Это копия, сохраненная 22 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Постим свои ахуительные истории сражений.
Помогаем советами и делимся опытом.
А также кооперируемся для того, чтобы проливать кровь для бога крови, нести Высшее благо и радовать Кхейна
Самые популярные моды, для Dawn of War серии, где почти всё по бэку:
DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about
Кроме того, здесь же можно обсуждать остальные игры про франчизе.
Предыдущий тред: >>459549 (OP)
>>466344
Надо пастебин с шапкой запилить и с разметкой. Ща еще раз скопирую ссылку на мод: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
Чтобы не забыть.
И раковую фразу из первого поста проебал! А ВЕДЬ ЭТО ИСТОРИЯ.
Я подумал что мы тут уже легализовались и она не нужна. Но если вы настаиваете...
>1й пик
шишка встала
>2й пик
возбудился
>3й пик
стены ебать начал
>4й пик
малафья потекла, много натекло. этот мордхейм будто бы слишком хардкорен для меня. даже после всех этих рогаликов и утюгов мне от него горит.
Учитывая, что в ванили нет пожарников, они считай мастхев-антитех в связке с брайт-лансом хех, вспомнил, что в ванили ее приходится покупать как совсем другой юнит отдельно. Можно конечно швырять гранату и набегать баньшами на танк, это не важно, но суть в том, что у эльдар нет тормозящего огня (как лазка хавоков/ракеты плагов).
Да, как в л4д, будешь бежать ты а за тобой три бота. Но на сложностях выше средней - тока с людьми.
А аватара сможешь перекрасить (имею в виду то зеленое свечение от него)?
Нормальный красный для востроянцев. А не стандартный поеденный молью.
С аватаром беда. Свечение прорисовано на уровне скина уже.
Собственно там всё просто. Смотришь название цвета из списка. Копипастишь его взамен того что по умолчанию. Вот правда сами цвет лучше выбрать заранее в армипаинтере выбрать. Ну короче всё как тут:
>This is a very simple process. First you navigate to
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dawn of war ii - retribution\ELITE\Data\config
Here you look for the file named defaultchaptercolours. You open this with a simple text file editor like Notepad. In here you look for the DLC you want to recolor (CTRL+F is your friend) and replace the colours with the colours you want. Be carefull not to make any spelling mistakes. Copying the defaultchaptercolours-file before you start is a good idea. This way you have something to fall back on in case you do anything wrong. After editing the defaultchaptercolours run the update.bat-file located in Dawn of War II - Retribution\Elite\Config.
>>466466
Попробуй лучше "Mechrite Red".
Do it feggot. Не забудь потом обратно в .dds законвертить и в архив засунуть.
..\common\Dawn of War II - Retribution\Elite\Archives\Elite_data.sga
Вот как ты будешь это засовывать в архив я в душе не ебу.
А ну вот ты уже и выгрузил. Так таже прога в архив вроде и пишет. Дов2 Модель бравзер, или чтото такое, нет компа под рукой чтоб глянуть. Ну только вот я сомневаюсь что эта текстура будет заливаться остальным. Так что даже если я под слланеш его перекрашу. Видеть будем только мы.
>Hу только вот я сомневаюсь что эта текстура будет заливаться остальным
Я тоже сильно сомневаюсь. Но так. Чисто для себя может быть. В любом случае, не хочу с этим заморачиваться. Реколорнул себе экзодятлов и слава Кхейну.
Кстати зацените какие бейджики я нашел у себя. Ох уж эти насти бритс.
Ну это самые яркие просто. Остальные таксебешные. Видимо не все знают как делать кастомные бейджики, ну или просто не хотят заморачиваться. Ведь это очень сложно сделать пнг файл нужного размера и положить его в папку.
10/10
А теперь давай в архивчик и покажи как в игре выглядит. Я чето погуглил гайды, в принципе нашел как. Но мне лень стало разбираться и реализовывать. Слишком много кнопок надо тыкать.
Кек, я с телефона перекрасил.
Баланс потому что. Ну и некоторых они таки ваншотят. Или ты хочешь чтобы они целого СПЕХМАРИНА! с джумя сердцами, черным панцырем, эксрорегенирацией, гландами для ядвоитых плювков прямо в харю врагу, ВАНШОТИЛИ? Да ты какой-то доверсат.. бека не уважающий.
Вот смотри у скаутовской модельки 140 хп, а у снайперки 90дамага. У тактикала соответственно ажма 350. А вот хормагаунта пожалуйста ваншоть сколько влезит.
Ну маринад понятно почему они не ваншотят, но вот какого хрена они не убивают с первого выстрела сквад игиловцев?
Ну со сквадом ты конечно загнул. Как он тебе одним патроном 6х уложит? Но вот почему модель неваншотся это странно да. Причем у неё всего на 10хп больше.
Да собственно из гайдов негусто.
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=118467
Но чот этот моделэдитор глючное говно, падает постоянно.
О нашёл на форму элитки версию 0.7 может постабильней. А то чтобы только текстуру наятнуть он у меня 5к раз вылетел. Уж не говорю про то что, если делать как по гайду на фордже, то хуй вообще чо открывается.
Лол, пока из успехов, что в ванильном дове аватар у меня вообще пропал.
В елитку то? Да полно народу. Просто у нас тут одни эстетствующие.
Зачем нужен окурава если есть божественный ультимат апокалипсис ?
В этой игре леманы сосут, пробиваются чоппами. Нагибают дредноуты, лендаки (кроме транспортного), титосы, Беня с родственниками тоже сойдет.
>>466599
Ну про это я и говорю: 1 пуля—1 гвардеец.
Бамп вопросу. Хули этот мод и в статье на лурке рекомендуют ?
Попробуйте не в элит моде проходить ласт стенд. Походу в элите ачивки не учитываются.
А за гвардию? Вот у меня сейчас миссия захватить 5 мостов через реку, самое начало практически. Что лучше взять из того что есть?
А он вообще в элитке играется? Сколько раз запускал, так и никого не находил в партию мне.
>>466659
Короче чот трахаюсь я трахаюсь с этим рескином и подзаебался. Пакуешь пакуешь эти архивы, запускаешь с новым модом, да практически чтобы реколорнуть аватара тебе надо поставить на это целый новый мод от васяна. И один хуй ебучий аватар не меняет цвет. Понятное дело я где-то проебываюсь, но найти где чот не могу. А вот тупо заменить текстуру в архиве ванили, или элиты элиты эт хуй. Непредусмотренный функционал епт. Пробовал уже всю элиту перепаковывать нахер. Всё равно не отражается. Мамо чому я немододел?
Нахуй так жить?
Я без него и играю. Думаю проблема в самой элитке: надо удалить мод.
>>466924
Я в принципе могу, вот только я нихуя ни стратег и максимум, что могу сделать—наспамить драконов/зайти в тыл леман расом.
времена такие. Я бросил пить, чтобы приобрести в ближайшее время eternal crusade и overwatch. Хуёво быть безработным студентом
От близзов точно скидок не дождешься, у габена хоть на летней распродаже можно отхватить со скидоном в 50-80%
>overwatch
Если хочешь кинца с сюжетом, то лучше возьми LIS.
>время eterna
Если у тебя видюха от АМД вообще не бери, ибо они не собираются завозить оптимизацию для АМД. На последних патчах игра просто-напросто не запускается.
Life is strange.
Life is strange я прохожу. А ты точно ничего не путаешь? Мы говорим про шутан от близзард? Тут вообще не уместны разговоры про сюжет
Оверватч - бесплатный тим фортресс за 2к рубасов.
Этернал Крусейд - "вырежем из провалившегося Спесс Мурина мультиплеер и продадим его за 1500"
>>466949-анон
>пересмотрели чуть ли не всё аниме, начиная с 90-ых
Ну чем то же они там должны занимаються, помимо кеширования денег с вова
>, а потом решили запилить overwatch
>Я в принципе могу, вот только я нихуя ни стратег
Да я тоже игшниками гоняю по фану. _4ut_ в стиме
На нахуй. Я запихал его в игру. Осталось сделать так чтобы она нахуй не крошилась от васян.мод.
>>466992
sga архив
https://mega.nz/#!6xByXCZT
и пофикшеный файл елит.модуля
https://mega.nz/#!2gZ1CZpB
архив запихать в папку елиты, а елит.мождуль можешь и сам у себя пофиксить, и кучу цифр переименовать, чтобы они опять по порядку стали
С тебя теперь АХУЕНО КАЧЕСТВЕННЫЙ 2.0 ЛОГОТИП ДЛЯ СУПЕР РАКАВАГА КЛАНА /WH/РАКС/VODKA/BALALAIKA/NABIGAIV/B
Сланешитский же. А вообще реквестов не было по покраске.
Бля, непойму эта мега вообще работат, чот требукет дохуя всего от простых файлов скачать. А рыгхост чот лежит.
То-то во втором довике сюжет любил и в первый ради роликов перед столицами играл.
Почему они убили мой 3 довик, как мне теперь послушать пафосных моряков?
Не убили а замарозили. Они ждут пока движок выйдет чтоб тащил. Вот поглядят сейчас на тоталвор. Если затащит продажей и дов3тоиалвор запилят. С точками, энергией и пополнением на поле боя. Но мутировать на базе точно не дадут. Может вынесут за скопки все это. Как в ммо будет базка и мир. Можно будет бегать отстраивать еще базки. А соседние фракции будут их нагибать. Можно играть песх марином и лутать караваны, как в етарнал круседе только бешплатно. Командовать отрядами песхмаринов как во втором довчике но уже за средний днат. А можно уже в цивилизацию сверху командовать. И сразу все это в одной информационной системе. Так что дов3 ещё и промежуточный этап будет.
А да. Сценарий для третьего довчика, я считаю Пелевин должен писать. Вообще интересно, чтобы было если бы он книгу в блядство написал. Ну кроме того, что у эксмо бомбануло бы.
>как мне теперь послушать пафосных моряков?
Ну как. Ставишь этерналкрусейд. Запускаешь чтобы тех кто в компе было слышно. есть там такое уже надеюсь? Ну и слушаешь сколько влезет. Там вокруг кроме пафосных маряков никого больше нет. А как наслушаешься идешь на форум для тестеров и пишешь чтобы заделали фильтр на голос. Чтобы всех в пафосные перепиливал.
Дов 3 на движе тотал вара ? Мне кажется говном будет. Он не предназначен для таких баталий. Вообще было бы не плохо если бы 3 довчик больше вобрал в себя 1 дов чем 2. Многие это хотят. Никто не хочет ЧТОБ КАК В НАСТОЛКЕ !!
>вобрал в себя 1 дов чем 2. Многие это хотят
>3,5 неудовлетворенных фаната 1й
>многие
Когда гв слушало своих фанатов и их реквесты? Будет то, что сможет в рынок и популязвцию. Другого не нужно им, а ртс сычивальны, типо 1го, ненужны современной общественности.
Два чаю. Глядя на все новые стратегии в стиме хочется отметить обилие уебищных клонов тотал анигилейшен с 25696983469832456984256896257624 бойцам и тактикой уровня "обведи рамкой и ткни по карте". Хотя что я жалуюсь? По-идее это и есть ваха. Тысячи танков, сотни тысяч солдат, ТИТОСЫ, вот это всё.
Вот только в вахе, Исторически с точки зрения бека, прямо на полях сражений это все нестроится. Потому хорошо, что во втором убрали сычевальню с базой, но то что сделали все-таки не то чтобы отлично. Игровые условности. Вот мне от 3й хотелось бы чтобы их было меньше. Чтобы погружение в реалистичный бек было лучше. И тут, как ни крути у тоталвора приемушесьво, с их постройкой юнитов за кадром. Ну и сам маштаб битвы намного ближе бековой вахе чем в первом, или тем более во втором. Вот только хотелось бы чтобы пилила та же команда, что и раньше.
>Тысячи танков, сотни тысяч солдат, ТИТОСЫ, вот это всё.
Вот потому мне и водиться будущее все за теми же тремя уровнями одной по сути игры. Где на низшем плане шутак, или дотаподобие. На среднем, конкретные спец операции маштабом аля дов2, на высшем же уже планетарный маштаб, можно сычевать в строительство базы и т.д. Вот только соединить игромеханику времени, всех трех частей, это та ещё задача.
Но гсг живы, и мобаподобные ртс, типо дов2 тоже могут, ну и сами мобы. Вот и те самые три плато геймеров.
>Да, их очень много, вот только всё это—бездушное говно, сравнивая их с первым довом или же каким-нибудь варкрафтом; думаю в треде найдутся люди, которые прошли компанию dark crusade и soulstorm за несколько фракций, а некоторые даже за все.
Если уж и выпиливать из игры постройку зданий, то как минимум надо оставить постройку оборонительных сооружений типа тяжёлых турелей, массивных стен и прочего, а не то говно, что сейчас у ИГ—какие-то блджад бойницы из говна, да турельки нихуя не нужные, которые ещё и мясо стоят.
>бездушное говно, сравнивая их с первым довом ... люди, которые прошли компанию dark crusade и soulstorm за несколько фракций, а некоторые даже за все.
Да потому то и хочется чтобы 3ю тоже делали релики, вот только нужно смотреть правде в глаза. 3го дова по шаблону первой части не будет, поскольку это экономическое самоубийство. Ну и строительство базы на поле боя небекава, азаза.
>то как минимум надо оставить постройку оборонительных сооружений
>а не то говно, что сейчас у ИГ
Тут согласен что оборонительные сооружения можно и расширить, плюс сервиторы для их строительства. Но и играя за ИГ, то что у них есть, говнов ну никак не назову. Турельки вполне себе помогают на т1 один закрепиться, ну а оборонительные кубики вообще мастхев если где-то зависаешь. Другое дело, что это ЕЩЁ МИКРО, поскольку их возведение всёже чуть заебней чем щит у эльдар. Ну а поставить эти же кубики перед турелью, так вообще продлить её короткую жизнь в разы. Вот еслиб турелька ещё супрес делала, цены бы ей не было.Понятно что выглядят некозисто. Но игровые условности, 2 дов, как и первый прошит ими довольно глубоко. Так то игшники понятно должны копать окопы и противотанковые рвы там. Менять ланшафт короче, а это целая отдельная статья расходов для движка.
>дов3, дов3, дов3
А я бы вот хотел горкаморку, на движке вангеров. Ну или ладно движок можно не утиный, но чтобы атмосфера и гейплей непроебаны.
А вот и первое видео по новому кооп шутану подъехало.
По мне так вполне сойдёт, не супер качественно конечно, но движения и стрельба в целом на уровне.
Что за говно вообще? Кто сажает таких мудаков обозр делать. Два шага сделал, двадцать минут на паузе сидят пиздят какую-то хуето.
Немцы же. Они пока свои слова проговорят двадцать минут пройдет. Какое-нибудь ебаное Grundstücksverkehrsgenehmigungszuständigkeitsübertragungsverordnung. Вот и сидят на паузе говоря одно предложение.
На боссах тольк
Когда будет обзор на нормальном языке?
Скатертью по жопе.
Не, не ставил пока, я чёт глянул на то, что вы тут творили и подумал, что у меня скорее игра пойдёт по песде от таких манипуляций.
Бтв, внезапно вкладка стала розовой, или я дальтоник?
ЯЖ 4 ЧАСА КОВЫРЯЛ ЭТУ ХЕРНЮ! А ты даж не поставил. Бака! Яж спецом мучал архив и тестил, чтобы запускалось всё. На самом деле, надо было просто в него как можно меньше всего запихивать. А то там в разных гайдах, так, сяк, наперекосяк. А на самом деле просто надо правильно запаковать одну эту текстуру, и правильно прописать её в элитке, чтобы у неё был приоритет перед текстурами из элитной папки. Вэц алл. Правда тот архив стандартную заменяет, а не экзодитную. Могу перепаковать если что.
В крайнем случае откатывается всё легко. Просто копию элитовского модуля сделать. Не архива а самого модуля, он там 7кб весит. Если крошится начнёт, вернёшь его на место и ок.
Что вообще есть годного у тиранидов на Т2 кроме генстилеров?
Только я пилил. Гребаная мега, джва раза тыкал чтоб без ключа было блат. А ргхост чот так и лежит. Ладн залью на дропбокс. нурглит
Оно закрывается на крестик, тащемта, я просто дурачок. Но да, ёбаная мега, я не могу скачать это браузером и сейчас творю что-то неведомое.
Нет это был я. Я логотипчик пилил для Легио Секундус, но его не заценили. А аватара перекрашивать другой анон хотел. Я вообще не строю аватара. Я лучше призму и сир консул возьму. и покрашу под Вану. Я всё покрашу под Вану. И бейджик еще прикручу ванушный. Вану улыбается мне.
Да, но они как-то не активно выносят технику, а против пихоты вообще НИНУЖНЫ.
>normal computer player
>normal
Бля. Ну хоть хардового возьми. Ну хуле на нормале-то.
Хотя там и экспертный тот еще инвалид.
Лол, так я недавно сравнивал сложности в элите, так вот, они нихуя не отличаются, что лёгкий, что нормал, что тяжёлый, они абсолютно одинаковы, ну может почти абсолютно.
da eb tvou mat
Как качать-то? Установил эту их софтину, зарегался, залогинился и тут и там, а оно мне предлагает заново скачивать экзешник.
у компа прирост ресурсов больше
Лёль. Червей-пидоров накачал.
А че вы в гугловский дроп-бокс не кинули? Там же полтора гига вроде или даже больше?
По-моему нет. Изи-боты какие-то прям совсем тупые и слоупочные, они будто иногда не покупают отряды, будучи при ресурсах.
Да хз. Забываю про них всегда.
https://drive.google.com/file/d/0B9ETi23sTK_fbDViZm4wZzlKbHc/view?usp=sharing - архив
https://drive.google.com/file/d/0B9ETi23sTK_fTnVvM3JwS0FTRG8/view?usp=sharing - модуль элита с прописаным архивом
Двачую бля ебучие немцы сука, е могут норм обзор сделат
>но его не заценили
Ну как-то непонятно же, как будто двоечники какие-то да ещё и с венком. Заделал бы лучше ещё чего крутого.
Ну что непонятного-то? Двач же.
Ну ладно. У меня просто пока нет идей. Ну точнее была мысль на тему Wraith Hounds (wh), но я не настоящий художник и призрачную гончую изобразить не смог даже схематично. Врайтов любят эльфы, гончии в принципе любимы гвардией. Кто там еще? Тиранидам вообще похуй должно быть. Космодесам тоже сойдет. Хаоситам в принципе тоже. Ну и есть ягодка. Но надо нарисовать.
>Ну что непонятного-то? Двач же.
НУ ЙОЖ МАОЙО. Только сейчас понял. Ну джвач же умер, как-то не привык то что есть с ним ассоциировать. Но венок мне всё равно не нравился. Мрачно как-то, и римом отдаёт. Пафосопять таки какой-то. Как с таким пафосом проигрывать то?
>Ну точнее была мысль на тему Wraith Hounds (wh)
А вот это уже свежее и интереснее.
>Ну и есть ягодка. Но надо нарисовать.
Можно порыскать аналоги, а с них уже перезапилить пнг, не? Где ягодка то? Ну и сокращение удобное де.
>А это те Собаки, которые бла бла бла
Это вот хорошо я считаю.
>Видимо не все знают как делать кастомные бейджики, ну или просто не хотят заморачиваться. Ведь это очень сложно сделать пнг файл нужного размера и положить его в папку.
Куда ложить, посоны? Хочу потестить.
>Как с таким пафосом проигрывать то?
Пафосно, епте.
>Где ягодка то?
Ты какой-то грот. Клюква. Ты хотел клюкву? Вот тебе клюква. Сокращение Врейс Хаундс - ВХ. Как бы /wh/. Ну чтобы вроде бы мы не про /wh/, мы врейс хаунды, но вот так совпало и сокращение /wh/. Типа прикол такой тонкий. Get it? Get it? Ha? Ha?
>Можно порыскать аналоги, а с них уже перезапилить пнг
Можно. Но по всей видимости у меня и у гугла разные представления о гончих. Второй пикт.
А тиранидам действительно похер. У них вообще нет баджесов.
Ну и приглашённая звезда.
Кстати посмотрел тут случайно, а мадель баншей то в элитке куда лучше чем в ваниле.
Всё, понял.
>>467444
И вот тут в элите у неё нет плечей. Это подобные мелочи открываются за уровни армии штоле?
>Это подобные мелочи открываются за уровни армии штоле?
Лол а было бы прикольно. Нет вроде. Эльдарами я тащемто почти неиграл чтобы у меня там что-то открывалось. Ну и тут не только плечи. Талия уже. Жир с бёдер убран. Короче всё по ксенологии. А вот ванильная она такая себе ближе к бланше с барочными бёдрами.
Нужен, наверное, белый шрифт пожирнее с черной обводкой. Хотя хз, может, просто придираюсь.
пс: можно сейчас попытаться поиграть, буйство ростелекома вроде бы закончилось.
>Нептуния
Она кстати что-то делала в папке с баджесами, по умолчанию. Просто не в самой была, а в подпапке. Хз откуда. Может с элитмодом занесло. Ты же про анимешную девочку да?
ну хз хз, как то начинает спорить с чб картинкой, или я сам придираюсь?
Хм, в фотошопе выглядело намного прозрачнее.
Месье, покинул свой неофит тред? По месье там не будут скучать?
Да стоять гвардейцами против хаосита не так уж и просто. Чуть забываешь о микро и всё. Хотя один раз удалось держаться двумя пачками гардов у лечащего бункера с лечащей абилкой коммисара. Довольно эпично впитывал стрельбу чсм, колдуна, еретиков с гранатами, пары авенджеров и мечащихся баншей. Но конечно вконце концов сдвинули. Сам удивился, как так не дохнут. Беда вот с комисаром, что нехватает ему энергии на абилки. Надо всевремя включать щит. Хорошо бы включать мечь, чтобы расталкивать самых опасных. А там неплохо было бы экзекютать и бафать гварданов. Но НА ЧТО УЖЕ?
Так и пришлось включить нурглита и поправить ему статистику.
Ещё немного батл дамага добавил. И во второй раз кажется перестарался.
https://drive.google.com/open?id=0B9ETi23sTK_fZUhWODZrZDJmY0k - psd если ещё кто поковыряться захочет.
Блядь, как же я проиграл. Вин!
Уноси парашу с необучаемыми немцами даунами
Уже видели игру года ?
Вот оно современное школьное образование. Писать посты их учат, а читать что-то не завозят.
Слишком провокационно.
А я ведь предлагал пенис!
(превозмогаю в данный момент компанию парой рас на тяжелом)
1. Почему у Тау нету турелей? У меня часто не выходит (нечем) отбивать начальные проспам-атаки орков например.
2. Смотрел видосики у хардкорного стримера - на патче Ultimate Apocalypse - он же обьективно лучше чем оригинальная игра : больше расс, больше возможности их развития ( в 3 раза ), расы полностью розкрываются. Почему непопулярен? Мой кореш не хочет себе его ставить.
3. У каких Командир либо изначально сильный либо раскачивается до чего-то стоящего. Есть мысли? Хотелось бы иметь сильного командира а не это убожество Ор Ес ТА
> 1. Почему у Тау нету турелей? У меня часто не выходит (нечем) отбивать начальные проспам-атаки орков например.
Потому что не вместились на экран строительства серьёзно. Но ИИ умеет строить листенинг постс на пустом месте, без всяких точек.
>3
Некроны. Можно вообще по фану бегать одним лордом, только враги реинфорсятся быстрее, чем у него синк-киллы идут.
1. Есть их аналог в виде V88
2. Потому что это мешанина всего чего можно без баланса.
3. Некроны.
В последней версии неплохой баланс.
Потому что на момент выхода дова им ещё не дали турель тактической поддержки DS8.
Посоны, я всё проспал. Что, над FoK снова работают? И теперь он официально на соулсторме? Да ещё и с тиранидами? Серьёзно, блять?
последняя игра за иг была. Всеми пробую пока, хочу за эльдаров научиться
c модом. Варлок убогий какой-то, а между двумя оставшимися трудно выбрать. Обоих дрочить буду
Да с ИГ это ты лишканул.
Но вот этого >>468247 эльдараса тоже лучше не слушай. Эльдары немногим лучше ИГ, в плане требовательности к прямым рукам. И тут можно ответить на твой вопрос:
>как не сосать хуи во втором дове?
Погоняй для начала фракциями, что больше прощают ошибки и нубовость СМ/ХСМ в меньшей степени Орки/Ниды. Вот когда начнёшь ими нагибать, тогда и можешь поглядывать в сторону эльдар и иг. Последние вообще самый хард ту плей. Отцов которые гоняют ИГшниками остальных, по пальцам пересчитать в топ 100.
>>468268
Хотя есть тут у нас один любитель фарсирок, ну так ты спроси у него, сколько он насосался, прежде чем более менее начал нубов гнуть.
Он же на СС был еще год-два назад, если память не изменяет.
>>468268
Варлок оч годный милишник, на самом деле. А пауком бы я играть не стал, какой-то слишком он саппортный в плохом смысле и глобально его способности не доставляют. Впрочем, сам смотри на то, что лучше получается, и что чаще всего достаёт со стороны врага.
Да фарсирочка-няшечка мимимишечка. Въебал фарсайтом по дальней точке, воткнул туда гейт. Въебал хилкой пацанам, кинул ГУИДЕ, кинул ДООМ, нассал на ебало карнифексу, призвал совет, призвал аватарха, построил драконов еще драконов фалькон два фалькона нахуй фалькон призму. бегаешь как аутист кидаешь гуид на драконов.
Весь геймплей описал, только про гранаты забыл, гранаты должны кидаться по делу и без.
>кинул ГУИДЕ, кинул ДООМ
>бегаешь как аутист кидаешь гуид на драконов.
Ну а чо, весело же.
Гранаты это как бы само собой разумеющееся. Они кидаются всеми по делу и без.
>Ну а чо, весело же.
Ну да. Особенно это ВУУУУМ ВУУУУУМ ВУУУУУМ драконовское. Подкатываешь такой на фальконе, выбрасываешь два отряда дракончиков и начинается грязь. Если с союзниками играешь так вообще сказка. Пока космодесу или кто там с тобой ВПИТЫВАЮТ ты делаешь ВУУУМ ВУУУУМ ВУУУУУМ. И потом еще чикаешь выживших сирконсилом. Ну и палец на Ч держишь. Ч значит ЧЕСАТЬ ОТСЕДА.
У орков строится. Вывод: нужна стратегия от лица орков с неиграбельными расами-противниками.
1. Нахуя турель, когда есть XV-88 broadside.
2. Есть FOK, там есть баланс, но он быстро надоедает, есть же UA, мог очень крутой, много контента, но с балансом хреново + НИБЭКАВА
3. Некрон, Орк, Тау.
Реинфорс прямо на поле боя, а ещё местным элитогеям не нравится строительство базы.
А что в этом небэкового? Прост маленькие игровые условности. Вот в Соулсторме, где А-Л молится Кхорну, небэково.
Мне-то самому всё нравится, а вот остальные прямо рвутся.
Ой, всё.
Но реинфорс на поде боя действительно говно. Как у тебя в голове такая игровая условность то помешается? Васянство же чистой воды.
Орки выросли из грибов, сорориток трахнул миссионер, некроны поднялись из гробниц/зарегенелись, комиссар дал живительных пиздюлей и все трусы вылезли из укрытий тем самым восстановив численность отряда.
>Ой, всё.
>- Мам, шматри какой я ртс заделал, НИТАКОЙ как у всих, магу пряма в поле салдатикав строить, крута да?
>- Вась иди обедать уже, каша остынет.
Ну, во-первых, не Вася, а Илья, а, во-вторых, иди дальше долбись в свою элитку, где всё по БЭКУ, я к вам не лезу во второй дов, указывая на проблемы по сравнению с которыми, реинфорс во время боя—та ещё мелочь, так вот и вы отъебитесь от первого.
Манявры маняврики? Как то не лезешь? Сам первый кукарекать начал, вот своим же говном и получил, а как ты хотел?
Бековых проблем у 2дов ровно 1,5. Это локальность и доставка юнитов на базу. Это всё. Но ты конечно можешь попробовать покукарекать, мы послушаем. Ваагха у орков нет поди, да?
>>468487
Подтверждаю, он не я.
Ещё меньше реализма, ещё меньше бека.
Имперцы выбегают из бункера - норм.
Тираниды рождаются из хача - норм.
Космодесант телепортируется на маяк - норм.
Сёстры битвы вырастают из под земли - не норм.
Вообще надо было сделать гибридную модель. Например ты можешь заказать подкрепление в любом месте на карте, но при этом оно построится на базе и прибежит к тебе единым пакетом. Например у тебя было 5 бойцов в подразделении, ты потерял 3 кидаешь тест на лидак, заказываешь подкрепление, они строятся на базе и потом втроем бегут по кратчайшему маршруту к отряду. Ну или например если есть АПГРЕЙДЫ подлетают на валькирии или варпаются каким-нибудь образом. Или ВЫКАПЫВАЮТСя если ты тиранид.
которые тоже бегут для реинфорса
В этом и смак. Подкрепления всё также можно перехватить. ПЕРЕРЕЗАТЬ в буквальном смысле слова. Это всё еще удобнее чем каждый раз прожимать X или искать союзный спавн-поинт, но уже не так имбово и глупо как появления маринчиков посреди поля.
И да, разумеется эти юниты не должны быть управляемыми пока не объединяться с отрядом и скорее всего должны бежать по правилам "X-кнопки".
Да вот тут тоже никаких вопросов бы не было. Мне собственно во втором это тоже не очень то нравится. Когда из тиранидского хачкери вдруг серые рыцари рождаются. Это вот бред, примерно равный, тому что они просто из воздуха на поле боя появляются.
Но всё таки во втором они хотя бы попытались, что-то сделать, как то прикрыть эту дыру. И даже местами >>468631 получилось.
Можно элиторазрабов заебать, если кто может в английский. Только хз сможет ли в такое сама игра.
Ну второму то хз вообще нужно ли такое. Там бы скорее реинфорс из точек союзников запретить. Но это сразу подорвёт полезность тех же ИГшников, которая у них и так небольшая.
Ну что, готовы к трёшке?
Трешки не будет. Дов похоронили. Некроны как бы намекают что дов мёртв.
откуда такое мнение что это тизер трёхи?
Уже ниоткуда, отбой.
https://steamcommunity.com/stats/DOW:R/achievements
До конца пролистайте, длс с некронами в ласт стенде будет и ачивки к нему.
Не понял, что ты имеешь в виду. Анон всё правильно сказал: скоро вроде запилят нового героя для ласт стэнд, ачивки уже есть.
Не тому ответил.
Как же я надеюсь, что это просто дойка перед анонсом третьей части.
НУ ПОЖАЛУЙСТА, ПОЖАЛУЙСТА!!!
Я уже на протяжение 2 недель, каждый день проверяю, появилось ли новое длс на двушку.
Дауж. Трейлер в лучших традиция васяномодификаций. Лучшем не смотрел. Некрон поднимающий орбой тау и хаоссорка. Блять, лучше пойду в первый дов, в пустом поле войска пополнять.
Ещё и в дебильном стиле некрон-лордов новых редакций. Нахуй-нахуй.
Завтра.
NIKOGDA
Вот от этого мне больше всего печот. Как элитоебу. Но одно утешает.
>сейчас выдет и в ластстенде будут одни некроны бегать
Так что будет беково, что они друг друга воскрешают. А ролики у гв всегда какие-то школьнкии делают. Явно наколенке за еду кто-то собирал. Ни бека нихуя о вахе незнающий. Как будто для браузерки какой-то пососной ролик прям. Ну прям БАБАХ БАХ БАХ.
>делать качественный ролик к анонсу одного героя для одного режима, который даже не компания к игре, которой уже пять лет от компании, которая доит серию соника до сих пор
Ну я хуй знает братан.
Ну ты пойми. Тут не в ЙОБА графоне претензия. А то что в ролике хуйня, уровня,
>А вась смари какие фигурки, гагага
БЕК БЛЯТЬ БЕК СУКИ ВЫ СЛЫШАЛИ ЧТО ТАКОЕ БЕК? ПИДОРЫ? БЛЯТЬ!
Ну в этом плане да, обосрамс какой-то вышел. Но опять таки, сказали просто тип "а ну бля, скажите кому нибудь ролик запилить простенький" и дали работу ньюфагам, которые вообще первый раз слышат о вахе.
Кого ебет бэк в ластенде?
Ну пиздец, ролик для нового героя ему не нравится, какие-то школьники сделали за еду, да блджад DSII делали бомжи за рамен, который раздавал Танимура-ссан, а ты про ролик говоришь, не понимаю я тебя, анон.
Они там еще и Несущего Ночь засветили. Если эта хуятина будет идти в комплекте с лордом, то уже считай часть фракции для элитоёбов готова (воины на основе врайс-гардов будут).
Хотелось бы, по крайней мере.
Да он судя по всему как дред будет падать. Прикольно чо. Каждый некрон лорд же по осколку ктана в карманце такает. Херли. Но я думаю он сильно поздно будет появятся по прокачке.
Падать как дред? Ты вот серьёзно думаешь, что Несущий Ночь в роли пета будет? Жирновато. Да и в ролике не показали их одновременно. Сделают, чтобы превращался как в первом дове.
>что Несущий Ночь в роли пета будет? Жирновато
После такого ролика, да я думаю он в роли пета будет. Превращение на поле боя кого-то в когото, никому не завозили. И не кронам не завезут. А вот петы у всех есть, кроме орка. Так что только так.
>петы у всех есть, кроме орка.
У Эльдарки тоже нет. Хотя она конечно может за себя простых мобов переманивать. А вот у орка только динамит вместо петов.
Мод в шапке есть. Стимы тут мелькают временами.
Врейслорда вполне можно выдать.
>Гвардота страдает как обычно
Самая большая проблема у них это МАКСИМУМ микро, причем проёб этого микро черевать сразу
>ВСЕ В КУЧУ МУЖИКИ ОЛОЛО АЗААЗ
B вайпом всего что не успело нажать Х, а и даже того что успело.
>>468942
Вот тут например ИГ отлично держалось. Контроль карты тоже был нормас. Но чуть опоздал с Т2 и к медбункеру, у которого был хевистабер, пара пачек гварданов, катчанцы и герой. Просто подъехал фалкон, выкинул из нутри кучу содомирующих эльдар, которые с теми же криками
>ВСЕ В КУЧУ
засодомировали всё что двигалось. Комми неуспел кинутьт экзикют, катчанцы неуспели пальнуть из шотганов и гранатомётов. Гварданы успевали реинфорситься но и их хватило секунды на 2-3. Хэвистабер конечно ничего не успел. А вот если бы он вовремя успел прогрейдится в автопушку, всё могло бы пойти по другому.
>фалкон, выкинул из нутри кучу содомирующих эльдар
>>469061
А теперь пусть эльдар раскатает, что у него там было внутри.
Вроде только баньши с героем, и двое авенджеров потом подбежало с гранатками. Но по факту хватило одних баньшей, которые высадились сразу в кучу ... и дальше пошло то о чём так часто говорят в неофит треде, как о невозможных вещах.
Только баньши с фарсиром, да. Сиркансил я не стал ждать в штабе и ткнул на глобалку вообще хотел на розового аватара копить, но вспомнил, что элитскин нацепил заместо твоего.
В ванилке как то играл против этих мразей с хаерами, так они своими зубочистками мою химеру разбирали. Подходят и начинают ее гладить, да так что мне приходится ее тут же назад откатывать и чинить пацанами, а уж когда они и вовсе лемак начали ломать...
>>469064
Ну так. Крови нашей океан. Просто пришлем следущую партию. В первый раз што ль...
Да я то прислал. Так там сирконсил уже подтянулся. Как итог полный вайп. И гордый комми съябывающий с этой планеты на, забыл как называется эта летала.
Врулькирия
Да на т2 это решается прикомандированным комиссаром. Можно отступать, тыкать расстрел и разворачиваться на более выгодной позиции. Очень юсфул кстати, но опять таки это ЕЩЁ МИКРО.
Ну да, а в кОХ2 это тупо мужик с радиостанцией которого ставят где нибудь чуть позади передовой и к которому по кнопке отступления сбегаются солдаты.
Тоже кстати было бы круто. Кто там на форуме элитчиков? Может запилить куда им пожелание, там же есть эти артиллеристы поддержки, которые по воксу артобстрел вызывают. Вот для них бы такую фишку в самый раз было бы. Они как раз на т1. СРАЗУ БЫ ЗАИГРАЛИ!
>СРАЗУ БЫ ЗАИГРАЛИ!
Да ладно, я конечно нуб в ИГ, но артиллеристы хороши в Elite и так. Если всяким СМ/ХСМ нужно прыгать к расчетам болтеров, эльдарам обходить с фланга, то артиллеристы у ИГ просто подходят и вызывают абилку, а потом убегают на ретрит, чтобы она восстановилась. И так повторять до бесконечности.
Нет, я не спорю что они хороши. Ну так а с возможностью ретритить к ним они стали бы ЕЩЁ ЛУЧШЕ. И тут ещё такой ньюанс есть. Артиллеристы особенно хороши в коперативных играх. Когда у ИГ есть шанс, при должном манёвре не напарываться на ударные хтх отряды. А когда ты один на один, то выбор между ними и катчанцами, практически стопроцентно уходит в пользу последних. Поскольку там тебе те же гранаты, которые делают тоже что и абилка артелеристов, но плюс ещё дробаши и их бласт, плюс ХОТЬ КАКОЙ-ТО хтх потенциал. При том что разница в цене у них небольшая. А ведь как показывает опят от сюда >>468942 >>469064 энергию надо максимально экономить и торопится на т2. Ну это опять таки в тех же боях 1на1.
Можно сделать на выбор. В одном случае плюск к дамагу и абилкам, в другом - точка ретрита.
Не не не, нинадо нам выборов. ИГ и так на дне. Надо и ТО и ТО. И желательно не очень жирный прирост в цене.
Кстати поправили параметры в вики. С учётом последнего патча. Но со скоростью патчей, отступление к артиллеристам, в лучшем случае, ждать полгода-год. А пока превозмогать тем что есть.
Жучары ебаные и хаоситы сраные. У остальных примерно одинаковый винрейт. Ну и гей-кнайты DNIWE.
Игшников из то50, целых 5 человек. Недавно и того не было. Хэви броня каскринов ПОДНЯЛА С КОЛЕН
Скорее всего просто новый акк завёл, для хорошей статистики.
В пейсмаринах любой штурмовик контрился мельтой, здесь же мельта—та ещё говно, так, лишь гранатой под себя.
Ну когда я взял летуна в свои руки, получил пиздюлей от ебанутого тактика с ножом. Ну я пробовал делать через стан как в пейсмарине, не вышло, очень долгая анимация. Быстрые удары мечом какого то хуя отражались его ножом. В итоге его братишка мне в спину настрелял. При этом у меня не получилось таким же образом лоб в лоб отражать меч налетевшего на меня прыгуна. Да я еще маловато играл и не понимаю механики, но кроме как болтер остальное оружие оказалось неэффективным в моих руках. Ну хеви плазма ниче еще, но с ней скучно играть. Лазерную пушку сделали лютым дерьмом, которое только и годится отстреливать аутистов у забора с хеви болтерами и технику.
Пробел+назад, пробел+назад - Дакка Дакка Дакка. Но там на самом деле всего три человека могут так делать. У них пинг 30 поэтому лучший способ с ними бороться - отстреливать их заранее. Ну и смотреть на минимкарту + по краям экрана появляется специальный знак, когда на тебя ассолтник готовится прыгнуть. Откатываться нужно в тот момент, когда он начинает пикировать, так как он не сможет после этого изменить траекторию уже.
Самая топовая шутта - хантерболтер. Не забудь только на одиночные переключиться на ИКС.
На самом деле основная масса проблем с мили из-за пинга и фпс-дропа в некоторых случаях. Ну еще механика не отлажена. Они последние несколько месяцев только и делают что этот мили пилят. Забей хуй пока. Всё равно придется каждый раз переучиваться. Ну и избегай пацанов со щитами/маркой нургла. Сейчас эти уебки самые имбалансные.
>Лазерную пушку сделали лютым дерьмом, которое только и годится отстреливать аутистов у забора с хеви болтерами и технику.
Зис, этот чардж испортил оружие.
Ну а вообще, дельных советов я тебе дать не могу, ибо у меня ноут с амд R7, а как всем известно, разрабы сказали, что им похуй на АМД и после последнтх патчей у меня игра просто-напросто не запускается.
Так напсиал же, что он как ебанутый летает. Налетел на меня, тут же пропал хуй знает куда и через секунду уже ебанул меня с одного удара пиломечом в спину. Потом я старался без братишек не ходить, чтобы такого не повторилось. Но чет меня сильно напрягло это дерьмо. Потому как у меня так делать нихуя не получалось. Тупо не взлетал и падал настолько быстро. Это такое же дерьмо как с лагающими штурмовиками с СМ.
Щиты и нурглята проблем не доставляют, от них бегать проще. Хантер болтер не вызвал доверия, но ладно попробую. Вообще не понял за нурглят, вроде же по беку ребята делают, это нормально что у всех 5 легионов будет паренек с печатью нургла?
Серьезно? Ты же можешь написать в тех. поддержку стима, чтоб они их разъебали и вернули деньги, либо же заставили работать.
Её специально так сделали, чтобы не снайперили по пехоте. Потому что в ЭК ей отводится роль антитеха, а не 360 квикскоп ноу скоп хэдшотики ставить.
>>469358
А плазмапушку у хавока и апотекария у волков позорных ты не заметил? Они пока тестируют механику марок на каком-то своем "внутреннем" уровне. Так что "НИБЭК" сейчас есть и будет еще некоторое время. Но они знают где у них дерьмо лежит, там довольно много минькоебов, знакомых со вселенной не по наслышке. + они каждую фичу и каждый бздох согласовывают с ГВ непосредственно и без их разрешения ничего не делают.
В надежде на лучше, после каждого апдейта, я заходил в игру и пытался поиграть, в итоге у меня больше 2 часов. Заявку в стим саппорт отправил, весит уже 2-ую неделю без ответа.
> а не 360 квикскоп ноу скоп хэдшотики ставить
Почему бы не оставить чардж, но убрать лок с таргетов? Сделать ее медленно заряжаемой и все. Убить возможно. Пизды получить еще легче. Но она хотя бы будет видна в игре. А то по карте иногда предаторы катаются, а против ринок бессмысленнокоторых тоже надо фиксить, а то прочность пиздец, зарашишь с одного края карты на другой, да еще больше половины хп останется
Так тебе надо написать было, что сукеры изменили системные требования и ты не можешь ничего с этим сделать. Они должны либо исправить, либо вернуть деньги. Организация не снгшная все таки, думаю они по людски все сделают.
>стим
>по-людски
>>469366
Ну хоть кто-то радуется EC. Пиздец ,конечно, как я был расстроен, если и DSIII пойдёт по пизде, то всё блджад, дарю комп матери и ухожу с двачей.
>Почему бы не оставить чардж, но убрать лок с таргетов
Было уже в самом начале. Она просто чарджилась, а пока чарджилась - прицел двигался медленно. Вполне хватало чтобы аннигилировать пацанов кепающих точки. Потом они добавили к чарджу лок. Потом убрали чардж оставили лок, но лочилось только на технику. Теперь лочится на всех. Хотя я давно с ней не бегал, не могу сказать точно. Я до нерфа мельт бегал с ними: две бутылочки на попку ринке и +350 хр. Быстрым шагом до коробки и марш-бросок к предатору, еще +550 хр. Нахуй вообще все эти мельты-хуельты с лазками не нужны были. А сейчас можно только одну бомбу с собой таскать. ХУЕВО СТАЛО.
Почему у меня никогда никакиз проблем со стимом не было? Нормально напиши - нормально ответят. Жирный конечно жадный, но сколько раз обращался в тех. поддержку, всегда все делали. Кроме как долгие ответы никаких трудностей с ними не имел, да и длительность измерялась парой дней, а не двумя неделями.
Лол, я вообще по старой привычке дублирую текст ещё и на английском, но это сути не меняет.
Ну как я понял мельтабочонок с одного взрыва предатор распидорасить может. Вчера фулл хал у него был, и с одной взорвался. Ну а мельтаган не такой сильный как в СМе, но что-то в нем есть. А с лазой можно было бы оставить все как в начале, только еще перезарядкухотя скорей охлаждение после выстрела подольше сделать и все, мне кажется взлететь могло бы. Еще вчера чет поцаны на сервере писали что эльдар должны добавить, наебали или уже добавили?
Как насчет писать не в рашкинскую тех. поддержку, а конкретно в юэсэй? У меня прокатило.
Сейчас вообще нашёл у себя вопрос, на который мне уже месяц не отвечают.
Там речь идет о трейдбанах вестимо. ВАК бан чуханы никому не интересно. Хотя да, часто ваки вылетают из-за какого-нибудь дерьма не являющимся читами, но такая уж у жирного политика.
> Этот компьютер
Зачем вообще использовать этот ярлык? Тебе дали значок проводника на вин панели и классную менюху по правому клику на плиточке, зачем же?
>Ну как я понял мельтабочонок с одного взрыва предатор распидорасить может
Возможно кто-то еще поставил или стрелял. Вообще мельтабоньба снимает 50% ровно.
Мельтаган отличается от Спехмехреновского тем, что это не ебаный дробач, а, опять же, оружие для изничтожения бронетехники врага. Но можно и плавить пацанов нихуево, в принципе. Просто это не ваншотящее оружие. Вообще я так понял ваншотилок не будет. Пацаны на форуме итак ноют, что ТТК слишком низкое. ОНИ НЕ ЧУВСТВУЮТ СЕБЯ НЕПОБЕДИМЫМИ СПЕЙСМАРИНАМИ.
>Еще вчера чет поцаны на сервере писали что эльдар должны добавить, наебали или уже добавили?
Да, эльфы уже должны быть с недели на неделю. Орков уже заканчивают анимировать, так что к концу месяца скорее всего зальют сперва эльфов, затем в следующем месяце орков. Либо и тех и других зальют в следующем месяце. Но Натан уверяет, что все фракции появятся до выхода в бету. Субфракции тоже SOON.
Хм. А отличия между разными легионами и орденами значит тоже впилят? Имеется ввиду не только чисто декоративные
У мельты только противный способ дамага. Чаще всего ты долго плавишь поцанов, тебя зебашили и буквально через секунду падают те два парня котрых ты плавил.
Я так еще до рефаунда вернул деньги за гта.
Аноны, как вообще некрами в соулшторме играть?
Пиздец, тебя задавит любой, кто захочет, единственная тактика - пособраться большими силами и дать пизды на старте, это хуйня же, а не тактика-стратегия
>а не тактика-стратегия
А ты тактики-стратегии в первом дове захотел?
лол удачи братан без комментариев
Мне он понравился больше, чем дов 2, да и комп такой слабый, что 2 довчик не потянет.
Так есть фишка, как ими играть? Рукопашников пиздец нету, коммандор космодесанта имеет, серые рыцари вообще страх.
Некроны это ж самая изичная фракция там. Воины халявные (подкрепления не в счет). Сперва упарываешься по генераторам и попутно строишь обелиски, поставив воинов на автозакупку, лордом бегаешь на разведку. Когда ресурсов уже достаточно, можно покупать бессмертных (у них же бешеный рукопашный урон). Можно вообще забить на всё и наспамить свежевателей, выковыривать их из монолита, пополнять до фулла и назад пихать в монолит, потом лордом в два прыжка добегать до базы противника и высаживать всё это добро. Можно спамить духами, у них красивые синк-киллы.
Да, так и сделал со свежевателями, интересно конечно.
Но вот с воскрешениями фишку не понял, у меня 3 отряда полегло, а лорд 1 воскресил
А как за тетух и обычных эльдаров играть?
Тупо спамить одними и теми же, подавляя войска скачками?
А я то надеялся на вичек
Крылатыми девостаторами у тэтух нагибай
>Но вот с воскрешениями фишку не понял, у меня 3 отряда полегло, а лорд 1 воскресил
Сфера воскрешает трупы в определенном радиусе, может, ты просто не всех зацепил. Ну и "технику" некронскую она не подымает, да. Кстати, она еще может поломать лимит. То есть после воскрешения у тебя отрядов будет больше, чем положено.
>А как за тетух и обычных эльдаров играть?
Не знаю как с первыми, но вторые это вообще пиздец. Пока натыкаешь у каждого отряда ускор, пока попробуешь протащить всю эту орду через узкий проход, где они будут спотыкаться друг об друга, пока поотменяешь ранее включен... Короче, ну их нахуй. Эльдары во втором дове гораздо больше нравятся. Одно хорошо в первом - у видящей способности лютые, ну и тот же сирконсил можно приставить к командиру.
Пфф не умеешь ты за элтдапов гонять. В первом они самая тру имба раса. Хотя по твоим словам у тебя для них микро хуевое - вот ты и сосешь. Через кнопочки, да если и жнецами - пиздец любой пехоте.
>>469703
Тетухи пиздец как от карты и тайминга зависят. На имел ких веспиды круты и один сквад фв. На средних командир фв и круты. Главное теч до т2. На т2 дроны и рейндж решает. Или быстро е ТЗ с грейдом или экзоскелетами и гг. Т4 как повезет. Но один хуй маринад пизже.
Кстати я в рот ебал всех модрделов. Что в первом. Что во втором вдове ввнилла в плане баланса - пиздец. Но места фиксов и ребаланса эти долбаебы делают в хуй не впершихся демонов и инквизициют с с серыми рыцарями вкупе.
>Но места фиксов и ребаланса эти долбаебы делают в хуй не впершихся демонов и инквизициют с с серыми рыцарями вкупе.
Опять ты? Ваагкх у орков нашёл уже, или опять будем искать?
Элитогей опять подорвался, может хватит уже?
Охауенно развернуто пояснил. Чо сказать то хотел? Хуйли ты на мододелов выебываешся? Иди базу отстраивай. Не отстроена же поди.
Просто все время хуею. Общаются все, как люди, нет приползает доваёб из мизазоя со своими утиными историями, и начинает тут истины изливать, какие все лахи, один он знает как надо. Пиздец фу нахуй.
IMPERIAL GUARD POWDER!!!
2. Eldar are close, can you tell us how do you guys want each class to work?
BRENT: Real quick summaries that don’t go into any of the intricacies of the classes:
• Dire Avengers – Tactical unit for capturing points, great at short range, terrible at long range.
• Howling Banshees – Charge & suppress in order to reach melee.
• Striking Scorpions – Use stealth to reach melee, go behind enemy lines, etc.
• Swooping Hawks – Harassment unit, the only jump characters that can use light weapons.
• Fire Dragons – Melta unit.
• Dark Reapers – Long-range fire support.
• Warlocks – Psychic support
На тему сюка-крис и того что Дайры позиционируются как шорт-мид рендж класс по-дефолту:
"Certain weapons and accessories for both Eldar and Orks allow them to have more accurate fire (although I use that term loosely for Orks) and provide zoom/targeting modes. -snip- Dire Avengers are well-rounded Aspect Warriors with opportunities to specialize in short- or long-range, just like how Tactical marines can use Stalker Bolters to spec more into a sniper-style role."
"-snip- Dire Avengers are able to spec out into a role more like a sniper if you upgrade your weapons and outfit yourself in that direction."
Лочишься на таргет в ближнем бою, вбок+пробел - стрейфится вокруг цели, не взлетая. Так же можно перекатываться, но стрейф с паком как раз заходит за спину.
С разнообразными классами будет стандартная беда.
8 риперов сидят вокруг по холмам, дрочат прицелы.
12 варлоков стоят кучкой, хилят и бафают друг друга. Самодостаточный геймплей без врагов.
20 скорпионов в инвизе ищут мамок на поебаться.
Нападать некому, а если и занять точку, захватить ее не будет возможности. Я что, лах штоле, бегать обычным эльдаром? Я ж таинственный, непонятный людям ксенос, с красивым мечом, псайкерством и х280 прицелом для продвинутой тактики проникновения и атаки со всех сторон, бля.
Неа, потому что я сверхчеловеческий суперчеловек в топовой броней. Рогатый снаружи, загадочный и темный внутри.
Что удивительно, у морячков с точками все ок сейчас. Тактикалов хватает, сам часто точки беру. Ассолты не могут в крысо-захват. Достаточно интересно выходит. Только у лоялистов видел как 5 штурмовиков и 10 апотекариев дрочит на точке вприсядку.
Тоже за рогатых ребят катаю, забавно что нурглятки у хаосни могут в захват, а щитоносцы-аутисты нет. И еще мне интересно, смогу ли я почувствовать свое превосходство над хлипкими эльдарами?
Хуй знает. Я для себя выбрал два класса: Дайр Авенджер и Свупинг Хавк. Возможно буду теребить варлока и может быть какие-нибудь элитные классы. Вообще хочу гонять на фалконе в свободное от безделья время.
В хтх у баньшей будут комбо-удары и супресс, тоже знаешь ли нихуя себе приблуда.
Еще проскальзывали слухи что драконы тоже смогут кэпать. На самом деле разнообразие классов у Эльдар обусловлено тем, что они, как например тактикалы или девастаторы не могут быть заточены под широкий спектр задач. То есть например если бы тактикалов делили по ролям как Эльдар, то у см/хсм было бы тоже дохуя классов.
>>469978
>щитоносцы-аутисты
Потому что марка нургла это по-сути трейтор с буном, а граунд ассулт у маринада это уже другой класс. Ассолтники же не могут кэпать точки.
Да я понял.
Да. Ведь первый дов - полноценная ртс с технологиями развития, строительством и грейдами юнитов.
Во втором архитектура красивее, но первый глобальнее.
Вот только стратегии в этом не так много, как принято считать. Ну а тактики так вообще нет почти.
Ну разные жанры что.
тактика - организация отдельных боев и ведение их;
стратегия - увязка их с общей целью войны.
Потому в первом достаточно, правильно расстроиться и правильно замаксить юнитов. А потом тупо шли их на убой, обмазывая бафами. Тактика весьма условна.
Во втором же тактика это всё. Без неё можно сразу жать консид.
>Потому в первом достаточно, правильно расстроиться и правильно замаксить юнитов. А потом тупо шли их на убой, обмазывая бафами. Тактика весьма условна.
Только если ты с ботом играешь, тогда еще выйдет победить. А если против человека ты позволяешь себе такую роскошь, как позволять стрелкам лупить милишников в рукопашную и не связывать стрелков врагов ближнем боем - это автоматический проеб. Ну и тут так же важны типы защиты и типы атаки, бронетехнику бьем ракетами, тяжелую пехоту - плазмой, легкую - пулеметами. Во втором тактики куда больше, там укрытия играют большую роль и в отличие от первой части они натыканы там везде, там есть башни, куда можно заводить пехоту, есть полоски энергии у юнитов. Но в первом больше стратегии - там важна разведка, очень важно твое умение распоряжаться ресурсами, важно проводить апгрейды, апать точки.
>Там тактика чрезвычайно важна и весьма сложна, микроконтроль, вот это всё. "шли на убой", вообще охуеть.
Подозреваю что это у тебя в голове всё так. Сколько реплеев по первому не смотри, там именно что
>"шли на убой"
Ну может у каких-то эльдар чуть важнее микро и всё. Но на самом деле всё выглядит как нонстоп спам юнитов, и посыл их в сторону врага. Выигрывает тот кто правильно спамит. Вэцолл. Принеси реплей с тем о чём ты говоришь, может я какие неправильные смотрю.
>Но в первом больше стратегии - там важна разведка, очень важно твое умение распоряжаться ресурсами, важно проводить апгрейды, апать точки.
Ну тащемта да, я и не спорю. Все как во всех современных стратегиях.
>Но в первом больше стратегии - там важна разведка, очень важно твое умение распоряжаться ресурсами, важно проводить апгрейды
Но тащемта всё ровно тоже есть во втором, и там это всё также критично. А для кого-то типо иг вообще фатальная хоть одна ошибка в этом списке.
Не сказал бы, что во втором важна разведка, там весьма сложно предсказать развитие и действия врага, ведь судить по этому можно лишь по юнитам и главзданию. В первом зашел к врагу на базу и все понял, хотя враг может схитрить и строится где нибудь подальше от основной базы. Так же в первом можно строить здания ближе к врагу, что позволяет клепать солдат и технику прямо под носом у врага.
Ясно, реплея в доказательство твоих слов не будет. Удачно отыгрывать в голове.
>>470088
>Не сказал бы, что во втором важна разведка
>Ясно, ты не играл.
Контроль карты и знание где войска на ней в этот момент ЭТО ВСЁ для какого нибудь тщедушного ИГ дрожащего в своём бункере на точке. Знание на какую точку воска собирают силы чтобы выбивать вас, это ВСЁ для возможности успеть подвести подкрепления.
>клепать солдат и технику прямо под носом у врага.
Ну там и на поле боя можно отряды пополнять. Меня и в старкрафте ещё напрягали МЕЖЗВЕЗДНЫЕ бателкруйзеры, выпрыгивающие из малюсенького здания за пару десятков секунд. Р-Реализм. Игровые условности конечно. Всё понимаю. Но вот суть разговора от меня уже начинает ускользать.
>Контроль карты и знание где войска на ней в этот момент ЭТО ВСЁ
Все тоже самое есть и в первом дове, в довесок вышесказанного мною.
>Ну там и на поле боя можно отряды пополнять.
Пополнять, но не строить. К тому же в первом дове есть возможность перебрасывать войска их одного здания в другое.
>Меня и в старкрафте ещё напрягали МЕЖЗВЕЗДНЫЕ бателкруйзеры, выпрыгивающие из малюсенького здания за пару десятков секунд. Р-Реализм.
Ну, кстати, ДоВ - одна из немногих игр, где это действительно выглядит очень реалистично. Ведь многие расы технически развиты и могут использовать телепортацию, как некроны или эльдары, Хаос доставляет через Варп, а остальные доставляют тяжелую технику на валькириях, тандерхоках.
Особенно бенебледи хорошо на валькирии доставлять. А лендрейдеры сбрасывать в дроп подах.
Остальные да. Продуманнее. У эльфов огроменный вебвей, хаоситы портал открывают для всякого скама, у орков мастерская, а тираниды просто тираниды.
Элитоблядь прекратить гореть. Проясняю для тебя долбаеба. За пару тредов которые я читал выходил простой вывод. В первом вдове ваниллла сосёт. Не радуйся только. Все аноны когда я спрашивал с чего во второй начинать кататься единогласно заявляют что ванилла второго тоже сосёт и без элиты неиграбельна. Только опять же по роликам которые кидали сюда и по словам других же канонов. Баланс в элитке не особо выправился. Чутка акценты сместились но суть та же. Эльдарам тяжело ИГ слсет хаосня место орчанским уступила. В первом с мощами все тоже плохо от баланса на апоке. Или кодексе волосы рвать хочется. Так я и спрашиваю на кой хуй мододелы и ты занимаетесь бэкоебством когда в игре главное баланс?
Ну, банебляди доставляются не одним ящиком, а по кускам. Если это конечно бэково вообще. А тиранидов в первом дове нету, только в модах.
DOWI—настоящая ртс, с годным геймплеем, и даже балансом (хотя мои любимые Тау сосут везде и всегда) , но стратегии там нихуя нет (именно стратегии, а не тактики), ибо всё сводится, к рашу т1 либо ожиданию более сильных юнитов и рашу на т3, т4.
DOWII—нихуя не ртс, с уебанским балансом, требующим от игрока быть жиробасом вроде тех, у которых в дотке по 5к часов, но тут таки нужна и тактика и стратегия, игровые аспекты сделаны гораздо лучше чем в однушке (тот же реинфорс), здесь нужно больше многоходовочек и хитрых планов, что приносит в игру некий интерес. Ну да, ещё есть графен.
тот_что_начал_срач_двойка_vs._однушка
Двачаю.
>Баланс запилить дело не хитрое.
Серьезно? Не хитрое?! Ебаные разрабы дрочат баланс по 10 лет и у них все равно нихуя не получается! А когда у тебя дохуя фракций то это и вовсе становится невозможным, если эти фракции отличаются друг от друга.
>Только опять же по роликам которые кидали сюда и по словам других же канонов. Баланс в элитке не особо выправился.
Выправился. Просто руки за тебя выправлять тебе некто не будет, чтобы ты научился эльдарами/иг гонять.
>Так я и спрашиваю на кой хуй мододелы и ты занимаетесь бэкоебством когда в игре главное баланс?
Вот сходи на форму к этилчикам и спроси там. А потом когда мочи напьёшся можешь обратно приходить. Поскольку именно что от патча к пачту они корпят там над этим самым балансом. И сейчас как раз с ним всё норм. Вся разница что одни стороны прощают ошибки, а другие нет. Или ты под балансом подразумиваешь, чтобы иг раздать хэвиброню, сделать всем равное количество хп и дамага? Ясно дело, что расы разные, стили игры разные. Потому и гоняем в элиту, что есть там это всё.
>>470113
Спасибо друг, теперь я с тобой во всём согласен.
Скажи это моим воинам огня, которые огребают пиздюлей в дальнем бою от отряда из 3-ёх рапторов. Единственное, что помогает выживать—бродсайды, риптайды и крузисы.
Вы же сами сказали, что вас дебилов там двое было. Один с гекнайтами обосрался, другой с ваагхом которого у орков нет. Разбирали же уже по буквам.
Го срач, кто же начал срач.
Играл года 3 в ванилу, сейчас наварачиваю UA, разницы особо нет, Тау сосут, мне даже миньку Риптайда из-за этого стало лень расскрашивать.
Ой лол дебил. Нахуя ты баланс в МОДЕ ищешь. Ещё и пиздабол насчёт 3 лет игры у ваниллу. Играл бы более двадцати часов знал бы что они в топ три расы входят.
Если бы я играл в него, я бы тебе сказал, что его нет. А так умолчу, могу лишь сказать что в злоебучем третьем варкрафте баланса нет до сих пор и это за 10 лет постоянных патчей с 4 сторонами! В ДоВе из того что играл, баланс был лишь в самой первой части, с 4 сторонами, не смотря на бесконечные отряды терминаторов и облитераторов с одержимыми.
Я тоже ими нагибал, в компании, раш 4-мя отрядами XV15, вот только в мультиплеере или же в игре против ботов начиная с 4 сложности, тебя уже будут нагибать все кому не лень.
И на последок, контраргумент, ты ведь за Тау тоже, наверное, много играл: Варбос.
>>470146
В треде почти все скриншоты с Тау—мои, играю почти только ими в первый довик, ну и а ласт стэнд только Шас'О.
>Выправился. Просто руки за тебя выправлять тебе некто не будет, чтобы ты научился эльдарами/иг гонять.
Ай не шути клоун. То блять канон выше писал. Что игшкам нужно сделать все в идеальном виде по чистейшему таймингу и микро, чтоб блять не быть говном, но не имбой или просто хорошей рксой. А хаосне и тому же нурглиту можно убивать и чувствовать себя комфортно параллельно дрова одной рукой. Баланс сто из ста.
Блджад, не упоминаю это. Эти ебучие химеры жарили не мою армию и аванпосты, а мой пердак.
Лол хардкоооорный наш. То то в мульоике ты сосешь. Рашить ими особенно всяких ИГ орков и сестёр пиздец тупость.
Химеры? А не хеллхаунды?
один_из_2_хейтеров_двойки
Если он не дурак и имеет пару дронов и споттеров с маркерами - пусть тпшится на здоровье.
>в злоебучем третьем варкрафте
Как же мне тебя жаль. Когда все нормальные близардоебы гоняли в божественый старик ты жрал кактус все эти 10 лет жрал говно. Чтож теперь понятно. Сложно после этого тебя в чём-то упрекнуть.
>жрал говно
Говно, серьезно? Одна из топовых стратегий за всю историю? Да в том же первом старкрафте нет баланса во многих вещах, Протос проебет Зергам при равном скиле 100%.
Именно что баланс. Я вообще не понимаю что ты под ним в своём манямирке понимаешь. В том же старкрафте та же хуйня. Люди дохнут без должной поддержки техники. Протосы танкуют, зерги валят мясом. Условно конечно, старик сдесь обсуждать мы не будем. В у всех разные СТРАТЕГИИ игры. Нет ты требуешь от разрабов чтобы они запилили тебе ПРЕЗ Х ТУ ВИН за ИГ и считаешь это балансом? При том что кукарекаешь с дивана.
Вот держи почитай. Найди мне патч НЕ ДЛЯ БАЛАНСА.
2.5.0 Release Log
Fixes
- Fixed Touch of Nurgle not healing models with the effect correctly
- Fixed some models in the campaign being invisible due to pvp model overlap
- Fixed Cloak of Shadows giving an increasing ranged damage reduction each second resulting in ranged damage immunity and health gain from damage after 7 s
- Fixed the following weapons not damaging loaded transports: Beamy Deffguns, Brightlance, Set-up team Lascannons, Leman Russ mounted lascannon, Predator Lascannons, Carnifex + HT venom cannons, PC Lasturret, Multimelta Dreadnought, and Wraithlord Brightlance
- Changed the Tyrant Guard's rotation modifier to a 0.05 multiplier (from 0.01) to prevent a bug where it was unable to move
- Fixed Sorcerer's Warp global teleporting enemy units, and teleporting units to their respective commanders
- Removed the red debuff circle effect from Holy Pyre due to it staying active passed the ability duration
- D-Cannon projectile changed from missile to artillery to prevent terrain hits (tracer effect had to be removed)
- Fixed Warrior Brood Reverse Synapse activating without Adrenal Glands upgrade
- Improved reliability of BC's psychic lash
- Operatives can now cancel Stun Grenade and Satchel Charge throws
- Removed Warrior Acolyte detector decorator
- Interceptors decorators now swap with weapons
- Fixed Rangers' Pathfinder Gear that sometimes resulted in them being unable to fire
- Fixed Drop pod enabling reinforce before impact
- Fixed Dreadnought Assault Cannon Barrage locking in on entities rather than firing in a line
- Fixed Lord Commissar not benefiting from cover
- Improved reliability of Lord Commissar's execution abilities
- Improved reliability of Catachan's shotgun blast & ol' unreliable execution abilities
- Further attempts to prevent Flesh Hook, Trippa Shot, and High Powered Shot from bugging
- Fixed Lictor getting knocked back by Sanctuary on retreat
- Fixed some invisible Last Stand models
- Fixed Carapace Armor granting the Lord Commissar a net +75 hp every time he equipped and then un-equipped the Carapace Armor
- Fixed Swift Movement stacking with Fleet of Foot abilities
- Fixed Loyal to the End never expiring on squads
Maps
Note: If you had access to the new maps before they were finished, you must delete the old version(s). They are found in Dawn of War II - Retribution\GameAssets\Mods (typically: graesark.sga, nocturneinfernofinished.sga) if you had them. If not, don't worry.
- New 3v3 map Nocturne Inferno by zeetorq
- New 3v3 map Taros Mining Facility by zeetorq
- New 3v3 map Siccaris Plateau Redux v1.0 by Max Power
- New 3v3 map Graesark Undercity by Indrid
- New 2v2 map Minethera Outpost by Swiftsabre
- Updated map: Avensa Stronghold v1.3 by Indrid
- Updated map: Lugganath Glacier v1.1 by Swiftsabre
Tooltips
- Now has Italian translation! Translation by Nifo
- Corrected and updated many tooltip descriptions
General
- Set timer for some T1 squad models to disappear after death (7 minutes), which should prevent some performance issues later in the game
- Loading into Land Raiders no longer makes units wait to enter (decreased maximum loading time from 5 to 0)
- Force Commander portrait has been changed to Gabriel Angelos
- Relic's Blood Pack is now compatible with Elite
- Grey Knights faction renamed to Ordo Malleus
- New portraits for the GK Operatives and Catachans by Kilgarn
- Updated portrait for the IG Heavy Weapon Team by Kilgarn
- New Space Marine Elite Scheme: Lamenters
- Shifted the Neurothrope's ability icons to the left so they start on Q gridkey and go to R; non-grid keys unchanged
- Drop pod ability icon moved to last slot (switches with tm shield)
- Set Carnifex and Tyrant Guard Charge grid keys the same as the Hive Tyrant's (W instead of Q) for consistency within the race. The gridkey for Spawn - Rippers and Shieldwall is now Q
- Energy Burst hotkey moved to "T" to prevent overlap with Psybolts; previously was "M"
- Warrior Acolyte upgrade hotkey changed from R to E to not overlap with Reinforce hotkey
- Added missing randomization for Raptor voice lines
- Various AI updates by KanKrusha
Balance
- Decreased the courage modifier of suppression_pvp damage while in heavy cover by 25%
- Melee resistance on Havocs, Devastator and Devastator Plasma squad decreased from 40% to 20%
- Charge attack damage type changed from piercing to power melee
- Charge attacks now has a damage per entity per second stack limit; entities hit 2 or more times over 2.5 s are immune to further charge damage
- grenade_pvp damage modifier to vehicles increased from 0.25 to 0.5
- missile_pvp damage modifier to infantry reduced from 1 to 0.5 and to heavy infantry from 1 to 0.75
- manticore_rocket damage modifier to units in energy shield cover increased from 0 to 0.7
Chaos
- Heretic cost reduced from 210 down to 190
- Heretic melee damage reduced from 24 to 20
- Heretic Doom Blast damage reduced from 25 to 15
- Noise Marine Sonic Blaster now has a 1.5 s delay before disabling infantry
- Dirge Caster range effect radius reduced from 40 to 32
- Reduced the Chaos Terminator Reaper Cannon range from 49 to 38
- Chaos Terminator rotation speed from 600 to 200
- Removed melee charge from Raptors when upgraded with Meltaguns
Eldar
- Banshee leap breakdown time reduced 0.1 s to 0 (recover from leaps faster)
- Providence health gain increased from 200 to 300
- Enhance speed decreased from 3 to 2
- Enhance duration increased from 6 to 10 seconds
- Witchblade of Kurnous special attack damage increased from 46 to 50
- Witchblade of Kurnous damage increased from 80 to 100
- Destructor damage type changed from grenade_pvp to psychic_pvp
- Destructor damage reduced from 54 to 25
- Destructor now fires 2 bolts instead of 1
- Warlock now gains +1 speed for 8 s upon leaping
- Warlock now gains knockback immunity while casting Immolate & Warp Throw
- Heavy Gauge Death Spinner now has 60% chance to knockback on hit, and can not knock back a single model more than once every 4 seconds
- Phase shift now grants affected units a 40% damage reduction for 5 s when it expires
- Dire Avenger cost reduced from 300 to 270
- Fire Dragon armor changed from infantry_fire_resist to heavy_infantry
- Fire Dragon 'passive' aura no longer reduces damage taken, but still grants weapon_knockback immunity. (ability_knockback removed)
- Dark Reaper health increased from 175 to 200
- Dark Reaper reload duration reduced from 3-3 to 2-2
- Dark Reaper 'Tempest Barrage' ability removed
- Dark Reaper Exarch no longer grants additional +10% health to the squad
- Dark Reaper Exarch now adds +10 sight range to the squad
- Dark Reaper Exarch cost reduced from 85/25 down to 85/15
Imperial Guard
- Increased the squad-size of Imperial Guard Heavy-Weapon Team from 4 to 6 (pop unchanged, so it's still 12 pop squad)
- Reduced the health of Imperial Guard Heavy-Weapon Team from 185 down to 150
- Ogryn reinforcement cost reduced from 70/15 down to 66/12
- Striking an enemy with Servo-Skull (Wargear) now reveals that target for 30 seconds.
- Banewolf no longer slows enemy vehicles
- Guardsmen Commissar upgrade cost increased from 85/15 up to 85/20
- Kasrkin armor type changed from infantry to heavy_infantry
- Kasrkin Sergeant armor type changed from infantry to heavy_infantry
- Kaskrin vision increased from 40 to 50
- Kasrkin Grenade Launcher cooldown decreased from 6 to 5
- Kasrkin Melta Guns upgrade removed
- Kaskrin Krak Grenade now behaves more like the Orb of of the Omnissiah projectile, rather than a melta-bomb throw which caused the grenade to get stuck on terrain.
- Lord General Leman Russ-call in cost increased from 500/0/200 to 500/50/200
Space Marines
- Force Commander Thunderhammer special now hits targets within a 12m radius rather than tracking infinite distance
- Techmarine Venerable Dreadnought cost increased from 600/50/300 to 600/100/300
- Venerable Dreadnought 'Dark Age of Technology' cost reduced from 100/50 to 100/25
- Land Raider Redeemer Aura no longer provides a damage reduction modifier
- Land Raider Redeemer Melta damage increased from 80 to 100
- Land Raider Redeemer Flamers now inflict 40 courage damage
- Assault Terminator rotation speed reduced from 600 to 200
- Terminator rotation speed reduced from 600 to 200
- Apothecary Full Auto can no longer knock back a single model more than once every 4 seconds
- Techmarine Plasma Gun cost reduced from 120/35 to 120/30
- Techmarine Powerful sweep ability cooldown increased from 25 to 30
- Techmarine Powerful sweep ability damage reduced from 45 to 40
Ordo Malleus
- Flamefury Strike has been replaced by "Call-in Paladins" cost is 650/150/350
- Paladin/Terminator Psycanon & Incinerator now have a 0.5 accuracy while firing on the move (from 1)
- Paladins can no longer retreat (However, regular GK Terminators can)
- Paladin rotation speed decreased from 600 to 200
- Holy ground cast duration reduced from 3 to 2 s
- Terminator rotation speed decreased from 600 to 200
- Terminator charge has been removed, and replaced with Teleport-Assault
- Terminator cost increased from 600/100 to 600/125
- Terminator reinforce cost percentage set to 60% (120/25)
- Holocaust cast animation is now activated on all terminator models
- We are the Hammer! No longer increases the movement speed of the Brother-Captain (Starting ability only)
- Blessed Aegis moved from Tier 1 to Tier 2
- Inquisitorial Stormtrooper cost increased from 210 to 225 requisition
- Inquisitorial Operative build time increased from 24 to 28s
- Inquisitorial Operative weapon range reduced from 28 to 26
- Inquisitorial Operatives weapon cooldown time increased from 0.3 to 0.6 s
- Psychic Field is now interruptible
- Vindicare Assassin build time reduced from 32 to 24 seconds
- Vindicare Assassin weapon cooldown increased from 4.5 to 5.0
- Vindicare Assassin round switch duration from 2 to 4 s
- Vindicare Assassin now has a 0.85 speed modifier while switching rounds
- Vindicare Target Acquired reworked:
removed 50% damage buff
removed cooldown/reload debuff
added an on-hit effect granting vision of target for 10 s
- Purgation moved from T2 into T1
- Purgation Squad cost adjusted from 400 req to 300/30 cost
- Purgation Psycannon cooldown time increased from 0 to 0.5 s
- Rhino moved from T1 to T2
- Rhino health is now set to 500 by default (vehicle armor)
- Rhino 'Armored Plating' upgrade has been removed
- Rhino now allows for nearby squads to reinforce
- Rhino cost increased from 180/30 to 250/45
- Rhino Lascannon wind-up increased from 1 to 2
- Rhino Lascannon damage increased from 140 to 165
- Replaced Strike Squad Psycanon with a Psilencer
- Psilencer deals inferno damage
- Strike Squad Psybolt ammo cost reduced from 75/20 down to 65/15
- Canticle of Absolution no longer disables abilities
- Canticle of Absolution now improves cooldown recovery rate on own infantry (save SHI) by 2.5x while in area of effect
- Canticle of Absolution duration increased from 10 to 15 s
- Canticle of Absolution cast duration reduced from 3 to 2 s
- Purifier Justicar health regeneration increased from 1.0 to 2.0
- Purifier Psychic Field cast duration reduced from 2 to 1 s
- Brother-Captain Teleporter Pack has been removed
- GK Dreadnought grenade launcher removed for now due to fire animation bugs
- Purifier Justicar health regen increased from 1.0 to 2.0
Orks
- Slugga Burnaz cost increased from 65/15 to 80/15
- Deff Dredd dakkas dps increased from 9,46 to 12,298 (damage from 25 to 32,5)
- Painboy 'Stronga Cybork Implants' damage increase from 5% to 15%
- Kustom Forcefield cost increased from 110/25 to 110/30
- Supa Tuff Beam cost reduced from 150/60 down to 150/50
- Kommandos melee damage increased from 16 to 18
- Kommando Nob (squad) melee damage increased from 20 to 30
- Kommando Nob (squad) rocket damage increased from 40 to 50
- Shoot 'em Good can no longer knock back a single model more than once every 4 seconds
Tyranids
- Hive Tyrant Bio-Plasma cost reduced from 100/30 down to 100/25
- Ravener Alpha Burrow no longer slows him down by -25%
- Ravener Burrow Trap energy cost reduced from 45 to 40
- Ravener Crippling Talon wargear now grants an additional +50 health
- Terrify cooldown increased from 60 to 90s
- Lictor (unit) melee skill increased from 60 to 70
- Genestealer has undersone some substantial changes
Genestealer 'Rending Claws' has been moved from T3 to T2
'Adrenal Rush' heal on hit reduced from 5% to 2.5%
'Adrenal Rush' damage reduced from 40% to 20%
'Adrenal Rush' ranged damage reduction increased from 45% to 60%
- Carnifex pop increased from 18 to 20 (upkeep remains the same)
- Carnifex Bio-Plasma radius increased from 5 to 6 (+added the damage modifier long distance from 8 to 6 with 0.5 damage modifier)
- Infestation Tower sight radius lowered to 15 from 30, keen sight radius lowered from 5 to 0 (did not detect either way)
- Infestation Tower no longer reduces incoming damage
- Lictor Alpha health reduced from 630 to 600
- Termagant cost increased from 240 to 260
- Zoanthrope cost increased from 400/40 to 400/60
- Zoanthrope Focused Warp Blast no longer snares vehicles
- Zoanthrope Focused Warp Blast damage increased from 100 to 165
- Zoanthrope Focused Warp Blast can now only be used on Super Heavy Infantry or Vehicle units
- Zoanthrope Focused Warp Blast range reduced from 65 to 60
- Zoanthrope Focused Warp Blast cooldown decreased from 30 to 20 s
Именно что баланс. Я вообще не понимаю что ты под ним в своём манямирке понимаешь. В том же старкрафте та же хуйня. Люди дохнут без должной поддержки техники. Протосы танкуют, зерги валят мясом. Условно конечно, старик сдесь обсуждать мы не будем. В у всех разные СТРАТЕГИИ игры. Нет ты требуешь от разрабов чтобы они запилили тебе ПРЕЗ Х ТУ ВИН за ИГ и считаешь это балансом? При том что кукарекаешь с дивана.
Вот держи почитай. Найди мне патч НЕ ДЛЯ БАЛАНСА.
2.5.0 Release Log
Fixes
- Fixed Touch of Nurgle not healing models with the effect correctly
- Fixed some models in the campaign being invisible due to pvp model overlap
- Fixed Cloak of Shadows giving an increasing ranged damage reduction each second resulting in ranged damage immunity and health gain from damage after 7 s
- Fixed the following weapons not damaging loaded transports: Beamy Deffguns, Brightlance, Set-up team Lascannons, Leman Russ mounted lascannon, Predator Lascannons, Carnifex + HT venom cannons, PC Lasturret, Multimelta Dreadnought, and Wraithlord Brightlance
- Changed the Tyrant Guard's rotation modifier to a 0.05 multiplier (from 0.01) to prevent a bug where it was unable to move
- Fixed Sorcerer's Warp global teleporting enemy units, and teleporting units to their respective commanders
- Removed the red debuff circle effect from Holy Pyre due to it staying active passed the ability duration
- D-Cannon projectile changed from missile to artillery to prevent terrain hits (tracer effect had to be removed)
- Fixed Warrior Brood Reverse Synapse activating without Adrenal Glands upgrade
- Improved reliability of BC's psychic lash
- Operatives can now cancel Stun Grenade and Satchel Charge throws
- Removed Warrior Acolyte detector decorator
- Interceptors decorators now swap with weapons
- Fixed Rangers' Pathfinder Gear that sometimes resulted in them being unable to fire
- Fixed Drop pod enabling reinforce before impact
- Fixed Dreadnought Assault Cannon Barrage locking in on entities rather than firing in a line
- Fixed Lord Commissar not benefiting from cover
- Improved reliability of Lord Commissar's execution abilities
- Improved reliability of Catachan's shotgun blast & ol' unreliable execution abilities
- Further attempts to prevent Flesh Hook, Trippa Shot, and High Powered Shot from bugging
- Fixed Lictor getting knocked back by Sanctuary on retreat
- Fixed some invisible Last Stand models
- Fixed Carapace Armor granting the Lord Commissar a net +75 hp every time he equipped and then un-equipped the Carapace Armor
- Fixed Swift Movement stacking with Fleet of Foot abilities
- Fixed Loyal to the End never expiring on squads
Maps
Note: If you had access to the new maps before they were finished, you must delete the old version(s). They are found in Dawn of War II - Retribution\GameAssets\Mods (typically: graesark.sga, nocturneinfernofinished.sga) if you had them. If not, don't worry.
- New 3v3 map Nocturne Inferno by zeetorq
- New 3v3 map Taros Mining Facility by zeetorq
- New 3v3 map Siccaris Plateau Redux v1.0 by Max Power
- New 3v3 map Graesark Undercity by Indrid
- New 2v2 map Minethera Outpost by Swiftsabre
- Updated map: Avensa Stronghold v1.3 by Indrid
- Updated map: Lugganath Glacier v1.1 by Swiftsabre
Tooltips
- Now has Italian translation! Translation by Nifo
- Corrected and updated many tooltip descriptions
General
- Set timer for some T1 squad models to disappear after death (7 minutes), which should prevent some performance issues later in the game
- Loading into Land Raiders no longer makes units wait to enter (decreased maximum loading time from 5 to 0)
- Force Commander portrait has been changed to Gabriel Angelos
- Relic's Blood Pack is now compatible with Elite
- Grey Knights faction renamed to Ordo Malleus
- New portraits for the GK Operatives and Catachans by Kilgarn
- Updated portrait for the IG Heavy Weapon Team by Kilgarn
- New Space Marine Elite Scheme: Lamenters
- Shifted the Neurothrope's ability icons to the left so they start on Q gridkey and go to R; non-grid keys unchanged
- Drop pod ability icon moved to last slot (switches with tm shield)
- Set Carnifex and Tyrant Guard Charge grid keys the same as the Hive Tyrant's (W instead of Q) for consistency within the race. The gridkey for Spawn - Rippers and Shieldwall is now Q
- Energy Burst hotkey moved to "T" to prevent overlap with Psybolts; previously was "M"
- Warrior Acolyte upgrade hotkey changed from R to E to not overlap with Reinforce hotkey
- Added missing randomization for Raptor voice lines
- Various AI updates by KanKrusha
Balance
- Decreased the courage modifier of suppression_pvp damage while in heavy cover by 25%
- Melee resistance on Havocs, Devastator and Devastator Plasma squad decreased from 40% to 20%
- Charge attack damage type changed from piercing to power melee
- Charge attacks now has a damage per entity per second stack limit; entities hit 2 or more times over 2.5 s are immune to further charge damage
- grenade_pvp damage modifier to vehicles increased from 0.25 to 0.5
- missile_pvp damage modifier to infantry reduced from 1 to 0.5 and to heavy infantry from 1 to 0.75
- manticore_rocket damage modifier to units in energy shield cover increased from 0 to 0.7
Chaos
- Heretic cost reduced from 210 down to 190
- Heretic melee damage reduced from 24 to 20
- Heretic Doom Blast damage reduced from 25 to 15
- Noise Marine Sonic Blaster now has a 1.5 s delay before disabling infantry
- Dirge Caster range effect radius reduced from 40 to 32
- Reduced the Chaos Terminator Reaper Cannon range from 49 to 38
- Chaos Terminator rotation speed from 600 to 200
- Removed melee charge from Raptors when upgraded with Meltaguns
Eldar
- Banshee leap breakdown time reduced 0.1 s to 0 (recover from leaps faster)
- Providence health gain increased from 200 to 300
- Enhance speed decreased from 3 to 2
- Enhance duration increased from 6 to 10 seconds
- Witchblade of Kurnous special attack damage increased from 46 to 50
- Witchblade of Kurnous damage increased from 80 to 100
- Destructor damage type changed from grenade_pvp to psychic_pvp
- Destructor damage reduced from 54 to 25
- Destructor now fires 2 bolts instead of 1
- Warlock now gains +1 speed for 8 s upon leaping
- Warlock now gains knockback immunity while casting Immolate & Warp Throw
- Heavy Gauge Death Spinner now has 60% chance to knockback on hit, and can not knock back a single model more than once every 4 seconds
- Phase shift now grants affected units a 40% damage reduction for 5 s when it expires
- Dire Avenger cost reduced from 300 to 270
- Fire Dragon armor changed from infantry_fire_resist to heavy_infantry
- Fire Dragon 'passive' aura no longer reduces damage taken, but still grants weapon_knockback immunity. (ability_knockback removed)
- Dark Reaper health increased from 175 to 200
- Dark Reaper reload duration reduced from 3-3 to 2-2
- Dark Reaper 'Tempest Barrage' ability removed
- Dark Reaper Exarch no longer grants additional +10% health to the squad
- Dark Reaper Exarch now adds +10 sight range to the squad
- Dark Reaper Exarch cost reduced from 85/25 down to 85/15
Imperial Guard
- Increased the squad-size of Imperial Guard Heavy-Weapon Team from 4 to 6 (pop unchanged, so it's still 12 pop squad)
- Reduced the health of Imperial Guard Heavy-Weapon Team from 185 down to 150
- Ogryn reinforcement cost reduced from 70/15 down to 66/12
- Striking an enemy with Servo-Skull (Wargear) now reveals that target for 30 seconds.
- Banewolf no longer slows enemy vehicles
- Guardsmen Commissar upgrade cost increased from 85/15 up to 85/20
- Kasrkin armor type changed from infantry to heavy_infantry
- Kasrkin Sergeant armor type changed from infantry to heavy_infantry
- Kaskrin vision increased from 40 to 50
- Kasrkin Grenade Launcher cooldown decreased from 6 to 5
- Kasrkin Melta Guns upgrade removed
- Kaskrin Krak Grenade now behaves more like the Orb of of the Omnissiah projectile, rather than a melta-bomb throw which caused the grenade to get stuck on terrain.
- Lord General Leman Russ-call in cost increased from 500/0/200 to 500/50/200
Space Marines
- Force Commander Thunderhammer special now hits targets within a 12m radius rather than tracking infinite distance
- Techmarine Venerable Dreadnought cost increased from 600/50/300 to 600/100/300
- Venerable Dreadnought 'Dark Age of Technology' cost reduced from 100/50 to 100/25
- Land Raider Redeemer Aura no longer provides a damage reduction modifier
- Land Raider Redeemer Melta damage increased from 80 to 100
- Land Raider Redeemer Flamers now inflict 40 courage damage
- Assault Terminator rotation speed reduced from 600 to 200
- Terminator rotation speed reduced from 600 to 200
- Apothecary Full Auto can no longer knock back a single model more than once every 4 seconds
- Techmarine Plasma Gun cost reduced from 120/35 to 120/30
- Techmarine Powerful sweep ability cooldown increased from 25 to 30
- Techmarine Powerful sweep ability damage reduced from 45 to 40
Ordo Malleus
- Flamefury Strike has been replaced by "Call-in Paladins" cost is 650/150/350
- Paladin/Terminator Psycanon & Incinerator now have a 0.5 accuracy while firing on the move (from 1)
- Paladins can no longer retreat (However, regular GK Terminators can)
- Paladin rotation speed decreased from 600 to 200
- Holy ground cast duration reduced from 3 to 2 s
- Terminator rotation speed decreased from 600 to 200
- Terminator charge has been removed, and replaced with Teleport-Assault
- Terminator cost increased from 600/100 to 600/125
- Terminator reinforce cost percentage set to 60% (120/25)
- Holocaust cast animation is now activated on all terminator models
- We are the Hammer! No longer increases the movement speed of the Brother-Captain (Starting ability only)
- Blessed Aegis moved from Tier 1 to Tier 2
- Inquisitorial Stormtrooper cost increased from 210 to 225 requisition
- Inquisitorial Operative build time increased from 24 to 28s
- Inquisitorial Operative weapon range reduced from 28 to 26
- Inquisitorial Operatives weapon cooldown time increased from 0.3 to 0.6 s
- Psychic Field is now interruptible
- Vindicare Assassin build time reduced from 32 to 24 seconds
- Vindicare Assassin weapon cooldown increased from 4.5 to 5.0
- Vindicare Assassin round switch duration from 2 to 4 s
- Vindicare Assassin now has a 0.85 speed modifier while switching rounds
- Vindicare Target Acquired reworked:
removed 50% damage buff
removed cooldown/reload debuff
added an on-hit effect granting vision of target for 10 s
- Purgation moved from T2 into T1
- Purgation Squad cost adjusted from 400 req to 300/30 cost
- Purgation Psycannon cooldown time increased from 0 to 0.5 s
- Rhino moved from T1 to T2
- Rhino health is now set to 500 by default (vehicle armor)
- Rhino 'Armored Plating' upgrade has been removed
- Rhino now allows for nearby squads to reinforce
- Rhino cost increased from 180/30 to 250/45
- Rhino Lascannon wind-up increased from 1 to 2
- Rhino Lascannon damage increased from 140 to 165
- Replaced Strike Squad Psycanon with a Psilencer
- Psilencer deals inferno damage
- Strike Squad Psybolt ammo cost reduced from 75/20 down to 65/15
- Canticle of Absolution no longer disables abilities
- Canticle of Absolution now improves cooldown recovery rate on own infantry (save SHI) by 2.5x while in area of effect
- Canticle of Absolution duration increased from 10 to 15 s
- Canticle of Absolution cast duration reduced from 3 to 2 s
- Purifier Justicar health regeneration increased from 1.0 to 2.0
- Purifier Psychic Field cast duration reduced from 2 to 1 s
- Brother-Captain Teleporter Pack has been removed
- GK Dreadnought grenade launcher removed for now due to fire animation bugs
- Purifier Justicar health regen increased from 1.0 to 2.0
Orks
- Slugga Burnaz cost increased from 65/15 to 80/15
- Deff Dredd dakkas dps increased from 9,46 to 12,298 (damage from 25 to 32,5)
- Painboy 'Stronga Cybork Implants' damage increase from 5% to 15%
- Kustom Forcefield cost increased from 110/25 to 110/30
- Supa Tuff Beam cost reduced from 150/60 down to 150/50
- Kommandos melee damage increased from 16 to 18
- Kommando Nob (squad) melee damage increased from 20 to 30
- Kommando Nob (squad) rocket damage increased from 40 to 50
- Shoot 'em Good can no longer knock back a single model more than once every 4 seconds
Tyranids
- Hive Tyrant Bio-Plasma cost reduced from 100/30 down to 100/25
- Ravener Alpha Burrow no longer slows him down by -25%
- Ravener Burrow Trap energy cost reduced from 45 to 40
- Ravener Crippling Talon wargear now grants an additional +50 health
- Terrify cooldown increased from 60 to 90s
- Lictor (unit) melee skill increased from 60 to 70
- Genestealer has undersone some substantial changes
Genestealer 'Rending Claws' has been moved from T3 to T2
'Adrenal Rush' heal on hit reduced from 5% to 2.5%
'Adrenal Rush' damage reduced from 40% to 20%
'Adrenal Rush' ranged damage reduction increased from 45% to 60%
- Carnifex pop increased from 18 to 20 (upkeep remains the same)
- Carnifex Bio-Plasma radius increased from 5 to 6 (+added the damage modifier long distance from 8 to 6 with 0.5 damage modifier)
- Infestation Tower sight radius lowered to 15 from 30, keen sight radius lowered from 5 to 0 (did not detect either way)
- Infestation Tower no longer reduces incoming damage
- Lictor Alpha health reduced from 630 to 600
- Termagant cost increased from 240 to 260
- Zoanthrope cost increased from 400/40 to 400/60
- Zoanthrope Focused Warp Blast no longer snares vehicles
- Zoanthrope Focused Warp Blast damage increased from 100 to 165
- Zoanthrope Focused Warp Blast can now only be used on Super Heavy Infantry or Vehicle units
- Zoanthrope Focused Warp Blast range reduced from 65 to 60
- Zoanthrope Focused Warp Blast cooldown decreased from 30 to 20 s
Ты определись уже. То она у тебя
>Одна из топовых стратегий за всю историю?
а то
>злоебучем третьем варкрафте баланса нет
Топовая стратегия старкрафт. Смирись с этим и утекай под свою варкрафтошконку в вов. Алсо да варкрафт 3 как стратегия провалилась, именно благодаря своему сайфайбрату где всё было, как надо.
Идеального баланса нет нигде! По сравнению с ДоВом - варкрафт идеальная стратегия. По сравнению с старкрафтом - да уступает, но там и сторон меньше. В варике ебучий альянс и сетки, все остальное вполне ничего. Но этого уже достаточно что бы сильно влиять на игру, при игре соперников равного уровня.
>вов
Говно для пидоров.
>варкрафт 3 как стратегия провалилась
Лол, в нее играют по сей день десятки тысяч людей, именно что на развитие, без всяких дот. "Провалилась".
Вот и я говорю. 400 человек жрущих эту хуйню - вообще не показатель.
Ну найди статистику с более большими числами. В идеале с батлнета, по количеству игр в день старкравт vs варкравт. Если тебе так надо доказать, кому-то что-то.
>>470195
Данная статистика наглядно показывает, что люди примерно равно играют и в то и в то. Так что да варкравт не говно, как бы что и требовалось доказать.
Но вот этот >>470197
прав, и знаешь почему? Потому что раздел о вархаммере.
>Потому что раздел о вархаммере.
Ну варкрафт со старкрафтом спиздили с вахи, так что в целом их можно считать ответвлением вселенной вархаммер.
ИГ vs ИГ, да. А вообще, можно и этого прыгуна позадрачивать. Я вроде понял, как им правильнее играть.
>Могу попробовать Нурглита, кекеке.
Тогда фарсирку лучше возьму.
Но всем известно, что Ваха целиком и полностью спизжена с Звездного Десанта и Дюны.
Не хаос надоел. Если и гонять его, то только 3на3 или 2на2 да и там без особого фана. А за ИГ фана много, пусть бы часто и отрицательного.
>что баланс. Я вообще не понимаю что ты под ним в своём манямирке понимае шь. В том же старкрафте та же хуйня. Люди дохнут без должной поддержки техники. Протосы танкуют, зерги валят мясом. Условно конечно, старик сдесь обсуждать мы не будем. В у всех разные СТРАТЕГИИ игры. Нет ты требуешь от разрабов чтобы они запилили тебе ПРЕЗ Х ТУ ВИН за ИГ и считаешь это балансом? При том что кукарекаешь с дивана.
Люди дохнут? А ниче, что во 2 старике терраны чуть ли не с крыльев считались нубстомп имба расой и для их фикса аж до войда ждать пришлось? И - то не скажу что стандарт у них стал члабее - это раз. Во вторых сектант прекрати бомбить, никто не требует пресс икс ту вин, но все хотят, чтоб игра за иг была игрой, а не самоеблей в жопу. Пиздюли должны раздаваться всем и всеми. Это два.
И три - стратегия и баланс не кореллируются. Вы своим бэкоебством уже все мозги просрали. Простой пример - у иг слабая пехота с не особо большим уроном без бафв. Только плазма, но это не ерли и не ванилла, а у ссаных хаоситских культистов почему- то и урон не хуже и взрыв есть и внимание ссаные гранатометы. А у иг огнеметы. Ну блять дайте игшкам гранаты и все половина проблем решена, но нет блять сначаоа введем ссаных серых рыцарей, потом касркинов, когда труперы уже есть -ллогика блять
>чтоб игра за иг была игрой, а не самоеблей в жопу. Пиздюли должны раздаваться всем и всеми
Сходи уже поиграй. Заебало с диваном разговаривать. У меня конечно есть шизофрения, но до разговоров с мебелью я редко опускаюсь.
Элитосектант окстись. Не всем твоё говно нравиться должно особенно когда обьективные недостатки за достои нства выдаются.
И мне кстати интересно, как ты будешь вертеть жопой глядя на официальную статистику с элитмод сайта. ИГ и серожопые ваябл, хаос не тащит? Ну ну.
Эх, ящерики там есть.
Собираю Темных Ангелов и Ящериков. Уже второй раз охуеваю, сперва выпускают Storm of Vengeance, а теперь за ящериков можно поиграть в этом вот.
Жопой тут только ты вертишь. А я лично в элитку гоняю. Как за хаос так и за иг. И так все репорты об иг в этом треде мои, так что уж я наверное получше тебя знаю их плюсы и минусы. А теперь сьъеби пожалуйста в свой манямирок, или стим пиши, поиграем и посмотрим.
Все азиатские вахааутисты просто обосутся от восторга.
Ого пошли уже маневры. Может ещё и ммром и лигой помРемся?
Воопрос к анону. Элитоебки все такие отбиты или тут только один сектант? Ему про официальную статистику с его же главного сайта, а он только рря и врееети кричать может.
Их двое вроде, на любые аргументы кричали: "однушка говно, а вот двойка с элиткой заебись". Все остальные же аноны, если и вступали в срач дискуссию, то как минимум аргументировали свои ответы, почему двушка лучше.
Пиздец сцка ты меня тралишь. Притом что и статистику и прочее про иг пощу тут именно я все эти твои виляния особенно жалко выглядят:
>своего мнения нет
Чекед
>аргументов нет
Чекед
>чужие аргументы не существуют
Чекед
>на личности
Конфермед
Хуйли тебе ещё пояснять? Если бы иг было такое говно, как ты себе навоображал их не было бы в топе вообще. Если бы они были настолько дисбалансны, то ими невозможно было бы играть. То что в любой стратегии, хотя в старике хоть в варике есть кто-то проще и юзерфрендли, а кто-то по хард моду. Тебе уже не раз пояснили. Но в глаза ебаться приятнее же да?
Реплеи где игшники, как минимум на равных держат что см, что хсм и прочих тоже есть . >>469931
Пресловутая сложность в управлении иг есть в основном только 1на1 вот где уже точится скил. В 3на3 строишь три мантика и ебешь всех во все щели.
Так что подводя итог к нашему разговору, баланс в моде есть. Баланс лучше чем в ваниле. Кто чем хочет тот тем и побеждает. Ноубрейна никому не завозили.
Ну и с предложения поиграть ты сьехал. Так что тебе и твоему семену засчитывается слив. А то взял бы каоситов и Эльдаров и раскатал бы ИГ, хуйли как папка, сложно что-ли? Для дивана который не играл, видимо да.
ЭТО БЛЯТЬ ТРЕД ПРО ИГРЫ И В НЕМ НАДО ИГОРАМИ ЗАНИМАТЬСЯ, а все кукаретики типо тебя нахуй идут.
Элитоблядок реплеи тебе никто кидать не будет зайди на канал индрида и включали любой. Это во первых. А во вторых пока со своего есловского сайта не принесешь статус. Что я не права и ИГ на пару с инквизиторами не топ две хуевейших расы. А хаосня не ОП все ещё - засчитываю твой слив. И специально для дебилов меня интересуют те красивые графики.
Ждём маневров.
И кстати говоря про. Выйдем поиграть. Будешь пубертантной мобашколоте, а не нормальным людям говорить.
Хсм, см, тираниды, орки. Выступающие на равных.
>Нинислышал. Дисбаланс кокко, модаделы плахие, плаха мне гейкеайтов заделали
Эльдары которые также требовательны к игроку, и нубам ими так же сложно как и иг. >Нитнизнаю, посоны же говорят что эльдары стронг.
https://dawnofwar.info/esl/index.php
В топ 50 Эльдар те же 6 человек из 50, что Иг.
>Та пасматрина статистика иг сасать, ведь яскозал же, ну аргуминт же да
Эльдары/Иг рассы заточенные на микро баланс, который по умолчанию требовательней к скилу игрока.
>нит плоха заделали, хачу чобы гварды нагибали в хтх кхорнитав, чобы нахуй шли особиности рас, на бек мни вообще ссать, и да нит мне нинужна кнопка ту вин, дайти им гранатамити эт сразу все забалансит, яскозалжи
п.с. Алсо, гейнайтов в топ 50 вообще нет.
>Вот где дисбаланс жи. Самая слабая фракция жи Ну!
Тиранидов в топ 50 - 3 штуки.
>Вот блять что за слабых конфиксов завезли? Со за бобстренгдер у них? Хуйли он ни как мантикора стриляит? хуйли у гаунтов ни хеви броня? Гди баланс? Чому тираниды на дивани ниигруют?
А о том что некоторые фракции, помимо особенностей, ещё и просто менее популярны. Для нашего, аналитика сообщений игротреда, ниважна, он же баланс потерял. Что делать? Продолжать искать его в складках своего дивана конечно же.
Те вся твоя простыня сводится к тому. Что в итоге весь мод нахуй не нужная поебота которая совершенно не фиксит баланс ваниллы ни в одном из аспектов,а тупо добавляет пачку скинчиков и моделек? Как бедные ИГ сосали - так и сосут. Эльдарам так же хреново. Драконы и призмы только хороши. Орчанские только чуть веселее и хммы смами в шоколаде. Збс чо, и статистику винрейтов ты тоже любезно посетить не стал, а как последний мобашкольник решил рейтингом померяться - не стыдно тебе хоть ?
Не игра, а просто песня.
Кто тебе сказал, что моды вообще должны исправлять баланс? Авторы могут хоть поней с членодевками в моды пихать, они бесплатны и никто не обязывает тебя ими пользоваться, хочешь ставь, хочешь не ставь. И если тебе они не нравятся и считаешь их не нужными, то это совсем не значит, что они не нужны кому - то другому.
Мимокрок
>Эльдарам так же хреново.
Да не, нормально. Только микро реально больше, чем у тех же хсм, но с другой стороны хсм не могут позволить себе такую мобильность. Вот как бы и баланс, лол. Ну а мелочные изменения вкупе делают мод всяко привлекательнее ванили.
>>470973
Дестроер40к накатил? Вот где нет баланса, то это там. Совсем какой-то фановый мод.
>МАМ Я ОБОСРАЛСЯ НО ХАЧУ ИЩЁ ЧО ДИЛАТЬ МАМ?
>ИГ на пару с инквизиторами не топ две хуевейших расы.
Нет.
Гейкнайтами - не играют, они просто унылы сами по себе.
Иг - выигрывает около половины матчей, как и все остальные.
>А хаосня не ОП все ещё
Не оп. Всего на 6% большее количество побед чем у ИГ. Согласно статистике, ОП как раз тираниды, которых в топе почему-то ещё меньше чем эльдар и иг.
>Ждём маневров.
Ты так говоришь, как будто не ты тут
>ко-ко-ко, ЯСКОЗАЛ
противопоставляешь аргументам.
Хуевый из тел мимокрок АНончик. Меня просто коробит тот факт, что когда я пару тредов назад спросил с чего начать вторуй дов. Чуть ли не дословно " ванилла сосёт и баланс не завезли. Только элита там он есть." ну поиграл я часов сто в уаниллу - баланса и правда нету. Ну думаю ок накачу как анон советовал элиту. Играю и что в итоге? Баланс так ж е сосёт и даже почти в тех же аспектах. Новая раса в итоге Рёскин смов. У которых ещё и дела хреново идут. Но каждая элитоблядь считает своим долгом сказать, как вокруг все распиздато а о ни вообще Д Артаньяны. Только когда его же еблом в официальную статистику с их же сайта макнешь. Так начинаются маняоправдания и попытки съехать на любую другую тему. И должен я упоминать что мод дохуя бэковым считается?
Спасибо что запостил. Тыкать тебя в графики буду постоянно. По твоим графика на самом деле получается, что судя по количеству матчей и количеству людей в топе за меньшее число игр орками смами или хаосней можно выиграть в несколько раз больше. Чем за большее число игр игшками. Это раз. И момент номер два. С твоих же слов и графиков выходит, что одна из важных СООТВЕТСТВУющих БЭКУ фишек - новая раса гейкнайты. В итоге нахуй никому не вперлась. И это возвращает нас к пункту 1 - модо ебы и бэкоебы не люди. С чего срач и начался. Молодец ты обоссал сам себя.
>Баланс так ж е сосёт и даже почти в тех же аспектах.
>Которые я вообще-то заструдняюсь назвать.
>Новая раса в итоге Рёскин смов.
>Которыми оказывается тоже играть надо уметь, а я то хотел ноубрейн.
> о ни вообще Д Артаньяны.
>Как будто суки незнают, что настоящий ДАРТАНЬЯН тут Я!
>Только когда его же еблом в официальную статистику с их же сайта макнешь.
>Которой я сам конечно же не смотрел, и вообще не понимаю что там в ней за хуйня и что она значит.
>Так я и начинаю маняоправдания и попытки съехать на любую другую тему. А им почему-то не нравиться со мной общаться.
>И должен я упоминать что мод дохуя бэковым считается?
>Я же вообще СРАЛ на бек, зачем только я о нём постоянно вспоминаю?
>КОКОКО ГДИ БАЛАНС
>КОКО Я НИУМЕЮ В МАТИМАТИКУ
>КО ГЕЙНАЙТЫ НИНУЖНЫ
>КО КО Я ОБОССАЛСЯ ЯСКОЗАЛ
да поняли тебя уже все
Уже кукарекать начал.
Всё говно жрёте с довиком? Уже неделю как видос с Дезвингом в сети валяется
И чего, обсасывать пиздежь двух немцев? Выйдет - заценим.
Заходишь такой в стим, окда, ищешь Battlefleet Gothic
Анбэк говно какое-то
Da.
>>471078
>>471115
>>471128
>>471172
>>471174
Это самый нелепый способ довести тред до бамплимита.
Niet. Ne sowsem.
Sow s kem?
Tss. Ne sowsem.
Играешь-играешь себе спокойненько, нагибаешь весь т1, выходишь на т2 и тут кто-то (даже не обязательно ты сам) строит броневик/дред/мантикору - и все, пизда, начинает лагать так, как не лагало на диалапе в лохматом году, юниты натурально по паре минут отзываются, солдатики бодро вышагивают в ряды противника и дохнут, потому что не отступают, не отходят, не абилят и реагируют с охуительным опозданием, бомбардировка по пустым площадям, откуда враги давно ушли, ловля бомбардировки по себе в самых тяжелых случаях. В итоге ты сидишь без армии или с оставшимися полутора отрядами, которых не успели замочить, пока они соображали на отступление, и все, пизда, слив, потому что походу, это говно на противника не распространяется, у него все хорошо и все заебись. Кэш проверял, игру переустанавливал, ебтвоюмать, что за ебаная хуйня с этим ебучим багом, у меня аж срань горит от этого.
Аххха, бля, нихуя ты шутник ебучий, пернул и рад, да? Чтоб ты сдох нахуй от нурглова спида, пидор, ебаный, игра то чистая, не то что твой обспермленный рот.
Лолд в голосяндру. Карашо заделал. Единственное что он не делает, руки с жопы не пересаживает.
Я лучше 9 свечей в 9 храмах поставлю и ты через 9 сдохнешь нахуй в корчах, уебище ебучее. Все, пизда, дошутился, блять, доигрался, пидор пробитый.
Элит мод защитит.
Tak ti Za ili Protiv?
Я не жалуюсь, у меня все норм.
https://www.youtube.com/watch?v=VcYDDtJxt7o
>Если ещё и некронов добавят, я вообще уссусь от счастья.
Не волнуйся, модами один хуй всё испортят.
Не к релизу. И вообще расовый вопрос пока открыт. Там тауебы с гвардоебами себе выбивают место в первом экспаншене.
в честь пятилетия игры решили порадовать фанатов. Хули ты возмущаешься то?
Уже выпустили?
>>471649
Ты тут Аккуратнее с такими вопросами, а то ванилиеб тебя сейчас заставит самого эту статистику найти. А когда ты её принесёшь, ещё и обоссыт тебя за то, что не сможет её понять.
10 марта, там же написано. А в мае он неделю вроде будет бесплатным
go в ластстенд я создал
Мультиплатформа, есть версия на ведро, можно купить у жирного.
Если я правильно помню, то эти ребята сделали Space Hulk (на пике). Но GW понабежали и начали тыкать в лицо правами. В итоге сделали Templar Battleforce. И это к лучшему. Игра и правда хорошая.
Не пизди, была довольно-таки годныя игрушка. Учитывая, что в старый пейсхалк 90-х годов сейчас слишком вырвиглазный, а 3D-шный еще тогда не вышел.
Просто ты графонодрочер.
Играл в подобную компьютеризацию старого настольного пейсхалка, такая веселуха. В этот ход сержант двоих застрелил и троих зарезал, а в следующий ход у него заклинило хуитку на первом выстреле и его сожрал первый же генокрад. Боец с ассолткой держит под контролем коридор, коридор длинный, возможностей подстрелить полно. Но два заклинивания пушки подряд - и бойца съедают.
Не, не играл. Но говорят, не сильно отличается.
Лушчая реализация пейсхалка на сегодняшний день. 10/10
>Только выглядят похоже, играется несколько иначе, все же.
Отсюда вопрос, зачем они перепилили игру под 4й анрил, если все равно выглядит почти также?
Блин, хочу серого рыцаря-терминатора, аж шишка дымится. И чтобы молот здоровенный. Хотя совсем в ближний бой не могу, разве что аутистов с плазмой на балконах расчленять.
Чому? Просто шкурку покрасить, наверняка будут. Не обязательно их как отдельную фракцию же пихать.
Вообще-то обязательно. Или ты из тех анонов, кто считает серых ротой ванили? Серый же не просто марин, им же там шестсот печатей на агзки ставят от порчи и они все Мощьные псайкеры, поголовно. Так что тупой рескин будет просто тупым рескином без из пси фишек. Хотябы псайболты в крайнем случае. И вообще. Вон во втором дове тоже такие как ты кричали, что подавай им серых, подали, и что теперь? Полтора человека за них гоняют, хотя они и во многом имба. Слишком на любителя это все.
Бля, почему у меня так плавно не играет
Ну уж апотекарии у них тоже должны быть. Насчет осолтников спорно. В кодексе же нету вроде? хотя апотекариев поди тоже нет
>и что теперь? Полтора человека за них гоняют
>хотя они и во многом имба.
Ну как бы потому и гоняют полтора человека. Не по-задротски, не спортивно.
>лучше фб тотал вар возьму.
Тоже глаз на нее положил, но, сцуко, 2к ДОРАХА, а скидки будут хрен знает когда. Интересно еще, какую цену заломят за хаос-длс.
https://www.youtube.com/watch?v=V4siz1KrnO0
Но ведь он тоже псайкер? Вообще грейкнайты это то чем должны были стать тысячники, если бы не поехали. Можно сказать те были альфаверсией гейкнайтов.
А почему же Большой Батя не потратил немного своего времени на помощь Магнусу? Серых-то быстро запилили.
на тот момент у него другие приоритеты были
А известно что будет в хаосе по богам и их направлениям? В стиме прочел что будет архаон, пидарок и еще 2 чемпа
>Игра сырая пиздец
>лучше фб тотал вар возьму
Ох, лол. Вспомни выход последних тотал варов. Ты просто в лабиринте сырых продуктов.
Ну не все понимают значения слова "альфа-версия" и "Work In Progress". Люди думают что раз игра продается, значит это уже релизнутая финальная версия и дальше никаких улучшений и изменений не будет. Да хуй с ними. Всё равно никто кооперироваться не будет из треда, так что надо подумать куда вливаться.
Например http://forum.eternalcrusade.com/threads/rus-will-of-khaine-eldar.49839/
Ну атилла и шогун не были забагованными сверх обычной пс игры
Гвардоты НЕ БУДЕТ, деб. Все кто F2P - будут бойзами.
Про разные фракции - раньше у разрабов был сказочник, который обещал что можно будет хоть в три фракции на одну, и миллион человек на карте, но он слишком запизделся и ушел/его пидорнули.
>>472698
>Да хуй с ними. Всё равно никто кооперироваться не будет из треда, так что надо подумать куда вливаться.
Яб скооперировался с тем эльдарасом, который еще за ХСМ начинал гонять и вебемки постил. Там же инвайты, бонусы, все как у людей?
>Гвардоты НЕ БУДЕТ, деб.
Маня, без пруфов ты даже не хуй, а вообще никто. Игра в процессе разработки. Может и будет, хуй знает, сейчас даже разрабам доверять нельзя, они и сами не знают на что у них денег хватит, а на что нет, и будет ли вообще игра популярна.
Модель с F2P бойзами отменили уже давно.
http://forum.eternalcrusade.com/threads/free-to-waagh-is-currently-out.49265/page-4#post-928061
>>472705
>Гвардоты НЕ БУДЕТ
На релиз будут SM, CSM, орки и эльдары. Разработчики сказали так - введение новых фракций будет зависеть от успеха игры.
>>472703
Битва фракций будет 1 на 1, без 3й стороны
https://www.eternalcrusade.com/news/502-State-Of-The-Crusade-V
>>472532
Какой у тебя конфиг комп? С оптимизацией сейчас жопа.
>>472704
>Всё мечтаю вести толпу F2P гвардоты
>Гвардоты НЕ БУДЕТ
>Something that Nathan went onto talk about, is that while they might not have the Imperial Guard on their own, they may have them as part of what they would call the Imperium which would may include things like the Sisters of Battle and the Inquisitors as well. And just to clarify, this is post-launch.
Если они и будут, они будут частью Фракции Империум => они не будут ф2п. Ф2п будут только базовые орки без кустомайза. Конечно, эта концепция может измениться, вполне возможно добавят всем фракциям ф2п войска, например гардианов для Эльдар, еретиков для ХСМ, гвардию для СМ и те же бойзы для Орков. Но это будет всё настолько post-launch, что можно даже не думать об этом.
>Яб скооперировался с тем эльдарасом, который еще за ХСМ начинал гонять и вебемки постил.
Т.е. ты за эльдар пойдешь? Нас уже трое тогда будет.
>Модель с F2P бойзами отменили уже давно.
О бля. Я проебал вспышку оказывается. В общем сделают как в Planetside 2 похоже. Ну это норм тогда.
По богам пока хз, вроде как то поделят. Архаон 100% все плюшки будет иметь.
Хавоки да, в основном слепые, мало смотрят по сторонам во время заряда плазмы, я же говорил про плазма ган, потому что гоняю за тактика. Играя против асолтов, бой с ними сводится к одному - смогут ли они поймать тебя в станлок.
>Т.е. ты за эльдар пойдешь? Нас уже трое тогда будет.
Только я не уверен в своем тактическом мастерстве и эффективности, а у одного из "наших" очень горело от ни на что не способных раков (я так понял что-то типа оленей 45% вин в танках).
Ну и пока они не выкатят хоть одно видео, в котором будет четко показано как играется за эльдара, есть ли у него отличия от бегающего в перевалочку тяжеленного и лишь иногда резкого космодеса, есть ли дикая скорострельность у шурикенки, что может сделать врагу пикирующий сверху ястреб (весом как морячек ебнуть не вариант, может быть гранатой?) и так далее.
Интерфейс эльдарский тоже было бы интересно, ведь у морячков и даже измененных морячков дизайн полосочек и прицелов уже давно сформировался, а как нарисуют нам?
Ты какой-то весь забитый, не понимаю, как можно опасаться за свой скилл перед кем-то вообще или будучи новичком. А если есть желание командной игры то скорее стоит найти крупное сообщество, чтобы входить в примейд минимум из 15 человек. Даже сейчас при 16 на 16, 3 человека игру не делают.
Потому, что большой батя очень по аутистки подходил к выполнению своих целей.
>Подумаешь шин яшкается с богами хаоса, и в варп ходит, как в басейн поплавать, небуду говорить ему об их опасности аусть будет сюрприз.
Зато греям потом запилили сто тысяч ритуалов чистоты для засчиты. Ну и это везде же так принято обкатать бетатестирах альфаверсию, а дальше уже работать над ошибками.
>>472713
>Модель с F2P бойзами отменили уже давно.
А ведь хорошая идея была и что взамен предлагают?
>Играя против асолтов, бой с ними сводится к одному - смогут ли они поймать тебя в станлок.
Ну на этом весь гейплей за ассолтников. Застанил прыжком - убил. Нет - пошел с респа. Я с хантер-болтером бегают, например. Люто доставляет. Плазма чето мне не очень по душе пришлась всё же. Ну и стандартный болтер тоже хорош. А щитоблядей разрушаю из штормболтера, если допекут совсем уж. Но обычно всего пара щитоблядков на весь раунд и мне как-то похуй на них. Дай боже два раза за раунд встречу.
>>472724
>Только я не уверен в своем тактическом мастерстве и эффективности
Как будто все эльдар поголовно будут эффективными тактическими мастерами. Пфф. Клешнерукими будут полны все фракции, так что ничего страшного.
>Ну и пока они не выкатят хоть одно видео, в котором будет четко показано как играется за эльдара,
В этом месяце уже должно быть. В крайнем случае - начало/середина следующего. Кстати в одном из стримов показывали анимации эльдарских баньшей, в частности мили-комбо в три удара.
>что может сделать врагу пикирующий сверху ястреб
Может залететь на крышу и обоссать с ласбластера. Ястребы будут единственным рейндж-джампером. Ну и хайваер гранаты должны быть в сумке. Все эти ринки "Ринки" будут гореть как факелы.
>Интерфейс эльдарский
А вот с интерфейсом ничего не будет. Сказали что пока сделают единый интерфейс, так как они охуеют якобы рисовать 4 интерфейса для каждой фракции. А жаль-жаль. Но с юи у них серьезные проблемы.
>А ведь хорошая идея была и что взамен предлагают?
Да непонятно еще, надо смотреть после релиза. Думаю какой-нибудь триал с порезанной кастомизацией.
Меня больше интересует rogue trader, поговаривают на форуме америкосы ценник там будет бешеный, но конкретики в цифрах не встречал. Может кто в курсе?
>Может залететь на крышу и обоссать с ласбластера. Ястребы будут единственным рейндж-джампером. Ну и хайваер гранаты должны быть в сумке. Все эти ринки "Ринки" будут гореть как факелы.
С последнего стрима заявили, что мельта бомб у штурмовиков НИБУДИТ, не подходит для геймплея, так что я бы не стал оптимистично рассчитывать на АА гранаты у джамперов.
>Ну на этом весь гейплей за ассолтников. Застанил прыжком - убил. Нет - пошел с респа.
Так и есть, в отличии от спайсмарина тут ассолты больше SYKA-KRYSA, и мне это больше по нраву.
>Плазма чето мне не очень по душе пришлась всё же.
Может ты не пробовал сменить режим стрельбы у плазма гана? Я например, когда узнал что с плазма кэнона можно шары навесом кидать, прям весь обкончался.
>Какая нахуй ваха без терминаторов, титанов, дредноутов, космоса, варпа, гвардоты?
Термосы и дредноуты комфирмед.
>А самое главное, какая нахуй ваха БЕЗ СЮЖЕТА.
Есть же сюжет. К игре даже МакНилл мини-рассказы строчит.
https://www.eternalcrusade.com/game/stories
>С последнего стрима заявили, что мельта бомб у штурмовиков НИБУДИТ
Ну это же не мельта. Скорее крак. Да и хавки не такие уж прям ассолты, как рапторы и, собственно, ассолты. Ну посмотрим что они там сделают. Никогда не знаешь что там Брент с Натаном придумают.
>Может ты не пробовал сменить режим стрельбы у плазма гана?
Я прекрасно знаю что режим меняется на Х. Но нет, мне всё равно не нравится. Ни плазмакэннон, ни плазмаган.
>Какой у тебя конфиг комп? С оптимизацией сейчас жопа.
Да не заметил никаких жоп с фпс.
Конфиг NVidia 970, i5 3470, 8Gb RAM
Может и до сорока проседать, но что забавно - ресурсы компа вообще не используются - видеокарта на 100% не грузится.
Похожий конфиг ниже 50 было только когда 5 плазмапидоров в узком коридоре стреляли.
Или амд вместо видеокарты.
>Есть же сюжет.
В Planetside 2 тогда тоже есть сюжет. Там тоже чего-то понаписано было. Сюжет должен быть внутри самой игры. Например какие-нибудь разбросанные записи, как в Space Marine, уже этого бы было достаточно, хотя-бы чуток разбавляло унылую атмосферу стерильной войны. Кстати в этом весь ужас Planetside 2, игра ну ужасающе стерильна. При чём тут она? Да уж больно похожа концепция. Алсо я так и не понял, как в игре сделан гамеплай, как сессионка или как MMO, с безшовным миром?
Дай бог три, а не пять.
Новый тред, все в вебвей!
Это копия, сохраненная 22 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.