Это копия, сохраненная 20 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Новости, которые все и так знают:
Анонсирована Necromunda: Underhive Wars от создателей Мордхейма. Верим, надеемся и ждем.
Вышел Warhammer40k: Sanctus Reach, можно купить у габена, можно получить на всех популярных торрентах страны для ознакомления перед покупкой.
Мобильный Warhammer 40,000: Space Wolf выходит в стим.
Наиболее популярные моды для серии Downs Of War: это вообще нужно кому-нибудь?
[FOK] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
[Elite] DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about
Актуальный список игр по лицензии GW: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games
Прошлый тред >>595068 (OP)
пиздец, что творится на 2 пике? Хорус сражается с легионом фулгрима у стен кремля? чебля, они же вместе нипридавали.
Я бы сказал что это Абаддон.
Ну да. Ересь же)))
Истваан 3.
>Мобильный Warhammer 40,000: Space Wolf выходит в стим.
>Мы хотим сделать крутую ПК-игру, а не просто ремастеринг популярной мобильной игры. У нас есть сработанная команда и куча идей, помогите нам отобрать лучшие из них! Если вы любите TBS, если вы любите Warhammer, то присоединяйтесь! Нам нужны ваши отзывы, ваше видение и ваша критика, давайте вместе сделаем это!”
http://store.steampowered.com/app/553210
Це хаоситский брофист
Блядь, сейчас за лсм проебывали катку и один чувак орал на всех что нужно держать а и б вместо захвата "свежей" ц, оставалось 4 минуты.
Нестареющая классика.
Почему дети Императора воюют против Сынов Хоруса на втором пике? Они же вроде тоже в жопу ебуться.
>Блядь, сейчас за лсм проебывали катку и один чувак орал на всех что нужно держать а и б вместо захвата "свежей" ц, оставалось 4 минуты.
Кодекс Астартес неймз зис манювар Стил Хэд. Ви вил десенд апон зе поинтс, ви вил дефенд зем, вайл ауа енеми вин зис батл.
Там кагбе на том самом Истване действие, мол это лояльные Детки
Спасибо, юми
Аноны, помогите с Mark of Chaos - фризит каждые несколько секунд, хотя компудастер собран в 2015 году, поиск в интернетах ничем не помог.
Похоже на то, и у каждого третьего паверфист.
Может стоит поднять жопу и купить миньки?
Пиздец, какой уже тред "игр по вх" — 500 постов ебнутых видя-детей о писи-гринданах.
Ты прям в корень зришь, но пока у меня нет денег на два стартколлектинга и хочу пройти любимую игру детства.
Не могу в настолку только потому, что не хочу видеть уебищный потных детин вроде шона и прочих уебищ. Алсо миньки куплены и покрашены, будут стоять на полочке.
Ересь началась с Иштвана 3, где трейторы повыпиливали несогласных в собственных легионах.
Уи ар де спесс мэринз! Уи ар де емпрас фьюрей!
>Крашу и грунтую, хуй ты отличишь, что они не от ГВ.
Контрольный спил, замер плотности падение с высоты роста
>Контрольный спил
По ебалу выхватишь, а потом будешь закрашивать место спила, и лакировать по новой.
>замер плотности
Не прокатывает, сейчас васяны льют чуть-ли не из пластика.
Говно уровня Панзер Дженералз, но с допиленными на коленке текстурками. Унылый чуть более чем полностью, фанаты варгеймов и так имеют во что играть, фанаты вахи не оценили.
панцер генерал не унылый
А зря. Игра же почти точно комп.версия настолки. Ну почти, да. Если бы толком доделали, была бы конфетка. А текстуры не так важны. Были же Final Liberation и Chaos Gate, похожие, и годнота
>панцер генерал не унылый
На любителя, я бы сказал. А у любителей жанра уже есть достойные варианты, им Армагеддон как обычный проходняк. Остальным вообще нахуй не упал.
>А текстуры не так важны.
Ну не скажи. Вон, последний Тотал Вор отлично зашел даже не-фанатам, просто потому что очень красиво и стильно сделан.
А если бы просто запилили 2Д-пошаговку с иконками отрядов, то рубили бы одни фанаты ФБ, и то самые отбитые.
И вообще, идеальная игра по вахе это Чаптер Мастер к которому прикручены наземные бои с Армагеддона только больше настолочки и БФГ сделать пошаговым и убрать скиллы нахуй
Идеальная игра по Вахе - это Тотал Вор с БФГ. Пошаговая глобальная карта + масштабные наземные бои по 3к моделей (не циферок, а моделей) на поле + бои в космосе.
И вдогонку: дрочева с кубиками и статичными модельками мне хватает на столе. В компьютерной реализации я хочу видеть, как мои миньки делают пиу-пиу, летят кровь-кишки и горят трупы.
потому что есть игра 1997 года которая пизже её во всем, плюс охуеные заставачки между миссиями.
https://www.youtube.com/watch?v=stZV5SxzLf4
Из того что на данный момент по вахе есть - самое достойное и ближе всего к настолке.
только если принять за абсолютно верное, мнение о том, что игра по вахе должна вообще какое-то отношение к механике настолки иметь.
>я хочу видеть, как мои миньки делают пиу-пиу, летят кровь-кишки и горят трупы.
>Ебани в Санктус Рич, как раз пиу-пиу и трупы горят
>если принять за абсолютно верное, мнение о том, что игра по вахе должна вообще какое-то отношение к механике настолки иметь
???
Вот кстати, объясните кто уже разобрался:
если юнита убили в бою, то он возрождается в следующих битвах, верно? Штрафы за потери есть какие (кроме ослабления текущей боеспособности)?
И есть ли ли смысл выполнять доп. задания в сюжетных миссиях?
Ну вроде б паренек из Слизеринов говорил в одном из обсуждений в стиме, что они решили что пермадес дохуя хардкорно, и если делать с ним - то количество противников пришлось бы для баланса понижать. А им хотелось шоб было МНОГА ОРКАВ И МЯСКО
Да там в чистую победить вообще никак, особенно в сюжетных заданиях.
К слову, разрабы не говорили, какие у них планы на игру в дальнейшем?
Компейн-длс, это понятно. Может, что то ещё? Редактор юнитов например?
> помогите нам отобрать лучшие
Для начало выкинуть на мороз волков и сделать нейтральный легион кровавых равинов
8.1 шинда, но он запускается, просто фризы эти доебывают, как будто на компе 20-летней давности запускаю. Про то, что не работает на новых системах я тоже читал, просто думал мб какой анон нашел решение.
>А у любителей жанра уже есть достойные варианты, им Армагеддон как обычный проходняк.
Ирония в том, что издатель Армагеддона -- Слизерины, которые и поставляют на пекарни варгеймы. Не знаю. за каких "всех фанатов" ты говоришь, но на том же форуме активность будть здоров. В комуните-группах в штиме постоянные турниры. Патчи, основанные на фидбэке, выходят и сейчас.
Не пизди мне тут.
Так за 9 лет никто и не разобрался, что это за ебаная "SigmaWorld", которая репортует в Soulstorm, что (sender 1000) trying to run a cheat command (120) when it's not allowed, при установленном "enable cheats" и запуске через -Dev.
Армагеддон хорошая игра, которая заимела свою аудиторию. Но она изначально была нишевым продуктом, на многое рассчитывать ей не приходилось.
Но для фанатов Вахи игра то очень годная. Пожалуй, единственная где командование ИГ и Космодесанта показано как командование - они обсуждают планы, думают над вариантами дальнейших действий, проворачивают планы. Я впервые вспомнил что Космодесант у нас ещё и охуенно умными стратегами и тактиками задумывался изначально, а не просто мощными мужиками в силовой броне.
А атмосфера? Игра посвященная имперской гвардии и должна быть такой - на протяжении всего первого акта мы отступаем, держим позиции чтобы хоть немного задержать зеленую орду и выполняем абсолютно тупые приказы, которые заставляют скрепеть зубами от бессмысленности и тяжелых потерь.
А с графической стороны ничего сказать не могу. Да, пейзажи однообразны, да, с появлением космодесанта и титанов тактическая глубина уходит, заставляя просто медленным катком сносить карту. Но разнообразие миссий в первых двух актах хорошее, да и третий иногда подкидывает интересные задачи. А большего от варгейма все-таки и не требуется - это игра про двиганье фигурок. И стоит она соразмерную цену.
>на протяжении всего первого акта мы отступаем, держим позиции чтобы хоть немного задержать зеленую орду и выполняем абсолютно тупые приказы, которые заставляют скрепеть зубами от бессмысленности и тяжелых потерь
Да-да-да блядь, но при этом вкаждой миссии Оркота сиди тв обороне, а ИГшники наступают. Возьми одну точку, возьми две, а лучше 5 точек.
Да хрен и нехрена. Наступает Гвардия в редких миссиях, котоыре обычно связаны с разведкой территории в тылу врага или диверсией на их территории - в одном только эпизоде с ульем Гадес гвардии то сидит в обороен, то наоборот атакует. Но в большинстве случаев надо либо удерживать позиции, либо медленно их оставлять.
Есть вопросы по Sanctus Reach, кто в теме - прошу:
-Если боец погибает, то он теряет накопленный за бой опыт (ну, то есть тащил и превозмогал весь бой, а потом словил пачку нобов с тыла)?
-Новые перки (или элементы экипировки) даются за новые уровни рандомно?
-Какой левелкап, к слову?
-Герои, я так понял, уровни не получают?
-Повышение уровня даёт только новые перки, или характеристики тоже повышаются (сравнивал два отряда с болтерами, 1 и 3 уровня, в информационном окне статы одинаковые, но субъективно высокоуровневые стрелки сражаются и держат урон лучше)?
- Прошёл большую часть первой кампании. Где эти хреновы Длинные Клыки?!
1) Да, типа и не участвовал
2) Походу да. У меня бладклавсы одни гранату получили, другие ожерелье для мили.
3) Хз, не дошел
4) Получают
5) Хуй знает, проверять над...
6) Хуй знает
Спасибо анон!
Армагеддон - это пиздец. Взять панцергенералов, оторвать плюшки, добавить вахакартинки.
-Нахуй развитие отрядов, медальки и героев. Оставим только прогресс-бар.
-Поломаем авиацию до уровня настолки. Тонкие летающие танки. Заодно и зенитками можно не заморачиваться особо.
-Погоду нахуй.
-Нахуй окапыание, инженерные бригады и прочие паравозы.
-Разнообразие гвардейцев? Нахуй. Вот вам 20 вариаций леманов.
-Бронебойное, артиллерия, скорострельное работает через сраку. Выстрел с лазпушки может убить больше гротов, чем залп панишера. в идеальных для стрельбы условиях
-Впизду ИИ. Задания перегружены скриптами, сбиваясь с которых, враги творят невообразимую хуйню.
-Ну и до кучи морячки, воюющие фронтом а-ля 30к.
-Сайдквесты? Лол нет. Припоминаю один выбор на всю игру.
-Диалоги только местами доставляют.
Наиграл в это поделие 40+ часов и авторитетно заявляю: говно.
Я не очень высок, это правда.
>>607689
Есть татуировка.
>>607701
А мне норм. Тянки текут, быдло боится.
Есть возможность огрести от "своего" комми из болтера в затылок, если не те реплики выбирать?
Вроде как можно. Отыгрывая мамкиного хаосита загружался еще до начала первой миссии.
или мне приснилось. хуй знает, давно то было
>-Сайдквесты? Лол нет. Припоминаю один выбор на всю игру.
У тебя конечно весь пост жирнота, но тут ты уж вообще переплюнул сам себя. Выбор наступает мгновенно, в первой же миссии после окончания обучения, и дальше по ходу только первого акта их будет минимум 3. А выбор это обычно выбор обычно приводит к другому набору миссий до следующей сюжетной развилки.
Комиссар присутствует, и почти после каждой миссии вступает в полемику с командиром. Но не припомню чтобы с ним можно испортить отношения вплоть до расстрела - сколько раз проходил, каждый раз в итоге мы с ним то спорили, то сходились в каких-то моментах, благодаря чему в конце он все равно признавал меня достойным офицером.
>это вообще нужно кому-нибудь?
Я 1-й DoW снес, он сосет у Soulstorm, который и гоняю, пидарская, конечно, игрулька. Убил бы разрабов гнид ебучих. Хочу читы, чтоб расхуячить всех и на всех уровнях и снести ее к хуям навсегда А элиту накатывал — чет не зашла.
>Хочу читы, чтоб расхуячить всех и на всех уровнях
>А элиту накатывал — чет не зашла.
Немудрено. Но правильно сделал, пожалуй. Элит сейчас скорее мертв, чем жив. От безысходности придется, наверное, наворачивать говноедский дов3 и играть АНИМЕ НАРУТО ЭЛЬФАМИ ВРАЙТЛОРД НИНДЗЯ РЕЖЕТ ЗЕМЛЮ МЕЧОМ.
Какую из серий? Warhammer - это сеттинг, притом их два разных. 40.000 - это темное мрачное будущее, а ФБ - достаточно стандартное темное фентези.
десвотч и киллтим можно обойти стороной, регицид на любителя, потому как тупо шахматы.
Накати ДоВчика и Спешмарина. Если сеттинг нравится, то и в десвинг смело закатывайся.
Мордхейм еще забыл.
>К ДоВ2 доставили багфикч
>А я уж было думал разрабов погнали ссаными тряпками и игра мертва. Но все еще впереди.
> Элит сейчас скорее мертв, чем жив.
Да кто тебе эту мантру то рассказал, что ты её повторяешь теперь постоянно?
Играю регулярно как бы и вижу. Под вечер дай бог хватит людей на два лобби 3v3 (как правило перетекает в одно, где половина сидит в обсервах), а 1v1 вообще никто не ходит. Топовые игруны съебались в закат, неофиты стесняются.
Да в кампанию дова никогда поутировать не поздно. Ты ж не только ради мп во втором покупал.
>Под вечер дай бог хватит людей на два лобби 3v3 (как правило перетекает в одно, где половина сидит в обсервах)
Хрен знает2.
Если учесть что я свалил только неделю назад, и при мне под вечер было порядочно игр, лобби постоянно создавались, топы тусили в своих аллвелком в своих и всё пучком, то хз откуда ты всё это берёшь. Не могло вот так за неделю всё изменится. Последний раз я игр 5-6 сыграл подряд с разными лобби, при времени ожидания между ними в 1-3 минуты.
А необучаемые бляди, в Санктусе в первую же миссию делают задания - ЗАХВАТИ 2 ВИКТОРИ ПОИНТС за 7 ХОДОВ. Я не знаю, может их можно и за 3 захватить, но меня это честно говоря доебало, делаю рефанд, раз эти пидлоры необучаемы.
Сука, отряд получает опыт не за убийство модельки, не за участие в задании, а за убийство ОТРЯДА. Поэтому у тебя хуй кто когда прокачается, если не сидеть целенаправленно и как еблан не высекать кого и кем добить.
Награда за уровень дается рандомно. Поэтому моим кровавым когдям дали СПЕЦПАТРОНЫ ПРОТИВ ТЕХНИКИ. Конечно блядь, они у меня по три раза на дню бегают на технику и СТРЕЛЯЮТ из болт пистолетов. Сука, ебанный кусок говна.
Двачую, тоже с этого бомбит.
Но замечу вот что: в первой компании осталось только город Гоффов дёрнуть и к этому моменту большая часть серых охотников с болтерами имеют 3-4 уровень - главное выводить из боя сильно побитых, ну и брать на задания одни и те же отряды.
Угадай, кто самый прокаченный? Ёбанный "вихрь" - вот кто фраги стрижёт не напрягаясь!
К слову, кто нибудь видел штурмовых десантников и Длинных Когтей?
ГДЕ ЭТИ ДРАНЫЕ ОПУСТОШИТЕЛИ?!
Так все ништяки -- во второй кампании.
Уже на старте дают и предатор и лонг фэнгов с лазпушками. А далее и вовсе тот кнайт из трейлера.
Первая кампания же такая, ознакомительная, обучающая.
Есть мнение, что это говёная оптимизация и непомерный обсчёт теней ох, узнаю игры Слизеринов, просто визитная карточка.
Отключил тени - вроде бы ФПС приподнялся.
Спасибо, вроде помогло.
С получением уровней разобрался,
ночозанах, больше одного левалапа за бой получить нельзя?
С виду интересно. Но блядь волки... Лучше бы про ультрамаринов было, ей богу.
У меня как то около 10 отрядов гретчинов ходило. Я охуел.
>Гумус Рич
>вывел лендспидер в тыл врагу
>поставил на холмике
>два полудохлых ноба связали его клоузкомбатом и разложили за 3 хода
>удалил нахуй этот стыд
А ничего что у тактички вместо оружия ближнего боя ножики для вскрытия консерв? И что у Волков тактичка = обсосанные нубы?
Потому что разрабы не дали тактичке возможность ковыряться в хтх. Это не настолка все-таки.
>>608251
Нобы в настолке еще быстрее развалят картонный спидер еси кубы пропрут. Это тебе не бойзами рину ковырять...
Ага, нельзя, размазывай по всем отрядам.
Ну по книге из настолки, первая кампания состоит из того, что Кром с горсткой своих долбоебов, оставив основные силы в другом месте, лично прилетел на ОДНОМ тандерхоке ловить варбосса. Потому и нету большинства юнитов.
А ничего, что маринад сам по себе заточен под ближний бой? И даже с ножом может дать пизды, особенно что размер этого ножа сам по себе не мал!
Ты ща зеленишь, вот честно?
"У Волков тактичка сранные нубы" - ты серьёзно?
Нюфань, у Волков сранные нубы - это Кровавые Когти, а вот те кто там выживает становятся Серыми Охотниками - и эти ребята нихуя не нубы. Ты хоть про волковолка Рагнра Чёрную Гриву почитай, раз бек не осилил.
Погодь, ты хочешь сказать, что:
- три или четыре героя
-пять отделений терминаторов
-два дредноута
-три лендспидера
-пять или шесть отделений байкеров
-пять отделений тактикалов
-без счёта когтей
-три ёбанных лендспидера(!)
И ВСЁ ЭТО ВЛЕЗЛО В ОДИН ТАНДЕРХОК?!
Я всего лишь говорю, как дело по книгам Санктус рича обстоит. Но если бы слизерины оставили в кампейне только то что влезло в тандерхок, то вместо первого кампейна получили бы ссаный огрызок...
Вот, собсна, кого он по книге привез с собой: когтей, охотников и термосов...
Ну, можно, навернув на глобус маняфантазий, сказать, что дредов и большую часть юнитов скинули дропподами, а лендспидеры прилетели вместе с тандерхоком, а в тандерхоке были ток байки... Ну и опять же, в игре нету пяти-шести отделений байкеров, есть несколько двоек байкеров, как и когти ходят по 4 морды, а не десятирыльниками...
Анон, как и раньше, доставляет!
Спроси у них... но я таки сильно надеюсь на мододелов, потому как гайд по движку слизерины забахали, может кто-нить в воркшоп стима запиздрячит еще кампаний, с блекджеком и шлюхами...
На низких настройках вполне комфортно играю на Vaio эдак пятилетней давности. Правда, на обсчёте противника начинаются фризы через раз.
То есть, ты свою грубейшую ошибку как командира, как игрока, как тактика, перепихнул на разрабов, которые думают, что побеждать надо умом и тактикой, а не рашем?
А может, это твоя проблема, что ты допустил картонный дальнобойный юнит разведки в хтх? Может, твоя проблема, что 3 хода ты не смог придти на помощь спидеру, что ещё раз говорит о том, что как тактик ты -- говно, у которого нет запасного плана? Может, наконец, именно твоя проблема в том, что ты, как истеричка, сносишь игру после первых же неудач, случившихся из-за того, что ты даже не удосужился посмотреть циферки статов и их значение?
Стыд - это ты, а игра збс.
Два чаю этому знатоку Кодекса. Не спасать лендспидер три хода из хтх и рейджить - признак долбоеба.
Кстати, насчет ИГ - первая часть санктус рича как раз противостояние кадиванцев и орков. А слизерины сразу со второй части начали, бяки этакие.
Ну текут и текут. Тебе то что, тыж железный.
Надежда на новые кампании, что тут скажешь
>>608291
> два полудохлых ноба связали его клоузкомбатом и разложили за 3 хода
Я конечно диван, как и все в этом треде но разве в настолке можно связывать технику в хтх? Технику же если в хтх стукаешь, она не связывается и в свой ход может уехать. Вроде же так? А тогда анон оправданно негадует.
>НИМАГЛИ КАК В НАСТАЛКЕ ПЛАХА
Вот
Почему в этом вашем Eternal Crusade сбрасываются настройки графики? Стоит выйти из игры и опять низкие! Как исправить?
Да, технику в настолке нельзя связать в хтх. Что не отменяет того факта, что нобы могут разорвать лендспидер руками.
>I have read almost all of the wh40k books and im confident that an exarch could easily beat a Primarch in a 1v1 fight. The exarch is swifter, smarter, and stronger. I would love to know what you you guys would think would win.
>>608320
Вообще говоря, судя по тому что тред создан в разделе спейсмаринов я подозреваю что туда заглянул какой-то в меру упитанный с целью пожрать у школомаринада. К сожалению в тред набежала куча эльдар которые лишь покрутили пальцем у виска. Клятые эльфы ломают весь фан.
>>608324
Нюфань, ну попробуй ты глазами читать а не жопой!
ЕСЛИ БЕК НЕ ОСИЛИЛ, то читай про Рагнара (там подробно описано становление Волков, от Кровавых Когтей до Великого Волка).
Не тупи, ну!
Нахуя читать кодекс, если можно прочитать книгу про рагнара?
Ты лучше просвети, насколько бековы книги про Рагнара, когда в кодексе совершенно другая история его жизни расписана?
>>608269
Блядь, я или правила на спидак давно не видел или ччего не понимаю. Его разве можно связать в хтх?
Если стрелять по прямой и с видимостью, в нобов залетает полный каст зарядом и их либо пидорасит, либо оставляет в лоу-хп.
>>608291
Нахуй колесили, оба два. Когда покажите мне, как летающую технику СВЯЗАТЬ В ХТХ, тогда и приходите кукарекать. И проблема не в том, что они его развалили, проблема в том, что лендак по сути - без задач. Ты пошел в разведку, наткнулся на конце хода на сранных хтх и там и остался. Вместо того, что бы получить чирк по броне и съебать. Может давайте еще ринки или лендаки в хтх повяжем? Или блядь тандерхоук?
>наткнулся на конце хода на сранных хтх и там и остался
Сам еблан, нехуй на полное расстояние лезть с голой жопой.
1. Так говоришь словно у нобов не ебовейшая дальность хода.
2. Ок, подставился. Словил чоппой по крылу и съебал жаловаться волчьему лорду, а не завис на антиграве и ждешь пока тебя к мекам отнесут.
1. нет, не ебовейшая, по крайней мере, больше шести клеток они у меня ниразу не бегали.
2. твой косяк - твой косяк, но ты начинаешь проецировать настолку на компьютерную игру. Позиционировали бы ее как симулятор настолки - твоя претензия имела бы место быть, а так - проходи, сталкер, не задерживайся.
1. Первые же нобы которых я встретил, прошарашились от тумана войны и до моих позиций в один заход. Штурбойзы вообще ходят чуть меньше того же спидера.
2. Тоесть в твоем понимании, два чувака с топорами, держат летающую технику продолжительное время и рубят ее, а та ничего не может сделать - это норма и мой косяк?
Тогда дам тебе подсказку для веселой игры. Если проход перед орками заткнуть ринкой и ходик-два не стрелять, то у них сломаются скрипты и они воспримут ринку как препятствие, упрутся в нее и будут стоять, пока их расстреливают другие отряды. Главное что бы ринка не стреляла.
ВНИМАНИЕ ВОПРОС:
Это твой косяк или разработчики веслорукие уебки? Но хотя да, о чем я, это же не симулятор настолки.
Причём здесь история его жизни? Кому он нахуй вообще нужен, Рагнар ваш?!
Выше, речь шла о том, что в книгах о Чёрной Гриве была показана структура ордена космоволков.
Или ты хочешь мне сказать, что в этом автор тоже напиздел и пошёл в разрез с беком?
1.Слабо верится, а штормбойзы и должны гонять резво, джамппаки вперде.
2.В моем понимании, есть игромеханика, она может тебе не нравиться, но проецировать это на настолку/ирл или еще куда - хуйня полная.
По поводу прохода и ринки - вечерком потестю, если и правда баг, то можно закинуть репорт слизеринам, поправят...
ВНИМАНИЕ ВОПРОС:
У тебя постоянно по малейшему поводу рвётся жопа под аргументы "плохазделолитупа", или ты просто таблетки не выпил?
Там выше писали что-то о тактике неподставления ценной техники под сквад нобов, почитай.
Я хочу сказать, что нехуй пояснять за БЭК невалидными книгами. Поясняй кодексом.
охуел? это лендспидер говно без задач?
да у меня это божественная машина ебёт киллаканы и бойзов только в путь!
и что характерно, банки вообще не обращают на него внимания, так, упрутся рылом и держат.
Ты даун, кароч. Поясняю популярно: тактичка во всех орденах это низшая ступень эволюции гомодесантника. Скауты вообще не считаются за десантников никак. В большинстве своем тактикалы это вчерашние скауты, поэтому тот анон всё верно сказал, тактичка это нубы. Те кто живет достаточно долго могут стать асолтниками, девами, пилотами, водятлами и прочими сержантами и иного рода специалистами, теми же технодесантниками, апотекариями, библиариями, словом развиваться дальше. Если ты засиделся в тактичке, то ты что-то делаешь очень неправильно. если только ты не сержант
>А ничего, что маринад сам по себе заточен под ближний бой?
Нет. Неси мне варгир тактикал марина из кодекса, я буду тебя обоссывать.
>>608366
>но проецировать это на настолку/ирл
ИРЛ еще куда ни шло, но с настолкой он так же обсерается. Маринад у него ХтХ-юнит, штормбойзы должны ковылять медленнее спидера, нобы не могут разобрать 10-ю жопу руками - ага, да.
>Ты даун, кароч. Поясняю популярно: тактичка во всех орденах это низшая ступень эволюции гомодесантника.
Лолбля. Сходи читни кодекс астартес: после скаутов берут в девастаторы, после девостаторов в асолтников, после асолтников - в тактичку.
ебана, давай ещё раз, коли ты одарённый:
в том диалоге, с которого пошла эта ветка, речь шла о том, что если человек не может почитать кодекс, то пусть читает откровенно говённые книжки, так как даже там есть ценная информация.
доступно объяснил?
>В большинстве своем тактикалы это вчерашние скауты,
Я конечно кодекс маринада последний раз читал в шестерке, но разве у ванили нубов не загоняют сперва в ассолтников, как самых горячих-безбашенных, потом в девычей, а только потом в тактичку? Или поменяли уже?
1. Вот поймают твоего спидера штормы и пизда. Джамппаки же. И будет КОСЯК.
2. В моем понимании, игромеханика должна отвечать своим же базовым требованиям. Стрельба снизу вверх на холм приносит меньше плодов, гретчины не пробивают термосов, а цепной меч плохо режет технику. И это все нормально. Но почему то, такой пиздец как задежка в хтх в леталки, с какого то хуя тоже воспринимается как норма.
Потести. Одна из первых карт была, свалка. Я сделал ставку, разместив большую часть своих войск по центру, а на левом фланге ринка и два отряда. После старта, выяснилось что основные силы орков как раз таки на левом фланге. А там был только узкий проход и обход только через центр. Заткнул проход ринкой, он с какого то хуя стала сракой к оркам. Думаю ну пизда а я еще и забыл что у нее болтер крутится, думал стрелять не сможет. Пока перебрасывал войска, орки все толпой уперлись лбами в ринку и стояли. Пришел и расстрелял их. Все.
Рвется жопа у меня, когда что то делается АРХИТУПО. Даже в сранном Варкрафте 3 леталки в хтх бить нельзя.
Нынче после скаутов в девычей, потом осолтники, потом в тактичку вроде как
>Маринад у него ХтХ-юнит, штормбойзы должны ковылять медленнее спидера
За маринад хтх - не мой высер.
Да, должны.
Могут разобрать. Только спидер может развернутся и съебать.
>но с настолкой он так же обсерается
Ткнешь меня в правило, где можно технику в хтх повязать?
ты либо толстый, либо даун в квадрате.
Волки на хую вертели кодекс, и делают по своему:
-скауты у них это уважаемы братья-ветераны, одиночки по жизни
-"службу" Волк начинает в Кровавых Когтях, пока не научится себя контролировать
-тактичка зовётся у них Серыми Охотниками и эти ребята уже подуспокоились на счёт ближнего боя, это ветераны многих кампаний
-опустошители ака Длинные Клыки, долго пожившие Волки которые уже не рвутся в бой, они опытны как не всякий сержант маринада и знают куда и когда надо ёбнуть по сильнее
вытащи кодекс Гуллимана из жопы и открой глаза - увидишь что не все марины носят "омегу" на плече!
>1. Вот поймают твоего спидера штормы и пизда. Джамппаки же. И будет КОСЯК.
Пусть остальные огнем прикроют. Один в поле не воин. С таким же успехом можно жаловаться что до твоей тактички добежали нобы и порубили ее без шансов.
2. Лендспидер не леталка, а скиммер, в настолке его можно в хтх наебашить, це ж не самолет в зуминге. По поводу удержания в хтх - в санктусе держат любую технику. Че ты про любую технику не плачешь?
Маму свою обоссы, за то что тебя, выблядка родила.
Хочешь сказать что дефолтный марин ссытся ближнего боя?
гретчины пробивают термосов, если чо
хуёво, но пробивают
причём даже в настолке, если ничего не путаю
Хочу сказать, что у дефолтного марина, внезапно, нету ЦЦВ. Только пистоль, болтер и гранаты двух видов.
Ножи в пол-тела длинной у рядового тактикала это высер ДОВ1.
Да, в настолке тактикалы - ни разу не ХтХ юнит.
Да он и со знанием гулимана обосрался жиденько
Гидра Доминатус!
Раз уж мы тут плачемся за нелогичность Рича, то насчёт маринов замечу:
руками орчатник рвать, ссука! сложно было изобразить хоть какие то попытки сопротивления?
Бля, "я хренов постчеловек, больше двух метров ростом, на мне силовая броня которая делает меня гораздо сильнее, я сам по себе могу втащить кому угодно раз-на-раз хоть голыми руками, но нет, я не буду биться хед-ту-хед - потому что, у меня в руках ссаный болтер, а хотя бы пнуть в ответ я даже не попробую!"
Даже в кривом EC опустошитель пробивает с ноги в ближнем бою, опустошитель , КАРЛ!
да хотя бы не убегать подставляя спину, ну!
Ну да, я тож подохуел с такого. Но щитоподелать, слизерины никогда не выпускали игр без бросающихся в глаза минусов.
Ну извини, орки так-то заточенная целиком под клоуз комбат раса. Если твои марины пошли махаться с ними в ХтХ, а не расстреливают издалека из болтеров - значит, что-то уже идет не по плану.
>я хренов постчеловек, больше двух метров ростом, на мне силовая броня которая делает меня гораздо сильнее, я сам по себе могу втащить кому угодно раз-на-раз хоть голыми руками
Вся эта хуйня помогает всего-лишь держаться на равных.
>что до твоей тактички добежали нобы и порубили ее без шансов
К этому у меня никаких претензий.
>в санктусе держат любую технику
ДА ТЫ ЧТО?! Что ж у меня ринки не держатся? А орков багги? Держится только та техника, у которой есть хтх - байки, дреды и т.д.
И особняком - спидеры. Почему? Да хуй знает.
>>608388
Именно это я и хочу сказать.
Я не говорю, что тактикал марины должны нагибать одинаково - что болтерами, что кулакми, но хоть какие то попытки сопротивления были бы логичны.
И потом, такая же хуйня с бойзами: "орки так-то заточенная целиком под клоуз комбат раса" - бежит от хтх точно так же и вот это раздражает особо.
>ДА ТЫ ЧТО?!
Ну да, у меня в кампании ринка не могла отъехать он нобов, которые ее ковыряли. Как и багги не могли съебать от моих когтей. Проверь еще раз. Съебать из хтх можно, если мораль отряда, который удерживает, упадет до плинтуса.
Вполне вероятно, возможность настругать свои моды имеется.
> бежит от хтх точно так же
Ну дак у них лидак писюновый, им если ноб пизды не даст - они и побегут.
А я свою ринку мельтами взорвал...
Ну вот, шутабойзы как и тактички: нет ццв - надо отбежать чтоб потом пострулять.
таки да
у меня термосы с хуитками завязли в узком проходе на трёх киллаканах, а позади был "баивой вагон", ну вот он и снёс за три хода две банки в спины (криты решают, да).
да не, они отступаю от ближнего боя, так же как и болтер-марины, шута-бойзы, которые.
Во, насчет спин: вагону в ебало плевал с мельт - дамаг слабый, в жопу плевал с мельт - дамаг высокий. Получается, арморы с разных сторон таки разные реализованы?
Но согласись - глупо.
Что бы орки выходили из драки, что бы пострелять, такое по беку бывает??
А, ну то уже логика Слизеринов. Я думал, ты про съебы из ХтХ. Кстати, в СРиче такое присутствует?
Только если у противника мораль упадет, то можно будет свалить из хтх... Но смысла в этом почти нет.
вроде бы, если мораль на нуле отряд начинает в панике метаться.
но я так понял, что если завяз в хтх, то уже не никуда не бежишь
Если бы это так и было реализовано, то претензий не было бы.
Но бегство стрелков из хтх, к сожалению, часть механики.
Мануал я не читал, а в самой игре нихуя не сказано. Реалли сделанно? Тогда большой плюс. мне нраица.
Ну получается так, да и у ринок есть команда повернуться в нужную сторону мордой...
Да и не только у ринок.
Вообще тема с овервотчем годная - можно покрошить пару скавад и потрепать ещё пару если правильно развернуть стрелковую цель.
Так то да, а еще удобно что сквады можно высадить из ринки, пострелять ими и сразу посадить обратно.
Их можно посадить обратно и при 0 действий. Я так заезжал ринкой в толпу, раздавал всем говна, усаживал обратно, а сзади уже огнеметы дорабатывали.
Алсо, дошел до середины первой кампании.
С какого то хуя, на мои 1200 очков вылетело орков как на 2000. И вирдбой, и хуйлан с двумя топорами, слага-нобов 4 штуки и прочее.
Затащил за счет прокачанных термосов, с амулетом на отхил за убийство, двойную ответную атаку и +1 атаке. Стояли, пол армии танковали. Просто блядь, за счет амулета на отхил с убийства. Ибма нахуй.
>>608489
Где вы вирдбоя встретили в середине первой кампании?
Он встречается под конец первой кампании, не раньше.
До того вылезает герой орков на пару со сквигом, который станит в ближнем бою и призывает гретчинов.
А вирдбой ходит в одно рыло, мелкий и в момент смерти взрывается на 9 клеток - но об этом я узнал поздно.
Не ходите пиздить вирдов в хтх, посоны..
Банки да, грусть, особенно если нет термосов поблизости.
Начав вторую кампанию, я встретился с дефф дредом - вот где боль и унижение.
К слову, Длинные Клыки с пусковыми - это просто писечка!
Им похуй, в укрытии орк или нет: целишься осколочной в самой укрытие и всё что рядом получает урон, вот что охуенно!
Тзинча, если будешь своевременно и аккуратно укатываться и регенирировать в укрытии. Нургла, если тактикульничать лень, и хочется иметь что-то на все случаи жизни.
Слаанешь между прочим тоже выбор, хоть бегать начнешь.
Спасибо анон, добра.
Алсо, почему лоялисты сосут?
За лсм сплошь превозмогание и игра на грани фола.
Начал угорать по еретикам и охуел: сплошной подпивас!
Иди еще за эльфов сыграй, вообще охуеешь. Можешь нихуя не делать, команда сама тебя вытащит
>Когда покажите мне, как летающую технику СВЯЗАТЬ В ХТХ, тогда и приходите кукарекать.
Во-первых, раз уж ты апеллируешь к настолке, спидер - скиммер, т.е. он парит над землёй, и по нему можно (и нужно) бить в хтх.
К твоему сведению, даже полноценные самолёты, переходящие в режим скиммера (если это позволяют правила конкретного самолётика), тоже можно пиздить в хтх. И с большим успехом, учитывая что у самолётиков в среднем по палате 10-11 жопа, которая глансится 4 (кстати, базовая сила бойзов на чардже) и более силой.
Во-вторых, дальность обзора у ЛС выше дистанции многих овервотчей в принципе, не говоря уже о дистанции энгейджа в хтх.
То есть, если ты на разведке попал и остался в хтх - ты просто безрукий кукаретик маня.
В-третьих, из хтх можно свалить, занизив мораль всех "удерживающих" юнитов до 50 и ниже. К слову, "зона контроля" и её дистанция у юнитов прописана.
Наконец, ЛС, как и любой архетип "стеклянной пушки" несёт ассолтку, обладающую великолепным статлайном, - 9 выстрелов за одну очередь, каждый из которых при попадании снимает мораль на 3 пункта. То есть, две прошедшие очереди минусуют мораль до 50, после чего целевой отряд (каким бы крепким он не был) перестаёт отвечать контратаками, теряет зону контроля, и не может овервотчить. Не говоря уже о том, что всяких гретчинов и багги сметает нахуй.
Но виноваты, конечно же, Слизерины
>если человек не может почитать кодекс, то пусть читает откровенно говённые книжки, так как даже там есть ценная информация.
Так-то, к слову, помятуя известное "письмо" главреда БЛ, продукция бЛ -- бэк.
Она не обязана быть "каноном", но она строго является "бэкграундом", пусть это не нравится даже мне.
Ну и чёрт возьми, нащёлкать 17к очков орков силами в 4к волков - прямо вот превозмогание.
Готовь жжёпу и новый стул - впереди вторая кампания.
>>608498
Ещё кхорнита ставили,
мол далеко стоишь и сильно бьешь.
>>608503
ЧИТАЕШЬ ПРО РАГНАРА И МАШИНИСТА
@
ХОЧЕШЬ ТАКЖЕ
Нубиков больше, но когда заползает гильдпачка мариносов - начинается ОЧИЩЕНИЕ
Обсуждаемый выше по треду Sanctus Reach.
Ай, красава, как разложил
Девастатору марку Кхорна берут из-за тяж.болтера, который ее требует
Пиздец ты дебил. За тау играешь чтоли?
> По поводу удержания в хтх - в санктусе держат любую технику.
Да вы заебали. Один батхертящий олень без тактики. Зато с нормальной логикой. У другого
>ЭТА АНИ НИ АПАСРАЛИСЬ А СЕ ПРАЛЬНО СДЕЛАЛИ
Заебали нахуй. Хуйня ебаная что технику в хтх вяжут. Смирись уже с лажей своих идолов тут и заткнитесь нахуй.
> потому что, у меня в руках ссаный болтер, а хотя бы пнуть в ответ я даже не попробую!"
Это волчья тактика наверное
хуйню не пори, уёба, обсуждают Влка Фенрика
А то хуитки они и есть хуитки, терминаторы из за них просасывают у меганобов, нет плазмы (а флешгиты смотрят на тупых маринов и испаряют их), лазки и мельты хороши, как и абуз рины с дисэмбаркнулся-пострелял-эмбаркнулся, но все равно тупо что на армию от силы полтора отряда которые могут спокойно убить нобов без вливания горы болтерной стрельбы (и это при том что еще ползает куча киллаканов и деффдредов которые и занимают внимание лазпушек и мельт).
Крак мисслы еще очень занерфлены, С8 АП3 должно стирать большинство орочьих драндулетов.
А вирвилд наоборот перебафан, с точностью -90000 хуярит вслепую и умудряется попасть почти всеми снарядами в рассредоточенные отряды.
Огнеметы маринада тоже какие-то уебищные, что обычные что хеви, бойзов еле дамажат, тогда как у орков какие-то бурна нобы подошли, дали огнеметный залп и спалили нахуй (без критов причем) четырехрыльник милибыдла в павер арморе.
Империал найт к слову чмо ебаное, 3 хода стрельбы не убил деффдред, потом еще рипер чейнсвордом его 3 хода дорезал, проебав во время этого.
Старые отряды присутствуют, но качать надо по новой. С другой стороны есть шанс, что в этот раз дропнется что-нибудь полезное (а не ебучий ауспекс или метал сторм аммо!)
Видимо потому что некоторые даже не знают как туда попасть. А у некоторых и доступа-то нет.
Понравилась Санктус Рич внезапно, неплохо переделали старую механику. Завезут ли в неё гвардию когда-нибудь или там только волки с орками будут?
двачую вопрос
Модами допилят.
Священный Рандом.
Очень в стиле Слизеринов выпускать минимум по 2-3 DLC. По ценам сложно загадывать, но то что они будут -- вот хоть скриньте.
>>609142
Совершенно точно не контратакуют единицы с моралью 50 и ниже. Совершенно точно не будут контратаковать юниты без оружия ближнего боя. Cовершенно точно не будет контратаки от убитых пихотов из числа "вышедших на драку".
В "нормальных" случаях, контратака не следует в довольно редких случаях и разрабы на данный момент заявляют, что это баг в очереди на исправлении.
Дай-ка угадаю, кто-то украл той сладкий рулет? это у ветерана в последнем арморе и с цепным мечом, который годится только, чтобы ломаться в руках?
>>609227
Ну, почему бы и нет? Он один раз за игру доступен.
Нет, это вытеран с фистом. Феньки уровня "сигила" на ЕАТ закрыты у всех.
У бейсика у меня получилось 275ХП и 130 тафны.
Или 200ХП и 180 армора 120 тафны. Это с фистом и плазмопистолетом.
Для этого надо сперва брата-космодесанта угробить так, чтоб череп целый остался.
>fe
>Hive Tyrant, Plague Champion, Lord General
>EDIT: ninth dropped
Ну епт ну бля ну что за дела ну как так то еблить то мандить? Так хотелось своих парней на волосах против больших дядь посмотреть и на нахуй
>я лрапаюсь патамачта мни спавна нада скварьрим по 10му разу прайти и йа рак
Да бля срать что ты рак все раки нахуй так делать то?
Не понял пиздуй мимо. Но суть такова что игрок с нашего треда дропнулся 95% что без уважительной причины. ЧО БЛЯ МНЕ НАХУЙ И ПОНЕГОДОВАТБ УЖЕ НЕЛЬЗЯ? ДА БЛЯТЬ СУКА Я ЕБАНУТЫЙ ДАЛЬШЕ БЛЯТЬ ЧО? ЗАПЛАЧЕШЬ И НАХУЙ УЙДЕШЬ?
Открывает позиции вражеских юнитов вне лоса на 20 клеток вокруг применяющего. Мегаполезно бывает знать, что именно и в каком порядке на тебя идёт. Полезно в "сюжетных" сражениях, потому как у каждой точки стоят вражины по нарастающей сложности, и полезно знать, готовить антипех или антитех.
Спасибо анон!
Да ебанутый день был просто, лол.
У меня по классике распидорасило нэт в самый важный момент, спрашивает: "дропаем?", ну да, чо, дропаем. Потом он еще час торчал и ждал, когда же все начнется, т.к. проебался сам организатор. И я за это время по закону пидорства ни разу не дисконектнулся! Фе проебался в паре матчей из-за ноунейма, т.к. попал в резерв, а ближе к ночи (в финале) проебался и один из финалистов, потому что посчитал, что нужно 3 игры (на самом деле победа решалась до пяти, лолд). Они засуммонили Нойзи из Варпа и вместе с зиторгом эпично камбекнули. Наркомания полная, короче.
Не знаю, сохранил ли запись стрима Атлас, можешь чекнуть сам, у меня этот твич ёбаный лагает.
https://www.twitch.tv/atlastheinquiring
А играть-то смысла особого не было, на самом деле, одни задроты набежали в последние часы регистрации. Ну да ладно уже.
Переигрывай.
Не вылезай за пределы периметра.
Давай примем точки обороны за запад север и восток.
На западе у меня была пачка термосов с хуитками, охотники с огнемётами и болтерами, плюс герой - этого хватило до конца обороны.
На севере поставил дреда, две пачки болтермаринов и мельту - завалил проход вреками орочьих багги и дальше пёрла только пехота.
На востоке держи побольше стрелков, второго дреда и оставшихся героев, тут отлично показали себя термосы с огнемётами - много открытого пространства, орки прут волнами.
В центре у меня были байки, которые контратаковали прорыв периметра (и вообще держи их в резерве)
Будет три или четыре подкрепления, главное продержись.
Лендрейдеры отлично показали себя в обороне - жрут урон рылом и щемят пИхоту
Береги лендспидеры - этих засранцев я послал в глубокий рейд по тылам через правый фланг (восточный рубеж), они успешно жгли банки и лёгкую технику с тыла.
Чуть позже приедет "вихрь" - его цель лёгкая пехота.
Когда появятся боевагоны орков, то концентрируй на них огонь дредов.
Кровавых Когтей держи ближе к проходам - помогут блокировать мили-сквады орков.
В какой то момент банки (около 4) решили обойти оборону по западной стенке - не проеби, держи лендспидер наготове!
И помни - это последняя миссия первой кампании, то есть особо беречь пушечное мясо не надо, так как весь прогресс по уровням сброситься! Так что не жадничай и скармливай нобам тех же Когтей.
Вроде всё, удачи и не забудь запилить отчёт!
А нет, безбожно вру: оборона крепости это середина кампании, но все равно Когтей не береги.
Вот на атаке орочьей крепости ты охуеешь.
>Переигрывай
НЕТ
>Не вылезай за пределы периметра
Никак. Иначе просто все кодло становится и начинает шутать. А мне на старте дали толпу обоссаных милишников, пару болтеров, огнемет, две мельты, дреда и термосов + герои. Если не вылазить за пределы периметра, банки шутают на раз. Живу за счет подкреплений и ротаций по фронтамю
>Давай примем точки обороны за запад север и восток.
Запад нахуй не надо, там приходят подкрепления и вылазит 3-4 пачки бойзов, ниачем. А вот с юга, как ты видишь, меня ебут.
>На востоке держи побольше стрелков, второго дреда и оставшихся героев, тут отлично показали себя термосы с огнемётами - много открытого пространства, орки прут волнами.
Так и делал. Термосы, как ты видишь, слягли
>Лендрейдеры отлично показали себя в обороне - жрут урон рылом и щемят пИхоту
Мне дадут лэндаки? Слава Императору, я думал волки вообще отбитые.
>Чуть позже приедет "вихрь" - его цель лёгкая пехота.
Приехал. Переломил ход боя.
Пилю. Пока держусь. Тяжко, но держусь. Восточный фланг проебан почти наглухо, северный держат дред и мои имба-термосы с регеном от убийств. Южный - орки растащили с него войска частично на юго-запад (там байки и ринка держат банок) и на востой - там самый пиздорез, вихрь держит. С запада катится еще одна ринка с пехотой, авось выживу.
Благодарю за советы, буду пробовать, пошел дальше тащить.
>НЕТ
Ебать ты герой Империума, уважаю!
>Никак. Иначе просто все кодло становится и начинает шутать
Так смысл в том, что бы дать им входить тонким ручейком внутрь периметра и вырезать. Но тут уже поздно, стены у тебя раздолбаны, как посмотрю.
С Запада может приехать вагон - и тут ты будешь есть жопой стул.
>А вот с юга, как ты видишь, меня ебут.
КАК ты умудрился пропустить их на юг?!
Лендаки будут, стрелков дадут, героя в термоарморе и две пачки термосов. По крайней мере так было у меня.
Успеха, потом отпишешься как всё прошло.
Первый пик.
Банки обезумели и пошли в хтх, где дред и термосы из раскидали без проблем, со стороны здания ворвались когти и связали два отряда скорчей в хтх. На втором ходу северный фланг был зачищен, началась переброска на восток.
Второй пик. Дред героически погиб, после чего по его позициям въебал вихрь, снизим всем мораль до дна. Вовремя подлетевшие спидеры почистили багги прям перед лицом вагона, в результате чего он застрял и иногда стрелял на отъебись своим в спину. Более менее тащится.
Третий пик.
Подлетела ринка и заслонила собой точку и как заправский высадила пакован ребят и героя, так же помог спидер с северного направления. 6 ходов осталось, если все пойдет в том же духе и орки больше ничего не накинут - выстою.
Блядь, давно у меня такого напряжения и ролеплея не было, со времен Петровича. Вообще, такого накала превозмогания не в каждом блядстве встретишь.
— Инквизитор Титус Дрейк
ДА ЕБ ТВОЮ МАТЬ. Как же мне не хватает девастаторов
Главное удержи точки - ты вряд ли успеешь всех перебить за 6 ходов.
И выноси самых основных дамагеров в первую очередь, тогда шансы есть.
Если совсем туго, то уходи в оборону - стягивай стрелков к точкам и молись.
Бля, какое счастье, что в первой кампании нет меганобов и флеш гитзов с дефф дредами!
Девосы, увы, только во второй кампании.
Но эти красавцы ложат до четверти отрядов противника.
и убери нахуй лендспидер из обороны, его дело по тылам врага страх наводить
— Комиссар Яррик
Я закончил. Я победил.
Первый пик. Приехали они. Мои бессмертные, серьезные ребята. С молотками, отхилом за убийство и бонусной атакой. Ринка подвезла из очень вовремя.
Второй пик.
Пока вражеский вагон пытался оплодотворить мою ринку, я занимался более важными делами. Разносил все к ебени матери.
Заметил забавный баг. Я заслонил все доступные поинты техникой. У орков где то ходу на третьем (до конца) видимо включились скрипты, на которых они просто тупо ломились на поинты. Но поскольку АИ не мог построить вейпоинт, оркота просто топталась на месте, пока я их вырезал. Как бы там ни было, я победил и это были одни из самых охуенных часов, проведенных за видеоиграми.
@
У мельтаганщиков
Дополнительная броня и керамитовые плиты
@
У лендспидеров
Elite area of effect ammo, такие же пульки несет сам Кром
@
У обоссаных кровавых когтей
Seeker ammo у вирлвинда
@
Бонус высвечивается и при стрельбе ракетами
Рина ебет банки лучше чем два паверфиста
@
Ведь ей выдали бронебойные патроны к хуитке
>рапторы с 25 брони
25 или 250? В первом случае это нормально, во втором надо сделать как в первом.
Ну ГА теперь заиграют.нет
Вот ты глупый какой-то. Написал много, но изначально-то у него пригорало не от того, что его ЛС в хтх били, а от того, что связать смогли. То, что он тактически проебался - другой вопрос.
>А играть-то смысла особого не было, на самом деле, одни задроты набежали в последние часы регистрации.
Да и похер, один хер если бы вы там кого ебнуло ты был бы тааак счаааслив.
>Они засуммонили Нойзи из Варпа и вместе с зиторгом эпично камбекнули
Нойзи из варпа это эпично. Но там же 2на2 было. Надо глянуть короче, спасибо.
Кстати, а ведь так любой косяк Санктус Рич объяснить можно. Волчья тактика. Они ж ебанутые. На волках катаются, охуеть. От них всего ожидать можно.
Да, слизерины сумели внести в игру самое главно - превозмогание.
Кстати, лайвхак на будущее -- в миссиях по обороне и удержанию точек, ставишь на точки ринки\дредноуты. Даже когда их сломают, ИИ не умеет почти ковырять врекнутую технику. А клетку с врекнутой техникой нельзя занять, лол.
Вреки можно ломать (правда ИИ этого не делает).
А в скримишах на оборону банально успеваешь вырезать всех орков - даже без сидения в дефе.
Кстати, был у меня забавный баг.
Вторая кампания, скримиш, я выбрал миссию, распределил войска, нажал кнопку "начать" и.. миссия выиграна! Хз, как так получилось.
Так я ж и говорю, ИИ этог опочти не делает. Но может это сделать случайно - через АОЕ или при случайном попадании в "укрытие".
Чего игре по-настоящему не хватает (кроме вменяемого ИИ), так это возможности самому настраивать солдатиков, что бы и оружие и обвес выбирал сам.
Что говорят разрабы на счёт дальнейших планов?
Пока выкатывают на тест багфиксы:
http://steamcommunity.com/app/502370/discussions/0/141136086944138068/
>Melee attacks against vehicles were always using frontal armour. They now use the appropriate facing for the unit.
Воот оно чо, михалыч...
Ну ващет при хтх атакуемый отряд всегда поворачивается рылом в сторону противника, что раздражает.
А с техникой косяк, да.
Да, с этого бомбит знатно. Особенно когда еба-патроны дают когтям.
Они запилились все в самый последний момент (что и нам надо было сделать, вернее не сделать, если б я знал, что получится такая срака, но пути Тзинча неисповедимы).
В целом, да, народ как-то расшевелился немного после этого МТТ.
модами допилят всё что угодно
а хотелось бы ввода новых юнитов в основной кампейн - их пиздец как не хватает!
ща бездарно проебал вихрь: сюжетка по спасению бейнблейда (модификацию не помню), атакуем по двум направлениям, в штурмовых группах до жопы термосов и тяжёлой техники (даже лендрейдер со спаренными лазками дали). сам Великий Волк ведёт бой!
практически сразу напарываюсь на стомпу (почему то называется "горканавт") за которой на возвышенности стоят два вагона с тяжёлыми пушками и всё это добро концентрирует огонь на слишком близко подведённом вихре.
аккуратнее посоны..
>на стомпу (почему то называется "горканавт")
Наверное потому, что это таки горканавт, а не стомпа?
Но ведь Имперские Рыцари это титаны! У ГэВэ даже на коробке с Рыцарем было написано - титан!
Стомпа раза в два-три больше горконавта.
Горконавт чуть ниже имперского рыцаря, а стомпа по размерам сопоставима с титаном.
Я не то что бы совсем в отрыве от новостей (падение Кадии, Слаанеш(у) ожидается пиздец, все дела), но множество нюансов таки проёбываю.
Само собой, затем и посещаю эту доску.
А в чём тогда разница между стомпой и гаргантом, кроме размеров, ведь на пике гаргант мекбоя равен обычной стомпе и ниже супер-стомпы?
Ну Стомпа, это просто подтип Гаргантов. А Мекбойский гаргант мелкий потому что Варбоссу не понравится если мек для себя сделает гаргант больше чем у него.
Гаргант - большая/мощная стомпа.
Мекбойские гарганты небольшие зато навороченные, стомпу раз на раз завалят.
Шта? У тебя от ЕС совсем глаза замылились?
Есть там кто-то кроме маринчиков? Я бы такой, что лучше за ИГ превозмогал, не по нраву мне марины. Спиратить можно, чтобы потестить? Игры ГВ это слишком крутой рандом, а т.к. я в еуропе, то цена кусается, стоит ли поддерживать продукт?
Кроме маринов только орки для скирмиша. Есть редактор, но я не смотрел. Я бы тоже поиграл кем то кроме маринчиков или другим чаптером, но жру что дают. Потенциал у игры огромный, надеюсь на крупные ДЛС или хотя бы на модами-допилят.
Спиратить можно. Лично я продукт поддержал, несмотря на некоторые ебанутые моменты и недочеты, игра дико затягивает, что для меня редкость.
>Есть там кто-то кроме маринчиков?
Нет. Модами допилят
>Спиратить можно, чтобы потестить?
Вроде как выложили на торренты ещё в день релиза, хз, я стимобоярин.
>стоит ли поддерживать продукт?
На мой взгляд игра стоит своих денег.
Пока глухо
Что дает их выбор если все равно армия которую предлагают рандомна? И если это не так то который из этих арми листов наиболее Дакка ориентированный?
Контратаку выполняет каждый защитник, уклонившийся от атаки нападающего (характерная анимация). Если в первых рядах защитников больше чем нападающих, "лишние" пробивают без препятствий. Если нападать по диагонали, в сражающихся первых рядах будет меньшее число бойцов, может быть полезно для смягчения численного преимущества врага.
Босс не придумал ничего умнее как напасть на молотобойцев по вертикали, за каждую тычку в центрального термоса он получает по харе от боковых (а если промазал, то и от центрального). Любо-дорого смотреть как опасный враг сам раздамаживает себя в свой ход. Ноб-герой с гранатой в аналогичной ситуации в свой ход убился полностью.
А потом там такая смачная толпа образовалась.
Про контратаки после промахов атакующих я узнал в туториал видосах. Надо бы еще мануал читнуть.
Не изучал механику контратак потому что полностью игнорирую блад клавсов и прочее мили, например. Единственные кто ходят драться это тандервульфы, но и то они нападают на всяких бомжей не способных дать отпор.
Играю на ноуте на котором ЕК идет на 20 фпс на лоу графоне, санктус рич летает, грузится моментально.
Сидишь на базе до Т4, потом паравозишь всю карту двумя танками и элитой.
Так и не смог пройти Дарк Крусейд на харде за любую другую фракцию кроме Некронов - их столица просто пиздец.
у меня ЕК норм идет, после последнего патча, а вот санктум тушит ноут, просто пол часа игры и ноут вырубается, обидка. При этом он идет нормально, а потом начинается пролаг, потом секунд через 5-7 снова нормально. Кривая сборка чтоли, где качал пиратобоярин анон, а то хуйня какая-то, игра хорошая, но не хочу такой хуйни при покупке.
Blackmanes - стая Рагнара вроде, Кровавые Когти у него в фаворе.
Drakeslayers - если не ошибаюсь, то это тяж.техника и антиброня.
За чемпионов не скажу, хз.
у меня начало лагать только на миссии с прорывом к бейнблейду, вплоть до вылета
до того всё шло прекрасно
стимобоярин
Больно.
Аниме про орков
смотря какое мили
термосы с молотами и громовыми щитами (штурмовые терминаторы вроде) ебут всё: бойзов и нобов, багги и вагоны, банки и дефф дредов!
а кровавые когти не нужны, да
ими только нобов отвлекать
>когти говно
фикс
Ими да, только шут. Если повезет и дадут анти-тех патроны, можно еще багги.
Термосы, с абилкой на отхил ебут тольк ов путь. Термосы с молотками в два хода вырезают большую часть отрядов. Герои - туда-сюда. Дред - только для раз на раз со всякими хуями. Байки - шут гонять.
Ну марины и в настолке не лезут на орков в рукопашку.
А здесь маринов всегда меньше, сама игра подразумевает тактику отстреливания врагов не способных еще стрелять в ответ дабы избежать потерь, да еще и овервотч дали не только юнитов которых чаржат, а вообще всем вокруг.
Поэтому у меня вопрос нахуя они взяли самый милишный после бладов орден маринада для подобной игры.
Мили может заиграть только от ринок и с поддержкой вирвилда чтобы блобам мораль сбивать. И то для всего этого нужны желательно отряды с пугающими и станяющими гранатами. И в итоге все равно болтермарины оказываются эффективнее чем вылезая из рины, кидая такие гранатки, расстреливая в упор и садясь обратно, чем когти которые вылезают из рины, идут драться, встречают нобов и жрут говно.
Флеймеры кстати тоже говно, кроме АП3 комби-скорч.
Байки хорошо нобов бьют, особенно если с тыла, когда те в хтх завязаны.
В духе нынешней редакции. Модели орков и эльдаров заебатые, а анимация и эффекты пиздецовые.
как ты доставишь мили к врагу - твоё дело, лично я играю без ринок, ибо говно без задач.
когти тормозят особо шустрых или опасных, хотя бы на пару ходов.
огнемёты хороши, ибо бьют по морали, а деморализованные орки отстреливаются на раз
Оно то понятно что они "экранизировали" кампейн, но чисто геймплейно в такую игру гораздо лучше подошли бы раввин гварды или кримсон фисты
Ринки очень сильные, особенно в первой кампании, дают возможность тактикалам стрелять с 90-100% точностью без угрозы сдохнуть в ход врага если кто то выживет.
Особенно если выпиливать антитех вовремя лендспидерами.
>болтермарины
>расстреливая в упор
ага, с 40-процентной точностью
по моему, ты воюешь неправильно
хм, допустим
но лично я предпочитаю стрелковые цепи при поддержке тяжей
про ринки забитые тактикалами учту, спасибо
Плазма слишком имбовая была бы ибо в игровых реалиях это ренж+универсальность.
Вон глянь на флешгитов которые убивают терминаторов с дикого ренжа. Так тебя заставляют выдавливать кучу болтерного огня во всяких жирнючих нобов (или убивать по одной модельке из двух мельт), с плазмой был бы ад и израиль для орков.
Позвольте, но у орков, по беку, тоже есть подобное оружие!
И они так же, с трудом, "ковыряют" терминаторов!
а так же хевиболтеров, силовых когтей, мультимелт, ассолток, силовых кулаков у пехтуры, ракетных установок у термосов, апотекариев и железных жрецов наконец!
Ну так оркам дали флешгитов, ибо у маринов броня в целом и термосы в частности, 3 парня за 400 очков которые дают говна. Марины же воюют против орков в рубашках и броня есть только у супер редких меганобов, поэтому самая близкая альтернатива в арсенале маринада - такие же редкие (как меганобы) автопушки и крак мислы.
Ты сам дал ответ, если отряд ренжевиков зажат то его профильные милишники дважды уебут.
У героев это работает и против милишников вроде, может дважды ебнуть кулаком/крозиусом и т.д.
Но отыгрыш спейсвульв именно с рукопашниками. То есть 3-4 отряда когтей, 1 тактикул, 1 флеймер, пара терминаторов.
Ага, отыгрыш долбоебов с говном в голове которые кидаются с чейнсвордами на киллаканы (как в трейлере последнего довика). В таких играх я точно не люблю нести потери. Это может не икском где после одной раны боец будет неделю лечиться, но все равно неприятно. Вон в одной из первых миссий второй кампании (где рагнар и 2 артиллерии) я проебал почти всех блад клавсов по фану но удовлетворения не получил.
Дым блокирует лос. Не мешает передвижению, но стрельба через поле 3х3 невозможна становится.
Выгод две, как и с дымами ИРЛ: Или в обороне, кинуть перед собой и навязывать противнику подход вплотную, или в атаке, закрыть дымами каких-нибудь лутазов или вагон и опять же, придти к ним в хтх.
На мой взгляд любой хтх юнит шатает технику в заднюю броню. В настроен так и объяснение там есть. Нобы знаешли не будут тебе в фронтовую стучатся когда зад мягкий.
Скайклавсы же.
во второй кампании
те же когти, но гораздо мобильнее
ими хорошо резать огнемётчиков или прорываться к швырялам
>разрабы говорят что был баг с тем, что в мили отряды били технику в лобовую броню
>На мой взгляд любой хтх юнит шатает технику в заднюю броню
>Все правильно же было тут
Ты ебанутый?
Ааа вот оно как. Ну ебанутый и чо с того. Как что то плохое в самом деле. С кем не бывает слова перепутал.
О-па, Ронан. Вся дружная семейка собралась, как я и предсказывал в самый конец предыдущего тхреада.
О-па, какой-то левый чувак озвучивает Горгутца.
> этот "мощный" прыжок здоровенного варбоссища с гигантской такой рукой; как всегда, без грохота или воронки какой-нибудь
> пудж конфирмед
> это обоссанная озвучка орков
> эти ничтожные даркриперы в легкой аспектной броне да стреляют своими пукалками, не сравнить с ручными НАРами в первой части
> этот синглплеер по масштабности похожий на Dawn of War II, сасите
> никаких пафосных превозмоганий знамен, как в Dawn of War II
> этот голос рейслорда
Да нихуя он не оригинальный. Вторичное все, штамп на штампе и штампом погоняет.
Эстет на Тартарусе, всем начать эвакуацию населения!
Проходил за всех в свое время и парился только со столицей орков, эта стена из баннеров с биг шутами и орды пехоты очень сильно мешали
СМ: изи в обоих версиях
ИГ: чутка сложнее только в СС из-за конвоев, но если первую точку отправки не трогать и кемпить на выходе, а остальные шатать, то просто.
Тау: в ДК главное пережить жесткое начало, в СС просто
ХСМ: смотри СМ
ушастики: смотри СМ
Орки: в ДК можно просто банеры сломать (орбиталкой, ельдрих стормом) и свалить, они немного потрепают основу. В СС тоже просто
Сестрички: только алтари проблему представляют. Решается одновременной атакой нескольких алтарей.
ТЭ: подождал прилета пепелаца, застанил, насувал танчику. 3 псайкерских стана за глаза
>орки говорят с грамотностью и дикцией ведущих культурных программ
>эльдары атакуют в лоб орков - ну мы ж типа мудрейшая раса в галактике, хуле они нам сделают
>эффекты скрывают любое сражение и становится понятно кто победил только когда стрельба заканчивается
>юниты просто одинаковая масса одинаковых моделек разного роста
>эта озвучка эльдар
>эта графика
Я оцениваю свою боль по 12 бальной шкале на все 10 баллов.
>эффекты скрывают любое сражение и становится понятно кто победил только когда стрельба заканчивается
Не такой уж и минус, на самом деле
ты какой-то странный...
на деле - глаз привыкает различать что творится примерно через пару минут игры, как и во всех ртсках/мобах и так далее
А кто-то до сих пор в шахматы играет.
Когда выйдут 4 и 5 довы, то трёшку будут ставить в пример.
Он ж не прыгает. а как клоцверк в доте притягивается...
В сеть продолжают выкладывать скрины отменённой WH40K DA, есть мнение, что это способ привлечь внимание, с целью восстановить разработки над игрой.
https://vk.com/grimfuture?w=wall-55606947_59705
Хуйня какая-то. От того что будут выкладывать картиначки, у разоренной компании не появится реанимационных протоколов.
Яррик примерно так же ходит?
Если есть хоть какая нибудь надежда, то это лучше чем ничего.
Нет нормальной ММО во вахе.
ЕС на любителя, АоЕ канула в Лету.
Почему бы на вытащить наработки на кикстартер?
Денег бы в миг собрали!
Ключевое слово - нормальной. Если это вот возродят, ничего не изменится, нормальной ММО по вахе все равно не будет.
Ты всерьез думаешь что оно будет хорошей игрой? Только потому что увидел пару скринчиков? Boi. По вахе не делают нормальные ммо, это закон. Игра была бы говном, потому и закрылись.
ты судишь по артам, ничего не зная о механике игры и прочих нюансах, потому что разработка не дожила даже до альфы.
несколько незрелые суждения, тебе не кажется?
а нормальная, это какая?
которая будет нравится только тебе?
меня бы например устроила вово-подобная игра по вахе и я уверен, что не одинок в этом.
Я смею надеяться, что игра получилось бы хорошей.
Ну, или как минимум, понравилось бы большинству.
Почему закрылся проект - хз. Официальные причины не означают, что так всё и было.
"По вахе не делают нормальные ммо, это закон" - было две попытки, и что, теперь терять веру и надежду на успешный проект?
Нет, не кажется.
Просто арты, или что это там у них, выглядят, как форменное говно. Что мне ожидать от ММО, арты к которой были ущербны, а сама она закрылась. Любишь говно - любуйся и пускай слюни, но я уже и не знаю, как тебе объяснить, чем те картинки плохи.
на вкус и цвет фломастеры разные, не?
объясни что там плохого, раз уж у тебя "безупречный вкус", а то твои доводы пиздабольством тянут вася
Вопрос: в ЕС можно поменять орден (легион/клан/мир-корабль) внутри фракции?
Например, я хочу поменять ЖВ на ПН, потеряю ли я при этом лут с открытых сундуков, прокачку и купленное за корсарские кредиты оружие?
Но я понял, о чем ты. Поменять действующего персонажа нельзя, только создавать нового. Прокачка теряется, т.к герой новый, оружие, которое куплено за фиолетовые кредиты нужно открывать вновь, оружие, купленное за донат остается.
P.S Проклятый еретик
Не ври
> а ведь так любой косяк Санктус Рич объяснить можно
Да и беспомощность АИ тоже. Они ж орки, не ожидайте от них много.
Как такой проёб может быть, чтобы не давать ножи, если вся игра сводится к ближнему бою?
>Ножи в пол-тела длинной у рядового тактикала это высер ДОВ1
Тесаки, кстати, намного лучше смотрятся.
Ваха сводилась к ближнему бою где-то в пятой редакции когда блады и гейнайты катались еблом и чаржили.
Но болтер всё равно не позволяет стрелять в упор, зачем им пистолеты, которое тоже нигде не отображаются?
Тактичка может либо пострелять дважды из рапидфаерных болтеров в ренже 12, либо с ренжа 12 пострелять с ассаулт 1 пистолей и побежать чаржить и напинать каким-нибудь пасфайндерам.
Каст от великого.
А ещё какой-то непонятный непонятно на что. https://www.youtube.com/watch?v=t1o9rrrgILg плагмарина бафнут неиначе.
>плагмарина бафнут неиначе.
>плагмарина
>бафнут
Щас бы лучшего хаос-героя побафать.
Он просто дал знать, что еще не мертв, имхо.
А трек мне так и не подсказывает, бака. С таким реквестом мне в какой-нибудь музач пропиздовать по-хорошему, но если тут есть анон с шазамом, прогони этот https://www.youtube.com/watch?v=t1o9rrrgILg видос, плис, шишка уши дымяться.
Какой охуенный видос.
Такую бы броню и озвучку в Eternal Crusade. Вобще, эти две вещи наверняка дадут приток народа, нет?
Давай конкретно, чем СМ лучше ЕК? Часто слышу подобное, но мало кто аргументирует внятно
Ну давай начнём с того, что СМ выпустили как полноценную игру. Сейчас же состояние ЕС - это недоношенный ребёнок в реанимации.
в СМ была компания, кастомизация - горы её, баланс.
В ЕС есть - графон получше, кастомизация - на 4/10, к тому же недоработанная и не всегда показывается та часть брони, которую ты купил. И ещё убитый к чёрту мили.
ЕКкультист. 250 часов.
>ЕС - это недоношенный ребёнок в реанимации
Натан сам гордо заявил, что "ММО делается бесконечно". Так что они явно спешить не будут
>в СМ была компания
Которая, откровенна говоря, не нужна, и признана анбэком
>кастомизация - горы её, баланс
И бегали по полю СМы в цветах радуги....
>баланс
Ну, когда все равны в средствах убиения друг друга, то да. Но спорить не буду
>И ещё убитый к чёрту мили
Обещали фиксить, но воз и ныне там.
Просто СМ лучше в плане баланса тем, что там все просто равны и все. Тоже 250 часов в ЕК
Да им не надо было вообще придумывать эту хуйню с кнб, надо было ебнуть три стороны как в фохоноре и успокоиться.
>Которая, откровенна говоря, не нужна, и признана анбэком
Причем тут бэк? Если игра анбек она не может быть хорошей? Алсо, кем признана? Тобой?
А как в ЕС мили чбит?
Начнем с того, что я не вася. Быть может, так зовут тебя, твоего отца или кота, например, но это ведь к делу не относится, не так ли?
Те картинки, ссылки на которые ты дал, выглядят ужасно, иные так вообще, словно скриншоты к третьему Варкрафту. При этом толком-то там ничего не показано - все какие-то куски чего-то. Мужик разве что. От Вахи - только аквила и чейнсворд.
Ни про концепцию, ни про механику, ни про потенциальные возможности и шанс их реализации не известно ничего. Итого хорошего в этом проекте нет ничего, а плохого - ущербный визуал и факт отмены проекта.
Нет, настолько дурно пахнущие трупы пинать не стоит.
ебать ты не вася
интеллегент штоли?))
слух а ведь если картиночки тебе не панраву, то эт не значит что всем недолжны нравится! мне норм, пацанам тож норм а ты наверно какйто особенный? ваху он на картинкуах не видит бля нуахуеть у етбя чувство стиля! нарисуй свои василий и вылажи сюда а мы с парнями заценим. развелдось ценителй ебана
Начнём с того (что ты пиздоглазое мудило), что СМ не тормозила, игралась плавно и без проседаний фпс. Стрельба была на порядок лучше, более мягкое управление, персонаж не чувствовался неотзывчивым болванчиком, а про штурмовиков/рапторов можно вспоминать умиляясь - настолько легко и комфортно ими было играть!
У игры была одна беда - отсутствие контент-поддержки разработчиками (новые шкурки, режим "дредноут", и пве-карты за сильный и качественный контент считать смешно) закономерно привело к низкому онлайну.
Да что я говорю, поиграй сам, если ещё не играл!
И не надо аппелировать к словам разрабов ЕС, как здесь >>609991
С ЕС они провалились, заявляю как человек ждавший ММО по 40К с самых первых слухов и задонативший летом 2014 на "капитана" (как сейчас помню: курс резко скакнул вверх, я ещё ругался, что мол если бы не тупил, то заплатил бы меньше. А потом курс прыгнул за 60).
Я это говно потребляю с самого раннего альфа-теста и относительно играбельным оно стало лишь недавно. И судя по всему до СМ оно не дотянет. Никогда.
Вот что грустно.
Хотя в сети появились слухи, что некто не прочь взяться за СМ 2.
Так что надеемся и ждём.
А разве ЕС это не КСик со шкурками вахи? Или его уже дотянули до уровня Батлы 1942-й хотя-бы? Или завезли адекватный клоуз-комбат?
Тут хоть как-то пытаются в разнообразие. Не знаю, у меня СМ только с кампанией ассоциируется. Мультиплеер там убогий, имхо.
А что с мили боёвкой опять не так в ЕС?
давай-ка там не пизди.
мультик СМ был самобытен за счёт классов и взаимодействия между ними.
он был, конечно, камерный - ему не хватало масштабов ЕС, но мультиплеер спейсмарина был отлажен как надо и в нём играли все классы и всё оружие было к месту.
опять же сеттинг.
и к слову, почему сразу кс? почему не дум или квака?
ведь всё спижжено у родоначальников жанра - это всем известно!
>давай-ка там не пизди.
И не думал. Говорю, что думаю. Для меня было шоком, когда после довольно неплохой кампании меня кинули на карты размером с мой член.
>мультик СМ был самобытен
Это как обокрасть всё в Морровинде? На ДЛЦ картах и режимах почти никто не играл, только на ванильных. А контента там было меньше, чем в ЕС. Также на мультик забили огромным болтом и он остался мёртвым грузом, где играет пара ценителей.
>и к слову, почему сразу кс? почему не дум или квака?
Потому, что в кваку и дум мне было весело играть, а в КС нет.
>это всем известно!
Кому "всем"? Тебе и Васе с третьего подъезда?
Спору нет, разрабы ЕС стараются, они молодцы - но свои предрелизные обещания они не выполнили.
А ведь многие игроки соблазнились обещанием геймплея Planetside 2 и Batllefield в реалиях вархаммера.
И в результате получили очередную сессионку, причём её как-будто орки кодили - криво, косо, некрасиво, но работает и хрен его знает как.
Кампания у СМ хороша, спору нет.
Но именно на мультиплеер СМ кивали игроки когда ждали ЕС, мол раз уж вы спиздили игру, то сделайте её ещё лучше. Авотхуй.
ХтХ ЕС какой-то топорный и недоработанный, хотя задумка прекрасна - слабые и сильные удары, блоки и прочее. Вот только работает так себе.
Хочешь примеры удачного клозкомбата в сессионках да и вообще в играх? Пожалуйста, их есть у нас: M&B, Dark Messiah, War of the Roses, Chivalry, да тот же For Honor! Ну что мешало перенять механику ближнего боя у них, раз уж замахнулись на этот аспект военных действий?!
Так что нет, ЕС это проект с неясным будущим и это очень грустно.
>M&B, Dark Messiah, War of the Roses, Chivalry,
Ой насмешил, сейчас живот порву.
В ВойнаРоза я просто брал абузные шмотки и бездумно спамил лёгкой атакой. Меня называли спамером, а мне что? Я выигрывал катаясь лицом по клаве.
В тёмном миссии я вообще не помню боёвки, тупо всё закликивалось.
Для меня пока идеальным кажется "камень-ножницы-бумага" от бЕ. Просто и без геморроя. Просто научиться@сложно овладеть.
Ох уж эти любители гринтекста.
Ладно, по-дискутируем.
"Для меня было шоком, когда после довольно неплохой кампании меня кинули на карты размером с мой член"
- а что, кто то обещал, что будут огромные карты? Разрабы сделали так, как считали нужным и у них получилось, в отличии от бихевиоров. Опять же, раз уж зашла речь о примерах, в ту же кодлу или титанопад ты не играешь, вероятно? Мода такая была, на камерные карты, и многих этим мультиплеер СМ и привлёк - не надо далеко бегать в поисках противника. Но это уже дело вкуса, я рад массовым боям ЕС.
"На ДЛЦ картах и режимах почти никто не играл, только на ванильных"
- Мы, наверное, с тобой играли в разное время. Лично я помню, что на любой карте ты долго в лобби не сидел - всегда были игроки.
"А контента там было меньше, чем в ЕС. "
- я уже выше писал, что СМ погубил именно недостаток контента. Смею предполагать, что для разрабов это была "проба пера".
"Кому "всем"? Тебе и Васе с третьего подъезда?"
- термин "сарказм" тебе известен? Нет? Так открой словарь Даля или, на худой конец погугли!
>что на любой карте ты долго в лобби не сидел
Да, все "миграция хоста" сидели.
>что для разрабов это была "проба пера"
А я предполагаю, что это сделалось на "жрите, вам и так сойдёт". В ЕС хоть связь держат и потихоньку игру пилят. Лучше чем мёртвый груз СМ.
>термин "сарказм" тебе известен? Нет?
Учитывая, что он передаётся интонацией, то его сложно поймать в тексте. Учитывая, что это сосач и тут водятся любители всякого дерьма.
То что, в вышеприведённых примерах, была не самая идеальная боёвка, не значит что ЕС их превзошёл в этом. Крусейду ещё расти и расти до уровня М&В в том что касается хтх.
И если ты овладел мили-классами в ЕС, то это не значит, что там всё хорошо - у каждого продукта свой потребитель.
Опять же, хтх в ЕС постоянно ругают на форумах (и разрабы постоянно там что то меняют) - будь он таким хорошим, коим ты пытаешься его тут представить, его бы не ругали, верно?
>будь он таким хорошим, коим ты пытаешься его тут представить, его бы не ругали, верно?
К Иисусу даже придрались, а ты хочешь этот приём провернуть на недопиленной-корявой игре? Она тупо на фан-базе держится.
Да и чего такого сложного в мили ЕС? Довольно часто на ГПфистере выхожу в 30~ фрагов за миссию ив топ-скоре нахожусь.
"Да, все "миграция хоста" сидели."
- снова повторюсь, что я такого не помню. А вот зарубы нон-стоп, без ожидания помню, да. Играл с релиза, если что.
"А я предполагаю, что это сделалось на "жрите, вам и так сойдёт"
- ты какой-то озлобленный. У тебя всё хорошо? Не проецируй на разрабов свои эмоции - это, как минимум, незрелая позиция.
"В ЕС хоть связь держат и потихоньку игру пилят. Лучше чем мёртвый груз СМ."
- опять двадцатьпять! Ну прими ты как данность, СМ умер по объективным причинам и мы их уже обсудили! Ты до сих пор не смирился?
"Учитывая, что он передаётся интонацией, то его сложно поймать в тексте. "- не хочу учить жизни, но больше читай художественной литературы. Лучше классическую, а не беллетристику. Научишься понимать эмоциональный посыл фраз.
>не хочу учить жизни, но больше читай художественной литературы.
Не хочу учить жизни, но если бы ты был умным человеком, ты бы знал, что сарказм текстом не передается, потому что его показывает лишь интонация говорящего. И ты бы знал, что это довольно распространённая проблема.
Критика - двигатель прогресса, согласен?
Если разработчики не будут держать связь с коммьюнити и тем более учитывать мнение игроков, то будет очередной мертвый проект - а кушать все хотят.
Будь мили в ЕС таким отличным, сбалансированным, комфортным, то по карте бегали бы сплошь штурмовики. Вот только милишников что-то маловато, с учётом того, что в игре нет ограничения на классы, как на снайперов в той же батле. Да и среди тех, кто есть, редко встретишь действительно мастера, ну или хотя бы хорошего игрока.
>снова повторюсь, что я такого не помню.
Рыцарь сломался, несите нового.
>ты какой-то озлобленный
С дивана не упади, психалаг.
>Ну прими ты как данность, СМ умер по объективным причинам
Я и не отрицаю. Просто удивляюсь, что СМ приводят стандартом.
>Научишься понимать эмоциональный посыл фраз.
Ылита обосралась.
"сарказм текстом не передается, потому что его показывает лишь интонация говорящего"
Ясно, понятно. Читай больше, антош, узнаешь много нового о методах передачи невербальной информации.
Очевидно, что в начале надо посмотреть. Графен и анимация дико смущают, но вдруг геймплей внезапно окажется настолько годным, что мне будет все равно на внешнюю составляющую? Нужна пиратка
Ай, такой хороший, конструктивный диспут был!
И ты всё испортил своей глупостью и раздражением.
Отдыхай, дружок, за сим закончим.
Ну давай, вась, приноси мне список методов передачи сарказма текстом.
Обосрались и уходим? Странные у нас псевдоинтеллектуалы на сосаче.
Сэмюэл Лэнгхорн Клеменс (он же Марк Твен) тебе в помощь, "Старые и новые очерки" в частности хотя можно и всего.
На вскидку: "Трое в лодке, не считая собаки" Джерома К Джерома, "Дживс и Вустер" Вудхауза.
На первое время тебе хватит. Как прочтёшь - пиши сюда, ещё что-нибудь накидаю.
Для тех, кто закидывает бабло в экран, чтоб потом написать "игра говно - рефанд"?
Вася, тебя просили определения и правила скинуть, а не макулатуру, от которой спать хочется.
Слепому о солнце не расскажешь, увы.
>макулатуру, от которой спать хочется
я уже понял? что ns bp поколениz 2000-х, не напрягайся.
>Вася
ну, тут всё ясно.
"ты из"* - прошу пардону.
>Слепому о солнце не расскажешь, увы.
Тебя попросили показать правила, ты машешь руками и извиваешься, найс.
>Слепому о солнце не расскажешь, увы.
У тебя в родне украинцев нет? Всё срёшь в штаны и говоришь, что не ты. Но всё и так видят, что у тебя говно из кармана уже течёт.
Везде только codex. И не пашет. И так уже попробовал и этак.
Они хоть сделали нормальную механику грав-танков это плюс.
Добавили всякого из Форджи тоже плюс.
Орки сделаны годно с этой ситемой лута.
И судя по Талдире каноничная концовка в ретрибюшене за эльдар, вот почему у Ангелоса нет аргуметического глаза.
Укрытия и зданий не стало это минус, и морали не хватает из первого довика.
Кроме всратого графического стиля у дова третьего много достоинств.
Как ты научишься распознавать сарказм, если не способен осилить несколько примеров классики литературного юмора - довольно лёгкой для прочтения, к слову?
Или ты из тех, кто предпочитает учится поверхностно: тезис здесь, теорема там, а потом кидаешь цитаты великих во все стороны, выдавая это за образование?
Да ты видео-то видел? Там одни анимации бега уже рвотный рефлекс вызывают.
Я предлагаю тебе скинуть правила, где четко прописано как различать сарказм в тексте. В ответ на это ты мне предлагаешь потратить день жизни на прочтение не интересующей меня литературы. Естественно, что раз не можешь обосновать своё мнение, то идёшь ты с такими предложениями нахуй.
>Или ты из тех
Щас бы кидаться предположениями, не основанными ни на чём, и выдавать желаемое за действительное. Не можешь принести пруфов своего мнения - пиздуешь нахуй. Марка Твена он, блядь, читал, нахуй. Охуеть, бля, в что где когда иди играй, бля.
Ваха это гримдарк. А тут ебучее аниме из пластилина. Может, как игра, это поделие будет хорошее, но с сеттингом они не угадали.
держи дружок, тут не все буки.
вот тебе пример литературного сарказма:
Марк Твен был не только одним из самых остроумных авторов всех времен, но и большим шутником.
В свободное время он любил писать в газеты опровержения о своей смерти. Что-то вроде «Слухи о моей смерти сильно преувеличены». В конце концов, он достал всех редакторов газет, и они стали к этому сообщению приписывать «К сожалению».
Единственный способ сохранить здоровье — это есть то, чего не хочешь, пить то, чего не любишь, и делать то, что не нравится.
Хорошие друзья, хорошие книги и спящая совесть — вот идеальная жизнь.
Нельзя полагаться на глаза, если расфокусировано воображение.
Пессимизм — это всего лишь слово, которым слабонервные называют мудрость.
Чтобы быть счастливым, надо жить в своем собственном раю. Неужели вы думали, что один и тот же рай может удовлетворить всех людей без исключения?
Стоит дать слово, что не будешь чего-нибудь делать, как непременно этого захочется.
Лето — это время года, когда очень жарко, чтобы заниматься вещами, которыми заниматься зимой было очень холодно.
Нет ничего более раздражающего, чем хороший пример.
Замечательно, что Америку открыли, но было бы куда более замечательно, если бы Колумб проплыл мимо.
Тот, кто не читает хороших книг, не имеет преимуществ перед человеком, который не умеет читать.
Кто не знает, куда направляется, очень удивится, попав не туда.
Морщины должны только обозначать места, где раньше были улыбки.
Тысячи гениев живут и умирают безвестными — либо неузнанными другими, либо неузнанными самими собой.
Право на глупость — одна из гарантий свободного развития личности.
Классика — то, что каждый считает нужным прочесть и никто не читает.
Худшее одиночество — это когда человеку неуютно с самим собой.
Создать человека была славная и оригинальная мысль. Но создавать после этого овцу значило повторяться.
Если бы все люди думали одинаково, никто тогда не играл бы на скачках.
Раз в жизни фортуна стучится в дверь каждого человека, но человек в это время нередко сидит в ближайшей пивной и никакого стука не слышит.
В 50 человек может быть ослом, не будучи оптимистом, но уже не может быть оптимистом, не будучи ослом.
Нам нравятся люди, которые смело говорят нам, что думают, при условии что они думают так же, как мы.
«Дети и дураки всегда говорят правду», — гласит старинная мудрость. Вывод ясен: взрослые и мудрые люди правду никогда не говорят.
1 апреля — день, напоминающий нам о том, кто мы такие все остальные 364 дня.
Нет более жалкого зрелища, чем человек, объясняющий свою шутку.
Часто самый верный способ ввести человека в заблуждение — сказать ему чистую правду.
Быть хорошим — это так изнашивает человека!
Меня хвалили великое множество раз, и я всегда смущался; я каждый раз чувствовал, что можно было сказать больше.
Когда я и моя жена расходимся во мнениях, мы обычно поступаем так, как хочет она. Жена называет это компромиссом.
Когда мне было 14, мой отец был так глуп, что я с трудом переносил его; но когда мне исполнился 21 год, я был изумлен, насколько этот старый человек поумнел за последние 7 лет.
Бросить курить легко. Я сам бросал раз сто.
Я никогда не позволял школе вмешиваться в мое образование.
Лучше молчать и показаться дураком, чем заговорить и развеять все сомнения.
Если тебе нужны деньги — иди к чужим; если тебе нужны советы — иди к друзьям; а если тебе ничего не нужно — иди к родственникам.
Задайтесь целью ежедневно делать то, что не по душе. Это золотое правило поможет вам выполнять свой долг без отвращения.
Если вы заметили, что вы на стороне большинства, — это верный признак того, что пора меняться.
Не откладывай на завтра то, что можешь отложить на послезавтра.
Когда сомневаетесь, говорите правду.
Когда ты сердит — считай до четырех; когда очень сердит — ругайся!
Правду следует подавать так, как подают пальто, а не швырять в лицо, как мокрое полотенце.
Требуется более трех недель, чтобы подготовить хорошую речь экспромтом.
Всегда поступай правильно. Это доставит удовольствие некоторым людям и удивит всех прочих.
Покупайте землю — ведь ее уже больше никто не производит.
Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.
Истина — самое ценное, что у нас есть. Давайте ее экономить.
Давайте жить так, чтобы даже гробовщик пожалел о нас, когда мы умрем.
доступно?
держи дружок, тут не все буки.
вот тебе пример литературного сарказма:
Марк Твен был не только одним из самых остроумных авторов всех времен, но и большим шутником.
В свободное время он любил писать в газеты опровержения о своей смерти. Что-то вроде «Слухи о моей смерти сильно преувеличены». В конце концов, он достал всех редакторов газет, и они стали к этому сообщению приписывать «К сожалению».
Единственный способ сохранить здоровье — это есть то, чего не хочешь, пить то, чего не любишь, и делать то, что не нравится.
Хорошие друзья, хорошие книги и спящая совесть — вот идеальная жизнь.
Нельзя полагаться на глаза, если расфокусировано воображение.
Пессимизм — это всего лишь слово, которым слабонервные называют мудрость.
Чтобы быть счастливым, надо жить в своем собственном раю. Неужели вы думали, что один и тот же рай может удовлетворить всех людей без исключения?
Стоит дать слово, что не будешь чего-нибудь делать, как непременно этого захочется.
Лето — это время года, когда очень жарко, чтобы заниматься вещами, которыми заниматься зимой было очень холодно.
Нет ничего более раздражающего, чем хороший пример.
Замечательно, что Америку открыли, но было бы куда более замечательно, если бы Колумб проплыл мимо.
Тот, кто не читает хороших книг, не имеет преимуществ перед человеком, который не умеет читать.
Кто не знает, куда направляется, очень удивится, попав не туда.
Морщины должны только обозначать места, где раньше были улыбки.
Тысячи гениев живут и умирают безвестными — либо неузнанными другими, либо неузнанными самими собой.
Право на глупость — одна из гарантий свободного развития личности.
Классика — то, что каждый считает нужным прочесть и никто не читает.
Худшее одиночество — это когда человеку неуютно с самим собой.
Создать человека была славная и оригинальная мысль. Но создавать после этого овцу значило повторяться.
Если бы все люди думали одинаково, никто тогда не играл бы на скачках.
Раз в жизни фортуна стучится в дверь каждого человека, но человек в это время нередко сидит в ближайшей пивной и никакого стука не слышит.
В 50 человек может быть ослом, не будучи оптимистом, но уже не может быть оптимистом, не будучи ослом.
Нам нравятся люди, которые смело говорят нам, что думают, при условии что они думают так же, как мы.
«Дети и дураки всегда говорят правду», — гласит старинная мудрость. Вывод ясен: взрослые и мудрые люди правду никогда не говорят.
1 апреля — день, напоминающий нам о том, кто мы такие все остальные 364 дня.
Нет более жалкого зрелища, чем человек, объясняющий свою шутку.
Часто самый верный способ ввести человека в заблуждение — сказать ему чистую правду.
Быть хорошим — это так изнашивает человека!
Меня хвалили великое множество раз, и я всегда смущался; я каждый раз чувствовал, что можно было сказать больше.
Когда я и моя жена расходимся во мнениях, мы обычно поступаем так, как хочет она. Жена называет это компромиссом.
Когда мне было 14, мой отец был так глуп, что я с трудом переносил его; но когда мне исполнился 21 год, я был изумлен, насколько этот старый человек поумнел за последние 7 лет.
Бросить курить легко. Я сам бросал раз сто.
Я никогда не позволял школе вмешиваться в мое образование.
Лучше молчать и показаться дураком, чем заговорить и развеять все сомнения.
Если тебе нужны деньги — иди к чужим; если тебе нужны советы — иди к друзьям; а если тебе ничего не нужно — иди к родственникам.
Задайтесь целью ежедневно делать то, что не по душе. Это золотое правило поможет вам выполнять свой долг без отвращения.
Если вы заметили, что вы на стороне большинства, — это верный признак того, что пора меняться.
Не откладывай на завтра то, что можешь отложить на послезавтра.
Когда сомневаетесь, говорите правду.
Когда ты сердит — считай до четырех; когда очень сердит — ругайся!
Правду следует подавать так, как подают пальто, а не швырять в лицо, как мокрое полотенце.
Требуется более трех недель, чтобы подготовить хорошую речь экспромтом.
Всегда поступай правильно. Это доставит удовольствие некоторым людям и удивит всех прочих.
Покупайте землю — ведь ее уже больше никто не производит.
Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.
Истина — самое ценное, что у нас есть. Давайте ее экономить.
Давайте жить так, чтобы даже гробовщик пожалел о нас, когда мы умрем.
доступно?
>Я предлагаю тебе скинуть правила, где четко прописано как различать сарказм в тексте.
КНИГИ КАРЛ, ПРОЧТИ ИХ и всё тебе станет понятно
>Щас бы кидаться предположениями, не основанными ни на чём, и выдавать желаемое за действительное.
Не пали свою тупорылую безграмотность - ты и так смешон.
>В ответ на это ты мне предлагаешь потратить день жизни на прочтение не интересующей меня литературы.
Ну ты и имбецил. Тут нечего добавить.
да мы уже поняли что читаешь ты с трудом, так иди дотку катай
>КНИГИ КАРЛ, ПРОЧТИ ИХ и всё тебе станет понятно
Принеси ПРАВИЛА, КАРЛ, и мне всё станет понятно.
бля ты дурак? нужны правила так пиздуй в вики или ты настолько ленивое мудло что за тебя надо гуглить?
САРКАЗМ
1.Язвительная насмешка, злая ирония.
2.Едко-насмешливое замечание.
>Морщины должны только обозначать места, где раньше были улыбки.
>Когда сомневаетесь, говорите правду.
>Покупайте землю — ведь ее уже больше никто не производит.
>Давайте жить так, чтобы даже гробовщик пожалел о нас, когда мы умрем.
Ну ОООООЧень язвительно, ну ооочень едко.
тебе всё принесли и ложку и еду
если не способен употребить сам то у меня для тебя плохие новости
мань смотри что я тебе принёс
только аккуратно, там много букавок, глазке не сломай))
http://ru.wikihow.com/определить-сарказм-в-письменном-виде
http://www.mnogo-otvetov.ru/literature/chto-takoe-sarkazm-opredelenie-i-primery/
Сарказм - это высшая форма иронии, если что.
Афоризм может быть саркастичным.
И повторю (в который раз): читай хорошую, годную литературу - так ты поднимешь свой культурный уровень (не подумай, что я желаю тебя оскорбить, но немного культуры тебе не помешает).
Писатели прошлого знали толк в сарказме, поверь на слово.
Первое же предложение:
>Очень трудно обнаружить сарказм в письменной форме в связи с отсутствием интонации и мимики, но некоторые авторы нашли способы рассказывать своим читателям, что они говорят с сарказмом.
И, собственно, все эти шаги, перечисленные в статье, неприменимы в условиях борды, где подавляющее большинство составляют тролли и дауны.
Сарказм - злая ирония, а не высшая форма. Ничего злого в большей части приведенных афоризмов Твена нет.
>Писатели прошлого знали толк в сарказме, поверь на слово.
Обратного и не утверждал никто. А теперь рассмотрим фразу "ящитаю, что ГВ производит лучшие миньки в мире". Есть в этой фразе сарказм или нет?
Дальше ты почему то не читал:
-"Спросите себя: имеет ли предложение смысл? Не кажется ли разумным или возмутительным? Если предложение кажется грубым, неуместным или противоречит его убеждениям, писатель, возможно, пытается быть саркастичным."
А теперь смотри сюда:
>А разве СМ это не КСик с шкурками вахи?
>и к слову, почему сразу кс? почему не дум или квака?
ведь всё спижжено у родоначальников жанра - это всем известно!
Проблема с твоей стороны.
>А теперь рассмотрим фразу "ящитаю, что ГВ производит лучшие миньки в мире". Есть в этой фразе сарказм или нет?
Зависит от контекста, не поверишь.
Вот здесь пример контекстозависимого сарказма:
>>610238
>Если предложение кажется грубым, неуместным или противоречит его убеждениям, писатель, возможно, пытается быть саркастичным.
Откуда я знаю, какие убеждения у мимохуя с борды? Опять, же, "возможно, пытается быть саркастичным", а возможно же и не пытается?
>А разве СМ это не КСик с шкурками вахи?
А я с этим утверждением согласен. Где сарказм?
Таки ответишь, есть ли сарказм в утверждении "ящитаю, гв делает лучшие миньки"? Сможешь определить, я саркастичен, или говорю на полном серьезе?
ебана, для тугих
один анон написал:
>А разве СМ это не КСик с шкурками вахи?
другой анон ему ответил:
>и к слову, почему сразу кс? почему не дум или квака?
>ведь всё спижжено у родоначальников жанра - это всем известно!
весьма саркастичный ответ.
>пример контекстозависимого сарказма
А мне кажется, что это не сарказм, и автор на полном серьезе написал, что
>ведь всё спижжено у родоначальников жанра - это всем известно!
А теперь доказывай, что корова не твоя.
А мне кажется, что это не саркастичный ответ, а просто мнение того дауна. Я не могу быть уверенным в том, что он писал в шутку, а не на полном серьёзе.
>весьма саркастичный ответ
Чисто твоё мнение, а как известно, твоё мнение никому в хуй не впёрлось и не является истиной в последней инстанции.
"Таки ответишь, есть ли сарказм в утверждении "ящитаю, гв делает лучшие миньки"? Сможешь определить, я саркастичен, или говорю на полном серьезе?"
Повторяю, это зависит от контекста фразы.
Если бы ты до этого превозносил миниатюры от ГВ, то твоё утверждение было бы утвердительным и не саркастичным.
Но займи ты заранее, критикующую позицию по отношению к тем же миниатюркам, то это, был бы чистой воды, неприкрытый сарказм.
Так понятнее?
С этим согласен. Как ты на борде отслеживаешь позицию анона? Первый пост написал один, второй пост написал другой, как угадать, поддержал он его на полном серьёзе, или саркастично высмеял?
Вообще-то, это был сарказм. Иди Марка Твена наверни.
Читаю то, что написали ранее и стараюсь отслеживать текст
В долгих беседах обычно выделяются два-три автора, которые и задают направление тематике беседы.
Но я то понял, что автор того сообщения язвил и подъёбывал собеседника. Так что нет, не в равных.
Но уверенным в том, что начинал разговор с одним аноном, а заканчивал с другим, быть не можешь.
https://www.humblebundle.com/bandai-namco-bundle
Знаешь старую шутку с /b?
В треде всегда три семёна, каждый из которых пишет за нескольких человек.
Вот так и здесь, моя беседа была с одним, максимум двумя людьми.
И так практически везде, где развернулась бурная полемика.
Магнус в треде, все на Фенрис!
Нет, я подъёбывал.
Нет, нас всегда несколько.
пили перекат, чо уж там
Всего за 500 рубасов можно купить, шикарно
мимо-оп
Что спрашиваешь то? Сам бы давно сделал.
И не будет, так что можешь съебать.
https://www.twitch.tv/nurland
Хуйня. В см была ужасная консольная система хостов, при которой если хост отваливался то она начинала искать другого среди хуй пойми кого. МАленькие карты, мегауёбищьные режимы, слабая кастомизация скилов и вооружения, а так же отсутствие техники. Единственные плюсы это - кастомизация брони и приличное мили. Сдохла от того, что консольный порт это блядь, серверов своих нету, поддержки нету, контента нету, даже сервербраузер так и не прекрутили, не говоря уже о богах хаоса и прочих ништяках. Сейчас в ЕК играть намного приятнее нежели в СМ за всё его время существования.
Играю в ЕК с бугуртящим хаоситом чисто милишниками, он на рапторе, я на ассолт трейтере, постоянно в топе. 3 месяца назад милишнки вообще гнули блядь всё, и их кишмя кишело, и что в итоге? Ебаный вой на форуме что ДАМАГА НЕТ СТРЕЛЯЕМ ГОРОХОМ.
ИЗ всех тобой перечисленных игор с хтх, более менее подходящая система только в чивалри, и то это банально удар+направление. Все эти розы и варбанды с зажимом и вращанием мыши, это пиздец, нашпигуют тебя тут стрелки пока ты будешь замахиваться. Из мили системы ЕК стоит убрать автонацел. Но тогда мили вообще умрёт и будут играть за них такие аутисты типа меня только.
Ты поехавший? Тебе боевку как пример привели, что ты в бете оценить не сможешь, в плане механики? ЗБТ, кстати, закончилась 4 дня назад, но на следующей неделе ОБТ будет
Правда, мне кажется, боевка FH для EC вряд ли подойдет. Последний, правда, не играл.
Конечно, в FC тимы 4 на 4, и то в псину постоянно бьют, а уж о возможности дуэлиться в ЕК без вмешательства хотя бы секунд 10 я даже мечтать бы не стал.
Какое-то игрушечное говно блять. И это орки? Где мой гримдарк, суки?
Босс в одну каску танчит всю эльдарскую армию. Баньши чаржат в одинокого варбоса мили-разрыватора хотя рядом стоит здоровенный блоб шутабоев.
У босса есть ульта - совсем охуеть.
Кароч идите нахуй со своей недодоткой.
Твой гринданк в твоих маняшколофантазиях остался.
...и продаем воронам за блестяшки.
Когда в кадре ебаная свалка на главном направлении, игра начинает сильно тормозить. Миссия заняла весь вечер, часа четыре, охуеть.
Рейт ми. Сидел внутри периметра, когда подкрепления байкеров-спидеров зачистили фланги, стал вылезать за стены и огребать. Дред затыкал дырку, пал под ударами чопп и убитой тушкой закрыл направление намертво, вынудив орков идти в обход. Терминаторы с огнеметами неудачно подставились под вагон и потеряли от него 180 хп, выжившего добил скорча ноб. Мотоциклисты и кровавые когти пусть дохнут.
Мемчики! Вагон сказал "bring me closer, I want to hit em wiz me choppa!"
Заход технике в тыл - вещь, разъебал кучу банок одними мотоциклетными болтерами. Стрельба мотоциклистов по жопе вагона как-то снесла 100 хп за одну атаку, и это скорее норма чем суперское везение.
Нихуя у тебя потери, Лорд Вульф.
Лол
Орочьи байки с твин линкед шутам снимают терминаторам половину хп за залп, будто там плазменные шуты. Байкеры маринов даже гротов не убьют с болтеров
Орочья арта может ваншотнуть отряд тактички. Вирвилд только мораль давит.
Меганобы жирнее термосов, при этом огневая мощь где-то между байкерами и флешгитзами.
Флешгитсы к слову вообще адский отряд который из оверпрайсед пососа в настолке превратился в "убиваю терминаторов за ход стрельбы" юнитов.
Варбосс стреляет как батя, мариновые герои же должны в мили пиздовать.
Киллаканы почему то жирные прямо как дреды, а Деффдреды жирные как империал найт.
Горконавт же выносит мариновую технику за ход (империал найту приходилось 2 хода стрелять в лоб вагону и еще ход в спину чтобы убить его).
Шуты и бойзы конечно уебища, но кому они нужны?
А потом ты попадаешься на обоссаный премейд где пока ты пытаешься пробить Дбаш или спам фаст атаками (чтобы прерывать твои сильные атаки/клешить ножом с твоим мечом выигрывая время/заставить тебя перейти в дбаш когда ты сам атакуешь), второй тактикал хуярит в тебя гравом что невозможно двинуться, и еще 2 апохера из болтеров по тебе шмаляют. Готовь автопушку или плазму смолоду, только так этих пидорасов можно надежно выпилить.
Да они были новичками какими-то и один отвлекся на ползающего рядом на пузе моего тиммейта, а у хэвика походу патроны закончились и он меня патался прикладом прибить. В итоге уложил всех трёх, реснул тиммейта и раздулся от гордости так, что гниющему кхорниту не снилось.
А самое страшное у ЛСМ не плазма или гравганы, а хил-гранаты. Ужасающе имбовая херня, опережающая по полезности все способности сорков.
Берешь силовой кулак устраиваешь пауэр фистинг. Две секунды заряда и ваншот, если без клинча или уворота с живописным полётом врага по прямой вдаль.
150 на ЕАТ дефолтные. На лайве 200, как и у всех, кроме орков.
Только болтер с хеви баррелом летит в головешку и убивает быстрее, тру стори. Чарж кулак убивает только челиков с рефлексом "видишь кулак жми Дбаш" который остался с прошлого патча.
Империал найт дает 2 раза по 2 залпа из термопушки? (3 раза если он лвл 4 мастер рыцарь, но это такое). В лучшем случае умирают два отряда нобов, технике в лобовухе похуй вообще на то что в нее палит пушка с ап2 и мельто правилом. Империал найт стреляет в горканавта? Залпы на 4-15 урона, убьет примерно через год.
Горканавт же спокойно вбрасывает 72 выстрела из супер шуты, у которой такой разброс что умирает не только основная цель, но и половина армии неподалеку. +халявный огнемет + халявная ракетница. Выстрелы по империал найту (со щитом работающим во все стороны) - примерно -50 за залп, уж посолиднее чем -4. Когда щит починят горканавт вообще будет рыцаря смешивать с говном за 3 хода стрельбы.
Баланс.
Ждём пошаговой стратегии по "Осаде Терры" от слизеринов, хуле.
Ну или Total War Warhammer 40000, на худой конец.
Какие есть варианты развития тактического десантника? Какое оружие стоит брать, а на какое внимания особо не обращать? И как нормально биться в ближнем бою? Я понимаю что там по три удара всего лишь, но из-за долбанутых анимаций перекатов я обычно понимаю что происходит только когда удар уже нанесен.
Самое балансное и удобное оружие лично для меня- обычный болтер с увеличенным боезапасом и ножик с увеличенным тафнесом. Обязательная фраг граната и триня на плюс одно деление выносливости, чтобы уворачиватся как господь. Ну и вторая по тиру броня. И аптечка. Да и всё, в мили главное ебнуть сапогом и застанить, и пореже пользоваться ножиком, вместо оного разряжая обойму в ебло. Ну и уворачиваться постоянно, как будто ты в ебаном дарксоулсе.
На этой неделе боланспатч выкатят, особо нет смысла за старые пухи говорить.
*МимоХаосит360ч+
Забавно, по поводу выносливости я как-то сам до этого допер, сразу закачав броню под это дело. Ну и гранату взяв конечно.
А где найти второй тир брони и модификации на болтер? В магазине продаются только новые пушки и прицелы для болтера. Или я не те разделы глядел?
Заходи в магазин, там ящички можно разные купить, из них дропаются моды на оружие. А броня покупается в ветке прогресса, хуй знает где, вроде 3 ранг нужен.
Ящики сначала бери все дешевые, потом все чуть дороже и так далее - меньше шансов вытащить из ящика с легендарным дропом альт.скин на хеви болтер.
Толи хаос оп, толи из-за моего богоподобного скила я выигрываю в 90% игр. Алсо чего-то вылетов давно не было и игру ищет быстро. Неужели bE вынули руки из жопы и начали заниматься оптимизацией? Алсо мне кажется, или текстурки земли обновили и снежок обьемнее стал?
>чего-то вылетов давно не было
А они вообще бывают?
>и игру ищет быстро
Просто после кампании народ немного встрепенулся, онлайн слегка подрос.
>я выигрываю в 90% игр
Тут можно назвать несколько причин:
1) Сейчас была волна распродаж и бандлов с ЕС. А большая часть новичков идёт за лоялов.
2) У Хаоса самый огромный костяк "вытиранов". Ты просто в вагон прыгаешь.
3) Процент игроков воевал больше на форуме, чем в игре. Они только ныть и могут, а играть нет. Таких у лоялов много, вот ты и выигрываешь.
>Алсо чего-то вылетов давно не было и игру ищет быстро
Я с августа играю, ни вылетов и игры быстро ищет. Но, да, сейчас почему-то онлайн сильно поднялся, чуть ли не в два раза в пик вырос.
>>610886
Можно ли прокачать все навыки в окне развития?
Или количество очков в итоге ограничено?
Можно.
Хуйня, в ящиках давно уже фксированный дроп, с ящика на 5к будут всегда падать всякие плазмаганы и моды на павер сворд, а с ящиков на 30к.
Можешь тему проверить.
https://forum.eternalcrusade.com/threads/chaos-war-gear.55297/
Стоит открывать ящики в зависимости от того что тебе нужно, в 12к ящиках полно поноса типа модов на топоры и булавы, но там же хеви баррел на болтер лежит например у тех же маринов (у хсм хеви баррел в 5к ящиках). Эльдары вообще могут скипать 5к и ящики и идти открывать 12к-30к в поисках ядовитого меча, хантерс марки и твинлинк шурикенки (и хеви баррел на нее).
Неправильную тему кинул.
https://forum.eternalcrusade.com/threads/chaos-armory.62013/
Тут парни составляли весь список дропа.
Играй с орками и эльдарами если интересные игры ищешь, марины - мясо. Захожу против маринов только автопушкой пофармить.
что то вроде Battlefield: Warahammer 40k
Если уж мутить годный сессионый массовый боевик, то сторон конфликта надо добавить.
>спейсмаринодети
У тебя опечатка. Ты вероятно хотел написать ЕС дети??
Думаю он имел ввиду не игру "спейс марин", а детишек которые угорают по адептус астартес в целом.
Было бы охуенно что то вроде X-COM, только про Deathwatch!
Пошаговые бои, тотальная настройка бойцов, все ксеносы вселенной вахи в противниках!
Вполне возможно.
Но маринада и правда очень много.
В конце концов тру-гримдарк и безысходность ощущают только гвардейцы, спейсмарина сложно ужаснуть.
Запилить что-то вроде DOOM. Про имперского гвардейца который очутился в каком нибудь улье в который еретики призвали демонов..
Так тож игра, придумать оправдание для этого, что бы зануды не ныли.
Ну или пусть гвардеец будет бывший, из свиты инквизитора. Последний выживший и всё такое.
Это будет очередной СМ. Опять же, в каноничном думе со всем дерьмом справлялся ничем не выдающийся солдат.
Да и рояли в кустах никто не отменял.
из ближайших аналогий Dead Space - там вообще инженеришка соло затащил то, от чего плакали кровью все профессиональные вояки в округе.
>рояли в кустах
>там вообще инженеришка соло затащил то, от чего плакали кровью все профессиональные вояки в округе
как что-то хорошее.
Ну и зачем нужен очередной треш про солдатика который выпиливает за время игры танковую роту, несколько демон принцев и легион хсм? Даже Слай Мэрбо такого не вытворяет.
А тут либо угождать широкой аудитории, либо выпускать всё по хардкору, с оглядкой на здравый смысл. Но второй вариант вряд ли окупится.
Не поминай это говно. Там вообще были ролики, в которых фаер-вориор терминатора с одного удара валил в хтх.
зомби-выживач навроде Дедлайта, с Чумой Неверия и сороритками!
Не помню такого, если честно.
Хотя мне знатно припекло от того как тау валит космодесант из болтера.
История про Вольного Торговца Натанаса Дрейкуса, его команду и ограбления ксеноруин на окраинах Империума и колонизированных планетах!
А я бы хотел космосим по вархамеру, благо сеттинг располагает. Оседлать "молнию" (или на чём там рассекают в вахе) и биться с хаоситами, орками и тиранидами в пустоте.
Масс Эффект это скорее про Инквизитора, со шкалами РАДИКАЛ / ПУРИТАНИН и колоритными напарниками.
было б заебись, чо.
няшить бывшую проститутку, обмениваться сальными шутками и брофистами с бывшим арбитром, тереть за жизнь с ветераном гвардии, подъёбывать техножрицу, чмырить штатного святошу и угарать с командного псайкера - и всё это попутно спасая сектор от чего угодно!
ябсыграл в такой массэффект.
Ты забыл про лучшего снайпера в галактике-рейнджера эльдар, который крутит роман с некроншей-криптеком. И оба твои сопартийцы
Все эти роли можно и в империуме найти.
Пати из сестры битвы, санкционированного псайкера, огрина, виндикара, техножрицы. Ну и эльдарская фарсирка которая присоединяется последней.
Игра продлится ровно до встречи с его коллегами по Ордо.
Романсишь такой эльдарку, сестра битвы осуждает и говорит у нее деды воевали с сейм ханом и грозится дезертировать, техножрица краснеет и не подает виду (потому что ее нельзя романсить в первой части), огрину насрать, псайкер гей, виндикар просто выполняет приказы.
Этим инквизитором был Криптманн!
Game of the year.
Краснеть и быть недоступной к роману должна некронша-криптек, которую изгнали из династии пока не притащит интересные технологии
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/wh/res/611291.html (М)
https://2ch.hk/wh/res/611291.html (М)
https://2ch.hk/wh/res/611291.html (М)
Это копия, сохраненная 20 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.