Это копия, сохраненная 9 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
а мы так и не успели захватит захваченый ксеносами спехсхалк.
Не успели скораптиться на все 100%.
Не успели героически погибнуть за Императора фарсайта.
Ну и конечно не успели перемотать 10 лет для нарождения нового Ваагх.
Востаём из тлена рабочей тягомотины и превозмогания ирл.
Это обсуждение.
Хотите чего-то? Всё просто.
Определитесь чего.
Если это что-то связанное с нами.
Напишите, вам ответят.
Вкатиться ещё можно.
Как? Читаем спойлер:
Открываете любой кодекс кроме некронов, ну и скорее всего тиранидов тоже не возьмём выбираете себе там индепа, или персонажа, если это именной персонаж, придумываете для него новое имя и биографию. Вкидываете это всё сюда, мастер отценивает, если ок вас вкатывают.
Мы играем в целом по правилам настолки, есть небольшие ньюансы, но большей части они на плечах мастера. Главное отличие, что в место горстей кубов вы кидаете 1д100, а все вероятности вашего успеха считает машина. Ну вот как-то так.
Первое обсуждение где-то в этом треде с середины.: http://2ch.hk/wh/res/415831.html (М)
Второе тут:
http://2ch.hk/wh/res/417674.html (М)
Второе с половинойТретье обсуждение тут http://2ch.hk/wh/res/421979.html (М)
Четвертое затянутое здесь
https://2ch.hk/wh/res/429081.html (М)
Сама игра всё ещё тут:
http://2ch.hk/wh/res/416706.html (М)
В начале играем в игру сколько нас анонов тред.
Игроки кладут ху.. квенты и листы персонажей в начале треда. Кто этого не делает, с тем сделают что-то другое.
Востаём из тлена рабочей тягомотины и превозмогания ирл.
Это обсуждение.
Хотите чего-то? Всё просто.
Определитесь чего.
Если это что-то связанное с нами.
Напишите, вам ответят.
Вкатиться ещё можно.
Как? Читаем спойлер:
Открываете любой кодекс кроме некронов, ну и скорее всего тиранидов тоже не возьмём выбираете себе там индепа, или персонажа, если это именной персонаж, придумываете для него новое имя и биографию. Вкидываете это всё сюда, мастер отценивает, если ок вас вкатывают.
Мы играем в целом по правилам настолки, есть небольшие ньюансы, но большей части они на плечах мастера. Главное отличие, что в место горстей кубов вы кидаете 1д100, а все вероятности вашего успеха считает машина. Ну вот как-то так.
Первое обсуждение где-то в этом треде с середины.: http://2ch.hk/wh/res/415831.html (М)
Второе тут:
http://2ch.hk/wh/res/417674.html (М)
Второе с половинойТретье обсуждение тут http://2ch.hk/wh/res/421979.html (М)
Четвертое затянутое здесь
https://2ch.hk/wh/res/429081.html (М)
Сама игра всё ещё тут:
http://2ch.hk/wh/res/416706.html (М)
В начале играем в игру сколько нас анонов тред.
Игроки кладут ху.. квенты и листы персонажей в начале треда. Кто этого не делает, с тем сделают что-то другое.
>Плазмаган: 1d100: (76) = 76
Плазмаган внес дамаг. Попал в часть тела 1-голову и детч. 2-3 в ноги и мув упал до 3-го. 4-торс прижгло чать толовища, мув упал до 5. 5-6 - пожгло руку, но на беге это не сказалось. 1d6: (6) = 6
Второй пик пистолет Соломона.
Остальное не зашло.
Кстати с гранатомета надо было слегка по другому.
Прямо в вассале есть кубик. Тыкаешь на него и скриншотиш с окошком описания, куда он у тебя там и насколько сместился.
>1d100: (5) = 5 9+
1d100: (10) = 10 16+
ОТЛИЧНА СТРИЛЬБА сервиторов и пушек корабля. Подгоревший помошник прошёл-пробежал на 6+1. Стриксис дальше двигается к машинам. К нему от них топают рабы.
http://rghost.ru/79MXFCXpP
Если бы я ещё знал какой участок проверять я бы подумал. А так-то хули, чуть меньше футбольного поля всякой дикой и воюющей друг с другом фауны вырезать. Сверху пацаны не страшны, снизу не пролезут сюда. Пляшем.
Зорг смотри сюды. Вот твоя карта. Думаю смысла в тумане войны для тебя сейчас особо нет. Так что весь уровень, чтобы ты примерно понимал масштабы и расстояния. Прямоугольные штуки это клетки в которых скорее всего кто-то сидит. Шестиграники это разные кучи мусора. Полоски-подпорные стенки. Где-то ещё есть живность не по клеткам гуляющая. Но её вижу только я. Ну или ты когда к ней приблизишся. Длинна внешней стены у нас километр. Количество твоих заплаток роляй Хd50 где икс количество трупов что у тебя есть. 6 собак и 5 гаунтов. Вроде как. Потом покажи мне какую часть стенки ты будешь обмазывать и с какого конца в какой пойдёшь. А мы посмотрим что там будет у тебя на пути. Да куда свою кучу с мясом ныкать будешь тоже на плане покажи. Ну и там Коваш на первом этаже https://youtu.be/HdJRBEYwyXs?t=22s всякие звуки издаёт и в потолок стреляет. Как бы не без этого.
Да черные штуки это лестницы. Их немного распидорасило из за того что я остальные уровни тюрьмы отключил, но мне лень скрипт оптимизировать.
Вот так вот оставим. Стеночек добавил, и длину их зарандомил, а то что-то маловато.
Оу вопрос хороший. Я чесно говоря подзабыл уже. Можно конечно ввести твои координаты по номеру поста где я генерировал. Но ты там вроде в клетку непоподал и я тебя просто в ближайшую заспавнил для бека. Приблизительно это какие-то ближе к красной оси или прямо на ней. Из тех что под тобой. Комп уже выключил.
Блин помоему у клеток и кучь мусор одинаковое семя при генерации, завтра тоже поправлю. но если тебе какаято конкретная куча приглянулась я ее конечно оставлю на месте
Стрельба лазганами 3 штуки 1d100: (11) = 11 - помощник.
Стрельба плазмоганом 1d100: (10) = 10 - по помощник.
гранатометы провалились в игре, шаблон улетел вперед, никого не задев.
Стрельба из Арисова пистолета 1d100: (57) = 57 по помощнику.
Вроде все описал. Стараюсь сейчас сделать четыре группы бойцов: с Арисом, Эйдоланом, Зелком и левая группа с плазмой.
Черт. Сейвы назвал 3.1 - они пролюбились. Времени сейчас фигурки передвинуть точно как они там были нет. Приду домой - постараюсь разобраться. Вот пока хоть близкая к этой версия.
http://rghost.ru/6l8JvPnXZ
Ну давай проверяю стену от ближайшей лестницы, и по часовой. Рядом с пустыми клетками которые стоят впритык к стене, рисую крестик клешней на стене.
11d50: (28 + 39 + 41 + 41 + 14 + 45 + 16 + 33 + 31 + 26 + 45) = 359
Шас`Уи Виор`Лос Коваш
Возраст: 36
Рост: 153
Цвет глаз: карие с красными прожилками
Особенности: правая нога заменена на протез
Не столь велика Империя Тау, как прославленный Империум человечества, или сильна, как необозримые полчища тиранид, или каварна, как беспринципные банды орков, однако, во всей тьме невежства и упадка, Тау ничуть не теряют себя, а наоборот, только больше сплачиваются против бесконечных врагов, желающих синекожих гуманоидов стереть с лица галактики. То, что обьединяет их, называется Великое Благо – доктрина, которая ставит благо общее выше личного, и что каждый Тау должен жить не ради себя, а ради других, ради процветания их империи.
Эта доктрина позволила Тау совершить беспрецедентный скачок в развитии, оставив позади тысячелетние цивилизации.
Однако, даже в таком сплоченном обществе рано или поздно должен был возникнуть раскол, совершенно закономерный для любых молодых империй. Должны был возникнуть противоположные убеждения, и появиться лидер, способный их отставивать.
И он появился – командующий Фарсайт, живая легенда, воплощение всех страхов Эфирных, втайне боящихся потерять контроль за подопечным народом из-за таких дерзких смутьянов.
Более трехсот лет назад командующий отказался подчиняться приказам Аун`Ва, и продолжил свое дело по искоренению врагов, приводя его в соотвествии с его планами, благо, в его распоряжении оказался практически полный спектр всех достижений Тау, которыми они сильно гордится.
Именно так и появились Анклавы Форсайта – отдаленный участок на окраине Дамоклового Залива, осажденный врагами – людьми, тиранидами, орками. Но они не сломились, не согнулись под грузом проблем – нет, в горниле времени они стоят с гордо поднятым знаменем, существуя вопреки всему.
Именно в этой агломерации и родился Шас`Уи Виор`Лос Коваш.
С самого детства он знал свою судьбу – на планете Виор`Лос, как и на далеком предке, не было иной судьбы для юных тау – все они становились воинами касты огня, элитой военизированного общества, и для юного кадета не было другого стремления, кроме как стать похожим на своего кумира – легендарного командира.
Часами он проводил свое время в тренировках, закаляя свое тело и свой дух, и как и его герой, он с большим удовольствием посвятил себя практике ближнего боя, столь нетипичной для ортодоксальных тау, впрочем, стрельба из импульсной винтовки отнюдь не стала для него камнем преткновения – универсальность и сила духа – вот те принципы, что слагали боевой настрой Коваша.
По окончанию обучения не было пышных церемоний и бравурных речей – лишь мимолетный взгляд на многометровую статую Форсайта, и мгновенная командировка на дальний рубеж в составе родного Ла`Ура.
На протяжении практически всей своей следующей жизни, Коваш посвятил себя искусству войны – многие из его товарищей погибли, многие стали вульгарными наемниками, но Шас`Уи ни разу не покидал пределов своей небольшой системы, и крайне гордился этим фактом, считая себя настоящим патриотом и истинным последователем Фарсайта.
Время оставило на нем свой след: седые волосы в тугой пучок собраны на затылке, под цевьем винтовки расположен облагороженный боевой коготь тирана улья, который дорого поплатился за отобранную у воина ногу, вместо которой теперь поскрипывает серый протез, старые доспехи покрыты сколами и царапинами, но в глазах Шас`Уи все еще пылает огонь, доставшийся ему в наследство от юного кадета, который по ночам мечтал сражаться на передовой.
Огонь этот поддерживается войной - и нет сожалений об отказе от второго испытания огнем, и перспектив управлять боескафандром, как и стать прославленным военачальником. Единственное что важно - война. Война за Анклав. Война за Фарсайта.
И лишь одно смущает его дух – он видел тех, других Тау, из-за рубежа – и это была отнюдь не та бесталанная выскочка О`Шасерра во всем подражающая их безупречному командующему – это были самые простые воины огня, но именно в них он видел тот дух, что выверен эфирными, и закален в бесконечных войнах за свою империю – неукоснительная вера в высшее благо, вера в свое дело.
И что если они правы, а командующий нет?
Шас`Уи Виор`Лос Коваш
Возраст: 36
Рост: 153
Цвет глаз: карие с красными прожилками
Особенности: правая нога заменена на протез
Не столь велика Империя Тау, как прославленный Империум человечества, или сильна, как необозримые полчища тиранид, или каварна, как беспринципные банды орков, однако, во всей тьме невежства и упадка, Тау ничуть не теряют себя, а наоборот, только больше сплачиваются против бесконечных врагов, желающих синекожих гуманоидов стереть с лица галактики. То, что обьединяет их, называется Великое Благо – доктрина, которая ставит благо общее выше личного, и что каждый Тау должен жить не ради себя, а ради других, ради процветания их империи.
Эта доктрина позволила Тау совершить беспрецедентный скачок в развитии, оставив позади тысячелетние цивилизации.
Однако, даже в таком сплоченном обществе рано или поздно должен был возникнуть раскол, совершенно закономерный для любых молодых империй. Должны был возникнуть противоположные убеждения, и появиться лидер, способный их отставивать.
И он появился – командующий Фарсайт, живая легенда, воплощение всех страхов Эфирных, втайне боящихся потерять контроль за подопечным народом из-за таких дерзких смутьянов.
Более трехсот лет назад командующий отказался подчиняться приказам Аун`Ва, и продолжил свое дело по искоренению врагов, приводя его в соотвествии с его планами, благо, в его распоряжении оказался практически полный спектр всех достижений Тау, которыми они сильно гордится.
Именно так и появились Анклавы Форсайта – отдаленный участок на окраине Дамоклового Залива, осажденный врагами – людьми, тиранидами, орками. Но они не сломились, не согнулись под грузом проблем – нет, в горниле времени они стоят с гордо поднятым знаменем, существуя вопреки всему.
Именно в этой агломерации и родился Шас`Уи Виор`Лос Коваш.
С самого детства он знал свою судьбу – на планете Виор`Лос, как и на далеком предке, не было иной судьбы для юных тау – все они становились воинами касты огня, элитой военизированного общества, и для юного кадета не было другого стремления, кроме как стать похожим на своего кумира – легендарного командира.
Часами он проводил свое время в тренировках, закаляя свое тело и свой дух, и как и его герой, он с большим удовольствием посвятил себя практике ближнего боя, столь нетипичной для ортодоксальных тау, впрочем, стрельба из импульсной винтовки отнюдь не стала для него камнем преткновения – универсальность и сила духа – вот те принципы, что слагали боевой настрой Коваша.
По окончанию обучения не было пышных церемоний и бравурных речей – лишь мимолетный взгляд на многометровую статую Форсайта, и мгновенная командировка на дальний рубеж в составе родного Ла`Ура.
На протяжении практически всей своей следующей жизни, Коваш посвятил себя искусству войны – многие из его товарищей погибли, многие стали вульгарными наемниками, но Шас`Уи ни разу не покидал пределов своей небольшой системы, и крайне гордился этим фактом, считая себя настоящим патриотом и истинным последователем Фарсайта.
Время оставило на нем свой след: седые волосы в тугой пучок собраны на затылке, под цевьем винтовки расположен облагороженный боевой коготь тирана улья, который дорого поплатился за отобранную у воина ногу, вместо которой теперь поскрипывает серый протез, старые доспехи покрыты сколами и царапинами, но в глазах Шас`Уи все еще пылает огонь, доставшийся ему в наследство от юного кадета, который по ночам мечтал сражаться на передовой.
Огонь этот поддерживается войной - и нет сожалений об отказе от второго испытания огнем, и перспектив управлять боескафандром, как и стать прославленным военачальником. Единственное что важно - война. Война за Анклав. Война за Фарсайта.
И лишь одно смущает его дух – он видел тех, других Тау, из-за рубежа – и это была отнюдь не та бесталанная выскочка О`Шасерра во всем подражающая их безупречному командующему – это были самые простые воины огня, но именно в них он видел тот дух, что выверен эфирными, и закален в бесконечных войнах за свою империю – неукоснительная вера в высшее благо, вера в свое дело.
И что если они правы, а командующий нет?
А 0, 1 , 2 ,3 что значит? Надо меньше выкинуть? Почему на 0 поподаний проценты идут или он вместо единицы?
ВС 5
БС 2
Сила 4
Тафна 5
Вунды и иня 3
4 атаки 9й лидак
Сэйв на 4+
Варгир: силовая клешня(за силовой кулак идет), слагга(дальность 12, сила 4, ап 6), отравленный шприц(каунт эз ядовитое оружие 4+), сайборк боди(5+ инвуль), инструменты дока(ФНП).
Спецправила: Индеп, Ваагх, Яростная атака, Не все дома(Чарджит в ближайшего противника с отрядом в который включен, не может выйти из отряда пока кто-то в нем жив.)
160 очей.
Лол. 19+5*6 = ровно 49 и добегаешь до цели. Если преследователи где-то не подхватят.
барлог
5d6: (2 + 5 + 3 + 1 + 6) = 17
и ещё кто-то
5d6: (3 + 5 + 6 + 4 + 4) = 22
и ещё
5d6: (2 + 6 + 4 + 4 + 3) = 19
>>435390
Все плохо. Первый преследователь далеко. Но Тиран Гаурд на следующем ходу доберётся до вас. Одна база риперов тоже вылезла сквозь дыру в решетке. Когда вырвется второй Гаурд предсказать сложно, будет кидать кубы на пробивание в свой ход. На поиск инженера ролируй д100, у меня в скрипте зафиксировано где находиться проход. Потому цель для ролла я тебе не скажу. Но если ты попадёшь в правильный диапазон то дверь надёться. Если нет на следующий ход будешь ролять уже с вычетом осмотренной стены. За ход инженер осматривает 30%, то есть при самых плохих ролах на 4й ход дверь вы найдёте. Осталось только превозмочь до этого момента.
ну для ночала роллим инжинера
на 4 хода, хули нет то
1d100: (17) = 17
1d100: (67) = 67
1d100: (88) = 88
1d100: (59) = 59
реализм, сука
Пусть полтакэ тогда с риперами развлекается - пусть для простоты ему инженер перед свой нож, который я еще давно давно отобрал у гуэля местного в начале игры, а я налетаю на гаурда, хули нет то
Ох щи. Сочувствую. На 1-15 ты бы нашёл сразу на первый ход. На 1-45 на второй. На 1-75 на третий...
Ну ты можешь отстреляться в Гарда для начала. Ну и чарджить 10ку наверное как-то опрометчиво все таки. Или ты хочешь попытаться задержать его на подходе, чтобы он в вас не вчарджился? Ну можешь подойти на 6 тогда и 5 на чардж.
НУ А ХУЛИ ДЕЛАТЬ ТО ЕЩЕ, гиппи, за фарстайта, ебаны в рот.
Короче, план действий.
1. подходим
2. стреляем
3. чарджим
чардж сразу 1d6: (2) = 2
Чот не очень план чардж. Кубы как-то сегодня не добры. Цели на стрельбу. Твои 72+ это туша все таки оче жирная и хорошо бронированная, реролы за префед я учел, Полтаке 49+
EZ
1d100: (59) = 59 к
1d100: (4) = 4
1d100: (79) = 79
1d100: (28) = 28 п
1d100: (59) = 59
1d100: (94) = 94
ой, чет я ковашу не туда разошелся, ну да ладно, все равно посос
сраный ветеран, так тебе и надо
Чот много стрельбы то. Следующий ход после первого ролла в вас вчардживаются же. В Полтаке тараканы, в тебя Гард.
Полтаке МУЖИК джве вунды внёс. Кстати овервотч ещё могли пострелять. же. Возьмем его из тех лишних ролов стрельбы значитца. У полтаке было 80+ у тебя 97+. Безшансов. Так хтх первого раунда за
риперрмбруд 1d100: (23) = 23 58+
и гарда ##1d00## 62+
Пора заварить чайку ряженки с булкой
на часах пятый час ночи, под столом уже вторая пачка цикория валяется, съедено три упаковки овсяных хлебцев
@
зато здоровое питание
1d100: (47) = 47 к
1d100: (40) = 40 п
Так хорошо.
Покатили дальше.
Гард пытается выломать решётку. 11 броня. 5й силой на 6+ 1d6: (2) = 2 выломает и на свободе.
Ещё одна база риперов пытается вылезти из клетки 1d6: (2) = 2 при 1це получает вунду за опасный ландшафт то что все остальные жуки давят и толкаются.
Хорошо. Ход продержались начался второй. Вот только за ход теперь будет проходить 2 фазы хтх. В твою часть хода, потом в часть хода тиранид. И после этого наступает следующий. Так навсякий случай чтобы нам незапутатся. Так что можешь сразу 2 д100 кидать на ход. Сейчас ты кинул за свою часть, можешь сразу за часть хода тиранид докинуть.
А пока ещё немного бега
Культурист с красными глазами 4d6: (5 + 5 + 1 + 2) = 13
Ещё кто-то опаздывает на вечеринку 4d6: (5 + 2 + 2 + 5) = 14
>вторая пачка цикория валяется, съедено три упаковки овсяных хлебцев
>зато здоровое питание
Гастрит что-ли лечишь?
>пятый час ночи
Сочувствую. Я и забыл что у нас такой сильный разрыв по времени, у меня то только 3й. Но днем совсем сложно стало водить, выходные, семья, праздники скоро это всё..
воннаби зож решил себе устроить в отдых. Не качеством, так количеством.
да, я поэтому особо и не появлялся, ибо когда у меня уже 2 часа ночи, у вас всего 12.
Но вот сегодня, собрался с духом, и решил потратиться
гард (2 вунды) 2d100: (79 + 14) = 93 62+
Тааак, похоже у нас есть первый победитель. А хотя нет дву вунды Полтаке бы сняли на 92. Но ранение на 83 это очень нормальный коэффициент, потому сняло сразу вунду.
Он остался в 0,5
Тебе тоже оторвали сразу целую вунду. Остался в 2х.
Третий раунд. ГО.
Чтобы не было не поняток, кофицент на полную или частичную вунду я считаю так. На твоем примере. Гард на 62+ вносит дамагу, на 95+ вносит уже больше одной вунды. 95-62=33/2=16,5+62=78,5 следовательно 62-78 вошло пол вунды 79-94 целая.
Ниоче. Чтот.
риперы (1 вунда) 2d100: (1 + 31) = 32 58+
гард (1 вунды) 2d100: (2 + 62) = 64 62+
Нормально СТОИМ. ИТС ВАХАМЕХ ТАИМЕ!!
Чот я забыл про вторую базу риперов, надо было добавить отаке. Ладно добавим в четвертый раунд. 1d6: (1) = 1 1цу рипер не вылазиит смысла особо минусовать вунды, когда шансов затоптать их всеравно нет на 6+ ещё один гард вылазиит 1d6: (4) = 4
Так четвертый раунд у нас повышенной весёлости. Помимо нашего регулярного СТОЯНИЯ, инженер нашел таки дверь. И теперь кидает на открывание. Для начала рольни 2д6 на рандомное число для расположения кнопки. Потом роляй 2д100 на координаты обшаривания фонариком, а я посмотрю наткнулось пятно на кнопку или нет. На следующий ход также вычтем уже обысканную часть.
Из пополнения большой парень добежал до вас. Его ход будет после твоего и тиранид, он мультичарджиться в вас обоих и там рандомом по кому попадёт. Ну а после него к вам из за стенки и кучи мусора выбигает стадо химер. Примеч по их визгу и крикам, понятно что их куда больше чем три штуки которые ты успеваешь заметить в промежутке между ударами 3го и 4го раундов
У тебя полторы вунды. У героического Полтаке поллитра.
Неоче. Сейчас помудрю, сколько площади вычесть. Можешь пока кидать хтхшку дальше. Сейчас химеры всех сожрут. Кстати хоть тебе и оторвали ... кхм ... орудие, но связь с химерами у тебя определённая все таки осталась. Можешь ролировать свой лидак, на успех их атаки не пойдут на тебя в этом раунде.
2d100: (18 + 3) = 21 к
2d100: (8 + 25) = 33 п
2d6: (3 + 3) = 6 лидак
Все, я вырубаюсь, оформи мое надгробие как надо, гипп
>Все, я вырубаюсь
>2d100: (18 + 3) = 21 к
>2d100: (8 + 25) = 33 п
Да роллы с тобой согласны. Полтаке конечно скорее всего сейчас уже сожрут. А вот у тебя всё же есть шанс. Давай высыпайся и приходи со свежей головой откидывать 95-99.
Ну что раунд 4 ФАЙТ.
Риперы уже разштробили дыру и теперь вылазиют по паре баз за ход. Сейчас на Полтаке 2 базы, а это 8 атак.
риперы 2d100: (53 + 69) = 122 34+
В следующий ход будет 4 базы и 16 атак...
Дальше Гард выбивает решётку. Уже 4й раунд бъёт, на две брони у клетки меньше. 11-2=9 пятой силой на 4+ выходит. 1d6: (4) = 4
Потом забегает ЗДОРОВЯК уф думал до его статов не дойдёт. у него 3 атаки в кого они пошли 1d2: (1) = 1 1-Коваш, 2-Гард.
1d100: (70) = 70 84+ попадает по Гарду 49+ по Ковашу.
Коваш по БЫКУ на 54+ будет попадать. Если захочет. Цели для хтх в общей свалке можешь выбирать. БЛАТ я забыл рерол включить на хтх по ГАрду там не 91+ должно быть а чуть побольше, хотя там рерол только 1ц, но при стрельбе я включал полный, чо уж там лень скрипт перепиливать из за 1цы этой всё равно ненамного больше шанс с такими статами, но вот при хтх жаль ща попробую включить и пересмотреть куда там кого, но дверь все равно вскрывают, так что даже если Коваш вальнул Гарда толпа всё равно набежала. Так что в каком-то случае даже лучше что не вальнул.
Полтаке
>2d100: (53 + 69) = 122 34+
Рип ин пис, брэйв солдар.
>1d2: (1) = 1 1-Коваш
Энд вэ винер ис... КОВАШ.
После этого
>гард (1 вунды) 2d100: (2 + 62) = 64 62+
У коваша было 1,5 вунды. Бык снял ещё одну. Пол литра на Коваша на пятый ход. И теперь коронный выход Химер. МУльтичардж 2d6: (2 + 3) = 5
ЗА КОВАША
4 Собаки кусают ЗДОРОВЯКА 1d100: (46) = 46 12 атак на 6+ смотрите как надо выкидывать в диапазоне 1-5 из 100 вундят
2 Собаки кусают Гарда с которым борется Коваш. 1d100: (64) = 64 6 атак на 85+ вундят, хрен прокусишь 6 тафну в 3+ броне.
4 Собаки кусают свежего гарда. 1d100: (90) = 90 12 атак, а только 72+ видимо количество этих тварей в зверинце пополнять приходится не так часто как остальных
6 атак по гарду
и 12 соответственно
Итак на начало 5го хода Коваша, в котором уставший инженер попытается таки найти в последний раз кнопку, ситуация образовалась такая.
Здоровяк - 1 вунда.
Гард Коваша - 1 вунда.
Гард свежий - 1 вунда.
У химер иня 6 и они били первыми. А теперь ответка по ним от Этих троих.
1d100: (62) = 62 46+
1d100: (42) = 42 48+
1d100: (85) = 85 48+
21 Химеры пали. Осталось ещё 10.
Да я забыл про +1 атаку с чарджа для химер.
6+3=9 атак в гарда Ковашевского (64) 78+ не поменялось
А это 12+4=16 атак в гарда другого на (90)65+ одна вунда 93+ две вунды, тоже все также.
А вот ЗДОРОВяку не повезло (46) 1 вунда на 2+, 2 на 12+, 3 на 32+. Собаки завалили быка. А следовательно он невнес им свою вунду и собака погибла тольк одна.
Уф. Ох уж этот вархамеровский хардкор. 4й час доходитДошёл пока я писал этот пост, пора спать. Пикчур Давайте поможем КовашуИнжинеру найти Кнопку
В этот раз к координатам из роллов 2д100 будут добавляться прошлые результаты, чтобы обеспечить смещение от уже обысканного места. Тут как-то чуть сложнее с площадью. Но по прикидкам Ковашу нужно 20+ на первом кубе и 16+ на втором. Но успешными должны быть оба. Пол часа уже прикидываю, чото подустал. Надеюсь не ошибся.
Всем до завтра.
Риелла "Нова" Марселлис.
Возраст 20-25 стл.
Рост: 160-170 см.
Цвет глаз: -
Актуальный инвентарь:
Маска-шпион.
Ксенопистолет.
Ритуальный кинжал.
Голоса в голове.
Демоническая рука.
Ненужная биография:
История рода Марселлис уходит вглубь веков. Эта древняя и уважаемая семья всегда занимала высокие посты в Администратуме планеты Офелия VII, в сегментуме Темпестус. Прекрасные отношения с Имперским культом, благочестие и исключительная верность Золотому Трону. Богатство семьи произрастало из умения главы приспосабливаться к новым кардиналам и верховным эклезиархам. Так длится и по сей день. Однако мало кто знает, что за внешним благонравием скрывается коварная и циничная личина типичной имперской аристократии. Как и многие другие семьи, Марселлис активно участвуют в Большой игре, приз в которой - обладание контролем над планетой. В подобном деле все средства хороши, от подделки доказательств против своих конкурентов, до физического устранения их. И всё это скрывается под маской дружелюбия, радушия и кротости. Члены семейства активно изучают способы ведения тайных войн практически с самого рождения. Многомудрые машины Адептус Механикус позволяют выявить потенциал новорожденных, а многочисленные учителя и инструкторы, нанятые семьей развивают заложенные таланты и направляют их на благо семьи. Так произошло и с Риеллой, машины магосов показали, что девушка имеет определенную предрасположенность к стрельбе и уже с 4 лет её передали на обучение в один из культов смерти. Годы обучения не прошли даром и уже к 12 годам девушка свободно обращалась с большинством стандартных видов смертоносных орудий, и даже несколькими экзотическими. Её тело усиленно тренировали, равно как и её разум. В 14 лет она выполнила первое задание по ликвидации. Ей предстояло устранить своего сверстника - наследника одной из конкурирующих семей, который подавал большие надежды и мог серьезно помешать семье Марселлис в будущем. После этого она устранила еще не менее двух десятков человек в течении двух лет и её заметили. Приказ пришел из храма Культа Смерти, в котором девушка обучалась. Сперва Старшие семьи даже не придали этому значения, в конце-концов Культ Смерти всего лишь организация наемных убийц. Во всяком случае именно так полагали члены аристократических семейств когда прибегали к их услугам. Никто из них не знал, что на самом деле скрывается за фасадами этих тайных организаций. Так или иначе, истинные хозяева храма забрали то, что им принадлежит. Риелла исчезла из всех записей во всех регистрирующих когитаторах планеты и сектора. О её существовании помнило лишь несколько человек, но и они старались забыть об этом как можно скорее. Для неё началась новая жизнь. Жизнь, которая ей отныне не принадлежала. Жизнь под маской шпиона. Теперь ей предстояло уничтожать тех, кто вызвал гнев самого Императора, тех на кого ей укажет Его воля. И те, кто её представляет. Риелла Марселлис стала жрицей смерти. Служительницей самой секретной организации во всем Империума. Ассасином Храма Виндикар.
Риелла "Нова" Марселлис.
Возраст 20-25 стл.
Рост: 160-170 см.
Цвет глаз: -
Актуальный инвентарь:
Маска-шпион.
Ксенопистолет.
Ритуальный кинжал.
Голоса в голове.
Демоническая рука.
Ненужная биография:
История рода Марселлис уходит вглубь веков. Эта древняя и уважаемая семья всегда занимала высокие посты в Администратуме планеты Офелия VII, в сегментуме Темпестус. Прекрасные отношения с Имперским культом, благочестие и исключительная верность Золотому Трону. Богатство семьи произрастало из умения главы приспосабливаться к новым кардиналам и верховным эклезиархам. Так длится и по сей день. Однако мало кто знает, что за внешним благонравием скрывается коварная и циничная личина типичной имперской аристократии. Как и многие другие семьи, Марселлис активно участвуют в Большой игре, приз в которой - обладание контролем над планетой. В подобном деле все средства хороши, от подделки доказательств против своих конкурентов, до физического устранения их. И всё это скрывается под маской дружелюбия, радушия и кротости. Члены семейства активно изучают способы ведения тайных войн практически с самого рождения. Многомудрые машины Адептус Механикус позволяют выявить потенциал новорожденных, а многочисленные учителя и инструкторы, нанятые семьей развивают заложенные таланты и направляют их на благо семьи. Так произошло и с Риеллой, машины магосов показали, что девушка имеет определенную предрасположенность к стрельбе и уже с 4 лет её передали на обучение в один из культов смерти. Годы обучения не прошли даром и уже к 12 годам девушка свободно обращалась с большинством стандартных видов смертоносных орудий, и даже несколькими экзотическими. Её тело усиленно тренировали, равно как и её разум. В 14 лет она выполнила первое задание по ликвидации. Ей предстояло устранить своего сверстника - наследника одной из конкурирующих семей, который подавал большие надежды и мог серьезно помешать семье Марселлис в будущем. После этого она устранила еще не менее двух десятков человек в течении двух лет и её заметили. Приказ пришел из храма Культа Смерти, в котором девушка обучалась. Сперва Старшие семьи даже не придали этому значения, в конце-концов Культ Смерти всего лишь организация наемных убийц. Во всяком случае именно так полагали члены аристократических семейств когда прибегали к их услугам. Никто из них не знал, что на самом деле скрывается за фасадами этих тайных организаций. Так или иначе, истинные хозяева храма забрали то, что им принадлежит. Риелла исчезла из всех записей во всех регистрирующих когитаторах планеты и сектора. О её существовании помнило лишь несколько человек, но и они старались забыть об этом как можно скорее. Для неё началась новая жизнь. Жизнь, которая ей отныне не принадлежала. Жизнь под маской шпиона. Теперь ей предстояло уничтожать тех, кто вызвал гнев самого Императора, тех на кого ей укажет Его воля. И те, кто её представляет. Риелла Марселлис стала жрицей смерти. Служительницей самой секретной организации во всем Империума. Ассасином Храма Виндикар.
Да хорошо. Попозже все будет. С тау мы, как раз уже заканчиваем. Но после него еще орку по очередности надо отписать.
Чистым роллом конечно не попал. Но вот с поправками от прошлого поиска вроде зашло.
И так начало 5го раунда. Твой ход. Дверь открылась и инженер кричит, чтобы ты драпал туда. Сделать это можно по правилу бесполезного оружия, что ты в принципе мог давно сделать ковыряя зубочисткой 6ю тафну в 3+ броне. В принципе исходя из рулбука, ни гарды ни собаки преследовать тебя не имеют права. Но в данной ситуации это во первых бъётся о здравый смысл, а во вторых не гримдарково.
Так что я предлагаю тебе два варианта стула на выбор. Ты сейчас уже один раз применил свою сверхспособность по контролю над химерами, и почувствовал, приток внутреннего огня где-то из области... ну ты понял кандалини поднялось ога. Можешь использовать её ещё раз прокинув свой 9й лидак. В таком случае ты выходишь из боя и за тобой не погнались, пока ты прыгнул в тоннель, а собаки заняты тиранидами. Если же провалишь, или не станешь его бросать, то 4 собаки, что грызли ЗДОРОВЯКА попытаются тебя догнать и свипнуть. Тебе д6+3ю инициативу, им д6+6ю. Если пройдёшь тест на отступление то тоже все норм и ты переходишь в следующую главу. Поскольку в любом случае, вернуться сейчас к своим и рассказать им про проход шансов у вас нет, а значит придется вперёд к Нове подбочок.
>и ты переходишь в следующую главу
Кстати о следующей главе.
Айрису осталось умереть под залпами орудий коробля закончить разборки в отсеке, чтобы перейти туда. Но правда при желании, он сможет поиграть в звездные войны. Бросив все и кинувшись в погоню за торговым кораблем. Но это повлечёт за собой некие последствия.
С орком честно говоря все сложно. Но думаю мы что-то придумаем на основе его ловушек и поисков. Хотел бы сегодня ночью этим заняться, если орк будет.
Нова же... ну Риела уже фактически в следующей главе. Хотя я конечно отпишу ещё последствия укола в этой. Но так от неё уже ничего особо не зависит. Да из лифта можно было выйти и доехать до города, если бы ответ на вопрос по богу был бы другой. Лучшим был бы ответ про то что ты не определилась ещё. Что в принципе было бы чистой правдой. И именно так бы ты должен бы был ответить по логике, если бы не придумал себе читполом/абуз со своим сверхзнанием варпа на уровне ЭРЕБА. Но мастер же у нас злой-злой надо обязательно же как-то... Вот сам себя и ... ну впрочем как всегда.
большое описание мочилова опишу завтра вечером, скорее, нормально так на графоманию настроюсь, и осилю.
Да и вообще, не следил за остальными игроками, надо бы навернуть их стори.
Окей лидак прошёл и отступил. 3единицы корапта на тебе. Скоро будешь как Фарсайт, почти.
У вас с инженером по пол вунды у каждого. Степень повреждений можешь придумать сам. У Инжинера в котомке есть немного той мази. Можете обмазаться и отпраздновать. Ну и пили пост с побоищем и героической кончиной Полтаке. А потом мы узнаем что там в туннеле уже. Да там внутри есть еще одна кнопка для закрывания так что можете передохнуть там немного.
Нет. С тобой:
>Фио`Вре Борк`Ан Таннал инженер строитель
А кувыркался ты с:
>Фио`уи Борк`Ан Кантак, биолог.
Так что инженер скорее всего не знает о твоих наклонностях. Но с другой стороны и медицинских навыков у него нет. Так что восстановить вунды у вас особо не получится. А если не будет описания оказания первой помощи, но думаю твой ветеран это может, то помимо ран ещё и тафна уменьшится, от потери крови и вообще.
>большое описание мочилова ... нормально так на графоманию настроюсь, и осилю.
На самом деле можешь особо не торопиться. Поскольку надо закончить ветки Лорда и Орка, чтобы запустить третью главу. А они у них не вот чтобы прям на финише у обоих.
Да, думаю вполне. Тем более что после нг, или за день до него и после на несколько, у меня грозятся отжать основной рабочий когитатор, чтобы я таки отдохнул от экрана. Но карманного все равно смогу отписывать :3 но вот вассал и скрипт будут не доступны.
А вообще с химерами получилось забавно, не трахни ты её, выпади кто-то другой и в этой концовке собаки скорее всего вас бы дожрали. Шанс конечно был но с 3м лидаком против шестого. Довольно небольшой.
Так. Пошли вдоль стены. Нашел ещё пару гаунтов. Думаю можно и кубы не кидать. Один сломал, другой тоже сломал. Потом раздавил гнездо риперов, тех которые героически загрызли напарника Коваша этажом ниже. Потом пошёл ещё дальше и нашёл клетку. DA ORKZ Пара парней. Правда они каке-то странные. Железа на них нету. В шкурах и костях какие-то. Даже чопы у них из костей. На этот момент ты израсходовал где-то половину матерьяла, что облепливал.
>Ок. Я тоже. Сейчас... 01:55:11
>Так. Пошли... 02:53:28
Быстрый грот у которого кончалась красная краска.
Потом значит.
Сервиторы снапшотами в Айриса: 1d100: (72) = 72 61+
Флак пушки всё в туже пачку с плазмой: 1d100: (48) = 48 8+ 34+ 65+ 87+
>Сервиторы снапшотами в Айриса: 1d100: (72) = 72 61+
Фёст блад оф Лорд, полвунды сняло Соломону.
>Флак пушки всё в туже пачку с плазмой: 1d100: (48) = 48 8+ 34+
Двух ближайших парней вальнуло в нижнем отряде с плазмой.
>Нова же... ну Риела уже фактически в следующей главе. Хотя я конечно отпишу ещё последствия укола в этой. Но так от неё уже ничего особо не зависит.
Все таки оставим определённый элемент лака.
От тебя нужно 3 ролла 1д43.
Да. Им же лос не нужен.
На всякий кидаю гранатометы по сервиторам. Там получилось попадание на кубике. Стрелял фраг гранатами, не крак.
1d100: (52) = 52
> Фёст блад оф Лорд, полвунды сняло Соломону.
61 даже через мой 3+ сейв и 5+ фнп? Я думал, там шансов будет больше.
Сейв: http://rghost.ru/6mGTmMWFt
отвалилось
Точно. Фнп ты можешь откидать обычным д6. А потом еще лукаут сир 4+ чтобы гвардеец за тебя пулю поймал.
ну в целом повезло
>40
http://ru.ffg.wikia.com/wiki/Дриас
>14
http://ru.ffg.wikia.com/wiki/Очистка
>20
http://ru.ffg.wikia.com/wiki/Песчаник
но это не отменит тот факт, что ты очнешься уже в следующей главе
Ну если учесть что это корабль "торчков" то анбека в том, что они редкие особо нет. Самый смаг другс от пустыни. Всегда считал что Нова преражденный шайхалуд.
Как я ее пропустил?
Причащайся. Мне в целом нравится ффг, хотя скорее не в плане правил, а в плане проработки вселенной, много интересного. Ну и мы вроде не пуристы-консерватисты, чтобы считать эти дополнения анбеком. Расточительство не использовать эти базы, если они могут пригодиться в игре.
>>436112
Ну даже не знаю. В глубоко духовном как будто. Так и вижу почти всех твоих героев верхом на червях, ведущих орды фанатиков к светлому будущему.
Думаю сегодня вечером-ночью смогу быть. Орку и Арису отписать. А может и с трипом Новы что-то сообразим.
Гранаты на 31+ вносят вунду. Так понимаю стреляла пачка из 3х гранатометчиков. Смещение все таки за каждого отдельно надо было пробросить. Следовательно кидани там ещё пару. Пока только одного пробил и неотсейвили. Балистик там 0 стоит, потому что отключил модуль который попадание подсчитывает и тупо прописал в нём 100%.
2d6: (6 + 4) = 10 лидак сервов 8+
Бег помошника 1d6: (2) = 2
Бег стриксис 1d6: (6) = 6 но ты и так за ним вроде не гонишься
Да он мне не сдался. Это обвинение преследовало цель обратить внимание хозяина стриксис на своего подчиненного, торгующего с эльдарами и тем самым невелировать возможно возникшие проблемы, созданные мною. Амтут бы поднялся в ранге и в благодарность подогнал бы чего еще.
> 2d6: (6 + 4) = 10 лидак сервов 8+
Если у них лидак 8, то се что больше 8 - провал, верно? И почему у сервиторов - безмозглых полу машин - есть лидак?
Да согласен, странновато. Думал тоже бросать, или не бросать. Но по кодексу так. Фирлеса им не завезли.
http://rghost.ru/8kxg4gdbD
Ну всё скорее всего последних ход. Да эпичности нам как Тауситам не завезли. Ну так и ты не против всего коробля стриксис превозмагаешь. Если ты конечно что-то ещё не собираешься в ангаре делать.
Да может быть можно было не генерить ангар а отыграть все кубами, за один день. Но бывает такое загоняет меня.
Куски панцирей на себя надевать они побрезговали. Но их тела покрыты бело разными сакральными узорами, за счет этого 6+ инвуль у них вшит. А вот чопы из гаунтовских конечностей можно дополнить. Но это тоже только АП6 набросит. Статы у них такие же как и у бойзов. Думаю все равно пошли дальше обмазывать стены. ПО пути постукали ургуля и наткнулись на Клавед финда, который топал в вашу сторону судя по всему на твои крики. Финда все таки надо постукать кубами у негож аж 3 вунды. А дальше ещё пара клеток в одной 4 химеры, в другой 5 гаунтов.
Первый пикт цели для бойзов. Второй для тебя.
>Гротзорг зашел в их клетку и начал проверять стену у которой она стояла простукал её и несколько раз ударил клешней со всей силы.
Услышал только гул камня. Судя по всему стена была немалой такой толщины.
> Но он же не торгует с эльдарами.
Он торгует с ними опосредованно, через их представителей, разве нет? Я думал, что даже такая торговля запрещена и противна для них.
Кстати, убил у себя одного шотганнера - за правило "Берегитесь, сер!".
Первое попадание. выпало 2 - 2 WS получаю вроде точное попадание.
Второе попадание. В цель.
Третьий выстрел ушел на 3 дюйма в cторонe - 2 WS получаем смещение в 1 дюйм. Задет сервитор и помощник. Однорукий.
Роллы на успешность
3d100: (90 + 60 + 48) = 198
Ну собственно можешь гранатометный расчет приставлять к наградам. 90-там явно вошло две вунды, а то и три. Ну и 60 добило оставшегося.
Корабль закрывает рампу и взлетает. Мельты у тебя ещё нескоро добегут. А одним пистолетом соломона ты его не вскроешь, пока он от палубы отрывается. Двигатели то под парами с самого начала стоят.
Постукано, ты пока говори чего там дальше, а я отпишусь в игровом пока.
>Мне в целом нравится ффг
Мне кажется мы могли бы дербанить оттуда разные штукенции и ничего плохого в этом бы не было...
>Так и вижу почти всех твоих героев верхом на червях, ведущих орды фанатиков к светлому будущему.
Да, я в следующий раз заявлюсь губернатором улья и буду из штаба отдавать приказы. Давай сделаем глобалочку, ммм?
И пока кожи хватает, живые заначки пусть в клетках остаются. Рольни на кожу финда сам, если таковая имеется.
Вот вы все проснулись да? У вас поди понедельник предпраздничный? Все такое? А я только спать пытаюсь лечь. 3часа спал а ведь в 10 лег, гребаная работа превратила меня в лунатика не до этого то я по ночам неспал и норм было но когда днем столько дел а перестраиваться лунатизм нехощет жесть.
И так постукано? Но твоя клешня и парни помедленней клейыфинда, так что может быть он и выстрелил первым. 1d100: (54) = 54 кого стукал 1d2: (1) = 1 1dok, 2zog.
>>436272
Хм ну впринципе может быть. по поводу слудующей есть небольшие наброски, но нам бы это осилить Общее управление вот на Соломоне обкатываем. Вроеде реально только маштаб мышления надо постоянно переключать, с общего к частному и обратно.
Дальше. А дальше логичиска загадка. Когда ты очнулся в самый первый раз зверя было. Потом когда корабль нырнул в варп и все клетки открылись был большой махая, чем он кончился ты почему-то напомнишь. Хотя ты вроде увсех постукивал до кого дотягивался. Но потом бац амнезиа и ты опять в клетки очухивашся. Варповр света с потолка нет. А звери вот и опять есть. Теже вот бойзы откуда-то взялись. Вот как так?
>Да, я в следующий раз заявлюсь губернатором улья и буду из штаба отдавать приказы. Давай сделаем глобалочку.
Пустынная планета например. С одним ульем на полюсе. но скорее всего это все не раньше полугода, ведь самое приятное/простое это запилить мир, историю, сюжет, погрузить в него персонажей, а вот саму игру уже не так уже радужно развивать. особенно когда все намеченные сюжетные ветки игроки уже пустили по ппзд но начало истории требует своего развития и кульминации, а потому не в наших традициях останавливаться
Ну она как бы в дополнение тебе. Пророкг ваггх напоминает что не все логически концы постуканы. А пока нового выбора у тебя не появилось. Готовиться к следующему варп прыжка.налутать кожи на километр. Чтобы весь уровень обойти. Большая часть зверей же по клеткам сейчас. Вон на карте же ты видишь клетки. Это у стены они реже, а так их несколько десятков же. Так что чтобы весь уровень зачистить придеться и все клетки повскрывать, или ждать варпа когда опять махач.
>понедельник предпраздничный
У меня нет праздников. Мне первого на работу в ночь, например.
>Хм ну впринципе может быть.
Да точно говорю - надо. Ты же любишь МАСШТАБНЫЕ проекты. Ульи уже есть в зоготовках.
>>436283
>особенно когда все намеченные сюжетные ветки игроки уже пустили по ппзд
Вот на фултисе нормально было. Был глобальный сюжет и были локальные заварушки у игроков, которые мало на этот глобальный сюжет влияли, но зато создавали отличную движуху. Мне кажется можно нечто подобное запилить и будет отлично.
Ну да. Только 90% глобального сюжета пришлось раскрывать в завершающем посте который никто нечитал. Так что неуверен, что это вот прямо таки наш выбор. Лучше учитывать минусы и стараться фиксить их. Тот же твой поход на химере. Он же был ГЛОБАЛЬНЫЙ надо было объехать минимум пару а то и тройку крепостей и какуюто кучу промежуточных локаций, чтобы собрать инфу и на основе нее готовить экстренное наступление. Там и деверсионный отряд сционов мог быть и много чего ещё потом. Но вот мы и первую то крепость с трудом одолели. Ну и у орка была похожая ситуация, я уж молчу про обидившегося спошника, где я наверное перестарался с натурализмом местных жителей. кстати вот две игры подряд спошник дропается, хотя такие большие надежды по началу подает, тоже же неспроста. обо всем этом думать надо, как избежать таких поворотов. Мнеинаример пока что тзинчач понравился больше всего. Поскольку было много вариантов. Сам по себе мир как деусехс машина, и тоже отдельные заварушки под общим сюжетом.
>который никто нечитал
Неправда. Все кто был заинтересован - прочитали.
>Но вот мы и первую то крепость с трудом одолели
Мы просто увлеклись. Ты строительством и рисованием уровней, а я их исследованием. Надо было в обсуждаче мне прямо сказать: всё пиздуй из крепости. Намеки типа "ночью творится что-то непонятное" только разогревали мой интерес и жажду приключений, ну знаешь это "Челлендж Аццептед". Но честно говоря я ни о чем не жалею. Было круто на мой взгляд. жаль только мимимик сдох нахуй
Дак о чем и речь. Как он пылал. Во всех смыслах. А главное - как много он полезного внес в правила игры. Не лень ведь было критически осмысливать и систематизировать.
Ну вообще у нас было пятое место и тут даже запилился на него расчет огнемено-химической химеры. Но чот сразу и пропал. Так что после нг можем и взять если что. Там как раз новая глава будет стартовать. можно без растяжения глобусов добавить.
Да и мог ведь еще вернуться в машине наказаний. Непомню правда священник у него выжил, или тоже с орчиим грипом в карантине лежал. дауж а увлекаться это вообще увлекательно
Меня клетки больше всего смущают, в теории то у меня слагга есть, я могу сесть в 10 от клетки и расстреливать все как в тире, закусывая хрустящими ребрышками. Тут либо отбирать слаггу, что не хотелось бы, ибо она может спасти мне шкуру когда-нибудь, либо делать клетки полусиловыми чтоле. Алсо сейчас проснусь подумаю как и что. Вирдбоя бы сюда, эх.
Нет. Слаги нет. Огнестрел весь лутают. Что тебя сму смущает в клетках? Непонял. А отключка и амнезия после варп прыжка норм?
А почему у Тау огнестрел остался? Нет я не против, просто интересно стало. А отключка это наверное наркотой накачивают, вот кто только по клеткам перетаскивает всех потом. Надо ещё подумать. А смущает в клетках то, что если бы огнестрел остался, то я бы мог клеточных безнаказанно растреливать.
Ты имеешь ввиду коваша и его команду? Прозреваю что им карабура продал пару стволов за услуги.
У тау уже местный огнестрел был. Там можно налутать в городе когда выпускают. Ну и если Карабуру припряч он тоже может раздобыть ЗА БОЛЬШИН ДИНЖИЩИ или хотябы за девственность тауситской пилотши. Огнестрел отнимают собственный, а если что раздобудешь то следят уже неособо. Но это все на юмивской части стены.
Ну вот и если наркота. То она же вас и срубит опять.
Ну тогда заканчиваем драку с ними, верно? Выглядит вроде безопасно. Завтра отпишу пост, описывающий события, я думаю.
Да давай. Ну и как потом действовать собираешся. Амут появиться с пояснениями как заварушка закончиться. Ну и Дирхер тоже в принципе свои дела с мастером Стриксис обставил уже. Опишу это все после твоего поста с битвой.
А я что-то почувствовал перед отключкой? Ну тип запах какой или что? Может противоядие какое или какой-нибудь энергетический коктейль, чтобы нас не срубило и мы ходили как ебанутые, дергаясь и Зог-ая налево и направо.
Да газ. И надо что-то против него придумать. Нужны твои предложения. Противоядие сложновато пилить, незная от чего. И из чего.
ему надо самому начать пускать газы, чтобы была своя атмосфера. нужно найти маленькое по объему помещение и запердеть его.
А что там в кучах мусорах, противогаз не смострячить, из чего они состоят вообще?
так что ты действительно угадал. именно орочья вера поможет этому свершится. но обладает ли Гортзорг достаточной верой для того чтобы свершилось чудо?
Все верно. Это корабль Соломона и он знает что говорит. Если юми травят отдельно в камерах. То этажи зверинца тупо заливают целиком.причем чтобы успокоить тех кто на первом этаже. Надо явно немало.
>>436618
Мек бы смог свострячить. А вот в доке и таком плане я сомневаюсь. Попробовать можно но будет определенный шанс, что он/они несработают.
Зорг, я сегодня последний день у компа. С завтра и по 4-5 буду только с мобильного когитатора. Сейчас я тебе остатки карты вброшу. Если ты решил весь уровень обмазывать. Но на самом деле главное, как ты решишь задачу по не отключении себя и парней в момент завоза новых тварей. Так что жду предложений, или ещё чего-то. Или остановимся на противогазах их мусора которые сработают "через один". На тебе и твоих бойзах, так что вполне вероятно будет, что ты опять отрубишься. Или думай план позаковырестей, чтобы наверняка.
>А что там в кучах мусорах
Всякий металлический хлам. Арматура, трубы, куски конструкций и сломанных решёток. Обваленные рокритовые стены. Может где-то и что-то ещё привалилось. Обыскивать надо, роллить. Всё такое. Был бы мек слаги бы запросто собрал, а то и шуты.
https://www.youtube.com/watch?v=fI_tiWg002k
Отлично, Гротзогу крупно повезло. Найтгоблин фанатик, ещё с даркомена люблю этих парней. Просто квинтисценция грота. Совершенно поехваший парень с с здоровенным металлическим шаром больше его размером. Сидит один в клетке, голодные с выпученными глазами и шаром на цепочке.
Хорошо, я загенерил себе карту с лутом мусорок. В каких-то найти что-то полезное и скрафтить из этого шансы выше, в каких-то ниже. В каких-то совсем нет. Сижу сбрасываю все эти материалы на миникогитатор на всякий случай с запасом.
Общая карта с мусорками и клетками на всякий случай.
А как он по статам то? Грот или что? Вместо аттак сквига или рерола фнп пойдет?
Чтобы всю стену обмазать мне ещё 600 наролять надо? Перед новым годом даже голова не варит.
>Вместо аттак сквига или рерола фнп пойдет?
Лол, ты не в курсе их бека? Можно стукнуть его по башке и собой таскать. Вместе с ~50кг металическим шаром. И если что будить и бросать им в врагов. Ну или изыскивай свои пути подружиться.
>Ну или изыскивай свои пути подружиться.
Хотя сейчас у него дикая ломка без грибов. Так что в принципе шансы есть.
Ты сейчас обмазал где-то 470 метров вроде. Половину уровня считай прошёл. Впереди за клеткой грота ещё 4 спайкиособаки. Ещё 4д50. странно из всех существ что вне клеток бегает рандомно сгенерировалось больше всего химмер Коваш постарался
Фанатик одноразовый? Если его выпустить то всё уже, его больше не будет?
Ну почему сразу одноразовый. Он ещё тебя постукает и свой ваагх организует, лишь бы только до наркоты какой-то добраться бы. 5 сила, 3я тафна, 1 вунда. А там уже как получится зашибут, или он зашибёт.
д6 автохитов 5й силой АП вот только хз какое, ну 5е наверное.
>это чувство, когда орки ОПЯТЬ собирают ваагх, да не где нибудь, а на сраном корабле хаослорда
Успехов зеленокожий, я в свое время неплохо покуражился с одним доком на даркэльдараче
Иншалла гиппи, короче, за братьев дуа делаем, короче, пост в играч запилю после нового года, уже второй день не дома, короче, по гостям короче, албагдадовку накатываем, короче.
У нас были два диких орка, меддок, гоблин с шаром и газовое облако.
Рекомендую к просмотру.
http://www.youtube.com/watch?v=bFnTRfR46Gc
Орки всегда собирают ваагх. Они коллективные создания.
чрезмерное употребление алкоголя вредит высшему благу
А ты по названию поищи. Часть с драконом - самая интересная.
>Расписывай чего там, очередность ходов дальность этсетера.
Ну теперь г.мастер.кит под рукой нету, так что придется по старинке.
1d6: (6) = 6 сначала куб на кто первый заметил-ходит. Растояние 12. 6-движение 2д6 6+ на чардж. +1 атака на существо за чардж о чем я хронически забывал при пользовании калькулятором, нужно запилить кнопку чардж, чтобы автоматом доп атаку по модельно накидывало и будет тогда версия 0.5. Статы и химер вроде все 4ртые тафна, сила, вс там и даже иея вродь. Атак вот призабыл сколько надо глянуть прошлые расчеты калька. Ну и будем д6 кидать до победного. Да у грота Иня 3я но первые д6 ударов он наносит, как хамерофрас тоесть до других атак, там условно по 10 ине чтоли считается.
4 собаки по 3+1 атаки 16d6: (3 + 3 + 6 + 4 + 3 + 6 + 2 + 6 + 3 + 3 + 3 + 1 + 3 + 5 + 6 + 4) = 61 на 5+ бросаются попадают в тебя. На 5+ пробивают твою 5ю тафну. 16d6: (6 + 2 + 1 + 4 + 5 + 3 + 1 + 3 + 6 + 6 + 1 + 3 + 6 + 3 + 5 + 6) = 61 если я вообще таблички попадания/пробивания не забыл уже
Итого одна вунда прошла что-ли. Отсейвливай и сыпь свои отаки/действия.
Если хочешь. Можешь поискать в прошлом треде пикчу калькулятора. На цели д100. Если ты уже дрался там с химерами, или там только гаунты были у тебя?
Не было химер у меня. Щас попробую посмотреть.
Какой фнп 4+ или 5+? В любом случае 1d6: (3) = 3. Если протрезвею, лол.
Вначале броню же кидаешь. 3+ или 4+, что там у тебя? Потом фнп 5+ же стандартное за дока. Кстати у остальных твоих тоже фнп должно быть. Док же его отряду раздаёт.
Ну броню ты уже завалил.
>>437332
>любом случае 1d6: (3) = 3
4+ Броня незашла. По фнп давай так. Раз уж ты у нас Док-босс из прошлого. Пролежавший в глыбе льда на спейсхалке с 4й редакции, найденый и перепроданный Соломону, как большому любителю редких зверушек. Которых он даже у Стриксис не захотел посмотреть. Но его помощники прикупили несколько новых/интересных экземпляров. Так вот твой фнп пусть будет 4+, как твой личный показатель крутости большого ноба-дока. Но вот своему отряду ты раздаешь по правилам текущей редакции и у парней 5+. У гротафанатика это вообще единственный доступный сейв. У бойзов еще 6+ инвуль.
Пойдет. Только собаки чото косые. хотя возможно они на 4+ должны были попадать, чото совсем таблицк попаданий забыл. Там вроде другая сдвишка несовсем как в тпробитии ну да пох они же всего один раз по Доку попали, а остальные 15 атак видимо на лай прешлись. Так что инвуль за бойзов вроде как ненужно был. можно было конечно разделить атаки и на бойзов тоже но чот я того этого
Можно кинуть один спас бросок. За броню, или за инву, или за ковер. Как в настолке. При провале можно ещё фнп и лукаут сир. Но твои бойзы еще не очень в тебя влюбились чтобы свои пузы под "пули" подставлять за тебя.
Можно в данный момент дать ему лукаут, но с результатом не на 4+, а на 5+. И обыграть это как схватывание орка и использование как живого щита.
Зачем ему лукаво? Он свой ЙОБА фнп 4+ откидал же. Арису есть у кого поучиться в нечувствовпгии боли
Спасибо и тебе хорошо подготовиться к дежурству качественно отпраздновать. Всем хороших праздников и доброй встречи. Набраться вдохновения и здравомыслия последние по желанию жду вас в следующем году. можно прямо сегодня, поскольку уменя сорт рф дежурство похож все ближайшие дни.
Больше ручных, пухлопопых химер и высшего блага.
Больше неизведанных ощущений в торговле и физиологии братских эльдар.
Больше странствий по пустыне и постижения суть пути.
Больше ВААГХА, стуканья, лутанья и конечно крутых трансплантационных экспериментов, чтобы даже гомункулы заплакали.
Ну и конечно больше недропать, чтобы игры были не только в запил персонажа и сопутсвующих этому медведей.
С Новым Годом, гринскин. Богатых заказчиков с простыми проектами тебе. Ну и крутых мастерских идей, терпения, свободного времени и прочих классных штук. Как говорится, НЕ ДРОПАЕМ.
Не удивлюсь если Арис это сам себе из под анонс написал. Вернулся домой. Попробую сегодня время отвоевать. Как всегда часам к 24 по дс.
Так. Цели могу дать.
Твои и бойзов. Для грота цель смогу дать, когда ты д6 рольнёшь на количество его ударов.
Кстати собаки попали по тебе в целом по матстату.
Одну вунду они тебе вносят из 16 атак на 26-62%.
Ну тогда сейчас будет ход химмер и они начнут рвать на части поцонов. Ок? Роляю?
Мат стат как он есть 50/50.
24+ Попадание по бойзам 1d100: (71) = 71
60+ по Гротзогу 1d100: (90) = 90
Какие итоги?
ЗОГ. Можешь считать что грот фанатик нигадует и рвется в бой.
Дока завундило на 1. Осталось 2 вунды. А на 94 было бы ещё сильней.
А вот бойзам не повезло от слово совсем. На 63+ им проходит две вунды. Так как это не персонажи то действие "расщепителя вундов" на них нет, ровно как и бойзов у тебя больше нет.
Кстати я говорил, что грот не одноразовый? Что его просто могут зашибить в хтх, или не зашибить.
А да кстати фнп же. Можешь пробросить за обоих поцонов 5+ фнп и за себя 4+. Чот я поспешил с выводами.
Две собаки постукал. Две оставшиеся 6 атак в кого
6d2: (1 + 1 + 2 + 1 + 1 + 1) = 7
1-Бойз
2-Док
Везучий бойз.
31+ вунда в него 1d100: (76) = 76
92+ вунда в тебя 1d100: (32) = 32
Грот подгоняет тебя металическим шаром по спине и улюлюкает.
Везучему бойзу прилетело 2 вунды, два 5+ фнп, или грот твой единственный друг.
1d100: (52) = 52
Зато теперь почти как Грумлок.
10/10 превозмоганий этому доку вносил 2 вунды на 52+ Добил обоих химер. Грот говорит:
>малаца всё правильна сдел, бойзы ненажны, да к тамуже таки дики.
Но на самом деле ты слышишь только
>АЗАЗА ЗОГ СТУК БАХ ХРУСТЬ АЗАЗА ИСЧО ГРИБАВ ЗОГ
и т.д.
Ну всё химер ты ушатал нароляй там ещё кусков кожи для крафта. 4д50 с химер и 2д70 с бойзов
Отличный новый год, жаль что не смог ничего вам написать под бой курантов, Фарсайтовки слишком много накатил.
Псто будет через полчаса.
Нет. Я просто подготовил тебя к третьей главе. В принципе у меня есть всё чтобы запилить тебе её начало. Поскольку ты будешь стартовать в не совсем стандартной ситуации, как ты наверное уже догадался. Но вот я пытаюсь дождаться всех, чтобы одновременно подвести всех к следующему рубежу и одновременно за него перейти. Но вот что-то уже подумываю не дожидаться.
Ох гринскин, ну я тя умоляю. Как будто до этого у меня были одни сплошные СТАНДАРТНЫЕ ситуации, лол. Ну ок. Подождем остальных.
Пусть там инжинер в силу своих возможностей обмажет меня и себя целебными травами.
Зря ты бенис отрезал. Мог бы сейчас совокупиться с химерой и отрегенить вунды.
Все идет по плану
Добро. Коваш вместе с Новой на лвл апе. забыл расказать тебе про красные гоаза похоже. То была быкоподобная гуманоиднвя тварь петра под 4-5 ростом с рогами, копыиами и всем прочим. Но без брони как у гардов ведро кубов перемалоло и кго. Ждем лорда и кожевника.
Я про большого чувака понял по фигурке что он не тиранид понял по скринам с эмулятором
>Господин Эйдолан, пожалуйста, встаньте в конец строя…
>Арис, не теряя времени, встал в начало строя
Сланешиты пионеры.
Это привычное построение для всех космодесантников. Колонна называется.
>Это привычное построение для всех космодесантников.
Но там же только джва космодесантника, один вначале, а другой в конце.
>гусеница
Но между ними же простые ЛЮДИ!
> Но между ними же простые ЛЮДИ!
Всем темные механикус уды да верзохи укрепили. Обновили. Обустроили.
>Обустроили.
Вип верзоха в спальном районе корабля хаослорда. Мебель, куханная утварь, вайфай. Приглашаем добропорядочные, не курящие, не пьющие уды, можно семейная пара.
Кстати. Ты корабль торговца то преследовать будешь? С Восторга тебе воксируют, что они засекли активацию двигателей его основного корабля. Челнок сейчас подлетает к нему.
Тут бековый вопрос у меня. Насколько я помню телепортировать Маринов можно только в ьерминаторской броне. Следовательно ты можешь отдать приказ кораблю на атаку/приследование. Но тогда сам неуспеешь на борт. Можешь бегом двинуть к своим челнокам и добравшись до Восторга начать преследование. У торговца будет фора. Ну или можешь забить.
Нет, я не буду его преследовать. И так уже дел натворил для сюжетика, загубив Лемара и вобще заитересовавшись эльдарами.
> Насколько я помню телепортировать Маринов можно только в терминаторской броне.
Могу ошибаться, но во время нападения Несущих Слово на Пятьсот миров был момент, когда Жиллиман телепортировался с простыми маринами. Одному, появившемуся в полу он свернул шею.
Тогда вобще не было такой вещи как уды и верзохи аугментированые. Тогда уды были крепки сами по себе, а верзохи туги от рождения. А сейчас? Без техножрецов даже смазать не могут причинные места мазью талларанской. Тьфу, жидкая кровь и немощь.
Не чета они Соломону. Коренному легионеру Детей Императора.
Да ладно хрен с ним с сюжетом все норм. Я уже давно привык к тому, что все пойдет не так. Потому всегда есть определённый запас вязкости. Так что отыгрывай, как считаешь достовернее. Ну и раз в беке было, то телепортр в твоих доспехах есть. В принципе для значимости лорда это логично. Но спехс халк стриксис всеравно экранирован считами. Внутрь которых и из под которых так простотневыскачишь.
>>438654
Так. Гротзог по тебе. Предлагая не топать дальше в ручном режиме. Если ты всеравно настроен на полный обход/обклей. Я просто выдам тебе кучу целей на стуканье и сгенерерю ещё оркоилов на встречу. Там вроде по карте еще пара клеток сгегерировалась. Надо просто ролтнуть какие гроты в них сидят. давно хотел запилить такого грота который сможет вскрыть череп орка и выкинув оттуда лишние, залезть туда на манер ганмена
Ну и после этого всего от тебя нужен будет ответ по противогазам и можно будет садиться в засаду точку на карте ты выбираешь и мне покажешь в ожидании третьей главы.
нэ-нэ, Гиппи-чан, а давай Нову в кицуне мутируем как-нить, мм? Без лисодевок жизнь не мила.
Все дропнули кроме Новы и Коваша похож.
Ну ладно. Орк >>438666 я так понимаю ты совсем согласен и выжидаешь. Я тоже чото выжидал. Но сегодня чото не понял чего я выжидаю. А да, скажет ли Соломон своему Кэпу
>Лева руля, свистать всех наверх, шпангоуты там и прочую хрень развезать/хапустить/перерубыть и чо там ещё делают, короч идём на таран УРЯЯ!! ЗА ФУЛГРИМА! ЗА СЛАНЕШЬ! РЯЯяя
Ну и так пройдя по кругу ты нашел ещё клетку с Риперами, потом с Химерами, потом с Гаунтами, потом с Извергами, потом с одинокой собакой и ещё клетку с бойзами 1+1d3: (2) = 2. Ещё есть клетка c Гротами, ну она не вдоль стены, но будем считать ты её тоже зацепил и нашел. 1+1d2: (1) = 1 Грота.
На каждого орка-грота роляй по табличкам кто там у тебя в Ваагхе.
Попути ты там всякую мелочевку повстречал. Ну и ещё одного изверга. Причем ты с ним один на один не считая грота стукаешься.
>кроме Новы и Коваша
Я давно не видел коваша, мждпрчм.
На всякий случай смотри какой поворот можно сделать:
Капитан съебывается к даркам и рассказывает про одиноко слоняющийся корабль ариса. Дарки сливают инфу корсарам и те прилетают дать пизды адептам голодной суки. В конце концов Восторг лопается словив пару торпедных сальво с войда и все довольны.
Да я нихател! ЧЕСНА-ЧЕСНА!!
Вообще конечно печально в очередной раз думать о форсированном закрытии игры из-за того что игроки потерялись. Надеюсь это из-за праздников всё же, и может быть все еще вернутся?
Ты главное не унывай, гринскин, ты хорошо справляешься как маста.
Я почти пришел в себя, я не проебался, я просто ещё не могу обробатываать информацию.
Это >>439553
>Соломон своему Кэпу: Лева руля, свистать всех наверх, шпангоуты там и прочую хрень развезать/хапустить/перерубыть и чо там ещё делают, короч идём на таран УРЯЯ!! ЗА ФУЛГРИМА! ЗА СЛАНЕШЬ! РЯЯяя
и это
>>438666
>телепортр в твоих доспехах есть. В принципе для значимости лорда это логично. Но спехс халк стриксис всеравно экранирован считами. Внутрь которых и из под которых так простотневыскачишь.
Не будет реакции? Топаешь до челнока и забиваешь? И куришь И опять куришь. Потом сного куришь. Потом кончаеться и мутишь. И куришь. И ну вы поняли. Не я не курю если чо.
Зачем мне вобще это? Капитана я убил, его помощника тоже. Если у них есть третий, который решит вершить мстю - чтож, удачи ему. Если выживу - найду и убью. Изощренно.
Ну просто насколько я понял, на капитанов то и помошников срать то, ну если по мотивации. Главное было эльдар. Вдруг корабль все же побежит к своим покровителям? Ну нет, так нет. Ок.
И чего они им скажут? Спасите-помогите у нас тут командования нет?
Как по мне, в этой ситуации они всем скопом весело поедуту в сторону Комморага. Не могу я себе представить, что темные эльдары вскачут, схватятся за голову и полетят вершить мстю. Если смотреть на ДнД табличку, то они были бы либо neutral evil, либо chaotic evil.
Это вроде расовая китайская группа http://rghost.ru/6wJgtsBzv которая пыталась поп с клубом миксовать. Что-то в прошлом году я их в интернетах искал, можно с трудом в китайском сегменте найти было. Английский, а тем более русский о них вообще ничо низнал.
>>439621
Причём тут вообще мстить? У них с эльдарами договор, Темные им свой товар на продажу отдали? Отдали. Думаешь они их искать не будут чтобы своё забрать? Людишкам на корабле в этом отношении НЕОЧЕ теперь.
Сейчас гугол хоть на ластфм их находит. Но чо-то там не фонтан. Навреное закрылись эти товарищи.
Неплохо. Мне по нраву. Разбавлю пожалуй свою коллекцию в пурэере.
>>439624
Вконтакте есть, лол. Находится по рунам 卡奇社.
Даже текст к некоторым есть. На случай если ты захочешь подпевать:
卡奇社 - 日光倾城
日光倾城
卡奇社
从一个高的地方去远方
从低处回家稍纵即逝的快乐
转动的车轮它载着我
偶然遇见月光倾泻的苍白色
彩色的路标
禁止通行的警告
天空之下
我们轻得像羽毛
双眼是盲目的最佳玩伴
还是选择了不选择的旅途
观看了一颗流星坠毁了
所有的人会为此而难过
Мощно. Нового интересно у них вышло чего?
>>439627
Запилил вводную одному из игроков. Если что.
>песчаный червь воплощенный шай халуд?
>войско мертвых персонажей?
>одному из игроков тому же которому адресовался предыдущий трек?
Не хочу показаться эгоцентричным, но мне показалось или это моя вводная?
Верно. Но памяти, кто все это видит и переживает, в голове у персонажа нет. Ровно, как и воспоминаний о появлении здесь. Да голосов в голове тоже нет. Лайк э сон. Как будто бы.
Пустыня из фентезийного вархаммера. Царство мертвых и место ткуда пошли вампиры. Довольно интересная история у этой страны. Если интересно - почитай трилогию Нагаша.
>>439634
Но все ощущения. Жары, боли, обезвоживания, более чем ощутимы и реальны. Но однако пока они все не критичны. Персонаж шлялся по пескам весь день, после того как очнулся. Но тело оказалось довольно крепким тренированным, и женским симптомы усталости пока не фатальны. К вечеру он нашел эту хижину.
То есть абстрактно. Ок. Вечерком отпишусь, поеду сейчас в общагу отсыпаться. Ты бы тоже того этого. К подушке бы прижался.
>>439633
И ты тоже.
На персонаже простые тканные одежды. Обвесов, скрытых карманов и нижнего белья незавезли.
>Ты бы тоже того этого. К подушке бы прижался.
Так я уже полчаса как на ней. имя перед трипом сменилось же
Почему для ролевок золотым числом считает 5 участников? Реально ли на уровне провести ролевку для толпы из 10 или даже 15 человек? А если с двумя мастерами? И как сложно вообще будет координироваться нескольким мастерам?
Бессонница, скучно очень.
> Почему для ролевок золотым числом считает 5 участников?
Не считается. Просто гиппи видимо решил что больше он не потянет. Как по мне, надо делать на три игрока, но давать им отряды. Тогда у каждого будет своя песочница.
>Реально ли на уровне провести ролевку для толпы из 10 или даже 15 человек?
Я бывал на играх с овер 1500 человек, так что реально. Но только на полигоне. В наших условиях 13 из 15 проебутся в течении недели, оставшиеся дропнут. Хз. Мне кажется в условиях борды это маловероятно. Нужно менять формат.
>А если с двумя мастерами?
Не нужно. Мастера должны либо разработать однозначную модель поведения, либо как-то разделить сферы влияния. В противном случае возможны конфликты между ними. Опять же это не формат нашей графоманской ролевки. Это скорее для какой-то кампании можно использовать, если к примеру две команды по пять игроков и на мастеров возложена функция судей и коммуникации между игроками. Например у каждого игрока своё поле боя, но он может связаться с соседом попросить подкреплений например или передать сведения или ресурсы. Но тут уже нет места графомании на каждое действие. Зато можно оформлять баттл репорты.
Чето меня понесло.
>Почему для ролевок золотым числом считает 5 участников?
50к тронов хорошо делятся на 5рых.
Ну и это условный придед возможности мастера. каждый сам его для себя ставит.
>Реально ли на уровне провести ролевку для толпы из 10 или даже 15 человек?
Теоретически да. Например вижу для этого два пути. Собрать всех толпой аля рота Маринов или отделение иг, причем скорее последнее и по онливору их беспощадно тратить. Второй же требует детально проработки игры на уровне локаций и прочего зарание. Причем не как это обычно в схеме делается. А пряма каждая оокция описана заранее и ты только вбрасываешь это описание игроку. Но это не кисло так надо запиливать или брать и подгонять какието модули. Из последнего демонворлда тзинча с встроеным генератором уровней например было известно что это за помещение из нескольких типов, его уровень опасности, наличие там скрытых и открытых праходов. Все же остальное мясо локации генерировалось первый раз когда туда попадал персонаж.
>А если с двумя мастерами? И как сложно вообще будет координироваться нескольким мастерам?
Я как-то предлагал такой вариант. Даже набрасывал схему взаимодействий. Грубо говоря два разных участка мира. Но что-то невзлетело.
Ну и о фактическо-практической стороне. На всей борде около 8 человек более менее активно принимает участие в ролевках не по ДХ и даже из этого актива, гдето половина дропается. Так что 10-15 игроков тут и нет. Разве что в /bg/ перекатываться. Но и как бы зачем. Средняя тембиратура по полате у игроков там такая же. А надрываться и пилить тонны контентаэто тоже уже для хобби тяжковато. Богатого родственника с наследством незавезли как бы. а так то я может бы и хуярил ролевки нонстоп все свободное время в свое удовольствие
>А пряма каждая оокция описана заранее и ты только вбрасываешь это описание игроку. Но это не кисло так надо запиливать или брать и подгонять какието модули
Кстати безумная идея. Запилить например весь мир самим игрокам. Мастер делает концепцию. Ключевые локации. Игроки пилят локаци по желанию но в заданых пределах. Мастер это все окомулирует на почте собирает в конструктор. А потом также стартуем тут. Забавно наверное будет смотреть как другой игрок топает к вашей огненой ловушке. Ну или нет. Хз. В ванне перегрелся.
>Почему для ролевок золотым числом считает 5 участников
Если брать по дремучим ДНД, то там прямым текстом в рулбуках было сказано, что мастер-новичок может прям сходу взять 4х, меньше уже брать смысла нет, легче не будет.
Ну а большинство брало 5х, потому что +1 этот погоды не делает, и типо не подумают, что ты нуб, воооот...
Так под 4 чара там и баланс проще пилить. Файтер, Клирик, Маг и Вор... Все остальное - мультиархетипы, по сути.
Охотник же еще. На сколько я помню, охотник с вором даже в старых редакциях никогда в одном архетипе не были.
Да я тут, просто не особо активничаю, событий не происходит, мемосы пилит не о чем, сижу, досиживаю свои выходные за наверстыванием всякой прошлгодней фигни
>На всей борде около 8 человек более менее активно принимает участие в ролевках не по ДХ и даже из этого актива, гдето половина дропается.
Ну в последних разве что Нова была самым активным, кхм, членом
Нет, именно в сугробы. К оркам.
Я не принимал участия в славном штурме корабля нургла. Вроде там дело было?
Ой, да какой шутрм, это был выживач, очень годный, между прочим, всех потратило кого-только можно, и лишь я, с помощью самого сангвиния, не меньше, обычным гварданом потратил термоса чемпиона-нургла.
Ну и конечно, бессмертным мемосом оттуда выкатился катачанский комиссар.
А, ну и еще кажется был серж-ксаркин, которому ума не хватило открыть дверь, и его зажарило огнеметом на третьем посте.
А еще был офицер, который сролял единицы на прыжке, и спикировал в шагту лифта в ямку метр на метр.
Нет, это уже был Вострояч уже, сразу следующая ролевка, от того же мастера(золотой был человек, жаль арбитрач с очками императора сломал его, и он отправился водит ролевки ирл, и поебывать знакомых сестер битвы), ну и как это неудивительно, аристократка - это тот же катачанец. Только он себе выпросил дофига всего, ну и подселили к нему сначала местного асасина, с которым он конфилктовал, а потом еще незаконного пскайкера, с которым он тоже конфилктовал. Кажется, дошло до того, что он там напредавал всех, и слился по итогу.
Ох, эта ролевка была не менее, а то и более веселой - одно DLC c катачанцами(уж больно их любят у нас) чего стоило. А мерисьюшный инкв, рубающий головы в барах? Ох, ностальгия.
>и лишь я, с помощью самого сангвиния, не меньше
Вечная память герою! Шикарный был момент. По драматизму покруче даже чем когда на Бекчуса титан падал.
>ну и подселили к нему сначала местного асасина, с которым он конфилктовал, а потом еще незаконного пскайкера, с которым он тоже конфилктовал. Кажется, дошло до того, что он там напредавал всех, и слился по итогу.
А разве не там, кто-то кинул рандомный куб, якобы за него, а потом его телохранитель собственный замочил в пещерах?
Или так, да, я увы в последней арке не принимал участия, ограничившись своей слетевшей головой в баре, да ИВАЕМ
Ну может быть когда-нибудь у нас соберется более-менее постоянный набор членов, которые не проебываются после двух постов, и у нас получится ролевка на команду из 3-4 человек хотя бы.
Лол, мой медскилз. Бекчус, автопортрет.
Оке. Так. Тело по-крайней мере женское, да? Я могу писать о персонаже в женском роде же?
1d6: (6) = 6
Няйс.
Да можешь. Ты вспомнил своё имя. Иссара.
>Амбуль.
Один из твоих офицеров что идёт рядом. Говорит что Амбули это такие большие, ксеножуки. Стриксис их разводят где-то в глубинных пещерах их станции. Несколько штук было куплено для твоего зверинца. Выносливые твари, практически иммунные к радиации и ядам, взрослая особь метра 4 в длину.
ура ура
##2D70##
2d70: (60 + 29) = 89
Так. Грибы отпускают?
Ролить на количество кожи уже не обязательно. Остановились на том что её хватит. Если не хватит ты вскроешь пару клеток с самыми беззащитными собаками и нарежешь сколько нужно.
>На каждого орка-грота роляй по табличкам кто там у тебя в Ваагхе.
С тебя 3 ролла 1д6 на то чтобы зарандомить себе Парней.
И два таких же ролла на гротов.
>1d100: (76) = 76
Стукнул Изверга клавсой сразу на три вунды. Но клавса тяжелая и медленная. Может он перед этим успел отвесить тебе хук с левой. 1d100: (7) = 7 58+ у тебя насколько я помню 2 вунды.
В армебуке орков и гоблинов конечно. Кубы кидай. Описание я тебе сброшу на выпавших.
В играче кинул.
Я просто погуглил чутка, и наткнулся на вхонлайн, с тремя путями развития прокачкой и варгиром. Надо все как-то упростить.
> Он вскрыл грудные клетки парней и вырезал пористую ткань через которую воздух попадал в парней(легкие), и свернув её несколько раз, проделал несколько отверстий и снова развернул пористую ткань. Разложив по ней сердца дохлых собак он свернул её снова, и обтянул кожей. Вы драв из собак самые большие артерии и воткнул в получившуюся\ конструкцию, 2 из них он запустил в мешок с кровью, а 2 вывел из мешка таким образом, чтоб их нижние части касались дна. А артерии которые выходили из легких пацанов, он воткнул в другой мешок с кровью. Орк решил сделать систему двойной фильтрации через кровь, её запах всегда приводил орка в оживленное состояние. Прицепив один мешок с кровью на пояс, а другой за за шею на спину, он затем прикрепил мешок с легкими себе на лицо.
Охринеть. Это не орк, это какой-то ебучий СВЕРХ ОРК прямо таки. Сколько и чего надо сожрать чтобы придумать такое?
>>439993
Причем тут вахаонлайн?
Хоть какое-то описание я нашел только тут http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Shaman
Я просто с другой вахой незнаком вообще.
Да ничо страшного. Фбшные орки точно такие же. Единственное гоблины в фб есть. Аля промежуточное звено между гротом и бойзом. Но в наших реалиях они теже гроты. Прост побольше. Хотя вот бойзы в фбшном армибуке слегка послабее. Ну и в целом по беку. В 40к же тоже есть такие племена орков которые непризнают технологию, стукают меков если те рождаются у них и бегают только с чопами. Гдет я читал про такое.
Но а вообще было бы эпично. Если бы в фбшке у орков вдруг решился мек и поназапиливал бы им там шокатакганов. Ну а хренли. У людей танки. У гномов вертолеты. У крыс вообще ахуеть лазеры, гатлинганы, огнеметы, газ, и ебучий нахуй нейроинтерфейс. Так что могли бы и оркам мека подвезти. вместо аосов всяких
Вы когда договоритесь. На гротский переведити о чем вообще это было.
Алсо 3лидака за Амута. 8й 2d6: (1 + 5) = 6 2d6: (1 + 4) = 5
2d6: (3 + 1) = 4
Окай. Дошли до ваших челноков.
Warhammer Online: Age of Reckoning. Вышла в 2008 году, умерла в 2013, воскресла в 2014 силами фанатов.
Годная игра с упором на массовое пвп (RVR зовется в самой игре. Realm versus Realm). Две стороны конфликта - Порядок и Хаос.
Порядок - гномы, эльфы, люди.
Хаос - гоблины, хаоситы и темные эльфы. На скрине, что я скинул мой персонаж там - темный эльф.
Игра была (и есть) лютейшим, на мой взгляд вином. Играю в нее уже шесть лет, никакой зависимости. Подкупила она меня в 2008 тем, что почти с самого начала тебя выбрасывали в РВР зоны, где толпы таких же голожопых орков и гномов били друг другу лица заточеными железяками.
Кроме обычного уровня, имеется уровень известности - который ты получаешь за убийство игроков.
Много о чем можно тут рассказать, но я даже не знаю о чем.
return ofreckoning.com - сайт этой самой пиратки фанатской.
Ну к слову сказать да. Охуенная игра. РвР с ПУГами доставлял. Играл ДОКом, занимался всякой хуйней. Грядки в кармане тоже годно придумали. Вообще всё ок было. Жаль что всратые пидорасы из ЕА не смогли нормально раскрутить игру и поддержать. Долбоебы как носились со своей фифой так и носятся. Бесят мрази.
На пиратке люди есть?
Сейчас, не в прайм-тайм на сервере 407 человека. Там счетчик висит на сайте, что я скинул.
Вчера вчереом было 950 человек.
Надо будет знакомым бойзам сказать. Может захотят кого ПАСТУКАТЬ как в старые добрые. Хотя там поди все уже на капе сидят?
нет, движение есть и на т1, т2 и на т3.
т4 пока неи и еще долго не будет, я думаю - занимаются остальным миром. Делают данжи и прочее. Хотя, возможно выпустят одну локацию для начала. Прааг какой-нибудь.
На данный момент кап 32-40
Масте, мне пост от тебя ждать сокончанием торговли или оно пройдет на заднем плане? Или мне его вобще писать?
Хм. Ну считай до своего корабля вы добрались без пришествий. Амут смог вывести вас безопасными путями. Сейчас чтобы нырнуть в варп нам осталось только обслужить нужды Амута у тебя на корабле. Так что можешь накатать пост, как ты отправляешь его в хранилища отправив с ним провожатых. Ну или что-то типо того. Дирхер отзвонился тебе. То что он добывал у стриксис уже на вашем корабле. Он в выделенных ему апартаментах занимается налутанным. Выразил покорную благодарность гостя, что ему выпала честь оплатить часть твоих долгов перед этими ксенонами.
Кек. Я бы тебя тоже об этом мог попросить. Индинер в полвунды. Ты насколько я помню тоже. У инжинера рваная рана на ноге, у тебя одна рука почти не действует. Зато чувствуешь гивеление под кожей в паху. На месте прижигания. А по сторонам я почти сразу бросил считать. Вы всевремя шмаляли по три выстрела хотя боезапас был ~30 и ~20. Можно конечно поднять и посчитать. Но в горячке боя я что-то решил тебя этим не обламывать и отметить что последние выстрелы были уже концентрированным пафосом. хотя вы и не орки конечно. Когда вы очнулись начное зрение у тебя отсутствует. Но дальше по коридору, как раз то что ты видел во сне.
>>440008
>3d6: (4 + 2 + 3) = 9
Так. Что-то неудобно что все разные. Один черный орк в 4+ железяках и с большой чопой. И два бойза на кабанах сквигокабанах.
>2d6: (2 + 6) = 8
Ещё один черный грот. И ещё чорный грот с самым большим носом и магической палкой и грибами. Когда вы нашли последнего, грот фанатик с шаром заметно оживился и заерзал.
Пацанам 3d6: (5 + 1 + 6) = 12
Гротам попроще 3d6: (3 + 6 + 5) = 14-1
Место рядом с клеткой 34.
Складское помещение с невысоким потолком и железными коробками. По виду они как будто литые. Швоф нет, судя по звуку, внутри пустота. Оркестр мертвых гоэрла очень мертвый. Дверь очень закрыта. все тщетно
У тебя сейчас, также как и у Новы идёт Prologue к 3ей главе. Но Нова вне реальности. Соломон ипёт демонеток. Орк сидит в засаде. Все готовы. Только у Коваша время сейчас исчисляется реальными минутами-часами и секундами. Ну или чем там Тау меряют время.
>- Давай осмотрим стены. Не может быть так, чтобы тут не нашлось иного выхода.
Роляй на осмотр. д6 за себя и того парня. цель 6+
>Бросив взгляд на вход, Тау перевернул скелет, который разбил инструмент.
Плоть осыпается с костей пылью когда ты ворочаешь труп. Видишь остатки растительности на лице. И зажатую в кисти записку. Материал на котором она написана тоже почти истлел. д6 тест ини 1-3 на то чтобы прочитать аккуратно не повредив.
со клозе евривере
Записка рассыпалась в твоих руках.
>... чудеса выступления ... Лорд аплодировал ... будущее ... гастроли и что они забыли? ... заблокированный отсек ... ошибка ... нет вентиляции ... играли до конца. Я любил тебя Арис.
>1d6: (5) = 5 - т
Таннал нашел одно место в стене, где слышится шум водыжидкости. Что-то куда-то течёт.
>ошибка ... нет вентиляции
Кстати, воздух тут действительно не очень то богат кислородом. Какая-то часть попала с вашим приходом. И теми двумя кто был до вас. Но вент шахты с застряшим катачанцем вы действительно в помещении не нашли. И движения воздуха в неём не чувствуется.
Может среди музыкальных инструментов есть что-то тяжелое, чтобы подолбить стену?
В основном это какие-то странные хреновины. Принцип действия которых не очень понятен. Некоторые из них выглядят неповреждёнными. Можете в них покопаться на свой страх и риск.
16 инструментов.
1-сломан. 2-непонятно. 3-похоже исправен. 16d3: (3 + 1 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 3 + 1 + 2 + 3 + 3 + 1 + 1 + 2 + 3) = 34
Принципы действия
16d4: (3 + 4 + 1 + 1 + 2 + 2 + 2 + 1 + 3 + 1 + 4 + 4 + 2 + 2 + 3 + 2) = 37
>16d3: (3 + 1 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 3 + 1 + 2 + 3 + 3 + 1 + 1 + 2 + 3) = 34
>16d4: (3 + 4 + 1 + 1 + 2 + 2 + 2 + 1 + 3 + 1 + 4 + 4 + 2 + 2 + 3 + 2) = 37
>>440544
Можешь выбрать какой изучить. д6 на 5+ понимаешь принцип, на 1цу ... Можешь применить инжинера если его не жалко
>>440560
Ну да, я так и думал. Если музыка слишком хороша, для чиихто ещё ушей. Ну или мало ли бывает причин. Пусть полежат, наберутся выдержки.
Будет исследовать инж.
7 исправных инструментов на 3.
1d7: (6) = 6 - какую тройку исследуем
1d6: (1) = 1 - понимаем принцип
>>440573
зачем же ты так, мне же нравился этот парень
Вунды инжинера 0. Вунды Коваша 0,5 тафна Коваша 2. Зато кислорода теперь хватит в джва раза дольше. Можешь немного отдохнуть, чтобы прейти в себя. Или попробовать ещё разок.
>Тело его взорвалось от направленного импульса.
Надо было попросить инженера подойти к двери и около неё проводить свои исследования. Может хоть дверь этим импульсом выбил бы. Кстати закрытое помещение должно колбасить от эхха неслабо. Звуку некуда деться. А там полно металла для резонанса. Так что звон в ушах Коваша, как если бы он внутри колокола оказался бы.
Боюсь, вторая единца спрашивать не будет.
Хмм, даже не знаю что и делать.
Мне нужно подумать.
Разложим все по полочкам.
В комнате прохода нет, лиш за стеной вода, что тоже не особо полезно.
Инструменты убивают.
Снаружи другого выхода нет.
Мертвый инжинер в наличии.
Остается только одно - каким либо образом возиться со своей фичей в паху. Если я сосредотачиваюсь на боли, могу я что-то понять сквозь нее?
>Если я сосредотачиваюсь на боли, могу я что-то понять сквозь нее?
Ну можешь сесть и помедитировать на эту тему. А дальше посмотрим. Пока ты чувствуешь только новую пульсацию. Словно там появился новый лимфатический узел. Да если садился в медитацию. Опиши это в игровом.
Если продолжить метафору - большой коваш - это его отрванный хрен, который хочет надавать хозяину по ебалу, а маленький коваш - его техническая девственность, ибо с тау женского пола ему ни разу не перепало.
Отлично. Все 4ре игрока стартовали в атслар. Мир и гармония. Можно запускать.
Можно почему нет.
Ну хуй знает, может я хотел валяться, и представлять перед сном, как коваша дерет в верзоху десяток химер, после чего он наполненный демоническими соками перерождается в сверхчеловекатау, и превращается в пляснуа на канате с садомазохисткими наклонностями
Ок-ок. Подожди "пять сек" скоро будет. Всё равно орк ещё будет вопросы задавать гротам. Ну или может он сам их все ответит хз. Тоже лучше подождать.
Я задал. Хотелось бы от тебя услышать, хотя бы краткую выжимку. Чтобы я мог хоть что то понимать их странности. Можешь даже не отвечать, просто я тип понимать должен хули они такие ебанутые?
Надо будет залутать крузу и сгонять к пацанам навестить парней, просветить их о том что можно бигганы собирать и пиздить всех.
Про тупизну ДнД мастеров, которые не используют инструментарий игры?
фук, где этат инструминтарий? мни надаела быть тупым, быстра 3 кубика днд мне, жилательно 100гранных
так я в неё ни разу и не играл, хотя знал в детсве одного мастера, но тагда эта была сильно для избранных, прастых бойзов с чопами туды нибрали, все больше астраухи и ихручныюми таким обмазывались
>>440638
исче раз, для тупых, ниумеющих в англицкий и гротаф а также людей с плохой памятью только в спойлере пишите да
Отличны план. Ну так чо дальше? Дапрос будит, или можно сразу черного постукать? А то чо он ноб. Без суицидально мисси тяжка иму.
В руках норм масты дракон может выебать 3 деревеньки с одного пролета напогулять ненапрягаясь, и сосет у группки полуебков с 5м уровнем. Кстати не про тебя не парься.
Группа самонадеяных людей напала на дракона. Думали, что будет честная драка. Нет. Он просто летал над ними в тридцати метрах, сожрал лучника, чтобы полностью исключить урон по нему и убил всех. И, кажется, сжег деревню, где они пытались прятаться.
Допрос? Стукать ноба? Зачем? Алсо шаман же индеп для гротов или нет? Я кстати слипаюсь с "нобом", парни на собаках отдельным юнитом, а грот шаман и черный грот идут и тащат шар с безумцем, ну и в процессе поясняю за крутые байки большие пушки и консерв, которых круто убивать.
>Допрос? Стукать ноба? Зачем?
Я про выдать задания всем на засаду. Или вы просто кучкуетесь в точке, что ты казал?
>Алсо шаман же индеп для гротов или нет?
Да, конечн, они тоже отдельный юнит. Всего ТРЫ.
Слушай мне его силу каждую битву надо будет прокидывать или один раз на все время. Я про шамана, а тактику по ходу битвы буду работать.
Хм. Ну если учесть, что все они чутка поехавшие токсичные гроты. То да.
таки чо там у нас, не ты роляш количество кубов же на верта, чото тут же механика мамка кастинга в 40к сейчас.
Ролевач образовательный, да.
Мы по 40к магии играем или по фэнтэзи? Я просто пьяный в инглиш текстовый не люблю. Если по фэнтези я все равно завтра прочитаю.
На самом деле проще играть по 40 кшным правилам. Просто количество кубов бросать как в ФБ, и пользоватся спелами от туда. Разницы в механиках немного. А перила проще брать 40кшные.
>Я просто пьяный в инглиш текстовый не люблю.
Ты кагда воопсче трезветь то собирашся?
Да. По утрам я даже трезвый, только утроу меня почти вечером.
А ну все заебись, у меня есть 3д6 дайсов или столько же на диспелл. Ну жить уже можно.
Насколько я понимаю, вот в этой большой хуите из которой спешат свалить все кроме комми, и тупых животных. Так что да это можно назвать зверинйем.
Уж извини, гиппи, 5 час ночи дал о себе знать.
А со старым знакомцем сегодня перетрем, обязательно. Весь корабль в труху. Но вечером.
Да зверинце.
>>440698
>все кроме комми
Это который коими? Тот что спехмаринов в хтх побеждает?
>>440708
Хор
Там же вроде инквизитор сидит. С которым ещё Коваш отказался объединятся. Ты про него?
Точно, перепутал.
Oкау...
Нове и Ковашу сегодня отпишу. Общий ребут не гарантирую. Чот накатывает из за конца "отдыха".
Ехал коваш через Коваш, видит коваш в Коваше коваш. Сунул Коваш коваша в Коваш. Коваш коваша коваш коваш.
Или заставили деревья пересчитывать…
1d6: (2) = 2
Что делают в первые дни после отдыха? Долбят в задницу!
Сейчас отпишусь, увы, не могу гарантировать своего постоянного появления на неделе.
>Что делают в первые дни после отдыха? Долбят в задницу!
Две танны. У меня тоже боссы вышли с праздников и пиздец устроили. Как хорошо было когда их не было... Видимо у Гиппи сложилась анал'огичная ситуация.
>Видимо у Гиппи сложилась анал'огичная ситуация.
да у него и до праздников тащемто не лучше было
Хорошо, давай тогда не будет трахать игровой и решим всё тут. Мазь от зверей Карабура тебе выдаст. На верх к остальным вы дойдёте. Вопрос в том что надо отдать Тау тян за билет для остальных на торговца. Эфирные не уверен что это верное решение. Карабура ему и раньше предлагал побег за Тян. Тян сама естественно против. Дипломат охотник на сортирного червя тоже. Твой друг биолог поддержит твой голос. Эфирный, как всегда подытожит в конце. Если не когда отписать. Скажи решение здесь, я дальше все допишу и дам цели на кубы уже.
пруф
Короче, иду наверх, типа заключаем сделку, потом я зарезаю эфирного, ибо считаю что от него все проблемы, и убегаю на нижние уровни познавать себя.
Воу воу воу. Полегче.
>типа заключаем сделку
Ну я тебе расписал её условия. Ты значит голосуешь типо за. Биолог тебя поддерживает. И только эфирный хочет сказать своё слово, ты его такой НАНАХУЙ, так что ли? Девушка пилот, болтолог и охранник всю дорогу про него забываем, подчинены полтаке который попытаются прокинуть инициативу, чтобы помешать тебе. У тебя пол вунды, велика вероятность что они забьют тебя туфлями. Или последний воен огня просто пристрелит.
>и убегаю на нижние уровни познавать себя.
К орку чтоли? Или всётаки с Карабурой к тарговцам?
ЯНИХУЯНЕПОНЯЛ
Не не, типа если эфирный за - я его кончаю, и говорю - вот, поглядите, каккие хуесосы вами правят.
>Девушка пилот, болтолог и охранник
Нет биолог твой друг так что он воздержится от запинывания и постоит в сторонке. А если у тебя все получится сбежит с тобой. Тебе же нужен медик, ну и если музыкальные инструменты кем-то разминировать опять придётся.
>Не не, типа если эфирный за - я его кончаю
Опять в смысле? Ты же сам сказал
>заключаем сделку
Так ты голосуешь против того чтобы пилота отдали за вашу свободу, или за?
Смотри. Много ходов очка.
Мы поднимаемся и заключаем сделку. Вначале голосование, я ТИПА за, биолог за, остальные против - и тут эфирный должен сказать свое слово. Уж незнаю, какой он по сюжету, но если он соглашается - типа ради высшего блага, я подхожу к нему И НА ЕПТ МЫТИЩИ УЛЬТРАХАРДКОР по ебалу мечом, и ору ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕВОЛЮЦИЯ НЕСЧАСТНЫЕ РАБЫ.
Это я конечно утрирую, если что, Беспредел косплеить не особо собираюсь, заместо кризиса
rhino с плагином grashopper собственно rhino это программа для моделинга типа 3дмакса, а грасхоппер для параметрического моделинга, но можно и математику через неё прогонять, а в нормальное программирование я не уметь почти
> я ТИПА за
> эфирный типо за
> я подхожу к нему И НА ЕПТ МЫТИЩИ УЛЬТРАХАРДКОР
То есть ты его решил на понт взять? А на самом деле ты против в голосовании? Но решил рискнуть жизнью девушки чтобы вывести его на чистую воду? Сделку то после этого ты типо расторгаешь, а карабуру посылаешь, и типо призываешь всех пойти убиться об зверей в зверинце?
У меня всё равно не сходятся концы твоей логики.
Уф, сложна. Короче, так.
Мы поднимаемся, заключаем сделку, я голосую за, допустим, что эфирный тоже голосует за, девку отдаем, пока мы все вместе идем до корабля, я подначиваю оставшихся, типа вот, смотрите до чего высшее благо доводит то, гроб гроб кладбище.
Пока доходим до корабля, там мало ли какие приключения могут быть, но если мои убеждения срабатывают, эфирного на ножи, и уебываем в закат.
Нет, но вполне может быть, что остальные захотят, и я не буду им мешать
Так. Теперь из твоей политической программы понятно, что рельсам выводящим вас из тюрьмы ты не мешаешь. Да эфирный соглашается на сделку. Происходит эвент где вы спускаетесь. Коваш топает к инкву и договаривается чтобы вас незалутали по пути к зверинца. Потом комната с музыкантами и петляние по обходным путям. Короче ЛИДАК ТАЙМ роляй лидакуе на ахмурение дипломата -4к твоему лидакк, и военного -6. Причем именно в таком порядее. Биолог за тебя. Тян тоже если ты решишь её отбивать у карабуры, но можешь и оставить как плату за побег и разойтись с ним миром. А эфирного тащит на плечах молчаливый охранник. Так что ахмурить его и незапалиться перед эфирным втройне сложна. Он еще рольнет иню если у тебя будет успех.
Так. Итого хмурение не удалось. Дипломант на твой разговор обозвал тебя поехавшим изменником и предложил проваливать от сюда. Когда ты подошел к вояке... Короч хтх. Надо вырезать этих двух парней. Любая рана для тебя будет последней. Биолог и остальные постоят в сторонке. Цели дам позже.
лол только заметил, что в первом посте спалил свой трип лолд и молодость короч надо чото минять
А нахуя тебе драться вообще, хлопнул бы дверью спиздив сраного биолога, и произнеся речь про то-что эфирный не эфирный а говно(вы же для него быдло ебаное, он вашими жизнями ради спасения себя любимого должен только так жертвовать), что благо не благо а говно, раз ради него нельзя пожертвовать жизнью одного, тем более что двое уже окочурились и что тян говнопотому-что не нужна, раз сама не согласилась сделать все ради спасения эфирного.
Цели. Первый пикт военн, второй джипломат.
Вот только цели указаны, если все три твои атаки идут в одну цель. Если хочешь, можешь разделить и попытаться внести по войну джве, по дипломату одну. Например. Ну или оставить дипломата на второй раунд и добить его там. Тогда можешь кидать два куба д100 по этим целям или если провалишь можешь кинуть сразу за следующие раунды, пока не попадёшь, а потом я откидаю свои.
>раз сама не согласилась сделать все ради спасения эфирного.
Ну она собственно и делала. Просто если бы Коваш после того как добил эфирного и команду, решил отбить её у Карабуры она бы пошла за него здесь должна быть шутка за 300. Раньше в потасовку Карабура её всё равно бы не пусти. Ни на стороне Эфериного ни на строне Коваша. Ну а так то наверное да, она должна жертвовать собой по беку.
>Биолог за тебя. Тян тоже
>Тян тоже
Здесь я может немного погорячился, имел ввиду просто что она всю дорогу симпатизировала Ковашу. Ну и в такой экстренной ситуации в принципе эта симпатия могла бы вылится в предательство против эфирного, чью жизнь покупают за её жизнь. Ну там тяжкие условия заключения и бла бла бла, постоянные наркотики в рационе и воздухе, бал бла бла, изменили характер девочки, бла бла, мужественый Коваш, бла. Ну как-то так короч.
опять у меня что-то с логическим восприятием
>и произнеся речь про то-что эфирный не эфирный а говно
Ну это понятно, фарсайтовщину так быстро не вытравить
> что благо не благо а говно, раз ради него нельзя пожертвовать жизнью одного,
Так жертвуют же как раз пилотом, ради остальных
>тем более что двое уже окочурились
как оказалось совершенно зря, если бы тау сидели у себя в коморке всё это время и жрали бы червя, Карабура сам бы к ним пришёл, а так стел опирацию Коваш завалил, двух нпц потратил, а дверь открыть не смог, а если бы и смог, как бы он к ней остальных привёт, да и вообще план тау по захвату хаоситского транспорта явно изначально составлялся под воздействием тяжелых наркотиков, которыми травят в тюрме
>и что тян говно потому-что не нужна, раз сама не согласилась сделать все ради спасения эфирного.
ну тут да, голосование же было и она голосовала против вспомнил, ну чо уж теперь ЖИТЬ захотела, жизнерадостность их хозяев, как бы поддтолкнула
вот так вот это выглядит но большой минус в том, что я не могу это скомпилировать непосредственно в калькулятор, можно например наладить коммуникацию с процесингом, но я туда в лучшем случае только данные смогу перенести и там всё равно нужно будет все переделывать почти по новой, а это хард ворк фор ми так что в итоге запускаю прямо из песочницы, поскольку её штатные инструменты могут компилировать/запекать только в 2д/3д графику
по ссылке ниже хайкволити пикча, для любителей порасматривать http://rghost.ru/6BmRs8lL7
а да, ещё можно было конечно таблички из рулбука превратить в матрицы, но я чот не вспомнил про них когда запиливал в начале, а потом уже чо переделывать и так работает
>Так значит у военного у два куба. 2d100: (18 + 100) = 118
>100
И тут я такой думаю, ну ништяк. А потом вспоминаю что у Коваша 3я иня, а у простого фаерворира 2я
Короче, начальник, что по итогу, у меня сегодня есть время пографоманить, хочу уже Беспредел расписать
это не я был, но вывод правильный
>>442413
Я чтото подумал что у тебя обычная иня, как и у всех тау слоупоков, а ты же у нас БЫСТРЫЙ, но это впрочем логично для сланешита
Дипломат и воен дайз. Биолог смущенно отворачивается когда ты добиваешь безоружного и беззащитного, раненого эфирного. Карабура со своей рабыней стоял в сторонке и с интересом смотрел. Ты ему скажи, потом что ты хочешь, раз теперь ты тут Фарсайт.
>Короче, начальник, что по итогу, у меня сегодня есть время пографоманить, хочу уже Беспредел расписать
так ты будешь писать? или ждёш от меня в игровом подведение к чему-то? Просто нужно описать довольно большой кусман приходов уходов и тд, и куда подводить тебя, сразу к кромсалову? Или ты приходы уходы голосовалки сам вскользь упоминёшь? было бы проще наверное
Я приступлю к этому через час, гиппи, я все прекрасно помню - опишу все, от подвала до схватки.
>и так сойдёт
Ну ладно ладно, вот так всё собрал красиво, хоть продавай теперь. Могу выложить в пендоском сообществе этого дела, для ихних вахамеристов. Причем можно даже само едро центральное, запаролить чтобы только вводные и выводные данные были. Так в принципе многие плагины для этой штуки и пишут.
>Время для нового треда с Гиппишутками в шапке.
Вместе с новой главой в ираче, будет. Так что пока будем тонуть.
Попробуй. Авось станешь знаменитым. и богатым никаких шансов
>>442490
Оке. Я сегодня вечером опять на поезд, так что не теряй.
>Попробуй. Никаких шансов.
Да ладно ты только представь, как станет жизнь лучше, светлее, а матчи быстрее, когда у всех будет в мобилах гиппикалькулятор, и генератор д100 кубов.
Или будет даже специальное устройство с калькулятором и генератором д100 кубов от эпл лул. Ведь сколько тысяч кубов бросоков можно упразднить на чемпионатах, партии будут в джва! раза быстрее проходить. Нельзя будет ныть что выпадают одни 1цы, одни профиты кругом.
Не. Вёдра кубов приятнее самому всё же кидать. В этом же часть настолки. Но может для каких-нибудь типа тестовых скримшей или для ленивых оно и подойдет. Не ну а чо. Попробуй написать на ведроид приложение. Добавь рекламу. Собирай деньги. Я только порадуюсь за тебя.
КОООВАААШ, на какой корабль ты просишь Карабуру тебя отвести? На торговца, или просто вывести за пределы тюрьмы? Ты же поехавший маньяк вроде хотел всех уже по пути кокнуть, а потом просто пойти в подполье Соломоновое, а теперь получается ты всех порезал из за того что ..поехавший маньяк? и хочешь того же самого из за чего всех порезал?
Соломон.
>теперь получается ты всех порезал из за того что ..поехавший маньяк? и хочешь того же самого из за чего всех порезал?
ДЫА
СЛАБОУМИЕ И ОТВАГА
Блять сажа
Сраные синекожие пляшут под дудку эфирных, а я свободный тау! Фарсайт юнити ультрахардкор. Гейебля с врачом, возвращение га центральные септы, революция в космопорте, коваша нахуй расстреляли.
тех енд
Понятно. Значит Карабура ведет вас к торговцу. Рольни ка инициативу. По пути к кораблю. Можешь за себя и за биолога. 3ю и 2ю соответсвенно.
ГИПИ ДА ТЫ ЗАЕБАЛ УЖЕ МЫ ХАТИЫ ТРЕТЮ ГОАВУ ХУЛИ ТЫ ДО КАВАША ДРИПАЛСЯ. ХАТИМ ЧОБЫ ОРКИ НАГИБАЛИ ЙОБУ. ЧОБЫ САЛАМАН ВСЕХ ИПАЛ. ЧОБЫ НОВА ТАМ САМОГО ЛОРГАРА НИМЕНШИ. ВОТЭТА ВСЕ. ХУЛИ ТЫ СА СВАМ РОЛЬНИ ХУЙНИ ЗАИБАЛА ГДЕ ЭКШОН ГИДЕ ТРЕШ И УГАР ЙОБА НАХУЙ ПЫЩЬ ПЫШЬ
лол, так и думал что ты две шестерки выкинешь, ну да ладно, ничего непоменялось, просто карабура ворчал пока вёл вас к торговцу, но не ты не биолог не смогли уловить чо он там бормочит. он же всё время бормочет и так.
А да. Ещё. Можете улыбнуться и помахать Ковашу. Он покидает гостеприимный корабль лорда Ариса и отправляется... в teh end
Эх, а я-то хотел ему навороченый аугменто-член подогнать. С виброрежимом и светодиодами.
А светодиоды зачем?
Кстати. Амут там навыбирал всякой странной всячины. Иногда просил декоративную пилястру из зала для пиршеств. Или мокрую, в дырочках одежду служанки. Иногда немножко ксеносов из твоего зоопарка. Ну немножко рабов для экспериментов. Мешок пыли с улиц города. Отрезать несколько живописных мутаций у попавшихся жителей. Ну и конечно безделушки. Украшения с хаоситскими проклятьями. Силовой молоточек из оружейной. Цисцерну биомассы, которой кормат заключенных. Ну и так еще по мелочам пару тау, чего-то там россыпью из дальней барахолки. Той самой где свалены, перепиленные в фалосы, ступеньки аварийной лесницы из лифтовой шахты Новы. Надеюсь ты невозражаешь?
Нет, не возражаю. Хотя и с трудом представляю, какую ценность это все имеет, кроме как эстетическую. Наркоты они брать отказались?
> А светодиоды зачем?
Для того, чтобы празднично мигали, когда нужно.
>Наркоты они брать отказались?
Ну какой-то наркоты тоже набрали. Но это к
>чего-то там россыпью
>>442823
>Ну и так еще по мелочам пару тау
>невозражаешь?
>Нет, не возражаю.
Окей коваш ты летишь домой.
А я думал, это шутка про тау. Может подождем Коваша, может он хочет остаться с нами?
Он убил друзей, предал женщину своей мечты ради этого, и ты думаешь этот неистовый смерч кровавой жажды остановится в шаге от достигнутого?
Тонны наркоты для того, чтбы забыться. А потом еще больше наркоты для того, чтобы забыть, почему ты забывался.
А какому торговцу, ты думал его Карабура собрался продавать? Тому что с тёмными эльдарами тусит что-ли?
Я всегда буду с вами, дорогие мои ваханы!
>>443008
Один нюанс - это нифига не тех енд. Ведь учитывая, что он летит к ортодоксальным тау, а я мимофарсайт, да еще и зараженный демонятиной, ждет мня пативен по рибытию в космопорт.
Но это уже совсем другая история.
Да. Ты уже решил свою судьбу. Осталось несколько роллов чтобы определить её итог. И да убийством эфирного ты заработал к ним лишние штрафы.
Ну что. Ролл красноречия. На убеждение мастера торговли, что ему стоит переться через половину галактики ради торговли с тау. В то время, как можно просто пустить ваши генны на выращивание клонов и создания новых чудес. Вот где болтливый дипломат (-10), вместе с имеющим политический вес эфирным(-20) и должны были пригодиться. Ролируй д100 начальная цель была 50+, с отрицательными модификаторами теперь 80+. Если будет 70+ получишь шанс на попытаться выправить положение красноречивым отыгрешем.
Воспоминаний тайм. Иссара вспомнила детство, свой родной мир. Где росла, родителей и ещё одну девочку.
>>443509
Почти. Осталось дождаться эксперимента триксис по размножению тау. Но теперь его судьба на ваши уже не влияет. Корабль отчаливает от станции и начинает удаляться прогревая варп двигатели. и готовя вводные дле третьей главы, остался только Саломон, но мне от него нужно описание его личных покоев где он няшиться с демонеткой
>Иссара вспомнила детство
Это можно привязать к черному чему-то поднимающемуся из пучин подсознания или это отдельный эвент?
ХУЙ ТО ТАМ МАЗАФАКА
Ай маладца.
Ага. Там храм нургла у меня. Только статуе не говори.
Неправильно я выразился просто. Там душ + таулет, который, естественно, работает на слёзах завистников.
Ну чтож. Отл. Что-то говорить стриксис будешь? О том чего ты им предложил? ну тау из центральных септов, вкусных эфирных, технологии там они несильно котируют чужие, они же древние хотя и помоложе Эльдар скорее всего Или сразу будем ролять, на то как прилетели?
Окай. д8 куда вас выбросило.
1)Ау'таал - Ау’таал-Прайм – зелёный и прекрасный септовый мир, куда могут отправиться на заслуженный отдых лишь самые почитаемые герои или тау, что могут позволить себе свободно путешествовать.
2)Н'драс - По причинам, известным лишь эфирным, этот некогда процветающий септ был почти полностью покинут. Его жители замкнуты и угрюмы.
3)Ке'лшан - Расположенный недалеко от разлома Пердус, этот септ подвергался многочисленным вторжениям и доверяет чужим меньше всех прочих в Империи Тау. Флот и войска касты Огня Ке’лшана лишь недавно полностью восстановили силы после столкновений с флотом-ульем Горгона.
4)Элси'эйр - Густонаселённый септ со множеством лун, большая часть которых отдана под добычу ценных ископаемых, применяемых в производстве боескафандров.
5)Таш'вар - Пограничный септ, чья территория подвергалась частым нашествиям орков и пиратским налётам. В результате его жители стали упорными и отважными.
6)Вашь'я - Известный как мир «между сфер», этот септ был заселён ближе к концу Второй сферы расширения, потому что машинам касты Земли потребовалось очень много времени, чтобы сделать его воздух пригодным для дыхания. Вокруг этой планеты стоит значительный флот касты Воздуха и множество оборонительных платформ.
7)Т'олку - Т’олку известен своими многочисленными большими храмами эфирных, а также институтами чужих, где множество чужацких послов приходит обучиться культурным и светским обычаям тау, прежде чем вернуться в свои родные миры и поделиться узнанным.
8)Анквал Фарсайта.
>>443537
Как же сложно оказалось найти время для мандаринок и пледа. Вапсче, а пледа так и вообще не нашёл.
Хорошо. Осталось последнее. Определить сколько вы летели. И что произошло за это время. Поскольку это внезапно на расстоянии около ~100к световых лет, в противоположном конец галактики. Понадобилось 10 прыжков через варп имперскому кораблю понадобилось бы около 20. Находясь в варпе, по приборам корабля, прошло около 300 стандартных дней. Номинально в галактике за это время должно было пройти около 9 лет.
И так события во время перелёта:
10d100: (79 + 77 + 42 + 74 + 51 + 19 + 95 + 79 + 25 + 24) = 565
01-03Разрушение реальностиСам остов судна каким то образом меняется. Стены могут начать таять, статуи и картины ожить или сама гравитация исказиться.
04-09Эпидемия безумияВсеобщее безумие охватывает экипаж и без быстрых действий гарантирован бедлам. Первыми ее жертвами станут слабые волей, но она может распространиться контактом.
10-18ВторжениеДемоническая сущность пробирается на борт корабля и начинает буйствовать. Особо коварные существа варпа могут прятаться на корабле годами, маскируя свои действия под неудачи и небрежности.
19-26Потеря времениВремя сжимается и расширяется во время путешествия и хотя может занять несколько дней, команда будет чувствовать себя так, как будто прошло несколько месяцев, и это подточит их рассудок.
27-33Призрачные кораблиКорабельные сенсоры регистрируют фантомные корабли, которые появляются и исчезают случайно. Мудрый капитан проигнорирует подобное, хотя в случае, если они настоящие, суда, потерянное в варпе, может содержать ценный груз.
34-39Мель и рифыКорабль столкнулся с варп-мелью или рифом, которые грозят открыть его зазубренному фрагменту лже-реальности. Для того чтобы пройти невредимыми, нужными хороший рулевой и умелый навигатор.
40-48ЯвленияОдин или несколько членов команды обнаружили, что их начали посещать варп-духи потерянных друзей или членов семьи. Эти потерянные души могут предложить полезный совет и утешение или же иметь более темные мотивы.
49-53Флуктации поля ГеллераПоле Геллера, которое удерживает гибельные энергии варпа, начинает тревожно мерцать. Могут потребоваться поспешные молитвы Богу Машине или возвращение в реальное пространство.
54-67Варп-штормУжасный варп-шторм ударил по судну и может нанести урон или сбить его с курса. Исход зависит только от умений Навигатора корабля.
68-75Шепоты и грезыВсе находящиеся на борту страдают от странных грез и при пробуждении даже слышат затихающие голоса. Они могут скрытые истины или знамения по воле МИ, или просто быть безумным бормотанием с той стороны.
76-100 Все хорошоСпокойное путешествие, которым мудрый капитан будет наслаждаться.
Хорошо. Осталось последнее. Определить сколько вы летели. И что произошло за это время. Поскольку это внезапно на расстоянии около ~100к световых лет, в противоположном конец галактики. Понадобилось 10 прыжков через варп имперскому кораблю понадобилось бы около 20. Находясь в варпе, по приборам корабля, прошло около 300 стандартных дней. Номинально в галактике за это время должно было пройти около 9 лет.
И так события во время перелёта:
10d100: (79 + 77 + 42 + 74 + 51 + 19 + 95 + 79 + 25 + 24) = 565
01-03Разрушение реальностиСам остов судна каким то образом меняется. Стены могут начать таять, статуи и картины ожить или сама гравитация исказиться.
04-09Эпидемия безумияВсеобщее безумие охватывает экипаж и без быстрых действий гарантирован бедлам. Первыми ее жертвами станут слабые волей, но она может распространиться контактом.
10-18ВторжениеДемоническая сущность пробирается на борт корабля и начинает буйствовать. Особо коварные существа варпа могут прятаться на корабле годами, маскируя свои действия под неудачи и небрежности.
19-26Потеря времениВремя сжимается и расширяется во время путешествия и хотя может занять несколько дней, команда будет чувствовать себя так, как будто прошло несколько месяцев, и это подточит их рассудок.
27-33Призрачные кораблиКорабельные сенсоры регистрируют фантомные корабли, которые появляются и исчезают случайно. Мудрый капитан проигнорирует подобное, хотя в случае, если они настоящие, суда, потерянное в варпе, может содержать ценный груз.
34-39Мель и рифыКорабль столкнулся с варп-мелью или рифом, которые грозят открыть его зазубренному фрагменту лже-реальности. Для того чтобы пройти невредимыми, нужными хороший рулевой и умелый навигатор.
40-48ЯвленияОдин или несколько членов команды обнаружили, что их начали посещать варп-духи потерянных друзей или членов семьи. Эти потерянные души могут предложить полезный совет и утешение или же иметь более темные мотивы.
49-53Флуктации поля ГеллераПоле Геллера, которое удерживает гибельные энергии варпа, начинает тревожно мерцать. Могут потребоваться поспешные молитвы Богу Машине или возвращение в реальное пространство.
54-67Варп-штормУжасный варп-шторм ударил по судну и может нанести урон или сбить его с курса. Исход зависит только от умений Навигатора корабля.
68-75Шепоты и грезыВсе находящиеся на борту страдают от странных грез и при пробуждении даже слышат затихающие голоса. Они могут скрытые истины или знамения по воле МИ, или просто быть безумным бормотанием с той стороны.
76-100 Все хорошоСпокойное путешествие, которым мудрый капитан будет наслаждаться.
В начале
>3 единицы корапта на тебе
после зверинца, +1 за убийство своих, при 10 единицах ты спавн.
Кстати когда набрал 4ре очка корапта, забыл попросить тебя бросить тест на характеристику. Любую на твой выбор. Если пройдёшь, то копротивляешся мутации, завалишь, отрастёт пучёк черных тентаклей, ну ты понимаешь где. Выбирая характеристику для теста, рассчитывай то, что на защиту от мутации ты сможешь бросить её только один раз. Если во время полёта и прибывания в варпе ты наберёшь больше корапта, тест на мутации надо будет пройти опять. Причем чем больше корапта, тем они будут сильнее.
>10d100: (79 + 77 + 42 + 74 + 51 + 19 + 95 + 79 + 25 + 24)
лак на 76+
>79 + 77 + 95 + 79
нот бед
галлюцинации Коваша 68-75
>74
чекед, химеры, стройные тау, влечение +0,5 очка корапта
варп шторм 54-67
>
нот чекед, машины навигации, или же мутанты навигаторы, стронг
внеплановый возврат в пространство 49-53
>51
чекед, ещё один прыжок 1d100: (41) = 41
варп духи 40-48
>42
чекед, "КОВАШ ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ОСТАНОВИЛ МЕНЯ? ТЫ ЖЕ ЗНАЛ ЧТО ЭТОТ ИНСТРУМЕНТ ОПАСЕН? ПОЧЕМУ ЗАСТАВИЛ СЫГРАТЬ НА НЁМ? У МЕНЯ ЖЕ НЕ БЫЛО СЛУХА?! НЕТ КОВАШ НЕЕЕТТ. ЗАЧЕМ ТЫ УБИЛ НАС КОВАШ? ЗАЧЕМ ПРЕДАЛ СВОИХ, РАДИ СВОЕЙ ПОГАНОЙ РЕВОЛЮЦИИ НИИИЕЕЕ?" дополнительные головные боли, у Коваша чекед +1 корапт.
потерянное время 19-26
>19 + 25 + 24
Дополнительно прошло 3d100: (58 + 6 + 52) = 116 стандартный дней прибывания в варпе.
Коваш всё ещё тау и всё ещё затупленый, по своим генам. Так что пох. "Что, да давайте поселимся жить, под этим страным розовым небом, смазанное маслом тело биолога, особенно хорошо отражает пурпурные блики, а его синяя кожа, приобретает характерный приятный фиолетовый загар"
>10d100: (79 + 77 + 42 + 74 + 51 + 19 + 95 + 79 + 25 + 24)
лак на 76+
>79 + 77 + 95 + 79
нот бед
галлюцинации Коваша 68-75
>74
чекед, химеры, стройные тау, влечение +0,5 очка корапта
варп шторм 54-67
>
нот чекед, машины навигации, или же мутанты навигаторы, стронг
внеплановый возврат в пространство 49-53
>51
чекед, ещё один прыжок 1d100: (41) = 41
варп духи 40-48
>42
чекед, "КОВАШ ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ОСТАНОВИЛ МЕНЯ? ТЫ ЖЕ ЗНАЛ ЧТО ЭТОТ ИНСТРУМЕНТ ОПАСЕН? ПОЧЕМУ ЗАСТАВИЛ СЫГРАТЬ НА НЁМ? У МЕНЯ ЖЕ НЕ БЫЛО СЛУХА?! НЕТ КОВАШ НЕЕЕТТ. ЗАЧЕМ ТЫ УБИЛ НАС КОВАШ? ЗАЧЕМ ПРЕДАЛ СВОИХ, РАДИ СВОЕЙ ПОГАНОЙ РЕВОЛЮЦИИ НИИИЕЕЕ?" дополнительные головные боли, у Коваша чекед +1 корапт.
потерянное время 19-26
>19 + 25 + 24
Дополнительно прошло 3d100: (58 + 6 + 52) = 116 стандартный дней прибывания в варпе.
Коваш всё ещё тау и всё ещё затупленый, по своим генам. Так что пох. "Что, да давайте поселимся жить, под этим страным розовым небом, смазанное маслом тело биолога, особенно хорошо отражает пурпурные блики, а его синяя кожа, приобретает характерный приятный фиолетовый загар"
>Находясь в варпе, по приборам корабля, прошло около 300+116 стандартных дней. Следовательно к границе Анклава Фарсайта, Стриксис долетели через 13,5 лет по стандартному галактическому времени. Кстати с момент как Коваша украли с его родины, там прошло 10+1d10: (2) = 2 лет.
>ещё один прыжок 1d100: (41) = 41
>варп духи 40-48
Духи очень полюбили КОваша. "ЧТО ТЫ НАМ ЗДЕЛАЛ, МЫ ПОНАДЕЯЛИСЬ НА ТЕБЯ, Я ЖЕ ЛЮБИЛА ТЕБЯ, ТЫ БЫЛ ЛУЧШИМ ВОЙНАМ ОГНЯ ЧТО Я КОГДА ЛИБО ВИДЕЛА, РРРРР, ГРРРР, ГАВ ГАВ ГАВ, ГРРР, ТЫ СРАНЫЙ ПРЕДАТЕЛЬ КОВАШ, ЖАЛЬ ЧТО Я НЕ ПРИСТРЕЛИЛ ТЕБЯ КОГДА БЫЛ ШАНС" ещё +1 корапт на Коваша.
Итого 4+0,5+1+1 = 6,5.
>>443908
Два теста характеристик на две попытки мутации. Надо было конечно тебя на корабле озадачить, ну что уж теперь. Кидай как удобнее тебе. ВС/БС там Да пока летел домой, статы конечно все восстановились. Новых ты не приобрёл. Поскольку на корабле вы были в статусе заключенных.
На родине Коваша прошло 25,5 лет, с его отбытия. Он же постарел всего на три-четыре года.
>Два теста характеристик на две попытки мутации.
НО И ЭТО ЕЩЁ НЕ ВСЁ, ТОЛЬКО СЕГОДНЯ, ТОЛЬКО У НАС, ЗА КАЖДОЕ ОЧКО КОРАПТА КОВАШ ПРОХОДИТ ПО ЛИДАКУ.
Причем первые 3 очка корапта, идут без отрицательных модификаторов. 4-6 с -1 к лидаку.
За каждый провал по д100 чтобы определить, какие шрамы на тебе это оставило.
Ну и всё, можешь счастливый возвращаться домой. О том, как стиксис смогли найти общий язык с представителями твоего Анклава, и что им удалось за вас выторговать, да и вообще как там прошла их торговая операция, думаю мы можем опустить, ну или упомяни об этом вскользь. Стриксис конечно очень хотят себе рабов тау. Идеально было бы поймать на препарирование и генные эксперименты эфирного. Ну, или если в анклаве есть смертная казнь за военные приступления, то вполне её можно заменить продажей на корабли стриксис.
Коваш долетел. Все равно каким и когда, но главное он вернулся домой.
Это копия, сохраненная 9 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.