Вы видите копию треда, сохраненную 6 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Действие происходит в крупном городе Вельске и его окрестностях. В данный момент отряд пережил столкновение со стаей собак и троллем-отшельником. Но увы, всё что они смогли достать - один золотой и несколько орудий убийств, разной степени ржавости.
Листы персонажей - http://pastebin.com/9G8qYWgM
Список навыков - http://pastebin.com/SNaZnhMM
Список предметов - http://pastebin.com/nm96T7nG
Список добытого в лесу - http://pastebin.com/KWzXq6iY
Ночь прошла без происшествий, да ещё и в относительной сухости. А что ещё нужно уставшим путникам? Ранним утром отряд снова двинулся в путь.
Ластарэль вновь разведывал путь впереди 1d12: (4) = 4 >7 Улучшенный чувства.
1d12: (12) = 12 Событие
2d12: (11 + 3) = 14 Внимательность Ластарэля
Или со скалы выбегает стая леммингов, обмазанная кристаллами.
Редкая удача, отряд нашёл овраг, полный магических кристаллов.
Количество кристаллов 1d30: (18) = 18 c 2d2: (2 + 1) = 3 зарядами и 1d15: (15) = 15 с 2d3: (1 + 2) = 3 зарядами. Остаток дня ушёл на аккуратный сбор добычи.
>>288906
Дриады живут глубже в лесу. Алсо, с этого момента глубже в лес можно и не заходить. Система такая, чем дальше в лес, тем опасней враги и богаче добыча.
33/6=5.5.
Сразу беру себе 5 трёхзарядных (а других и нет) кристаллов, 2 из которых отдаю Сеанэль. Теперь Дармст может зачаровать всё, даже небо, даже Аллаха.
Продолжаем поход.
>Дриады живут глубже в лесу
Я хочу взять с собой посмотреть на дриад и единорогов.
Алсо, Дармст, давай, колдуй над арбалетами.
Так, стоп! ДМ, какие навыки нужны, чтобы обнаружить растение, из которого делается золотая пинта? Эта узнавала, что оно растёт рядом с кристаллами.
На Лену тоже 5 кристаллов запиши.
Вставляю в свой меч кристаллЪ.
Беру 5 кристаллов. Осталось найти дриад и вообще замечательно будет.
Отдаю Сеанэль волчий клык. Прошу Дармста зачаровать его на заклинание уклонения (дух ветра). А лук Сеанэль - на усиление атаки (коготь дракона)
Кроме того, пора зачаровать и стрелы. Чаровать будем серебряные стрелы:
2 стрелы - на вулкан
2 стрелы - на величественный свет
2 стрелы - на разрыв
По одной стреле каждого типа делю между мной и Сеанэль
Кроме того, есть пламя недр. Чаруем им оба троллиных клыка, один мне, другой Сеанэль.
При зачаровании используй сначала тот кристалл, где осталась единичка, потом мои 5 трёхзарядных.
Спасибо и погнали!
Мне интересно, кого Ластарэль решил обделить, но будем считать, что Брайса. Он пока в колдуны не записывался.
Следующий день вы будете заняты нанесением рун? Или оставите Дармста в условленном месте и пойдёте на дальнейшие поиски без него?
А Брайс с нами? Ой-вей.
Почему бы денёк не посидеть на месте? Лена пособирает реагенты для наркотиков, Дармст нанесёт руны, Ластарэль и Сеанэль поохотятся, чтобы жрать не только сухпайки. А Теорен и Брайс проведут спарринг. И Марко исследует троллью кровь.
Хм. Давайте сделаем так. Дармст наносит руны в условленном месте, мы не заходим в глубь леса, а пошмонаем окрестности.
>Золотая пинта делается на основе растения, добываемого в диком лесу. Из-за соседства с кристаллами оно приобрело необычные свойства. Юрчак нашёл способ культивировать это растение и выращивает его за городом на скрытых плантациях. Дьявольская вытяжка растёт там же.
Во, ещё дьявольскую вытяжку бы присмотреть.
Да, и ещё. Мой демонский кинжал "коготь" чаруется на разрыв.
И если останутся дробные доли заряда, скажи, зачаруем ещё что-нибудь.
>Дармст наносит руны в условленном месте, мы не заходим в глубь леса, а пошмонаем окрестности.
>>288923
Можно попытаться определить его на вид. Хоть это будет непросто, учитывая, что ты не знаешь, как они выглядят и действуют Но попытка не пытка.
>А ещё что делать? В лесу скучно, как на галере у весла.
Можешь попытаться подружиться с Кайденом. Хордкор-квест для алкашки-наркоманки.
Между прочим, Лена пока сидит только на алкоголе! Ещё раз, сколько лет Кайдену?
Шприцами обколются и идут подкатывать, понимаешь.
О господигосподи, теперь дармст всю ночь будет обмазываться кристаллами и зачаровывать. Беру свои пять. Из оставшихся неделимых трёх буду зачаровывать компанию. если Когда они кончатся, буду пользоваться кристаллами обладателей зачаровываемых вещей.
>>288927
>Дармст ты согласен с планом Теорена и Ластарэля?
>>Дармст наносит руны в условленном месте, мы не заходим в глубь леса, а пошмонаем окрестности.
Согласен. Только оставьте кого-нибудь со мной на случай нападения дриад-единорожек.
>волчий клык. Прошу Дармста зачаровать его на заклинание уклонения (дух ветра)
>лук Сеанэль - на усиление атаки (коготь дракона)
>2 стрелы - на вулкан
>2 стрелы - на величественный свет
>2 стрелы - на разрыв
>пламя недр. Чаруем им оба троллиных клыка, один мне, другой Сеанэль.
>зачаровать три арбалета "Когтем дракона" ещё
>демонский кинжал "коготь" чаруется на разрыв.
Начну с трёх арбалетов. Кидать кубы буду маленькими партиями. Поехали: 2d12: (10 + 6) = 16 2d12: (7 + 6) = 13 2d12: (7 + 3) = 10
> Только оставьте кого-нибудь со мной на случай нападения дриад-единорожек.
Марко оставим, он будет занят кровью тралля.
>Марко оставим,
Норм, хоть не в одиночестве помирать. Заодно обсудим возможность нанесения рун на череп живого существа, чтобы оно могло плевать огнём или светиться.
>>288945
>Начну с трёх арбалетов.
Первый готов. Ушёл заряд. Дальше: 2d12: (6 + 11) = 17 2d12: (2 + 1) = 3 2d12: (11 + 7) = 18
Арбалеты готовы. Клыки. один с Духом Ветра два с Пламенем Недр Поехали: 2d12: (7 + 7) = 14 2d12: (7 + 3) = 10 2d12: (9 + 2) = 11
Сука, трип не тот. Теперь вы знаете, что все мои персонажи любят катаны шутка про компенсируешь. Первый кристалл вышел. 2d12: (2 + 9) = 11 2d12: (11 + 12) = 23 2d12: (9 + 6) = 15
Клыки готовы. Ушёл заряд со второго кристалла. Лук Сеанель: 2d12: (9 + 10) = 19 2d12: (12 + 5) = 17 2d12: (10 + 12) = 22
>>288952
А вот когда я забываю имя сменить, сразу начинают про буч-услуги и лесбийство.
О, сработало.
Знал бы ты, кем я был в прошлой, так сказать, жизни. Хе-хе.
>про буч-услуги и лесбийство
Ленка - специфический персонаж.
>>288952
>что все мои персонажи любят катаны
КОМПЕНСИРУЕШЬ, небось?
>КОМПЕНСИРУЕШЬ, небось?
Спасибо за отзывчивость.
>>288956
Зачаровалась только одна стрела. Ушёл второй кристалл. Идём дальше: 2d12: (11 + 10) = 21 2d12: (7 + 10) = 17 2d12: (2 + 4) = 6
Осталось два заряда, но половина стрел уже зачарованна. Что же будет дальше? Вращайте барабан: 2d12: (5 + 11) = 16 2d12: (10 + 12) = 22 2d12: (5 + 8) = 13
Осталась одна стрела и один заряд. Кто же покинет руки мастера первым? Узнайте после рекламы на Первом Дварфийском. В случае удачного пула, второй успех идёт на демонический кинжал на Разрыв: 2d12: (8 + 6) = 14 2d12: (2 + 7) = 9 2d12: (9 + 4) = 13
Сектор FAIL на барабане. Дварф-рунист обходит двух защитников, прорывается к воротам и отжимает у Ластраэля кристалл с одним зарядом. Продолжаем: 2d12: (8 + 1) = 9 2d12: (10 + 9) = 19 2d12: (1 + 6) = 7
Со стрелами покончено, как и с кристаллом, который метким броско отправляется в дупло ближайшего дерева 1d4: (1) = 1 на количество белок, которые вылезли из дупла. Принимаемся за кинжал: 2d12: (4 + 1) = 5 2d12: (2 + 11) = 13 2d12: (10 + 4) = 14
Из дупла вылезла белка и покрутила своим крохотным пальчиком у виска. ""Белочка..."" подумал дварф. А затем он посмотрел на кристалл в своих руках и понял что на нём осталась треть заряда, которые можно потратить на ещё одно зачарование. 2d12: (3 + 12) = 15 Ластраэль, сам выбери на что ушёл этот заряд, если получилось.
Народ, есть ещё заявки? Я ничего не упустил?
Следопытство или внимательность могли бы помочь, знай ты, что искать.
Алсо, чтобы шкура не испортилась, её можно зачаровать мягкой стужей.
21 июня 1121 год; тепло; обед
Пока Дармст зачаровывает предметы, а Марко исследует зеленоватую кровь тролля, остальные ходят кругами неподалёку, в поисках чего-либо ценного.
1d12: (10) = 10 Исследования Марко. Можно получить лишь общую информацию. Для более подробного изучения нужно оборудование из лаборатории.
1d12: (5) = 5 >7 Улучшенный чувства.
1d12: (9) = 9 Событие
2d12: (7 + 8) = 15 Внимательность Ластарэля и 1d12: (7) = 7 с улучшенными чувствами.
Попытка поймать белочку и потискать 2d12: (11 + 9) = 20
>>288967
Тогда как кидать дайсы? У Лены есть некоторые представления: демонная трава должна иметь схожий запах с вытяжкой, которую она держала в руках, а растение для пинт накопило ману от кристаллов, оно должно выглядеть по-особому.
>демонная трава должна иметь схожий запах с вытяжкой
Почему?
>растение для пинт накопило ману от кристаллов
Не должно. Особенность - понятие растяжимое.
>остальные ходят кругами неподалёку
Под Саббатон.
>>288965
Зачаруй Кайдену шестопёр на "Коготь Дракона". Он всегда хотел себе такой.
Око - это одно зачарование или два разных?
Алсо, последнее зачарование - разрыв на мой сакс в левой руке.
И это, сколько же у меня осталось кристаллов и зарядов в них?
Зачем нужна мягкая стужа, если я и так на привале её могу выделать до состояния, когда она не будет уже портиться? Или не могу?
>Зачаруй Кайдену шестопёр на "Коготь Дракона"
Ок: 2d12: (4 + 3) = 7 2d12: (1 + 1) = 2 2d12: (12 + 12) = 24
>>288975
>Око - это одно зачарование или два разных?
Одно.
>И это, сколько же у меня осталось кристаллов и зарядов в них?
Из пяти твоих трёхзарядных одиностался с двумя зарядами. Тот, что был с одним зарядом пустой и в дупле. Там раньше белка жила. Белка у Лены, если что.
>>288978
>Роллишь, как бог.
Сам в шоке. Алсо, у тебя выжрало один заряд, но Кайден обзавёлся заколдованной игрушкой.
Поправка: у меня остался один трёхзарядный. А всё потому, что у меня был один однозарядный, который ты и использовал. Спасибо за зачарования.
А стоп. У меня остался один с двумя зарядами. Всё верно.
Сука, да что же это такое?! кто проклял мой ctrl+v? 2d12: (6 + 11) = 17 2d12: (10 + 2) = 12 2d12: (8 + 8) = 16
>>288984
>Решил камер у своего ларька развесить?
Именно. А ещё подкинуть неприметное око в окошко к вермадскому или тиллонскому, если нужно будет. Не думаю, что кто-нибудь обратит много внимания на маленький камушек или деревянную щепку. На которые я и наношу. Снова.
Зато Кайден рад. Это главное.
Весь день отряд ходил недалеко от лагеря, но никто не нашёл чего-нибудь, достойного внимания. Лена собрала 1d12: (5) = 5 видов трав. В будущем их можно будет исследовать.
Вечером, когда все стали возвращаться в лагерь с пустыми руками, 1d3: (2) = 2
1:Теорен 2:Ластарэль 3: Кырк услышал приглушённый стон. Подойдя ближе, он увидел серьёзно раненого гоблина-охотника.
Увидев что кто-то подошёл к нему, он прохрипел "Помоги".
>>288975
>Зачем нужна мягкая стужа, если я и так на привале её могу выделать до состояния, когда она не будет уже портиться? Или не могу?
Можешь, но никто не остался в лагере, все пошли на поиски приключений.
>>288991
>5 видов трав
Жалобность, с которой я прошу тебя ввести зельеварение, всё навязчивее.
>>288988
>А ещё подкинуть неприметное око в окошко к вермадскому или тиллонскому, если нужно будет. Не думаю, что кто-нибудь обратит много внимания на маленький камушек или деревянную щепку.
Дармст. Рунописец, шпион, воин.
>>288992
>Ластарэль, лечи гоблина.
Во-во, ему ещё Лене за травки пояснять.
Белочка укусила Лену и довольна.
>>288991
Оглядываюсь, нет ли рядом врагов. Если нет, говорю Сеанэль подойти к нему со спины и полечить магией с вытянутой руки, а сам перед этим и во время этого целюсь в гоблина из лука и говорю не двигаться.
Оглядевшись, Ластарэль никого не увидел.
Сеанэль пытается вылечить стонущего гоблина 1d12: (8) = 8 >7 успех
>9 моих зарядов.
Начинал зачарование я с трёх кристаллов, которые не делились на шесть человек ровно. После того, как эти три кристалла вышли, я сделал на твои вещи два тройных броска. С моей волшебной перчаткой один тройной бросок это один заряд. Я сожрал два твоих заряда. Разве нет?
А, тогда нормально. У меня просто был кристалл с одним зарядом, про который я написал, что с него нужно начинать. Ну окей. Тогда:
У меня 2 трёхзарядных кристалла и два однозарядных. У Сеанэль - 2 трёхзарядных.
За счет двух моих однозарядных кристаллов, сделай ещё такую вещь. Если эти два кристалла кончатся раньше доступных зачарований, дальше ничего не чаруй.
Руна Ока на наконечнике моей обычной стрелы
Руна Ока на моей серебряной монетке, которую я пометил вырезанным с другой стороны знаком, чтобы случайно ей не расплатиться
Разрыв на сакс Сеанэль
Разрыв на кинжал с гардой Сеанэль
Мягкий холод на шкуру тролля.
>>288999
Говорю гоблину:
Теперь тебе должно быть лучше. Но твои раны могут загноиться, и тогда тебе всё равно конец. Пойдём со мной в наш лагерь, там есть знахарь, он тебе поможет.
Марко удалось выяснить, что, тролль определённо был способен регенерировать, и довольно быстро. Повезло, что он был убит до того, как добрался до логова, где можно было укрыться от стрел и восстановиться. Пока непонятно, как это можно использовать, но будет над чем подумать на досуге.
Сеанэль удалось сконцентрироваться и правильно произнести заклятье. Страшная рана на боку гоблина почти затянулась, а сам он потерял сознание.
>Руна Ока на наконечнике моей обычной стрелы
>Руна Ока на моей серебряной монетке, которую я пометил вырезанным с другой стороны знаком, чтобы случайно ей не расплатиться
>Разрыв на сакс Сеанэль
>Разрыв на кинжал с гардой Сеанэль
>Мягкий холод на шкуру тролля.
Нусс. Вот кубцы: 2d12: (12 + 7) = 19 2d12: (6 + 10) = 16 2d12: (6 + 4) = 10 2d12: (2 + 8) = 10 2d12: (2 + 11) = 13 2d12: (4 + 4) = 8
Как раз на два заряда.
>Марко удалось выяснить, что, тролль определённо был способен регенерировать, и довольно быстро.
Так, ну и кому-тот сыворотку из крови тролля вколоть? Скорее всего умрете из-за заражения крови, но тем не менее.
Да вон, одного несут как раз. Ему, понимаешь, реген нужен.
>>289006
В порядке очерёдности. То есть стрела, монетка, и сакс.
>>289004
Молодец, Сеанэль!
Осматриваю следы поблизости, обыскиваю гоблина (опиши, как он выглядит и что при нём) изымаю оружие. Если не удалось найти следы - возвращаюсь вместе с ним в лагерь, рассказываю охуительную историю его нахождения, прошу Марко его полечить. Потом Теорен его допросит.
Давайте без троллеэкспериментов?
Орден Пылающей Розы: Начало
>Давайте без троллеэкспериментов?
А можно написать ему на черепе Свет Источника? У него потом череп светиться будет прям из-под кожи, вот потеха будет, а!
Почему без экспериментов? Валить троллей почем зря значит можно, а попытаться спасти помирающего гоблинуса нельзя? Почему?
- Именно! - воскликнула девушка, выдёргивая очередной листик непривычных расцветок - Что думаешь?
- Эт лист. Блядь, чего ты хочешь? Я дурью ваще не пользуюсь!
Лена пожала плечами и сама разглядела листочек. На цвет, как свёкла, пахнет обычной травой, на вкус... девушка сразу сплюнула эту мерзость.
- Ладно - она выкинула листик и сунула руку в карман - Тара, подойди ка.
- Так, ещё раз. Ваще не знаю, как они вы...
Девочка замерла. Из лениного кармана показался собачий клык. Как-то форма улыбки Лены, кривота зуба, пение птиц и бесполезные поиски травы слились в ненормальную картину, Тару охватила мелкая, но колючая тревога.
- Что?..
- Да. Что это? - Лена выставила клык.
- Э... Ты в порядке?
- Отвечай. Что это такое? - она почти не двигала губами, создавая у Тары ощущение наваждения.
- Харе! Ты пугаешь! - девочка чуть отстранилась, но реакции не следовало - Так, это клык. Клык одной из тех драных псин! Довольна?! Прекрати это!
- Правильно.
Лена закинула зуб обратно в карман и подошла к Таре. Та машинально попыталась отойти, но девушка всё равно смогла обнять её.
- Нравится путешествие? - Лена не унималась.
- Так, завязывай или я тебя пинаю - Тара торчала столбом, её руки держались ровно по швам и не двигались.
- Не волнуйся, всё хорошо. Просто знай, скоро тебя ждёт ещё одно. Это ближе, чем ты ду...Ай!
Лена мигом разжала объятия, предательская гравитация повалила её на землю, а колено налилось болью. Из-за поджатой ноги видно было лишь недовольную гримасу и скрещенные руки на груди.
- Чокнутая - заключила Тара, разворачиваясь в сторону лагеря.
Наверху дрожали кроны. То скрывая, то показывая солнце, они стреляли в Лену короткими очередями. Девушка распласталась на траве, достала клык и свесила его над лицом.
- Я хоть пытаюсь. А ты? Чувствуешь ответственность?
Зуб молчал, но на нём виднелось чёрное пятнышко.
- А у тебя-то откуда? - и под обиженный вздох он полетел к чёрту.
Напрашивается миниатюрка на тему лениного трипа, с превращением Тары в тентаклевого монстра и т.д.
Пока Марко занимался исследованием крови тралля, до него переодически долетало бормотание дварфа, который увлечённо рассказывал что-то о рунах, обрадовавшись что у него появился образованный слушатель.
...и самой большой проблемой является даже не то, что большая часть составных рун утеряна. Если юы нам было нужно запоминать каждую сложную руну, мастеров было бы совсем немного. Прикинь, запомнить порядка четырёх сотен рун, отличающихся длинной палочек на десятую долю, а? То-то же. Проблема заключается в том, что самые основные элементы языка, те законы по которым выстраивается сеть символов, способы превращения этой сети в один знак, всё это почти полностью утеряно. Теперь каждый дварф, понимаешь, нещадно эксперементирует, пытаясь выявить эти законы. Еби этих гномов в горло, если бы не эти коротышки, падения Последнего Подгорья не случилось бы и я бы щас восседал на руноголеме в три человеческих роста высотой, точно говорю. А законы были сладки шо мёд! Имеется достоверное знание, что при помощи трёх «базовых рун» можно записать всё что хочешь в сетке, а потом любую сетку превратить в один знак, или на крайняк рунический круг. Ты прикинь, три руны! По нашим преданиям, одну из них Источник....
>>289032
Ну вот: 2d12: (11 + 1) = 12 2d12: (5 + 9) = 14 2d12: (11 + 8) = 19
Ушёл целый заряд, два успеха, то есть шкура холодная, монетка святая.
И мне чур тогда тоже, за убитого двумя выстрелами тролля.
>волчий клык. Прошу Дармста зачаровать его на заклинание уклонения (дух ветра)
>лук Сеанэль - на усиление атаки (коготь дракона)
>2 стрелы - на вулкан
>2 стрелы - на величественный свет
>2 стрелы - на разрыв
>пламя недр. Чаруем им оба троллиных клыка, один мне, другой Сеанэль.
>демонский кинжал "коготь" чаруется на разрыв.
>Алсо, последнее зачарование - разрыв на мой сакс в левой руке.
>Руна Ока на наконечнике моей обычной стрелы
>Руна Ока на моей серебряной монетке, которую я пометил вырезанным с другой стороны знаком, чтобы случайно ей не расплатиться
>Разрыв на сакс Сеанэль
Зимнюю Стужу на шкуру.
Свет источника на ещё одну серебряную монетку.
Из этих свежезачарованных предметов у Сеанэль - волчий клык, лук, по одной стреле каждого типа, один из троллиных клыков, сакс Сеанэль. Остальное у меня, только шкура на муле. Пожалуйста, пропиши всё это в мой и её чарники, а то, что уже прописал - сверь. Спасибо.
У меня остался 1 двухзарядный кристалл, 3 трёхзарядных, 1 четырёхзарядный и 1 пятизарядный. Из них:
1 пятизарядный и 2 трёхзарядных у меня. 1 четырёхзарядный, 1 трёхзарядный и 1 двухзарядный у Сеанэль.
И предлагаю такую форму записи:
Кристаллы: 1х 5/5, 2х 3/3 у Ластарэля.
1х 4/4, 1х 3/3 и 1х 2/3 у Сеанэль.
Марко внимательно рассматривал капельку тролльей крови. Он уже перепробовал все реагенты, что у него были с собой, и пока что картина вырисовывалась довольно интересная.
«Занятно. Вполне логично было бы попытаться сделать из этого зелье... - почесав подбородок, подумал алхимик. - Но почему бы не пойти дальше? Если бы мне удалось вычленить то, что дает такую невероятную способность к самовосстановлению, то можно было бы попытаться привить эти свойства кому-нибудь другому. Ввести состав напрямую в кровь, например. Но как? Надо будет хорошенько это обдумать, когда вернусь в лабораторию».
Юноша убрал пузырек с кровью обратно в сумку и повернулся к Дармсту, которого он вполуха, но все-таки слушал.
- Потрясающе! Мы с вами в чем-то похожи - с помощью экспериментов пытаемся найти закономерности, чтобы добраться до сути - будь то Lapis Philosophorum или утерянные секреты составных рун. Когда мы вернемся в Вельск, надо будет обязательно сверить записи и провести пару совместных опытов. Вполне возможно, нам удастся помочь друг другу и усовершенствовать наши методы. А пока будем надеяться, что этот поход окажется небесполезным для исследований. И моих, и ваших.
«Действительно интересно. Если я правильно уловил суть, то может быть - может быть! - получится сделать алхимический круг более... эффективным. Пока что качество моих трансмутаций оставляет желать лучшего.»
Марко вспомнил, что Дистилляция держится всего двадцать четыре часа и поморщился. По сравнению с тем, что мог творить со своими рунами Дармст, это выглядело не более чем детской забавой.
- У нас тоже есть свой Философорум этот. Рунический элемент "Обращение". Фактически, это отдельная руна, но зная законы, её можно вплести в любую другую, как дополнительный элемент. Она позволяет обращаться к Источнику напрямую и брать энергию практически из воздуха. Она была утеряна ещё до Падения... Источник всемогущества. - Дармст на секунду оторвался от работы и печально вздохнул, представив как бы легко было заниматься любимым делом без зависимости от кристаллов. - А по поводу исследований, вот как оно у вас работает, трансмутация? Если вы отделяете суть одного вещества и присоединяете к объекту посредством этого вашего алхимического круга, то я хотел бы на него взглянуть. Любопытно, откуда он извлекает энергию для начального толчка, запускающего процесс. И схема закрепления изменений. Да, если попытаться, эт самое, оптимизировать, так сказать, рисунок круга... хмм... возможно через подключение дополнительного энергетического источника...
Погрузившись в себя, Дармст стал бормотать что-то совершенно неразборчивое, однако обрывки речи позволяли предположить, что он обдумывает способ запитать алхимический круг кристаллом для продления эффекта трансмутации или, возможно, его закрепления.
Дармст закончил наносить все заказанные отрядом руны. Это стоило прорвы кристаллов и многих сил артефактору. (До завтрашнего вечера -1 к уклонению для Дармста)
Гоблин был одет в кожаную броню, на поясе висели пустые ножны для кинжала. Никакого оружия видно не было. Обыскав потерявшего сознание более тщательно, Ластарэль нашёл какой-то дневник в кожаном переплёте.
Немного пройдясь по следам раненого гоблина, Ластарэль понял, что они тянутся вглубь леса.
Замечаю это место и путь от него до лагеря. Возвращаюсь в лагерь с гоблином под мышкой. Спрашиваю Кырка, нет ли у него идей, как он здесь оказался. Прошу Марко подлечить его, а как он очухается, позвать Кырка с Теореном.
Знает ли гоблина Кырк? 1d12: (7) = 7 >9 да
Ластарэль взял дневник гоблина себе?
Тем временем, раненый начал потихоньку приходить в себя.
Гоблин-охотник (ранен). Имя неизвестно. Навыки неизвестны.
- Просто восхитительно. - изумился Марко. Это были, пожалуй, лучшие новости за последнее время.
>>289057
Но времени обсуждать теории больше не было - рядом лежал потрепанный гоблин, которому требовалась помощь. Коротко вздохнув, алхимик принялся за работу.
Лекарское дело 2d12: (8 + 7) = 15
Аккуратно пролистал, пробегая текст глазами, если наткнулся на что-то важное - прочитал это внимательнее и запомнил. Особое внимание уделил последним страницам. Когда гоблин начал приходить в себя, положил его дневник на место, туда же, где он у него был. Оружие гоблина отдал Кырку, оставляя на его усмотрение вопрос, возвращать его или нет. Другие вещи гоблина трогать не стал.
Теорен внимательнее присмотрелся к гоблину. На груди доспех был совершенно изодран, нож и лук были потеряны (пустой колчан висел на спине). Судя по мертвенной бледности зелёного лица, его вытянули с того света.
>>289060
Марко понял, что его пациент был отравлен. Но организм сумел справиться с ядом и лекарь лишь перевязал раненого. (Гоблин потрёпан).
>>289061
Дневник, взятый Ластрэлем, хранился в отвратительных условиях. Многих страниц не хватало, большая часть надписей расплылась. На последней странице можно было разобрать лишь следующее:
…снова. Ловушки не смогли его остановить. Остались только я, Бриан и Конрад. Он убивает нас по одному. Мы не дойдём до города. Я в…
Но тут гоблин начал подавать признаки жизни и Ластарэль счёл за лучшее незаметно вернуть дневник.
- Неплохо его потрепали, - сделал заключение юный командор, и в этот же момент гоблин стал приходить в себя.
- Оружием не машите, а то ещё испугаем, - предостерёг своих товарищей рыцарь.
Подхожу к Теорену, тихо рассказываю ему о содержимом дневника, которое я успел прочитать.
Похоже, этот дневник - собственность храмовников, и подлежит конфискации
- Ясно, - коротко ответил Теорен, который приготовился к весьма непростому разговору с гоблином-охотником, ведь появилась надежда на спасение храмовников... Или хотя бы шанс похоронить их по завету Владыки Света.
2d12: (10 + 3) = 13
Нежно-зелёная Лена, заплетаясь во множестве своих ног (откуда они взялись, вообще?) и спотыкаясь на каждом шагу, выбрела, наконец-то, к лагерю. Пульсирующие, фосфорно светящиеся стволы неохотно расступились, выпуская её на оперативный простор. На просторе было тоже довольно неуютно, слишком разноцветно, и вдобавок там толпились какие-то монстры. Монстры? Монстры! Значит, надо УБИВАТ! Арррр!!!
- Чего это с ней? - Теорен с интересом присматривался, как эльфы (при моральной поддержке громко матерящейся с безопасного расстояния Тары), пеленали обезоруженную Лену. Сектантка жутко гримасничала и пускала зелёные слюни.
- Это, господин командор, - пояснил Марко, оторвавшись от пробирок, - живая иллюстрация вредного влияния науки на неокрепшие умы. Милсдарыня Лена, очевидно, решила заняться ботаникой - в чисто практическом разрезе, так сказать. И несколько, гм, переоценила свои силы... Ничего, она барышня крепкая - к утру очухается, надо полагать.
- Раз в несколько лет наш отряд ходит в развалины, в глубь леса. Только мы знаем безопасную тропу. Обычно, находили гору кристаллов, иногда даже артефакты. В этот раз начиналось всё как обычно, собрали кучу стекла, но Успак сказал, что надо осмотреть несколько домов. В одном из них был подвал, отодвинув с люка камень, я и Слорат спустились вниз. Там, этот стоял. Саркофаг. Мы открыли его аккуратно, но там ничего не было. Тут слышу, наверху кто-то орёт. Пока со Слоратом вылезли, всё уже кончилось. Всех четверых кто-то порезал на куски. Ну, это скверно, конечно. Но работа у нас такая. Смерть не спросит, придет да скосит. В общем, собрали мы всё ценное и двинулись на север. В город. На обратном пути мы в пещере в одной ночуем. Там часто кристаллы можно найти. Но нынче её пауки облюбовали. Слорат и влип в паутину, я сам чудом ноги оттуда унёс. Не знаю сколько брёл, они и меня достали. Уже коченеть начинал от яда, когда на эльфа вашего наткнулся. Точнее, он на меня.
>>289082
Некоторые навыки Устога:
Следопыт II, Стрельба (лук) II, Плут I.
- Что это у тебя за дневник? И откуда? В нём говорится о тех, кто принадлежит к моему Ордену. Тебе стоит быть со мной откровенным, хотя бы по причине того, что без нашей помощи ты бы сдох.
2d12: (3 + 8) = 11 - реакция гоблинса
- Дневник? Я нашёл его на скелете, в той пещере с пауками. Там и кристаллы мои остались. Только этот дневник и сумел вытащить. А откуда ты знаешь, что… А-а понятно. Я сам его ещё не осматривал. - Устог передал дневник Теорену. Разобрать что-нибудь было тяжело. Не удалось даже установить имя владельца, но, очевидно, он принадлежал одному из пропавших храмовников.
Ошибки быть не может, (неразборчиво) в которых захоронен Морган находятся на юго-западе леса…
…убедить остальных, даже этого заносчивого щёголя Дасмира. Через месяц отправляемся…
…почти без потерь. Только Жана утащил гигантский паук. Тварь мы так и не нашли. Сегодня отыскали склеп с большим (неразборчиво) в центре. Возможно, сумеем…
…вырвалась наружу. Он тут же зарубил Вусдома с Говилом. Дасмир бросился на него с мечом. Не ожидал от него такого. Возможно, я его недооценивал. Но теперь это неважно. Убив Дасмира…
…ночь демон убил Стэна и исчез с его трупом. Сегодня заночевали в пещере, заставив проход всевозможными ловушками…
…снова. Ловушки не смогли его остановить. Остались только я, Бриан и Конрад. Он убивает нас по одному. Мы не дойдём до города. Я в…
>Плут
Тара внимательно слушает гоблина, пытаясь почувствовать нотки лжи, если они есть.
2d12: (3 + 6) = 9
Тару, Лена сейчас направляется к лагерю.
- А чё за развалины-то? - Тара чуть подняла руку, как бы поздоровавшись.
2d12: (11 + 6) = 17 - внимательность на речь гоблина проебал.
Теорен осторожно стал читать дневник, чтобы он не развалился. Адар следил за тем, чтобы охотник за кристаллами не выкинул какую-нибудь шутку.
Теорен. Как всегда, хмурый, настороженный, закованный в блестящий доспех и готовый к чему угодно.
Кырк. Молчаливый, себе на уме. Но при этом - хороший друг.
Лена. Странная. Возможно, даже безумная. Развратная плутовка, вечно запивающая алкоголем какую-то давнюю скорбь.
Брайс. Друг Теорена. Очень похож на него, но в нём не чувствовался тот стержень, то внутреннее пламя, которое горело внутри командира храмовников.
Старая гвардия. И два новичка. Коренастый мастер рун из глубин гор и увлечённый каким-то своим тайным знанием алхимик.
Кто из них подведёт, а кто выстоит в честью? Кому уготована смерть, кому - жизнь?
Можно только надеяться на лучшее.
- Значит, демон... Прямо как в старые добрые времена, правда?
Ластарэль сказал это тихо, но так, чтобы все услышали.
Теорен понял, что гоблин что-то недоговаривает. Можешь позадавать наводящие вопросы
>>289126
>А чё за развалины-то? - Тара чуть подняла руку, как бы поздоровавшись.
- По чём я знаю? Какой-то город древний. Знаю только, что там стекло хорошо растёт и мало кто до него добраться может. Из нынешних только Успак, упокой Ангсмонг его душу, да может, Генар ещё до развалин тропу безопасную знают...
- Я бы вам не советовал туда соваться. Завёлся там кто-то недобрый. Овчинка больше выделки своей не стоит. Лучше, давайте я вас к пещере проведу. Кристаллы мои поделим пополам. Как вам такое предложение?
- А ты у нас кто? Приз или добыча? - Лена хлопнула гоблина по плечу и улыбнулась.
2d12: (9 + 1) = 10 - сканируем.
> Прямо как в старые добрые времена, правда?
- Дааа.. Слышал я эту историю, Ластарэль. Надеюсь, в этот раз мёртвым в итоге окажется только демон.
Теорен закрыл дневник. Юный командор не смог понять, кем же является этот гоблин по своим повадкам, но то, что это существо пытается скрыть от Теорена Перуберийского... Было очевидно.
- Хм... И откуда вам известна тропа в забытый город, чьё имя даже неизвестно?
- Да не тропа. Мы, охотники, так промеж себя безопасные пути в лесу называем. Вот только всё меняется, вишь. Раньше пещерка безопасной была, а теперь её пауки обжили, раньше в развалинах, в худшем случае, упырей да призраков встретишь, а теперь незнамо что водится. Вы бы хоть кого из наших себе в проводники взяли...
- И тропа, которая не тропа, ведёт в город, который не город, что в пещере, которая не пещера? - Теорен решил пока не знакомить вертлявого гоблина с "Рунным Клыком". Но это пока.
- Значит, зашли мы со Слоратом в пещеру. И ведь всё тихо было, и стены чистые. Только скелет безголовый у входа лежал. У того скелета я дневник и нашёл. Чуть внутрь прошли, Слораст в тенёту попал. Я смотрю, а выход паук заградил. Зажали, значит, с двух сторон. Я к выходу рванул, да, паскуда, достал меня. Но, как из пещеры вылез, за мной почему-то не погнался. Видать сытый был. Как дальше шёл не помню. Чудо, что на вас наткнулся и никто по пути от меня кусочек не оторвал. – Гоблин зашёлся протяжным кашлем. Последствия отравления всё же давали о себе знать.
- Странно - Тара обратилась к эльфам - Так, пауки не хватают дичь, когда сыты? Ну, паутиной там обмотать. На потом. (И пытается вспомнить сама 1d12: (3) = 3)
- Ну да, сытый и не запасливый, - Теорен мало знал о повадкам больших пауков, но вряд ли они чем-то отличаются от маленьких, которых в детстве юный рыцарь любил ловить.
- И у пещеры, которая не пещера, были чистые стены. А может пустой саркофаг был не совсем пустым?
>>289157
- Да не помню я. - Сказал гоблин. - Всё как в бреду, после того, как он меня достал. Может, за пещерой их территория кончается или света боятся, не знаю.
>И у пещеры, которая не пещера, были чистые стены. А может пустой саркофаг был не совсем пустым?
- Эх, если бы. Но я даже не расстроен, что пришлось с пустышкой возиться. Ведь если бы не это, сгинул бы с остальными.
Заодно, если знаешь, скажи, возможно ли вообще, чтобы паук просто взял и отпустил гоблина, потревожившего его логово. Свет, территория. Придумают же.
И время Лены следить за речью мальца 2d12: (6 + 9) = 15
Дикий Лес - загадка природы. Территория высоких колебаний магического фона. В древние времена, люди использовали эти особенности себе в пользу, но после краха Ишдемской магократии никто не отваживался близко подходить к этим землям. Всё, что осталось от некогда великой империи – развалины и редкие магические артефакты.
>>289154
Чистые, в смысле, в паутине не запачканные. Как вы вообще так глубоко забрались? - С удивлением сказал Устог. - Ни сезонных миграций, ни логов не знаете, а всё туда-же. Историй про Тристана Смелого наслушались или крышу срывает от жадности? Ты ему про демонов, он тебе про артефакты
>>289161
Пауки – редко встречающиеся твари. Ещё меньше тех, кто пережил встречу. Поэтому их ингредиенты и паутина так ценятся. Об их повадках мало что известно. Ластарэлю когда-то попадалась на глаза книга с описанием многих существ. В ней говорилось о том, что у пауков есть своё государство, с избираемой королевой во главе. Но когда старая королева умирает, её отпрыски начинают кровопролитную гражданскую войну. Впрочем, в той же книге было написано о том, что в голове у пауков растёт драгоценный камень – карбункул. А это точно правдой не было, ибо Ластарэлю приходилось самолично разделывать паука.
>Банда наркоманов-параноиков!
А чего ты ожидал? Эльфы уходят по грибы, а приходят с плутом. Хорошие гоблины не берут себе такие навыки!
>>289247
>Всё, что осталось от некогда великой империи – развалины и редкие магические артефакты.
Хорошо, возможно, тут всё в порядке.
>крышу срывает от жадности?
Лена пришла в Дикий лес, чтобы разбогатеть или умереть!
>государство, с избираемой королевой во главе
Если у них есть ещё и стабильная экономика, мне будет стыдно за человечество.
Лена встала рядом с Теореном и указала на него рукой:
- Устог, перед тобой рыцарь, несущий слово Владыки Света. Как тебе известно, беграничнее милости Владыки только его гнев. Ты уверен, что сказал сэру всё? Может, что-то забыл? Смелее, любой может ошибиться, Владыка всё понимает. 2d12: (3 + 8) = 11
>Ты уверен, что сказал сэру всё?
- Всё, всё. Не хотите, я вас не принуждаю. Да и не в том я состоянии. Просто, боюсь, что пауки всё растащат, покамест я буду отряд собирать. Вас вон сколько, - гоблин сделал широкий жест рукой. – Убили тварей по-быстрому, схватили мешки с кристаллами и алга. Давайте так, вам шесть десятых добычи и всё, что снимете с пауков.
Чувствительность Ластарэля 1d12: (3) = 3
Чувствительность Сеанэль 1d12: (2) = 2
Теорен прислушался к словам гоблина, чтобы определить искренность слов охотника за кристаллами.
2d12: (2 + 10) = 12 - а не пиздишь ли ты часом?
Похоже, он говорил вполне искренне. Видимо, и впрямь боялся потерять заработок, так дорого обошедшийся его отряду.
И ведь хули толку от сканеров, если вы и так знаете, что он о чем-то умалчивает? Думаете, что дм вам все вывалит в виде догадки? И это социальщики? Дебилы, блядь, ебаные. Дали им дайсы на запугивание, на убеждение. Нет, хотят говно жрать, проницательностью закидывают!
Ага, я прям и вижу, что кроме Лены никто социалку и не кидал. Все только сканируют. Мудаки.
Кидали убеждение в начале, а потом кинула Лена сейчас. И оба провалы или близки к провалу.
Так он вам почти всё и рассказал. Ну да, что-то недоговаривает, но возможно, просто хочет выставить себя в лучшем свете.
Ага, а если он расскажет, что любит сосать хуи и трахать маленьких девочек, то прям сразу все к нему лучше относиться станут, так что ли?
Я буду. Хотя бы за смелость уважать стану.
Нет, но все станут относиться к нему ещё хуже, когда узнают возможные детали его истории где-то в пещерах, а не на привале, понимаешь?
>Кидали убеждение в начале
Если покажешь мне этот пост, то я честно приму медальку внимательного читателя. Или завязывай оправдывать этих мудаков.
>этих мудаков
Опять в школе обидели? Что ж тебя тянет-то за счет анонимов самоутверждаться так.
>Тебе стоит быть со мной откровенным, хотя бы по причине того, что без нашей помощи ты бы сдох.
Мне в этом видится именно попытка убедить. Хорошо, давай останемся при своих мнениях и не будим ссориться.
>>289311
Ну хоть ты не начинай. Пожалуйста.
Ну да, пришел, насрал и ушел. Молодец, справился, самооценку себе поднял.
Выбирайте вариант действий.
Завтра можно отправиться в:
[] Развалины. Вероятность богатой добычи – высокая. Опасность – высокая. Устог не пойдёт с вами. Добираться два-три дня.
[] Болота Опасность – неизвестно, добыча – неизвестно. Устог не пойдёт с вами.
[] Леса Опасность – неизвестно, добыча – неизвестно. Устог не пойдёт с вами.
[] Пещера пауков - Опасность – средняя (если верить Устогу), добыча – богатая (если верить Устогу).
[] Свой вариант.
И у нас еды ещё на 4 дня (не считая недельного запаса на дорогу домой).
В пещеру. Потом в лес. Между этим ильфы могут поохотиться, чтобы наше путешествие по лесу могло увеличиться.
>[х] Пещера пауков
Во всяком случае, там не должно быть демнов или чего-то ещё. Остальные локации проведаем в следующий раз.
Охотники могут поохотиться, если уж мы увлечёмся сбором ценностей.
>>289317
Пещера. После неё будем уже думать. если выживем
22 июня 1121 год; жарко; обед
Следующим утром гоблин полностью восстановил силы, и, вместе с Ластарэлем, повёл отряд к пещерам. Выбирая безопасные тропы, вы сумели подойти к склону горы, без неприятных сюрпризов. Пещера находилась на небольшой возвышенности, окружённой с двух сторон колючим кустарником.
Устог просит дать ему какое-нибудь оружие.
Предлагаю ему взять меч, добытый у тралля.
Ну что, заходим клином? Спереди милишники, сзади по бокам две группы стрелков. Устог идёт впереди.
Поддерживаю.
Хорошо, что у меня есть знание пауков.
Присматривайте там за Устогом. Я думаю, Кырк лучше всего сможет понять собрата.
>это чувство, когда одно из самых крутых по статам милишника оставляют сторожить вьюки
>форевер Кайден
- Эй, я первым туда не сунусь. Я вас сюда провёл, а вы хотите от меня избавиться? Пусть первым идёт сэр рыцарь или, вон, оруженосец. У них броня хорошая. А я за вами, так и быть.
Устог Следопыт II, Стрельба (лук) II, Бой (короткое клинковое) I
Плут I, Атлетика I.
Длинный меч [режущий]
1-8: мимо 9-11: урон 12: двойной урон
Кожаная броня [от колюще-режущих атак] [лёгкая броня] - способна выдержать три пункта урона.
1-8: неудача 9-12: защита
- Впереди пойдёт северянин. Он парень крепкий. Ты за ним, - ответил Теорен.
Во главе с Адаром и гоблином, отряд стал медленно заходить в темноту пещеры. Почти у самого входа, вертеп поворачивал налево.
- В том кармане, скелет безголовый лежит. – Шёпотом поведал храмовнику Устог.
-----------
Внутрь заходит весь отряд? Проверите карман или пойдёте прямо?
Я за прямо. И почему Кайден остался на тюках? Просто привязать лошадей не вариант? Кто их тут в лесу спиздит? Гоблины?
Надо проверить карман. Не знаю, стоит ли мне идти внутрь, бо брони нету. С другой стороны, нужно будет спасать раненых.
Я за карман, потому что там может кто-то сныкаться и нам сделать неожиданность.
Кайден просто шёл рядом с лошадьми. Кто останется, а кто пойдёт, решайте сейчас. Пока большинство за проверку. И ещё, кто будет нести факел? В глубине пещеры темно.
- А ты? - Лена махнула головой на копьё.
Тара повертела копьё, чуть не задев Сандру.
- Так, они же не ломаются?
- Тут уж как сделали и как ударили.
2d12: (5 + 10) = 15 Лена осматривает пещеру на предмет дыр, из которых могли бы полезть пауки и следит за тылом.
За карман. Факел предлагаю дать Адану, он же впереди.
>>289348
>Кто их тут в лесу спиздит?
Пауки? Ты только подумай: кто-то подарил к твоему столу аж двух скотин!
>Ластарэль:
>Серебряная монета - (руна - Свет источника)
У меня меч Светозарный. Так что факел не нужон. А ещё много каких магических светильников.
У нас два ильфа с магией, так что можешь построжить мула с лошадкой пока мы проверяем карман.
У них один куб на лечение, а у Марко два. К тому же, только по одной бесплатной попытке.
А, точно. Возражения сняты.
>сидения за линией фронта мне навыки прокачать не поможет.
Ну рушь надежды Этой, пожалуйста.
Так-то, ей безразлично, как её называют, да.
Лена с Тарой, тем временем, следила за тылами. Остальные смотрели за тем, чтобы никто не появился из основной части пещеры.
Великая удача! Вместо черепа из шеи скелета торчал огромный кристалл! И как вы его сразу не заметили?
Выстрел паутиной:
1-8: неудача 9-12: Теорен опутан на 2+ 1d3: (2) = 2 хода
Теорен вежливо сообщает всё, что он думает о матери данного паука, а Адар использует арбалет магически точеный.
Да это так, планы на будущее. Но теперь лучше идти в мили.
Теперь-то надо с этим пауканом разобраться. Засолим его на еду.
>Идём тем же строем.
Очевидно, я имел в виду, что я иду с ними в карман, оставаясь позади и сбоку.
Я чет не понял, я могу выстрелить в паука не рискуя задеть своих или уже нет?
Если это возражение принимается, стреляю. Иначе вместе с Сеанэль смещаюсь в точку, откуда могу стрелять в паука, не задевая своих, затем стреляю в паука.
Следопыт (пещеры) III, Бой (жвала) I, Атлетика II, Телосложение I.
Паучьи жвала [колющий]
1-8: неудача 9-12: двойной урон
Паучий хитин [дробящее, колющее]; [лёгкая броня]
1-8: неудача 9-12: защита
Способности:
Выстрел паутиной (3 за бой) – цель обездвижена на 2+ 1d3 ходов.
1-8: неудача 9-12: успех
Паук атакует Брайса 6d12: (7 + 9 + 5 + 11 + 6 + 8) = 46 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, броня)
Брайс атакует паука 9d12: (1 + 8 + 8 + 1 + 10 + 9 + 2 + 12 + 12) = 63 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение1, уклонение1, уклонение1, телосложение1)
Брайс атакует паука 8d12: (5 + 6 + 2 + 5 + 10 + 9 + 8 + 10) = 55 (Атака2, атака2, атака2, уклонение2, уклонение2, уклонение2, телосложение2)
Адар атакует паука 6d12: (8 + 1 + 2 + 9 + 6 + 2) = 28 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, телосложение)
Устог атакует паука 5d12: (10 + 3 + 4 + 1 + 10) = 28 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, телосложение)
Если такой точки нет - вытаскиваю кинжалы и иду драться с пауком вблизи.
>>289408
У тебя ещё есть возможность в них пострелять, нет?
Стой на месте. Не видишь, там целая делегация пауков из Гринписа к нам идёт.
Ах да. Адар меняет арбалет на топор.
>>289406
Ой.
Эти два поста отменяю, стреляем в набегающих пауков, после выстрелов, на том же ходу, если так можно, укрываемся от паутины за спинами других или неровностями пещеры. Так или иначе, стреляем на каждом ходу и двигаемся по остаточному принципу, на пару шагов максимум, или вообще не двигаемся, если так нельзя.
Алсо, если кого-то спутало паутиной, ему можно помочь освободиться? Как это работает?
Может мне дебафф на какого-нибудь паука кинуть?
1-2: попал по Теорену 1d12: (6) = 6 >7 – броня защитила
3-4: заехал в Брайса
5-12:чуть не заехал обухом топора по союзнику.
Паук стреляет паутиной в Дармста 2d12: (7 + 2) = 9 (Атака, уклонение)
Паук стреляет паутиной в Сеанэль 3d12: (8 + 6 + 1) = 15 (Атака, уклонение, уклонение)
Паук атакует Брайса 6d12: (2 + 8 + 5 + 2 + 2 + 11) = 30 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, броня)
Брайс атакует паука 9d12: (10 + 2 + 5 + 2 + 3 + 5 + 10 + 2 + 8) = 47 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение1, уклонение1, уклонение1, телосложение1)
Брайс атакует паука 8d12: (9 + 9 + 3 + 7 + 2 + 3 + 6 + 9) = 48 (Атака2, атака2, атака2, уклонение2, уклонение2, уклонение2, телосложение2)
Адар атакует паука 6d12: (2 + 10 + 4 + 7 + 1 + 3) = 27 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, телосложение)
Устог атакует паука 6d12: (11 + 12 + 10 + 8 + 11 + 10) = 62 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, броня, телосложение)
Теорен атакует паука 6d12: (3 + 10 + 8 + 10 + 3 + 5) = 39 (Инициатива, инициатива, атака1, атака1, атака1, телосложение)
Ластарэль стреляет в паука 7d12: (3 + 10 + 11 + 11 + 7 + 1 + 7) = 50 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, уклонение, телосложение)
Сеанэль стреляет в паука 7d12: (7 + 3 + 1 + 3 + 6 + 1 + 2) = 23 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, уклонение, телосложение)
Марко стреляет 6d12: (5 + 2 + 12 + 9 + 10 + 4) = 42 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, телосложение)
Кырк стреляет из пращи 7d12: (3 + 4 + 10 + 2 + 3 + 1 + 4) = 27 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, уклонение, телосложение)
Остаюсь прикрывать стрелков.
>>289420
>активация рун теперь ход занимает?
Таких как коготь, и раньше занимала.
Ну нас там итак четыре здоровых лба. Так что пусть Лена помогает основной группе.
Пробуй.
Пока Брайс изворачивался, уходя от жвал твари, Теорен, Адар и Устог, совместными усилиями доконали паука.
Кырк попал в цель. (паук потрёпан), остальные стрелки промахнулись.
>>289420
>Или активация рун теперь ход занимает?
Да. Это Дармст может позволить себе таскать активированные круглые сутки руны.
>>289419
>Больше шести, у меня особая, уличная кольчуга.
Точно. В любом случае, ты потрёпан.
>>289424
Лёгкая броня держит только одиночный урон.
Гасите мелких пидоров, они наверняка ядовитые!
Не уверен, что буду сидеть всесь вечер, водите меня по своему усмотрению. Если будет прижимать, активируйте мне Дух Ветра.
Бежим спасать Кайдена и дварфа. Они маленькие. Адар пока меняет топор на арбалет и активирует Коготь Графона.
Бросаю Растворение на ближайшего паука.
Марко бросает растворение в ближайшего паука 1d12: (1) = 1
Лена стреляет из арбалета 6d12: (7 + 9 + 6 + 3 + 8 + 6) = 39 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, телосложение)
Ластарэль стреляет в паука 7d12: (8 + 9 + 11 + 1 + 12 + 9 + 9) = 59 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, уклонение, телосложение)
Сеанэль стреляет в паука 7d12: (2 + 8 + 7 + 11 + 9 + 3 + 9) = 49 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, уклонение, телосложение)
Кырк бросает замедление на дальнего крупного паука 2d12: (7 + 9) = 16
Тара стреляет 7d12: (1 + 10 + 3 + 9 + 12 + 8 + 12) = 55 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, уклонение, телосложение)
«Мелкий» паук плюёт в Кайдена 7d12: (10 + 12 + 10 + 11 + 7 + 12 + 10) = 72 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение, щит, броня)
Не забыл, Коготь только на саксе. Дармст зачаровал 3 арбалета из 4-х. Угадай, кто у нас победитель?
Лена попала в ближайшего крупного паука (тяжело ранен). Остальные стрелки снова мажут.
Ластарэль стреляет в паука 7d12: (3 + 7 + 12 + 3 + 2 + 8 + 9) = 44 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение-1, уклонение-1, уклонение-1, телосложение)
Сеанэль стреляет в паука 7d12: (9 + 11 + 3 + 4 + 12 + 1 + 6) = 46 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение-1, уклонение-1, уклонение-1, телосложение)
Тара стреляет 7d12: (3 + 2 + 3 + 11 + 3 + 1 + 11) = 34 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение-1, уклонение-1, уклонение-1, телосложение)
Кырк стреляет из пращи 7d12: (11 + 9 + 9 + 1 + 8 + 9 + 12) = 59 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение-1, уклонение-1, уклонение-1, телосложение)
Брайс метает ножи 13d12: (6 + 2 + 9 + 6 + 4 + 10 + 11 + 12 + 4 + 5 + 11 + 11 + 11) = 102 (Инициатива, атака, атака, атака-1, атака-1, уклонение1 -1, уклонение1 -1, уклонение1 -1, уклонение2 -1, уклонение2 -1, уклонение2 -1, телосложение1, телосложение2)
Лена стреляет в мелкого 6d12: (4 + 6 + 11 + 3 + 3 + 1) = 28 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Марко стреляет в мелкого 6d12: (6 + 2 + 9 + 4 + 10 + 7) = 38 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Дармст направляет свой меч в сторону мелкого паука, активируя 7d12: (12 + 5 + 5 + 11 + 4 + 10 + 9) = 56 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
««Мелкий» паук плюёт в Ластарэля 9d12: (7 + 11 + 12 + 11 + 11 + 4 + 9 + 9 + 11) = 85 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение, уклонение, щит, броня, телосложение)
ДМу пора завести мерсийские многозарядные арбалеты, чтобы не путаться.
>>289446
Скорострельные арбалеты есть у некоторых людей в городе, но вам посчастливилось избежать встречи с ними
Стрела Ластарэля попала в последнего крупного паука (паук ранен). Марко, Тара и Лена перезаряжались. Ластарэль и Дармст ловко увернулись от ядовитых плевков.
Положение к началу следующего хода.
Меня вот всегда интересовала боевая эффективность чо-ко-ну. Не может достигаться такая умопомрачительная скорострельность без каких-то дебаффов.
>>289449
Ну, там с одного рычага подаётся болт и натягивается тетева. То есть, мощность ниже, чем у арбалетов со всякими козьими ножками, воротами и т. п.
Адар постреляет по правому ядовитому паршивцу.
Нормальный рыцарский доспех, или нормальный крестьянский доспех? Если первое, то ещё не всё так страшно.
>нормальный крестьянский доспех
Чего только не услышишь на бордах.
Вот тебе немного камней подводных.
tairoom.ru/articles/orugie/Chu-ko-nu
>Дальность эффективного выстрела была невысокой, как для арбалета, – 50-80 метров, о точности тоже говорить не приходится, поскольку удерживался чо-ко-ну на уровне нижней части груди, хотя в установленном на опору положении можно было вести и прицельную стрельбу. >Максимально эффективно это оружие использовалось при защите во время массовой атаки, особенно с высоты оборонительных стен и башен. Хотя одиночное поражение цели болтом из чо-ко-ну особенного вреда не наносило, но несколько попаданий, благодаря скорострельности, уже обеспечивало существенный урон, особенно у незащищенного доспехами человека.
>Выяснилось, что новый арбалет, который Лэй-да назвал чо-ко-ну, пробивает доспехи с расстояния в 20 жень (50 метров. – Прим. автора) . Обычного легкого воина чо-ко-ну поражал уже с расстояния в 30 жень (75 метров).
Но это кетайские доспехи, взводный механизм - обычный рычаг, а лук из бамбука.
Да мы сейчас пауков и их берлогу на запчасти разберём, вот и деньги. Теорен, это не главное в жизни. Главное - няшные послушницы весёлые истории от провальных бросков хорошие статы.
>няшные послушницы
И дриады с единорогами.
>хорошие статы
Ну мне надо хорошо защититься и снарядить своё рыцарское копьё, которое потом ещё придётся расширить. А так у нас впереди лес и развалины. Демон станет донором золотых слитков, а иначе сдерём кожу заживо. Ведь у освежёванного демона секретов нет.
Лена могла бы получить доступ к таким вещам, умей она убивать людей и держать рот на замке. Сейчас же, всякие игрушки - меньшая из её забот
«Маленький» паук
Следопыт (пещеры) III, Бой (жвала) I, Выстрел (плевок) II, Атлетика III.
Паучьи жвала
1-7: неудача 8-12: двойной урон
Плевок
1-7: неудача 8-12: двойной урон
Дармст атакует «мелкого» ##7##d12 (Инициатива, атака, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Брайс атакует паука 8d12: (6 + 7 + 1 + 3 + 5 + 2 + 11 + 10) = 45 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение1-1, уклонение1-1, уклонение1-1, телосложение1)
Брайс атакует паука 7d12: (3 + 8 + 3 + 1 + 7 + 10 + 1) = 33 (Атака2, атака2, атака2, уклонение2-1, уклонение2-1, уклонение2-1, телосложение2)
Адар стреляет в мелкого 6d12: (1 + 5 + 7 + 7 + 3 + 1) = 24 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Лена стреляет в мелкого 6d12: (6 + 10 + 10 + 3 + 4 + 6) = 39 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Ластарэль стреляет в паука 4d12: (4 + 4 + 3 + 11) = 22 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Сеанэль стреляет в паука 4d12: (10 + 7 + 1 + 7) = 25 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Тара стреляет 4d12: (5 + 5 + 12 + 11) = 33 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Кырк стреляет из пращи 4d12: (8 + 1 + 1 + 4) = 14 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Марко стреляет в мелкого 6d12: (8 + 8 + 2 + 11 + 5 + 3) = 37 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Лена могла бы получить доступ к таким вещам, умей она убивать людей и держать рот на замке. Сейчас же, всякие игрушки - меньшая из её забот
«Маленький» паук
Следопыт (пещеры) III, Бой (жвала) I, Выстрел (плевок) II, Атлетика III.
Паучьи жвала
1-7: неудача 8-12: двойной урон
Плевок
1-7: неудача 8-12: двойной урон
Дармст атакует «мелкого» ##7##d12 (Инициатива, атака, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Брайс атакует паука 8d12: (6 + 7 + 1 + 3 + 5 + 2 + 11 + 10) = 45 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение1-1, уклонение1-1, уклонение1-1, телосложение1)
Брайс атакует паука 7d12: (3 + 8 + 3 + 1 + 7 + 10 + 1) = 33 (Атака2, атака2, атака2, уклонение2-1, уклонение2-1, уклонение2-1, телосложение2)
Адар стреляет в мелкого 6d12: (1 + 5 + 7 + 7 + 3 + 1) = 24 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Лена стреляет в мелкого 6d12: (6 + 10 + 10 + 3 + 4 + 6) = 39 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Ластарэль стреляет в паука 4d12: (4 + 4 + 3 + 11) = 22 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Сеанэль стреляет в паука 4d12: (10 + 7 + 1 + 7) = 25 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Тара стреляет 4d12: (5 + 5 + 12 + 11) = 33 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Кырк стреляет из пращи 4d12: (8 + 1 + 1 + 4) = 14 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Марко стреляет в мелкого 6d12: (8 + 8 + 2 + 11 + 5 + 3) = 37 (Инициатива, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Паук атакует Брайса 6d12: (3 + 1 + 8 + 6 + 4 + 1) = 23 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, броня)
««Мелкий» паук атакует Дармста 7d12: (11 + 10 + 8 + 7 + 11 + 9 + 1) = 57 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение+2, щит, броня, телосложение)
««Мелкий» паук плюёт в Адара 9d12: (7 + 5 + 11 + 7 + 7 + 4 + 3 + 1 + 2) = 47 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение, щит, броня, телосложение)
>Адар стреляет в мелкого 6d12: (1 + 5 + 7 + 7 + 3 + 1) = 24
Ты забыл "коготь".
>Лена могла бы получить доступ к таким вещам, умей она убивать людей и держать рот на замке.
Лена и не ассасин. Ассасин Адар и Теорен.
Я ж говорил.
Не забудь при встрече с демоном кинуть дайсы на социалку.
>>289466
>умей она убивать людей и держать рот на замке.
Так. Не. Интересно. Я пришёл сюда, чтобы рассказать вам про отчаянную бабу, мечтающую сдохнуть с огоньком, между прочим.
>>289469
Вот, Теорен дело говорит. Лена будет нянчить сироток, пока молодой сэр карабкается по стене. В кольчуге. Без атлетики.
1-4: ранил 5-12: легко ранил
Лена и Адар убивают паука на востоке пещеры, хоть тот и успел перед смертью плюнуть в Адара (Адар ранен)
Ситуация на конец предыдущего хода.
>Тара стреляет 4d12: (5 + 5 + 12 + 11) = 33 (Инициатива, атака1, атака1, телосложение)
Тара нанесла двойной урон большому пауку с телосложением I, то есть, прошёл одиночный урон, нет?
Тару нужно будет как-нибудь наградить дома.
Тара переключается на дальнего паучка. ДМ, насколько сложно Лене кинуть арбалет Кайдену?
Её альтруизм кончается здесь. Предлагаю всем накинуться на этих малышей. И затоптать.
Теорен идет спасать Брайса от окоянных пауков. Адар перезаряжается. А Кайдену уже не имеет смысла идти.
Подружится с Леной - не буду.
Ластарэль и Сеанэль целятся.
Дармст атакует «мелкого» 7d12: (10 + 2 + 9 + 3 + 4 + 5 + 10) = 43 (Инициатива, атака, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Брайс атакует «мелкого» 8d12: (2 + 2 + 1 + 3 + 4 + 12 + 2 + 6) = 32 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение1, уклонение1, уклонение1, уклонение1)
Брайс атакует «мелкого» 7d12: (3 + 9 + 10 + 12 + 5 + 10 + 3) = 52 (Атака2, атака2, атака2, уклонение2, уклонение2, уклонение2, уклонение2)
Устог атакует паука 6d12: (4 + 9 + 8 + 4 + 7 + 2) = 34 (Инициатива, атака, атака, уклонение, уклонение, уклонение)
««Мелкий» паук атакует Дармста 7d12: (10 + 8 + 3 + 7 + 5 + 1 + 4) = 38 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение+2, щит, броня, телосложение)
««Мелкий» паук атакует Брайса 6d12: (7 + 12 + 11 + 9 + 11 + 3) = 53 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, броня)
Кинул бы тогда Кырком ускорение на Кайдена.
Брайс не смог достать второго паука.
Положение, на начало следующего хода.
Стрелять в данной ситуации опасно. Лучше добить в ближняке.
Дармст атакует «мелкого» 7d12: (1 + 4 + 4 + 1 + 11 + 12 + 5) = 38 (Инициатива, атака, атака, уклонение, уклонение, уклонение, уклонение)
Лена атакует «мелкого» 6d12: (2 + 11 + 10 + 7 + 5 + 5) = 40 (Инициатива, атака1+2, атака1+2, уклонение1, уклонение1, уклонение1)
Лена атакует «мелкого» 5d12: (8 + 10 + 8 + 5 + 8) = 39 (Атака2+2, атака2+2, уклонение2, уклонение2, уклонение2)
Теорен атакует паука 7d12: (12 + 3 + 9 + 10 + 4 + 5 + 1) = 44 (Инициатива, инициатива, атака, атака, атака, уклонение, уклонение)
Брайс атакует «мелкого» 8d12: (8 + 8 + 2 + 11 + 1 + 10 + 1 + 8) = 49 (Инициатива, атака1, атака1, атака1, уклонение1, уклонение1, уклонение1, уклонение1)
Брайс атакует «мелкого» 7d12: (3 + 9 + 8 + 12 + 3 + 12 + 10) = 57 (Атака2, атака2, атака2, уклонение2, уклонение2, уклонение2, уклонение2)
Устог атакует паука 6d12: (10 + 10 + 11 + 9 + 10 + 10) = 60 (Инициатива, атака, атака, уклонение, уклонение, уклонение)
««Мелкий» паук атакует Дармста 7d12: (8 + 4 + 3 + 7 + 11 + 3 + 2) = 38 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение+2, щит, броня, телосложение)
««Мелкий» паук атакует Брайса 6d12: (7 + 8 + 5 + 8 + 5 + 4) = 37 (Инициатива, атака1, атака1, уклонение, уклонение, броня)
Стрелы ветра:
1-8: провал 9-12: Создаёт вокруг персонажа ауру, в пределах которой стрелы летят быстрее и точнее. Даёт +1 к атаке и урону стрелами всем персонажам в этой области. Не работает с болтами и камнями.
Если ветер на стороне стрелка, то кто против него?
Древесное укрытие:
1-8: провал 9-12: Кожа цели приобретает светло-зелёный цвет и она может войти в достаточно большое дерево вместе со всеми вещами. Если она сделает это, она погрузится в лёгкую полудрёму, в которой она, пока дерево цело и здорово, не будет нуждаться в еде, воде и сне. Также она сможет видеть и слышать вокруг дерева, воспринимать запахи и осязать прикосновения. Её раны заживают с обычной скоростью. Она может ментально общаться с тем, кто прикоснётся к коре дерева или с другими целями этого заклинания поблизости. Она может выйти из него в любой момент. Однако безвредно оставаться в таком слиянии долгое время нельзя: на рассвете, каждый день, кроме первого, кидается проверка на телосложение. Если она провалена, цель заклинания должна либо немедленно покинуть дерево, либо остаться в таком состоянии вплоть до смерти дерева. Заклинание работает с мёртвыми древесными объектами достаточного размера, но в этом случае цель не погружается в дрёму, не теряет нужды в еде, воде и сне, теряет все чувства, кроме слуха, не получает возможности ментального общения, не сливается с объектом, но не может есть или пить, пока не выйдет из него.
Мы живём многие столетия, но мы не бессмертны. Те из нас, кто становится слишком стар, сливаются с бессмертными породами деревьев, погружаясь в вечную благословенную дрёму, в которой пребывают, вспоминая свою жизнь, наставляя потомков и готовясь предстать перед нашими богами.
Аспект зверя:
1-8: провал 9-12: Персонаж выбирает столько аспектов зверя, сколько у него уровней магии природы, затем распределяет их между одной или несколькими целями (например, два аспекта одной цели или по одному - двумя целям). Пока заклинание действует, цель или цели получают некоторые бонусы, в зависимости от выбранных аспектов
Аспект гепарда: скорость передвижения цели удваивается.
Аспект медведя: цель получает дополнительный куб на проверках телосложения.
Аспект волка: цель получает дополнительный куб на проверках атлетики.
Аспект ястреба: цель получает дополнительный куб на все атаки дальнобойным оружием.
Аспект росомахи: цель получает дополнительный куб на все атаки оружием ближнего боя.
Аспект льва: цель получает дополнительный куб на все броски характера.
Аспект слона: цель получает дополнительный уровень здоровья.
Аспект лисы: цель получает дополнительный куб на все проверки плутовства.
Аспект обезьяны: цель получает дополнительный куб на все проверки общения.
Аспект орла: цель получает дополнительный куб на все проверки внимательности.
Впусти зверя в тело и выпусти на своих врагов.
Ацелас:
1-8: провал 9-12: Тело цели пронзает целительная энергия. Она очищается от всех ядов, токсинов и болезней, равно как от эффектов и физических (не психических или психологических) зависимостей от алкоголя и наркотиков. Цель приобретает иммунитет к ним на 2д3 хода.
Каждый, кто преодолел долгий и опасный путь до моего скромного обиталища, достоин получить исцеление.
Восстановление:
1-8: провал 9-12: Цель восстанавливает один хит сразу, и ещё два - на двух следующих ходах.
Единственные раны, которые нельзя заживить - это раны предательства.
Реинкарнация:
1-8: провал 9-12: Создаёт мертвецу новое тело. На девятке он возрождается гоблином, на десятке - человеком, на 11 - дварфом, а на 12 - эльфом. Если успешных кубов больше одного, берётся наибольший. Работает только в течение трёх часов после смерти. Не работает на умерших от старости. Не больше трёх реинкарнаций за всю жизнь.
Я подняла тебя из мёртвых. Чем ты ещё недоволен, малявка?
Зов лесов:
1-8: провал 9-12: Очаровывает одно животное. Оно понимает приказы персонажа и радо им повиноваться. Заклинание длится 24 часа. при постоянном применении облегчает приручение подчинённого животного.
Сегодня волки задрали троих часовых. Мне начинает казаться, что животные в этом лесу в сговоре с остроухими.
Усыпляющая пыльца:
1-8: провал 9-12: Облако пыльцы появляется в указанной точке, усыпляя находящиеся там цели. Пока те остаются в облаке, они каждый ход кидают характер и засыпают в случае провала.
Какого чёрта они вырезали весь лагерь? Куда смотрели часовые?
Ускорение:
1-8: провал 9-12: Цель ускоряется на 2д3 ходов, получая второй действие за ход. Однако все действия в этом втором действии идут со штрафом -3.
Мне не нужно бежать быстрее тролля, человек. Мне нужно быстрее тебя.
Стрелы ветра:
1-8: провал 9-12: Создаёт вокруг персонажа ауру, в пределах которой стрелы летят быстрее и точнее. Даёт +1 к атаке и урону стрелами всем персонажам в этой области. Не работает с болтами и камнями.
Если ветер на стороне стрелка, то кто против него?
Древесное укрытие:
1-8: провал 9-12: Кожа цели приобретает светло-зелёный цвет и она может войти в достаточно большое дерево вместе со всеми вещами. Если она сделает это, она погрузится в лёгкую полудрёму, в которой она, пока дерево цело и здорово, не будет нуждаться в еде, воде и сне. Также она сможет видеть и слышать вокруг дерева, воспринимать запахи и осязать прикосновения. Её раны заживают с обычной скоростью. Она может ментально общаться с тем, кто прикоснётся к коре дерева или с другими целями этого заклинания поблизости. Она может выйти из него в любой момент. Однако безвредно оставаться в таком слиянии долгое время нельзя: на рассвете, каждый день, кроме первого, кидается проверка на телосложение. Если она провалена, цель заклинания должна либо немедленно покинуть дерево, либо остаться в таком состоянии вплоть до смерти дерева. Заклинание работает с мёртвыми древесными объектами достаточного размера, но в этом случае цель не погружается в дрёму, не теряет нужды в еде, воде и сне, теряет все чувства, кроме слуха, не получает возможности ментального общения, не сливается с объектом, но не может есть или пить, пока не выйдет из него.
Мы живём многие столетия, но мы не бессмертны. Те из нас, кто становится слишком стар, сливаются с бессмертными породами деревьев, погружаясь в вечную благословенную дрёму, в которой пребывают, вспоминая свою жизнь, наставляя потомков и готовясь предстать перед нашими богами.
Аспект зверя:
1-8: провал 9-12: Персонаж выбирает столько аспектов зверя, сколько у него уровней магии природы, затем распределяет их между одной или несколькими целями (например, два аспекта одной цели или по одному - двумя целям). Пока заклинание действует, цель или цели получают некоторые бонусы, в зависимости от выбранных аспектов
Аспект гепарда: скорость передвижения цели удваивается.
Аспект медведя: цель получает дополнительный куб на проверках телосложения.
Аспект волка: цель получает дополнительный куб на проверках атлетики.
Аспект ястреба: цель получает дополнительный куб на все атаки дальнобойным оружием.
Аспект росомахи: цель получает дополнительный куб на все атаки оружием ближнего боя.
Аспект льва: цель получает дополнительный куб на все броски характера.
Аспект слона: цель получает дополнительный уровень здоровья.
Аспект лисы: цель получает дополнительный куб на все проверки плутовства.
Аспект обезьяны: цель получает дополнительный куб на все проверки общения.
Аспект орла: цель получает дополнительный куб на все проверки внимательности.
Впусти зверя в тело и выпусти на своих врагов.
Ацелас:
1-8: провал 9-12: Тело цели пронзает целительная энергия. Она очищается от всех ядов, токсинов и болезней, равно как от эффектов и физических (не психических или психологических) зависимостей от алкоголя и наркотиков. Цель приобретает иммунитет к ним на 2д3 хода.
Каждый, кто преодолел долгий и опасный путь до моего скромного обиталища, достоин получить исцеление.
Восстановление:
1-8: провал 9-12: Цель восстанавливает один хит сразу, и ещё два - на двух следующих ходах.
Единственные раны, которые нельзя заживить - это раны предательства.
Реинкарнация:
1-8: провал 9-12: Создаёт мертвецу новое тело. На девятке он возрождается гоблином, на десятке - человеком, на 11 - дварфом, а на 12 - эльфом. Если успешных кубов больше одного, берётся наибольший. Работает только в течение трёх часов после смерти. Не работает на умерших от старости. Не больше трёх реинкарнаций за всю жизнь.
Я подняла тебя из мёртвых. Чем ты ещё недоволен, малявка?
Зов лесов:
1-8: провал 9-12: Очаровывает одно животное. Оно понимает приказы персонажа и радо им повиноваться. Заклинание длится 24 часа. при постоянном применении облегчает приручение подчинённого животного.
Сегодня волки задрали троих часовых. Мне начинает казаться, что животные в этом лесу в сговоре с остроухими.
Усыпляющая пыльца:
1-8: провал 9-12: Облако пыльцы появляется в указанной точке, усыпляя находящиеся там цели. Пока те остаются в облаке, они каждый ход кидают характер и засыпают в случае провала.
Какого чёрта они вырезали весь лагерь? Куда смотрели часовые?
Ускорение:
1-8: провал 9-12: Цель ускоряется на 2д3 ходов, получая второй действие за ход. Однако все действия в этом втором действии идут со штрафом -3.
Мне не нужно бежать быстрее тролля, человек. Мне нужно быстрее тебя.
Ну и на сегодня всё
По итогам боя:
Теорен – Потрёпан; -2 заряда
Дармст - Ранен -4 заряда
Лена -1 заряд
Тара -1 заряд
Кырк -2 заряда
Адар - Ранен
Брайс - Ранен
>Реинкарнация
У меня появилась идея, как заставить Арлена позабыть былые обиды.
И я пока кину кубов, чтобы подготовить попытку Этой заручиться помощью Исайи при чтении умных книжек.
3d12: (10 + 2 + 8) = 20 9-12 - у Исайи зоркий глаз
2d12: (9 + 3) = 12 7-8 - спасбросок ниже 9-12 - милой Этой невозможно отказать
2d12: (9 + 4) = 13 9-12 - спасбросок сработал
2d12: (7 + 11) = 18 9-12 - Исайя непреступен
Хорошо, грубиян, а как насчёт спасброска? Как ты можешь отказать маленькой девочке? 2d12: (2 + 6) = 8
Всё-таки не бессердечен!
А впрочем, не лечим. Могу я попытаться _добить_ подлечить еще кого-то, или я свою попытку проебал?
Окей, гугл.
Штопаем Теорена 2d12: (1 + 12) = 13
Дармста. Снова. 2d12: (3 + 7) = 10
Адара. 2d12: (8 + 10) = 18
Брайса. 2d12: (7 + 12) = 19
НЕ ХОЧУ НЕ БУДУ.
>позабыть былые обиды
Сделать его няшной эльфиечкой? Он вряд ли будет рад такому сюжетному повороту.
Это же НПС, он терпила по определению. Но я больше про Лену. Только нешуточная возможность стать гоблином или дворфом. Фи.
Хочешь стать эльфиечкой и начать жизнь сначала? Только эльфийки не бухают, как в последний раз.
Бой закончился относительно благополучно, и Теорен отделался лишь ударом обуха топора по многострадальной своей голове. Дармст, Адар и Брайс же получили в бою более тяжелые раны, которые уже обрабатывал Марко.
Кайден же отделался испугом, а также не особенно приятным чувством собственной бесполезности.
Теорен подошел к своему оруженосцу и внимательно оглядел его, чтобы полностью быть уверенным в том, что Кайден не пострадал от плевка одного из пауков.
- Цел, а это самое главное, - немного резко произнес эту фразу командор, видя, что русоволосый оруженосец жив и здоров, хоть не особенно и весел.
- И не говори мне про свою бесполезность. У тебя все еще впереди.
>>289520
Обычные эльфийки лучше.
Первый круг:
Исцелить наложением рук
1-7: неудача 8-12: исцелён один уровень ранений
Слиться с местностью
1-7: неудача 8-12: +1 к проверкам на скрытность.
Опутывание врага
1-7: неудача 8-12: противник окутан на 1d3 хода не может двигаться, не бросает куб на уклонение, но может сражаться в ближнем бою.
Улучшенные чувства
1-7: неудача 8-12: ваше обоняние, слух и зрение обострились. Вы способны идти по следу добычи эффективнее.
Тьма
1-7: неудача 9-12: Все в радиусе пяти метров застилает магический мрак. -1 к атаке и уклонению находящихся внутри. -1 к попытке атаковать находящихся внутри шара.
Второй круг:
Стая насекомых
1-8: неудача 9-12: стая насекомых отвлекла врага на 1d5 хода и нанесла один уровень повреждений.
Древесное укрытие – Можно применить только на себя.
1-8: провал 9-12: Читающий может войти в достаточно большое дерево вместе с вещами, не превышающими половину его веса. Если он сделает это, то погрузится в лёгкую полудрёму, в которой будет пребывать, пока дерево цело и здорово, не будет нуждаться в еде, воде и сне. Также он сможет слышать, воспринимать запахи и осязать прикосновения. Раны в этом состоянии заживают с удвоенной скоростью. Объект может ментально общаться с другими созданиями, прочитавшими это заклинание поблизости. Прочитавший заклинание может выйти из дерева в течении 24 часов. Если этого не случилось, кидается бросок (9-12: успех) +характер (11-12: успех). Если он провален, цель заклинания останется в таком состоянии ещё на 24 часа. Если бросок снова будет провален, цель не сможет выбраться из дерева неделю, затем месяц, затем год и так далее.
Если дерево, в котором сидит цель будет уничтожено, цель 1d12+ характер 1-2: умирает 3-4: становится безумной 5-6: тяжело ранена 7-8: получает два пункта урона 9-10: получает один пункт урона 11-12: цель успешно выбралась из дерева.
Аспект зверя:
1-8: провал 9-12: Читающий выбирает один аспект зверя для себя на 2d3 хода.
Аспект гепарда: цель получает дополнительный куб на броски атлетики.
Аспект медведя: цель получает дополнительный куб на броски телосложения.
Аспект ястреба: цель получает дополнительный куб на атаки дальнобойным оружием.
Аспект росомахи: цель получает дополнительный куб на атаки оружием ближнего боя.
Аспект льва: цель получает дополнительный куб на броски характера.
Аспект виверны: цель получает дополнительный куб на атаки метательным оружием.
Ацелас:
1-8: провал 9-12: Тело цели пронзает целительная энергия. Она очищается от ядов, токсинов и болезней. Восстанавливает один пункт здоровья.
Зов лесов:
1-8: провал 9-12: Очаровывает одно животное. Оно понимает приказы персонажа и радо им повиноваться. Заклинание длится 24 часа.
Первый круг:
Исцелить наложением рук
1-7: неудача 8-12: исцелён один уровень ранений
Слиться с местностью
1-7: неудача 8-12: +1 к проверкам на скрытность.
Опутывание врага
1-7: неудача 8-12: противник окутан на 1d3 хода не может двигаться, не бросает куб на уклонение, но может сражаться в ближнем бою.
Улучшенные чувства
1-7: неудача 8-12: ваше обоняние, слух и зрение обострились. Вы способны идти по следу добычи эффективнее.
Тьма
1-7: неудача 9-12: Все в радиусе пяти метров застилает магический мрак. -1 к атаке и уклонению находящихся внутри. -1 к попытке атаковать находящихся внутри шара.
Второй круг:
Стая насекомых
1-8: неудача 9-12: стая насекомых отвлекла врага на 1d5 хода и нанесла один уровень повреждений.
Древесное укрытие – Можно применить только на себя.
1-8: провал 9-12: Читающий может войти в достаточно большое дерево вместе с вещами, не превышающими половину его веса. Если он сделает это, то погрузится в лёгкую полудрёму, в которой будет пребывать, пока дерево цело и здорово, не будет нуждаться в еде, воде и сне. Также он сможет слышать, воспринимать запахи и осязать прикосновения. Раны в этом состоянии заживают с удвоенной скоростью. Объект может ментально общаться с другими созданиями, прочитавшими это заклинание поблизости. Прочитавший заклинание может выйти из дерева в течении 24 часов. Если этого не случилось, кидается бросок (9-12: успех) +характер (11-12: успех). Если он провален, цель заклинания останется в таком состоянии ещё на 24 часа. Если бросок снова будет провален, цель не сможет выбраться из дерева неделю, затем месяц, затем год и так далее.
Если дерево, в котором сидит цель будет уничтожено, цель 1d12+ характер 1-2: умирает 3-4: становится безумной 5-6: тяжело ранена 7-8: получает два пункта урона 9-10: получает один пункт урона 11-12: цель успешно выбралась из дерева.
Аспект зверя:
1-8: провал 9-12: Читающий выбирает один аспект зверя для себя на 2d3 хода.
Аспект гепарда: цель получает дополнительный куб на броски атлетики.
Аспект медведя: цель получает дополнительный куб на броски телосложения.
Аспект ястреба: цель получает дополнительный куб на атаки дальнобойным оружием.
Аспект росомахи: цель получает дополнительный куб на атаки оружием ближнего боя.
Аспект льва: цель получает дополнительный куб на броски характера.
Аспект виверны: цель получает дополнительный куб на атаки метательным оружием.
Ацелас:
1-8: провал 9-12: Тело цели пронзает целительная энергия. Она очищается от ядов, токсинов и болезней. Восстанавливает один пункт здоровья.
Зов лесов:
1-8: провал 9-12: Очаровывает одно животное. Оно понимает приказы персонажа и радо им повиноваться. Заклинание длится 24 часа.
Пассивная способность Скрытие ауры
Аура культиста, после обряда инициации выглядит, как аура простого человека.
Можно использовать любое заклинание, тратя кристаллы:
Тишина – цель перестаёт издавать какие-либо звуки
1-2: в голове мага раздаётся громкий звон (не может действовать след. ход) 3-8 – ничего 9-12: успех
Пустое место – маг зачаровывает себя на неприметность
1-2: маг становится примечательным для толпы 3-8: ничего 9-12: +1 к проверке на скрытность
Сладкоголосие – маг зачаровывает свою речь
1-2 – в речь мага вселяется Немая, он несёт ахинею 3-8: ничего 9-12 – речь становится убедительнее (+1 к убеждению)
Провокация – цель впадает в ярость и атакует
1-2: мага 3-6 союзника мага 7-8 – случайно 9-12 – своего союзника
Ничтожность – цель начинает чувствовать себя беззащитным ничтожеством, на неё нападают уныние и жалость к себе. (Не может атаковать и защищаться, пока её не ударят или не пройдёт 1d2 хода.)
1-2: маг впадает в уныние 3-8: ничего 9-12 – успех; при характере цель кидает бросок на сопротивление.
Второй круг
Сон – Цель погружается в сон. Все атаки по цели +5, цель пробуждается после первой атаки.
1-2: маг засыпает на 1+1d3 хода 3-9: ничего 10-12: цель засыпает на 1 +1d3 хода.
Власть Немой – маг берёт под контроль вражеского бойца
1-2: маг теряет над собой контроль на 1d2 хода и 1d12 1-6: атакует ближайшего союзника 7-12: атакует ближайшего к себе. 3-9: ничего 10-12: цель выполняет приказы мага 1d3 хода.
Ужас – цель начинает испытывать немотивированный страх.
1-2: маг испытывает страх и убегает 1+ 1d3 хода (при небоевом применении 1+1d3 минуты) 3-9: ничего 10-12: цель испытывает сильный страх и убегает 1+ 1d3 хода (при небоевом применении 1+1d3 минуты).
Одержимость – цель слышит то, что называют песней Немой, она
1-2: нападает на мага 3-9: ничего 10-12: пытается убить себя, на 1d2 1: урон себе; 2: двойной урон себе (спасбросок по телосложению).
Бросок на сопротивление (при характере) > 10 цель не поддалась влиянию.
Сизифов синдром – на разум цели накладывается печать, когда она попытается совершить заклятье, заряд потратится, но ничего не произойдёт
1-2: печать получает маг 3-9: ничего 10-11: успех 12: печать заблокирует два следующих заклятья
Шляпа короля пещер – маг поселяет в своей голове голоса
1-2: голоса будут вести себя, как вздумается 3-9: ничего 10-11: голоса становятся дельными советчиками, +2 к броскам переговоров и поиска 12: +3 к броскам переговоров и поиска
Ментальный допрос – маг налаживает с целью ментальный контакт и видит обрывки воспоминаний цели.
1-2 маг теряется в мыслях цели и бездействует, пока цель не потеряет сознание 3-8 – ничего 9-11 – связь налажена 12 – связь налажена, маг имеет полный доступ к памяти цели
Пассивная способность Скрытие ауры
Аура культиста, после обряда инициации выглядит, как аура простого человека.
Можно использовать любое заклинание, тратя кристаллы:
Тишина – цель перестаёт издавать какие-либо звуки
1-2: в голове мага раздаётся громкий звон (не может действовать след. ход) 3-8 – ничего 9-12: успех
Пустое место – маг зачаровывает себя на неприметность
1-2: маг становится примечательным для толпы 3-8: ничего 9-12: +1 к проверке на скрытность
Сладкоголосие – маг зачаровывает свою речь
1-2 – в речь мага вселяется Немая, он несёт ахинею 3-8: ничего 9-12 – речь становится убедительнее (+1 к убеждению)
Провокация – цель впадает в ярость и атакует
1-2: мага 3-6 союзника мага 7-8 – случайно 9-12 – своего союзника
Ничтожность – цель начинает чувствовать себя беззащитным ничтожеством, на неё нападают уныние и жалость к себе. (Не может атаковать и защищаться, пока её не ударят или не пройдёт 1d2 хода.)
1-2: маг впадает в уныние 3-8: ничего 9-12 – успех; при характере цель кидает бросок на сопротивление.
Второй круг
Сон – Цель погружается в сон. Все атаки по цели +5, цель пробуждается после первой атаки.
1-2: маг засыпает на 1+1d3 хода 3-9: ничего 10-12: цель засыпает на 1 +1d3 хода.
Власть Немой – маг берёт под контроль вражеского бойца
1-2: маг теряет над собой контроль на 1d2 хода и 1d12 1-6: атакует ближайшего союзника 7-12: атакует ближайшего к себе. 3-9: ничего 10-12: цель выполняет приказы мага 1d3 хода.
Ужас – цель начинает испытывать немотивированный страх.
1-2: маг испытывает страх и убегает 1+ 1d3 хода (при небоевом применении 1+1d3 минуты) 3-9: ничего 10-12: цель испытывает сильный страх и убегает 1+ 1d3 хода (при небоевом применении 1+1d3 минуты).
Одержимость – цель слышит то, что называют песней Немой, она
1-2: нападает на мага 3-9: ничего 10-12: пытается убить себя, на 1d2 1: урон себе; 2: двойной урон себе (спасбросок по телосложению).
Бросок на сопротивление (при характере) > 10 цель не поддалась влиянию.
Сизифов синдром – на разум цели накладывается печать, когда она попытается совершить заклятье, заряд потратится, но ничего не произойдёт
1-2: печать получает маг 3-9: ничего 10-11: успех 12: печать заблокирует два следующих заклятья
Шляпа короля пещер – маг поселяет в своей голове голоса
1-2: голоса будут вести себя, как вздумается 3-9: ничего 10-11: голоса становятся дельными советчиками, +2 к броскам переговоров и поиска 12: +3 к броскам переговоров и поиска
Ментальный допрос – маг налаживает с целью ментальный контакт и видит обрывки воспоминаний цели.
1-2 маг теряется в мыслях цели и бездействует, пока цель не потеряет сознание 3-8 – ничего 9-11 – связь налажена 12 – связь налажена, маг имеет полный доступ к памяти цели
Спасибо за работу. Остальные заклинания ты совсем забраковал, или можно сейчас что-то заменить на что-то? Если не лень, объясни причины браковки, они понадобятся мне, когда я буду пилить третий уровень той же школы. И тогда заодно отметь, какие из забракованных заклинаний всё же годятся, но уже для третьего круга.
Алсо, вот лорный текст для магии природы:
Магия природы - особая школа магии, возможность использовать которую есть только у эльфов (однако ходят слухи об использовании её некоторыми людскими отшельниками). Она позволяет исцелять раны, маскироваться, выслеживать цели, направлять полёт стрел, управлять растениями и животными, превращаться в животных или на время перенимать их аспекты, вроде паучьей способности лазать по стенам, кошачьей ловкости или медвежьей мощи. Легендарные мастера этой школы магии, обретая гармонию со стихиями, могли вызывать бури, землетрясения и прочие разрушительные природные катаклизмы, превращаться в элементалей и сливаться со стихиями, обретая неуязвимость и возможность мгновенного перемещения. Для этой магии не нужны книги, кристаллы и прочие людские ухищрения - достаточно сосредоточенного разума, медитации и гармонии с природой. Впрочем, некоторые вещи, пропитанные энергией природы, могут быть полезны и для такого мага.
>объясни причины браковки
Хорошо.
>они понадобятся мне, когда я буду пилить третий уровень той же школы.
Оптимистично
>И тогда заодно отметь, какие из забракованных заклинаний всё же годятся, но уже для третьего круга.
Стрелы ветра и Усыпляющая пыльца, возможно, при некоторой доработке, попадут на третий круг.
На третьем круге я планировал сделать разделение на две ветки:
Волк-одиночка - Усиливает персонажа и атаки по одиночной цели.
Старейшина-друид - даёт заклятия усиливающие союзников и причиняющие вред врагу.
>Магия природы - особая школа магии, возможность использовать которую есть только у эльфов (однако ходят слухи об использовании её некоторыми людскими отшельниками). Она позволяет исцелять раны, маскироваться, выслеживать цели, направлять полёт стрел, управлять растениями и животными
Это принято.
>Превращаться в животных
Это нет.
>Легендарные мастера этой школы магии, обретая гармонию со стихиями, могли вызывать бури, землетрясения и прочие разрушительные природные катаклизмы
Частично принято.
>превращаться в элементалей и сливаться со стихиями, обретая неуязвимость и возможность мгновенного перемещения.
Это нет.
>Для этой магии не нужны книги, кристаллы и прочие людские ухищрения - достаточно сосредоточенного разума, медитации и гармонии с природой. Впрочем, некоторые вещи, пропитанные энергией природы, могут быть полезны и для такого мага.
Кристаллы необходимы (хоть и чуть в меньшей степени), как и представителям большинства других школ.
Стрелы ветра - Слишком имбово для второго круга и копирует один из аспектов зверя.
Аспект зверя, оставил только боевые, удалил имбовые (типа слона), объединил волка с гепардом.
Ацелас - оставил, как аналог очищения организма +лечение.
Восстановление. Магия природы - не Священные Силы. И лечение в них не такое мощное. Тоже самое относится к Реинкарнации. Изменение живого существа - Колдовство, а поднятие трупов - Некромантия
Усыпляющая пыльца - Слишком сильно для второго круга. Больше подходит для третьего.
Ускорение есть в виде аспекта волка.
>объясни причины браковки
Хорошо.
>они понадобятся мне, когда я буду пилить третий уровень той же школы.
Оптимистично
>И тогда заодно отметь, какие из забракованных заклинаний всё же годятся, но уже для третьего круга.
Стрелы ветра и Усыпляющая пыльца, возможно, при некоторой доработке, попадут на третий круг.
На третьем круге я планировал сделать разделение на две ветки:
Волк-одиночка - Усиливает персонажа и атаки по одиночной цели.
Старейшина-друид - даёт заклятия усиливающие союзников и причиняющие вред врагу.
>Магия природы - особая школа магии, возможность использовать которую есть только у эльфов (однако ходят слухи об использовании её некоторыми людскими отшельниками). Она позволяет исцелять раны, маскироваться, выслеживать цели, направлять полёт стрел, управлять растениями и животными
Это принято.
>Превращаться в животных
Это нет.
>Легендарные мастера этой школы магии, обретая гармонию со стихиями, могли вызывать бури, землетрясения и прочие разрушительные природные катаклизмы
Частично принято.
>превращаться в элементалей и сливаться со стихиями, обретая неуязвимость и возможность мгновенного перемещения.
Это нет.
>Для этой магии не нужны книги, кристаллы и прочие людские ухищрения - достаточно сосредоточенного разума, медитации и гармонии с природой. Впрочем, некоторые вещи, пропитанные энергией природы, могут быть полезны и для такого мага.
Кристаллы необходимы (хоть и чуть в меньшей степени), как и представителям большинства других школ.
Стрелы ветра - Слишком имбово для второго круга и копирует один из аспектов зверя.
Аспект зверя, оставил только боевые, удалил имбовые (типа слона), объединил волка с гепардом.
Ацелас - оставил, как аналог очищения организма +лечение.
Восстановление. Магия природы - не Священные Силы. И лечение в них не такое мощное. Тоже самое относится к Реинкарнации. Изменение живого существа - Колдовство, а поднятие трупов - Некромантия
Усыпляющая пыльца - Слишком сильно для второго круга. Больше подходит для третьего.
Ускорение есть в виде аспекта волка.
>И лечение в них не такое мощное. Тоже самое относится к Реинкарнации
Оу. А там атакующие спеллы есть? Например, наложение метки на еретика, чтобы он сгнил заживо?
>Власть Немой
%Спешите видеть: ДМ вставил во второй круг то, что я разместил на третьем!%
ДМ, смотри, у меня для третьего круга есть такое заклинание:
Дар – маг дарит Немой контроль над целью
1-2 – Немая получает контроль над магом на 1d4 хода 3-8 – ничего 9-12 – успех, 1d2 1 – в цель вселяется Немая 2 – маг контролирует цель на 1d7 ходов
Суть в том, что контроль не подразумевает обязательное нападение, цель просто ведёт себя неадекватно. Заклинания тишины вообще плохо рассчитаны на использование в бою. Можешь подправить, приписать что-то вроде "бросается куб, определяющий действие цели" вместо всяких там атак?
>Нет страшилок
Ты в принципе не дашь мне крафтить броню с бонусным кубом на уклонение или это можно понёрфить и ввести во второй круг или хотя бы в третий? Просто со второго круга уже попадаются "сюжетные" заклинания, которые нужны мне для истории культа и некоторых его приспешников. Страшилки - одно из них.
>Ментальный допрос
Можно таки "Коан"? Ведь суть заклинания в общении без слов, а не в насильственном получении информации.
>10-12 - успех
Не 9-12? Это обычное дело для второго круга? И шансы застрелиться при любом касте это не компенсируют?
Эмм, этот лорный текст я написал ещё давно. Просто сейчас я его скопировал из самого первого треда. Ты мне на его основе тогда, собственно, и запилил заклинания первого круга.
И ещё одна вещь. Ты мне добавил на первый круг Тьму, но это заклинание как-то не очень подходит к духу школы. Предлагаю заменить его на:
Малое управление стихиями:
1-7: ничего 8-12: Маг выбирает, которой из стихий управлять.
Огонь: создаёт или гасит пламя в выбранной точке. Может долго поддерживать маленький огонёк, а может на пару секунд создать сильное пламя. Если используется в бою, наносит 1 урона с защитой по рефлексам и отключается.
Вода: позволяет очистить воду от грязи и примесей, на некоторый срок облегчить или затруднить плаванье цели или заставить содержимое небольшой ёмкости выплеснуться наружу. Работает на кровь, нанося 1 урона с защитой по телосложению, отключаясь после этого.
Воздух: позволяет полностью защитить цель от чужого обоняния, очистить вдыхаемый воздух или почувствовать отдалённые запахи. Может затруднить дыхание цели (-1 ко всем действиям на 1д3 хода), отключаясь после этого.
Земля: может на время сделать землю плотнее или мягче. В первом случае болотная земля или зыбучий песок на время затвердеют, во втором - земля станет зыбкой и скорость передвижения по ней снизится вдвое. Может запорошить одному врагу глаза (-2 к атаке, пока цель не потратит действие на очищение лица) отключаясь после этого.
Эффектов много, но они все слабые. Вот ещё вариант, если этот не очень:
Зелёные уши:
1-7: ничего 8-12: Маг зачаровывает одно растение, чтобы слышать всё вокруг него, пока оно живо. Работает также со срезанным цветком, но только пока он не увянет. Чтобы слышать звуки, магу нужно ментально настроиться на это растение. Если настроиться на несколько растений, звуки от них будут накладываться друг на друга.
И ты Брут!
Есть Экзорцизм, всякие баффы и дебаффы.
>>289572
На третий круг загадывать рано. Нет, никакой дрожащей, как желе, брони.
>Можно таки "Коан"? Ведь суть заклинания в общении без слов, а не в насильственном получении информации.
Нет, суть в том, что ты можешь выудить информацию, перед тем, как убить/бросить цель.
>Не 9-12?
Неа.
>>289576
>Эмм, этот лорный текст я написал ещё давно. Просто сейчас я его скопировал из самого первого треда. Ты мне на его основе тогда, собственно, и запилил заклинания первого круга.
Я знаю, просто тогда мне лень было расписывать всё это. Да и гарантии, что кто-нибудь доживёт до третьего круга было немного. Впрочем, как и сейчас
>Зелёные уши:
Приняты, взамен тьмы.
>Есть Экзорцизм, всякие баффы и дебаффы.
Ну хорошо.
И что же мы нашли в пещере кроме вкусного и питательного мяса паука?
Марко латает раненых. Ластарэль и Сеанэль добывают ингредиенты с крупных пауков (мелкие превратились в бесформенный зелёный ком хитина и ворсин).
Остальные, ведомые Устогом, вошли в основную часть пещеры. На одном из сталактитов висели несколько несчастных. Среди них был и Слорат. Устог стал медленно освобождать от паутины тело товарища.
Сумка Устога тоже быстро нашлась. Он не препятствовал тому, чтобы Кайден её осмотрел. В ней нашлось 56 кристаллов по 1d5: (3) = 3 зарядов.
Удалось снять хитин с первого паука? 2d12: (7 + 2) = 9 >9 да.
Смогла сняь хитин Сеанэль? 2d12: (9 + 12) = 21 >9 да.
Удалось достать яд с первого паука? 2d12: (12 + 4) = 16 >9 да.
Удалось достать яд со второго паука? 2d12: (4 + 5) = 9 >9 да.
>>289614
>Рядом со Слоратом ещё коконы с кем-то?
Да. Из-за паутины их тяжело рассмотреть, но это тоже гоблины. Судя по всему, висят они уже давно.
Марко лечит Дармста 2d12: (8 + 3) = 11
Ластарэль разделывает последнего паука
Яд - 2d12: (10 + 12) = 22 >9 успех
Хитин - 2d12: (5 + 7) = 12 >9 успех
Паутины достали 2+ 1d3: (1) = 1 пункта. (Одного пункта хватит, что-бы сделать плащ, как у Ластарэля).
Желёз достали 1d3: (2) = 2
Коготков сняли 1d3: (2) = 2
>>289615
Ластарэль, убив первых пауков, собрал с них всё, что можно, но продать алхимикам удалось лишь хитин, ядовитый коготок и некоторые железы.
>>289619
Ластарэль уже убивал пауков, когда Теорен жил в столице.
>остальное вам. Плюс всё, что найдёте в пещере.
- Какое совпадение, Устог! Мы как раз нашли этот чудный свёрток в пещере! А, как ты сам сказал, он не входил в уговор о дележе - заметила Лена. 2d12: (1 + 5) = 6
- Про этот свёрток ты нам ничего не сказал, так что в часть уговора он не входит, - напомнил гоблину одну небольшую деталь Теорен.
- Он был найден в пещере. Могу тебе лишь напомнить, что у голого существа совсем мало тайн, а у освежёванного нет ни одной. И если это реликвия Ордена, то я сделаю из твоей шкуры плащ.
2d12: (5 + 8) = 13 - запугивание.
- Он не входил в уговор, потому, что вынесен за его рамки. За него мои друзья отдали жизнь и делится им я не собираюсь.
>>289622
- Ты меня не пугай, сэр рыцарь. Я побольше твоего повидал. Добра вам от этой вещицы всё равно не будет. Так давайте разойдёмся, довольные добычей и друг другом.
- Ты не понимаешь, гоблин. Если это просто колдовская игрушка, то мне на неё чихать, но если это святая реликвия, то просто так тебя никто не отпустит. Прояви откровенность хоть сейчас.
2d12: (5 + 10) = 15
>>289626
- Хорошо, вы правы. Всё-таки вы спасли мне жизнь, только без меня, вы бы эту пещеру в жизнь не нашли. И пропала бы такая вещь на долгие годы. - Гоблин медленно достал свёрток. В несколько слоёв кожи был завёрнут длинный прямой меч.
- Знаешь, если это та реликвия, я готов на новую сделку. Вы отдаёте мне все кристаллы и половину снятого с пауков, я вам этот меч.
- Слышишь, Теорен, - тихонько сказал на ухо юному рыцарю Дармст, - а нам от ордена за возвращение священных реликвий что-нибудь кроме благословения полагается?
Ты неправ. Если бы я нашёл тебя чуть позже, я бы похоронил твоё тело, прочитал дневник и пошёл по твоим следам вместе с остальными.
>>289630
Репутация - тоже ценность.
>Репутация - тоже ценность.
- Гхм. Большая часть репутации наверняка достанется тебе. Да и вообще, не нравится мне этот гоблин. Мы ему жизнь спасли, пауков за него прирезали, а он ещё какие-то торги устраивает. Неблагодарная скотина.
Дварф повернулся к хитрозадому гоблину. Он понимал, что его напарники будут поубедительнее, но всё же решил и сам попробовать достучаться до примитивного ума этого существа.
- Слышишь, торгаш. Мы бы и без тебя эту пещеру нашли. У нас тут есть ребята, которые неплохо читают следы, я те скажу. Так что ты это загнул. - Дарсмст слегка поморщился от боли, раны давали о себе знать, но он посторался не дать своему голосу потерять уверенность, - А то, что мы тебе спасли жизнь, так и вообще стоит отдельной благодарности.
ролл на убеждение 1d12: (5) = 5, если не сработало, продолжаю разговор
Дармст нахмурил брови и презрительно сплюнул в сторону.
- Если до тебя по хорошему не доходит, сволочь неблагодарная, значит мы совершили ошибку, когда тебя выхаживали. И нам не составит труда её исправить. Никто тебя здесь не хватится.
ролл запугивания 1d12: (8) = 8
Дармст! Я надеюсь, что говоришь это не всерьёз. Как по мне, так всё просто. Этот меч - собственность ордена. Эти кристаллы - собственность гоблина. Он оказал нам услугу, достав меч. Мы оказали ему услугу, вернув кристаллы. Все в расчёте. С пауками он сражался вместе с нами и заслужил равную с каждым из нас долю. Есть возражения? 1d12: (4) = 4
Я надеюсь избежать коррапта. Не всем же купаться в фисштехе, Теорен :3
>>289831
>>289831
>Есть возражения?
- Конечно есть! Начнём с того, что он хочет себе половину всей добычи с пауков. Будто он тут их раскидывал, а мы в группе поддержки числились. А закончим тем, что когда мы договаривались не было сказано, что мы забираем с собой то что найдём в пещере. Моё предложение такое - пусть Устог забирает две трети кристаллов, без остатков с ровной делёжки и седьмую часть от добычи с пауков. Почему седьмую? Ну он же сражался с нами на равных, вот и полцчит ровную долю от числа всех участвующих в дележе добычи.
Дармст повернулся г гоблину, наблюдая за его реакцией на такое предложение. 1d12: (9) = 9
>>289832
Нуу, если кто-то решит подпортить своему персонажу карму, пусть стреляет, я не против. По образу это больше всего подходит Теорену.
>Моё предложение такое - пусть Устог забирает две трети кристаллов, без остатков с ровной делёжки и седьмую часть от добычи с пауков. Почему седьмую? Ну он же сражался с нами на равных, вот и полцчит ровную долю от числа всех участвующих в дележе добычи.
Давай посчитаем членов отряда без всяких оруженосцев и учеников:
1)Теорен
2)Ластарэль
3)Крык
4)Брайс
5)Лена
6)Дармст
7)Марко
По твоим подсчётам, Устог может рассчитывать на восьмую долю. Кроме того, с пауков нападало не так много, чтобы это удобно делилось на 8. И 2/3 > 6/10.
>>289837
>По образу это больше всего подходит Теорену.
Воу.
>Хм, а та ли это реликвия?
Нет никакой "той" реликвии. Просто один из храмовников, не хуже вас, решил достать себе йоба меч или хотя-бы получить адреналину от приятного времяпровождения.
>>289843
Там 12 на внимательность. Так-что некоторую инфу по мечу я напишу.
Сегодня написать нормальный пост не успею. Ответ будет завтра.
Я вообще торгуюсь с Ластраэлем, который кидает в меня кубы и предлагает отдать все кристаллы гоблину. Все их.
Я при подсчётах упустил Марко, точно.
Моё предложение - оставить всиле старый договор, прикарманив ещё и меч, или прикончить чёртова гоблина, но я надеялся попытаться поотыгрывать более позитивного персонажа. Да и не в форме, после тяжёлого ранения не отошёл. Впрочем, если никто больше не решится, кину кубик, который и определит мой энлайнмент.
>>289843
>Воу.
Эпизод с таверной Галвина.txt
- Я что, единственный, кто не понимает, почему кипят такие страсти вокруг какого-то меча? - протянул алхимик. - Вы даже не знаете, что это за меч, а уже готовы друг другу глотки перегрызть.
«Надо же, как быстро дело до угроз дошло. То ли я что-то упускаю, то ли их действительно они немного жадничают. Особенно, конечно, удивил Дармст. Может, жадность - это что-то исконно дварфийское? Неважно. Надо будет в будущем быть осмотрительнее насчет того, что и кому я говорю, а то не ровен час и меня попытаются придушить из-за какой-нибудь безделушки.»
Я потом собрался кинуть, когда мне покажут, что жи эта. А то вы все такие налетели на неизвестный меч, словно вы его собрались распиливать на сувениры.
Меч явно не простой. Но убивать за него - нельзя. Наверное, старина Дармст просто немного не в форме после целого дня зачарований. Сделанных для нас, кстати.
>Может, жадность - это что-то исконно дварфийское?
А то! К счастью ограничивается системой свой-чужой. Я решил всё-таки сдаться стереотипам.
>старина Дармст просто немного не в форме после целого дня зачарований
- На самом деле меня возмущает, когда существо, которому спасли жизнь начинает устраивать подобные торги! - отойдя от гоблина в тень, дармст прислонился к стене, вздохнул и продолжил гораздо тише, обращаясь только к Ластраэлю - Если бы я хотел его смерти, я бы его уже убил.
Брови Марко непроизвольно поползли вверх. По крайней мере, одна из них, поскольку второй мешала повязка.
- Настолько не в форме, что готов отправить к праотцам одинокого гоблина из-за какого-то меча? - уточнил юноша. - Да и что с того, что меч, как ты говоришь, "не простой"? Будто это дает нам право вот так вот взять его и отобрать. Да и настолько ли он "непрост"?
>>289852
- Мы спасли ему жизнь, в обмен Устог провел нас в пещеру. Условия были именно такие, и сделка совершена. Пытаться требовать что-то сверх того - значит заниматься вымогательством.
>продолжил гораздо тише, обращаясь только к Ластраэлю - Если бы я хотел его смерти, я бы его уже убил.
>готов отправить к праотцам одинокого гоблина из-за какого-то меча?
Дармст наградил алхимика тяжёлым взглядом, вздохнул и сказал, расставляя между словами паузы.
- Просто. Проверяю. Как у нашего нового друга. Дела. С чувством. Самосохранения. - вздохнул снова, - И как. Оно. Влияет. На принятие. Решений. Это если ты меня ещё недостаточно понял. К тому же у меня, как я уже сказал, было немного другое виденье этой договорённости. Впрочем, чёрт с вами! Делайте как знаете, но подумайте десять раз, прежде чем будете заключать договоры с каким-либо дварфом кроме меня. Считайте это дружеским советом. С таким подходом вы останетесь без головы и имущества и даже не поймёте, что случилось.
>>289868
- Да заткнетесь вы уже наконец? - было видно, что вся эта чушь про честные сделки выводила Теорена из себя, ведь приключенцы весьма успешно мешали юному командору определить ценность находки.
- И как это называется?
Лена положила руки на её плечи и прижалась подбородком к макушке. Странно, в этот раз от девушки веяло чем-то домашним, Тара расслабилась.
- Ссора? - допустила девочка.
- Слишком. Но я бы посмотрела на эльфа, спорящего с гн... дворфом. Это непонимание, милая. Посмотри, они будто согласны друг с другом, но цепляются по мелочам. Эх, им бы мыслей друг друга, а?
- Так, ты к чему? - Тара подняла глаза наверх, к Лене.
- Это так, пока не обращай внимания.
Тара решила промолчать, но из-за Лены теперь казалось, что это всё не с просто так.
1d12: (4) = 4 попытка заметить злых духов жадности и раздора. Шутки ради.Или нет? С чего это ребята торгуются о мече, ценность которого ещё даже не выяснили?
>>289846
>я надеялся попытаться поотыгрывать более позитивного персонажа.
Ага, воспользовался пьяной девушкой и теперь надеется, что боги ничего не заметили.
>воспользовался пьяной девушкой
>воспользовался
>Леной
>воспользовался
Гхм... хм-хм.. хе-хе-хммм-хе-хе-ха-хах, гхм... простите.
>С чего это ребята торгуются о мече, ценность которого ещё даже не выяснили?
Ну а что ещё делать? Просто ждать ОПа скучно. Вот и отыгрываем конфликт мировоззрений в достаточно безопасной для этого обстановке.
>боги
Популярный бог Владыка Света и его известный противник Носитель Тысячи имен.
>девушка
>27
Ну а Кайден девочка.
>Популярный бог Владыка Света и его известный противник Носитель Тысячи имен.
Да я уверен, что там много богов, а истинный один - математика.
>Ну а Кайден девочка.
Вот стукнет 30 - поговорим. И вообще, посмотри на персонажей и всех неписей вообще. Не так много девушек, чтобы придираться :З
>Популярный бог Владыка Света и его известный противник Носитель Тысячи имен.
>7
Носитель Тысячи Имён не простит меня за то, что в душе я не желаю этому гоблину смерти и просто запугиваю его прошу заметить, я даже не обещал освежевать его, что по меркам Носителя вообще неприемлимое малодушие
Владыка Света простит меня за то, что корысть заставляет меня проявлять жестокость, ибо милосерден.
А Источник, конечно, мог бы мне пояснить за то, что эмоции порождаемые метаниями ума заставляют меня следовать за мирскими иллюзиями вроде милосердия или жестокости, но ему как-то похуй вообще.
Осознал ли это Дармст? 1d12: (2) = 2
>>289898
>Не так много девушек, чтобы придираться
Вот выпадет мне на таймскипе двенашка, возьму себе двух прелестных юнных эльфиек. С топорами. И боевой яростью.
>Вот выпадет мне на таймскипе двенашка, возьму себе двух прелестных юнных эльфиек. С топорами. И боевой яростью.
И феминисток.
>феминисток.
Я не смогу серьёзно отыгрывать феминисток с их взаимоисключающими самопротиворечивыми действиями достаточно правдоподобно. А жаль, было бы весело. Хотя, можно попробовать создать адекватных феминисток, но это нереалистично.
Ну а что. Авигея вполне ничего. Или Лена все мечтает согреть нежного и юного командора?
>сидят не феменистки.
Встречался ИРЛ с несколькими девушками, которые позиционировали себя феменистками. Прям как с пабликов все на подбор. Каша в голове даже гуще, чем у большинства других тян, и приправлена изрядной долей психоза и сублимации. А единственная встретившаяся мне реальная представительница идеалов феменизна, похоже даже в мыслях никогда не полагала ассоциировать себя с этим движением. Так что адекватный сильный и самодостаточный женский персонаж в моём понимании феменисткой быть не может.
>>289918
>А что об этом думает командор?:З
Ачивки, ачивочки?
>понимаешь ли.
Ну, у тебя есть твои девочки, одна из который ещё лоли. Бери, пока таймскип по ней не прошёлся. Плюс безхозные Кырк и Брайс. Плюс, можешь поторговаться с Теореном за Адара, Кадена на растление он вряд-ли даст. Уже неплохо.
>об этом думает командор
Командор думает, что эльфийки меньше пьют и болтают, а делают. Если вы понимаете, о чем он.
>Если вы понимаете, о чем он.
Авигея тебе не даст. Наверное. Хотя, такая-то пара получится. Рыцарь-светоносец и мама-ама-криминал сутенёрша.
>криминалим тихо.
>особый храмовый стиль
>таверны залитые кровью как частный случай
Что-то мне не верится, что ты, Теорен, сможешь совладать со своей тягой к громким и эффектным актам массового насилия.
Тогда не удалось распространить нужные слухи. Но щас это не особенно важно, ибо расклад другой.
>>289869
Алхимик виновато улыбнулся.
- О, прошу прощения. - сказал юноша, обращаясь одновременно и к Теорену, и к Дармсту. - Что-то я немного увлекся.
И хотя Марко было ещё что сказать по поводу сложившейся ситуации, он предпочел последовать совету командора и замолчать. Потому что, по большому счету, это было совершенно не его дело. Он мог соглашаться или не соглашаться с поступками того же Дармста, но учить жизни его - или кого бы то ни было ещё, - у алхимика не было никакого желания. Поди не дети малые, сами разберутся, что такое хорошо, а что такое плохо.
>Ладно, что скажет по этому поводу внимательность для начала.
Гоблин аккуратно приподнял выделанную письменами кожу, и Теорен увидел длинный прямой меч с узким долом, доходящим до середин лезвия. Эфес, сделанный из цельного куска металла, отмечен неглубокими желобками, для лучшего захвата. Сам клинок был тусклым, с сияющей серебром буквой у самой рукояти. Похоже, годы никак не отразились на боевых характеристиках меча.
Меч [режущий]
1-7: неудача 8-9: урон 10-11: двойной урон 12: тройной урон
>>289837
>Моё предложение такое - пусть Устог забирает две трети кристаллов, без остатков с ровной делёжки и седьмую часть от добычи с пауков.
- Вот это уже деловой подход. Две трети добытых мною кристаллов, и две трети паутины. Я же отдаю вам этот бесценный меч. - Сказал Устог, аккуратно накрывая древнее оружие куском кожи.
- Хорошо, - коротко согласился Теорен, который решил не давать распоряжение Адару убить гоблина с арбалета.
- А теперь забирай свои кристаллы... И возвращай приобретение и кинжал.
Теорен 1d12: (7) = 7 >8 да
Брайс 1d12: (8) = 8 >8 да
Марко 1d12: (8) = 8 >8 да
>>290033
Гоблин передал кожаный свёрток Теорену и начал складывать в сумку кристаллы.
Устог:
16 кристаллов по 4 заряда;
38 кристаллов по 3 заряда;
Паутина (2)
Отряд:
Хитин (1)
Яд (6 порций)
Паутина (1)
9 кристаллов по 4 заряда;
18 кристаллов по 3 заряда
Паучья железа (2)
Коготок паука (2)
>возвращай приобретение и кинжал
- Оставь себе - сказала Тара - тебе ещё домой возвращаться.
Лена отошла от девочки и рассмеялась.
- Чё?!
- Нет, не подумай, это так мило.
- Так правда же!
- Ладно-ладно - указав на гоблина, Лена сделала шаг в его сторону - Устог, не будь таким жадным, я бы назвала тебя славным малым. Но послушай, ты же не первый раз выносишь из леса кристаллы? В Вельск же, я права?
>Но послушай, ты же не первый раз выносишь из леса кристаллы? В Вельск же, я права?
- Не первый - Сказал, явно ожидая подвоха Устог. - Может в Вельск, может к родичам в Сног. Пока не решил. А что?
>>290042
Тут скорее общая образованность и знание людских легенд, неучи. Ну ладно Теорен и Брайс, но Марко...
Но так и быть, Тара знает что-нибудь? 1d12: (6) = 6>9
Это профессия, а не стиль характера.
- Да простят меня купцы, это уже неплохая партия. Ты знаешь, кто занимается кристаллами в Вельске и у кого могут быть к тебе... деловые вопросы?
>>290048
Гоблин, знающий Дикий лес. Лена не прочь потом поболтать с ним в городе. Кроме того, Немая никогда не одобряла убийство разумных существ, как бы странно это не звучало от культа с репутацией наёмных убийц.
- Знаешь, кристаллы положено продавать мэру, по золотому за пятизарядный. Часть придётся продать ему, конечно. А то доконает. Большую часть сбываю Скарву, он по 150 серебра за кристалл берёт. Дороже в городе не продать. К нашему возвращению, гонец из Снога должен был вернуться. Узнать цены в наших болотах.
Затем, что мы не душегубы. А кристаллы собрал он с товарищами в другом месте, а затем припер в пещеру. Дело он с нами имеет, и может пригодиться в будущем.
Я так полагаю, после сделки мы отдыхаем и заживляем раны в лагере. Тогда Ластарэль и Сеанэль ищут удобное, защищённое и безопасное место, чтобы разбить его.
Ластарэль: 2d12: (10 + 1) = 11
Сеанэль: 2d12: (4 + 7) = 11
На очередном привале Кайден долго возился с чисткой оружия и подгонкой снаряжения, дожидаясь, пока все расползутся по окрестностям или уснут. Теорену гулять было некогда. Он использовал любую свободную минуту, чтобы еще раз проштудировать свой высокоученый талмуд о лесных тварях, делая подробные заметки (отчего толстенький томик разбух уже на треть); скрипя зубами, царапал черновики отчетов и запросов; копался в ордерах и ведомостях (в надежде урвать пару-тройку неприкаянных золотых), и занимался прочими столь же увлекательными бумажными делами. Начальник, что поделаешь! Подчиненные - по определению, банда вредителей и дебилов, за ними глаз да глаз. Для светского и духовного наставления оруженосцу (чего требовал рыцарский кодекс и орденское уложение, соответственно) времени оставалось совсем чуть-чуть. Но раз надо, значит надо.
Кайден застенчиво подобрался поближе и преданно заглянул в лицо наставнику, легким покашливанием давая знать о своем присутствии - и готовности вкусить возвышенной мудрости от сего источника. Теорен, как назло, не успел подготовить никакой подходящей цитаты (чтобы, как обычно, загрузить Кайдена благочестивыми размышлениями), поэтому решил просто поинтересоваться его текущими проблемами. От такой формулировки Кайден неожиданно покраснел и зашептал что-то командору на ухо. Послушав с пол-минуты, Теорен молча пожал плечами, встал и направился в сторону Марко, сидевшего над своими пробирками. Кайден остался под тем же деревом, с низко опущенной головой.
- Марко, у тебя вата найдется? Тут одна девочка, похоже, только что стала девушкой...
>Дело он с нами имеет, и может пригодиться в будущем.
Я сомневаюсь в этом. Начиная с того момента как мы начали обещать ему процедуры живительного свежевания. Во имя Владыки Света, естественно, но всё же...
- Адар, хватит на него наводить арбалет. Лучше давай обыщем это милое логово, - вспомнил Теорен про то, что северянин навёл на гоблина арбалет. На всякий случай.
- И ты, Кайден, не изображай столб.
Всё съели пауки.
Да разве это прессинг? Кроме того, Лена ему толком не угрожала.
>>290059
Компилируем:
>Юрчак заправляет кристаллами в городе
>Юрчак имеет связи с одной из семей города
>Кристаллы положено продавать мэру
>Мэр - марионетка Арлена
- А вот это уже интересно. А кто-нибудь на твоей памяти пытался сам ими торговать?
Завтра можно отправиться в:
[] Развалины. Вероятность богатой добычи – высокая. Опасность – высокая. Устог не пойдёт с вами. Добираться два дня.
[] Болота. Опасность – неизвестно, добыча – неизвестно. Устог не пойдёт с вами.
[] Леса. Опасность – неизвестно, добыча – неизвестно. Устог не пойдёт с вами.
[] Вельск. Добираться четыре дня. Устог пойдёт с вами (если захотите, нет - пойдёт один)
[] Свой вариант.
Поддерживаю товарищей выше, только замечу, что на болота без сапог из кожи василиска Лена не сунется.
Кроме того, Устог может рассказать о всяких там миграциях?
На болота пойдём хотя бы в добротных сапогах, а то будем весело топтаться с утопцами и какими ещё болотными чуханами.
Какие хар-ки у добротных? +1 к зависти утопцев и болотных баб?
>>290081
ВЫ так уверенно это говорите, будто подразумеваете, что в лесу никто из нас не откинется или не случится ещё какая-то хуйня.
>А кто-нибудь на твоей памяти пытался сам ими торговать?
- В Вельске? Был один чудак. Королём Трущоб себя звал.
>>290076
>Кроме того, Устог может рассказать о всяких там миграциях?
- Так с ходу мало что расскажешь, тут опыт нужен. Всё-таки решили дальше идти? Ну это ваше дело, а мне довольно. Хватит уже, отходил своё. Ах, да. - Сказал гоблин, уже собираясь уходить. - Меч в кожу заговорённую завёрнут. Я бы на вашем месте не вытаскивал его, пока не вернётесь. Кто знает, какая волшба на нём лежит.
>>290077
Добротные сапоги есть у всего отряда, кроме Тары, если мне память не изменяет. Вообще, предлагаю включить сапоги в составную часть доспеха (если это не особенные сапоги +3 к телосложению), как головные уборы.
Владыка Света любит освежёвывать заживо, варить заживо и отправлять еретиков на костёр. Но он добрый. Правда.
Вот все тут шугают смертями, а пока у нас лишь четыре трупа, из которых:
1)Крис. Решил погулять в лесочке, пока рациональная часть группы укрылась в церкви от лучников, которые стали погибелью неславного копейщика.
2)Джек. Какой-то остолоп, нанятый за монетку, на которого наплевать.
3)Галлат. Жертва тактического гения и плохой разведки.
4)Гленн. Подумал, что если у тебя за спиной крысолюд-герой, достаточно просто сойти с возвышенности и забыть о нём. Не помогло.
Вывод: все пали из-за тактических ошибок или потому, что их зовут Джек.
>>290086
- Как просто впасть в немилость - Лена задумалась - Так ты всё-так в Вельск или как? Может, как-нибудь посидим? Я наливаю.
>тут шугают смертями
Суть в том, что у нас у каждого по три с половиной хитпоинта. И есть-таки удары, которые снимают сразу по два-три. Так что, имея куб раков, можно отправиться на небеса с двух тычков, что нам любезно продемонстрировал тролль. И у него было телосложение на троечку. Так что меня удивляет то, что мы все каким-то образом до сих пор живы. Что впрочем легко исправить поискав в руинах ту тварь, которая любит отрывать головы.
>зовут Джек.
Вообще-то Джон.
22 июня 1121 год; жарко; темнеет
>Так ты всё-так в Вельск или как? Может, как-нибудь посидим? Я наливаю.
Нет, чем раньше двинусь, тем скорее доберусь. - Сказал Устог, прощаясь со всеми.
На ночь отряд встал недалеко от пещер, в окружении деревьев и колючих кустов. Попробуй кто подобраться к лагерю - поднимется жуткий треск.
Как я понял, завтра вы двинетесь в лес, в сторону развалин. А пойдёт кто в развалины, кто двинется назад будете решать завтра.
>Вообще-то Джон.
Вот видишь? Я даже имя его не запомнил.
>>290098
>И у него было телосложение на троечку. Так что меня удивляет то, что мы все каким-то образом до сих пор живы.
Понимаешь, шанс того, что тебя спасёт телосложение III, составляет 42,13%, когда хорошая броня даёт 50%. Вообще, с местной системой урону нужно пройти длительный путь, чтобы тебя хотя бы задеть.Ты лучше денег скопи.
>>290101
Своруем у индусов. ДМ, как в твоей реальности и играми?
с играми*
>>290101
>>290104
Вот как сказывается отсутствие культурного обмена с Марранским султанатом. А всё из-за того, что между ним и Серединным королевством лежат земли Отравы. Вот дварфы соседствуют с некогда богатыми землями бывшей Стирийской империи, а ныне бесплодными пустынями и знают о всевозможных вариациях игр с доской и костями. А ведь это упоминалось в информации о Моргане
>>290107
Теорен поднёс свой амулет к мечу. Никакой реакции. Может, амулет действует только при приближении к демонам и ожившим мертвецам. Может, гоблин просто решил перестраховаться, завернув его в кожу.
>у Брайса и Дармста был реальный шанс отправиться в Вальхаллу
Да, и они вполне могли дать потанковать бойцам поцелее, став на это время поддержкой.
Я до сих пор не понимаю, почему он такой герой с
>Брайс:
>Кожаная броня [от колюще-режущих атак]
>1-8: неудача 9-12: защита
>А ведь это упоминалось в информации о Моргане
Да я всё надеюсь, что местные европейцы способны на созидание посложнее, чем разносить цивилизации и собирать с них немного культуры.
Значит, можно расспросить Дармсти?
>Да я всё надеюсь, что местные европейцы способны на созидание посложнее, чем разносить цивилизации и собирать с них немного культуры.
Без ромальского влияния местное быдло бегало бы в юбках и приносило в жертву девственниц, дриад и эльфиек бесчисленному числу богов.
>Я до сих пор не понимаю, почему он такой герой
В столице у него есть одна тян, которая любит смелых.
>Дармст, как хочешь, так и отыграй им своё знание настольных игр
Дармст почесал затылок. Позаимствованная у людей востока тактическая игра Жах-Мед мало интересовала его в детстве. В стратегии он не был силён, не хватало терпения, к тому же интересовало его в детстве больше размахивание клинком и составление матричных модулей из базовых псевдо-рун. Поэтому он мало в неё играл и на извлечение правил из памяти могло потребоваться время. Этим лучше заняться в спокойной обстановке. Тем более, мастера рунописи обладали отменной памятью и за годы практики успевали запомнить все мыслимые комбинации ходов, поэтому, чтобы сделать игру интереснее, они перемешивали фигуры на доске, подбрасывая кости, чтобы определить положение каждой.
С языка снял
23 июня 1121 год; 1d2: (2) = 2 дождливо/жарко; утро
Ранним утром отряд, никем не потревоженный за ночь, двинулся в сторону развалин о которых рассказал Устог.
Событие: 1d12: (9) = 9
Внимательность Ластарэля: 2d12: (9 + 5) = 14 и 1d12: (11) = 11 с улучшенными чувствами.
>Событие: 1d12: (9) = 9
Дриады и поняши.
> Так вы дали гоблину кинжал, или нет?
Да, теперь Лена должна ещё и Ордену.
>двинулся в сторону развалин о которых рассказал Устог.
Мы разве не собирались сначала прогуляться по лесу?
Весь день отряд брёл в сторону руин, высматривая кристаллы или иные ценности. Увы, ничего такого обнаружено не было. Ближе к вечеру, вы нашли небольшую запруду. Там собирались небольшие стайки рыб, отдыхавшие после борьбы с речным течением. Пойманная рыбёшка стала приятным разнообразием в стандартном рационе, которым все были сыты по горло.
Запас еды +неделя для одного человека.
Ластарэль и Сеанэль ищут место для ночной стоянки.
Ластарэль: 2d12: (5 + 2) = 7
Сеанэль: 2d12: (9 + 4) = 13
Завтра можно отправиться в:
[] Развалины. Вероятность богатой добычи – высокая. Опасность – высокая. Доберётесь к ночи.
[] Леса. Опасность – неизвестно, добыча – неизвестно.
[] Вельск. Добираться пять дней.
[] Свой вариант.
>>290450
>Мы разве не собирались сначала прогуляться по лесу?
Я понял так. Вы гуляете по лесу в сторону развалин. Если нет, скажите.
Сначала ходим по лесу, а потом уже гуляем к развалинам. Туризм должен быть размеренным.
>Вы гуляете по лесу в сторону развалин.
Мы просто гуляем по лесу дляя начала. То есть второй вариант.
Не все испытывали энтузиазм по поводу развалин. Я например нет. Если большая часть команды выскажется за развалины я пойду, но на данном этапе все собирались в леса. Просто в леса.
На трусишек Кырк может наложить каменную кожу. У нас кристаллов дохуя.
Ранним утром, опечаленные отсутствием богатой добычи, но сытые, рыцари наживы продолжили углубляться в лес. Каждый привычно выполнял свою часть работы. Кто-то кашеварил, кто-то таскал хворост, а некоторые охватывали картину целиком, раздавая ценные указания, без которых, несомненно, всё пошло бы наперекосяк. Эльфы шли во главе отряда, высматривая опасности и представляющие ценность вещи. Ластарэлю 1d12: (2) = 2 >7 сегодня удалось активировать заклятье, обостряющее чувства.
Событие: 1d12: (8) = 8
Внимательность Ластарэля: 2d12: (5 + 4) = 9 и 1d12: (12) = 12 с улучшенными чувствами.
Он ощущает натяжение материи времени. Когда натяжение достаточно велико тостаточно тычка, чтобы материя лопнула и выпустила ОПа. Важно угадать момент. Расширь границы восприятия и ты тоже сможешь.
Как ни странно, но на границе с лесом отряду больше везло на всевозможные находки, чем в самой дремучей глуши. Да, найденное не всегда было приятным, но всё лучше, чем второй день брести сквозь непроходимые буреломы и неверные звериные тропы, истаптывая ноги попусту.
Завтра можно отправиться в:
[] Развалины. Вероятность богатой добычи – высокая. Опасность – высокая. Добираться день-два.
[] Леса. Опасность – неизвестно, добыча – неизвестно.
[] Вельск. Добираться шесть дней.
[] Свой вариант.
Ну да. А потом лёгкий голод и минус к статам. Если только эльфы не подстрелят кого съедобного
А как работает охота?
Если нельзя добыть отряду еды, чтобы было, что есть на обратной дороге - лучше сразу тогда в руины.
В случайных встречах учитывается возможность встретить какую-нибудь дичь.
Я бы подождал других мнений. Меня туда особо не тянет, но если большая часть отряда решит прогуляться до развалин, я назад вертать не буду.
Судя по нашей удачливости, их ворует демон.
Вот он, настоящий учёный. Ему не важна внешность. Главное, что внутри. А внутри - внутренности.
Вскрытие показало, что умерший умер от вскрытия.
Не в полевых же условиях? В Вельске всё распределим.
A TO!.jpg
Сегодня отряд снова идёт в сторону руин, несмотря на вялые протесты некоторых членов группы.
Ластарэлю 1d12: (6) = 6 >7 удалось активировать заклятье, обостряющее чувства.
Событие: 1d12: (12) = 12
Внимательность Ластарэля: 2d12: (1 + 3) = 4 и 1d12: (10) = 10 с улучшенными чувствами.
Отряд, возглавляемый Сеанэль, шёл уже полдня, когда вы вышли на небольшую тропу, где буквально нос к носу столкнулись с единорогом. Ростом он был выше аладарского боевого коня, спиралевидный рог был направлен на незваных гостей. Белый, как горный снег, единорог фыркнул и ударил копытом. Всем своим видом он давал понять, stay out of my territory что ближе лучше не подходить.
Единорог
Бой (копыта) II, Атлетика II, Телосложение II.
Атака [магический]
1-8: мимо 9-12: двойной урон
Защита [от магических]
1-4: неудача 5-12: защита
Способности:
Ментальная атака
1-7: неудача 8-12: цель теряет сознание на 2d3 хода.
Ну хули тут думать, нападаем, план действий - обычный.
Тара хорошая и хочет спасти единорога.
>>290638
Он ментально общается.
>что ты от него хочешь узнать?
>Нам не помешает лишний единорог
>Хорошо, пошли с нами.
Ластарэль просит горячие головы в отряде немного остыть и подождать, Сеанэль пытается выйти с единорогом на контакт, как эльфийка, следопыт и девственница. Понятия не имею, что кидать, кинь за неё.
>>290640
Нет чтоб спросить про тайны мироздания там, или кто порвал наших пропавших храмовников.
Имя, модель, номер, ТТХ демона.
>>290643
Меня больше смутило:
>девственница
>Привезена сыном Арлена, как трофей
>Жила в работном доме
>девственница
>После нескольких драк и жалоб супруги на "этого зверёныша, который непременно покалечит наших детей", мятежная эльфийка перекочевала в работный дом. Однако и там её упрямая и свободолюбивая натура давала о себе знать. Несколько раз Сандра сбегала из работного дома и укрывалась в лесу. Однако выживать там достаточно долго не успевшая окрепнуть эльфийка ещё не могла, и ей приходилось возвращаться в город и красть деньги и еду, чтобы отдохнуть где-нибудь в дальней таверне и вернуться в лес. Рано или поздно её ловили, секли и сажали в карцер на хлеб и воду.
>девственница
Наивный.
Извини, но своих спутников описываю я. Я же и решаю, подвергались они в прошлом изнасилованиям, или обошлось.
Лена? Нет.
Лена отсосёт отчиму до смерти.
>А единорог подарил персонажу прядь волос с гривы
Надо было тетиву сделать. Потом лук из вишневого дерева найти и стрелы с перьями ангела и вообще заебись.
Да какая разница, стрельба без штрафа за расстояние и препятствия - это тебе не жук чихнул.
Детей не будет, а если будут, то каждый заметит, что их мамаша удовлетворяет орально карликов.
А вялый карлик, вся таверна блядь знает, что святоша бабу трахает лучше, чем он.
Ну уж пьяныа шлюха, которую даже курьером не возьмут, с мужиньком-козлотрахом имеет много понимания.
Всегда есть нужда напомнить кто есть кто. А то ишь. На баринов заглядывается. Безумная баба. А могла бы детей растить.
Не волнуйся, твои напоминания этому не мешают. Лена могла бы растить детей, если бы их отец дожил. Но нет, она будет пытаться задушить горе, используя блуд и алкоголь как заменители радости, пока ты ставишь её на место, называя пьяной шлюхой. В конце-концов выпивка и секс перестанут брать и она повесится, но ты будешь молодцом, ведь не давал ей зазнаваться.
Алкоголь это хороший депрессант, так что повеситься она должна давно. А если повесится, то похуй. И какие дети? Отец козлотрах или жопотрах был.
И почему я вечно пытаюсь объясниться? Особенно людям с фиксациями, будь они не ладны. Ладно Лена, попытка создавать женского персонажа, занимающегося сексом с более чем одним человеком, на /wr/ Двача - большая ошибка, тут лично я виноват. Но ты судишь её мужа по стереотипу, где-то как-то кинутому Аноном и, наверное, считаешь это уместным замечанием и уточнением биографии. Я просто пошлю тебя нахуй, ладно? Это гораздо проще, с этого нужно было начинать и не загаживать тред.
>уровня тес
Тесач-то тут причем? Или ты из этих, ну, поехавших, которые блюдут чыстату /вр/? В таком случае мои соболезнования, таким ебланом уродиться - редкая неудача.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.