Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
131 Кб, 600x848
Опять дропнем Маста #411942 В конец треда | Веб
Эй, ваханы, ролевочку го.
#2 #411961

>Опять дропнем


Последние две гиппи-ролёвки не были дропнуты. Так что не надо вот.

кстати гиппи похоже планирует новую ролёвку, на этот раз на космической барже.
#3 #411964
>>411961

>не были дропнуты


это они суммарно небыли дропнуты, но в каждой же попадаются те кто дропают, видимо оп один из них
Маста #4 #411965
Я пропустил обе гиппи-ролевочки, в вахач очень давно не залядывал.
Так, кем хотим гонять? Механику какую возьмем, ваховскую, али ризус какой?
#5 #411966
>>411965
Или вообще словеску с кубами? Какая система доставляла нам меньше всего страдания?
#6 #411969
>>411966
ДаркХересь доставляла нам меньше всего страданий ,потому что они в своём треде сидят и нас не трогают
#7 #411975
>>411964
Ну в последней игре Гиппи даже отписал результаты тех кто закончился раньше. В принципе респект и уважуха.

>>411965
А у тебя опыт каких гонялок есть? Ты уже делал игры? Давай про империал кнайтов захуячим. Будем отстреливать биотитосов всратых тиранид.
#8 #411978
>>411975

>Давай про империал кнайтов захуячим


мамкоеб 40к в треде, все в ДХ
#9 #411980
>>411978
Мамку твою ебал. 40 тысяч раз.
#10 #411982
#11 #411983
Фига. Мобильный двач заработал.
>>411975
У нас тут даже где-то специалист по отыгрышу тиранид имеется. Сможет карнифекса погонять.
#12 #411984
>>411983

>Сможет карнифекса погонять.


Чувственного карнифекса с богатым внутренним миром.
#13 #411985
>>411975
Заебали имперцы, давайте ксеносов.
#14 #411986
>>411985
Можно погонять тауситских гуаэрла, которые свалили из имперашки прихватив с собой срнх кнайтрв.
sage #15 #411988
>>411986
Сьеби нахуй в баттдтэч и кнайта с собой забери.
sage #16 #411989
>>411988

>баттдтэч


Баттлтэч, самофикс.
#17 #411991
>>411988
Ты со какой отсталый? Надо говорить:

>в вряблейд съеби


>невышел еще вреблейд? Тогда просто съеби.


И да ещё

>мамкоеб 40к ит


Надо не забывать.
#18 #411993
>>411988
И вообще ты кто такой то а? Хотят аноны кнайтами погонять, пусть гоняют. Хоть по ризасу, хоть по рулбуку, хоть по подкидному дурачку. Ты то сам не из ДХ треда? Может тебе печет, что в ваши учебники кнайтов то незавезли, и вам таким непоиграть, ведь ГВ не написало, что так можно.
#19 #411995
>>411993

>И вообще ты кто такой то а?


Гвардеец.

>Может тебе печет, что в ваши учебники кнайтов то незавезли, и вам таким непоиграть, ведь ГВ не написало, что так можно.


Кнайты рак убивающий настолку, нахуй-нахуй.
#20 #411997
>>411995

>Кнайты рак убивающий настолку, нахуй-нахуй.


Ну с этим то я согласен. Но что поделаешь если масса анонов уже поуши в них.
Зоррак Грулл !ZzvGrCT4Sk #21 #412000
Я всегда готов.
Маста #22 #412004
>>411975
Есть опыт. Словески, даркхерес, водил тут ролевочки пару лет назад.
#23 #412006
>>412004

>водил тут ролевочки пару лет назад


Это не с другом никроном случайно?
Маста #24 #412007
>>412006
Нет. С кораблем и гвардейцами.
#25 #412008
>>412007
Легендарный нургловыживач с приключениями в вентиляции?
Маста #26 #412009
>>412008
Ноуп. Дропнутый из-за ступора сорт оф выживач с ассасинкой, техножрецом и матросом, а так же полком кригеров из прошлого.
#27 #412011
Го в ересь, гейнайты и мерзкие ксеносы не нужны.
#28 #412014
>>412011
Го в Онли Вор, мерзкие анимушники что мечами от пуль отмахиваются не нужны.
Маста #29 #412016
Я бы поводил что-то в стиле гоняча весеннего, или когда он там был. Открытый мир, относительная свобода передвижений.
Системка у меня на примете - Simple World, хрень не сложнее ризуса, но вроде как адекватнее.
>>412014
В онливоре тоже есть перк на отбивание пуль, азаза.
#30 #412019
>>412016

>В онливоре тоже есть перк на отбивание пуль, азаза.


Только нечем, силовых ковырял нету. Даже пило мечи редкость.
#31 #412020
>>412016

>Я пропустил обе гиппи-ролевочки


>Я бы поводил что-то в стиле гоняча весеннего


>весенний гонячь гиппи-ролевка


>Я пропустил... что-то в стиле гоняча весеннего

#32 #412022
Поцаны, никогда не играл в эту содомию, где почитать хоть что это такое? А то постоянно натыкаюсь на ваши ИТТ, но даже не представляю, как подступиться.
122 Кб, 542x529
#33 #412026
>>412022
В общем и целом: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0

Если хочется канонiчно, то сюда: >>407828 (OP)

А наши ролетреды основаны на кодексах, хомруллах и мастерском произволе. Если хочешь вкатиться, то просто подожди, сейчас может чего-нибудь придумают и начнут генерить чаров. Тогда и вкатишься.
#34 #412027
>>412009

>Дропнутый из-за ступора сорт оф выживач с ассасинкой, техножрецом и матросом, а так же полком кригеров из прошлого.


Плюю тебе в лицо.
Мимоассасинка.
#35 #412030
>>412026
Когда уже капитан Курт вернётся :?
#36 #412031
>>412026

>ейчас может чего-нибудь придумают и начнут генерить чаров.


Хотеть либо банду ТЭ на рейде, либо отряд Конскриптов в мясорубке.
84 Кб, 700x680
Маста #37 #412033
>>412027
Отлично понимаю твой гнев.

Подскажите прогу для рисования карт.
#38 #412034
>>412033
Сайфайной такой нема, а так ДунжеонМастер и что-то ещё подобное.
А вообще вассал 40к шный внезапно очень приколен для рисования карт 40к. Но тут нужно думать о маштабе. Город в нём рисовать запарно. Хотя можно нарисовать в фотошопе, а потом вложить туда как подложку.
#40 #412038
>>412030
Он умер.
на самом деле нет. Они втроем оказались на одном демонворлде.

>>412031
Я бы за рейдеров погонял. Чтобы на корабле со своим кабалом Второго Потока, ну.

>>412033
http://habrahabr.ru/post/218401/
#41 #412039
>>412038

>на самом деле нет. Они втроем оказались на одном демонворлде.


Всё равно надеюсь, что он вернётся в какой нибудь гиппиролёвке.
#42 #412061
Если вы настаиваете, то криптек может вкатиться вновь со своим скарабеем и вечным энергетическим голодом.
Зоррак Грулл !ZzvGrCT4Sk #43 #412071
>>412061
У тебя есть квента, чтобы почитать?
#44 #412079
>>412071
Не надо брать с него пример. Это был... Особый криптек.
Зоррак Грулл !ZzvGrCT4Sk #45 #412080
>>412079
Настолько особый, что высосал бы у электроприста последние капли его энергии, чтобы утолить свой голод?
#46 #412082
>>412080
Нет, он договорился о культурном обмене с Тау.
#47 #412086
>>412082
Если мастер тибе друг, то культурный обмен можно и с тиранидами устроить тащемто. Вон как в последней ролевке.
#48 #412087
>>412086
Тиранид был няшей просто. Вот и получил преференции.
sage #49 #412088
>>411969
Если говно не трогать, оно меньше воняет.
#50 #412090
>>412088
Вот поэтому мы их тоже не трогаем.
sage #51 #412091
>>412019
Попизди мне, там силовых ковырял дохуя и даже разнообразие получше. Не более редкость, чем у аколитов.
sage #52 #412093
>>412090
Разница в том, что мы не воняем на всю доску. Т.е. не говно.
#53 #412098
>>412093
Да ладно не воняешь. Через тред тебя видно, как кто про ролёвки спросит, ты сразу в бомбёшь. или не ты, ну да пох
#54 #412099
>>412093
Хватает того, что вы воняете здесь, куски говна. Ебаные дивные пидоры еще смеют что-то пиздеть. Читал ваши мерисьюшны репорты. С такими уебками даже в одном треде было бы стыдно сидеть, не то что игры играть. Алсо, помнится кто-то просил сделать групповой портрет дх-партии. Так там через одного виабу были всратые. Так что иди нахуй.
sage #55 #412100
>>412099

>Хватает того, что вы воняете здесь, куски говна.


О чем я и говорю, а несет от вас на всю доску.

>Ебаные дивные пидоры еще смеют что-то пиздеть.


Вот и не пизди, дивный выблядок. А сиди тихо, пока тебя отсюда не отправили нахуй банхаммером во имя чистоты.
#56 #412101
>>412100
Или тебя. кек
#57 #412102
>>412099

>Так там через одного виабу были всратые.


Что есть то есть. Вон как-то от вас Карабуран сюда заходил, я так понимаю у вас там через одного такие.
#58 #412103
>>412100
Ебло стяни, буйный ты наш. Ходишь по тредам, гадишь под дверь. Собирай своё говно и пиздуй откуда вылез.

>>412102
Я думал он ваш. Такой же чсвшный мудак. Не вашей обоймы чтоле?
sage #59 #412104
>>412103
Пасть закрой, быдлан и не воняй тут.
Очередной дивный ролевачка тред ничего другого и не заслуживает, потому пшел нахуй. И желательно навсегда.
Он ничей. И там и там был, все погнали. Но тут он был к месту.
#60 #412105
>>412104
Да что же ты все не уймешься? Съеби уже, жалкая пародия на человека. С хересеебами давно все ясно. Не усугубляй.
sage #61 #412106
>>412105
Не разбираю твое визгливое кукареканье, ты снова вошел в роль псайкера-парии?
#62 #412107
>>412105
Короче спокойно бро. Я всё понял.
Этот сажеёб просто жирный, скорее всего даже не из ДХ треда. Просто пришёл просраться, а в перспективе чтобы и мы пришли в ДХ тред посрать. Ну короче в баню это всё. Пусть кукарекает, лучше просто не отвечай. То что человек с ходу дескридетировал себя и попытался дескридетировать ДХшников налицо. А что тут у нас, что у них действительно хватает и малоадекватных и вполне нормальных анонов это факт.
#63 #412108
>>412099
групповой портрет дх-партии? Интересно.
sage #64 #412111
>>412107
Во-первых, дискредитировать пишется с "е".
Во-вторых, только у вас такая дивнота на дивноте и дивнотой погоняет. В ДХ треде таких не любят.
За что не любят, собственно и вас. Я в том числе.
#65 #412115
>>412111
Вопервых, грамарнаци сосут хуи.
Вофторых, только у вас надрачивальщики на павер сидят на плечах у тех кто надрачивает на павер, а у нас тут графоманодрочеры и душа.
В третьих, пруф того, что ты из ДХ треда, без него ты жирнота залетная.
sage #66 #412123
Ах вот он где рассадник пидоров. Капитель нахуй с вахоча и чтобы я вас подарков больше здесь не видел. Здесь обитают нормалные люди играющие в настолку а не в это пидорсконе стучали по клане.
Сажи сажи пидорам.
#67 #412135
>>412123
Ебать у тебя дислексия. Че, навернул очередного паверца с лопаты? Как с врайтами да байкоспамами играется?
Маста #68 #412150
Поставим вопрос так: о чем будет наша игра?
#69 #412152
>>412150
Если мастер не знает, о чем хочет сделать игру, то какой он к черту мастер?
#70 #412156
>>412150
Как вариант: странные события в центральном улье планеты, десятига поступает, но иногда оттуда доносятся тревожные астропатические сигналы. Правительство скидывает это на нестабильность Имматериума.
#71 #412157
>>412156
Посылают трех ньюфагов накопать там 50к тронов, ага.
#72 #412158
>>412156
Дознователь инквизитора по его поручению начинает расследование. Инквизитор дает ему широкие полномочия так как это своеобразный "выпускной экзамен" дознавателя. Давние обязательства связывают орден космодесанта и инквизитора и Магистр ордена, ворча и высказывая недовольство, выделяет отряд космодесанта в поддержку.
Нурглит
#73 #412160
>>412158
Дабы помочь коколитам накопать 50к тронов?
#74 #412163
>>412160
В ходе раскопок обнаруживаются следы ксеносов. Оказывается, тау, орки, эльдары, некроны, хаоситы и тираниды заняты тем же самым - всем им нужно накопать 50к тронов.
#75 #412164
>>412152
Вот здесь я поддвачну.

>>412163
А вот здесь я пожалуй проиграю.

Гиппи придё порядок наведё
#76 #412166
Что за мемас про 50к тронов?
#77 #412168
>>412166
Новорожденный. Айда форсить.
>>412164
Только после того как доделает свой калькулятор боевки.
#78 #412169
>>412168
Калькулятор доделан тащемта.
просто ирл аврал на аврале да и не зима ещё
#79 #412170
>>412163
А я понял, это из кампании довика 2го.
#80 #412173
>>412169
Ты разгребай-разгребай. Мы до зимы подождем.
#81 #412189
>>412115
Во-первых, ТЫ сосешь.
Во-вторых, павер > дивноты. Она в любом случае уёбищна, павер сам по себе нет.

>графоманодрочеры


>душа


Чуз ван.
#82 #412192
>>412189
В третих ты забыл сажу.
В четвертых пруфов не принёс.
В пятых послан на хуй.
#83 #412194
>>412192
В шестых - зашей жопу и закрой пасть, дивноблядь, это мой тред теперь.
#84 #412228
>>412166
Был один Мастер по ДХ, года два назад. Он написал шикарнейшую простыню, с советами для игроков и мастеров по игре в ДХ. Теперь появился мастер, который видимо захотел заюзать одну из приведенный в простыне идей. Возможно это конечно один человек, но пока доказательств нет, только сомнения.
Ну вот, а концепция из простыни, легшая в основу игры такова перевожу на российские реалии, да простится мне эта дивность:
Три чувака (два бандюка (один слегка без пальцев, но общительный, второй вывозил амурских тигров, но был пойман ФСБ и приставлен к делу) и приданный им в помощь АКМ (с прилагающимся к нему дембелем, повидавшим некоторое дерьмо)), приехали в Москву. Про город знают только, что "Москва - сердце нашей Родины". Их задача, за месяц собрать 5 миллионов долларов, учитывая что на подготовку снаряжения у каждого было по 150 тысяч рублей + на билет до столицы. На Рублевку и в Москву-Сити наших героев не пустят точно, в канализации отхерачит толпа бомжей, и вообще, единственное место, где они будут смотреться органично - среди гопоты из спальных районов. Вот прибыла наша троица на Казанский вокзал и все завертело ...

50к тронов, это и есть 5кк долларов, если кто не допер.
Репорт по итогам смотрите в ДХ-треде.
#85 #412231
>>412228
Сурово у вас там всё. Так вы решили всё таки один репорт в конце писать? Жаль. Надеялся что будет раз в неделю, или хотя бы месяц.
#86 #412233
>>412231
да хули тут репортить, эти поехавшие пол сессии доебывали какого то школьника на предмет как им тут быстро разбогатеть
#87 #412236
>>412228
А где саму простыню то почитать?
#88 #412240
>>412236
В гайде дх-треда на пастбине.
>>412233
Возможно дело в том, что у ни у кого не было идей получше, а если и были, они не были донесены до чутких ушей общественности?
#89 #412249
>>412240
могли пойти поискать магаз с айфонами и сшкшными нокиями, набрать селлсвордов каких-нибудь из мерков и пойти с автогенами пиздить из того йоба-улья куски чего нибудь важного. Рили, можно поехать спиздить какой нибудь цех в те руины улья и подогнать техножрецам какую нибудь линию, я думаю они будут рады раритетам 800 летним.
#90 #412257
>>412249
Хеллган, про айфоны - сами заявили, что нинужны.
Про автогены - я конечно понимаю, что тебе хочется в кого-то уже наконец пострелять, но в Тартариусе если что и есть ценное, кроме целей для твоего оружия то это надо вывезти. Не на наших горбах, ибо это почти невозможно, а на транспорте размером с хороший сухогруз, на который денег вроде бы нет. Или ты думал туда-обратно ходит из доков условно-бесплатный транспорт? Ну и второе - мы скорее всего не отличим крутую старую технику от некрутного старого хлама. Инб - в вахе это одно и то же. Есть базовый комон лор техники у тебя? У меня тоже, но этого мало. Где-то по 25% шанс у нас с тобой у обоих, с рероллами, прокинуть комон лор тех, обыденной сложности.
С чего ты вообще взял что это был весь из себя хай-техничный улей, я не уловил. Из того что тебе сказал тот самый мальчик?
Про то что там до жопы мутантов и чего похуже, а возвращаются далеко не все, я вот запомнил. И лезут туда не в три рыла, без ауспекса, техюза, псайкера и медика.
#91 #412258
>>412228
так миссию то они выполнили?
#92 #412260
>>412258
Мы играли 2 часа реального времени, и минут 25 игрового.
Фраза:

>Репорт по итогам смотрите в ДХ-треде.


Заиграла для тебя новыми красками?
#93 #412261
>>412257
ну возьмем с собой каталог станков местных, будем сверять по циферкам где какая штука стоит, баблишко... хуй знает, ну вы же скамы, добазарьтесь там, че я должен еще и своим сычем с ПТСР еще и мерков вербовать?

>Из того что тебе сказал тот самый мальчик?


Из того что я прочитал в планшетике.
#94 #412263
>>412240
Спасибо почитал. Хорошая паста. Много грамотных указаний. Хотя про демонов спекулирующих против собственного бога, он там тоже на грани.
>>412260
Вот кстати по поводу вашей ситуации, там есть приписка, что только что высадившимся акколитам, есть смысл промотать месяц времени, и до старта обсудить что они делали, как узнавали, где климатизировались. Чтобы меньше возникало ситуаций, с выяснением у пьяного школьника, в баре подулья, как пройти в главное хранилище шпиля и где тут у вас кокаинум.
#95 #412264
>>412263

>Чтобы меньше возникало ситуаций, с выяснением у пьяного школьника, в баре подулья,


>как пройти в главное хранилище шпиля и где тут у вас кокаинум.


Пиздец, те кто писал книги по ДХ... а впрочем то что эта же контора выдал Anima: Beyond Fantasy все объясняет.
#96 #412265
>>412261

>ну возьмем с собой каталог станков местных


Нет, я конечно не могу отрицать, что у АдМех сохранился список ценного оборудования проебанного 800 лет назад хайва, и они нам его отдадут, в обмен на то, что мы привезем им за деньги что-то из этого каталога. А заодно они отдадут нам транспорт и автогены. И медицинского сервитора. И наверное еще совсем немного совершенно лишнего для них (а наверное, по твоему мнению, и для нас) оборудования.
Отдадут их двум бандюкам (один по внешности - явный сталкер с форджа, техножрецы таких очень любят и готовы многое им доверить) и тебе.
Обязательно сходим к шестеренкам, уговорил. Побазарим.

Перечитал статью про Сцинтиллу и улей - ни слова про хай-тек. Только про культуру и искусство.

>>412263
Угу. Но у нас хардко-ко-ко-рррр.

>>412264
Поподробнее пожалуйста, мне интересно.
#97 #412266
>>412263
Так у нас всего месяц на все
172 Кб, 828x1023
#98 #412267
>>412264
А что похоже на сланешитку. Это они в аниму потом идей из вахи понадёргали? А так книг по ереси не читал. хотя после пасты подумал скачать, ту что на моржике переведена, для общего образования Не понял о чём ты.
#99 #412269
>>412265
Ну епта, "промышленное оборудование АД.МЕХ. скачать купить сайт по продаже без смс каталог"

>отдадут нам транспорт


Думаю мы найдем там какой нибудь всратый поршневик у контрабандистов каких-нибудь.

>автогены


не так дорого

>медицинского сервитора


Не нужен

А потом толкнем заинтересованным лицам не адмехам, так еще кому нибудь, хули ты. Нет, серьезно, грабить вы не хотите, дерево рубить не хотите, ну ебать, давайте захватим в заложники рог трейдера тогда, пиздец.
#100 #412270
>>412269
Вы как будто не на инквизицию работаете, а ну я даже не знаю.. На инквизицию 90х

>ствол дали, вертись как хочешь, в конце месяцы чтобы откат принёс.

#101 #412271
>>412270
Ну... ДА, нашим персонажам так и сказали. Вот вам валына и бабло на первое время, через месяц подгоните 50к, все, пиздуйте отсюда.
#102 #412272
>>412269

>Не нужен


Раны языком зализывать будешь?

>Думаю мы найдем там какой нибудь всратый поршневик у контрабандистов каких-нибудь.


И сколько мы на нем будем ехать до улья? Доки расположены над Тарсусом, адовой пустыней, через которую надо проехать к джунглям, и через джунгли тоже надо проехать. Это конечно один континент, ну да и Евразия - тоже.
Или поршневик это летающий транспорт? Ну его мы даже водить не умеем, придется брать пилота, который при малейшей возможности разбогатеть, или серьезной опасности кинет нас нахрен.

>давайте захватим в заложники рог трейдера тогда


Идея неплохая. Вот ограбим особняк в шпилях, совратим пару сорориток, победим на дуэли инквизиторского телохранителя и можно будет приступать.

>>412271
И то хорошо, что не культ с демоном.
#103 #412273
>>412272

>И то хорошо


>Вот вам валыны, вот бабло, вот культ с демоном, через месяц подгоните 50к

#104 #412274
>>412272

>Раны языком зализывать будешь?


Ну ебать, ты там ахуел, мажор сраный? Мы сука в окопах блядь по десять раз одним бинтом раненных мотали, а ему значит сервитора подавай, ваще ахуеть.

>Ну его мы даже водить не умеем, придется брать пилота, который при малейшей возможности разбогатеть, или серьезной опасности кинет нас нахрен.


Ну да, авантюры они знаешь ли связаны с РИСКОМ и ОПАСТНОСТЯМИ. И это бандюки, и это криминалы, говно какое-то. Роги какие то из Днд с добрым мировоззрением.

>Идея неплохая. Вот ограбим особняк в шпилях, совратим пару сорориток, победим на дуэли инквизиторского телохранителя и можно будет приступать.


Ага, а все мы это сделаем с помощью спизженных плазмаганов.
#105 #412275
>>412274

>Ну ебать, ты там ахуел, мажор сраный? Мы сука в окопах блядь по десять раз одним бинтом раненных мотали, а ему значит сервитора подавай, ваще ахуеть.


У тебя медика есть, сука ты тупая? Не думаю. Соответственно вунды потерянные в бою, ты без нее не восстановишь. Можно фейты тратить, пока в криты не уйдешь, но фейты могут и для другого пригодиться, или же на кубах 1ца выпадет, отличный регшен, ну или же лежать на жопе сутками, лечиться, что при нашем временном ограничении немного неразумно.

>авантюры


>Роги какие то из Днд с добрым мировоззрением.


Не зря рядом употребил. Подсознание прорывается?
#106 #412276
>>412275
Да вы какие то пиздец не хардкорные.
#107 #412277
>>412276
Иди еще месяцок похилься, может со второй попытки дойдет.
#108 #412278
>>412277
Издержки профессии, серьезно, что вы намерены делать?
#109 #412279
>>412278
Лично я, пока - думать. Присоединяйся.
#110 #412280
>>412279
ну я тебе варианты хардкорные в стиле 90х разложил, давай теперь ты придумывай.
#111 #412282

>сука ты тупая?


>мажор сраный?


Дисциплина то в команде хромает. Третий то игрок надеюсь толстый добряк, который вас пытается отыгрышем помирить?
#112 #412284
>>412280
Ну и пока мало информации. Нужно побольше бросков на сбор инфы. И в доках и если ничего не найдем - на поверхности. Браться за вариант предложенный первым встречным НПС это несколько необдуманное решение.
>>412282
Да мы пока только в первый раз посрались. Может не так часто будет и третий не понадобится.
#113 #412286
>>412284
Мне просто буклетик понравился, там же все расписано четко. Можно пиздить что нибудь маленькое и ценное, не обязательно промышленно оборудование по цене лома толкать. Тем более с еретиками как нибудь столкуемся, че ты.

> Третий то игрок надеюсь толстый добряк, который вас пытается отыгрышем помирить?


Ага, рвет тельняшку и на второе августа в фонтанах купается. А так то ингейм срача не было еще, просто риали, пока сбор информации то да се месяц и уйдет.
#114 #412289
>>412265

>Поподробнее пожалуйста, мне интересно.


Anima: Beyond Fantasy is a Role-Playing Game first published in Spain in 2005. It's a fantasy game of Sword And Sorcery with strong anime influences. It's more rules-crunchy than rules-light, with emphasis in chi-abilities, magic, psychic powers and the like. It has been translated to English and French, the English version published by Fantasy Flight Games.

>>412267

>Это они в аниму потом идей из вахи понадёргали?


Из ониме в сеттинг вахи протащили доджы на месте от стволов, отмахивание от пуль мечем и прочие онимешные приколы.
#115 #412290
>>412289

>Из ониме в сеттинг вахи протащили доджы на месте от стволов,


Предполагая что человек уворачивается от ствола, до того как жмут на курок. + Нужна же хоть какая-то защита от рейндж атак, если ты в чистом поле, а на пузо падать смысла нет?

>отмахивание от пуль мечем и прочие онимешные приколы


В ДХ-1 можно отбивать только стрелы. А это еще не аниме, просто фентези.
#116 #412291
>>412279

>думать. Присоединяйся.


А у вас же кто-то там по беку амурскими тиграми торговал. Может попробовать вспомнить молодость и пойти в местных джунглях чего редкого сбраконьерствовать, а потом в шпиль толкнуть как убер нагибательскую виагруко
#117 #412293
>>412291

>виагрутм


самофикс
#118 #412294
>>412290

>Предполагая что человек уворачивается от ствола


Это просто пиздец страшная хуйня, у меня просто слов нет какая же это херня.

>Нужна же хоть какая-то защита от рейндж атак, если ты в чистом поле, а на пузо падать смысла нет?


Тогда ты умираешь. И это правильно, так и должно быть.
#119 #412295
>>412290

>Предполагая что человек уворачивается от ствола,


Блядское ониме.

> + Нужна же хоть какая-то защита от рейндж атак,


Б Р О Н Я
Р
О
Н
Я
Ну можно еше минус к БС скилу за быстрый рывок цели давать, и то если перс слоупок. В клозкомбате же выбивание оружия из рук/уничтожение оного.
#120 #412296
>>412295

>Блядское ониме.


НИЛЬЗЯ УВИРНУТЬСЯ ОТ СТВОЛА! Я СКОЗАЛ!
#121 #412298
>>412296

>НИЛЬЗЯ УВИРНУТЬСЯ ОТ СТВОЛА! Я СКОЗАЛ!


как ты будешь уклонятся от него, дебил? Стволу проделать намного меньший путь проделать, чтоб уследить за мамкиным анимешником.
#122 #412300
>>412291
Так он ими в на китайской границе торговал, а не в Москве. А тут за МКАДом - не то что медведи не водятся, вообще жизни нет. Экология убита, джунгли окружающие тот проебаный улей - наверняка засраны радиоактивными тварями. Хотя попробовать можно, но остается проблема номер 1 - найти кому толкнуть, а тут опять собирать инфу месяц, ага. Ну и учитывая что его за торговлю тиграми уже брали, во второй раз живым не уйдет, если попадется.
#123 #412301
>>412298
Берешь и отклоняешь голову вбок на 10 сантиметров благодаря сверхчеловеческим рефлексам, и пуля или ещё что свистит у тебя над ухом, а не делает аккуратную дырочку во лбу. НИТ ЕТА АНИМЕ! ДОДЖ ИЗ ДНД ТОЖИ ИЗ АНИМЭ!!!
#124 #412303
>>412301
И додж дез культ ассасина из аниме настолки!
#125 #412305
>>412301

>Берешь и отклоняешь голову вбок на 10 сантиметров благодаря сверхчеловеческим рефлексам


А стрелок МЕГАСЛОУПОК? А куда смотрит ствол ты с расстояния в 400 метров видишь? А враги долбоебы и не стреляют очередями/на упреждение?
#126 #412306
>>412301
Ну давай метров с 20 голову поотклоняй или от лазерного луча, клоун.
#127 #412308
>>412300

>Ну и учитывая что его за торговлю тиграми уже брали, во второй раз живым не уйдет, если попадется.


Ну а через месяц без бабла вам, что вторую попытку дадут?

>опять собирать инфу


Может двух отправить в джунгли, а оного оставить в улье на предмет сбора инфы. Ну, или вначале вообще пройтись по торговым лавкам, где подобное толкают, пораспрашивать чем там браконьерствуют. Может тут даже какая организация есть, которая туда корованы засылает и свободные стволы нанимает под это дело. Чай монстр сожрет половину платить меньше. А там уже в джунглях не растеряться, чтобы конкурентов в расход а ништяки себе. Вероятность успеха конечно небольшая 1d100: (61) = 61 ну так у вас по всем фронтам так. А тут хоть какое-то преимущество от того, что один из персонажей в теме.
#128 #412311
>>412305
А может ирл в боях перестать перемещаться перебежками? Зачем, ведь если на тебя нацелились, то ты труп. Ведь стрелок-то наверняка не слоупок. Да и куда он там целится ты с расстояния 400 метров не видишь. И враги не долбоёбы, наверняка будут очередями и на упреждение стрелять. В общем, чему быть, того не миновать, можно до укрытия неторопливым шагом пройтись.
#129 #412312
>>412306
Тебе русским языком говорят, уклоняются не от луча, а от ствола. НЕТ А ТЫ УКЛАНИСЬ ОТ СКОРАСТИ СВЕТА!
#130 #412313
>>412308

>Ну а через месяц без бабла вам, что вторую попытку дадут?


Если не будет другого выбора - хоть штаб инквизиции можно ограбить.

>Может двух отправить в джунгли, а оного оставить в улье на предмет сбора инфы.


Первое правило молодежного хоррора не разделяться.

>Ну, или вначале вообще пройтись по торговым лавкам, где подобное толкают, пораспрашивать чем там браконьерствуют.


Лавки с ксеносами. Угу. А где тех ксеносов стреляют, то сидельцы не говорят.
Организация есть - Дом Зверей, но лезть в нее серьезно - ни чуть не лучше чем в хавосисткий культ.
#131 #412314
>>412311
Да просто не надо изъебыватся с доджем пуль и просто не ходить по простреливаемым полям, где даже блядь залечь нельзя. А то обчитаются своей вахи и потом хуйню несут тут.
#132 #412315
>>412314
И ещё раз для необучаемых, никто не доджит пули.
#133 #412316
>>412315
Тебе уже объяснили почему нельзя от выстрела уклонится, дебил, если ты читать не умеешь, то... ну ебать, ну все понятно тогда.
#134 #412317
>>412316
КАК В ОНИМЕ и ПОПРОБУЙ САМ УКЛАНИСЬ это не объяснение
#135 #412318
>>412311
Пошли маняврирования анимешного дауна. Не сжьезжай с темы доджей на месте от выстрелов из лазгана.

>>412312

> уклоняются не от луча, а от ствола.


Один хуй онимешная хуйня.

>>412314

> А то обчитаются своей вахи и потом хуйню несут тут.


Это не ваха, это даунское ониме, в вахе даже Рагнар не уклоняется от болтов ствола:

Рагнар улыбнулся, обнажив два огромных волчьих клыка. В желтоватых собачьих глазах вспыхнуло довольное сияние. Еще одна победа на его счету. И в этот миг он уловил слабый отблеск справа от себя – так блестит солнце в оптическом стекле. Космический Волк инстинктивно бросился на землю, но было слишком поздно. Выпущенная снайпером бронебойный болт уже несся ему навстречу – слишком быстро, чтобы его можно было избежать. Он был нацелен точно в сердце, но разорвалась рядом, в грудной клетке – вот и все, чего ему удалось добиться своим отчаянным прыжком. Боль пронзила все его тело, по нервным окончаниям понеслись вестники агонии. Он рухнул вперед, в раскаленную лаву мучений.
#136 #412319
>>412318

>Космический Волк инстинктивно бросился на землю, но было слишком поздно. Выпущенная снайпером бронебойный болт уже несся ему навстречу – слишком быстро, чтобы его можно было избежать


>бросился на землю, но было слишком поздно. Выпущенная снайпером бронебойный болт уже несся


Прямым текстом сказано, что он слишком поздно начал уклоняться.
#137 #412320
>>412317

>это не объяснение


Первое - хули стрелок слоупочит и не отслеживает стволом цель?
Второе - хули стрелки очередями не стреляют? Или от очередей тоже доджат?
Третье - с 400 метров сдвиг на 10см что-то изменит? Особенно если учесть что стреляют лазерами?
#138 #412323
>>412319

>Прямым текстом сказано, что он слишком поздно начал уклоняться.


Он заметил снайпера, а снайпер не слоупочил и когда Рагнар уже рванул выстрелил. Болт менее чем за доли секунды преодолел расстояние и сдвиг Рагнара своего тела на несколько сантиметров помого только тем что отправил Раганра больничку, а не на кладбище.
#139 #412324
>>412320

>Первое - хули стрелок слоупочит и не отслеживает стволом цель?


Между моментом, когда стрелок зафиксировал цель и моментом, когда его палей нажал на спусковой крючок есть задержка в доли секунды. Я не вижу причин, почему сверхчеловеческому сверхчеловеку не хватит этих долей секунд на попытку увернуться. Внимание, на попытку. Я очень сомневаюсь, что в рамках игры можно гарантировано доджить что угодно сколько угодно времени.

>Второе - хули стрелки очередями не стреляют? Или от очередей тоже доджат?


Т.е. сдоджить одиночный выстрел уже не кажется чем-то невозможным? Проблема именно в очередях?

>Третье - с 400 метров сдвиг на 10см что-то изменит? Особенно если учесть что стреляют лазерами?


Да, точка попадания сместится на 10 сантиметров и вполне может оказаться за пределами тела.
#140 #412327
>>412323

>когда Рагнар уже рванул выстрелил


Но ведь это неправда, там сказано, что болт уже нёсся к нему, когда он начал пригибаться. В любом случае, он пытался задоджить и это спасло ему жизнь.
#141 #412334
>>412324

>Я не вижу причин, почему сверхчеловеческому сверхчеловеку не хватит этих долей секунд на попытку увернуться.


Во-первых в ДХ нету сверхчеловеков, а вполне себе обычные люди- аколиты вроде гвардейцев, пристов, просто бандюков и т.д., но это не мешает им доджить стоя на месте. Во-вторых даже сверхчеловеки за долю секунды увернуться, см. здесь>>412318 В третьих - а что мешает стрелку тоже дернуть рукой?

>Да, точка попадания сместится на 10 сантиметров и вполне может оказаться за пределами тела.


То есть ты даже не играл, но кинулся защищать виабушный высер? Маня, да обычным людям в зависимости от раскачки дают Х доджей на раунд от чего угодно, хоть от лазок.

>Т.е. сдоджить одиночный выстрел уже не кажется чем-то невозможным? Проблема именно в очередях?


Ты тупой? Очереди это туева куча выстрелов по площади.

>Да, точка попадания сместится на 10 сантиметров и вполне может оказаться за пределами тела.


На 10 см не успеешь сместиться если по тебе стреляют из лазки.
#142 #412336
>>412327

>Но ведь это неправда, там сказано, что болт уже нёсся к нему, когда он начал пригибаться.


Еще раз для даунов

>И в этот миг он уловил слабый отблеск справа от себя – так блестит солнце в оптическом стекле.


>Космический Волк инстинктивно бросился на землю, но было слишком поздно.


>Выпущенная снайпером бронебойный болт уже несся ему навстречу – слишком быстро, чтобы его можно было избежать.


Cначала Рагнар заметил блеск, выстрел последовал потом.
#143 #412337
>>412334

>защищать виабушный высер?


В днд тоже можно доджить стрелковые атаки. Является ли она как и почти все остальные настолки виабушным высером?

>обычным людям дают Х доджей на раунд от чего угодно


Это называется игровая условность
#144 #412338
>>412313

>ограбить штаб инквизиции


>несколько дней спустя: "поздравляю вас неофиты, вы справились с заданием и раздобыли 50к тронов. Следующей вашей миссией будет поиск воров, что обчистили одну из наших консперативных квартир. Пропало 100к тронов. Вам нужно вернуть их, а также зажержать преступников и узнать мотивы их преступления. А также внести ежемесячный взнос в размере 50к."

#145 #412340
>>412336

>бросился на землю, но было слишком поздно. Выпущенная снайпером бронебойный болт уже несся ему навстречу


>бросился ... но ... болт уже несся


Что тут непонятного? Хинт: заметить отблеск прицела можно и после выстрела.
#146 #412345
>>412338
СТАНОВИШЬСЯ ИНКВИЗИТОРОМ
@
НАБИРАЕШЬ ДОЛБОЁБОВ В АКОЛИТЫ
@
БЕЗ НИХУЯ ОТПРАВЛЯЕШЬ ИХ НА РАЗНЫЕ ПЛАНЕТЫ И ЗАСТАВЛЯЕШЬ ЗА МЕСЯЦ НАБРАТЬ 50К
@
ЧЕРЕЗ ГОД СТАНОВИШЬСЯ САМЫМ БОГАТЫМ ЧЕЛОВЕКОМ В ИМПЕРИУМЕ
#147 #412346
>>412337
Ну стрелы, болты и прочие дротики это еще такое, особенно если на расстоянии, но не лазоры и пули на 800-1000+ м/с
#148 #412348
>>412337

>В днд тоже можно доджить стрелковые атаки.


В ДнДы внезапно броня дает ШАНС К УКЛОНЕНИЮ, поясни конкретней.

>Это называется игровая условность


Это называется как в блядком ониме. А в Вазе защита от выстрелов это либо броня, либо укрытие, либо убить стрелка первым. Все.

>>412340

>Что тут непонятного?


Все понятно, бросился на землю, но снайпер уже выстрелил

>Хинт: заметить отблеск прицела можно и после выстрела.


По твоему болт летит со скоростью хромой черепахи?
#149 #412349
>>412348

>Вазе


Вахе, самофикс.
#150 #412400
Чото ночной вахач последнее время, как-то приуныл. Неужели осень и всем в школу вставать? Курт/Нова ты как там? Как суточные смены? Или перекатился уже с той работы?
#151 #412402
>>412194

>Автор этого поста был предупрежден.


Нахуй пошел, моча позорная.
>>412272

>Раны языком зализывать будешь?


Для этого не нужен Ремидиум, достаточно кого угодно с Medicae и аптечкой. Если у вас на неё денег нет, то можно залутить у кого-нибудь.
Или псайкера, что тоже nebloho.
Сервитор - слишком дорогая хуита. Разве что вы его лутить будете.
>>412295

>Ну можно еше минус к БС скилу за быстрый рывок цели давать


А в ДХ так и есть. -20 к попаданию. А с особым талантом и вовсе -40. Выбиванием оружия же из рук никто не пользуется, ибо оно коряво сделано, достаточно набижать в мили и стрелок всё.
>>412334
Суть доджей не уклонение от пуль Нео-стайл, хотя для псайкеров и прочих уберменшей это приемлимо, а скорее уход с линии пальбы.
Мол, ты видишь как вон тот мужик на тебя наводит ствол и резко ныряешь, падаешь, етс.
Не нравится, что стоят на месте - вводи движение в рандомное направление.
Алсо, что обычным людям, что маринам дают максимум 3 уклонения за раунд. Из них только два можно потратить на уклонение от пуль.
Единственный йоба-воен с сотнями доджей во всех линейках - виндикар. И вроде как остальные ассассины.
#152 #412406
>>412402

>Для этого не нужен Ремидиум, достаточно кого угодно с Medicae и аптечкой.


Но нас всего три рыла, медикае нет и аптечка не поможет.

>Если у вас на неё денег нет, то можно залутить у кого-нибудь.


См выше.

>Или псайкера, что тоже nebloho.


У нас нет псайкера.

>Сервитор - слишком дорогая хуита. Разве что вы его лутить будете.


Сервитор предполагался как необходимый элемент для экспедиции по заданию АдМехов. Не будет сервитора или его аналога - какие нахуй экспедиции в кишащие мунтами развалины хайва?
#153 #412408
>>412406
Летчик.жпг Я что-то не понял юмора в идее вообще.
Ты какую-то хуйню несешь. Какие экспедиции в три рыла, не считая сервитора в развалины хайва?
Вы там надеетесь налутать мега-йоба-суперкогитатор, который и только в карман положить? Разве что только РАЗВЕДАТЬ чо там, и то, если у вас и технарей тоже нет, на что вы надеетесь? Хотя нет, вижу, что есть один мутный.
Если бы адмехи могли просто взять и забрать оттуда что-то, они бы давно послали пяток секуторов и грузовик, которые бы справились в 9000 раз лучше. Думаешь, у них нет ни средств, ни времени? Да хуй там.

Я уж молчу о том, чтобы адмехи, по-вашему, ПРОСТО возьмут и выделят лишний транспорт, бабло, деньги и снаряжение каким-то хуям и просто отправят их куда глаза глядят. Без присмотра. Но это уже всё сказали.
К тому же, торговля и экскавация оборудования из дохлых ульев это вещь такая, полным-полно таких умников-рекламаторов и конкуренции дохуя.
Ну попытаться можете.

Ещё интересно какой у вас таймлимит на приобретение сотен нефти для мимохуя с розеткой.
#154 #412409
А, за месяц. Ну разве что вы ограбите банк, выиграете в уникальном конкурсе или рили достанете йобатех из хайва Перепиздюикус Терциус, то ничего вам не светит.
Это больше похоже на попытку избавиться от лохов.
Тут стоит узнать новости и большие события города. А ну там, может кто из нобилей пропал или ещё чего.
#155 #412410
>>412408
Спасибо тебе, добрый Аноним, надеюсь наш Хеллган к тебе прислушается, пускай ты просто повторяешь то же, что и я.

Мед.сервтор (или любой аналог) - это почти необходимая вещь для нашего вступления в серьезный бой, потому что без него мы либо будем жечь фейты, либо помирать, либо (оставаться безногими калеками и из критов месяц лечиться). В экспедции у нас возможности купить мед.помощь не будет - медика надо взять с собой, отсюда и растет программа-минимум.

>>412409
Вариант с банком не кажется тебе слишком банальным?
Уникальные конкурсы и прочие пропавшие нобли - о них узнать не проблема, два сборщика инфы есть. Но это тоже весьма очевидно, я бы на месте Мастера ничего такого нем не подбрасывал, а смотрел как мы будем крутиться, и если не выкрутимся особо нас не наказывать, а сказать "Джаст пленнед" и послать нас на что-то другое.
#156 #412412
>>412410
Аналог мед-сервитора - любое мясцо с минимальными навыками. Не дают сервитора - идите и найдите непися, который будет вас штопать. Хоть того же подающего надежды андерхайвера. Мне ещё очень любопытно какого вы этим не озаботились заранее, до того как начать играть, зная, что у вас нет лечилок.

Вариант с банком мне кажется откровенно лажовым и невыполнимым. Другое дело, что сама миссия тоже. Тут вариантов резко заработать 50к золоченых за сраный месям как-то очень немного.

>Хеллган


А, это вы, пидоры. Говорил же отписать где и как будете играть.
#157 #412414
>>412412

>Аналог мед-сервитора - любое мясцо с минимальными навыками. Не дают сервитора - идите и найдите непися, который будет вас штопать. Хоть того же подающего надежды андерхайвера. Мне ещё очень любопытно какого вы этим не озаботились заранее, до того как начать играть, зная, что у вас нет лечилок.


Мы генерились независимо друг от друга и была надежда на псякра с хилом и третьего скама-рекламатора. Они не отозвались.

>А, это вы, пидоры. Говорил же отписать где и как будете играть.


Мамка твоя пидор, это первое.
Лично я не хочу свидетелей в игровой, это второе.
Кормись репортам и анонимными срачами, как все, это третье.
#158 #412415
>>412414
Ну сосите хуи дальше тогда, пидоры опущенные.
#159 #412416
>>412415
Хуя пожар.
#160 #412417
>>412402

>А в ДХ так и есть. -20 к попаданию. А с особым талантом и вовсе -40.


Всем подряд? Нет привязки к скорости реакции стрелка?

>Суть доджей не уклонение от пуль Нео-стайл,


До того как прокачатся Нео доджился от стволов используя ган-фу.

>Мол, ты видишь как вон тот мужик на тебя наводит ствол и резко ныряешь, падаешь, етс.


Видать исключительных слоупоков в качестве противников завозят раз пока они лазган в сторону врага разворачивают то обычный гвардеец успевает упасть, нырнуть или просто резко дергнуть головой.
#161 #412418
>>412417

>Всем подряд? Нет привязки к скорости реакции стрелка?


Всем подряд. Если ты БЕЖИШЬ, стрелкам -20 на попадание. Hard Target дает -40 суммарно. Милишники по бегуну получают +20 впрочем.

>Видать исключительных слоупоков в качестве противников завозят раз пока они лазган в сторону врага разворачивают то обычный гвардеец успевает упасть, нырнуть или просто резко дергнуть головой.


Условности, хуль ты хотел. Представь, что это происходит в фильме в каком-нибудь, где такие четкие перекаты и уход от стрельбы.
#162 #412419
>>412409

>Ну разве что вы ограбите банк, выиграете в уникальном конкурсе или рили достанете йобатех из хайва Перепиздюикус Терциус,


Блядь, это ДХ или Мафия? Блядь, в Вахе есть еретики, генокрады, тау, просто разный криминальный скам, расследуй&убивай, игра про аколитов же епта. Ладно, допустим надоело играть, хочется чего-то нового, ну так используй ДХ или другую систему тем более они все равно почти одинаковы, освоил одну считай что освоил все что поводить партию бандитов из подулья что к успеху идут, нет не хочу, хочу херней страдать что ни на какой бэк не налазит. Не, точно ролевики хуже червя- пидора.
33 Кб, 405x429
#163 #412420
>>412419
Это ты им скажи, лал.
Игра про аколитов, которым нужно достать для инквизитора 50к тронов. Я сразу говорил, что идея - хуитка, лучше на спейсхулке генокрадов в пукан превозмогать. Или кто там на нем водится.
#164 #412421
>>412418

>Всем подряд.


Ну пиздец тогда система не проработана.

>Условности, хуль ты хотел.


Хуевность, есть броня, есть укрытия, есть засады, есть возможность засад, есть разведка, есть в конце концов низкие статы у противников, этого достаточно что выжить, доджи не нужны.

>Представь, что это происходит в фильме в каком-нибудь, где такие четкие перекаты и уход от стрельбы.


А такие фильмы и аниме уже видел, мне это в вахе и нахуй не нужно, мне ваха тем и понравилась что альтернатива сраным каратистам летающим и уклоняющимся.
#165 #412422
>>412420
Если заебали культы@демоны - почему бы не поиграть в "разбогатей или умри"? Если система устраивает, почему бы не играть по ней? Если первое задание для партии связано с поиском денег, почему второе будет таким же?
>>412421
Она непроработанна, она непереусложненна.
Про низкие статы противников вообще пушка.
#166 #412423
>>412421
Не вижу никакой непроработанности. Ты по бегущей цели попасть-то сможешь? Разницы между неподвижной не чувствуешь? К тому же в ДХ1 очереди давали +20 на попадание.

>Хуевность, есть броня, есть укрытия, есть засады, есть возможность засад, есть разведка, есть в конце концов низкие статы у противников, этого достаточно что выжить, доджи не нужны.


>автоганы пробивают паверармор


>азаза, демонетка укусила тебя за анус из засады, ты умир, генерься заново, Уася.


В фильмах и намеков на коротиздов нет, это типичные боевички.
#167 #412424
И с такими запросами тебе прямиков в ФБ. Там как раз даже от стрелы нельзя уклониться.
#168 #412425
>>412422
Потому, что это тупо. Прозреваю, что кончится либо мастерскими совершенно незаметными поддавками, либо фейлом. Способы мгновенного заработка сотен денег за такое короткое время я в целом описал.
#169 #412426
>>412420

>Я сразу говорил, что идея - хуитка,


Для Рогтрейда идея, или кроссовера с оным, типа Инкв оправил помочь верному рогтрейду, но тогда сразу надо выкинуть хуйню вроде выдали снярягу и вертись как знаешь, как надо будет рогтрейд знать, а аколиты просто выполнять его задания.

>>412422

>Если система устраивает, почему бы не играть по ней?


Потому что есть Рогтрейд, вот по он более приспособлен к

> поиграть в "разбогатей или умри"



>Она непроработанна, она непереусложненна.


Хуйня, что мешает минусть за превосходство статов?

>Про низкие статы противников вообще пушка.


У культистов в ОВ БС 20, у тренированных - 37, что не так?

>>412423

>>автоганы пробивают паверармор


>>азаза, демонетка укусила тебя за анус из засады, ты умир, генерься заново, Уася.


Вот ради такого и играют в Ваху, не нравиться - пиздуй в ДнД, или Аниму, или еще какую вселенную для казуалов.

>>412424

>Там как раз даже от стрелы нельзя уклониться.


Годная Ваха сие естЪ.
503 Кб, 1920x1080
#170 #412427
>>412410

>два сборщика инфы


Тогда проблем вообще никаких. Ищите мажора побохаче, тихонько воруете и меняете на бабло.
Ну или правда банк ломануть. Схема рабочая, что вы нос воротите, как хипстеры?
#171 #412431
>>412425
Поглядим. Если миссия проваливается, не значит что игра заканчивается.
>>412426

>Потому что есть Рогтрейд, вот по он более приспособлен к


Угу. В Рог Трейдере у тебя сраный корабль и сраный патент, которые можно сменять на миллионы профита на любой нормальной планете.

>У культистов в ОВ БС 20, у тренированных - 37, что не так?


Все так, мне просто интересно куда еще ниже.
>>412427
До банальных идей мы и сами додумаемся. Предложи что-то оригинальное, если сможешь.
В три рыла 1500 ХР на каждого грабить банк в котором 50к+ тронов? Легко. Даже не получим в ебало из болтеров и ченсвордами нас пилить не будут, а наше оружие будет навылет прошивать их карапасы. Скам с 40+агилы и мультключом взломает сейфовую дверь, и тонны денег будут погружены в машину, водить которую будут с 30+ агилой скам или гвард. Никто не получит ранений, и мы с легкостью затеряемся в улье.
#172 #412433
>>412431

>В Рог Трейдере у тебя сраный корабль и сраный патент,


Что мешает обработать систему напильником и выкинуть все это?
#173 #412434
>>412433
То, что тогда получается не Рог Трейдер?
#174 #412435
>>412434
А то что получилось не ДХ тебя не смущает?
#175 #412436
>>412426
Перетолстил, маня. В ваху играют ради целой кучи причин.
Не нравится - туши пердак и пиздуй в свой ламповый манямирок с хоумрулами.
#176 #412437
>>412431

>оригинальное


Идею для стартапа? У вас тупо нет времени, что бы оригинальничать. Даже с товаром типа архиотеха или веществ связываться - наживать лишний геморой, ибо товар надо еще сбыть. Квестов на 50к вы не наберете, ибо кто вам что доверит, мимопроходимцам без репутации? Кредит не возьмете, браконьерство и контрабанда требуют связей, да и не факт что там столько бабла крутится. Остается только брать деньги там, где их много - у ноблей и ростовщиков. Бабло можно либо поменять на что то, либо просто забрать и поделить. Если хотите меняться, то нужен товар на сумму 50к, то есть ооочень редкая цацка, инфа (как вариант, для шантажа) или тушка дорогого человека.
Можно конечно пойти другим путем и устроить лохотрон, что бы получить не 50к с 1 перца, а 1 трон с 50к перцев. Но тут время нужно, а у вас его нет.
#177 #412438
>>412436

>Не нравится - туши пердак и пиздуй в свой ламповый манямирок с хоумрулами.


Попиздешь ты, ньюфажина ебаная, напоминаю тебе, унтерку, как обстоят дела:
Настолко и кодксобоги>БЛяди и прочие комиксы>ДоВерасты и прочие игроки в видеоигры>говно>моча>червипидоры>ролевики в высер от ФФГ.
#178 #412439
>>412438
Но ведь настолка то еще говно, вармашина лучше во всем.
#179 #412440
>>412438
Или что, манька, ты совсем порвешься и начнешь рыдать от обиды?
Давай свои миньки в студию с супом.
#180 #412442
>>412435
Нет. Аколиты есть, инквизитор есть, павер левел на месте, оригинальное задание - есть. Получается ДХ. А РТ без корабля и команды - не РТ, хотя бы потому, что там очень много скилов и ролей нужны для корабля, ну и начальный лвл в РТ и в ДХ - немного разные вещи, если бы мы играли за аколитов уровня сопоставимого с РТ-новичками (5000+ ХР), задача была бы на порядок легче.
>>412437
Я тоже думал про МММ, но время действительно все портит.
#181 #412446
>>412440
БЛядь и кодексы читаю, а с недавнего времени гоняю в Тейблтоп симулятор.

>>412442

>Аколиты есть, инквизитор есть, павер левел на месте, оригинальное задание - есть. Получается ДХ.


Сириусли? Напомню что ДХ это сокращение от Дарк Хереси, где Хереси то у вас? Впрчем не удивлен, у тебя небось еще и Спейсмарин годная игра. А то что вы вцепились в ДХ еще и выдает в вас ограниченых задротов- мартышек. Нет что просто погонять партейку из гварда- дезертира и скамов в прифронтовом городе что копят суму чтоб свалить с планетеки, нет, блядь надо анбекхюйню городить ибо скудуумных мозгов на допил правил не хватает. Причем такую историю можно даже сделать прелюдией к ДХ, типа проявили в процессе збора бабла смекалочку чем и привлекли к себе внимания Инква что в конце обламает партию с отлетом и загребет в аколиты.
#182 #412448
>>412446

> у тебя небось еще и Спейсмарин годная игра


Хуя проекции.

> где Хереси то у вас


Там же где РТ без корабля, Дез Вотч без ксеносов, БК без самого БК, и Онли Вор в котором дезертир бежит от войны.

>прелюдией к ДХ,


Почему ты считаешь, что после сбора бабла, нам не встретится ересь? Или даже в процессе? Или что сбор бабла - плохая задача для того, что бы проверить потенциал аколитов, людей, которые должны мыслить более широко, и уметь выполнять нестандартные задачи в нестандартные сроки?
И в чем ты наконец находишь отличие между фармящими бабло аколитами, и фармящими бабло не аколитами, которые ими станут?
#183 #412452
>>412446

>БЛядь и кодексы читаю, а с недавнего времени гоняю в Тейблтоп симулятор.


Уносите этого безминечного.
#184 #412453
>>412448
>>412448

>Там же где РТ без корабля,


Заробатывание бабла.

>Дез Вотч без ксеносов,


Еретики и Хаоситы тоже "клиенты" Дезвотча

>БК без самого БК,


Не понял?

>Онли Вор в котором дезертир бежит от войны.


Ну так дезертир, значит поевал, а теперь пробирается сквозь поле боя. А еще можно сделать из этого БЛ.

>Почему ты считаешь, что после сбора бабла, нам не встретится ересь?


Потому что сама идея сбора бабла для Инква херня, Иквизиция обладает неограниченными ресурсами, да и на проверку это не тянет так как в аколиты попадают уже пройдя проверки.

>И в чем ты наконец находишь отличие между фармящими бабло аколитами, и фармящими бабло не аколитами, которые ими станут?


Тем что аколиты уже на службе и не должны отвлекаться на посторонние занятия, тогда как для неаколитов такое поведение будет норм. Впрочем применив ум можно было задание на збор денег вписать в канву, типа один из неписей требует бабла, силовой вариант не вариант, а Инкв выдавать нужную суму отказывается мотивируя это тем что это может разрушить легенду аколитов поэтому пусть делают, что хотят, но их прикрытие (криминал скам) не должно быть разрушено, все вполне бэково.

>>412452

>Уносите этого безминечного.


А ты кем будешь? Тебя тоже за компанию вынести?
#185 #412455
>>412446
И он ещё что-то поясняет за трушность, азаза.
Уносите.
#186 #412456
>>412453

>Заробатывание бабла.


В РТ нет денег. Вообще.

>Еретики и Хаоситы тоже "клиенты" Дезвотча


Бывает что Ордо Ксенос с ними борется, но что это за боевая команда Ордо Ксенос которая не воюет с ксеносами?

>Не понял?


Это когда не пытаются собрать Блек Крусейд.

>Иквизиция обладает неограниченными ресурсами


Скажи это Рейвенору времен второй и третьей книги, или позднему Эйзенхорну.

>да и на проверку это не тянет так как в аколиты попадают уже пройдя проверки.


Одна проверка - и ты уже достойный аколит? Не смеши меня, вся служба на Инквизитора, вплоть до смерти, выхода ни пенсию и получения Инсигнии - череда усложняющихся проверок.

>Тем что аколиты уже на службе


И должны делать то, что скажет Инквизитор, или Дознаватель, или вообще, тот кто выдает себя за такового.
#187 #412457
>>412453
Инквизиция обладает неограниченными ресурсами в общем смысле , манька тупая. Да, Инкв может прийти и реквезировать булочку-другую у воон того подозрительного пекаря, но на практике, после посылания десувотча за пивом, прилетит второй инкв и настучит первому по башке, ибо нехуй.
В инквизицию берут тех, кто в состоянии о себе позаботиться и чтобы поддерживать порядок, а не воровать на пакетик археотеховых семок.
#188 #412459
>>412455

>И он ещё что-то поясняет за трушность, азаза.


Я хоть с Вахой начал знакомство с БЛ, да кодексы читал, а пидоры- ролевики с высера от ФФГ. Который еще и написан криво. Алсо, ты тащи свои миньки или пиздабол.

>>412456

>В РТ нет денег. Вообще.


РТ того, про экономику, так что для "задания на сбор 50 тысяч миллионов трон больше подходит.

>но что это за боевая команда Ордо Ксенос которая не воюет с ксеносами?


Дезвотч это просто спецназ на побегушках у Инквизиции, кого скажут того и режут, специализации как таковой не имеют.

>Скажи это Рейвенору времен второй и третьей книги, или позднему Эйзенхорну.


Тут вопрос холиварный, в той же "Кадианской Крови" Инкв не бедствует.

>Одна проверка - и ты уже достойный аколит?


Значит что принят на службу. А если собираются отправлять на повышения то испытания должны быть по профилю выпил особо крутого еретика или что-то в этом духе, а не какой-то хуйней.

>И должны делать то, что скажет Инквизитор,


Одни уже так делали, в результате из сжег сам же Инкв за выполнение преступного приказа а потом и себя за отдачу оного, псих одним словом.
#189 #412460
>>412457

>В инквизицию берут тех, кто в состоянии о себе позаботиться


>и чтобы поддерживать порядок


>а не воровать на пакетик археотеховых семок.


>задание любыми способами, в том числе и незаконными, добыть 100500.


Где-то здесь противоречие самому себе.
39 Кб, 600x311
#190 #412461
>>412459

>Я хоть с Вахой начал знакомство с БЛ


>хоть


http://vocaroo.com/i/s096mqGBWwYh
#191 #412463
>>412461
Так ты миньки свои притащишь или будешь жопой вилять?
#192 #412464
>>412463
Но жопой виляешь тут ты, манюня безминечная.
А я тоже читал Кодексы и играл в Вассал, азаза. Я теперь тоже тру.
Может позовем из покрасотреда богов, чтобы они пояснили твое место у параши?
#193 #412465
>>412460
Здесь нет противоречий, потому, что я говорю не об этой игре.
325 Кб, 1522x1000
#194 #412467
Освятил настоящим вархаммером.
#195 #412470
>>412459

>РТ того, про экономику, так что для "задания на сбор 50 тысяч миллионов трон больше подходит.


РТ. Экономика.
Ты систему читал?

>спецназ на побегушках у ОРДО КСЕНОС


пофиксил

>испытания должны быть по профилю


Угу. У Каждого Инква же есть методичка, в которой расписано кого как и за что повышать до каких должностей, вплоть до Инквизиторской. И он ей железно следует.

>Одни уже так делали, в результате из сжег сам же Инкв за выполнение преступного приказа.


Я бы такое попытался отыграть, было бы круто.
sage #196 #412471
>>412464

>Но жопой виляешь тут ты, манюня безминечная.


Но у тебя тоже нету минек.

>А я тоже читал Кодексы и играл в Вассал, азаза.


Пиздишь.

>Может позовем из покрасотреда богов, чтобы они пояснили твое место у параши


У параши место ролевушников от ФФГ.
228 Кб, 698x1906
#197 #412473
>>412471
Ну так не я тут о себе мню бог-Император весть что.
Чего этого? Шаблонный манямирок порвался?
Тыскозал? А я говорю, что там твое место.
sage #198 #412475
>>412473

>НАЕМНИК-ВИНДИКАТОР


Пиздец.(с)
#199 #412477
>>412475
Где ты там это прочитал, пиздоглазик?
#200 #412478
>>412473

>Ну так не я тут о себе мню бог-Император весть что.


Ты посты то свои читал? Нет? Напомнить? >Ворвался в тред сверкая пердаком и кудахча на не ффг ролевиков,

>все последние ролевки по кодексам с вассалом


>кудахчет что знаком с настолкой только по кодексам и вассалу


>ставит себя выше всех остальных в треде


Маняпроекции тебе это конечно ненапоминает?
Маста #201 #412479
Будем гонять выживач-превозмогач против хаоситов на холодном имперском мирке, отрезанном от цивилизации варп-штормом или расположением в галактических ебенях.

Торосы, бураны, разносящие по ледяной пустыне звуки еретических гимнов, огромные ледовые шапки, покрывающие где-то половину или две трети планеты, затерянные во льдах крепости, полярные ночи, разреженный воздух, морозы под -50°, патрули и разведотряды рогоносцев, снующие во льдах.

Узкая полоска непокрытой льдом местности на экваторе, с тайгой, морями полными айсбергов и относительно пригодной атмосферой.

Рассеянные по планете немногочисленные укрепленные поселения, оставшиеся верными имперашке, и ещё не захваченные рогатыми. Между ними фронтир и неизвестность, доехать от одного до другого уже подвиг.

Персонажи игроков - имперцы, от СПОшника до коколита или даже миморыцаря. Возможны хаоситы, которые не в курсах планов основной массы и преследуют свои цели, может даже ксеносы. Эльдар-одиночка нормально впишется, куда же без остроухих, дарк или тау - вряд ли.
153 Кб, 396x205
#202 #412481
Напомни мне когда это Импи перестал быть богом и стал мальчиком на побегушках у богов? После это кто-то будет пиздеть что говно от ФФГ бэк?
#203 #412482
>>412478
Ты прямо себя описал, разве что на ффг ролевиков кудахчешь.
Я просто пришел и напомнил дивнюкам их место, как я сейчас это поясняю тебе.
И если бы ты не ебался в глаза, знал бы, что я ффгшные книжки читал и блядские тоже.
Так что мимо.

>Персонажи игроков - имперцы, от СПОшника до коколита или даже миморыцаря,хаоситы, эльдар-одиночка нормально впишется


Вот об этом я и говорю.
#204 #412483
>>412481
Например тогда, когда в БЛядстве написали, что он всё получил от божков на Молехе?
Так что ты там кудахчешь? БЛ - бек?
#205 #412485
>>412479
Давай все тоже самое, но на тачках, шоб как Мэд Макс била.
#206 #412488
>>412485
Это уже поинтереснее.
#207 #412489
>>412483

>Например тогда, когда в БЛядстве написали, что он всё получил от божков на Молехе?


Повторю еще раз - когда это Импи перестал быть богом? Когда это он начал следовать воле других богов? А ответ прост - ФФГ в глаза ебались и вставили текст из Рог Трейда, ну того что первая редакция 40к. Немножечко так с актуальным кодексом ошиблись.
#208 #412490
>>412482
О чем? О том, что по твоему бэку на планете не может оказаться представителей разных рас/фракций?
#209 #412493
>>412489
Он никогда им не был, для начала. И там не написано, что он следует воле других богов, даун тупой.
#210 #412494
>>412490
О том, что всё может быть союзниками.
А если нет, то там и тау и дарки ничуть не хуже к месту.
#211 #412495
>>412482

>знаком с настолкой


>ффгшные книжки читал и блядские тоже.

#212 #412496
>>412494
Кто тебе сказал что они там будут союзниками? Вон в двух гиппиролевках все ироки были по разные стороны баррикад. Тау и дарки к месту или нет - мастеру решать. Да и какбы тау далеко от своих септ не шарятся, а даркам тупо нехуй делать на почти захваченном хаосом, да еще и отрезанном варп-штормом мирке.
#213 #412497
>>412493

>Он никогда им не был, для начала.


А откуда чудеса веры? И внезапно, спустя 10к лет уже похуй кем он был, постоянные скармливание душ псайкеров помноженное на промывку мозгов быдлу и его веру таки родили бога ибо варп.

>И там не написано, что он следует воле других богов, даун тупой.


by will of gods
Тебе перевести?
#214 #412499
>>412497
Откуда чудеса веры - вопрос открытый.

>by will of gods


По воле богов.
Что никак не означает, что он ей следует. Тем более это фигура речи и, как ты говоришь, цитата из древнего бека.
#215 #412502
>>412499

>По воле богов.


>Что никак не означает, что он ей следует.


Сверхманевренность.жпг
#216 #412504
>>412502
Точное описание твоей вольной трактовки.
1022 Кб, 1200x561
#217 #412506
>>412496

> все ироки были по разные стороны баррикад


Зис. Толпой веселее, да и непримиримость имперцев и хаоситов может сыграть злую шутку, но я не заставляю ходить в одной партии.
#218 #412508
>>412496
Какбы мир находится где-то в жопе, может и рядом с тау. А хули. Дарки могут быть такими же застрявшими, например. Притягивания за уши же.

Кстати, вопрос на засыпку, работает ли Вебвей в варпшторм?
#219 #412509
>>412506
Ты же знаешь, все игроки в одной партии черевато дропом одного и стопором. С правилами то как определились? По рулбуку и кодексам не хочешь? много кубов ога%
#220 #412511
>>412508
Должен, иначе эра раздора случилась и у эльдарасов.
В соулшторме пахал.
#221 #412512
>>412508
Да вот както так получается, что голактика большая а все ролевки идут в секторе рядом с тау. Боринг.
#222 #412514
>>412512

>Да вот както так получается, что голактика большая а все ролевки идут в секторе рядом с тау.


Анимупидоры любят тау, очевидно же.
Маста #223 #412516
>>412509
Simple World, предельно легкая системка для всего. Пяток статов, 5-10 вунд, несколько перков, в любой непонятной ситуации кидаем 2d6+стат. Любой бросок - фактически спасбросок от превратностей судьбы, которые могут настичь персонажа во время его действий. Выкинул 10+ - всё в порядке, 7-9 - частичный успех, 6- - провал.
Боюсь, это станет новым ризусом, но простота и скорость слишком привлекательны, чтоб не попробовать.
Рулбук - это хорошо, но медленно и куча хоумрулов, а так же фазы хода, не способствующие отыгрышу.
#224 #412518
Ну короче как я и говорил - будем грабить бандюков каких-нибудь.
#225 #412519
>>412518
- Сотри Колян, фраер идет
пыщ
- Сё, не идет, шмонай его
В карманах фраера вы находите: бинт x2, аптечку, 50к тронов
- Заебись, бежим сдавать миссию.
#226 #412520
>>412519
В твоем скудном уебищном говноумишке бандюки это только подзаборная гопота?
#227 #412521
>>412516
Т.е. если у меня все статы 5, то я не провалю ни один бросок? Ну ок.
#228 #412522
>>412400
Я сейчас дома. Через неделю отчаливаю на вахту. Ну у нас зима-осень-то спокойнее. Это по весне у наших шизиков-начальников обострение. Под конец года они обычно успокаиваются.
Маста #229 #412523
>>412521
Максимум это +3, минимум -1. Хз почему нельзя было сделать всё выше нуля, а рейты успеха поднять.
#230 #412527
>>412481
Лол блядь, это прямая цитата из рулбука как минимум шестой редакции, там ещё написано что импи любит кушать людей.
#231 #412530
>>412520
- Сотри Колян, вон бугор выезжает
- Заходи, сбоку заходи
пыщ пыщ пы-пыщ
- АЙ Я МАСЛИНУ ПОЙМАЛ
пы-пыщ пы-пыщ
- Ah nuu cheeki-breeki =I= v damkee
пыщ
- Сё, спеклись пташки
- ААААЙ БЛЯЯЯЯ
- Та не ори, ща обшмонаю и прибегу
В карманах бугра вы находите: бинт x2, аптечку, 50к тронов
- О, заебись, аптечка. Использую короч.
- Пасиба, братан. Ну чё, cheeki-breeki?
- I v damkee.
Всем +200 опыта посоны!
43 Кб, 591x651
#233 #412532
>>412531
Возвращайся поплакать, когда всё так и будет.
39 Кб, 720x400
#234 #412534
>>412532
Не будет так, увы.
Маста #235 #412537
Как генериться:

1. Стандартное био, имя, внешность, раса, история, харатер, снаряга, прочая информация на ваш вкус.

2. Три специальности: три вещи, в которых ваш персонаж хорош. От хилинга в случае апотекария до ебли мамок у фриблейда. Это понадобится для перков.

3. Статы:
Ловкость - перекаты из укрытия в укрытие, лазанье по скалам и прочие интересные вещи.
Харизма - завлекать, манипулировать, вести переговоры.
Мощь - запугивать, угрожать, усмирять разъяренную толпу, в общем "агрессивная" харизма.
Интеллект - "стандартная" инта.
Воля - псайкерить, противостоять ментальным угрозам.
Статам распределите следующие значения: один на +2, два на +1, один на 0 и один на -1. Два стата будут "подчеркнутые" - они дают экспу при броске на них. Подчеркнутые статы надо менять раз в сессию, обычно один назначает мастер, а другой - игрок, с которым отношения максимальны. Чтоб не затягивать и не разводить балаган, первый подчеркнутый стат назначаете сами, второй выдаю я.

4. Отношения:
Значение отношений с каждым из персонажей, +2 с тем кого твой персонаж знает лучше всего, -1 с тем кого хуже всего, +1 с остальными, +0 с неписями.
Этот набор статов используется для бросков на помощь или помеху, работает так же как остальные статы.

5. Перки:
Выбери 3 из списка ниже. Можно хоть все одинаковые, например, накинуть 3 очка статов.
- Когда ты делаешь что то, связанное со [ специальностью ], получи +1 на бросок.
- Ты обладаешь [необычной способностью]. Она используется, как рискованное
действие, основанное на [ характеристике ].
- Ты обладаешь [пассивной способностью, действующей постоянно].
- Ты владеешь [предметом]. Когда он может оказаться полезным, ты получаешь +1 к
[ характеристике ].
- Когда ты делаешь [ специальность ], добавь +1 к экспе
- Добавь +1 к [ характеристике ] (просто +1 к стату)

Опыт:
Набираешь 5 опыта за броски подчеркнутых характеристик или за применение специальности, если на неё взят соотвествующий перк - выбираешь ещё один перк. Можно сразу взять перки на опыт со всех специальностей и потом быстро левелапаться, азаза. Хочется ещё больше экспы, есть возможность взять перк, а все специальности уже заняты - придумывай новую специальность и бери перк под неё.

Вунды: у каждого по 6 вунд, думаю, этого достаточно. Навыкидывал провальных бросков, огреб дамага - ты труп.

Урон: если хотите нанести урон и ничего не мешает - просто нанесите урон. Если мешает, например, вы под огнем - киньте кубы, обычно ловкость или волю. Я сам скажу, сколько вы нанесли, обычно 1-3 дамага, в зависимости от толстоты цели и вашего оружия. Обычный враг уходит где-то с двух вунд. При проваленном броске урон могут нанести уже вам, по той же системе. Не обязательно при провале броска вам наносят урон, могут случиться и другие плохие вещи типа перил у псайкера.
Маста #235 #412537
Как генериться:

1. Стандартное био, имя, внешность, раса, история, харатер, снаряга, прочая информация на ваш вкус.

2. Три специальности: три вещи, в которых ваш персонаж хорош. От хилинга в случае апотекария до ебли мамок у фриблейда. Это понадобится для перков.

3. Статы:
Ловкость - перекаты из укрытия в укрытие, лазанье по скалам и прочие интересные вещи.
Харизма - завлекать, манипулировать, вести переговоры.
Мощь - запугивать, угрожать, усмирять разъяренную толпу, в общем "агрессивная" харизма.
Интеллект - "стандартная" инта.
Воля - псайкерить, противостоять ментальным угрозам.
Статам распределите следующие значения: один на +2, два на +1, один на 0 и один на -1. Два стата будут "подчеркнутые" - они дают экспу при броске на них. Подчеркнутые статы надо менять раз в сессию, обычно один назначает мастер, а другой - игрок, с которым отношения максимальны. Чтоб не затягивать и не разводить балаган, первый подчеркнутый стат назначаете сами, второй выдаю я.

4. Отношения:
Значение отношений с каждым из персонажей, +2 с тем кого твой персонаж знает лучше всего, -1 с тем кого хуже всего, +1 с остальными, +0 с неписями.
Этот набор статов используется для бросков на помощь или помеху, работает так же как остальные статы.

5. Перки:
Выбери 3 из списка ниже. Можно хоть все одинаковые, например, накинуть 3 очка статов.
- Когда ты делаешь что то, связанное со [ специальностью ], получи +1 на бросок.
- Ты обладаешь [необычной способностью]. Она используется, как рискованное
действие, основанное на [ характеристике ].
- Ты обладаешь [пассивной способностью, действующей постоянно].
- Ты владеешь [предметом]. Когда он может оказаться полезным, ты получаешь +1 к
[ характеристике ].
- Когда ты делаешь [ специальность ], добавь +1 к экспе
- Добавь +1 к [ характеристике ] (просто +1 к стату)

Опыт:
Набираешь 5 опыта за броски подчеркнутых характеристик или за применение специальности, если на неё взят соотвествующий перк - выбираешь ещё один перк. Можно сразу взять перки на опыт со всех специальностей и потом быстро левелапаться, азаза. Хочется ещё больше экспы, есть возможность взять перк, а все специальности уже заняты - придумывай новую специальность и бери перк под неё.

Вунды: у каждого по 6 вунд, думаю, этого достаточно. Навыкидывал провальных бросков, огреб дамага - ты труп.

Урон: если хотите нанести урон и ничего не мешает - просто нанесите урон. Если мешает, например, вы под огнем - киньте кубы, обычно ловкость или волю. Я сам скажу, сколько вы нанесли, обычно 1-3 дамага, в зависимости от толстоты цели и вашего оружия. Обычный враг уходит где-то с двух вунд. При проваленном броске урон могут нанести уже вам, по той же системе. Не обязательно при провале броска вам наносят урон, могут случиться и другие плохие вещи типа перил у псайкера.
Маста #236 #412538
>>412537
Да, расовые и фракционные различия будут регулироваться отыгрышем. Я попрошу кидать ловкость гвардана, когда культист с автоганом выскочил перед ним из-за угла и готовится стрелять, рыцарь может просто раздавить его, если хочет. Так же, попытка прокрасться мимо патруля во время снежной бури дастся эльдару без кубов, а человеку придется кидать. Чаще кидаешь - чаще фейлишь и чаще огребаешь, но быстрее качаешься, если конечно стат был подчеркнутый.
Маста #237 #412539
>>412537
Отношения и помощь:
Если участвуешь с персонажем в особой сцене типа ёбли, битвы спиной к спине против орды врагов или спасения утопающего, обоим +1 к отношениям друг с другом.
Если открыто противостоишь персонажу или предаешь его, обоим -1.
В конце каждой сессии можешь плюсануть или минусануть единицу с любым персонажем.

На помощь персонажам игроков бросается 2d6 + отношения. Выкинул 10+ - всё получилось, цель получает +2 или -2 на бросок действия, в котором вы ему помогали или мешали. 7-9 - успех с оговорками, 6- - фейл
На помощь неписям так же кидается 2d6 + отношения. На 10+ непись просто удачно выполняет дейтсвие, на 6- она фейлит. В свете этого полезно развивать отношение с союзными неписями вроде солдат под твоим командованием.
228 Кб, 691x698
#238 #412542
>>412527
Кому ты пиздишь.
#239 #412544
>>412539
Если вы ещё не догадались: мастер не кидает ничего. Никогда. Если вы выкинули частичный успех, мастер и его персонажи ставят вас в опасное положение или размениваются с вами уроном, если вы выкинули провал - происходит нечто плохое и неотвратимое вроде попадания по вам или перил варпа, или вы просто фейлите действие.
Маста #240 #412545
Есть правила и для мастера. Это не просто советы, это то, что он должен делать.

Принципы мастера:

● Разбрасывайте атмосферные детали повсюду.
● Заставьте мир казаться настоящим.
● Расширяйте мир в процессе игры.
● Создавайте интересные выборы, а не интересные сюжеты.
● Обращайтесь к персонажам, а не к игрокам.
● Сделайте свой ход, но отвлеките внимание.
● Сделайте свой ход, не произнося его название вслух.
● Смотрите на своих неигровых персонажей и идеи через прицел.
● Давайте всем имена, сделайте личностью каждого.
● Задавайте провокационные вопросы и развивайте игру, руководствуясь ответами.
● Отвечайте сложными обстоятельствами и периодическими наградами.
● Будьте поклонником персонажей игроков.
● Мыслите шире рамок текущей сцены.
● Иногда отвечайте вопросом на вопрос игроков.

Ходы мастера - то, что он должен делать, когда игроки ожидают от него действий, или когда игроки зафейлили бросок.

● Разделите персонажей игроков.
● Сведите их вместе.
● Поставьте когото
в ситуацию с высокими ставками.
● Обменяйте урон на урон (как установлено).
● Нанесите урон (как установлено).
● Объявите о закадровых неприятностях.
● Объявите о грядущих неприятностях.
● Заберите одну из их вещей.
● Покажите отрицательную сторону одной из их вещей.
● Поставьте перед игроками сложное решение.
● Скажите им о возможных последствиях и переспросите.
● Оберните ход игроков против них.
● Сделайте ход одной из своих опасностей или широких картин (опасных стихий, вражеских неписей или их фракций, систем, групп и т.п.)

Собственно, это то, что обычно делают мастера, только чуть более жестко формализовано.
Маста #240 #412545
Есть правила и для мастера. Это не просто советы, это то, что он должен делать.

Принципы мастера:

● Разбрасывайте атмосферные детали повсюду.
● Заставьте мир казаться настоящим.
● Расширяйте мир в процессе игры.
● Создавайте интересные выборы, а не интересные сюжеты.
● Обращайтесь к персонажам, а не к игрокам.
● Сделайте свой ход, но отвлеките внимание.
● Сделайте свой ход, не произнося его название вслух.
● Смотрите на своих неигровых персонажей и идеи через прицел.
● Давайте всем имена, сделайте личностью каждого.
● Задавайте провокационные вопросы и развивайте игру, руководствуясь ответами.
● Отвечайте сложными обстоятельствами и периодическими наградами.
● Будьте поклонником персонажей игроков.
● Мыслите шире рамок текущей сцены.
● Иногда отвечайте вопросом на вопрос игроков.

Ходы мастера - то, что он должен делать, когда игроки ожидают от него действий, или когда игроки зафейлили бросок.

● Разделите персонажей игроков.
● Сведите их вместе.
● Поставьте когото
в ситуацию с высокими ставками.
● Обменяйте урон на урон (как установлено).
● Нанесите урон (как установлено).
● Объявите о закадровых неприятностях.
● Объявите о грядущих неприятностях.
● Заберите одну из их вещей.
● Покажите отрицательную сторону одной из их вещей.
● Поставьте перед игроками сложное решение.
● Скажите им о возможных последствиях и переспросите.
● Оберните ход игроков против них.
● Сделайте ход одной из своих опасностей или широких картин (опасных стихий, вражеских неписей или их фракций, систем, групп и т.п.)

Собственно, это то, что обычно делают мастера, только чуть более жестко формализовано.
#241 #412548
Погоди-погоди. А че ваще куда как. Каких персонажей можно, какая вводная в мир вообще, где происходит действие. Че.
2723 Кб, 4000x2000
3851 Кб, 4000x2000
Маста #242 #412550
С картой я всё ещё не определился, вот что примерно будет. Скорее как на второй, всё это водное пространство нам ни к чему.

Может, ввести ещё и ментальные вунды? Хотя, зачем они персонажам вроде Зоррака Грулла, которые видели уже всё что можно?
Маста #243 #412553
>>412548 ---> >>412479
Анон >>412485>>412488 хочет Макса во льдах, так что готовься к игре, похожей на весенний гоняч.
#244 #412556
Ну я катачанец значит.
#245 #412557
Так ладно а теперь серьезно. Гоняч в духе Гиппи Приключений? То есть мы собираем околокодексный рустер по очкам, в состав группы получается входит 1(один) игровой персонаж игрока и несколько неписей, которыми он как бы управляет опосредственно? Или че как? Или мы все должны быть в одной группе?

Лэндспидер Шторм можно сразу приобресть?
#246 #412559
>>412557
Что-то среднее между гиппи-приключениями и обычным местным омском с некронами и комиссарами в баре. Никаких ростеров, игроки управляют каждый своим персонажем, но если кто-то хочет командовать небольшим отрядом - почему бы и нет?
Придется накатать хомерул на отряды.

> Лэндспидер Шторм можно сразу приобресть?


А с ним что-то не так?
Маста #247 #412574
Может, мне написать вам список ролей на выбор, типа командира, воина-одиночки, жреца, или специалиста по технике? И каждая роль уникальна, чтобы не было пятерых "командиров небольших отрядов" в игре.
#248 #412576
>>412559
Хм. Не будем плодить сущности. Вот у меня сон был однажды. Я ехал на каком-то вездеходе по заснеженному городу. Я помню я был один в машине. Что-то вроде отечественного БТР-90 только на 6 колёсах. Салон был завален всяким выкопанным из-под снега барахлом и вот вокруг лютый мороз а я еду такой и мне пиздец как хорошо и тепло. А потом я увидел какой-то сигнал хуй пойми че, типа теплового сенсора, я оделся, открыл люк и мне так ебнуло в лицо морозом что я проснулся. Оказалось форточка открылась и оттуда пиздецки дуло. Так вот. Можно типа того? Чтобы там лазган/автоган, укрепленный броневик с буржуйкой и ездить-искать всякие ресурсы. На карте будут покинутые города?

>А с ним что-то не так?


Ну только то, что им могут пользоваться только скауты космодесанта. А в остальном отличная машинка.
#249 #412578
>>412550

>, зачем они персонажам вроде Зоррака Грулла, которые видели уже всё что можно


Можно реинкарнировать Зоррака кстати, его же в конце Весенего гоняча в варп засосало вместе со всей той планетой.
#250 #412579
>>412556
А я значит орк.

>Катчанцы vs Орки в сугробах.


Тоже давно хатели ога.
#251 #412580
>>412576

> На карте будут покинутые города?


Да, будут.
На уже сгенеренных картах есть куча руин. Если я решу рисовать сам, тоже их вставлю.

> Чтобы там лазган/автоган, укрепленный броневик с буржуйкой и ездить-искать всякие ресурсы.


Можно. В качестве транспорта можно химеру, можно "ледовый сборщик" или краулер, не знаю что это, но такая техника упоминалась во флаффе.
#252 #412581
>>412559

> Лэндспидер Шторм можно сразу приобресть?


> А с ним что-то не так?


Тащемта в том Гоняче же обсуждали. Там космодес хотел на них свалиться на планету. Не так с ним то, что у него безумное расстояние хода без заправки и скорость по сравнению с колесными транспортами. Там выходило, что морячек на нём типо пол планеты мог облететь спокойно на одном заряде. Но там и расстояния были довольно безумные.
#253 #412583
>>412574

>мне написать вам список ролей на выбор


Давай. И со списком рас тоже давай сразу жёстко? Без не очень подойдут и вероятно возможны.
А то я вот хочу орком, но если нельзя то буду катчанцем нельзя.
40 Кб, 600x348
161 Кб, 900x473
#254 #412586
>>412580

>химеру


Слишком попсово. Хочется хотя бы в этот раз обойтись без многочисленной стрельбы.

>ледовый сборщик


Какая-то ёбань.

>краулер


В нашем случае - гусеничный вездеход. Вот например, няшка-харьковчанка первая.

Мощность дизеля — 995 л.с.
Запас хода — 1500 км
Габариты — длина 8,5 м, ширина 3,5 м, высота 4 м
Вес — 35 т
Ширина гусениц- 1 м (с расширителями)[1]
Максимальная скорость — 30 км/час
Преодолеваемый подъём — 30°
Объём кабины — 50 м³ (площадь — 28 м², высота — 2,1 м)
Спальный салон — 6-8 мест.

Переоборудовать под одного сыча-поисковика, в люк над водителем вкрутить башенку с тяжелым стаббером и алга.
#255 #412588
>>412586
А объём бака и расход топлива? Алсо в статичном режиме на обогрев движок работает, или для этого там доп агрегат?
Маста #256 #412590
>>412583

Воин - воин-одиночка, от талантливого боевого аколита, крестоносца, убийцы культа смерти или снайпера до одинокого хаоситского чемпиона или странствующего рыцаря.
Лидер - тактик, командир небольшого отряда, максимум - небольшой платун гварды, отделение космодесанта.
Жрец - член религиозного культа, вдохновляющий, управляющий чувствами толпы, опционально ведущий за собой последователей. Священники экклезиархии, лидеры мелких культов Хаоса с культистами все сюда.
Псайкер - персонаж, работающий с энергиями варпа, колдуны, псайкеры, мистики, ведьмы.
Создатель не знаю, как обозвать эту роль - тот, кто чинит старое, создает новое и познает тайны мироздания. Изобретатели, ученые, адмехи от технопровидца до генетора, даркмехи.
Водитель - real human bean, специалист в управлении техникой. Если нужно, имеет под командованием экипаж.
Плут - обманщик, шпион, мошенник, привлекательный социальщик.
Альфа - если лидер это хладнокровный стратег, то альфа - горячий и яростный вожак, ведущий за собой свою стаю. Вожак огринов, сержант Космических Волков или байкеров Шрамов, лидер орды культистов Кхорна пойдет сюда.

По поводу статов: физическое превозмогание вроде сопротивлению холоду будем кидать от мощи.

Фракции:
Имперские СПО, инквизиция, адмехи, планетарное ополчение, мирняк. Думаю над гвардой навроде валхаллитов, астартес в количестве менее одной роты и рыцарями-фриблейдами.
Хаос, культи и ХСМ, но не черный легион, который я держу на роль противников (возможно замена противника на менее дженериковую силу)
Эльдары крафтворлдовские.
Некроны (лол, чем черт не шутит, может тот криптек окажется к месту?)
Не будет тау, орков, темных эльдар, тиранидов.
#257 #412591
>>412590
Забыл ещё хилера навроде апотекария или гвардейского медика.
#258 #412592
>>412590

>Не будет тау, орков, темных эльдар, тиранидов.


Печаль.
Вангую ролёвку без души.
Маста !el.gb3Y9wo #259 #412593
Вторая карта мне нравится. Её и оставлю. Надо поработать над легендой, обозвать саму планету и значимые места и можно будет вкатываться.
#260 #412595
>>412593
Там на сайте где ты генерил ланшафт, можно в гифке глобус сохранить. Запостишь? Прикольно смотриться антуражненько.
Маста !el.gb3Y9wo #261 #412597
Ещё класс, который бы занимался ресурсами. (торговец? снабженец? не знаю, как обозвать) Вот, водитель краулера, вроде, не гонщик и не танковый ас, его машина - это капитал, с которого он кормится и имеет профит.
Маста !el.gb3Y9wo #262 #412599
>>412595
Я генерил неделю назад и глобусы проебал.
#263 #412600
>>412586

>в люк над водителем вкрутить башенку с тяжелым стаббером и алга.


А шо, сервитора низя?

>>412590

>(возможно замена противника на менее дженериковую силу)


Красные Корсары, отколовшаяся от Ночников Банда может быть любой по складу ибо хуй ложила на традиции легиона, оставила себе только завывалки, Берсерки или Железные, что нибудь из списка цепляет? Алсо, введешь звирушек:

URSIR
Large, six-legged omnivores from the frozen world of
Modrubeo IV in the Koronus Expanse, Ursir are the favoured
mounts of the Martreb 99th “Ragers.” Known on their home
world for attacking their prey with their slashing claws and
crushing jaws, these muscular predators are covered in a
thick fur that slowly adapts to the colour of their current
surroundings as they shed. Despite their size, Ursir move
with a loping gait that allows them to cover vast amounts
of terrain much faster than expected. Ursir are independent
creatures, but can be ridden by those patient or wilful enough
to try. They are particularly deadly fighters when enraged,
capable of rearing on to their hind legs to smash their prey
with their front legs, though this manoeuvre often proves
equally dangerous to first-time riders—especially when the
Ursir decides on its own to strike. In the Spinward Front,
many a squad of Severan Dominate troopers has broken and
fled in the face of the ferocity of Ursir cavalry?
Лидер вальхальского сквадроны Сантинелей.
#263 #412600
>>412586

>в люк над водителем вкрутить башенку с тяжелым стаббером и алга.


А шо, сервитора низя?

>>412590

>(возможно замена противника на менее дженериковую силу)


Красные Корсары, отколовшаяся от Ночников Банда может быть любой по складу ибо хуй ложила на традиции легиона, оставила себе только завывалки, Берсерки или Железные, что нибудь из списка цепляет? Алсо, введешь звирушек:

URSIR
Large, six-legged omnivores from the frozen world of
Modrubeo IV in the Koronus Expanse, Ursir are the favoured
mounts of the Martreb 99th “Ragers.” Known on their home
world for attacking their prey with their slashing claws and
crushing jaws, these muscular predators are covered in a
thick fur that slowly adapts to the colour of their current
surroundings as they shed. Despite their size, Ursir move
with a loping gait that allows them to cover vast amounts
of terrain much faster than expected. Ursir are independent
creatures, but can be ridden by those patient or wilful enough
to try. They are particularly deadly fighters when enraged,
capable of rearing on to their hind legs to smash their prey
with their front legs, though this manoeuvre often proves
equally dangerous to first-time riders—especially when the
Ursir decides on its own to strike. In the Spinward Front,
many a squad of Severan Dominate troopers has broken and
fled in the face of the ferocity of Ursir cavalry?
Лидер вальхальского сквадроны Сантинелей.
#264 #412601
А как псайкерство будет работать? Можно от фонаря колдовать или книга заклинаний будет?
#265 #412605
>>412597
Блядь, макабу расшатали и у меня пост проебался.
В общем так. Топляка в Харьковчанке почти 3000 литров, жрёт она около 200 литров на сотню кломов. Расскажи за вот эту профу. Где почитать подробнее про перки-хуерки доступные этому классу? Это класс же?
#266 #412610
>>412605
За какую профу то?
#267 #412613
>>412610
>>412597

>Ещё класс, который бы занимался ресурсами. (торговец? снабженец? не знаю, как обозвать)


Или ты просто его на ходу придумал?

В общем котоны, го в группу падальщиков. Будем гонять на Харьковчанке и лутать ульи по ночам. У меня богатый опыт лутанья ульев по ночам.
#268 #412622
>>412601
В системе используется 2 шестигранных дайса, 5 характеристик, она может быть использована в любой вселенной, конечно в ней нет и не будет "книги заклинаний имперского/хаоситсякого псайкера/колдуна".
>>412613
Война, холода, одинокие фортА, моря, города, все как будто из варпА, но скоро зима, Гип приедет, и тогда, на барже боевой, снова встретится со мной!
#269 #412623
>>412622
Залей на ргхост правила системы.
#270 #412624
>>412623
Эй-эй, полегче, я не Мастер!
Инквизитор Алларик и многие другие, которых вы уже наверное и не помните
#271 #412627
>>412624
Это не оправдание. Давай заливай уже.
#272 #412630
>>412627
Все что тебе нужно знать, есть выше по треду, пиздоглазый.
Маста !el.gb3Y9wo #273 #412632
>>412613

> Или ты просто его на ходу придумал?


Зис. Цель всех этих "классов" - не допустить пяток сержантов СМ в партии.
>>412601
В рульбуке есть книга заклинаний. Пусть берут их в виде перков типа

> - Ты обладаешь [необычной способностью]. Она используется, как рискованное


действие, основанное на [ характеристике ]
>>412623

> Залей на ргхост правила системы


http://rghost.ru/69tTRS4W2

По поводу отношений, сделаем по-другому:
С игроками из своей фракции у всех на старте +1, с тем, кого персонаж знает лучше всего +2, если вообще кого-то знает, с игроками из других фракций -1, с неписями по нулям.
Маста !el.gb3Y9wo #274 #412633
>>412632
Рульбук ваховский имел в виду.
#275 #412634
>>412630
Ты не знаешь, что мне нужно. ТЫ НИЧЕГО ОБО МНЕ НЕ ЗНАЕШЬ.

>>412632
Спасибо. Всегда приятно иметь первоисточник под рукой.
#276 #412659
>>412578
Можно обыграть это тем, что Нургл не хочет отпускать своего чемпиона так просто, даруя ему еще один шанс. С учетом того, что Грулл обрадовался своей кончине, это будет еще и злым юмором со стороны Бога Распада.
#277 #412662
>>412659
А ты про нурглита. Перепутал его с меком из пощапрошлой ролевки.
#278 #412666
>>412550
Какая система будет?
#279 #412667
>>412666
уже нашел
259 Кб, 414x620
Редвуд !!dlKotG5B2w #280 #412687
Ладно, вброшу в качестве тезиса.
#281 #412696
>>412687
Уровне анимешности близок к критическому.
Редвуд !!dlKotG5B2w #282 #412698
>>412696
Что кроме портрета тебя наводит на эти мысли?
#283 #412699
>>412698
Твоя тупость. Когда тебе сказали, что фрозен-резист будет кидаться от МОЩИ, ты именно ее заминусил.
#284 #412700
>>412698

>Сычь сидит в гараже,


>молодой миловидный,


>весь такой скромный но харизма,


>немного техногик,


>спецнавык про какую-то сьюзи.


Эталонный персонаж для гарема практически. Осталось теперь женским персонажам запилиться.
#285 #412702
>>412699
Давай неманди. [Курт/s] этот анон ни когда не искал лешких путей. Лучше давай запиливайся местной аристократкой. Такой чтоб грудастая, чтоб в мили оружие, и чтоб голой поснегу, типа тренировки и вообще комисар в юбке.
#286 #412714
>>412071
Если коротко, то это тот самый Джозар-ан-Нунси, который был вынужден покинуть родной томбволд после яростного спора со своими коллегами о том, что технологии не развиваются, и технический прогресс цивилизации стагнирует, в то время как живые постоянно придумывают что-то новое, от чего смогли уничтожить несколько миров-гробниц. В пылу дискуссии был опрометчиво кинут тезис о том, что превосходящая некронские аналоги технология уже существует. Сообщество попросило доказательств этим словам, а так как бремя доказательства лежит на утверждающем, криптек покинул родину, отправившись в странствие по галактике. Он не вернётся назад, не имея с собой образец, доказывающий его правоту, потому что признать ошибочность своей логики - обречь себя на несмываемый позор в глазах коллег.
Световой посох и сфера воскрешения - вот и всё, что Джозар-ан-Нунси смог взять с собой в дальний путь, хотя ему больше ничего и не нужно. Разве что только компания Хефри - верного скарабея, скрашивающего одиночество своего хозяина.
Редвуд !!dlKotG5B2w #287 #412716
>>412700

>Сычь сидит в гараже,


Он не сыч. С чего ты взял, что он "сидит" в гараже? Он к нему приписан как мехвод.

>молодой миловидный,


Я не особо заморачивался с поиском портрета. Серьезно.

>весь такой скромный но харизма,


С чего скромный-то?

>немного техногик,


Разумеется техногик. Мехвод же.

>спецнавык про какую-то сьюзи.


Ты просто не в теме.

>Осталось теперь женским персонажам запилиться.


Запиливайся. Я буду тебя романсить, сучечка.

>>412699
Мне просто нечего больше минусить. Неловкий механик? Тупой механик? Нехаризматичный поисковик? С учетом того, что мне скорее всего придется общаться с разными интересными личностями, язык должен быть хорошо подвешен.
#288 #412720
>>412716
да логично все с минусом мощи, всю жизнь у городе сидишь, откуда у тебя к холоду резист

>Запиливайся женским персонажем


ну хуй знает, как то это по гейски, если только лесбиянкой-феменисткой
Так что ты лучше комиссара-аристократку романьсь, если у нее яиц хватит запалиться конечно
#289 #412721
>>412714

>криптек покинул родину, отправившись в странствие по канализации


>потому что признать ошибочность своей логики - обречь себя на несмываемый позор в глазах анонсов


а вот это очень метко, меньше бы чсв надрачивали, куда как продуктивнее все диалоги в разделе бы велись
Зоррак Грулл !ZzvGrCT4Sk #290 #412725
Вот даже не знаю что отыгрывать тут.
#291 #412726
>>412725
Даже фигня. Что-то не встаёт. Я так и не понял, можно ли катчанца катачанку?
Зоррак Грулл !ZzvGrCT4Sk #292 #412727
Мастер, я могу отыграть терминатора Гвардии Смерти/апостола Несущего Слово/Слаанешита, самого обычного [подходящий под обстановку валенок] агента Альфа Легиона.
Редвуд !!dlKotG5B2w #293 #412730
>>412720

>всю жизнь у городе сидишь


Да не сидит он в городе, совершенно не сыч и не хикка. Он на краулере гоняет, лут собирает за городом. Другое дело, что я проебал момент с резистом к холоду. В описании-то было написано про "агрессивную харизму", вот я и подумал, нахуя мне две харизмы. Ну да похуй. Может у него аллергия на холод, но КУДА ДЕВАТЬСЯ-ТО? Его распределили, а он и не выебывается. Выебываться против системы в имперских поселениях вообще гиблое дело.

>как то это по гейски


Это называется ролевые игры :3

>Так что ты лучше комиссара-аристократку


Если у неё будут длинные светлые волосы, рост 170-175 и 2 размер груди. Ну и чтобы лицом вышла. Я тогда подумаю.
#294 #412731
>>412698
>>412730

>Если у неё будут длинные светлые волосы, рост 170-175 и 2 размер груди. Ну и чтобы лицом вышла. Я тогда подумаю.


И она угодит в первую же огненную ловушку. Не раскатывай губы.
Редвуд !!dlKotG5B2w #295 #412733
>>412731
Но собирать огненные ловушки это моя привычка. Гиппи мне даже фаер резист дал в прошлой игре.
#296 #412759
>>412733
Так вроде же это сёстры огненные ловушки собирали?
#297 #412760
>>412759
Я собирал огненные ловушки до того как это стало мейнстримом.
sage #298 #412784
Я же говорил, что эти ролевки для даунов-аутистов. Опять аниме придумывают.
#299 #412785
>>412784
А ты сам попробуй. Сразу осознаешь свою ущербность по сравнению даже с даунами-аутистами.
sage #300 #412788
>>412785
Даун-аутист, плз.
Я уже пробовал и как-то норм, а с вами играть - зашквар.
#301 #412792
>>412788
Если ты ДХшник и не толстишь 24/7, тебя возможно заинтересует:
>>412791
К остальным, попадающим под вышеозвученную характеристику, кстати тоже относится.
sage #302 #412794
>>412792
Это как выбор между стульями. Мне не нравятся ни мастер, ни игроки, ни затея. Лучше я здесь останусь, пока спейсхулк не долетит.
#303 #412801
>>411942 (OP)
это что за микроцефал-мутант на стартпике?
82 Кб, 600x900
sage #304 #412802
>>412801
Это аниме.
#305 #412803
>>412802

>аниме


еретик и мутант в одном флаконе
Зоррак Грулл !ZzvGrCT4Sk #306 #412806
>>412791
А что за эпопея с дарк хереси?
#307 #412814
>>412806
Выше по треду читай, начиная с ключевого слова "50к тронов".
#308 #412871
>>412814
Что-то не очень динамично как-то. Видимо не изголодался ещё анон по ролевкам.
#309 #412878
>>412871
Ну мы вроде бы не торопимся, хотя конечно ничего особенно интересного (кроме спуска на шатле), и за вторую сессию не произошло.
Предложение о вкатывании остается в силе.
Маста !el.gb3Y9wo #310 #412879
тест
Маста !el.gb3Y9wo #311 #412885
Надо же, макаба-шторм начинает рассеиваться.
>>412726

>катачаньки


>ледяной мир


>>412727
кого хочешь
>>412687
Находить вещи, подходящие к ситуации - это как в "80 дней вокруг света"? Слишком мультяшно, выбивается из стилистики вахи.
Маста !el.gb3Y9wo #312 #412886
Блджад, когда у меня руки дойдут допилить эту карту?
##2d6+2## ролл на успешное завершение игростроительства в этот вечер
#313 #412887
>>412886
2d6: (1 + 1) = 2 +2
Маста !el.gb3Y9wo #314 #412888
реролл
2d6: (2 + 5) = 7+2
Маста !el.gb3Y9wo #315 #412897
Мне не нравится, как мои названия статов звучат.
Переименовать ловкость в хладнокровие, а мощь в агрессивность - лучше станет, или эскобар?
#316 #412900
>>412885
Зэбэст. Чемпиона нургла на имперском мире можно отыгрывать, а катачанку нет? Где логика? Что за предубеждение против катчанцев и ледяных миров, что думаете гвардия их там непользует, исключительно на миры с климатом курорта посылает?
#317 #412903
>>412900
Посылать на ледяной мир привыкших к темплому джунглевому климату катачанцев в одних портках на двоих - нецелесообразно. Для этого есть Криги, Вальгалльцы.
#318 #412906
>>412900
Это имперский мир под варпштормом, по которому хаоситы бегают стаями. Да, чемпион Нургла тут вполне на месте. Что до остального >>412903 прав.
#319 #412916
Утюг пойдет? только сначала разберусь с этой вашей системой.
Желательны ветераны Долгой войны, или новоиспеченные новобранцы?
#320 #412917
>>412903
Или вы нечего непонимание в вахе, или в гротеске, который суть ваха. Катчанцы суровы но небезумны, понятно он себе какие-то портки раздобудет. Если уж мир уже погряз, он вполне мог там оказаться случайно, каким либо способом. К примеру их пол перебрасывали от закончено миссии к следующей, они встали на этой планете для дозаправки, варп, варп, нургл, сланеш и началась ролевка. А в сотый раз отыгрывать провода контрабанды со склада, с онемелым прошлым вот это уже как-то подутомило.
#321 #412922
>>412917
Ну хорошо, если ты сумеешь нормально отыграть ката-чанца на ледяном мире, то флаг тебе в анус.
Если мастеру окей, будь каким-нибудь ката-чанцем из ошметков полноценного реджимента. Такое бывает, когда два полудохлых полка соединяют в один. Изредка это оказываются два радикально отличных полка. В основном из-за нехватки времени и подходящих полков.
Тоже вариант.
двигает флагом туда-сюда
Маста !el.gb3Y9wo #322 #412925
>>412917
А я ведь могу ебануть вам джунглевый ледяной мир с неуглеродной жизнью, выдерживающей сверхнизкие температуры и агрессивным зверьем с ядовитой кровью.
#323 #412927
>>412922
Спасибо

>если ты сумеешь нормально отыграть ката-чанца на ледяном мире


В том то и смысл, чтобы отыгрыш был членением, а иначе какой в нём смысл? Вот никогда не понимал людей которые отыгрывают оба механиков парой, дредноутов серых рыцарей, или некронлордов. Смысл всего этого, что ты едешь утюгом сквозь сюжет и ролевую попыхивая проветриваим выхлопом. Нагибать в ролевые? Нагибать в текстовой игре между аутистами? Нахожу это стремление несколько странным.
#324 #412929
>>412927

>чтобы отыгрыш был членджем


вечная борьба с автозаменой\t
Кофан Аресот #325 #412933
1. Кофан Арсеот, разрушитель из Легиона Железных Воинов, Страж Лиссатры etc
Характер: завистливый, упорный и прагматичный параноик. Задрот по части артиллерии
Снаряжение: силовой доспех МК3, фраг-гранаты, хеви-болтер, болт-пистолет
Био: во время сражения с хрудами в последние года ВКП стал жертвой темпорального возмущения. Выброшен из варпа на планете Где решит маста

Три специальности:
-Техпользование
-Стрельба (Heavy weapon)
-Осадное дело

3. Статы:
Ловкость 0
Харизма -1
Мощь (подчеркнутый) +1
Интеллект +1
Воля +2

4. Отношения:
???

5. Перки:
- Когда ты делаешь что то, связанное со специальностью "Осадное дело", получи +1 на бросок.
- Ты владеешь Хеви Болтером. Когда он может оказаться полезным, ты получаешь +1 к Мощь.
- Когда ты делаешь Техпользование, добавь +1 к экспе
#326 #412937
>>412871
Ну дак это, все очень подробно отыгрывается. С отвратительным безвкусным вкусом питательной смести, затхлым душным запахом улья и внезапным осознанием тотальной безграмотности персонажей.
#327 #412938
>>412937

>осознанием тотальной безграмотности персонажей


Которую тебе пофиксили.
Вот пистолетики жалко.
144 Кб, 1280x720
#328 #412942
>>412938
Ну после того как мы там уже тонны текста прочитали, да.
А пистолетики похуй, с быдла новые залутаем, тем более раз уж решили идти по пути чернухи и криминала трупаков у нас на пути будет дохуя.
https://www.youtube.com/watch?v=LztvM-Lj7KI
#329 #412947
>>412942
А у тебя был хеллпистолет? Если нет, новые найдем, не проблема.
Мне вот интересно, учтет ли Мастер идею с ссудой у Корвусов, или посадит на рельсы?
#330 #412949
>>412897

>мощь в агрессивность


В жестокость.
#331 #412950
>>412897
ловкость =/= хладнокровие, поэтому не надо
#332 #412985
>>412947
Не, обычный лазпистолетик, а для хелл у меня только винтовка. Кстати, наверно надо уточнить, что она на мать его ремне, чтоб не проебать дорогую игрушку за целых 180 тронов. Кстати, мог бы и себе карапасинку энфорсерскую прихватить, она выходит дешевле обычной почему то.
#333 #412988
>>412985
Там разница в броне 20% по сравнению с гвардфлаком, а по цене - 90%+, да еще и он тяжелее, а у меня чар не культурист (автоган тяжелее брони вышел, лол) если броню утяжелить, то он свой рюкзак со шмотом таскать не сможет...
А ручное оружие все на ремне, это где-то даже отдельно прописано, что к пистолетам в комплекте всегда кобура, к ручному - ремень, к хеви вроде бы чехол или тоже ремень.
Но если опять начнется ветер неодолимой силы, то конечно никакие ремни не спасут.
#334 #412991
>>412988
Ну не надо, разница процентов 20 в цене и весе разница между карапасом и флаком. Но так-то да, разница невелика.
Но эти модификации к валынам это конечно да, тяжелые сука.
#335 #413002
>>412991
Цена гвард флака - 300. Цена энфорсер карапаса - 575. Почти в два раза, т.е. 90%+
Глушак+реддот+фаер селектор+2 магазина в нем...
#336 #413006
>>413002
ну тогда да, вална тяжелая выходит
#337 #413007
>>412933
бамп
Маста !QjaIY9Lg0o #338 #413009
>>412933
30кшный астартес это жирно.

> в последние года ВКП


То есть он ещё и не в курсе Ереси? Боюсь представить, что такой персонаж способен устроить.
Маста !el.gb3Y9wo #339 #413010
Трип сломался?
#340 #413011
>>413009

>30кшный астартес это жирно


так вроде я ему никаких плюшек особо не прописал, мозгами он как тактикул ультры просто заебался пилить адекватную и интересную био персу
#341 #413012
>>413011
длиной в ебаную 10 тис лет
Маста !el.gb3Y9wo #342 #413013
>>413011
Это всё равно, что попаданец в другую вселенную. Прехереси-империум и империум в 40к это два разных мира. Попаданцы из 30к в 40к бывают, но это редкость и дичайший пиздец в плане отыгрыша, способный превратить игру в омск, так что выбери кого попроще.
#343 #413015
А нахуй тебе 10.000 летний дед? Нужен ветеран, так и бери его, даже архетип у еретиков такой есть - Veteran of the
Long War.

“The Emperor is dead and his armies mere chaff before the might of
Chaos! This day I shall drink my fill of misery and death.”
–Gorgamnon the Blooded, at the commencement
of the Hell Mouth Incursion
Since the dark days of the Horus Heresy, the Imperium
has endured innumerable attacks from the forces of
the dreaded Chaos Space Marines. Yet among these
Traitor Legions, there are those for whom the perpetual
war to destroy the False Emperor’s realm has become an
all-consuming madness. These are the most dangerous of
the Imperium’s foes, many of whom eventually make their
way to the turbulent Screaming Vortex, either as part of a
grand design or due to the mysterious machinations of the
Warp. Others are forged within the conflicts that smoulder
ceaselessly within and around the Vortex itself, their singular
hatred of their former masters driving them to lash out at both
Imperial and Chaos devotees with equally savage aggression.
#344 #413016
>>413013
хорошо, переделаю его в ветерана долгой войны, но не слишком древнего
#345 #413018
1. Кофан Арсеот, Разрушитель из Легиона Железных Воинов.
Характер: завистливый, упорный и прагматичный параноик. Задрот по части артиллерии
Снаряжение: сборный силовой доспех (МК3+левый наплечник и рука МК7), фраг- и крак- гранаты, хеви-болтер, бионические протезы - правая рука и нога.
Био: Родился среди кланов оружейников на хаоситском мире. Рекрутирован в виде дани Легиону около M37. За три тысячи лет превратился в умудренного опытом ветерана, который обожает, нет, ОБОЖАЕТ, уничтожать концентрированным огнем все живое. Движет им кроме этого только жажда власти, поэтому Кофан достаточно быстро дорос до помощника кузнеца войны. Правда оттуда его быстро дропнули за непомерные амбиции. Ах да, еще его по крайней мере раз Боги одарили мутацией, которая была беспощадно вырезана и заменена металлом. Боги не обиделись, по крайней мере пока.

Три специальности:
-Техпользование
-Стрельба (Heavy weapon)
-Осадное дело

3. Статы:
Ловкость 0
Харизма -1
Мощь (подчеркнутый) +1
Интеллект +1
Воля +2

4. Отношения:

5. Перки:
- Когда ты делаешь что то, связанное со специальностью "Осадное дело", получи +1 на бросок.
- Ты владеешь Хеви Болтером. Когда он может оказаться полезным, ты получаешь +1 к Мощь.
- Когда ты делаешь Техпользование, добавь +1 к экспе
#346 #413042
>>413018
Кофтан Оцелот.
Лучше бы вы пилили ноунейм, ноучаптер маринов.
#347 #413044
>>413018
Опять сверхчилавечиские сверхчилавеки, просроченные на 10к лет? Кем бы вкатится что бы эту срань прихлопнуть.
#348 #413045
>>413044
Вкатывайся серым рыцарем, очевидно же.
#349 #413048
>>413044

>M37


>10к лет


В глаза ебешся, что ли?
Байо !t/VGJMNulw #350 #413050
>>413045
Что бы победить срань ты должен сам стать сранью.

Имя: Байо Толстяк
Внешность: Заплывший жиром кусок сала на ножках.
История: Санкционированный псайкер-биомант, аколит инквизиции. Пока остальная ячейка занимается расследованием, Байо сычует на конспиративной квартире, ибо слишком приметен. Единственное, что его несколько беспокоит - запасы жратвы иссякают, а выходить наружу ему строго-настрого запретили. Ну и тот факт что за последнюю неделю никто из других аколитов не давал о себе знать.
Характер: Вы не захотите находится с ним в одной комнате дольше 5 минут.
Снаряга: Шуба, валенки, ватные штаны, меховая шапка, горнолыжная маска, шерстяной шарф, варежки, рюкзак с набором выживальщика, лазпистолет, посох, местная валюта, удостоверение личности.

Специальности:
- Биомант: Биоманты специализируются на манипулировании биологическими энергиями и процессами силой своего разума. Они являются мастерами плоти, умеющими по собственной воле преображать и влиять на свой физический облик и облик союзников и противников.
- Повар: Умеет хорошо готовить, в основном потому что любит хорошо покушать.
- Боевое искусство: Разработал свой собственный боевой стиль, который базируется на умении правильно направить массу своего тела на болевую точку противника. Особенно эффективен стелс прием "Как-бы-случайно-наступи-ублюдку-на-ногу" и летальный "Размажь-ублюдка-по-стене-врезавшись-в-него-с-разбега".

Статы:
Ловкость 1
Харизма -1
Мощь 1
Интеллект 0
__Воля__ 2(3)

Перки:
+1 к Воле.
+1 к экспе за применение БИ.
Железная рука (Воля): Преобразуя свою плоть в живой металл, биомант может невредимым проходить сквозь вражеский огонь и голыми руками раскалывать черепа, превращая их в кровавое месиво.
#351 #413051
>>413048
Один хер перебор. Ты начнешь конечно кукарекать что ЭТО ЖИ ХАОСИТ ОНИ ЖИВУТ ДОЛГА ВАРП ЖИ но я просто пошлю тебя нахуй прямо сейчас, так что можешь не стараться.
#352 #413054
>>412885

>Находить вещи, подходящие к ситуации - это как в "80 дней вокруг света"


Я не знаю как там было. Я имел ввиду продвинутую наблюдательность. Способность замечать детали, вспоминать что-то, находить что-то, что может помочь разрулить ситуацию. В виде подсказок. Наметить путь отступления, например, разглядеть ловушку, вспомнить что-то когда-то услышанное от бабки или соседа. Ну если сильно опски для не-утюга иметь такое, то ок. Поменяю на что-нибудь другое. Бонус к резисту от холода, например.
#353 #413059
>>413010
А что ты скажешь по поводу >>412714 ?
#354 #413064

>Мерисью хавас космодесантник.


>Мерисью траль превращающийся в метал.


>Меримью криптек с замашками некронлорла.


И герой аниме гарема. Внезапно получившийся самым адекватным персонажем.
Чото мне походу расхотелось вкатываться.
еще немного и соглашусь с дх аноном, который не пьёт таблетки, за критическую массу дивноты
#355 #413065
>>413064
Самый адекватный здесь - толстый волшебный тралл. Разве что он недостаточно шуганый для имперского псайкера.
#356 #413066
>>413064

> я хочу отыграть вот это. Вот его история.


Ты говно и мерьсью.

> тип такой тралль жирный еще вонияит типа


БРОТАН ЗАКАТЫВАЙСЯ БУДИТ НАСТАЯЩАЯ ДВАЧИВАСКАЯ РАЛЁВКА))))
#357 #413068
>>413066
Кто-то порвася.
#358 #413077
Если бы вы играли в нормальную ролевочку, а не срань на бордах, я бы вкатился к вам командиром взвода какой нибудь механизированной разведки.

https://www.youtube.com/watch?v=QKtw1GNvRwE
#359 #413084
>>413077
Что для тебя "нормальная"?
#360 #413085
>>413084
ДХ разумеется.
#361 #413086
>>413085
В ДХ нет того, что ты описываешь, это ОВ. В ДХ использование техники и целой кучи отрядов уменьшено до минимума.
#362 #413088
>>413084
only war, например
>>413086
>>413085
В ДХ 2.0 все в порядке с техникой, там целый раздел по ней есть.
#363 #413089
>>413088
ДХ2 = ОВ, ничего нового.
#364 #413090
>>413089
Ну а хули ты тогда начинаешь про дх что то.
#365 #413092
>>413090
Когда говорят "ДХ", это значит, что речь о первой, долбоёбик.
К тому же она самая ламповая.
#366 #413093
>>413092
нахуй пошел, хуесос
#367 #413094
>>413092
Стреляет очередью по утенку.
52 Кб, 697x791
#368 #413095
>>413093
>>413094
А ну зашились, порванки.
#370 #413137
Система говно, были бы правила из настолки или ролевки куда ни шло, а так нахуй-нахуй это ваш симпли ворлд.
119 Кб, 907x680
48 Кб, 500x333
МанраиКерес !ikKLpowxGQ #371 #413172
Манра Лор - пилот Лендспидера "Поцелуй Урагана" 50-го Гудрунского Стрелкового Полка.
Нигил Керес - стрелок Лендспидера "Поцелуй Урагана" 50-го Гудрунского Стрелкового Полка.

Гудрун, столичный мир субсектора Геликан, сектора Скарус, в разное время сформировал более пяти десятков полков, и каждый он оснащал самым лучшим что имел - своими лендспидерами, ну а так как большая часть техники на одном Духе Машины не летает, к ней прилагают экипаж. На Гудрун очень распространены лендспидеры, и то, что они крайне редко встречается за пределами планеты, первое время удивляет ее уроженцев.

Младший Лейтенант Манра Лор - водитель-пилот-гонщица-чемпионка, добровольно-принудительно завербованная в Имперскую Гвардию. Не совсем адекватная, а проще говоря адреналиновая наркоманка, что в принципе только придает ей некоторый безумный шарм.
Недлинные светлые волосы, рост 173 и 2 размер груди.
Снаряжение:
Комбинезон пилота, кислородная маска, очки, тулуп маскировочной раскраски, лазпистолет, запасные батареи, нож.

Сержант Нигил Керес - стрелок, доставшийся Манре вместе в военным лендспидером, ее подчиненный и телохранитель, пиздострадающий от постоянных безумных маневров, проявляемого за глаза пренебрежения к уставу и того, что батареи их транспорта едва дотягивают до посадки на базе.
Шкаф с мускулами и навыками стрелка.
Снаряжение:
Комбинезон пилота, кислородная маска, очки, тулуп маскировочной раскраски, лазган со штыком, лазпистолет, запасные батареи.

"Поцелуй Урагана" - линдспидер, не очень бронированный, но целиком антигравитационный.
Снаряжение:
Маскировочный голубоватый обмаз, уже покрытый многочисленными царапинами и даже подпалинами, курсовой мультилазер, 45-градусная турель с лазерной пушкой, установленной перед местом стрелка.
Для обогрева экипажа радиаторы были перенесены под сидения (модификация "HHiV-03" одобренная Марсом в 137.М32)
Отсек для груза или десанта неустановленных размеров - туда влезает вообще все, его объем и вес ограничены лишь здравым смыслом пилота.

Специальности:
Вождение лендспидера (Мира Лор)
Стрельба из бортового и ручного оружия (Нигил Керес)
Поиск и доставка пассажиров, достойных этого транспортного средства (В тандеме)

___ Ловкость +2 (+3) ___
Харизма +1
Интеллект -1
Мощь 1
Воля 0

Перки:
Манра обладает охреннеными навыками вождения, переходящего в полет и ураганный обстрел, за который отвечает Керес. Они используются, как рискованное действие, основанное на Ловкости.
Когда Манра и Керес ведут свой лендспидер, добавь +1 к экспе.
Чем быстрее и больше Манра летает, тем больше у нее адреналина в крови, чем больше у нее адреналина, тем лучше она чувствует лендспидер, и тем сильнее разгоняет его, от чего он летит еще быстрее, и адреналина становится еще больше... Круг замыкается только когда запасы энергии лендспидера подходят к концу, но Манре адреналин помогает и во всем остальном, а Керес просто пытается не отставать. +1 к Ловкости

По заказу анимешного механика, анимешная блондинка (своими руками в пеинте красил!), про аристократизм уточним в процессе.
119 Кб, 907x680
48 Кб, 500x333
МанраиКерес !ikKLpowxGQ #371 #413172
Манра Лор - пилот Лендспидера "Поцелуй Урагана" 50-го Гудрунского Стрелкового Полка.
Нигил Керес - стрелок Лендспидера "Поцелуй Урагана" 50-го Гудрунского Стрелкового Полка.

Гудрун, столичный мир субсектора Геликан, сектора Скарус, в разное время сформировал более пяти десятков полков, и каждый он оснащал самым лучшим что имел - своими лендспидерами, ну а так как большая часть техники на одном Духе Машины не летает, к ней прилагают экипаж. На Гудрун очень распространены лендспидеры, и то, что они крайне редко встречается за пределами планеты, первое время удивляет ее уроженцев.

Младший Лейтенант Манра Лор - водитель-пилот-гонщица-чемпионка, добровольно-принудительно завербованная в Имперскую Гвардию. Не совсем адекватная, а проще говоря адреналиновая наркоманка, что в принципе только придает ей некоторый безумный шарм.
Недлинные светлые волосы, рост 173 и 2 размер груди.
Снаряжение:
Комбинезон пилота, кислородная маска, очки, тулуп маскировочной раскраски, лазпистолет, запасные батареи, нож.

Сержант Нигил Керес - стрелок, доставшийся Манре вместе в военным лендспидером, ее подчиненный и телохранитель, пиздострадающий от постоянных безумных маневров, проявляемого за глаза пренебрежения к уставу и того, что батареи их транспорта едва дотягивают до посадки на базе.
Шкаф с мускулами и навыками стрелка.
Снаряжение:
Комбинезон пилота, кислородная маска, очки, тулуп маскировочной раскраски, лазган со штыком, лазпистолет, запасные батареи.

"Поцелуй Урагана" - линдспидер, не очень бронированный, но целиком антигравитационный.
Снаряжение:
Маскировочный голубоватый обмаз, уже покрытый многочисленными царапинами и даже подпалинами, курсовой мультилазер, 45-градусная турель с лазерной пушкой, установленной перед местом стрелка.
Для обогрева экипажа радиаторы были перенесены под сидения (модификация "HHiV-03" одобренная Марсом в 137.М32)
Отсек для груза или десанта неустановленных размеров - туда влезает вообще все, его объем и вес ограничены лишь здравым смыслом пилота.

Специальности:
Вождение лендспидера (Мира Лор)
Стрельба из бортового и ручного оружия (Нигил Керес)
Поиск и доставка пассажиров, достойных этого транспортного средства (В тандеме)

___ Ловкость +2 (+3) ___
Харизма +1
Интеллект -1
Мощь 1
Воля 0

Перки:
Манра обладает охреннеными навыками вождения, переходящего в полет и ураганный обстрел, за который отвечает Керес. Они используются, как рискованное действие, основанное на Ловкости.
Когда Манра и Керес ведут свой лендспидер, добавь +1 к экспе.
Чем быстрее и больше Манра летает, тем больше у нее адреналина в крови, чем больше у нее адреналина, тем лучше она чувствует лендспидер, и тем сильнее разгоняет его, от чего он летит еще быстрее, и адреналина становится еще больше... Круг замыкается только когда запасы энергии лендспидера подходят к концу, но Манре адреналин помогает и во всем остальном, а Керес просто пытается не отставать. +1 к Ловкости

По заказу анимешного механика, анимешная блондинка (своими руками в пеинте красил!), про аристократизм уточним в процессе.
#372 #413176
>>413172

>лендспидер


>имперская гвардия


нипакодексу!
#373 #413182
>>413018
а ещё могу набросить так
Почему пейсмарин возрастом в 3000лет имеет такие же +2 и +1, как и вчерашний школьник со склада? Может быть выдать пейсмаринам и некронлордам +3 на одну из характеристик?
668 Кб, 873x648
Крак !iASVves6io #375 #413195
Имя: Метта Крак Армстронг.
Звание: Сержант
Мир происхождение: Катачан.
Возраст: 36 лет.
Рост: 181 см.
Вес: 115 кг.
Особые приметы: Аугументирована нижняя половина тела, множественные шрамы.
Краткая справка: Ветеран нескольких компаний, специалист по диверсионным операциям и взрывному делу. В ходе последней компании большая часть её отделения была уничтожена, по официальным данным, в следствии недостоверности разведывательной информации. Однако, устные свидетельства осведомителей, указывают на имевшийся конфликт с вышестоящим начальством. Следствием его и являлась ссылка на PlanetName.
Характер вспыльчивый, властный. Плохо сходиться с людьми, за исключением соплеменников.
Нижнюю половину тела потеряла на Катачане, при невыясненных обстоятельствах. При передислокации на PlanetName, местными жрецами Амнисии были произведены необходимые манипуляции и обряды, для комфортного пребывания духа машины на планете с постоянными отрицательными температурами. Страдает от местного климата. Зафиксированы несколько случаев обморожения, а также потери подвижности механических частей.
Экипировка:
комплект меховой одежды;
длинное утеплённое пальто с капюшоном, белого цвета;
этнический нож с вытянутым, широким лезвием (Коготь Дьявола);
комбиболтер с огнеметом;
большой запас лхо и прометрия;
71 Кб, 400x328
#376 #413196
>>413190
Короче мастер, уже куча народу запилилась. Самое время дропать уже вкинуть что-то и сказать, кто попал top tier.
зачем эта новая капча под капчей?
8 Кб, 220x230
#377 #413210
>>413195

>Амнисии


Серьезно?
#378 #413219
>>413195
В кунсткамеру ролевых наркоманов попадёшь, сынок...
#379 #413221
>>413219
уже
52 Кб, 312x362
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #380 #413226
Имя: Кастул Флавий
Внешность: рост - 2.7 метра. Терминаторская броня, выкрашеная в цвета Железных Воинов. Шлем украшен двумя бивнями. Правый наплечник несет на себе символ Железных Воинов. На левом номер XI.

История: Кастул Флафий был призван в Легион Железных Воинов в последней трети Крестового Похода и после становления Астартес он был приписан к одиннадцатому гранд-батальону под командованием Эразмуса Гольга. Шестьдесят лет службы в Легионе обеспечили ему высокое положение в гранд-батальоне и то, что можно было бы назвать дружескими отношениями с капитаном Гольгом. Последний прислушивался к советам Флавия и сделал его своим телохранителем. Терминаторская броня пришлась по нраву Кастулу - она обеспечивала ему место на передовой, а не в окопах вместе с большей частью Железных Воинов. В своё время он просидел в этих чертовых ямах достаточно - из идеалиста, верующего в идеи Великого Крестового Похода в этих окопах он трансформировался в жестокого бойца, радующемуся каждой возможности сражения с противником. Его идеалы рассыпались за эти годы - пока союзные Легионы стяжали славу в боях, Железные Воины ржавели в бесконечных осадах. Ни славы ни памяти. Друзья Кастула гибли, но кроме него и горстки других Железных Воинов о них было некому вспоминать - летописцев притягивала слава, а не грязь окопов и бесконечные потоки боеприпасов в линиях снабжения.
После этого случилась Восстание на Олимпии, которое опустошило его душу и выжгло последние следы сочувствия в сердце Кастула Флавия. Люди, жившие на его родном мире восстали против Пертурабо и тот в ужасающем гневе обрушился на свой родной мир, очищая город за городом и вырезая население и оставляя лишь горстки выживших в городах. Небеса Олимпии пылали, вторя городам в тот день. Когда гнев ушёл осталась ужасающая правда - Железные Воины в своём слепом гневе вырезали пять миллионов ни в чем не повинных гражданских. Им не было прощения - Император никогда бы не простил их за то, что ни натворили. Но Гор думал совсем иначе.
Еще до того как весть о произошедшем достигла Империума, Железным Воинам поступил приказ - отправится на Пятую планету системы Истваан - Гор поднял восстание против Императора. И он не только пообещал им прощение за их действия, но и похвалил Железных Воинов за их решительность. Это определило позицию Железныйх Воинов.
А затем последовали шесть лет безумного восстания, поражение в нем, смерть Эразмуса Гольга от рук Имперского Кулака, отступление в Око Ужаса… Кастул до сих пор с улыбкой вспоминает грохот орудий у стен Императорского Дворца и рокот лавины камней, когда она наконец пала. После смерти Эразмуса, власть над одиннадцатым Гранд Батальоном перешла в руки какому-то выскочке.
В отличие от других Легионов, Железые Воины в большинстве своём остались чистыми и их не затронула порча варпа и его божков, что не могло не согревать душу ветерана Долгой Воины - он повидал, что случилось с некогда высокомерными сукиными сынами из легиона Фулгрима и стойкими ребятами Мортариона… Через пять сотен лет службы своему Легиону, корабль, на котором летел Кастул принял сигнал о помощи с корабля Механикус. Капитал Герий Дер решил ограбить беспомощное судно. По прибытию на место, стало ясно, что так просто это дело не провернуть - орочья развалюха зависла без движения в нескольких тысяч километров от корабля Механикус. Орки в поисках драки решили всем скопом завалится в этот корабль. Колымагу орков разнесли залпы макроорудий и пара торпед. Настало время высадки и Кастул вместе с новым капитаном отправились в первых рядах. Орков было не так уж и много - пара тысяч на сто сорок Желеных Воинов. Легионеры почти не понесли потерь - пара новичков, еще до конца не прошедших процесс становления Астартес оказались убиты в перестрелках, но эти мелочи не волновали ни капитана, ни Флавия. Через три часа продвижения в запутанных внутренностях корабля они встретились с сильным сопротивлением - им преградили путь орочьи нобы, за спинами которых виднелся вожак и, по всей видимости, орочий псайкер. Комбиболтер вкупе с цепным кулаком и прочной терминаторской бронёй не оставили шансов телохранителям, и через пару десятков секунд от них остались лишь груды дергающегося мяса. Капитан прошёл вперед по трупам орков, указывая на большего орка и крича вызов. Сам же Кастул тяжелым шагом отправился к псайкеру, злобно глядевшему то на него, то на капитана своими красными глазами. Флавий не обращал внимания на Герия - ему было не впервой сражаться с такими зверями и он долен без труда справится с этим, прямо скажем, не самым большим орком. Советник же, начал вести стрельбу из болтера по орочьему вирдбою, стараясь отвлекая его внимание на себя, не давая помочь своему варбоссу. Но болты вместо того, чтобы взорваться о кинетический щит, который должен был воздвигнуть для своей защиты вирдбой, прошили его тело, вырвав детонацией куски мяса. Этот орочий псайкер готовил нечто иное - и это нечто ударило прямо в грудь Кастула.
Сознание Флавия померкло и последнее, что он почувствовал перед потерей сознания - знакомое прикосновение варпа, прямо как при телепортации.

Снаряжение: терминаторская броня, комби-болтер, цепной кулак.

Специальности:
1. Рукопашный бой.
2. Убеждение
3. Живой танк.

Статы:
Ловкость -1
Харизма +1
Мощь +2
Интеллект +1
Воля 0

Перки:
1. Холодная ярость - состояние схожее с безумной яростью Кровавых Ангелов или Пожирателей Миров. Состояние это строго контролируется и заканчивается когда того требует обстановка. + к роллам на рукопашку.
2. Цепной кулак - проделать невый проход?Без проблем. Да и вобще не последний аргумент в споре. +1 к мощи
3. Когда я получаю урон [Живой танк] - получаю +1 к экспе надеюсь правильно понял как это работает.
52 Кб, 312x362
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #380 #413226
Имя: Кастул Флавий
Внешность: рост - 2.7 метра. Терминаторская броня, выкрашеная в цвета Железных Воинов. Шлем украшен двумя бивнями. Правый наплечник несет на себе символ Железных Воинов. На левом номер XI.

История: Кастул Флафий был призван в Легион Железных Воинов в последней трети Крестового Похода и после становления Астартес он был приписан к одиннадцатому гранд-батальону под командованием Эразмуса Гольга. Шестьдесят лет службы в Легионе обеспечили ему высокое положение в гранд-батальоне и то, что можно было бы назвать дружескими отношениями с капитаном Гольгом. Последний прислушивался к советам Флавия и сделал его своим телохранителем. Терминаторская броня пришлась по нраву Кастулу - она обеспечивала ему место на передовой, а не в окопах вместе с большей частью Железных Воинов. В своё время он просидел в этих чертовых ямах достаточно - из идеалиста, верующего в идеи Великого Крестового Похода в этих окопах он трансформировался в жестокого бойца, радующемуся каждой возможности сражения с противником. Его идеалы рассыпались за эти годы - пока союзные Легионы стяжали славу в боях, Железные Воины ржавели в бесконечных осадах. Ни славы ни памяти. Друзья Кастула гибли, но кроме него и горстки других Железных Воинов о них было некому вспоминать - летописцев притягивала слава, а не грязь окопов и бесконечные потоки боеприпасов в линиях снабжения.
После этого случилась Восстание на Олимпии, которое опустошило его душу и выжгло последние следы сочувствия в сердце Кастула Флавия. Люди, жившие на его родном мире восстали против Пертурабо и тот в ужасающем гневе обрушился на свой родной мир, очищая город за городом и вырезая население и оставляя лишь горстки выживших в городах. Небеса Олимпии пылали, вторя городам в тот день. Когда гнев ушёл осталась ужасающая правда - Железные Воины в своём слепом гневе вырезали пять миллионов ни в чем не повинных гражданских. Им не было прощения - Император никогда бы не простил их за то, что ни натворили. Но Гор думал совсем иначе.
Еще до того как весть о произошедшем достигла Империума, Железным Воинам поступил приказ - отправится на Пятую планету системы Истваан - Гор поднял восстание против Императора. И он не только пообещал им прощение за их действия, но и похвалил Железных Воинов за их решительность. Это определило позицию Железныйх Воинов.
А затем последовали шесть лет безумного восстания, поражение в нем, смерть Эразмуса Гольга от рук Имперского Кулака, отступление в Око Ужаса… Кастул до сих пор с улыбкой вспоминает грохот орудий у стен Императорского Дворца и рокот лавины камней, когда она наконец пала. После смерти Эразмуса, власть над одиннадцатым Гранд Батальоном перешла в руки какому-то выскочке.
В отличие от других Легионов, Железые Воины в большинстве своём остались чистыми и их не затронула порча варпа и его божков, что не могло не согревать душу ветерана Долгой Воины - он повидал, что случилось с некогда высокомерными сукиными сынами из легиона Фулгрима и стойкими ребятами Мортариона… Через пять сотен лет службы своему Легиону, корабль, на котором летел Кастул принял сигнал о помощи с корабля Механикус. Капитал Герий Дер решил ограбить беспомощное судно. По прибытию на место, стало ясно, что так просто это дело не провернуть - орочья развалюха зависла без движения в нескольких тысяч километров от корабля Механикус. Орки в поисках драки решили всем скопом завалится в этот корабль. Колымагу орков разнесли залпы макроорудий и пара торпед. Настало время высадки и Кастул вместе с новым капитаном отправились в первых рядах. Орков было не так уж и много - пара тысяч на сто сорок Желеных Воинов. Легионеры почти не понесли потерь - пара новичков, еще до конца не прошедших процесс становления Астартес оказались убиты в перестрелках, но эти мелочи не волновали ни капитана, ни Флавия. Через три часа продвижения в запутанных внутренностях корабля они встретились с сильным сопротивлением - им преградили путь орочьи нобы, за спинами которых виднелся вожак и, по всей видимости, орочий псайкер. Комбиболтер вкупе с цепным кулаком и прочной терминаторской бронёй не оставили шансов телохранителям, и через пару десятков секунд от них остались лишь груды дергающегося мяса. Капитан прошёл вперед по трупам орков, указывая на большего орка и крича вызов. Сам же Кастул тяжелым шагом отправился к псайкеру, злобно глядевшему то на него, то на капитана своими красными глазами. Флавий не обращал внимания на Герия - ему было не впервой сражаться с такими зверями и он долен без труда справится с этим, прямо скажем, не самым большим орком. Советник же, начал вести стрельбу из болтера по орочьему вирдбою, стараясь отвлекая его внимание на себя, не давая помочь своему варбоссу. Но болты вместо того, чтобы взорваться о кинетический щит, который должен был воздвигнуть для своей защиты вирдбой, прошили его тело, вырвав детонацией куски мяса. Этот орочий псайкер готовил нечто иное - и это нечто ударило прямо в грудь Кастула.
Сознание Флавия померкло и последнее, что он почувствовал перед потерей сознания - знакомое прикосновение варпа, прямо как при телепортации.

Снаряжение: терминаторская броня, комби-болтер, цепной кулак.

Специальности:
1. Рукопашный бой.
2. Убеждение
3. Живой танк.

Статы:
Ловкость -1
Харизма +1
Мощь +2
Интеллект +1
Воля 0

Перки:
1. Холодная ярость - состояние схожее с безумной яростью Кровавых Ангелов или Пожирателей Миров. Состояние это строго контролируется и заканчивается когда того требует обстановка. + к роллам на рукопашку.
2. Цепной кулак - проделать невый проход?Без проблем. Да и вобще не последний аргумент в споре. +1 к мощи
3. Когда я получаю урон [Живой танк] - получаю +1 к экспе надеюсь правильно понял как это работает.
#381 #413227
>>412410

>Мед.сервтор (или любой аналог) - это почти необходимая вещь


Псайкер биомант.
#382 #413228
>>412605
1500 км запас хода?
#383 #413229
>>412630
Хуй, как будет работать псайкерство?
#384 #413232
#385 #413236
>>413227
Ну он и есть аналог мед.сервитора, только с легкими ранами работает хуже, потому что рандомный, а вот из критов вытягивать - хорошая штука.
#386 #413237
>>413236
Жаль только, что ОВшные(и соответственно ДХ2 тоже) псайкеры - довольно хуеваты.
#387 #413238
>>413237
Ну так играйте по ДХ-1, только захоумрульте касты в пол силы, без перил, от которых меня вымораживают псайкеры ДХ-1, или хоумрульте психосилы в ДХ-2, там вроде биомантия никуда не пропадала, просто добавьте пару сбалансированных лечилок. Ни та, ни другая система не идеальны, их надо допиливать под свой вкус и стиль и цвет.
#388 #413239
>>413238

>без перил, от которых меня вымораживают псайкеры ДХ-1


PFFFFTHPHHRrrrrth.
Ты совершенно не понимаешь сути псайкеров. ДХ1 самая ламповая во многом именно из-за системы кастов не допускающей возможности уйти от потенциального наказания. C паверлевелом психосил в ДХ это полностью оправдано.

А вообще хоумруленье психосил это дело стремное, потому, что они дико разнятся по силе и эффектам по всем книжкам.
А для ОВ можно взять психосилы из Беты БК, на форуме ффг я видел пдфку, написанную одним из фрилансеров. Жаль её не использовали.
#389 #413255
#390 #413331
Динамично во всех полях.
#391 #413335
>>413331
Ну чего, дропнули уже?
#392 #413337
>>413335
Да. Это нормально.
#393 #413339
>>413337
А нахуя я квенту писал своему Железному Воину в два ночи?
#394 #413340
>>413339
Чтобы мы над ней посмеялись и забыли.
#395 #413341
>>413340
Хух, слава бохам.
#396 #413342
>>413339
мать твою, это мой Железный воин, а не твой, грязный воришка
Маста !el.gb3Y9wo #397 #413351
>>413337
Нихуя. Щас бэцк выложу. За каждый день простоя, включая сегодняшний и вчерашний, потому как ещё позавчера обещал, даю вам по 1 опыта.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #398 #413365
>>413342
нет, мой.
Маста !el.gb3Y9wo #399 #413366
Мир Рандскалл 3 – на две трети покрытая льдом планета, вращающаяся вокруг своего умирающего и слабого оранжево-красного солнца. Его атмосфера настолько тонка, что даже привыкшим к недостатку кислорода местным жителям приходится надевать дыхательные маски, если им не посчастливится оказаться в полярных зонах. Некогда спокойная планета, жители которой, несмотря на тяжелый климат, достойно служили Империуму, сейчас это разоренный войной мир, в ледовых пустошах и мрачных, густых лесах которого слуги Темных Богов и примкнувшие к ним предатели ведут войну на истощение с оставшимися верными Императору гражданами, СПО и силами Гвардии, успевшими прибыть на планету до того, как варп-шторм отрезал её от остальной вселенной.

Первые записи о планете относятся к концу М36, когда она была открыта вольным торговцем Антониусом Глемером. Он обнаружил на планете немногочисленные племена кочевников, ничего не знавших о божественном свете Императора. Они влачили свои жизни в страхе перед силами природы и примитивными божествами, не ведая ни о своем происхождении, ни о ранней истории мира, ни о своем положении в Галактике.

Вскоре первая колония на планете, получившая название Мундихольм, была основана. Там был построен космопорт и резиденция имперского командующего, откуда он осуществлял управление колонистами и надзор за дикарями. Когда к северу от Мундихольма, в покрытых вечным льдом землях крупнейшего континента планеты были обнаружены залежи адамантия, больше имперских граждан было прислано на планету и создано ещё несколько поселений. Адамантий стал основным ресурсом, поставляемым планетой в качестве уплаты десятины. Корабли торговцев так же останавливались здесь, дабы пополнить запасы топлива и обменять товары. Колонисты и те коренные жители, которые смогли воспринять имперскую культуру и переселиться в города, проводили жизни в трудах и молитвах, пока на планету не обрушился ужас.
Маста !el.gb3Y9wo #400 #413367
Лорд Хаоса Греизмодал Искатель во главе своей разношерстной варбанды, состоящей из астартес-предателей и многочисленных культистов нанес удар. Как только его эскадра, ведомая крейсером «Гончая Анатарета», появилась на орбите планеты, войска Греизмодала начали высадку. Много служителей тьмы погибло в тот день, благодаря ПКО и мужеству защитников планеты, но, похоже, потери – последнее, что волновало Лорда Хаоса. Его культисты, поддерживаемые космодесантниками-предателями и кошмарными творениями темных механикус, яростно и самоотверженно бросались в атаку. Через три дня весь восточный континент был во власти хаоситов. Но сигнал о вторжении, посланный астропатами, был услышан вовремя. Империум послал помощь. Первым достигли Рандскалла 98й и 274й полки ледяной гвардии Валхаллы, которые были расквартированы в планетарной столице. Вылетели на помощь и другие подразделения. На седьмой день, ужасная снежная буря накрыла северо-запад планеты. Остатки войск Греизмодала, гоня перед собой наспех вооруженных дикарей, достигли столицы и, после непродолжительной артподготовки, пошли на штурм. В имперских городах астропаты и псайкеры умирали в мучениях, причиняемых ужасными видениями. Немногие психоактивные люди смоги пережить это. Те люди, которым довелось увидеть восход солнца в тот день, увидели вместо привычного рыжего светила кроваво-красный диск, затянутый серой дымкой. Варп-шторм начался.
Маста !el.gb3Y9wo #401 #413368
Гвардейцы валхаллы героически обороняли столицу. В рёве бури каждый из них слышал тихое, проникающее прямо в мозг пение демонов, забиравших души каждого, кто поддавался его убаюкивающим звукам. Войскам еретиков удалось прорвать первое кольцо стен и ворваться в город, вынудив гвардейцев и СПО ввязаться в затяжные уличные бои. Множество мирных жителей Мундихольма, не успевших скрыться за вторыми стенами, погибло. Казалось, всё было безнадежно для имперских сил. Но прибытие остатков 39го, 44го и 128го полков Элизианских ВДВ, чудом выживших при крушении их транспортного корабля на орбите планеты и совершивших марш-бросок через леса и горные хребты, чтобы прийти на помощь осажденным, переломил ход сражения. Враг отступил, оставив после себя руины и ковер из обледенелых трупов еретиков и защитников города, устилающий землю.

Сейчас Греизмодал укрепился в Горах Безмятежности, что находятся рядом с Северным Полюсом планеты. Имперское командование считает, что этот монстр собирает силы для нового удара. Мелкие банды его последователей снуют во льдах и лесах, пытаясь своими партизанскими действиями полностью отрезать имперские поселения друг от друга. С тех пор, как хаос коснулся планеты, в северных и южных ледяных пустошах полярные сияния, нарушая свой естественный порядок, рисуют картины ужасов Варпа. Экклезиархия приказала верным гражданам не смотреть на небо. Священники в имперских городах неустанно возносят молитвы Императору, дабы поддержать боевой дух защитников планеты. Немногим из тех смельчаков, что покидают стены поселений, удается вернуться назад. Они приносят с собой рассказы о жестоких преступлениях еретиков и животных-мутантах, которых коснулись нечистые силы Варпа. Неизвестно, сколько ещё продлится варп-шторм, и удастся ли защитникам планеты пережить этот ад.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #402 #413369
предлагаю создать отдельный тред под это дело. А этот переоборудовать в обсуждач.
#403 #413372
>>413064

>Меримью криптек с замашками некронлорла.


Такой-то мерисью, что его потратили три упоротых грота...
772 Кб, 1863x815
Маста !el.gb3Y9wo #404 #413390
Столица (Мундихольм) – главный оплот имперских сил на планете. Крупный и густонаселенный город, разделенный тремя рядами стен, возводимыми по мере того, как население и площадь города росли. Сейчас, после осады, кварталы, располагающиеся за внешней стеной, оставлены. Множество строений лежит в руинах, жители заняты уборкой трупов и восстановлением стен. Несмотря на всё это, город можно считать безопасным местом, насколько вообще это возможно на ввергнуто в войну планете. В центре города находится Копьё Зари – резиденция имперского командующего, высочайшее строение в городе, верхушка крестовидной в сечении главной башни которого на милю поднимается над поверхностью. На восточной стороне башни находится статуя ангела, держащая в руках кристалл сложной формы. Когда солнце встает в первый день весны, кристалл рассеивает попадающие на него лучи, освещая город мягким светом. Именно в этом строении организован штаб сопротивления.

Северные города (Бьорнхольм и Скуллскал) – сохранившие верность Империуму и пережившие атаку хаоситов города, находящиеся в ледяных пустошах. Основные битвы произошли не у их стен, но это мало облегчило участь жителей. Находящиеся во тьме полярной ночи, страшащиеся поднимать глаза к проклятым сияниям Варпа в небе, страдающие от нехватки основных ресурсов, их обитатели балансируют на грани отчаяния. Священники экклезиархии поддерживают дух жителей, как только могут, но и их силы и возможности не безграничны.

Потерянные города (Арорнфелл и Гростклифф) – два имперских поселения, находящиеся в непосредственной близости от Гор Безмятежности. Связь с ними оборвалась во время прорыва Варпа в реальность. Кто знает, какие ужасы постигли жителей этих городов?

Холмы Скорби Именно там осуществлялась добыча адамантия. Когда разработка этого ресурса только начиналась, рабочим, доставленным на планету, приходилось работать в непривычных и сложных условиях. Именно так это место получило свое название. Далеко не все рабочие успели покинуть эти места, когда началось вторжение. Сборщики ресурсов, отправляющиеся туда в надежде найти что-нибудь ценное, утверждают, что среди гор выработанной земли, служащих братскими могилами погибшим на производстве людями, и брошенных горнодобывающих машин бродят привлеченные запахом трупов мутировавшие Урсусы – крупные всеядные существа, используемые в качестве ездовых животных некоторыми полкам гвардии.
772 Кб, 1863x815
Маста !el.gb3Y9wo #404 #413390
Столица (Мундихольм) – главный оплот имперских сил на планете. Крупный и густонаселенный город, разделенный тремя рядами стен, возводимыми по мере того, как население и площадь города росли. Сейчас, после осады, кварталы, располагающиеся за внешней стеной, оставлены. Множество строений лежит в руинах, жители заняты уборкой трупов и восстановлением стен. Несмотря на всё это, город можно считать безопасным местом, насколько вообще это возможно на ввергнуто в войну планете. В центре города находится Копьё Зари – резиденция имперского командующего, высочайшее строение в городе, верхушка крестовидной в сечении главной башни которого на милю поднимается над поверхностью. На восточной стороне башни находится статуя ангела, держащая в руках кристалл сложной формы. Когда солнце встает в первый день весны, кристалл рассеивает попадающие на него лучи, освещая город мягким светом. Именно в этом строении организован штаб сопротивления.

Северные города (Бьорнхольм и Скуллскал) – сохранившие верность Империуму и пережившие атаку хаоситов города, находящиеся в ледяных пустошах. Основные битвы произошли не у их стен, но это мало облегчило участь жителей. Находящиеся во тьме полярной ночи, страшащиеся поднимать глаза к проклятым сияниям Варпа в небе, страдающие от нехватки основных ресурсов, их обитатели балансируют на грани отчаяния. Священники экклезиархии поддерживают дух жителей, как только могут, но и их силы и возможности не безграничны.

Потерянные города (Арорнфелл и Гростклифф) – два имперских поселения, находящиеся в непосредственной близости от Гор Безмятежности. Связь с ними оборвалась во время прорыва Варпа в реальность. Кто знает, какие ужасы постигли жителей этих городов?

Холмы Скорби Именно там осуществлялась добыча адамантия. Когда разработка этого ресурса только начиналась, рабочим, доставленным на планету, приходилось работать в непривычных и сложных условиях. Именно так это место получило свое название. Далеко не все рабочие успели покинуть эти места, когда началось вторжение. Сборщики ресурсов, отправляющиеся туда в надежде найти что-нибудь ценное, утверждают, что среди гор выработанной земли, служащих братскими могилами погибшим на производстве людями, и брошенных горнодобывающих машин бродят привлеченные запахом трупов мутировавшие Урсусы – крупные всеядные существа, используемые в качестве ездовых животных некоторыми полкам гвардии.
Маста !el.gb3Y9wo #405 #413391
Ледяные пустоши – небезопасное место из-за непредсказуемой погоды и хищников. Сейчас, по рассказам вернувшихся искателей, там запросто можно наткнуться на патрули и банды хаоситов.

Лес У’жаг (название взято из местного языка), мрачное место, окружающее залив Глемера. Территория, покрытая высокими хвойными деревьями, населенная монструозными травоядными животными и хищниками, которые не откажутся полакомится человечиной. Как не потеряться там, точно знает лишь Бог-Император да кочевники, мало отличающиеся от диких животных. В У’Жаг отступила часть хаоситов, не успевших прорваться на север, и теперь, когда они заручились поддержкой некоторых местных племен, эта территория – источник угрозы партизанских налетов. Части имперской гвардии прочесывают лес в поисках противника, а также тех племен, которые сохранили верность Империуму и готовы предоставить помощь и ценную информацию.

Руины – незадолго до вторжения археологи обнаружили во льдах древние руины, предположительно, относящиеся ко временам раннего Империума. Местам раскопок были присвоены кодовые названия AR-01-A, AR-01-B и AR-01-C. Сохранившиеся отчеты об AR-01-A описывают вмерзшие в лед постройки огромных размеров и необычайной красоты, похожие на старинную имперскую архитектуру.

Крепости во льдах (Анни, Бригитт, Вигдис) – базы и тренировочные лагеря СПО, расположенные по приказу губернатора в глубине ледяной пустыни, чтобы закалить тела и души бойцов. Когда враг шел к столице, бойцы с этих баз смогли ненадолго задержать его продвижение и выиграть время для подготовки к осаде. Лишь одна из этих баз, Вигдис выстояла, не обнаруженная врагом благодаря грамотной маскировке.

Горы Безмятежности – горный массив в районе Северного Полюса планеты, практически не исследованный людьми ввиду сильной естественной радиации и ужасающих холодов. Именно туда отступили разбитые под Мундихольмом хаоситы. Предположительно, там сейчас находится Греизмодал и его свита.
#406 #413403
>>412687
>>413054
Маста, ты этот перк аппрувишь?
#407 #413405
>>413372
Ты по слухам что-ли судишь? Гроты его не потратили, а обворовали. Но потом пришел мастер друг негрона и сказал,

>азаза ничо низнаю, какие кубы, кто чо прокинул? ничо низасчитаю, потамучта нигрон мне друг, а вы все гавно


как-то так примерно было, а потом срача на два треда
#408 #413406
Катачанка и терминатрор приняты, если не хотят ничего менять. Пока ещё есть возможность. Аниме-сборщик тоже принят.
>>413403
Да.
Че с аниме-гонщицей делать...лэндспидер с лазпушкой это охрененная цена и охрененная редкость. Не исключаю, что очень богатые планеты могут иметь такое, но нет.
Не думаю, что на элизианском тауросе удастся погонять, так что переделывай совсем. Хотя, можешь конвертировать в пилота вальки.
Маста !el.gb3Y9wo #409 #413407
Алсо, "мощь" всё-таки переименуем в "жестокость". Красивее звучит, спасибо тому, кто подсказал.
Маста !el.gb3Y9wo #410 #413408
Пока у нас 3 игрока, 1 потенциально, есть место для ещё одного.
Маста !el.gb3Y9wo #411 #413414
Псайкер тоже принят.
333 Кб, 943x535
119 Кб, 554x318
Крак !iASVves6io #412 #413426
>>413391

>Крепости во льдах (Анни, Бригитт, Вигдис)


>Крепости во льдах - Бригс


Мерзкие еретики, вы мне за Бригс ещё ответите!
>>413406

>Катачанка и терминатрор приняты, если не хотят ничего менять.


Я тут вот что увидел. У всех по три специальности, а у меня получилось две.

>Ветеран нескольких компаний, специалист по диверсионным операциям и взрывному делу.


Что-то я проглядел, когда генерировался, где ты про них написал. Третью ещё можно взять? Если можно, то что посоветуешь взять в свете персонажа? Может Холодное оружие? Этнический нож кстати, там непростой.

>Коготь Дьявола - самый длинный из Катачанских ножей, названный в честь великого хищника Катачана. Такое оружие достигает четырех футов в длину и больше похоже на меч, нежели на нож. Внутри такие клинки наполняются ртутью, чтобы увеличить силу удара, а силовое оружие Катачанских офицеров повторяет его форму.


Апрувишь такой? Я про тот в котором ртуть, силовая шашка наверное уже слишком жирно будет.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #413 #413428
Предлагаю заменить скилл "убеждение" на "Мастера Строителя" Во времена Крестового Похода Кастул мечтал о тех временах, когда война закончится и он сможет занятся чем-то мирным - возведением городов к примеру, дать волю загнанному вглубь себя войной архитектору. В общем, сделать из него знатока строительства, что включает в себя знание пород, почвы, археологии и архитектуры.
37 Кб, 365x98
Крак !iASVves6io #414 #413431
>>413428

>дать волю загнанному вглубь себя войной архитектору.


Да ему не в железные войны, а к Детям Императора надо было переводиться.
>>413426

> Внутри такие клинки наполняются ртутью, чтобы увеличить силу удара,


Хотя опять таки, ртуть твердеет при –39°C, а в полярных местах, как раз поди столько и ниже. Так что как поведёт себя такой мечь хз. Ртуть же твердеет и сжимается, нож рассчитанный для субтропиков, возможно не одобрил бы такое обращение и его перекорежило бы от внутреннего давления, ну или как минимум баланс бы нарушился нахрен, в каком месте прилипло бы внутри там бы и застыло.

>Такое оружие достигает четырех футов в длину


>4 фута = 1219.2 мм

Крак !iASVves6io #415 #413432
>>413431

>"нож" рассчитанный для субтропиков, возможно не одобрил бы такое обращение


А с другой стороны, это единственное напоминание о доме пусть бы и адски ужасном доме, и в 95% миров лучше чем там, но всё равно это дом, кроме конечно металлической части тела.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #416 #413434
>>413431

> Да ему не в железные войны, а к Детям Императора надо было переводиться.


Тащемта, все Железные Воины были строителями.
"В работе участвовали и сами легионеры, так как они были не только воинами, но и ремесленниками и умели строить так же хорошо, как и разрушать. Боевые братья стали подмастерьями, сержанты — бригадирами, офицеры — мастерами, а кузнецы войны на этой стройке были главными архитекторами."
Ангел Экстерминатус
Аноним #417 #413437
>>413434
Просто архитекторы это очень расплывчатое определение. Архитектор может и прорабов по стройке гонять, а может и казюли из носа зарисовывать, выдавая это за невзьебаться оригинальные формы зданий. А может вообще мебелью торговать и на каене ездить, ога. Так что твой думаю из первого варианта.
Байо !t/VGJMNulw #418 #413449
>>413414
Для колдунства обязательно перк иметь или можно мелочи кастовать по специальности? Типа хила вне боевой обстановки.
267 Кб, 414x620
Редвуд !!dlKotG5B2w #419 #413462
Анимеводитель на связи. Дело такое, я сегодня съебываю на традиционную вахту, два дня в пути буду, так что связи не обещаю. Не теряйте.
Так, еще пробегусь по кулстори и инвентарю.

Томас Редвуд с детства подавал большие надежды. Родители весьма гордились успехами сына в школе при Имперском Культе, а менторы отмечали хорошие задатки в области технопользования. Он легко сходился с окружающими и всегда был готов прийти на помощь добрым словом. Выпускные экзамены сдал "выше среднего" и тест на проф.пригодность определил его дальнейшую судьбу: сперва он попал в приемную группу отдела снабжения, а затем, когда водителей краулеров стало не хватать, он был переведен на участок Ресурсной Разведки и после нескольких недель учебки отправился в свой первый рейс. В распоряжении у него оказался краулер-болотоход "КБ1-35Т", который стараниями местных Адептус Механикус был переоборудован для использования в условиях вечной мерзлоты, а с легкой руки кого-то из предыдущего экипажа был переименован в "Кататчанку". Не смотря на то, что данная машина предназначалась для оперирования четырьмя членами экипажа, большинство из них имело лишь одного водителя: сказывалось отсутствие подходящих кандидатов. Так или иначе Редвуд не сильно жаловался на свою судьбу. В конце-концов работа Разведчика была не так плоха и в чем-то даже интересна. В обязанности входил довольно широкий перечень различных работ, которые Разведчик должен был выполнять за пределами крепости. В частности он должен был отмечать найденные склады, схроны, жилища, кладбища техники, рудники и иные места, имеющие хоть какую-то ценность для Города. Машины КБ1-35Т не являются боевыми машинами в полной мере, практически полное отсутствие бронирования и легкое вооружение обуславливаются тем, что эти машины обычно перемещаются по подконтрольной Имперским силам территориям и избегают боевых столкновений.

Личные вещи:
Комбинезон утепленный, армированный; (флак)
Лазган M36;
Бинокуляр;
Планшет;
Термос.

Оборудование "Кататчанки":
Тяжелый стаббер;
Вокс-кастер;
Ауспекс;
Мед-станция.

Бронирование: 10/10/10

Вроде всё.
267 Кб, 414x620
Редвуд !!dlKotG5B2w #419 #413462
Анимеводитель на связи. Дело такое, я сегодня съебываю на традиционную вахту, два дня в пути буду, так что связи не обещаю. Не теряйте.
Так, еще пробегусь по кулстори и инвентарю.

Томас Редвуд с детства подавал большие надежды. Родители весьма гордились успехами сына в школе при Имперском Культе, а менторы отмечали хорошие задатки в области технопользования. Он легко сходился с окружающими и всегда был готов прийти на помощь добрым словом. Выпускные экзамены сдал "выше среднего" и тест на проф.пригодность определил его дальнейшую судьбу: сперва он попал в приемную группу отдела снабжения, а затем, когда водителей краулеров стало не хватать, он был переведен на участок Ресурсной Разведки и после нескольких недель учебки отправился в свой первый рейс. В распоряжении у него оказался краулер-болотоход "КБ1-35Т", который стараниями местных Адептус Механикус был переоборудован для использования в условиях вечной мерзлоты, а с легкой руки кого-то из предыдущего экипажа был переименован в "Кататчанку". Не смотря на то, что данная машина предназначалась для оперирования четырьмя членами экипажа, большинство из них имело лишь одного водителя: сказывалось отсутствие подходящих кандидатов. Так или иначе Редвуд не сильно жаловался на свою судьбу. В конце-концов работа Разведчика была не так плоха и в чем-то даже интересна. В обязанности входил довольно широкий перечень различных работ, которые Разведчик должен был выполнять за пределами крепости. В частности он должен был отмечать найденные склады, схроны, жилища, кладбища техники, рудники и иные места, имеющие хоть какую-то ценность для Города. Машины КБ1-35Т не являются боевыми машинами в полной мере, практически полное отсутствие бронирования и легкое вооружение обуславливаются тем, что эти машины обычно перемещаются по подконтрольной Имперским силам территориям и избегают боевых столкновений.

Личные вещи:
Комбинезон утепленный, армированный; (флак)
Лазган M36;
Бинокуляр;
Планшет;
Термос.

Оборудование "Кататчанки":
Тяжелый стаббер;
Вокс-кастер;
Ауспекс;
Мед-станция.

Бронирование: 10/10/10

Вроде всё.
#420 #413470
>>413405
Помнится, там ещё срались за то, что в процессе подрезания шмота у некрона гроты его распилили до ухода в реанимационные протоколы.
#421 #413471
>>413470
Непоню такого. Какието мастеро-некроно выдумки, чтобы очернить честных игроков.
#422 #413472
>>413462
ванную, что к моменту когда ты доберёшся до вахты у все игроков будет 2опыта
#423 #413473
>>413471
Было было. Они его с ножа и шутты оче бодро тратили, от чего тот активно бугуртил.
Аноним #424 #413476
>>413473
Наверное это уже было после того, как пришёл Мастер и отменил честно кинутые игроками роллы.
#425 #413488
И все же заделайте отдельный тред.
#426 #413501
>>413476
До или после, не помню уже. Но бугурт был общий.
#427 #413502
>>413488
Да этот уже скоро досрем. Как раз думаю мастер и запилит два новых. Обсуждающий и играющий.
Маста !el.gb3Y9wo #428 #413507
>>413428
Ок.
>>413426

> Холодное оружие


Фехтование или ближний бой запиши.
Нож аппрувлю.

Анкеты на гуглдоки закинем, чтоб опыт и вунды отсчитывать, щас создам.
49 Кб, 866x1194
#429 #413512
>>413428
А так же сопромата и метрологии.
Маста !el.gb3Y9wo #431 #413520
Или пусть каждый заведет себе по гуглдоку под анкету и оформляет по своему вкусу, чтоб не было войн правок?
#432 #413522
>>413520
Ололо дианон.
Маста !el.gb3Y9wo #433 #413524
>>413522
И кто же я?
Маста !el.gb3Y9wo #434 #413528
Опрос для персонажей

Насколько хорошо вы знаете районы вокруг Мундихольма и ледяные пустоши? Вы чужак здесь, или знаете эти места как свои пять пальцев?

Знаете ли вы о древних руинах, обнаруженных к востоку от северных городов? Если да, то откуда?

Знакомы ли вы с представителями коренного населения? Насколько хорошо вы знаете их обычаи и законы?

Если вы житель столицы: вашим друзьям и родственникам, если они были, удалось выжить при набеге еретиков? Если да, то как? Потеряли ли они кров и имущество?

Если вы житель северных городов: вы смогли сохранить твердость духа перед лицом ужасов Варпа? Если да, то как? Что насчет людей из вашего окружения?

Если вы кочевник: на чьей вы стороне в этой войне? А ваше племя? Оно относится к цивилизации враждебно, или с готовностью идет на контакт? Хорошо ли вам известны порядки цивилизованного мира?

Если вы псайкер: что вы видели и чувствовали в тот день, когда энергии Варпа прорвались в реальность?

Если вы служите инквизиции: какую миссию вы выполняли на этой планете, когда началось вторжение? Боретесь ли с ересью сейчас? Если да, то что вы предпринимаете?

Если вы солдат имперской гвардии: вам повезло выжить в столичной бойне. Как вам это удалось? Много ли боевых товарищей вы потеряли в бою и во время высадки на планету (для элизианцев)?

Если вы хаосит из варбанды Геризмодала Искателя: почему вы не отправились вместе с ним в Горы Безмятежности? В какой момент ваши с ним пути разминулись?
Маста !el.gb3Y9wo #435 #413530
В общем, катачанка, псайкер, выбирайте, куда вкатываетесь, и начнем. ЖВ зашлю в пустыню к востоку от леса, у него будет время поразмышлять о жизни и собрать сведения о планете.
Подчеркнутые статы: Байо и Кастулу интеллект, Крак ловкость,
Крак !iASVves6io #436 #413534
>>413528

>Насколько хорошо вы знаете районы вокруг Мундихольма и ледяные пустоши? Вы чужак здесь, или знаете эти места как свои пять пальцев?


- Какие районы? Какие Мундихольмы? Этот сраный марозильник везде на одно лицо, сугробы, еретики, еретики и сугробы.

>Знаете ли вы о древних руинах, обнаруженных к востоку от северных городов? Если да, то откуда?


- Что, какие руины? Совсем пиз-нулись, ебаный лёд и ебаные сугробы, а вы их ещё и раскапываете? Гребенная поехавшая планета, ненавижу. Надеюсь жирная задница Лорда Командора Петровича бывшего начальника, станет сытным завтраком для какой нибудь ксеномрази.

>Знакомы ли вы с представителями коренного населения? Насколько хорошо вы знаете их обычаи и законы?


- Ну выпивали вместе да. В основном вменяемые люди. Много не говорят, если что сразу бьют. Не то что всякое разнежаное офицерское штабное отродье.

>Если вы житель столицы: вашим друзьям и родственникам, если они были, удалось выжить при набеге еретиков? Если да, то как? Потеряли ли они кров и имущество?


- Какой житель? Куда направят там и житель. Какие родственники дядя, всех моих родственников дьяволы загрызли, когда я ещё и про космос то ничего не знала, а не то что про ваш сраный холодильник, претворяющийся планетоидом.

>Если вы житель северных городов: вы смогли сохранить твердость духа перед лицом ужасов Варпа? Если да, то как? Что насчет людей из вашего окружения?


- Если направят в проклятые северные укреп районы, буду их жителем. В начальстве конечно обычно много говна водиться. Но в этом мире большую их часть уже порешили, так что субординация и приказы. Вот это всё. Ужасы варпа? Дядь, ты хоть отдалёно представляешь себе, что такое Катачан? Нет? Хочешь чтобы я тебе пояснила?

>Если вы кочевник: на чьей вы стороне в этой войне? А ваше племя?


- Заманчивая конечно перспектива, послать всю эту службу нахер и уйти в свободное плаванье. Но есть одна загвоздка, на этой всратой в варпшторме глыбе льда, большая напряжёнка с тем в чём можно было бы поплавать.

>Если вы солдат имперской гвардии: вам повезло выжить в столичной бойне. Как вам это удалось?


- Вся моя жизнь, сколько я её помню, это бойня.

>Много ли боевых товарищей вы потеряли в бою?


- Если бы было можно ещё раз увидеть, хоть одно, нормальное, человеческое, катачанское лицо. Это наверняка согрело бы мне душу, даже если бы воздух вокруг меня сгустился бы в ледяной камень. Но похоже те несколько человек, выживших после ебаной миссии, ебаного Лорда, ебаного Командора, ебаного Петровича, что были сосланы со мной на эту планету погибли, или пропали без вести.
>>413530

>В общем, катачанка, псайкер, выбирайте, куда вкатываетесь, и начнем.


Маста, а это ты наверное сам решай. Мне бы конечно лучше где потеплее, а я так понимаю в столице все таки чутка теплее чем за полярным кругом в вмерзшей во льдах крепости. Но если по твоему логичнее, что меня назначили туда, то пусть будет так.
Крак !iASVves6io #436 #413534
>>413528

>Насколько хорошо вы знаете районы вокруг Мундихольма и ледяные пустоши? Вы чужак здесь, или знаете эти места как свои пять пальцев?


- Какие районы? Какие Мундихольмы? Этот сраный марозильник везде на одно лицо, сугробы, еретики, еретики и сугробы.

>Знаете ли вы о древних руинах, обнаруженных к востоку от северных городов? Если да, то откуда?


- Что, какие руины? Совсем пиз-нулись, ебаный лёд и ебаные сугробы, а вы их ещё и раскапываете? Гребенная поехавшая планета, ненавижу. Надеюсь жирная задница Лорда Командора Петровича бывшего начальника, станет сытным завтраком для какой нибудь ксеномрази.

>Знакомы ли вы с представителями коренного населения? Насколько хорошо вы знаете их обычаи и законы?


- Ну выпивали вместе да. В основном вменяемые люди. Много не говорят, если что сразу бьют. Не то что всякое разнежаное офицерское штабное отродье.

>Если вы житель столицы: вашим друзьям и родственникам, если они были, удалось выжить при набеге еретиков? Если да, то как? Потеряли ли они кров и имущество?


- Какой житель? Куда направят там и житель. Какие родственники дядя, всех моих родственников дьяволы загрызли, когда я ещё и про космос то ничего не знала, а не то что про ваш сраный холодильник, претворяющийся планетоидом.

>Если вы житель северных городов: вы смогли сохранить твердость духа перед лицом ужасов Варпа? Если да, то как? Что насчет людей из вашего окружения?


- Если направят в проклятые северные укреп районы, буду их жителем. В начальстве конечно обычно много говна водиться. Но в этом мире большую их часть уже порешили, так что субординация и приказы. Вот это всё. Ужасы варпа? Дядь, ты хоть отдалёно представляешь себе, что такое Катачан? Нет? Хочешь чтобы я тебе пояснила?

>Если вы кочевник: на чьей вы стороне в этой войне? А ваше племя?


- Заманчивая конечно перспектива, послать всю эту службу нахер и уйти в свободное плаванье. Но есть одна загвоздка, на этой всратой в варпшторме глыбе льда, большая напряжёнка с тем в чём можно было бы поплавать.

>Если вы солдат имперской гвардии: вам повезло выжить в столичной бойне. Как вам это удалось?


- Вся моя жизнь, сколько я её помню, это бойня.

>Много ли боевых товарищей вы потеряли в бою?


- Если бы было можно ещё раз увидеть, хоть одно, нормальное, человеческое, катачанское лицо. Это наверняка согрело бы мне душу, даже если бы воздух вокруг меня сгустился бы в ледяной камень. Но похоже те несколько человек, выживших после ебаной миссии, ебаного Лорда, ебаного Командора, ебаного Петровича, что были сосланы со мной на эту планету погибли, или пропали без вести.
>>413530

>В общем, катачанка, псайкер, выбирайте, куда вкатываетесь, и начнем.


Маста, а это ты наверное сам решай. Мне бы конечно лучше где потеплее, а я так понимаю в столице все таки чутка теплее чем за полярным кругом в вмерзшей во льдах крепости. Но если по твоему логичнее, что меня назначили туда, то пусть будет так.
Байо !t/VGJMNulw #437 #413535
>>413530
Гуглдок не пускает вандалить заполнять листы. Ответь на >>413449
Респавнюсь в столице, так как по идее именно оттуда ячейка должна была начинать действовать по прибытию на планету.

>Если вы псайкер: что вы видели и чувствовали в тот день, когда энергии Варпа прорвались в реальность?


Да как обычно - кровь из глаз, раздираемое болью тело и душа, острое желание оказаться где нибудь в другом месте, все равно где и просто общая невменяемость.

>Если вы служите инквизиции: какую миссию вы выполняли на этой планете, когда началось вторжение?


Собирали 50к тронов. Летели мимо и тут чу - сигнал СОС от местного связного. Завернули посмотреть, а его больше нет. Стали копать и тут заверте...

>Боретесь ли с ересью сейчас?


Псайкеру бы свою шкуру сохранить, а то недолго и на костре оказаться. Он на планете чужой, слово за него замолвить некому, в небе сплошное варпоебство так что скорее всего даже печати проверять не станут.

>что вы предпринимаете?


Как отпустило, подлечился, забрал кассу и ушел в ночь искать новый приют, куда нибудь на городскую окраину, где не станут задавть вопросы чужаку при деньгах.
#438 #413538
>>413517
https://docs.google.com/document/d/1XeF_IV5YSkZbfenQWpk1dWXhwP6iDDw6vXiRwCaFfEE/edit

>Листы и хоумрулы


>Хотите просмотреть файл? Свяжитесь с его владельцем или войдите в аккаунт с правом доступа.

#439 #413539
>>413535

>Собирали 50к тронов.


Кстати было бы очень годно.

>Заслали собрать 50к тронов, а тут варп, варп, война, демоны. Контакт с внешним миром прерван. Ура 50к тронов можно не тдавать.

Байо !t/VGJMNulw #440 #413540
>>413535
Ну и если времени с начала заварушки прошло достаточно, то хорошо если удастся устроиться куда-нибудь по специальности - поваром. Днем готовить жрачку для гарнизона, а по ночам смотреть кошмары и мечтать о том что этот кошмар когда-нибудь все же закончится. К какому нибудь коровану, например. Который идет туда, где движуха будет.
Маста !el.gb3Y9wo #441 #413541
>>413535
Мелочи кастуй без перка.
>>413538
https://docs.google.com/document/d/1vWSlFJn_EdPeeSH31iveYf_UfMbL1ix2kDmsw6401lA/edit
Пересоздал. Тот случайно с другого акка запилил, сделал новый, чтоб лишний раз не переключаться. Хоумрулы теперь в документе с бэком.
229 Кб, 678x667
#442 #413551
>>413541
Мастер, мастер. А толстяк себя там два поинта опыта записал, а ты вроде только по одному выдал. Это бак?
#443 #413552
>>413551
я всем по +2 дал.
Маста !el.gb3Y9wo #444 #413554
Уже десять, сажусь вводную писать.
#445 #413555
>>413554
Только тред игровой не забудь запилить!
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #446 #413558
>>413551
Вобще, я думаю, пусть лучше в каждом обсуждаче мы будем скидывать листы своих героев. Иначе не получится сделать все красиво и аккуратно. Один что-то пишел у себя на страничке - у другоого текст съезжает вниз. У Гиппи в ролёвке так и делали.
#447 #413560
>>413558
Ну с другой стороны, игроки не всегда вначале вкидывают свои квенты, а мастеру к ним постоянно приходиться обращаться во время игры, так что не всегда удобно сие.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #448 #413561
У меня вся история занимает очень много места. Кстати, планирую добавить еще одну деталь в историю.
#449 #413563
>>413561
Ну так обмазывайся своей историей сколько хочешь. тем более что у тебя это получается А там оставь чисто технические ТТХ и свойства личности, чтобы мастеру удобнее было эвенты генерировать и прикидывать кубы.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #450 #413564
>>413563

> Ну так обмазывайся своей историей сколько хочешь.


ушел плакать навзрыд в свою каюту.
Маста !QjaIY9Lg0o #451 #413565
>>413563
Я создам себе отдельный документ, куда буду заносить все цифры игроков. Постараюсь не проебать ничего.

Чем вам нравились гиппи-приключения? Даже не следил за этими ролевками, а вычитывать лень.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #452 #413571
>>413565
Ну я даже не знаю, что написать - я не часто играю в ролёвки, поэтому ничего такого особого выделить не могу. Гиппи уделял много внимания персонажам, что хорошо. Но сюжета там не было почти.
Он хорошо описывал места и события, не ленился.
Может чего еще вспомню - напишу.
#453 #413573
>>413571

>Но сюжета там не было почти.


Первая гиппи игра про ДЭ была целиком из СЮЖЕТА. В итоге игроки забивали хуй, орки в джунглях сношались с экзодитами, а ученик гомункула ... ну вы поняли.
Маста !el.gb3Y9wo #454 #413584
http://2ch.hk/wh/res/413582.html (М)
Создано, терминатор может вкатываться, сейчас будут другие.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #455 #413587
>>413584
Ага.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #456 #413588
>>413584
Просто пожелание: рассказывай о героях от третьего лица. Я, к примеру, привык отыгрывать "со стороны".
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #457 #413597
Маста, дай в хай резе картинку мира. В гугл документах ничего не разобрать.
3851 Кб, 4000x2000
772 Кб, 1863x815
Маста !el.gb3Y9wo #458 #413599
#459 #413609
>>413588
ну кстати может и норм, вроде так читать приятно, это такой легкий намёк на голоса в голове, ну и отсылка к старым текстовым рогаликам, где было подобное обращение
Маста !el.gb3Y9wo #460 #413610
>>413609
Я тоже привык к третьему лицу, но в этот раз решил попробовать по-новому, тем более, что в правилах сказано "обращайся к персонажам, а не к игрокам".
Байо !t/VGJMNulw #461 #413621
>>413608

>Почему ты решил нарушить приказ не покидать конспиративную квартиру?


Потому что опасался что других аколитов захватили, начали допрашивать и кто-то из них обязательно меня выдаст. А я предлагал всем раздать ошейники со взрывчаткой и маячком вроде того что на меня надевали перед боевыми операциями. Я действовал согласно тому что написал в своей истории, если что.

>Ты предупредил кого-то из ячейки об уходе, или, может, оставил какой-то знак?


Имитировал обыск - тип кто то ворвался, переворошил все, забрал ценности и ушел. Куча крови, блевоты и прочего должно навести на мысль что я либо труп, либо похищен, либо отступил с боем и скрываюсь. Ну, по крайней мере так я задумал.

>есть всё, что тебе нужно


Отлчино. Сажусь за пеку, открываю двачи, захожу на /вх и создаю персонажа для тамошней ролевочки.
Маста !el.gb3Y9wo #462 #413699
Извиняюсь за тормоза, не позже семи всем отвечу. В какое время вам удобно играть?
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #463 #413700
>>413699
с 11 утра до 2 ночи.
Крак !iASVves6io #464 #413741
>>413700
Джавдую. Сам сегодня так и постараюсь отписаться.
Крак !iASVves6io #465 #413743
>>413741
Ой нэ.
>>413700

>с 11 вечера до 2 ночи.


Пофиксил тебя.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #466 #413754
Ролл инты:
2d6: (1 + 4) = 5
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #467 #413755
>>413754
Что ж, бывает
Маста !el.gb3Y9wo #468 #413757
>>413755
ну хоть опыт запишешь. а что ты сейчас пытался исследовать или узнать?
Маста !el.gb3Y9wo #469 #413760
Байо, так же, хочешь что-то найти, исследовать или расследовать - описывай, что ты делаешь и ролль интеллект. Если пользуешься сверхъестественными способностями при этом - ролль волю. При успехе отвечаю на три вопроса, при частичном успехе на один.
Маста !el.gb3Y9wo #470 #413762
Фейл тоже будет иметь последствия, например, ты привлечешь к себе нежелательное внимание. Что будет с Кастулом, решу, когда он отпишется.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #471 #413765
>>413757
Откуда у них раны обожжёные от оружия.
Байо !t/VGJMNulw #472 #413767
>>413760 >>413762
Я думаю имеет смысл кинуть кубы на спокойный сон от воли 2d6: (6 + 1) = 7+3
Маста !el.gb3Y9wo #473 #413770
>>413765
Чувствую себя, как будто заставляю кидать на открывание дверной ручки или успешный фап. Вряд ли ты чем-то рискуешь, осматривая форт. Сейчас у тебя есть время осмотреться, можешь делать заявки, задавать мне вопросы, если требуется.
Опыт оставь, я не забираю обратно то, что выдал, но впредь никого лишний раз роллить не заставлю.
>>413767
Считаешь, провал спокойного сна может грозить тебе чем-то серьезным? Хотя...в вархаммере такое сплошь и рядом. Пускай безумие пытается взять верх над тобой каждую ночь.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #474 #413790
Есть какое-то вооружение у лежащих людей в униформе?
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #475 #413792
>>413790
и у одетых в шкуры только ли холодное оружие?
#476 #413793
>>413790
Целого ничего не осталось, похоже, всё пригодное для боя оружие было собрано. Имеется сломанный дробовик, пара примитивных мечей, автоган, а так же лазганы неизвестного тебе паттерна.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #477 #413794
>>413793
Ага, спасибо.
#478 #413795
>>413792
Сложно определить, что кому принадлежало. Рядом с телами одетых в шкуры людей лежит, в основном, примитивное холодное оружие, есть так же пара лазерных винтовок.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #479 #413798
>>413795
И мой когитатор ушел в релог без какой-либо видимой причины. Большой объём текста канул в Лету.
178 Кб, 1150x640
Маста !el.gb3Y9wo #480 #413804
Если что, лазганы пикрелейтед. Ты в тридцатом-тридцать первом тысячелетиях не мог сталкиваться с таким оружием.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #481 #413807
Я тут на башне оказался, с ведь есть спуск вниз? Он оформлен как люк в полу или как лестница, обвивающая башню?
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #482 #413808

> с нее ведь*


фикс
#483 #413809
>>413807
Лестница вокруг башни. На ней ещё тела, в основном в шкурах.
Маста !el.gb3Y9wo #484 #413820
Байо сфейлил, но до левелапа у него всего единица опыта.
Отыгрывайте действия, за которые бросаете куб, чтобы я смог описать последствия. Как ты искал? Где? Отыграй это. Если что-то требуется, спроси меня. В следующий раз сначала отыгрыш, потом кубы.
Маста !el.gb3Y9wo #485 #413828
Можно и заранее кидать, но для того, чтобы ответить вам, мне нужно знать, что именно вы делаете.
Байо !t/VGJMNulw #486 #413838
>>413820
Шарюсь по округе, глазея на все, что покажется интересным.
В первую очередь ищу источник пропитания, желательно халявного. Во вторую - держу уши открытыми, и слушаем о чем люди говорят. Собирался это указать в посте, но чото пропустил.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #487 #413839
В листах не могу найти как вести бой. Не мог бы маста ткнуть меня визором в них?
Да и нужен ли мне этот бой? В этом замке один черт ничего полезного для меня я не найду. Разве что средство связи с городом, который без лишних вопросов подкинет доблестного астертес Императора до города.
#488 #413840
>>413839
Кидать ловкость ту вин. Это если есть опасность для тебя, либо попасть по цели будет сложно. Или волю, на применение психосил. 10+ - всё прошло гладко, ты нанес 1-3 урона или ещё как-то приблизился к победе. 7-9 - успех с оговорками, например, ты нанес урон, но и тебя ранили, у псайкеров проявляются психические феномены. 6- - фейл, пропущенный удар, перила варпа, боль и страдания.
Зверь не сразу добежит до тебя, цель не представляет особой сложности, можешь просто прописать 4хвундовому монстру три единицы дамага из комбиболтера, можешь просто обойти - возможно, он не собирается нападать.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #489 #413842
>>413840
Ловкость? Это печально. Она для всей боёвки, или для мили будет жестокость?
Забавно. Чтобы пострелять из болтера успешно мне нужно выкинуть 12 или 11 (с учётом моего ловкости -1). на д2. Это как-то дико что-ли.
Маста !el.gb3Y9wo #490 #413847
>>413842
Я думал, ты специально взял этот минус, чтобы собрать опыта на получаемом уроне.

Не пострелять из болтера, а не словить ответку, поливая врагов очередями разрывных снарядов, например. Чтобы надамажить, тебе достаточно выкинуть 7, а так как ты термос, немногие враги нанесут тебе больше единицы урона за раз, если вообще нанесут. Алсо, отребью, которое явно слабее, например пачка культистов или СПОшников с автоганами, прописываем без броска. Нет опасных или интересных последствий - кубы не кидаем.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #491 #413849
>>413847
Ага. Ясно. Тогда кидаю кубы, после чего жду твоего вердикта на них и иду в игровой.
2d6: (1 + 5) = 6
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #492 #413850
>>413849
Видимо, стоило все же проверить оружие в действии, а не доверится выншнему виду.
Маста !el.gb3Y9wo #493 #413851
А кстати, почему ты не попытался запугать его жестокостью? И пилокулак пригодился бы?
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #494 #413853
>>413851
Я просто напросто забыл об этом.
#495 #413854
>>413849
Заклинивает при попытке выстрелить. Монстр скалится, сдавленно рычит, а затем с неожиданной для такого крупного существа прытью бросается в твою сторону.
Маста !el.gb3Y9wo #496 #413856
Оружию необходима перезарядка, а пока стрелять из него не получится.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #497 #413857
>>413854
Пугать внешним видом уже поздно? Животное ведь, может и не осознало, что я пытался его убить? Если пугать поздно, то роллю мили бой.
2d6: (6 + 3) = 9
>>413856
Понятно, плакал мой плащ из кожи зверя. Придётся пилить.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #498 #413858
>>413857
Тоже тяжелым шагом двигаюсь в его сторону, врезаясь в него своим весом, после чего бью кулаком.
Байо !t/VGJMNulw #499 #413861
>>413843
Хм, а разве это не успех? В смысле что я мужика этого заметил?
Маста !el.gb3Y9wo #500 #413862
>>413858
игровой перетек в обсуждач?

Зверь с низким рёвом сталкивается с тобой всей твоей массой, и, пока пилокулак врезается в его плоть, нанося 3 ед. урона с огромной наносит тебе сразу три удара тупыми когтями передней пары лап, оставляя . Терминаторский доспех не способна пробить даже такая сила, но один из ударов приходится в сочленение левой руки. нанося 1 урона и принося 1 опыта Удивительно, но после ран, нанесенных твоим кулаком, зверь ещё дышит. Он встает на задние лапы и поднимает вверх переднюю пару, чтобы нанести удар всей массой своего тела.

>>413861
Не совсем. При успехе ты задавал бы вопросы и действовал бы согласно открывшимся обстоятельствам, а сейчас обстоятельства наваливаются на тебя.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #501 #413863
>>413862
Жду удара зверя, целясь ему в конечность. При успехе отсекаю ее, попутно проходясь пилой по морде зверя.
2d6: (3 + 3) = 6
#502 #413864
>>413862

> всей своей массой


> с огромной скоростью наносит


> оставляя глубокие царапины на внешнем слое брони

#503 #413866
>>413863
Удар приходит оттуда, откуда ты не ожидал. Рычание ещё одного хищника раздается у тебя за спиной за секунду до того, как его туша врезается тебя, не давая тебе нацелить удар. Лишь огромная масса терминаторского доспеха предвращает твое падение. Первый зверь обрушивает свои когти на твою голову и плеч.

ещё вунда. ещё опыт. у тебя уровень, и против тебя два противника - один в одной вунде, сейчас свалится от кровопотери, другой целый, в 4х вундах.
#504 #413867
>>413866

> врезается в тебя, не давая нацелить удар.


фикс
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #505 #413869
>>413866
могу ли я напугать здорового хищника?
Маста !el.gb3Y9wo #506 #413870
>>413869
Попробуй.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #507 #413871
>>413869
В таком случае обхожу здорового хищника, оставляя за спиной у него раненого. После чего включаю фонари на доспехе, выставляю громкость динамиков на максимум и ору во всю мощь трех аугментированных легких, попутно включая цепной кулак.
2d6: (3 + 2) = 5
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #508 #413873
>>413871
+1 за цепной кулак и +2 за жесткость, верно?
#509 #413874
>>413873
да. частичный успех, сейчас подумаю, как это играть. рак кубов какой-то
#510 #413876
>>413874
Это душа Зоррака Грулла, моего нурглотремоса кубы шатает, не иначе
Маста !el.gb3Y9wo #511 #413877
Так, отлично, ты испугал хищника. Но, твой крик был услышан не только дикими зверьми.
Маста !el.gb3Y9wo #512 #413881
Здоровый зверь, пятясь и щуря глаза от яркого света, уходит от тебя, раненный истекает кровью, но ещё каким-то образом держится на ногах.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #513 #413883
>>413881
Мастер, я правильно понял, что мы играем по чему-то похожему на реальную РПГ? То есть, живое общение и обсуждение с мастером? Если да, то мне определенно нравится. Нужно бой поскорее заканчивать, чтобы успеть мне все это скомпоновать в один пост и не уснуть.
Задаю доспеху последовательность включения и выключения фонарей, чтобы сбить с толку умирающего зверя и пытаюсь добить его.
Давайте кубы, еще не было 1, 1 и 2,2!
2d6: (3 + 5) = 8
Маста !el.gb3Y9wo #514 #413884
>>413883
Да, в world-подобных системах без этого никак. Apocalypse world, dungeon world, можешь загуглить если интересно.

Когда кажется, что для зверя всё уже кончено он, внезапно, с ревом выпуская из легких остатки воздуха, бросается в последнюю атаку и мощным ударом когтей успевает оставить царапину на правом визоре, после чего погибает от твоего удара. Урона не получаешь, царапина в правом нижнем углу слегка мешает обзору
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #515 #413885
>>413884
Пойду отписываться в игровой.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #516 #413887
>>413885
Кстати, с лвл апом подимаются оба подчеркнутых стата или один?
Маста !el.gb3Y9wo #517 #413888
>>413887
с левел апом выбираешь новый перк по тем же правилам. можешь единицу к ловкости накинуть, например.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #518 #413895
>>413888
В листе персонажа тогда отпишу это.
Крак !iASVves6io #519 #413898
фига вы тут на спамили, уже бафами обмазываетесь
Маста !el.gb3Y9wo #520 #413899
пора перекат делать
#521 #413900
>>413847
Смотрю. Читаю. Не понимаю. НУ да ладно, надо пробовать.
>>413883

>включения и выключения фонарей, чтобы сбить с толку умирающего зверя


Заморгай! Заморгай его полностью!
>>413888
Эй эй, стопэ. Какой левел ап то? Там же за 5 опыта левел. Или чо термос так вот пол зверя ушатал и сразу бав к характеристикам. Непониме.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #522 #413901
>>413900

> Заморгай! Заморгай его полностью!


К слову, некоторые фонари на оружии используются как раз для ослепления врага таким вот образом. Привыкшие к темноте глаза сильно страдают от этого, а тут речь идет о звере, который видит в темноте.

> Там же за 5 опыта левел.


2 опыта со старта, 2 опыта за вунды по мне и 1 опыт за убийство существа, как вариант.
Крак !iASVves6io #523 #413902
>>413899
вопросы вопросики.

>Присоединилась к СПО, арбитрам или сборщикам?


Если присоединюсь к СПО мне подчиненных выдадут. Сержант же все таки, как никак. И даже если СПО всё равно логично было бы использовать, хотя бы для развед действий. Хотя тут уже может быть корреляция со сборщиками.

>Далеко не все из сборщиков ресурсов, регулярно посылаемых за пределы Скулскалла, возвращаются назад,


И чего там вообще можно собирать? Там же лидерная пустыня.
И главный вопрос. Который пока не могу понять. Для меня очень важный. Температура воздуха, какая где? Какая в моём городе (за его стенами). Какая в столице, какая южнее? Температура воды в морях? Сменяемость сезонов? Зима то близко, или как?

>пора перекат делать


Карты в оп пост главное добавить. Чтоб по треду не искать.
Крак !iASVves6io #524 #413903
>>413901
Вачпе. Пойду затарюсь жратвой и противогазом, залезу на нижний уровень и сделаюсь там маньячкой. Вылезу уже в полном обмазе, с вертушки термосов валить буду.
#525 #413905
>>413900
Я выдавал всем по +1 опыта за каждый день, когда я, нарушая обещание, тупил@тормозил и не вел игру. Нагорело по +2 экспы. Так же он кидал подчеркнутую инту на обыск крепости, я посчитал что заставил кидать зря, но опыт назад не забрал, ибо так не поступаю. Ещё у него перк на опыт за получение урона, которым он собрал ещё пару очков опыта. Плохо представляю, как он сможет быстро найти лекаря, способного подлатать прехереси терминатора на этом мире, так что достойный размен.
Теперь всё, твердо и четко, уровень за 5 опыта.
>>413902
температура за стенами - 20 - 3d10: (3 + 7 + 6) = 16 градусов, на остальное щас отвечу.
Кастул Флавий !ZzvGrCT4Sk #526 #413906
>>413903
Зачем меня валить? Кстати, на комбиболтер свой прилепи чего технологичненького, типа гасителей отдачи, гравитационных таблеточек по бокам, уменьшающих вес оружия.
#527 #413909
>>413902

>Если присоединюсь к СПО мне подчиненных выдадут?


Это вопрос ежели что. Если подчиненных нет. То в сборщике честно говоря нетянет. За стенами полюбому холоднее. Не представляю, что бы Метту потащило на этот мороз за нехуя, накопать замерзшой картохи. Лучше уж в городе сычевать, тогда к арбитрам может даже. Хотя там тоже подчинение начальству все дела. >Конфликт, конфликт, ссылка ещё северней.
Лучше уж спо, несколько человечков с собой, разведка и охота на разведчиков врага.
#528 #413910
>>413902
Зима идет, сейчас что-то типа земного конца февраля-начала марта.
В столице значительно теплее, до -10, изредка чуть ниже.
>>413909
Хорошо, тебе выдадут отряд из местных, 1d4: (3) = 3+5 человек, можешь обозвать всех и прописать личности, либо оставить это на меня. А так же некоторую свободу действий.
Маста !el.gb3Y9wo #529 #413911
Мне нравится, как ты пишешь, Байо. Но тебе, наверно, неудобно катать простыни, на которые маста отвечает парой строчек. Не стесняйся заваливать меня вопросами и уточнениями, если требуется.
Крак !iASVves6io #530 #413912
>>413910

>можешь обозвать всех и прописать личности


ноуп

>либо оставить это на меня.


this
Это же не мои катачанцы, а местные не пойми кто. 8 человек это уже неплохо. Если постараемся думаю даже двух терминаторов вальнуть сможем. А если научимся тигров натравливать то и всех трёх.

>В столице значительно теплее, до -10, изредка чуть ниже.


В столице -10, у нас значит все -20?
И я таки продолжаю ждать от тебя вводную теперь уже?
#531 #413916
#532 #415274
>>413172
Сапоги и порты выдай ребятам, а то сраму не оберешься.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски