Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 сентября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
232 Кб, 1280x960
Infinity series #76 В конец треда | Веб
Бесконечности тред стартует здесь.
Ever17, Never 7, Remember 11, 12Riven, и code_18 (еще не вышел и только для ящика). Так как истории связаны друг с другом, пусть и не очень сильно создавать для каждой ВН отдельный тред было бы глупо.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #2 #130
18 выглядит как какой-то гаремник под весёлые песенки с качественным графоном на задниках, сильно напоминающим хаосголову. Печально.
http://www.youtube.com/watch?v=I-G-DUxXRL4
#3 #176
Поцоны, поцоны, а есть англоверсия для PSP, они же вроде все части есть для PSP.
#4 #275
>>130
Действитеьно похоже. Но надеюсь этого таки не будет.
#5 #329
http://www.7wolf.ru/index_view_areview_item_17902.zhtml
Быдло может ненавидеть Ever17 просто за то, что это долгая безхентайная ВН.
#6 #380

>истории связаны друг с другом


Кстати говоря, а насколько сильно они связаны? И чем именно: персонажами, сюжетом, антуражем?
#7 #538
>>380
Ну там один и тот же сеттинг, хоть и в разное время и в разных местах. Ну и некоторые персонажи тоже присутствуют в разных ВН. К примеру оппик.
#8 #673
>>176
Увы, нету.
На псп вообще мало чего переводят из вн.
Может создать тред посвящённый псп-вночкам?:3
#9 #2387
http://5pb.jp/games/ever17/

Бугурт от триде моделей
#10 #2388
>>2387
Это ремейк для ящика чтоле будет?
У них что там совсем новые идеи закончились?
626 Кб, 533x300
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #11 #2406
>>2388
+1 новый роут ещё, правда там только один скриншот есть оттуда: походу что-то про семейные отношения.
Без спойлера на картинки, кстати, плохо в /vn. Мод-кун, сделай, а?
#12 #2407
>>2406
А уже новый модер появился?
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #13 #2408
>>2407
Не следил за тем, что тут происходит. А что, нету что ли?
#14 #2410
Потцоны, проспойлерте истинную концовку Ever17 бросил играть после 3 плохих концовок подряд
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #15 #2417
>>2410
Лучше будь мужиком и превозмоги хотя бы по FAQам. В спойлерах всего майндфака не видно, который происходит во время истинной концовки.
Первый роут ("Where`s my friends" - роут в котором присутствует некий безымянный кид, которым управляет Блик Викель (или как его там) - обозреватель, третий глаз, whatever: называй как хочешь. При попытке побега через тайную лабораторию, в которой разрабатывали Tief Blau, Коко остаётся взаперти, а Такеши попадает в воду на глубине 117 метров без скафандра и чуть не отправляется в мир иной, но его спасает НЕХ (это небось и расскажут в хуящик360-версии). Цугуми сбегает, будучи беременной от Такеши. Это 2017 год. Второй роут (который по вопросу "Кто я?") - будущее спустя 17 лет, в 2034ом. Дабы спасти из глубин центра Такеши и Коко, повторяют катастрофу с целью призыва Блика в очередной раз. Именно поэтому Кид-2 постоянно вспоминает сцены, которых ещё не было. Бла-бла-бла, мир дружба жвачка, Цугуми и Такеши-1 - мать Кида-2 и соры, Кид-1 - Такеши-2. Из-за вируса Cure ни Такеши, ни Коко, ни Цугуми не стареют и живут долго и относительно счастливо. Блик съёбывает куда-то вдаль из тела Кида.
174 Кб, 800x556
#16 #2419
>>2417
Охуенно, бро. Ушёл переигрывать.
#17 #2449
Анон, скажи-ка насчет Remember11, если читал - это вин? Стоит ли его вообще читать?
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #18 #2463
>>2449
Вин. Стоит. По мне так лучше эвера.
#19 #2466
>>2449
Он, можно сказать, взрослее чем евер. Мрачнее. Герои - молодые люди за 20 лет. И там нет идиотского хэппиэнда, "богизмашины"-концовки, как в эвере. Более того, концовка там охуительна.
#20 #2488
>>2463 >>2466
Спасибо, бегу читать.
43 Кб, 499x290
#21 #2584
Заходит ко мне друг, приобщающийся к новеллам. Поскольку в английский не может, приходилось подбирать тайтл по соотношению качество/КАЧЕСТВО. Выбор пал на Ever17. Так вот, целую неделю он, не жалея себя, просиживал вечера за моим пека, пока я спал, и сегодня его старания были вознаграждены бэд эндои. Такие дела.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #22 #2601
>>2584
Вот, кстати, способ найти ньюфага от новелл. Дайте ему эвер - он и в нём бедэнд получить сможет. К ремемберу не относится - там умереть проще, чем в любой другой вн
#23 #2612
>>2601
Лол, Эвер был первой новеллой которую я читал, а не дрочил на картинки, но бэд эндов удалось избежать. Теперь главное — донести до друга, что ещё не всё потеряно. К Ремемберу присматриваюсь очень давно, но после увиденного на вндб тега «Bad Endings Only» желания читать как-то поубавилось.
#24 #2653

>а не дрочил на картинки,


Ну так там дрочить не на что.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #25 #2659
А что за Dunamis15? Графон знакомый, да и слогнан - "И затем мир зациклился" (В оригинале: "そして、世界はループする”)
http://www.youtube.com/watch?v=XUL7KUfXzvY
#26 #2665
>>2584

>и сегодня его старания были вознаграждены бэд эндои


ему повезло, ведь бэд энды это лучшее что там есть.
287 Кб, 1280x716
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #27 #2668
У меня таки лётчик. Вот один из скриншотов из нового рута в 17 - >>2406. А вот скриншот из обычного рута, который был в оригинале.
Что за хуйню они сделали с моей уютной 2д новеллой?
73 Кб, 277x350
#28 #2680
>>2653
Так я ж не знал! :3
>>2668
<--
#29 #2687
>>2668
Прозреваю смесь 2D и 3D.
Большая часть будет в треде. Ну и только некоторые моменты будут с нормальными артами. По сути они заменили рисованные спрайты персонажей на тредэ-модельки. Ну по крайней мере я так думаю.
#30 #2692
Кстати а кто пнул банку? Я этот момент как-то пропустил в свое время.
#31 #2693
>>2692
http://kgptzac.info/ever17/d_kickethecan.html
Надеюсь английский знаешь
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #32 #2696
А вот тут уже пишут, что от авторов 17. Они собрались в один и тот же сезон 2 инфинити новеллы выпустить? И что там с Root Double -Before Crime * After Days-? Я так понимаю that guy появится и там?
словил лётчика от новых игр инфинити серии-кун
#33 #2699
>>76

в чем суть фагатории? никогда толком не играл в vn, хочется приобщиться, интересно же!
#34 #2700
Есть vn где персонаж не средненький ояш, а злой гений,темная личность,дьявол во плоти,обладающий силой и строящий планы за спиной у других, вобщем не особо добрый парень + закрученность сюжета и мистическая составляющая гг приветствуется. Либо что нибуддь с мега адским закрученным сюжетом, или ультра интересной особенностью.
#35 #2704
>>2699
Там ТАКОЙ-ТО сюжет, особая атмосфера и хороший графон.
>>2700
Проследуйте в посоветуй-тред
#36 #2736
>>76
В чём суть этой бесконечности, как она реализована?
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #37 #2751
>>2736
Все игры так или иначе связанны со временными парадоксами и прочими радостями. То время зацикливается, то события разбросаны по годам, то люди путешествуют по времени и пространству.
#38 #2762
Прочитал рут Кокоро, нихуя не понял. Что за пиздец в конце? Пойду читать рут Сатору, надеюсь, хоть что-то понятно станет.

>>2449-кун
#39 #2797
>>2762
Читай. Хорошую концовку ты надеюсь получил. Если нет то сатору дайс
А вообще есть http://www.boku.ru/remember11
Хотя лучше пройди сам. И не обращай внимания на .ru. Там все нормально.
474 Кб, 683x960
#40 #2800
>>2797
Ох, сам только что хотел кинуть эту ссылку в тред.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #41 #3040
Доставьте трек из титров в конце роута Ренмару из 12Riven. Или доставьте весь ост - я нашёл 1.5 дохлых торрента.
#42 #4201
Народ, подскажите, что из этой серии (кроме Ever17) переведено на русский? Или когда переведут, может кто знает?
1572 Кб, 2894x1425
#43 #4205
>>3040
http://www.mediafire.com/?hip81c4h3ft164a

>>4201
Ничего. Иди учи английский.
#44 #4221
>>4205
Английский - для девочек. Пусть учит японский.
#45 #4223
>>4201
Ремембер 11 переводят. Вроде бы.
#46 #4230
>>4223
Перевели уже, сейчас Never 7 переводят.
#47 #4234
>>4230
На русский.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #49 #4263
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #50 #4264
>>4262>>4263
Что за чертовщина с доской? Алсо как у вас сообщения удалять?
Попытка 3.
>>4205
Спасибо.
>>4223
На русский переводят - http://vizersprojects.ru/. Правда я за прогрессом не слежу, так что дунно как быстро они там работают.
#51 #4265
>>4264
оче медленно.
#52 #4274
>>4265
Скорее вообще никак. Я время от времени туда заглядываю, индикатор прогресса застрял уже с май где-то.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #54 #4300
Ну вы поняли.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #55 #4301
А теперь посмотрите на это говно, которое официально причислили к инфинити, а идею для которого спиздили в штейнсе.
#56 #4302
Если истории связаны, есть ли разница, в каком порядке лучше читать? (пока читал только эвер17)
#57 #4309
Нет, там как бы один и тот же мир, но взаимосвязи между историями никакой.
#58 #4317
Я ТУТ КАРОЧЕ НАСТРОЧИЛ РЕВЬЮ НА ЭВЕР 17 ЗАЦЕНИТЕ ПАСАНЫ
http://www.j-mom.ru/article/rev/186-ever17.html
#59 #4320
>>4301
Почему сразу говно, клевый ролик же. Но не в стиле инфинити, правда.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #60 #4324
#61 #4325
>>4324

>выглядит как какой-то гаремник под весёлые песенки с качественным графоном на задниках, сильно напоминающим хаосголову


Что в этом плохого?
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #62 #4326
>>4325
От инфинити хочется очередного пиздеца. За весёлым гаремником я пойду как раз к тому же хаосхеду.
#63 #4327
>>4326

>хочется очередного пиздеца


Это хуево продается видимо, если судить о судьбе серии и KID.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #64 #4329
>>4327
Это очевидно, да.
Но когда нам выкладывают какой-то непонятный код 18, а перед ним выходит не менее непонятный дунамис15, слишком уж напоминающий все предыдущие инфинити-игры, как-то больше хочется склоняться к дунамису.
#65 #4332
>>4326
Понесло непонять куда.
В Never7 полно весёлого гаремника. В голове и калитке же хватает мрака и кровищи.
Ролик DUNAMIS15 содран с калитки. Те же ололо телевизоры и белые халаты. Унылая генерик-рисовка с пустыми лицами неотличимыми друг от друга. Мочилово с кровищей и бензопилой это для ололо токсикозных сёненов, падких на экшен -->F/SN. Позорище серии.
У code_18 по крайней мере ламповая графика - видна душа. Весёлость ролика конечно не радует, но может в самой игре будет по другому.
#66 #4333
Хотет перевод I/O.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #67 #4334
>>4332

>В Never7 полно весёлого гаремника. В голове и калитке же хватает мрака и кровищи.


Но при этом в невере всё равно упор на майндфаки, а в голове это таки гаремник, а лишь потом уже он становится майндфаковой вн. То же самое и в штейнсе.

>Ролик DUNAMIS15 содран с калитки. Те же ололо телевизоры и белые халаты. Унылая генерик-рисовка с пустыми лицами неотличимыми друг от друга.


А у кода сюжет с калитки содран. Алсо, раз уж телевизоры - так вообще с персоны 4 своровали. Ничего нового!

>Мочилово с кровищей и бензопилой это для ололо токсикозных сёненов, падких на экшен -->F/SN. Позорище серии.


Описание задницей читал? Алсо, там всё не на кровожадных клонах завязано, а на петле во времени.

>У code_18 по крайней мере ламповая графика - видна душа. Весёлость ролика конечно не радует, но может в самой игре будет по другому.


Душа гаремника? Дизайны убогие.
#68 #4335
У гаремника душа по определению на 99,9% отсутствует. Там упор на фансервис и невъебенное количество хентайных сцен (если 18+).

И душа по мне должна в тексте, а не в картинках выражаться, как то в цукихимэ.

Хотя красивая графика, несомненно, добавляет желания читать, поначалу она может оказаться единственным стимулом это делать.
#69 #4337
>>4334

>это таки гаремник, а лишь потом уже он становится майндфаковой вн


Вся суть Never7. Отсюда видно, что "упор" находится не в играх, а в головах неадекватных разных читателей в разных местах.

>Описание задницей читал?


Спойлеры не читаю. :3

>Душа гаремника? Дизайны убогие.


Так и запишем: "нервный хейтер-неадекват" см. в предыдущей серии >>4332 сёнен-->F/SN.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #70 #4338
>>4337
Ну почему сразу хейтер-то. Просто мне эти дизайны напоминают о хомяках.
#71 #4339
>>4338
А мне не нравятся дизайны DUNAMIS15, точнее их отсутствие. Opinions...

В слове "гаремник" не вижу ничего плохого, и не стал бы лепить ярлык так просто. Например, Ever17 чистой воды гаремник, где альфа-самец заперт с кучей девочек и пыжится изо всех сил, изображая мужественного героя перед хрупкими созданиями. В Chaos;HEAd же гаремником и не пахнет. ГГ живет один в контейнере и лишь изредка встречается с окружающими, при том, что он отаку и не интересуется 3D.
#72 #4435
>>4339
Гаремник это когда на героя засматриваются или у героя есть выбора между самками, всё остальное дополнительная хуита.
#73 #4444
>>4435

>Гаремник это когда на героя засматриваются


Ever17 - да
Chaos;HEAd - нет

>или у героя есть выбора между самками


Ever17 - да
Chaos;HEAd - не нужны в принципе

И к чему ты это написал?
#74 #4451
>>4435
Гаремник - это когда гг окружает куча девушек. Бакемоногатари - гаремник, но там не особо пахнет глубокими отношениями, как и в C;h.
#75 #4453
>>4451
Категорически не согласен. В Бакемоногатари девушки не просто так окружают. Он им нравится как мужик (надежный, заботливый) и вешаются ему на шею как мужику. И он ведет себя соответственно, как мужик, чтобы нравиться девушкам и не важно сознательно или бессознательно. То же самое в Never7 и Ever17. Да что я распинаюсь, если их суть это роуты отдельных девушек, как и в Бакемоногатари.

А в Chaos;HEAd нет отношений, завязанных на мальчик/девочка. Девочки там люди безотносительно пола, с которыми ГГ просто общается по ходу истории. Девочки они только потому, что на девочек смотреть приятнее, как принято в аниме-культуре, и зритель может насладиться мучениями и фантазиями отаку в окружении несовместимого пола.
#76 #4456
>>4453

>В Бакемоногатари


>он ведет себя соответственно, как мужик


Я бы тоже вел себя как мужик, если бы я был практически неубиваем.
#77 #4458

>Девочки они только потому, что на девочек смотреть приятнее


Спасибо капитан, поэтому у героя и созревает гарем в виде девушек которым он нравится.
#78 #4469
>>4458

>которым он нравится


Как друг - может быть.
Как парень - нет.
Гарем подразумевает отношения, остованые на половой привлекательности. Или ты из тех озабоченных детей, которые думают, что если девушка и парень общаются, то там обязательно любофф, и иначе не бывает?
#79 #4484
>>4469

>Гарем подразумевает отношения, остованые на половой привлекательности.


Гарем подразумевает несколько самок женского полу имеющего интерес в одном парне и это не обязательно романтика и выстраивание отношений.
#80 #4485

>Гарем подразумевает


>самок имеющих интерес


>не обязательно романтика


Ага, дождик сухой и солнце черное.
#81 #4517
>>4456

>Я бы тоже вел себя как мужик


Wrong.

>если бы я был практически неубиваем


то был бы еще большим чмом и омерзительным уебком.
Смерть - это помощник. Так-то.
22 Кб, 228x221
#82 #4547
#83 #5658
И когда Code 18 и Dunamis 15 будут портировать на ПК? И есть ли шанс того что Root Double из за цензуры вообще не выйдет?
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #84 #5661
>>5658
А что там с рутом?
С дунамисом и кодом не знаю. Попробую одолжить псп и пробежаться по 18-ому, если ещё и образ найду.
#85 #5666
>>5661
Ну, как бы в Руте сюжет завязывается вокруг катастрофы на ядерной станции. А совсем недавно были проблемы на Фукусиме.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #86 #5743
>>5666
Раз в мадоке можно пидарасить половину города, то почему-бы разок не рвануть реактор?

Минвайл, получил возможность пробежаться по коду_18. Пацаны, это говно, расходимся.
Плюс немного посмотрел на ютубе дунамис15ый - вот он мне понравился. Графон, музыка, персонажики. Правда с ютуба хрен текст вырвать, дабы проще было.
Алсо, очень хотеть полную версию 刻印~tattoo~. Никто не видел? На тотошке пусто.
#87 #5745

>Пацаны, это говно, расходимся.


Печалька. Значит на перевод можно даже и не надеятся

>очень хотеть полную версию 刻印~tattoo~.


Ну я бы мог в PD посмотреть, но этой срани нужно 40 свободных гигов, а ни на одном из моих дисков столько нет.
Prinny Baal !7YOHf3bbVE #88 #6080

>3D


Ну вы поняли. Небось 5пб перед R;N смотрят как на тридэ среагируют.
#89 #6101
Подскажите, русский перевод как? Хороший или как обычно?
#90 #6110
>>6101
если знаешь английский - то какая разница? если нет - "жри что дают".
#91 #6113
>>6110
А в этом разделе кто-то знает английский? О_о
#92 #6114
>>6110
Как я понимаю, в этой http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2972086 сборке добавлены некоторые ништяки из ps2-версии. Но там предустановлен русификатор.
#93 #6115
>>6113
Ну толсто же.
>>6101
Если ты про Ever17 то русек гораздо лучше, чем можно себе представить.
#94 #6116
>>6080
Вот не могу я серьезно воспринимать аниме-стилистику в 3д. Сразу ассоциация с дешевыми порносимуляторами.
Фоны в 3д - это нормально, но персонажей-то зачем трогать?
>>6114
Вопрос отпал, английский там тоже есть. Слоупочу.
>>6115

>Если ты про Ever17 то русек гораздо лучше, чем можно себе представить.


Возможно, но мой английский далек от идеала, так что лучше почитаю на нем.
#95 #6117
>>6114
Там и английский перевод есть, на сколько я помню.
#96 #6118
Говорят, в англике Эвера ещё более редкостная отсебятина, чем в русике.
#97 #6120
>>6118
А WinKiller не с него переводили?
#98 #6122
>>6118
Пруфлинк запили, няша.
#99 #6123
>>6122
Я не он, но вроде в англюсике опущены отсылки к сказке об Урасиме Таро. Или заменены на что-то другое. Или они все же там есть? Бля, давно уже читал.
#100 #6124
>>6123
Наверное заменили на Рип ван Винкля.
#101 #6237
>>6118
Рюсек и делали с ингриша. А ещё СВЕРЯЛИСЬ НА СЛУХ С ОЗВУЧКОЙ. Вынька такой Вынька.
>>6124
Опять? Нот зис щит эгейн.
!XsOmIkZgWI #102 #6824
>>6237
Бамп
sage !HJlpEo5osc #103 #6825
.
!LightPenis #104 #6854
Трипфаги-трипфажики.
#105 #6904
Парни, срочно нужен спрайт с Сорой, где она прижимает обе руки к щекам. С меня капустка и тунец.
#106 #6905
>>6904
Не помню такого. Вот тебе пак
http://picasaweb.google.com/109134481103558452924/Ever17CG
А вообще, блеать, гуглить надо. CG Ever17
#107 #6907
>>6905
Да ты же не знаешь, что такое спрайт.
27 Кб, 429x410
#108 #6912
>>6907
Ох я слепой.
Кстати, на удивление спокойный ответ, как будто я на другой доске :3
4 Кб, 300x57
#109 #6921
>>6904

>Парни, срочно нужен спрайт с Сорой, где она прижимает обе руки к щекам. С меня капустка и тунец.



Яндере-фэйс слепить собрался?
Алсо, капча делает меня поклоняться инглипу.
#110 #6922
>>6921
ТОже заметил, да?
86 Кб, 500x393
#112 #7032
>>7020
Предрекаю фейл.
Так как повествование ведётся не от первого лица, если в манге будут несколько рутов (как в манге Хигурашей) - с первых же страниц второго рута станет ясно, что Такеши/Кид из 2017 ≠ Такеши/Кид из 2034, а это есть один из главных сюрпризов сюжета.
Если же будет только один рут - то манга будет унылой и непонятной, многие элементы станут необъяснённой хуитой и майндфаками, и непонятно тогда зачем вообще было переводить на это бумагу.
#113 #7128
Прохожу Ever17, захожу на гелбуру.
Там ВНЕЗАПНО нету порно и весь фап летит в трубу.
А ведь так хотел увидеть как любил наш Кид сестру.
И как Коко с Блинком Винклем делают туруруруру~.
Может ты, анон, подскажешь. Где найти, что я хочу?
Или скажешь почему же нету порно по нему?
422 Кб, 700x800
#114 #7139
>>7128

>Или скажешь почему же нету порно по нему?


Потому что биопроблемные дрочеры не нужны и потому что, for all we (элитные поклонники инфинити новелл) care, они могут прямо сейчас взять и сдохнуть? Да, я практически уверен, что его нет именно по этой причине.
#115 #8612
http://www.gamefaqs.com/boards/931349-ever-17-out-of-infinity/61291156

Осилил весь тред. У меня БЛИК ВИНКЕЛЬ. Кратко:

* Возможность проходить сразу за Кида вырезали и пидарнули вообще все выборы в начале
* Урезали сцену прощания Такеши с Цугуми в мини-подлодке
* Сцену у Дельфиньей Карусели с Сорой перекромсали, декорации заменили на Центр управления
* Больше нету "бутербродов с курятиной"
* Понавставляли кучу накуй не усравшихся выборов во время бзиков Цугуми
* Вставили хуету, мол батя экспериментировал над Коко с "третьим глазом"...

Бля, такого лютого баттхёрта у меня давно не было.
#116 #8615
>>7020
Ах да, и ещё, если кто сомневался: эта МАНГАТА сделана по римейку для хуящика. В начале показывают тех самых "друзей" Такеши.
8612-кун
#117 #8635
Раз уж такой тред, платиновый вопрос - кто пнул банку?
#118 #8682
>>8612
Вбрасываю ещё бугурта. В Ever17-x360:

* У Ю'аки, как и у Ю'хару, тоже порог сердца
* Сора в школьной форме играет с Такеши в эрогейм (за что мне нравился E17 - там не было сраной школы)
* Сора - это "квантовый компьютер 5-го поколения"
* Ветка Кида: Ю'аки косплеит Марти МакФлая (исчезая из-за разрыва горизонта событий, ага)
* Из Сары и Хокуто Leiblich пытались сделать наёмных убийц...

НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ
#119 #8689
>>8682
Олени до кучи выкинули зал с Космическим китом.

Всё, что на хуящик издаётся, ЙОБА зовётся.
#120 #8695
>>8682

>порог сердца


НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ
608 Кб, 800x600
#121 #9083
#122 #9136
>>9083

Таких переводчиков на кол посадить мало...
#123 #9140
>>9136
Почему?
#125 #9153
>>9148

Нет, ну этот момент был в новелле, а вот хлопков посона по жопе я не помню.
481 Кб, 800x600
#126 #9155
>>9153
Ветка Сары, они искали осколок кулона в лазарете.
#127 #9158
>>9140
А потому, петушок, что из-за подобных переводов, где текст не только не гладкий, но и смысл не всегда уловить легко, можно без проблем подумать что ВН - нечеловеческая хуйня и дальше не разбираться
#128 #9159
>>6116
Поиграл в Itazura Gokuaku, привык очень быстро.
569 Кб, 1280x960
#129 #9163
Пацаны, я ньюфаг, но Ever17 лучшая вещь которую я когда либо устанавливал на ПК. Прошел рут Ю, доставило. А потом начал Цугуми и кончаю просто каждые 5 минут. Я из-за этой хуйни вчера точнее сегодня лег спать в 10 утра и до этого еще в 7-8 ложился и забил почти на все кроме игры.
120 Кб, 1920x1080
#130 #9165
>>6116
Есть 3Д с приятном графоном, другое дело что в ВН такое не нужно.
251 Кб, 1398x1050
#131 #9167
Кстати, о русеках. В конце месяца же выйдет перевод Р11.
#132 #9168
>>9167
Уже пройдена, но буду пробовать еще раз на великом и могучем, потому что вопросов осталось дохуя.
#133 #9183
>>9167
Пруф или не было.
#134 #9185
>>9163
От трурута у тебя радуга польется изо всех щелей :3
518 Кб, 800x600
#136 #9211
Плачу, как побитая шлюха, в концовке с Сорой. Никогда так не ревел пиздец, это даже мощнее, чем при ломке после расставания с еот 4 года назад
632 Кб, 1280x960
#137 #9212
>>9163
Кто блеять догадался назвать это "хорошей концовкой"? Алсо, думал лучше будет, слишком затянуто в конце, слишком много соплей и еще тупые шутки. И песик сдох. Когда нельзя принимать решения за ГГ Такеши становится мудаком, а Кид плаксой.
#138 #9215
>>9212
Ничего. Пройдёшь последнюю и всё у тебя будет хорошо. :3
#139 #9216
>>9193
Это хорошо. Хотя опять это далеко не полный первод.
>>8682
Тут тоже есть об отличиях:
http://vizersprojects.ru/blog/other/other_03.htm
Причём новые фоны, арты и ост мне понравились. То есть я бы с удовольствием поиграл с ними, перенеси их кто в pc-версию каким-нибудь патчем. И всё равно мне интересно насчёт новых рутов, что есть в той версии. Вроде же что-то такое обещали. Но на боксе вряд ли оно появится на английском. Так что даже не знаю. Потрогать ремейк всё равно хочется.
1040 Кб, 1280x720
#140 #9220
>>9216

>http://vizersprojects.ru/blog/other/other_03.htm


Сиськи в нашем Ever17? Но зачем?
#141 #9222
>>9220
Вам не похуй? Ладно коробка, но она ведь еще и на японском.
#143 #9231
>>9158
Петушок, а тебя не учили, что вырывать фразы из контекста нехорошо? Сам давно с кола манкогеев слез, х:)й собачий?
#144 #9376
>>9224
Оно серьёзно там? Я закаваился, но как-то это слишком фансервисно. Не представляю себе ситуацию, где она будет так одета.
#145 #9388
Почитал в википедии про особенности римейка. У меня одно место на куски просто. Зачем они это всё сделали?
#146 #9389
Кто-нибудь здесь играл в 999 от того же автора? Кто-нибудь, объясните мне, ПОЧЕМУ ИСТОРИИ ТАКИЕ ОДИНАКОВЫЕ??? У меня пердак от этого на куски просто. Играл в 999 первой, потому что ньюфаг.
#147 #9427
>>9389
Ты не ньюфаг, ты дебил. 999 - безблагодатная отрыжка по сравнению с "Ever17 - out of infinity". Они далеко не одинаковы. Как прочтёшь - поймёшь.
#148 #9428
>>9427
Если сравнивать всю прочую бесконечную серию с Ever17 то приходит понимание, что Ever17 лучше остальных. Но нельзя же стереть в голове воспоминания о ней, чтобы снова пройти все руты и вообще. Нужно двигаться и читать что-то другое, находить вин там.
496 Кб, 800x600
#149 #9430
>>9428
Можно. Последний раз читал её 4 года назад. Сейчас сел перечитывать с труЪ-переводом. Такого кайфа никогда не было. Шероховатости есть (некоторые куски явно переводились в спидсаб модо), но смысл и лулзы переданы на все 114%.
#150 #9431

>спидсаб модо


>16 редакций с 2008 года.


О да.
#151 #9437
>>9430

>смысл и лулзы переданы на все 114%.


>Кид


>Shounen


>Имя не придумали, будешь просто ПОЦАН.


>Кид


Ага.
#152 #9440
>>9427
Ты понимаешь, что ты поехавший?

Дальше спойлеры.

Я открыл все руты Ever17 и прошел 999. Концепт - одинаковый, "мы совместим/сымитируем прошлое в будущем, чтобы избежать чего-то/изменить прошлое". Сюжетные ходы - те же самое, драмму с родственниками и потеря памяти. Только вот в Ever17 есть еще совершенно нелепый, притянутый за уши Blick Winkel (нахуй он вообще? что за блядский deus ex machina?) и тыканье читателя ебаным носом , просто ебаным его носом в суть сюжета сразу же после начала чтения маршрута за второго протагониста (либо за Хокуто после Такаси, либо за Такаси после Хокуто), где видна разница дат, а в рутах за Хокуто еще и Ю с расхождениями в смерти родителей впихивают. Все как на ладони.

У тебя синдром утенка?
#153 #9441
>>9437

>В: Почему "Shounen" в вашей локализации переведён как "Кид", а не "Мальчик" или "Малыш"?


>О: Проблема кроется в исполняемом файле новеллы, в котором длина имени для "Мальчика" не может превышать четыре символа.


Хоть раз прочти FAQ, сука.

>>9440
У тебя STEINS;GATE, лол.

Толстота такая толстота, ржунимагу.
#154 #9442
>>9441

>длина имени для "Мальчика" не может превышать четыре символа.


Ну перевели бы как "Стос". Петросянить, так до конца.
#155 #9443
>>9441
Где ты толстоту увидел, хуйло? Был задан вопрос, почему автор такой хуй, что использует одинаковые сюжетные ходы И одинаковый сюжет вообще в 2 разных произведениях. Вместо ответа прибегает синдром-утенка-кун, который начинает вопить про то, какой 999 высер, и как Ever17 обоже 10/10.
#156 #9444
>>9441

> Проблема кроется в исполняемом файле новеллы, в котором длина имени для "Мальчика" не может превышать четыре символа.



Что-то хуйня какая-то, малята. Какой-то оче странный ход для движка, оче странный. Попахивает гнилыми отмазками. Алсо,

>Прочти FAQ


как будто меня ебёт что там и как в ололокализации Е17. Ну и это очевидно, но винки, залогинься.

>>9443
Арк, ты?
#157 #9445
Пацаны где найти запись как Цугуми зевает? Переслушивал раз по 20. Как и http://rghost.ru/36044895
#158 #9447
>>9444

>Арк, ты?


Лол, нет.
мимо Арк
#159 #9449
>>9445
Сразу вспомнилось, переслушивал много раз, когда Коко называет полное имя Па́бло Дие́го Хосе́ Франси́ско де Па́ула Хуа́н Непомусе́но Мари́я де лос Реме́диос Сиприа́но де ла Санти́сима Тринида́д Мáртир Патри́сио Руи́с и Пика́ссо
#160 #9451
>>9443
Понимаешь, друг, тут такое дело... В вн, как и в аниме и жрпг и т.д., сюжет - вещь второстепенная. Главное это персонажи, эмоции и атмосфера. В 99% вн сюжет одинаковый: школьник ходит в школу каждый день. Всё, конец сюжета. Для любого нормального анимешник это естественное положение вещей и не требует пояснений. Так вот, 999 в плане вышеперечисленного - полное говно (нету души иными словами), и никакие сюжеты тут не помогут. В Еver17 же повествование местами нудно растянуто, но атмосфера превращает эту нудноту в достоинство, увеличивая погружение. Поэтому, твое заявление, что эти две игры одинаковые, такая беспросветная хуйня, что прям нет слов. Если ты не чувствуешь ничего подобного, поздравляю, ты не туда зашел. Иди читай комиксы, штоле, там с сюжетами всё в порядке.

Кстати, после прочтения 999, увидел в интернете инфу, что эта вн провалилась в Японии, но в Америке имела большой успех. Толстый намёк, неправда-ли?

заглянул-на-огонек
#161 #9475
>>9444
Слышь, питух хуев. Сперва хоть один движок вскрой, а после кукарекай. Я и почище хуиту видал, когда переводчики бросали работу из-за на хуй захардкоженного буфера или вовсе клали текст отдельно в текстовичок. Здесь же пацан нашел более-менее изящный выход.

Алсо, если тебе переводчик мерещится в каждом местном аноне, проверь свой пердак, ибо что-то с ним не так. :)

>>9451
Бурные_несмолкающие_аплодисменты.flac

>>9445
voice.dat же. К.О.
103 Кб, 365x272
#162 #9477
>>9475

Эк тебя порвало-то, няша винки :3
41 Кб, 523x472
#163 #9479
>>9475

Алсо погоди-ка, в английском патче посона изначально звали Youth, эту хуйню ещё потом автозаменой выдёргивали, из-за чего получались перлы вроде "Kidere" вместо "You there".
Ну-ка, скажи, ну или хоть предположи, хоть-один-движок-вскрывший наш, где именно было выставленно это ограничение на длину имени? Явно не в тексте, хуйня же. Полосок с именами нет, все эти [Кид] лежат открытым текстом в скрипте, правь сколько влезет, только чексумму соблюдай. Так таки где? И если было извесно где, и там действительно грузится что-то не из скриптовых файлов, пцшему нельзя было решить проблему сменой адресации? И не начинай даже про "невозможно", я видел как переводят консольные игры, пересчитывая половину указателей игры при добавлении одной несчастной буквы.
15 Кб, 291x256
#164 #9480
>>9451
Что это за TOO DEEP FOR YOU?-аргументы? "сюжет говно, персонажи клише, подумать в новелле не над чем, сюжетные ходы повторяются, НО ЗАТО БЛЯДЬ ДУША, ДУША!"
Иди-ка ты в /vg/ с такой мотивацией.
Авторитетное мнение #165 #9481
А мне понравилось как Кидом обозвали, ибо получается такая толстая отсылка к разрабам. Да и вообще приятно адаптировали многие моменты.
Blick Winkel - няша и нужен для счастливого конца.
17 > 999
Хотя 999 тоже неплох.
Я всё сказал.
68 Кб, 550x366
#166 #9483
>>9475

>voice.dat


Ну и как в него залезть?
другой анон
#167 #9494
>>9444

>как будто меня ебёт что там и как в ололокализации Е17



Если тебя это не ебет, то зачем ты это обсуждаешь?

мимокрокодил
#168 #9497
Вообще вся инфинити-серия - клише на клише и клише погоняет, все понятно уже в первой половине рутов.

один из авторов шканнонтриче после 4 эпизода
30 Кб, 450x450
#169 #9498
>>9451

>В вн, как и в аниме и жрпг и т.д., сюжет - вещь второстепенная. Главное это персонажи, эмоции и атмосфера. В 99% вн сюжет одинаковый: школьник ходит в школу каждый день. Всё, конец сюжета. Для любого нормального анимешник это естественное положение вещей и не требует пояснений.



Обнаружен говноед.
131 Кб, 800x600
#170 #9504
>>9451

>Для любого нормального анимешник это естественное положение вещей


>заглянул-на-огонек

#171 #9509
>>9494

Анонимус редко поёт чему-либо хвалебные оды, особенно русским пиривотам. В 90% случаев это сами пиривотчики. А я просто оче не люблю такой ход, как нахваливание себя любимого от лица анонимуса - как-то подло это, штоле :3
#172 #9528
>>9509
Я могу понять, что может толкнуть переводчиков нахваливать себя от имени анонимуса, не вопрос. Но что толкает людей, которые этими самыми переводами не пользуются, устраивать из-за них срачи, я понять не могу. Ты либо пользуешься этими переводами, и тогда глупо их обсирать, либо не пользуешься и тогда они тебе должны быть похуй.
#173 #9539
>>9528

А вот представь себе, няша. Всю жизнь читал англюсики, а тут на тебе - русский перевод. Вроде бы хороший, годный, анонимус хвалит - радуешься, наконец-то к делу нормально подошли, слепили годноту. Открываешь - а там пиздец. Ладно стилистический, ладно, хуй с ним, я уже смирился. Граммар - хуже, но тоже корректируется. Но нет, пиздец там смысловой, который периодически вытекает из стилистического. И вот это - хуже просто некуда, блеать. Сам читать не можешь из-за стиля и громатеке; друзяшкам/знакомым, не разумеющих ингриш и лунный, тоже годноты не насоветуешь, потому что неизвестно какую там хуйню наплели. Ну и нахуй такие переводы сдались? Если их не критиковать, так и будет продолжаться же. Возвращаясь к твоему вопросу - я вижу как кто-то ОЧЕ АГРЕССИВНО защищает перевод => скорее всего, он и есть переводчик => надо пояснить по хардкору. Если он не выдерживает критики, но при этом пиарит себя, то нахуй он нужен, собственно.
Фансаб и сканлейт за счёт критики выросли, и там и там говно теперь гнобят всем сообществом, а не поощряют - чем vn хуже? Тем более что здесь годный перевод гораздо важнее, т.к. по сути больше и нет ничего.
#174 #9542
>>9539
ВН не так много переводят. Так что дела нужное и качество переводов меня вполне устраивает. Но это дело гораздо более сложное, ибо нужно разбирать ресурсы игры и переводить приличное количество. Сабят же много аниме и не так хорошо. В ансабе вполне себе есть отсебятина, а наши переводчики часто просто его переводят не без помощи электронных переводчиков. Причём говносаберы поносят чуть более говносаберов и я не знаю где ты так увидел поднятие и прочее.
#175 #9548
>>9542

Видишь ли, на почве гнобления одними говносабберами других постепенно образовалась этакая группа псевдоилиты, которым теперь страшно делать откровенное говно - они же илита. Поэтому их переводы можно читать хотя бы не разбивая лицо в кровь. С мангой ещё веселее - илитка воспитала сама себя и теперь гнобит ВСЕХ остальных с помощью аниманги. Причём русский сканлейт в этом плане интересен, в английском никакого каталога с ОТБОРОМ нет, поэтому херню там штампуют с завидной регулярностью. У нас в рашке же играет эго, хочется показать, что ты один из илиты - учатся делать хорошие переводы.

Тем не менее, потоки штампованного говна только растут, и в аниму и в манге - это неизбежное следствие популяризации. Так вот, няша, ВН ждёт то же самое, популяризация уже началась и успешно продолжается. Такие как ты, кого ВСЁ УСТРАИВАЕТ, и порождают появление говнопереводов, если не критиковать сейчас, то потом волной промтошлака накроет с головой. Я этого не хочу. Анонимная критика - наше главное оружие, поскольку она не даёт возможности перейти на личности и увильнуть от ответа, а способна только (не)обоснованно разорвать жопу. А переводчикам-самоучкам разорванная жопа всегда на пользу, потому что заставляет расти. От така хуйня, малята.
#176 #9549
>>9548

>Анонимная критика - наше главное оружие


>говнопириводчикам рвёт жопу!!!


>Аноны влияют на пириводы!!11



Это исключительно противопиновое оружие. Половина ВН-переводчиков не подозревает о существовании борд, для остальных они лишь место троллинга и извлечения лулзов, как и для прочих анонов. Так что, к добру ли к худу, но влияние бордокритики на рашн ВНсаб - минимально.
#177 #9551
>>9549

>противопиновое оружие



Проиграл и запомню.
Алсо, на бордах сидит куда больше народу, чем кажется, а пиривотчики в неведении не остаются - либо собственные восторженные хомячки, либо заезжие тролли им приносят ссылки, если устроить разнос.
Кроме того, анонимная критика это не только разговоры на бордах - какой-то хер с горы с нулём постов и пустой кармочкой, разносяций пиривот в пух и прах прямо в логове внсаберов, рвёт жопы ничуть не хуже :3

Ну и к слову, про пина - видишь, оклемался же, пошёл дальше переводить. Теперь он выложит в открытый доступ только чистые, выверенные переводы.
780 Кб, 1280x960
#178 #9553
>>9445>>9475>>9483
Как же распотрошить voice.dat, няши?
#179 #9555
>>9551
Да у тебя же ПОЛУДИНСТВО!
>>9553
Потрошилкой. AnimEd того же Winky, Crass или arc_conv.
#180 #9557
>>9551

>пин


>чистые, выверенные переводы


Непиздиш?
Алсо, люто двачую >>9548-куна. Только переводы с японского, только Поливанов, только хардкор.
#181 #9558
>>9555

Лол, вот уж не знал что паладины занимаются доставкой бугуртов, они их ловят обычно :3
#182 #9561
>>9558
При достаточной толщине брони пострадавшими оказываются отнюдь не паладины.
>>9557
Поливанов не нужен. Пусть его забирают яойщицы и творят своё непотребство.
#183 #9563
>>9561

>Поливанов не нужен.


И чем ты лучше упомянутых выше говноедов с синдромом утёнка, лол?
#184 #9569
>>9563
Тем, что я его произвожу, а они потребляют, лол?
#185 #9571
>>9569

>я его произвожу


Его - кого именно?
Алсо, снимай пакетик, раз уж на то пошло.
#186 #9576
>>9571

>Его - кого именно?


Чего. Продукт потребления.
#187 #9578
>>9539

>Всю жизнь читал англюсики, а тут на тебе - русский перевод. Вроде бы хороший, годный, анонимус хвалит - радуешься, наконец-то к делу нормально подошли, слепили годноту. Открываешь - а там пиздец.



Ну так закрой и читай дальше англюсики, какие проблемы?

>Если их не критиковать, так и будет продолжаться же.



То есть ты думаешь, что от твоих перебразываний фекалиями с предположительным переводчиком что-то изменится? Няша, кидание говном никто конструктивно не воспринимает.

>Фансаб и сканлейт за счёт критики выросли



Куда они выросли-то? Как были бесконечные русабосрачи, так и остались. И эти срачи очень способствовали скатыванию /а в сраное говно. Здесь такое не надо устраивать, пожалуйста.
28 Кб, 550x500
#188 #9581
>>9557

>только Поливанов

#189 #9592
>>9576

>Чего.


Вот бида, не доглядел.

>Продукт потребления.


OK. Вот только

>кукареканье про улучшение качества переводов


>имена по хуй знает какой транскрипции


/0

>>9581
Утёнку пердак прижгло, ололо.
#190 #9601
>>9592
Сходи очко подлатай, слюха поливановская и не пытайся больше проецировать свою боль на других.
#191 #9628
>>9578

>Ну так закрой и читай дальше англюсики, какие проблемы?



Няша, если я иду по уице и вижу, как человек причмокивая жрёт говно, я отвернусь и пройду мимо, да. Но если он кидается ко всем прохожим, рассказывает какое оно вкусное и настойчиво предлагает попробовать, я съезжу ему по ебалу объясню, что это говно. В чем твои проблемы, я понять не могу? :3

>>9592

Арк, успокойся, ты споришь с тремя разными анонами, принимая их за одного.
#192 #9629
>>9578
Алсо,

>Няша, кидание говном никто конструктивно не воспринимает.



Я тебе открою страшную тайну - даже нормальную критику практически никто конструктивно не воспринимает, она часто ещё и обратный эффект даёт если высказана без наезда - "ололо, придираешься к деталям, вкусовщина во все поля, у меня не перевод а кекс с изюмом". А вот если жопу припечёт - может и задумаются.
#193 #9654
>>9628

>Няша, если я иду по уице и вижу, как человек причмокивая жрёт говно, я отвернусь и пройду мимо, да. Но если он кидается ко всем прохожим, рассказывает какое оно вкусное и настойчиво предлагает попробовать, я съезжу ему по ебалу объясню, что это говно.



Некоректное сравнение, няша. Тут как бы имиджборда и тут только тем и занимаются, что жрут говно, советуют его и кидаются им же. Раз ты здесь сидишь, то должен уже привыкнуть и игнорировать.

>В чем твои проблемы, я понять не могу?



Я же тебе объяснил. Мне не хочется видеть здесь переводосрачей, потому что они скатывают доску как раз в ту субстанцию, которую ты, по твоим словам, так не любишь.

>Я тебе открою страшную тайну - даже нормальную критику практически никто конструктивно не воспринимает



Спасибо, капитан. А на ненормальную конструктивно воспринимают еще меньше.

>А вот если жопу припечёт - может и задумаются.



Только в твоих мечтах, няша. Насрать уже давно всем этим переводчикам на борды и на то есть свои причины.
#194 #9690
>>9654

>то должен уже привыкнуть и игнорировать.


Привыкнуть - да, игнорировать - нет.

>Только в твоих мечтах, няша. Насрать уже давно всем этим переводчикам на борды и на то есть свои причины.


Лолда, особенно недавний случай с пином это хорошо показал :3 Алсо, если переводчик ещё не совсем потерян, его колышет любой отзыв о своём творении, я гарантирую это.

Переводосрачи всё равно будут, надо отдельный тред завести, просто пока повода ещё не было.
#195 #9696
>>9690

>Переводосрачи всё равно будут, надо отдельный тред завести, просто пока повода ещё не было.


Что значит "нет", а это что? >> http://2ch.so/vn/res/494.html (М)
И - "всем за исключением Пина", ага. Я ведь уже говорил.
#196 #9700
>>9696

нет, >>494 это русские визуальные новеллы, отечественный говнопром, так сказать. Да и потом, в том треде давно у всех СИНЕСТЕЗИЯ. Переводы это таки немного другое, одно дело когда делают хуиту сами, другое когда превращают годноту в хуиту.
#197 #9728
>>9690

>Привыкнуть - да, игнорировать - нет.



Бедняша. Как ты вообще на имиджбордах сидишь-то?

>Лолда, особенно недавний случай с пином это хорошо показал



Это единичный случай, как бы тебе не хотелось выставить его чем-то другим.

>Алсо, если переводчик ещё не совсем потерян, его колышет любой отзыв о своём творении, я гарантирую это.



Если переводчика колышет любой отзыв о своём творении, то ему стоит сменить род занятий.

>Переводосрачи всё равно будут



Возможно, но это не повод провоцировать их самому.
#198 #9742

>Только в твоих мечтах, няша. Насрать уже давно всем этим переводчикам на борды и на то есть свои причины.



Смешно до коликов. У Нашей Версии кровоизлияние в области таза начинается, если их прилюдно обругать. Достаточно заглянуть к ним в тему Эфа, их вывели из себя нейтральным (нет, даже не негативным) фидбэком их собственные форумчане.
А как агрессивно реагируют Хоняку Сабс? Стоит им указать на какой-либо промах без лишней снисходительности, как начинается. Зато они ой как любят на рутрэкере повыёбываться. Окружили себя хомячками, которые порой и по-русски двух слов связать не могут, и самокоронуют себя гуру перевода.
#199 #9743

>Если переводчика колышет любой отзыв о своём творении, то ему стоит сменить род занятий.


Ты ведь не думаешь, что они тратят свое время на пириводы ради любви к искусству? лол

>>9742
Двачую.
#200 #9763
>>9742
Ты какие-то пруфлинки дай, штоле.

>>9743

>Ты ведь не думаешь, что они тратят свое время на пириводы ради любви к искусству?



А ради чего они их по-твоему делают.
#201 #9765
>>9763

>А ради чего они их по-твоему делают.



Няш, ну ты как первый день в интернете. Любой труд, выложенный в публичное пользование в интернеты, призван, в том числе в основном, собирать аригатошечки от восторженных хомячков и раздувать переводческое ЧСВ. Если вместо этого появляется критика, начинается праведный бугурт.
#202 #9768
>>9765
Мало-мальски адекватные люди, выкладывающие свой контент в интернетах умеют игнорировать говнометания, греясь в лучах аригатошек восторженных фанатов. А неадекватные люди, вроде пина, безнадежны.
Я понимаю, что тебе самому хочется потешить свое ЧСВ но вера, что говнометаниями можно что-то улучшить, по меньшей мере наивна.
#203 #9792
>>9768

>Мало-мальски адекватные люди


Ну что за лепет. Если бы были такие люди, то был бы мир во всем мире и всё человечество жило бы счастливо и в достатке.

Дети с манией величия, выкладывающие русефекализации в интернет, не могут быть адекватными по определению.
Если же брать талантливых, которых чрезвычайно мало среди серых масс, то и среди них адекватов почти нет, т.к. они прекрасно осознают своё превосходство и от этого ЧСВ взлетает до небес и адекватность, соответственно, устремляется к минус бесконечности. Например, самый распространенный заскок у переводчиков с японского, это ненависть к пирацтву и поддержка правообладателей, и это при всём при том, что их собственная деятельность является оголтелым пирацтвом. Ну где тут адекватность? Они же все Е-Б-А-Н-У-Т-Ы-Е.

tl;dr
Бесплатного ничего не бывает. Если человек работает не за деньги, то расплачиваться приходится спасибами и терпением к их визгам и драмам.
#204 #9801
Две недели назад я, скачал и установил Ever 17: The Out of Infinity.
Когда я начал проходить её, меня смутила скучность происходящих событий. Но я дотерпел до начала интересностей и уже не смог остановиться. Пока не дошел до концовки - даже в туалет не ходил, а это примерно 8 часов. Открыл плохую концовку за КИДа с Ю, затем - плохую за Такеши с Цугуми. Потом я уже по серьезному начал проходить и открыл все четыре хорошие концовки.
К этому моменту накопилось ОЧЕНЬ много вопросов... Кстати в неоторых из концовок я рыдал как маленькая девочка!!! Или истерично хохотал вместе с главными героями!
И вот, вчера вечером, я начал проходить ИСТИННУЮ концовку этой визуальной новеллы.
Закончил примерно в четыре утра сегодня и понял что больше никогда не узнаю ничего такого же великолепного и идеального!!!!!!!! Истории, открывшиеся в истинной концовке настолько шикарны!!!!!!
ПРОСТО 11 ИЗ 10!!!!!!!
#205 #9804
>>9792

>Если бы были такие люди



Какие люди? Которые игнорируют говнометания на имджбордах? Так таких немало, это практически все известные русаберы и рувойсеры, например.

>Дети с манией величия, выкладывающие русефекализации в интернет, не могут быть адекватными по определению.



Тогда так каким образом ты собираешься улучшить их продукт посоредством своей беспощадной критики. Ты определись, что хочешь: улучшить плохие переводы, указав авторам на их недостатки, или просто обосрать самих переводчиков? А то ты сам себе противоречишь.
#206 #9809
>>9801
знаешь, после марафона на амфетаминах я писал такую же херь в бб. И в /а/, после ева-марафона
#207 #9815
>>2387
хм
#208 #9821
>>9804

>русаберы и рувойсеры


Ничего они не игнорируют, они просто спрятались в своих уютных резервациях, типа каге, огороженных модерацией, и, в связи с величиной аниме-сцены, достаточно просторных, чтобы чувствовать себя там комфортно. ВН-сцена же, слишком мала, и на сайтиках типа хоняков не укрыться. Хочешь не хочешь, а приходится выходить на улицу, где неизбежно получаешь правдой по морде.

>каким образом ты собираешься улучшить их продукт


А как ты думаешь можно улучшить "продукт" неадекватных неумех? Правильно, удалив их со сцены навсегда, добровольно-принудительной инъекцией правды о том, кто они такие и где их место. Таким образом на сцене останутся способные люди, а петушки, надеющиеся на быстрый профит (ололо, раз никто не переводит, значит любое говно прокатит), пойдут в указанном направлении с порванными попками.
#210 #9848
>>9809

>марафона на амфетаминах



везде наши люди...
#211 #9878
>>9509
Такому петушку как ты зазорно говорить о подлости.
>>9539
Проще говоря, ел говно западного производства и чавкая просил добавки.
>>9548
Кто больше всего говорит о болящей жопе, тот сам с высокой долей вероятности её и имеет.
>>9821
Знай своё место, ПОЦ. Жалко, что самого в резервацию не пустили?
4 Кб, 300x57
#212 #9879
>>9878

О, ещё чьё-то русефекаторское седалище треснуло, проходи, твоё место возле параши :3
Капча тоже хочет что-то сказать про переводы, но её, похоже, ПЕРЕВОДИЛИ ПРОМТОМ И ПОТОМ ОБРАБАТЫВАЛИ ДО ЧИТАЕМОГО ВИДА
#213 #9885
>>9879
Малыш, да ты болен шизофренией на пару с маниакально-депрессивным психозом. Сходи проверься, если не БЕ3НОГNМ
#214 #9886
>>9821

>Какие люди? Которые игнорируют говнометания на имджбордах? Так таких немало, это практически все известные русаберы и рувойсеры, например.


>Ничего они не игнорируют, они просто спрятались в своих уютных резервациях, типа каге



Няша, скажи честно, ты наркоман? Если они сидят у себя на уютных ресурсах, то очевидно они игнорируют говнометания на имиджбордах.

>ВН-сцена же, слишком мала, и на сайтиках типа хоняков не укрыться. Хочешь не хочешь, а приходится выходить на улицу, где неизбежно получаешь правдой по морде.



На которую они неизменно отвечают в духе "сам ты хуй". В итоге от такой критики никакого толка нет, одни унылые срачи.
И да, имиджборды, это скорее не "улица", а наркоманский притон. Sad but true.

>А как ты думаешь можно улучшить "продукт" неадекватных неумех?



Продукт неадекватных неумех улучшить невозможно. Если ты считаешь переводчиков ВН такими, то к чему все разговоры про улучшение продуктов?

>Правильно, удалив их со сцены навсегда, добровольно-принудительной инъекцией правды о том, кто они такие и где их место.



Ну и как, много кого "удалил", есть чем похвастаться? В свое время совокупных сил всех крупных имиджборд не хватило даже, чтобы удалить со сцены кубу77. Так что не смеши.

