Это копия, сохраненная 1 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжаем рассказывать свои истории про то, как аколиты искали культистов в подулье и были хладнокровно убиты аколитами конкурирующего инквизитора, про эпичное превозмогание врагов десантниками Караула Смерти, про приключения Вольных Торговцев, про хаоситов ведущих Черный Крестовый Поход и про гвардейцев пачками дохнущих в Only War. Спорим о преимуществах и недостатках разных редакций и переводов, обещаем завтра запилить репорты.
Ну и общее обсуждение систем, а также выкладываение ссылок на OEF'ки.
Гайд ДХ-треда, версия 1.1: http://pastebin.com/wvjjn2FN
Ссылка на книги: https://www.mediafire.com/folder/3x3ctj1e74xjc/Warhammer_roleplay
Еще одна ссылка на книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3823537
Книги в переводе энтузиастов варфорджа: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=121970&st=0&start=0
Тот же перевод, но в формате викии: http://ru.ffg.wikia.com/wiki/WarHammer_40k_Roleplay_вики
Ссылка на альтернативный русек: https://yadi.sk/d/aPIxhiX0fFohp
тут могла быть ваша реклама сайт с хоумрулами
Рассуждения о социуме 40к: https://www.dakkadakka.com/wiki/en/Civilian_Life_in_Warhammer_40,000_AD
Вводная во вторую редакцию: https://1d4chan.org/wiki/Dark_Heresy_Second_Edition
Однажды я взялся играть в одной партии с высокоуровневыми персонажами - мастер выдал пятизначные цифры опыта - и такой говорит нам чего-то аварнесса и стелса в партии не хватает, мол не помешал бы нам какой нибудь скиловик-стелсовик, мы еще вот летим на планету-тюрьму которая по условиям чуть ли не мир смерти и по стилистике близка к безумному максу, так что возьми эквип соответствующий, но не выше скарса - это при персонажах у которых 10к+ экспы. Я такой - ладно, ок, вот тебе стелс-пихот-снайпер и просто отличный парень, взял лонглаз, комплект выживания, все было норм и мастер согласен. Но, говорит он, у нас вводная что вы мол по прикрытию зэки так что весь ваш эквип у вас забрали, потом на планете быстро получите обратно. Ну хорошо, бывает, думаю я, пусть и абсолютно ебанутое прикрытие, но ладно.
Вводят персонажа и первое что он видит как половина аколитов неудачно шестерит местным блатным, почти что подкладывает под них своих - тоже игроков - тянок и морозится когда вся эта гопота пиздит корзиночку-адепта. Это уже должно было меня заставить насторожится, но ладно.
Летим-летим, партия еще сильнее ухудшает отношения с другими зэками и когда те уже приходят сажать партию на парашку за ее гнилое поведение внезапно поле геллера идет по пизде и прямо в нашем отсеке спавнится гниющий плагбирер. Что делает партия? Нет, не бежит, нет, она начинает его пиздить кулаками и грапплить. И поскольку даже ебаные книжные черви на 10к+ экспы дохуя лицеломы, они успешно его пиздят пока мастер не начинает настойчиво намекать что мол вы пизданулись там валите уже там блядь из разваливающегося отсека. Партия бежит к выходу, по пути все валится к чертям и превозмогая они попадают в более-менее безопастную зону, бродя по которой они с помощью пары заточек и плохого огнестрела выпиливают жирнейших хаос-спавнов и превозмогают сервиторные турели-миниганы, выхиливаясь из 7-8 критов почти до фул хп с помощью не менее охуевшего медика.
После чего их опять винтят и через какое-то время скидывают на планету с минимум еды и вообще всего. И выжившими зэками, которые все еще хотят посадить партию на парашку - сбегают от них и оказываются с минимум еды на мире смерти. В партии половина которой не умеет даже выживать в таких условиях. И что они делают в этот момент? Правильно, они решают еще и не использовать свои охуевшие боевые способности и собираются тянуть скудные ресурсы и недоедать до состояния получения серьезных уровней усталости вместо того чтоб набегать и ебашить всех с вертушки, лутать оружие и всячески пояснять по хардкору. Эквип конечно так и не выдали и вообще оказалось что он хуй знает где и ближайшие несколько месяцев игрового времени аколиты его не получат. От всего этого мой персонаж собрал уровней усталости больше чем у него тафны и потерял сознание.
После чего я уже позже узнал что партия довела себя до истощения, встретила каких-то местных одичавших зэков ударившихся в родо-племенной строй, партийный псайкер умудрился поссорится с этими дикарями после чего партию забили копьями до полубессознательного состояния и кинули в яму для трупов. Я вот к чему это все веду. А хуй знает, просто блядь неоднократно встречаю мастеров которые считают что забирать все стрелковое оружие у стрелков и кидать их в условия где у них никак этого стрелкового оружия не может появится - хорошая идея. Так вот. ЭТО. БЛЯДЬ. ПЛОХАЯ. ИДЕЯ.
Однажды я взялся играть в одной партии с высокоуровневыми персонажами - мастер выдал пятизначные цифры опыта - и такой говорит нам чего-то аварнесса и стелса в партии не хватает, мол не помешал бы нам какой нибудь скиловик-стелсовик, мы еще вот летим на планету-тюрьму которая по условиям чуть ли не мир смерти и по стилистике близка к безумному максу, так что возьми эквип соответствующий, но не выше скарса - это при персонажах у которых 10к+ экспы. Я такой - ладно, ок, вот тебе стелс-пихот-снайпер и просто отличный парень, взял лонглаз, комплект выживания, все было норм и мастер согласен. Но, говорит он, у нас вводная что вы мол по прикрытию зэки так что весь ваш эквип у вас забрали, потом на планете быстро получите обратно. Ну хорошо, бывает, думаю я, пусть и абсолютно ебанутое прикрытие, но ладно.
Вводят персонажа и первое что он видит как половина аколитов неудачно шестерит местным блатным, почти что подкладывает под них своих - тоже игроков - тянок и морозится когда вся эта гопота пиздит корзиночку-адепта. Это уже должно было меня заставить насторожится, но ладно.
Летим-летим, партия еще сильнее ухудшает отношения с другими зэками и когда те уже приходят сажать партию на парашку за ее гнилое поведение внезапно поле геллера идет по пизде и прямо в нашем отсеке спавнится гниющий плагбирер. Что делает партия? Нет, не бежит, нет, она начинает его пиздить кулаками и грапплить. И поскольку даже ебаные книжные черви на 10к+ экспы дохуя лицеломы, они успешно его пиздят пока мастер не начинает настойчиво намекать что мол вы пизданулись там валите уже там блядь из разваливающегося отсека. Партия бежит к выходу, по пути все валится к чертям и превозмогая они попадают в более-менее безопастную зону, бродя по которой они с помощью пары заточек и плохого огнестрела выпиливают жирнейших хаос-спавнов и превозмогают сервиторные турели-миниганы, выхиливаясь из 7-8 критов почти до фул хп с помощью не менее охуевшего медика.
После чего их опять винтят и через какое-то время скидывают на планету с минимум еды и вообще всего. И выжившими зэками, которые все еще хотят посадить партию на парашку - сбегают от них и оказываются с минимум еды на мире смерти. В партии половина которой не умеет даже выживать в таких условиях. И что они делают в этот момент? Правильно, они решают еще и не использовать свои охуевшие боевые способности и собираются тянуть скудные ресурсы и недоедать до состояния получения серьезных уровней усталости вместо того чтоб набегать и ебашить всех с вертушки, лутать оружие и всячески пояснять по хардкору. Эквип конечно так и не выдали и вообще оказалось что он хуй знает где и ближайшие несколько месяцев игрового времени аколиты его не получат. От всего этого мой персонаж собрал уровней усталости больше чем у него тафны и потерял сознание.
После чего я уже позже узнал что партия довела себя до истощения, встретила каких-то местных одичавших зэков ударившихся в родо-племенной строй, партийный псайкер умудрился поссорится с этими дикарями после чего партию забили копьями до полубессознательного состояния и кинули в яму для трупов. Я вот к чему это все веду. А хуй знает, просто блядь неоднократно встречаю мастеров которые считают что забирать все стрелковое оружие у стрелков и кидать их в условия где у них никак этого стрелкового оружия не может появится - хорошая идея. Так вот. ЭТО. БЛЯДЬ. ПЛОХАЯ. ИДЕЯ.
Пили свежие пасты
Нормальной удобной одеждой, а не пизженной гвардейской униформой или монашескими робами.
Магазины, портные, гардеробные театров, склады милитари-стайл комбезов... Смотря что за мир и город.
Почти что вчера было.
не натыкался на это раньше, вот итересно стало, может фидбек есть какой-то
Масштабно, даже чересчур. Много здравых вещей и очень много нюансов. Пригодно к использованию - возможно не целиком, но крупными кусками.
Сам напиши, что ищешь игру. Или регнись в базу, и напиши что ищешь игру. Или пошарься по базе, поищи мастеров которые водят БК.
>бросок доджа, а то и несколько если АОЕ, броски урона, зачастую больше одного, расчет урона, отними тафну, отними армор, прибавь ап.
>В пятерке ничего этого нет. За исключением специфических ситуаций. Простейшая, прямолинейная механика и преимущество-помеха.
Кинул аое спел, колонну огня например.
Спасброски от всех. Особые таланты на додж. Броски урона. Больше одного зачастую. Расчет урона. Половина идет фаером, половина радиантом, вот у этого резист от фаера, у этого от радианта. Поэтому давай высчитывай сколько получил чувак с одиночным резистом, который применил поглощение по своему тафна бонусу, еще округлить в нужную сторону нужное количество раз не забудь.
Дх боевка по факту не сильно сложнее дндшной. Вопрос в балансе этой боевки в основном.
>Дх боевка по факту не сильно сложнее дндшной
>ДХ:
>Бонус от внезапной атаки +30
>Бонус от ближней дистанции +10
>Бонус от прицеливания +10
>Дебафф от плохой видимости -10
>Дебафф от ранения в руку -10
>Дебафф от использования не ведущей рукой -20
>Стрельба короткой очередью +10 дх1 +попадание за 2 степени успеха
>Бросок кубов и подсчёт степеней успеха
>Сверяешь с таблицей зоны попадания
>Брокос кубов за каждое попадание
>Вычитания брони и тафны
>Занесение ран в лист
>Следующий
>ДнД:
>Внезапная атака +1
>Численное преимущество +1
>Какой-нибудь дебафф -1
>Больше 0? имею ввиду количество преимуществ -> кидаем два куба на попадание и выбираем больший
>Прибавляем бонус мастерства и бонус хар-ки
>Сравниваем с КД цели
>Кидаем урон
>Делим на пополам предположем есть сопротивление
>Вычитаем из кол-ва ран
>Следующий
Ну да, боёвка в ереси такая простая.
Высрал стену зелени, и что ты мне сделаешь? Мимо охуел с тебя
>Дх боевка по факту не сильно сложнее дндшной
>ДХ:
>Бонус от внезапной атаки +30
>Бонус от ближней дистанции +10
>Бонус от прицеливания +10
>Дебафф от плохой видимости -10
>Дебафф от ранения в руку -10
>Дебафф от использования не ведущей рукой -20
>Стрельба короткой очередью +10 дх1 +попадание за 2 степени успеха
>Бросок кубов и подсчёт степеней успеха
>Сверяешь с таблицей зоны попадания
>Брокос кубов за каждое попадание
>Вычитания брони и тафны
>Занесение ран в лист
>Следующий
>ДнД:
>Внезапная атака +1
>Численное преимущество +1
>Какой-нибудь дебафф -1
>Больше 0? имею ввиду количество преимуществ -> кидаем два куба на попадание и выбираем больший
>Прибавляем бонус мастерства и бонус хар-ки
>Сравниваем с КД цели
>Кидаем урон
>Делим на пополам предположем есть сопротивление
>Вычитаем из кол-ва ран
>Следующий
Ну да, боёвка в ереси такая простая.
Высрал стену зелени, и что ты мне сделаешь? Мимо охуел с тебя
>Прикинул модификаторы.
>Кинул атаку.
>Кинул урон.
>Посчитал нанесённые вунды.
Ух, я аж вспотел от сложности боёвки ДХ.
Боевка ДХ для белых людей.
>Прикинул итоговый модификатор.
>Прожал макрос в таргет
>Получил готовое количество успехов, урон и место попадания.
>(опционально)Нанесенные вунды сами посчитались и даже вычлись.
>Проверил чтобы там каких-нибудь модов на оружии не было.
Все.
Ну а по сути 70% раундов в дх.
>Прикинул итоговый мод.
>Прожал макрос в таргет
>Соснул или из-за собственный меткости или из-за доджа\поля
>Следующий.
> Боевка ДХ для белых людей.
> Прикинул модификаторы
> Твои йобааколиты целиком в ксенотехе и реликвиях тет получают +150
> Решили пусть будет автоуспех
> 95% боевок белых людей
вот этого двачую
> Боевка ДХ для белых людей.
> Прикинул модификаторы
> Твои йобааколиты целиком в ксенотехе и реликвиях тет получают +150
> Враги бичи из подулья граплят и закидывают сетями йоба-аколитов
> 95% боевок белых людей
тру стори
Ролл20
1488 кровожадов, аколитов конечно свяжи, дезориентируй и оставь голыми на холодном полу
Выставил против тебя фарсира с 8 кастами с 9ым пси рейтингом в первый раунд. Проверяй за щекой.
Catch Projectiles
Threshold: 16
Focus Time: Reaction
Sustained: No
Range: 1m×Willpower Bonus
You can use your telekinetic
abilities to catch incoming
projectiles. This power only
works against solid projectiles
and so energy attacks get through
normally. Until the end of your
next Turn, you automatically
discount a number of hits from
incoming missiles equal to your
Willpower Bonus, causing them to
immediately stop and hang in the
air. When this power ends, they
fall harmlessly to the ground.
>>49163
Вхожу в твой овервотч раньше тебя, потому что я ебаный эльдар с аннечерал аги и ментально анигилирую тебя до того как ты успеешь что-то пискнуть. Твои недействия?
Нет, просто я использую адаптированые профили персонажей из десвотча и настало время ТПК, аколиты ебаные, и автопушки вам не помогут.
ТПК у гвардейцев? Ну и что? Бабы новых нарожают. Следующая пачка воткнет полковой штандарт в руины крафтворлда.
Но ведь своим 69ым аннечерал вилпавером с 9ым пси рейтингом и всеми возможными силами дивинации я уже как 100 лет знаю что не нарожают и не воткнут :^), потому что у них нет фейт поинтов и они не могут изменить судьбу будучи лишь пешками в великой игре.
Ну вот они и умерли когда фарсир обогнал их овервотч своей аннечерал аги. А новых гвардейцев с фейтами ты не найдешь.
Пока есть игроки - будут и гвардейцы с фейтами.
>Но ведь своим 69ым аннечерал вилпавером с 9ым пси рейтингом и всеми возможными силами дивинации я уже как 100 лет знаю что...
...если не дашь себя убить этим гвардейцам, то они точно воткрут штандарт полка в дымящиеся руины твоего крафтворлда.
Так они новых сгенерили, лол.
Симс леджит на самом деле. В реальной ролевке у тебя должен быть рельсплан на оба случая для игрочков.
>Но ведь своим 69ым аннечерал вилпавером с 9ым пси рейтингом и всеми возможными силами дивинации я уже как 100 лет знаю что...
... воткнут, так сказано судьбой, время обнимать коленки и плакать о былом величии.
Это субкласс из ДХ1, насколько я помню из суплая Лате ворлдс, сурпрайз.
И это не просто рандом механикусы с Лате, на мирах Лате обитают и криповые жестянки тоже. Это что-то вроде миссионеров Омниссии.
Да нихуя они не милые. Такие же ублюдки, как и все механикум.
>>49224
Они переговорщики, не больше и не меньше. Да, у них есть знания не только о механизмах, но и об этикете, политике и прочей гуманитарщине, но они хуже чем самый криповый магос, потому что прикидываются людьми, хотя очевидно ими не являются.
а шо мне оценивать, я вон играл и в треде видел
Ты заявляешь, что отринул священный человеческий облик? Еретик!
После чего тебе отстреливает яйца отряд дезвотча, который предсказал твою многоходовку своим псякром.
Много прецедентов предсказаний эльларских многоходовок людскими псайкерами знаешь?
Ну да, ведь на ловкость уже недостаточно скилов завязано. Надо сделать так чтобы кроме ловкости вообще ничего качать не надо было в игре.
>>49255
Я тебе открою тайну, но именно на то чтобы вытирать пол отрядом десвотча этот фарсир и рассчитан. А еще у него есть личный отряд варлоков, каждый из которых может предсказать что псайкер предсказал что фарсир предсказал.
Все бек и все не бек одновременно
Ну вот случай прям свежачок.
Эльдрад пытался пробудить Иннеада, но тут толпа огромный черных мужиков приставила к его лицу свои стволы.
По факту это мастер тир противник из самого задроченого суплая десвотча. Так что буквально предназначено именно для этого.
Олсо обмаз и манчкинство по факту не спасут от 8 пси сил в ебало в первый раунд с выиграной иницативы.
Тут как и во всем ФФГ на высоких уровнях решит рандом, ибо йоба варлок может словить 8 перил, т.к. дезвотч с собой притащит какой-то ксено\империо тех заставляющий псайкеров срать кирпичами, благо этого хватает, не считая патронов, которые ебенят сильней, чем круче псайкер, крутые псайкеры это монетка с двумя сторонами и вторая тем хуевей, чем лучше первая.
Ну так провидец у нас играчком заделался, так что пусть кидает на влияние на варлоков, околоуникальное и ситуативный штраф -60. Еще экипировочка имба, так что ее мы заберем, так что у тебя только меч и шурикен-пистолет и 9 кастов в ход тоже не баланс, так что кастуешь как обычно. И магия у тебя не вся, а свободно на 500 ОО. Анначерал ловкость и вп кстати тоже не баланс, так что их не будет.
Ну еще враги будут всегда прознавать о твоих планах и всегда приходить подготовленными и заточенными против тебя, ведь они же не идиоты и у них тоже есть предсказатели.
Никогда не видел смысла раздевать йоба эльдар когда один проходящий мимо более менее сильный пустой заставит его биться в конвульсиях и причитать, что такого говна он не предвидел(ха, классика)
Да, я же упоминал, что враги будут заточены против игрочка, ведь они же не идиоты приходить против провидца с ржавым автоганом! Так что они все будут париями.
Эльдары притащат пустого против псайкера? Хаоситы святого против демона? Они ж готовились.
Ну всегда бить заточенными неписями это как по мне признак слабого мастера, ибо любой йоба персонаж страдает как минимум 1 проблемой, как бы он крут сам не был, врагов может быть тупо слишком дохуя или условия не дают ему развернутся на полную, уровня йоба псайкера, который засветив свою пиздатость соберет по свою жопу пол сектора, даже банальный таймер и тот вполне себе пиздатое ограничение, у тебя есть месяц, чтобы решить проблему, но для моих йоба способностей нужен годик, удачи парниша\девчуша.
Зачем вообще сражаться? Предсказатели уже все предсказали и изначально понятко кто и где победит, зачем терять солдат в бою в котором нельзя победить?
>Надо сделать так чтобы кроме ловкости вообще ничего качать не надо было в игре.
Характеристика Рефлексы. Отвечающая за вождение, уклонение. Ловкость на боевку и атлетику. Осталась еще одна характеристика. Например. Назовем ее мудрость или Знания или Логика. Отвечает за знания приобретенные образованием (химия, физика, кибернетика, медицина). А Интеллект оставить на что-то другое. Или же взять характеристики из CYBERPUNK2020.
в рамках ролевок ффг с их скудными возможностями игроков влиять на повествование — это констатация факта, а не дискуссия
хует поинты
И? Толпа мужиков кончилась. Ианден жив. Ты, ну ты и сам понял где. Ещё примеры?
Начать с себя не пробовал, например поводить кого или написать в тред телегу с гротексно-фантастичными преувеличениями и безосновательно критикой
> и безосновательно критикой
Вот вот, без таких как мы вы бы тут давно скурвились безосновательный критик
Так как я сам безосновательный критик, то уж именно мне точно видно, что в треде нас таких минимум двое, а может и трое.
>а может и трое.
Ну это ты загнул, братишка. А вообще меня напрягают твои постоянные потуги устроить какую-то перепись. Или не твои?
третийПримархАльфа легиона
> А вообще меня напрягают
о да детка
> какую-то перепись
Но пара тройка особенно открытых и не замороченных обычно откликаются. привет сайфайщик
«гидра, мать вашу, доминантус»
Партия из трех игроков, которые втроем не смогли нафармить те самые 50к трон и дропали по разным причинам с первой по третью сессии, снова не сговариваясь собрались вместе и пока не планируют бросать своих новых персонажей. А это:
Техноеретик (уклон в эльдарский тех), без лора АМ, но с боевым дробовиком, инсейном, джейдед и неэкономным отношением к боеприпасам (включая гранаты и фаер-бомбы).
Псайкер с фронтира, сюрпризы в комплекте. Дивинирует, видит сквозь стены и выслеживает людей по запаху. Тоже есть инсейн и джейдед, потому при допросе вряд ли поверит жертве прежде, чем доведет ее до состояния агонизирующего куска мяса.
Ауткаст (скам) с мира-святыни, бывший наемный убийца, два семьдесят пятых доджа в раунд, четыре фейта, автоган и автопистолет с глушителем. Лоры андерволда и стелс, в социалку качаться вроде бы не планирует.
Вся эта компания под видом инспекции Арбитрес выслеживает техноеретика, спеца по ИИ, прибывшего на мир улей со 100ккк населения. Нашим контактом и информатором на планете оказалась симпатичная блондинка Салли, сделавшая пикт нашей цели за три дня до прибытия корабля с аколитами. Техноеретик на пикте находился в компании местного контрабандиста, а после эту респирированную морду никто не видел.
Контрабандист был оперативно найден прямо в этом же баре, где скам балансируя на грани стелса и чужого аварнеса, подслушал разговора контрабандиста, принадлежащего к клану/организации/группировке "Ключники". с неким клиентом-иномирянином. Через 11 часов у них должна была состояться деловая встреча где-то глубоко под космопортом (который кстати является огромным авианосцем), в закрытых технических отсеках намного ниже ватерлинии. Но точное место и дорога до него были нам и даже местной Салли неизвестны, поэтому отказавшись от варианта устроить стрельбу прямо в баре, мы решили взять в обработку только Ключника. Блондинка знающая в лицо одного из его громил, предложила заюзать свой чарм и под предлогом свидания вызнать место где Ключники расположили свою временную базу.
Все прошло удачно, была назначена встреча, были указаны время и место. Имея в своем распоряжении 8 часов до часа Ч, аколиты пошли за барахлом. Микробиды на всех раздобыть не удалось, зато были получены две аптечки (по одной на каждого со скиллом медикае), ерунда для остановки крови, наручники и, кажется, некоторое количество боеприпасов.
Салли приоделась, вооружилась транком и неся на хвосте Скамама и Техноеретика (псайкер шел за своими) направилась на "свидание". Усилия блондинки, откровенный наряд, скиллы партии и числа выдаваемые генератором рандома позволили проследить парочку до четвертого этажа не самого плохого отеля, где в одном из номеров Салли осталась наедине с громилой. В каком именно - пришлось выяснять по запаху псайкеру, и со второй попытки его и так неплохой аварнесс усиленный варповым сверчеловеческим нечеловеческим чутьем вывел партию к двери нужного номера. В принципе это было не так важно - запершаяся в туалете Салли сама вышла на связь, предупредила, что на двери стоит крикун и запросила инструкции.
Партия тут же растеклась мыслью по древу, но вскоре была загнанна Мастером в тридцатисекундные рамки реал таймового ингейм диалога, который окончился тем, что Салли приказали транкнуть громилу, если же что-то пойдет не так ей нужно будет выдать в микро-бид всегда уместное "Ой, все!" что бы аколиты тут же начали силовую часть операции.
Однако Салли отключила микробид, и потому провалив свои проверки, сигнал дать не смогла - партия вынуждена была реагировать на звуки избиения, доносящиеся из номера.
Первый бой - партия vs дверь гостиничного номера длился два раунда. Автоган, боевой дробовик и лазпистолет помогли одержать уверенную победу над неподвижным и невооруженным противником.
Крикун был активирован псайкером, и едва не вывел того, все еще находящегося за гранью человеческих чувств, из строя. Однако сапог победил хрупкую электронику, а воспитанник Схоластика Псайканы и дальше прикрывал спины товарищей.
Следующий противник был менее бронирован (на нем не было ни пластика, изображающего дерево, ни металлической основы - только майка), зато с ножом, которым он злобно тыкал Салли в корпус.
Скам, его базик вепон и -20 интимедейт предложили громиле прервать свое занятие - тот однако не прореагировал, за что был наказан одиночным, 10+3 I пришедшимся в корпус, а точнее говоря - сердце.
Ван шот - ван килл.
Салли перевязали, номер обыскали, залутали накладные на груз, гудовый нож и стаб-револьвер с бронебойными. В процессе был принят звонок на воксо-телефон от главного Ключника, который обещал найти и покарать (крикун видимо был с функцией смс-оповещения). Трубку к счастью для всех взял Техноеретик - толстый троллинг в его исполнении был достаточно неплох, и вынудил Ключиника бросить трубку.
Уходя, партия спалила номер, и стараясь не спалиться самим, залегла на неглубокое дно, дабы разобраться с бумагами.
Логика, кубы и время позволили понять, что накладные эти на товар (гробы) который через полгода прибудет на планету на корабле "Медный всадник", принадлежащий неизвестному персонажам без лоров, но вероятно значимому НПС. Предположив что эти накладные и есть товар для сделки Иномирянина с Ключником, и получив от последнего второй звонок, продолжающий толстить техножерцоеретик признался что бумаги у нас и забил стрелку в местном подулье (но не на самом-самом дне, где должна быть сделка с гробами) через час.
План был прекрасен в своей бесхитростности - придти и всех кроме главного убить, а его - пытать. Поскольку Салли особо никто не спрашивал, а все игроки создавали своих персонажей с учетом их прямого участия в бою (поголовная флак броня, доджи и 45+ БС), план был принят на "ура".
После чего начались попытки его воплотить в жизнь.
Встреча проходила в насосной-генераторной, местами плохо освещенной и тихой. Оставив Салли и ее новые нож с револьвером сторожить подход, аколиты попытались раствориться в тенях и взять сидящего на свету Ключника в оборот.
Тот, однако, озаботился фото-линзами и ни темнота, ни попытки стелса ему помехой не были. Он весьма миролюбиво предложил аколитам (а конкретно техноеретику) переговоры, причем дважды - после того как их увидел, и после того как наш спец по ксенотеху начал запаливать фаер-бомбу. В тенях генераторной прятались трое (как после выяснилось - четверо) громил в флак-плащах с лазганами, фаерами и гранатами.
Бомба была брошена, техножреца слегка ранил незамеченный им четвертый громила, все заверте...
Первый громила, уже горя унес техножреца в -2 крит, потом однако не прокидывая ни волю, ни ловкость, за два хода сгорел.
У второго заклинил лазган, он пару ходов в бою не учавствовал, после был порван на мясо гранатой.
Ключник пытался в стелс, но его палили, кидал гранату, она дамажила 1+2, чарджил с тесаком - но дамажил в подбежавшую Салли, финтил ее - но падал с ног, юзал фотонную гранату, но она ослепляла только Техноеретика, у которого помимо прочего заело его комбат-штоган (правда уже после того как он эффектно загнал 3 заряда дроби в залегшего громилу, сделав третий труп), а после того как якобы ослепленный псайкер пользуясь своим вновь накастованным восприятием выдал ему, лежащему, в грудь одиночный лазерный луч до -2 крита и закричал "Я все равно тебя вижу, гнида, лежать, убью!", Ключник занялся своей болью в прожженом легом и бросил оружие. Салли, которую он до этого ранили соей железякой (да, эти сволочные НПС опять тыкали в нашу няшу своими острыми предметами, но теперь уже до хеви вундед), добавила ему голой пяткой в нос.
Скам хорошо кидал доджи и тратил на соак дамага фейты, садил из пистолета по ключнику (тот был за 8АР укртием, и до него дошло только 1 очко дамага из 12), и эпично выдал в упор автогановскую очередь с семью попаданиями, не убившими однако последнего фулл-хп громилу, после чего срочно перекатился за цистерну (НЕ с проеметием), что бы не ловить в ответку полуочердь лазагана в максимальной мощности (это был основной режим стрельбы, применяемый по нам НПС). Громилу добил псайкер, прожарив ему руку, и описав его падение в костер (топливом служил подожженный и погибший первым боец ключника).
Партия из трех игроков, которые втроем не смогли нафармить те самые 50к трон и дропали по разным причинам с первой по третью сессии, снова не сговариваясь собрались вместе и пока не планируют бросать своих новых персонажей. А это:
Техноеретик (уклон в эльдарский тех), без лора АМ, но с боевым дробовиком, инсейном, джейдед и неэкономным отношением к боеприпасам (включая гранаты и фаер-бомбы).
Псайкер с фронтира, сюрпризы в комплекте. Дивинирует, видит сквозь стены и выслеживает людей по запаху. Тоже есть инсейн и джейдед, потому при допросе вряд ли поверит жертве прежде, чем доведет ее до состояния агонизирующего куска мяса.
Ауткаст (скам) с мира-святыни, бывший наемный убийца, два семьдесят пятых доджа в раунд, четыре фейта, автоган и автопистолет с глушителем. Лоры андерволда и стелс, в социалку качаться вроде бы не планирует.
Вся эта компания под видом инспекции Арбитрес выслеживает техноеретика, спеца по ИИ, прибывшего на мир улей со 100ккк населения. Нашим контактом и информатором на планете оказалась симпатичная блондинка Салли, сделавшая пикт нашей цели за три дня до прибытия корабля с аколитами. Техноеретик на пикте находился в компании местного контрабандиста, а после эту респирированную морду никто не видел.
Контрабандист был оперативно найден прямо в этом же баре, где скам балансируя на грани стелса и чужого аварнеса, подслушал разговора контрабандиста, принадлежащего к клану/организации/группировке "Ключники". с неким клиентом-иномирянином. Через 11 часов у них должна была состояться деловая встреча где-то глубоко под космопортом (который кстати является огромным авианосцем), в закрытых технических отсеках намного ниже ватерлинии. Но точное место и дорога до него были нам и даже местной Салли неизвестны, поэтому отказавшись от варианта устроить стрельбу прямо в баре, мы решили взять в обработку только Ключника. Блондинка знающая в лицо одного из его громил, предложила заюзать свой чарм и под предлогом свидания вызнать место где Ключники расположили свою временную базу.
Все прошло удачно, была назначена встреча, были указаны время и место. Имея в своем распоряжении 8 часов до часа Ч, аколиты пошли за барахлом. Микробиды на всех раздобыть не удалось, зато были получены две аптечки (по одной на каждого со скиллом медикае), ерунда для остановки крови, наручники и, кажется, некоторое количество боеприпасов.
Салли приоделась, вооружилась транком и неся на хвосте Скамама и Техноеретика (псайкер шел за своими) направилась на "свидание". Усилия блондинки, откровенный наряд, скиллы партии и числа выдаваемые генератором рандома позволили проследить парочку до четвертого этажа не самого плохого отеля, где в одном из номеров Салли осталась наедине с громилой. В каком именно - пришлось выяснять по запаху псайкеру, и со второй попытки его и так неплохой аварнесс усиленный варповым сверчеловеческим нечеловеческим чутьем вывел партию к двери нужного номера. В принципе это было не так важно - запершаяся в туалете Салли сама вышла на связь, предупредила, что на двери стоит крикун и запросила инструкции.
Партия тут же растеклась мыслью по древу, но вскоре была загнанна Мастером в тридцатисекундные рамки реал таймового ингейм диалога, который окончился тем, что Салли приказали транкнуть громилу, если же что-то пойдет не так ей нужно будет выдать в микро-бид всегда уместное "Ой, все!" что бы аколиты тут же начали силовую часть операции.
Однако Салли отключила микробид, и потому провалив свои проверки, сигнал дать не смогла - партия вынуждена была реагировать на звуки избиения, доносящиеся из номера.
Первый бой - партия vs дверь гостиничного номера длился два раунда. Автоган, боевой дробовик и лазпистолет помогли одержать уверенную победу над неподвижным и невооруженным противником.
Крикун был активирован псайкером, и едва не вывел того, все еще находящегося за гранью человеческих чувств, из строя. Однако сапог победил хрупкую электронику, а воспитанник Схоластика Псайканы и дальше прикрывал спины товарищей.
Следующий противник был менее бронирован (на нем не было ни пластика, изображающего дерево, ни металлической основы - только майка), зато с ножом, которым он злобно тыкал Салли в корпус.
Скам, его базик вепон и -20 интимедейт предложили громиле прервать свое занятие - тот однако не прореагировал, за что был наказан одиночным, 10+3 I пришедшимся в корпус, а точнее говоря - сердце.
Ван шот - ван килл.
Салли перевязали, номер обыскали, залутали накладные на груз, гудовый нож и стаб-револьвер с бронебойными. В процессе был принят звонок на воксо-телефон от главного Ключника, который обещал найти и покарать (крикун видимо был с функцией смс-оповещения). Трубку к счастью для всех взял Техноеретик - толстый троллинг в его исполнении был достаточно неплох, и вынудил Ключиника бросить трубку.
Уходя, партия спалила номер, и стараясь не спалиться самим, залегла на неглубокое дно, дабы разобраться с бумагами.
Логика, кубы и время позволили понять, что накладные эти на товар (гробы) который через полгода прибудет на планету на корабле "Медный всадник", принадлежащий неизвестному персонажам без лоров, но вероятно значимому НПС. Предположив что эти накладные и есть товар для сделки Иномирянина с Ключником, и получив от последнего второй звонок, продолжающий толстить техножерцоеретик признался что бумаги у нас и забил стрелку в местном подулье (но не на самом-самом дне, где должна быть сделка с гробами) через час.
План был прекрасен в своей бесхитростности - придти и всех кроме главного убить, а его - пытать. Поскольку Салли особо никто не спрашивал, а все игроки создавали своих персонажей с учетом их прямого участия в бою (поголовная флак броня, доджи и 45+ БС), план был принят на "ура".
После чего начались попытки его воплотить в жизнь.
Встреча проходила в насосной-генераторной, местами плохо освещенной и тихой. Оставив Салли и ее новые нож с револьвером сторожить подход, аколиты попытались раствориться в тенях и взять сидящего на свету Ключника в оборот.
Тот, однако, озаботился фото-линзами и ни темнота, ни попытки стелса ему помехой не были. Он весьма миролюбиво предложил аколитам (а конкретно техноеретику) переговоры, причем дважды - после того как их увидел, и после того как наш спец по ксенотеху начал запаливать фаер-бомбу. В тенях генераторной прятались трое (как после выяснилось - четверо) громил в флак-плащах с лазганами, фаерами и гранатами.
Бомба была брошена, техножреца слегка ранил незамеченный им четвертый громила, все заверте...
Первый громила, уже горя унес техножреца в -2 крит, потом однако не прокидывая ни волю, ни ловкость, за два хода сгорел.
У второго заклинил лазган, он пару ходов в бою не учавствовал, после был порван на мясо гранатой.
Ключник пытался в стелс, но его палили, кидал гранату, она дамажила 1+2, чарджил с тесаком - но дамажил в подбежавшую Салли, финтил ее - но падал с ног, юзал фотонную гранату, но она ослепляла только Техноеретика, у которого помимо прочего заело его комбат-штоган (правда уже после того как он эффектно загнал 3 заряда дроби в залегшего громилу, сделав третий труп), а после того как якобы ослепленный псайкер пользуясь своим вновь накастованным восприятием выдал ему, лежащему, в грудь одиночный лазерный луч до -2 крита и закричал "Я все равно тебя вижу, гнида, лежать, убью!", Ключник занялся своей болью в прожженом легом и бросил оружие. Салли, которую он до этого ранили соей железякой (да, эти сволочные НПС опять тыкали в нашу няшу своими острыми предметами, но теперь уже до хеви вундед), добавила ему голой пяткой в нос.
Скам хорошо кидал доджи и тратил на соак дамага фейты, садил из пистолета по ключнику (тот был за 8АР укртием, и до него дошло только 1 очко дамага из 12), и эпично выдал в упор автогановскую очередь с семью попаданиями, не убившими однако последнего фулл-хп громилу, после чего срочно перекатился за цистерну (НЕ с проеметием), что бы не ловить в ответку полуочердь лазагана в максимальной мощности (это был основной режим стрельбы, применяемый по нам НПС). Громилу добил псайкер, прожарив ему руку, и описав его падение в костер (топливом служил подожженный и погибший первым боец ключника).
>Ловкость на боевку и атлетику
Ты же осознаешь что ты несешь хуйню а за оба этих параметра отвечает сила?
Йоба варлок не словит 8 перил, т.к у него есть снижение перил и рерол перил, что сводит риск до мизерного уровня.
Патроны могут ебенить сколько угодно, но если ты не успеешь походить смысла в них нет. И нет, псайкеры это сломаное говно без каких-либо плохих сторон.
>>49327
Вот только правила на пустых (которых в десвотче вообще нет), говно полное и псайкер его даже не заметит, и выебет за компанию с остальными в тот же первый раунд.
>>49331
Игрочков можно убить всегда и чем угодно. Я хз что за манямир тут люди водят, но по факту гораздо сложнее сделать так чтобы игрочки выжили, но при этом сохраняя КАТАРСИС.
Два вопроса.
Почему их всех денских нпц в ролевкахзовут Салли?
И почему этот репорт так похож на пасту года-двухлетней давности?
Так это была уже-не-девочка лет около 25-30 лет
потому что это она и есть, вы же пидоры новое не пишите и годноту не генерируете
НУ В ОПЧЕМ БУДЕМ ИГРАТЬ В ГЛУБОКУЮ ПСИХОЛАГИЧЕСКУЮ ИГРУ, ГЕНЕРИТЕСЬ КОРОЧ, ПИШИТЕ ВСЕ СВОИ ЭЭЭ ТАБУ ТАМ Я НЕ ЗНАЮ
по результатам первой сессии
- НУ В ОБЩЕМ ЧТО МЫ УЖЕ ОТЫГРАЛИ.
НУ В ОБЩЕМ ИЗНАСИЛОВАЛИ ВАШУ ЛЮБИМУЮ ШКОЛЬНУЮ УЧИТЕЛЬНИЦУ В ЖОПУ - ЧЕКД
СВОЗИЛИ ВАШИХ ДЕТЕЙ В НОРВЕЖСКИЙ ЗООБОРДЕЛЬ БЛАГОДАРЯ ЗНАКОМСТВУ СУТЕНЕРА ВАШЕЙ БЫВШЕЙ С ИРИНОЙ БЕРГСЕТ - ЧЕКД
ТААК - НУ ВАСЕ, КОТОРЫЙ ПАНИЧЕСКИ БОЯЛСЯ АНАЛЬНОГО ИЗНАСИЛОВАНИЯ, РАЗРАБОТАЛИ ОЧЬКО И НАКАЧАЛИ СПЕРМОЙ, ФЕДЕ, КОТОРЫЙ ИСПЫТЫВАЕТ НЕПРИЯТНЫЕ ЧУВСТВА ОТ МАТОВ КАКОЕ-ТО ПИЗДОБЛЯДСКОЕ МУДОЁБИЩЕ, КОТОРОМУ ОН НАСТУПИЛ НА НОГУ, КАК НАХЛОБУЧИЛО С ТРИ СПАВОЧНИКА МАТНЫХ-ПЕРЕМАТНЫХ СЛОВ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ НАХУЙ ПЕРЕНАХУЙ СУКА БЛЯТЬ, ЕБТА. ДОХУЙНУЛ, ХУИЛО, О ЧЁМ Я ТУТ ПИЗЖУ СВОЮ ПОЕБОТИНУ, ММ, ТЫ УЁБА ПРИПИЗДНУТАЯ? ТАК, САША, У САШИ ГОМОПЕДОКОПРОФОБИЯ. НУ В ОБЩЕМ САША ТОЖЕ НЕ УШЁЛ ОБИЖЕННЫМ, ЭТО МЫ УЖЕ ПОТОМ ОТЫГРЫВАЛИ. ВООТ.
АХ ДА, ЕЩЁ Я ДЛЯ ВЖИВАНИЯ В РОЛЬ НАСРАЛ ВАМ В ПОЧТОВЫЕ ЯЩИКИ, ЗАРЕГАЛ ВАШИ АНКЕТЫ НА САЙТАХ ГЕЙ-ШЛЮХ И ПРОГОЛОСОВАЛ ВМЕСТО ВАС ЗА ЕДИНУЮ РОССИЮ. НУ КАК, КЛЁВО, ДА?
- слушай, ты ебанутый какой-то. Иди ты нахуй с такими играми.
- ТАК ВЕДЬ КАТАРСИС ЖЕ ЕБАНА, ПСИХОЛОГИЗМ ТАМ ЕПТ, ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ
- да, для таких ебанутых как ты.
- КОКОКО ИЛИТНЫЙ РОЛЕПЛЕЙ МОНЧКЕНЫ НОГЕБАТОРЫ КУДАХ ИДИ В ДЭЭНДЭШКЕ УРОВНИ ПОЛУЧАЙ, МОНАХОВОЛШЕБНИКА СОБИРАЙ КОКОКОКОКО НИМОЖЕТ В ОТЫГРЫШ!!!! ИГРЫНИДЛЯВСЕХ!!! ЭЭЭ ТОЛЬКО БЕЗ РУКА ААА СУКА ЗА ЧТО Я ПСИХОЛАГ БЛЯТЬ!!! ТЫ НИПОНЯЛ!!! ЭТА ТАКАЯ ПСИХОЛАГИЧЕСКАЯ ИГРА!!!
Смехуечки смехуечками, а мои игроки после после первого в их ролеплейной жизни и без того весьма мясного и гримдаркового модуля с нон стоп КАТАРСИСОМ в течение 2\3 его продолжительности.
Радуются и просят еще больше КАТАРСИСА, только чтоб теперь короче с еще большим фокусом КАТАРСИСА на персонажах игроков.
Ты теперь в каждый тред это постить будешь?
Наверное ты чего-то не понимаешь, лет сколько?
Аколиты добираются до цели своего задания пересадками, на одной из промежуточных планет пошли закупиться снарягой и случайно наткнулись на хаоситский культ.
Что им лучше делать в таком случае?
Выкидывать сотни и перегенериваться. А вообще по-хорошему им надо:
а) Самостоятельно зачистить культ (если ГМ даст)
б) Репортнуть о культе Иквизитору или кому ещё с властью
в) Да ну этот труп-на-троне)0))0
Зависит от ранга и целей.
Если они летят условно спасать мир от открытия второго Ока Ужаса, то о культе докладывается арбитрам, а аколиты продолжают полёт.
Если они возвращаются на базу, а тут такое - могут и сами зачистить, чтобы инфу раздобыть.
Вообще зависит от решения игроков - натянуть сову на глобус всегда можно, то есть придумать, почему такой выбор был логичен.
Мои игроки, например, 100% бы доложили Инкву/его представителю, после чего ожидали бы ответных писем.
В первую очередь попытаться выяснить какого хуя - это другая ячейка проморгала культ, или наоборот тут хитрый план и лучше не вмешиваться? Потом уже зависит от того спешат ли аколиты до цели своего задания, но я бы наверно в любом случае просто донес бы информацию арбитрам или местной ячейке Инквизиции если удастся на неё выйти. В конце-концов, задание есть, и игроки вроде не в TES чтобы весь мир ждал пока они побочные квесты выполнят в дороге.
Есть одна тян
Демонпринц слаанеша допустим, с 70ым фелом. Проблема в том что он нпц, а как известно господа Ерохины могут переспорить даже демонпринца слаанеша своим 22ым фелом, ведь они же свободны и независимые плеер черектеры.
Собственно вопрос. Как можно применить этот самый фел, так чтобы игрочки не горели, и это выглядело органично?
Особенно правила на фир.
>>49629
Если речь о переговорах и искушениях - пусть делают состязательный теста чарма демопринца (я бы советовал не завышать фелл, но дать аннатуралку и высокий скилл) против скрутини аколитов. Если проиграют - потребуй отыграть небольшие изменения в мировозрении. Там и так понятно, что если аколит гоняет чаи с демонпринцем, он весьма гибок в моральном плане, но все равно, делать это надо последовательно, не меньше 3-4 таких бесед перед тем, как служитель инквизиции начнет задумываться о том, что жизнь у него только одна, и лучшее прожить ее ради себя, чем отдать за Императора. Да и что хорошего в этой службе? Одни сплошные риски, стрессы, смехотворные награды, недостаточно времени для отдыха и самовыражения. Да, да, две ложки сахара с опиумом, пожалуйста, без них рекаф кажется пресным...
Ну, и конечно щепотка варпа от присутсвия демон-принца - тест вилпавера, за провал коррапт. 1д5 + степени провала, предположим. А чем больше у персонажа коррапта - тем сложнее тест скрутини.
Хотя игрок и в праве отслеживать сколько у персонажа коррапта, сам персонаж о подобной опции не осведомлен, и не должен резко менять линию поведения получив пару капель внимания темных богов - метагействовать, если говорить прямо.
Ну там по сути все еще осложняется тем, что они вероятно не будут знать, очевидно с кем они разговаривают вообще. Так что вполне возможен вариант, что няшная сороритка будет гонять чаи с демонпринцем вообще без каких-либо проблем. (Более того вероятно она и будет это делать) Я конечно оче хорош в импровизации и отыгрыше (сам себя не похвалишь никто не похвалит), но я все еще не демонпринц с 70ым фелом. К сожалению, поэтому тут будут два варианта, либо палить всю контору (ЭЙ НПЦ НАЧАЛ ГОВОРИТЬ СО МНОЙ НА СТРЕМНЫЕ ТЕМЫ, ОН ХАОСИТ), либо начинать абузить гмский произвол, совершенно лютыми способами.
Беспалевный корапт, который вываливается на тебя всем скопом только когда ты осознаешь что произошло это хороший вариант, хотя тоже может вызвать горение. Ну и это как-то неправильно, что говорил он с тобой по душам, а выросли у тебя щупальца. Мб инсэнити заливать будет вернее.
На тему
>я бы советовал не завышать фелл, но дать аннатуралку и высокий скилл
По сути он собран строго по всем правилам генерации. Более того при полной генерации у него 80 фела и +30 скилл... Что какбэ вызывает желание у меня это все как-то применить все же.
Для сороритки получить безумие вместо коррапта - вдвойне верно.
>ЭЙ НПЦ НАЧАЛ ГОВОРИТЬ СО МНОЙ НА СТРЕМНЫЕ ТЕМЫ, ОН ХАОСИТ
Для начала твою сороритку надо провести через ускоренный курс по серой морали (при помощи нейтральных нпц или не осознающих своей роли марионеток твоего ДП), а уж потом, когда разговоры на стремные темы станут чуть более обыденными, заходить с козырей - самого ДП.
Остальные игрочки не взбунтуются от вашего длительного отыгрыша тет-а-тет?
В случае с тестами можно рассмотреть вариант, когда ты кидаешь за чара, даже не ставя игрока в известность, но тут есть факторы фейт-поинтов и общей важности подобных бросков, и опять таки - риск возгорания.
Сколько бы в треде не кряхтели на тему гмского всемогущества, и отсутствия у игроков в системы ФФГ повествовательных прав, на такую священную корову как общая моральная ориентация персонажа и его поступки в обыденной обстановке лезть в лоб - гиблое дело. Обдумай все хорошенько, и сделай поправку на личность игрока, его опыт, желание отыграть фанатичку и готовность к экспериментам. Ну и как вишенка на торте - остальную партию в известность надо ставить только пост-фактум. Ничто так не бодрит, как удар в псину - особенно в виде продуманной интриги, а не болта в разгар боя.
Курс по серой морали они ускорено будут проходить в течении еще очень долгого времени других модулей, но к сожалению что бы ты ни делал (если ты конечно не демонпринц с 70ым фелом сам), подавить клишедетектор игроков практически невозможно. Ситуация там какая.
Есть две группы, каждая из которых говорит, что другая мудаки (поворот, они обе мудаки разных сортов, и только аколиты красивые в белом), и аколиты изначально расположены к группе принца, поэтому ему и делать то особенно ничего не надо... И проблема заключается в том, что чем больше он будет болтать, тем больше он будет похож на МЕЙН ВИЛЛИАНА истории, и может получить по щщам просто потому что он чет подозрительный.
На тему тет-а-тет отыгрыша и прочего за это переживать не нужно, тут у меня как раз все неплохо схвачено. Но по сути эта проблема не решается практически никакими способами, кроме как действительно подкидыванием группе раз за разом фальшивых байтов, на протяжении очень долгого времени, и даже так это не сработает, т.к клишедетектор там начнет зашкаливать.
Олсо у меня нет цели скораптить игрочка и довести все до пвп, или даже просто поиметь каких-то игромеханических ПРЕИМУЩЕСТВ над игрочками (их там и так хватает) у меня есть цель просто красиво раскрыть красивого плохого парня, и по сути даже это благое начинание уже выдает нам историю про два стула.
>и по сути даже это благое начинание уже выдает нам историю про два стула
Только они оба с хуями.
Тогда лучше отказаться от раскрытия через личные беседы, и попытаться сыграть, как уже советовали выше, через посредников. Выстраивай ситуации так, что бы мудаки-слаанешиты оставались меньшими мудаками - верными союзниками, рачительными правителями, отличными солдатами и приятными ребятами/девчатами. А в самом конце пусть раскроется что это все - только благодаря ДП, его силе личности и личному примеру. Пусть игрокам станет жаль убивать хаоситов.
Но ваха плохо подходит для таких вещей, здесь варп-дерьмо в конечном счете всегда открывает свою дерьмовую сущность, и потому имперцы в своем желании умереть за императора, чем будут жить без горячей воды, на самом деле куда рациональнее, чем может казаться на первый взгляд.
Вообще ты действительно правильно мыслишь. По сути к чему дело сводится, это то что мне надо вхуярить туда полтора десятка различных нпц, каждый из которых будет гнуть что-то свое, и в идеале чтобы каждый из них был клевым. И тогда и ситуация станет благоприятна, и мистер принц будет меньше выделяться. Но если я смогу это разыграть, то я могу себе адванс фела уже записывать ИРЛ. Весь сюжет продуман уже, и мне буквально и надо добиться того что ты сказал, но сириусли.
Ну допустим так и сделаем. В результате ловкие йобаассасины будут еще более суровыми, а накачаные гварды с хевистабберами не смогут попасть в ворота со ста метров.
У тебя для толп войск есть хорды. Технику пихай по отдельности.
Его нет, в бк нельзя делать демонхостов.
Никак. Делай по правилам ДХ, если тебе так хочется.
Fourth Edition
On 24 May 2017, GW and Cubicle 7 announced a fourth edition of the Warhammer Fantasy Roleplay saying it would take "its direction from the first and second editions of the game".[9]. At the time, the release date was set for the end of 2017, but C7 later pushed this to "mid 2018".[10]
Ну если коротко, то это новая, 4я редакция WHRP по старому, до-аосовскому вархаммеру.
Вроде писали, что там будет два сеттинга:
Бомжекрестьянский старый мир и термосигмариновский АОС. Разница кроме всего прочего в предполагаемом паверлевеле.
Че, ап-то? Наш тред и так чуть ли не самый активный на доске. А если еще сраться про сбыт краденных лазганов и поиск 50к тронов начнут, так вообще быстрее красного байка будем лететь.
Для связи https://vk.com/dog_jokes
То есть как Эреб, только лояльный?
Это достаточно специфическое течение радикалов. Идеология полностью пуританская за важным исключением. Они считают, что да, использование варпа это смертный грех, за который нет прощения, рано или поздно обрекающий на вечное проклятие, но использовать его все равно надо. И делать это могут только самые чистые духом. Поэтому пуритан они считают трусливыми глупцами, а радикалов богохульными отродьями, которых надо уничтожать. Как ни странно такая ебанутая парадигма действительно помогает обуздать варп и они значительно меньше подвержены порче.
Единственными боеспособными силами остались свита Рог трейдера (РТ, сенешаль-социальщик и 5 шторм трупперов), астропат (4 пси-рейтинг, телепатия, дивинация и телекинез) + 2 свежеразмороженных космодесантника в набедренных повязках с моноскальпелями.
Мастер считал, что настало время для социалки, но мы решили превозмогать и собираемся в рейд на крейсер. Вопрос, какие есть способы заставить вражеский корабль выйти из боя такими силами? Капитан пиратов умеренно тупой, сейчас его основные силы сконцентрирован возле мостика и реактора.
Тогда перегрузите Варп-ядро. Хотя хз, как это можно сделать.
Псайкер кастует фир, вражеская трупса разбегаются. Дальше уже дело техники.
Это надо было постараться, имея двойное преимущество в скорости, дать взять себя на абордаж...
Можно попробовать целеноправлено разъебать один из маневровых двигателей, чтобы он тупо повернуться за вами не сумел, после чего отманеврировать нахуй от него пользуясь преимуществом в скорости.
Хотя это конечно не помешает ему испарить вас из орудий.
А простого способа отключить орудия нет.
Чем тебе вторая не по нраву? Она не так уж сильно отличается от первой, но многие вещи довели до ума.
Без торговли ржавыми лазганами это не ваха. Эти ваши реквизишины только для сайфайщиков хороши, у которых в каждой жопе мира по спец магазину с термоджампаками.
Отсчитывает троны из силового кошелька и никогда не забывает брать сдачу.
Малоизвестный факт: в кодексе астартес есть специальная глава, посвященная важности поддержания товаро-экономических отношений на мирах, где побывали Ангелы Смерти Императора. Там же указано, что после сделки, если есть возможность, нужно требовать товарный чек и по возвращению с миссии сдать его зав.хозу ордена.
Конечно, а ты как думал, каждый болт по 500 тронов, целыми громовыми ястребами возят лазганы!
Так, подожди, ебана. У сайфайщика как раз и торгуются за каждую копейку, и трофеи тащат.
Ладно, понятно, почему медик сосёт в бою - не его профиль.
Но почему тогда техножрец в конечном счёте лечит не хуже медика, имея при этом ещё и шире возможности в бою?
А когда он берёт себе специализацию из дополнения - он ещё и урон впитывает не хуже, чем штурмовик на тот же уровень опыта.
Так и получилось, что техножрец да штурмовик на 3к опыта уже лёгкая техника, нахуй, орки текут, космодесант боится, ладно, это я художественно приукрасил - не боится.
А если враги, осознавая это, пытаются отстреливать тяжёлым оружием такой юнит - обижается уже игрок.
Ах, да, ещё парень в красной робе подключает штырёк к кампухтеру в "Химере" и начинает водить наравне с мехводом. Причём игрок - не манчкин, он даже не вкидывал весь опыт в "максимум эффективности"!
В то же время игрок за штурмовика бугуртит - "зачем навык тактики? Бесполезный навык. Вообще, мой персонаж знает тактику - он должен без броска понимать, как действовать в какой местности с учётом всех факторов, в том числе, действий противника, мастер, рассказывай давай!" Пнуть её командовать и составлять многоходовочки? Не хочет. Командовать тем более не желает.
Простите за неровный почерк - стул горит, писать сложно.
Доброе утро, а ты не знал, что вся линейка ФФГ по 40к она про то, как божественные несравненные величайшие умнейшие сильнейшие благороднейшие жрецы науки и знания парии, закованные 40й превент Адептус Механикус побеждают плохих парней и где-то там на фоне еще суетятся какие-то смешные аколиты-снежинки-бомжи, какие-то расходные гвардейцы, смешные РТ и т.д.?
С подключением. Линейка ФФГ эксплицитно отбирает у игрока возможность повествования.
А ещё она про превозмогания снежинок. Ибо в масштабе Вархаммера очередной имперец в ДХ сдохнет от заточки/демона/генокрада/инквизиции. В БК очередной хаосит сдохнет от заточки/демона/генокрада/инквизиции ещё быстрее, причём, стать анальным рабом демона шанс в десятки раз выше. В ОВ гвардеец вообще не должен жить больше десяти минут на поле боя. В РТ ещё можно поспорить: там реально не такой уж и превозмогающий геймплей сам по себе, с таким количеством космической механики.
>Так и получилось, что техножрец да штурмовик на 3к опыта уже лёгкая техника, нахуй, орки текут, космодесант боится
>А если враги, осознавая это, пытаются отстреливать тяжёлым оружием такой юнит - обижается уже игрок.
>Ах, да, ещё парень в красной робе подключает штырёк к кампухтеру в "Химере" и начинает водить наравне с мехводом.
А если в вахе, пусть даже настольной нет превозмогания и раскидывания врагов налево-направо, то зачем она нужна вообще?
И сколько лазганов стоит йобахамелионксенодоспех за который в приличных обществах транклюкируют?
> А если враги, осознавая это, пытаются отстреливать тяжёлым оружием такой юнит - обижается уже игрок.
йобамерисью ненужены
>понятно, почему медик сосет в бою
Мне непонятно, поясни. У вас игроки взяли полк без дополнительных аптитуд вообще? У медика есть БС и филдкрафт, если взять +агилу можно собрать неплохого такого стелс-вояку, было бы желание.
>техножрец в конечном счете лечит не хуже медика
Медикаэ для медика дешевле, Master Chirurgeon дешевле, интеллект стоит столько же, если техножрец ушел в карьеру жреца-танкиста - дешевле. Чтобы лечить не хуже - жрец тратит в два раза больше опыта на скилл и в полтора на талант. И вот тут вопрос - у вас медик забил хуй на прокачку лечения или техножрец решил что ему кровь из носу надо влезть в чужую зону компетенции?
>шире возможности в бою
Шо, Алатус@Огнемет? Или речь идет о чем-то другом?
>урон впитывает не хуже
Че-то не припомню специальности на это. Багрянец дает плотность огня, сервиторовод дает утилити и плотность огня(прикрываться сервитором может и стоковый так-то), танкист лезет в ебаного робота танк.
>техножрец да штурмовик на 3к опыта уже легкая техника
Количество соака в основном зависит от снаряжения, импланты может ставить себе кто угодно, в том числе обычные гвардейцы(хинт: карьера Бричера имеет все нужные для тех талантов аптитуды), ебанутым коммерцем медик пользуется ничуть не хуже жреца, если качал. Прикрытие сервитором - пожалуй единственная значимая разница.
>обижается уже игрок
Можно дать игрокам килл-маркеров или ещё каких медалей, после чего сказать "посоны, вы легит широко известны на линии фронта, почитайте как за Шимо охотились".
>начинает водить наравне с мехводом
Хуевый мехвод, раз агилу не качает. Вкачанный мехвод должен иметь агилу сравнимую с интой техножреца, МИУ есть у обоих, у мехвода при этом есть жизненно-важный приказ "не умирать в горящем танке"(а ещё он водит и стреляет разом, если забить на идею "весь сквод едет в машине"). При этом та карьера техножреца проседает по прокачке инты и лоров - такой себе размен. Ну и риск получить фатигу когда в борт приедет крак-ракета - несколько неприятен.
>должен без броска понимать
Можно спросить у игрока, должен ли чувак с ФЛ(Демонология) без теста знать все имена встреченных демонов, например. Если будет продолжать упираться - спросить что игрок думает об идее "теперь офицеры противника тоже идеально знают как действовать с учетом ваших действий". Как бы, что работает для игроков - работает и для НПЦ.
>понятно, почему медик сосет в бою
Мне непонятно, поясни. У вас игроки взяли полк без дополнительных аптитуд вообще? У медика есть БС и филдкрафт, если взять +агилу можно собрать неплохого такого стелс-вояку, было бы желание.
>техножрец в конечном счете лечит не хуже медика
Медикаэ для медика дешевле, Master Chirurgeon дешевле, интеллект стоит столько же, если техножрец ушел в карьеру жреца-танкиста - дешевле. Чтобы лечить не хуже - жрец тратит в два раза больше опыта на скилл и в полтора на талант. И вот тут вопрос - у вас медик забил хуй на прокачку лечения или техножрец решил что ему кровь из носу надо влезть в чужую зону компетенции?
>шире возможности в бою
Шо, Алатус@Огнемет? Или речь идет о чем-то другом?
>урон впитывает не хуже
Че-то не припомню специальности на это. Багрянец дает плотность огня, сервиторовод дает утилити и плотность огня(прикрываться сервитором может и стоковый так-то), танкист лезет в ебаного робота танк.
>техножрец да штурмовик на 3к опыта уже легкая техника
Количество соака в основном зависит от снаряжения, импланты может ставить себе кто угодно, в том числе обычные гвардейцы(хинт: карьера Бричера имеет все нужные для тех талантов аптитуды), ебанутым коммерцем медик пользуется ничуть не хуже жреца, если качал. Прикрытие сервитором - пожалуй единственная значимая разница.
>обижается уже игрок
Можно дать игрокам килл-маркеров или ещё каких медалей, после чего сказать "посоны, вы легит широко известны на линии фронта, почитайте как за Шимо охотились".
>начинает водить наравне с мехводом
Хуевый мехвод, раз агилу не качает. Вкачанный мехвод должен иметь агилу сравнимую с интой техножреца, МИУ есть у обоих, у мехвода при этом есть жизненно-важный приказ "не умирать в горящем танке"(а ещё он водит и стреляет разом, если забить на идею "весь сквод едет в машине"). При этом та карьера техножреца проседает по прокачке инты и лоров - такой себе размен. Ну и риск получить фатигу когда в борт приедет крак-ракета - несколько неприятен.
>должен без броска понимать
Можно спросить у игрока, должен ли чувак с ФЛ(Демонология) без теста знать все имена встреченных демонов, например. Если будет продолжать упираться - спросить что игрок думает об идее "теперь офицеры противника тоже идеально знают как действовать с учетом ваших действий". Как бы, что работает для игроков - работает и для НПЦ.
14 автоганов ксеномеш-спейсьют.
9 автоганов вполне имперский облегченный хамелеон-виндсьют.
С учетом скидки аколитам.
Такие дела.
Мимо-сайфачер.
Все цены, в одинаковой валюте, одинаковые на тыщах миров уже бред и идиотизм, не считая то хуйни, которая у них в кодексах в ценниках вписана.
Цены там даны средние по больнице, о чем прямо говорится. И не по 1000+ миров, а по очевидной Каликсиде, которая не то чтобы очень густо заселена, миров описано не сильно больше 100, если не меньше.
Нахуй пошел. Не валюта, но в итоге все в тронах и я каждому поперечному дебилу это говорю. Одна хуйня, не валюта, но валюта, но не валюта.
Трон это мера ценности, с которой сравниваются все валюты сектора калискиды и даже материальные ценности для бартера.
Ноу шит что все в тронах. Кто бы мог подумать.
>>50565
Это был сарказм. Но вообще если серьезно, на карте все же вероятно отмечены не все миры. Но и тысяч там тоже не наберется.
200 описанных и остальных тоже есть, т.к точного числа не указанно. Есть просто общее "множество"
А то что?
Может у тебя еще и килограмм валюта?
Валюта это законное денежное средство, которым можно оплачивать покупки.
Трон это что-то из палаты мер и весов. Это не валюта.
Оценивать товар в тронах ты можешь с тем же успехом что и в килограммовых мешочках хурмы.
Ну в том и фокус заключается что никто не уверен сколько килограмм хурмы стоит автоган, так как хурма стоит везде по разному, как и автоган.
Но все примерно представляют сколько стоит абстрактный трон.
Поэтому в среднем по больнице нормальный автоган стоит 100 тронов. Но эта величина даже на один и тот же автоган может варьироваться больше чем втрое в зависимости от ситуации. При этом цена трона в этом случае будет неизменна. Будет меняться цена автогана.
Трон это межмировая валюта Имперума, и законное платежное средство на всех его мирах. Арбитрат позаботится о несогласных.
Молодец.
Вот только проблема в том что в определнии валюты фигурирует фраза - платежное средство.
Ты не можешь заплатить троны. Потому что их не существует. Это промежуточная бартерная еденица.
С ее помощью ты можешь посчитать что автоган стоит 100 тронов, а кг хурмы например 3, и получить что автоган стоит 33кг хурмы. Вот и все.
Я могу прилететь на рандомпланету, и за автоган заплатить тронами заработанными на другой планете, или обменять троны на местную валюту, и ей заплатить за автоган. А если мои благословленные Императором троны не будут принимать, то я настучу эклизиархии что еретики у власти хуеют, и не дают честному паломнику вершить праведный путь.
Ну и как ты это сделаешь мне интересно?
У тебя есть 300 "тронов" валюты в Хиларианских "орлах". Давай, объясняй торговцу что ты платишь тронами, а не орлами, которые ты по факту ему даешь в руки.
>>50583
Блядь. Тронов не существует. Нет ни монеты на которой написано "Трон гелт", ни банковских счетов где твои средства хранятся в тронах. Даже в локальных банках они хранятся в локальной валюте. Но между планетами могут быть измерены в тронах.
>>50584
Вот это уже ближе к правде.
За щекой у тебя разве что. Астропатических межсистемных секторальных банков в Империум не завезли. Поэтому на планете они как ни странно хранятся в валюте планеты. А во время межсистемных сделок переводятся в другую валюту с помощью курса обоих валют к трону.
Хранятся. В различных валютах.
ИРЛ например доллары в золотых слитках хранятся.
Но они не доллары. Они золотые слитки, блеать.
>>50593
БЛЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕАААААААААААААААА.
ПРОЧИТАЙТЕ ЕБАНЫЙ РУЛБУК, БЛЕАДЬ. ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОЕ ОХУЕННОЕ МНЕНИЕ.
ЕБАНАРОТ.
НЕ СУЩЕСТВУЕТ БЛЕАТЬ ТРОНОВ. ПРЯМЫМ, СУКА ТЕКСТОМ НАПИСАНО. ЭТО МЕРА БОГАТСТВА ПРИВЯЗАНАЯ КАКИМ-ТО ЕБАНУТЫМ ОБРАЗОМ К ДЕСЯТИНЕ ВЫПЛАЧИВАЕМОЙ ПЛАНЕТАМИ.
Причем только в пределах Калискиды, то что трон используется за ее пределами это неподтвержденные фантазии.
И нет, это и не прямой контроль цен. Хотя в этом присутствует какой-то малый элемент этого, действительно каким-то образом выравнивая цены на планете относительно других уголков империума с помощью того самого соотношения десятин планет. Никто не назначает максимальную цену на молоко, но все же ценообразование идет во многом опираясь на объем десятины, а значит косвенно и на трон.
Ну, универсальная денежная единица, та самая надпланетарная валюта, что сказать-то хотел?
Это неизличимо видимо.
TL:DR. Ты не можешь оплатить тронами ничего. Потому что их не существует. Все. Поэтому они не валюта.
>>50596
Разницы это никак не отменяет, хоть и слегка ее уменьшает. Для наиболее ходовых товаров (типо автоганов, да) во всем секторе цена в тронах практически неизменна. Будет меняться их цена в местной валюте. Т.е даже в зажопинск прайме автоган может стоить те же 100 тронов. Но на практике ХУЕЛЕЗИАНСКИХ ШЕКЕЛЕЙ, тебе за него придется выложить на 300 тронов, т.к торговец искренне недоумевает нахуя ему нужны здесь ХУЕЛЕЗИАНСКИЕ ШЕКЕЛИ, т.к разменять их здесь толком негде.
Нет. На диком мире Ерохинос-прайм лазган роскош, а на имперском мире Сычинос это обычная. Смекаешь?
Смекаю, и что дальше? В тронах он стоит одинаково. В том и суть.
На Ерохинс-прайм аколиты могут дать за автоган электронных часов например, на 80 тронов. И торговец будет в востороге, соответственно цена автогана в тронах упала еще больше чем на мире Сычинос, несмотря на то что на Ерохинс автоган считается роскошью.
Эту систему писали не тупые люди. Они оставили это на усмотрение мастера. Мастер может трэкать что там загребают в карманы аколиты конкретно, и вводить десятки валют и товаров для бартера. А может просто сказать что аколиты нашли среди своих богатств что-то что здесь признают таким же ценным что и автоган относительно тронов.
У тебя троны как у комми труд.
> Это неизличимо видимо.
Похоже
> Ты не можешь оплатить тронами ничего.
Может и оплачивает все в игре
>Потому что их не существует.
Существуют, вот пруф >>50594
>Все. Поэтому они не валюта.
По этому ты решил что твой манябек это бек и теперь рвёшься на пустом месте? А вопрос был в том что ультра-йоба-мега-ксенокостюм не может стоить 6 ржавых автоганов, и плохо именно это.
Пока ты возишься с гугл транаслейтом.
Ультра-йоба-мега-бронированный-скафандр с встроенными движками, магнитным крюком как у бетмена и кучей встроенной электорники, на основе которого я собирал свой доспех.
Стоит по кодексу 650 тронов. Как 6.5 не ржавых автоганов.
У того что у меня получилось нет почти никаких преимуществ кроме веса и грузности. И он стоит 1400 тронов.
Какие-то проблемы?
Ну дам тогда тебе еще пару причин погореть.
За стоимость 10 автоганов можно купить прибор который можешь сканировать варп потоки и засекать демонов и псайкеров.
Боевой мелта-резак стоит как 6 автоганов.
Грави пушка стоит как 35 автоганов.
Спец хелган стоит как 5 автоганов.
Топовая броня механикус Лате aka "Драконья чешуя" стоит как 75 автоганов.
Эвицератор - 7.5 автоганов
Пария тех Нулл пси подавитель - 70 автоганов.
Ну и на сладкое. Микроскопический летающий многоразовые грави дрон составляющий голографические слепки местности - 15 автоганов.
Как там твой манямирок? Не треснул?
А почему он должен трещать? Я сразу сказал - цены в дх1 выставлены от пизды, ты только что подтвердил это.
Вы оба несете хуйню. Он потому что в принципе сайфайный даун с манямиром, а ты - потому что не учитываешь редкость. С гравипушкой и драконьей чешуей проблема не в том, что они дорогие сами по себе, а в том, что ты просто не найдешь, где их достать без нужных связей и даже если у тебя в 100 раз больше тронов чем надо, без ОБКАШЛИВАНИЙ С ЧЕЛОВЕЧКОМ ты хоть усрешься, но не получишь пси подавитель. Во второй ереси эти факторы свели в единую систему и правильно сделали.
Так я в курсе, что в дх1 редкость и цена разные вещи, только это по факту ничего не меняет.
Пси подавитель - вери рэр.
Розариус - рэр.
Стазис камера - вери рэр.
Дрон - рэр.
И где твой бог теперь?
Вот это сработало. Причем даже не потребовалось учить психосилы. Во время драки перед дверью реактора псайкер кастанул перила на со страхом на 5 ходов. Потом единственный не испугавшийся НПС-штурмовик закидал всех гранатами.
Второй раунд цирка начался, когда подошло подкрепление пиратов вместе с капитаном. Псайкера зажали в угол, он немного пактанулся и применил Shifting Lines of Fate. Ближайшим безопасным местом стала инженерая палуба. Еще одни перила и массовая одержимость. В итоге для разъеба реактора мельтабомба не понадобилась, зато псайкер схватил 30+ инсейна в процессе.
Пока вы тут спорите, вышел перевод второй ДХ
А я все еще в поисках игроков на компейн облационистов по ней https://vk.com/dog_jokes
Есть одна партия, где все летали на космических кораблях, крутили тоннами оружия и так далее, лишь техножрец был нищим и слабым. Однажды вся партия прилетела на станцию других техно-жрецов, где кто-то пошёл сражаться на Арену, получая тысячи тысяч проффита, кто-то делал ставки на арене, получая тысячи тысяч проффита, кто-то воровал плазму и руду со звёзд, получая сотни сотен проффита, чуть поменьше, чем за драку на Арене, конечно, понятно же, он жалкий трудяга-бизнесмен, а не могучий воин. Да, так и было.
Решил техно-жрец тоже сделать ставку - выиграл десантируемый на парашюте храм, потёртую временем валькирию и сотню кристаллов. Хм, нет, как-то не сотни проффита, согласитесь, тогда опечалился наш техно-жрец.
Собрал он весь свой ум в кулак, обдумал идею, купил 1000 сервочерепов, запилил каталог всех товаров на огроменном рынке станции в виде приложений для iDataslate40k, сделал бизнес-план для него, касательно продаж рекламных баннеров, выдачи результатов по запросу в первых рядах, установки станций, где можно за малую плату распечатать адрес где и что купить, в итоге поиск и покупка товара стали очень простыми для всех. А там и реклама заведений, выступлений и так далее. Понёс он весь свой готовый продукт к владельцем станции, подписал договор, всё обсудил, все дела.
И тут пришла великая плата. Ему предложили 20% от всей прибыли - 8 лазганов раз в полгода.
С тех пор, техно-жрец самый богатый в партии и не знает, что ему делать спустя полгода с таким богатством, ибо если лазганов будет больше - вся экономика Вахи пошатнётся от огромных сумм, что в руках у одного человека.
И вопрос в том - на что потратить эти огромные деньги? 8 Лазганов, парни, это не хуё-моё.
Все кроме сайфайного тут в курсе. Да и он тоже в курсе, но он идейный, а потому ему можно.
>>50622
Ну то есть у вас рар, это есть в лавке любого бомжа из подулья, ну верирар, конечно надо покупать уже где-то рядом с участком арбитров. Ну а Йоба-ультра-ксенотех-хамилион это так, да надо связи знать где, но даже там тебе выдают с ним патент чтоб никакой арбитр нимог тебя просто так растрелять, ведь он то хуй знает какой ты йобакоколит, а просто видит опасного ксеноса и стреляет. Но нет.
> 8 Лазганов, парни, это не хуё-моё.
А в автоганах это сколько? 18? Ну тогда йобаксенотеххамилионповерармом, ну и на сдачу конфетку.
Йоба-ультра-ксенотех-хамелион делается на заказ в анаклаве фракции эксплотар механикус на станции инквизиции. Достаточно рарно?
Еще раз. Ксенотех костю по корнику стоит как 3 и 3\4 автогана и общедоступен. В меш арморе абсолютно официально ходят бандиты некромунды даже по правилам в кодексе некромунды.
https://sites.google.com/site/gjnecromunda/armoury/armour/mesh
Если ты не знаешь бек и выдаешь за реальность свои маняфантазии это твои проблемы.
Арбитр видит перед собой обычный черный\цветной комбез. Все.
Или у тебя арбитры под обскурой все время что видят опасных ксеносов вместо людей? Ты ебанутый?
Ну вот тебе ваншотик.
На дело отправилось классическое трио доверенных аколитов:
Псайкер-шаман, любитель общаться с духами предков. В этом ему помогает забористое псайк-активное лхо.
Суровый арбитр, имеющий сомнительные связи с сомнительными типами. Наличествуют: Темное прошлое тм, значительный инфлюенс и штурмовой щит.
Ветеран гвардии, разочаровавшийся в идеалах мясник, страдающий получающий удовольствие от острой формы ксенофобии. Верит в свой дробовик, насилие, и господа нашего Императора.
Завязка проста - аколиты получили пикт-изображение места преступления, в одном из городков среднеразвитого имперского мира, на значительном удалении от столицы.
Преступление ничем особым не примечательно - располосанный женский труп и повешенный мужчина. Однако, побросав снаряжение в транспорт, аколиты выдвинулись по указанным координатам.
Городок оказался на редкость приятным и благополучным местом - приятные, доброжелательные люди, высокий уровень обслуживания в гостинице, имперская агитация, завуалированная под бесплатные сеансы пикт-опер.
Место преступления оказалось оцеплено и опечатано, а встретиться с местными силовиками арбитру не удалось, ввиду позднего времени суток, поэтому аколиты не теряя времени решили самостоятельно посетить жилую ячейку, где скончалась семейная пара.
Для начала, псайкер употребил галлюциногенного лхо, и получил видение, в котором по улице кружились перья крылатых ночных хищников его родного мира. Потом, не смотря на искренние попытки стоящих в оцеплении наивных силовиков помочь "перебравшему дури бедолаге", силовики были опоены седативным рекафом, который они доверчиво приняли прямо из рук благодарных имперских граждан (коих не слишком старательно разыгрывали из себя аколиты).
Пока доблестные стражи порядка спали, служители инквизиции провели не слишком удачный осмотр места преступления. Из ночных приключений они вынесли лишь мысль о том, что здесь действительно что-то не чисто.
На утро, арбитр, надев на себя личину детектива из столицы, отправился к начальнику местных сил правопорядка. Тот выложил ему историю, о раскрытом преступлении - трагическом, но очень простом - муж, зарезал жену и повесился. Умом тронулся-с. Пожелав получить копии с дела, и не сумев верно заполнить нужный бланк, арбитр навлек на себя подозрения, но успел покинуть участок силовиков через черный ход, перед тем, как быть задержанным до выяснения обстоятельств.
В это же время, гвардеец и псайкер шерстили местные архивы. Не обнаружив преступлений, напоминавших то, что произошло недавно, они сумели однако получить краткую историческую справку об этом месте. Как оказалось, населенный пункт в последние 500 лет славится аномально высокими урожаями а его поля ставят в пример с/х по всей планете.
Вернувшись в гостиницу, эта пара не застала своего коллегу - он экстренно покинул не только участок, но и сам город, оставив лишь координаты места встречи. Проследовав к ним (и пообщавшись с несколькими местными жителями) аколиты встретили своего коллегу. Тот сообщил им, что дело практически раскрыто и указал на укрытое в лесу древнее капище.
Многочисленные кости мелких тварей и кучи птичьего говна украшали алтарный камень. Не теряя времени, арбитр повел коллег к логову неведомой твари, которой это капище было посвящено. После пары часов пешего марша по лесам и болотам, резко стемнело. Силы шамана были на исходе, но его вера в Императора и решимость коллег были достаточно сильны и они без остановок продолжили путь.
Арбитр вывел отряд на покрытую изумрудной травой поляну, в центре которого стояло большое, раскидистое дерево с дуплом. Пока гвардеец с дробовиком и арбитр с автоганом держали под прицелом поляну, псайкер полез обследовать дерево.
В дупле он обнаружил напоминающий гнездо склад блестяшек, достойный любого уважающего себя хрууда. Собираясь покинуть его с зеркальцем в руках, он наконец спровоцировал хозяина на атаку.
Крупный зверь, в котором облик гуманоида сочетался с парой крыльев, метнул свое металлическое перо в псайкера. Металл пробил одежду в районе плеча, и дикарь скорчился с пистолетом в гнезде. Ветеран открыл по твари огонь, но промахнула, а арбитр вскинул свое оружие, что бы обрушить град пуль на гвардейца.
Свинец выбил дождь искр из флак-брони, но в целом все обошлось. Лишь через несколько секунд арбитру удалось побороть телепатический контроль и потребовать от товарищей не смотреть твари в глаза. Сам служитель закона присоединил свое оружие к дробовику гвардейца, раз за разом наносившего чудовищу раны, пока третий или четверый разряд дроби не оказался для того смертельным.
Уничтожив монстра, аколиты покинули поляну, прихватив с собой из гнезда зеркальце. Раскаявшийся арбитр выплатил гвардейцу две штрафных бутылки амасека и рассказал, как был загипнотизирован после того, как обнаружил капище.
Ну вот тебе ваншотик.
На дело отправилось классическое трио доверенных аколитов:
Псайкер-шаман, любитель общаться с духами предков. В этом ему помогает забористое псайк-активное лхо.
Суровый арбитр, имеющий сомнительные связи с сомнительными типами. Наличествуют: Темное прошлое тм, значительный инфлюенс и штурмовой щит.
Ветеран гвардии, разочаровавшийся в идеалах мясник, страдающий получающий удовольствие от острой формы ксенофобии. Верит в свой дробовик, насилие, и господа нашего Императора.
Завязка проста - аколиты получили пикт-изображение места преступления, в одном из городков среднеразвитого имперского мира, на значительном удалении от столицы.
Преступление ничем особым не примечательно - располосанный женский труп и повешенный мужчина. Однако, побросав снаряжение в транспорт, аколиты выдвинулись по указанным координатам.
Городок оказался на редкость приятным и благополучным местом - приятные, доброжелательные люди, высокий уровень обслуживания в гостинице, имперская агитация, завуалированная под бесплатные сеансы пикт-опер.
Место преступления оказалось оцеплено и опечатано, а встретиться с местными силовиками арбитру не удалось, ввиду позднего времени суток, поэтому аколиты не теряя времени решили самостоятельно посетить жилую ячейку, где скончалась семейная пара.
Для начала, псайкер употребил галлюциногенного лхо, и получил видение, в котором по улице кружились перья крылатых ночных хищников его родного мира. Потом, не смотря на искренние попытки стоящих в оцеплении наивных силовиков помочь "перебравшему дури бедолаге", силовики были опоены седативным рекафом, который они доверчиво приняли прямо из рук благодарных имперских граждан (коих не слишком старательно разыгрывали из себя аколиты).
Пока доблестные стражи порядка спали, служители инквизиции провели не слишком удачный осмотр места преступления. Из ночных приключений они вынесли лишь мысль о том, что здесь действительно что-то не чисто.
На утро, арбитр, надев на себя личину детектива из столицы, отправился к начальнику местных сил правопорядка. Тот выложил ему историю, о раскрытом преступлении - трагическом, но очень простом - муж, зарезал жену и повесился. Умом тронулся-с. Пожелав получить копии с дела, и не сумев верно заполнить нужный бланк, арбитр навлек на себя подозрения, но успел покинуть участок силовиков через черный ход, перед тем, как быть задержанным до выяснения обстоятельств.
В это же время, гвардеец и псайкер шерстили местные архивы. Не обнаружив преступлений, напоминавших то, что произошло недавно, они сумели однако получить краткую историческую справку об этом месте. Как оказалось, населенный пункт в последние 500 лет славится аномально высокими урожаями а его поля ставят в пример с/х по всей планете.
Вернувшись в гостиницу, эта пара не застала своего коллегу - он экстренно покинул не только участок, но и сам город, оставив лишь координаты места встречи. Проследовав к ним (и пообщавшись с несколькими местными жителями) аколиты встретили своего коллегу. Тот сообщил им, что дело практически раскрыто и указал на укрытое в лесу древнее капище.
Многочисленные кости мелких тварей и кучи птичьего говна украшали алтарный камень. Не теряя времени, арбитр повел коллег к логову неведомой твари, которой это капище было посвящено. После пары часов пешего марша по лесам и болотам, резко стемнело. Силы шамана были на исходе, но его вера в Императора и решимость коллег были достаточно сильны и они без остановок продолжили путь.
Арбитр вывел отряд на покрытую изумрудной травой поляну, в центре которого стояло большое, раскидистое дерево с дуплом. Пока гвардеец с дробовиком и арбитр с автоганом держали под прицелом поляну, псайкер полез обследовать дерево.
В дупле он обнаружил напоминающий гнездо склад блестяшек, достойный любого уважающего себя хрууда. Собираясь покинуть его с зеркальцем в руках, он наконец спровоцировал хозяина на атаку.
Крупный зверь, в котором облик гуманоида сочетался с парой крыльев, метнул свое металлическое перо в псайкера. Металл пробил одежду в районе плеча, и дикарь скорчился с пистолетом в гнезде. Ветеран открыл по твари огонь, но промахнула, а арбитр вскинул свое оружие, что бы обрушить град пуль на гвардейца.
Свинец выбил дождь искр из флак-брони, но в целом все обошлось. Лишь через несколько секунд арбитру удалось побороть телепатический контроль и потребовать от товарищей не смотреть твари в глаза. Сам служитель закона присоединил свое оружие к дробовику гвардейца, раз за разом наносившего чудовищу раны, пока третий или четверый разряд дроби не оказался для того смертельным.
Уничтожив монстра, аколиты покинули поляну, прихватив с собой из гнезда зеркальце. Раскаявшийся арбитр выплатил гвардейцу две штрафных бутылки амасека и рассказал, как был загипнотизирован после того, как обнаружил капище.
>-Так скам, что это на тебе? Ага заприщённые йобаксенотехнологии, знаешь что за это бывает?
>-Насяльниха вот разрисении, мни масир разьрисиль, а ему кирник
>-А ну ладно, тогда похуй на законы империума конечно
ещё раз
Законы империума > правила в книгах ффг > твои маняфантазии
Думаю про то что ксеномех это ксеномех знают только избранные эксплораторы, а для обычных людей это особо крутая куртка по древним технологиям.
>Так скам, что это на тебе? Жилет непробивайка? Откуда бабло взял, мудило?
>Да мы из семьи ноблей, папа купил.
>Знаем мы вас ноблей, блядь. Распоясались, пидрилы.
И это реальный разговор на некормудне. Откуда арбитру и уж темболее энфорсеру знать про ксенотех? Ты ебанутый? Тебе не всякий техножрец скажет источник меш технологий давно распостраненных по империуму.
Меш плащи уже давным давно заменили собой обычную кевларовую одежду в империуме и всем похуй.
Еще раз пиздуй гроксов топором рубить, потому что они ебучие КСЕНОСЫ окупировавшие тысячи планет с целью накормить своим КСЕНОСОВСКИМ мясом миллиарды добропорядочных имперских жителей. Пиздец ты упоротый.
Думаю про то что демонический меч это демонический меч знают только избранные инквизиторы, а для обычных людей это особо крутой меч по древним технологиям.
>Так скам, что это на тебе? Жилет непробивайка? Откуда бабло взял, мудило?
>Да мы из семьи ноблей, папа купил.
>Знаем мы вас ноблей, блядь. Распоясались, пидрилы.
И это реальный разговор на некормудне. Откуда арбитру и уж темболее энфорсеру знать про демонические мечи? Ты ебанутый? Тебе не всякий инквизитор скажет источник демонических технологий давно распостраненных по империуму.
Демонические мечи уже давным давно заменили собой обычную монозаточенные мечи в империуме и всем похуй.
Еще раз пиздуй КРОВОЖАДОВ топором рубить, потому что они ебучие ДЕМОНЫ окупировавшие тысячи планет с целью пусть КРОВЬ миллиардам добропорядочных имперских жителей. Пиздец ты упоротый.
Внезапно так и есть, поэтому всякую ебанутю ересехуйню приходится искать до того как она ебнет, а не спокойно принимать доклады обеспокоеных граждан Империума.
Именно, поэтому на любую хотьсколькотоотдалённопохожуюнаересехуйню хуйню, сразу стучат все кто может везде куда могут. Именно по этому всем жителям внушают что любая необычная хуйня эта хуйня и о ней следует доложить, а там пусть разбираются.
Исключения бывают, да, но не за 3 ржавых автогана, в каждой подворотне, для любого бомжа.
Именно, и это приводит в равной мере как к тому что спецслужбы захлебываются донесениями о ужасном ксеносе ворвавшемся прямо в храм когда какой-нибудь пустотник-паломник пройдет мимо хаба, и страдают от молчания когда привыкшие ко всякой ебаной хуйне Имперахи живущие у космопорта перестают отличать ксенотех от очередных изысков иного Имперского мира в котором юзают свои модификации паттернов.
Все очень вариативно. Вполне может быть и история о подзаборных наркоманах упарывающихся варп-стеклышками просто потому, что какой-то хитрожопый барыга начал их сбывать заметив забавный эффект, но понятия не имея о их природе. По сути Имперахи описываются зашуганными настолько, что им натурально можно впарить любую хуйню если будут впаривать авторитетные люди. Тот же Северов доминион вполне себе считает что они окружены морем еретиков и предателей и защищают владения Императора.
Еще раз. Читай по слогам.
Бандиты Некромунды.
В подулье.
Одеты.
В ксеномеш.
Поголовно.
В подулье.
Бандиты.
В ксеномеш.
Поголовно.
Официально.
Доходит?
Одна из банд? Насколько помню на некромунде было вторжение неких ебовых ксеносов, которых таки смогли отбить сломав порталы, если одна из банд поголовно в кусках брони этих ксеносов, то в этом ровно нихуя удивительного, не считая того, что до этого это была довольно здоровая и богатая империя, которая могла себе позволить подобное, но во время войны большая часть добра проебалась и теперь удачный парень может случайно провалиться к куче хлама и упасть в арсенал с Титаном.
Ты ебнутый?
https://sites.google.com/site/gjnecromunda/armoury/armour/mesh
Прочитай пасту.
Где ты здесь видишь хоть слово про ксеносов? Это все производится империумом повсеместно.
Т.е. мир, рядом или на нем с которым такую хуету производят может хоть поголовно в них ходить, в чем проблема?
Да, ни в чем. Поэтому они стоят 375 тронов за сет и без проблем доступны агентам инквизиции...
Ну го, если есть желание могу пересказать чем там пока закончились приключения апостейта трапа и компании.
Выходишь из шатла под видом сороритки на тюрьму колонию. Вокруг птички поют, арбитраторские ринки гоняют, арбитры с комбат шотганами ходят, сержанты арбитров с паверфистами и огрины с автопушками. Начинаешь подозревать неладное, но тебе пофиг, ты же няшная госпитальерка.
Получаешь назначение в госпиталь через который протекает кучища людей и соответственно информации. Радуешься жизни. Пытаешься пристроить остальных в храм мелкими послушниками. С легкостью обкашливаешь об этом все с кардиналом…
Остальные хаосисты упираются, ссылаясь на то что зажигать свечи в имперском храме ниже их достоинства и они воены, о чем они прямо и заявляют имперскому кардиналу, который отвечает что они не воены а долбоебы, и обещает выслать их как сопровождающих праведную госпитальерку на том же корабле на котором прилетели.
Идешь еще раз обкашливаешь это с кардиналом и он еще раз соглашается чтобы они пока побыли здесь и занялись общественно благими работами, а пока так и быть пускай посидят в административном квартале, неподалеку от больнички где сам работаешь с двумя своими тянками.
Точнее работает твоя колдовская-сервитор миньон, с продвинутой медикой, пока ты сам усиленно и артистично изображаешь что работаешь, т.к из медики ты знаешь только как мучительно резать людей, и то на любительском уровне. Зарабатываешь славу ударника труда. Параллельно узнаешь у заключенных что да как.
Минвайл партийный псайкер раскладывает пасьянс психосилу (В ТРЕХСТАХ, СУКА, МЕТРАХ ОТ БАШНИ НАБИТОЙ СВЕРХЧУВСТВИТЕЛЬНЫМИ АСТРОПАТАМИ), пытаясь понять куда нам копать. В итоге тьомные боги дают ему видение человека который нам нужен, который как паук сидит в центре шахт.
Минвайл ты просто кидаешь инквери тест в заключенных и узнаешь что у них есть известный информатор который как паук сидит в центре шахт. Какое совпадение.
Договариваешься о встрече, чтобы милая сороритка могла принести этому человеку слово императора. Очередной заключенный вытаскивает из задницы записку и кусок карты, что, тот с нетерпением ждет встречи, только прийти придется к нему самому в шахты…
Начинаешь подозревать что где-то здесь подвох. Ну да похуй. По всей видимости придется каким-то образом протаскивать своих не снимающих джамппаки компаньонов из форта в шахты неведомым образом.
Попытка разжалобить арбитров на экскурсию в шахту для “друзей которые всегда хотели увидеть праведный труд” терпит фиаско даже без бросков, т.к стойкие, безжалостные арбитры не верят няшным сорориткам по умолчанию, и на слезки не ведутся.
Приходится пиздовать опять к кардиналу, которого я уже порядком подзаебал и выклянчивать возможность прочитать лекции во имя императора в одной из шахт. После чего пользуясь множественным числом которое он случайно ляпнул в документе протаскивать “благословленных императором людей” и одного “сервитора” (который является замаскированным горящим механикусом) в шахту.
Причем не в ту, сука шахту, а другую на почти противоположном краю комплекса. Благо они соединяются на расстоянии всего сотенки километров... Наверно.
Невероятно обнадеживает.
Долго ли коротко находите опечатанный вход в боковые туннели, куда и сливаются все мои компаньоны, проплавив переборку лицом горящей механикус, выбравшейся из своей жестянки-маскировки.
В плане есть маленькая проблема.
Вошла в шахту куча народа, а выйти должен ты один...
Ну го, если есть желание могу пересказать чем там пока закончились приключения апостейта трапа и компании.
Выходишь из шатла под видом сороритки на тюрьму колонию. Вокруг птички поют, арбитраторские ринки гоняют, арбитры с комбат шотганами ходят, сержанты арбитров с паверфистами и огрины с автопушками. Начинаешь подозревать неладное, но тебе пофиг, ты же няшная госпитальерка.
Получаешь назначение в госпиталь через который протекает кучища людей и соответственно информации. Радуешься жизни. Пытаешься пристроить остальных в храм мелкими послушниками. С легкостью обкашливаешь об этом все с кардиналом…
Остальные хаосисты упираются, ссылаясь на то что зажигать свечи в имперском храме ниже их достоинства и они воены, о чем они прямо и заявляют имперскому кардиналу, который отвечает что они не воены а долбоебы, и обещает выслать их как сопровождающих праведную госпитальерку на том же корабле на котором прилетели.
Идешь еще раз обкашливаешь это с кардиналом и он еще раз соглашается чтобы они пока побыли здесь и занялись общественно благими работами, а пока так и быть пускай посидят в административном квартале, неподалеку от больнички где сам работаешь с двумя своими тянками.
Точнее работает твоя колдовская-сервитор миньон, с продвинутой медикой, пока ты сам усиленно и артистично изображаешь что работаешь, т.к из медики ты знаешь только как мучительно резать людей, и то на любительском уровне. Зарабатываешь славу ударника труда. Параллельно узнаешь у заключенных что да как.
Минвайл партийный псайкер раскладывает пасьянс психосилу (В ТРЕХСТАХ, СУКА, МЕТРАХ ОТ БАШНИ НАБИТОЙ СВЕРХЧУВСТВИТЕЛЬНЫМИ АСТРОПАТАМИ), пытаясь понять куда нам копать. В итоге тьомные боги дают ему видение человека который нам нужен, который как паук сидит в центре шахт.
Минвайл ты просто кидаешь инквери тест в заключенных и узнаешь что у них есть известный информатор который как паук сидит в центре шахт. Какое совпадение.
Договариваешься о встрече, чтобы милая сороритка могла принести этому человеку слово императора. Очередной заключенный вытаскивает из задницы записку и кусок карты, что, тот с нетерпением ждет встречи, только прийти придется к нему самому в шахты…
Начинаешь подозревать что где-то здесь подвох. Ну да похуй. По всей видимости придется каким-то образом протаскивать своих не снимающих джамппаки компаньонов из форта в шахты неведомым образом.
Попытка разжалобить арбитров на экскурсию в шахту для “друзей которые всегда хотели увидеть праведный труд” терпит фиаско даже без бросков, т.к стойкие, безжалостные арбитры не верят няшным сорориткам по умолчанию, и на слезки не ведутся.
Приходится пиздовать опять к кардиналу, которого я уже порядком подзаебал и выклянчивать возможность прочитать лекции во имя императора в одной из шахт. После чего пользуясь множественным числом которое он случайно ляпнул в документе протаскивать “благословленных императором людей” и одного “сервитора” (который является замаскированным горящим механикусом) в шахту.
Причем не в ту, сука шахту, а другую на почти противоположном краю комплекса. Благо они соединяются на расстоянии всего сотенки километров... Наверно.
Невероятно обнадеживает.
Долго ли коротко находите опечатанный вход в боковые туннели, куда и сливаются все мои компаньоны, проплавив переборку лицом горящей механикус, выбравшейся из своей жестянки-маскировки.
В плане есть маленькая проблема.
Вошла в шахту куча народа, а выйти должен ты один...
Идешь рыдать на ближайший пост охраны и начинаешь размазывать тушь по лицу о том как на твоих компаньонов напали ЧУДОВИЩНЫЕ монстры и ЖЕСТОКО растерзали их, утащив в ТЕМНЕЙШЕЕ подземелье, а именно ПЫЛАЮЩАЯ фигура, СОКРУШИЛА переборку и УНИЧТОЖИЛА вашего сервитора оставив от него лишь разбросанные осколки.
Тебя вызывают как свидетеля на обсуждение. Продолжаешь рыдать рассказывая одну историю охуительней другой в красках, о том какая ты милая, испуганная, невинная сороритка, и как тебе жаль своих ВНЕЗАПНО безвременно погибших друзей, и про то какая СТРАШНАЯ была огненная фигура, и вообще ищите ее, а от меня отъебитесь, я ничего не видела.
Тем временем где-то в шахтах, супер крутые боевые хаоситы идут на встречу предназначавшуюся для одинокой хрупкой госпитальерки…
При этом только один из них кое-как знает как вообще ориентироваться в таких местах…
Но все равно ему приходится это делать с -20…
В результате:
Горящая кхорнитка сходу лицом входит в карман с взрывоопасным газом серьезно сплавляясь, пока остальные ныкаются от потока пламени по углам.
Они натыкаются на сонные грибы, которые умудряются вырубить даже сервочереп, но не кхорнитку, которая просто входит в них лицом и сжигает.
Кибер кхорнитке еще норм, но остальные супер хаосисты пухнут от голда и жажды, бродя по подземельям уже как пару дней.
Минвайл сидишь уже на серьезном допросе, потому что доебистые арбитры не то чтобы ниверят твоим слезкам, но видимо считают что допрашивать милых госпитальерок это весело.
А еще им якобы не нравятся как выглядят осколки сервитора и проплавленая ебалом переборка.
Кидать тебе придется это по своему (25ому) вилпаверу. И ты начинаешь догадываться что КТО-ТО пытается тебе о чем-то намекнуть. Кидаешь тройку на d100 и снова делаешь идеальный заплаканный покерфейс, пару часов отвечая на каверзные вопросы уебков издевающихся над несчастной жертвой обстоятельств.
Минвайл хаосисты влетели в гнездо каких-то ебаных многоножек опять свернув не туда…
“Хахахаха, мы же супер хаосисты, что они нам сделают!” говорит кхорнитка, перед тем как ей откусывает пол ебала орда многоножек.
Начинаешь задумываться, что на допросах вобщем-то не так уж и плохо…
Долго ли коротко, погрызаные, грязные и обгорелые супер хаосисты добираются до места встречи, жуя гигантских горелых многоножек (С АРОМАТОМ СКВЕРНЫ!), и встречают чувака который ждал милую госпитальерку (мне до сих пор интересно как он себе представлял это ее путешествие)…
А дождался: горящего кибер-демона, крипотного дикаря в шкурах и с джетпаком и кровожадного блодпактовца с кожистыми крыльями за спиной.
После недолгих криков ужаса и убеганий по тоннелям его ловят и вяжут (кхорнитка в последнюю минуту вспомнила что она ловить его не должна, иначе от ее объятий у нас станет еще на одного сюжетного нпц меньше).
Он рассказывает что так и так, есть два стула...
Один с пиками в виде полковника ренегата гвардии, которого можно убедить нам помочь.
Второй ну такой, типо непонятный, мутный, кто его знает короче (да, да, оказывается он с хуями).
Минвайл на поверхности собираются допрашивать твоих тянок компаньонок, одна из которых колдовской-сервитор, а другая имеет вилпавер чуть ли не ниже твоего…
Начинаешь догадываться, что мб тебе намекают на то, что разделить группу была не самая лучшая идея, особенно учитывая, что у единственного чувака без видимых мутаций в остальной группе фел 22…
Идешь рыдать на ближайший пост охраны и начинаешь размазывать тушь по лицу о том как на твоих компаньонов напали ЧУДОВИЩНЫЕ монстры и ЖЕСТОКО растерзали их, утащив в ТЕМНЕЙШЕЕ подземелье, а именно ПЫЛАЮЩАЯ фигура, СОКРУШИЛА переборку и УНИЧТОЖИЛА вашего сервитора оставив от него лишь разбросанные осколки.
Тебя вызывают как свидетеля на обсуждение. Продолжаешь рыдать рассказывая одну историю охуительней другой в красках, о том какая ты милая, испуганная, невинная сороритка, и как тебе жаль своих ВНЕЗАПНО безвременно погибших друзей, и про то какая СТРАШНАЯ была огненная фигура, и вообще ищите ее, а от меня отъебитесь, я ничего не видела.
Тем временем где-то в шахтах, супер крутые боевые хаоситы идут на встречу предназначавшуюся для одинокой хрупкой госпитальерки…
При этом только один из них кое-как знает как вообще ориентироваться в таких местах…
Но все равно ему приходится это делать с -20…
В результате:
Горящая кхорнитка сходу лицом входит в карман с взрывоопасным газом серьезно сплавляясь, пока остальные ныкаются от потока пламени по углам.
Они натыкаются на сонные грибы, которые умудряются вырубить даже сервочереп, но не кхорнитку, которая просто входит в них лицом и сжигает.
Кибер кхорнитке еще норм, но остальные супер хаосисты пухнут от голда и жажды, бродя по подземельям уже как пару дней.
Минвайл сидишь уже на серьезном допросе, потому что доебистые арбитры не то чтобы ниверят твоим слезкам, но видимо считают что допрашивать милых госпитальерок это весело.
А еще им якобы не нравятся как выглядят осколки сервитора и проплавленая ебалом переборка.
Кидать тебе придется это по своему (25ому) вилпаверу. И ты начинаешь догадываться что КТО-ТО пытается тебе о чем-то намекнуть. Кидаешь тройку на d100 и снова делаешь идеальный заплаканный покерфейс, пару часов отвечая на каверзные вопросы уебков издевающихся над несчастной жертвой обстоятельств.
Минвайл хаосисты влетели в гнездо каких-то ебаных многоножек опять свернув не туда…
“Хахахаха, мы же супер хаосисты, что они нам сделают!” говорит кхорнитка, перед тем как ей откусывает пол ебала орда многоножек.
Начинаешь задумываться, что на допросах вобщем-то не так уж и плохо…
Долго ли коротко, погрызаные, грязные и обгорелые супер хаосисты добираются до места встречи, жуя гигантских горелых многоножек (С АРОМАТОМ СКВЕРНЫ!), и встречают чувака который ждал милую госпитальерку (мне до сих пор интересно как он себе представлял это ее путешествие)…
А дождался: горящего кибер-демона, крипотного дикаря в шкурах и с джетпаком и кровожадного блодпактовца с кожистыми крыльями за спиной.
После недолгих криков ужаса и убеганий по тоннелям его ловят и вяжут (кхорнитка в последнюю минуту вспомнила что она ловить его не должна, иначе от ее объятий у нас станет еще на одного сюжетного нпц меньше).
Он рассказывает что так и так, есть два стула...
Один с пиками в виде полковника ренегата гвардии, которого можно убедить нам помочь.
Второй ну такой, типо непонятный, мутный, кто его знает короче (да, да, оказывается он с хуями).
Минвайл на поверхности собираются допрашивать твоих тянок компаньонок, одна из которых колдовской-сервитор, а другая имеет вилпавер чуть ли не ниже твоего…
Начинаешь догадываться, что мб тебе намекают на то, что разделить группу была не самая лучшая идея, особенно учитывая, что у единственного чувака без видимых мутаций в остальной группе фел 22…
Решаешь бежать. Только тебя как свидетеля уже сторожит арбитр за дверью. Говоришь, что тебе срочна надо покинуть форт, по спец разрешению имени “Не твое собачье дело”. Недоверчивый арбитр говорит, что щас позвонит кому надо.
Ага щас. Позвонит он.
Позвонить кому надо у него не выходит, т.к. его связь в наглую глушит твой киборг, специально для таких случаев прихваченным устройством.
Предлагаешь ему не ебать мозги и пройти позвонить куда-то еще, по дороге понимая, что как-то все идет не так, поэтому просто вынимает йоба колдовской кинжал и просто втыкаешь ему в горло…
Вместо того чтобы просто упасть, этот индивид как в обле РЕЗКО РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ НА 180, выхватывает дубинку, кричит “СТОП РАЙТ ЗЭР КРИМИНАЛ СКАМ!” и тут же падает замертво от еще 6 вунд за щеку от криплинг раны оставленной клинком…
“Пиздец” думаешь ты, и выруливаешь под видом уже менее невинной сороритки в своем полном гире сначала из комплекса, уворачиваясь от занервничавших арбитров, а потом и из всего форта.
Понимаешь, что чет-то база загудела, поэтому времени идти до нужных мне шахт нет.
Твой миньон высаживает из плазмогана ближайший рандомный вход в шахту, куда вы все втроем и закатываетесь…
Осознаешь что вы теперь в тех же самых шахтах с многоножками…
И навигации у тебя ровно 0, т.к 40 твоего инта превращаются в 40-20-20=0, что означает что тебе поможет только волшебная еденица...
“Да ну нахуй. Уж лучше арбитры” думаешь ты и пытаешься выбраться…
Не можешь найти выход через который вошел…
Ну ок, отправляешься в увлекательное путешествие по шахтам наобум втроем, вместо провизции натурально свежуя регенерирующуюся плоть с кибер миньона. Третья тянка бледнеет, но голод не тетка.
Роляешь ведро d100… уже на пятом из десяти волей тьомных богов выпадает еденица…
Обрадовано бредешь вперед…
И почти сразу же влетаешь в уже знакомое другим хаосистам облако газа. Ты и миньон откидываете аги и грациозно минуете его…
В то время как третья тянка исхитряется металлическим каблуком высечь искру из камня. Киборг почти успевает нырнуть во взрыв чтобы прикрыть ту собой. Почти…
До того как ту превращает в запечённые угли…
Мораль: Не носите каблуки в заброшеных шахтах, блеать. Мода убивает.
А продолжительность жизни побочных нпц в нашей компании продолжает поражать воображение.
Долго ли коротко, по счастью избежав встречи с ордами многоножек тоже притаскиваешься к месту встречи, усаживаешь рядом с собой на скамейку обугленное тело своей тянки, в то время как вторая выглядит как освежеванный т-800, поблескивая своей костистой броней из под лоскутов потихоньку затягивающей плоти. Бон аппетит.
Остальная группа удивляется тому что “хули ты не на поверхности имперах саботируешь! Но тут такое дело что нам надо переговоры переговаривать, угадай кто нам нужен…”
Решаешь бежать. Только тебя как свидетеля уже сторожит арбитр за дверью. Говоришь, что тебе срочна надо покинуть форт, по спец разрешению имени “Не твое собачье дело”. Недоверчивый арбитр говорит, что щас позвонит кому надо.
Ага щас. Позвонит он.
Позвонить кому надо у него не выходит, т.к. его связь в наглую глушит твой киборг, специально для таких случаев прихваченным устройством.
Предлагаешь ему не ебать мозги и пройти позвонить куда-то еще, по дороге понимая, что как-то все идет не так, поэтому просто вынимает йоба колдовской кинжал и просто втыкаешь ему в горло…
Вместо того чтобы просто упасть, этот индивид как в обле РЕЗКО РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ НА 180, выхватывает дубинку, кричит “СТОП РАЙТ ЗЭР КРИМИНАЛ СКАМ!” и тут же падает замертво от еще 6 вунд за щеку от криплинг раны оставленной клинком…
“Пиздец” думаешь ты, и выруливаешь под видом уже менее невинной сороритки в своем полном гире сначала из комплекса, уворачиваясь от занервничавших арбитров, а потом и из всего форта.
Понимаешь, что чет-то база загудела, поэтому времени идти до нужных мне шахт нет.
Твой миньон высаживает из плазмогана ближайший рандомный вход в шахту, куда вы все втроем и закатываетесь…
Осознаешь что вы теперь в тех же самых шахтах с многоножками…
И навигации у тебя ровно 0, т.к 40 твоего инта превращаются в 40-20-20=0, что означает что тебе поможет только волшебная еденица...
“Да ну нахуй. Уж лучше арбитры” думаешь ты и пытаешься выбраться…
Не можешь найти выход через который вошел…
Ну ок, отправляешься в увлекательное путешествие по шахтам наобум втроем, вместо провизции натурально свежуя регенерирующуюся плоть с кибер миньона. Третья тянка бледнеет, но голод не тетка.
Роляешь ведро d100… уже на пятом из десяти волей тьомных богов выпадает еденица…
Обрадовано бредешь вперед…
И почти сразу же влетаешь в уже знакомое другим хаосистам облако газа. Ты и миньон откидываете аги и грациозно минуете его…
В то время как третья тянка исхитряется металлическим каблуком высечь искру из камня. Киборг почти успевает нырнуть во взрыв чтобы прикрыть ту собой. Почти…
До того как ту превращает в запечённые угли…
Мораль: Не носите каблуки в заброшеных шахтах, блеать. Мода убивает.
А продолжительность жизни побочных нпц в нашей компании продолжает поражать воображение.
Долго ли коротко, по счастью избежав встречи с ордами многоножек тоже притаскиваешься к месту встречи, усаживаешь рядом с собой на скамейку обугленное тело своей тянки, в то время как вторая выглядит как освежеванный т-800, поблескивая своей костистой броней из под лоскутов потихоньку затягивающей плоти. Бон аппетит.
Остальная группа удивляется тому что “хули ты не на поверхности имперах саботируешь! Но тут такое дело что нам надо переговоры переговаривать, угадай кто нам нужен…”
Бандиты Некромунды или "банды", типа Орлоков, Эшер и Делакью?
Закатываешь глаза. Отлепляешься наконец от своей новой обугленной дакимакуры, и пиздуешь вместе с вашим гидом и единственным человекоподобным чуваком в группе (псайкером) в какую-то совершенно заброшенную часть шахты где обитает тот самый полковник.
Натягиваешь серьезное ебало и солдафонскую выправку. Стараешься как можно больше доверительно кивать и кидать многозначительные фразы, изображая революционного генерала имени Северия-13ого не много ни мало.
Обещаешь что орбитальные укрепления планеты падут в нужный срок, слово хаоси… эрм, ГЕНЕРАЛА. (ну яж не вру даже, это ваши проблемы что вы думаете про флот Северия, а не про то что планету ПРОСТО В ВАРП НАХУЙ УТЯНЕТ РАСПЫЛИВ ВОЕННУЮ СТАНЦИЮ НА ОРБИТЕ В ВАРПДАСТ.).
Долго ли коротко снова доверительно, многозначительно киваем, благодаря за сотрудничество.
Окей, с этим порешали, что там насчет второго стула? Хм, им рассказали как выглядит наше горящее страхоебище, но они напряглись только от символа на ее ошейнике?..
Чет подозрительно.
Ну ясно, понятно.
Чем глубже спускаетесь в заброшенный мануфакторум, тем больше становиться понятно, что второй стул слаанешитский. С хуями естественно, и по счастью не только.
А ты и не против.
Проходите мимо групп упаривающихся и совокупляющихся индивидов в центральный зал.
Чувствуешь себя как дома.
Там сидит миловидный чувак, непонятного пола. (А еще он на самом деле какая-то крипотная ебака, что псайкер мельком видит, а остальные нет. Впрочем, как что-то плохое.)
Натягиваешь серьезное ебало и солдафонскую выправку. Представляешься революционным генералом имени Северия-13ого…
Козыряешь хвостом.
Индивид напротив улыбается.
Его бдсм подруга улыбается.
Мебель из тянок улыбается.
Переговоры вобщем-то закончены даже не начинаясь, т.к сразу видно что перед тобой клевый парень(? наверно, вроде).
Заваливаешься на шелковые подушечки в стайку культисток и краем уха наблюдаешь за тем как местный слаанешит ссыт в уши вашему андивайдед псайкеру про прелести гедонизма (довольно успешно), но в основном все же за культисточками и за тем чтобы не упороться в говно случайно.
Разговор все же слегка буксует в итоге, т.к просто за идею чувак впахиваться не особенно готов. Слово за слово обещаете ему что как на планете наступит хаосизм, он сможет стать наместником и жить тут припеваючи, пока вас нет, если конечно принесет клятву верности, ведь всем понятно кто в этом зале более крупная рыба.
Слышен скрип шестеренок в башке у слаанешита, который вспоминает что ваша варбанда зовется “Бесчестными”, причем название было дано благодарным народом , а не придумано бандой.
Кажется он начинает догадываться что до счастливого момента становления наместником с такими уебками он может тупо не дожить.
В итоге подробного обсуждения условий договора, где выигрываются вообще все возможные броски и заключения компакта на крови перед тьомными богами. Он приносит нам клятву верности и в случае успеха станет наместником на условиях что 30% профита он будет высылать нам напрямую, 50% пускать на оборонку, а 20% оставлять себе на карманные расходы.
Закатываешь глаза. Отлепляешься наконец от своей новой обугленной дакимакуры, и пиздуешь вместе с вашим гидом и единственным человекоподобным чуваком в группе (псайкером) в какую-то совершенно заброшенную часть шахты где обитает тот самый полковник.
Натягиваешь серьезное ебало и солдафонскую выправку. Стараешься как можно больше доверительно кивать и кидать многозначительные фразы, изображая революционного генерала имени Северия-13ого не много ни мало.
Обещаешь что орбитальные укрепления планеты падут в нужный срок, слово хаоси… эрм, ГЕНЕРАЛА. (ну яж не вру даже, это ваши проблемы что вы думаете про флот Северия, а не про то что планету ПРОСТО В ВАРП НАХУЙ УТЯНЕТ РАСПЫЛИВ ВОЕННУЮ СТАНЦИЮ НА ОРБИТЕ В ВАРПДАСТ.).
Долго ли коротко снова доверительно, многозначительно киваем, благодаря за сотрудничество.
Окей, с этим порешали, что там насчет второго стула? Хм, им рассказали как выглядит наше горящее страхоебище, но они напряглись только от символа на ее ошейнике?..
Чет подозрительно.
Ну ясно, понятно.
Чем глубже спускаетесь в заброшенный мануфакторум, тем больше становиться понятно, что второй стул слаанешитский. С хуями естественно, и по счастью не только.
А ты и не против.
Проходите мимо групп упаривающихся и совокупляющихся индивидов в центральный зал.
Чувствуешь себя как дома.
Там сидит миловидный чувак, непонятного пола. (А еще он на самом деле какая-то крипотная ебака, что псайкер мельком видит, а остальные нет. Впрочем, как что-то плохое.)
Натягиваешь серьезное ебало и солдафонскую выправку. Представляешься революционным генералом имени Северия-13ого…
Козыряешь хвостом.
Индивид напротив улыбается.
Его бдсм подруга улыбается.
Мебель из тянок улыбается.
Переговоры вобщем-то закончены даже не начинаясь, т.к сразу видно что перед тобой клевый парень(? наверно, вроде).
Заваливаешься на шелковые подушечки в стайку культисток и краем уха наблюдаешь за тем как местный слаанешит ссыт в уши вашему андивайдед псайкеру про прелести гедонизма (довольно успешно), но в основном все же за культисточками и за тем чтобы не упороться в говно случайно.
Разговор все же слегка буксует в итоге, т.к просто за идею чувак впахиваться не особенно готов. Слово за слово обещаете ему что как на планете наступит хаосизм, он сможет стать наместником и жить тут припеваючи, пока вас нет, если конечно принесет клятву верности, ведь всем понятно кто в этом зале более крупная рыба.
Слышен скрип шестеренок в башке у слаанешита, который вспоминает что ваша варбанда зовется “Бесчестными”, причем название было дано благодарным народом , а не придумано бандой.
Кажется он начинает догадываться что до счастливого момента становления наместником с такими уебками он может тупо не дожить.
В итоге подробного обсуждения условий договора, где выигрываются вообще все возможные броски и заключения компакта на крови перед тьомными богами. Он приносит нам клятву верности и в случае успеха станет наместником на условиях что 30% профита он будет высылать нам напрямую, 50% пускать на оборонку, а 20% оставлять себе на карманные расходы.
>>50760
Все довольны.
Не довольна только кхорнитка, видимо прокхорничившая остатки инта, и подразумевающая что планета в вихре может самостоятельно высылать нам 100% своей продукции и не быть захвачена каким-нибудь мимохуем.
Пока она строит планы о том как можно все же можно будет убить слаанешита потом, и не получить за щеку миллион отрицательного корапта из-за нарушенного компакта, восстание потихоньку восстает.
Подбадриваемое искрометными РРРРРЕВОЛЮЦИОННЫМИ выступлениями РРЕВОЛЮЦИОННОГО “генерала Северия” и пылающей кхорнитки… уважаемого магоса (с записанной бегущей строкой, что ПЫЛАЮЩЕЕ АЛОЕ ПЛАМЯ РАЗРУШЕНИЯ не является проявлением воли Кхорна, а просто красивым эффектом аугументации)
После десятичасового обсуждения плана ИРЛ так ни к чему нихуя не приходите, и слово за слово оказываетесь втянуты в боевку на первых фронтах восстания сначала с ведром арбитров в шахтах с кибермастифами пытающимися (вполне успешно) вцепиться вам жопу.
А потом и с огромными группами арбитров занимающих стену над воротами, заодно с огрином с автопушкой. Пока заключенные воюют в том направлении без видимого успеха, несмотря на кидаемые им в ебало 16+ успехов комманда, превращающие их в бесстрашных бойцов вместо сопливых трусов (все еще без видимого эффекта).
Долго ли коротко ворвавшись прямо на стену на джетпаках кое как удается завалить 80+ арбитров + огрина, уворачиваясь от 9 плюх в раунд по 3d10+Гробкладбищепидор, в основном благодаря равомерно ебошущей кхорнитке, т.к у псайкера случился рак психосил, и его варп огнемет не ролится ниже 90 практически совсем, только для того чтобы к стене подкатила ринка с огнеметом и не начала фигурно выжигать зеков нахуй.
К счастью на этот раз арбитров оказалось меньше и не считая короткого знакомства со сверхудачной стан дубинкой в ебало и купания в грязи когда ринка резко сдала назад все более ли менее обошлось.
Вокруг стало чуть попросторнее, и можно вернуться к изначальному плану. А именно всего лишь захватить живьем четырех самых важных шишек планеты. Кардинала, Канонессу, Генерала и Стража арбитрата “Героя империума” (тм).
Начать было решено с кардинала, который и меня тоже подзаебал в свое время, а сейчас забился в собор. Впрочем, уже с беглого осмотра, стало понятно что все пройдет гладко, особенно при виде тех самых огринов с автопушками, сотен арбитров, баррикад, ринок и еще и десятков сорориток в павер арморе…
Изи…
Еще более гладко все стало, когда из-за божественного, (не существующего) стелса горящей кхорнитки, которая вместе с остальными любовалась пейзажем к нам выдвинулся малый зондер отряд из 100500 человек, естественно прихвативший с собой и автопушки.
Опрометчиво решив принять гостей и занять брошенные позиции арбитрата в узких простреливаемых улочках с хеви болтерами, господа хаосисты понадеялись не нарезать гигантские орды арбитрата по штуке в раунд, а отыграть это нарративно...
Ошибка.
В итоге после пары нарративных доджей, большая часть получила защеку по 13 вунд с игнором всего, в результате чего кхорнитка развалилась чуть менее чем полностью, перманентно теряя тафну, а остальные начали осмысливать правильность своих выборов в жизни.
… Как впрочем и гм.
В результате компания про пошаговую боевку с сотнями арбитров заморозилась с острыми симптомами обострения реализма.
Мораль сей басни такова – не играйте реалистичными хаосистами.
У реалистичных хаоситов очень нелегкая жизнь.
>>50760
Все довольны.
Не довольна только кхорнитка, видимо прокхорничившая остатки инта, и подразумевающая что планета в вихре может самостоятельно высылать нам 100% своей продукции и не быть захвачена каким-нибудь мимохуем.
Пока она строит планы о том как можно все же можно будет убить слаанешита потом, и не получить за щеку миллион отрицательного корапта из-за нарушенного компакта, восстание потихоньку восстает.
Подбадриваемое искрометными РРРРРЕВОЛЮЦИОННЫМИ выступлениями РРЕВОЛЮЦИОННОГО “генерала Северия” и пылающей кхорнитки… уважаемого магоса (с записанной бегущей строкой, что ПЫЛАЮЩЕЕ АЛОЕ ПЛАМЯ РАЗРУШЕНИЯ не является проявлением воли Кхорна, а просто красивым эффектом аугументации)
После десятичасового обсуждения плана ИРЛ так ни к чему нихуя не приходите, и слово за слово оказываетесь втянуты в боевку на первых фронтах восстания сначала с ведром арбитров в шахтах с кибермастифами пытающимися (вполне успешно) вцепиться вам жопу.
А потом и с огромными группами арбитров занимающих стену над воротами, заодно с огрином с автопушкой. Пока заключенные воюют в том направлении без видимого успеха, несмотря на кидаемые им в ебало 16+ успехов комманда, превращающие их в бесстрашных бойцов вместо сопливых трусов (все еще без видимого эффекта).
Долго ли коротко ворвавшись прямо на стену на джетпаках кое как удается завалить 80+ арбитров + огрина, уворачиваясь от 9 плюх в раунд по 3d10+Гробкладбищепидор, в основном благодаря равомерно ебошущей кхорнитке, т.к у псайкера случился рак психосил, и его варп огнемет не ролится ниже 90 практически совсем, только для того чтобы к стене подкатила ринка с огнеметом и не начала фигурно выжигать зеков нахуй.
К счастью на этот раз арбитров оказалось меньше и не считая короткого знакомства со сверхудачной стан дубинкой в ебало и купания в грязи когда ринка резко сдала назад все более ли менее обошлось.
Вокруг стало чуть попросторнее, и можно вернуться к изначальному плану. А именно всего лишь захватить живьем четырех самых важных шишек планеты. Кардинала, Канонессу, Генерала и Стража арбитрата “Героя империума” (тм).
Начать было решено с кардинала, который и меня тоже подзаебал в свое время, а сейчас забился в собор. Впрочем, уже с беглого осмотра, стало понятно что все пройдет гладко, особенно при виде тех самых огринов с автопушками, сотен арбитров, баррикад, ринок и еще и десятков сорориток в павер арморе…
Изи…
Еще более гладко все стало, когда из-за божественного, (не существующего) стелса горящей кхорнитки, которая вместе с остальными любовалась пейзажем к нам выдвинулся малый зондер отряд из 100500 человек, естественно прихвативший с собой и автопушки.
Опрометчиво решив принять гостей и занять брошенные позиции арбитрата в узких простреливаемых улочках с хеви болтерами, господа хаосисты понадеялись не нарезать гигантские орды арбитрата по штуке в раунд, а отыграть это нарративно...
Ошибка.
В итоге после пары нарративных доджей, большая часть получила защеку по 13 вунд с игнором всего, в результате чего кхорнитка развалилась чуть менее чем полностью, перманентно теряя тафну, а остальные начали осмысливать правильность своих выборов в жизни.
… Как впрочем и гм.
В результате компания про пошаговую боевку с сотнями арбитров заморозилась с острыми симптомами обострения реализма.
Мораль сей басни такова – не играйте реалистичными хаосистами.
У реалистичных хаоситов очень нелегкая жизнь.
И ксеноармор с мимобомжа
Кого-то у вас в пати не хватает из прошлой серии. Кого-то кто вменяемо может планировать дальше одного помещения и осмысленно действовать. Был же кто-то, капитан что-ли.
Я бы и бесплатно сходил, если мастер подойдет с правильной стороны, это будет интересная зачистка.
Не, к сожалению за капитана тоже я. Слаанешитский апостейт.
В нагрузку еще два кхорнита различной степени поехавшести и мутировавшести.
И андивайдед псайкер дикарь.
Топовая команда для этого прикла.
Планы планировались, но епт, мы хаоситы, у одного из нас крылья, другая горит 24\7. Мы посреди базы эффективного империума набитой тысячами камер и бдительных арбитров пропитанных реализмом. Естественно все пойдет по плану каждый раз.
Потому что это готовый прикл, и мы ездим на телеге по готовым приклам.
Кто же знал что мы приехали как раз в анклав эффективного империума в мире вархаммера. Тамошний империум настолько эффективен, что даже мои собственные представления об эффективном империуме перед этим меркнут.
Сущий леденящий душу пиздец, с просто нулевым шансом на успех даже для подготовленной группы, а не нашей горстки долбоебов.
Если бы не мой заминимакшенный супер фел, который хоть как-то пытался закрыть дыры в нашем скилсете, я вообще без понятия как бы мы хоть куда-то продвинулись.
Это и есть суплаймент, лол.
Самое большое приключение всего БК и не только.
Hand of corruption.
После заморозки компейна я все же проглядел его мельком.
Просто адово.
Кто-то явно писал нарратив для видоигры про реализм с сэйвлоадом, а не сюжет для модуля.
Олсо там тянки на должности второго помошника капитана хартиста на ресепшене ходят в ксеномеше.
Да там и первые две какбЭ не сахар.
При этом ГМ искренне считает что мы крутые боевики, и боевки слишком изи для нас, и их надо усложнять, ага...
За такие приклы даже хаоситы могут поседеть.
> хаоситы, у одного из нас крылья, другая горит 24\7. Мы посреди базы эффективного империума
Вот где-то тут реализм теряется
> набитой тысячами камер и бдительных арбитров пропитанных реализмом.
Вы же не альфалегион
Ну для горящей хаоситки мы еще с самого начала собрали корупус сервитора, специально подавляющий ее АРОМАТ СКВЕРНЫ и удерживающий ее пламя. Впрочем ее чуть не спалили раз пять к этому времени.
С крыльями парень был вообще временным игроком, который на пол пути отвалился. Но мы решили что он может прям очень ловко обматываться этими крыльями и держать их под плащом. Мне опять же пришлось раз пять спасать его даже от поверхностного досмотра.
И мы совершенно случайно попали на ЕДИНСТВЕННЫЙ вариант проникновения освобождающий от досмотра. С помощью документов сороритас.
Во всех иных случаях мы бы были мертвы, либо нам пришлось в последнюю секунду выпадать на шатле из взрывающегося корабля, высаживаться за пределами крепостных стен и пробираться внутрь еще мимо сотен эффективных арбитров в бункерах, а так же местной фауны с ядом способным убить человека с одного укуса.
Олсо по сравнению с моим десивом альфа легион просто отдыхает. Мой персонаж обманывает даже самого себя.
По стелсу тоже. К нечастью, когда рядом с тобой горит кхорнит, стелс становиться не слишком полезен.
Удивительно нескладная игра вышла. Мастер вел одно, часть игроков готовилась к другому и в итоге уныло сидела в сторонке, оставив апостейта натягивать своим фелом гандон сюжета на глобус "реализма" и "эффективности". Всем сочувствую.
Бесплатный совет: перед тем как играть во что-то, обсудите, кто и чего ждет от игры. Здорово помогает от такой херни.
Так это не первый прикл. Это уже третий с половиной, вполне буквально. Мы не могли ожидать что нас ждет. Просто я сделал весьма универсального злодейского злодея изначально.
Не нашел в HoC точного указания на ожидаемый уровень персонажей. Но указано, производственных мощностей мира достаточно для начала небольшого ЧКП.
Судя по таблице из корника такого уровня персонажи должны иметь за сотню инфейми и навалять к"тану им будет норм. А у вас сколько и что с обвесом?
КакбЭ в начале и в некоторых других кусках прикла упоминается что 35 инфами это уже круто, и вокруг вас будут виться и почет уважение оказывать. У меня было 40 инфами, и за мной увивались и почет и уважение оказывали.
Обвес не самый худший надо сказать. У каждого по полю. Два конвершена, и рефрактор у меня.
Правда как я уже упоминал часть лично своего эквипа я проебал на станции, но против некронов это все игрушки. К'тан кстати наименьшая проблема как ни странно, если прикинуть, т.к десятки любых некронов и орды скарабов куда более реалистичная угроза, которая может фактически убить любого ПК фокус фаером даже без ролов практически, чисто на среднем арифметическом.
Но все равно конечно, я как заглянул в статки тамошнего слаанешита...
По статам он буквально равен мне, уступает конечно несколько на пиковых статах, но суммарно практически не имеет недостатков в отличие от моего минимакс рассеяного невротика с отсутствующим глазомером...
Имеет два дара слаанеша вместо моего одного включительно, имеет спец абилки слаанеша потому что прост.
И весь его эквип БУКВАЛЬНО то что я собирался лутать на протяжении компании.
Гуд квалити дисплейсер.
Разор шарп, флексибл дуэльная павер рапира.
Вот это все.
Этот петух даже имеет вкачанный блейдмастер, который на самом деле является тир 3 кхорнитским талантом и все таланты на дуалвилд оттуда же.
Тот момент когда твоя любовно собранная снежинка оказывается менее снежинкой чем рандом нпц, который присягнул тебе на верность, причем на ее же поле.
А ещё там арбитраторы со статлайном круче чем у гварданов из корбука ага.
Правда, без парирования или доджа.....
Человек-апостат, у тебя какая-нибудь контактная инфа есть? Зашли твои прохладные истории о хитропланах.
Ну если так уж зашли истории, вот я в дискорде.
FallenBard#2905
Можешь спрашивать свои ответы, если что-то интересно.
Ну хуй знает, рядовые арбитры которые лучше рядовых гвардов которые предполагается что будут элитой сил планетарной обороны со своих планет? Причем лучше по всем параметрам, у гварданов 35 в большинстве скиллов у арбитров 40. Такие арбитры, на верхнем пределе человеческого(судя по таблице в ДХ).
Лол. Так арбитров меньше чем гварданов, их дрочат в специальных схолах и оснащают (поголовно!) нормальной броней и оружием. А еще они куда лояльнее, чем большинство солдат гвардии.
У арбитров действительно уровень подготовки значительно выше гвардии, т.к они выпускники схолы и технически равны Темпестус сционам (штурмовикам) и сороритас по уровню подготовки, как собственно и экипировке...
Прикл вообще не ебется с этим на самом деле и какбЭ говорит нам, "что такое лайт карапас арбитрата"?
Все арбитры, даже рядовые ходят исключительно в темпестус класс тяжелых карапасах с 6ым арморклассом, и носят с собой супрессор щиты, доводящие их суммарное поглощение до 14.
В кобурах у них естественно всего лишь.
> Best Craftsmanship Hand Cannon with Red–Dot Laser Sight and Extended Magazine loaded with Amputator Shells
Что-что простите?
Соре у меня на мое жалование пират принца такие игрушки не покупаются.
Что-что вы говорите?
У здешних сорориток бест квалити надежные болтеры? Это те самые которые УНИК, каждый?
Поцоны, нахуй планету. Нам нужно ограбить оружейную сорориток!
Только надо не забыть ни в коем случае не ссориться с гвардейцами у которых мелтаган у КАЖДОГО ПЯТОГО, и нет, что вы, это не в тяжелых сквадах, которые вооружены тяжелым оружием поголовно. Это просто в обычных группах.
Ну и скитариями, которые представляют собой непобедимые машины смерти, с 16ым суммарным поглощением и тру гритом при 7ой тафне у каждого, для итогового 23его поглощения когда они уходят в криты становясь непробиваемыми даже для плазмоганов.
Я уже говорил что у связного который ожидал хрупкую госпитальерку было на самом деле 53 НЕ АННАТУРАЛЬНОЙ, А РОДНОЙ силы и 50 родной же тафны? Что какбЭ означает что он нашего крылатого кхорнита который его пытался ловить мог бы поднять и лицом в стену швырнуть голыми руками через весь тоннель.
Не говоря уж о том что при таких физических данных, уровню его социальной подготовки могут позавидовать даже дознаватели инквизиции.
Так, молодой человек, эти статки не для вас написаны, иди вон ржавые автоганы продайте, а потом зачистите культ бомжей в подулье.
>Только надо не забыть ни в коем случае не ссориться с гвардейцами у которых мелтаган у КАЖДОГО ПЯТОГО, и нет, что вы, это не в тяжелых сквадах, которые вооружены тяжелым оружием поголовно. Это просто в обычных группах.
Так по тому же онли-вару или настолке выходит одно-два спец.оружия на сквад обычной гвардоты.
Лучше расскажи, как у тебя кхорниты со слаанешитским апостатом дружат. Кхорнопоклонник - горе варбанде. Я долго искал причины, по которым берсерк НЕ обязан намотать остальных на цепные топоры, не нашел ни одной. Мягко говоря, по бэку это самый неуживчивый персонаж, который должен впадать в кровавую ярость при одном только виде остальных PC.
Ну начнем с того, что по сути у меня слаанешит, мастер многоходовочек упивающийся кровью... Так что с моей стороны все вполне неплохо. По квенте я довольно долгое время пробыл на лунах Талакса, вращаясь как раз в кругах кровожадных уебков, так что хорошо знаю какой линии с ними придерживаться.
Кибер-ебака в свою очередь все же позиционировалась как просто поехавшее существо без большой любви непосредственно к религии (напоминаю что в глубинах интеллекта как дамп стата, в ее горящей натуре она\оно все еще, относительно рациональный херетек), и когда я ее встретил она была частью группы из псайкера(!), провидицы Тзинча и ее подруги слаанешитки ренегата, которые спасли ей жизнь и которым она была самхау обязана (и в которую я вкатился извне по своим собственным причинам), впрочем в паре моментов чуть их не порубила в процессе. Но тем не менее несмотря на общую поехавшесь это довольно терпимый образчик.
Спустя некоторое время провидица отправилась в расход, случайно взорвав себе голову, а со слаанешиткой, несмотря на ОЧЕ близкие отношения мы как-то не сошлись во мнениях... точнее даже не столько мы (до того как игрок играющий за нее выкатился он размышлял от кого ренегатка хочет детей и мы даже уже успели пару раз приступить к процессу, я починил и украсил ее расплавленный варп флеймом вместе с ней, карапас и объяснил ей что та вещица которую я позаимствовал лишь подвергает ее опасности... а после этого она превратилась в едкого нпц, и резко возненавидела меня за "взятый на хранение" артефакт, который изначально достался ей)
Слово за слово и ДООООООЛГОЙ дуэли гипер-доджей, сперва на земле, а потом и в воздухе, крылья против джетпака, она стала тем самым бессердечным киборгом-миньоном подле меня, а еще одному наиболее свежему и наиболее охуевшему члену нашей старой группы, который решил запилить свою варбанду с блекджеком, шлюхами и моей компаньонкой впрочем, это уже тавтология, игрок за которого (тот же что за провидицу) тоже выкатился недавно, я лично снес голову в том же бою.
В итоге из изначальной группы в которую я вкатился в течение буквально пары месяцев в живых по сути остался только я и наше кибер чудовище, и то можно сказать что она умерла джаст эс плээнед, но была перерождена Кхорном.
А я заслужено получил славу индивида вокруг которого все умирают.
Отношения у нас конечно в итоге были весьма натянутые, т.к она по сути является постоянной немой угрозой над душой ну или тем что у меня там вместо нее осталось, а вокруг меня по совершенно несвязанным причинам умерла вся ее предыдущая группа. Но все же достаточно деловые, мне даже ИЦ удалось убедить ее остаться на моей стороне когда группа разделилась, несмотря на то что на другой стороне была тянка, которой она была обязана жизнью.
Второй кхорнит был вообще левым блодпактовцем, который просто любил обмазываться кровью и крошить ебальники. По сравнению с ребятами с Талакса вполне адекватный парень. Мне даже почти удалось убедить его в том, что обмазываться кровищей это не только круто, но еще и приятно, и добровольно примерить маску слаанеша прежде чем он отправился кормить многоножек, в очередной раз подтверждая что все кто со мной достаточно долго общаются, живут не долго.
Так что такие дела.
Ну начнем с того, что по сути у меня слаанешит, мастер многоходовочек упивающийся кровью... Так что с моей стороны все вполне неплохо. По квенте я довольно долгое время пробыл на лунах Талакса, вращаясь как раз в кругах кровожадных уебков, так что хорошо знаю какой линии с ними придерживаться.
Кибер-ебака в свою очередь все же позиционировалась как просто поехавшее существо без большой любви непосредственно к религии (напоминаю что в глубинах интеллекта как дамп стата, в ее горящей натуре она\оно все еще, относительно рациональный херетек), и когда я ее встретил она была частью группы из псайкера(!), провидицы Тзинча и ее подруги слаанешитки ренегата, которые спасли ей жизнь и которым она была самхау обязана (и в которую я вкатился извне по своим собственным причинам), впрочем в паре моментов чуть их не порубила в процессе. Но тем не менее несмотря на общую поехавшесь это довольно терпимый образчик.
Спустя некоторое время провидица отправилась в расход, случайно взорвав себе голову, а со слаанешиткой, несмотря на ОЧЕ близкие отношения мы как-то не сошлись во мнениях... точнее даже не столько мы (до того как игрок играющий за нее выкатился он размышлял от кого ренегатка хочет детей и мы даже уже успели пару раз приступить к процессу, я починил и украсил ее расплавленный варп флеймом вместе с ней, карапас и объяснил ей что та вещица которую я позаимствовал лишь подвергает ее опасности... а после этого она превратилась в едкого нпц, и резко возненавидела меня за "взятый на хранение" артефакт, который изначально достался ей)
Слово за слово и ДООООООЛГОЙ дуэли гипер-доджей, сперва на земле, а потом и в воздухе, крылья против джетпака, она стала тем самым бессердечным киборгом-миньоном подле меня, а еще одному наиболее свежему и наиболее охуевшему члену нашей старой группы, который решил запилить свою варбанду с блекджеком, шлюхами и моей компаньонкой впрочем, это уже тавтология, игрок за которого (тот же что за провидицу) тоже выкатился недавно, я лично снес голову в том же бою.
В итоге из изначальной группы в которую я вкатился в течение буквально пары месяцев в живых по сути остался только я и наше кибер чудовище, и то можно сказать что она умерла джаст эс плээнед, но была перерождена Кхорном.
А я заслужено получил славу индивида вокруг которого все умирают.
Отношения у нас конечно в итоге были весьма натянутые, т.к она по сути является постоянной немой угрозой над душой ну или тем что у меня там вместо нее осталось, а вокруг меня по совершенно несвязанным причинам умерла вся ее предыдущая группа. Но все же достаточно деловые, мне даже ИЦ удалось убедить ее остаться на моей стороне когда группа разделилась, несмотря на то что на другой стороне была тянка, которой она была обязана жизнью.
Второй кхорнит был вообще левым блодпактовцем, который просто любил обмазываться кровью и крошить ебальники. По сравнению с ребятами с Талакса вполне адекватный парень. Мне даже почти удалось убедить его в том, что обмазываться кровищей это не только круто, но еще и приятно, и добровольно примерить маску слаанеша прежде чем он отправился кормить многоножек, в очередной раз подтверждая что все кто со мной достаточно долго общаются, живут не долго.
Так что такие дела.
Ну я прямо даже не знаю, как твой перс выжил на мирах кхорнопоклонников. В том-то и закавыка, что они люто-бешено ненавидят слаанешитов, тзинчитов, нурглитов, да и друг друга порубать не против. Впрочем, у каждого своя ваха и свое видение бэка, что уж там. И как берсак станет терпеть присутствие тзинчитов и слаанешита - я ума не приложу.
>как твой перс выжил на мирах кхорнопоклонников
85ый+ десив весьма помогает даже против кхорнопоклонников. И я там был до того как то что я слаанешит стало более написано на моем лице. По сути я даже не совсем слаанешитом на тот момент был, а просто набирал форму, знания и знакомства путешествуя по вихрю, и персонаж нисколько не менее жесток чем даже самые отмороженные кхорниты, особенно учитывая его инфернал вилл позволяющий не бояться вообще ничего кроме неудачи.
Не всякий кхорнит - берсак. Кхорнит может быть и диванным генералом отправляющим на смерть господа я люблю войну, и снайпером хладнокровно и по стелсу хедшотающим достойных его внимания противников, и палачом (из тех что пытают), и рыцарем, следующим кодексу чести и бросающим вызов врагам.
Да, после пары даров, с большим корраптом и без хоумруллов на прокачку любой из этих концептов рискует скатиться до ололо набигателя с цепным топором, у которого осталось три рабочих таланта - третий куб на тиринг, хейтред (олл) и Ярость.
Кхорнита ОЧЕНЬ ВЕЖЛИВО попросили не убивать сопартийцев. А ещё нельзя было из-за болезней играть нурглитами, а то хули они партию, имперцев, нпс заражают.
Обычный империум. Просто хаоситам в очке мозги попросывали, чтотимпериум это бомжи с лазганами. Все правильно ваш мастер делал.
Много я повидал ереси, но это. Лучшеб не рассказывал. Сам репорт смотрелся куда интереснее. С петросянством и прочим это ещё было понятно. Но когда вот так. На полном серьёзе. В собачку породы чаучау запихивают глобус размером с дом. Это печально.
Ну а что поделать, так нагенерились.
Оче трудно когда вы пытаетесь играть в реализм, а игроки пишут квенты где в соло убивают планеты с одного удара. Так что хорошо еще что получилось как получилось. Могло быть гораздо хуже это все.
>>51188
Попрошу!
С возможностью внедрения куда угодно с Peer(2), удвоением всех степеней успехов и 105+ в самом ближайшем времени.
Олсо оккультизм и демонологию я знал лучше нашего колдуна, как и археотех, ксенотех, империал тех и безопасность лучше нашего техножреца, а так же имел комманд 95+ при поддержке того самого многострадального артефакта.
И даже этого мне едва хватало чтобы продвигаться вперед в эффективном Империуме.
> И даже этого мне едва хватало чтобы продвигаться вперед в эффективном Империуме.
Ну а как ты хотел если собрал себе >манчкиносмаксимос
будь я на месте гма то постарался бы доставить тебе ЕЩЁ БОЛЬШЕ страдания. Ибо такие персонажи ничего большего не заслуживают. И ржавые лазганы тут не причем.
Странный подход, учитывая то, что даже стартовые еретики и без особого минимакса выдают такие значения.
Понимаешь ли в чем самый сочный прикол...
Наш Гм водил нас строго по приклу. Наоборот, он даже упрощал ролы и подмахивал нам как мог. Там все прописано абсолютно подробно, нет нужды придумывать дополнительные страдания, их там и без того более чем достаточно.
Ну и я упоминал чуть раньше, что по сути прямо посреди прикла я ВНЕЗАПНО столкнулся буквально со своим зеркальным отражением. Только та снежинка еще и без изъянов и с позолотой.
Ну так это снежинка-НПС, а игрочку самодостаточных персонажей не положено, обязательно должен какой-то спидорак одолевать.
>А игрокам не нужно
сомнительное заявление
>приклы превращаются в балаган и цирк
а это не от статок персонажей зависит
Значит есть два стула. Или ты презнаёшь, что твой персонаж бред, полом и вообще анбек, и тогда да, можно предъявлять притензии к нпц, или с ним всё норм а твой персонаж все равно бред и полом лишь простой абуз механики генерации
А как уговорить полноценного Берсеркера Кхорна не убивать вон того ехидного Тысячника? Когда у него уже есть порядком даров и инфэйми. Разве что дать ему возможность действительно нарезать ненавистных колдунов, а те пусть сопротивляются. И пусть выживет сильнейший или хитрейший.
Мастер вежливо просит игрока, или игроки друг друга. Иначе мы приходим к мысли, что в узком кругу еретиков друг с другом могут сочетаться, да и то не всегда, только представители одного бога или же неделимцы.
Не мытьем так катаньем бек хаоситов до тебя дошёл почти Причём это ОСНОВОПОЛОГАЮЩИЙ МАТЬ ТВОЮ ПРИНЦИП БЛЯТЬ КАК АКВИЛА И СЖИГАЙ ЕРЕТИКА У ИМПЕРИУМА КАКИЕ БЛЯТЬ РОЗОВЫЕ ПОНИДРУЗЬЯ КХОРНИТ С ТЗИНЧИТОМ КАКОЙ БЛЯТЬ СЛАНЕШЕБЕРСЕРККХОРНА КУДА БЛЯТЬ КАК БЛЯТЬ ТЫ ЧО МНЕ ПРИНЁС А
Черные угорают в основном по неделимому. И я абсолютно уверен, что они режут друг друга в своих теологических спорах.
>Ваш бэк нибэк
Давайте изучим мнение авторов ффг на повадки берсеркеров кхорна. Причем именно. Берсерков. Кхорна. Самых отмороженных и неисправимых уебков в его услужении.
>As each willingly fights under anyone who can provide him with the battle he so desperately craves. However, any allies must be perpetually on their guard around this dangerous individual, lest they themselves become an offering to the Blood God.
>Also, in accordance with their patron’s will, a Berzerker rarely tolerates
psykers and witches
>and they are known to turn on their allies if not provided w i t h enough skulls to harvest.
>Олсо ни слова про слаанешитов.
По факту контролировать берсерка кхорна держа его в руках не так уж и трудно, особенно если вокруг вполне достаточно черепов. С механикусом машиной, у которой френзи по триггеру срабатывает все гораздо проще.
Основная проблема была в том, что у этого кибер-чудовища натурально была метка Кхорна, поэтому даже несмотря на меры предосторожности она была постоянной потенциальной угрозой.
Вот и кромсают@заражают друг друга в свободное от ЧКП время, добавляя головной боли Безрукану. Только Вармастер с высоким авторитетом способен удержать эту кодлу в строю и обратить их оружие против врага, а не друг друга.
>Что такое компакт перед ликом темных богов?
Эх, если бы у хаоситов был простой способ
>удержать эту кодлу в строю и обратить их оружие против врага, а не друг друга.
Опять ты, эффективщик?
>Только надо не забыть ни в коем случае не ссориться с гвардейцами у которых мелтаган у КАЖДОГО ПЯТОГО, и нет, что вы, это не в тяжелых сквадах, которые вооружены тяжелым оружием поголовно. Это просто в обычных группах.
Ало, бротиш, обычное отделение быдлопехоты может иметь тяжелое и специальное оружие. Обычное отделение. Не ветераны, не спешиал вепон сквад.
Что правда не отменяет того что приключение неочень. И все остальное какая-то ебанина.
Слишком жирно, ржавые автоганы, 1 на всех, а то там представляете некоторым персонажам на старте плазму (!!!11) выдают.
> Эффективного Империума!
Еслиб он был не эффективен, то его давно сожрали, скораптили, вычистили и в общее благо обратили. Как ни крути он эффективен. И вообще нашли какую-то кадию 2.0 рядом с очком ещё чёт жалуются на эффективность. манчкины мамкины
Так они почему голые и дезориентированные? Потому что игра начинается прямо в участке арбитров, где их пиздят дубинками и бьют шокерами, ведь у нас эффективный Империум, очевидно, что их сразу же вычислили.
Во! 10 гримдарков из 10. Если бы у меня генерились такие персонажи, то после всех этих
>мастяр мастяр а исчо я калдун кхорна но ваще я за слянешь у миня йобамещи топоры мантии параходы и поезда
Так бы и начинали.
Странная заява, учитывая что в БК есть колдуны кхорна вполне беково.
Или ты
>ряя неправельная ваха ффг не бек гв не бек
?
Бек, только один, который у тебяменя в голове. И если у вас сайфайксеножилетки и кхорносланешиты это нормально, ничего плохого это не значитзначит, просто с вами будут меньше играть нормальных игроков, и больше от мороженых мерисьюшек. Нравится, да на здоровье, каждый как хочет. Но чтобы реально прочувствовать вархаамер игрок должен страдать, взлеты рушится, петли закручиваться. А вот эта ваша ебля глобусами маленьких собачек, это вы где-то там у себя, под одеялом, и лучше никому не рассказывайте.
>сайфайксеножилетки
С каких пор это сайфай? Рог Трейдеры получают плащик из кожи ксено-зверей просто в стартовом снаряжении. Я тебе больше скажу, одна из бековых рог таскает у себя эльдарский меч, просто потому что затрофеила его когда-то и цацка понравилась.
Не знаю как он, а я б в текстовую игру по DH или там BC - с удовольствием бы вкатился.
>Текстовую.
2к18 на дворе, а ты все еще из себя графоманию давишь? Удачные игры такого формата можно по двум пальцам пересчитать.
>>51696
Точнее. Ты хочешь в пати пафосных крестоносцев, устраивающих аутодафе целым планетам? Или побитых жизнью бомжей, прошедших суровую школу фарма в подулье, с переваливающими за полтиник инсейном, корраптом и старыми ранами, которые зудят перед дождем? А может секретных параноиков, плетущих заговоры против других параноиков, которые скорее всего работают на другого инквизитора? Свиту инквизитора, участвующего в политических интригах при дворе лорда субсектора, пускающего в дело в равной степени старые связи, деньги, угрозы и компромат? Оперативных агентов Ордо Маллеус, получающих темные предзнаменования на завтрак, сражающие одержимых в обед, и предотвращающие демоническое вторжение в темнейшую полночь (и все это без перерыва на полдник)?
А о себе что можешь сказать? Насколько эффективен Империум, может ли Магос отличить ведро гвоздей из психокости от эльдарского тостера, где кончается мандат инсигнии и начинается территория бескомпромиссной межфракционной борьбы? Что поломано баланс между ближнем и дальним боем, огнеметы или снайперки? Нужны ли троны и карьеры? Что за тварь страшнее высшего демона?
А то много таких мистеров "я-ищи-игру" каждую весну оттаивает.
>Ты хочешь в пати пафосных крестоносцев, устраивающих аутодафе целым планетам?
Никогда в такое не играл, но фанатики получаются не очень.
>побитых жизнью бомжей
Оставлю в подулье доедать пайки из трупной муки
>А может секретных параноиков, плетущих заговоры против других параноиков, которые скорее всего работают на другого инквизитора? Свиту инквизитора, участвующего в политических интригах при дворе лорда субсектора, пускающего в дело в равной степени старые связи, деньги, угрозы и компромат?
Вот этих тоже.
>Оперативных агентов Ордо Маллеус, получающих темные предзнаменования на завтрак, сражающие одержимых в обед, и предотвращающие демоническое вторжение в темнейшую полночь (и все это без перерыва на полдник)?
Вот это норм, такую атмосферу, какую пытались нагонять в приклах про хаарлока я люблю.
>насколько эффективен Империум
Ресурсов много, эффективен — нет
>Магос отличить ведро гвоздей из психокости от эльдарского тостера
Может, если есть знания о технологиях
>где кончается мандат инсигнии и начинается территория бескомпромиссной межфракционной борьбы
на других инквизиторах
>Что поломано баланс между ближнем и дальним боем, огнеметы или снайперки?
только последнее
>Нужны ли троны и карьеры?
Нет
>Что за тварь страшнее высшего демона?
Термобиблиарий на джамппаке
>Ты хочешь в пати пафосных крестоносцев, устраивающих аутодафе целым планетам?
Никогда в такое не играл, но фанатики получаются не очень.
>побитых жизнью бомжей
Оставлю в подулье доедать пайки из трупной муки
>А может секретных параноиков, плетущих заговоры против других параноиков, которые скорее всего работают на другого инквизитора? Свиту инквизитора, участвующего в политических интригах при дворе лорда субсектора, пускающего в дело в равной степени старые связи, деньги, угрозы и компромат?
Вот этих тоже.
>Оперативных агентов Ордо Маллеус, получающих темные предзнаменования на завтрак, сражающие одержимых в обед, и предотвращающие демоническое вторжение в темнейшую полночь (и все это без перерыва на полдник)?
Вот это норм, такую атмосферу, какую пытались нагонять в приклах про хаарлока я люблю.
>насколько эффективен Империум
Ресурсов много, эффективен — нет
>Магос отличить ведро гвоздей из психокости от эльдарского тостера
Может, если есть знания о технологиях
>где кончается мандат инсигнии и начинается территория бескомпромиссной межфракционной борьбы
на других инквизиторах
>Что поломано баланс между ближнем и дальним боем, огнеметы или снайперки?
только последнее
>Нужны ли троны и карьеры?
Нет
>Что за тварь страшнее высшего демона?
Термобиблиарий на джамппаке
Не надеялся что этот сбацанный на коленке "опросник" сработает, но тут сразу понятно, что мы друг другу не подходим. Удачи в дальнейших поисках и спасибо за участие в открытом бета-тесте!
>А то много таких мистеров "я-ищи-игру" каждую весну оттаивает.
Да уже в принципе по этой строке было понятно.
Текстовую игру про облационистов я буду вести, хоть и не скоро, где-то выше пост есть. https://vk.com/dog_jokes
>фанатики получаются не очень
>в Вахе
>эффективен — нет
Небось еще знаешь как эффективней?
>Может
>, если
Лол, парень ответил все правильно и адекватно и не подошёл, классно ты себя сейчас сделал. Прям мастерски.
Да, получаются не очень. Ровные рыцари-паладины - да, а вот именно отбитые фанатики нет.
>знаешь как эффективней?
знаю, но тогда это будет не ваха
>знаешь как эффективней?
Все что написано в беке ффг это бек вахи. Официальное приключение от ффг, это официальный бек вахи для того конкретного региона. А значит империум там вполне себе эффективен. И вообще весь этот форсинг просто от обиды игрока, который вкачал себе супернагиьателя, вот только империум ВНЕЗАПНО оказался готов к нагибу такого нагибателя. И с чего это ему быть готовым то. Непойму. Может потому что он 10к лет без остановки воюет со всеми? Хвоситы постоянно прут со всех щелей и надо быть готовыми и крепкими. Да ну бред. Придумали себе эффективный империум, нипанагибать. Манябек у вас. И у ффг этого вашего приключения тоже манябек. В гвардии один ржавый лазган на 10рых и тот спиздит первый мимоаколит на сверхсекретноважном задании. Ни бек короче ффг, ни бек я скозал. Гв ниправо тут. Вот кхолдуны кхорны это я понимаю белково, тут молоцы ето понагибать ето мы любим.
Лол, что-то ты перетолстил.
Империум там эффективен, и сам прикл мне нравится. Он клевый. Проблема в том что неиграбельный. Он идет под откос примерно со скоростью 5 тпк в минуту. И без "супернагибателя", который вобще-то абсолютно нормальный хаосит, с некоторой удачей на мутациях он вообще тормозится наглухо.
Прикл рассчитан на то что у вас может найтись индивид который сможет пробрость пять -60ых тестов техьюза подряд, каждый минимум с тремя успехами. Я надеюсь тебе не надо объяснять какие статы должны быть у индивида который будет это ролять, даже со всеми возможными асистами?
Тем не менее если ты плохо понял, бест квалити болт пистолеты у сорориток считаются уникальными предметами.
Уникальный предмет, это например демоническое оружие со вселенным в него демонпринцем. А здесь таких сотни, смекаешь?
Ну а вообще невероятно забавно звучат истории про вкачаных супернагибаторов в прикле где нужно доводить криптека некронов до слез, вырубать личгвардов 1х1, хакать архивы данных и перенаправлять порталы некронов в ближайшую звезду, и я сейчас не шучу, это можно сделать и сражаться с полностью активным шардом Найтбрингера в заминированом энергетическом ядре томбворлда некронов.
Причем тут эффективный империум, если это прикл про эффективных хаоситов (которые между прочим уже имеют в каждой локации прикла свои укоренившиеся культы прямо в высших исполнительных структурах эффективного империума), я не знаю.
Может пояснишь почему по твоему невероятно ценному мнению персонажи игроков с честно заработанным высоким инфами должны быть хуже своих нпц коллег которые перед ними пресмыкаются?
> официальный бек вахи
> значит империум там вполне себе эффективен
У тебя тут кстати логическая ошибка
>у вас может найтись индивид который сможет пробрость пять -60ых тестов техьюза подряд, каждый минимум с тремя успехами.
Ты только что описал стандартного еретека с небольшой добавкой экспы. Варпсмит так и вовсе может все это творить с самого начала.
>пять -60ых тестов техьюза подряд
Варпсмит
Тех-юз +10, Тех-юз +20, Мастер Энжисер
350+550+750 = 1650
Средняя инта при нормальной прокачке около 60
60 - 60 + 20 за ассисты + 30 за техюз
Два инфамипоинта на гарантированный успех с минимальным временем.
В итоге мы имеем довена, который нихуя не пробовал, но нагло пиздит.
Можно добавить ещё мехатендрилл (если гм позволит) и комби-тул. В итоге получается 50-60-80 на техюз, в зависимости от левой пятки ГМа, который позволит пользовать комби-тул и тендриллы для определённого теста.
Бля, вы меня даже считать заставили.
Херетек:
Инта: человек 25 + 5 стартовая от архетипа + 10 от адвансов + 20 стартовая инта = 60 инт
Гир: Wealth (на него покупаем 4 мехатендрилов из Tome of Decay), аквизим мульти-тул.
Таланты и скиллы:
Tech-Use, Tech-Use (+10) - даётся на старте
Tech-Use (+20) и Master Engiseer - надо будет купить
Адвансы:
Tech-Use (+20) - 500
Tech-Use (+30) - 750
Master Engiseer - 750
Intellegence +5 и +10 - 250 + 500
Итого: 1850 2600 опыта.
Что в итоге приводит к интересным моментам:
У нас имеется тест тех-юз -60.
Инт 60 - 60 штраф + 30 40 техюз + 20 два ассиста + 10 комби-тул + 20 мехатендрилы (если ГМ позволяет)
Имеем: 60 70 на успех или 80 90 если разрешат привлечь тендрилы.
Распиши подробнее, одной наглядности мало.
Заебись, вы доказали, что можно пройти тесты в приключении если иметь опыта в два раза больше чем у стартового персонажа и целенаправленно подбирать гир и улучшения исключительно под эту задачи. Еретех не пролистал все дополнение в поисках имбы, взял вместо вместо максимальных улучшений техъюза какую-нибудь медику, безопасность, проницательность и лоры - ой, он сосет. Заебок, геймдизайн на кончиках пальцев.
Ну никто не говорил, что запердолить некрона в звезду легко. Или что получить власть над планетой, обладающей ресурсами для небольшого ЧКП может любой бомж херетек из подулья кузницы.
Бля, а хули ты ожидал в приключении с такими штрафами? Такие приключения нифига не стартовые, учитывая что ссаные некроны поголовно "elite" (кроме скарабеев), а шард К'Тан - Master, как минимум. Как ты думаешь, играется ли это приключение на стартовую экспу?
Нет!
>целенаправленно подбирать гир и улучшения исключительно под эту задачи
А я тебе отвечу одну интересную вещь: еретеха так и собирают. Максить тех-юз для еретеха - это мастхев. Либо ты собираешь еретеха в саппорта и крафтера и посасываешь в боёвке, либо ты собираешь ссаный неостановимый танк, который не может даже тостер настроить.
Лоры можно спокойно набрать с опыта после приключения, купив тот же Infused Knowledge и несколько форбидденов, они как говно стоят - по 200 опыта.
Я просто не понимаю предмета претензий, если там идёт рассчёт на стандартного еретеха, который вкачался в тех-юз.
> Я просто не понимаю предмета претензий, если там идёт рассчёт на стандартного еретеха, который вкачался в тех-юз.
Претензия в том что его кхорно-сланешит снежинка не смог. А значит, >плоха, плоха, ни бек, пойду ещё узорную поколдую и за черепа поебусь, а потом стану няшной сестрой битвы, как будто сраный перевертышь тзинча и буду права качать
> если там идёт рассчёт на стандартного еретеха, который вкачался в тех-юз.
А теперь вспомним еретеха их партии, главным техюзом жизни которого было изобретение вечно горящего, во славу кхорна, газа. НИПАИГРАТЬ НИ НАРАТИВАНА
Вольный торговец готовится проложить курс на Дамарис (там пропала связь с патрульным крейсером "Эгида", ну да вы знаете это приключение), но прежде чем он и его экипаж попали туда нужно было сделать остановку в Порт-Странствии.
И так уж вышло, что варп-приключения показали им сектор Demonic Fortress на барабане: по выходу в системе Порта вокруг не только появился варп-шторм, но и вышел целый Спейс Халк.
Торговец, не будучи таким оригиналом, мигом подсчитал в уме что высадка на Скиталец это всегда куча профитов, тем более что рядом представители экспедиции эксплораторов делали примерно тоже самое. Бабло и желание выслужиться перед механиками в итоге заставило отдать приказ идти на сближение и пробивать проход в скиталец.
Не буду говорить о подробностях боя (они зашли со стороны орочьего сегмента скитальца, и потому там был ещё космический бой с абордажом), но в итоге сумели высадиться на борт Халка, да и с размахом: сразу же отправили туда почти всех доступных наемников из бараков, ещё и астропатов прехватили, чтобы чекали освобожденных у орков рабов на предмет коррапта.
Но пока они высаживали армию, один из рабов проговорился что в глубинах Халка лежит не абы что, а целый ударный крейсер Астартес (Громовых стражей конечно). Тут торговца и эксплораторов переклинило окончательно, и они, теряя по дороге части туалета, побежали к крейсеру.
И прибежав, поняли что там творится что-то непонятное. Почему-то на корабле нет трупов, все системы старательно отключены, а быдло-наемники династии вдруг идеально точно ведут их по коридорам к пустым на первый взгляд стазис камерам, которые тут же пытаются открыть. Собственно, на этапе "быдло-наемники разбираются как отключать стазис-камеры" пчелы что-то заподозрили, и не зря: большая часть охраны торговца попала под чей-то ментальный контроль, и... в общем, от охраны пришлось избавляться вручную. Потом, как выяснилось, поехал ещё и капитан - короче, экспедиции пришлось срочно возвращаться с криком "Не лезть, блядь, вас тут сожрут, ждите нашего возвращения и эвакуируйтесь нахер".
Плацдарм то к слову держал корабельный исповедник. Он приказы принял, подготовил оборону, но вот пришло сообщение с одного из дозоров: часть солдат династии подошла к воротам, изолирующим зону высадку от остального Халка, и подошли они с поднятыми руками. "Положительно, ничего плохого тут быть не может" подумал исповедник, и приказал открыть ворота, запуская солдат, которых он подозревал под ментальным контролем.
В общем, к моменту когда экспедиция из глубин вернулась их единственное место для эвакуации превратилось в поле боя. Вся эта армия, что они высадили на борт, увлеченно месила друг-друга, не в силах отличить кто там под контролем неизвестных тварей, а кто просто пытается трусливо убежать на челноках. Челноки к счастью убрали с корабля, но парочку оставили специально для капитана - вот за них то и шел самый ожесточенный бой.
Хаос битвы закончился плачевно: оборона у челноков провалилась, один из них смог в последний момент подхватить капитана, но ценой жизни нескольких нпс-офицеров корабля, прикрывших отступление. Ноль профита, минус наемники в казармах (на борт Халка отправили более половины личного состава), минус боевой дух корабля, плюс настойчивая просьба с Порта-Странствия не приближаться просто на всякий случай.
Вот так игроки впервые познакомились с терминами "инцидент "Немезис"", историй ордена Громовых стражей и Поработителями как врагами. Это как пройдет, как смешно или как игр не было?
Вольный торговец готовится проложить курс на Дамарис (там пропала связь с патрульным крейсером "Эгида", ну да вы знаете это приключение), но прежде чем он и его экипаж попали туда нужно было сделать остановку в Порт-Странствии.
И так уж вышло, что варп-приключения показали им сектор Demonic Fortress на барабане: по выходу в системе Порта вокруг не только появился варп-шторм, но и вышел целый Спейс Халк.
Торговец, не будучи таким оригиналом, мигом подсчитал в уме что высадка на Скиталец это всегда куча профитов, тем более что рядом представители экспедиции эксплораторов делали примерно тоже самое. Бабло и желание выслужиться перед механиками в итоге заставило отдать приказ идти на сближение и пробивать проход в скиталец.
Не буду говорить о подробностях боя (они зашли со стороны орочьего сегмента скитальца, и потому там был ещё космический бой с абордажом), но в итоге сумели высадиться на борт Халка, да и с размахом: сразу же отправили туда почти всех доступных наемников из бараков, ещё и астропатов прехватили, чтобы чекали освобожденных у орков рабов на предмет коррапта.
Но пока они высаживали армию, один из рабов проговорился что в глубинах Халка лежит не абы что, а целый ударный крейсер Астартес (Громовых стражей конечно). Тут торговца и эксплораторов переклинило окончательно, и они, теряя по дороге части туалета, побежали к крейсеру.
И прибежав, поняли что там творится что-то непонятное. Почему-то на корабле нет трупов, все системы старательно отключены, а быдло-наемники династии вдруг идеально точно ведут их по коридорам к пустым на первый взгляд стазис камерам, которые тут же пытаются открыть. Собственно, на этапе "быдло-наемники разбираются как отключать стазис-камеры" пчелы что-то заподозрили, и не зря: большая часть охраны торговца попала под чей-то ментальный контроль, и... в общем, от охраны пришлось избавляться вручную. Потом, как выяснилось, поехал ещё и капитан - короче, экспедиции пришлось срочно возвращаться с криком "Не лезть, блядь, вас тут сожрут, ждите нашего возвращения и эвакуируйтесь нахер".
Плацдарм то к слову держал корабельный исповедник. Он приказы принял, подготовил оборону, но вот пришло сообщение с одного из дозоров: часть солдат династии подошла к воротам, изолирующим зону высадку от остального Халка, и подошли они с поднятыми руками. "Положительно, ничего плохого тут быть не может" подумал исповедник, и приказал открыть ворота, запуская солдат, которых он подозревал под ментальным контролем.
В общем, к моменту когда экспедиция из глубин вернулась их единственное место для эвакуации превратилось в поле боя. Вся эта армия, что они высадили на борт, увлеченно месила друг-друга, не в силах отличить кто там под контролем неизвестных тварей, а кто просто пытается трусливо убежать на челноках. Челноки к счастью убрали с корабля, но парочку оставили специально для капитана - вот за них то и шел самый ожесточенный бой.
Хаос битвы закончился плачевно: оборона у челноков провалилась, один из них смог в последний момент подхватить капитана, но ценой жизни нескольких нпс-офицеров корабля, прикрывших отступление. Ноль профита, минус наемники в казармах (на борт Халка отправили более половины личного состава), минус боевой дух корабля, плюс настойчивая просьба с Порта-Странствия не приближаться просто на всякий случай.
Вот так игроки впервые познакомились с терминами "инцидент "Немезис"", историй ордена Громовых стражей и Поработителями как врагами. Это как пройдет, как смешно или как игр не было?
Как безудержное ракование.
Это смешно. Когда молодые шутливые вольники, без паранойи, лезут в первых рядах в ебеня - всегда выходит смешно.
Хотя казармы я бы разрешил восполнить за половину стоимости. Где нибудь в другом месте, конечно же.
А потом, уже в процессе приключения, в самый неподходящий момент, заспавнил вольникам черный корабль инквизиции, настоятельно рекомендующий отключить щиты и приготовиться к досмотру. К Поработителям в окрестностях Каликсиды относятся даже серьзнее, чем к генокрадам - потому что тиранидов понюхать еще не успели.
>>52142
>>52150
>>52159
>>52164
Алоу аутисты ебаные. Посчитал то тот чувак верно. Вот только нихуя не верно.
Еще раз. Тебе на КАЖДОМ из ПЯТИ тестов, надо получить ТРИ+ успеха. Не просто пройти, а получить 3+ успехов в среднем.МИНИМУМ . Лучше больше чтобы набрать больше суммарных успехов.
А это значит что этот самый херетех которого вы тут влажно описываете - сосет хуи, и МОЖЕТ БЫТЬ если звезды сойдутся сможет пробросить это влив туда все фейты. На то и рассчет. Именно такой херетех и нужен в этом прикле, потому что другие даже близко не подойдут.
Впрочем это ролы на то чтобы разбудить К'тан шард раньше времени, для "отвлекающего маневра", топкек.
Взламывать некронские датабанки и перенаправлять порталы, ГОРАЗДО легче (т.е описанный выше техприст пробросит БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ ролов, НАВЕРНО). И подразумевается что вы это можете делать по умолчанию. Т.к без возможности управлять некрон техом вы там километр хуев насосете.
>>52164
>Бля, а хули ты ожидал в приключении с такими штрафами? Такие приключения нифига не стартовые
Для справки. Это почти стартовое приключение. Рассчитывается что оно будет 2-3им в вашем списке (у нас кстати как раз был верный павер левел, даже чуть выше чем рассчитывалось в теории). При этом и псайкер и второй кхорнит были свежесгенереными прямо перед этим приклом.
А теперь следи за руками. За весь прикл суммарно дается меньше 1.5к опыта. И это если вы выполняется ВСЕ субквесты. Например за всю ветку с некронами дается меньше 500. За победу на шардом найтбрингера и взрыв ядра томбворлда дается 200 опыта.
Сколько там найтбрингеров надо победить техножрецом без боевых скилов чтобы набрать все описаные тобой таланты? Не забывай что этим же парнем тебе придется драться с личгвардом 1х1 и томбпауками по дороге, не говоря уж об ордах некронов в узких коридорах.
При этом хотите знать самый сочный момент? В отличие от всяких техьюзов, социалка в этом прикле во многих случаях роляется не социальщиком, а всей группой по очереди, причем ВЫЧИТАЯ степени провала из рола социальщика. И нет, не просто так естественно, а тоже с -10ыми, -20ыми штрафами. Так что твой минимакс техножрец с фелом 15 еще задолго до появления некронов успеет обоссать совместные усилия партии на других фронтах.
>>52244
Соре.
>>52142
>>52150
>>52159
>>52164
Алоу аутисты ебаные. Посчитал то тот чувак верно. Вот только нихуя не верно.
Еще раз. Тебе на КАЖДОМ из ПЯТИ тестов, надо получить ТРИ+ успеха. Не просто пройти, а получить 3+ успехов в среднем.МИНИМУМ . Лучше больше чтобы набрать больше суммарных успехов.
А это значит что этот самый херетех которого вы тут влажно описываете - сосет хуи, и МОЖЕТ БЫТЬ если звезды сойдутся сможет пробросить это влив туда все фейты. На то и рассчет. Именно такой херетех и нужен в этом прикле, потому что другие даже близко не подойдут.
Впрочем это ролы на то чтобы разбудить К'тан шард раньше времени, для "отвлекающего маневра", топкек.
Взламывать некронские датабанки и перенаправлять порталы, ГОРАЗДО легче (т.е описанный выше техприст пробросит БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ ролов, НАВЕРНО). И подразумевается что вы это можете делать по умолчанию. Т.к без возможности управлять некрон техом вы там километр хуев насосете.
>>52164
>Бля, а хули ты ожидал в приключении с такими штрафами? Такие приключения нифига не стартовые
Для справки. Это почти стартовое приключение. Рассчитывается что оно будет 2-3им в вашем списке (у нас кстати как раз был верный павер левел, даже чуть выше чем рассчитывалось в теории). При этом и псайкер и второй кхорнит были свежесгенереными прямо перед этим приклом.
А теперь следи за руками. За весь прикл суммарно дается меньше 1.5к опыта. И это если вы выполняется ВСЕ субквесты. Например за всю ветку с некронами дается меньше 500. За победу на шардом найтбрингера и взрыв ядра томбворлда дается 200 опыта.
Сколько там найтбрингеров надо победить техножрецом без боевых скилов чтобы набрать все описаные тобой таланты? Не забывай что этим же парнем тебе придется драться с личгвардом 1х1 и томбпауками по дороге, не говоря уж об ордах некронов в узких коридорах.
При этом хотите знать самый сочный момент? В отличие от всяких техьюзов, социалка в этом прикле во многих случаях роляется не социальщиком, а всей группой по очереди, причем ВЫЧИТАЯ степени провала из рола социальщика. И нет, не просто так естественно, а тоже с -10ыми, -20ыми штрафами. Так что твой минимакс техножрец с фелом 15 еще задолго до появления некронов успеет обоссать совместные усилия партии на других фронтах.
>>52244
Соре.
>(т.е описанный выше техприст пробросит БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ ролов, НАВЕРНО
Ух ебать вы там неженки, коль так переживается из-за того что броски, охуеть не встать, иногда могут и не сроляться. Представь себе, когда тебе дают какое-то испытание на кубах, то заранее подразмевается что есть шансы его провалить, и придется тогда думать что делать дальше. А уж жаловаться на что на пробуждение ебанного к'тана дается куча очень сложных проверок это и вовсе пушка какая-то.
>Хотя казармы я бы разрешил восполнить за половину стоимости. Где нибудь в другом месте, конечно же.
Конечно же я сразу им разрешил это сделать. Но веселье в том что на Дамарис они сейчас будут лететь в не столь годном расположении духа у команды, ибо сигнал тревоги ждать не будет. Справедливости ради, им был предложен вариант остановиться на Поступи и уже потом лететь к планете... но вот как раз из-за боязни черных кораблей (а один из членов экипажа с FL Inqusition отлично знает что на Поступи есть база инквизиторов) они решили туда не забегать. Да и Hatred (Xenos) при общении с круутскими наемниками мог как-то помешать, да.
Ага, а потом ты такой начинаешь минимизировать риск и тут же раздается вой
>арряя мунчкины снежынки уииии
Ох, ебать, неженка. Ничего что у нашего партийнего техприста, охуеть не встать, 0 шансов даже на базовый успех там, даже с асистами и мультитулами с механдендритами? Не говоря уж о 3+ успехах на 5 ролов?
Речь идет что анон который говорит что базовый минимакс жрец изи там прогорцует тупит, т.к даже минимакс жрец там делает бочку, т.к именно на него эти броски и рассчитаны. Если же кто-то не пробросит форбиден ксеносов, который твои минимаксер вероятно не брал, а остальные знают врядли (я бы кстати был единственным в пати кто мог бы научиться некронскому при везении) то минимакс жрец даже со своей собственной работой не справится и будет просто баластом.
Не говоря уж о том, что замакшеный в техюз херетех в любом случае будет баластом первые две части модуля, и до третей вероятно просто не доживет.
Ну и кто тут виноват, если ваш техприст занимался каким-то аутизмом, а не качал техюзы? Под БОЕВОЧКУ качался небось?
Ну так качался под БОЕВОЧКУ, поэтому только мы вдвоем и остались живы из первой группы, потому что я тоже качался под ВЫЖИВАЛОЧКУ разгоняя свой 90ый десив по остаточному принципу. Иначе у нас к этому времени был бы уже совсем другой техножрец. Собственно разок умереть он и так успел, и второй раз еще от арбитров развалился, несмотря на свой йоба вампирический регенеративный доспех (который против некронов вообще бы перестал работать, вот это наес сюрприз был бы.) и конвершен.
Или ты думаешь что в прикле где ты дерешься против трех десятков некронов одновременно пятнадцать раз подряд без отдыха БОЕВОЧКА не нужна?
Модуль непроходим, мы поняли.
Писался хаосито-хейтером, адептом эффективного империума и предназначен для унижения стартовых хаоситов.
>кхорно-сланешит
Чего-чего? Еврей-антисемит, нургло-тзинчит, нацисто-либерал?
>>52233
Ну если он выбрал путь прокачки в бойца, так чего жалуется, что не может ничего в области, в которую он не вкладывался?
>>52244
Так сам запости смешное!
>>52260
>Тебе на КАЖДОМ из ПЯТИ тестов, надо получить ТРИ+ успеха.
За два ассиста ты получаешь +2 успеха, у тебя уже даже при минимальном успехе будет 3 успеха. Ты их и получишь, если кубы нормально выпадут.
>А это значит что этот самый херетех которого вы тут влажно описываете - сосет хуи, и МОЖЕТ БЫТЬ если звезды сойдутся сможет пробросить это влив туда все фейты.
>Сосёт хуи
Ничего он не сосёт - 60% шанс это выше среднего и статистически должно прокатить.
>Для справки. Это почти стартовое приключение.
Стартовое приключение это устроить культ в подулье. Стартовое приключение это пытаться выжить на мире смерти. Стартовое приключение это выжить во время бунта на мире-улье. Там, где же противники поголовно "elite" и тот же "Бессмертный" в состоянии вынести пати из трёх стартовых ПЦ в одиночку оно НИСКОЛЬКО не стартовое.
>А теперь следи за руками. За весь прикл суммарно дается меньше 1.5к опыта.
И это нормально.
>Не забывай что этим же парнем тебе придется драться с личгвардом 1х1 и томбпауками по дороге, не говоря уж об ордах некронов в узких коридорах.
Если тебе приходится сражаться с томбпауками, которые как один "Master", то это ТОЧНО нихуя не "стартовое приключение", коим ты его рисуешь. Ты хоть в курсе что "Master" в состоянии раскидать всю пати даже из высокоуровневых персонажей как нехрен делать? Это уровень Высших Демонов!
>В отличие от всяких техьюзов, социалка в этом прикле во многих случаях роляется не социальщиком, а всей группой по очереди, причем ВЫЧИТАЯ степени провала из рола социальщика.
???
Мне кажется что ты троллишь
Кому я вру, даже не три, а четыре успеха из-за аннат инты от краниальных имплантов.
>За два ассиста ты получаешь +2 успеха
Вот кстати здесь ты молодец. Я совсем забыл про эту деталь. Именно на эти успехи и заточены многие тесты в прикле.
Униковые краниал импланты все еще идут нахуй, т.к лутать тебе их некогда, и с 35 инфами уник итемы не лутаются.
>оно НИСКОЛЬКО не стартовое.
Еще раз. Прикл рассчитан на уровень 35 инфами. И он играется вторым или третьим приклом в начале компании.
However, this need not be the case. Some GMs may choose to begin the campaign with the False Prophets Scenario from the Black Crusade Core Rulebook, the free Broken Chains adventure from www.fantasyflightgames.com, or Rivals for Glory included with The Game Master’s Kit. In any of these cases, the introductory scenes presented here may need to be adapted. Characters who completed False Prophets may have travelled to Kurse in response to information that they discovered within the volume Torestus (or may simply be fleeing Kymerus). It may be that they came with the expectation of playing out a critical step in their prophecy, which these adventures could certainly fulfil. Further discoveries upon. Kurse might be the crucial pieces required to direct the Heretics to Saint Annard’s Penance.
>Если тебе приходится сражаться с томбпауками
Пфф, тебе там местами может прийтись и с несколькими томбпауками драться за раз.
Олсо тут ты все же не совсем корректен. Мастер это относительное понятие, указывающее все же на сюжетную важность персонажа. В некоторых случаях "мастер" противник может быть вообще не боевиком.
>Мне кажется что ты троллишь
Неа, абсолютли серьезно. Моя аннатуральная снежика если по всем правилам едва-едва бы смогла вытащить всю нашу пати из болота своей божественной социалкой и то с удвоением успехов. И то не факт.
As they lay out the particulars of their plan, at least those particulars that the can reveal without blowing their cover, each Heretic involved in the conversation can make either an Opposed Challenging (+0) Charm vs Challenging (+0) Willpower Test, an Opposed Ordinary (+10) Deceive vs Challenging (+0) Scrutiny Test, or a Opposed Hard (–20) Intimidation vs Ordinary (+0) Willpower Test. After each Heretic has had his say and made his Tests, tally up the total number of Degrees of Success, subtract from that the total number of Degrees of Failure, and if the result is six or more net Degrees of Success the Heretics succeed in convincing Colonel Hollum to support them
И такого рода соц конфликтов в таком формате наверно штук пять по ходу модуля.
>За два ассиста ты получаешь +2 успеха
Вот кстати здесь ты молодец. Я совсем забыл про эту деталь. Именно на эти успехи и заточены многие тесты в прикле.
Униковые краниал импланты все еще идут нахуй, т.к лутать тебе их некогда, и с 35 инфами уник итемы не лутаются.
>оно НИСКОЛЬКО не стартовое.
Еще раз. Прикл рассчитан на уровень 35 инфами. И он играется вторым или третьим приклом в начале компании.
However, this need not be the case. Some GMs may choose to begin the campaign with the False Prophets Scenario from the Black Crusade Core Rulebook, the free Broken Chains adventure from www.fantasyflightgames.com, or Rivals for Glory included with The Game Master’s Kit. In any of these cases, the introductory scenes presented here may need to be adapted. Characters who completed False Prophets may have travelled to Kurse in response to information that they discovered within the volume Torestus (or may simply be fleeing Kymerus). It may be that they came with the expectation of playing out a critical step in their prophecy, which these adventures could certainly fulfil. Further discoveries upon. Kurse might be the crucial pieces required to direct the Heretics to Saint Annard’s Penance.
>Если тебе приходится сражаться с томбпауками
Пфф, тебе там местами может прийтись и с несколькими томбпауками драться за раз.
Олсо тут ты все же не совсем корректен. Мастер это относительное понятие, указывающее все же на сюжетную важность персонажа. В некоторых случаях "мастер" противник может быть вообще не боевиком.
>Мне кажется что ты троллишь
Неа, абсолютли серьезно. Моя аннатуральная снежика если по всем правилам едва-едва бы смогла вытащить всю нашу пати из болота своей божественной социалкой и то с удвоением успехов. И то не факт.
As they lay out the particulars of their plan, at least those particulars that the can reveal without blowing their cover, each Heretic involved in the conversation can make either an Opposed Challenging (+0) Charm vs Challenging (+0) Willpower Test, an Opposed Ordinary (+10) Deceive vs Challenging (+0) Scrutiny Test, or a Opposed Hard (–20) Intimidation vs Ordinary (+0) Willpower Test. After each Heretic has had his say and made his Tests, tally up the total number of Degrees of Success, subtract from that the total number of Degrees of Failure, and if the result is six or more net Degrees of Success the Heretics succeed in convincing Colonel Hollum to support them
И такого рода соц конфликтов в таком формате наверно штук пять по ходу модуля.
>Униковые краниал импланты все еще идут нахуй, т.к лутать тебе их некогда, и с 35 инфами уник итемы не лутаются.
И ты опять похоже не читал ссаную книжку, раз не знаешь, что еретех бесплатно лутает две любых гудовых кибернетики!
>Прикл рассчитан на уровень 35 инфами.
Блядьб, ты точно троллишь. 35 инфами уже уровень завоевателей и покорителей планет, НО НИСКОЛЬКО НЕ СТАРТОВЫЙ. Ты в курсе что у среднего грейтора любого божка инфами 40-50?
>Пфф, тебе там местами может прийтись и с несколькими томбпауками драться за раз.
Хуита значит, пати еле-еле может завалить одного мастера, не говоря уже о нескольких. Разве что бежать. Но бежать от паука с таким мувом - бесполезно.
>В некоторых случаях "мастер" противник может быть вообще не боевиком.
"Troop" кидают хордами, "Elite" кидают пачками по 3-4, "Master" же в состоянии раскатить пати в одиночку, их кидают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО как файнал или каких-нибудь ещё боссов.
>As they lay out the particulars of their plan, at least those particulars that the can reveal without blowing their cover, each Heretic involved in the conversation
Так пусть молчат и не мешают, когда социальщик говорит с К'Тан. Я опять не понимаю сути претензии.
>что еретех бесплатно лутает две любых гудовых кибернетики!
Вот только всю жизнь все играют что 100500 бонусов и аннечерал стат дают бестовые импланты.
>Блядьб, ты точно троллишь. 35 инфами уже уровень завоевателей и покорителей планет
В твоих влажных фантазиях.
Это уровень генерала армии или правителя одинокого хайва.
Впрочем с моими 40 инфами я с натягом выходил на уровень покорителя миров, лол.
Только если ты не в курсе инфами набирается по 500 экспы за 5 и ты можешь вытянуть около 35 инфами на стартовом персонаже. Впрочем мир ты от этого не покоришь, внезапно.
>Разве что бежать. Но бежать от паука с таким мувом - бесполезно.
Ага, это говно может не сбавляя скорости сквозь стены копать, так что удачи. Впрочем там есть одно место где пати всерьез может съебать от некронов и прятаться от паука шныряющего где-то в стенах.
>"Troop" кидают хордами, "Elite" кидают пачками по 3-4, "Master" же в состоянии раскатить пати в одиночку, их кидают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО как файнал или каких-нибудь ещё боссов.
Пфф, расскажи это Мастер криптеку который дерется с вами при поддержке армии личгвардов, которых минимум 1х1 к еретикам (да, серьезно, они адаптивно подстраиваются) и 2х1 против каждого спейсмарина в пати.
>Так пусть молчат и не мешают
Ну да, пускай чувак просто в соло прокинет 6 успехов на одном опоузит чеке, иначе вы проебете поддержку самой влиятельной фракции планеты.
Что может пойти не так.
> социалка в этом прикле во многих случаях роляется не социальщиком, а всей группой по очереди, причем ВЫЧИТАЯ степени провала из рола социальщика.
Вот и на мире сорориток бы так надо было
> что у нашего партийнего техприста, охуеть не встать, 0 шансов даже на базовый успех та
А ничего что он у вас горящий даун-аутист?
> Ну да, пускай чувак просто в соло прокинет 6 успехов на одном опоузит чеке,
Да лихка
6d100: (94 + 87 + 33 + 75 + 52 + 35) = 376
Щито поделать. Хотя суммарный техюз с асистами у него где-то под 80.
Доктор, он минимаксер?
>>52321
От души порадовал.
>ТИХА, ЩАС БУДЕТ ВАЖНЫЙ БРОСОК НА ПЕРЕГОВОРЫ!
>94 - АХТЫСУКА. ПИЗДОС!
>ИНФАМИ РЕРОЛ
>87
>ГОСПОДА БОЕВИКИ, У МЕНЯ ОХУЕННЫЕ НОВОСТИ. БОЕВКА НАЧИНАЕТСЯ ПРЯМО ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС.
Прям наш компейн как он есть.
>асистами у него где-то под 80
У меня там штрафы за горящие руки и то что я ими пользовваться не мог. Так что лучше вообще ничего в руки не брать было. Хорошо хоть уболтал на механдрит и череп.
Не боись, некрон тех это не хрупкие когитаторы эффективного империума. Похуй ему на горящие руки.
Спорное утверждение, если у тебя руки как плазма дамажат.
>Вот только всю жизнь все играют что 100500 бонусов и аннечерал стат дают бестовые импланты.
Good cerebral implants are very rare even among the elite
and powerful, and are exceedingly diffi cult to arrange, becoming
Near Unique in availability. These bestow Unnatural Intelligence
(+2) (see page 144) and grants +20 bonuses to Logic and Lore
Tests for the superior mental capabilities they now enjoy
Бля, ты реально троллишь. Перестань, это тупо. Но если у вас такие хоумрулы, то мне нечего добавить.
>Это уровень генерала армии или правителя одинокого хайва.
40-49 Commander of a grand cruiser, conqueror
of a world, strong warband leader.
>Пфф, расскажи это Мастер криптеку который дерется с вами при поддержке армии личгвардов, которых минимум 1х1 к еретикам (да, серьезно, они адаптивно подстраиваются) и 2х1 против каждого спейсмарина в пати.
Если ГМ так хочет вас выпилить, то флаг ему в руки!
>Ну да, пускай чувак просто в соло прокинет 6 успехов на одном опоузит чеке, иначе вы проебете поддержку самой влиятельной фракции планеты.
Ты не поверишь, но нормальный социальщик если звёзды сойдутся так и может сделать. На всё воля рандома.
> Ты не поверишь, но нормальный социальщик если звёзды сойдутся так и может сделать
А нука разойдись. Ща 6d100: (23 + 25 + 35 + 68 + 20 + 71) = 242
Звезды сошлись, предсказатель!
DA
Наес вытек.
Я сразу хотел поставить фразу Inb4 про импланты, но воздержался.
>Good cerebral implants
Ты где-то здесь слово квалити увидел?
Но по факту всем это давно известно, что дальше? Обмазываем каждого персонажа церебрал имплантами? Зачем только херетхами ограничиваться. Всем импланты, ебать. У меня лоров больше чем у херетеха, го себе гвоздей в бошку вбивать за изи +20 бонус ко всему из жопы без штрафов.
>сказали что прикл рассчитан на 35 и ниже
>кудахтает про покорителя миров
Заебал вытекать.
>Если ГМ так хочет вас выпилить, то флаг ему в руки!
Это прямой текст прикла.
>He has just completed his task when the Heretics arrive. Osiskor (see page 137) and his Lychguard (see page 136) stand next to the Monolith’s gate when the Heretics enter the chamber. There should be one Lychguard for every two human characters present and an additional Lychguard for each Chaos Space Marine.
Квантовые некроны такие квантовые.
>Ты не поверишь, но нормальный социальщик если звёзды сойдутся так и может сделать.
Ты не поверишь, ненормальный социальщик с удвоением степеней успехов как у меня имеет ненулевой шанс это сделать. Но обычный социальщик имеет околонулевой шанс.
Ok.
Давай-те порешаем мелочи.
1) Играть мы будем не за бомжей. Вы поняли о чем я.
2) Без ПвП.
3) Без обмаза хаосом. Стать еретиком и создать свою ламповую империю будет можно.
4) Играем по коре.
5) У меня всратый голос. Поэтому и без него.
Согласны? Тогда сюда.
https://discord.gg/dyQf5r
Охренеть, оно сработало, причём с первого раза.
Если я по ереси создам болванчика-полунепися пустите к себе, посмотреть, поучиться?
Ну, как я понял, пролистав корник, в этом вашем РТ все играбельные персонажи на небъебенно руководящих должностях. Рулящий вагонами тронов сенешаль, эксплоратор с кучей технарей и роботов на подсосе, милитант в должности, минимум, полковника, войдмастер со всей остальной ебаной командой. Вот и хотел попробовать вкатиться кем то вроде старшего смотрителя корабельных очек.
Ну ты ведь понимаешь что на такой должности у тебя не будет вообще никакого геймплея, который объективно хоть как-то может повлиять на происходящее в игре?
Это в Вас, батенька, аколит из подулья проснулся. Учитесь отыгрывать влиятельных персон.
Хуже, драетелям толчка даже фэйта не положена.
В этом и суть. Посидеть, посмотреть на альфаралиплееров в естественной среде обитания, кинуть ролл на прочистку засора в параше, который техпристу кидать зашкварно. А то у меня вместо опыта ролевок, только несколько лет сосочки.
Пресвятая матрица, никто не мешает загенерить, войдмастера что будет лишь одним из пилотажной группы. Милитанта-телохранителя для навиго или кого еще. Из сенешаля, лишь предприимчивого контрабандиста попавшего на крючек. По эксплораторским таблицам накидать мимоуважаемого мастера аугметики хирурга, но нихрена не имеющего хоть какого бы значимого веса у АМ. Ну и все в таком духе, сороритка диалогус, боевой псякра в десант и тд, В общем из всех этих возможностей исключением являются трехглазые, да и там можно извратиться.
Но масштаб РТ немного не про это. хотя ничего не мешает параллельно играться и на этом уровне.
Такой вариант я тоже рассматривал, только все это подводит нас ко второму вопросу, нужен ли ГМу в анончекодискорде такой балласт.
Анончик, ответь, пожалуйста, ещё на пару вопросов.
РТ, вообще, играбелен для полных нубов или лучше будет начинать с ДХ?
И с какой периодичностью в этом треде набирают партии? Не особо хочется вкатываться совсем с рандомами, тут все мои друзья, же.
> И с какой периодичностью в этом треде набирают партии? Не особо хочется вкатываться совс
С такой же как и идут ролевки, раз в несколько месяцев, иногда чаще.
играбелен, у меня РТ был второй ролевкой после днд.
Но тут зависит от компании. С некоторыми можно и охуеть от размера чсв и минимаксинга, что в итоге после генережки понимаешь, что играть этим не хочешь, да и с этим народом тоже.
И сразу советую обговорить с сопартийцами и мастером, грани персонажей и представления о бэке. А то как обычно у всех своя ваха в голове.
Не, опять не мой пост.
>He has just completed his task when the Heretics arrive. Osiskor (see page 137) and his Lychguard (see page 136) stand next to the Monolith’s gate when the Heretics enter the chamber. There should be one Lychguard for every two human characters present and an additional Lychguard for each Chaos Space Marine.
на 2 хуманов личгвард, СМ ловит двух личей, учитывая обмаз СМ, двух он со скрипом но может натянуть.
Вопрос в том, нахуя это делать? Очевидные феллоушип, сошиал, тафна, тех и инта. Может фиелдкрафт еще и остальное по вкусу.
Потому что я могу, очевидно, а так просто хочу дать отыграть меха посла с охраной из багряных пацанчиков.
Ну и чё? Где репорты то ваши, игруны. Мне влом дискордопарашу качать, что бы поглядеть, несите сюда.
Совсем обдвачевался, прочитал "ФСБшникам будешь рассказывать, подумал что в россии уже ваху запретили. Пиздец пойду просплюсь."
Текстом играете?
>Мне влом дискордопарашу качать
>2к18
>Качать мессенджеры
Он вобще-то онлайн работает с их страницы.
Да, этот мех и полкан будут бодаться по большей части с всякой Имперской бюрократией\аристократией\ордосами\хуердосами, а ребята за простых гвардов будут бегать по планете и бить ебальники или ловить по своим.
Хочу попробовать такие связанные поводить, если получится хуета, то буду смотреть по ситуации.
1)В том, что одни при этом будут значить больше, чем другие
2)В том, что полсессии половина игроков сидит и скучает
1)Прям как по жизни, бывает такая хуйня. Не все хотят постоянно быть в луче внимания.
2)Они не играют одновременно, но влияют друг на друга, но это не молниеносные последствия.
Главная проблема в том, что при таком подходе игроки никогда не будут действовать вместе в пределах одной и той же сцены.
Понятно что спотлайт надо распределять равномерно, но в таком случае игрок вынужден либо пропускать сцену (и ждать спотлайта достаточно долго чтобы успеть заскучать, перестать следить за действиями второй половины партии, а то и просто уткнуться в мобильник), либо находиться под спотлайтом всю сцену подряд (а это тоже вовсе не так уж и хорошо).
В итоге партия просто делится на две по большому счёту безучастные друг к другу половины.
Пусть лучше один раз попробует. Глядишь сам поймет, либо игроки донесут.
>Именно по этому так надо водить текстом на форуме, а не онлайн в аутильне
Текстовый формат порождает гораздо, гораздо больше проблем чем решает. Даже если не учитывать что помимо онлайн аутильни есть ещё такой формат как игры ирл.
Текстовый формат не порождает никаких проблем. Он лишь снижает вовлеченность игроков. Что является серьезной проблемой само по себе. Но решаемой, если твои игроки достаточные энтузиасты сами по себе.
Иными словами он для элиты, а не фармящих по круйзеру в партиию обмазанных ксенотехом колдунов кхорана поклоняющихся слагешь
Очевидно какие больше, те и работают, что за странные вопросы?
Тут какбЭ нет никакого мнения особо.
У персонажа есть машин трейт и натурал армор трейт. Они никуда не пропадают и друг друга не исключают, и спокойно записываются рядышком. Машина вполне может иметь натурал армор, так же как и существо с натурал армором может стать машиной, но они не складываются и работает лишь максимальное значение.
Какая логическая причина в том, что если надеть панцирь поверх флак-армора, значение брони не сложится? Игромех так работает.
Блеать, какие тупые и упертые ньюфаги пошли.
Все же написано, специально для вас. Нет не хочу читать, хочу на понт людей в треде брать в очевидных вещах.
Ещё раз. Про игромех я тебя не спрашивал. Если ты сам в логику не умеешь, как мастеру тебе грош цена. Все нормальные мастера хоумрулят и явные дыры в игромехе правят.
>>53831
Лолшто?
Это вполне очевидная правка баланса. Я в своей игре по всем правилам собрал медиум миньона на 20 соака. Если играть по вашим говнохоумрулам, то я с легкостью смогу собрать гритер миньона на 30+ соака, и он сможет ссать в лицо К'танам и прикрывать собой своего хозяина.
Натурал армор и машин трейт не стакаются по реальной логике, потому что подразумевают одно и то же, бронелисты, которые занимают одно и то же пространство. В случае мутации даже прямым текстом написано что персонаж покрыт бронзовой кожей, а не искусственной броней.
Впрочем существование натурал армора не отменяет бонусы машин трейта, в частности машин трейт все еще применяется для блокирования урона от огня, и на существо все еще не работают пси силы и ему не надо есть и вот это все.
Давайте еще введем хоумрул что можно одеть меш армор под карапас и получить 10ый армор класс нахаляву. Чо, логично же! А на карапас сверху еще одеть павер армор, чтобы матрешку получить. Вот здорово то будет! Реализм!
И кажется мне вы сюда с соседней доски протекли.
Если что-то обладает сило пробить терминаторский доспех, до надетый поверх него флак-армор прошьёт не задумываясь.
Довольно долго. Да еще и "живучести" всяким обмотавшимся в три слоя аки колобок абузерам прибавляет.
Система армора является откровенно слабым местом и индивидуальном, и в корабельном бою, но тут уж ничего не попишешь.
Ты охуеешь обсчитывать правила из коробки. А если усложнять то станет только хуже.
С другой стороны, кинетическая энергия удара на повреждение внутренних органов даже М2 стволов такая, что лучше не подставляться, так что качаем доге и перекатываемся по нычкам. Про танкование ебалом читал только при наличии силовой брони да и то недолго и с последующей отладкой. Кстати, а где как еще по другому считается? ДнД там, WD?
Хочешь танковать еблом - бери меха.
Везде считается по-своему. Не припомню ни одной системы, где есть бросок на попадание с тучей модификаторов, опциональная реакция и вычисление остаточного пула хп (причем пул обычно колеблется в границах от -8 до 30) по формуле раны = д10 урона + бонус оружия + опциональные модификаторы урона - ковер - броня - тафна + иные эффекты (опционально).
>>53843
БМП обвешаннй броникам.jpg
Щаз бы местным шизикм на слово верить, лол
Просто надо не в тупую суммировать. Например прибавляя к большему половину, треть от меньшего. Решено.
И что в итоге? ПА + гвардейская броня = 4 + 1 = 5? Или все же 8 + 2 = 10?
Два дефицитных гвардейских броника, одетых друг на друга эквивалентны очень редкой панцирной броне? Живот востроянца в кирасе и гвардейской броне так же крепок, как доспех спейсмарина?
Не трожь эти бездны с броней, тут только боль, бред, дизбаланс и вещи не имеющие ничего общего с "реализмом".
>Сеттинг с разумными грибами, которые верят, что если покрасить что-то в красный, оно будет работать быстрее и это работает
>реализм
Тем не менее не стоит переусложнять и без того перегруженную систему.
Да и чисто следуя логике, удобно ли будет сражаться в 2 комплектах брони?
>Тем не менее не стоит переусложнять и без того перегруженную систему.
Я согласен.
>Да и чисто следуя логике, удобно ли будет сражаться в 2 комплектах брони?
Бронекомбинезон + какой-нибудь нагрудник от панцирной брони или флак броня — вполне удобно, я считаю, но
>не стоит переусложнять и без того перегруженную систему
Trait: Toxic (3)
Есть. Только мы должны заранее увидеть твой ник, дабы исключить появление нежелательных элементов.
Да, и там опросник чуть выше по треду, приложи ник к нему.
Выше кто-то облационистов набирал
Мы подождем. Заочно благодарен.
В общем может быть неточно, потому как автор оригинального поста смотрел стрим поздно ночью и мог что-то упустить:
Пати игроков была 3 тира:
Имперский комиссар - работает на вольного торговца, многие имперские организации подчиняются ему (кому? коми или торговцу?) дает резисты к фиру
Тактический сейсмарин - Присоединился к вольному торговцу после того как его отряд погиб на кадии, имеет способоность
"ангел смерти" которая дает дополнительные успехи на урон против толп.
Аколит инквизиции - дознаватель ордо ксенос, специализируется на аэльдари. Обладает инквизиторскими связями, авторитетом, тайными
знаниями и сложным эквипом. Может использовать имя своего инквизитора чтобы получать бонус на тестах влияния.
Жрец министорума - имеет доступ к разным молитвам (1 на битву)
Место действия приключения со стрима - система Гилиад, по ту сторону варп разлома (в темном империуме?)
Бла-бла-бла тут сюжет приключения, игроки убили толпу поксволкеров, плагбиреров и так далее..
Механика:
-Каждому игроку дается 2 токена, называемые Гнев. Могут использоваться чтобы изменить ситуацию, сделать рерол и прочее (похоже на фейтпоинты)
-У игроков есть цели. Они используются для генерации Гнева. Цели генерируются по табличке специфичной для каждого архетипа. Раз за сессию(?) они могут меняться
-Кость гнева (не путать с токенами гнева) бросается в каждом броске навыка. (одна кость отличного цвета)
-Кейворды определяют то, что персонаж знает. Снижают сложность тестов соответствующих кейворду.
- Навык+атрибут = дайспул, одна из костей - кость гнева:
1,2,3 - ничего
6 на кости гнева - дает очко Славы, которое можно использовать чтоб перехватить инициативу, усилить крит, получить дополнительные броски кубов(автор не уверен что это значит)
- Осложнения случаются при выпадении 1 на кости гнева. Они создают ситуации типа "Да, но.." или "Нет, и..." Они отдаются на откуп игрока, но если игрок не может ничего придумать
то ГМ может просто получить очко Гибели (Ruin). Гибель ресурс ГМа на пододбие Славы у игроков. На старте ГМ имеет токены Гибели равное количеству игроков.
-Игроки всегда ходят первыми если только не попали в засаду или если ГМ не потратит Гибель чтоб перехватить инициативу
-У персонажа есть 2 простых действия в ход вроде "вытащить оружие". Можно делать более сложные действия вроде "выстрелить из оружия", "метнуть что-то" (не понял я немного что ту твообще происходит)
-Броски и стрельба - тесты баллистика
-Если при прохождении теста у тебя получился exalted (вроде это 6 на любом кубе, в комиксе было), то можно их потратить на дополнительный эффект
-Каждые 2 успеха при атаке по толпе, дает дополнительное попадание (как ффгшные орды)
-Чем больше толпа тем больше дайсов она кидает (опять же толпы)
-Урон сравнивается с сопротивлением цели. Если урон больше сопротивления - цель теряет рану.
-Есть механика поглощения урона. У каждого персонажа есть некоторое значения поглощения. Если урон поглощается - персонаж получает шок. Количество шоков ограничено. Если шоков больше нет - нельзя совершать действия и что похуже
-Нурглиты наносят особые раны, при фейле телосложения цель получает токсичный урон.
-Есть три типа врагов Толпа(Mob), видимо текущий аналог трупсы, Элита и оппонент (Adversary) видимо аналог мастеров
- У Толпы(Моба) только одна вунда.
- Генокрад для тир 1 - босс
- для тира 4 брудлорд уже будет боссом, а генокрады будут мобами.
-Совместные роллы. Один персонаж роллит, остальные помогают
-Выжиывание и расследование - навыки
-Есть механика коррапшена
-У адептов есть некий символ их полномочий.
-За хороший отыгрыш можно получить очки гнева
-Есть карты кампании: 1 на сессию. Используются чтобы оказать влияние на игру. (Пример: Карта "Тот кто рядом с вами не тот кем кажется". Разыграв эту карту, ГМ объявляет, что адепт которого они спасли несет в себе двух чумоносцев которые сразу же вырываются на свободу)
-Есть целая колода осложнений в бою.
-У болтеров есть трейт Rapid fire, который на половине максимальной дистанции дает бонусы к пулу.
-Всем похуй на патроны
-Существуют некие токены перезарядки, у каждого на старте их 3
-Их можно тратить чтоб добавить бонус залпа к атаке. (у всего стрелкового оружия есть бонус залпа)
-Multiload трейт - можно перезарядиться и совершить еще действие. (видимо это значит спалить токен релоада или что?)
-Есть мортал раны как в варгейме, которые поглощаются только форсфилдами и демонами. (Теперь и у нас инвули есть)
-Стрелковое оружие получает +1 куб урона, тяжелое +2 куба, противотанковое +3 куба, все что больше +4.
-Пистолеты можно юзать в мили.
-Игроки могут помогать друг другу в бою, давая бонусы при атаках по определенному врагу или ослабляя его.
-Есть прицеливание. Дает +1 куб в пул
-Тир +3 - максимальный бонус к кубам в пуле (тир 1 могут бросать не больше 4 кубов, тир 3 - не больше 6)
-Есть свободные атаки при выходе из боя
-Есть спасброски смерти как в днд (бросается д6, 1- 2 фейла, 2,3 - 1 фейл, 4,5 - 1 успех, 6 - 2 успеха) 3 фейла - смерть
-Медика позволяет стабилизировать персонажа
-Есть что-то вроде механики короткого отдыха из той же дынды. Называется regroup. Восстанавлиевет часть здоровья и шока.
-Люди выглядят хилыми имея только 6 ран. (это 3 тир если что)
-Есть бекграунды у персонажей, которые могут содержать кейворды, которые определяют контакты и связи персонажей.
-Стандартные клетки - 2м
-Можно использовать миньки из варгейма для тактической боевки.
-за сессию дается 3-5 опыта. 20 опыта до следующего ранга.
-Ноб орков - тир 3 и управляет бойзами (и что блять? Видимо это описание архетипа персонажа игрока)
-Есть архетипы еретиков
-Тир 5 персонажи это что-то вроже капитанов морячков и лордов инквизиторов.
-У рог трейдера есть корабль (есть и правила на космический бой)
-Темных эльдар в коре не будет, будут обычные. А так же орки (как играбельные расы)
Пси силы не показали пока, но перила есть.
В общем может быть неточно, потому как автор оригинального поста смотрел стрим поздно ночью и мог что-то упустить:
Пати игроков была 3 тира:
Имперский комиссар - работает на вольного торговца, многие имперские организации подчиняются ему (кому? коми или торговцу?) дает резисты к фиру
Тактический сейсмарин - Присоединился к вольному торговцу после того как его отряд погиб на кадии, имеет способоность
"ангел смерти" которая дает дополнительные успехи на урон против толп.
Аколит инквизиции - дознаватель ордо ксенос, специализируется на аэльдари. Обладает инквизиторскими связями, авторитетом, тайными
знаниями и сложным эквипом. Может использовать имя своего инквизитора чтобы получать бонус на тестах влияния.
Жрец министорума - имеет доступ к разным молитвам (1 на битву)
Место действия приключения со стрима - система Гилиад, по ту сторону варп разлома (в темном империуме?)
Бла-бла-бла тут сюжет приключения, игроки убили толпу поксволкеров, плагбиреров и так далее..
Механика:
-Каждому игроку дается 2 токена, называемые Гнев. Могут использоваться чтобы изменить ситуацию, сделать рерол и прочее (похоже на фейтпоинты)
-У игроков есть цели. Они используются для генерации Гнева. Цели генерируются по табличке специфичной для каждого архетипа. Раз за сессию(?) они могут меняться
-Кость гнева (не путать с токенами гнева) бросается в каждом броске навыка. (одна кость отличного цвета)
-Кейворды определяют то, что персонаж знает. Снижают сложность тестов соответствующих кейворду.
- Навык+атрибут = дайспул, одна из костей - кость гнева:
1,2,3 - ничего
6 на кости гнева - дает очко Славы, которое можно использовать чтоб перехватить инициативу, усилить крит, получить дополнительные броски кубов(автор не уверен что это значит)
- Осложнения случаются при выпадении 1 на кости гнева. Они создают ситуации типа "Да, но.." или "Нет, и..." Они отдаются на откуп игрока, но если игрок не может ничего придумать
то ГМ может просто получить очко Гибели (Ruin). Гибель ресурс ГМа на пододбие Славы у игроков. На старте ГМ имеет токены Гибели равное количеству игроков.
-Игроки всегда ходят первыми если только не попали в засаду или если ГМ не потратит Гибель чтоб перехватить инициативу
-У персонажа есть 2 простых действия в ход вроде "вытащить оружие". Можно делать более сложные действия вроде "выстрелить из оружия", "метнуть что-то" (не понял я немного что ту твообще происходит)
-Броски и стрельба - тесты баллистика
-Если при прохождении теста у тебя получился exalted (вроде это 6 на любом кубе, в комиксе было), то можно их потратить на дополнительный эффект
-Каждые 2 успеха при атаке по толпе, дает дополнительное попадание (как ффгшные орды)
-Чем больше толпа тем больше дайсов она кидает (опять же толпы)
-Урон сравнивается с сопротивлением цели. Если урон больше сопротивления - цель теряет рану.
-Есть механика поглощения урона. У каждого персонажа есть некоторое значения поглощения. Если урон поглощается - персонаж получает шок. Количество шоков ограничено. Если шоков больше нет - нельзя совершать действия и что похуже
-Нурглиты наносят особые раны, при фейле телосложения цель получает токсичный урон.
-Есть три типа врагов Толпа(Mob), видимо текущий аналог трупсы, Элита и оппонент (Adversary) видимо аналог мастеров
- У Толпы(Моба) только одна вунда.
- Генокрад для тир 1 - босс
- для тира 4 брудлорд уже будет боссом, а генокрады будут мобами.
-Совместные роллы. Один персонаж роллит, остальные помогают
-Выжиывание и расследование - навыки
-Есть механика коррапшена
-У адептов есть некий символ их полномочий.
-За хороший отыгрыш можно получить очки гнева
-Есть карты кампании: 1 на сессию. Используются чтобы оказать влияние на игру. (Пример: Карта "Тот кто рядом с вами не тот кем кажется". Разыграв эту карту, ГМ объявляет, что адепт которого они спасли несет в себе двух чумоносцев которые сразу же вырываются на свободу)
-Есть целая колода осложнений в бою.
-У болтеров есть трейт Rapid fire, который на половине максимальной дистанции дает бонусы к пулу.
-Всем похуй на патроны
-Существуют некие токены перезарядки, у каждого на старте их 3
-Их можно тратить чтоб добавить бонус залпа к атаке. (у всего стрелкового оружия есть бонус залпа)
-Multiload трейт - можно перезарядиться и совершить еще действие. (видимо это значит спалить токен релоада или что?)
-Есть мортал раны как в варгейме, которые поглощаются только форсфилдами и демонами. (Теперь и у нас инвули есть)
-Стрелковое оружие получает +1 куб урона, тяжелое +2 куба, противотанковое +3 куба, все что больше +4.
-Пистолеты можно юзать в мили.
-Игроки могут помогать друг другу в бою, давая бонусы при атаках по определенному врагу или ослабляя его.
-Есть прицеливание. Дает +1 куб в пул
-Тир +3 - максимальный бонус к кубам в пуле (тир 1 могут бросать не больше 4 кубов, тир 3 - не больше 6)
-Есть свободные атаки при выходе из боя
-Есть спасброски смерти как в днд (бросается д6, 1- 2 фейла, 2,3 - 1 фейл, 4,5 - 1 успех, 6 - 2 успеха) 3 фейла - смерть
-Медика позволяет стабилизировать персонажа
-Есть что-то вроде механики короткого отдыха из той же дынды. Называется regroup. Восстанавлиевет часть здоровья и шока.
-Люди выглядят хилыми имея только 6 ран. (это 3 тир если что)
-Есть бекграунды у персонажей, которые могут содержать кейворды, которые определяют контакты и связи персонажей.
-Стандартные клетки - 2м
-Можно использовать миньки из варгейма для тактической боевки.
-за сессию дается 3-5 опыта. 20 опыта до следующего ранга.
-Ноб орков - тир 3 и управляет бойзами (и что блять? Видимо это описание архетипа персонажа игрока)
-Есть архетипы еретиков
-Тир 5 персонажи это что-то вроже капитанов морячков и лордов инквизиторов.
-У рог трейдера есть корабль (есть и правила на космический бой)
-Темных эльдар в коре не будет, будут обычные. А так же орки (как играбельные расы)
Пси силы не показали пока, но перила есть.
Имхо
Выглядит так, что ффгшные механики вполне неплохо переехали на дайспулы, немного расширилсь и ускорлись. Конечно немного напрягают их пати с комиссарами, пейсмаринами в одной группе. Но это уже ап ту ю. Посмотрим что будет, ближе к лету спиздят я надеюсь уже пдфку и можно будет самим пощупать, но пока я очень позитивно настроен.
-Всем похуй на патроны
Идет гвардеец с гранатометом, видит гретчина, взял его и распидарасил. Видит орка, взял и его распидарасил. Видит броневоз, взял и его распидарасил. Гранатомет с бесконечными патронами, хули.
Судя по описанию там мало принципиально что за оружие в руках - лазпистолет или гранатомет.
В общем-то да, единственная разница в количестве дополнитльных дайсов. У гранатомета судя по всему их три у лазпистолета один. Как это будет баланситься вопрос интересный. Там упоминаются токены перезарядки, которые позволяют добавлять еще больше кубов к атаке. Видимо у гранатомета эффект будет слабый, а у лазгана большой. Ну и может дополнительные трейты какие-то.
>Имперский комиссар - работает на вольного торговца
>Тактический сейсмарин - Присоединился к вольному торговцу
Мне показалось или тут комиссар и марин отступники? Почему один без армии, а другой без своих братьев? У маринов с этим серьезно - в одиночку и в ересь впасть легко.
>Кейворды определяют то, что персонаж знает
Плохо. Привет одинаковые персонажи.
>"Да, но.." или "Нет, и..."
Я даже не буду комментировать
>очко Гибели (Ruin). Гибель ресурс ГМа на пододбие Славы у игроков
>Есть карты кампании: 1 на сессию. Используются чтобы оказать влияние на игру. (Пример: Карта "Тот кто рядом с вами не тот кем кажется". Разыграв эту карту, ГМ объявляет, что адепт которого они спасли несет в себе двух чумоносцев которые сразу же вырываются на свободу)
Теперь еще рельсы оф часть системы.
>Игроки всегда ходят первыми если только не попали в засаду или если ГМ не потратит Гибель чтоб перехватить инициативу
Игрокам нет смысла делать засады.
>Генокрад для тир 1 - босс
>для тира 4 брудлорд уже будет боссом, а генокрады будут мобами
Привет одинаковость.
>Совместные роллы. Один персонаж роллит, остальные помогают
А в чем совместность?
>расследование
Будет как с днд, там есть скилл анализа.
>Всем похуй на патроны
Ясн. Где мои краг ракеты?
Нигде))0)) Это теперь ебаная дайспульная система с воскрешением на трёх удачных бросках. Это конан-лайк система, упрощённая донельзя.
Это как смешали Конана, Фейт, кое-что от ФФГ, немного дайспульной механики, ДНД и на выходе получили говно.
>Теперь еще рельсы оф часть системы.
Круче. Это рандомные рельсы.
>Будет как с днд, там есть скилл анализа.
Аварнесс-с.
Опять у утки печёт. Играй в старые системы и не лезь своим свиным рылом дальше своего хлева, чтобы лишний раз не травмироваться.
Секта свидетелей FB и 7 нормально так живут, да?
Охуел что ли. Я в ваху за хардкором пришёл, а не КИДАТЬ КУБЫ НА СПАСБРОСОК ОТ СМЕРТИ)))0). Я даже не знаю чем надо было думать, чтобы перекинуть через хуй память о системах ФФГ. Пойди сконверти ДнД для Вахи, маня.
>Это как смешали Конана, Фейт, кое-что от ФФГ, немного дайспульной механики, ДНД и на выходе получили говно.
Я не знаю конана, но Фейт и дайспул ничего хорошего никогда не несли.
Ну можно как в днд кидать, сразу против АС
Ну а какого ждали НРИ, а получили бордгейм? Сплошные манипуляции с абстрактными ресурсами, которые капают за рандомные цели. Даже у мастера они зачем-то есть, хотя у него вроде как ресурсы всей ебучей галактики.
У мастера они затем, чтобы ставить рельсу в жопу, а потом героически это отменить.
Гневно ставить и Славно отменять.
Вины в том нет моей, что Император трахает детей.
Збс история. Вот ради таких челленджей и стоило бы играть.
А я так и не прочитал Немезис инцидент, видимо он как раз об этих гадах, надо будет опять всё поскачивать.
К слову о мешах, в прошлых тредах уже как-то заявляли, что меш могут клепать и сами имперцы уже. Это что-то вроде бюджетных нанотехнологий, защищает ок(не идеально) и весит нихуя, зато стоит дораха.
Да и большую роль играет происхождение меша. Эльдаркие платьица это стильно-модно и вообще секси, но инквизиторы не оценят. А суровую ымперскую нанокольчугу норм.
>>54033
Всё это не складывается. Точнее складывается, но задним числом под высшую оценку. Тяжелая броня УЖЕ подразумевает разнообразные подкладки и перделки.
А если тебе неймется, то специально для тебя, в БК есть апгрейды брони. Часть перманентных и аблатив сверху. Т.е. приклеивание диких кусков брони до +5.
И нет, читать это тред определенно невозможно. У меня даже от диагонального изучения глаза разбегаются. Ебать вас разнесло.
Поэтому я играю псайкеров, чтобы показать ГМу что такой хуйнёй заниматься бесполезно. На 10к опыта я вполне себе могу выпадать из реальности на 1д5 раундов, телепортироваться в пределах сектора (с последствиями правда), иметь возможно накастовать полный иммун к импакту, полный иммун к огню, открыть любой замок собственной кровью за 2д10 урона себе + коррапт. Вызвать демона, послать нахуй демона, послать нахуй трудовика инквизитора. С помощью призыва айтема могу призвать из другого места свой ядерный чемоданчик с демонхостом внутри, с помощью ритуала крови могу вообще любой предмет создать из варпа. Вызвать демона, превратится в демона, превратить в демонов других. Поменяться телами с начальником тюрьмы и выебать главного пахана устроив БУНД. Протащить в своём анусе личинку которая жрёт неорганику, чтобы она сожрала нахуй решётки камеры. Но откуда об этом знать ГМу который ничего кроме арсенала со стаб оружием из корника не открывал.
Тут люди за инфлуенс лазганы покупают вообще охуеть.
Водить эпик сложно. С бомжами всё просто, воюете за ржавый лаз ган, сапоги защищаете, торгуете телом за трупную муку и уходите в криты от выстрела из стаб револьвера от рандомного бомжа из подулья. Для того чтобы играть в эпик, необходимо чтобы игроки хорошо понимали сеттинг, жанр и игровые механики. а ГМа это касается в двадцатикратном размере, потому что я то как игрок могу заманчкинить персонажа который будет одни взглядом спейсмаринов убивать и это будет по рулбуку всё, а вот как ГМ будет это контрить и создавать энкаунтеры хотя бы с минимальной угрозой - это его проблемы. Мне ГМ кидает бомжей, но все они в радиусе 30 метров умирают от пси феноменов, и это даже без каста атакующих психосил. На меня вылезают демоны Кхорна, я им в лицо заявляю что они чмошники и даже драться с ними брезгую, жду пока у них 1д10 раундов закончится и они вернуться обратно туда откуда пришли. На меня нападает отряд культистов убийц? Открываю портал в варп и оказываюсь в своей уютной сычевальне на другом конце сектора. И тд. Хорошо быть инквизитором-слаанешитом. Большую часть опасных ситуаций я придумал себе сам, от скуки. Когда например обкололся экспериментальной сывороткой на реген, обмазался термитом и залез в пасть к неубиваемому мостру некрофагу. В итоге я горел термитом под прикрытием психосилы защиты от огня пока он меня жевал. Регенерируя быстрее чем сгораю. (кидал 015 шанс выжить). Или когда оказался во время какого ритуала завален камнями и залит кровью, находясь в полубессознательном состоянии и мутируя-раздуваясь как Тецуо в концевке Акиры, пока меня пожирает собственная симбиотическая броня, а демоны слаанеш шепчут мне в ухо предложения, от которых нельзя отказаться. И это ещё мелочи по сравнению с некоторыми примерами приключений из ДХ1. Да что говорить там в стартовом приключении бомжеаколиты грейтера в глаз убивают, что игромеханически вообще невозможно если бы сам прикл игрался по дотошным хардным правилам ДХ. а в мирах Латэ там вообще Титаны с Хаоситами воюют.
По поводу инфлуенса, не надо кидать инфлуенс чтобы залутать лаз пушку, как тут пишут. Ты этих лаз пушек на хай рангах можешь вагонами завозить, вместе с болтерами, силовыми мечами и валькириями. Инфлуенс надо кидать чтобы нашептать лорду сектора, чтобы тот отправил твоего начальника в колодец душ, пролобббировал тебя в качестве его преемника, и отдал тебе пол улья в личное пользование, заодно разрешив посетить реликварий с демоническими артефактами невиданной мощи, куда допускалось до этого полтора высокопоставленных человека в секторе.
В очередной раз убеждаюсь что бомжевание это какая-то ментальность связанная с нищетой в пост совке ирл. Родина дала вам персонажей которые в одиночку способны остановить полноценное демоническое вторжение, и могут влиять на политику сектора, нет будем лутать ржавый лаз ган за инфлуенс. Вы хоть понимаете что 2 очка инфлуенса это репутация "героя инквизиции", 5 инфлуенса это собственная аколитская ячейка, 15 инфлуенса это пол улья в личное пользование.
Поэтому я играю псайкеров, чтобы показать ГМу что такой хуйнёй заниматься бесполезно. На 10к опыта я вполне себе могу выпадать из реальности на 1д5 раундов, телепортироваться в пределах сектора (с последствиями правда), иметь возможно накастовать полный иммун к импакту, полный иммун к огню, открыть любой замок собственной кровью за 2д10 урона себе + коррапт. Вызвать демона, послать нахуй демона, послать нахуй трудовика инквизитора. С помощью призыва айтема могу призвать из другого места свой ядерный чемоданчик с демонхостом внутри, с помощью ритуала крови могу вообще любой предмет создать из варпа. Вызвать демона, превратится в демона, превратить в демонов других. Поменяться телами с начальником тюрьмы и выебать главного пахана устроив БУНД. Протащить в своём анусе личинку которая жрёт неорганику, чтобы она сожрала нахуй решётки камеры. Но откуда об этом знать ГМу который ничего кроме арсенала со стаб оружием из корника не открывал.
Тут люди за инфлуенс лазганы покупают вообще охуеть.
Водить эпик сложно. С бомжами всё просто, воюете за ржавый лаз ган, сапоги защищаете, торгуете телом за трупную муку и уходите в криты от выстрела из стаб револьвера от рандомного бомжа из подулья. Для того чтобы играть в эпик, необходимо чтобы игроки хорошо понимали сеттинг, жанр и игровые механики. а ГМа это касается в двадцатикратном размере, потому что я то как игрок могу заманчкинить персонажа который будет одни взглядом спейсмаринов убивать и это будет по рулбуку всё, а вот как ГМ будет это контрить и создавать энкаунтеры хотя бы с минимальной угрозой - это его проблемы. Мне ГМ кидает бомжей, но все они в радиусе 30 метров умирают от пси феноменов, и это даже без каста атакующих психосил. На меня вылезают демоны Кхорна, я им в лицо заявляю что они чмошники и даже драться с ними брезгую, жду пока у них 1д10 раундов закончится и они вернуться обратно туда откуда пришли. На меня нападает отряд культистов убийц? Открываю портал в варп и оказываюсь в своей уютной сычевальне на другом конце сектора. И тд. Хорошо быть инквизитором-слаанешитом. Большую часть опасных ситуаций я придумал себе сам, от скуки. Когда например обкололся экспериментальной сывороткой на реген, обмазался термитом и залез в пасть к неубиваемому мостру некрофагу. В итоге я горел термитом под прикрытием психосилы защиты от огня пока он меня жевал. Регенерируя быстрее чем сгораю. (кидал 015 шанс выжить). Или когда оказался во время какого ритуала завален камнями и залит кровью, находясь в полубессознательном состоянии и мутируя-раздуваясь как Тецуо в концевке Акиры, пока меня пожирает собственная симбиотическая броня, а демоны слаанеш шепчут мне в ухо предложения, от которых нельзя отказаться. И это ещё мелочи по сравнению с некоторыми примерами приключений из ДХ1. Да что говорить там в стартовом приключении бомжеаколиты грейтера в глаз убивают, что игромеханически вообще невозможно если бы сам прикл игрался по дотошным хардным правилам ДХ. а в мирах Латэ там вообще Титаны с Хаоситами воюют.
По поводу инфлуенса, не надо кидать инфлуенс чтобы залутать лаз пушку, как тут пишут. Ты этих лаз пушек на хай рангах можешь вагонами завозить, вместе с болтерами, силовыми мечами и валькириями. Инфлуенс надо кидать чтобы нашептать лорду сектора, чтобы тот отправил твоего начальника в колодец душ, пролобббировал тебя в качестве его преемника, и отдал тебе пол улья в личное пользование, заодно разрешив посетить реликварий с демоническими артефактами невиданной мощи, куда допускалось до этого полтора высокопоставленных человека в секторе.
В очередной раз убеждаюсь что бомжевание это какая-то ментальность связанная с нищетой в пост совке ирл. Родина дала вам персонажей которые в одиночку способны остановить полноценное демоническое вторжение, и могут влиять на политику сектора, нет будем лутать ржавый лаз ган за инфлуенс. Вы хоть понимаете что 2 очка инфлуенса это репутация "героя инквизиции", 5 инфлуенса это собственная аколитская ячейка, 15 инфлуенса это пол улья в личное пользование.
Молодой человек, примените пожалуйста к своим кровожадам 2д10 + 10+2 с пенетрой 10 энергетического урона по площади конусом 30 градусов на дистанции 7.5 метров.
(пока я молюсь чтобы не выкинуть оверхит и взрыв плазмы с максимальным уроном себе)
Это копия, сохраненная 1 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.