93 Кб, 1200x800
Задумал себе купить VR, чтобы играть в игрульки пролистав в интернете остановился на oculus rift s, бюджет 30 или окулус идеален в этом бюджете?
почему окулус который походу скоро похоронят оставив только закрытую платформу без возможности пиратить/модифицировать контент?
htc vive / vive pro не рассматривается по цене?
htc vive / vive pro не рассматривается по цене?
>>2911
Но ведь в нем:
1. нет камер/станций - отслеживание только камерами шлема = потеря рук итд итп. Штука не для прыжков по комнате а для сидения в кресле?
2. один дисплей, не регулируется междузрачковое расстояние?
3. тфт дает большую плотность, но в то же время падает контраст и засветы на черном?
(не критики и спора ради, а для возможности разобратся)
>уж лучше Oculus Rift S пусть купит. На Vive изображение совсем никакое.
Но ведь в нем:
1. нет камер/станций - отслеживание только камерами шлема = потеря рук итд итп. Штука не для прыжков по комнате а для сидения в кресле?
2. один дисплей, не регулируется междузрачковое расстояние?
3. тфт дает большую плотность, но в то же время падает контраст и засветы на черном?
(не критики и спора ради, а для возможности разобратся)
>>2915
Нормально там всё трекается. Я слышал, что на первых версиях прошивки были проблемы с трекингом, но сейчас всё заебись уже, даже за спиной можно руками махать, хоть и не очень долго. Зато не надо ебаться с базовыми станциями, освобожать миллиониюсб портов и вешаться на проводах. У окулуса s всего один провод, который на конце разделяется на два - дисплей порт и usb 3.0, на этом всё. Очень удобно.
Там в настройках есть программная эмуляция изменения межзрачкового расстояния, но я его дрочил и сильно большой разницы не увидел с дефолтом, может быть разницу заметят только мутанты, для которых эта настройка и предназначена.
Хуй знает, чёрный достаточно чёрный, накакого бугурта не заметил. Зато картинка намного чётче, что легко перекрывает любые мелкие недочёты.
антуан с кокулусом s
>1. нет камер/станций - отслеживание только камерами шлема = потеря рук итд итп. Штука не для прыжков по комнате а для сидения в кресле?
Нормально там всё трекается. Я слышал, что на первых версиях прошивки были проблемы с трекингом, но сейчас всё заебись уже, даже за спиной можно руками махать, хоть и не очень долго. Зато не надо ебаться с базовыми станциями, освобожать миллиониюсб портов и вешаться на проводах. У окулуса s всего один провод, который на конце разделяется на два - дисплей порт и usb 3.0, на этом всё. Очень удобно.
>2. один дисплей, не регулируется междузрачковое расстояние?
Там в настройках есть программная эмуляция изменения межзрачкового расстояния, но я его дрочил и сильно большой разницы не увидел с дефолтом, может быть разницу заметят только мутанты, для которых эта настройка и предназначена.
>3. тфт дает большую плотность, но в то же время падает контраст и засветы на черном?
Хуй знает, чёрный достаточно чёрный, накакого бугурта не заметил. Зато картинка намного чётче, что легко перекрывает любые мелкие недочёты.
антуан с кокулусом s
>>2917
Спасибо тебе!
Раскажи в какие игры чаще рубишся? Используеш ли что то по типу "румскейл" где пространство и туда сюда ходить нужно? Бывали ли сбои, потери, глюки? А то инфы милионы, но каждый чет свое твердит. У одних только вайв нормально работать может а все остальное гроб и погибель. а у других первый окулус с 1й камерой 360 трекинг дает... А как оно в реале хз. А куплю - на второй шлем денег уже не будет, продавать - полцены в минус ( ех... сложнаааааа
>антуан с кокулусом s
Спасибо тебе!
Раскажи в какие игры чаще рубишся? Используеш ли что то по типу "румскейл" где пространство и туда сюда ходить нужно? Бывали ли сбои, потери, глюки? А то инфы милионы, но каждый чет свое твердит. У одних только вайв нормально работать может а все остальное гроб и погибель. а у других первый окулус с 1й камерой 360 трекинг дает... А как оно в реале хз. А куплю - на второй шлем денег уже не будет, продавать - полцены в минус ( ех... сложнаааааа
>>2917
Вот к примеру был я в vr-клубе, часовой сеанс, стрелял там немного в "лучника" который elven assassin, и бывали моменты когда стрелу к лицу натягивал, и начинало явно глючить дрожать в стороны, так что целится проблемно. И ет все на htc vive первой версии, у которой с маяками все и должно было быть норм и все хвалят... Вот я хз. Мож оно там уже все угашено от непрерывного использования итд.
Вот к примеру был я в vr-клубе, часовой сеанс, стрелял там немного в "лучника" который elven assassin, и бывали моменты когда стрелу к лицу натягивал, и начинало явно глючить дрожать в стороны, так что целится проблемно. И ет все на htc vive первой версии, у которой с маяками все и должно было быть норм и все хвалят... Вот я хз. Мож оно там уже все угашено от непрерывного использования итд.
>>2918
>>2919
Ну самая приятная для аутирования в кокулусе игра, которую я видел на данный момент это ноу менс скай - там отлично реализована работа с манипуляторами, да и в целом хорошо подошли к реализации виара. Румскейл использую - есть свободное пространство примерно 2 на 2 метра, там и тусуюсь. Плюс кокулуса S в том, что там имеется возможность посмотреть через камеры в шлеме на внешний мир не снимая очков - эту функцию можно включить либо по нажатию кнопки, либо при выходе шлема за пределы игровой зоны и это просто киллерфича, так как ты всегда можешь понять где ты и твои шансы что-то разъебать намного меньше, чем с другими шлемами.
По поводу трекинга лука - играл в блейд и сорсери, стрелял из лука и проблем с тетевой возле лица не заметил, но стрелял в основном держа лук боком и натягивая тетеву в районе груди, так как возле лица я постоянно ебашил контроллером об очки скорее всего это из-за колец сверху контроллеров.
Единственная проблема с, какую я замечал, это то, что через полчаса-час игры игровая зона может немного сместиться в сторону на несколько сантиметров.
Ну и ещё надо при свете играть, иначе трекинг нихуя работать не будет, но специальных прожекторов там не надо, просто обычного освещения хватает за глаза. Ночью и включенного монитора с ярким фоном хватает для трекинга, хоть он при таком тусклом освещении и будет иногда сбоить.
>>2919
Ну самая приятная для аутирования в кокулусе игра, которую я видел на данный момент это ноу менс скай - там отлично реализована работа с манипуляторами, да и в целом хорошо подошли к реализации виара. Румскейл использую - есть свободное пространство примерно 2 на 2 метра, там и тусуюсь. Плюс кокулуса S в том, что там имеется возможность посмотреть через камеры в шлеме на внешний мир не снимая очков - эту функцию можно включить либо по нажатию кнопки, либо при выходе шлема за пределы игровой зоны и это просто киллерфича, так как ты всегда можешь понять где ты и твои шансы что-то разъебать намного меньше, чем с другими шлемами.
По поводу трекинга лука - играл в блейд и сорсери, стрелял из лука и проблем с тетевой возле лица не заметил, но стрелял в основном держа лук боком и натягивая тетеву в районе груди, так как возле лица я постоянно ебашил контроллером об очки скорее всего это из-за колец сверху контроллеров.
Единственная проблема с, какую я замечал, это то, что через полчаса-час игры игровая зона может немного сместиться в сторону на несколько сантиметров.
Ну и ещё надо при свете играть, иначе трекинг нихуя работать не будет, но специальных прожекторов там не надо, просто обычного освещения хватает за глаза. Ночью и включенного монитора с ярким фоном хватает для трекинга, хоть он при таком тусклом освещении и будет иногда сбоить.
Можно ли удлинить 4м родной кабель окулуса рифт с?
А то по моим прикидкам как то катастрофически мало... хоть метр-полтора уже вырисовывается норм система (планирую подвесы к потолку "румскейла" как в атракционах нормальных.
>>2920
Благударствую за столь развернутый и подробный ответ.
А то по моим прикидкам как то катастрофически мало... хоть метр-полтора уже вырисовывается норм система (планирую подвесы к потолку "румскейла" как в атракционах нормальных.
>>2920
Благударствую за столь развернутый и подробный ответ.
>>2932
Можно. Просто купи удлинитель Display Port и удлинитель USB3. Метра на 2 заработают любые, более длинные уже нужно выбирать тщательней.
Можно. Просто купи удлинитель Display Port и удлинитель USB3. Метра на 2 заработают любые, более длинные уже нужно выбирать тщательней.
>>2920
Я в вайве этой функцией никогда не пользуюсь. Считаю абсолютно бесполезной.
>. Плюс кокулуса S в том, что там имеется возможность посмотреть через камеры в шлеме на внешний мир
Я в вайве этой функцией никогда не пользуюсь. Считаю абсолютно бесполезной.
>>2936
Если живешь с бабой сракой то вполне полезно. Но так и не понял как отключить этот ебаный психоделический фильтр.
Если живешь с бабой сракой то вполне полезно. Но так и не понял как отключить этот ебаный психоделический фильтр.
>>2886 (OP)
Бери не задумывайся. Это самая топовая бюджетка щас. На амазоне 25 стоить будет к пятнице. Но учти что фейсбук будет смотреть твое грязное белье через камеры на шлеме.
Бери не задумывайся. Это самая топовая бюджетка щас. На амазоне 25 стоить будет к пятнице. Но учти что фейсбук будет смотреть твое грязное белье через камеры на шлеме.
Взял бы лучше Quest. Хотя, решать тебе, но по фичам он Rift S уделывает. Заебало играть и хочешь киношку посмотреть в огромном кинотеатре? Отключил, лег в кровать, отключил трекинг и смотришь. Захотел на унитазе на ВР прон подрочить? - Check! Захотел на кухне поиграть, пока мамка в комнате убирается? - Check! (wifi + Virtual Desktop). Захотел у друга поиграть - Check!