Вы видите копию треда, сохраненную 5 ноября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Но Та Что Метает Кости решила иначе.
Глаза давно отвыкшие от света больно резануло пламя камина, уютно потрескивающее в кабинете Дознавателя. Пожалуй, отчасти здесь было бы даже уютно, если бы из-за плотной дубовой двери не доносились крики пытуемых, а сами вы не лежали отхаркивая собственные внутренности после пары заученных ударов Практика[1].
- Эти крики так нервируют. Разве я не заслужил немного покоя? Разве я не служил во благо Короны все эти годы? А что я получаю взамен? Ревматизм, страх плебса и жалование в тридцать монет за признание - капризно выпятив губу пожаловался незнакомый вам Дознаватель, выглядящий в чёрных одеяниях своего цеха как оскорбленный неблагодарностью жертвы грифон.
- Впрочем, может быть, вам куда более интересно узнать зачем вас призвал дознаватель? Не узрел ли он в ваших показаниях крупицы лжи и не намеревается ли отправиться вас вновь в допросный дом? - с лукавой улыбкой, больше подошедшей бы франту на балу мелкопомещика, величаво изрек хозяин кабинета.
- Конечно-конечно, я спешу удоволетворить ваше любопытство. Видите ли, светлейший Император оставил нас без своего мудрейшего правления, а новый Император соблаговолил проявить милость к некоторым...тварям в людском обличии снисходительность - лукавая улыбка на мгновение превратилась в кровожадный оскал, обещавший вам нестерпимые муки ада, а сам Дознаватель облокотился на кабинетный стол, обитый красным сукном.
- Но...чтобы я не думал об этом, я исполню волю Императора - согнав со своего лица улыбку, миролюбиво закончил заплечных дел мастер, откинувшись в кресле.
- Я почти забыл об одной маленькой детали. Помилованные отправляются на фронт, проливать свою кровь ради искупления грехов. Но это же мелочи по сравнению с дарованной свободой, верно?
Сноска:
1. Практик - живое орудие дознавателей. Занимаются тем, что подводят клиентов к "кондиции" перед приходом дознавателя и помогают ему в дальнейшем.
___________________________________________________________________
Немного о том, что нужно знать о сеттинге и ваших персонажах:
Вы начинаете игру в качестве солдат "особого батальона" Империи, которые будут героически, ну или не очень, побеждать нескончаемые орды Врага под мудрым руководством Кронпринца.
На момент начала игры ваши персонажи отбывают (не)заслуженное заключение в подземельях Допросного Дома уже в течении 5-10 лет.
Одиночные камеры, издевательства моральные и физические, вот это всё.
Кстати, полагаю вы могли заметить, что имен и названий здесь маловато, верно? Все дело в том, что я планирую использовать их только в исключительных случаях. Считайте это элементом стилистики.
Парочка слов о системе:
Распределите 8 очков. Максимальное значение атрибута - 5. Изначально значение каждого атрибута равно единице
Каждая единица в атрибуте дает тебе на бросок 1д10.
Атрибуты:
Ловкость 1 - кражи, взломы и так далее.
Сила 1 - поднятие тяжестей, броски. Нутыпонел.
Интеллект 1
Обаяние 1 - позволяет влиять на людей etc.
Выносливость 1 - позволяет выдерживать дерьмовые условия и переживать тяжелейшие ранения.
Успехом считается куб со значением выше или равным заявленной мной сложности.
Десятка "взрывается", давая вам дополнительный куб на бросок.
Единица отнимает один успех.
Выберите 4 навыка.
Абсолютно любых, на ваш вкус. Они будут добавлять 2д10 к твоему пулу кубов, когда дело будет касаться ваших навыков.
Кроме того, некоторых проверки будут нести штраф в 2д10, если у тебя нет соответствующего навыка.
К примеру, если вы попытаетесь с помощью своего Интеллекта провести хирургическую операцию, не имея соответствующего навыка, вы понесете указанный штраф.
Очки Отчаяния - эта замечательная штука позволит нам, наверное, избежать анального цирка неудачников. Изначально у игроков по 3 Очка Отчаяния.
Применяются они следующим образом:
Получи один успех на своем броске;
Добавь в сцену какой-либо объект: меч на стене или запечатанное письмо на тело убитого врага. И помни: добавлять можно, убирать - нельзя. И я всегда оставляю за собой право внести корректировки в подобные заявки;
Перманентная трата Отчаяния позволит вашему персонажу выжить даже в самых неблагоприятных обстоятельствах:
Восполнить Отчаяние можно:
Совершая отчаянные поступки;
Годно отыгрывая;
Достигнув успеха в важном деле:
Пожалуй, на этом у меня всё.
Когда Если будет два игрока - начнем.
Как я полагаю, аниме и катаны снова в тренде на этой доске
Странное чувство покоя.
Казалось, покой - последнее, что можно было бы чувствовать, харкая кровью после ударов громилы-практика.
Но Кенши чувствовал покой.
Слегка приподнявшись на стуле, он дерзко ответил дознавателю. Не для того, чтобы удовлетворить сердце, но для того, чтобы сохранить честь, соглашаясь сражаться за своего врага. Бывшего врага.
- Твари в людском обличье - это вы. Уже полгода, как ваши враги стали нашими... предав Страну Восхода, убив принца Акено и захватив северную колонию. И вы только сейчас задумались о том, чтобы позволить мне драться против них? Ваша глупость вас погубит. Зачем ты вообще спрашиваешь ответ, старик? Ты ведь отлично знаешь, что я скажу "да". Верните мне мою катану. Желательно за порогом вашего... гостеприимного места, иначе я могу не сдержаться.
Не успела игра начаться, а Кенши уже нахамил дознавателю.
Кенши, чемпион Страны Восхода.
Ловкость: 3
Сила: 3
Интеллект: 2
Обаяние: 2
Выносливость: 3
Фехтование (с холодным оружием)
Акробатика (уклонение от атак, прыжки, перекаты)
Лидерство (воодушевление и управление массами людей, поддержание боевого духа)
Управление Ци (позволяет быстрее заживлять раны, улучшать рефлексы, делать меч и тело тяжелее или легче, сопротивляться ядам, болезням и кровопотере, создавать вспышки зелёного огня вокруг катаны - конкретную механику и возможности этой способности оставляю за ОПом.
Не настолько онимэ.
Управление Ци - не более, чем духовная практика. Механики под неё не завезу.
А насчет хамства всем подряд - нирикамендую. Просто иначе твой персонаж достаточно быстро закончится, ибо преступник все же.
Здоровье = выносливость+5
Атака оружием ближнего боя бросается от, как ни странно, Силы. Сделано это для того, чтобы избежать необходимости откидывать на одну атаку два отдельных пула.
Атака дальнобойным оружием рассчитывается от Ловкости.
Урон = количество успехов на броске атаки + модификатор урона оружия. Чтобы удар считался удачным, нужно перекинуть значение Защиты.
Защита равна Ловкость+2, но она может быть модифицирована за счет доспехов, щитов etc.
Само оружие имеет две основных характеристики - модификатор урона и модификатор попадания.
К примеру, "Меч 2 -1" означает, что это оружие при попадании гарантированно нанесет 2 единицы урона, а также снизит сложность попадания на 1.
Возможные действия в бою:
Нацеленная атака - увеличивает сложность атаки, а также позволяет наносить больший урон или травмировать противника.
Конечности +1
Кисть, ступня, голова +2
Шея, глаз, сердце +3
Тотальная Защита - вы теряете свое действие на этом ходу, но сложность попадания по вам становится Ловкость*2+2. Каждая атака после первой снижает значение Защиты на единицу.
Натиск - в этом раунде Защита снижается на 2, но и модификатор урона возрастает на 2.
Множественные действия - каждое действие после первого увеличивает сложность на единицу.
Игра будет про заключенных, которые были брошены в горнило войны, и всеми правдами и неправдами пытаются выжить. Попытаются ли они дезертировать или же пройдут войну до конца - черт его знает.
Уровень технологий - ориентировочно 12-13 век. Огнестрела не завезли, как и магии. Точнее "маги", "шаманы" и "провидцы" таки имеют место быть, но действительно ли они те, за кого себя выдают - вопрос.
Ну и коль заговорили про магию, то было бы неплохо упомянуть и религию.
Империя верит во всех богов разом. На всякий случай. Обычно боги называются по функциям: "Та Что Кует", "Тот Что Собирает Жатву", вот это всё.
Касательно политического расклада...Надеюсь и так понятно, что оный будет несколько неактуальным просто потому что персонажи провели некоторое время в заключении. Ну и да, если ты сам заполнишь "белые пятна" - я абсолютно не против.
С картами у обычного люда все очень туго. Большая часть народонаселения Империи верит, что Земля разбита на десятки тысяч островов, но насколько это соответствует реальности - черт его знает. А все потому, что мореходство крайне непочитаемое занятие. Считается, что мореходы могут привести к родным берегам какой-нибудь пиздец.
Существует четыре основных фракции:
Империя - как верят сами граждане этого славного государства, они находятся в центре мира и защищаются от нападок варваров, которые таки кругом. Ну и заодно несут мир и процветание тем, кто попадается под руку. Ближайший референс - Византия.
Все что вне Империи - Враг. Западный, Южный, Восточный, Северный соответственно.
Северный Враг - варвары, жрущие детей на завтрак, обед и ужин. Как утверждает народная молва способны перевоплощаться в огромных животных, способных давить целые кварталы своими ногами.
Южный Враг - варвары, жрущие...ну ты догадываешься, кого они там жрут.
Восточный Враг - вот об этих варварах известно чуть больше, да и когда-то Империя с ними даже торговала. Они собрали из всех богов Единого и пытаются заставить всех Врагов ему поклонятся. И угадай, кого они жрут?
Правит там некий Хан. Во время мира от Врага привозили тонкие ткани, статуи, сыпучий и пахучий песок.
Именно с ним и начата война.
Западный Враг - болота, много болот. Очень много болот. Еще больше болот. Немного гор. "Врагом" эта сторона света называется весьма условно, ибо никто даже толком не знает, живет ли там кто-нибудь.
Если есть какие-то вопросы - спрашивай.
Игра будет про заключенных, которые были брошены в горнило войны, и всеми правдами и неправдами пытаются выжить. Попытаются ли они дезертировать или же пройдут войну до конца - черт его знает.
Уровень технологий - ориентировочно 12-13 век. Огнестрела не завезли, как и магии. Точнее "маги", "шаманы" и "провидцы" таки имеют место быть, но действительно ли они те, за кого себя выдают - вопрос.
Ну и коль заговорили про магию, то было бы неплохо упомянуть и религию.
Империя верит во всех богов разом. На всякий случай. Обычно боги называются по функциям: "Та Что Кует", "Тот Что Собирает Жатву", вот это всё.
Касательно политического расклада...Надеюсь и так понятно, что оный будет несколько неактуальным просто потому что персонажи провели некоторое время в заключении. Ну и да, если ты сам заполнишь "белые пятна" - я абсолютно не против.
С картами у обычного люда все очень туго. Большая часть народонаселения Империи верит, что Земля разбита на десятки тысяч островов, но насколько это соответствует реальности - черт его знает. А все потому, что мореходство крайне непочитаемое занятие. Считается, что мореходы могут привести к родным берегам какой-нибудь пиздец.
Существует четыре основных фракции:
Империя - как верят сами граждане этого славного государства, они находятся в центре мира и защищаются от нападок варваров, которые таки кругом. Ну и заодно несут мир и процветание тем, кто попадается под руку. Ближайший референс - Византия.
Все что вне Империи - Враг. Западный, Южный, Восточный, Северный соответственно.
Северный Враг - варвары, жрущие детей на завтрак, обед и ужин. Как утверждает народная молва способны перевоплощаться в огромных животных, способных давить целые кварталы своими ногами.
Южный Враг - варвары, жрущие...ну ты догадываешься, кого они там жрут.
Восточный Враг - вот об этих варварах известно чуть больше, да и когда-то Империя с ними даже торговала. Они собрали из всех богов Единого и пытаются заставить всех Врагов ему поклонятся. И угадай, кого они жрут?
Правит там некий Хан. Во время мира от Врага привозили тонкие ткани, статуи, сыпучий и пахучий песок.
Именно с ним и начата война.
Западный Враг - болота, много болот. Очень много болот. Еще больше болот. Немного гор. "Врагом" эта сторона света называется весьма условно, ибо никто даже толком не знает, живет ли там кто-нибудь.
Если есть какие-то вопросы - спрашивай.
- Верно, - согласился темноволосый заключённый, который за пять лет пребывание в темнице вполне мог бы согласиться с тем, что он сын бога. Или не Врага? В общем, не важно.
Лорд Шагир, бунтовщик
Ловкость 2
Сила 3
Интеллект 3
Обаяние 3
Выносливость 2
Навыки:
Тактика (умение анализировать битву для того, чтобы она окончилась максимально благоприятно).
Фехтование (сабли).
Лидерство.
Изготовление ядов.
Пока что они единственные, имеющие разнообразный рацион. Буду болеть за них.
Дык все же. В перерывах между пожиранием младенцев.
Ну тогда нахуй самурая. Игра про штрафной отряд.
Конрад ранее был военным инженером. Хорошее образование и плохая связь его места службы с остальной империей сыграли с ним плохую шутку. Он слишком открыто высказывал свои еретические идеи, и в результате, когда в расположение его части приехал инквизитор с проверкой, Конрад был сдан своим ближайшим помощником. Скорее из карьерных, чем каких-то иных побуждений.
Конрад Бруно, военный инженер.
Ловкость 3
Сила 2
Интеллект 4
Обаяние 2
Выносливость 2
Навыки:
Стрельба (осадные арбалеты и тяжёлые орудия)
Уклонение (искусство выживать, когда вокруг творится настоящий ад)
Инженерия (прикладная физика)
Химия (в основном прикладная)
До 6 человек я потяну.
К слову, если вы хотите, чтобы ваши персонажи были чуть живее и имели зацепки в мире, то вот вопросник:
Как ты относишься к Империи?
Что изменило в тебе пребывание в заключении?
Есть ли тебе куда возвращаться?
Был ли у тебя образец для подражания?
Что ты считаешь правильным? Возможно у тебя есть кодекс поведения?
Жалеешь ли ты о чем-нибудь?
Остались ли у тебя мечты?
Конраду 35 лет. На вопрос дознавателя он ответил: "Я согласен обелить своё имя".
>Как ты относишься к Империи?
Я здесь родился, здесь изучил естественные науки, здесь же и умру.
>Что изменило в тебе пребывание в заключении?
Империя не так хороша, как я думал. Она готова уничтожать ценные, образованные кадры ради прокисших религиозных догматов. В заключении я понял, какую невероятную, ублюдочную, косную мразь представляют из себя церковники. Империя, определённо, будет намного лучшим местом, если жёстко ограничить их власть.
>Есть ли тебе куда возвращаться?
Раньше я полагал, что с моим опытом военных действий и познаниями в области естественных наук, мне к старости найдётся место на любом факультете естественных наук или в любой военно-инженерной академии. Увы, мой нынешний статус заставляет меня серьёзно в этом сомневаться.
>Был ли у тебя образец для подражания?
Разумеется. Галлиус, декан факультета естественных наук. Истинный учёный, внимательный исследователь, подлинный гений. Мир его праху.
>Что ты считаешь правильным? Возможно у тебя есть кодекс поведения?
Есть лишь один бог - знание. И лишь один порок - невежество. Кроме того, мне не нравится эта война. Если я и стал военным инженером, то не для того, чтобы она длилась вечно, а для того, чтобы закончить её раз и навсегда, с итогом, не подлежащим пересмотру.
>Жалеешь ли ты о чем-нибудь?
Я жалею о своей проклятой разговорчивости и избыточном доверии к не заслуживающему этого человеку. В дальнейшем я постараюсь действовать более осмотрительно.
>Остались ли у тебя мечты?
Эти проклятые фанатики несуществующих богов не сумели меня сломить. Я хочу закончить эту войну, каким бы нескромным ни было это желание. Как любой учёный, я также мечтаю сделать открытие, которое впишет моё имя в историю. Кроме того, я ненавижу церковников и тайно желаю, чтобы те лишились своего влияния, власти, и богатств. Желательно вместе с жизнями. Ну и мой помощник, Йенс. Лицемерный бездарь. Убитое на него время прошло зря. Он не пытался развить себя. Вместо этого он копил злобу и зависть, чтобы затем нанести удар в спину. Не пожалею никаких денег на бретера, чтобы тот его прирезал.
Конраду 35 лет. На вопрос дознавателя он ответил: "Я согласен обелить своё имя".
>Как ты относишься к Империи?
Я здесь родился, здесь изучил естественные науки, здесь же и умру.
>Что изменило в тебе пребывание в заключении?
Империя не так хороша, как я думал. Она готова уничтожать ценные, образованные кадры ради прокисших религиозных догматов. В заключении я понял, какую невероятную, ублюдочную, косную мразь представляют из себя церковники. Империя, определённо, будет намного лучшим местом, если жёстко ограничить их власть.
>Есть ли тебе куда возвращаться?
Раньше я полагал, что с моим опытом военных действий и познаниями в области естественных наук, мне к старости найдётся место на любом факультете естественных наук или в любой военно-инженерной академии. Увы, мой нынешний статус заставляет меня серьёзно в этом сомневаться.
>Был ли у тебя образец для подражания?
Разумеется. Галлиус, декан факультета естественных наук. Истинный учёный, внимательный исследователь, подлинный гений. Мир его праху.
>Что ты считаешь правильным? Возможно у тебя есть кодекс поведения?
Есть лишь один бог - знание. И лишь один порок - невежество. Кроме того, мне не нравится эта война. Если я и стал военным инженером, то не для того, чтобы она длилась вечно, а для того, чтобы закончить её раз и навсегда, с итогом, не подлежащим пересмотру.
>Жалеешь ли ты о чем-нибудь?
Я жалею о своей проклятой разговорчивости и избыточном доверии к не заслуживающему этого человеку. В дальнейшем я постараюсь действовать более осмотрительно.
>Остались ли у тебя мечты?
Эти проклятые фанатики несуществующих богов не сумели меня сломить. Я хочу закончить эту войну, каким бы нескромным ни было это желание. Как любой учёный, я также мечтаю сделать открытие, которое впишет моё имя в историю. Кроме того, я ненавижу церковников и тайно желаю, чтобы те лишились своего влияния, власти, и богатств. Желательно вместе с жизнями. Ну и мой помощник, Йенс. Лицемерный бездарь. Убитое на него время прошло зря. Он не пытался развить себя. Вместо этого он копил злобу и зависть, чтобы затем нанести удар в спину. Не пожалею никаких денег на бретера, чтобы тот его прирезал.
Несмотря на то, что с точки зрения изнеженных дворянчиков метрополии, родной город Далваха был «холодной дырой, в которой люд только и умеет, что капканы на куниц ставить, да лапти плести», у второго сына было всё, чего можно желать - прелестные служанки и фрейлины, отличная выпивка, частые выезды на охоту… Но возможно изобилие и сыграло с нашим героем злую шутку, ведь тому быстро наскучило соблазнять фрейлин, опостылела выпивка, а охота уже не вызывала былого азарта.
И вот, в свои глубокие двадцать лет, Далвах успел пристраститься к некоторым дурманам, проиграть в азартные игры целое состояние и связаться с городским отребьем. Отец смотрел на проделки сына сквозь пальцы, своих забот хватало. Пока однажды не случилось это. Предательство! Подстава! Жалкий спектакль для одного зрителя! Когда тяжёлые шторы были опущены, старший брат Далваха дёргался в предсмертных конвульсиях, а самому герою пришлось в спешке покинуть родной край.
Далвах 26 лет.
Ловкость: 4
Сила: 2
Интеллект: 3
Обаяние: 1 (Сломанный нос, отсутствие уха, шрам, проходящий через губу, стёрли былую внешность дамского угодника и добавили шепелявость)
Выносливость: 3
Навыки:
Фехтование (Кинжалы) Кинжалы - возможно странный выбор для человека благородных кровей, но тут сказалась лень и продолжительное общение с «изнанкой города».
Алхимия (наркотики, стимуляторы) – Всем известно, от наркотиков можно не только ловить кайф. Некоторые виды обостряют чувства, другие притупляют боль, третьи позволяют бежать целый день без передышки. Но у всего есть цена…
Охота (соколиная, на медведя, кабана) – До того, как Далвах начал играть в орлянку и покатился он слыл неплохим охотником. Насколько неплохим охотником может быть дворянин, окружённый слугами и травильными собаками.
Верховая езда
Далвах одержим идеей отомстить младшему брату, так как думает, что именно он подставил его и убил старшого брата. Мысль о мести помогала ему держаться все эти годы.
Несмотря на то, что с точки зрения изнеженных дворянчиков метрополии, родной город Далваха был «холодной дырой, в которой люд только и умеет, что капканы на куниц ставить, да лапти плести», у второго сына было всё, чего можно желать - прелестные служанки и фрейлины, отличная выпивка, частые выезды на охоту… Но возможно изобилие и сыграло с нашим героем злую шутку, ведь тому быстро наскучило соблазнять фрейлин, опостылела выпивка, а охота уже не вызывала былого азарта.
И вот, в свои глубокие двадцать лет, Далвах успел пристраститься к некоторым дурманам, проиграть в азартные игры целое состояние и связаться с городским отребьем. Отец смотрел на проделки сына сквозь пальцы, своих забот хватало. Пока однажды не случилось это. Предательство! Подстава! Жалкий спектакль для одного зрителя! Когда тяжёлые шторы были опущены, старший брат Далваха дёргался в предсмертных конвульсиях, а самому герою пришлось в спешке покинуть родной край.
Далвах 26 лет.
Ловкость: 4
Сила: 2
Интеллект: 3
Обаяние: 1 (Сломанный нос, отсутствие уха, шрам, проходящий через губу, стёрли былую внешность дамского угодника и добавили шепелявость)
Выносливость: 3
Навыки:
Фехтование (Кинжалы) Кинжалы - возможно странный выбор для человека благородных кровей, но тут сказалась лень и продолжительное общение с «изнанкой города».
Алхимия (наркотики, стимуляторы) – Всем известно, от наркотиков можно не только ловить кайф. Некоторые виды обостряют чувства, другие притупляют боль, третьи позволяют бежать целый день без передышки. Но у всего есть цена…
Охота (соколиная, на медведя, кабана) – До того, как Далвах начал играть в орлянку и покатился он слыл неплохим охотником. Насколько неплохим охотником может быть дворянин, окружённый слугами и травильными собаками.
Верховая езда
Далвах одержим идеей отомстить младшему брату, так как думает, что именно он подставил его и убил старшого брата. Мысль о мести помогала ему держаться все эти годы.
Конь - штаб.
Перекрещенные пики - основной лагерь.
Костер - ваше место.
Город - город.
На всякий случай разжую ситуацию:
"Вольноотпущенников" распределили в дюжины, где заключенных 4, а солдат 8, дабы те не пытались бежать.
Со снаряжением у заключенных полный швах. Обноски, куски железа - вот всё их снаряжение. Ладно хоть кормят.
Этой ночью - штурм варварского города.
Инженер, соответственно, приписан к одной из катапульт, а вот куда пошлют остальных - хуй знает.
Оставшийся день я вам дал на то, чтобы вы подготовились к началу штурма. Раздобыли снарягу, может подыскали себе местечко в тылу или около того.
Если вы ничем из этого заниматься не хотите - скипанем непосредственно до битвы.
Впрочем, перечить было глупо и Далвах послушно поплёлся за шедшем лёгкой рысью конём. Что за оскорбление, говорить с благородным не спустившись с седла, подумал бы Далвах лет шесть назад, но сейчас он думал лишь о том, как поступить лучше всего, искать способ сбежать, либо получше подготовиться для предстоящей битвы и уже в пылу сражения действовать по обстановке.
http://2ch.hk/wr/src/314132/14507712459771.png (М)
>>314136
Дык в играч запости, чо ты, чо ты.
1) Найти старшего по званию инженера и войти к нему в доверие, продемонстрировав свою квалификацию в инженерии и химии. Это нужно, чтобы получить катапульту под командование, или, чем чёрт не шутит, получить контроль над несколькими катапультами. Так будет намного проще продемонстрировать свои умения и расти подняться выше.
2) Узнать у интентанта насчёт полых ядер и химических реагентов, при помощи которых, обладая знаниями Конрада в области химии, можно бы было создать зажигательные или взрывные ядра. Попытаться получить такую возможность и заправить ядра смесью нужных реагентов. Или, если такая смесь нестабильна, получить сами реагенты, чтобы вливать их смесь в ядра прямо перед стрельбой. Фейерверк и его результаты очень пригодятся для восстановления статуса.
3) Попросить у интенданта или найти самостоятельно сломанный осадный (на худой конец просто тяжёлый) арбалет и починить его, чтобы было, с чем проявить личную доблесть. Подстрелить вражеского офицера - разве это не прекрасно?
Насколько эти цели реальны?
> Насколько эти цели реальны?
1) Вполне. Но получить контроль над катапультами ты получить не сможешь, ибо все командные должности занимают люди благородной крови. Впрочем, ты всегда можешь договориться. Лишь бы аргументы ~и кубы~ были.
2-3) За спрос денег не берут.
Собственно говоря, тебе даже не интендант нужен, а командир расчета.
Трип завезти, что ли...
Задача-минимум - стать в расчёте наводчиком, человеком, который рассчитывает траекторию полёта камня и стреляет. Задача-максимум - получить командование над расчётом или расчётами, неважно, официальное или неофициальное. Что кидать на эти цели?
1)Обаяние+2д10 за владение предметом разговора.Сложность считаю равной 8. Если запилишь годный псто - сложность может и снизится.
2)Интеллект+2д10. Необходимо 3 успеха. Сложность 6. Дело в том, что ядер таких не завезли, но сделать их можно.
3) Обаяние+(количество успехов на первом броске)д10. Сложность 6.
Кстати, давайте-ка сразу обговорим формат игры.
Есть два стула:
а) Вы пишите ООЦ заявки, откидываете, а я пишу. Честно говоря, меня такое не особо радует, но попробовать - чаму бы и нет.
б) Вы пишите ИЦ заявки в литературном стиле, по надобности кидая на успешность действия, а я резовлю заявку.
Какой выберешь?
Ну тогда перед бросками все же пройдите к командиру расчета и поговорите с ним, камрад.
Командир расчета довольно молодой офицер, судя по субтильности - недавний выпускник Института.
>описать диалог.
Дык того самого. Ты ж за себя пиши, очевидно.
А я уж как-нибудь соображу чего тебе командир-то ответит.
Это довольно медленно. Формат "описывается кусок разговора, кидает ролл, ОП описывает его результат%% намного быстрее, чем отыгрыш в формате "реплика за репликой".
Ну вот смотри.
Ты тут?
Я тоже тут.
Значится что? Значится мы синхронны. А значит это будет довольно быстро.
Ну а вообще, у меня в текстовом формате опыта маловато, так что давай сначала попробуем это сделать привычным мне образом, а потом я уже буду медленно и печально соображать.
Отписал там.
Десятки перебрось.
Сэр, это если ты его подозреваешь в благородном происхождении. Что, в принципе, вероятнее всего так. Ибо в Университет плебс не берут.
Командир - вполне валидно.
Ну это ты мне скажи.
При наличии некоторой хитровыебанности можно и будучи неблагородным поступить в Институт.
Но после заключения статуса у тебя гарантированно не осталось. Но статус и "голубая кровь" - вещи разные.
Если нет возражений, то пусть Конрад будет из довольно старого, в прошлом уважаемого, но на данный момент обедневшего и находящегося в упадке рода. С кровью всё нормально, но какой-то помощи и протекции от других членов рода ожидать нет никакого смысла.
Почему бы и нет.
Всех. Катапульт, не балист.
Балисты для атакующих почти бесполезны. Если только не ожидаются орды нобигающих варваров, конечно.
Ну вот, а ты боялся. Не долго же получилось вроде.
Игра не та, чтобы самураем играть. ОП мало предоставил инфы в начале.
Считая тебя 5.
Хоть всех. Если найдешь людей и сумеешь выпиздить с постов тех, кто тебе не нравится. Одно дело подчиняться аристократу, а другое - заключенному.
План таков: я договариваюсь с Шагиром и привожу его. А уж с его способностями нам двоим не составит труда выпиздить любого человека в расчёте.
А еще есть Северянин.
Если тебе нужно будет толкать катапульту, а тебе её надо будет толкать - он идеальный выбор.
Дай заявку, что идешь знакомится с расчетом и я тебе его распишу.
Отписал. Учитывая, что требуемое количество в три успеха превышено вдвое, я думаю, что стрелять надо через стены - сразу в королевский дворец.
Зависит от того, что ты наварить пытаешься.
Если обмажешься взрывчаткой то ебанет. А можешь обмазать горючкой и сжечь город ~до тла~
Так, а куда мне отошлют реагенты? Мне от щедрот выделили другое место в лагере?
фланг*
Стены не горят. Их защитники - вполне себе.
Основные показатели катапульты:
Перезарядка - Сила(+1 за каждого участника, но не больше 2). Перезаряжается за пять успехов. Сложность броска зависит от типа снарядов. 5 для пустотелых ядер, 6 для обычных булыжников.
Атака - рейтинг механизма+интеллект. В нашем случае 2+Интеллект.
Урон от снаряда - от взрывных ядер 4, от булыжников 2. Людей убивает по области действия.
У секции стены 30 Прочности(читай Здоровья). На половине Прочности в ней появляется брешь.
Доступные маневры:
Наводка - -1 к сложности попадания за каждый раунд простоя до максимума в -3.
Передвижение - чтобы сменить дислокацию нужно успешно пробросить Силу. Сложность 6. Количество необходимых успехов - расстояние*2.
А, ну и у самой катапульты Прочность 5.
>Атака - рейтинг механизма+интеллект
Учитывая навык стрельбы из осадных орудий у Конрада, будет 8д10. Сурово.
Конрад между тем отправился к товарищам по несчастью за силовой поддержкой в будущей замене половины расчёта.
Я сейчас схему, наверное, не найду, но суть в том, что когда ворота запираются - в специальный пазух вводят металлическую или деревянную балку, которую можно вытащить только имея специальный "лом".
Почему он называется ключом - в душе не ебу. Это больше напоминает багор.
>добавили шепелявость)
А еще меня Далвах расстроил. Я ожидал ахуительных шепелявых историй.
Ну, у меня буква "ш" на клаве заедает, приходится очень сильно на неё давить, или это не подходит?
>>314238
"Его сиятельство" - титул пониже, чем "Его Величество", как бы юноша не оскорбился
Ну коль заедает, то и хер с ним.
На самом деле, он не имеет право на "его величество". Это исключительно для королей.
Так что, по большому счету, это эдакая оговорочка по Фрейду.
250 метров.
Надеюсь я вас ахуительными разговорами не заебал?
>Как ты относишься к Империи?
Отрицательно.
>Что изменило в тебе пребывание в заключении?
Я стал подозрителен и недоверчив.
>Есть ли тебе куда возвращаться?
Вряд ли что осталось с того времени, милостивый государь.
>Был ли у тебя образец для подражания?
Не было у меня никаких кумиров.
>Что ты считаешь правильным? Возможно у тебя есть кодекс поведения?
Это всё в прошлом, я теперь думаю только о самом себе.
>Жалеешь ли ты о чем-нибудь?
Жалею о том, что принял участие в "бунте", которого не было.
>Остались ли у тебя мечты?
Не остались.
Вкратце: инженер получил под командование расчёт, но возникли проблемы. Он просит тебя кинуть свой куб на их решение.
> На этом позвольте начать приготовления.
Нахуй это унылое дерьмо.
Просто говори, что ты хочешь получить.
Ну как бы вот:
Мне понадобится кинжал получше
метательные ножи
лёгкая броня
Драконий корень - при употреблении улучает рефлексы, но слегка затуманивает разум.
Мухоморная настойка - увеличивает силу и стойкость, но башню сносит окончательно.
Аконит - яд ухудшающий рефлексы.
Пыльца фей - используется для усиления эффектов других препаратов, кроме драконьего корня.
У солдата меч, у тебя железка. Подожди, сейчас я свои кубы вброшу.
Шагир ловит мечом в ножнах по ебалу. Если, конечно, ты не встаешь в Защиту.
Сложность 7.
7d10: (9 + 5 + 7 + 7 + 3 + 1 + 8) = 40
Солдат оказывается в крепких дружеских объятиях Северянина.
Сложность 6.
Считай, что это сорт оф пощечина. Можешь защититься и нихуя не огрести.
И, соответственно, действовать сейчас может только наш достопочтимый Конрад. А потом будет действовать Северянин. Нувыпонели.
Хотя разговор - это "свободное действие", поэтому можешь чего-нибудь успокоительное спиздануть.
По итогу:
1. Мне надо обработать заявку на снарягу от Далваха.
Иии...Все?
Начинаем штурм, господа?
Шагир...Шагир что-нибудь этим днем делать планирует?
>Шагир...Шагир что-нибудь этим днем делать планирует?
Снаряжение хорошее мне не дадут. Я же не ассасин какой. Побуду с Кондрадом пока.
Сейчас сообразим-с.
Защита наездника уменьшается на 1.
Бой верхом требует навыка верховой езды.
Конная атака на скорости наносит дополнительных 3 единицы урона. Что в большинстве случаев равносильно смерти.
Конная атака с места не дает никаких преимуществ.
Понятно. Было бы неплохо поменять изготовление ядов на верховой бой, но можно и обождать. Всё равно мы штрафники.
Кинжал 2 1
Метательный нож 1 0
Броня 1 0(+1 к защите. Штрафов на Ловкость не дает)
Касательно веществ:
Каждый прием вещества заставляет проходить тест Выносливости со сложностью 3. Каждое вещество после первого, принятого в один и тот же день, поднимает сложность на единицу. В особых случаях может и на двоечку. При провале начинает свою работу "Дефект".
Драконий корень - +1 к Ловкости, -1 Интеллекту.
Дефект: уменьши свой интеллект на единицу на неделю.
Мухоморная настойка - +2 к Силе и Выносливости. Персонаж использовать Натиск на любое живое существо в радиусе видимости.
Аконит - -2 к Ловкости. Вызывает тест Выносливости со сложностью 5. При провале - вырубает.
Пыльца Фей - +2 к каждому стату. Перманентно отнимает единицу Здоровья.
Всё это получаешь.
А, еще.
Суть токова:
Нападая со спины получаешь + джва куба. С бока + один. Никогда не спрашивайте почему.
>Мухоморная настойка - дефект: персонаж получает паранойю. Описания будут соответственно искажены.
>Пыльца Фей - дефект: -2 к каждому стату на неделю.
Подноси@заряжай и целься@пли вам завезли.
8 человек на защиту тоже вполне прилично.
Очевидно, что нам нужен ещё кто-нить для перетаскивания снарядов. Есть ли где-нибудь мусор и которого можно скрафтить большой щит. А то мало ли, вдруг все вороги Леголасы.
Подноси@заряжай включает в себя перетаскивание снарядов.
А большой щит крафтить надо, да. А лучшее - колья. Тут не в Леголасах дело, а в возможной вылазке.
Могу ли я кинуть сейчас тактику, чтобы предположить возможные варианты событий со стороны потенциального противника?
В итоге три вопроса:
1) Нужно ли кидать бросок от инженерии на помощь укрепляющему катапульту Шагиру?
2) Сколько взрывных ядер Конрад изготавливает из имеющихся оболочек и реагентов?
3) Могу ли я кинуть бросок на обзаведение осадным арбалетом и треногой для него, по правилам в >>314156
>Обаяние+(количество успехов на первом броске)д10. Сложность 6.
А, и бонусный вопрос. С позиции катапульты внутри города видны какие-нибудь храмы? А то у Конрада зуб на святош любых калибров и конфессий.
1) Не нужно. Просто я учту это.
2) В дальнейшем, когда вопросы будут касаться подобных вещей, умножай успехи на 2, если не сказано обратного. Итого 8 ядер.
3) Осадный арбалет забирай бесплатно и без СМС. Для перезарядки нужно 4 успеха на Силу. Осадный арбалет 4 1.
4) Видно, но не дотянешь. Зареквестирую 10 успехов на попадание, чтобы таки дотянуться.
Мы откидываем битву сразу, а потом пилим большой псто или описываем\откидываем одновременно?
Я думаю, лучше откидать. Я, например, завтра буду где-то к 19:00 по мск.
Я за второй вариант. Подожду Шагира лучше, потом отыграем.
Кроме того:
>Успехом считается куб со значением выше или равным заявленной мной сложности.
>Интеллект+2д10. Необходимо 3 успеха. Сложность 6. Дело в том, что ядер таких не завезли, но сделать их можно.
То есть ядер там 12, ты не учёл две шестёрки.
Бедные штрафники...
Чот кажется меня проклятие /wr/ начало потихонечку разбирать. Злоебучий насморк.
Что в итоге нам дали эти приготовления в плане циферок?Инчб4: абсолютно ничего.
Циферки я попозже завезу. На вскидку будет бонус против дальнобоев и вас рашить не получится. Без бросков кубов, по крайней мере.
Как рашить катапульту, если между ней и крепостью слой пехоты?
Очевидно, что Кронпринц гениальный полководец.
А кто сказал, что между вами будет слой пехоты?
Как ты мог заметить, Кронпринц действительно гениален и способен на поразительнейшие стратегемы, вроде атака в лоб или атака в лоб. А ещё он мог бы атаковать в лоб.
P.S а на самом деле, слои пехтуры не обеспечивают полной безопасности. Только гарантирует, что конный отряд доберётся в не полном составе. А там и 8 охранников должно хватить.
Пехота побежит и усе.
Что же, куплю поп-корна от безысходности. Не думали назвать свою катапульту как-нибудь?
Пара вопросов по снаряжению. У меня всего один метательный нож? Хотелось бы штук 5-6
Если нанести аконит на кинжал, скольких я смогу им отравить?
>>314328
>>314321
И ещё, как рассчитывается успех? Например, если сложность 6 и выпало 6, это успех, или нужно выбросить больше шести?
>>314322
>Мы откидываем битву сразу, а потом пилим большой псто или описываем\откидываем одновременно?
Второе. Мне кажется лучше сделать битву поэтапной.
10 ножей.
3 порции яда.
Нужно выбрасывать число большее или равное сложности.
И кажется я немного не так выразился. Первый вариант предполагает, что мы в организаче откидываем каждый элемент битвы, а потом собираем это в большой пост.
Начну постить в играче ближе к 2-3 по МСК.
А он пока и не нужен.
Поглядим, сумеет ли наш мамкин ассассин открыть ворота.
Далвах, начнем прямиком с проникновения?
Метай ловкость.
4d10: (5 + 4 + 5 + 3) = 17
https://www.youtube.com/watch?v=KPGSt5U2WSA
Я тебе дам утонул!
>>314367
Потеря веществ, естественно. Я конечно знал, что долго не проживу, но наивно рассчитывал хотя бы попасть внутрь.
Катапульта тайм? Катапульта тайм!
Твоей - нет.
Перебираюсь через стены.
4d10: (9 + 5 + 2 + 10) = 26
1 - нихуя
2-4 Драконий корень
5-7 Мухоморная настойка
8-9 Аконит
10 Пыльца Фей
Ну чоб и не пометать.
1d10: (5) = 5
Кидай выстрел, камрад.
А я-то думаю, про какой я параметр забыл.
Хуй с ним, восприятие будет идти через Интеллект. Потому что иди на хуй, вот почему. Здесь также будет уместна и Тактика.
Будем считать, что катапульта была взведена и приготовлена к бою.
Метай свои кубы.
Сложность 9, ибо по быстро движущейся цели попасть - задача нетривиальная.
Чтобы полностью разъебать отряд тебе нужно будет 3 успеха.
Арбалет не дотягивает. Слишком далеко.
Пиздишь где-нибудь ведро с водой и можешь хоть по главной площади бегать. Ну и одежду всегда можно отжать. Чо как не лазутчик.
И того самого. Ты это в ИЦ-то отпиши.
А я тутава пока откидаю "битву за расчёт".
Когда в битвах не учавствуете вы, я буду кидать джва 1д20, подкидывая модификаторы на глазок. Положительная разница больше 10 - чистая победа, 5 - потери с обеих сторон. Разница в пределах 1-4 - бой продолжается.
Поехали.
Расчет обороняется и получает +2 за господствующую высоту:
1d20: (12) = 12+2
Варвары нойбегают и получили бы +6, если бы не героические действия Конрада. У них остается бонус +2 за незначительный численный перевес и годные навыки.
1d20: (9) = 9+2
Ну хорошо. Тогда стараюсь идти через трущобы, высматривая по дороге одиночку, которого в начавшейся суете можно обезвредить и обобрать.
Обычными ядрами. Взрывные оставим на будущее, когда прикажут стрелять по стенам. Конрад не знает о секретной миссии, которая позволит открыть ворота.
Сколько выстрелов будешь пытаться делать?
Для начала глянем-с сколько раундов будете перезаряжаться.
Сейчас это вполне себе принципиально.
Второй "храм" - это дом управителя. Но для тебя он выглядит как храм, определенно.
Да, такая же.
Перезарядка для второго выстрела
Считаем-с:
5 раундов, если будешь сейчас стрелять.
Я считал количество раундов, которые ты потратил на стрельбу. А зачем считал - увидишь.
8d10: (5 + 2 + 2 + 7 + 1 + 10 + 9 + 7) = 43
Уже отписал.
Диспозиция такова:
Варвары, похоже, съехали из-за разрушения храмов и желают крови. Через 4 раунда они будут на вашем холме, если будут ломиться напрямую.
