Это копия, сохраненная 10 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Очередная эксперементальная ролевка выживач, суть и место происходящего скрыто, если хотите это выяснить можете потролить обитателей треда создаёте отряд, набирая его по любому играющему кодексу 40к, или ФБ стоимостью в районе 150 поинтов. Пишите для него небольшую квенту, пишите список варгира, взятого все также по кодексу и оказываетесь (с одобрения мастера)
тут:
https://2ch.hk/wh/res/382080.html
В игре применяется стандартная вахамеханика дополненная
местными рестриктами:
https://docs.google.com/document/d/1e9WxoUu8Egz79tiJmvPvMx1RYmquGi9R9FxBzti2beM/edit?pli=1
AVE EMPEROR
Могу взять варлорд трейты для Темпестора? Как раз будет тот самый ТРЮК. У варлордов, к слову, дохера чето трейтов: Warlord, Tactical, Command, Personal и Strategic.
Особый гир Сционов описать? Просто в настолке он практически никак не отображается, но в ролёвке может вызвать вопросы.
Алсо, у сционов нет армейских рангов, так что темпестор не капитан.
А еще, приказы будут работать?
Тому шо ОГЕННЫЕ ЛОВУШКИ НАДО БОЛЬШЕ ТУННЕЛЬНЫХ ВОЙН И ОГНЕННЫХ ЛОВУШЕК
Ах. Ну у меня уже есть опыт разминирования огненных ловушек, так что всё нормально.
Алсо, Маста, я правильный вывод сделал, что по старой доброй традиции вся электроника неисправна, и вокс, монитор и моноскоп мне не дадут представления о том, где остальные бойцы? Искать придется вручную?
Нет варлорд для простого командира отряда это всеже многовато. К томуже он иине командир даже вовсе.
>>382112
Да варгир лучше описать.
>>382112
Приказы как у Курта были?
>>382129
Несколько вопросов:
1)сможешь в отыгрыш?
2)может ли эта тварь действовать автономно, без связи с роем?
>>382140
ОГНЕННЫЕ ловушки нужны были, чтобы скрыть улики ереси. А помощник градоправителя был шпионом Тау. Вот.
>>382144
Монитор? Моноскоп? Это что? Электроника работает но показывает кучу помех и прочего муссора. Так что пользоваться можно пытаться. Но результат может быть разным.
>>382155
Отряд инквизиции мне запили. Или в 150 не влезит?
Монитор, шлем и моноскоп одобрены. Но работают с помехами. Можешь писать здесь что хочешь их применить, я отпишу результативность. Приказы тоже одобрены.
Ладно, тогда Трюки и Финты оставим на потом.
Монитор на руке, моноскоп над плечом у сционов.
>ОГНЕННЫЕ ловушки нужны были, чтобы скрыть улики ереси. А помощник градоправителя был шпионом Тау. Вот.
Waitaminat. ЭТО тоже твоих рук было дело?
>>382155
Прошу простить, Инквизитор, сэр. В тот момент я смотрел на слово "Rank", написанное на низком готике, из-за чего и допустил ошибку. Впредь не повторится.
Я знаю что мастер этой ролевки - гиппи. Я просто не о том подумал, лол. У меня один из персонажей сгорел при схожих обстоятельствах, там тоже была огненная ловушка которая сжигала все доказательства.
Алсо, получается что Мимик-то был на правильном пути.
>Waitaminat. ЭТО тоже твоих рук было дело?
Это было на Фултисе, чих ещё это могло быть рук дело? Если что имелись ввиду те ловушки с которыми зажигал Мимик и его нетрадиционный градоправитель.
>там тоже была огненная ловушка которая сжигала все доказательства
это в детективаче то? Хороший был задел в вашей ветке.
1) могу рычать, порыкивать, урчать, всячески показывая свою жывотную сущность.
2) это чарактер с синапсом, так что может. Но не хочет. Выдержка с лексиканума:
>Tyranid Primes are highly intelligent, more so than their common counterparts. When they lead a brood of Tyranid Warriors, the brood acts as one entity using tactics and precision that military commanders find hard to match. When in the presence of more powerful Tyranid creatures like a Hive Tyrant, a Tyranid Prime will defer synaptic control to it, but when alone a Prime is easily capable of turning a group of Tyranid creatures into an effective fighting force.
По замыслу тварюшка - это генерал без армии, оказавшись сама по себе должна заняться выживанием и поиском роя. Действовать будет, руководствуясь этими целями - луркать где-мы-там-есть в поисках харчей и братушек. Вброшен для лулзов и что бы остальным игрокам жилось веселее.
трип на всякий случай
Просто было интересно, может один тиранид напасть на другого если они не с одного роя, например. Ну и как ты собираешься отыгрывать тиранида, если ты не силён в их кодексе?
Флоты-ульи поглощают друг друга только в путь, чтобы увеличить генетическое разнообразие. Кто кого зохавал, тот и фхтанг.
>не с одного роя
Все мы братья во хайвмайнде. Могут - настолкой не возбраняется бой двух армий тиранид.
>собираешься отыгрывать тиранида
Кодекс почитаю и сойдет. Мне кажется что это вообще весьма простая роль - квестов нет, дипломатии нет, душевных метаний нет, мир вокруг делится на съедобное и все остальное. Красота.
Генокрада отыгрывал, мне Чебурашка пизды дал... Это не тот Гена был...
Собственно я и опасался что мы можем стать свидетелями душевных метаний тиранида, задающегося непростыми вопросами и в конце игры становящегося баттлбро с сционами.
Ростер, Инквизиция, 6ред, 150.
ХаКу. Инкв ордо ксенос 25 + 8 повер армор + 30 псайкер + форс-шашка (беспалтно) + 3 сервочерепа = 66
Элит 1. Асcасинки 3х15 = 45
Элит 2. Аколиты в карпасе (c 2 мя болтерами, логлазом и дробовиком) 33 + мельтабонба у парня с дробовиком 5 = 39
Квенту, если Ле Маста апрувит, набросаю позже. Лонглаз и дробаган я надеюсь вопросов не вызывают?
>6ред
а где предыдущие 5 редакций?
>Квенту, если Ле Маста апрувит, набросаю позже.
Можешь пилить. Без квенты вводную могу только тираниду запилить.
>Элит 2. Аколиты в карпасе
4 штуки + 3 асасинка + инкв, и все это в 150 очков как 5 простых сционов? вот это чит полом Для всех надо будет притащить статы и сделать табличку, как у сционов и тиранида. Я конечно уже почти всеми кодексами обмазался, но каждый лаз лазить куда-то уточнять неудобно.
>Лонглаз и дробаган я надеюсь вопросов не вызывают?
Если оружие не по рулбуку, то в таблице его статы запиливаешь.
>а где предыдущие 5 редакций?
Кодекс вышел во времена 6ой редакции рулбука.
Табличка получилась как то не ОСНЕ, если честно.
Спешиал гаранат:
Psyk-out grenades: When a unit equipped with psyk-out grenades launches an assault, any models with the Daemon, Psyker, Psychic Pilot or Brotherhood of Psykers special rules in the assaulted unit(s) are reduced to Initiative 1 for the remainder of the phase.
Славная пятерка хаоситов в уютной ринке готова покорять просторы этой ролевки.
Гиппи, апрувь, и пишу квенту.
Радикализм-с. Инквам - можно. И я уж молчу про возможность взять обезъянок и демонхостов в свиту.
Мило. Марок богов не завезли?
А так апрувлю.
И так у нас есть:
1) Сционы
2) Тиранид
3) Инкв
4) Мары хаоситы.
5) ещё одно место есть, но это посмотрим, как пойду нагрузки от игры.
Чтож набор вполне себе хорош. Скоро отвечу в игровой. Инкв и Хаоситы войдут после подачи квенты.
Марок не завезли, тру хаоситы
Чет я не нашел ни лонглаза ни дробовика аколитам в правилах, да и баньши-мечи
Мои сционы - 105 поинтов. Я не стал брать командник, с 4 спешелами и фнп, так как подумал что будет жирновато. Но видимо поскромничал.
Накатанная за 5 минут на коленке квента.
- Сержант Нокс – лидер команды, несущий повершашку, комби-болтер, фраг гранаты. Сангвиник. Любит: разоблачать лицемерие империума даже перед сраным гротом. Не любит: верующих
- Торрел – галактический петросян под спидами. Холерик. Любит: нестандартный юмор. Не любит: насмешки над собой.
- Дисмас – ОЯШ-космодесантник и талисман команды. Флегматик. Любит: молиться, поститься, слушать радио Хаосит. Не любит: Империум и тиранидов.
- Судья Хан – бугай с хэвиболтером, любящий устраивать показательные расстрелы вплотную. Меланхолик. Любит: Плотно покушать жареного. Не любит: панибратство.
- Бэйнэс – Большой парень. Многоходовочник, любитель восстающего огня из своего флэймера, а также, обладатель голосов в голове.
- ринка «Ринка» Ринка - ринка.
История незадачливых пятерых космодесантников проста и уныла как стандартный флак-армор гвардейца с какого-нибудь мира-улья – пятеро молодых братьев, семена дружбы которых были посеяны еще во время обучения, всецело посвящали себя службе Императору, и искоренению врагов его. Они получили возможность доказать свое рвение во время Дамоклового Крестового похода, когда их роту бросили в бой, смешав с дюжиной рот других орденов.
Пятерка старалась и в бою держаться вместе, хотя, разбросанные по разным подразделениям товарищи редко могли найти возможность встречаться.
Тем не менее, при штурме одной планеты, при зачистке местной столицы, товарищи смогли на время воссоединиться, и их болтеры пожали знатный урожай из душ ксеносов.
Тем не менее, юношеский максимализм присущ даже воинам Императора – уничтожив последние очаги сопротивления, и выведя местных сопротивленцев из разрушенного бункера, десантники с удивлением и негодованием обнаружили, что спасенных граждан Империума немедленно выстроили у стенки, и показательно расстреляли их же братья, без вопросов и сожалений. Это и породило самые мелкие семена сомнения в душе Бэйнэса, чья вера в нынешнее человечество и так была не очень идеальна, а впоследствии, его тление распространилось и на всю пятерку, в том числе, и на дослужившегося до звания сержанта Нокса, которому тоже не был по душе геноцид верного Императору населения. По крайней мере, они так считали, но, никто даже не хотел их слушать, а только пригрозили сервиторованием за сочувствие к предателям и ксеносам.
В итоге, ересь выросла в их душах, и уже практически стала известна их остальным братьям – командование даже готовило определенные мероприятия, чтобы изолировать зарвавшихся десантников, однако, спустя пару дней, они бесследно исчезли, не оставив о себе и следа. стали шароебиться по космосу, окончательно скорраптились на одной планетке недалеко от Ока, стали подмахивать Хаосу единому и неделимому
Накатанная за 5 минут на коленке квента.
- Сержант Нокс – лидер команды, несущий повершашку, комби-болтер, фраг гранаты. Сангвиник. Любит: разоблачать лицемерие империума даже перед сраным гротом. Не любит: верующих
- Торрел – галактический петросян под спидами. Холерик. Любит: нестандартный юмор. Не любит: насмешки над собой.
- Дисмас – ОЯШ-космодесантник и талисман команды. Флегматик. Любит: молиться, поститься, слушать радио Хаосит. Не любит: Империум и тиранидов.
- Судья Хан – бугай с хэвиболтером, любящий устраивать показательные расстрелы вплотную. Меланхолик. Любит: Плотно покушать жареного. Не любит: панибратство.
- Бэйнэс – Большой парень. Многоходовочник, любитель восстающего огня из своего флэймера, а также, обладатель голосов в голове.
- ринка «Ринка» Ринка - ринка.
История незадачливых пятерых космодесантников проста и уныла как стандартный флак-армор гвардейца с какого-нибудь мира-улья – пятеро молодых братьев, семена дружбы которых были посеяны еще во время обучения, всецело посвящали себя службе Императору, и искоренению врагов его. Они получили возможность доказать свое рвение во время Дамоклового Крестового похода, когда их роту бросили в бой, смешав с дюжиной рот других орденов.
Пятерка старалась и в бою держаться вместе, хотя, разбросанные по разным подразделениям товарищи редко могли найти возможность встречаться.
Тем не менее, при штурме одной планеты, при зачистке местной столицы, товарищи смогли на время воссоединиться, и их болтеры пожали знатный урожай из душ ксеносов.
Тем не менее, юношеский максимализм присущ даже воинам Императора – уничтожив последние очаги сопротивления, и выведя местных сопротивленцев из разрушенного бункера, десантники с удивлением и негодованием обнаружили, что спасенных граждан Империума немедленно выстроили у стенки, и показательно расстреляли их же братья, без вопросов и сожалений. Это и породило самые мелкие семена сомнения в душе Бэйнэса, чья вера в нынешнее человечество и так была не очень идеальна, а впоследствии, его тление распространилось и на всю пятерку, в том числе, и на дослужившегося до звания сержанта Нокса, которому тоже не был по душе геноцид верного Императору населения. По крайней мере, они так считали, но, никто даже не хотел их слушать, а только пригрозили сервиторованием за сочувствие к предателям и ксеносам.
В итоге, ересь выросла в их душах, и уже практически стала известна их остальным братьям – командование даже готовило определенные мероприятия, чтобы изолировать зарвавшихся десантников, однако, спустя пару дней, они бесследно исчезли, не оставив о себе и следа. стали шароебиться по космосу, окончательно скорраптились на одной планетке недалеко от Ока, стали подмахивать Хаосу единому и неделимому
Лол, точно. Совсем забыл.
Добыли в набеге с одной варбандой, в которую записались на птичьих правах. Банда набежала на Субъяцо Диабло, где расположились Реликторы, там и угнали.
Места ещё есть?
Накидал ростерок по пятой книге ереси Гория:
(70)
Imperialis Auxilia Platoon Command Cadre
- 1 Platoon Commander
- 1 Platoon Standart Bearer
- 1 Vox-operator
- 4 Milita Bodyguards w/ Heavy Stubbers
(40)
Inducted Levy Squad
- 1 Custodian
- 19 Levy Auxiliary w/ Auxilia rifles
(40)
Inducted Levy Squad
- 1 Custodian
- 19 Levy Auxiliary w/ Auxilia rifles
Трусливый лейтенант не остановится ни перед чем для того чтобы враги Императора не добрались до его амасека.
Если получу добро, к завтрашнему дню распишу квенту.
>Трусливый лейтенант не остановится ни перед чем для того чтобы враги Императора не добрались до его амасека.
рутледж, ето ти?
только если половина твоих солдат будут тянками готовым к крепкому космодесантскому коррапту
Это будет 47 стволов. Мне уже жаль тиранида если он нарвется на эту ораву. А выкати профиль этих ребят.
Тиранид запилен. >>382508 5ю тафну не пробило, Разбрасывай гаунтов. Запиливай трипкод. Можешь даже имя питомца выбрать.
>>382491
Ты это инквизитор, или ты это инквизитор инквизитора?
>>382493
Скромность, не самое худшее..
>>382499
улыбнуло
> товарищи смогли на время воссоединиться
звучит как гусеница, но не как что-то плохое
>а только пригрозили сервиторованием
Сервиторы из космодесантников, интересный поворот
>>382505
лол 5+
Квента пойдёт. Пойду запиливать вводную.
Не, мне интересно посмотреть на их бс, лидак и сейвы. Ну и профиль оружия сила/ап и тип.
Дробовик арбитрес - обычный шотган, его статы скопированы из рулбука.
Дальше, каюсь, наплодил сущностей в угоду унификации, бритвой Оккама мне по... хотя не надо, я исправляюсь!
Лонглаз, это длинностовольный лазган, ака снайперская винтовка, ее статы тоже указаны в рулбуке и скоппищены в таблицу снизу. Баньши-мечи, обычные силовые мечи, из кодекса эльдар, сила владельца (4 для дез-культ ассасинов), АР 3. Предвосхищая вопросы, карапас Арбитрес и бронежилет из психокости ничем неотличаются от стандартных карапаса и флака соотвественно.
>Сервиторы из космодесантников, интересный поворот
никогда не интересовался, что там делают с нашкодившими морячками, решил что общая практика Империума работает и здесь
>по пятой книге ереси Гория
Это что, парни у нас прямо из 30к получаются? Хотя в целом, если уж фб разрешил, то думаю и 30к, как нибудь пришьём к беку.
Одобрено.
Вот только помимо квенты, оформи ростер в таблицу (как у остальных), полностью пропиши абилки, статы оружия, статы солдат, всё вот это. Поскольку ещё в 30к книги погружаться, это уже меня не хватит.
Да у нас есть 5й доброволец, так что первая смена укомплектована.
Обычные гвардейцы и конскрипты в 5+ с автоматическим оружием.
Autopistol 12' S3 - Pistol
Autogun 24' S3 - Rapid Fire
Auxilia Rifle 18' S3 - Assault 1
Heavy Stubber 36' S4 - Heavy 3
Вместе с квентой заодно и распишу всю игромеханику.
Рекруты и заградотряд брались так как офицеру пока не пригождалась его боевая выучка и занятиям с личным составом он пренебрегал.
Но если концепция не подходит, могу взять парней с третим баллистиком илазганами с рапидой :Р пересмотреть её в ту или иную сторону.
>Это что, парни у нас прямо из 30к получаются? Хотя в целом, если уж фб разрешил, то думаю и 30к, как нибудь пришьём к беку.
На самом деле лист The Imperialis Milita & Cult Army List - это вариативнейший конструктор, в рамках которого можно слепить практически всё, начиная с диких племён людей и заканчивая ксеноимпериями фуррей.
Я планировал отыграть часть сил планетарной обороны. Казачество из не самого неблагополусного мира. Временные рамки тут не принципиальны: оружие у них и то автоматическое, а не лазерное :3
>Я планировал отыграть часть сил планетарной обороны. Казачество из не самого неблагополусного мира. Временные рамки тут не принципиальны: оружие у них и то автоматическое, а не лазерное :3
Ну это ты уже по квенте реши тогда из 40к они, или из 30к, против последнего тоже не возражаю.
Мне кажется он не сильно против. Видимо мудрый грот разработал какую-то хитрую Систему которая позволит ему вести столь разношерстную компанию. Посмотрим, в любом случае выглядит интересно.
квента:
Алларик Ди’Сей - Инквизитор Ордо Ксенос, семьдесят пять терранских лет, ювенальные процедуры проходил дважды, инсигнию получил более тридцати лет назад, специалист по выявлению и уничтожению генокультов. Характер нордический, взгляды на выживание человечества - реалистически-пессимистические. Радикал от Ордо Ксенос. Владеет некоторыми тайнами Имперских и Чужацких технологий. В черепе установлены усилители из психокости, которые смогли повысить его псайкерский потенциал от Каппы до средней Зетты. В той же параноидальной и многострадальной голове МИУ - блок мысленного управления сервочерепами.
Зилла Рэ - ассасинка Жнец Культа Смерти Моритат, имеющего специфические взгляды на социальную справедливость, родом с дикого мира Ирль, названная сестра Ниллы. Прошла дополнительную чистку разума, которая позволяет ей служить у ксено-радикала. Брюнетка.
Нилла Рэ - ассасинка Жнец Культа Смерти Моритат, имеющего специфические взгляды на социальную справедливость родом с мира-улья Гидрофур, названная сестра Зиллы. Прошла дополнительную чистку разума, которая позволяет ей служить у ксено-радикала. Блондинка.
Хо Выпиленный - ассасин Астральных Ножей, культа, специализирующихся на уничтожении запятнанных варпом членов команды корабля-хартиста "Медные Трубы". Во время службы причастился ксенотехнологий. Личный телохранитель Инквизитора.
Данила Длиннорукий - обскурозависимый снайпер, Востройский Первенец, самый старый член свиты, доставшийся в наследство от наставника. Уже растерял большинство навыков в стрельбе, немалую часть храбрости и здравого смысла. Владеет самыми начатками оказания первой помощи (обезболиванием уж точно).
Элла Зог - бывший проктор Адептус Арбитрес, служившая долгое время на Гидрафуре. Прошла подготовку в использовании мельта-взрывчатки, как правило, именно ей доверяется установка заряда в очищенных логовах генокультистов.
Розовый Циник - бывший ульевый бандит, головорез, убийца и педофил. Лысая голова, на которой много-много розовых электро-тату порнографического характера, стальные нервы и палец, что не дрожит на спусковом крючке.
Шизанутый Макс - инфорсер с Имперского Мира, который подвергся орбитальной бомбардировке и высадке сил Хаоса. Сражался, выживал и снова сражался. Слегка тронулся умом в процессе. В свиту попал благодаря странному стечению обстоятельств.
квента:
Алларик Ди’Сей - Инквизитор Ордо Ксенос, семьдесят пять терранских лет, ювенальные процедуры проходил дважды, инсигнию получил более тридцати лет назад, специалист по выявлению и уничтожению генокультов. Характер нордический, взгляды на выживание человечества - реалистически-пессимистические. Радикал от Ордо Ксенос. Владеет некоторыми тайнами Имперских и Чужацких технологий. В черепе установлены усилители из психокости, которые смогли повысить его псайкерский потенциал от Каппы до средней Зетты. В той же параноидальной и многострадальной голове МИУ - блок мысленного управления сервочерепами.
Зилла Рэ - ассасинка Жнец Культа Смерти Моритат, имеющего специфические взгляды на социальную справедливость, родом с дикого мира Ирль, названная сестра Ниллы. Прошла дополнительную чистку разума, которая позволяет ей служить у ксено-радикала. Брюнетка.
Нилла Рэ - ассасинка Жнец Культа Смерти Моритат, имеющего специфические взгляды на социальную справедливость родом с мира-улья Гидрофур, названная сестра Зиллы. Прошла дополнительную чистку разума, которая позволяет ей служить у ксено-радикала. Блондинка.
Хо Выпиленный - ассасин Астральных Ножей, культа, специализирующихся на уничтожении запятнанных варпом членов команды корабля-хартиста "Медные Трубы". Во время службы причастился ксенотехнологий. Личный телохранитель Инквизитора.
Данила Длиннорукий - обскурозависимый снайпер, Востройский Первенец, самый старый член свиты, доставшийся в наследство от наставника. Уже растерял большинство навыков в стрельбе, немалую часть храбрости и здравого смысла. Владеет самыми начатками оказания первой помощи (обезболиванием уж точно).
Элла Зог - бывший проктор Адептус Арбитрес, служившая долгое время на Гидрафуре. Прошла подготовку в использовании мельта-взрывчатки, как правило, именно ей доверяется установка заряда в очищенных логовах генокультистов.
Розовый Циник - бывший ульевый бандит, головорез, убийца и педофил. Лысая голова, на которой много-много розовых электро-тату порнографического характера, стальные нервы и палец, что не дрожит на спусковом крючке.
Шизанутый Макс - инфорсер с Имперского Мира, который подвергся орбитальной бомбардировке и высадке сил Хаоса. Сражался, выживал и снова сражался. Слегка тронулся умом в процессе. В свиту попал благодаря странному стечению обстоятельств.
Осталось только фуриосу с джо подвезти, и вся компашка в сборе
>освободиться
как всегда искренне Ваш, порядком уставший от безграмотности, Инквизитор Ордо Грамматикус
Я нихуя не понял, но радует что у тебя есть стройный план. В общем если тебе вдруг лень писать в играч, напиши здесь, есть какие-то ловушки под бойцами, и, опционально, опиши второе тело. Я на сегодня все, постов в играч от меня не будет. Завтра с трипом аппрувну.
Да, в этом отношении, с гиппи все сложно.
Мин не нашёл, второй боец Клос, он дышит.
На самом деле я хотел сначала отыграть повстанческую армию гротов-революционеров с грот-танком, отделением пехоты, артилерийским расчётом и поддержкой авиации в лице дефкопты, и трукком с гротами-ремонтниками, но отказался от этой идеи.
> forums.warforge.ru/lofiversion/index.php?t163143.html
Похоумрулить бы там, а то орки-орки...
И хи-хи, могу ли я претендовать на трейт для своего варлорда, учитывая полностью батл-форжет армию? :3
>как с психо-силами
Так, для начала, какая школа? Потом, лвл у тебя 1й значит псайкер не сильный. Далее, ролять каждый раз новую психосилу это довольно странно в плане отыгрыша. Согласен. Будем списывать это на контузию самого Инквизитора. Как видим из вводной, пробуждение у него было не из легких. В дальнейшем будет так, когда ты наролишь спел и захочешь его оставить, у тебя будет такая возможность, просто предупреди меня в обсуждении и мы обыграем это в играче.
Auxilary Platoon Command Squad
all w/ Krag and Frag Grenades, CCW
- 1 Platoon Commander
- 1 Platoon Standart Bearer
- 1 Vox-operator
all three w/ Autolistols
- 4 Milita Bodyguards
w/ Heavy Stubbers
Paar of Inducted Levy Squad
- 1 Custodian w/ CCW and Autopistol
- 19 Levy Auxiliary w/ Auxilia rifles
in each
Атаман Иеросим Траск являет собой живой пример того, каким не должен быть офицер Имперской Гвардии. Видавший лучшие времена, постоянно разящий перегапом и не расстающийся с палочкой лхо и бутылкой амасека офицер СПО занимается тем, что он умеет лучше всего: муштрой новобранцев и вбиванием в и головы всех премудростей службы Императору, что помогает Трасту держаться подальше от полей сражений и шальных пуль наравне с его бытрыми ногами. Требователен, вспыльчив и скор на расправу, из-за чего провиниться перед ним боятся все новобранцы.
Вверенная ему рота состоит из трёх взводов, первый из которых представляет из себя заградотряд, держащийся за спинами призывников и отбивающий у них всякое желание бежать с поля боя. Два остальных состоят из переменного личного состава, на обучение которого планетарный губернатор выделяет килотонны патронов. А уж Траск своё дело знает.
Оператор вокса Катрина, командующая вщводом связи. Активная рыжеволосая бестия, в отличии от своего командира, является ветераном. Девушка пережила смерть не одного друга и посвятила себя служегию их памяти. Прикомандована к учебной роте в связи с боевым ранением, чему не очень-то и рада. Днём и ночью напоминает Иеросиму о всех тех ужасах, что ждут его стоит им оказаться на настоящей войне.
Смуглый мужчина по имени Вереск, знаменосец роты, из тех, про кого можно сказать что он невозмутим, как скала. В нём чувствуется внутренняя сила и несгибаемость, стержень. Из-за этого люди готовы следовать за ним, а знамя ещё ни разу не коснулось земли. Немногословен, но помогает своему командиру в работе с личным составом и часто выступает в роли его заместителя, выполняя большую часть работы когда Траст не желает появляться на людях.
Телохранители Траска, так же исполняющие функции командиров пулемётных рассчётов, состоят из опытных бойцов и в основном немногословны, предпочитают заниматься своим делом. Хотя излюбленным делом этих парней, когда никто не видит, становятся игра в карты и кутёж за спиной командира роты, а то и вместе с ним.
Особняком стоит мичман Каролос, исполняющий обязанности старшины роты, ответственного за всё её материальное обеспечение и имушество. Добродушный и полноватый на вид человек, который всегда найдёт каким полезным делом занять бойцов и имеет в своих закромах парочку бутылок амасека. Слывёт среди рекрутов добряком, хоть и кажется, что он ценит имущество больше самих солдат. Убеждён, что каждый должен делать свою работу, и с неуважением сморит на тех, кто перекладывает её на других.
Командирами оставшихся взводов являются младший лейтенант Плацебо, полный энтузиазма и желания выслужиться выпускник офийерской школы с обострённым чувством справедливости. Пытается наладить отношения с Катриной и на дух не пепеносит Вереска.
И лейтенант Кузуров, холодный и рассчётливый прагматик, считающий, любящий порассуждать на тему, что чувства в конечном итоге мешают выполнению долга. Любитель поиздеваться над солдатами и излюбленный собутыльник Траска.
На должности сержантов отделений второго и третьего взводов назначают лучше всех проявивших себя и показывающих лидерские задатки рекрутов. На примете у офицеров по обыкновению уже находятся пара бывших членов преступных банд, быстро находящих для себя выгоду.
Сами рекруты измучены постоянными тренировками, строевой подготовкой и стрельбами. Не по наслышке знают что такое приказ и его невыполнение. Постоянными муштрой и давлением этих людей приучили к дисциплине. Не более того, но и не менее.
Некоторым из них, однако, приходится легче, чем остальным. В их числе помогающий Каролосу на складе счетовод, а так же бывший журналист и работник администрариума, на которых их офицеры, а нередко ещё и сам Траск, быстро перевалили свои обязанности в штабной работе с ротной документацией, которая по количеству волокиты стремиться уподобиться Адептус Адсинистрариум.
Вся рота снабжается стандартным для имперских вооружённых сил комплектами обмундирования, включающими в себя форму, вещмешок, стандартный котелок, бронежилет с каской, костюм химзащиты, противогаз и сапёрную лопатку. Исключением из привычных правил является полное укомплектование роты автоматическим оружием заместо лазерного, что является следствием специфики промышленности родной планеты.
Auxilary Platoon Command Squad
all w/ Krag and Frag Grenades, CCW
- 1 Platoon Commander
- 1 Platoon Standart Bearer
- 1 Vox-operator
all three w/ Autolistols
- 4 Milita Bodyguards
w/ Heavy Stubbers
Paar of Inducted Levy Squad
- 1 Custodian w/ CCW and Autopistol
- 19 Levy Auxiliary w/ Auxilia rifles
in each
Атаман Иеросим Траск являет собой живой пример того, каким не должен быть офицер Имперской Гвардии. Видавший лучшие времена, постоянно разящий перегапом и не расстающийся с палочкой лхо и бутылкой амасека офицер СПО занимается тем, что он умеет лучше всего: муштрой новобранцев и вбиванием в и головы всех премудростей службы Императору, что помогает Трасту держаться подальше от полей сражений и шальных пуль наравне с его бытрыми ногами. Требователен, вспыльчив и скор на расправу, из-за чего провиниться перед ним боятся все новобранцы.
Вверенная ему рота состоит из трёх взводов, первый из которых представляет из себя заградотряд, держащийся за спинами призывников и отбивающий у них всякое желание бежать с поля боя. Два остальных состоят из переменного личного состава, на обучение которого планетарный губернатор выделяет килотонны патронов. А уж Траск своё дело знает.
Оператор вокса Катрина, командующая вщводом связи. Активная рыжеволосая бестия, в отличии от своего командира, является ветераном. Девушка пережила смерть не одного друга и посвятила себя служегию их памяти. Прикомандована к учебной роте в связи с боевым ранением, чему не очень-то и рада. Днём и ночью напоминает Иеросиму о всех тех ужасах, что ждут его стоит им оказаться на настоящей войне.
Смуглый мужчина по имени Вереск, знаменосец роты, из тех, про кого можно сказать что он невозмутим, как скала. В нём чувствуется внутренняя сила и несгибаемость, стержень. Из-за этого люди готовы следовать за ним, а знамя ещё ни разу не коснулось земли. Немногословен, но помогает своему командиру в работе с личным составом и часто выступает в роли его заместителя, выполняя большую часть работы когда Траст не желает появляться на людях.
Телохранители Траска, так же исполняющие функции командиров пулемётных рассчётов, состоят из опытных бойцов и в основном немногословны, предпочитают заниматься своим делом. Хотя излюбленным делом этих парней, когда никто не видит, становятся игра в карты и кутёж за спиной командира роты, а то и вместе с ним.
Особняком стоит мичман Каролос, исполняющий обязанности старшины роты, ответственного за всё её материальное обеспечение и имушество. Добродушный и полноватый на вид человек, который всегда найдёт каким полезным делом занять бойцов и имеет в своих закромах парочку бутылок амасека. Слывёт среди рекрутов добряком, хоть и кажется, что он ценит имущество больше самих солдат. Убеждён, что каждый должен делать свою работу, и с неуважением сморит на тех, кто перекладывает её на других.
Командирами оставшихся взводов являются младший лейтенант Плацебо, полный энтузиазма и желания выслужиться выпускник офийерской школы с обострённым чувством справедливости. Пытается наладить отношения с Катриной и на дух не пепеносит Вереска.
И лейтенант Кузуров, холодный и рассчётливый прагматик, считающий, любящий порассуждать на тему, что чувства в конечном итоге мешают выполнению долга. Любитель поиздеваться над солдатами и излюбленный собутыльник Траска.
На должности сержантов отделений второго и третьего взводов назначают лучше всех проявивших себя и показывающих лидерские задатки рекрутов. На примете у офицеров по обыкновению уже находятся пара бывших членов преступных банд, быстро находящих для себя выгоду.
Сами рекруты измучены постоянными тренировками, строевой подготовкой и стрельбами. Не по наслышке знают что такое приказ и его невыполнение. Постоянными муштрой и давлением этих людей приучили к дисциплине. Не более того, но и не менее.
Некоторым из них, однако, приходится легче, чем остальным. В их числе помогающий Каролосу на складе счетовод, а так же бывший журналист и работник администрариума, на которых их офицеры, а нередко ещё и сам Траск, быстро перевалили свои обязанности в штабной работе с ротной документацией, которая по количеству волокиты стремиться уподобиться Адептус Адсинистрариум.
Вся рота снабжается стандартным для имперских вооружённых сил комплектами обмундирования, включающими в себя форму, вещмешок, стандартный котелок, бронежилет с каской, костюм химзащиты, противогаз и сапёрную лопатку. Исключением из привычных правил является полное укомплектование роты автоматическим оружием заместо лазерного, что является следствием специфики промышленности родной планеты.
Быстрофикс таблички.
Пояснение, на всякий случай: Командор один, офицера всего два, по взводам, остальные персоражи милитанты, а конскрипты и есть конскрипты.
Маста, собственно запросы:
1) Можно ли вернуть в сознание Клоса? Я не решился делать это сам, так как мало ли, может он еще заскриптован.
2) Что видит Куно?
3) Что показывают моноскопы двух потерявшихся сционов?
ЛеМастре, напоминаю, что сервочерпов 3 штуки. И они:
Лорд - череп наставника Алларика, погибшего в схватке с Вольным Торговцем, связавшимся с Темными Эльдар и продавшем им информацию о космических и планетарных укреплениях многих планет сектора Редуктус, в обмен на продление жизни и военную помощь в борьбе с конкурентами. Лорд-Инквизитор Северус убил Торговца-предателя, но и сам был смертельно ранен гомункулом из его свиты. Ужасный яд ксеноса за считанные часы превратил плоть Наставника в прах. Но кости остались, и теперь, Лорд служит своему бывшему ученику как мобильная разведывательная платформа, снабежная миниатюрным ауспексом и обширным банком данных.
Магос - череп союзника Алларика, странствующего магоса Илмари, постигавшего ксено-технологии наравне со священными схемами СШК, и щедро делившегося с Инквизитором своими знаниями. Магоса настолько поглотила жажда информации, что он, хоть и находясь на пороге естественной смерти и имея возможности для изучения продлевающих жизнь биотехнологий ксеносов, отказывался исследовать их, пока не постигнет тайны оружия. В этом сервочерепе стоит абсолютно бесшумный антиграв эльдар, а так же их маскирующее поле.
Рэ-первая - череп первой телохранительницы Алларика, созданный по Имперским стандартам монозадачных медицинских сервочерепов. Имеет набор инъекторов с мощными обезболивающими, седативными, кровоостанавливающими препаратами и одну порцию синтеплоти для заживления критических ран.
В общем вместо дипстрайка и уменьшения разброса шаблонов и остался только один анти-скаут (первый), второй для разведки, и третий для мед.помощи.
Девинвция? Черепа и прочая электроника работают с перебоями. Связь с черепами нестабильная и полна помех. Команды проходят с задержками.
>>382631
2d6: (2 + 2) = 4 4+ 2d6: (4 + 2) = 6 6+ оставшийся гаунт.
>>382640
Клос приходит в себя. Оказывается он просто крепко спал. Но видел кошмары и смерть их отряда от рук мутантов, или даже чего похуже. 2)3) чуть позже, или во второй половине дня.
>смерть их отряда от рук мутантов, или даже чего похуже.
Спасибо. Это именно то, что мне было нужно. Я уже начал подозревать что взял НЕДОСТАТОЧНО ПАВЕРА, поминая твои божественные кубы на пробитие.
>чуть позже, или во второй половине дня.
Окей. Отпишись как и куда тебе будет удобно. Если напишешь сюда, я отыграю сам.
Неописуемо. Потому как божественно. Я так и думал что ходов пять с ними провожусь.
Да, девинация. Нет, силу роллить пока не буду. В любом случае у меня вшиты сила для форс-шашки и праймарис дивинация.
Опиши, пожалуйста, что черепа видят, особенно Лорд, и можно ли понять где они находятся, (на каком расстоянии и в каком направлении).
>Связь с черепами нестабильная и полна помех.
Либо:
Связь с черепами нестабильна и полна помех.
Либо:
Связь с черепами нестабильная и полная помех.
Первый из предложенных вариантов, ИМХО, приятнее.
неунывающе-оптимистичный, Ваш Инквизитор Ордо Грамматикус
2) Глаза Куно заболели от вспышек и мерцаний его визора. Теперь он с трудом видит только лаз через который пролез Темпестор, все остальное погрузилось в темноту. Сам Темпестор вполне сносно различает полумрак, хотя стены в этой пещере почти не фосфоресцируют.
3) Моноскрипты показывают пустоту, даже дерганье в окне Харабана пропало, лишь помехи.
>>382621
Дивинаций. Ок.
Так у нас в планах Десантирование хаосмаринов и армии имперских новобранцев. Так понимаю, все таки из 40к? Но это ближе к вечеру.
Молитва возымела действия, алтарная стена затряслась. Трещина у её основания расширилась, хотя и до этого в неё вполне мог протиснуться человек, теперь же это полноценный проход. Со стены сорвалось ещё несколько букв и полетело в низ. Аларик прокидывает инициативу, или получает удар 4й силой. Телохранитель может кидать лукаут.
Иня 1d6: (6) = 6 прошел на 4+
Если не прокинул и пробило 3 тафну (на 3+), спас за броню 1d6: (5) = 5 3+
Лукаута не будет. Но его мог кидать любой из ассасинов, так как Инквизитор к ним приджойнен на данный момент.
А что по пещерке в которой они сидели? Другие выходы есть? Или можно только вернуться в тот зал, откуда пришел Арн?
Алсо
>2d6: (1 + 1) = 2 лидак
>1d6: (6) = 6 пробитие
Отрадно видеть, что ты в хорошей форме, лол.
раунд 3 файт 2d6: (1 + 5) = 6 4+ 2d6: (3 + 4) = 7 6+ >>382657
>черепа
Магос и Ре парят рядом. Хотя движения их нестабильны. Плавный полёт прерывается рывками и резкими остановками, словно они натыкаются на что-то невидимое в воздухе.
Лорд спускается сверху, в месте, где рухнул кусок с рукой. Его ауспекс показывает множественные преграды в воздухе, стены, висящие потолки. Но всего этого невидно простым людям. На визорах сервочерепа эти конструкции проступают, сквозь пелену шума и помех, нечеткими контурами. Живых ауспекс не фиксирует, в том числе вас.
>и не замечено ли чего необычного при осмотре обломка с рукой
Плита с рукой рассыпалась, при осмотре обломков, барельефа руки вообще не нашли.
>Десантирование хаосмаринов
Давай как у дидов, чтобы десантирование было прямо в ринке по воздуху
И без парашюта.
В смысле пойти вдвоём рядом? Нет. По крайней мере в трещину придется входить по одному.
Дауж возможно и с хтх стоит что-то сделать, на подобие бафов балистика при стрельбе в упор.
>Тем временем Куно приближался к источнику шороха. Не имея представления о том что его ждёт впереди он просвистел условный сигнал, используемый отрядом в случае если вокс связь по каким-то причинам нарушена, и замер прислушиваясь.
Храбан, услышал как за ним что-то ползёт и уже хотел было пальнуть в возможную опасность, но расслышав условный сигнал, признал своего напарника. Зачем он полз по тунелю и куда тот ведёт, Храбан не знал. Он пришёл в себя, лёжа в узком туннеле, в котором сложно было развернуться и просто пополз в ту сторону, как он лежал.
Можно привязать к номеру раунда, например. Чтобы на 3-4 шанс нанести удар был 75%, допустим. Суть в том что противники "привыкают" друг к другу и им легче предугадать движение, или что-то в этом роде. Дискасс?
Хсм - это не только ценный мех рога и мутации, но еще две три тонны правоверного, легкоусвояемого лоялиста, пусть и бывшего.
готово
>>382849
Да в этом есть смысл. Но надо подумать. Опять таки в контексте индеп против платуна.
>>382868
Хорошо, жду. Я пришёл и скорее всего часов до 4х утра.
>>382851
Позитивные парни. Вот только где были не помнят.
Общая амнезия касается всех игроков.
По мере игры она, скорее всего, пройдёт и сможете дописать свой бек, из за чего оказались здесь.
>>382870
Так понимаю переметнулись они недавно. Рогами и мутациями особо не успели обзавести и вообще хаос для них, это как то каким должен быть порядок и справедливость, с их собственной точки зрения, так?
>Так понимаю переметнулись они недавно. Рогами и мутациями особо не успели обзавести и вообще хаос для них, это как то каким должен быть порядок и справедливость, с их собственной точки зрения, так?
Да, ты уловил суть
Да ладно, просто с кубами катастрофически не повезло - там же сплошные единицы-двойки, это никакие хомрулы не исправят.
Да, вполне.
Из твоей пещеры, ты видишь, два выхода, один узкий, круглый лаз в потолке, идёт почти вертикально в верх, но приложив усилия, цепляясь когтями, по нему можно попробовать вскарабкаться. Второй, широкая треугольная трещина, пол в ней также идёт в верх, под небольшим уклоном.
А спецрул ТЕНЬ В ВАРПЕ я теряю с концами? Он дает -3 к лидаку при применении псайкером своих фокусов, если тот поблизости. АЛЬФА ВОИНА видимо тоже, но поскольку я один, то на него мне плевать.
Нет, ты их теряешь, поскольку у тебя сгорел орган ответственный за это. Я так понимаю он может и обратно отрасти. Хавай, отдыхай. Если хочешь чтобы отросло. я несилён в беке тиранид, если это не дикий анбек конечно
>Что-то большое ударилось о камень, где-то над существом.
Морячки прилетели. Или инквизиция алтари шатает.
> орган ответственный за это
Который обычно называется мозг. Я бы не стал переживать об анбеке, хотя бы пока не явится какой-нибудь тиранидоводовед и начнет истерить по этому поводу.
Мне кажется, даже в мозге, за это ответственен какой то особый отдел, типо гипофиза, или чего-то такого. Хотя да у тиранид, он должен быть напрямую вмоноличен в мозг, а у некоторых особей и прямо таки вместо мозга. Гаунты, например просто бы сдохли при такой попытке. Но у них же скорее всего, чисто принимающий орган. Отправка и приём информации идёт на автомате. Усилий воли они для этого не прилагают.
>>382604
Так. А теперь солдатам надо что-то объяснить/воодушевить. Или же ЛИДАК ТАЙМ кинуть 19 лидаков за каждого новобранца, поскольку ситуация для их слабой психики, мягко говоря, жестковатая. 19d12: (10 + 4 + 4 + 9 + 5 + 9 + 10 + 2 + 5 + 10 + 3 + 5 + 1 + 3 + 8 + 3 + 9 + 2 + 2) = 104 например так. Рекрутов же 19цать? Офицеры и сам Таск, в любом случае удержат себя в руках.
upd: нужно ли кидать лидак, будет зависеть от моей оценки пламенности речи. Кто из офицеров будет её задвигать, это уже сам решай.
>>382884
Пролом/тунель уходит в глубину стены. Конца его арбитрес не видит, лишь тьма. Через несколько шагов стены вокруг неё, наполнились глубоким гулом. Который скорее ощущался тактильно, чем чувствовался. Постепенно гул затих и фигура Эллы, исчезла в темноте прохода. Аларик видел, как тьма буквально окутала Арбитрес и та просто растворилась в ней. Элла прошла ещё несколько шагов. Тусклый свет за её спиной внезапно погас и она полностью погрузилась в темноту. Стены туннеля по прежнему были вокруг неё.
Так понимаю ночных обитателей, у нас не особо. Часик может ещё побуду, потом пойду спать, если не объявитесь.
Ладно. Пойду попытаюсь осилить. Лень дикая. Хочу сесть и ничего не делать. И штоб картики перед глазами смешные. хехе
завтра.
Отписал.
Олсо, у старшины есть неофициальный помошник из числа рядовых, а у радистки официальные. Так же офицеры обладают биноклями, с помощью которых удобнее осматривать местность. В первую очередь интересуют источники еды и воды. На одних пайках и без воды долго не протянешь.
На случай плохой погоды шинели прекрасно запахиваются, а на случай плохого воздуха у всех есть противогазы. Команду "Газы!" Траск даст при первом подозрении на опасность да и просто чтобы бойцы лица друг дружки не видели да и его собственного лица и испарины тоже :3
После проведения всех мероприятий и при выявлении мест, куда стоило бы идти, или просто для поиска подходящего места под лагерь: "Рота, становись! В походную колонну, повзводно! Шагом марш! Раз-раз, раз-два-три..."
P.S. Рекрутов всего 38 37, да.
Ну чтож. Показательные расстрелы, метод действенный. Лидаки не нужны. Но солдат уже 37. Я все ещё не очень понимаю состав твоих отрядов. В задград-отряде кто? Телохранители?
Если с трипкодом удобнее, то пожалуйста. Мы не гордые :3
Состав роты следующий:
Командир роты, 1шт.
1-й взвод:
Заградотряд и телохранители в одном лице, пулемётные рассчёты - 4 шт. Из них старшина 1шт.
Знаменосец, 1шт.
2-й и 3-й взвода, в каждом по:
Командир взвода, 1шт.
Рядовые, 19(18) шт.
Взвод связи
Радистка, 1шт.
Из числа второго и третьего взводов выделяются люди для взвода связи (хоть вокс и один, бегать будут, если надо). Сами взвода делятся на два отделение с командиром отделения из рядового состава в каждом.
>В первую очередь интересуют источники еды и воды.
Ни чего подобного в обозримой местности.
>После проведения всех мероприятий и при выявлении мест, куда стоило бы идти
Всех мест, руины и совсем уж груда камней. Обе примерно метрах в 500тах.
>"Рота, становись! В походную колонну, повзводно! Шагом марш! Раз
Но стоит твоим солдатам сделать первый шаг. Как земля под ногами, словно разбуженная, начинает ходить ходуном. Ближайшие руины рассыпаются крошкой. В некотором отдалении из земли вырастают несколько новых башен, все такого же полуразрушенного вида. Толчки усиливаются и земля под ногами солдат начинает оседать. Рывком падает, на полтора метра, в низ. Все затихает. Бойцы словно на гигантской каменной рампе, которая широко уходит в глубь земли. Через несколько десятков метров виднеется широкая арка пещеры.
>динамичная ролевка
Как бы вот так. Ничего личного. Если вы долго не отвечаете, в мире может что-то измениться, без ваших действий. Если бы Сционы ответили раньше, вполне могли бы успеть выйти из прохода, или уползти по нему в другую сторону. Но проход в любом случае, в какой-то момент, схлопнулся бы.
Команда "К бою!" Творится какая-то чертовщина и нет совсем никакого желания откликаться на предложение, тем более что это больше смахивает на ловушку. Кто знает что за ужасы там поджидают? На равнине хотя бы видно врага, хоть ты и сам как на ладони.
Рота направляется к ближайшим руинам. Искать следы цивилизации и припасы, которые бывшие хозяева должны были оставить после себя.
Бля маста, ну я спал :с давай хотя бы не ночью. Во всяком случае пока я не в ночной смене, я не могу отвечать в шесть утра.
Алсо, я кажется догадался, каких друзей я встретил
>Пост был в 9 по Москве
>23:58:09
У меня уже 12 было. Я сейчас рано ложусь ._. Пиздец ты конечно. Ну ладно. Почему берхард-то? В туннеле были Куно и Харабан. Видимо Куно всё же?
Да значит Куно. Перепутал. То что я тебе показывал раньше на пикче. Это движок. Он в определенной степени заскриптован.
чтобы ограничивать мастерский произвол ога Из за того, что некоторые вещи произошли утром высадился десант из 30к и я как раз неспал, все и активировалось. Это еще и не все эффекты, по старой дружбе я решил сначала подождать твоей реакции.
Добряк. Надо было платун собирать. А то с твоим движком у меня люди кончатся быстрее, чем я найду что-то интересное.
Ладно, придется импровизировать.
>Закончив трапезу, прайм встал под дырой в потолке.
О, это будет весело. Вообще у меня заготовлен уже пост, осталось выяснить это таки колодец или просто туннель. Если колодец, то я кое-что туда скину :3
Я всё равно хотел туда кое-что скинуть. Опять же если это колодец.
Алсо, маста, кроме этого прохода остались же еще
> В стенах два пролома друг на против друга. Один прямоугольный и и широкий в два человеческих роста, другой узкий и сужающийся на высоте взгляда.
?
>Нет это не колодец.
Шазбот. Еще одна крутая сценка сорвалась. Я хотел еще написать про бодание двух сционов в узком проходе, но ты всё разрушил. Теперь вот метание трупов откладывается(
Джаст ас пленед.
Да брось, членистоногий, вряд ли маста нас так близко друг к другу десантировал. Ползай себе спокойно по туннелям.
Квадратная башня с внешними контрофорсами. В стенах множество проломов, видны перекрытия и обломки лестницы ведущие на верхнюю площадку. У основания башни останки, окружавшей её когда-то, стены и груды камня. Там и резвятся розовые, по и в проломах башни иногда мелькают их тельца. На верхней площадке тоже видится, како-то копошение, но рассмотреть кто/что там, не получается.
По периметру башня небольшая, по габаритам примерно размером с лендрейдер. Высоту описать сложно. Кажется что-башня не выше имперского рыцаря, но в проломах виднеется множество этажей, разной высоты, некоторые совсем маленькие.
>вряд ли маста нас так близко друг к другу
Респаун тоже заскриптован и рандомится. НИКАКОЙ ПРЕДВЗЯТОСТИ У ВСЕХ РАВНЫЕ ШАНСЫ
Одного гаунта свалил выстрел с волей. Второй дочарджил. 3d6: (1 + 6 + 4) = 11 4+ 3d6: (6 + 3 + 5) = 14 4+ инициатива 5я.
Можешь вести одного чемпиона нургло термосов. Сколько там у него вундов и тафностей, это ты с собой принесёшь. Но давать одному персонажу суммарные статы отряда, это перебор.
А может он траснанклин? Великий нечистый запертый в теле простого чемпиона?
Ладно, пойду набросаю себе термоса. но мне так лень.
Слава Императору. Император защитил. Теперь атаки от меня, я правильно понимаю?
2d6: (5 + 5) = 10 сционы отпинываются на 4+ вунда на 2d6: (2 + 1) = 3 4+
2d6: (4 + 5) = 9 силовым топором от Арна 4+ вунда на 2d6: (1 + 3) = 4 3+
Бери Лорда Хаоса в термоброне и с маркой Нургла по последнему кодексу, и закачивай на все очки, в 250 он точно влезет. Будет 3 вунды и атак побольше.
Но никто не мешает тебе звать его в игре просто прокаченым термосом-одиночкой.
Гаунт деч, я так понимаю.
Маста, я щас накатаю в игровой пост, и скорее всего меня до утра не будет. Постарайся, пожалуйста, не резать мою группу без меня, хорошо? Ну или хотя бы оставь мне комнату для маневра.
Возможно, командор слишком желает вернуться в цивилизацию и принимает видимое за желаемое.
>Постарайся, пожалуйста, не резать мою группу без меня, хорошо?
Это, во многом, зависит от твоих действий же.
Одно дело - гора, похожая на улей. Другое дело - улей. Окончательно убедивоись в том, что это второе, и удивившись, что не заметили этого сразу, Траск решил двинуться туда, так как ни пустоши, ни подземелье ему не прельшало, а распылять личный состав, стоящий между ним и вероятным врагом, не было желания.
>Лига (англ. League) — британская и американская единица измерения расстояния.
>1 лига = 3 милям = 24 фурлонгам = 4828,032 метра.
>10-20-100 лиг
>48-96-480 км
А ты оптимист.
Как оказалось не только действий, но и бездействия. Жаль что смена так внезапно закончилась, пришлось пост дописывать на ходу, немного смазалась концовка.
Пешие войска на марше спокойно преодолевают 30-50 км за сутки.
>48-96-480 км
Сутки-полторы, двое-трое суток, недели полторы-две.
А пить все эти сутки мочу друг у друга будете? Как бы озер, рек и ручьев замечено не было.
Валите в подземелье, там хоть можно по локациям сдвигаться.
Они ещё и ЖРАТ друг-друга будут. Хорошо что их так много.
И хорошо что сционы могут длительное время обходиться вообще без сна, еды и воды.
Вселяйте демона в Рину, пока есть возможность. Как это делать без колдуна сами думайте. Будет на одного юнита больше.
Мета. А жить захотят, будут и мочу пить. Жалко, что нет огнемётов с прометием - этот бурбон не только пить можно, он ещё и крайне питательный.
Траск трус. Боится, что его подчинённые испугаются и не смогут его защитить, потому заботится о их боевом духе. Боится, что еда и вода кончатся, потому ввёл жёсткую экономию. Боится остаться без связи, потому вокс включают только когда выходят на связь, чтобы экономить батарею.
А неизвестности боится ещё больше. Что там внизу - неизвестно, и не исключено, а скорее гарантированго, что неизвестные опасности.
Улей же - известное дело. И даже если он заброшен или уничтожен, там должно остаться много чего полезного. А может и звездрлёт. Кто-то умет им управлять? Нет? Так и знал, что надо было брать суб-орбитальный космолёт за 75 очков вместо этих увальней!
В подземелья же лезть нет никакого резона. Там пока не видно ни еды, ни воды, а рисковать лишний раз себе дороже.
Со стороны выглядит как попытка человека стать орком через дружбу с гретчином. Или я недооцениваю ужасов?
>>383246
ЛеМастре, произошло недопонимание:
По моей задумке, Данила Длиннорукий держит огонек на мушке пока все кроме него и Ниллы пройдут, и отступает, вторым с хвоста, Нилла замыкающая. + был приказ не терять друг друга из вида.
Давай, что бы не дизрегардить, сейчас снайпер метнется в проход и догонит ховост группы, а не попадает незнамо куда незнамо откуда, лол.
>Какие-то неясные пятна, разных цветов, то появлялись то исчезали в обломках конструкции.
Кажется к тебе гости.
>аколита и черепа, последние Длиннорукий, и Нилла.
Вижу, извини. Что-то показалось, что он прикрывает выход, чтобы вы могли если, что вернуться сюда, зная что ваш тыл прикрыт, а не к незнамо чему.
И добренькие "хаоситы" возьмут спо под крыло.
Сначала говном накормят, и только потом - в рубрики. Хотя говном кормить не перестанут.
Но ведь рубриком нельзя стать. Все големы - результат заклинания под названием рубрика Аримана, для которого понадобились усилия самых морущественных колдунов легона и которое была сколдовано лишь единожды.
Рубрики - тзинчиты, но далеко не все тзинчиты рубрики.
Ну просто рубрики - макскот всех тзинчитов, и я не преминул воспользоваться раскрученным брендом.
>завтра очень рано на работку
Та же фигня. Вообще бурного интенсива на буднях не ожидаю. Если по одному посту, для каждого, буду в сутки давать, сиё будет уже хорошо.
Катал сейчас ответ для Сционов, на переносном телевизоре, позвонили под самый конец и не сохранилось. Хотя вроде выходишь/заходишь в приложение, не дописанное сохраняется, но вот звонок, зачем-то все аннигилировал. От сюда возникла такая идея. Скорее всего не взлетит. Но мнения ваши хотелось бы услышать. http://rghost.ru/8DCCPdVvx понятно что лучше добавить фильтров искажающих голос, но во первых такая запись даёт возможность писать ответ, когда нет возможности писать текст, экономит время, чему обработка звука не способствует, во вторых искажения можно и реверсировать, вернув голосу нормальное звучание хотя я в этом не шибко силён конечно, могу и ошибаться
Мне нельзя пользоваться аудиосистемами на работе :c Колонки, наушники, вот это всё.
С телефона запустить? Не?
В общем Сционы вышли в туннель. С лева он оказался перегорожен воротами, из чего-то на подобии застывшей лавы. На права можно было двигаться. Я так решил, что мельты у тебя нет, и взламывать ворота хотшотами ты вряд ли станешь, потому все двинулись в единственное возможное направление, и через какое-то время вышли на поверхность, в том месте, где солдаты СПО первый раз топнули, обвалив грунт и расплющив твоего бойца.
>где солдаты СПО первый раз топнули, обвалив грунт и расплющив твоего бойца.
Ну охуеть. Ясно. То есть я сейчас на поверхности и вижу множество следов уходящих вдаль?
А что на тему моего бойца, который остался в туннеле? Он куда-нибудь выполз?
А вообще говоря, у воллея АП 3, почти как мелта. Я бы мог попробовать косяки например проплавить, не?
В теории можешь вернуться поплавить конечно. Пока ходишь туда сюда туннели обваливать не будут. Храбан лежит в каменной ловушке. Воздуха там немного, но он пока держится. У вас в костюмы запас кислорода не вшит случайно?
>вижу множество следов уходящих вдаль?
Следов на камне разглядеть сложно. Но думаю такая толпа оставляет за собой какие-то улики, в целом направление куда они пошли определить можно. К тому же думаю Сционы обучены и на камне следы находить.
>У вас в костюмы запас кислорода не вшит случайно?
Ну с учетом того, что Сционы могут действовать в вакууме, думаю что-то там есть. То есть там дальше тупик? То есть с двух сторон - тупики? Бля. Вот это проблема.
>К тому же думаю Сционы обучены и на камне следы находить.
Я еще туннели не все осмотрел, смех. Там можно найти что-то интересное?
>Сционы могут действовать в вакууме, думаю что-то там есть.
Тогда ему повезло.
>То есть там дальше тупик?
У него с двух сторон опустились каменные створки.
>Я еще туннели не все осмотрел, смех. Там можно найти что-то интересное?
are you kidding me?
>повезло.
>с двух сторон опустились каменные створки.
>повезло.
Как покойничку.
Чтобы не оформлять отдельный пост: Берхард принялся стучать по стенам прислушиваясь в поисках пустот. Каков результат?
>are you kidding me?
:3 Как минимум в ворота пострелять я обязан. И вновь чтобы не плодить посты, стрельбы по воротам:
4d6: (5 + 2 + 3 + 1) = 11 воллейган S4 AP3
2d6: (6 + 3) = 9 лазган S3 AP3
ЛеМастре, ты понимаешь, что хаоситы сейчас залезут в свою Ринку и просто будут крошить СПО из комби болтера, а те НИЧЕГО кроме крака на 6ку им не сделают?
>сейчас
Через недельку.
>крошить СПО
А им не обязательно воевать, можно сдаться. Рядовой василий, в жизни не видевший космодесантника, не сможет сходу отличить лоялиста от ренегата, если нет рогов/когтей и прочих тентаклей. Вот то что они с демонами общаются - это палево, да.
Ну сдадутся они. Ну скажут "Император". А чемпион Хаотов как начнет их просвещать про ложного бога. Ну вот и все.
Ага. Запретил, а сам из тела выходит и овладевает подопечных с демоновой помощью.
>псайкер
>инквизитор
>радикал
>находиться в обители тзинча
>думает, что это император ему помогает
Just as planned.
Ну силы у него проплавить всё равно не хватит. Чисто вахамеханически. Хотя и АП2. Да и топор не сварочный аппарат, чтобы пропиливать толщу камня. Тут вопрос скорее принципиальный, разреши я тебе сейчас топором вскрыть эту плиту, ты же всё подряд вскрывать начнёшь, стены, потолки, мимо демонов, всё вот это. Что всё таки не есть баланс. Но я готов послушать твои аргументы.
А если дать топор хаосмарину?
>ты же всё подряд вскрывать начнёшь, стены, потолки, мимо демонов, всё вот это.
Я не настолько манчкин :3 А там есть какие-нибудь петли или крепления? У меня же еще есть крак-гранаты. Я могу подорвать крепления и тем самым выбить дверь?
>петли, крепления
Кстати да, в звуковой версии петли были. а в первой текстовой версии, у сционов включилось ночное зрение в туннеле, поскольку излучение в нём значительно меньше и помех соответственно тоже меньше.
Дались тебе эти двери. А то вскроешь - а за ними заскриптованая вайпалка всяких любопытных.
Тогда херач. На 6 рки краком ломанёшь. Да гранаты тебе кидать ненужно, ты можешь их спокойно разместить с наибольшей убойной силой. Так что думаю на 4рки.
> заскриптованая вайпалка
Причем промышленного масштаба, она же на 40рыльник спо там генерировалась поди, вместе с туннелем.
Это конечно вариант. Но у меня не так много опций.
И я все ещё волнуюсь за Берхарда. Его надо как-то вытаскивать. Неужели никаких пустот, трещин или намека на выход?
Тиранид пропал. Спо-шник пока не выходи на связь. Десантники выжидают. Инквизитор не пишет.
Ну чтож будни, такие дела, да. Посмотрим ещё какое-то время. прежде чем
Да чтож такое. Гребана макабе. Я же тебе пост ещё вчера днём запилил. А сейчас смотрю и вправду нету. Ты если что напоминай, а то вас много я отправил тебе, начал писать Инквизитору.
>>383201
>С потолка посыпалась каменная крошка.
Я же стараюсь вам по очереди отписывать. Только если игрок онлайн отвечает, могу несколько выдать.
Суть твоего небольшого поста сводилась к тому, что ты нашёл ответвление от основной шахты колодца, поменьше и уходящее куда-то в бок и вверх. На этой развилке ты и стоишь.
Прайм довольно крупный зверек, он хоть в него пролезет? И можешь описать что слышно из этого ответления? Чуйка не работает, обоняние заддосили, если и на слух ничего - брошу монетку. Подразумевая что вокруг темно и ничего не видать.
А есть куда бить? Я могу туда аккуратно пострелять воллеем а потом расцарапать броневарежками? Сционы ребята настойчивые.
Тогда поставлю по два заряда на петли одной из створк.
>вернулся заебанный с работы
>одного из твоих десантников превратили в ружье на стене
>отличное вложение 13 очей
2,4 метра, но гибкий, а вот полторы тонны, это конечно нда. Пролезть пролезешь. С обонянием в трубе получше. Воняет относительно-свежими трупами.
>одного из твоих десантников превратили в ружье на стене
What?
Все твои так и стоят у ямы. То что кто-то из твоих был распят на алтаре башни, это был кто-то очень похожий. Каждый из твоих видел в нём лица собрата. Кто кого там представил, это уже реши сам.
И кстати какое ружьё? На какой стене то?
Все будет. Только поем.
Даже так? Видимо невнимательно прочитал текст.
В таком случае, бэйнэса ждут неиллюзорные пиздюли.
А потом еще и СПО подойдет, и пойдет потеха.
Вот только через час-полтора.
Мимо-читатель
Пишу заново, уже скоро.
ЛеМастре, если трупы не взорвутся, или никто из осматривающих пещерку не закричит, что он нашел выход, отписывай как Макс доходит таки до колодца.
>>383704
Объединиться против ксеносов и предателей было бы неплохо, а, Темпестус? Но мне кажется скрипт на даст, да и геморно будет согласовывать действия.
Это было бы единственно разумное решение, сэр. Если мне удастся сохранить группу. Пока получается не очень хорошо.
Понедельник - день тяжёлый. Как минимум один пост в день от меня гарантирую, под вечер или ночью заглянуть всегда могу.
На случай, если дропну по тем или иным присинам - извещу об этом во что бы то ни стало.
>Если мне удастся сохранить группу. Пока получается не очень хорошо.
Ты просто не стал тратить все 150 очей. Да, фнп бы не спас от скриптованных стен, но рыл было бы больше.
Я же вообще сначала думал брать не 4 аколита в карапасе, а 8 во флаке, но потом решил что мне лень расписывать квенту на еще четыре рыла, ведь аколиты, как известно ФФГешникам, безликими как сционы (уж извини, это факт) и рядовые СПО не бывают. Но если бы взял 8рых, было бы больше атак-выстрелов, вунд и больше потерь до мораль-чека. Но видимо без деда >>383703-куна тут не обошлось...
Может. Ваш вокс вообще исправней работает чем у СПО. Но что вы услышите от них в передачи это мы ещё будем посмотреть. Кстати. Вроде должен был быть ещё один пост про вокс и Катрину. Опять макаба? Или я просто замотался и забыл. Хм...
>отписывай как Макс доходит таки до колодца.
и улетает на песчинках к тираниду, но он правда уже успел слинять из основного тунеля. Хотя честно говоря, учитывая то что он весит полторы тонны, то если бы вы его подстрелили с низу в колодце, и он бы на вас рухнул, он бы и вас там передавил, а то и пол пещеры бы пробил, кек. Так что мне кажется, что тираниду вообще не надо кидать ВС, просто прокатился кубарем через толпу, всех размазало, профит.
Статы:
Терминатор-чемпион (55 очков)
Метка нургла (20 очков) +1 к стойкости.
Автопушка "Жнец" - отдельный тип двуствольной автопушки, называемый «Жнец», который уже давно не
используют войска Императора. По большей части он нашел применение среди терминаторов Хаоса, позволяя им обрушивать опустошительные очереди выстрелов, что значительно повышает их возможность попасть по тем, кому не посчастливилось оказаться в перекрестии их прицелов (25 очков)
Чейнфист (15 очков)
Икона отчаяния - эту икону окружают миазмы болезней и безысходности, заставляющие всех ближайших врагов думать об ожидающей их ужасной смерти. (35 очков)
150/150
Имя: Зоррак Грулл
Во времена когда Император ходил среди живых и расширял границы своей Империи, Зоррак Грулл был легионером Гвардии Смерти. Он состоял в отряде Могильщиков и уже тогда знал, что такое гнить заживо. Радиоактивные боеприпасы сделанные с использованием ядерных отходов и гранаты с едкими газами не могли не оставить следа на том, кто их использовал: уже тогда его губы были покрыты струпьями, из язв на лице стекала мерзкая жидкость, а дополняли это все обычные для космодесантника шрамы - перемолотая зубьями цепного меча орков правая сторона челюсти, замененная на аугметическую; рубец, идущий через лоб к левой щеке и ожог, идущий по всей правой стороне тела от мельты, взорвавшейся в руках другого легионера. Когда-то один высокомерный ублюдок из Детей Императора назвал его красавцем. Груллу не нравилось высокомерие и за это он превратил красивое личико соперника в месиво из зубов и соплей.
Его заслуги и стойкость на поле боя были отмечены, что позловило ему присоединится к Первой роте своего легиона и получить Терминаторский доспех. Этот доспех сильно замедлял его движения, был громоздким, но главное - защищал от маленьких неприятностей. Например, от выстрелов зеленокожих или огня хрупки эльдар. А еще у него отобрали его ракетную установку, и выдали автопушку "Жнец".
Вместе с Каласом Тифоном, он оказался на "Терминус Эст".
Грулл лежал на теплом железном полу мостика, страдая от невыносимой агонии и наблюдая за тем, как мухи прогрызают сочленения доспеха и забираются внуть. Он чувствовал, как они прогрызают ходы в его теле и откладывают в них потомство; слушая как от боли с ума и начинают молить о спасении. Вскоре, даже он, прожженый радиацией, изуродованный, отравенный долгим соседством с газами начал молить о прекращении этой муки. Зоррак потерял счет времени, из бездны страдания его вырвал дикий крик Тифона, который оказался крепче всех них. Калас сумел подняться на ноги и завопить "Еще!". Рои миллионов мух устремились к нему, закрыв его фигуру, расторив ее в мешанине своих маленьких телец.
Их молитвы были услышаны. Все, кто пережил трансформацию, стали еще более выносливыми, чем были до этого. Это сделало их уродами, абоминациями. Грулл раздулся в свох доспехах, прирос к ним, в нем жили бесчиленные паразиты, его кровь превратилась в яд, не уступающий по едкости той чаше, что он испил вместе с Мортарионом... Но кого волнует это, когда ты бессмертен, не чувствуешь боли и познал цикличность и вечность бытия?
Все последующие события мелькают в памяти Зоррака отрывочнми воспоминаниями: прилет к Терре, Осада, удовлетворение, когда Врата пали, неверие в поражение, отсупление в Око Ужаса...
Сейчас Зоррак Грулл был Чемпионом своего отряда терминаторов. Над его головой - знамя Распада. Броня - мешанина из плоти и частей комплектов разных эпох, его тело и разум несут метку самого Дедули Нургла, в руках привычная автопушка, украенная цепями, черепами и приваренным ножом. Она истекает слизью и покрыта кусками плоти, плесенью и кровью. Орочей же кровью покрыт и цепной кулак.
Грулл с радостью несет смерть зеленокожим. Ненависть к ксеносам никуда не делась. Более того, она укрепилась в нем за прошедшие столетия со времени осады Терры. В любом случае - он - лишь маленькая деталь в огромной маятнике Жизни и Смерти.
Отдача автопушки не чувствуется, броня - его собственное тело, цепной кулак рычит, вгрызаясь в ключицу зеленокожего - силовой контур был сломал шальным встрелом. Он с отряом прорывается к орку-меку, что возится со странным механизмом - чем-то средним между пушкой и вентилляционной шахтой. Грулл впереди всех, поэтому именно он видит, как мелкго зеленокожего - гретчина - засасывает в это оружие. Не сбиваясь с шага, он наводит на мека своего "Жнеца", но мек успевает выстрелить первым и все что чувствует Зоррак - приятное касание Варпа -смесь боли и восторга, но, к сожалению, длится оно не долго.
Зоррак приходит в себя в странном месте, с его грудной пластины падает половина гретчина, ворча и булькая он давит ее тяжелым сапогом и начинает оглядываться вокруг...
Статы:
Терминатор-чемпион (55 очков)
Метка нургла (20 очков) +1 к стойкости.
Автопушка "Жнец" - отдельный тип двуствольной автопушки, называемый «Жнец», который уже давно не
используют войска Императора. По большей части он нашел применение среди терминаторов Хаоса, позволяя им обрушивать опустошительные очереди выстрелов, что значительно повышает их возможность попасть по тем, кому не посчастливилось оказаться в перекрестии их прицелов (25 очков)
Чейнфист (15 очков)
Икона отчаяния - эту икону окружают миазмы болезней и безысходности, заставляющие всех ближайших врагов думать об ожидающей их ужасной смерти. (35 очков)
150/150
Имя: Зоррак Грулл
Во времена когда Император ходил среди живых и расширял границы своей Империи, Зоррак Грулл был легионером Гвардии Смерти. Он состоял в отряде Могильщиков и уже тогда знал, что такое гнить заживо. Радиоактивные боеприпасы сделанные с использованием ядерных отходов и гранаты с едкими газами не могли не оставить следа на том, кто их использовал: уже тогда его губы были покрыты струпьями, из язв на лице стекала мерзкая жидкость, а дополняли это все обычные для космодесантника шрамы - перемолотая зубьями цепного меча орков правая сторона челюсти, замененная на аугметическую; рубец, идущий через лоб к левой щеке и ожог, идущий по всей правой стороне тела от мельты, взорвавшейся в руках другого легионера. Когда-то один высокомерный ублюдок из Детей Императора назвал его красавцем. Груллу не нравилось высокомерие и за это он превратил красивое личико соперника в месиво из зубов и соплей.
Его заслуги и стойкость на поле боя были отмечены, что позловило ему присоединится к Первой роте своего легиона и получить Терминаторский доспех. Этот доспех сильно замедлял его движения, был громоздким, но главное - защищал от маленьких неприятностей. Например, от выстрелов зеленокожих или огня хрупки эльдар. А еще у него отобрали его ракетную установку, и выдали автопушку "Жнец".
Вместе с Каласом Тифоном, он оказался на "Терминус Эст".
Грулл лежал на теплом железном полу мостика, страдая от невыносимой агонии и наблюдая за тем, как мухи прогрызают сочленения доспеха и забираются внуть. Он чувствовал, как они прогрызают ходы в его теле и откладывают в них потомство; слушая как от боли с ума и начинают молить о спасении. Вскоре, даже он, прожженый радиацией, изуродованный, отравенный долгим соседством с газами начал молить о прекращении этой муки. Зоррак потерял счет времени, из бездны страдания его вырвал дикий крик Тифона, который оказался крепче всех них. Калас сумел подняться на ноги и завопить "Еще!". Рои миллионов мух устремились к нему, закрыв его фигуру, расторив ее в мешанине своих маленьких телец.
Их молитвы были услышаны. Все, кто пережил трансформацию, стали еще более выносливыми, чем были до этого. Это сделало их уродами, абоминациями. Грулл раздулся в свох доспехах, прирос к ним, в нем жили бесчиленные паразиты, его кровь превратилась в яд, не уступающий по едкости той чаше, что он испил вместе с Мортарионом... Но кого волнует это, когда ты бессмертен, не чувствуешь боли и познал цикличность и вечность бытия?
Все последующие события мелькают в памяти Зоррака отрывочнми воспоминаниями: прилет к Терре, Осада, удовлетворение, когда Врата пали, неверие в поражение, отсупление в Око Ужаса...
Сейчас Зоррак Грулл был Чемпионом своего отряда терминаторов. Над его головой - знамя Распада. Броня - мешанина из плоти и частей комплектов разных эпох, его тело и разум несут метку самого Дедули Нургла, в руках привычная автопушка, украенная цепями, черепами и приваренным ножом. Она истекает слизью и покрыта кусками плоти, плесенью и кровью. Орочей же кровью покрыт и цепной кулак.
Грулл с радостью несет смерть зеленокожим. Ненависть к ксеносам никуда не делась. Более того, она укрепилась в нем за прошедшие столетия со времени осады Терры. В любом случае - он - лишь маленькая деталь в огромной маятнике Жизни и Смерти.
Отдача автопушки не чувствуется, броня - его собственное тело, цепной кулак рычит, вгрызаясь в ключицу зеленокожего - силовой контур был сломал шальным встрелом. Он с отряом прорывается к орку-меку, что возится со странным механизмом - чем-то средним между пушкой и вентилляционной шахтой. Грулл впереди всех, поэтому именно он видит, как мелкго зеленокожего - гретчина - засасывает в это оружие. Не сбиваясь с шага, он наводит на мека своего "Жнеца", но мек успевает выстрелить первым и все что чувствует Зоррак - приятное касание Варпа -смесь боли и восторга, но, к сожалению, длится оно не долго.
Зоррак приходит в себя в странном месте, с его грудной пластины падает половина гретчина, ворча и булькая он давит ее тяжелым сапогом и начинает оглядываться вокруг...
Пьэтому тут и написал.
Для удобства можно табличку с профилем жнеца, профилем чейнфиста, и указать там же твою 5ую тафну, что бы никто не забыл про нее и про инвуль, плюс описание игромеханического эффекта иконы отчаяния (штраф к лидаку?), как в том случае если она из кодекса, и тем более если ты ее выдумал.
А вообще ты молодец, нормальная квента, ну кроме момента с гретчином. Алсо, нет никакого желания пересекаться с тобой, ибо моего ведра кубов на твою 5т и 2+ явно не хватит, даже с учетом мельта-бонбы.
Чтобы вы постов не ждали, а то же обещал вечером но что-то не осилил.
Момент с гретчином не шутка в сторону одного из игроков, а последствия шок аттак гана
Можно его прямо в запечатаном тунеле отреспаунить, из нижней половины сциона.
Про лица увиденные на алтаре, каждый решил тактично умолчать - ну, кроме Бэйнэса, но тому пока не до того.
Отряд СПОшников все? Какие бравые ребята, эти хаоситы - сначала дезертировали после расстрела гражданских, а теперь порежут на лоскуты отряд срочников.
Хаос, бессмысленный и непредсказуемый.
А на самом деле, все зависит от того, что там мне мастер по воксу даст послушать.
Сквозь статику едва слышно какую-то речь. Настраивая передатчик, десантник внезапно вздрагивает, когда статика полностью исчезает и в реальность прорывается звук, состоящий из звуков воды, стекающий со стен пещеры, рева цепного меча, заунвыного речитатива и песнопений на незнакомом языке. По отдельности, эти слова - мусор, ничего не значащий бред, но совпадая в пиках звучания они формируются в понятный низкий готик:
петросянщина дальше.
...ET0 Nе IIIUTK1
MьI ВSTRETIЛI V MaRSHRVTKE...
Отряд сходит с ума, обмазывается нечистотами и молит о смерти, как о желанном даре избавления от мучений.
А вот и пропавшие спошники. Из расщелины я могу выбраться или придется возвращаться?
Выбрался из отвесного колодца @ не можеn выбраться из расщелины. Тиранид без хайвмайнда как он есть.
За самоуправство отбирают паспорт и бьют по почкам. Лучше уточнить.
Просто вы не пытались их открыть, толкнуть от себя или на себя. Или постучать, в надежде что там есть кто-то кто откроет. А вы сразу как увидели, начали садить по петлям из лазаганов и прикручивать к ним гранаты.
Это у задроченных СПОшников он так проявляется. А в ваш спецназ таких узколобых брать не должны. В Темпестусы точно.
Олсо, вопрос ЛеМастре. Как далеко успела утопать рота от башни с подземным ходом? И пролезет ли в тот ход космодесантник беспорядка?
И, собственно, что сейчас более важно, видят ли те людей? Может, что-нибудь поролить на это? учитывая, что рекруты не то, чтобы очень стараются, но с земли головы не поднимают:3
5 человек лимит. Нурглит стоит в очереди, ожидая пока скрипты пожрут кого-то из игроков. Можешь в принципе запилить квенту и встать рядом.
Нет вы от десантников на достаточном расстоянии, прямой видимости нет. Несколько сотен метров, что-то около 72". Они же были с другой стороны башни, то есть не могли видеть вас пока вы передвигались, а когда зелгли и стали следить за огнями на башне, и когда она рухнула, тогда считай уже лежали в ковре. Равнина каменистая, трещины на её поверхности неравномерны, где-то пласт выпирает, где-то уходит в низ, или разламывается трещиной, в которой дерутся СПОшники и обедает тиранид. Как-то так.
Подземный ход там был вполне приличный. Десантник пройдёт. Успели отойти на несколько километров. Башни попадаются примерно через километров 5 друг от друга.
Щас все зависит от того, словили ли мои ребята твою вокс-передачу.
Если да, то ain't no brakes on the rape train
Если нет непосредственной угрозы типа стоящей рядом рины, полной злобных хаоситов, можешь описать и местность вокруг расщелины - особо интересуют следы и запахи нямки.
Началась гроза, а с телефона писать нормальный текст неудобно. Отвечу позже.
Блага Хаоса как чемпиону мне положены, али жирно будет?
Хотел взять Раздутый (+1 рана)
и Ветеран Долгой Войны +1 к лидаку.
И еще:
>>383789
где взять статы моей автопушки и цепного кулака, кодексе 6 редакции ХСМ не вижу их.
Икона эта дает спецправило "устрашение":
> В начале каждой подфазы схватки боевая единица, находящаяся в базо- вом контакте с одной или более вражескими моделями со > специальным правилом «устрашение», должна пройти тест на лидерство (называемый те- стом на устрашение) перед нанесением каких-либо ударов.
> Если тест пройден, все хорошо и ничего не происходит. Если тест провален, боевая единица поддается страху – навыки ближнего боя всех моделей боевой единицы снижаются до 1 пункта до конца текущей подфазы схватки.
Поподробней про тафну и инвули можно? Настолкой интересуюсь только когда играю письменно.
>СКОЛЬКО, ТРОН ТЕРЫ ТЕБЕ В ЗАДНИЦУ, Я МОГУ ЕЩЁ ПОВТОРЯТЬ! - не унимался вопящий, которого вполне хорошо было слышно всем находившимся рядом - ТЫ ВООБЩЕ ПОНИМАЕШЬ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГОТИК? ИЛИ ОРИЕНТИРУЕШСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ПО ГРЯЗНОМУ ХУЮ У СЕБЯ ВО РТУ? - казалось наушники вокса даже слегка задымились, от накала полившихся в них брани - ЭТО ФРАГ ВАС ДЕРИ ГОВОРИТ ГЕНЕРАЛ БАТЯНОВ У ВАС СКВИГОВЫ ДЕТИ 5 МИНУТ, ЧТОБЫ ПРИНЕСТИ КОГО-ТО В ЖЕРТВУ, И ПОЛУЧИТЬ ИНСТРУКЦИИ
Тафна = стойкость. У тебя по дефолту 4, но метка дает +1 к ней. Исправлять не обязательно, просто запили картинку с табличкой, статами, эквипом и прочими правилами.
Инвуль(сейв) = спасбросок от почти любого пиздеца. Не вижу у тебя в листе ничего, его дающего, но за это пусть инквизитор поясняет, где он его у тебя нашел.
>Хотел взять Раздутый (+1 рана)
>и Ветеран Долгой Войны +1 к лидаку
Ну если учесть, что ты ещё осаду терры видел, думаю пусть будет. Хотя это наверное не влезает тебе по очкам. Напиши сколько сумарно получается.
>статы моей автопушки и цепного кулака
Может просто в рулбуке все это?
>Поподробней про тафну и инвули можно?
Вот тут рулбук и все такое. Как бы для того и берётся настольная система, что она почти всем известна, а кому неизвестна, то довольно легка в усвоение. в прошлом треде, кто-то даже встал с дивана и миньки покупать собрался правда что-то не помню купил ли в конце концов
Ministorum Priest (45pts) [Chainsword, Melta Bombs (5pts), Plasma Gun (15pts)]
Отец Бэйзил Ферденант
115 лет. Родился на феодальном мире. Всю свою жизнь летал по галактике с полками имперской гвардии, где был многочисленно ранен. Аугуметирован так, что его можно было бы принять за магоса механикум, если бы вся его одежда и броня не пестрела аквилами, текстами литаний и символами экклезиархии. Оба глаза бионические, вместо нижней челюсти и рта находится колонка, из которой во время боя гремят гимны, славящие Императора. Крайне фанатичен. На дух не переносит псайкеров и нелюдей, включая космодесант. Его заслуги на поле боя не остались незамеченными и министорум пожелал, чтобы человек столь стойкий в своей вере был занят в миссионерских миссиях. Для этого, ему был выделен отряд телохранителей:
Брат Бальтазар, брат Волтер и брат Мартин - трое крестоносцев. Провели свою аскетическую жизнь в монастыре мира-улья. Неоднократно принимали участие в подавлении бунтов, которые устраивали вольнодумцы у стен храмов Императора.
Марсела, Берта, Консуэла и Алма - адепты культа смерти Санта Муэртэ. Бесконечно преданы министоруму и готовые выполнить любой приказ. Все остальные данные о них засекречены и охраняются экклезиархией.
> Напиши сколько сумарно получается.
150 очков вышел мой термос без Ветерана и Раздутого.
120 очков сейчас мой терминтаор. Перепутал иконы отчаяния и излишества (5 очков и 35 очков)
Инфу об очках брал из гугола - варфордж и ростеры другимх игроков.
Скомпоновал из кодекса информацию о саняржении.
Я скачал. Кодекс КДХ 6 редации.
Недобно в нем искать просто. Не вижу стойимости в очках - иду в гугол.
Упс. Ну вы понели, копипаста га копипасте сидит и копипастой погоняет... Но суть одна.
Алсо, рассчёт Траска в том, чтобы на случай боя всё в этом месте слишком... неправильное, а Траст не привык доверять никому при обнаружении одной группы у остальных оставался бы шанс скрыться и не выдавать своих позиций.
Посланник - это посланник. Его задача - передать просьбу выйти на связь на определённой частоте для разговора с командованием. Под страхом смерти ему запретили выдавать сведения о силах Траста, их количестве и вооружении, приказав ограничиться лишь тем, что они окружены. И это было отчасти правдой.
>жертвы для твоего бога, и они близко, но не ближе чем настоящщщииее...
братоубийство итт бесплатно без смс
понравилась твоя отсылка к гамбургерам.
Можешь пообщаться с этим посланником. По воксу тоже можете созвониться. Помех не будет.
Странный демонвролд. Ладно амнезия, ладно демоны, ксеносы и все остальные странности тоже ладно. Но почему одни агитируют за Кхорна, а другие за Тзинча?
Странно. Но ты насовсем меня понял. Сознание Макса перенеслось на одну из пещинок и поднималось на ней. Тело же просто стояло иипялилось в верх. Ладно спишем это на галюцинацию. Черепа летят через колодец. Макс без сознания. Он все также летит песчинкой. Поднимаясь уже по колодцу. Тело его обмякло и упало.
Кстати, там у Харабана, в тунеле еще ноги лежат. Как раз там куда он стреляет. Ну это если проголодается.
Запутался в жгутах кишок, когда из купели вылезал; бегал ковылял за нурглингами, сожравшими боезапас Жнеца; в садах у Дедушки погулял... Может же ветеран иметь право на отдых? Старый уже, больной, кости уже не те...
Да, я в курсе. Буду иметь ввиду, смех.
Ну тогда Данила вбегает, видит как Макс обмяк, пытается его подхватить, вскрикивает, Арбитр и Циник встали рядом и смотрят. Ассасины переворачивают кусок биокорабля, два черепа взлетают, мед.череп следит за тылом.
Если ок, перепишу художественно, тяжеловесно и многословно.
А Нечистый как вообще с Великим Обманщиком общаются? Вроде не сильно ладят?
Не любят друг друга до жути, отношения примерно как у Кхорна со Слаанеш
Они главные враги.
Нургл олицетворяет собой безнадежность и отчаяние.
Тзинч - надежда и амбиции.
Да ладно. Необязательно. Только я сегодня уже спать.
Ну, учитывая, что тзинч уже плотно сплетается в обьятиях братских с моими парнями, дружеских посиделок у костра под гитару не получится
Дружеские посиделки у костра? Мне кажется это именно то, чего не хватает.
Как приручить тиранида? Он такой няшка.
Он в обеих вселенных создает новую жизнь.
Несущие слово, в одной из последних книг по Ереси, прямо говорили, что приносят жертвы Нурглу - дарителю Жизни.
В то время как с СПОшников до крови из ушей военный требуют принести жертву и воет от ярости так, что его "вокс" не выдерживает...
А как же покататься? Ездовой тиранид - лучший друг сциона. Даже наш инквизитор бы одобрил.
В таком случае жду поста про радушный (или не очень) приём. Гонец в оюбом случае будет исуган и испытывать коленопреклонное благоговение к внукам самого Императора. Выразимся так. Ведь в каждом из них частица Его.
Тираниды же вроде не корраптятся? Хотя там вроде Рой защищает. А одиночный тиранид без защиты роя может оказаться уязвимым?
Не кораптятся потому что души нет, кораптить нчего. Насчет защиты - таковой более не имеется, сожгли по прибытии.
Помнится в одном рассказе БЛ тиранды бли заражены чем-то нургловским. От этого они были сильно медленее своих здоровых собратьев.
Все, понятно. Сыпасибо.
Тентакли.пнг
Там скорее была болезнь, нежели зловещее влияние варпа.
Как вариант - быстрые, но с сильно укороченным сроком жизни ввиду больших затрат энергии. Ну и наркоманы, конечно же. Скорее всего потеряют связь с роем.
И кликтор, лол.
У нас другие темы, мы за Тзинча на миллиграммы делим.
Какие то вы кхорнистые тзинчиты. Нет чтоб прикинуться своими, тихонько прокрасться в цитадель а потом БАМ. А вы открыто, на ринке, тьфу.
>>384095
>>384099
Олсо.
И раз уж у нас пошло дело до сражения, собственно, вся рота залегает в кавере. Один из двух учебных взводов готовится принять на себя весь удар. Какой спас-бросок за укрытие они там получают? Если судить по:
> Равнина каменистая, трещины на её поверхности неравномерны, где-то пласт выпирает, где-то уходит в низ, или разламывается трещиной, в которой дерутся СПОшники и обедает тиранид.
То вжаться в землю они могут неплохо.
И таки вопрос на засыпку. Это дификалт тиррейн? Может там ринка застрять-то по пути? :3
Залегание дает +1, а сколько местность базового дает, это маста скажет.
Алсо, батя приказал жертву принести, исполнять будешь?
Сейчас у него грамотная гвардейка чего-ни будь кровякой на земле напишет... Правда я думаю, что раз крик из вокса порвал ей перепонки, его могли бы расслышать и окружающие? Или может игрок надеется, что удастся принести в жертву Ринку "Ринку" Ринку или даже кого-то из сидящих там Астартес? С 4той силой (но без ццв, лол) и ведром атак (пусть и ту хит на 6+, вроде) он может и грохнуть штуки полторы...
Залегание даёт +2 к кавер сейву и стрельбу снапшотами с невозможностью чарджить в этот ход, а не +1. Пока противник даже не подъехал в зону ведения огня самое то.
Алсо, жертва уже принесена: Бедняга Панчо отдал свою жизнь за знание. Во имя науки. Как и приказал лорд-генерал.
Я, конечно, не самый большой специалист в вопросах кровавых жертвоприношений, но мне почему-то кажется что это немного не так работает. Скорее всего ожидалось что ты пристрелишь пехотинца во благо Империума.
У коммандора краки есть. На 6ку, в заднюю броню пронесет гленс. Другое дело что у него их по логике вещей не так уж много.
Но супротив скрипта, ростера и кубов не попрешь... А остатки СПО дед тиранид доест.
>>384158
Как по мне, жертвой это можно назвать с натяжкой. В конце концов, если бы Ренегаты не стали изображать из себя непримиримых бойцов с Трупом-на-Троне, то и жертвы бы не было...
Скорее уж тогда жертвой был тот первый солдат. Но в тот раз Атоман пристрелил его из своих соображений, так что де юро, тот рас тоже нельзя считать жертвоприношение.
Вообщем похоже нам опять нужна помощь вассала. Поскольку солдаты залегли в трех точках. Рина хочет зайти с тыла и без вида сверху возможны споры и недопонимание. Вассал будет не раньше ночи.
Не попрешь, но кто знает что даст жертва?>знание
Вещь растяжимая.
>теперь вы знаете, что ваши винтовки пробивают броню
Напримпер.
>>384184
>>384189
>>384191
Не знаю что там кем ожидалось или считается но я руководствовался лишь соображениями отыгрыша.
Траст и его бойцы не имеют никаких причин не доверять лорду-генералу или заподазривать его в чём-то. Жертва в их понятии - это не оккультное жертвоприношение с распятием на пентаграмме во славу Сатаны. Жертва для них - это когда приходится чем-то жертвовать.
В данном случае, Траст пожертвовал безопасностью и жизнью одного бойца, чтобы выяснить намерения астартес. И его жертва не стала напрасной: рота успела подготовиться. Пускай тот и не сумел отвести подозрения от роты, в сторону которой поехла пятёрка десантников, не зная абсолютно ничего о численности, вооружении и слах противника, гм.
С его точки зрения лорд-генерал Батянов показал себя с лучшей стороны, ведь всё это произошло лишь благодаря его чуткому руководству и мудрости. У генерала есть план, который их всех выручит, в этом Траск уже не сомневается.
Та эта жертва, которой требовал Батянов, сочтёт ли он её достойной или же она ему не подходит - это уже исключительно усмотрение мастера :3
>>384191
В вассал с удовольствием бы, но не могу, ибо пишу
с инфопланшета со смартфона. Хотя есть вероятность, что и не понадобится хотя, субъективно, судя по манере игры пятёрки, их уже мало что остановит.
Алсо, мастер, если уж пошла боевка, то недурно было бы выкатить карту нарисованную в пэйнте, с положением участков противника.
Просто, учитывая, что сопротивления до `36 не будет, а мой комбик стреляет именно с такого расстояния, можно уже будет размочить счет.
Он тебе вассал выкатит, там все увидишь, имхо.
вотэтада
>>384202
>В вассал с удовольствием бы, но не могу, ибо пишу с инфопланшета
В это я тебе помогу. Скажешь что куда, как двигать, а там подвигаем уже.
>>384230
>выкатить карту нарисованную в пэйнте
Все таки лучше уже рисовать в вассале, линейки дюймы, все это. Вот только надо подождать. Всего этого.
>>384218
Да десантники слышат это:
>- Приём. Говоит Браво-Шесть, Альфа-Четыпе, видим БМП противника в вашем квадранте. Перед минным полем, в пятистах метрах перед нами. Разворачиваем противотанковые орудия в вашу сторону. Конец связи.
>- Это Альфа-Четыре. Понял вас, Браво-Шесть. Запрашиваем артилерийский огонь на координаты 46.76.78 - 12.45.38. Дадим им прикурить. Конец связи.
>Залегание даёт +2 к кавер сейву и стрельбу снапшотами с невозможностью чарджить в этот ход
Вы из какого миллениума нам пишите?
Ну окей, как запустишь вассал, дай знать в этом треде.
В любом случае, я уже сегодня скорее всего не появлюсьработа
Зачарджить ринку и выбить из нее все дерьмо прикладами это как то надежнее. Всего то три хита на 6+.
Мимокрокодил
У СПОшника и лазганов то нету.
Просто у него милиция какая-то разозравшаяся. В 7 редакции у обычных гварданов сила 3, у пейсмаринов и орков 4, так что эти спошники - качки еще те, прирожденные кхорниты.
Чем варп не шутит, но, кажется, из времён шестой редакции правил ^^'
>>384298
У прикладов-то третья сила: они даже с шестёркой на пробитие выкинут лишь 9. Обыкновенные люди танки голыми руками не ломают, знаете ли.
Призывники не имеют гранат, так что против транспорта у них нет шансов.
Правда отстреливать из него солдат по одному должно быть невыгодно, так как командный отряд противотанковые гранаты имеет. И метать будет атаман со своим четвёртым баллистиком. Шестой силой на шестёрку как раз такт глэнс. По корме и вовсе могут занести проникающее или заглэнсить тяжёлыми стабберами с их четвёртой силой.
Если же они доберутся до ближнего боя, то и вовсе, если мне не изменяет память, свою гранату в какое-нибудь уязвимое места (по задней броне) сможет засунуть каждый.
Залегать бойцы будут, очевидно, до того момента, как противник приблизится на расстояние огня из оружий и приготовится к чарджу. Это и овервотч (1-й или 2-й баллистик, какая, в сущности, разница?), и, что более важно, возможность зачарджить первыми, лишив этого оппонента и предворительно обстреляв. Оружие, благо, и так ассолтное, а тяжёлые стабберы стреляют далеко.
Из-за штандарта все игнорируют потери когда проходят морал-тесты и основная задача армии - это либо избежать боя вовсе, что, похоже, не вышло, либо всеми силами давить противника в штыковую.
По крайней мере в данной обстановке, до указаний генерала Батянова и не учитывая ещё неизвестных обстоятельств, план именно такой.
Он поправил потом во втором варианте таблички. 3я сила у всех, как и положено хуманам.
Ну и, само собой, если дела будут совсем плохи, Траск бежит с поля боя в подземелья, где есть шанс спрятаться, (Например, пока десантники будут ещё заняты остатками пихоты), используя свой восхитительный варлорд-трейт, который позволит по желанию провалить любой тест на мораль и реролить недостаточно большие кубы на отступление и бег.
Лол, и правда ведь.
Понерьфте хаосита тогда еще, который взял своим Enhanced Warriors без присутствия в ростере Фабиуса.
>Жертва в их понятии - это не оккультное жертвоприношение с распятием на пентаграмме во славу Сатаны. Жертва для них - это когда приходится чем-то жертвовать.
Тоже мне лоялист. В Империуме полно миров, где людей в жертву императору приносят. Это тебе и парни с ринкой подтвердят. уже скоро
Та не, пущай будет. Мало ли чего им Фабий пообещал? Самое важное, что
>what fate befalls them after the battle is anyone's quess
:D
>>3843594
И почему же такая вещь, как стимуляторы от самого Байла, не отражены в квенте? Ну и бой это не так уж и долго...
С квентой расхождения даже больше, чем у твоих качков-спошников. И Фабий ничего не обещает, он молча вгонит хмурого, от которого ты через час молодец, через два у тебя вырастает еще одна жопа а через три твой труп с отвращением обходят даже нурглиты.
>вы вообще и причем тут фабий
У хаосита морячки под спидами, дающими +1 S и fearless, которые доступны только если в армии есть Fabius Bile, о котором можно почитать в кодексе. Как и положено первой дозе они бесплатные, но обладают огромным количеством побочных эффектов. Ну и в квение он о них умолчал, создав себе игровое преимущество за так.
>какие качки
У атамана в первой табличке >>382612 у ополченцев сила 4, что эквивалентно орку/спейсмарину. С такой силой по правилам настолки они могли отпинать ринку "Ринку" Ринку хаоситов сапогами и прикладами.
Экклесиарх ис файн ту!
>У хаосита морячки под спидами, дающими +1 S и fearless
Где ты их там видишь у него? Чому я не вижу.
вот почему нужна табличка со всем экипом и правилами одной пикчей, искать в сотнях текста эт жесть
В новом треде нуждно будет сделать в оп посте.
Или на строннем сайте, куда впихнуть все статы.
За терейн. Если ринка проезжает по Черным трещинам кидает денж. Самая правая группа СПО +2 к ковру, центральная и левая +1. Штандарт у знаменостца на 12 же работает? Нужно понимать что все три отряда в таком расположении он не накроет. В общем пишем, что куда переставить. Деплой примерно такой.
>Куно и его обдало волной переливающегося пламени. шаблон s4 ap4 1d6: (2) = 2 3+
Флэйм оф тзинч, но не пробил.
Это я сейчас о тираниде в которого вошло три попадания и два из них пробило. Правда декс уже закрыл. Есть там у дисков АП на простую атаку? Если ап3 нет, тогда 3й сейв, если не прокидывает то теряет вунды. А потом уже тафну.
Император защищает.
Ну епт. Я хоть вунду отрегенил? А овервотч где? Ладно в первый раз не дали пострелять, спишем что в пещере изначально в ассаулте были, но тут то?
Овервотч задним числом 3d6: (2 + 4 + 5) = 11 6+, пробитие 3d6: (1 + 1 + 5) = 7 ?+
Сейв 3+, если это адское порождение не имеет АП2-АП3 2d6: (4 + 3) = 7
Отбиваемся 4d6: (4 + 6 + 5 + 4) = 19 ?+, 4d6: (1 + 4 + 4 + 2) = 11 ?+
>>384462
Если выбирать из двух, то я за то что бы терять вунды, а потом тафность. В моих манямечтах, однако, сначала снимается тафность, потом вунда и тафность восстанавливается до исходной - как у остальных, ибо иначе ценность дополнительных вунд сильно нивелирована. Надеюсь покажу это наглядно в сражении с отродьем, будучи им убитым и съеденным.
Хайвмайнд направляет.
>Не имея других вариантов
wtf?
Во опервых. У тебя еще одна дверь была в первой пещере, как минимум.
Во вторых НЕНАДО говорить, что ты куда-то ушел, пришел, и тебе там сразу Император явился. Говори что хочешь сделать и куда пойти. Может через дыру на вас пачка огневиков сейчас десантируется.
>Во опервых. У тебя еще одна дверь была в первой пещере, как минимум.
Это из которой тираниды прибежали? Не, спасибо.
>Во вторых НЕНАДО говорить, что ты куда-то ушел, пришел, и тебе там сразу Император явился.
А, запамятовал чето, да.
Тираниды прибижали из малого лаза, который открылся когда закрылся Харабан. Изначально из пещеры было два больших выхода. Один в тунель, другой в пещерный коридор. Ну ладно. Запамятовал так запамятовал. А вот дошёл ли ты до поверхности это я со скриптом вместе ещё буду прикидывать.
Командный отряд (7 человек, из них 4 с тяжёлымистабберами) в чёрнуё трещину над средним. Там же есть кавер?
Олсо, есть ещё два отряда по 18 человек. (Четыре солдата уже мертво, так что по 17 конскриптов и офицеру в каждом).
Первый на месте самого левого, где +2, а второй на месте среднего. Прикрывать командный отряд от чарджа да чтобы знамя на них действовало.
Олсо, количество ходов у нас ограничено 5-7? Если да, то может даже выйдет сыграть ничью, после которой даст о себе знать Фабий, лол.
>овервоч
Извини. Забываю. Просто ты стойко ассоциируешся, как хтх юнит онли. Но теперь уже запомню.
2d6: (1 + 6) = 7 5+ инвули с реролом 1ц если что. 2d6: (4 + 2) = 6.
По поводу вунд и тайны. Если тафна восстанавливается за каждую вунду то у тебя около 15 вунд будет. Что несколько оверпаврд все-таки. Опять таки пробитие считается исходя из повреждений тафны, будет очень странно что в конце вунды тебя пробивают на 2+ а потом БАЦ тафна регенится и вновь на 5+. Так что остановимся на варианте вунды -> тафна.
Орган для синопса отрегенерировался.
Раунд 1 закончился ничьей, сняли друг дружке по вунде.
Раунд 2, атакую первым, ибо инициатива выше 4d6: (3 + 1 + 6 + 4) = 14 4d6: (6 + 3 + 1 + 1) = 11
Оукей. Жду.
Еап. больше кубов меньше рандома инвуль 2d6: (3 + 2) = 5 5+ по спец профилю с4 ап2 1d6: (4) = 4 4+ 1d6: (5) = 5 5+ если не спутал параметры, нет кодекса под рукой
И тут рыб убиваетцо до своей суператаки.
>с4 ап2 1d6: (4) = 4 4+ 1d6: (5) = 5 5+
А вот хуй, тварь померла раньше. Daemonic instability же не ролится для последней миньки в отряде?
Что с трупом?
Сложно ограничить ходы в псевдореальном бою их может ограничить только вмешательство из вне. Так что думаю, или до того как кто-то побежит за край. Или до вайппа.
>в отряде
Это индеп :3
Да вижу что померла до атак.
Труп рассыпался черным пеплом, который медленно парит к небу. тираниды все равно демонов не едят, плоть же не до конца материальная.
Ну а вдруг здесь-где-мы-есть все же материальна? Это же полная безисходность - ни покушать, ни регенерировать, ни мутировать.
А что было бы если бы кто то вкатился демоном тзинча?
Автовин на 2+ с рероллом.
>Стелс без спецрула вообще возможен?
Нет. Для стелса нужен был другой тиранид, или хотябы ночь. Но и это стелс на 6рку.
но и ночи нема
Если лорд, может видеть биологический след, то он проследил, что тиранид свернул в ответвление.
ОК. Наверное может. Отвечу из дома.
Только пришел с работы.
Алсо, про спиды накосячил когда ростер составлял, их у меня естественно нет.
Касательно боевки - нусс, почалося - я как добропорядочный дивнюк, с настолкой знакомый лишь шапочно, несколько теряюсь. Поэтому, маста, ты если что меня поправляй.
Касательно боя - поехали на "18, как только достигаем расстояния в "36 - открываем огонь из комбика.
Вот на будущее ролл за денж, если достигли уже на этом ходу - 1d6: (1) = 1
> ролл за денж 1d6: (1) = 1
Если кидать за все черные трещины
вангую, что ринка до СПО не доедет.
Ну у меня на пути только вроде одна линия черная, на которую я неизбежно попадаю
>Касательно боя - поехали на "18, как только достигаем расстояния в "36
Это я не понял. Ринка собирается ехать аж 18"? Ринка там охуевшая совсем? Ринка может проехать в свой ход 6" и пострелять, или 12" и не стрелять.
да, ты прав.
Если принять бросок, то ринка уже никуда не едет. С другой стороны мастер может отмести его как ненужный на этом ходу, и все будет чики-брики.
Во первых. мы дождемся Труска, так ли у него все в деплое. Во вторых Ринке туда ехать 63/12 5 ходов. Если у СПО нет других идей, и других ходов от него не будет, кроме как сидеть в обороне, то ринка вполне может проехать их все 5 разом, а потом уже начнется столкновение. И да раз уж ты сам вызвался бросить куб и к тому же провалил его. Мы его конечно же засчитаем. Лично я предполагал, что Ринка, раз уж она довольно таки свободна в маневре, ведь хэви стаберы, стационарной пихоты бьют тоже только на 36, будет маневрировать и как-то объедет опасные для себя участки. Но конечно хаосмаринам это не пафосно. Так что если СПО небудет возражать, то рина застряла вот в таком положении. Имобилайз и вроде как чинить им её нечем.
Для пассажиров ещё лидак:
>Экипаж оглушён, контужен, орудие уничтожено,
техника обездвижена. В конце той фазы, в которой
техника получила одна или более таких результатов
повреждений, пассажиры должны пройти тест на
лидерство. Если тест успешно пройден, с боевой
единицей ничего не случается. Если провален, боевая
единица может стрелять только навскидку в своей
следующей фазе стрельбы, но больше ничего с ней не
случается.
Болтер с ринки все же достаёт трёх ближайших солдат. Можно даже пострелять. А вот дальше...
Касательно обездвижена - можно репэйр провести на след ходу в стрельбу.
А пока лидак - 2d6: (2 + 3) = 5
Стрелять я кстати не могу, ле лол - на ринке комбик, он "24.
А вижу на 6рку может отчинить, без востановления хулла. Значит у СПО очень мало времени, на подбежать и напихать в заднюю броню. Там где-то рерол на бег был, у атамана. Но надо 48 где-то набегать. А в 24 ещё и с болтеров начнут нарезать. Но в целом ситуация интереснее. Посмотрим что решит.
Ну почему. Если чинит на 6рку, может вполне себе по проваливать ходов 5-6, вероятность конечно небольшая. Чтобы парни со стаберами успели добежать в рендж и разрядиться в зад, но их там 4тверо, в принципе шанс накидать есть. А иначе ринка тупо заедет в деплой, уберет их первыми и ей даже крутиться на месте, пряча зад не придётся. Так что похоже единственный шанс это ластчардж.
Типо задним ходом к ним поедешь? Да 1ца на первом же тесте, у тебя очень бекова получилась.
Кстати, маста, пока идет бой, я в играч не буду отписывать, а потом по итогу ибтвы выкачу большой графоманский пост.
Ну это ты конечно на своё усмотрение. Застревание и починку при помощи таких то зогов и фрагоф мог бы описать. Но по желанию. Нет так нет. За игровым все равно следи, маллоли что там появиться.
>занесло в демонворлд
>вокруг колдунство, демоны, варп аномалии, хаоситы, подчиненные сходят с ума
>похер, буду гоняться за одиноким ксеносом
>"Элла, одна бомба, проход, три метра от порога. Быстрее, мне не нравится этот ... звук."
Мельта заряд закладываешь? У входа. Он же один у тебя.
Стандартный инквизитор, чо. Он же из ордоксенос, на все остальное ему положить, пока прямая работа есть. Хоть бы там сланешь с императором и драйго свечку держит, ничо не знаю, тут ещё есть живые гаунты.
Гротеск и наебалово. Это не монозадачный сервитор.
Тем более если он угодил к демонам, то это отмороженный радикал, ему вообще на всё поебать.
Суть. Рэ может увернуться, прокинув инициативу от удара Макса. Данила может прокинуть тафну и не получить повреждений. Макс отключился но похоже жизнь больше не покидает его.
Дальше ассасины в смыкающемся туннеле. Могут прокинуть инициативу д6 с фэйлом на 6рки, если хотят выпрыгнуть в круглый туннель. 2д6 с фэйлом 6+ если хотят успеть добежать к остальным.
да случайно получился тайм парадокс, Ре вначале вкалывает максу стимуляторы, уворачивается от удара, а потом уже идёт с подругой проверять лаз
Он вообще только подружиться хотел. Просто по другому не умеет. Какие уж тут ловушки. вот толи дело я понимаю, каменный ловушки, вот это у нас тренд да
Это все кляти зинчити!
Когда вокруг пиздец, хватаешься за привычные шаблоны. Алларик за генокрадами полжизни охотился, а тут целый тиранид. Если завалю его, буду считать что программа-минимум выполнена.
>>384690
По правилам ДХ одна мельта-бомба весит 4 кг. Почему бы не иметь парочку, если телосложение позволяет? В настолке да, она одноразовая. Так что окончательное решение на твое усмотрение. И заодно регламентировать количество антипсайк, фраг и краг гранат у самого Инквизитора.
>>384714
И какая инициатива у медицинского сервочерепа? Рэ-первая это именно он. В любом случае 1d6: (6) = 6.
Тафна за Данилу:
1d6: (3) = 3, провал на 4+.
Ассасинки спрыгивают в цилиндрический тоннель.
1d6: (6) = 6 блондинка, провал на 6+, 1d6: (4) = 4 брюнетка, провал на 6+.
Как ты посиел тревожить мой покой, смертный?!
Деплой пускай такой будет. С моим интернетом картинки по два гига целую вечность грузятся.
И таки да, вариантов остаётся только два: оббежать рину на безопасном расстоянии и расстрелять из стабберов или вчарджить её и сломать гранатами.
Пожалуй, Траск выберет первый вариант, держась с ротой вне рейнджа пушек. Благо рероллы есть. Ну а если экипаж вылезет, то чарджить всеми конскриптами и вязать боем, а самим всё равно на рину охотиться.
>отцу-Императору
Это что еще за потерянный Примарх Храбан тут выполз? Срочно к торианцам на ген.экспертизу!
Это да. Я испытываю к блондинкам нежнейшие чувства. Особенно к клиническим :3 мне конечно через некоторое время начинает бомбить от них, но этот образ мышления чарует.
Отец всего человечества же. В этом смысле.
Олсо, все кубы на бег-стрельбу-чардж и прочее любезно попрошу за меня мастера кинуть, ибо так, чую, ему в вассале будет работать и скипать намного удобнее.
Нет. Бесконечное количество по 4 кг, не айс, к тому же это та ещё имба
>>384721
У сциона по 4 фрак и краг гранаты, на человека. Но все же Инквизитор не обязан таскать на себе полный боекомплект. Для этого есть аколиты. Так что 3, 2 и 1 граната, сам распредели каких сколько.
> сервочерепа? Рэ-первая
Да чтож такое, чому они у тебя там все Рэ?
Ассасинки же тоже Рэ! А или череп тоже из первой асасинки, вспомнил. Один Ре. В любом случае на одну меньше, теперь путаться будет сложнее.
>И какая инициатива у медицинского сервочерепа?
В любом случае, какая бы не была, но на 6рку это всегда провал теста на характеристику. Так что видимо мы уже не узнаем, какая она была, а Макс расколотил автодоктора. Для отсавшихся черепов пусть будет шестая инициатива, если что. В память о Рэ первой.
Ой вей. Ну это я уже за тебя практически все тут решу. Нет кубы все таки лучше сам. Для этого двух гиговые картинки не нужны. Качество я убавлю и в жпг сохраню, будут сущие килобайты.
Вот такой план. Насколько я его понял. Атаман с командником и одной из груп бежит к башне, чтобы попасть в арку. Вторая группа бежит в чардж, если что отвлекая ринку, и прикрывая собой. Для этой же цели с командником бежит другая группа.
Ну ок, пусть будет 2. Или все-же одна? В любом случае, сколько бы их там ни было, пусть будут и таймер, и управление по воксу. Элла ставит на управление.
Гранаты: 3 псайк-аут (с жидкостью источаемой Самим Золотым Троном, понижает иню псайкерам (вражеским конечно) и что особенно приятно, демонам), 2 краки, 1 фраг.
>>384753
Можешь считать демонов убер-мутантами-колдунами, как вариант.
Верно, только желательно держаться не слишком далеко друг от друга и вне дистанции огня тяжёлого болтера (В 36' то есть.) вплоть до выхода пулнмётных рассчётов на дистанцию огня.
Ролить на бег, чтобы количнство ходов скоротать? Ринка ведь в любой момент починиться может.
Сколько д6 за раз?
Так. У нас тут потенциально миллион кубов. Именно поэтому, в теории, мы закладывали небольшие отряды. Но что есть то есть. Надо решать. Возможно сможем часть кубов потенциально сократить. Например сейчас первоначально марины бросают свои починки. Можно сразу на 4 хода. Если починки нет. СПО бросают бег. Причем рерол бега есть только у варлорда и его отряда. Могу согласиться что командник с знаменем и отряд из 17 рыл, объединяться и будут бежать/реролить вместе. Второй отряд по синей траектории также бросает столько фаз бега, сколько ходов не чинится рина. Можно конечно кубы на бег опустить, но от них тут много зависит слишком.
На рине установлен обычный спаренный болтер же, а не тяжёлый. А Судья стреляет из огневой точки.
Слышать о демонах они могли, хотя бы в виде суеверий. А догадаться что эта пуляющая огнем тварь, которая после смерти рассыпается в прах, а при жизни вытворяет всякое непотребство - демон, думаю, возможно. Можешь устроить теологический дисспут, с атеистом, верующим, командиром и голосом из неоткуда. Последний вклинивается в середине спора и проясняет, демонхост это или демонетка.
Ну хз. У меня маринский кодекс только русский, к тому же старый. А хаоситского вообще нет. Спаренный так спареный.
Главное пусть починку кидает. чтож я ему сразу этого не сказал
Харабан харабан выпол из лаза, толкая перед собой ноги Клоса. Верхней части Клоса в лазе не было. Но выполз он не в пещеру где вы начали, а в большой полутемный зал, напоминающий собор. Большие колонны, арки. Все это. Остальная группа зашла в первую пещеру и увидела там, внезапно, Харабана, что лежит на полу и слегка дымиться, и почти сразу взрывается. На его месте появляется Флэймер, что похоже успел выбраться из огненной пещеры, до того, как её запечатало. Кто из бойцов прокинет инициативу, может успеть пострелять в него, пока он ещё Харабан, или сразу после перерождения. Потом тугая струя ОГНЕННОЙ ЛОВУШКИ. 3d6: (2 + 5 + 5) = 12 3+ если что. 3d3: (2 + 1 + 3) = 6 что в кого 1-кэп, 2-Куно, 3-Берхард.
Новый тред похоже будет только завтра. Устал.
Бомбу заложили, но из прохода к вам никто не пришёл. Асасин в туннеле, как всегда в наклонном. Может в верх, или в низ.
Да стены в пещере тиранида, после окончания сейсмической активности начали постепенно, начинать фосфорицировать зеленоватым свечением. Свет по немного прибывает и становиться ярче.
Так. Если заград выстрелы провалились. И в сционов влетело по ожогу. То тафнес тест ща каждого. Кто пройдет фнп6+. Кто нет по д3 вунд 2d3: (3 + 3) = 6.
Я сейчас, честно, очень уставший и никакой совсем. Вот по четыре куба на бег с каждой двойкт:
Командир со взводом призывников и своим отрядом: 4d6: (6 + 3 + 2 + 3) = 14
И второй взвод: 4d6: (6 + 5 + 4 + 5) = 20
отл. Все бы так.
Харабан вышел в зал. Ночное зрение тут работает лучше. Но ведется всякая эфемерная архитектура из помех. Лестныцы в воздухе, стены, небольшие строения. От лаза к ближнему концу зала ведет кровавый след. Там у развален алтаря, остатки Клоса. Видимо он полз за спасением но так его и не получил.
>Кто из бойцов прокинет инициативу, может успеть пострелять в него
3d6: (4 + 2 + 6) = 12 Темпестор, Куно, Берхард.
2d6: (3 + 5) = 8 сэйвы Темпестор и Берхард.
2d6: (1 + 5) = 6 Тафна
Насколько я помню, надо выкинуть меньше. Третья инта стреляет Куно.
2d6: (3 + 5) = 8 по 5бс, да? Мы же решили накидывать +1 к бс за дистанцию? 2d6: (5 + 2) = 7 вунды
Темпестор зафейлил армор тест но прошел тафнотест и теперь кидает фнп 1d6: (5) = 5
Ну так что, я кидаю ремонт?
Вот, на 4 хода вперед
1d6: (3) = 3
1d6: (3) = 3
1d6: (6) = 6
1d6: (3) = 3
Сцион получает фнп 6+. Если еще раз искупаешься и пройдешь тафнотест, будет 5+. Вэлкам ту зе дарк сайд, вот такие у них печеньки.
Три хода бега у них есть. Ты чинешся вместо стрельбы на третий ход, стало быть также стоишь на месте, и только на 4й ход поедешь.
2 вунды и 5++
Так, окей, а теперь ты меня погружаешь в тонкости настолки.
Начался 4 ход, ринка отъехала на "6, затем десантники вылезли, комбик на ринке пострелял, десантники постреляли.
Возможно?
Так. Убило Берхарда, верно? Хуево. Очень хуево.
Стреляем значит
1d6: (2) = 2 2+ 1d6: (1) = 1 5+
2d6: (3 + 5) = 8 2+ 2d6: (1 + 5) = 6 5+
2d6: (5 + 3) = 8 приказ на преферед энеми "Демоны"
Да. В лево нарисуй, если можешь, как ринку повернул.
Кубы на стрельбу. На попадание и на пробитие. Можешь родить сразу и то и то. Те что не попали считать небудем.
Отъехала вот как-то так. Десантники вылезли с правого бока.
Пошла стрельба.
- Комбик на ринке:
попадание: 1d6: (2) = 2 +3 пробитие: 1d6: (1) = 1 +3
- Дисмас:
1d6: (3) = 3 +3 1d6: (6) = 6 +3
- Нокс
1d6: (1) = 1 +3 1d6: (5) = 5 +3
- Судья снапшоты
3d6: (5 + 3 + 4) = 12 +6 3d6: (2 + 3 + 1) = 6 2+
- Бэйнэс
создает стену огня перед братьями и ринкой, не смог уловить, что нужно роллить на это из рулбука
Стоят с правого выхода из рины, спереди бэйнэс и нокс, сзади дисмас и судья
>>384895
Да, верно
>создает стену огня
И летит навстречу чуду на радужном единороге. Стена огня только на овервотче.
Как-то так.
>Реролл за комбиболтеры
Кстати если ты реролишь попадание, за комбик. Пробитие можешь нереролить. Куб будет браться из первого выброса.
>- Комбик на ринке: попадание: 1d6: (2) = 2 +3 пробитие: 1d6: (1) = 1 +3
>рина 1d6: (4) = 4
>- Нокс 1d6: (1) = 1 +3 1d6: (5) = 5 +3
>нокс 1d6: (3) = 3 1d6: (1) = 1
Ну он вообще с голосами в голове, так что может и на единароге. Только тссс, без пикч.
А поливать пустоту из огнемета и жестко вопить, это тоже вполне в духе.
С правого борта? Тоесть они стоят перед спо на фоне ринки?
>зад
Ну я тебя и спрашиваю как поставить.
Пострелять, в свой, следующий ход, ты не забыл?
Смех.
Ладно, Маста, результат получается такой:
Берхард дайз
Арн получает фнп 6+
Флеймер сдыхает
Харбан оказался в комнате, откуда ушел инквизитор, значит могу опираться на описание помещения для него, да?
Всё верно? Если да, то я графоманю.
Лол. Туплю. Незабыл.
Две вунды вошло. 4d6: (1 + 1 + 1 + 4) = 7 первые два куба инвули 5+, третий четвертый реролы 1ц.
Да окей. Можешь. Проход в лаз Харабана из первой пещеры, опять открыт. Как и остальные мелкие лазы, а дверка с тиранидами закрылась.
Да. Харабуран кстати на трупе Клоса тоже нашел всю его амуницию. За исключением использованных аптечек, транквилизаторов, если были. Похоже боец сделал все, чтобы продержаться подольше. а если бы инквизитор не сбежал, он возможно смог бы его и спасти
С Куно похоже что-то случилось, он пережил две огнеметные атаки в лицо и не получил ни единого ожога. Как ему по началу показалось. Но когда адреналин спал, он чувствует, что броня в нескольких местах при плавилась к его телу, и припоминает, что когда он был внутри пламени, то не чувствовал его жара. фнп 4+ от огня. привет саламандрам
Движешься через пустошь. Поглядывая на небо. Скаты мелькают там в тучах. Особенно много их виднеется над чем-то впереди. Слышатся хлопки и крики. Впереди битва. Тафна отрегенилась.
Могу я подойти поближе и зашкерится в какой-нибудь трещине? Терзают меня смутные подозрения что суть этих скатов в том, что бы держать игроков под землей и у битвы спошников с хаоситами победителей не будет.
>тафна
А я ее и не терял. Вунды нету, это да.
>А я ее и не терял. Вунды нету, это да.
А точно мы же решили, что вначале вунды, а потом тафны. Да можешь, пока там бой, тебя заметят, только если ты подойдёшь на 50-100 12`-24`.
Перекат - https://2ch.hk/wh/res/384976.html
~_~
Я правильно понимаю, что мне убили одного рекрута?.. Или сколько кого? Скажите, чтобы я знал сколько кубов на стрельбу кидать.
Алсо, все рекруты движутся в сторону десантников (сколько в рейндж огня? Скажите, аналогично предыдущему скажите), после чего чарджат (только один или же два отряда смогут?).
Алсо, комсквад должен стрелять снапшотами или может на начало хода не ходить и иметь полный баллистик?
Правильно ли я понимаю, что в попу ринке стрелять можно?
Прискорбно. Тогда жду картинки и ответов на остальные вопросы про то, сколько кидать.
Первый отряд двигается к цели и,поскольку после бега всё равночарджить нельзя, стреляет:
18d6: (6 + 1 + 5 + 6 + 1 + 3 + 6 + 3 + 3 + 3 + 1 + 6 + 4 + 2 + 3 + 4 + 4 + 3) = 64 и попадает на 5+
После этого чарджит:
2d6: (2 + 5) = 7
Второй отряд двигается туда же и бежит, так как пострелять всё равно не может:
1d6: (4) = 4
Четыре тяжёлых стаббера стреляют в рину, так как это, возможно, единственный шанс её уничтожить: Видно там, под углом просто.
12d6: (1 + 2 + 3 + 1 + 1 + 5 + 2 + 2 + 3 + 2 + 3 + 5) = 30 попадает на 4+
С первого отряда попало 5 выстрелов. 3-я сила ранит 4-ю тафну на 5+
5d6: (3 + 5 + 5 + 1 + 2) = 16
Недочарджили на один дюйм Т_Т
Из стабберов попало 2 выстрела 4-й силой. Против 10-й брони это глэнс на 6-ки:
2d6: (3 + 1) = 4
Итого: подвигались, занесли две вунды армор пускай кидает,второй отряд пробежался на 4 дюйма.
У меня всё.
Пока Дисмас, мы будем скучать по тебе.
Пост с кубами будет ближе к вечеру, надюсь сегодня освободиться пораньше.
Сразу. 90 тафна перебор.
Вообще. Вроде, ближайшие модели к стреляющим. А это Нокс скорее всего.
Корректно?
Впрочем, так или иначе, веду огонь по нижнему.
Огнеметик дисмаса не достает.
Ринка 1d6: (4) = 4 1d6: (6) = 6
Судья 3d6: (4 + 1 + 4) = 9 ###3d6##
Да нижний. Я же тебе линейку положил. 14 до ринки -6 хоть бы 8 надо на чардж.
>Ринка 1d6: (4) = 4 1d6: (6) = 6
>Судья 3d6: (4 + 1 + 4) = 9 ###3d6##
пиши сколько плюс, попадаешь пробиваешь.
А ну да, ВСЁ равно пиши.
Это копия, сохраненная 10 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.