Это копия, сохраненная 30 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тред >>923102 (OP)
Some useful links:
Ты только вкатился и ничего не понимат? Прежде чем просить пояснить за АоС, прочти это:
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer:_Age_of_Sigmar
https://mega.nz/folder/ypg0FKyZ#bvcFlGrFxCQiEMzP_zdsug/folder/DshkzIKD - репозиторий с игровой литературой.
https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ - официальный арми билдер.
https://www.games-workshop.com/en-WW/Warhammer-Age-of-Sigmar-Rules - базовые правила AoS и варскроллы для легаси отрядов.
https://www.warhammer-community.com/faqs/?orderby=post_created&order=desc#warhammer-age-of-sigmar - ФАКи.
http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ - фанатская "девятка" ФБ.
http://universalbattle2.com/ - аналог вассала для ФБ.
Почему в вахе такие ебанутые мушкеты, больше похожие на артиллерию?
Ибо он полон мудрости.
И очередной вопрос.
Маги могут сами на себя кастовать бафы? Тот же аркан-шилд? Или Эвокаторы свой баф на рерол вундов? А то там мутная формулировка "выберите отряд в радиусе N дюймов от модели мага", и входит ли сама модель мага в число птенциально выбираемых целей - непонятно.
Да.
Пиздец он раздает конечно.
Обосраться с такой закачки можно, особенно если на какого-нибудь имбанутого героя или пробивной отряд все это наложено.
- Командные абилки можно кастовать сколько угодно раз подряд (если не указано обратное), пока есть команд-пойнты
- Эффекты командных абилок суммируются (если, опять же, не указано обратное)
Вот у меня целестант (пеший), в комбате. С абилкой "+1 к кубам на хит всем штормам в радиусе 12", без каких-лиюбо лимитов и ограничений. И два очка командования в наличии, и отряд... пусть протекторов, в комбате, и в обозначенном радиусе.
У протекторов пики точены - 3+/3+/-1+1. Целестант два раза подряд орет свою абилку. Получается, это +2 к броскам на хит. Т.е. этот показатель у протекторов становится... 1+. Т.е. после такого бафа этап "to hit" все их атаки проходят автоматом.
Я верно мыслю, или где-то проеб?
Подрочил.
>Т.е. после такого бафа этап "to hit" все их атаки проходят автоматом.
Не верно, в базовых правилах существует ограничение: выпавшая единица (до учета модификаторов) на ту хит, ту вунд и сейв это автоматически фейл.
... Так и знал, что будет какая-то подлянка, слишком идеально выглядело в расчетах.
Блин, с одной стороны, душа рвется поиграть с людьми, с другой - в первых играх обсираться буду на каждом втором шагу, походу. Остается надеяться лишь на то, что будут такими же терпеливыми, как кукла.
>в первых играх обсираться буду на каждом втором шагу
Ну это норма, все когда-то были ньюфагами. Даже опытные игроки иногда забывают про некоторые вещи. Главное чтобы сама игра зашла в результате, и осталось желание пробовать играть дальше.
Ожидаемо ,но надо было убедиться.
А тогда важный вопрос. Есть нкекие действия, которые правилами предписывается совершать в конце фазы.
КаЕсли таких действий несколько, то как определяется их порядок? Хотением игрока? Или есть какие-то хитрожопости?
Конкретныая ситуация.
- Штормы, часть отрядов в резерве. Они могут выйти на поле в конце фазы движения ,по правилу SCIONS OF THE STORM.
- Есть вексиллор с Pennant of the Stormbringer, который дает абилку - раз за всю партию можно взять любой отряд штормов с поля и переставть на любое другое место в 9" от врага. Эта абилка ТОЖЕ выполняется также в конце фазы движения.
- Вексиллор находится в резерве.
Внимание - вопрос. Могу ли я в конце одной и той же фазы движения сперва выставить вексиллора из резерва, а потом заюзать его абилку и переместить какой-то другой отряд из имеющихся на поле куда мне надо?
>Могу ли я в конце одной и той же фазы движения сперва выставить вексиллора из резерва, а потом заюзать его абилку
Да, можешь. Хотя конкретно приведенный тобой пример не имеет никаких проблем с очередностью, так как абилка вексилора не доступна, пока он не выйдет на стол. То есть на конец мувмент фазы у тебя не будет стоять выбор между ней и выходом из резерва. Обе эти вещи в одну и ту же мувмент фазу возможны лишь в единственной последовательности, которую ты и привел.
Энивей, ин дженерал, в случае когда несколько абилок срабатывают одновременно, игрок сам определяет в какой последовательности их отрабатывать. Если и ты и твой противник могут применить абилки в один и тот же момент, то первым их отрабатывает тот игрок, чей ход сейчас идет.
И да, этот вопрос кристально чисто разжеван в факе к кор буку, рекомендую его читнуть. Там есть ответы на многие каверзные вопросы.
Все, понятное дело, рожалось на основании знаний только по фракции штормов (кроме нее, я чуть знаком только со Slaves of Darkness ).
Началось с того, что я чуть не сломал себе мозг, увидев в разделе Pitched Battle profies варскрол батальона, которого не было в собственно батлтоме шк. В итоге нагуглил оный батальон отдельно - Skyborne Slayers, 180 очков. Прилагаю к посту.
Батальон показался очень сильным. Поэтому посидел, поломал голову. Итог измышлений - на втором пике.
Как я вижу татику.
Все отряды батальона - в резерв. Прайма - в резерв. Вексилора и азироса - в резерв, на поле выставляются только 2 венатора. Суть - навалиться всей толпой в 1 же ход и вломить противнику, сразу создав критический перевес по силам. Вынести ему топового героя/монстра и/или самый мощный отряд, провести комбат-фазу на максимально выгодных для себя условиях.
Теперь по конкретике:
- С неба падают либераторы, юдикаторы, дециматоры, протекторы, пеший целестант, азирос, вексиллор. Опционально - еще и прайм (его бы придержать для разгона, но скорее всего, импакт от массовой атаки будет важнее, с учетом бафов, он даже с 3 атак может вломить хорошо, плюс площадная стрелба, плюс площадной дебаф на храбрость)
- Проекторы - позиционируются на главную цель (герой, если монстр - идеально).
- Дециматоры - на какой-то многочисленный отряд.
- Либераторы - по ситуации. Либо на те же цели, чтобы точно добить, либо контрить какие-то еще отряды, чтобы они не добрались сходу до палычей, прайма, генерала, саппортов и стрелков.
- Юдикаторы размягчают стрельбой приоритетную цель.
- Венаторы - то ж самое (они имеют возможность работать по целям на дистанции 42" от своей начальной позиции. Если так сложилось, что не могут - абилкой вексиллора один из венаторов переносится на удобную позицию для стрельбы). Если есть возможность шмалять по герою/монстру - использовать мега-стрелу.
- Прайм, если вышел - аналогично, шмаляет метеоритом.
- Пеший целестант аналогично, швыряется молотками.
- Вексиллор дает всем отрядам в радиусе "высадки" рерол чарджа. Так как все отряды батальона ставятся на 5" от врага, это почти гарантия, что все добегут. Плюс это лишняя возможность прайму сэкономить его драгоценную абилку на изменение кубов. Вексиллор и азирос ставятся в 9", тут даже с реролом не факт что фартанет, но им чардж и не требуется, у них саппортная роль.
- Азирос подсвечивает критическую цель/цели (в радиусе 20", много, но это меньше радиуса высадки, так что сколько врагов удатся накрыть - зависит от позиционирования врагов), давая реролы единиц на хит всем атакующим. Если позиционирование позволяет, то использовать его разовый бабах из фонаря по площади.
- Все атаки врагов в этой комбат фазе получают дебаф +1 на хит (фракционное правило SHOCK AND AWE), что позволяет лучше пережить первую комбат-фазу.
- Целестант два раза (ибо два командных очка есть на первом же ходу) использует абилку на баф к роллам на хит. Это делает всем отрядам в зоне посадки (включая либераторов) 2+ на хит в ближнем бою. А единицы по подсвеченным азиросом целям реролятся.
- Суммарный дебаф на храбрость с дециматоров и прайма - аж -4. Постараться скомбинировать, чтобы повысить шансы на провал батлшока и вывод максимума моделей у важного вражеского отряда.
- Генеральская абилка - Staunch Defender (азиросу или вексиллору, потому что пеший целестант ради своей комадной абилки должен чарджиться, а значит - не будет работать). Площадной баф к сэйву в первый же замес.
Два артефакта - моих знаний не хватает ,чтобы понять, что лучше взять. Вексиллору тотем на площадной отхил, азиросу баф на количество атак для героев (прайма разгонять)? Или просто выживание поднять генералу и целестанту, как носителям важных трейтов и абилок?
После погрома - работать по захвату ближайших к зоне десанта точек, пользуясь преимуществом в силах.
Венаторы в отрыве от основной толпы летают и захватывают что могут ,попутно постреливая в кого можно.
Если абилку вексиллора удалось сохранить, то используется для заброса какого-то отряда на захват точки.
Как-то так. Насколько это жизнеспособно будет? Где проебался? Чем будут контрить?
Все, понятное дело, рожалось на основании знаний только по фракции штормов (кроме нее, я чуть знаком только со Slaves of Darkness ).
Началось с того, что я чуть не сломал себе мозг, увидев в разделе Pitched Battle profies варскрол батальона, которого не было в собственно батлтоме шк. В итоге нагуглил оный батальон отдельно - Skyborne Slayers, 180 очков. Прилагаю к посту.
Батальон показался очень сильным. Поэтому посидел, поломал голову. Итог измышлений - на втором пике.
Как я вижу татику.
Все отряды батальона - в резерв. Прайма - в резерв. Вексилора и азироса - в резерв, на поле выставляются только 2 венатора. Суть - навалиться всей толпой в 1 же ход и вломить противнику, сразу создав критический перевес по силам. Вынести ему топового героя/монстра и/или самый мощный отряд, провести комбат-фазу на максимально выгодных для себя условиях.
Теперь по конкретике:
- С неба падают либераторы, юдикаторы, дециматоры, протекторы, пеший целестант, азирос, вексиллор. Опционально - еще и прайм (его бы придержать для разгона, но скорее всего, импакт от массовой атаки будет важнее, с учетом бафов, он даже с 3 атак может вломить хорошо, плюс площадная стрелба, плюс площадной дебаф на храбрость)
- Проекторы - позиционируются на главную цель (герой, если монстр - идеально).
- Дециматоры - на какой-то многочисленный отряд.
- Либераторы - по ситуации. Либо на те же цели, чтобы точно добить, либо контрить какие-то еще отряды, чтобы они не добрались сходу до палычей, прайма, генерала, саппортов и стрелков.
- Юдикаторы размягчают стрельбой приоритетную цель.
- Венаторы - то ж самое (они имеют возможность работать по целям на дистанции 42" от своей начальной позиции. Если так сложилось, что не могут - абилкой вексиллора один из венаторов переносится на удобную позицию для стрельбы). Если есть возможность шмалять по герою/монстру - использовать мега-стрелу.
- Прайм, если вышел - аналогично, шмаляет метеоритом.
- Пеший целестант аналогично, швыряется молотками.
- Вексиллор дает всем отрядам в радиусе "высадки" рерол чарджа. Так как все отряды батальона ставятся на 5" от врага, это почти гарантия, что все добегут. Плюс это лишняя возможность прайму сэкономить его драгоценную абилку на изменение кубов. Вексиллор и азирос ставятся в 9", тут даже с реролом не факт что фартанет, но им чардж и не требуется, у них саппортная роль.
- Азирос подсвечивает критическую цель/цели (в радиусе 20", много, но это меньше радиуса высадки, так что сколько врагов удатся накрыть - зависит от позиционирования врагов), давая реролы единиц на хит всем атакующим. Если позиционирование позволяет, то использовать его разовый бабах из фонаря по площади.
- Все атаки врагов в этой комбат фазе получают дебаф +1 на хит (фракционное правило SHOCK AND AWE), что позволяет лучше пережить первую комбат-фазу.
- Целестант два раза (ибо два командных очка есть на первом же ходу) использует абилку на баф к роллам на хит. Это делает всем отрядам в зоне посадки (включая либераторов) 2+ на хит в ближнем бою. А единицы по подсвеченным азиросом целям реролятся.
- Суммарный дебаф на храбрость с дециматоров и прайма - аж -4. Постараться скомбинировать, чтобы повысить шансы на провал батлшока и вывод максимума моделей у важного вражеского отряда.
- Генеральская абилка - Staunch Defender (азиросу или вексиллору, потому что пеший целестант ради своей комадной абилки должен чарджиться, а значит - не будет работать). Площадной баф к сэйву в первый же замес.
Два артефакта - моих знаний не хватает ,чтобы понять, что лучше взять. Вексиллору тотем на площадной отхил, азиросу баф на количество атак для героев (прайма разгонять)? Или просто выживание поднять генералу и целестанту, как носителям важных трейтов и абилок?
После погрома - работать по захвату ближайших к зоне десанта точек, пользуясь преимуществом в силах.
Венаторы в отрыве от основной толпы летают и захватывают что могут ,попутно постреливая в кого можно.
Если абилку вексиллора удалось сохранить, то используется для заброса какого-то отряда на захват точки.
Как-то так. Насколько это жизнеспособно будет? Где проебался? Чем будут контрить?
>А где толпа, которой ты собрался навалиться и вломить? Ты чем собрался пробираться через скрины противника? У тебя ни один из твоих отрядов не сможет эффективно проесть 40 крыс или гоблинов тех же. Про храбрость забудь, ибо большинство армий, если не все, имеют способности для игнора.
Тьфу, сорян за случайный гринтекст.
Раз ты выбрал себе батальон, в котором тебе не нужны Венаторы, зачем тебе венаторы? Лучше уже тогда взять еще либераторов, выдать им парное оружие и нормально бороться за точки.
Далее, тебе нечем сидеть на точке в своём деплое. Убери вексилора и возьми вангард хантеров, они стреляют далеко.
Третье. Какой у тебя Штормхост?
Т.е. нужно перебалансировать так, чтобы был один мега-отряд, способный одной атакой сломать лицо кому угодно, я правильно понял? Типа 20 проекторов (60 вунд, 12 пик/8мэйсов)?
>>49385
Нужно было два отряда, чтобы увести в деплой азироса и вексиллора. Выбрал венаторов, потому что могут далеко бегать и при этом постреливать на 30", что делает их самодостаточными, и могут помочь основной толпе, даже если она упадет на другом конце поля. Ну, по моим умозрительным соображениям.
Вангард хантеры разве далеко стреляют? 9" всего. На точках я думал стоять юдикаторами. Или я чего-то не понял.
Штормхост не выбрал. Я пока в них плохо разбираюсь. Знаю только, что анвилс-хенделхамеры блатуют с возможностью походить отрядом в команд-фазу.
Интересная расписка. Удивительно, что этот батальон пятилетней давности до сих пор существует в том же виде и все еще легален. Нехреновое комбо-вомбо для альфастрайка выходит, но проблемы у расписки довольно очевидны.
Во-первых, предсказуемость. При таком деплое в большинстве случаев ты будешь ходить первым. Твой противник будет точно знать, что ты дропнешь практически всю свою армию на первый ход в пределах досягаемости, это позволит ему по возможности заскриниться от твоего дропа во время своего деплоя и занять кавер, чтобы твой альфастрайк воткнулся в что-то менее ценное, чем ты рассчитываешь. Не ожидай, что ключевые герои будут тусить на переферии, до которой можно будет достать на чарже.
Во-вторых, всё твоё комбо вынуждает утрамбовываться очень плотно при дропе. Ты ведь понимаешь разницу между "within" и "wholly within"? Для того чтобы вексилору накрыть всех своими рероллами на чарж, тебе нужно утрамбовать 25 моделей милишников целиком в пределах 18 дюймов, плюс остальные герои, а базы там у всех не маленькие. И это не считая гигантского Прайма. Кому-то придется стать дальше 5 дюймов, чтобы оставаться в ауре рероллов. Это сильно сужает выбор целей для этого первого чаржа, в который ты вкладываешь олл ин, плюс отряды могут мешать друг другу при чарже из такой плотной кучи, и это еще без учета возможного террейна. Но это еще не всё, комманд абилка целестанта используется в начале комбат фазы, то есть уже после чаржа, и требует чтобы отряд находился полностью в пределах 12 дюймов. Ты уверен, что два отряда твоих паладинов и два отряда либерейторов утрамбуются целиком в 12 дюймов уже после чаржа? Я вот не сосем. Короче, будь готов к тому, что твоё комбо-вомбо не отработает так как ты себе это представляешь на бумаге.
В-третьих, у тебя реально маловато угрозы как для ростера на 2к. По сути только 15 паладинов и Прайм. Вломить они все конечно могут нормально, но если они потратят свой альфастрайк на скрин, то дальше противнику будет легко зафокусить эти ключевые цели, и тебе быстро станет нечем воевать. Алсо, возможно вместо венаторов стоит попробовать парочку баллист, одну из них потом можно будет выгодно подтянуть куда нужно абилкой вексилора, а вторую оставить на домашней точке в кавере. Урон венаторов это такое себе.
Но энивей, ты молодец, красивую синергию продумал и заготовил план на игру. На деле конечно сложно предсказать, как это сыграет. Особо никакой йобы у тебя в ростере нет, но такой чарж на первый ход может оказаться очень болезненным для противника без обмаза баффами. Интересно было бы посмотреть на игру такой распиской.
Интересная расписка. Удивительно, что этот батальон пятилетней давности до сих пор существует в том же виде и все еще легален. Нехреновое комбо-вомбо для альфастрайка выходит, но проблемы у расписки довольно очевидны.
Во-первых, предсказуемость. При таком деплое в большинстве случаев ты будешь ходить первым. Твой противник будет точно знать, что ты дропнешь практически всю свою армию на первый ход в пределах досягаемости, это позволит ему по возможности заскриниться от твоего дропа во время своего деплоя и занять кавер, чтобы твой альфастрайк воткнулся в что-то менее ценное, чем ты рассчитываешь. Не ожидай, что ключевые герои будут тусить на переферии, до которой можно будет достать на чарже.
Во-вторых, всё твоё комбо вынуждает утрамбовываться очень плотно при дропе. Ты ведь понимаешь разницу между "within" и "wholly within"? Для того чтобы вексилору накрыть всех своими рероллами на чарж, тебе нужно утрамбовать 25 моделей милишников целиком в пределах 18 дюймов, плюс остальные герои, а базы там у всех не маленькие. И это не считая гигантского Прайма. Кому-то придется стать дальше 5 дюймов, чтобы оставаться в ауре рероллов. Это сильно сужает выбор целей для этого первого чаржа, в который ты вкладываешь олл ин, плюс отряды могут мешать друг другу при чарже из такой плотной кучи, и это еще без учета возможного террейна. Но это еще не всё, комманд абилка целестанта используется в начале комбат фазы, то есть уже после чаржа, и требует чтобы отряд находился полностью в пределах 12 дюймов. Ты уверен, что два отряда твоих паладинов и два отряда либерейторов утрамбуются целиком в 12 дюймов уже после чаржа? Я вот не сосем. Короче, будь готов к тому, что твоё комбо-вомбо не отработает так как ты себе это представляешь на бумаге.
В-третьих, у тебя реально маловато угрозы как для ростера на 2к. По сути только 15 паладинов и Прайм. Вломить они все конечно могут нормально, но если они потратят свой альфастрайк на скрин, то дальше противнику будет легко зафокусить эти ключевые цели, и тебе быстро станет нечем воевать. Алсо, возможно вместо венаторов стоит попробовать парочку баллист, одну из них потом можно будет выгодно подтянуть куда нужно абилкой вексилора, а вторую оставить на домашней точке в кавере. Урон венаторов это такое себе.
Но энивей, ты молодец, красивую синергию продумал и заготовил план на игру. На деле конечно сложно предсказать, как это сыграет. Особо никакой йобы у тебя в ростере нет, но такой чарж на первый ход может оказаться очень болезненным для противника без обмаза баффами. Интересно было бы посмотреть на игру такой распиской.
>Удивительно, что этот батальон пятилетней давности до сих пор существует в том же виде и все еще легален
А его должны были отменить за давностью лет?
Вопроспредсказуемости тактики тут на первом месте, да. Однако, можно сделать финт ушами, и отдать первый ход оппоненту. В итоге ему либо придется раскрываться во время движения, либо стоять на месте, в ожидании удара. За это время мобильными венаторами можно хватать точки (все это опять же теория).
Про проблемы с зоной деплоя и зонами покрытия бафами - факт. Учитывая что еще есть террейн, и полная неопредленность с расположением врага. тут предлполагалось делать ставку на ключевые отряды - лучше обеспечить протекторам и прайму все мыслимые плюшки, чем пытаться усидеть на всех стульях.
Насчет угрозы.. Обдумывал этот вопрос. Как вариант - убрать вексиллора и одного венатора, апнуть протекторов до 15, а для отправки азироса в деплой взять аэрвингов.
Либо убрать опять же венатора и вексиллора, и взять пару конкусорсов (для этих ребят, возможно, есть смысл заменить второго венатора на второго азироса, чтобы летал с конкуссорсами)
Либо выпереть обоих венаторов, вексилора, получить суммарно 350 свободных очков, и на этот лимит воткнуть что-то весомое. 6 вангард-палладорсов, 6 вангарад рапторов, 10 протекторов, да хоть Авентиса или Вандуса.
Касаемо баллист - у них хороший ренд и дальность, но меня напрягает тотальная рэндомность по количеству выстрелов. Плюс, без ординатора стрелять залпом очень рисковано, когда хит на 5-6 только.Я тебе верю, но мне со стороны кажется, что венаторы как-то постабильнее в стрельбе будут, плюс, опять же, маневренность.
И да ,спасибо что оценил. Приятно, что не совсем провально вышел результат довольно тяжких раздумий.
Можно.
>А его должны были отменить за давностью лет?
Ну, вообще да, мне не совсем понятно, почему этот батальон все еще поддерживается с теми же правилами, что и пять лет назад. Его архаичность сразу бросается в глаза, на заре АоСа не было никаких аллиджнс абилок, и у штормкастов их способность высаживаться на стол седлая грозу была реализована через бонусы батальонов. Что видно и здесь. С тех пор батальоны штормкастов менялись неоднократно. Но раз он протянул столько времени, то возможно выживет и в третьей редакции.
В любом случае, если твердо нацелен сыграть этой распиской, то после реальной игры тебе должно стать ясно как можно улучшить ростер и что можно будет заменить.
>>49456
Да, можешь собрать хаоситскую солянку из чего угодно, но делать это не рекомендуется. Игра сильно завязана на синергию между различными отрядами и абилками фракций, а они упираются в специальные киворды, которыми твоя армия объединяется в одно целое. В случае Нургла это собственно киворд "Нургл", так что засунув в армию демонов других богов, ты, во-первых, не сможешь взаимодействовать с ними нурглитскими абилками и наоборот, а во-вторых, будешь отрезан от нурглитского аллидженса с чисто нурглитскими же бонусами, из-за чего армия уже не будет по-настоящему армией Нургла. Впрочем, проблему с аллиджнсом можно обойти используя механику союзников, но союзный контингент весьма ограничен в размере.
К счастью у Хаоса есть возможность обмазываться марками, и киворд Нургл могут получить например воины хаоса или бистмены. Так что да, если делать грамотно, то у тебя будет некоторая свобода в выборе отрядов, которые изначально не являются чисто нурглитскими.
А еще отдельно стоит упомянуть, что у Нургла есть доступ к скавенским отрядам клана пестиленс.
Ну, пусть батальон и древний, но плюшки он дает сильные. Но при этом сбалансирован довольно дубовой "начинкой". Будь в нем не списочное количество древних отрядов ,а что-то вроде "4 батлайна", "2 отряда стрелков", "2 отряда паладинов" и т.д. в таком ключе, было бы конечно удобнее.
Но да. Надо пробовать. Точнее, сперва надо собрать основные компоненты в виде прайма и толстой пачки палычей. И поиграть хоть тем что есть, освоиться.
По поводу проб хотя бы наметился план, куда съездить поиграть из своей мухсорани.
Не ожидал, что мои харадроны это буквально ТОП-ТИР армия.
Лол, разговоры, что харадроны долбят normalno слышались в последнее время часто, но чтоб настолько нормально... Причем удивляет, что самым популярным в результате стал Барак Зифлин, казалось Барак Нар должен был быть получше с обострением магии в мете.
>A common trick is to arm an Aether-Khemist onboard with the Spell in a Bottle artefact containing the Warp Lightning Vortex
Ну а вот это вообще не удивило.
Ну ничего, однажды наступит год Чёрного Козла день, когда я увижу там бистменов нет.
>Ну а вот это вообще не удивило.
Ага, я прям вспомнил тот наш разговор. Нет, эндлесы я так и не купил.
>Причем удивляет, что самым популярным в результате стал Барак Зифлин
Думается мне, что ставка "я сейчас буду анбиндить все заклинания" проигрывает бонусам Зилфина.
Лол, и штормы ничего так, оказывается.
8, если считать чисто айронджавсов. Но помимо них в томе еще и дикие орки.
Я просто в раздумье, после 40к я не хочу играть хаосом или штормкастами. Вот и выбираю армию. Хочется что-то идти вперед и стукать.
А что по новым скелетам Нагаша? Там вроде можно выбрать даже какие у тебя они и бонусы от этого разные?
Ну весьма сильная армия сейчас, крепкие, окучивают нормально, батя - гига чад, часто угорают по спаму баттлайн трупсой, правда у них еще и хорошая артиллерия в наличии. Что касается бонусов, не совсем понятно, что ты имел в виду. Но у большинства армий есть выбор между различными легионами/кланами/городами/ковенами/нациями, характерными для выбранной фракции, да. И это дает различные бонусы.
Да практически у всех легионов есть что-то такое, что может помочь комбат ориентированной расписке, кроме пожалуй Нуль Мириада. Почитай баттлтом, все эти правила довольно прямолинейные, там всё предельно очевидно.
PETRIFEX ELITE понравились, наверное их буду делать. Сейв, более толстый лорд. Ну и катапульту возьму еще. Спасибо.
Ты не поверишь, но в шапке треда есть ссылка на репозиторий со всей игровой литературой.
Ну я не очень быстрый, cпасибо
И есть еще кто из продуктивных союзников по ордеру?
Кого именно? Лорда Кроака? Ну на 2к он влезает как раз, сыграть конечно может, так как он поехавший. Хотя такой финт будет уже попахивать дурными манерами.
Что касается союзников в целом, не имею ни малейшего представления о том, кто там в списке самых эффективных выборов. Зависит от того, чего тебе в ростере не хватает. Для меня союзный контингент это возможность взять понравившиеся миньки из другой армии, не более.
>так как он поехавший
Поглядел его варскрол - реально отбитое земноводное. за 320 очков 4 каста, потенциально +3 командных очка, диспелы на все поле, бонус ко всем магическим роллам, еще и магиея убойная.
>такой финт будет уже попахивать дурными манерами.
В смысле, слишком имбануто?
>В смысле
Ну сам подумай, ты берешь одного из лучших визардов в игре из чужой армии без какого либо контекста, просто потому, что можешь. Будет походить на то, что ты трайхардиш чтобы победить любой ценой. На турнире против других потноруких метарабов это конечно же норма, но в обычных играх такие финты будут смотреться странно и могут создать тебе репутацию waac фагга. Но дело твоё конечно, никто не запрещает.
>waac
Полез гуглить и чутка прихуел сперва.
Суть ситуации я понел, имба-решения вызывают негатив. Но какой в принципе иной контекст тут может быть? Я про сам факт взятия каких-то союзников. Никто ж не будет брать то, что слабее родных фракционных юнитов.
Контекст такой, чтобы союзники укладывались в тематику. Тупо йоба жабу, оторванную от всего, даже без подобающей свиты, посреди армии штормкастов, не назовешь тематичной. Сразу всем ясно зачем ты воткнул в ростер Кроака.
Инб4: лично пришел на помочь в час величайшей нужды
Свита была, но ее всю порезали злые хаосопидоры и пытались захватить жабца в ональное рабство, но поебище спалил один из орденов штормкаSSтов и отбил лягуху. Но орден не просто так мимо пробегал, а шел на пиздячилово. Ну а жабец решил из благодарности вписаться в махач. Трустори, Зигмар одобряэ.
Уровня командера Тау во времена союзов в 40к
Гребень, меч, фонарь, и положение крыльев скорректировано, чтобы соответствовало канону.
Вполне себе. Сомневаюсь, что кто-то вообще заметил бы отличие в мелких деталях. А теперь пость покрашенного.
А говорил что будет полюбас говно
Жду результат в покрасотреде!
Ну старт коллектинги есть не для всех пока, оссиархи не одни такие. Но кстати есть шанс, что им запилят баттлфорс ближе к забугорному рождеству. Это как старт коллектин, но больше, и тоже со скидкой. ГВ каждый год такие делает, правда тираж ограничен.
Да я бы и за 250 взял, если бы там вместо второй катапульты лежало бы что-то другое, конница например. Но это батальон из батлтома, со своими правилами. Ну, будем ждать.
>Да я бы и за 250 взял, если бы там вместо второй катапульты лежало бы что-то другое
Тогда я не улавливаю твою логику. Этот набор без скидки как бы, его цена это просто сумма всего содержимого. Если бы ты по отдельности взял эти 4 отряда, которые входят в набор, то ты бы получил те же самые 250$. Ты с тем же успехом можешь просто купить отдельно те отряды, которые тебе нравятся.
Никто не знает. Давно идут спекуляции, что будет какой-то крупняк для орков. Плюс, ещё осталось две армии, которым нужно обновить почти всю линейку моделей: Скавены и ящерки. Особенно Скавены, у них две трети модельного ряда до сих пор из смолы.
Не думаю, что будут близко друг к другу делать два крупных релиза эльфов.
Моя ставка на то, что нас будут кормить новым нарративным циклом Броукен Риалмс, как до этого 40к кормили Сайкик Эвейкенином, и кончится это все релизом новой редакции летом следующего года. Думаю можно ожидать мелких релизов уровня героев и, может быть, одиночных отрядов для той или иной фракции. В руморс энжине накопилось довольно большое количество сникпиков явно имеющих отношение к смерти, а точнее вампирам или гулям, но как-то не верится, что ГВ решит выпустить легион крови ор сам щит. Если новую армию не анонсируют зимой, то скорей всего с выходом тройки будет как минимум большое обновление для Слаанеш, потому что всё к тому клонит. Ну и всегда стоит ожидать больше штормкастов, им уже два года ничего крупного не выпускали, импосибру.
Сну сну и договорились?
Рука у неё метра два в длину
Не реви. На клешне же явно видны домики рачков балянусов - свидетельство того, что эта клешня принадлежит именно морскому ракообразному.
+5 батальонов
+3 хоста
+1 именной герой (прокачанный веритант)
?
Лол. Вообще, в имени героя и в том, какой это герой (с мечом и ФОНАРЕМ), я вижу тонкую отсылку к Хелбрету из Чорних Храмовников. Годнота подъехала.
Ну вообще да. Скорее толсто что пиздец.
Ну 5 новых батальонов и 3 сета аллидженс абилок точно, а новый герой не факт. Этот Кайзер может быть просто дефолтным веритантом в составе одноименного батальона. Его имя вполне может оказаться лишь для нарративной части книги. Ну и то, что новые аллидженс абилки будут именно новыми хостами тоже не факт, там может быть что-то уровня "Гарнизон Анвилгарда" и тд.
Soon.
Ну а что ты собственно хочешь услышать? Одна из немногих армий, у которых баттлтом все еще времен первой редакции, но дипкины должны получить абдейт в скорой Броукен Риалмс книге. Могут играть на компетитив уровне, но все турнирные расписки основаны на спаме угрей, которых большинство признает лучшими отрядами в армии. Ну а в остальном интересная армия с необычной для вахи стилистикой. Многие, впрочем, бугуртят, так как ждали от глубоководных эльфов Лавкрафта, а не Аквамена, но это всё вкусовщина. Лично у меня это наверное самая любимая армия ордера.
Классная армия с классной стилистикой. Хотя жаль, что состоит по сути из коробки пехоты, коробки червей, черепахи, акулы и горсти персонажей. Мало миниатюр все-таки.
А играбельных концепций всего две. Либо спам злых и быстрых угрей с королем во главе, либо бесчисленные армии оживающих намартей с соулрендерами, которые и в хтхшном виде универсальны, и стрелами могут анклина затыкать.
>так как ждали от глубоководных эльфов Лавкрафта
А я натурально купила себе Ктулху и им Матланна отыгрываю. Не покрасила еще, правда, но собираюсь.
Вот мне бы там йобу подводную большую и страшную, я бы за них вкатился. А так буду осирархом, космодесы у меня в 40к поэтому хаос местный или зигмаринов не хочу.
Его зовут Johann Strehn. Йохан это модель которую можно найти на литнике старого гиганта (нынче называется мэнкрашер гаргант). Убегающий от гиганта Йохан стал своего рода внутренним мемом у ГВ и универсальным мерилом, для наглядной демонстрации размера больших минек сравнительно с простым хуманом. Хотя сейчас часто мемсируют не над разницей в размерах, а над трусливым характером Йохана, поэтому его можно увидеть убегающим от всего подряд. Эх, побольше бы видеть таких фановых битцов в современных наборах.
>а над трусливым характером Йохана
Учитывая, с кем ему приходится иметь дело - это не трусость ,а какие-то зайчатки здравого смысла.
красил кореш
>А чего сам не мажешь? Времени нет?
Покрас - не мое, во всех смыслах. И не умею, и душа не лежит совершенно. У меня другие интересы и навыки в области ручной работы.
Вот сделать красивую опору для просекутора в виде дополнительной ленты из стальной полоски - это да. Правда, пока с такой уменя только венатор, попозже сфоткаю. Но собираюсь всех пересажать на такие, вместо банальных штырьков.
Чтобы слиться с Кхейном, надо иметь этого самого Кхейна, а уж кто-кто, а эльфийский пантеон Старого Мир себя проявлял ровно никак в Конце Времен, а и потом замечен не был. И давно еще читал мысль про то, что Морати-то всех сказкой о Кхейне немного обманула, и кому там молятся каинится вопрос.
Это ты сейчас про Котел Крови с аватарой кхейна?
> а эльфийский пантеон Старого Мир себя проявлял ровно никак в Конце Времен
Ты шо, ебнутый? Тирионы аватары кхейна, орионы чокопаевичи курнота и т.д и т.п. - опять жеппкой бэк читаем?
Ну не то чтобы для покраски баттлреди в базу+подливу, как сделал твой друганя, нужно какое-то особое умение, но штош, если сам обмаз не доставляет, то могу понять.
>>50419
>И давно еще читал мысль про то, что Морати-то всех сказкой о Кхейне немного обманула
Ну здрасте, об этом же прямо написано в баттлтоме.
Положняк такой: Кейн мертв. После Конца Времен Кхорн переплавил его тело и выковал из него оружие для своих лучших демонов. Единственное, что он не смог уничтожить - Сердце Кейна, которое он просто зашвырнул как мусор в мортал риалмс, где его нашла Морати.
Старые эльфийские боги цикличны по своей натуре, и, в принципе, для них возможно перерождение, но конкретно против перерождения Кейна работает сама Морати. Она забирает силу как сердца, так и кровавых ритуалов, лишь для того, чтобы подпитывать саму себя, а не мертвого бога. Короче благодаря обману Морати заставила поклоняться кейнитов самой себе, подсунув мнимого идола в качестве морковки на палочке.
Что касается появления Морати-Кейн в новой книге, могу предположить, что Морати, достигнув божественности, просто станет новым псевдо Кейном, без всяких воскрешений того самого олдового бога продукт богобразный с ароматом "Кейн" идентичный натуральному. Тем самым уже в открытую становясь объектом поклонения кейнитских культов, а тем и норм.
В любом случае скоро увидим, я читну книгу как только та станет доступна.
расстановка ландшафта, выбор реалма, выбор сторон, кт опервый ходит, и вот это все. Что и как, в какой последовательности делается
Ты охуел? Тебе Суигинто-сама должна всё разжевывать? Иди рулбук читай, ГхБ читай, батлпланы читай!
Да, это так. Я просто к тому, что это не чья-то мысль/догадка/спекуляция, а прописанный в бэке факт.
>>50467
Могу. Если собрать в список все действия по порядку, то выглядеть это будет так:
1) Показываете друг другу заготовленные ростеры с полным списков взятых опций.
2) Рандомно роллите баттлплан из самого актуального списка в последнем ГХБ (либо выбираете желаемый по договоренности).
3) Ролл-офф. Победивший выбирает риалм в котором будет происходить сражение, используя правила из ГХБ.
4) Выставляете обжективы согласно схеме на выбранном баттлплане. Потом каждый игрок выбирает 5 кусков террейна (не учитывая фракционный террейн, который выставляется в дополнение к этому). 3 куска должны относиться к праймари террейну (до 10 дюймов в ширину и до 18 в высоту), 2 к секондари (максимум 6х6 дюймов). Если у вас есть гвшный террейн, то в ГХБ можно найти табличку с категориями, что куда относится.
5) Ролл-офф. Победитель определяет кто будет игрок А, а кто Б (соответствуют игрокам А и Б которые упоминаются в баттлплане).
6) Игрок А выставляет весь террейн, выбранный в пункте 4. Каждый кусок террейна должен быть выставлен дальше 3 дюймов от края стола, дальше 3 дюймов от обжектива и дальше 6 дюймов от другого куска террейна. Фракционный террейн, который входит в ростер, выставляется игроками ДО стандартного террейна, и у него рестрикты могут варьироваться. Если эти ограничения не получается выполнить, то непомещающийся террейн не используются.
7) Тот же игрок А генерирует правила для всего кастомного террейна. Актуальные таблицы с правилами для декораций есть в ГХБ.
8) Игрок Б выбирает территорию в соответствии со схемой в баттлплане (может выбрать с любой стороны, противоположная территория автоматически становится территорией игрока А).
9) Игроки выставляют армию на стол, в соответствии с описанием сетапа в баттлплане, начиная с игрока А. Стоить помнить, что все отряды входящие в батальон могут выставляться одновременно или частями.
10) Каждый игрок выбирает себе 2 вторичных обжектива из ГХБ и одновременно открывают их друг дружке.
11) Игрок у которого в ростере осталось больше всего неиспользованных очков может рольнуть себе триумф по таблице триумфов из ГХБ.
12) Игрок, который первым закончил сетап армии на стол, решает кто будет ходить первым.
13) Начало первого хода первого баттлраунда.
Вроде это всё, ин дженерал.
>>50473
Да мне не сложно, уже практически весь кор бук мной пересказан, лол. Зато тред шевелится.
Да, это так. Я просто к тому, что это не чья-то мысль/догадка/спекуляция, а прописанный в бэке факт.
>>50467
Могу. Если собрать в список все действия по порядку, то выглядеть это будет так:
1) Показываете друг другу заготовленные ростеры с полным списков взятых опций.
2) Рандомно роллите баттлплан из самого актуального списка в последнем ГХБ (либо выбираете желаемый по договоренности).
3) Ролл-офф. Победивший выбирает риалм в котором будет происходить сражение, используя правила из ГХБ.
4) Выставляете обжективы согласно схеме на выбранном баттлплане. Потом каждый игрок выбирает 5 кусков террейна (не учитывая фракционный террейн, который выставляется в дополнение к этому). 3 куска должны относиться к праймари террейну (до 10 дюймов в ширину и до 18 в высоту), 2 к секондари (максимум 6х6 дюймов). Если у вас есть гвшный террейн, то в ГХБ можно найти табличку с категориями, что куда относится.
5) Ролл-офф. Победитель определяет кто будет игрок А, а кто Б (соответствуют игрокам А и Б которые упоминаются в баттлплане).
6) Игрок А выставляет весь террейн, выбранный в пункте 4. Каждый кусок террейна должен быть выставлен дальше 3 дюймов от края стола, дальше 3 дюймов от обжектива и дальше 6 дюймов от другого куска террейна. Фракционный террейн, который входит в ростер, выставляется игроками ДО стандартного террейна, и у него рестрикты могут варьироваться. Если эти ограничения не получается выполнить, то непомещающийся террейн не используются.
7) Тот же игрок А генерирует правила для всего кастомного террейна. Актуальные таблицы с правилами для декораций есть в ГХБ.
8) Игрок Б выбирает территорию в соответствии со схемой в баттлплане (может выбрать с любой стороны, противоположная территория автоматически становится территорией игрока А).
9) Игроки выставляют армию на стол, в соответствии с описанием сетапа в баттлплане, начиная с игрока А. Стоить помнить, что все отряды входящие в батальон могут выставляться одновременно или частями.
10) Каждый игрок выбирает себе 2 вторичных обжектива из ГХБ и одновременно открывают их друг дружке.
11) Игрок у которого в ростере осталось больше всего неиспользованных очков может рольнуть себе триумф по таблице триумфов из ГХБ.
12) Игрок, который первым закончил сетап армии на стол, решает кто будет ходить первым.
13) Начало первого хода первого баттлраунда.
Вроде это всё, ин дженерал.
>>50473
Да мне не сложно, уже практически весь кор бук мной пересказан, лол. Зато тред шевелится.
Я, наверно, охуел, да.
Но у Куклы потрясающий дар упаковывать довольно неудобоваримые массивы данных из кучи источников (да еще с неодонзначными мутными формулировками) в нечто логичное, стройное и предельно ясное полному нубу.
>>50490
Добра и здоровья. Вот это просто можно взять и распечатать как памятку. Идеально.
Только одлно уточнение, по поводу
>Стоить помнить, что все отряды входящие в батальон могут выставляться одновременно или частями.
Не совсем понял. Вот батальон на 3 отряда, и я , получается, могу поставить 3 этих отряда разом (что будет учитываться как 1 шаг расстановки), или по очереди (что уже будет учитываться как 3 шага расстановки)?
>могу поставить 3 этих отряда разом (что будет учитываться как 1 шаг расстановки), или по очереди (что уже будет учитываться как 3 шага расстановки)?
Да, всё так, но ты не ограничен лишь этими двумя вариантами. Ты можешь выставить любое количество входящих в батальон отрядов как один деплой чойс, например два из трёх, а потом доставить третий отряд следующим деплой чойсом.
И да, вспомнилось тут еще по поводу фракционного террейна, что это только в новых книгах используется унифицированный вординг с выставлением его до всего остального террейна. В более старых книгах есть исключения, например хердстоун бистменов, который ставится уже после выбора территории. Но в любом случае, фракционный террейн это то, что нужно уточнять индивидуально, так как рестрикты разнятся.
Как я понимаю, подобная вариативность позволяет разыграть один из двух профитов
1 - раньше расставиться и получить право выбирать порядок игроков в 1 раунде
2 - вывести больше отрядов на поле - больше отрядов в резерве (применительно к шк)
1 - Да.
2 - Резерв штормкастов пляшет от факта наличия отрядов на столе, и не важно как были выставлены эти отряды, одновременно, или как несколько деплой чойсов. Два отряда на столе это два отряда на столе в отношении отправки кого-то еще в резерв.
Главное: Морати сможет выходить на поле в обеих формах.
>Two new sets of allegiance abilities for the Cities of Sigmar, representing the newly-annexed Anvilgard – now known as Har Kuron
Знаю, всем плевать, но там Анвилгард всё.
И в каком альянсе теперь дарки и ДоКи будут? Или в трешке откажутся от них совсем и каждый будет за себя?
Да пока не ясно. Если ГВ не выведет всех эльфов в отдельный альянс острых ушей, то останутся в ордере небось, потому что "ну мы же против хаоса лол".
Тащемта появились спойлеры свежего нарратива из книги Морати https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/4999
Это просто пушка, если в первой книге цикла такое, то я боюсь представить что там дальше будет. Морати сожрала души эльфийских королей времен ФБ, чтобы достичь божественности. Душа Аэнариона проткнула её, приняв форму меча. Вслед за Морати в мортал риалмс сбегает Слаанеш, в виде аморфного лавкрафтовского цвета из иных миров, именуемый Новорожденным. Анвилгард пал в следствии заговора Морати, пытающейся вернуть дарк эльфов под родное крыло.
У люминетов свет Элтариона, а не Аэнариона. Морати украла у идонетов фонарь Теклиса, которым он когда-то выманивал души из утробы Слаанешь, чтобы, собственно, создать идонетов. При помощи этого фонаря она вытащила из Слаанеш души эльфийских королей, чтобы съесть их. Последняя оставшаяся душа заставляет Морати замешкаться, так как это была сущность, которую она когда-то по настоящему любила (прямо не говорится, что это Аэнарион, но по контексту понятно, что это скорей всего он), и это дает возможность этой душе контратаковать её, окончив таким образом Званый Ужин. Кстати это всё происходило во время ритуала по жертвоприношению хаоситов дочерями в Хагг Наре, через портал открытый прямиком в анус животик самого Слаанеш. Под осадой Хай Кинга идонетов Волтурноса, желавшего вернуть фонарь, и слаанешитов. Вслед за падающей во тьму Морати, из мучимого ритуалом Слаанешь вытекает малафья его сущность и бросается вслед за ней, сбегая в виде Новорожденного. Морати тоже возвращается уже в раздвоенной форме и идет с Волтурносом на мировую, возвращая фонарь.
Ааа, точно Эльтарион.
В контексте АоСа очень сомнительно. Но может быть когда дело дойдет до Олд Ворлда выпустят бретов. Никаких слухов по этому поводу не было.
До Старого Мира нужно дожить, ну и мне все же не очень нравится идея, что его будет пилить Форджа.
>В контексте АоСа очень сомнительно
Грусть-печаль. Ну, годик-другой подождать можно я думаю. Спасибо.
По совершенно идиотской причине попалась на глаза минька Аллариеэль, залип на ее ноги, начал гуглить, и понеслось заинтересовался этой фракцией ,начал разбираться.
Оче заинтересовали курноты-охотники и Дурту. Реально на их базе на 1000 очков сваять что-то приличное?
Ну, что тебе сказать, когда-то сильванеты были топ тир, но сейчас одна из слабейших армий. Раньше они находились в довольно уникальной позиции, но потом у всё большего количества армий появились аналогичные игрушки, которые при этом гораздо проще в обращении или бьющие больнее. Новый баттлтом не помог. Хороший пример это их зависимость от леса. Если штормкасты могут просто взять и дропнуть войска где им нужно, то сильванеты вынуждены выходить из резерва исключительно через свой лес, при этом соблюдая правило 9 дюймов до противника. Да и к тому же, как и у штормкастов, резерв ограничен количеством деплойнутых отрядов. Бессмысленно перегруженный ограничениями баттл трейт. Причем возможности наставить лесов на столе у них не так уж и много (а с другой стороны, всё это обязательный террейн, который тебе придется покупать или конвертить).
Играть вне метарабской среды сильванетами конечно можно, но ничего особенного они из себя не представляют. Курноты и Дурту это как раз лучшие отряды у них, в которые стоит инвестировать, если хочется иметь шанс на победу. Алариэль на такой малый формат слишком дорога. Ревенанты слишком хрупкие и бьют как мокрая лапша, но минимальный отряд три-ревенантов каинда имеет право на жизнь для захвата точек, так как они умеют телепортироваться в обход лесов. Дриады - стандартный выбор для баттллайна.
Из глейдов интерес представляют от силы три: винтерлиф (олл ин олл лучший глейд по совокупности бонусов), дредвуд (имеют костыль в виде комманд абилки для телепортации отрядов в обход лесов) ну и харвестбун (неплохие абилки, но на мой взгляд проигрывает винтерлифу).
Такие дела, древаны.
Да я уже шесть лет и так жду. Правда закрадывается ощущение, что действительно зря.
Угум. Звучит довольно депрессивно.
Но изучение книжки открыло некоторые фишки.
Харвестбун - идеально под Дурту-генерала для ближнего боя. Набижал - въебал из всего - отошел, вместо встречной мили-атаки противник сосет бибу. Противник набежал - используем топтание, тот кто набежал - отъезжает в конец комбат-фазы, вламываем - отходим. Плюс лишняя атака с артефакта на его безумный меч.
Главное - держать при Дурту мага с Д6-хилом, чтобы не отъехал и не слишком быстро деградировал.
А винтерлиф - идеально под два стака (или скорее, один мощный) курнотов ,в компании с архи-ревенантом ,который их всячески бафает.
И древний Трилорд при любом раскладе - он слишком необходим (маг, ставит деревья разными способами, а деревья критичны).
На сдачу - батлайны и еще какой-то маг (наверно, та что дриад призывает). Или какой-то ендлесс-спелл, у них они весьма приличные и очень удобные - совершенно безопасные для самих сильванетов.
Но ,конечно, это опять манятеории все.
В АоСе всратый Порядок.
Ровно как и Смерть и Разрушение, введенные, как я понимаю, ради игромеханических фич. Ибо нахуя они нужны?
Был раньше космос с мирами и с нашим Маллусом, и был варп с Царством Хаоса. Теперь же у нас помимо Царства Хаоса еще 8 таких же рилмов, у каждого в котором есть свои богодемоны.
Правильно я понимаю?
Кукла, ворвись и поясни по хардкору, плез.
Не совсем. 8 рилмов - это овеществленные ветра магии из ФБ. Местные боги - это просто сильные персонажи из ФБ, чьи души по каким-то причинам не сожрали полностью.
А местный Порядок - он по Муркоку, про структурность, а не про добро. В предельном развитии Порядок становится Смертью - Нагаш хочет организовать ультра-тоталитаризм и каждому засунуть палку в жопу. Поэтому, кстати, в той же "Войне душ" есть пассажи, что Сигмар с Нагашем были братюнями - они две стороны одной медали, просвещенная монархия и упоротый абсолютизм
Я правильно понимаю ,что это возможность телепортнуться без учета "минимум 9 дюймов до врага" (хоть и с другими ограничениями)?
Т.е. если противник тусит ближе 15 дюймов от края карты, то это возможность получить дистанцию для чарджа меньше 9 дюймов?
Тяжко эльфопетуху будет. Хуй об дерево стирать, такое себе удовольствие.
Отбой радости, этот варскрол уже неактуален(
Щас там просто скучный телепорт от портала до портала, с учетом 9 дюймов до врага.
Старый вариант был поинтереснее.
Сущность родившаяся от Слаанеш и сбежавшая в реальность вслед за Морати. Пока не совсем понятно, что из себя представляет Новорожденный. То ли это некая отдельная сущность, сорт оф аватар, то ли это прекурсор, который переродится в нового Слаанеш.
Стоп. А разве Сигмар не утилизировал Слаанеш когда души асуров из нее доставал?
Они лохи ебаные и не смогли убить бога. Слаанеш засунули в царство Малекита, но жадная сука Морати когда брала души ослабила клетку.
Что простите? У тебя похоже в голове всё перемешалось. Сигмар никогда не доставал души эльфов из Слаанеш, этим занимались эльфийские боги, которые его и пленили между царств света и тьмы. Сигмар вообще ко всей этой катавасии не причастен, его заботили другие вещи.
> 8 рилмов - это овеществленные ветра магии из ФБ.
Чек. Какое отличие от Царства Хаоса варповского?
Те же самые бесконечные размеры, обитающие тут боги (еще до прихода зигмаров), богозвери, считай демоны, порожденные магией владения.
> А местный Порядок - он по Муркоку, про структурность, а не про добро
Прекрасно понимаю разницу между Добро и Порядок. Добро у нас в Валиноре, а Порядок у Муркока.
> В предельном развитии Порядок становится Смертью
Чот тебя куда-то не туда понесло.
311 долларов. У Харадронов 309, например.
Ебутся ли сильванеты? В баттлтоме их быт не описывался, насколько я помню. Но у них симбиотические отношения с лесами в которых они живут. Процветает лес - процветают сильванеты.
А оно вообще играется?
Заказал пачку огров. Если понравится красить, обязательно возьму баттлфорс. 1300 поитов в одной коробке, офигеть.
У меня этот вопрос после начала вождения соулбондов и встал. Как вообще должен чувствовать себя сильванет который долго живёт вдали от родного леса - хз. Что они там едят, каким им живётся без света, сколько им нужно выпивать аква гиранис для жизни.
Скорее нет, чем да. Бонусы нестабильные и не очень то важные. Плюс твоим энжином может воспользоваться и противник. Впрочем, моделька у него довольно милая.
>>51626
Да, у угров жирный набор. Если бы там был стоунхорн вместо гарганта, то это была бы просто идеальная коробка.
>>51627
Вдали от леса они скорей всего будут испытать дискомфорт, вне Гирана спирит сонг же вообще очень слабо слышим, либо не слышим вообще. Многих сильванетов эта тишина сводила с ума во время колонизации других риалмов. Вдали от мест сосредоточения магии жизни одиноким сильванетам хреново. Но я не знаю как это взаимодействует с системой соулбаунда, может связанному сильванету не так уж и дурно.
Свет им вряд ли критичен, так как сильванеты есть во всех риалмах, они могут быть из Улгу или Шаиша, где не очень солнечно, как ты понимаешь.
>Но я не знаю как это взаимодействует с системой соулбаунда, может связанному сильванету не так уж и дурно.
Ритуал связывания их от песни отрезает.
Ага, лица с джокерскими ухмылками стремнота, заставляют припомнить жуть, которой был набор форсейкенов. Но, думаю, им очень не пошла на пользу цветовая схема лица, нужно было красить как кожу демонеток.
Не думал что доживу до этого момента!
Про Слаанеш не забыли, дали воинов и героя (знаю всю историю, но мне этот тип нравится). У меня даже мысли не было что его могут вернуть, собираю слаанешитов и для меня эта новость просто восхитительная.
Теперь даже не знаю как быть. Хотел купить обычных хаоситов (стартер+колесницы+возможно старые рыцари) и красить под гедонистов. Но теперь у меня будут свои собственные наборы, может даже еще релизы. Круто, очень круто, опять то чувство радости как от подарка в детстве.
а если еще в скором времени анонсируют ДИ то будет полный экстаз
>опять то чувство радости как от подарка в детстве.
Ай ноу дат фил анон, гуд щит. Как же нелепо теперь звучат вскукареки дурачков, которые пять лет назад вопили, что Cлаанеша вырезали из сеттинга во имя цензуры.
>>52065
Больше интересно, что там слева. Какая-то огромная центерпис модель с очень большой базой. Выглядит словно два горилоподобных бистмена несут гигантский паланкин или алтарь.
>>52066
Нет, во-первых, их там несколько и явно разных, а во-вторых, у того дальнего, который действительно рогами похож на слаангора из андерволрлдс, совсем другая поза.
Найден тот, с кем блудил Зигвальд.
> Сигвальд зе Тролеобоссаный воскрес
Расскажите, как он помер? Знаю ,что при помощи троля, но это и все, а нугуглить историю не смог.
This Slaves to Darkness warband is led by a pair of sisters – one a wizard, the other a warrior. It’s good to see that even amongst Chaos-worshipping mortals seeking to desecrate a living mountain, families stick together."
Если коротко, то в конце времен доебал Трогга, покромсал Трогга, отвернулся от Трогга. Трогг отрегенился, распидорасил со спины дубиной Сигвальда и поссал на останки.
Сомнительно. Про что-то, крайне напоминающее сигвальда, сбежавшее из зеркала, есть рассказ про харадронов, которые это освободили в шейдспайре.
>что-то, крайне напоминающее сигвальда, сбежавшее из зеркала
Это что-то из FB или пасхалка как Преторианцы Слаанеш?
Случайно попал на доску и что-то захотелось полистать.
Marakarr Blood-Sky её зовут, так же известная под дженерик названием Darkoath Warqueen. Много артов ты с ней не найдешь, это персонаж третьего плана. Но если тебя интересует автор арта, то это Igor Sid: https://www.artstation.com/sidwill
> Хули в вахе авторы так легко
Да не только в вахе (Иллидан передает привет), да и норм тема, для всего фентези в принципе.
> там все равно барон фон Сыченберг в полном доспехе.
Во время жития Сигмара это все зарождалось, и доспехи отличались. Но рыцарями называли, да. Но разница во внешнем виде все-таки была.
А кто тебе сказал, что это плохо? Это очень даже хорошо и эстетишно.
стиллистически рескульпты олдовейшено чемпиона жаждущей суки, ГВ преображает свои же корни
И это заебись. Минька древнючая но классная. Жаль только в металле, пластик от ГВ я бы купил.
Надеюсь лорд на глисте тоже вернется, то что надо моим сикерам и финдам.
Ебало Слаанеш представили, когда он/она/оно узнает, что пока он/она/оно ебалось с ебучими эльфами, причём нихуя не в том смысле в котором бы хотелось, на его/её место взяли ебаного рогатого крыса, который никому не нравится и которого теперь хуй выгонишь.
>>52273
Ну так это будет с её точки зрения выглядеть. Отлучаешься всего на пару тысячелетий, а эти три долбаёба вместо тебя, принца удовольствий и разврата взяли в боги хаоса литералли бога вынужденного гомосексуализма, чей гиммик иметь все отрицательные качества и ни одного положительного. Понятно, что у него просто много последователей и это просто совпадение, но это реально выглядит как будто тебя заменили.
Крысу приняли раньше заточения Слаанеш.
Было в прошлом треде: >>942789 →
Плюс недавно анонсированный Сигвальд. Так-то ГВ может в любой момент достать из шкафа очередного старого персонажа и воскресить, если пожелает.
А что значит
>Сигмар переродился в теле умирающего Карла Франца и стал инарнейтом магии небес
?
Как это вообще Карлуша перенес? Типа что с егоной душой стало? Это произошло как мантлинг из тесачей, или там буквально Зигмар вселился, а душа императора отлетела в небытие?
Буквально Зигмар. А Карл-Франц, поговаривали, это первый Целестант Прайм.
Кстати вспомнилось тут еще, что так же выжил и перекатился Ушоран.
>>52414
Ну, может потому, что Нургл и Тзинч заклятые враги?
>>52422
>буквально Зигмар вселился, а душа императора отлетела в небытие?
This. Анон выше прав, возможно Целестант Прайм это перерожденный Франц, на это есть сильные намеки, но данная теория до сих пор так и не подтверждена официально.
Известно только то, что Целестант Прайм в прошлой жизни был королем и защитником человечества из давно минувшей эпохи, и что у него есть связь с Гал Маразом, без которого он вообще валялся в коматозе. Что приводит нас к императорам ФБ, носивших Гал Мараз после Сигмара, и к Францу, как самому очевидному варианту. Но еще раз, это всё чистые спекуляции.
Позирование для фото.
ГВ обязаны вернуть Вальку. Она как демон не могла просто умереть.
Напомните кто были самыми известными чемпионами у Тзинча и Нургла в ФБ?
>Тзинча
Вилич. Его миньку, кстати, используют для какого-то чемпиона ноунеймового вроде у дисайплсов
>Нургла
Дед Фестус же
>ГВ обязаны вернуть Вальку.
Вернуть откуда? Валька никуда не пропадала, имеет миньку и есть в каждом кхорнитском баттлтоме.
>у Тзинча
Ван Хорстманн (не слышно ничего), Хелбрасc (возможно жив и использует слегка измененное имя).
>Нургла
Фестус, братья Глотт, Гатрот, маготлорды - все нурглитские чемпионы живы и нездоровы.
>Вернуть откуда? Валька никуда не пропадала, имеет миньку и есть в каждом кхорнитском баттлтоме.
База маленькая, тупая аватарка..
>Abandoned by Slaanesh, the scraps of Sigvald’s soul lingered in the void for an age, until Nagash – now the god of Death in the new worlds of the Mortal Realms – found them and claimed revenge for Krell’s destruction. The Great Necromancer trapped Sigvald’s essence in a Shadeglass mirror that would reflect only an idealised image of whoever gazed into it, ensuring Sigvald could never be seen again – fitting revenge for one so vain. He cast the mirror into the pocket dimension of Uhl-Gysh, where it came to rest in the cursed city of Shadespire.
После смерти брошенные осколки души Зигвальда пленил Нагаш, отомстив тем самым за убийства своего чемпиона Крелла.
>Unknown to Nagash, Slaanesh was also trapped in Uhl-Gysh. The Dark Prince’s gradual escape and growing power gave Sigvald some measure of awareness and control. The mirror was eventually taken from Uhl-Gysh by duardin privateers, before falling into the hands of a band of Hedonite Godseekers, who unwittingly released Sigvald’s essence. Reborn and empowered once more by the growing might of his god, Sigvald set out to unite the followers of Slaanesh in preparation for the Dark Prince’s apotheosis.
Группа дуардинов нашла зеркало, в дальнейшем они попали в руки гедонистов, которые освободили Зигвальда из того самого зеркала.
>At the vanguard of Sigvald’s army are the Myrmidesh Painbringers. To join the ranks of this cult, warriors must undergo six trials of excess, proving that they can set aside all temptations and focus on glorious combat. Armed with curved blades and elegant runic shields, the Myrmidesh give up individuality and all the pleasures of the flesh to focus on their art. They are simply killers, dedicated to bringing death in the most agonising and aesthetically satisfying ways possible.
Ну заебись, воины Слаанеш отвергают все удовольствия плоти, чтобы сосредоточиться на убийстве. Чем думает ГВ? Чем они отличаются от зигмаритов или кхорнатов теперь?
>The lure of hedonism is strong, and occasionally a Myrmidesh falters, seeking more than the purity of murder. Such warriors make pacts with daemons, becoming Symbaresh Twinsouls. They cast aside their helms and revel in their individuality. Gathering in bands and constantly trying to outdo one another, they are a fractious but effective weapon, empowered by the daemons within them – yet they’re always just a heartbeat away from losing themselves entirely to the thirsting creatures to which they have bound their souls.
Но все же есть трушные ребята которые поддаются разврату и заключают сделки с демонами (демонетками?).
>These Hedonites originally ventured into Beastgrave in search of Slaanesh, but soon discovered a new obsession – tormenting the sentient mountain itself! Beastgrave feeds on death, and by torturing rather than killing their foes, Vasillac the Gifted and his followers deny the mountain its sustenance. The raw anguish this elicits is like the finest wine to the Dread Pageant.
>You’ll find out more about this warband very soon – Direchasm will be up for pre-order in December. Vasillac, Hadzu, Glissete, and Slakeslash will make an excellent start to your collection of Hedonites of Slaanesh.
Этих ребят мы получим первыми и тут хочу немного сказать о том, что многие и так наверное знают.
Теперь получается у нас будут профильные армии со своим уникальным модельным рядом, своя пехота, своя техника (звери), как пример нурглиты 40к и кхорнаты АОСа.
Раньше брали стандартных маринов/воинов и красили в цвет божества или своей банды. Теперь в этом нет смысла, покупать стоит только свою фракцию, будь то Клинки Кхорна или Гедонисты Слаанеш. Под эти уникальные юниты теперь будут делаться все варскролы, баталионы-построения. Модели Хаоса неделимого, как например стартовый набор рабов тьмы, теперь не основа для ваших армий, а отдельная фракция, выступающая как союзники тзинчитам или нурглитам например.
Как в комьюинити смотрят на людей которые поиграли в Тотал вар вархаммер и решили вкотиться в настолку?
Как сейчас в АоСе поживают лизарды?
Что стало с Высшими эльфами? Остались ли у них драконы?
>Как сейчас в АоСе поживают лизарды?
Нормально
>Что стало с Высшими эльфами? Остались ли у них драконы?
Их не существует. Есть просто эльфы которые поклоняются Сигмару, есть новые подрасы эльфов, которые поклоняются эльфийским богам.
Съеби обратно.
Точнее те две коробки что у них остались.
У Слаанеша будет один из самых больших хаоситских ростеров после релиза морталов.
>>52701
>Как в комьюинити смотрят на людей которые поиграли в Тотал вар вархаммер и решили вкотиться в настолку?
Интересный вопрос. Зависит от тебя на самом деле. Если у тебя нет какого-то предвзятого мнения в отношении АоСа, которое ты составил исключительно по меме вскукарекам троллей, и, с другой стороны, не будешь топить за ФБ, словно это святой грааль во всех аспектах, при том, что сам ты с ним знаком лишь по компьютерной игре, то относиться к тебе будут как к обычному ньюфагу. Это что касается онлайн комьюнити. Если ты собрал армию и пришел поиграть, то всем откровенно будет все равно, как ты познакомился с вахой. Если ты намерен вкатиться именно в АоС, то просто учти, что очень многое выглядит совсем иначе чем в TW:W.
>лизарды
Одна из топ тир армий.
>Что стало с Высшими эльфами? Остались ли у них драконы?
Дерзкий анон выше в принципе все правильно сказал. От тех самых хаев, которых ты видел в игре, остались лишь рожки да ножки в виде фениксов, феникс гардов, шадоу ворриоров и сестер авелорна. Теперь в роли хаев другая эльфийская народность, созданная Тирионом и Теклисом. Минек драконов у них нет, но ходят слухи что появятся в будущем. Впрочем, остался дракон темных эльфов, которые сейчас в одной армии с остатками оригинальных хаев.
Не совсем тот меч. Но обе рапиры этого силуэта тоже светились. Символ банды странный, но очень похож на морду летучей мыши. Неужели вампиры-пираты? Ну или эльфы пираты, во что верится больше, но символ банды с это идеей как-то не стыкуется. Ah ha the blood runs cold!
Почему сразу пираты? Может это обычные вампиры. Они же вроде как пускали слух, что должен еще выйти легион крови у мертвяков.
>>952881
>Ну хотя бы при том, что есть армии без персонажей, а вот армий без юнитов не бывает.
Я чувствую как тупею с каждым прочтенным твоим "умозаключением". Ну всё теперь, если есть армия рыцарей без героев, то герои в остальных армиях не отряды. Логика! При этом опять с вопроса о миньках, которые сам же и приплел, соскочил к героям и отрядам.
>Но в итоге ведь получится, что гораздо больше 40кшных армий будут ближе к золотому стандарту.
О, пошли полумеры, теперь не просто микро армия, теперь "армия близкая к золотому стандарту". Да да, 40к лудшая из двух параш, как скажешь.
>Ты от вопроса не увиливай.
Хорошо, отвечаю на твой вопрос: любой аргумент кроме яскозал. К чему ты упоминал про террейн и эндлесс спелы я не знаю, всё это было сразу исключено из первоначального зачета, чтобы ты в порыве аутизма не зациклился на этом.
>Вот беда, что бронетанковая ИГ с 50 оттенками Лемана Русса, Химеры и Банблейда существуют, как существуют и кнайты.
Да, классные микро армии без отрядов. Пользуясь твоей же логикой выше, есть армия без техники (тираниды), а вот армий без юнитов не бывает. Это другое, да?
>Ну ты же делаешь, упоминая Нургло-релиз.
У тебя делирий или что? Ни в одном моем посте к тебе не было упоминания Нургла.
Я откровенно уже не улавливаю, что и зачем ты мне пытаешься доказать, кроме того, что 40К ЛУДШИЙ конечно, предвзятого фаната ворлд оф спейсмаринс сразу легко узнать. Но мне уже откровенно не интересно распутывать комки твоей ущербной логики. Придумай что-нибудь поинтересней, потому, что любому разумному человеку очевидно следующее:
а) Герои это отряды, так говорят правила.
б) Навязывать какую-то одну армию как единственный православный стандарт размера ростера - глупо и бессмысленно.
в) После релиза морталов, ростер слаанешитов станет по размеру такой же, как и ростер сестер.
г) Пользуясь твоей логикой, ярлык микро армия можно навесить практически на всё что угодно, что просто смешно.
Прими эти простые истины и обрети путь к спасению.
> Ну всё теперь, если есть армия рыцарей без героев, то герои в остальных армиях не отряды. Логика!
Ну как бы да. Эмпирическое доказательство того, что герои в Вархаммере опциональны.
>Да да, 40к лудшая из двух параш, как скажешь.
Откуда такая фиксация на парашах?
>Да, классные микро армии без отрядов. Пользуясь твоей же логикой выше, есть армия без техники (тираниды), а вот армий без юнитов не бывает. Это другое, да?
Я твой шизоидный поток сознания вот сейчас вообще не понял. ИГ микро-армия, или ниды?
>Я откровенно уже не улавливаю, что и зачем ты мне пытаешься доказать, кроме того, что 40К ЛУДШИЙ конечно, предвзятого фаната ворлд оф спейсмаринс сразу легко узнать.
>прибежал перекрывать пост, указывающий на малое кол-во опций новой выходящей армии
>обвиняет кого-то в предвзятости и фанбойстве
>б) Навязывать какую-то одну армию как единственный православный стандарт размера ростера - глупо и бессмысленно.
Ай лолд, ну да действительно, нахуй нужны эти армии с кучей опций, это же ещё выбирать надо...
>г) Пользуясь твоей логикой, ярлык микро армия можно навесить практически на всё что угодно, что просто смешно.
На сигмаринов хуй наклеешь, на лизардов тоже, на Легионы Нагаша тоже.
В дополнение. На карточках нового сезона видны какие-то странные, ни на что не похожие мутанты. Такое ощущение, что это какие-то паразиты, облепившие тела людей.
>Armed with curved blades and elegant runic shields, the Myrmidesh give up individuality and all the pleasures of the flesh to focus on their art. They are simply killers, dedicated to bringing death in the most agonising and aesthetically satisfying ways possible.
Ну нихуя себе, внучка зырь, мы кажись всё это время Слаанешитами были.
Вот почему Архра съебал?
>Почему Нагаша, когда он обмазался некромантией из нежелания умирать (в том числе), не снесло в сферу Нургла, которая как раз отвечает за страх перед смертью и готовность существовать в виде немёртвого разлагающегося куска говна?
Потому что магия Хаоса (по крайней мере в ФБ) происходит из диссонанса Ветров Магии (среди которых Ветер Смерти). Нагаш вывел школу Некромантии из синтеза Смерти (традиционно практикуемой в Нехекхаре) и Тёмной магии дручиев. К концу времён и АоСу он реснулся и съел всех богов Смерти, став богом смерти.
>Нагаш вывел школу Некромантии из синтеза Смерти (традиционно практикуемой в Нехекхаре) и Тёмной магии дручиев
Вот этот момент меня и интересует. Как он мог создать что-то столь похожее на сферу Нургла (преодоление смертности из-за страха смерти и желания жить любой ценой), не скатившись в сферу Нургла?
>Как он мог создать что-то столь похожее на сферу Нургла (преодоление смертности из-за страха смерти и желания жить любой ценой), не скатившись в сферу Нургла?
Это был не столько страх перед смертью, сколько жажда власти.
Палпатин.жпг
Чтобы захапать больше власти нужно радикально продлить себе жизнь (человеческой маловато), что он и сделал. Хотя вот тут не знаю - желание жить ради чего-то (власти), это не совсем то же самое, что нурглитское желание жить любой ценой ради самого факта жизнию
А от пережитого Сигвальд случайно не стал мочехлёбом уринотерапийным любителем золотого дождя? Новые очучения жи есть.
Палачи фанатика Кхейна, они намеренно не отрекаются от других удовольствий.
>There’s no mistaking him for his savage beastmen kin, armed with a viciously hooked sword and enormous pincer claw. With a distinctive silhouette, this large and imposing model still appears lithe and agile. Perhaps his appearance is a taste of things to come…
>Taken together, the Dread Pageant look every bit the sadistic and resplendent warriors of Chaos you’d expect from the mortal followers of the Dark Prince. If you compare them to the models recently revealed during the Decadence & Decay Online Preview event, you can see the Hedonites of Slaanesh range is shaping up to be something very special indeed.
Слаангоры подтверждены официально (когда они выпускались последний раз, в 80-х?).
Модельный ряд гедонистов будет расширяться и дальше, нас ждут новые модели кроме тех что уже показали, теперь тоже официально.
Там трупы аметистов плавают.
Например
https://lastsword.com/en/producto/stl-lizarmen-taurosaur/
https://www.lostkingdomminiatures.com/en/saurian-ancients-cuetzpal/123-144-tlaloc-the-osprey.html
Где собрался играть - там и спрашивай.
Хотелось бы конечно, но слухов не было. Кхорнгоры очень мало вероятно, так как у кхорнитов и так огромный ростер, и марочные бистмены там как пятое колесо. А пестигоры уже выходили кстати, в составе нурглитской команды для блад боула. Довольно карикатурные, как и многое другое в этой игре, но в их отдельный релиз охотно верится, когда руки ГВ опять дойдут до нурглитов.
>>53446
Шиш, это то, что обычно получаешь от ГВ, а название ветра смерти произносится Шаиш.
Это не я, это гугл. Я ввел в поиск именно "Shyish", написал без ошибок. А эта хуйня выдала речку, да еще первее 100% релевантных результатов.
Это баба или мужик? Клятые слаанешиты.
Не знаю почему, но смотря на миньку мне вспоминается злой культ из первого Конана со Шварцем, только они там змее поклонялись, а не быку.
>Это баба или мужик?
Сложно, да, слаанешиты по одной сиське не определяются, но присмотрись - из-за символа Слаанешь выглядывает вторая. Так что женщина. Но поскольку слаанешитка, то это не точно.
Знаешь под знаком какого животного будет следующий год? Зайди в магазин в отдел с новогодней атрибутикой, там будет бык через бык.
Чувак спрашивает: правда ли, что биороботы Сигмара золотенькие големы штормкасты могут поклоняться Нагашу. Ответ вроде очевиден.
- Чисто по урону отряд внезапно неплох, тонна хороших атак с морталками на 6 у всех, но безумно хрупкий.
- Слаангор наваливает круче минотавра бистменов, похоже они будут совсем в иной весовой категории, нежели тзаангоры.
- У лидера есть правило "арт офф зе мирмидеш" которое дает ему 4++. Мирмидеш пэйнбринжерс это новый отряд слаанешитов с щитами, так что потенциально они тоже могут получить 4++, что сделает их довольно охуевшими.
>Это слаангор
Лолшто? Это винтажный Кипер оф Сикретс, голова быка была одним из его классических образов, до прошлогоднего переиздания модели.
Да пофиг. Сначала эльфы с гигантскими козлами и шлемами с рогами, некст точно такие же быки у слаанешитов.
У прошлогоднего тоже есть бычий вариант
Согласен, шлем уёбский у слаанешита нового, можно было запилить бычий, но получше
>Hedonites of Slaanesh: Daemons
Все уже вышедшие модели кроме хелстрайдеров.
>Hedonites of Slaanesh: Sybarites
Свежие морталы.
Так же ждем новый кодекс.
Время платиновых вопросов (где ещё задавать наивные вопросы по вахе ФБ?):
- Где в Москве/Подмосковье можно поиграть в Fantasy Battles? Было бы к тому неплохо, если бы олды научили играть.
- Миньки для ФБ все ещё выпускают? Возможно ли нынче купить любой юнит, любой понравившейся армии?
>Миньки для ФБ все ещё выпускают? Возможно ли нынче купить любой юнит, любой понравившейся армии?
Выпускают, но многие отряды, включая героев, давно уже сняты с производства. Весь модельный ряд тумбов и бретов больше не производится. Так же очень сильно досталось хаям, у которых осталось буквально 3 коробки. У дворфов и вудов тоже существенные потери. От ФБшных гринскинов остались только дикие орки, найт гоблины и пауки. У остальных более-менее, в основном старые герои отлетели, плюс-минус пара отрядов тут да там.
Но всё снятое с производства все еще можно купить как минимум на барахолках. Ну и всякая альтернатива от других производителей или литьё у васянов.
Ах да, еще черные орки у гринскинов.
А разве нет хороших, годных, качественных литейщиков, которые выпускают все это добро самостоятельно?
Если ты в ФБ не играл зачем сейчас начинать? Вкатывайся в АоС, тут и Варкрай и Андерволдс.
Приятно осозновать, что я олдфаг, узнавший о фб из довика.
Мне ФБ чисто внешне больше нравится чем АоС
Нехуйственно, за такие очки.
Давным давно, годах так в 99-00, мне в руки попал WD, на ангельском разумеется.
Меня заворожили картинки, где бились Бретонцы и Лесные Эльфы. Эти яркие краски, эти ровные баталий ряды на подставках, это разнообразие внешнего вида солдатиков - все было очень красиво и очень недоступно.
Объяснять тебе, свинье, о том что Вархаммер в целом для меня начался очень и очень давно (и нихера не с ДОВчика, а со спейсхалка на 3DO и с Рогатой крысы на ps1) я не буду.
Но начинаю понимать, почему умер ФБ - его окупировали снобствующие мудаки, прямо как в этом треде.
И сколько тебе тогда было лет? 5? 10?
Давай, олд, расскажи еще, почему ты решил КУПИТЬ когда система уже умерла 5 лет как. Или показывай собственную армию.
Анон, ты себя сам сейчас ведешь как сноб. "Не смейте подразумевать, что я не олдфаг!". Все когда-то с чего-то начинали, в знакомстве с вахой через тотал вар не было никакого упрека. Просто это самое очевидное, что пришло в голову, потому что попытка вкатиться в ФБ сейчас действительно выглядит очень странно. Ведь игра мертва и держится лишь на энтузиастах, большинство из которых имеет собранную с былых времен армию. Большинство ждет перезапуска Олд Ворлда, который еще не скоро.
Я 84 года выпуска, с Тенью Рогатой крысы познакомился году так в 97 - считай сам, мне лень.
КУПИТЬ миньки из ФБ я решил, потому что у меня наконец-то есть возможность заняться этим делом. Ну и поиграть ими было бы интересно.
Представляешь, годы прошли, а меня до сих пор вдохновляет вид покрашенной и собранной армии каких-нибудь северян, или тех же имперцев.
На днях увидел в сети пост анона, как он в свой кайф красит орчатню, ну и нахлынуло.
Подумалось мне, что где-то до сих пор должны собираться олды, которые не прекращают игру и точно знают где можно купить миниатюры.
>ну вот мне и 35, самое время играть в мертвую систему
Думаю, лучший путь - попробовать на ибэе/авито/срм/варморже купить армию целиком.
>ну вот мне и 35, самое время играть в мертвую систему
ты так говоришь, как будто что-то плохое
Спасибо за совет. Догадываюсь, что вряд ли встречу нулёвые миньки, но тут похоже и правда ничего не сделаешь.
Лежат коробка джаг и коробка воков на литниках, только целлофан вскрыл. За пару лет до того как ФБ схлопнулся начал собирать, накупил коробок и неторопливо собирал/красил, в итоге и нулевые остались и те, что на столе были, даже не все в грунте. Продавать не планирую, но это к тому, что наверняка достаточно осталось этого добра в продаже. Посмотри на барахолках в том же вк, там у крупных перекупщиков штабелями не вскрытые коробки стояли, наверняка что-то осталось с того времени.
Из морталов? Нет, не первые. Кайрик аколиты имеют хорошую стрельбу, у конных мародеров есть метательные копья, еще у некоторых банд из воркрая есть стрельба, но очень хреновая. Ну и у нурглитов есть герой, который выдает блайткингам ренж атаки. Если морталами не ограничиваться, то есть еще стреляющие мостры, ангоры у бистменов, демоны тзинча, тзаангоры скайфаеры, пушки Кхорна. Но так-то да, за пределами армии тзинчитов стрельбы у хаоситов мало.
От новых слаанешитов захотелось Аладдина пересмотреть, там где "АРАБСКАЯ НОООООООООЧЬ".
ВААААЛШЕЕЕБНЫЫЙЙ КОСЯЯЯК!
Нет.
Алариэль точно ебется. И у Дричи дилдак в ее сьюте.
Скинь те, которые есть.
С годом Быка, братишка!
Срыв покровов. А еще warp произносится как "вооп", spawn как "споун", chasm как "казм" а Drycha как "Драйка".
Больше минек для слаанешитов.
Экзальтед сикеры выглядят шикарно, но немного жаль, что это все же сикеры, а не глисты как у старого лорда.
>Аос не переводят на русский.
Вот странно, все новые книги по варкраю будут на русском, а по АоСу нет.
Ваховский Кислев не Русь Киевского периода и болгарских походов. Там антураж уже скорее Русского Царства и Литвы, и что самое главное, их холодных аспектов. Царина-Катарина на медведе с морозной магией и бояре в шубах. А в том месте, что ты показал со снегом не так хорошо.
Ну и с географией в мире вахи все сложно. Например свою Британию они раскидали по частям. Часть ее в Бретонии, часть на Альбионе, часть на Ультуане. Вот и Россию-Матушку они порезали на части. Примерно там, где ты показал конаются владения Гномов-Хаоса, которые тоже, в некоторой степени - мы.
Гномы в вахе да и почти везде - смесь евреев со скандинавами. Места обитания в "Германии" и на "Ближнем Востоке", большие носы, отчества на -сон и -доттир и шекели как бэ намекают, от названий тоже веет чем-то арабо-еврейским и древненорвежским.
Что касается Русского Царства и Литвы, то оно находилось не на таком севере, как Кислев. Да и размерами побольше были раза этак в три. А так получилась эталонная развесистая клюква.
Понимаю, что мои претензии звучат натянуто, но лично мне хотелось бы видеть нормальную Россию, а не карикатурную пародию.
Чаепидора ответ.
Ниче, щас недостаток сжв в АОС департаменте заметят и мигом спецы из 40к ебала покарежат.
>Гномы в вахе
Читай внимательно, я сказал не "гномы", а "гномы хаоса". Это смесь всего возможного, что может быть империей зла с востока. Я не говорю, что это точно Россия, только некоторые ее аспекты там есть. Географическое положение (даже свой Архангельск на севере есть), ракеты, соперничество на море с западными эльфами, которые им блокады устраивают, и еще разное. И да, я понимаю, что у них еще и Зиккураты и прочие ближневосточные фишки есть. И это главное в них. Что они скорее персы/ассирийцы/вавилоняне. Я с этим не спорю.
>Что касается Русского Царства и Литвы, то оно находилось не на таком севере, как Кислев. Да и размерами побольше были раза этак в три. А так получилась эталонная развесистая клюква.
Да - клюква как есть. Но они для себя делали, а не для нас. Кстати еще одну часть Британии забыл. Орки - это шотландцы, пикты и какты изначально. Так что себя они уж точно не обделили представителями.
По пропорциям прозреваю что эта минька Лилит несвежая. Держи свежую, это тоже сорт офвичка, её прям на арене торкнуло.
Я слышал что в ГВ русских или хотя бы разбирающихся в России и восточной Европе вообще не было, поэтому кислевская клюква вышла очень развесистой, стереотипной и упоротой. Унголы, чекисты, медведи и квасс с крепостью как минимум водки (судя по оказываемому эффекту). Терпи, привыкай и надейся что форджа и тоталвороделы сделает новую версию менее упоротой.
Помню, в crusader kings 2 один чел делал Кислев снова великим, завоевывал и обращал в урсунитство гномов хаоса, забрал их выход к северному морю и посадил там вассальную торговую республику Новая Колыма, которая открывала торговые посты даже на Ультуане. А еще он нашел провинцию Грознай и посадил туда Рамзанку Дырова.
>в crusader kings 2 один чел делал Кислев
Он это стримил, или просто где-то выложил отчёт? В любом случае дай пожалуйста ссылку.
Основы Вахи закладывали еще в 80е, когда в Ноттингеме о злых русских знали только по рассказам БиБиСи про злых Совиетсов. Ну или из РПГ книжек про то как СССР завоевывает Америку. Тогда ГВ еще такое придавали и писали в Дварфах обзоры.
Доделывали Кислёв в 90е, но и тогда цель была сделать яркую клюкву про "что-то-там-на-северо-востоке", а не про что-то реальное. Прием сделать для англичан.
В 00х в главном штабе ГВ, возможно, был как минимум один русскоязычный работник, который хвастался, что он там со всякими Риками Пристли вечерами играет. Но кем он там работал., я не знаю. Может упаковщиком или другом сына работника.
> сделает новую версию менее упоротой
Честно сказать, уже не интересно. Пусть лучше оставят как есть. Я - старый пердун, наигрался в 90-00е и мне уже все не труЪ. И ваха уже давно не торт.
Там посчитали плотность населения Империи Сигмара, и соседних областей типа порубежных княжеств и прочего, и там примерно выходит что земли Бретонии примерно в два раза больше современной Франции, то есть земли людей по размерам где то две европы.
Это все чисто для эпичности, там в условиях "нового времени" живет людей как в современной европе (сотня миллионов в империи), при низкой плотности населения и плохой урбанизации.
Бля, минька Лилит-то свежая! А хуле у неё ножищи здоровые как во времена хероик скейла и несовершенной технологии литья? Всю квоту тонких ног Иврейн забрала?
- мне биг тейсти, большую картошку, диетический амасек и сахарные пяточки экстра лардж!
Добавили бретоннские провинции и анклавы хаев.
Да какая разница, какого цвета тян? Это же не FB, тут нет строгой привязки по географии, она вполне может быть тёмненькой, тут дело в другом- если она поклоняется богу удовольствий, то должна носить более откровенный наряд как минимум с оголённой грудью! Но анго-саксонские пуритане из GW такого непотребства конечно не допустят...
При чем тут цвет? Ебала видел? Слева ещё ничего(пасибо маске), справа Влад Кронштайн под барбитурой.
Наверное тяжело придавать мелким деталям нужный вид. Я когда собрал первую пачку горов (наверное единственный в рф кто бистменов в АоС собирает), увидев их мелкий размер просто ахнул- как их красить-то? А ведь некоторые ещё и глаза умудряются прокрашивать.
В общем как мне кажется, основная беда миниатюр от ГВ- мелкий размер большинства юнитов.
ГВ не умеет в нормальный покрас лиц. Постоянно такая хрень, сам скульпт может быть и неплохой. Достаточно вспомнить Теклиса, который выглядит гораздо лучше в неофициальном покрасе.
Скорее это стиль ГВ. Наверняка они могут делать лучше, сексуальнее, детальнее, но то как они делают это их своеобразный стиль.
Вот например смола 30мм.
https://www.youtube.com/watch?v=KExFc2il-aw
И тебя, гнум
Они бы нормально бы отнеслись к тому, что у них бы рядом с отрядом завров стоял бы отряд с копейщиками людей каких нибудь?
Они эльфов в расход пускали когда они к ним приходили, на алтарь бы люди пошли.
Чето сколько не искал, хуй что нашел.
Подозреваю комикс лежит где то на патреоне за пейволом. В пизду короче, еще за фап арт платить.
>наверное единственный в рф кто бистменов в АоС собирает
Я тоже начал собирать, братуха, ты не один. Слава Моргуру!
Даже не знаю что тебе ответить, это не вопрос по правилам, это просьба обосновать решение дизайнера, стоящее за написанием данного правила. В вахе ближний бой всегда работал по такому принципу, в этом нет ничего нового. Логика в том, что такой комбат в тандеме с поочередной активацией отрядов это более здоровый для баланса игры вариант, чем если бы было наоборот.
>>56218
Мне почему-то кажется что нет. Согласно роадмапу, мы знаем какие следующие три банды планируются, и эти господа в кафтанах как-то не особо коррелируют с этой инфой. Как-то не логично показывать вообще новую банду, если мы даже не видели уже подтвержденную банду идонетов например. Да, может быть они как-то связаны с потенциальной бандой вампиров, но мы уже видели битсы в виде оружия для них, и там стиль явно другой. Зато в руморс энжине было достаточно всякого ржавого оружия, что уже ближе к этому господину с бердышом (который кстати явно крупный парень, судя по хайлайтам на его ногтях). Короче, лично я не думаю, что это андерворлдс. Это либо тизер новой армии (уж больно стиль не похож ни на что из представленного модельного ряда), либо банда/банды для воркрая, либо новый ворхаммер квест, во что верится меньше всего если честно, но чем черт не шутит.
Я на панде брал. Вот тут /g/1417337/8dd7fcf302/
Ну или ищи там по слову "warhammer" - будет тебе моар.
954514-кун
Торжественно въезжает в 2021.
>какие подводные?
Фановая армия, чего и стоит ожидать от гротов, но не очень компетитив, если тебя это волнует. У глумспайта есть аж три дополнительных сета абилок, которые выпускали отдельно в Вайт Дворфе. По ссылке в шапке можно найти, смотри том целестиал для дестракшена. Это идет как надстройка в дополнение к базовым трейтам армии, и при желании позволит сделать упор либо в сквигов, либо в пауканов, либо в троллей. Вот кстати сквиги (Челюсти Морка) сейчас очень популярный и, возможно, самый конкурентоспособный выбор для глумспайта. Старт коллектинг + воркраевская коробка норм для этого подойду.
>Чето сколько не искал, хуй что нашел.
Пчел, ты ебобо.
Первая, блять, ссылка в гугле. И вот тебе комикс. Бесплатно. на русском.
Неудивительно, что тут кукла по 100500 раз кор-бук пересказывает...
Понял, спасибо. Просто гуглить лень. То есть сначала красится базовой краской, а драйбаш уже потом? Какой базовой краской можно покрасить волосы?
Драйбраш это вообще такая себе техника на самом деле. Энивей, раз баночка краски уже куплена, то можешь свести свой обмаз димексидом и попробовать минималистичный вариант типа: коракс вайт база (или любая другая чисто белая краска), полностью пролить карробург кримзоном, продрайбрашить лонгбеардом, навести хайлайты опять же коракс вайтом. Кстати такого рода волосы будут смотреться интересней, если выделить отдельную копну волос хорошо контрастирующим на белом цвете оттенком, например черным или красным.
Спасибо за обстоятельный совет, куколка, вот ровно то, что было надо.
Обычно в один из андерворлдов Шаиша.
опять мужик с посохом и шариком в руке и естественно под ногами кусок камня...
Этот вопрос разжеван в ФАКе к базовым правилам. Если вкратце, то да, ты можешь брать батальоны для союзных отрядов. И цена такого батальона будет учитываться в отношении общего количества поинтов, которое ты можешь потратить на союзников.
А, нашел в комментариях дизайнеров, спасибо.
Гаргантов можно брать в любую армию, но только в игра на 2500, из-за их цены, или я чего-то не знаю? Это же не турнирный формат, да и не кухонный тоже.
Открой баттлтом сынов бехимата на 72 странице. Одного мега гарганта можно взять как наёмника независимо от лимита очков союзников. При этом теряешь один стартовый комманд поинт и больше не можешь брать других союзников в армию. Алсо, выбор ограничен своим уникальным гаргантом-наёмником отдельно для ордера, хаоса и смерти, но зато у этих наемников есть дополнительные полезные правила.
Спасибо, я ориентировался на официальное приложение, а оно просто ругается на превышение количества очков союзников.
Потому что не у всех крыс нурглитское мировоззрение, очевидно. А для тех у кого нурглитское, есть аспект Рогатой подходящий.
Белиссимо. Нужно больше оусси мемасов про скинков на заднем дворе и арахнароков на кухне.
Можно, если у тебя есть с кем в него играть. Вот только в плане правил оригинальный Мордхейм был полнейшим дисбалансным говном, которое в идеале нужно допиливать хоумрулами. Сейчас вроде бы самой актуальной версией является фанатский допил под названием WyrdWars.
Ну, я уговорил посонов ворваться в Фростгрейв, как-то они с мордхеймом лампово выглядят, как всратые дешевые фентези-сериалы из моей юности.
В любом случае, накачал пдф-ок одного и другого, будем вникать.
Вместо суровых хаосвариоров у нас стиль темных эльфов. Выглядит как жалкое подражание.
Зигвальд который теперь всегда будет обоссаным, с дурацкими рогами. Такой же выкидыш как и вечно-сосущий Люций.
Новые морталы это арабы-танцоры с голыми животиками и без обуви.
Глисты теперь больше похожи на куриц-динозавров чем на тех самых нёх глистов.
Слаангоры, вместо бистменов Слаанеша, стали хай-лвл монстрами типа минотавров, гораздо круче обычных морталов.
В целом меня релиз расстроил, больше похоже не на релиз воинов хаоса, а на культистов из Арабии.
Это как та минька нойза с гитарой, красочно, прикольно. Но это совсем не то, что я хочу видеть в своей армии, говоря о космических десантниках Слаанеш.
Меня Аос Слаанешиты тоже не впечатлили. Новый стиль не ротирую абсолютно - Слишком буквальный переизбыток гейской бдсм садомазии. Раньше те же шпильки на Слаанеш лорде, в комбе с копытом, смотрелись жутковато и в тему.
Вожу расововерных нойзмаринов в 40к. Короче, раньше трава зеленее. Надеюсь новые нойзы Когда ГВ наконец раздуплится на личную коробку прейдут не в стрингах и ливцах.
А что тебе нравится в новых слаанешитах, чем они тебя привлекают, какими дизайнерскими решениями ты восхищаешься?
Мне нравиться арабская тема, и не нравятся новые латники у них, надо было гоплитами качками делать элиту. А для воинов Хаоса в латах есть обычные слейвы тьмы, берешь и красишь как хочешь. Дизайн у Слаанешитов куда удачнее чем гомокачки кхорна.
Ну тогда на арканистов Тзична даже не смотри, там ровно один вроде латник это курслинг, остальное там тзангоры вместе с арканистами. Лорд оф фейт я хз какого года минька.
Дал бы ей на клык!
Имеется небольшая армия найтхонтов: леди олиндер, пачка спирит хвостов, пачка ревенантов и 5 хексврайтов(кони)
Если взять старт коллектинг дворов пожирателей плоти, то можно ли их скомбинировать в одну армию, докупив пару коробок? По правилам вроде можно через легион скорби, но рабочая ли это схема?
Нет, флеш итеров нельзя брать в лиджен оф гриф. И они не являются союзниками с найтхонтами. Скомбинировать их можно разве что через гранд альянс смерти, но это самый парашный вариант из всех доступных в данном случае, и явно того не стоит. Флеш итеры хороши именно в своём аллидженсе, без него это такое себе.
То есть, в союзники их вообще можно не брать? Или брать можно, но синергии не будет? Просто варскроллбилдер позволяет их брать в легион скорби, если выбрать allegiance: Legion of grief
В варскролл билдере просто уёбищно реализован выбор союзников. Конкретно Лиджн оф Гриф может брать гулей в союз. Те флеш итеры которых ты можешь выбрать, это именно союзный контингент, а не часть легиона. Я точно так же могу например выбрать в билдере аллидженс "Тзинч" и внезапно добавить в армию демонов Слаанеш, но это подразумевает, что я вручную щелкну тоггл "Allies" на всех выбранных слаанешитах.
По правилам Лиджн оф Гриф туда нельзя брать флеш итеров. И я не вижу чтобы это где-то меняли в эрратах. Да и даже если бы можно было, то в этом нет ни малейшего смысла, так как аллидженс этого легиона работает с кивордом саммонабл, а у флеш итеров такого нет. Да, можешь присобачить небольшой контингент гулей как союзников, но, как уже было сказано, флеш итеры без своего аллидженса особо не блещут и синергии там никакой не будет.
Новый чаптер Броукен Риалмс анонсировали. Странно, что Теклис в своей непостижимой мудрости решил катить бочку на Нагаша, во время когда максимально возбудились слаанешиты.
Нагаш по лору поднял ВСЕХ мертвяков во ВСЕХ измерениях и продолжает поднимать,как то сложно игнорировать его когда у тебя дохнут войска в битве сланаашеитами чтобы тут же подняться чтобы вломить тебе пизды от Нагаша.. Сейчас его всем порядком будут ебать.
Нигде не говорилось что некроквейк поднял вообще всех мертвецов. Много, но не всех. И в основном это касается найтхонтов. Алсо, эффект некроквейка как раз таки в Хаише был ослаблен.
>дохнут войска в битве сланаашеитами чтобы тут же подняться
Это не так работает.
>>58720
Да так, пустяки:
- В Восьмиконечье рипнулось с концами 40 чамберов штормкастов.
- Архаон в процессе коррапта врат в Азир, чтобы осадить его.
- Морати стала полноценным богом с ароматом "Кейн".
- Слаанеш родил ребеночка.
- Душа Аэнариона сбежала на свободу.
- Дочери полностью аннексировали Анвилгард.
>Нигде не говорилось что некроквейк поднял вообще всех мертвецов.
Даже в космическом городе мертвяки поднялись, и если не все то большинство.
И вдогонку, Нагаш поменял законы мироздания-теперь все трупы его, кроме некоторых избраных по типу чемпионов хаоса и сигмаринов (боги хаоса аж в истерику впали от таких раскладов).
Какая-то каша, к каким конкретно текстам ты ссылаешься?
Конкретно Нагаш мало что контролировал после того, как крыса нагадила в ритуал. Мироздание нарушилось, но это больше относится к буйству магических аномалий вроде эндлесс спеллов, и это был незапланированный результат. То, что все души якобы принадлежат Нагашу это маняфантазия самого Нагаша, на деле ему принадлежат лишь те, кто попадает в андерворлды после смерти, но попадание туда это естественный ход вещей. И в этом плане мало что поменялось, кроме того, что сам Шаиш теперь медленно всасывается в Надир. Остальные души приходится отжимать вручную. Что касается трупов, у него нет силы поднимать их в каком угодно риалме сидя у себя дома перед телевизором.
Ссылаюсь на Джоша Рейнольдса, Войны душ, цитаты перепечатываю ручками.
По поводу застобления всех мертвяков Нагашем:
>Он(Нагаш) посмотрел на небо и увидел, что оно Полно душ... Тысячи... Миллионы... Поток душ, сливающийся в один нескочаемый прилив, низвергнутый непреодолимой силой:им. Они больше не станут сопротивляться этому зову. А другие владения не будут забирать то, что принадлежит Шаишу.
По поводу того, что мертвяки поднялись везде(место действия Зигмарабулум):
>Зигмар,чувствовал отголоски великого катаклизма все ещё отдающегося дальше.Насколько он знал - в необозримых вселенных. Все провоняло смертью...
>-Мертвых успокоить не просто - сказал Зигмар.
>Кносс кивнул.
>-Даже в Зигмарионе они поднимаются и атакуют.Небесная твердь треснула во время катаклизма.Тысячи внезапно восставших трупов вырвались на улицы, атакуя любого, с кем столкнуться.
>Где бы не ни стоял его(Зигмара) город, он видел их.Ходячие мертвецы брели по улицам ВЫшнего Города и Крепости Серых Вод.
Бугурт хаоса:
>Выйдя из шатра наружу чемпион хаоса ,лорд Шести Шатров услышал треск костей и вскинул взгляд. Черепа всех его жертв покрыло жуткое сияние, затем как один они начали скакать на своих кольях.
>Было слышно, как Губительные Силы воют в ярости, когда не созданный ими катаклизм всколыхнул владения смертных.
Если раньше у мертвяков ещё был выбор, то теперь все ,что боги самолично молотками не прибивают отправляется к Нагашу на службу. Теперь не Нагаш отжимает души, а другие боги цепляются за них, дабы они не улетели к Нагашу.
Смотрю я на воина Нургла с третьей картинки, а у него все зубы целы!
Велл, книга мне не знакома, так что особо дискутировать на эту тему я не смогу, но некоторые цитаты меня смущают.
>А другие владения не будут забирать то, что принадлежит Шаишу.
В лоре некроквейка в кор буке есть аналогичный момент:
>No more would the souls of the dead escape the Great Necromancer’s clutches so easily – from then on, everything that made its way to Shyish would ultimately be devoured by the eternal hunger of the Nadir.
То есть речь именно о душах попавших в Шаиш, мол теперь их не так-то просто отобрать, так как их постепенно засасывает Надир, если уж душа попала в риалм смерти. В остальном те же идонеты как воровали души так и воруют, даже соулгриндеры их воруют, чтобы расплатиться с Кузней. Сейчас еще хаоситы научились воровать души даже штормкастов, при помощи варанитовых икон (было в броукен риалмс Морати).
>воют в ярости, когда не созданный ими катаклизм всколыхнул владения смертных.
Вот это странно, ведь по сути катаклизм и был создан хаосом. Если бы скавен десраннер, ведомый гаунтом саммонером, не отковырял камушек в пирамиде, все могло бы быть по другому.
>Вот это странно, ведь по сути катаклизм и был создан хаосом. Если бы скавен десраннер, ведомый гаунтом саммонером, не отковырял камушек в пирамиде, все могло бы быть по другому.
В книге есть фраза, что Нагаш недоволен тем, что результат слабее чем он хотел из-за вмешательства хаоса. Получается хаос вмешался в ритуал, и результат ослаблен ,но все равно достигнут.
Итого:катаклизм-100% Нагашевский. Можно сказать, что катаклизм хаосовский с той точки зрения, что это слабая версия, созданая из за того что хаос нагадил. И если изменения коснулись только Шаиша, то непонятно , с чего вдруг мертвяки поперли из могил тупо везде.
Опять же я не аргументирую, что души воровать нельзя, просто я думаю, что души автоматически идут к Нагашу после катаклизма, и если раньше боги просто столбили за собой "своих" то теперь они должны крепко держаться за души если не хотят чтобы они улетели к Нагашу. То есть если раньше Нагаш отжимал души, то теперь все пытаются отжать души у Нагаша.
И ещё поводу воровства-в книге мертвяки жрали и воровали души всех подряд в порыве нагнуть живых, но фокусировались именно на "особенных"- т.е. именно штормкастов, фанатиков, чемпионов и ретивых, тех кто Зигмар лично крышует и чьи души должны отправляться к нему, что подтверждает мою идею, что все не помеченные души обычных смертных теперь нагашевы если конечно с этим что-то мимопроходящий маг\культист\бог не сделает и борьба ведется за всяких мери сьюх лично богами меченых.
Новый баттлтом дочерей анонсировали, плюс эндлесс спеллы для них. Банда вампиров это вин, отличные скульпты на мой плебейский вкус.
Новый вархаммер кевест анонсирова. Классический хоррор про охотников на нечисть против вампиров, зомби и оборотней.
Один из мини боссов.
Сворд мастера вернулись. А еще болт тровер.
Кровавый дракон, ламия, карштайн и стригой? Где некрарх?
Пилигримы?
Конкретно в армию вампиров ты не вкатишься, потому как всё, что у них есть - это буквально пригоршня персонажей и один отряд файнкастовой кавы, которая стоит как золотой слиток. Тут разве что ждать когда выпустят армию соулблайт грейвлордов, которых тизили недавно.
Что касается флеш итеров, то это пожалуй самая простая в сборке армия во всей игре. Всё что тебе нужно, это накупить старт коллектингов. Плюс докупить архрегента и трон по желанию.
У флеш итеров очень маленький ростер отрядов как таковой, и в ихнем старт коллектинге как раз есть всё необходимое. Но из-за этого будь готов к тому, что все их расписки представляют собой плюс-минус набор одних и тех же отрядов под разным соусом. Самые компетитив варианты это блистерскин с упором на летунов, и гристлгор с монстр спамом (этот вариант будет самым простым в сборке на основе старт коллектингов, но он больше на 2к+ формат). Можно еще собрать и гуль спам, если нравится играть ордой.
>>59056
Боевые пилигримы. Сами останки это реликварий грааля.
А примерно вообще когда релиз вампирской фракции ожидается? Хотя бы на основе вангования
>Хотя бы на основе вангования
Тебя устроит ответ "возможно в этом году"? Даже примерно ванговать не представляется возможным из-за ковида и вызванных им задержек.
Вангую после релиза всех анонсированных гедонистов и люминетов. Конец лета - начало зимы, если в мире еще чего-то не случится.
Попробуй собрать пока другую армию из 40к или попробуй Варкрай. Если деньги под расчет, откладывай и жди, читай пдфки.
А она вообще выйдет, собственно говоря? Нас же вроде жирно постебали тем, что гули это, возможно, и есть бретонцы. Просто хочется надеяться, что мы получим наших сияющих полодинов обратно.
Чисто как релиз для АоСа 99% что нет. Но для Олд Ворлда вполне вероятно. Вон бретоннские провинции добавили на последнюю версию официальной карты.
>Чисто как релиз для АоСа 99% что нет
Ну а как же там души тех, кого забрала Лилеат? Она же рассказывала, что где-то там сражаются павшие рыцари и паладины из старого мира. [/s]Надежда умирает последней[/s]
А Олд Ворлд мне немного не по вкусу из-за Форджи. Они же наверняка в смоле будут делать все.
Про тот манямирок со времен Конца Времен больше нигде не упоминается, насколько мне известно. Скорей всего он всё, так как про него знали хаоситы.
Алсо, формально "бретонния" как бы существует в АоСе. Еще на заре первой редакии упоминалось про человеческие королевства которые живут по своим рыцарским традициям как диды. Но это очевидно было просто лорное подспорье для бретоннской легаси армий в АоСе, которые остались на руках.
ГВ из кожи вон лезет, чтобы сделать НИ ТАК КАК РАНЬШИ. Хотели хаев? Вот вам коровы и кенгуру. Артуровские рыцари это слишком банальный для АоСа концепт, по меркам ГВ. Сейчас рыцари должны кататься на боевых утконосах, а не на лошадях, и поднимать кубок за Рикардо Милоса, а не за Леди, чтобы получить зеленый свет на стадии дизайна. Поэтому чисто АоСный релиз бретов ожидать не стоит.
Но! Если бретов таки выпустят под Олд Ворлд, то не исключено, что они получат второй комплект правил и для игры в АоС. Потому, что больше всего на свете ГВ любит бабло, а продажа минек сразу под две системы это больше бабла, чем под одну.
>ни же наверняка в смоле будут делать все.
Не знаю как оно будет конечно, меня тоже терзают сомнения по этому поводу, но вроде как над Олд Ворлдом форжа работает не сама, а в тандеме с основной студией. Проект большой, может завезут в пластике по итогу.
>Если бретов таки выпустят под Олд Ворлд, то не исключено, что они получат второй комплект правил и для игры в АоС
Я тоже надеюсь на это. Спасибо, Кукла, обнадежил.
>обнадежил
>Бретония мертва уже 6 лет
>в Олд Ворлде показывают нарисованные карты
>НАДЕЖДА ТО ЕСТЬ
Шел бы ты в историчку...
Зависит от того, кого ты там собрался собирать конкретно из их племен. Но, вообще, хорошим вариантом вне зависимости от трайба буду являться старт коллектинг или даже два BCR и мясник его проще наконвертить из кусков обычных огров и грин стаффа. Гигант в рождественской коробке вообще не пришей кобыле хвост, на самом деле.
Играет. Его очень неплохо гонять с друганом/женой/котом на кухне.
> Какие банды вообще нормальные?
Так, падажжи. Ты из этих что ли, метапидоров?
Мне кажется, или Эсталия стала меньше?
Ну если отталкиваться от баттлфорса, то наверное стоит уходить в гатбастеров и наращивать жир. Взять больше глаттонов и айронгатов. Мясник нужен по-любому, а может даже два (большой и мелкий). Гаргант по фану разве что, если хочется монстра, то лучше стоунхорна взять. А тролли это сильно на любителя даже под соусом их собственного троллиного аллидженса.
>>59313
>В него вообще кто-то играет?
Платиновый вопрос на который тебе никто нормальный ответ не даст. Откуда же нам знать, играют ли у тебя в клубе в него?
>На сколько большой лор? Почему дерутся банды?
Лор как таковой не сильно обширный, так как сеттинг что Шейдспайра, что Бистгрейва призван лишь добавить деталей в общую картину мортал риалмс. Самое крупное из произошедшего там, это, по-моему, освобождение Сигвальда из зеркала. Но в целом отдельные моменты интересные есть. Бистгрейв например довольно хорошо демонстрирует суть Гура - огромная живая гора, с остатками некой загадочной и ныне исчезнувшей цивилизации внутри, заманивает в себя приключенцев и переваривает их. Алсо, катафроны Шейдспайра, которые продолжали жить внутри зеркал после смерти и даже правили оттуда, это интересная концепция.
Мотивы банд у всех разные. Например, штормкасты искали в Шейдспайре способ как пофиксить изъян процесса перековки. Вот сейчас банда слаанешитов пытается морить Бистгрейв голодом, чтобы окончательно пробудить гору, а люминеты хотят её наоборот утихомирить, так как назревает некоторая катастрофа, если Бистгрейв проснется. Некоторые пришли просто полутать и нагадить. Обычно на глобальный порядок вещей эти заварушки не влияют.
Вы к нам с Моррслиб свалились?
ЕБАТЬ ОН УПОРОТЫЙ
Я к тому, у каких банд более-менее интересный модельный ряд.? Видел нурглитов - симпатичные, но их мало. Эльфы из стартера вообще не привлекли. Над призраками и штормкастами вообще не парились. За что цепляться глазу?
>у каких банд более-менее интересный модельный ряд.?
Тебе нужно решение консилиума людей с сертификатом безупречного вкуса? Ты понимаешь, что модели это субъективная вкусовщина? Кто-то будет нахваливать призраков, а кто-то вообще даже угорает по штормкастам, которых ты уже забраковал. Ты что, не можешь посмотреть на все доступные банды и сказать самому себе "вот это выглядит годно, беру"?
>ГВ из кожи вон лезет, чтобы сделать НИ ТАК КАК РАНЬШИ.
Ну таки не совсем. Дочери Кайна(кроме всратой МИНЬКИ Морати), вполне вписываются в визуальный код вичек и шлюховоза (хотя тушки явно у 40к позаимствовали, как минимум Киренаи). ВоКи вообще по сути не изменились, кроме одной головы Баббадонна и щитов ( а вот тут действительно повод задуматься, так как ГВ за всё время только одну миньку с нормальным щитом выпустила).
Само собой, у армий которые не являются на 100% новыми, а получили развитие на основе остатков модельного ряда ФБ, этот ГВшный подход не настолько ярко выражен. Потому что и старая и новая части должны быть стилистически когерентны. Классические вички и новые модели конечно имеют точки соприкосновения в дизайне, но как видишь, ГВ решило взять именно бладврак медузу (и сопутствующий душок античной мифологии) в качестве нового прекурсора для развития фракции, что превратило дочерей в армию монстрдевок по сути. То есть пошло отклонение от консервативного концепта дефолтной вички, на основе одного единственного юнита, который именно что выделялся непривычным дизайном.
Что касается воинов хаоса, то это сакральный эталон дизайна из палаты мер и весов. Нельзя просто взять и кардинально поменять дизайн воинов хаоса, потому что он, во-первых, и так безупречен и любим большинством, а во-вторых, их образ уже является визитной карточкой, которая непременно ассоциируется с фэнтези вахаммой.
А вот на полностью новых армиях дизайнеры ГВ идут во все тяжкие. Поэтому просьбы возродить с нуля фракция_нейм в АоСе это сродни игре в "обезьянью лапку". Хотите бретов? Хорошо, вот вам армия бранд нью Бургундских Багетслайсеров, только теперь все ваши рыцари катаются на макраухениях, а не на конях.
>ГВ решило взять именно бладврак медузу (и сопутствующий душок античной мифологии) в качестве нового прекурсора для развития фракции, что превратило дочерей в армию монстрдевок по сути.
Ну не такой уж и новый. Так как ещё в годы7-ки и 8-ки главная сучка Варда Гэв "Эльдаров/Эльфов столько сколько нужна для сюжета" Торп говорил что Наггарот и Ультуан это Спарта и Афины, хотя Пиндостан и Бриташка гораздо ярче напрашиваются на ассоциации.
>А вот на полностью новых армиях дизайнеры ГВ идут во все тяжкие. Поэтому просьбы возродить с нуля фракция_нейм в АоСе это сродни игре в "обезьянью лапку".
Думаю, что проблема была как раз и в том, что большинство ожидали, на волне обещаний "щас мы вам новых хаев выкатим", что Коровки заберут под крыло Фениксов и Шэдоу Ворриоров, как вичек и шлюховоз.
>Я к тому, у каких банд более-менее интересный модельный ряд.?
Епт, все банды есть в сети. Смотри и выбирай, что тебе интереснее.
>ГВ решило взять именно бладврак медузу
Потому что медуза лежала в коробке с коляской Кхаинитов
>Что касается воинов хаоса, то это сакральный эталон дизайна из палаты мер и весов. Нельзя просто взять и кардинально поменять дизайн воинов хаоса
Примарисам из Кавадюти об этом расскажи.
>Потому что медуза лежала в коробке с коляской Кхаинитов
И? Речь была не о том, являлась ли медуза частью модельного ряда раньше или нет. Речь о том, что именно на ней сделали акцент, а не на простых эльфийках, уведя армию в сторону монстрдевок - темы, которая раньше была очень слабо выражена.
>Примарисам из Кавадюти об этом расскажи.
Дизайн спергмаринов могут насиловать как угодно, потому что статус "the army" всего 40к, на всех уровнях, дает им необъятный запас прочности. Их всё равно сожрут с причмоком. Ну и лишнее доказательство того, что дизайн воинов хаоса оказался гораздо удачнее in the long run, нежели у пейсмаринов-карланов, раз ГВ вообще понадобилось редизайнить одну из своих визитных карточек.
>Речь о том, что именно на ней сделали акцент,
Так тебе и объясняю почему именно на них.
> уведя армию в сторону монстрдевок - темы, которая раньше была очень слабо выражена.
Не хочу устраивать срач, но отмечу, что "слабость" выражения данного аспекта видна прежде всего из-за разницы в размерах армий по кол-ву юнитов. Армия дочек в два с половиной раза меньше, чем армия тёмных эльфов во времена 8-ки, а змеиный мотив был у тех всегда, от морских змиев, тащивших Чёрные Ковчеги, до Дечалы (да хаосня, но всё равно эльф по рождению) и Гидры
В конце месяца будет доступен предзаказ книги и моделей.
Морати пытавшаяся украсть силу Слаанеш нарушила ослабевшее заклинание удержания бога. Слаанеш воспользовавшись этим посылает в материальный мир часть своей эссенции, все его последователи, чувствуя это, стекаются к тому месту. Новые лидеры захватывают власть, появляются ужасный демоны, собираются новые армии.
Зигвальд освобожденный хочет отомстить Нагашу и уничтожить Оссиархов...
Я только не пойму мотивацию Зигвальда, сучка его кинула после поражения, а он продолжает ей служить как ни в чем не бывало.
Также печально, что из уникальных лошадок Слаанеш сделали каких-то динозавров.
И да рога Зигвальда убожество, убрать их будет проблематично.
А что ему идти Архаону сосать? Мол возьми по старой дружбе, я тебе пригожусь?
>Зигвальд освобожденный хочет отомстить Нагашу и уничтожить Оссиархов...
Чево бляяяядь? Про троля который ему канонично в рот нассал уже забыли? Про эльфов нагнувших его божка? С хуя ли Нагаш набер ван враг?
Из-за Нагаша он и оказался заперт внутри зеркала просто. Расставил приоритеты для мести.
Ну тролль-то, который Трогг, конец времён не пережил по идее, по крайней мере его нет среди моделей актуальных. Хотя может вернут ещё. А за Слаанеш чего мстить-то, сама реснулась/лся. Да и в любом случае Нагаш так сказать первый в стеке обид, то бишь последний насолил ему.
Смотрю я на этих и не могу понять, лучше они чем гв-шные или нет...
Лучше в чем? Если в плане дизайна, то хуже.
Помню читал книжку "Молоты Ульрика" еще до тотального увлечения, так сказать, вахой, и там по описанию все время казалось будто Мидденхайм ну прям самый северный город имперашки. Как же я обосрался, увидев его в игре чуть ли не в центре карты.
Объясните мне, почему на тех, у кого нет болта между ног, обязательно натягивают повязку.
Чтобы было куда навешивать детали для миньки, очевидно же. Грубая набедренная повязка это один из первых элементов образа дикаря, который приходит в голову. ну и чтобы уберечь себя от обсуждений этичности высверливания орочьей уретры.
Просто охуевший от собственной дерзости. Боевая раскраска у них все еще есть и в бэке и в правилах.
Хитрый план Морати. Она пришла к Сигмару и слила наводку о том, что Архаон добывает варанит для коррапта врат в Азир (что было правдой). Сигмар сперва ломался, но потом решил таки нанести превентивный удар в союзе с сестрами. Собственно штормкасты должны были отвлекать основные силы хаоситов пока Морати решает вопросик с варанитом. Ну и в общем хаоситы устроили штормкастам резню в итоге.
По окончанию акта, проигрышная битва по факту еще продолжалась, и один лорд веритант смог прорваться обратно в Азир после смерти, чтобы предупредить Сигмара, но там и так ясно чем все закончилось за кадром. Подкрепление просто не смогло бы прийти вовремя, потому что штормкасты не могут высаживаться на грозе в Восьмиконечье. А до ближайшего риалмгейта несколько дней нонстоп марша, который армия ордера и проделала, чтобы попасть к варанитовым шахтам.
В итоге Морати убила двух зайцев с одного прогиба: спиздила варанит и к тому же слила гарнизон авилов хельденхаммера из Анвилгарда, настояв на их участии в походе. Это сильно ослабило Анвилгард во время последовавшей аннексии.
Это копия, сохраненная 30 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.