Это копия, сохраненная 16 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Опять и снова. Каждый тред последний, и каждый новый вновь первый.
Перемены:
СПО подвезли ангар с даркэльдарским лутом, но дажэ это не выманило его из оттуда, куда он себя запихал.
Нурглит шлепнул Сланешита и ушёл на покой.
Тераниды рубрики, скоро без смс.
Инквизитор ждём самого Императора НЕ МЕНЬШЕ.
Эльдар, ушёл доучивать домашку на лето.
Десвоч внезапно полюбил бек и миньки простых руин.
Хаосит? Чо где? Какой хаосит? Не незнаем.
Обсуждач2НемногоПонимач - https://2ch.hk/wh/res/384976.html (М)
ОбсуждачРолевачПонимач0,5 - https://2ch.hk/wh/res/387507.html (М)
Первое "четвертое" обсуждение, или ОбсуждачПонимач0,9Ролевач - https://2ch.hk/wh/res/391398.html (М)
Второе "четвертое" обсуждение - http://2ch.pm/wh/res/396103.html (М)
Приветствие:
Очередная эксперементальная ролевка, немного выживач, суть и место происходящего было скрыто, если хотите это выяснить можете потролить обитателей треда.
Или вкатиться и выяснить всё самому. Создаёте отряд, набирая его по любому играющему кодексу 40к, или ФБ стоимостью в районе 150 поинтов. Пишите для него небольшую квенту, пишите список варгира, взятого все также по кодексу и оказываетесь (с одобрения мастера)
тут:
https://2ch.hk/wh/res/382080.html (М)
Одновременно в ролевке принимает участие до 5 человек. Если есть свободные места, мастер пишет для вас вводную, если нет ожидаете.
В игре применяется стандартная вахамеханика дополненная
местными рестриктами:
https://docs.google.com/document/d/1e9WxoUu8Egz79tiJmvPvMx1RYmquGi9R9FxBzti2beM/edit?pli=1
ИГРОКАМ
Перенести свои Квенты. Таблички с отрядам. Если нет запилить! Прецедентные решения принятые по вашим отрядам.
Все игроки, что в данный момент кидают кубы на боевые действия, докидывают их в прошлом треде
Тиранид Прайм флота Сцилла по имперской классификации. Рост 2,5м, вес 1,500кг, глазки мелкие, панцирь в пупырышках, клыкаст, шипаст, имеет хвост, стильные рисуночки на когтях и золотистое шрамирование на грудной пластине. Вечно голоден. До известных событий носился во главе выводка по просторам не известного Империуму дикого мира, борясь с протогорилами верхом на протомамонтах. Был послан старым роем, отчего обиделся и сильно переживал. Нашел в пещерах свою прелесть, подарившую ему возможность размножаться путем введения определенного отростка в живое существо и совершения фрикционных движений туда-сюда до достижения тем кончины. Немного размножился, но большую часть отродий благополучно потерял в бою и провалами лидака. Пустил себе хмурого по вене, получил ядовитые атаки и приход. Наблюдает странное. Страдает от тупых отпрысков, жажды знаний, долбоебства и четырех ран.
Отродья:
Спавн "Первенец". 3 раны, сожрал сквигов и регенерирует.
Воин А. 1 рана, жрет сквигов и регенерирует.
Воин Б. Ран нет, просто дурак.
Кадавр. НЕХ от трех папок - разумной плесени, корапченного нида и искореженного силой варпа куска фб-шного сквига.
Кокон со второй НЕХ - еще развивается.
Компа под рукой нет. Профиль и руллы виверны из орка-фб. Только вунды надо откушать. Маленькой еще. Второй кокон вполне можно перетащить вдвоём.
Я у мамы теперь Дейенерис. Правила адаптировать из 7 40к или смотреть в 8 fb?
>аналоги
Monster + Fly = Flying monstrous creature
Large Target - Не получает ковра от ландшафта.
Poisoned Attacks = Poisoned
Scaly Skin (4+) = арморсейв 4+
Terror = Indescribable Horror, при тесте фира кидается 3 куба и выбираются наибольшие.
>Хаосит? Чо где? Какой хаосит? Не незнаем.
Увы, ирл есть всякое, да и откровенно говоря, накопилась уже небольшая усталость от ролевки, в частности от оче долгого боя с кхорнитом
- Сержант Нокс – лидер команды, несущий повершашку, комби-болтер, фраг гранаты. Сангвиник. Любит: разоблачать лицемерие империума даже перед сраным гротом. Не любит: верующих
- Торрел – галактический петросян под спидами. Холерик. Любит: нестандартный юмор. Не любит: насмешки над собой.
- Дисмас – ОЯШ-космодесантник и талисман команды. Флегматик. Любит: молиться, поститься, слушать радио Хаосит. Не любит: Империум и тиранидов.
- Судья Хан – бугай с хэвиболтером, любящий устраивать показательные расстрелы вплотную. Меланхолик. Любит: Плотно покушать жареного. Не любит: панибратство.
- Бэйнэс – Большой парень. Многоходовочник, любитель восстающего огня из своего флэймера, а также, обладатель голосов в голове.
- ринка «Ринка» Ринка - ринка.
История незадачливых пятерых космодесантников проста и уныла как стандартный флак-армор гвардейца с какого-нибудь мира-улья – пятеро молодых братьев, семена дружбы которых были посеяны еще во время обучения, всецело посвящали себя службе Императору, и искоренению врагов его. Они получили возможность доказать свое рвение во время Дамоклового Крестового похода, когда их роту бросили в бой, смешав с дюжиной рот других орденов.
Пятерка старалась и в бою держаться вместе, хотя, разбросанные по разным подразделениям товарищи редко могли найти возможность встречаться.
Тем не менее, при штурме одной планеты, при зачистке местной столицы, товарищи смогли на время воссоединиться, и их болтеры пожали знатный урожай из душ ксеносов.
Тем не менее, юношеский максимализм присущ даже воинам Императора – уничтожив последние очаги сопротивления, и выведя местных сопротивленцев из разрушенного бункера, десантники с удивлением и негодованием обнаружили, что спасенных граждан Империума немедленно выстроили у стенки, и показательно расстреляли их же братья, без вопросов и сожалений. Это и породило самые мелкие семена сомнения в душе Бэйнэса, чья вера в нынешнее человечество и так была не очень идеальна, а впоследствии, его тление распространилось и на всю пятерку, в том числе, и на дослужившегося до звания сержанта Нокса, которому тоже не был по душе геноцид верного Императору населения. По крайней мере, они так считали, но, никто даже не хотел их слушать, а только пригрозили сервиторованием за сочувствие к предателям и ксеносам.
В итоге, ересь выросла в их душах, и уже практически стала известна их остальным братьям – командование даже готовило определенные мероприятия, чтобы изолировать зарвавшихся десантников, однако, спустя пару дней, они бесследно исчезли, не оставив о себе и следа.
Текущий статус: Все очень плохо! Бэйнэс наполучал тумаков от кхорнита, и висит на одной тафне, а вместе с ним и демон, который ниче не сделав заклинаниями - ха, вот тебе и мастер колдовства! - с паники бросился в рукопашную, пока взади еще целый ход набигает воскресший аки Иисус Димон и надеюсь, рабега достаточно чтобы сбить кхорнита с ног
Да и вообще, посты в играч не пишутся, в обсуждаче появляюсь раз через два, плохой, негодный хаосит
>Хаосит? Чо где? Какой хаосит? Не незнаем.
Увы, ирл есть всякое, да и откровенно говоря, накопилась уже небольшая усталость от ролевки, в частности от оче долгого боя с кхорнитом
- Сержант Нокс – лидер команды, несущий повершашку, комби-болтер, фраг гранаты. Сангвиник. Любит: разоблачать лицемерие империума даже перед сраным гротом. Не любит: верующих
- Торрел – галактический петросян под спидами. Холерик. Любит: нестандартный юмор. Не любит: насмешки над собой.
- Дисмас – ОЯШ-космодесантник и талисман команды. Флегматик. Любит: молиться, поститься, слушать радио Хаосит. Не любит: Империум и тиранидов.
- Судья Хан – бугай с хэвиболтером, любящий устраивать показательные расстрелы вплотную. Меланхолик. Любит: Плотно покушать жареного. Не любит: панибратство.
- Бэйнэс – Большой парень. Многоходовочник, любитель восстающего огня из своего флэймера, а также, обладатель голосов в голове.
- ринка «Ринка» Ринка - ринка.
История незадачливых пятерых космодесантников проста и уныла как стандартный флак-армор гвардейца с какого-нибудь мира-улья – пятеро молодых братьев, семена дружбы которых были посеяны еще во время обучения, всецело посвящали себя службе Императору, и искоренению врагов его. Они получили возможность доказать свое рвение во время Дамоклового Крестового похода, когда их роту бросили в бой, смешав с дюжиной рот других орденов.
Пятерка старалась и в бою держаться вместе, хотя, разбросанные по разным подразделениям товарищи редко могли найти возможность встречаться.
Тем не менее, при штурме одной планеты, при зачистке местной столицы, товарищи смогли на время воссоединиться, и их болтеры пожали знатный урожай из душ ксеносов.
Тем не менее, юношеский максимализм присущ даже воинам Императора – уничтожив последние очаги сопротивления, и выведя местных сопротивленцев из разрушенного бункера, десантники с удивлением и негодованием обнаружили, что спасенных граждан Империума немедленно выстроили у стенки, и показательно расстреляли их же братья, без вопросов и сожалений. Это и породило самые мелкие семена сомнения в душе Бэйнэса, чья вера в нынешнее человечество и так была не очень идеальна, а впоследствии, его тление распространилось и на всю пятерку, в том числе, и на дослужившегося до звания сержанта Нокса, которому тоже не был по душе геноцид верного Императору населения. По крайней мере, они так считали, но, никто даже не хотел их слушать, а только пригрозили сервиторованием за сочувствие к предателям и ксеносам.
В итоге, ересь выросла в их душах, и уже практически стала известна их остальным братьям – командование даже готовило определенные мероприятия, чтобы изолировать зарвавшихся десантников, однако, спустя пару дней, они бесследно исчезли, не оставив о себе и следа.
Текущий статус: Все очень плохо! Бэйнэс наполучал тумаков от кхорнита, и висит на одной тафне, а вместе с ним и демон, который ниче не сделав заклинаниями - ха, вот тебе и мастер колдовства! - с паники бросился в рукопашную, пока взади еще целый ход набигает воскресший аки Иисус Димон и надеюсь, рабега достаточно чтобы сбить кхорнита с ног
Да и вообще, посты в играч не пишутся, в обсуждаче появляюсь раз через два, плохой, негодный хаосит
Апотекарий Верк, до того как был предоставлен во власть караула смерти, за свои обширные знания ксенобиологии и боевой опыт, занимал должность апотекария в ордене тёмных ангелов.
Ветеран Ромул (Комби-плазма). Прошёл не одну миссию в рядах караула смерти, до принятия в караул, числился в багровых кулаках.
Ветеран Ман (Штурмовой болтер) ещё один заслуженный ветеран, бионическая левая рука с отличительным знаком ордена железных рук, говорит сама за себя.
Ветеран Тит (Цепной меч, болт пистоль, мелтабомба) ещё один десантник из ордена чёрных храмовников, отличается неистовостью в бою, был переведён относительно недавно, но уже удостоился чести быть в одном отряде с ветеранами.
>накопилась уже небольшая усталость от ролевки
а ты думал? ролёвки от гиппи они такие, их надо превозмогать не только персонажам
а то я не знаю
Извиняюсь, но я бы сравнил это с еблей ведра. Движение есть, а прогресса нет.
Ролёвка это больше похожа на арены с коридорчиками между ними. С таким темпом повествования сюжета, к концу мы доберемся к октябрю только. И это при условии наличия сюжета вовсе.
Как-то так, гобла, ты уж извини шоле.
А мне норм.
Я вообще никого насильно не заставляю постоянно меситься в хтх. Тот же Бейнс вполне мог попробовать обмануть Кхорнита, но нет "хочу пулять единарогами из руки."
Ты также мог с Ельдаром подружиться, отреспавнило вас вдвоём, чтобы ты мог его быстро дорезать, если человек окажется неиграющим. Какого сюжета ты хочешь от безумного демонворлда? Его задача довести вас персонажей до отчаянья и дропа, и корапта. То что сюжетно это можно, как-то изменить, заложено. Но прес Х ту вин не завезли.
Угу, обмануть, Бэйнэс на измене словно Слаанеш после изнасилования Нурглом, какие уж тут хитрые многоходовочки, только доведение до края гибели, только харкоре
Ты потащил оставшийся кокон к супу существ? Так и всей толпой туда пошёл? Так? Сразу лидак за прайма, чтобы туда дошли без потерь синапса.
Ват. Я потащил кокон подальше ОТ супа. Назад в ту пещеру с озерцом, где случайно ноба.
>Ты также мог с Ельдаром подружиться
А я что? Я ничего? Стоял себе мирно, со стола кушал, а он давай своими гранатами кидаться.
>4d6: (2 + 2 + 4 + 5) = 13 4+
>4d6: (1 + 4 + 4 + 6) = 15 2+
Сэр, вас ждут в прошлом игровом. две вунды вошло их нужно откидать
Очередной геймовер? Прайм по природе своей обязан подчинится и даже более того, переложить все полномочия на старшего собрата, опускаясь на уровень обычного воина.
Нет, можешь конечно прыгнуть в жерло всем скопом и засуманить тиранидов рубрики. Будет тебе и овер. Но можешь и отдать кокон подчинившийсь команде.
Сам не прыгну, просто сдаю синапс рою, как и положено природой. Пусть смерть прайма будет на твоей совести.
Я вот сейчас тебя не понял. У тебя попросили поделиться одним из двух коконов, оставляй его и двигай дальше. Причем тут всё остальное?
>попросили поделиться одним из двух коконов, оставляй его и двигай дальше
Это примерно как если бы император явился к инквизитору с просьбой одолжить святую гранату, а тот бы ее отдал и пошел по своим делам, как будто ничего не было.
>>400797
Не хочу я ливать, у меня только ручной дракон появился. Но поступить так я обязан, ибо:
>When in the presence of more powerful Tyranid creatures like a Hive Tyrant, a Tyranid Prime will defer synaptic control to it
Ну и мотивация у прайма полностью пропадает - зачем собирать новый рой если вот он готовый перед ним?
Если рой пошлет его подальше с каким нибудь квестом - то тут другое дело, новая цель в жизни, новые приключения.
Но лидак туточки, от меня не убудет 2d6: (2 + 4) = 6.
Хорошо. Поняли друг друга. Рой должен расти. Питаться и двигаться к поверхности.
>Квест для тиранида
Изначально выбрав этот путь, ты и так оставил себе очень ограниченные рамки для квестов.
Ну блин, типа же возвышенная награда, возвращается в мир и все такое...
ну хотя бы как фамильяр я его могу использовать?
Нет всё нормально. А из кхорнита мог бы родиться демонпринц, если бы он тебя убил, или мог бы родиться спавн если бы ты убил его в хтх. Где-то в прошлом треде были кубы, которые я бросал на реварды для него. Выпало два дара, спавн и демонпринц одновременно. Поэтому у него и была такая ментальная опека.
>Модель с заклинательным фамильяром может
перебрасывать проваленные пси-тесты.
Да можешь. Только я не очень понимаю, это как рерол варпчарджей, или это остатки от прошлой редакции. Влюбом случае все кубы из варпчарджа реролить слишком жирно. Но можешь реролить один.
Ладно, будет у меня воображаемый друг, который будет мне реролить один куб, тоже неплохо.
Кстати касательно кхорнита - он же превратился в демонпринца, или это в подпространстве только?
Ну, рип ин пис Зильб, ты почти пришел к успеху, но против десятой силы нет приема.
1. Мне бы порегениться есть возможность?
2. Голова Нокса может взаимодействовать с Дисмасом?
3. Под аркой с фреской, откуда вышел Зильб, все еще есть проход?
4. Варп зрение все еще показывает хаотичную картину?
А, ну и конечно слегка нагло, но все же: мож за победу над кандидатом в демон-принцы небольшой лвлап?
1) Отрегенишся постепено. Сейчас 2 тафны и 2 вунды.
2) Ты её пересадить что-ли хочешь? Характер Нокса не изменился, просто его душу, вернули в голову.
3) Да есть.
4) Варп зрение успокоилось. Ничего необычного не показывает. И пару ревардов можешь рольнуть, или одну но с реролом.
Еще одно: спавн может взять в качестве трофеев болт-пистолет и\или цепной топор кхорнита?
Касательно ревардов - вначале сроллим одну, дальше посмотрим
2d6: (1 + 1) = 2
Ладно, видимо Тзинч спасение моей колдовсокй задницы и без того считает наградой
Ну насчет болтпистолета ты прав, но размахивать пилотопором как банальной дубиной, даже такой первобытный человек как димон справится.
Он уже не человек, бля, он зверь, нахуй! Буквально.
Ты даже привязать топор к конечности не сможешь потому что ррраз и вместо ее уд. Или пучек щупалец. Или пасть. Или жопа.
И это, раз ты дал Бэйнэсу профил чернокнижника, он теперь и школы знает положенные ему? (биомантия, пиромантия, демонология, телепатия)
Если ты тут отпишись чтоль. А если нет, то пороллю пока следующий раунд хтх.
1d6: (5) = 5 демонический меч
наркотики не ролю - длятся до конца боя.
8d6: (5 + 2 + 2 + 1 + 2 + 4 + 6 + 2) = 24 попадание 7ws против 6ws на 3+
8d6: (1 + 6 + 6 + 2 + 3 + 2 + 4 + 1) = 25 ту хит на 4+
> Хаос во плоти.
Я стоял себе мирно и жрал со стола. А он в меня гранатой кинул. Жльдар мо что-то поправить, мы ж ролёвку ролирруем.
В раковнике друг ссылочку скинул на пабличек по вахе.
https://vk. com/whf40k?z=photo-77116670_375825531%2Falbum-77116670_00%2Frev
Успешный бейнс успешен. Хоть его имя и забудется, его работы обретут истинное бессмертие в кэше гугла.
Слаанешит и дэ никак из файта не вылезут.
У тиранида моральная диллема.
Инвизитор отвалился.
СПО отвалился.
Ну и мы с десовотчем кубики покатываем.
Да. Я могу конечно запилить тебе квест в стиле пойди туда и убей спо, инквизитора, десвоч, сланешита, эльдара, арлекина и Бейнса тех-то, или пойди туда и обмаж тех-то тем-то, но честно говоря, это всё сорт оф натянутые ограничения. Да и квест можно дать более обобщённо, постепенно переходя на частности
Кстати насчёт сланешита. Получается мы забыли его одного в прошлом треде. Пойду схожу, проверю что-ли. Докидаю уже боевку
>>401182
>кубики покатываем.
В том то и прелесть. Что прекратить ролевку можно легко и безболезненно, как игроки сходят на нет. Тут нет каких-то жестких привязок и движения вселенной вокруг, как это было в фултисе. Здесь просто есть несколько выходов. Каждый пользует тот, насколько его хватает. Или не пользует никакой
Я не требую именно квест, это просто предложение по выходу из сложившейся ситуации.
Не хочу быть слитым в суп просто так, дай хоть каую-то зацепку, которая удержит прайма в этом бренном мире.
>зацепку
Окай.
Детектив Прайм. На вашем участке произошло убийство. Убитый, добрый и порядочный, знакомый вам Герольд, жил простой и спокойной жизнью. Занимался благотворительностью и желел членов роя. Сам он не принадлежал к рою, но являлся существом полезным ему, а потому не подлежащим уничтожению. были там помню по беку у тиранидов, какие-то кентавро-подобные существа, что жили в их кораблях, но сами небыли тиранидами Убийство произведено с особой жестокостью. В данный момент вам необходимо остаться в автономном режиме для поиска и наказания виновных. Тчк.
На самом деле ты слышал грохот, разразившийся сверху и стон, который отразился мыслями в супе существ.
Пойдёт это за зацепку?
Думаю такой, что-то не так, я же видел его пост.
Потом иду сюда, и ВОТ ОНО.
>>400894
Я ЖЕ РУССКИМИ БУКВАМИ ПЕЙШУ, ЧТО КУБЫ НАДО ДОБРАСЫВАТЬ В СТАРОМ, WTF?
>ты слышал грохот, разразившийся сверху и стон, который отразился мыслями в супе существ
Если добавить что прайм почувствовал желание роя разведать ситуацию, то вполне. Для разруливания подобных ситуации он и предназначен - когда тирана улья жалко отрывать на подобную мелочь, а у простого воина смекалочки не хватит.
Что кидать на подьем? На виверне я могу летать?
40.016 год. В прогнивший демонический мир переводят тиранидского копа Латану, который только недавно развелся с родным роем. Аккурат к его прибытию началась череда загадочных убийств. Преступник оставляет на жертвах игральную карту "Гиппи". Ситуация не из простых, ведь над этим делом уже работает опытный имперский полицейский Аларик, а параллельно хаоситсткий лейтенант полиции Бэйнэс. На протяжении полугода преступник так и не может быть пойман. Череда подражателей? Группа фанатиков? Гениальный маньяк-одиночка, убивающий на протяжении десятилетий? Вархаммерским детективам придется вступить в смертельно опасную игру, чтобы остановить безумие на улицах и без того жестокой планеты.
извините
отл
>>401236
Виверна только вылупилась. Я де сказал что вунда у неё одна, ей надо похавать хорошо бы.
А ты сразу летать. Ты же полторы тонны весишь, а она ещё недавно была с балонку размером.
Что пробрасывать? Да особо нечего. После общения с супом, тебе прикрутят абилку, на подобии зрения Бейнса, но только узко специализированную, чтобы видеть скрытые ходы в пещерах, по которым можно быстрее передвигаться чем по основным проходам.
Запилю в игровой.
Бар где то в подземелье, прайм курит сигары, пьет неразбавленный спирт и изливает душу огневику-бармену:
- Я и мои парни почти схватили засранца, но этот подонок успел сбежать, оставив нас в окружении своих головорезов. Хотя если бы не чертов червь я бы достал его. Слышишь? Достал бы. - Он с силой стискивает стакан, отчего тот трескается. Бармен молча приписывает к длинному счету еще пару чисел - Сколько наших там полегло - Рик, Морти, этот новенький француз Жак... черт, он же только женился...
>>401241
>похавать хорошо бы
Там еще два десятка сквиготрупов, если что. Кстати, что с остальными оркоидами? Они так и сидят по норам?
Тебя в прошлом треде ждут с нетерпением, выжидун.
А сегодня это сегодня? Вечером вечером. Думаю да. Вот только чтоже я о вас думаю?
Выходные пришли, пришел и я. На работе, как можно догадаться, возможности постить не было.
Историю отряда вроде продумал, сейчас вкачу. Бейнс через портал выглядит многоглазым уродом? Если да, то роляю по дивинации. 1d6: (6) = 6 + разумеется примарис + сила для шашки и пойду в ПиВиПи.
имперский полицейский Алларик, из отдела по борьбе с не незаконной миграцией, а параллельно коррумпированный лейтенант полиции Бэйнэс. Первый из ведущих расследование, опытный сержант Ультио, пал жертвой хитрой ловушки маньяка, и его страдания были прекращены Аллариком.
пофиксил во имя лулзов.
>>401503
6. ЯСНОВИДЕНИЕ 2 варп-заряда
Ясновидение считается благословением, направляемым на самого псайкера. Пока действует сила, вы можете перекидывать кубик при бросках на резервы, фланговый обход и таинственный ландшафт. Вдобавок, если в миссии действует специальное правило тактических объектов, вы тут же можете вычеркнуть одну из своих текущих тактических задач и сгенерировать новую.
На первый взгляд, говно без задач, но что если предположить, что эта сила поможет мне совершить более точную телепортацию через портал, или иначе говоря выход из резерва? Так, что бы чардж начался в пыточной, а закончился сразу в хтх с Бейнсом, т.е. расстояние между Бейнсом и порталом учитываться не будет, так же как и у него не будет овервотча? Чит, полом, дивинаторы озуели.
По мере того, как история из головы перетекала на экран, мой внутренний редактор осознавал, насколько она говенна, натянута и нелогична. Первый вариант был чересчур пафосен и не слишком логичен, второй, который попытался сходу встать на место первого, характеризует параноидального инква как полного кретина. Пойду спрыгну с первого этажа подумаю, как это исправить.
Кокой агрессивный инквизитор. У тебя там гранаты остаоось, а то знаю твою любовь к аллах бабахам...
https://www.youtube.com/watch?v=6r451v7Dnhk
Инквизитор всучивает мельтабомбу аколиту и пинком отправляет того в портал.webm
1. Пока шли по коридору, порегенились?
2. Димон превратился в спавна с полным профилем?
3. Каковы размеры комнаты?
4. От Бэйнэса до портала какое расстояние? И могу ли попытаться закрыть его?
5. Круглое отверствие в потолке влияет на героев?
6. Могу зарядить голову нокса на пример гранаты?
1- один тафна восстановил. Дисмас один вунда.
2- да можешь ролять на его мутации в каждый ход. Только вунд всего две.
3- небольшие. Авточардж инклудет.
4- от входа в пещеру до портала метров 10. Закрыть? Ну это хз.
5- ну если гуляющий по пустошам десувотч, случайно упадет в этот колодец то да.
6- Чем будешь заряжать? Спец колдунств не завезли.
>>401504
Отличный спел для отыгрыша в целом и игры в частности. ещё бы рольнуть его на месяц раньше
Чардж вполне возможно, а вот овервотч очень сомнительно.
В коридоре тебе неоче. Обычное зрение видит тьму. Необычное хрустальный лабиринт. Созерцание которого для смертных, как известно, неоче.
Ну тогда просто стою на границе входа. И кстаии, демон там оринтируется нормально?
Такой отчаявшийся, сломленный и покорный судьбе тиранид. Вот что бывает когда присягаешь темным богам.
А в это время, Эльдар и Сланешит таки полюбили друг друга.
Как там десуватч? Выходные уже кончились?
Это да. Нет чтобы вступить в гвардию и пустить Императора в своё сердце!
То есть ты рулил считай ничейным персонажем, убивая активного игрока?
Ничейным петросянским персонажем.
Вот ты гоблин.
Тоже не понимаю. Было бы намного лучше, если бы наркошу на овервотче мелтой спалили.
Потому что маста добрый и отменил ради этого инсту.
На самом деле да, игра движется к своему финалу. и если в этот раз он наступит раньше чем окончательно щанбет всех игроков то это уже хорошо только надо подождать пока десвотч дойдет до ултя
А ты не переживай. Если бы ты Эльдара ушатал и забрал бы его мегахолигранэйд, то тебя бы арлекин за неё ушатал. Он там рядом в тенях стоял жлпл но нечего личного, как игрок ты мне импанируешь, всегда буду рад
Если ничего не происходит начинаю её обходить держа дистанцию.
У арлекина видрокубов встроенное. АП3 мечик и еще всякие приблуды на шестеркие которые пенетрируют. Без шансов лорду.
даже фуловому скорее всего
Ну что Бейнс, будем инквизитора тратить? Похоже ему конкретно пох если всю неделю придумывал пост и за два дня так его и не смог запостить
ну к нему судя по всему уже и так пиздец приближается с огневиками и убитой асасинкой.
>тратить
Траллить - можно. Тратить - нет.
Имейте терпение. Дописываю, не смотря на вопли внутреннего критика.
Пытается удержать все 3. И его убивает перилами. Во славу Тзинча!
3d6: (1 + 4 + 1) = 6, 4+, надо 2.
>>401889
И да,
>Инквизитор подбирает ядовитый стержень, и вместе со своими подчиненными бросается в зеленый портал
Означает что они объединились в одну боевую единицу. Инкв ХаКу, аколиты и ассасины INQUISITORIAL HENCHMEN WARBAND.
И забыл добавить, что Алларик тратит на Бейнса вторую псайк-гранату, которая понижает его иню до 1.
Если там демон рядом, или если он приджойнен к чернокнижнику, то и его тоже.
Неуверен что у нас теперь, уже по правилам килтима, можно объединятся в гусеницу единцу.
А по поводу "ехали тираниды через тиранидов, видят тираниды в тиранидах инквизитор, сунули тираниды инквизитора в аварийную капсулу, варп варп демонворлд бейнс" звучит конечно странновато. И чем тебе вариант мастера, с крылатыми, демоническими "ксеносами" и радикальным инквизитором соперником, не понравился?
Ну, я жду какого-нибудь благословления от мастера и вводной к бою, благо учитывая что отряд инквизитора напичкан мечами 3+, он будет недолгим
И третьей силой. Спавн затащит, главное - отсосина убрать.
>как соснуть у СПО 5 марами с ринкой и не подать виду
>как проебать сотню очей из-за отыгрыша, и не подать виду
>как даже не поцарапать нурглита, и не подать виду
>как на протяжении месяца умирать от кхорнита, а затем вспомнить про спавна, сролять крит на заклинании, и не подать виду
>как ничего не делать перед набигающим инквом с сэйвами и ап3+, и не подать виду
Бэйнэс. Полгода необучаемости.
Турбюро "Гиппи". Незабываемые приключения и запоминающиеся встречи. Бонус: вас хочет убить все население планеты.
Так. Заклинание ты не прокинул. Значит предвидинья нет. Значит твоим ребятам понадобиться несколько мгновений чтобы отценить ситуацию по прибытии. И инстачарджа после выхода из дип-портала автоматом не завезли.
>>401912
Тоесть ты кидаешь гранату в портал, а потом прыгаешь за ней? Иня у Бейнса и на его ход будет 1цей, или только на твой? Что там рулбук говорит? которого у меня под рукой нету
>одна боевая инквизитор
Тут я склонен дать отрицательный ответ. Использовать баги рулбука, чтобы добавить себе преимущества в такой ситуации это неправильно. Бейнс сможет выцеливать любого из твоих. Но лукаут сможешь бросать.
Дальше я думаю нам таки нужен графоний пещеры. Постараюсь завтра обеспечить его в вассале. Хотя если считать, что следующий ход инквизитора будет в выходные то торопиться некуда.
Графоний нужен в первую очередь потому, что инкв вываливается из портала и слегка ырустрирует от варп перегрузок. Посему не может бежать в чардж, а может лишь стрельнуть снапшотами. Потом ход Бейнса и он может кастануть свой лучь и тут важно, как будут стоять акколиты. В принципе понятно, что они рассыпяться в антишаблон и лучем можно будет насадить только кого-то одного. Хм.
Подарки постоянным клиентам: эльдарская палка убивалка, бестелесный демон, арлекин в коробочке!
а емут зашо? За то что он бомбами с соплями императора разбрасывается по всему демонворлду?
Блин трипкод прилип (
Статы клизмы будут после её первого применения.
Такая традиция в плане не опознанного, непонятно как действующего оружия Инкву предлагали тащемта потестировать Но он как всегда
И на ком он должен был его тестить? На ассасине? Или на последних двух аколитах? Или вообще на сервочерепе? А, понял, на трупах! Хотя нет... Наверное на дымных тентаклях?
Нервные СПОшники, окопавшиеся и растрачивающие боезапас на стрельбу по темным коридорам, нахдящиеся по мимо прочего под командованием новоиспеченной колдуньи, конечно не станут стрелять по инквизитору ни до того как он подойдет к ним с зеленой клизмой в руках, ни после ее применения на них. Но вообще метагейм - зло, и его надо бы у этого конкретного инква искоренить.
Именно. По сути Инкв продался Тзинцу
когда стал использовать свои знания, полученные колдовским путём чтения обсуждений и игровых. В то время, как другие, хардкорные игроки даже не читают то что раньше было и даже в сп йлеры не заглядывают
>>402342
Ну а что-ты хочешь? Ноу пейн ноу гейн. Другие игроки вон 90% ростера под это дело пускали и ничего, вон демонпринцев теперь разбирают. Притом что, можно было вообще ничего не давать, ведь ролл на поиск он провалил.
А этот бековый тзинчит будет снапшоты пробрасывать по Бейнсу и Ко? Ведь ему пистолет, болтер и дробовик завезли? Или будет ждать пока мастер красочный пост сделает?
Будет.
Всей кодлой в Бейнса.
Построение - очевидный антишаблон.
Алларик, болт-пистолет, допиленный ксенотехом:
1d6: (6) = 6, 6+, попал, 1d6: (1) = 1, 3+, ранил.
Элла, дробовик:
2d6: (1 + 2) = 3, 6+, попала, 2d6: (6 + 5) = 11, 5+, ранила.
Циник, болтер:
2d6: (2 + 3) = 5, 6+, попал, 2d6: (6 + 4) = 10, 4+, ранил.
Сервочереп >>402342-кун, спасибо что напомнил! взлетает повыше и бакланит, Хо бакланит.
И да, я не знаю сможет ли Бейнс скастовать, ведь фонд варп-зарядов, >>401890, равен в его случае 1 за бейнса + 1 за демона = 2. Если конечно мой и его каст идут в один ход.
>>402272
>Psyk-out grenades: When a unit equipped with psyk-out grenades launches an assault, any models with the Daemon, Psyker, Psychic Pilot or Brotherhood of Psykers special rules in the assaulted unit(s) are reduced to Initiative 1 for the remainder of the phase.
Кину когда в чардж пойду, сейчас смысла нет. Причем кидать буду так, что бы Алларик сам себя не задел.
Про боевую единицу полностью согласен, потому что сам я не так давно ассасинок отделял и Данилу.
>Если конечно мой и его каст идут в один ход.
Нет. Он в свой будет каставать. Сам пул кубов себе наролит. Из которого ты денаить будешь на 6рки и за инква +1куб.
И мне и мне раздать. Я тут и у меня 2 выходных, готов катать кубы.
Надеюсь что посчитают коррапченый сигнал мутацией для местных условий и добровольно пойдут под коготь. Ну или будет драка.
Под биологической опасностью я имел в виду всякую съедобную живность. Спошники - это низкая, толпа сквигов - средняя, ебаный грибной червь - высокая. Тираниды вообще болеют? Если не брать в расчет всякие нурглозаморочки.
жду деная от аларика
Ну вирусная бомбардировка, убивает их также, как и любую живность, так что полного иммунитета к болезням которые могут встретиться на поглощаемых мирах у них, я так понимаю нет. Другое дело, что после вступления в контакт с образцами болезней, они легко вырабатывают к ним иммунитет. Если не учитывать нурглообразцы.
Кекеке. Вспомнил. Один куб ты уже пореролил. Могло бы быть два рандомных спела. Учитывая что группа аларика в 2 раза больше, шанс что он улетит в них выше. Ну теперь будет только один.
1d7: (4) = 4 1d7: (3) = 3
в кого
8d6: (2 + 2 + 3 + 3 + 5 + 5 + 4 + 1) = 25 1-Бейнс, 2-Спавн, 3-4-ушло в камень, 5-Цинк, 6-Зог, 7-Хо, 8-Дисей.
Ушло в камень, но не пропало, рикошетит от стен и метется по пещере. В ход инквизитора будет ещё один рол на возможность попасть в кого-то, или вылететь в дырку потолка.
>Способ добраться
>Обратный след.
oh you
А через камень он как пройдёт, который твоим когтем открывается?
Ах да, надо подефить.
в бейнеса одно 1d6: (3) = 3 - 3+ 1d6: (6) = 6 - фнп 5+
в дисмаса два 2d6: (2 + 3) = 5 - 3+(есть ли спас за броню?) 2d6: (2 + 3) = 5 - фнп 5+
Алсо, у димона д6 атак?
да и мутация и д6.
ЧТо ты дефиш то? В тебя не попали же. Единственная 6рка на попадание у инква была, а он на 1цу пробил.
>>402501
И вообще ты должен заявлять что колдуешь, тебе уже об этом говорили, до того как будут кубы на денай бросаться.
Окай вспышка, ты её веером что ли разбросать во все стороны хочешь? Или конкретно в кого-то стреляешь? Можешь конечно веером попробовать, и поскольку это против правил
Роль тоже самое
>1-Бейнс, 2-Спавн, 3-4-ушло в камень, 5-Цинк, 6-Зог, 7-Хо, 8-Дисей.
На каждый из 8 зарядов.
А разве не в начале каждого хода? Ну он всё равно спафно придёт в хтх в конце своего.
8d8: (2 + 4 + 6 + 8 + 5 + 3 + 2 + 6) = 36 1-Бейнс, 2-Спавн, 3-4-ушло в камень, 5-Цинк, 6-Зог, 7-Хо, 8-Дисей.
А вообще дай подумаю немного. Если это как нова. То 8 на шестерых как-то мало.
Дисмас одновундовый был когда с потолка упал. А Бейнс вообще с первой тафной. Сейчас прикинем реген. Коридор то вневременной. В нем и посидеть можно успеть было. чит полом мастер подыгрывает тзинчитам караул, завите мочеоа пусть забанит
>Отрегенишся постепено. Сейчас 2 тафны и 2 вунды.
>один тафна восстановил. Дисмас один вунда.
после коридора
А ну вот же. У Бейнса 2вунды и 2я тафна. У Дисмаса 2вунды и 5я тафна. Вот что это значило.
>один тафна восстановил(один вунда получил за лвл ап). Дисмас один вунда востановил.
Так почитал подумал. Все логично.
>все вражеские боевые единицы
Не по модельно. И хотя де факто каждый персонаж самостоятелен, сумарный дамаг распределится на группу. Также дамаг не попадает по своим.
>>402515
Так что рероль те кубы которые попали по твоим и ушли в стены. Только роль так чтобы 1д4 1-цинк, 2-зог, 3-хо, 4-инк.
и пусть никто не уйдет обиженным
Но помимо всего прочего надо еще кинуть 8д6 кубов кого как пробило. Ведь там автохит, но не автовунд.
>>402512
Так я вроде отписал тебе слегка. Прошлую башню ты обошел. Попал в аномалию и перескочил за сотни километров. Руины перед тобой скорее напоминают небольшой храм. Ваши действия солдат? Раны востановились. Причем зажили и зарубцевались сами. Есть ощущение голода и небольшой измотаности.
Пусть меня поправят знатоки бека. Но помоему стандартный экип десантника неподразумивает большого запаса еды. Всетаки они не для затяжной войны экипируются.
Ёбана врот, я ещё не втот тред запостил.
касательно кому сколько, всем 4 силой по 3 тафне
зог 3 3d6: (2 + 4 + 1) = 7
цинк 2 2d6: (6 + 3) = 9
хо 1 1d6: (5) = 5
дисей 2 2d6: (3 + 2) = 5
Тащемта, хавка у них в виде сушёных плиток в ранцах. И калорийность у нее как у самолётного топлива.
Я конечно могу ошибаться, но напротив, десантура, может месяцами держатся без еды и воды, у них там встроена ЗАМКНУТАЯ СИСТЕМА.
Читал про одного имперского кулака или ультрамарина? который месяц удерживал какой то мост или что то в этом роде.
Не про то что рота маринов может годами один мир превозмагать. Это спору нет. Вопрос был именно по количеству еды в запасе.
Веся суть была в том, что он не ел и не спал. Не помню в каком цикле я это читал.
А помоему у него полномаштабный огнемет а не комбик. Бейнс же с самого начала бурнашем был. Они еще на этом флеймере по ринке летали в невесомости. Так что по-моему он и в овервотч сможет.
А комбики они у десвотча там. Там да один выстрел и тратить следующую фазу стрельбы на перезаряд. Что-то такое мы еще на фултисе по поводу клмбиков решали же.
>>402540
Кубы на пробитие то где? Огнемет автопоподант, но автопродига ему тоже незавезли. Эллу по второй тафна. как так они у инквизитора все нулевые? Всех раненых в космос унесло чтоли?
блин, извиняюсь за фигню с кубами, сижу плывущий слегка.
1d6: (6) = 6 - хо
1d6: (5) = 5 - баба эля
Вот вооружение моих поцанов на момент начала ролевки. комбик только на ринке был. А хб как раз у судьи был.
Кто-то из нас двоих сношается в очи.
Или неодекватно воспринимает объективную реальность, типа данную нам в ощущениях.
Ну вот по его первой табличке смотреть там флеймер.
Комбик да у сержанта, но он просто твинлинкед.
>- Сержант Нокс – лидер команды, несущий повершашку, комби-болтер, фраг гранаты. Сангвиник. Любит: разоблачать лицемерие империума даже перед сраным гротом. Не любит: верующих
>- Бэйнэс – Большой парень. Многоходовочник, любитель восстающего огня из своего флэймера, а также, обладатель голосов в голове.
Так что Бейнс изначально ходил с флеймером, только тщательно это скрывал а полутал он мечик.
Впрочем, это я так.
Я первый раз чарджу в этой игре, так что слегка растерян.
у бэйнэса за нападение +1 атака, а у спавна 2?
Овервотч?
Элла:
1d6: (2) = 2: 6+, попала, 1d6: (6) = 6: пробила, 5+.
Если могут остальные, то в Бейнса.
Алларик, болт-пистолет, допиленный ксенотехом:
1d6: (3) = 3, 6+, попал, 1d6: (4) = 4, 3+, ранил.
Циник, болтер:
1d6: (6) = 6, 6+, попал, 1d6: (2) = 2, 4+, ранил.
бэйнэс
3d6: (2 + 5 + 6) = 13 попадание 3d6: (1 + 2 + 3) = 6 пробитие
Спавн. Думаю, мутацию так и оставим, мастер, ты не против?
1d6: (3) = 3 +2 атак по хо
Элла минус, кажется. Можно она мельта будет камикадзей и попытается грохнуть нашего чернокнижника?
Хо уклоняется вроде нужно только от одной, но я с запасом. Брать с начала.
6d6: (3 + 1 + 2 + 5 + 1 + 1) = 13, 5++
Ушел спать.
Нет. Мельтабомба оружие тонкое. Надо взвести и все такое. А тут бешеный чернокнижник на хамере ярости. Зон потратили. Н в Бейнса теперь можно пострелять в упор.
>уклоняется
Так разве у спавна есть ап? Мог бы и бронь кинуть же. А так все три раны вошли. Инициатива то у Хо какая? Он же наверное успел свои атаки внести? какая и у Эллы?
Так я и не возражаю. Только оно действует не так что ты вместо 2+ на 4+ вдруг пробивать начинаешь. На 4+ ты пробиваешь если твоя сила не позволяет тебе пробить лучше. Твоя позволяет тебе на 2+. Мог бы ещё пробитие реролить, но у тебя все три попадания вундили.
Ты пост что-ли писать собрался? Хо то портачен. Вот только наш сонный инквизитор не стал кидать за него 3 атаки в хтх. А Инициатива у асасина 6я против 3й у спавна. Так что деюро и дефакто ассасин вообще первый бъёт, даже если ты его чарджишь. Надо было за него кубы в начале кидать, но потратить он спавна все равно не сможет, так что тут непринципиально. >>402572
К тому-же даже если бы я вдруг разрешил использовать мельтабомбу, как оружие ближнего боя, она по первой ине бъёт, а до первой ини Зог не дожила.
Да печально как-то. Половина отряда в потрачено. Вот что значит предвиденье не прокинуть в нужный момент. Сочувствую. Балистик не забудь себе накрутить когда будешь в упор стрелять. Хотя там можно не торопясь подойти конечно и с расстояния в 1`.
Как инквизитор откастуется.
Хо атакует:
3d6: (3 + 1 + 4) = 8, 5 против 4, пробивает, 3d6: (3 + 2 + 6) = 11 4 против 4.
И умирает, не смотря на результаты.
>>402566
>1d6: (6) = 6, 6+, попал, 1d6: (2) = 2, 4+, ранил.
У болтера 4 сила, у Бейнса 2 тафна. 2-ка не провундила часом?
Таблицы нет, наизусть не помню.
Я конечно понимаю что автобус направляется в ад варп, но где тут двери? Мне бы выйти. А то придется запиливаться адмохочкой-колдуньей, если успею.
>2-ка не провундила часом?
Провундила. Если Бейнс не пробросит лукаут, броню и фнп, то он недобежал.
Зависит от тафны спавна и захочет ли Бейнс пробросить лукаут.
Если 5 тафна - -1 от болтера, -1 от хо. Спавн выживает с 3 тафной, хо мертв.
Если 4 тафна - -1 от болтера, -2 от хо. Спавн выживает с 1 тафной, хо мертв.
Если 3 тафна - -1 от болтера, -2 от хо. Спавн мертв, хо цел.
Кстати, ФНП Бейнсу низзя. 4 сила против 2 тафны - инста, хехехе.
С чего адруг у вас кто-то недобегать стал? Гдето есть указание что получивший рану на овервотче недобегает? Где?
Если он при этом умирает. У болтера 4 сила, у Бейнса 2 тафна. Улавливаешь?
Мастер побеждает с большим отрывом. Остальные страдают.
Все от кубов зависит. Как хаосит сейвы откидает, так и будет ясно.
1х) Еще на Крит надо будет бросить. Если попадет в торс то да.
2х) у бейнса и дисмама не фнп, а инвули вроде как.
3х) Спавну вообще будет пох, если на него лукаут придет. У него два вунды.
Инста же только наносит крит. С таблицей повреждений хоумрултной, а там в руки-ноги -1 тафна.
А мне показалось, что он только на АП отменил. в любом случае сомневаюсь что он даст Бейнсу так неэптчно закончится да и инквизитора нечарджил никто, чего он вообще в овервотч то вдруг, с тау переобшался?
Есть моар?
Перенос раны с персонажа на другую дружественную модель в 6" на 4+. Тип простой солдат заслоняет собой командира от удара/выстрела. Ну или наоборот, командир использует солдата в качестве живого щита, подставляя его под удар/выстрел.
Окай, по правилам килтима и здравого смысла, овервотч от инквизитора словил спавн, поскольку он ближе. То есть инквизитор в принципе не мог выцеливать Бейнса.
Если мы конечно не думаем, что вначале подбежал такой спавн, виляя задом, потом Бейнс почесался и побежал следом, и по ним должны быть два разных овервотча вообще
А тогда спавна, болт с 2й силой, только почесать сможет. Вот это и будет торжеством логики, раз уж на то пошло.
>подбежал такой спавн, виляя задом, потом Бейнс почесался и побежал следом
Но так и было, хаосит же за каждого ролил. И инкв мог выбирать, по кому овервотчить болтером - по спавну или по бейнсу, обе их цели в 3" радиусе.
Абсурд. Ролил он может и за двоих. Хотя вот тут мастер говорил что это вообще не обязательно >>402573
Ну и ты ситуацию представь логически. Несёться такая туша с тентаклями, за ней бежит Бейнс. Если по твоей логике расуждать, то тогда вообще ВСЕ должны были овервотчить, по разу в каждого. Чего им выбирать то. Раз хтх, раз овервотч, два хтх два овервотч. Только логичнее что это все происходит за доли секунды и одновременно. А тогда выбирать цели очень проблематично, и тогда спавн загораживает Бейнса.
ну давай разберем по частям тобою написанное
Во первых, хаосит четка указал кто куда бежит и кого кусает. По правилам настолки этого он сделать не мог, максимум - вызвать инквизитора на челендж в общей схватке. По правилам килл тима - мог, но как два разных чарджа, каждый из которых мог попасть или не попасть под овервотч от инквизитора (игрока).
Инквизитор (игрок) овервотчил правильно - модели, которые подверглись нападению, стреляли каждая по своему противнику. Модели не под ударом могли выбирать, в кого стрелять и инквизитор (игрок) сказал, что стрелять они будут в бейнса, игнорируя спавна. Капишь?
Еще раз для тугодумов - если хаоситу разрешили выбирать цели для чарджа, то и инквизитор должен иметь выбор, кого овервотчить не связанными боем моделями.
> овервотчить, по разу в каждого. Чего им выбирать то. Раз хтх, раз овервотч, два хтх два овервотч.
Овервотчить каждый юнит может раз в ход. Не плоди сущности, сука!
Смотрю пдф по килтиму и не могу найти там это правило. Страница? или может pdf какой несвежий.
Оч удачно замазал. См тут >>402666 6 строчку - of those charging the original model из тех моделей, которые чарджат обороняющуюся модель. Если бы бейнс и спавн набигали на одну модель, то спавн был бы ближайшим. Но они действовали каждый сам по себе, а значит в каждом случае ближайшей моделью был спавн или бейнс!
Еще раз, было два разных чарджа в две цели. Инквизитор мог выбирать, в какой стрелять овервотчем.
pdf с основными рулусами, шестая страница:
https://www.dropbox.com/s/hdszj0pc7v6l18j/Kill%20Team%20Rules%20v3.1.pdf?dl=0
Ну и продолжайте катать кубы от балды. Зачем вам вообще какие то правила?
раньше я роллил одновременно и броню и инвуль, благо условия на доске это позволяют, чтобы не плодить по десятку постов в треде на один бой, и никаких претензий от мастера я не встречал.
Мне кажется это сейчас нурглит поясняет по хардкору хотя сам, пару недель назад, тоже самое ролировал.
Б-же император и все его примархи, точно такой же срач уже был два треда назад, с нурглитом. И все по новой.
А без Мастры прочитать рулбук (хоть 5, хоть 6, хоть 7 редакций) и стать обученным Тизнч не позволяет?
Потому что мастер не всегда всё помнит, не всегда каждому кубу всё своё внимание уделяет. Насколько я помню ФНП у тебя вообще не было. Когда вы с Дисмасом вкусили даров вам по инвулю на брата выдали.
>>402722
Но к слову сказать, меня самого эта механика с тафно-вундами подутомила, также как и подутомили криты.
Смотрел вот, как люди под икском адаптировали, да у них там, как раз идут броски и за броню и за инвуль и за фнп и за небо и за всё остальное. Возможно потом попробуем такой вариант. Но это всё потом
Скорее всего крит на инсту мы всё таки оставим, или ещё как-то разградирвем, типо сила в три раза выше тогда инста, в два тогда крит. а всю эту замороч с контролем АП оружия и критами от АП, вот это всё уберем, следить постоянно за этим утомляет, толку мало. Лишние кубы ролить тоже не упомнишь.
>>402717
Но броню ты откидал. Так что всё норм.
Но сейчас инквизитор должен разряжать свои стволы в упор.
Да я почему-то думал что у тебя фнп. Но порылся в памяти и понял, что с огневиками ты не дружил, а значит фнп не получал. Прокидывать инвуль и броню в текущей редакции правил нельзя. Только что-то одно. Разница инвуля и брони в том, что броня нельзя кидать против оружия с АП равным, или ниже брони. Инвули же можно кидать практически всегда.
Принято.
Погоди, вроде же дисмас вкушали дары, которые огневики давали, и за них ты мне фнп и дал.
Не фнп, а инвули. Перечитай те треды. Фнп от огневиков получают те, кто поджарился на их огне но прокинул тест на тафну. У Нурглита было такое, у десувотча есть уже у одного.
>>402722
Мне вот интересно, это мастер без трипкода высказывает, что думает, или просто агрессивный мудак обитает в этом треде, которому насрать, что мы играем в ролёвку а не симулятор кубов и правил. Такой-то бетмен-ноулайфер, следящий за катаниями кубов.
>>402725
Не обращай на него внимания. Жди поста мастера.
>>402724
Вот делать мне нечего, как истекать желчью.
Ну так и играйте в словески, если не хватает ума осилить рулусы. А то как обезьяны катаете кубики, нихуя не понимая в системе и не желая разбираться.
Ауспекс неисправен, количество сигнатур не совпадает. Отнесите к ближайшему херетеху, пусть демона какого вселит, что ли.
> Ну так и играйте в словески, если не хватает ума осилить рулусы.
У тебя острный приступ "не нравится - не ешь!"
Ты, безусловно, молодец, что умеешь в катание кубов и правила, но нам-то по большей части однохуйственно, лишь лишняя морока.
А что плохого в словесках? Я бы с удовольствием поиграл, в прошлые разы получилось довольно интересно. Правда мастер-пидор в обоих случаях дропнул игру на середине.
Шанелл два года назад и Гримм год назад.
Ты странный. Если ваха как варгейм вам не интересна и вы дрочите только на флаф, то зачем стараться изобразить обратное, насилуя правила и негодуя, когда вас исправляют? Причем насилуя не в угоду балансу или играбельности, а из чистого невежества.
По твоей логике, если мне неинтересно устройство принтера, я не могу им пользоваться.
Но пользуясь принтером, ты суёшь бумагу туда куда это запланировано и катриджи вставляешь также, а тут вы часто пытаетесь сделать наоборот. И когда вам админыэникейщики поясняют, вместо того чтобы прислушаться, продолжаете сувать кто, что, куда хочет, жаловаться, что не печатает и ждать сисадмина, потому что, только он вам друг и указ, а эникейщики вообще нелюди.
Можешь. И орать матом на совет не совать хуй в лоток можешь. И требовать принять в банке напечатанные черно-белые доллары ты тоже можешь. Свобода, она такая.
Раздел то не мертвый, обитатели вполне могут почитывать нашу ролевку, и высказывать справедливое, на их взгляд, негодование.
Да ладно, а как же он срался из за огненных ловушек сам с собой? Чисто чтобы мемас зафорсить что-ли?
>не заправляй мочой
лол тоже хотел про это сказать, но потом решил, что не стоит
>Посты от рандома интереснее не становятся
Рандом рандому рознь, если рандома много то обычно он выравнивает происходящие и показывает истинную силу ГУРЕНДАНА
>>402772
дабл лол
Мастер, давай мне пост, хотеть играть!
> Я могу пользоваться принтером. Это легко.
> Нихуя ты не умеешь сука, мразь тупая блядь, для кого написана интсрукция в трёх томах, м-м, выблядок? Ты не видишь, что у тебя полочка для напечатаной бумаги не выдвинута, пиздюк тупорылый?!
>>402777
Эта механика хороша на столе, где люди гоняют миниатюрки и кубики ради победы. У нас же ролёвка, которой все эти правила как машине пятое колесо.
Бейнс ждёт стрельбу инквизитора и прочие его ходы.
Латану ждёт что его дальше ждёт на пути расследования.
Десувотч ждёт выпивку в баре.
Ориентируемся часа на два после этого поста.
>все эти правила как машине пятое колесо.
Всех переживу нурглотермос и всех перекайфую слаанешит, соснувший из-за механики, кубов и отыгрыша, пытавшийся протаскивать бэковые имбалансные спецправила не палится!
>>402781
Да, о великий и ужастный, замолкаю.
Игровой читать гораздо приятнее, когда не видишь всего этого ебаного стыда, что я пожалуй и продолжу делать.
Да не. Ты если по делу то критикуй. Много раз уже выручал или это другие телезрители были с правилами, спасибо тебе. Мне именно, что интересно использовать правила настолки, я уже несколько раз озвучивал причины почему.
> Всех переживу нурглотермос и всех перекайфую слаанешит
Ага.
> соснувший из-за механики, кубов и отыгрыша
Только в твоём манямирке. Я получил удовольствие от игры обоими персонажами.
В этом и разница между нами. Я люблю графоманить. Ты любишь кидать кубы и тыкать пальцем в правила, пуская пену изо рта и всячески привлекая к себе внимание.
Инкв кастует "ментальную мощь", если прокастует, павер шашка становится инстящей павер шашкой.
Варп-чарджи: 1d6: (1) = 1 +1
Потом:
рандомный рикошет
Потом:
Инкв стреляет в Бейнса:
1d6: (4) = 4, 2+ попал, 1d6: (1) = 1, 2+ пробил.
Циник стреляет в Бейнса:
2d6: (2 + 2) = 4, 2+ попал, 2d6: (2 + 3) = 5, 2+ пробил.
Ах да, сервочереп проводит мониторинг местности, на случай если надо будет произвести тактическое отступление.
Чардж Инквом будет по ситуации.
Если мастер не имеет особых планов на мои перила, роляю:
1d6: (4) = 4
Даже ментальная мощь все равно не дала бы заинстить спавна, я прав?
Хочешь переколдовать тзинчита не тзинчитском-демон-ворлде?
Получай:
Психический «бумеранг»: псайкер получает 1 ранение/скользящее попадание, причём никакого рода спас-броски не дозволяются.
Спустя почти 3 тысячи сообщений... они ожили.
Так я как всегда увлекся. Что тут у нас.
>>402833
Перила гхм гхм, а с чем
>>402835
Вунда прошла. Но у тебя их ещё целых три, так что нормально.
>>402831
Две брони за Бейнса. Да если, что будут криты, а не инста. непостоянный мастер непостоянен
Да можешь ещё в лукаут. Один вунд ты отсейвил.
так, хтх еще не началось, мутацию спавну не роляю, поэтому только инвуль 5+(или мастрским произволом броня и димона осталась?)
1d6: (3) = 3
Скастовалось? На двух шестерках? Если что, там денаить нечего, это благословение, кастуется на кастующего.
Если Инкв побежит чарджить (и инстить!) спавна, то по правилам килтима попадет под овервотч Бейнса?
У инква еще силовой топор. Он будет по первой ине с +2 S бить? Или как там атаки делятся при двух спец.оружиях? инб - никак
Выбираешь каким оружием бить, и бьёшь. Анвилди или заряженой шашкой. А топор то откуда? Можешь ещё клизмой кольнуть.
> Да если, что будут криты, а не инста.
То есть потенциально это -2 тафны за каждый удар.
Убежать из пещеры можно только в туннель из которого вышел Бейнс. Хотя Аларик слышит эхо голоса, который с ним разговаривал, он пытается прорваться и что-то сказать, но интенсив бойни не даёт в коммуникацию.
Оружие, заряженное силой испепелять души кроме тех, что закалены в небывалых сражениях и испытаниях, будет снимать тафну. Знал бы, не стал бы брать псайкера.
0\
потому мне и не нравиться криты, и если бы вы немандились с тем овервотчем по болтеру со 2м пробитием инста бы скорее всего была, но я вот посмотрел на всё это и пришёл к мнению, что рано отключил криты, и можно было их отключить только против нпц
Мог бы спросить до того как заряжал, конечно. Но если у тебя таки пламенный бухарест, ладно инсти. Я как-то уже подустал от этих ваших перетягиваний канатов и обижаний. А теперь Бейнс скажет, что если бы он думал, что инста есть то шмалял бы в тебя инстящим лучем а не всякими вспышками, а потом ещё кто-то придёт и скажет что гретчины должны всех инстить потому что беково, а потом всем надоест и все дропнут ура
Нет, не сказал бы. У меня уже заготовлен офигенский пост со смертью бенса
Только огненные ловушки. Только хардкор.
Ну так что? У спавна 4 тафны, у бейнса 2 и 2 вунды. Твой хтх?
Какими гаунтами? Мой рой состоит из прайма 1шт, спавна 1шт, воина 2шт, виверн 1шт.
Сожрал уже всех гаунтов в тихоря да? И с другими делиться не надо? Короче у тебя есть пара гаунтов. Тех самых светящихся. Когда и откуда они вылезли непонятно. Свет их чутка померк, но они все такие же прозрачные. Похоже новый прайм этого, или не видит, или не понимает.
Что то особенное в них есть кроме прозрачности? Ну может там сигналы роя передают, со скатами общаются, левитируют всякое.
>Если Инкв побежит чарджить (и инстить!) спавна, то по правилам килтима попадет под овервотч Бейнса?
?
БИП БИП БИП МАТ БИП БИП
Вы что издеваетесь? Пол дня мандились за то что инквизитор может в овервотч против бейнса, и теперь начинаем за то что бейнс не может в тоже самое против Аларика?
МОЖЕТ.
Но из за того что Бейнс стоит за спавном, огнем зажарит и спавна тоже, а также и цинка за одно. Если он захочет в такой овервотч
> Пол дня мандились за то что инквизитор может в овервотч против бейнса
Что самое смешное, сам Бенс в этом не принимал никакого участия.
Честь и почет.
два попадания, как я понял.
мутацию ролить бесполезно, ибо даже броня 4+ не помогет, да и не факт, что ее вообще можно роллить.
2d6: (5 + 3) = 8 5+
было близко
Вроде 3 попадания. Но не факт пробило ли третье. Там надо считать какая тафна была, какая стала после лукаута от циника номер 1, и лукаута номер 2, от него же.
>мутацию ролить бесполезно
Почему же, броня может и бесполезна, но две другие мутации помогут в хтх, а инста в тебя уже не прошла.
Не читайте спойлер.
Огнемет не овервотчит шаблоном. Вместо него d3 хитов от него в атакующий юнит. Тип огнеметчик землю поливает перед нападающими.
дай мне полчаса на подумать
но по спавну урон пройдет? Он же на одной земле с инквом стоит
пасиб тзинч
Ты ими не управляешь. Сигналы роя, как я уже сказал, стали значительно тише, сейчас ты слышишь 30-40% от мощности того, что было в пещере у жёлтого супа.
>со скатами общаются
Кстати скаты продолжают над вами летать теперь. Несколько раз они снижались и похоже хотели бы перекусить Новыми. Но подлетая ближе они натыкаються на пузырь твоего синапса и отлетают обратно, но продолжают кружить вокруг вас.
>левитируют всякое.
Нет такого нет.
Держите ведро спасов (и заодно инвулей) инква.
Отсчитывать только удачные с начала.
6d6: (6 + 5 + 6 + 5 + 5 + 4) = 31, 3+
6d6: (1 + 2 + 6 + 6 + 1 + 1) = 17, 6++
С утречка гляну, что тут Бейнс удумает, да как.
Да х-ря Д3 по каждому, пусть все сгорят кроме инквизитора который обмазался броней на день вперёд >>402941
Если бы это был не последний бой, я бы тебя предупредил, чтобы ты так не делал больше и в следующий раз я это не приму. Поскольку нарушая порядок действий, ты мешаешь другому игроку принимать его решения, в его фазу хода!
пробитие, ну и учитывая, что инкв обмазался броней, его не учитываем
с 1d6: (2) = 2
ц 1d6: (5) = 5
димона не пробило, у циника спас
Окей, давай 3 пробития по Инкву. Хотя это неважно. Даже если у тебя там будет 3цы, мы первые 3 ультимативных сэйва инква используем на них. Раз он их зарание кинул.
>>402953
Роль количество атак спавна и его мутацию и кидай хтх. Да я понимаю что инквизитору хотелось спать и завтра на работу, вот завтра бы броню и откидал, по факту ранений, а раз откидал так будем считать по атакам а в следующий раз вообще заставим перекидывать
Итого у инква 3 сэйва, если количество атак больше, оставшиеся откидает завтра.
Именно. Ролы конечно шикарны. 2 попадания ещё в инквизитора. Итого броня у него даже не кончилась.
ИМПИРАТОР ЗИЩИЩАЕ!
Именно что ролиться, только два раза и выбирается лучший. У тебя лучший из них 2 атаки. Причем у спавна они не прибавляются же, а именно сколько на ролле столько и атак.
За такую находчивость его бы первый же инквизитор попытался... но может и не получилось бы.
Тот же эйзенхорн, любил даже с эльдарами тереться, ну и потом, нестись по всему демонворлд,у с криком ЗА ИМПЕРАТОРА и рубить всё в капусту, как то контрпродуктивно.
Ох не знаю что делать, с одной стороны можно попробовать всех уложить или посмотреть что предложить тау. Остаётся ещё орк, но не думаю что там что то путное.
А если я захочу взять кого то в плен и попытать?
Ну значит так. Как только новенькие начнут гонятся за гаунтами, я их подленько бью в спину. Надеюсь что этот хитрый маневр даст мне право первого хода без рола инициативы.
Чем пришельцы вооружены?
Могу я дать возможность скатам их атаковать, не удаляясь на 12"? Типа метку поставить, свой/чужой?
Циничная розовая медвежья броня:
1d6: (1) = 1, 4+.
Броню инква я откидывал от спавна. В следующий раз, если придется так поступать, замариную под три спойлера, ок? Или не ок?
Если инкв потратится, хочу запилиться дредом падших дарк ангелов, прямиком с Калибана, полностью поехавшим и не слишком хорошо отражающим варп-реальность.
Так вроде ролёвка уже к концу идёт. Маста вроде даже писал, что хочте в этом треде закончить.
>мужик в силовой броне, судя по всему лидер
Ой вей. Ну ребята, ну как так. Бейнс конечно поехавший, конечно ренигат с голосами в голове, но учился то он на космодесантника, уж ну, как так он мужика в силовой броне от инквизитора отличить не может? На нем же инсигнии всякие развешены поди, и прочие пафосные знаки отличия.
Прогуливал, потом в плохую компанию попал, еретиком стал.
вот поэтому я и не люблю описывать бои - там все нужн отображать в динамике, а у меня это не очень получается.
Про мужика в броне - бэйнэс на него буквально секунду глядел, только общие очертания и смог различить.
Он же сгорел! На овервотче по инкву. До этого в него ещё магия рандомная прилетала которая ему тафну до двух опустила и флеймер его инстанул. ведь инкв сам на инстах настоял
Ух ежик, а и не обратил на это внимания, и как распоследний нурглит позевывая ждал его хода.
Ок, похожу как домой вернусь
Нет под рукой кодекса чтобы им пухи подобрать. Прайм укачан для хтх, а у войнов рэйндж симбионты.
Нет. Скатами ты неуправляешь. Доступа к их синапсу у тебя нет. Просто они неатакуют в 12 от тебя, поскольку что-то им запрещает.
>тираниды
>дипломатия
Как будто я могу отдать на съедение неподконтрольных мне гаунтов. А с этого чма станется запросить сожрать виверна или еще кого. Хрен ему, а не жратва. Налетели тут, понимаешь, на все готовое, и права качают.
Он бы очень помог, если бы под коготь пошел добровольно.
Серьезно, нет у меня желания держать под боком нестабильный элемент, ожидая, пока эта крыса себя проявит. Лучшим бы вариантом было бы если бы вся эта гоп-компания сьебала бы под землю. Но неет, ему зачем то надо было за мной следовать. И ныть, что кушать хочется. И предлагать сожрать гаунтов, которые, хотя и мелкие, в табеле о рангах на уровне прайма - и он, и они подчиняются непосредственно рою. Мне этот плот девайс категорически не нравится и я настроен от него избавится, даже ценой самовыпила.
Поста в игровом не будет, считайте что во время этого >>403584 прайм уже разряжал свою пушку в ближайшего воина. Кубы можно ролить или таки будет соревнование у кого инициатива длинее?
Так, ну ок, бенс подвигался на 6, что не иметь на линии огня Дисмаса, и обмазался варп-зарядами.
1d6: (6) = 6 +2
удержал 4 варп заряда, сколько тут даблов пусть решает мастер, кастую болт оф чендж в инква и вспышку. На каждый спелл, как бы по 2 заряда приходится, условно говоря.
Драка в баре? Драка в баре!
Апотекарий и чемпион, уже в ближнем бою, им кидаю кубы на удары.
Кубы на чардж Тита.
Стрельба 2 куба Ромул и 2 или 1 куба Ман(смотря какое расстояние)
Если всё так, ролю с твоего позволения.
апотекарий втыкает нарцетиум в мимопроходящего официанта
топор севира застрял в изголовье
тит чарджит скамейку
ромул и ман расстреляли бутылки в баре
#демонворлд
Стопэ. Куб на инициативу. 1d6: (4) = 4 может быть орк то и быстрей
>>403626
Бейнс, бейнс.... Сколько тебя училм колдовать? Сколько раз? А ты все по дрова. Короче за то что не слушаешь и неучишся будет тебе наказание.
Инкв если ты придкюёш раньше меня, можешь пока денай некидать.
А ты Бейнс! Пока подумай чтоже было не так да знаюьзнаю у нас тут ралевка правила пошли нах мы графоманы рулещы ненужны мастер ненужно, нужно только придумывать персонажей и дропать. Но пока здесь моя смена, а я надо сказать излишне терпелив и либерален, будет так и ладно бы где касячили так в колдовстве которому учится неофит, гнусные мысли из тех постов о необучаймости.жпг и ладно бы где косячили так именно в том месте от которого основной сюжет практически зависит и ладно бы с ней косячили, так игрок ас игрок ЖЕ!
1d6: (6) = 6
Кубы тоже так думают.
Так, подожжы.
Ты мне сказал что наступил мой ход. Фаза номер 2, условно говоря. Следовательно, колесо генотьбы повернулось вновь, и могу опять колдовать, не так ли?
или я опять последовательность чего-либо нарушил?
Потому что он заранее взял чопу в руки и преготовилмя выбивать из вас дурь. Но раз кубы так сказали значит действуй.
>Значит всетаки он выстрелил первым.
Новый прайм подозревал, что эта старая, мутировавшая особь подверглась дефективной адаптации, все что оставалось сделать, это вынудить её выдать себя.
Похуй. Выкатывай уже свои шестерки, все равно жизни нету, одни страдания. Даже с маринчеками не дал попвпшица напоследок.
Ромул шторм болтер 2d6: (3 + 3) = 6
Чардж Тит (вроде же 2 куба на чардж да?) 2d6: (4 + 1) = 5
Чардж Ромул (в бармена) 2d6: (5 + 3) = 8
Мили апотекарий 3d6: (2 + 3 + 5) = 10
Мили Севир 3d6: (1 + 1 + 2) = 4
>апотекарий втыкает нарцетиум в мимопроходящего официанта топор севира застрял в изголовье тит чарджит скамейку ромул и ман расстреляли бутылки в баре
>#демонворлд
Ромул побитие 2d6: (6 + 3) = 9
Апотекарий побитие 2d6: (5 + 3) = 8
Севир побитие 1d6: (1) = 1
Хрен знает добежал я там не добежал.
Да. Думаю может вот вам с Инквизитором один дредноут на двоих выдать. У пилотов дредноутов же с психикой часто всё плохо, шизофрения там всякая, всё такое.
Лол. Ок. Я буду орать "Лютер, как ты мог предать нас?! Когда-то мы были братьями, но теперь, нам не остается ничего иного, кроме как присоединиться к тебе, в ВЕЧНОМ ПРОКЛЯТИИ!!!" и стрелять из лаз-пушки подключенной к вечному реактору в пустоту.
Ну а хаосит будет орать "Сайфер, где ты?! Когда-то мы были братьями, но теперь, нам не остается ничего иного, кроме как прибить тебя в ВЕЧНОМ ПРОКЛЯТИИ!!!"и стрелять из лаз-пушки подключенной к вечному реактору в пустоту.
Контемптор Дредноут Талон (миниатюра пиклтрейд (покрас конечно не тот), правила на него в книге первой, страница двухсотая (возможно будут особые дреды темных ангелов в следующей книге фоджи по ХХ, но думаю что мы ее выхода не дождемся, и поэтому сойдет стандартный, общелегионный дред)), за 175 +25 твин-линкед лазкенон +10 экстра-армор +15 carapace-mounted havoc launcher (двухзарядная ракетная установка с ракетами-убийцами) + 10 хеви флеймер вместо твин-линкед болтера, встроенного в ццв = 235 птс на двоих, или 117,5 птс на каждого.Признаю, получается лютая имба, стреляющая (при необходимости с прожектором лазпушкой: 48', попадание 2+ с рерролом, пробитие в большинстве случаев тоже 2+, АР 2, или тяжелым огнеметом: шаблон, 5 сила, АР 4,), дающая в рукопашную пиздюли (2 атаки 4-ой иней, 7-ой (х2 за дредноут как оружие ближнего боя) силой, АР 2 + фури чардж (т.к. шагатель) + флит (реррол бега и чарджа)), имеющая 5++ и 6++ в мили (+ одноразовые дымовушки (хотя зачем они нужны при наличии равного инвуля - непонятно)), 13 броня по фронту (в рукопашной попадания оформляются по ней), 12 борта, 10 тыл), да еще и взрывающаяся бластом при уничтожении, но она будет неадекватно воспринимать варп-реальность, разрываться от внутренних противоречий, проистекающих из того, что я - принципиальный лоялист, а хаосит, как ни странно, хаосит.
Ну и судя по тому, что ты всерьез рассматриваешь мое предложение по перезапиливанию, Алларику пришел конец от перил Бейнса.
А вообще, хотели же рулить титаном как принцепсы? Вот, у нас титан в миниатюре, на двоих. Интересно, взлетит ли? Предлагаю решать кто из нас какой пост пишет на d2. А то по очереди неинтересно. Конечно, полностью скорраптиться, можно будет только если придем к консенсусу. В свои ходы пусть хаосится как хочет, но без длительных игровых эффектов.
Лол. Ок. Я буду орать "Лютер, как ты мог предать нас?! Когда-то мы были братьями, но теперь, нам не остается ничего иного, кроме как присоединиться к тебе, в ВЕЧНОМ ПРОКЛЯТИИ!!!" и стрелять из лаз-пушки подключенной к вечному реактору в пустоту.
Ну а хаосит будет орать "Сайфер, где ты?! Когда-то мы были братьями, но теперь, нам не остается ничего иного, кроме как прибить тебя в ВЕЧНОМ ПРОКЛЯТИИ!!!"и стрелять из лаз-пушки подключенной к вечному реактору в пустоту.
Контемптор Дредноут Талон (миниатюра пиклтрейд (покрас конечно не тот), правила на него в книге первой, страница двухсотая (возможно будут особые дреды темных ангелов в следующей книге фоджи по ХХ, но думаю что мы ее выхода не дождемся, и поэтому сойдет стандартный, общелегионный дред)), за 175 +25 твин-линкед лазкенон +10 экстра-армор +15 carapace-mounted havoc launcher (двухзарядная ракетная установка с ракетами-убийцами) + 10 хеви флеймер вместо твин-линкед болтера, встроенного в ццв = 235 птс на двоих, или 117,5 птс на каждого.Признаю, получается лютая имба, стреляющая (при необходимости с прожектором лазпушкой: 48', попадание 2+ с рерролом, пробитие в большинстве случаев тоже 2+, АР 2, или тяжелым огнеметом: шаблон, 5 сила, АР 4,), дающая в рукопашную пиздюли (2 атаки 4-ой иней, 7-ой (х2 за дредноут как оружие ближнего боя) силой, АР 2 + фури чардж (т.к. шагатель) + флит (реррол бега и чарджа)), имеющая 5++ и 6++ в мили (+ одноразовые дымовушки (хотя зачем они нужны при наличии равного инвуля - непонятно)), 13 броня по фронту (в рукопашной попадания оформляются по ней), 12 борта, 10 тыл), да еще и взрывающаяся бластом при уничтожении, но она будет неадекватно воспринимать варп-реальность, разрываться от внутренних противоречий, проистекающих из того, что я - принципиальный лоялист, а хаосит, как ни странно, хаосит.
Ну и судя по тому, что ты всерьез рассматриваешь мое предложение по перезапиливанию, Алларику пришел конец от перил Бейнса.
А вообще, хотели же рулить титаном как принцепсы? Вот, у нас титан в миниатюре, на двоих. Интересно, взлетит ли? Предлагаю решать кто из нас какой пост пишет на d2. А то по очереди неинтересно. Конечно, полностью скорраптиться, можно будет только если придем к консенсусу. В свои ходы пусть хаосится как хочет, но без длительных игровых эффектов.
>>403682
Ну вообще не факт ещё. Бейнса ещё стоит наказать, но там и без этого ещё дублей 3, так что возможно разнесёт всю пещеру. или обмажет всех невидимостью с инвулями
Говорящие ниды. Может это все просто глюки?
4-5 фаз бега это ~36"-45", то есть метров 150-200. Не так уж и далеко. Можно увидеть кто с кем сражается?
В баре посреди демонворлда Караул Смерти с орком и демонами, очевидно же! Тау и комиссар пока не участвуют.
Ну что. Не будем тянуть.
>8d6: (3 + 3 + 5 + 3 + 5 + 6 + 5 + 3) = 33
>>403622
>удержал 4 варп заряда ... кастую болт оф чендж в инква и вспышку. На каждый спелл, как бы по 2 заряда приходится, условно говоря.
Вот такой условный у нас кастовальщик. Ох уж мне эти маги. Вот Император же чотко сказал.
>Кастуем значит как на пике
Но нет колдунам надо всё делать через... и не обучаться при этом. Негодование.
> болт оф чендж в инква и вспышку
В наказание работает только одно заклинание из двух.
1d2: (1) = 1 1-вспышка, 2-луч.
Количество кубов которые надо отденаить инкву всего 2. Поскольку САМ БЕЙНС РАЗРЕШИЛ! Кубов на денай так понимаю у инква 7.
>4-5 фаз бега
Это имеется ввиду 6хода+6бега. 4-5*12
>Можно увидеть кто с кем сражается?
Нет выстрелы и крики несутся из большой груды камней. В ней виднееться вход внутрь этих камней.
>>403851
Всё измерение условно и выдумано. На самом деле всё пространство вокруг нас неизмеряймо по определению, а числа лишь условности.
>1d2: (1) = 1 1-вспышка, 2-луч.
Так сработала вспышка. Инкв можешь денаить. Если денай провалился, ждём от Байнса количество вундов за вспышку.
А теперь генерируем случайные касты:
3d7: (5 + 5 + 5) = 15 - школа,
3d7: (6 + 4 + 7) = 17 - заклинание
Окей. Денай удался. Все заклинания Бейнса провалены.
Для Задающих Вопросы Бейнсов Объясню Ещё Раз.
1) Генерируешь варп заряды.
2) Выбираешь психосилу и цель
3) Берешь какое-то количество кубов из сгенерирвоаных (один куб, или все, решаешь) ролишь их и смотришь сколько удачных
4) ПОСЛЕ ЭТОГО ИДЕТ ДЕНАЙ, по желанию оппонента
5) Результат: поденаино, или скастовано
GO TO 1)
>(5 + 5 + 5) = 15 - школа,
>(6 + 4 + 7) = 17 - заклинание (Инферно + Самовозгорание + Расплавляющий луч)
1d4: (3) = 3 1d4: (1) = 1 1d4: (1) = 1
1-Бейнс, 2-Спавн, 3-в стену, 4-Аларик
Ну так что, ты брезгуешь в одном дредноуте с лоялистом ездить что-ли?
Так в Бейнса пришло:
6й силой и АП3 пробитие на 2+ 1d6: (3) = 3
8й силой и АП1 пробитие на 2+ 1d6: (6) = 6
Два инвуля с Бейнса с завозом рерола 1цы от духа демона, при провале любого Инста и Аларик остаётся развлекаться со спавном.
Так ну что там у нас в баре значитца:
>ман расстреляли бутылки в баре
ок
Ромул тащит за двоих и два раза попадает.
>Ромул побитие 2d6: (6 + 3) = 9
4сила по 4й тафне на 4+ один раз пробил
4+ ковер за барную стойку Тзинча 1d6: (4) = 4
>Чардж Тит (вроде же 2 куба на чардж да?) 2d6: (4 + 1) = 5
Дочарджил, где мили кубы?
>Чардж Ромул (в бармена) 2d6: (5 + 3) = 8
Тоже ок, мили кубы?
>Мили апотекарий 3d6: (2 + 3 + 5) = 10
4ws vs 4ws 4+ Попал один раз.
>Апотекарий побитие 2d6: (5 + 3) = 8
4я тафна против 4й силы на 4+, берем только первый куб, так что пробил и снял вунду.
>Мили Севир 3d6: (1 + 1 + 2) = 4
ОЧЕ плохо. 5вс по 4му на 3+, НИПАПАЛ
>Севир побитие 1d6: (1) = 1
этот фэйл в принципе не понадобился.
Вот же засранец бывает. Тзинч на тебя конечно сердит, но видимо своего благословления пока не лишил.
Ну всё фаза магии ничего не дала, только инферно фаербол пока летает по залу.
Теперь твоя фаза стрельбы и хтх. Кубы в руки.
>>403906
>Ман расстреляли бутылки
>Ромул расстреливает стойку
Пока успешен только Апотекарий, насадил Ноба на нарцетиум.
Жду хтх Ромула и Тита. Кстати почему Ман не побежал?
Сделал себе памятку кто у тебя с чем. А то в таблице непонятно.
Они кстати все с цепными мечами, кроме Севира.
> «Твёрдая хватка»
Мили Тит 4d6: (3 + 1 + 1 + 3) = 8
Мили Верк 4d6: (6 + 5 + 5 + 4) = 20
Пробитие Тит 2d6: (5 + 4) = 9
Пробитие Верк 4d6: (2 + 3 + 6 + 6) = 17
и на 6тёрку попадания прокает "Разрывающие", я правда не понимаю как снего проходит крит.
>«Твёрдая хватка»
А что даёт то? Что-то в рульнике не вижу.
Как так у Чемпиона у тебя 3 атаки в хтх с чарджа, а у этих парней по 4ре? У них у всех болтпистоли?
>Мили Тит 4d6: (3 + 1 + 1 + 3) = 8
Тит на 3+ попадает. У пинка 3вс и 3я тафна, кидай пробитие 2 штука.
>Мили Верк 4d6: (6 + 5 + 5 + 4) = 20
4вс по 4вс на 4+ Все занёс, кидай 4+ по 4й тафне
>Пробитие Тит 2d6: (5 + 4) = 9
2d6: (4 + 3) = 7 5++
>Пробитие Верк 4d6: (2 + 3 + 6 + 6) = 17
2d6: (6 + 4) = 10 6++
>"Разрывающие"
Опять не понял почему
Которую они ТРЁРДО держат?
яндекс капча опять отваливается говорят может на совсем мыларукапчи что-то невидно пока придется отгадывать где там торты
Бармена вальнули, а вот Бармену сняло вунду. Ладно раз рулбук просит мы киним на крит 1d6: (1) = 1 куда попало.
%ГРЕБАНАЯ ПИКЧЕ КАПЧА
Сорку прошлись по голове пиломечом, осталось 2 тафны у него. И сейчас он будет мстить.
Про разрывающие я наверно накосячил, лопатил рул буки и походу юзает его только чемпион, хотя видел что юзают его все крестоносцы.
>Твердая Хватка.
Все бойцы Стражи Смерти имеют Твердую Хватку - болтеры Космодесанта имеют пистолетную рукоятку и наиболее опытные бойцы ведут огонь из болтера одной рукой, оставляя другую для пистолета или кортика. Это значит, что в Ближнем Бою болтер обладателя Твердой хватки дает один дополнительный бросок на атаку (как болт-пистолет или холодное оружие).
Значит у мага 1 вунда и 4 тафны.
>True Grit: Models with this special rule count their stalker boltguns as being a second close combat weapon for the purposes of attack bonuses. So a model with a stalker boltgun and a bolt pistol will have +1 Attack in close combat for having two close combat weapons.
https://www.dropbox.com/s/ho8224ktysbrzam/Kill%20Team%20List%20-%20Deathwatch%20v3.2.pdf?dl=0
Ссылку на свой источник или придумал.
>вот же его шатает
А всё килтим ваш, мало рулбука который никто не читает, так ещё и чужие хоумрулы.
>1d6: (6) = 6
Чтож невидимости не завезли зато галлюцинации это бекава.
Окай.
На одном кубе на себя ковер. 1d6: (4) = 4 4+
На 4х кубах на Ромула глюки. 4d6: (4 + 4 + 2 + 4) = 14 2x4+
Базовый вопль применить не могу, поскольку он стрелковый, а маг-бармен в хтх.
>4d6: (4 + 4 + 2 + 4) = 14 2x4+
Так, Севир может попытаться отденаить на 3х кубах три шестерки нужно. Вид галлюцинаций 1d6: (1) = 1
>1d6: (4) = 4 4+
+2 к ковру
>1d6: (1) = 1
Если деная нет пройти лидак, конкретно за Ромула. Если лидак провален, то он подустал и вываливается из хтх.
нет
А вот про разрывающие, я признаю свою жопаглазость, крестоносцы его не имеют, только чемпион и то только в поединке.
1d6: (3) = 3 кубы на ОТРИНЬ ВЕДЬМУ на 5+
Или я должен кидать это правило за каждого? Я не совсем понимаю, как оно работает. лол. И оно будет на 5+
Adamantium Wil+1 бонус к броскам по правилу «отвергни ведьму» (см. стр. 68).
А кто тебе сказал что Adamantium Wil у тебя есть? Опять сочиняешь?
Вроде бы нет.
>>404137
Тебе надо 3 куба кинуть на 6+. Или если найдёшь откуда у тебя адамантиум вил, причем у простого марина, а не чемпиона, или чаптермастера то5+
>4d6: (4 + 4 + 2 + 4) = 14 2x4+
Вот смотри. Мне для успеха надо 2 куба 4+, я выкинул три с запасом. Тебе чтобы отденаить заклинание, надо выкинуть на своих кубах, такое же количество шестерок. Кубов сгенерировалось три (у меня +1 за левел +1за фамильяра, да сорк внезапно по фб)
>МУЖСКАЯ, ТВЁРДАЯ хватка проявляется, только тогда, когда в кармане лежат сталкер болты.
>stalker boltguns
А я вот так понял, что это сталкер болт-гунс такие специальные болтеры, которыми можно управляться одной рукой. А таких тебе и вправду не завезли.
Из тактики ордена, когда я беру тактику чёрных храмовников и храмовников, они становятся крестоносцами.
Вот кубы 3d6: (5 + 5 + 5) = 15
Если ты не специально то это еще смешнее. Не останавливайся.
А то что ты уже кинул один куб.
>1d6: (3) = 3 кубы на ОТРИНЬ ВЕДЬМУ
И я совершенно не вижу причин почему я должен его игнорировать.
>>404162
>кубы 3d6: (5 + 5 + 5) = 15
Следовательно 3йка и две пятёрки.
>тот ещё специалист кодексов.
Ничего страшного, тут половина таких и мастер.
>>404166
>Посчитать лидаком.
Очень заманчиво, но нет.
>>404167
>Вот лидак : 1d6: (3) = 3
Лидак вообще на двух кубах.
Оркав обижают. Грыша тиранид вальнул. Храмовники вот сейчас тоже с нобом выпить в баре отказался. А там ведь интернациональный бар, равнопраиве рас, всё нормально, нет хочу всех убиват
>>404173
>1d6: (3) = 3+1d6: (5) = 5
Чтож прошёл, у тебя 9й.
>Сколько игроков
Активных два. Тиранид, но он сейчас в процессе набегания и ожидания. Да храмовник. Ещё есть Инквизитор, но он ждёт хаосита, который временами пропадает.
Из живых хаосит, инквизитор, тиранид и маринад.
Из активных мастер плюс борцы за порядок выполнения правил/свободу самовыражения через ролеплей. Ну и остальные иногда заглядывают.
Ну я не виноват, но пить сомнительные жидкости, из рук сорсера, тогда Тит точно стал бы одержимым, но уже тзинчепоклоником, ну и потом орк уж слишком забычил. Севир всё таки тоже храмовник, а не какой то либеральный ултьтрамарин.
Я сейчас жду твоего хода, а потом начинаю действовать дальше или уже можно?
Тит свободен может дальше двигаться\чарджить и наносить увечья во имя Его, Ромул в хтх с сорком, Ман стоит и может двигаться\стрелять\зачарджить, Севир и Верк спрашивают за базар в хтх у ноба?
Что делает остальное окружение, просто стоит или стремиться вмещаться, чем занят комиссар и тау?
>Я сейчас жду твоего хода,
Это
А потом уже возможно и то
>Тит свободен может дальше двигаться\чарджить и наносить увечья во имя Его, Ромул в хтх с сорком, Ман стоит и может двигаться\стрелять\зачарджить, Севир и Верк спрашивают за базар
так, на чем я остановился
ах да, стрельба. бэй подобрал дробаш, и пропустил стрельбу из-за этого. следовательно, на этом все.
Теперь хтх.
Дисмас атакует, мутация была на два куба с выбором большего
2d6: (5 + 2) = 7
итого, 5 атак
5d6: (4 + 5 + 4 + 3 + 1) = 17 - попадание 3 вп по 4 вп на 4+
5d6: (5 + 3 + 4 + 6 + 1) = 19 - пробитие на 2+
итого 3 попадания
это я
> мутация была на два куба с выбором большего 2d6: (5 + 2) = 7
>итого, 5 атак
Ты это завязывай. Прошлую мутацию ты ролил в фазу хтх с инквизитором, в свою фазу ты ролишь поновой же.
Бейнс, Бейнс. Вот что с тобой делать.
>2d6: (5 + 2) = 7
Первый куб идёт в мутации, и тогда у тебя пойзан на атаки. Второй на количество атак. Итого пробило только две.
Ну всё так. Одна вунда вошла в Инква. Он вообще у вас целый был, или уже проковыряли? Я уже и забыл. Давно это было.
вотэда да постинг
Маг -
2d6: (3 + 2) = 5 3+ попал
2d6: (5 + 4) = 9 4+ пробил
Орк - материться и бросает чемпиону челендж, а то чо навалились вдвоём, как не храмовники прям.
3d6: (6 + 2 + 3) = 11 4+ попал
3d6: (6 + 2 + 4) = 12 4+ пробил
Пинки набегают на Тита, трое из угла чарджат на 5+ 2d6: (6 + 6) = 12 если дочарджили то атакуе
6d6: (1 + 2 + 1 + 2 + 4 + 6) = 16 4+
6d6: (2 + 4 + 3 + 4 + 6 + 3) = 22 5+
Двое рядом с ним просто авточардж. да-да они подвигались на 1` в фазе хотьбы никто не заметил просто
4d6: (1 + 3 + 2 + 2) = 8 4+
4d6: (5 + 5 + 6 + 5) = 21 5+
>Орк 3d6: (6 + 2 + 4) = 12 2+ пробил
апшипся, у орка же двуручная чоопа так что на 2+, но он всё равно попал только первый раз
Короче:
С Ромула - 1броня - У мага 5я иня, так что он первый вносит дамагу
С Севира -1броня - у орка иня 3я, у Севира топор по первой, так что орк вносит первый
С Тита - 1броня - у розовых 3я иня, Тит ещё может пострелять овервотч, в пачку из троих, если двоих с конца пристрелит то ран не получит.
>6d6: (2 + 4 + 3 + 4 + 6 + 3) = 22 5+
Ромул броня 1d6: (5) = 5
Севир броня 1d6: (4) = 4
Тит броня 1d6: (6) = 6
если двоих с конца пристрелит то ран не получит.
На овервотч кидать 3 куба как я понял?
Я бы не против, что бы у тита тоже был такой болтер, но у него простой болт пистоль, это у Ромула.
1d6: (3) = 3 и вот этот чудный выстрел
Ман у тебя не в хтх и может стрелять. Апотекарий если он даёт Севиро в челендж пойти, может тоже отвлечься от орка. Если же челендж не принят то можете и дальше вдвоём пырять. Хотя вам вроде, как нельзя отказываться по доктрине, но я не обижусь если он откажется.
Да, не имею права отказаться и конечно принимаю его, чего не принять то, выгодно. Первый урон наскоком внёс и нормас, а теперь чемпион будет перебрасывать все промахи и критовать с 6тёрок.
Окей ещё стрельба овервотч
Апотекарий 1d6: (2) = 2
Ман 2d6: (4 + 2) = 6 2же за автоматическую? если нет, то по первому.
И обновлённая таблица и в правду не очень понятно было сделанно.
Чаптер тактикс черных храмовиков седьмой редакции:
>Holy Crusaders: Black Templars models have the Crusader and Adamantium Will special rules.
>The Lost Librarius: Librarians may not be included in Detachments of Black Templars.
>Righteous Zeal: If a Black Templars unit suffers one or more casualties in the Shooting phase or as a result of Overwatch, all models in that unit gain the Counter-attack and Rage special rules until the end of the turn.
Надо дописать что
>чемпион будет перебрасывать все промахи и критовать с 6тёрок
а то ГВ то не в курсе.
> тк ну ВООБЩЕ ОХУЕТЬ
а вот это уже на надо, все таки на то он и мастер, чтоб если нужно некоторые правила посылать, ради чего-то там да конечно если это не прямая читня в пользу себя же
Ёбаный свет
Для нового русика нет и не предвидится, в следующий раз попробуй лучше.
Что это тогда такое, у храмовников, берут и забирают кодексы каждый месяц.
В любом случае, эльдару это не помешало играть по старому кодексу.
Да Гв переодически выпиливает храмовников.
Короче вердикт такой. Оставляй что ты там себе набрал. >>404516
По поводу всего этого надо было с ним спорить на этапе запила ростера. Про разрывающее у него в начальной таблице было указано. Никто внимания тогда не обратил. Так что отбирать у него сейчас, когда он опираясь на то, что у него это есть пошёл в хтх, неправильно. Всё таки в данном случае у нас, старые рулсы. Как на ЕТЦ когда кодексы вышли после принятия всех факов
Удары Верка 4d6: (2 + 2 + 3 + 6) = 13
Пробивает Севир 3d6: (3 + 4 + 1) = 8
Пробивает Ромул 2d6: (3 + 5) = 8
Тит мазила.
Это копия, сохраненная 16 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.