Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
78 Кб, 700x471
SCP, Организационный тред. O5-7 !!u6ckB5vw #225941 В конец треда | Веб
Различные необъяснимые явления давно беспокоили людей. Мифы и легенды, истории о колдунах и чудовищах, таинственные секты поклонения демонам - все это возникало не на пустом месте. Сравнительно легко подобную активность удавалось держать под контролем. Местный феодал убивал на охоте необычайно крупного медведя с тремя глазами, король на всякий случай вешал сектантов, весело полыхали костры всемогущей Церкви, китайские чиновники замуровывали армии глиняных войнов в курганах. Шли годы, людей становилось все больше, белых пятен на картах все меньше, как и поводов для беспокойства.
Однако в конце 80х годов XX века во всем мире произошел взрывной рост активности, необъяснимой с точки зрения человеческой науки. Было решено создать независимую организацию, которая будет призвана сдерживать подобные угрозы - Фонд SCP.

Приветствую всех желающих в присоединиться к Организации. Здесь мы будем собираться для игры, строить теории, обсуждать дальнейшие действия команды и реализовывать инженерные проекты.
Как вы уже поняли, это не точная копия вселенной, а только игра по мотивам. От SCP взяты название, структура и финансовые возможности. Но Кондраки, Авеля, Клефа, многовековой коллекции артефактов и набигающих бетонных статуй по ряду причин не будет.
O5-7 !!u6ckB5vw #2 #225942
Игра будет разделена на несколько стадий:
Фаза разведки:
Я заранее продумываю локацию и НЕХ, затем бросаю старый добрый d20 и вы получаете более или менее подробную информацию/вам дают точные координаты и хорошее описание. В зависимости от места происшествия и природы НЕХ, разведка получает бонусы или минусы. Информация может оказаться ошибочной, или она может ограничиться чем-то вроде "В этой деревне пропадают люди, а потом их находят на верхушках сосен с выжженными ногтями. Хуй его знает, что там происходит".
Лабораторно-инженерная фаза:
Проходит в форме свободного обсуждения в этом треде. Вы выбираете себе оборудование. На основании сведений разведки вы решили, что вам нужна керамическая газовая горелка - вам ее сделают. Ресурсы Фонда почти не ограничены, в вашем распоряжении новейшие технологии и лучшие специалисты. Любой проект выполняется за несколько дней. Но технологии - строго современные. Так же вам нужно соблюдать секретность - по этому взять в помощь танковый батальон скорее всего не выйдет, хотя теоретически это возможно.
Полевая фаза:
Вместе со всем заказанным барахлом вас привозят на место. Вы все время на связи с центром и друг другом. Любая помощь, оборудование или припасы могут быть доставлены в течении нескольких часов. Естественно, могут быть ситуации в которых связь и поддержка будут недоступны. Если получены какие-то новые сведения - можно вернуться в лабораторную фазу.
Отчет и награда:
Я бросаю d20 на то, что полезного для Организации ученым удалось добыть из объекта и выкладываю описание. Вполне может быть так, что ничего полезного объект не содержит и независимо от броска несет человечеству только ужас и погибель.
#3 #225944
>>225941

> войнов


Сука.
#4 #225946
>>225944
Ахаха, это опечатка повсюду.
83 Кб, 900x598
O5-7 !!u6ckB5vw #5 #225947
По созданию агентов:
Все агенты по умолчанию отличные стрелки, мастера боевых искусств, психологически устойчивые и физически выносливые люди. Однако и противостоять вам будет не банда грязных хачей у заправки, а жуткие твари, непонятные аномалии и смертоносные древние артефакты. По этому не стоит писать очень развернутых биографий, подробно описывать причины присоединения к организации etc. Это не возбраняется, но агент все равно рано или поздно умрет мучительной смертью. Зато можно дать ему забавную кличку.
Полевые агенты не обладают какими-то специфическими знаниями вроде вирусологии, управления истрибителем или взлома банковских сейфов - но таких специалистов всегда можно заказать или связаться с ними удаленно для консультации. Впрочем, и это не дает никаких гарантий Какой провод, Гарри, какой мне резать провод, осталось 15 секунд?! - Режь красный. - Но они все зеленые, Гарри!.
Статы агентов:
Хиты: 10 (8 для женщин)
Атака дальняя (выстрел, метание): 1d20+10
Атака ближняя (кулак, топор, приклад): 1d20+10
Урон зависит от оружия. Кулак 1, топор 1d4, пистолет 1d6, винтовка 2d5 гранатомет 1d50, и т.д.
Уворот: 10 (11 для женщин)
Броня (уменьшение урона): 0
Эти параметры могут меняться. Например, бронежилет дает броню 2, но уменьшает уворот на 2. Противогаз защищает от газов, но дает штраф к броскам на обнаружение и слух.
Ну и, ясное дело, от укуса в ягодицу шлем вас не защитит.
152 Кб, 800x600
O5-7 !!u6ckB5vw #6 #225951
Бой:
"Стреляю этому роботу в голову", бросаете на попадание d20+10-5 за мелкую цель. Выпало 3+13-5=8, медленный и неуклюжий робот обладает уворотом 5 - попадание. И тут идет бросок на урон, который уже зависит от вашего оружия и сведений о НЕХ. Например, окажется, что этому роботу бесполезно стрелять в голову - мозг у него в груди, голова выполняет декоративную функцию и не содержит хитов.
По тем же самым правилам атакует НЕХ.

Уворот - это не как в матрице, вы другие агенты. Просто в большую неподвижную статую проще попасть, чем в летящего воробья.

Броня уменьшает урон. У некоторых НЕХ может быть броня, которую нельзя или сложно пробить, например броня 200 - и такому чудовищу безразлично любое ручное оружие, придется тащить артиллерийскую пушку.

Но бой это редко выход, вам нужно захватить, а не расхуярить НЕХ. Да почти все бои будут с большой вероятностью заканчиваться пикрелейтедом.
O5-7 !!u6ckB5vw #7 #225952
Если наберется 3-4 человека, на выходныхили вечером в понедельник создам игровой тред и начнем.
#8 #225959
Охуенно, ОП. Только жаль я не умею в это играть, да и не смогу долго сидеть, мониторя тред, увы. Но на выходных, если будет тред - послежу.
#9 #225961
Дженни Салливан, по кличке "Челюсть". Сию обидную кличку ей дали за отвратительную квадратную челюсть, которая портит в общем-то миловидное личико. Бывший оперативник SAS, уволена якобы по состоянию психического здоровья, а на деле ей просто наклеили бирку психбольной дабы ее рассказ об увиденной НЕХ не воспринимался серьезно никем кроме долбанутых уфологов... и Фонда, который ее подобрал.
#10 #225963
>>225947
Чар:
Стивен Тодд.
Мужчина 32 года.

Вот экипировка стандартная кстати.
http://scpfoundation.ru/mtf-equipment
#11 #225964
>>225941

Послежу за тредом. Хотя бы потому, что

>набигающих бетонных статуй по ряду причин не будет



Добра тебе, ОП. Осиль игру, пожалуйста.
#12 #225979
Слежу за тредом, пусть пока и без именного персонажа. Посмотрю, как пойдёт. Если взлетит - присоединюсь окончательно, если нет - пожелаю остаться на плаву и укачусь отсюда подальше.
#13 #225988
>>225963
Принято, по дефолту вас выбрасывают с несколькими ящиками этого барахла. Однако такие вещи как огнемет, подводное оружие и гранатометы будут лежать в этих ящиках, если вы не укажете обратного. Да, агенты парни сильные и могут тащить и 70 кг, но даже самый крутой вояка, который несет пару десятков кило становится немного менее крутым. Это не Дюк Нюкем 3D, за ношение одновременно гранатомета, пяти мин, двух дезерт иглов чтобы шмалять по-македонски, пулемета и штурмовой винтовки придется заплатить штрафами.
Штрафы будут начинаться с 15 кг веса оружия и оборудования -5 кг для женщин как -1 к атаке, увороту в рукопашной и -10% к скорости передвижения. Таким образом, максимальный вес составляет 110 кг для женщин и 115 кг для мужчин. Вес оборудования я погуглю и к началу игры сброшу файлик, в который мы сможем добавлять новые вещи по мере надобности. Хорошо, что у нас есть эксель для таких расчетов.

Да, я кое-что прикинул и понял, что поскольку у нас не матрица вы не те агенты, уворачиваться от пуль вы не можете, так что на уворот от дальних атак влияет только ваш размер, а не ловкость. Т.е. Штраф за броню будет действовать только для противников, атакующих вас в ближнем бою.
#14 #225991
>>225988

> уворачиваться от пуль вы не можете, так что на уворот от дальних атак влияет только ваш размер, а не ловкость


Протестую. Уворачиваться от пуль, конечно нельзя, но можно правильно двигаться - например, зигзагами под обстрелом, затрудняя попадание. То есть, не уворачиваться от летящих пуль, а не давать совместить с собой линию стрельбы.
O5-7 !!u6ckB5vw #15 #225995
>>225991Ты видел как спецназ или военные двигаются в фильмах? Они так быстро идут на полусогнутых, а если в них стреляют - они прячутся в укрытие, а не стрейфятся как в кваке. Но я не против дать небольшой бонус, ведь теоретически агент действительно может начать изображать из себя монаха шаолиня, и чего-то у него да получится. Скажем, +3 к увороту. Но, думаю ты согласишься, что стрелять нормально он из-за этого не сможет, по этому получит штраф -10 к атаке.
Лучше возьми себе щит, или перекатись в укрытие, толку будет намного больше.
#16 #225996
>>225995
"Себе"? Определись уже, мультиплеер у тебя или коллективное вождение группы.
84 Кб, 900x854
#17 #226010
>>225991
>>225995
О чём вообще спор? Это же, мать его, SCP! Тут пуль стоит опасаться в самую последнюю очередь. А самый полезный навык - спринтерский бег, потому что придётся съёбывать очень часто и очень быстро.
От пуль они тут решили защищаться, ох лол.
#18 #226016
>>225996
Мультиплеер же, уеба, не?
Martijn !9umhMws7Rs #19 #226022
Martijn "Вик" Helleblad.
Мужчина, 36 лет.
Скандинав норвежского происхождения, высокого роста и крепкого телосложения. Гордится своими корнями, и не скрывает этого. К представителям более "нежных" и теплолюбивых национальностей относится с легким пренебрежением и высокомерием. Коротко подстриженные светлые волосы, борода, сплетенная в две косички.
#20 #226030
Имя: Александр Косоглазов "Пуля"
Возраст: 38
Рост: 178
Вес: 65
Специализация: Снайпер, саботаж, шпионаж.

Русский разведчик(в прошлом), состоящий в СОБР (в позднем прошлом), был капитаном снайперской группы, прикрывающей штурмовую группу, которая занималась освобождением заложников. Там он впервые увидел, как он позже узнал, SCP-1046. Его рассказам об огромном черве никто не верил и его списали как душевнобольного. Но нашлась некая организация, которая его приютила и посвятила в дела их серые.
кажется, обычно так и набирают людей. либо просто забывают о них.
Джимми !ord4zdg7/o #21 #226046
Джимми Каламити.
29 лет, мужчина.
Оказался тут фактически случайно. Группа, посланная уничтожить очередного Зеленого, столкнулась с неожиданным организованным сопротивлением группы лиц. Позже выяснилось, что они подверглись влиянию скульптора. Из той группы выжил только Джимми. В обычных условиях его бы устранили, но искреннее раскаяние, большой опыт и хорошая подготовка и какие-то еще причины, потому что такое бывает нечасто склонили весы на сторону Джимми. Ему не доверяют, но он проявляет лишь отчаянное желание служить, граничащее с суицидальным. Кто знает, что произошло во время того конфликта? Можете потребовать отчета от О5, хотя вряд ли у вас что-то выйдет.
А вообще у меня пригорает от такого сцп, который совсем не сцп.
#22 #226050
>>226046

>А вообще у меня пригорает от такого сцп, который совсем не сцп.


А у меня пригорает от таких алтфаков сцп, которые лезут со своей сцп-хуйней в совсем не сцп.
O5-7 !!u6ckB5vw #23 #226053
>>226010

>Это же, мать его, SCP! Тут пуль стоит опасаться в самую последнюю очередь. А самый полезный навык - спринтерский бег


Да я только об этом и твержу. Но если уж человеку хочется - пусть уворачивается, у нас не тюрьма народов. Другое дело, будет ли от этого толк нет, не будет.
>>225996
Во время инженерной фазы - коллективное обсуждение. Индивидуальное снаряжение каждый выбирает для себя сам. Берите хоть топоры и набедренные повязки, свобода действий у вас максимальная. Только придумайте для этого какое-то обоснование, чтобы начальство не отправило в санаторий
Поскольку вы не партия приключенцев, а боевая группа, бежать куда хочется не выйдет.
Здесь вы выберете себе командира, например, Стивена. Не важно, кто это будет.
Потом вы решаете, каким будет общее направление деятельности, скажем, "разбиваемся на пары и осматриваем здание".
Стивен Или любой другой игрок, если лидер группы зависает в пивной - все равно решение было принято коллективом, так что права Стивена никак не ущемляются пишет пост с приказом: "Вик, Салливан, вы осматриваете правое крыло, агенты X и Y, левое. Я и Z берем на себя центр, Толстяк Билли охраняет зону высадки".
Поскольку я знаю, что SCP "Кровавый Дерьмовышибатель" находится в правом крыле, я пишу пост:
"Вик и Салливан быстро осмотрели первый этаж и поднялись в холл второго, когда что-то с чудовищной силой выбило одну из дверей вместе с куском стены. Из облака бетонной пыли показалась огромная фигура мускулистого гуманоида. Даже с учетом того что монстр сгорбился, его рост составлял не менее трех метров. Все его тело было покрыто рваными ранами, торчащими металлическими шипами и потеками засохшей крови, кисти рук и ступни заменяли металлические протезы с острыми когтями, на лице была маска, из щелей которой сочилась густая черная жидкость.
Существо издало хлюпающий стон и бросилось на агентов.
Салливан и Вик находятся в 15 метрах, SCP бежит к ним со скоростью 5м в секунду, ваши действия. Остальные агенты услышали грохот.
Дальше Вик и Челюсть играют сами за себя. Остальные агенты решают что же они будут делать.

Т.е. общее направление действий "остальные агенты бегут туда, откуда раздался шум" принимается коллективом и для аутичностиентичности дублируются приказами командира по радио. Конкретные действия персонажа "Я начининаю стрейфиться и гибну от рук этого монстра" принимаются индивидуально.
O5-7 !!u6ckB5vw #23 #226053
>>226010

>Это же, мать его, SCP! Тут пуль стоит опасаться в самую последнюю очередь. А самый полезный навык - спринтерский бег


Да я только об этом и твержу. Но если уж человеку хочется - пусть уворачивается, у нас не тюрьма народов. Другое дело, будет ли от этого толк нет, не будет.
>>225996
Во время инженерной фазы - коллективное обсуждение. Индивидуальное снаряжение каждый выбирает для себя сам. Берите хоть топоры и набедренные повязки, свобода действий у вас максимальная. Только придумайте для этого какое-то обоснование, чтобы начальство не отправило в санаторий
Поскольку вы не партия приключенцев, а боевая группа, бежать куда хочется не выйдет.
Здесь вы выберете себе командира, например, Стивена. Не важно, кто это будет.
Потом вы решаете, каким будет общее направление деятельности, скажем, "разбиваемся на пары и осматриваем здание".
Стивен Или любой другой игрок, если лидер группы зависает в пивной - все равно решение было принято коллективом, так что права Стивена никак не ущемляются пишет пост с приказом: "Вик, Салливан, вы осматриваете правое крыло, агенты X и Y, левое. Я и Z берем на себя центр, Толстяк Билли охраняет зону высадки".
Поскольку я знаю, что SCP "Кровавый Дерьмовышибатель" находится в правом крыле, я пишу пост:
"Вик и Салливан быстро осмотрели первый этаж и поднялись в холл второго, когда что-то с чудовищной силой выбило одну из дверей вместе с куском стены. Из облака бетонной пыли показалась огромная фигура мускулистого гуманоида. Даже с учетом того что монстр сгорбился, его рост составлял не менее трех метров. Все его тело было покрыто рваными ранами, торчащими металлическими шипами и потеками засохшей крови, кисти рук и ступни заменяли металлические протезы с острыми когтями, на лице была маска, из щелей которой сочилась густая черная жидкость.
Существо издало хлюпающий стон и бросилось на агентов.
Салливан и Вик находятся в 15 метрах, SCP бежит к ним со скоростью 5м в секунду, ваши действия. Остальные агенты услышали грохот.
Дальше Вик и Челюсть играют сами за себя. Остальные агенты решают что же они будут делать.

Т.е. общее направление действий "остальные агенты бегут туда, откуда раздался шум" принимается коллективом и для аутичностиентичности дублируются приказами командира по радио. Конкретные действия персонажа "Я начининаю стрейфиться и гибну от рук этого монстра" принимаются индивидуально.
O5-7 !!u6ckB5vw #24 #226059
>>226030
Но агент, у нас всего ██ объектов на содержании. ладно, чет там какую-то хуйню видел, принято
>>226046
Все понимаю, коробит от такого дерзкого обращения с каноном. Но попытки играть по оригиналу превратятся или в пауэргейминг с перелопачиванием бэка, или, в лучшем случае, в блядский цирк.
#25 #226113
Ну что, я вроде вижу 5 желающих с персонажами.
ОП? Когда начинаем?
O5-7 !!u6ckB5vw #26 #226154
>>226113
Сегодня-завтра вечером.

Вот, в этом файлике можно будет подобрать себе обвес. Или просто перечислить что у вас за шмотье, а я сам все заполню. Там на третьем листе характеристики оружия и барахла. Некоторые вещи выдумал, чтобы совсем уж в дебри не лезть.
http://rghost.net/53590975
Это все только перед вылетом на задание понадобится, пока можно посмотреть что к чему.
44 Кб, 600x750
#27 #226157
К вам ещё можно или места остались только у параши?
O5-7 !!u6ckB5vw #28 #226161
>>226157Можно.
52 Кб, 604x402
#29 #226166
Годно, когда игровой запилишь?
O5-7 !!u6ckB5vw #30 #226176
1d20 (11)=11
Phoenix !8G7RzEl.1Q #31 #226205
Агент Harlan Twisted. Кличка "Феникс".
Рост:177см
Вес:65кг
Обожает все что связано с огнем и метательным оружием. Имеет массивный ожог на спине.
Phoenix !8G7RzEl.1Q #32 #226206
>>226205
Описание: всегда курит только дорогие сигары. Черты лица острые, иногда на его лице проскальзывает безумная улыбка. Старается не носить головные уборы. Слегка сутул. Волосы темные, короткие, глаза зеленые. Всегда гладко выбрит. Голос низкий и громкий.
O5-7 !!Z64mFPMS #33 #226212
Хуяк: >>226208
O5-7 !!Z64mFPMS #34 #226215
Ну все, обсуждение необходимого оборудования и вариантов действий можно начинать.
Phoenix !8G7RzEl.1Q #35 #226216
я принят или нет?
sage #36 #226231
>>225941
Лол, только сейчас заметил, значок слева внутри круга - один в один логотип StopGame.
O5-7 !!Z64mFPMS #37 #226252
>>226216
Да, конечно.
К.Бр. !xD/KBgk/mM #38 #226282
Агент Эндрю "Констебль" Девин
Возраст: 36
Рост: 179
Вес: 85
Бывший английский полицейский, на службе отличался особым рвением в разгоне демонстраций и склонностью к излишнему рукоприкладству по поводу и без. Завербован после того как во время очередного митинга задержал человека, состоящего в ██████. В ходе расследования было решено не устранять Девина, а сделать агентом.
Темные коротко стриженые волосы, карие глаза, вечная щетина.
Если уже поздно, по прошусь в следующую операцию.
O5-7 !!Z64mFPMS #39 #226328
>>226282Норм.
501 Кб, 736x1447
O5-7 !!Z64mFPMS #40 #226384
>>226366
Ну давай разберем по частям.

>У нас они есть, а никаких технологических преград нет.


>мы сделаем логичное предположение, что Фонд уже сталкивался с подобной проблемой и у наших специалистов есть готовая модульная система


Фонд дал ему робота - пользуйся, изучай. Нет, не хочу рулить роботом, хочу нудить.

>я так понимаю, ограничения с весом подчинены балансным соображениям, нежели здравому смыслу?


Ты все правильно понял. Я сделал массу совершенно фантастических допущений, на самом деле такая система будет намного тяжелее. Посмотрите на пикрелейтед. Чтобы разбирать подобные завалы и открывать двери роботу нужны специальные манипуляторы, дополнительные моторные мощности. И так с каждым модулем. Поскольку перед тем как писать про характеристики я бегло просмотрел эти ссылки, могу и вам подбросить:

Маленькие роботы разведки, ничего кроме передвижения они делать не могут. По весят как наше шасси, только дополнительный модуль их раздавит:
http://ru.wikipedia.org/wiki/SUGV
http://ru.wikipedia.org/wiki/PackBot
Вооруженный робот разведки:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Swords
Как вы понимаете, для открытия самой обычной двери на ржавых петлях у такого робота просто не хватит массы и мощности мотора.

Роботы с манипуляторами, возможностью установки брони, оружия, способные таскать сотню-три кг полезного веса, преодолевать препятствия высотой по 0,5 м, двигаться по склону 45 градусов etc:
http://ru.wikipedia.org/wiki/IRobot_Warrior
http://ru.wikipedia.org/wiki/Gladiator_TUGV
http://en.wikipedia.org/wiki/Multifunctional_Utility/Logistics_and_Equipment_vehicle
Они уже весят от сотни кило до нескольких тонн.
Роботы-саперы тоже здесь:
http://ru.wikipedia.org/wiki/MarkV-A1
http://www.arms-expo.ru/057049052053124051050056049056.html
http://robotsportal.ru/militaryrobots/58-clearance.html
Очевидно, ни один из таких роботов не пройдет в обычную дверь

Так что характеристики я менять не буду. Это не ты от пуль хотел уворачиваться?

Вообще, ребят, призываю вас не заниматься излишним оптимизаторством, вы могли видеть в последние пару месяцев, чем кончают белиархи. Это не угроза, убивать вас из-за этого не будут. Но по-моему это просто скучно. Вместо того чтобы ловить монстров вы будете обсуждать сколько грамм клетчатки в сухпайке. Любые вопросы, уточнения и возмущения можно писать здесь, в обсуждении. Скорее всего я отвечу. Хотя бы нахуй пошлю.
501 Кб, 736x1447
O5-7 !!Z64mFPMS #40 #226384
>>226366
Ну давай разберем по частям.

>У нас они есть, а никаких технологических преград нет.


>мы сделаем логичное предположение, что Фонд уже сталкивался с подобной проблемой и у наших специалистов есть готовая модульная система


Фонд дал ему робота - пользуйся, изучай. Нет, не хочу рулить роботом, хочу нудить.

>я так понимаю, ограничения с весом подчинены балансным соображениям, нежели здравому смыслу?


Ты все правильно понял. Я сделал массу совершенно фантастических допущений, на самом деле такая система будет намного тяжелее. Посмотрите на пикрелейтед. Чтобы разбирать подобные завалы и открывать двери роботу нужны специальные манипуляторы, дополнительные моторные мощности. И так с каждым модулем. Поскольку перед тем как писать про характеристики я бегло просмотрел эти ссылки, могу и вам подбросить:

Маленькие роботы разведки, ничего кроме передвижения они делать не могут. По весят как наше шасси, только дополнительный модуль их раздавит:
http://ru.wikipedia.org/wiki/SUGV
http://ru.wikipedia.org/wiki/PackBot
Вооруженный робот разведки:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Swords
Как вы понимаете, для открытия самой обычной двери на ржавых петлях у такого робота просто не хватит массы и мощности мотора.

Роботы с манипуляторами, возможностью установки брони, оружия, способные таскать сотню-три кг полезного веса, преодолевать препятствия высотой по 0,5 м, двигаться по склону 45 градусов etc:
http://ru.wikipedia.org/wiki/IRobot_Warrior
http://ru.wikipedia.org/wiki/Gladiator_TUGV
http://en.wikipedia.org/wiki/Multifunctional_Utility/Logistics_and_Equipment_vehicle
Они уже весят от сотни кило до нескольких тонн.
Роботы-саперы тоже здесь:
http://ru.wikipedia.org/wiki/MarkV-A1
http://www.arms-expo.ru/057049052053124051050056049056.html
http://robotsportal.ru/militaryrobots/58-clearance.html
Очевидно, ни один из таких роботов не пройдет в обычную дверь

Так что характеристики я менять не буду. Это не ты от пуль хотел уворачиваться?

Вообще, ребят, призываю вас не заниматься излишним оптимизаторством, вы могли видеть в последние пару месяцев, чем кончают белиархи. Это не угроза, убивать вас из-за этого не будут. Но по-моему это просто скучно. Вместо того чтобы ловить монстров вы будете обсуждать сколько грамм клетчатки в сухпайке. Любые вопросы, уточнения и возмущения можно писать здесь, в обсуждении. Скорее всего я отвечу. Хотя бы нахуй пошлю.
Martijn !9umhMws7Rs #41 #226388
>>226384
Я не спорю, друг, ты меня неправильно понял.
Вопрос был исключительно из любопытства, о чем я и уточнил, прежде чем его задавать.
То, что я писал - только риторика, а вовсе не попытка выбить из тебя какие-то поблажки или профиты.
И нет, уворачиваться хотел не я. С тех пор, как я описал своего персонажа и взял трип, я его не снимал.
Martijn !9umhMws7Rs #42 #226390
>>226384
На фото, кстати, не нефтяная вышка с герметичными дверьми, как ты и сам прекрасно знаешь.
Это бомбоубежище, и двери там укреплены против ударной волны, а не просто герметизированны. Бывал в таком. На станции будут чуть потоньше, но все равно, конечно, очень тяжелые. Такую заржавевшую один человек может тупо не вскрыть, сил не хватит. В связи с этим, кстати, надо внести корректировки в план. Дать D-шке WD-шку, лол?
К.Бр. !xD/KBgk/mM #43 #226392
Да ебаный ты ж в рот, давайте ещё начнем выбирать цвет этого сраного робота. Мы будем пафосно умирать исследовать крипоту или нет?
39 Кб, 188x220
O5-7 !!Z64mFPMS #44 #226394
>>226390

>На фото, кстати, не нефтяная вышка с герметичными дверьми, как ты и сам прекрасно знаешь.


>На станции будут чуть потоньше, но все равно, конечно, очень тяжелые.

Стивен Тодд #45 #226395
>>226392
Предлагаю покрасить в красный.
Martijn !9umhMws7Rs #46 #226403
>>226395
Я за! Мастер, перекрашивай нашего спиди-робота, и исправляй в ТТХ 0,3 метра на 0,4.

>>226394
"Очень тяжелые" это сколько? Измеряемое сотнями кг? То, что ты привел в качестве иллюстраций, весит в тоннах. Так что не надо иронизировать.
Martijn !9umhMws7Rs #47 #226404
>>226403
Точнее 0,5 на 0,6.
92 Кб, 537x432
O5-7 !!Z64mFPMS #48 #226407
O5-7 !!Z64mFPMS #49 #226411
>>226405А почему нет? Это номинальна должность. Она первая высказала пожелание, так будет быстрее. Если час-другой не пишет команду - смело делай это от ее имени.
Martijn !9umhMws7Rs #50 #226413
>>226411
Вот так я точно делать не буду.
Martijn !9umhMws7Rs #51 #226414
>>226413
Короче. Я против кандидатуры Челюсти. Дальше делайте как хотите.
#52 #226415
>>226394
Ахах, напомнило видеорелейтед.
O5-7 !!Z64mFPMS #53 #226419
>>226414Ну что за детский сад. Ладно, пусть будет Стивен, это не имеет никакого значения, вам просто по бэку нужен командир. Надеюсь никто ничего против какдидатуры Стивена не имеет.

Лучше бы подробно план сформулировал.
Челюсть #54 #226428
>>226419

>Лучше бы подробно план сформулировал.


Предлагаю группу в полной готовности держать рядом на небольшом корабле, там же один из бойцов будет оператором робота. Робот и Д идут парой, Д установкой по пути ретранслирующего оборудования обеспечивает прохождение сигнала изнутри платформы. Исследуют парой верхние помещения. Затем Д спускается на технические, на него, кстати, тоже надо навесить камеру. В данном случае рациональнее его связать с оставшимся наверху роботом проводом, чтобы он не отвлекался на установку ретрансляционного оборудования.
Иметь на всякий случай оборудование для зондирования цистерны, хотя бы камеру и устройство для забора проб на разных глубинах.
Ну и группа должна быть в полной готовности действовать в случае форс-мажора немедленно, хотя это пока только разведка. Огнеметы нахуй, взрывчатки самую малость.
Челюсть #55 #226439
И атмосфера среди игроков мне нравится все меньше и меньше.
O5-7 !!Z64mFPMS #56 #226452
>>226439
Все будет пучком. Продолжай быть адекватом и все наладиться само собой, я уже пишу пост.

>>226450
Учтено.
Стивен Тодд #57 #226458
Кто командир то?
Челюсть #58 #226461
>>226458
Мама-анархия. Ты, наверное.
2367 Кб, 430x352
O5-7 !!Z64mFPMS #59 #226462
O5-7 !!Z64mFPMS #60 #226475
1d20 (17)=17
481 Кб, 900x880
47 !!tWgn3y3F #61 #226597
Если ОП разрешит, я включусь в игру. ([хоть я и так здесь был на правах бестелесной тени)

Лысый мужчина лет 35 на вид, крепкого телосложения. Пять лет назад сбежал из сумасшедшего дома, считает себя 47-м клоном идеального человека. До приема в организацию подрабатывал внештатным убийцей в одной секретной организации.
163 Кб, 500x282
O5-7 !!Z64mFPMS #62 #226599
25 Кб, 552x545
O5-7 !!Z64mFPMS #63 #226602
Ну, пока значит не определились. Тогда подожду до завтра.
O5-7 !!Z64mFPMS #64 #226690
Итак, пока вроде все согласны с тем, что необходимо:
- набрать образцов воздуха, плесени, металла, насекомых.
- разведчиков захватить, желательно живыми, и поместить в карантин.
- Использовать какие-нибудь защитные средства. Тут каждый решает сам за себя
По следующему моменту мнения разделились:
- Разговаривать с разведчиками или сразу вязать? Они, кстати, тоже агенты и обладают теми же способностями, что и любой из вас.
У них есть пистолеты, одеты они как техники. На столе валяются вилки, ложки, тарелки, банки, консервы.

Пока ясно, что в группе захвата будет Челюсть, раз она раньше всех экипировалась. Две-три вакансии открыты, в зависимости от желающих.
Челюсть #65 #226694
>>226690
Не понимаю, зачем разговаривать, если можно повязать, обколоть и разговаривать.
#66 #226701
>>226694
Если поговорить, то возможно получится повязать и обколоть без жертв в процессе. А можно потерять дэшку, как повезёт.
#67 #226705
Врываемся в тред.
Андрей Новиков.
http://scpfoundation.ru/mtf-equipment
Готов к мгновенному десанту.
37 Кб, 650x429
O5-7 !!Z64mFPMS #68 #226712
>>226694
Затем что пока было высказано два мнения по этому вопросу. Я-то права голоса не имею и наводящих подсказок не делаю, просто описываю реакцию окружения, остальное за вами.
К тому же неизвестно, как разведчики отреагируют на разговор, как они отреагируют на нападение. может ты подходишь к ним, а их головы лопаются и оттуда кислота выстреливает тебе в лицо.

Пока что Стивен, ты и Вик за то чтобы вломить им, 47 за то чтобы D-42682 сначала с ними пообщался. Для поста мне нужно еще 2-3 человека с экипировкой. Так что все равно ждем, может быть кто-то изменит мнение.
336 Кб, 640x640
O5-7 !!Z64mFPMS #69 #226717
>>226705Тем временем, в рюкзаке Андрея.
Выбери что-то поконкретнее, а я посчитаю. Вот пример:>>226617
Ты ограничен только здравым смыслом, ну и огнеметов решили не брать.
Martijn !9umhMws7Rs #70 #226736
А я пожалуй снаряжусь потяжелее. Не зря же я здоровый мужлан.
Кевларовый костюм + средний бронежилет. Легкие перчатки, а также фильтрующий БХЗ. Шлен, естественно.
Из оружия - сайга, пистолет USP? Пффффф. Не смешите мои колготки. Конечно же православный Mk.23. Идея с топором мне понравилась.
Вроде бы все. Мастер, можешь посчитать сложить это все, и сказать мне, какие я штрафы уже получаю, и какие добавятся при том или ином дополнительном весе?

Алсо, в нижние уровни сразу будем спускаться, или опосля? Спелеологическую оснастку брать будем?
Челюсть #71 #226738
Мастер, противогаз изолирующий мне, будь ласка.

>>226736
Ящитаю опосля. Можно извлечь какую полезную информацию из пленных.
#72 #226746
Хорошо, сегодня вечером-завтра утром будет пост.
>>226741
>Моток веревки 50м
Знатока видно издалека
O5-7 !!Z64mFPMS #73 #226747
8 Кб, 280x180
O5-7 !!Z64mFPMS #74 #226763
Вик:
Броня 13 Бронежилет средний, шлем, кевларовый костюм, Перчатки легкие
РХБЗ: БХЗ костюм фильтрующий.
Оружие:
Пистолет, 2 обоймы.
Сайга, 5 обойм 2d5, 4d5 очередью осталось обшить рельсами мусоровоз и можно выживать при глобальном нарушении условий содержания в личной четырнадцатиэтажке
Топор 2d4
Электрошокер стреляющий 2d4 шокового урона.

хиты 10, бонус меткости 9, рукопашный бонус 3, уворот 10, уворот в рукопашной 13
Общий вес 25 кг.

>какие я штрафы уже получаю, и какие добавятся при том или ином дополнительном весе?


Это -2 к рукопашному бою, -2 к увороту в рукопашной, -1 к меткости.
До 15 кг штрафов нет. Дальше за каждые 10 кг прибавляется по -1 к ракопашным показателям, а за каждые 20кг - к меткости. 15 -1, 25 -2, 45 -4 и т.д.
Убедительно прошу тебя не заниматься оптимизаторством, подгоняя лишние кило ради +1.

47:
Броня: 20 Бронежилет средний, шлем, перчатки легкие, щит легкий штурмовой
РХБЗ: Противогаз замкнутого цикла.
Оружие:
Ну что, надерем парочку задниц!?
Оружие:
Пистолет, 3 запасных обоймы 1d6
Светозвуковая граната - 2 шт
Моток веревки 50м
Прибор для определения жизни

хиты 10, бонус меткости 10, рукопашный бонус 3, уворот 10, уворот в рукопашной 13
Общий вес 24 кг.
8 Кб, 280x180
O5-7 !!Z64mFPMS #74 #226763
Вик:
Броня 13 Бронежилет средний, шлем, кевларовый костюм, Перчатки легкие
РХБЗ: БХЗ костюм фильтрующий.
Оружие:
Пистолет, 2 обоймы.
Сайга, 5 обойм 2d5, 4d5 очередью осталось обшить рельсами мусоровоз и можно выживать при глобальном нарушении условий содержания в личной четырнадцатиэтажке
Топор 2d4
Электрошокер стреляющий 2d4 шокового урона.

хиты 10, бонус меткости 9, рукопашный бонус 3, уворот 10, уворот в рукопашной 13
Общий вес 25 кг.

>какие я штрафы уже получаю, и какие добавятся при том или ином дополнительном весе?


Это -2 к рукопашному бою, -2 к увороту в рукопашной, -1 к меткости.
До 15 кг штрафов нет. Дальше за каждые 10 кг прибавляется по -1 к ракопашным показателям, а за каждые 20кг - к меткости. 15 -1, 25 -2, 45 -4 и т.д.
Убедительно прошу тебя не заниматься оптимизаторством, подгоняя лишние кило ради +1.

47:
Броня: 20 Бронежилет средний, шлем, перчатки легкие, щит легкий штурмовой
РХБЗ: Противогаз замкнутого цикла.
Оружие:
Ну что, надерем парочку задниц!?
Оружие:
Пистолет, 3 запасных обоймы 1d6
Светозвуковая граната - 2 шт
Моток веревки 50м
Прибор для определения жизни

хиты 10, бонус меткости 10, рукопашный бонус 3, уворот 10, уворот в рукопашной 13
Общий вес 24 кг.
O5-7 !!Z64mFPMS #75 #226770
1d20 (11)=11
O5-7 !!Z64mFPMS #76 #226773
1d20 (20)=20+10
1d20 (7)=7+9
1d20 (8)=8+9
O5-7 !!Z64mFPMS #77 #226774
6d5 (2+1+2+2+1+5)=13
6d5 (5+3+2+1+1+2)=14
O5-7 !!Z64mFPMS #78 #226775
>>226774

>13-6=7


>14-6=8

Martijn !9umhMws7Rs #79 #226776
>>226763
Оптимизаторством? Боже упаси. Но если есть возможность без негативных последствий взять с собой что-то еще, полезное для команды на задании, то почему бы этого не сделать?
O5-7 !!Z64mFPMS #80 #226785
1d20 (6)=6-2 1d20 (9)=9
1d20 (11)=11-4 1d20 (7)=7
1d20 (18)=18-6 1d20 (13)=13
1d20 (11)=11-5 1d20 (2)=2
O5-7 !!Z64mFPMS #81 #226793
1d20 (19)=19
O5-7 !!Z64mFPMS #82 #226794
>>226776
Да все уже, поздно что-то полезное для команды брать, хе-хе-хе.
Скоро будет пост, я почти закончил.
Martijn !9umhMws7Rs #83 #226807
>>226794
Пофиг. Что насчет тараканов? Посоны, считаете риск задержаться неоправдан? Мне сдается неспроста мастер не дал нам поймать жучков сразу, что-то они скрывают.
639 Кб, 573x683
47 !!tWgn3y3F #84 #226821
>>226807
Если мастер это тот, о ком я думаю, то последовательность событий у него была расписана заранее и они бы произошли в любом случае. Он не подгоняет мир под наши действия, а всего лишь описывает происходящие события с учетом действий персонажей.
O5-7 !!Z64mFPMS #85 #226854
>>226807
Все проще.

>1d20(6)=6-2 1d20(9)=9


ИЛИ НЕТ?
O5-7 !!Z64mFPMS #86 #226922
1d20 (1)=1
O5-7 !!Z64mFPMS #87 #226923
>>226922Oh lolъ.

1d5 (1)=1
1d60 (11)=11
66 Кб, 500x375
O5-7 !!Z64mFPMS #88 #226924
>>226923

>1d20 (1)=1


>1d5 (1)=1


>1d60 (11)=11


Пикча очень хорошо описывает то, что сейчас произойдет.

Ну да ладно. Тогда:
5d3 (2+2+2+2+1)=9

5d20 (14+13+1+10+10)=48
5d10 (1+6+6+9+10)=32
5d2 (2+2+1+1+2)=8
1d3 (2)=2
Челюсть #89 #226946
Мои предложения по тактике следующие - застрелить одного из агентов, Вик хватает оставшегося вторым номером и быстро-быстро на ручках того выносят на вертолетную площадку. Освободившийся вместе со мной прикрывает отход с использованием светошумовых или взрывчатки - суть ротации в освобождении бойца с этими спецсредствами для арьергардного боя. Если в конце гермодверь или просто дверь - закрываем за собой как добежим.
Martijn !9umhMws7Rs #90 #226950
А у меня очередное ебанутое предложение.
На карте видно, что один из жучков сильно выбежал вперед.
А что, если нам отстрелить следующих за ним, да пропустить его за двери? Лучшего кандидата на изучение нам не найти. Пусть даже он будет раздавлен сапогом.
Челюсть #91 #226951
>>226950
Охлол, и точно. Тогда поправка к моему реквесту - стреляю второго и с рой.
Челюсть #92 #226953
Тогда тактика с поправками - на одного агента лепим взрывчатку и оставляем жукам, Вик помогает нести второго, освободившийся несун тормозит рой светошумовыми, Дженни прикрывает огнем, отстреливая всех кроме первого, и все дружно спешим к выходу.
47 !!tWgn3y3F #93 #226955
>>226953
Вы чё, ебанулись чтоли? За нами бежит несколько тонн насекомых со скорость порядка 3 метров в секунду. Какая нахуй взрывчатка, какая ловля образцов! Хорошо если мы сами сумеем ноги унести отсюда!
За образцами всегда можно будет послать ещё одну Дшку - он наловит простых тараканов не поднимая шума и не провоцирую нападение волны и тихонечко свалит.
Челюсть #94 #226956
>>226955
Нельзя страху позволять затмевать цель операции. Хотя бы одного индоктринированного агента надо вынести. Для того, чтобы его можно было вынести, надо тормозить рой наличными средствами. Своим демаршем ты подорвал всю операцию - теперь двое тащат одного агента, а Челюсти нечем останавливать рой. Так что, если хочешь, можешь уже запирать дверь, предатель, потому что Челюсть тебя в ином случае постарается пристрелить, если выживет.
Челюсть #95 #226957
Хотя у меня дубинка есть. Вот ближний бой и потестим.
Martijn !9umhMws7Rs #96 #226964
Эм... Небольшая загвоздочка.

>два огромных монстра вырвались вперед.


Это что ли те, что размером с лошадь? Кхм. Если так, то лучше валить нахуй, пока есть возможность.

Алсо, оп, в чем карту делал?
#97 #226967
>>226964

>Алсо, оп, в чем карту делал?


Вангую паинт.
Челюсть #98 #226970
>>226964
Охлол, и точно. Тогда возвращаюсь к моему первоначальному реквесту - стреляю по лидеру и отступаю. Если увижу, что меня догоняют, и с боков качественные металлические двери - нырну, опущу и заклиню рычаг, и буду дожидаться второй партии в которую буду стрелять потому что меня зомбируют тараканы азаза.
#99 #226989
Хм, там у вас свежий трупак есть, можно попробывать его скормить, авось они отвлекутся на него.
#100 #226997
>>226964
Макромедия флеш.
>>226967
Пэйнт будет еще ублюдочнее смотреться, да и фишки не подвигаешь.

>>226944

>В конце коридора - гермодверь? А по сторонам?


В жилых помещениях - обычные двери.

>>226949

>Нам обязательно нужен язык, поэтому на одного лепим С4 и оставляем жукам


Я сейчас поясню. Нужно было это прописать заранее, но взрывчатка требует установки детонатора, таймера на нем и т.д. это займет 3 хода 9 секунд. Я ее ввел не как альтернативу гранате, а скорее как мину или для каких-то технических работ. Нужно было прописать это заранее, но думаю вы согласитесь, что это справедливые характеристики.
Так что я проигнорирую запрос на взрывчатку, потому что тогда Стивена поглотит бурлящая масса насекомых, а он даже не успеет поставить таймер.

>Дшка хочет выжить? Пусть бежит вперед.


Хотел, но воля к жизни сыграла с ним плохую шутку. Выбросил 1 на мораль.

Скорость действующих лиц:
Основная масса жуков: 12м/ход.
"Великаны": 15 м/ход.
Челюсть: 16 м/ход.
47: 16 м/ход.
Стивен и Вик с разведчиком: 7м/ход Разведчик весит 75 кг, т.е. каждому +37,5 кг. Стивен двигается со скоростью 7, Вик - 10. Но Вик не может оторвать половину туловища и убежать, по этому для всей этой кавалькады скорость 7
Агент без нагрузки: 18м/ход.

Сейчас будем писать пост.
#101 #226999
>>226997

>Макромедия флеш.


Вах, как царь просто, сам её для рисования картиночек юзал, хотя для вектора и более подходящие проги есть, а флеш скорее для анимации и игродела.
O5-7 !!Z64mFPMS #102 #227000
Ситуация в принципе не безнадежна, шансы у вас есть, хотя и не очень большие.

Ну что же, давайте посмотрим что получилось.

1d20 (7)=7+9
4d5 (3+1+4+5)=13-5

1d20 (3)=3
2d5 (4+4)=8-7

1d20 (14)=14+6
4d5 (2+5+4+3)=14

Вертолету понадобится 1 ход, чтобы принять вас на борт взлететь, он уже вовсю крутит винтами
#103 #227001
Если выживите, берите с собой анти-огнемёт - хёрню, на жидком азоте которая замораживает объекты направленной струёй хладагента. Инсектициды вряд ли подействуют, только сами потравитесь, а это и надёжно и безопасно. Да и образцы собрать будет потом можно, и разморозить в лабораторных условиях.
#104 #227005
>>227001
На жидком азоте - фигня, при мне препод выливал жидкий азот на пол, тот даже не охладился на ошупь. А азота слишком низкая теплопроводность.
O5-7 !!Z64mFPMS #105 #227009
>>227005
Ну а вот я работал с жидким азотом и в помещении становилось ощутимо холоднее. Хотя можно даже набирать его в рот и ничего не будет, если быстро выплюнуть. Теоретически, если подавать его струей под давлением, подушка из испарившегося азота не образуется и можно даже заморозить какой-то слой мяса. Вы могли видеть что-то подобное в "Хищнике-2". Хотя, как мы все помним, хищника они не заморозили и погибли страшной мучительной смертью.
Челюсть #106 #227019
Ну, вывод раз - агентов вытащить категорически не успеваем. Вывод два - насыпавшейся из вентиляции мелочи хватит на образцы даже за дверью. От "языков" похоже придется отказаться. Предлагаю бросить и второго пленного и жать во все лопатки, раз дела так повернулись.
527 Кб, 1280x1024
47 !!tWgn3y3F #107 #227030
>>226956
Если будешь выделываться, то я не стану спасать твою жирную задницу. Что тут непонятного? Табун тараканов никакой стрельбой не остановишь и даже не замедлишь. Даже если бы у нас был огнемет, это все равно не помогло бы - они бы просто прошли по огню затаптывая его своими телами. Перед нами стоит альтернатива - или мы все без толку погибнем здесь, или мы спасемся и получим шанс решить задачу вторым заходом.
Челюсть #108 #227042
>>227030
Жирная задница у тебя, а у меня няшкая чуть припухлая попка, которую я тебе не дам помацать. Я действовал в соответствии с имеющимися данными. Три хода на взрывчатку - это новость, и мой образ действий меняется сообразно.
O5-7 !!Z64mFPMS #109 #227043
>>227030
Конечно, все может быть, но вообще вы скорее всего не сможете их остановить тем вооружением, что сейчас на вас.
>>226956

>Даже если бы у нас был огнемет, это все равно не помогло бы - они бы просто прошли по огню затаптывая его своими телами.


Может да, может нет.
83 Кб, 520x781
O5-7 !!Z64mFPMS #110 #227048
>>226956

>Так что, если хочешь, можешь уже запирать дверь, предатель, потому что Челюсть тебя в ином случае постарается пристрелить, если выживет.


Помним что вы тут все серьезные парни, с устойчивой психикой. Впрочем, если Челюсть все же решит действовать таким образом - будем считать бой, может еще кто решит присоединиться. А смысл? 47 просто начнет играть за другого агента, из тех что сейчас афк на корабле.

>>227031
Все еще тащите тело?
Да, C4 нужно готовить 3 хода. То что очевидно для меня, может быть не очевидно для игроков, нужно было написать об этом, извиняй.
Стивен Тодд #111 #227049
Кстати Дшка к ним ближе чем мы и они должны на него отвлечься. Как минимум сбавить скорость.
29 Кб, 428x417
O5-7 !!Z64mFPMS #112 #227061
>>227049
Нет, что-то пока не тормозят. Может быть потому, что D лежит за углом мертвый, а вы вот тут, бегаете. Можно помацать за чуть припухлые попки. Хотя вы можете только гадать насчет их мотивов. Вообще-то тому есть целых четыре причины. Но я вам их пока не скажу. Если не догадаетесь к концу задания, спросите и убедитесь в том что я не подыгрывал SCP. Насчет взрывчатки тебе еще раз персональные извинения. Хотя может это и к лучшему. Могло четверть здания разнести, может даже вместе с вами.
O5-7 !!Z64mFPMS #113 #227062
Через часок опишу происходящее, если Вик не отпишется, будем считать что он повинуется приказам Тодда.
#114 #227064
>>227061
Может быть жуки просто отреагировали на угрозу?
D-шка начал ловить мелких -> прямая угроза молодняку, уничтожить.
Нарушители производят громкие звуки -> уничтожить.
Нарушители уносят запасы еды (или возможно даже инкубаторы, это я про 2 агентов) -> уничтожить
Нарушители это ценный белок -> уничтожить
И кстати они растут, видимо пожирая мясо (откуда им еще строительные материалы для роста брать?), возможно даеж свежее, для чего они агентов в живых оставили?
O5-7 !!Z64mFPMS #115 #227066
>>227064
Хорошие рассуждения. Верные или нет, неизвестно. Но такой образ мыслей мне нравится.
#116 #227069
>>227064
Двачаю запасы еды. Они не просто держали агентов, а целенаправленно их откармливали.
#117 #227073
>>227069
Ага. Причем, заметьте - что агенты кушали исключительно сладости. Ни один нормальный человек не станет есть ложкой варенье и арахисовое масле с кленовым сиропом.
Но вот прокормить несколько тонн тараканов полутора центнерами мяса довольно проблематично. Думаю что агентов использовали для открывания запасов консервированной еды, которую привезли с собой ремонтники, а также в качестве инкубаторов.
Первоначально было 40-100 ремонтников - они при работах заглянули в топливный резервуар и встретили там Ктулху-лицехвата.
O5-7 !!Z64mFPMS #118 #227077
>>227073

>Первоначально было 40-100 ремонтников


Не в бровь а в глаз.
Ремонтников действительно было 45, военных было 8. Т.е. пока на платформе сгинуло 53 человека.
O5-7 !!Z64mFPMS #119 #227078
>>227077Конечно, 54. Все еще неизвестно что с командиром разведчиков.
#120 #227079
>>227078
Причем никто не проявил ни малейшего беспокойства, не подал сигнала тревоги. Если бы здесь было сражение, то мы бы увидели следы стрельбы, взрывов, пожара. Всего этого нет, а значит что мы первые вступили в открытое противостояние с противником. Это означает что поработить разум бесконтактным методом сквозь противогазы они вот так с ходу не могут. В целом, разведку можно считать условно успешной. Мы выяснили противника и его примерные методы действия.
O5-7 !!Z64mFPMS #121 #227082
Так, ну ладно.

Стивен и Вик бросили отрубившееся тело и побежали быстрее:
Стивен:
Вик: 14 м/ход
Стивен: 14м/ход

>>227079
Действительно, никаких следов сражения вы не заметили.
O5-7 !!Z64mFPMS #122 #227092
Челюсть стреляет в того же здоровяка.
1d20 (5)=5+9
4d5 (1+5+3+2)=11-5
Стивен решил стрелять из пистолета, забыв что у него есть автомат. Но пусть стреляет из автомата, от пистолета сейчас толку мало.
1d20 (1)=1+8
4d5 (5+3+1+1)=10-5
Вик.
1d20 (2)=2+7
4d5 (1+1+4+2)=8-5

Жуки:
1d20 (7)=7 11
2d5 (4+4)=8-7
1d20 (20)=20 11
2d5 (3+4)=7-7

1d20 (3)=3+6 13
4d5 (5+1+1+3)=10-3
1d20 (8)=8+6 14
2d5 (4+1)=5-7

8d20 (3+7+4+19+5+9+17+18)=82
O5-7 !!Z64mFPMS #123 #227094
>>227092
3d5 (4+4+2)=10

5d3 (3+1+1+1+3)=9
O5-7 !!Z64mFPMS #124 #227105
2d5 (1+5)=6
O5-7 !!Z64mFPMS #125 #227106
4d5 (4+2+2+5)=13
O5-7 !!Z64mFPMS #126 #227120
1d20 (13)=13-2
1d20 (9)=9-4
1d20 (13)=13-6
1d20 (20)=20-5
Martijn !9umhMws7Rs #127 #227130
А мне одному кажется, что для скорости 14 клеток в ход мы перемещаемся по карте слишком медленно?

Алсо, мне кажется, или игромеханически сайга действительно идентична автомату?

Алсо, мне кажется

>Разведчик весит 75 кг, т.е. каждому +37,5 кг. Стивен двигается со скоростью 7, Вик - 10. Но Вик не может оторвать половину туловища и убежать, по этому для всей этой кавалькады скорость 7


Почему Вик не может взять на себя больший вес?
54 Кб, 595x413
O5-7 !!Z64mFPMS #128 #227131

>А мне одному кажется, что для скорости 14 клеток в ход мы перемещаемся по карте слишком медленно?


Нет, не одному.
>>227123

>Пробежали вы на треть меньше, потому что вам мешались жуки и вы отстреливались



>Алсо, мне кажется, или игромеханически сайга действительно идентична автомату?


Нет, не кажется.

>Почему Вик не может взять на себя больший вес?


Потому что Вик нес 62.6 кг, а Стивен 66.5. Чтобы не потерять свой бонус и облегчить Стивена, нужно чтобы Вик взял на себя еще от 1,6 до 2,3 кг. 0,7 кг - это меньше одного процента от 75 кг, веса разведчика.
Martijn !9umhMws7Rs #129 #227134
>>227131

>Нет, не кажется.


Тогда поясни по хардкору, почему сраная залупа бернелли наносит аж 9д4 по площади, а сайга, стреляющая тем же патроном, но в автоматическом режиме раздающая весь боекомплект за несколько секунд, какие-то защеканские 4д5 одной цели?

>Чтобы не потерять свой бонус и облегчить Стивена, нужно чтобы Вик взял на себя еще от 1,6 до 2,3 кг.


Взять больший вес разведчика же.
62 Кб, 800x592
#130 #227138
>>227134

>Тогда поясни по хардкору, почему сраная залупа бернелли наносит аж 9д4 по площади, а сайга, стреляющая тем же патроном, но в автоматическом режиме раздающая весь боекомплект за несколько секунд, какие-то защеканские 4д5 одной цели?


Потому что пикрелейтед.

>Взять больший вес разведчика же.


>Чтобы не потерять свой бонус и облегчить Стивена, нужно чтобы Вик взял на себя еще от 1,6 до 2,3 кг. 0,7 кг - это меньше одного процента от 75 кг, веса разведчика.


Что тут непонятно?

Ведешь себя хуже Ромки-белиарха.
Martijn !9umhMws7Rs #131 #227142
>>227138

>Потому что пикрелейтед.


Потому что они не одинаковые?!

>Что тут непонятно?


Не очень понятно, может я просто туплю. Скорость дискретизирована значениями 7 и 10? Промежуточных значений не бывает?

>Ведешь себя хуже Ромки-белиарха.


Не знаю, кто из нас хуже, не знаком с ним. Но пока я все не проясню, я от тебя все равно не отстану.
Martijn !9umhMws7Rs #132 #227145
>>227138
Погоди, или ты думаешь, что сайга это автомат?
#133 #227148
Как вкатиться не нарушая сюжет?
Ламберт !gNbzsBb8uQ #134 #227151
Ламберт "Шум" Давен
Белый мужчина крепкого телосложения. 27 лет. Волосы темные, зачесаны назад. Держит на лице ехидную ухмылку и старается извлекать из ситуации максимальную для него выгоду. Однако это не мешает ему работать в команде и действовать сообща. Фонд приютил его после после случайной встречи Давена с одним из образцов.
#135 #227155
>>227138

>Ведешь себя хуже Ромки-белиарха.


Ну это ты перегнул. Если бы играл Ромка, то перс был бы Авелем в костюме из крузиса заправленном в штаны, а сверху на него БХЗ.
27 Кб, 263x304
#136 #227156
>>227145
Гладкоствольный карабин на основе Калашникова с возможностью докручивания автоматического режима. Не представляю, какой идиот захочет лишить себя возможности стрелять очередями, при прочих равных. Конечно, гладкоствольное оружие априори сосет по сравнению с нарезным. Но я решил что пусть уж будет автоматическое. По тем же причинам режим стрельбы очередью получил бенелли нова.

>Не очень понятно, может я просто туплю.


Не исключено.
Граница, на которой появляется разница - 65 кг. У тебя нагрузка немного меньше, у Стивена немного больше. Вам нужно перераспределить от двух до трех процентов веса разведчика. При этом разница веса, которую ты оптимизируешь должна быть меньше 1%. Если ты возьмешь на себя больше не на 3, а на 3,1% - штраф будет уже у тебя и вы все равно будете бежать медленнее.

Скорость дискретизирована значениями 7 и 10? Промежуточных значений не бывает?
Это и есть промежуточные значения. Вообще-то 7 и 9, я решил не исправлять, т.к. ваша общая скорость не изменилась бы.

>>227155

>Авелем в костюме из крузиса заправленном в штаны, а сверху на него БХЗ.


Проиграл. Да, смешной был момент.
#137 #227157
>>227148Ну, мы можем предположить что ты всегда был на катере. Или возьми себе кого-то со скамейки запасных.
Ламберт !gNbzsBb8uQ #138 #227158
>>227157
Да я даже персонажа запилил. Так что если команда не против с версией "всегда был на катере", то мне нужно снаряжение выбрать, верно?
#139 #227159
>>227158Типа того. Правда они сейчас вернуться с новыми данными, может еще какой хитры план придумают, начнут себе экзоскелеты с лазерами строить, придется переодеваться. Так что пока обожди.
Ламберт !gNbzsBb8uQ #140 #227161
>>227159
Хорошо.
O5-7 !!Z64mFPMS #141 #227162
Martijn !9umhMws7Rs #142 #227163
>>227156

>Гладкоствольный карабин...


Но это не объясняет, почему у него кубы штурмовой винтовки, а не что-то хотя бы отдаленно напоминающее кубы единственного предоставленного дробовика.
O5-7 !!Z64mFPMS #143 #227168
>>227163Потому что он не стреляет дробью. Нет, ну если тебе хочется, поменяем. Действительно, несправедливо получается по отношению к нарезному оружию. А то у нас какой-то вшивый полицейский/охотничий карабин по характеристикам как автомат спецназа.
Новые характеристики сайги и бернелли:

Сайга: 2d4 одиночными, 4d4 очередью.
Бенелли нова: 3d4 одиночными, 6d4 очередью. -2 по бронированным целям.
Martijn !9umhMws7Rs #144 #227171
>>227168
Охуенно.
А чем он стреляет? Жеканами? Резиной? Или вообще жеванными соплями?

Внезапно осознав, что его оружие чуть более чем бесполезно, Вик швырнул бестолковый дробовик в морду ближайшему жуку. Спустив штаны, он начал выдавливать себе на руки фекалии, и бросать их в жуков. Всяко больше урона будет.
O5-7 !!Z64mFPMS #145 #227173
>>227171

>Спустив штаны, он начал выдавливать себе на руки фекалии


Но ты же в герметичном РХБЗ, lolъ. Давай без истерик. Если не нравится - не играй, у нас не тюрьма народов.

http://lurkmore.to/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BA%D0%B8%D0%BD
Martijn !9umhMws7Rs #146 #227175
>>227171
Оп, распиши урон от фекалий. Они по площади бьют, или как? Если хорошо замахиваться, сплеш по-любому должен быть.
O5-7 !!Z64mFPMS #147 #227176
>>227175
Дальность броска 2d3. Разумные существа, в которых попали фекалии, включая атакующего, бросают 1d20 со сложностью 10 на мораль. Противогаз дает бонус +5, БХЗ костюм дает бонус +100. Если бросок провален, объект тошнит и он теряет один ход.
Челюсть #148 #227177
>>227175
Рома, если это ты, кончай хуйней страдать и добей арку в хеллюцинации уже.

>дерьмом


>кидать в тараканов


Если войти в режим пятиминутки треша, то чтобы выдать качественный твердый лом, который способен нанести урон, ты должен был бы дня три питаться МRE. Аккурат теми самыми которые американцы хохлам дали.
Прекрати истерику, будто тебя никогда не нерфили наживую.
Martijn !9umhMws7Rs #149 #227178
>>227173
А, ну да, ОЗК. Ну да ладно.

>Если не нравится - не играй


Смотря что не нравится. Твоя балансировка оружия, ущемляющая гладкостволку - да мне похуй совершенно, никогда фанатом не был.
А вот то что ты эту балансировку посреди операции проводишь - вот это уже неприятно.
Поясню свое недовольство.
Идея взять дробовик возникла как развитие общей концепции, заданной топором. Да и ориентированный на ближний бой юнит в пати всегда полезен. Тем более, что задание более чем очевидно - клоуз квартерс.
Далее. Заглянув в предоставленный тобою список снаряжения я увидел только один дробовик - обоссаный бенелли. Брать я его не захотел, потому что это ебаная ущербная стреляющая палка. Может еще мушкет взять?
Предположив, что у любого другого дробовика логически рассуждая будут если не идентичные, то близкие к этому параметры, я решил подобрать себе другой. Ну не в симулятор огнестрельного оружия же играем? Условности, и прочее.
Возникла мысль взять что-то посовременнее, с барабаном или обоймой. Полез было шерстить просторы интернета на поисках подходящего кандидата, как вдруг вспомнил, что оп давал список стандартного снаряжения а если и не давал, то подтвердил его валидность. Не помню точно. Это ответ на вопрос "почему именно сайга".
Но что я вижу? Никакого намека на эффективность в ближнем бою, и прочая; а теперь - и вовсе никакого намека на эффективность. И это ответ на вопрос, откуда фрустрация.

И в завершении, оп, ответь все же. Чем по-твоему должна была стрелять сайга? Неужели правда говном?
Martijn !9umhMws7Rs #150 #227179
>>227177

>будто тебя никогда не нерфили наживую


Ты не поверишь, впервые.
Челюсть #151 #227180
>>227179
Лол, ну тогда добро пожаловать в наш клуб.
140 Кб, 1280x720
O5-7 !!Z64mFPMS #152 #227181
>>227178

>Эй, эй, сайга это дробовик, оп ты что, как можно?


>даешь ему дробовик


>ожидания не оправдались


>А вот то что ты эту балансировку посреди операции проводишь - вот это уже неприятно.



Выполняй реквесты игроков
@
Выслушивай в ответ недовольство

Не буду я вводить по три вида дробовиков и пять автоматов
Martijn !9umhMws7Rs #153 #227182
>>227181
Какие реквесты, болезный? Пальцем мне покажи, где я что-нибудь реквестировал.
60 Кб, 320x240
O5-7 !!Z64mFPMS #154 #227183
>>227182

>болезный


Ну началось.
Ром, я не буду ничего менять из-за того что ты фанат сайги.
К игрокам я достаточно лоялен, если где и происходят допущения - то только в плюс. Хочешь играй, хочешь бросай. Желающих вроде хватает. Но только не нужно этой титанической борьбы за +1 к подмигиванию. Зря только дурью маешься.
#155 #227186
>>227182
Дык, разве примеущество сайги не в том что он автоматический?
Я так понимаю из бенелли очередью не постреляешь.
Какая разница из какого дробовика стреляешь? Да к тому же, все равно смертность очень велика. Особо парится по этому поводу не стоит
Такс, заметили, когда жучилы облепили агента разведки они приостановились, а сразу после смерти большего жучилы сразу начали атаковать. Хм, неспроста это.
66 Кб, 271x350
#156 #227187
Я наблюдаю пикрелейтед, устроенный в треде, со смешанными чувствами. С одной стороны - смешно, срутся из-за даже не из-за "пиксельных" предметах - из-за буковок в словесном описании. Как по мне - бред.
С другой стороны, такая фигня может случиться и в тех тредах, что играю я лично. И вот это уже мне категорически не нравится. Сейчас там лампота и покой, всё идёт неспешно, раскачивания лодки не намечается. Дай бог, чтобы так и оставалось.
Ну а я пока запасаюсь варёной кукурузою и жду продолжения банкета!
#157 #227188
>>227187

>С другой стороны, такая фигня может случиться и в тех тредах, что играю я лично.


Когда туда придет Ромка - она не может быть, она обязательно случится.
O5-7 !!Z64mFPMS #158 #227193
>>227186
В реале не постреляешь, но я его вольно модифицировал. Видно весь сыр-бор из-за того что бенелли лучше сайги по статам вышел. Нужно было с самого начала назвать все оружие "автоматический дробовик", "Тяжелая снайперская винтовка", "автомат" etc.

>Такс, заметили, когда жучилы облепили агента разведки они приостановились, а сразу после смерти большего жучилы сразу начали атаковать. Хм, неспроста это.


Может да, может нет, хе-хе.
Не твои посты, красавчик?
>>227073
>>227079
>>227064

Ладно, начну понемногу кубы кидать. Вика ждать не будем, все равно игровых постов с самой высадки нет. Видимо бросил в жуков фекалиями из-за сайги. Будем считать, что Вик продолжает подчиняться Стивену, как и последние три хода. Если сможешь побороть неуемную тягу к сбору перков и опять решишь поиграть - возвращайся. Никакой мести устраивать не буду.

1d20 (13)=13+9 10
4d5 (5+3+2+3)=13-5
1d20 (12)=12+8 10
4d5 (5+2+3+3)=13-5
1d20 (17)=17+7 10
4d5 (1+2+5+5)=13-5

1d20 (14)=14+6
4d5 (5+2+4+3)=14-5
1d20 (14)=14 11
2d5 (4+2)=6-7

5d3 (3+2+3+1+2)=11

12d20 (15+10+18+6+15+4+11+7+19+8+1+15)=129
O5-7 !!Z64mFPMS #158 #227193
>>227186
В реале не постреляешь, но я его вольно модифицировал. Видно весь сыр-бор из-за того что бенелли лучше сайги по статам вышел. Нужно было с самого начала назвать все оружие "автоматический дробовик", "Тяжелая снайперская винтовка", "автомат" etc.

>Такс, заметили, когда жучилы облепили агента разведки они приостановились, а сразу после смерти большего жучилы сразу начали атаковать. Хм, неспроста это.


Может да, может нет, хе-хе.
Не твои посты, красавчик?
>>227073
>>227079
>>227064

Ладно, начну понемногу кубы кидать. Вика ждать не будем, все равно игровых постов с самой высадки нет. Видимо бросил в жуков фекалиями из-за сайги. Будем считать, что Вик продолжает подчиняться Стивену, как и последние три хода. Если сможешь побороть неуемную тягу к сбору перков и опять решишь поиграть - возвращайся. Никакой мести устраивать не буду.

1d20 (13)=13+9 10
4d5 (5+3+2+3)=13-5
1d20 (12)=12+8 10
4d5 (5+2+3+3)=13-5
1d20 (17)=17+7 10
4d5 (1+2+5+5)=13-5

1d20 (14)=14+6
4d5 (5+2+4+3)=14-5
1d20 (14)=14 11
2d5 (4+2)=6-7

5d3 (3+2+3+1+2)=11

12d20 (15+10+18+6+15+4+11+7+19+8+1+15)=129
O5-7 !!Z64mFPMS #159 #227194
>>227193

7d5 (1+3+4+5+3+4+3)=23
O5-7 !!Z64mFPMS #160 #227195
>>227194
1d7 (6)=6
O5-7 !!Z64mFPMS #161 #227197
1d20 (17)=17
#162 #227198
>>227193

>Не твои посты, красавчик?


Один мой

>12d20 (15+10+18+6+15+4+11+7+19+8+1+15)=129


Не все так хеуво, жуки хоть продвигаются, но не так быстро. Думаю хотя бы один агентик сможет спасти задницу
O5-7 !!Z64mFPMS #163 #227208
>>227198Нет, это жуки на меткость бросают. Может и все выживут, главное чтобы основная масса до вертолета не добежала.
Martijn !9umhMws7Rs #164 #227210
Так, мне опять приписывают то, чего я не говорил/не делал.

>из-за того что ты фанат сайги


Еще раз повторюсь.

>Твоя балансировка оружия, ущемляющая гладкостволку - да мне похуй совершенно, никогда фанатом не был.


Единственное, что для меня сейчас выделяет сайгу из прочего разнообразия огнестрельного оружия - то что она находится в руках у моего персонажа. Как она туда попала?
Да прямиком отсюда: http://scpfoundation.ru/mtf-equipment
А вот чего фанатом я действительно являюсь, причем заядлым, так это здравого смысла.
И мои нежные чувства крайне задевает тот факт, что дробовик стреляет как штурмовая винтовка, причем без совершенно каких-либо отличий.
Задевал, вернее чего. И тут твоя реакция, оп - просто порезать все дробовики, и превратить их в пистолеты.
... пожимает плечами
Ну что я могу сказать? Ради бога, твое дело.

Но вот что мне действительно не нравится, и что может послужить причиной моего досрочного выхода из сего мероприятия, так это то, как ты, высокоуважаемый мастер, реагируешь на критику. На абсолютно любую критику, прошу заметить. А именно:

>На прямые вопросы не отвечать


>Все ответы сводить к иронизированию и высмеиванию


>Прикреплять к каждому ответу блядскую картинку


снова поджимает плечами
Нет, это было бы уместно, если бы ты вел тред в /б/, дискач чьей-нибудь мамаши... Но тут? Нет, это конечно же не "невероятно", но все же. Как минимум невоспитанно. Лишний раз задаешься вопросом, а нужен ли тебе тут кто-то, кроме тебя самого, да тех людей, которые молча дают реквесты и не задают вопросов.

>Видно весь сыр-бор из-за того что бенелли лучше сайги по статам вышел.


И снова, на всякий случай акцентирую внимание, чтобы мне потом не приписывали то, чего я не говорил.
Изначально вопрос был поднят из-за того, что бенелли по статам дробовик, а дробовик-сайга - штурмовая винтовка. Если бы я хотел взять своему персонажу штурмовую винтовку, я бы ее взял. А я хотел дробовик но случайно взял сайгу.
O5-7 !!Z64mFPMS #165 #227216

>На прямые вопросы не отвечать


>Все ответы сводить к иронизированию и высмеиванию


Мда уж. Роман как всегда на пике объективности.
Martijn !9umhMws7Rs #166 #227218
>>227216
Я бы сказал еще раз, что я не Роман, но тебе ведь похуй, да?
O5-7 !!Z64mFPMS #167 #227220
>>227218Ну Евгений, или как ты теперь маскируешься. Впрочем, действительно похуй.
Martijn !9umhMws7Rs #168 #227221
>>227220
Нда, теперь понятно, почему этот ваш Беля ливнул с двачей. Это раздражает, даже когда ты не он.
По поводу моей критики конструктивных ответов опять не последует?
54 Кб, 499x396
O5-7 !!Z64mFPMS #169 #227222
>>227221
Нет, только блядская картинка.
Ламберт !gNbzsBb8uQ #170 #227226
Весело тут у вас.
Martijn !9umhMws7Rs #171 #227227
Ах, так это->>227216 был вовсе не сарказм? Неожиданно.
Ну что я могу еще сказать? На мой скромный взгляд, можно было бы выделить два архетипа дробовиков. Помповые - например, более мощные. И обойменные/барабанные, автоматические и полуавтоматические - менее мощные, или что там еще. Как ты разделил два вида снайперских винтовок, например.
Ты с этим не согласен? Тебе эта мысль не нравится/противна/омерзительна и богохульна? Хозяин-барин, ты мастер, игра твоя, система твоя. Скажи ты по-человечески. "Нет, такое положение вещей меня не устраивает. Дробовики будут пукалками с конфетти, потому что я так сказал."
Так хуй же, обязательно надо ехидничать и зубоскалить. Ну тебя нахуй, оп. Счастливого плаванья.
O5-7 !!Z64mFPMS #172 #227229
>>227227
И тебе успехов, дружище.
К.Бр. !xD/KBgk/mM #173 #227230
Господи Иисусе, стоило мне отлучиться, как у вас тут начался дичайший срач. Хотелось бы прояснить пару моментов:
- я сейчас на корабле, сижу и жду пока нормальные игроки остальные вернутся с задания?
- Экипировку подбирать как? Что-то не могу найти, подсобите.
>>227227
Слушай, давай я тебе объясню, почему тебя упорно называют Ромой. Ты только не обижайся, ок?
Ты с самого начала игры начинаешь придираться к деталям и заниматься оптимизаторством. Плохо, но не смертельно. С эти роботом ебаным, который отпахал свое за 3 строчки, мы ебались пару дней. И кое-кто, не будем показывать пальцем, этому поспособствовал.
Ты, после обмена парой постов, переходишь на оскорбления, сниходительный тон, упреки и на личности вообще. Вот это очень плохо. Сайга-хуйга, ведь по сути претензия была нормальная, но нет, тебе нужно не только и не столько доказать свою правоту, а чтобы тебе в ноги кланялись. Когда ОП сделал по-своему, ты сразу ударился в истерику, начал устраивать охуительные разборки я ведь сука не поленился прочесть все это. Зачем? Только не надо ля-ля, ты на компромиссы не способен органически.
Теперь начинаешь очередной заход со своими охуительными правилами. Сейчас тебя закономерно пошлют нахуй, ты обять начнешь визжать исучить ножками, потому что сделали не так, как ты хотел.
Итого, вероятность того, что ты - Ромка-Белиарх приблизительно 97%. Это с учетом того, что у вас с ним стиль письма один-в-один, обороты вы используете одни и те же только сейчас ты ещё не перешел на детектирование батхерта.
#174 #227232
>>227226
А нРогл где?
Ламберт !gNbzsBb8uQ #175 #227234
>>227232
Черт, нравится мне это имя.
В конфе сидит. По ряду причин хотим в /wr/ перекатиться. Систему пилим.
O5-7 !!Z64mFPMS #176 #227238
>>227230

>начался дичайший срач


Nак уж вышло. Я все пытался раскладывать его вопросы по полочкам, думал что раза после пятого он успокоится. Но не фартануло. Да и пусть идет себе с миром, не нужно ничего ему доказывать, все равно бесполезно.

Экипировку пока можно не подбирать, в зависимости от некоторых вещей по возвращении группы появится или не появится новая информация, - и соответственно, новые мысли по поводу обвеса.

Пока можно попытаться проанализировать новые данные. Пара человект в треде уже этим занимается, получается у них неплохо, и хотя они не совсем на верном пути, но это только потому, что данных недостаточно.
К.Бр. !xD/KBgk/mM #177 #227241
>>227238
Я пока подожду и посижу в ридонли. Все, что я мог нагадать по этой кофейной гуще, уже нагадали.
O5-7 !!Z64mFPMS #178 #227243
>>227230Да, вы пока сидите на корабле, но все видите через нашлемные камеры.
#179 #227252
>>227234
Я вам так и предлагал. Правда, тогда я не знал, что тут творится. А теперь, конечно, я бы никого из /b/ сюда не позвал. И никогда там не заикался о /wr/. Ну посмотрим, что у вас получится. В конце концов, саморегуляцию и проклятие ещё никто не отменял.
#180 #227256
>>227252
Так вот откуда битарды на вр берутся! Ну спасибо, удружил.
А теперь ты резко объясняешь, кто вы такие и что у вас за конфочки.
Ламберт !gNbzsBb8uQ #181 #227259
>>227256

>кто вы такие и что у вас за конфочки.


Не успел прийти в /wr/, а тут уже всех под одну гребенку стригут.
#182 #227261
>>227256

>вот откуда битарды на вр берутся


Лично я сюда пришёл целенаправленно. Никто про доску текстовых авторских рпг мне не говорил. Сам нашёл, сам присоединился, сам тут живу и играю. Но не скрою, пришёл сюда всё-таки из /b/.

>А теперь ты резко объясняешь, кто вы такие и что у вас за конфочки.


Это не моё. Я с этими ребятами познакомился в технофэнтези-треде, с 4 начал там писать. Ребята показались мне адекватными, довольно интересно подающими сюжет. А в то время в /wr/ как-то затишье было по играм, один только Гильберт и играл. Вот я и посоветовал им сюда идти. Совет, пусть и спустя длительный период времени, был выполнен. И да, именно благодаря этим ребятам я окончательно вышел из режима "read-only" и начал активно графоманить в интересных мне тредах. Я даже точно помню "диалог" в ТФ-треде, когда это произошло.

>Я: катаю очередную простыню о приключениях а вот не скажу, чьих.


>Анон: Охрененно, ребята. Особенно о персонажнейм прикольно читать.


>Я: спасибо.


>Анон: ты сам придумываешь или паста, негодник?


>Я: исключительно собственный "литературный талант"


>Анон: я бы прочёл книгу в твоём исполнении.


>Я: я подумаю над этим.


Как-то так.
#183 #227262
>>227261
И да, Ламберт, быть может, перенесём обсуждение в прикреплённый тред? Не будем мешать людям играть?
O5-7 !!Z64mFPMS #184 #227263
>>227249
>>227250

Ну давайте посмотрим, удастся или не удастся. Кусать-то они вас кусали я даже не кидал на дамаг, такие они слабаки и уже попали в каждого раз по пять. Но пока никто даже ботинок не прокусил.

1d20 (5)=5+7 10
1d20 (19)=19+5 10
Ламберт !gNbzsBb8uQ #185 #227264
>>227262
Хорошая мысль.
O5-7 !!Z64mFPMS #186 #227276
>>227262
>>227264
Спасибо, джентльмены.

>>227263
Поздравляю ловцов, вы пришли к успеху. Я уже давно думал о том, что неплохо бы вам все-таки отловить одного, но по понятным причинам не мог подсказать.

Давайте что ли закруглимся. По причине, которую все забыли, как только вы окажетесь в вертолете, даже если он будет стоять на земле, вы будете в безопасности. По этому я сразу до этого момента напишу.
47 #187 #227302
Кстати а мы же на платформе оставили работающие камеры и ретрансляторы. И они продолжают передавать видео того что там внутри происходит.
O5-7 !!Z64mFPMS #188 #227304
>>227302Камер не оставляли, ретрансляторы растоптали жуки.
O5-7 !!Z64mFPMS #189 #227305
1d20 (2)=2+9
10d10 (4+3+9+2+10+6+6+10+5+8)=63
#190 #227366
>>227327

>Необходимо подвергнуть захваченные образцы мокриц, слизи с костюмов и других продуктов их жизнедеятельности тщательному изучению.


Для этого нужно отправить образцы ученым. Можно отправить вертолет, через 4 часа он прилетит на базу. Тем временем к вам полетит другой на замену, так что без авиации вы просидите те же четыре часа.

>Нас интересует способ их метаболизма


Быстрый анализ образцов и видеоматериалов займет примерно сутки. Вскрытие, основы анатомии, метаболизм, первичная классификация.

>общения, размножения, срока жизни и других особенностей организма.


Вот это уже более широкое поле для исследования, анализ может занять от недели до нескольких месяцев. И двух жуков для этого мало.

>В идеале мы получаем сведения о том какой яд их гарантированно убьет


Это не сложно, через 1d5 (1)=1 дней у вас будет готовый яд в любых количествах. Но закачивать его в вентиляцию будет идеологически неверным решением. Secure Contain Protect, не Slash Kill Destroy.

>как можно заглушить или подменить сигналы отдающие им команды атаковать или вести вести себя безучастно


Все зависит от того, какой у них принцип взаимодействия. Но скорее всего это влажные фантазии, которые дай бог удастся частично воплотить в жизнь через месяцы, а то и десятилетия исследований.
#191 #227375
>>227366
Я думаю нечего болтаться у платформы, а ну как шторм. И так ясно, что требуется тактическое отступление на базу и перевооружение вундервафлями. Да и провериться у доктора не повредит.
Точно потребуются распылители яда, для нейтрализации насекомых, а для Secure Contain Protect улья или что у них там вполне пригодится вот эта штуковина >>227001. Заморозить упаковать, вынести.
Стивен Тодд #192 #227378
>>227366
А еще мы можем организовать колонию в закрытой и охраняемой зоне, а колонию в платформе уничтожить.
#193 #227379
Операция «Ловушка»
Нам потребуется контейнер из прочной стали с двумя небольшими прочной дверками, оборудованными гидравлическим поршнем с радиоуправлением и ещё одна Дэшка. Внутрь контейнера укладывается немного вкусно пахнущей еды и несколько мешков сахара. Контейнер и Дэшка вертолетом доставляются на палубу платформы. Дверка открывается, Дэшка идет вглубь платформы оставляя за собой дорожку сахара. Его задача внутри платформы шуметь и пугать маленьких тараканчиков, провоцируя атаку роя. Когда он будет атакован, его задачей станет добежать до палубы и пролезть сквозь контейнер. Монстры полезут следом и тогда обе дверки одновременно захлопнутся, отсекая их от возможности побега. Тут же прилетает вертолет и заливает палубу ядохимикатами, отгоняя и уничтожая остальных наглых тараканчиков. Вертушка забирает контейнер с добычей.
Наши бонусы:
-полный контейнер образцов
-уничтожение большей части атакующего роя
-живой дэшка побывавший на платформе, на котором мы сможем проверить чем они дурманят прибывающих.
#194 #227381
>>227379

>живой дэшка


Как будто он успеет добежать, или не застрянет в дыре, или ещё какая-нибудь беда приключится.
O5-7 !!Z64mFPMS #195 #227398
>>227381
Может и убежать. Я вот думал, что агентов съедят. Но всем удалось убежать. Возмутительно.
>>227378
Конечно, со многими SCP организация так и поступает. Но если окажется что жуки стерильны и там где-то в глубине прячется матка - все они через какое-то время погибнут.
>>227375
О шторме вас предупредят за несколько часов. Да и катер у вас очень даже крепкий. Но можно и отступить на время. Все равно пока выясняете что там с карантином.

Яды, кстати, штука не мгновенного действия, не думайте что они смогут заменить огнеметы.
Стивен Тодд #196 #227407
>>227398
А еще есть класс объектов: Устранен.
Этим обозначены уничтоженные объекты.
#197 #227419
Может на один из образцов установить камеру поменьше да отправить домой?
#198 #227421
>>227407
Ну так поступают только с потенциально опасными для всего мира объектами, например, 672 уже очень давно пытаются уничтожить, но всё безуспешно.
#199 #227443
>>227398

>Яды, кстати, штука не мгновенного действия


Однажды я в деревне уничтожал муравьиную дорожку с помощью дихлофоса и это навсегда засело в моей детской психике. Сначала они носились как сумасшедшие, потом к ним подходили здоровые, соприкасались усиками чтобы выяснить в чем проблема и тоже начинали носиться. Через некоторое время они падали и лежали горстями, еле шевелясь. Все новые и новые муравьи заходили в зону поражение и через полминуты их тоже накрывало ядом. Через пять минут на полу была огромная гора муравьиных трупов, не выжил никто.
O5-7 !!Z64mFPMS #200 #227453
>>227443Как раз хотел привести пример с тараканом, на которого можно пшикнуть, а он еще успеет убежать куда-нибудь за шкаф и уже там умереть.
#201 #227455
>>227421
Ты хотел сказать 682, наверное.

пофиксил
#202 #227456
>>227455
Главное не спутать с 862.
Челюсть #203 #227459
>>227379
Я за тактическое отступление для сбора информации плюс это. Может жуки сильно внутренне меняются на разных стадиях. Идеально было бы поймать хотя бы одного здоровенного.
O5-7 !!Z64mFPMS #204 #227461
>>227459
Ну тогда пока что примем вариант отступить и подождать завершения 48-часового карантина + первичных анализов.
>>227379
Красивая идея. Мы не сразу ее воплотим, подождем пока вы получите данные.

Пост будет сегодня-завтра.
47 #205 #227463
В качестве контейнера лучше всего взять толстостенный циллиндрический котел. Вварить две дверки по бокам, подогнать их до полной герметичности, приделать вентиляционный клапан. Тараканы сидящие внутри должны сохраниться живыми достаточно долгое время, которого хватит на полет груженого вертолета до наземной базы агенства. Дихлофос распылять будем не с вертушки - это слишком ненадежно, а с заранее расставленных по палубе и в коридоре баллонов. То есть план такой - вертолет привозит контейнер, Дэшка отцепляет его, дверки открываются. Он расставляет баллоны заполенные ядовитой смесью под давлением с радиодетонаторами, раскладывает сладкую приманку (на тот случай если его сожрут до того как он успеет заманить рой внутрь ловушки.) Ну а потом он идет в глубину, кидает светошумовые гранаты, ловит и давит мелких тараканов - короче делает все то же самое что делала наша группа захвата.
Челюсть #206 #227465
У меня охуенная идея. Нужно заказать на берегу дэшку попротивнее (наших жалко), добавить в набор в ловушке банок с джемом, и закрыть его вместе с тараканами, не дать ему выбежать. Можно поставить две ловушки последовательно для того чтобы во вторую наловить жуков которых он не подавит. Или разделить на две части ловушку внутри. Цель - проверить, убьют его, отложат в него яйца, задоминируют и заставят открывать банки или он всех передавит.

Пока писал, понял, что это лучше делать не тут а на базе,так что просто ловим большую массу жуков.
O5-7 !!Z64mFPMS #207 #227473
>>227465Действительно, если вы наловите жуков, гораздо удобнее будет делать это на базе, в специальных помещениях с регулируемой температурой, влажностью, различными датчиками и учеными в качестве экспериментаторов.
#208 #227514
Вопрос с плесенью занятен. Может здесь как с кораллами - плесень суть оседлая форма, жучки - подвижная. Или у них симбиотические отношения - жуки разносят, а плесень приносит какую-то пользу.
Может быть мамка-жук или другие касты ниже.

Предлагаю дэшке выдать следующие спецсредства - модифицированный легкий бронежилет с удвоенной защитой спины и незащищенным передом, а также переделанный из сигнального револьвер, в чьих патронах вместо ракеты камера+ретранслятор+светодиод с питанием на пару часов, пусть ебашит по ходу движения в потолок над перекрестками, где комнаты выходят в коридор, соберем сведения о их социальной структуре.
Челюсть #209 #227516
Забыл - улучшаем амортизацию и шумопоглощение в обуви агентов. Еще надо срочно запилить "стучалки-вонючки", маленькие сферические хуевины с резервуаром со сжиженной смесью всякого сильнопахнущего говна и кучей спрятанных внутри штырьков. Раз в пару секунд после активации "выстреливает" и убирается наиболее согласно датчику направления направленный вниз штырек, плюс пшикает вонючий аэрозоль. Брать таких каждому агнету по паре горстей в карманы. Стучат, прыгают, воняют, дезориентируют.
К.Бр. !xD/KBgk/mM #210 #227526
Кто как, а я без огнемета туда не сунусь. Конечно, убить этих переростков не выйдет - великоваты, но сбить с толку, дезориентировать - вполне.
И ещё.

>Анализ ферментов микрофлоры пищеварительного тракта показал, что SCP-1-2 могут разлагать хитин и целлюлозу. Это интересно, так как наличие таких ферментов характерны для фито и микотрофов. Эээ, простите за термины. Травоядных и питающихся грибами животных.


Похоже, жирные, откормленные агенты им нужны не в пищу, а в качестве удобрений для грибов и\или травы. Ну и вполне очевидно, что встреченное нами жучье явственно разделено на касты - и гонялись за вами воины, а остальные просто прибирались в своем муравейнике под которым они понимают всю платформу.
47 !!tWgn3y3F #211 #227544
Как я понял, что дышать в воде и плавать они не умеют. Это значит что угроза заражения мирового океана минимальна, и это же дает нам время спокойно заниматься поисками их управляющего центра. Вскоре (если уже не начался) у них на платформе начнется голод и они просто вымрут естественным путем, так что если мы вообще не станем высаживаться то проблема решится сама собой. Ещё есть одурманенные агенты - думаю что здесь поработали те самые споры грибов. Было бы здорово изучить их воздействие на подопытных животных.
47 !!tWgn3y3F #212 #227547
>>227546
Тогда может быть электрический ток? Или соорудим переносную микроволновку? В идеале, раз они такие чувствительные, нам было бы подобрать ультра- или инфра звук подходящей частоты и мощности, достаточный для того чтобы разгонять насекомых от нашей "призовой команды".
O5-7 !!Z64mFPMS #213 #227548
>>227544
Про плаванье неизвестно, но SCP-63-2 точно не умеют дышать под водой. Действительно, ученым фонда вероятность заражения через океан на данный момент, особенно учитывая удаление берега на 400+ км видится минимальной.

Но тут такая штука - ни в чем нельзя быть уверенным.
47 !!tWgn3y3F #214 #227549
Блин! А какая на платформе система пожаротушения? Это ведь идеальный способ гарантированно залить жидкостью все помещения. Саму жидкость можно будет выбрать по вкусу - бесхитростный яд, мощное седативное средство, или там влить в систему десяток тонн жидкого азота например.
O5-7 !!Z64mFPMS #215 #227552
>>227549

>А какая на платформе система пожаротушения?


Сорокалетняя. И вентиляция тоже не рабочая, тут кстати есть над чем поразмыслить.

>десяток тонн жидкого азота например.


Если азот затечет в глубину, скорее всего все жуки задохнутся. Или не задохнутся. Пробуйте на страх и риск.

Седативного средства у вас, к сожалению, нет. Как убить - легко придумать, а вот как усыпить не убив - уже сложнее. Даже наработок таких нет - никому никогда не было интересно усыпить таракана. Долгое и сложное исследование. Сначала само вещество, а потом дозировки, а все жуки еще и разные по массе и т.д.
O5-7 !!Z64mFPMS #216 #227553
Да, кстати, вы же не затребовали консультации по поводу работ на платформе. Будем считать что вам ее дали сейчас.
Мнения таковы:
Экологи: Эту платформу нужно закрыть, да и вообще нефть добывают только жадные уебки. Подумайте о планете, мы тут мир пытаемся спасти.
Биологи (энтомологи и микологи): перво-наперво любой разумный человек обработал бы там все пестицидами и гербицидами.
Инженеры: Эту платформу нужно снести и поставить новую, она устарела 20 лет назад, и находится в аварийном состоянии.
Экономисты: Во-первых нужно завести новое оборудование и восстановить добычу нефти и немного подлатать несущие конструкции. Во-вторых почистить там все, покрасить, чтобы рабочим было где жить. В-третьих экологи петухи, мнение которых никого не волнует. Кто вообще его сюда позвал?
Специалист по морским нефтяным платформам: Нууу, тут, конечно все правы, у меня нет большого опыта в таких делах. но скорее всего правительство прислушалось бы к экономистам.
#217 #227554
>>227553
Ну - вот и мотив вырисовывается. Ремонтники стали обрабатывать фунгицидами инопланетную разумную плесень, что мирно спала миллионы лет на дне нефтяной скважины, плесень заразила ремонтников и превратила их в жуков.
#218 #227559
>>227553
Такой вопрос, шипы, которыми стреляли жуки с ядом или просто острые.
O5-7 !!Z64mFPMS #219 #227560
Из бронежилетов наковыряли достаточно. Никакого яда, просто шипы. Как у симбионта боглодита в людях в черном - 3
#220 #227561
>>227526
Двачану этого агента, пищу бы они к себе поближе держали, а если они были бы инкубатором молодняка, то еще бы ближе.
Но все таки какую-то важность они представляют, ведь жуки не отреагировали на посадку вертолета и его шум.
Пока неясно как они обработали разведчиков, мб это гипнотическое воздействие жуков, а может споры плесени.
Это очень важно.
Поэтому предлагаю забросить туда Д-шку с скрытой камерой и жучком, желательно чтоб он сам о них не знал, возможно под ментальным воздействием он уничтожит его. Ну и для отвода глаз дать обычную камеру. Как выясним чем они там мозги промывают, так и будем думать дальше.
Кстати, на других платформах тоже полно плесени, предлагаю выслать туда агентов разведки для сбора этой самой плесени, вдруг у нас несколько потенциальных очагов SCP?
20 Кб, 120x264
O5-7 !!Z64mFPMS #221 #227564
>>227562
Нет, наверху были не гермодвери. Вы бы в жилых помещениях, там обычные двери с ручками Очень долго обсуждали это когда строили робота, потом еще пару раз упоминали по треду. Один лист металла, защелкивается хлопком, что-то типа технической двери на заправке или производстве. Наружняя с утеплением. Характеристики таких дверей - 5 брони, 10 хп.

Гермодвери на технических этажах имеют 20 брони и 20 хп кстати, как и стены. Но чтобы такую закрыть, нужен как минимум один ход, ее недостаточно просто захлопнуть. Вы бы не успели этого сделать за секунду. Платформа находится высоко над морем, волны не достают даже при шторме. Гермодвери нужны для собственно, герметизации - как последний шанс при пожаре.
O5-7 !!Z64mFPMS #222 #227565
>>227564Ах да. Толщина 2,5 мм, материал - нержавеющая сталь. В Гермодвери два слоя по 5 мм.

Поскольку вы собираетесь изготовить спец-банку, давайте сделаем ей двери и стены с броней 30 и хп 30.
#223 #227752
Много хороших идей. Из них вам нужно составить какой-то конкретный план действий.

Может быть буду на выходных, может быть нет.
O5-7 !!Z64mFPMS #224 #227755
#225 #227761
>>227755
Ясн)))
#226 #227766
>>227755
ОП, я понаблюдал за игровым тредом, да за тредом обсуждения. Хочу играть в следующем задании. Ты будешь вести еще?
O5-7 !!Z64mFPMS #227 #227769
>>227766
Нам бы это закончить, а там посмотрим. Перерыв на пару недель точно буду делать.

В принципе, мог бы и сейчас присоединиться, тут вроде народу много, но активно играют только трое.
#228 #227770
>>227769
Было бы неплохо. Ну тогда пока придумаю персонажа.
#229 #227773
>>227769
Или мне стоит взять одного из афк-агентов?
O5-7 !!Z64mFPMS #230 #227775
>>227773
Выбор за тобой, вы все равно сейчас на базе.
#231 #227788
>>227775
Ну тогда не буду плодить сущностей, поиграю за Пулю.
Ведь насколько понимаю, его игрок дропнул еще до начала?
O5-7 !!Z64mFPMS #232 #227791
>>227788 Заметано.
Да хрен его знает.
Пуля #233 #227806
Мы сможем установить тяжелые пулеметы так, чтобы без проблем защищать инженеров? Скажем, два таких под разными углами, контролирующие все отверстия?
Замороженых тварей перевести проще, хотя клетку строить в любом случае надо.
Пуля #234 #227807

>перевезти


фикс
47 #235 #227840
Я не командир, но решение кому то придется принимать. Дробим операцию на два этапа:
1.Засылаем на платформу дэшку, ловушку и баллоны с ядом. Дэшка выманивает рой на палубу, часть роя отсекается ловушкой, после чего срабатывают баллоны и уничожают большую часть активной биомассы. Вертолет забирает живые и мертвые образцы и возможно дэшку.
2.На палубу платформы ставим бак с ядом, компрессор и четыре пожарных шланга. Агенты поливают ядом подходы и отгоняют назойливых насекомых, а в это время рабочие собирают морозильник.
O5-7 !!Z64mFPMS #236 #227854
>>227840

>Я не командир, но решение кому то придется принимать.


Кто командир никакой роли не играет. Feel free to принимать решения. Роль командира - отдача приказов внутри игры, в остальном у него столько же прав, сколько и у остальных.

>Мы сможем установить тяжелые пулеметы


Да, минут за 10.

>так, чтобы без проблем защищать инженеров? Скажем, два таких под разными углами, контролирующие все отверстия?


Там есть дверь и две дорожки с перилами, опоясывающих станцию. Пулемет может накрыть овал площадью в два метра за один ход. Поскольку он все-таки стреляет пулями, а многие из насекомых мелкие, то при еще одной атаке орды урон получат: 1dколичество атакующих жуков размера х, + все кто больше 1м. Например, на вас бежит лавина в первой волне которой 50 "жучков", 20 "Аспидов", 10 "великанов", 3 "здоровяка" (2,5м). Все они ломятся в дверь:
1d50 (10)=10, 1d20 (10)=10, 1d10 (10)=10, все великаны.
Урон 10d10 (5+8+10+8+4+9+3+3+5+5)=60.

>Замороженых тварей перевести проще, хотя клетку строить в любом случае надо.


Легче, но не факт что они выживут.
O5-7 !!Z64mFPMS #237 #227855
>>227854

>1d50 (10)=10, 1d20 (10)=10, 1d10 (10)=10


Забавно. Ну-ка
1d50 (48)=48, 1d20 (13)=13, 1d10 (1)=1.

1d50 (12)=12
1d20 (2)=2
1d10 (1)=1
O5-7 !!Z64mFPMS #238 #227856
>>227855
Интересно, но видимо просто совпадение.

>1d50 (10)=10, 1d20 (10)=10, 1d10 (10)=10


Ну что же, значит в этой волне осталось 40 "жучков" и 10 "аспидов". Возможно, сейчас в дверь влетает новая волна.

То что я сейчас все это считаю - вовсе не значит, что так и будет.

>На палубу платформы ставим бак с ядом, компрессор и четыре пожарных шланга. Агенты поливают ядом подходы и отгоняют назойливых насекомых, а в это время рабочие собирают морозильник.


Еще раз - яд действует не мгновенно.
O5-7 !!Z64mFPMS #239 #227857
Если не будет изменений в планах, сегодня-завтра вечером будем действовать как предлагает 47.
#240 #227861
>>227857
По мне опасно так действовать, вы пока не знаете как жукам удалось загипнотизировать агентов. Вообще ничего.
Как левый хуй советую еще одного Д-шку кинуть и задно плесень с других платформ собрать.
O5-7 !!Z64mFPMS #241 #227882
>>227861
Не вижу причин, по которым левый хуй не может выдвигать какие-то идеи в организационном треде.

Для ускорения процесса будем считать, что спецы давно собрали образцы на других платформах. Ничего необычного.
Пуля #242 #227948
Будем ставить пулеметы. Три штуки минимум. Операция очень важна.
Пуля #243 #228023
>>227948
В идеале, эта зона с пулеметами может послужить неплохим плацдармом для дальнейших действий, а также безопасным местом без возвращения на корабль (к примеру, протестировать очередную дэшку, не опасаясь, что она будет съедена жуками, на предмет источника гипнотического воздействия)
#244 #228062
>>228023
Кто будет стрелять из пулеметов? Да и вообще - струя жидкости под напором может разбрасывать нападающих тараканчиков, а вот пулеметная очередь - не может.
>>227861
Мы как раз собрались застать второго дэшку в качестве провокатора. По итогам операции может быть его удастся спасти.
Пуля #245 #228070
>>228062

>Кто будет стрелять из пулеметов?


Обученные стрелки, ясное дело.

>Да и вообще - струя жидкости под напором может разбрасывать нападающих тараканчиков


Один здоровяк, блокирующий твою струю, и все остальные жуки за ним. И что тогда? Фэйл операции.
#246 #228087
>>228070

>Обученные стрелки, ясное дело.


Стрелков тоже из Дэшек наберем? Или будем проверять гипнотическое воздействие Ктулху на наших бойцах?

>Один здоровяк, блокирующий твою струю


Окей, против здоровяков нужно что-то придумать дополнительно. Может быть направленные мины? Один хрен для создания безопасной зоны на палубе платформы туда придется высаживать полноценную штурмовую команду - а раз мы один хрн туда высаживаем команду, то почему бы не установить там ещё и холодильник. Когда жнападающие жуки кончатся, а платформа хорошо промерзнет (мы предварительно проверим на захваченных ловушкой экземплярах воздействие холода или других химических веществ, которые не убьют их но существенно затормозят их, как дым тормозит действие пчел и ос)
Пуля #247 #228091
>>228087

>Или будем проверять гипнотическое воздействие Ктулху на наших бойцах?


Нет, и при этом они будут в костюмах. На всякий случай. За пару часов ничего не произойдет. Прошлые группы выходили на связь и через большее время.

>Окей, против здоровяков нужно что-то придумать дополнительно. Может быть направленные мины?


На полуразрушенной станции - слишком опасно.

>Один хрен для создания безопасной зоны на палубе платформы туда придется высаживать полноценную штурмовую команду - а раз мы один хрн туда высаживаем команду, то почему бы не установить там ещё и холодильник. Когда жнападающие жуки кончатся, а платформа хорошо промерзнет (мы предварительно проверим на захваченных ловушкой экземплярах воздействие холода или других химических веществ, которые не убьют их но существенно затормозят их, как дым тормозит действие пчел и ос)


Об этом я и толкую. Если все пройдет гладко, мы установим морозилку без всяких потерь. Если только ОП не вытащит из рукава еще какую-нибудь НЕХ.
O5-7 !!Z64mFPMS #248 #228224
Ну ладно, опишем первую фразу операции.
Она, если я всех правильно понял, будет заключаться в стальной банке + D, который будет заманивать внутрь жуков. D без противогаза, дабы заодно изучить методы индокринации.

Не факт что все пойдет так, как вы запланировали, у жуков свои мотивы. Возможно, пулеметы и не понадобятся.
O5-7 !!Z64mFPMS #249 #228293
1d20 (12)=12
Пуля #250 #228388
>>228224
Думаешь, мы не захотим специально вызвать агрессию жуков, если они не начнут "агрессировать" сами? Я все же настаиваю на пулеметах.
O5-7 !!Z64mFPMS #251 #228397
>>228388
Мне-то все известно наверняка, так что в обсуждении не участвую. В любом случае вы хотели сначала набрать образцов.
O5-7 !!Z64mFPMS #252 #228398
1d20 (11)=11+5-1
Пуля #253 #228400
>>228397
Тебе не известны "наверняка" результаты роллов. А некоторые ГМы роллят на подобное.
>>228398
Интересно, что за бонус на +5?
O5-7 !!Z64mFPMS #254 #228406
>>228400 Тут нет никакого секрета. Электрический стул + интеллект. Он понимает, что терять особо нечего. У последней D-шки те же мотивы.
У Френка тоже был бы бонус, умей он в логику и не будь таким ссыклом.

У вас такого бонуса нет, вам электрический стул не угрожает. Но он вам и не нужен, по дефолту не испугаетесь ни чужого, ни самого черта. Бросаете на мораль только в случае если это часть воздействия объекта.
К.Бр. !xD/KBgk/mM #255 #228409

>Еда не тронута, только местами покрылась плесенью


Так, ну теперь инфа 100%, что жрут они что-то свое. Скорее всего, грибы.

>Стены были покрыты каким-то веществом, напоминающим то ли пластик, то ли кость.


Ну заебись, ещё и муравейник устраивают.
Как мне пока видится развитие событий:
Жучье в симбиозе с плесенью просто живет себе и все. Соответственно, люди не зараженные воспринимаются как подлежащие уничтожению, а зараженные - как потенциальное удобрение, поэтому оставляются в живых и впоследствии идут на прокорм плесени. Вполне вероятно, что гриб обеспечивает связь между зараженными - тогда понятно, почему на нас напали в начале: мы проявили агрессию к одурманенным агентам - агенты часть "плесневелой тусовки" - агрессию к "плесневелым" надо прекратить. Вряд ли гриб разумен в полном смысле слова, потому что нас тогда ждал бы приветственный комитет совсем другого состава, вероятно он просто паразитирует на самых простых побуждениях: размножение, поглощение пищи и т.д. Наверное, потому агенты и были такими радостными, что много сахара - грибу норм - гриб действует на мозг, причиняя им добро. Судя по тому, как себя вели Д-шки, гриб просто давит на их подсознание, на страх и нелюбовь к Фонду, таким образом пытаясь вытурить их, или наоборот, оставить.
Поэтому мне кажется, что Д-шка назад не пойдет.
Но с равной степенью вероятности моя криптоконспирологическая теория окажется полным бредом, и все гораздо проще\сложнее.
Пуля #256 #228410
>>228406
Ясно, спасибо.
Когда я вожу, я почти все цифры оставляю без подписей. Только подтверждаю/отрицаю, если есть догадки.

>>228409

>Поэтому мне кажется, что Д-шка назад не пойдет.


Он слабо заражен. Видишь, пенальти всего -1.
А так я согласен, что это симбиоз чистой воды. И что плесень является главным врагом, и требует дальнейшего изучения под пристальным вниманием.
23 Кб, 600x376
К.Бр. !xD/KBgk/mM #257 #228411
>>228410

>Видишь, пенальти всего -1


Не факт, что в глубине заражение не пойдет быстрее.
Пуля #258 #228413
>>228409
И еще, думаю, надо взять маленького тараканчика. На всякий случай. Узнаем, растут ли они друг из друга. Если да - нам следует поторопиться. Много времени это не займет, а если поблизости были б жуки крупнее, мы или он наверняка бы это заметили/услышали.
инб4 с потолка на него прыгает жук, и поедает его.
#259 #228416
>>228413
Жопочтец в треде, Дешка полные карманы этих сраных жуков набрал
К.Бр. !xD/KBgk/mM #260 #228417
>>228413

>с потолка на него прыгает жук,


а с жука ещё один жук, а с жука ещё один жук и так они матрешкой до таракана и раскладываются.

>И еще, думаю, надо взять маленького тараканчика.


>запустение, мелкие тараканы, которых он по указанию Стивена набрал полный контейнер, плесень.

Пуля #261 #228418
>>228416
>>228417
Виноват, упустил из виду.
#262 #228431
>>228417

> и так они матрешкой до таракана


Вот ты смеешься, а ко мне на кровать так в детстве тараканы с потолка иногда падали. Ползет, ползет, а потом не удержался - и ШЛЕП уже упал.
O5-7 !!Z64mFPMS #263 #228433
>>228426
Indeed.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #264 #228536
Немного вклинюсь со своим "фе". Тараканы местные жутко смышленые, не похоже это поведение на этих тварей. Так что вполне возможен аномальный надмозг, который и контролирует их. Жаль проверить это пока (?) невозможно.
O5-7 !!Z64mFPMS #265 #228541
>>228410

>Видишь, пенальти всего -1.


Э-эх.
>>228409
>>228536
Может это и не верно а может и верно, но все равно восхитительно.
O5-7 !!Z64mFPMS #266 #228543
>>228541Такой-то полет мысли. Именно ради таких постов все и затевалось.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #267 #228588
Кстати, для того чтобы успешно продвинуться по станции, стоит брать образцы плесени, а затем уничтожать ее и налаживать вентиляцию и прочие условия, которые будут сдерживать ее распространение. Так, на всякий случай. Может быть тараканы из-за плесени, и как раз она и является тем самым катализатором событий
Пуля #268 #228607
>>228588
Полностью поддерживаю. Свежий воздух нам также не помешает.
Челюсть #269 #228621
Голосую за отзыв дэшки и отдачу его яйцеголовым. Причем тихий отзыв. А потом пускаем следующего, в изолирующем противогазе, шуметь@провоцировать.
O5-7 !!Z64mFPMS #270 #228624
Вроде единогласно. Сегодня-завтра отпишусь.
#271 #228762
1d20 (15)=15
O5-7 !!Z64mFPMS #272 #228779
Хм. Кручу-верчу, персоналу класса D шанс дать хочу.
1d20 (6)=6
#273 #228820
>>228588
Плесень остановить можно, но какие условия надо наладить, чтобы сдержать тараканов от возвращения на старые места? Как было выяснено выше, даже простое удержание и защита площадки в течении долгого времени может оказаться трудной задачей. Задумываться о ремонте вентиляции и других систем на платформе нужно в тот момент, когда прямая угроза будет устранена.
O5-7 !!Z64mFPMS #274 #228838
>>228820Я занят написанием поста но бурления в прикрепленном треде все время отвлекают, занимательное чтиво. Думаю через часок закончить. После сбора образцов и анализов у вас появится масса новой информации, планы могут измениться.

Да и первичное изучение плесени не за горами.
O5-7 !!Z64mFPMS #275 #228898
5d5 (3+5+2+1+1)=12
4d5 (3+2+4+1)=10
2d5 (4+5)=9
1d3 (1)=1
O5-7 !!Z64mFPMS #276 #228903
>>228901
Жуки высыпали на палубу, опять покрыв все стрекочущим ковром. Из записей видно, что здесь нет даже пятой части тех, что были в пещере.
Вилли мечется по камере, кричит, ругает правительство и эксперименты на людях.

Завтра напишу продолжение. Пока решите, обеспечен ли зараженный(?) едой было несколько вариантов и будете ли вы убивать жуков на палубе инсектицидом. По желанию можем отыграть эксперименты на Вилли и жуках.
#277 #228906
>>228903
Отличная операция, Вилли сначала допросить (примем некоторые меры предосторожности, противогаз например) об ходе его исследований на платформе.
Как выше говорилось есть подозрение что люди просто источник спор плесени, потому спрашиваем что ему надо и выдаем еду если он захочет.
Затем проводим ряд тестов с его реакцией на насекомых, возможно он их не воспринимает как угрозу. Измерить жизненные показатели и проверять количество спор в помещении на всем протяжении исследований.
За жуками некоторое время наблюдать, пытаемся понять их инстинкты и так далее, проверяем реакцию обычных людей (не побывавших на платформе) на все виды жуков. Все время измеряем количество спор в воздухе, далее рассаживаем их в отдельные камеры, проверяем на наличие разума улья.
Ну и конечно усиленно исследуем все найденные образцы и в особенности споры.
Пуля #278 #228917
Насчет еды - у меня есть идея. Дать два подноса с едой. Один - нормальная еда, второй - сладости. И предложить ему выбрать лишь один из них.
Пуля #279 #228928
И еще, интересно, что именно вызывает такую реакцию у жуков - свет или шум? Теперь то мы знаем, что гранаты точно вызывают такую реакцию.
#280 #228941
>>228917
два стула ему ещё дай!
>>228928
у жуков нет глаз
#281 #228955
>>228941
Этот биолог обосрался, несите нового.
>>227507

>Эти маленькие черные точки - рудиментарные глаза. Мы полагаем, что они способны реагировать на свет, но в пространстве ориентируются на основании развитого обоняния и осязания, позволяющего реагировать на вибрацию пола или воздуха.

#282 #229065
Ой нет. Обманул я вас, сегодня не отпишусь.
O5-7 !!Z64mFPMS #283 #229066
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #284 #229067
>>228906
Допрашивать только через полную изоляцию от Вилли. Не хватало вам плесени на корабле, если она распростроняется не только респираторным путем. То бишь допрос устроить по рации с видеонаблюдением за испытуемым.
Ну и да, у вас больше нет людей, ты на ком эксперименты ставить собрался?
>>228917
Если выберет сладости, то продолжать их давать и наблюдать за результатом?
Пуля #285 #229069
>>229067
Даже если выберет нормальную еду, некоторое время предлагать выбор, вдруг это проявляется не сразу. А если реакции на сладости не последует, то, скорее всего, он ведет себя так только из-за страха. Так мы узнаем, является ли поведение агентов воздействием лишь плесени, или это что-то иное.
Можете внести коррективы в такой план.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #286 #229176
Инкубационный период заражения достаточно короток. Крыша у него стабильненько так ехать начала, готов спорить что он скоро (если не уже) перестанет замечать тараканов. В таком случае, возникают обоснования в том, что плесень очень опасна. Стоит проверить реакцию плесени на свет (как видно светобоязнь есть и у жуков и у Вилли). Со свежим воздухом проблем у них нет. Нужно попробовать долгое и мощное облучение ярким светом -- если начнут дохнуть или что подобное, заказывать с берега прожектора. Будет получше всяких пулеметов.
Челюсть #287 #229181
Охуенчик. Зоонаблюдаем над дэшкой дальше, смотрим, не начнет ли с ним твориться всякая хуйня.

Таракашек после всех опытов - на вивисекцию, посмотрим, только ли размером они отличаются.

Мой реквест на апгрейд обуви агентов в силе.
47 !!tWgn3y3F #288 #229190
Третья Дэшка захватила образцы трех типов плесени, если не ошибаюсь. Их по отдельности нужно поместить в питательную среду. Когда плесени станет много, нужно заражать ею мелких лабораторных животных разными комбинациями в разных пропорциях. Смотреть на реакцию, потом вскрывать животных и изучать методы проникновения и способы воздействия плесени на организм. Результатом исследования должен стать фунгицид, который гарантированно вычистит эту дрянь и противоядие с помощью которого можно спасти зараженного от смерти.
Тараканчиков разделить по разным клеткам. Изучить тела мертвых и поведение тараканов. Нас в первую очередь интересует как их затормозить и как они размножаются.
47 !!tWgn3y3F #289 #229191
>>229176

>возникают обоснования в том, что плесень очень опасна


>47 человек убито этой дрянью


>нефтяная платформа приведена в негодность

Челюсть #290 #229193
>>229191
Плесень могла быть и не при чем, мы же не знали ничего.
Пуля #291 #229241
Итак, я вижу два варианта.
Устроить мощную звуковую атаку без высадки на станцию, либо использовать яркие светоизлучающие костюмы (у нас, естественно, будут тонирующие очки, или что-то подобное).
Я все же склоняюсь к варианту устроить очень мощную звуковую ванную на станции.

И я также переживаю насчет распространнения плесени. Надо срочно получить средство от яйцеголовых против этой плесени.
#292 #229325
>>229241
Зачем? Тараканы агрессивны только в ответ. Можно запросить ещё пару дэшек. Одного заразим и оставим там, чтобы посмотреть что будет дальше. 2й пусть соберет образцы и исследует улей.
O5-7 !!Z64mFPMS #293 #229331
>>229325
Не совсем так. Док вам еще информации по тараканам скинет.

Когда напишу, станет ясно, что этот агент почти прав:
>>228409
2115 Кб, 391x474
47 !!tWgn3y3F #294 #229426
Разумная плесень? Мозг человека и животного это продолжение сложной телесной физикохимической системы. Нужны органы чувств, органы движения, нужна мощная кровеносная система чтобы снабжать его питательными веществами и кислородом, нужен быстрый метаболизм. Растения не обладают нервной системой и не могут двигаться потому что у них слишком мало свободной энергии в распоряжении. Такой вид плесени никак не мог развиться естественным путем. Я бы скорей заподозрил чью то разработку, факт проявления чужой разумной воли.
В любом случае, если несмотря на всю абсурдность, мы столкнулись с фактом, то надо решать что с ней делать дальше. У нас есть все образцы для продолжения лабораторных исследований. Если мы прямо сейчас уничтожим все живое на платформе, то мы почти ничего не потеряем. Но я бы для начала все же попробовал разведать откуда появилась эта дрянь. Возможно с ней удастся вступить в контакт, возможно в глубине платформы найдутся улики объясняющие её происхождение.
Наша задача выявить какими органами чувств пользуется плесень и попробовать на них воздействовать.
Челюсть #295 #229430
>>229426
Боюсь, мы не сможем ее уничтожить. Если она проникла в нефтеносный пласт, или и вовсе жила в нем все время, этакий реликт древних времен - хрен мы что с этим сделаем, разве только атомную бомбу подорвать чтобы надежно схлопнуть и сплавить ствол. И вытереть нахуй месторождение со всех карт, пометив место как разведанное, но пустое.
243 Кб, 694x748
47 !!tWgn3y3F #296 #229434
>>229430
Залить химикатами верхушку, скважину забетонировать. И пусть там сидит ещё сто миллионов лет пока нефть не кончится. А мы пока посмотрим как она справится с конкурентами типа пикрилейтед:
O5-7 !!Z64mFPMS #297 #229439
>>229434
>>229426
Ну я ж сам через полтора года кандидат биологии если фартанет. Знаю что такого в реальной жизни быть не может. И жуков трехметровых не бывает. И бесконечных лестниц. И вампиров, зеленых и бетонных статуй тоже. Типа, фантастическое допущение. Не консилиум жеж, SCP.

>>229430
Невыполнимых задач перед вами я не поставлю. Все решаемо, ничто не необратимо.
O5-7 !!Z64mFPMS #298 #229440
Ну да, и вы еще обнаружили не все. Завтра надеюсь отписаться, если не провалюсь в алкогольную кому.
Пуля #299 #229528
На лицо класс "Кетер". И плесень, и тараканы. В оригинальной вселенной подобные объекты уничтожались. Я, пожалуй, должен согласиться с подобной политикой в этом случае, так как потенциальная угроза слишком велика.
Высокая заражаемость, интеллект, растущий от биомассы (а значит использовать это в качестве оружия - суицид) - все это надо принимать во внимание.
Голосую за полное уничтожение.
Челюсть #300 #229531
>>229528
У нас уже есть образец, размножай, изучай - не хочу. Я за то, чтобы доизучить дикую популяцию, и в случае, если все уже выжато, уничтожить ее. То же, что имеем в Фонде, сохранить, мы же SCP в конце концов, там дохуя злоебучих Кетеров с охуительными требованиями по содержанию. Уничтожение лабораторной популяции не требуется.
Стивен Тодд #301 #229533
>>229528
Девиз Фонда "Обезопасить. Удержать. Сохранить.", а не один из следующих:

"Ударь Плотоядова под зад"
"Хуй соси, губой тряси"
"Давайте используем это на 682!"
"Всем сыру!"
"Ну все, ты на Кетере."
"Мы можем поместить это в 914?"
"Кровь позволяет траве расти, убивать, убивать, убивать!"
"Трусики Райтс!"
"Ебаные деревья, я лезу на облака, ебаный в рот!"
"Ой ща кто-то огребет."
"Давайте просто положим на это болт и будем надеяться на лучшее."
"Это чей рука?"
"Мир катится к чертям, а мне похуй."
"Мир катится к чертям, а над моей головой светит солнце."
"Райтс, покажи сиськи!"
"Нужно больше котят."
"Сообщество Каких-то Придурков."
Смерть, Война, Голод и Мор идут лесом. У нас есть Клеф, Гирс, Кондраки и Брайт."
"Бросайте ему расходников, пока оно не остановится."
"447 и трупы - они такие разные, и все-таки они вместе."
"ФБР - кучка гомиков."
"Кто хочет увидеть то, что президент сделает публично по моему приказу?"
"За Орду!"
"Наука для Бога Науки!"
"Вытирайте ноги об 2558!"
"Если сомневаетесь, скормите это 682."
"Фарс, клоуны и игра слов"
"Немедленно брось простыню!"
"Соблазнение, совокупление и беременность"
"Фсигда нужна большы дакки!"
"Все еще жив и нашел тортик"
"Не волнуйтесь, O5 никогда не узнает об этом!"
"А эта штука взбивать умеет?"
"Комми любят нас!"
"КУКУРУЗНЫЕ ХЛОПЬЯ"
Стивен Тодд #301 #229533
>>229528
Девиз Фонда "Обезопасить. Удержать. Сохранить.", а не один из следующих:

"Ударь Плотоядова под зад"
"Хуй соси, губой тряси"
"Давайте используем это на 682!"
"Всем сыру!"
"Ну все, ты на Кетере."
"Мы можем поместить это в 914?"
"Кровь позволяет траве расти, убивать, убивать, убивать!"
"Трусики Райтс!"
"Ебаные деревья, я лезу на облака, ебаный в рот!"
"Ой ща кто-то огребет."
"Давайте просто положим на это болт и будем надеяться на лучшее."
"Это чей рука?"
"Мир катится к чертям, а мне похуй."
"Мир катится к чертям, а над моей головой светит солнце."
"Райтс, покажи сиськи!"
"Нужно больше котят."
"Сообщество Каких-то Придурков."
Смерть, Война, Голод и Мор идут лесом. У нас есть Клеф, Гирс, Кондраки и Брайт."
"Бросайте ему расходников, пока оно не остановится."
"447 и трупы - они такие разные, и все-таки они вместе."
"ФБР - кучка гомиков."
"Кто хочет увидеть то, что президент сделает публично по моему приказу?"
"За Орду!"
"Наука для Бога Науки!"
"Вытирайте ноги об 2558!"
"Если сомневаетесь, скормите это 682."
"Фарс, клоуны и игра слов"
"Немедленно брось простыню!"
"Соблазнение, совокупление и беременность"
"Фсигда нужна большы дакки!"
"Все еще жив и нашел тортик"
"Не волнуйтесь, O5 никогда не узнает об этом!"
"А эта штука взбивать умеет?"
"Комми любят нас!"
"КУКУРУЗНЫЕ ХЛОПЬЯ"
Пуля #302 #229534
>>229531

>там дохуя злоебучих Кетеров с охуительными требованиями по содержанию


Как правило это объекты, которые невозможно уничтожить, или же уничтожение которых грозит еще большими неприятностями, чем содаржание, а также объекты, которые ████████████████████████████

Образцы можно и оставить для изучения, но уж точно не использовать их как оружие в том виде, как они есть, лол. И, неплохо бы, после полного изучения, сохранить лишь данные, а SCP-63-1 уничтожить.

>>229533

http://www.scp-wiki.net/keter
Пуля #303 #229560
>>229558
Я знаю, что мы выбросили всю оригинальную вселенную, но если классификация все та же, то это определенно кетер. К примеру взять 835. Этот объект и то менее опасен, распространение легко гасится множеством химических средств, не разумно, по сути приковано к одному месту. Единственная причина, почему его не уничтожили - трудности в связи с очень прочной болочкой и инфекционной жидкостью внутри.
Серьезно, мы должны секьюрить и протектить наш мир, а не объекты, которые могут его уничтожить.
Пуля #304 #229663
>>229560

>оболочкой

1150 Кб, 2455x3000
47 !!tWgn3y3F #305 #229673
>>229531
Поддерживаю. Все непонятное следует сначала изучить и получить научные данные, а если оно представляет хотя бы потенциальную угрозу - то лучше его уничтожить. Представляете что будет, если эта херня попадет в руки аллах-бабахов, или если она поработит морских млекопитающих и распространится по мировому океану.
Стивен Тодд #306 #229675
>>229673
Или если она в результате истощения нефтяных ресурсов переключится на другие материалы? Или ядерный взрыв мутирует эту плесень во что-то гораздо опаснее?
#307 #229676
>>229673
Одного насекомого достаточно.
Пуля #308 #229680
>>229673
>>229676
Я имею ввиду, одного муравья достаточно, чтобы распространить споры.
Пуля #309 #229681
Хотя в целом, как я уже говорил, я за изучение в стерильных условия, с последующим уничтожением всего материала, с сохранением данных.
Пуля #310 #229690
>>229681

>условиях


Да что ж такое то.
47 !!tWgn3y3F #311 #229715
>>229675

>Или ядерный взрыв мутирует


Жесткая радиация прикончит все что угодно. Но мне хотелось бы решить проблему более экологичным способом. Например заразить месторождение другими паразитами и оставить их жрать друг друга.
O5-7 !!Z64mFPMS #312 #229740
>>229533

>Девиз Фонда "Обезопасить. Удержать. Сохранить.", а не один из следующих:


>"Бросайте ему расходников, пока оно не остановится."


>>229527

>и вырастить систему из имеющейся базы уже на контролируемой территории, скормив ей несколько десятков дэшек.



Oh lolъ.
O5-7 !!Z64mFPMS #313 #229747
>>229715

>Жесткая радиация прикончит все что угодно.


Кроме тихоходок. Но жуков накроет, да.
#314 #229759
Таки да, соглашусь что это потенциальный кетер. НО! Им для выживания нужна нефть, что значительно уменьшает опасность, к тому-же они на людей-то особо не охотятся. К тому-же в случае опасности их можно легко заморозить
Так-что голосую за дальнейшее изучение этих тварей и мха. Мы даже не знаем откуда они появились, так что нужно досконально все проверить. Плюс, ученые указали на возможные ништяки для организации, например, возможно создать жучиный "секрет" для людей и т.д.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #315 #229797
По правилу коробки -- это Евклид, благо уничтожение человечества никаким образом им не возможно. Но вот потенциальные разрушения больших масштабов -- запросто.
В чистом итоге, вы нашли только плесень и тараканов. Перед тем как играть в Рэмбо и уничтожать все к хуям, подумайте: а все ли вы нашли? Вдруг и тараканы и плесень -- побочный эффект какой-то другой аномальной хуйни, которая как раз и является монстром по силе сравнимым с Кетером?
Поэтому, мне кажется, разумнее будет вооружиться светом, холодом и инсектицидами, и не устраивать блицкриг, а медленно продвигаться, уничтожая и захватывая нужных жуков и очищая от плесени, пока не найдете причину.
1211 Кб, 384x162
O5-7 !!Z64mFPMS #316 #230003
Ну давайте тогда голосовать, агенты.

Мнения разделились:
1. Все сжечь, скважину залить бетоном и забыть. Имеющиеся образцы уничтожить.
2. Все сжечь, скважину залить бетоном и забыть. На базе вырастить свою грибную сеть из коров люди - лучший материал, но 50+ D могут и не дать.
3. Залить все фунгицидом и инсектицидом, осмотреть трупы, поиск новых данных.
4. Залить все инсектицидом, изучить плесень, поиск новых данных.
5. Установить холодильные установки и навалять вялым жукам.
6. Лезть в глубины на волне крутизны и пафоса.
7. Свой вариант.
#317 #230034
Если тараканы вымахали до таких размеров от SCP-63-1-2 может стоит протестировать её на других видах?

И я соглашусь с >>229797. Мы возможно нашли только последствия воздействия SCP на флору и фауну на платформе. Пора не разведали всё что можно рано решать, что является объектом и как его сдерживать.
#318 #230044
>>230003
Голосую за 5.
Челюсть #319 #230119
>>230003
5 с переходом в 6.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #320 #230225
>>230003

>4. Залить все инсектицидом, изучить плесень, поиск новых данных.


5. Установить холодильные установки и навалять вялым жукам.
Голосую за эти два варианта вместе. То бишь давать пизды жукам и холодом и отравой. Мало ли, во что они там эволюционируют под действием отравы? А так стопроцентное попадание, как бы карта не легла.
Пуля #321 #230243
Я за третий, хотя голосовать за него - вроде и не голосовать вовсе, все равно буду в меньшинстве. Ну хотя бы жуков залить ядом - уже неплохо.
#322 #230249
>>230003
Потихоньку продвигаемся внутрь, предварительно все хорошенько проморозив, есть мнение что там сидит жучила-матка.
При первых признаках опасности к черту подрываем всё.
#323 #230311
Замораживам всё до температуры оцепенения, обмазываемся феромонами или чем там, чтоб приняли за своих, берём крупнокалиберки и смотрим что да как.
Пока монтирую морозильные установке в добавок к пулемётам реквестирую мощные прожекторы, чтоб слепить и отгонять жуков.
O5-7 !!Z64mFPMS #324 #230392
И таким образом направление все-таки склоняется к пятому пункту. Заморозка и дальнейшее продвижение в глубину. Это хорошо.

Надеюсь отписаться завтра.
O5-7 !!Z64mFPMS #325 #230601
И надежды пали прахом. Не знаю даже, получится ли завтра. Отпишитесь пока кто как оденется. Если кто-то хочет взять дробовик - характеристики остались теми же, что и в начале.
Пуля #326 #230768
Реквестирую необходимые ссылки для экипировки.
#327 #230789
Если морозильники будете устанавливать снаружи, то надо запросить ещё один вертолет для прикрытия с воздуха.
190 Кб, 500x428
O5-7 !!Z64mFPMS #328 #230912
>>230768 Оборудование. Я решил забыть про небольшой конфликт с фанатом Сайги и оставить характеристики дробовика прежними. Теперь это не ебаная труба бенелли, а просто "дробовик".
http://rghost.net/54541699
Челюсть #329 #230933
Челюсть берет дробовик, легкий бронежилет, костюм БЗ фильтрующий. Сделать обмаз, который предварительно испытать на содержащейся в Фонде популяции. Если он порвется, шлем у костюма изолированный или нет?
Ксавьер среагирует на тараканов? А на плесень? А на "узлы" красной плесени?
#330 #230961
>>230912

>Я наконец потушил свой пердак...


Пофиксил тебя, бро.
#331 #230962
>>229426
У Саймака что-то подобное было. Только у него вместо плесени были цветы, заселившие сотни параллельных миров, и связанные единой корневой системой. Созданные древней имбовой цивилизацией для хранения информации.
O5-7 !!Z64mFPMS #332 #230963
>>230962 Помню, рекомендую. "Всякая плоть - трава". Завязка похожа на "Кусаку" Маккаммона, но сама история философская, а не экшон.
Пуля #333 #230965
Шлем, средний бронежилет, противогаз внутреннего цикла, кевларовый костюм, перчатки тяжелые. Средства меметической и психической защиты (на всякий случай).
Очевидный дробовик, 4 обоймы, аптечка.

А также, если возможно, фаза планирования же, запрашиваю световые гранаты длительного действия (хотя бы секунд 10 яркого, но не ослепляющего света благодаря химической работе) без звуковой составляющей, штук пять. Пока вписываю характеристики светошумовых.
Этакий вариант в случае необходимости отвлечения жуков.

Надо же, уложился в Штраф:1
Пуля #334 #230966
>>230965
Упс, не посчитал средства мем. и псих. защиты к массе.
-1 обойма и граната.
Теперь уложился.
Алсо, в твоем эксель-файлике баг в обсчете дополнительной массы. Он считает и номинальную массу предмета, и общую массу количества предметов. К примеру, если вписать две аптечки, он их обсчитает как три, вписать 0 - посчитает как одну.
O5-7 !!Z64mFPMS #335 #230969
>>230933

>Ксавьер среагирует на тараканов? А на плесень? А на "узлы" красной плесени?


На тараканов размерами от 1м или на большое количество особей помельче среагирует. К тому же стены на платформе металлические, так что просвечивать имеет смысл только стены из слизи. На плесень не реагирует.

>>230966
Да, есть такой баг. В админском файле исправил, а вот в вашем - нет. Наши специалисты работают над этой проблемой:
http://rghost.ru/54577288
#336 #230971
>>230963
Да, да, не смог вспомнить название. В голове почему-то вертелось "Что может быть проще времени", хотя я и понимал, что это другой его роман.
#337 #230986
>>230961
беля, тебе все неймется? вроде на тебя уже все поссали, или тебе понравилось и ты вернулся за добавкой?
O5-7 !!Z64mFPMS #338 #230999
>>230986
Not this shit again. Я понимаю что это сочная пажить бесконечной кормежки, но ты не мог бы питаться в другом месте? Просто сделай ссылку на пост в прикрепленном треде и лови бесконечные ништяки. Тебе все равно где он на тебя кинется, а мне этот щитшторм не нужен.

Теперь несколько игровых моментов:
>>230965

>Шлем, средний бронежилет, противогаз внутреннего цикла, кевларовый костюм, перчатки тяжелые.


Т.е. противогаз без защитного костюма. Ладно, хозяин - барин, но через 1.5-2.5 часа начнется заражение. Просто еще раз продублирую - обычный противогаз тоже защищает от спор, не обязательно брать закрытого цикла Гранаты для освещения ты получаешь, вес у них тот же, что и у светошумовых, радиус освещаемой зоны 25 метров.

>>230933

>Сделать обмаз, который предварительно испытать на содержащейся в Фонде популяции.


Жукам рабочих специальностей как было плевать на тебя, пока обниматься не лезешь, так и плевать дальше. Вояки кидаются независимо от уровня обмазанности их выделениями. В общем и целом, похоже такой маскировкой их не надуть.

>Если он порвется, шлем у костюма изолированный или нет?


Изолированный Вообще изначально нет. Но не вижу почему бы ему таким не быть.

Вечером будет игровой пост. На вышку пойдет команда из четырех-пяти человек. Пока отписались Пуля и Челюсть. Координацию операции с катера будет вести Стивен, который может взять себе еще одного персонажа, идущего с группой. Если к вечеру не отпишется достаточное количество, я возьму несколько рандомных агентов со скамейки запасных. Любой мимокрок может ими порулить, если захочет.
#339 #231007
>>230986
Твоей мамке так понравилось слизывать с меня мочу, что она с тех самых пор все время умоляла меня о добавке. Не устоял, вот, сжалился.
Пуля #340 #231122
>>230999
Зачем тогда вообще противогаз нужен? Ну и всегда считал, что споры заражают лишь при попадани внутрь, то есть дыхательным путем или через раны (костюм все равно рвется при ранениях). Каким образом они заражают тактильным путем, что аж прорастаются внутрь? Ну раз так, тогда вместо противогаза фильтрующий БЗ костюм.
#341 #231262
>>231122

>Зачем тогда вообще противогаз нужен?


Да ладно, чувак, мы же всю последнюю неделю это обсуждали.

>Ну и всегда считал, что споры заражают лишь при попадани внутрь, то есть дыхательным путем или через раны (костюм все равно рвется при ранениях).


Это ошибочный взгляд на вопрос заражения.
>>229313

>Если дыхательная система защищена, то спорам потребуется дополнительное время, около двух часов, чтобы проникнуть через кожный покров в кровеносную систему.


Кстати, "около 2" != 2.

>Каким образом они заражают тактильным путем, что аж прорастаются внутрь?


Точно таким же, что и обычные кожные грибки в общажном санузле, только быстрее. Подробности в википедии. Ну и как бы у нас SCP-объект, их ловят именно потому что не могут понять как это работает. Так что все наукообразно, а не научно верно. С такими допущениями придется смириться, иначе никакой игры не будет.

Ну ладно, пойду пост напишу. По умолчанию статисты оделись так же, как Челюсть.
94 Кб, 550x686
O5-7 !!Z64mFPMS #342 #231298
Характеристики:
Челюсть:
ХП: 8
Меткость: 1d20+10
Ближний бой: 1d20+6
Дальний уворот: 11
Ближний уворот: 16
Броня: 6
Нагрузка: 9,6 кг
Оружие: Дробовик, 7 патронов, 5 обойм, максимальная дальность 40м. Урон 3d4, очередью (3 патрона) 9d4. Урон наносится по площади 0.5-1.5 м. Если огонь ведется по большому жуку, он поглощает весь урон.
РХБЗ: БЗ костюм фильтрующий, герметичный, прочность на разрыв - 2.
Скорость: 18 м/ход

Пуля:
ХП: 10
Меткость: 1d20+10
Ближний бой: 1d20+4
Дальний уворот: 10
Ближний уворот: 14
Броня: 13
Нагрузка: 19 кг
Оружие: Дробовик, 7 патронов, 4 обоймы, максимальная дальность 40м. Урон 3d4, очередью (3 патрона) 9d4. Урон наносится по площади 0.5-1.5 м. Если огонь ведется по большому жуку, он поглощает весь урон.
Осветительная шашка (4 шт), время горения 30 секунд, радиус освещения 25м. Будь с ними осторожен, не дай всем умереть в огненном аду.
РХБЗ: БЗ костюм фильтрующий, герметичный, прочность на разрыв - 2.
Скорость: 16 м/ход
1d20 (5)=5

47, Констебль, Феникс: (т.к. мужчина может нести больше на 5 кг, я добавил им немного бронешмотья, что не сказалось на скорости.)
ХП: 10
Меткость: 1d20+10
Ближний бой: 1d20+5
Дальний уворот: 10
Ближний уворот: 15
Броня: 13
Нагрузка: 14,2 кг
Оружие: Дробовик, 7 патронов, 5 обойм, максимальная дальность 40м. Урон 3d4, очередью (3 патрона) 9d4. Урон наносится по площади 0.5-1.5 м. Если огонь ведется по большому жуку, он поглощает весь урон.
РХБЗ: БЗ костюм фильтрующий, герметичный, прочность на разрыв - 2.
Скорость: 18 м/ход
94 Кб, 550x686
O5-7 !!Z64mFPMS #342 #231298
Характеристики:
Челюсть:
ХП: 8
Меткость: 1d20+10
Ближний бой: 1d20+6
Дальний уворот: 11
Ближний уворот: 16
Броня: 6
Нагрузка: 9,6 кг
Оружие: Дробовик, 7 патронов, 5 обойм, максимальная дальность 40м. Урон 3d4, очередью (3 патрона) 9d4. Урон наносится по площади 0.5-1.5 м. Если огонь ведется по большому жуку, он поглощает весь урон.
РХБЗ: БЗ костюм фильтрующий, герметичный, прочность на разрыв - 2.
Скорость: 18 м/ход

Пуля:
ХП: 10
Меткость: 1d20+10
Ближний бой: 1d20+4
Дальний уворот: 10
Ближний уворот: 14
Броня: 13
Нагрузка: 19 кг
Оружие: Дробовик, 7 патронов, 4 обоймы, максимальная дальность 40м. Урон 3d4, очередью (3 патрона) 9d4. Урон наносится по площади 0.5-1.5 м. Если огонь ведется по большому жуку, он поглощает весь урон.
Осветительная шашка (4 шт), время горения 30 секунд, радиус освещения 25м. Будь с ними осторожен, не дай всем умереть в огненном аду.
РХБЗ: БЗ костюм фильтрующий, герметичный, прочность на разрыв - 2.
Скорость: 16 м/ход
1d20 (5)=5

47, Констебль, Феникс: (т.к. мужчина может нести больше на 5 кг, я добавил им немного бронешмотья, что не сказалось на скорости.)
ХП: 10
Меткость: 1d20+10
Ближний бой: 1d20+5
Дальний уворот: 10
Ближний уворот: 15
Броня: 13
Нагрузка: 14,2 кг
Оружие: Дробовик, 7 патронов, 5 обойм, максимальная дальность 40м. Урон 3d4, очередью (3 патрона) 9d4. Урон наносится по площади 0.5-1.5 м. Если огонь ведется по большому жуку, он поглощает весь урон.
РХБЗ: БЗ костюм фильтрующий, герметичный, прочность на разрыв - 2.
Скорость: 18 м/ход
O5-7 !!Z64mFPMS #343 #231368
Ну что же, вам без боя удалось утихомирить огромную ораву жуков. Даже оружие не понадобилось, план отлично сработал.
#344 #231373
Ящитаю, надо послать наверх пару человек за "Ксавьером" и двумя камерами (инфракрасный и оптический диапазон), с соответствующим освещением. Сматываем все вместе синей изолентой, вешаем на кабель данных и управления, герметизируем на случай, спускаем. Врубать свет только если совсем уж нихуя не ясно.
Похоже людишек центр плесени держит поближе к себе.
Челюсть.
Челюсть #345 #231492
Похоже, они так же, как разобрали часть переборок, разобрали часть бака и прокопались в грунт. Так же не любят свет.

Ящитаю, хвататься сейчас за кабель или лебедку - очень плохая идея. Пускай уебывают вниз.

Предлагаю следующий план - здесь дежурит боевая группа, а на платформе меж тем ставят еще одну холодильную установку, помощнее или спаренную, и выход второго шланга подводят к трубе. Объем нихуевый, ждать придется долго. Также заказать с берега спускаемый аппарат и осмотреть все снаружи.

В Фонде предлагаю выделить популяции помещение побольше, скормить несколько коровок. Подселить туда же зараженного дэшку. Смотрим, станут ли его мотать в "кокон", и появятся ли на определенной стадии "сколопендры", а также как себя ведет плесень.
O5-7 !!Z64mFPMS #346 #231496

>Предлагаю следующий план - здесь дежурит боевая группа, а на платформе меж тем ставят еще одну холодильную установку, помощнее или спаренную, и выход второго шланга подводят к трубе. Объем нихуевый, ждать придется долго. Также заказать с берега спускаемый аппарат и осмотреть все снаружи.



Пока далеко не планируйте, долгосрочная перспектива может поменяться в зависимости от ваших действий в ближайшее время.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #347 #231497
>>231496
Включить холодосы на полную мощность, кинуть в пропасть пару светошумовых, и съебать оттуда при признаках приближения пиздеца.
O5-7 !!Z64mFPMS #348 #231498
Да, и скажите мне, где сейчас находится вертолет?
Челюсть #349 #231499
>>231497

> кинуть в пропасть пару светошумовых


Категорически возражаю.
Челюсть #350 #231500
>>231498
Очевидно, либо нарезает круги вокруг платформы, либо на площадке - на случай, если бы жуки плохо проморозились и надо было бы рвать когти.
O5-7 !!Z64mFPMS #351 #231501
>>231500
Очевидно-то очевидно, но мне нужно еще конкретнее - на площадке, или нарезать круги. Если на площадке, то он крутит винты все это время шумит или ему нужно 5 ходов на разогрев. Если нарезать круги - то на какой высоте?
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #352 #231509
>>231499
Учитывая что ГМ уточняет где вертолет, драпать придется быстро и сильно. Вот потому лучше забрать побольше этих тварей с собой. Хотя, это было только предположение.
Челюсть #353 #231512
>>231509
Драпать надо, но будоражить улей светошумовыми гранатами - на мой взгляд, очень и очень плохая идея. Нам еще возвращаться сюда, а ну как они начнут больше внимания входу уделять? Или и вовсе погонятся и завалят.
>>231501
Нарезает, метров двадцать. Если никто не возражает.
O5-7 !!Z64mFPMS #354 #231571
Итак:
1. Свалить как можно быстрее.
2. Свалить срезав трос.
3. Свалить, срезав трос и бросив вниз пару светошумовых чтобы жуки охуели как вы можете.
4. Остаться и посмотреть что будет дальше.
5. Свой вариант.
47 !!tWgn3y3F #355 #231584
Да хули мы с ними церемонимся то? Эта хрень опасна и грозит выйти из под контроля. Мы должны немедленно уничтожить это дерьмо, чем быстрей тем лучше.
Итак, камера атакована охранниками улья после того как включился свет. Если мы сейчас срежем трос, то камера упадет вниз, от удара внизу поднимется тревога, ктулху вырвется наружу и пожрет нас всех нахуй. Трос оборвется через 15 секунд, это время мы должны использовать чтобы максимально увеличить расстояние между собой и дырой.
Сейчас - просто валим, вертушка снижается мы запрыгиваем в нее и улетаем. Потом возвращаемся, пробуем заморозить улей, если не получится - заливаем внутрь пару тысяч тонн инсектицида и фунгицида.
O5-7 !!Z64mFPMS #356 #231629

>Эта хрень опасна и грозит выйти из под контроля.


Так вы пока и не начинали их контролировать, выходить неоткуда, kek. Подойди к улью и начни тыкать в него палкой, пчелы тоже начнут нарушать условия содержания. Что же им, смотреть как вы все замораживаете, травите их и расстреливаете.

Наверное, нужна мотивация для того чтобы не взрывать ядерные заряды от каждого шороха. Поскольку оружие у вас и так самое лучшее, а финансы не ограничены, нужно что-то, чего у вас не в достатке, какая-то награда за успехи. Лояльность руководства. Скажем, за удачные задания и добычу ценных сведений и технологий вы получаете очки лояльности, которые можно тратить на разные бонусы. Дополнительный персонал D, доступ к ранее добытым артефактам, привлечение большего количества живой силы.
Вот вы решили что вам все-таки нужен авианосец. Но руководство недовольно - на авианосце много людей, еще больше людей знают где авианосец сейчас. Сложно соблюсти режим секретности. Но ранее вы себя зарекомендовали хорошо и часть запаса уважения можно потратить на привлечение такого корабля.

Тогда мне не понадобится ставить невидимые стены вроде "руководство против ядерных взрывов в черте города". Ведь наверняка есть условия, в которых руководство будет за. Просто назначить высокую цену - и вы сами не захотите этого делать. Или захотите - но в любом случае не станете сжигать все на своем пути.

Как вам такая идея?
Пуля #357 #231637
Значит так.
Мое предложение - кинуть мою световую гранату для отвлечения внимания. Как мы выяснили, свет их очень раздражает, и они пытаются уничтожить источник света. Именно для этого я попросил такие шашки. Я думаю, мы можем выиграть несколько секунд, или даже десятков зависит от нашего Властелина уже на старте.
Трос рубить надо, потому что иначе жуки могут подняться по нему, что быстрее, чем по стенкам конуса. Но только если у нас есть возможность сделать это быстро.
Пуля #358 #231638
>>231629
Мне нравится такая система. Довольно гибкая и для тебя, и для нас.
226 Кб, 800x800
47 !!tWgn3y3F #359 #231640
>>231629
Одобряю и поддерживаю.
Тебе должно быть немного обидно за свое творение. Ты тратил свое время, силы, напрягался чтобы придумать СЦП который прошел бы строгую критику прожженых твердым сайфаем аноном. И тут появляется некий параноик одержимый идеей что все незнакомое следует сначала уничтожить а потом уже разбираться что это было.
Пуля #360 #231642
>>231640
Основную популяцию даже в самом гуманном случае придется уничтожать. Мы же SCP, а не Animal Anomal Crossing Center.
O5-7 !!Z64mFPMS #361 #231649
На данный момент у вас 25 очков лояльности (ОЛ). 5 - надежды руководства, 5 - пока надежды оправдываются, 5 - заморозка работает, 10 - захват образцов

Примерные цены:

Заказать еще D - 1
Убить/схватить гражданского - 5
Убить/похитить гражданского, но этого никто не заметит - 0
Появиться в городе днем при оружии - 1 за каждого агента.
Танк в сельской местности - 10
Танк в городе - 25
Танк дрифтует по Лондону, стреляет по чудовищам и давит туристов - 100
Авианосец - 100
Ядерный взрыв в глуши - 250

И так далее.

ОЛ требуется тратить только на действия, которые руководству не нравятся. Т.е. установка того же холодильника разумно обоснована и режим секретности не нарушает.
Подрыв нефтяной платформы - совсем другое дело, экология и все такое, поднимется жуткий гвалт. По ходу приобретения новых знаний цена может меняться - например вы уже захватили большое количество образцов и узнали, что нефти в резервуаре нет. Если до этого подрыв платформы вызывал крайне сильное недовольство (200), то после захвата образцов и понимания, что большого разлива не будет, требования заметно снизились (25). Теперь, однако, становится ясно, что захвачены еще не все образцы и попытка все сжечь снова вызовет недовольство, хотя и меньшее, чем изначально (50).

За провал маскировки уже имеющиеся ОЛ не отнимают, просто не начисляют новые.
Пример 1: У вас на счету 115 ОЛ. Группа из пяти агентов поймала чудовище, котрое лечит рак, но его нужно кормить девственницами (+100). Попутно вы убили 12 гражданских, шмаляя во все стороны из волын(-5-12*5=-65). Вы получаете 100-65=35 ОЛ. У вас 150 ОЛ на счету.
Пример 2: У вас на счету 115 ОЛ. Группа из пяти агентов убила чудовище не разбираясь, что оно там делает, просто рожа была какая-то подозрительная и смотрело оно недружелюбно. Попутно вы убили 12 гражданских шмаляя во все стороны (-5-12*5=-65). Вы получаете 0 ОЛ. У вас 115 ОЛ на счету.
#362 #231652
Рубим трос и съябываем. Я категорически, тотально против того чтобы взрывать внизу светошумовую гранату. Вы что, ебанулись? Экстрима мало?
Челюсть.
O5-7 !!Z64mFPMS #363 #231654
Пока мнения разделились примерно поровну.
Пуля хочет резать трос и грозить отсель мы будем шведу жукам гранатами.
Челюсть хочет резать трос.
47 не хочет резать трос.
У нас не проголосовали еще двое - Констебль и Феникс. Так что у нас еще два голоса мимокроков по желанию.

Единственно с чем все согласны - нужно бежать. МОГ Hit&Run

Я тут еще некоторое время, если определитесь - то будет коротенький пост сейчас. Если нет - то часов в восемь вечера.
#364 #231655
>>231654
Как мимокрок голосую резать трос, светошумовую не кидать.
Челюсть #365 #231657
А насчет очков лояльности отличная идея, кмк
#366 #231659
>>231655
Двачую.
#367 #231661
>>231654
>>231655
>>231659
Это не светошумовая, это просто световая шашка.
381 Кб, 1000x725
Пуля #368 #231662
>>231661
Ладно, в случае если за нами полезут, кину для отвлечения их внимания. Я надеюсь, свет для них больший раздражитель, чем 3-4 человека, спустившие трос.
Сколько они будут пытаться избавиться от этого источника света?
O5-7 !!Z64mFPMS #369 #231695

>Сколько они будут пытаться избавиться от этого источника света?


А черт его знает.

Ладно, значит решили пока гранаты не кидать, трос рубить и валить. Окей.
Челюсть #370 #231747
Хей, а тварь-то соображалистая. Боюсь, такую световая шашка может и не отвлечь. Предлагаю сделать засаду и взять ее очередями из пяти дробовиков. Насколько тварь здоровая? Сможем утащить с собой ее труп впятером?
#371 #231770
>>231747
Есть вероятность, что тварь побежала ломать холодильную установку, и тогда желательно её опередить.
Челюсть #372 #231773
>>231770
Ну, мы так и так жмем вдоль рукава. Оно добежит до нас на полторы минуты раньше, чем мы до вертолета.
Пуля #373 #231807
>>231773
А ведь надо было кидать световую. Ну ладно, что вышло - то вышло.
Я все же предлагаю на всякий случай использовать световую, не одна она у меня ведь, не отвлечет - нам хуже не станет. Ну а под действием световой гранаты приготовиться расстрелять ее.
И, может быть, на всякий случай бросить еще одну световую в колодец - вдруг там еще лезут?
Пуля #374 #231809
>>231807
Или мы уже отбежали от колодца?
O5-7 !!Z64mFPMS #375 #231824
>>231809Если бы вы были у колодца - вы бы уже общались с этим парнем.
O5-7 !!Z64mFPMS #376 #231829
По сути у вас три варианта:
1. Идти дальше.
2. Устроить засаду.
3. Спрятаться.

4. И как всегда, свой вариант.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #377 #231830
>>231807
Вам неизвестно что это такое и как оно отреагирует на свет, в отличие от большинства других особей. Вдруг он просто его проигнорирует? Так что, если эта тварь одна, я советую развернуться, ебнуть по ней из всего что есть, но так, чтобы осталось что изучать, схватить остатки и встать в оборону хлад-агрегата. Проебете его - откатитесь назад на хуй знает сколько.
Тварям очень не по нраву холод. Значит вы должны воспользоваться этим по максимуму.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #378 #231831
Ну и да, если магией отобьетесь, заказывайте с суши столько баллонов жидкого азота, сколько сможете. А потом устраивайте дыре с жуками своей Перл-Харбор. Большие твари не сдохнут, но захватить их удастся.
#379 #231837
>>231829

>По сути у вас три варианта


>1


>2


>3


>4


Фрай.жпг
O5-7 !!Z64mFPMS #380 #231838
>>231747Метров 5-7 в длину, точнее сложно сказать, тело вытянутое, она все время двигается. Ясно одно - впятером не утащите. Учитывайте, что группу нужно еще предупредить о преследователе.
пуля #381 #231974
>>231830
Как нам световая помешает? Ну проигнорирует - и проигнорирует, нам от этого хуже не станет. Расстреливать ее в любом случае будем. Тестирование в полевых условиях.
Болотная Олигархия Квотча #382 #231981
>>231974

>Расстреливать ее в любом случае будем. Тестирование в полевых условиях.


Oh Lolъ, ну-ну. Будем считать, что ты за засаду.

Если никто до вечера не отпишется - будет засада.
Пуля #383 #231987
>>231981
Я за засаду, потому что остальные за засаду. Будь моя воля, я бы пошел в ва-банк побег к вертолету, заюзал пару световых и надеялся на лучшее.
И меня бы проткнули сзади.
Вообще, лично мне кажется, что мы не переживем этот день.
O5-7 !!Z64mFPMS #384 #231988

>Я за засаду, потому что остальные за засаду.


Да вроде только Челюсть и Мимоагент за засаду.

>Вообще, лично мне кажется, что мы не переживем этот день.


Не знаю, вы изворотливые. Я думал вы и первый день не переживете - а поди ж ты. Впрочем, сейчас встреча будет не с уборщиками.
Пуля #385 #231996
>>231988

>не с уборщиками


Ну офигеть просто. Стреляющие шипами гиганты были УБОРЩИКАМИ?
Надо было заливать все ядом. Сейчас мастер на нас оторвется за то, что мы были близки к успеху.
Пуля #386 #231997
Пару световых я все же буду использовать при засаде.
47 #387 #231999
>>231987
Доьежать до вертушки мы не успеваем, замедлить змеюку нам нечем, срьезного оружия у нас нет. Все же мы шли в замороженный улей, а не в подземный город монстров. В любом случае если эта партия агентов будет убита, следующая партия выступит за ксеноцид всех чужеродных форм жизни. Мы признаем разумными лишь тех существ, которые смогут за себя постоять. Все остальные должны быть или порабощены или уничтожены.Сейчас предлааю раздлелиться за поворотом, укрыться за дверными косяками идругими препятствиями и встретить мерзкую тварь свинцовым шквалом.
28 Кб, 307x319
O5-7 !!Z64mFPMS #388 #232001

>порабощены или уничтожены


>мерзкую тварь


>ксеноцид всех чужеродных форм жизни

Челюсть #389 #232003
>>232001
Ну да, он же спешит делать обнимашки, это мы плохо на него подумали :'(
O5-7 !!Z64mFPMS #390 #232008
Значит вы решили стрелять в него как появится из-за поворота. Ну что же, ладно.

>>232003
Возможно все.
O5-7 !!Z64mFPMS #391 #232009
Карту рисовать не буду, т.к. вы все равно двигаетесь значительно медленнее него, убежать не получится.
O5-7 !!Z64mFPMS #392 #232012
1d20 (17)=17
Пуля #393 #232013
>>232012

>17/20


Это же хорошо, не так ли?
O5-7 !!Z64mFPMS #394 #232017
>>232013Да, хоть какие-то шансы есть.

1d20 (2)=2+10
1d20 (3)=3+10
1d20 (10)=10+10
1d20 (7)=7+10
1d20 (5)=5+10
O5-7 !!Z64mFPMS #395 #232018
1d20 (2)=2+10
1d20 (3)=3+10
1d20 (10)=10+10
1d20 (7)=7+10
1d20 (5)=5+10

Доблестные агенты, как всегда, демонстрируют невероятную меткость, lolъ. Как ни странно, это к лучшему.
#396 #232168
Ну уже очевидно, что это существо разумно, в отличие от других жучков. И даже, ВНЕЗАПНО, не очень враждебно.
O5-7 !!Z64mFPMS #397 #233347
>>232593
Если не передумаете, то завтра будете шкериться по комнатушкам когда если существо пойдет обратно.

Вообще, интересно все разворачивается, не совсем так как я предполагал.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #398 #233431
Парни, парни!
У нас есть вторая попытка!

[/irony]
O5-7 !!Z64mFPMS #399 #233711
1d20 (7)=7-5
O5-7 !!Z64mFPMS #400 #233715
Неплохо.
#401 #233722
>>233715
Ты хотел сказать 5/5 ЗОВСЕМ НЕ БЛОХО?
#402 #233724
Есть предположение, что существо ищет работающую аппаратуру. По вибрации там.
85 Кб, 800x436
47 !!tWgn3y3F #403 #233728
Ну что же, тактика Хит-энд-ран пока себя неплохо оправдывала. Предлагаю сделать четыре вещи:
1. Пока жуки не оттаяли - собрать и вывезти как можно больше живых образцов с платформы.
2. Установить второй генератор на палубе, на пути к нему установить ловушку с временем срабатывания достаточным для поимки "механика-сколопендры"
3. Установить мощную холодильную установку в трюм транспортного корабля пришвартовать его к платформе, протащить рукав до шахты и заморозить подземный город. Для обороны рукава предлагаю установить управляемые мины, а также предусмотреть автоматические распылители яда, например на базе системы пожаротушения.
4. Подготовить к отправке танкер с несколькими тысячами тонн ядохимикатов на борту.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #404 #233748
>>233728

>ловушку с временем срабатывания


А чего не с датчиками простыми?
Яд же можно залить заранее, перед включением установки, чтобы дольше определенного времени жуки на поверхности провести не смогли.
#405 #233774
Я щитаю, что нам еще не всё до конца известно. Сколопендры могут очень сильно отличаться физиологически от простых жуков.
Плюс, мы даже не представляем природу возникновения SCP, его цели и т.д.
Вдруг на свете существуют несколько таких ульев? Пока рано их уничтожать. Советую хотя-бы захватить сколопендру и разобраться, что у него и как. Кстати, видимо они выполняют функцию кого-то спецотдела МВД, то-есть решают проблемы с которыми обычные жуки не могут справится. Думаю если отравить всю колонию на нефтяной платформе на выяснение обстоятельств вылезут сразу несколько таких тварей, хорошо еще, что они не воспринимают людей как большую угрозу. Ну или в их функции не входит уничтожение человеков. Фасеточные глаза позволяют ему видеть в большем диапазоне, например они способны видеть ультрафиолет. Да, из-за того что они живут в полной темноте, прямой солнечный свет немного ослепляет их.
Двачую идею с ловушкой, плюс запасной вариант с канистрой жидкого азота и гигантским фонарем (авось проканает).
47 #406 #233793
>>233748
Я имел в виду с временем захлопывания достаточно быстрым для того чтобы поймать движущегося со скоростью 5-10 м/с механика.
>>233774

>Плюс, мы даже не представляем природу возникновения SCP, его цели и т.д.


Узнать это не найдя их центра не получится. Чтобы найти центр нужно туда как минимум попасть. Спускаться в пещеру наполненную опасными и быстрыми тварями без предварительной обработки пещеры холодом/ядом несколько рискованно.

>Фасеточные глаза позволяют ему видеть в большем диапазоне


А вот это, кстати, серьёзный вопрос. Откуда у подземных жителей глаза, зачем они им нужны - ведь вся их жизнь проходит в абсолютной темноте.
И ещё остается вопрос - чем дышит колония в своих подземельях. Для переработки нефти в энергию нужно большое количество окислителя - атмосферного кислорода. Если бы ствол шахты был единственным вентканалом, то поток воздуха проходящий сквозь него был бы ураганной мощности. И ещё важно узнать, как будет вести себя плесень оказавшись в морской воде. Что будет если взорвать трубу, соединяющую поверхность с резервуаром и затопить пещеру морской водой.
#407 #233996

>А вот это, кстати, серьёзный вопрос. Откуда у подземных жителей глаза, зачем они им нужны


Действительно хороший вопрос. Возможно ответ будет очевидным, типа "а они видят в инфракрасном спектре" - а возможно нет.

>И ещё остается вопрос - чем дышит колония в своих подземельях.


Не обязательно атмосферным воздухом. Некоторые серобактерии, например, окисляют серу H2S + ½O2 → S + H2O. А тут ажно SCP, черт его знает что там эти грибы напридумывали.

>И ещё важно узнать, как будет вести себя плесень оказавшись в морской воде.


Погибнет через пару часов. Жуки могут плавать, не недалеко и недолго.

>Предлагаю сделать четыре вещи:


Пока что "Механик" все еще шурует на третьем уровне и никуда не уходит. Ковыряется там.
O5-7 !!Z64mFPMS #408 #234011
#409 #234024
Короче, задача номер один - вылезти с платформы одним куском. Пусть вертолёт заходит на посадку, а команда по-тихому, не спеша идёт к точке эвакуации.
Затем слушаем охуительные теории яйцеголовых и думаем, как лучше организовать следующую операцию.
#410 #234026
>>234024
А вертолет не привлечет сколопендру? Может лучше сперва выйти на поверхность, а потом вертолет подавать? Или вообше, на катере съебать нахуй. Камеры некоторые остались, пусть вертолет так и крутится рядом. Если сколопендра опять активизируется, прыг на вертолет. Если нет, по тихому на катере.
#411 #234028
>>234026
Вызываем вертолёт - смотрим реакцию. Если не реагирует - выдвигаемся, если реагирует - вертолёт взлетает, а мы думаем над новым планом.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #412 #234039
>>234028
Голосую за этот вариант.
#413 #234046
>>234028
Да, так лучше.
Фанат катеров.
47 #414 #234050
>>234026
А что если сколопендру привлекут наши шаги? Прежде чем идти бросаю далеко вперед какой нибудь болтик. "Провешивание" наше все
#415 #234076
>>233996

>H2S + ½O2


Тащемта кислород всё равно нужен.
O5-7 !!Z64mFPMS #416 #234134
>>234076

>А тут ажно SCP, черт его знает что там эти грибы напридумывали.

#417 #234137
>>234134
Один фиг на анаэробном типе эта хреновина 10 м/с бы не побегала.
#418 #234146
>>234137
Это АСЧИПИ, тебе же пояснили. Может быть всё что угодно. Вплоть до кислорода из другого измерения.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #419 #234148
>>234146
Вполть до использования вместо кислорода нефти. Или отсутствия кислорода как источник питания. Или что угодно.
Запросите у ученых, что будет с плесенью и тараканами, если их засыпать солью, лол.
#420 #234149
>>234146
Ну это понятное дело, но у жучков мы пока что ничего сверхъестественного, кроме невозможности происхождения путём естественной эволюции, не обнаружили.
O5-7 !!Z64mFPMS #421 #234241

>невозможности происхождения путём естественной эволюции, не обнаружили.


В общем-то и это пока только ваши домыслы. В изоляции эволюция могла пойти извилистыми путями.
Когда чучело утконоса впервые привезли в Англию, сначала ученые решили, что какой-то шарлатан пришил утиный нос к бобру. Потому что млекопитающее с клювом - это бред и акт божественного творения такого создать не мог.

>>234146

>Это АСЧИПИ, тебе же пояснили. Может быть всё что угодно. Вплоть до кислорода из другого измерения.


А то.

>>234050>>234028
Принято, сталкеры.

1d20 (7)=7
1d20 (9)=9
1d20 (16)=16
Пуля #422 #234255
Похоже, что наш жук изучает причины смерти. Поэтому вновь рекомендую заливать всё ядом вместо холода, а разбираться после в зависимости от результатов.
#423 #234271
>>234255
А что не ядеркой сразу?
Где твоя жажда открытий и изысканий?
ОП там наверно целый подземный город со своей экосистемой расписал, а ты по любому поводу и за яд хватаешься.
Тут минимум 2 новых вида, и хрен знает сколько всего интересного в городе.
Заморозка прекрасно себя оправдала. Сейчас команда свалит с платформы, заловим сколопендру, препарируем, послушаем охуительные теории, подморозим город, пошурудим там. Яд нужен на самый крайний случай.
47 !!tWgn3y3F #424 #234281
>>234255

>Похоже, что наш жук изучает причины смерти


Похоже что он модернизирует охранников. Боюсь что в следующий раз холод уже не поможет. Ладно, чего уж там, проблемы будем решать по мере поступления. Техникам задача модернизировать ловушку для поимки "механика", а также подготовка нового морозильника и доставка этого на платформу
28 Кб, 369x450
#425 #234288
>>234255

>Поэтому вновь рекомендую заливать всё ядом


Огнем веселей.
O5-7 !!Z64mFPMS #426 #234321
>>234148
От соли умирают, но не от одной крупинки. Человек если 250г соли съест - тоже погибнет.
O5-7 !!Z64mFPMS #427 #234322
Итак, что у вас есть на данный момент:
Куча замороженных но потихоньку оттаивающих жуков на "аванпосте", в которой копается механик-сколопендра. Ниже расположен целый подземный город.

Вы на катере, у вас с собой есть несколько замораживающих установок. Ловушку нового типа вы получите через 2d2 (1+1)=2 дней.

Пока прозвучали пожелания все залить ядом или все заморозить.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #428 #234329
>>234321
Ну так мы SCP-агенты, или пенис канина? Если твари адаптируются к холоду (вернее когда) и к яду, нужно иметь на подходе и другие способы массового экстерминатуса. Кислота, обезвоживание, хоть негашеной известью их засыпать.
Ну и да, чую я что это потенциальный Кетер. Потому как с такой эволюцией конец света класса СК вполне возможен.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #429 #234335
>>234271

>А что не ядеркой сразу?


Оверкилл, дорого, с потерей объекта.

>Тут минимум 2 новых вида, и хрен знает сколько всего интересного в городе.


Именно поэтому я призываю подумать. Всего одна тварь пошла разбираться, хотя мы нейтрализовали всю популяцию на поверхности. И так как она соображает, почти наверняка "улей" примет превентивные меры. Ладно, раз ГМ уже не раз спасал нашу группу от выпила по дайсам, возможно риск не так велик.

>Яд нужен на самый крайний случай.


Как последнее средство яд не столь эффективен. Я с радостью оставил бы его на крайний случай, если бы его эффект наступал почти мгновенно, хотя бы несколько секунд.

Я не настаиваю, просто выражаю мнение. В случае нашего провала буду злорадствовать: "А я ведь говорил!"
#430 #234336
У нас мощные прожекторы вроде были,нет?
1. Поднимаем в воздух вертолёт и кидаем вниз шумовые гранаты,много.
2. Направляем на выход прожектор и пулемёт.
3. Ждём пришествия "Механика".
4. Ослепляем, глушим, проклинаем.
5. Расстреливаем из пулемёта.
6. ??????
7. PROFIT

Если не сработает, тоже самое, только вместо гранат качаем яд. Верхние всё-равно не нужны, а на яд сколопендра точно среагирует.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #431 #234338
>>234329
>>234329

>Ну и да, чую я что это потенциальный Кетер. Потому как с такой эволюцией конец света класса СК вполне возможен.


Это полноценный кетер, это не оспоримо на данный момент. Даже по правилу коробки.
#432 #234340
>>234336
Механик нужен нам целым и невредимым, ждём новой ловушки. Хотя что-то мне подсказывает, что он слишком умён, чтобы в неё попасться.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #433 #234341
>>234340
В качестве приманки можно поставить охладительную установку. Не попадется - хотя бы установка останется целой.
#434 #234342
>>234340
К тому времени,будет уже поздно, жуки уже прокачаются. Механик не единственный, выманим нового. Надо действовать сейчас, пока есть время.
#435 #234386
>>234341
Думаешь всё так просто? Если он так умён, как я думаю, то он догадается притащить с собой пару здоровяков, которые расстреляют установку шипами, не входя внутрь.
>>234342
С чего ты вообще взял, что они умеют качаться, да ещё и со скоростью чуть ли не SCP-682?
Ну в принципе да, можно попробовать и расстрелять, правда не факт, что получится из трупа тоже можно извлечь некоторую информацию.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #436 #234407
>>234386
В этот раз не привел. Почему следующий будет другим?
Эта тварь никогда не видела, как выглядят ловушки, так что не надо мне "ЖУК УВИДИТ ЛОВУШКУ И НЕ ПОЛЕЗЕТ В НЕЕ". Охладительная установка была найдена по шлангу.

> С чего ты вообще взял, что они умеют качаться


Могут быть приняты и иные превентивные меры, хотя я тоже склоняюсь к некоей выработке иммунитета к холоду у жуков.
#437 #234408
>>234386

>С чего ты вообще взял, что они умеют качаться, да ещё и со скоростью чуть ли не SCP-682?


Я думаю это тот случай, когда лучше не рисковать.
#438 #234429
>>234407

>В этот раз не привел.


В этот раз и не нужно было.

>Эта тварь никогда не видела, как выглядят ловушки


Откуда такая уверенность? Да и даже если не видела, догадаться о назначении приспособления уровня каменного века может даже ребёнок.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #439 #234456
>>234429

> приспособления уровня каменного века


> фонд SCP


Ну ты понял. Для такой твари конструкция явно будет посложнее, да и можно замаскировать на всякий случай.
#440 #234460
>>234456
Коробка с дверями всегда останется коробкой с дверями, только вместо механики двери опускает электроника, визуально практически никаких отличий от каменного века.
Не представляю как можно это замаскировать, чтобы оно не выглядело, как ловушка.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #442 #234481
>>234460
Любое здание по сути является коробкой с дверями. Ничего сложного в маскировке не вижу.

>>234471
Капитулировал.
#443 #234489
>>234481
Но не любое здание внезапно появляется посреди взлётной платформы с морозильником внутри.
#444 #234492
>>234489
Ты долбаеб.
мимо
#445 #234494
>>234492
Нет, он молодчина.
O5-7 !!Z64mFPMS #446 #234500
>>234456

>можно замаскировать на всякий случай.


Конечно можно. Маскируйте.

Может он будет один, может с компанией. Почему жуки предпринимают те или иные действия - объяснять не буду, по понятным причинам. При определенном развитии событий вы это и так узнаете, при другом - не узнаете никогда.

>>234492
Бугурт пока никому не принес добра.
#447 #234501
>>234500

> при другом - не узнаете никогда


Даже дебрифинг по окончании игры не выложишь?
O5-7 !!Z64mFPMS #448 #234503
>>234501
Посмотрим. Зависит от результатов.
#449 #234504
>>234503
Ну чё, как там пост поживает?
O5-7 !!Z64mFPMS #450 #234506
>>234504
Норм, пока ждет реквеста.

Один хочет морозить, второй из пулемета расстреливать, третий ядом заливать, четвертый ящик ставить.
Надеюсь, до завтра определятся.

Если решите маскировать - нужно описание маскировки.
#451 #234507
>>234506
Так решили уже из пулемёта расстрелять, а потом ящика с морозильником дожидаться, вроде никто не против.
Пуля !ui/dO1Ky1Y #452 #234508
>>234506
Ящик слишком долго ждать, даже при минимальном раскладе. А пока я не против чтобы пытались расстреливать из пулемета, но что-то мне подсказывает, что не получится, раз 5 агентов из засады не смогли.
#453 #234509
O5-7 !!Z64mFPMS #454 #234512
Но вроде кто-то тут был против. Будем считать два за, 1 против. Подождем, если мнение не изменится, будем действовать по этому плану:

>1. Поднимаем в воздух вертолёт и кидаем вниз шумовые гранаты,много.


>2. Направляем на выход прожектор и пулемёт.


>3. Ждём пришествия "Механика".



Два анонима сказали свое слово, так что решающий голос за Челюстью, Костеблем или Стивеном.

Не уверен, появлюсь ли я завтра. Если не появлюсь, то постараюсь написать пост девятого утром.
Стивен Тодд #455 #234530
>>234512
Я вообще не на операции, а лазарете лежу с вырванным куском тела. Я максимум в фазе планирования мог помочь.
А вообще я за второй вариант.
O5-7 !!Z64mFPMS #456 #234541
>>234530
Ты же вроде хотел сидеть за пулеметом и контролировать ход операции с корабля. Так и сидишь перед экранами.
Второй вариант - это какой?
Челюсть #457 #234569
А нельзя ли перенести вертолетом еще один хладогенератор и врубить? Вдруг масса светошумовых привлечет какой-нибудь ебаный пиздец снизу? А пока сколопендра неторопливо его тащит, ее проще грохнуть, что я и хотел предложить с самого начала, но не успел до выбрасывания.
O5-7 !!Z64mFPMS #458 #234581
>>234569
Можно, там некоторые предлагают его в коробку положить.
#459 #234582
>>234581
Ну коробка то через два дня будет, мы решаем, что сейчас будем делать.
O5-7 !!Z64mFPMS #460 #234583
>>234582
Ну ты просто молния.
Да, у вас с собой есть еще парочка, можно попробовать их поставить наверху.
Стивен Тодд #461 #234601
>>234541
Я опять читаю жопой. Я решил, что пункты, это варианты действий.
Придерживаемся плана.
#462 #234620
Предлагаю объединить вариант с генератором и гранатами.
Пусть техники подвесят на холодильную установку дополнительный груз, чтоб увеличить вес раза в полтора. Потом спускаем генератор на платформу. Кидаем гранат для привлечения внимания.
Механик мчится смотреть, что за дела. Видит, опять на платформе это непонятная хуёвина. Тащит её на горбу, и тут вступает вертолёт - ослепляет тварь и расстреливает.
O5-7 !!Z64mFPMS #463 #234694

>1. Поднимаем в воздух вертолёт и кидаем вниз шумовые гранаты,много.


>2. Направляем на выход прожектор и пулемёт.


>3. Ждём пришествия "Механика".


>4. Ослепляем, глушим, проклинаем.


>5. Расстреливаем из пулемёта.



Итак, с небольшим перевесом голосов действуем по этому плану.

1d20 (7)=7
1d20 (7)=7
1d20 (6)=6
O5-7 !!Z64mFPMS #464 #234695

>1d20 (7)=7


>1d20 (7)=7


>1d20 (6)=6



Ну, нормально.

1d20 (1)=1
O5-7 !!Z64mFPMS #465 #234697
>>234695
Странно, но вам повезло. То ли он слишком быстро бежал и ударился головой, то ли совсем страх потерял.

Ну, на стрельбу.

1d20 (20)=20+10

1d20 (4)=4+10
#466 #234698
>>234697
А сегодня однозначно наш день.
O5-7 !!Z64mFPMS #467 #234699
Похоже, единственным метким агентом среди вас был Стивен.

10d10 (5+2+10+2+4+6+10+7+7+2)=55
O5-7 !!Z64mFPMS #468 #234700
>>234698
Несомненно. Вы даже не представляете насколько.

>55


О мрачная ирония, Механик.
1d20 (9)=9
#469 #234708
Странно, я почему-то был уверен, что оно не умеет стрелять...
У нас есть сетка или типа того, чтобы можно было безопасно поймать его?
Алсо, гербом нашей команды будет четырёхлистный клевер в обрамлении подковы.
O5-7 !!Z64mFPMS #470 #234715
К сожалению, вы ее не заказали.
На катере есть стальные тросы, можете попытаться забороть его кучей. Но это будет уже внутри станции - пока туда-сюда, пока тросы притащат - пройдет минуты две. Еще две минуты догонять его. Т.е. встретитесь на втором этаже. Может и свяжете, с такими-то ранами. А может он вас и в таком состоянии на лоскуты порвет. А может за это время произойдет что-то непредвиденное.
47 #471 #234744
Добить из пулемета и улетать, забрав с собой тело и немного замороженных жуков.
#472 #234755
Действуем быстро.
1.Добиваем Механика и пакуем вместе с оставшимися препарированными жуками.
2.Ставим на место генератор и замораживаем поверхность до смертельной для жуков температуры. Верхние всё равно больше не пригодятся.
3. Ставим второй и морозим город. Пока до температуры оцепенения.
4. Подключаем баки с ядом к вентиляции, на случай внезапного прорыва хладостойких жуков.
5. Спускаем новую камеру. Желательно с функцией ночной съемки, чтоб не нервировать лишний раз жуков. А лучше конечно летающего дрона.
Действуем быстро, пока жуки не сориентировались.
Челюсть #473 #234778
>>234755
>>234744
Зис. Сверх того - заказать с берега спускаемый аппарат, чтобы наконец осмотреть эту хуиту снаружи, вдруг у улья есть и дохуя ПОДВОДНЫЕ твари.
Челюсть #474 #234779
А еще - заказать с берега тепловыых пушек, если что будем драть гипотетических хладостойких жуков контрастом с ожидаемыми условиями.
#475 #234780
>>234779
И жуки греются...
@
И им норм...
@
И становятся дохуя активными...
@
И теребят вам ональные губы...
#476 #234788
>>234715
Так ну захват похоже маловероятен, ну и хуй с ним. Двачую

>1. Добиваем Механика и пакуем вместе с оставшимися препарированными жуками.


>5. Спускаем новую камеру. Желательно с функцией ночной съемки, чтоб не нервировать лишний раз жуков. А лучше конечно летающего дрона.


А вот остальное не надо. Лучше дождаться новой ловушки, захватить другого механика и изучить его. Ну а до тех пор конечно изучать мёртвого. Слишком опасно действовать столь радикально без информации.
Челюсть #477 #234790
>>234780

> И становятся дохуя активными


Хладостойкие жуки наверняка будут иметь комфортную температуру фунционирования заниженной, помимо общего утепления конструкции. Если я ничего не путаю, обычным тараканам слегка некомфортно уже при +50. А если после этого ебануть холодом, посыпятся как миленькие даже морозостойкие за счет ебучих контрастов.
#478 #234809
Стивен красавчик, реквестирую ему премию в виде бронированной инвалидной коляски с пулемётом.
>>234755
А если по делу, удваиваю заморозку, но "город" морозим плавно-плавно, чтоб жуки не сразу заметили, и внутрь не лезем, ждём коробку. В дополнение к камерам, заказываем тепловизоры. Будем смотреть, хорошо ли всё проморозилось.
Повторяю, пока не привезут коробку, в город ни ногой, а то опять вылезет какая дрянь, и опять придётся начинать всё сначала.
Чую коробка скоро вообще перейдёт в разряд стандартного оборудования. Пусть их сделают побольше.
O5-7 !!Z64mFPMS #479 #234833
Вроде подавляющее большинство за расстрел. Пик релейтед: >>232001

Сегодня поста не будет, может быть будет завтра или послезавтра. У меня во вторник отчет на работе, если пропаду - появлюсь вечером во вторник.
O5 !!Z64mFPMS #480 #234980
1d20 (13)=13
1d20 (18)=18
1d20 (2)=2
1d20 (19)=19
1d20 (9)=9

10d10 (2+3+1+9+10+9+7+1+10+3)=55
#481 #234981
>>234833
Каждый раз с этого пика проигрываю.
#482 #234983
>>234980
Опять 55.
#483 #235055
Агенты внутри платформы или наверху, на открытом пространстве?
O5-7 !!Z64mFPMS #484 #235059
>>235055
Поскольку об этом ничего сказано не было, можете выбрать первый или второй этаж. По дефолту торчат на улице рядом с холодильником.
#485 #235075
>>235059
Эвакуироваться, я полагаю, времени нет.
Используем холодильную установку как прикрытие, все стволы на вход. Нужно создать плотную завесу пуль. Прожекторы тоже на вход.
Судя по оперативному появлению новых Механиков, у них есть какая-то система связи. Возможно телепатия.
Алсо, надо дать задание научному отделу, пусть соберут автоматические турельки, как во вторых чужих.
O5 !!Z64mFPMS #486 #235092

>Эвакуироваться, я полагаю, времени нет.


Может и есть а может и нет. Если вы выбираете тот вариант диспозиции, в котором на момент разрушения видеокамер агенты стоят на площадке, успеваете даже до прихода кавалерии Напомню - вам от колодца до площадки бежать 5 минут, механик пробежал за 50 секунд, в 6 раз быстрее..
#487 #235095
>>235092
Сколько осталось до окончательного оттаивания жуков??

>Если вы выбираете тот вариант диспозиции, в котором на момент разрушения видеокамер агенты стоят на площадке, успеваете даже до прихода кавалерии


Тогда и думать нечего, эвакуируем техников, пополняем боезапас, и возвращаемся, чтоб пристрелить из пулемёта второго Механика. Надеюсь, пока он разбирается с генератором, успеем.
O5-7 !!Z64mFPMS #488 #235097

>Сколько осталось до окончательного оттаивания жуков?


Можно только гадать. Перед тем как камеры разбили, вы видели, как самые мелкие начали вяло шевелиться.
#489 #235098
>>235097
Норм, значит ещё минут 20-30 есть. Если вертушка успеет выгрузить техников и вернуться до того, как сколопендра скинет в море очередной генератор, то ещё есть шанс запустить его и снова всех заморозить.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #490 #235109
>>235075
Не обязательно. Механик (который оказался разведчиком) долгое время не возвращался, вот и выпустили новую группу.
>>235095
Проебете еще один генератор и два часа. И механиков там трое, что им мешает на шум прибежать и сделать из вас омлет?
Мое мнение - врубить холодильник на максимум на ближайшей дистанции и устроить жукам свинцовый холокост при поддержке холода.
#491 #235118
>>235109

>из колодца вылезло около 15 здоровяков и заняли позиции по периметру зала. Через минуту после этого появились три механика, примерно сотня великанов и столько же аспидов



>устроить жукам свинцовый холокост


Ты серьёзно?
#492 #235123

>Напомню - вам от колодца до площадки бежать 5 минут, механик пробежал за 50 секунд, в 6 раз быстрее


Учитывая поведение жуков а ведут себя они уже как натренированная армия механик не понесется на поверхность один, он будет двигаться при поддержке меньших жуков. А значит, с их скоростью. Так что времени на эвакуацию с головой хватает.
Это всего лишь снежная пушка, в конце-то концов. МОГ стоит намного дороже.
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #493 #235126
>>235118
В таком случае они разъебут второй холодильник, заберут остатки своих мертвых товарищей и в следующий раз просто забьют на холод. Конечно можете дальше играть в хит'н'ран, но в конце концов эти твари адаптируются ко всему, и с каждым разом докопаться до правды станет все сложнее и сложнее.
#494 #235127
>>235126
Откуда такая уверенность в способности жуков к адаптации, причем такой быстрой?
Мимоагент !4Ly6lW5iZE #495 #235137
>>235127
Потому что они зачем-то потрошили своих же. Плюсом к этому - аномальная скорость эволюции. Так что вполне можете встретить стойких к холоду жуков.
Ну и да, это SCP, лучше быть готовым ко всему, что имеет хоть малую вероятность. Но в идеале - нужно быть готовым вообще ко всему.
#496 #235139
>>235137

>аномальная скорость эволюции


Скорее аномальные пути эволюции, за исключением механиков жуки не обладают возможностями, которых нет в природе, просто они собрали их вместе.
Если бы у них действительно была скорость эволюции, чтобы приспособиться к холоду за пару дней, то за миллионы лет эволюции они бы уже стреляли чёрными дырами, а не костяными шипами.
#497 #235141
>>235139
Вопрос стоит лишь в необходимости подобной эволюции. Эволюция - не путь от простого к сложному. Холодно не было - вот и защиты от холода тоже не было. А приспособиться они могут быстро.
#498 #235143
>>235141

>А приспособиться они могут быстро.


Абсолютно ни на чём не основанное утверждение.
#499 #235146
>>235143
Ну, начнем с того, что первые группы огромных жуков вообще не видели, хотя осматривали этот комплекс целиком. Лишь плесень, и маленькие жуки, которые для них уже были огромными.
#500 #235147
>>235146
Просто потому, что они ещё не вылезли все наружу.
#501 #235149
>>235147
Оправдания. Ну и зачем же тогда они вылезли наружу?
#502 #235150
>>235149
Сука, ты че как баркашка? Они вылезли чтобы устранить угрозу, либо для жуков наверху есть работа, сорванная похолоданием. Лучше скажи, как из того, что жуки вылезли наружу следует вывод о их ОЯЕБУ-приспосабливаемости?
#503 #235151
Да что вы паникуете.
1. Эвакуируем техников, это даже не обсуждается.
2. Ждём новых коробок, желательно 3 или 4 штуки.
3. Ловим новых жуков и проверяем на хладо/жаро-стойкость.
4. На основе новых данных ставим ловушку на Механика. Если мороз ещё работает - приманкой будет генератор, если не работает - баллоны с инсектицидом.
5. ???
6. PROFIT
#504 #235155
>>235151
Если они приспособятся еще и к яду - нам пиздец. Взрывать все к хуям атомной мне не хочется.
Если и использовать яд - то только как оружие зачистки. Ну и еще раз реквестирую чтобы яд был улучшен, и если действовал не мгновенно, то хотя бы мгновенно выводил из строя (паралич/отключка/что-то подобное). Иначе даже яд может оказаться малоэффективным.
#505 #235157
>>235151
Хуй знает, что тут развел этот свинцом завешиватель. По хорошему надо не выебываться и эвакуироваться, пока есть такая возможность. Как заметил товарищ выше, МОГ намного ценнее оборудования.
#506 #235163
Дорогой ОП,нужен перекат!
#507 #235175
Супер-йоба мнговенная приспосабливаемость делает задачу почти невыполнимой, а ОП сказал, что таких задач перед нами не ставит.
O5-7 !!Z64mFPMS #508 #235184
Перекатыватесь, парни: >>235179
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски