Играть я начинал с тройки. И что-то спустя все эти годы мне она вспоминается всё с большим и большим теплом. Играть я бросил во времена 5ки. Да было стрёмно конечно что твои некроны и ТЭ не обновлялись годами, а за демонхантеров не было смысла играть за радикала, но всё же в тех редакциях было много классного. А точнее было много индивидуальности. Сейчас всё усреднилось прировнялось и как бы циферки бодаются с циферками получая правки чуть ли не каждый месяц в попытке добиться священного винрейта в 50%. И в общем то понятно, что для бизнеса и спорта это наверное необходимо. Но как то это всё бездушно.
Вот было время когда каждому ордену или полку придумывали свои особые фишки. У Шрамов байки как трупса и по 10 машин в скваде, или командник у Воронят на джетпаках включая техмарина. Гвардейцы как на подбор: Одни поголовно были в стелсе, другие брали леман руссы как трупсу, криговцы вон были недонекронами оживая на 6+, а Катачанцы были недоорками со своим "Аааааргх!". Кстати была фракция и одичавших орков без техники, или фракция чисто Круутов которым можно было закупать мутации. В каких то индексах дыже выходили правила по созданию кастомных Сквигготов (цена назначалась по длинне в см), кастомный корнифексов любых размеров и способностей и прочее.
Да некоторые "особые" правила были чуть странноватые, по типу что выставляешь 3 фигурки мандрейков, и по ходу игры уже объявляешь за какой прячется отряд, а какие иллюзии, и понятно что такое невозможно отбалансить, но та же Гравипушка была с уникальной механикой уничтожающей жирничей, а сейчас, ну просто пушка как все другие.
Вот было время когда каждому ордену или полку придумывали свои особые фишки. У Шрамов байки как трупса и по 10 машин в скваде, или командник у Воронят на джетпаках включая техмарина. Гвардейцы как на подбор: Одни поголовно были в стелсе, другие брали леман руссы как трупсу, криговцы вон были недонекронами оживая на 6+, а Катачанцы были недоорками со своим "Аааааргх!". Кстати была фракция и одичавших орков без техники, или фракция чисто Круутов которым можно было закупать мутации. В каких то индексах дыже выходили правила по созданию кастомных Сквигготов (цена назначалась по длинне в см), кастомный корнифексов любых размеров и способностей и прочее.
Да некоторые "особые" правила были чуть странноватые, по типу что выставляешь 3 фигурки мандрейков, и по ходу игры уже объявляешь за какой прячется отряд, а какие иллюзии, и понятно что такое невозможно отбалансить, но та же Гравипушка была с уникальной механикой уничтожающей жирничей, а сейчас, ну просто пушка как все другие.
>>099897 (OP)
Ты хуйло безпруфное, которое перевело промтом пасту с реддита. Хрп тьфу
Ты хуйло безпруфное, которое перевело промтом пасту с реддита. Хрп тьфу
>>099900
Да хуй знает. Как то бухтится. Поймал себя на мысли что новые кодексы читать так же увлекательно как квартальный отчет:
-так. Эта штука даёт в итоге +1s и сила становится 7, что ни туда ни сюда, но рерол копейки на попадание на чужой половине стола начиная с третьего хода...
Как бы всё сводится чисто к +1 -1 и реролу. А дальше кто математику обуздает. А в те времена листаешь любой саплай и такой:
- о! Клевая мезанника! Хочу попробовать. А если собрать армию на таком? А если на таком?
Конечно чаще получалась залупа, но было крайне увлекательно.
Да хуй знает. Как то бухтится. Поймал себя на мысли что новые кодексы читать так же увлекательно как квартальный отчет:
-так. Эта штука даёт в итоге +1s и сила становится 7, что ни туда ни сюда, но рерол копейки на попадание на чужой половине стола начиная с третьего хода...
Как бы всё сводится чисто к +1 -1 и реролу. А дальше кто математику обуздает. А в те времена листаешь любой саплай и такой:
- о! Клевая мезанника! Хочу попробовать. А если собрать армию на таком? А если на таком?
Конечно чаще получалась залупа, но было крайне увлекательно.
>>099902
Эээ блэт. Я сам такой безграмотный и никакой промпт мне не нужен. На память всех охуенностей из старых саплаев конечно не расскажу, но огрвзки индексов у меня все ещё ледат, спрашивай за любой.
Первая моя позорно армия была на гемункулах. Там за один выбор давали троих, но типа каждый самостоятельный. И вот три лодки, одна или две груженая гротесками, остальные кабалитами (винтовки тогда ток на словах были ядовитыми а по факту просто 3я сила) и кажется на сдачу глайдеры.
Эээ блэт. Я сам такой безграмотный и никакой промпт мне не нужен. На память всех охуенностей из старых саплаев конечно не расскажу, но огрвзки индексов у меня все ещё ледат, спрашивай за любой.
Первая моя позорно армия была на гемункулах. Там за один выбор давали троих, но типа каждый самостоятельный. И вот три лодки, одна или две груженая гротесками, остальные кабалитами (винтовки тогда ток на словах были ядовитыми а по факту просто 3я сила) и кажется на сдачу глайдеры.
Ваха от редакции к редакции становится только хуже.
>>099897 (OP)
Этих приколов конечно хочется, но в плане механик и общего впечатления 7-8 кмк были лучшими
Этих приколов конечно хочется, но в плане механик и общего впечатления 7-8 кмк были лучшими
>>100888
Ну да, и на базе лучших редакций сделали ересь. А 40к давно уже так, попса для зарабатывания деньжат. Поэтому она должна быть простой, доступной и интересной нынешней ЦА.
Ну да, и на базе лучших редакций сделали ересь. А 40к давно уже так, попса для зарабатывания деньжат. Поэтому она должна быть простой, доступной и интересной нынешней ЦА.
>>099897 (OP)
Ну так у тебя синдром утенка, бро.
Я вот начинал с 5, поиграл во все последующие редакции и все равно 5 кажется лучшей, даже до сих пор старперские турнирчики гоняем раз в год.
По поводу фишек - да, они были клевыми, но в итоге они скатились либо в какое то неспособие, либо в имбу, которую брали всегда.
Ну так у тебя синдром утенка, бро.
Я вот начинал с 5, поиграл во все последующие редакции и все равно 5 кажется лучшей, даже до сих пор старперские турнирчики гоняем раз в год.
По поводу фишек - да, они были клевыми, но в итоге они скатились либо в какое то неспособие, либо в имбу, которую брали всегда.