Если, конечно, господин Кронпринц не сметет их своим яростным напором.
Основные силы Кронпринца перевалят через холмы через 6 раундов.
Дисциплины-с не завезли.
Как вариант вы можете бросить нахуй катапульту и съебать в лагерь.
Если он одет, как имперский гражданин, то я в своём прикиде смогу сойти за своего. Дикий гул продолжал нарастать и Далвах решил, что безопасней будет укрыться в ближайшем здании, временно отложив миссию. К тому же только что выяснилось, что запас допинга резко поредел, видимо был обронен в воде или при попытке залезть на стену.
Проклятие /wr/ слишком сильно для меня.
>то я в своём прикиде смогу сойти за своего. Дикий гул продолжал нарастать и Далвах решил
Ты стул-то выбери, лол. А то попеременно от первого и от третьего лица пишешь.
Впрочем, подготовку "бомб" можешь откидать сейчас, определенно.
Пока до меня не дойдёт, что большая часть войск отправилась в атаку, после продолжу путь к центральному дому.
Ну и перезарядку откидаю пока.
5d10: (10 + 7 + 8 + 3 + 9) = 37. Сложность 5.
На один куб меньше, ибо помогавший вам "вольный" отправился встречать пасанов.
4d10: (6 + 7 + 1 + 4) = 18. Сложность 8. А это кому-то из вашего оцепления прилетает стрела в ебальник.
Собсна, каждый раунд пока вы на месте будет прилетать стрела.
Таки дела.
1d10: (6) = 6 докидываем-с.
Можешь шмалять. Сложность 7.
Рассчитываем армию варваров как ВНЕЗАПНО стену. Сиречь, 40 ХоПэ у отряда который движется на вас.
Осталось 3 раунда до стычки.
5d10: (10 + 7 + 9 + 4 + 5) = 35 - бомбы
Промазал. Доброс бомб ##10##
Во время второй перезарядки катапульты уже можно попробовать убить офицера из осадного арбалета?
Отступаем с холма вместе с катапультой, а варварам оставляем сюрприз в виде двух взрывных ядер, одно из которых с фитилём.
Отступив, перезаряжаемся и стреляем, как только они появятся на холме. Затем бросаем катапульту, оставляем ещё два ядра и отступаем с оставшимися ядрами. Их тогда будет 6, из них 4 с фитилями.
Ой вей, ой вей!
Да у тебя же провал, господин хороший.
Выбирай:
Снаряд взрывается раньше времени и накрывает вас осколками\катапульта ломается к хуям и вам под ноги катится взведенный снаряд.
Хотя нет. Во втором случае не снаряд.
Просто Северянину и Шагиру нужно будет метнуть Ловкость, чтобы не оказаться под обломками.
Сложность 7.
4d10: (4 + 1 + 8 + 2) = 15
И я прозрачно намекну, что делать бомбы - полнораундовое действие. То есть, если ты будешь делать бомбы, то у тебя останется 1 раунд на съеб.
Я сильно сомневаюсь, что варвары сами будут их взрывать.
У меня мозги и так уже вскипают.
Отстреливаемся разок и даём дёру. У нас нет сил, чтобы драться с конницей.
За Северянина откину сразу, на случай если Конрад выберете второй вариант.
Сложность 8. Поглядим, сдохнет он или просто окажется погребен. Хотя коль уж вы его вытаскивать не будете ему все равно пизда.
И в раунд, в который Конрад снаряжает бомбы, остальные вытаскивают Северянина.
Нам нужен Северянин, как талисман команды.
К тому же, пока они будут этим заниматься - смогут словить еще больше стрел.
В общем касательно Северянина у вас два варианта:
а) Бросить его.
б) Вытащить его. Сила со сложность 8.
в) Убедить солдат вытащить его. Сложность 8.
Касательно бомб:
А как вы их детонировать-то собрались?
Ну и да, если вы вытаскиваете Северянина к вам как раз поспевают первые враги.
Поджигая фитиль оставленной бомбы.
Сорт оф.
Катапульта обваливается, погребая под собой Северянина.
На этот момент у вас остается лишь 1 раунд в безопасности.
Что вы делаете дальше?
Я пытаюсь вытащить Северянина, а Конрад готовят бомбу. В самом весёлом случае - станем первыми, кто принял шахаду.
Конрад кричит остальным вытаскивать северянина, а сам начинает лихорадочно снаряжать бомбы фитилями. 9 бомб он оставляет в ящике, в котором они лежат, две кладёт рядышком, к одной из них приделан фитиль. Полагаю, он замедляет её взрыв на один раунд. В это же время Шагир спасает северянина.
Вкладывай.
Sol is dead.
Ему в ебало прилетает стрела и делает ему лишнюю дыру чуть выше глаза.
Там же автоуспехи. Не нужно кидать.
Господа учавствующие в битве у расчёта. Метайте 1d10+Ловкость. Будем определять, кто действует первым.
1d10: (10) = 10+2 - ваши помощнички
1d10: (2) = 2+3 - нападающие.
Их, к слову, всего лишь 6.
1d10: (5) = 5+3
Sol is dead.
Шагир вытаскивает Северянина. У него перелом левой руки, а также, похоже, парочки ребер. Ну это помимо того, что его по башке хорошенько приложило.
Солдаты дружненько рубятся с господами варварами, давая вам время прочухаться. Время для ведра кубов.
Успехи на 8.
4d10: (9 + 2 + 6 + 8) = 25
4d10: (4 + 3 + 4 + 10) = 21
4d10: (9 + 1 + 7 + 6) = 23
4d10: (2 + 10 + 4 + 8) = 24
4d10: (5 + 7 + 6 + 3) = 21
4d10: (2 + 7 + 9 + 9) = 27
Ход Конрада. С огромной вероятностью цепанешь своих, если неудачно прокинешь на бросок "гранаты".
>>314521
У Сола сорт оф гладиус.
Удачно - это хотя бы один успех? Фитиль гранате нужен, или и без него от падения разорвётся?
Одного успеха достаточно. От попадания, будем считать.
Итого:
Два солдата окружили вырвавшегося вперед варвара и нашпиговали его брюхо железом.
Тот кто подъебывал Сола явно недоволен его смертью. Хорошенечко вспорол одному уебку руку. 3 ХП осталось.
Толстоватый на вид солдафон вошел с варваром в клинч.
Последний солдат мощно прошелся по ноге одному уебку.
>>314526
Свободное. Меч 2 0
Ну чо ты, чо ты. Около литературно бы писал в играче, что ли.
Ну и да, давай свою Ловкость на то, чтобы не спалиться и Сила+Владение Оружием+2, чтобы надеть этого уебана на перо.
По Ловкости сложность 5, по атаке - 4.
Тогда швыряю за спины врагов то ядро, которое без фитиля, чтобы оно разорвалось там.
3d10: (1 + 4 + 4) = 9 в случае провала броска автоматически вкладываю отчаянность.
Так я не знал, есть ли кто наверху. Поэтому не видел смысла расписывать то, чего возможно нет.
1d4: (1) = 1 - Ловкость
1d4: (2) = 2 - Режу глотку
4d10: (6 + 3 + 1 + 5) = 15 - Ловкость
4d10: (2 + 2 + 9 + 2) = 15 - Режу глотку
Тогда ты тащи северянина, а я - ящик бомб.
У вас проблемы, господа.
Тому, кто подъебывал Сола в бочину прилетел топор варвара. Осталось 2 ХоПэ.
Толстячок получил удар топором чуть выше колена.
Раненный в ногу варвар взревел и мощным ударом расплескал содержимое черепной коробки своего врага.
Ну а раненный в руку варвар таки выронил свой топор.
4d10: (4 + 3 + 10 + 10) = 27 - стрела.
Она рванула.
1d10: (1) = 1
Прицельно ебашат, суки!
У вас кончился еще один солдат. Горло пробилей.
Итого:
Вольных осталось 5. Я же не ошибся с подсчетом, нет? Сол\Разрубленный\стрела.
>>314546
>>314539
> У них минус один.
Врагов живых осталось 4. У двоих по 3 хопэ, остальные целые.
Итак.
Солдаты продолжают рубку.
Сложность все еще 8. Хотя на последний бросок будет 7, ибо два пасана бьют одного.
4d10: (8 + 5 + 10 + 5) = 28
4d10: (5 + 9 + 8 + 7) = 29
4d10: (5 + 7 + 8 + 6) = 26
4d10: (7 + 7 + 8 + 6) = 28
4d10: (1 + 8 + 1 + 9) = 19
А им зачем? У них стрелы. Они уже красиво всех крошат.
3d10: (7 + 5 + 9) = 21
Эх, надо было сделать напалм.
Как только покончат с солдатами. Правда в данном конкретном случае, это солдаты покончили с варварами.
Остался один варвар и я думаю, что его быстро привалят, но попытка не пытка, правда?
Ииии в этом раунде прибывает подмога, дамы и гопота.
Если будете драпать в лагерь, то есть маза, что вас тупо затопчут. Хотя это лучше, чем лезть на стены под кипяточек-то.
За годное описание накину Очко Отчаяния, оф кос.
Идти на стены с криком "На нах ёпта!" нам не с руки. Брони нет, щитов нет. У нас раненый. Правда, мы отмороженные. Что там с трупаками? У них обоссаные кожанки или кольчуги есть?
Если нет сабли, то оставляю спатион. Конраду бы неплохо взять что-то стреляющее, чтобы осадный арбалет не переводить.
Разумный план, но пока переодеваемся в имперскую броню, так мы будем убедительней выглядеть.
Ну мало ли. Вдруг там у кого была припрятана праща, а акт нашего вандализма вызвал возмущение трепетных религиозных чувств варваров, что они про стреляющее забыли.
Беру тогда пращу. Арбалет бросаю.
Сабелек нет? Только топоры и спатионы?
Сабель не завезли.
Недостаточно героично.
Топор 3 +1
Не надо.
Сейчас узнаем, есть ли рабочие или нет.
Расчеты:
1d20: (4) = 4+2
1d20: (12) = 12+2
1d20: (19) = 19+2
Варвары:
1d20: (6) = 6+6
1d20: (19) = 19+6
1d20: (20) = 20+6
На правом фланге творится ебанный ад.
В центре тоже не лучше.
Лишь рядом с вами относительно стабильный фронт.
Иначе говоря, вы, похоже, единственный выживший расчет. В суматохе хуй разберешь, но на соседнем пригорке вроде стоит катапульта. Насколько она цела - вопрос.
Силами выживших солдат и Шагира тащим сломанную катапульту к целой. Уж из двух-то катапульт одну целую собрать можно.
Лол.
Катапульта в лучшем случае собирается за несколько часов.
Пока вы разгребетесь, битва закончится.
К тому же, у вас всего 2 целых пасанов. Остальным нужна медпомощь.
А вам нужно не сдохнуть по пути, как минимум.
Со взрывами стены такая фишка:
Для того, чтобы организовать взрыв, который хоть как-то принесет пользу, нужно делать подкоп под стену, иначе ты тупо выбьешь десяток камней из кладки.
А подкопов таки не завезли.
Ну и да, сейчас я сделаю схему битвы, а там вы поглядите что к чему.
А так нужно отправить к лекарю всех пораненых, а самим к катапульте.
>>314592
У нас не осада, не успеем.
Согласен со всем.
Белые - хрупкое равновесие.
Синие - Империя побеждает
Серые - нихуя пока не ясно.
Ну, на самом деле, Далвах вполне может спасти положение, если успеет открыть ворота прежде, чем всему придет пизда.
Обслуживал еще Северянин и Сол. Но оба не в кондиции. Один ранен, другой мертв.
>>314610
Как вариант. Но тут дело в том, что линии немножко асинхронны по времени и как бы не оказалось так, что в линии Далваха он открывает ворота, а в вашей - все уже мертвы.
Поэтому подождем его действий.
Разумеется, так и поступим. Только бьём не по ближайшим флангам, а то нам ещё устроят дождь из стрел.
Собираю всё ценное и направляюсь к воротам. Вплотную пока не подхожу, а прикидываю свои силы.
Лишний меч нам не помешает.
Вперед.
Описывай.
Ну и да, "закрытый верх" - это тент, а не дерево. Впрочем, если тебя не видно по тебе и попасть нельзя.
Нельзя. Добавлять что-то свое - вперед. Редактировать уже высказанное - no way.
Впрочем, может она и так рабочая, кто знает.
Нет, ты можешь что-то новое добавить. Например, рядом с катапультой лежит арбалет.
>повозка с запряженной лошадью. Ловко забравшись в седло, я хлещу животное по бокам и спине, подгоняя в сторону ворот.
Ловите наркомана! На тягловой лошади седла. Ахуеть вообще, лол.
Варвары, что с них взять кроме топоров.
Ох лол, точно. Очевидно я имел в виду козлы.
а) Вы полноценно учавствуете во взятии города, рубитесь и пытаетесь не сдохнуть.
б) Вы отлыниваете от этого почетного дела и мы перескакиваем сразу к следующему вечеру.
Принято
>Ясно было только одно: взятие города отныне всего лишь вопрос времени.
А вдруг барбарианы перегруппируются и ударят по тылам?
Внутри городских стен нет никаких тылов. Есть только бурлящий котел с кровью.
Если имперцы сумеют прорваться, зачистить стены и прикрыть за собой ворота - барбарианам пизда.
А тех кто останется внутри просто медленно разотрут в порошок, зажимая по углам.
Черт знает. По моему, я не потяну интересную боевку внутри городских стен.
Это же чистый рандом. Идешь и рубишь, надеясь, что не зарубят тебя.
Просто устрой пару мелких стычек, на которые бой в городе непременно разобьётся. Народ хочет крови! Ну и мне пару варваров подкинь (хотя это не обязательно, я итак убил достаточно. Может и не количественно, зато качественно).
Будет вам рубка, в общем.
1d10: (5) = 5+2 - варвары
1d10: (1) = 1+3 - союзники
Можешь взять у Конрада из ящика бомбу и швырнуть врагам под ноги. Взрыв, осколки, дым.
Вперед, отважный убиватель всего живого.
Двое обходят, один рубит. Какая у тебя там Защита?
3 успеха и еще три урона от топора.
Итого 6 урона.
Господин Шагир при смерти.
Повоевал, называется.
Основная проблема в том, что враг прямо перед Шагиром, а остальные оббегают вас по переулку справа.
Так что вряд ли получится.
Я думаю, что самое время использовать Отчаяние.
Они идут встречать нойбегающих варваров, которые вас обходят.
А я и не против.
Только сам описывай. Я на сегодня спёкся.
И я думаю, что бой вы продолжать уже не можете. Так что город будем считать захваченным, а начнем мы со следующего вечера.
Подожди, а грабить, а лечить Шагира, а кидать кубы на один из двух вариантов траты отчаяния?
Дык пограбите, наверное. Но это уже после боя, когда Кронпринц разрешит отдать город на разграбление. Или не разрешит.
А Шагира полечат непрофессиональные хирурги.
Мог бы у меня попросить. Я себе для хозяйственных целей взял.
No have any idea.
Сейчас единственное на что я способен - выпить чаю и съесть ещё этих мягких французских булочек. Завтра соображу что-нибудь.
Может банально возьму систему четвертей или жеребьевки домов. Посмотрим.
@
ЕЩЁ И ХИМИК
@
ТЫ НАСТОЛЬКО КРУТ, ЧТО ТВОЙ КОМАНДИР ПОСТОЯННО ПРИНИМАЕТ ТЕБЯ ЗА СВОЕГО КОМАНДИРА
@
ДЕЛАЕШЬ ДОХРЕНА ВЗРЫВНЫХ ЯДЕР, ЧТОБЫ РУШИТЬ СТЕНЫ
@
ОТ ПЕРВОГО ЖЕ ТВОЕГО ВЫСТРЕЛА ОБЫЧНЫМ ЯДРОМ ВЕЛИЧЕСТВЕННЫЙ ВАРВАРСКИЙ ХРАМ СКЛАДЫВАЕТСЯ, КАК КАРТОЧНЫЙ ДОМИК
@
ОТ ПЕРВОГО ЖЕ ВЫСТРЕЛА ВЗРЫВНЫМ ЯДРОМ КАТАПУЛЬТА ЛОМАЕТСЯ
@
ШВЫРЯЕШЬ ВЗРЫВНЫЕ ЯДРА В НАБИГАЮЩИХ ВАРВАРОВ
@
ВОРОТА ОТКРЫЛИ И БЕЗ ТВОЕЙ КАТАПУЛЬТЫ
@
ИСПОЛЬЗУЕШЬ ВЗРЫВНЫЕ СТЕНОБИТНЫЕ ЯДРА В УЛИЧНЫХ БОЯХ
@
УСПЕШНО
Боль будет, если Кронпринц забудет про Далваха.
Штопаем Шагира.
Заживление.
Они на нарах, как и образованные химики, полководцы...
Первая помощь бросает от Интеллекта+Медицины. Каждый успех в этом броске добавляется к пулу Выносливости персонажа, которая бросается непосредственно для залечивания ран.
Продолжительное медикаментозное лечение бросается от Интеллекта+Медицины+модификаторы от оснащения. Каждый успех равняется восстанавливается единицы восстановленного Здоровья.
Один бросок равняется пяти дням продолжительного лечения.
Обычно на ворота захваченного города ставят дозорных из "ближней тысячи", коих удаляют от разбоя, но выдают две четверти супротив одной стандартной. Чтобы не обижались, в общем.
Так что выбраться из города тоже достаточно серьезная проблема.
Мы всё равно построим халифат.
Но с обманом у нас не выйдет ничего хорошего. Северянин на офицера не очень похож. Правда, у Далваха есть три очка отчаянья....
Чой та не похож? Ебальник кирпичом, форма на месте.
А то што вы только героических вьюношей видели - так то ж типа...этоо....акцентирование внимания! Во как оно.
>так то ж типа...этоо....акцентирование внимания
Ну да, Конрад одного чуть не очаровал.
И какая форма и броня у Северянина? Не в говне каком?
Для упрощения дела, скажем что форма Империи - сорт оф римская.
Только основной цвет не красный, а серый.
На форме и доспехе довольно много крови и парочка прорех. Но это норма для нынешней ситуации.
Скорее всего с трупа снял. А уж сделал ли он труп сам или просто нашел подходящий - тот еще вопрос.
- Я одно истратил и совсем не уверен, что ДМ выдаст мне другое за убийство градоправителя. С другой стороны, открытие городских ворот тянет на успех в важном деле.
А сколько очков осталось у вас?
В целом, тут есть что обдумать. С одной стороны не хочется терять заработанного тяжким трудом. С другой, неплохо было бы получить прощение. С третьей, придётся всё время мотаться из похода в поход, а когда мы пойдём на север неизвестно. С четвёртой, где тратить добытое, если не в Империи. В общем, Шагир, Конрад, что вы скажете?
ДМ, к тебе такой вопрос, на каком языке говорят остальные народы? Нас клеймили, прежде чем записать в войска? Я налутал себе арбалет?
В принципе, забирайте по одному очку Отчаяние. Штурм города достаточное событие, я думаю.
Остальные народы говорят на языке Врага. Имперскому гражданину этого достаточно.
Нет, не клеймили. Уж о таком бы я точно написал. Хотя была у меня мыслишка, ну да ладно.
Арбалетов не завезли. Подробный список налутанного дам чуть позже. Но сразу скажу, что я исходил из того, что тебе в первую очередь интересна стоимость награбленного, а не практическая польза.
У меня одно или два. У Конрада вроде два.
Шагир, например, может сбежать на родной юг. Ему в общем-то неприятно находиться в имперской армии.
>ДМ, к тебе такой вопрос, на каком языке говорят остальные народы?
Очевидно, что на варварских наречиях, которые мы не знаем.
Но варвары по всей видимости не такие уж варвары, какими их пытаются представить.
>>314753
>Шагир, например, может сбежать на родной юг.
Мне бы наоборот на север Империи, но это не к спеху.
Но всё равно мы языка не знаем. Возможно, мы можем говорить только с теми, с кем империя раньше торговала.
Конрад знает, как делать наркотики? Какое в Империи отношение к подобному?
Насколько сейчас дееспособен Шагир? Он вообще перенесёт поход?
Ты не дал мне тогда кинуть первую помощь на Шагира. Могут я кинуть её сейчас? Или то, что сделал хирург, и было первой помощью?
ЗАИНТРИГОВАЛ
Ебанный ведроид.
Система документов по большей части касается аристократии и владельцев крупных капиталов. Хочешь доказать, что это деревня твоя? Документики на стол. Хочешь доказать, что тебя зовут Арнольдом? Ну и хуй с тобой, хоть Маней назовись.
Наркотики делать умеет. Про разновидности позже, ибо сейчас не имеет отношения к делу. Формально на наркоманов смотрят как на червей-пидоров, но это особо никого не останавливает.
На телеге, да под обезбаливающим может и перенести.
Это и была первая помощь.
>Конрад знает, как делать наркотики?
Инженер-наркобарон.
А вообще, сколько ценностей натаскали? А то чот мне кажется, что отряду не помешают хорошие доспехи и щиты.
Угу. Пойду упорю трактат о средневековой наркомании на всякий случай.
А вот тут я ответить затрудняюсь.
Выскажу в циферках - нужно будет пилить экономику, а игра немного не про то.
Скажу что много - не совсем понятно будет как это использовать. Пороюсь в настолках, чтобы ответить на этот вопрос.
Если есть идеи как изобразить игромеханически состояние, которое позволило бы купить небольшой кусок земли с рабами - высказывайтесь.
Ну нам вроде как не экономика нужна, а именно купить хоть какое-то снаряжение, потому что без брони можно выпасть надолго из игрового процесса.
Ценности можно в быках считать. Если у нас 11-13 века, то кольчуга имела цену от 5 до 16 быков.
Да, валим.
Торговля будет оформлена следующем образом.
У вас есть Богатства, количество которого равно 30.
Для успешной покупки любой вещи собирается пул из Обаяния+Торговли(но у вас её нет)+вложенных очков Богатства. Само собой, вложенные очки богатств сжигаются при использовании.
Для заключения сделки на покупку вам нужно набрать определенное количество успехов и\или преодолеть определенный порог сложности.
Итак, вот примерные "цены" на товары.
Доспехи:
Стандартный имперский доспех(1 0) 1 5(успехов\сложность)
Тяжелый имперский(3 -2) 2 6
Офицерский имперский доспех(2 0) 4 7
Оружие:
Хорошие имперские мечи(2 -1) 1 4
Сабли(2 -2) 5 8
В скобочках - статы оружия.
За скобками - количество требуемых успехов для покупки и сложность броска.
К тому же минус ДЖВА к сложности. ДЖВА.
Это ж...Это ж можно ловить хуй на офицерскую броню, ебана!
Это какая-то неправильная Византия.
Так, а что там у нас с луками и стрелами? Или это тоже пережиток, оставшийся на югах?
Византия ближайший, а не прямой аналог.
Честно говоря, я не особо разбираюсь в луках, поэтому что-то типа такого:
Лук(3 0) 1 5
Десяток стрел (1 0) 1 3
Десяток сбалансированных стрел (1 -1) 1 7
Десяток бронебойных стрел (1 -2[если есть броня. Если нет, то 0]) 3 7
Эт самое.
Он от проверок Ловкости отнимает, а не от самой ловкости. Сиречь Защита будет на единицу выше, а вот попытка сделать кувырок\самоотсос\залезть на стену(подставьте нужное) будет сложнее.
Раб без скиллов 2 4
Красивая рабыня 6 6
Военный специалист 10 10(иными словами, собственность Кронпринца)
Раб с производственными навыками +-5 7
Раб владеющий языком Империи 7 8(цена со временем упадет, но конкретно сейчас - именно столько)
Ну и да, в принципе еду вы тоже можете тупо купить.
Еда считается в дневных переходах на человека. Каждая градация качества дает...а нихуя оно не дает, кроме особых случаев вроде тяжелых болезней.
Отбросы 1 3
Крестьянская еда 1 4
Еда городского качества 2 6
Еда высокого качества 3 6
Изысканная еда 5 7
Деликатес 6 8
Арбалет(3 0) 3 6
Десяток болтов(1 0) 1 6
Если захотите купить, то можно и не грабить, очевидно же.
Откидывайте, кто там торговаться будет.
Может.
Считай, что он сейчас под достаточно сильным раствором героина. На самом деле нет, но эффект схожий.
Ну значит, кидаться буду я, как самый обаятельный. С рабом подождём Конрада, всё-таки это наша общая собственность будет. Вопрос важный.
Я думаю, нужен арбалет Конраду, два лука остальным, два десятка болтов и три - стрел, два имперских офицерских доспеха (у северянина есть), три щита, меч для Конрада, меч Сола Шагир отдаст Северянину, и сабли для Шагира. Плюс экипировка для Далваха, уж не знаю, что он хочет, но могу отдать ему свой кинжал. Плюс раб-лекарь. Сколько он стоит? Провизию воруем у офицеров вместе с повозкой.
Что скажете за план?
>Лекаря-то нет среди нас.
Может кто ещё запилится. А пока на алхимических препаратах.
>>314800
>Если захотите купить, то можно и не грабить, очевидно же.
Нет, покупаем немного еды, пару луков, доспехи, хороший меч. Остальное грабим. Иначе какой смысл идти в самоволку, если денег на свечной заводик не останется?
О, вот что. А как продавать? Например, хочу я продать спатион и свою кожаную кирасу, то как тут это происходит?
Хотя если не покупать арбалет, то праща нужна. Но арбалет - одна из главных вещей, которая нужна Конраду.
Бомбы не купят. Пасаны такую хуйню не уважают, а те кто уважают были в вырезанных расчетах.
Можешь попробовать толкнуть квартирмейстеру, но скорее всего он их просто заберет, ибо армейское имущество. Как и ты сам, к слову.
Бомбы оставь. Вдруг за нами будет погоня.
Оптовым заказчикам скидка!
6 успехов со сложностью 6 за всё!
На самом деле, мне просто лень наблюдать за анальным цирком неудачников
Далваху предлагаю порезать офицеров.
>>314822
Я продаю топор, спатион. От старых доспехов избавимся в другом месте.
Хотя...нет, так не пойдет. Чот дешево выходит по сравнению с единичной закупкой.
Пусть будет
8 успехов, но сложность 5.
Арбалет (От Шагира в перестрелке мало пользы. Обойдётся пращей)
Крестьянской еды на неделю для каждого
Пару щитов
Где-нибудь в винном погребе или на втором этаже (если они у таверны есть) подкарауливаем пару офицеров и стягиваем у спящих/прирезаем их.
Если подобраться к таверне нереально покупаем доспехи.
>>314822
Согласен со всем, кроме раба. Если он нас выдаст при проверке или сбежит. Да и денег жалко.
А я напоминаю, что местная боевка - ебанный ад.
Стоит ему один раз обосраться с броском и с высоким шансом он словит перо под ребра.
Бросая, нужно сначала выбрать количество затрачиваемых ресурсов, или можно сначала кинуть, а потом докидывать за трату богатства?
У лососей есть отчаянье. Не обоссытся.
Докидывать можно. Но единица Богатства с доброса будет тратиться в холостую, тупо чтобы продолжить торг.
Вообще, по хорошему, от Силы, но чтобы не нарушать "стройность" системы - все же от Ловкости.
Я знаю, но у меня нет фокуса на дальнобойном оружии, а у Конрада есть.
>>314837
Ничего, кинжал, настойка и броня ещё пригодятся.
В общем:
арбалет и 20 болтов
лук и 20 стрел
Крестьянской еды на неделю для каждого
Пару щитов
Какие дополнения/предложения?
Мы же не сабли, и не разодетых девиц. А для общего дела.
Обаяние (3 кубика):
3d10: (8 + 9 + 3) = 20
Богатство (7 кубиков):
7d10: (4 + 5 + 2 + 1 + 6 + 5 + 8) = 31
Не завезли. Вы все это у солдат перекупаете же. Вот следующим днём и торговцы подтянутся, тогда и сложности ониже буду и товаров по более.
Но здесь и сейчас веществ не купить
6 успехов. Так, теперь чтобы продолжить торг на три доп.куба нужно вложить 4 ресурса?
Истинно так.
Завтра псто накатаю. Или сам накатай.
Основные положения:
Вы наткнулись на играющих на раба-лекаря пасанов, предложили не полагаться на удачу, а тупо продать. Организатор игры согласился и вы закупали все уже через него.
Трабла возникла, когда он поинтересовался зачем вам столько еды. Вы просто сунули ему бабло и он решил, что это не его дело.
P.S когда треды начинают тонуть? 500 пост же.
Я думал, что пролог мы завершим к понедельнику, но благодаря нашему храмоборцу все пошло куда быстрее.
В общем, завтра я закрою пролог большим и, я надеюсь, красивым постом, а игра будет начата после Нового Года.
Ну и поскольку на новый год принято дарить подарки - выбирайте:
Большой апдейт правил с бледжеком и шлюхами
Зарисовка битвы глазами Кронпринца и его ближников
Зарисовка городского штурма от лица собаки градоправителя
Какая-нибудь внутриигровая плюшка
Ваш вариант
И как выглядит лекарь? Обычный дядечка или что? А то мало ли... Национальные особенности, все дела.
>Зарисовка битвы глазами Кронпринца и его ближников
>Зарисовка городского штурма от лица собаки градоправителя
В принципе, да. Хер с ним.
Обаяние+Торговля.
Успехи - вырученные Богатство. На все продаваемые тобой вещи сложность 6
>Большой апдейт правил с бледжеком и шлюхами
>Какая-нибудь внутриигровая плюшка
>сиськи ОПа с супом
Лекарь - высокий и худой мужчина с почти седыми волосами. Кожа достаточно загорелая. При себе имеет небольшую сумку с мед.принадлежностями.
>Апдейт правил с шахматами и нежными невольницами.
>Битва глазами любовника Кронпринца.
>Плюшка.
Вот так.
Еще офицеров резать, ибо ваистену.
Полученное имущество:
арбалет и 20 болтов
лук и 20 стрел
Крестьянской еды на неделю для каждого
Два щита
Раб с медицинскими навыками.
+ Недалеко нас ждёт повозка с северянином.
Ну и хотелось бы подробнее услышать про таверну. Могу ли я просто войти туда, или она онли для офицеров? Сколько в ней этажей? Есть ли погреб и насколько он просторен? Если этаж не один, могу ли я незаметно забраться по стене? Кто-нибудь пойдёт со мной?
>>314865
>>314871
Главное попасть внутрь, а там сымпровизируем.
>ОП, сколько богатства у нас осталось после торговли?
У нас 23. 7 я потратил, а четвёрку я отыграл, продав ненужные вещи.
> Ну и хотелось бы подробнее услышать про таверну. Могу ли я просто войти туда, или она онли для офицеров? Сколько в ней этажей? Есть ли погреб и насколько он просторен? Если этаж не один, могу ли я незаметно забраться по стене? Кто-нибудь пойдёт со мной?
Онли для офицеров. Два. Залезешь узнаешь. Можешь, но офицерской формы тебе не завезли.
Зачем тебе вообще туда? Все что нужно для похода вы уже получили.
Н-н-но зачем?
Если вы выберетесь из города вам лучше не иметь офицерской формы, а мечи завсегда можно получить вне города.
Нехорошие вы люди.
Но если уж хотите убивать - окей, вперед.
За раба отпишу в финальном посте. Посту. Псте...Ну ты понял о чем я.
Ну хорошо. Пиши финальный пост. Броню получе и саблю после добудем. Не всё же сразу.
А еще я напомню, что офицерская броня будет явно намекать на то, что вы принадлежите к военной касте. По моему, это не очень хорошая идея для дезертиров, честно.
Убийцы, мятежники и еретики, официально.
>>314885
Я, кстати, упоминал, что неплохо бы было разжиться крестьянской одеждой.
>>314884
>получе
полушче
Надеюсь, встретимся в Новом Году.
Было бы неплохо получить от вас небольшой отзыв по игре, чтобы я понял что вам нравится, а что не нравится.
Отдельно меня интересует, получилось ли у меня сделать более-менее ярких персонажей.
>>314892
>Отдельно меня интересует, получилось ли у меня сделать более-менее ярких персонажей.
Получилось. Сола жалко, а то вышло бы забавно "убежали 4 арестанта и охранник, которому не нравилось в армии".
Самая трабла - рандомность боёвки в ближняке.
>Самая трабла - рандомность боёвки в ближняке.
А мне наоборот нравится. Есть лишний повод подумать стоит ли геройствовать.
Вообще, рандомность на пуловых кубах достаточно маленькая. К примеру, 8 кубов - это почти 80% процентный шанс получить успех при сложности от 8 и выше. Так что цирка анальных неудачников она позволяет избежать.
А рандомность сама по себе - это заебись, ибо она работает в обе стороны. Да, у годного фехтовальщика с over 10 кубами огромные возможности в плане вырезания всех и вся, но и он имеет серьезные шансы получить пизды, если будет нарываться.
Хуёво фиксанул. Не всем интересна героика и супергероика. Иногда неплохо поиграть за простого смертного. Не совсем неумеху, но и не мутанта, валящего драконов голыми руками и уклоняющегося от десятка пущенных одновременно арбалетных стрел. Тут история о бывших узниках, которые не владеют сверхъестественной силой или навыками, 90% которых умирали в первых же стычках.
Возможно, им придётся задействовать тактику, чтобы победить равного по силе врага и отступать или откупаться при перевесе в численности, придумывать хитрые планы, чтобы уравнять шансы. И если всё же придётся геройствовать, то это будет восприниматься не как очередной бой против на первый взгляд превосходящей орды, у которой на самом деле, почти нет шанса победить, а реально опасное и рискованное предприятие, которое не стоит затевать, если овчинка не стоит выделки. К тому же, как было сказано выше, рандомность тут не такая уж и большая, просто хп у всех мало, не зависимо от того великий ты мечник или ополченец. И это с моей точки зрения лучший путь, чем "рост уровня = рост хп", при котором орды мелочи со временем перестают представлять угрозу.
Как-то так. Слегка перелопатил механику.
По хорошему, надо бы составить список снаряжения с характеристиками...Но я же совсем съеду. Гораздо проще будет просто делать его по реквестам.
Но если кто-нибудь все же захочет его составить - я только и исключительно за. Только я наверняка чего-нибудь да подправлю.
К Новому Году постараюсь вылизать все это дело, добавить информации по всяким там политическим фракциям и известным личностям.
В общем, оценивайте, бейте ссаными тряпками, вот это всё.
Что есть навыки эмпатия, образование и атлетика? Когда их применять?
> Также, узнав чужие черты характера вы можете заставить действовать персонажа действовать в соответствии с чертой затратив Очко Отчаяние.
У вас карп в пакете карп.
Допили ещё бои верхом на чём либо, где-то выше уже упоминали.
К вам ещё можно вкатиться? Если да, то кто в пати нужен? В истории обязательно хорошо шарить? Совсем ньюфагов принимаете?
Добавь про верховой бой и руководство массовыми боями, а то мало ли.
>>314927
>К вам ещё можно вкатиться? Если да, то кто в пати нужен?
Можно. Нам нужен лекарь или очень рисковый парень, заточенный на танкование.
>>314918
>надо бы составить список снаряжения с характеристиками
Ну тогда у меня парочка вопросов.
Не проёбана ли технология изготовления панцирей? Как я понял, Империя у нас ближе в некоторой степени ещё и Западной, так что восточные изыски в некоторых места редки?
> эмпатия, образование и атлетика
Думал довольно очевидно, ну ладно.
Эмпатия - это попытка понять эмоции другого человека. Выявить наебалово, попытаться в ходе разговора выявить черты характера.
Образование - читать, грамотно писать, знать когда и что произошло, вот это всё.
Атлетика - сюда я включил почти все физические способности. Бег, прыжки, кувырки, прочее дерьмо.
>У вас карп в пакете карп.
Нихуя_не_понял.jpg
Допили ещё бои верхом на чём либо, где-то выше уже упоминали.
Я еще забыл запилить засады, правила по массовым боям и верховой бой, да.
Вкатиться можно. Думаю, им не помешал бы медик, лучник, торговец или, на худой конец, мощный боец.
В истории шарить не обязательно, но выжимку из последних событий лучше знать.
Совсем нюфаги, не совсем нюфаги, какая вообще разница. Я сам-то первый раз текстовуху веду.
Кстати, метание всякого говна, вроде ядер или пилумов будет идти через Атлетику.
Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 3
Харизма 1
Интеллект 3
Сообразительность 3
Восприятие 3
Уклонение 7
Здоровье 8
Фехтование (кинжалы) 2
Верховая езда 2
Атлетика 1
Скрытность 1
Образование 2
Ремесло (алхимия (наркотики, стимуляторы)) 2
По поводу черт характера. Получается, каждый раз, когда я буду пытаться разбогатеть, я буду получать -1 куб?
Блюдо, которое подают холодным - Далвах действительно знает толк в мести. Если кровь должна быть пролита и дело касается чести - кровь прольется.
Тяга к богатству - Далвах познал блеск и нищету. И честно говоря, страдать в уютной обстановке куда приятнее.
Нет, получаешь штраф когда ты будешь пытаться отказаться от получения бабок или будет необходимость жить в говне, при возможности снять, к примеру, дом.
Ну и в плане "принуждения", кто-нибудь, например я, ~коварный смех~, может заставить тебя вести себя аки щеголь. Вместо эффективной, некрасивой брони надеть позолоченный доспех, который прошибается плевком сифилиского старика, к примеру.
Тактика - это у нас Анализ.
Если очков будет не хватать на воссоздание персонажа сообщите. Я так, на глазок накинул.
>Не проёбана ли технология изготовления панцирей? Как я понял, Империя у нас ближе в некоторой степени ещё и Западной, так что восточные изыски в некоторых местах редки?
Я может сегодня-завтра что вброшу из снаряжения.
Атлетика у нас от силы, как я понял?
>Не проёбана ли технология изготовления панцирей? Как я понял, Империя у нас ближе в некоторой степени ещё и Западной, так что восточные изыски в некоторых местах редки?
Панцири для пидоров. И благородных донов. Иногда это одни и те же люди.
В общем, панцири завезли, но как и все качественное снаряжение они стоят довольно дорого и достать их непросто.
Но все, опять же, зависит от места...Блять. Мне ещё и карту пилить.
Атлетика, в большинстве случаев, от Силы, верно. Но вот бросая Атлетику на преследование какого-нибудь уебка - используется Ловкость.
>Атлетика у нас от силы, как я понял?
>Бег, прыжки, кувырки, прочее дерьмо.
Всё это больше тянет на ловкость
>>314944
>Атлетика, в большинстве случаев, от Силы, верно.
А она даёт доп кубы на оружие ближнего/кулачного боя или это слишком жирно?
И ещё, есть ли связь оружейных навыков, как в Эпохе Упадка? Например, три уровня в кинжалах дают один уровень в мечах, три в топорах, два в молотах.
>Всё это больше тянет на ловкость
Может быть...В общем, давай-ка посмотрим по ситуации.
>А она даёт доп кубы на оружие ближнего/кулачного боя или это слишком жирно?
Кулачный бой - это у нас Драка. Как и юз всяких там кастетов.
>Например, три уровня в кинжалах дают один уровень в мечах, три в топорах, два в молотах.
Я вот чего подумал. Фехтование - общий навык, но вы можете записать свое "любимое" оружие и получать +1 каждый раз, когда его используете.
В случае с экзотическим оружием, вы, наверное, понесете соответствующий штраф. Посмотрим.
> Нихуя_не_понял.jpg
> заставить действовать персонажа действовать
Опечатка в правилах.
> Вкатиться можно.
А поясни за магию, можно ли вкатиться каким-нибудь "хилером"?
> В истории шарить не обязательно, но выжимку из последних событий лучше знать.
> из последних событий
А как Крымнаш и Сирийская заваруха относятся к игре? Про содержимое тредов конечно в курсе, я имел ввиду ИРЛ историю.
Сила: 3
Ловкость: 2
Выносливость: 2
Харизма: 3
Интеллект: 3
Сообразительность: 3
Восприятие: 3
Боёвка (без снаряжения):
Уклонение: 5
Здоровье: 7
Навыки:
Образование: 2
Анализ (Тактика): 2
Фехтование (сабли): 2
Атлетика (метание пиллумов):1
Верховая езда: 1
Убеждение: 2
Черты:
Местный НавальныйМятежник - кровь герцога вскипает каждый раз, когда он видит несовершенство устройства Империи.
Жертва ГэбниСломленный - годы в подземельях Дознавателя не проходят бесследно. В некотором плане Шагир все ещё тень былого себя и легко поддается на ментальное давление.
> А поясни за магию, можно ли вкатиться каким-нибудь "хилером"?
Магию не завезли
>А как Крымнаш и Сирийская заваруха относятся к игре? Про содержимое тредов конечно в курсе, я имел ввиду ИРЛ историю.
А ты про это. Тогда забей, так даже немного интереснее, ибо не сумеешь понять чем всё закончится.
Почитай немного о Византии и Риме, но даже общих представлений вполне достаточно.
Скорее всего карту я вообще не завезу, ибо слишком много еботни, а профита ноль.
Красная - Столица.
Совсем рядом с ней - "Старый Город", вокруг которого "лысые" горы. Не говори об этом. Не смотри на это. Не ходи туда. Вот и все что вам нужно знать об этом.
"Церковь" повыше Столицы - Институт. По сути, небольшой город с бледжеком и шлюхами.
Карта инверснутая, потому что иди на хуй, вот почему.
Внизу - город Далваха.
Наверху - портовый городок близ которого некогда обретался Шагир.
Где-то справа - вы.
Слева находятся болота на которых служил господин Конрад.
Хотя вот подтянется какой-нибудь еретик - тогда и поглядим.
Скута (большой щит, так что с ним в стелс не пойти)
Бонус уклонения: +3
Туреос (не такой большой, но с ним тоже не пойдёшь в разведку)
Бонус уклонения: +2
Баклер (а вот с этим вполне можно отправиться в разведку)
Бонус уклонения: +1
Доспехи:
Лёгкие:
1. Самодельные
Поглощение: 1 Неудобство: 0
2. Матерчатый доспех
Поглощение: 3 Неудобство: 0
3. Кожаные доспехи
Поглощение: 4 Неудобство: 0
4. Кольчужная рубаха
Поглощение: 5 Неудобство: 1
>>314950
>Наверху - портовый городок близ которого некогда обретался Шагир.
В тюрьме обретался? А то он родился на югах...
Скута (большой щит, так что с ним в стелс не пойти)
Бонус уклонения: +3
Туреос (не такой большой, но с ним тоже не пойдёшь в разведку)
Бонус уклонения: +2
Баклер (а вот с этим вполне можно отправиться в разведку)
Бонус уклонения: +1
Доспехи:
Лёгкие:
1. Самодельные
Поглощение: 1 Неудобство: 0
2. Матерчатый доспех
Поглощение: 3 Неудобство: 0
3. Кожаные доспехи
Поглощение: 4 Неудобство: 0
4. Кольчужная рубаха
Поглощение: 5 Неудобство: 1
>>314950
>Наверху - портовый городок близ которого некогда обретался Шагир.
В тюрьме обретался? А то он родился на югах...
Доспехи больно мощные.
Кольчуга, которая ложит хуй на удар топора - это чот как-то неправильно.
>Стандартный имперский доспех(1 0)
>Тяжелый имперский(3 -2)
>Офицерский имперский доспех(2 0)
Оружие не должно наносить более, чем 4 урона. Иначе это превратиться в "коснулся-убил".
> Магию не завезли
Печаль-досада.
Блин, выбор даже среди одних только лекарей довольно большой: студент/выпускник школы/Института, сын аптекаря, военный хирург, ботаник, частник, работник больницы, деревенский самоучка, врач-монах.
Наверное, лучше вкатиться просравшим все полимеры частником, так будет хотя бы понятно как я свяжусь с этими дезертирами и вообще мутными личностями. У них на пути к Мятежнику есть какие-либо города?
А насчет частника проебавшего полимеры - просто будем считать, что ты знаком с Конрадом. Подсядешь к ним в телегу, когда они будут идти через Граничный Город.
И я буду абсолютно не против, если ты сам распишешь оный город. Одно лишь условие - у тебя должен быть повод не любить Империю.
Возможно твое дело спиздил местный градоправитель или какой-нибудь сынок аристократа.
Тоже так думал, но есть проблема коммуникации и его рабское положение. Северянин или любой игрок может просто так меня гнобить и приказывать, а я даже интеллигентно возмутиться не смогу. И рано или поздно я всю эту компашку просто отравлю нахрен. Или сдам гэбне. Отыгрыш же.
Ну тогда делаем.
1. Самодельные
Поглощение: 1 Неудобство: 0
2. Матерчатый доспех
Поглощение: 2 Неудобство: 0
3. Кожаные доспехи
Поглощение: 2 Неудобство: 0
4. Кольчужная рубаха
Поглощение: 3 Неудобство: 1
Можно вот так. Но лучше бы от класса сделать прочность, а то х2 всем - жирновато.
Магия~.
ВНЕЗАПНО окажется, что старик лишь притворялся, что не знает языка. Некоторое время назад он был среди тех, кто торговал с Империей перед тем, как она снова закрыла границы и пошла войной на своих Врагов.
А рабской положение легко корректируется, в конце концов. Я сомневаюсь, что кто-нибудь из них будет против, если ты себя выкупишь. А деньги ты уж как-нибудь достанешь, я надеюсь.
Но с другой стороны, "проебавший полимеры" дает дополнительную ветку со старой доброй кровной местью, если правильно её подать.
>дает дополнительную ветку со старой доброй кровной местью
Да тут у всех от империи КРОВНАЯ МЕСТЬ.
>коммуникации
Очевидно, что доктор не хотел общаться с солдатским быдлом.
>рабское положение
Отработать. Нам деньги-то нужны.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 5
Выносливость 2
Харизма 1
Интеллект 5
Сообразительность 2
Восприятие 2
Навыки:
Стрельба 2 (арбалеты)
Атлетика 2 (бомбы)
Образование 1
Анализ 1
Ремесло (инженерия) 2
Ремесло (химия) 2
Богоборец - Конрад всем своим естеством ненавидит религиозные культы.
Естествоиспытатель - зачастую ему сложно удержаться от того, чтобы не сунуться в дело, которое позволит приобрести новые знания.
Очки отчаяния: 2
>Ловкость 5
>Интеллект 5
Ах тыж блядь.
Так, ДМ, обновлённые доспехи нарм или ещё порезать? Может всё-таки прочно переделать?
>Гений в треде, все в теорию относительности!
При том мы с Шагиром образованней университетского мужа.
Но я просто накинул на каждый новый навык по джвум очкам, чтобы можно было вывести их в тройку.
Просто не замакшивай ловкость и интеллект, очевидно же.
Хотя дело твое.
Зато у него вполне себе конкретные знания есть, да.
Я таки предпочту проебавшего. А почему проебал? Допустим, я, в силу своего долбоклюйства, попытался пропагандировать среди коллег естественно-научный подход и прочую ересь, об этом сообщили Инквизиции/церковникам, просто казнить меня у них не вышло не бомж всё-таки но бочку катить продолжали, и я обратился к местной власти, где у меня были бывшие клиенты, с просьбой помочь. Помогли, ага, отобрали имя и вообще всё имущество, движимое и недвижимое, и по братски поделили с церковниками. Мне же поведали с серьёзными лицами, что Инквизитор очень уж бушевал, и меня удалось спасти буквально чудом, но у всего есть своя цена. Пидоры, аж трисёт! Зато удалось спиздить буквально из под носа у шакалов годный хирургический набор и несколько книг по ботанике и медицине.
>>314974
> Просто не замакшивай ловкость и интеллект, очевидно же.
Потому что это буду делать я.
Мне ещё их с остальными видами соотнести придется. Поглядим чего да как.
А чего с прочностью не так?
Вона, например кожанка. Ловишь 4 урона - отправляйтесь, батюшка, ремонтировать. По сути, кожаночка на один бой, как и должно быть как по мне.
Хотя я ещё не знаю насколько "ломаемость" этой хуйни нужна.
>Просто не замакшивай ловкость и интеллект, очевидно же.
С интой всё вполне логично, учитывая идеи с бомбами надолго опередившие время.
А того самого...яда-то сыпануть в амфору вина для спасителей не хошь? Вот в этот момент тебе-то Конрад и попадется.
Хитрые планы, все дела.
Средние доспехи.
Ламинар
Поглощение: 4 Неудобство: 2
Лорика сквамата
Поглощение: 5 Неудобство: 3
Тяжёлые доспехи:
Панцирь
Поглощение: 6 Неудобство 4
Чешуйчатый панцирь
Поглощение: 7 Неудобство: 6
>Лорика сквамата
Отдельные типы выделять не стоит, потому что это приносит слишком много геморроя.
Вот даже не знаю. Проебавший полимеры - врач и учёный, скрытый идеалист глубоко в душе, ему бы хотелось не просто грохнуть обидчиков, ибо это преступление да и утерянного не вернёт, а устроить торжество Справедливости и наказать их по закону, чтобы и другие паразиты опасались творить беспредел. Вот такой наивный, да. Короче, он хочет наказать всю систему, а не только тех, кто его поимел.
Но ведь того самого. Закона нет. Есть право благородного.
Нет, вроде как закон есть, но его соблюдение обязательно только для тех, у кого нет власти.
Тут два стула - либо переименовывать все на римский манер или оставлять современную терминологию.
Смешивать два подхода не совсем верно, мне кажется.
Для меня несколько затруднительно коротко объяснять подобные вещи.
Представь себе двух змей, между которыми установлена не особо высокая стена.
Та змея, которая не особо крупная может найти способ обойти стену и надеяться. А вот крупная тварь может просто размолотить нахуй стену и ей ничего не будет.
Надеюсь я достаточно доходчиво объяснил.
надеяться на то, что старшие собратья не заметят, а она сделает свои дела и свалит*
Тогда:
1. Самодельные.
Поглощение: 1 Неудобство: 0
2. Эпилорика.
Поглощение: 2 Неудобство: 0
3. Кожаные доспехи.
Поглощение: 2 Неудобство: 0
4. Лорика хамата.
Поглощение: 3 Неудобство: 1
Средние доспехи:
Лорика сегмента.
Поглощение: 4 Неудобство: 2
Лорика сквамата
Поглощение: 5 Неудобство: 3
Тяжёлые доспехи:
Панцирь (можно лорика катафрактария)
Поглощение: 6 Неудобство 4
Клибанион.
Поглощение: 7 Неудобство: 6
>>314989
У Империи все ещё впереди. Вечный город будет разрушен.
Тогда:
1. Самодельные.
Поглощение: 1 Неудобство: 0
2. Эпилорика.
Поглощение: 2 Неудобство: 0
3. Кожаные доспехи.
Поглощение: 2 Неудобство: 0
4. Лорика хамата.
Поглощение: 3 Неудобство: 1
Средние доспехи:
Лорика сегмента.
Поглощение: 4 Неудобство: 2
Лорика сквамата
Поглощение: 5 Неудобство: 3
Тяжёлые доспехи:
Панцирь (можно лорика катафрактария)
Поглощение: 6 Неудобство 4
Клибанион.
Поглощение: 7 Неудобство: 6
>>314989
У Империи все ещё впереди. Вечный город будет разрушен.
Эльфов достаточно часто поминаются, но в чем суть никто не понимает.
Вроде были такие пасаны, а кто такие и чем знамениты - а хуй знает.
А поскольку ересиархов среди вас нет и ответить полноценно на этот вопрос не могу.
Характеристики:
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Харизма 4
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 3
Навыки:
Образование (Естественные науки) 3
Анализ (Естественные науки) 3
Медицина (Хирургия) 4
Черты:
Привыкший к достатку - жизнь в нищете, без постоянного места жительства, с отвратным питанием, ввергает Дока в крайнее уныние и депрессию, аж работать не может, и это он ещё не успел познать всех прелестей бродяжничества. Пока Док "нищий" или "бедный", он получает штраф -1 ко всем навыкам.
Образованный, революционер - Доку будто открыли глаза, теперь главная цель его жизни - установление нового мирового порядка
Пойдёт?
Дрын.
Летальность: 1 Точность: 0
Кинжал.
Летальность: 2 Точность: 0
Кинжал милосердия.
Летальность: 2 Точность: -1
Спатион (меч).
Летальность: 2 Точность: 0
Спатион хорошего качества.
Летальность: 2 Точность: -1
Контос (копьё).
Летальность: 3 Точность: 0
Топор.
Летальность: 3 Точность: +1
Боевой топор.
Летальность: 4 Точность: +1
Булава.
Летальность: 3 Точность: +1
Сабля (артефакт).
Летальность: 2 Точность: -2
Ромфея (только у императорских гвардейцев).
Летальность: 3 Точность: -1
Дрын.
Летальность: 1 Точность: 0
Кинжал.
Летальность: 2 Точность: 0
Кинжал милосердия.
Летальность: 2 Точность: -1
Спатион (меч).
Летальность: 2 Точность: 0
Спатион хорошего качества.
Летальность: 2 Точность: -1
Контос (копьё).
Летальность: 3 Точность: 0
Топор.
Летальность: 3 Точность: +1
Боевой топор.
Летальность: 4 Точность: +1
Булава.
Летальность: 3 Точность: +1
Сабля (артефакт).
Летальность: 2 Точность: -2
Ромфея (только у императорских гвардейцев).
Летальность: 3 Точность: -1
Может булаве добавить заброневое воздействие?
1 свободное очко в характеристиках.
Черты унылы на мой вкус.
Ну и да, обрисуй ситуацию с отжатием всего и вся контрастнее.
Кто, зачем, почему, вот это всё.
Может каких-то людей опиши, с которыми ты был знаком. Также скажи, чем ты планировал дальше заниматься, вот это всё.
> Черты унылы на мой вкус.
Ну извини, художественный полёт фантазии не мой конёк.
> Ну и да, обрисуй ситуацию с отжатием всего и вся контрастнее.
> Кто, зачем, почему, вот это всё.
> Также скажи, чем ты планировал дальше заниматься, вот это всё.
Окей. Но вот это
> Может каких-то людей опиши, с которыми ты был знаком.
вряд ли.
- Кинжал 2/0
- Арбалет 3/0
- Арбалетные болты 1/0 20х
- Ящик взрывных бомб ?/? 8х (из них 5 с фитилями)
- Имперская кожаная броня 1/0.
Ничего не забыл? Кстати, броню нам всем определённо стоит посрывать и выкинуть в канаву. А вместо неё купить что-то другое. Конраду нужна эпилорика либо кожанка, смотря что из этого выглядит менее подозрительно.
Т.е. нет. С тем же успехом можно было бы сказать что у нас технологии 10-11 или 13-14 веков. Мда, хоть бери и изобретай промежуточный патрон.
Дальний бой
Праща.
Летальность: 1 Точность: 0
Снаряды для пращи:
Каменные.
Летальность: 1 Точность: 0
Свинцовые.
Летальность: 2 Точность: +1
Пиллум.
Летальность: 2 Точность: 0
Особое: если пиллум попал в бойца с щитом, то он должен потратить действие, чтобы вытащить его из щита. До этого момента щит не даёт бонус к уклонению.
Соленарион (это арбалет)
Летальность: 3 Точность: 0
Снаряды соленариона:
Болты.
Летальность: 1 Точность: 0
Лук.
Летальность: 3 Точность: 0
Снаряды для лука:
Обычные стрелы.
Летальность: 1 Точность: 0
Стрелы сбалансированные.
Летальность: 1 Точность: -1
Стрелы бронебойные
Летальность: 1 Точность: -2 (против бойцов в броне)/0 против остальных.
Дальний бой
Праща.
Летальность: 1 Точность: 0
Снаряды для пращи:
Каменные.
Летальность: 1 Точность: 0
Свинцовые.
Летальность: 2 Точность: +1
Пиллум.
Летальность: 2 Точность: 0
Особое: если пиллум попал в бойца с щитом, то он должен потратить действие, чтобы вытащить его из щита. До этого момента щит не даёт бонус к уклонению.
Соленарион (это арбалет)
Летальность: 3 Точность: 0
Снаряды соленариона:
Болты.
Летальность: 1 Точность: 0
Лук.
Летальность: 3 Точность: 0
Снаряды для лука:
Обычные стрелы.
Летальность: 1 Точность: 0
Стрелы сбалансированные.
Летальность: 1 Точность: -1
Стрелы бронебойные
Летальность: 1 Точность: -2 (против бойцов в броне)/0 против остальных.
Конрад отвечает за нанотехнологии.
ДМ же чётко сказал, что порнухи не будет.
Там не просто так было написано "выбирайте". Иначе бы мне и сиськи палить пришлось. Вы выбрали стул с рулбуком.
Кто я такой, чтобы идти против воли народа?
А минареты столицы намекают, что Столица примет Ислам?
Всё радостней жить.
Доктор происходит из обедневшего благородного рода, по сегодняшней терминологии, среднего класса. Родители, больничные хирург и медсестра, завещали идти по их стопам, но не совершать их ошибок, так что, с отличием закончив училище города N, Док устроился помощником частного хирурга, давнего знакомого родителей. Так как у Дока был развитый интеллект равный 5, долго он в учениках не проходил и поднабравшись практического опыта, открыл свою лавочку. Благодаря разносторонним знаниям и рану заштопает, и микстуру из лекарственных трав сделает, и даже диагноз в половине случаев правильный поставит! Чудо, а не врач и незапятнанной репутации, богатые клиенты у него были всегда. За несколько лет ему удалось скопить некоторое состояние, заиметь собственный дом с операционной и ассистентками, и поднакопить ещё больше опыта и знаний.
В общем, всё шло хорошо. Но Доктору это "хорошо" стало приедаться, его потянуло на философию и исследования. Ну, знаете, вскрытие трупов, нетрадиционные методы лечения, опровержение основных религиозных догм, "вот это всё". И, вероятнее всего, никому до этого не было бы дела, если бы только Доктор не начал активно пропагандировать эти идеи среди своих коллег. Исход подобной деятельности немного предсказуем.
Когда к Доктору на дом нагрянул карательный отряд Инквизиции ничего компрометирующего они найти сходу не сумели, а харизматичная морда Дока убедила Инквизитора, что кончать его прямо здесь и сейчас не лучшая затея на понт взял, короче. Но домик с ассистентками ему Инквизитору приглянулся. Товарищ Инквизитор решил не тянуть кота за один орган и, прихватив Дока за шкирку, отправился проверять, кто же эти "богатые и влиятельные клиенты", которые крайне огорчатся смерти Доктора. Единственный чиновник в городе, с мнением которого Инквизитор хоть как-то считался, был Градоправитель, по совместительству самый богатый человек города, с не менее богатой родней. К несчастью Доктора, его клиентами были только несколько приближённых Градоправителя. Но этого оказалось достаточно, чтобы тот не махнул на Дока рукой, а заинтересовался делом. Инквизитор, в свою очередь, решил не давить, а наоборот, укрепить свои отношения с мэром. Он просто предложил ему хорошую недвижимость в хорошем районе, а самое главное - абсолютно бесплатно и без всяких проблем с собственником. Градоправитель думал недолго и прямо на месте подписал необходимые указы. Еретика же планировали просто прикопать по тихому. Но Доктор был с этими планами не согласен и, прокинув все десятки на кубах открыв в себе маленького Гитлера, убедил служителя Церкви сохранить ему жизнь. Но и только. Последние слова Инквизитора: "Чтобы к вечеру тебя в городе не было." и смачный пинок под зад.
Дальше был забег наперегонки с отрядом стражников, паническое метание по дому, прилетевший в ухо железный кулак, гудящая голова и ночь в лесу за городом. Как компенсация, удалось умыкнуть инструменты и несколько монет.
На попутных телегах Доктор добрался до Граничного Города. Почему именно до него? Да Враг его знает, Док находился в прострации и ему было всё равно куда едут телеги, главное, что подальше от Инквизитора.
С планами же на жизнь был полный швах. Ведь Док теперь был обычным простолюдином, а это значит, что кем бы он не устроился, он всегда будет где-то на уровне дна. От этого факта веяло безысходностью. Но надо как-то выживать, поэтому он решил первым делом по прибытии в Граничный посетить местную больницу, где, если правильно себя подать, можно получить работу и пожрать.
О мести он всерьёз не думал, так как не видит даже теоретических возможностей её осуществления. До встречи с Конрадом, разумеется. А там пойдёт-поедет...
Доктор. Можно просто Док. Частный врач.
Характеристики:
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Харизма 5
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 3
Навыки:
Образование (Естественные науки) 3
Анализ (Естественные науки) 3
Медицина (Хирургия) 4
Черты:
В голову кроме унылоты ничего не лезет. Отрицательный - очевидно, безысходность от осознания несовершенства мира вчера было всё, сегодня - ничего, чудом не грохнули, и главное - это норма, положительный - очевидно, ... Не знаю, серьёзно. Нафига они вообще?
Доктор происходит из обедневшего благородного рода, по сегодняшней терминологии, среднего класса. Родители, больничные хирург и медсестра, завещали идти по их стопам, но не совершать их ошибок, так что, с отличием закончив училище города N, Док устроился помощником частного хирурга, давнего знакомого родителей. Так как у Дока был развитый интеллект равный 5, долго он в учениках не проходил и поднабравшись практического опыта, открыл свою лавочку. Благодаря разносторонним знаниям и рану заштопает, и микстуру из лекарственных трав сделает, и даже диагноз в половине случаев правильный поставит! Чудо, а не врач и незапятнанной репутации, богатые клиенты у него были всегда. За несколько лет ему удалось скопить некоторое состояние, заиметь собственный дом с операционной и ассистентками, и поднакопить ещё больше опыта и знаний.
В общем, всё шло хорошо. Но Доктору это "хорошо" стало приедаться, его потянуло на философию и исследования. Ну, знаете, вскрытие трупов, нетрадиционные методы лечения, опровержение основных религиозных догм, "вот это всё". И, вероятнее всего, никому до этого не было бы дела, если бы только Доктор не начал активно пропагандировать эти идеи среди своих коллег. Исход подобной деятельности немного предсказуем.
Когда к Доктору на дом нагрянул карательный отряд Инквизиции ничего компрометирующего они найти сходу не сумели, а харизматичная морда Дока убедила Инквизитора, что кончать его прямо здесь и сейчас не лучшая затея на понт взял, короче. Но домик с ассистентками ему Инквизитору приглянулся. Товарищ Инквизитор решил не тянуть кота за один орган и, прихватив Дока за шкирку, отправился проверять, кто же эти "богатые и влиятельные клиенты", которые крайне огорчатся смерти Доктора. Единственный чиновник в городе, с мнением которого Инквизитор хоть как-то считался, был Градоправитель, по совместительству самый богатый человек города, с не менее богатой родней. К несчастью Доктора, его клиентами были только несколько приближённых Градоправителя. Но этого оказалось достаточно, чтобы тот не махнул на Дока рукой, а заинтересовался делом. Инквизитор, в свою очередь, решил не давить, а наоборот, укрепить свои отношения с мэром. Он просто предложил ему хорошую недвижимость в хорошем районе, а самое главное - абсолютно бесплатно и без всяких проблем с собственником. Градоправитель думал недолго и прямо на месте подписал необходимые указы. Еретика же планировали просто прикопать по тихому. Но Доктор был с этими планами не согласен и, прокинув все десятки на кубах открыв в себе маленького Гитлера, убедил служителя Церкви сохранить ему жизнь. Но и только. Последние слова Инквизитора: "Чтобы к вечеру тебя в городе не было." и смачный пинок под зад.
Дальше был забег наперегонки с отрядом стражников, паническое метание по дому, прилетевший в ухо железный кулак, гудящая голова и ночь в лесу за городом. Как компенсация, удалось умыкнуть инструменты и несколько монет.
На попутных телегах Доктор добрался до Граничного Города. Почему именно до него? Да Враг его знает, Док находился в прострации и ему было всё равно куда едут телеги, главное, что подальше от Инквизитора.
С планами же на жизнь был полный швах. Ведь Док теперь был обычным простолюдином, а это значит, что кем бы он не устроился, он всегда будет где-то на уровне дна. От этого факта веяло безысходностью. Но надо как-то выживать, поэтому он решил первым делом по прибытии в Граничный посетить местную больницу, где, если правильно себя подать, можно получить работу и пожрать.
О мести он всерьёз не думал, так как не видит даже теоретических возможностей её осуществления. До встречи с Конрадом, разумеется. А там пойдёт-поедет...
Доктор. Можно просто Док. Частный врач.
Характеристики:
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Харизма 5
Интеллект 5
Сообразительность 3
Восприятие 3
Навыки:
Образование (Естественные науки) 3
Анализ (Естественные науки) 3
Медицина (Хирургия) 4
Черты:
В голову кроме унылоты ничего не лезет. Отрицательный - очевидно, безысходность от осознания несовершенства мира вчера было всё, сегодня - ничего, чудом не грохнули, и главное - это норма, положительный - очевидно, ... Не знаю, серьёзно. Нафига они вообще?
Харизма то есть, но нет Эмпатии, Убеждения или Торговли. Свой еврей нам всё равно понадобится.
Самый большой показатель харизмы на этапе - страдай.
> На попутных телегах Доктор добрался до Граничного Города. Почему именно до него? Да Враг его знает, Док находился в прострации и ему было всё равно куда едут телеги, главное, что подальше от Инквизитора.
Может все же тебя пытались вышвырнуть из Граничного Города?
Просто потому что ты сам себе обрубаешь потенциальную ветвь для развития персонажа. Но дело, опять же, твое.
Тут пнимаешь какое дело:
Если ты нихуя сам интересного не делаешь, нихуя интересного и не будет. Нет, сюжетка-то есть, но мне всегда казалось, что что-то личное заходит лучше.
Лучше ответь, кто такой Мятежник или в каком заброшенном форте находится Злой.
> Злой
Кто сие есть?
А насчет Мятежника...Это довольно известная личность и я думаю, что ты даже мог бы с ним пересекаться. Внесу в рулбук.
К слову, акция невиданной щедрости - за каждую угаданную под "маской" историческую личность вы получаете Очки Отчаяния.
>Это довольно известная личность и я думаю, что ты даже мог бы с ним пересекаться.
Герцог и мог, но вряд ли он его под такой кличкой знает.
Мятежник - это вполне себе имя.
Я же упомянул, что "имена" здесь не особо в чести. Все больше по характерным признакам людей называют.
Нашего харизматичного медика вполне могут подстрелить из-за красивой мордашки какой-нибудь отверженный юнец, так что всё не так блохо.
>К слову, акция невиданной щедрости - за каждую угаданную под "маской" историческую личность вы получаете Очки Отчаяния.
Ну пока они не особенно раскрыты, но трэшак в лагере уровня заката Комнинов.
> мне всегда казалось, что что-то личное заходит лучше
Я не настолько могу в отыгрыш и сопереживание только что придуманному мною персонажу, чтобы получать от этого кайф. Меня
> Просто потому что ты сам себе обрубаешь потенциальную ветвь для развития персонажа.
Гм, думал что будем как-то поактивней перемещаться и в город N мы заглянем по пути. Но раз не заглянем, тогда окей: меня вышвырнули из Граничного Города и, как раз на выходе из него, встречаю старого знакомого.
>>315057
Мне как бы ассистент нужен, больного держать, травки покупать и всё такое прочее.
>>315059
> отверженный юнец
Да вы офигели, не буду я отрядным гомиком. С чего вообще такие мысли?
> за каждую угаданную под "маской" историческую личность
> уровня заката Комнинов
> Почитай немного о Византии и Риме, но даже общих представлений вполне достаточно.
> Тогда забей
Окай.jpg
Ну таки всё равно справка по знаниям персонажей нужна. А то хоп! У нас Мятежник нарисовался.
Будет, будет, не ссы.
Пусть будет так.
Даже злые европейцы, даже злые азиаты, даже злое небо, даже злой Аллах.
Алхимик будет на карачках делать фейлософский камень?
>Я вот чего подумал. Фехтование - общий навык, но вы можете записать свое "любимое" оружие и получать +1 каждый раз, когда его используете.
Слишком жирно. Тогда хотя бы подели всё орудие на категории. Я хотел отыграть благородного, не владеющего ни мечом, ни копьём и каждый раз сокрушающегося по этому поводу.
Например. Любимый тип оружия:
Мечи - всё клинковое, не зависимо от того изогнутое или нет. (Мечи, сабли, шашки шамширы и т. д.)
Копья - всё длинное древковое. (Копья, алебарды, пики, рогатины и т. д.)
Кинжалы - ножи, стилеты, кортики, это сюда.
Топоры - думаю очевидно.
Дробящее - молоты, булавы и всё подобное.
Но если тебе удобней, можешь оставить старую систему.
>Я хотел отыграть благородного, не владеющего ни мечом, ни копьём и каждый раз сокрушающегося по этому поводу
Далвах какой-то странный аристократ.
Имеют место быть. Никакого особого отношения к ним нет.
Фуф, блять.
Написал Ремесло, кое-что подправил, доделал Масштабные Бои.
Осталось только флавовый раздел доделать. Надеюсь до НГ успею, а то дел просто куча навалилась.
Будет.
Но поскольку моей системой вряд ли будет пользоваться хоть кто-то кроме меня я просто оставлю эти правила у себя в голове.
Я жыв.
Придётся связывать пока не появится весёлая вилла.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 ноября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.