>Таким образом на сцене останутся способные люди



Например кто?
#215 #9888
>>9879

Анон, не спорь с дураком. Он опустит тебя до его уровня и раздавит дурным опытом, которого у него, как я вижу, предостаточно. Уже одно утверждение, что мы типо "едим западное говно" — отчаянная попытка изрыгнуть что-нибудь в защиту ничтожного эго, ведь эти уёбки-переводчики сами сидят на кормушках у зарубежных команд.
#216 #9891
>>9888
- сказал украинский уёбок-переводчик Blick_Winkel, сидящий на хую кормушке у Джастов.
#217 #9898
Тред полон разоблачений и срывов покровов.
31 Кб, 256x329
#218 #11713
368 Кб, 546x768
#219 #12764
Хоть тред и умер (похоже), все же хочу поделиться эмоциями по поводу Ever 17. Вобщем я прошел 5 концовок и после истиной рыдал как побитая шлюха, теперь ночью мне будет сниться LEMU, Цугуми и наверное няшечка Сара, я нормален? Простите не мог не написать.
#220 #12770
>>12764
Тред не умер, он просто скажем так в спячке.
Таки е17 хоть и вин, но вин далеко не новый и все уже все обсудили. Вот выйдет англюсик для Never 7 тред и оживет.

>я нормален?


>Два.ч


Ну, учитывая второе, да, нормален.
#221 #12771
>>12764

>я нормален?


А что тут ненормального? Евер хорошая новелла, без извращений, порыдать есть над чем, если эмоционален.
#222 #12772
>>12771
Плюс евер любят почти все.
#223 #12793
Жду не дождусь Virtue's Last Reward. Вместо 6 концовок в 1 части из ДВАДЦАТЬСУКАЧЕТЫРЕ, и еще какая-то система, где бегают по два партнера и каждый отвечает верит ли он другому или что-то такое. И анимуфажные катсцены!

это сиквел 999, если кто слоупоук
#224 #12794
>>12793
А еще там будет Alice/All-ice в кач-ве одного из главных героев.
И повзрослевшая на год Кловер которая теперь шлюха.
#225 #13478
лучшая игра всех времен по мнению анона
79 Кб, 480x272
#226 #13590
Посоны, поясните за пикрелейтед. Я насколько помню, про него только имя известно и все, а кто он нигде не упоминается. Ну или я жопой читал.
#227 #13591
>>13590

>Ну или я жопой читал.


Это точно.
#228 #13592
>>13591
Странно, но я ничего такого не помню. Вроде же нигде не описывалось, почему он память потерял?
#229 #13593
>>13592
От избытка чувств по поводу вселения иномирной сущности.
#230 #13594
>>13593
Ок, а до? У него же вроде не было драмы, проблем с мегакорпорацией и тд. Он получается хуй простой?
#231 #13595
>>13594
Ну да. Воспоминания к нему не вернулись, но на Ляйблих он поработал, влез только по любви к Коко, сам.
#232 #13596
>>13595
Это я знаю. Прочитал же. Просто так получается, что и Такеши и Кид - хуи простые, которые оказались там совершенно случайно.
#233 #13597
>>13596
По-моему там и так перебор с персонажами, которые оказались там нарочно и остались, когда всех остальных вывели, просто чудеса какие-то. Никакой массовки, все на подбор.
#234 #13598
>>13597
Все-равно НИРАСКРЫЛИ!! Еще и концовку слили, я думал лучше будет это все. Вот плохая концовка Цугуми это да. А истинная как-то не оче.
#235 #13600
>>13596
Это же естественное положение протага в японской традиции. Пресловутый ояш, который хрен с горы, но шестнадцать атмосфер за минутку - встал и побежал - ещё шестнадцать - встал и побежал и со дна океана всплыл. Мне кажется, это вообще игра-деконструкция хентая. Все основные, кроме собственно порна, признаки налицо - главный герой без лица и без голоса (что кажется нелепым с учётом того, что в начале тебе его всё равно показывают и дают послушать), руты по девочкам разбиты, причём в основном чётко - ухаживаешь верно за одной - получаешь (теоретически) хорошую концовку, мечешься между двумя доступными - сдохни мразь. С удовольствием получил все с первой попытки концовки почти без прохождения, только с Юи, по-моему, где-то на плохую надо было свернуть раньше, подсмотрел. Даже изнасилование женщиной есть. А потом выясняется, что у этих хентайных пережитков причина есть и не в том, что ты должен представлять себя на месте протагониста. И тут вот кайф.
Never ещё не перевели, там рутов много, наверное, предыдущая ступень этой деконструкции, хотя, говорят, тамошний финт ушами уже не слишком впечатляет на сегодняшний день. А вообще мне больше всего почему-то 999 нравится, там таких рутов нет. I/O многообещающ, но не переведён.

>Вот плохая концовка Цугуми это да.


Это хорошая.

>НИРАСКРЫЛИ


Ну, вообще это бритва Оккама. Не развози воду называется. Тем более в эвере, где куда ни глянь - везде ружьё.
В ремейке, пишут, амнезию и всякие прочие детали существования персонажей раскрыли омским способом, но не изучал подробнее.
#236 #13601
>>13600
Она Ю, конечно, слоуфикс.
#237 #13608
>>13600

>Это хорошая.


Ненене. Я имею ввиду плохую концовку Цугуми Соры, где Цугуми сваливает умирать в океан, а Ю умирает у Такеши на руках .Единственная концовка, заставившая меня расчувствоваться. А в истинной, особенно после того, как Хокуто прыгнул с камнем на 119 метров под воду у меня был WTF am I reading. И вообще, Лему они заново построили и разрушили заново, чтобы 2-х человек достать. Вообще охуеть.
74 Кб, 438x656
#238 #13616
Ньюфаг врывается итт в тред. Суть такова, прошёл этот ваш BCEGДА 17, бэд энд Кида с Ю. Ёбаный ад. Пару раз чуть не дропнул, слюни по поводу родителей доводили до предела. Количество майндфаков и "не найденных ответов" зашкаливает. В общем ничего не понял.
Сраный финал намекнул мне, что нужно переигрывать ибо ВРЕМЕННАЯ СПИРАЛЬ. Теперь вот не уверен, а стоит ли читать. Ибо этот рут вызвал только негативные эмоции.
#239 #13617
>>13616
Доигрывай. Такую годноту грех дропать.
%%Ты ещё до Такеши нормал энд не дошёл. Вот как сейчас помню, какой был у меня бугурт от его концовки с Цугуми. У Кида хотя бы альтернатива есть. И не строй теории по напрасному. Омск в тру энде ты не предскажешь с вероятностью в 80% %%
#240 #13618
>>13617

>Омск в тру энде ты не предскажешь с вероятностью в 80%


Вот кстати, нихуя. Я когда проходил, на 3 руте уже всю ихнюю сантабарбару разгадал.
60 Кб, 320x240
#241 #13619
>>13617
Понял.
Тогда ответьте мне, при первом выборе Френдяшки/Я, - это выбор между двух гг?
И вообще есть ли какая- нибудь последовательность в чтении сего творения?
#242 #13621
>>13619

>это выбор между двух гг?


Именно так.
Последовательность не важна. Все равно перед основным рутом надо все концовки отрыть.
20 Кб, 360x272
#243 #13624
>>13621
Расчехляй антенну, посылаю лучи добра.
16 Кб, 360x272
#244 #13738

>Цугуми и Сора плохая концовка.


Ой да идите вы на хуй.
Надеюсь пара дней на работе вернёт меня в чувства.
#245 #13743
>>13738
Говорил же я тебе, бро. Не зря у меня тогда был бугурт. И самое хуёвое, что это их НОРМАЛЬНЫЕ концовки. Бля, я готов был тогда убить сценариста об стену.
%%Но ты терпи, и до пройди. Познай ПРАВДУ, будь мужиком, блеать!
#246 #13744
>>13743
Сука, опять я разметку зафейлил(
16 Кб, 360x272
#247 #13745
>>13743
Спасибо за понимание.
11 Кб, 251x189
#248 #13750
>>13738

>пара дней на работе



Я за пару лет не примирился и не простил такого говна авторам.
19 Кб, 360x272
#249 #13752
>>13750
Сочувствую. Откровенно говоря ваши ответы настораживают меня. В запасе ещё порядка 9 концовок, но я заранее готовлюсь к худшему.
#250 #13769
>>13750
А что она делает в стиральной машине?
#251 #13771
>>13769
Всплывает к миру нищеты и страданий.
#252 #13773
>>13771
Помню, читал на форчонге такую шутку - Watch her eyes. You cant cry in the water. It's you inside the laundry.

хотя, конечно, на самом деле стиральные машины вообще не причем.
#253 #13774
>>13769
Ты точно читал Ever17?
#254 #13783
>>13774
Его с утра Ваганыч покусал.
#255 #13786
>>13774
Ньюфаги-ньюфажики.
Древняя шутка же. Но вот не удержался я.
#256 #13800
>>13771
Люто проиграл, ты охуенен, бро
#257 #13805
>>13800
Так просто правду сказал.
10 Кб, 360x272
#258 #13931

>Цугуми хорошая концовка.


Да ну что же это такое.
#259 #13932
>>13931
I know that feel.jpg
#260 #13934
>>13931
Скажи, сердечко екнуло, когда увидел СТИРАЛЬНУЮ МАШИНУ?
17 Кб, 360x272
#261 #13936
>>13934
Нет. Ёкнуло, когда такси остановилось. А дальше- уныние.
Ах да, дропаю тред до тех пор пока не дочитаю полностью. Спойлер "радости" не убавил, но нахвататься новых- не хочу.
#262 #13939
>>13936
Тебе 19 лет и ты из ЮФО?
19 Кб, 360x272
#263 #14161
>>13939
Нет

>Коко тру эндинг.


>>13617
Спасибо тебе, нет, даже не так. На моём харде не хватит няш, что бы выразить тебе мою благодарность, за то что ты убедил меня не дропать этот шин. Спасибо тебе, анон, от всей души.
1261 Кб, 1500x2113
#264 #14240
Аноны, нужна помощь. Открыл все концовки, кроме двух. Судя по всему, это эпилог Ю и эпилог Цугуми. Как их открыть?
#265 #14241
>>14240
Емнип, эпилоги показывают после титров при повторном прохождении их гуд эндов. Если есть сохранения перед последним выбором - достаточно загрузиться и проскипать уже читанное.
206 Кб, 866x866
#266 #14242
>>14241
А там есть что-нибудь интересное?
#267 #14243
>>14242
Эпилог Цугуми-Соры - Коко на фоне двери с фразой Эта история продолжится.
Эпилог Ю - немного романтики, насколько помню.
#268 #14281
Прошел ever17.

У меня есть несколько вопросов, но один меня не перестает мучать почти с самого начала игры, это был один из моих первых вопросов в этой игре и, может я читал жопой, но ответа я в игре нигде не увидел, и так:
ЧТО ЗА ТАЙНА ВОКРУГ ЦИФРЫ 17?
Эта цифра 17 меня уже доебала, я просто не мог ее уже больше видеть, в названии, в отсчете генератора, в годах, просто везде, даже глубина, на которой утонул такеши - 357 футов делится на 17, везде либо сама цифра 17, либо какой то ее множитель, что за хуйня? В чем ее смысл? Зачем ее запихали в каждый уголок, поясните по хардкору.

Ну и опционально:
Я понимаю почему такеши пережил все что он пережил, он стал бессмертным и все такое, но с хуяли Хокуто спокойно нырнул на ебанутую глубину с камнем и его не распидорасило давлением и отсутствием воздуха?Я даже не буду спрашивать о логичности его поступка
#269 #14283
>>14281

>В чем ее смысл?


Нет его, их просто прикалывает делать игры вокруг чисел.
#270 #14287
>>14281
Это такой своеобразный фансервис.
#271 #14289
>>14281

Раз уж прочитал, какой показалась игра? Стоит ли читать? Не мешает ли отсутствие ебли?
#272 #14290
>>14289
Это у тебя Хигураши - скучный слайс?
#273 #14291
>>14290

Ага, у меня.
#274 #14292
>>14291
Тут та же фигня.
#275 #14293
>>14292

Но это же не так. В отличии от Хигураши, где вообще ничего не происходило, здесь вообще слайсоты не было, почти в самом начале уже оказалось что в станции была катастрофа и надо выбраться из нее. Потом я открыл ВНДБ и, узнав что у игры таг Но Сексуал Контент, забросил игру.
#276 #14294
>>14293
В Хигурашах происходит много чего. Ты судишь по начальным огрызкам, которые не передают всего содержания, иначе какой смысл был бы в остальной части игры.
Для меня слайса даже через край, хотя я люблю эту игру. В основном кушают, в прятки играют, катаются на карусельках и превозмогают ради хомяка.
#277 #14297
>>14294

Ладно, спасибо за предупреждение.
#278 #14298
По диагонали пролистал тред, ничего не понял. Эта серия ньюфагу только с фейтом в багажнике подойдёт, или она для тонких ценителей? Что в ней?
#279 #14299
>>14298

Я бы посоветовал что-то поинтереснее и с няшками, которых можно няшить. Ванко то курасо (http://vndb.org/v812), Юме миру кусури (http://vndb.org/v44), Г-сенжо но Мао (http://vndb.org/v211), что-то такое.
#280 #14300
>>14299
Из посоветованного тобой нравится только последнее. На только няшек и романтоту меня не хватит просто. Да и я б не назвал себя лютым щиппером, чтоб от недостатка романтики бугуртить? Так что, эта серия скучная?
#281 #14302
>>14298
Вообще все любят королеву треда, эвер, и дети, и ньюфаги, вн не нюхавшие, настолько, что многие не оправляются от удара кажущейся плохой концовки. Интересные повороты сюжета, загадки, немного псевдонауки в доступной форме, можно потом под умного косить.
Кстати, романтика есть, выбор девы есть. И даже закадровый секс и даже изнасилование женщиной.

>Так что, эта серия скучная?


Этот дрочер дальше начала не прошёл, он не знает.
#282 #14303
>>14302
Окай, попробую. Четыре новеллы между собой не особо связаны и плевать, в каком порядке я буду их проходить?
#283 #14304
>>14303
Да, плевать. Разве что условно общий мир, в котором общая злая корпорация, один универ и пара отсылок. Я бы не начинал с Ремембера - он сложнее и самый непонятный за отсутствием нормальной развязки, с другой стороны - вдруг понравится и окажется неожиданнее.
#284 #14305
>>14304
Я люблю подумать над тем, что же я всё-таки прочитал. И, кстати, никто не может 12Ривен так и не перевели, придётся сношаться с Атласом? Или я перевод провтыкал?
#285 #14306
>>14305

>никто не может


слоуфикс
#286 #14307
>>14305
Не перевели.
http://tlwiki.org/index.php?title=12Riven
Меня больше интересует I/O. Может, когда закончат Never7, возьмутся.
#287 #14308
>>14307
Понял, спасибо. Больше вопросов не имею.
#288 #14310
>>14307
Лол, ты мои мысли читаешь, анон. Я сам вот только что думал про i/o спросить - может читал тут кто.
#289 #14312
>>14310
Сдаётся мне, нет тут таких, бро. Я почему-то вот от неё много жду.
#290 #14313
>>14289

Ну, интрига сюжета это все что там есть. Ну и атмосфера, в которой приятно находится.
Романтики оче мало и GRAFON c саундтреком не самые охуительные(музыка подходит под атмосферу, но сама по себе неочень) и самое первое прохождение кажется довольно скучным.

Но в целом годнота, со второго прохождения цепляет и финальный рут довольно таки взрывает мозг. Хотя самый финал могли бы лучше сделать.
Но то что они запихали эти цифры 17 туда это вообще охуеть, я ночи не спал, пытаясь увидеть в них смысл, это была для меня загадка намного загадочнее самого лупа и всего остальное, а это оказался просто фансервис, охуительная история.
>>13600-кун
#291 #14318
>>14281
А по мне это отсылка на персонажа, вокруг которого начал танцевать сюжет. Кому на вид будет всегда 17? :3
#292 #14320
>>14318
Да и какой год повторяли?
#293 #14332
>>14318
Персонажу может быть сколько угодно лет, и год тоже может быть какой угодно, это же фикшн. Он искал высший смысл и символику в бесконечном использовании этого числа.
#294 #14351
Анон, где версию для xbox скачать?
Гуглил, нигде нету.
938 Кб, 1280x720
#295 #14364
>>14351
Хуящик-версия с похеренным сюжетом не нужна.
#296 #14375
>>14364
Это сора?
1265 Кб, 1280x720
#297 #14379
>>14375
Да. С xbox-версии.
#298 #14383
>>14379
В школьной форме она такая няша.
1326 Кб, 1280x720
#301 #14398
>>14397
Да больше, собственно, и нет.
39 Кб, 440x422
#302 #14432
Чёрт, не могу открыть эпилог Тсугуми/Соры. Уже три раза перепроходил их ветки с хорошей концовкой, но не открывается.
#303 #14433
>>14432
Это одна фраза с Коко на фоне. Я сам не понял в первый раз, когда её получил и перепрошёл, но даже если ты вдруг и не видел, ничего интересного.
27 Кб, 350x304
#304 #14446
>>14433

Просто я задался целью полностью всё открыть, а тут такой облом.
#305 #14448
>>14302

>и даже изнасилование женщиной.


Пrостите, щито?
#306 #14449
>>14448
В руте Соры Цугуми принуждает Такеши к сексу, а что?
#307 #14450
>>14448

В ветке за Сору Тсугуми изнасилует Такеши на карусели.
#309 #14452
>>14451
>>14450
>>14449
Да вы наркоманы! Они же поговорили просто! Подушила она его, и все. ну не мог мой развратный мозг этого не заметить!
15 Кб, 177x278
#310 #14453
>>14452

>Они же поговорили просто!

8 Кб, 184x185
#311 #14454
>>14453
Пруфы мне.
#312 #14455
>>14454
Нет, это правда настоящий спойлер:Токуто(Кид из 2034) и Сара — дети Цугуми от Такеши из 2017.
#313 #14456
>>14454
www.youtube.com/watch?v=7ADxkUTcwv8#t=55s
39 Кб, 526x472
#314 #14457
>>14455
Это из ъ-энда Цугуми. И там у них все было с общего согласия. А в бэдэнде она поныла немного, как ей одиноко, а Такеши посрал кирпичами немного. Где акт насилия-то? Даже намека не было.
91 Кб, 800x600
#315 #14458
>>14452

>ну не мог мой развратный мозг этого не заметить!


Да ладно. Там был явный сексуальный подтекст. Между прочим в ремембере таких сцен тоже было немало, и как по мне они были более возбуждающие, чем обычный хентай.
#316 #14459
>>14457
Видео смотри, козёл. Поцелуй и наши тени стали одной - тебе больше надо?
#317 #14460
>>14459
Darkness surrounded me. Or maybe i wasnt there at all... I heard only the slight rustle of clothing, and Tsugumis sigh. Hearing this sound I felt a craziness swell up inside me. two shadows overlapped to become one. And i plunged intj the chaos, further and further.........................

>Поцелуй и наши тени стали одной


>two shadows overlapped to become one.


Ты с какого языка переводил?
#318 #14461
>>14460
Ты не ловишь синтаксис, я не переводил, я пересказал содержание. Поцелуй до этого.
Секс разве что не в лоб.
20 Кб, 366x399
#319 #14462
>>14461
Аллюзии
@
Метафоры
Там же у Такешы ДРАМА началась. Погружение в тьму там. Или имелось ввиду То Самое погружение? Причем тут драма тогда, радовался бы
#320 #14463
>>14462

Чему? Тёлка об тебя ноги вытирает всё время, потом хочет убить, а после этого ещё и насилует. И ведёт себя после этого так, будто ничего не произошло.
#321 #14464
>>14463

>Тёлка об тебя ноги вытирает всё время


Она обо всех же вытирает.

>потом хочет убить


Ну да, неприятно.

>после этого ещё и насилует


Ну, как насилует. Если рыдающая и лезущая руками в штаны Цугуми "насилует", то ме густа. Разве что у ОЯШа была очень тонкая душевная организация.

>И ведёт себя после этого так, будто ничего не произошло.


Это как раз Такеши себя так ведет.
#322 #14465
>>14462
further and further and became one там, кстати, что немаловажно.
Можно, конечно, верить, что Цугуми просто так одежкой пошуршала и они просто обнимались как психопаты.
Ну вообще он там типа влюблён в другую.
#323 #14466
>>14464

> Она обо всех же вытирает.



Об Коко не вытирает, например. А Такеши больше всех достаётся.

> Если рыдающая и лезущая руками в штаны Цугуми "насилует", то ме густа.



Oh_you.jpg

> Это как раз Такеши себя так ведет.



Потому что боится получить очередную ЛОПАТУ ДЕРЬМА В ЛИЦО.
#324 #14467
>>14465
Таки там не было жарких сцен совокупления двух юных тел. Можно было это и литературно описать. Читатели получили бы эстетическое возбуждение.
>>14466

>Об Коко не вытирает, например. А Такеши больше всех достаётся.


Даа. "достается" ему точно больше всех.

>Oh_you.jpg


А шо?

>Потому что боится получить очередную ЛОПАТУ ДЕРЬМА В ЛИЦО.


Трахаться значит первый, а дерьмо разгребать - последний
#325 #14468
>>14467

> Трахаться значит первый, а дерьмо разгребать - последний



Со дна морского Такеши смотрит на тебя остекленевшими глазами с укоризной.
#326 #14469
>>14468
Любишь с Цугуми ебаться, люби и в океане тонуть. А вообще он в капсуле 17 лет провалялся, халявщик, так что не надо тут на жалость давить.
X360 OST на ПК #327 #14537
Доставляю с Ычана.

http://www.nyaa.eu/?page=torrentinfo&tid=328728
33 Кб, 800x600
#328 #14907
Анон, скажи мне честно, после 100% текста в R11 нет никакого "истинного" рута? Никто не проведёт меня за ручку по событиям и не даст ответов на мои вопросы?
#329 #14908
>>14907
Не ты один надеялся.
Типсы открываются.
#330 #14909
>>14908
Типсы дальше 110го? Оно хоть стоит того?
#331 #14910
>>14909
А, извини, даже типсы уже всё. Арт открывается при ста процентах текста, и нет, это не удовлетворяет.
458 Кб, 1024x660
#332 #14911
#333 #14991
Итак, прочитал R11 на 99%(все руты, сцены, подсказки, музыка, картинки), прочитал весь анализ, ранее выложенный в треде, ещё зачем-то прочитал весь тред, но у меня все равно осталось несколько вопросов. Предположим что анализ абсолютно верен, и факты из него сомнению не подлежат. Тогда как объяснить эти вещи(КРИТИЧЕСКИЕ СПОЙЛЕРЫ):
1) В концовке "резня в Сфие" Уцуми(Утцуми?) написала "were is Self". Откуда она знала о влиянии игрока? UPD Возможно это связано с диском, ведь она полностью поверила Юни после просмотра его содержимого. Возможно нет.
2) Откуда настоящий Сатору знал о влиянии игрока во время "смерти" своей сестры? Это как то связано с его работой в Лейбцих?
3) В некоторых рутах появляется сцена в белой комнате, где Еномото(?) смотрит в окно на мальчика с собакой. Что это за место и время? Вообще это похоже на психбольницу, ему приносят таблетки, он взаперти и речь его не очень осмыслена. Но чье тело находится там и чей разум? Вроде он называл себя "I", также как игрок в ветке "Сатору", так что это совсем не имеет смысла.
Играл на английском, возможно что то упустил сам или из-за перевода.
179 Кб, 1024x768
#334 #14998
>>14991
Чем мне нравится Р11, так это что авторы не сочли нужным вообще что-то пояснять в самой новелле. В конце ты видишь охуенный твист, переворачивающий все с ног на голову, и оставляющий кучу вопросов, на которые никто не собирается отвечать, так как новелла на этом заканчивается. Только и остается, что читать плот-анализ, который по существу всего лишь измышления какого-то фаната.
#335 #14999
>>14998
Две трети измышлений из анализа мне были понятны до его прочтения, остальное имеет как минимум по 3 подтверждения в самой игре, так что его можно считать вполне весомым. Но вот на эти вопросы я никак не могу найти ответа, а они достаточно важны, второй так вообще основополагающий.
#336 #15372
>>7128

Лови фап-материал про Кида и Сару.
http://rusfolder.com/31919041
120 Кб, 1024x768
#337 #15708
>>7128

>с Блинком Винклем


>Блинком


Ну ты даешь.
1322 Кб, 1468x825
#338 #15789
Ну что, посоны, англофикатор Невер7 готов, ждём релиза, кто обмазываться будет?
468 Кб, 800x600
#339 #15802
>>15789

поднял руку
#340 #15805
>>15789
Я попробую если превозмогу хуевую рисовку.
#341 #15807
>>15789
Жду и буду дочитывать на японском назло
13 Кб, 265x265
#342 #15817
>>15805

>()если


>хуёвую рисовку


>рисовку



Графический стиль этой новеллы, смесь профессионального спидарта и вроде не современных, но и не классических-пиксельных спрайтов, смотрится по меньшей мере интересно на фоне однообразного и бездушного digital, который захватил рынок в наше время.
#343 #15820
>>15817
Хуй его знает о чем это ты, но тот же евер (не говоря о ремембер) даже сейчас выглядит достойно, хотя разница между ними меньше двух лет.
#344 #15823
>>15802
Вроде все неплохо, но зачем же они такие вытянутые.
И для каких эпилептиков это буйство красок?
#345 #15840
>>15817
А мне такое уже стало наоборот, нравитсья. Меньше будут такие трогать игру своими рученками - приятнее, просто по-человечески, без всяких нехороших мыслей.
#346 #15850

>А мне такое уже стало наоборот, нравитсья.


Книжки почитай лучше. На русском.
9 Кб, 282x223
#347 #15909
Ну что вы, инфинитианы? Перевод то подоспел.
79 Кб, 492x600
#348 #15918
>>15909
Мне еше скул дейз дочитывать досматривать. Еще 50% осталось, если верить счетчику.
#349 #15923
>>15909
Да.
#350 #16037
Только что прошел 1й раз Ever 17. Попал на Tsugumi Route (она мне сразу понравилась, старался выбирать опции, которые ее касались). В итоге схлопотал Bad End. Тсугуми покончила с собой, как я понял, остальные все сдохли от Тиеф Блау. Причем я до самого конца верил, что будет Good Ending, т.к. слышал, что в этой новелле почти всегда сами собой получаются хорошие концовки. В итоге у меня пердак конкретно пригорел. Пойду переигрывать с флоу-чартом, хочу нормальную концовку увидеть за Такеши. Потом буду за Кида начинать, опять вслепую.
#351 #16038
>>16037
Да, кстати, хотел поинтересоваться у олдфагов-знатоков - Ever 17 считается длинной ВНкой или короткой? Мне субъективно один рут показался довольно коротким, но если вспомнить что их 5, то получается уже нормально.
#352 #16039
>>16037
От Гуд энда Цугуми у тебя пердак пригорит еще больше.
#353 #16040
>>16038
Если не учитывать повторную промотку текста, то средняя.
#354 #16041

>Причем я до самого конца верил, что будет Good Ending, т.к. слышал, что в этой новелле почти всегда сами собой получаются хорошие концовки.


Если оставаться верным одной бабе, всегда выбирать её, не тупить если чо и не обваривать Цугуми, так и будет. Там нет никаких заковыристых выборов. Но гуд энды Такеши гуд только в ретроспективе.
Последний рут довольно длинный.
#355 #16072
>>16037
Все концовки у Такеши пробивают на эмоции, рекомендую еще посмотреть рут Соры, ибо у Кида концовки мне показались не такими эффектными.
Арт с You которой наш Такеши делает непрямой массаж сердца такая годнота
#356 #16081
>>16072
Сегодня как раз прошел оба рута Такеши. Концовка Цугуми крепко проняла, а вот концовка Соры не зацепила. Ну разница в том, что в руте Цугуми он пожертвовал собой, а в руте Соры он просто совершил самоубийство. Завтра буду руты Кида проходить, хочу поскорее уже узнать почему в рутах Такеши не было Сары, что за история с амнезией и раздвоением личности.
499 Кб, 590x879
#357 #16121
я просто оставлю это здесь
#358 #16180
Лол, события Never7 происходят во время пика Тиф Блау, но никто даже словом не обмолвился об эпидемии. Хороша жизнь на островах.
#359 #16189
Вопрос тем, кто прочитал Never7: %%Как вы объясните Cure A и
Cure B концовки? Получается, что Макото поехавший с синдромом бога?%%
28 Кб, 325x681
#360 #16191
>>16189
НАЧАЛЬНИК, ЭТОТ ПИДОРАС СПОЙЛЕР ЗАФЕЙЛИЛ! ЧТО Ж ТЫ ТВОРИШЬ, СОДОМИТ, Я Ж НЕ ДОЧИТАЛ ЕЩЁ!
#361 #16192
>>16191
Да это всего лишь мое предположение. У тебя может сложиться другое мнение после прочтения, на самом деле вопросов в этой вн гораздо больше чем ответов.
#362 #16213
Допроходил Ever17. Последний роут трогательный до безумия, аж три раза чуть не расплакался. Но со слащавостью концовки они все-таки переборщили. Я уже после первых 4х роутов догадался, что они пытаются изменить прошлое с помощью "третьего глаза". И про криогенную заморозку тоже еще раньше понял. Но я думал BW просто остановит Такеши от входа в субмарину и посоветует лечь в криокапсулу. Сцена с воскрешением очевидно мертвого Такеши на дне океана и бодрым заплывом обратно в IBF под давлением в 12 атмосфер на одном ПРЕВОЗМОГАНИИ это дурдом полный. Могли бы придерживаться реализма чуточку побольше - на протяжении всей ВНки у них это получалось на редкость неплохо.

В любом случае, Ever17 понравился безумно, намного больше Тайпмуновских поделок. Теперь думаю что дальше - Never 7 или Remember 11?
#363 #16217
Да, кстати, любопытно, что почти все цифры в игре связаны с числом 17. 119 часов = 17*7. Глубина 357 футов = 17*21. Название АИ RSDS-4913; 4913 = 17^3. Шифр в 136 бит = 17*8. Вроде еще что-то было. Меня такие мелочи для внимательного читателя всегда радуют.
#364 #16219
Думаю закинуться серией. С чего можно начать? Тред читать боюсь, ибо много букв и стены спойлеров.
#365 #16220
>>16219

>Ever17

#366 #16222
>>16220
А потом в произвольном порядке?
#367 #16223
#368 #16224
>>16223
А потом в произвольном порядке?
#369 #16225
>>16224
Читай в любом порядке, они не сильно связаны по сюжету. Но для новичка серии лучше начать с Ever17.
#370 #16226
>>16225
А потом в произвольном порядке?
#372 #16228
>>16227
А потом в произвольном порядке?
#373 #16233
>>16228
А потом в произвольном порядке?
#374 #16236
>>16233
Да.
#375 #16243
>>16236

А потом в произвольном порядке?
#376 #16245
>>16243
Say 'what' again. Say 'what' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time!
#377 #16250
>>16243
Нет.
42 Кб, 500x375
#378 #16257
#379 #16258
>>16250
А почему?
57 Кб, 320x671
#380 #16285
Моё лицо, когда Куруми сказала, что ей 20 лет. А дальше я сошёл с ума.
#381 #16295
>>16258
Не спрашивай. Просто поверь на слово.
#382 #16324
Кстати забавно, что когда проходил роут Сары, мне ее "хорошая" концовка показалась относительным хэппи-эндом. А когда прошел роут Коко уже, до меня вдруг дошло насколько вырвиглазным трагическим пиздецом была бы концовка Сары. Предположим Хокуто и Сара благополучно съебались бы оттуда под шумок, как планировали (все думают что они погибли). Предположим даже, что у них каким-то образом после этого жизнь наладилась бы. А теперь посмотрим на этот сценарий глазами остальных: Юбисейхарукана и Кабураки заманили Тсугуми в LeMu под предлогом что она сможет снова увидеть своих детей... которые в итоге погибли прямо у нее под боком в следствие "эксперимента", устроенного Кабураки и Ю... который все равно провалился. Не сомневаюсь, что после этого Тсугуми просто убьет их обоих, а потом покончит с собой. Юбисейакакана получит психологическую травму на всю жизнь. Хорошая конвока, ничего не скажешь. Итого выходит, что из первых четырех концовок более-менее сносная только у Ю. Эксперимент провалился, но хоть больше никто не погиб, Тсугуми увидела своих детей живыми и здоровыми, Либлих предположительно как и в тру энде слился после утечки информации, т.е. все избавилась от преследования, и т.д.
#383 #16397
Never 7 оказался каким-то феноменальным говнищем. Даже с трудом верится, что делали те же люди, что 17, даром что 7 это первый блин. Протагонист... это пиздец. Второго такого тупорылого ОЯШа-Маморыша даже среди третьесортного говна найти будет ухх как не просто! Каждый раз когда в Never 7 приходилось выбирать реплики, меня тянуло закрыть эту ВНку к хуям. Потому что выбирать приходится из полной хуйни, про себя думая "блять, да когда же будет опция прямо сказать понятным японским языком то, что на самом деле у этого мудака на уме". Значит сперва 5 дней выродок блеет героиням всякую поебень, типа "разбирается в своих чувствах". Потом ЧУХХХ, колокольчик, заводим шарманку по новой. Думаю: ну теперь-то семи пядей во лбу быть не надо, воспоминания все при нас, события знаем все наперед с точностью до минут - разыграем все как по нотам... И тут читателю в одностороннем порядке сообщают, что день за днем этот конченный мудак вообще не предпринимает ровным счетом ничего. А единственные несколько раз, когда пидарас решил что-то сделать по другому выглядят примерно так: "тааак, в этот раз надо сделать все по-другому... да, в этот раз обязательно все будет по-другому! Я узнал свои настоящие чувства! Я всенепременно защищу ее! Если судьба против нас, я разорву в клочья саму судьбу, само небо, самого Аллаха! Итак, мне нужно что-то сделать... но что? Черт, мне надо решать... ой, я обосрался! Я не смог изменить ровным счетом нихуя... времени все меньше... черт, я опять обосрался". Я там блять все лицо фейспалмами разбил, это ж блять издевательство над читателем - заставлять отыгрывать такого запредельного обмудка. Взять к примеру ветку Харуки. Вот ты знаешь что точно в определенное время в определенном месте ее сбивает машина. Что будет делать нормальный человек? Ну, пять дней можно просто беспечно развлекаться, переигрывая все события так, чтобы выставить себя в максимально выгодном свете. Ну а потом просто проконтролировать (СУКА, БЛЯТЬ, НЕ ВЗЯТЬ ЕБУЧЕЕ ОБЕЩАНИЕ СИДЕТЬ ДОМА, А ПОЙТИ САМОМУ БЛЯТЬ ПРОКОНТРОЛИРОВАТЬ), чтобы в нужное время твоя бабы была как можно дальше от места аварии... Придти туда самому за 5 минут. И ждать этого сраного щенка. Что блять может быть проще? Нет, этот больной шизофреник с болезненной логикой решает, что для спасения Харуки всенепременно надо доказать ей, что она - не просто копия Куруми, а нечто большее! Каким макаром блять это должно ее уберечь от аварии - клоуна не ебет. Главное это доказать. Ну окей, давай доказывать. Думаем пять секунд и понимаем, что семнадцать сука лет разных воспоминаний хоть обосрись сформируют две СОВЕРШЕННО блять разные личности. Даже цвет волос блять нарисован разный. Шрам блять у Харуки есть, а у Куруми нету. Ну какие блять еще нужны доказательства? Нет мы пять дней сосем хуй и ебемся в жопу, а потом понимаем, что оказывается отличие-то всего одно - это мои собственные чуваства по отношению к одной, которых я не испытываю по отношению к другой! Просто охуеть, слов нет.
#383 #16397
Never 7 оказался каким-то феноменальным говнищем. Даже с трудом верится, что делали те же люди, что 17, даром что 7 это первый блин. Протагонист... это пиздец. Второго такого тупорылого ОЯШа-Маморыша даже среди третьесортного говна найти будет ухх как не просто! Каждый раз когда в Never 7 приходилось выбирать реплики, меня тянуло закрыть эту ВНку к хуям. Потому что выбирать приходится из полной хуйни, про себя думая "блять, да когда же будет опция прямо сказать понятным японским языком то, что на самом деле у этого мудака на уме". Значит сперва 5 дней выродок блеет героиням всякую поебень, типа "разбирается в своих чувствах". Потом ЧУХХХ, колокольчик, заводим шарманку по новой. Думаю: ну теперь-то семи пядей во лбу быть не надо, воспоминания все при нас, события знаем все наперед с точностью до минут - разыграем все как по нотам... И тут читателю в одностороннем порядке сообщают, что день за днем этот конченный мудак вообще не предпринимает ровным счетом ничего. А единственные несколько раз, когда пидарас решил что-то сделать по другому выглядят примерно так: "тааак, в этот раз надо сделать все по-другому... да, в этот раз обязательно все будет по-другому! Я узнал свои настоящие чувства! Я всенепременно защищу ее! Если судьба против нас, я разорву в клочья саму судьбу, само небо, самого Аллаха! Итак, мне нужно что-то сделать... но что? Черт, мне надо решать... ой, я обосрался! Я не смог изменить ровным счетом нихуя... времени все меньше... черт, я опять обосрался". Я там блять все лицо фейспалмами разбил, это ж блять издевательство над читателем - заставлять отыгрывать такого запредельного обмудка. Взять к примеру ветку Харуки. Вот ты знаешь что точно в определенное время в определенном месте ее сбивает машина. Что будет делать нормальный человек? Ну, пять дней можно просто беспечно развлекаться, переигрывая все события так, чтобы выставить себя в максимально выгодном свете. Ну а потом просто проконтролировать (СУКА, БЛЯТЬ, НЕ ВЗЯТЬ ЕБУЧЕЕ ОБЕЩАНИЕ СИДЕТЬ ДОМА, А ПОЙТИ САМОМУ БЛЯТЬ ПРОКОНТРОЛИРОВАТЬ), чтобы в нужное время твоя бабы была как можно дальше от места аварии... Придти туда самому за 5 минут. И ждать этого сраного щенка. Что блять может быть проще? Нет, этот больной шизофреник с болезненной логикой решает, что для спасения Харуки всенепременно надо доказать ей, что она - не просто копия Куруми, а нечто большее! Каким макаром блять это должно ее уберечь от аварии - клоуна не ебет. Главное это доказать. Ну окей, давай доказывать. Думаем пять секунд и понимаем, что семнадцать сука лет разных воспоминаний хоть обосрись сформируют две СОВЕРШЕННО блять разные личности. Даже цвет волос блять нарисован разный. Шрам блять у Харуки есть, а у Куруми нету. Ну какие блять еще нужны доказательства? Нет мы пять дней сосем хуй и ебемся в жопу, а потом понимаем, что оказывается отличие-то всего одно - это мои собственные чуваства по отношению к одной, которых я не испытываю по отношению к другой! Просто охуеть, слов нет.
#384 #16417
>>16397
АААА так это твой пердак вчера на орбиту вышел!
103 Кб, 365x428
#385 #16419

>Ну а потом просто проконтролировать (СУКА, БЛЯТЬ, НЕ ВЗЯТЬ ЕБУЧЕЕ ОБЕЩАНИЕ СИДЕТЬ ДОМА, А ПОЙТИ САМОМУ БЛЯТЬ ПРОКОНТРОЛИРОВАТЬ), чтобы в нужное время твоя бабы была как можно дальше от места аварии...


Ну ты и наркоман, сука. Чем читал, лошара? Судьбу он изменит щенка подкараулив, вообще охуеть, что несёт.
#386 #16427
>>16419
Я имел ввиду, что это первое что должно придти в голову. Он же не знал тогда всей инфы.
424 Кб, 671x959
#387 #16465
>>16427
Если бы он запер свою тян в кладовке то читать было бы нечего.
272 Кб, 1930x1005
#388 #16664
Ever17 по мнению /vn/ лучше читать на английском или на русском?
Правда ли, что английский перевод так уж плох а русский так уж хорош? Я пока склоняюсь к английскому, потому как опасаюсь, что вольности русского будут глаза сильно резать. Да и привычка уже.

Тред не читал.

Picrelated - то, что было мне очередным напоминанием почитать уже ее в конце концов.
#389 #16667
>>16664
Оба не фонтан. Но у английского огрехи в основном технического плана + идиотская замена фамилий на имена, а у русского лулзы, школосленг надмозги. Репачек на рутрекере позволяет запускать и то и другое, смотря какой экзешник выберешь, сохранения совместимы, так что можешь посмотреть и попробовать сам.
#390 #16674
>>16664
У ингриша есть такой косяк - одного из героев сначала обозвали Youth, потом из-за каких-то технопроблем выяснилось что так нельзя, и его назвали Kid. А потом, чтобы не ебать себе мозг, прошлись автозаменой Youth -> Kid. Только вот пробелы оно почему-то не учло, и в итоге в скрипте можно, к примеру, встретить сакраментальное "Kidere" (в девичестве You There) или Kidink (You think). Ещё они обосрались с тестом Тьюринга, который стал "Tooling test". Но в целом перевод вполне читаем. Насчёт русика ничего хорошего сказать не могу, плохого тоже - не читал. Могу только предположить, что качество у него традиционное.
#391 #16683
>>16674
Что-то я не припомню таких фейлов. Может, их таки исправили?
#392 #16685
>>16683

Возможно, у меня версия какая-то неисправленная, дунно. Если исправили - тем более можно ингришем упарываться.
#393 #16696
>>16674
>>16667
Спасибо. Начну, пожалуй, с английского.
Возможность загружаться из одного сохранения в разноязычных версиях - это очень неплохо.
#394 #16698
Для англюсика есть патч с исправлениями. Русский не так уж и паршив, как могло бы быть.
95 Кб, 800x600
#395 #16702
>>16667

>школосленг надмозги


Въебать бы тебе по роже. ПереводАдаптация адекватна чуть более чем полностью, не считая мелких грамматических ошибок (вечная бета со стенами текста, щито поделать).

>>16674

>одного из героев сначала обозвали Youth, потом из-за каких-то технопроблем выяснилось что так нельзя, и его назвали Kid


Ага, в русском патче упоминается баг с 4 символами на имя (в SJIS 少年 как раз 4 и занимает).

>качество у него традиционное


Ай не пизди.
<==

>>16696
В репачке на рутрахторе старый перевод. Луркай сайт авторов на упдейты. Ставится без проблем.
#396 #16703
>>16702

>Адаптация адекватна чуть более чем полностью


Ну конечно, винки. С пугачевой, миллионом алых роз, убийством влада листьева, письмом к деде федору и еще десятком твоих петросянств.
#397 #16704
>>16702

>Адаптация адекватна чуть более чем полностью


Что? Упоротый винкифанат, что ли? Доставляют "дай краба" (в девичестве ёрошику), ковыряния пальцами в мозгу и прочие ляпы? Радуйся своей неграмотности и читай на здоровье, но называть это адекватным не стоит.

"Линия горизонта, раскинувшаяся вдоль окена, отчерчивает его от океана водушного"
"Бело-жёлтый костюм с голубоватой лентой".
"Аре? Ханно га най десу не?" - "Эй? Почему все как овощи?"
"指で鼻を摘み、口をしっかりと閉じて、耳抜きをするにしてください。" - "Зажмурьтесь, закройте рот и попробуйте выправить барабанные перепонки пальцами"
"Катай кото иванай но!" "Ты похож на злющего босса."
"Но всё же.. бесцельное шатание в одиночку по заполненному живыми людьми парку - занятие весьма мучительное".

Последний патч, между прочим. Алсо, я вот тоже ждал хорошего перевода и расстроился, когда получил то, что получил. Дальше дочитывал по инглишу.
61 Кб, 720x951
#398 #16705
>>16704

> попробуйте выправить барабанные перепонки пальцами



Пикрелейтед. Хорошо, значит, что не читал.
Алсо, не в первый раз встречаюст с яростной защитой перевода Е17 в этом разделе. Винки?
#399 #16706
>>16705
Нет, почти наверняка его фанат. Думаю, автор того репака с рутрекера. Сам Винки поадекватнее.
#400 #16714
В завязке невера сосредоточена огромная порция души. захотелось на море в мертвый сезон, когда рядом никаких туристов.
#401 #16722
>>16702

>провила Тест Тьюринга


>поняла что ты действительно И.И.


Сразу видно, что переводили долбоебы либо не знающие что такое Тест Тьюринга, либо не понимающие оригинал, либо и то и другое. Там смысл был как раз в том, что Сора прошла Тест Тьюринга, т.е. отвечала неотличимо от человека. То, что она И.И. Тсугуми не "поняла", проведя тест Тьюринга, об этом сама Сора прямым текстом предупредила заранее. А Тсугуми имела ввиду, что как раз проведя Тест Тьюринга догадаться о том, что Сора И.И. - невозможно.
#402 #16723
>>16714
Да Невер был бы вообще замечательным, если из него убрать все ветки, кроме Юки и Куруми.
#403 #16724
>>16722
Эм, а разве тру-искусственный интеллект - это не тот, который прошёл тест? Т.е. Цугуми поняла, что она И.И., а не тупая машина, в этом смысл.
#404 #16804
>>16724
А как тогда она определила что Сора не человек? Сора выглядит как человек, ведет себя как человек и думает как человек. Логично предположить что она и есть человек. Ну а то, что она требует батареек это совсем не важно
#405 #16816
>>16804

>А как тогда она определила что Сора не человек? Сора выглядит как человек.


Угу, только сквозь неё пролетают банки с колой, она неосязаема, "телепортируется", исчезает при блэкауте, и прочие мелочи вроде того, что она сама подтвердила, что является ИИ.
569 Кб, 1024x768
#406 #28576
#407 #33265
Пускай всплывает, хуле.
Дочитал ever17(на бэдэнды не вышел ни разу, 5 концовок и эпилог Сары). Что я могу сказать - очень неплохая новелла, правда на слезу не пробило. Сначала я расстроился концовке Цугуми, но благо в истинной удовлетворили меня и остальных цугумифагов. Ответы на вопросы даны кроме чертовой банки, но может это БВ постарался через Кида, все живы, все счастливы, я доволен. Люблю хэппиэнды, пускай и слащавые.
После прочтения захотел почитать еще новелл по этой вселенной, но на данный момент не могу из-за недостаточно прокаченного скила нипонского. Это придало мне мотивации, поэтому буду учиться с утроеной силой. А новелле оценка 8,5/10
#408 #33268
>>33265
На японском читал? Они ведь почти все переведены уже.
#409 #33274
>>33265
Да не боись ты, читай через атлас,гугл и т.п. Японобоги читают через промптопереводчики и понимают, чем ты хуже?
#410 #33279
>>33274

>Японобоги читают через промптопереводчики и понимают


Ну, судя по ихнему нытью, атлособогам далеко не всегда ясен хотя бы основной сюжет и развязка.
#411 #33280
>>33279
Всем было бы похуй, если бы они потом не делились своим бесценным мнением о "прочитанных" VN.
#412 #40639
Анон, прохожу себе тут Ever17. ВНЕЗАПНО БСОД и все прохождения по пизде. А мне остался рут Ю и истинная концовка откроется.
Решил я скачать сохранения http://squarefaction.ru/game/ever17-the-out-of-infinity/archive
закинул файлик и нихуя.
ЧЯДНТ?
#413 #40740
>>40639
Анон, выручай.
#414 #40753
>>40740
Спроси в веге.
#415 #40761
>>40753
В лето треде, лол.
Сам так подумал
#416 #41856
>>40639
Вопрос актуален
16 Кб, 333x302
#418 #57461
>>57457

>Доперевели I/O


Всего лишь на два дня ты опоздал, братюнь.
716 Кб, 797x598
#419 #58271
Как же я проигрываю с этого русека.
#422 #58316
>>58311
Охуенный наверно перевод. Играл в английский от хирамеки - он был скучен и смехуечков не было.
#423 #58334
>>58311
Как заеду ему в репу - улетит на километр!
Буду гнать по лесной чеще - жизнь чтоб не казалась СЛАЩЕ
#424 #58338
Котаны, я заплакал первый раз за лет 8.
#425 #58347
>>58338
А я этого не сделал первый раз за 16.
#426 #58352
>>58347
То есть до этого ты 16 лет ревел не переставая?
#427 #58353
>>58352
Ну да. Я живу в рашке и меня окружают грустные клоуны. Чем не повод для небольшого самозапоя из слёз?
#428 #58355
>>58353
Не знаю, как у тебя, а у меня ничего бы не поменялось, живи я где угодно. Скучная жизнь, в которой единственные эмоции вызывают только ВН-ки и музыка.
#429 #58362
До чего же грустный осадок остался после гуда Цугуми. Еще и эта музыка. Эх. Молодец Такеши. Рад, что у него хватило духу на такой поступок.
#430 #58397
>>58362
Далее читай Сора -> Ю -> Сара
Последние два можешь поменять, как больше нравится.
Ну и потом коко.
#431 #58406
>>58397
Ю первым прошел, потом "гуд" Цугуми, потом пробежался по бэду Цугуми (только что закончил). Грустная концовка.
Но я хотел сейчас Сару пройти, а потом Сору, чтобы чередовать Кида/Такеши.
А еще нужно везде бэды пройти...
#432 #58411
>>58406
Беды оставь на время когда все основные и тру пройдёшь. Ибо если будешь задрачивать беды сейчас то к финишу уже может поднадоесть.
#433 #58417
>>58406
Ты это я, а уж если Эвер — твоя первая ВН, то тем более.
Бэд Цугуми и Ю так дочти за полтора года и не прошёл, кстати.
#434 #58435
>>58417

> Бэд Цугуми


Довольно плоский, если проходить после гуда.
#435 #58987
>>57457
Бляяяяяяяяяяяя, снова всё скатилось к надрывной щкольной драме, ну как же вы заебали, в самом-то деле. Remember11 - что, получается, единственная относительно нормальная инфинити-рилейтед игра с относительно нормальными взрослыми персонажами? Или что там, 12Riven ещё? Или там тоже школодрама?

Прошёл, есличо, по разу руты A, B и C, прохожу сейчас D. Причём катится всё по наклонной. Рут A, хоть и не понравился размазыванием соплей и тонких чуйств ОЯШа по дереву, понравился таким-то аккуратным повествованием, сеттинг, первые экскурсии в ММОшку, всё такое, аккуратно, ровно, просто заебись. В руте B знатно проблевался от школохацкерства, но ок, он тоже относительно нормальный, хотя и сильно хуже первого. Но ёбанарот, C и D - просто беспомощные кастраты на их фоне, а D - так ещё и мокрая мечта школьника по совместительству.

С нетерпением жду, когда же наконец-таки, блядь, закончится рут D с эпилогом (благо он самый короткий) - и начнётся тру-рут с очередными котами Шрёдингера, четвёртыми стенами и временными лупами.
#436 #58994
>>58987
Ну и как она в сравнении с н7, е17 и р11?
#437 #59066
>>58994
Отпишу, когда добью до тру-эндинга.
609 Кб, 800x600
#438 #59125
>>58987
Вот ТЕПЕРЬ (застопроцентил руты A-B-C-D) можно взяться и за труЪ-рут.

Кстати, такого ХОРЪКОРА с ебанутыми скрытыми параметрами и перезаписываниями сейвов на бэдэнды специально для того, чтобы открыть какой-нибудь новый хитрожопопый бэдэнд с другого рута, как в Remember11, в игре пока, слава Б-гу, нет.

Олсо, статистика показывает, что прочтена у меня на данный момент только половина от общего количества сцен. Да и в галереях CG-шек, соответствующих рутам A-B-C-D, есть по нескольку пропущенных слотов. Видать игра меня ещё ткнёт в них носом попозже.

Ну что, посмотрим, каков ты из себя, "рут E". Here we g~
#439 #59308
Жизньболь! Зашёл на английскую вики почитать про евер 17. И тут спойлер за спойлером! Сёнэн оказывается сын такеши и цугуми! А юбисейакикана и юбисейхарукана два разных человека!
А я пока прошёл всего 2 концовки и обе с ю. Хорошую и эпилог. Вот как мне дальше жить?
#440 #59326
>>59308
Не читать вики. Проходить концовку Такеши-Цугуми.
#441 #59338
>>59308

>Зашёл на вики почитать


Всё с тобой ясно.
#442 #60195
>>59338
А как мне, блять, по-другому узнавать о ВН? vndb и википедия. Знаешь что-то лучше- напиши! Не знаешь- тогда с тобой все тоже ясно.
#443 #60209
>>60195
Читать педивикию - это прямо-таки напрашиваться на спойлеры. Учитывая, что ты знаешь о VNDB, то сам виноват.
521 Кб, 792x620
#444 #60454
>>58316
Кому-то нравится, кому-то нет. Автор его периодически допиливает. Смотри тут: http://wks.arai-kibou.ru/ever17.php

Последний апдейт за прошлый год.

Фанарт с его уютной dA-шечки.
#445 #60669
>>59125
Прошёл рут E. Понравился основной замут, да и то, как многое под конец аккуратно сходится. После чего игра взяла - и открыла ЕЩЁ один режим (к слову, я был практически уверен, в том, что это - самый что ни на есть конец, и мне предстоит, разве что, коротенькое послесловие после того, как пооткрываю все белые пятна), а также кучу ранее заблокированных сцен в самом руте Е. А проверка статистики показала, что мне ещё нужно осилить ~8000 кусков текста (чуть меньше четверти игры). Я понятия не имею, о чём там можно ещё пиздеть столько времени (хотя, в общем, не до конца раскрытого ещё хватает), так что походу игра меня ещё удивит.

Ах да, ещё у этого рута чертовски душевное начало. Точнее, "душевное" - несколько не то слово, но меня прямо пробрало, особенно с учётом некоторых происходящих ИРЛ, начиная с относительно недавнего времени, событий.

На сегодня хватит. Завтра сначала подобиваю рутЕ-шные бэдэнды, после чего - примусь за "новый режим", чем бы он там ни оказался в итоге.

Общую оценку (также в плане сравнения с инфинити-тройкой) высказывать пока воздержусь.

Скажу одно: жаль, что Root Double переведут ещё очень нескоро. Реально жаль. Даже несмотря на уёбищную рисовку персонажей.
#446 #60682
Перевод Ремембер11 умер окончательно?
sage #447 #60685
>>60682
И правильно сделал.
#448 #60690
>>60685
Ну ладно.
#449 #61426
Посоны, начал эвер 17 и сразу втф, чому у меня никак не работает скип текста, как пофиксить?
#450 #61428
>>61426
Хотя сейчас первый рут осилил, снова работает, или так и было задумано.
#451 #61432
>>61426
Там скип иногда не работает, когда ты читал то же самое объяснение, но в другом руте. Обычно в таких кусках что-то по мелочи отличается.
#452 #61510
>>61426

>Скипать текст на первом руте.


Ну вот нахуя? Если не интересно то брось и не читай.
#453 #61513
>>61510
Успокойся блять. Выпей чайку, подрочи там, или скушай тортик.
В твою истеричную головку не приходила мысль, что я мог не засейвиться и проебать процесс из за вылета игры? а отщелкивать мышью пару дней это то еще удовольствие.
#454 #61521
>>61513
Да ты все равно ничего не потерял. Лучше бы сыграл в р11 - она погодней будет.
#455 #61525
>>61521

>все равно ничего не потерял


>р11 погодней будет


Это твое личное мнение не совпадающее с моим и всего инфинити коммюнити. Так что и не навязывай тут его, сука.
Инфинитибог
#456 #61528
>>61525

> Инфинитибог


Японские игры из серии уже прочитал? Большинство не любит р11 только из-за концовки, но она идеально подходит ко всему происходящему, да и в хорошем кино такой прием давно используют.
#457 #61531
>>61525
Инфиничую.
Вангую основная причина Р11-фагов их любви к Р11 это то что за тню дают поиграть. Такие странные фетиши р11-фагов и делают Эвер>Р11
#458 #61532
>>61531
Как фетиши фагов могут определять качество продукта, укурыш?
#459 #61533
>>61531

> странные фетиши р11-фагов и делают Эвер>Р11


Какие странные у тебя выводы. Мне Р11 понравилась больше, потому что там больше таинственности и сложней сюжет.
#460 #61535
>>61532

>Как фетиши фагов могут определять качество продукта?


Разве не очевидно?
Какой продукт такие и фаги.
>>61533
Ты можешь это отрицать. Но мы эвербоги то вас насквозь видим.
#461 #61536
Мне Р11 нравится тем, что там:
- есть выживач;
- сюжет не зиждется на том, кого романсить (что весьма строго соблюдено в Эвере: недоромансил няшку - сдохни нахуй);
- нет охуительного оче длинного хэппи-энда, недосказанность мне по нраву, концовка (и поиски каких-то объяснений в недочитанных кусках) троллит игрока;
- никто не плавает 150 метров или сколько там было туда-сюда под огромным давлением.
#462 #61539
>>61536

>недосказанность


Почему ты написал будто это что-то хорошее?

>никто не плавает 150 метров или сколько там было туда-сюда под огромным давлением


Почему ты написал будто это что-то плохое?
#463 #61544
>>61539

>Почему ты написал будто это что-то хорошее?


Потому что мне это по нраву, что не ясно? На объективность не претендую, tastes differ.
#464 #61550
>>61544

>любить недосказанность


И вот такие фрики навязывают здесь во что нам играть.
#465 #61552
>>61550
Сам нормалфаг дохуя? Я за самостоятельное эмпирическое познание для каждой ленивой бляди, сл-но, никому ничего не навязываю :3
#466 #61553
>>61552
Двачую сис, фанфики рулят.
мимо-жируха
#467 #61556
>>61553
Какие еще фанфики?
904 Кб, 640x481
#468 #61925
У меня в игре видео не работает. то есть пока новелка идет-читаю, а опенинги эндинги и спец. сцены не видно http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2972086 качал по этой ссылке. Помогите аноны
74 Кб, 991x389
#469 #61928
>>61925
Полистал топик, ссылку на который ты дал, и нашел решение твоей проблемы. Более того, этот вопрос там поднимался неоднократно. Скажи мне, я чсвшный илитист, который любит издеваться над ньюфагами вместо того, чтобы помогать им решать неподъемные для них задачи? Или же почитать топик со сборкой, которую ты скачал, чтобы поискать там решение своей проблемы - это действительно довольно очевидно?
#470 #61929
>>61928

> Скажи мне, я чсвшный илитист, который любит издеваться над ньюфагами вместо того, чтобы помогать им решать неподъемные для них задачи? Или же почитать топик со сборкой, которую ты скачал, чтобы поискать там решение своей проблемы - это действительно довольно очевидно?неподъемные для них задачи


Ты просто долбаеб. Я ебал 32 страницы читать. Проще самому спросить, чтобы задроты без личной жизни сделали все за меня.
мимокрок
#471 #61931
>>61929
Ясно.
#472 #61976
>>61925
Чего это Ю такая коричневая?
180 Кб, 576x620
#473 #62077
>>61976
Это переделанная обложка "Ever17 Promotion Book", открывается после прохождения.

>>61928
Тот репак довольно упоротый, как и его автор. Он зачем-то пережал видео в x264 и запихнул в mp4. Рекомендую выкачать японскую ПК-версию с рутрекера и накатить поверх перевод с патчами. Выйдет ровно то же самое, но с рабочими роликами.
28 Кб, 801x597
#474 #62157
Ну что эвраны, дочитал рут цугуми, концовка понравилось, оче романтично однако. Я нихуя не понел, если он стал сверх юберменом как цугуми то рано или поздно должен таки добраться до поверхности и регенирировать не? Так что осознавая это слезодавительный финал выглядел несколько фальшиво.
А в целом, цугуми няжка, понравилась гораздо больше прочитаного мной рута ю. Да и рут ю кокой то норкоманский, какие то третьи глаза, множества миров. В руте цугуми хотя бы четко объяснили причину и следствие происходящего, да.
#475 #62163
>>62157
Нет. Он сдох. Регенерация, по-твоему, воздух должна ещё вырабатывать?
#476 #62166
>>62163
Неа, не должна, но чувак же должен всплыть и если он там регенится, что ему помешает дышать?
#477 #62167
>>62166
Вроде бы все клетки нормально могут регенерировать только после нескольких лет, когда они полностью сменятся в организме.
#478 #62179
>>62167
Но но вспомни регенерацию цугуми, наколько быстро ее клетки на ране ноги зажили день?Полтора?
#479 #62184
>>62179
Так Цугуме к тому времени уже не старела. Её ещё в детстве инфицировали и у все клетки в теле заменились.
#480 #62187
>>62184

> Цугуми

#481 #62190
>>62184
Аа, ну тогда ты прав, в любом случае вероятность есть, что через 3-5 лет он все равно очухается в какой нибудь лаборатории на поверхности океана и пригребет к Цугуми обратно.
#482 #62192
>>62190
Ладно, я не хочу спойлерить, пройди рут Коко всё-таки.
#483 #62193
>>62192
Можно и коко в принципе, жаль, что няшек не осталось, теперь очередность прохождения роли не играет.
#484 #62505
Кстати, да... прямо бином ньютона: Такеши регененируется со скоростью Х, а морская живность поедает его со скоростью Хх0.9

Как скоро трупные газы раздуют его тело достаточно для всплытия?
#485 #62597
Добил I/O вместе с таймлайном и переведённым фанбук экспленейшеном (который всего лишь разъяснил мне один относительно мелкий момент, который я до этого считал самым наглым образом попизженным из инфинити-игр).

Как и обещал, рассказываю. Ну что я могу сказать. Ок, убедили. Вопросов особых нет. Хорошо.

Семьдесят четыре часа. СЕМЬДЕСЯТ ЧЕТЫРЕ, СУКА, ЧАСА. Игра пиздец здоровая. Два с половиной десятка полноценных персонажей, со своими спрайтами, позами, сюжетными линиями. Событий за всё время игры происходит - не счесть. Контента - как минимум, вдвое больше, чем в любой инфинити-игре. Довольно-таки жЫрный сеттинг (проработанный заметно основательнее инфинити-игр), который то ли сорт оф киберпанк, то ли просто не столь отдалённое будущее. Офигенный основной замут - мгновенно узнаваемый, отлично поданный и идеально вписанный в игру, лучше, чем во всех трёх инфинити-играх - при этом с нормальным разрешением и отличным эпилогом. Отличные, со вкусо нарисованные задники (пусть и постоянно повторяющиеся с утреннем/вечернем/ночном освещении).

Это я к чему. Наказава - мудак. Игра постоянно норовит прострелить себе ступню. Качество писанины скачет между серьёзностью и инфантилизмом почище "главгероини" FlappyBird. Самый-самый финальный труъэндинг - в прямом смысле этого слова, представляет из себя аналог оригинальной концовки Евангелиона. В смысле, той, которая 25-26 серии (а не End of Evangelion). Социальные темы, реально сильные, с яйцами, сцены и действительно тонко и с выдумкой поданные сюжетные ходы соседствуют с хацкерами, перешучиваясь расстреливающими червей в кибере из баллончиков от насекомых, десятилетними лигиндарными кулхацкерами вообще, ебанутейшей псевдонаучной квантоересью на уровне Левина, а может даже и выше, а также тремя надрывнейшими школодрамами, на которых построено всё, происходящее в игре (и вот, к слову, чем мне реально нравится Rem11 - так это тем, что школодрама там была только одна, пусть и в самом фундаменте, да и та - запрятанная так, что не докопаешься). Многие персонажи, местами - просто уебанские, рисовка (при отличных задниках) - уебанская. Есть руты, которые просто НЕ НУЖНЫ. Огромное количество контента вылезает игре боком, поскольку игра явно придерживается принципа "Чё вижу - о том и пою". В смысле, "вот вам персонажи, вот вам события, ща везде тут проследим взаимосвязи, так чтобы всё объяснилось, и не осталось особых вопросов - но при этом все темы и события просто накинаны с бесформенную кучу, без каких-либо попыток вывести из этого какое-то стилистически, гхм, когерентное целое со своей ОТМОСФЭРОЙ (и да, тот же рут Кокоро из Rem11 был удачнее, ибо выживание в горах, придававшее стержень всему повествованию, отмосфера, все дела - а вот в I/O такого жёсткого стержня нет, там всё более бесформенно, да и вообще игра очень эстонская в плане подачи). Причём основная фишка в плане стилистики (скрещивание месопотамской мифологии с недокиберпанком) там выглядит как "ну вот я, сценарист, решил выебнуться таким вот образом". Использование науки - на уровне "а объясним-ка мы нашу ОСОБУЮ МАГИЮ с безумным полётом мысли нахватанными по верхам из махровейшего научпопа баззвордами". Игра реально хватает за живое (особенно с учётом происходящего в последние месяцы) в начале рута Е - но ей банально не хватает яиц, и она всё портит в руте B'. Кульминация с разрешением и эпилогом в том же руте E охуенны от и до - но это, сука, только две трети игры. А оставшуюся треть игры происходит эстонское закрывание белых пятен, квантобред и "выбери концовку, которая больше нравится". Причём вся эта оставшаяся часть не добавляет к кульминации ВООБЩЕ НИЧЕГО, и только размывает впечатление от неё (особенно отвратный самый последний рут). Причём по другому там особо и не сделаешь, поскольку ну вот такая вот структура у игры. К слову, повествование настолько бесстержневое и гуляющее (к слову, у этого есть и очевидный положительный момент, поскольку никогда не знаешь, куда завернёт сюжет, а какой кусочек, откуда и куда именно с щелчком встанет в своё место в общей картине - да и, как я уже писал, многие сюжетные повороты, при всей их эстонской подаче, выписаны со вкусом и тонкотой), что понял, как именно связаны некоторые из рутов я только после прочтения таймлайна. Есть отдельные вещи, нагло спизженные из инфинити-игр, но таких, в общем-то, мало, а абсолютно бОльшая часть игы таки действительно концептуально оригинальна относительно них, творческой импотенцией Наказава явно не страдает. Но попижженное таки нет-нет - а бросается в глаза. А ещё Наказава всё ещё напрочь не умеет писать ЭКШОН (а его тут хватает).

Структурно игрушка ближе всего к Remember11. В смысле, что ни разу не гаремник + есть небольшой (относительно Rem11) аутизм вида "получил плохую концовку рута B - смог открыть ранее недосягаемую плохуй концовку рута E". Что касается похожести - то игра одновременно напоминает все три инфинити-игры, причём, пожалуй, в равной степени, хотя точнее сказать трудно из-за тематической и стилистической размазанности мыслью по древу. Центральный замут оригинален, да. В смысле, не вообще, но в других инфинити-играх такого было, да. Равно как и ничего, сравнимого по стройности и красоте.

В общем, такие дела. 7/10 (столько же, сколько Rem11, несмотря на её издевательство над игроком, танцующие эмбрионы и вдвое меньшее количество контента - благо, та банально чуть крепче сбита и в ней 0.5 надрывных школодрамы в противовес 3.5 из I/O; для сравнения, Невер оцениваю в 5.5/10 Юка и ИзумиКьюр руты, 3.5-4/10 всё остальное, Эвер17 - на 6.5/10). Пойду смотреть по ютубу 999. А начала перевода сраного Root Double ждать ещё сраных два года, поскольку эти ебанько ждут PC-порта Root Double Xtend.
#485 #62597
Добил I/O вместе с таймлайном и переведённым фанбук экспленейшеном (который всего лишь разъяснил мне один относительно мелкий момент, который я до этого считал самым наглым образом попизженным из инфинити-игр).

Как и обещал, рассказываю. Ну что я могу сказать. Ок, убедили. Вопросов особых нет. Хорошо.

Семьдесят четыре часа. СЕМЬДЕСЯТ ЧЕТЫРЕ, СУКА, ЧАСА. Игра пиздец здоровая. Два с половиной десятка полноценных персонажей, со своими спрайтами, позами, сюжетными линиями. Событий за всё время игры происходит - не счесть. Контента - как минимум, вдвое больше, чем в любой инфинити-игре. Довольно-таки жЫрный сеттинг (проработанный заметно основательнее инфинити-игр), который то ли сорт оф киберпанк, то ли просто не столь отдалённое будущее. Офигенный основной замут - мгновенно узнаваемый, отлично поданный и идеально вписанный в игру, лучше, чем во всех трёх инфинити-играх - при этом с нормальным разрешением и отличным эпилогом. Отличные, со вкусо нарисованные задники (пусть и постоянно повторяющиеся с утреннем/вечернем/ночном освещении).

Это я к чему. Наказава - мудак. Игра постоянно норовит прострелить себе ступню. Качество писанины скачет между серьёзностью и инфантилизмом почище "главгероини" FlappyBird. Самый-самый финальный труъэндинг - в прямом смысле этого слова, представляет из себя аналог оригинальной концовки Евангелиона. В смысле, той, которая 25-26 серии (а не End of Evangelion). Социальные темы, реально сильные, с яйцами, сцены и действительно тонко и с выдумкой поданные сюжетные ходы соседствуют с хацкерами, перешучиваясь расстреливающими червей в кибере из баллончиков от насекомых, десятилетними лигиндарными кулхацкерами вообще, ебанутейшей псевдонаучной квантоересью на уровне Левина, а может даже и выше, а также тремя надрывнейшими школодрамами, на которых построено всё, происходящее в игре (и вот, к слову, чем мне реально нравится Rem11 - так это тем, что школодрама там была только одна, пусть и в самом фундаменте, да и та - запрятанная так, что не докопаешься). Многие персонажи, местами - просто уебанские, рисовка (при отличных задниках) - уебанская. Есть руты, которые просто НЕ НУЖНЫ. Огромное количество контента вылезает игре боком, поскольку игра явно придерживается принципа "Чё вижу - о том и пою". В смысле, "вот вам персонажи, вот вам события, ща везде тут проследим взаимосвязи, так чтобы всё объяснилось, и не осталось особых вопросов - но при этом все темы и события просто накинаны с бесформенную кучу, без каких-либо попыток вывести из этого какое-то стилистически, гхм, когерентное целое со своей ОТМОСФЭРОЙ (и да, тот же рут Кокоро из Rem11 был удачнее, ибо выживание в горах, придававшее стержень всему повествованию, отмосфера, все дела - а вот в I/O такого жёсткого стержня нет, там всё более бесформенно, да и вообще игра очень эстонская в плане подачи). Причём основная фишка в плане стилистики (скрещивание месопотамской мифологии с недокиберпанком) там выглядит как "ну вот я, сценарист, решил выебнуться таким вот образом". Использование науки - на уровне "а объясним-ка мы нашу ОСОБУЮ МАГИЮ с безумным полётом мысли нахватанными по верхам из махровейшего научпопа баззвордами". Игра реально хватает за живое (особенно с учётом происходящего в последние месяцы) в начале рута Е - но ей банально не хватает яиц, и она всё портит в руте B'. Кульминация с разрешением и эпилогом в том же руте E охуенны от и до - но это, сука, только две трети игры. А оставшуюся треть игры происходит эстонское закрывание белых пятен, квантобред и "выбери концовку, которая больше нравится". Причём вся эта оставшаяся часть не добавляет к кульминации ВООБЩЕ НИЧЕГО, и только размывает впечатление от неё (особенно отвратный самый последний рут). Причём по другому там особо и не сделаешь, поскольку ну вот такая вот структура у игры. К слову, повествование настолько бесстержневое и гуляющее (к слову, у этого есть и очевидный положительный момент, поскольку никогда не знаешь, куда завернёт сюжет, а какой кусочек, откуда и куда именно с щелчком встанет в своё место в общей картине - да и, как я уже писал, многие сюжетные повороты, при всей их эстонской подаче, выписаны со вкусом и тонкотой), что понял, как именно связаны некоторые из рутов я только после прочтения таймлайна. Есть отдельные вещи, нагло спизженные из инфинити-игр, но таких, в общем-то, мало, а абсолютно бОльшая часть игы таки действительно концептуально оригинальна относительно них, творческой импотенцией Наказава явно не страдает. Но попижженное таки нет-нет - а бросается в глаза. А ещё Наказава всё ещё напрочь не умеет писать ЭКШОН (а его тут хватает).

Структурно игрушка ближе всего к Remember11. В смысле, что ни разу не гаремник + есть небольшой (относительно Rem11) аутизм вида "получил плохую концовку рута B - смог открыть ранее недосягаемую плохуй концовку рута E". Что касается похожести - то игра одновременно напоминает все три инфинити-игры, причём, пожалуй, в равной степени, хотя точнее сказать трудно из-за тематической и стилистической размазанности мыслью по древу. Центральный замут оригинален, да. В смысле, не вообще, но в других инфинити-играх такого было, да. Равно как и ничего, сравнимого по стройности и красоте.

В общем, такие дела. 7/10 (столько же, сколько Rem11, несмотря на её издевательство над игроком, танцующие эмбрионы и вдвое меньшее количество контента - благо, та банально чуть крепче сбита и в ней 0.5 надрывных школодрамы в противовес 3.5 из I/O; для сравнения, Невер оцениваю в 5.5/10 Юка и ИзумиКьюр руты, 3.5-4/10 всё остальное, Эвер17 - на 6.5/10). Пойду смотреть по ютубу 999. А начала перевода сраного Root Double ждать ещё сраных два года, поскольку эти ебанько ждут PC-порта Root Double Xtend.
456 Кб, 802x601
#486 #62599
>>62597
Олсо, забыл картинку.
808 Кб, 802x602
#487 #62600
>>62597
Олсо, держите ещё один ночной задник.
#488 #62603
>>62597

>все три инфинити-игры


Считать умеешь, не?
Их 5 в основной серии если не считать кроссоверы и саму Инфинити игру как предка серии но не одну из.

>7/10 столько же, сколько Rem11


>Невер оцениваю в 5.5/10


>Эвер17 - на 6.5/10


Ниипически низкие оценки у тебя для всех игр, бро. Интересно какие игры у тебя получают 8+ если такие существуют.

>начала перевода сраного Root Double ждать ещё сраных два года


Зачем ждать чего то так долго? 12Ривен на подходе от тех же людей что с мунспика нам доставили Невер м I/O . И еще они делают Killer Queen. Наверно это выйдет чуть раньше Ривена. Интересно имеет ли эта вещь малейшое отношение к Инфинити серии
#489 #62612
>>62603

>Их 5 в основной серии если не считать кроссоверы


Мне, если честно, абсолютно похер, что там было в серии после ухода Наказавы (и уж тем более - после ухода Учикоши; тем более, что 12Riven я точно пройду - к слову, он не из Инфинити-трилогии, а из не взлетевшей Интеграл-трилогии, пусть и связанной с инфинити сеттингом).

>и саму Инфинити игру как предка серии но не одну из.


"Сама Инфинити игра" - это тупо Невер без ЮкаКьюра и ИзумиКьюра (того самого, в котором весь КОКАИНУМ и появился).

>Интересно какие игры у тебя получают 8+ если такие существуют.


Если ты под "играми" подразумеваешь ВНки, то я играл всего в пять. Вот пятая SAE4KA MIMIMI у меня как раз на 8-8.5 и тянет. Ну и Last Window если с натяжкой посчитать за ВНку, тоже на 7.5-8 будет. Я люблю, чтобы атмосферно и выдержано от и до. А Инфинитиподобные игры - не про это, хотя и не без задатков к.

>Зачем ждать чего то так долго?


Наверное, затем, что это - следующая крупная игра от Наказавы со сценарием в полтора раза объёмнее I/O, и относительно которой Тот Самый Переводчик захлёбывался слюной на форуме на тему ОБОЖЕ! ВСЁ ОБЪЯСНЕНО! ТОКИЕ_ТО ПИРСОНАЖИ! ОХУЕТЬ! 10ИЗ10?
И да, про 12Riven и KillerQueen я в курсе.
#490 #62631
>>62612

> Вот пятая SAE4KA MIMIMI у меня как раз на 8-8.5 и тянет.


Обычный гуро-ужастик для впечатлительных личностей, которые ни разу такого не видели. Вот для создания игр из серии инфинити нужен больший навык.
#491 #62639
>>62597
Оцени штоле руты по отдельности. А то я сейчас на середине первого и отчаянно ищу причины не дропать, вообще ничего не нравится, ГГ, персонажи, история, концепция сеттинга, все уныло, ммошно-кулхацкерская бредятина надоела уже сейчас, когда до Ъ-кулхацкеров даже не добрался. Но другие протагонисты вроде бы выглядят интереснее, не знаю, стоит ли продолжать наворачивать.
#492 #62642
>>62639
Первый рут, на самом деле, если не считать рут E, самый интересный (и продолжительный). Хотя раскручивается - да, далеко не сразу. Потом идёт уебанский рут B с кулхацкерами, кастраты C и D (этот ещё и фансервисный) с кучей херового экшона. Потом, собственно, рут E, который - лучшее, что есть в этой игре. Ну а потом идёт ещё пять рутов-кастратов, расставляющих точки над i, да.
#493 #62645
>>62642
Спасибо. Думаю, вычеркну из планов на чтение все оставшееся творчество обоих сценаристов Эвера, учитывая что и их главный шедевор мне не сильно по нраву.
#494 #62646
>>62631

>Обычный гуро-ужастик для впечатлительных личностей, которые ни разу такого не видели.


Отличный атмосферный триллер с отличным началом, выдерживающий нерв в течении всех тех трёх с половиной часов, которые проходится, и замечательно сходящийся в концовках. С классными рисовкой и саундтреком. Да, не без недостатков (самый очевидный - кастратная сюжетная ветка с художником) и не самый оригинальный (как ты уже писал, здесь явно заметно огромное влияние мурриканских монстер-муви), но очень чётко выдерживающий свой настроение, с нормальными героями, относительно которых верится, что это студенота (и да, действительно по уебански в игре поступают только две бабы: одна - ко-ко-ко-независимая-жентщина, которая из-за этого и не успевает съебаться, вторая - тупая серая овца + вышеупомянутый художник). И в котором, о чудо, последствия всех трёх решений строго логичны и самоочевидны, а не как в сраном Эвере, когда, грубо говоря если выберешь А, то переборку прорвёт, а когда Б - ВНЕЗАПНО нет (если говорить строго, то я веду речь про разницу между Цугуми-Сора Бэд Эндом и ТруЪ-рутом), хотя от решений героев эти внешние обстоятельства вообще зависеть не должны (и тут ты мне такой начинаешь заливать про Кюре синдром).

Ни одна из инфинити-игр, в аудиовизуальном плане и по умению выдерживать настроение, даже рядом не валялась с Саечкой. Эверу я тебе сейчас запросто припомню и полностью уебанский рут Соры, и бесконечные провисания с бутербродами, и очередную пятнадцатилетнюю хацкершу,, и уебанскую Коко, которая вызывает что угодно, но только не ту симпатию, которую БВ должен к ней ощущать для того, чтобы сюжет вообще сработал, абсолютно неуместный гаремный аспект вида "доставай и вылизывай еле терпящей тебя Цугуми при каждой возможности - и она будет твоей, инфа 100%" и приторную двухчасовую кульминацию-концовку с едущей из-за ололо-взаимопроникновение-перспектив-Хокуто-и-БВ внутренней логикой и ходящими по дну трупами, и то, что игра идёт на жесточайшие анальные боли для того, чтобы вписать игрока в сюжет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы сразу же сделать из него нового персонажа с заранее прописанными чувствами (тем самым нивелируя то, за что столько боролась). Ровно также, как Ремемберу (в котором, к слову, находится самая сильная для меня по аудиовизуальнонастроенческой части сцена из инфинити-трилогии - та, что на месте крушения) я с радостью припомню идиотскую двухчасовую лекцию Человека В Чёрном, танцующие эмбрионы, вопль "ЕГО ЗДЕСЬ НЕТ!!!", а также бодрые беганья от лавины за исполнением несколько дней ничего не жравших и успевших обморозиться с полдюжины раз людей. Не говоря уже про общую LOLOLO-I-Troll-You диспозицию игры как с точки зрения тамошних скрытых параметров, "Not Yet Revealed" и прочего перезаписывания бэдэндов (параллельно чертыхаясь на упоротую логику игры), так и с точки зрения "АХАХАХАХ ЗНАЮ НО НИСКАЖУУУУУ" за авторством того же Юми.

>Вот для создания игр из серии инфинити нужен больший навык.


О да, нахерачить от балды школодрам и научпоповских баззвордов с квантомагией - это вам не цацки-пецки. Что? Выдержанные характеры? Логичность развития событий (особенно в том, что касается выборов-последствий)? Выдержанные и идеально дополняющие друг друга (и повествование) рисовка и саундтрек, прямо и эффективно создающие и выдерживающие до конца своё, ни на что непохожее, настроение? Отсутствие провисаний? Чёткая сходимость концовки по жёсткой и интуитивной понятной внутренней логике? У нас нет времени с этим возиться, мы живём полной насыщенной жизнью, у нас тут очередная двухчасовая лекция про квантомагию от очередного Человека В Чёрном. Тьфу.

Если бы инфинити-игры не были настолько инфантильны, и их можно было бы воспринимать хоть сколько-нибудь серьёзно - ещё можно было бы о чём-то поговорить. А пока, мой поиск инфинитиподобной игры, которую действительно можно воспринимать серьёзно, продолжается.
#494 #62646
>>62631

>Обычный гуро-ужастик для впечатлительных личностей, которые ни разу такого не видели.


Отличный атмосферный триллер с отличным началом, выдерживающий нерв в течении всех тех трёх с половиной часов, которые проходится, и замечательно сходящийся в концовках. С классными рисовкой и саундтреком. Да, не без недостатков (самый очевидный - кастратная сюжетная ветка с художником) и не самый оригинальный (как ты уже писал, здесь явно заметно огромное влияние мурриканских монстер-муви), но очень чётко выдерживающий свой настроение, с нормальными героями, относительно которых верится, что это студенота (и да, действительно по уебански в игре поступают только две бабы: одна - ко-ко-ко-независимая-жентщина, которая из-за этого и не успевает съебаться, вторая - тупая серая овца + вышеупомянутый художник). И в котором, о чудо, последствия всех трёх решений строго логичны и самоочевидны, а не как в сраном Эвере, когда, грубо говоря если выберешь А, то переборку прорвёт, а когда Б - ВНЕЗАПНО нет (если говорить строго, то я веду речь про разницу между Цугуми-Сора Бэд Эндом и ТруЪ-рутом), хотя от решений героев эти внешние обстоятельства вообще зависеть не должны (и тут ты мне такой начинаешь заливать про Кюре синдром).

Ни одна из инфинити-игр, в аудиовизуальном плане и по умению выдерживать настроение, даже рядом не валялась с Саечкой. Эверу я тебе сейчас запросто припомню и полностью уебанский рут Соры, и бесконечные провисания с бутербродами, и очередную пятнадцатилетнюю хацкершу,, и уебанскую Коко, которая вызывает что угодно, но только не ту симпатию, которую БВ должен к ней ощущать для того, чтобы сюжет вообще сработал, абсолютно неуместный гаремный аспект вида "доставай и вылизывай еле терпящей тебя Цугуми при каждой возможности - и она будет твоей, инфа 100%" и приторную двухчасовую кульминацию-концовку с едущей из-за ололо-взаимопроникновение-перспектив-Хокуто-и-БВ внутренней логикой и ходящими по дну трупами, и то, что игра идёт на жесточайшие анальные боли для того, чтобы вписать игрока в сюжет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы сразу же сделать из него нового персонажа с заранее прописанными чувствами (тем самым нивелируя то, за что столько боролась). Ровно также, как Ремемберу (в котором, к слову, находится самая сильная для меня по аудиовизуальнонастроенческой части сцена из инфинити-трилогии - та, что на месте крушения) я с радостью припомню идиотскую двухчасовую лекцию Человека В Чёрном, танцующие эмбрионы, вопль "ЕГО ЗДЕСЬ НЕТ!!!", а также бодрые беганья от лавины за исполнением несколько дней ничего не жравших и успевших обморозиться с полдюжины раз людей. Не говоря уже про общую LOLOLO-I-Troll-You диспозицию игры как с точки зрения тамошних скрытых параметров, "Not Yet Revealed" и прочего перезаписывания бэдэндов (параллельно чертыхаясь на упоротую логику игры), так и с точки зрения "АХАХАХАХ ЗНАЮ НО НИСКАЖУУУУУ" за авторством того же Юми.

>Вот для создания игр из серии инфинити нужен больший навык.


О да, нахерачить от балды школодрам и научпоповских баззвордов с квантомагией - это вам не цацки-пецки. Что? Выдержанные характеры? Логичность развития событий (особенно в том, что касается выборов-последствий)? Выдержанные и идеально дополняющие друг друга (и повествование) рисовка и саундтрек, прямо и эффективно создающие и выдерживающие до конца своё, ни на что непохожее, настроение? Отсутствие провисаний? Чёткая сходимость концовки по жёсткой и интуитивной понятной внутренней логике? У нас нет времени с этим возиться, мы живём полной насыщенной жизнью, у нас тут очередная двухчасовая лекция про квантомагию от очередного Человека В Чёрном. Тьфу.

Если бы инфинити-игры не были настолько инфантильны, и их можно было бы воспринимать хоть сколько-нибудь серьёзно - ещё можно было бы о чём-то поговорить. А пока, мой поиск инфинитиподобной игры, которую действительно можно воспринимать серьёзно, продолжается.
#495 #62647
>>62646
Про провисания соглашусь, но некоторым нравится поедание бутербродов и прочая смехопанорама, собственно игру в том числе для подростков делали. Сравни сложность создания интеллектуального сюжета, где играют на 4-х мерном пространстве и виде от первого лица или же просто монстр-муви со спец-эффектами.
#496 #62650
>>62647
Кроме сложности реализации есть ещё и качество этой самой реализации. И вот как-то так получается, что монстр-муви этот сделан реально хорошо (пусть и не без мелких натяжек) и атмосферно именно как далеко не самый стандартный монстр-муви. Ну, да, жанровая работа. И? А вот к качеству реализации того же Эвера, как ты мог видеть выше, у меня есть много вопросов.

>собственно игру в том числе для подростков делали


Ну всё, теперь-то, после осознания этого факта, игра (подставить название) стопудов начнёт мне нравиться на порядок больше!

>где играют на 4-х мерном пространстве


Лол, единственная игра, в которой реализовано четырёхмерное пространство - ещё не вышла и хрен знает когда выйдет гугли Miegakure. Эвер же просто много пиздит про четырёхмерное пространство.

Вообще, основная проблема инфинити-игр - в том, что их авторы очень любят пиздеть про охуеть какие интеллектуальные темы, но при этом почему-то у них никогда не доходит дело до того, чтобы реально сесть, реально прочесть спецлитературу и реально, без шуток, в это врубиться и в этом разобраться. После чего попытаться на пальцах передать основные принципы (с их иллюстрацией выразительными примерами) читателям. Нахваталсь красивых слов по верхам - ну, всё, можно пилить очередной сюжет со школодрамами и объяснением магии через кванты.
#497 #62698
Watching 999 is fucking painful.

Пожалуйста, скажите честно. Игра - говно? VLR - такое же говно? Учикоши ебанулся? Есть ли хоть какая-то причина для меня страдать 24 часа + ещё 28 с лишним часов?
#498 #62727
>>62650
Бро, если тебе понравилась охуенная атмосфера Саи, советую вот это (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4432325) от того же автора.
>>62698
999, ЕМНИП, на ДС же. Чего тебе через эмулятор не играется?
#499 #62728
>>62727
Лучше играть ремейк или оригинал?
#500 #62729
>>62612

>он не из Инфинити-трилогии, а из не взлетевшей Интеграл-трилогии


Поэтому его все таки и стали причислять к Инфинити. Как можно быть единственной игрой в серии? А Код18 что совсем никанон? Он то ведь должен быть причисляем к серии тоже.

>Если ты под "играми" подразумеваешь ВНки, то я играл всего в пять


Ты уже можешь в авторов сыграв 5 вн?! Тогда тебе точно нужно сменить серию раз ты не можешь в нее выше чем на 7. Не все могут в Наказаву. У нас тут своя атмосфера.
Но все равно ты лезешь в то же болото

>Наверное, затем, что это - следующая крупная игра от Наказавы

#501 #62730
>>62729

> А Код18 что совсем никанон?


Таки неканон. Наказава и Учикоши к ней отношения не имеют.
#502 #62731
>>62730

>Таки неканон. Наказава и Учикоши к ней отношения не имеют.


Что за бред? Это как говорить что новые Стар Варсы никанон потому что их снимает Дисней а не Лукас...oh wait
#503 #62735
>>62727
Эту тоже читал, забыл упомянуть просто (и ещё ТруЛав забыл упомянуть, если уж на то пошло). Ну, не знаю, совсем не фанат вот всех этих "А потом он нанёс удар по Секретной Технике Срущего Попугая!!!11", из которых эта новелла состоит чуть более чем полностью. Ну и плюс концовка из разряда "Да лучше бы они просто обмазались говном и подрочили". Олсо, там везде какое-то не слишком душевное CG. Я ещё и в римейк играл - так там совсем картинка стерильная и унылая была. Потом посмотрел оригинал - оказалось, что и там не особо, оттенки поярче, плюс небольшой шумопересвет, но всё равно уныло и стерильно. В Сайе, к слову, тоже есть такие стерильные CG-шки, но их относительно мало, насколько я помню.

Вот к Вжедогонии жаль, что нет перевода. Я бы почитал.

Олсо, после того, как увеличил скорость воспроизведения видео в видеопрохождении 999 вдвое, оно всё пошло значительно бодрее, лол. Теперь хотя бы не раздражает этой всей медлительностью и получасовыми описаниями в те моменты, когда игра подразумевает, что время идёт на секунды (теперь описания всего лишь 15минутные). Хотя игра пока что дурнаааая, как~

>>62729

>Не все могут в Наказаву. У нас тут своя атмосфера.


Да понимаешь, у него реально очень любопытное творчество. И Ремембер, и И/О, и рут ИзумиКьюр из Невера. И да, мне интересно знакомиться с новыми написанными им играми. Проблема в том, что всё это - вин, мелко порубленный и перемешанный пополам с говном. Тут, зараза, офигенно придумал, попал в точку, ай молодчина - а здесь, блин, ну что за мудак, кто так делает, о чём он вообще думал. Потому и семёрка. И потому я и лезу в то болото. Потому что 7, в данном случае - это не "ну так, середнячок", а "средняя температура по больнице", (9+5)/2.
#504 #62767
>>62727
Кикокугай All Ages??

WTF?
sage #505 #62785
>>62767
Закрыли сиськи и письки тканью, а секс оставили.
#506 #65160
Новый
>>65158
#507 #71155
Бампую стареиший тред внача.
Я ведь говорил вам не создавать новый, лолки.
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 сентября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vn/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски