Вы видите копию треда, сохраненную 22 октября в 01:57.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
По той же причине, почему мало фильмов типа Зелёного слоника
То есть денпа=зеленый слоник? Спасибо, а то я уж было приобщаться собирался, теперь нахуй.
Сайонару переводят, просто очень медленно. За лет 5 пока что меньше половины. Ждем еще через лет 5 будет готово может быть.
В любом случае это намного интереснее всяких нукиге. А в стиме практически читать нечего. Буквально по пальцам пересчитать нормальных вн.
Большинству интересней подрочить на нукиге, поэтому если ты хочешь читать нормальные вн, то учи японский.
Из 3-его опскрина 11 денп из 26 переведено или изначально гайдзиноподелия. Эвтаназия и слоупочно переводимая Сайонара фактически две топовые денпы, которые нет пока возможности читать не японобогам. Иваихиме еще для рюкишифагов. Вроде как и все, остальное малоизвестные вещи и вряд ли стоят перевода.
Самые известные денпы это цуй но сора, сайоши, джисацу 101, их ещё называют большой тройкой денпаге. Шизику имеет историческую ценность, как основатель жанра. Как видишь, ни одна из них не переведена и в ближайщее время не будет.
Цуй но сора это разве не что-то типо раннего концепта Субахибы? Тогда уж лучше Субахибу называть частью большой тройкой денпы. Как на жанр и эроге в целом больше повлияла Субахиба, а также ее гораздо большая проработанность и объем.
Алсо никакого Джисацу нет в оппике. Что это за игра входит в список большой тройе денпаге если о ней слышали 3.5 анона? Уж лучше Саечка.
Jisatsu no tame no 101 houhou
Пиздец еопы необразованные пошли. Ты наверно и про историю с makki shoujobyou не слышал?
Единственная относительно нормальная информация, которую я нашел по переводу сайоши. Последняя новость была в 2016. Перевод может быть все еще ведется, но они с 2013 перевели чуть меньше половины вн.
Мне кажется что выучить яп до уровня чтения вн выйдет быстрее, чем дождаться перевода.
Копирую с лёхиного паблоса https://vk.com/visual_novel_blog, у него там, кстати, ещё ревьюшки на for elise и shizuku с оп пика были, и сравнение субахиби с цуй но сорой:
Комментарий: Наследник Jisatsu no Tame no 101 no Houhou и, возможно, последняя надежда фанатов денпы на появление в жанре чего-то крупного. Первоначально был анонсирован, как новый проект Duke, но разработка была отменена, а компания закрылась (2003 год?), несмотря на то, что сценарий уже был готов.
В 2011 году разработка возобновилась под новым брендом Blasterhead. По совместительству, Blasterhead – это также композитор, который присоединился к работе в качестве автора музыки (один из десятка) и продюсера. Орочи Ямада тоже вернулся на роль сценариста и провёл крупную ревизию сценария. Причем не просто за бесплатно, но он ещё и одолжил денег Акихиро Ито (настоящее имя Blasterhead), который, помимо этого, взял порядка $125,000 у Visual Art's на оплату лицензии и разработки.
В 2012 году у компании закончились деньги, тогда как Акихиро так даже и не приступил к своей работе. Он попытался собрать денег посредством продажи саундтрека на Комикете, но, судя по всему, эта затея провалилась. Сроки по долгам истекли, и кредиторы начали пытаться выйти с ним на связь, но он игнорировал их. Примерно с год на официальном сайте не было обновлений за исключением рекламы саундтрека.
В конце января 2013 года, Орочи объявил в twitter о своём уходе из проекта, вскоре после чего Ито пообещал там же о том, что обязательно его вернёт, но не сдержал своего обещания и оборвал все контакты. Орочи попытался публично обратиться к Ито через twitter, прося его связаться с ним. Примерно в это же время он принял участие в стриме на nico, где рассказал историю о невыплатах его другу художнику, следом за чем на него напали прямо у его дома.
После всего шума, зная ситуацию, Ито извинился перед Орочи в twitter. Однако был обвинён в отсутствии угрызений совести за то, что после этого продолжил безмятежно писать о своей диете, желании путешествовать и т.д. Он удалил все свои твиты и публично извинился в блоге компании. В феврале 2013 года ситуация также попала на глаза Такахиро Бабе – главе Visual Art's.
Второго марта упомянутый выше художник написал в своём блоге о том, что Ито должен ему ~50000 йен. Пятого числа Ито написал в twitter о том, что хочет покончить с собой. После этого о нём больше ничего не было слышно.
23 апреля Такахиро Баба сообщил о закрытии Blasterhead и добавил, что хотел бы когда-нибудь продолжить работу над проектом.
Копирую с лёхиного паблоса https://vk.com/visual_novel_blog, у него там, кстати, ещё ревьюшки на for elise и shizuku с оп пика были, и сравнение субахиби с цуй но сорой:
Комментарий: Наследник Jisatsu no Tame no 101 no Houhou и, возможно, последняя надежда фанатов денпы на появление в жанре чего-то крупного. Первоначально был анонсирован, как новый проект Duke, но разработка была отменена, а компания закрылась (2003 год?), несмотря на то, что сценарий уже был готов.
В 2011 году разработка возобновилась под новым брендом Blasterhead. По совместительству, Blasterhead – это также композитор, который присоединился к работе в качестве автора музыки (один из десятка) и продюсера. Орочи Ямада тоже вернулся на роль сценариста и провёл крупную ревизию сценария. Причем не просто за бесплатно, но он ещё и одолжил денег Акихиро Ито (настоящее имя Blasterhead), который, помимо этого, взял порядка $125,000 у Visual Art's на оплату лицензии и разработки.
В 2012 году у компании закончились деньги, тогда как Акихиро так даже и не приступил к своей работе. Он попытался собрать денег посредством продажи саундтрека на Комикете, но, судя по всему, эта затея провалилась. Сроки по долгам истекли, и кредиторы начали пытаться выйти с ним на связь, но он игнорировал их. Примерно с год на официальном сайте не было обновлений за исключением рекламы саундтрека.
В конце января 2013 года, Орочи объявил в twitter о своём уходе из проекта, вскоре после чего Ито пообещал там же о том, что обязательно его вернёт, но не сдержал своего обещания и оборвал все контакты. Орочи попытался публично обратиться к Ито через twitter, прося его связаться с ним. Примерно в это же время он принял участие в стриме на nico, где рассказал историю о невыплатах его другу художнику, следом за чем на него напали прямо у его дома.
После всего шума, зная ситуацию, Ито извинился перед Орочи в twitter. Однако был обвинён в отсутствии угрызений совести за то, что после этого продолжил безмятежно писать о своей диете, желании путешествовать и т.д. Он удалил все свои твиты и публично извинился в блоге компании. В феврале 2013 года ситуация также попала на глаза Такахиро Бабе – главе Visual Art's.
Второго марта упомянутый выше художник написал в своём блоге о том, что Ито должен ему ~50000 йен. Пятого числа Ито написал в twitter о том, что хочет покончить с собой. После этого о нём больше ничего не было слышно.
23 апреля Такахиро Баба сообщил о закрытии Blasterhead и добавил, что хотел бы когда-нибудь продолжить работу над проектом.
Денпу не объясняют, денпу чувствуют. В саечке есть элементы денпы, но в целом, она не денпа, как и субахиби.
У переводчика есть твиттер, где над ним вечно издеваются за перевод сайоши https://twitter.com/CafeDX
Последняя надежда фанатов денпа повесилась ещё до того, как была выпущена? Плохо. Ничего нового не намечается?
Ага, теперь мы уже вместо конкретных формулировок; денпой называем только определенные вещи, по желанию пятки левой ноги местных анонимусов.
Есть автор Хронобокса. Возможно, он решит сделать полноценную денпу, если не вернётся к гуро нукиге.
Гуро нукиге такое же непопулярное как и денпа?
>>457575
У денпы нет чёткого определения. Это даже не жанр, а всего лишь термин, взятый из Shizuku. Там антагонист испускал электромагнитные волны, сводящие окружающих с ума, отсюда и само название - денпа. Я считаю, денпаге это те игры, где атмосфера безумия сохраняется от начала до конца: Fushigi densha, sayoshi, jisatsu 101 etc, а в Subahibi, Chronobox и Higurashi она только в отдельных главах, а Saya вообще психологический хоррор, но грань настолько тонкая, что ты можешь и то, и то называть как хочешь.
И про червя-пидора.
Конечно.
Вот более подробно
https://blog.omaera.org/what-happened-to-shoujobyou-blasterhead-and-orochi/
> he grabbed him by the collar and asked him to pay him, or at least, to answer the phone. He also said he forced him to give him all the money he had in his pockets, which he did in fear he would “put a knife or me or something”.
Эроге - серьёзный бизнес.
В том что и в слонике и в житухе поехавших в рот ебут.
> Мне кажется что выучить яп до уровня чтения вн выйдет быстрее, чем дождаться перевода.
Два с половиной года назад начал учить, одна из самых ожидаемых вн была саёоши. Зимой про нее вспомнил, прочитал.
> Как ощущения?
Она очень своеобразная, если быть кратким. Атмосфера безумия, проблески сознания, страх героя и его детские неудачи. Постоянно возникает вопрос реальности происходящего.
> Стоило того, чтобы выучить яп?
Не ради нее одной, есть много других стоящих вн, да и не только вн, где знание япа оправдывает себя. Сама внка довольно короткая, но подразумевается там гораздо больше, чем говорится. И саунд очень точно передает атмосферу.
Нет конечно. Лучше в сотый раз перечитать мувлув, катаву и саю.
Зачем было делать такой восхитительный римейк такой примитивной игры? Конечно сделано мило и поплакал, даже по сюжету (на экране слеза и у меня тоже), но идите вы нахуй с такими дешевыми историями всё равно. Разве что нашел персонажа похожего на мемного "муги-хейку-саму-доно". Может отсюда и пошло?
У меня схожие впечатления, что первая половина интригует, а вторая говно, но в целом о прочтении не жалею. Было интересно взглянуть на историю эроге, зарождение мёртвого жанра денпы. Подумать только, двадцать лет назад подобная хуйня могла взлететь до культового статуса и так повлиять на индустрию. Отакунам понравилось романсить девочек без дроча стат и с небольшой драмой в рутах, в результате в нулевых произошёл бум накиге.
>не то что обычные вн с унылым готиком и грубой статичной графикой
В большинстве современных вн можно менять шрифты и вкючать обводку.
Тоже не жалею в целом, просто явно перебрали с ужиманием в один день.
>Отакунам понравилось романсить девочек без дроча стат и с небольшой драмой в рутах, в результате в нулевых произошёл бум накиге.
Занятно кстати, что тру концовка та, которая по умолчанию - грустная с расставанием, а потом дают с хэппи эндом для галочки. Но на страничке с прохождением написано наоборот, хехе.
Это очень сложный вопрос, потому что точных критериев для денпы не существует.
Mind screw просто шизоидная хрень, а демпа это разновидность ужасов, когда мрачное зло творится.
Да вроде не вымер. Просто изначально был не слишком популярным.
Новелла хороша, определенно стоит почитать.
Достоинства.
- Ламповая ручная рисовка, замечательная музыка, густая атмосфера, колоритные персонажи.
- Непохожая на вн революционная графика как в играх типа Final Fantasy 8. Вместо фонов настоящие локации в которых находятся настоящие персонажи, перемещаются там, меняют позы как положено по сюжету. Классические крупные спрайты появляются только когда нужно подчеркнуть эмоции, иначе бы загораживали экран. Но даже они не приклеены к монитору как обычно, а разными размерами и поворотом тела создают трехмерность сцены.
- Атмосферный титульный экран - комната, которая меняется в зависимости от времени суток ирл и наполняется вещами по мере прохождения.
В общем, по эмоциям игра 10/10.
Недостаток это сюжет.
- Жанр - хороший снотворный слайс, но из за тайм-лупа в 4 дня, повторяющегося много раз, немного утомляет.
- Сюжет - один большой фейспалм. Основа событий - возвращение памяти героя с амнезией ради разгадки прошлого. Что он и делает, постоянно стремясь к важным персонажам и событиям, но в конце оказывается, что ответ вообще в другой стороне, а то чем пудрили мозги всю игру так и осталось обрывками, никакого прояснения и вообще не нужно. Тонны персонажей, событий, делающих вид, что они важны, оказались только украшениями ради атмосферы, хвостами, свисающими во вселенскую пустоту. Зато абсолютно ненужные по сюжету персонажи, которые просто так рядом с героем случайно были, с точки зрения игры оказались главными и про них вся игра фактически. Алё, лиар-софт? Прекратите жрать тухлые помидоры, у вас крыша прогнила!
В общем, по удовлетворению игра 3/10.
ЗЫ. Отдельная благодарность долбоебам-художникам
i.imgur.com/5YSH9sN.png
Почему я, в мрачной депрессивной вн, внезапно ржу как ненормальный, аж трисёт?? Кто блять это рисовал, шутники хреновы.
Я давно читал, навряд ли смогу ответить, но всё же интересно, что на твой взгляд осталось не объяснено?
https://www.tsukikan.com/misc/star-scenario-writer-interview.html хорошее интерью про Кусарихиме.
Так-то я не любитель размазывать чего не было в игре, но вот например, первое на ум пришло.
1. Откуда взялась демоническая зверюга, зачем нужна и куда делась? Игра строго НФ, никаких демонов там нет. Только Кураме - космическое орудие уничтожения, ну и у Ицки (прост, лол, из ниоткуда, но оставим пока) есть та же сила. Окей, по крайней мере это сказано. Но супер-пёс-то откуда? Заразился от убившей его Джури, которая типа может тоже Кураме, и тоже стал межзвездным собаком уничтожения? Один сюжет офигительней другого просто. Игра буквально начинается с его воя, потом он везде там бродит, жрет людей, и даже Ицки раз сожрал. Почему? Зачем всё это? Что происходит? Кого жрет? Весь город на ушах стоит на протяжении десятка рутов, а объяснения - ноль, так и остается: "а фиг его знает, прост, чтобы было всунули лишнее пугало".
2. Игра начинается с сарая/склада, перед которым на переднем плане обгоревшие руины. Всю игру тыкают читателю в лицо эти руины, мамка Ицки сидит всю жизнь в этих руинах, ждет сообщить сыну важную весть сквозь время и пространство. Опять, что за руины, блять? Объяснения нет. Ну тип, прост, руины, хорошо нагоняют атмосферу, символизируют потерю, грусть и прочее. Да, символизируют, однако тут игра как бы про сюжет, а значит должен быть смысл, а не Эрмитаж, где достаточно рандом-картинок навешать и все в восхищении./SPOILER]
>https://www.tsukikan.com/misc/star-scenario-writer-interview.html хорошее интерью
Ага, хоть и бесполезное, но почитать было интересно. Спасибо.
Поломал спойлер!
Простой обзор.
Хорошая или плохая новелла? Начало (обложка) и конец (последняя строчка) характеризуют эту книгу полностью.
Обложка: Натурально изображен герой, но он мальчик, а нарисована девочка. Почему? Просто с мальчиком на обложке продажи будут плохие, а больше рисовать некого ну кроме бабочек, но отакуны такое еще больше не оценят.
Без комментариев.
Последняя строчка: "И тут мне стало плохо..." (пустота безысходности)
Поразительно, но не только герой, но и я, как читатель, почувствовал то же самое в этот момент: "и это всё? ну и жопа..."
Занавес. Закапывайте.
Настоящий обзор.
Наблюдал такой разговор.
- У меня депрессия, посоветуйте что-нибудь грустное.
- Я не понимаю логики. Тебе хуево, и тебе надо что-то ещё более грустное, чтобы стало ещё более хуево? Думаешь поговорка "Клин клином" здесь уместна?
Логично? Нет, это ошибка буквально во всём. Не буду разводить объяснения всех аспектов, в данном случае имеет значение только один - искусство не влияет на состояние человека, только на его эмоции, настроение. Депрессия это не настроение, а болезнь, (плохое) состояние. Книга не может повлиять на состояние, так же как ты не заболеешь если герой болеет, поэтому хуже от депрессивных книг не будет. Ошибочная логика.
На самом деле всё наоборот. Чем лучше книга, чем лучше художественное выражение страданий героев, тем читателю больше удовольствия, хотя герои наоборот мучаются. Замечу, удовольствие вовсе не означает радость, читатель не садист, он наоборот чувствует эмпатию и переживает с героем как бы тоже отрицательные эмоции, но это совершенно не то же самое что самому страдать как герой. Потому что читателю это лишь эмоции, а герою настоящее состояние его тела и души. Огромная разница. Первое доставляет удовольствие (поэтому и читают и ценят книги), а второе мучения от которых хочется только избавиться. Повторяю, разница между читателем и героем всегда огромна, иначе искусство было бы буквально оружием.
Но невероятные чудеса бывают! PSYCHE синхронизирует состояние читателя с состояние героя!
По сюжету у героя в жизни почти ничего не осталось и он страдает влача бессмысленное существование. И, внезапно, у читателя то же самое! Это даже не книга, а набор пустой болтовни, как студент на экзамене, не учил, но болтает заговорить экзаменатору зубы. Вот и тут, автор не знает что писать и болтает о разной ерунде создать видимость книги. Читать такое - буквально тяжело, мне так же скучно, плохо, мучительно тащить этот крест, как герою жить в его мире где одни мучения. И концовка, эта последняя строчка, идеально сводит оба пути - героя и читателя - в одну точку: "И ТУТ МНЕ СТАЛО ПЛОХО", а дальше только пустота и депрессия у героя полностью закончилась что было в жизни, а у читателя книга кончилась. Гениально, лол!
Простой обзор.
Хорошая или плохая новелла? Начало (обложка) и конец (последняя строчка) характеризуют эту книгу полностью.
Обложка: Натурально изображен герой, но он мальчик, а нарисована девочка. Почему? Просто с мальчиком на обложке продажи будут плохие, а больше рисовать некого ну кроме бабочек, но отакуны такое еще больше не оценят.
Без комментариев.
Последняя строчка: "И тут мне стало плохо..." (пустота безысходности)
Поразительно, но не только герой, но и я, как читатель, почувствовал то же самое в этот момент: "и это всё? ну и жопа..."
Занавес. Закапывайте.
Настоящий обзор.
Наблюдал такой разговор.
- У меня депрессия, посоветуйте что-нибудь грустное.
- Я не понимаю логики. Тебе хуево, и тебе надо что-то ещё более грустное, чтобы стало ещё более хуево? Думаешь поговорка "Клин клином" здесь уместна?
Логично? Нет, это ошибка буквально во всём. Не буду разводить объяснения всех аспектов, в данном случае имеет значение только один - искусство не влияет на состояние человека, только на его эмоции, настроение. Депрессия это не настроение, а болезнь, (плохое) состояние. Книга не может повлиять на состояние, так же как ты не заболеешь если герой болеет, поэтому хуже от депрессивных книг не будет. Ошибочная логика.
На самом деле всё наоборот. Чем лучше книга, чем лучше художественное выражение страданий героев, тем читателю больше удовольствия, хотя герои наоборот мучаются. Замечу, удовольствие вовсе не означает радость, читатель не садист, он наоборот чувствует эмпатию и переживает с героем как бы тоже отрицательные эмоции, но это совершенно не то же самое что самому страдать как герой. Потому что читателю это лишь эмоции, а герою настоящее состояние его тела и души. Огромная разница. Первое доставляет удовольствие (поэтому и читают и ценят книги), а второе мучения от которых хочется только избавиться. Повторяю, разница между читателем и героем всегда огромна, иначе искусство было бы буквально оружием.
Но невероятные чудеса бывают! PSYCHE синхронизирует состояние читателя с состояние героя!
По сюжету у героя в жизни почти ничего не осталось и он страдает влача бессмысленное существование. И, внезапно, у читателя то же самое! Это даже не книга, а набор пустой болтовни, как студент на экзамене, не учил, но болтает заговорить экзаменатору зубы. Вот и тут, автор не знает что писать и болтает о разной ерунде создать видимость книги. Читать такое - буквально тяжело, мне так же скучно, плохо, мучительно тащить этот крест, как герою жить в его мире где одни мучения. И концовка, эта последняя строчка, идеально сводит оба пути - героя и читателя - в одну точку: "И ТУТ МНЕ СТАЛО ПЛОХО", а дальше только пустота и депрессия у героя полностью закончилась что было в жизни, а у читателя книга кончилась. Гениально, лол!
Если ты не понял, что символизирует андрогинность в образе главного героя, то возможно тебе вообще не стоило читать эту книгу.
И в логике твоей одни ошибки, ты тупой и самоуверенный. Учить тебя не буду, но могу посоветовать не приближаться к Кафке и Камю, там такая же скучная, пустая болтовня о бессмысленной ерунде.
>всё неправильно, ты дурак, пояснять не буду
>но могу посоветовать
Спасибо, сразу видно умного человека, обязательно прислушаюсь.
>Учить тебя не буду
>ты свою необучаемость продемонстрировал
Да у нас тут учитель-стажер из первого пика ОП собственной персоной! Денпа интенсифайз!
Если бы! Просто смотрю всякие видосики, да слушаю японщину 24/7, поэтому на слух понимать легче. Ну, знание ганы/каны есть, конечно, да и базовых кандзи по типу 目 и 言, но не более.
https://pastebin.com/QQ93L2fC и вперёд читать вн. Все вопросы можно задавать в треде непереведенных/парсеропомощи/язык через эроге.
Левздох. Ну, придётся тогда за что-нибудь посвежее браться.
>Прошёл
>Жду теперь перевода
Денпа 30%
>понял на 80/100
>незнание япа
Денпа 60%
>скорее выучу кандзи
Ты уже готов. Подключись к микроволновке, предварительно положив в неё словарь кандзи, и дело сделано - денпа 100%.
>>487096
>не умеет гуглить принимать сигналы из интернета
Уходи, нормалам здесь не место.
/HBN-C@4B2BAD но выводится по несколько предложений и последнее может оказаться в середине, для первой попытки чтения неудобно
Ебать там повышение градуса. Катакана, хирагана и КАНДЗИ ЕБАТЬ. Это как из детского садика сразу защищать кандидатскую по ядерной физике.
Полтора года ждал перевода, но хуй там плавал. Он в стаке как стоял, так и не сдвинулся с места, а прикоснуться к прекрасному понять, чем заслужила такие оценки на вндб хотелось вот прямща. Поэтому полез и на никочъ, японцы же любят лецплуить. Ещё и канал нашёл на трубе, где мужик неплохо так читает. Да и вообще жанр лучший, имхо, а не знать бать как-то huevo.
И спасибо большое за инфу по шизуку, ещё не пытался, после сессии гляну как там дела.
>заслужила такие оценки на вндб
Это сложный философский вопрос. Начнем с того, что Саёнара это не вн, а дейтсим. Разные вещи. В симах бедное наполнение, но в них играют ради отыгрыша в голове, поэтому оценки больше оценивают игроков, чем игру, способность маняфантазировать. Этому помогает и система игры, которая не рельсовый, не допускающий собственных фантазий, преднаписанный другим человеком сценарий как в новеллах, а наоборот менюшка с набором равнозначных вариантов "куда пойти/что делать", каждый из которых даёт самостоятельную маленькую сценку и возврат обратно в меню. Как кубики в майнкрафте, ты сам берешь какие хочешь и строишь что получится, воображая своим умом.
Так там же только иллюзия выбора, не? Да и сюжет развивается в одну сторону вне зависимости от выбранной ветки. Под конец вообще моника даже нажимать на что-то не нужно.
Это шизло ver2.0, не воспринимай его всерьез.
Там нет сюжета, а значит и выборов. Есть 10 дней, они просто кончаются и показывают концовку, а твоя цель за это время собрать все сцены определенной девочки.
Как я это описал выглядит убого (симы так и есть убоги), но там сеттинг поехавшего шизика, поэтому набор разрозненных сценок выглядит естественно как сумбур в его голове. И игра в целом хорошая из за крутого дизайна.
Ну не одним дизайном, думаю. И саунд хороший, и атмосфера медленного шизоидства, сама гурятина, подача, что для того времени вообще прорыв, по-моему. Хотя, спорить не стану, только из-за дизигна и обратил внимание.
Под дизайном я подразумевал дизайн всего, а не только картинок. Ведь игра это комплексная конструкция из изображений, звуков, музыки, голосов - всего вместе, поэтому оценивать что-то по отдельности смысла мало.
пруф ? Сурс?
да ну нахуй
За что ты меня так приложил?
Она только в полторе глав денпа.
Пока что не заметил тут ничего особо страшного. Как, например, в 隣人 -Neighbor- (скрины оттуда) или хотя бы такая же атмосфера как в Phenomeno.
Она совсем не страшная, но давящая такая.
не совсем понял что ты имеешь в виду, но она хранится в формате wav. Причем плеер в омаке работает нормально.
>она хранится в формате wav.
Не знаю что у тебя за версия, но у меня не так. Музыка действительно в формате Audio CD треков. Чтобы нормально играла нужен нормальный эмулятор дисков (у меня Daemon Tools) и чтобы этот диск был первым диском (под номером 0) в диспетчере дисков (чтобы буква у него была первой если в системе несколько оптических дисководов). Любой аудио-сиди проигрыватель будет видеть диск как набор музыкальных треков.
Я тоже использую Daemon tools и образ диска всегда тоже эмулируется. В моей версии игры есть 2 образа: install disk и game disk. Первым я устанавливал игру, а вторым, собственно, играю. Ничего поверх игры не ставил, ничего не трогал. Может просто разные версии игры?
Да нет, похоже то же самое, game disk это как раз диск с музыкой, проверь, чтобы он первым был.
Еще патч есть, можешь попробовать https://www.liar.co.jp/kusari.html
Если не изменяет склероз, я кажется патчил игру.
Это проблема многих старых вн, надо самостоятельно делать так, чтобы музыка шла по кругу.
http://www.play-old-pc-games.com/compatibility-tools/_inmm-dll-tutorial/
Не он, но спасибо.
С сабжем проблем не было, а вот в другой игре именно такая проблема. Эта прога не помогла, музыка всё так же останавливается в конце, но я сделал каждый трек в три раза длиннее, должно хватить с лихвой.
ODEON, денпа, про которую почему-то никто не знает. Я бы сказал, единственная pure-денпа, топовая игра жанра, сделана очень похоже на аниме SE Lain, и хотя является вн, по дизайну не похожа на обычные вн.
>линк
Сейчас с мобилки, неудобно искать. На аниме-шаринге вбей в поиск, там тред реквеста этой игры и в нём линк дали.
Нашел, спасибо. Только установщик не запускается почему-то, хотя в диспетчере задач появляется новый процесс. В режиме совместимости тоже также. Не могу понять что может быть не так. Японская локаль, естественно, включена.
В ридми написано.
Жалко Кирико, Она, очевидно, не просто так пытается остановить гг, но она все равно остается в аутсайдерах.
>непонятная и неожиданная
У тебя ноль воображения. Там была только Курамэ, остальное Кирико прибредила, никто её в этой подворотне не нашел.
Хотя гг сам постоянно срывается на Кураме и не понимает смысл всего этого. Так что наверное это нормально, что я понимаю только гг.
Подача непоследовательная, скорее всего еще не дочитал.
Читай, там еще самое интересное осталось.
>сцена с Деревом жизни, Джури и исохшим трупом
Господь, боже, если я правильно понял про какую сцену речь. Ты знаешь японский язык или читаешь гугло транслейт? Точнее, больше похоже что не читаешь ничего, а сочиняешь по картинкам.
Читаю со словарем. Там проводилась прямая аналогия с Иггдрасиль. Похожая на Джури тян спрашивала что ей лучше делать, при этом упоминая, что ее называют богиней?
はっきりと言いまして、最初は何が何やら全く分かりませんでした…。何のことか漸く外観的に 分かりだしたのが5巡目当たりからでしたか。私みたいな物わかりの悪い者でも最後の方は面白かったですよ! ただ、2回目以降の既読スキップがなかったのは少々辛かったですが(^_^; この攻略も攻略サイトを3つほど巡って、 その複合的に組み合わせて考慮した表です。一番入りやすいかと思うのですが、如何でしょうか。
Так что пока что все так, как и должно быть.
Может и так, но мой склероз не позволяет вспомнить подобный бред. Раз сцена с картинкой была, то вроде было понятно про что там, а ты придумываешь от балды. Сообщение на японском логично, и должно быть непонятно пока читаешь поначалу, но ты уже вроде дошел до ответов (судя по этой сцене и рождению Курамэ), но их не упоминаешь, будто не читал, вот я и подумал про угадывание по картинкам. Есть конечно вариант что у меня уже всё в голове смешалось, но не припомню непонимания в тех сценах.
Сначала напишу о том, что понял. Мать Итсуки умерла в развалинах, зовя при этом Итсуки, и умерла от болезни. Отец после смерти матери хотел смерти, наглотался таблеток. Джури же с Итсуки совершили двойное самоубийство утопившись (сцена целующихся брата и сестры на озере). Кураме дана сила, позволяющая ей превращать всех людей в красный снег,перед этим испытав эйфорию. И так она убивала людей в разных вселенных, пока Итсуки искал ее годами в постоянно повторяющихся днях. Кураме предлагает ему два пути: быть вместе всегда, при этом человечество погибает(Красная Земля, Итсуки и Кураме на Луне), или же "убить друг друга", но человечество и при этом все важные герои для Итсуки останутся в живых(Итсуки и Кураме сидя на пирсе превращаются в красный снег). В тру энде гг предлагает третий путь: забыть все и начать с самого начала. После титров полицейский находит брата и сестру на берегу озера. Этот полицейский в добавок ко всему является тоже Хинокава,
Теперь о непонятном мне. Итсуки мертв. Однако, большая часть игры показывает события так, будто он живой. Как мертвый вообще может жить с живыми? Ощущать их, говорить с ними и в конце концов, заниматься с ними сексом? В частности в дополнительных концовках, когда он остается один с Джун, постоянно перечитывая одни и те же книги от скуки. Уезжает на поезде вместе с Кирико вдвоем. Или вообще концовка с собакой, когда он впадает в полнейшую депрессию.
Далее, как в конце концов связаны Кураме и Джури? По сообщению >>510557-куна,могу предположить, что пик 4 и есть рождение Кураме. Джури умерла вместе с Итсуки утопившись. После смерти Джури она стала Кураме? Ну и наконец, что было в сценах после титров, где показаны ворота Тори?
Я допускаю возможность своих ошибок при чтении, и в следствие, неправильного понимания. Но все истории Натсуки, Джун, Йошино и Кирико я понял, плюс я до этого прочитал еще несколько вн на японском, и все понял. Хотя и субахиби на англ тоже оставляла некоторые вопросы, так что наверное это нормально.
Сначала напишу о том, что понял. Мать Итсуки умерла в развалинах, зовя при этом Итсуки, и умерла от болезни. Отец после смерти матери хотел смерти, наглотался таблеток. Джури же с Итсуки совершили двойное самоубийство утопившись (сцена целующихся брата и сестры на озере). Кураме дана сила, позволяющая ей превращать всех людей в красный снег,перед этим испытав эйфорию. И так она убивала людей в разных вселенных, пока Итсуки искал ее годами в постоянно повторяющихся днях. Кураме предлагает ему два пути: быть вместе всегда, при этом человечество погибает(Красная Земля, Итсуки и Кураме на Луне), или же "убить друг друга", но человечество и при этом все важные герои для Итсуки останутся в живых(Итсуки и Кураме сидя на пирсе превращаются в красный снег). В тру энде гг предлагает третий путь: забыть все и начать с самого начала. После титров полицейский находит брата и сестру на берегу озера. Этот полицейский в добавок ко всему является тоже Хинокава,
Теперь о непонятном мне. Итсуки мертв. Однако, большая часть игры показывает события так, будто он живой. Как мертвый вообще может жить с живыми? Ощущать их, говорить с ними и в конце концов, заниматься с ними сексом? В частности в дополнительных концовках, когда он остается один с Джун, постоянно перечитывая одни и те же книги от скуки. Уезжает на поезде вместе с Кирико вдвоем. Или вообще концовка с собакой, когда он впадает в полнейшую депрессию.
Далее, как в конце концов связаны Кураме и Джури? По сообщению >>510557-куна,могу предположить, что пик 4 и есть рождение Кураме. Джури умерла вместе с Итсуки утопившись. После смерти Джури она стала Кураме? Ну и наконец, что было в сценах после титров, где показаны ворота Тори?
Я допускаю возможность своих ошибок при чтении, и в следствие, неправильного понимания. Но все истории Натсуки, Джун, Йошино и Кирико я понял, плюс я до этого прочитал еще несколько вн на японском, и все понял. Хотя и субахиби на англ тоже оставляла некоторые вопросы, так что наверное это нормально.
Сцена с тории была в конце, но там всего пара строчек не помню даже о чем, мне показалось значения не имеет. Дальше моя версия что понял из игры. В деталях могу ошибаться, да и забыл уже многое.
На четвертой картинке начало всего - далекая планета, которая изжила себя, было создано оружие уничтожения эвтаназией - исполнением желаний и "гниением" распадом в красный снег. Показано как оно исполнило свою задачу уничтожив мир и не знает что дальше делать, сидя у трупа своего создателя, ждет неизвестно чего оставшись в одиночестве. Тому, что там изображена девушка и её внешности я значения не придал, т.к. оно не является обычным существом, не имеет пола, и вообще планета совершенно другая и время тоже. После тысяч лет ожидания оно покинуло планету в поисках других миров пока не попало на Землю. На Земле оно является Ицки и создало Курамэ как свое подобие избежать одиночества, была буквально сцена как Курамэ из массы обретает форму человека. Я помню, что Джури утонула, про Ицки не помню, поэтому беру твои слова, получается оно взяло умершего Ицки как свою форму, вместе с памятью конечно, поэтому Курамэ имеет форму Джури. После чего оно деактивировало себя, впав в сон, и они ищут друг друга.
Как всем известно, обычно вн имеют структуру рутов, когда одна и та же история имеет развилки и происходит по-разному, как бы параллельно. Обычно эта система находится на мета-уровне игрока, интерфейса игры с сохранениями и загрузками, но иногда она реализована непосредственно в игровом мире, как в данной игре или Штайнсгейте. Действие Кусарихиме происходит параллельно во множестве измерений, такова его природа - Ицки и Курамэ, они перемещаются не только в пространстве, но и в измерениях среди разных итогов, где Ицки выбирает разных девушек, пока они с Курамэ не встретятся по-нормальному. Поэтому нет ничего странного, Ицки может быть где угодно как угодно, они с Курамэ барахтаются в диком клубке линий, пытаясь отследить ту самую единственную и не потеряться насовсем.
Руты девушек, такие как Кирико или Джун являются простыми историями эвтаназии - исполнения желания и смерти. В истории с Кирико, они расстались и Кирико умерла в переулке получив что хотела (он к ней вернулся), а Ицки в это время был дома и тоже умер получив что хотел (Кирико к нему вернулась). На самом деле это была лишь иллюзия эвтаназии, Курамэ просто убила их обоих. С Джун и книжкой было интереснее, тут вроде уже Ицки её убил.
Про собаку я не понял. Понял только что она каким-то образом стала существом похожим на них, только проще, и бросалась на Курамэ/Джури защищая Ицки, что вполне понятно учитывая какой стервой была последняя и собственно собаку убила.
Сцена с тории была в конце, но там всего пара строчек не помню даже о чем, мне показалось значения не имеет. Дальше моя версия что понял из игры. В деталях могу ошибаться, да и забыл уже многое.
На четвертой картинке начало всего - далекая планета, которая изжила себя, было создано оружие уничтожения эвтаназией - исполнением желаний и "гниением" распадом в красный снег. Показано как оно исполнило свою задачу уничтожив мир и не знает что дальше делать, сидя у трупа своего создателя, ждет неизвестно чего оставшись в одиночестве. Тому, что там изображена девушка и её внешности я значения не придал, т.к. оно не является обычным существом, не имеет пола, и вообще планета совершенно другая и время тоже. После тысяч лет ожидания оно покинуло планету в поисках других миров пока не попало на Землю. На Земле оно является Ицки и создало Курамэ как свое подобие избежать одиночества, была буквально сцена как Курамэ из массы обретает форму человека. Я помню, что Джури утонула, про Ицки не помню, поэтому беру твои слова, получается оно взяло умершего Ицки как свою форму, вместе с памятью конечно, поэтому Курамэ имеет форму Джури. После чего оно деактивировало себя, впав в сон, и они ищут друг друга.
Как всем известно, обычно вн имеют структуру рутов, когда одна и та же история имеет развилки и происходит по-разному, как бы параллельно. Обычно эта система находится на мета-уровне игрока, интерфейса игры с сохранениями и загрузками, но иногда она реализована непосредственно в игровом мире, как в данной игре или Штайнсгейте. Действие Кусарихиме происходит параллельно во множестве измерений, такова его природа - Ицки и Курамэ, они перемещаются не только в пространстве, но и в измерениях среди разных итогов, где Ицки выбирает разных девушек, пока они с Курамэ не встретятся по-нормальному. Поэтому нет ничего странного, Ицки может быть где угодно как угодно, они с Курамэ барахтаются в диком клубке линий, пытаясь отследить ту самую единственную и не потеряться насовсем.
Руты девушек, такие как Кирико или Джун являются простыми историями эвтаназии - исполнения желания и смерти. В истории с Кирико, они расстались и Кирико умерла в переулке получив что хотела (он к ней вернулся), а Ицки в это время был дома и тоже умер получив что хотел (Кирико к нему вернулась). На самом деле это была лишь иллюзия эвтаназии, Курамэ просто убила их обоих. С Джун и книжкой было интереснее, тут вроде уже Ицки её убил.
Про собаку я не понял. Понял только что она каким-то образом стала существом похожим на них, только проще, и бросалась на Курамэ/Джури защищая Ицки, что вполне понятно учитывая какой стервой была последняя и собственно собаку убила.
Спасибо за объяснение
Ни у кого случаем нет сканов на руках? А то шарой сейчас не могу воспользоваться, так что не знаю даже, можно ли их оттуда всё ещё стянуть, а в интернетах их и подавно не вижу.
Нет, я плохой, обосрал эту книжку по твоей ссылке. Добро и зло это личные чувства приятного и неприятного, очень вредная дрянь, из за злоупотребления которой подавляется истина, и вообще истина перестает всех интересовать. Всем и так хорошо, ведь приятное и неприятное с правдой и ложью не связаны. А у меня связаны, поэтому мое добро может легко совпасть с вашим злом. Но что еще унылее, мое добро соответствует правде, следовательно правильно, а ваше не соответствует и неправильно. И это несмотря на то, что я один, а вас много. Да, вот такой один в белом пальто, а вы все дураки. Неприятно, смешно, глупо? А это истина, истина - зло.
По мне больше на чууни похоже
а я тебе под дверь насрал, хоть ты и живешь в интернете
Все же есть адекватные люди в интернете. Мало, но есть!
Архивинрарная статья на тему.
PS Пишу в мёртвом треде
Мог бы нормально оформить список упомянутых тайтлов хотя бы. Нет, нужно смешать чтобы принудить читать всю портянку, и заодно, как вариант, скрыть банальность этого списка. В общем, попахивает гнильцой личность писаки.
Мы бумеры играть в игры хотим, а не читать поеботу, чтобы потом в пабликах отыгрывать знатоков, зумерок.
> Подавай одни топы и видосы
Эти проекции зумерка. В зеркало лучше посмотри.
Опять эти реверсы зумеркоа дегенерата без мозга, заменяющиего его чтением чужих мнений. Мы, бумеры, сами играем и сами составляем мнение об играх, а задача медии только эти игшры дать. Мнение же левого хуя даром не нужно, может его себе на стенку повесить мамке показыввть.
Так что там тебе ясно, имбецил? Повторяю, в зеркало глянь, всё что ты блеешь это про тебя, ведь кроме себя дебил ничего не знает, мозгов не завезли.
Просто хрюкало не разевай в следующий раз.
иди нахуй со своим обоссаным хронобоксером. чмо
Гг буквально шиза, социальный подтекст в целом заебок, ощущение пиздеца тоже. Не радует только краткая продолжительность и некая скомканность.
В целом мне понравилось.
>mfw когда дрочил жопанский, но понимаешь больше по испански впервые взявшись его читать
Нахуй так жить кочаны? Как вообще так получилось, что переводят на какие-то локальные недоязыки, в обход lingua franca?
Да, занятная штука. Всю новеллу думал, что я упускаю что-то важное из сюжета, но в конце всё стало на свои места. Даже темный цвет кожи героев.
Чего я не понял, так это происхождения лица с твоего 3 скрина. Что это и откуда, выглядит совсем не к месту... И ещё не понял, что за бумажный монстр появился после распятия Аюмы. Может быть, это была та Лилит из записей? Вроде бы она выжила...
Так почему темный? Там вскользь упоминалась радиация или это из-за воды, отец вроде особо со всеми пьет, поэтому белый ? вообще знание слов, которые Мерси не знает, натолкнуло на такую мысль, что преподобных присылает присматривать за городом то, что осталось от государства, ну по-моему это слишком просто.
Да и ничего к концу особо ясно не становится, вот этот >>573617 совершенно прав на счет скомканности
>Так почему темный?
Действие ведь происходит на Филиппинах.
Ты не читал записи с компудахтера, открывающиеся в меню после прочтения новеллы? Там все ответы.
Лол, не смотрел, спасибо
Я вообще удивлен что переводы существуют. Гораздо проще выучить язык, чем перевести одну вн. Переводчики реально двинутые головой, таких много быть не может, кроме прогоняющих порнуху через гуглотранслейт конечно.
>нудятиной и слишком уж репетативной
Копипаста - фича этой шараги, у них во всех играх так.
Я дочитал, атмосфера перевесила.
Судя по обзорам выше я не дочитал совсем чуть чуть до тру концовки, но я уже тупо не мог читать. Щас буду заценивать Sayonara o Oshiete ~Comment te Dire Adieu~ после 暗い日曜日-SombreDimanche-.
>Я вообще удивлен что переводы существуют. Гораздо проще выучить язык, чем перевести одну вн.
А зачем переводить? Уже своя, отечественная денпа есть. Приобщаемся.
>Sayonara o Oshiete ~Comment te Dire Adieu~
Это просто порнуха, где чем дальше в лес тем больше гурятины и секс сцены более жесткие. И в конце гг просыпается
>Щас буду заценивать Sayonara o Oshiete ~Comment te Dire Adieu~
Ахаха, а вот её я таки не осилил и дропнул, как раз из за повторений одного и того же по сто раз.
Прикол в том, что Кусарихиме нудновата сначала, но дальше становится интереснее, а вот Саёнара наоборот, сначала хорошо, но дальше повторения совсем нудные становятся.
Угу, нашел. Саундтрек мое почтение конечно, можно в угадай мелодию играть.
фуууу извращенец!!!!!! ТЕБЕ НЕ СТЫДНО??????!
Сижу реву уже 5 лет
А ты много активных тредов в ВН по западным новелкам видишь? Он про lessons in love, занятная штука, лучше самому поиграть ничего об игре не зная, что бы предубеждений или ожиданий не было, главное с встроенными подсказками качать, а то играть как задумал автор — пизданешся.
Хотя вообще то других денп не будет. Буду жрать то что есть.
Там кстати недавно вышел тайтл от автора сайонары, только я ебу денпа ли это.
Я начал постить лил в конце 22 года. Тогда на моей памяти не было ендерал форса.
ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ЭЙФОРИЮ И В САЙОНАРУ А ЕДИНСТВЕННЫЙ САЙТ КОТОРЫЙ Я НАШЁЛ ГДЕ МОЖНО СКАЧАТЬ ТРЕБУЕТ РЕГИСТРАЦИИ А МНЕ В ПАДЛУ РЕГАТЬ И ЕБАТСЯ С ЭТОЙ ХУЙНЁЙ!!
МОЖНО ЛИ ВООБЩЕ ОБОЙТИ ПОДОБНУЮ СРАНЬ И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ КАЧАТЬ?!
>IQDHK8T0HXWW
Это ведь MTL-говнюк. Лучше выучи хоть какой-то язык, чем портить впечатления и нервы MTL-говном.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 октября в 01:57.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.