Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3040 Кб, 1320x1074
698 Кб, 1920x1116
2019 Кб, 1316x826
AoS/Warhammer FB Thread #541287 В конец треда | Веб
Тем временем, реалмгейт война подошла к концу. Смотрим как ордер победоносно сверкает сосками в Гиране, ждем новых удивительных релизов, хиккуем в саркофагах Серебряной Башни.
Прошлый тред >>528723 (OP)

Some useful links:

Ты только вкатился и ничего не понимат? Прежде чем просить пояснить за АоС, прочти это:
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer:_Age_of_Sigmar

https://mega.co.nz/#F!pFgm0RKR!J06C1gVYcjzNGsF8YNLsjQ - литература, смотри папку "Fantasy".

http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ - фанатская "девятка" ФБ. Принята для игры на ЕТЦ.

http://www.games-workshop.com/en-WW/age-of-sigmar-compendiums - правила AoS и варсколлы.

http://www.mediafire.com/folder/b99hxohp0h4re/How_to_Paint - руководства по покрасу фб миниатюр (не все армии).

http://www.coreheim.com - фанатский допил правил Mordheim.

http://www.universalbattle.com - аналог вассала для ФБ.
#2 #541291
>>541266
Человек, который даже толком в системе кейвордов не разобрался услышал правило, которое находится в варскролле не актуальной армии и траллит, лол.
#3 #541301
>>541287 (OP)
Где
pdf
с поинт
костами
блять
?
?
?
#4 #541309
>>541287 (OP)
есть ли ссылка где на русском вкратце написана история от фб до аос, я в фб просто 0, с сороковником познакомился, теперь этим интересуюсь, спасибо
541325
#5 #541325
>>541309
Есть видосы на ютубе с историей конца фб.
#6 #541351
https://youtu.be/kaeCyXX3zg0
Кукла, в ТоталВар играешь? :3
541390
#7 #541372
пацаны, поясните почему по бэку орруки те шо ironjews в желтиньких доспехах?
у меня стул прогорает когда я их вижу.
541390
51 Кб, 897x720
#8 #541390
>>541351
Пока не играю. Мне не горит если честно, думал дождаться пока навыпускают кучу всяких ДЛС и только потом купить, так как по отзывам товарища сложилось впечатление, что релизнули огрызок. Но бистмены на видосиках шикарные, да, особенно минотавр. Сразу захотелось обмазаться
>>541372
Это всего лишь один из кланов, который ГВ сделали лицом фракции, ну как унитазников 40к например. Есть и другие кланы с другими цветами, можешь глянуть в баттлтоме. Ну и никто не запрещает красить как захочешь, это же часть хобби в конце концов.
#9 #541393

>Мне не горит если честно


Так, слегка пригорает.
143 Кб, 750x1000
#10 #541408
Вот и для аоса выпустили лучшую вещь в мире - декоративные подставки.
541470
#11 #541417
кстати, а в АоСе есть битсы?
орку прикрутить полутанный щит зигмарина например.
в шашечку золотую.
541470541477
#12 #541470
>>541408
боже, ну и кал.
>>541417
да. нет.
541476541698
#13 #541476
>>541470
Кааанешна, песок и ПВА (т.е. настоящий кал) гораздо лучше.
541587
#14 #541477
>>541417
Щиты зигмаринов идут одной деталью с рукой.
541570
#15 #541570
>>541477
Тогда вместе с рукою. Растущей из руки орка. Имхо годно получится.
#16 #541587
>>541476
аосоребенок, базы для того и делают сами люди, чтобы они были отличными.
или, если и покупают готовые - то не на столько убогие.
541783
#17 #541647
Неофит аоса в треде! Поясните за штормкастов, как лучше собирать, что навернуть говна чтоб дешево и сердито.
541694
1224 Кб, 964x588
#18 #541694
>>541647
Могу разве что посоветовать дождаться субботы - откроется преордер на новые старт коллектинг наборы, в том числе и сигмаринский. У таких наборов стандартная цена 85 далларав, но миниатюр туда положено на гораздо большую сумму. Сможешь сэкономить.
542531
#19 #541698
>>541470
Пример не кала в студию.
541795
#20 #541783
>>541587
Ага, прям вот щас возьму и слеплю базу в пять раз лучше чем у ГВ. Хотя, я вижу ты хейтер и просто говна поесть пришёл.
541795
#21 #541795
>>541698
http://www.dragonforge.com/Painting service/for sale/base_sets/sci-fi/tech-deck.htm
http://forgecraftgames.com/shop/battlefield-bases/40mm-diamond-plate-bases-4-pcs/
http://www.secretweaponminiatures.com/index.php?main_page=product_info&cPath=79_30_118&products_id=645

они конечно для 30к больше, но можно найти и годные для штормкастов тех же.
>>541783
да, это просто.

>просто говна поесть пришёл.


но говно жрешь ты, покупая оффициальные ГВ базы всего по 35 баксов.
541799
#22 #541799
>>541795

>сэт из 32 баз за 36 баксов


>жалуется на сэт из 70 ГВшных баз 33 бакса.


Лол. А ты забавный.
541801
#23 #541801
>>541799
сет красивых баз против гв говна, с одинаковыми, лол, черепами.
541803
#24 #541803
>>541801
Вкусовщиша, по твоим ссылкам только третья отличатся от ГВшного говна.
541804
#25 #541804
>>541803
драгонфорджевские тоже неплохие, но они для 30к или мехов больше.

меня в шизу вводит другое - АОС сделан настолько недружелюбным для конверсий, что я в ахуе. ладно фбшная монстра или здоровые миньки типа арты, но коробки коры то. как будто цель аоса - чтобы 12летний пиздюк пришел, купил, и начал сразу играть.
541806
#26 #541806
>>541804

>чтобы 12летний пиздюк пришел, купил, и начал сразу играть


Зис.
541807
#27 #541807
>>541806
тогда почему бы в базу не красить?
541896
#28 #541896
>>541807
Потому, что не всеж сразу. Сначало вас приучают кидать 4+ вместо того чтобы знать правила. А потом и припеинт вместо покраса.
55 Кб, 1920x1080
#29 #541930
В прошлом треде был реквест обзора на Серебряную Башню. Так что запилю своё мнение, которое всем конечно же не терпится узнать лол. Скорей всего те, кто уже интересовался новым вархаммер квестом не найдут для себя ничего нового, но может кому-то всёравно будет интересно.
Сперва хотелось бы сказать о миниатюрах.
То, что это мускулистые обнаженные мужчины тзинчиты, да еще вернувшиеся из небытия марочные бистмены, для меня уже было поводом купить коробку, но само собой постараюсь быть объективен. Качество миниатюр и детализация отменная, серьезно, очень порадовали различные мелочи, типа серьг в ушах огроида или детализация ротовой полости пинк хоррора. Но что сразу бросается в глаза - отсутствие разнообразия, и это самый большой минус сильвер тауера в модельном плане. Члененка такая, что потенциал для репозинга без пилы мизерный. Кроме блистеров с героями и парочкой уникальных тзинчитов, все остальные миниатюры находятся на двух больших и абсолютно одинаковых литниках, так что у каждой миниатюры с этого литника имеется дубликат. Мы даже получаем комплект дубликатов фамильяров, который для самой игры в башню и вовсе не нужен, хотя как фамильяры для хаос сорсеров конечно пойдут. Кроме того, единственная опциональная деталь в наборе, это альтернативная рука для хаос чифтана, в остальном опции уровня стартера - их нет. Так что это может стать проблемой для тех, кто хочет поиграть этими минями в АоС, так как отряды получаются совершенно разношерстные, что не оптимально.
Замечания по остальному контенту коробки - мне досталась не сама аккуратная упаковка. Карта квестора была слегка содрана с краю, к счастью можно было заклеить. На одной из книг и рубашках некоторых карт были странные следы, будто по ним стучали шариковой ручкой без чернил, опять же, к счастью заметно это лишь под определенным углом. Еще я ожидал что принт текстуры на тайлах будет более четким, при ближайшем рассмотрении он показался несколько смазанным, ну да это уже придирки, тайлы энивей весьма атмосферные.
Теперь об игре.
Сама игра безумно понравилась, лично мне напомнило олдскульную партийную РПГ типа Балдурс Гейт, так как очень часто приходилось согласовывать тактику с другими игроками чтобы достичь лучшего результата, и это было реально интересно. Игровой процесс может обретать довольно неожиданные повороты, есть загадки и минигры, хотя в основном это всё равно сводится к уничтожению монстров, иногда даже при помощи подручных средств. Конечно, я бы мог написать сорт оф репорт, скажем по прохождению реалма смерти, но это неминуемо повлечет за собой спойлеры, так что пока воздержусь.
Но само собой есть и недостатки. На первый взгляд создается ощущение приличной реиграбельности, но это лишь на первый взгляд. Да, тут много пассажей с различными событиями, но под каждый из реалмов готовится своя собственная колода, и пройдя каждый из них, мы так или иначе посмотрим на почти всё, что может предложить игра. Полная партия будет реально длинной, но после финального траяла игра подходит к логическому завершению, и новый старт в любом случае будет повтором. К тому же, как можно догадаться по моим впечатлениям о миниатюрах, вариативность противников не велика. Единственное, что разнообразит повторное прохождение, это случайные ивенты, экзотик адверсари, которых можно докупить отдельно, и комнаты, которые по каким-то причинам небыли открыты во время предыдущего забега, а их будет не много. Так же есть новые герои, не входящие в базовый набор - ГВ запилили правила под сильвер тауер для многих своих персонажей, однако ни о каком балансе и речи не идет. Так что порой в голове начинает вертеться мысль, как бы усложнить себе жизнь, чтобы добавить остроты в геймплей. Кроме того, заметил такую тенденцию, что чем больше людей в партии, тем проще становится играть, что не есть хорошо. Больше всего сложных моментов возникало при игре минимальным форматом - вдвоём.
Вроде это всё, что хотелось рассказать. Подводя итог, само собой я выскажу лишь своё мнение, в остальном пусть каждый решает сам. Лично мне игра очень понравилась, да, набор миниатюр разнообразием не блещет, но я могу простить это за шикарную стилистику и детализацию. Да, пройдя все траялы скорей всего захочется взять перерыв, так как второй круг принесет мало новизны, но тем не менее, сам игровой процесс принес массу удовольствия и мне и моим знакомым. Было реально весело, очень. Надеюсь увидеть экспаншн сэты для вархаммер квеста в обозримом будущем.
Такие дела.
55 Кб, 1920x1080
#29 #541930
В прошлом треде был реквест обзора на Серебряную Башню. Так что запилю своё мнение, которое всем конечно же не терпится узнать лол. Скорей всего те, кто уже интересовался новым вархаммер квестом не найдут для себя ничего нового, но может кому-то всёравно будет интересно.
Сперва хотелось бы сказать о миниатюрах.
То, что это мускулистые обнаженные мужчины тзинчиты, да еще вернувшиеся из небытия марочные бистмены, для меня уже было поводом купить коробку, но само собой постараюсь быть объективен. Качество миниатюр и детализация отменная, серьезно, очень порадовали различные мелочи, типа серьг в ушах огроида или детализация ротовой полости пинк хоррора. Но что сразу бросается в глаза - отсутствие разнообразия, и это самый большой минус сильвер тауера в модельном плане. Члененка такая, что потенциал для репозинга без пилы мизерный. Кроме блистеров с героями и парочкой уникальных тзинчитов, все остальные миниатюры находятся на двух больших и абсолютно одинаковых литниках, так что у каждой миниатюры с этого литника имеется дубликат. Мы даже получаем комплект дубликатов фамильяров, который для самой игры в башню и вовсе не нужен, хотя как фамильяры для хаос сорсеров конечно пойдут. Кроме того, единственная опциональная деталь в наборе, это альтернативная рука для хаос чифтана, в остальном опции уровня стартера - их нет. Так что это может стать проблемой для тех, кто хочет поиграть этими минями в АоС, так как отряды получаются совершенно разношерстные, что не оптимально.
Замечания по остальному контенту коробки - мне досталась не сама аккуратная упаковка. Карта квестора была слегка содрана с краю, к счастью можно было заклеить. На одной из книг и рубашках некоторых карт были странные следы, будто по ним стучали шариковой ручкой без чернил, опять же, к счастью заметно это лишь под определенным углом. Еще я ожидал что принт текстуры на тайлах будет более четким, при ближайшем рассмотрении он показался несколько смазанным, ну да это уже придирки, тайлы энивей весьма атмосферные.
Теперь об игре.
Сама игра безумно понравилась, лично мне напомнило олдскульную партийную РПГ типа Балдурс Гейт, так как очень часто приходилось согласовывать тактику с другими игроками чтобы достичь лучшего результата, и это было реально интересно. Игровой процесс может обретать довольно неожиданные повороты, есть загадки и минигры, хотя в основном это всё равно сводится к уничтожению монстров, иногда даже при помощи подручных средств. Конечно, я бы мог написать сорт оф репорт, скажем по прохождению реалма смерти, но это неминуемо повлечет за собой спойлеры, так что пока воздержусь.
Но само собой есть и недостатки. На первый взгляд создается ощущение приличной реиграбельности, но это лишь на первый взгляд. Да, тут много пассажей с различными событиями, но под каждый из реалмов готовится своя собственная колода, и пройдя каждый из них, мы так или иначе посмотрим на почти всё, что может предложить игра. Полная партия будет реально длинной, но после финального траяла игра подходит к логическому завершению, и новый старт в любом случае будет повтором. К тому же, как можно догадаться по моим впечатлениям о миниатюрах, вариативность противников не велика. Единственное, что разнообразит повторное прохождение, это случайные ивенты, экзотик адверсари, которых можно докупить отдельно, и комнаты, которые по каким-то причинам небыли открыты во время предыдущего забега, а их будет не много. Так же есть новые герои, не входящие в базовый набор - ГВ запилили правила под сильвер тауер для многих своих персонажей, однако ни о каком балансе и речи не идет. Так что порой в голове начинает вертеться мысль, как бы усложнить себе жизнь, чтобы добавить остроты в геймплей. Кроме того, заметил такую тенденцию, что чем больше людей в партии, тем проще становится играть, что не есть хорошо. Больше всего сложных моментов возникало при игре минимальным форматом - вдвоём.
Вроде это всё, что хотелось рассказать. Подводя итог, само собой я выскажу лишь своё мнение, в остальном пусть каждый решает сам. Лично мне игра очень понравилась, да, набор миниатюр разнообразием не блещет, но я могу простить это за шикарную стилистику и детализацию. Да, пройдя все траялы скорей всего захочется взять перерыв, так как второй круг принесет мало новизны, но тем не менее, сам игровой процесс принес массу удовольствия и мне и моим знакомым. Было реально весело, очень. Надеюсь увидеть экспаншн сэты для вархаммер квеста в обозримом будущем.
Такие дела.
541932543735557549
#30 #541932
>>541930

>Полная партия будет реально длинной


Это сколько по времени?

И что там вообще надо делать? Тянешь карточки с событиями и отыгрываешь по ним разные бои?
Не играл в игры такого плана
541933541938
72 Кб, 1920x1080
#32 #541938
>>541932

>Это сколько по времени?


Зависит от количества участников, плюс некоторые реалмы проносятся быстрее чем другие. Я сейчас на вскидку не скажу, но первые три траяла на двоих у нас заняло 10 часов, дальше чуть быстрее, так как перестаешь каждый ход лезть в книгу смотреть таблицу поведения монстров.

>И что там вообще надо делать?


Данжеонкравлить же. Колода эксплорейшен карт открывает комнаты, из комнат формируется подземелье, в комнатах спавнятся монстры и зачастую действуют всякие дополнительные правила, например на движение или ловушки. Герои продвигаются вглубь подземелья, убивая монстров, собирая сокровища, прокачиваясь и получая новые способности, как в любой пошаговой РПГ. Часто срабатывают случайные события, которые добавляют внезапности. Финалом каждого траяла кроме самого последнего является характерная для выбранного реалма большая комната, в которой обычно происходит что-то интересное.
557549
#33 #542032
А вахач сделал свой орден для АоСа наподобие Двачемаринов?
А то появилась мысля купить стартколектинг сигмаритов и запилить подобное, а вдруг закидают калом и скажут что плагиачу.
542035542042542091
#34 #542035
>>542032
Нет, такой чепухой тут не заморачивались.
#35 #542042
>>542032
Cancercast dvachernals
#36 #542071
Форджа уже очки к своим моделям выпустила, а для ГВшного ЭоСа всё ещё нету.
542159
#37 #542091
>>542032
Воинство ехидных молотов
542152
#38 #542152
>>542091
Abu's banhammers
#39 #542159
>>542071

>Форджа уже очки


И тут я опять подумал про гейлобби..
#40 #542496
Пару месяцев не был в тредах. Ну, чо там, рулбук полноценный выпустили? Томбов вернули? За выпил Слаанеш покаялись?
542533
#41 #542531
>>541694
буду ждать бистов
542533
55 Кб, 1920x1080
#42 #542533
>>542496

>рулбук полноценный выпустили?


Сорт оф. Выпустили книгу с поинткостом и рестриктами на организацию арми и саммон, но базовая механика принципиально не изменилась.

>Томбов вернули?


Не-а.

>За выпил Слаанеш покаялись?


Не-а. Но я думаю, что Слаанеш вернется в ходе будущей кампании посвященной эльфам (никакой инфы нет, это просто моё предположение).
>>542531
Сам жду. Не то чтобы мне не хватало своих, но просто интересно что положат в коробку, будет очень большое разочарование, если туда напихают файнкаста.
542654
Аноним #43 #542536
А Total War: Warhammer как то связан с AoS?
Не кидайте камнями , почаны
542537542560
#44 #542537
>>542536
Никак
#45 #542560
>>542536
Это АОс как-то связан с тоталварВахамер. А точнее конец последнего длц к тоталВахе будет началом эры аосия.
542567
#46 #542567
>>542560
Или не будет, лел!
#47 #542654
>>542533

>файнкаста


>отлив на сойдёт


Это они так иронично свои отливки назвали или как?
542794
#48 #542794
>>542654
ололо, живой ньюфаг. ты правда про файнкаст не знал?
542845
#49 #542845
>>542794
Ты давун? Я где-то написал, что не слышал про файнкаст?
542968
#50 #542850
Ананасы, где можно скачать Warhammer Age of Sigmar: General's Handbook?
542892
605 Кб, 1024x573
#51 #542892
>>542850
Пока есть только epub версия, насколько могу судить http://vk.com/doc2817894_437731351?hash=ab5b7eccb1d369544c&dl=96142d43e11abd0d5e
Ну и сильванеты в пдф: http://vk.com/doc86451882_437705163
542916542928564113
#52 #542916
>>542892
Спасибо большое, всех благ тебе.
#53 #542928
>>542892
Кукла, я бы облизал твоих бистменов (нет).
(Автор этого поста был предупрежден.)
542931
71 Кб, 1920x1080
#54 #542931
>>542928
Где-то я уже это слышал, ты случаем не из ГВ2Г, дорогуша?
(Автор этого поста был предупрежден.)
#55 #542968
>>542845
значит ты слоупок? через 10 лет существования файнкаста ты шутканул, что он переводится как отлив на сойдет?
542998543429
#56 #542998
>>542968
Юмор это блюдо, которое подаю холодным.
#57 #543429
>>542968
Случай подвернулся, тебе вообще не похуй, а?
4702 Кб, Webm
#58 #543512
Переиздания империи, бретонии, бистменов, вот это всего будет или по хую прокатят?
543515543581
#59 #543515
>>543512
первых двоих не бу дет
не вписались в концепцию мира
#60 #543531
Стартерных крыс продал почти что полностью, а тут АоС все начали хвалить. Ээх, а курс то поднялся. Реально играть массовыми (крысами) юнитами в АоСе? Или нужны йоба-миньки, навроде верминлордов, нагашей, глотткинов, архаонов?
543532
#61 #543532
>>543531
pdf с поинткостами в сети ещё нет.
543540
#62 #543540
>>543532
Есть епуб жеж.
543564543580
1935 Кб, 280x280
#63 #543564
>>543540

>епуб

543605
#64 #543580
>>543540
Чем вы его читаете то? Я скачал один ридер - не читает, скачал второй - он разрывает подложку и текст. Там где в оригинале таблице, он выдает сплошным текстом аля Блокнот. На планшете тоже беда.
543582543605
#65 #543581
>>543512
Зачем тебе переиздание? Ко всем старым моделям правила и даже батальоны уже есть, значит играть можно сейчас. Если им дадут новую книгу то правила для старых моделей останутся те же, а новые модели ты всегда успеешь купить чтобы дополнить свою армию.
#66 #543582
>>543580
Readium, дополнение для хромога.
69 Кб, 600x600
#67 #543605
>>543564
>>543580
Нуу ебать, 2016-й год, не мочь в открытие епуба.
Readium, уже написали.
543661543665
#68 #543661
>>543605
Вот честно не имел дел с epub. Пдфки, на планшете в fb2 читаю. И хрома у меня нет, устанавливать не хочу. Так что буду как раковый аутист ждать пдф.
#69 #543665
>>543605
Ну ладно, ладно, убедил. Скачал хром, поставил расширение, спасибо тебе, почитаю что к чему.
#70 #543678
http://investor.games-workshop.com/wp-content/uploads/2016/07/Combined-document-with-front-page.pdf

>We made progress in what was another busy and rewarding year. We started the financial year off with a huge product launch; Warhammer: Age of Sigmar, one of the biggest changes we've ever made to one of our core universes. Our design to manufacture was outstanding, over-delivering in terms of original concept art to final manufactured models, producing some of the best models we've ever made. The simplified rules, supporting the models for those who like to play, made it much easier to get started. We learnt some valuable lessons during the year on how to deliver product system changes on this scale and as we released more of the range in the second half of the year, we finished the year with sales of Warhammer: Age of Sigmar at a higher rate than Warhammer has enjoyed for several years.



Всех хуеплётов, которые весь год пиздели, что аос не продаётся, приглашаю отсосать мне хуй. Можете все вместе или по очереди.
543679543680543729
640 Кб, 865x605
#71 #543679
>>543678
Опередил, сучечка.

>- AoS already selling more then fantasy had for years.


>Kevin Rountree


CEO
25 July 2016"
#72 #543680
>>543678

>Reported sales fell by 0.9% to £118.1


million for the year. On a constant currency basis, sales were down by 0.8% from £119.1million to £118.2 million
Ух, как заработали. Не то что с убыточным ФБ.
543681
#73 #543681
>>543680
Ух, а при живом ФБ как продажи-то вверх шли! Что ни год, то росли.
543686
#74 #543682

>Tom Kirby


Кто-то утверждал, что этого любителя брилиант миничурз фор колекторс пидорнули.
#75 #543686
>>543681
То есть продаётся как ФБ. То есть никак.
543687
#76 #543687
>>543686
зато они покрыл убыток и выросли аж на 0,9% Кто сказал Калт?
543688
#77 #543688
>>543687
Упали же.
543691
#78 #543691
>>543688
да я пиздоглаз теперь вижу
#79 #543729
>>543678
Эти дауны не думали, что вкинув они такое кол-во новых минек в ФБшник, продажи были бы не меньше?
#80 #543735
>>541930
Открывай уже видеоблог.
#81 #543774
После поинткоста может кто подсказать сколько будет стоить собрать начальную армию орков на 1000 поинтов?
Полный нуб.
#82 #544000
Меня, конечно, проёб старого лора фб выбесил. Но новые арты мне нравятся. Прям как в кодексе демонов 4й редакции. Охуеннейше.
Кстати говоря, они там только дерутся, или же обычные люди\эльфы\гномы ещё есть?
544122544127
#83 #544122
>>544000
Есть, но только для галочки
544144
#84 #544127
>>544000
Вот хорошее видео про сеттинг аоса, отвечает в том числе и на твой вопрос.

https://www.youtube.com/watch?v=qLHuiz2S-vY
544144
#85 #544144
>>544122
>>544127
Спасибо, ребята.
#86 #544204
Как красиво и оригинально звучат названия подфракций Смерти: Смертолорды, Душескверны, Смертомаги, Смертоходилки, Смертохрипелки, Ночеохотники. Один разве что Плотоядный Двор вытягивает ситуацию.
544230544232544384
#87 #544230
>>544204

>эти названия


ЕЕЕЕЕ 80Е
https://www.youtube.com/watch?v=7yeA7a0uS3A
добро пожаловать в эру несвежего супермегадупер фентези для жирных детей
#88 #544232
>>544204
Можно подумать, что ГВ когда-то могли придумывать не адски убогие названия.
#89 #544384
>>544204

>Ночеохотники


Прочитал как нохчеохотники
737 Кб, 433x658
#90 #544699
Тред не читал а зря. В фб не играл. Посмотрел видео тотал вара, люто понравились внешне дракон огры и шаггот. Есть возможность (в плане правил составления ростера) в АоСе собрать небольшую монструозную армию? Чтобы не викинги с топорами, а всякие монстры, великаны, шагготы.
544702
124 Кб, 920x950
#91 #544701
Кабронес, хочу купить старт колектинг Айрон джавс, на столе таким составом. Сильно насосу против стартеров +-? Ну и вообще был был рад пояснению за айронджавов типа как на столе, от чего играть и все такое. Заранее спасибо.
544703
#92 #544702
>>544699
Ну дык, только что огров перепаковали как раз. Энджой!
https://www.games-workshop.com/en-WW/beastclaw-raiders-icewind-assault
544707
#93 #544703
>>544701
Бежишь к врагу и чарджишь, и еще раз, и еще один. И так пока все не умрут.
#94 #544707
>>544702
Мамонты красавцы конечно, но не такие хтоничные как драконьи огры.
544748
#95 #544713
Это что получается, отряд стоит одно количество очков, независимо от количества моделей? Например зомби бросились в глаза - 60 очков за 10-60 зомбей. В 6 раз можно увеличить, а очки те же? ГВ хитро конечно, "бесплатные юниты, только покупай коробки".
544714544774
#96 #544714
>>544713
о, это наоборот защита от тех, кто хочет в 20 нагашей играть. ведь одной из причин выпила ФБ было то, что для вхождения в игру надо было покупать и красить охуилиард моделек, особенно для гринтайдовых армий.
как я изначально и говорил, выигрывает тот, кто сможет принести больше минек
166 Кб, 1000x1000
151 Кб, 1000x1000
184 Кб, 1000x1000
53 Кб, 600x620
#97 #544748
>>544707
Анон пиздуй к форджовым хаос дварфам там еще более хтоничные, на третьем арте тебе дворфобыкотавр или как то так, убержестокие микроуебки, клыкастые, чернобородые.

Я все же нихуя не понимаю что покупать оркоте после стартера и как стартер чувствует себя на столе.
544778
66 Кб, 1276x720
#98 #544774
>>544713
Нет. У тебя есть два лимита: мин и макс, пусть это будет 10 и 50, и цена скажем 100. Цена указана только за минимальный отряд, то есть для десяти. Если ты хочешь его расширить, то плати ту же цену и добавляй еще 10 миниатюр (можно меньше, если минек не хватает, но цена энивей останется одна и та же). В результате, если ты возьмешь 30 моделей в отряд, то стоить он будет 3*100 = 300 птс. Максимальное значение это просто верхний лимит, чтобы ты не отожрал один отряд до размера целого ростера.
544778545051
#99 #544778
>>544748
Да, я уже наткнулся на этих убергримдарковых тварей. Но тут уже в цену форджи упираюсь, дороовато. А в ГВшных драконограх меня смущает скудность - всего два типа моделей.
>>544774
Аа, ну тогда адекватно. А то я уж подумал что ГВ таким подходом стимулирует продажи.
544785
84 Кб, 1280x1247
#100 #544785
>>544778
Скудность поз это известная "фича" ГВ, увы. Энивей, если ты хочешь играть монстр армией, ты можешь набрать каких угодно монстров, думаю из этого даже можно сварганить легальный ростер под матчед плей и иметь бонусы за хаос алидженс. Вот примерно из этих ребят: https://www.games-workshop.com/en-GB/Warhammer?Nao=0&Nu=product.repositoryId&N=102295+4294965296+4294965297+4294965295+4294965298&qty=12&sorting=rec&view=table&categoryId=cat440002a-flat
544865
#101 #544865
>>544785
Кукла-кун, может ты сможешь мне более адекватно пояснить за орруков? За их стартер и как они в целом играют, такое же ли они говно как в 40к, или в АоСе они могучие хтхашники которые могут и добираются до врага не ошметками отряда.
544906
1735 Кб, 1920x1080
#102 #544906
>>544865
Увы, могу лишь кукаретизировать с дивана, если тебя это устроит. Айронжавсы, как и все остальные релизнутые на данный момент фракции дестракшена именно и рассчитаны на добежать в хтх и сломать лицо.
Но лично я вижу ряд проблем. Во-первых у них баттлтом старого образца, а это значит, что их обделили собственными артефактами, лорой магии и трейтами. Во-вторых, айронджавсы наверное самая скучная фракция из всех что я видел - безумно унылые правила отрядов, цепляют разве что хорошими статами. В-третьих, у них есть механики для ускорения попадания в хтх благодаря правилам батальонов, но не в рамках этого стартера (бонус стартерного батальона это +1 на ту хит вокруг варчантера), так что единственное что хоть как-то поможет тебе ускориться это трейт за дестракшн алидженс.
В целом, последний момент не столь критичен, если ты собрался играть стартерным набором против другого такого же набора, так как среди старт коллектинг откровенно нет ни одного с хэви стрельбой, ну а уж в хтх айронджавсы могут, из-за хороших статов и бафов от варчантера. Но есть еще проблема с магией - у тебя её нет, даже нет никого, кто мог бы анбиндить спеллы противника. Ах, ну и да, у варчантера нет собственного комманд абилити, что не прибавляет увлекательности.
Конечно тут еще можно приплести баттлпланы, но я слабо представляю как их играть таким мизерным составом.
Вот мои измышления, но опять же, это лишь сухая теория после прочтения правил. Выводы делай сам.
544916544919
#103 #544916
>>544906
А можешь подсказать что ты думаешь о greenskinza х?
Другой неофит орколюб.
544925
#104 #544919
>>544906
Не вызываю срачей, а просто хочу поговорить.
А в чем унылость? И магия же есть у шамана, да и книгу им собственную запилили, я в восьмёрку не играл, не знаю с чем сравнивать, разве тоже самое?
Ну и вишенкой на сердечке тортика вопросов будет- а какая фракция по твоему интересная?
Еще раз повторяю что это не вброс мне правда одиноко и хочется поговорить.
544925
#105 #544921
бля, какие же вы необучаемые.

игроки: - круто, вы выпилили старую систему, потому что миру уже некуда было развиваться?
ГВ: - нет, нам просто продажи совсем упали, а нам нужны деньги.
игроки: - старые модели будут играбельными?
ГВ: - конечно нет, нам нужны продажи новых. покупайте спейсмаринов зигмаритов.
игроки: - что делать игрокам за бретонию, кхемри, империю?
ГВ: - покупать новые армии.
игроки: - почему модели имеют так мало вариантов сборки?
ГВ: - потому что лепить мультипаки дорого и долго, а нам нужны деньги сейчас.
игроки: - все фракции будут проработаны?
ГВ: - только те, продажи которых принесут наибольшие деньги.
игроки: - а где взять проработанный бек? почему этот похож на фентези 80 годов, даже артами?
ГВ: - нигде, хороший сценарист стоит денег. потому что жрите то, что дают.
игроки: - будет ли в игре баланс?
ГВ: - какой баланс в игре, в которой даже стоимости нет?
игроки: - но ведь когда-нибудь она будет!
ГВ: - когда нам понадобятся деньги, и мы сможем продавать армибуки.
545079
#106 #544923
ах да.
просто сравните, как развивается 30к ересь и АтсОС.
хотя бы за последний год.
544924
#107 #544924
>>544923
Ересь - говно для быдла.
2805 Кб, 1280x2097
#108 #544925
>>544916
Честно, о них ничего хорошего сказать не могу. У ванильных орков и баттлтома то своего собстенного нет. А старт коллектинг один из худших на мой вкус - много откровенно всратого старья. Я конечно понимаю, миньки это по большему счету вкусовщина, но мне просто больно смотреть на эту ископаемую коляску и её "кабанов", после такого-то шикарного отряда пацанов на кабанах. По сути кроме кабанницы там один старый пластик.
>>544919
Да брось, вполне адекватные вопросы. Я поясню свою точку зрения.

> И магия же есть у шамана


Есть, но мне показалось, что тебя интересует играбельность стартового набора как такового, нет? Туда шамана не завезли. Но энивей одинокий шаман смотрится бледно на фоне того, что айронджавсам не завезли свою школу магии.

>да и книгу им собственную запилили, я в восьмёрку не играл, не знаю с чем сравнивать, разве тоже самое?


Завезли, но она, так сказать, не соответствует современным тенденциям, сравнивать тут нужно не с восьмеркой. Баттлтомы выпущенные до генеральского хэндбука уступают вариативностью опций тем, что были выпущены после. У айронджавсов нет собственных трейтов, артефактов, правил на кланы как например у недавно вышедших бонсплиттерзов.

>А в чем унылость?


Я прекрасно понимаю что это орки, и они не про хитрые правила, они про грубую силу и ваагх, но реализовано это просто скучно. Ну вот сам посмотри на варсколлы айронджавсов, там минимум спецправил, всё просто как пять копеек, только мав краша более-менее цепляет. Просто пацаны с кучей вундов и хорошим армором, которые идут и ломают лица без изысков и да канинг планов. Может кому-то такое и по душе, но на меня нагоняет скуку. Плюс добавить сюда озвученную выше проблему с устаревшим баттлтомом - негде развернуться даже с точки зрения тематики.

>а какая фракция по твоему интересная?


Ну например сильванеты, у них действительно довольно уникальный геймплей на фоне остальных. Они умеют контролировать стол своим террейном, выставляя леса. При этом имеют кучу синергии с этими лесами, которые дают им и мобильность, и дополнительный источник урона и активируют различные спецправила и всячески бафают армию в целом. Да и в целом по правилам они интереснее.
Да даже дикие орки бонсплиттерзы показались интереснее, у айронджавсов всё слишком дисциплинировано, прямолинейно, не ощущается зеленокожая поехавшесть. А для бонсплиттерзов норма попытаться проехаться на охреневшем монстре и нанести тому мортал вунды ценой жизни угоревшего наездника, или не менее угоревшие маньяки на кабанах которых можно раскочегарить так, чтобы они атаковали четыре раза за фазу, или шаман в артефактной маске стреляющий лазорами из глаз хоть до второго пришествия, но детонирующий свою голову при плохом броске. Вот это с моей точки зрения интересно.
2805 Кб, 1280x2097
#108 #544925
>>544916
Честно, о них ничего хорошего сказать не могу. У ванильных орков и баттлтома то своего собстенного нет. А старт коллектинг один из худших на мой вкус - много откровенно всратого старья. Я конечно понимаю, миньки это по большему счету вкусовщина, но мне просто больно смотреть на эту ископаемую коляску и её "кабанов", после такого-то шикарного отряда пацанов на кабанах. По сути кроме кабанницы там один старый пластик.
>>544919
Да брось, вполне адекватные вопросы. Я поясню свою точку зрения.

> И магия же есть у шамана


Есть, но мне показалось, что тебя интересует играбельность стартового набора как такового, нет? Туда шамана не завезли. Но энивей одинокий шаман смотрится бледно на фоне того, что айронджавсам не завезли свою школу магии.

>да и книгу им собственную запилили, я в восьмёрку не играл, не знаю с чем сравнивать, разве тоже самое?


Завезли, но она, так сказать, не соответствует современным тенденциям, сравнивать тут нужно не с восьмеркой. Баттлтомы выпущенные до генеральского хэндбука уступают вариативностью опций тем, что были выпущены после. У айронджавсов нет собственных трейтов, артефактов, правил на кланы как например у недавно вышедших бонсплиттерзов.

>А в чем унылость?


Я прекрасно понимаю что это орки, и они не про хитрые правила, они про грубую силу и ваагх, но реализовано это просто скучно. Ну вот сам посмотри на варсколлы айронджавсов, там минимум спецправил, всё просто как пять копеек, только мав краша более-менее цепляет. Просто пацаны с кучей вундов и хорошим армором, которые идут и ломают лица без изысков и да канинг планов. Может кому-то такое и по душе, но на меня нагоняет скуку. Плюс добавить сюда озвученную выше проблему с устаревшим баттлтомом - негде развернуться даже с точки зрения тематики.

>а какая фракция по твоему интересная?


Ну например сильванеты, у них действительно довольно уникальный геймплей на фоне остальных. Они умеют контролировать стол своим террейном, выставляя леса. При этом имеют кучу синергии с этими лесами, которые дают им и мобильность, и дополнительный источник урона и активируют различные спецправила и всячески бафают армию в целом. Да и в целом по правилам они интереснее.
Да даже дикие орки бонсплиттерзы показались интереснее, у айронджавсов всё слишком дисциплинировано, прямолинейно, не ощущается зеленокожая поехавшесть. А для бонсплиттерзов норма попытаться проехаться на охреневшем монстре и нанести тому мортал вунды ценой жизни угоревшего наездника, или не менее угоревшие маньяки на кабанах которых можно раскочегарить так, чтобы они атаковали четыре раза за фазу, или шаман в артефактной маске стреляющий лазорами из глаз хоть до второго пришествия, но детонирующий свою голову при плохом броске. Вот это с моей точки зрения интересно.
#109 #545051
>>544774
Цены пока только в epub?
545069
260 Кб, 1920x1080
#110 #545069
>>545051
Мне удалось откопать пдф версию генеральского хэндбука, держите: https://mega.nz/#!DxJhhQRa!ObBJiQp43LJK2gC22ioeyXsMNU1_BjwyAR-sjeAoHJg
Но она пока весьма сырая - весит много, качество среднее. Тем не менее читабельно.
545082545727
#111 #545079
>>544921

>игроки: - но ведь когда-нибудь она будет!


>ГВ: - когда придёт наша очередь в типографии.

#112 #545082
>>545069
Благодарствую.
Пробелы в названиях Тзинтч спиздил? И Томб Кингов?
#113 #545163
А вот и охуенчик подвезли.

https://www.youtube.com/watch?v=Ikv0kKmDwTM
545192
#114 #545192
>>545163
Вроде был канал с переводами роликов по ТоталВару. Есть у кого-нибудь адрес?
116 Кб, 336x530
#115 #545644
Котаны, просветите, что там с Царями Гробниц? Их выпилили чтоль официально? Почему очков нет?
545647
60 Кб, 1280x720
#116 #545647
>>545644

>Почему очков нет?


Может потому что ты невнимательно читал генеральский хэндбук? 150 страница.
Ну а так да, не думаю что мы когда-нибудь еще увидим томбов, раз уж из продажи убрали даже выпущенные в восьмерке модели, типа сфинкса.
545749
#117 #545657
Не такой уж и плохой бэк. Врата азира прочитал, вполне на уровне книг конца времен. Хотя серьезных щщей можно было и разбавить чем нибудь.
1057 Кб, 1080x1920
#118 #545660
Внезапно, второе пришествие нашего господина и спасителя. Behold!
#119 #545661
>>545660
Ну всё, пиздец.
#120 #545663
>>545660
Не бывает спейс мехринов без Варда Солнцеликого.
28 Кб, 405x322
#121 #545664
397 Кб, Webm
#122 #545681
#123 #545702
>>545660
Маэстро вернулся, ждём охуительных историй. Пусть его на АоС поставят
545790
#124 #545727
>>545069
неужто скавенских рабов выпилили или в глаза ебусь?

мимо-пару-лет-только-покрас-на-полку
545748
#125 #545744
Кукле-куну добра и мороженок.

/мимо-ридонли
545748
78 Кб, 1280x718
#126 #545748
>>545727
Скавен слейвы все еще есть в компендиуме оставленных за бортом (стр. 149), в окружении нелегитимных героев. Так что поинты на них тмеются, но в будущих крысиных баттлтомах ты их уже не увидишь.
>>545744
Как мило, обращайся.
#127 #545749
>>545647

>Compendium


Что это бля за пиздец? Я думал, всех поделили на порядок\хаос\смерть\дестракшн, а тут оказывается треть моделей в остальном. Это типа модели, на которые ГВ уже похуй?

>>545660
Надеюсь, Вардоликого поставят делать Энд Таймс для Сороковника, дабы все уже наконец осознали, что нынешние ГВ состоят из поехавших пидорасов.
545761
#128 #545761
>>545749
Но ведь СЕО, который ратовал за АоС и за миньки для коллекционирования, а не игры, уже заменили на более адекватного...
545764545794
#129 #545764
>>545761
Шило на мыло. Поинткост аоса прямо толкает покупать больше минек для нагиба.
Эффективные менеджеры во все поля.
545765
#130 #545765
>>545764
Потому и ввели пойнткосты, чтобы народ мог играть в аос десятками минек, а не ставить две миньки на полку епты, чо такой тупой-то?
545766
#131 #545766
>>545765
Как будто запрещали играть, а надо было только собирать.
545769
#132 #545769
>>545766
Нет пойнткоста, или алтьернативного адекватного способа организации армии - нет игровой системы.
545770
#133 #545770
>>545769
Игровая система начинается с правил, а не с баланса которого в пойтнкосте маловато, хотя гв явно пыталось.
545771545795
#134 #545771
>>545770
Если нет способа организации армии - не важно, какие будут правила.
545772
#135 #545772
>>545771
Берешь и организовываешь как хочешь, договариваешься с оппонентом о примерном балансе.
545773
#136 #545773
>>545772
Это костыли с перекладыванием на игрока того, что должно быть прописано на уровне правил. Т.е. организация армии нужна, но мы её не делать не будем, вы её делайте.
Так-то я и по всем остальным правилам могу договориться, зачем тогда нужен рулбук?
Вот посмотри на шахматы - баланс полировался тысячи лет. Но стоит убрать из правил способ расстановки и жёстко фиксированный список фигур и всё превращается в цирк с конями.
545774545775545783
#137 #545774
>>545773

>баланс полировался тысячи лет


вернее не баланс, а правила в целом.
#138 #545775
>>545773
Ну ты сравнил блять. Шахматы очень далеко от варгеймов с миньками по смыслу и игровому процессу. Как минимум отсутствием кубов, вся игра строится на работе интеллекта, а не факторе вероятности.

>должно быть прописано на уровне правил


Ну тебе и прописали что можешь брать что хочешь, ограничено лишь твоей фантазией. Если тебе дают свободу выбора, это не значит что на тебя всем похуй.
545777
#139 #545777
>>545775

>Ну ты сравнил блять


Я не сравнивал, я на простом примере показал, что случается даже с хорошими правилами безусловного пойнткоста.

>Ну тебе и прописали что можешь брать что хочешь, ограничено лишь твоей фантазией. Если тебе дают свободу выбора, это не значит что на тебя всем похуй.


Т.е. можно было сократить правила до одной строчки "играйте как хотите, не ограничивайте себя ничем, фантазия это прекрасно" и получились бы лучшие правила? Отсутствие правил это не свобода, это всего лишь отсутствие правил.
545780
#140 #545780
>>545777
Шахматы и варгеймы все еще несравнимы. Если оттуда что то вырезать или добавить, это будут уже не шахматы, потому что правила едины и жестко фиксированы. Если в аосе нет пойнткоста, это все еще аос, потому что в правилах прописан набор армии по желанию. Когда добавился пойнткост - аос остался аосом, потому что гибкость, не свойственная шахматам.
Правило есть - набирай армию как хочешь. Вся разница между пойнткостом и свободным набором - лимиты, которые человек и сам способен установить.
Или можно вообще взять уже готовые армии кампейнов.
545799
sage #141 #545783
>>545773
Ты, вероятно в т.н. шведские шахматы не играл?
Или в пешки? Помнится, когда я занимался в детстве в кружке, когда нас с приятелем задалбывало, выбрасывали половину фигур с доски и играли.
И знаешь, самое странное, мы таки получали от игры удовольствие.

И да, в шахматах нет баланса.
545801
215 Кб, 382x573
#142 #545787
Такое чувство, что GW в последнее время специально старается заткнуть всех заебавших нытиков. Вот пожалуйста, зигмарин без шлема, с ЛИЦОМ.
545835
85 Кб, 600x620
#143 #545788
Кукле-куну, ну и всем добрячкам может интересно будет. В общем я решил продать к евгени марковне своих троллей из вармашины коих достаточно много, и взять айронджавсов, почитал, мне все равно нравится, единственное чего мне не хватает это то что им никаких стрелял не завезли, я бы купил их даже попадай они раз в пол года, такие бронированные стрелялы было бы 10 из 10, но это мечты.
Помню кукла говорил мол им школы магии своей не завезли, и артефактов сильно новых, но с другой стороны, я новичек, а нубу все в новинку, да и заклинания типа зеленая рвота и топ-нога, менч это забавляет, да и я не жду чего то невероятного.
Потому решил прийти к АоСу сначала стартер, потом потихонечку доберу армию до желаемого.
Радует что можно собирать и саважей и железяк, но у саважей мне скульпты не очень нравится, ибо да они отображают шайку ревущий Бугаев, но я вижу их как "ПОПАДИ В МЕНЯ СТРЕЛА" как в сцене Геракла со скалой. При чем у саважей так у всех почти. Пикрил для примера. Вон у мантика отряд выглядит готовым, ну или почти готовым к стрельбе.
Хз зачем пишу, просто поговорить.
545816
#144 #545790
>>545702
Кстати для фентези Вард писал хорошо. Это с 40k у него были косяки.
231 Кб, 794x326
#145 #545792
А я чёт не догнал, в аосии первичнее варскроллы или миньки?
545816
#146 #545794
>>545761
А тот-то собственно и был более адекватным, ибо понимал, что нынешние ГВ кроме производства бриллиантминичурз больше ни на что не способны.
545797
#147 #545795
>>545770

>Игровая система начинается с правил, а не с баланса



>Купи наш автомобиль S-класса! Только сейчас по уникальной скидке за 100500 нефти. Красивейший хромированный мотор в полторы лошадиные силы, сиденья из кожи, руль со стразами, посмотри как всё красиво! Кузова нет, да и вообще детали не соединены между собою? Дык сам на рейки прихуяч, да брезентом обтяни, что ты как маленький.

#148 #545797
>>545794
Нихуя он не понимал. Под его эгидой гв слили фб в аос, убрали птсы, забили на какие-либо попытки балансить игру, и как результат - прибыль компании весело катилась вниз по склону холма...
545798545943
#149 #545798
>>545797
но ведь ФБ и так был не прибыльным!!1
545943
#150 #545799
>>545780

>Шахматы и варгеймы все еще несравнимы


Шахматы это и есть варгейм. Там даже фигуры - это обозначения конкретных войск.
545805545806
#151 #545801
>>545783
В игре с прописанной организацией армии можно играть как прописано, а можно как договоришься. В игре без прописанной организации армии можно играть только как договоришься. Где тут дополнительная свобода? Для того, чтобы договариваться мне не нужно разрешение гв.
Ну и особенно забавно эти копротивления за отсутствия пойнткоста смотрятся в свете того, что гв сами признали, что херню натворили.
545806
#152 #545805
>>545799

>Камень, ножницы, бумага это и есть варгейм. Там даже фигуры - это обозначения конкретных войск.

545808
#153 #545806
>>545799
>>545801
Да не кормите вы этого жирного ублюдка.
Лучше обоссыте
#154 #545808
>>545805
Какие войска обозначают ножницы?
И в чём различия между шахматами и любым скирмишем?
545809545815
#155 #545809
>>545808
Решаемость. Шахматы в конце концов можно решить окончательно, перебрав все возможные комбинации, ваху - нет. Там кубик и миньки можно бесконечно добавлять.
545810
#156 #545810
>>545809
Это количественная характеристика, а не качественная. Просто шахматы за столетия отполировались и оттуда пропало всё лишнее, включая генератор случайных чисел. Естественно, с точки зрения варгейма шахматы очень простые, это симметричный баланс и ограниченный, наперёд заданный, ростер. Но это предок современных варгеймов.
#157 #545815
>>545808

>Какие войска обозначают ножницы?


Любые отличные от камня и бумаги.

>И в чём различия между шахматами и любым скирмишем?


Как в школе, бгат?
154 Кб, 1920x1080
#158 #545816
>>545788

>продать к евгени марковне своих троллей из вармашины


Как интересно, обычно я слышу глориес истории о том, как избавляются от анальной зависимости перекатываются из вахаммы в вармаш, а не наоборот, да еще и с продажей армии. Почему?

>но у саважей мне скульпты не очень нравится


Распространенное мнение. Самому саважи не очень нравятся, видимо такими позами ГВ пыталось передать дух поехавших дикарей (или упростить формировку рядов, пока они еще сидели на квадратных базах).
>>545792
Не совсем понял вопрос. Но больше нет такой ситуации, когда правила есть а миниатюр под них не сделали. Все варскроллы пишутся только при наличии у отряда миниатюр.
545817545837
#159 #545817
>>545816

>Все варскроллы пишутся только при наличии у отряда миниатюр.


Значит всё же миниатюры.
Надеялся что говэ ударилось в крайность и выпустило правила, по которым чем хочешь тем и играй.
545819
89 Кб, 1920x1080
#160 #545819
>>545817
Они таким образом закрутили гайки, пытаясь изжить использование миниатюр конкурентов, твоя надежда была очень наивной. Там еще и довольно анальный визивиг - каждая опция, которая может быть отражена именно на самой миниатюре, имеет свои правила.
#161 #545835
>>545787
Говно какое-то. Неверю. Гв ниправо. Зигмарины это таже технология рубрики. В этом суть невосприимчивости хаоса. Если у них тела то всё хуйня и сланеш с нурглом их могут сношпть. Не тру!
545841
#162 #545837
>>545816
Заменять ваху вармашем всё равно, что заменять голанские сортовые на химозу китайскую.
545848
48 Кб, 768x388
#163 #545841
>>545835
I lol'd, любишь выдавать свои головопушки за истину, да? Они никогда небыли бесплотными духами в доспехах. Они чувствуют боль, рвутся от бесконтрольных мутаций вызванных магией Тзинча и тд.
545852545907
#164 #545848
>>545837
А вот и любители вардовских хуйцов детишки, не способные более чем в 4 страницы правил, подтянулись.
545907
#165 #545849
»545816
да потому что в моей мухосрани играть не с кем, а с кем есть купили себе стартеры и сидят слюни пускают. а тут армия накопилась с гаргантом и прочим, но если играть не с кем, я радости от стоячих минек по цене видюхи не вижу, а тут будет аос, будет с кем поиграть, может если норм продам, хватит еще и на малифу.
545853545854
#166 #545852
>>545841
Кукла, ты ж прощался с АоСом и ФБ? Че вернулся?
545853
116 Кб, 1280x720
#167 #545853
>>545849
Ясно. Самому нравится малифо тащемта, и миниатюрами и правилами, но та же проблема что и у тебя - не с кем играть.
>>545852
Я никогда не говорил что это навсегда. Потерял интерес, так как долгое время ГВ не могло заинтересовать меня новыми релизами, поэтому и забивал на полгода или около того. Silver Tower вылечил мою настольную импотенцию, а новые обалденные сильванеты и тематичные фичи новых баттлтомов опять вернули некоторый интерес.
#168 #545854
>>545849

>хватит еще и на малифу


Ты хоть поинтересовался, в неё-то играют?
545894
#169 #545894
>>545854
Спасибо за беспокойство :3 да, даже один кун собирается стать хенчманом, человек 8-10 будет.
А аоса мне много не надо, чисто стартер там +- тоже есть человека три четыре.
#170 #545907
>>545841
Ну я и говорю хуета. Умудрились единственную годную идею, за этих золотых сосцов, проспать. Насколько надо тупыми то быть для этого. Вначале именно что и говорили, что там чуть ли не пепел героев, который зигмарством привязан к доспехам для вечной борьбы в безмертном теле. И эти их штатные реинкорнаторы в отрядах, они теперь что тупо попы клиреки воскрешатели? Как там по беку, говори давай.
>>545848
Но в вармаше и вправду всё кроме правил хуета. Какой-то натянутый через жопу бек, с безтолковано копированым реалом набитым придурковатой фэнтезятиной и паровыми наплечниками. А какого говенства у этого всего мини, отдельный разговор. Так что фаршмаш как ни крути но это класс ниже. Как с кокса на фен пересесть.
545910545955
#171 #545910
>>545907

>Вначале именно что и говорили, что там чуть ли не пепел героев, который зигмарством привязан к доспехам


Хуй знает на каких моржах ты это вычитал.
545942
#172 #545942
>>545910
Да не, действительно такая инфа была, но довольно давно - когда ЭоС только появлялся на свет.
И, на мой взгляд, вариант с сигмар-големами гораздо лучше очередных шпешмаринчегов.
Мимодругой
545950
#173 #545943
>>545798
Более того, ФБ >>545797

>Под его эгидой гв слили фб в аос, убрали птсы, забили на какие-либо попытки балансить игру, и как результат -


как результат, АоС продаётся лучше, чем фентези продавался уже годами.
545957545958
#174 #545950
>>545942
Значит меня прошлогодний шторм не разбудил.

Гейкасты - мертвые герои прошлого мира, перекованные в вечных грозарождённых. Собственно после смерти, улетают молнией на космическую станцию зигмара, для последующего респавна. Каждый перерождение отнимает немножко памяти и человечности, ну почти дару соулс. Ичсх, зигмариты прокачиваются по карьерной лестнице. Броня и оружие выполнены из йоба металла, который зигмар наскребал по сусека и её амбарам.
#175 #545955
>>545907
В игровом плане Сороковник после Вармаша это как "три семёрки" после Шато-Мутон. Про тормозуху уровня ЭоСия я вообще молчу.
Сороковник конечно выезжает своим бэком, но у Вармаша он тоже достаточно самобытный и в некоторых аспектах интересный. ЭоСий здесь же опять на дне сточной канавы.
ЭоСий конечно выезжает за счёт минь. Но опять таки - новые мини Вармаша достаточно кошерны, просто старых очень много и они все ещё актуальны! в отличие от трети старых минек, похороненных в ЭоСе в разделе Компедиум
Так что сравнения по классам - вещь относительная.
Или ты имел ввиду, у кого игроков больше, тот и лучше, ибо миллионы мух не могут ошибаться?
#176 #545957
>>545943

>как результат, АоС продаётся лучше, чем фентези продавался уже годами.


Охуительные истории из мурзилок Кирби. Прибыль упала почти на миллион фунтов за год неудержимых продаж АоСа. Себе в убыток ребята продают, видимо, ну чисто святые.
#177 #545958
>>545943

>АоС продаётся лучше, чем фентези продавался


Расскажи мне, пожалуйста, про период жизни ФБшника, когда в него вливалось столько же нового контента, как в ЭоСий, а продавался он хуже.
#178 #547583
Айсвинд асолт стоит покупать как стартер рейдеров? Сколько там пойнтов?
547689
#179 #547639
Подумал подумал, решил лучше куплю тотал ваху за 2000+300, чем одну коробку за 5000, которой в общем то не хватит для нормальной игры. Тем более шагготы в настолке какие то уродцы, нет хтоничности и массивности.
547647
#180 #547647
>>547639
Тада дождись лучше новогодней распродажи.
95 Кб, 599x715
#181 #547689
>>547583
Как старт для фракции этот набор неплох - скидка 49 фунтов по сравнению с отдельными наборами. Если тебе конечно норм такое количество файнкаста и коты с синдромом дауна.
По очкам выходит 1580 поинтов без учета батальонов, если собирать именно в такой конфигурации, как описана в гвшном магазине.
547754
#182 #547754
>>547689

>коты с синдромом дауна


А также носороги, мамонты, обезьяны и жители Подмосковья с синдромом дауна
47 Кб, 500x422
#183 #548033
Курфюсты, недавно обмазался "Sigmar's Blood"
Очень понравилось. Особенно "гонка со временем."
Есть ещё подобные кампании? Где достать/купить/скачать/почитать?
548844
#184 #548746
Посаны, так что там с компанией которая в гвшных магазинах проходила, влияющей на мир. Как навлияли-то? подозреваю, что не как
548762
67 Кб, 1920x1080
#185 #548762
>>548746
Она еще не закончилась, результаты запостят 16 августа. Но да, думаю мало на что повлияет, учитывая что подебил ордер, Гиран встанет с колен и... всё.
548777
#186 #548777
>>548762

>подебил ордер


Как внезапно-то!!
Небось ещё и игроков подбирали по принципу ну, у тебя какая есть армия, той и играй. А потом внезапно оказалось, что ордера больше половины всех игрочков.
548861
#187 #548844
>>548033
бамп вопросу.
#188 #548861
>>548777
А хуле, 70% новых моделей и армибуков как раз для ордера.
548991
#189 #548991
>>548861
Ну-ка напомни, что там у нас нового для ордера? Сигмариты, сильванеты и голожопые карланы? Из последних трех-четырех релизов былы два дестракшены, ордер и дэз.
#190 #549219
Хочу начать собирать морталов. Какой из старт коллектингов лучше: khorne bloodbound или slaves to darkness?
549244549582
#191 #549244
>>549219
Собственно кого ты хочешь собирать. Если кхорнитов, то конечно кхорнитскую коробку. Если любых кроме кхорнитов - то рабов тьмы. Впрочем вторая коробка тоже для кхорнитов пойдет, просто там дефолтные юниты. А вообще почему на стартер не смотришь? Сейчас сигмариты популярны как марины, ты легко продашь их, а может даже найдешь человека для совместной покупки с распилом.

Я вот думал думал насчет слаанешитов. Аж комбу на конях и колеснице придумал. Лорд слаанеш может чарджить после бега. У него (вроде у него) есть абилка на +1 к чарджу и +1 к бегу. Он раздает обе способности в 10" от себя. Итого - ходим на 6, бежим на д6+1 и чарджим на 2д6+1. А колесницы еще и муваются на 6+д6.
Но все это так и осталось в фантазиях, ибо нищеброд и миньки не совсем нравятся фбшные.
550163
#192 #549582
>>549219
Бери джве коробки Путридов и одну коробку с магготлордом. Путриды отличный нурглитский баттллайн, а магготлорда с помощью трех магнитов можно делать любым из трех вариантов, вот видео: https://www.youtube.com/watch?v=t0XSz6atwBA
В итоге получишь 800 очков которые можно будет дальше развивать. Мортальный хаос сейчас ИМХО лучше всего смотрится либо как мононургл, либо как монокхорн. Но нургл более стойкий, в то время как кхорн посыпется со штормкастовского спама морталвунд.
549585550163
#193 #549585
>>549582
620 очков, быстрофикс.
152 Кб, 1000x1000
#194 #549621
Ивент по аосию прошел. Показали 1 готовую миниатюру фимира.
549622549633
88 Кб, 1200x900
84 Кб, 1200x900
#195 #549622
>>549621
показали три недоделанные модели:
дыракон кхорна
549623
88 Кб, 1200x900
86 Кб, 1200x900
#196 #549623
>>549622
дп кхорна для аосия
549624549633
68 Кб, 1200x900
83 Кб, 1200x900
#197 #549624
>>549623
еще один не доделанный фимир
549625
150 Кб, 1000x1000
#198 #549625
>>549624
еще турнир по аосию официальный в 2017 нас ждет
549626549628549630
389 Кб, 2048x1152
229 Кб, 1200x1200
#199 #549626
>>549625
ну и напоследок - маленькие челюстеломы
549633
12 Кб, 298x381
#200 #549628
>>549625
Этот болтер арбалет.
549630549642
#201 #549630
>>549625
>>549628
Лолблядь.
#202 #549633
>>549623
Но это же крыса?
>>549626
Другую позу им сделать религия запрещала..
>>549621
Что это за нех?
549640
306 Кб, 799x1143
17 Кб, 600x620
#203 #549640
>>549633
1. Нет, это демон принц. И Кхорна. Я понимаю, если бы ты сказал "это ж бистмен", но крыса...
2. На опен дее был чувак, который делал эту ящерку. И маленькие ящерки, как я понимаю, просто прототипы.
3. Фимир. Форджа их давненько делает, это расширение линейки.
Изначально там были тупо рядовые. Теперь линейку расширяют именными персонажами.
549744558067
61 Кб, 600x620
#204 #549642
>>549628
Ну тащем то эта вещь в АоСе уже давно. Только увидел, или до сих пор печет?
549743
#205 #549743
>>549642
Где бабы у зигмаринов?
549774
#206 #549744
>>549640

>но крыса...


Но на втором пике, чотко видно крысаную морду из под шлема. Хвост только купировали зачем-то. А так скорее на крысиных демонов из ЕОТ похоже. Только те более дрищеваты.
549784
#207 #549774
>>549743
Это как "ебутся шпейш марины или нет"?
Кто под доспехом - не известно.
Т.е там может быть баба,а может мужик.
Покормил.
549775
#208 #549775
>>549774
но пропорции то доспехов все одинаковые, там бабы тоже все такие квадратные у них, и как же разговоры о том, что зигмарином может стать каждый, вне зависимости от расы?
Спасибо.
549806
#209 #549784
>>549744
Это был 2016 год, мы лепили демонов кхорна как умели
549801
#210 #549801
>>549784
Это еще пол беды. Если вдруг следишь за релизами форджи, можешь заметить в этик випах:
дракон кхорна - дред зауриан лизардменов, слегка увеличенный в размерах.
дп кхорна - самус, демон принц руиншторма, слегка репозенный.
#211 #549806
>>549775
пока это никак не поясняется, кроме как шторм касты - могучие герои прошлого. А был ли он в прошлой жизни эльфийкой темной или дворфом - на миньках пока никак не отображается. Может в будущем ГВ для дрочеров и выпустить сиськоритов зигмара. Пока никаких даже намеков на это нет. Им бы все армии закончить перевыпускать.
549815
#212 #549815
>>549806

>А был ли он в прошлой жизни эльфийкой темной или дворфом


Так они всё таки умирают и перерождаются в зигмаринов, или как? Какой там процесс? Так и не пояснили же в треде.
549816
#213 #549816
>>549815
https://1d4chan.org/wiki/Stormcast_Eternals
читай если знаешь язык
549823
#214 #549823
>>549816

>Considering that the process of making a Stormcast is more mystical than any genetic modifications and that the person in question will not eventually remember who they are in the end


>Apparently, if a Stormcast loses a piece of equipment, it isn't regenerated with them


И всё равно очень на рубрикантов похоже, к тому же описывается всё мутно.
Фб-сила, аос-могила #215 #549931
AoS игра для детей, играйте в 9ку
10 Кб, 225x225
#216 #549981
Свободные человечки - всё? На танчике больше не покататься? На демигрифах не повлетать?
549993
118 Кб, 1920x1080
#217 #549993
>>549981
С чего бы вдруг? Поинты на них есть, в компендиум они не перехали, миниатюры из продажи не убирали.
549995
#218 #549995
>>549993
Немножко выпал из последней фантазии Сигмара и прощёлкал книжку.
Ну вот томбы тоже продавались, а потом бац.
#219 #550163
>>549244
Выбираю между Кхорнитами и Тзинчитами.

Лорд Слаанеш не раздаёт свою способность на чардж после бега, а +1 к чарджу и бегу даёт икононосец в отряде.
>>549582
Не любитель Нургла. А что для монокхорна посоветуешь?
550450
#220 #550450
>>550163

>А что для монокхорна посоветуешь?


Самый простой и дешевый способ стартколлектинг + кхорнитская половина стартера. Нормальные в принципе юниты, можно напилить комб и в принципе играть на 1000-1200 очков.

Но если бы я начинал играть за кхорнатиков, то собрал бы моделей на такую расписку:

Warscroll Battalion:
Brass Stampede @ 80 pts

Leaders:
Bloodsecrator @ 120 pts
Lord of Khorne on Juggernaut @ 140 pts

Battleline:
3x Skullcrushers @ 160 pts
3x Skullcrushers @ 160 pts
3x Skullcrushers @ 160 pts

10xBloodreavers @ 60 pts
10xBloodreavers @ 60 pts
10xBloodreavers @ 60 pts

Total: 1000 pts

Формация за 80 очков дает нам нахаляву вносить за каждую джагу D3 морталвунды за чардж и до конца игры увеличивать на 3" дальность своего бега и чарджа за любой юнит, который умер на столе.
Кроме того, кхорнолорд на джагернауте будет раздавать скалкрашерам +1 на тувунд, таким образом они будут вносить свои атаки 3+/2+. Причем по ордеру ты сможешь за трейт(которые здесь выбираются, а не роляются) всегда иметь +1 на тухит, и твои скалкрашеры будут вносить вунды уже
на 2+/2+.

Блудсекратор нужен чтобы втыкать свою палку и за это заставлять в 18" рероллить успешные касты вражеским магам и выдавать +1 атаку всем твоим юнитам в этих же 18".

Бладриверы это мясо, которое мы либо будем жертвовать чтобы настакать скалкрашерам плюса к чарджу и бегу, либо держать точки, пока серьезные пацаны будут выносить все остальное.

Ростер черезвычайно мобильный и умеет больно бить. Собрать его будет сравнительно недорого - две коробки со скалкрашерами(их там по шесть), сконверсить лодра из одного. А бладсекраторов и бладриверов на барахолках полным полно, так как это стартерные юниты. И того ты уложиться сможешь в 8-9 тысяч, и это без богомерзкого литья.
#220 #550450
>>550163

>А что для монокхорна посоветуешь?


Самый простой и дешевый способ стартколлектинг + кхорнитская половина стартера. Нормальные в принципе юниты, можно напилить комб и в принципе играть на 1000-1200 очков.

Но если бы я начинал играть за кхорнатиков, то собрал бы моделей на такую расписку:

Warscroll Battalion:
Brass Stampede @ 80 pts

Leaders:
Bloodsecrator @ 120 pts
Lord of Khorne on Juggernaut @ 140 pts

Battleline:
3x Skullcrushers @ 160 pts
3x Skullcrushers @ 160 pts
3x Skullcrushers @ 160 pts

10xBloodreavers @ 60 pts
10xBloodreavers @ 60 pts
10xBloodreavers @ 60 pts

Total: 1000 pts

Формация за 80 очков дает нам нахаляву вносить за каждую джагу D3 морталвунды за чардж и до конца игры увеличивать на 3" дальность своего бега и чарджа за любой юнит, который умер на столе.
Кроме того, кхорнолорд на джагернауте будет раздавать скалкрашерам +1 на тувунд, таким образом они будут вносить свои атаки 3+/2+. Причем по ордеру ты сможешь за трейт(которые здесь выбираются, а не роляются) всегда иметь +1 на тухит, и твои скалкрашеры будут вносить вунды уже
на 2+/2+.

Блудсекратор нужен чтобы втыкать свою палку и за это заставлять в 18" рероллить успешные касты вражеским магам и выдавать +1 атаку всем твоим юнитам в этих же 18".

Бладриверы это мясо, которое мы либо будем жертвовать чтобы настакать скалкрашерам плюса к чарджу и бегу, либо держать точки, пока серьезные пацаны будут выносить все остальное.

Ростер черезвычайно мобильный и умеет больно бить. Собрать его будет сравнительно недорого - две коробки со скалкрашерами(их там по шесть), сконверсить лодра из одного. А бладсекраторов и бладриверов на барахолках полным полно, так как это стартерные юниты. И того ты уложиться сможешь в 8-9 тысяч, и это без богомерзкого литья.
550459551075551082
125 Кб, 1920x1080
#221 #550459
>>550450

>и до конца игры увеличивать на 3" дальность своего бега и чарджа за любой юнит, который умер на столе.


Там бонус только к чаржу. Ну и я бы поспорил насчет того, что этот бонус стакается. Обычно в таких случаях есть уточнение "for each", как по мне это просто единичный +3 к чаржу, который активируется после любого вайпнутого отряда и всё. Но вординг у правила и правда мутноват.
550461
#222 #550461
>>550459
Я не большой спец по кхорнитам, писал в основном по памяти. Плюс у них есть тряпка на +1 к чарджу. И того будет бонус +4. Таким образом при среднем результате броска на двух кубах в 7 мы имеем возможность не сильно опасаясь чарджить находясь в 10" от оппонента.
#223 #550949
Там тоталваху слили на торренты. Но стим уже залатал дыру. Те кто успел провести махинацию и крякнул игру, вроде как играют, те кто не успел уже не могут. Ждем дальше.
550963
#224 #550963
>>550949
Она без онлайна не работает?
#225 #551075
>>550450
Что за бладсекратор? Не смог найти его на сайте гв.
551078
#226 #551078
>>551075
Чувак с иконой из стартера.
551131
#227 #551082
>>550450

>и твои скалкрашеры будут вносить вунды уже


на 2+/2+.
т.е. ты предлагаешь водить их с топорами, а не с копьями, чтобы лишиться ренда?
551127
#228 #551127
>>551082
Ну если с копьями то 3+/2+. Я за нурглитов играю, высыпаю с 15 атак 20 вунд + понижаю армор противнику до конца игры, по этому забываю что другим ренд нужен.
#229 #551131
>>551078
варскролл на него можешь скинуть?
551132
288 Кб, 800x922
#231 #551891
Курфюсты, разъясните один момент.
Вот есть герой с силой 4. Это накладывает на вражеский спас-бросок модификатор в -1.
Если герою дать меч с АП (1), то будет -2?
551963
103 Кб, 1920x1080
#232 #551963
>>551891
Да, АП(х) суммируется с модификатором от силы атаки.
552021
127 Кб, 533x730
#233 #552021
>>551963
Тост за тебя кукла!!
158 Кб, 1345x1080
Есть вопрос #234 #552149
Вечер в хату, рисую коммиксы http://acomics.ru/~BorderPrinces/1 и просто картинки по старому ФБ - начал рисовать уже после официальной его смерти.
Предлагаю относительно большим пабликам публиковать мои работы за взаимо репосты - а они в ответ молчат, только орочий цитатник подсобил один раз, но и он замолк ))

И вот мучаюсь вопростом: занимаюсь ли я богоугодным делом или же это полная хуйня, никому не нужная, или же я просто не умею делать хороший контент ?)
спасибо за ответ
#235 #552167
>>552149
пошел нахуй )))))))))))))))))))))))))))))))))))
мать твою ебал шалаву, пидорас ))))))))))))))))
374 Кб, 824x904
#236 #552184
>>552149
Нормально всё. Рисуй для себя. самйлы не ставь
#237 #552340
>>552149
А я тут рассказики пилить начал. Опираюсь по большей части на бэк старого ФБ, но стараюсь сделать универсально, чтобы подходило и под АОС. Не хочешь попробовать объединить усилия? Стиль у тебя гримдарковый, но содержание комичное. Я понимаю что это фишка, но все таки.

Или просто дай ссыль/сделай сам гайд, как рисовать в такой технике.
552464554577
#238 #552464
>>552340
Не думаю, что гайд сможет стать эквивалентом опыта 5-6 лет жизни )
Но почему бы и нет, скинь почитать. Посмотрим , может что и получится.

>>552149 окич, спасибо, я тебя понял
552650
#239 #552650
>>552464
Вот, например. Скинул бы раньше, но вчера были проблемы с доступом к двачу.
http://fracton.rgho.st/7kZbldFbj
552821
#240 #552821
>>552650
Это демо версия полного рассказа ?)
или на этом рассказы закончились ?
просто там всего 1 страница текста)
553038
#241 #553038
>>552821
Демоверсия)0)
557028
#242 #553169
>>541287 (OP)
Два месяца не следил ни за чем. Как там, рульбук подвезли?
554005
#243 #553838
https://www.youtube.com/watch?v=gXnt_2msP1M

Обзорчик Серафонов.
553922
#244 #553922
>>553838
Обзорчики уже с учётом очковых стоимостей делают?
#245 #553928
кукла-кун, а подскажи пожалуйста какую армию ты видишь перспективной и интересной на формат в 1000 очков?
фапаю на оркоту, но у АоСия половина стартеров манит.
554005
89 Кб, 1920x1080
#246 #554005
>>553169
Подвезли матчед плей с поинткостами, сорт оф фоком и некоторыми рестрикатми. Принципиально базовые механики не изменились.
>>553928
Сложный вопрос на который можно дать лишь субъективный ответ. В плане правил интересные прежде всего баттлтомы нового формата, с артефактами, магик лорой и тд. Из таких сейчас только три: сильванеты, бонсплиттерзы и бисткло райдеры. Лично я бы выбрал сильванетов, они и интересные и перспективные в разрезе баттлпланов, так как умеют контролировать террейн и имеют хорошую мобильность из-за своих лесов, что годно при контроле точек.
И я бы не особо заморачивался с этим - многие фракции могут выставить сильные вещи на стол, тот же блоб паладинов у штормкастов, который перетирает всё на свете. Новые огры тоже выглядят паровым катком хотя скорей всего могут быть захардконтрены бонсплиттерзами. Вопрос только в том, стоит ли ориентироваться на павер? Принесет ли это удовольствие?
Энивей, не вижу причин не брать ту армию, которая больше всего нравится визуально. Правила это такое, они меняются, апдейтятся, расширяются, а эстетическое удовлетворение от миниатюр в твоей армии остается всегда.
554071
#247 #554071
>>554005
очень охота орков, больше всего понравились старые модели обычных таких средневековых пацанов, айронджавсы выглядят мечтой Арни и какие-то унылые.
так что думаю бонсплитеров собрать на тыщу очков (их еще и красить не оченьсложно, лол), а там думать.
один фиг скорее всего все будет на полку или для игр с женой/гостями которым дашь мини.
#248 #554151
Господа, я в глаза продолбился, можно найти в свободном доступе баттлтом нежити? Интересуют не флеш-итеры, а старые-добрые скелетики с вампирами и некромантами. Или такое еще не выходило, и нужно играть по компендиуму?
554302
#249 #554302
>>554151
Пока что лишь компендиум.
554339
#250 #554339
>>554302
Понятно, я так и подумал.
А что вообще посоветуете купить, чтобы стартануть за вампирчиков на 1000 поинтов? У нас сейчас ФБ распродают со скидкой, а в литейках дешевые скелеты и всадники. Но я так понял, скелетов нужно штук 60 по минимуму.
554377
#251 #554377
>>554339
Старт коллектинг вампирский, который с Мортархом, и на все оставшееся скелетов к нему. Ну и скелетов-всадников. В общем всего, что встает.
#252 #554414
А что там с Серафонами? Не понял их фишки, кроме как 10 брэйвери. Ну а призыв любого серафона сломался, как ввели очковую стоимость на призывных юнитов. По сути дипстрайк, после которого так же ход тупить на месте. Вообще жалею что потерял всех динозавров из детства, лол, сейчас бы загрунтовал и покрасил. По детализированности они не уступали гвшным, а то и превосходили.
554526
#253 #554526
>>554414
Из за такого призыва играть серафонами, флэш итерами и армиями смерти с призывом стало довольно тяжко. Сделали бы систему в духе оставь Х очков, на столе не может быть одновременно призванных юнитов суммарной стоимостью более чем Х очков, а призывом минек в уже существующие отряд можно лишь восполнить их не выше изначальной численности.
554679
#254 #554577
>>552340
ну, а че бы и нет, пару книжных иллюстраций я бы мог намутить. мои конткты у тебя есть https://vk.com/treesfreighter- напиши мне , дальше обсудим что бы ты хотел.
557028
#255 #554578
И снова вкачусь. Где-то есть в свободном доступе Гранд Альянс: Хаос? И нужен ли он вообще, чтобы играть? Мб там просто компиляция варскроллов из компендиума, с картинками и охуительными историями?
554682555830
#256 #554679
>>554526
Ты застал послерелизных серафонов, которые рвали всех на мясо и чуть ли не ссали в рот игроку-противнику?
555042
#257 #554682
>>554578
Компендиум не видел, но Гранд Альянс: Хаос это именно что компиляция варскроллов.
#258 #555042
>>554679
Ага, пробовал играть своей армией лизардменов в аос после релиза баттлтома. Жуткая имба. Но серафоны хотя-бы могут и без сумона люлей дать.
#259 #555699
Пацаны, вот смотрю я на своих рыцарей Хаоса фигурально выражаясь, потому что они еще не приехали[/spoler]и вижу:

>Battleline if army has SLAVES TO DARKNESS allegiance


Я так понимаю, мне нужно всю армию набирать из старых ФБшных морталов, иначе сасамба? Смогу их погонять только в качестве "Other Units"?
555850
#260 #555750
Анон сказал сюда, значит сюда.
Суть такова:
Сам с Warhammer FB знаком относительно недавно, вожу ролевочку по WFRP второй редакции. А тут в подарок подогнали целый батальон крыс, да еще и с думвилом. Как подозреваю (еще не считал), могу выходить на встречи по 500 очков как минимум.
Сам в варгеймах ни в зуб ногой, хотя идея попробовать была (даже пару .pdf скачал да прочитал). Однако стоит ли заходить на FB, которое как бы закончилось?
По поводу АоСа. Почему-то он меня не привлекает, хотя пока сформулировать не могу чем. Те обрывки информации и ссылка в топике в очередной раз смущают душу.

Есть вариант поиграться миньками без покраса, а потом на барахолке загнать (с моим покрасом я за норм деньги в жизни не продам), дабы закупиться 40k. Однако он не столь мил сердцу.

В общей теме вопросы сформулирую - стоит ли закупаться по полной и заходить на FB? Проводят ли по 8-ке игры в Москве? На сколько вообще живо движение и не собирается ли оно загнуться под весом АоСа?
555757555835
#261 #555757
>>555750

>На сколько вообще живо движение и не собирается ли оно загнуться под весом АоСа?


Девятку вроде во всю гоняют. Но, сам понимаешь, фанатов рано или поздно заебет писать правила под новые ГВшные релизы, а без обновлений такое полулегальное ФБ загнется окончательно.
Я бы на твоем месте не спешил с продажей, если не горит, и посмотрел бы, что будет через пол-года. Может, в АоС уже не будут стесняться хуярить.
#262 #555830
>>554578

>там просто компиляция варскроллов из компендиума, с картинками и охуительными историями?


Так и есть, я себе купил. Рекомендую. Толстый он, как твоя мамка, и фотки для каждого варскролла, и скроллы формаций. Плюс пару страниц "бека" для каждой фракции.
#263 #555835
>>555750
Блядь, ГВ им дало АоС - вкатывайтесь, играйте. Нет, не хочу, хочу жрать (несвежее уже) говно. "Посоны не играют, значит и я не буду". Лол, на Ютубе уже народ вовсю поговаривает, что АоС больше игроков привлекает, чем 40К, и скоро вполне вероятен отток людей из последнего в первый. А они все "4 страницы правил, это для нас ниилитно". Дураки, словом.
565935567587
115 Кб, 850x567
#264 #555850
>>555699
Если хочешь именно хаоснайтов в баттлайн то да, придется всю армию собирать из отрядов со слейв ту даркнесс кейвордом.
555852
#265 #555852
>>555850
Пнятненько. Ну, вполне можно собрать ростер на 1к, целиком из найтов, колесниц и ДП.
#266 #556118
Прочитал в General's Handbook'е правила Pitched Battles и настроение мое резко ухудшилось. Минимальный формат - 1000 очков! А я-то лелеял надежду поиграть турнирчики в клубе тремя отрядами из батальона. Нда-с.
556134
#267 #556134
>>556118
Да ладно, ростер на 1к собирается за копейки. Старт Коллектинг в среднем тянет на 600 очей, пол-стартера АоСия на столько же. Остается докинуть какой-нибудь баттл-лайн юнит и бегемота.
556269
#268 #556269
>>556134
Да, из батальона и старт-коллектинга, судя по всему, можно собрать что-то на 1000. Удручает все-таки ограничение на 1 бегемота.
556281
#269 #556281
>>556269
2 бегемота, 2 арты, 1-4 лидера, 2+ баттллайна. Чем ты читал?
556286
#270 #556286
>>556281
Да это я криво выразился, в старт-коллектинге только 1 бегемот (а в бэттлфорсе вообще ни одного).
556290
#271 #556290
>>556286
За кого вкатываться будешь?
556293
#272 #556293
>>556290
Vampire Counts
556296
#273 #556296
>>556293
Мм, клевые. Я выбирал между нежитью и хаоситами-морталами, в результате выбрал рогатых жлобов.
556300
#274 #556300
>>556296
Я хаос брательнику покупаю младшему, у него Нурглиты в перемешку с морталами сейчас. А рогатые д'артаньяны это всегда круто, хороший выбор.
556302
#275 #556302
>>556300
Всегда нравились ворриоры, но в ФБ не вкатывался из-за боязни коробочек, больших форматов и высокого порога вхождения. Сейчас от 40к-демонов остались ДП-хи, гриндеры, анклин - думаю заюзать в помощь смертным отморозкам.
556303
#276 #556303
>>556302

>ДП-хи, гриндеры, анклин


Нихрена себе! Может получиться эстетически интересная расписка. А модельки крашеные? Скинь фоток, чтоли, позавидовать.
556304
#278 #556312
>>556304
Нихера... Да я максимум надеюсь в базовые цветая дл игровухи, а у тебя тут конкурсный покрас. Вау. Респект.
556363
#279 #556356
>>541287 (OP)
Давно не интересовался FB, что за вакханалия происходит в картинках на оп посте? Что у них та по лору за замут? Ангелы какие то блять.
556360
#280 #556360
>>556356

>Ангелы какие то блять.


https://www.youtube.com/watch?v=_-MzNpMD1K8
556366
#281 #556363
>>556312
Ну, я пару лет демонами в 40к гонял, до этого еще года три ХСМ-ами. Так что крашу давно просто.
#282 #556366
>>556360
Ебать прочитал комменты они даже слаанеш пидорнули чтоб лишний раз школьникам сиськи не показывать, ну и пиздец раньше то FB был на грани но имел свой шарм а теперь вообще невнятное говнище. Посмотрел новые миньки нормално впринципе но как то не цепляет.
556385556439
#283 #556385
>>556366
Найдется Слаанеш, не ной. Тем более, варбанды остались, и демонетки с полусиськами.
#284 #556439
>>556366

>раньше то FB был на грани но имел свой шарм а теперь вообще невнятное говнище


Да, уж, соглашусь, теперь даже из орков каких-то жуков сделали, из пафосных друкал - стадо кривых туш из ризедент ивол. На самую голову им надо наплевать. Скатили добротный фентези сеттинг в около-40к.
556440556759
#285 #556440
>>556439

> из пафосных друкал


Дракул
instant self-fix
#286 #556442
Еще почитал дженералс хэндбук (спасибо куклобляди за пдф), и теперь не понимаю, нахуя, например, мне нужны герои, которые кого-то саммонят? Для вызванных в процессе игры отрядов я должен заранее срезать очки из общего пула ростера? Что за ебтваюмать? АоС, плес.
556457556495
#287 #556457
>>556442
Это называется баланс, уёбок.
Чтобы не было блядства с насумониванием юнитов на стоимость в три раза превосходящую лимит игры. Не хочешь играть балансно - пиздуй в нарратив и опенплей, никто не заставляет играть в режим, предназначенный и разработанный для спортивной игры.
556513
#288 #556495
>>556442

>Для вызванных в процессе игры отрядов я должен заранее срезать очки из общего пула ростера?


Прикинь, да. В отличии от 40к с ебучей демонфермой, тут хотя-бы попытались в баланс.

>нахуя, например, мне нужны герои, которые кого-то саммонят?


Ну смотри. На 1к поинтов ты можешь взять максимум 2 бегемота, так? А ты такой опа, и призвал 5. Правда, изначально зарезервировал под них поинты.
556691
#289 #556513
>>556457

>тобы не было блядства с насумониванием юнитов на стоимость в три раза превосходящую лимит игры. Не хочешь играть балансно - пиздуй в нарратив и опенплей, никто не заставляет играть в режим, предназначенный и разработанный для спортивной игры.


Да я только за, мил человек. Вот ты мне только объясни чисто технически как это будет, я двадцать скелетов буду в коробке ото всех прятать, но заявлю 160пт, или их же выставлю и скажу, что они у меня и на баттллайн и на резерв одни и теже модели?
556517
#290 #556517
>>556513

>я двадцать скелетов буду в коробке ото всех прятать, но заявлю 160пт, или их же выставлю и скажу, что они у меня и на баттллайн и на резерв одни и теже модели?


В принципе, как хочешь. Только эти 160пт ты не заявляешь, а просто составляешь ростер на 840 поинтов. Дальше уже можешь сразу показать противнику 20 скелетов, или держать интригу.
556527
#291 #556527
>>556517
Ну и зачем мне такое дроче>>556517
А какой смысл? Я не могу спамить скелетов\зомби, тематичность армии пропадает, да фак!
556577
#292 #556577
>>556527

>Я не могу спамить скелетов\зомби, тематичность армии пропадает, да фак!


Можешь играть в опен геймах, против тематичного спама ЛоЧей и серафонов.
556687
#293 #556687
>>556577

> в опен геймах, против 20ти Нагашей

#294 #556691
>>556495

>На 1к поинтов ты можешь взять максимум 2 бегемота, так? А ты такой опа, и призвал 5


То есть фишка в том что суммон одного бегемота в поинтах стоит 2.5 раза меньше чем в ростере?
556706556710
#295 #556706
>>556691
Фишка не в экономии, а в возможности выйти за лимит.
#296 #556710
>>556691
Ну как минимум. При этот есть шанс обосраться.
#297 #556759
>>556439

>из пафосных друкал - стадо кривых туш из ризедент ивол


Для нежити новых моделей не выпускали вообще-то
#298 #557028
>>553038
Так на чем мы остановились ? иллюстрации будем делать или забьём хуй на это дело ?)
написал тебе >>554577 жду ответа.
Если начинать с тупняков , тупняками всё и закончится )
#299 #557110
Блин, можете жаловаться на АоС, на то что он упрощен для даунов, на то что просрали бэк и героев, на то что потеряли Слаанеш и зафорсили Архаона.
Но в варскролле хаоситов я нашел два правила, которые просто подкупили меня. Если подобные правила есть и в других варскроллах, напишите их пожалуйста.
1. Сигвальд. Если во время броска кубов на ту хит игрок смотрелся в зеркало, он рероллит промахи.
2. Вульфрик. Во время броска кубов на ту хит, бросьте оппоненту вызов в самой грязной и ужасной форме! Если он проявил хоть малейшую эмоцию, реролльте промахи.
557111557114558817
#300 #557111
>>557110
Воу-воу-воу
А чё Сигвальд the magnificent, остался в АоС?
557112
#301 #557112
>>557111
Остались ВСЕ, АБСОЛЮТНО ВСЕ!
Даже бретонцы, игроки за которых ноют. Всем выдали очковую стоимость в хэндбуке, смотрите внимательней. Другое дело, что некоторую часть юнитов просто скидали в пункт "всё остальное". Сигвальд сидит в Хаосе, причем неплохо так сидит.
#302 #557114
>>557110
А поболтать с минькой Конрада фон Карштайна не хочешь? А подбухнуть за Леди?
Короче, это все лирика. А вот чем меня действительно подкупил Аосий, так это, внезапно, балансом:
-Никаких халявных машинок и обвесов (точнее, обвес у всех на шару, все в одинаковых условиях)
-Формации стоят поинтов, лол
-Никакого призыва говна из воздуха (привет демонферме)
-Адекватные правила скоринга
-Отсутствие имба-обмазов в 2++ и инвиз

Гв смогло в баланс там, где его совсем не ожидали.
557119557259
#303 #557119
>>557114

>поболтать с минькой


Хочу. Согласен насчет баланса. Даже не баланса, а в целом адекватности. А не демоны на сирых в союзе с тиранидами.
557259
#304 #557185
Ребята, заделитесь General's Handbook'ом, пожалуйста.
557235
36 Кб, 570x603
#305 #557235
>>557185
Держи https://vk.com/doc86451882_437834095
Тут качество лучше чем то, что я выкладывал раньше.
557373
#306 #557246
А как себя чувствую гоблы всех сортов и мастей?
#307 #557259
>>557114
>>557119
А вот тут было неожиданно.
Неужели ГэВэ смогло?
557294
#308 #557294
>>557259
Шутка-то вся в том, что новые правила писали не Жидабы, а энтузиасты из сообщества.
557360
#309 #557349
Кто-то хакал покупки в приложении для андроида?
#310 #557360
>>557294

>новые правила


Ты имел ввиду очковые стоимости?
#311 #557373
>>557235
Спасибо, Кукла! А может тебе и отсканенные книги по гранд альянсам попадались? Хочу полистать на предмет содержания, прежде чем купить.
557549
89 Кб, 559x765
#312 #557482
Подскажите пожалуйста насколько резонна покупка silver tower как настольной игры для задротских тусовок?
Собираемся купить компанией в 4 человека и поигрывать уютными вечерками.
Собственно, как быстро игра может надоесть? Насколько она сложная для новичков среди такого плана настолок (среди нас 2 тян которые не особо привыкли к таким играм)?
И пожалуй главный вопрос, насколько быстро за ней летит время? Завезли ли в башню игровой азарт?
557512557549
#313 #557512
>>557482
Берите Gorechosen. Тян у них есть, выебнулся. У меня старый батальон вампиров есть, соси!
558818
270 Кб, 1920x1080
#314 #557549
>>557373
Пытался искать но безрезультатно, прозреваю что гранд альянсов в пдф и нет вовсе. Но я тебе и так могу сказать за содержание. Это просто сборник варскроллов с малюсенькими бэковыми вставками по поводу подфракций альянса. Покупать стоит только если тебе нужен именно сборник варскроллов под рукой.
>>557482
Я уже разбирал Серебряную Башню здесь >>541930 и здесь >>541938 думаю там найдутся ответы на твои вопросы, особенно по поводу реиграбельности. Добавлю только что для новичка освоить игру будет очень просто, правила элементарные. С нами играла жена друга, которая до этого ни ногой в настолки, даже в манчкин не играла, тем не менее ей зашло. Время летит незаметно, попадать в сложные ситуации и решать их групповыми усилиями интересно.
И да, желательно знание английского конечно, не только для правил, просто читать пассажи с событиями без их бэковой составляющей не так интересно.
557550562182563246
#315 #557550
>>557549
Кукла, а поясни за мунклан гоблинов и лестным гоблинов. Что из себя представляют, от чего играют?
558057
#316 #557956
Ребята, купил с рук спавнов новых - не подкинете ассембл-гайда, порфаворе.

п.с. кукла, у тебя есть Гортхор? Продай.
558057
111 Кб, 1440x810
#317 #558057
>>557550
По поводу лесных, которые теперь спайдерфанг гроты, даже и не знаю что сказать. В самом деле, ну как может играть армия в котором ровно три отряда, один из которых лидер? Это огрызок а не армия.
Мунклан тоже не похвалишь. С одной стороны есть довольно перспективные хэви хитеры в лице фанатиков, сквиг хердов и манглеров, с другой у всех поголовно никакой брейвери (кроме фанатиков, но они и так рандомны), будут разбегаться очень быстро и страдать от всего что затрагивает эту характеристику. Плюс отряды с рандомным мувом, которые может быть проблемно доставить. Мало разнообразия, страшные файнкастовые сквиги, нет даже батальона от которого можно было бы плясать при составлении армии. Если сильно хочется, то можно попробовать собрать камикадзе армию, но идея мне кажется сомнительна.
>>557956

>у тебя есть Гортхор?


Кто простите? Горгон? Есть, но я не продаю свои миниатюры.
558064558819
126 Кб, 652x422
#318 #558064
>>558057
Наверно имелся в виду вот этот реликтовый бистлорд.
558123
#319 #558067
>>549640
похоже что это думбулл который апнулся до дп, круто
#320 #558091
Кукла, как бистовод, расскажи, кто лучше - кигор или горгон? Есть две коробки, думаю, кого собрать.
558123
1103 Кб, 1280x720
#321 #558123
>>558064
То-то думал имя знакомое, но не удивительно что не вспомнил, я именными не обмазывался из-за старых миниатюр, разве что проксил несколько раз.
>>558091
Вы когда такие вопросы задаете хоть уточняйте по какой системе играть собрались.
По девятке я мало что посоветовать смогу, так как не играю в неё.
По восьмерке обе животинки не ахти, как и все монстры без регена или варды страдают от пушек (ну тут золотой стандарт редакции), так мало того они еще и дико оверпрайснуты (хотя им срезали цену по листу хаоса из ЕТ). Энивей, если кого-то из них и брали, то чаще всего это был сайгор, так как это была единственная возможность получить камнемет в армию, который к тому же может стрелять и муваться и не так просто отдавался вармашин хантерам.
В аосе оба pretty much viable, зависит от того, что имено ты хочешь увидить на столе. Горгон просто машина смерти с тонной урона для мили, сайгор в мили гораздо слабее но имеет неплохую ренж атаку, плюс поможет против хэви меджик армии, так как умеет делать неприятно визардам. У обоих не важно с защитой, но это несколько компенсируется возможностью регенить вунды.
#322 #558428

><b>Ты гном



>@



>Живешь такой в могучем Караке



>@



>Ваши врата не сломить и ваша стража неусыпно бдит.



>@



>Приходят мерзкие скавены, желающие взять ваш Карак



>@



>Ну и пусть попробую пробить ворота



>@



>Ломают их буквально за пару часов достатыми из куста варп-дреллями </b>



Как же у меня горело с этой хуйни, просто словами не передать.
558820
#323 #558817
>>557110
ой как заебись, ой как ФАНПЛЕИРНА.
ты надеюсь прикалывешься? хочешь, я отыгрывая нурглитов буду в тебя харкать? а чего, ФАНОВО.
#324 #558818
>>557512
а у меня огров, аж новый на литниках.
#325 #558819
>>558057
сквигов дофига можно найти, выкладывали же ссылку на литейки. есть и красивые, фоджеские ГИГАСКВИГАСКВИГИ.
#326 #558820
>>558428
сами проебаланили. крысы же топовые техники вселенной, с их достижениями сравнимы только гномьи леталки и паровые дредноуты (ну и паротанки, но их делал полугном).
558838
#327 #558838
>>558820
Нет, ну кротик нассал, ну как так то? Почему эти сраные топовые техники не собрали консилиум из дохуялиона крыс и не совместными усилиями запендюлили эту хуету, а какая-то пидорасня в одну харю взяла и собрала УБЕРНАГИБАЮЩИЕСВЁРЛА-3000.
559083
#328 #559080
Аноны, вопрос по вхфб - почему тамошние хай эльфы вымирают?
559083559568
#329 #559083
>>558838
Потому что где три скайвена, там шесть заговоров. Они не могут в единство. Или могут, но слишком мало. Твой консилиум закончится гибелью половины специалистов от яда/клинка ассасина из клана Ешин, а вторую сожжет Рогатая Крыса, которую это доебет.
>>559080
Банально - мало рожают, много гибнет. Правда вымирают как-то странно, им народу хватает еще и на гигантский флот и колонии.
559084559099559568
#330 #559084
>>559083
Т.е. примерно как европка и половина бывшего совка?
#331 #559099
>>559083

>где три скайвена, там шесть заговоров


Что не пойму как это? 1,2,3 скавены.
1+2 против 3го
1+3 против 2го
2+3 против 1го
Откуда еще три заговора то?
559148559162
#332 #559148
>>559099
4-ый вырыл яму на пути первых трех, 5-ый вылез на ель с варп-джизелем и целится в 4-ого, а 6-ой подгрызает ель под 5-ым и прячется в кустах
559159
#333 #559159
>>559148
но в задачке скавенов только 3! Откуда ты ещё трех нашёл?
#334 #559162
>>559099
Каждый из них ещё планирует наебать двух других самостоятельно.
559165
#335 #559165
>>559162
А во как. Спасибо теперь понятно .
#336 #559568
>>559080
магия влияет на деторождение, инфа в вайт дварфе была и в старых буках.
>>559083
этот прав, крысы и есть крысы. заебенить друг друга по фану для них ничего не стоит.
#337 #562182
>>557549
Я вот смотрю что к сильвер тауэр выпускают только паки героев, там что новые герои сильно разбавляют геймплей и тебе снова весело и интересно играть? Мне казалось что должны выпускать карты поля, правила какие то новые и сюжеты приключений.
Почему именно герои?
А то я тоже утка планирующая купить таки башню, но очень ссусь что игра заебет сразу же после первого прохождения (ну или спустя 3-4)
562196562289
#338 #562196
>>562182
А в быдлодоте новые герои сильно разбавляют геймплей? Может валвам выпускать новые карты, м, уеба?
128 Кб, 1920x1080
#339 #562289
>>562182
Дело в том, что выпустить херо пак не требует больших затрат времени и средств, с учетом того, что это всего лишь упакованные в одну коробку уже существующие блистеры персонажей. Расчет идет не на то чтобы внести новизну в настолку (ведь те кому это было нужно уже обзавелись этими героями отдельно) а на продажу брилиантовых миниатюр, как впрочем и всегда.
Игра устроена таким образом, что имеющиеся правила приключений неразрывно связаны с тайлами, там нет места куда можно было бы впихнуть пак новых комнат, если только не делать их своего рода альтернативой уже существующим комнатам, ссылаясь к одному и тому же пассажу в книге приключений, но это максимально скучно. Опираясь на это, мне видится что если ГВ и будет выпускать аддон, то он будет полноценный, где кроме тайлов будет и новая книга с правилами под них, новые карточки и новые миниатюры, а на это всё нужно больше времени. Тем более если учитывать, что сильвер тауэр не их приоритетная настолка.

>ссусь что игра заебет сразу же после первого прохождения (ну или спустя 3-4)


Да я вроде бы довольно прозрачно писал в своём развернутом мнении что так и будет, дорогуша.
#340 #562358
Играл кто в Gorechosen? Как впечатления?
55 Кб, 725x635
#341 #562522
Почему божественных томб кингов похерили, а хуету вроде гомогномов оставили? Они что, ебанутые? Или просто вписать в свой делириозный новый мир не смогли? Это навсегда?
562527
#342 #562527
>>562522
Добро пожаловать в стан бугуртящих от АоСа.

Никто не знает, что с ним дальше будет, и навсегда ли пропали расы, которые пропали. У меня друг за бистменов играет, тоже крайне недоволен.
562528562550
#343 #562528
>>562527
Но бисты-то всегда были говном. Какое удовольствие играть за лесных бомжей?
562531562534
#344 #562531
>>562528
Jedem das seine.
Алсо против бистов мне куда сложнее было играть, чем против томбов.
#345 #562534
>>562528
У них есть своя изюминка, в отличие от тох же штормопидоров.
#346 #562550
>>562527
Берешь компендиум и играешь.
Артефакты одни на альянс, трейты одни на альянс че тебе еще нужно?
Да, формаций не завезли. Зато старый модельный ряд обширен, и юнитов хоть жопой жуй.
Глянь для сравнения на новых орруков, или гомогномов - полтора юнита и пара формашек, не смотря на то, что фракции абсолютно новые.
562551562556
#347 #562551
>>562550
Я нихуя не понял. У кого юнитов жопой жуй? На бистов же нет свитков в принципе.
562556562566
#348 #562556
>>562550
>>562551
Нашел свитки. Обрадую товарища.
#349 #562566
>>562551
У томбов, например.
У бистов и раньше было хуй да нихуя юнитов, увы. Зато теперь их можно обьединять с любыми хаоситами, скавенами, демонами - с кем угодно из Гранд Альянса.
562584
#350 #562584
>>562566
А в книге по гранд альянсу хаоса сведены все варскроллы этой фракции и саплайменты типа бладбаунда?
562601
#351 #562601
>>562584
Насчет саплайментов не уверен, говорят, это просто сборник варскроллов из компендиума + картинки и бэк.
Сам играю Рабами Тьмы по шаровому компендиуму, выложенному у ГВ.
562648
159 Кб, 812x1200
#352 #562648
>>562601
Лови брофист, я тоже за морталов играю.
Хотя в АоС еще ни разу не рубился, думаем пробовать в ближайшем будущем.
562714
#353 #562714
>>562648
Мы уже рубанули недавно, на 1000 поинтов.
В целом:
-АОСий внезапно годная система, одноклеточность базовых правил компенсируется огромным количеством индивидуальных особенностей каждого варскролла.
-Воины хаоса успешно натягивают зигмаринов.
562885
#354 #562885
>>562714
Баланс-то, баланс завезли??
562985
#355 #562914
В Москве где-нибудь играют AoS на регулярной основе? А то пластика у меня очков на тысячу есть, хочется кубы покидать.
#356 #562985
>>562885
Баланс вроде как есть. Даже побольше, чем в 40к современном.
563735
#357 #563246
>>557549
А в баше вообще реально все зафейлить и всем подохнуть насосавшись монстро хуев? Или она кежуальная совсем?
Кстати как вам ГОРЕЧОУЗЕН, уж очень странный уже формат.
563264563346
#358 #563264
>>563246

>в баше вообще реально все зафейлить и всем подохнуть


Технически - да, на практике нас пока не получалось.

>как вам ГОРЕЧОУЗЕН


На первый взгляд похож на подпивасный скирмиш, который можно предложить друганам, абсолютно не знакомым с вахой и тейблтоп-геймами. Но обилие карточек, токенов и всяких спец.рулов угнетает.
604 Кб, 1920x1080
#359 #563346
>>563246

>А в баше вообще реально все зафейлить и всем подохнуть


Хочешь познать сладостную боль ниже копчика в Серебряной Башне и начать следующий траял вытирая пинк фаер с губ? Воспользуйся этим советом бесплатно без смс - начинайте эксплорить не зачищая текущую комнату.
563382
#360 #563382
>>563346
Ох, я любил в первой Дьябле так делать. Быстренько пробежаться по локации, собрав на хвост всех мобов, а аотом шкериться по углам орать "мамо, чому они не исчезают, что им надо мааам".
#361 #563632
Поиграли сегодня опять на 1к, кхорниты - морталы против тзинчитов - нерожденных.
Соулгриндер - имба, которая убивается только другим гриндером.
Пацаны из Khorne Bloodbound'a внезапно порадовали. Бладворриоры вполне годны за свои поинты, бладриверы с Rend -1 завалили Кайроса и съели.
563725
80 Кб, 860x346
#362 #563674
хаюшки, анон некогда заебавший всех с орруками, я таки обзавелся небольшим локомотивчиком.
Немного подумав сделал странное умозаключение, оркам не завезли стрельбу вообще и куда то убрали старых стрелков. Кто не помнит звались arrer boyz, и у меня напрашивается вопрос мечтателя, а вдруг завезут оркам стрельбу, пусть даже самую косую и убогую, но вдруг, было бы круто. Я просто не слишком следил за сигмаритами, но им вроде тоже стрелков не сразу завезли.
а себе взял, если кому то интересно, два стартера, мавкрашу, брутов, и мегабосса, понятия не имею насколько это хорошо, но как покрашу так и поиграю.
563677563678
69 Кб, 644x1080
#363 #563677
>>563674

>оркам не завезли стрельбу вообще и куда то убрали старых стрелков


А разгадка одна - аррер бойзов просто не вынесли в отдельный отряд. Но если ты внимательно прочтешь варскролл обычных орруков, то увидишь, что у них есть опция взять луки. Я правда не знаю входят ли соответствующие битсы с луками и тд в их коробку, но должно быть.
Еще лучники есть у саважей, отдельным отрядом.
563752
#364 #563678
>>563674
Мавкраша - шикарная минька и лютый нагиб, поздрабляю, бро!
#365 #563725
>>563632
А разве бладварриоры - не те же воки обычные? Даже послабее кажется.
563736
#366 #563735
>>562985
В чём может выражаться баланс, если нет правил составления ростера? Так не пойдёт. Лучше перекатиться в 9-ку, тем более она не собирается, вроде как, умирать.
563738
#367 #563736
>>563725
По статам те же ВоКи, только после смерти могут сделать пайл-ин и нанести атаки. Расплачиваются отсутствием руник шилдов.
#368 #563738
>>563735

>если нет правил составления ростера?


Мм, да тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, нам уже выпустили Генерал Хендбук, с поинтами и ФоКом.
563739
#369 #563739
>>563738

>Говорят



Пусть говорят.
563741
#370 #563741
>>563739
Я больше скажу, по нему даже играют.
176 Кб, 500x598
#371 #563752
>>563677
Привет мой дорогой человек, люблю твои советы и прочее, вообще бы обнял.
Короче нет у орруков в комплекте луков, в глаза их никто не видел, а саважи как мы в середине треда обсуждали не кощерно смотрятся. Скорее всего тут что то вроде прокси, или брать отряд Чорков и конверсить под лукарей. Это наверное просто фантазии и надежды, на отряд с каким нибудь адовым стрелковым, или залутаным сигмаритским, было бы супер.
563762
158 Кб, 1920x1080
#372 #563762
>>563752

>Короче нет у орруков в комплекте луков


Очень странно, это первый случай на моей памяти, когда у отряда не хватает варгира который отражен в их правилах.
Сомневаюсь что оркам когда либо перепадет знатный шутинг, всё же фракция не про него. Что касается лутаного оружия, то эта тема у гринскинов в ФБ была слабо раскрыта в отличии от 40к, даже у огров эта идея лучше развита с их лидбелчерами и скрапланчерами. И мне кажется в этом отношении ничего не изменится.
Когда-то давным давно, в настолько древних редакциях, что сейчас уже почти никто и не вспомнит, у гринскинов были и пушки и даже органки, но сейчас это и правда как-то дико смотрелось бы.
563764
#373 #563764
>>563762
С другой стороны кто отказался бы иметь пусть косых, но фановых мордоворотов с какими нибудь стрелялами.
Да и в конце концов как еще оркам бороться со стрельбой?
И еще вопрос, раз у меня будет два варчантера, оставить ли мне второго? Или махнуть на шамана.
563769
225 Кб, 1440x810
#374 #563769
>>563764
А так ли много будет этой стрельбы в твоём метагейме? Сейчас по-моему вообще не принято точиться в хэви шутинг, да и далеко не у всех хорошая стрельба есть в арсенале. Ну а так только превозмогать и доходить если докучают, благо статы у айронджавсов это позволяют.
Я бы взял шамана, касты у него довольно приятные, как раз добавят ренж элемент в армию. Нога с прухой на 4+ броски это вообще бесценно.
#375 #563806
Ты как всегда прав, но я мамкин фантазер и бэк орков позволяет им водиться с самыми адовыми чудищами, а это в моей голове рисует арбалеты и луки и баллисты, ведь как то тех же мавкраш надо арканить, представляются всевозможные джангл сквиги и прочая харкательноплевательная нечисть, да и вообще там есть где размахнуться.
Но это все фантазии.
Сорри за болтовню котята, люблю я фантазировать.
А, и еще Кукла-кун, так два варчантера играют на одном столе? Или 1 на стол?
563821
900 Кб, 1280x720
#376 #563821
>>563806

>так два варчантера играют на одном столе? Или 1 на стол?


Играют, так как их бафф раздается индивидуально на юнит и может стакаться, два варчантера обеспечат +1 на ту хит большему количеству отрядов, либо, если сильно припечет, могут дать +2 на ту хит одному отряду в критический момент. Главное чтобы второй варчантер по очкам влез, жертвовать другими лидерами ради него не стоит.
#377 #564113
>>542892

>сильванеты


Есть какие-то отличия от Лесных эльфов в 8-ке? По истории, описанию юнитов и персонажей?
564787
86 Кб, 1276x720
#378 #564787
>>564113

>Лесных эльфов в 8-ке?


Ю вот мейт? Сравнивать восьмерку и АоС это как сравнивать воду с огнём. Раньше лесные духи были ограничены одним лишь Атель Лореном, сейчас у них целый реалм жизни и не только он, само собой разница в бэке огромна. У сильванетов свои кланы и своя собственная иерархия. Алариэль стала местным божком, а лесные духи - её дети, рождающиеся из соулподов, Дрича переродилась и ведет за собой духов-ауткастов, спасенные души эльфов воплотились в три ревенантов, Дурту внезапно развалился на множество спиритов из которых Алариэль сформировала личную гвардию и тд. Отличий очень много.
564790
19 Кб, 200x200
#379 #564790
>>564787
А можно в двух словах рассказать о морталах и архаоне в Эре Сигмара?
565142
170 Кб, 1920x1080
#380 #565142
>>564790
У морталов пока нет своего баттлтома с более детальным описанием, но концептуально они в принципе мало чем отличаются от того что было раньше, разве что не ограничены одними лишь пустошами хаоса как в ФБ и пришли к успеху. Хаос захватил средоточие - реалм являющийся мостом между всеми остальными мирами и пацаны расползлись по ним во время Эры Хаоса. Кого-то тянуло к определенной атмосфера, так например тзинчиты обмазались реалмом металла, а нурглиты отправились угощать сладким хлебом обитателей реалма жизни.
И естественно всех объединил своей железной хваткой Архаон, который прокачался до ПРЕВОЗНЕСЕННОГО ГРАНДМАРШАЛА АПОКАЛИПСИСА и его крутизны хватает чтобы соло нагнуть Нагаша например. Боги поручили ему захватить смертные миры и он неплохо справился. Впрочем на свой трон он так и не сел, продолжая лично порабощать и корраптить. Ему беспрекословно подчиняются все морталы, а самых четких посонов он отбирает в личную варант гвардию, которая уже разрослась до запредельных размеров.
Сейчас у Архаона тяжелая ночь, так как началась Эра Сигмара, однако он по прежнему опасен as fuck и лично даёт пососать, как например в олл гейтс, когда из-за него сигмарины обосрались с отжатием врат в реалме металла.
565180
38 Кб, 373x447
97 Кб, 640x554
543 Кб, 408x807
#381 #565147
Призываю знатоков аосия, ибо сам нуб полный в нем. Думаю, чтобы к своей хаоситской армии сороковника добавить еще армию из аосия, но малость затормозил после обзора армий Хаоса. ЯННП, в аосии только кхорниты остались что ли после конца времен? Валидна ли еще книжка Воинов Хаоса? Что вообще собирать, чтобы и на полку и подраться в настольных баталиях?
565169
662 Кб, 500x250
#382 #565169
>>565147

>в аосии только кхорниты остались что ли после конца времен?


Нет, просто кхорниты единственные марочные, кому сейчас перепал персональный баттлтом.

>Валидна ли еще книжка Воинов Хаоса?


Если ты про восьмерочный армибук то он валиден только собственно для восьмерки. Правила для АоСа есть в шапке или на самой странице продукта в магазине, индивидуально под каждый отряд. Так же, если хочешь играть по компетитив правилам с поинтами и ваннаби фоком (по дефолту в базовых правилах этого нет), тебе нужно будет заглянуть в генералс хэндбук.

>Что вообще собирать


Хаоситы хорошая фракция сама по себе - много пластика, не ущемлены в чойсах. В АоСе с балансом не всё так жестко как в том же 40к, можешь начать со старт коллектинг, либо выбрать понравившийся батальон (формацию) и начинать плясать от её тематики. Если не хочешь собрать что-то неиграбельное, то главное помнить про синергию между отрядами которой в АоСе огромное количество.
565176565233
#383 #565176
>>565169

>персональный баттлтом


Это как саплай для 40к?

>Если ты про восьмерочный армибук


Ага, про него

>можешь начать со старт коллектинг


Он настолько универсален?
565213
#384 #565180
>>565142
Круто. Спасибо.
#385 #565213
>>565176

>Он настолько универсален?


У ВоК'ов (которые сейчас называются Slaves to Darkness) добротный Старт Коллектинг. Практически все юниты полезны, плюс, ты сразу получаешь заполненный ФоК (2 баттллайн-юнита и лидер). До 1к очков остается добавить монстры по вкусу.
565233
#386 #565233
>>565169
>>565213
Спасибо за ответы
#387 #565319
Ну что же вы, кхорнатики. Играл кто в Горечузен, как впечатления?
565377
#388 #565336
Ребятушки, как сейчас дела с AOS на малых форматах? Есть аналог скирмиша? И вообще в это реально стало играть? Я правда интересуюсь.
565614
#389 #565369
Скиньте кто-нибудь баттлтом кхорнитов или хотя бы фотографии формашек.
565377
#390 #565377
>>565369
https://mega.co.nz/#F!pFgm0RKR!J06C1gVYcjzNGsF8YNLsjQ - литература, смотри папку "Fantasy".
>>565319
Нарвяд-ли тут кто-то купил коробку ради 4-х минек.
565383
#391 #565383
>>565377
А как же НАСТОЛОЧКА? Меня он с этой точки зрения и интересует.
565438
#392 #565438
>>565383
Ну вот ждем, пока кто-то купит настолочку на 4 миньки и сольет правила.
565614
#393 #565614
>>565336

>AOS на малых форматах?


На формат меньше 1к в генералс хэндбуке фока нет.

>Есть аналог скирмиша?


Если под скирмишем ты подразумеваешь аналог килл тима, то нет, однако никто не запрещает тебе сыграть десяткой минек по базовым правилам.

>в это реально стало играть?


По сути матчед плей пофиксил проблему с дисбалансом при оставлении ростера и дал набор стандартных сценариев для игры, в остальном всё то же самое, если ты окей с этим то реально.
>>565438
Есть же обзоры геймплея, вот например:
https://youtu.be/_5U7WLQuELs
Я бы может и взял, но жуть как не люблю кхорна.
565948
#394 #565935
>>555835

>Блядь, ГВ им дало АоС - вкатывайтесь, играйте. Нет, не хочу жрать говно.


Немного фиксанул тебя.
565945
#395 #565945
>>565935
Мм, а вот и хейтер проснулся. Как там коробочки, хорошо двигаются? Филлеров уже налепил?
#396 #565948
>>565614

>Есть же обзоры геймплея, вот например


Что-то меня воротит от такого количества картона. Подозреваю, что игру можно было бы сделать целиком карточной, а заместо бриллиант миничерз использовать токены. Но тогда не вышло бы продавать за такую цену.
#397 #566446
Ребят, какие ходовые юниты есть у нежити? Выявился ли уже павир@нагиб? Разумна ли покупка старт коллектинга скелетон хордс?
566475566530
#398 #566475
>>566446
Меня вон недавно гули выебли.
#399 #566530
>>566446

>Разумна ли покупка старт коллектинга скелетон хордс?


Конечно разумна. Блэк найты и шкели нужны практически в каждой расписке, ну а мортарх почти-то даром тоже никогда не помешает. Я купил такую коробку, и уже задумываюсь о покупке второй такой же.
#400 #566580
анон, может ты знаешь литейку нормалную с диким орками?
#401 #567106
тупой вопрос инкаминг.
могу ли я всять стартер гринскинзов - это 500-600 очков и добавить на 500-1000 очков бонсплитеров ?
это хоть как-то играет?
а то безумно хочу орков и стартер гринскинзов, от айронджавсов тошнит, а бонсплитеры на их фоне выглядят неплохо.
568057
#402 #567146
Пацаны, тут, говорят, в ФАКе разрешили стрельбу даже теми отрядами, которые залоченны в ХтХ. Это что же получается, стрелковые расписки нагибают?
И еще, как вы относитесь к очередности хода? Делаете, как ГВ говорит, или фиксите хоумрулами?
568057
257 Кб, 811x1135
#403 #567195
>>541287 (OP)
АОС залупа, бек хуита, модельки говно. Всем потребителям этой ссанины лучей говна.
567206
#404 #567206
>>567195
Просрался, молодец. Иди коробки двигай.
567303567521
#405 #567303
>>567206
Так, коробки не трогать!
567308
#406 #567308
>>567303
Коробки - двигать!
Филеры - лепить!
Трупы - ебать!
567309
#407 #567309
>>567308

>Трупы - ебать!


Слаанешит в треде, ударную группу сюда!
#408 #567521
>>567206

>Иди коробки двигай


>тред по ФБ


>2016


О времена! О нравы!
567578
#409 #567578
>>567521
Мм, как же много тут обсуждения ФБ.
#410 #567587
>>555835
не смеши. аосий с ересью то по популярности не сравнится.
567623
#411 #567623
>>567587
Принесешь статистику, пруфануть?
237 Кб, 1280x720
#412 #568057
>>567106
Можешь конечно, почему нет? Собирать легальный ростер под матчет плей можно из всего в пределах гранд альянса. Однако бонсплиттерзы многое потеряют без своего эксклюзивного алидженса. Плюс возникают некоторые проблемы с синергией, например комманд абилити у бонсплиттерзов работают только на своих, так что их генерал в таком смешанном ростере не будет оптимальным выбором (хотя зависит конечно от процентного соотношения фракций внутри ростера). Однако саважи по прежнему остаются неплохими монстр хантерами (во всяком случае справляются с монстрами они лучше дефолтных гринскинзов).
>>567146
В факе лишь уточнили что это так, стрельба в комбате была с самого начала, в базовых правилах. Стрелки в аосе конечно чувствуют себя очень вольготно, но тут есть нюансы. Во-первых, крутые стрелки есть далеко не у всех фракций, либо их может и не быть вовсе, во-вторых, большинство стрелков это легкие юниты которые энивей сложатся в комбате от профильных мили отрядов. Ну и да, стрельбу таки можно хоумрулить если слишком припечет.
568066568069
80 Кб, 800x800
#413 #568066
>>568057
Дорогой куколка, твое экспертное мнение по поводу троллей к айронджавсам? Очень уж мне нравятся водяные.
Как считаешь как зайдут, как сыграют, чем полезны, почему не стоит если не стоит?
С любовью твой :3
568068568098
sage #414 #568068
>>568066
Давай еще гомочятик здесь устрой. Палку блядь не перегибай, поломают.
568078
#415 #568069
>>568057
В базовых правилах отряды в 3" от противника не могли муваться и стрелять, только делать пайл-ин либо ретритнуться.
Ну и по поводу хилых стрелков - ебучий СОУЛГРИНДЕР, стреляющий и бьющий лица в ХтХ - это боль.
568098
#416 #568078
>>568068
Какой ты нетерпимый к гомоюмору. Что ты делаешь на двощах?
296 Кб, 938x955
#417 #568098
>>568069

>В базовых правилах отряды в 3" от противника не могли муваться и стрелять, только делать пайл-ин либо ретритнуться


Нет, у тебя что-то всё в кучу перемешалось, и мув, и комбат, и стрельба.
Если отряд в 3 дюймах от противника в начале мувмент фазы то он может на выбор либо оставаться на месте либо ретритнуться. В случае ретрита он и правда теряет возможность стрелять, но оставаясь на месте отряд стреляет как обычно в следующую за мувом шутинг фазу, запрета на это в базовых правилах нет. После этого, в комбат фазу (чарж фазу мы пропускаем, так как в данном примере отряд и так в трёх дюймах от противника) ты можешь делать пайл ин и атаковать в хтх. Всё.

>Ну и по поводу хилых стрелков


Я имел ввиду большинство баттлайн стрелков, на которых по логике и должен основываться шутинг ростер, так как зачастую остальные стрелковые чойсы ограничены либо их и нет вовсе (есть конечно исключения, но их мало). Само собой, такие монстры как сулгриндер имеют большое преимущество, но ты вроде спрашивал про стрелковые расписки, соулгриндеры дорогие и ограничены по слотам, на них одних ты расписку не построишь.
>>568066
Тролли на первый взгляд выглядят нот соу бэд - регенят вынды и неплохо атакуют, но я думаю, что они не самый удачный выбор по ряду причин. У них никакое брейвери, а значит будут страдать от всего что задевает эту характеристику. Они довольно дороги - 200 поинтов за троих, при том кроме регена, до которого они могут и не дожить, у них слабая защита. В контексте айронджавсов выглядят не сильно востребованными, так как у них и так хватает крутых хтх отрядов. Тролли выбиваются из синергии, так как не имеют кейворда "айронджавс", по этой же причине они плохи в далёкой перспективе, когда айронджавсам рано или поздно подкинут свой собственный алидженс - тролли в ростере закроют к нему доступ.
568104
#418 #568104
>>568098
Ясно, с шутингом и правда проебался.
Еще один момент:
неоднократно слышал, что по генеральскому хендбуку дудка теперь гарантирует чардж на 6", вроде сам даже видел этот момент. Тем не менее, сейчас перечитываю и не нахожу. Я в глаза ебусь, или это расхожее заблуждение?
568108
106 Кб, 1920x1080
#419 #568108
>>568104

>дудка теперь гарантирует чардж на 6


Первый раз про такое слышу. Очень странная формулировка, учитывая что чарж делается на 2д6 и может быть больше 6 дюймов, может имелся ввиду бег? Правила на дудки прописаны индивидуально у каждого отряда который может их брать, в этом плане генеральский хэндбук ничего не изменил, во всяком случае для матчед плея. У кого-то и правда музыкант может давать гарантированный бег на 6 дюймов, но я так на вскидку не вспомню у кого именно.
568160
#420 #568160
>>568108
Понятно, наебали меня.
401 Кб, 668x945
#421 #568235
Еще, вдогонку. Если какое-то правило работает на юнит within сколько-то-там-дюймов, как считать это самое within? Юнит должен быть целиком в радиусе, как в случае с кавером, или хотя-бы краешком попадать? Или спец.правило будет действовать только на попавшие в радиус модели из данного юнита?

Ну и заодно зацените расписочку морталов на 1к:

Leaders
Harbinger of Decay (140)

Units
Chaos Warriors x 10 (180) - щит+меч+марка Нургла
Chaos Warriors x 10 (180) - щит+меч+марка Нургла
Chaos Knights x 5 (200) - пики точеные
Chaos Knights x 5 (200) - ручное оружие
Chaos Gorebeast Chariots x 1 (100)

Ворриоры прутся шеренгой вперед, харбрингер едет где-то в центре, раздавая пацанам 5+ ФнП. Кнайты стараются обойти с флангов и зачарджить туда, где они нужнее. Чариотка носится по тылам, мешая оппоненту делать миссию, либо набегает на одиноких визардов/суппортных героев.
568441
21 Кб, 720x408
#422 #568310
Есть слухи о грядущих обновлениях старых фракций или глухо?
568315568336568441
#423 #568315
>>568310
Глухо, причем безнадежно глухо. Почитай выжимку бэка по AoS, сам усомнишься в их возвращении. https://1d4chan.org/wiki/Warhammer:_Age_of_Sigmar
#424 #568336
>>568310
Максимум, выдадут артефакты и комманд трейты. Больше там обновлять нечего, варскроллы есть, батальоны кое-какие тоже есть.
568337
#425 #568337
>>568336
Новые миньки, например?
568346
#426 #568346
>>568337
Зачем делать новые миньки старым оркам, если эти же новые миньки можно назвать АЙРОНДЖАВСАМИ ОРРУКОВ и продавать как отдельную фракцию. Смекаешь?
568352568435
#427 #568352
>>568346
Почему тогда так не сделали для бретонцев?
568357568365
#428 #568357
>>568352
Потому что пока фракцию людей (условно) в АоСике представляют зигмарины.
Когда надоест лепить мудил на гриффонах, возможно, запилят новых как-бы-не-бретонцев-на-конях-с-ведрами-но-сигмаритов.
#429 #568365
>>568352
не вписались в рыночек
#430 #568435
>>568346
А где теперь в раше приобрести империю и олдовых дворфов, например, а?
313 Кб, 734x456
#431 #568441
>>568235

>как считать это самое within?


Если указано "unit/units within" без оговорок, то для того чтобы отряду оказаться в радиусе, достаточно дотягиваться хотя бы одной моделью в отряде. В случае с кавером специально оговорено какая часть отряда (весь) должна находиться within для получения профита. Если сказано "models within", то в радиусе считаются лишь отдельные модели до которых ты дотянулся.

>зацените расписочку


На такой небольшой формат выглядит неплохо на мой вкус, есть и крепкие отряды которые не так то просто снять со стола/согнать с точки, и мобильные отряды для поддержки чаржа в нужном месте и обжектив рана. Только ты тогда уж раздай марки нургла всем. Разная закачка у найтов это я так понимаю попытка добавить универсальности в ростер? Алсо, жаль конечно что магия не лезет.
>>568310
О старых фракциях никакой инфы пока не встречал, единственное что обещали на осень-зиму это выход стимхэд дварфов и тзинч арканитов. Насколько это всё достоверное я не знаю, но в тзинчитов охотно верится.
568586
#432 #568560
А в каком рилме пароголовые обитают?
#433 #568567
>>568534
Я согласен на подобные условия для бретонцев
#434 #568586
>>568441
Спасибо.

>Только ты тогда уж раздай марки нургла всем.


Само собой, марки же шаровые.

>Разная закачка у найтов это я так понимаю попытка добавить универсальности в ростер?


Вроде того, еще не определился с оптимальной. Пики хороши чтобы разбирать какую-нибудь хилую монстру или героев, на чардже. Если завязнут - им вафли, к сожалению.
Ручное оружие хорошо для разбирания толп слабо бронированной пехоты.

>Алсо, жаль конечно что магия не лезет.


Можно скинуть одну пачку ворриоров и докинуть сорка, либо демонпринца с маркой Тзинча.
568790
107 Кб, 920x950
#435 #568636
Поругайте, что ли, и мой ростер.

Grand Alliance: Death (Pitched Battle (1,000))

Wight King with Baleful Tomb Blade (120pts)
Archon the Black, Mortarch of Sacrament (340pts)
3x 10 Skeleton Warriors (240pts)
10 Zombies (60pts)
2x 5 Black Knights (240pts)

Аркан и рыцари - по флангам. Вайт кинг со шкелями - по центру. Зомби просто для второго бэтллайна, на сдачу, плетутся тоже по центру.
568723568790
#436 #568723
>>568636
Архан выглядит жестко, правда, боюсь, его спелл будет адово пофикшен в турнирных играх, так как доп.кубы не могут генерить доп.кубы.
Шкелям желательно не потерять 11 тушек по пути, иначе их КПД дико просядет. Блэк кнайты хороши как поддержка в чардже, так-то хило смотрятся.
Но это мое мнение, сам нежить не вожу.
568790
976 Кб, 1042x573
#437 #568790
>>568586
Не уверен что стоит сбрасывать кого-то ради мага в данном случае. Во-первых, это оставит лишние поинты, которые просто не на что будет потратить не вылезая за формат, во-вторых, предложенный тобой вариант просто сделает ростер невалидным, ведь у тебя останется всего один баттлайн отряд. Это скорее как задел на будущее, скажем когда будешь до 1.5 птс расширяться.
>>568636
Честно, мне не нравится Аркхан в этом ростере. Генерал из него не ахти, так как его комманд абилити будет работать лишь на него самого. В хтх он откровенно слаб для своей цены, да он годный маг, но его кёрс больше расчитан на пережевывание больших отрядов, которые на 1к птс могут и не встретиться. Конечно, он не неспособие, но на такой малый формат отжирает треть ростера и не так уж много даёт взамен, как мне кажется.
Я бы его дропнул и на освободившиеся поинты взял моргастов в качестве мобильных хард хитеров + еще добрал шкелей. Или что-то в этом роде.
Еще мне жуть как не нравятся блек найты, за 120 поинтов мы получаем аж одну атаку копьём с модели, да и та лишь на чарже хороша. Я бы их выкинул к черту, но тогда ростер лишится мобильного элемента.
Алсо, при любом раскаладе генералом стоит делать вайт кинга, но думаю тебе это это и так очевидно. Не забудь только сделать его звездой ростера выдав штандарт и взяв первый комманд трейт дэса. В таком случае он будет раздавать в 10" игнор вундов на 5+, еще и за штандарт все модели в 9" будут на 6+ игнорить свою смерть, оставаясь в одной вунде. И это не считая дефолтного сейва и возможности воскрешать шкелей и найтов за штандарт. Статы у него правда не впечатляющие для столь ценного юнита, так что водить придется аккуратно, иначе ростер потеряет слишком многое.
>>568723

>так как доп.кубы не могут генерить доп.кубы.


Если ты по поводу третьего "правила одного", то это очень спорный момент. В правиле прописано что оно касается только "ability", а магия это другая категория способностей (в варскролах abilities и magic четко разделены) так что по раву это правило не затрагивает магию. И я не вижу смысла нарушать это в турнирных рестриктах, иначе это просто убьет подобные аркхановскому спэллы.
976 Кб, 1042x573
#437 #568790
>>568586
Не уверен что стоит сбрасывать кого-то ради мага в данном случае. Во-первых, это оставит лишние поинты, которые просто не на что будет потратить не вылезая за формат, во-вторых, предложенный тобой вариант просто сделает ростер невалидным, ведь у тебя останется всего один баттлайн отряд. Это скорее как задел на будущее, скажем когда будешь до 1.5 птс расширяться.
>>568636
Честно, мне не нравится Аркхан в этом ростере. Генерал из него не ахти, так как его комманд абилити будет работать лишь на него самого. В хтх он откровенно слаб для своей цены, да он годный маг, но его кёрс больше расчитан на пережевывание больших отрядов, которые на 1к птс могут и не встретиться. Конечно, он не неспособие, но на такой малый формат отжирает треть ростера и не так уж много даёт взамен, как мне кажется.
Я бы его дропнул и на освободившиеся поинты взял моргастов в качестве мобильных хард хитеров + еще добрал шкелей. Или что-то в этом роде.
Еще мне жуть как не нравятся блек найты, за 120 поинтов мы получаем аж одну атаку копьём с модели, да и та лишь на чарже хороша. Я бы их выкинул к черту, но тогда ростер лишится мобильного элемента.
Алсо, при любом раскаладе генералом стоит делать вайт кинга, но думаю тебе это это и так очевидно. Не забудь только сделать его звездой ростера выдав штандарт и взяв первый комманд трейт дэса. В таком случае он будет раздавать в 10" игнор вундов на 5+, еще и за штандарт все модели в 9" будут на 6+ игнорить свою смерть, оставаясь в одной вунде. И это не считая дефолтного сейва и возможности воскрешать шкелей и найтов за штандарт. Статы у него правда не впечатляющие для столь ценного юнита, так что водить придется аккуратно, иначе ростер потеряет слишком многое.
>>568723

>так как доп.кубы не могут генерить доп.кубы.


Если ты по поводу третьего "правила одного", то это очень спорный момент. В правиле прописано что оно касается только "ability", а магия это другая категория способностей (в варскролах abilities и magic четко разделены) так что по раву это правило не затрагивает магию. И я не вижу смысла нарушать это в турнирных рестриктах, иначе это просто убьет подобные аркхановскому спэллы.
569472
#438 #569125
Котаны, а помогите составить ростер на 2500 огров по Ninth Age
#439 #569472
>>568790

>Еще мне жуть как не нравятся блек найты, за 120 поинтов мы получаем аж одну атаку копьём с модели, да и та лишь на чарже хороша. Я бы их выкинул к черту, но тогда ростер лишится мобильного элемента.


На 1000pts я устал уже выдумывать как впихнуть вместо шкело-рыцарей хотя бы варгейстов, а вместо мортарха - зомби дрэгона. Все либо дорого, либо не играет. Моргасты для меня не вариант, ибо слишком tomb kings -тематичны, а blood knights - гребаный разорительный файнкаст. Спасибо, кукла, за советы. Ты-то сам чего собираешь? Опять козлорогих, лол?
569861
1 Кб, 40x67
#440 #569606
>>541287 (OP)
Что случилось с великой пастью и ограми в целом? Что с ними сделали блядь?
Мимопроспалвсюдвжуху
569696569861570679
#441 #569696
>>569606
Весь мир ФБ накрылся пиздой, ядро планеты закрысил Зигмар, на нем он запустил сервак мира АоС. Геном огров не проебался, на его основе породились Огоры морозной пустоши. Можешь их теперь собирать, модельки те же.
130 Кб, 1920x1080
#442 #569861
>>569472
Странно что ты в таком случае хотел брать Аркхана, уж кто-кто, а он так точно в томбовской тематике.

> Ты-то сам чего собираешь? Опять козлорогих, лол?


Да мои бистмены как бы никуда не девались, но из АоС релизов я только серебряную башню и купил. Думаю о сильванетах, но не хочется распыляться на несколько альянсов даже в пределах полки. Жду тзинчитов, слаанешитов, да каких угодно хаоситов, лишь бы не сраного кхорна, я его уже видеть не могу, одна миниатюра яростней другой просто. Если и правда выпустят морталов тзинча, в том же стиле что и в башне, то возьму не раздумывая.
>>569606
Пасть - всё. Огры разбились на несколько фракций и теперь поклоняются общему для дестракшена богу - Горкаморке, с акцентом на том, что он мол тот кто сожрет смертные миры. Всё так же любят вкусно (и не очень) покушать.
#443 #569886
Аватаркофаг, где ты территориально? Если из ДС2, можно было бы сыграть.
570641
#444 #570094
аноны, подскажите.
купил стартер greenskinz'ов, что им из оружия лучше давать?
чопа/копье+щит или по 2 пушки в руки?
только не говорите про магниты, я только в хобби вкатываюсь.
570248570641
#445 #570248
>>570094
как недавнокупивший стартер, если ты конечно об ironjawz'ах, то заметишь что больших и козырных чоп там не хватит на всех ровно как и тушек под эти оружия, и не думаю что ты заморочишься на битсы для всей армии.
не ебу можно ли так, но комрад говорит что может хоть весь отряд барабанщиков.
так что собери самые вкусные и остальное смотри по тому на что хватит.
поправьте знатоки, собсно тоже присоеденюсь к вопросу этого новичка.

а еще я за день зачистил всех 10рых ардбойзов, знатно заебавшись скаблить и шуршать наждаком, но радость что теперь тушки склеены с ножками, а остальное буду добивать в другие дни.
570356570436570641
#446 #570356
>>570248
нет, это не аронджовсы, это бывшие черные орки.
570388
#447 #570365
Что лучше давать бладвариорам: вторые топоры или горфисты?
570389570586570641
#448 #570388
>>570356
А чорки это кто по твоему сейчас, лалка?
570436
#449 #570389
>>570365
Горфисты забавнее, как по мне. Шанс занести лишние мортал вунды хорош сам по сеюе.
63 Кб, 600x620
#450 #570436
>>570388
>>570248
нет, это не аронджовсы, это бывшие черные орки.

не разбираюсь я.
купил коробку, спросить не у кого.
так что все-таки лучше - по 2 оружия или оружие+щит?
570583570615
#451 #570583
>>570436
Бля, ну что ты как маленький? Две чоппы дают нерол на пиздюли? Бери если хочешь аттачить отрядом. Что дают щиты? (Правда не знаю, кстати, у восков проесто шанс спасти от гарантированной раны) наверняка повышают стойкость отряда. Бери если хочешь борзой держать в себе противника.
#452 #570586
>>570365
По-моему неудержимость в атаке круче чем ответочка, если ты конечно же не хочешь использовать своих воинов как стенку проттив неудержимо наступающего противника, ожидая его как портовая шлюха. Но тут как стратегию строишь. А почему вообще не воки? Я вот до сих пор не понял нахуй нужны бладвариоры, если есть делилишс воки.
570596570597
76 Кб, 582x407
#453 #570590
>>541287 (OP)
Часик в радость, чифир в сладость, Аосники.
Скажите, как там нынче по беку и по игре поживают темные эльфы? Нет ли слухов по обновлению модельного ряда/старт коллектингу? Видны ли на столах и играбельны ли?
570596
#454 #570596
>>570586

>Я вот до сих пор не понял нахуй нужны бладвариоры


Manowar послушай, сынок.
>>570590
Там Гидру и Харибду разнесли по разным подфракциям. Новых моделей нет, и наверное, не предвидится. Какой-то кипеш вокруг Слаанеша со спекуляциями настолько сумасшедшими, что лучше подождать официальной позиции ГВ.
570598
#455 #570597
>>570586
Обмазаться рероллами на ту-хит не проблема, тот же варшрайн в помощь. И внезапно, бладворриорами как раз хорошо танковать и терпеть, а миллион атак и толпа риверов выдаст.

>нахуй нужны бладвариоры


Те же яйца, только в профиль. Чуть лучше ВоКов за счет возможности ебнуть после смерти, но чуть дороже. На любителя всего кхорнявого, в целом.
570599
#456 #570598
>>570596

>Manowar послушай, сынок.


Ты настолько охуенно пояснил, чем они лучше воков, что иди ка ты на хуй. Сынок. Развелось дебилов, блядь.
570600
#457 #570599
>>570597
Да, с шрайном логично. Но чем менее кхорнявые войны с двумя топорами все равно не понимаю. Сам думаю, уж не переклеить ли своих с алебардами на два оружия.
570603570605
#458 #570600
>>570598
А с хуя они тебе должны быть лучше? Те же воки со вшитой маркой Кхорна и своими абилками. За практически ту же цену.
570602
#459 #570602
>>570600
Извини, я тогда тебя совсем не понял. Может я плохо ознакомлен с творчеством группы Manowar и каких то нюансов не понимаю?
#460 #570603
>>570599
Два вэпона обсосная тема, с учетом потери щитов. Сам подумай, реролл 1-ц тебе даст два-три лишних хита из 20-ти, а это примерно одна лишняя вунда. Выхлоп мизерный, лучше уже двуручи давай, там хоть рендинг.
570604
#461 #570604
>>570603
>>570603
Двуручи, уважаемый, еще достать надо. Я алебарды с форджи заказывал, с двурами та же ботва сейчас.
И хочется, и колется, и еботы много.>>570603
570606570607
#462 #570605
>>570599
А, и еще. ВоКи универсальны как-никак, за счет возможности выбора марок. А бладворриоры кхорно-ориентированная тема.
#463 #570606
>>570604
Пизжу, С гв, ни с какой ни с форджи.
#464 #570607
>>570604
Сам понимаю, бро, у меня от коробок ворриоров куча вэпона в левую руку осталась. Тоже тянет собрать десяток амбидекстров.
#465 #570608
Ты заебись аргументировал нежелание послушать Manowar, а ведь тем не менее образы бладвориеров напрямую связаны с классическим олдскульным образом фентезийного отморозка - героя, и ознакомление с творчеством вышеупомянутой группы пошло бы поклоннику любимых рабов Хорна только на пользу. Но ты, дружок, наверное из поколения рэп-бэтлов, поэтому я заранее прощаю тебе твое невежество. К тому же кукла что-то спит, странно.
570610570611
#466 #570610
>>570608
Если брать мановар, то с их творчества спижжены как раз воки и мародеры. А еще с конана и фентези-комиксов 80-х.
#467 #570611
>>570608
Да, я у мановар ровно одну песню слушал: Warriors of the word.
Но совершенно не понимаю, почему ты думаешь, что вот бладворриоры - прямо макотка мановар, а воки - нет. Объяснишь, дружок?
570613
#468 #570613
>>570611
Но совершенно не понимаю, почему ты думаешь, что вот бладворриоры - прямо макотка мановар, а воки - нет. Объяснишь, дружок?

>Ну вспомни хотябы обложки Мановара- перекаченный ноунейм с практически голым торсом, все как у новых бладвориэров и всяких гоурчузенов - я вот зомбей красил, а музыка отлично подошла.

570617570619
46 Кб, 500x359
43 Кб, 444x319
#469 #570615
>>570436
паскуда, чорки это чорки, орки это орки, у тебя в этом стартере обычные бойзы которые всегда были, блядь ты такая, бойзами! хоть прочитай немного на коробке что написано и в лоре.
#470 #570617
>>570613
Разметка - первый сорт.
А теперь по существу - ты в вахаче, в треде про игрушки аргументируешь, что бладвариорры лучше воков тем, что у тебя они ассоциируются с героями мановара?
Нет, я все понимаю, вкусовщина, но нахуй ты мне советуешь слушать мановар и называешь сынком?
570618
#471 #570618
>>570617
Ладно, извини, если обидел, i didn't mean it. Тут же обычно в новичках школьники. Но слушать Мановар надо всем, и если он тебе почему-то не понравился, задумайся, что ты делаешь в фентези фахе, лол.
570620570624
74 Кб, 500x359
#472 #570619
>>570613
Сорян за мелкий пик. Вот тебе ноунеймы с голым торсом. Чому тебе только бладворриоры заходят?
570622
#473 #570620
>>570618
Может, он слушает норвежский блек метал, пока клеит своих воков?
#474 #570622
>>570619
Ладно, скажи чесно, блады тебе не зашли? По-моему ( а я много лет планировал и мечтал собрать Дзинче-тусовку), но это объективно лучший скульптурный релиз со времен End of Times. Вот посмотри, нам (Death) дали какого-то пижамного хрупкого Nagash'а, и Хаосу дали шикарную модельку Архаона. Вам дали целаю линейку мускулистых хаоситов, а нам- пару летающих дохлых собак? Лол. И вот слушая Мэновор и грешным делом помышляю об армии Хорнитов.
570623570625570628
#475 #570623
>>570622
Мне норм зашли, уже десятку докрашиваю. Но воки как-то лучше смотрятся в роли трупсы, как для меня. Красить тридцатку бладов я бы обломался уже.
#476 #570624
>>570618
Ладно, проехали.

Раньше я крушил противников воками под маркой нургла в 3+и разбивал их черепа джагами, а теперь я и сам не знаю,что делаю.
Вероятно, переклеиваю алебарды. Аос такой аос.
570626
#477 #570625
>>570622
Ну и я все-таки считаю, что лучшие миньки в ЭоТ дали нурглитам. Но это субъективно.
#478 #570626
>>570624
Круши воками под маркой нургла в 5+ фнп (в близи от лорда на конячке), круши джагами. Кто запрещает?
570628
#479 #570628
>>570622
Это мне блады не зашли, и то, по большому счету только из-за культурного шока. Сейчас уже отошел и засматриваюсь на миньки новых линеек, но старую трупсу на новую менять конечно не буду.

>>570626
Да никто, вопрос привычки, конечно.
#480 #570632
А вообще есть платиновый вопрос: кто лучше, горбист или обычная колесница?
Клеить намертво не стал, так что есть оба варианта, но пока обкатал только колесницу. Ничего, славная штука. Горбист лучше?
570639570641
#481 #570639
>>570632
Горбист выдает больше пиздов, особенно отрядом в 3 штуки и под бафом от бладстокера.
А для мобильного скоринга лучше с лошадками.
75 Кб, 316x424
#482 #570641
>>569886
Я не из России, так что забудь.
>>570094
В принципе это больше вопрос эстетики, если не точиться под конкретного противника. Чопы+щиты хорошы при стычках с быдло баттлайнами без рендига, две чопы пороши для большого отряда под ваагхом, хотя рероллы на тухит это зачастую такая вещь, которую можно получить и из других источников. Копья лично мне кажутся сомнительны, да.
>>570248

>больших и козырных чоп там не хватит на всех


Если ты про бывших черков, то это норма, так как до аоса они носили с собой целый арсенал оружия и могли свободно переключать свою закачку во время боя, поэтому им не требовался четкий визивиг в плане идентичности оружия в отряде.

>может хоть весь отряд барабанщиков.


Так и есть.
>>570365
Я бы наверное взял фисты, всё же мортал вынды это гораздо приятней обычного хита. Да и как уже говорилось, рероллы можно получить и другими способами.
>>570632
Ванильную коляску я бы стал брать только если нужно сэкономить поинты. Её прибавка к скорости слишком рандомна для того чтобы быть серьезным плюсом на мой взгляд.
570642
#483 #570642
>>570641
Украина?
#484 #570679
>>569606
Пасть никуда не делась: "Порталы-пасти раскрылись, столь же красные и влажные, как пищеводы. Огоры завопили, предвкушая месть, и устремились прямо в них.
Для создания, подобного Многоглазому Слуге, было проще простого устроить махинацию со столь примитивной магией и направить огоров, куда требовалось.
Где-то далеко во Владении Хаоса, Многоглазый Слуга услышал гневный дикий рёв, но не обратил на него внимания. Прожорливый бог был жалким. Тзинч – нет."
#485 #570685
Ребзя, подскажите. Армибуки 8-ки были переведены на русский перед тем как настал ЕоТ или нет? Просто нашел на русском томб кингов 8 издания, а вот все остальные армии - на английском. Перевод явно неофициальный, но хорошего качества. Есть еще такие? Просто странно что томб кингов (явно не самую популярную армию) перевели, а про остальных забыли.
570701
#486 #570701
>>570685
смотри варфорж, это справедливо почти для всех переводов вахи. Конкретно Менкерот там этим занимается, по-моему перевели вампиров и хай эльфов, гномы в процессе. Ну и скавенский армибук переведен еще седьмой редакции, новый не выходил.
570800
#487 #570712

>а вот все остальные армии - на английском


Так и надо, клоун. Не знаешь инглиша - не человек. Уебывай. Не дай бог такое животное в клубе попадется, попросит еще ворскроллы из бэтлтома ему перевести, пиздец.
#488 #570771
>>570712
ну ты и уебок, помогать надо людям, ты же тоже не родился таким уебком, тебяж кто-то научил
#489 #570784
>>570712
Надеюсь, ты все книги на языке оригинала читаешь.
#490 #570795
>>570712

> в клубе попадется,


И ничего, помогут. Ни разу не видел, чтобы кто-то неофиту отказал, если тот нормально просит.
Но теперь я буду знать, что в каком-то клубе возможно бывает один агрессивный урод, к которому лучше не подходить в силу его неуравновешенности и диких мыслей, которые он у себя в башке накрутил. Хороший персонаж фольклора получится, этакий обдристанный барабашка. А еще тем лучше, что на самом то деле тебя в клубе не будет, а если будешь, то будешь тихим. Ты будешь существовать только в страшных снах неофитов и в wh.
Отлично, ящитаю.
570813
#491 #570800
>>570701
Спасибо, про варфордж знаю, просто думал может еще кто переводами занимается.
>>570712
Ну что ты рвешься на ровном месте, обдвачевавшийся? Нашел чем гордиться, хоспади. Я могу и на английском их почитать, язык там несложный, чай не шекспир. Но времени это займет гораздо больше, а армибуков-то много.
#492 #570813
>>570795

>я буду знать, что в каком-то клубе возможно бывает один агрессивный урод


Лол, по-моему, в луюом клубе есть пара-тройка неадекватов, об которых лучше не шквариться. Все-таки наше хобби собирает самых разных людей, в том числе и отбитых.
#493 #570878
Что там с Мордхеимом, планируется ли переиздание? После квеста и бладбола было бы логично.
570994
115 Кб, 1080x1078
#494 #570994
>>570878

>Что там с Мордхеимом, планируется ли переиздание? После квеста и бладбола было бы логично.


Обсуждал с друзьями эту мысль, и хоть одни говорили что цимес мордхейма был в городке полуразрушенном и все такое и типа как это может быть в реалиях аоса, но я подумал что раз там все как бы на аллодах плавает во времени и пространстве, то есть шанс что и мордзейм где то будет или типа "эхо мордхейма" которое будет цикличным, но с возможностью впустить в себя кого то нового, а вот уже выпустить хуй или с низкой вероятностью. В целом думаю реально, как и все благодаря АоСу, тут теперь любые сказки выдумывай, даже обыгрывать сильно не надо, тем круто.
Вот такой я у мамы фантазер.
571028
#495 #571028
>>570994
Да можно в другое похожее место все перенести, как сделали с квестом и сильвер тавером. А можно и просто хуй забить, и оставить все то же самое, как с бладболом.
#496 #571213
Тест.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски