от стана. Вообще всех. И Дуайта. Отыграй, если хочешь, что ты выкрикнул что-нибудь и всех OTPUSTEELO.
>>368351
+25 же ещё есть.
>>368353
Забыл. Если провал, то стан 2 хода при любом результате броска?(Ну, не считая 100 и 1)
Один проваленный бросок равняется одному ходу в стане. На следующий ход будет возможность кинуть ещё раз и, если второй бросок опять будет неудачным, то придётся стоять ещё один ход.
На атаку взрывной бумагой 1d100: (51) = 51 -10
1d100: (71) = 71 +26
1d100: (94) = 94+5
Одного свободного мага, если таковой имеется. А если оба заняты, то любого на выбор. Наверное стоило описать сам удар, как Дуайт, но я что-то не подумал.
Вроде, у нас нет такого понятия, как "занятый" противник. Одного противника может бить неограниченное число игроков, а одного игрока может быть неограниченное число противников.
1d100: (3) = 3 +11 Ну же.
1d100: (92) = 92
1d100: (60) = 60+13
То, что маг-рыболюд занят Морганой и не обращает на Киру внимания не даёт никаких бонусов?
Могу ли я сделать бэкстаб, пробросив соответственно ролл, но не отыгрывать SUKAKRISU? Какие штрафы за провал хайда? Хайд и удар кидаются в одном ходу?
Кидаешь хайд. Если успешно - тебя не видят.
На след ход из хайда кидаешь атаку по врагу по всем правилам бэкстаба.
Зис. Добавлю только, что урон от бекстеба из хайда будет как урон от ролла на атаку + урон от ролла на ловкость, а контратака добавляет лишь разницу между удачным уворотом и атакой (по градации)
Получаешь доп. урон. от атакующего. При бекстебе из хайда такого не будет (потому что тебя, собственною не атаковали)
О, так и опишу.
Стало быть только от моей атаки с учётом проваленного уворота сирена получила 5 урона?
Больше. Сейчас посчитаю.
3 (от твоего ролла) +1+1+1+1 (за 4 градации). Семь урона.
Опиши, пожалуйста, что рыболюд попытался спрыгнуть в воду, но проебался.
Нихуя себе его приложило. Тут в пору эссе на пару постов с таким нюком.
Мне кажется ты неправильно посчитал, потому что урон от 73=2, плюс 3 за градации от "очень плохо" к "хорошо". Либо я опять что-то не понял.
>>368497
Я просто гениальный математик, не обращай внимания. Но ты нанёс 6 урона, потому что 4 градации.
В любом случае, похоже что эта сирена в моей власти и мне тут кровавое фаталити описывать, за ТАКОЙ-ТО оверкилл. Жаль задизморалить нельзя оставшихся.
У ловкачей такое бывает - то полная жопа с ПРОМАХОМ ПО ОГЛУШЕННОМУ ЗОМБИ, ЛЕЖАЩЕМУ НА ЗЕМЛЕ, то ваншот едва ли не полностью здорового врага. Такая вот рулетка.
Вон ещё и Тенгор что вытворяет. AGILITY STRONK
Пишу, пишу.
Эх, даже интересно, как бы она отреагировала на первое, аккуратное и "благородное" выступление.
Сожгла бы паренька за резню невинных, очевидно. Но если бы они бандитами были, скажем.
Если бы были бандиты - сказала бы примерно то же самое. За убийство невинных не думаю, что сожгла бы, просто приложила и сдала бы стражам правопорядка.
Да ладно, красивенько вышло тогда.
Чёрт, сводку по персонажу для биографии написать сложнее чем саму биографию. Алсо, считаю что не нужно всё это, отыгрыш сам за себя должен говорить. Наверное. Хотя что я знаю, лол.
>>368537
>случай в лесах Стейна, когда в бою с огромным Хранителем змей наступила неожиданная и кровавая развязка
Про это можно где-то почитать?
> Про это можно где-то почитать?
Да, но нужно искать в архиваче. Если совсем кратко я разделал огромного змея-босса как на бойне на внезапную сотню. Много крови, кишок, и вообще неаппетитно.
>Любит: красоту, изящность, аккуратность и точность, комфорт и достаток во всех проявлениях.
>Вдохновляют: искренняя преданность своему делу (каким бы оно ни было: от рисования картин до убийств по заказу) и стремление достичь мастерства в нем.
>Не любит: грубую и неаккуратную работу,
Этот раз не в счёт
>общие эпизоды
Всё сходится. Вам убийца в контору не нужен? Teach me your ways.
На самом деле это реально не обязательно. Просто кое-кому мне нравится все стандартизировать и оцифровывать, вот и заражаю всех остальных.
Диана, Диана. И лет 10-20 уже правит, наверное. Вообще дело твое, конечно, существование какой-то общины, даже государственной, с правыми взглядами вполне возможно, меня больше волнует, как нам (всему отряду) с тобой отношения-то налаживать.
>как нам (всему отряду)
Но дворф, эльф и "красавица" не весь отряд. Да и зачем вам с ней отношения?
Какая ещё "красавица"? Кира - человек, если что. И это половина отряда. И как "зачем", мы команда, и когда в команде человек всех кроет хуями - это тяжело.
>>368564
К Кноре, быстро, решительно!
У себя приюти. У меня и так уже там Герид живёт.
>Какая ещё "красавица"?
Ирме просто "непонятно" её поведение. Она, если что, еще не поняла, что это парень. инб4 тупой солдафон. А налаживать отношения будут либо ситуации, либо хромающая треуголка. В конце-концов вы все равно таймскип в месяц вроде как делает. Глядишь, хоть хуями крыть перестанет.
>>368564
Енжой ёр воспаление лёгких. Пройдёт через неделю, при условии постоянного употребления хилок и нахождения в тепле. Если шляться по морозу, то три недели. Да, в реальной жизни это было бы месяца два, но хуй с ним, мыж в фэнтези.
Температура, жуткий кашель, все дела.
Так сидел в каюте же, пока змеелюди не наведались. Денег на тёплую одежду так и не нашёл же.
>>368568
Всё равно сейчас лихордка будет и вообще кровькишки. Нужно как-то с Кнорой состыковываться.
Есть шанс вместе с Ирмой завалиться.
>>368572
Воот. Нахуя я это роллил?
Ты без теплой? Как так? Теплая куртка ~150 будет как раз. Блеа, попроси у Морганы по приезду, хотя бы. Хотя я так думаю, Что тебе поможет Кнора в обоих случаях
Ну вот я про возможность и спросила. Просто наше бравое победоносное расчленение рыболюдей на неё вообще никак не подействовало?
Ну, теперь она потенциально знает, что здесь есть один/три "психопата", впадающих в рейдж, но вроде как могущие его хоть как-то его контролировать(наверное). Еще есть человек в странной одежде и маске, который явно знает как умерщвлять и не является "Мыколой из таверны, что за 150 взялся идти с вами". Ну и крупный, мощный и вообще Дуайт, интерес к которому наверно подкреплен в основном мыслями, смогла ли бы она уложить его в рукопашной и т.д.
>>368579
Старшей сестрой*
Я пытался урвать денег везде где мог. Вышло 48 монет всего по непонятным мне причинам, потому что там было +50 и кольцо за поездку, потом +60 за праздник Севера + 23 за обманутую кассиршу. ГМ, пощади.
Кстати, а как лутаются артефакты? Может я найду "Волшебный плавательный пузырь Сирены" в куче потрохов?
>>368581
Сами вы психопаты.
>Кстати, а как лутаются артефакты? Может я найду "Волшебный плавательный пузырь Сирены" в куче потрохов?
Насколько ГМ расщедрится. Конкретно рыболюдов лутать бессмысленно. Некоторые артефакты есть по умолчанию, некоторые - можно выроллить, но легендарку наверное только на соточку. И то не факт, скорее магическое.
>>368581
Ну, хоть так.
У нас в отряде две легендарки, по сути. Ну, три. Все три выпали по квесту, без соточек. Легендарка дворфа с ним ещё с /б, как и алебарда стражника (магическая)
1d100: (99) = 99 + 10
Каюту честно выролил после выступления на >>368217. А вообще как скажешь, я не особо возмущаюсь, одеялко дайте только.
Ох уж эти сладкоречивые пирогенты.
1d100: (5) = 5
Ага, а теперь посмотри, что из этого есть в отряде. У отряда сейчас следующие вещи:
— Кольцо Мельхиора (Герид)
— Ultima Ratio Draconica (Айдан)
— Реки Крови (Дуайт)
— Булава и секира (Гном)
Ну, это был ролл на соблазнение капитана, да и вообще шутейка.>>368220
И не стоит роллить заранее определённый куб, а потом выбирать, на что он был зароллен. Если бы ты. допустим, кинул бы куб с подписью "Ролл на ништяки с выступления", то я бы всё понял. Не, просто я тоже могу кидать кубы зараннее, а потом просто выбирать удачные. Нет, ты так не делал, я понимаю, но это будет что-то похожее на то, что я описал.
>>368596
>Кольцо Кин-Каладайна
Его даже в игре нет. Вообще не помню, кому он принадлежит. По-моему, он остался ещё с /b/.
>Серьги Орейны
Тоже в игре нет. Кажется, принадлежал Табу, выкатившемуся котейке.
>Погибель Великанов
Дворф выроллил ещё в /b/.
>Куб Непостоянства
Принадлежит Аллару, выбил в /b/. Аллара я вкатывать не буду, он, кажется, архимаг.
>Цестусы ненависти
Маркусу принадлежит. Тем более, эффект слабоват для легендарки. Маркус у меня резервный персонаж.
>Дух Льда
Принадлежит выкаченному навсегда Ричарду.
>Пламенный Лев
Выбит Логаном за OCHE HOROSHO в сокровищнице.
>Кольцо Мельхиора
Выбито Геридом за OCHE HOROSHO в сокровищнице.
>Монета Правды
Квестовый предмет, сейчас у ГМского персонажа.
>Река Крови
Получена путём убиения йобавампира.
Некоторые предметы остались со славных времён /b/, когда легендарки сыпались рекой. Большей части вообще в игре нету.
>Его даже в игре нет. Вообще не помню, кому он принадлежит. По-моему, он остался ещё с /b/.
Мне, точнее Эсмеральде. Это я "палец Трорма" переделала под кольцо.
>Тоже в игре нет. Кажется, принадлежал Табу, выкатившемуся котейке.
Браслеты Ви Джас, лал. Септимус владел. Тоже переделала под кое-что более изящное и хотела надеть на Гекату
Не напоминай мне о тех временах. Половина божеств украдена у Рудазова, а вторая половина — из Forgotten Realms. Кроме Филисоны, Кирай и Каари PROSTITE, если забыл кого-то.
Да ладно, я же говорю, есть как есть, что уж прибедняться то теперь.
Чёрт, надеюсь и мне когда-нибудь повезёт на что-то хорошее. А описанием итема и бонусов занимается ГМ?
>>368600
>>368599
А к Юрцу отсылочек не оставили, бедапечаль.
Может найдём когда-нибудь в лесах Личлиора Личенвайна кроющий всех матом череп, лол.
>>368601
>Каари
Пришлось целый вечерок почитать-погуглить про олицетворения пауков в мифологии и прочих сказках про богов и всё вполне няшно скомпилировалось. Пожалуй больше всего сил потратил на неё, удачно вышло. Горжусь.
Создавать бога только под своего персонажа, ха.
>А к Юрцу отсылочек не оставили, бедапечаль.
Почему же? Целое божество, плюс твой стейнвоский лор по-прежнему легитимен. Это, ящитаю, круче всяких прибамбасов.
Да, занимается ГМ. Когда заканчивали квест в Айрондейле, Моргана, как зачаровательница, смогла перезачаровать два артефакта, посоветовавшись перед этим со мной.
Да, божество хорошее. Стейн так вообще шикарен. Кроме названия, но ты его изменить не мог. У меня теперь пунктик на названия из других вселенных.
>Половина божеств украдена у Рудазова, а вторая половина — из Forgotten Realms.
В такие моменты мне даже начинает нравиться, что я необразованный долбоеб в плане фэнтези, который ни одного фэнтези сеттинга не знает и любая вещь для тебя воспринимается как "Ого, вот это у них фантазия".
Она будет в тебя плевать, потому что ксенофобка, насколько я понял. Taste ur own medicine
>>368605
Утрою. Охуевал, когда Септимус перечислял мне кучу каких-то богов, о которых я никогда не слышал.
>>368604
Интересный факт: Каари - перевод слова "паук" с одного из языков в гуглотранслейте. совершенно не помню с какого, даже найти заново не получилось.
Ксенофобка или нет, но как-то нужно настраивать нормальное отношение. Потому что если она продолжил обкладывать всех хуями, то в самый нужный момент рядом с хилкой или помощью может оказаться: НИКТО. Не считая Кнору.
>Каари - перевод слова "паук" с одного из языков в гуглотранслейте. совершенно не помню с какого, даже найти заново не получилось.
Финский это. Правда обычно hämähäkki.
>держа в руках объемный пакет со своими приобретениями...
>держа в руках пузатый мешок со своими приобретениями...
Может и финский, чёрт его знает, на самом деле.
Что любопытно, в нашем лоре нет ни одного бога связанного с искусством.
Кнора-то выйдет, но что она сразу подумает, когда увидит лежащее в коридоре тело Киры и нависшую над ним Ирму, на котором стоит её нога?
Что Ирма делает ему целебный массаж, очевидно!
>Это согреет тебя этим ненастным холодным днем.
Кто-то сказал ерп? Я определённо слышал ерп.
Тьфу ты, я уж думал...
Ну, можешь кинуть. С плюсом в 25, Кнора наверняка уже видела подобные случаи.
Всё ещё целиком покрыт холодной кровью сирены, кстати. На всякий случай, если это важно, мало ли.
Я вообще не уверен, писать ли, потому что в коматозном состоянии. Какого-нибудь бреда нагородить разве что.
Мне ведь ещё и штрафы положены, пока не вылечусь.
Ну так я могу тебя немного подлечить. Ты обратись, у меня есть два способа: Лечебные силовые удары по лицу, и совместное распитие большого колличевства очень крепких напитков.
>сила 1
>переутомление
>тяжёлое воспаление лёгких
>Лечебные силовые удары по лицу
Так и знал, дворф всё ещё хочет кончить Киру.
Ну на счёт прибить, это он всегда пожалуйста. А про лечебные пендюли ты зря. Этот животворящий педюль восстанавливал боевой дух Тенгора после того как он увидел призрака. Очень действенное средство. А про распитие крепкого алкоголя в большом количевстве у тебя возражений нету?
1d100: (13) = 13-30
Я кину куб, чтоб посмотреть, будет норм или нет. Кинув эти кубы я не подтверждаю действие.
СИЛА: 1d100: (54) = 54 +11
ЭФФЕКТИВНОСТЬ: 1d100: (3) = 3
1d100: (31) = 31
1d100: (97) = 97
1d100: (56) = 56
А КНОРА где? Кнора, вернись, мы всё простим.
Ну вообще тут как бы треугольник, а не друг с другом.
1d100: (41) = 41 +26
1d100: (13) = 13 +26
1d100: (43) = 43 +26
1d100: (21) = 21 +26
Пикрелейтед.
>>368605
На самом деле такая безграмотность реально имеет плюсы и преимущества, так как в обратном случае все гораздо хуже: просто, блядь, невозможно выдумать себе понравившегося персонажа, чтобы не поймать себя раз Nдцать на мысли "да сука, я же с N спиздил все!".
>На самом деле такая безграмотность реально имеет плюсы и преимущества
Ага, но только при нахождении в кругу таких же "безграмотных", ибо для разбирающегося человека всё будет сравнимо с клоунадой. А насчет "Я же с N спизидил все!", так по другому и не может быть. По моему уже все давно придумали и от тебя требуется только поработать кое-где напильником.
>ибо для разбирающегося человека всё будет сравнимо с клоунадой.
Ну, пока у нас тут нет клоунады хотя бывает, сама горю как конфорка на максимуме, так что нормально. Да и вообще все зависит от того, насколько органично позаимствовано, потому как иногда такое васянство бывает, что лучше бы спиздил.
>так по другому и не может быть
Ну почему, может, другой вопрос что тебе не понравится. Вот тянет тебя поиграть классическим паладином - и ты обречен на то что тебя будут сравнивать с Ланселотом и другими ребятами. А хуле, архетип уже. Вот и сидишь, грызешь локти: то ли отказаться от любимой фичи в угоду оригинальности, то ли все же запилить себе свой le classique, но потом переживать, а не захуесосят ли тебя с "ха-ха, да ты ж у N спиздил". А ещё хуже всего, окгда тебя твоя совесть хуесосит, потому что привык все сам выдумывать.
1d100: (23) = 23 +13
1d100: (7) = 7 +13
1d100: (16) = 16 +13
1d100: (59) = 59 +13
А что, если...
Можно же немного изменить повествование. Пусть это будет паладин, но пусть он будет им не по своей воли/заглаживает какой-то грех/словил вот такое ебанутое проклятие. Как бы ты вроде уже "оригинальничаешь", но основа у тебя уже украдена. Я понятное дело не эксперт в этом всем, ибо когда-то давно даже не сразу понял, что один из персонажей вылитый Саурон, но и оригинальничать тоже нужно в меру все-таки. Просто, как я понял, в понятие оригинальность почему-то пихают определение слияния противоположностей(хотя в примере сверху я по всей видимости сам прибегнул к этой херне). И тут опять же упирается в грамотность, потому что я бы не понял, что это le classique. Да и сами "зачморившие" вполне могут оказаться мстюнами за двор, семью и т.д.
>Можно же немного изменить повествование. Пусть это будет паладин, но пусть он будет им не по своей воли/заглаживает какой-то грех/словил вот такое ебанутое проклятие. Как бы ты вроде уже "оригинальничаешь", но основа у тебя уже украдена.
Дак в том и суть. Бэкстори бэксторей, сам персонаж все равно откуда-то взят. В нашем плане с историей можно не заморачиваться, т.к. имеет значение только то, что происходит здесь и сейчас (а это уже ГМская забота). Да и опять же, "паладин поневоле" тоже уже давно стал классикой. В общем, пиздец, ага.
>Просто, как я понял, в понятие оригинальность почему-то пихают определение слияния противоположностей(хотя в примере сверху я по всей видимости сам прибегнул к этой херне)
Ну не, понятие "оригинальный персонаж" не формализуемо, поэтому-то срачи и возникают. Каждый сам, по сути, устанавливает для себя границы оригинальности. Для кого-то нормально взять архетип и слепить из него свое, оставив базу прежней, кто-то требует вообще максимальной оригинальности, ещё одному и очередные Дриззты До'Уордены норм.
>Да и сами "зачморившие" вполне могут оказаться мстюнами за двор, семью и т.д.
Ну бэкстори тут уж ничего не поделаешь, количество ситуаций в жизни хоть и не ограничено в целом, ограничено в частностях: например, по сути, обязательным условием нужна причина, почему персонаж путешествует. И тут уже не особо много навыдумываешь, и православная месть за дом-семью-тапочки напрашивается сама собой.
Такими темпами кораблем рулить будешь, капитан.
Йеп Я просто перед отправкой пометки, что за что отвечает стираю, а так собственноручно закрафченная колода а-ля Таро.
По идее перекидывать надо потому что трех 12 не бывает, но будем считать что следующая 12 была 11.
Тебе достались карты:
Повешенный-Сила-Отшельник.
Ты познаешь самого себя, примешь таким, какой ты есть, и вместе с этим осуществится твой рост как личности.
Толкования для каждой есть на вики я подбираю, разумеется. Стараюсь при этом не включать метагейм, а отталкиваться от значений карт.
Да, именно. И будет впилено в гуглодоки.
Заявок не поступило, я кручу. Если нужно отыгрывать что-нибудь важное, отыграйте длинным флешбеком.
Да там ничего страшного, пара трупов всего, немного скрипки и розовых лепестков.
А что, Кноре это не понравится?
Кнора - такой же гуд как и я. ВОт прям вообще только ещё добрее и нящнее, ГМ не даст соврать
Она вообще то очень и очень гудовый гуд, как я понял. Да и плюс просто натура добрая. За такое она бы... Да нечего бы она не сделала, слишком гуд. Но минус к морали ты бы получил просто пиздец какой большой.
Убийство невинных для непонятных ей целей? К сожалению в её понимании ты будешь страдающим от псих. заболевания в острой форме, которому явно нужна помощь.(И скорее всего это была бы карающая психиатрия). Она бы просто послушала Ирму и если не перестала бы находиться рядом с тобой в одиночестве, то привязала бы к кровати точно. Думаю если бы об этом узнала Ирма, то скорее всего все бы любовались композицией "Внутренний мир наружу", но уже с тобой в роли экспоната.
>страдающим от псих. заболевания в острой форме, которому явно нужна помощь
Ну так и есть по сути. Я же написал, как он до такой жизни дошёл.
>Думаю если бы об этом узнала Ирма
Ну она хоть одного со мной лвла и без разных легендарок, тут ещё поспорить можно, кто бы стал композицией
>>368822
Ну Моргана хоть нос не воротит, по непонятным мне причинам.
>>368823
Значит хорошо, что она не знает. По сути все же слышали и всем, вроде как, вообще побоку.
>Думаю если бы об этом узнала Ирма, то скорее всего все бы любовались композицией "Внутренний мир наружу", но уже с тобой в роли экспоната.
Наверно только в случае, если она своими глазами застанет такое "представление" или же узнает, что он как-то пытался донести смысл работ лично Кноре.
>>368828
>Ну она хоть одного со мной лвла и без разных легендарок, тут ещё поспорить можно, кто бы стал композицией.
Это да, но я до сих пор не понимаю, почему с одной ногой у тебя 7 ловкости и 1 силы. Да и если так посмотреть, то по логике твое представление должно закончиться одним удачным захватом и одним проваленным чеком ловкости.
Я хотел ставить меньше ловкости гораздо (5)потому что циркач ведь всё равно, ловкий и гибкий, способный вытянуть что-то даже из деревянной ноги, но ГМ убедил меня, что в этом нет нужды.
>Да и если так посмотреть, то по логике твое представление должно закончиться одним удачным захватом и одним проваленным чеком ловкости.
Так и есть по сути, я так задумывал во всяком случае, играть только от уклонений, но у нас тут ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ.
Ещё хотел Блэка попросить скрафтить мне как-нибудь годный механический протез с ложем и крючком внизу для устойчивости +1 к ловкости ajajaja.
1d100: (79) = 79+10
Я думаю сильно некритично, т.к. мастер вообще не говорил, что надо будет что-то роллять.
Тем не менее говорил, что придётся потратить поты на лечение, не уточняя их количество.
У меня пека испытывает страшную смерть в конвульсиях от двух одновременно открытых тысячных тредов. Может хоть на хроме лучше будет.
>Ещё хотел Блэка попросить скрафтить мне как-нибудь годный механический протез с ложем и крючком внизу для устойчивости +1 к ловкости ajajaja.
Тогда получается, что если тебе выбьют твой протез, твоя ловкость режется в 2 и больше раз?
>Парень без ноги.
>ловкость
Хех, как говорится, мда. Поэтому мне и нужно что-то, что будет очень надёжно и крепко закрепляться на ноге, пора уже роллить инт и упрашивать Блэка.
К слову, любопытно, если иллюзии Морганы такие натуральные, то может она сможет в бою быстро кастануть запасную ногу, на которую можно опираться?
Интересно, а будет ли поломка протеза результатом "особого эффекта" при 100 и очень хорошо.
IRMA ETO TI? IRMA, NINADA, MNE ESCHYO V PRIKLYUCHENIYAH UCHASTVOVAT'.
>>368944
А драконов из камня крафтит.
То есть никакой "вещественной магии" нет? Тогда будет и правда грустно, если Кире сломают деревяшку до того, как она сменится железякой.
> Кире сломают деревяшку до того, как она сменится железякой.
>железяка
>север
Ты в курсе, что это просто пиздец и пытка? Мне придется тебя постоянно под оберегом от холода держать. Радуйся, что сейчас не мерзнешь. Тут надо что-то хитрое, какую-то теплую сталь/мифрил/етк.
В курсе конечно, он будет ногу вообще распидорасить, если делать, как ты думешь. Но кто ж блядь железо к коже приделывет? Там рукав для культи пол-протеза занимает, с подкладками кожаными и прочим тряпьём. Но вот лёгкую, не мешающую движениям сталь всё равно нужно. Нога из дворфийского чугуния будет не очень хорошей.
Или хочешь сказать технологии не позволяют "Мастеру инженерного дела" такое скрафтить?
1d100: (80) = 80 +16 - это на распознавание.
Это на попытку разговора:
— Милейшие, не подскажете как пройти в библиотеку где купить теплую одежду?
1d100: (54) = 54 +16
Это уже к ГМ-у вопрос.
Ну, до ОХ ты всё равно не дотянешь с каждым из плюсов. Тебе нужна иголка, нитки и прочие штуки. А, ещё место, где ты будешь шить, и немного времени. Считай, у тебя всё более-менее получилось.
У тебя плюс к атаке только для ударов колющим оружием. Кидать снежки - не совсем оно.
Снежки - не оружие, и тем более не оружие ближнего боя, лол. Ну ладно, пусть будет просто 70, сути не меняет, хоть -30 то не делать?
Ну я думаю можно кидать и от силы И проломить кому-нибудь череп спрессованным до льда снегом
Мне такими темпами и перк на социалку не пригодится. Кубы что-то знают и вообще соответствуют отыгрышу.
Осталось только такое еще ингейм выбить. Но вот провал может покараться, как мне кажется. Рак кубов не дремлет.
Моргана и Айдан в расход 146%?
>И немного швейных принадлежностей, ну знаете, иголки, несколько мотков ниток.
Я ж тебе ингейм сказала: можешь у меня взять.
А. Я думал, что это здесь было. Блет. Ну можно стереть тогда.
1d100: (55) = 55+5
1d100: (30) = 30 -10
Все равно не получилось бы, безглазый осеменитель нас покинул.
https://www.youtube.com/watch?v=bP9W-8qHbKc
Окей (((
1d100: (25) = 25 +26
1d100: (52) = 52 +16
1d100: (84) = 84 + 0 - насколько ловко и незаметно это вышло.
> - Есть у вас что покрепче, и к чему покрепче, жареное мясо? Так же я был бы рад если бы у вас нашлась свободная комната.
Я вот прямо сейчас то же самое хотел написать, свалив на тебя выдумывание цен.
Ну все шкуры эти, сапог и ещё больше ткани, потому что не хватит того, что есть.
Это -50 за шкуры и ещё -20 за ткани. У нег оже есть ткани хотя-бы. Или другая одежда, которую можно перешить. Всё что дал Дуайт в общем.
Я не думаю, что тут такие адовые цены. Ириев в 30 он должен уложиться, нет, мастир?
>>369175
Тридцать за шкуру горностая, двадцать за две шкуры выдры и ещё десять за одежду для перешивки.
>—Сейча-ас – протянул он, зарываясь в сумку – Ага! Есть две шкуры выдры, каждая по десять. А ещё вот, полюбуйтесь...
>Осторожно вытащив целую шкуру белоснежного горностая, торговец протянул её Кире на вытянутых руках.
>—Так уж и быть, отдам за тридцать. Вы только посмотрите, какая красота! Думаю, ни одна приличная женщина не откажется от шубы из такой прелести. Госпожа эльфийка, >пожалуйста, подтвердите!
>>369179
Заролил на скидку, которую уже поздно отыгрывать
1d100: (65) = 65+5
Алсо, на почту тебе скинул .txt с бэкстори и сводкой.
ez gaem ez lyfe
1d100: (31) = 31
1) Дату рождения ты специально не указал?
2) Звания у плавучих актёров, вроде, должны быть. Можно же написать "бывший артист плавучего цирка".
3) Ты забыл про еду и напитки.
>>369194
Хм, а ведь цирк гастролировал по всему восточному побережью. Очень натянуто конечно, но так, просто чтобы побросать кубы, они мне нравятся.
1d100: (100) = 100+5
Ну тут уж я даю карты в руки Мастеру и игрокам. Если считаете легитимным, будет легитимным. Северная половина континента, до определённого места всё равно относится к восточному побережью и уверен, туда они заплывали, да и сама компания могла быть разношёрстной. Как я уже написал - сам считаю натянутым очень, поэтому ещё раз повторю: вам решать.
Ну, согласись, Север – это не самое удачное место для гастролей. Жутко холодно, неприветливые северяне, нет нормальных портов поблизости, плыть далеко. Не, за сотку ты можешь даже на дне окена выступить, но язык ещё выучить нужно. А выступление не может длиться пару месяцев, за которые можно выучить язык до приемлемого уровня.
Сам не знаю её, главным образом потому, чт не знаю как время считается у вас артисту сейчас около двадцати.
Можно и так
Не забыл, а не указал, это обязательно?
Ну, не помешало бы. Просто, если ты что-то пропускаешь, нужно писать что-нибудь вроде "Неизвестно" или "Не любит есть".
Назови дату календаря - сами переведем на Ассандорский.
Вот и я о том же. Реквестирую хотя бы рояль.
>>369224
Пусть любимой едой будут охуительно дорогие Марципаны с кофе, предназначенные только для аристократов, а напитком белое сухое вино.
Дата рождения неизвестна точно, вот.
Не загрузилось, значит. У меня есть.
1d100: (24) = 24
В каком смысле? Если Герид тебя подначит, то всё ровно ты отхватишь люлей. А вполне вероятно и перса лишишся. А потом если узнает что это был виноват Герид, и с Геридом будет провидена профилактическая беседа.
НУ мало ли.
1d100: (62) = 62 +26
1d100: (36) = 36 +26
Ролл на удочку
1d100: (86) = 86 +16 пушта собирать надо будет из всякого говна
1.Размер рыбы
1d100: (78) = 78
1.1 Успешность ловли.
1d100: (7) = 7
2. Размер рыбы
1d100: (26) = 26
2.1 Успешность ловли
1d100: (98) = 98
3. Размер рыбы
1d100: (28) = 28
3.1 Успешность ловли
1d100: (26) = 26
1.Размер рыбы
1d100: (22) = 22
1.1 Успешность ловли.
1d100: (46) = 46
2. Размер рыбы
1d100: (89) = 89
2.1 Успешность ловли
1d100: (79) = 79
3. Размер рыбы
1d100: (54) = 54
3.1 Успешность ловли
1d100: (57) = 57
1.Размер рыбы
1d100: (87) = 87
1.1 Успешность ловли.
1d100: (45) = 45
>быстрофикс
Возможно я латентный
Не возможно, а точно.
Ваще не показатель. Я отыгрывала пикрелейтед. Он жрал, срал, рыгал и изо рта у него воняло. Брат жив, зависимости никакой.
Почему сразу уродину? Просто не повезло. С кем не бывает. А то что кадровый офицер. У всех есть потаённые мечты и хотелки в душе, так что она найдёт того кто примёт и кадрового офицера.
Вообще в говно, даже, блядь, пикча отваливается. У тебя есть чем опохмелиться-то?
Тебе бухать не надоело? Хотел же дом купить, остепениться. Эх ты, старый вояка. А так, да, женился второй раз - первая не дождалась солдата с войны, как в песнях, популярных нынче у бардов.
Я её няшной представлял, с большой грудью грудями и без огромного пуза. Но это не отменяет того, что она 3.30 м.
1d100: (46) = 46+13
Наверное? Ты мне скажи ты чай пить будешь?
Чай пить всм играть просто в компании, не идя по сюжету. Разговоры, настольные игры, споры, пьянки.
Ну я вон к этим двоим подсяду, думаю. Потому что даже не знаю где дворф - людей много, а Блэк низкий :>
Уже не Блэк. А Вьитред. Так вот. Давай подскакивай. Тут небольшой экшен затеваеться.
Ну после можно будет и выступить. А про людей... Там человека и дворфа бить будут :)
Скорее сам об тебя вырежусь, лол. Но Кира знает, что вы кореша ведь, а значит убивать ты его не будешь.
Ыыыы. Давай подваливай, иначе мы сейчас из таверны выйдем, а потом хуй найдёшь пока не закончим.
Ну может там мимопроходил какой будет??? У меня же -30 к атаке голыми руками, разве что поплясать получится, до первого проваленного чека ловкости, лол.
Блэк скорее всего расквасит мне ебало, так что будет здорово, если ты меня заберёшь
1d2: (1) = 1
1 - Вьитред
2 - Герид
Делаем так: плюс от ловкости тебе как с оружия идёт. Ну то есть ты как бы оружием но штраф не идёт. И плюс не ХП, а 16 выносливости. Новый бой новая выносливость :)
Разве что протезом пиздить если, тычками.
Осталось как-то забайтить Киру.
Плюс, думаю у него будет меньше выносливости гораздо.
Ты не понял. У всех будет 16 выносливости, просто кулаки, без прибомбасов. Ты получаешь плюс от ловкости. Просто там не ХП, а выносливость. Хотя если ты хочешь чтоб дворф тебе ХП снял, гоу на ХП. ПРосто это сделано чтоб дальше по квесту раненые не идти. Просто будешь писать что по болевым точкам бьёшь.
Новый бой, новые очки выносливости.
Ну ладно, пусть будет 16, просто не лорфрендли получается, Кира же слабый очень, значит и не выносливый. Как хочешь.
В таком бою нету станов и критов. Скажу так: На средне ты выбиваешь 1 урон. На хорошо 2 на ОХ 3. Потому уклоны тут имба пидос.
Потому уклоны тут лишние.
1d100: (15) = 15 +11.
11/16
9/16
1d100: (54) = 54 +11
7/16
1d100: (60) = 60 +11
5/16
1d100: (52) = 52 +11
3/16
1d100: (69) = 69 +16
1d100: (80) = 80 +16
1d100: (72) = 72
>Так что давай, называйся.
>Ты давай, не дури, называйся.
>>369849
Ну, там среди наёмников есть пара дворфов, конечно. Но дворф командир, да.
> а не...Осадную стену нахуй, еще и говорящую
Это так мило. Просто самый идеальный дуэт
А знание "общего матерного" будет расовой фичей.
>Договорив Вьитред снова пожал плечами.
- Учтите что прозвища у северян дают не просто так. ПО прозвищам можно понять характер, и чем занимается этот человек.
Ну так она Афган Личенвайн прошла. Там такого насмотришься, что только и будешь бухать, да материться. Да и тут вроде как не котодевочки с яблочным соком собрались пообщаться. Этожесевер, такого здесь нет.Наверное.
>помер он не выдержал удара подсвечником по своей голове
Смерть уровня /б/
>Жопа понятие относительное. Вот если например дриада даёт в жопу..
В золотой фонд цитат.
>сейчас совет будем держать
А что тут думать? Народ Севера сильно волнуется по поводу неразберихи. Весь мир тоже очень переживает, волнуется и Первое Королевство тоже хочет мира и процветания Северу. Надо бы помочь ему определиться с правителем, подтолкнуть к выбору правильного решения, можно даже прийти, посмотреть, совет дать какой, показать, как можно.
Это щас так тонко затралировать меня пытаются? В стране гражданская война, а это всегда выбор из хуев и пик. И мы сейчас будем выбирать не на какой стул присесть, а что делать по сбору инфы. Конкретно - кто куда пойдет.
>В стране гражданская война, а это всегда выбор из хуев и пик.
Можно еще свою табуреточку с Юга предложить. А если идти, то по-моему тут уже несколько раз намекнули про какого-то мага.
Угу, пришли с юга люди, эльфы и дворфы и сели на княжение в Каир-Харнвале. Маг наших грядущих проблем не решит, увы но к нему мы заглянем
>Угу, пришли с юга люди, эльфы и дворфы и сели на княжение в Каир-Харнвале.
Да нет, одной из Энлиля вполне хватит. А так, давайте хоть лично с кем-то из этих гореправителей познакомимся.
Ну я уже ингейм сказала, чому по-моему нужно попытаться связаться с Скоггаром, а не Улибом.
Я не помню, как этот магический напалм называется, которым Моргана все вокруг в пепел превращала.
Индра Драконика - земляной спелл, и лес она разве что поломает. И да, как мы этим Улиба скомпроментируем?
>>370074
Уже есть, Зов Пылающей, но он не АоЕ.
>И да, как мы этим Улиба скомпроментируем?
Дядя настолько опасается быть свергнутым своим братцем, что приказывает разнести к хуям лес, в котором тот укрывается, забыв про мораль и честь. Кому нужен такой трясущийся правитель, уничтожающий свою землю. Может он потом так и до деревень дойдет?
Идея любопытная, осталось только придумать, каким образом мы это под Улиба подведем. Накастовать сотню иллюзий, рубящих лес? Моргана на такое неспособна. и вообещ рассуждения дико гипотетические, тому що Моргана лес трогать не будет
>Накастовать сотню иллюзий, рубящих лес?
У вас там вроде как гражданская война, поэтому противникам Ульба вроде как будет достаточно совершения действа.
>и вообещ рассуждения дико гипотетические, тому що Моргана лес трогать не будет
Я тебе даже легче вопрос задать могу, зачем Моргане вообще что-то трогать и делать в этом конфликте? Тут прямо пиздец жадных до наживы нету, а имеющих полит. влияние и силу тем более.
>У вас там вроде как гражданская война, поэтому противникам Ульба вроде как будет достаточно совершения действа.
Не-а, сломать лес мог кто угодно, тем более местные-то знают, насколько это хуевое действо. Подумают сразу на нас, на приезжих.
>Я тебе даже легче вопрос задать могу, зачем Моргане вообще что-то трогать и делать в этом конфликте?
Ну, тащемта, тут есть интерес у Вьитреда, у Айдана, а Моргане было бы неплохо, чтобы ситуация в стране стала спокойной для её личных дел. Да, идея притянута за уши, но щито поделать, какой-то иной мотивации нам не дали, поэтому тянемся сами, как можем.
>Ну так давай тогда развернемся и уплывем обратно по домам?
А хуй тебя уже выпустят отсюда, как я понял. Все уже вроде как "под колпаком", только колпака два и сейчас будут поочередно нас заманивать к себе.
>>370081
Ну, тогда давайте вскрываться разделяться. В замок люди набрались, что нам еще может быть интересно?
>В замок люди набрались, что нам еще может быть интересно?
Колдун же. Разберемся с ним - наверняка получим какую-то инфу и расположение местных. Туда собираются прогуляться я и Айдан. Кстати, насчет мотивации:
— Тенгор у нас вообще девочка-волшебница, несущая возмездие во имя справедливости. Где бы он не оказался, он попытается сделать "как по закону".
— Кнора? Вроде как её задача быть эдакой матерью Терезой везде, где надо.
Ирме дорога туда же, куда и Кноре, но куда этой Терезе хочется, я не знаю. Давайте на Стоунжедж этот или на смотровую башню.
До Стоунхенджа два дня пути, а смотровая башня - за Каир-Харнвалем, нам нужна лодка, а ещё нас там схватят, мне кажется. Пни там Терезу, что ли, пусть скажет.
Я думаю, что поговорить с друидом можешь и ты с Айданом. Поэтому, что еще осталось кроме замка, Стоунжеджа и друида? Где пусто, туда и почапаем.
Это не друид, а колдун. И есть роща, где, как раз, возможно друиды. И делиться на три группы - как-то уж совсем хуево.
А зачем вам в рощу-то? Ну и мы после и так в рощу сходим, наверное. Давайте все же как-то скучкуемся. а то ГМ вешанется нахой
Ну и зачем тогда вообще делиться? Пусть гном идет к в замок, а остальные куда надо.
Гноме идет с Дуайтом и Геридом потому что сцыт
Мы(остальные) идем к колдуну, затем в рощу, сталбыть. Ингейм-то отыграй.
>Ингейм-то отыграй.
Я отыграл. Ирма давно спит в обнимку с Кнорой наверху и в этом обсуждении участия не принимают.
Я тут, он отвалился немного.
БЫСТРОФИКС
> - Говорили о много. Но я вот тебе что скажу. Дворф что приходил считает Улиба более хорошим политиком и правителем. И ещё в данный момент как я понял тут намечается восстание людей живущий тут до того как сюда пришёл род ныне мёртвого ярла. И вот с этим восстанием может справиться только Улиб. А про то что выбил приглашение... Дворф с дворфом всегда договорится.
Сутки молчания и никакой надежды.
1d100: (79) = 79
1d100: (38) = 38 +16
-А где были вы, когда мой город дважды забрал Личлиор?
-Да, корова, какого из ебучих инквизиторов прикрывал ваш ЩИТ?
получает топором-ножницами по ебалу
1d100: (53) = 53
Считай что сижки курим.
Кубы мягко намекают, шо пиши-ка ты лучше псто.
Куб насколько впёрло.
1d100: (14) = 14
1d100: (90) = 90
1d100: (4) = 4
1d100: (31) = 31
1d100: (78) = 78 - разгоняем дымину
Таки разогнали.
>>370355
...с порталом пошло что-то не так и лысый Краг попадает в обитель лысиков к Аллару, Маркусу и Вендту 1d100: (97) = 97
1d100: (94) = 94 + 13
Ну да. Не контратачил, а просто бил, провалив уклонение.
В следующий раз.
1d3: (3) = 3
1 - Айдан
2 - Моргана
3 - Кира
1d100: (49) = 49 +26 - подпаливание шерстки этому мудиле
Да што ж блядь за хуитень-то, ну ебаны рот.
Йеп.
1d100: (38) = 38
Кажется, чья-то удача закончилась и началось закономерное сосание. Отменяю твою реальность нахой
1d100: (81) = 81
1d100: (53) = 53+13
1d100: (60) = 60+13
Зато ты, похоже, зарезал мишку.
Так никто не запрещает вроде как. Просто последствия будут серьезные, даже не от игроков, а от нпс в тавернах. Срачи про элайнменты вообще самое убогое, что можно придумать.
1d100: (6) = 6
1d100: (59) = 59
1d100: (21) = 21
1d100: (79) = 79
1d100: (96) = 96
+4 хп, израсходована средняя бутылочка на 4 хп.
1d100: (13) = 13
хотя там и так понятно, что что-то вроде "идите с миром, я не желаю никому зла"
Ну вот так вот мой манямир рухнул, а шизофрения не получила подкрепления.
1d100: (16) = 16
P.S.: Ирма, Кнора, а вы разве не с ем-то из других групп? ГМ так сказал поступить.
Теоретически были с вами, но отстали и потерялися. Все время как прицеп бегать и появляться со "Здорова, а я тут рядом стоял и молчал в тряпку, ну шо? Двинули дальше?" уже слишком.
Мы сразу в деревню шагаем и по каким-то ебеням, поэтому все встретятся только в той деревне. Или надо куб на удачу кинуть?
Думаю, это уж слишком. Ну и да, мб стоять и молчать - странно, но не мене странно что мы такие на похуй просто без вас двинулись дальше и даже не отреагировали на "ой, а где они?".
>но не мене странно что мы такие на похуй просто без вас двинулись дальше и даже не отреагировали на "ой, а где они?".
Так Ирма с похмелья еще посидела в таверне после вашего ухода и уже пошла вместе с Кнорой. А там они не сильно запоминала, а я "елочку" перепутала. Всему есть объяснение.
Ну ладно, whatever. Главное, вы вернулись - уже хорошо!
1d100: (74) = 74
1d100: (97) = 97
1d100: (100) = 100
1d100: (77) = 77
1d100: (55) = 55
1d100: (62) = 62 +16
Шо нам там сказали?
1d100: (13) = 13
Что там причитала наша Астрид?
Главное, что жив - уже хорошо.
3d22: (1 + 18 + 18) = 37
М-м-м, два мага и Пылающая. Ну, идеальное сочетание для эльфийки-мага.
Просто смотрю состояние кубов сегодня.
1d100: (27) = 27 +16 вот я ролльну
1d100: (7) = 7
ОП пишет посты на исландском, если прокинут куб от инты знающими людьми - вкидывает перевод. Примерно через два ролла два персонажа будут понимать это все автоуспехом. Ещё один записался в ученики к одному из знающих.
Таки сессия же, ну.
А кто пишет? Гном? Ну, ему Гм скидывает фразы, полагаю.
1d100: (82) = 82
1d100: (11) = 11
1d100: (7) = 7 +16 - попытка сказать
1d100: (9) = 9
1d100: (86) = 86
1d100: (94) = 94
>Оружие страшного вида издало громко брякнуло.
>Оружие страшного вида громко брякнуло.
Проебался.
Что происходило пока тебя не было:
1) Часть (в которой как бы был ты) сходила к волшебнику, попиздела с ним и ушла.(Моргана, Айден, Как бы ты)
2) Часть в которой был я сходили к местному недокорольку и попиздела с ним, взяли квест (Найди скрижали, принеси их и получи очень много золота)(Герид, Дуайт, Герид)
3) После все были в таверне в деревеньке на озере, где была милая тавернщица, у которой мы так же взяли два подквеста. Найти её отца и ожерелье которое спиздили.
4) После все двинули к друидам и вообще главдруиду и попиздели с ним, узнав что отец тавернщици мёртв, так же узнали где находиться Скоггар, и узнали что в лесу происходит какой-то магический пиздец. Потому большая часть пати сказали что друля пидр, Герид пошёл смотреть на "БОЛЬШОЕ, ТЁПЛОЕ, МОГУЧИЕ ДЕРЕВО ДРУИДА" и попиздев с друлей Гайей и Филисоной двинулся за нами.
5) Пока не было Герида, пы пошли в сторону руин на карте но потерялись и нашли место где проживает Скоггар.
6) Айден получил по фейсу и телу молотом от чего в данный момент не в лучшей форме.
7) Потом нас проводили к Скоггару, где этот "Медведь" чуть не сагрился на нас и чуть не дал нам пизды, но дипломатия эльфийки спасла нас от схватки.
8) Мы сидим вокруг костра и бухаем в компании этого ворвира.
Как-то так.
1d100: (22) = 22
1d100: (55) = 55
1d100: (72) = 72
1d100: (62) = 62
1d100: (29) = 29
1d100: (95) = 95 +11
1d100: (89) = 89
1d100: (78) = 78 - 10
1d100: (82) = 82 +26 - 100 кДж тепла и доброты в рожу
Нет, и не доживет.
1d100: (31) = 31-10
Смотря какой результат на кубах будет.
1d100: (17) = 17
1d100: (41) = 41
1d100: (5) = 5
1d100: (97) = 97
1d100: (54) = 54
1d100: (40) = 40 +11
1d100: (45) = 45 -10
1d100: (28) = 28
1d100: (30) = 30 -10
1d100: (75) = 75 +10
1d100: (34) = 34 +10
>>387030
Так-то, у тебя, вроде, нету опыта взламывания замков. В отличии от Айдана, естественно. И, после проёба дворфа, ловушка разрядилась.
Ну я и не взламывал, а потыкал в неё палочкой ножичком, что же, нельзя? А вдруг заспавнил бы голема на 1 или как в кино, случайно открыл на 100?
1d100: (31) = 31 + 8 + 10
1d100: (86) = 86 + 5 + 10
1d100: (44) = 44 + 5 + 10
Не, небольшой тестинг кубцов на одну задумку. А вот тебя с возвращением, кстати.
1d100: (56) = 56
1d100: (86) = 86
1d100: (69) = 69
Айда Киру с Юрцом свапнем специальной рояльной магией?
Кубы на годность задумки
1d100: (87) = 87
Тьфу, даже не 100. Ну и ладно.
Ну... А можешь рассказать поподробнее про эту задумку?
Вообще, логичнее будет просто вкатить нового персонажа с Юрцовой магией.
Да я тут придуриваюсь просто
>нового персонажа с Юрцовой магией.
Не хотет. Сам персонаж мне нравится. А магия там так-себе - некая стихийная некромантия рояльно полученная из рояльной книжки. Не продуманная в общем и вообще на коленке
К тому же парень уже бродит сейчас где-то по Личлиоруенвайну со своим черепом и охуевает от того, что мир изменился.
1d100: (94) = 94
Удачность попытки взломать замок.
1d100: (31) = 31
1d100: (43) = 43 + 10 + 5
Достаёшь рандомные вещества из сумки и скуриваешь? Так и в соседний план улететь можно.
Могу тебе кстати тоже завернуть травок на 94. Вдруг понравится. Только огонь добудь.
1d100: (99) = 99 2
1d100: (98) = 98 3
1d100: (73) = 73 4
1d100: (77) = 77 5
1d100: (89) = 89 6
1d100: (89) = 89 7
1d100: (71) = 71 8
1d100: (57) = 57 9
1d100: (46) = 46 10
1 1d100: (83) = 83
2 1d100: (38) = 38
3 1d100: (11) = 11
4 1d100: (69) = 69
5 1d100: (80) = 80
6 1d100: (74) = 74
7 1d100: (26) = 26
8 1d100: (52) = 52
9 1d100: (40) = 40
10 1d100: (54) = 54
Глупый. Вот как надо
20d100: (84 + 41 + 43 + 84 + 70 + 26 + 81 + 89 + 73 + 20 + 77 + 100 + 83 + 86 + 71 + 51 + 25 + 65 + 35 + 54) = 1258
У меня предубеждение против такого способа. Раздельные роллы работают лучше, по-моему.
Йеп!
1d100: (91) = 91 -10
1d100: (39) = 39
Да, есть. Кролики точно.
А существуют здесь все животные, которые существуют в подобных местах ИРЛ. Волков дохуя.
Ну тогда использую песца.
Ну спасибо хоть не сломал
Они самые.
1d100: (15) = 15 + 5
1d100: (75) = 75 +10
Ты кто? Можешь объяснить свои намерения? Если не хочешь спойлеров, напиши на почту.
2chfantPROasyANUSma]E&ilPUNCTUMr^;}u
1d100: (79) = 79
1d100: (79) = 79 +10
Уточняй, на что бросаешь кубик. Нет такого действия как "лут" (если ты не копаешься в сокровищнице). Мы серчили на предмет нахождения чего-либо в комнате (вещи, ловушки и т.д.)
Ну поиск же, очевидно.
>>387567
Значит я ничего не нашёл? Там вон сколько инструментов интересных например.
Можешь взять себе пыточный инструмент. На выбор. Есть многое. Только йобы находить не надо, пожалуйста. что-нибудь простенькое.
1d100: (24) = 24 + 5
1d3: (2) = 2
Ловушка с ядовитым болтом.
Количество урона каждый ход:
1d2: (2) = 2
Количество ходов:
1d4: (1) = 1
Можешь кинуть спасбросок от ХП, чтобы попытаться срезистить яд. Если провалишь, количество ходов с уроном увеличится.
1d100: (32) = 32
1d100: (13) = 13
1d100: (47) = 47 + 5
1d100: (71) = 71 -10
1d100: (30) = 30 +10(Это если можно)
Не вижу смысла кидать, потому что Кира не умеет, но кубы ради кубов
1d100: (65) = 65+13
Если эти дохуя взломщики не смогут избавиться от замка, то Дуайт уже будет отхуячивать сундук
1d100: (24) = 24 +11
1d100: (46) = 46 + 10 + 13 + 5
1d100: (49) = 49
1d100: (66) = 66 +10
1d100: (100) = 100 +11
Удар.
1d100: (98) = 98 (В руках булава.)
1d100: (30) = 30
1d100: (39) = 39 -10
1d100: (52) = 52 + 13 + 10
И еще, если хочешь научиться взлому - бесполезно молча наблюдать со стороны, тут нужны пояснения и практика. Все данные у тебя есть, класс соответствует. Можешь об этом спросить ингейм, если нужно.
1d100: (21) = 21 -10
1d100: (94) = 94 +11
Тут же удар.
1d100: (95) = 95
1/ 1d100: (42) = 42 +23
2/ 1d100: (91) = 91 +23
3/ 1d100: (92) = 92 +23
4/ 1d100: (69) = 69 +23
5/ 1d100: (90) = 90 +23
1d100: (2) = 2 -10
1d100: (55) = 55 + 5
1d100: (50) = 50 +11
1d100: (9) = 9 +11
##d100## +10
Попытка найти луууут.
1d100: (36) = 36
1d100: (36) = 36 +10
1d100: (50) = 50 + 5
1d100: (79) = 79
1d100: (82) = 82 +10
1d100: (74) = 74
Это нормально, доска такая - можно тонуть чуть ли не вечно ) Как живешь-поживаешь?
Живу-поживаю, вроде неплохо. Это ведь ты ту картинку запостил, не так ли? :3
А у вас тут чтокак? Игра живет?
Да, я )
Тут довольно неплохо, играем, ролеплеим, чистим данжики иногда. Более-менее довели до ума систему и все остальное. если интересно, глянь в гуглодоксы - там все есть )
Но как? Разве ссылку показывала?
Почитаю, но не думаю, что вкачусь, хех, дел много всяких разных. Хотя вспоминаю как все было раньше :3
Ой, отвыкла от вакабамарк.
Именно так, именно так. Давно это было )
Да, время - штука такая, его вечно не хватает на все. Почитай, подумай, вдруг снова захочется )
>Почитай, подумай, вдруг снова захочется )
Извини, правда со временем напряги. Может, позже. Тем более вы тут здоровенные стены текста пишите, да и надо постоянно участвовать, дабы не было ожиданий пока придет игрок и напишет псто в ответ.
Так что может быть позже, может во время зимних выходных.
В таком случае успехов тебе в твоих начинаниях. Не теряйся )
И вообще, по логике вещей, Кира в таких замесах будет крайне бесполезен потому что
-Мертвецы не боятся и это скучно
-Мертвецы уже мертвы, зачем их убивать?
-Иссохшей мумии глубоко по барабану от пары новых дырок между рёбрами, рапира крайне не действенна
Давайте мы лучше будем живых людей пытать, я вам красивую стеночку напишу, со снятием кожи приобретённой кошкой и резьбой по живым костям.
>Почему игра идёт когда я сплю.
Просто не спи )
>-Мертвецы не боятся и это скучно
Ну а хуле, не все коту масленица.
>-Мертвецы уже мертвы, зачем их убивать?
Чтобы они не убили нас, пока мы лутаем гробницу.
>-Иссохшей мумии глубоко по барабану от пары новых дырок между рёбрами, рапира крайне не действенна
Ниче не знаю, мои кинжалы прекрасно их режут.
>Давайте мы лучше будем живых людей пытать, я вам красивую стеночку напишу, со снятием кожи приобретённой кошкой и резьбой по живым костям.
Партия неподходящая для такого.
>-Иссохшей мумии глубоко по барабану от пары новых дырок между рёбрами, рапира крайне не действенна
Ну, так-то если руководствоваться логикой, то мумия тогда либо дубовая и еле ходит, либо крайне хрупкая и разваливается от одного пинка. Нет, серьезно.
Ну так-то да, дробящее оружие оче эффективно будет, на мой взгляд, как и рубящее, в которое с натяжкой можно кинжалы отнести. Но тыкать в скелета хрупкой иглой - так себе идея.
Путешествовать в суровые северные земли с силой 1 - тоже так себе идея. Так что тыкай рапирой в нежить и не выеживайся! )
Все так, вопрос решен, эльфийский домострой восстановлен, Илиндильский суд состава преступления не нашёл, кое-кхм-кто оправдан по всем статьям эльфийской конституции.
Ну это да, это правда. Я просто сам не очень понимаю, как иссохшего мертвеца можно прикончить, не прилагая силы. Вот человека это да, шея, глаза, суставы, дырка в лёгком даже, но драугру ведь всё равно, их него даже кровь не идёт. Его либо расчленить, либо разломать. Ни того ни другого не приложив силы не сделаешь.
Хотя хочу заметить, что у Кноры отыгрывать отсутствие силы и болезненность гораздо лучше меня выходит, вот прям мимиминяшечкаасечку. Чуть не умер от сердечного приступа вызванного умилением, когда она снежок бросить пыталась. 10 из 10. Мне нужно поработать над этим, вот.
За щооооо~?
Хоть кто-то меня понимает. Обожаю, блин, Кнору. Кнора, братан, прости за каменюку. Там по ГМской карте реально ловуха была.%%
1d100: (93) = 93 + 5
1d100: (86) = 86
Энивей, могу ли я применять найденную кошку в бою без штрафов?
Ну... Бронированным противникам ты этой штуковиной только пару царапин на броне оставишь. Без штрафов низзя, это не колющие мечи.
Или яйца.
И тут я такой тебе по глазам\шее полосую в ближнем бою
1d100: (91) = 91+13
Ряд неглубоких порезов, больно, обидно, не смертельно, в большинстве случаев. Вы просто не сечёте.
>>388873
>Без штрафов низзя, это не колющие мечи.
Теперь даже голема книгой не запиздишь. Раньше было лучше. Дизлайк, отписка.
По бронированной цели я и рапиру сломаю.
Вообще-то это наоборот хорошо, что в первую очередь ты думаешь как ГМ, заготовивший определенную локацию.
Ну тогда кошкой без штрафов бьёшь.
Но урон наносишь только по противникам без брони, ЭТАВАЖНА!!!.
Да ты чего, я же придуриваюсь просто, опять. Нельзя так нельзя, сам же согласился на перк, ну
>Но урон наносишь только по противникам без брони, ЭТАВАЖНА!!!.
Ты серьёзно думаешь, что я сейчас начну латы разламывать железными коготками с первой силой? Пишу я, конечно, хуёво, но здравый смысл то у меня есть, хоть немного.
>Пишу я, конечно, хуёво
SLI SOOKA NE PIZDI BLEAD ATO ROYAL'EM PO EBLU POLUCHISH
Не наговаривай на себя. Я такой же мнительный, как и ты. И я точно знаю, что у тебя получается лучше.
Ну, перк – это не самое важное. Здравый смысл подсказывает мне, что Кире в бою подойдёт кружиться в танце, царапая противников, словно настоящая qoshqua. Тут не в силе дело, так что пусть скалируется от ловкости. Бери когти, носи их, я претензий не имею.
Просто в целом игровая система меня убивает. По ней, если Райз сейчас возьмёт у Киры рапиру, то он начнёт ей пиздить врагов как полуторником без плюсов от ловкости, это я понять могу, хорошо, может рапирой не умеет, всякое бывает, но если Кира, напротив, возьмёт кинжалы Райза, то имея перк лишь на колющее оружие, при попытке сделать что-то кроме как ТКНУТЬ им, кинжалы вдруг приобретут +10кг в весе каждый давая вдруг -40 к роллам. Странно это.
С другой стороны, неповоротливый огромный Дуайт прямо вот сейчас может взять хоть рапиру и пробивать ей нахуй латы насквозь, хоть кинжалы и разрубать ими надвое ублюдков, кидая кубы от силы. Нахуя тогда в принципе стат ловкости и класс ловкачей?
Ты немного просто с перком намудрил. Вполне можно взять оружие по ловкости, а не конкретно рапиру или кинжалы. То есть рапира, кинжалы, кукри, катаны - это оружие ловкачей. Полуторники и цвайхандеры - оружие силачей. И да, не ссы, грядет апгрейд, где вашему классу завезут плюх.
>рапира, кукри, катаны
Здравствуйте.
Никаких ограничений силачам по оружию я не вижу, что, тащемта, логично. Но если б было как говоришь ты, мол, оружие от ловкости и оружие от силы, было бы...естественно.
В правилах, к слову, написано
>Если это удар оружием в ближнем бою, то к удару добавляется бонус от силы.
>рапира, кинжалы, кукри, катаны
>оружием в ближнем бою
А где бонус от силы, там от силы и дебафф.
Любишь создавать проблемы на ровном месте и искать дырки в системе, да? Хорошее качество.
У С Л О В Н О С Т И
Даже в проработанных системах, имеющих десятилетнюю историю встречаются проебы. У нас тут система вообще собрана на коленке, за пять минут. Короче, просто потерпи, скоро будет обновление, которое уберет часть твоих вопросов.
Пока я не не несу это в игру, всё должно быть в порядке. Наверное.
Просто я хочу пиздить големов книгой, лол.
Ловушек не найдено.
Среди хлама удалось найти уцелевшую бутылку с крепким напитком янтарного цвета.
1d100: (10) = 10 -10
Я НАКУРЕН ЕЩЁ СЕЙЧАС БУДУ И ПЬЯН
Не могу ничего с собой поделать, меняажтрисёт.
А вот раньше такой
>я тут колдун нахуй
>чёт -2 хп фаерболом, нечёт подпалил себе мантию как даун
>дабл призыв дерьмодемона
И всё это ограничивалось только здравым смыслом игроков.
Ну и хуй с ним, есть правила - я играю, по правилам кошку нельзя, я не использую, для того и спросил же, в обсуждач печатать - не камни ворочать.
Сейчас напишу пост и ролл на следующий поиск
1d100: (92) = 92
Можешь подробнее описать область поиска?
Хорошо.
Объясни мне как работает карта, я не очень умный и с самого начала совершенно не понял как мы по ней идём.
Партия вошла с южного входа. Север на ней находится слева, юг справа. Восток сверху, запад снизу. Она просто поставлена "набок".
Ну ёбаный стыд, я уже второй день голову ломаю, почему стороны света перепутаны. Понял.
А где мы сейчас?
В районе красного кружка.
Честно говоря, так можно абсолютно до всего доебаться, если постараться. Проблема в том, что каждое последующие уточнение начинает нагружать систему и еще не хватало того, чтобы мы начинали считать по заявленной области для удара, а-ля
-Вы видите перед собой сэра Ероху в блестящих, как луна, доспехах. Весь его вид дает понять, что бой с ним будет ве...
-У него нету шлема! Ебашу прямо в глаз!
-Но...Это было просто описание для разго...
-Ага, 98! Ероха лишается глаза и получает штраф к атаке!
-Он же не вра...
-Ага, сейчас он должен был схватиться за лицо и открыть свою правую подмышку! Ебашу прямо туда!
-Просто нпс...
-ХА! ПАЦАНЫ, ЛУТАЕМ МЯСО!
Но не мне об этом говорить, ибо мой персонаж по-моему всего в двух боях участвовал и то, как никто и ко мне можно точно также доебаться по поводу "А чому кнут ролится от силы, если он дальний бой и им надо целиться?". Твоего баребуха я понял, ибо у тебя скалирование и так идет от ловкости, а все твои проблемы решаются простым отсутствием силового оружия как такого, просто потому что персонаж с силой 1 ну физически не может поднять "охуенный, блестящий и с синим камушком молот, которым сам Тор открывал орехи". Но вот видишь, это уже идет нагрузка на систему и такими шагами мы дойдем то дрочева над цифрами с калькуляторами.
Кнора шарит. А вообще надо подумать насчет этого...
Бестиарий я уже начала пилить - скоро будет полный гайдбук
ПОЭТОМУ ТОЛЬКО НАРРАТИВНАЯ ИГРА, ТОЛЬКО ХАРДКОР
Ну вообще, как я уже написал вроде бы, всё решилось бы разделением оружия на оружие от ловкости и оружие от силы. Назвались груздями, так полезайте, хуле. А так я могу пользоваться только рапирой и каждый раз думаю, а можно ли мне ещё и ножиком полоснуть, или это не по правилам? С кошкой тот же вопрос. И с хлыстом. Сложно всё это. Ещё и перк проёбан, просто потому что без перка персонаж через ловкость - уебан не способный поднять даже кухонный нож, потому что ОЛОЛО БЛИЖНИЙ БОЙ СИЛА РЕШАЕТ, ДА ТЫ ПОСМОТРИ НА СЕБЯ, ДАЖЕ ТЕТИВУ НЕ НАТЯНЕШЬ.
>>388962
Спасибо. Интересное дизайнерское решение, повернуть карту и проебать стороны света. Неужели все кроме меня сразу поняли?
Ты... Ты только по морде не бей!
Ну зато, играя по повёрнутому говну, можно получить незаменимые навыки ориентирования.
Главное, что я понял, как это работает.
Я же ловкач, какой по морде, лол, руки слишком тяжёлые, не поднимаются.
>всё решилось бы разделением оружия на оружие от ловкости и оружие от силы. Назвались груздями, так полезайте, хуле.
Это же и так реализовано, нет? Если не в рамках правил, то в рамка здравого смысла ололо, словесочник. Только этот здравый смысл у каждого разный. А например не вижу проблем в том, что твой персонаж будет махать коготками, аки парикмахер, но я вижу его параметр силы и понимаю, что даже без штрафов, сила твоего удара будет равна силе "почесать", просто потому что СЛ-1. В моем понимании опять же хар-ки персонажа это не просто цифры. Для меня персонаж с интеллектом один, это не лыцарь, который проигрывает бартер и поддается внушению, это "Ыаыауыа...Ээаым". Так же и с силой, что ты может и миловидный юноша с роскошными волосами, но весьма худощавого телосложения.(А если прямо по ко-кодкору, то эта вообще мумия с физ. заболеванием.) Вся эта хрень очень тяжело "калибруется", так что сейчас я опять не вижу проблем в том, что ты можешь садить свое перо под ребро с модификатором ловкости. В твоем случае система бы заключалась в отсутствии штрафов от махания кулаками, но махания эти бы наносили 0.1-0.5
Мой и Айдана перк говорит, что нет, но это я доёбываюсь наверное и правда.
>А если прямо по ко-кодкору, то эта вообще мумия с физ. заболеванием.
>Кастрация
>Угрожающие жизни побочные эффекты редки, но часть пациентов замечает ожирение и уменьшение плотности костей, что в долгосрочной перспективе может привести к кардиоваскулярным заболеваниям и остеопорозу. У них может также развиться гинекомастия (рост груди по женскому типу)[11][12], уменьшение волосяного покрова тела[13] и потеря мышечной массы[14]. ©Wikipedia
Всё правильно, десу. Ещё и в средневековье. Ещё и жил почти десяток лет в теплице на коленочках у старого извращенца. Ещё и без ноги. Ловкость и гибкость в силу профессии.
Но тонкая острая рапира не требует в своём применении силы от слова совсем, как и нож, как и кошка, которой не бьют, а, как мне казалось очевидно, наносят порезы.
>>389029
Я гуглю заболевания, лол.
Ты просто заякнись что твой перс хочет стать тнёй ирл, и ты станешь тней. Причём без боли и всякой хуиты. Я тебе говорю. Заякнись.
Прекрати набрасывать на вентилятор в еще относительно вольной ролевке. Ей Богу, ты еще посрись про перекаты в доспехах/луки от силы и СПИД в средневековье. Пост лучше напиши, что ты уже очнулась.
Сейчас ты пробудишь древнейшее зло. Я еще не такой отбитый, извини. И я уже давно в сознании, придавленная Ирмой.
Его от тни отличает только отсутствие сисек, лол. Будет просто пушка, если кольцо ничего не изменит.
>хоть и не шедевра*
1d100: (5) = 5
Надо было написать, а я торопился. Руна на пьедестале под статуей. Ещё и запятых нахуячил, как мака на булочку, везде, но не там где надо.
>Изменит не ссы.
Это я к тому, что зачем это вообще? Ебстись? Кира скорее вскроет за попытки. Строить из себя тяночку он и так может. От болезней кольцо не избавит. Какие профиты? Ментальное здоровье дворфа разве что.
>Посоны, смотрите, руна
>лол
>Да и хуй с ней, пошли дальше
Я ещё могу понять обычные скелетики, но вот скелетики в фулл латах, это уже, блядь, ни в какие рамки. Мне сразу судоку делать своей рапирой?
https://www.youtube.com/watch?v=HcfHBgUTn7I
У тебя одна маленькая деталь отвалилась - в латах не живой человек и уязвимых точек у него нет.
Остаётся только устроить клоунаду и надеяться, что сопартийцы подогреют его быстрее, чем я провалю додж.
>50 ХП
>Каждое удачное попадание увеличивает атаку на 5.
Завтра тогда? Нас троих же он расхуярит как щенят.
1d100: (41) = 41+13
Ну понеслась, хуле.
1d100: (57) = 57 +11
1d100: (41) = 41 +11
1d100: (20) = 20 + 13 + 10
Могу я, заместо лишней единицы урона повесть дебафф на атаку? Он же захуярит сейчас всех.
>>389213
Ну и говно.
Нужно рядом с кубом писать, допустим, ЗАЯВЛЯЮ СТАН. Если выпадает >76, то ты станишь противника.
Как тут >>389190
>1d100: (73) = 73+17 атака по Айдану Заявляю стан
1d100: (18) = 18
Стан, блид, дополнительную единицу урона. Дополнительная единица урона выбирается автоматически на >76, если не выбрано ничего. Если выбран стан и кровотечение, то атака на >76 нанесёт 2 урона.
В течении 3 ходов, включая ход, на котором блид был наложен, кровотечение нанесёт 1.5 ед. урона. По 0.5 каждый ход. На драугра, логищна, не работает. Нечему течь.
1d5: (5) = 5 *5
1d100: (17) = 17 +11
1d100: (67) = 67 +23
1d100: (86) = 86 +1
1d100: (84) = 84+13
Атака из инвиза с попыткой застанить хоть перед смертью его
1d100: (20) = 20+13
1d100: (55) = 55+13
1d100: (49) = 49
1d100: (22) = 22
1d100: (72) = 72 +11
1d2: (2) = 2 1 - себе 2 - нет
Ещё раз попробовать полутать его нельзя? Может ещё что есть?
>>390330
Тоже хочу. Хотя заслужил его Дуайт, как мвп.
1d2: (2) = 2
>Может быть и заслужил
У тебя и так две легендарки.
Будь оно магическим, я бы себе оставила вообще.
Забей. Может и тебе что-то упадёт когда либо.
1d100: (17) = 17
Ну могу попытаться. Что. Там кузня есть, у меня металл есть, если Гкрид или Морганочка обеспечат сильный жар в горне могу попробовать что-то сделать.
1d100: (54) = 54
1d100: (35) = 35
1d100: (88) = 88
1d100: (40) = 40
>>390375
Ни, я у тебя, при подвернувшемся моменте попробую ногу попросить.
1 - Кира
2 - дворф
3 - Дуайт
4 - Моргана
1d4: (1) = 1
Делёжка лута - один из самых интересных моментов рейдинга. Предательство, интриги, удары в спину, бесконечные срачи, без этого удовольствие от легендарочек не то.
Обсидиан же не плавится.
Как вообще из него что-то делалось? Брался цельный кусок обсидиана, а затем из него вытачивался готовый продукт. Если это делать камнем на коленке, то результат будет oche hueviy вне зависимости от приложенных усилий. Даже до уровня стального кинжала не дотянет.
В моём представлении, меч делался охуенными инструментами. Выводилась кромка, затачивалась, все дела. Осколки сами по себе очень острые, кстати. Но скрафтить из них получится только дубину с воткнутыми кусками обсидиана.
Здесь не такой формат игры, чтобы сраться из-за награбленного, хотя бы по причине формальной бессмертности персонажа.
Ну и ладно. Жаль ролл на целый кусок меча проебался. Видимо и Райза слишком крепкие руки, раз он так сильно клинок разломал.
>>390391
Суть в том, что недовольные будут в любом случае. Ты правильнее всех сделал, к кубам не доебёшься. Хотя лучше бы мастер кинул
>>390395
А вот это совсем хуйня. Играть не интересно, если персонаж не может умереть.
> хотя бы по причине формальной бессмертности персонажа.
Бутылка против тру-смерти всего одна осталась.
>Хотя лучше бы мастер кинул
Мой проёб, согласен. Нужно избегать таких срачей.
>Видимо у Райза слишком крепкие руки, раз он так сильно клинок разломал.
Нет, просто обсидиан хрупкий. Пара ударов таким мечом об камень уже фатальна для него.
Какая разница, если после ухода в минус ты не умираешь, а переходишь в состояние овоща, который могут тут же поднять? Тут чтобы умереть надо специально роллить уворот со штрафом или стоять как истукан и это еще не упоминая "хилки".
Вам в ДС
Мастер сказал, что он нам нахуй не нужен. Сейчас думаю что писать
> А вот это совсем хуйня. Играть не интересно, если персонаж не может умереть.
Это легко исправить. Лезь вперед, агри на себя противника. Когда умрешь - не станем воскрешать. Делов-то. Так будет интереснее?
>>390472
Ты лучше ногу скрафти блеад. Точно. Ногу-клинок. Охуеть. Сталь есть, режущая кромка из осколков в сталь впаянных есть, устойчивая ступня из кошки есть. Ща всё будет. Главное чтобы металл лёгкий был.
>>390480
Вообще, так и хотел, через уклонения.
Я не тороплю, я предупреждаю. Чтобы знал.
Ну не знаю как там на счёт лёгкой стали. Могу максимум сделать наполовину полой, за счёт чего он будет легче.
Не думаю, что ткань, кожа и прочие шнурки будут проблемой в стране охотников всяких. Деньги то есть, а для начала хоть из вещей нарву.
Оке. Только давай уже выдвигаться как-то. А то торчать на одном месте не самая лучшая идея.
Ну так выдвигаемся. Ты напиши, остальные по дефолту пойдут как бы
Ну логично в кузнице было бы, раз Вьитред будет крафтить.
1d100: (55) = 55 +10
1d100: (75) = 75
СИЛА пощёчины.
1d100: (84) = 84 +11
ЭФФЕКТИВНОСТЬ.
1d100: (93) = 93
Герид согласен крафтить, а я ухожу спать. Представь, что Кира нарисовал тебе блюпринты с пожеланиями. Или без блюпринтов.
Сделаем завтра, а то как я понял сегодня особо нечего не будет.
1d100: (14) = 14 + 26
1d100: (15) = 15
1d100: (91) = 91
1d100: (71) = 71
1d2: (1) = 1
1 — Пиздец
2 — Не пиздец
1d100: (57) = 57
1d100: (51) = 51 +11
1d100: (24) = 24 +10 если это механизмы.
1d100: (73) = 73
Проверка роллов.
1d100: (52) = 52
1d100: (40) = 40
1d100: (23) = 23
1d100: (35) = 35
1d100: (12) = 12
1d100: (32) = 32
1d100: (6) = 6
1d100: (37) = 37
1d100: (46) = 46
1d100: (27) = 27
1d100: (18) = 18
1d100: (73) = 73
1d100: (58) = 58
1d100: (60) = 60
1d100: (58) = 58
1d100: (56) = 56
Это был зарезервированный ролл на изготовление нужной БОЛВАНКИ. Ну тип заготовка.
КИРА. Появишься тут отпиши. Похоже что пока пойдём и сделаем твою... Протез.
1d100: (26) = 26
1d100: (95) = 95
1d100: (33) = 33
1d100: (25) = 25
1d100: (77) = 77
1d100: (57) = 57
ПОПЫТКА СЬЕБАТЬ НАХУЙ ОТТУДА.
1d100: (43) = 43
1d100: (77) = 77
1d100: (54) = 54 + 5
1d100: (49) = 49
1d100: (53) = 53
1d100: (4) = 4
1d100: (53) = 53
1d100: (85) = 85
1d100: (54) = 54
Это копия, сохраненная 5 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.