Это копия, сохраненная 19 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ГЛАВНАЯ НОВОСТЬ:
Близится 8я редакция: https://www.warhammer-community.com/2017/04/22/the-new-edition-of-warhammer-40000-your-questions-answered/
ИЗМЕНЕНИЯ В ГРЯДУЩЕЙ РЕДАКЦИИ:
Мув: https://www.warhammer-community.com/2017/04/27/new-warhammer-40000-movement/
Колдунство: https://www.warhammer-community.com/2017/04/28/new-warhammer-40000-psychic-phase/
Шутинг: https://www.warhammer-community.com/2017/04/30/new-40k-shooting-phase-apr30gw-homepage-post-4/
Чардж: https://www.warhammer-community.com/2017/05/01/new-warhammer-40000-charge-phasegw-homepage-post-4/
Хтх: https://www.warhammer-community.com/2017/05/02/new-warhammer-40000-fight-phase-may2gw-homepage-post-4/
Мораль: https://www.warhammer-community.com/2017/05/03/new-warhammer-40000-morale/
Профили юнитов: https://www.warhammer-community.com/2017/04/25/warhammer-40000-unit-profiles/
Профили оружия: https://www.warhammer-community.com/2017/04/26/warhammer-40000-weaponsgw-homepage-post-4/
Новый FOC: https://www.warhammer-community.com/2017/05/05/new-warhammer-40000-battle-forged-armiesgw-homepage-post-4/
Wound roll: https://www.warhammer-community.com/2017/05/08/17794gw-homepage-post-4/
ПРОЧИЕ НОВОСТИ:
Слай Марбо вернулся: https://www.warhammer-community.com/2017/05/04/sly-marbo-rules-for-warhammer-40000/
Великий Разрыв: https://www.warhammer-community.com/2017/05/04/new-warhammer-40000-the-great-rift/
War Zone Cadia: https://www.warhammer-community.com/2017/05/06/new-warhammer-40000-war-zone-cadia-may6gw-homepage-post-4/
ТРЕЙЛЕРОЧКИ-ТИЗЕРА:
The Shadow of Chaos: https://www.youtube.com/watch?v=9QdnDO5aCM4
The Indomitus Crusade: https://www.youtube.com/watch?v=1_wXCBDiLEA
А ТАКЖЕ:
Вышел ДоВ 3: http://store.steampowered.com/app/285190/Warhammer_40000_Dawn_of_War_III/
Прошлый тред: https://2ch.hk/wh/res/656856.html (М)
via Sources on Faeit 212
- Assault 2d6”, multiple units
- Split fire: any unit can target as many targets as they want
- Normally the unit don’t have to target the nearest unit, but there are lots of abilities that have this restriction
- Invulnerable saves simply ignore armour penetration up to the given value. They are not that common, wave serpents and Canoptek wraiths have one
- Most power fields, etc. are separate saves that are taken in addition to other saves just like FnP of today, they may or may not ignore mortal wounds on a case by case basis
- Dodges, camos, etc are now to hit modifiers
- Characters cannot join units
- Characters can only be targeted if nearest target or within 12”
- Larger models are seldom characters, Gulliman is not for example
- Deepstriking units can be placed anywhere. Every unit with deep strike has a value. Have to beat it to land on target, otherwise opposing player can move unit the rolled distance
- There are no mishaps anymore
- Overwatch shooting against deep striking units within 9” at -1 BS
- Summoning is not a psychic ability anymore, normal deep striking with psyker as homing beacon instead
- There are spells that replenish or add wounds to demon squads
- Most vehicles have a single attack with high S, but no AP, some have considerably more like the battle waggon
- Vehicles and units fighting against vehicles usually can fall back without penalty, they cannot move in the charge phase when they have moved or shot in the same turn. Most walkers don’t have this rule
- Terrain enhances armour in assault phase for the defender, or both in consecutive turns, is negated by grenades
- Assaulting units get +1 attack
- Vertical movement does not count against the allowance but a model cannot go higher than the movement value in a given phase. Lots of exceptions for jumping, flying, etc. of course
Ranges are measured on the ground level from base or model to base or model, whichever is nearer
- Units are deployed within 3” of a transport, cannot move, but can charge in the charge phase
- No more firing from a transport, though some vehicles, especially open topped ones have extra firing points weapons if they transport enough (and sometimes eligible) models. But they use their own BS and the kind of weapon is fixed. For example Raiders have 5 fire point splinter rifles, but only if they transport kabalite warriors
- No challenges
- Hidden power fists viable again, wound allocation by owning player, any model in squad, but wounded ones first
- There are some precision weapons that let the firing player choose the wound allocation (always or on a 6)
- Units have always the same T and Save now. There are some models that have T- Sv - and adapt like drones and grots, most of the other combined units have matchings stats now, Black templar neophytes have a 3+ now, for whatever reason
- Command points allow to reroll saves, hits, wounding or charge distance, reroll any single dice throw, negate all terrain in 12” of one of your models, alter the attack sequence, boost psychic block rolls, allow additional reserves and allow units to get another charge phase after wiping out an enemy
- There are some models like Ghazghkull that have their own abilities that are triggered by command points
- perils of the war: snake eyes on the test, d6 on table, d3 mortal wounds and losing a spell are the worst cases
- Player can spend command points to choose who goes first instead of rolling, whoever spends more
- Matched games have a fixed number of turns, 5 or 6 rounds depending on mission, 18” is starting range and turn 1 charges are completely legal
- Reserves are not random, except for rounding: second turn half the units are deployed, third turn half of the remaining, fourth turn rest
- Flyers have an individual to hit modifier, mostly -2 or -3, a 6 is always a hit as usual, depends on the flying mode for flyers that have more than one
- Flyers are affected by heavy weapon malus, but most flyer weapons are assault,
flyer weapons have often a shorter range and a different name, but are otherwise identical to their ground counterparts
- Terrain does not influence movement distance per se. Some citadel terrain pieces half the movement or do other things.
- There are no warzone rules in the core rules
- True line of sight is used to establish line of sight to a model, but otherwise models count in or out of cover depending if they are in a piece of terrain or if they are touching it and the firing - line goes through the terrain
- In matched play, models have a fixed base size specified in the General’s Handbook. In the two other game types, they can use any base they want
via Sources on Faeit 212
- Assault 2d6”, multiple units
- Split fire: any unit can target as many targets as they want
- Normally the unit don’t have to target the nearest unit, but there are lots of abilities that have this restriction
- Invulnerable saves simply ignore armour penetration up to the given value. They are not that common, wave serpents and Canoptek wraiths have one
- Most power fields, etc. are separate saves that are taken in addition to other saves just like FnP of today, they may or may not ignore mortal wounds on a case by case basis
- Dodges, camos, etc are now to hit modifiers
- Characters cannot join units
- Characters can only be targeted if nearest target or within 12”
- Larger models are seldom characters, Gulliman is not for example
- Deepstriking units can be placed anywhere. Every unit with deep strike has a value. Have to beat it to land on target, otherwise opposing player can move unit the rolled distance
- There are no mishaps anymore
- Overwatch shooting against deep striking units within 9” at -1 BS
- Summoning is not a psychic ability anymore, normal deep striking with psyker as homing beacon instead
- There are spells that replenish or add wounds to demon squads
- Most vehicles have a single attack with high S, but no AP, some have considerably more like the battle waggon
- Vehicles and units fighting against vehicles usually can fall back without penalty, they cannot move in the charge phase when they have moved or shot in the same turn. Most walkers don’t have this rule
- Terrain enhances armour in assault phase for the defender, or both in consecutive turns, is negated by grenades
- Assaulting units get +1 attack
- Vertical movement does not count against the allowance but a model cannot go higher than the movement value in a given phase. Lots of exceptions for jumping, flying, etc. of course
Ranges are measured on the ground level from base or model to base or model, whichever is nearer
- Units are deployed within 3” of a transport, cannot move, but can charge in the charge phase
- No more firing from a transport, though some vehicles, especially open topped ones have extra firing points weapons if they transport enough (and sometimes eligible) models. But they use their own BS and the kind of weapon is fixed. For example Raiders have 5 fire point splinter rifles, but only if they transport kabalite warriors
- No challenges
- Hidden power fists viable again, wound allocation by owning player, any model in squad, but wounded ones first
- There are some precision weapons that let the firing player choose the wound allocation (always or on a 6)
- Units have always the same T and Save now. There are some models that have T- Sv - and adapt like drones and grots, most of the other combined units have matchings stats now, Black templar neophytes have a 3+ now, for whatever reason
- Command points allow to reroll saves, hits, wounding or charge distance, reroll any single dice throw, negate all terrain in 12” of one of your models, alter the attack sequence, boost psychic block rolls, allow additional reserves and allow units to get another charge phase after wiping out an enemy
- There are some models like Ghazghkull that have their own abilities that are triggered by command points
- perils of the war: snake eyes on the test, d6 on table, d3 mortal wounds and losing a spell are the worst cases
- Player can spend command points to choose who goes first instead of rolling, whoever spends more
- Matched games have a fixed number of turns, 5 or 6 rounds depending on mission, 18” is starting range and turn 1 charges are completely legal
- Reserves are not random, except for rounding: second turn half the units are deployed, third turn half of the remaining, fourth turn rest
- Flyers have an individual to hit modifier, mostly -2 or -3, a 6 is always a hit as usual, depends on the flying mode for flyers that have more than one
- Flyers are affected by heavy weapon malus, but most flyer weapons are assault,
flyer weapons have often a shorter range and a different name, but are otherwise identical to their ground counterparts
- Terrain does not influence movement distance per se. Some citadel terrain pieces half the movement or do other things.
- There are no warzone rules in the core rules
- True line of sight is used to establish line of sight to a model, but otherwise models count in or out of cover depending if they are in a piece of terrain or if they are touching it and the firing - line goes through the terrain
- In matched play, models have a fixed base size specified in the General’s Handbook. In the two other game types, they can use any base they want
Минутка теории вероятности. Сколько десантников нужно, чтобы убить дредноут?
Предположим, N десантников делают по 1 выстрелу из болтеров по дредноуту. Вероятность попасть - 2/3 (3+), ранить - пусть будет 1/6 (6+) без добросов, неотсейвить - 1/3 (сейв 2+). Итого вероятность снятия раны - 1/27.
В этом месте мне стало лень считать, и я написал прогу, в которой N десантников делают миллион раз по одному выстрелу по дредноуту. Количество убитых дредноутов, делённое на миллион, и будет вероятностью убийства ОДНОГО дредноута N десантниками, делающими по 1 выстрелу.
8 десантников убивают дредноут с вероятностью 0,00000000000354
50 - 0,00035
60 - 0,00133
70 - 0,00348
80 - 0,00783
90 - 0,01541
100 - 0,02718
110 - 0,04372
120 - 0,06641
132 - 0,1
157 - 0,2
183 - 0,33
215 - 0,5
247 - 0,66
Выводы насчет 500 гвардейцев и ЛРа делайте сами.
5 лазокэто 5 кубов на попасть, попадание пусть на 4+ итого 2,5 попали
Пробитие 9 силы против 7 тафны на 2+, итого 2,1 пробила
У дреда 3+ броня, допустим он в ковре, ренд -3: у него 5+ броня, прошло через броню 1,4 выстрела
Мультипликация д6, в среднем это от 2 до 12 вундов, в среднем 7. У дреда 8 вундов.
Но вот дред без ковра, попадание на 3+, но лазки 4, чтоб как в нормальном отряде
4 куба на попасть 3+ итого 2,7 попали
Пробитие 9 силы против 7 тафны на 2+, итого 2,25 пробила
У дреда 3+ броня, ренд -3: у него 6+ броня, прошло через броню 1,9 выстрела, округляем до 2 практически гарантированных попаданий.
Опять же 7 вундов из восьми, статистически дред без ковра переживает 4 лазки.
Что в настойщее время с дредом сделают 4 лазки?
Минутка теории вероятности. Сколько десантников нужно, чтобы убить дредноут?
Предположим, N десантников делают по 1 выстрелу из болтеров по дредноуту. Вероятность попасть - 2/3 (3+), ранить - пусть будет 1/6 (6+) без добросов, неотсейвить - 1/3 (сейв 2+). Итого вероятность снятия раны - 1/27.
В этом месте мне стало лень считать, и я написал прогу, в которой N десантников делают миллион раз по одному выстрелу по дредноуту. Количество убитых дредноутов, делённое на миллион, и будет вероятностью убийства ОДНОГО дредноута N десантниками, делающими по 1 выстрелу.
8 десантников убивают дредноут с вероятностью 0,00000000000354
50 - 0,00035
60 - 0,00133
70 - 0,00348
80 - 0,00783
90 - 0,01541
100 - 0,02718
110 - 0,04372
120 - 0,06641
132 - 0,1
157 - 0,2
183 - 0,33
215 - 0,5
247 - 0,66
Выводы насчет 500 гвардейцев и ЛРа делайте сами.
5 лазокэто 5 кубов на попасть, попадание пусть на 4+ итого 2,5 попали
Пробитие 9 силы против 7 тафны на 2+, итого 2,1 пробила
У дреда 3+ броня, допустим он в ковре, ренд -3: у него 5+ броня, прошло через броню 1,4 выстрела
Мультипликация д6, в среднем это от 2 до 12 вундов, в среднем 7. У дреда 8 вундов.
Но вот дред без ковра, попадание на 3+, но лазки 4, чтоб как в нормальном отряде
4 куба на попасть 3+ итого 2,7 попали
Пробитие 9 силы против 7 тафны на 2+, итого 2,25 пробила
У дреда 3+ броня, ренд -3: у него 6+ броня, прошло через броню 1,9 выстрела, округляем до 2 практически гарантированных попаданий.
Опять же 7 вундов из восьми, статистически дред без ковра переживает 4 лазки.
Что в настойщее время с дредом сделают 4 лазки?
Кому ты пиздишь. Если ты по желанию провалил лидак, то у тебя ATSKNF. Значит, пиздов ты огребаешь при проигрыше в хтх по разнице вундов.
ну или тафну нечем провундить.
Это же вассалоэксперт, он там у себя по мете разруливает все, ему лучше знать, чем тебе, минькодебилу.
Ну не стукай.
Да там оба хороши. Один лидаки по своему желанию заваливает. Другой ноунофиром его же проваливает.
>рррряяя без ини нириалистична
>Уважаемый, а HoW - это реалистично? Или дополнительная атака на чардже?
>арррряяя ни кукарекай пра риализм рррряяяя
Чем тебе Хаммер не реалистичен? Когда бегущий на тебя бык впиливается в тебя с разбегу и ты от такой хуйни складываешься - нереалистичнО?
Почему супермегаловкий эльдар или нечеловечески сверхчеловеческий космодесантник не могут увернуться? Нириалистична!
Не хрюкай, не в свинарнике.
Потому что им противостоят тоже не простые подпивасеры с завода. Иди увернись от карнифекса.
В шапке ссылка под названием "Мораль". Читай ее.
Карнифекс здоровый и тупой. Супермегаловкий эльдар легко от него увернется! Нириалистична!
>ты не успеешь при этом ударить раньше, чем ударит тот, кто первым решил бить
Я так понял ты
>ни разу ни в чем более агрессивном, чем передвижение минек по столу, не участвовавшие.
Читать научись. Он все правильно пишет. Если я атакую - я бью первый. Я могу проебаться, промазать, протупить, противник может увернуться или блок поставить, но первый бью все равно я, если атакую.
Лайтниг рефлекс не дали. А вот ассасинам дали, и ловкий виндикар уворачиваеться на 4+ даже от неба, даже от Аллаха.
>Если я атакую - я бью первый.
Аперкот тебе в морду прилетает раньше чем ты успеешь замахнуться, чмоня.
На 2+ и не попадают. Профилей гротов еще не сливали. Да и ваще, почём знаешь? Был на передовой?
Чардж это еще и мув, не все блять в атакующей волне бьют первые, а если по тебе еще и стреляли то противник готов к твоей атаке.
Это называется "контратака" и вполне вероятно, что она в восьмерке будет, в АоСе же есть.
Посмотрел бы я на тебя, как ты мне апперкот попытаешься просунуть, лол
>The mechanics are simple – any units that suffered casualties in a turn must take a Morale test at the end of it. You just roll a D6, add the number of models from the unit that have been slain, and if the number is bigger than the unit’s Leadership, the unit loses the difference in additional models.
That’s it! No units falling back, no regroup tests – all that is gone.
ЧТО. ЗА. ЕБАНЫЙ. БРЕД.
Впизду, дропаю нахуй. Шапито вместо настолки. Сосвсем редакция для детей даунов. ГВ официально зарезала последнюю свою дойную корову.
А вот и диванные барцухи подъехали. Твой апперкот разбивается о керамитовый шлем а твое тело распиливается пиломечом.
Я не спорю, что готов. Это отражается тем, что не все попадут и не все провундят - защищающийся сопротивляется.
А я тебя мельницей уоооп-па!
Иня и давала шанс на контр атаку. И отпугивала дебилов которым слишком сложно ее сравнивать. А теперь набегут.
Это было бы нормально если бы атакующий бил первым доп атаку за чардж, а уже потом шла иня. Гв просто самым простым способом сделало хтх быстрее. И ясен хуй это очень спорное решение.
Мне было откровение.
Нет в ДХ и инфинити с концами. Вообще шутки про вассал уже унылое говно.
>>659077
Блять это проблема кодексов и того что ГВ ради продажи коробов раздовало всем фирлис. И то его имели в основном мариноподобные. Учитывая что они собираются еще и кодексы перииздать сразу все, то хули было не убрать эти фирлисы, оставив адекватную механику. А тут даже не напрягались и спиздели с аосия.И они еще что-то пиздять про НОВЫЙ ПРОДУКТ БЕЗ АНАЛОГОВ КОТОРЫЙ ТЕСТИРОВАЛИ 2 ГОДА. Так какого хера за 2 года ничего адекватного не сделали.
А мне нравится. Будет быстрее и веселее.
>А тут даже не напрягались и спиздели с аосия
Ваще у демонов примерно так же лидак и работал. На сколько проебал - столько убери.
>Гв просто самым простым способом сделало хтх быстрее.
Не, не сделало, ту хит, ту вунд и сейвы на месте, а значит партии по 2-4 часа никуда не денутся.
Бля, щас инквизитор уебет за то что овервотч с его ту хит, ту вунд и сейвами забыл.
Отряд бьющий первый фистами может убить обороняющегося раньше чем тот ответит. Раньше обороняющийся еще и кубы кидал, быстрее рукопашка будет+стеб обороняющегося из хтх.
>Будет быстрее и веселее.
Не вижу гарантий ни первого ни второго. Стандартные ту хит ту вунд никуда не делись, зато моментов для срачей и мандежества только прибавилось. И да хтхшники не радуйтесь. Судя по профилям и каверу стрелковое оружие стало только злее. А если ваш противник не даун, то хуй он вам даст несколько юнитов завязать в ХТХ, а там не зависемо от результатов хтх вы в жопе. Если отряд вырезали то ловите стрельбу в рыло, если не вырезали, то отряд сьебывает и вы ловите стрельбу в рыло.
>Ваще у демонов примерно так же лидак и работал. На сколько проебал - столько убери.
У демонов это хоть с Лором соотносилось.
>>659095
двачаю
>>659101
Чую фистам дадут правило всегда бьет последним. По аналогии с аосием
>У демонов это хоть с Лором соотносилось
Как же, а? Типа "вы убили бладлеттера, от такой хуйни помер бладлеттер, стоявший рядом"?
>Чую фистам дадут правило всегда бьет последним. По аналогии с аосием
Чуять ты можешь что угодно, хоть хуй в жопе. Выйдет корник - посмотрим.
https://www.warhammer-community.com/2017/05/03/new-warhammer-40000-morale/
>The mechanics are simple – any units that suffered casualties in a turn must take a Morale test at the end of it. You just roll a D6, add the number of models from the unit that have been slain, and if the number is bigger than the unit’s Leadership, the unit loses the difference in additional models.
>Отряд бьющий первый фистами может убить обороняющегося раньше чем тот ответит.
Так же и обороняющийся мог убить до того как ответят. Так что нихуя не поменяется, как не поменялось в аосе который тоже на больших форматах забирает много времени. А чтоб было быстрее надо резать количество бросков, но хуй вам, добавят и реролов, и д6 хуиты, уже добавили.
Ага, а эльдарам дадут правило что они атакуют раньше маринов, а маринам что они атакуют позже эльдар но раньше орков.
а потом накрутят ебалы и по аналогие с 7-кой выпустят 9-ку в которой будет иня и другие багфиксы 8-ки.
Демоны в 40к таким же макаром лидаки кидали, ток на двух кубах. Проебал лидак - убери еще минек. Таки чо, аос спиздил мораль из демонов 40к? А 8я редакция спиздила уже из аоса?
новая механика неадекватное говно. Неважно у кого она спизжена. От горя выжившее в подразделении сами себя зарезали чтоли?
Чуть подобосрался с автопушками по 7 редакции, после сейва там 1,19 а не 1,78
конечно трудно делать выводы, но вполе возможно что быстры отряды с пистолетами как раз заиграют. По ним в хтх стрелять нельзя, а они могут. Как итог срезают противника еще в фазу стрельбы до фазы отыгрыша хтх. Ну и в отличии от ТРу рукопашников хоть что-то сделают отступающим.
>represents warriors fleeing the battlefield, dying from the psychic feedback shockwaves of their allies, or retreating with injured or fallen brethren.
По словам ГВ
Ведь отряды всегда дезертируют только целиком. Расскажи нам еще о своем реальном боевом опыте, дедушка.
Раньше убегал весь отряд, дружно и в едином направлдении, и 75 юнитов это игнорили
А теперь драпают дезертиры, и чем больше потери - тем больше дезертиров.
Пиздец как реалистично эт выглядело: гварданы обосрались "нас ща всех перережут нахуй, валим", побежали, потом через минуту регруп "а чейта мы бежим, го обратно воевать", опять лидак провалили "ой бля, а ведь нас и правда порежут, бежим"...
И ваще, иди ты нахуй со своим натягиванием реализма на ваху в частности и на варгеймы в общем.
Или, в случае с блааародными космодесами - уносят раненых в лазарет.
Разжуйте плес для мимокрока, как рассчитываются потери от морали? Типа, лидак 6, потери 4, на кубе выпало 4 - убираем 2 модельки? А на следующий ход потери от морали рассчитываются за потери в следующем ходу, или кумулятивно за все?
Я читал и не понял.
>the number of models from the unit that have been slain
- это за ход или за все время игры?
д6+кол-во потерь в этот ход-лидак отряда = кол-во моделек которые еще надо убрать.
Че ж тогда убегает один отряд целиком а не вся армия целиком, раз стадный инстинкт у нас так сильно развит.
>расскажи о реальном боевом опыте
>почитай про стадные инстинкты
Ясно-понятно. Очередные диванные эксперты по реализму.
Ты вообще в настолку играл даун? Раньше модельки не исчезали тупо со стола при провале лидака и двигались по нему к краю стола. Или у тебя солдаты когда дезиртируют ИРЛ то же телепортируются с поля боя?
>>659123
>75 юнитов это игнорили
Повторю для даунов. Это проблемы была кодексов а не редакции. И учитывая что ГВ собралось их все переиздовать фирлисы можно было поотбирать легко.
>А теперь драпают дезертиры, и чем больше потери - тем больше дезертиров.
Раньше это так же было. ТОлько по ходу ты играл только за марообразных потому об этом не знал.
>>659124
Выглядело это так:
Гварданы обосрались: -АААА БЕЖИМ
Через минуту их по воксу матюками и угрозами как и криками остальных сражающихся заставили вернуться в бой. И речь не о реализме па о геймплее и отыгреше тех или иных ситуаций. Раньше провал морали прям чувствовался на кончиках пальцев, а теперь провалившие лидак куда-то в варп бегут.
Если ты стадное животное, это не значит что эльдары, космоморяки и прочие - такие же.
>Раньше модельки не исчезали тупо со стола при провале лидака и двигались по нему к краю стола
...всем отрядом. Совсем как в жизни, да, дедушка?
>Или у тебя солдаты когда дезиртируют ИРЛ то же телепортируются с поля боя?
Повторюсь: иди ты нахуй со своим натягиванием реализма на ваху в частности и на варгеймы в общем.
>Раньше провал морали прям чувствовался на кончиках пальцев
Стройными рядами бежим к своему краю стола, и не дай бог не в сторону. Геймплей и реалистичность до мурашек пробирает прям.
> И речь не о реализме па о геймплее и отыгреше тех или иных ситуаций. Раньше провал морали прям чувствовался на кончиках пальцев, а теперь провалившие лидак куда-то в варп бегут.
Вот это кстати поддвачну. Хер с ним с реализмом, но это был как раз тот кусок геймплея, который добавлял удовольствия и интереса от игры.
>Раньше модельки не исчезали тупо со стола при провале лидака и двигались по нему к краю стола. Или у тебя солдаты когда дезиртируют ИРЛ то же телепортируются с поля боя?
Попроси маму рассказать про игровые условности
>Раньше это так же было
Раньше убегал отряд целиком, и количество потерянных моделей на количество убегавших никак не влияло
>Остальной пост не читаЛи?
>кококо они что себя зарезали что ли
Читали, ты просто мечешься как манька под хуем, не верти уже жопой, уймись.
>теперь тебе похуй что отряд мораль провалил, так как он убигает только у тебя в голове.
А раньше я им прям сочувствовал, двигая солдатиков в сторону, да?
>теперь тебе похуй что отряд мораль провалил, так как он убигает только у тебя в голове. А на столе он ткпо исчез хз куда.
Хуя похуй, треть отряда просралась, а ему похуй.
иди пожалуйся, что убитые модельки с поля убирают, а то ты ПОТЕРЬ НЕ ЧУВСТВУЕШЬ
И армии убегали, и такое случалось.
>дезиртируют
>убигает
>выробатывание
Ну знаешь, иди-ка ты, чтоли, "повыробатывай" учебник русского языка.
>что эльдары, космоморяки и прочие - такие же.
И поэтому только и стремятся как дезертировать по одиночке. В бою, ага.
Он их, видать не убирал с поля, а раздавливал, типа "убитые". И стрельбу, поди, озвучивал своими "пиф-паф" и "вжжж".
>>659138
Вы оба дауны. Вам все разживали а вы дальше прочитать не можете. И да давай расскажи как исчезновение моделей со стола позволило лучше передать атмосферу повального бегства.
Как мо мне такой способ передать этот момент хуевый и старый был хоть не идеален, но в разы лучше.
>>659139
Парень дело говорит.
>>659143
Спортодрочер залогинься.
>>659144
Потери от вражеского огня не равно потери от бегства. И эффект от этого разный, как и по разному это надо отображать.
>>659142
жопой тут вертишь только ты.
>генетически усовершенствованный сверхчеловек каждым третьим выстрелом в упор промахивается
>так же как и обычный гвардеец
>десять человек с гранатами обступили танк и кидают ровно одну гранату за фазу, больше император запретил
>лазерная пушка убивает меня за один выстрел? сяду-ка я на мотоцикл!
>РИАЛИСТИЧНА
>кто атакует, тот и бьет первым
>НИРИАЛИСТИЧНА
Это же наш вассальный утенок, у него они на карте реально отмечаются раздавленными, без шуток.
Достаточно убить двух и викинуть 6, и вот уже один сука крыса сьебался. Убил трех - 2 решили что их гейлюбовь важнее войны, и так далее. Заебись, чё.
>Парень дело говорит.
>жопой тут вертишь только ты.
То чувство когда чувак настолько иррационален, что умудрился за один пост тебя и похвалить, и обосрать, лал.
>И да давай расскажи как исчезновение моделей со стола позволило лучше передать атмосферу повального бегства.
Давай расскажи как двигая миньки по столу ты ощущаешь себя нивьебацо полководцем. Кричишь перед стрельбой "За Императора!"? Признавайся, пидар.
Не сьебался, а извлёк священное геносемя и понёс его в хранилище ордена, в то время как боевые братья остались его прикрывать
Неудобный пост, проигнорирую.
>И эффект от этого разный, как и по разному это надо отображать.
Разрешаю тебе отображать это максимально реалистично, и доводить убегающие модели до края стола
>оборона важной точки, самый разгар боя, один убит
>срочно несу его геносемя в морозилке, плевать что оставшиеся в меньшинстве скорее всего сдохнут и их геносемя будет не спасти
Я так понял в апотекарии берут исключительно аутистов.
> Хочешь вечером после девять по МСК я тебе с супом пофотаю нераспроданые остатки?
Хочу. Собственно, я просто перепутал тебя с утенком, и крови твоей не желаю, но опять же - толстовато. В ответ обещаю выложить еще своих дарков, чтобы утенок какой-нибудь новый анекдот про них придумал. Вот держи пока из старых запасов по типу твоих.
Пытался ФВ высветлять тем же методом, заебся пиздец, в итоге перешел на камо. Камуфляж заебись штука, для игровухи высветлять нихуя не надо.
Хотя в чем я перетолстил я так и не понял, но мир.
> высветлять тем же методом, заебся пиздец
Ох блядь не то слово, я уже тысячу раз пожалел. Скуржиков вот вообще в другие цвета буду красить, аэрографом по максимуму.
Так бэк-то тут при чём, нидиржатель?
Камо отлично вышло. Думаю своих сционов тоже в камуфляж покрасить. Подскажешь гайдов?
>Выпил ини
Разумный и логичный шаг, миллион раз уже пояснили, но диванным хоть в глаза ссы.
>техники
Множество раз спокойно и аргументированно объяснили, что технику скорее апнули, чем понерфили, но визг все равно стоит.
>ВС
Что, простите? Какая разница - кидать 4+ по таблице ВС или кидать 4+ просто на ту хит?
>и шаблонов
Шаблоны должны были уйти, уебищная механика.
>Что, простите? Какая разница - кидать 4+ по таблице ВС
Они про WS, просто не могут нормально в ангельский, вот и выходит путаница.
НА таутактике нашел. Плюс я красил цитаделью и годным старым акрилом от звезды (не путать с новым, новы параша), а там была очень годная палитра пустынных цветов.
А так берешь более темный цвет, им грунтуешь, потом драйбрашешь, потом, заливаешь более темным (использовал воши), потом опять драйбраш нужным базовым цветом, каки хочешь чтоб была минька, наносишь всякие точки черточку пятна хуитк и слегка более светлым (на 3-4 оттенка) чем база высветляешь края тонкой кистью (совсем-совсем писечку). И ок.
но на фордже мой бы покрас обсосали бы.
Их бабах в том что раньше попадание определялось противопоставлением вепон скиллов, а теперь фиксированное, как при стрельбе. НИРИАЛИСТИЧНА, ОКАЗУАЛЕЛЕ, вот это все.
Типа, раньше тактически сравнивались вс бойцов, а теперь всего лишь прописан шанс попадания.
Эх, вот бы ещё табличку с вероятностью пробития от угла наклона брони ввели
>сам подорвался оттого что кто-то играет на 750
>сам теперь доказывает что никто так не играет
Утенок на самоподдуве. И нет, не у него, тот диалог был со мной. Но играют так у тебя.
Да в здешнем покрасотреде и голден демона годной игровухой обзовут.
Реализма и там и там нет, а вот оказуаливание есть. Да и в плане отыгрыша. Раньше мастер рукопашки с 5 вепон скилом это пиздос, и на равных с ним мог бится только 5 ws. а теперь хуйня из под коня, все одинаково попадают на 3+ без учета кто кому бьет ебло.
нашел в старых переписках фоточку ФВ шахида с покеболами. Сейчас он отломан от подставки, плак-плак
Оболоневый хватит отмазаться ты тут расписался ох как воврвешься в 8ке своими двумя отрядами дэ, и сколько надо времени на покрас. И что основной формат 750.
>Тогда я не понимаю претензии.
Поменяли механику WS. Раньше шанс попасть по противнику в мили вычислялся по табличке, чем выше WS у тебя - тем больше шанс попасть, но и чем выше WS у противника - тем меньше шанс по нему попасть. Фехтование, типа, скилл. вот это все. Грубо говоря, легкобронированные милишники с хорошим WS хорошо жили в хтх. А теперь WS работает как BS - только твой скилл решает, как ты попадешь. Претензия в том, что ОКАЗУАЛЕЛЕ. Утверждение о том, что тактику перенесли из табличек на поле, не воспринимается в упор как недоказуемое табличками (да хотя им и доказуемое табличками так же мимо ушей идет).
Таблички и инициатива это сложно.
>только твой скилл решает, как ты попадешь
Будут модификаторы типа доджа, я уверен. Для стрельбы ГВ уже подтвердило, что будут, для рукопашки тоже сделают.
>Раньше мастер рукопашки с 5 вепон скилом это пиздос, и на равных с ним мог бится только 5 ws. а теперь хуйня из под коня
Ты же не видел ни одного варскролла мастеров рукопашки еще, мастер вангования.
>чем выше WS у тебя - тем больше шанс попасть, но и чем выше WS у противника - тем меньше шанс по нему попасть.
Бьются такие в 7ке два марина - попадают друг по другу на 4+. Бьются в 8ке два марина - попадают друг по другу на 3+. Охуеть изменения.
>Грубо говоря, легкобронированные милишники с хорошим WS хорошо жили в хтх
Вообще, они довольно хуево жили, потому что в хтх к ним приходил обычно боинг в обкасте, а те пацаны, которых эти самые легкобронированные милишники могли нарезать, обычно предпочитали стоять в 24 дюймах и отстреливаться из всех стволов.
В продолжение:
Бьется в семерке марин против чувака с 6вс. Марин попадает на 4+, чувак на 3+. В 8ке в аналогичной ситуации: марин попадает на 3+, чувак на 2+. Охуеть как сильно изменилось то все да?
Претензия стороны, к которой я вообще говоря не отношусь, все же направлена не к мете, а к механике.
Он правильно говорит, между прочим. Те, кто копротивляется за иню и шаблоны, просто слишком к ним привыкли. Попробуйте мыслить категорями пошире.
Хуелсто утка, слабо тебе выпить столько сколько я пью и еще ваши таблицы смотреть? Мне да. Ё
Он упрощает интересную, в общем-то, механику до того уровня, где она действительно теряет смысл, и говорит: "ну вот, нет никакого смысла!" Я сам не против предложенных изменений, но то что он делает от этого меньшим маняврированием не становится.
>слабо тебе выпить столько сколько я пью
...сам не верю что говорю это, но речь, видимо, об оболони? Ссука, все перепуталось, я утка теперь, охренеть вообще.
...щаз бы в шахматах спорить, кто первым должен бить, атакующий или обороняющийся в зависимости от типа фигуры.
Ты мой брат аутист мы в чапая твоими дэ играем под оболонь. А потом я тебя в жопу ебу.
1) чапай это такая игра в шашки
2) пока что всё.
Сам берешь два отряда бэ, делаешь говно покрас, сосешь у маринов на 750 очей играя против 1500. Спиваешься оболонью, радуешься 8ке. А потом играешь в чапая с братом аутистом. Но в настолку и дальше не играешь.
>Эй босс! Я тут пишу восьмую редакцию правил для нашей игры, и вот что мне подумалось...
>Рассказывай, Джон.
>Ну, вот у нас есть модификаторы для стрельбы, чтобы игроку не было скучно всю игру 3+ бросать - дымовые завесы там и все такое прочее. И я подумал - а может, мы и для рукопашной такие модификаторы сде...
>Заткнись, Джон. И больше не вспоминай об этом.
>Но босс!
>Заткнись и пиши правила. А я пока проверю, как там наши поставщики Оболони поживают.
>всюду мерещатся дэ и гомоебля
Наша работа тут сделана, кабалиты, этим урожаем страха можно кормиться аж до релиза восьмерки. Пакуйте утку и уходим.
И сразу возникает вопрос - есть ли инфа, что таких модификаторов для рукопашки не будет?
Ну а про сопоставление разных у меня претензий и не было (хотя это все еще модель, в которой бойцы не вертятся по максимуму своего скилла, а стоят друг напротив друга и обмениваются ударами, кто насколько удар задрочил). Я не понимаю, зачем я разжевываю тебе очевидные вещи из точки зрения, которой сам даже не придерживаюсь. Тебе все равно с кем сраться, лишь бы не думать головой, да?
Толстый пост, пошлю нахуй.
Есть инфа, что такие модификаторы будут для стрельбы. И есть мнение, что в ГВ сидят все же не дебилы, да и адептиконовцы не пальцем деланные. Сложив два и два, получаем весомые шансы получения таких модификаторов в восьмерке. Благо, в АоСе они есть.
> на формат выше 500
Что это за формат такой, когда отряд хсм можно упаковать на 518 очей при самой бохатой выкладке?
А должны быть у всех? И да, ты для восьмерки все варскроллы видел?
Походу да. Алсо, не понимаю, чем оболонь ему не нравится. Заебись пивко было. Уж куда лучше мочаковского.
Не скажи, у меня трое знакомых как раз послали меня нахуй, увидав количество страниц рульбука. И то что я им доказывал что там нужно то всего 20-30 прочитать вдумчиво - не помогло.
>гроты попадают по маринам
>гроты попадают по лилит
>одинаково часто
Повторюсь: пожалуйста, научись сам вставать на чужую точку зрения и видеть очевидные вещи, сэкономишь нам две тонны постов флуда.
>Угадайте, почему мало народу играет в ваху
Потому что дохуя открасить надо, потому что правила абстрактное говно и не бэковое. Правила стали еще большим абстрактным ни бэковым говном, открасить станет еще больше, зато теперь еще и играть станет скучней из-за малого количества тактик и большего рандома. Заебись, чё.
Вот когда мы варскролл Лилит увидим, тогда и сможем сказать, что по ней всем будут попадать по родному WS. А пока твои крики маловалидны.
Логично, что не от грота зависит, насколько хорошо лилит уворачивается?
>почему мало народу играет в ваху
Решил ты такой собрать бэковый орочий культ скорости, пришёл в клуб, а там КОЛОБКИ ПОД ТИГУРИЕМ, ЕВЫ СО СКАТТЕРБАЙКАМИ, РЫБОБОИНГ, ТРИ ЛЕТАЮЩИХ ТИРАНА и это в каждом ростере
А, ок, я тебя понял. Ну то есть да, если у любого специализированного рукопашника будет правило "специализированный рукопашник", то да, вопросов нет.
Но фиксированное попадание в стрельбе все редакции до этого нормально жрали. С чего от рукопашки такой бугурт?
>Потому что дохуя открасить надо
>прокси из говна никто не отменял
Ну ты хотя бы читай пост, на который отвечаешь.
>Правила стали еще большим абстрактным ни бэковым говном
Правила стали проще для восприятия. А РЕАЛИСТИЧНОСТИ от настольной игры ожидать могут лишь самые упоротые.
>кучней из-за малого количества тактик и большего рандома
Рандом урезают буквально на каждом шагу, например скаттеры и мисхапы. Тактики. Каких же таких тактик восьмерка нас лишает?
Потому что от стрельбы не увернешься. Попадание - это вопрос действительно только к стрелку, ковру, броне. Рукопашка - дело куда более интимное, и именно эту интимность отражала табличка WS.
Что блять в этом душа была когда твой берс по марину лучше попадал, чем марин по берсу. И что берсу пиздец было тяжело попасть по Лилит.
>Каких же таких тактик восьмерка нас лишает?
Тактики стояния толпой баньши на точке и вырезания набигающих в хтх орков, очевидно же.
не более логично, чем то, что в грота в 24 дюймах сложнее попасть чем в бункер в 2, но при стрельбе это не учитывается, и чот никаких визгов по этому поводу не было.
Причем тут стрельба и хтх? Давай еще блять со взрывом техники сравним. С автохитами.
А тысячник может стрелять заранее по хедшотам
О да, мы одинаково хорошо стреляем по цели в 1" от юнита и по цели в 48" от юнита, да, девочки? Ведь расстояние не влияет? Че на это не плакали?
Орки первыми ударят, нибэкава-нириалистична.
Эт если видят, что им в кочан летит, видят стрелка и понимают что происходит. А поле боя штука такая, беспорядочная.
Кто весь? Аутист с двумя отрядами дэ и его брат который правила шахмат не осилил?
>Марин из болтера попадает по демонетке на 3+ и по бетонному бункеру на 3+
>нармальна, эта жи просто игровая условность
>В 8ке марин чейнсвордом будет попадать и по демонетке на 3+ и по всему остальному на 3+
>плоха сделали, тупа, нириалистична
Пфф. А как насчет попадания по технике в хтх на 3+? То есть марин не может по танку вмазать арматуриной, в трети случаев промахивается?
>Че на это не плакали?
Ну кстати можно было бы и поплакать. Ввести какую-нибудь поебень типа овервоча, назвали бы ее "стрельба в упор", типа переброс любого количества кубов на попадание, это бы и к набиганию стимулировало бы заодно.
фиксированное попадание при стрельба - норм
фиксированное попадание в хтх - оказуалеле доколе хватит это терпеть
А по факту две одинаковые механики, есть штука и ты должен по ней попасть.
Ну ок. Поле боя штука такая, что всюду взрывы дым и прочая лабуда, а мы стреляем по всем целям с одинаковым шансом на попадание. Шо по муравью шо по слону.
По иммобильнутой - да. А так - на 3+.
На самом деле, лучше бы и для стрельбы ввели табличку, но тогда надо бы было добавлять новую характеристику увёртливости.
Потому что сейв в вахе хуй знает что, это и уворот и броня. В фб правильно было что варп кидали при провале сейва брони.
>две одинаковые механики
>в хтх интимная близость и душа
>в стрельбе бездушная бездуховность
Ну ты че.
>в этом душа была
Вот поддвачну. Как и в отрядах, дезертирующих пешком. Но мне понравилось предложение чувака выше по треду, мол, никто не мешает оставлять на поле дезертиров по новой механике и спокойно двигать их к краю поля.
медленно расчехляю свой наградной силовой клинок
Ну да, заебись было мериться ws. Он как и иня прекрасно бы в 8ке вписался, но таблицы это сложно.
>Ну ты хотя бы читай пост, на который отвечаешь.
Прокиси не канают потому что играют ради отыграша сражений вахи.
>Правила стали проще для восприятия.
А посмотреть в табличку на ту хит сложно? И ты уже видел новые спецрулы? Жопой клянешся что таким же запутаным говном не будет? И в той же Инфинити правила просты для восприятия, но не примитивное говно как 8ка, как же так?
>А РЕАЛИСТИЧНОСТИ от настольной игры ожидать могут лишь самые упоротые.
От настолки по вахи ожидают ваху. Не напоминает бэк значит нахуй, есть игры получше.
>Рандом урезают буквально на каждом шагу
Ну это уже толсто, заменить иню на рандомный 2д6 обрезание рандома? Тогда просто иди нахуй, нурглит.
Мы этим пренебрегаем, как пренебрегаем размерами цели а дальностью при стрельбе. игровые условности, настолке не должна симулировать реальную жизнь, она должна хорошо играться.
Почему одни игровые условности тебе норм, а другие не норм?
Таблицы это не сложно. Это, скорее, занудно.
Да мне вообще на все поебать, чем проще правила, тем проще на них подсаживать друзей, не с вами же утырками за инвизобоинги сраться. Но ДУША в этом была, факт.
Бля, а почему условности шахмат хуже чапая?
Тип сравнить две циферки в таблице - тактические глубины, а выстроить ситуацию на столе так, чтобы чарджить и получать за это бонус - нельзя, так что чарджи это теперь чистый рандом. Видимо миньки по полю сами бегают.
Ну тогда подожди выхода восьмерки, а потом сри, аутист.
Тебе дали длиннее мув, чардж первым. Только чардж на 2д6 у всех, а ты должен первым чаржить потому что у марина мув 6, а у тебя 9, если не справляешся то сам дурак.
менеджер ГВ
>так что чарджи это теперь чистый рандом
Ну, во-первых они и были чистым рандомом. А во-вторых, да, чистый рандом. Я последую примеру дредоеба и посчитаю, насколько вероятно проебаться в том самом примере вички чаржат орков, и насколько вероятно получить от них в ответ в ебло на следующий ход. Через часик выложу данные.
Правила на Марбо для семерки.
Я просто не понял каким макаром чарж "стал" рандомным. Он таким и был.
Все так, пей пиво и не думай что лишних 3 дюйма допизды дверки.
+1 атака не так сильно решает, как право атаковать первым. И если у тебя моделька с высокой иней ты можешь еблом по столу кататься, просрать все чарджи но всё ранво бить первым.
Возможно, будут дополнительные броски, как в армагемунде. Типа, те кто попал на 6+, бросают еще и дополнительный 2+, скажем.
>И если у тебя моделька с высокой иней ты можешь еблом по столу кататься, просрать все чарджи но всё ранво бить первым
заебца тактека
Там проблема не в том что атакует первым, а что все атаки идут первыми. Что мешало так дать доп атаку с чарджа сделать всегда первой? Хтх теперь превратилось забей всю рукопашку фистами, или умри после того как враг сбежит из хтх. Чем это лучше нынешних правил я хз.
Ну учитывая что его в шадовварс армагеддон завезли, то и в 40к логично было ожидать.
Целый день или два ожидали
А ну и овервотч с минус 1 к бс по выпавшим из дипстрайка, причем второй овервотч когда они асолтить будут тоже можно делать.
>+1 атака не так сильно решает, как право атаковать первым.
У кого-то и +2. И 10 атак против 5 нихуя не преимущество? Ну то что ты дебил это не новость.
>И если у тебя моделька с высокой иней ты можешь еблом по столу кататься, просрать все чарджи но всё ранво бить первым.
Пока кто-то не притащит иню выше чем у тебя. Или просто не расстреляет нахуй.
Бесполезная хуета.
Ну так было мили говном, осталось мили говном. А у нас вроде новая редакция которая все обещала фиксить.
>Пока кто-то не притащит иню выше чем у тебя.
Сложно найти орка у которого иня выше чем у эльдара.
Что мне больше всего нравилось в ФБшнике, так это понижение BS от укрытия, а не отдельный сейв, который можно выбрать.
Ебать. Ты элитка потому что смог прочитать рулбук? НУ ТЫ И ПИЗДЕЦ УМЁН. ДОКТОР ВСЕХ НАУК, НЕ ИНАЧЕ.
>осталось мили говном
Я не видел, всех правил, я не знаю. Ты, похоже, видел. Расскажи, как там, в восьмерке? В АоСе-то милишники как набигали так и набигают.
Вот в 8ке кавер и перестает быть отдельным сейвом, плюсуется к армору.
А 15 против 10 уже не так красиво смотрится.
А если у тебя вырезали пол отряда из-за того, что иня ниже и с чарджа у тебя осталось 8 атак, и совсем грустно
То-то ты уже два треда как обсираешься при каждом упоминании правил. Узнал что такое инвуль на прошлой неделе - теперь все, теперь батя?
В фб ебать были ашку имбой долгой время. Первый сейв брони, потом вард, потом реген. Я бы из фб уменьшение бс реально взял как ковер,а армор был дал кидать после инвуля аля поле у капелана. Но только с выпилом ебанутой магии для обмаза.
В аосе стрельба дальше 16 дюймов уже пиздец дальность.
>Ну, поумнее тебя.
Утёнка вижу в тебе я. Кто там у нас барражи и бласты путал? 2++ не знал что такое? АП игнорил инвули и рероллы запрещал? Лидак по своей воле проваливал?
>семерка: бойзы прилетели на трукке, вчарджили, огребли люлей по четвертой инициативе, соснули
>восьмерка: бойзы прилетели на трукке, всадили ведро обычных атак, пяток атак клешней, половину врагов убили, остальные разбежались, на консолидации вотнулись еще в один отряд
>ааарррря геве убило мили
Еще и из хтх пистолетами постреляли.
>А 15 против 10 уже не так красиво смотрится.
Все равно бонус весомый. Впрочем я бы не удваивал количество атак, а давал удвоение силы атаки.
>остальные разбежались, на консолидации вотнулись еще в один отряд
Это пиздеж, порядок фаз не такой.
Лол. Чарджнул - БЬЕШЬ С ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКОЙ ЯРОСТЬЮ С СИЛОЙ ДРЕДНОУТА НАХУЙ.
На деле - ты еще не играл в восьмерку чтобы судить.
И от кого же бойзы дохнут? От атаки сила 3 ар-? Ты бойзов с гретчинами не попутал?
Ах да, я и забыл что бойзы чарджат только в гвардейцев или гротов. Совсем ебанулся, кореш?
А дредноут вообще проламывает дыру в реальности
Ну что поделать если гв не хочет ебаться с балансом и делать расброс больше чем на 1.
Т-щ генерал-милитант, разрешите почарджить хотя бы моряков? Надоело чарджить гвардейцев.
Весомый, кто бы спорил. Но орки страдали изо своей инициативы, и это было никак не поправить, т.к. так было написано на бумажке. А теперь инструменты регулирования в руках игрока. Я лично против инициативы ничего не имею, если бы меня спросили как нам обустроить вархаммер год назад, я бы предложил и стрельбу завязать на инициативу. Но это всего лишь одна из механик, и в её замене ничего страшного нет.
Внезапно правило смэш дает удвоение силы АР2. У пристов есть гимн дающий это правило.
Смэш удвоение силы дает в том случае если ты бьешь вместо всех атак - только одну.
>Но орки страдали изо своей инициативы, и это было никак не поправить, т.к. так было написано на бумажке.
Можно было оглушалку дистанционную ввести, там от бласты или криков как в Скайриме псайкерства.
>Но это всего лишь одна из механик, и в её замене ничего страшного нет.
Заменили на хуевую, вот в чем проблема.
>Но орки страдали изо своей инициативы, и это было никак не поправить, т.к. так было написано на бумажке. А теперь инструменты регулирования в руках игрока.
Это бесполезно, анон. Они не поймут.
>>>>659377
Ну ебать, когда это было то
>можно было ввести это
>и еще это ввести
>и еще это
И сидеть с 500 страницами коровых правил, в которых разбираться станут только полные задроты. А ГВ надо продажи увеличивать, чтоб развиваться а не гнить.
То есть оркам мало силы, тафны и +2 атак за чардж, еще и иню подавай? Может еще и мерисьюхами как спейсмарины сделать?
ч.т.д.
Внезапно сколько можно было взять бойзов на один отряд баньшей?
>И сидеть с 500 страницами коровых правил,
Проблема ГВ не способного в лаконизм. У остальных настолок таких проблем нет.
>А ГВ надо продажи увеличивать,
Пытаясь толкать васянское говно вместо правил на фоне других настолок с куда более интересными правилами? Ну удачи им собрать кого-то кроме жалкой кучки аутистов.
>Проблема ГВ не способного в лаконизм. У остальных настолок таких проблем нет.
У вышеупомянутого батлтеха, например.
И упомянутые тобой остальные настолки как-то без инициативы ведь живут.
При чём тут магазин вообще? Про цену юнита в очках, заплатив которую ты почему-то считаешь, что оплатил себе право первого удара.
>И упомянутые тобой остальные настолки как-то без инициативы ведь живут.
Внезапно иня есть в Инфинити. Шок, правда?
Ой все.
Некрон стоит дороже и не бьет первый, у него другие статы. Ты об этом не подумал? И клево наверно 3 силой ковырять 4 тафну орка? Ты считаешь что орк значит должен пробивать баньшу и лучше, и бить раньше?
Эльдары вообще должны страдать. Так что все норм.
Конечно, ведь орки так страдали, так страдали, а 8ка это валльхала посланная им за страдания в 7ке.
> иня есть в Инфинити
Ты что несёшь, поехавший? Сороковник единственная настолка из более-менее известных, где пока что есть инициатива.
Они и будут страдать дальше, от стрельбы.
Я считаю, что бить первым тому, кто зачарджил - справедливо.
Я считаю, что сравнивать цену баньшей и бойзов и говорить, что тут больше заплачено, поэтому я буду бить первым - глупо.
И нахер ее в пример приводить? Инфиня пожалуй единственная настолка, где правила еще более аутичные чем были в сороковнике/фб.
>Внезапно в Инфинити делается инициатив тест кто первый стреляет, бьет.
Ясно, правил Инфиньки ты тоже не читал.
Щито блядь? Правило кинь д20, если больше скила твоего бойца тест правален, если меньше успех, если равно — крит, это так сложно запомнить? Ну все, ты дебил и это не обсуждается.
Это он про фуриос чардж, видимо, но это спецправило и есть далеко не у всех.
>не видеть райдж чардж у орков
Блядь, а ведь орки используются для примера чарджа. И их рейдж упоминается отдельно.
фуричардж не дает плюс атаку
ты шо ебнутый? фуриос чардж дает 1 силу, а не атаку, рейджа у простых бойзов нет
Я предпочту просто ссать ему в ебальник.
ухты у нас еще один правил не знающий решил покукарекать. прочитай правила, прочитай их еще раз, кадавр
Интересно, поведает ли он нам про иню и две атаки с чарджа в Вармашине?
Кстати, маленький оффтоп: Никто не знает настолки, в которой юниты ходят именно как в Хиросах - не вся армия одного игрока, потом вся армия другого, а именно по очереди в порядке инициативы?
Твоего в вархаммере ничего нету.
Потому что в героях она определяет одновременно порядок хода и дальность перемещения, а в вахе- нет
Порядок перемещения в вахе ты определяешь сам. И еще вот что скажи - почему в героях если зомби нападают на эльфов, то зомби бьют первые? Неужели эльф не заметил, как зомби медленно к нему приближается и не успел подготовиться? Плоха, тупа, нириалистична.
Для начала я предложу тебе прекратить френдли файер. В героях 5 уж завезли абилки поинтереснее со всякими перехватами мимокрокодилов, ответами до атаки врага и тд, а в 7 так вообще удар в спину всегда остается без ответа но враг все равно повернется лицом чтобы принять его
>В героях 5
Я говорю про третьих, мне насрать на пятых.
>френдли файер
Если ты копротивляешься за иню, то ты мне не друг.
А чего именно третьих? Давай тогда и редакцию какую-нибудь третью возьмем. Как там было с инициативой?
Исчерпывающий ответ
Всем похуй на лор, но кто-то интересовался в предыдущем треде:
>While we saw the beginnings of this great tear in the events of the Gathering Storm, in the story of the new Warhammer 40,000, Roboute Guilliman, Lord Commander of the Imperium’s armies, looks out over the ruins of his Father’s empire and sets about its reconquest in a crusade to liberate those worlds embattled by the forces of Chaos and free those beset by xenos predators closing in on the weakened worlds of Mankind.
Всем поебать.
>все тау радостно делают фоллбэк, стрелять некому
>все орки радостно делают чарж
>повторить для закрепления
>тактический гений
>хтх
>я могу фоллбэчить!
>от всех не отфоллбэчишься
>а мне и не нужно было фоллбэчить!
Так себе манявры.
Так себе наброс.
Там на 1500 что-то типа пяти трукков с бойзами и двух пачек мотоциклов может быть, не считая поддержки. Хватит за глаза.
У труков скорее всего будет пятая тафна и сейв 5+, вунд тоже наверное 5, а то и 4, вот и считай сколько их доедет.
По семерке получается босс на байке, пачка мотонобов, две пачки обычных байкеров, пять трукков с пацанами, два лутед вагона и даккаджет для смеха. Я не знаю, чем ты собрался это перестрелять, если не уходить в риптайд-лимит.
>По семерке
Тут восьмерку обсуждают.
>чем ты собрался это перестрелять,
Всех не надо, половины достаточно, главное чтоб когда дойдут зачарджили не все отряды и было кому стрелять.
Риптайдами шутка, надо ждать выхода правил чтоб увидеть новый поинткост. Впрочем учитывая на явный курс выпила хтх из 40к ибо аос есть, в не и устраивайте махач оркам стоит ждать больше даки.
Я не понимаю, почему ты так копротивляешь за тезис о том, что восьмерка про стрельбу. А насчет поинкостов - вряд ли сильно изменят. Оркам так уж точно. Накидай тау на 1500, хоть матхаммер подрочим, а то скучно.
Любителям ТАКТЕКИ от табличек предлагается следующее.
С одной стороны баньши, 8" хода, флит работает как в семерке.
Противник: орки, 6", без флита.
Ход эльдар.
Значения:
distance - на каком расстоянии находятся юниты.
YSC (your successful charge) - с какой вероятностью комбинация move + run + charge доставит юнит в хтх к противнику.
ERC (enemy reply charge) - в случае провала чаржа, с какой вероятностью ответный move + run + charge противника доставит его в хтх.
ESC (enemy successful charge) - если не чаржить в свой ход, с какой вероятностью противник дочаржит до вас в свой.
YRC (your reply charge) - если не чаржить в свой ход и противник недочаржит - какова вероятность на 3м ходу дочаржить таки до него.
Учитывает оптимальное перебрасывание при флите и все такое.
Как видим, с флитом все довольно просто: баньши могут выходить на дистанцию чаржа примерно в 20-21", откуда они орков скорее всего зачаржат, а орки их скорее всего нет.
А вот без флита все довольно печально, грубо говоря, получается этакая мексиканская дуэль, как кубы лягут, то есть эти 2" разницы в ходе никакой гарантии "замены инициативы" не дают.
Как-то так. Ничью точку зрения не пытаюсь подтвердить, просто приношу циферки как почву для дискуссии. Будут конкретные статы - можно будет посчитать быстренько.
Пик отклеился.
>Я не понимаю, почему ты так копротивляешь за тезис о том, что восьмерка про стрельбу.
Ты меня с кем-то путаешь, это адепты хтх доказывают что только выграли и вот теперь зачаржим.
Держи с флитом.
Это не особо имеет значение, именно потому что если баньши держатся на ТАКТИЧЕСКОМ расстоянии, то им только с руки если орки первые почаржат, см. ESC и YRC на расстоянии 21".
>ТАКТИЧЕСКОМ расстоянии, то им только с руки если орки первые почаржат
>размажут по по земле фистами не дав и пикнуть
>только выиграли
Щито за херню я прочитал?
>Щито за херню я прочитал?
Ты как всегда читаешь одно слово из трех постов и агришься на него со своим смешным кряканием. Посыл в том, что никто никого не размажет, т.к. они просто недочаржат, и всего делов.
Справедливо. Вот без бега.
Шизик не маневрируй, ты написал что если орки вчаржат первые то эльдары только выиграют и обосрался, иди обтекай.
>эти 2" разницы в ходе никакой гарантии "замены инициативы" не дают
Ну это и так тащемта было всем ясно. Разве что кроме семёркоутят и нидиржателей.
Я написал
>см. ESC и YRC на расстоянии 21"
но тебя как всегда хватило только на крякание, думать это не стихия утят, стихия утят - зубрить таблички. И я специально подогнал тебе табличку, но ты и ту не осилил.
Маневренный вот твой пост>>659586 целиком
>Это не особо имеет значение, именно потому что если баньши держатся на ТАКТИЧЕСКОМ расстоянии, то им только с руки если орки первые почаржат, см. ESC и YRC на расстоянии 21".
>если орки первые почаржат
>первые почаржат
Так хватит маневрировать, ты обосрался с формулировкой. А так же с тактикой, орк будет зажимать эльдар в угол, и либо им много на дистанцию чаржа, либо им будет очень больно.
>почаржат
>вчаржат
>игнорирую неудобный пост
Давай, блядь, чаржи орками с 21", даже со спецрулом это 16% что добежишь. А баньши в ответ добегут гарантированно. Почаржил? Иди дальше крякай.
Вот остатки.
А вообще как по мне 8-ка это последний шаг ГВ на дно. Ну или я уже слишком сильно не подхожу ГВ как возможная ЦА
Любой скирмиш, правда создатели скирмишей считают, что активировать модельки в порядке инициативы слишком СЛОЖНА поэтому порядок активации отдается игроку.
Парочку примеров бы.
продал только 4 машинки с фулл обвесом и одного риптайда.
Теперь жду твои фоточки темный эльдар. ИТ да второй анон что кричал про то что я васалоблядь, где твои миньги? До сих пор в тред ты их не постил.
А по вахе, правильно мой один знакомы говорил, что первое хобби как первая любовь, коль разошлись, то и нехуй начинать по новой.
>>659648
Для таубляди, наоборот. Хтх вообще не живет, оно тупо не доходит, а если доходит, то мы убегаем, ЛРы убивать будем с одного залпа безрукого.
>>659651
Не верю в эти обещания с релиза серых лыцарей.
>А вообще как по мне 8-ка это последний шаг ГВ на дно
Я вот наоборот ради восьмерки снова в ваху вкачусь.
А потом оппонент активирует ловушку или еще какую карту позволяющую ему забрать инициативу у тебя и походить в твой ход.
>Кубы подпилены?
...признайся, ты просто рандомно реагируешь на фразы, как собачка Павлова, вообще ни на секунду не задумываясь. Пойми ты уже наконец, манера пропускать промежуточные звенья рассуждений, высирая что-то псевдоглубокомысленное, идет только тем, кто в итоге оказывается прав, а ты настолько часто тут обделывался за последние пару дней, что выглядишь голимым аутистом. Я понимаю, тебе плохо и больно и хочется реабилитироваться, ведь ты сам-то себя считаешь заебись каким игроком, вот только что-то никак не можешь донести эту мысль до окружающих. Есть супер-способ решить твои душевные терзания. Прекрати выебываться. Говори русским языком, говори только то, что действительно имеешь в виду, без намеков и иносказаний, и упаси тебя боги от сарказма. Ты охуеешь от того, насколько быстро исправится диалог и на тебя перестанут - заслуженно вполне - ссать.
А теперь давай еще раз. Вот орки, 6", хир ви гоу. Вот баньши, 8", флит. Баньши в 18" от орков. Ход орков. Орки со своими фистами будут чаржить баньш?
Если игрок за орков не дебил то нет. Ему лучше или отойти, или прикрыться мусором. А еще лучше и то и другое.
другой мимоанон который не вникал в суть спора.
>Зойчем?
Соскучился по 40k, ересь заебала.
>Что именно привлекло?
Нравятся изменения в механике, нравится концепция комманд поинтов за battleforged-армию, верю что тестят нормальные игроки, вижу по форумам что много таких как я с выходом восьмерки тоже вернутся.
>Баньши в 18" от орков. Ход орков. Орки со своими фистами будут чаржить баньш?
Вау какая сверх маневренность, то в 21", то прыг скок и в 18". Впрочем спасибо, потому что 6+3=остается выкинуть 10" для чаржа. 6+6=остается выкинуть 5" для чаржа. И даже если чарж после бега не дадут то можно выкинуть 11" и опять твои вички словят фисты в морды. Вангую что ты щас будешь орать что 6 на кубах никогда у орков не выпадают, а у баньшей только и сыплются оные.
>много слов
Во-первых, 18" лучше чем 21", так что такая "маневренность" тут в общем-то только тебе на руку.
Во-вторых, ты много слов написал, а толком так и не ответил - чаржить будешь или нет.
а он смешной.
Ребятки, я дико извиняюсь, но - никто не заметил, что пока мы тут срались, нам новую фракцию эльдар подогнали втихаря?
С разморозкой. Уже как все последние компейны по эльдар посвящены их попытке высрать нового бога судя по внешности аватара и последствий их поступков выходит все хуевоа вообще аватар бога смерти уебский получился. Уже был культ смерти -темные жрицы, нет в их стиле аватара запелить,
а тут вышел какой-то сраный спаун хаоса.
Ну тут все зависит от качества даки.
вот только они никак пояснить не могут где тут апнули хтх и в каком месте.
Блядь, с этой моралью игра против дальнобойных армий кончается за пару ходов - все убегают нахуй. Единственное, неясно только как будет обстоять дело с долбоёбами в транспортах.
В КАЖДОЙ, блядь, редакции были свои правила на то, что происходит с пассажирами после потраты транспорта. Что будет в этой?
Вообще что за хуета будет с техникой, мне интересно.
>>659703
васалоребенок залогинься.
При чем тут фифинити и вассал?
только сам это заметил лолд
Только сектантов конца времён этому трендику не хватало
>Блядь, с этой моралью игра против дальнобойных армий кончается за пару ходов - все убегают нахуй.
Езди на транспортах. Собирай пятна. Собирай MSU. Играй танками. Играй многовундовыми боингами. Все что угодно, только не ной, заебал.
>вот только они никак пояснить не могут где тут апнули хтх и в каком месте.
Ну ап по их мнению это выпил таблички вс, ини и мува накинули. И будет бить первым тот кто чарджит. Хуй поймёшь как это поможет дойти в хтх и как тут можно не увидить нерфа.
>Хуй поймёшь как это поможет дойти в хтх
А кто мешает дойти в хтх? 500 гвардейцев разломают мой лендрейдер?
>Езди на транспортах.
Без отвлекающих целей шанс доехать еще более мал чем сейчас.
>Собирай пятна.
О да, пятно хтхашников точно дойдет на своих двоих под шквальным огнем.
>Собирай MSU.
Разве что.
>Играй танками.
>Играй многовундовыми боингами.
Смотри пункт первый.
>Все что угодно, только не разбивай надежд напоминанием об суровой реальности, противный.
Окей, только потом не говори что тебя не предупреждали об понерфеном хтх.
его разломает мельтоветераны, или 2 рельсы дебил. А потом тебе предется помирать.
>500 гвардейцев разломают мой лендрейдер?
Да. Ну их будет не 500 и у них за спинами будут леманрассы, но одинокий или группка лендрейдеров решивших покататься в одиночку будут 100% убиты.
ты дебил или не лечишся?
>где тут апнули хтх
В том, что устроить хтх как два пальца обоссать:
дипстрайк без мисхапа куда угодно, весь транспорт штурмовой: вышел, пострелял, набежал. Даже просто пешком реально прыгнуть в атаку с 20 дюймов, причем бить в 90% случаев будешь первым.
Да, у стрелков есть возможность выйти из боя, но после пакета атак, снятых убитых и под шумок съебавшихся как бы не вышло так, что отходить будет уже некому.
>В том, что устроить хтх как два пальца обоссать:
Ты как доедешь?
>дипстрайк без мисхапа куда угодно
Когда там стало можно после дипа чаржить?
>весь транспорт штурмовой: вышел, пострелял, набежал
как твой транспорт доедит, если сейчас даже 2 лазки убивают ЛР нахуй.
>Даже просто пешком реально прыгнуть в атаку с 20 дюймов
Ты миньки держал вообще? или думаешь играть с таким же аутистом? Пешком тебе никто с новой моралью не даст тупо дойти, да и на самый край деплоя к тебе по ближе любой нормальный игрок за стрелков модели ставить не будет. ДА и ставить их в 3-х дюймах друг от друга, а ставить будит их кучно, ибо с новой механикой стрельбы нет смысла в антишаблонном постарении.
>Да, у стрелков есть возможность выйти из боя, но после пакета атак, снятых убитых и под шумок съебавшихся как бы не вышло так, что отходить будет уже некому.
с новой системой кавера даже против гвардосов, ты не важно каким был результат чарджа, будешь в ебаном чистом поле. А потом тебе нашелкают по ебалу и твои рукопашники уйдут обратно в армитранспорт.
Т.е. сейчас разламывают мимокрокодилы, а потом надо будет слить весь антитанк, и этого всё равно не хватит, и надо будет сливать не профильную мелко-стрельбу, и вот это всё называется "более мал чем сейчас?"
>дипстрайк без мисхапа куда угодно
врети
>весь транспорт штурмовой
нидаедит с лазганав разламают
>пешком реально прыгнуть в атаку с 20 дюймов
нидачарджиш рак кубов ваша матиматика ниработаит
>бить в 90% случаев будешь первым
врети
>после пакета атак, снятых убитых и под шумок съебавшихся как бы не вышло так, что отходить будет уже некому
вреееетиииии
Хуйню сказал. лазка наносит д6 вунд, т.е. в среднем 3-4 вунды. 3-х лазок хватит
Плюс дред потом вообще толком не сейвится. И да не забывай про то что мы не видели еще провиля рельс, ракет, гравиков, мельт и прочего стрелкового блядского цирка.
>>659757
Нет. Только твоя, ты вообще не одного контр аргумента не привел.
Хорошо четыре. Один не полный отряд девостаторов. Который так же убивал дредноута.
И да повторю, лазки это не самое сильное антитанк оружие, + мы не видели еще механику демеджа по пассажирам.
>Нет. Только твоя, ты вообще не одного контр аргумента не привел.
Вам три треда аргументов насыпали, от вас же только визги "аррряяя врети".
>мы не видели еще провиля рельс, ракет, гравиков, мельт и прочего стрелкового блядского цирка
Вот и я удивляюсь. Вы нихуя еще не видели, а уже визжите, что хтх не работает.
> лазка наносит д6 вунд, т.е. в среднем 3-4 вунды. 3-х лазок хватит
Тебе ТРИЖДЫ приводили расчеты, что не хватит, ебимый ты обмудок.
Где визги? Ты так не пояснил как доводить своих хтхшников будешь, и как они будут у тебя жить после чарджа, если не зависимо от итогов боя он будет в чистом поле.
Так что визги только у тебя.
>Вот и я удивляюсь. Вы нихуя еще не видели, а уже визжите, что хтх не работает.
Единственный баф хтх который я увидел, это то что чардж стал менее рандомным и то что тот кто почарджил бьет первым. ВСЕ.
Остальные проблемы не решены никак. А именно как доставть хтх отряд, и как обеспечить его живучесть после боя.
>>659762
ну ебнут в него 8 лазок. Или их аналоги, думаешь это так трудно в стрелковой расписки найти нужное количество антитанка?
А вообще успокойтесь, не будет вам возврата в 4-ку где хтх рулил. В новых слухах одни только проблемы с ним. Бафа реальных только два, меньший рандом и то что первым бъеш рыло. В остальном проблема на проблеме.
>и надо будет сливать не профильную мелко-стрельбу
Внезапно ты кукарекал что техника одна в чистом поле. Так что слить непрофильную стрельбу когда нет целей лучше чем не пострелять вообще, тем более что боеприпасы экрномить не надо.
>Ты так не пояснил как доводить своих хтхшников будешь
Я привел тебе в пример орков. Ты спорить отказался, сманяврировав на том, что не знаешь поинткостов. Вот и не пизди теперь.
>А именно как доставть хтх отряд, и как обеспечить его живучесть после боя
А что мне помешает? Что мне помешает по семерке - я прекрасно знаю. А по восьмерке? 500 гвардейцев?
Ты мне в пример орков не приводил, чини детектор дебис.
>А что мне помешает? Что мне помешает по семерке - я прекрасно знаю. А по восьмерке? 500 гвардейцев?
ТЫ аутист? Все антитанк юниты ради тебя ГВ вырежет, и мусором никто годные отряды крыть не будет?
>Бафа реальных только два
Ну это смотря с позиции какой армии смотреть, для маринопидоров и эльдароопущей таки выпил ини нерф. И того остается сомнительный баф на мув, который у тех же орков может оказаться дебафом потому что мув у нобов могут и до 4" срезать. И если окажется так то сплошной дебаф выйдет.
>Т5 W5 Sv5+
Выбирай любой стул:
- 36 ФВ под кефирным с рокетными башнями + маркеры.
- 3 Рокет кризысы + маркеры
- 2 рокет брода + маркеры
- мельтосмертники + маркеры
- скирмислы + маркеры
-рельсы с хаммеров + маркеры
Любой из этих вариантов ломает трукк за один ход. А выживших мы найдем чем добить.
Я думаю эльдары, гвардия и ваниль еще много вариантов тебе предложат.
я гуманитарий считай сам.
и да, давай коль у тебя у трукка 5 вундов, то тауракеты с седьмой силой пусть наносят d3 вунд, скиры d6, а рельсы хаммеров 1+d6.
маркеры вешают 6 маркер дронов из отряда с баф о, т.е. у них пятый балистик, то есть они вешают маркера на 2+ по базе.
>тауракеты с седьмой силой пусть наносят d3 вунд, скиры d6, а рельсы хаммеров 1+d6
Ебало не треснет?
У дреда восемь. А хуллов у них одинаково между прочим.
>Внезапно ты кукарекал что техника одна в чистом поле
А, там опять весь мой ростер в одном лендаке едет, а у тебя совершенно случайно под боком платун. Ну, как оно обычно бывает.
>ТЫ аутист? Все антитанк юниты ради тебя ГВ вырежет, и мусором никто годные отряды крыть не будет?
В АоСе стрелки стоят совершенно неприличные очки. Тут будет то же самое, прув ми вронг.
Самое смешное что глава этой секты тэтуха, ему оказывается нагибать мешало высокая иня и 2++ у тэтух.
>вторые сутки даже без посторонней помощи поддувает себя так, что мерещащиеся ему ДЭ уже объединяются в секты с 2++
Адепт немного безумен, но пригоден для еды, спасибо, мой верный гомункул, ты хорошо поработал, и передай мою благодарность своему ковену.
Я прям предвкушаю как твоим основным маневром станет отступление. Придешь с баттл-репортами из вассальчика, расскажешь, скольких ты так нагнул.
То есть ваши анальные фантазии пруфать не нужно, они 100% правильные по умолчанию?
Не играй с дурачком в его игру "кто лучше прикинется дурачком", идиот на этом поле побеждает по умолчанию.
В /tg/ форчана кстати тоже самое пишут.
Как думаете, есть ли шанс на сохранение детачментов в том виде, в котором они есть сейчас хотя бы составом юнитов?
Где? Я только лазки которые за 2 хода убивают дред вижу.
>>659872
>В /tg/ форчана кстати тоже самое пишут.
верить аутистам с борды, ну молодец ок.
>Как думаете, есть ли шанс на сохранение детачментов в том виде, в котором они есть сейчас хотя бы составом юнитов?
Шансов нет, ГВ надо продавать новые модельки.
>ГВ надо продавать новые модельки
>поддерживаются все старые модели и армии
>как и в АоС, кстати
>надо продавать новые модельки
Утреннее манявещание из параллельной манявселенной.
>>поддерживаются все старые модели и армии
>>как и в АоС, кстати
Поддержка уровня поговори с минькой. Настало время пиздеть с арлекинами за неисповедимые пути Цегораха.
>расчеты рандома
Что ж ты на борде делаешь? Беги выигрывать миллионы в покер, хений математики.
Ему надо в хэдофис ГВ срочно вылетать с выкладками. Они ж там дебилы, толпой тестеров целый год баланс вымеряли, а тут ванька за один вечер все изъяны вскрыл и констатировал нежизнеспособность восьмерки еще до ее выхода! Этот парень точно гений, мое увожение.
Кстати у орков же не флит, а хир ви гоу, он, ну такое. Хотя статистически разница не большая, но 18" становится прям оптимальным расстоянием, на котором вполне себе сказывается разница в рулах и есть возможность получить ИНИЦИАТИВУ за счет ТАКТЕКИ.
В покер ты тоже только в вассале играл, видимо.
Хотелось бы драться в самом благородном виде битвы, с дредноутом как оружием ближнего боя
окстись, це ж из 30к
https://www.warhammer-community.com/2017/05/05/the-elite-of-the-xv-legion/
>Thousand Sons Horus Heresy
> The Khenetai Occult are a mystical sect within the Thousand Sons Order of the Jackal who serve as the guardians of the five Prosperine Cults. They are all consummate swordsmen, the equal of any Emperor’s Children or Blood Angels blademaster. Their true strength though, lies in their unified psychic might; combining their power, the Khenetai Occult attack in a whirlwind of blows that can shred all but the most well armoured Space Marine infantry, or with the force to slay the greatest heroes or the mightiest robots of the Mechanicum’s forges.
> The Thousand Sons Sekhmet Terminator Cabal join them on the front lines. These are the Terminator elite of the Legion: armed with both Force weapons and warp-blessed bolts, and armoured in Cataphractii plate, with two wounds each and a psychic mastery level of two
Эти марины с двумя хопешами выглядят нелепо. Такие-то сверхлюди-псайкеры, которые, по какой-то причине, лезут в ближний бой, вместо того, чтобы разбирать всех издалека.
Так у них псайкерство на коллективный бафф в хтх же.
Ну да, ты же не читал нихуя. Кто они и зачем и как вообще.
Но хопеши канеш выглядят глуповато да.
>They are all consummate swordsmen, the equal of any Emperor’s Children or Blood Angels blademaster. Their true strength though, lies in their unified psychic might; combining their power, the Khenetai Occult attack in a whirlwind of blows that can shred all but the most well armoured Space Marine infantry, or with the force to slay the greatest heroes or the mightiest robots of the Mechanicum’s forges.
Ну и как теперь хейтить аниме когда Ваха сама уже аниме?
Последние пять лет еще было терпимо, еще были остатки олдскул боя из боевика 80х, а щас уже все, даже в ваху не сьебаться если хочешь альтернативы аниме.
А что собсна не так? Они поголовно псайкеры же, заточенные на хтх, натренированные на боевых искуствах чисто с профессорским подходом. Когда драйго как типичный объебос из блича или наруты нарезает всех и вся попутно гуляя по варпу тебя ничего не смущает.
То что устраивают соник бум. Ладно бы там мечи пылали или делали себе плоть из метала, но очередные сверхзвуковые нинзя нахуй нахуй. Чем психооружие выжигающее душу гв ну угодило, охуенно же было? Про драйго принципиально не читал.
>ИНИЦИАТИВУ за счет ТАКТЕКИ
Один хрен она будет только за счёт спецрулов, а не базовый мувмент на дюйм больше.
Да ясен пень. Это просто цифры в копилку спора "убрали иню, но зато дали более длинный мув, инициатива понятие тактическое, реализуй возможность".
Сидел и тыкал 5 минут на обновление, наслаждайтесь.
>The most common restriction is that all units in a single Detachment must share a faction keyword (Tyranid, Blood Angels or Imperium for example).
Самого интересного не сказали. Aeldari? Fingers crossed.
Еще бы рассказали, что именно делают Command Point'ы. Одну абилку мы точно знаем - отрабатывать атаки до атакующих.
>Battle-forged armies can be used with or without points, and we fully expect gamers playing matched or narrative play games to use these in most situations as they tend to create effective armies on the tabletop that also fit the background and lore of the setting.
Это такой толстый троллинг тех кто считает что бэково не надо? Или тех кто считает что бэково надо? Или всех разом?
>инициатива понятие тактическое,
>настолка про эпичные зарубы
>тактика
Где-то тут наебка.
>реализуй возможность".
На 2д6.
>Где-то тут наебка.
Наебка в том как ты быстро съехал на "настолку про эпичные зарубы вместо тактики", хотя за инициативу топил только в путь. Эпичным зарубам отсутствие ини никак не мешает.
>настолка про эпичные зарубы
>пару взводов топчутся на участке земли, размером с футбольное поле
Как там, Специалистов с Эпиком уже возродили?
>Эпичным зарубам отсутствие ини никак не мешает.
А как же эпичное стоялово баньшами на точке?
>Эпичным зарубам отсутствие ини никак не мешает.
Просто делает тупее и скучнее, но аутистам норм, им даже то малое количество меняющихся факторов доставляло бахтер, а теперь будет однообразное повторение одних и тех же действий от игры к игре. Не аутисты теперь еще больше проходят мимо вахи.
>>660023
Тебе ж уже говорили что на 750 очков играть тупо, ну что ж ты такой необучаемый.
На первом пике чувство будто они танцуют.
Покупать литье в 2017 это зашквар. Цена от силы на 30% дешевле, ебучая смола, косяки, доставка, долбоебы литейщики, спонсируешь дебилов вместо спонсирования развития Вахи.
Так я и спрашиваю, почему литейщики так охуели. Когда я последний раз играл в ваху, литье было хоть и косое-кривое, но в два раза дешевле. Если в 2017 оно даже дороже, то с каких хуев?
По мне, так и меньше чем на 1500pts играть в ВаХу - аутизм. Только эпичным побоищем это её всё равно не делает.
Скорее бы.
ДесГвардию на эльдар поменяй. Так-то в общем-то и будет.
М.б. ГВ просто при смене редакций демпенгует. Сейчас запилит восьмёрку, запилит нормальный баланс, народ побежит закупать, а дальше всё по стандартной схеме - цены вверх, баланс на помойку и т.д.
Так это что, все детачменты такими обезличенными будут или стоит надеяться на тематичные декурионы?
>а дальше всё по стандартной схеме - цены вверх, баланс на помойку и т.д.
Баланса в вахе не было никогда. Я с четверки играю и на моей памяти это первый раз, когда ГВ открыто заявляет, мол мы тестим и ищем баланс. И ценники они уже лет пять не повышают. То, что рубль упал - не их проблема. Да, был период (довольно долгий), когда они выпускали новую бриллиант миньку за $50 и поломный датаслейт к ней. Но они, видать, прочухали, что продажи падают, сменили руководство и утверждат, что повернулись к игрокам лицом. Посмотрим, как выйдет.
>>660099
Показали три детача из четырнадцати базовых. Я думаю, надежда есть. Главное, что они убрали главный рак современной вахи - формации. Пусть еще союзы теперь починят.
В корнике обезличенные, в книгах фракция - соответственно, фракционные, не тупи.
То что новые миньки апаются так сильно что со своим тактическим гением будешь сосать хуйцов пока не купишь тоже новую миньку. В разультете синдром собери их всех и главное не тактика, главное параметры миньки и вместо того чтобы думать как управиться с целой армией думаешь как подвигать отдельные суперпупер мини, а пехтура помельче что есть, что ее нету, поставил домашнюю точку скорить и забыл на всю игру.
Я из таких только еву и риптайда вспомню. Да и те опасны только из-за формаций. А, ну рварна еще, но это форджа, там своя атмосфера.
Так хтх же убили, он же не дойдет, его 500 гвардейцев расстреляют.
Киллтим - это попытка натянуть правила большой вахи на скирмиш с десятком моделей. В целом, не очень удачная.
Shadow War - полноценный скирмиш, на модифицированном движке второй редакции. Хороший, играбельный, но не дотягивающий до прям полноценного скирмиша а ля Инфинити и с огромными проблемами по части баланса. Но если хочется поиграть в официальный ГВшный скирмиш модельками из вахи, то лучше него нет ничего. Особенно если комьюнити не потнорукое.
Ну механика там всё та же - 3+ попал\4+ ранил? Какие-то принципиальные отличия от КиллТима есть?
Я тут скачал книжку Shadow War Armageddon - это типа основной рулбук? Ещё какие-то книги для ознакомления нужны?
>Ну механика там всё та же - 3+ попал\4+ ранил?
Да.
>Какие-то принципиальные отличия от КиллТима есть?
Смотря что подразумевать под принципиальными отличиями. Стрельба работает так же, мув чуть по-другому, хтх совсем по-другому, сейвы совсем по-другому.
>это типа основной рулбук?
Да.
>Ещё какие-то книги для ознакомления нужны?
А их и нету. Можешь вон новые миссии заценить, их вчера выложили.
>Смотря что подразумевать под принципиальными отличиями
Ну вот КиллТим это базовая механика Сороковника, но только с пехотой + горсть спец.рулов на модели.
И ШэдоуВар получается базовая механика Сороковника с только пехотой и горстью спец. рулов.
А в чём между ними отличие-то?
Нашёл ещё файлик Shadow_War_Armageddon_Killteams. В нём, я так понимаю, просто статы юнитов и оружия?
Киллтим - базовая механика сороковника, натянутая на десять моделей.
Шэдоу Вар - старая механика сороковника, адаптированная под десяток моделей.
Ты бы быстрее правила прочитал, чем тут тупить.
А как же самый знаменитый покемон вахи — Кайл Драйго? Рыбы в образе еще, ну. Впрочем с 40к все не так плохо, а вот аос там да, правильно собратый ростер чтоб герои своими абилками апали трупсу>>>>>>>>>тактика и стратегия.
https://www.youtube.com/watch?v=1D4jr-0_COg
https://www.youtube.com/watch?v=xhqpYcFkeCE&t=287s
Слежу, годно.
Жопошник - Император Ультрамаринов, стал главой всех Армий Империума.
>Главное, что они убрали главный рак современной вахи - формации.
если еще альянсы починят, то серьезно задумаюсь вернуться. За годный ФОК и командпоинты, если они убьют кадавростроение все прощу ГВ.
хотя посмотрю что они там сделают в кодексах.
таувод который серил остатками своей армии
>А как же самый знаменитый покемон вахи — Кайл Драйго? Рыбы в обмазе еще
Это не "новая супермоделька". Особенно рыбы. Это просто боинг в обмазе, и возможен он только из-за союзов и формаций.
>>660228
Я вот уже решил, что возвращаюсь. Сегодня поеду куплю коробку сционов, буду красить потихонечку в ожидании восьмерки.
>Это не "новая супермоделька". Особенно рыбы.
Это просто апнутые до небес старые. Которые хрен остановить чем-то чем кроме того что гв прописало в мете. Получается не тактика со стратегией, а какая-то мморпг где больше шансов выиграть при грамотном билде чем тактике.
Можно и в настолке собирать тордеков, но зачем себе палки в колеса вставлять? Тем более что с новой редакцией понятие бэково еще больше улетает нахуй, остается дрочить спорт.
А какой смысл собирать уродливые армии, да они побеждают всех подряд ну и в чем веселье то? Три летающих тирана, охуеть война с тиранидами, заебись поиграли.
>Тем более что с новой редакцией понятие бэково еще больше улетает нахуй
Тыскозал?
>остается дрочить спорт
В вахе дрочать спорт только совсем уж конченные уебаны, которым не хватает мозгов играть в спортоориентированные игры, и они компенсируют это некрашенными риптайдами.
>>660234
Чем их апнули-то, блядь. У Драйго профиль со времен пятерки не менялся.
Смысл в том что бэково все равно не выходит, но при этом еще и сосут. Получается так себе удовольствие.
>Получается не тактика со стратегией, а какая-то мморпг где больше шансов выиграть при грамотном билде чем тактике
Признайся, ты ведь в WoW не играл? "Больше шансов выиграть", ох лал.
А посыл-то в чем? Билды - плохо, тактика - это когда твои отряды действуют по одиночке, синергия отрядов - не, не слышал, НИРИАЛИСТNЧНЫМ?
в единороге кто играет? спортодрочь или фанплеиры?
Очевидно в том, что ХИТПОИНТЫ есть только у живых организмов. Машина не прекращает работать, оттого что в нее попали раз, или два, или восемь - части машины прекращают работать, когда попадают по этим самым частям, если попасть удачно, в бак там или реактор - она вообще взорвется от первого попадания, они ведь взрываются в отличие от, ну не знаю, сердца например. Другое дело живые организмы - всем известно, что органы это просто наполнитель чтоб через живот позвоночник не просвечивал, а для смерти живого организма достаточно попасть в пятку, щупальце или в руку раза 3-4, для надежности раз 8 - и существо просто умрет от страданий. НИБЭКАВО.
мимо-разъяснитель-очевидных-абстракций
>Билды - плохо, тактика - это когда твои отряды действуют по одиночке, синергия отрядов - не, не слышал, НИРИАЛИСТNЧНЫМ?
Чего тебе сразу припекло? Тактика это когда твои отряды действуют в совместно, а не убежал боинг вперед, и если не взял антибоинг то соснешь даже если твой оппонент мудак и подставил боинг под огонь всей армии. Точнее с инвизом даже полный мудак не подставит боинг под огонь. Короче, если есть жесткая мета по полям типа танк, хиллер, ДД, и нет никакой альтернативной роли для наказания мудачества то это уже не тактика.
В том что в дред засовывают дохлых героев. Откуда у марина от которого остались одни ошемтки 7 тафна?
>Чего тебе сразу припекло?
Мне всегда припекает когда люди проводят аналогии в области, которыми не владеют. А вообще я просто мимокрок, указываю на очевидный факт, что сбор билда - это такая же часть геймплея, как и решения, принимаемые во время игры. Но да, чем больше будет живучих билдов - тем лучше. Вон ГВ мамой клянутся, что сейчас чуть ли не любой билд будет играбелен, это, для человека, который вообще хоть немного себе представляет, что такое баланс в играх с таким количеством переменных, конечно же, пиздеж, но на перемены к лучшему вполне резонно надеяться.
>Вон ГВ мамой клянутся, что сейчас чуть ли не любой билд будет играбелен
Они говорят, что любой юнит будет играбелен. Про то, что можно будет играть любой распиской, они вообще ни разу не говорили.
А тафна - она какой объем в теле занимает? А где она растет, в руках или в ногах? Или в керамитовых яйцах, чем больше яиц - тем выше тафна?
Ну начнем с дрочки ГВ на священную цифру 6. Вот тебе 6 отрядов и собирай 10 отрядов в роте маринада как хочешь. А с союзным детачментом вообще ахуено, аж 4 отряда можно. А у некоторых недоармий вообще весело, аж 3 отряда + хаку у той же инквизиции. Впрочем последнее время ГВ начало стремится к бэковости, но работы ИТ впереди еще очень много.
>Вот тебе 6 отрядов и собирай 10 отрядов в роте маринада как хочешь
У тебя рота из десяти тактичек состоит?
> А с союзным детачментом вообще ахуено, аж 4 отряда можно. А у некоторых недоармий вообще весело, аж 3 отряда + хаку у той же инквизиции
И в чем же тут НИБЭК?
Хм, про это было в FAQ в PDF-ке, но, на удивление, PDF-ку я найти больше на их сайте не могу. У кого-нибудь остался линк или сам файл?
Механикумы метал зажилили.
Бля, PDF-ку нашел, но походу они проапдейтили фак? Ибо там больше нет про "эти правила бета-тестятся клевыми чуваками уже полгода, будет БОЛАНС и вот это все".
>что сбор билда - это такая же часть геймплея, как и решения, принимаемые во время игры.
В каком жаное игр? В шутерах важнее скилл игрока, в ртс уже больше билд решает, но все равно фейсролить по клаве не выйдет, в РПГ же на билде держится 80% залога победы, остальное остается на тактику уровня в узком проходе стать и зажимать в правильной последовательности 3,5 абилки.
>У тебя рота из десяти тактичек состоит?
Может и состоять если остальное в походе проебали. А может вообще из одних скаутов, байкеров или героев состоять.
>И в чем же тут НИБЭК?
Уй как жирно.
>В каком жаное игр?
>обсуждается ваха, проводится нелепая аналогия с mmorpg
>действительно, в каком? может быть шутере, ртс или рпг?
Под дурачка-то косить не надо.
>рррряяя геве нибэк я бэк
Блядь, я тебе даже картинку в пример привел, ебимый ты дебил.
>Уй как жирно.
Отличный маневр. Теперь на вопрос ответь.
>А может вообще из одних скаутов
Для этого даже специальная формашка есть. А по восьмерке собирается без всяких формашек.
>байкеров
Оллбайк собирается сейчас и будет собираться в восьмерке.
>или героев состоять.
Ты дебил?
>Блядь, я тебе даже картинку в пример привел, ебимый ты дебил.
>привел картинку второй роты ободочников
>проецирует ее на всех маров
>на картинке видно что в роте больше чем 1 хаку, 2 обязатьных трупсу и еще 3 рациональных отряда
>спрашивает где нибэкаво если их всей роты можно поставить не больше 4 отрядов
>называет кого-то дебилом
Классика психиатрии.
>Для этого даже специальная формашка есть.
А без формашки?
>Оллбайк собирается сейчас
У БШ.
>Ты дебил?
Нет ты, не слышал об первой роте значит дебил.
Вот и не коси, кто тебя заставляет? Злая ксеномамка?
Ты идиот? Что тебе мешает взять шесть тактичек, две пачки ассолтников и две пачки девастаторов? Бековая вторая рота. Принеси мне роту, которую по текущему фоку нельзя собрать.
>У БШ.
Признайся, что ты просто даже кодексов не открывал.
>Нет ты, не слышал об первой роте значит дебил.
Что тебе мешает собрать первую роту?
>А без формашки?
А зачем? Мамка заругает, если формацию юзать будешь? Пацаны уважать перестанут?
А в чем проблема по каду взять 6 пачек скаутов? Если прям надо 10 пачек бери два када.
>Что тебе мешает взять шесть тактичек, две пачки ассолтников и две пачки девастаторов?
А теперь посчитай количество доступных слотов подсказка - их ровно 6.
>Что тебе мешает собрать первую роту?
Each company has roughly 100 Space Marines plus support staff (except the Scout Company which has no pre-determined number of warriors or squads). Veteran Companies have 100 Veteran Astartes who can go to battle in either standard Power Armour or Terminator Armour. Thus, Veteran Companies can have up to 20 5-man Terminator Squads, 10 10-man Veteran Squads, or some combination of both.
Чтоб превозмогать. Ну и скаутов может быть и больше.
>А теперь посчитай количество доступных слотов подсказка - их ровно 6
Ты идиот? Ассолтники в фасте, а девастаторы в ХС.
>Each company has roughly 100 Space Marines
Пик.
>Ты идиот? Ассолтники в фасте, а девастаторы в ХС.
Идиот только ты, один слот забит хаку, 2 трупсой, 3 забываешь как захочешь, но ты имбецил этого не понял.
>формация
Их не будет.
>Идиот только ты, один слот забит хаку, 2 трупсой, 3 забываешь как захочешь, но ты имбецил этого не понял.
Какой слот, еабнутое животное, что ты несешь.
>Их не будет.
Мы про семерку говорим.
Капитан и либо, две такие полутактички
Очевидно, чтобы доебаться, ведь у него нет 10 пачек скаутов.
Мда, тяжёлый случай рулбуконеоткрывания
Пиздец ты даун, у меня слов нет.
Ебать ты тупой. Если взял 6 трупсы, то все, еще сверху фасты, хэви или элиты не взять. Мда уж, теперь понятно почему ты ждешь 8ку, ты просто тупой.
То-ли троллинг тупостью, то-ли совсем пиздец
Я не он, мне как раз бек. Я не представляю, какими нужно быть неудачниками, чтобы хотя бы не надыбать джамп-паков и тяжёлых пушек хотя бы на 1 отряд специалистов. В конце концов, можно отобрать ракетницы у СПО, а ассалотников гонять без паков.
Бек смотри. Там три варианта:
1) Забить на кодекс, всё равно никто тебе ничего не сделает. Просто чаще на "чай" будут Инквы залетать.
2) Понять тщетность бытия и убиться всеми остатками о какое либо зло в крестовом походе.
3) Пойти клянчить геносемя и рекрутов у более успешного ордера.
4) Пойти в корсары.
И правда, при чем тут правила. Мы же манябэк из твоей набитой говном головы обсуждаем.
Утёнок, ты за новой порцией апельсинового сока пришёл?
Ещё раз. В формашке ты играешь не ротой, а ударным отрядом. По КАДу ты можешь вывести полную роту в 100 маринов на стол. И да не все они тактикалы.
И спейсмарин превосходит человека аж на 1 в статах. И пиломеч не отличить от ножки стула. Нахуя так жить, братья?
>В конце концов, можно отобрать ракетницы у СПО
И как в руках держать? Как стрелять если размер лап не подходит? Пытаться мизинцем на курок нажимать?
Подходит. Марины спокойно пуляют из человеческого оружия. У них очень маленький ладон.
Ты совсем уже бессвязную хуйню несешь. То по КАДу нельзя роту, то можно. То ты хочешь роту, то не хочешь. Определись уже.
В святой четверке никаких условностей не было, все как в жизни. И в вармаше тоже нету.
Я ИГРАЮ ДЕМОНАМИ. Ты хоть за дискуссией следи СМЕРТНЫЙ КУСОК ПЛОТИ.
Угу, то что гв лень балансить игровые условности чтоб были более бэковыми это плюс, только выиграли. То что у ффг с их правилами на орды получилось хоть и не идеально, но более бэково не считается, ни святое ж ГВ делало.
Да всем ясно, что чейнсворд должен давать +1 STR, но ГВ это не сделает. Начнётся вой эльдарасов и прочих чухонцев: "а пачиму маряки в хтх с пятой силой бьют, а маи баньши с 3"?
>у ффг с их правилами на орды получилось хоть и не идеально, но более бэково
А в чем БЭКАВАСТЬ-то?
Ты обосрался, маня. Я за морячков играю.
Ну и пусть бы себе повыли, отсыпали бы им другого правила, чего-нибудь за поголовное псайкерство у крафтовых, или выдали бы наконец годных снайперов дэ, а то раса спинокинжальных, но самый лучший ассасин снайпер у Империума как-то странно.
За что там силу-то бафать? Даже у паверсворба полюса к силе нет. Максимум хуёвенького ап накинуть.
>А в чем БЭКАВАСТЬ-то?
В выпеле морячками десятков и сотен культистов в одном бою, и все это без ведер кубов.
>За что там силу-то бафать?
За то что бензопила. Ну можно сделать спецрул Выпиливание, типа можешь обменять все атаки на одну, в которой получаешь бонус к силе и АР равный твоей силе, но атаки по тебе будут попадать на 2+.
Лавочку прикрыли. Теперь у техники вунды.
Чем больше силы тем лучше режет броню и тушки, что не так? То у ленивых пидарасов из ГВ сила не модифицирует АР
Блядь, тебе правда так принципиален профиль чейнсворда? Это он мешает тебе прекратить серить, купить миньки и покрасить их?
>тебе правда так принципиален профиль чейнсворда?
>один из самых узнаваемых символ вахи
>чем он принципиален?
Ну и зачем играть в ваху если не бэкаво выходит? Ради спортодроча?
Да почему небэкава-то? Бэк пишет ГВ. Раз ГВ сказало, что S:user AP:- то это бэк, и не пизди.
>Раз ГВ сказало, что S:user AP:- то это бэк, и не пизди.
Но ведь с каждой редакцией это меняется.
Играй в четверку и не выебывайся.
ХСМ первую книжку получили в 2002, алло. Если сам не знаешь, то хоть бы у гугла спросил.
>или выдали бы наконец годных снайперов дэ
Не бэково и совершенно не по дэшному. Ни изобретательности, ни интимности, фу так убивать.
мимо-ДЭ
>не бэкаво выходит?
Всем плакальщицам по бэковости и НИРИАЛИСТИЧНОСТИ статов чейнсворда напоминаем, что бензопила не "прибавляет силу" владельцу, а вязнет - в смысле, клинит - в человеческой плоти ровно за полоборота.
Рубашка орка одинаково защищает как от кулака марина, так и от бензопилы которая способна дредноуту ноги подпилить?
Чейнсворд даже в качестве бензопилы весьма хуев. У него кожух на цепи толще самой цепи в два раза, им даже распилить толком не получится ничего.
Хуево защищает и вообще не защищает - понятия, по сути, тождественные. Но специально для таких аутистов, как ты, в восьмерке систему АР переработают.
Кадия пала, но это не точно. Гвардота так вообще считай получила передышку.
И что не так? Болтер - это автоматический гранатомет. Как там 30мм фугас броню пробивает? А о бронепробиваемости струи из огнемета говорить вообще смешно.
>что бензопила не "прибавляет силу" владельцу,
А среди лесорубов видать маринад уже сегодня работает раз они этими бизопилами деревья полметра толщиной валя.
>а вязнет - в смысле, клинит - в человеческой плоти ровно за полоборота.
Щито блядь? Вкурсе что сегодня для разделки туш мясники специальные электропилы юзают отличающиеся от бензопил лишь меньшим размером и мощью?
Да не, просто крупной монстры. Покажут понижение статов, я полагаю.
Ты гвардеец в ебучем картоне, тебя залили струей пылающей мочи, как тебя спасет армор от качественной прожарки?
>и да, пробивает броню
>20мм фугас
>пробивает броню
чивоблядь.цуинь
>>660569
А теперь сравни эту пилу с чейнсвордом и все вопросы отпадут. Если ты не дебил, конечно.
>деревья полметра толщиной валят
Дерево вообще-то жестко зафиксировано. И пилят они его не одним ударом с вертухи, а в несколько приемов с разны сторон подпиливают, чтобы оно само свалилось.
Я не сказал, что в 20мм фугас. Там могут быть любые патроны. 20 мм автопушки современные вполне себе прошивают легкую броню бтр многих.
>Там могут быть любые патроны
Вот только у маринеров по бэку заряжены именно фугасы. А спецпатроны, которые пробивают броню, положены только ветеранам и десвотчу.
>Вот только у маринеров по бэку заряжены именно фугасы.
Жопой бэк читаешь, болт маринада действует как разрывная пуля, а не ракета.
Да зачем, это тоже нелепость, элитные способы устранения равного по статусу конкурента переводить на, по сути, будущую еду. Просто яд у сплинтер оружия бафните на единичку, делов-то.
Откуда у фугаса сердечник, дебил?
>А теперь сравни эту пилу с чейнсвордом и все вопросы отпадут.
Чейнсворд будет делать раны 10см глубиной.
>И пилят они его не одним ударом с вертухи, а в несколько приемов с разны сторон подпиливают, чтобы оно само свалилось.
Как это отменяет то что бензопила не зависит от силы юзера как меч или простая пила?
>A .75 caliber weapon, the Boltgun fires a self-propelled explosive 'bolt' which explodes with devastating effect
>once it has penetrated its target, effectively blowing it apart from the inside.
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Boltgun
Щас ты будешь кукарекать что лексаниум не считается?
Ты тупое ебло, в текущих правилах нормально показано что Орка никакая рубашка не спасает от струи поноса, а гвардеца разрывает на куски болтом без шанса на спасение.
>действует как разрывная пуля, а не ракета
>>660588
>self-propelled explosive 'bolt'
Два вопроса со стороны!
1. А разве self-propelled не значит "именно как ракета"?
2. Фугас - это разве не когда взрывается, то есть именно как болт? Написано же explosive, explodes - т.к. взрывается.
мимокрок, читал ваш разговор и чот вообще не уловил логики
>перечислил соус
>самое свежее из перечисленного - замшелое говно времен пятой редакции
>кукарекает про сцаки
Ты соси, не отвлекайся.
А логика тут в том, что дивнюк с манябэком в голове опять обосрался на людях. Болт - это граната, созданная, чтобы взрываться при проникновении в тушку, отсюда "once it has penetrated its target". Никакую бронб он пробить не в состоянии, отсюда и название "self-propelled explosive". Был бы в состоянии - назывался бы "self-propelled armor-piercing", британцы ведь не идиоты. Но дивнюкам хоть ссы в глаза.
>1. А разве self-propelled не значит "именно как ракета"?
https://en.wikipedia.org/wiki/Self-propelled_artillery
>>самое свежее из перечисленного - замшелое говно времен пятой редакции
32: The Horus Heresy Book Two - Massacre pg.209
32a: pg.267
33: The Horus Heresy Book Three pg.143
33a: pg.123
34: The Horus Heresy Book One pg.19
36: Codex: Deathwatch (7th Edition) - The Tools of the Alien Hunter
37: Master of Mankind (Novel) by Aaron Dembski-Bowden, Chapter Six
Хватит проецировать, гейшлюха.
>Никакую бронб он пробить не в состоянии, отсюда и название "self-propelled explosive".
...ннет, тормозни. Self-propelled - это то что они реактивные. Стопудово. И уж тем более тут ничего нет о бронепробитии. Вот другая часть -
>explodes with devastating effect once it has penetrated its target, effectively blowing it apart from the inside
- вот она да, может быть косвенным свидетельством того, что энергия взрыва для бронепробития не используется. Но ведь реактивная болванка же, канеш она может какую-то броню пробивать. Иначе как бы маринад друг друга вообще из болтеров убивал бы?
...забыл подписаться, мимокрок
>>660604
Блядь, если в изучении английского опираться только на линки из википедии, то вот этот конкретный линк означает, что болтер, или по крайней мере каждый его болт, оборудован траками чтоб везде самостоятельно ездить за маринадом. Но нет, "self-propelled" в этом контексте означает именно что болт оборудован двигателем, а то что болты реактивные, как бы, нихуя не новость, не будем же мы всерьез об этом спорить? Или это тут действительно каким-то даунам пруфать надо?
мимокрок
>>660614
>«Краснополь» — корректируемый артиллерийский боеприпас калибра 152 или 155 мм. Предназначен для поражения бронированных целей и военных объектов с первого выстрела. Коррекция выполняется аэродинамическими рулями на конечном участке полета по лазерной отметке на цели.
>Для увеличения дальности стрельбы снаряд имеет реактивный двигатель или донный газогенератор.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Краснополь_(управляемый_снаряд)
Ожидаю маневров что болт не корректируемый снаряд, а значит дивнюки вррееееттттииии, уииииии.
>форджа и БЛядство
Ты, блядь, серьезно?
>кодекс десвотча
Я тебе, дебилу, сразу сказал - спецпатроны только у десвотча и ветеранов. Но тебе хоть ссы в глаза.
>реактивный двигатель
О каких маневрах речь, если я ровно об этом и пишу? Болт - болванка с реактивным двигателем и взрывчаткой. Взрывчатка по волшебной логике мира суровой войны настроена на взрываться не на контакт, а на пенетрацию. Вопрос: каким образом маринад убивает друг друга на поле боя, если кинетической энергии реактивной болванки не хватает на пробитие брони? А если хватает, то вопрос другой: о чем спор вообще?
крок
Потому что в космосе нельзя лежать
Что там за коловраты? Славяноарии стронк?
>As they dispersed, though, their strength around the Cadian Sector – as well as in and around the Eye of Terror itself – thinned. Many warbands of Traitor Legionaries and renegades, some in direct disregard of the Despoiler’s orders, used the opportunity to bypass the defenders of the Gate entirely and launch their attacks on more vulnerable worlds elsewhere in the galaxy.
Аббадно не слушают, азазаз.
>Взрывчатка по волшебной логике мира суровой войны настроена на взрываться не на контакт, а на пенетрацию
Большинство взрывателей этого типа возможно выставить на контактный или замедленный режим. В первом случае взрыв происходит при первом касании о препятствие и предназначен для поражения объектов вокруг преграды. Во втором случае снаряд заглубляется в цель и только там происходит детонация — это позволяет эффективно разрушать фортификационные сооружения и здания.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Осколочно-фугасный_снаряд
>Вопрос: каким образом маринад убивает друг друга на поле боя, если кинетической энергии реактивной болванки не хватает на пробитие брони?
Палят до тех пор пока броня не начинает слазить кусками.
>А если хватает, то вопрос другой: о чем спор вообще?
Хватит ли кинетики пробить броники Иг и орков. Шизик доказывает что болтер=АГС.
Сейчас бы ручное оружие с гаубицей сравнить.
>взрыватель, настроенный для пробития фортификационных сооружений
>в 20мм гранате ручного гранатомета
Кто из нас шизик - еще вопрос.
>автоматическое крупнокалиберное оружие, автоматика с коротким ходом затвора, основной боеприпас - реактивные снаряды со взрывчаткой
>рррряяяя врети это не гранатомет аррряяя
"линия мажино" 40к, Аббадон Алоизович просто ее обходит как в 1940.
А что не так? Вполне себе норм реликтовая технология для далекого тёмного будущего.
чивоблядь.цуинь
Мирняк крошить и выборы через хакерство фальсифицировать, это ясно же как белый день. За это я их и люблю.
это и другие могут сделать - пустите на тех же самых роту Пожиралок, и все закончится быстрее. Или Гвардию Ворона/Кровавых Ангелов.
Найты создавались как узкоспециализированное оружие террора
Прилетела баржа к непокорной планете, телепортировала в местный дворец отряд термычей, покрошила там всё живое, спиздили королеву. С орбиты обшмаляли пару АЭС, королеву пытали несколько дней во всех красках записывая на видео и транслирую на все телестанции планеты. В итоге вооружённые силы государства объявляют капитуляцию. Присоединение выиграно с минимумом крови с обеих сторон, через поколение планета любит быть частью галактической империи и откровенно ссытся при малейшей мысли поднять бунт.
Планета завоёванная любым другим орденом оъявляет о отсоединении. К ним посылают корабли ночников и сообщают кто именно к ним летит. К приходу кораблей все сепаратисты и заговорщики висят на столбах, а над домами гордо развиваются флаги с двуглавым орлом. Это кодексная инфа лол.
А что сделали бы твои пожиралки?
А чтоб твои ночники сделали оркам? Или фанатикам игил дрочащим на идею, а не царя батюшку?
Терроризм. Зачистка отдалённых аванпостов с насаживанием орочих голов на пики, с предварительным удалением клыков орки от этого испытывают суеверный ужас. Если силы слишком превосходящие, то долгая выматывающая война с применением ряда скотских приёмов типа хим- и бактериологического оружия, засады, минирование дорог, диверсии, грязные бомбы, киллтимы для выпиливания верхушки орков. В общем всё то что делает гвардия ворона, если бы она не была обременена моральными принципами бетмена.
>фанатикам игил дрочащим на идею
Да как нехуй. Всё выше перечисленное нихуёво так бъёт по морали, особенно показательные казни с зашкаливающей жестокостью и использование образов пиздеца из их же религиозных говнокнижек. Не забудь что у ПН было достаточно псайкеров поднаторевших в деморализации.
>с насаживанием орочих голов на пики
Заебись рассадник спор таскать на пике.
>удалением клыков орки от этого испытывают суеверный ужас.
В голосину. У орков зубы - валюта, то и дело себе вырывают чтоб за пирожок заплатить, оказывается они в суеверном ужасе бегают по жизни?
— На этот раз мы задали им трепку, — раздался голос за его спиной. — Не так ли, танкист?
Вульфе повернулся и увидел неподалеку касркина. Штурмовик сидел на корточках, склонившись над мертвым орком. Сжав клещами торчавший клык зеленокожего, он с силой тянул его на себя. Шлем солдата лежал на песке. Похоже, вонь от орочьих трупов не беспокоила его. Он был моложе Вульфе, но несколько крестообразных шрамов на его скуластом лице добавляли ему еще десяток лет. На фоне смуглой кожи белокурые волосы касркина казались почти белыми. Этот парень был из южных ульев, догадался сержант. Наверное, родился в Каср Дерта или в Каср Виклас. Там, на Кадии, люди с юга и севера обычно не ладили друг с другом. Но за пределами их мира все разногласия исчезали. В конечном счете кадийцы становились братьями, забывая вражду ульев, в которых они когда-то жили.
— Да, всыпали как следует, — согласился Вульфе.
Касркин не смотрел на него. Он еще раз дернул клык и вырвал орочий зуб из массивной челюсти. Фонтанчик густой крови брызнул ему в лицо. Он выругался, смахнул с ресниц красные капли и вытер клещи о песок.
— Какой был твоим? — спросил он.
— В смысле?
— На каком танке ты сражался?
— «Последние молитвы-II». Типовой «Леман Русс».
— Я не о том, — произнес касркин. — Номер какой?
Парень подцепил клещами другой клык и возобновил работу, расшатывая зуб взад и вперед. Он пытался высвободить корни из нижней челюсти.
— Девять-два-один, — ответил Вульфе, слегка удивляясь интересу солдата.
Касркины не славились болтливостью. Беседы с ними считались редкостью.
— Девять-два-один, — между рычанием и пыхтением повторил штурмовик. Второй клык выходил с большим трудом. — Я видел тебя. Ты подвозил наших раненых, верно?
Раздался хруст. Вульфе поморщился. Клык высвободился с алой струйкой крови. Усмехнувшись, касркин приподнял свой трофей и показал его сержанту.
Белый конический зуб был величиной со средний человеческий палец, с отвратительным острым концом. Штурмовик бросил вырванный клык в холщовый мешочек, лежавший у его правого колена.
— Жаль того парня, который сгорел. Твой товарищ, верно? Он не смог бы выбраться. Времени было мало. Сварился, как в консервной банке.
«Спасибо, что напомнил об этом», — разозлился Вульфе, вслух же произнес:
— Танкисты в той машине были славными людьми. Теперь они вместе с Императором.
Касркин промолчал. Он поднял мешочек с клыками и, вскочив на ноги, направился к очередному трупу. Сержанту не нужно было спрашивать, почему солдат вырывал орочьи зубы. Он видел это прежде. Некоторые говорили, что орки, находя своих сородичей с вырванными клыками, испытывали суеверный ужас.
— На этот раз мы задали им трепку, — раздался голос за его спиной. — Не так ли, танкист?
Вульфе повернулся и увидел неподалеку касркина. Штурмовик сидел на корточках, склонившись над мертвым орком. Сжав клещами торчавший клык зеленокожего, он с силой тянул его на себя. Шлем солдата лежал на песке. Похоже, вонь от орочьих трупов не беспокоила его. Он был моложе Вульфе, но несколько крестообразных шрамов на его скуластом лице добавляли ему еще десяток лет. На фоне смуглой кожи белокурые волосы касркина казались почти белыми. Этот парень был из южных ульев, догадался сержант. Наверное, родился в Каср Дерта или в Каср Виклас. Там, на Кадии, люди с юга и севера обычно не ладили друг с другом. Но за пределами их мира все разногласия исчезали. В конечном счете кадийцы становились братьями, забывая вражду ульев, в которых они когда-то жили.
— Да, всыпали как следует, — согласился Вульфе.
Касркин не смотрел на него. Он еще раз дернул клык и вырвал орочий зуб из массивной челюсти. Фонтанчик густой крови брызнул ему в лицо. Он выругался, смахнул с ресниц красные капли и вытер клещи о песок.
— Какой был твоим? — спросил он.
— В смысле?
— На каком танке ты сражался?
— «Последние молитвы-II». Типовой «Леман Русс».
— Я не о том, — произнес касркин. — Номер какой?
Парень подцепил клещами другой клык и возобновил работу, расшатывая зуб взад и вперед. Он пытался высвободить корни из нижней челюсти.
— Девять-два-один, — ответил Вульфе, слегка удивляясь интересу солдата.
Касркины не славились болтливостью. Беседы с ними считались редкостью.
— Девять-два-один, — между рычанием и пыхтением повторил штурмовик. Второй клык выходил с большим трудом. — Я видел тебя. Ты подвозил наших раненых, верно?
Раздался хруст. Вульфе поморщился. Клык высвободился с алой струйкой крови. Усмехнувшись, касркин приподнял свой трофей и показал его сержанту.
Белый конический зуб был величиной со средний человеческий палец, с отвратительным острым концом. Штурмовик бросил вырванный клык в холщовый мешочек, лежавший у его правого колена.
— Жаль того парня, который сгорел. Твой товарищ, верно? Он не смог бы выбраться. Времени было мало. Сварился, как в консервной банке.
«Спасибо, что напомнил об этом», — разозлился Вульфе, вслух же произнес:
— Танкисты в той машине были славными людьми. Теперь они вместе с Императором.
Касркин промолчал. Он поднял мешочек с клыками и, вскочив на ноги, направился к очередному трупу. Сержанту не нужно было спрашивать, почему солдат вырывал орочьи зубы. Он видел это прежде. Некоторые говорили, что орки, находя своих сородичей с вырванными клыками, испытывали суеверный ужас.
>Всё выше перечисленное нихуёво так бъёт по морали, особенно показательные казни с зашкаливающей жестокостью и использование образов пиздеца из их же религиозных говнокнижек.
Игил сами тебе показательные казни устроят, а потом организуют сад из голов. И жестокие казни сделают из фанатика мученика за веру, а остальных более злыми и жаждущими отомстить. Так что твои ночники годятся только феодальные миры терроризировать.
Да вот недавно матерь всех бомб ради лузлов скинули на муслимов.
>смахнул с ресниц красные капли
>Клык высвободился с алой струйкой крови.
А разве кровь у орков не зелёная?
мимо
Нет.
Ахуенный легион. Просто мафиозные кланы Сицилии и Америки, перенесенные в далекое мрачное будущее, апнуты до полубожественного уровня и вооружены оружием богов.
Красота!
Лион Эль Блохсон, сходи нахуй.
>>660923
>>660929
>>660934
С полковника Курца вообще-то, из "Апокалипсис сегодня", и финал такой же, тот тоже сдался убийце. Имя примарха - фамилия писателя, написавшего книгу, по которой сняли фильм.
В рот ебал вашего Бэтмена. Любой герой нтвшных сериалов гримдарковее этого зажравшегося пидора в сотню раз.
>>660936
Коракс - Филателист.
И много такого? Именно фанатских фильмов?
>В треде идет срач на счет правил настолки, никто и не заметил, что спустя 10к лет вернулся СИГИЗМУНД и готов дать аббе пизды.
ЩИТО? Что я опять проспал? Пруфца бы.
Вообще-то это легион Омеганов.
Ты не понял. Списан с образа, но фамилия значит "проклятие", и имя ассасина переделали вместе с полом. ЕМНИП в фильме его Мартин Шин звали, а тут баба М'Шен, ибо среди каллидус баб 99,9%. Курц как Kurtz вообще-то пишется.
А после вот этого все кукареки про бэтменов должны отпасть сами собой:
>Я видел ужасы… ужасы, которые видел и ты. Но у тебя нет права называть меня убийцей. Ты можешь убить меня, у тебя есть на это право. Но у тебя нет права судить меня. Человеку невозможно объяснить словами, что такое необходимость, если он не знает, что значит ужас. Ужас. Ужас имеет своё лицо… и ужас должен стать твоим другом, иначе он станет твоим врагом, которого ты будешь бояться… злейшим врагом.
Э, говно, вам отдельный тред дали, вперед нахуй на парашу.
Но ведь параша уже занята тобой.
На порашу, животное.
Фулгрим, перелогинься.
>You’ll soon see that some of Warhammer 40,000’s biggest hitters have A LOT of Wounds, high Toughness and a good save. The biggest Tyranid monsters now have over a dozen wounds, where Imperial Knights have over 20!
ГВ мало было продавать ведерца для кубов, теперь и для вунд в продаже появится. Алсо, превозмогания станет еще больше, жду ситуаций когда гвардота из лазганов будет добивать титанов с последней вундой.
С этой фразы за тиранидов стало обидно, кстати. Ну ладно, борьба тригона с рыцарем на равных навсегда останется в моих влажных мечтах...
против рыцаря у тебя по всей логике должен быть иеродул.
Зачем тебе на равных? Возьмёшь юнит из трёх карни и разъедаешь в пыль.
сравнил размеры дреда и КАВАРНОЙ МАШИНЫ МОРКА (А МОЖЕТ БЫТЬ И ГОРКА)
Ахуел пидр вместо маркеров от гв по фунту за штуку д20 использовать?
Один. Играем с субботы по пятницу.
Хули там считать. Вундим на 6+/4+,то есть нужно 36 шестерок, то есть 216 хитов, то есть 432 выстрела. Это без сейва. Сейв 3+, то есть умножаем нахуй на 3. Итого 1296 лазганов, если без ковра и прочих модификаторов.
>1296 лазганов
Такое на стол не поместится полностью. Разве на стадионе играть самолеты и спейсшипы будут в воздухе, подвешенные на воздушных шариках
Ударьте по рукам, чтобы враг не смог вас ранить. Это в первую очередь. Если руки отросли в десятикратном размере - тогда надо съебывать.
Ничего, можно растянуть это по времени на четыре хода. Всего-то два полных платуна, сержантскими пистолетами принебрежем.
Игра будет - огонь.
Прибавляй по единичке. Пятую тафну лазган пробивает на 6+, шестую - на 7+, но так как у нас на шестиграннике семерки нет, то мы за каждую шестерку бросим еще д6 и на 2+ внесем вунду. Почему на 2+, а не на 1+? Потому что единица - всегда фейл. Соответственно, седьмую тафну лазган пробивает на 8+, то есть на 6+/3+, а восьмую - на 9+, то есть на 6+/4+.
Это если тебе дадут растянуть на четыре хода и если все приказы пройдут (восемь тестов на лидак, сам посчитай, сколько в среднем раз провалишь).
А самое главное - рапида на 12 дюймов. Смекаешь?
Это если кто-то в здравом уме и добром здравии будет в горканавта из лазганов палить.
>Всего-то два полных платуна
Ты когда последний раз 100 рыл покрашенной гвардии на столе видел?
Если он на дистанции рапиды и поебанный жизнью - чому бы и не пальнуть. Все равно зачарджит и пизды даст, а так хоть шанс есть.
Ты еще забыл что по мере вунд он теряет мув, бс и атаки, так что сняв пару лишних вунд можно серьезно ослабить.
Ни разу не видел. Я обсуждаю абсурдную ситуацию в абсурдном ключе.
Ну он всего лишь на метр ниже найта, ну мааааам!!!!
он хайп поддерживают, всем интересно, все бурлят и ждут
Ну вот после антитанк добавить если не хватило. Может даже хватить просто приказа.
Считай ее тебе уже показали, теперь все играют по одинаковым правилам и отличаются только статами и спецрулами.
Что толсто? Шанс одну вунду снять и срезать мув с прочим есть? Есть, так хули не попытаться?
8 вунд для этого снять надо. Если твой платун впустую стреляет по морконавту, значит он не стреляет по профильным целям. ряяяя это случайнопроходящий мимоплатун и у него нет профильных целей на столе Я только за, стреляй.
>8 вунд для этого снять надо. Если твой платун впустую стреляет по морконавту, значит он не стреляет по профильным целям.
А ты аутист, правда? Небось и по терми стрелять не будешь потому что непрофильная цель? Ты вообще мысль что на столе всякое случается допускаешь? Например что пехота будет помогать кнайту стомпу разобрать можешь представить?
Спасибо.
Чего это терми непрофильная цель? Очень даже профильная. Я когда за десвинг играл, у меня термосы дохли в основном от лазганов, болтеров и простых атак.
Да да, добить кнайта на последней вунде это стрельба вникуда, а 1 не пробить кривой распределения, поэтому берем побольше плазмы, и аутизм это не болезнь, это альтернативная одаренность, при которой тем не мене сосется на столе. Ждем твоих воплей что Эра Жилимана слишком сложная.
Ты пока только одну базовую психосилу видел, а уже паникуешь. По мне так магия тоже только лучше стала: у всех свои колдунства, никаких раковых варпчарджей и безусловный денай на 4+ в 24 дюймах, охуенно же.
>Чего это терми непрофильная цель?
Так говорит среднестатистика, ты чё, как быдло без образования будешь надеяться на рандом, а не статистику?
Главное - не будет дебильных ваншотов от одинокого мимомельтагана.
Статистика говорит, что в среднем на термоса нужно 36 выстрелов из лазгана. Это чуть больше, чем выдает десятирыльник под приказом, но почему бы и не рискнуть? Особенно когда десятирыльников у тебя четыре штуки, а у противника кроме термей только дреды и ЛР.
>Статистика говорит, что в среднем на термоса нужно 36 выстрелов из лазгана.
Но ведь согласно кривой распределения чаще всего выпадает 3 и 4, а значит твоя статистика неправильная и огорчает аутистов так как идет вразрез с их подсчетами.
про рогатых натуралов.
>>661217
мне вот интерестно что будет с хамерхедом и риптайдом. По первому вопрос будет ли играть, по второму насколько он имбой станет. Его итак трудно убить было.
>>661218
я вижу только как 1500 гвардейцев убивают морканавта.
Я играл с хамерхедом в пятой редакции. Тогда с так было не противно играть: мои штрафники и круты рвали друг-друга на куски, а Василиски стыдливо прятались от бродсайдов за холмами, накрывая кризаков. И на поле были файер варриоры, охуеть, обычные файер варриоры.
Это все в порядке ностальгии. Надеюсь танчики вернутся, как и обычные пацаны на пираньях.
а спросите их прямым текстом - будут ли юниты Лост енд Дамнедов и вся форджа (Хелл Талоны, Трутни и все такое) в 8-ке?
Сказали что в 8 будет вся форджа. Не сразу
Мы точно про ГВ говорим? Если бы я не знал, что они мелкобританцы, я бы бы подумал, что ваха пилится в МО РФ, ибо такое колличество напилинга и армейского способа может быть только там.
>про рогатых натуралов
Блядь. Я двое суток разрывался, за кого же мне вкатиться в восьмерку - за сционов или за морячков беспорядка, в итоге купил сегодня две коробки сционов, а тут такое. Ну и гадство. Опять теперь буду сидеть и сомневаться.
Через несколько дней обещают статью по гвардии, вот и успокоишься.
А вообще конечно вкатываться в восьмерку ДО выхода восьмерки - это ты здорово придумал.
Вкатишься ренегатами
Как связаны две вунды у термей и сционы?
Удачно взял в своё время сразу пару. Одного перепилил в фб, второго так и не собрал. Тогда корил себя за траты, а теперь рад что есть запас.
Они вообще-то именно для этого все и затеяли, не поверишь. За тридцать лет они впервые вытащили голову из жопы и с удивлением выяснили, что если написать к моделькам хорошие правила, то продажи вырастут.
Всё не так уж плохо, зря я уже расстроился. Будет по 8-10 разных психосил у каждой фракции, уберут в основном те, которые никто не использует. Так же будет какой-то костыль для того, чтобы использовать все старые школы и психосилы, но он будет "не для турнирных игр".
Срущих увезли в репрессоре.
Чот как-то не очень. Понятно, что взрывающиеся на 1ый ход коробочки это наверное не очень приятно, но сейчас транспорт становится слишком уж надежным.
Поясняю не совсем по аутизму — шанс выкинуть 1 на севброске около 16% или 1,6 к 10. Поскольку мы хотим этого наверняка то будем считать что надо внести 11 вунд. Вундишь на 5+ или 32% завундить, или 3,2 вунды на 10 попаданий. Нам надо 11 вунд тоже, значит надо 36 попаданий. Попадают гвардейцы на 4+, то есть в 50%, то есть надо 72 выстрела чтоб убить одного терми. Терми в скваде может быть 5, то есть на сквад термий надо 360 выстрелов или 130 гвардейцев в рапиде под приказом. Без приказа 180 в рапиде или под приказом без рапиды. Поскольку 180 гвардейцев это вся твоя армия то ты слил стрельбу вникуда и на следующий ход тебя покарает вражеская армия. Вывод аутиста — стрелять лазганами по терми не целесообразно.
Я тут погонял немного Бернулли, и так выходит, что 180 выстрелов убирают 5 термосов со стола с верятностью ~3%. 360 выстрелов - с вероятностью 54%. 720 выстрелов - с вероятностью 99%.
мимо-матстат-дрочер
(хотя первая цифра выглядит как пиздеж, и есть у меня определенные сомнения в вычислениях)
Ты про шанс выкинуть 1 на спас броске? Так 100 подели на 6, получиться 16,6666. Можно округлить в большую сторону, но аутизм грит действовать наверняка и потому округляем в меньшую. хотя с аутизмом играть в кубы наверное особо изощренная форма мазохизма
вс это хорошо и логично, но...
Помню мой парень-просто хсм времен 5 редакции, который был вооружен ножом и болт пистолем, который выходил один с вражеской тактичкой и стоял в ней три-четыре хода пока его все же не запинали, но он забирал с собой пару-тройку парней.
Да у него был плащ от скавенов. И выглядел он забавно... но.
Еще был чемпион хсм с фистом. В другой руке у него было ведро от танка "борец за свободу товарищ Ленин".
С этим, вообще, дело лучше не иметь было никому.
Его мог только засветить из фонарика одинокий ИГэшник.
Еще был Облитератор Торвальд, который (Внимание) за два года игры ни разу не прилетел нормально дипстрайком - в лучшем случае он улетал назад, после смещения. В худшем - все. 75 очков на ветер.
Это я все к тому, что рассчитывать математическую вероятность в вахе - ну, как-то, вроде и оно, но у каждого в загашнике десяток самых разных историй про то как, просто-см одной гранатой отрывал дредноуту силовую клешню, а потом остаток игры кидал свои тройки за спас-бросок.
Если есть возможность завалить морконавта из болтера - это будет работать. Я тут не сомневаюсь совершенно.
Ты по стрелял гвардейцами в термосов - ты убил термосов. Ты пострелял гвардейцами в морконавта - ты не нанёс морконавту заметных повреждений. Это и отличает профильные цели от непрофильных.
Согласно кривой распределения вероятность выпадения любого значения равна. Но среднее всех выпавших значений составит 3.5.
Ты собираешь расписки на основе такого рода рассуждений? "В качестве антитанка у меня вон тот морячок с гранатой, помнится как-то нормально накидалось ему". "Вязать термосов на весь бой в хтх будет вот этот товарищ с лазкой, ну ладно, дам ему еще одного в подмогу, вообще неубиваемое комбо".
Это пост с форджика.
>Ты по стрелял гвардейцами в термосов - ты убил термосов.
Нет, не убил, все 8 вунд отсейвины.а на следующий ход вообще только 3 было, но у противника две 1
>Ты пострелял гвардейцами в морконавта - ты не нанёс морконавту заметных повреждений.
Снес последнюю вунду и отомстил за кнайта.
Даун, прочитавший только вторую половину твоего поста, пытается толстить в духе "бери побольше перегревающегося оружия, раз думаешь, что выпадают только 3.5, а значит 1 не выпадает".
>Ряяяя я беру редкий частный случай и экстропалирую его на все игры
Алё , дебил, как там у тебя, гроты инвизобоинги унижают?
>ряяяяяя, в игре про случайности будем игнорировать случайности
Тебе лучше в шахматы или го играть, зачем тебе игра про кубы, аутист?
Так ты так и не ответил, игрок в случайности: ты на этом принципе расписки собираешь? Вкинь для примера парочку?
мимокрок
Но ведь статистика грит что лучше из 3 лакенонов по терми стрелять чем платуном из 10 рыл с 2 хэви болтерами. А на деле выходит по другому, как же так? Алсо, ведра кубов в 8ке будут рулить еще больше.
Ебать ты маняврируешь. "На деле все плохо, статистика сосет, я правда все равно по статистике собираю, куда деваться, но статистика нихуя не работает, кто собирают по статистике - дебилы, минек не державшие, и я сам такой же".
мимокрок
С каких это ведро кубов в расчете что побольше 6 выпадет стало статистикой? Как раз выпадение большого количества 6 это вопреки среднестатистической температуре по больнице! Кто маееврирует так это ты, сначала доказывал что ведро кубов не дает ничего потому что среднестатистический шанс мал, теперь доказываешь что ведро кубов надо потому что статистика, ахуеть маневры.
Ты идиот? На шесть кубов приходится в среднем одна шестерка, но чтобы получить эту одну шестерку на шесть кубов, бросить их нужно бесконечное число раз. На конечном числе бросков возможны любые девиации; увеличивая количество бросков, мы не увеличиваем шанс выпадения шестерки, дебил. Мы просто приводим кривую распределения ближе к среднему показателю.
>8 редакция = смерть вахи
Напоминаю что рульбуки 7 редакции все еще существуют, и при должном желании вы, паникующие хуесосы, можете подтянуть правила под новые модели к ним. Никто не заставляет вас играть по восьмерке.
Нраица! И никаких инстакилов!
>надеешься на девицию виде повышенного числа 6
>приводим кривую распределения ближе к среднему показателю.
Ну для аутистов характерен пониженный айкью, чего удивляться таким твоим обсерам.
Ого, а вот и ТАКТЕКУ для утенка подвезли, откуда не ждали! Придется теперь сравнивать две циферки, и, о ужас, даже ДЕЛИТЬ, чтобы понять, какой шанс завундить. Прямо праздник какой-то.
То есть между 4 и 5 силой по 3 тафне разницы нет, 3+. Хочешь 2+ тащи 6 силу. Заебок, чё.
> Сказание о сотне гротов что превозмогли Ангрона.
> Легенда о тау, что смогли разобрать в мили Гарганта.
>никаких добросов, любая тафна пробивается на 6+ любой силой
>сплит фаер у всех
Такое ощущение что уебки пишущие это никогда не играли в настолки.
>подразумевает, что сможет разгонать хотя бы до 30
Ну двузначные, один хрен семилетка посчитать в состоянии.
Да я так-то и сверку по табличке великой сложностью не считал, но для утенка это была прям глубина тактики, я за него тащемта радуюсь.
>раньше лазка глэнсила рину на 2+
>теперь на 3+
>раньше у рины было три хулла
>теперь минимум шесть
>дымы понижают баллистик
>ковер улучшает сэйв
>РРРЯЯЯ ЗОНЕРФЕЛИ
>раньше лазкэнон снимала один хул
>теперь Д6 с рэнтом -3
>ряяяяя технике дали 4 вунды и сейв 4+
>раньше рина не боялась лазганов
>сейчас боится
>впрочем даже не надо вливать всю стрельбу отряда, можно из базук пострелять
>ряяяя теперь есть тафна
>дымы раньше давали кавер сейв
>теперь -1 к 3+ на попадание
>ряяяяя, будем из каверов не вылезать
Все, больше с сектантами 8ки не спорю, толку с успешными спорить? Они же не могут в логику.
>>661762
>вся наша трупса очевидно сидит по транспортам
>вся трупса противника ОЧЕВИДНО стоит снаружи и сплитает огонь
>ни разу не синтетическая ситуация, притянутая за уши, поменяй местами противника и себя - утенок не выдержит такого переворота и лопнет, крякнув
От создателей "вся моя армия зафокусит баньш и вся моя армия зафокусит дреда, которого вы, дебилы, выставите в чистое поле". Ясно-понятно.
>>661752
Я не буду с тобой, кретином, спорить - это пустая трата времени и сил. Я просто запомню этот момент и через месяц буду смеяться, когда ты прибежишь сюда трясти разорванным окровавленным срачлом с визгами "арряя злое геве зоставляит миня танчеки покупать рррряяя биз них миня в вассале ногебают".
И много твоя трупса сделает если оппонент всю свою трупсу выставит, а ты только половину? Особенно против тау? Опять гениальная тактика проебинга от свидетелей 8ки.
>выставите в чистое поле
А от кавера +1 много толку? Будешь кукарекает что у дреда будет сейв 2+ против лазки? Ну так я тебе постучу хуем по лбу и напомню что в 8ке АР воздействует на кавер, так что против лазки у дреда в кавере будет 6+.
>у лемана 72 рэйндж
>у болтера 24
>ууух сейчас все танчики разломаю вот дойду только и разломаю ну еще ход и точно разломаю а нет пехота кончилась
Продолжаю проигрывать от этих тредов. Абсолютно похуй на срач.
>каким профилем вы собираетесь отвлекать стрельбу от транспорта?
>Играешь на сферической столе в вакууме без терейна?
Утенок сам себя переиграл. Впрочем, учитывая его вассальную природу, это норма.
Ладно, давайте по-чесноку: сплит фаер убивает весь смысл специализированного антитанка? Берем несколько сквадов пехоты, в каждый закидываем все возможные опции - антитанк, огнеметы, ведра кубов - и пизда всему живому?
Сплит фаер позволяет брать самые безумные закачки. ХСМ с ХФ и огнеметом? Да пожалуйста. СМ с плазмой и мультимелтой? Да сколько угодно. Гварданы со снайперкой и минометом? Ваще не вопрос.
Кстати это гораздо больше походит на типичные армейские закачки ИРЛ. Так что, внезапно, РИАЛИСТИЧНА.
Потому что ИРЛ их берут ровно с той же целью. Отделение автоматчиков для пехоты, снайпер для дотянуться подальше, пулеметчик для помочь автоматчикам, гранатометчик для подбить мимокоробочку и так далее.
>Отделение автоматчиков для пехоты, снайпер для дотянуться подальше, пулеметчик для помочь автоматчикам, гранатометчик для подбить мимокоробочку и так далее.
Даже лень пояснять насколько ты не прав.
>Вся суть гуманитариев
Давай, проясни тупому гуманитарию, каков состав и вооружение мотострелкового отделения в армии РФ.
Кек, ну валяй расскажи о составе и вооружении сквада мехпехоты США, раз такой илитка.
>сквада мехпехоты США,
Такое понятие как мехпехота уже 60 лет как не актуально, дедывоеватель.
Гуманитарий как всегда вертит жопой и пытается перевести стрелки. Впрочем ничего нового.
О боги, не все посты тут пишутся с целью обосрать собеседника. Просто уточнил, jeez. Больше прямолинейности и утверждений вместо верчения жопой и еврейских вопросов этому треду точно бы не помешало.
Если вырастут у 40к и аоса значит аос больше битс базар для 40к.
Если продажи наебнуца у 40к и останутся прежними у аос значит играют разные люди.
Если наебнуца у обоих таки точно битс базар для 40к.
Если нихуя не изменится то настолки так, довесок к минькам который основной массе покупателей не интересен. Доступно пояснил?
Осталось найти источник этих данных.
Самый ожидаемый вариант забыл - вырастут продажи у 40к, а у АоСа останутся плюс-минус такими же.
Самый ожидаемый вариант что нихуя не изменится так как красить миньки ради игры в 2017 никто не будет, так что настольщики в первую очередь минькодрочеры. Ну те кто красит миньки, игры из коробки другой разговор.
Зачем ты сам себя обосцал? Нурглит што ли, сука?
>ррряяя вретии
Псссс.
Ну хуй знает, если будет правило про стрельбу в ближайшую цель то вместо боинга будет херой впереди армии все защищающий своим пафосом всю армию. Если стрельба в героя опциональная тогда да, боинги все.
героев с 10 и менее вундами можно выцеливать только если они ближайшая цель. И абилки раздаются в радиусе. Боинги остаются. пропадают бивни, танкующие ведра и лукаутящие единичные сильные выстрелы.
Зато в рукопашной его теперь гораздо проще поломать, никакого прикрытия из вунд от трупсы.
>выцеливать только если они ближайшая цель
Ну вот я про это же — сделают что через головы вражеских героев стрелять нельзя, только сначала в героя, а уж если его убьешь то и в стоящих за ним можно и все, теоретически можно будет мультибоинг устроить с сразу несколькими отрядами закрытыми широкой грудью героя.
лол я тоже 4 коробки рогачей купил.
Но собирать конечно только после релиза, пока с закачкой не ясно.
Сначала спроси у аосовцев есть ли закачка, а то на старте понятие закачка отряда было неактуально.
>Боинги остаются
>So here’s a big thing – Characters can’t join units anymore
Эм. Мне кажется, ты неправ.
То-то на форджике пожар будет. Надо пойти руки погреть.
Мимошел так аж рука к ширинке потянулась.
В аосе тоже сплитфаер вшит. Но на старте зигмарины выбирали между мечами 3+/4+ или молотами 4+/3+. И одинин из пяти зигмаринов мог взять йоба молот параметры которого я не помню. Вот и вся закачка, как щас дела обстоят хуй знает, бросил следить еще до выхода поинткоста.
Я вот решил на радостях гвардотой вкатиться в 8-ку. Как хоть решил собирать, а то до выхода новой редакции подготовиться надо будет.
В сквады огнеметы, в ХВТ лазки. Но ХВТ на магните, так что проблемы нет. А в сквад если что другое пондаобится, то куплю десяток рыл и дам им нужное.
Да и вообще, я купил всего две коробки Start Collecting, так что по-любому не проебусь с закачкой.
Ладно, удачи тебе, брат гвардеец!
>Вот и вся закачка
Это не злой-плохой АоС ее убил, она такая и в ФБ была. У простого быдла из закачки всегда было две-три опции оружия, музыкант и все на этом.
>Leman Russes, for example, have Toughness 8 and a 3+ save, so they won’t be slowing down until they’ve lost half of their 12 Wounds.
Бля.
Что-то не так?
Я медленно натираю свой штык-нож...
>она такая и в ФБ была.
И может стать такой в 8ке, упрощения чтоб новичку в списках не терялся, хули.
>One of the Astra Militarum’s most well-known rules mechanics, Orders work automatically now and provide a variety of bonuses. You have 7 to choose from, but the one I want to discuss is ‘First Rank, Fire! Second Rank, Fire!’. This now makes a unit of Astra Militarum infantry treat their lasguns and hot-shot lasguns as Rapid Fire 2;
>that’s 4 shots per Guardsman at half range!
Так говорите у вашего дреда 8 вунд?
Вообще-то модельки. А то что простой трупсе будет доступно что-то кроме флейм не обещали. Впрочем увидим.
Ну это будет не боинг в котором индеп присоединён к юниту и раздаёт этому юниту свои бафы, а боинг, в котором индеп идёт за отрядом и раздаёт бафы в радиусе. Что так, что эдак. Основные вероятные изменения - отмена лукаутов, раздача плюшек по кейвордам и отмена инвиза, но это всё ещё не подтверждено.
С закачками всё будет норм, уже говорили что в нарративном режиме все закачки будут халявными как в аосе, в спортивном за плату как сейчас.
кто есть в фейсбуке, спросите - полковые доктрины или что-то в этом роде не собираются выкатить?
>не боинг в котором индеп присоединён к юниту и раздаёт этому юниту свои бафы, а боинг, в котором индеп идёт за отрядом и раздаёт бафы в радиусе
Кажется этот человек вольно обращается с термином, который не до конца понимает.
>>662089
> если будет правило про стрельбу в ближайшую цель то вместо боинга будет херой впереди армии все защищающий своим пафосом всю армию
>>662104
>сделают что через головы вражеских героев стрелять нельзя, только сначала в героя
Каким утырком нужно быть чтобы прочитать так фразу "you can’t target a Character unless they are the closest enemy model".
Ну как бы даже у тактички или у платуна есть охуиллион вариантов закачек. Вкупе с заявлением, что все ростера будут валидны в восьмерке, логично предположить, что закачки останутся. Не скажут же они, мол, вот эти ваши пацаны с гравиками и сержанты с топорами теперь не могут быть в тактичке, делайте из них отдельный юнит.
>you can’t target a Character unless they are the closest enemy model
Каким утырком надо быть чтоб не понять что речь и идет об том случаи когда герой ближайшая модель?
>вот эти ваши пацаны с гравиками и сержанты с топорами теперь не могут быть в тактичке, делайте из них отдельный юнит.
Но ведь они остаются в постере, просто кочуют из одного отряда в другой.
>Кажется этот человек вольно обращается с термином, который не до конца понимает.
Если что-то выглядит как боинг и крякает как боинг, то, вероятно, это боинг.
Ростер - капитан, две тактички, пачка девычей, дред, тончес. У тактички гравики. В восьмерке у меня будет юнит из двух маринов с гравиками? Хуйни не неси, пожалуйста.
Мне кажется что и у маринада орденские фишки будут от героев по кейвордам, а понятия доктрины исчезнет, вместо этого будешь брать героя с абилкой для нужной тебе доктрины.Так что правильней спрашивать что будут раздавать герои.
Может появиться специальный отряд под гравики. А могут написать что гравики только для капитанского отряда. А могут и ничего не ИТ менять, просто хуй его знает скопируют ли аос в этом плане.
>Может появиться специальный отряд под гравики
Из двух маринов? Расписка должна остаться валидной. Хуйня, короче, никто закачки отрядов урезать не будет.
но тогда получается, или должны быть куча одинаковых дженерик полковых командников из разных абилками, или пропишут выбор абилки "полк такой-то". Аналогично с марами. Или сделают как в Аосе, и постепенно будут выпускать батлтомы со всеми правилами на тему
>Сначала спроси у аосовцев есть ли закачка, а то на старте понятие закачка отряда было неактуально
"So, this means your Tactical Squad can have your boys with bolters deal with that onrushing Hormagaunt horde, while the flamer bathes a nearby Lictor in prometheum fire, and the squad’s krak missile takes an opportunistic potshot at that onrushing Carnifex".
Имеется в виду что во всех сквадах будет стандартно по 1 флеймеру, 1 ракетнице и может еще хэви болтеру до кучи, без возможности выбора?
>Интересно, как по восьмерке комиссар будет трусов казнить.
Тащемта, проваленная в конце раунда мораль вполне означает и это тоже.
Это когда куча индепов цепляется в мясной юнит, индепы усиляют отряд, куда они присоединились, а тот служит им вундпулом.
нет, это просто красочное описание, что ты теперь то сможешь сделать одной тактичкой
>Из двух маринов?
Почему же из двух? Может быть как у ИГ с их специалист випон сквад. Ну или вот просто тактичка, а вот элитная тактичка с правом держать гравик за большую цену.
Это всё охуенно, конечно, но гв говорили, что закачки будут.
тебе же написали - тактичка сможет комбить вооружение, и стрелять из него по разным целям, нахуя плодить сущности? элитные тактички, блять
Я понимаю. Мой вопрос вот в чем: одна тактичка может иметь одновременно флеймер и ракетницу потому что это вариант закачки или из этой цитаты не очевидно, что они будут, так как у каждой тактички теперь будет по дефолту флеймер и ракетница без вариантов?
Ну так молодежно, пафосно, весело же, что ты как утенок не радуешься что комиссара апнули.
>Is my army still valid?
>Yes, it certainly is!
https://www.warhammer-community.com/2017/04/22/the-new-edition-of-warhammer-40000-your-questions-answeredgw-homepage-post-2/
Естественно, первое
>нахуя плодить сущности?
Чтоб продать больше минек. И вроде в аосе только и делают что плодят сущности.
Я думаю, Summary Execution переделают просто и всех делов. Как в АоСе - лимит на баттлшок не более скольки-то моделей, если рядом комиссар.
Не вижу тут слова про ростер. Армии оставят валидными, т.е. никаких дарк эльдар не вырежут, правила будут на всех.
Но какая-нибудь псарня азраила валидной не будет, потому что дарки не будут раздовать бонусы волковолкам, и базовые правила вообще будут переписаны нахуй.
>врети
Ясно. То есть, когда человек говорит "моя армия в 40к", он имеет в виду не те модели, которые у него есть, а весь кодекс целиком.
Но так же не весело и гримдарка меньше.
но количество проданых минек не поменяется, вырастет только количество правил. А цель - сделать наоборот. Тем более, про нарративку говорили, что закачки будут бесплатными, а в матчед плее за очки. Напоминаю, что в АОсе ты нигде не имешь платной возможности что-то менять
Это ты аутист. Я вот продал две армии. Должен был продать два ростера?
Естественно, он не имеет в виду свой конкретный ростер.
Какая у тебя армия? ХСМ
Какой у тебя ростер? Соркобоинг и три дракона.
а что ему мешает обернутся и пристрелить убегающего? я не понимаю твою претензию.
>вырастет только количество правил.
Как в аосе, там у каждой миньки свои правила. Но их все читать не надо, только те что есть у тебя и противника.
Проблема в том, что в АОСе изначальное меньше минек, и в большинства ФБшных минек изначально было мало закачек, поэтому там такой вариант катил. Здесь - это будет слишком много вариантов.
450x360
>Чего только люди не придумают, лишь бы свой манямирок защитить.
Сказал человек, считающий что гв гарантирует ему валидность старого РОСТЕРА в новой редакции
а кто сказал, что игровой ход = 1 секунда реального времени на поле боя? Отбежать далеко не успели, догнал и убил нескольких
>Комиссар делает видеорелейтед.
Ну и что тебе не нравится? Зрелищно, анимешно, популярно среди школьников.
Наверное он думает так потому что гв обещали что все старые ростеры будут валидными?
Что-то мне подсказывает, что стоимость юнитов/варгира будет перепилена, о каком сохранении ростеров тогда речь?
>Здесь - это будет слишком много вариантов.
Ну и что? Ни кто ж не заставляет все читать, только те что стакаются по кейвордам, просто и понятно. Он в вармаше точно такой же подход, и ничего, все живы и играют.
ГВ ни слова не говорило про ростер. армия не равно ростер. У нас сейчас ростеры на формациях строятся в большинстве случаев, на старте вообще фракционных формаций не будет, будут только листы юнитов и 14 общих фока.
>вармаш
>играют
Срут в тредах по другим играм, доказывая, что вармаш в тысячу раз лучше, ты хотел сказать?
Я не хейчу, но и приращение вахи в аниме не радует так как аниме много, а альтернативы мало.
В статье про сбор армии было сказано что если армия была создана через формации, то она будет валидна после 8
ВРЕЕЕЕТИ через 3... 2... 1...
>Formations are gone.
>That’s right, no more Formations. But don’t panic!
>If your army is built using Formations right now, you’re going to be fine. In their place are a dozen new game-wide Detachments that are available to all factions. These are flexible enough that all of your current forces can be fit into them to form a Battle-forged army. The advantage of these is that all factions now have an even playing field of list building mechanics, rather than some having loads and some having to stick with the trusty Combined Arms option for every game.
Здесь прямым текстом сказано, что формаций не будет, а будет десяток детачментов, среди которых можно подобрать что-то типо того ,что у тебя было.
>гв обещали что все старые ростеры будут валидными?
Это значит, что у тебя по-прежнему все модельки влезут в одну армию. Это НЕ значит, что их синергия будет достаточной, чтобы их по-прежнему имело смысл в одну армию пихать. Они же прямо об этом ровно и пишут:
>there was a tendency in more competitive games to see multiple Characters pooled into a single unit, resulting in an all-conquering unkillable mega-unit with a smorgasbord of special rules, a few psychic powers for good measure, and often, some very un-thematic pairings (we’re looking at you, Dark Angels and Space Wolves, running around in your Ravenwing/Thunderwolf units).
>
>So here’s a big thing – Characters can’t join units anymore. The age of the <add prefix>-star is over.
>
>Instead, you’ll tend to find that a lot of Characters will have an ability that affects nearby units with a certain Keyword within a radius of effect
То есть - стакать кучу разных индепов из разных фракций больше не выйдет, абилки будут бафать только своих, хотите гонять эту пачку индепов, которые больше друг друга и одни и те же юниты не бафают - вэлкам, это валидно, но готовьте насос, ибо насасывать придется постоянно.
Чувак, тактичке доступно 13 видов оружия, кроме болтеров + у сержанта еще 10. А теперь прикинь количество возможных вариантов их комбинации в виде варскролла. штук 30 наберется. Редакция про упрощение, а не про бумагу.
>Это значит, что у тебя по-прежнему все модельки влезут в одну армию.
Это, внезапно, и есть ВАЛИДНОСТЬ.
Вдогонку, второй раз
>Тем более, про нарративку говорили официальная инфа, что закачки будут бесплатными, а в матчед плее за очки.
Ну я ваще мимокрок, просто топить за ВАЛИДНОСТЬ как вещь в себе мне показалось настолько тупым, что я не ожидал, что кто-то тут всерьез на эту тему срется. Если тебе принципиально именно доказать, что ВАЛИДНОСТЬ твоего больше не работающего на практике ростера имеет значение - то ты пересидел на бордах. Как, впрочем, и все мы.
>>662292-кун
>штук 30 наберется.
Всего-то? У аоса больше.
>Редакция про упрощение,
Ну так правила у минек простые, запоминаются быстро, так что если что глянуть можно.
>а не про бумагу.
Внезапно бумаги станет меньше, будешь как в случаи с аосом все на мобилке держать, а бумага будет на 90% литературой про бэк.
а ты как думаешь? Обидятся и будут искать что-то другое. Представляю вой, когда полные правила выйдут.
>все ростера будет валидными
>многие роcтера собраны по формациям, формаций не будет
>мне гв сказало, что все формации будут валидными
>вот цитата, что формаций не будет
>ахаха, в этой цитате слово "армия" употреблено в смысле "ростер" уряяяяя
Великая победа, вот только ростера семёрки от этого более валидными в восьмёрке не станут.
Да никак он его не понимает, просто серит.
>нет, у одного юнита в Аосе 1-2 варианта максимум
А количество юнитов каково? Ничего что также крысы стали клановыми по богам хаоса или что у гномов есть подфракции охотников на золото и аеронавты, и это только то что я краем уха слышал? Или вон взять сигманиронов на старте — сигмарин с фонариком, сигмарин с двурычным молотом, сигмарин с луком, сигмарин с трубой, сигмарин с арбалетом, сигмарин с плащом из молотов все это разные юниты, а не варианты закачек одного сигмарина.
Ростер семёрки, со всеми его закачками, спецправилами и ценой, вот как он есть сейчас. Такой ростер в восьмёрке использовать будет нельзя.
Можно будет собрать похожий ростер на основе тех 10-14 новых детачментов, что выйдут на старте. Этот ростер может включать те же модели, но будет отличаться спецправилами, очковой стоимостьбю и, вероятно, закачкой сама закачка останется, но правила по закачке отрядов могут поменяться.
Если подытожить, то в моём понимании, слово валидностьв данном контексте означает, что ты берёшь и выставляешь свой ростер времён семёрки при игре по восьмёрке как есть, потому что нургалиев разрешил. Этого не будет.
Правильно ли я понял из твоего ответа, что "валидный ростер" значит "с теми же спецправилами и ценой, что и раньше"? А если все те же самые модельки на поле выставить можно, но спецправила у них другие или действуют по-другому - то это уже "невалидный ростер"?
Давай пример 31 юнита у зигмаринов, как ответ на 30 вариантов закачки пачки тактикалов.
эм... количество юнитов в одной фракции мизерно если что. А сигмарины, о которых ты говоришь - разные юниты не только по кранчу, а и по бэку. Они и не должны быть вариантами закачки одного сигмарина. Ты же не ноешь, что тактичка и девастаторы - разные юниты со своими профилями? вот так и здесь
Это совершенно отдельный ростер.
Это как роту собрать по мариниону и по каду, миньки те же, ростеры разные.
Также обращу внимание, что могут поменяться правила закачки отрядов. Например, эльдарским байкерам запретят брать более 2 скатерлазеров в отряд. Это сделает принципиально невалидным ростер, в котором у каждого байкера будет скаттерлазер.
Ты специально не отвечаешь на вопрос? Повторю его еще раз. Я не разговариваю о ростерах. Я пытаюсь выяснить конкретное, для конкретного человека, значение словосочетания "валидный/невалидный ростер". Ответ на вопрос "правильно ли я понял, что валидный ростер это А, а невалидный - Б" может быть "да, правильно", или "нет, неправильно, валидный ростер это В, а невалидный - Г".
Итак: правильно ли я понял, что "валидный" ростер в 8ке это такой, спецрулы и цена которого полностью идентичны таковым в 7ке?
>Давай пример 31 юнита у зигмаринов, как ответ на 30 вариантов закачки пачки тактикалов.
До 30 вариантов закачки сигмаринам далеко, гира не хватает, пока притащил что есть.
https://www.games-workshop.com/en-EU/Warhammer?Nu=product.repositoryId&N=102281+747042387&Ntt=&sorting=rec&categoryId=cat440002a-flat
>>662319
>А сигмарины, о которых ты говоришь - разные юниты не только по кранчу, а и по бэку.
Блядь, одна минька летающего сигмара отличается от другой только руками и цветом, а считаются разными юнитами, так что нехуй тут.
Валидный в восьмёрке ростер это такой ростер, который удовлетворяет условиям составления ростеров восьмёрки.
А вот фразы "гарантия гв, что все ростера семёрки будут валидными" и "если у меня в семёрке была формация, то я могу и в восьмёрке её играть" в моём восприятии означают то, что человек ожидает что цена ростера и закачка ростера не поменяются. Цена является критерием валидности по той причине, что подоражавший ростер перестанет помещаться на общепринятый формат, а значит перестанет быть валидным. Окей, спецрулоами я готов поступиться, вряд ли кто-то всерьез планирует в восьмёрке использовать спецрулы семёрки.
8 вундов у дреда, удвоение выстрелов под приказом, вроде там всё про восьмёрку?
Внезапно адекватный ответ. Спасибо. Но ведь ГВ прямым текстом написали, "если у вас в семерке была формация - то вы найдете в Детатчментах какой-нибудь, в который она вполне себе влезет". То, что изменившаяся цена ростера сделает его "невалидным", а не переместит просто в другой игровой брекет - ну, я лично с этим не согласен, но теперь по крайней мере обеим сторонам понятно, о чем вы спорите.
Моя работа здесь закончена!
ваш >>662292-капеллан Адекватность
>пока притащил что есть
>отличается от другой только руками и цветом
если ты слепой, я тебе тыкну - большинство разные ЮНИТЫ, не разные закачки одного, которые отличаються скульптом, оружием, ролью на поле боя и бэком. Алсо, повторяю еще раз по твоей логике - девастаторы и тактичка отличаются только оружием, они один юнит? А ассолтники - оторвать джамп-паки, и готова тактичка.
>но теперь по крайней мере обеим сторонам понятно, о чем вы спорите
Мне лично глубоко похуй, о чем там спорит этот душный занудный мудак, потому что изначально разговор шел про то, что якобы у пехоты закачки отберут.
>А ассолтники - оторвать джамп-паки, и готова тактичка.
А кое у кого были ассолтники, менявшие джампаки на халявную ринку
Ящитаю должен быть юнит- марин с пистолетиком, а затем ты уже ему докупаешь тяжелое оружие, джамппак+ццв или болтер и подобное
это уже какая-то ролка получается, но идея забавная. В 1-ой редакции так было. А еще можно было накидывать характеристики.
>большинство разные ЮНИТЫ,
Вот и будет марин с гравиком отдельным юнитом индейпом по примеру сигмарина с фонариком.
>А ассолтники - оторвать джамп-паки, и готова тактичка.
Уй толсто, таки уместнее сравнить две пачки асолтников — у одной два пистолета, у другой пиломеч и щит, в аосе это два разных юнита.
Почему ты игноришь все посты, в которых говорится, что гв подтвердили, что в спортивных правилах будет закачка?
Валидность армии!=закачка. Ну и у сигмаринов тоже есть закачка, только урезанная.
Речь не про валидность армии. В первом же гвшном стриме было сказано, что будет три режима игры. В нарративном режиме ты берёшь юниты и получаешь любые апгрейды бесплатно. В нарративном ты платишь за апгрейды.
Никак не помешает, это сделано, насколько я понимаю, не для борьбы с боингами, а для упрощения стрельбы в отряд, чтобы в отрядах не было моделей с разной тафной и разными сейвами.
Большим ударом по боингам будет ожидающиеся выпил инвиза, отсутствие лукаутов и бафы по кейвордам.
Позиционирование. Падает за спину твоему боингу мельтадроп в поде и сдувает нахуй твоих героев.
Резонно. Но в таком случае я могу и с десятки снайпер-скаутов пыль сдуть.
>пришёл в тред узнать последние слухи по беку и его изменениям в 8ке
>1100 постов обсуждают ебенячьих человечков
Бля, вы серьёзно? Может ещё и играете в них? С кем сижу на одной доске...
Пора.
So here’s a big thing – Characters can’t join units anymore. The age of the <add prefix>-star is over.
>Как это мешает мне запилить боинг, взяв нужных героев и просто расставив нужные отряды в шести дюймах вокруг них?
Отряд, получающий бафф от героя в бабле - это не боинг, а нормальная механика. Отряд, получающий бафф от 3-4 героев разных фракций - это боинг. Последнее они порезали, сделав так, что каждый герой раздает баффы только узкому классу и/или фракции юнитов.
Удваиваю знатока. Волчарни Азраила всякие идут лесом.
Причём тут нищий не нищий? Думаешь кто-то не может позволить себе собирать пластиковые фигурки? Не смеши меня.
Бэкодрочер не человек. Теперь уебывай.
ПРО ОРУЖИЕ Ч.2
1. Спаренное оружие теперь стреляет два раза на половинной дистанции - вместо рероллов. Такой себе Rapid shot.
2. Комби-оружие может пострелять из обоих стволов сразу за -1 к попаданию - а может и как раньше, одним стволом на выбор.
3. Шаблоны всё - рандомное количество атак вместо шаблона. Для примера приводится Battle Cannon с D6 атак по D3 дамага каждая.
Это копия, сохраненная 19 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.