Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1206 Кб, 1023x683
335 Кб, 479x670
482 Кб, 924x573
681 Кб, 677x557
ОбсуждачРолевач. Глава 7-я (месяц 5й). Yes, we have steel balls #470959 В конец треда | Веб
И так мы начинаем вероятно последнюю главу.
В которой нас ожидает ещё больше раздвоения личности и внутренней борьбы, в надежде заабузить побольше правил конечно же.
Превозмогание ещё большего количества ебать нахуй тут ФБ? непонятных существ, естественно, при помощи абузящего правила грота..
А также тотальный геноцид населения корабля, для которого нам похоже придётся взять новую планку в плане абуза собственных правил которое оказывается не так уж и любит своего любви-обильного бога. Как того требовали бы бекоебы, если бы они вдруг, случайно, оказались среди нас.
>>471245
гиппи !uobFC1cTSY #2 #470964
Мы играем.
Это обсуждение.
Правила из настолки с хоумрулами.
Да и хватит, и так все всё знают, кому надо.

Первое обсуждение где-то в этом треде с середины.: http://2ch.hk/wh/res/415831.html (М) - ПРОТУХЛО пф

Второе тут:
http://2ch.hk/wh/res/417674.html (М) - ТОЖЕ ПРОТУХЛО кхех

Второе с половинойТретье обсуждение тут http://2ch.hk/wh/res/421979.html (М) - всё ещё плавает НУ ЧАМУ МНИ НИЛЬЗЯ САЗДАВАТЬ ПО ТРЕДУ КАЖДЫЙ РАЗ КОГДА У МИНЯ ЗАЧЕСАЛОСЬ ЯЙЦО?

Четвертое затянутое здесь
https://2ch.hk/wh/res/429081.html (М) - тоже живо НУ АЙЦО ЖЕ ЧЕЩИТЬСЯ, А ЗНАЧИТ ПОРА СПРАШИВАТЬ НА ВХ ЯБУТЬСЯ ЛИ КОСМОДЕСЫ, ЖЕ

Пятое удлиненное:
https://2ch.hk/wh/res/435229.html (М) - тоже с нами А ТО БИЗ ПЯТИ СРАЧИТРЕДАВ НА НУЛИВОЙ НАМ ЖИ ТАК СКУЧНА

Шестая, как бы глава:
https://2ch.hk/wh/res/443958.html (М)

Сама игра всё ещё тут:
http://2ch.hk/wh/res/416706.html (М)
1116 Кб, 1196x673
гиппи !uobFC1cTSY #3 #470967
В начале играем в игру сколько нас анонов тред.
Игроки кладут ху.. квенты и листы персонажей в начале треда. Кто этого не делает, с тем сделают что-то другое.
>>470969
гиппи !uobFC1cTSY #4 #470969
>>470967
Хотя я тут подумал. В принципе уже похер. Можете не класть. ЕСЛИ ТРАДИЦИИ ДЛЯ ВАС НИЧИГА НИЗНАЧАТ!?
5 Кб, 938x41
Nova !!dlKotG5B2w #5 #471012
Риелла "Нова" Марселлис и Иссара "Иса" Марселлис.

Актуальный инвентарь:
Аугментика руки
Игольная винтовка

WS: 1d8
BS: 1d8
S: 2
T: 2
W: 2
I: 7
A: 4
Ld: 10
Sv: 4++

Биография больше не нужна.
Через несколько часов что-то должно случиться плохое.
Грот так и не прислал письмо с подробным описанием цели.
>>471182
165 Кб, 800x687
5 Кб, 781x121
10 Кб, 574x192
20 Кб, 645x363
Соломон !ZzvGrCT4Sk #6 #471050
Арис Соломон.
Квента: https://docs.google.com/document/d/12Xagtm4wIim4x88-gyfC-UCvZGV11zoAHjCquMqXD3E/edit
Статы на пиктах.
Только заметил: судя по всему, я вот уже полгода играю с пятой иней, вместо шестой. Статы хаослордов - 5 инициатива. У меня метка слаанеш, дающая +1 к ней, но иню я поправить в статах ворда забыл. Сейчас исправил.
>>471051
#7 #471051
>>471050

>уже полгода играю с пятой иней, вместо шестой


Придется нам всю игру переигрывать.
>>471145
#8 #471145
>>471051
nou way
>>471149
#9 #471149
>>471145
Ну не всю, а с того момента, когда Арис первый раз кидал тест на инициативу.
#10 #471182
>>471012
Грот так и не прислал письмо с подробным описанием цели.
Ничо что у меня только Саломона есть почта? Или тебе на его прислать?
>>471186>>471197
Соломон !ZzvGrCT4Sk #11 #471186
>>471182
Сейчас ты наконец понял, что я и Нова - один человек. Первый шаг сделан, еще пара других и ты поймешь, что ты - это я. А вокруг меня никого.
>>471194
#12 #471194
>>471186
всё дело не в понимании, достичь которого достаточно просто, всё дело в смелости признания самому себе, что ты в нигде ведь инстинкт будет заставлять тебя отвернуться от этого и вновь создавать всё вокруг
Novа !!dlKotG5B2w #13 #471197
>>471182
А с кем я тогда обсуждал план-капкан? Посмотри внимательнее.
>>471198
#14 #471198
>>471197
С Саламаном же
>>471202
Novа !!dlKotG5B2w #15 #471202
>>471198
С Айри-тян? Не думаю. Впрочем Гиппи уже опять вышел на связь.
>>471204
#16 #471204
>>471202
Какой же он -Тян, когда он Сало-Ман! Гордый германец!
>>471221
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #17 #471210
Мэд док Гортзорг, едва осознав себя, понял, что ему уготована великая судьба костолома и мозгоправа, в самом наипрямейшем смысле этих слов. Оторванные конечности и торчащие во все стороны мозги, чего хватало на его родном мире в достатке, приводили его в эйфорию и отправляли его фантазию в полет, от чего пациенты, приведенные в подобное состояние им же, умирали не дожидаясь операции. Пройдя его пилу, выживали только самые сильные и крутые орки, а шрамам которым он оставлял, позавидовал бы сам Газзкул. Именно поэтому у него не было отбоя от пациентов, а большое количество лишних частей тел, начало наводить Гортзорга, на идею о том, что ничто не должно пропадать зря. Первая операция, которую он провел над собой, была операция по пересадке руки с клешней, которую молчаливо одолжил ноб, собиравшийся собрать большой ВААГХХ. К сожалению для него и всех остальных его планам было не суждено сбыться. Он так и не вышел из операционной. Зато оттуда вышел Гортзорг с силовой клешней которая совершенно его не слушалась, и пыталась уничтожить все что попадалось на пути. В тот день мэддоку снесли полчерепа и оторвали все кроме правой руки. Чудом добрался он до своей палатки, напихав в голову всякий мусор чтобы остановить вытекание мозгов, среди которого(мусора) было: 2 больших и ценных зуба, запястье грота, куча мха смешанного с говном сквига и кучка проводов от оторванной клешни. Док восстановил себя по частям. Через несколько дней, когда все уже забыли про его существование, он снова явил себя своему племени, и это было слишком даже для зеленных. Конструкт созданный из различных лишних частей пациентов, слабо напоминал орка, но очень сильно бил и требовал ВААГХ, поэтому его признали боссом. И если до этого он казался безумцем даже по меркам орков, то теперь он перешел все границы. Его страсть к изменению с тех пор переросла в манию, врядли найдется в его подчинении хотя бы один орк не подвергшийся изменениям, да и от самого Гротзорга осталась только правая рука и голова, которая отчасти не его. Его гроты помошники даже говорили о том, что он собирается приделать себе 3ю руку, чтобы носить больше чопп, которые прекрасно подходят для операций, но кто им поверит? В последний ВААГХ его банда отправилась на скитальце пролетавшем мимо, в поисках НОВЫХ КРУТЫХ ШТУК КОТОРЫЕ МОЖНО ПРИДЕЛАТЬ К ОРКУ.
ВС 5
БС 2
Сила 8, 9 прод фуриос чарджем
Тафна 5
Вунды и иня 3
4 атаки 9й лидак
Сэйв на 4+
Варгир: силовая клешня(за силовой кулак идет), отравленный шприц(каунт эз ядовитое оружие 4+), сайборк боди(5+ инвуль), инструменты дока(ФНП).
Спецправила: Индеп, Ваагх, Яростная атака, Не все дома(Чарджит в ближайшего противника с отрядом в который включен, не может выйти из отряда пока кто-то в нем жив.)
160 очей.
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #17 #471210
Мэд док Гортзорг, едва осознав себя, понял, что ему уготована великая судьба костолома и мозгоправа, в самом наипрямейшем смысле этих слов. Оторванные конечности и торчащие во все стороны мозги, чего хватало на его родном мире в достатке, приводили его в эйфорию и отправляли его фантазию в полет, от чего пациенты, приведенные в подобное состояние им же, умирали не дожидаясь операции. Пройдя его пилу, выживали только самые сильные и крутые орки, а шрамам которым он оставлял, позавидовал бы сам Газзкул. Именно поэтому у него не было отбоя от пациентов, а большое количество лишних частей тел, начало наводить Гортзорга, на идею о том, что ничто не должно пропадать зря. Первая операция, которую он провел над собой, была операция по пересадке руки с клешней, которую молчаливо одолжил ноб, собиравшийся собрать большой ВААГХХ. К сожалению для него и всех остальных его планам было не суждено сбыться. Он так и не вышел из операционной. Зато оттуда вышел Гортзорг с силовой клешней которая совершенно его не слушалась, и пыталась уничтожить все что попадалось на пути. В тот день мэддоку снесли полчерепа и оторвали все кроме правой руки. Чудом добрался он до своей палатки, напихав в голову всякий мусор чтобы остановить вытекание мозгов, среди которого(мусора) было: 2 больших и ценных зуба, запястье грота, куча мха смешанного с говном сквига и кучка проводов от оторванной клешни. Док восстановил себя по частям. Через несколько дней, когда все уже забыли про его существование, он снова явил себя своему племени, и это было слишком даже для зеленных. Конструкт созданный из различных лишних частей пациентов, слабо напоминал орка, но очень сильно бил и требовал ВААГХ, поэтому его признали боссом. И если до этого он казался безумцем даже по меркам орков, то теперь он перешел все границы. Его страсть к изменению с тех пор переросла в манию, врядли найдется в его подчинении хотя бы один орк не подвергшийся изменениям, да и от самого Гротзорга осталась только правая рука и голова, которая отчасти не его. Его гроты помошники даже говорили о том, что он собирается приделать себе 3ю руку, чтобы носить больше чопп, которые прекрасно подходят для операций, но кто им поверит? В последний ВААГХ его банда отправилась на скитальце пролетавшем мимо, в поисках НОВЫХ КРУТЫХ ШТУК КОТОРЫЕ МОЖНО ПРИДЕЛАТЬ К ОРКУ.
ВС 5
БС 2
Сила 8, 9 прод фуриос чарджем
Тафна 5
Вунды и иня 3
4 атаки 9й лидак
Сэйв на 4+
Варгир: силовая клешня(за силовой кулак идет), отравленный шприц(каунт эз ядовитое оружие 4+), сайборк боди(5+ инвуль), инструменты дока(ФНП).
Спецправила: Индеп, Ваагх, Яростная атака, Не все дома(Чарджит в ближайшего противника с отрядом в который включен, не может выйти из отряда пока кто-то в нем жив.)
160 очей.
>>471212>>471213
#18 #471212
>>471210
СИЛАВАЯ КЛИШНЯ 10Х
#19 #471213
>>471210
Оторванной конечности тут нинашёл
>>471208
А вот тут она была
>>470930
Плаха!
>>471639
4 Кб, 243x200
#20 #471215
Короче, читаю ваши бисеры (тред с литературщиной), сейчас прочитал ОП-пост. Или я ужрат (так и есть), или ваш мастер пиздит, потому что орк играл адекватно, баба вообще пущена по рельсам и в расход, только с лордом есть реально ощущение, что что-то не так в повествовании. И то, ощущение это отнюдь не потому, что лорд охуел, кстати, а вот реально есть ощущение, что мастер сука отпустил с рельсов типов, и ладно бы импровизировал, а теперь сука с каким-то чувством мести пытается их то ли засрать, то ли обратно на рельсы впихнуть. С орком кстати тоже есть такое ощущение, он просто реже и меньше пишет, потому хуй его знает. Короче, сумбурно вам тут высрал, но как-то так, с позиции читателя мне конечно похуй на то на сколько именно суть ИГРЫ сохраняется и не имбуют ли персонажи, но вот повествование когда читаешь, так там сука уже реальная конфронтация, которую пытаются замаскировать под какие-то игровые реалии (читай красиво обосновать), да извернуться, чтоб своего оппонента (мастер-игрока, игрок-мастера) засрать.

Но это мое мнение.
30 Кб, 390x366
Соломон !ZzvGrCT4Sk #21 #471217
>>471215

> лорд охуел

>>471218>>471219
#22 #471218
>>471215
Ну что тебе рассказать? ОП пост это традиция, ты ещё в прошлом треде прочитай. Если не слабонервный конечно. Отношения мастера к игрокам, или наоборот он как бы не особо отражает.
>>471217
Да, да, это ты во всём виноват! Молодец хорошо заделал.
>>471219
#23 #471219
>>471218
Я уже месяц вас читаю, просто хавальник открыл потому что раскрепостился, вооооот.
>>471217
Я нихуя не понял, твое нихуя не понял.

А вообще можете меня нахуй послать, я вообще не знаю, зачем я к вам влез со своими наблюдениями, лол.
>>471220>>471222
#24 #471220
>>471219

>Я уже месяц вас читаю


С начала хотя-бы? Чтот такое ощущение, что не очень. Тау то забыл упомянуть. Всё что происходит с игроками, последствие их решений.
>>471224
Novа !!dlKotG5B2w #25 #471221
>>471204
Ну как какой. Из oni chichi :3

>>471215
У нас просто своя атмосфера и определённые традиции и отношения, сформировавшиеся за несколько лет.

Но я вынужден признать, что слил своего персонажа. Потому что не надо создавать персонажей руководствуясь сиюминутным желанием и без какой-то концептуальной идеи кроме "бля, чето я упоролся хотсовой Новой! А не отыграть ли мне снайпера?".
>>471223
Соломон !ZzvGrCT4Sk #26 #471222
>>471219

> Я нихуя не понял, твое нихуя не понял.


Но… Но почему я охуел?
>>471226
Соломон !ZzvGrCT4Sk #27 #471223
>>471221
Твой персонаж в твоих руках. Убивай сестру в себе, покупай накроту, привлекай солдат, пробивайся наверх - там ходит добрый Лорд.
>>471227>>471229
#28 #471224
>>471220
А тау сейчас играет? Ты мой пост читал? Ты походу ужрался, нихуя не понял.
>>471228>>471230
#29 #471226
>>471222

>ощущение это отнюдь не потому, что лорд охуел

#30 #471227
>>471223
Ему ещё в самом начале это предлагали. Когда он ксенойенг воровал. Потом ещё раз предлагали, когда он триповал в лифте. Так что думаю третьего раза уже не будет, как бы эффект немного предсказуем. А сейчас вообще сестра хаоситка рулит. Так что тут как бы всё сложнее. с 1д8 вепенскилом то.
#31 #471228
>>471224
С собой спорить любишь? Лучше в другом месте.
Novа !!dlKotG5B2w #32 #471229
>>471223

>там ходит добрый Лорд.


Н-н-но он же охуел...
>>471231
#33 #471230
>>471224
Как-то я быковато написал, лол. А вообще, полностью читал только орка и лорда, как-то там интереснее всего. Виндикара почитал, как-то сильно оперно. А тау скучный был, да как-то мери-сьюшно маленько, тау с тач оф кей-ос (фарсайта) сделали в виде исключения из-за особой охуенности, не надо на такое покушаться.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #34 #471231
>>471229
Но это отнюдь не потому, что он охуел!
>>471232>>471233
#35 #471232
>>471231
На моменте с лордом, когда он решил за эльдарами не гнаться (а туда походу рельсы шли, другие не проложили), так паскудно демонетку на него отравили, хуево сделали, нихуя не маладца.

Пусть лорд еще на своем золотом унитазе сдохнет от инфаркта обоих сердец тогда сразу, хули. Реально местью мастера попахивало. Это я конкретнее говорю.
Novа !!dlKotG5B2w #36 #471233
>>471231
А от чего же?
#37 #471234
>>471232

>отравили


Натравили
#38 #471235
А вообще не слушайте мимокрокодила. Все, я в ридонли обратно.
#39 #471236
>>471232
У нас нет жёстких рельсов. Поскольку это бессмысленно с игроками которые сами решают свою судьбу. Общее развитие сюжета есть, как всегда затянутое. Это вот да, реально можно мастеру в вину попинять. Но вот только это. А то что он засранец и мелочный грот, так это не баг.
>>471238
#40 #471238
>>471236
На самом деле не надо развозить игру в два треда. Надо как сессия в днд: отыгрыш действиями. Чтобы не 30+ предложений "как я открывал дверь" и потом столько же от мастера как дверь открывалась, а просто:
- я открыл дверь, че там?
- комната с сундуком и мобом.
- бью ебало мобу 1d100: (99) = 99
- ок.

Все. 4 коротких поста, игра пойдёт быстрее. Будет уже не лит.кружок, а сессионка.

Надо будет подумать плотнее.
>>471240>>471241
#41 #471239
>>471232

>так паскудно демонетку на него отравили, хуево сделали, нихуя не маладца


А про то что Лорд перед этим разрешил нурглятину/кхорнятину у себя на корабле разрешил разводить, это он молодца хорошо заделал? Странно что Салаанеш ему ещё ревардов за это не выдала.
#42 #471240
>>471238

>Будет уже не лит.кружок, а сессионка.


Тут как бы любители графоманить в основном. Потому то они двери в несколько постов и 10к слов открывают. Это и есть эксперементальность, в данном случае. Меньше кубов, больше отыгрыша. Такой был лейтмотив.
#43 #471241
>>471238
Тем мобом был Газебо.
#44 #471245
>>470959 (OP)
Аноны, по какой логике вы запилили второй пик?
>>471248>>471260
#45 #471248
>>471245
Риелла и Иссара.
>>471291
#46 #471260
>>471245
анимешник с раздвоением личности же
>>471291
#47 #471291
>>471248
А, ваше местное. Просто в глаза бросилось на общем фоне.
>>471260
Боги, кого тут только не встретишь.
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #48 #471639
>>471213
Что-то не так?
>>471665
#49 #471665
>>471639
Гобла явно ожидал оторваной конечности в бою, а не средних травм для орка.
>>471697
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #50 #471697
>>471665
Половина оторванного сайборкбоди которую пришлось штырями к телу прикручивать, и постоянные отключки маловато будет?
>>471793>>471795
#51 #471793
>>471697
Да. Скорее всего в следующем вступительном ролике у тебя "случайно" отвалиться рука с клешней. Напомню, что изначально предлагалась конечность на выбор.
>>471861
#52 #471795
>>471697
Или например ремонт сайборг боди, окажется более сложен, чем приклеить адамантивую пластину к пузу, на гротовых соплях, и инвуль упадёт до 6+.
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #53 #471861
>>471793
Отсеченная конечность за полторы вунды? Дохуя, КМК.
>>471865
#54 #471865
>>471861
Пол вунды, из трёх, оставшиеся, КРАЙНЕ не дохуя.
>>471867
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #55 #471867
>>471865
Ну хуй знает учитывая что одну вунду сожрал яд, я бы думал о заражении каком-нибудь, или невозможности остановить кровь или ещё что-то. Да и похуй.
#56 #471871
>>471867
kekeke
#57 #471872
>>471867
Просто мастер тебе говорит, как случилось, а ты делаешь на своё усмотрение. Не есть хорошо же.
Маjстор !uobFC1cTSY #58 #472526
Всем все пилиться. но сегодня не обещаю, для новы и лорда в процесе по карте, но компа сегодня нет под рукой
>>471867
Ладно. Разберемся по ходу дела. Надо просто меньше давать гиппи писать. Давно заметил, что его посты, как то меньше всерьез воспринимают. А мне потом это разгребать.
Маjстор !uobFC1cTSY #59 #472610
>>472604
Нова, я предлагаю нам убрать прямую речь из постов. До момента когда ты непосредственно окажешся на задание. Хотя конечно можешь продолжать запиливать посты о внутренней борьбе, тем более что для Риеллы она стала, как никогда актуальна. Планы всего вышеописаного потом запилю, что бы ты смог по ним лучше соориентироваться. Вот только это будут планы с инжинерными коммуникациями, именно такими располагают местные. Потому в них может/будет отсутствовать многое, что не касается инженерии. Ну и вопросы ответы. Если к Вороху больше притензий нет. То тебя отводят к доку и механикусу. У первого стимпаки, яды е.т.ц у второго планшетный когитатор с картой коммуникаций и ключь от тех.этажа, ну и балансировка агументики. Ну и твои вопросы в процессе. Только без прямого описания происходящего. Наши читатели от него слегка подустали. А дверей пока ты будешь ходить туда-сюда придеться открывать много. Возьмем приготовления в один/несколько постов описывающих по итогу.
>>472700
Маjстор !uobFC1cTSY #60 #472655
>>472649
Так. Док. Твое лечение опять доставляет, так что стабилизировать састояние ты смог. Вот прям сейчас от полученных ран ты разваливаться не начнёшь. Но и какого-то регена без

>залез на лежанку, напился грибного пива и провалялся так сутки


не будет. Более того, как ты и заметил раны отравленные ядом, что-то не спешат срастаться а кровь свертываться. Так что ещё один сеанс терапии с обезараживанием и пеницилином тоже непомешал бы.

Да, естественно, у тебя повествование продолжает быть в реальном времени.
Nova !!dlKotG5B2w #61 #472700
>>472610

>Возьмем приготовления в один/несколько постов описывающих по итогу.


Меня это устраивает.

Можно я еще болт-пистолет прихвачу? :3 Чтобы было оружие ближнего боя. Ну или хотя бы лазпистолет
Алсо, как мне вернуть Риеллу в тело, а Иссару обратно в подсознание? Медитация? Ритуал? Наркотики? Комплекс мер?
>>472722
Маjстор !uobFC1cTSY #62 #472722
>>472700
К ружью ещё чехол прилогается. Забыл написать. Ну ладно, пусть будет болтптстолет.

>Алсо, как мне вернуть Риеллу в тело


Теплый компресс, мандаринки, чай и плед.

>Комплекс мер?


Что-то типо того. Можешь предлагать варианты, буду давать цели на выполнение, при успехе время на которое Риелла будет возвращаться. Что-бы вернуть полностью нужно что-то радикальное, или чья-то помощь. Ведь перемещение души внутри тела не шутки.
>>472743
Nova !!dlKotG5B2w #63 #472743
>>472722

>К ружью ещё чехол прилогается


В форме виолончели?

>Что-то типо того.


Так, окей. Мандаринки, чай и пледик. Поищу по пути что-нибудь подходящее к ситуации. И компресс. Да-с.

Риелла, кстати, интересуется экспериментальным ядом Дока пока они идут, либо когда уже пришли. Есть ли возможность "осечки"? Не то чтобы я не доверяю Доку, но будет неприятно если яд вызовет просто зуд или еще чего. Ну и оставляет ли он следы в теле. Какой у него вообще вид действия.
>>472787
Соломон !ZzvGrCT4Sk #64 #472760
Немного моих размышлений.
Иногда я думаю, что перегибаю палку с добротой персонажа. Сильно. Возможно мне стоит просто разгерметизировать носовую часть корабля, убив таким образом большую часть тех, кто там находится. Неделю так попроветривать и помрут даже те, кто заперся в помещениях. От голода, жажды и удушья. Еще многие сойдут с ума и убьют сами себя от ломок. Выживут очень немногие.
Но Гиппи, я думаю, такой ход не очень понравится. Это будет что-то на уровне кислоты в лицо.
Хотя это бы напомнила всем, что я лорд Хаоса и моя забота о подчиненных - лишь моя собственная прихоть. В конце-концов, они - ничто для Соломона, каждого из них можно будет заменить.
>>472787
Маjстор !uobFC1cTSY #65 #472787
>>472743
Ну так как основан все на том же Токсе он некротический. Тоесть основан на разъедание места попадания. тыж читал ффг вики Но будут и добавочные эффекты. Заражение, мутации, поражение нервных тканей. Правда в рамках рандома. Но шанс уничтожить цель выше чем у обычного. От простого токса при поражении в конечность летального исхода не будет.
>>472760
Именно ты это ты. Я ко всему готов.
>>472813
Nova !!dlKotG5B2w #66 #472813
>>472787
Мхм. Ну тогда пойдет. Беру его убер-токс.
>>472819
Маjстор !uobFC1cTSY #67 #472819
>>472813
И тот и другой? Или только убер. Убера обойма из 3х капсул. Обычного еще пара-тройка обойм, по 5капсул в каждой. Для болт пистолета тоже три-четыри обоймы. Поисколько они болтов правда хз.
>>472841
Nova !!dlKotG5B2w #68 #472841
>>472819
С одной стороны у снайпера обычно только один шанс на выстрел. Но с другой стороны лишний токс не помешает. Возьму обойму того и обойму другого. На всякий случай

В болт-пистолете 8 патронов в магазине.
>>472849
Маjстор !uobFC1cTSY #69 #472849
>>472841
Это ещё карту надо посмотреть. как бы тебе их в хтх колоть неприглось
#70 #472901
Значит скоро конец? какую игру будет пилить после этой?
>>472922>>472984
#71 #472922
>>472901
Игры кончились. Гиппи уходит на пенсию, мастер тоже.
>>472935
#72 #472935
>>472922
печаль-беда гиппи и есть мастер, вообще-то
>>472985
гиппи !uobFC1cTSY #73 #472984
>>472901
Ну вообще с нашими темпами, нам до конца может потребоваться ещё пара месяцев. Да и СЮЖЕТНО большой конец честно говоря ещё довольно отдалён. Мы же летим через варп. Сейчас вот будет выход в пространство. Потом ещё прыжок. Потом выход и т.д. так что пока мы ещё долетим до цели. Другое дело, что Лорд может не справится и тогда хана всем, техэнд.
>>472990
Маjстер !uobFC1cTSY #74 #472985
>>472935

>гиппи и есть мастер


есть разные мнения по этому поводу
>>472986
#75 #472986
>>472985
ЕСТЬ ТОЛЬКО ОДИН МАСТЕР, И ГИППИ ПРОРОК ВААААААГХ ЕГО
#76 #472990
>>472984
а цель то какая? может я жопой читал
>>472992
Соломон !ZzvGrCT4Sk #77 #472992
>>472990
У каждого свои. И другие их не знаютъ.
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #78 #473076
А эти ребята как они близко или далеко от меня?
>>473227
Маjстор !uobFC1cTSY #79 #473227
>>473076
Сервиторы в нескольких ходах. Серый где-то в 12.
#80 #474299
>>474273
Спасибо за бамп, Гротзог. Я тут неподалёку, просто немного выпал опять. Но на завтра есть большие надежды.
>>474374
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #81 #474374
>>474299
Да не за что, я думал всех задерживаю, сам ушел в запой по поводу окончания праздничного месяца, и того что вроде сменщика скоро наймут, пидоры.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #82 #474377
Так сожги все к хуям.
>>474383>>475162
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #83 #474383
>>474377
Я 2 года там въебывал не для этого, менеджеров построил и с генеральным сдружился не для того чтобы так всё проебать. Хотя иногда хочется к этим дурам ебаным, принимающим заказы, с бензопилой завалиться.
319 Кб, 1481x905
213 Кб, 1316x660
128 Кб, 1102x909
#84 #475162
>>474377
Всё таки запилил. Так смотри по наполнению помещений этих палуб, могу дополнить твоими мыслями. По маркерам на второй пикче. 1 - это та оружейная палуба где был бунт. 2 - место где пропала группа с специально обученным комиссаром прапором. От тебя сейчас определится по какому уровню и коридору/направлению ты движешься туда.
По третьей пикче, немного наглядности:
1-Тюрьма
2-Город
3-Машина Кабба Мекитоса.
4-Основные казармы.
Маjстер !uobFC1cTSY #85 #475163
>>475162
трип
Маjстер !uobFC1cTSY #86 #475164
>>475162
Там конечно на каждом уровне бесчисленное количество всевозможных технических систем корабля.
>>475170
208 Кб, 1369x710
Маjстер !uobFC1cTSY #87 #475170
>>475164
Ну и это чтобы понимать почему такая нумерация палуб. Сечения по палубам идут с 40 метровой периодичностью по высоте. Ну и это конечно не значит, что там 40 метровые потолки. Хотя если нужно в религиозных, или иных целях вполне могут быть. Но я всёже вижу корабль, как что-то где изначально всё создавалось с определённой экономией места и множеством канонов, дальше ты конечно его волен был перестраивать по своему усмотрению.
406 Кб, 1366x869
Маjстер !uobFC1cTSY #88 #475171
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #89 #475282
>>475170
Совас программы и модельки!!!!
>>475354>>476703
Соломон !ZzvGrCT4Sk #90 #475334
У меня в распоряжении 200 человек, как я помню из прошлого треда. Много кого я отправил на охрану трерриторий.
Пойду я по 19 палубе - кладовые и оружейные это важно. Я + мещегов + 70 солдат
На 18 палубу отправлю отряд в 40 человек во главе с каким-нибудь младшим офицером. Палуба не так уж и важна сейчас и нечего там еретикам, по-моему мнению делать.
На 20 палубу отправлю Эйдолана (он же свободен, я не ошибаюсь? Или он вроде как с Дихрихом.) и человек 90.
21 палубу - блокирую начисто. Рабами займутся потом без меня, как я думаю.
>>475413>>475446
545 Кб, 1276x964
299 Кб, 1042x857
Маjстер !uobFC1cTSY #91 #475354
>>475282
Тут на самом деле много всяких программ. Моделька из базы скечапа, уровни нарезаны в райно/грассхопером, потом макс+грибл, потом опять в райно/грассхопер для цветового зонирования, потом шопед. Да можно было в шопе и раскрасить но что-то затупил, бывает такое по ночам.
Модельки кто-то с бфгшных настольных перерисовал видимо. А из комп бфг, как достать я пока не прикидывал даже, да и покупать её надо.
396 Кб, 1916x1037
Маjстер !uobFC1cTSY #92 #475355
>>475170
Конкретно это окно принтскрин с райно.
83 Кб, 1268x894
СОЛОМОНОВЫ РЕШЕНИЯ Маjстер !uobFC1cTSY #93 #475413
Для начала посты с цифрами из прошлого треда.
>>467047 - выявленных ренегатов
>>467088 - сводки по палубам на Nцать часов.
>>467175 - погибшие в ямах и отправленные на верхние палубы
>>467207 - разъяснения кто где
>>467218 - уточнения гиппи
>>467320 - количество человек по родам войск

>>475334

>Пойду я по 19 палубе - кладовые и оружейные это важно. Я + мещегов + 70 солдат


Так, двигаемся.
1) На подходе к носу обнаруживаете, что у прометривого хранилища нет часовых.
2,3,4) Входы на палубы штурмовиков. Заблокированы по твоему приказу, офицером с мостика.

>На 18 палубу отправлю отряд в 40 человек во главе с каким-нибудь младшим офицером. Палуба не так уж и важна сейчас и нечего там еретикам, по-моему мнению делать.


В казармы артелеристов, или к механикам?

>На 20 палубу отправлю Эйдолана (он же свободен, я не ошибаюсь? Или он вроде как с Дихрихом.) и человек 90.


Насколько помню он на зачистке города был.

>21 палубу - блокирую начисто. Рабами займутся потом без меня, как я думаю.


Зукоперы все входы выходы. Чекед.
>>475558
#94 #475418
Есть возможность вкатится?
>>475425
#95 #475425
>>475418
Лол, а ты точно этого хочешь? Тут 5й месяц баталия, ну и мастер не самый регулярный к сожалению. Ну и кем бы хотел?
>>475429
#96 #475429
>>475425
Да я на самом деле и не вкатывался, тк сам не очень частый, только по выходным в целом, вот уже второй месяц наблюдаю за тредом. Ну как, смотрю что игра идёт и идёт не спешно, думаю можно вкатиться.
За кого? надо вникнуть где идёт действие сейчас, что бы у меня когнитивного диссонанса не было.
>>475448
#97 #475434
Я так понимаю действия происходят на борту действующего корабля, а не пейсхалка?
>>475446
#98 #475446
>>475434
Да на борду круйзера-девостатора Восторг.
https://www.youtube.com/watch?v=lhu0ji9oNBs&feature=youtu.be&t=1
Вот как на этом видосике.
Пренадлежит Слаанеш лорду >>475334 подчинёные которого, с недавнего времени, страдают отсутствием любви и субординации. Остальные персонажи тоже на корабле. В своих сторилайнах. Вот только запил довольно ограничен. Не хаоситские персонажи стартуют в тюрьме, или в городе около неё.
>>475449
#99 #475448
>>475429

>Ну как, смотрю что игра идёт и идёт не спешно, думаю можно вкатиться.


В целом да. Вначале то было побыстрее. Но за время игры у мастера несколько изменились жизненные обстоятельства, и остатка времени, от работы и изменений стало ещё меньше.
#100 #475449
>>475446
А корабль в варпе находится или где то гуляет в пространстве материальном? Один персонаж или команда? А то я смотрю все одного играют.
>>475461>>475485
#101 #475461
>>475449
У меня созрела идея, на счёт пиратской стелс атаки проникновение на борт с целью получение рабов и наживы, ну если небольшой команды много, то можно устроить неудачный абордаж.
1716 Кб, 1801x869
#102 #475485
>>475449
Сейчас в варпе, но вот если мастер таки разберётся со всеми этими картами, которые он напридумывал, то следующим постом корабль выйдит из прыжка, чтобы готовиться к новому. А так у нас даже цель полёта есть. Где-то на окраине сектора.

Да в данной концепции мы набирали именно персонажей, причем выбирая за основу по статам героев из кодексов. Потому отыграть пиратский корабль будет всё же проблематично. Пираты то эльдарские? Лорд обрадовался бы. Кстати это в целом легло бы на бек, наш Лорд успел поднасрать им в кашу, в прошлой ветке. Хотя могут ли они выследить корабль через варп, и догнать его по вебвеям, это вопрос дискусионный.
>>475488>>475496
#103 #475488
>>475485
А ещё наш Лорд очень тепло любит эльдарских принцев-корсаров. Они ему даже в тзинчовоэротических снах снятся.
>>475558
#104 #475496
>>475485
Ну на самом деле родилась идея сделать смешанный контингент, на эльдарском корсаре, начиная дефултными ТЭ и до ренегатов не ударившимися в хаос. Сейчас вот разнюхиваю эльдарский кодекс.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #105 #475558
>>475413

> 1) На подходе к носу обнаруживаете, что у прометривого хранилища нет часовых.


Отправляю туда отряд на разведку. Семь человек с воксом. Приказ - разведать, при вступлении в огневой контакт - немедленный доклад и отступление. Маста, весь этот белый прямоугольник и есть топливное хранилище?

> В казармы артелеристов, или к механикам?


В казармы артиллеристов. Механики это рабочие или ты так назвал АдМехов? если это не АдМехи, то приказываю мостику запереть их двери. обученый экипаж важнее.

> Насколько помню он на зачистке города был.


Да, действительно, запамятовал.
>>475488
Это да. Страстно.
>>475561>>475593
Соломон !ZzvGrCT4Sk #106 #475561
>>475558
У меня даже в закладках лежит.
https://arhivach.org/thread/108264/#397846
90 Кб, 1264x894
Маjстер !uobFC1cTSY #107 #475593
>>475558

>Маста, весь этот белый прямоугольник и есть топливное хранилище?


Вот этот да.

>Механики это рабочие или ты так назвал АдМехов?


Адмехи. Там основные установки полей галера, а также лобовые пустотные щиты. Там свой магос за это всё отвечает, ну и у него в подчинении сколько-то младших адептов. У меня все кто старше адепта у адмехов магосы, надо пойти прочитать что ли про их градации, вот только кодекса их у меня по моему нет.
>>475626
Соломон !ZzvGrCT4Sk #108 #475626
>>475593
Лексиканум в помощь же.

Fabricator-General
Fabricator Locum

The Ruling Priesthood (Tech-priests):
Magos
Logis
Genetor
Artisan

The Ordinary Priesthood (Tech-priests):
Electro-priest
Enginseer
Transmechanic
Lexmechanic
Rune Priest
Servitor
Tech-Thrall

> Вот этот да.


Ну тогда пуст туда пойдут десяток человек. Вот я не уверен, могут ли с мостика сказать, что в том помещении творится. Камеры наблюдения, сенсоры движения и прочее. Опять же у пехоты всегда имеются ауспексы.

> An Auspex, also called a Surveyor, a Multi-scanner, or simply a Scanner, is a short-ranged Imperial sensor device used to detect motion, invisible gases and energy emissions across a wide band of the electromagnetic spectrum. This includes such emissions as heat, radiation and most forms of energy given off by vehicles and living troops. Their main tactical use is for triangulating the location of otherwise hidden enemy forces so that they can be fired upon by Imperial troops. В любом случае отправляю туда пехотов, пусть смотрят сами.


> Адмехи.


Просьб о помощи от них не посутпало, еретикам их полезность сомнительна. Если бы напали на них - они бы первым делом сообщили. Изолирую их "по-мягкому": просто перекрываю доступ в смежные отсеки.
>>475637>>476791
#109 #475637
>>475626

>Tech-Thrall


Так вот кто у нас в разделе постоянно резвится.
130 Кб, 1457x578
115 Кб, 1176x725
#110 #475737
>>475162
Пофиксил 18. Что-то забыл тюремную дурку впаять в прошлый раз.
Хотя она на самом деле с 15 по 20 уровни идёт. С разным диаметром. Гротзог например сейчас вышел на 20м. Нова в город выходила на 18.
>>475915
48 Кб, 1529x794
#111 #475915
>>475737
зог зог зог, пились пились карта большая и маненькая
#112 #475938
Мастер, ну ты уж дай комментарий, на каких условиях я буду запиливаться и когда, что бы я графоманить уже начал.
>>475950
Маjстер !uobFC1cTSY #113 #475950
>>475938
Хмм. Ну прямо скажем условия весьма шаткие и неопределённые. Поскольку ты должен понимать, что при таком количестве сторон конфликта, сложно что-то утвердить вот так влёт.

Квенту твою, на эльдарских корсаров, я бы почитал, а там бы уже дальше и решил. Да корабль и какую-то банду допускаю. Если ты вернёшься в игротред и почитаешь приключения Соломона на корабле Стриксис, там есть небольшие упоминания. И да там тэ яшкались с людьми, для более выгодной торговли для себя. Капитана этих людей наш лорд и порешил. Хотя даже корабль торговца не взорвал, так что по сути то ущерб для тэ был небольшим. Но тут уже подумай.
>>476011
1408 Кб, 1232x869
1329 Кб, 1233x871
ТЮРЕМНЫЙ БЛОК Маjстер !uobFC1cTSY #114 #475953
Для Новы.
Пикчи в большом разрешении:
http://rghost.net/6rbhXk6Mm
http://rghost.net/7x872jszg
#115 #475954
>>475953
Я уж думал ты про меня забыл.

Я сейчас в Тех.Помещении, я правильно понимаю?
#116 #475989
>>475953
В какой проге карту пилил?
>>476008
1253 Кб, 1060x866
Маjстер !uobFC1cTSY #117 #476008
>>475954
Охохо.
1)Ты стартуешь в помещении подъёмников на тех.этаже.
2-3) Это лестницы на уровень тюремного блока.
Забыл вчера терминалы когитаторные запилить. Сейчас раставлю.
>>475989
Revit
>>476019>>492471
#118 #476011
>>475950
Если говорить о мстительности ТЭ в целом, их такая потеря вовсе не расстроила бы, даже если бы Соломон выпилил бы архонта, его ближайшие приверженцы, сказали бы только спасибо, а рядовые, даже бы и не заметили. ТЭ выпиливают друг друга постоянно, у них всё держится, на жестокости и авторитете не только силы но и хитрости. Я думаю, самый большое негодование было бы от потери материальных ценностей, уничтожение корабля, лишения добычи в виде рабов и то, для конкретного лидера ТЭ, остальные бы только потешались бы его не удачи, рискуя конечно получить агонизатором по роже.
>>476020
88 Кб, 1444x809
121 Кб, 1344x827
38 Кб, 1200x747
#119 #476019
>>475954
>>476008

>1й пик


Расположение терминалов контроля стоков.
>>476020
#120 #476020
>>476019

>12й пик


Почему то вдруг второй.
>>476011
Да, там у лорда был шанс выпилить корабль с

>материальными ценностями


Но он что-то решил этого не делать.
>>476021
Соломон !ZzvGrCT4Sk #121 #476021
>>476020

На одном корабле лететь воевать с неизвестным числом темноэльдарских кораблей, которых засечь оче сложно. По мне так это самоубийство.
>>476026
69 Кб, 1066x829
41 Кб, 1055x828
Маjстер !uobFC1cTSY #122 #476025
>>475954

>1й


Изначально ты стартуешь у этого когитатора.

>2й


Биологический материал цели фиксируется у этого стока, в течении последних 30 минут.

>3й


За час до этого его фиксировали в стоках на внутренней площади.
За полтора часа, в столовой.
Датчики дыма и пожара показывают, что на внутренней площади блока они что-то жгут.
Сейчас примерно середина стандартной смены.

В принципе тебя никто не торопит. Ты можешь сидеть и наблюдать за его передвижениями по датчикам. Ну или иные варианты, что я тебе предлагал. Можно начать в городе например, но тогда Адмех что тебя сопровождает, выведет тебя на другой тех этаж, по гражданским системам, а из него уже в город. Да, аналогичных датчиков слежения в городских системах нет.
>>476027
#123 #476026
>>476021
Я говорю о корабле торговца, который привез рабов, и отшвартовался когда ты убил его капитана.
>>476186
66 Кб, 938x719
#124 #476027
>>476036
64 Кб, 1149x797
64 Кб, 1366x751
#125 #476036
>>476027
Дверки вчера забыл на тех.е
Алсо. На уровне тюремного блока.
И расположение внутренних постов охраны.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #126 #476186
>>476026
Оу, а действительно, почему я не полетел? Я уж и забыл даже. Там вроде было какое-то предупреждение насчет моего преследования
>>476201>>476533
Маjстор !uobFC1cTSY #127 #476201
>>476186
Ну вот хз. Их корабль был быстрее. Но радиус обстрел твоих батарей покрывал это слихвой. Единственная засада была в том что торговец пришвартован с обратной стороны спейсхалка стриксис. И надо было сманеврировать чтобы выйти на нужный угол обстрела, но он бы недолжен был успеть выйти из под обстрела за это время. Мы бы там конечно посчитали из скорости и маневров опираясь на бфг который я для этого качнул сколько у тебя было бы залпов. Но скорее всего уйти у них получилось только если бы ты критфнйлы на стрельбу несколько раз подряд прикинул. Ну а потом абордаж остатков. Кровавый пир. Населенее коробля удовлетворено. Стриксис подобрали бы мусорные остатки. Дэ обидились бы. Конечно ещё был совсем призрачный шанс что ты будешь долго за ним гнаться и наткнешся таки на корабль Дэ. Ну а почему ты отказался хз. Сказал

>заносчивый капитан наказан я даволен поехали от сюда, помощник стриксис еще тараканов на вас натравить пытался но свезло.

#128 #476396
Пилю синопсис.
Пиратская банда: тэ, астартес, обычные смертные люди и рабы всех сортов на борту. Корабль "Корсар" класса эскорт. Заправляет на нём гомункл и капитан астартес, слоняются по всему материальному пространству грабят, насилуют убивают и заезжают на все пиратские материальные базары и даже бывают в эльдарских не материальных. Ренегат, в хаос не верует, к империуму равнодушен.
Бэк как туда попали астартес.
Это часть тех орденов, которые при восстании Гурона (астральных когтей) вернулись к императору (как вы понимаете, эти не вернулись). В момент принятия решения, находились в космосе, были взяты на абордаж ТЭ, крейсер морячков был повреждён и собирался самоповредиться до состояния космического мусора в дальнейшем. Астартес и команда, отбили атаку и сами взяли на абордаж, эльдарскую лоханку, тк единственный выбор. Сопротивление ТЭ было сломлено, архон испустил дух, но хитрый гомункул, предложил капитану астартес выбор без выбора. Ведь корабль астартес повреждён, управлять эльдарским крейсером они не могут и сами в лоно хаоса не стремятся, а как встретит их империум не понятно, ведь они нарушили не только кодекс, но и подняли восстание и многое многое другое(мы то знаем что их простили бы, но они то нет) и убив гомункула, он только обречёт на гибель себя и своих братьев. Капитан покумекал и решил заняться пиратством, но уже в новом формате. Главным героем будет конечно не гомункл и не капитан, а астартес, который был взят в плен при одном из рейдов и инициирован в эту банду. Как? я уже опишу, если мастер одобрит плот моей больной фантазии и не признает лютым анбеком.
#129 #476501
>>476396
Нда. Не хватает только техноеретика парии.
>>476525
#130 #476525
>>476501
По твоему все морчки должны угорать либо по хаосу или по императору?
Кстати, не могу найти чёткой формулировки, что Гурон угорел именно по хаосу, хотя наверно в книге это есть. Но как я понимаю он просто хотел свой личный империум с блекджеком и шлюхами.
#131 #476533
>>476186
Если бы там было что-то серьезнее эскорта, тебе бы дали пизды на развороте. Правильно что не полетел.
>>476543
719 Кб, 1295x600
225 Кб, 998x393
215 Кб, 1120x340
411 Кб, 391x861
#132 #476543
>>476533
Бетатестер в треде? Крейсер за 190 поинтов против фрегата в 45?
868 Кб, 698x854
#133 #476547
>>476543
А или корвет Клеймор там был. Честно говоря уже запамятовал. Помню что что-то быстрое, более менее крепкое, но почти безоружное в сравнении с круйзером.
#134 #476571
>>476396
что-то я очень сомневаюсь, что дарки долго будут терпеть астартес. Скорее уберут втихаря
>>476613
#135 #476591
>>476543
Эээ... Да я не про этих мон-кеев за которыми он гнался, я про ДЭ тащемта. Ну в случае если бы он на них нарвался, конечно же. Я так понял у хаосита палубы с свармфлитом заварены и там устроены каюты для ебли. А ведь у его шхуны основная ударная сила это как раз таки свармфлит.
>>476603>>476613
#136 #476594
>>476543
Откуда скрины?
>>476613
Соломон !ZzvGrCT4Sk #137 #476603
>>476591
Тащемта, они у меня есть. Я просто их не описывал еще нигде.
>>476629
761 Кб, 1178x866
1086 Кб, 782x905
Маjстер !uobFC1cTSY #138 #476613
>>476591
Нет флит у него таки есть. Хотя часть палуб может быть и используется флитом для ебли. Это у него на каждой палубе, в каждом отсеке.

> я про ДЭ тащемта


Ну чтобы нарваться на ДЭ, надо было достаточно долго гнаться за монкеями не подбивая их. Или подбить, а потом долго не прыгать в варп. И как раз на пути к прыжку их бы подрезали из мести за потерянный товар.
>>476571
Согласен.
>>476396
Так что анон, идея конечно не совсем плоха, и в каких-то условиях я бы её может быть и потерпел, но не в наших сейчас. Если так хочется смеси эльадр и человеков, то могут быть рабы и такие-то наймиты. Но очень маловероятно что моряки. Или это какие-то индивидуальности что заслужили почёт на их аренах, или ещё что-то. Но не вот так целая потерявшаяся рота, которая вдруг пересеклась с ДЭ, а потом стерпелась слюбилась.
>>476594
На английском буки бфг, на русском рогтрейдер.
#140 #476629
>>476603
Ты их тоже на дилдаки переплавил, признайся.

>>476613
Ну это уже твое мастерское решение. Просто если бы ты хотел закончить быстро весь ваш летающий цирк, то мог бы выкатить пару тортов и написать ГГ ВП.
>>476674
Nova !!dlKotG5B2w #141 #476653
Так. Оооокей. Сейчас я соображу. Я последнее время туго соображаю. Ночные смены как-то притупляют мышление.

Так. На тех.этаже меня вполне устраивает, я хочу поискать укромное место и немного разобраться со своими чувствами. Собственно сделать то, что требовалось сделать уже очень давно.
У меня вопрос по перемещениям по всем этим коридорам. Как мы будем интерпретировать правила Stealth и Infiltration? Они вообще работают? Я бы просто предпочел избежать новых знакомств и лишних трупов.
Я полагаю в тех.помещениях будет меньше всего народу и те сервиторы?

>>475953
Алсо, красная линия на пиктах это обшивка? То есть арсенал, спорт.зал и кухни располагаются вдоль самого борта?
>>476674>>476682
#142 #476669
>>476613
Ну ладно, пусть будут просто ТЭ.
Маjстер !uobFC1cTSY #143 #476674
>>476629

>то мог бы выкатить пару тортов и написать ГГ ВП.


Это всегда можно. Но в целом зачем тогда играть, если не получать морального удовлетворения? Я просто предлагаю тебе подумать ещё. Да у нас несколько своеобразное отношение к беку, но некоторые вещи, всеже не стоит. Повествование должно более менее укладываться в логику происходящего. А закидывание роялями это всё таки не то. >>476653

>Я полагаю в тех.помещениях будет меньше всего народу и те сервиторы?


> То есть арсенал, спорт.зал и кухни располагаются вдоль самого борта?


Нет. Там какие-то другие помещения. А от вахты до арсенала стена граничащая с городом.
На тех этаже никого кроме сервиторов и адмеха что тебя сюда привёл. Собственно тот самый адмех, что давал поторчать. Энженсир Дельтус

>Как мы будем интерпретировать правила Stealth и Infiltration?


Да, как и договаривались в начале. Было же дело, аж представить сложно когда.Стелс и инфильтра всегда включены. Потому охрана будет тебя замечать когда подходит в упор. Сейчас качну прошлые рулебуки, вроде в 5 или 6й редакциях, стелс как раз так и работал. Что нельзя было выбирать стелсящийся юнит, как цель пока он не подходил достаточно близко. После определённого расстояния появляется шанс на обнаружение, ну или если ты под прожектором там в белой комнате прятаться будешь, но о таких местах я тебе заранее скажу конечно же.

>Алсо, красная линия на пиктах это обшивка? Жирная толстая полукруглая, стена тюрьмы. Тонкие линии это ограничение блока тюрьмы.

>>476696
46 Кб, 1478x558
Маjстер !uobFC1cTSY #144 #476682
>>476653
Вот так.
>>476696
Nova !!dlKotG5B2w #145 #476696
>>476674
Норм. Тогда я машу лапкой Дельте и ухожу во тьму. Ищу какое-нибудь укромное место и приступаю к внутреннему диалогу. Мне конечно нравится элемент 1д8 рандома в статах, добавляет определенную пикантность. Но запускать не стоит. Тем более что прецедент с запусканием был совсем недавно и этот опыт никак нельзя назвать приятным.

>>476682
Авссссё, спасибо. Теперь я понял географию.
>>476707
Маjстер !uobFC1cTSY #146 #476703
>>475282
Док. Сейчас для тебя пост будет. Ты там всяческое лечение описывал. Давай ка прокинь все таки лечение. За пожратую еду. Кстати кто это был 1d6: (4) = 4
1-орк
2-тиранид
3-изверг
4-челмедведосвин
5-сквиг
6-гроксосквиг
1д6 на 4+ 0,5 вунды отрегенил.
Потом за манипуляцию с пластиной, мозгами и зашиванием
3д6 на 6+ тоже по 0,5.
>>476882
41 Кб, 1481x518
Маjстер !uobFC1cTSY #147 #476707
>>476696
Расположение городских кварталов. С сорориткой вы лазили в наркотическом, самом нижнем.
>>476711
Nova !!dlKotG5B2w #148 #476711
>>476707
Я всегда думал что внутреннее пространство корабля должно быть симметричным, а по продольной линии должны располагаться всякие важные штуки, типа центральной силовой установки, все эти генераторы полей Геллера и прочие взрывоопасные штуки.
>>476718>>476723
гиппи !uobFC1cTSY #149 #476718
>>476711
В целом да. Но этот корабль тысячелетиями перестраивали слаанешиты, так что можно удивляться почему они все помещения в форму фалосов не переделали.

>по продольной линии


По осевой ты хотел сказать? Ну вот каких-то особых карт и схем кораблей я не нагуглил. Но в целом придерживаюсь определённой концепции. Хотя вот основные генераторы полей галера вот у нас на носу оказались. Но они там не около обшивки же, над ними там ещё три уровня по 40 метров, причем крайней из них бронеплиты. Основные силовые установки спрятаны под корму, куда Лорд уже лазил. Эти установки, как мы выяснили связаны с тяговыми двигателями, а потому они недалеко от выхлопных труб. Что касается основных хранилищ прометриума, то да, они как раз так и расположены, по центру корабля на центральном уровне практически. Но по кораблю всё равно разбросано куча небольших участков. Тюрма например со своими автономными генераторами на всякий случай. Негоже охраникам в темноте амасек распивать, если эти шестерёнки опять на когитаторы эякулянт расплескают.
>>476745
484 Кб, 501x618
гиппи !uobFC1cTSY #150 #476723
>>476711
И в целом, в целом, оно более менее симметрично, на мой взгляд.
#151 #476730
>>476613
хотя пусть будет

>индивидуальности что заслужили почёт на их аренах


А то играть тэ, скучновато. Так что пусть будет так, если одобряешь? И последний вопрос, как меня будешь вводить в игру?
>>476752>>476766
Nova !!dlKotG5B2w #152 #476745
>>476718

>По осевой ты хотел сказать?


Нет, я хотел сказать по продольной оси. Это крен, когда судно делает "бочку".
Еще есть поперечная ось, это тангаж. Нос вверх-вниз.
И есть вертикальная ось, это рыскание. Нос влево-вправо.

Ну ладно, я всё поне. Мне отписываться за момент прощания с адмехом? Или там будут какие-то ценные мастерские инструкции и последние наставления устами шестеренки? Я всё же хочу куда-нибудь заныкаться, как я уже сказал. Надо пораскинуть мозгами, раз выдалась свободная минутка.
188 Кб, 811x619
#153 #476746
Сука блять, убил бы нахуй водилу проедь он мимо меня на своей кредитовозке, пиздос, что дальше? Всякие ерохи с принтами космомаринов на футболках?
>>476751>>476752
7 Кб, 225x225
103 Кб, 500x500
Nova !!dlKotG5B2w #154 #476751
>>476746
Ты неофит тредом промахнулся?

Алсо, тынеповеришь.
>>476760
Маjстер !uobFC1cTSY #155 #476752
>>476746
А ты что в этом треде забыл?
>>476730

>индивидуальности что заслужили почёт на их аренах


>А то играть тэ, скучновато.


>если одобряешь?


Одобрить, или не одобрить я могу только когда вижу квенту персонажей, хотябы краткую, но предметную.

>как меня будешь вводить в игру?


С этим всё сложно. И буду ли вводить. Поскольку всёже профиты сомнительны. Уничтожишь корабль лорда и закончишь игру? Но как бы зачем мне отдельный игрок, если я решу это сделать? Взаимодействовать с персонажами и вливаться в бек? А как ты будешь это делать корсарским кораблём ТЭ? Так что вопросов всё же очень много пока, чтобы вводить такой концепт. К тому же ТЭ у меня всё же были нпц, и что у них там в их сторилайне происходило нас касалось мало. А так для вас получится целая отдельная ветка, в которой ты что-то должен будешь делать. И эти дела будут мало связаны с основным сторилайном.

Вот пока минусов явно больше чем плюсов. Так что если эта идея для тебя так УЖ важна, поработай над ответами ещё. Если нет, то проще подумай над отдельным персонажем, которого каким-то боком занесло на корабль. К примеру, в самом крайнем случае, я бы допустил на корабль всё тогоже корсарского прынца, условно говоря он мог бы попасть туда, как ярый стелспихот вместе с товарами стриксис. Хотя для этого ему пришлось бы прятаться на корабле торговца человека, прятаться на корабле Стриксис которые ненавидят эльдар, прятаться на хаоситском корабле Слаанешитов, которые вообще заточены на пожирание этой расы. Много вопросов. Но всё же их меньше чем к кораблю на котором гомункулы и спейсмарин чемпион арены коморры.
Маjстер !uobFC1cTSY #156 #476759
>>476745

>Или там будут какие-то ценные мастерские инструкции и последние наставления устами шестеренки? Я всё же хочу куда-нибудь заныкаться, как я уже сказал. Надо пораскинуть мозгами, раз выдалась свободная минутка.


Хм. По хорошему все таки да, хорошо бы описать момент, как ты добрался до тех. этажа. Будут ли там последние ценные ЦУ, я подумаю. С инженсиром шестерёнкой проблема в том, что он то посвещён в план Вороха, как и дохтур, но вот он сам не обслуживал этот уровень. А лексмеханикус который им занимается, вообще не в курсе всей операции. И если в тюрьме что-то действительно сломается, то его вызовут для починки и тогда он может внезапно оказаться на этом уровне и спросить у тебя, кто ты и зачем тут.
>>476811
#157 #476760
>>476751

>Ты неофит тредом промахнулся?


Я кажется понял, это потому что у нас в названии тоже какие-то цифры и порядковые номера, как у неофит треда, и тоже какая-то фабула приписана. Если не читать, а мимо пробежать глазами, может показаться что это неофит тред.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #158 #476766
>>476730

> И последний вопрос, как меня будешь вводить в игру?


С большим количеством смазки и стонов.
Маjстер !uobFC1cTSY #159 #476791
>>476745
В общем, ты пока определись в какой угол тех. этажа ты конкретно пойдёшь. Краткий пост, как ты вкатываешься на тех этаж постараюсь сегодня дать. Просто я в скором времени отключусь, поскольку мне надо накатать ещё одну записку по работе к завтра. Но потом надеюсь вернуться и перед сном запилить. Ну и ещё на выход из варпа. На очереди. Хотя на него наверное уже не хватит.
>>475626

>Ну тогда пуст туда пойдут десяток человек.


Хорошо они осматривают помещение, ты с оставшимися ждёшь снаружи, или идёшь дальше?

>Камеры наблюдения, сенсоры движения и прочее.


Пока сигналов не поступало. Пост охраны, который пропал, опять таки выходил недавно на связь и рапортом "всё нормально".

>Изолирую их "по-мягкому": просто перекрываю доступ в смежные отсеки.


Да мостик конечно может закрыть к ним вход. Но учти, если адмехи захотят, они смогут раскупорить систему сами изнутри. Это же всё таки адмехи.
>>476807
#160 #476804
>>476745

>Стелс


Уже 6,5,4 редакцию рулбуков просмотрел и что-то такого трактования правила стелс так и не нашёл. Может я с невидимостью спутал. Качаю сейчас 3ю редакцию.

>Инфильтрейт


Это в любом случае будем трактовать так, что с расстояния в 12 тебя уже не могут заметить. Если ближе будут кубы на обнаружение.
>>476812
Соломон !ZzvGrCT4Sk #161 #476807
>>476791

> Хорошо они осматривают помещение, ты с оставшимися ждёшь снаружи, или идёшь дальше?


Они уже должны были там быть и зачищать помещения, пока я туда ехал. Я иду за ними.

> Пост охраны, который пропал, опять таки выходил недавно на связь и рапортом "всё нормально".


Офицер начинает спрашивать их, почему связь прерывалась.

> Да мостик конечно может закрыть к ним вход.


Мектиос же знает о происходящем на корабле. Он уже вроде как должен был сообщить им, что это ради их безопасности.
>>476864
312 Кб, 1444x809
Nova !!dlKotG5B2w #162 #476811
>>476759

>И если в тюрьме что-то действительно сломается, то его вызовут для починки и тогда он может внезапно оказаться на этом уровне и спросить у тебя, кто ты и зачем тут.


Пфф.. Моя инженерная подготовка на высшем уровне, ты же знаешь. Я ничего не сломаю.

>определись в какой угол тех. этажа ты конкретно пойдёшь.


Куда-нибудь сюда. Надеюсь там есть где укрыться.
551 Кб, 600x822
747 Кб, 638x886
613 Кб, 576x829
402 Кб, 577x516
#163 #476812
>>476804

>3я редакция


Нет и в ней не нашёл. Вообще не нашёл там стелса. Зато там армибуки/кодексы оказывается в рулбук встроены были. Были же времена. А вот арты там просто закачаешься.
>>476826
Nova !!dlKotG5B2w #164 #476826
>>476812
Стелс дает +1 к текущему ковер сейву вплоть до 2+ за ковер сейв.
>>476864
Маjстер !uobFC1cTSY #165 #476864
>>476826
да во всех редакциях где я смотрел так
Так что придётся тебе искать невидимость, если хочешь совсем стать стелспихотом.
>>476807

>Они уже должны были там быть и зачищать помещения


Они кто?

>зачищать помещения


Какие?
Ты же ехал с отрядом мимо складов и увидел, что там нет охраны. Послал 10 солдат на склад, а сам поехал дальше к штурмовикам.

>Офицер начинает спрашивать их, почему связь прерывалась.


>связь прерывалась.


>Офицер спрашивать


Ожидаемо ответа нет. Вокспередатчика рядом не обнаружено.

>Мектиос же знает о происходящем на корабле. Он уже вроде как должен был сообщить им, что это ради их безопасности.


А это. Конечно. Все адмехи держат связь по своим отдельным каналам.

Так твоим солдатам нужен ролл на поиски кидаешь 1д100 и нужно выбросить меньше чем:
2d10: (2 + 10) = 12 +20 +10
>>476868>>476881
Маjстер !uobFC1cTSY #166 #476868
>>476864

>и увидел, что там нет охраны.


вот это про них

>Пост охраны, который пропал, опять таки выходил недавно на связь и рапортом "всё нормально".


и это тоже

>Вокспередатчика рядом не обнаружено.

Соломон !ZzvGrCT4Sk #167 #476881
>>476864

> Ты же ехал с отрядом мимо складов и увидел, что там нет охраны. Послал 10 солдат на склад, а сам поехал дальше к штурмовикам.


Воу. Я думал, я уже зачищаю нос корабля, да. Думал, что этам встречи мы каким-то образом пропустили и перешли к делу.
Ролл на поиски 1d100: (42) = 42
>>476883
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #168 #476882
>>476703
1d6: (3) = 3
3d6: (1 + 4 + 3) = 8
>>476893
Соломон !ZzvGrCT4Sk #169 #476883
>>476881

> 42


Интересно получилось.
>>476893
138 Кб, 573x213
Маjстер !uobFC1cTSY #170 #476893
>>476882
Да, некоторые вещи похоже не лечатся.
>>476883
Дауж пришёл прямо в притык. Солдаты потратили час на поиски и ничего не нашли. Уже на выходе из хранилища, решили проверить техническую коморку, которую вначале пропустили. Там обнаружились оба охраника с поста. Один довольный и перемазаный в крови и внутренностях. Другой в виде крови и внутренностей. Увидев вошедших, он с криком и огнём в глазах, схватил штык от своего лазгана и бросился на них.
>>476902>>476915
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #171 #476902
>>476893
Если я до него доберусь, я могу его не убивать? И вообще я сейчас до него ходьбой дохожу вроде, какие у меня варианты с ним взаимодействия, чем ограничены?
>>476930
Соломон !ZzvGrCT4Sk #172 #476915
>>476893
Если они мне об этом докладывают, то приказываю его не убивать, а доставить ко мне.
>>476930
#173 #476930
>>476915
Да. Хорошо. Только у нас тайм парадокс, мы сначала заведём тебя на палубу уже, за последующий час.
И тогда, чтобы они шли с плененным к тебе его надо скрутить.
1д100 1-50 удалось. 51-80 солдат получил ранение. 81-100 убит. 10 попыток, по количеству солдат.
>>476902

> чем ограничены?


Ну собственно твоим воображением и отыгрышем. Агрессивности он пока не проявляет. И если тебе полегчает, то ты наверняка вспомнишь кого он тебе напоминает. А кто-то может быть уже вспомнил.
>>476932
68 Кб, 604x483
Соломон !ZzvGrCT4Sk #174 #476932
>>476930

> Только у нас тайм парадокс


пик

> тебе его надо скрутить. Первый удачный ролл отменяет другие тогда.


10d100: (80 + 2 + 27 + 60 + 55 + 76 + 6 + 88 + 79 + 95) = 568
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #175 #477422
У кого-нибудь есть предложения, что это за ерунда на тракках меня встретила? Шутку про гомункула оценил.
#176 #477423
>>477422
Гуманоида. Гомункулы на другой борде.
104 Кб, 960x540
Соломон !ZzvGrCT4Sk #177 #477445
>>477422
Одно мы можем сказать точно. Это не Эл Гор.
#178 #477492
>>477422
Может карабураныча взяли в штат?
>>477523
#179 #477523
>>477492
Я думаю это Рагнар, ну или на худой конец ЛеманрасПунишер.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #180 #478281
>>478178
Я случайно это запостил, да. Звиняйте.
>>478284>>478423
#181 #478284
>>478281
НИХЕРАСИБЕСЛУЧАЙНО
Я конечно понимаю, что Лорд соскучился без приключений. Но вот чтобы НАСТОЛЬКО
#182 #478423
>>478281
Спасибо дяде модеру. Надеюсь он тебя за это не забанел. кстати хорошо грудь накачал, за сколько врмени?
>>478425>>478467
Соломон !ZzvGrCT4Sk #183 #478425
>>478423
Ну давай посмотрим.
Кстати, что-то в моей памяти подсказывает, что это не дядя, а тётя.
>>478432
#184 #478432
>>478425
Тётя уже давно на повышение пошла, рядовые то мужики скорее всего.
#185 #478467
>>478423
а что там было? реклама накачки грудей?
>>478472
Соломон !ZzvGrCT4Sk #186 #478472
>>478467
Там был… Ну… Похотливый Артас, уже в виде рыцаря смерти.
>>478475>>478980
#187 #478475
>>478472
Ты снимаешься в порно?
>>478614
Соломон !ZzvGrCT4Sk #188 #478614
>>478475
Нет.
Nova !!dlKotG5B2w #189 #478980

>Но возможно, не всё что нужно.


Я забыл спросить про свои МУЛЬТИСПЕКТРАЛЬНЫЕ ВИЗОРЫ, я полагаю.

>>478472
Я пропустил сисечки Айри-тян? Как печально.
>>479898
#190 #479372
Соломон на пару дней недееспособен.
>>479466
#191 #479466
>>479372
Наверное мышцы грудные перекачал, руки поднять не может.
>>479757
Соломон !ZzvGrCT4Sk #192 #479757
>>479466
В данный момент он, вместо того, чтобы смотреть ковры или стены, пишет этот пост. "Зря"- говорит что-то у него в голове - "залипать было бы лучше."
"Надо бы проверить пунктуацию" - говорит третий голос.

Вот такие пироги.
>>479876
#193 #479820
Мастер, я сколько не думал, ТЭ не впилиться без абордажа, одобряй давай.
#194 #479876
>>479757
Нормас. ЩАс будет для него пост в игровом. >>479820
Хочешь могу кхорнатов одобрить. Безплатно и без смс. А вот непонятных тэ с непонятными маринами и непонятной квентой. И непонятной целью. Это всё таки врят-ли. На мой взгляд это и остальные могли бы не одобрить. Поскольку тратить корабль таким способом в сюжете не было, и сейчас ТАК перекраивать сюжет ради одного персонажа, слишком трудоёмко.
>>479899
Соломон !ZzvGrCT4Sk #195 #479881
>>479820

> одобряй давай


Оче плохая попытка, ящетаю.
#196 #479882
>>479820
а ты не охуел часом?

мимо-благодарный читатель
Маjстер !uobFC1cTSY #197 #479898
>>478980

>Я забыл спросить про свои МУЛЬТИСПЕКТРАЛЬНЫЕ ВИЗОРЫ, я полагаю.


Хм, кстати да. А ведь их мог "позаимствовать" алчный Дельтус. А ведь без спектральных визоров ты тут справишься едвали.
Хорошо. Согласен на то, что визоры тебе таки вернули.
#198 #479899
>>479876
Ну я же говорю, просто ТЭ, пусть будет так.
>>479906
#199 #479901
Я так понимаю, Соломон решил научить каждого бунтовщика, как поклонятся Слаанеш лично?
Маjстер !uobFC1cTSY #200 #479906
>>479899
Что за посудина, что за команда, что ты собираешься делать кроме абортажа? Капитан. Состав. Характеристики персонажей. Где это всё? Хочешь какого-то ответа. Берёшь эльдарски/тэшный/корсарский кодекс и зашпиливаешь это всё. Хочешь корабль. Берёшь бфг, или рогтрейдер и запиливаешь от туда характеристики и описание корабля. Мы посмотрим. Проделанную работу оценим. На основания этого сделаем выводы. Возможно положительные. Я слишком много повидал на играх разных персонажей, которые запилвают аристократок/электрожрицовпарий/дредноутов/имбанекронлордов/катчаноквсугробах и сейчас твоя заявка очень похожа на одну из таких. Как показывает практика. Появление таких персонажей неидёт на пользу ролёвки. Пока у меня о тебе складывается именно такое впечатление. Хочешь его изменить. В этом посте содержится информация, КАК это сделать.
>>479915>>479930
#201 #479915
>>479906
Вангую, что он не справится
315 Кб, 540x690
гиппи !uobFC1cTSY #202 #479924
Смотрел тут кодекс систёр и Мимика чото вспомнил. Где интересно он сейчас?
>>480294
#203 #479930
>>479906
Ну я уже обмазался, тк сказать жду одобрение на абордаж онли ТЭ.
Нет, никакой имбы, всё будет максимально скромно. Я обычно играю максимум, гвардейцами, морячками, рапторами и тд. Хорошо, раз одобряешь ТЭ, начну пилить и завтра выкачу.
>>479943>>479948
#204 #479943
>>479930

>Ну я уже обмазался


И результаты обмаза кроме товоего ярого желания испортить игру абордажить всё что движется, мы таки увидем, или ты так и будешь дальше тролировать?
281 Кб, 577x385
#205 #479948
>>479943
>>479930

>начну пилить и завтра выкачу


Хорошо, ждём.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #206 #479949
>>479943
Тащемта это.
Мимо-лорд.
>>479965
#207 #479965
>>479949
>>479943
Вы слишком предвзяты господа.
>>479971
Соломон !ZzvGrCT4Sk #208 #479971
>>479965
Был у меня уже эпизод один с эльдарским принцем.
Маjстор !uobFC1cTSY #209 #480031
>>479973
Пробрось ка чардж. На нужную длинну.
>>480332
533 Кб, 1132x866
187 Кб, 1372x641
#210 #480230
Запилил таблицы, как и обещался. Кораблик и отряд.
Бэк будет такой: Каббал промышляет постоянным пиратством, этот "корсар" один из многих кораблей каббала, слоняющихся по реальному пространству в поисках наживы. Внутри своего каббала, команды кораблей соревнуются в экзотичности и качестве рабов, которые доставляют своему Архонту.
Стартовая точка: Корабль недавно прибыл в систему и затаился в пылевом облаке, в ожидании любой интересной добычи.
Если мастер и сварливая публика одобряет, двигаемся дальше.
>>480244>>482227
#211 #480244
>>480230
The Mimic Engine
A Dark Eldar vessel equipped with mimic
engines is able to assume the apparent
dimensions of enemy ships, thus allowing the
Dark Eldar to sneak up on their prey unseen.
The Dark Eldar are able to mimic Imperial,
Eldar, Ork, Chaos and Tau ships, but not
Tyranid or Necron vessels, so the mimic engine
has no effect against either of these fleets.
A Dark Eldar ship equipped with mimic engines
approaches closer to the enemy before the
threat is realised and so may make one normal
move immediately after deployment, but before
either side has taken a turn.
In addition, if a mimic engine-equipped vessel is
more than 30cm from the enemy at the start of
the game (after making its extra move) it may
NOT be targeted by enemy ships at all during
the first turn of the game, until it itself has
attacked another vessel. In the second and
subsequent turns it is assumed that the
exchange of information between vessels in the
opposing fleet will uncover the impostors,
meaning the Dark Eldar can be targeted
normally.

Забыл про мимика к кораблю дописать.
#211 #480244
>>480230
The Mimic Engine
A Dark Eldar vessel equipped with mimic
engines is able to assume the apparent
dimensions of enemy ships, thus allowing the
Dark Eldar to sneak up on their prey unseen.
The Dark Eldar are able to mimic Imperial,
Eldar, Ork, Chaos and Tau ships, but not
Tyranid or Necron vessels, so the mimic engine
has no effect against either of these fleets.
A Dark Eldar ship equipped with mimic engines
approaches closer to the enemy before the
threat is realised and so may make one normal
move immediately after deployment, but before
either side has taken a turn.
In addition, if a mimic engine-equipped vessel is
more than 30cm from the enemy at the start of
the game (after making its extra move) it may
NOT be targeted by enemy ships at all during
the first turn of the game, until it itself has
attacked another vessel. In the second and
subsequent turns it is assumed that the
exchange of information between vessels in the
opposing fleet will uncover the impostors,
meaning the Dark Eldar can be targeted
normally.

Забыл про мимика к кораблю дописать.
Nova !!dlKotG5B2w #212 #480294
>>479924
Возможно он настолько пропитался жгучей НЕНАВИСТЬЮ к тебе что завязал с вахой, стал успешным фрилансером, и теперь сидит только в б. Возможно его больше нет с нами. А может он где-то рядом читает нашу ролевку и потешается.
>>480354>>480357
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #213 #480332
>>480031
2d6: (4 + 4) = 8 Там же шесть дюймов?
>>480357
Маjстор !uobFC1cTSY #214 #480354
>>480294

>А может он где-то рядом


>Забыл про мимика к кораблю дописать.


Возможно даже слишком близко.
Пока нормально.
Количество команды на корабле? Из них количество солдат?
>>480370
Маjстор !uobFC1cTSY #215 #480357
>>480294
>>480290
Неплохо. Для начала неплохо. Да с залом под казармами всё так. Большое помещение. Трубы. Редкие лампочки. Шум агрегатов тут потише чем в центре. По поводу транса. Найдем лидерские качества цивила. И при провале медитация прервется и переподчинение тел возвратится.
>>480332
Да вроде добежал.
#216 #480370
>>480354
Ну мастер, ты меня разочаровываешь, на кораблях ТЭ все войны, а кто не войны, те рабы. Ведь на рейд в реальность, отправляются самые жестокие и сильные.
По количеству сейчас покурю интернет, сколько может быть на Корсаре, общая численность. Основная масса естественно войны кабалиты всегда у сомнения кабалиты или каббалиты каббалы или кабалы меньшая часть инкубы 5%, штатный гомункл и свита в виде 3х развалин. И конечно же рабы. Всем этим заправляет высокораждённый дракон, жаждущий пробиться Иерархи.
#217 #480374
>>480370

>войны


воины, разтудить твою налево.

>каббалиты


кабалиты
А высокорожденных ты забыл? Пяток поставь в виде свиты для драконта

>сколько может быть на Корсаре


нет таких даных. Думаю, сто - потолок. Пусть мастер прикинет на глаз
>>480376
#218 #480376
>>480374
Вопрос только в том крейсер ли это или фрегат, а так можно оттолкнуться от обычных эльдарских посудин, такие данные у меня есть.
>>480378>>480381
#219 #480378
>>480376
По моим прикидкам, на корабле может быть не больше 300 в общей сумме, если исходить из пропорций размера эльдарский крузак\тэ эскорт.
#220 #480381
>>480376
фрегат, посмотрел только что в БФГ
>>480382
#221 #480382
>>480381
Но он меньше фрегата, как он им может быть?
>>480383
#222 #480383
>>480382
В дарков же всего то два типа кораблей, крейсер и ескорт
>>480386
#223 #480386
>>480383
Всё правильно фрегат, подумал на крузак.
#224 #480400
>>480370
Чето хуевый какой-то кандидат.
#225 #480404
это чтобы не обосрался с названием кабала, и может чего почерпнешь

http://wh40klib.ru/codex/Old-School_Codex/Dark_Eldar_5-th_ed_Rus.pdf
>>480524
Маjстор !uobFC1cTSY #226 #480504
>>480370
Именно соотношение рабов/войнов. Если в бфг нет в рогтрейдере можно поискать. А также кто обслуживает машины корабля? и льет благословенное машинное масло?И полерует психокость для лучшей аэродинамичности. Хотя откуда у тэ психокость. Алсо давай фекомыло, я не смогу пока писать для тебя вводные открыто. Ну и вообще переходи на личности дракотика своего, в смысле описание и характеристики основного персонажа, остальных если, что по ходу очеловечиш. И количество команды. И трип.
>>480524
Аноним #227 #480524
>>480504
Механизмы обслуживают рабы, экипаж 25 тэ. Воины кабала 100 (туда входят все драконы, свиты, инкубы, гомункулы и тд естественно подновляющая часть это простые кабалиты, а не 80гомунколов, если это критично, могу в принципе раскидать всё до единого) рабов 100+- материал расходный точное количество не известно.
Раз одобряешь перехожу к основному делу.
>>480404
Спасибо.
>>481677
Соломон !ZzvGrCT4Sk #228 #481298
Остались ли действующие камеры наблюдения в носовой части? Хотелось бы устроить шоу с задыхающимися солдатами с трансляцией в городе.
>>481303
#229 #481303
>>481298
Сигнал временами появляется, урывками. Что-то мешает духам машин. Возможно выйдите из варпа и полегчает.
>>481319
Соломон !ZzvGrCT4Sk #230 #481319
>>481303
Пост допишу, когда их варпа выдем. Может ты чего добавить хотел.
>>481320>>481322
#231 #481320
>>481319
Так. Я не очень понял. Внутрь не входим? Выкачиваем воздух? Химер с солдатами пригнать из центральных казарм?

>Да, спасибо за предупреждение, Нахес, я этого не забуду.


Звучит, как угроза.
>>481323
Маjстер !uobFC1cTSY #232 #481322
>>481319
Тогда ролируем на выход из варпа.
1d100: (30) = 30
Соломон !ZzvGrCT4Sk #233 #481323
>>481320
Внуть не входим. Две химеры нужны, чтобы перекрыть проход и сделать что-то вроде насыпи, с которой можно стрелять. Воздух выкачиваем, но, как и писалось, медленно. Несколько часов. Солдат пригнать штук 100.
#234 #481334
Давнобне заходил, не читал вас. Есть компиляция?
>>481337
Соломон !ZzvGrCT4Sk #235 #481337
>>481334
Корабль все ще летает. На нем завелись Кхорниты, которых я вывожу.
>>481350
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #236 #481350
>>481337
Там еще могут не только Кхорниты завестись, будь осторожнее.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #237 #481352
О Слаанеше, четыре утра.
#238 #481463
Ликсилиан - драконт.
Хром – клейвекс, инкуб из личной охраны Иерарха.

Место действия: корсар ТЭ, затаивающийся в пылевом облаке, в одной из солнечных систем материального мира.

Хром шёл в полумраке узкого коридора, впереди шагал абсолютно голый мужчина, единственным убранством на нём были наручники, сковывающие руки человека. Они приблизились к шлюзу. Инкуб, положив руку на плечо пленника, отстранил его в сторону и правой рукой прикоснулся к панели управления, двери шлюза с шипением разошлись в стороны.
Взору открылось просторное помещение, освещённое тусклым светом звезды, который с трудом пробивался через затемненную толщу бронестёкол. В центре мостика возвышался трон, прямо перед ним была развёрнута масштабная, голографическая карта солнечной системы, на значительном удалении от трона, в несколько рядов, полукругом расходились панели управления, образовывая перед троном просторную площадку. На мостике кипела жизнь, рабы начищали до блеска перила и изваяния, экипаж был занят своими делами. Пленный не спешил входить, Хрому пришлось впихнуть его внутрь, узник ответил ему взглядом полным призрения. Инкуба это мало волновало, сжав крепко руку на шее пленного, он повёл его к трону. Драконт намеренно не замечал инкуба и продолжал задумчиво смотреть сквозь голографическую карту. Хром так же безразлично замер. Пленный, не понимая сути происходящего, начал оглядываться по сторонам изучая обстановку. Прошло около десяти минут, когда драконт повернулся к инкубу и удивлённо произнёс:
- Хром, ты уже здесь, а я тебя заждался, надеюсь, ты привёл то что меня интересовало?
Инкуб холодно ответил:
- Да благородный.
Хром прекрасно понимал, что драконт догадывается, что иерарх прислал его на этот корабль не как опытного советника в знак своей благосклонности, а как свои уши и глаза, так что его мало удивляли такие выходки Ликсилиана.
Инкуб прервал молчание:
- Желаете насладиться сами?
Драконт надменно ответил, сделав пренебрежительный жест рукой:
Я хочу, что бы он дрался и познал разочарование и боль, сбей с него всю его варварскую спесь. Дай ему один из твоих клинков.
Инкуба покоробило от воли драконта, но он не подал виду, что бы лишний раз не доставить ему удовольствие, только безразлично ответил:
- Как пожелаете.
Освободив руки пленного, он протянул ему один из своих полуклейвов. Но человек не взял оружие, смерив инкуба взглядом полным призрения, он что то прохрюкал на своём и смачно харкнул прямо в лицо инкуба.
Драконт уязвил Хрома:
- Комиссар имперской гвардии не считает тебя достойным соперником, Хром.
Инкуб, смахнув плевок со своего белоснежного лица, отпустил клинок, который держал в протянутой руке и тот со звоном упал у ног пленного. Хром знал, как заставить его взяться за клинок, он просто развернулся к нему спиной и не спеша пошёл прочь. Комиссар действительно заколебался, инкуб чувствовал, как мечется обречённая человеческая душонка и это ему приносило наслаждение. Пленный принял решение, схватившись за клинок, бросился к трону. Телохранители драконта, возникнув из тени трона уже собирались перехватить дерзкого раба, но хром их опередил. Развернувшись, инкуб двумя скачками сократил дистанцию, оказался между комиссаром и троном с полуклейвом наготове. Пленный опешил от такой скорости инкуба, замерев с поднятым клинком, но опомнившись, с рыком бросился на него. Неравный поединок начался. Хром играючи парировал атаки несчастного, тот в свою очередь пытался пробиться к трону. Инкуб нарочно неуклюже фехтовал и двигался, поддерживая надежду у жертвы, каждое движение инкуба наносило комиссару всё новые и новые не смертельные ранения, пуская кровь, надрезая сухожилия. И чем больше Хром изматывал свою жертву, тем он более открывался для удара, но для удара прошлого, на который уже не было сил у обречённого. От потери крови, у комиссара подкосились ноги, но он не рухнул на залитый его же кровью пол. Припав на одно колено, опираясь на клинок, крепко сжав его обеими руками, он собирался встать и продолжить бой, но этому было не суждено сбыться. Подойдя к обессилившей жертве, инкуб отточенным движением, острым зубьем, которым заканчивалось лезвие полуклейва, срезал мышцу на правой руке комиссара. Смачный кусок плоти отделился от руки комиссара, открывая проход рекам крови. Несчастный с громким криком повалился на бок, с обмякшей правой рукой, он больше не мог удерживать равновесие. Комиссар перехватил клинок в левой руке, направив его в сторону своего живота, сипло хрюкал что то, видимо молитву своему драгоценному императору. Хром не собирался так рано отпускать жертву и намеревался перерезать сухожилия на левой руке, но внезапно драконт резко рявкнул:
- Хром!
Инкуб на мгновение замер, этим и воспользовался комиссар, стиснув зубы, с рыком всадив клинок себе в живот. Хром почувствовал, как измученная душа покинула тело.
Дракон иронично продолжил:
- Не дай ему себя убить.
И тут же добавил наигранно и раздражено:
- Неумеха, я же тебе говорил, ты бесполезен!
Инкуб сухо ответил:
- Прощу простить меня за испорченную трапезу, мои навыки не так совершенны как ваши.
Убирайся! - Уже действительно раздражено взорвался драконт. Инкуб вырвал свой второй клинок из скрюченных пальцев комиссара, пристегнув его обратно на пояс, направился в сторону шлюза.

Выношу на ваш суд свои писания, сильно не бейте.
Моим персонажем будет инкуб как вы понимаете.
#238 #481463
Ликсилиан - драконт.
Хром – клейвекс, инкуб из личной охраны Иерарха.

Место действия: корсар ТЭ, затаивающийся в пылевом облаке, в одной из солнечных систем материального мира.

Хром шёл в полумраке узкого коридора, впереди шагал абсолютно голый мужчина, единственным убранством на нём были наручники, сковывающие руки человека. Они приблизились к шлюзу. Инкуб, положив руку на плечо пленника, отстранил его в сторону и правой рукой прикоснулся к панели управления, двери шлюза с шипением разошлись в стороны.
Взору открылось просторное помещение, освещённое тусклым светом звезды, который с трудом пробивался через затемненную толщу бронестёкол. В центре мостика возвышался трон, прямо перед ним была развёрнута масштабная, голографическая карта солнечной системы, на значительном удалении от трона, в несколько рядов, полукругом расходились панели управления, образовывая перед троном просторную площадку. На мостике кипела жизнь, рабы начищали до блеска перила и изваяния, экипаж был занят своими делами. Пленный не спешил входить, Хрому пришлось впихнуть его внутрь, узник ответил ему взглядом полным призрения. Инкуба это мало волновало, сжав крепко руку на шее пленного, он повёл его к трону. Драконт намеренно не замечал инкуба и продолжал задумчиво смотреть сквозь голографическую карту. Хром так же безразлично замер. Пленный, не понимая сути происходящего, начал оглядываться по сторонам изучая обстановку. Прошло около десяти минут, когда драконт повернулся к инкубу и удивлённо произнёс:
- Хром, ты уже здесь, а я тебя заждался, надеюсь, ты привёл то что меня интересовало?
Инкуб холодно ответил:
- Да благородный.
Хром прекрасно понимал, что драконт догадывается, что иерарх прислал его на этот корабль не как опытного советника в знак своей благосклонности, а как свои уши и глаза, так что его мало удивляли такие выходки Ликсилиана.
Инкуб прервал молчание:
- Желаете насладиться сами?
Драконт надменно ответил, сделав пренебрежительный жест рукой:
Я хочу, что бы он дрался и познал разочарование и боль, сбей с него всю его варварскую спесь. Дай ему один из твоих клинков.
Инкуба покоробило от воли драконта, но он не подал виду, что бы лишний раз не доставить ему удовольствие, только безразлично ответил:
- Как пожелаете.
Освободив руки пленного, он протянул ему один из своих полуклейвов. Но человек не взял оружие, смерив инкуба взглядом полным призрения, он что то прохрюкал на своём и смачно харкнул прямо в лицо инкуба.
Драконт уязвил Хрома:
- Комиссар имперской гвардии не считает тебя достойным соперником, Хром.
Инкуб, смахнув плевок со своего белоснежного лица, отпустил клинок, который держал в протянутой руке и тот со звоном упал у ног пленного. Хром знал, как заставить его взяться за клинок, он просто развернулся к нему спиной и не спеша пошёл прочь. Комиссар действительно заколебался, инкуб чувствовал, как мечется обречённая человеческая душонка и это ему приносило наслаждение. Пленный принял решение, схватившись за клинок, бросился к трону. Телохранители драконта, возникнув из тени трона уже собирались перехватить дерзкого раба, но хром их опередил. Развернувшись, инкуб двумя скачками сократил дистанцию, оказался между комиссаром и троном с полуклейвом наготове. Пленный опешил от такой скорости инкуба, замерев с поднятым клинком, но опомнившись, с рыком бросился на него. Неравный поединок начался. Хром играючи парировал атаки несчастного, тот в свою очередь пытался пробиться к трону. Инкуб нарочно неуклюже фехтовал и двигался, поддерживая надежду у жертвы, каждое движение инкуба наносило комиссару всё новые и новые не смертельные ранения, пуская кровь, надрезая сухожилия. И чем больше Хром изматывал свою жертву, тем он более открывался для удара, но для удара прошлого, на который уже не было сил у обречённого. От потери крови, у комиссара подкосились ноги, но он не рухнул на залитый его же кровью пол. Припав на одно колено, опираясь на клинок, крепко сжав его обеими руками, он собирался встать и продолжить бой, но этому было не суждено сбыться. Подойдя к обессилившей жертве, инкуб отточенным движением, острым зубьем, которым заканчивалось лезвие полуклейва, срезал мышцу на правой руке комиссара. Смачный кусок плоти отделился от руки комиссара, открывая проход рекам крови. Несчастный с громким криком повалился на бок, с обмякшей правой рукой, он больше не мог удерживать равновесие. Комиссар перехватил клинок в левой руке, направив его в сторону своего живота, сипло хрюкал что то, видимо молитву своему драгоценному императору. Хром не собирался так рано отпускать жертву и намеревался перерезать сухожилия на левой руке, но внезапно драконт резко рявкнул:
- Хром!
Инкуб на мгновение замер, этим и воспользовался комиссар, стиснув зубы, с рыком всадив клинок себе в живот. Хром почувствовал, как измученная душа покинула тело.
Дракон иронично продолжил:
- Не дай ему себя убить.
И тут же добавил наигранно и раздражено:
- Неумеха, я же тебе говорил, ты бесполезен!
Инкуб сухо ответил:
- Прощу простить меня за испорченную трапезу, мои навыки не так совершенны как ваши.
Убирайся! - Уже действительно раздражено взорвался драконт. Инкуб вырвал свой второй клинок из скрюченных пальцев комиссара, пристегнув его обратно на пояс, направился в сторону шлюза.

Выношу на ваш суд свои писания, сильно не бейте.
Моим персонажем будет инкуб как вы понимаете.
>>481563>>481655
#239 #481563
>>481463

>затаивающийся


Затаившийся
>>481571
#240 #481571
>>481563
Это всё автозамена не виноватая я.
#241 #481655
>>481463
Так, все хорошо. Мне всегда нравились инкубы у тэ. Жаль что на столе не играют. Статы для своего инкуба запили с кодекса. Можешь взять, как именного так и простого. Ну и твоими персонажами всё равно в какой-то мере будут все члены корабля. Конечно для создания рельс в целом я могу перехватывать управление офицерами там, или ещё кем-то но за главный командный состав отвечать все-таки тебе. Собственно схема также что и у Лорда. Но в твоем случае у тебя видимо будут два основных персонажа. Воля твоего Дракота я не планировал подчинять себе. алсо ты похоже один из тех, кто не любит в трипы? от чего сильно сокращаешь местным догадки о твоих прошлых персонажах ну и фейкопочта бы не помешала, если тут светить не хочешь, просто напиши @l5luraolaANUSgmBA;ailPUNCTUM($;com я бы запиливал тебе вводную в почту, а ты бы её разворачивал в пост, могу конечно и в игровой, но тогда в перспективе и ты будешь недополучать информацию о происходящем
>>481677
#242 #481677
>>481655
Гроту нос смотреть мешает >>480524
>>481746
Маjстор !uobFC1cTSY #243 #481746
>>481677
Чо сказать то хотел?
>>481750
#244 #481750
>>481746
В поле почты посмотри, Иша милосердная. Как другим ребусы загадывать так он первый.
>>481850
Маjстор !uobFC1cTSY #245 #481850
>>481750
Я с телефона невижу.
>>481870
#246 #481870
>>481850
На иконку письма ткни, б-бака
>>481923
#247 #481886
Я сейчас не дома, буду ночью. Приду отпишу тебе на мыло, если сам с телефона не слезишь к этому времени. Мимо тэ. Ьрип запилю
гиппи !uobFC1cTSY #248 #481923
>>481870
А могу ведь и в огненую ловушку ткнуть.
>>482227>>482255
Хром !G1Qc3DwNGY #249 #482227
>>481923
>>480230
Вот же статы, сразу же на всю мою мини абордажную команду. Тот инкуб как ты понимаешь клэйвекс.
at~>VnerhanANUSgmaiou{lPUNCTUMGJRcom
Ну и трип.
#250 #482255
>>481923
грибницу свою ткни, сквигг
>>482396
#251 #482396
>>482255
ткнул, дальше что?
>>482405
#252 #482405
>>482396
почувствовал себя лучше?
>>482411
Соломон !ZzvGrCT4Sk #253 #482410
Нормально же общались, ну.
>>482412
#254 #482411
>>482405
неа, что ещё посоветуешь то?
>>482420
#255 #482412
>>482410
да мы и сейчас нормально, правда тред засирается, так что я наверное помолчу всё таки
#256 #482420
>>482411
тыкай пока не почувствуешь себя лучше
Novа !!dlKotG5B2w #257 #482838
Маста, от меня что-то ожидается? А то я совсем нептуния последнее время, мог пропустить что-то.
>>482840
#258 #482840
>>482838
В целом нет. В плане отписать тебе пост с пробуждением Иссары в твоём теле и заставить бросить тебя лидак , или аналог ещё посмотрю, на удерживание медитации. Может быть и сегодня что отпишу, но пока всё ещё работу дорабатываю.
>>482841
Novа !!dlKotG5B2w #259 #482841
>>482840
А окей. Я просто думал может я что-то должен написать душеспасительное.
>>483180
гиппи !uobFC1cTSY #260 #483162
Сорян котаны. Весь день сегодня хуярил работу, а вчера попускался от когитаторов. Соламон я вижу у тебя много времени. Тогда в коатце, что у тебя происходит: Корабль вываливается из варпа и чуть не налетает на старые обломки. 1д100 1-70 все норм мастерство капитана спасло в последний момент смогли от них увернутся. По предсказанием ваших навигаторов должны были вывалится ы чистом пространстве. Ну и по всем правилам варп навигации но выбросило вас почти в центре довольно обширного скопления мусора и астероидов. Похоже когда-то давно тут была битва. Остовы имперских и хаоситских кораблей. Теперь надо на небольшой скорости выйти из этого мусорного облака. Работающих кораблей сенсоры не засекают. какрта облака как всегда будет, и да ее в 10к раз проще сгенерировать чем крузер
Когда вы вывалились из варпа визоры начали четкую передачу с закрытых палуб. Среди них виднеются как минимум два участка где на вид лояльные тебе солдаты, сохранившие все знаки слаанешитов тщетно пытаются отбиватся от обезумевших кхорнопоклоников. Понижение кислорода сквернее сказалось на лояльных тебе. По всему кораблю транслируют, как их вырезают. Мостик смок засечь какие это отсеки. Когитатора нет но они примерно в центре закрытых отсеков. Ещё более сильное понижение кислорода замедляет резню. Но для берсерков как будто чужая кровь все еще заменяет кислород.
>>483173>>483628
#261 #483173
>>483162

> Среди них виднеются как минимум два участка где на вид лояльные тебе солдаты, сохранившие все знаки слаанешитов тщетно пытаются отбиватся от обезумевших кхорнопоклоников.


3к кхорнопоклонников против горстки слаанешитов? Выглядит как повод для речи о героической гибели верных ребят. Суваться туда, имея при себе только пару сотен гвардейцев - все еще самоубийство. Вот если я сунусь туда - то я с высокой долей вероятности помру, а кхорниты рванутся во внутренности корабля и примутся вырезать всех.
Но если у кхорнитов нет тяжелого вооружения - возможно вывезти оттуда ребят на транспортерах, просто начав давить кхорнитов и надеясь на то, что химеры не увязнут в горах мяса, что, как я думаю, маловероятно ввиду гусениц. Опять же основное вооружение у химер (мы не оговаривали это) - огнеметы, все же брали их туда для борьбы с пехотой.
В общем, нужно подумать немного.
Ролл на обломки.
1d100: (14) = 14
>>483181>>483185
#262 #483180
>>482841
Так давай ка всетаки ролл на медитацию. 1д100 базовый вилповер 40+10за аристократическое образование+10за тайные знания. Итого успех 1-60. всеже чуть лучше чем 6й лидак. Сейчас в принципе можешь бросить столько кубов сколько хочешь до успеха. Каждый бросок на медитацию это 10минут. Как получится Риелла откроет глаза и увидит свои руки.
В смысле руку и грубый металлический кулак рабочего. Дебафоф в стрельбе от него не будет, поскольку как я думаю виндикаров учат стрельбе с обеих рук и в любом положении
>>483217
Соломон !ZzvGrCT4Sk #263 #483181
>>483173
Хмм… Да и те же кхорниты не только слаанешитов ведь вырезают, но и друг-друга, верно?… Я все больше склоняюсь к вылазке туда и обратно.
Дашь цель на высматривание тяжелого оружия у кхорнитов через камеры?
#264 #483185
>>483173
Ну не совсем 3к вот так с камер сложно сказать. Сколько именно. Все-таки это примитивные зелёные гало визоры вахи а не вул хд панорамный пикчур. Примерно можно сказать, что лояльных похоже было несколько сотен в начале заруба. Ну и очагов сопротивления два. По одному на каждом уровне. Тяжелого оружия вроде невидно чтобы кто-то преминял перестрелки и рукопашная резня. Хотя у штурмовиков в оружейных оно точно есть.
>>483187
Соломон !ZzvGrCT4Sk #265 #483187
>>483185

> По одному на каждом уровне.


тут речь про палубы 18 и 19?
#266 #483203
Nova !!dlKotG5B2w #267 #483217
>>483180
1d100: (83) = 83
>>483218
Nova !!dlKotG5B2w #268 #483218
>>483217
Ясно. 10 минут прошло.
1d100: (74) = 74
1d100: (4) = 4
1d100: (72) = 72
>>483219
Nova !!dlKotG5B2w #269 #483219
>>483218
Это полчаса получается? Или 20 минут?
>>483227
Маjстор !uobFC1cTSY #270 #483227
>>483219
20минут прошло и у Иссары получилось в внутренний покой. А ещё через 10 опять не получилось.
>>483345
Nova !!dlKotG5B2w #271 #483345
>>483227
Хм. То есть по итогам Иссара всё еще у руля? Ладно, попробуем последний раз и будем выдвигаться.
1d100: (84) = 84
>>483346>>483352
Nova !!dlKotG5B2w #272 #483346
>>483345
Ну и ладно.
Маjстор !uobFC1cTSY #273 #483352
>>483345
Ну да. Каждый раз, как ты проваливаешь медитацию, она возвращается. Ты можешь остановится на одной удачной и действовать какое-то время. пока не придёт черед нового броска
257 Кб, 1239x750
Маjстер !uobFC1cTSY #274 #483454
>>483187
Кстати нет. Ты у нас кстати по 19 палубе идёшь же. Или по 18й? На 18то то Штурмовиков нема. Только адмехи. А значит на 19,20й палубах они.
На 19й палубе это 4 отсека с правого борта. Причем два центральных отсека ближе к оси, да-да оружейные. А два что ближе к борту тренировочный и досуговый, в последнем ещё разнополые гражданские из города.
На 20й палубе, похоже это те что вышли из искупительных испытаний, где у тебя запечатанный отсек в котором не кормят. что-то типо заград отрядов, совсем пушечного мяса, которое забрасывают до прихода основных штурмовых сил. Для того чтобы марально поготовить противника, да.
>>483779
260 Кб, 820x749
191 Кб, 1355x729
Маjстер !uobFC1cTSY #275 #483628
>>483685>>483749
2177 Кб, 640x480
Маjстер !uobFC1cTSY #276 #483685
>>483749
417 Кб, 3509x2481
138 Кб, 1391x742
5557 Кб, 372x389
Маjстер !uobFC1cTSY #277 #483749
>>483187
Так Соломон. К тебе ещё вопросы.
>>483628
>>483685
Вот это всё там где вас не запланировано выбросило. По чьей вине, или ошибке это ещё надо будет разобраться если захочешь. Сейчас вот тебе карта Билли расставь на ней от 3х до 7ми точек для предполагаемой траектории. Тут понадобится включить пространственное мышление, поскольку выдать тебе карту в 3д проблематично, потому нас проекционная схема такого вида. Белые точки то что внизу, черные то что на верху, синие то что близко к плоскости эклиптики. Градиент соответственно удаление от секущий плоскости, чем белее/чернее тем дальше. Количество точек=количество тестов навыков маневрирования для твоих офицеров. Да система конечно же не статична. Всё это пытается вращаться в разные стороны, но правда сохраняя некоторый порядок.
>>483779
562 Кб, 3509x2481
Соломон !ZzvGrCT4Sk #278 #483779
>>483749
Так, от меня требуется нарисовать путь, используя точки разных цветов, для отображения пложения корабля в пространстве? Вот, попытался изобразить. Траектория тогда получается "ныряющая".
Голубой - это типа синий, если что.
>>483454
Да, ошибся. Засыпал, видимо уже.
19 палуба - на неё пошел я вместе с Мещеговым и 70 солдат.
20 палуба - офицер+90 солдат
#279 #483797
>>483779

>20 палуба - офицер+90 солдат


Они также у закрытой двери сычуют?
По точкам так понимаю,
1) первую часть ты идёшь по минимуму маневрируя по высоте,
2) на второй начинаешь подъём
3) к третье опять возвращавшийся к начальной плоскости
4) к четвертой опять стараешься выйти в верхней части мусорной сферы.
Сейчас прикинем в 3д.
74 Кб, 1097x717
43 Кб, 686x762
34 Кб, 761x719
48 Кб, 962x428
Маjстер !uobFC1cTSY #280 #483808
>>483779
Правда точки у тебя обе черные, так что осталось положится на расчет когитаторов. 1-я часть пути хорошо, а вот вторая будет в опасной близости от обломка скалы.
1) первая часть соответственно 1-90 цель на успех для манёвра.
К второй части мусор уже сдвинется с этих мест, так что опасного сближения может и не произойти. Но на первый участок всё равно уйдёт около получаса времени.
>>483811
Маjстер !uobFC1cTSY #281 #483811
>>483808
Алсо по цветам фигур. Конусы остатки кораблей. Чем краснее тем сильнее повреждены. Всё коричневое астероиды, шары крошево из мелких осколков, цилиндры средне-большие куски камней, кубы скалы размером с корабль, а то и больше.
>>483825
Соломон !ZzvGrCT4Sk #282 #483825
>>483811
Я в офф, завтра постраюсь отписаться.
#283 #483831
>>483827

>мятежный Восторг


только что прошел Биошок инфинити, лол
>>483914
Соломон !ZzvGrCT4Sk #284 #483914
>>483831
Забавно, не думал об этом, когда придумывал название
Маjстор !uobFC1cTSY #285 #484258
Кто-то, что-то от меня ещё ждёт? Кромое эльдара.
>>484773>>484775
Nova !!dlKotG5B2w #286 #484773
>>484258
У меня просто кластерфак приключился в связи с комиссией ИЗ ЦЕНТРА. Сегодня в ночь выхожу, отпишу всё чин по чину. в два предложения.
>>484795
Соломон !ZzvGrCT4Sk #287 #484775
>>484258
Звиняйте, пока нет времени. Ближайшее в пятницу будет только.
>>484795>>486234
Маjстор !uobFC1cTSY #288 #484795
>>484773
>>484775
Да нечего страшного. Мы не спешим.
>>484891>>485615
Соломон !ZzvGrCT4Sk #289 #484891
>>484795

> Мы не спешим.


Девиз нашей ролёвки.
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #290 #485615
>>484795
Маста, можешь ответить на пару вопросов, чтобы на десять постов не рассусоливать это. Я завтра отпишусь в любом случае. Вот список вопросов: Кем это существо работает? Есть способ свалить с корабля, или место где можно отлежаться? Есть ещё орки на корабле? Как они собираются затаскивать клетки в зверинец, если двери закрылись, т.е. где кнопка открытия дверь в зверинец, и есть ли возможность открыть её изнутри?
>>485758>>486171
гиппи !uobFC1cTSY #291 #485758
>>485615
Хорошие вопросы. Ещё можно цвет исподнего Соломона спросить. Ты это все у серого спрашиваешь? Про способ свалить это конечно очень круто. Хорошо дай взвешу и напишу. Потом мои посты в виде ответов можешь вставить.
Маjстер !uobFC1cTSY #292 #486171
>>485615

>Кем это существо работает?


- Да как кем. Этож как я у тебя спросил бы, как-кем ты орк? Слежу я за этим краем зверинца. Делаю тут всё. Надрываюсь. Кто бы меня заблагодарил бы за это. Каторга. Немногим лучше сиживания там у вас.

>Есть способ свалить с корабля, или место где можно отлежаться?


- Так как бы зачем валить? Тут неплохо. Ты бы подумал. Может тоже бы пригодился. - Говоря это он немного озирался по сторонам. И медленно опускал поднятые руки. - Лежатся? Да можно и залежатся. Хочешь я тебя вот спрячу сюда. - Он легонько качнул головой в сторону металлической коробки. - Поспишь, там сколько надо. Ну твоего питомца тоже можешь с собой взять. Не возражаю. Как выспишься выпущу. Яж тут управляю всем, имею право, когда кого выпускать. - В этот момент по палубе раздался предупреждающий сигнал, и невнятный йоми что-то прокаркал по громкой связи.

>Есть ещё орки на корабле?


- Да есть ещё, как же. Где-то в закромех тут лежат. - Он махнул в сторону лифтовых шахт - Ещё. Вроде пока не кончились.

>Как они собираются затаскивать клетки в зверинец, если двери закрылись


- Ну ты эта явно не мек. Как открылись так и закрылись. Ты ногой там топ, - В этот раз он махнул в сторону двери,а руки уже почти опустились к металической плоскости, из которой торчало его тулово. Ещё там торчали какие-то мелкие штуки дрюки. Типо тех что меки вешают на разные тачилы, чтобы бойзы ими рулили. - Ну вот дверь там, оп и закрылась. Как клетку притащу, они и откроются.

>т.е. где кнопка открытия дверь в зверинец, и есть ли возможность открыть её изнутри?


- Аэээ, - Замялся серый. В этот момент сигнал тревоги раздался вновь и корабль сильно тряхнуло. Так сильно, что пока раненный док, пошатываясь схватился за ящик, серый даже успел откатился немного от дока.
На этом моменте мы прокинем тест на инициативу. Если серый победит, попытается откатится ещё подальше.
>>486190>>486192
Маjстер !uobFC1cTSY #293 #486190
>>486171

>На этом моменте мы прокинем тест на инициативу. Если серый победит, попытается откатится ещё подальше.


3я иня 1d6: (1) = 1
Но мы в любом случае кидаем, у кого меньше.
>>486199
Маjстер !uobFC1cTSY #294 #486192
>>486171

>На этом моменте мы прокинем тест на инициативу. Если серый победит, попытается откатится ещё подальше.


3я иня 1d6: (5) = 5
Но мы в любом случае кидаем, у кого меньше.
>>486199
Маjстер !uobFC1cTSY #295 #486199
>>486190
>>486192
Если тоже будет 1ца, перебросим.
>>486484>>486486
гиппи !uobFC1cTSY #296 #486234
>>484775
Ты что запропал?
>>486497
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #297 #486484
>>486199
1d6: (1) = 1
>>486486>>486521
#298 #486486
#299 #486497
>>486234
1 Завал на работке.
2 Внезапный бан на все доски, из-за невнммательности к вебмкам
>>486498>>486521
#300 #486498
>>486497
В воскресенье спадает.
>>486521
Маjстер !uobFC1cTSY #301 #486521
>>486497
>>486498
Опять свои сосцы где-то постил? Ну как так?
>>486484
Молодца, я в тебе несумнивался. Давай второй рол же. Надо меньше чем 5 бросить.
>>486526
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #302 #486526
>>486521
1d6: (1) = 1
>>486527
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #303 #486527
>>486526
Как Босс!
>>486536
Маjстер !uobFC1cTSY #304 #486536
>>486527
Ну окей. Ты опять его догнал и залутал.

>т.е. где кнопка открытия дверь в зверинец, и есть ли возможность открыть её изнутри?


- А, что ты говоришь? Куда открыть? Из какого нутри? - Серый пучил глаза, и всячески делал вид, что он даже не пытался сейчас удрать. - Ну это от туда открыть нельзя, зачем зверям двери то открывать? Только от сюда открывается. И только когда открывание включено. Вооон там. - И он махнул куда-то в сторону центра зала. Там на некотором удалении, находились разделяющие лифты выступы на стенах. Но что там было, Доку было сложновато разглядеть. Далеко, а глаза всё ещё болели от вонючего газа. Но вот железных юми, которые двигали ящики, он видел вполне отчетливо. Большой железный начал толкать один из больших ящиков в их сторону, ещё пара мелких тоже тащила свой груз сюдаже. Серый аккуратно поглядывал на них. Может быть, на его, знакомом доку лице, даже мелькало что-то похожее на надежду.
>>486568
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #305 #486568
>>486536
Я предлагаю, околпаченному, показать тем кто его тут держит и заставляет всем заправлять как угандошенный, кто тут на самом деле главный.Может он и врет и ему нравится кто знает? Но была не была. Если надо написать как я это делаю то завтра уже.
>>486645
гиппи !uobFC1cTSY #306 #486645
>>486568
Да уже пора писать пост с вопросами и ответами. А иначе их смоет с обсуждачем и в игровом этого не будет.
>>486646
гиппи !uobFC1cTSY #307 #486646
>>486645
А вопросы ответы вижу. Дело за действием.

>-Это значит я со сквигами сидел, да? А как туда и назад пройти скажешь? Очень хочется им объяснить что они сквиги!


- Со звурями всякими да. Наш Лорд говорят любит поглядывать, как когото тут сжирают. Иногда отправляют когото на корм. Разно бывает. Назад? - радостно встрепинулся серый? Так эт совсем просто. Ты в обратно туда зайди. В между дверьми и эта сюда закроется, а та туда аткроется. Все само. Мехи так сделали чтобы мои.. эм постуканые тобой парни, туда сюда спокойно ходили не тыкая в кнопки. В кнопки тыкать то им сложновато было.
>>486651
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #308 #486651
>>486646
Я сегодня постараюсь отписаться, но не факт что получится. Анальгин кончился, а в запое не пишется.
>>486708
#309 #486708
>>486651
Дауж, вот у тебя творческая жизнь. Но от себя честно говоря лучше бы советовал став. От него тоже душа отдызхает, как и от синьки, но зато почти всегда творческий подъём. Ну и по поводу синьки, хз как ты так, у меня было время я шпецом накатывал пару стаканов ПРЯМО БЛАТ СТАКАНОВ! крепкого, и всю ночь строчил. Хотя хз, кто ты под запоем подразумиваешь. В реальном то запое, понятно нечего делать, кроме самого запоя, там всё фиолетовы, было бы чо налить.
>>487200
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #310 #487200
>>486708
Я неконтролируемый опохмел имел ввиду. Последний вопрос: как они зверье усыпляют?
>>487212>>487213
гиппи !uobFC1cTSY #311 #487212
>>487200
- Та травим же тем же газом, а потом это, того. - пауза - ну замораживаем, слегка.
#312 #487213
>>487200

>Я неконтролируемый опохмел имел ввиду.


Он самый. Вот когда неделями и месяцами его неконтролируешь. Вот она и здрасти.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #313 #487379
Я отсидел своё, осознал ошибки и готов продолжать. Вечером отпишусь.
#314 #487490
>>487379
Хорошо, тебя все заждались. Насколько я помню с тебя ролл за первый участок маневров в мусорном облаке, ну и твои идеи по поводу кхорнитов всё ещё актуальна.
221 Кб, 655x298
#315 #487525
>>487379

>C возвращением Мистер Соломон. Нам Вас не доставало.

Маjстер !uobFC1cTSY #316 #487539
>>487379
И сразу рольнём на радостях. 4d100: (44 + 19 + 32 + 90) = 185
Соломон !ZzvGrCT4Sk #317 #487977
>>487539
Только вернулся. Псто будет ночью, вот. Звиняйте
Соломон !ZzvGrCT4Sk #318 #488013
>>487539
Что по ролам? Все окей же, верно?
Соломон !ZzvGrCT4Sk #319 #488118
Маневры ты рольнул сам.

> Насколько я помню с тебя ролл за первый участок маневров в мусорном облаке


>>487539
Кхорниты. План. въезжают химеры, забирают лояльных солдат - уезжают.
19 палуба - Посылаю туда 2 химеры с экипажем, но без пехоты в них.
20 палуба - Туда едет 2 химеры без пехоты.
Дверь открывается - туда заезжают химеры, двери закрываются. Химеры давят культистов и жгут и из огнемета. После чего подбирают лояльных мне ребят - подъезжают к дверям, выезжают и дверь закрывается. После чего продолжаем шоу.
Зачем подвергать риску офицеров или Соломона, когда можно просто отправить туда бронетехнику, верно?
>>488240>>488285
Маjстер !uobFC1cTSY #320 #488240
>>488118

>Маневры ты рольнул сам.


Ещё чего. Если бы рольнул я бы тебе сказал. Малоли чо я там ролирую. Давай у тебя 0-90 на успех в первом участке.
>>488293
#321 #488285
>>488118
Откачку воздуха продолжаем? Открытие дверей впустит туда с химерами часть кислорода.
>>488293
#322 #488293
>>488240
Какой хитрый гобла.
##4d100#
>>488285
Откачку останавливаем. Потом продолжим, как вытащим солдат.
>>488296
2 Кб, 133x99
#323 #488296
>>488293
4d100: (69 + 67 + 30 + 83) = 249
>>488305
гиппи !uobFC1cTSY #324 #488305
>>488296
даже хитрее гротее
Да чтож такое. Я просил только один рол. До остальных ты пока ещё долетишь. И цели я тебе буду отдельно на каждый давать.
>>488306
Соломон !ZzvGrCT4Sk #325 #488306
>>488305
Окей, злобный гретчин-кукловод.
Ролл на злобу гоблы 1d100: (53) = 53
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #326 #488334
Что-то я как-то совсем плохо опохмелился, я в понедельник(сегодня), постараюсь склонить трукнутого на свою сторону. Но получится или нет не знаю. Плохо мне, простите если можете.
1496 Кб, 1600x2188
Соломон !ZzvGrCT4Sk #327 #489406
Время писать пост, иначе смоет на третью страницу игровой.
Такс, нужно соединить обсуждач (инфу о солдатах на камерах) и игровой…
>>491781
#328 #490770
>>485176
б 1d100: (16) = 16 80-100
м 1d100: (60) = 60 90-100
гиппи !uobFC1cTSY #329 #491316
Мастер конфирмед.
Очередной сорян за простой, очередной перегруз.
Планирую сегодня на ночь.
>>491483
Novа !!dlKotG5B2w #330 #491483
>>491316
Я есиче у терминала, ищу свежую сигнатуру жертвы.
>>491552>>491781
#331 #491552
>>491483
Именно над этим мы и работаем. В смысле первым же постом будет.
Маjстер !uobFC1cTSY #332 #491781
>>491483
Чекед.
>>489406
>>491777
Машина ушла.
В ваш коридор выскочило. 2d12: (2 + 4) = 6 Человек.
До вас им 10`. Чардж 1d12: (4) = 4
>>491780
20я палуба. Всё плохо. Первую машину подорвали, как только она рыпнулась туда. Вторая может попробовать проехать по её остову, поскольку его капитально разорвало. Но будет тест на дифтирейн. Но для начала по ней стреляют. 2d6: (2 + 1) = 3 3+ попадания. 12 лоб химеры 7й силой автопушки на 2d6: (2 + 2) = 4 5+ пробивания.
>>491782>>493001
23 Кб, 736x267
Маjстер !uobFC1cTSY #333 #491782
>>491781
Сосач несёт какую-то хуйню про слово из спам листа, так что пост пикчей.
>>492911
Nova !!dlKotG5B2w #334 #492471
Иду к подъемнику №3 >>476008 вдоль стеночек, там я поднимусь на основной этаж и попытаюсь там найти какие-нибудь ходы чтобы забраться по-выше. Помещения судя по всему высокие, а значит должны быть какие-нибудь галереи/травеи/карнизы/мосты под потолком. Надеюсь что потребность у Айри-тян в дилдаках не настолько огромна, что он переплавил даже технологические переходы обслуживающего персонала.
#335 #492811
Мастер, а чем ты карты пилишь? Если в maptool, то где ты ресурсы брал для неё? Я всё, что нашёл - фентезятину всякую уровня днд.
>>492812>>492816
#336 #492812
>>492811
Ну это платиновый вопрос треда. Даже чаще чем "Можно вкатиться?". Гиппи, добавь уже в шапку свои гроссхопперы, рины, автокады, 3дмаксы и что там у тебя еще.
>>492816
#337 #492816
>>492812
Лол, вот только кто в них разбираться будет? Это специализированный софт же, там без политры и пары часов гайдов в ютубе делать нечего.
>>492811
Вот для орка я сейчас в вассале пилю. Просто удобно красиво. Миньки есть. Рекомендую. Если текстурную подложку в фотошопе и пост обработку, в нём же, добавлять вообще отлично.
Ну и про какую именно ты карту то?
>>492819
#338 #492819
>>492816
Видимо парни думают что если ты так ловко клепаешь карты такие охуенные, то это изи-бризи и они смогут тоже делать клевые вещи для своей ереси

Или может он действительно про вассал? Тогда да, там изи-бризи и можно действительно что угодно делать. Главное не перебарщивать со спрайтами, джава всё же же.
>>492823
#339 #492823
>>492819

>Главное не перебарщивать со спрайтами, джава всё же же.


Ну в принципе можно и перебарщивать, если память позволяет. Игрокам то всё равно скриншоты выдаются. Хотя в теории можно прямо внутри вассала сесию запилить с использованием тамошних дайсов и прочего, но эт чото слишком карткор
>>492830
#340 #492830
>>492823

>слишком карткор


Ну кстати я играл по вассалу, ничего особо сложного и хоркорного. Просто нужно выделить время вечерком.
Ну и никаких 1d100: (32) = 32 разумеется уже. Кубы так кубы.
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #341 #492911
>>491782
Там в 4х дюймах на восток от меня стена и с другой стороны тоже?
>>492947
#342 #492947
>>492911
Ну ни в 4х, там может и в 5ти. Но с лева и с права стены да.
>>491787
#343 #492969
А где ваш дарк эльдар пропал? уже должен был абордажить Соломона
>>493052
Соломон !ZzvGrCT4Sk #344 #493001
>>491781
Ну, значит, не судьба, оставляем ребят умирать.
Вторая машина может вытолкать остов туда?
Противовзрывная дверь в состоянии раздавить этот остов? Я склонен думать, что в состоянии - это же механизм, который жизнено важен для корабля.
Если двери на 20 палубе не в состоянии перекрыть проход для культистов, а машина не в состоянии затолкать остов в то помещение, то Мещегов отсдает приказ запечатать и проход, в котором сами солдаты, дав им немного времени на отступление из него.
Операция отменяется, на 19 палубе машины сдают назад.
Про подрыв дверей: напомнило анекдот про племя, собравшее свю ядерную бомбу и взорвавшее её.
>>493050
Маjстер !uobFC1cTSY #345 #493050
>>493001

>Про подрыв дверей: напомнило анекдот про племя, собравшее свю ядерную бомбу и взорвавшее её.


Во первых. Это ТВОИ штурмовые отряды, укомплектованные своим вооружением, со своими складами оружия, с выучкой и принципами. Да возможно что-то склонило их в пользу кхорно поклонечества, возможно даже Твой излишне миролюбивый характер. Но становится сумашедшими зомбями бегущими на мясо они из за этого не обязаны. Как минимум не все. Меня всегда крайне удивляет и разочаровывает представление остальных о кхорнитах, как о полубезумных родствеников тиранидов у которых есть одна только цель. Нет. И вооружение у кхорна есть и даже колдуны которые не колдуны. Всё есть и берсерки есть. Лорду Хаоса, положено бы это знать, а не питать странные элизии.

>Вторая машина может вытолкать остов туда?


Да может, я же сказал что машину подорвали когда она Уже въехала туда. Вторая машина может, как проехать по ней так и не проехать.

>Противовзрывная дверь в состоянии раздавить этот остов?


Да вполне можно запечатать обратно. Вот только мельтазаряды у ребят, как ты понял там ещё есть. Да и автопушка явно не одна.
>>493058
Хром !G1Qc3DwNGY #346 #493052
>>492969
Как и должно ТЭ затаился.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #347 #493058
>>493050
О мельтах я не подумал, да. Представлял целую кучу взрывчатки возле этой двери, которую они собирались подорвать, чтобы выломать двери.

> Но становится сумашедшими зомбями бегущими на мясо они из за этого не обязаны.


Но именно так они и выглядели на камерах.

Ладно. У них есть мельтазаряды.
Приказы Мещегова. 20я палуба:
Мещегов приказываем химере на 20 палубе ехать к культистам и как можно дольже не давать им подойти к дверям, Первым делом залив их огнесмесью, чтобы создать временную невозможность к ним подойти и установить заряды. После этого, заняться автопушками, чтобы выжить самому.
19 палуба:
То же самое, но уже с двумя химерами.

Отводим бронетехнику за двери. Закрываем их. Мещегов вызывает бронетехнику - на обе палубы по гидре и леману русу пунишеру. Ждем, пока подъедет техника, после приказываем своим солдатам со всех ног бежать назад и снова начинаем откачивать воздух.
>>494313
Nova !!dlKotG5B2w #348 #493254
Всякий раз когда ты даешь такое подробное и детальное описание, да еще и с пиктами, у меня появляется практически непреодолимое желание потрогать тут всё. Видимо сказывается моя давняя любовь ко всяким квестам, типа Кирандии, Ларри и прочих Спейсквестов. Ну ты знаешь, где попадая в комнату ты просто ОБЯЗАН повзаимодействовать со всем. И уж конечно если ты видишь новую обустроенную локацию, которая явно ничем не перекрыта, ты прямо таки понимаешь, что тебе нужно именно туда. Так было и с крепостью. Я просто не мог позволить себе чтобы твои труды пропали даром. А ты мне подыгрывая расширял и углублял локацию, давая мне все новые и новые поводы задержаться тут по-дольше и забрести поглубже. Так вот о чем это я? Ах да.

Используя ТЕПЛОВОЕ ЗРЕНИЕ СВОИХ МУЛЬТИСПЕКТРАЛЬНЫХ ВИЗОРОВ пытаюсь определить наличие тепловой сигнатуры. Ну в смысле, живое там среди коробок что-то или нет.
>>493297>>493432
Маjстер !uobFC1cTSY #349 #493297
>>493254
Да, живые. Такой-то вид космических тараканов, с ладонь размером где-то.
>>493303
Nova !!dlKotG5B2w #350 #493303
>>493297
C болтера по тараканам в замкнутом помещении? Не спасибо. Стрейфлюсь к двери.

Эй Айри-тян, у тебя тут тираниды скоро заведутся уже. Ты вообще за своей шхуной не следишь чтоле?
>>493382>>493412
гиппи !uobFC1cTSY #351 #493382
>>493303

>стрейфлюсь


В смысле открываешь её и выглядываешь?
>>493383
Nova !!dlKotG5B2w #352 #493383
>>493382
Ну да, боком-боком к двери, открываю и выглядываю.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #353 #493412
>>493303

> Эй Айри-тян, у тебя тут тираниды скоро заведутся уже. Ты вообще за своей шхуной не следишь чтоле?


Ты тараканов-то не обижай. Если есть - значит нужны. Может они по ночам разносят по кораблю теплую одежду для обездоленных.
>>493422>>493466
Novа !!dlKotG5B2w #354 #493422
>>493412
А может они разносят чуму, волчанку и импотенцию?
>>493428>>493458
Маjстер !uobFC1cTSY #355 #493428
>>493422
1d100: (54) = 54 1-30 на шум.
174 Кб, 538x339
140 Кб, 523x390
340 Кб, 689x428
159 Кб, 485x300
#356 #493432
>>493254

>типа Кирандии, Ларри и прочих Спейсквестов


А пикрилейтед?
>>493522
гиппи !uobFC1cTSY #357 #493458
>>493422
Ну значит нургло-асасину-девушке они точно не страшны.
#358 #493466
>>493412
А еще они могут разносить кхорнитам мельтабомбы, по ночам. Как ты ещё можешь быть уверен хоть в ком-то на своем корабле? Прыгал бы быстрее на первую эльдарскую папутку и мчал от туда на всех парах куда глаза гледят. Пока у тебя там новое око ужаса нераскрылось. Где-нибудь между 10 и 30 палубами.
169 Кб, 800x654
#359 #493478
Я мастер первого нургловыживача и за две дня прочитал всю вашу игру. Вы великолепны <3
>>493480>>493494
#360 #493480
>>493478
Все ~10 обсуждений? кек
>>493483
#361 #493483
>>493480
Нет, только игровые треды. На обсуждения меня не хватило бы .
>>493487
#362 #493487
>>493483
Но, игровой то один. Но джва дня читать, это конечно сильно. В любом случае спасибо за оценку.
>>493490>>493522
#363 #493490
>>493487
А как же до этого ролёвка с орками? Я ещё тоже прочитал.
>>493515
Соломон !ZzvGrCT4Sk #364 #493494
>>493478
Спасибо
#365 #493515
>>493490
С орками? Ээ Фултис что-ли? Так после неё ещё Тзинчач был, с концовкой в психушке.
>>493553
Novа !!dlKotG5B2w #366 #493522
>>493432
Не, эта мимо прошла. У нас не сильно богатый выбор был, я тогда Мист упарывал. А потом я испортился и угорел по экшенам как всякий школьник.

>>493487
Там текста много же.

А что по ящикам, маркировка есть?
мне к слову тоже пару мельт надо.
На всякий случай.
Не хочу отставать от тренда
>>493562>>493569
#367 #493553
>>493515
Много же я пропустил.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #368 #493562
>>493522
Ты в ящиках поищи, да. Может там будут не дилдаки с плётками, а что полезное.
Маjстер !uobFC1cTSY #369 #493569
>>493522

>А что по ящикам, маркировка есть?


Что с права на штабелях? Есть. Выходишь почитать?
>>493846
Nova !!dlKotG5B2w #370 #493846
>>493569
Да, сперва к ящикам справа, потом, если не произойдет какого-нибудь кластерфака посмотрю что по железным ящикам. Хотя они и выглядят как контейнеры для мусора. и наверное ими и являются
у нас же не игра какая-нибудь, чтобы в контейнерах лежало оружие, аптечки, патроны и материалы для крафта
>>494030
!cKxGp1MCPQ #371 #493938
Вывалился из варпас устроенной личной жизнью и повышением на работе
Как вы тут, ваханы?
!psgpcOgZ3A #372 #493939
>>493938
трип отвалился
>>493940
#373 #493940
>>493939
Короче, коваш это блет
>>493972
#374 #493949
>>493938

>с устроенной личной жизнью


Я думал ты убил ту химеру.

>и повышением на работе


Поздравляю.

>Как вы тут, ваханы?


Как обычно. У нас тут СТАБИЛЬНОСТЬ знаешь ли. О последних приключениях можешь почитать в игротреде, разумеется.
#375 #493972
>>493940
Ты так и не запилил последний пост. Поэтому мы не смогли двигаться дальше.
#376 #493993
>>493938
Ну как.
Нова болеет шизофрение и кораптится нурглитами.
Лорд проебал уже наверное половину личного состава на своем круйзере.
Ну а Орк постукали всех в зверинце, и когда звери кончались начал уже стукать обслуживающий персонал этого самого зверинца.
>>494018
Соломон !ZzvGrCT4Sk #377 #494018
>>493993

> Лорд проебал уже наверное половину личного состава на своем круйзере.


Это инсайд?
>>494020>>494030
#378 #494020
>>494018
разумеется. Ведь только я пишу в этом треде без трипа
Соломон !ZzvGrCT4Sk #379 #494021
Такс… Мне серьёзно кидать 30д100?
>>494027>>494030
#380 #494027
>>494021
Да, молясь в стихотворной форме Слаанеш. Ставишь 5д100 в конце каждой строчки.
Я ожидаю от тебя серьезного хайку.
Маjстер !uobFC1cTSY #381 #494030
>>494018
Да, арлекины нашепталы. Они у тебя в межкорпусном пространстве живут. У них там и вебвей свой есть.
>>494021
Совершенно серьёзно. А что тебя смущает? Не все же одни отыгрышем делать.
>>493846
На ящиках с права всякие странные этикетки. Некоторые на непонятных языках, некоторые более менее различимые. Что-то про маринованые ксенопенисы, там точно проскакивает. В некоторых коробках что-то шуршит. Похоже те самые насекомые. Да, от железных контейнеров пахнет так, что можно определённо сказать, что там мусор. Из коридора который уходит на лева от двери из которой ты вышел слышна возня. Что-то громыхнуло там дверью, и похоже пошло в твою сторону. Ритмично топая металлом о металлическую обшивку пола.
>>494033>>494057
Соломон !ZzvGrCT4Sk #382 #494033
>>494030
Вернусь в свои владения - очищу корабль и вместо экипажа заделаю себе тысячи сервиторов. Они надежнее.

> А что тебя смущает?


количество циферок.
##30d100##
>>494034>>494035
Соломон !ZzvGrCT4Sk #383 #494034
>>494033

10d100: (41 + 26 + 25 + 54 + 17 + 80 + 81 + 54 + 40 + 66) = 484
10d100: (1 + 56 + 8 + 44 + 82 + 3 + 42 + 94 + 46 + 65) = 441
10d100: (49 + 61 + 91 + 77 + 96 + 44 + 17 + 80 + 62 + 36) = 613
>>494062
#384 #494035
>>494033
Ты не можешь такие величины хуячить в один пост.
15d100: (29 + 96 + 8 + 90 + 41 + 6 + 94 + 53 + 90 + 66 + 70 + 67 + 81 + 28 + 40) = 859
12d100: (12 + 80 + 79 + 35 + 84 + 23 + 91 + 93 + 70 + 42 + 14 + 72) = 695
>>494038
10 Кб, 159x146
Соломон !ZzvGrCT4Sk #385 #494038
>>494035

> Ты не можешь


Ты ч.. ТЫЧОБ Я ЛОРД, ПАЦАН, Я ЛОРД БЛТЬ НЕ СМЕЙ МНЕ ТУТ БЛ

3 из 1 строки
3 из 2 строки
6 из 3 строки.
>>494040
#386 #494040
>>494038
Хайку мне запили, заебал. Ты же эстет хуев, слаанещит, человек искусства. Давай блядь. Пили стихи заебал.
#387 #494042
Мастер, почта, я её кстати часто читаю, можешь меня там оперативно вылавливать если надо.
#388 #494057
>>494115
Маjстер !uobFC1cTSY #389 #494062
>>494034
Ну хорошо оверкил, всех расстреляли. За остальные последствия сегодня попозже будет. Алсо готовься вечером к следующему маневру. Астероиды и обломки вращаются несколько хаотично, и на пути следования корабля вероятно пролетит здоровенная глыба камня в половину размером самого корабля.
Novа !!dlKotG5B2w #390 #494115
>>493938
Играем в игры, как обычно. Уже который месяц а ещё я себе на работе скрафтил Panel Issue Diagnostic And Remote Overall Control

>>494057
Холи щит баджер дикс. На этом уровне мне уже не рады вроде? Значит нужно спрятаться. Красная двустворчатая дверь заперта? Там труба за ящиками? По ней можно куда-нибудь забраться?
>>494126
Маjстер !uobFC1cTSY #391 #494126
>>494115

>Красная двустворчатая дверь заперта?


Мультиспектральные визоры не могут дать ответ на этот вопрос. Но опознавательного когитатора рядом с ней невидно. Есть просто сенсорная панель на стене.

>Там труба за ящиками? По ней можно куда-нибудь забраться?


Да, можно попробовать подняться по ящикам, там над ними из стены торчит пузо какой-то йомкости, с ручками и выступами, над ней, у самого потолка, виднеется темная ниша.
>>495863
Маjстер !uobFC1cTSY #392 #494313
>>493058
Так. Разберёмся с приказами значит. Ладно машины ездиют там туда сюда, поливают кого-то огнём. Всё понятно. Главное итог, закрыть двери, оставив всех твоих всё также снаружи.
1) Собственно на 19 палубе, химера которую ты отправил за лояльными, уехала внутрь безпрепятсвенно и дверь за ней уже закрылась когда она была там. То есть они проехали метров 50 и ты выдал им приказ развернуться и возвращатся?

>ещегов приказываем химере на 20 палубе ехать к культистам и как можно дольже не давать им подойти к дверям


Для чего? Чтобы умереть там героической смертью, после чего они вновь подойдут к дверям? Но ты потом пишешь

>Отводим бронетехнику за двери. Закрываем их.


Тоесть для чего, последняя химера на 20 едит туда, ловит попадания от автопушек, или что-то ещё, выигрывает время длч непонятно чего, после чего возвращается и дверь закрывается. Зачем это всё? Почему просто не закрыть дверь, оставив химеру снаружи и ждать танки?
Маjстер !uobFC1cTSY #393 #494316
>>494313
Так что если на 20й палубе химера действует по твоему способу, то ловит ещё стрельбу из автопушки, чтобы ей подъехать к расчету нужно три хода 12х3, за которые она ещё два раза поймает стрельбу на свою лобовую броню. Если же просто закрываешь двери, то стрельбу она больше не ловит и вы просто ждёте танки. В это же время кидаешь кубы на маневрирование.
>>494330>>494408
50 Кб, 318x118
54 Кб, 320x130
Маjстер !uobFC1cTSY #394 #494330
>>494316
>>494313
Так собственно манёвр. Нам все таки надо определить итоговую скиловость команды на мостике, что управляет движением корабля.
Ролируешь значит 2д10+25 это характеристика "ловкости" пилотов, прибавляем к ней +20 за выучку, +10 за марку Слаанеш, +10 за то что манёвр достаточно рутинный. Итого надо выбросить меньше, или эквивалентно полученного значения. Алсо, помимо этого, один раз за фазу маневра, можно рерольнуть за Капитана Нахеса.
>>494408
Соломон !ZzvGrCT4Sk #395 #494408
>>494316
>>494313
Такс… "отводим бронетехнику" значило "отправляем из за двери помирать. Сделано это было с расчеом на то, что если я закрою двери сейчас, то из толпы прибежит запыхавшийся кхорнит и под пинки своих товарищей снова поставит эти заряды на дверь. Дверь тут же упаде и мои машины окажуется под непрерывным обстрелом из автопушек, во время набигания культистов.
Но если ты говоришь, что

> Если же просто закрываешь двери, то стрельбу она больше не ловит и вы просто ждёте танки.


То тогда лучше подождем танков, после чего уже без пехоты будем разбираться с культистами. На 20 палубу в замен уже уничтоженой химеры отправляется еще одна, с тем же огнеметом. Мещегов приказывает готовить еще бронетехнику к выезду.
>>494330
2d10: (5 + 2) = 7
>>494411>>496213
Соломон !ZzvGrCT4Sk #396 #494411
>>494408
7+25+20+10+10= 72
1d100: (27) = 27
313 Кб, 623x465
Nova !!dlKotG5B2w #397 #495863
Я же вроде писал пост? Хм.

>>494126
Так. Я где-то здесь, я правильно понимаю? Красная дверь в направлении главного коридора, а остальные двери и железный дядька приближаются из глубин помещения?

>можно попробовать подняться по ящикам


Нужно что-то кинуть или моего волеизъявления будет достаточно?
>>496182>>496210
Маjстер !uobFC1cTSY #398 #496182
>>495863
Да, ты поднялся здесь.

>или моего волеизъявления будет достаточно?


В целом достаточно. Паркурить по стене в этом месте незачем. Так что вшитая акробатика в любом случае справится, даже под управлением такой изнеженной аристократки, как сестра Иссара.
#399 #496210
>>495863
Взобравшись на ящики ты чувствуешь, что сверху на них дует достаточно холодный воздух. Под ящиками в полу виднеется что-то типо решётки, от куда тоже идет гул. Ну и вся стена с права, что отделяет коридор от тех помещения, равномерно гудит и вибрирует. И она даже немного теплая.
>>496211>>496481
гиппи !uobFC1cTSY #400 #496211
гиппи !uobFC1cTSY #401 #496213
>>494408
Я тут начал писать тебе ответ в игровой. И опять осознал что я не все понял из твоего ответа тут. Я же тебе сказал. Что химеры на твоем этаже ушли почти беспрепятственно. Двери за ними закрылись. Сопротивление они встретили ровно такое как показывали камеры. Полубезумную толпу. Их ты тоже возвращаешь?
>>496837
Nova !!dlKotG5B2w #402 #496481
>>496210
Окей. Там достаточно места чтобы спрятаться и переждать пока железяка ходит кругами? Алсо, посмотрев в направлении откуда дует, что увидел?

>вся стена с права, что отделяет коридор от тех помещения, равномерно гудит и вибрирует. И она даже немного теплая.


Видимо там какая-то МАШИНЕРИЯ и плиты. Готовят жратву для зеков? Есть возможность заглянуть туда как-то? Бля, надо было узнать когда время кормления наступает. Может там есть наггетсы и чизкейки?
>>496548
Маjстер !uobFC1cTSY #403 #496548
>>496481

>Там достаточно места чтобы спрятаться и переждать пока железяка ходит кругами? Алсо, посмотрев в направлении откуда дует, что увидел?


Дует, как раз из темной ниши под потолком, куда ты хочешь залезть.

>Есть возможность заглянуть туда как-то?


Внутрь стены? Из тех. помещения ты фактически видел, что внутри.
>>496553
Nova !!dlKotG5B2w #404 #496553
>>496548
Ах. Я думал я уже в нишу залез. Так, окей тогда как мне попасть в нишу, я всё же хочу там ЗАТАИТЬСЯ.

>Внутрь стены?


За стену. Не может же сама по себе стена вибрировать. Что-то же её должно шатать.
>>496566
#405 #496566
>>496553
ХОРОШО ЗАЛЕЗ.
Я просто не писал, пост о том что ты там оказался, поскольку непосредственно Прям, что ты туда лезишь, ты так и не высказал. ВСё время спрашивал, а что если, а как так, и почему.

>За стену. Не может же сама по себе стена вибрировать. Что-то же её должно шатать.


С одной стороны коридор, с другой машинерия. Ты же видел здоровенную трубу и подключенные к ней агрегаты. Один из таких (теплый) и торчит в коридоре из стены.
>>496568
Nova !!dlKotG5B2w #406 #496568
>>496566

>ХОРОШО ЗАЛЕЗ.


Вот это мой маста.

Окей, тогда я туда ХОРОШО ЗАЛЕЗ и там сижу-жду затаив дыхание. Вжимаюсь по возможности в темнейший угол, или отползаю куда по-дальше от края ниши, если есть возможность.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #407 #496837
>>496213
Воу. Откуда там параллельные коридоры? Ладно. Проблемки в реале накатились небольшие, посратаюсь сегодня поучавствовать еще.
Да, с пониманием друг друга у нас как-то ДВОЕЧКА на д20 получилась в этот раз. Извиняюсь за задержки, хотя мы и так никуда не торопимся. В таком случае, химеры на моём уровне едут к культистам.
#408 #496838
>>496837

>Воу. Откуда там параллельные коридоры?


Карту надо смотреть. Сори вчера забыл запостить.
>>496842
#409 #496839
>>496837

>химеры на моём уровне едут к культистам.


В СМЫСЛЕ К ВЕРНЫМ СОЛДАТАМ КОТОРЫЕ ОТБИВАЮТСЯ?
>>496843
50 Кб, 623x527
Соломон !ZzvGrCT4Sk #410 #496842
>>496838
-С-сэр Соломон о-они достраивают к-к-коридоры, сэр…
- … Что?
- Они строят коридоры, сэр.
>>496844
Соломон !ZzvGrCT4Sk #411 #496843
>>496839
1d20: (17) = 17
Всмысле к кхорнитам.
шутку понял, да.
>>496846
Novа !!dlKotG5B2w #412 #496844
>>496842
Lol. А как ты хотел? Хаос изменчив.
81 Кб, 765x676
123 Кб, 1022x630
#413 #496845
>>496837
первый пик 19й лвл
#414 #496846
>>496843
НО ХИМЕРЫ ЕХАЛИ СПАСАТЬ СОЛДАТ? КУДА ТЕПЕРЬ ОНИ ЕДУТ? КУЛЬТИСТЫ ВЕЗДЕ ВОКРУГ НИЗ, ОНИ ЕДУТ ВО ВСЕ СТОРОНЫ?
>>496847
Соломон !ZzvGrCT4Sk #415 #496847
>>496846
Значит так. Химеры едутъ вверхъ. Солдаты роют траншеи по периметру зала. Демонетки устраивают танцы, а я огибаю корабль на своём лендрейдере и захожу к ним с тыла.
1d20: (14) = 14
>>496848>>496849
Novа !!dlKotG5B2w #416 #496848
>>496847
Солдаты роют. Траншеи. На корабле. Ооок.
Маjстер !uobFC1cTSY #417 #496849
>>496847
А если серьёзно? Я же вот решу, как понимаю, а потом окажется, что ты не собирался на огненную ловушку садится.
>>496854
24 Кб, 1152x720
Соломон !ZzvGrCT4Sk #418 #496854
>>496849
Если серьёзно, то мои химеры едут в КХОРНИТАМ, чтобы СПАСТИ МОИХ СОЛДАТ (и не дать КХОРНИТАМ им поставить заряды).
Я даже нарисую.
>>496856>>497390
#419 #496856
>>496854
Вот теперь понятно.
Маjстер !uobFC1cTSY #420 #497390
>>496854
>>496837
Хорошо, химеры на 19 уехали к культистам. На 20м похоже твоих людей собираются зажать в клещи. Подумай над картой. Ждём.
15 Кб, 180x232
95 Кб, 1280x720
105 Кб, 1280x720
Маjстер !uobFC1cTSY #421 #497425
Алсо. Орк, ты на совсем?
134 Кб, 1022x630
Соломон !ZzvGrCT4Sk #422 #497487
Такс… Твои стрелочки перекрывают много коридоров, это тяжело.
Первый пик, 20 палуба:

Красные черточки - закрытые противовзрывные двери, это те, которые мельта зарядами расковыряли, не смущайтесь из-за названия которые закрыты.
Синие черточки - двери, за которыми много газа, которым наполняется корабль. В концентрации, которая способна убить. За синими дверьми воздуха почти нет, там очень сильное давление.
Розовые черточки - двери, который будут закрыты, после того, как через них пройдет много кхорнитов.
План таков: видимость открытых помещений, в которые попрутся толпа кхорнитов, чтобы обойти солдат. Как только туда набивается много народу - вери за их спинами закрываются, открываются синие двери. Из-за разницы в давлении, газ начинает врываться в помещения. Одновременно с этим, в коридоры, полные народа начинает закачиваться газ. В итоге - в моём видении, мы получаем толпу мертвых кхорнитов и новое название корабля - Газенваген

Зеленая стрелочка - место, куда отступает отряд.
Синяя стрелочка - место, куда подъезжаю я на лендрейдере, где встречаю отступивший отряд. Десантный отсек моего лендрейдера грязно используется как перевозка для ребризеров для пехоты. Туда же едет Гидра.
Желтая стрелочка - место, куда стягиваются 300 солдат, снятых с элитных палуб, с экипироваными ребризерами. Туда едет ЛР пунишер.
Жду одобрения помещений с закачаным газом. Возможно я что-то упустил, буду дорабатывать тогда. Просьба к Гиппи - выслать карты без мастерских стрелочек, если он не разберется.
>>497490>>501964
Соломон !ZzvGrCT4Sk #423 #497488
В следующей серии - перенасыщеный кислородом корридор и огненный вал.
#424 #497490
>>497487
Осталось только понять откуда там взялся имба газ. Тыж не нурглит. Алсо. Схемы без стрелочек были раньше же.
>>497494
Гротзорг !Kv2znuHS.6 #425 #497491
Я ещё дней 10 отписаться не смогу, извините если сможете.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #426 #497494
>>497490
Это тот самый газ, из-за которого наш Коваш испоганил собаку.
>>497519
#427 #497519
>>497494

>испоганил


Возлюбил.
#428 #498872
Интересно, какого максимального разрешения жпег можно запихать в вассал, как подложку для поля боя. 500на500 метров (`) сколько это может быть в пиксилях.. мм
>>498875
#429 #498875
>>498872
Посмотри размер самого большого поля
>>498879
#430 #498879
>>498875
Не, я пихал тута и большие пикчи. Поле растягивается под размер. ЭТО ЖЕ ЖДЯВА Ангар стриксис был метров сто, а то и больше в длину. Точно можно по нему прикинуть.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #431 #500031
Надо срочно заставить себя написать что-то, иначе там выдет дарк соулс 3 и я отвалюсь.
>>500032>>500052
Соломон !ZzvGrCT4Sk #432 #500032
>>500031

> на несколько дней*


фикс
#433 #500052
>>500031
Можешь написать что-то в игровом. Глянь когда у тебя там последний пост был. Я конечно уже понял, что ты не очень любишь описывать боевые действия, или что-то такое. Тебе бы больше гедонизм и лакшери писать, но сланешити же не только это. У самого в планах выдать тебе следующий ход ближе к полуночи. Если с работой сейчас хотя бы немного расквитаюсь.
>>500059
Соломон !ZzvGrCT4Sk #434 #500059
>>500052
Но у меня же еще плана нет на двадцаую палубу с ловушками.
В черновике есть пост про призрака корабля какой корабль без призраков?, но вот что-то не идёт - вторую ночь не могу ничего придумать.
Да, и на самом без разницы что именно описывать.
>>500071
#435 #500071
>>500059

>Но у меня же еще плана нет на двадцаую палубу с ловушками.


Хм. Я вот думаю тебе в вассале всё это запилить, где они там вырвались и прочее. Но для этого надо перенести плоскости комнат с райно в ревит, там набросать стенки, обмазоть всё это пихнуть в васал, + миньки, вот это всё как-то при загружености работой сложно подтянуть. Прям сразу потому и торможу. Нове то и Орку легко отписать. А вот у тебя ГЛОБАЛИЗМ1
>>500077
Соломон !ZzvGrCT4Sk #436 #500077
>>500071
Давай без вассала. Это будет черезвычайно затянуто, я считаю.
Легче все отписать с помощью кубов и графомании.
>>500079
#437 #500079
>>500077
Да судя по стриксис опыт был тяжёлым. Но тогда какую карту с ловушками ты имеешь ввиду? Про газ я уже понял, но что-то ещё?
>>500093
Соломон !ZzvGrCT4Sk #438 #500093
>>500079
Газ на 19 палубе
Перенасыщеные кислородом коридоры с последующими их взрывами на 20 палубе.
Вот это по моему мнению, должно сократить количество кхорнитов, которые по моему мнению растекутся по кораблю. Я же оставляю им только два пути, оба из которых будут вести к ждущих их войскам.
Ну и еще подумаю, что я могу сделать на своём корабле.
>>500334
#439 #500334
>>500093
Отлично. И пост тоже отличный. Уже предвкушаю дальнейшее развитие. Но вот я сегодня уже пас.
>>500926
64 Кб, 604x453
2 Кб, 229x56
Соломон !ZzvGrCT4Sk #440 #500926
>>500334
Прощу прощения, но только к выходным, скорее всего.
>>500928
#441 #500928
>>500926
Скриншоты притащи. Хоть посмотреть, что там. Я тож яросно воюю с очередным авралом. и чото пока хер пойму когда побеждать
>>500953
406 Кб, 1920x1080
364 Кб, 1920x1080
316 Кб, 1920x1080
Соломон !ZzvGrCT4Sk #442 #500953
>>500954>>501035
575 Кб, 1920x1080
Соломон !ZzvGrCT4Sk #443 #500954
>>501035
#444 #501035
>>500953
>>500954
Мммм, скуримчик.
Маjстер !uobFC1cTSY #445 #501435
Бумп.
1d100: (30) = 30 1-30, 1-15, 16-30.
Мастре !uobFC1cTSY #446 #501487
Пост для Соломона почти закончен. Но надо расчитать в нем цифры, а это уже надеюсь завтра(оно же сегодня после сна).
>>501519>>501520
493 Кб, 1920x1080
#447 #501519
>>501487
Вот думаю, писать ли пост сегодня или ждать твоего. У меня еще Мещегов не отдал приказов на своей палубе.
Ну, на всякий случай оговорюсь - на корабле схема действий, как если бы он подвергся абордажу.
1) Перекрыты вентеляционные шахты в носовой части корабля. Во все остальные шахты заводятся киберпсы, модифицированные механикус специально для патрулирования шахт. (Металлические стержни перерывают проходы, замедляя или даже останавливая продвижение врага по системам возухного циркулирования.)
2) Идёт активация сторожевых сервиторов. (Как тот, что был в шахте лифта)
3) В зоне ответственности механикумов активируются защитные системы - уже упомянуте сервиторы, турели, CAT'ы, что патрулируют коридоры. Сами ДаркМехи распаковывают свои темные штучки - у них появилась возможность испытать их творения в бою. Сюда идут собственные сервиторы, отравляющие вещества, мутагены, ядерн… радиологическое оружие.
4) Общее повышение норм безопасности. Двери в помещения на корабле блокинуются и открываются только по вводу кода безопасности или сканированию. Да, кхорниты тоже получают все эти коды доступа - ведь они члены экипажа как-никак. Но все же большинство из них - рабочие и солдаты носовой части корабля, которым эти коды знать не положено вовсе. Коды получают только руководство - сташие смен, младшие офицерские звания. Для каждого сегмента корабля - свой код. Таким образом, лояльным Слаанеш рабочим это не будет мешать, но станет проблемой для враждебных элементов.

Нет, Дельфос, мы не будем кидать на корабле ядерные гранаты. И вобще, если ты взял фраг гранату и обернул её в рабушку из шлака ядреного реактора это не делает её ядерной. Что значит поч… О Омниссия, как ты вобще стал механикум?
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Cyber-Altered_Task
Соломон !ZzvGrCT4Sk #448 #501520
>>501519
Как же я облажался с разметкой, господа. Нужно попросить мода удалить пост.

>>501487
Вот думаю, писать ли пост сегодня или ждать твоего. У меня еще Мещегов не отдал приказов на своей палубе.
Ну, на всякий случай оговорюсь - на корабле схема действий, как если бы он подвергся абордажу.
1) Перекрыты вентеляционные шахты в носовой части корабля. Во все остальные шахты заводятся киберпсы, модифицированные механикус специально для патрулирования шахт. (Металлические стержни перерывают проходы, замедляя или даже останавливая продвижение врага по системам возухного циркулирования.)
2) Идёт активация сторожевых сервиторов. (Как тот, что был в шахте лифта)
3) В зоне ответственности механикумов активируются защитные системы - уже упомянуте сервиторы, турели, CAT'ы [1], что патрулируют коридоры. Сами ДаркМехи распаковывают свои темные штучки - у них появилась возможность испытать их творения в бою. Сюда идут собственные сервиторы, отравляющие вещества, мутагены, ядерн… [2] радиологическое оружие.
4) Общее повышение норм безопасности. Двери в помещения на корабле блокинуются и открываются только по вводу кода безопасности или сканированию. Да, кхорниты тоже получают все эти коды доступа - ведь они члены экипажа как-никак. Но все же большинство из них - рабочие и солдаты носовой части корабля, которым эти коды знать не положено вовсе. Коды получают только руководство - сташие смен, младшие офицерские звания. Для каждого сегмента корабля - свой код. Таким образом, лояльным Слаанеш рабочим это не будет мешать, но станет проблемой для враждебных элементов.

[1] http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Cyber-Altered_Task
[2] Нет, Дельфос, мы не будем кидать на корабле ядерные гранаты. И вобще, если ты взял фраг гранату и обернул её в рабушку из шлака ядреного реактора это не делает её ядерной. Что значит поч… О Омниссия, как ты вобще стал механикум?
>>501565>>501586
Соломон !ZzvGrCT4Sk #449 #501521
Если что-то противоречит твоему посту, то можно списать, на то, что введена тревога "Абордаж" была запоздало.
#450 #501565
>>501520
Да подожди мой пост, ты так сейчас весь корабль разхреначишь раньше времени.
## Mod ## #451 #501586
>>501519
>>501520
Уверен?
>>501619>>501635
#452 #501619
>>501586
Ты так спрашиваешь, как будто он забанить себя попросил.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #453 #501635
>>501586
Да, как-то некрасиво получилось.
Только первый пост ( >>501519 )
>>501973
33 Кб, 1085x807
27 Кб, 1014x827
Маjстер !uobFC1cTSY #454 #501964
>>497487
Хорошее начало, написал обстоятельный пост и запарол его не запостив. Дубль два.

>Красные черточки - закрытые противовзрывные двери


Ок

>Синие черточки - двери, за которыми много газа, которым наполняется корабль. В концентрации, которая способна убить. За синими дверьми воздуха почти нет, там очень сильное давление.


Ок но ещё минут через 15.

>План таков: видимость открытых помещений, в которые попрутся толпа кхорнитов, чтобы обойти солдат.


Туда пошла только какая-то часть. Основная видит как драпают твои парни и пускается в преследование. Когда твои окапываются в коридоре, кхорниты подходят на расстояние выстрелов автопушек и открывают шквальный огонь. НАсколько помню у тебя выжила одна химера. Ей в коридоре не спрятаться так что основная цель она.

>Зеленая стрелочка - место, куда отступает отряд.


На начало моего поста они будут там.

>Синяя стрелочка - место, куда подъезжаю я на лендрейдере


Отказать. Техника ещё в пути. Время прибытия будет указано в посте.

>Желтая стрелочка - место, куда стягиваются 300 солдат


Тоже самое.

>с экипироваными ребризерами


Защита от газа?

>куда подъезжаю я на


И так на начало моего поста, ты поднялся на подъёмнике и видишь спины своих солдат которые находятся под обстрелом в коридоре.

Так теперь я жду твое возмущение в том, что я всё понял неправильно которое ни на что не повлияет твой ответ и выпиливаю пост.

Так 20ю палубу я также запихал в программу "для карт" так что теперь у нас есть все размеры и прочее. Если хочешь спрашивай.
33 Кб, 1085x807
27 Кб, 1014x827
Маjстер !uobFC1cTSY #454 #501964
>>497487
Хорошее начало, написал обстоятельный пост и запарол его не запостив. Дубль два.

>Красные черточки - закрытые противовзрывные двери


Ок

>Синие черточки - двери, за которыми много газа, которым наполняется корабль. В концентрации, которая способна убить. За синими дверьми воздуха почти нет, там очень сильное давление.


Ок но ещё минут через 15.

>План таков: видимость открытых помещений, в которые попрутся толпа кхорнитов, чтобы обойти солдат.


Туда пошла только какая-то часть. Основная видит как драпают твои парни и пускается в преследование. Когда твои окапываются в коридоре, кхорниты подходят на расстояние выстрелов автопушек и открывают шквальный огонь. НАсколько помню у тебя выжила одна химера. Ей в коридоре не спрятаться так что основная цель она.

>Зеленая стрелочка - место, куда отступает отряд.


На начало моего поста они будут там.

>Синяя стрелочка - место, куда подъезжаю я на лендрейдере


Отказать. Техника ещё в пути. Время прибытия будет указано в посте.

>Желтая стрелочка - место, куда стягиваются 300 солдат


Тоже самое.

>с экипироваными ребризерами


Защита от газа?

>куда подъезжаю я на


И так на начало моего поста, ты поднялся на подъёмнике и видишь спины своих солдат которые находятся под обстрелом в коридоре.

Так теперь я жду твое возмущение в том, что я всё понял неправильно которое ни на что не повлияет твой ответ и выпиливаю пост.

Так 20ю палубу я также запихал в программу "для карт" так что теперь у нас есть все размеры и прочее. Если хочешь спрашивай.
>>501993>>502041
Мастре !uobFC1cTSY #455 #501973
Алсо.
>>501635
На какой в конце концов палебу Мещегов? А то из твоих постов мне кажется, что он сразу везде. И на 19 и на 20й и еще в казармах подкрепление тебе готовит.
Насколько я представляю он, как раз вел отряд который сейчас под огнем? Поскольку ты возглавлял тот что на 19й.
>>502041
Мастре !uobFC1cTSY #456 #501977
>>501935
Прошла и спряталась за колонно. В переди развилка, охраник свернул на право.
>>502445
Мастре !uobFC1cTSY #457 #501993
>>501964

>Ок но ещё минут через 15.


Во времени игры конечно. Там вообще сейчас каждая минута на счету. Так что постов, как пришёл легион титанов и всех нагнул, просьба без моего ведома не писать.
56 Кб, 1014x827
Соломон !ZzvGrCT4Sk #458 #502041
>>483779

> 19 палуба - на неё пошел я вместе с Мещеговым и 70 солдат.


> 20 палуба - офицер+90 солдат


>>501964

> Ок но ещё минут через 15.


Долговасто. Прям совсем долго. Я рассчитывал на две-три минуты.

> Туда пошла только какая-то часть.


Рассчет был на то, что какая-то часть - военные с тактическим мышлением.

> Отказать. Техника ещё в пути.


В моём посте я туда на ногах пришёл, ну да ладно, я понял ты по "карте" моей делал.

> Защита от газа?


Да, и запас на случай, если воздуха вдруг не станет.
>>501973
Мещегов остался на 19 палубе и всегда там был. На 20 палубе командовал просто ноунейм офицер. Подкрепление готовит еще один ноунейм офицер. Я наверху в пост это вынес.

Газ заполняет помещения очень медленно. Поэтому приказываю начать заполнять коридоры сзади, на случай отступления.
1 - откуда приедет Горгон с Курцем и компанией. + мой лендрейдер.
2 - откуда приедут 300 солдат.
Оа отряда экипрованы ребризерами и через газ должны пройти.
Мастре !uobFC1cTSY #459 #502044
>>502041

>рассчитывал на две-три минуты.


Для просто смертельной концентрации было бы так. Но ты просили создать там едреное давление, чтобы газ выбросило взрвным расширением.

>Поэтому приказываю начать заполнять коридоры сзади, на случай отступления


Вы прям в газ отступать будите?
Мастре !uobFC1cTSY #460 #502046
>>502041

>1 - откуда приедет Горгон с Курцем и компанией. + мой лендрейдер.


Что-то невижу откуда? Ты же все коридоры кроме второго закрасил.
>>502056
Маjстер !uobFC1cTSY #461 #502050
Так. Рольнёмс. ##30d100##
>>502051
Маjстер !uobFC1cTSY #462 #502051
>>502050
Кек, слишкмо жирно.
10d100: (47 + 3 + 93 + 18 + 47 + 56 + 70 + 44 + 40 + 81) = 499
10d100: (40 + 65 + 7 + 28 + 90 + 15 + 91 + 32 + 68 + 62) = 498
10d100: (18 + 42 + 97 + 74 + 71 + 47 + 38 + 6 + 3 + 49) = 445
>>502054
Маjстер !uobFC1cTSY #463 #502054
>>502051
Прямо по матстату.
2d100: (44 + 73) = 117 пошли в верхний и нижний коридоры.
Маjстер !uobFC1cTSY #464 #502055
3d20: (10 + 17 + 7) = 34
Соломон !ZzvGrCT4Sk #465 #502056
>>502046
Красная цифра 1 в левой части экрана.

> Но ты просили создать там едреное давление, чтобы газ выбросило взрвным расширением.


Хмм… Ладно, приму к сведению.

> Вы прям в газ отступать будите?


Да, в него. Газ не действует на слизистые и кожный покров, только дыхание.

Карту носовой части подкинешь? Туда тоже буду закачивать газ, коле двух-трех минут достаточно. Буду медленно сжимать газовое кольцо вокруг кхорнитов.
>>502059
Маjстер !uobFC1cTSY #466 #502057
>>502041
Да с тебя 2д100 - 54 на количество выявленных ренегатов. Остаток от этой суммы, новые проверенные войска.
>>502058
Соломон !ZzvGrCT4Sk #467 #502058
>>502057
2d100: (72 + 69) = 141
24 Кб, 1180x737
Маjстер !uobFC1cTSY #468 #502059
>>502056

>Красная цифра 1 в левой части экрана.


Цифру я вижу. Через какой коридор они едут? Цифра не на коридоре стоит.
>>502060
Соломон !ZzvGrCT4Sk #469 #502060
>>502059
Который снизу от цифры.
>>502064
Маjстер !uobFC1cTSY #470 #502064
>>502060
Ясно. По центральному короче.
12d6: (2 + 1 + 3 + 5 + 5 + 3 + 2 + 3 + 5 + 3 + 4 + 1) = 37 4+
>>502065
Маjстер !uobFC1cTSY #471 #502065
>>502064
3d6: (3 + 6 + 6) = 15 5+
>>502066>>502069
Маjстер !uobFC1cTSY #472 #502066
>>502065
Два пробивающих попадания по Хэллхаунду. Кинь 2д6 на результат пробивания.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #473 #502069
>>502065
2d6: (3 + 1) = 4
Соломон !ZzvGrCT4Sk #474 #502086
Шикарный пост.
>>502094>>502095
Мастре !uobFC1cTSY #475 #502094
>>502086
Смотри. Можешь ответить на вокс, или еще как-то что-то скоректировать приказами. Но хтх в коридоре уже идет. Я пока решил не кидать кубы на добивание химеры и на первую волну добравшихся в хтх. Но эти кубы будут после твоей реакции. Ну и сразу за ними будут хтх твоих бойцов. Так что если решишь сейчас писать пост. То происходящие в этом хтх пока не описывай, ну, или просто канстотируй. Ну или решим все тут и прикинем кубы на хтх, а потом уже будешь писать пост в свой ход. После хтх к тебе прибудет панишер хотя ты вроде что-то еще из танков заказывал, типо зинитной пушки. В любом случае Танковый корпус тут ближе всех. Потому он первый. Солдаты с элитных палуб еще в пути. Будут ещё вере ход. Лендрейдер строптиво не сразу заводиться. 66+ На д100.
Мастре !uobFC1cTSY #476 #502095
>>502086
Смотри. Можешь ответить на вокс, или еще как-то что-то скоректировать приказами. Но хтх в коридоре уже идет. Я пока решил не кидать кубы на добивание химеры и на первую волну добравшихся в хтх. Но эти кубы будут после твоей реакции. Ну и сразу за ними будут хтх твоих бойцов. Так что если решишь сейчас писать пост. То происходящие в этом хтх пока не описывай, ну, или просто канстотируй. Ну или решим все тут и прикинем кубы на хтх, а потом уже будешь писать пост в свой ход. После хтх к тебе прибудет панишер хотя ты вроде что-то еще из танков заказывал, типо зинитной пушки. В любом случае Танковый корпус тут ближе всех. Потому он первый. Солдаты с элитных палуб еще в пути. Будут ещё вере ход. Лендрейдер строптиво не сразу заводиться. 66+ На д100. .Смотри. Можешь ответить на вокс, или еще как-то что-то скоректировать приказами. Но хтх в коридоре уже идет. Я пока решил не кидать кубы на добивание химеры и на первую волну добравшихся в хтх. Но эти кубы будут после твоей реакции. Ну и сразу за ними будут хтх твоих бойцов. Так что если решишь сейчас писать пост. То происходящие в этом хтх пока не описывай, ну, или просто канстотируй. Ну или решим все тут и прикинем кубы на хтх, а потом уже будешь писать пост в свой ход. После хтх к тебе прибудет панишер хотя ты вроде что-то еще из танков заказывал, типо зинитной пушки. В любом случае Танковый корпус тут ближе всех. Потому он первый. Солдаты с элитных палуб еще в пути. Будут ещё вере ход. Лендрейдер строптиво не сразу заводиться. 66+ На д100.
>>502617
Nova !!dlKotG5B2w #477 #502445
>>501977
Карту коммуникаций этого этажа мне не завезли, я так понимаю. Чето мне кажется выходить через дверь из коридора на эту площадь - не самая светлая идея.

Да и зачем туда выходить? Я смогу спрятаться где-нибудь по-выше в коридоре? Он же вроде там должен закончить какую-то проверку. Но пойдет ли он к пыточным, или отправится отдыхать в спальни? Или может быть он пойдет в комнаты отдыха для офицеров?

Ладно, допустим пока я дошел до развилки и посмотрел вправо-влево-вперед.
>>502598
Мастре !uobFC1cTSY #478 #502598
>>502445
Не самая. Коридоры у тел на схеме э ажа есть. Так что ты должен понимать где находишься. По поводу карты коммуникаций, что конкретно ты хочешь из неё узнать. По поводу различных зон/зданий на територии тюрьмы известно, что они могут быть двух и даже трех ярусными.
>>503643
Соломон !ZzvGrCT4Sk #479 #502617
>>502095
Звиняюсь: завалы-завальчики.
Пока могу только ролл на лендрейдер кинуть: 1d100: (50) = 50
>>503349
Мастре !uobFC1cTSY #480 #503349
>>502617
Ну что поделать. Орк похоже ливнул. Нова в процессе. Так что скоро свернем уже похоже.
>>503363>>503481
#481 #503363
>>503349
Я домой еду с вахты, связь редко и 2г.
#482 #503481
>>503349
Я вкатится не успел толком а уже свернуть решили, вы там что, совсем тютю?
>>503483
#483 #503483
>>503481
Нет, просто традиционный вопрос для треда обсуждения. В каждом есть.
Соломон !ZzvGrCT4Sk #484 #503559
Я не дропаю. Лежу болею.
>>503572
#485 #503572
>>503559
Поправляйся.
Nova !!dlKotG5B2w #486 #503643
>>502598
ебать конечно вахта полтора месяца утомляет
Ну где нахожусь я уже понял, мне просто было интересно, смогу ли я как-то подсмотреть на площадь не выпираясь туда через центральный вход. Та вентиляционная шахта в каком направлении вела?
>>503671
#487 #503671
>>503643

>смогу ли я как-то подсмотреть на площадь не выпираясь туда через центральный вход


Можешь рольнуть лидак на подсказку. А я рольну 1d6: (3) = 3 на минус к лидаку, а то он же у тебя ОГРОМЕННЫЙ.
>>503697
Nova !!dlKotG5B2w #488 #503697
>>503671
2d6: (5 + 1) = 6 рольнул
>>503711
#489 #503711
>>503697
10-3 значит 7й 6 значит прошёл
А значит мысль такая. Раз есть площадь, значит она чем то огорожена, а раз она чем-то огорожена, то это что-то должно быть. Что огорождает площадь на карте? Различные отсеки. Высота этажа около 20 метров, сами отсеки могут быть многоуровневыми. А значит, чисто теоретически, из этих отсеков могут быть проемы на площадь, и вполне вероятно на разной высоте, может технологические, а может это балкон с кронштейнами и балясинами, инкрустированный золотом и человеческими внутренностями. Кто знает?
>>503728
Nova !!dlKotG5B2w #490 #503728
>>503711
Ну меня уже посетила мысль что, допустим, в офицерской опочивальне должны быть окна на плац и может быть даже балконы чтобы можно было сс..смотреть на своих подчиненных. В принципе если сейчас идет DOCMOT, то там должно быть пусто. В теории. Ну и в крайнем случае можно устроить ЗАСАДУ.

Ладно, тогда я всё же дохожу до этого перекрестка и смотрю направо-налево, потом крадусь к стене офицерских спален и осматриваю на предмет скрытного проникновения вовнутрь. В крайнем случае просто зайду через парадную дверь. Хуле как не родной, да?
>>503742
#491 #503742
>>503728
Ну чтож. Джа свидетель. Я пытался.

2d100: (17 + 49) = 66 1-50
1-10-5 11-20-4 21-30-3 31-40-2 41-50-1

и ещё 1d100: (22) = 22 1-30
>>503748
37 Кб, 973x824
#492 #503748
>>503742

>17


четверо в коридоре с лева.

>49


Один в коридоре с права

>22


Один в коридоре напротив у входа в спальни офицеров.

Так а теперь на каком это всё расстоянии.
Пикрилейтед - 0 перекресток коридоров.
Расстояние до четверых 1d36: (36) = 36 Направление взгляда 1d2: (2) = 2 1 на нову, 2 в другую сторону.
Расстояние в правом коридоре 1d33: (18) = 18 1d2: (1) = 1
Расстояние до офицера 1d18: (10) = 10 1d2: (1) = 1
Солдаты с права и с лева, заметят на 1-6. Офицер 1-12.
>>503763
Мастре !uobFC1cTSY #493 #503763
>>503748
Ответил в игровой. Вот такие дела. Офицер в 10. Это если ты решишь его чарджить. Если решишь стрелять тогда тест они для вас обоих. У кого лучше тот и выстрелит первым. Иня у него простая человеческая но +1 за то что Слаанешит.
Мастре !uobFC1cTSY #494 #504233
>>504140
Дирхер тащемта в прошлом посте все высказал. 30 мощности будет означать средний штраф к следующему маневру.
>>504244
Соломон !ZzvGrCT4Sk #495 #504244
>>504233
А, я думал, что у него есть еще что-то сказать.
>>504282
Мастре !uobFC1cTSY #496 #504282
>>504244
Ну он то конечно скажет. Соскучился, в этом бардаке, по нормальным сверхлюдям да?
>>504318
Соломон !ZzvGrCT4Sk #497 #504318
>>504282
Да нет, во вкус только вошёл.
Маjстер !uobFC1cTSY #498 #505372
>>503849
Итак, судя по всему у нас на лицо попытка ахмурения. Шансов конечно крайне мало. Но всё же мы не вправе игнорировать попытку. И так для начало 25+2d10 твоих ролов, это характеристика твоей харизмы. +10 за аристократические манеры и навыки поведения, которые хоть и спорно, но могут проявится. Ну и -20 за сложность теста ХАРД тайм не иначе. Вот всё это суммируешь, и бросаешь 1д100 если больше, то фейл, если уложишься в полученное число, мы посмотрим что дальше.
>>505376
Nova !!dlKotG5B2w #499 #505376
>>505372
Технически это попытка наебать, ну да ладно.
10+25+2d10: (1 + 5) = 6
>>505377>>505379
Nova !!dlKotG5B2w #500 #505377
>>505376
10+5+6=21
1d100: (67) = 67
>>505378
Nova !!dlKotG5B2w #501 #505378
>>505377
Ну конечно кубы.
#502 #505379
>>505376
Ну, что это технически, я честно говоря затрудняюсь ответить. Проще всего это понять, как попутку проявить харизму, на одного из похотливых офицеров Соломона. Как иначе можно видеть, то что офицер видит черную вооружённую фигуру, на закрытой и охраняемой территории, в то время как на корабле метеж. Потому и -20 на сложность. Хотя с учетом метежа можно было дать штраф и больше.
>>505385>>505387
Nova !!dlKotG5B2w #503 #505385
>>505379
Да я-то вообще думал прикинуться шестеркой-посыльным. От того и обращение "сира", а не "эй кросавчик, хочешь пошалить?".
>>505392
Nova !!dlKotG5B2w #504 #505387
>>505379
И на тему "вооруженной", судя по описанию:

>очертания щуплого человека, в грязной черной одежде, маске и с длиныи черным свертком за плечами.


Не сказать что прям есть оружие на виду. Подозрительный, да. Но как ты сам сказал, странные времена неспокойные творятся. Мало ли какие служки повылазили из своих нор.
#505 #505392
>>505385
А кто такая Сира я вообще не понял.
>>505393
Nova !!dlKotG5B2w #506 #505393
>>505392
Искаженное от сэр: Sir -> sira. Вроде хаджиты использовали такое заискивающее обращение. Ну и вообще, походит на обращение неграмотного быдла к высокородному господину, когда оное быдло боится оскорбить господина самим фактом своего существования.
>>505400
#507 #505400
>>505393
Можем подождать мнения Соломона, чтобы он высказался, как по его мнению должен бы действовать офицер в такой ситуации. Но я склоняюсь к команде разоружиться, поднять конечности, показать лицо упасть, отжаться, раздеться и т.д.
>>505409
Соломон !ZzvGrCT4Sk #508 #505409
>>505400
На корабле бунт с участием рабочих. Идут боевые действия. И тебя от тебя - офицера - что-то хочет вымазаный в грязи человек, с чем-то за спиной. Более того - заговорчески просит пройти за ним в сторону от своих солдат.
Позвать солдат. Направить оружие и приказать выйти на свет с поднятыми руками. После чего уже обьясниться.
>>505410>>505417
Соломон !ZzvGrCT4Sk #509 #505410
>>505409
потребовать объясниться*
Nova !!dlKotG5B2w #510 #505417
>>505409
На имперских кораблях меньше дисциплины чем на твоей шлюпке. Пиздец конечно.
>>505426
Соломон !ZzvGrCT4Sk #511 #505426
>>505417

> шлюпке


Этот корабль застал еще живого Императора, и является личным для Соломона. На него попадают лучшие из лучших. С него он и посторил своё небольшое - двадцать четыре обитаемы планеты - царство. И порядок там "должен на самом деле быть еще жёстче", подумал я, когда перечитал свою квенту. соотвествующий.

Я ведь не со зла или из желания его причинить отписал реакцию офицера.
>>505458
Nova !!dlKotG5B2w #512 #505458
>>505426
Мхм. Ну разумеется. Железная дисциплина, голубая кровь, лучшие из лучших, только самые лояльные на борту. А восстание культов это так. Это не считается.

Ладно, маста, я так понимаю ты примешь версию Салмона к исполнению? хотя он уже один раз переплавлял на дилдаки ступеньки в порыве нежелания сделать зла
Совершенно не к ситуации а просто для уточнения: мне проверку вс/бс кидать перед боем и оно на весь бой или кидать перед каждой атакой?
>>505461>>505467
Соломон !ZzvGrCT4Sk #513 #505461
>>505458

> А восстание культов это так. Это не считается.


игровой момент.
>>505462
Nova !!dlKotG5B2w #514 #505462
>>505461
Я так и понял.
#515 #505467
>>505458
Перед боем.

>Железная дисциплина, голубая кровь, лучшие из лучших, только самые лояльные на борту.


Я тебе сейчас открою секрет. Ты только некому не говори. На самом деле, все эти разговоры про самых лояльных из самых лояльных, это как бы видинье самого лорда корабля. Он старый сланешит и его сознание давно исказил варп и поклонение богине. Он видит мир несколько по своему. Обколовшиеся наркотой полубезумные солдаты у него все, как наподбор в золотых кирасах и с железной выправкой. Нет на самом деле последние на корабле тоже есть, элиты тоже есть, хотя они тоже обкатываться и безумствуют, но делают это более утонченно то как он видит тоже присутствует, но это лишь прослойка на фоне всего населения корабля. Лорд же, как окончательный идеалист, видит только то что вызывает в нём желанные чувства.
>>505471
1790 Кб, 400x243
Соломон !ZzvGrCT4Sk #516 #505470
так и есть
Nova !!dlKotG5B2w #517 #505471
>>505467
смех
Ну я уже видел же изнанку его корабля, пусть и не всю, но определенное понимание ситуации у меня сложилось. Именно поэтому я хотел сыграть на слаанешитском снобизме и чувстве собственного превосходства. Ну что за офицер, который пересрется при виде нищенки и начнет звать весь гарнизон к себе?
>>505476>>505478
Соломон !ZzvGrCT4Sk #518 #505476
>>505471
Сейчас офицер относится к тебе с настороженностью.
Он уверен в себе, и считает что может справиться с грязным рабочим без особых усилий.
Но он слишком любит себя и свою жизнь, чтобы рисковать попасть в засаду таких вот ребят.
>>505480
#519 #505478
>>505471
Ты забываешь что это тюремный блок. Сюда как бы даже тараканы по пропускам попадают. У этого тюремного блока есть проходная, которая выходит в город, по которому шляются сами заключенные, долго бы это всё продолжалось, если бы туда могли ходить все подряд?
>>505482
Nova !!dlKotG5B2w #520 #505480
>>505476
Твои офицеры боятся попасть в засаду нищебродов на этаже с администрацией тюрьмы, рядом с покоями офицерского состава, в двух шагах от плаца, на территории напичканной охраной? Серьезно? Ну такого поворота я конечно не ожидал.
>>505481>>505498
Соломон !ZzvGrCT4Sk #521 #505481
>>505480
Я только сейчас узнал, что это тюремный блок.
Nova !!dlKotG5B2w #522 #505482
>>505478
Вот именно. Если сюда кто-то проник и так свободно зовет к себе офицера патруля, значит у него есть на то веские причины.
>>505500
Nova !!dlKotG5B2w #523 #505487
В любом случае, я ни на чем не настаиваю и смиренно приму любое решение мастера.
>>505501
#524 #505498
>>505480
И опять мимо. На корабле бунт. Среди личного состава тюрьмы, уже найден один предатель, которого сейчас отчитывают на плацу перед личным составом. А тут внезапно непонятно что на закрытой территории, а воздух то пропитан параноей! Вот в чём суть. Вот идёшь ты по своему объекту где ты дежуришь. Допустим ночью. По коридору. В туалет. И видишь бомжа во всём чёрном, с характерным запахом, который куда-то по этому коридору топает. Твои действия?
>>505504
#525 #505500
>>505482

> И видишь бомжа во всём чёрном, с характерным запахом, который куда-то по этому коридору топает. С большим и подозрительным свертком.


А ты мало того что не вкурсе, что в сегодняшнем распорядке был пункт о том, что на территорию пустят бомжей. Так ещё этот бомж тебе про какую-то сару начинает втирать и ведёт себя странно.
>>505504
#526 #505501
>>505487
В любом случае ты уже кинул кубы. Шанс чтобы пошло по твоему у тебя был. Штраф назначенный на бросок был адекватен ситуации. Бафов на харизму, кроме аристократичности, Иссаре с Риеллой не завозили. Так что, что будет то будет.
Nova !!dlKotG5B2w #527 #505504
>>505500
>>505498
Блядь, да там полкорабля таких подозрительных личностей. И что, из-за каждого теперь аврал? А может офицер ждал поставки новых наркотиков? Может у него связи с подпольем? Если бы я был соломоновским офицером, у меня наверняка в друзьях ходили бы подозрительные личности, которые присылали бы других подозрительных личностей с данью, подарками или товаром. Я конечно понимаю что у нас тут имперский корабль и офицеры не коррумпированы ни разу, но всякое бывает даже у спейсмаринов.
>>505519
Соломон !ZzvGrCT4Sk #528 #505519
>>505504
Связей с подпольем у него нет - у меня армия сотнями мрёт во время бесед с офицерами.
Наркотики у меня легкодоступны даже для раболих - их просто раздают. К тому же - это офицер, с привелегиями сильно большими, чем дворник или рабочий.

> которые присылали бы других подозрительных личностей с данью или товаром


Самый адекватный вариант, на мой взгляд.

> но всякое бывает даже у спейсмаринов.


Тут скорее дело в том, что мы - злые ребята. У спейсмаринов это какие-нибудь торгаши наркотой, которые благодаря ей имеют влияние на рабочих, зачаточные культы… У хсм это встроено в корабль, как коррупция в нашу экономику.
>>505528>>505529
#529 #505528
>>505519

>Самый адекватный вариант, на мой взгляд.


Ну хорошо, раз ты так считаешь, то сразу растрел применять не будем, уговорил.
Nova !!dlKotG5B2w #530 #505529
>>505519
Мхм. А у тебя культы встроены в корабль.

Да ладно уже. В конце-концов твой корабль. Я просто удивился столь ответственным ребятам на службе у лорда развращения. Но всякое бывает да. У нас же не бэк. Так что там мастер уже что-то придумал и этот спор в принципе не имеет значения. И представляет ценность исключительно с точки зрения чья ваха в голове ваховее.
>>505554
Соломон !ZzvGrCT4Sk #531 #505554
>>505529

> А у тебя культы встроены в корабль.


Игровой момент же. Вот что бы ты делал без культов? Оказался бы на корабле ярых слаанешитов, сплоченных вокруг Богини и её Пророка.
Мастре !uobFC1cTSY #532 #506419
Так. Надо пилить новый тред. 1d6: (4) = 4 бег солдата к офицеру.
>>504140
Соломон. Я конечно все понимаю. Но в моем посте указано. Что ты был более чем в ста метрах от огринов. На карте есть размеры. До середины коридора где погибает химера и солдаты почти сто метров. Ты вот как со всеми ними общаешься? Нет вокс конечно там где-то есть. И офицер тебя в целом может услышать. Но вот экипаж химеры после двух контузий от попаданий точно недоступен, или временно не отвечает. Алсо, не тут ни в игровом ты не писал что подходишь к ним. А значит стоишь все там же где и стоял на моем пике.
>>506420
33 Кб, 1085x807
Соломон !ZzvGrCT4Sk #533 #506420
>>506419

> Но вот экипаж химеры после двух контузий от попаданий точно недоступен, или временно не отвечает.


Но тем не менее кто-то в экипаже умудрился сесть за управление огнеметом и начать поливать наступающих огнем.

> Алсо, не тут ни в игровом ты не писал что подходишь к ним.


Это потому что кто-то рисует символы плодородия на картах.
Для меня это выглядит так, словно колонна убегающих солдат уже заворачиват за угол рядом со мной, а химера - находится позади них в середине коридора, ибо ехала позади пехоты и её подбили из автопушки.
>>506422>>506423
Соломон !ZzvGrCT4Sk #534 #506422
>>506420
Такс… чего делать-то?
>>506426
Мастре !uobFC1cTSY #535 #506423
>>506420

>Но тем не менее кто-то в экипаже умудрился сесть за управление огнеметом и начать поливать наступающих огнем.


Последний, кто уже вкалол себе все что можно. На самом деле машину могли бы ещё с десяток раз добить пока огрины подходили. Но мне казалось что я четко дал понять что ей кранты в конце поста. Ну и там хтх по ней. Все это. Взорваться то она ещё может и от силовойдрели.

>Для меня это выглядит так, словно колонна убегающих солдат уже заворачиват за угол рядом со мной, а химера - находится позади них в середине коридора, ибо ехала позади пехоты и её подбили из автопушки.


99 ДЕВЯНОСТО ДЕВЯДЬ МЕТРОВ КАРЛ. Где я писал что солдаты куда-то бегут? Ты им сам приказ отдал отойти в коридор и держаться там. Вот они там и держаться. И до них 99 метров.
>>506424
Соломон !ZzvGrCT4Sk #536 #506424
>>506423
Воу. Что-то я сплоховал тут сильно. Да.
Такс… Как вариант прокинуть бег за предыдущий пост?
>>506428>>506436
Мастре !uobFC1cTSY #537 #506426
>>506422
Что делать, что делать.

>Ждать когда он сного похудеет.


>Неделю не меньше!


Пост мой ждать. Чтож ещё остается. Ирл уменя полная жопа и это не аврал, а жопа натуральная. Вот я и так редок.
>>506427
Соломон !ZzvGrCT4Sk #538 #506427
>>506426
Тащемта тоже оная надвигается.
Мастре !uobFC1cTSY #539 #506428
>>506424
Ну в целом можешь конечно. Но там в следующем посте уже техника подъезжает. Так что сможешь на броне покататься опять. Вот только ЛР пока не приехал. Тут надо сейчас отбросило гору хтх. За твоих и кхорнитов. Посмотреть взорвался ли девил дог от сверления. Ну и сразу 5-10 ходов проматать. За них ты успеешь туда добраться.
>>506436
Мастре !uobFC1cTSY #540 #506436
>>506424
Значит так. Я завтра буду в обед. 13-14 по да, или чуть раньше И прокидаю все эти кубы. >>506428 и тебе цели на броски выдам. У тебя в этой группе вначале было что-то около 90 солдат насколько я помню? Ну на начало хтх сколько то уже будет пострелено. Но думаю, что не сильно много. Тут как бы вещь двоякая. 1) вариант. Твои Солдаты могли пытаться стрелял по огринам с щитами. Но тогда по ним по 12 выстрелов автопушек в ход заходило. А огрины шли бежали около 4х ходов. И солдаты были чисто в ковре 4+ 2) вариант. Солдаты прятались за лрсблоками и выстрелы их почти незадели. Да всем 90та в любом случае стрелять там не получилось бы коридор хоть и широкий. Но не настолько. 13 метров что-ли где-то.
>>506437
Мастре !uobFC1cTSY #541 #506437
>>506436
Алсо2. Нова, если ты ответишь к этому времени завтра. Тоже накатаю тебе в обед ещё пост. Тут то все просто. осталось отвести на площадь тюрьмы и заживо содрать кожу. И никаких тебе бросков 90d100.
>>506862
Мастре !uobFC1cTSY #542 #506713
Гдет рядом.
60 Кб, 1153x392
Маjстер !uobFC1cTSY #543 #506780
Ну чтож. Добросаем кубы. Для начала количество атак огринов. 8d6: (6 + 2 + 5 + 5 + 1 + 4 + 6 + 2) = 31 d6 атак с одного
И 8 хамер оф врасов. 8d100: (56 + 44 + 36 + 82 + 92 + 8 + 46 + 45) = 409
>>506782>>506784
Маjстер !uobFC1cTSY #544 #506782
>>506780

>И 8 хамер оф врасов. 8d100: (56 + 44 + 36 + 82 + 92 + 8 + 46 + 45) = 409


Эээ чот надо было один куб а не 8. 1d100: (68) = 68
105 Кб, 951x754
Маjстер !uobFC1cTSY #545 #506784
>>506780
И таблица не та. Короч. Вошло 4. И 4 соломонагвардейца вышло.
>>506793
Маjстер !uobFC1cTSY #546 #506793
>>506784
Хорошо. Теперь досверливаем химеру. 1d6: (5) = 5 9й силой в 10ю броню. На 2+ пень. АП2 1d6: (6) = 6 Ну и думаю, так как это напонленная прометриумом цисцерна на колесах то взрыв не на 6+, а на 4+
>>506797
Маjстер !uobFC1cTSY #547 #506797
>>506793
БАБАХ.
Накрыло 1d6: (2) = 2 Огринов. 1d10: (9) = 9 Кхорнитов. 1d10: (9) = 9 фиолетовыхЛоялистов.
>>506804
Маjстер !uobFC1cTSY #548 #506804
>>506797
1й пик по лоялистам 1d100: (99) = 99 и эти же цели по кхорнитам 1d100: (18) = 18
2й пик. 69+ по огринам. 1d100: (30) = 30
>>506806>>506808
121 Кб, 1153x784
110 Кб, 1177x769
Маjстер !uobFC1cTSY #549 #506806
Маjстер !uobFC1cTSY #550 #506808
>>506804
Отлично. Потери Кхорнитов на начало хтх. 88-2- 1d6: (1) = 1
Потери лоялистов 90-4-9- 1d6: (1) = 1
Потери огринов 8-1 который подорвал собой танк.
>>506816
1379 Кб, 1080x882
150 Кб, 1228x820
Маjстер !uobFC1cTSY #551 #506816
>>506808
29 атак огринов в первый раунд. 1d100: (90) = 90
Против них тренированные соломонцы. Допустим ~30 атак.
>>506842
149 Кб, 1184x819
sage Маjстер !uobFC1cTSY #552 #506842
>>506816
Ещё минус 76 - 13 Итого 63 человека. После первого раунда хтх.
Дальше пойдут хтх Кхорниты85 вс Лоялисты63. К этому моменту наркотики которые вогнали себе лоялисты заработали и у них +1 к тафне. У кхорнитов своя наркота, которая даёт им рейдж при чардже. И того на 20 человек у них не +1 атака на каждого а +2. И в конце фазы автопогибает погибает д3 1d3: (3) = 3 и за марку кхорна в первый раунд у всех рерол ту вунд на эти 60 атак. 3d100: (62 + 21 + 53) = 136

C Соломона значитца 1d100: (86) = 86 атаки по огринам и 3d100: (29 + 93 + 87) = 209 атаки по кхорнопехоте.
Маjстер !uobFC1cTSY #553 #506844

>C Соломона значитца 1d100: (86) = 86 атаки по огринам и 3d100: (29 + 93 + 87) = 209 атаки по кхорнопехоте.


Ну тоесть это с Соломона роллы.
>>506856
Соломон !ZzvGrCT4Sk #554 #506856
>>506844
По огринам 1d100: (23) = 23
По пехоте 3d100: (99 + 46 + 21) = 166
>>506869
Nova !!dlKotG5B2w #555 #506862
>>506437
Иду ва-банк в общем. Вчардживаю и бью пистолетом по черепу. Что там надо по кубам? 1д6 инициатива, 2д6 вроде чардж, и 1д8 на бс и вс, так?
>>506867
24 Кб, 626x784
Маjстер !uobFC1cTSY #556 #506867
>>506862

>1д6 инициатива, 2д6 вроде чардж, и 1д8 на бс и вс, так?


Да так. Сначала 1д6 ини. У тебя 7я у него 4я. Итого у тебя +3 на ролл. 1d6: (1) = 1 Иня Офицера. Если выйграет он то овервоч по полному балистику, если нет то по 6му.
Потом чардж в него. на 7+.
>>506890
15 Кб, 439x424
#557 #506869
>>506856
Огрины окей.
Кхорниты внесли. 15+11+46
Сланешиты внесли. 2+1

>3d100: 99


Вот тут добрось ещё 1д100 поскольку вероятность там распадается на множественные 99+дробные, так что докинь дробные
>>506870
#558 #506870
>>506869

>Кхорниты внесли. 15+11+14


fix
>>506872
Маjстер !uobFC1cTSY #559 #506872
>>506870
63-40 остатки в 23 человека прокидывают лидак. При таких потерях нужен безумный героизм 1+1 но за счет наркомании набросим ещё 1+1. Итого на 2д6 с результатом 1-4 они ещё стоят. Ну и подъехал панишер с подкреплением солдат. В 99 ОТ МЕСТА СОБЫТИЙ.
>>506880
Соломон !ZzvGrCT4Sk #560 #506880
>>506872
1d100: (6) = 6
2d6: (2 + 5) = 7
>>506885
Маjстер !uobFC1cTSY #561 #506885
>>506880
Чтож второй 99 неслучилось. А значит только 85-2-1-8 кхорнитов. Итого примерно 74 и огрины. Но это примерно для меня цифры. Так то за пламенем горящего танка и 99 метров даже Соломону сложновато сосчитать фигурки мечущиеся в битве.
>>506880

>2d6: (2 + 5) = 7


Так значит последние 23 побежали.
Кидай тест на иню 1d6+4, а я 1d6: (4) = 4+3 если выигрываешь твои отбегают на 2д6 если проигрываешь, кхорниты вырезают твох бегущий к тебе парней у тебя на глазах но Соломон ведь уже не умеет плакать. хотя на мой взгляд это и непростительно для сланешита
>>506929
#562 #506886
как же хорошо, хоть на время отложить 100/500 работ за которые нихера не платят и хоть немного оживить этот мир как будто домой после путешествия вернулся
Nova !!dlKotG5B2w #563 #506890
>>506867
Ну погнали.
1d6: (6) = 6 ини
2d6: (2 + 4) = 6 чардж
1d8: (8) = 8 вепон скилл
1d8: (8) = 8 баллистик скилл
>>506905>>506909
#564 #506905
>>506890

>1d6: (6) = 6


>1d8: (8) = 8


>1d8: (8) = 8


Kovash like.
151 Кб, 1189x789
Маjстер !uobFC1cTSY #565 #506909
>>506890
Хотя... воу поторопился.

>2d6: (2 + 4) = 6 чардж


На чардже то всего 6. 1цу не дочарджил. Ну чтож с вами делать. Ну ладно по нашим рестриктам ты всё равно пробежал 6 и остановился в метре перед офицером. Так что хтх, как бы в любом случае наступило. Просто ты неполучил +1 атаку за чардж. А у тебя их и так 4. Что-то я тогда забыл добавить ещё варпхуйни и в атаки тебе? келли разочарован во мне.
Так стукаешь ты чисто одним пистолетом, дефотное мале вепон ты уже джва раза, как потерял, так что за пистоле по идее тоже нет +1. А значит у нас пикрилейтед раунд. 1d100: (84) = 84
>>506914
Маjстер !uobFC1cTSY #566 #506914
>>506909

>1d100: (84) = 84


Если 23+ не прокидываешь. То 2,5 вунды и к веселью присоединяется ещё солдат.

Что-то я забыл про вокс бусину офицера, по хорошему надо было доложить о неизвестном. Но теперь уже читерить не будем, и отнесём это на удивлённость/растерянность/обдолбаность самого офицера. Был же какой-то наркотик от которого глаза становились голубыми. Спайс лол.
>>506938
Соломон !ZzvGrCT4Sk #567 #506929
>>506885
1d6: (2) = 2 + 4
>>506936
Маjстер !uobFC1cTSY #568 #506936
>>506929
Ну вот как-то так >>506935
Можешь распоряжаться подкреплением и писать пост. Да дописать окончание бойни с тем, как твоих солдат опрокинули в бегство неравные силы вынудили совершить тактической отступление. Оставляю тебе.
>>506941
Nova !!dlKotG5B2w #569 #506938
>>506914
1d100: (17) = 17
>>506939
Nova !!dlKotG5B2w #570 #506939
>>506938
Ой в пизду. давай меня уже пристрелим. Заебали эти охуительные кубы уже.
>>506941>>506943
Соломон !ZzvGrCT4Sk #571 #506941
>>506936

> вынудили совершить тактической отступление. Оставляю тебе.


Их же вырезали, нет? Я ж выкинул 6, а ты 7.
>>506939
Я считаю, нам нужно больше отыгрыша, чем кубов.
>>506944>>506946
Маjстер !uobFC1cTSY #572 #506943
>>506939
Ну погоди погоди. А кто две восьмерки на характеристики прокинул? Пошёл второй раунд.
1d100: (54) = 54 офицер. 84+
1d100: (95) = 95 солдат. 94+
1д100 нова 23+
Как бы если бы у Соломона такие шансы были, думаешь он бы дрогнул после того, как потерял какую-то небольшую сотню солдат?
>>506945
Nova !!dlKotG5B2w #573 #506944
>>506941
Надо всё же будет онли вар освоить чтобы пердак закалить. Я так понял там пацаны вообще мрут как мухи.
Nova !!dlKotG5B2w #574 #506945
>>506943
Дак у соломона этих солдат тысячи, а у меня полтора персонажа, лол.

>1d100: (95) = 95 солдат. 94+


С тобой просто невозможно играть, грустный смех.

1d100: (22) = 22
>>506946>>506947
Маjстер !uobFC1cTSY #575 #506946
>>506941

>Я считаю, нам нужно больше отыгрыша, чем кубов.


Будет нам отыгрышь. Но хороший отыгрышь рождают кубы. А иначе мы бы только и делали, что писали как героическо кто-то там что загероили. Авторам БЛ может тоже не мешало бы некоторые свои сюжетные повороты решать через д6 вместо того, чтобы 5 маринов вырезали очередную планету.

>Их же вырезали, нет? Я ж выкинул 6, а ты 7.


Их вырезают у тебя на глазах. Я имел виду что оставляю тебе дописать, как это произошло. :3
>>506945
Мне кажется, тебе просто надо поверить в себя.
>>506949
#576 #506947
>>506945

>1d100: (22) = 22


2 вунды у ассасина и ещё один раунд.
1d100: (12) = 12 84+
1d100: (36) = 36 94+
>>506948>>506950
Маjстер !uobFC1cTSY #577 #506948
>>506947
Ну вот нормальные кубы.
Nova !!dlKotG5B2w #578 #506949
>>506946
Мне кажется... Ай ватевар. Третий раунд будет или всё?
Nova !!dlKotG5B2w #579 #506950
>>506947
1d100: (35) = 35
>>506952>>506956
Маjстер !uobFC1cTSY #580 #506952
>>506950
Отлично. Можешь же когда хочешь. Солдат пытается защитить офицера от прицельно летящего в него приклада болт пистолета на 4+ 1d6: (3) = 3
>>506954
Маjстер !uobFC1cTSY #581 #506954
>>506952
Ну окей. Тогда солдат проваливает лидак и пытается побежать в сторону площади. 2d6: (5 + 4) = 9 на 2+ Сразу иня 1d6: (4) = 4 +3 и насколько убежал 2d6: (5 + 5) = 10
Маjстер !uobFC1cTSY #582 #506956
>>506950
Офицера завалил, всего-то потеряв треть вунд кидай инициативу на догнать солдата. Хм 1д6+7 ? Эм ну короче ты в любом случае его похоже догнал. И у меня для тебя хорошая новость. Иссара вернулась в тело после этой стремительной драки. Надолго ли, тут сказать сложно. Но когда началась драка, она почувствовала, что её словно вытягивает, выбрасывает из той черноты где она заточена, исторгает наружу и она оказалась в этом самом коридоре. Хотя судя по роллам не сразу. Пока она и руководит телом. Но Риеллу в то же время не выбросило в черноту. Она намного ближе чем раньше. Так близко словно назойливая мысль при Обсессивно компульсивном расстройстве.
>>506968
гиппи !uobFC1cTSY #583 #506957
Пойду пилить новый тред. Вот только юморить чото не очем. Настолько у ваш мастер такой меленный. Когда у нас там годовщина то уже?
>>506959
Соломон !ZzvGrCT4Sk #584 #506959
>>506957
через полгодика только. есть еще куда стремиться.
Nova !!dlKotG5B2w #585 #506968
>>506956
Ты перепутал сестер? Ну ладно, я понял. Так, мне еще раз надо кинуть 1d100 чтобы добить солдата?
>>506975
гиппи !uobFC1cTSY #586 #506975
>>506968
Нет. Ты же догнал его, когда тот пытался убежать. Тут автодобивание в спину. Да перепутал.
гиппи !uobFC1cTSY #587 #506986
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски