Вы видите копию треда, сохраненную 30 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игроку предложат выступить в роли командира одного из флотов Империи, Хаоса, Эльдар и Орков. Также разработчиками Battlefleet Gothic: Armada заявлена продвинутая система кастомизации кораблей (и наличие некоторых ролевых элементов - члены экипажа будут получать опыт и т.д.)."
Предзаказ в стиме:
http://store.steampowered.com/app/363680/?l=russian
Официальный сайт:
http://battlefleetgothic-armada.com/
Трейлеры:
Imperium Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=ZfBjZTm8IV4
Chaos Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=63qOrP4WtFg
Gameplay Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=tJ4SHWgN5sE
Капитан, есть же тред для игр, чож ты сущности плодишь? Как выйдет запилил бы, а сейчас что на эти трейлеры по сто раз надрачивать? Можно и в игротреде обсудить.
Капитаны эскадры /wh/ просили сделать перекат. Не думаю, что кому-то сей тред будет мешать.
Мы в вашей грязи барахтаться не намерены. Настоящие лорды предпочитают бороздить бескрайние просторы космоса, а потому армадотреду повелеваем быть.
Выходим из варпа в этой системе...
Настоящие лорды предпочитают бороздить верзохи боевых братьев.
Или на пару лет раньше, чем вылетели с базы...
Основной это выживаемость и огневая мощь при равных затратах на боевую единицу.
Это слишком РАЗНЫЕ корабли, заточенные для решения РАЗНЫХ задач. Корабли пейсмаринов живучее и быстрее, но вооружены хуже, и в линейном бою неизбывно терпят. Их стихия - быстрый прорыв линии, сближение и абордаж, а так же планетарный штурм - там они превосходят остальные готичные соборы.
>Основной это выживаемость и огневая мощь при равных затратах на боевую единицу.
Имперский Флот и Флот Астартес выполняют несколько разные функции. Если главная задача Имперского Флота - патрулирование торговых путей и борьба с флотом вероятного противника, то основная функция кораблей Астартес - быстрая доставка космоморяков к месту столкновения, стремительный прорыв планетарной обороны и, собственно, само десантирование. Соответственно, корабли Астартес неплохо бронированы и экранированы щитами, но несут, по большей части, орудия ближнего боя - то бишь торпеды, бомбардировочные туррели и атмосферную авиацию.
У Астартес есть ещё ударные крейсера, которые бронированы слабее, но обладают большей скоростью - так сказать силы быстрого реагирования. По классу находятся где-то в районе лёгких крейсеров Имперского Флота. Ну и корабли эскорта - эсминцы/фрегаты. Здесь всё стандартно - сопровождение более крупных кораблей, разведка, дополнительная огневая мощь.
Погодите-ка, опять пилят игру по бои в космосе на плоскости?
В лучших традициях настолки. Но если даже на ебаном столе, по правилам BFG, считалось, что корабли могут проходить над и под другими кораблями, то здесь, если я правильно понял, будет чистый стол.
Вот скажи честно, ты идиот? Нахуй этот тред сейчас нужен, пока игра не вышла?
вот с сажей и пиши в свой тухлый тред, пока необходимость в неё не появится, привыкли блять к своему ебучему /b/ элитарии хуевы
Пади падмойя маня
А кто самые главные хаоситы, как не они? Они сука за Хоруса воевали, уважай бля!
Не пизди. Будут ещё марки богов на корабли. Можно будет отыгрывать чумной флот Тифуса, например.
Хотя все равно предзаказал, может хоть эта игра не будет говном.
Один хуй они в составе флота чл.
Тебе мешает? Можно настолочку обсудить, кораблики, историю интересных сражений.
Я сильно удивлюсь, если сольют. По трейлерам всё выглядит хорошо. Да и историю обещают с некоторыми нелинейными элементами сделать.
Ну вот чот только вы не обсуждаете, и да меня бесят безполезные треды на нулевой, не /b/ часом, к томуже для игр отдельный тред есть, где вполне могут ужиться ваши полтора поста в день. Хотя конечно под выход новой игры можно и отдельный тред, яж не моча какая, но так ОНАЖ ЕЩЁ НЕ ВЫШЛА, НЕЧЕГО ОБСУЖДАТЬ ПОНИМАЕШЬ!? НЕ ЧЕ ГО
Кастомайз обещали завести в достаточной стерени, чтоб можно было хоть флот утюгов собрать, хоть ночников, хоть несунов, хоть кого угодно. Но по базе это флот хаоса без привязки к легионам и даже без хсм, как то и было в оригинальной настолке.
Хсм крю наверняка будет отдельным апгрейдом на корабль, как и марки. Вполне возможно, что появится эта радостная возможность вместе с выходом лоялистского маринада.
Да и что ждать от эльдар - непонятно. Как непонятен и сам принцып балансировки линейных и рейдовых флотов в рамках мультиплейера.
И всё же не даёт покоя показанная в трейлере стазис сфера у хаосни. Это ж лютый чит!
Балансится мини варп-прыжком имперского флота.
Вообще это скиллы парни и они оба будут доступны фракциям , у эльдаров кстати щиты работают на полную мошьность в движение , если эльдарский корабль стоит на месте то ему очень больно а если движется полным ходом 90% залпа в говно уходят, но этож как ими придется микрить-то
Таких как ты не любят ни в одной стратегии в которой есть мультиплеер , нет я сам люблю сычевать и отстраиваться но в мультеплеере от такого мудака толку 0
Ну, микроварппрыжки и для хаоса будут вполне в пределах нормы. Но вот для эльдар с орками это ж просто пиздец. Ну и по поводу движения, так и в настолке корабль, что за хот пролетает меньше 5 см, считается дефенсом по арттаблице и ловит вообще всю стрельбу.
Nexus the Jupiter Inccindent
Слушай а может не будет прыжка просто когда смотрел видево бетки показалось что у всех есть стазис
Они даже ленсу собрать не могут и пользуют лученые, а тут сразу стазис-сферу на...
Значит полутали стазис-сферу. Делов-то.
Обещанные мажор флиты показали, остались только рейдеры.
Наверняка с удвоенной силой, как по корнику.
Хотя марка Тзинча, дающая инвиз союзникам в радиусе, это таки мощно.
отдельный, должно быть не меньше 4 (баржа, ударный крейсер, два типа есминцев)
Я вот что подумал - дарки точно будут? у них же всего-то два типа кораблей по официальных правилах
Я думаю вам нужно прекратить акты поклонения Слаанеш, а то уже со зрением плохо.
По армаде у них 5 типов кораблей: баржа, страйк, и три ипа эскортников + все типы имперских эскортников тоже им доступны.
>>472468
У дарков 2 типа хуллов, а всё остальное - кастомайз. Чем установил, с тем и летай. Но даже базовые модули дают 9 разных вариантов компоновки крейсера и 3 эскортника.
>>472497
Обещали, но ещё не сделали.
Бетта с ранним доступом открывается завтра-послезавтра.
Только за предзаказ.
А ведь в чём-то он был прав.
Фотонные торпеды в форме яичек :3
Выглядит нормально. Мой старичок потянет.
С четверга же.
Есть. Ты конкретнее скажи, что в виду имеешь? Есть блюбук и армада, есть факи и эрраты разной степени оффициальности. В нерезиновой на турнирах играют по своей домашней версии правил на основе фака 2005 и собственных художеств. К слову, вполне играбельно.
Это одни (как я понял, это именно блюбук и армада)
https://drive.google.com/folderview?id=0B-aXA8fc5AQ8fmpVUEtsb1IxcDM5M2pBZjVGcFM5MTlWejVqVkt4VXZzX3E1YWQ0OER5Vnc&usp=sharing
А это другие (какой-то Revised edition)
http://afterimagedan.blogspot.nl/p/as-any-of-you-know-i-am-supporter-and.html
Бери оригинал, не прогадаешь.
Принятые эрраты носят локальный характер, и правят не так много, так что подстроиться под местное сообщество не составит труда.
А стазис-бомба действительно для всех...
Будет первым длц через пару месяцев. Для предзаказавших бесплатно.
Начал только. Вроде бодро. Первую миссию затащил. Вторую слил. Орки быстрее поноса и таранят постоянно. Приходится постоянно ставить крузеры между орками и грузовыми кораблями (если их разломают, то миссия провалена). Катсцены красивые, но лагают на моём старом драндулете сильно. Вот.
Ещё озвучка годнейшая.
А ты напрягись и скажи.
Я пока только историю проходил. Пока не наткнулся.
Я бы сказал, что да. Но решай сам по видосам и доп. инфе. Я хз что ты ждёшь от игры и что тебе нравится. Мне лично понравилось.
В мультиплеере вижу только хаос и империю. Эльдары и орки сероватым тоном выделены и недоступны.
Потому что блять вам сказали Эльда и Орки на релизе , маринад первым дсл , тау и некроны и тираниды в остальных дсл , в бэтке начало компании скирмишь и мультиплеер да пока только за империю хаос
Через две недели будут значит.
В мультике или в сингле тоже?
Define "дроч-программа с закликиванием".
>ртс
>дроч-программа
ололо. Я понимаю, что ты имеешь в виду старкрафт и прочий атлетизм, но ты не прав. Это ртс и чем дальше, чем больше флот, тем больше ты будешь всасывать у задротов, контролящих все корабли и прожимающих все скилы. Потому что это ртс.
Ну какбе слоупокам можно смотреть шире, определять критические места и прожимать что надо. Плюс показан более-менее самостоятельный ии. Так что будет достаточно комфортно. Но топа не достигнешь.
Алсо, имея 7 кораблей без скилов особо не наиграешься. А тут полные вперди, абордажи и прочая хрень. Ощущение суматохи и бойни. Ништяк же. Причем общий план как бе решает.
Я на работе, да и скрины с говноноута тебя врятли возбудят.
В том что тама не тута, а то сидите в отдельном треде, игра вышла, и что? Хуйню нести можно и в общем игровом. А вот делится впечатлениями фишками и скриншотами ... И вот и где это все?
Приду домой, куплю, скачаю - будут тебе и скрины и вебм.
Идеальный план по версии этих адмиралов: выстраиваемся плотной цепочкой и ждем в облаке. Когда прилетит ведро торпед или еще какие бонбы-абилки, выбегаем в разные стороны, дальше - по ситуации. Если мы за хаос, то план простой: таран, выключаем двигатели и перестреливаемся на ближней дистанции. Если имперец, то придется попотеть. Не каждый раз удается всеми торпедами по своим попасть.
Там пока только начало кампании за империум. Бэта же
...
Хорошо выглядит. Нраица. Как бы модели кораблей бы из игры пиздануть бы.
Что за полумесяц, лол? Запрещённая в РФ террористическая организация теперь и в космосе? Алсо, сюжет завезли?
Корабль с маркой слаанеш. Кампания про готическую войну
Тоже прикупил всякой хуйни. Вот думаю брать ли геральдов обливиона всяких и прочий халк? Ну и тоталвар под сомнением. С одной стороны я не люблю ФБ вообще и в целом, с другой стороны Тоталвар весьма годная гранд стратегия. Сделали бы по сороковнику лучше. Я бы на это посмотрел.
Да возьми, херли будет? Я мелочь не покупаю, хуйня же. Всякие ААА и особые тейтлы типа ДД беру. Поэтому в библиотеке всего 40 игр, но пиздатых, которых реально хотелось купить.
Кек. Я в своё время покупал самолётики и аэропорты для FSX от третьих контор. По 30-60 баксов за штучку ещё даже до появления этих ваших DLС. Моё ОКО УЖАСА уже закалилось и не испытывает дискомфорта от долбанувших цен.
ЗОГ, ХВАТИТ НЫТ,ИТА ВСИГОЛИШЬ БЕТА, ГРОТЫ ПОФИКСЯТ
Он там всегда был, с самого релиза. Просто, иннова заблочила его для российского региона. Блок до сих пор стоит, несмотря на то что русские сервера сдохли, не успев толком родиться. Но можно просто добавить игру в стим пошаманив с браузером.
Просто он Коракс.
Буду в бетку шпилить. Чем раньше начнёшь дрочить сетевую игру, тем легче потом будет в целом играть.
А, ну тогда наверное стоит попробовать. Но отзывы пугают, думаю там все совсем сыро.
Заебывает играть против хаоситов и имперцев. Охота орчатинку поебать и эльдар к Слаанеш отправить.
Они там грейды у империи чуть ли не дублируют. Марка Кхорна=грейд на Астартес.
Печалька. Я ожидал гораздо большего разнообразия. Стоит оно как порядочная ААА так-то.
Оно есть. Просто не такое сильное. Все таки корабли хаоситов это хуманов технологии. Орки вон ебанутые пиздец, мне в кампании хуев натолкали тараном.
>
Точно стоит бету качать или лучше подождать? Как скажешь так и поступлю сейчас - качать и играть или ждать?
Вот бы еще особо яростным кхорнитам, для аутентичности.
>>474953
если орки такие быстрые, то какими будут эльдары до первого попадания орудийных батерей я даже боюсь представить
Орки неповоротливые, летят по прямой и таранят. А эльдары очень быстрые и маневренные, в них хуй попадешь, но у них орудия только в носовой части корабля
> бомберы, штурмовики
За хавос какое-то говно из "тумана" летает. Но я не уверен что это они.
У имперцев такого не нашел.
У хаоса есть бомберы и штурмовики. И КОГТИ УЖАСА. Ваще у вангую у хаоситов будет гореть от орков. С ними тактика крутишься и ебашишь ленсами не сработает.
Я так понял в кампании нам не дают сохраняться т.к. там только пролог?
Они из вкп все. У Импепцев деф.
Емпайр эт вор был охуительной игрой с позиции битв в космосе, причем разрабы говорили что именно этой настолкой вдохновлялись. И армада и впрямь похожа вроде, за что рад.
>>474984
Ну, надеюсь. Мб не разобрался во всем. Может потому что пьян сильно. Завтра на свежую голову переиграю.
Но пока что меня на нормале за хаоса на скримише и в хвост и в гриву имеют, при этом не сильно зрелищно. Но очков на два корабля всего хватает, лол.
Это пока эльдар не ввели и таран не понерфили. Таран прямо вообще на нерф просится, пиздец какой-то, даже за империю.
>Но пока что меня на нормале за хаоса на скримише и в хвост и в гриву имеют
ИИ там нахваливают, но механика игры такова, что с ИИ тяжело налажать.
>Емпайр эт вор был охуительной игрой с позиции битв в космосе, причем разрабы говорили что именно этой настолкой вдохновлялись. И армада и впрямь похожа вроде, за что рад.
Вот яростно двачую. Всякие номады и Ко её с говном мешали непонятно за что. Это при её балансе и динамике, да такой то системе дамага у капшипов с атакой ключевых точек.
Номад заслуженно наземную часть хуесосил. Впринцепе прав. Просто наземку вообще играть не надо было, самая годнота была в космосе.
Вахачую. Провел сотни часов за игрой в неё чисто из за космобитв. Правда корабли типа как у Тайбера Занна, стреляющие ионным, а потом наносящим урон плазменным шаром - не нужны. К моменту подлета плазменного шара точка, обычно, была уже мертва. Ну и жаль что у крупных кораблей нет средств защиты от москитного флота.
Я этим "Вейдером" весь флот ребел-скама разносил. Тоже мне - достижение, эта херота в принципе неубиваема.
В настолке у эльфов такая фишка есть: одна из сторон стола назначается звездой и соответственно от неё дует "солнечный ветер". Работает по аналогии с обычным ветром для парусных кораблей: двигаясь по ветру корабли разгоняются до каких-то ебических скоростей, двигаясь перпендикулярно ветру они двигаются с хорошей скоростью, ну и против ветра всё очень печально.
От скрина аж заплакал. Детство-детство ты куда ушло.
Тащем-то убиваема. Нужно планету заразить коррупцией, когда в ангарах нет кораблей. Подкуп, что ли, забыл уже. И флот небольших кораблей разбирается с этой херовиной. Главное движки поломать. Кстати, повстанческие МС-90 или как там, с кучей бомб и протонных плевалок нормас так выносят точки.
А мне понравились картинки. На уровне харстоуна или даже выше.
Фича.
Я истребителем. Когда она 2 бомжами летал.
ну надеюсь армада решит все мои проблемы.
Там вроде слаанешские корабли могут корраптить вражеских капитанов и те перестают сражаться
Я про абордажи и прочее.
эльдары. Или игрок криворук, или геймплей у эльдар не получился. он ведет себя так, будто за имперцев играет
Геймплейная. Не казнил - корабль сваливает в ваппрыжком с карты, оставшиеся корабли либо тупо разрушает враг, либо ты мануально сваливаешь. Сваливать нужно, чтобы не тратить потом деньги на починку корабля.
А хуле ты бы делал в первый раз сев за эльдар после 12 часов геймплея за империю?
ну да, ты прав
Блять, а ведь сбывается проклятие ЗВблядей с похуистичного вахача.
Причём даже для скримиша нужно чинить и закупать корабли. Годно для аутистов, которые не любят сетевую игру.
Голоса отличные.
Жаль песня не полная орков.
Я имею в виду над кораблём, которая заполняется по ходу движения. Просто показатель скорости или может ивейд какой?
И по отходящим короблям пострелять можно.
Это гретчинские петухи.
И ставишь шорт рендж варп, и маняврируешь. По целям без щитов наносит урона более чем достаточно.
>И ставишь шорт рендж варп
Блядь, такое очевидное решение. Я что-то совсем туплю. И правда, хорошая связка должна быть.
Пока не знаю. Морда дешевле.
я думаю голополя - чем больше двигаешься, тем лучше защита
и вообще, что за манера таранить всем чем можно? таранить должны всякие готики-ретрибушены
Как не странно, но у Имперцев самые твердые морды и все торпеды/новы ставят на морду. Прям деление на ноль при таране.
Ты че?
Сразу после респа - залп, потом еще. Если везет третий. Я 10 минут назад ваншотнул фуловый эскорт.
Потом замес.
Хаоситы пытаются оттопить и кайтить - ловят еще две новы по надкусаному. Если Империум - надкусаные отпрыгивают и получают тоже нову в сракотан.
Так же отлично работает по кучно летающим ескортам
и секса у них нет
А почему бы и нет,
вот насчет чтения не помню - то ли были требования и я их проигнорил, то ли не было вовсе
брал на стиме если что
В стиме есть требования. Ну там сразу было написано, что нужно 64 бита, остальное потом появилось
Когда твоя мать перестанет столько жрать.
Будто за имперцев?
Я тут уже подгорал в треде с тупых стримеров. Нахуя он останавливается? Почему он не пытается выйти из сектора обстрела? Отчего он не хочет при доминировании в скорости держаться у кормы храма с моторчиком?
Я надеюсь, не все имперцы такие дебилы.
Альфа-страйк же. За полписечки до тарана даешь торпедный залп, носом пробиваешь останки. Если выпилил судно сопоставимого класса, то твоя задача выполнена, дальше можешь и батареями пострелять просто для перевесу.
Сыграл четыре раза. Один раз против хаоситов. Три раза против империи.
Нову очень любят, нова-флоты ломаю таунтовым малым крузером космодесанта, который врывается на скорости в ряды врага. Ещё один малый крузер и эскорт с лэнсой бьют издали. Если кто-то летит к моим дальнобойникам, то я кидаю агр и забрасываю наглеца терминаторами и всем огнём с дальников.
Двачую. Отлично работает такая тактика.
Бывает. Смотри на ютубе.
Видимо скорость чтения с харда недостаточна. Сам с такой хуйней сталкивался в некоторых играх. Либо новый хард пошустрее, либо ссд, либо страдать.
Поясни за хавос тогда. Я так понял нужно пытаться удерживать дистанцию? Но тогда новой выпотрошат. Или нужно сближаться для тесного боя? Тогда макро-пушками изрешетят. В чём суть то?
Пристроился сзади и бьёшь лэнсой. На расстоянии в два малых крузера. Телепорт в помощь. Ещё нурглов фавор помогает при сближении.
Именно.
Хуйня.
Текущая система добавляет опцию отступления. Никто ж не отступает просто так, тем более в играх с бесплатными юнитами.
Или вы хотели кибератлетизма? Он не взлетит один хер. Так лучше же переживать за свои кораблики, чем кидать по десять батлшипов в лицо врага и забить, ибо такая хуйня мигом надоест.
Что он говорит по делу? Сделай как он говорит и будут у тебя один и тот же топ-он-топ файт раз за разом.
Но что поделаешь
>яж джвадцать лет играю в стратегии и мне срать что жанр загнулся, делайте как у всех, хуйли вы выебываетесь? Мне же непривычно.
Вот такой вот довод у человека. Хотя прокачивать открывание клрабликов в мультиплеере конечно попахивает ммошочкой какойто.
В мордхайме вон тоже варбанду качать надо и ничего. И пермадес есть, и потери различных выступающих частей тушки.
-Империум. Самые письки корабли с носовым вооружением, нова мастхев. Тактика: расстреливать на дистанции, НЕ поворачиваться бортом.
-Кейос. Стараемся сблизиться для ближней перестрелки, закидываем бобрами
Резюме уровня /wh.
У Империума все, что не эскорт и без новы на средней дистанции лупят бортами и используют преимущество в арморе.
Хаосне главное держаься вне конуса новы, что бы избежать спама и можно бить с предельной с наскоками.
И тем и другим не стоит просирать все поинты на САМЫЙ БОЛЬШОЙ КОРАБЛЬ в мультике.
Можешь глянуть у него остальные видосы, там где-то должен быть версус двух нов.
Наверно, ибо оркота вроде поворачивает хуёво. А вот гомоэльдаров небось только в упор и получится зацепить.
Или общий пул скримиш/кампания.
Ток бортовой залп кейоса>бортовой залп империума
Не будет.
Только вместо комиссара демон
Ну это точно ко-ко-ко. Из рязряда "плоха зделали, тупа для миня".
Тебе и ему лично Император/Аббадон приказать проебать ВСЕ свои корабли и сосать эскортами?
>стараемся сблизиться для ближней перестрелки
О да, при том что у них дистанция лансеров и макро-пушек на треть больше. Диверсанта вижу в тебе я.
Нужно держаться на расстоянии более чем 6к юнитов и поливать огнём бортов, находясь постоянно в движении, при наличии новы у противника - наскоком попытаться протаранить её и лишить пушки. У хаосни больше дистанция огня у большинства стволов.
Алсо, если ты проебеш свой Крейсер, то тебя кинет в битву с тем у кого его еще нет или тем кто его тоже проебал.
Я их тупо чиню сразу же за валюту. Хотя бы два должно быть в строю.
Урон меньше только от макро, но у них есть лансы со 100% шансом попадания +игнором брони (это значит что сброса на армор не будет). остается взять только +криты или +урон по щитам.
Я тот тред почитал, пиздарики.
Лэнсы без апгрейдов вообще еле-еле бьют.
А что ты хотел, они там все блять в своем мирке великие адмиралы. А тут ой нас чот ебут. Я ЖЕ ЗАПЛАТИЛ.
Меня больше когда корабль в варпе пропадает раздражает, еще и покоцаный. Ждешь 5-6 боев.
Я хз как на самом деле, но по ощущению (тк ничего не подсчитывал). В игре куча отбитых стратегов. Танкующих авианосцами/другими супортерами. Дающие торпедные залпы в упор. Отказывающиеся перемещаться по облачкам через "тихий ход".
А нефиг на жертвоприношениях/освящённом машинном масле экономить.
Ох, прям, ендлес им посоветовать что-ли?
Это тролинг тупых имперах же
Да после того как пацан на видео выше выделил эльдар и отправил их тупо вперёд мне стало ВСЕ ЯСНО. Видимо мультик будет мёртв, так как отбитые долбоебы поиграют на бетке, не осилят и будут везде писать что баланса нет, тупо сделано, нихуя не понятно. Я вон в соседнем треде уже писал про деградацию сообщества.
Это знаменитая тзинчевская многоходовчка, ты нихуя не понимаешь.
Ну договариваешься с демоном, он тебе из варпа их достает. Почему нет? Или такого не может быть?
В едином игровом.
поздно
Ну тогда норм.
Облака нужны что проводить в них конвои.
А нет, обманул. 2 минуты это куллдаун. Только зря 50 очков потратил, нужно снимать. Вообще непонятно как абилки и модули стакаются. Например выбрал я Кхорна, который даёт мне демонический лайтнинг-страйк, заменяя обычный. Будет ли на демонический тоже влиять усиливающий модуль (абордажники совершают две попытки саботажа вместо одной), или нет? Придётся тестить.
Мне в скримише даже цвета кораблей не дают поменять. А обещали что будет большое разнообразие, лол. В результате флоты абсолютно одинаковые. Печалька.
Цвета будут. Апгрейды - наверно нет
Игра всего 2000 стоит. Какой ты кастомйз хочешь? Потом в ДЛС альтернативные модельки докупишь.
По сети на релизе можно будет команда на команду играть. Может, в кастомных играх можно будет играть коопом против ИИ.
Фолл стоил 60$, это поделие 30$.
Ну и фракций больше чем в фолле четвертом.
Не я на коленке ваял. Судя по скорости работ либо клоуны у пидоров были, либо пидары у клоунов.
Конец марта
Зачем? Легче мне от этого не будет.
Я вообще игру ради компании жду. Ну и скримиш с ботами забавен из беты. Мультик не для меня явно.
Будут ныть "а чё эльфы такие дохлые и щитов нет? Вообще ниачём!"
Если попадёт.
Квинтэссенция неосилятора.
Играть имперцами в догонялки, контролить корабли что бы делать "клетку" из торпед - тоже не сахар
У хаоса на мир-кузницу огненную без слез не взглянешь. Просто пиздец.
Но скрин не сделаю, лень игру запускать. Надеюсь на релизе исправят.
Хм, у тебя точно всё на эпик?
Надеюсь хоть орками будет просто и весело.
Хотя по настолке они одни из самых сложных для игры.
>>475597
Ты в самом начале взял 3/3 суппорта и 0 крейсеров? Фокуси врага, выделяй точки для критов. Не бойся ставить тактикул паузу.
Нет, крейсер есть, но он для разведки. Только что встретил дауна-хаосита. Маячком крейсера засветил ему весь флот и закидал бомберами. Почти не получил урона т.к. он не додумался догонять меня чтобы срочно засветить мои корабли в ответ. И он потом на форум побежит жаловаться, что хаос сосёт.
>>475627
Там кнопка пригласить друга, но, кажется, она плохо работает.
Вообще начал за хаос снова и две победы подряд - и против империума одна и против хавоса одна. Но вот ростом уровней напорюсь на нову и снова начнётся боль.
В смысле? У меня она все время серым подсвечена и неактивна.
Войдсталкер батлшип.
Я бы посмотрел
• за 2000 рублей мы получаем лёгкую стратегию без серьёзного контента, когда как раньше были куда более серьезные РТС за мЕньшие стоимости, с бОльшей глубиной игры, разнообразием геймплея, и отполированностью
• в игре страдают базовые фишки, управление кривое, хоткеи перемешаны из-за того, что игра делалась во французской студии (у них AZERTY клавиатура)
• видел комменты, как замечались опечатки в английской (!) речи, словах и произношении
• дефолтные шрифты вроде Ариала в субтитрах и подсказках
• левелинг в мультиплеере
• серьезные штрафы потерявшим корабль игрокам. Даже был пост, сравнивающий игру с любыми другими РТС: представьте себе, что вы потеряли сидж-танк\мамонт\апокалипсис\звездный крейсер империи в одной игре. В течение следующих двух игр вам этот юнит будет недоступен к постройке, у врага же он вполне себе может быть. Сравнение кривое и неудачное, но суть такая, что такие "отключения" юнитов никуда не годятся, хотя и придают бэковости игре и реалистичности. Но в реальной серьёзной мультиплеерной игре у вас все "карты и колоды" должны быть доступны всегда, каждую игру. Потерял шип, ладно, на одну игру. Но не на 2 игры подряд.
• игра кажется выпущена в бету для стресс-теста. Релиз через 2 недели, а состояние текущее как у альфы: шрифты, ощущается сырость продукта в целом, меню, нет кнопок "Вернуться назад" на некоторых экранах, многие базовые мелочи сделаны абы как.
• в целом в трейлерах ощущения от кораблей были совершенно иные. Понятное дело, что большие корабли даются позже, но можно было бы в бете (скорее альфе) для теста разлочить всё.
Сейчас меня наверное закидают всяким те, кому понравилась игра и/или поклонники вархаммера, и тем более настольной игры. Но я останусь при своем мнении, скептический настрой после мёртвого Этериума сейчас всё еще есть.
Корабли - кораблики, большая кампания со стратегической картой, четыре стороны конфликта. А какого контента ты ожидал?
Ну по крайней мере теперь ясно, чего хоткеи перемешаны. Ну ничего, одним хотфиксом поравят, добра.
Keep us posted.
> в игре страдают базовые фишки
И это какие таки базовые?
>управление кривое, хоткеи перемешаны из-за того, что игра делалась во французской студии (у них AZERTY клавиатура)
А рук у нас нету, сами переназначить не могем. Пускай лично дев придет и переназначит хоткеи, да так что-бы мне приятно было.
>видел комменты, как замечались опечатки в английской (!) речи, словах и произношении
О нет! В снг такое не потерпят.
>левелинг в мультиплеере
Тебяже не кидаю со стратовым набором в поле за 800 очков.
>игра кажется выпущена в бету для стресс-теста.
Интересно, а нахуя беты вообще придуманны? Наверное чтобы все могли посмотреть на финальную версию готового продукта? Ой, нет, это демо-версия.
>в целом в трейлерах ощущения от кораблей были совершенно иные.
Тяжкодождя наверни, там говорят ощущения на кончиках пальцев, прям на все 10/10.
>Понятное дело, что большие корабли даются позже, но можно было бы в бете (скорее альфе) для теста разлочить всё.
Все так долго, часов 5-6 до батлшипа.
>серьезные штрафы потерявшим корабль игрокам. Даже был пост, сравнивающий игру с любыми другими РТС: представьте себе, что вы потеряли сидж-танк\мамонт\апокалипсис\звездный крейсер империи в одной игре. В течение следующих двух игр вам этот юнит будет недоступен к постройке, у врага же он вполне себе может быть. Сравнение кривое и неудачное, но суть такая, что такие "отключения" юнитов никуда не годятся, хотя и придают бэковости игре и реалистичности. Но в реальной серьёзной мультиплеерной игре у вас все "карты и колоды" должны быть доступны всегда, каждую игру. Потерял шип, ладно, на одну игру. Но не на 2 игры подряд.
Ты проведи сравнительный анализ мягкого и теплого. Это не ртс с базами и ручной постройкой юнитов. А если ты инвалид или у тебя глаза в кучу, или любая другая причина умственной отсталости, то, лично ты, прибежал бы визжать даже если-бы не было "наказания". Да и наказанием это назвать сложно.
Лайкнул пост. Число неосиляторов в современном игровом сообществе просто чудовищно. Ебаные дауны неспособные в обучение, исследование и работу мозгами. Всё им сразу подай и на тарелочке. Чтобы блядь вообще головой думать не надо было. Нахуя эти долбоебы вообще в игры играют? Смотрели бы фильмы блядь и не выебывались, раз не могут в интерактив и челлендж.
>Это не ртс с базами и ручной постройкой юнитов.
Кстати странно что этого упрёка нет.
А то развертываешь такой базу. Кушаешь астероиды. Клепаешь батлкрузеры. Всё как в хоумворлде чобы, чтобы по ЗАКОНАМ РТС СУКА БЛЯТЬ БЫСТРА ПЕРЕДЕЛАЛИ НАХУЙ ЧТО ЗА ГАВНО?! сорян не удержался бету и предзаказ брать не буду, но через пол годика погоняю, а ещё распродажи дождусь ога, пока всё норм выглядит.
Если бы игра стоила 800-1000 вопросов бы и не было.
За что 2000 пока непонятно. Тот же тотал вар 2000. Фаллаут 4 2000. В общем это типовая игра ААА-класса должна быть.
А она чета нихуя не ААА.
>За что 2000 пока непонятно.
За курс рубля.
Алсо, что поставить первым фитом Возмездию? На выбор +50 скоростей (при его дефолтных 117, он медленней транспортника нахуй) или +50%востановлению щитов (при его 400) или точность макропушек?
Не меняли, в том и дело. Игра дешёвая, 30 баксов всего. Ёба сейчас стоит по 60 баксов обычно.
Да лет пять уже как. И даже все файлы подтёрли.
>Почитайте форумы игры в Обсуждениях стима, многие недовольны...
Читаем и проигрываем.
> • за 2000 рублей мы получаем лёгкую стратегию без серьёзного контента
Там вон выше на форумчике посонам сложна, а по прологу видно, что кампания будет годной. 4 различных фракции, не симметричный баланс. Какого контента тебе мало?
> • в игре страдают базовые фишки, управление кривое, хоткеи перемешаны из-за того, что игра делалась во французской студии (у них AZERTY клавиатура)
Хоткеи можно переназначить. Что кроме них тебя не устраивает?
> • видел комменты, как замечались опечатки в английской (!) речи, словах и произношении
И?
> • дефолтные шрифты вроде Ариала в субтитрах и подсказках
И?
> • левелинг в мультиплеере
И?
> • серьезные штрафы потерявшим корабль игрокам. Даже был пост, сравнивающий игру с любыми другими РТС: представьте себе, что вы потеряли сидж-танк\мамонт\апокалипсис\звездный крейсер империи в одной игре. В течение следующих двух игр вам этот юнит будет недоступен к постройке, у врага же он вполне себе может быть. Сравнение кривое и неудачное, но суть такая, что такие "отключения" юнитов никуда не годятся, хотя и придают бэковости игре и реалистичности. Но в реальной серьёзной мультиплеерной игре у вас все "карты и колоды" должны быть доступны всегда, каждую игру. Потерял шип, ладно, на одну игру. Но не на 2 игры подряд.
Сам же признаёшь хреновость аналогии. В блад боул норм, в мордхайме норм а тут как что-то плохое? Имхо, но я бы и пермадез шипам добавил.
> • игра кажется выпущена в бету для стресс-теста. Релиз через 2 недели, а состояние текущее как у альфы: шрифты, ощущается сырость продукта в целом, меню, нет кнопок "Вернуться назад" на некоторых экранах, многие базовые мелочи сделаны абы как.
Кое-кому стоит подучить разницу между альфа и бета версиями.
> • в целом в трейлерах ощущения от кораблей были совершенно иные. Понятное дело, что большие корабли даются позже, но можно было бы в бете (скорее альфе) для теста разлочить всё.
Ну это субъективно.
> Сейчас меня наверное закидают всяким те, кому понравилась игра и/или поклонники вархаммера, и тем более настольной игры. Но я останусь при своем мнении, скептический настрой после мёртвого Этериума сейчас всё еще есть.
Да пожалуйста. Лучше зарефандать и купить что-то, что тебе понравится чем ныть итт про плохасделалитупа.
>Почитайте форумы игры в Обсуждениях стима, многие недовольны...
Читаем и проигрываем.
> • за 2000 рублей мы получаем лёгкую стратегию без серьёзного контента
Там вон выше на форумчике посонам сложна, а по прологу видно, что кампания будет годной. 4 различных фракции, не симметричный баланс. Какого контента тебе мало?
> • в игре страдают базовые фишки, управление кривое, хоткеи перемешаны из-за того, что игра делалась во французской студии (у них AZERTY клавиатура)
Хоткеи можно переназначить. Что кроме них тебя не устраивает?
> • видел комменты, как замечались опечатки в английской (!) речи, словах и произношении
И?
> • дефолтные шрифты вроде Ариала в субтитрах и подсказках
И?
> • левелинг в мультиплеере
И?
> • серьезные штрафы потерявшим корабль игрокам. Даже был пост, сравнивающий игру с любыми другими РТС: представьте себе, что вы потеряли сидж-танк\мамонт\апокалипсис\звездный крейсер империи в одной игре. В течение следующих двух игр вам этот юнит будет недоступен к постройке, у врага же он вполне себе может быть. Сравнение кривое и неудачное, но суть такая, что такие "отключения" юнитов никуда не годятся, хотя и придают бэковости игре и реалистичности. Но в реальной серьёзной мультиплеерной игре у вас все "карты и колоды" должны быть доступны всегда, каждую игру. Потерял шип, ладно, на одну игру. Но не на 2 игры подряд.
Сам же признаёшь хреновость аналогии. В блад боул норм, в мордхайме норм а тут как что-то плохое? Имхо, но я бы и пермадез шипам добавил.
> • игра кажется выпущена в бету для стресс-теста. Релиз через 2 недели, а состояние текущее как у альфы: шрифты, ощущается сырость продукта в целом, меню, нет кнопок "Вернуться назад" на некоторых экранах, многие базовые мелочи сделаны абы как.
Кое-кому стоит подучить разницу между альфа и бета версиями.
> • в целом в трейлерах ощущения от кораблей были совершенно иные. Понятное дело, что большие корабли даются позже, но можно было бы в бете (скорее альфе) для теста разлочить всё.
Ну это субъективно.
> Сейчас меня наверное закидают всяким те, кому понравилась игра и/или поклонники вархаммера, и тем более настольной игры. Но я останусь при своем мнении, скептический настрой после мёртвого Этериума сейчас всё еще есть.
Да пожалуйста. Лучше зарефандать и купить что-то, что тебе понравится чем ныть итт про плохасделалитупа.
Курс рубля. Привыкайте считать всё в баксах, как мы.
>Имхо, но я бы и пермадез шипам добавил.
Лучше, травма духа-машины, а механикумам иммун к такому, во. И подобной хни.
И датакеш/стк перекидывать между кораблями с необходимостью донести тот в ворота пыль-облака.
Всё правильно сделал, скорость важнее ибо позиционирование в этой игре очень важно.
Стелларсы как-то там? Даже она медленнее была.
Да.
А он, кажется, все видит.
Да. Ограничена по времени, пул у каждого игрока, влияет на обоих.
> Кошки-мышки.
Это еще эльдары не вышли, вот за них потеть придется чувствую, неосиляторы завоют еще сильнее
Взял, по логике урона скорее. Если-бы взял щиты, то толку от них если тебя закидывают торпедами/бомберами/дропподами? Если точность, то в кого я буду стрелять если не доберусь до сражения?
> прологу видно, что кампания будет годной
Вообще-то нифига не видно еще.
> в мордхайме норм а тут как что-то плохое?
Тут недоморда же. Корабли сами регенерируют через пару ходов.
Счетчик битв ещё сбрасывается.
Ну хуй знает, мне пролог понравился. Атмосферненько.
>недоморда
А прикинь какой вой бы стоял, если бы полноценной мордой запилили бы?
В настолке корабли пролетают сквозь корабли.
Странно, их марку же можно на имперах повесить, усиливает абордаж. Неужели еще и отдельный флот будет?
Тогда бы ее купили только любители подобного?
Все ожидали что они на очечи купят флот и будут с друзьяшками рубаться как в настолке, а не этот недохоркор.
Судя по форуму, все ожидали дов в космосе а не настолку. Настолкоёбы в основном защищают игру.
Я сам в bfg не играл, так что мимо.
Я думаю просто добавят корабли. Баржу и гладиус.
Ну тут проебал корабли и ладно. Я-то ожидал каких-то последстивий для капитана и экипажа(которые, кстати, оказались не тем что я ожидал.)
А тут танк качать надо.
Или они так тонко привинтили, ту что сделает пеги21?
Угу. Могли бы фулл-хардкор пойти, согласен.
Цены в 2016 году в России тебя не устраивают? С чего бы это? Потерпи до 2020 года и всё хорошо станет.
(Автор этого поста был предупрежден.)
На парашу пиздуй. Ну и репорт лови само-собой, чего уж там.
Задан вопрос - отвечаю. Может и цены на игры тоже не стоит обсуждать в /wh/, раз уж на то пошло? Извините.
В период ЧКП можно. А вообще Дедушка Кхорна не ненавидит. Вот с тзинчем таки да, несовместим.
Велком ту ДоВ2.
Алсо, вот и первый бабах. У него численный и огневой перевес, он визжит, лел.
Да ну, смысл делать какие либо резкие манёвры, если корабль скрыт?
Это интерфейс у тебя реально так шакально выглядит?
Лол.
Чтобы быть вне конуса - нужно быть в ближнем бою, а у имперашек корабли толще и больнее бьют, все моё преимущество - дальнобойные макро-пушки - сразу аннулируется.
А с этим фитом можно будет бустеры включать. Как я понял. Да шакально, тк квадратиш.
Не настолько в ближнем. Уже на 9к у тебя преимущество. Сломаешь нову - кайти.
Толще они только со лба. А вот бью больнее, но тут ещё проверка на попадание и броню пусть пройдет.
Ну так зачем тебе бустеры, когда ты ещё не открыт для противника? Чего там топливо жечь в стелсе? Ты всё равно очень медленный, даже под бустом, для империума это не очень полезный фит.
Он быстрее крейсера, с бустерами будет как эсминец. противник видит что по скорости на него идет эсминец и будет забивать болт, а там батлшип, нахуй, с точеными макрами и дрочеными ланцами.
Вообще тут пока решает знание, а не скилл. До массы пока не дошло, что у хаоса пушки дальнобойней, что огонь можно вести только по открытым разведанным целям(я разворачиваю маяк и сразу палю по чужим кораблям пока другой игрок вообще не понимает в чём дело), что нужно сразу давать приоритет на атаку подсистем при раскрытии противника, что абордажники способны выполнить 2/3 работы вместо орудий и т.д.
У хаоса тоже торпедные эскорты есть. Только хаос от торпед не особо страдает т.к. можно развернуть истребители - они хорошо помогают он них.
Ну просто круг за кругом кружить вокруг империи доджа нова и по кд кидая бомберы наскучивает.
На орков будет вайн, можете скринить.
Стреляешь новой, а потом просто поворачиваешься боком и стреляешь. Все просто, за них легко
Навязываешь ближний бой до 3к юнитов и не брезгуешь тараном. Вот и вся любовь.
Да ты же петух с форджа.
У Империума же есть крейсер с ангарами, если я ничего не путаю. У хаоса, просто, больше кораблей с ангарами, включая лёгкие крейсеры.
Постоянно. Или новой жахнут из-за края карты, или бомберы налетят, или плазменную бомбу прозеваю. Беда с этими эскортами. Лучшее из применение - держать глубоко в тылу и выводить в бой когда драка уже вовсю идёт.
Жаль не предусмотрен какой-нибудь замедленный диплой, типа выводишь сначала часть войск, а потом подкрепление.
Или таки предусмотрен и я опять что-то не понял в интерфейсе?
Сейчас - никак. Об этом половина форума в стиме вайнит. Мб на релизе исправят что-нибудь.
Пойду тоже повайню. Я выбивал лоулевел хаосом хайлевел импи и хаос, но лоу импи на хай импи сделать не может вообще ничего.
Хаос вообще странная раса, больно хитрожопая. Мне не понравилось играть ни против них ни за них. Жалко выбирать оппонентов в сетевой нельзя будет. Разве что с друзьями гонять.
Мне наоборот больше доставило, ибо изначально есть возможность бить более прокаченного оппонента, тогда как имперцы пляшут от макропушек в упор, брони, торпед и новы. По итогу - что бы ты не делал, но более прокачанный имперец будет сношать менее прокаченного.
Я фанюсь абордажными астарес-имперцами, ебанутый спейс-маринад обыгрываю. Жаль только внешность капитанов от сигнатуры не зависят.
Жаль они все банано марины.
А у кого-то уже вообще 12:31:26 ...
Как вы умудряетесь проблемы со второй миссией испытывать? Или берете максимальную сложность? Я на харде их просто раскатал, хотя одну платформу таки проебал.
Недавно выяснили, что любой орк (т.е. гриб), а значит он сам по себе одна большая "лишалка".
Ты это пойди, оркам скажи. Мигом лишишься.
В мультике я говно без палочки. А в миссиях с орками самая большая сложность - увидеть экскорт который таранит внаглую и вовремя поставить крейсера под их удар.
Я реально хз какие там проблемы могут быть.
За 100+с? Ты в это веришь?
Я догнал. Причём во флоте половина очков потрачена на эскорты, т.к. ждал ремонта. Хорошая была мясорубка в облаке. Вообще толпой они нечего так действуют. Я даже не ожидал что расхерачу флагман так быстро. Хотя, имперашки это да - вообще ни разу не догоняли, но сами виноваты - достаточно два корабля с маячками чтобы отслеживать движение хаоситов - тогда можно легко их запереть в углу и не дать пройти.
Потестил. Работает. Марка Кхорна + модуль на лайтнинг-страйк = абордажники делают ТРИ действия за телепортацию. Один раз так повезло, что одним телепортом сломал реактор и лансу вражескому крузеру.
Да не так уж сильно. Хотя до сих пор нет апгрейда демоник шипа, что печалит...
Вообще я ожидал куда большей кастомизации. Надеюсь патчами допилят. Правда я чую 2000 это только начало, за полноценную игру придется еще тысяч 6 занести.
Я так и делал, пока он алт+ф4 не сделал.
Я думаю, длц будут пилиться с новыми флотами. А к имеющимся допы будут бесплатно.
Это действительно так.
> нет русика
С таким отношением - только пиратка
А кто не любит?
И не просто русика нет - еще и скидки на регион. Разработчики явно хохлы.
Алос взял ему ещё +5 градусов к повороту.
В ДВ2 норм дополнения запилили, например. Крысы тоже живы. Новая ММО хоть и в бете, а уже неплоха по разнообразию (хотя заебали ее делать). В общем, лично я разрабам верю.
>>476204
В интервью Ангри Джою разрабы сказали что первым делом сразу после релиза начнут клепать расы. И типа у них планы запилить вообще все возможные + увеличить кастомизацию кораблей для индивидуальности пользователей.
Не верить нет причин так-то. Это логичное развитие, я готов расы даже покупать по 5-10 баксов.
Лишь бы не бросили все и проект окупился. Его вроде неплохо форсят. Даже Трамп подумывает поиграть на релизе.
> после релиза начнут клепать расы
Ну это поянтно было.
> увеличить кастомизацию кораблей для индивидуальности пользователей.
Разве это не к релизу было запланировано?
> Даже Трамп подумывает поиграть на релизе.
Это тот самый? Ну так он и о собаке подумает для сближения с электоратом.
Ну я про интервью говорю, Джо их спросил что они будут вносить в игру, они и сказали что им почти стыдно выпускать всего 4 расы и первым делом они расширят базу фракций.
А трамп другой, стример который. Прославился на хс, сейчас играет во все подряд... и в хс.
> Даже Трамп
> стример который
Чувствую себя каким-то стариком.
А ну просто Трамп и ваха настолько далеки друг от друга, насколько это вообще возможно. Если даже он услышал про игру и подумывает в нее поиграть на стрим - это своеобразный показатель.
Ну он с этого так-то доход имеет. Он и зуму бы стримил, если бы вокруг нее хайп был.
Надеюсь мистер MAGA будет стримить на твиче?
> Число неосиляторов в современном игровом сообществе просто чудовищно
Неосиляторов чего? Нудной прокачки в мультиплеере?
В мордхейме она как бы основаная фича и добавляет интереса, а тут что?
Вышла какая-та дотка в космосе с прожиманием хоткеев и прокачкой, но без особого влияния позиционирования (снаряды пролетают сквозь союзные корабли, обломки просто декорация и т.д.). Хотя "шпионские игры" до столкновения очень даже ничего.
>обломки просто декорация
Странно, в том же интервью Агри Джо, разрабы показали как один шип прятался за обломками другого. И таки снаряды не попадали по нему из-за укрытия. Преподносили как фичу.
Мб в бете просто не все фичи включили?
Ну тогда не все так плохо. А то она действительно слишком уж сырой выглядит для релиза через месяц. Посмотрим что в итоге выйдет.
Я вообще на компанию надеюсь. Судя по тому что показали в бете - будет очень годной. Зря они вообще эту бету выкатили. Лучше бы релизнулись как есть.
Ну я с компанией так ничего и не понял. На что будут влиять все этим миры-кузницы и т.д? Мы же покупаем все за "известность". Надо ли будет флоты разделять и шагать ими как в ТВ или сразу телепортироваться на миссию?
Я так понял будут "ходы" за которые в галактике что-то будет меняться. Из-за этого будут возникать различные миссии. Ну вот мы берем одну из них и это как-то влияет на ситуацию в галактике.
Но там может все хитрее оказаться вразы. Мне в целом подача понравилась. Да и миссии разнообразны.
О да, пиздец важная опечатка которую надо поправить, засмеют же иначе.
А тут тебе почему-то интереса недобовляет?
За крупными обломками можно прятаться от огня, без позиционирования абилки не по прожимать да торпедами не пострелять.
Как у тебя аналогия с доткой вышла - ума не приложу.
Да это уже бильярд какой-то играть имперцами против хаоса. Чую, хаос будет самой неприятной расой для меня.
>улучшенное бронепробитие макропушкам
Ещё-бы не зашло на твоем 200 поле. Армор игнорится с 3к и меньше, на более поздних стадиях твой корабль выебут прежде чем он прибежит к 3к.
Телепорт.
Мне больше интересно - тау с эльдарами тут будут такими же пидорами как в настолке, или таки их сбалансят?
Но они не летают по варпу.
Ты название читаешь, баттелфлит готик АРМАДА мудак, в Армаде уже и тау и некроны есть и флоты улья
> А тут тебе почему-то интереса недобовляет?
Потому что полумера, не?
> без позиционирования абилки не по прожимать
"Тучку кинуть" можно и без позиционирования же.
Только таран и торпеды.
А откуда там тираниды, например, которых первыми обещали анонсировать? А некроны которых лично Ангри Джою в интервью обещали?
В настолке все фракции представленны так-то. Даже бьются на ордена и прочее. Надеюсь и тут так будет.
Спасибо не надо. Аудитория Трампа просто ужасна.
Лично я предвижу хит-энд-ран эльдар и адскую дальность у Тау по рандомным позициям. За первыми надо будет бегать похлеще чем за хаосом, вторых наебывать ложными целями и стелзом. У тау еще наверняка корректоров (или как их там красноглазиков этих) добавят, ненавижу. Уже готов на них вайнить.
Если бы она раз за бой стреляля она бы тоже нахуй была ненужна. Надеюсь разрабы таки сбалансят все это.
Как так до туда долетели?
Надо просто поднять кулдаун и расширить площадь рандомного попадания и/или увелить мёртвую зону.
И чтобы в бою не сразу стрелять можно было, а для первого залпа ждать секунд 60.
>>476540
Это не решит проблему того что крепость бомбить с ней можно безнаказанно. Дебильный режим раз уж на то пошло, сам факт того что у противника в два раза больше очков на развёртывание как бы пресекает все попытки на вылазку. Вот если бы бомберы у хаоса имели радиус в 2 раза больше и могли нападать на сокрытые цели.
Имба на имбу = боланс. Нова вообще не особо мешает, если есть корабль с маркой Дзинча и тебе не нужно защищать эти грёбаные стационарные платформы.
Не, имба на имбу = полная потеря интереса к игре и жуткий вайн на форумах.
Я так понял в 2 на 2 карты будут больше. А размер карты и загон в угл единственный способ империи победить.
> В режиме защита крепости Империум в атаке может тупо сидеть на жопе и спамить новой
Но она же так только щиты снимать будет, а их можно аутпостами накидывать.
Зачем? Раздел медленный. В медленных разделах принято катить, только когда тред ушёл с нулевой окончательно. А то другим тредам мешать начнёт.
Тред уже тормозит, да и живые треды, типа этого или неофитского, можно и на 505 посте перекатывать уже.
Забавно что в вг я треда по игре не нашел. Нашел бы уже укатился отсюда.
Хорошо им хватило мозгов транспортникам дать мощные щиты несмотря на слабый хулл и броню. А то бы раунд заканчивался одним залпом. На каком уровне батлшип дают?
ПОКРАСЬТЕ СТИМ В КРАСНЫЙ ЦВЕТ! КРАСНЫЙ СТИМ ВЫПУСКАЕТ БЫСТРЕЕ!
Ты как бы должен в обязательном порядке ему модуль на лайтнинг-страйк дать был при этом. Тогда бы терминаторы выполняли три действия во время телепортации. Очень оверпавнуто выходит. Когда ставишь на борту термосы, этот модуль безальтернативно должен стоять.
>Ты как бы должен в обязательном порядке ему модуль на лайтнинг-страйк дать был при этом.
Нет, маринад мне нужен для защиты от любителей ДЕСАНТИРОВАТЬСЯ/спама дроп-подов с авиков и возможного нападения.
Я уже объяснял ему мастхев взять скорость что-бы иметь возможность передвигаться по карте.
Ну они увеличивают число десанта на борту, а оно учитывается при защите от абордажа, если верить разработчикам.
Как бы основная фишка фавора маринадов это именно телепорт терминаторов, которые делают 2 действия абордажа за один телепорт (три, если есть модуль). Для защиты мог бы просто экипаж качать.
Увеличив защиту на 9, а с маринадом ещё 10.
>>476686
Это телепортация прямо на корабль к врагу, по дефолту они скидывают кубики на уничтожение отмеченного модуля 1 раз, при лайтнинг страйке (то бишь доп телепортариуму) они скидывают 2 раза, а с термосами 3. Но при абордажи дроп-шипами кубики скидываются 10 раз.
Лайтнинг страйк имеет вдвое больший радиус, атакует цели с любой стороны, но может быть проведён только по кораблю без щитов и наносит в базе 1 крит почти без дамага в хулл.
Абордаж можно делать только в бортовых секторах, но щиты на это не влияют, и при этом можно нанести множественные криты и попилить хулла изрядно.
Спасибо! И вроде в ангельский понимаю, а как-то пропустил инфу мимо ушей. Дебил.
Хоть что-то теперь понимать начал. У лайтинг страйка еще бы анимация была соответствующая.
>У лайтинг страйка еще бы анимация была соответствующая.
Кхм, кхм. Ты видать совсем ослеп анон, со своими миньками. Такианимация есть, от корабля к кораблю вьются веревочки такие.
Соответствующая, всмысле, было понятно что это телепорт. А я, дебил, прочитал невнимательно, думал это скилл на то чтобы кораблям ретрит обламывать и все.
Ну должны по идее
Мастер-пилот влияет только на возможность уничтожения модуля.
Я немного пьян.
Я против. Тут ламповей.
Ты про "пайперс плиз"? Как там в 2013?
Представляют к награде посмертно, золотой трон вас не забудет.
-Вам кажется, сержант, приступайте к абордажу
-Есть!
Тихо ты! Сейчас молодняк спугнёшь!
Первый пошел.
Можно играть за империю и не пользоваться новой. И ДАЖЕ ТАЩИТЬ!
Я не умею.
Люди недалеко ушли
На стимофоруме есть подфорум для багов.
Марка слаанеш скучная какая-то. Я ожидал увидеть сиськи и хуи, а там рожи как у кхорнитов, но розовые.
как же я проигрываю с этих жалобщиков на штраф за потерю корабля. ксли вы такие криворукие мудаки, что не понимаете, когда начинаете сливать матч и не можете вовремя отступить... ну я даже не знаю. в кантру что ли поиграй там.
это не говоря уже о том, что если ты нормально играешь, то реноуна хватит на полный ремонт и только 1 ход будет штраф на замену команды (если у тебя апгрейда нет, а то может и вовсе такого штрафа не будет).
единственный серьезный минус - это кривой автолевелинг для начальных уровней. два-три первых матча будет тяжко, когда у противника нова уже есть, а утебя еще в прицнипе не может быть. хотя если что - нова не панацея.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.