Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
116 Кб, 900x753
Каменный век #313645 В конец треда | Веб
Попытаюсь-ка я в рпг и не бросить ее на первом месяце.

Условное название-"Каменный век", с перекатом, если он будет, определимся с названием.

Cюжет таков
Племя кроманьонцев уже который день в поисках места для основания поселения, наталкиваются на богатую полезными веществами территорию, где без проблем они смогут вырастить все нужное им для пропитания, в отличии от того каменистого и засушливого места, откуда они пришли.
Но вот проблема-на этой местности уже обитают неандертальцы и покидать они его не намерены, так еще один из охотников-кроманьонцев усложнил ситуацию, случайно убив ребенка неандертальца, приняв его за обезьяну.


Система
Дайс-1d10, 1-полный крах, 10-идеально сделано, все как всегда, ну кроме некоторых исключений
Исключение-интеллект неандертальца обычно не превышает 3, но сила не может быть меньше 4.
Интеллект кроманьонца минимум 3, но он более слаб и нуждается в мехах в холода.

Все роллится на 1d10
Интеллект
Сила
Восприятие (отвечает за шанс обнаружения опасности)
Сила воли
Собирательство (повышает шанс обнаружения ягод и умения отличать ядовитые)
Охота (удачливость в охоте, умение обращаться с копьем и другими видами примитивного оружия, при высоком уровне-умение мастерить простые ловушки)
Этот пункт ТОЛЬКО для кроманьонцев, ибо неандертальцы не могут в это
Земледелие (10-любое посаженное зерно прорастает с 90% вероятностью, умение рыхлить почву и выращивать пищу)
>>313658
25 Кб, 320x433
#2 #313647
Роллю статы на старейшину кроманьонцев

Интеллект 1d10: (3) = 3
Сила 1d10: (5) = 5
Восприятие 1d10: (10) = 10
Сила воли 1d10: (4) = 4
Собирательство 1d10: (5) = 5
Охота 1d10: (5) = 5
Земледелие 1d10: (4) = 4
>>313653
#3 #313653
>>313647

>Интеллект 1d10: (3) = 3


Свет племени.
27 Кб, 519x456
#4 #313658
>>313645 (OP)

>Племя кроманьонцев наталкиваются на богатую полезными веществами территорию, где без проблем они смогут вырастить все нужное им для пропитания


>10-любое посаженное зерно прорастает с 90% вероятностью, умение рыхлить почву


Ну ладно, давай запиливай вводную.
>>313677>>313694
122 Кб, 1269x506
#5 #313665
Этот ОП готовится к созданию тредов. А вы?
#6 #313676
>>313665
Хм, это всё объясняет. Я-то считал, что он сам додумался до пропашного земледелия у кроманьонцев во времена неандертальцев, а это просто плохое влияние специалистов уровня /hi/.
#7 #313677
>>313658
>>313665
>>313676

>Племя кроманьонцев


10000 BCE
Beginnings of agriculture in the Middle East.

>кроманьонцев


>10000 BCE


>Middle East


>Племя кроманьонцев


>Племя египетских / месопотамских кроманьонцев, фикс


Совсем школота охуела
>>313693>>313701
#8 #313693
>>313677
Что сказать-то хотел?
>>313694
#9 #313694
>>313693
А то ты не понял. Что удваиваю этих:
>>313658
>>313665
>>313676
И что

>Совсем школота охуела


создавать игру про

>Племя египетских / месопотамских кроманьонцев


Хули неясно?
>>313699
#10 #313699
>>313694

>Хули неясно?


Не ясно, хули ты опять реализмосрач разводишь.
>>313700>>313701
#11 #313700
>>313699
Можно сделать катану из камней, это отпугнет реализмодебила.
sage #12 #313701
>>313677

>Beginnings of agriculture in the Middle East.


Ну вообще, если пройти дальше первой страницы гугла, то всё не так очевидно. Возможно, какое-то самое примитивное земледелие у них и было, но уж точно не с >умением рыхлить почву и не в 30 веке до н.э.
>>313699
Будто что-то плохое. Всё равно оп, похоже, испугался. А зря.
>>313706>>313715
#13 #313705
На вр поселились какие-то уебки вместо графов. Раньше такой хуйни не было.
#14 #313706
>>313701

>Будто что-то плохое.


У меня кончаются пальцы для загибания в честь убитых реализмосрачем игр.
>>313726
Эцелль !CMDCPIyWOU #15 #313715
>>313701

>Будто что-то плохое.


У меня так заселение космоса провалилось.
>>313719
#16 #313718
Еще один автор, чья тонкая душевная организация не выдержала дежурных доебок, которым подвергается почти каждая новая игра. Rest in pieces.
>>313749
#17 #313719
>>313715
Потому что не надо спорить с долбоебами и пытаться их убеждать. Надо просто слать их на хуй.
#18 #313726
>>313706
Имплаинг, они были убиты именно реализмосрачем, а не проёбом ОПа, как обычно.
>>313744
#19 #313727
>>313676
В хистораче только пикчу спиздил, знаю, что она не совсем верна.

оп итт, если что.
>>313739
#20 #313739
>>313727
Ну так пили уже что-нибудь. Или хотя бы скажи, когда запилишь. Или скажи, что никогда.
Или ты думаешь, что сделал два поста и игра сама в себя будет играть?
>>313745
#21 #313744
>>313726
ОП проебался, потому что его спугнул реализмосрач.
>>313808
#22 #313745
>>313739
Ну, со снайперскими же работает.
#23 #313749
>>313718

>дежурных доебок, которым подвергается почти каждая новая игра


Тухлая традиция, которая, хочу заметить, появилась относительно недавно.
Вр просто заполонили тупорылые школьники с синдромом вахтера и своим уникальным неповторимым экспертным мнением по каждому вопросу, которое они никак не могут держать при себе. Следующая стадия этого рака - дристосоотморозки, которые в последнее время настолько оборзели, что высовывают свое ебло из параши в самом начале вполне годных игр, к которым просто никаких претензий предметных быть не может. Вот уебану не понравилось что-то, и он начинает срать вокруг, как истинный хозяин вонючего хлева. И тут я понял, почему больше не хочу для вас игры делать.
Я вообще не понимаю, почему мастера их выслушивают, а не шлют сразу нахуй. Я бы так сделал, например.
К тому же, есть форма "пожаловаться", с помощью которой при желании можно хоть весь тред почистить от этих инфантильных долбоебов. А если намека не поймут, и продолжат выебываться, перебанить нахуй. Но это для тех, в ком еще горит дух борьбы. Не знаю, остались ли еще такие.
Декаданс.
#24 #313750
>>313749
Вообще, про дристосников можно долго говорить.
Это как если бы "mentally challenged" парниша вдруг увидел Пикассо за работой, схватил бы кисточки, засунул бы их себе в нос, насрал на палитру, и ладошкой принялся размазывать говно по холсту.
Графы уже не понимают, что такое здоровый сатирический омск, порят какую-то неадекватную тухлую хуиту, с видом "haters gonna hate", и истинной уверенностью в собственной илитарности. А на самом деле являются просто свиньями, задорно хрюкающими и повизгивающими в собственном навозе.
Такую традицию испортили, исказили и извратили.
Выговорился. Вроде.
>>313751>>313758
#25 #313751
>>313749
>>313750

>ко-ко-ко раньши была лудше пок-пок-пок


Ясно. Понятно. Уёбывай отсюда. Есть еще десятки других борд и форумов. Хули ты тут сидишь если тебе не нравится?
>>313752>>313759
#26 #313752
>>313751
Сам себе этот вопрос регулярно задаю.
>>313753
#27 #313753
>>313752
Ну так уебывай. В чем проблема?
>>313754
#28 #313754
>>313753
Ну явно не в том, что я сижу и жду твоего разрешения.
>>313755
#29 #313755
>>313754
Тогда хули ты тут еще сидишь?
>>313756
#30 #313756
>>313755

>Хули ты тут сидишь если тебе не нравится?


>Ну так уебывай.


>Тогда хули ты тут еще сидишь?


Уймись, мой инфантильный друг. Я не собираюсь тут с тобой чатик устраивать.
>>313757
#31 #313757
>>313756
Кекнул с тебя. Тогда зачем ты понаписал свой высер? Ведь это ты начал засирать тред своим говном. И почему ты это сделал тут, а не в прикрепленном? Мозгов не хватило?
#32 #313758
>>313749
>>313750
Поддвачну тебя. Всё верно пишешь. Предлагаю попробовать добиться того, чтобы в следующем орг-треде слова "если в твоей игре срут - жалуйся через форму" были где-нибудь на видном месте.
#33 #313759
>>313751
Нет-нет-нет. Некоторые люди, когда им не нравится, что уже привычное им место портят, пытаются этому противостоять, а не уходят искать новое.
>>313761>>313763
#34 #313760
>>313749
Традиция, кстати, нормальная, легко отсеивает форумных феечек. Нормальный граф на таких долбоебов внимания обычно не обращает и советует ОПу того же. А вот дристосники рак и заслуживают пермобана, с этим согласен.
>>313763
#35 #313761
>>313759
То есть, на мнение новоприбывших анонов тебе поебать? Тогда все встало на свои места. Может ты и есть та порватка которая засирала все треды?

Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся. Но ты не из их числа. Вместо этого ты приходишь туда и засираешь их с криками ''ко-ко-ко это все ни правильна так низзя кукареку слушайте только миня кудах''
#36 #313762
>>313761
Ты долбоеб и невнимательно читаешь.

> Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся.


Ему нравятся эти треды, а не нравится, что в них срут долбоебы, возомнившие себя хранителями духа /wr.
#37 #313763
>>313759
Вот-вот! Я последний год с лишним живу в стиле "заглянул на вр, посидел немного, почитал, ужаснулся и ушел".
Не так-то просто окончательно отвернуться от того места, где я провел сотни приятных и уютных вечеров, где прошла здоровая часть становления той личности, которой я сегодня являюсь. /Wr/ дал мне очень много, больше, чем время проведенное в школе. И сегодня я гордо считаю себя многосторонне развитым человеком в первых рядах благодаря этому месту.
Тяжело видеть его в таком состоянии, и поэтому я в очередной раз ухожу, просто не выдержав. А потом начинаю скучать по графству, ностальгия замывает восприятие, мне начинает казаться, что не так уж все и плохо, что надежда не потеряна. Может и не потеряна. Но я не знаю, что нужно сделать, чтобы тут стало ХОРОШО, а плохого НЕ СТАЛО.
При этом, я не говорю, что на вр сейчас сидят одни недоразвитые упыри. Есть годные игры, есть очень талантливые мастера. Но все это тонет в море поноса. Не потому что масса контента говно, не поймите меня неправильно. Просто потому что графы хотя конкретно этих представителей местного демоса лучше и правда называть "врачами", а не графами постоянно ведут себя как какие-то дикари из обосранных дворов гетто, просто необразованное тупорылое быдло. Злобное и безмозглое. Я не могу поверить, что это те же люди, что делают качественные и красивые, насыщенные игры. Я не могу поверить, что подобные существа способны создавать что-то достойное, а не просто кровоточить гноем. Тогда кто это? Игроки? А где тогда умные и интересные игроки, ведение игры с которыми для меня будет увлекательно? Их нет/очень мало? Если это не так, то почему они молчат, и позволяют отвратительному гною, этой вонючей плесени, расти и расцветать? Либо им похуй, либо они такое же быдло. Что из этого хуже, я не знаю.

>>313760

>А вот дристосники рак и заслуживают пермобана


Схожая проблема была не просто на заре вр, а когда он еще эмбрионом был. С тех пор гидралиски сидят в правилах раздела в строке "НЕТ БЛЯДЬ, НЕ НАДО". И я не искренне не понимаю, почему к дристосникам относятся так толерантно, ведь что такое "дристос", если не форс. То что он тухлый может и вкусовщина, куча народу любит дерьмо жрать, но то что он с завидной регулярностью создает помехи играющим, обсуждению вообще не подлежит.

>>313761
Аркана, ты? Во-первых не пытайся детектировать авторов поста. Во-вторых, постарайся не сводить в одно умозаключение взаимоисключающие тезисы.
#37 #313763
>>313759
Вот-вот! Я последний год с лишним живу в стиле "заглянул на вр, посидел немного, почитал, ужаснулся и ушел".
Не так-то просто окончательно отвернуться от того места, где я провел сотни приятных и уютных вечеров, где прошла здоровая часть становления той личности, которой я сегодня являюсь. /Wr/ дал мне очень много, больше, чем время проведенное в школе. И сегодня я гордо считаю себя многосторонне развитым человеком в первых рядах благодаря этому месту.
Тяжело видеть его в таком состоянии, и поэтому я в очередной раз ухожу, просто не выдержав. А потом начинаю скучать по графству, ностальгия замывает восприятие, мне начинает казаться, что не так уж все и плохо, что надежда не потеряна. Может и не потеряна. Но я не знаю, что нужно сделать, чтобы тут стало ХОРОШО, а плохого НЕ СТАЛО.
При этом, я не говорю, что на вр сейчас сидят одни недоразвитые упыри. Есть годные игры, есть очень талантливые мастера. Но все это тонет в море поноса. Не потому что масса контента говно, не поймите меня неправильно. Просто потому что графы хотя конкретно этих представителей местного демоса лучше и правда называть "врачами", а не графами постоянно ведут себя как какие-то дикари из обосранных дворов гетто, просто необразованное тупорылое быдло. Злобное и безмозглое. Я не могу поверить, что это те же люди, что делают качественные и красивые, насыщенные игры. Я не могу поверить, что подобные существа способны создавать что-то достойное, а не просто кровоточить гноем. Тогда кто это? Игроки? А где тогда умные и интересные игроки, ведение игры с которыми для меня будет увлекательно? Их нет/очень мало? Если это не так, то почему они молчат, и позволяют отвратительному гною, этой вонючей плесени, расти и расцветать? Либо им похуй, либо они такое же быдло. Что из этого хуже, я не знаю.

>>313760

>А вот дристосники рак и заслуживают пермобана


Схожая проблема была не просто на заре вр, а когда он еще эмбрионом был. С тех пор гидралиски сидят в правилах раздела в строке "НЕТ БЛЯДЬ, НЕ НАДО". И я не искренне не понимаю, почему к дристосникам относятся так толерантно, ведь что такое "дристос", если не форс. То что он тухлый может и вкусовщина, куча народу любит дерьмо жрать, но то что он с завидной регулярностью создает помехи играющим, обсуждению вообще не подлежит.

>>313761
Аркана, ты? Во-первых не пытайся детектировать авторов поста. Во-вторых, постарайся не сводить в одно умозаключение взаимоисключающие тезисы.
>>313766
#38 #313764
>>313761

>То есть, на мнение новоприбывших анонов тебе поебать?


Когда они устраивают срачи, убивающие игры, в основном.

>Может ты и есть та порватка которая засирала все треды?


Детектив из тебя никудышный.

>Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся.


Я не говорил, что тред мне не нравится. Наоборот, было бы интересно посмотреть. Я тут просто пару слов вставил, можно? Спасибо!

>криками ''ко-ко-ко это все ни правильна так низзя кукареку слушайте только миня кудах''


Надеюсь, в твоей голове передразнивание звучало очень колко и умно.
sage #39 #313765
Нелюбители срачей устроили срач. Хм.
#40 #313766
>>313763
Блядь, лучше бы ты этого не писал. Я тебя поддерживал, а ты оказался тупорылым инфантильным хуесосом уровня тех самых форумных феечек. Ссу на тебя открыто и в лицо, надеюсь, что ты отсюда съебешь, тварь. Лучше срать дристосам в рот, чем вести с тобой диалог. Рака крови тебе и твоей мамаше-шлюхе.
#41 #313767
>>313766
Тем не менее, с проблемой нужно что-то делать. Я не он, если что.
48 Кб, 408x389
#42 #313768
>>313770>>313772
#43 #313769
>>313766
И да, как ты мог наверное догадаться, я это писал не для того, чтобы заслужить твое одобрение. Или чье-то еще.
45 Кб, 720x540
#44 #313770
>>313768
Это моя аватарка, иди на хуй.
>>313771
50 Кб, 354x342
#45 #313771
>>313770
Но... Хм.
>>313778
45 Кб, 720x540
#46 #313772
>>313768
Это моя аватарка, иди на хуй.
>>313773
50 Кб, 359x454
#47 #313773
>>313772
Ладно, ладно, я понял. Выпей чаю, успокойся.
>>313778
#48 #313775
Зарепортил вас всех.

мимоОП
>>313777
#49 #313777
>>313775
Все правильно сделал.
37 Кб, 853x480
#50 #313778
>>313773
>>313771
Если будешь выебываться, то я пожалуюсь ОПу супергероев.
>>313779>>313781
#51 #313779
>>313778
Он же ногу сломал, что он мне сделает?
>>313782
5 Кб, 278x182
#52 #313781
>>313778
Верно?
22 Кб, 604x316
#53 #313782
>>313779
Разобъет тебе ебало, самозванец. Сломает ногу тебе, не?
#54 #313808
>>313744
Ну раз ОПа так легко спугнуть, то очевидно, что он бы всё равно проебался через пару недель, даже без реализмосрача. Чтобы сопротивляться проклятью нужно иметь крепкие нервы.
>>313917
#55 #313809
>>313749

>Тухлая традиция, которая, хочу заметить, появилась относительно недавно.


Сколько помню, первый десяток постов в игре - доебки к системе, грамматике и логике. Те, кто отсеивается на этом, не нужны.
#56 #313811
Хватит сраться, время дристосничать. Для начала реролл главного так, как я хочу.

Сила 1d8: (4) = 4
Ловкость 1d8: (5) = 5+2
Интеллект 1d8: (5) = 5+2
Восприятие 1d8: (7) = 7+2

Охота 1d10: (5) = 5
Собирательство 1d10: (8) = 8
Соц. взаимодействия 1d7: (6) = 6+3
#57 #313813
— Глупый-человек, большой, пещера. Глупый-человек, две ладони, две ладони, две ладони, две ладони. Я, убивать, маленький, обезьяна. Не, обезьяна, маленький, глупый-человек. Глупый-человек, видеть, я, убежать.
— Ты, убежать, толчок в плечо.
— Глупый человек, убежать, пещера. Видеть, я.
Главный прогнал охотника и задумался. У глупых людей есть пещера. Здесь лес и много растений, а дальше поля, где видели большие стада пищи. Его племя идёт очень долго, и пора найти место, чтобы остановиться. У глупых людей на одну ладонь больше мужчин, чем у них. Сможем их убить? Хороша ли пещера? Сходить посмотреть самому? Отправить кого-то поумнее тупицы, не умеющего даже объясниться как следует?
Примитивные первобытные мысли переполняли голову главного. Он решил 1d4: (4) = 4
1) Идти в разведку с охотником.
2) Отправить двух самых ловких и неглупых соплеменников.
3) Готовиться к войне, слабоумие и отвага.
4) Какой-то хитрый план.
#58 #313817
Главный вспомнил, как очень давно его племя охотилось на двух пещерных медведей. Он был ещё юношей и не понимал, что происходит. Тогда главный указал всем молодым мужчинам и даже многим женщинам собрать много тяжёлых камней, а затем спрятаться высоко на склоне. Он лежал и ждал, а потом увидел ладонь лучших охотников, кричащих и убегающих от пары медведей. Юноша испугался. Почему их так мало? Они пошли туда сами или остальных уже убили?
Затем он увидел: старшие закричали, вскочили и начали бросать вниз камни — и всё понял. Медведи, оказавшись в узком проходе, не могли убежать и стали их добычей. Это была вкусная еда.

В животе заурчало от воспоминаний о горячем куске мяса. Интересно, получится ли повторить это с глупыми людьми? Главный знал, что они тоже умели так охотиться, но глупый человек никогда не догадается использовать ловушки для войны. Нужно найти подходящее место. Придётся искать самому, такое охотникам не объяснишь. Но взять кого-то с собой обязательно нужно.

Все роллы 1d20 с бонусом от характеристики или способности. Сложность плавающая, по произволу.
Поиска места для засады: 1d20: (5) = 5+9 (восп)
Удачность выбора 1d20: (15) = 15+7 (инт)
Скрытность 1d20: (2) = 2+9 (восп)
#59 #313818
Найти хорошее место оказалось нелегко. В лесистой горной местности узких проходов не было, да и ровных площадок тоже. Однако, нашёлся каменистый обрыв, вдоль которого проходил овраг. Главный прикинул, что сверху смогут спрятаться около пяти ладоней подростков и женщин. В овраге же легко укроется остальное племя, не считая тех, кто будет заманивать воинов противника. Значит, можно будет прижать врага к обрыву.
Предстоящий результат этого не по эпохе умного плана показался главному хорошим. Пора было возвращаться к временной стоянке.

На обратном пути группа носом к носу столкнулась с тремя воинами глупых людей.
Главный: (4, 7, 7, 9). Охотники: (5, 8, 3, 6); (9, 6, 4, 4). Вооружены копьями.

Глупые люди: (4-6, ?, ?, ?), (6-8, ?, ?, ?), (5-7, ?, ?, ?). Вооружены каменными топорами.
>>313822
#60 #313822
>>313818
А зачем воевать? Может, у них есть что на обмен? Лишние шкуры, хороший топор?
1d100: (78) = 78
>>313830
#61 #313830
>>313822
Один из неандертальцев уже видел, как охотник убил их ребёнка, дипломатия провалена по условию.
>>313839>>313849
#62 #313839
>>313830
Сказать что этот кроманьйонец был уволен из племени за день до проишествия и община не имеет к этому никакого отношения. И вообще по этим наскальным русункам видно, что ребенок сам напросился.
>>313852
#63 #313849
>>313830
Да ладно тебе, он же не взрослого полезного для племени самца или фертильную самку убил, а безмозглое орущее слюнявое бесполезное недоразумение. Всем похуй, кроме его мамаши.
>>313850>>313852
#64 #313850
>>313849
Тогда нет смысла в игре - дипломатия, у всех все хорошо, поебалися, happy end.
#65 #313852
>>313839

>Сказать


Мы тут сами еле-еле жестами между собой объясниться можем, как предлагаешь общаться с почти-обезьянами?
>>313849
Аргумент засчитан — воины, которых мы встретили, относятся к нам нейтрально, но настороженно. Вопрос остаётся: как будем объясняться? Без конкретных предложений брошу ролл со сложностью 25 (1d20+9). Глупые люди нас не поймут на 15-24 и нападут на <15.
>>313924
#66 #313917
>>313808
Я скорее заебусь вас репортить, аватаркоблядь уже два раза.
#67 #313924
>>313852
Вот чего ты ждешь? Брошу сам за тебя 1d20: (20) = 20+9, крути давай.
>>313937
#68 #313937
>>313924

>чего ты ждешь


Кулдауна проклятия /wr/, чтобы не зацепило.

Воины неандерталецев стояли поотдаль и рассматривали группу разведчиков. Главный узнал этот взгляд: так смотрели подростки, увидевшие в местных степях скакунов — осторожно, переглядываясь между собой, но почти без страха. Он понял: глупые люди впервые видят людей его племени и не собираются нападать.
Это удивило вождя. Сколько он помнил себя, все крупные не-люди дрались с его племенем. Но это было на старых местах, до ухода. Неужели это другие не-люди? Может быть, попробовать с ними пообщаться?

Главный дал знак своим спутникам, и те нерешительно, с удивлением, опустили копья.
— Я, ты, общаться, — показал он неандертальцам. Те всё так же продолжали с интересом посматривать издалека.
Поразмыслив, вождь воткнул копьё в землю перед собой, обошёл его, развёл поднятые руки в стороны и, сопровождая действо примитивными звуками, показал:
Одной рукой — я. Второй — ты. Осторожно сблизив их и сжав — вместе.

Воины, кажется, решили, что слабые обезьяны не представляют опасности и стали потихоньку подходить. Общение наладилось. Уже через некоторое время представители племён вовсю общупывали друг друга, улыбались и смеялись. Первый шаг был сделан.
Спустя время неандертальцы показали, что хотят отвести троих к своему главному.
https://www.youtube.com/watch?v=iEJqlyMKfI8

Бонус +5 на соц. взаимодействия с неандертальцами за критическую удачу.
Идём, не идём, взаимодействия, особые пожелания?
Cтарейшина #!tripcode #69 #313939
У старейшины сегодня был тяжелый день-старое тело уже не так легко переносило длительные походы, поиск необходимого места для поселения, где земля принесет его племени пропитание, заместо каменистых высокогорий откуда он родом, где не росли даже эти вечные лопухи, которые, казалось, росли буквально везде.
Но вот что-то не заладилось-и ноги разодраны в кровь и руки под локоть, а еще облюбованное ими местечко оказалось обитаемым, да еще какими-то странными существами-вроде и люди, а вроде и обезьяны-шкуры убитых зверей не украшали их широкие плечи, но им это было без надобности из-за густого волосяного покрова.

Убедившись, что вождь вступил в переговоры с тем, кого он принял за вожака "не таких как мы", старейшина удалился под крону дерева, дабы сорвать с него сочный плод, сочащийся соком, дабы удалить свою жажду.
Таких плодов он еще не видел, но если вкус ему придется по нраву, то он явно закопает пару косточек в землю.

Роллю на удачный срыв плода
1d10: (5) = 5
>>313944
#70 #313942
Оп, можно сроллить перса? Охотника племени там, или помощника старейшины аля ШАМАНА?
>>313944
938 Кб, 240x224
#71 #313944
>>313939
Это такой угон угнанного треда или ненавязчивое предложение дрисос-мультиплеера?
>>313942
Оп, походу, давно забил. Ролль кого хочешь, отыгрывай кого хочешь. Только давай в пределах классической истории.
>>313950
219 Кб, 327x437
#72 #313945
Роллю статы кроманьонца. Охотник вашего племени.

Интеллект 1d10
Сила 1d10
Восприятие 1d10
Сила воли 1d10
Собирательство 1d10
Охота 1d10
Земледелие 1d10
>>313946
#73 #313946
>>313945
Во я обосрался.

Интеллект 1d10: (1) = 1
Сила 1d10: (3) = 3
Восприятие 1d10: (4) = 4
Сила воли 1d10: (4) = 4
Собирательство 1d10: (2) = 2
Охота 1d10: (6) = 6
Земледелие 1d10: (4) = 4
>>313951
!tripcode #74 #313950
>>313944
Ну...
Я как бы ОП треда, чувак.
>>313957
!tripcode #75 #313951
>>313946

>Интеллект: 1


Напомни, почему не сбросили тебя со скалы?
А, до Спарты еще далеко.
>>314032
#76 #313957
>>313950
Ну так пили свою охуенную историю давай, хуле я за тебя отдуваюсь?
#77 #314032
>>313951
Перегенерерить?
>>314050
#78 #314050
>>314032
Нормально, будешь тем охотником, который убил обезьяну. И единственным игроком в игре без мастера.
Еще один охотник-кроманьонец Ухнах #79 #314058
Интеллект 1d10: (8) = 8
Сила 1d10: (9) = 9
Восприятие 1d10: (10) = 10
Сила воли 1d10: (1) = 1
Собирательство
Охота 1d10: (9) = 9
Земледелие 1d10: (4) = 4
Ухнах #80 #314059
Реролл по причине обосрамса
Интеллект 1d10: (8) = 8
Сила 1d10: (9) = 9
Восприятие 1d10: (1) = 1
Сила воли 1d10: (4) = 4
Собирательство 1d10: (9) = 9
Охота 1d10: (9) = 9
Земледелие 1d10: (9) = 9
>>314060
Ухнах #81 #314060
>>314059
Ололо, и сместил бы вождя, но мне лень
>>314062
#82 #314062
>>314060

>Восприятие 1d10: (1) = 1


Он очень недалекий, видимо. Куда там в вожди лезть.
>>314064
Ухнах #83 #314064
>>314062
Был бы недалеким, если бы не околопредельный интеллект. Ума палата, силен как слон, охуенный охотник/собиратель/земледелец, но... Слепой?! Я не понимэ как это отыгрывать, печально.
>>314065
#84 #314065
>>314064

>Слепой


Не обязательно, просто интроверт, живущий в своём мирке.
>>314068
#85 #314068
>>314065
Аутист, тогда уж. А что, очень даже тематично!
>>314069
#86 #314069
>>314068
Он создан для самобытной жизни вдали от цивилизации людей.
Бымгр #87 #314928
Роллю статы кроманьонца.

Интеллект 1d10: (5) = 5
Сила 1d10: (1) = 1
Восприятие 1d10: (4) = 4
Сила воли 1d10: (3) = 3
Собирательство 1d10: (1) = 1
Охота 1d10: (3) = 3
Земледелие 1d10: (7) = 7
Бымгр, реролл #88 #314929
Интеллект 1d10
Сила 1d10
Восприятие 1d10
Сила воли 1d10
Собирательство 1d10
Охота 1d10
Земледелие 1d10
Бымгр, реролл #89 #314930
Бля.

Интеллект 1d10: (5) = 5
Сила 1d10: (2) = 2
Восприятие 1d10: (4) = 4
Сила воли 1d10: (4) = 4
Собирательство 1d10: (3) = 3
Охота 1d10: (7) = 7
Земледелие 1d10: (4) = 4
Бымгр #90 #314931
Пока старшие налаживали отношения, Бымгр, болезненно-тощий с детства рыжий мужичонка, присматривался, где бы организовать небольшую ямку с парой острых колышков на дне так, чтобы в нее попал какой-нибудь зверек и не попал какой-нибудь соплеменник. Не то чтобы Бымгр часто ошибался в выборе места, но после одного раза в верхней челюсти у него недоставало пары передних зубов.
Ролл на удачный выбор места: 1d10: (6) = 6
На поимку сраной белки или зайца: 1d10: (7) = 7
От 8 до 10- в ловушке окажется жирный заяц; от 6 до 8- сраная белка; от 4 до 6- пошедший ночью до ветру вождь, который прекрасно знает, какая сука роет вокруг стоянок ямы с кольями; от 1 до 4- жирный заяц, зараженный чумой, обоим племенам пиздец.
Бымгр #91 #314932
Бымгр вырыл ямку, воткнул в дно несколько заостренных палок попрямее, и накрыл все это несколькими пучками травы. Время было раннее, солнце еще толком не поднялось, и охотник решил поспать. Проснувшись от того, что голову начало припекать, рыжий проведал ловушку и обнаружил там насаженную на кол белку. Тушка еще не начала вонять, так что довольный собой Бымгр быстренько освежевал ее каменным ножом и пошел к стоянке, дабы зажарить добычу.
#92 #315087
Ну ёлки-палки, совсем нет претендентов на роль мастера?
>>315107
#93 #315107
>>315087
Но нахуя, если система написана слившимся имбецилом?
>>315123>>316953
#94 #315123
>>315107
Так ты его и слил.
>>315126
#95 #315126
>>315123
Я в его обсирании не учавствовал, тащемта.
Да и в любом случае, ОП - хуесос. С вопросом не ознакомился, вменяемую систему не запилил, бросил тред после 2-3 игропостов.
>>315153>>316953
sage #96 #315153
>>315126
После нуля игровых постов.
мимо-дристосник
# OP #97 #316953
>>315107>>315126
Хули ты порвался, говно?
>>316961
sage #98 #316961
>>316953
Лол, петух проснулся. Давай, бери вилку и веди. Веди-веди-веди.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски