Это копия, сохраненная 9 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред - http://2ch.hk/wh/res/394600.html (М)
Вышедшие дополнения к кодексу: Black Legion, Crimson Slaugther, Khorne Daemonkin.
Dataslates: Hellbrute, Cypher, Be'lakor, Kranon’s Helguard, Kharn's Butcherhorde .
Ожидаемые: Tzeench Daemonkin
Да и вообще, новая редакция и демонкин вышли уже давно и т.д.
Вообще хуй знает на кой хер этот фак писали, если мета меняется каждые несколько месяцев.
>Спауны с соркобайками во все поля.
А вот ту поподробнее, пожалуйста. Я новичок теперь, играл в последний раз около 2007 или позже.
Что там с ними за ростер короче говоря?
Сорк на байке без марки обмазанный телепатией по самые яйца, пачка спавном обмазанных нурглом. Бегай и пизди, пизди и бегай. Всё совершенное просто.
4 чозена с плазмой + чемпион с плазмой, либо 5 чозенов с плазмой + чемпион с комбиплазмой. 6 полноценных плазм не взять.
А смысл?
А ещё лучше вместо спавнов взять формацию из демонкина - горепак. Оттуда 20 собак получше будут чем спавны. По крайней мере мой собакобоинг с магом сжирал спавнобоинг с магом. Правда инвиза не было у обоих.
Просто сорки третьего мастери-левела каждый с сигилами, мельтабомбами и спелфамильярами. Ищут по телепатии инвиз. Если первый нашёл инвиз, второй может по биомантии поискать индюренс (4+ фил ноу брейн). Едут в боинге из пяти спавнов нургла или из двадцати собак кхорна, взятых из демонкина. Водил оба варианта - собаки лучше. Правда я в основном играю на 1000-1250 очков, в такой формат пролезает не так много имбы и хаос в нем себя даже более-менее комфортно чувствует.
Сорки на байках с силовыми топорами, мельтабомбами и спеллфамильярами. Остальное к отображению не обязательно.
По вкусу можно комбимельту добавить.
>Силовыми топорами
Я имею ввиду Force Axe, конечно, а не Power Axe. Но в целом любой паверакс вполне себе форсу отображать может.
Они с одной скоростью могут двигаться? Спавны и байки, байки и собаки?
Какая всё-таки накачка у байкеров?
>>410253
>Какая всё-таки накачка у байкеров?
У каких байкеров? Если у сорков, то тебе сказали, топор, мельтабомба, третий уровень, фамильяр, по желанию сигил. Марку категорически не давать.
Если простобайкеры, ребята из горпака например, то обычно мельты дают. Можно, кстати 20 собак взять по союзному детачменту, теряется муврукавер, зато вместо байков можно впихнуть, например, лорда.
У обычных ребят, на байках. Которые на байках ездят. Которые не хаку, которые фаст аттак.
Ну под меткой нургла наши байки получают тафну как у скарбранда. Но, например, реролла джинка у нас нет.
Может в новом кодексе марки дешевле станут. А вообще я мечтаю о таблице мутаций и демонических вознаграждений которые увидел в кодексе третьей редакции. Когда можно было купить мутацию на +1 Т и отдельно взять другую марку.
Не будет, извини. Так ты ещё и поссеседов вайбл сделаешь, нам это не надо, нет-нет-нет.
Ладно павер. Играть одним и тем же заёбывает.
Имеется ввиду что можно было взять +1 Т и марку не Нурглитскую, получив по сути эффект двух марок по цене полутора.
Так то да, но только лорду.
Ты аутист?
>>410386
Взятие марки закрывало доступ к дефолтному армори. Неделимые сетапы имели смысл.
>закрывало доступ к дефолтному армори
Или не закрывало. Кодекс через жопу написан. Впрочем традиционно.
Я вот раньше обожал всю нурглятину и прочую такую поебень. Собирал их, красил - благо, по шестой редакции нурглятинка не так плохо заходила. Можно было делать вполне норм ростера на мононургл и рвать ёбла тем, кто не шкварится в мегапавер.
А сейчас я ВНЕЗАПНО пропёрся по слаанешитам. Всегда считал их наискучнейшими пидорами 40k, но потом понял, что они - одни из самых охуенных парней в хсм. Идеи истерического экстаза и безумной какофонии - это невероятно клёво. Это очень близко моему внутреннему мироощущению.
Просто последнюю пару месяцев я начал ощущать этот недостаток чувств ирл. Мне не хватает алкоголя на бухичах, не хватает громкости и объёма музыки даже с самых пиздатых аудиосистем, курю сиги десятку одну за одной, мне не хватает скорости при езде, не могу натрахаться так, чтобы больше не хотелось хотя бы в этот вечер.
И ради шанса достичь этого чувственного предела, я готов даже рисковать своим здоровьем, репутацией и прочим. Поэтому слаанешиты - мой выбор, я понимаю этих чуваков.
Дивнюк.
Ты жирнушка с толстыми пальцами и противным голосом? Ну типа как эта дура ютьюбная?
Вопрос: а может ли кто-то мне помочь сделать ростер МАКСИМАЛЬНО уёбищным, неиграбельным, состоящим из всякого говна в самых глупых из возможных закачек, чтоб даже попади он в руки супер-ОТЦА, он не смог им сыграть вообще?
Сразу видно, что ты рогатый натурол.
Легко
+++ New Roster (1000pts) +++
++ Chaos Space Marines: Codex (2012) (Combined Arms Detachment) (1000pts) ++
+ HQ (290pts) +
Warpsmith (290pts) [Aura of dark glory, Burning Brand of Skalanthrax, Combat familiar, Dimensional Key, Gift of mutation, Ichor blood, Mark of Slaanesh, Spell familiar, The Black Mace, Veterans of the Long War, Warlord]
+ Elites (235pts) +
Chosen (135pts) [Chaos Rhino, Chosen Champion, 4x Chosen with Boltgun, CCW and Boltpistol, Veterans of the Long War]
Chosen (100pts) [Chosen Champion, 4x Chosen with Boltgun, CCW and Boltpistol, Veterans of the Long War]
+ Troops (155pts) +
Chaos Space Marines (80pts) [4x Chaos Marine with Boltgun, Veterans of the Long War]
····Aspiring Champion [Boltgun]
Chaos Space Marines (75pts) [4x Chaos Marine with Boltgun]
····Aspiring Champion [Boltgun]
+ Fast Attack (320pts) +
Warp Talons (160pts) [4x Warp Talon, Warp Talon Champion]
Warp Talons (160pts) [4x Warp Talon, Warp Talon Champion]
Легко
+++ New Roster (1000pts) +++
++ Chaos Space Marines: Codex (2012) (Combined Arms Detachment) (1000pts) ++
+ HQ (290pts) +
Warpsmith (290pts) [Aura of dark glory, Burning Brand of Skalanthrax, Combat familiar, Dimensional Key, Gift of mutation, Ichor blood, Mark of Slaanesh, Spell familiar, The Black Mace, Veterans of the Long War, Warlord]
+ Elites (235pts) +
Chosen (135pts) [Chaos Rhino, Chosen Champion, 4x Chosen with Boltgun, CCW and Boltpistol, Veterans of the Long War]
Chosen (100pts) [Chosen Champion, 4x Chosen with Boltgun, CCW and Boltpistol, Veterans of the Long War]
+ Troops (155pts) +
Chaos Space Marines (80pts) [4x Chaos Marine with Boltgun, Veterans of the Long War]
····Aspiring Champion [Boltgun]
Chaos Space Marines (75pts) [4x Chaos Marine with Boltgun]
····Aspiring Champion [Boltgun]
+ Fast Attack (320pts) +
Warp Talons (160pts) [4x Warp Talon, Warp Talon Champion]
Warp Talons (160pts) [4x Warp Talon, Warp Talon Champion]
Замени два отряда чозенов на третью пачку талонов, а на сдачу зачакай тактикалов хеви-болтерами, маркой кхорна, а всем чемпам мутации, чтобы никто не ушёл обиженным.
Тогда это будет легендарное неспособие. А то два лишних отряда чоузенов добавляют целых две пачки рыл на рине, которые по маэлю ещё и скорить могут. Ебать павер, сука!
Спеллфамильяр варпсмиту это вообще ординатус.
На 1500 добить мутеляторами, хелбрутами, позеседами по вкусу, взять в хаку Лючиуса.
Фабиус бафнет Хаоситов, станут фирлесные и с точки не слезут, так что не, сильно павирно.
>Давайте сразу на 1850 писать
1845 Pts - Lucius The Godlike Warband
1 Lucius the Eternal - Warlord (HQ) @ 165 Pts
Detachment: None
1 Warpsmith (HQ) @ 305 Pts
Detachment: None; Plasma Pistol; Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Aura of
Dark Glory; Combat Familiar; Crucible of Lies; Gift of Mutation; Ichor
Blood; Spell Familiar; The Eye of Night
9 Chosen (Troops) @ 315 Pts
Detachment: None; CCWeapons; Bolt Pistols; Boltguns; Heavy Bolter; Plasma
Pistol (x4); Mark of Slaanesh
1 Chosen Champion @ [47] Pts
Plasma Pistol; CCWeapon; Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Gift of
Mutation
9 Chosen (Troops) @ 315 Pts
Detachment: None; CCWeapons; Bolt Pistols; Boltguns; Heavy Bolter; Plasma
Pistol (x4); Mark of Slaanesh
1 Chosen Champion @ [47] Pts
Plasma Pistol; CCWeapon; Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Gift of
Mutation
1 Helbrute (Elites) @ 115 Pts
Detachment: None; Missile Launcher; Twin Heavy Bolter
1 Helbrute (Elites) @ 115 Pts
Detachment: None; Missile Launcher; Twin Heavy Bolter
1 Helbrute (Elites) @ 115 Pts
Detachment: None; Missile Launcher; Twin Heavy Bolter
4 Warp Talons (Fast Attack) @ 200 Pts
Detachment: None; Mark of Slaanesh
1 Warp Talon Champion @ [56] Pts
Mark of Slaanesh; Gift of Mutation (x1)
4 Warp Talons (Fast Attack) @ 200 Pts
Detachment: None; Mark of Slaanesh
1 Warp Talon Champion @ [56] Pts
Mark of Slaanesh; Gift of Mutation (x1)
Models in Army: 35
Warp Charges: 0
Total Army Cost: 1845
>Давайте сразу на 1850 писать
1845 Pts - Lucius The Godlike Warband
1 Lucius the Eternal - Warlord (HQ) @ 165 Pts
Detachment: None
1 Warpsmith (HQ) @ 305 Pts
Detachment: None; Plasma Pistol; Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Aura of
Dark Glory; Combat Familiar; Crucible of Lies; Gift of Mutation; Ichor
Blood; Spell Familiar; The Eye of Night
9 Chosen (Troops) @ 315 Pts
Detachment: None; CCWeapons; Bolt Pistols; Boltguns; Heavy Bolter; Plasma
Pistol (x4); Mark of Slaanesh
1 Chosen Champion @ [47] Pts
Plasma Pistol; CCWeapon; Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Gift of
Mutation
9 Chosen (Troops) @ 315 Pts
Detachment: None; CCWeapons; Bolt Pistols; Boltguns; Heavy Bolter; Plasma
Pistol (x4); Mark of Slaanesh
1 Chosen Champion @ [47] Pts
Plasma Pistol; CCWeapon; Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Gift of
Mutation
1 Helbrute (Elites) @ 115 Pts
Detachment: None; Missile Launcher; Twin Heavy Bolter
1 Helbrute (Elites) @ 115 Pts
Detachment: None; Missile Launcher; Twin Heavy Bolter
1 Helbrute (Elites) @ 115 Pts
Detachment: None; Missile Launcher; Twin Heavy Bolter
4 Warp Talons (Fast Attack) @ 200 Pts
Detachment: None; Mark of Slaanesh
1 Warp Talon Champion @ [56] Pts
Mark of Slaanesh; Gift of Mutation (x1)
4 Warp Talons (Fast Attack) @ 200 Pts
Detachment: None; Mark of Slaanesh
1 Warp Talon Champion @ [56] Pts
Mark of Slaanesh; Gift of Mutation (x1)
Models in Army: 35
Warp Charges: 0
Total Army Cost: 1845
>1 Warpsmith (HQ) @ 305 Pts
Detachment: None; Plasma Pistol; Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Aura of
Dark Glory; Combat Familiar; Crucible of Lies; Gift of Mutation; Ichor
Blood; Spell Familiar; The Eye of Night
Вот так делать читня же. Так можно и в любом кодексе обмазать кого-то чем-то и не думая слить очков. Лучше именно плохой обмаз, а не весь обмаз который влез.
>3 Helbrute
Ну эта вабще павир, ракетами будут технику разбирать же, а три хавиболтера пехоту.
Низачет короч.
Да и варпсмит их чинить может
в какой закачке эффективнее всего взять рапторов? (две мельты + метки слаанеш + фнп?)
Да пох. Это же для худшего ростера ин да юниверс.
Всяко лучше чем варпсмита спелфамильяром закачивать.
>плохой обмаз
Crucible of Lies -1 тафны
Всё остальное тож бэкава, ну можешь спелфамилияра убрать.
>ракетами будут технику разбирать же, а три хавиболтера пехоту
Ну разве что во влажных мечтах.
А вот если Хелбрутов на пачки мутиляторов заменить то это уже павир будет в сравнении.
а что поделать у меня они есть (в паке с лендрейдером и термосами шли), а денег гнаться за павером нет, вот спрашиваю в какой закачке их лучше всего пристроить?..
155 очков за 2 удара мельты, ммм, неплохо, очень неплохо по пробитию дна, в стравнении с теми же 4мельта+комбик+ дроппод + игнор кавер + инвуль доминионками от сестёр или дамнедами мельта/мульти/комбик + игнор кавер + 3++ за 155. УХ!
ок, спасибо)
>денег гнаться за павером нет
От игры невозможно получить удовольствие, если будешь всегда или почти всегда проигрывать. По этому лучше те же деньги потратить на нормальные отряды у тех же литейщиков, например а не продавать потом все это говно и уходить в минус слишком поздно это понял, продал пять термосов, термолорда и десять тактикалов, купил 20 флешхаундов.
Брать без обмазов с двумя мельтами и комбиком. Дипстрайкать, взрывать что-нибудь, и умирать.
Если останутся очки можно еще и мельтабомбу сержу дать. Но это уже совсем влажные мечты.
> От игры невозможно получить удовольствие, если будешь всегда или почти всегда проигрывать
Если у тебя в хаку Абадон, то возможно. Ведь по бэку!
а пойдет скажем, пряча за терейном подвести к зоне расстановки ИГ (против гвардаты будет игра), потом выйти выстрелить и с прыжковых ранцев в ближний бой?
Влажные фантазии с реальностью не имеют ничего общего.
Против гвардоты лучше дипстрайкнуть их на вражеские коробочки и таки что-нибудь взорвать.
Даже если бы тебе удалось их подвести так как ты пишешь, то в хтх они превозмочь вряд-ли смогут. ИГшники играющие от кучи пехоты стоят огромным пятном с пристом (или как там мужика зовут, делающего их стабборн), и рапторов оно перемолит даже не заметив, лопатками.
ясно.. но после дипстрайка они вроде как не могут в чардж.. их просто расстреляют гвардейцы со скорострельной дистанции.. единственное что после дипстрайка (если повезет удачно упасть) - с двух мельт можно попытаться взорвать какой нить дорогой гвардотанк в заднюю броню..
Тебе тут уже весь тред намекает, что рапторы это не очень. И после дипстрайка ты ничего не взорвёшь, если опонент не олигофрен, он поставит танки и пихоту так, что ты не сможешь нормально дипстрайкнутся.
>после дипстрайка они вроде как не могут в чардж.. их просто расстреляют гвардейцы со скорострельной дистанции
Именно. Потому мы им даем их три мельты, и машем им ручкой. Мельтасмертники. Кстати, ты можешь так же использовать и своих термей. 3 штуки, комбиплазмы, силовые булавы, и дипстрайк.
>>411162
>Рапторы не очень
Ну строго говоря, мы рассматриваем их в отрыве от ростера. Все-таки любой юнит это прежде всего инструмент.
У нас весь кодекс неочень. Но при грамотном использовании рапторы вполне могут быть полезны.
ну чтож, возьму их просто с двумя мельтами за 115 очков.. сыграю, посмотрю как они себя покажут..
ЧТО Есть:
1. HQ - Кранон Неистовый (силовой меч, плазмапистолет, аура темной славы) - 95 очков.
2. Восходящий чемпион Врош Душерез (комбимельта, болтпистолет, силовой топор) - 65 очков.
___________________
1 трупса - культисты 13шт (автоганы, холодное оружие, тяж.стаббер, дробовик у чемпиона) - 80 очков.
2 трупса - культисты 12шт. (автопистолеты, холодное, огнемет) - 63 очка.
_____________
1 элита - избранные 6шт. (болтеры, болтпистолеты, холодное, 1 сил.булава, 1 сил.топор, 1 сил.кулак, пара когтей) - 193очков.
2 элита - хелбрут (мультимельта и силовой кулак) - 100 очков
3 элита - терминаторы 5шт. (3 кулака и 3 комбиболтера, автопушка+топор, комбимельта+силовая булава у чемпиона) - 210 очков
_____________
1 тяжелая поддержка - лендрейдер хаоса (можно разные опции насовать)
____________
1й легкий - собственно рапторы..
вот из всего что есть можно собрать на 1000 очков или даже на 1250 если со всякими метками/иконами.. но дать всем термосам комбимельты - невариант, т.к. их столько на литниках небыло.
>невариант, т.к. их столько на литниках небыло.
Проигрунькал с этого. То ли ты хобби выбрал, дружок?
oh boy, here we go...
У этого ростера не в рапторах проблема, лол.
Честно говоря я даже не уверен откуда подступиться.
В общем, просто поиграй, и ты всё поймешь.
Термосов зря так склеил. ЛР лучше клеить с лазерными пушками.
Мы поняли, поверь.
Ну... давай я хоть тебе расскажу как свою темную месть использовал.
Культисты - пригождаются, как правило беру одну пачку для хоумскоринга.
Чузены в этих закачках - ушли косплеить сержантов. Но те у которых спецоружия все-же чаще сидят на полке.
Хелбрут. Сконверсил ему reaper autocannon. Играть он от этого не стал, но по фану можно иногда выпустить его в рамках формации Hellcult.
HQ сконверсил.
Вроша использую когда мне нужно отобразить чемпиона с комбимельтой.
В общем стратер хаосни это дешево, конечно, но не играбельно само по себе. Впрочем ты все-равно не расстраивайся, пойди поиграй, одно другое третье. Там тебя и сориентируют.
с нынешним курсом $ считай стоимости вахи - купить половину стартера и дополнение к нему дешевле чем покупать павер по отдельности, в общей стоимости 10800р. вышло. (всякие литейки и тп. не рассматриваю, ибо это пиратство)
>купить половину стартера и дополнение к нему дешевле чем покупать павер по отдельности
Ты это так говоришь, словвно ты павера оптом накупил. У тебя там из играбельного только культисты с ццв.
У литейщиков или на барахолке и того дешевле. А я пока нам кодекс не починят больше лицовых минек кроме как с рук покупать не буду.
Значит больше не буду покупать миньки ГВ.
А вообще возможен ли такой сценарий - ГВ скатывается в сраное говно и их покупает ВНЕЗАПНО форжворлд, которая перепиливает все дексы и завозит баланс? Они, по слухам из 30к, в баланс умеют.
Да хуй там баланс. Ты империал арморы читал? Если твой кодекс павер - тебе отсыпают ещё павера, если дно - тебе дают ещё донных юнитов. 30к работает только потому что морячки против морячков механикусы и солярка не такой уж и баланс.
Ну зачем ты так..
Вот так и вижу, все кодексы перевыпускают, всем дают йобы, или формации с поломными правилами. Даже дарки и арлекины заиграли соло, а у хсм 2016 дракон опять начал жечь без арки. и все завопят хсм чит полом
Хуй там. Как игрок за орков, ответственно заявляю, что у всех "злых" рас кодексы с каждым разом будут только хуже.
Что за моралфаги там дексы пишут?
>>411207
Степан - не показатель. Он выдаёт сиюминутную контру к текущей мете, а чтобы водить его ростера нужно иметь такое же извращенное сознание, как у него.
Ах да, помимо всего 12 место в команднике и проёбаный чаленж. Охуитительный у нас кодекс, что даже степан им проёбывает.
Так это когда было. А тут буквально с пылу жару, ток скитариев не было.
В личном зачете неповезло попасть на грейва, так бы челлендж затащил
В команднике 1 поражение и все остальные победы 20-0, большая часть в первом дефе и итоговое 2 или 3 место по сумме очков вреди всех игроков всех команд.
>>411210
Не на етц, тем более там ескейп хатч забанен, а по сути кхарн с культями, выходящий через ескейп хатч было единственной инновацией того его ростера.
Он много армий снял со стола, проёб на сольнике был из за договорняка с Грейвом. На коменднике он тож дохуя много выиграл. Смотри не по местам, а по счёту в играх и с какими армиями.
>>411212
Ну хуй знает, допедрить что не нужно играть байкерами и стомпами за мильён очков и без задач, а набирать бойзов и мили шпили на траках и идти бить ёбла, даж не знаю, надо иметь сознание как минимум 16+ лет это да.
Никто, никогда лимитом байков и стомпами и не играл, диванный. В клуб сходи, ёпт.
Сам сходи и посмотри, куда не глянь везде эти ёбаные байки и ЛУТАЗЫ. Вы блядь ебанутые играть от стрельбы в кодексе, который в неё не может. А как ни турнир так обязательно СУПИРХЭВИ СТОМПА, БАЛЬШАЯ И СТРАШНАЯ.
У тебя манямир. Лутазы хороши, байки, больше одной пачки, не берут, стомпу видел только на играх 2500+. Ахуитительно армия направлена на хтх без инвулей и с 3 силой, всех в хтх победит.
Хеллбрутам мульти-мельту лучше
>проёб на сольнике был из за договорняка с Грейвом
Нет, не был. Степан бы с партии с грейвом 5 очков получил, не помогло бы.
>манямир
>лутазы хороши, байки, больше одной пачки, не берут, стомпу видел только на играх 2500+
>Орки не могут в хтх
Это у тебя манямир, дебилоид. Впрочем понятно откуда байки про неиграбельный кодекс орков.
Так давай в вассале разберёмся, может армия или нет. Я сыграю эльдарами, а ты орками.
>в вассале
Ясно. Ты предлагаешь человеку, который не играет за орков идти развлекать тебя в вассале. У меня для тебя контр предложение, посмотри ростеры успешных игроков за орков в своей стране и сделай выводы, откинув хуету, про "чёто не играет". Благо есть ютаб с полными разборами. Проведи время с пользой, вассальщик.
Какие эльдары? Иди нахуй. Ты в чьём треде вообще тут вакзал развел? Орки вс Хсм и тогда разбирайся кто там дно.
Я эльдарами тоже никогда не играл, но с тобой и так всё понятно, ютубер.
>>411237
Так ведь орки - сильная армия, могущая в хтх. Доказали себя на етц, так сказать. Рыбобоинг в 2++ с рероллом сложно назвать дном.
>Орки вс Хсм и тогда разбирайся кто там дн
>Рыбобоинг в 2++ с рероллом сложно назвать дном
B давно рыб в кодекс хсм завезли?
>спавны в инвизе, один хуй неубиваемая ёба.
Я тоже так думал. А платуны под попами и инквами забивают и их. Хуй знает что с этим говном делать.
А ещё мне "понравилось" когда этот поп вместе с чапиком на байке стоял. Там же какой-то рерол инвуля он завозит что-то типо того.
ютубер-кун
А у бойзов 7 лидак, нет фирлесса и 2 иня. Сейв 6 ещё. Платун ещё и стоит копейки.
Поп может спеть гимн на реролл ту-хит, ту-вунд и сейвов. Платун по дивности обмазывается 4++, за гимн ре-ролл. За чаптер-мастера ХЗ что они получают. Имба ебаная.
Один хуй, бро, в спавнах я разочаровался. Теперь вожу более стабильный и гораздо менее зависимый от обмаза ростер.
Не там именно чапик ДАЖЕ ДЖВА СРАЗУ от возможности гонять ДВУХЖ Чаптермастеров сразу у меня вообще в космос бомбануло, этож почти как двух примархов одинаковых брать в один ростер, даже резиновый бек так ненатянуть, лопнет стоял под гимном рерола. Вообще все пох было. https://youtu.be/Y0TDHxm9wq8?t=1h28m15s вот где-то тут
>>411250
Не бро, я с другого распределителя. спейс чото не сильно торт последний год даже в преме ога
Там в видосе врайты и некронский боинг всасывает у этого и в конце упрыгивает нахер от этой херни.
>нет фирлесса
Но есть мобрул, собсна.
А вообще - завязывайте с срачами о паверных орках в ХСМ треде. Орочий тред по соседтству.
Как будто, что-то плохое. Это разве я пришёл в хсм тред и рассуждаю тут о том, что эльдары орков натянут? Хотя да, сам пощу видосы где платун некронов натягивает, так что не лучше Извините нас натуралы, за себя и того парня.
В интернетах больше нет, надежда на замшелые двадцатигигабайтные максторы и сигейты.
У кого-нибудь остался генератор пасты 3000 с 0чана? Который генерировал вон ту парашу вроде "набигаем на сажу - доставило!"
Итси-битси. Там мочепроизвол хуже чем на форумах в двухтысячных, вы, однако, любитель.
Хтх сила орков в годных ассолтных транспортах. А так бойзы хуже ссаных культистов.
У ХСМ много хтх юнитов которые были бы не настолько говном, если бы был хороший способ отправить их в хтх.
Ясно-понятно. Я говорил про формацию. Ну а если отделньыми отрядами брать то по сопле газика хуй когда орки лидак провалят.
Сука, ты понимаешь, что против фира это не работает? Входишь в спавнов/рыб/нурглингов и страдаешь.
Это та формация, в которой можно бегать и чарджить, но берёшь пачку манов в довесок? Охуительно что.
>>411363
В каждой пачке?
>>411341
Да те же мутиляторы.
>в которой можно бегать и чарджить, но берёшь пачку манов в довесок? Охуительно что.
Не, это та, где варбос и 10 отрядов бойзов одним юнитом идут.
>В каждой пачке?
В этой одной, 100+рыльной. Довольно весело выглядит, хотя и не очень по маэлю смотрится.
Это финальная версия: >>411056 ?
Просто есть возможность потестить в вассале это добро, хотелось бы услышать ваше мнение
И да, что бы такое донное докинуть до 2к, например?
Ну на 2к, ты уже можешь смело выкинуть хелбрутов как ипаную имбу и взять кхорнотрактор, чтобы уже по хардкору.
Этот ростер слишком паверный.
Вот тебе Power beyond reason
+++ MUTATION BEYOND REASON (1848pts) +++
+++ 1850pt Chaos Space Marines: Crimson Slaughter (2014) Roster (Combined Arms Detachment)) +++
Selections:
Chaos Space Marines: Crimson Slaughter (2014) (Combined Arms Detachment) Selections:
+ HQ + (160pts)
Dark Apostle (160pts)
(Champion of Chaos, Demagogue, Independent Character, Zealot)
Bolt Pistol, Gift of mutation (10pts), Mark of Slaanesh (15pts) (), Power Maul, Prophet of the Voices (30pts), Sigil of Corruption, Warlord
+ Troops + (1328pts)
Possessed (664pts)
(Daemon, Fearless, Fleet, Slaves to the Voices)
Icon of excess (35pts), Mark of Slaanesh (63pts) (), 20x Possessed (520pts)
Possessed Champion (46pts)
(Champion of Chaos)
2x Gift of mutation (20pts)
Possessed (664pts)
(Daemon, Fearless, Fleet, Slaves to the Voices)
Icon of excess (35pts), Mark of Slaanesh (63pts) (), 20x Possessed (520pts)
Possessed Champion (46pts)
(Champion of Chaos)
2x Gift of mutation (20pts)
+ Fast Attack + (360pts)
Warptalons (360pts)
(Daemon, Warpflame Strike)
Mark of Slaanesh (30pts) ()
Warp Talon Champion (60pts)
(Champion of Chaos)
2x Gift of Mutation (20pts)
9x Warptalon (270pts)
9x Twin Lightning Claw
Этот ростер слишком паверный.
Вот тебе Power beyond reason
+++ MUTATION BEYOND REASON (1848pts) +++
+++ 1850pt Chaos Space Marines: Crimson Slaughter (2014) Roster (Combined Arms Detachment)) +++
Selections:
Chaos Space Marines: Crimson Slaughter (2014) (Combined Arms Detachment) Selections:
+ HQ + (160pts)
Dark Apostle (160pts)
(Champion of Chaos, Demagogue, Independent Character, Zealot)
Bolt Pistol, Gift of mutation (10pts), Mark of Slaanesh (15pts) (), Power Maul, Prophet of the Voices (30pts), Sigil of Corruption, Warlord
+ Troops + (1328pts)
Possessed (664pts)
(Daemon, Fearless, Fleet, Slaves to the Voices)
Icon of excess (35pts), Mark of Slaanesh (63pts) (), 20x Possessed (520pts)
Possessed Champion (46pts)
(Champion of Chaos)
2x Gift of mutation (20pts)
Possessed (664pts)
(Daemon, Fearless, Fleet, Slaves to the Voices)
Icon of excess (35pts), Mark of Slaanesh (63pts) (), 20x Possessed (520pts)
Possessed Champion (46pts)
(Champion of Chaos)
2x Gift of mutation (20pts)
+ Fast Attack + (360pts)
Warptalons (360pts)
(Daemon, Warpflame Strike)
Mark of Slaanesh (30pts) ()
Warp Talon Champion (60pts)
(Champion of Chaos)
2x Gift of Mutation (20pts)
9x Warptalon (270pts)
9x Twin Lightning Claw
до 2000 можешь добавить еще отряд варпталонов. Естественно с взятыми мутациями для чемпиона.
Хакушнику надо крусибл давать обязательно на -1 тафны и ауру глори заместо сигила.
Чем вам чузены с плазмопистолями не угодили ? Норм будут сами себя выпиливать, таки 20 позеседов заебёшься перемалывать, а если дойдут то ХТХ потенциал есть !
Крусибл из черного легиона, а это слотеры.
Пистолеты это 7 сила ап 2, не суйся сюда со своим павером. Еще и бруты из миссайл ланчеров будут технику разбирать. А потом прийдут и 6 силой добьют всё.
В бою между нашими ростерами, я бы сказал что твой павернее. Да и мой тематичнее и интереснее, лол.
Так-то оно так, вот только он все-равно способнее, чем двадцатирыльник позесдов, а стоит не сильно больше, например. Мы же ищем самое глубокое дно, а не "плохо играющих" юнитов.
20 рыльник посесдов много чего способен перемолоть или стопнуть на несколько ходов, а у трактора все шансы помереть, не сделав вообще ничего.
В соотношении цена-качества глубина трактора достаточно глубока. Возможно она даже самая глубокая в общем метагейме. хотя я слышал у тиранидов в суперхэви ИА тоже есть какие-то образчики Жалко что трактор можно только один в ростер взять, а то бы можно было сразу 1776 очков из 2к потратить, хотя на оставшиеся 224 хаку с трупсой уже не влезит
Плазмапистоль это как шанс самовыпила, .
Хелбруты никого никогда не разбирают, если бы это было ДЕЙСТВИТЕЛЬНО так, то их хотя бы по фану водили.
А вот 20 позеседов это павер - демон, фирлес, флит, у твоих 20х2 позеседов есть шанс куда то добежать и кого то опиздюлить, грязный паверщик.
>Possessed (664pts)
>(Daemon, Fearless, Fleet, Slaves to the Voices)
>Icon of excess (35pts), Mark of Slaanesh (63pts) (), 20x >Possessed (520pts)
>Possessed Champion (46pts)
>(Champion of Chaos)
>2x Gift of mutation (20pts)
20 позесседов, да ещё по кримсон слотер, да ещё с ФНП...
Слишком паверный юнит для этого ростера. Они смогут добежать не все и стопнуть кого-то. А с лаком на кубах, ещё убить маров каких-нибудь.
Но СОРК же! Сорк! Один из 2,5 играющих юнитов в кодексе. Даже голый, это всё равно тянет на павер. Вдруг невидимость выролишь!? Невидимый ТРАКТОР!! Тыж представь какой павир!
Можно голому сорку марку просто дать
Ну так то они дно, просто внезапно за адекватные поинты без всяких вшитых охуительных правил.
Могло быть хуже.
>А челендж принимать у чемпиона?
Это ведь культисты, у которых самые адекватные использования - хоумскоринг и щит для кхарна. Какая разница будет ли челлендж, если их покрошит что угодно.
>>411401
>позеседы много чего способны
>20 позесседов, да ещё по кримсон слотер, да ещё с ФНП...
>Слишком паверный юнит для этого ростера
>позеседы
>паверный юнит
>много чего способны
>позеседы
ПОЦОНЫ, Я ПАВЕР НАШЕЛ. ВСЕМ ИГРАТЬ ДВАДЦАТИРЫЛЬНИКАМИ ПОЗЕСДОВ!
Сегодня хаосотред меня радует. Сделал мой день
А ведь с точки зрения ГВ как раз такими расписками, какие мы тут выдумываем и должны играть ХСМ. Ведь главное же О Т Ы Г Р Ы Ш.
Ну так все правильно.
По сути собирающие хсм, вообще в 20% игроков не попадают. Поскольку не играет. Следовательно все рогатые натуралы хоббисты, а в рамках хобби можно и два трактора водить с сорком и культистами.
>а в рамках хобби можно и два трактора водить с сорком и культистами.
А еще можно послать нахуй правила от ГВ и играть другими правилами, от конкурентов, тоже хобби, и тратиться на высеры ГВешные не надо будет.
Ничего, скоро Эйдж оф Эмпра выйдет, и ГВшные правила даже на офиц.турнирах пойдут нахуй.
Ты пойдёшь нахуй, животное.
>Гв: "20% потребителей игроков идут нахуй"
>Эйдж оф Эмпра выйдет, и ГВшные правила даже на офиц.турнирах пойдут нахуй.
Хитрый план гв такой хитрый.
Пока не вышло, ты идёшь нахуй.
Коровые правила коровыми, но трудно подобрать систему для отыгрыша всех фракций.
Я жду века Императора, со всей хуёвостью кора асоа правила юнитов там душевные
Хуя пичот.
На етц например лимит гриндеров заглотил хуёв пачку, а соркоспавны, три дракона и союзные бековые тираны хорошо показали и в сольника, и в команднике.
Демонкины хороши, но лимит гриндеров - шляпа. От демонкинов надо брать горепак, вкачивать собак до 20 штук, обмазывать их фил ноу брейном и\или инвизом, приправлять инвулём по вкусу и ломать ёбла. Это замена спавнам.
++ Chaos Space Marines: Codex (2012) (Combined Arms Detachment) (997pts) ++
+ HQ (160pts) +
Chaos Lord (160pts) [Combat familiar, Jump Pack, Lightning Claw, Lightning Claw, Melta bombs, Power Armour, Sigil of corruption, Veterans of the Long War, Warlord]
+ Troops (232pts) +
Chaos Space Marines (123pts) [5x Chaos Marine with Boltgun, Veterans of the Long War]
····Aspiring Champion [Bolt Pistol, Boltgun, Close Combat Weapon, Melta Bombs]
····Chaos Marine with Special Weapon [Meltagun]
Chaos Space Marines (109pts) [4x Chaos Marine with Boltgun, Veterans of the Long War]
····Aspiring Champion [Bolt Pistol, Boltgun, Close Combat Weapon, Melta Bombs]
····Chaos Marine with Special Weapon [Meltagun]
+ Fast Attack (605pts) +
Raptors (130pts) [2x Meltagun, 4x Raptor, Veterans of the Long War]
····Raptor Champion [Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Melta Bombs]
Raptors (130pts) [2x Meltagun, 4x Raptor, Veterans of the Long War]
····Raptor Champion [Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Melta Bombs]
Warp Talons (345pts) [Veterans of the Long War, 9x Warp Talon, Warp Talon Champion]
++ Chaos Space Marines: Codex (2012) (Combined Arms Detachment) (997pts) ++
+ HQ (160pts) +
Chaos Lord (160pts) [Combat familiar, Jump Pack, Lightning Claw, Lightning Claw, Melta bombs, Power Armour, Sigil of corruption, Veterans of the Long War, Warlord]
+ Troops (232pts) +
Chaos Space Marines (123pts) [5x Chaos Marine with Boltgun, Veterans of the Long War]
····Aspiring Champion [Bolt Pistol, Boltgun, Close Combat Weapon, Melta Bombs]
····Chaos Marine with Special Weapon [Meltagun]
Chaos Space Marines (109pts) [4x Chaos Marine with Boltgun, Veterans of the Long War]
····Aspiring Champion [Bolt Pistol, Boltgun, Close Combat Weapon, Melta Bombs]
····Chaos Marine with Special Weapon [Meltagun]
+ Fast Attack (605pts) +
Raptors (130pts) [2x Meltagun, 4x Raptor, Veterans of the Long War]
····Raptor Champion [Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Melta Bombs]
Raptors (130pts) [2x Meltagun, 4x Raptor, Veterans of the Long War]
····Raptor Champion [Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Melta Bombs]
Warp Talons (345pts) [Veterans of the Long War, 9x Warp Talon, Warp Talon Champion]
1000 поинтов отборного бэковава говна.
Пересобери по кримсон слотеру, найтлорды станут страшными (Fear у всех)
Лорду дай паверфисти+латинг клоу, и 2+ броню.
Талонов убери
Маринов посади в ринки, выдай сержантам комбимельты.
Ветеранство выпили нафиг, если не играешь против космодесанта. Да и если против него играешь, все-равно выпили.
Добавь байкеров, должны влезть. Можешь даже с плазмами. Ну или сделай одну из пачек рапторов, с которой будет дипстрайкаться твой лорд, побольше.
Все-равно насосесшся, но хоть не так уныло.
Ну почему же... До перерыва на АоС ГВ штамповало по кодексу в месяц. Октябрь за Тау. Ноябрь и декабрь вполне могут принести пару кодексов...
Гвардию пророчат слуховики после тау. Этот ноубрейн стенд-н-шут обмазаный союзами ведь такой слабый в нынешней мете, надо апнуть.
Схуяли анбековое? Все мары, никаких культистов, много джампакеров, лорд по госту с когтями.
>ноубрейн стенд-н-шут ведь такой слабый
Особенно слабый, когда хтх боинги приходят и их саперными лопатками запинывают.
Только инвизокхарн и инвизорыбы, остальных они издалека ебут.
1) избранного с кулаком перепилил на топор.
2) избранного с парой когтей переделал на с плазмаганом и оружием ближнего боя.
3) Если по кримсон слотер кодексу - Дразнихт добавляется за 10 очков но дает правило "привычный враг" отряду (рерол единичек) - надавал еще пару плазмопистолетов в отряд. стало более играбельно
Предстоит игра против Эльдар Арлекинов, что по тактике посоветуете чтоб не слиться совсем в сухую?
Рекомендую использовальт Eldar Trickery против них. Сказать что прийдешь на битву, а самому улететь в другой сектор.
>дал плазмопистолев, стало играбельней
Охуительная история просто
про плазмопистолеты: плазма перегревается на 1, если у отрядо "привычный враг" реролятся единички..
(в сумме в отряде 4 плазмопистолета и 1 плазмоган - достаточно чтобы сжечь все нахрен а перегревы пореролить)
..профит, нет?
Молчи, рогатый пидорас, а то дождешься кококодекса, как у орков, когда эту недоармию спустят ещё глубже на дно.
>профит, нет?
Ты же знаешь что у плазмопистолета дальность трельбы 12 дюймов?
У плазмогана, за те же деньги, кстати, которых можно дать в отряд чуханов 4 штуки+комбки, стрельба 24. А на 12 дюймах начинается рапидфаер.
В общем пистолеты сосут не просто потому что они дорогие, а потому что дальность 12 дюймов.
Я не знаю до кого ты смог дойти, дабы пожечь.
Если и водить чуханов дранзнихта, то в закачке фулплазмаганы. Катать в ринке. В идеале бы их еще и из аутфланка выставить, но это уже сложнее.
1) к сожалению им по кодексу можно дать только 1 плазмоган, и 4 плазмопистолета..
2) после пистолета можно чарджить
3) вожу их в лендаке (рины нету), а лендрейдер "десантноштурмовой" что дает возможность высадить, ими пострелять с пистолетов, и чарджить..
план таков: лендак едит-стреляет, едит стреляет, потом едит на 12 дюймов и высаживает пацанов Дразнихта в 6 дюймах (итого 18 дюймов передвинуто), потом лендак стреляет, пацаны стреляют с плазмопистолетов и комбимельты (реролят 1ки), потом чардж пацанами и начинается багровая зверорезня!
при таком раскладе норм?
>1) к сожалению им по кодексу можно дать только 1 плазмоган, и 4 плазмопистолета..
Это не так...
>3) вожу их в лендаке (рины нету)
Ну такую имбу и плазмопистолетами не испортить.
>можно дать в отряд чуханов 4 штуки+комбки
5 штук и комбик чемпиону, либо 4 штуки и ещё один полноценный плазмаган чемпиону
хм.. 5 плазмоганов + комбиплазма у чемпиона + плазмопистолет у лорда (если с ними катается) = 13 выстрелов из плазмы на скорострельной дистанции и при этом единички реролятся.. да это почти павер..
Если ты ограничен стартером, лучше сделай вид что это не лорд, а сорк. При везении сорк сможет много плюшек дать, от игнора ковна и инвиза до телепортации по всему полю, аки драйго. А лорд убит бессмысленной стартерной закачкой.
Брать к стрелковым чуханам лорда ради одно выстрела из плазмы - павер похлеще лендрейдера.
Игроки за ХСМ тащат на скиле и тактике. А уж когда нам хотя бы чуть чуть апнут кодекс, с таким то опытом превозмогания будем шатать лоялистский рот.
>>414511
>у них нет аутфланка
Потому я и писал
>В идеале бы их еще и из аутфланка выставить, но это уже сложнее.
Источники аутфланка в кодексе есть.
>Источники аутфланка в кодексе есть.
Гурон, Армянин и лорд на глисте. Лорд сразу отпадает, остальное дикий фан.
Аноны, расскажите мне про демонические машины.
Где они собираются, как выглядят и каковы они в войне с духом машины?
>расскажите мне про демонические машины
Формация Хелфоржед хантин' пак - лютый павер. Представь ебало оппонента с какими-нибудь тиранидами, когда ты выставишь на стол брас скорпиона и 8 гриндеров.
Итак сегодня сыграл против моно Арлекинов своими моно КримсонСлотерами, и угадайте что?
Я ВЫИГРАЛ! по маэлю со счетом 9:7! а вы говорили мой ростер не играет, рапторы не играют, и все такое..
лучше всего себя показали культисты как не странно.. отряд культистов-бомжей с огнеметом выжег отряд арлекинской трупсы вместе с варлордом и псайкером, а другой отряд культистов-бомжей со стаббером на овервоче расстрелял СОЛИТЁРА! (СОЛИТЁРА - лучшего ХТХшника арекинов!)
Ну а хуже всего себя показал хелбрут два хода подряд из мультимельты выкидывал 1 на пробитие..
ну в первый ход хелбрутом стрелял мультимельтой по тяжелому арлекинскому байку (с Лэнс орудием) - 1 на пробитие выкинул..
а во второй ход хелбрут пытался взорвать арлекинский транспорт с трупсой - и снова 1 на пробитие (которое у него 2+) у меня было такое чувство.. что Мортис Металликус просто не хочет убивать арлекинов..
> а вы говорили мой ростер не играет
>против моно Арлекинов
>лучше всего себя показали культисты
Ну даже не знаю что тебе на такое ответить.
Лучше формация с чоузенами.
> отряд культистов-бомжей с огнеметом выжег отряд арлекинской трупсы вместе с варлордом и псайкером, а другой отряд культистов-бомжей со стаббером на овервоче расстрелял СОЛИТЁРА!
Ради таких моментов стоит играть в настолку.
"Humanity, fuck yeah!" в чистом виде. Респект тебе, рогачевод.
а что?
1) 9:7 - играли по маэлю на выполнение разных миссий рандомных, например такуюто точку поскорить.. в этом мобильная армия арлекинов довольно не плоха..
2) "моно Арлекины" - а у меня моно Кримсон Слотер.. так что все честно..
3) "играет" - ну я же выиграл каким то чудом, хотя шел с мыслью "лишь бы не в сухую проиграть".. так что ХСМ может побеждать благодаря тактике или везению на кубах..
ага)) Еще был момент когда арлекинский псайкер на моего лорда кинул заклинание - мы поочереди кидали кубы и если моё значение меньше я теряю вунду и снова кидаем до тех пор пока я не выкину больше.. у меня так лорд в одной вунде остался, лол)
Или когда арлекинский персонаж-снайпер убил у меня модель в отряде - моя модель взрывается и соседних ранит..
Вобщем у арлекинов тоже довольно забавный арсенал..
А то что арлекины - хуйня, а не армия. Сыграй против некронов, тогда и поговорим. Ты б еще победой над моно темпестусами похвалился.
>А то что арлекины - хуйня, а не армия.
>А то что кримсонслотер- хуйня, а не армия.
>Не вижу ничего общего
Поясняю.
Арлекины задуманы как армия-союз. У них высокая синергия с другими видами эльдар, и есть набор интересных и специфических инструментов. Хсм же - полноценная армия. Пусть и стучащаяся об дно.
Потому тебе и говорят что
>Ты б еще победой над моно темпестусами похвалился
>лучше всего показали себя культисты
Неудивительно - наиболее ценный юнит твоего ростера это хтх культи.
Но вообще, на кухне играй как пожелаешь. У меня есть ощущение что ты просто пытаешься затроллить местных рогачей своим ростером. Я бы просто рекомендовал тебе сыграть со старожилом клуба, или выехать на какой-нибудь турнирчик с подобной распиской, и посмотреть что выйдет.
спойлер - нью меты не будет.
>Поясняю.
>Кримсонслотер задуманы как армия-союз. У них высокая синергия с другими видами хаоситов.
Монотемпестусы довольно таки сильные, не пизди, если ещё верхом на кнайте, то вообще 10/10.
Темпестусы только по маэлю могут выиграть, у них мало мощи.
Игра за тау стала сложнее, чем просто додж всего дамага еблом, стоя на месте и ломая ебла термосам шаблонами. Гв решило сделать все как в старые времена.
Просто жирный. Таких даунов не бывает.
Не чувак, я тебя не тролю, прост я новичёк, учусь играть так сказать.. Не знаю никого кто бы за некрон играл.. Был опыт против Серых Рыцарей (меня разобрали), еще против Имперской Гвардии играл.
Ну смотри. "Моно" арлекины имеют кастрированый кодекс, это 1 трупса, несколько ХаКу, байки и пара леталок. Слатёры это сопля для полноценного кодекса ХСМ, каким бы он не был хуёвым или годным, в кодексе имеется в 3-4 раза больше юнитов отсюда вариативность. Арлекины таки создавались как союзная армия. Так что твои выводы, что ты надербанил один раз арлекинов, значит твой ростер играет(с учётом что основную работу в ростере зделали говнокультисты, что кстати намекает на качество кодекса арлекинов и на руки игрока за арлекинов), некорректны.
ну ок, просто поделился победой)
термоса с автопушкой и меткой тзинча тоже норм играли, разредили орду байков, держали удар, откидывали 4 инвуль..
Покупать новые миньки пока не буду, хочу прост научится сначала играть тем что есть) А вот советы по тактике игры тем что есть - были бы интересны.. ну там разные закачки/прокси..
Я вот лендрейдеру брал экстраармор - а оказалось что это беспонтовая фигня за 10 очков.
>ну там разные закачки
Хеллбруту за 5 очей вместо мультимельты можно дать риперку, если ты хочешь его использовать. Два выстрела твинлинкед 7 силой на большую дистанцию это лучше одной мультимельты намного.
Плазмапистоли не нужны, прокси ими модели с плазмоганами. В два раза больше рейндж и возможность рапидфаера.
Рапторам выдавай либо мельты либо плазмы, в зависимости от оппонента.
Термоса наиболее эффективны в пачках по 3 с 3мя комбиплазмами или комбимельтами и силовыми булавами.
Культей объедени в одно большое пятно в 20 рыл, поставь впереди лорда-нарезателя в 2+ артефактном арморе с маркой нургла. Прошедшие вунды лукаути на культистов
Это в общем-то пример того что с твоими моделями поделать можно.
А да. ЛРу надо брать лазки во все поля. У тебя нехватает антитанка.
1) А как быть с тем что мультимельты есть "мельтодистанция" и можно сжечь всё! А риперка с 7 силой - скажем Леманрусс не пробьет??
2) уже так и сделал по совету с треда - играл плазмоганами))
3) у рапторов 2 мельты довольно полезная вещь))
4) про культей: хм.. интересно, надо попробовать..
5) ЛР и так с лазками, хевиболтером, комбиогнеметом
>1) А как быть с тем что мультимельты есть "мельтодистанция" и можно сжечь всё! А риперка с 7 силой - скажем Леманрусс не пробьет??
А как ты окажешься в мельтадистанции леманрасса?
Нужно больше Хэллбрутов богу Хэллбрутов, ну ты понял мельтодроп за 345 в 3 брута.
Этож был сарказм про дроп, бро, хеллбруты нахуй не нужны. не по 1 не в формациях аля оверпрайсед мельта дроп.
Зато они веселые, а не та бездушная шняга, которую одну за одной щас гв клепает. Потому можно и взять для пущего фана.
Ну кстати да на фан формат норм, но не с мельтой, у меня для этих кухни где-то даже форджфинд в 3 плазмы закачаный пылится.
Одним хелбрутом можно сделать две пачки фирлесных культей. ОП тактика, надеюсь в новом кодексе порежут.
Ну для хомскора нормально, если бруту поставить еще мислу и ласку к примеру. Больше дакка - хороший драка
Леманы слабоваты на задок, ими должны заниматься твои дроптерми/дропрапторы если враг не прикрывает им зад огромным платуном. А так - будешь бить лазками из ЛРа. Мельтарейндж 12 и выстрел без твинлинка это все-же маловато, бруту будет сложно дойти и попасть. К тому же если он дожел до 12ти дюймов или ближе - то пришло время пытаться чарджить. Кулаком, благо, технику он шатает.
Заебал смайлофажить. Завязывай со своими двойными точками после предложений и скобащками.
1.Сайфер в мутантах для засирания деплоя противника после инфильтры.
2.Стоит ли играть от спама Спавнов и союзных собак по 5 в отряде?
3.Насколько хорошо себя показывают гренадеры? Какую закачку давать?
4.Махариус Омега или Беня?
5.В фасту брать сентинелей или хеллхаундов?
6.Как долго живут псайкеры одиночки?
чувак, чего ты такой нетолерантный то.. ))) () ..
1. Не пробовал. Потенциально должно взлететь.
2. Спавны в этом листе просто 10/10 вещь. Стоят дешевле чем грязь, а могут многое, хоть 6-ю тафну им и не возьмёшь.
3. Потенциально прикольны, дать им армор и арвус и отправлять делать маэль. Но им нужен правильный демагог. Прикольны с пушками с ап3. Правда выходят дорого, на фоне остальной пехоты.
4. Беня приколен тем, что бафает зиалотом стоящих вокруг него. В теории, можно потестить огромное (реально огромное) пятно мутантов-кхорнитов вокруг бени. Чтоб всё это бежало к врагу бить лица. Правда, Беню могут взорвать и будет обидно. Но можно на него инвиз накинуть.
5. Однозначно сентинелей. Пользовался сентами в самой дешёвой закачке, с фламерами. За 4 игры пригождались всегда. Так что если есть лишние 60 очков - бери и не думай.
6. Настолько долго, насколько живёт твой бастион в котором они сидят. Или лосблок. Ну, ты понял.
А вообще, главный павер ренегатов - их арта, ибо стоит копейки не в рублях, может много и её можно взять иного.
Спасибо за ответы.Вот еще несколько:
1.Может из гренадеров делать мельтасмертников?
2.Как насчет пакмастера с 5 собаками в бастионе с хатчем?
3.Стоит ли брать квад лаунчеры?
4.Заиграет ли химероспам?
5.Стоит ли лишние 60 очков потратить на Disciple Squad c флак ракетой?
6.Удачная ли идея замаксить псайкеров и уйти союзным ДП в демонологию?
Идею БЭКАВАВА тзинче-ростера я понял. Но на кой
>Extra amour, warpflame gargoyles, icon of flame, gift of mutation
для меня загадка.
Обли тзинча ниочем. Они таки двухвундовые парни, и потому им реально важна пятая тафна. Марки, к тому же, все-равно не отображаются.
Ну и в целом.
Взять Аримана, два отряда тысячников по десять рыл, а потом, внезапно, засунуть в ростер хеллдрейков - это странновато. Шел бы в вату с концами и не парился. Или добирал бы демонами тзинча аллиед детачмент, было бы бэково и красиво. А тут дыраконы.
Ты этим ростером у эльдар за счёт пары драконов будешь ненасасывать? И как насчёт остальных армий?
Я тут накидал неспособие отталкиваясь от основных деталей твоего ростера. Если уж хочется обязательно две пачки тысячников и Наримана, то лучше сделай примерно так:
+++ Тзинчеватость (1497pts) +++
+++ 1500pt Chaos Space Marines: Crimson Slaughter (2014) Roster (Combined Arms Detachment)) +++
Selections:
Chaos Space Marines: Crimson Slaughter (2014) (Combined Arms Detachment) Selections:
+ HQ + (380pts)
Ahriman (230pts)
(Champion of Chaos, Fearless, Independent Character, Mark of Tzeentch, Psyker: ML4, Veterans of the Long War, Warlord Traits: Master of Deception)
Aura of Dark Glory, Bolt Pistol, Frag Grenades, Krak Grenades, The Black Staff of Ahriman (Master of Sorcery), Warlord
Sorcerer (150pts)
(Champion of Chaos, Independent Character, Psyker)
2x Additional Mastery Level (50pts), Bike (20pts), Melta bombs (5pts), Power Armour, Spell familiar (15pts)
Force Weapon
Force Axe
+ Elites + (127pts)
Chaos Terminators (127pts)
(Deep Strike)
Mark of Tzeentch (15pts) ()
Terminator (36pts)
Combi weapon (5pts)
Combi-plasma
Power Weapon
Power Maul
Terminator (36pts)
Combi weapon (5pts)
Combi-plasma
Power Weapon
Power Maul
Terminator Champion (40pts)
(Champion of Chaos)
Combi-Weapon (7pts)
Combi-plasma
Power Weapon
Power Maul
+ Troops + (380pts)
Thousand Sons (Troops) (190pts)
(Fearless, Mark of Tzeentch, Slow and Purposeful, Veterans of the Long War)
Aspiring Sorcerer (63pts)
(Champion of Chaos, Psyker)
Aura of Dark Glory, Bolt Pistol, Melta Bombs (5pts)
Force Weapon
Force Axe
Chaos Rhino (35pts)
(Repair, Transport Capacity: Rhino)
Combi-bolter, Searchlight, Smoke launchers
4x Thousand Son (92pts)
4x Aura of Dark Glory, 4x Boltgun
Thousand Sons (Troops) (190pts)
(Fearless, Mark of Tzeentch, Slow and Purposeful, Veterans of the Long War)
Aspiring Sorcerer (63pts)
(Champion of Chaos, Psyker)
Aura of Dark Glory, Bolt Pistol, Melta Bombs (5pts)
Force Weapon
Force Axe
Chaos Rhino (35pts)
(Repair, Transport Capacity: Rhino)
Combi-bolter, Searchlight, Smoke launchers
4x Thousand Son (92pts)
4x Aura of Dark Glory, 4x Boltgun
+ Fast Attack + (340pts)
Chaos Spawn (170pts)
(Fear, Fearless, Mutated Beyond Reason, Rage, Random Attacks, Very Bulky)
Mark of Tzeentch (20pts) (), 5x Spawn (150pts)
Heldrake (170pts)
(Daemon, Daemonforge, It Will Not Die, Meteroric Descent)
Baleflamer
+ Heavy Support + (270pts)
Havocs (155pts)
4x Havoc (52pts), 4x Lascannon (80pts)
Aspiring Champion (23pts)
Bolt Pistol, Close Combat Weapon
Havocs (115pts)
4x Autocannon (40pts), 4x Havoc (52pts)
* Aspiring Champion (23pts)
Bolt Pistol, Close Combat Weapon
Я тут накидал неспособие отталкиваясь от основных деталей твоего ростера. Если уж хочется обязательно две пачки тысячников и Наримана, то лучше сделай примерно так:
+++ Тзинчеватость (1497pts) +++
+++ 1500pt Chaos Space Marines: Crimson Slaughter (2014) Roster (Combined Arms Detachment)) +++
Selections:
Chaos Space Marines: Crimson Slaughter (2014) (Combined Arms Detachment) Selections:
+ HQ + (380pts)
Ahriman (230pts)
(Champion of Chaos, Fearless, Independent Character, Mark of Tzeentch, Psyker: ML4, Veterans of the Long War, Warlord Traits: Master of Deception)
Aura of Dark Glory, Bolt Pistol, Frag Grenades, Krak Grenades, The Black Staff of Ahriman (Master of Sorcery), Warlord
Sorcerer (150pts)
(Champion of Chaos, Independent Character, Psyker)
2x Additional Mastery Level (50pts), Bike (20pts), Melta bombs (5pts), Power Armour, Spell familiar (15pts)
Force Weapon
Force Axe
+ Elites + (127pts)
Chaos Terminators (127pts)
(Deep Strike)
Mark of Tzeentch (15pts) ()
Terminator (36pts)
Combi weapon (5pts)
Combi-plasma
Power Weapon
Power Maul
Terminator (36pts)
Combi weapon (5pts)
Combi-plasma
Power Weapon
Power Maul
Terminator Champion (40pts)
(Champion of Chaos)
Combi-Weapon (7pts)
Combi-plasma
Power Weapon
Power Maul
+ Troops + (380pts)
Thousand Sons (Troops) (190pts)
(Fearless, Mark of Tzeentch, Slow and Purposeful, Veterans of the Long War)
Aspiring Sorcerer (63pts)
(Champion of Chaos, Psyker)
Aura of Dark Glory, Bolt Pistol, Melta Bombs (5pts)
Force Weapon
Force Axe
Chaos Rhino (35pts)
(Repair, Transport Capacity: Rhino)
Combi-bolter, Searchlight, Smoke launchers
4x Thousand Son (92pts)
4x Aura of Dark Glory, 4x Boltgun
Thousand Sons (Troops) (190pts)
(Fearless, Mark of Tzeentch, Slow and Purposeful, Veterans of the Long War)
Aspiring Sorcerer (63pts)
(Champion of Chaos, Psyker)
Aura of Dark Glory, Bolt Pistol, Melta Bombs (5pts)
Force Weapon
Force Axe
Chaos Rhino (35pts)
(Repair, Transport Capacity: Rhino)
Combi-bolter, Searchlight, Smoke launchers
4x Thousand Son (92pts)
4x Aura of Dark Glory, 4x Boltgun
+ Fast Attack + (340pts)
Chaos Spawn (170pts)
(Fear, Fearless, Mutated Beyond Reason, Rage, Random Attacks, Very Bulky)
Mark of Tzeentch (20pts) (), 5x Spawn (150pts)
Heldrake (170pts)
(Daemon, Daemonforge, It Will Not Die, Meteroric Descent)
Baleflamer
+ Heavy Support + (270pts)
Havocs (155pts)
4x Havoc (52pts), 4x Lascannon (80pts)
Aspiring Champion (23pts)
Bolt Pistol, Close Combat Weapon
Havocs (115pts)
4x Autocannon (40pts), 4x Havoc (52pts)
* Aspiring Champion (23pts)
Bolt Pistol, Close Combat Weapon
1.Может проще из простых ветов? Им ни лазганы с ап3 ни армор не нужны
2. Огрины любые не нужны пока есть спавны. ИМХО. Тем более что пачка нормальная пачка огринов будет стоить как 2 лемана
3. Стоит. А ещё по листу из ИА Вракс и с правильным демагогом их в трупсу брать можно.
4. Не знаю, не пробовал. Расскажи о своей идее, мозговой штурм устроим.
5.Не думаю.
6. Идея максить псайкеров удачна, но зачем ДП? Ты же в алае можешь классический без Кайроса, правда рыбко-боинг собрать, с дискогерольдами и пинками. И пользы от него будет гораздо больше.
С маринами тоже нормально. Драконы хуже чем были в шестерке, они не мастхевный забиватель трупсы, но с выходом новых кодексов у них становится всё больше целей настоле.
Пеших пацанов в 3+ хуй встретишь.
>с выходом новых кодексов у них становится всё больше целей настоле
Целей то больше, но побеждать драконами не выйдет. Один дракон может сильно помочь, два зайдут в специфической ситуации, три отжирают треть ростера и непонятно нахуй нужны.
Но вообще изначально я имел в виду, что если уж собираешь тематическую тысячу сынов, то либо собирай полный плюш и играй с такими же аутистами, либо выкидывай рубриков на мороз и собирай нормальный ростер, использую приятные тебе прокси.
Например, можно нахуярить сорка с големами, парящих на кусках каменной мостовой, которые на самом деле будут герольдом и рыбами.
>Пеших пацанов в 3+ хуй встретишь.
Вылези из очка ужаса на секунду, и открой лоялистский кодекс. Он свежий, новый, и полный 3+. А учитывая халявные транспорты и прочие дополнительные плюшки при взятии самой крупной формации - пацанов в 3+ будет минимум 4 пачки в среднем маринадском ростере. Я уже не говорю о девках.
Ну если основа твоей тактики - ни в коем случае не ломать металлические коробочки, то это уже другой вопрос.
Дропподы тоже халявные. К тому же коробочки в любом случае придётся лопать, тогда драконы и пожгут начинку.
Фокусить коробки, чтобы потом тремя ужасающими драконами гонять их до конца партии - не основа моей тактики.
Пустить лендак с чуханами.
Постоять в углу и пойти домой.
Формацией бразерс анслот с термачами по 7 атак или хелфоржед хантин пак.
Выход из резерва происходит одновременно всеми отрядами. Нельзя выйти на икону, которой еще нет на столе.
В том то и дело, что такой формулировки там нет. Дословно: если модель выходит из дип-страйка и размещается в 6" от хотя-бы одной модели с иконой то действуют следующие правила блаблабла". Я могу разместить юнит возле модели с иконой? Могу, даже если они вышли одновременно. Значит, икона работает.
Будет дно. Все плохиши получают донные кодексы.
Сейчас набегут ацы и станут пояснять,что икона обязана быть на столе на момент начала хода,который следует до каких-либо фаз,в общем-то.
>>420492
Вангую кодекс на отъебись,почти как у синелицых.На новые миньки похуй,правил пусть лучше завезут.
Куда там хуже. Как минимум, стоит ожидать удешевления большинства юнитов, может и халявы в каких-то формациях подкину. ГВ не смогло зафорсить увеличение формата напрямую, и идёт теперь этим путём для увеличения продаж бриллиантовых миниатюр.
Сделают сорков двухлевельными, марку богов оставят только у культовых отрядов, понизят тафну спавнам. Взамен дадут формацию на моряках в 3+, в которой нужно будет брать их по 20 в отряд и за это они получат возможность покупать марку богов.
Нет. Чемпионам вообще нельзя выдать автопушку.
Вот, в архив добавил: http://rghost.ru/74gdScNn4
Формат ePub. Если ты с хрома, прочитать моможет Readium остальные читалки не воспроизводили нормально.
Вот он: https://chrome.google.com/webstore/detail/readium/fepbnnnkkadjhjahcafoaglimekefifl?hl=Ru
Полезных Даров тебе, брат.
А меня позабавил генератор хаоситских имен
>Принесли бекца
>Плевок в лицо!
>Это просто пиздец!
Завезли для нас миниигру в рамках продолжения темы из сигмара, что тебя так порвало то?
Единственное что меня смущает - это проблемы с балансом внутри этой мини-кампании.
Может. Просто очень хорошо показывает как знают правила те, кто это составлял. Взять 5+ инвуль артефактом (которые в этой кампании ограничены по количеству на старте сильно.) уже имея 5+, это такое.
Пик с форчана.
ЕХАЛ РАНДОМ ЧЕРЕЗ РАНДОМ ВИДИТ РАНДОМ РАНДОМ РАНДОМ
То, что тау, милитарум и смов всяких до этого обмазывали полноценной кампанией с охуительными формациями, а когда дело дошло до хсм выкатили ебучую мини-игру.
Восемь стрел, вся хуйня. Ну ты понял.
Зачем тебе это говно, перекатывайся в Ересь, там и легионы есть, и душа, и поиграть можно без анальных болей.
Иди нахуй со своими маринами на маринах. У нас тут своя атмосфера рандома.
так и состарица можно, анон
На 750 три дракона, 2 культистов, лорд в антитех закачке.
>750
Самое дешевое хаку (Например сорк. Останется сдача - берем мастери левелы и спелл фамилиара.)
Культисты х10
5 3+ натуралов в рино с плазмой и комбиплзамой.
Хавоки с автопушками х4+серж
Байкеры 2 мельты
Остальное добиваем облитераторами, хотя дракон или лазпред тоже опции, но не уверен влезут ли.
Закачки минимальные, только оружие, никаких марок. На 750 удобно брать числом отрядов.
Биомансия
Это варгир
Я вот раньше обожал всю нурглятину и прочую такую поебень. Собирал их, красил - благо, по шестой редакции нурглятинка не так плохо заходила. Можно было делать вполне норм ростера на мононургл и рвать ёбла тем, кто не шкварится в мегапавер.
А сейчас я ВНЕЗАПНО пропёрся по слаанешитам. Всегда считал их наискучнейшими пидорами 40k, но потом понял, что они - одни из самых охуенных парней в хсм. Идеи истерического экстаза и безумной какофонии - это невероятно клёво. Это очень близко моему внутреннему мироощущению.
Просто последнюю пару месяцев я начал ощущать этот недостаток чувств ирл. Мне не хватает алкоголя на бухичах, не хватает громкости и объёма музыки даже с самых пиздатых аудиосистем, курю сиги десятку одну за одной, мне не хватает скорости при езде, не могу натрахаться так, чтобы больше не хотелось хотя бы в этот вечер.
И ради шанса достичь этого чувственного предела, я готов даже рисковать своим здоровьем, репутацией и прочим. Поэтому слаанешиты - мой выбор, я понимаю этих чуваков.
Не могу выбрать между альфачами и несунами. Тысячники тоже заебись, но неживые...
Где то видел уже твой пост.
Мне все нравятся, если говорить о стилистике и бэке.
На столе у меня безмарочные, кхорн и нургл.
А смысл? В ближайшем будущем ничего кроме мини-кампании для разборок рандомных варбанд между собой не предвидится. Слухи про новый кодекс фейк. Слухи про демонкин тзинча оказались фейком. ГВ ненавидит ХСМ. Почему - не понятно.
Ты даун? Про варбанды отличное дополнение, передающее дух хсм.
Всем шипов и вапр хуйни!
Всплывающий тут и там вишлист рогача кстати доставил.
>>431537
>>431618
Поясняю петушкам за хаос. Хаос это не два-три играющих ростера, составленных под копирку, не "выиграй на 2+ с реролом", и не набор однотипных юнитов. Хаос это когда ты можешь себе позволить собрать именно то, что хочется, и это будет играть, а с благословения богов даже поджигать анусы павердрочеров. Хаос это когда твои культисты убивают солитера на овервотче, это когда твои варпталоны падают аккурат рядом с вражеской трупсой и весело её вырезают, когда инвизорыбобоинг перемалывает все что видит, а твой индеп челленджится с кровожадом и эпично побеждает. Хаос это совершенно другой уровень, стоящий выше дроча на статы и победу в игре.
Так что, паверщики, можете брать своих скучных тау и некронов и уёбывать к таким же задротам меряться циферками и выяснять, чей декурион сосет у другого, оставьте нас одних наслаждаться самим процессом игры.
Фил, ты сперва баланс внутри кодекса наведи.
Это правда? То есть я могу собрать ростер ориентируясь на красоту минек и он будет играть?
Кажется тот сер имел ввиду, не то, что ты будешь выигрывать всегда, а чисто хаоситско-орочьи ситуации, когда ты говённым юнитом убиваешь и Небо и Аллаха, потому юнит абсолютли нестабильный и может вытворить что угодно. Если юнит сделал плохую для тебя ситуацию, то ты как фаняшийся просто посмеёшся представив эту ситуацию, но он может сделать что-то такое, от чего паверобоинг оппонента лососнёт с проглотом, чем вызвешь у него серию взрывов, ведь он то ВСЁ ПРОСЧИТАЛ Я ДОЛЖЕН БЫЛ ВЫИГРАТЬ, но ведь нельзя просчитать полный рандом Варпа или Вааагха, в отличии от скажем других Тау или ТЭ, у которых тот рандом чётко окалькуляторен (Всмысле процент попаданий, вунд, сейвов просчитать можно, и сделать ситуацию выгодной для тебя, а вот результат таблицы Благ Хаоса или Шото Аттак Гана уже гораздо проблематичнее)
А, понял, спасибо.
Не неси хуйню Мэт! Хаос это кинь д6 и потом еще д6, легионы? Не не слышал! Шипов больше, еще шипов! Д6 шипов и побольше варп хуевин! Десант в этом кодексе лишний, это кодекс хаоса!
И вобще идите нахуй космодесантники! ХУй я ложил на ваши легионы и прочее, в следующем кодексе я еще больше суну д6 и варп хуйни! Хотели кодекс с легион тактикс и возможнотью дропать войска? А ВОТ ХУЙ ВАМ В РЫЛО ЧУХАНЫ! КОСМОДЕСАНТ ХАОСА В МОЕМ ПОНИМАНИИ ЭТО Д6 И ШИПЫ! И ВАРП ХУЙНИ!БОЛЬШЕ ВАРП ХУЙНИ! ШИПЫ ВАРП И Д6! БЛЯТЬ НАХУЙ!Д6 И ШИПЫ!ВОЛКИ НА ВОЛКАХ!И Д6! БЛЯТЬ СУКА!ДААААА111111
А СЛЕДУЮЩИМИ Я ВАНИЛЬ НАПИШУ! У НИХ БУДЕТ ТАКТИКИ КОТОРЫЕ КАЖДЫЙ ХОД НА Д6 МЕНЯЮТСЯ УРОВНЯ +1 К ВИДИМОСТИ НОЧЬЮ ИЛИ +1к КАВЕРУ В ЛЕСУ ТАК Я ВИЖУ КОСМОДЕСАНТ! И БУДЕТ ЦЕНТУРИОН ВЕРХОМ НА ЦЕНТУРИОНЕ СТРЕЛЯЮЩИЙ НА Д6, 1-2 ОН ВЗРЫВАЕТСЯ НАХУЙ, 2-3 БЬЕТ 2 ВЫСТРЕЛА С СИЛОЙ 5 АП4, НА 4-5 ПРИЗЫВАЕТ Д6 СКАУТОВ, И НА 6 СОЗДАЕТ МАГИСТРА ОРДЕНА!УУУУ БЛЯТЬ! ФАНЬТЕСЬ ПИДОРЫ Я СКАЗАЛ! БУДЕТИ У МЕНЯ МРАЗИ ФАНИТЬСЯ! УУУУ БЛЯТЬ!
Есть уничтожающие армор хуевины же. Я понимаю отговорка хуевая, но они есть. Хотя я только скарабеев знаю.
Мудель, уничтожается только сейв от брони, инвули остаются. Это только фазовый меч на 6ку вундит так, что ничем не засейвить.
ХСМ это морально и физически устаревший кодекс, которым весело и задорно играть на кухне. И то, пока кто-то из твоих чуханов-друзей не принесет АМ/Эльдар/Тау. Можешь сколько угодно убеждать себя, но факт остается фактом: кодекс ХСМ устарел еще в первые год-полтора после своего выхода, а сейчас он составляет достойную компанию оркам и сестрам. Представь, нормальные армии могут выбирать бонусы и спецрулы, а не набрасывать на рандоме. Причем бесплатно, прикинь? А еще могут играть не по ебучему КАДу, и получать за это плюшки.
Представь, что ты привел домой красивую девушку, прелюдии там, все как надо. И тут ты начинаешь кидать кубик:
1-член отвалился
2-покрылся сыпью
3-ничего не произошло. на этот раз.
4-вяло привстал
5-стоит как надо
6-стоит до конца жизни
Весело? Ну, не знаю, кому как.
Warp is fickle!
Если на кухне встречаются донный и топовый кодекс, они замечательно балансятся по очкам вообще-то.
Ну, можно еще балансить ограничением на топовые юниты, запретом формаций, обрезанным КАДом (по одному юниту на слот фасты, элитки и хеви), лимитом поинтов на слот и т.д. Плавали, знаем, пытались даже турниры проводить по такой схеме - все равно хуйня, всего не предусмотришь.
ага, а ещё против эльдар лучше всего заходит как раз хсм байки хуяйки в 3 арморе. КХарн которому просто насрать на инвиз.
Что несет
Да, ладно, два раза взятый 5++. Вот гротсник действительно потешный, когда можно выбрать какой фнп кидать 5 или 6. Именно в такие моменты можно понять насколько гв насрать.
Сиськи две, хуйцов нет. Ну не знаю.
(противник в бтб с носителем этой херни получает -D3 к WS до конца фазы). А теперь вопрос: это можно вешать тем же терминаторам в качестве стандартного павер вепона? Ну и вообще выдавать кому-нибудь как пв? Потому как отдельно он нигде в опциях не вынесен.
А, всё, нашел - это на брута вешается...
Сорк, культи, два дракона, на остаток облей.
Чот у тау на 750 больно дофига юнитов.
Хотя я плохо знаю их расценки.
Я бы взял так
Сорк 3лвл на байке+пять спавнов нургла
Культи х10-х20
Рогачи+рино х5 плазма и комбиплазма
Дракон (Минус - без контроля резервов он у тебя может тупо пролежать. Так что хорошо бы пороллить по таблице трейтов среди которых дающий +1 к резервам.)
Хавоки 5 автопушек (Их следует ставить в здании неподалеку от точки которую будут контролить культи. Культей в широкое построение, дабы тау было неудобно из дипа вылезать.)
Если останутся свободные очки - возьми отряд байкоты или что-то такое.
Какой ебанутый с новыми формациями будет брать бесполезное говно в виде фаер ворриоров и стелсов? Молись, чтобы он в эти 750 рип не впихнул.
>>436004
Смысла в бродах нету. У тау есть три играющих юнита - рипы, госткилы и штормсуржди. Все остальное это бесполезная такса в формациях этих юнитов. Можно взять формацию на 3 риптайда или 5 госткилов, все влезет даже с апгрейдами
Рварну можно только в КаД взять же. А это значит, что как минимум 150 очков бесполезного говна в виде трупсы и ещё 150-200 за бесполезного командира и обоссаных пасфайдеров/дронов без бонусов.
А нет, в кад же не обязательно брать ничего кроме хаки и двух слотов трупсы.
И какая их роль? Я новичок, я реально не понимаю, вот только недавно получил армию здоровую (наверное).
>>435572
Сорка во что одевать?
Культяпок чому не усилить апостолом, чтобы что-то могли?
Дракона чем можно заменить? Ну вот не нравится мне сам юнит, хотелось бы какую-никакую замену.
Почему автопушки?
Это боинг. Не сказать, что ультимативный по силе, но почти не убиваемый - в идеальном случае, за счёт инвиза в него попадают только на 6+, в свою очередь, любые дошедшие раны они сейвят на 2+ с реролом, т.е. чтобы нанести одну рану надо кинуть примерно 216 кубов.
Способы борьбы - завязать их в хтх, ждать пока не провалится книга, понижающая инвуль.
>Сорка во что одевать?
Гостовый сорк - байк, третий мастерлевел, мельтабомба, спелл фамильяр. Силовое оружие - топор. Иногда берут ауру или сигил для получения инвуля
>Культяпок чому не усилить апостолом, чтобы что-то могли?
От культяпок не требуется что-то мочь. Хотя они, на самом деле, иногда и могут Усиливать отряд за 50 очков индепом за 105 не выглядит как план.
>Дракона чем можно заменить?
Ничем. Дракон - павер кодекса.
>Почему автопушки?
Дешевле лазок, дают больше выстрелов.
>за счёт инвиза
Два маркера и конец.
>2+
Плазма, масс мельта, риптайд.
>Дракон - павер кодекса
Его контрит скайфайр на борде или риптайде, ты осознаешь?
Только пока есть книга. Пусть лучше играет фаново с фановыми тау. Тягаться в павере с новыми синемордыми стоит только за эльфов или негронов.
>Дракона чем можно заменить
К сожалению его функции в кодексе ХСМ больше ни один отряд не выполняет. Тут даже суть не в том Павир-не павир, а в том что это единтственное летало кодекса способное настичь врага где нужно и пожечь его да векторстрайкнуть.
Возьми за основу написанное но без дракона, и подумай что могло бы помочь выкурить тау из укрытий и прибить их машинки/ОБЧР кроме драконов. В целом сорк+спавнобоинг+скоринг+немного стрельбы из автопушек - это хорошая база для ростера, оставляющая тебе очков 250 на импровизацию.
Лазпред против тау не зайдет. Перестрелять самую стрелючую фракцию - это вообще такая себе задача для хаоситов.
А вот обли зайти могут вполне, особенно если часть их дипстрайкать.
У НАС ПОБЕДИТЕЛЬ!
Пацаны, откуда слейты Тзинча и Кхарна скачать без смс? На рутрекере глухо
Нет и не будет. Кто то кукарекал что в шестнадцатом году ГВ обратит свой взор на ХСМ, но нет. Новые формации - ИГ, моряки, тау, некроны, демоны, говно, моча, но не ХСМ. Новые саплименты - ИГ, моряки.
Хватит апать Империум.
Из интернета.
Дзинчевых нет
Есть сопля с Кхароном - Kharns Butcherhord и новый кодекс из старых моделей - Khorne Daemonkin
*c Кхарном
Ну там речь шла про игру против тау. Или ты реально думаешь, что всунуть рип в 750 очковый ростер так трудно?
>Что они им сделают такого, чего не сделали бы лазпреду или двум?
У риптайда чаще всего интерсепт, который снимет одного обля минимум.
Ты понимаешь, что в общей влетит шаблон из ионки на том же ходу, в которой они прилетели?
>>437804
>интерсепт
Я про ево и говорил.
Господа хаоситы, я понимаю что наш кодекс сосёт жопу, но давайте рассуждать более конкретно. Пока ваши мысли сводятся к тому что против тау играть не стоит вообще, т.к. имба. Хотелось бы видеть подход предлагающий иные варианты.
>влетит шаблон из ионки
Это максимум 3 раны, по статистике с 5+ инвулем облей - 2. На директ хите убьет облитератора, остальные останутся. Плюс это отвлечёт его от остальной нашей армии.
>Убьет на интерцепте
Значит на своем ходу будет стрелять из меньшего количества орудий, потеря одного обля не критична, хоть и весьма неприятна.
В долгосрочной перспективе 2 лазпреда, возможно и лучше чем две группы по два нурглообля за те же деньги, но не стоит забывать о стелссьютах и прочих веселых вещах. Обли же сразу смогут всадить максимальное количество дакки, и, если доживут, даже пострелять еще. Плюс они всегда могут быть использованы для уничтожения других целей, а предатор в плане универсальности гораздо хуже себя показывает.
Пошли маневры рогатого пидораса
>наш кодекс сосёт жопу
Нет, родной, наш кодекс сосал еще год-два назад, а теперь он просто мертв, и не может ничего сосать.
Пару лет назад я бы поспорил насчет эффективности облей и лазпредов, сказал бы, что лазпреды хотя-бы инстят бродов и коммандера, а обли сдохнут, выйдя из резерва - но знаешь, сейчас уже "шо то хуйня, шо это хуйня".
>На директ хите убьет облитератора, остальные останутся.
Ндаа, это если забыть про интерсепт с других юнитов.
>Плюс это отвлечёт его от остальной нашей армии.
А какая там армия останется? Мы тут про 750 очей, если что. Спавнобоинг с одиноким магом? Не забывай, тебе нужен еще бастион с рилеем и дракон хотя-бы один. Кстати, что такого жесткого обли смогут сделать риптайду на выходе? Снесут 1-2 вунды, если 3++ не накинет.
Кодекс Вайт скаров забыл, таксист
>Мы тут про 750 очей если что
>Бастион с рилеем
>Дракон
Всего этого человек в ростер брать не желает - драконовариант он отклонил. Так что потерял нить беседы тут, увы, не я.
Более того, я рассчитываю использование количества облитератовор примерно соответствующее по очкам стоимости их цели, при желании можно взять больше.
Да и бастион на 750 - нахуй не нужен. Сильно много очков отжирает.
>Снесут 1-2 вунды
2 группы по 2 обля выдают разные варианты:
8 выстрелов твинлинкнутых плазмаганов - попадут 7, пробьют 4-5. по статистике. Выгодно использовать если инвуль не подогрет.
В случае 3++ скорей всего по статистике лучше будут 16 выстрелов из assault cannon 6 силой с рэндингом. Выйдет 3-4 раны.
Там говно
>Да и бастион на 750 - нахуй не нужен. Сильно много очков отжирает.
А потом твои 2*2 обля выходят в разные ходы, и сразу откидываются.
Маэль для пидоров, настоящие рогачи играют на уничтожение.
Тебе нужна хотя бы 1 пачка 10 культей - 100%. Сорк на байке и спавны актуальны, я бы взял.
А вообще - прочти обсуждение выше, как раз ломаем голову над хорошим новичковым ростером, по сути.
Да за пол-года много чего поменялось, но не у нас. Можешь попробовать обмазаться собаками из Демонкина, формация неплохая, получше спавнов.
Держи, ленивая нурглитская жопа
Не думаю что ты захочешь этим играть. Требования как у гладиуса новых маринов, а фишки уровня даров хаоса.
http://vk.com/doc-60165196_431672724
Никогда не слышал выражения "высоси из жопы"?
Да практически любой, главное, чтоб визивиг был. Похоже на человека? Пистолет-ЦЦВ есть? Значит, покатит.
Да хоть баб в свадебных платьях.
Пессимистичный вариант: это значит что ГВ забило на натуралов от слова совсем и теперь нас ждёт судьба сестер битвы и демонских подсосков.
Оптимистичный вариант: ГВ подготовило переиздание модельного ряда ХСМ и возможно новый декс, по этому и не стало лепить стартер до релиза новых минечек, которые будут вероятно подороже.
Делаем ставки.
http://natfka.blogspot.ru/2016/01/chaos-space-marines-not-coming-anytime.html
А, ну это давно уже. Забей, бери пример с орков, они вон тоже на дне и не парятся.
Вероятно, но не факт.
Ты тредом промахнулся чутка.
Там блядь написано, что возможно не раньше лета 2017, а не что он выйдет тогда.
Уже накачался, сын Императора?
Значит может ещё позже.
А оказалось что как минимум джва года вообще нихуя не будет. Сидите на кухне и играйте по фандэксам блядь.
Хаосаны, а по сколько облей и дыраконов у вас осталось с золотого века?
Зачем тебе новый кодекс, ты еще варбандами не поиграл.
Три обля и один дракон. Дракона купил на прошлой неделе.
В шестёрке уже было. Вам жирно будет, пусть лучше оркам с нидами по нормальному кодексу выдадут.
Пошёл нахуй, ксеноёб. Тебе, мразь, слова не давали.
Угу, было, с момента выхода кодекса демонов и до тау, то есть несколько месяцев. Месть уровня Аббы.
Уничтожали всё, а после выхода тау могли с ними потягаться. Оглянись, сколько кодексов с пятёрки не вылезают из пучины сосания.
Два чаю. Эльдары вон, ИГ вообще никак, Тираниды, Некроны, Даркангелы. Сестры сороритас я вообще молчу. Тем вообще полный рестарт надо делать всего и вся. И новые минчезы выпускать.
Про эльдар с некронами ты серьёзно щас? Или ты про всех несерьёзно? Я нихуя не понял.
Не обращай внимания, какой-то залетный толстячок из Садов Дедушки.
Из всех существующих кодексов ХСМ опережает только орков. Возможно ещё тиранидов. Даже сестры круче за счет союзов.
Вот демоны да, павер, хоть и слегка рандомный.
Тау со своей новой фазой стрельбы, возможно, смогут размотать собако- или тзинчебоинг за ход. Эльдарам дали еву, которая на стомпах сделает ему ремув фром плей, а потом пойдёт давать пиздячек Белакору.
Конечно серьезно. У эльдар кроме байкерспама опций тонет. Ехали скаттербайки через скаттербайки и евой погоняли. Охуенно интересно. Без фарсира ростеры не играют совсем. Индепы обоссаны и непонятно зачем вообще нужны. Танки и флаеры картонный оверпрайс. Гварданы не нужны, дайры не нужны, вайперы сосут хуи на виражах, баньши не нужны, скорпионы не нужны. Бля. Идеальный ростер это гора скаттер байков во главе с евой и разбавленные врейсами с д-пуканами. А если я хочу собрать гвардиан хост и быть таким же успешным как скаттербайкер? А ты видел хоть раз на столе штормовых гвардов? В общем нужен серьезный ребаланс всего этого. Я не доволен единственной доступной опцией. Я хочу вариативности. Я хочу синергию между отрядами, в конце-концов. Вообще вон как в вармаше. ГВ начало делать шаги к этому за счет формаций. Мне действительно нравятся эти новые костыли. Но они должны быть вшиты в механику игры, а не прикручиваться отдельно. Вообще мне бахнуло чето. Пойду писать поэму и пить изысканные вина.
Если отбросить сказки про баланс и вариативность, эльдары - это адов каток с д силой за копейки. Факт в том, что ими можно нагибать, а хаоснёй, орками, нидами, гвардотой - нельзя. Хотя вообще согласен, ребаланс нужен глобальный, во славу вариативности. Но коли нет возможности, так апайте кодексы, которые нихуя не играли с начала времён, а не меняйте опнутые серпенты на опнутых пауков.
>Вот демоны да, павер, хоть и слегка рандомный
Ау, у нас 16-й год на дворе, демоны сейчас крепкий среднячок, а никак не павер. Поголовный рандом, который нужно фиксить обязательным Кайросом, мудовое инстабилити, зажатость рулбучным КАДом, отсутствие формаций, сильная зависимость от обмазов, отсутствие Д-силы только не надо про Бладфистера, ахах, отсутствие супер-хэви или гаргантюа. Один-единственный боинг, обмазанный всем чем можно, контрится Евой или Кнайтом, потому что банально не завезли хит-н-рана.
>ребаланс нужен глобальный, во славу вариативности
Рассказываю как это делается. Приходишь в клуб.
- Василий, а не рубануть ли нам в вахамму на полторы?
- Да легко! У меня сегодня эльдары на бай...
- Ты победил. Извини, скучно с ними. Петр, а не рубануть ли нам в вахамму на полторы?
Наухя, если можно в конфочке клуба написать: "в воскрес притащу плюшевого говна на полторы, кто на меня?" И настроение никому не испортишь, и долбоёбом не прослынешь, и поиграть сможешь. Поверь, Василию уже остоебенило тестить свои байки к турниру, он хочет поиграть на некронах от техники, просто он не притащил бы их, если бы я не предупредил, потому что иначе его запиздил бы Пётр на тестовом маринтайде.
Ну и всё равно это не то. Ты выбираешь между разнообразием и суровым противостоянием, а это не такие вещи, из которых хочется выбирать что-то одно. Пейсман всю правду сказал в своём видосе про ростер ХСМ, и очень жаль, что у ГВ выходит какая-то хуйня с балансом. Эта проблема просто не решается силами игроков, тут нужен плейтест и геймдизайн.
Тебе не хватает живительной игры ХСМ. Индепы у него не нужны, банши говно.
Доктор Байл, берсаковую клизму господину, будьте так любезны.
Ну ладно, я может погорячился с баньшами. Но они были бы более ваябл, если бы из серпентов можно было чарджить. Но из серпентов нельзя чарджить, а пока баньши добегут они могут кончиться.
Из индепов кроме деда я не видел чтобы кого-то брали, да и сам никого не беру. А да. Парень у нас брал иллека как-то раз и тот просидел у него в руинах стреляя по собачьему жрецу всю игру. не убил В общем хуй его знает.. Я найду куда очечи пристроить по-лучше. возьму еще скаттербайков, ололо
Ты кодекс хсм открывал вообще? Убей индепа чтобы кинуть д66, выбери мутацию ,чтобы кинуть д6, а недавно в тренд вошло кинь д6, чтобы узнать, какой варбандой ты будешь играть сегодня.
>Но они были бы более ваябл, если бы из серпентов можно было чарджить
Или если бы были баттлбро с ассолт транспортами. Ох вейт! В любом случае это хороший отряд по цене грязи. То, что мили либо боинг, либо не нужно вообще, это другой вопрос.
>я не видел чтобы кого-то брали
Это не проблема кодекса, это проблема людей. В кодексе куда ни ткни будут как минимум хорошие юниты относительно других кодексов, но ведь можно взять байков.
У ХСМ же два с половиной годных юнита, несколько просто плохих и пол кодекса такого дерьмища, что хочется Келли бейнблейдом отпиздить.
Покупать дарков чтобы чарджить баньшами? Хитрый план.
Ладно, речь вообще говоря не о том что кодекс эльфов дно. Вся система правил прогнила и требует замены.
Как пламя взвивается красное знамя!
Инвули с рероллами отбросим мы прочь!
Не нужно бессмысленных д66!
Нам сила десторшена стоит попрек горла!
Дайте балансу свободным народам!
Позвольте выигрывать тем что у нас есть!
Проклятые боинги и скаттербайки, некронов и демонов мы бросим в печь!
Восстанут из пепла рог райдеры с ведьмами и лемонов стоковых попранная честь!
Чтобы чарджить берсаками, которые кстати стоят в два раза дороже, ты можешь купить лендак.
Смеялись всем варпом. ДП с обвесом стоит дороже Евы, имеет 5-ю тафну и 4 вунды, схлопывается от инсты и на земле особо не живет. По плей-тестам, обмазанный айрон армом и эндюренсом ДП убивается об Еву в 9 случаях из 10.
>напиздячит хоть аватару
Часто видишь аватара на столе?
Я с ней и посчитал, само собой. Тау, АдМехи и риперы ссали на 2+ кавер, а без него ДП на земле не жилец.
Разве что кхорнолорд на джаггернауте с блайндфури, которым стало возможно играть только с появлением союзных собак, простой нурглолорд как-то ниочень на фоне чаптермастера
Да хотя-бы вернуть этернал и понизить стоимость до 150-и поинтов, с крыльями и армором. Как в прошлом кодексе.
Не, хуйня.
>>442727
Ок, но стоит 150 очков со всем обвесом и имеет доступ ко второму армору. Договорились?
Нет, он уничтожает у тебя д6 моделей которые выбирает противник на д6. Хаос это рандом.
Итак, заместо декуриона берем ФоК из Path to Glory - рандомное количество юнитов, набираемых из разных категорий, с бесплатным обвесом.
По ходу игры набираем поинты, которые можно тут же потратить на вызов подкреплений.
Чемпионам доступ к артифишер армору.
Терминаторы сейвятся на 3+ с рероллом, как во второй редакции.
На шестой ход ХаКу мутирует в демонпринца/спавна.
Легион тактикс, дредкло в кодексе. Буны выбираем за очки. Облюкам вернуть фиарлес, и дать 5 тафну по умолчанию. Дп дать 6 тафну+этернал. Артефакт на этернал в кодесе, предвидение в кодексе. Убрать маня магию оставив минорки на метки, дать предвидениеl.
И предвидение!
Больше димоник випонов. Возможность сделать любой павервипон демоником за 5 очков. Повысить соркам WS и BS до лордовского уровня, дать соркам третью вунду.
По твоей логике самые альфачи это даркэльдары, потому что хрупкие, но напиздячить могут на раз?
Не он просто Магнус.
Потому что напиздячить ХСМ и так может, проблема именно в хрупкости. Те же ДП в свое время унижали всё и вся.
Гляньте посоны!
!
Какая охуенная формация посоны!
Просто почитайте... wait oh SHHHHIIIIIIIIIIIII~~~
Это для зигмара.
Один хуй, всё это тухлое говно убиралось бы со стола за ход четвертью ростера сраных тау.
Убиралось бы.
Долбоёб? Долбоёб.
Им же стрельбу нерфанули в 7ке ? Вообще насколько помню им вообще напревление дали на скачи-в ХтХ мочи. Мб что-то путаю. Во всяком случае давно не видел веномспам расписки.
Алсо в 7ке все эти стэнд энд шут армии сосут хуйца ибо надо миссии делать, а не в углу зажиматься.
>>443589
>в свое время
Ну ёптаблядь. В "своё время" эльдары и тау были дерьмоармиями. Алсо в нынешнее время ДП это ебаное недоразумение, потому что, чтобы он хоть что-то мог, надо тратить ход на то, чтобы его посадить, а это бред. Вон, лучший союзник ХСМ это тираниды на тирантах крылатых.
Хоть 10 вунд ДП дай, одно говно без задач.
10сек в гугле CHAOS DAEMONS RULES COMPILATION:
Models that are able to purchase Rewards, can purchase an (and only one) Artifact as well for the point cost.
FORMATIONS:
Daemonic Incursion (Daemon Decurion)
Basic 1+
Command:0-4
Aux: 1+
Basic: Murderhorde, Warpflame Host, Tallyband, Flayertroupe
Command: 1 Daemon Lord (Great Daemons or DP), Infernal Tetrad
Aux: The rest of the formations
Special rules:
– Demonic corruption: Objetive tokens count always as controlled, if at least they were controlled by a Demon unit before. This Works even if the unit is destroyed.
– Warp unleashed: Reroll instability
– Demonic Power: +1 or -1 to the Warp Strom table after rolling
4 DP (Tetrad)
Every deamon must be aligned with a different God.
They get following accumulative benefits depending on how many models remain on the battlefield.
4 models: +1T (can’t be ID by STR 10 now)
3 models: +1S
2 models: Reroll 1’s to hit
1 model: No benefit
If your warlord is one of the DP, then all of them get the same warlord trait.
(Daemon Formations Below transcribed by XT-1984, dakkadakka 2-6-2016)
Khorne
1 Herald
8 units of either Bloodletters, Bloodcrushers or Fleshhounds
All units gain +1 attack while within 6″ of one another.
All units benefit from the Heralds loci if they are within 12″ of him.
Another formation:
3 Skull Cannons, squadron, may fire as one with an Apocolyptic Blast with AP3 and still Ignores cover, ouch.
Tzeentch
Herald
9 units of either Pink Horrors, Flamers or Exalted Flamers.
+1 Strength to all Warpflame attacks.
All units within 12″ of the Herald benefit from his Loci.
Another formation:
1 Herald
9 units of either Screamers of Tzeentch or Burning Chariots
Chariots can do Slash attacks, inflicting D6 str 5 ap 4 hits on a unit they move over. Screamers get +1 hit.
All units within 12″ of the Herald gain his Loci.
Nurgle
1 Herald
7 units of either Plaguebearers or Nurglings.
Enemies may not fire overwatch at units from this formation.
All units gain the Heralds Loci while within 12″.
Another formation:
1 Herald
7 units of either Plague Drones or Beasts
All units gain Hammer of Wrath with poison 4+
1 unit within 12″ of the herald may take a leadership test if they pass they can reroll failed charges and gain +3 attacks. If failed they must attempt to charge the nearest enemy.
Slaanesh
1 Herald
6 units of either Fiends of Slaanesh or Daemonettes.
Any enemy units in combat suffer -1 WS and -1I
All units within 12″ of the herald benefit from its loci.
Another formation:
1 Herald
6 units from either Seekers, Hellflayer, Seeker Calvacade.
All units move 6″ when running or moving flat out.
TZEENTCH
Artefacts:
Paradox: AP4, Combat, Once per turn you can, after rolling for a psychic power turn the dices around. So, for example a roll of 1, 3 and 5, becomes 2, 4 and 6. 25 points
Unending grimorie: Bearer knows all the powers of the change discipline. 35 points
Scourge of souls: Combat, Fleshbane, AP is equal to the I of the target. Against vehicles is AP1. 15 points
Oracle disc: Disc of Tzeenth. At the beginning of your turn choose a unit in Reserves. That unit enters the game automatically. 35 points.
“Unable to translate”: Bearer gets 3++ save, Every time bearer suffers a wound must take a Ld test. If failed is removed from game. 25 points.
Eternal staff. Combat, AP4, soulblaze or Template, S5, AP3 Soulblaze. 20 points
Psychic powers:
Primaris: Same a codex Daemons
1. Same as 1-2 from Daemon codex
2. Same as 3-4 from Daemon codex
3. Nova. S1D6, AP4, Assault 2D6 Ignore cover, warp flames
4. Invocation, 12″, with 2 WC creates a Exalted Flamer of Tzeentch, with 3WC invoke 3 flamers of tzeentch or 1 burning chariot.
5. Same as 5-6 from Daemon codex.
6. Witch fire. 18″. SD, AP1, Assault 1DP
Note: From now on, translations of names may not be very accurate:
KHORNE
A’rgath,king of swords: +1S, AP3, Specialist weapon, when fighting in a challenge always hits with 2+. 15 points
Lifetaker : AP2, Specialist weapong, 6 to wound are Instant Death, for every model killed, unit suffers 1D3 hits S3, AP4. 15 points
Crimson Crown; All Khorne Daemons at 8″ get +1A. 40 points
Skullcutter: AP2, Specialist weapon, 6 to hit are SD.30 points (THAT ONE IS DAMN GOOD).
Khartoth, the blood thirsty: +1S, AP3, If a model suffers an unsaved wound remove it from the game. At the beginning of the model controller’s turn roll a D6. With 4+ the model comes back to play via Deep strike, at 12″ or less from the point it was removed from game.
Armour of something: 3+ Armour save, Adamantium will, -1S to when attacking its bearer.
NURGLE
Psychic Powers
Primaris: Same as Daemon Codex
1. Malediction.24″. Target unit cannot run, Sweeping advances or Overwatch. WC 1
2. Same as 1-2 of Daemon Codex
3. Same as 3-4 of Daemon Codex
4. Same as 5-6 of Daemon Codex
5. Focussed witch fire. 12″ AP2, Assault 1, Ignore cover, Instand Death.Instead of Rolling to wound, target must pass a “remaining wound test”. If failed, suffers a wound. WC2
6. Blessing. 24″. WC1-3. Add +1T for every WC to target unit.
Artifacts:
Grotti, the nurgling (40 points): -1T to all non-Daemon of Nurgle model at 6″
Corruption (25 points): Combat, wounds automatically, always get a glancing hit if roll to pen?trate
Putrefaction horn of Nurgle (35 points): At the end of the combat phase, cr?ate a Plaguebearer for every model killed by the Bearer of the horn.
Epidemy (20 points): +1S, Combat, Specialist, Every time a model is killed with this weapon, unit must take a T test. If failed, the unit suffters a wound (no armour or cover saves allowed)
Bell of the end of the world (30 points): Instrument of Chaos. All enemy units get -1L
Death head of Duque Olaks (15 points): One use only. 12″, S1, AP4, Assault 1, Poisoned 2+, 5″ blast
SLAANESH
Artifacts:
Soulstealer (20 points): AP3, Combat, When killing an enemy model, bearer recovers a wound.
Silver shard (30 points): AP3, Combat, +2 attacks
Lazy Claw (10 points): When attacking in CC, roll one attack separetly. It gets +2S, AP2, Rending, Specialist
Forbidden Gem (15 points): When fighting in a challenge, enemy rolls 3D6 – L. Enemy suffers a penalty to WS and I equal to the result. M?nimum 1.
Agony whip (15 points): AP5, Combat, Reroll to wound. If enemy suffers an unsaved wound, does not attack this turn.
Mark of excess (15 points): 1 A at the end of the game after killing a monster or Character for the rest of the game.
Psychic Powers:
Primaris: Same as daemon codex
1. Same as 1-2 of daemon codex
2. Same as 3-4 of daemon codex
3. Blessing, 24″, Unit suffers D6 S3 AP- hits but get: Furious charge, Rage and Zealot
4. WC1. Malediction. 18″, Unit must pass a L test if they want to do anything.
5. Witch fire. 24″, S4, AP4, Assault 1 5″ blast, Any unit cover by the template suffer must pass L test or suffer D6 S4, AP4 hits.
6. Same as 5-6 daemon codex.
10сек в гугле CHAOS DAEMONS RULES COMPILATION:
Models that are able to purchase Rewards, can purchase an (and only one) Artifact as well for the point cost.
FORMATIONS:
Daemonic Incursion (Daemon Decurion)
Basic 1+
Command:0-4
Aux: 1+
Basic: Murderhorde, Warpflame Host, Tallyband, Flayertroupe
Command: 1 Daemon Lord (Great Daemons or DP), Infernal Tetrad
Aux: The rest of the formations
Special rules:
– Demonic corruption: Objetive tokens count always as controlled, if at least they were controlled by a Demon unit before. This Works even if the unit is destroyed.
– Warp unleashed: Reroll instability
– Demonic Power: +1 or -1 to the Warp Strom table after rolling
4 DP (Tetrad)
Every deamon must be aligned with a different God.
They get following accumulative benefits depending on how many models remain on the battlefield.
4 models: +1T (can’t be ID by STR 10 now)
3 models: +1S
2 models: Reroll 1’s to hit
1 model: No benefit
If your warlord is one of the DP, then all of them get the same warlord trait.
(Daemon Formations Below transcribed by XT-1984, dakkadakka 2-6-2016)
Khorne
1 Herald
8 units of either Bloodletters, Bloodcrushers or Fleshhounds
All units gain +1 attack while within 6″ of one another.
All units benefit from the Heralds loci if they are within 12″ of him.
Another formation:
3 Skull Cannons, squadron, may fire as one with an Apocolyptic Blast with AP3 and still Ignores cover, ouch.
Tzeentch
Herald
9 units of either Pink Horrors, Flamers or Exalted Flamers.
+1 Strength to all Warpflame attacks.
All units within 12″ of the Herald benefit from his Loci.
Another formation:
1 Herald
9 units of either Screamers of Tzeentch or Burning Chariots
Chariots can do Slash attacks, inflicting D6 str 5 ap 4 hits on a unit they move over. Screamers get +1 hit.
All units within 12″ of the Herald gain his Loci.
Nurgle
1 Herald
7 units of either Plaguebearers or Nurglings.
Enemies may not fire overwatch at units from this formation.
All units gain the Heralds Loci while within 12″.
Another formation:
1 Herald
7 units of either Plague Drones or Beasts
All units gain Hammer of Wrath with poison 4+
1 unit within 12″ of the herald may take a leadership test if they pass they can reroll failed charges and gain +3 attacks. If failed they must attempt to charge the nearest enemy.
Slaanesh
1 Herald
6 units of either Fiends of Slaanesh or Daemonettes.
Any enemy units in combat suffer -1 WS and -1I
All units within 12″ of the herald benefit from its loci.
Another formation:
1 Herald
6 units from either Seekers, Hellflayer, Seeker Calvacade.
All units move 6″ when running or moving flat out.
TZEENTCH
Artefacts:
Paradox: AP4, Combat, Once per turn you can, after rolling for a psychic power turn the dices around. So, for example a roll of 1, 3 and 5, becomes 2, 4 and 6. 25 points
Unending grimorie: Bearer knows all the powers of the change discipline. 35 points
Scourge of souls: Combat, Fleshbane, AP is equal to the I of the target. Against vehicles is AP1. 15 points
Oracle disc: Disc of Tzeenth. At the beginning of your turn choose a unit in Reserves. That unit enters the game automatically. 35 points.
“Unable to translate”: Bearer gets 3++ save, Every time bearer suffers a wound must take a Ld test. If failed is removed from game. 25 points.
Eternal staff. Combat, AP4, soulblaze or Template, S5, AP3 Soulblaze. 20 points
Psychic powers:
Primaris: Same a codex Daemons
1. Same as 1-2 from Daemon codex
2. Same as 3-4 from Daemon codex
3. Nova. S1D6, AP4, Assault 2D6 Ignore cover, warp flames
4. Invocation, 12″, with 2 WC creates a Exalted Flamer of Tzeentch, with 3WC invoke 3 flamers of tzeentch or 1 burning chariot.
5. Same as 5-6 from Daemon codex.
6. Witch fire. 18″. SD, AP1, Assault 1DP
Note: From now on, translations of names may not be very accurate:
KHORNE
A’rgath,king of swords: +1S, AP3, Specialist weapon, when fighting in a challenge always hits with 2+. 15 points
Lifetaker : AP2, Specialist weapong, 6 to wound are Instant Death, for every model killed, unit suffers 1D3 hits S3, AP4. 15 points
Crimson Crown; All Khorne Daemons at 8″ get +1A. 40 points
Skullcutter: AP2, Specialist weapon, 6 to hit are SD.30 points (THAT ONE IS DAMN GOOD).
Khartoth, the blood thirsty: +1S, AP3, If a model suffers an unsaved wound remove it from the game. At the beginning of the model controller’s turn roll a D6. With 4+ the model comes back to play via Deep strike, at 12″ or less from the point it was removed from game.
Armour of something: 3+ Armour save, Adamantium will, -1S to when attacking its bearer.
NURGLE
Psychic Powers
Primaris: Same as Daemon Codex
1. Malediction.24″. Target unit cannot run, Sweeping advances or Overwatch. WC 1
2. Same as 1-2 of Daemon Codex
3. Same as 3-4 of Daemon Codex
4. Same as 5-6 of Daemon Codex
5. Focussed witch fire. 12″ AP2, Assault 1, Ignore cover, Instand Death.Instead of Rolling to wound, target must pass a “remaining wound test”. If failed, suffers a wound. WC2
6. Blessing. 24″. WC1-3. Add +1T for every WC to target unit.
Artifacts:
Grotti, the nurgling (40 points): -1T to all non-Daemon of Nurgle model at 6″
Corruption (25 points): Combat, wounds automatically, always get a glancing hit if roll to pen?trate
Putrefaction horn of Nurgle (35 points): At the end of the combat phase, cr?ate a Plaguebearer for every model killed by the Bearer of the horn.
Epidemy (20 points): +1S, Combat, Specialist, Every time a model is killed with this weapon, unit must take a T test. If failed, the unit suffters a wound (no armour or cover saves allowed)
Bell of the end of the world (30 points): Instrument of Chaos. All enemy units get -1L
Death head of Duque Olaks (15 points): One use only. 12″, S1, AP4, Assault 1, Poisoned 2+, 5″ blast
SLAANESH
Artifacts:
Soulstealer (20 points): AP3, Combat, When killing an enemy model, bearer recovers a wound.
Silver shard (30 points): AP3, Combat, +2 attacks
Lazy Claw (10 points): When attacking in CC, roll one attack separetly. It gets +2S, AP2, Rending, Specialist
Forbidden Gem (15 points): When fighting in a challenge, enemy rolls 3D6 – L. Enemy suffers a penalty to WS and I equal to the result. M?nimum 1.
Agony whip (15 points): AP5, Combat, Reroll to wound. If enemy suffers an unsaved wound, does not attack this turn.
Mark of excess (15 points): 1 A at the end of the game after killing a monster or Character for the rest of the game.
Psychic Powers:
Primaris: Same as daemon codex
1. Same as 1-2 of daemon codex
2. Same as 3-4 of daemon codex
3. Blessing, 24″, Unit suffers D6 S3 AP- hits but get: Furious charge, Rage and Zealot
4. WC1. Malediction. 18″, Unit must pass a L test if they want to do anything.
5. Witch fire. 24″, S4, AP4, Assault 1 5″ blast, Any unit cover by the template suffer must pass L test or suffer D6 S4, AP4 hits.
6. Same as 5-6 daemon codex.
Формашка на ДПхах - ожидаемое говно.
Демонокурион - пиздец дорогой и килл-поинтов отжирает море. С другой стороны, плюшки очень вкусные.
Артефакты - у Нургла просто отличные.
Формации - Нургл выходит самым дешевым и полезным.
Алсо, не вижу формации Гриндеров.
Не знаю что в этой ситуации делать, плакать, истерить от жадности ГВ или лепить нурглингов.
Слухи, сливы етс...
Ниче, потерпим. Но ебать как меня бесит то, что опять кампания про волков. Как они заебали бля. Всюду волки и кхорниты. Пиздос просто. Давайте выпустим кодекс волков и через год его переделаем.
Что смурфы?
Да вот же они
Это копия, сохраненная 9 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.