Вы видите копию треда, сохраненную 17 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Полезные ссылки Eternal Crusade:
Патчноты: http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/
Дроп с ящиков: https://forum.eternalcrusade.com/threads/loot-crate-contents-list.63418/
Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rb
Гайд по мили: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=888335215
Наиболее популярные моды для серии Downs Of War:
[FOK] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
[Elite] DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about
Актуальный список игр по лицензии GW: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games
Конфа треда в раздоре https://раздор.gg/hBkZws2
Прошлый тред: >>722399 (OP)
Там говорят элитчики бабло начали раздавать за свои чемпионаты!
Тем более молодец
Ну ты и пиздабол.
Ну ты же знаешь. А вот про Chaos Gate довены, конечно, знают, но пройти дальше второй мисии не могут, потому что мозгов не хватает багу починить.
Скачивал, не понравилось потому что "УЛЬТРАМАРИНЫ КРУТА КОРОЧЕ ЕТО ДАЁМ ЗА ЩИКУ ВОРДБИРЕРАМ НА 2+.""
С подключением, неофит! Лучше поясни, с каких хуев Rites of War должна быть известна.
>>лорд выше марина
>Интересно здесь им что с пропорциями мешало
Просто генерал Стурнн - это батя. Он убил достаточно еретиков, чтобы стать космодесантником.
Возражаю. Call of Warhammer - вот это тру ВахаТВ, а высер от прогнивших СА - это кастрат что со стороны бэка, что со стороны геймплея.
Так он же вроде сверх генетически усилен, когти силовые таскает с болтерами на руках и карапас без павер армора.
Это тоталвары оскорбляют мои чувства даркомщика
Возможно он просто скрывающийся громовой воен
Единственная из игр - Battlefield Armada
И то мягко говоря не кондиция, мог бы привести Space marine Но эта игра было очень давно
>Call of Warhammer - вот это тру ВахаТВ
Я слышал что зов - высер от не знающих меры васянов и без анальных скриптов там ничего не происходит. Жестко зафиксированные скрипты телепортируют тебе под столицу орды хаоса чтобы ты рвал жопу в клочья в попытках их перебить.
В основном это плак-плаки нубасов, которые хотят, чтобы Шторм Хаоса был как в поделии СА: 2 стака, которые с хорошим шансом умирают под Кислевом. В КоВ Шторм - это реально основное событие всей кампании (наряду с Ваагхом Гримгора), где выстоять под натиском несметных орд Темных Богов - очень некислый челлендж.
Мне действительно не понравилось. Тот же ФАЙНУЛ ЛИБЕРАСЬОН мне куда больше вкатил.
варлорд варлорд варлорд
КОМИССАР ХОЛТ няша.
И каким-то макаром васяны на базе говна сделали конфетку лучше официальной вахи, в которой Кислев гоняет имперскими войсками (ГДЕ МЕДВЕЖЬЯ КАВАЛЕРИЯ, УБЛЮДКИ?), на деление хаоситов по богам и демонов забили хуй, а на глобалке происходит тотальный выпил всех и вся гномами (видимо, разрабы решили, что Всеизбранным и вестником конца времен является Громбриндал, а не Архаон). На тактичке - параша уровня Рома-2, с прикрученной изолентой магией, которая к тому же нихуя не коррелировалась с размером юнитов, из-за чего на низких масштабах армий можно было ей убивать целые юниты, а на высоких она превращалась в бесполезный пук. Но быдло хавает, ведь ГРАФОНИЙ! ЛЕТУНЫ! ТВ ПО ВАХЕ!
>делали конфетку лучше официальной вахи
какие ваши доказательства?
>в которой Кислев гоняет имперскими войсками (ГДЕ МЕДВЕЖЬЯ КАВАЛЕРИЯ, УБЛЮДКИ?)
в третьей вахе, а вообще МОДАМИ ДОПИЛИЛИ но это лучше не видеть
>на деление хаоситов по богам и демонов забили хуй
опять 3 ваха
> а на глобалке происходит тотальный выпил всех и вся гномами
и к чему ты это написал? это типа минус?
>параша уровня Рома-2
но ведь тактика в Рим 2 хороша, что не так?
>Но быдло хавает
а илита сосет
>в третьей вахе
В результате получается уморная картина: любители за дошираки работают быстрее и качественнее, чем штатные игроделы. КоВ с самого начала и Кислев имел, и демонов.
>и к чему ты это написал? это типа минус?
Эта типа намекает нам, насколько большой болт был положен на глобалку. В КоВ под конец всех закатывают орки и хаосня, если игрок не спасет мир, что гримдарково и атмосферно. В ВХТВ на глобалке творится феерическая хуйня, где орки и хаоситы никого не пугают, а два главных левиафана - гномы и эльфы.
>но ведь тактика в Рим 2 хороша, что не так?
А то не так. Система с хардкаутерами и ХП на голову уступает простой и реалистичной системе без ХП. Как результат, до Рома-2 конница наносила огромный урон с натиска, но в длительном бою ее эффективность падала, а потери в затяжном бою/перестрелке были равномерными. Сейчас же конница с трудом даже лукарей способна растоптать, а потери почти не несутся в начале бое, зато лавинообразно набегают в конце. И это я молчу про летунов/монстру, которая патчами то нерфится в хлам, то становится неостановимой имбой.
Рост марина в броне 7 футов, а струн может с какой нибудь особой планеты где население не успело в огринов выродиться.
>быстрее и качественнее
ты про калл для меди 2? ты шутишь или реально такой конченный?
>В КоВ под конец всех закатывают орки и хаосня, если игрок не спасет мир, что гримдарково и атмосферно.
йййееее скрыпты!!! в вахе кто сильнее тот и красит, это логично. А не " в лори било так, значит делаем так!!!!!1"
>до Рома-2 конница наносила огромный урон с натиска, но в длительном бою ее эффективность падала, а потери в затяжном бою/перестрелке были равномерными. Сейчас же конница с трудом даже лукарей способна растоптать, а потери почти не несутся в начале бое, зато лавинообразно набегают в конце. И это я молчу про летунов/монстру, которая патчами то нерфится в хлам, то становится неостановимой имбой.
ты вообще играл в эти игры, лол?
>ты про калл для меди 2? ты шутишь или реально такой конченный?
Посмотри, сколько разрабатывался КоВ и сколько разрабатывалась ВХТВ. Сколько насобирали одни и сколько наковыряли из носа другие за тот же срок. Я уж молчу о том, что СА надорвалась сразу сделать все фракции, в результате чего ВХТВ чуть менее лорова, чем ДОВ.
>йййееее скрыпты!!!
С добрым утром, вторжение Хаоса в ВХТВ тоже происходит по скрипту. Только парой стаков бомжей на сотом ходу уже никого не напугаешь, а в КоВе оно сделано качественно.
>в вахе кто сильнее тот и красит
А что мешало совместить это с лором? Дайте ИИ гномов модификатор на предпочтение анальной обороны, дайте оркам больше мяса, чтобы они перестали быть послушными мальчиками для битья, дайте хаосне не 2 стака, а 40, как в КоВе, чтобы у игрока возникла мыль СУКА ПИЗДЕЦ КАК ИХ ОСТАНОВИТЬ?!
Алсо, называть гномов сильными смешно. В мультиплеере на релизе это была вторая по убогости фракция после хаоситов.
>ты вообще играл в эти игры, лол?
Это все, что ты можешь привести в качестве аргумента? У меня часов 100 в Роме и 200 в Атилле (последней годноте от СА, в которой чуть меньше дцп и детсадовской сложности, чем в Роме и Вахе). Тактичка и там, и там говно впрочем, уже вряд ли когда-либо будет лучше Сегуна
>КоВе оно сделано качественно.
>set Attackingstacksnumber to 100
>гениально! шедевр! невероятная глубина проработки! обоже 10 из 10!!1ъ
Скажи честно, тебя из /gsg/ прогнали и ты пришёл к нам поплакать? Какие проблемы у тебя? Хочешь об этом поговорить?
Баланс был только в первом сегуне из всей серии тв.
Именнно, это ж варкрафто ребенок. Он пишет лор, а не бэк.
Игры по вахе вообще ничем хорошим не пахнут. ДаркОмен2(тоталварвархаммер)из них объективно сейчас самый качественный с самым интересным геймплеем.
Всё ещё из головы не выходит пик, где "харёк" соло перекосил многотысячное войско дворфов.
MUH BOLTER!
>>3229
Чувак, ты в вахатоталвор играл? В какие части и на какой сложности? Судя по словам про два стака бомжей, играл ты только в первую и на изи-нормал сложности. Кстати, что ж ты вери хард/легенде не играл если хочешь выживача и хардкора?
Первая часть, последний патч с Норской. Воины хаваса пришли не тоненькой струйкой, а все сразу, восемь стаков. Тут есть некоторый челлендж, он не в том чтобы вообще хоть как-нибудь выжить, а в том чтобы по минимуму потерять любовно взращенных лордов и отстроенных поселений. И я этот челлендж прошел, Кнуд обороняясь развалил три стека и отступил, через ход подошли еще три армии и разогнали хаоситов. Даже лагерь Берсонлингов не потерял, архаоновцы могли его взять, но протупили.
Идем дальше, вторая часть, кампания вихря. Тебя регулярно атакуют с суши и моря воины хаоса, норски и скавены, они могут заспавнится в глубоком тылу, если ты заранее не перебросил в тыл армии - страдай. Пик 3 - неожиданная дополнительная атака (я думал больше атак уже не будет) скавенов на столицу. Прямо под столицей заспавнилось то ли 6 то ли 8 стаков, армий в округе нет, столица не укреплена, четыре стака идут на штурм, атака отражена только чудом (и за счет говенности простых войск скавенов). Челлендж нихуёвый, ибо в столице не только топовые доходные и нанимательные здания, но и Черная башня Малекита повышающая доход со всех провинций, ее потеря уронила бы доходы в полнейшую жопу. Ну и просрать Наггаронд крысам это был бы позор.
Вторая часть, капмания смертных империй, за вихрем не гонимся, снова отбиваемся от Архаона. Здесь каждая волна вторжения хаоса включает в себя атаку нескольких банд по пятку стаков в каждой. 20 стаков это полпути к желаемым тобой сорока. Эти банды, опять же, могут ударить в тыл и тебе придется перебрасывать/формировать новые армии. У меня одна банда пришла с юга Африки по суше, вторая приплыла к берегам Африки, вместе они нехило так разорили южных вампиров, для них это была вполне себе борьба за выживание.
И это я играю на харде, на высших сложностях вполне могут быть желаемые тобой 40 стаков и Челлендж.
>>3229
Чувак, ты в вахатоталвор играл? В какие части и на какой сложности? Судя по словам про два стака бомжей, играл ты только в первую и на изи-нормал сложности. Кстати, что ж ты вери хард/легенде не играл если хочешь выживача и хардкора?
Первая часть, последний патч с Норской. Воины хаваса пришли не тоненькой струйкой, а все сразу, восемь стаков. Тут есть некоторый челлендж, он не в том чтобы вообще хоть как-нибудь выжить, а в том чтобы по минимуму потерять любовно взращенных лордов и отстроенных поселений. И я этот челлендж прошел, Кнуд обороняясь развалил три стека и отступил, через ход подошли еще три армии и разогнали хаоситов. Даже лагерь Берсонлингов не потерял, архаоновцы могли его взять, но протупили.
Идем дальше, вторая часть, кампания вихря. Тебя регулярно атакуют с суши и моря воины хаоса, норски и скавены, они могут заспавнится в глубоком тылу, если ты заранее не перебросил в тыл армии - страдай. Пик 3 - неожиданная дополнительная атака (я думал больше атак уже не будет) скавенов на столицу. Прямо под столицей заспавнилось то ли 6 то ли 8 стаков, армий в округе нет, столица не укреплена, четыре стака идут на штурм, атака отражена только чудом (и за счет говенности простых войск скавенов). Челлендж нихуёвый, ибо в столице не только топовые доходные и нанимательные здания, но и Черная башня Малекита повышающая доход со всех провинций, ее потеря уронила бы доходы в полнейшую жопу. Ну и просрать Наггаронд крысам это был бы позор.
Вторая часть, капмания смертных империй, за вихрем не гонимся, снова отбиваемся от Архаона. Здесь каждая волна вторжения хаоса включает в себя атаку нескольких банд по пятку стаков в каждой. 20 стаков это полпути к желаемым тобой сорока. Эти банды, опять же, могут ударить в тыл и тебе придется перебрасывать/формировать новые армии. У меня одна банда пришла с юга Африки по суше, вторая приплыла к берегам Африки, вместе они нехило так разорили южных вампиров, для них это была вполне себе борьба за выживание.
И это я играю на харде, на высших сложностях вполне могут быть желаемые тобой 40 стаков и Челлендж.
>set Attackingstacksnumber to 100
Даже это лучше, чем то, что высрало СА.
>>3334
>В какие части и на какой сложности?
В первую только, вторую даже покупать не стал. Прошел дважды на очень тяжелой (Хаос и гномы), бросил на середине кампашку за Бретонию, ибо заебался это говно жрать.
>Охуительный рассказ, как за Норску оборонялся
Ты был в авангарде обороны. Через Кислев и Норску обычно переваливаются огрызки, потому что хаосня не может толком осилить даже первую "имперскую" (ха. Ха-ха. Ха-ха-ха!) провинцию.
Я просто уже мысленно крест на Тотал Ворах после вахи поставил. Уебищный движок (в отличие от древнего движка медорома, в нем вся схватка разбивается на дуэли бойцов, что выглядит и работает невероятно убого, в отличие от брутальных свалок в старых частях), кампашка стала не полноценной игрой, а надстройкой над тактичкой, полностью всратый бэк. За СА, посоны. Не чокаясь.
>хаосня не может толком осилить даже первую "имперскую" (ха. Ха-ха. Ха-ха-ха!) провинцию
Я не знаю, во что ты там играл, а у меня Кислев даже к приходу первой волны уже лежит в руинах после войн с имперскими провинциями, которых в свою очередь сильно подгрызают вампиры. Таким образом первая волна хаоса доходит чуть ли не до Атель-Лорена, оставляя после себя загаженные до сотни регионы. Если лично не убирать вампиров до первой волны (особенно бретонцами охуенно это делать, у которых своих проблем по горло), то Империя разваливается нахой и начинается апокалипсис.
> Уебищный движок (в отличие от древнего движка медорома, в нем вся схватка разбивается на дуэли бойцов, что выглядит и работает невероятно убого, в отличие от брутальных свалок в старых частях)
https://www.youtube.com/watch?v=iTHu1ECocOs
Вампиры у меня все три раза так и не выползали из состояния однорегионального минора. За гномов была совсем уморная картина: всю игру просидели с тремя полностаковыми армиями и двумя городами, причем до сих пор был жив штатный мальчик для битья на ранних этапах (название забыл, у них герб навроде вампирского, но основа красная, а сам символ черный, хоть убей, название не помню). В каком я состоянии их нашел ход на 20, в таком они и остались. Ни в одном прохождении не выходило логичного.
>>3346
О, как раз ходел кинуть видос в подтверждение моим словам. В реальном бою его бы со всех сторон рубили бы катанами и кололи яри, а не терпеливо ждали, пока он по очереди расправится с товарищами.
> В реальном бою его бы со всех сторон рубили бы катанами и кололи
Это самурайский кодекс чести, нича ты нипанисаш
>самурайский кодекс чести
>у мобилизованных колхозников, современной пехоты и бездуховных европейцев
Доппельчую, у меня вторжения Архаона стабильно опустошали северную половину империи и остановить их удавалось только ближе к Альтдорфу и Сильвании. Не стоит забывать что воинам хаоса помогают еще норски, посылающие армии колесниц нон-стоп. Кислев всегда выносился на раннем этапе игры варгами.
>Не стоит забывать что воинам хаоса помогают еще норски
в итоге вторжение хаоса выглядит как армии норски со всех сторон, зверолюды хаоса, стеки с нескольких волн, не считая 4 последних
Сейчас бы норску с их поехавшими неиграбельными стаками угрозой считать. Мб каэшн в одноименном ДЛС их и забаффали/довели до ума, но в ваниле обычно происходит наоборот: кислевиты и бретонцы своими экспедициями загоняют суровых викингов в унылое говно.
> поехавшими неиграбельными стаками угрозой считать
ну если фуллстек маммонтов не считать угорозой
хотя бы в игру поиграй, жирнота
Обычно скеллинги собирали все лагеря и просто ебали все, их только эльфы до фикса сдерживали.
>Мб каэшн в одноименном ДЛС их и забаффали/довели до ума
В длц это теперь отдельная фракция со своим ростером и механиками, действующая независимо от архаоновых подсосов. И да, они очень сильны.
Я на момент выхода Норски уже давно игру забросил, гений. Мог бы догадаться, если бы прочел предыдущее сообщение. А если ты скажешь, мол, чего ты Норску не купил, я тебе отвечу - это продажа игры по частям. В той же циве и хои можно спокойно играть без ДЛС, ваха же без них выглядит и является унылым и пустым говном.
Когда я за хаос играл, по Норске гоняло и ебало местных стака четыре кислевитов, бретонцов и вроде нордландцев, попутно умирая от истощения. Собственно, они даже одно пробужденное племя выпилили. Сами племена оказались сомнительным подспорьем: они отвлекали врага на себя, но один из вождей ебанулся наотличненько и пошел через всю карту брать Альтдорф (и я, блин, не шучу) - с закономерным итогом.
тупой дебил, чтобы у тебя появилась норска, не надо её покупать, как и все фракции. ты покупаешь только возможность играть за неё. короче очередной нытик-хуесос, впрочем ничего нового
>не надо её покупать, как и все фракции
А я в душе ебу? С новой политикой СА и не такое может быть. Я в это поделие не заходил уже года два, наверное.
Глянул в стиме - таки один, подвело меня восприятие времени.
Ну и сам факт, что компания с кучей сотрудников и ресурсов не может сразу выпустить готовый продукт, а по очереди допиливает фракции, не может не удручать. Опять же, почему какие-то левые люди забесплатно трудятся усерднее и быстрее?
>не может сразу выпустить готовый продукт
Готовый продукт будет после объединения всех трёх вах. Пилить до конца игру такого объёма пупок развяжется даже у ЕА.
В общем и целом тоталвахи сейчас лучшее, что случалось с играми по ФБ.
С этого люто орнул. Этим бомжи делали мод четыре года блять, и вышел он как и все васянство говном.
А, еще один слабачок, который без подсказок "Высокая угроза" и YOBA героев не может превозмогать.
Рад что ты себя таким признал.
их Атиллы, улавливаешь?
У меня в первой партии (за Империю) норски были весьма неприятны. Ну да, пихота говно, но колесницы проламывают коробочку и начинают кататься по стрелкам, псины заходят сбоку-сзади на стрелков и артиллерию, бой превращается в свалку где стрелки сосут собачьи хуи, а пехота ближнего боя разбросана колесницами и окружена.
>А если ты скажешь, мол, чего ты Норску не купил, я тебе отвечу - это продажа игры по частям
Ох уж эти длс-фобы, думают что от запрета длс контент будет производиться в джва раза быстрее и стоить дешевле. Нет, чувак, если бы они не продавали игру по частям, то Готовую Цельную Игру ты бы ждал семь лет и стоила бы она 5999.
Ну чет ни кингдомс (это вообще 4 игры в одном), ни барбэриан инвейшн, да вообще большинство годных и сразу полных игр стоило очень даже бюджетно до сих пор на полке валяется лицушное издание первого Рома на трех дисках за 150 рублей и выпускалось пусть и не конвеером, но в приемлемые сроки. А разгадка проста: франшиза с кучей фанатов, хули ценник-то побольше не вывесить?
Опять же, я готов платить за ДЛС - если это стоящие ДЛС. Оба крупных дополнения к Сегуну стоили каждую запрошенную за них копейку. Сейчас за вдвое большую цену дают поиграть за одну (!) фракцию, которая и так уже есть в игре. Я понимаю, что за эти годы произошло много событий, обваливших рубль, но когда за Икко-икки просили 99 рублей, а за бистменов - 699, это повод задуматься.
> ни кингдомс (это вообще 4 игры в одном), ни барбэриан инвейшн, да вообще большинство годных и сразу полных игр стоило очень даже бюджетно
не могу найти релизную цену этих игр, не подскажешь?
Я б сказал, да соврать боюсь. Кингдомс, кажись, относительно дорогой был, а вот барбэриан вроде дешевый. Но это чисто по памяти.
>>3431
Похуй, да. Из того, что я видел по ютубу, это не годная провинциалка, а короткая и печальная кулстори о похождениях рогатого натурала и его стака. Аж семисот деревянных на это банально жалко, иные годные игры целиком дешевле стоят (собственно, стандартная цена на ванильки параходов; и давай сравним - сколько труда вбухали в ваниль ХоИ или маляриса и сколько - в короткую недокампашку с правом поиграть за минорную расу?)
>>3437
Аноны, ну не долбитесь в глаза плез.
>Я понимаю, что за эти годы произошло много событий, обваливших рубль, но когда за Икко-икки просили 99 рублей, а за бистменов - 699, это повод задуматься.
У нас же не в 7 раз цены подросли, ну. Я понимаю, что Икко-икки содержит меньше контента, но все же (как пример, набор из 6 исторических битв из Заката для ванили Сегуна стоит 200 рублей СЕЙЧАС, как и все три кланпака, т.е. для Сегуна миникампанию и фракцию продают суммарно за 400 рэ с вагоном плюшек для мультиплеера, а для Вахи - за 700. А че нет-то, пипл все равно схавает чисто из-за бренда).
>>Я понимаю, что за эти годы произошло много событий, обваливших рубль, но когда за Икко-икки просили 99 рублей, а за бистменов - 699, это повод задуматься.
>
>У нас же не в 7 раз цены подросли, ну. Я понимаю, что Икко-икки содержит меньше контента, но все же (как пример, набор из 6 исторических битв из Заката для ванили Сегуна стоит 200 рублей СЕЙЧАС, как и все три кланпака, т.е. для Сегуна миникампанию и фракцию продают суммарно за 400 рэ с вагоном плюшек для мультиплеера, а для Вахи - за 700. А че нет-то, пипл все равно схавает чисто из-за бренда).
ты идиот? сравниваешь новую раССу с рескином? господи сходи сдай бутылки, да купи уже игру
Нехуй жить прошлым, я тоже помню как наебывал мамку в 2000ых для покупки ред алерта 2 который стоил аж 80 рублей.
>суммарно за 400 рэ
>а для Вахи - за 700
Ну так получается сейчас для вахи бы дешевле было, бакс то в 2 раза вырос. Длс для сегуна бы в 800 обошлись.
>Бистменов и монахов-социалистов и так бесплатно добавляют игру
>Модельки и прочее и так уже у всех есть
>Платишь в обоих случаях лишь за право поиграть
>РАЗНАЯ ЦЕНА
И да, у Икко-икки было некисло так уникальных юнитов и пара особых механик.
>>3451
Это я нынешние цены смотрел. Икко-икки, когда я их брал, стоили рублей сто.
ты на полном серьезе сравниваешь новую рассу и чуть переделанный клан? и и правда такой тупой?
Ты на полном серьезе считаешь, что раса пишется через два "с"?
Фича в том, что бистменов добавили ВСЕМ игрокам НЕЗАВИСИМО от покупки ДЛС. Ты платишь какбэ не за игровые функции, а за труд прогеров, художников и прочее (ну это в теории). По факту ты уже получил бистменов, тебе нужна не раса, а возможность игры за нее. Ну а поскольку это ваха, и игра хорошо продается, давайте впихнем сделанную на уровне начинающего мододела кампашку и потребуем за это столько же, сколько другие издатели требуют за полную игру. Судя по тому, что пипл схавал, можно ждать, что через пару лет новая игра серии будет стоить пресловутые 5999, а длски - 1999. Похуй, все равно раскупят.
Причем эта "новая" раса не такая уж и новая, если подумать. Из уникальных механик - орда (уже видели у хаоса), тайные тропы (видели у орков и гномов), особое уличное разграбление (видели у орков). Школа магии... да какая разница, в этой игре процентов 80 заклинаний отличаются только названием. Остаются только модельки юнитов, вот ведь оригиналы-то. Действительно свежий взгляд на игру, уникальный геймплей.
Ну и хули ты ноешь то? Не покупай значит, я вот не покупал лесных пидоров, и не собираюсь их покупать.
>ну кроме иоделек,
Конечно, расы мы покупаем ради моделек и текстурок.
>зданий
Которые однотипны и даже модели не имеют, а только один значок на 4 уровня, офигеть полезно и определенно стоит покупки.
>>3532
А ебу, че ко мне этот любитель выбрасывать деньги на ветер прицепился? Я ему высказал свою точку зрения, что СА офигело с такой ценовой политикой, даже примеры привел, а он ругается и пытается мне что-то доказать. Наверное, не местный, в /wh таких ебанутых дотоле не видел.
Так ебанутых как ты? Определенно.
>Конечно, расы мы покупаем ради моделек и текстурок.
а нет?
>этот любитель выбрасывать деньги на ветер прицепился?
я вообще спиратил все длс, но ни в одну длс фракцию не играл
Вы чего не блюдете теги? Из шапки тред не найти
>а нет?
Ну... хотелось бы чего-то большего, чем просто рескин оркохаоса. Позырил на Норску, вот это годно сделанная фракция: у нее и охота на чудовищ, и внятная система поклонения Четверке, и возможность оспорить авторитет Архаона короче, все то, что должно было быть у ванильного Хаоса. Причем стоит она дешевле бистменов.
>я вообще спиратил все длс
Ну вот о чем и речь. Мне просто стыдно пиратить игры студии, которая по факту подарила мне одни из лучших игр в моей жизни остальных пирачу направо и налево, но все тотал вары покупал лицушные, поэтому-то у меня так и ПИЧОТ от деградации серии
> поэтому-то у меня так и ПИЧОТ от деградации серии
Поиграй в ЕтерналКоусейд и излечишься от этого
Ау шизик, цены на все игря поднялись и бакc поднялся. Твой ебаный сегун вышел пиздец когда. Сейчас это все бы стоило дороже чем в вахе раса.
Потому что каждый имеет право на мнение.
Потому что один хуй её не смотрят. Потому что второй хуй она тупо занимает место и греет чсв тех кто её запилил. У меня скрыто. Что там в тегах то писать надо было? Не Оп.
Ну, ну. Поспокойней. Парня из гсг прогнали. Пусть хоть тут спокойно пострадает себе.
Я хз, но по-моему она удобная. Вот захотел я найти тред по играм и сразу его нахожу, кликнув по ссылке. Хули анархию разводить? Мы что, загнивающий форчан?
Ну вот ты один и ищешь. А все скролят. Ненаходят. В неофиттреде и везде где попало спрашивают. Постоянно. Что это значит? Значит её просто скипают. Люди вообще не любят когда им что-то навязывают, даже если это полезные услуги. Такая вот психо логоса.
Ну давайте, блядь, идти на поводу тупых масс, хули. А вот в веге теги работают и все по ним скачут
Это именн потому что в вг скачут и такое количество говна срут в каждый тред, что там без этого ни как. В вх же большая часть постоянных, им шапка и не нужна. А если неофит приходит он её скипает и идёт задавать вопрос/создавать тред.
Я искренне сочувствую тебе, дружище, да и как не сочувствовать человеку, живущему без глаз? Не раз ведь писал, что учитываю падения рубля в расчетах.
И да, СЕЙЧАС кланпак стоит 200 рэ, и это я ТОЖЕ писал. Блять, дошла комьютеризация до России, дети сначала за компьютер садятся, и только потом читать учатся, пиздец.
И рост цен учел, жертва неудачного постнатального аборта. А теперь купи глаза и прочти еще раз пост выше.
Ты только размер хуя в своей сраке учел. Давай анализ свой полностью.
>СЕЙЧАС кланпак стоит 200 рэ
Конечно, на говнодлс к старинному тайтлу никто полную цену не выставит, такое если кто и купит за копеечку - и то счастье. А последнее длс к одному из флагманских тайтлов конечно же выставят по полной цене. Со скидками то же самое, на старьё будет скидка 75%, на свежак - хуй там.
>на говнодлс к старинному тайтлу никто полную цену не выставит
Ну вот и начал шарить, поздравляю. Какая себестоимость у ДЛС, который разблокирует фракцию для игры? Правильный ответ - близкая к нулю. Но почему б с лохо не собрать деньжат? А лохи берут и несут, тем самым увеличивая число раковых длс и уменьшая шанс выпуска полноценных игр (смысл делать еще один ТВ, если народ сожрет и "Косметическое ДЛС Традиции Севера, который добавляет синеватый отлив коже мародеров, напоминающий о северных морях, а их носам - интригующий красноватый оттенок!" за 999 рублев.
Кстати, как ты объяснишь, что бистмены стоят как треть оригинальной игры? Там что, контента на треть оригинала?
>Какая себестоимость у ДЛС, который разблокирует фракцию для игры? Правильный ответ - близкая к нулю.
Фактически, 700 рублей с тебя берут не за добавление одной строчки "разблокироватькозлов=да" в файлы, а за новую расу с Уникальными Механиками (tm), которую разработчики пилили пару месяцев после релиза. Деньги с релиза уже распределены, для покрытия расходов на послерелизные фрилс, допил баланса, пару месяцев разработки козлов нужно собрать еще денег. То что технически козлов добавляет бесплатный патч, а длс добавляет одну строчку-разрешение - ничего не значит, это чисто технический момент для более удобного доставления длс. Если бы новые модельки и прочее (пара гигабайт) скачивались только после покупки длс, в день релиза была бы дикая нагрузка на сервера, ниединые разрывы и бомбёж "пачиму йя купил а паиграть нимагу?!"
Це, конечно, справедливо, но речь немного не за то. Фича в том, что сами по себе эти ДЛС, единственный раз разработанные, дальше распространяются почти бесплатно (разве что на содержание серверов денюжку надо отсегивать, но и тем стим занимается). По факту, есть дохерища игр, в которые вложено куда больше труда, чем в одно ДЛС, и которые стоят меньше, так что в век информации мы платим в основном не за труд, а за бренд. Именно поэтому, кстати, так хорошо чувствует себя ныне краудфандинг.
Но давайте уже завязывать с оффтопом, не всем тут интересно читать про ценовую политику СА, думаю.
>По факту, есть дохерища игр, в которые вложено куда больше труда, чем в одно ДЛС
давай, покажи мне аналог кампании зверолюдов, еще чтобы и стоил меньше
А в чём там компания зверолюдов? Я не тролирую, просто не в курсе.
Весь Стелларис, лол. Весь первый ром (он в два раза дешевле). Весь... о небо, берешь и открываешь стим. Как минимум все ванильные параходовские игры, а это второй главный поставщик глобальных стратегий.
Либо баксов 5-7, либо в России его продавали с офигеть какой скидкой. Себестоимость диска с игрой ничтожная, а за франшизу тогда еще СА не накурчивало.
Козлы - 669р.
ДоС2 - 799р.
Тебе не кажется, что разница слишком смешная, с учётом затраченных сил?
Всегда были вообще-то. Просто надо почаще из своего индюшатника, проветриваться, выползать.
Анон, проспись и усвой, что есть не только инди и ААА YOBA, но и нечто посередине. Параходы ну никак не тянут на "независимых разработчиков", это уже состоявшаяся студия с хорошим бюджетом.
> это уже состоявшаяся студия с хорошим бюджетом
Которая пилит игры для очень оооооочень НУууууООООоооччеень узкого круга дрочеров. То что на планете их в сумме набирается чтобы окупить работу компании, ещё не делает их проекты чем-то мейнстримным. Анон выше указал тебе именно на это
>индюшатеной
А то что лично ты в этом видишь толко пиксельартную поеботину и прочую шизу, ну дело твоё.
>Инди-игра (англ. Indie game, от англ. independent video game — «независимая компьютерная игра») — компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя компьютерных игр.
В Параходсах работает около 200 человек.
>Разработчики инди-игр, как правило, не имеют финансовой поддержки от издателя (так как те предпочитают наименее рисковые игры с высоким бюджетом), и обычно обладают небольшим бюджетом либо не обладают им вовсе.
Параходы сами издавали игры сторонних разработчиков. Еще раз, анон - иди проспись, почитай определение инди-игоръ, а потом поймешь, что индюшатина не есть антипод мейнстрима. Тот же хрестоматийный майнкрафт - сферическая индюшка в вакууме, что не помешало ему быть наиболее популярной (и мейнстримной) игрой года два.
Просто объяснил ТЕБЕ, что тот анон выше НЕ Я имел ввиду. Не нравиться, что он имел ввиду? НАХУЙ БЛЯТЬ ИДИ В СВОЁ ЕБУЧЕЕ ГСГ И НЕ ПРИХОДИ БОЛЬШЕ.
> НАХУЙ БЛЯТЬ ИДИ В СВОЁ ЕБУЧЕЕ ГСГ
Хотя нет, постой. У вас там тоталваха тред чот сдох? Что случилось? Оставайся. И инди своё оставляй. Неправ я был, погорячился.
Вот это тема. Вот это топчик. Уххх.
Пусть в вг идёт в генерал тред.
Ух, бля! Ух!
>It will include, at launch, all 12 factions from the original tabletop game and its expansion Armada it is based on: the Imperial Navy, Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons, Chaos, Aeldari Corsairs, Aeldari Craftworld, Drukhari, the T’au Merchant and Protector Fleets, Orks, and finally, the Tyranids.
>The latest dramatic story development in the Warhammer 40,000 universe, the Gathering Storm and the 13th Black Crusade, will serve as the canvas for several, extensive and dynamic campaigns.
Там и так то кораблей не особо. Я так думаю некроны уже готовы были, их просто в первую часть не сунули.
Если не знаешь, о чем говоришь - гугли/спрашивай/разбирайся.
Если не хочешь гуглить - молчи, за умного сойдешь.
Вроде простые истины, но нет блять, давай я свое нахуй ненужное и неверное имхо вставлю.
Анон, такие люди, как ты, очень бесят. Учи матчасть, потом неси хуйню, которая даже от 5 минут гуглевания предмета обсуждения будет чуть меньшей хуйней.
ДА С ЧЕГО ТЫ ВЗЯЛ ЧТО Я С GSG ТАМ ТАКИХ ЕБАНАТОВ КАК ПАРЕНЬ ВЫШЕ 12 НА ДЮЖИНУ (потому и посидел там дня три и свалил в июле того года)
> Анон, такие люди, как ты, очень бесят
Взаимно. Все твои утиные оправдания тут не причём. Весь твой букет от того что твои любимые дрочильни обозвали индюшатиной и это был не я.
ДА ПОТОМУ ЧТО Я С МЕСЯЦ ПОСТДЕЛ В ГСГ И ТАМ ТАКИХ ЕБЛАНОВ КАК ТЫ ПЯТЕРКА НА ПОЛТОРА ПДЕКВАТА, а у нас тут таких хуй да не хуя, у нас ас все серьёзные и по хардкору поясняют без соплей
Какие утиные, какой букет, моя твоя не понимай, анон! Равно как и моя не понимай, насколько надо быть диванным аналитиком, чтобы решить называть весь "не-мейнстрим" индюшатиной. Индюшатина - это когда 3,5 анона на хате у одного из них пилят игру, особо не надеясь на прибыль. КоХ и Параходы изначально ориентируются на прибыль и некислую аудиторию (я не поленился и зашел на сайт со статистикой игр в стиме, ХоЙ оказался в первой 20 по онлайну за сегодня, а Стелларис - в первой тридцатке, вот тебе и очень оооооочень НУууууООООоооччеень узкий круг дрочеров).
И да, я какбэ в курсе, что ты не тот анон, но это вовсе не смягчающее обстоятельство. Тот просто бесился и сквернословил, а ты целенаправленно тупишь.
> Aeldari
Топкек
>Drukhari
Это кто?
>Protector Fleets
Это тоже кто?
Тьфубля, это вторая часть уже? Вот жадные пидоры (прям как с тотал варом). Ну хоть компаний надеюсь нормальных завезут, а не хуетень, как в первом.
Давно уже хотел какой-нибудь типа реакшон на эту игру написать. Вот смешанные чувства от нее. В книгах бывает читаю про космические бои, довольно много их и эта вот игра отлично передает ощущения космических баталий и кроме того, помогает лучше воспринимать то, что написано в книгах. Космос, кстати, походу везде плоский, ну это так, мелочь. Господи, как же ахуенно, эти лэнсы, прорезающие пустоту, эти пустотные щиты, эти абордажи в клозе, моя душа просто поет, когда отряд истребителей налетает на вражеский корабль и вырубает тамчто-нибудь
Теперь касательно гейплея. Совершенно не реализована система попаданий. Ну там по двигателю, в жопу стреляешь и можно его разъебать или варп двигатель повредить. Здесь такого нет. Хоть в нос, хоть в бок - похуй. Это очень меня удручает. Штурмовые действия и действия с истребителями. Тут в игре есть такой параметр как команда корабля. Это просто процент, который показывает шанс отбить абордаж. Ну бля, это тоже плохо и тупо сделали. Прямо мечтаю о стабильном экипаже корабля, который будет меняться, если ты делаешь абордаж. Ну и что бы, скажем, у морячков был шанс абордажа против имперах или тау выше, против эльдар пусть немного выше. Так вот и представляю, как отеделение морячков пробивается на капитанский мостик и убивает там всех. Ну и прикольно было бы реализовать, что бы они были в состоянии обратно на корабль твой прилететь, ну это так, в идеале.
Куча рандома. До сих пор помню, играл с кем-то из местных онлаен 2х2 и моему флагману одна единственная торпедка попала, ну не увернулся от всех. И она щиты выбила моему кораблю. Ну эт просто пиздец. Про повреждения тоже уже писал выше, зачастую оче рандомны они, хоть и можно указать, что стараться вырубить в первую очередь.
Что там еще. Компашка неинтересная и всего за одну фракцию. Баланса нет, хотя есть некая иллюзия, что он есть. Режимы есть очень уебищные, типа сопровождения или бомбардировки, да по сути все они хуевые, кроме обычной стычки кораблей. Вот ни один режим не доствляет. Или там миссия по разъебу платформ. Ну вот платформы ты разбил у противника, победил, но все твои корабли в говне, а половина уничтожена. Ну нахер.
Еще немного напрягает, что пушки одни и те же у всех кораблей, просто больше их. Вот нетпути. Больше корабль, сделайте мне и пушки другие, для его класса, больше, мощнее.
Вот эти все мысли и чувства очень схожи с чувствами к этернал крусейд. Парашно конечно, но в то же самое время как же ахуенно, столько приятных моментов.
https://www.youtube.com/watch?v=g-QdcvgLaEc вот посмотрите на эту хуйню. Красиво же.
> Aeldari
Топкек
>Drukhari
Это кто?
>Protector Fleets
Это тоже кто?
Тьфубля, это вторая часть уже? Вот жадные пидоры (прям как с тотал варом). Ну хоть компаний надеюсь нормальных завезут, а не хуетень, как в первом.
Давно уже хотел какой-нибудь типа реакшон на эту игру написать. Вот смешанные чувства от нее. В книгах бывает читаю про космические бои, довольно много их и эта вот игра отлично передает ощущения космических баталий и кроме того, помогает лучше воспринимать то, что написано в книгах. Космос, кстати, походу везде плоский, ну это так, мелочь. Господи, как же ахуенно, эти лэнсы, прорезающие пустоту, эти пустотные щиты, эти абордажи в клозе, моя душа просто поет, когда отряд истребителей налетает на вражеский корабль и вырубает тамчто-нибудь
Теперь касательно гейплея. Совершенно не реализована система попаданий. Ну там по двигателю, в жопу стреляешь и можно его разъебать или варп двигатель повредить. Здесь такого нет. Хоть в нос, хоть в бок - похуй. Это очень меня удручает. Штурмовые действия и действия с истребителями. Тут в игре есть такой параметр как команда корабля. Это просто процент, который показывает шанс отбить абордаж. Ну бля, это тоже плохо и тупо сделали. Прямо мечтаю о стабильном экипаже корабля, который будет меняться, если ты делаешь абордаж. Ну и что бы, скажем, у морячков был шанс абордажа против имперах или тау выше, против эльдар пусть немного выше. Так вот и представляю, как отеделение морячков пробивается на капитанский мостик и убивает там всех. Ну и прикольно было бы реализовать, что бы они были в состоянии обратно на корабль твой прилететь, ну это так, в идеале.
Куча рандома. До сих пор помню, играл с кем-то из местных онлаен 2х2 и моему флагману одна единственная торпедка попала, ну не увернулся от всех. И она щиты выбила моему кораблю. Ну эт просто пиздец. Про повреждения тоже уже писал выше, зачастую оче рандомны они, хоть и можно указать, что стараться вырубить в первую очередь.
Что там еще. Компашка неинтересная и всего за одну фракцию. Баланса нет, хотя есть некая иллюзия, что он есть. Режимы есть очень уебищные, типа сопровождения или бомбардировки, да по сути все они хуевые, кроме обычной стычки кораблей. Вот ни один режим не доствляет. Или там миссия по разъебу платформ. Ну вот платформы ты разбил у противника, победил, но все твои корабли в говне, а половина уничтожена. Ну нахер.
Еще немного напрягает, что пушки одни и те же у всех кораблей, просто больше их. Вот нетпути. Больше корабль, сделайте мне и пушки другие, для его класса, больше, мощнее.
Вот эти все мысли и чувства очень схожи с чувствами к этернал крусейд. Парашно конечно, но в то же самое время как же ахуенно, столько приятных моментов.
https://www.youtube.com/watch?v=g-QdcvgLaEc вот посмотрите на эту хуйню. Красиво же.
Надеюсь на нерф имбалансной нургло метки. Хуй в мили подойдешь, асолты сосут даже у орков.
Просто фон, там разная хуйня происходит.
В настолке вообще нельзя было брать на абордаж корабли с маркой нургла.
Да ну. Каждую лодку надо двагати по отдельности, построениц нетути, маневры опять же каждой лодкой индивидуально. Баланс в лодкофлоте внщь смищьная, сначала всех крыли имерахи с помошью новы на домиках и марсах, потом какоситы и эльдарасы наныли нерф новы и бортовых мокропук, и имперахи стали сасать, потом эльдарасы наныли себе холофилды и пульсы и стали имбой на какое то время, их нерфнули, потом урки наныли себе ззап боя, и толковый урковод мог запфлотом ваншотить крейсеры, спесмехрины играют ток от баржи и бординг торпид. Ах да блядскийкорейский цирк с сверхбыстрым прожиманием абилок и приказов не упомянул а так да атмосфера красоты все супер.
Только аутильни, только хардкор. Мультиплеер для слабаков.
Вот интересно Warhammer 40,000: Gladius когда уже подвезут. Чот притихли.
Был, вот только за имперах например куча кораблей, а у каких-нибудь дарков один эскорт и один крейсер с вариантами закачек. Будут выдумывать отдельные классы или откапывать совсем обскурные штуки.
Там не сильно большой издатель, познавший дзен.
Тихонько пилят и тихо релизнут. Инфы так-то больше, чем по большинству проектов. Час геймплея же.
Да да конечно, попробуй прожми их на скорость когда у тебя 5-7 лодок, и у каждой лодки их надо прожать индивидуально.
В дове2 побольше, а в третьем наверное ещё больше, но ты удивишься, для стартеров типо меняэто довольно много
Можно, и курс проложить, и прочее. Там не пауза, а слоумо очень сильное.
Всё там можно, и через там группу шёлкать и все остальные дефултные функции из ртс тоже работают. Это всё нытьё неосилятора.
Ну тогда вообще легко. Если совсем никакой в стратегиях как я, то просто выделяешь весь флот и через таб+горячая кнопка абилки прокликиваешь все кораблики. Быстро делать маневры как раз через разделение на группы через циферки.
Включай слоу-мо.
>ничего не писал про сломод
>чо доебался вообще ты чо а я то уу я то аа
>уже 10 постов щитпостит без причины наезжая на обитателей треда
>ЧОА КО МНИ ДОЕЬАЛИСЬ Я ВАШЕ НАРМАЛНЫЙ ВЫ ЧА ДЕБИЛЫ ТУПЫЕ Я НАРМАЛТНЫЙ ЛАХИ КРУТОЙ Я ДА ВЫ
ясно
Щизик, я третий пост пишу в этом треде.
Квинтэссенция вниманиебляди. Даже в игру не играет, но любит ебальником посветить и чтобы все про него говорили. Не упоминай просто и все.
>Не упоминай просто и все
Нельзя не говорить про вниманиеблядей. Это я вам как борец с ангеломегой говорю.
как это возможно? сметана появляется в каждом треде за мили
и его держут за невдолбить адского милишника но в этомже треде он высреает из себя вилосик где спамит тупо одной атакой все десять минут
еще одно доказательство ОП фиста тебе даже ничего кроме одной атаки не нужно для сухого счета
Пораш-атаку давно понерфили, фистодауны на помойке.
1) Готовь свой анус к тому, что там ядерные ветераны игры остались. Тебя будут унижать любым оружием на любом уровне его владения.
2) В игре балансом никогда не пахло; Качели ОП от мили к рейнджу сейчас болтер-порно; многие варгиры и классы вообще не нужны, не говоря о оружие одно понерфили из-за атеншенвхоры местной.
3) Игра не развивалась особо даже в лучшие свои времена, контента за год около одной модельки тира "реюзедассет".
4) Сам покупал игру за 2к деревянных и наиграл более 500 часов, покупкой полностью доволен и не батхёрчу.
Возможно это из-за того, чё я застал все эти качели и ОП-меты с форумными войнами, а может это просто из-за безрыбья.
Хм. Спасибо за ответ! С одной стороны карой со стороны батек меня уже не удивишь, я в последнее время (лет пять) играю не сколько на победу, сколько для эмоций, чтоб в конце матча можно было прошептать ух, бля. С другой стороны постоянные качели баланса меня доебали ещё в те дремучие времена когда поигрывал в мобы, но там без этого никак, ибо персонажей завозят вагонами.
Но ты вроде как написал что тебе зашло, а поскольку я частенько зависаю в /ви/, где в принципе игры не любят, для меня эти слова имеют сильный эффект. Эй, брать придёться по-ходу. Если игру закроют в ближайшие 2 дня, вините меня, это значит что я её купил.
>одно понерфили из-за атеншенвхоры местной
Это кто и что? Я внеигровую мету не шарю.
>>4793
Игра умирает. 20 часов в сутки играют только (Х)СМ, еще на 4 к ним присоединяются эльдары, которые гнут первых двух, раз в неделю выходят орки, которые гнут всех. Никакого контента не предвидится. Играешь с одними и теми же людьми. Но, если абстрагироваться ото всего, то игра средняя в лучшем значении этого слова - она по крайней мере не полное говно.
Да ну пиздец. Неужели все шутаны от третьего лица с сеттингом интереснее чем кучка военных/маминых выживаторов/наёмников ждёт участь долгой и мучительной смерти?
За орков играть охеренно, за эльдаров тоже может ничего быть. За наплечники говно полное или тимы аутистов даунов, или пидоров приседателей.
Пришёл бы ты хоть год назад как я, а лучше два. Когда онлайн был нормас. А сейчас хуйхнает сколько ты там качать чего будешь. По поводу
>онли ветераны
Холил перед Новым годом, были ещё отмороженные за лсм да и за эльдар. Хаоситы да самые плотнын по скилу. Орков почти нет, а это самый смак етернела был. Такой то отыгрыш и фан.
Веселья БЫЛО дохуя, хоть и дохуя багов, графен пиздец прост и автобалансинг тож пиздец, когда стак на рандомов попадает. Сейчас - мертвая параша, нехуй там делать. Хотя фтп же, хули не поглядеть. Тебе решать.
Для честности
Кулак был имбой, хотя в последней редакции его сильно убили
Равно как и много из того что нерфили - надо было
Лучше так чем 15 рапторов с кулаками ваншотящих на подлете
Привет GW которые заставили релизнуть еще не готовый продукт
Привет BE которые свернули разработку уже на стадии выхода(!) игры в релиз
> Лучше так чем 15 рапторов с кулаками
15 рапторов с некротиками гораздо лучше, да. Есть мнения что если кто-то абузер и говно, то он что с кулаком, что с некротиком. что с клановой меткой, что без
разве что некротик в 30к ящике, а кулак в любой момент купить можно
Что именно? Меч всегда был топ1 по выбору игроков.
>Есть мнения что если кто-то абузер и говно, то он что с кулаком, что с некротиком.
Двачую адевата. Если не кулак, то абузил бы другую мили.
Видишь ли - Некротик берут не из за его имбанутости, а из за того что это оружие единственное что нормально влезает в выкладку
Помнится у Лоялов рапторы взлетают выше и у них есть пистолет с 60+ дамага
У орков пистолеты с 70 дамага
У Эльдар вообще летающая арт батарея
А у хаоса пиломеч с малополезным настакивающимся отравлением ммммм
Зы
чтобы отравление убило надо нанести 3+ удара, а этого дамага уже достаточно чтобы убить цель и без яда
>Некротик берут не из за его имбанутости, а из за того что это оружие единственное что нормально влезает в выкладку
так обычный меч еще дешевле, а яд ты говоришь бесполезен
>Помнится у Лоялов рапторы взлетают выше и у них есть пистолет с 60+ дамага
не в курсе насчет высоты, но у хаосюнь есть тот же плазменный пистоль с чуть меньшим уроном и пистолет для сланешитов с повышенной скорострельностью. Так что не надо тут плакаться
>А у хаоса пиломеч с малополезным настакивающимся отравлением ммммм
а про самую токсичную вещь, за которую некротик и не любят, ты тактично умолчал, молодец
Ты забыл метку слаанеш с которой раптор летает как пердеж и способен ворваться и съебать когда захочет. В совокупности с охуительным неткодом раптор слаанеш просто телепортируется по воздуху и ебет всех в жопу. Даже некротик не нужен.
Хз как сейчас, но когда я играл, то всё, кроме болт-пистолев было говном по ТТХ.
А некротик не такая имба, как его малюют. Против него сильно тригерятся нубы, которые теряются, если их бьёт яд. Его реальная польза только в том, что он вгоняет в ужас нубов и не даёт броне регениться.
1280x720, 0:24
Так и не успел потестить, что лучше взять, некротик или силовой меч (с силовым не бегал). Я конечно неплохо, но хуй знает. На самом деле раптором с топором под меткой кхорна лучше получалось.
>пистолет для сланешитов с повышенной скорострельностью
Она у него пониженная, просто он стреляет короткими очередями. ДПС у него на добрую четверть хуже, но возможность всадить три сгустка плазмы разом иногда решает.
> Слаанешь
>>100 стойкости без брони
>>>умирает от 2х (!) из 4х выстрелов из пистолета лоялов или от 3х из 20 выстрелов пистолета орков
Сильный ага
Проорал, Слаанешитский пистолет, стоящий 250 и из преимущества только 15% повышенная скорострельность vs 64 дамага пистолет на рапторе
РАПТОРЕ КАРЛ, ОСКВЕРНЕННАЯ ПЛАЗМА ДАМАЖИТ МЕНЬШЕ пистолета, притом имеет всего +3 выстрела до перегрева
Почему не имеет? На ВетМоН в фул выживаемость у тебя остается около 10ХП разницы в ХТК.
я гомолоял
Да. Во первых метка кхорна, во вторых - 3 раза постреляешь и все - нет патронов. В мили не так уж и часто выгодно подлетать, зато с ранцем можно заняться выгодную неожиданную позицию.
Силовой меч имеет такие же статы как и пиломеч, единственное отличие - ты можешь бить технику ( и более высокое пробитие)
Нет, тебе везде он уже мерещится ?
Факт в том, что плазма пистолет лоялов просто жесть
А орковские вообще способны перестрелять тактика или ХБ
У эльдар по факту и самый слабый и самый сильный пистолеты
Обычный - самый слабый
Огненный самый сильный по дамагу
Или потому что кроме как на рапторе его негде взять
А причина - он имба только по сравнению с другими расами, но у самих лоялов есть вещи и помощнее
Эт самое, тут на фок, оказывается, джва года назад обновление вышло, господи, 10/10, добавили тиранидов, дарков, а, главное — ХАОСИТСКИЕ БЕЙНБЛЕЙДЫ И ХИМЕРЫ, ГОСПОДИ, 10/10, ХОРОНИТЬ РЕБЯТ ТЕПЕРЬ МОЖНО И ЗА ХАОС. А ещё хаослорду дали абилку вызывать три разных типа эирстрайков хелл талоном, годно-то как! Ещё копродроны у нурглитов, спавны, и пара новых юнитов у некронов, какая-то баржа и что-то ещё, я в них не шарю.
Малаца, хорошо зделали.
не пинайте за графон, я сыч со старой пекарней
http://www.mediafire.com/file/4jcm30tu87eenfc/FirestormoverKronusBeta3.rar
Ну ты бы хоть для скриншотов картинку выкрутил, не для игры.
чушь какая, он и до нерфа имел длиннющий ттк изза времени изготовки, а сейчас тупо не убивает за прожиг
мань, это огрызок мелтагана, с такойже зажержкой активации, самым маленьким нагревом в единицу времени, и порезанным в хлам временем до перегрева, что означает, что даже если ты зарядишь полный прожиг в абсолютно неподвижного и не замечающего как ему жгут пердак дауна, даже более долгожгущего мастеркрафт фузпистоля, ты никого не убьешь - полный прожиг будет хронически оставлять от 50-70 хп , у ультражирных всяких и того больше, а ты на кулдауне, у фузпистолей в принципе нету чистого "ттк" - время до убийства у них всегда больше одного прогрева
Ебанат, пистолеты в играх для того чтобы добивать, а не для того чтобы выносить людей пачками с полупука. Если в твоем манямирке по другому, то это исключительно проблемы твоего манямирка.
Ничего, ведь у них нет сюрикенки с самым большим дпсом в игре.
Ну хевигоавган таки имба уровня пвтопушки. Один умелый хуй с этой хуйней может сделать партию.
А ничего что МЕЛЬТА пистолет в первую очередь НЕ для убийства пихоты. Орки вообще болтер вместо пистолета таскают за 50, и ничего, вся проблема патроны быстро кончаются. Все на своих местах тут. как и ты
>пихоты
А куда они пихают?
>Орки вообще болтер вместо пистолета таскают за 50
Как лоялы и хаоситы, все болт-пистолеты - это болтеры до 8ми метров. Хотя из милишников пистолетами пользуются только полтора человека. Молчу уже про гранаты.
> Хотя из милишников пистолетами пользуются только полтора человека. Молчу уже про гранаты.
Это за кого так? Сколько доком гонял ганфайтером, бывало трёх-четырёх с пистолета валил за раз и ещё яда просовывал после того как патроны кончались. А уж гранаты. Ну это ты совсем. А как же врываешься милишниклм в помещение, после того как гранат набросал? Это же азбука по сути.
Нет, просто это тонкий намёк что автопушка не такаяуж и имба. НО скиловый игрок МОЖЕТ добиться с ней ОЧЕНЬ большого преимущества для своей команды. Ну а то что тебе такие с хевигравганами не попадались, печалька чо. А я вот повидал. Парень ещё и в топе по фрагам был.
>НО скиловый игрок МОЖЕТ добиться с ней ОЧЕНЬ большого преимущества для своей команды
Сметана, ты?
Если тебя смогли убить с гравгана, это не тот кто тебя убил молодец, это ты просто полный отстой.
Ближникам без щитов и ранцев тяжко против гравгана играть. Еще классно его брать на ранних этапах игры и тормозить вражеские транспорты, которые пытаются проскочить мимо первой точки. В остальном параша.
И на средней ты его с шуты/бигшуты его нетак уж просто перестрелять. Если ты не начал ему в спину в голову с первых секунд, а лицом к лицу. У него очень милый эффект как от крика баньши только на расстояние и перманентно. Плюс дпс дичайший.
Крик баньше вешает бонус к получаемому урону, а гравган замедляет. На средней и близкой дистанции элементарно перестреливается adad и стрельбой в голову, чем и так все занимаются.
Просто ты лоускилл, гравган - параша. Если тебя с него убили, ты не очень. Но тут нет ничего страшного, ведь ты не очень в говно игре
Этот пистолет полным залпом способен убить любой класс без падения на колени
По факту это самый мощный пистолет в игре, по дпс
Чушь этот пистолет один может убить, единственный его минус на дистанции до 10 метров
>Дистанционное
>>замедляющее технику, пехоту, Аллаха
>>>Дамажащая технику
>>>> сбивающая любого раптора с пол тычка
>>>>> в секунду сбривает броню
Дооо, если не убивает как болтер сразу не очень
А если гравгана 4 то техника до точки даже не доедет
Это как взять колдуна бегать им одному и возмущаться слабому хилу
>Это только значит что ты не видел что он может творить в руках хорошего человека.
ниразу не видел. много чего повидал, кроме хевигравганщиков тащеров
Когда как. Если комманда батек, то у них только хилы, тактики и милишники. Особенно у хаоса, пешие кхорниты с ключами и рапторы с некротиками, последних иногда просто охуеть скоко
Если честно, то как по мне...
Хороших милишников уже не осталось. Рапторов с некротиками вообще за мили не держу, только граунды для меня милишники.
>Рапторов с некротиками вообще за мили не держу
а кто они?
>Хороших милишников уже не осталось
ну да, милишку то особо не поабузишь.
>а кто они?
Изи-мод.
>ну да, милишку то особо не поабузишь.
В отличие от болтера с его скопом и АДАДАДАД.
Да я собственно и сам видал только разок, но парень реально затащил при том что за лсм были как всегда, а за орков вполне себе норм.
>>5929
> На средней и близкой дистанции элементарно перестреливается adad и стрельбой в голову, чем и так все занимаются
Если гравганщик стоит к тебе спиной то да. Если нет то у него и дпс то побольше может оказаться, вот есть ли там бонус за с гравгана в голову? И тут скорее всего ты труп. Поскольку адада резко небудет работать от гравганового стана и говна в мониторе. Все вот эти размышления похоже от того что вы просто не встречали этих парней в игре, а если встречали то в руках у какогонить лсм дауненка, который и с болтера в упор не всегда попадает. А такого и с дефолтной слаги перестрелять не вопрос.
>Если нет то у него и дпс то побольше может оказаться
Хз, у меня проблем с перестреливанием этих ребят не возникало, обычно даже броню не снимали. Мастеркрафтед болтган + cqc + большой магазин + текстурированное цевье творят чудеса.
>вы просто не встречали этих парней в игре
350+ часов в игре. Впрочем, в одном ты прав: даунов за лсм столько, что я могу вполне пропустить толковых гравганщиков.
> у меня проблем с перестреливанием этих ребят не возникало
Да вот и у меня не возникало, их и встречаешь то один раз за дескать игр, раз за игру. А тут бац парень упоротая и всю катку с хевигравганом, это как удивить-победить, что этой штукой можно такое вытворять не меня одного в тот раз удивило.
Ну мало ли кого встретишь. Когда катал за пидоров, часто встречал Farseer Menelaya или как-то так, так вот, она меньше 30 фрагов за бой при мне не делала. Играет 99% времени дайр авендежром с его унылым дрыном.
Как мне в тот раз показалось, там главное было не ссацтся в штаны, что у 95% лсм постоянный план на игру, он тупо начинал хуярить с первых секунд как тебя засекал и уже не отпускал пока не сдохнишь, а это секунды три, и хуй ты в него постреляешь в этот момент, а постреляешь хуй попадаешь.
>>5976
> Мастеркрафтед болтган + cqc + большой магазин + текстурированное цевье
Ну это хз, оркам этой вашей читерной херни не завозили, в таких объемах, но с стандартным билдом с фулпакед бикшутой, которая чаще всего этих ваших болтероблядей перестреливает довольно легко за счёт подавления, уделывал этого парня с хевигравом только когда был вне ренджа. Но да это единичный случай за хуйзнает сколько часов был. Но он заставил задуматься о ттх этого ствола и о его недоотценености.
>Но он заставил задуматься о ттх этого ствола и о его недоотценености
с прямыми руками можно все
>у него и дпс то побольше может оказаться
Как это он может оказаться? У него дпс днище, как и у всякого потокового говна в этой игре. Мельты только за счет настакивающего дота вытаскивают
>на хуане параше?
Сам спросил - сам ответил. К тому же скоро вторая часть выходит. Сам понимаешь, что первая после этого умрет окончательно
А теперь возьми и принеси скрин с ттх этого ствола, вот возьми и принеси, я то удалил давно уже, а ты принеси. Можешь и своего фап болтера скрин не забыть, вот ты принеси, поучает свой вскукарек, а мы отценим.
Пока-что это ты тут кукарекаешь безпруфно. Игра сама показывает, какие стволы хороши, а какие нет, сам догадаешься как?
Ну я то эти ттх видел, и видел дпс, потому тебе и говорю, а ты получается свой вскукарек не можешь пруфом подтвердить? Ок хорошо, принесу тебе скрин вечером.
180 дпс у него, трёх секунд вполне достаточно чтобы ушатать не элитку
>180 дпс у него,
а изготовка учитывается? и вообще, не на открытом пространстве хевигравган очевидно отсосет
Только мили нужно ещё добраться, чтоб свои жалки 177 ДПСа высадить. Я просто недоумеваю, как в игре ТАК сильно просрать баланс меж мили и рейндж можно.
Видос где ты добираешься до хевигравганщика без джампака в студию, или опять обостряешься как с дпс.
>Эксперт по вопросам мили не играет на мили.
>>только ножом если,
я не иксперт конечно, но с ножом побегал нормально, когда мелтаганщиком работал, тк в большинстве случаев мимотактика проще зарэзать
>хевигравганщиков обычно не вижу
Это говорит о том, что грави - говное, которое никто не использует. Я с легким гравом бегал только по фану из-за анимации добивания, а у хеви грав гана такая отдача, что вообще никакого удовольствия нет от него
С фистом до его популяризации тоже никто не баегал, а вон какой имбой оказывается был.
То есть ты сейчас пытаешься популяризировать гравы? Тогда вкидывай ахотя бы видосы, где ты с ними нагибаешь, как это делал сметаныч
Предлагаю популяризовывать мультимелту, в целях повышения кпд десантников
Зашквариться о такое? Не, спасибо. И он бегал на изначальной имбе, которая никак не контрится. Не понимаю почему сметану звали крутым милишником. Много ума надо для драки от одной атаки?
С тобой несколько анонов говорят, и постулируется то что гравган не дортценен, что с ним можно убивать пачками если руки прямые. Но это конечно не с абузом скопа и адада бегать. А в нынешней мете именно эти раковые понятия решают, что популярно.
>отдача
То есть ты не умеешь отдачу гасить при стрельбе? Видимо за орков вообще не бегал, так?
Бегал я за орков и очень даже хорошо. ТЫ просто плохо представляешь себе, как сильно едет прицел вверх у хевиграва
> Я с легким гравом бегал только по фану из-за анимации добивания
>В игре где добивают только конченые пидорасы
Ясно
как у кузни варпа
Ну вот и запость пожалуйста, у меня нет прокачанного лсм, и я встречал гравганщика которому это не мешало перестреливать бигшуты.
Ну вообще весь тред, тредов 10 назад, решил что добивальщики пидорасы просто тратящие время игры и подставляющие свою команду.
Что запостить? Я эту парашу уже полгода не играю, если не больше
Это у них в кодексе клана поведение прописано. Если не приседаешь выгоняют.
так не разобрались же
Так сметана пидорас. Тут никаких противоречий.
Сорказемъ, да она и так не особо живая была, ожила только потому что бесплатно раздавали, так что не испугал совсем
Сколько можно с этой помойки доить уже
на этот раз можно будет поиграть за генокрадов
Баланс завезли?
Помню, раньше любил играть нидами, а потом их нерфанули в нулину нахуй и я забросил это говно.
А сейчас как?
Посмотрел немного прошлый тред и проиграл с долбаебов, которые в мультиплеер соулсторма не умеют играть СОВСЕМ.
Нормально живёт. В коментах на трубе индрида видал, что у них теперь соревновашки с баблинским призовым. но ИГ пидоры тоже занерфили в кал
А нидам недавно электрические яйца вориорам завезли, они теперь тоже снейрить технику опять могут.
Кузнице варпа это расскажи
Так ты инсталлятор же качаешь с сайта. Ставишь и он ярлык создаёт отдельный для элита.
Хз, раньше только инсталер лежал. Иногда они какие-то мелкие патчи так ложат, чтобы не качать весь мод. Может ты их взял. Короч качай инсталлятор
Игра при смерти, а потому неясно, скорее жив пацент или скорее мертв. А вот кампания ушастых была точно.
Бои еще можно найти -> пульс прощупывается. Мертвая игра - это когда полчаса комнату ищешь.
>Бои еще можно найти
За две из четырех фракций.
Умирающая игра это какой-нибудь квейк лайв. Ек мертвый сверху до низу.
Нет ты
WCA не нубы, хотя коммандная игра у них на нуле
>Клон Батлфилда
>>вышла за 1.5 года до него
>>>Клон
Удивлю, но ЕК на данный момент лучший шутер что есть по вселенной 40к , как не печально это звучит
Только онлайн говорит о другом. И не заврди про Ф2П, в ЕС онлайн и при 2к ценнике был выше.
Дело в том что ЕК и СМ все же игры разного жанра
Но если отрешится - ЕК красивей и больше рассчитан на командную игру
Скорее ЕК хуже чем все надеялись и в свое время СМ был лучше.
Но на момент выхода ЕК - ЕК стал и сейчас лучше чем СМ
Вот DOW 3 - мертв
BF-1 тоже подыхает
А вот EK имеет абсолютно стабильный онлайн
(хотя и вызванный монополией на шутер по вселенной вахи )
На самом деле ЕК не так уж и плох, просто разрабы - ленивые задницы. Вместо фикса убогой милишки, адовых багов, эльдарских роадкиллов и ввода реально интересной оружки (ДАЙТЕ МНЕ СОНИКБЛАСТЕРЫ И БОЛТЫ "ИНФЕРНО"!) они занимаются косметикой и словоблудием.
У ЕК был шанс стать событием уровня ДоВа, но разрабы его проебали.
Игра бы зашла если бы они на СРАНЫЪ МОДЕЛЬКАХ не сделали столько полигонов
На воротах 100 000 полигонов, на ссаных воротах
В итоге игра лагает даже на топ компах что отталкивает всех новичков
>UAT EC.
New
UAT Update changes to be tested:
New HTL Map updated: A rework, bridges added, flank routes
Normal Boltgun tweaks: (in details: Rate of Fire decreased, Damage per shot increased, Spread per shot increased, Hipfire SIPS increased, Recoil increased.)
Smart Pistols: SIPS decreased
Blight grenade: LP cost reduced 80 to 50, Blast radius increased
Lash of Slaanesh: Range increased, Rate of fire decreased, Damage to lower body decreased, recoil increased, Mana cost slightly reduced
Navigation bugs fixes on Zedek around points B and C
Medusa: railing added on point C balconny
Veteran/Heroes: Immune to one shot, they will automatically transition to DBNO state, slower bleed out rate, Poison resist made consistent for all Vets/Heroes
Autarch: Increased Toughness
Болтеру ДПС резанули(Теперь 210 и теперь промахи критичней чувствуются на нём, порезав возможность к АДАДА и хипфаеру) и сделали его не ассаут райфлом, а болтером.
Читать умеем или только промт? Они стали имунны к убийству с одно удара, теперь они в блид падают вместо смерти. Попутно им подняли время проведения в блиде.
Это да, говорят, что теперь ОЧЕНЬ чувствительны попадания с болтера. Глянем как на лайве будет, если заедет, то может даже опять скачаю ЕС.
>ЕК красивей
Он в теории красивее, а на практике спейсмарин при более скромных ресурсах и слабом движке выглядит солиднее
Да, так выходит, что плазма - говно без задач, которая дамажет хуевее болтера, еще и перегревается. А за целый заряд снимает хуй да нихуя.
> порезав возможность к АДАДА и хипфаеру
Какой блять. Вот лучшем они с этим абузерским дерьмом что-то сделали. ЧТО-ТО БЛЯТЬ ХОТЬ ЧТО-ТО НАХУЙ нет блять апнем дамаг самому ублюдочному и полосному оружию в игре, которое и раньше то «ваншотало» нахуй в голову за секунду ну а теперь то ЗАЖИВЕМ. Какими блять имбицилвми надо быть, когда уже этих разрабов пидорнут нахуй любой васян лучше бы был ну ублюдки же.
Подумай о бедных эльдарах, которых за 0,7 секунды в голову
>ЕИТА НИ ВАНШАТ Я СКИЗАЛЬ ТАМ ДВЯ ВЫСТРИЛУ
И бла бла бла
ДПМ-то упал, с другой стороны. А повышение урона может оставлять тебя с оверкиллом. Имхо болтер нерфанули, если чисто по статам смотреть.
> Имхо болтер нерфанули, если чисто по статам смотреть.
Вот только на самом деле это выльется в бар. Поскольку скорость понизили на крысиный пенис, все эти разлеты скоподрочерам похуй. А шансов ваншотнуть подкоценого врага выше. Короче зря они вообще его тронули, придурки что с них возьмёшь.
А решание простейшее - при движение чтобы был разброс, как раньше
раньше до выхода ададад почти не было, из за того что разброс был в 2-3 раза выше и точно стрелять можно было только прицелившись
О том что увидел баф на болтер и побежал устанавливать, фу нахуй.
>>7238
А кстати когда это изменилось? Поскольку я слоупок и помню начинал именно так, хочешь нормально стрелять стой нахуй, никаких тебе побегушек с прицелом в жопе. А потом бац все эти пидоры дёрганные повылазили, при том что имхо при перестрелке этих дегенератов спасает это адад одного из десяти. Зато блять сразу видно что перед тобой конченый дегенерат, как детектор прям.
>О том что увидел баф на болтер и побежал устанавливать, фу нахуй.
Где его бафнули? ДПС стал меньше, стал критичней чувствовать промахи, при общем уменьшение ТТХ.
В жопе у тебя. Всю эту хуйню с дпс можешь на форуме задротам рассказывать. Тут блять хардкорные эксперты нахуй. На практике это все выльется что дохнуть будут чаще потому что:
А) на всякие разлеты и отдачи всем срать, абузеры давно уже знают как это все игнорить
Б) дебаф скорострельности по факту становиться похуй когда ты выстрелил и цель труп, второй выстрел тебе нахуй ненужен. То есть для тупых Процент% ваншотов с хедшотов возрастёт, поскольку теперь будет покрывать больший диапазон.
В) вакумную дуэль 1на1 можешь засунуть поглубже, в реальной игре их почти нет, да и ДПС уменьшился по итогу не пенис крысы, он как был ОВЕРПАВЕРЕД НАХУЙ в сравнении со всеми эквивалентами, так и остался, стал ещё больше оверпаверед еще не стал но тупое говно разрабы после УАТ хуй что переделывают
> А решание простейшее - при движение чтобы был разброс, как раньше
Всего то и надо, не извилиной в жопе думать и все очевидно. Но хроническая неспособность признавать разрабами что они обосрались и погубила этот проект.
А тебя случаем не ваншотает параш-атака фиста? Хотя чего брать с Ki, ты ещё тот нытик анскильный.
За 3-4 месяца до релиза, вышло 2 патча
Первый добавил полоску хитпоинтов и вернул оповещение о попадании красным ободом на прицеле
Второй резко уменьшил разброс - так и назывался тактикал эскалейшон
Пошаговая тактика
Это игра? что за жанр ИНФЫЫЫ
Нууу тролить рапторов с смарт пистолетов - это топич
Звучит многообещающе
>Издательство Focus Home Interactive анонсировало пошаговую тактическую игру, основанную на вселенной Warhammer 40K. Проект, озаглавленный Space Hulk: Tactics, выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году.
>Разработкой занимается студия Cyanide, у которой уже есть опыт работы с брендом Space Hulk. В Space Hulk: Tactics будет сразу две сюжетные кампании: первая за легион космодесанта «Кровавые ангелы», вторая — за генокрадов, обитающих на борту скитальца. Основу механики составят правила настольной игры, дополненные некоторыми собственными находками Cyanide. К примеру, системой карт, позволяющей с помощью колоды настроить ваш отряд перед матчем.
>Помимо одиночных кампаний, будет и соревновательный мультиплеерный режим. Последний позволит сыграть не только за уже упомянутых генокрадов и «Кровавых ангелов», но и за легионеров «Космических волков», «Ультрамаринов» и «Тёмных ангелов». Наконец, пользователи смогут создавать собственные карты для сетевых поединков и затем обмениваться ими по Сети.
Какие-то токсичные свйфай цвета, мужики какие-то лысые, зачем они в когитатор смотреть? Про что игра то? Какой-то монолизаовердрайв а не ваха.
>шутир по вахе с ключей рас и кустамайзам? Нихачу дилать
>нармальный РТС для миллионов любителей серии? Нихачу дилать нибуду
>Труп спецсхалка, который и на столе говно и уже разложился? Ода ипать ипать ЕЩЕЕЕ ЕЩЕЕ
неварчейнджес
>эти Скриншоты на движке шутера
Это они решили десвинг провозившийся в вид сверху превратить и пошаговый? Отл идея и контента дофига готового
>1
Ввыкинуть на ЕК и отдать команде разрабов шизиков,
>ОКОК
>2
Выкинуть ещё больше на мобоговно, которое никто не жрет,
>ОКОКО
http://www.eurogamer.net/articles/2018-02-08-relic-leaves-dawn-of-war-3-behind-as-it-moves-on-to-new-projects
Ну вот что значит люди серьёзные:
Релики:
>Сорян посоны, да мы согласны что обосрались и сделали никому ненужное говно, постараемся больше так не делать
БЕ:
>ДА НАШ ЕК ВАЩЕ ТОПИЧ, ДА В НАС ВСИ РАЗРАБЫ ГИНИИ, ДА ВЫ ВСИ ПИДАРАСЫ КОМУНИТНЫЕ НИЧА НИПАНИСАЕТЕ КАКАЯ СТАРАНАЙ БОЛТУР ДИРЖАТЬ МАМКИ СВАЕЙ САВЕТАЙ КАК ИГОРЬ ДЕЛАТЬ
Наглядная разница по-моему, надеемся дов4 таки будет тем чего все ждали, ртс с механиками первой и второй части, с сопереживание игре и боевке, с детальным графоном и реалистичным гримдарком
Ну кто знает, не сразу, конечно, но года через три-четыре, когда жопы поостынут и забудется, может и у ртс какая-то популярность вдруг вернётся, вспомнят про бренд. А уж ФИДБЕКА у них теперь на три проекта хватит.
Учитывая что люди будут играть в нормальный шутер даже на движке первой халвы - то да дорого.
Есть движок Фаеовориора
>нормальный шутер
Нынче такое не умеют делать. даже если сделаешь ААА шутан издателя либерасты заебут что нет негров\геев\баб.
>негров
Саламандры.
>геев
Лион Эль'Джонсон
>баб
Сороритки.
В вахе есть все. Даже сжвшные жирухи из подулья некромунды.
А зачем скрывать, чего нет?
Сколько там времени с релиза прошло? Год?
Может он все ждёт когда дов3шизик сагриться, который тут с пеной доказывал какой третий шин, как он всем понравился и вообще топич топичей серии.
Ты с моровиндом не путай
Или твой соперник стрелял в голову, а ты в кривой неткод. А вообще идёшь на тренировочную карту и тестишь тестишь тестишь тестишь, пока мозоли на пальцах не появятся, прицел не станет автоматом приклеиваться к голове, скоп мгновенно включаться, выключаться после бега и очереди, а ноги сами собой ходить на месте в лево-право, временами конвульсивно приседая. Вот когда это всё, ты готов, заходи в игру.
То чувство, когда узнаёшь про какую-то онлайн-дрочильню по вахе, когда она уже год как сдохла.
мимо
Мимо.
Я имел ввиду то, что 4го довика не будет ввиду того, что 3й был полным и абсолютным провальным говном.
KHOROSHO
Автопушку лечи, автопушка сама себя не полечит, лечи лечи, вот те спел
Хлыст Слаанеш зело прикольный и даже играбельный. Прекрасно описывает ситуацию с атакующими заклинаниями реальный диалог на оффоруме:
- Хочу билдить сорка-дамагера, какие заклинания учить?
- Твое главное заклинание - плазменный пистолет.
Еще форс + топор варпа очень жостко работают, со спины могут ваншотать ветеранов.
> со спины могут ваншотать ветеранов.
>НИКТА БАЛЬША НИМАЖАТ ВАШАТАТБ ВЫТИРАНАФ ЯСКЛЗАЛЬ!
>мимо натан
Я вот так за форс и не понял. На сколько баф действует? На сколько увеличивает? Где эти данные, ебать?
Я топил за дов3 всем сердцем, но релики, пидоры, забили хуй на баланс. Более полугода даже не заходил в игру.
мимо
Еще один масленок. Ваншотать ветов можно, оверкиллить с полным выпилом нельзя. Раньше от одного шарика плазмы выпущенного союзником или выстрела лазки можно было пересаживаться на обычные выкладки, сейчас у тебя еще будет шанс быть казненным поднятым.
>>7946
Я хз. Просто обновляю по кд, и все. Но урон по ощущениям раза в полтора прирастает.
https://www.youtube.com/watch?v=BSzrWNn5ZYM
https://www.youtube.com/watch?v=byabBLSUmjI
Вот взяв форс на варлока, можно бегать и разрывать ебальники не хуже любой баньши.
Мне похер, я кхорнит.
Если дать умственно отсталым играть в ЕК, то выйдут СМ. Таких отбитых ещё нигде не видел. Победить за них можно только с численным преимуществом 1:10 в обороне дворца. Как будто боты играют.
>играет со стаком или против каких то дрочил о которых даже не подозревает
>нагибают за него всю команду
>лоялы\ксм\эльдары\орки такие дауны
Мань, заебал уже.
Да ты тоже
> играет со стаком
> нагибают за него
Еблан тупой, я играю за СМ. И смотря на то, как они захватывают точки и перемещаются, других слов нет. Такое чувство, что они пришли на миньки посмотреть да мечом помахать, на игру им строго похуй.
Ну извини, кибиркотлет, некоторые просто играют в игру, некоторые плохо играют во всё, потому что им похуй на игры, сам процесс важен, вари свой клан и устраивай клан вары с такими же задерами.
Чем быстрее ты это поймёшь, тем лучше для тебя, но учитывая что ты пост прошлый не осилил в понимании, то потролю тебяТИПИЧНЫЙ ЛОЯЛ)))
Ору, и грущу
Ааа, благодарю. подожду тогда чутка.
Как же приятно смотреть как маняфантазии червя-пидора рушаться
И чтобы в этом убедиться, нужно щелкнуть по ссылке?
Когда приходит Архаон, тебе дают выбор - стать его сучкой, или дать ему по морде и стать Навеки Избранным самому.
Жестокая Голактика
Можно про этот момент поподробнее? У меня нет норски.Играл за зверолюдов ,хаос и норска ко мне были дружелюбны , но стать их сучкой не предлагали хD
ты по дефолту сучка хаоса уже за зверолюдов.
Да, Морриги.
Это финал сюжетной линии за Норску. Сначала ты фармишь расположение одного из богов, потом пиздишь чемпионов других богов и только после этого впервые появляются воины Архаона, в полном составе, одной волной. Тут и дается выбор - подчиниться или возглавить, если подчиняешься, то архаоновцы становятся твоими союзниками и вы вместе кошмарите мир. Если отказаться подчиняться, то >>3334
Что там за сюжет у бистменов - не знаю, судя по твоему посту - сюжет стандартный, без хитростей. Говорят, Норска - хорошее расодлс, выполнено лучше чем зверолюды и лесные эльфы.
http://forum.eternalcrusade.com/threads/how-to-use-heavy-flamethrower.70492/
>маняфантазии червя-пидора рушаться
>РЯЯЯ ВЫ ГОВНОЕДЫ И ВСЕ ИГРЫ ПО ВАХЕ ПОЭТОМУ ГОВНО
Но ведь все игры по вахе действительно говно.
>РЯЯЯ НО ВЕДЬ ТОТАЛВАР РЯЯЯЯ
Нещитова, ибо не ваха40к и вообще не самостоятельный продукт, а мод для, неожиданно, тотал вар.
>Нещитова, ибо не ваха40к и вообще не самостоятельный продукт, а мод для, неожиданно, тотал вар.
Двачую. Это просто ТВ с кожурками Фвахи.
Как же так всё проебали? Я уже боюсь скачивать это всё, разочарование одно за другим. Из десятка последних игр по вахе только баттлфилд готик играбелен, но и он не шедевр.
Так у них и не было ничего. Может к бете разродятся чем-нибудь приличным, пока это самая унылая арпг на моей памяти. Из нормального 8 марта выходят вторые крысы, плюс анонсировали вторую часть армады.
Чекните свои почтовые ящики, если записывались на бету мышереза. Мне пришел инвайт, но завалился в спам.
Погонял несколькозаходов, опишу впечатления.
В первый заход стремительно соснули. Охуенчик! Из игры выпилена "изи" сложность. Играть интересно уже на минимальной.
Система лута изменена, больше никаких анальных дайсов. Вместо них лутбоксы. Меня от этого дела чуть кондратий не хватил, но это охуенное изменение. Никакого доната, все как раньше. Чем больше книжек и ништяков нашел - тем лучше коробку получишь после выполнения задания. Суть коробок в том, что из них выпадает лут на того персонажа, который открывает коробку. Т.е. воюешь эльфом, открываешь гномом - шмот на гнома.
Статы шмота хрен проссышь.
Враги стали жирнее. Мыши те же что были, но есть несколько новых классов и обычные мыши со щитами. Штурмокрысы со щитами уаще красавцы. Щиты работают как щиты, не добавляют хп, а блокируют удары.
Хаваситы. Жиробасы-еблоломатели. Охуенные.
Зомби - аналог голых крыс от хаоса. Только не убиваются с одного удара. Орда дает просраться.
Обычные мужики трех видов: просто мужик, мужик со щитом, мужик с двуручем и мужик с двумя оружиями. Они все жирнее крыс, ваншотаются только сильным хедшотом. Так что ощущаются почти как штурмокрысы, только их больше. Забавно, что им можно отрезать одну руку и они продолжат биться.
Воины хаоса - дают просраться и ебут мамок. Хрен заковыряешь, хрен прервешь атаку - доджись. Доджится удобнее, совсем сократив дистанцию. Но и так они не обламываются и бьют с кулака в ебало. Резко, хрен задоджишь.
Хаоситы-колдуны. Жирные, но мало хп, лол. Буквально жирные. Хватают тебя форсой и тащут к себе, как хренов Вейдер.
Крч все это вонючее войско сильно разнообразит подход к нарезанию врагов. А еще они попердывают и рассказывают охуительные истории.
Из недостатков пока только 2 вещи:
Статы шмота. Уже не помню, что было в первой части, но тут "павер левел". У меча, у фузеи, у тринек и цепочек паверлевел. И он стакается в общий паверлевел персонажа. Вроде как эта сумма и отвечает за дамаг, хуй знает. А еще на сложности выше есть порог по этому левелу, так что нипосмотреть.
И второе - ональная прокачка для анлока классов. Народ на форуме воет, надеюсь отменят. Т.е. на каждого персонажа по 3 класса. Имеют свои пассивки и активную абилку. Но доступен изначально один. Второй на 7м уровне персонажа, третий - на 15м. Нахуй такое надо?
Нужен вам в пати танк - сосите. Гном-танк на 7м, мужик-танк на 15м.
Щит-то можно взять и на первом уровне, но хуй вместо талантов на танк.
Такие дела. Спрашивайте, может к вечеру отвечу так же жопой.
Чекните свои почтовые ящики, если записывались на бету мышереза. Мне пришел инвайт, но завалился в спам.
Погонял несколькозаходов, опишу впечатления.
В первый заход стремительно соснули. Охуенчик! Из игры выпилена "изи" сложность. Играть интересно уже на минимальной.
Система лута изменена, больше никаких анальных дайсов. Вместо них лутбоксы. Меня от этого дела чуть кондратий не хватил, но это охуенное изменение. Никакого доната, все как раньше. Чем больше книжек и ништяков нашел - тем лучше коробку получишь после выполнения задания. Суть коробок в том, что из них выпадает лут на того персонажа, который открывает коробку. Т.е. воюешь эльфом, открываешь гномом - шмот на гнома.
Статы шмота хрен проссышь.
Враги стали жирнее. Мыши те же что были, но есть несколько новых классов и обычные мыши со щитами. Штурмокрысы со щитами уаще красавцы. Щиты работают как щиты, не добавляют хп, а блокируют удары.
Хаваситы. Жиробасы-еблоломатели. Охуенные.
Зомби - аналог голых крыс от хаоса. Только не убиваются с одного удара. Орда дает просраться.
Обычные мужики трех видов: просто мужик, мужик со щитом, мужик с двуручем и мужик с двумя оружиями. Они все жирнее крыс, ваншотаются только сильным хедшотом. Так что ощущаются почти как штурмокрысы, только их больше. Забавно, что им можно отрезать одну руку и они продолжат биться.
Воины хаоса - дают просраться и ебут мамок. Хрен заковыряешь, хрен прервешь атаку - доджись. Доджится удобнее, совсем сократив дистанцию. Но и так они не обламываются и бьют с кулака в ебало. Резко, хрен задоджишь.
Хаоситы-колдуны. Жирные, но мало хп, лол. Буквально жирные. Хватают тебя форсой и тащут к себе, как хренов Вейдер.
Крч все это вонючее войско сильно разнообразит подход к нарезанию врагов. А еще они попердывают и рассказывают охуительные истории.
Из недостатков пока только 2 вещи:
Статы шмота. Уже не помню, что было в первой части, но тут "павер левел". У меча, у фузеи, у тринек и цепочек паверлевел. И он стакается в общий паверлевел персонажа. Вроде как эта сумма и отвечает за дамаг, хуй знает. А еще на сложности выше есть порог по этому левелу, так что нипосмотреть.
И второе - ональная прокачка для анлока классов. Народ на форуме воет, надеюсь отменят. Т.е. на каждого персонажа по 3 класса. Имеют свои пассивки и активную абилку. Но доступен изначально один. Второй на 7м уровне персонажа, третий - на 15м. Нахуй такое надо?
Нужен вам в пати танк - сосите. Гном-танк на 7м, мужик-танк на 15м.
Щит-то можно взять и на первом уровне, но хуй вместо талантов на танк.
Такие дела. Спрашивайте, может к вечеру отвечу так же жопой.
Ост делает древнее топорное говно менее древним и топорным говном?
Спасибо за вкусный суп!
лучший ост по вахе принадлежит DoW. Все новые осты стараются подражать DoW,
имхо
Кроме тоталвура, батлылфлита и верминайда, ну песмарин тоже неплох в сравнени с ек конечн
С чего бы ему там быть если хаос гейт про ультрамаринов?
>тоталвура
Хуй с пальцем не путай.
>батлылфлита
Однообразная хуита для любителей.
>верминайда
Хуй с пальцем не путай [2]
Его может и не вычислят, но скажут "кто-то из тестеров допустил утечку, поэтому мы больше не будем давать игорь на тест".
Тем более пусть выкладывает. Нехуй в свое дерьмо давать до релиза играть. Один хер от этих бетатестов никакого толку.
Дополз до харда. Очень больно.
Будто бы здесь больше спец юнитов спаунится, чем в первой части. Набег мелочи + 2-3 спецтвари и все, пиздец.
Новые спецюниты:
Мышь с огнеметом - жирная почти как штурмкрыса, так же с броней. На средней дистанции пускает поток огня, который отталкивает и нихуево дамажит. 1 на 1 выебет почти любого милишника.
Штурмокрыс со щитом - тот же штурмокрыс, но со щитом. 1 на 1 занимает дохуя времени. Блокирует 1-2 сильные атаки спереди и открывается буквально на одну пиздячку. Две таких твари могут танковать даже небо с аллахом.
Огнеметный крысоогр - машина угнетения. В широкой арке перед собой жарит и поджигает землю. Так что спереди к нему не подойти. Может и ручками бить. Сзади у него в рюкзаке сидит мелкокрыс-уебок. Если в него ударить, то крысоогр агрится на тебя. Лучше за время его разворота успеть съебаться. Как-то так его крутить и надо. Если попался в узком проходе и не обойти - тобi пизда.
Чумной колдун. 2 вида. Оба при получении пиздячки или под настроение телепортируются туда-сюда. Хер поймаешь. Первый попроще, за него уже писал. Зватает форсой, притягивает, сосирует жизнь. Второй пиздец злоебучий. Держится далеко от группы, оттуда же и колдует. На земле очерчивается здоровенный круг, потом на нем поднимается вихрь. Что в него попадает - катается в воронке секунды три, потом выбрасывается в сторону с нихуевым ДоТом.
Плагмарины. Всмысле хаосворриоры. Не брезгуют спауниться так же по двое. Контроля не имеют, пиздят больно. Стрельбой не пробиваются, кажется, совсем. В ближнем бою пробиваются только(?) хедшотами. Я хз, что там дварфу делать, но и остальные смотрят на этих железных тварей снизу вверх. По жирноте, похоже, как 4 штурмокрысы, возможно больше.
Спаун. Гладкий и розовый, няшный. Перекатывает цель перед собой будто бы сильнее крысоогра, но это не точно. Может схватить и начать жрать, при этом отхиливаясь.
Чумной тролль. Медленный шо пиздец. Самая сильная одиночная атака, от которой легко съебаться. Однако он обычно сначала блюет фонтаном. В луже блевоты сильное замедление и постепенный урон. Он подходит и тобi пизда. Хотя он такой медленный, что чаше тебя бомжи разбирают, пока ты застрял в блевоте. Иногда падает на карачики и хилится на треть хп.
Ах да, блядь, берсеркеры. Есть и у хаоситов, и у мышей. Либо мужик с двумя топорами, либо мышь в зеленом балахоне и двумя кинжалами-мечами.
Спаунятся по 2-4. Жирнее обычной пихоты. Но самое интересное - это атака. Начинают рубить, двигаясь вперед длинной серией. Серия надежно разьебывает 5 стамины у щита и по ебалу остается. Прерывается только смертью берсеркера. Не заблочить толком, не съебаться. Слабыми атаками хрен убьем, сильные они прерывают. Поймаешь серию от 2х и все, готов.
Логично, что их надо стрелять. Однако, хаоситы хоть орут как ебанутые, а мыши потихоньку идут, их хрен заметишь.
Ну и сферический пиздец, видел сегодня дважды: в луже блевоты валяется наемник, его пиздит ногами асасин. На углом эльфа насаживают на палку. Посреди помещения в воздухе нарезают круги вичхантер с гномом, их с земли задумчиво пиздит троль.
Не разбредайтесь. Берегите патроны. Не кучкуйтесь. Смотрите во все стороны и под ноги. И будет вам счастье. Держите всегда ульту наготове, но используйте по кд, лол.
Дополз до харда. Очень больно.
Будто бы здесь больше спец юнитов спаунится, чем в первой части. Набег мелочи + 2-3 спецтвари и все, пиздец.
Новые спецюниты:
Мышь с огнеметом - жирная почти как штурмкрыса, так же с броней. На средней дистанции пускает поток огня, который отталкивает и нихуево дамажит. 1 на 1 выебет почти любого милишника.
Штурмокрыс со щитом - тот же штурмокрыс, но со щитом. 1 на 1 занимает дохуя времени. Блокирует 1-2 сильные атаки спереди и открывается буквально на одну пиздячку. Две таких твари могут танковать даже небо с аллахом.
Огнеметный крысоогр - машина угнетения. В широкой арке перед собой жарит и поджигает землю. Так что спереди к нему не подойти. Может и ручками бить. Сзади у него в рюкзаке сидит мелкокрыс-уебок. Если в него ударить, то крысоогр агрится на тебя. Лучше за время его разворота успеть съебаться. Как-то так его крутить и надо. Если попался в узком проходе и не обойти - тобi пизда.
Чумной колдун. 2 вида. Оба при получении пиздячки или под настроение телепортируются туда-сюда. Хер поймаешь. Первый попроще, за него уже писал. Зватает форсой, притягивает, сосирует жизнь. Второй пиздец злоебучий. Держится далеко от группы, оттуда же и колдует. На земле очерчивается здоровенный круг, потом на нем поднимается вихрь. Что в него попадает - катается в воронке секунды три, потом выбрасывается в сторону с нихуевым ДоТом.
Плагмарины. Всмысле хаосворриоры. Не брезгуют спауниться так же по двое. Контроля не имеют, пиздят больно. Стрельбой не пробиваются, кажется, совсем. В ближнем бою пробиваются только(?) хедшотами. Я хз, что там дварфу делать, но и остальные смотрят на этих железных тварей снизу вверх. По жирноте, похоже, как 4 штурмокрысы, возможно больше.
Спаун. Гладкий и розовый, няшный. Перекатывает цель перед собой будто бы сильнее крысоогра, но это не точно. Может схватить и начать жрать, при этом отхиливаясь.
Чумной тролль. Медленный шо пиздец. Самая сильная одиночная атака, от которой легко съебаться. Однако он обычно сначала блюет фонтаном. В луже блевоты сильное замедление и постепенный урон. Он подходит и тобi пизда. Хотя он такой медленный, что чаше тебя бомжи разбирают, пока ты застрял в блевоте. Иногда падает на карачики и хилится на треть хп.
Ах да, блядь, берсеркеры. Есть и у хаоситов, и у мышей. Либо мужик с двумя топорами, либо мышь в зеленом балахоне и двумя кинжалами-мечами.
Спаунятся по 2-4. Жирнее обычной пихоты. Но самое интересное - это атака. Начинают рубить, двигаясь вперед длинной серией. Серия надежно разьебывает 5 стамины у щита и по ебалу остается. Прерывается только смертью берсеркера. Не заблочить толком, не съебаться. Слабыми атаками хрен убьем, сильные они прерывают. Поймаешь серию от 2х и все, готов.
Логично, что их надо стрелять. Однако, хаоситы хоть орут как ебанутые, а мыши потихоньку идут, их хрен заметишь.
Ну и сферический пиздец, видел сегодня дважды: в луже блевоты валяется наемник, его пиздит ногами асасин. На углом эльфа насаживают на палку. Посреди помещения в воздухе нарезают круги вичхантер с гномом, их с земли задумчиво пиздит троль.
Не разбредайтесь. Берегите патроны. Не кучкуйтесь. Смотрите во все стороны и под ноги. И будет вам счастье. Держите всегда ульту наготове, но используйте по кд, лол.
>Один хер от этих бетатестов никакого толку
Ога. Несколько крашей - отправлены автоматические отчеты.
Тикет о регулярном пропадении звука, спауне противников на лицо и пальцем деланом балансе крафта.
Статистика по балансу и тест сервисов.
Действительно, нахуй надо. Релизнули бы еще пол года назад без текстур.
Алсо, пилят патчики. Уже парочка вышла. Орды хаособомжей, кажется, починили.
Вопрос:
>Как фанаты смогли утопить игру? КАК БЛЯДЬ? КААААААК? Они воровали деньги у разработчиков? Они портили код игры? Они ломали сюжет? Они что делали?
Ответы:
>Как испортили - очень просто - ебаные отзывы в стиме.
>Рейтинги засрали, новый народ смотрит на рейтинг этой игры и не хочет покупать, и разрабы, видя это, кладут х е р на игру
>Короче в рынок не попали, а потенциальных покупателей отпугнули низкие оценки от предвзятых фанатов.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.