Это копия, сохраненная 29 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На данный момент в игре представлены - Империум, Хаос, Орки и Эльдары. Через несколько недель обещают флот Космического Десанта. Сюжетная кампания доступна только за Империум, остальные стороны представлены в скримише и мультиплеере.
Купить у жирного и мерзкого Гейба:
http://store.steampowered.com/app/363680
Выменять у орочьих корсаров:
Куча ссылок на первой странице в гугле. Если хорошо поискать, можно найти свежайшие версии прямо в день релиза патчей.
Предыдущий крашнулся на рабочий стол при попытке начать сетевую игру.
>>503774 (OP)
Как ты вообще дожил до лвл 8 с ебаными готиками. На нормале поди играешь?
Двачая. На хироике страдаю
Готики нужны в боях 2 на 2. Т.к. в 300 реновы не уложиться нормально без него. Готик + Доминатор или Готик + Диктатор. Иначе придётся набирать эскортами, что в любом варианте хуже. Да и готик нормально можно юзать как спамер торпед и таран с нужными апгрейдами.
Этим наркоманом был гейм-дизайнер из Tindalos Interactive. Жди в следующем патче шанс взрыва нов 40%, причём взрыв будет уничтожать весь корабль целиком.
Но у Донтлесса нет такого количества торпед, хп и крутого имени.
Расскажите лучше как Марсы вкачивать.
Вроде на самолёты только палубы -20% кд и сержанта вкачать можно?
Просто как стреляло Марс не очень, а вот авианосец вроде неплохой. Хотя против орков самолёты слабые. Против них всё слабое.
И вот ещё что, против хаоситов лэнс-орудия лучше чем макропушки Донтлесса - не мажут и стреляют далеко.
Против хаоситов как раз лучше подлететь и въебать им 144 дамага с залпа доминатора/ 132 с залпа тирана, а не соревноваться с ними в лансовой стрельбе, в которой они лучше, быстрее и больнее. Впрочем эо чисто имперский стиль ебнуть макро пушками в упор, все остальное в разы менее эффективно (12 дпс домик против 4 дпс готика опять же)
>>507374
Тиранов купи если хочешь 6 торпед.
Марс - ангары, щиты, восс щиты, АП макры, долгие приказы/белт армор, если шестеренок поставить то оба.
С ботами эффективнее всего стазис бомбы, супер щиты и таунт.
Ну окай. Попробуем так.
Научи убивать Планет киллер с 1600 хп за 2 минуты пока он летит на огневую позицию двумя готиками, доминатором и даунтлессом, без шуток, мне действительно интересно.
Я еле успел убить марсом, 2 доминаторами и даунтлесом на хероике.
Тактический шнур.жпг
А то. И поврежденное судно и уничтоженное тоже отменить у нас же мобка.
Посоны, можно менять личико у кэпа?
Для игры будут дилси?
Кампания долгая?
Интересная? по меркам игр по вахе
Когда будут космические моряки?
1. Что делать с оркотой? У меня полное неспособие. Кроме как залп в три борта не помогает. Какие их слабые стороны? Стоит ли их абордировать? Просто они катаются еблом среди моего строя и я ничего не могу сделать.
2. В чем разница между дроп-ассаултом и лайтнинг-ассаултом?
3. Внизу, есть выбор енгейдж сторон. Что это?
4. Нова - хуйня без задач?
Именно.
Лайтинг ассаут - типа спиецназ прибег и навел шороху, как я понял может отменить варп прыжок и скилы. А дроп - хп снимает и устраивает пожарища. Нова норм, если попадет. Попал в 3 эскорта и ваншотнул всех
Нет. Да. Да. Как сказать. да.
>>507455
1)Не позволять приближаться ближе чем 6к.
2)Дроп-капсула по сути абордаж и имеет 2 (или 3 не помню) сброса на крит, а ассолт на 360 ноускоуп саботаж с 1 сбросом на крит.
3)Какой стороной будет стрелять корабль. С борта (левого/правого) или фронтально (лицом к противнику).
4) Сверхполезна в 2на2 и для снятия щитов.
2) Тоесть капсулы повыгоднее?
3) А он разве не автоматом определяет? И для фронт\борты же отдельная кнопка.
2)Больше сбросов - больше шансов крита. Но не все могут позволить себе приближаться к скидыванию дроп-капсул (например Эльдары).
3)А то иди оркотой с борта даккай. Лучше будет самому определить с какого борта лучше стрелять. У тебя могут снести все орудия с 1 борта и твой автомат развернется к противнику именно этим бортом.
Прочитал.
1)20% от нынешнего ускорений перезарядки(например только прожал скилл с 10сек кд и заюзал то снизит 2сек., а если когда скилл был на 5сек до перезарядки и ты прожал то снимет 1).
2)+20% резиста со всех сторон и -точность у противника (а вот на сколько процентов только девам известно).
3)+20% точность и +100% шанса крита от твоего (например было 3%, станет 6%).
4)Инвиз.
Что дальше-то делать?
Это все можно починить. А так получай удовольствие от 20 минутного кайта экскортами "флотом на слив"
Да кстати, как-то раз не мог понять, почему мой корабль не стреляет, половина орудий еще целая же, а оказывается что он не той стороной повернулся, кнопкой задал повернуться другой стороной и все норм
Лайтнинг страйк говно дающее одно абордажное движение (1 попытка нанести крит/устроить пожар/сломать систему), бординг экшон - абордаж на 2-3-4-5-6 попыток нанести крит
Проверить зашел-ли твой друг по инвайту, например. Играл егодня с аноном, почти через каждый бой фатал еррор и 0 реакции от принятия приглашений. нужно было перезайти В ИГРУ.
Ты что хотел сказать-то?
Они вайнили на пульсары ещё до релиза. Блять, да имперахи вайнят на всё, просто на всё.
В каждой игре мы имеем абсолютно одинаковую карту с разными задниками, 2-3 газовыми облаками и миниатюрными зонами с минами. Почему нельзя было сделать что-то вроде астероидного поля, или карта где находятся обломки гигантских чего-то там (станций, бывших планет, астероидов, мусор из варпа какой-нить biggrin.gif ). Дабы в игре появился доп.стратегический элемент с маневрированием среди этих астероидных полей и космического мусора. Просто реально, почему так бедно за цену ААА проекта? Сейчас даже миникарта как-то особо не нужна, т.к. все бои происходят на одной и той же плоской космической "доске".
Для сравнения, Ashes of Singularity, вышла 31 марта 2016 года, в стиме стоит 800 рублей, но в игре красиво прорисованные ландшафты, ибо там игра без детализированных городов, лесов и прочих мелочей, но про большие масштабные сражения. У меня ощущение, что такая цена у Battlefleet Gothic Armada сделана для своего рода пиара, мол игру за 800 рублей (ну или сколько там в зарубежных ценах) никто брать не будет, а вот на обертку в 2000 уже клюнут, только вот начинка хоть и вкусная, но не ААА-проект уж точно. Собственно с Ashes of Singularity так и получилось, у игры вроде есть синематики, эпичные битвы, мультиплеер, сингл, всякий такой контент, но в игре сейчас 150+ людей онлайн, всегда.
Я конечно надеюсь, что с патчами появятся не только доп.расы, но и новые типы миссий, но на старте пока немного бедно.
ты заебал ныть на форже. нахуй теперь ты ноешь на дваче?
ГВ. Вот и цена. А на вопрос почемуже Верминтайд был дешевле я овечу - Верминдайд сделать в мертвой вселенной Warhammer Fantasy Battles, от которой отказались и почему-бы кровожадным ГВ не побить мертвую лошадь и не снизить процент, который пойдет им от выручки. А Warhammer 40K все ещё жив, пока, и мертвую лошадь надо бить сильнее.
А то. А давай он будет стрелять в радиусе 500? Во заебись будет. Баланс тут-же появится.
Он дохуя дамажит для такого радиуса. С мизерным кд. Если ты про подскажи как орком убить эльдара.
Ты в курсе что Эльдар больше ничего и нету?
>Если ты про подскажи как орком убить эльдара.
Тут вообще такой вопрос не стоял.
Таунт-таран, джамп-таран, как-то так
Армор имперца/орка/хаосита и эльдара сравни. Наличие щитов. Шнас крита по ним. Дпс в конце концов. И а теперь сравни мягкое и теплое, Кд пульсаров и кд танута.
В правой части экрана должен появится ник друга. Если он не появился, то кому-то из вас нужно ПЕРЕЗАЙТИ В ИГРУ (а лучше обоим) и попытатся ещё раз заинвайтится..
Нет, ты все правильно понял. У обычных есть шанс дамага +шанс крита(если был дамаг), а у мельт 100% шанс поджога (что надо фиксить). А ты сам понимаешь что такое копро-кубы.
Cкорость сравни орка и эльдара. Пульсару надо радиус резать, он слишком халяве при такой мобильности. Я понимаю охуенно его спамить по корытам орков, но факт есть факт. Пульсар оп и нерф будет.
Значит пульсар который хуярит с ебать далности это ок, а торпеды которыми хуй попадешь имба? Охуенно.
>а торпеды которыми хуй попадешь имба
У кривожопых всегда проблемы. Тоесть 100% шанс поджога ок, а 75% щанс урона не ок.
>Значит пульсар который хуярит с ебать далности
6к, оу вей.
>>507513
>>507515
Вы два (скорее один) долбоеба, понимаете что у эльдар кроме пульсаров нет урона? А чтобы его реализовать нужно В СТЕЛЗЕ сделать заход и молится рандому что-бы не критануло паруса/энергоустановку? Старкенонами/шурикенками предлагаете дамажить с уроном в 3 и кд 2 +стеклянность эльдар?
Ой все пошли мантры эльдаров. С такой скоростью и маневренностью можно кружить и бить одними пульсрами. А уж про крит установки и генератора лольнул. Ультве в помощь. Напоминает оправдание имперах что новы не оп.
>У кривожопых всегда проблемы. Тоесть 100% шанс поджога ок, а 75% щанс урона не ок.
Ну вот и пущай пульсар имеет шанс дамага в 50%.
Ты так и не ответил на вопрос, если не пульсарами то чем?
> Ультве в помощь.
Охуеть, пасаны вы слышали? Ультве приди, от рандом крита спаси.
>Ну вот и пущай пульсар имеет шанс дамага в 50%.
Ну вот пущай все ленсы имеют 50% шанса урона.
Потому что сингулярити говно сраное очередной клон суприм командера сомнительного качеста
Ты просто тупой наверное. Я не прошу убрать пульсары, порезать им дамаг. Я прошу порезать радиус.
Но ведь -радиус значить что другие просто начнут таранить твоё говно, которое держится на плаву за счет честного эльдарского слова. Либо за место радиуса пульсаров ставить турельные/бортовые шурикенки.
Алсо, для эльдара - Не тараньте, лучше обоссыте.
С 2-мя тракторами-то +таунтом? Сразу -1 делают.
>Ты просто тупой наверное. Я не прошу убрать пульсары, порезать им дамаг. Я прошу порезать радиус.
>Радиус
>Ра́диус (лат. radius — спица колеса, луч) — отрезок, соединяющий центр окружности (или сферы) с любой точкой, лежащей на окружности (или поверхности сферы), а также длина этого отрезка. Радиус составляет половину диаметра.
Ты блядь вообще о чем?
>спица колеса, луч) — отрезок, соединяющий центр окружности (или сферы) с любой точкой, лежащей на окружности
Он все правильно сказал по отношению пульсара.
С 5к, братишка, под лок оном, доминатор/слотер имеет шанс пропереться на хиты и оторвать половину авроры. А учитывая крит его пушек 8% с выстрела, то еще и все парусы распидорасит.
Пульсары надо реворкать в лансы и пподолжать играть в такой же хит энд ран но менее убойный и более рисковый, а не делать из эльдаров суицидников влетающих в трактор/торпеды.
Ты хоть понимаешь что на 5к летя лоб в лоб ты без ваул маневра не развернешься? Балансер хуев блять, слава богв ты не разработчик.
Ты хоть понимаешь что у эльдаров нет обычного крейсера? Есть лк, тк и линкор (в 2на2 табличка с надписью "в тарань мне").
В 2 на 2 балансе нет совсем. Импы в тучке которых закрывает тзинч спамящие торпеды это пиздец.
Сразу после того как у всех рас отнимут армор пирсинг апгрейд, который обесценивает все лансы в игре
Эльдары порезаны причем вообще хз чем. Раньше пульсами распиливало Доунтлес сейчас хрен(щит сбило и чуть пощекатало). Хз как ими играть теперь. Ломаются они теперь быстрее, а дамага по ощущением меньше. 10\10 релиз
Имперцам выдали хохлофилды как перк за фавор.
>щит сбило и чуть пощекатало
Налетай 2-мя, а не одним.
У него не было марки. Я могу понять, что Эльдары стали еще стеклянней. Что с уроном? Я терял корабли, он распиливал общим первым залпом хоть один корабль противника. Сейчас хрен.
Не он, а но.
Я терял корабли, но распиливал общим первым залпом хоть один корабль противника. Сейчас хрен.
>Что с уроном?
Пофикшен, в раньше его, все таки, было слишком много. И ведь другим не докажешь. Алсо, перк +радиус пульсаров как не работал так и не работает.
Армор пирсинг не 100% и радиус 3к.
Играем, заебись.
Тебе отвечали, просто ты пошел в маневры. Радиус действия не знаешь что такое?
В рублях игра стоит 800 рублей, в рублях же BFG - 2000 рублей. Разница 1200 рублей. Как бы кхм, я сам запутался. В любом случае может я где-то неправ насчёт ярлыков ААА и не ААА, но в одном всё же я придержусь своего взгляда - BFG стоит столько же, сколько GTA5 (открытый мир, гта-онлайн, итп итд), Overwatch (хотя там нету сингла даже, но мы платим за исполнение, за короткометражки, и бренд аля Apple), Tom Clancy’s The Division (хотя там отрицательные отзывы про плохой контент), однако количество контента и его качество разительно отличается.
Ах да, во всех перечисленных играх присутствует ПОЛНАЯ локализация, включая озвучку. Не говоря уже о таких мелочах, как адаптация интерфейса под различные разрешения (в battlefleet gothic armada интерфейс стягивается в не-16:9 мониторах, как в игре 2005-ых годов, вроде Dawn of War 1 (только там наоборот сейчас - там интерфейс растягивается по всему широкоформату).
Просто выпускать в 2016 году игру за 2000 рублей без локализации - это немного позорно. Даже Etherium от той же студии выглядел немного солиднее, хотя и дешевле в некоторых аспектах. Кстати, в Этериуме есть русская текстовая локализация, без озвучки, но уже что-то.
Давай взглянем на игры, свежие, где вроде столько же контента, какой-то геймплей, сингл, пару фракций и тому подобное. Или просто такое же количество контента, если не больше. Просто открой список игр в стиме и взгляни. За 2000 мы имеем реально топовые проекты, нашумевшие, от крупных компаний, либо сами проекты немалы.
http://store.steampowered.com/search/?filt...=win&page=1
Почему в этом списке я должен брать BFG за 2000? Когда есть то-то за 450 рублей (Grim Dawn или CS:GO), или то-то за ТЕ ЖЕ 2000 рублей, но лучше качеством, с локализацией и прочими плюшками?
Я буду только рад, если ты убедишь меня в обратном и докажешь, что цена BFG оправдана.
100% в треде сидит этот мудак с форжика.
Ты на корабль кликаешь и выбираешь приоритетную цель крита, разница только в дальности каста и удобстве использования, в остальном все абордажные мувы одинаковы, что ассолт поды, что боард торпеды, что лайт страйк, что боардинг мув, что шокк атак мега кенон.
Слушай, друК ,я вижу так, ты либо играешь и покупаешь либо - нет. Что ты до нас донести пытаешься?
А ну тогда да. Непонятен этот дебил.
Я не наезжаю на пиаратогоспод, но тут в основном лицензиобоги сидят. Кажется ты не в том месте вопрошаешь.
На торрентах попиши. Не знаю, что тебе подсказать. Армада это игра про мультиплеер. Не знаю зачем в нее играть соло.
Поводить кораблики, а потом заказть и покрасить понравившийся
Проваливай. Ты либо нищий, либо английский в школе не учил. Ни те, ни друге не нужны.
> а у мельт 100% шанс поджога (что надо фиксить
>Ноль функционала в посте. Но претензия на хуй пойми что
Съеби на хуй отсюда, отсталый.
я короче её зхуярил спамом стазисбомб, адмирал говорит "ебать, сейчас она убежит в искривленум ебаште её", ну я давай в неё всем что есть хуярить, даже хп проверил- было -6, и тут она короче убегает. ну ладно, добил хаоситов, победа, смотрю- а лукитар экстерминирован.
это баг с неуязвимой крепостью, или ты и должен его потерять? по-моему нелогично, я же победил. кто его мог распидорасить-то.
Добавляйтесь
По бэку и Терминус Эст никто не взрывал.
Он один с крэнгом от кодекса пока что.
Орки пираты и на имперах и на хаосню нападали
блять, по готической войне просто кампания. В мультиплеер можно хоть все расы добавлять.
Первыми добавят тау, потом тиранид и некронов. Затем уже остальных можно будет
есть бак с ботами когда ты вливаешь доухя урона сразу у и них становится -х НР. тогда бот становится неуязвим и пытается свалить в варп. а лукитара ебанули по скрипту. как эскорт в 2 мисии и 1 транспорт конвоя в 3й
> Первыми добавят тау
Схуяли? Первыми вообще добавят морячков, потом некронов (ибо в готической войне были), а потом по ситуации.
Баг по идее, я защитил спейс стейшен на лукитаре, чернокаменка уебала, лейтенант полетел предупреждать ближающю чернокаменку о нападении но не успел и мы ее въебали. Но лукитар спасен был.
Как у меня горит что имперцы только проебывают чернокаменки даже не использовав их в битве.
А еще больше у меня горит что 1200 очей миссия на спейс халк это 600 тебе и 600 челу который приносит один оверлорд блять, рашит в эскорты и улетает, осталвляя тебя 1х1 с спкйс халком. Потерял два лучших крейсера чтобы завалить это дерьмо, если бы спейс халк не бомберов по 2 урона пускал а ассолт поды то въебал бы весь флот.
>гнать на габена
Он тебе несколько месяцев в бетку давал бесплатно поиграть. А ты еще жалуешься.
В кампании тоже смог на 4м ходу где-то аотвматически без миссии просто новости приходят же.
Потому что коммунити выбрали тау, потому что на их сайте есть знак касты воздуха а некронов не видно. А так да морячков добавят но морячки хз там кастрированая фракция же, империум тот же.
как же мне от этой хуйни подрывало. у хаосита 0 здоровья, а он червь-пидор съёбывает в варп со словами "ололо я съёбываю в варп".
>>507683
да уж, халк просто какой-то ёбаный ужас и пиздец, круче планеткиллера. я на нём в первый раз 2 корабля проебал, хорошо хоть они не навсегда умерли.
вообще компания, особенно сюжетки, просто жопу взрывает, и это ещё нормал. особенно эльдары бесят. когда ты против этих пидоров- они альфастрайкают тебе всё к хуям. когда они с тобой- таранят орков. алсо особенно досталяет когда ты стрельнул торпедами по баттлшипу в стазисе, а союзник такой "ололо"- и ебалом крейсера ловит их все. давно я таких ёбнутых игр не видел. малаца, хорошо зделали.
Устав в треде все в варп.
> Подразумевает что это не чутка допиленая sw: Empire at war с дохуя завышенными системными требованиями и ценой
Тогда до мнения чушка с харкача всем вообще похуй
Алсо, говно вместо геймплея туда же.
Плавают куски говна какого-то с хп-пулом вместо кораблей.
Эти пидорасы даже не удосужились разнести хулл по секторам, хорошо хоть, что пушки взрываются отдельно от корабля.
У меня лицензия и постоянные фатал эроры. Ребят у меня ДКС нормально работает, неужели тут более серьезные расчеты? У меня крузис старый шел, что тут графен продвинутей? Просто откуда такие требования?
В какой году вышел твой кризис? Это проблемы твоего нищепека.
Такого говна, во время игры нет конечно, но бывает сервера отваливаются и пинг скачет, что при столкновении, корабль с ачешуительной скоростью улетает через полкарты.
Грузит и правда долго. Тот же ведьмак у меня быстрее загружался.
Так нет таких денег
Не играть.
Ищи другую, что тут ещё посоветовать. Лицензия может иногда крашится в сетевой при старте матча. В сингле да и вообще во время боя никогда не крашилось за 40 часов.
Лицензия?
Один император полностью уничтожил флот орка далбоёба и половину флота эльфов.
Ну попробуй борднуть нурглеца и всё поймёшь епта.
Чому? Вполне норм, особенно в атаке конвоя телепортироваться императором прямо в группу транспортов.
Только что в атаке конвоя в 2 батлшипа разобрали всех на хуй. Конечно 2 батлшипа не потянут против двух доминаторов и двух готиков, и против 4х слоттеров не потянут, но оркойдов и эльдаров только в путь разносит.
Читай внимательнее, готики в довесок к доминаторам идут. 2 батлшипа не тянут 4 крузака.
У эльдара даже разок интерфейс отключился и он без дашей гнул свою линию.
Так эльдар на 300 очей может в одиночку вынести 600 очей флот если там нет 4-5 таунтов
Гейб, перестань.
Если это войдсталкер+хемлок и деспойлер+торпедная хуитка я бы поспорил. Главное зафокусить домики, или их бортовые убойные пушки.
Такой акцент на перестрелках кораблей, а корабли по механике повреждений на уровне каких-нибудь цивилизаций.
Но ведь элдары по беку гораздо лучше развиты чем жалкие мон-кеи. Почему эти приматы пытаются доказать обратное?
Интересно чем они отличаются от крузеров. Реально, что так много Эльдар в игре сейчас?
На лоу и без него.
Обезьяны не понимают что точить корабли надо против эльдаров, потому что остальные расы раскалываются и обычным бравлом/кайтом.
Кто они?
>Реально, что так много Эльдар в игре сейчас?
Примерно в 10% боях был 1 эльдар кроме меня.
Та что там точить то, иметь три корабля с таунтами и все, видно же против кого играешь когда эльтадар берешь их все и готово. Сегодня эльдар таой подлетает начинает фокусить пульсаром (пол крейсера спилил с одного такта) но я ему за спину варпаюсь, раскидвваю таунты ещё газую таран, у эльдара было четыре авторы две сразу схлопнулось.
Батлшипы эльдар чем отличается? там сразу три или четыре пульсара на батлшипе одном, на крузе эльдар вообще нехуя нет, они говно.
Хз... Я тут в тредах топил за ап имперах. Дали торпеды, дали апрейды на торпы в принципе теперь доволен. Еще бы фаворы поменяли - было бы заебись, но и так сойдет. Нытье от эльдар вообще не понимаю. Заебись фракция же, что не нравится? Ну, разве что выбор кораблей маленький и крузаки никчемные.
Там не то чтобы руки сколько понимание игры нужно, которое хромает у масс.
Ну я видел как энгри жо сосал на второй миссии играя на нормале и убедился что некоторые люди не должны играть во что-то сложнее чем камень-ножнцы-бумага.
На хероик айрон мэне прошел лежа на диване, не знаю какие могут быть сложности с ботами. Разве что лунарами играть.
Срезали живучесть. Срезали домаг(причем хз с чем связано).
В прошлом патче удавалось первым залпом с авроры и эскортов распилить доунтлес, а сейчас сбивается щит и немного хопэ. Я хз что поменялось.
Да, ебана. Я знаю что куча технологий была проебана во время Ереси, но те же стиксы строили еще в М33, а потом отказались и в итоге имперахи остались без нормального авианосца, корыто по имени император не в счет ибо его не все могут себе позволить, Марс батлкрузер капитаны ненавидели за нехватку пушек, от доминион батлкрузеров вообще отказались увидев какое же они говно, а диктатор это блять лунар на которого не хватило бюджета для ремонта ланс. Охуенно в империуме продумана роль авианосца.
Да ну, изи-мод же, если есть пара доминаторов. Нова просто разносит их корыта, хохлофилды не спасают. Для хаоса против эльдар хорошо идут облака, они скрывают эти красные точки целей и пульсары не выходят на авто-атаку. Вот орку тяжело с эльдаром, это ещё можно понять.
>Если в империуме ничего не изобретают и клепают все по старым чертежам
Это миф же. И изобретают и клепают. Просто каждая новая технология мало того, что прижимается магосом, который её изобрёл/заново открыл так ещё и требует пиздецовых усилий по внедрению. Это как новый ГОСТ запилить. Только не на 100 заводах, а на 100 миллионов миров.
Да, прямо какой то пиздец. В одной ветке требуют сделать кнопки больше т.к. промахиваются по ним. Про горячие клавиши и не слышали. В другой ветке говорят, что микро очень много (это, блядь, самая нетребовательная к микро РТС на моей памяти). Другие до сих пор продолжают ныть про то что "ставьте имя расы, за которую даун играет" слишком слабые. Какая то странная аудитория у этой игры.
>ныть в чате что НИЧЕСТНА, ПЛАХОЙ МАЧМЕЙКИНГ
Кстати, когда кидает 8 лвл. империум на 1 лвл. орка в бой на 250 очков это ёбаный ад. Ты можешь выставить или два дантлеса или один батлкрузер с эскортом. У орка же будет просто дохера кораблей за счёт бонусной реновы и дешевизны корыт. Реально бои минут на 15 затягиваются. И никакие фаворы с апдейтами не спасают в превозмогании такого численного перевеса.
Как игра то вообще? Приехал с долгой командировки, хочу душевного игоря навернуть.
СЛОЖНА, НЕТ РУСИСКА, ДОРОХА!
А если сурьёзно, то потянет на 6 из 10 для сингла и а 8 из 10 на мультик. Мультиплеер довольно фановый, реально прошлые выходные часов на 15 в сумме залип. Но если играешь с другом, то готовься к разрывам и дисконнектам, ибо игра очень почему то плохо переваривает эту фичу. Одному в онлайне норм, почти без крашей. Игра в сингловой кампании на один раз. Сюжет без особых поворотов. Немного бажков есть, это да. Бывало что часть абилок тупо вырубалась во время старта раунда. Но это редкость, хоть и раздражает.
В целом, душа есть. Кафедральные соборы в космосе хорошо получились, хороший такой ваха-порн. Ждём длс-флоты.
Одно другому не мешает. Все равно что заявлять что контр-страйк это не про тактичные действия команды а про стрельбу.
Тем не менее, все-таки руление кораблями на уровне их позиционирования на карте решает, или это не так важно?
Не согласен. Нужно же посудину умно развернуть. На примере дантлесса, иногда приходится ебнуть лэнсой, накирнуть макрами левого борта и добить макрами правого борта. Разумеется на хай-терне. Или просто грамотное построение позволяет одинаково дамажить с обоих бортов разные корабли, в то время, как враги долбят только с одного борта. Так маняврирование позволяет получить тактическое преимущество.
Да, он прав на 100%. Нужно нажимать на скилы чтобы их активировать, да у скилов есть кулдаун в течение которого скилл активировать нельзя. Хуле тут спорить то? А про что игра, это пиздец как субъективно. Я могу сказать что игра про выбор обвесов для кораблей, я могу сказать, что игра про абордаж и прокачку экипажа, я могу сказать, что игра про обвод кораблей рамочкой и посылки их на автоатаку.
Пиздец какой-то, абилки с кулдауном у нас каким-то клеймом вдруг стали.
Таунт, стазис, нова-пушки. Таунт вообще большую часть проблем решает с эльдаром.
Ну чисто теоретически их неплохо поставить на лёгкие крузаки и юзать только против эльдар. За счёт массовости должно взлететь.
>Тем не менее, все-таки руление кораблями на уровне их позиционирования на карте решает, или это не так важно?
Половина боя это маневры. Другая половина скилы.
Не могу говорить за него, но, как я понял, проблема не в наличии этих абилок с кулдаунами, а в том, что они полностью перетянули на себя тактику и стратегию. Т.е. тактика и стратегия флота на уровне движения и позиционирования на карте - вторично.
Решает наличие мыши и клавиатуры, остальное уже меньше решает.
Десант на 25к ещё неплох.
А вот какой фавор взять эльдарам я даже не знаю ВСЕ ГОВНО.
(У импи берем механов
у хаоса есть нормальный дзинч, нургл, у слаанешь теоретически тоже есть задачи.)
Ты на ютубе забанен парень? Уже куча летсплеев посмотри сам что решает.
>А вот какой фавор взять эльдарам я даже не знаю ВСЕ ГОВНО.
Пиздец ты странный. У эльдар фаворы лучше чем у имперах в разы.
Что, блядь, за позиционирование? Что вы имеете в виду под этим словом? Необходимость двигать кораблики? У всех стволов разная эффективная дальность и угол обстрела. Ясен хер, корабли нужно двигать, пытаясь навязать противнику дистанцию или наоборот - пытаться догнать его. Будешь сидеть хаосом на жопе, тебя разорвут в ближнем бою имперашки/орки. Будешь имперашкой сидеть на жопе - тебя разорвёт хаос/эльдар лансами и пульсарами с гигантской дистанции.
Все по бэку
Дай угадаю - в самый ответственный момент перестаёт работать разворот на 180 градусов и даш?
Вообще после того так полностью оснастил флот Империума в сетевой, думаю собрать полностью слаанешитский флот хаоса. Но это слишком шизик-билд. Без облака Тзинча или говен Нургла будет тяжело играть.
У имперах есть годный адмех (остальное говно), что есть годное у эльдар? Я Просто не могу выбрать мне ничего не нравится.
Да дад. Лайтстрайки - не помню как называется фавор тебе говно? А гарантированный крит страйком, тоже говно?
>Лайтстрайки - не помню как называется фавор тебе говно
Тот где аватаров загружают со всем крафтвордов в один кораблик? +1 к лайтингу? Да говно, причем есть у всех рас и у всех говно.
>А гарантированный крит страйком, тоже говно
Который доступен спустя три минуты после старта? Да говно, к тому моменту уже не нужен. Хотя вторая часть этого фавора со стелсом вроде ничо так по описанию, но на практике сомнительно работает.
>Тот где аватаров загружают со всем крафтвордов в один кораблик? +1 к лайтингу? Да говно, причем есть у всех рас и у всех говно.
Ты уверен что тебе надо в игры играть, где думать приходится? У эльдаров лайтстрайк через щиты проходит. Фавор, плюс апдейт на лайт страйк и ты закритовываешь любого в минуса.
>Который доступен спустя три минуты после старта? Да говно, к тому моменту уже не нужен. Хотя вторая часть этого фавора со стелсом вроде ничо так по описанию, но на практике сомнительно работает.
Точно ты в игры в которых думать немножко надо играть хочешь? Может там в каэсик пойдешь гонять?
Тактика за эльдар строится на стелсе и напал - съебал. Если ты думаешь, что за 3 минуты ты всех въебать должен - не играй за эльдар.
ебать ты странный. ничо что у эльдар ультве дает всем посасать с лайтнинг страйками, и если ты не ловишь бординг/алаут боты хуй кто тебя когда кританет?
ничо что айталок дает тебе сайлент ран когда стоишь? можешь так переждать кд сайлент рана.
ничо что сайхам + джамер = хуй меня найдешь без императора/видоумейкера? + урон +50%.
ну а биельтан просто приятен против таких же эльдар.
Бля это пизда. Как блять можно было до такого баланса додуматься. Я хуею с этих эльдаров.
>Если ты думаешь, что за 3 минуты ты всех въебать должен - не играй за эльдар.
Вчера выйиграл матчей на 6й левел, только два раза бой затянулся до момента когда можно было бы этот крит попробовать (попробовал и блеванул с того какое он говно).
>>508320
>У эльдаров лайтстрайк через щиты проходит.
Это может порешать только на миссии с датой, в остальных всегда есть куда бросить без щита.
>Фавор, плюс апдейт на лайт страйк и ты закритовываешь любого в минуса.
Ахуительные истории, лол, ты в игру то сам играл вообще?
>Вчера выйиграл матчей на 6й левел, только два раза бой затянулся до момента когда можно было бы этот крит попробовать (попробовал и блеванул с того какое он говно).
>
Ебать ты "выйгрун", если ты нашел криворукого гражданина и въебал ему меньше чем за три минуты, ну молодец хуле. Тебе тогда вообще фаворы не нужны. А если пряморукий товарищь с нормально закаченным флотом гоняет тебя по всему космосу - ты мне хуй отсосешь за фавор с критом. Плюс стелс - мастехв. Чем ты своими(сказаками) победами хочешь сказать?
>Ахуительные истории, лол, ты в игру то сам играл вообще?
Я да, а ты хуй
>У эльдаров лайтстрайк через щиты проходит.
Это может порешать только на миссии с датой, в остальных всегда есть куда бросить без щита.
Смешно.
Сейчас много кто спамит эскортами. Особенно имперашки, бывает до десятка выставляют грейженых свордов. Нова или нургл только спасают.
За хаос не скажу, но у имперах сейчас есть мастхевный эскорт за 39 очей.
>ебать ты странный. ничо что у эльдар ультве дает всем посасать с лайтнинг страйками, и если ты не ловишь бординг/алаут боты хуй кто тебя когда кританет?
Лишь немного увеличивают защиту. Скил лишний был бы полезнее.
>ничо что айталок дает тебе сайлент ран когда стоишь? можешь так переждать кд сайлент рана.
стоять за эльдар, ахуенно да.
>ничо что сайхам + джамер = хуй меня найдешь без императора/видоумейкера? + урон +50%.
Один корабль заткнешь другой увидет, пробку кинут. Урон турдно применять так как из зоны атаки почти всегда видно (только одного эльдара видел который из стелса атаковал и то у него один раз на трейтий получалось).
>ну а биельтан просто приятен против таких же эльдар.
говно без задач, как и у других рас, лишний скил для таунта полезнее былбы.
>Ебать ты "выйгрун"
>Я да, а ты хуй
Ахуительные аргументы, не нужно меня убеждать что фаворы у эльдар хорошие, я и так вижу что они говно, вопрос был какой из четыре менее говяный чем другие. пока я не услышал, хотя вот этот парень >>508321
неплохо расписал, но опять же не сделал вывод что меньшее говно.
>>охуенная аоешка прикрыть жопу
Дамажит совсем немного, на уровне нургла, только не постоянно в отличии от, а на кд, вылететь из этой "ахуенной аое" проще простого (вот если бы она как стазис ещё блочила была бы ахуенная).
Так какой фавор из этого говна менее говно?
Иди нахуй уже жирный.
>Лишь немного увеличивают защиту
-30 к успеху абрдажа. ога ты как всегда прав. учитывая что ЛС 1 чем выщелкивают ушастых.
>стоять за эльдар, ахуенно да
ну если ты дебил и рвешься в упор, то да. а если ты хит-н-ранишь под сайлент раном - да можно постоять переждать.
>Один корабль заткнешь другой увидет
ну ты сразу пиши что сложна.
>говно без задач, как и у других рас
говно без задач тут только ты. а таунт контрится экгейджемном в 12к. но такие дегенераты как ты не могут в него.
у ушастых 3 успешных и 1 сомнительный фавор.
у орков труЪ только трактор, остальные требуют рук
у заоса - бдзинч. да нургл маст хэв. щас вот сранешь подымает голову.
имперашки - 2 норм, 1 так себе и 1 нахуй никому не нужный.
Ну и кто у нас опущенец по фаворам?
>стоять за эльдар, ахуенно да.
Ато, в стелсе стоять охуенно, не играй за эльдар.
>говно без задач, как и у других рас, лишний скил для таунта полезнее былбы.
Дебилу то оно так, да.
>Один корабль заткнешь другой увидет, пробку кинут. Урон турдно применять так как из зоны атаки почти всегда видно (только одного эльдара видел который из стелса атаковал и то у него один раз на трейтий получалось).
Очевидно у тебя своя, маняармада.
Мне ультве не нравится, хз почему. Я либо стельж и рейнджеров беру либо масслайтстрайк.
ну не нравится тебе. бывает. суть то не меняется. для эльдаров ультве самое то. дает охуительную устойчивость к врагу ушастых №1 Лайтнинг страйке (+30 карл!! с этой хуиткой и трупсой мы получаем нурглошип только охуенно шустрый и с говном выбрасываемым в нужную точку а не 2.5к рядом)и херовой тучей аое домага отлично работающего с стазис боньбами.
Предпочитаю внезапно появиться из астероидного поля выпилить шип и в закат. Такой то бэк в голове.
http://forum.battlefleetgothic-armada.com/viewtopic.php?f=3&t=1866
Надо будет потом по канону переиграть и превозмочь лунарами.
Это проблема практически всех игр где сталкиваются огромные хуёвины, плохо передают размер объектов, причём как в плане визуальном и звуковом, така и в плане баланса.
Да, несколько вторично.
Что не так?
BY MY DUTY, THE GALAXY WILL BELONG TO THE RIGHTEOUS
BY MY ACTIONS, THE IMPERIAL NAVY SHALL BE HONORED AND REMEBERED UPON HOLY TERRA
FOR THE EMPEROR OF MANKIND, AND FOR THE BATTLEFLEET GOTHIC!
Сложна нажать альт и почитать подробное описание абилки для даунов? С английским проблемы?
Это как так вышло
Хаксы, что-же ещё? У него даже закончилось место при автодеплое и он ручками добивал остаток. К слову двигались они на скорости 1400 и уроном в 40к (ну дык ваха 40к и урон 40к). А хаксы можно в интернете найти на любом сайте для школьников.
Сначала нас разъебали два довольно жестких эльдара с баттлкрузерами. В следующем матче попались они же - взял два слаанешита. За секунд 30-40 разобрали, раза 3-4 въебался еще в них. Как же я доволен остался, сполна отомстили. Представляю их разрывы пуканов.
Кстати хотеть чтоб добавили лоялистские Гранд Крузеры они же охуенны такой сплав имперского и хаоситского
дык, я скрины только иногда клепал, без всяких шадоуплеев.
лол
Такой ко бк эльдарский подлетает, прописать хочет. А у меня суперщиты стоят. Он прописал и обосрался. А я его таунтом и того, самое.
Так и было бы, если бы генератор с декой были на месте, а в итоге доминатор стал просто летающей стрелялкой новы, которая таки разнесла один шип, а готику против этой хуиты делать нехуй, хаосит же на кайт билде соснул у хохлофилда.
проблема заключается в том, что эти пидоры сидят в инвизе и забрасывают тебя бесплатными критами по кулдауну, пока не лишают таунта и МВД а потом разбирают с 9 тысяч пульсаром. Против них очень эффективен император.
Эльдару тяжко контролить больще чем 2-3 корабля, по этому в 1х1 они ущербны и жалки, ни разу за 60 часов 1х1 я не проебал эльдару.
В 2х2 вот один раз наткнулись на пару, и соснули. Правда если эльдар с не эльдаром в паре, то он нихуя не может. Даже конфойники разъебать.
Ждет ремонта своих корабликов пока автопилот автоубивается.
Ну я так и понял. Всвё же не стоит эльдар нерфить, а то за них вообще никто играть не будет ибо требования к скиллу дикие.
А вот типичный эльдар играют в ассасинейшен. Охуенно.
>>508612
Эльдары не понятно на хуй берут вообще эскорты. У имперах эскорты годные, а у эльдаров то на хуй?
Тракторами норм
>Это проблема практически всех игр где сталкиваются огромные хуёвины, плохо передают размер объектов
Дваждую.
Чтобы правильно передать размер - надо было пилить не чистую стратегию, а полустратегию-полушутер. Типа древнего паркана. В котором ты ногами бегаешь внутри своего корабля, а потом летаешь на нем.
Но такая игра может быть только командной. Что-то типа Guns of Icarus но масштабом побольше. Типа космических карт в BattleFront2. Чтобы ты полчаса бегал внутри кишок корабля и чинил пробоины, а затем садился в истребитель и летел воевать в космосе, пролетая мимо тех же надстроек где только что бегал.
Вот тогда будет ощущение размера.
Не в 2х2 парень.
Интересно. Следющим улучшением буду брать увеличение продолжительности спец-приказов тогда.
А ещё у императора каждый второй бой пропадает абилка на фазовый прыжок - её тупо нет в листе. Это баг или фича? Я сначала думал, что это запрет на использование из-за режимов игры, но у меня даже в клеше она пропадает иногда.
Да. Режет орку и без того хуевую меткость у саважей до 20%.
Да. Хотя я побеждаю имперашек в 9/10. Хаос и эльдаров примерно 8/10. Но орка 1/10. Пиздец у меня от них багет. Сам имперашка.
Он самый, а ещё стараться быть позади орка, или с борта, это достаточно просто, потому что у орков нет енергичных манёвров.
Нет. Влезает в правый верхний угол. Просто, иногда этот угол тупо пустой.
А вот и "грязное белье" подъехало:
http://steamcommunity.com/app/363680/discussions/0/357284131804762328/
Кек. Нехрен было домагаться до них вне форума? Тем более что его один из тестеров не переваривал херо, он логи и выложил.
они не понимают что ли, урежь картонных эльдаров, и за них вообще невозможно играть будет
Берешь свою доминаторную бригаду.
Стоишь плотным строем постреливаешь новами.
Когда битва уже неизбежна начинаешь движение вперед, желательно в момент залпа мега пушек включаешь войд шилды прорубаешь строй орков на фулл спид эхеде своими мега-пушка бортами. Пока орк разворачивается на 180 градусов ты делаешь ХЕТ на 90 и даешь еще один залп в спину/бок. Включаешь Брейс фор импакт когда орк повернулся и продолжаешь бравлить уже разъебанного и покоцанного орка, будучи сам продамаженным только с абордажей.
Понимаешь, если урезать картонных эльдаров играть за них останутся только не рукожопы (те парни что в большинстве встречаются, лучше о них забыть), а рандомные васяны все так-же будут сосать эльдарский хуй и выть на форуме. Я за все время увидел только 3 эльдара способных к игре.
Там аж 5 куллсторей. В которой из них?
Репортни его. Лол.
В синглплеере то? У меня тоже сингловые профили времен беты ломаны, я че ебанутый с ботам дрочить ренов, синглплеерный профиль и нужен чтобы тестить всякие изменения после патчей/корабли.
http://steamcommunity.com/app/363680/discussions/0/361787186421080901/
Плахие луны. Лишний абордаж и апгрейд никогда не лишние.
Больше проебываешь - сложнее играть ибо дебафы на трупсу, инсубординацию, ремонт, апгрейды и т.д.
Не проебывать - побеждать все 3-4 деплоя за ход. Все не проебать нельзя, всяких колхозников, которые выращивают гроксов, придется кинуть за более важные бонусы.
Все проебать - ну попробуй лол.
Этот тупой мало того, что взял эскорты с шурикеном, он еще их через астероидное поле пустил.
А вообще эскорты ничего не стоят и экономия большая. Если сходить из дамага, то пульсаров с эскортом ты возьмешь больше, чем если бы взял кэпиталов. Тут вопрос управится этим, да и как сейчас домаг проходит с пульсов не могу понять(Аврора лупит в упор в Доунтлесс, слетает только щит). В прошлом патче до 5го ранга прошел на одних эскортах, проигрывая только эльдарам.
Ну охринеть теперь.
Вот так оно и будет до линкора.
>У Эльдар эскорт с пульсаром, ололо.
Хм... 2 лайткрузака с лансами, могут всечь пульсарами и съебать, потом опять и опять. Эскорты могут раз въебать и минимум половину сразу в потери. Потому тугоумы и таскают эскорты, вроде кажется урона будет дохуя. Но на деле после первого захода их разбирают, хорошо если не все. Эльдар бугуртит и выдергивает шнур.
Продай нахуй своим солярисы и купи авроры.
>За Эльдаров как в доту, один батлшип взять и весь флот нагнуть можно, главное все кнопки прожать
Только в 2 на 2. А так, если у тебя на хвосте повиснут - на хуй разберут.
Смысл таунта не в том чтобы приманить к себе, а в том чтобы сорвать фокус пульсара с одного корабля и перевести на другой. Пусть упрыгивает сколько хочет, всё равно очередная порция нов в жопу прилетит, а то и залп макро-пушек. Таунт лишь тянет время.
Как же это нытьё заебло. Игра и так сверх-казуальна для РТС. Чего там, блядь, сложного они находят?
Но их нельзя закритовать и они ничего не стоят. В первом залпе все равно будет больше пульсов. Причем эскорт быстрее Авроры. Значительно. И меньше. Проблема всем прожимать брейс оф импакт, и чинилку когда это нужно. Авто как-то лево работает. А еще проблемно это вести, чтоб не залетало хрен знает куда.
>Проблема всем прожимать брейс оф импакт, и чинилку когда это нужн
Проблема в том, что бы законтролить всю эту хуеву братию. На бумаге оно выглядит хорошо. А не деле, даже кривые и косые орки тараном заръебывают все эти лодочки. Ни разу не видел, что бы эльдар зарешал эскортами.
Я их понимаю. Самого подташнивает от него. С болезненным самомнением этот товарищ, совсем не характерным для китайцев.
Только вот таунт будет на 2-3 кораблях, а микроварпать ты должен будешь один и тот же корабль - корабль на котором будет изначально концентрироваться противник. Но вообще это всё настолько в вакууме, что не стоит спора.
Лучшая тактика против эльдара это Слаанеш - тупо заблокируй эльдару всё и никуда он не уйдёт от слоттеров/карнажей с таунтами и марками нургла. Карнажи даже лучше подойдут за счёт более плотного огня макр.
Он просто еще не осознал, что разработчики прислушиваются к мнению ЦА, а не задротов-трайхардеров вроде него.
Скорее наоборот. Они основываются на основе фитбека элит-тестеров. А те сказали, что гнут эльдарами всё и вся, поэтому их будут нерфить. ЦА же с одной стороны ноет, что их унижают эльдар, а с другой нихуя играть ими не умеет и ноет, что их нужно апать.
И можно ли в кампании увеличить кол-во очков флота или до конца 300 будет ?
Ретрибуша = оверлорд х1.5, только топлива на залп с двух батарей ему не хватает.
Ты про миссии, что ли? Конечно, чем выше у тебя лвл, тем больше очков в миссиях.
Ну носовая дилда то есть.
Greetings Admirals!
We’re pushing out the first post-launch patch today, dealing with a number of bugs that have been reported since launch. Another will be coming very soon. You can read the patch notes below.
More stuff is coming later this week! On Friday, we’ll release a development roadmap of what we have planned for the game over the coming months. We’re dedicated to providing long-term support for Battlefleet Gothic: Armada, and we’re looking forward to showing off the cool things planned for the future!
PATCH NOTES BATTLEFLEET GOTHIC: ARMADA BUILD 7544 25/04/2016
Bug Fixes
Fixed a bug causing the decoys not to be visible on the minimap.
Fixed a bug affecting the icon and effect of the Wraithguard Eldar upgrade.
Fixed a bug affecting the visual of the destroyed prow on an Eldar Voidstalker.
Fixed a bug affecting the tooltip and feedback of the Eldar Pulsars.
Fixed a bug affecting the Eldar Maelstrom, causing it to spawn inclined or not on the same plane.
Fixed a bug causing the guest to be able to see the deployment zones in the starting cutscenes.
Fixed a bug affecting the Fleetpoints in Campaign mode.
Fixed a bug allowing a player to accomplish the bombardment missions of the Planetary assault mission using the ghost of the Micro-Warp Jump.
Fixed a bug affecting the Starcannon Sentry (Defence platform Eldar) tooltip.
Fixed a bug causing the damage taken FX on the Chaos Light Cruiser not to be placed on the right place.
Fixed a bug allowing the Attacker in Data Recovery to see the target enemy ship during the deployment phase.
Fixed a bug causing some GUI windows to show the Emperor’s detection range at 5.000 instead of 10.000.
Fixed a bug forbidding the Guest player to see the Mark of Nurgle FX.
Fixed a bug causing two dialogues to trigger if the player pressed escape during a dialogue and closed the menu.
Fixed a bug causing the Holofield to spawn particles when allied shots passed through it.
Fixed a bug that didn’t cancel a skill a player was going to launch if the ship using the skill was destroyed.
Fixed a bug causing the Nemesis destruction dialogue to trigger even if the player lost a mission without destroying the nemesis in it.
Fixed a bug forbidding a destroyed engine with the Mezoa pattern drive upgrade to deactivate special manoeuvres.
Fixed a bug allowing a player to see an invisible enemy ship through the bomb placement FX.
Fixed a bug causing the Vaul’s Manoeuvre Eldar skill to not make a true 180° turn sometimes.
Fixed a bug causing the defeat of the “Alliance with the Eldar” mission if the Eldar fleet was destroyed.
Fixed a bug causing the Vaul’s Manoeuvre Eldar skill to plays its FX two times.
Fixed a bug causing the Reinforcement skill FX to be played two times.
Fixed a bug causing an autosave not to be suppressed if the player switched language.
Fixed a bug affecting the close defence turret systems FX on Space Stations and Defence Platforms not to be set correctly.
Fixed a bug causing the subtitles to be misplaced if two cinematics were played one after another.
Potential fix on the bug forbidding a player to use Skills and manoeuvres.
GUI
The Eldar Favour icons now scale depending on the resolution.
Tooltips added to the Special manoeuvres skills of the Ork and Eldar factions.
Imperial Captain portraits in Port maw now correctly fitted.
Graphics
New FX for the Phantom Disruption Eldar Favour skill.
New FX added to the Bombardment Cannon Space Marine impact and critical hit.
Optimisation
Improvement brought to the queuing orders management and the movement orders with a destination close to the ship.
Anti-cheat protection added for some known cheats.
Introduction videos upgraded.
Gameplay
The Eldar Skill Pathfinder Webway Assault can now trigger any critical damage, including Hull Breach and Fire Onboard.
In the “Seizing the Eye” Campaign mission, the enemy now only have 150 fleetpoints.
In Space Station assault, the defender now has 600 Fleetpoints.
Text
Various modifications brought to the text.
Greetings Admirals!
We’re pushing out the first post-launch patch today, dealing with a number of bugs that have been reported since launch. Another will be coming very soon. You can read the patch notes below.
More stuff is coming later this week! On Friday, we’ll release a development roadmap of what we have planned for the game over the coming months. We’re dedicated to providing long-term support for Battlefleet Gothic: Armada, and we’re looking forward to showing off the cool things planned for the future!
PATCH NOTES BATTLEFLEET GOTHIC: ARMADA BUILD 7544 25/04/2016
Bug Fixes
Fixed a bug causing the decoys not to be visible on the minimap.
Fixed a bug affecting the icon and effect of the Wraithguard Eldar upgrade.
Fixed a bug affecting the visual of the destroyed prow on an Eldar Voidstalker.
Fixed a bug affecting the tooltip and feedback of the Eldar Pulsars.
Fixed a bug affecting the Eldar Maelstrom, causing it to spawn inclined or not on the same plane.
Fixed a bug causing the guest to be able to see the deployment zones in the starting cutscenes.
Fixed a bug affecting the Fleetpoints in Campaign mode.
Fixed a bug allowing a player to accomplish the bombardment missions of the Planetary assault mission using the ghost of the Micro-Warp Jump.
Fixed a bug affecting the Starcannon Sentry (Defence platform Eldar) tooltip.
Fixed a bug causing the damage taken FX on the Chaos Light Cruiser not to be placed on the right place.
Fixed a bug allowing the Attacker in Data Recovery to see the target enemy ship during the deployment phase.
Fixed a bug causing some GUI windows to show the Emperor’s detection range at 5.000 instead of 10.000.
Fixed a bug forbidding the Guest player to see the Mark of Nurgle FX.
Fixed a bug causing two dialogues to trigger if the player pressed escape during a dialogue and closed the menu.
Fixed a bug causing the Holofield to spawn particles when allied shots passed through it.
Fixed a bug that didn’t cancel a skill a player was going to launch if the ship using the skill was destroyed.
Fixed a bug causing the Nemesis destruction dialogue to trigger even if the player lost a mission without destroying the nemesis in it.
Fixed a bug forbidding a destroyed engine with the Mezoa pattern drive upgrade to deactivate special manoeuvres.
Fixed a bug allowing a player to see an invisible enemy ship through the bomb placement FX.
Fixed a bug causing the Vaul’s Manoeuvre Eldar skill to not make a true 180° turn sometimes.
Fixed a bug causing the defeat of the “Alliance with the Eldar” mission if the Eldar fleet was destroyed.
Fixed a bug causing the Vaul’s Manoeuvre Eldar skill to plays its FX two times.
Fixed a bug causing the Reinforcement skill FX to be played two times.
Fixed a bug causing an autosave not to be suppressed if the player switched language.
Fixed a bug affecting the close defence turret systems FX on Space Stations and Defence Platforms not to be set correctly.
Fixed a bug causing the subtitles to be misplaced if two cinematics were played one after another.
Potential fix on the bug forbidding a player to use Skills and manoeuvres.
GUI
The Eldar Favour icons now scale depending on the resolution.
Tooltips added to the Special manoeuvres skills of the Ork and Eldar factions.
Imperial Captain portraits in Port maw now correctly fitted.
Graphics
New FX for the Phantom Disruption Eldar Favour skill.
New FX added to the Bombardment Cannon Space Marine impact and critical hit.
Optimisation
Improvement brought to the queuing orders management and the movement orders with a destination close to the ship.
Anti-cheat protection added for some known cheats.
Introduction videos upgraded.
Gameplay
The Eldar Skill Pathfinder Webway Assault can now trigger any critical damage, including Hull Breach and Fire Onboard.
In the “Seizing the Eye” Campaign mission, the enemy now only have 150 fleetpoints.
In Space Station assault, the defender now has 600 Fleetpoints.
Text
Various modifications brought to the text.
В общем подсказки/иконки/графические эффекты фиксопатч. И немного античитов.
Как они тогда собираются балансить некронов, если те по лору почти не убиваемые.
Будем выбивать орудия и смотреть как те вращаются.
Алсо, а тиранидов должно быть по 1кк штук в одной битве.
Вангую левиафан с фавором +1 к лайтинг страйку и 10 трупсы внутрях.
Где-то это я уже видел.
>>508874
И что, блядь, для настолки нужна была тысяча минек? А игроки за Некронов были неуязвимы?
В настолке убиваемые, игра по настолке а не лору (который только у тебя в голове)
Античит тестил кто? Можно не боятся "лишних" кораблей и загреженых на все улучшения?
>левиафан
>лайтинг страйк
Телепортирующиеся тираниды? КАРНИФЕКС В РУБКЕ, ВСЕ В МАШИННОЕ ОТДЕЛЕНИЕ
В настолке просто один крейсер некронов стоил как два имперских крейсера, хоть и вознался не хуже их обоих.
Наверняка, через неделю обойдут их античит. Я, если вижу лишние корабли/апгрейды у противника - тупо убиваю процесс игры. Всё равно никакой статы в игре не ведётся, игра чисто для фана. Реновы тем более что хоть жопой ешь после 8 лвл, она перестаёт вообще иметь значение после определённого времени игры и стакается тысячами. Это не ФПС, где читеры реально портят игру, появляясь в середине раунда и убивая фан. Тут ты всегда можешь тупо рестартнуть раунд и сразу же найти нового игрока.
>>508887
Ну и в игре так делают. Чего вы сразу под даунов косите то с вопросами типа этих >>508874 ?
А, всё. Я жопочтец. Улучшили интро.
Цены рубит рубль. Так бы все стоило куда дешевле.
>етернал крусейд
Он у меня тоже есть. Ты не надейся что с можешь в него играть после покупки. Это настолько ранняя альфа, насколько это вообще возможно. Ну и печка нужна, на nv970 у меня часто тормозит. Геймплей пока очень уж недоделан.
ТИРАНИДЫ С МИКРО ВАРП ДЖАМПОМ И ТАУНТОМ, КОТОРЫЙ УБЕГАЕТ В ВАРП, СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ
>Fixed a bug allowing a player to accomplish the bombardment missions of the Planetary assault mission using the ghost of the Micro-Warp Jump.
Кек. Забавный был баг.
Ну они просто залатали дыры, никакого античита пока нет. На данный момент разработчик пишет, что VAC в процессе внедрения. Со следующим патчем, поди, добавят.
ТИРАНИД ВЫСРАЛ СТАЗИС/ПЛАЗМА/ДИСРАПТИОН БОМБУ, ИЗ АНУСА, И ТЕЛЕПОРТИРОВАЛ ЕЁ К ИМПЕРСКОМУ ФЛОТУ.
ТИРАНИДЫ ПРИКАЗАЛИ САМИ СЕБЕ ТОЧНЕЕ ЦЕЛИТСЯ
Щас играл планетарный штурм против новаблядка на четырех Доминаторах +эскорты, у меня Оверлорд, Тиран и два Лунных.
Начало игры, он с четырех Нов въебывает по ближайшей защитной станции и ЧЕТЫРЕ ПРОМАХА. Я пускаю в него торпеды со всех четырех кораблей - он, разумеется, не может отманеврировать такое плотное накрытие и насасывается урона и пожаров. Пускаю еще один торпедный залп уже на сближении и перехожу в ближний бой, и он ничего не может мне сделать, ленс ленс макропушка торпеды в упор, он теряет уже два крейсера, и оставшиеся добить уже не составляет проблемы, они пытаются разорвать дистанцию и пострелять своими жалкими новами, но в лучшем случае сбивают мне половину щита.
Торпеды решают, а Новы для рукожопов, чтобы ногнуть, когда кубики хорошо упадут (никогда)
Перенерфили. Не будь мертвой зоны в ближнем бою, возможно и пользовался бы, а так мне они тоже не нравятся.
Их выкатывают против Эльдар - тут вообще без комментариев. И против орков - расхерачивать кучи эскортов. Против остальных да - лучше выкатить пару оверлордов.
Мдаааа
Если ты уже начал компанию, в ней как-то можно снизить сложность? Хотя бы копанием в файлах. Опрометчиво поставил сначала высокую сложность и теперь сосу хуи, как их не сосали все Дети Императора вместе взятые, но и начинать компанию заново тоже не охота, далеко всё же продвинулся.
ПРЕВОЗМОГАЙ
Зато по бэку проходишь
Хм... Простите, но зачем?
Я довольно ЛС, + я как правило просто не выполняю задачи миссии, причём не по причине потери кораблей, а по причине вечного неуспевания.
Ласковый Сквиг.
Доминатор обоссыт твои оверлорды и лунары в ближке это раз.
Хаос и эльдаров ты торпедами не заспамишь им похуй.
Конкретно одинокий тирант сильнее доминатора 1х1 в одинаковой закачке ибо торпеды в бочину с разворота, но в масс на масс домики лучше.
>Доминатор обоссыт твои оверлорды и лунары в ближке это раз.
Чето нет. Я же пишу, 4 доминатора против оверлорда, тирана и 2 лунных в ближке соснули.
Ну значит он даун без суперчаржед щитов, бронебойных макр и грейдов щита, таких уебищ полно которые качают всякую ебалу типа турбо вепонри и таргетинг матрикса и потом сосут хуи.
Значит еще один был Марс. Короче четыре Новы.
Да. Мультик сейчас сломан нахрен. На оф. форуме каждая вторая тема об этом баге. Даже в сети сейчас хрен кого найдёшь, никто почти не играет из-за этого.
А вот тут проиграл.
1. Берешь фавор механикум
2. Ставишь новы куда только можно
3. ?????
4. Поздравляю, ты новадебил-имперашка
Я не он, но ваще не вижу смысла в новах, оружие ненадежное настолько, что бесполезное.
Я то за все расы побеждаю и не ною, иди нахуй гринтекстодаун.
зато против эльдар все остальное пиздец. Зазевайся, и тебя критуют по полной
Что то мне знакомым кажется твой ник, почти уверен что мы с другом прогоняли ссаными тряпками сеймхановский войдсталкер в союзе с имперцем.
Хм, значит не ты. Просто запомнился матч как нас изводил сеймхановский войдшталкер под залп новы, а мы отстреливались из облака и в итоге имперца зажали а шталкер решил улететь от греха подальше.
Снимает шилды перед боем( если не стрелять как далбоёб на старте), убивает эскортники с 1 попадания, дамажит эльдара сквозь шилды, и может внезапно оказать помощь братушке на другом фланге или добить убегающего-отварпывающего. Я бы конечно предпочёл апгрейженные торпеды, но и нова не является бесполезной, даже если она одна.
Без залпа нова не эффективна абсолютно, всегда останавливался после одинокого выстрела новы в 2х2, регенил щит до 60% и летел дальше.
Магма бомбы, которые сносят город, хорошая поддержка с космоса же
>Игра и так сверх-казуальна для РТС. Чего там, блядь, сложного они находят?
Сыграл пару миссий пока только в сингле, но мне уже бомбануло. Даже не от сложности, а от ее подачи. Типа вот вы втроем весело гасите одного врага во второй миссии кампании, а вот он внезапно критует твоего эскорта, у второго крейсера от этого случается ПАНИКА и он съебывает, в итоге только что было 3вс1, а теперь ты один на один с более сильным кораблем, и сосешь.
В общем давно уже не было игр в которых я проигрывал уже вторую (фактически даже первую, если не считать совсем уж туториального туториала) миссию на нормале.
Ты рофлишь? вторая миссия скриптованая до жути чтобы ее проиграть надо быть дауном с дцп. Скриптованный инсубординейшен, скриптованный успешный лайтнинг страйк чтобы сбить варп джамп, а 2 даунтлесса на автоатаке угандошат доминатора ибо 8+8 дпса (+эскорт с 3 дпса) против 12 дпса.
Это если тебе на старте стрельнули, а стрелять нада почти перед схождением, на пределе мёртвой зоны. Или когда хаосит братушка уже шилды снял лазерами, но лучше конечно снять шилды а хаосит по хулу постреляет, и ты своим готиком.
>хаосит
>сближение
чииииво? Хотя если на слотерах ему похуй, он доминатор зажует своим нурглоговном. А если на лансах то сближения впринципе быть не должно.
А, я жопой читаю, ты про союзного хавосита. Забей я даун.
Эм а я ведь правильно понял что у Ленсов убрали +300 к шансу крита?
Подразумевается, что флот рандомных пиратов отличается от флота крафтворлда.
Я сразу получил. Там как только фаворы открываются есть миссия помощи морякам.
Паутина нестабильна и да проебался свернул не туда и тебя уже сношают демонетки Сланешь а ты и не против
Это же гигантский лабиринт с кучей дыр, развилок и тупиков, по которому снуют всякие нАриманы, Арлекины и прочие уебки. Без проводника там хуево.
Чет первый раз слышу про нестабильность паутины. Большая, старарая, но нестабильная?
> Скриптованный инсубординейшен
Ну вот если в этот момент отвлекся на что-то то пиздец тебе.
Игра сперва настраивает на неторопливый лад (здоровенные корабли неспешно пуляют друг в друга, отколупывая по ноль целых хуй десятых хп в секунду). А тут внезапно бац - надо решать в течение пары секунд.
Не знаете некронов будут добавлять?
>Ну вот если в этот момент отвлекся на что-то то пиздец тебе
Как там во второй миссии можно отвлечься на что-то?
Мне вот только интересно как корабли в ней перемешаются то есть идешь такой по паутине а на встречу тебе войд сталкер в демонический паровоз с Уриелем Вентрисом кровь кишки распидорасило вся паутина в говне?
Там скриптом прожимают тактикал когитатор и Комми орет про трусов и расстрелы, ты че там облака разглядывал чтоль?
Лол, я когда её проходил сам прожал когитатор по привычке. В итоге тактикал когитатор повис в положении Вкл и мне пришлось на замедлении смотреть как два моих лайт крузера разбирают доминатора.
ТК и лк. Вот и все.
>Снимает шилды перед боем( если не стрелять как далбоёб на старте), убивает эскортники с 1 попадания, дамажит эльдара сквозь шилды, и может внезапно оказать помощь братушке на другом фланге или добить убегающего-отварпывающего. Я бы конечно предпочёл апгрейженные торпеды, но и нова не является бесполезной, даже если она одна.
Сейчас тебя пофикшу
>Я атакую без сайлент рана
Сйлент-ран для сокрытия корабля. Нахуя атаковать с ним? Гораздо лучше брейс или фокус включить, если ты не эльдар со специфичным фавором.
>Сйлент-ран для сокрытия корабля. Нахуя атаковать с ним? Гораздо лучше брейс или фокус включить, если ты не эльдар со специфичным фавором
Ты такой летишь драться и такой новами, торпедами получаешь. Еще скилами добавляют и идешь на форум писать пол фиксите. А я лечу спокойно в сайлент ране и нагибаю домики.
Геймплей на ютубе
Эпичность в голове
Продолжительность часов десять (хотя это нужно уточнить, что там стандартом считается, так-то можно и два раза дольше, а то и три раза дольше).
Летом
Как всегда имперашки.
Это всё многоходовочка Цегораха.
Все.
Тифус соснул. Он всё
А то что анон ранее писал тут
>По такому наплыву ксеносов ощутил приступ патриотизма, отряхнул от пыли Марс и 3 доминатора, вручил им два таунта и пошел крушить ксеносов. Господи как же они плохи - ловить их на кукан нова пушки после их бурста - одно удовольствие. И эта увеличенная точность на ренже 10/10, летело штук 10 кораблей, долетело 3 после Нов под релоадом.
Нет. Он очень средненький во всём. Средняя огневая мощь, мало ланчбеев для бомберов. Хренов во всех ситуациях. Оверлорд лучше. Особенно после апа торпед и тарана для империума.
>А то что анон ранее писал тут
>Я взял 3 йобы и 1 не оче и всех разбил
Как то так.
Если ты возьмешь марс на 300 очей, тебе просто переебут. Нормальные имперахи на такие очки либо лайткрузера берут, либо доминатор какой нибудь.
С лайткрузерами подойдут к тебе и выебут тебя в ближняке, пока ты будешь пытаться накинуть им бомберами.
Доминатор ленивопостреливая новой подойдет в ближняк и выбет тебя там же.
Гомохаос выебет тебя в дальнике. Пока пробка освятит твой лик, так тебе накидает - мало не покажется. Ты же с пробкой сможешь сделать на него один заход летунами. А потом поиграешь в игру "терпила". Тем более у хаоса есть веселый фавор тзинча, который спрячет лансодебила и накидают тебе даже не вспотев. Нурглоеб накидает в ближняке, поскольку у тебя с борта одна турель. Я даже не говорю о скиловых парнях, которые свои корабли от твоих летунов будут другими прикрывать и дай бог, если половина авиакрыла долетит.
Эльдар просто зафокусит твою йобу пульсаром и съебет в закат в инвизе и твои летуны вернуться домой со скучным ебалом. А потом вернется эльдар и доковыряет твою посудину.
Орки просто жирные подойдут и выебут без выебонов.
Все это потому, что марс середнячек, не такое говно как лунар, но середнячок. Не может в дистанционный нормальный бой, не может и в ближний.
На серьезное количество очков, уже надо будет брать линков с 4 авиакрыльями - вот он отец. Либо кучу доминаторов или нечто похожее и лезть в клоз/мид. Сила имперах вообще в большом флоте и компактном передвижении.
Спасибо, браток, за подробное разъяснение.
>Есть резон собирать флот орков через ззап?
Есть.
>Или лучше мега кэноны брать?
Только если линкору.
А я ваще торпеды веером пускаю чтобы таких крыс спалить
Хочешь можешь исторически отсосать немытых хуев аббадона, проебать все артефакты, допустить десяток экстерминатусов, просрать все 6 чернокаменок и т.д., хочешь можешь изменить историю в лучшую сторону. Твоя кампания твоя история.
Дорогая тварь, 180 очей за середнячка это издевательство.
Ага. В ближнем бою насыпят. Ну ну.
Но суть то в чём, я же подебил, вышиб ему двигло и распидорашивал, таранил, у меня была половина хулла, И ТУТ Я БЛЯДЬ ВЗРЫВАЮСЬ!
Да, по паутине. И она пиздец здоровая, с пиздец здоровыми туннелями. Причем в паутине можно даже ходить на своих двоих без всяких полей Геллера. Есть даже отдельные пешие "тропы".
Когда два имперахи синхронно хуярят торпедами и дают залп из 8 нов, пизда всему.
Видать да. В трилогии про гомункула описано.
Свежий баг подвезли в последнем апдейте, на этой неделе обещали ещё один патч выпустить и девелопмент роадмап в пятницу.
Обычно, если такой серьезный баг, то в тот же день выходит хотфикс и все исправляют
>>509721
>2 имперахи
>у каждой на 300 очей влезло по доминатору и даунтлессу
>пизда всему
Пощади юморист, у меня войдсталкер со смеху чуть не поперхнулся.
С апгрейдом очень даже.
Тащемта влезает по по доминатору и готику, но не суть. Две имперахи обречены в любом случае.
Мы с 22 бордингамм играли неделю.
А хоткей первого скила за эльдаров который бустит корабль так и не починили.
Так говоришь, будто я единственный кто там воюет.
Так мне пизда или похуй пляшем?
бабы еще нарожают
Ун дзе дарк фучер тзерис из онли вааааар! Надеюсь ты на йронможе и героике играешь?
Ебанный ты фарсир, ты можешь просто ответить на мой вопрос? Играю на морже, но не на героике.
А я вот сам не знаю, сам еще не прошел наверное ролик грустный покажут в конце как ты все проебал
Как их блядь не проебывать? Если выполняешь 3 миссии, даже блядь на планетари ассолт, все успешные, но каждый ход - минус 2 мира, как нехуй.
Да не придумывай, если не фейлить и выполнять все 3 деплоя (4 если сохранишь эльдарский вебвей в союзе с ними) то будешь стабильно висеть на 10-12 планетах захваченных/под атакой.
Играл на героике, ни разу не превысил число 15 проебанных планет, даже когда отовсюду лезли эльфы орки и хаос. А когда заключил союз и обезлавил ваагх так вообще чуть ли не весь сектор отбил к 33му ходу, уже даже было лень воевать за агромиры и хотелось быстрее 151й год М41 (год контратаки на Хаос по бэку).
Главное правильно решать что нужно отбить сразу (например не доводить до ебануто дисбалансной миссии Спейс Стейшен атакер, и дефать станцию до того как ее захватят), что нужно забыть (колхозников на агромирах), и какие скидки дрочить для дешевых фаворов.
Но 40 планет проебать побеждая, сдается мне ты пиздишь.
С эльдарами в союзе, устранил. Орков только-только предложили обезглавить, 2 минуты назад маяк поставил.
Повключають своих героиков с утюгоменами и сосуть хуй у Аббадона потом.
Да хуй знает, 6 наверное, батлшип эльдарский епт. Когда я написа" WHAT!?" он ответил "rekt" что бы это значило? Пиздец просто.
Готик больше торпедок, и 48 дамаги с борта на 9к. Даунтлес лучше против эльфов только.
Бомберы на 480 дамаги поди откатились.
>>509801
У готика 4 дпса с бортов+торпеды,
У даунтлеса 3 дпса с лансы, 4 дпса с турелей, 4 дпса с каждого борта.
Больше щитов, больше хулл, больше урон от тарана, апгрейд на +50% к тарану, торпеды, дпс ланс не понижается с расстоянием и броней.
>Дпс с ланс
Вау, 4 дпса с борта когда у даунтлесса который на 40 очей дешевле 3 дпса в носовой лансы.
300 дают в 2 на 2 всегда. До 30 очков каждому могут накидать сверху, если у противника левел выше.
Баг с улетом камеры хули не пофиксили?
Потому что всегда вырубаю игру, когда ОП эльдары своими ебучими пульсарами ваншотают
Есть тема с просьбой начислять -роновы, это все что есть, а что там творится у девов в голове, один б-г знает.
Ну а чего ты им сделаешь? Бить ебло по айпи что ли? Вот будут рейтинговые бои, там посмотрим.
Ну те самые few weeks уже должны пройти с релиза. Нет?
А ещё до сих пор не понимаю вайна по Эльдарам. Так за всё время и не встретил компетентного гомоэльфа. Все эльдары кидают в меня свои корабли аки дротики.
Только одна неделя прошла
>А ещё до сих пор не понимаю вайна по Эльдарам.
Как и большинство игрунов просто не понимают как в армаду играть вообще. Просто за эльдаров ошибок не прощает.
>Как и большинство игрунов просто не понимают как в армаду играть вообще
Это, наверное, первая на моей памяти стратегия, которая умрёт от того, что её фанбаза оказалась ссыкливыми вайнящими казуалами. Стим-форумы просто кишат ёбаными неосиляторами. Аж тошнить начинает. И каждый орёт что вставьте_имя_расы оп и что миссии в кампании сложные и что мачмейкинга нет. На кой им вообще этот мачмейкинг, если даже восьмилевельный эльдар идёт таранить мои хелбрингеры? На 1 лвл. мне даже легче играть, за хаос по крайней мере, т.к. можно разворачивать лишний эскорт за бонусную ренову.
Такая судьба вахоигр - уйти на дно.
Важна альфа, ты же не будешь портить даунтлес агрейдами что бы стрелять с этой лансы? куда ты эти лишние 40 очков засунешь в 2х2?
Это копия, сохраненная 29 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.