Ну, то есть, проходишь игру(которая наполовину эроге, а на другую половину - вполне себе полноценная игра), тебе выдвигают общий score, который конвертируется в очки, которые можно потратить в отдельном игровом магазинчике, чтобы разблокировать плюшки, в виде продвинутых статов для персов, айтемов и НОВЫХ СЮЖЕТНЫХ ХОДОВ доступных со следующего прохождения. Напомню, что такой же приём использовался в Way of the Samurai, который, правда, даже не вн.
Ну так есть ли на примете у кого подобные проекты? То есть: отличная игровая составляющая, множество опциональной(и не очень) ебли и, САМОЕ ГЛАВНОЕ, магазин с разблокируемыми плюшками, механику которого я описал чуть выше.
Желательно, чтобы было хотя бы на английском. Но но если знаете непереведённые с такими же критериями, то тоже кидайте, просто для заметки.
Просто ты неженка и не хочешь делать золотой ключ через 5 полных прохождений, это игра не для тебя.
В Банни Блэке есть NG+.
Блядь какое же говно вторая часть, абсолютный слив по всем фронтам. Кто нибудь третью гамал такая же ссанина как вторая?
Абсолютно двачую каждое слово по поводу второй части Кролика.
Скачал тут на днях его значит: теперь выходы из данжов надо искать самому дабы мне некие чмыри те зеленые двери запилили , подсветка вражин отсутствует после первого данжа, снаряжение абсолютно не логично - как шестером могут махать одним мечом, носить одну шапку и кольчугу? Ну и куча мелких изменений типа уменьшения рядов в боевке и исчезновения особой разницы между `задний ряд`- `передний ряд`.
Короче говоря не понимаю особой похвалы в сторону этой игры, особенно со стороны того кто запилил анлюсик. Первая часть была по всем статьям лучше.
Был бы тэг на вндб именно на МАГАЗИНЧИК, то я бы особо не заморачивался, но его ж нету.
Ах да, и всё вышеупомянутое вами я уже прошёл, если уж на то пошло. Кроме второго кролика, но на него особо не тянет, особенно когда вы упомянули упрощённую(в худшую сторону) боёвку.
А еще там рейп аспект уменьшился, а тот что есть -потерял остатки здравого смысла.
Теперь тянки сами охотно участвуют в оргиях с Дарксом, рейпнутые в прошлой части уже какбы объезженны и смотреть как их ебут сотый раз уже неинтересно, ну а то что ангелочки в чьей культуре принято ебстись лишь ради зачатия - становятся секс-одержимыми и предают собственный народ; это пиздец.
>Кто нибудь третью гамал такая же ссанина как вторая?
Мне лично вторая часть больше, чем первая понравилась.
А в третью я начинал играть, но пока дропнул почти в самом начале, так как показалась ультра-ссаниной по сравнению с первыми двумя. Там короче Даркса отправили в ебеня город строить. Ходишь по данжам, собираешь ресурсы, мобов себе в население вербуешь, еду собираешь, все это разбавлено рандомными битвами как в первых двух частях, короче параша полная.
Baldr Force ExE, например, годный шутан с видом сверху и комбашками. На западе много форсили Baldr Sky, но там унылое 3д без души, а вот сейчас должна была выйти Baldr Heart и там вернулись к классической 2d графике.
Ещё люблю гонять в тот спинофф Рэнса, где он вообще королём мира решил заделаться.
Ну и конечно всякие игры от иллюжн, как например AA2, где не обязательно кого-то ебать, а можно просто пить чай с сенпай целыми днями напролёт в комнате чайных церемоний.
Да, тайп-мун же. Даже цукихиме, хоть и вн, но с геймплеем в виде нихуёвого шанса схлопотать один из десятка bad end'ов.
В demonion можно оборону так ниче держать и рейпать нападающих, но без гайдов я чет не разобрался.
В бальдр скае тоже 2д, 3д было только в бальдр скай зеро, но это фанфик от другого автора, поэтому его никто не читал.
Ну сюжет в форсе был на уровне: "твои близкие в конце умрут, а до этого будет твориться поебень". Так что на этот счёт я не переживаю. А вот то, что графон двухмерный, дело. Надо заценить.
>твои близкие в конце умрут
Вот это главная проблема форса - то, что там нет хоть как-то раскрытых персонажей, поэтому когда их рейпают/убивают мне было похуй.
И геймлей в форсе тоже отсосный, по сравнению, со следующими частями серии. Всю игру можно пройти на ренж випоне, это ж не дело.
>подсветка вражин отсутствует после первого данжа
Если быть точней то подсветка есть у больших отрядов и ключевых персов, но остальные 95% это классические жрпгшные рэндом энкаунтеры (ненавижу эту хуйню).
Из-за того что теперь нападения рандомны, то заодно мы лишились такой годной фичи как засады; если раньше можно было застать врасплох вражеский отряд (это влияло на расстановку и инициативу) и самому быть подловленным - то в 2 части это все отсутствует напрочь.
>>304106
А чем вторая лучше первой?
В первой же бои не были рандомны, можно было от кого угодно убежать.
Сука, иди зестирию наверни там нг+ в виде этого твоего ебаного магазина, выдаются очки и там на них покупаешь разную малафью. Один хуй нг+.
Это не простой нг+, а нг+ С МАГАЗИНЧИКОМ, БЛЯТЬ. Попробую, хотя я больше хотел что-то вроде "Приключения Ранса в ДЖАПАН".
Я застрял между: огненным босс ангелом - говорящей книгой - какойто леопардихой или чтото в этом роде, которую уже рейпнул, но она с карты не исчезла. Мне срочно нужно запилить зеленую дверь. Где ближайшая?
Так как походу никто больше не играл, то я нашел простой выход: вернуться полностью назад к самому входу в этот сраный данж, леопардиху кое-как можно проскочить. Пойду нагриндю десяток левелов и вернусь снова туда ЯаоМинг.жпг
Ну хотя бы так, не отказался бы. Я ВСЁ ЕЩЁ ИЩУ ПОДОБНЫЕ ИГРЫ, МАЙ СЁРЧ ВИЛЛ ОЛВЭЙС ГОУ ОН, ЁПТА!
А вообще, попробуй заценить серию Way of the Samurai про которую я уже говорил. Там нету и половины того, что ты ищешь, но сам факт обрастания сейва новыми плюшками дурманит похлеще, чем кошачья мята дурманит кисок, вот так-то! Четвёртая часть даже на пеке есть, не знаю насчёт остальных.
Все зависит от того умеешь ты в яп или нет.
Как бы то ни было рекомендую Утаварерумоно и Камидори.
Первая менее геймплейная а больше завязанная на сюжете, но геймплей там тем не менее годен.
Во второй по сути плюнули на сюжет, но геймплей там охуенен.
Ну не сказал бы, что такой уж охуенный геймплей. Это, скорее, заготовка охуенного геймплея. Спустя некоторое время игровой процесс казался скучной рутиной. Сыроватенько, как по мне. И сюжет - ссанина та ещё. Только рисованные тянки и спасали ситуацию!
Ну, лучше или не лучше - это субъективщина уже. Ровно как и моё мнение по Камидори. Но для сравнения: в Рансе куда более быстрый и динамичный геймплей, когда в Камидори всё слишком медленно. Да, понимаю, пошаговая стратегия, все дела, но, в отличие от другой пошаговщины(включая того же Ранса, кстати), от Камидори меня клонит в сон. Воооооот.
Я могу привести примеры геймплея хуже Камидори.
Аселия - надо раз за разом проходить одно и тоже, чтоб пройти все руты. Геймплей сильно приедается уже к 2-ому прохождению, а повторить все надо 7 раз.
Юмина - не знаю насколько там надо все повторять, но после Аселии я не особо был в восторге опять от того подхода не удивительно, ведь Юмину делали люди когда-то работавшие над Аселией. и дропнул. Но я вернусь и докончу ее, а также пройду Сейнарукану сначала.
Черный Кролик 2 - пример похеренного геймплея оригинала. Разрабы взяли и просрали все полимеры. Не то чтоб оригинал был вином и рвал шаблоны, но точно не был таким высером.
А вот Юмина мне понравилась, кстати! Особенно прихуел, когда узнал, что игра состоит из двух, сука, частей!
Было бы куда круче, если бы, однако, оставили бои с боссами и выкинули бы нахуй эту унылую тягомотину с данжн кроулером, потому что ближе к середине я уже терпеть не мог эти унылые и однообразные подземелия.
Подписываюсь под каждым словом.
Ну, правда, мне понравились некоторые еблесцены, там не везде прям СРЕДНИЙ-СРЕДНИЙ арт.
Но я еще не прочитал первые четыре части.
И скорей всего не прочитаю еще долго, хуй я буду читать старые как говно мамонта оригиналы, а до перевода римейков еще жить и жить.
Бле, а так хочется перевод третьего ремейка.
Там впервые появляется моя вайфу - тсундере-шиноби!
Ну, я тоже иногда люблю окаменелыми эксрементами закусить, но она стала моей вайфу с Sengoku Rance, когда я её призвал к себе в державу на помощь. Такие милые спрайтики.
P.S. Кстати, торрент на ремастеред 5-6 частей ранса есть уже? Я так пошарился повсюду и чёт не нашёл.
Торрента не видел. Сам качал тут:
Rance 5D Link: https://mega.nz/#!jUN13YgI!FkVqeioyfdV8WoxDgywAL6k_3uSwIqJaIQ2-p7WscxA
Rance VI Link: https://mega.nz/#F!yccGjCQY!PcbrdbrzTWEnZ87qQnTqhw
Password is a Helman girl with a rape baby
А, значит меня ещё и наебать пытались? Кто-то пытался испортить моё рождество? Непростительно! Благодарю, добрый человек, если только это не двойной наёб.
параноиком с вами станешь
А, я понял, это типа пароль-загадка.
ОП который создавал архив хитёр, хо-хо-хо.
А, и это, никаких обид, это я просто недопонял!
Не рублём, а далларом.
Я бы с удовольствием купил, но в моей стране создать пейпал и привязать к нему счёт - это тот ещё геморрой.
Если это станет проще или я перееду куда-нибудь где это более возможно, то, безусловно, возьму.
Я многолетний лох мне почти тридцатник. Я просто у мамы хикка!
Я живу на пенсию по инвалидности в 15к и стипуху 5к. Где я, по-твоему, возьму 30 баксов на ранса?
Как достать S-оружие для Ризны? Как я понял, нужно открыть что-то вроде тайной комнаты где оно лежит, а для этого нужно убить всех цветных ханни на карте. Убиваю их всех и, внезапно, нихуя. Помогите, позязя.
Так, ребзя, внезапно для себя сам нашёл решение.
Нужно убить всех цветных ханни РАВНОЕ КОЛИЧЕСТВО РАЗ. То есть, если вы вошли в равнину и как я начали косить всех без разбора, как это сделал я, но стамины/ключей оказалось недостаточно, то в следующий раз когда вы там появитесь для супероружки игра пошлёт вас нахуй.
Мда.
Это же 7-ая часть в серии, если играешь ради сюжета тем более надо начинать с более ранних.
...блядь
Анон с форчана репортин ин. Планирую купить как доиграю. Но если честно, я бы лучше задонил алиссофту, а не мангагею и его тянущим резину переводчикам.
Да и Арунару переводчик тот ещё. После его причёсанного перевода Kichikuou Rance, слива коммьюнити перекатом под хуй мангачей, и очередного пидоренья названий на свой лад, шестая часть как и опасались, получилась с так себе переводом. Всё-таки самые охуенные переводы, пусть с ошибками и неточными названиями были у Марии-лесбухи. Речевые обороты и богатый словарный запас решают. Ждём восьмую часть от неё (если она вообще когда-нибудь выйдет)
Можно начинать с седьмой если охота понять саму концепцию игр и геймплея, к тому же в Sengoku связь с другими частями на уровне "Привет братан, ох нихуя, а помнишь чё мы делали в королевстве Эль Залупен?", то есть весьма отдалённая. Иногда будешь хлопать глазами от того, что персонажи уже друг друга знают, то ничего не потеряешь от того что не играл в другие части.
Но если сюжет очень интересен, от графоуни старых игр глаза вытекают, а лунные руны ты не знаешь, советую идти в таком порядке:
Digest I (дайджест первой игры с поправками по лору) либо посмотреть свежую ОВУ Ранса 01 -> Rance 02 -> Rance III, и дальше уже по хронологическому порядку частей. Большая проблема для хейтеров старого графёна это третий Ранс, его римейк не переведён, а скипнуть его не получится, ибо там происходят очень важные сюжетные события. В четвёртом рисовка уже гораздо более проработанней и можно смирится.
>завсегдатай форчана
>жалуется на переводы
В разы было бы удивительней еслиб форчанцу нравился перевод. Впрочем я сам не читал. Просто заметка мимопроходящего.
>Ждём восьмую часть от неё
В смысле в стане мангагеев? Потому что к фанатским переводам может быть применена анальная кара в виде Cease and desist.
Она тоже села на официальный мангагейский хуец, так что да.
Не смотрел, но осуждаю.
Как по мне, одна из главных фишек серии в том, что Ранса(как, в общем-то и других персонажей, но не столь важно), попросту не озвучивают. Даёт больший простор для ассоциации себя с персонажем и дальнейшего погружения в атмосферу бесконечной вакханалии.
В овке, естественно, этот приём проёбан. И, вангую, там сделан куда больший упор на ебле, нежели на истории, которая, даже несмотря на нелепость сплошь и рядом, довольно интересная.
Кстати, кто-нибудь помимо меня играл в Daibanchou? Охуенная игра же, практически прародитель Ранса, от той же Алисочки. Была бы там такая же реиграбельность, была бы просто конфеткой.
>Кстати, кто-нибудь помимо меня играл в Daibanchou?
Чому под спойлером то?
Да, играли. Нанял всех кого было возможно. Кроме одного. Этого громадно-голового говорящего кота. Все звезды уже не задрачивал, но большинству получил все. Стоило того, ибо большинство каста слишком интересные личности.
Понравилось насколько здесь все перемешано. В какой еще игре можно одновременно воевать с: арабскими племенами, вампирами и культа ханни базирующегося на свалке?
Дело не в том, что гг не озвучен, да и селфинсёртится в Ерохина довольно трудно. Вся прелесть серии в том, что Ранс ведёт себя как мразь и обладает своей точкой зрения и целью, он живой по сравнению с 95% безликих протагонистов JRPG, своим поведением он взывает к низменным инстинктам любого мужчины - обладать как можно большим числом женщин. И к тому же разработчики постоянно кидают его, а значит и игрока, по хитрым камням сюжета, тролля играющего, наказывая его за лень и жадность, и поощряя за хитрость и смекалку, замечательно улавливая настроение игрока. Как ни странно в ове, даже несмотря на отсутствие последнего аспекта, за Рансом всё ещё интересно следить (положительные отзывы от незнакомых с серией подтверждают это), ибо сюжет остался тем же. И кстати, сюжет тут всё-таки не слит в угоду хентаю, так что ты зря не смотрел, оно определённо того стоит. Не понравится может лишь дешёвая анимация в большинстве сцен, но ведь тебе сюжет важнее, чем фап, не так ли?
Нет
Ну если у тебя молофьи скопилось и ты месяц не дрочил, тогда да. 5% прохождения занимает сюжет, 5% - геймплей, и 90% - стирание шышки в дым. Как нукиге игра стремится к идеальному бесконечному, сам переводчик признался что у него поехала крыша пока он переводил всё это говно.
Под спойлером потому, что тред внезапно скатился в обсуждение Ранса, ну и я подумал, что не стоит нарушать общую картину, ибо обсуждать эту очешуительную серию всегда интересно.
Вот было бы немного больше разнообразия в Daibanchou и МАГАЗИНЧИК, было бы намного интереснее играть. Очень сложно перепроходить игру с самого начала, а бесконечная гонка за звёздами персонажей сильно утомляет и не приносит особой пользы.
>>319972
>да и селфинсёртится в Ерохина довольно трудно
Ну не скажи, я становлюсь Ерохиным сразу же, как что-то цепляет мой интерес ирл. Происходит такое, правда, редко, ибо люди скучны и предсказуемы, а творческие порывы хоть и выходят довольно кошерными, но длятся довольно недолго.
Не, ну если сюжетец там тот же самый, то я, пожалуй, гляну, я ж не долбич, чтобы с вики перечитывать! Та самая дешёвая анимация в превьюшках меня и отпугнула, ибо выглядела... скверно.
>МАГАЗИНЧИК
Это тоже одна из миох любимых фич. Жалко что его там нет.
>Очень сложно перепроходить игру с самого начала
Но нужно, ибо там 2 рута.
Но ничего, персы с заклириными звездами в НГ+ возвращаются с повышенными характеристиками. Алсо просто пройдя 2 рута ты всего не увидишь, я прошел раза 4 и то увидел далеко не все.
Мне очень сложно эту игру поделить на руты. Я бы скорее назвал их арками. Вомперская, сага с крестоносцами, пиратами и что-то ещё, не помню уже.
А самая-самая любимая девушка для глав. героя, которая появляется в концовке, становится та, которую он выебал больше всего раз за прохождение. Как-то даже сложно это рутами назвать.
Пиздец, 500 BP за еблю с Каен, как же я, помню, охуел от такого поворота.
Арки это скорее истории следующие одна за другой, в пределах одного произведения. Руты же это так сказать what if - чтобы произошло если бы герой сделал так, а не так. Вот и в Дайбанчо рассказывают что если разгромить байкеров или же качков.
>А самая-самая любимая девушка для глав. героя, которая появляется в концовке
В рутах может быть много концовок. Конкретно тут в любом руте можно закончить с любой не основной девочкой и основной девочкой рута.
Алсо в Дайбанчо есть МАГАЗИНЧИК, просто он продает не традиционные элексирчеки и прочую хренотень, а всякие бонусодающие предметы. (Максимум можно одеть один на одного перса. Есть и дающие бонусы просто лежа в инвентаре.)
Продавщицу этого магазина (пикрелейтед) можно нанять себе. ИМХО самый ебанутый персонаж, в этом фриками наполненным тайтле. Прошел все ее звездо-ивенты.
Я не про этот МАГАЗИНЧИК говорил, а про тот, который открывается по окончанию игры и в котором приобретаешь крутые штуки изменяющие или облегчающие следующее прохождение. Как в Сенгоку Ранс. Или в Пути Самурая. Вот такой вот МАГАЗИНЧИК.
И продавщицу нанял. Случайно, правда. После того, как начал ебать Каен во все щели, у меня было столько камушков, что я даже не знал куда их тратить. Пошёл в магаз, скупил всё что мог и она сама за мной увязалась.
Самое обидное, что Дайбанчо и вправду средненький, но всё же игра довольно богата на разнообразные ивенты.
Смотрю сейчас на первую-вторую часть Toushin Toshi, чот совсем старые игрульки. Во вторую ещё более-менее можно играть, если по скринам судить.
Вижу также, что есть ремейк первой(второй?) части на 3дс, но там вырезали весь nsfw-шный контент, что не так уж и хорошо. А на третью часть, что вышла в 2008, нету английского перевода.
Если судить по скринам геймплея, то это какой-то слишком уж уныленький dungeon crawler.
Почему это Дайбанчо средненький? Он веселый есть конечно жесткие сцены и мир Дайбанчо жесток, но в целом. атмосферные фракции мелодию Найтмер Глаз я поставил себе на мелодию телефона туча персов, тыща ивентов. По крайне мере я получил то что и ожидал, от такого уже олдскульчика и даже больше.
>Toushin Toshi
Я вот Дайбанчо назвал олдскулом, а как называть игру начала 90-ых и ее следующую часть из середины лол. Ну я играл в геймплейную вн середины 90-ых - Сакура Варс. Да, такого больше не делают.
Я бы предпочел сыграть в римейки тем не менее, чтобы портировали на пк римейк 1 части и запили 18+ - чтоб ближе к сути сюжета оригинала было.
>Ну я играл в геймплейную вн середины 90-ых - Сакура Варс. Да, такого больше не делают.
Стоит сыгрануть, если я любитель олдфажного графена?
Потому что Дайбанчо не предлагает ничего приципиально нового - все эти фракции будто повыдраны из других игр. У игры нет ни внятной предистории, ни единого визуального стиля - все эти вампиры, крестоносцы, пираты маячат как бельмо на глазу и совершенно безвкусны, они не соблюдают ни правил мира, ни даже правил самой игры. Персонажей много, но кроме главных героев прописаны они так себе, не вызывая никаких переживаний. Сюжет? О, где же мы ещё видели мир в руинах и героя-школьника, который хочет всё изменить. Да даже в Дайакудзи с его шизофреническим сюжетом про государство женщин было и то интереснее, мотивация гг не была такой абстрактной, и там тоже была концепция увеличивающихся масштабов "школа-город-страна-весь мир". Геймплей? Ну если гринд BP, присобаченный к обычной RPG и игру в городки с охраной можно так назвать. Вариативность? Ну вот тебе два стула с двумя девушками, выбирай. Причём если бы игра умело использовала известные тропы...так нет же, всё весьма тривиально, предсказуемо и пресно.
Не спорю, это далеко не самая плохая игра, но и хорошей её назвать язык не поворачивается. Да, она на порядок лучше всяких там поделий от Eushlly и SoftHouse Chara, но это не делает ей чести.
Если не смущает старый графон, то советую не смотреть на скрины а попробовать поиграть. По сути TT2 является не продолжением, а расширенным римейком первой части и никаких связей с ней не имеет, так что смело можно начать со второй. Завязка вкратце такова: каждые несколько лет в городе Тошин проводится гладиаторский чемпионат, победитель которого получает высокий статус, признание и власть над городом. Каждый гладиатор обязан взять с собой ебабельную тян, с которой в случае проигрыша победитель может сделать что угодно. Вся прелесть игры состоит именно в чемпионате - у тебя есть лимит в несколько дней, чтобы разузнать о своём сопернике (а многих из них не победить грубой силой) и потренироваться, узнавать предстоит в городе и в большом тренировочном подземелье, встречая там таких же участников и находя на свою жопу кучу приключений. Из-за этого создаётся удивительная атмосфера что ты действительно принимаешь участие в грандиозном ивенте, истинная причина проведения которого тот ещё рояль, никого не оставящий равнодушным.
Ну и на затравку, события ТТ происходят в том же мире Ранса, в недалёком будущем.
Всегда считал, что это просто пародия.
Всякие Марио, Дракулы, мумии, джины, девочки из махо-сёдзё. Всё это введено, чтобы сделать произведение максимально абсурдным со стандартным при этом сюжетом про спасение мира от злых сил.
Toushin city построен на остатках того самого упавшего города Ylapu. Происходит всё примерно через 12 лет после событий Rance IV.
Но не спеши радоваться, я ещё не упомянул о минусах. Самый главный из них - хорошую игру опять портит аморфный протангонист, который во второй части та ещё тряпка и даже в торнамент вступает вслед за ЕОТ и чтобы получить право женится на ней. Ну не получаются у Алис Софта герои не-мачо. Само собой, тянкам проигравших бойцов приходится чуть ли не прыгать ему на хуец, чтобы расшевелить этого кретина. Поэтому римейк второй части на 3дс вполне прекрасно обходится без 18+.
Да и для игры в той же вселенной тут маловато упоминаний о старых персонажах. Впрочем, тут разработчиков можно понять, тогда они планировали продолжить клепать игры, не загоняя себя в рамки. Ранс, например, упоминается в первой части ТТ вышвырнутым с чемпионата за RAPE оппонентки и во второй он секретный босс.
Однако это не совсем минус, Toushin Toshi не мусолит старое, а раскрывает нам другие аспекты вселенной, о которых было мало или вообще никакой информации в рансах.
Ну ёбана! А я думал, что герой как старый добрый Ранс. Ибо нахуй ему вообще вступать в подобный турнир? А тут вот оно как, и мотивация какая-то вялая, тьфу.
Не люблю за мямль играть(ибо как наслаждаться рпгшечками и их подобиями, если не можешь ассоциировать себя с персом?), но я слишком уж люблю суть турниров и возможность эксплуатации слабостей ниибаца каких крутых соперников в играх(и не только), чтобы потом их всухую сразить.
Ну, посмотрим, в общем. Спасибо за рекомендацию.
Конечно.
Там весьма продвинутый графен для тех лет и большое количество цг. Русик правда переполнен орфографическими ошибками и неточностями, если ты собираешься играть в него.
>>320797
>Да, она на порядок лучше всяких там поделий от Eushlly и SoftHouse Chara
Хм это уже достаточная похвала, чтоб считаться одной из лучших. По крайне мере я не знаю кто еще тогда лучше делает геймплейные вн, кроме Алисософта. Если только Найнтейл-Дуалтейл, Акваплюс, кого-там-еще-я-забыл.
По поводу претензий к сюжету-персам анон >>320887 все верно сказал. Вся игра это пародия на все что было популярно в те времена, или что популярно всегда. Проще говоря все подряд замешанное в один котел и треш, угар и содомия следующая из этого, но не превращающейся в совсем уж хаотичный бред. Персонажи имеют свои мотивации, свои характеры, у многих интересные диалоги. Фракции имеют свою предысторию и олицетворяют определенные регионы ирл Японии как вампиры Хоккайдо например, ниндзи с мико Кансай.
Алсо зачем это BP надо гриндить? Просто не выходить в минус достаточно. Понастрой карри-ресторанов и живи припеваючи, да я и без них обходился в своих первых прохождения.
Геймплей в этой игре значительно ухудшили в сравнении с первой частью. Будто разрабы делали игру по учебнику "Вы сделали слишком хорошую рпг систему? Гайд как это исправить." Из позитивных изменений по сути разве что напрямую можно отдавать приказы некоторым в своем пати и помечание ловушек на карте, все остальное ухудшено где было можно ухудшить. Все.
Сюжет также пошел абсолютизировать свою идею Стокгольмского Синдрома. Но если в первой части Даркс рейпал тех кто лез в его подземелья по своей воле, то теперь тех кто там был по приказу т.е. армию ангелочков, чье пафосное самоназвание - "селестиалы". Вот эти селестиалы и воплощают в себе все идеалы Стокгольмского Синдрома. На словах они гордый и высокоморальный народ никакой ебли до брака и в том же духе но достаточно Дарксу вставить свой шланг и хорошенько отрейпать их - как любая из них становится послушной его сучкой-секс рабыней, запросто предающей свой народ и свои убеждения. И это не только одни рядовые ангелочки, или там командиры отрядов делают, сами Серафимы Ультиния так это просто лол. Еще у этих ангелочков уши как у эльфов или тех же демонов, да и где все их куны? Среди нападающих мобов даже их моделек нет, за всю игру был показан только один, да и тот слишком не похож на ангела. Куны там это только всякая хрень типа: летающие рыбы, книги, пар и т.д. Вобщем эти ангелочки были слишком блевотные и не тру.
Понравилось только что в некоторых данжах нападают всякие интересные личности та же летающая рыба и что в самом конце дают порулить старыми друзьями Даркса и Оверсирами. Помимо этого игра УГ. Лучшеб я ее не начинал, тогда бы память о первой части не была бы замарана вот этим. Хотя в случае перевода 3 части я в нее сыграю. Ради интереса в пользу какой части она ушла, да и предыдущие Кролики к счастью не такие уж и долгие даже без читов.
Да уж, второй ЧК как будто в спешке доделывали, много спорных идей. Они запилили полную кастомизацию персонажей, но удалили весь индивидуальный эквип и систему перков. Плюс убрали перк на экспу, тем самым оставив единственный нормальный вариант для нежелающих гриндить - брать Даркса и пять гунгускар мейдо, ведь уровень главных персонажей тут не переносится в нг+. Хотя зачем тут нг+? Всё и так опять можно увидеть за одно прохождение. Алсо, тут метательный дамаг самый имбовый, жрёт меньше сп чем другие физ. атаки, а в отличие от магии, от него нету резиста почти ни у кого. Короче так себе задумка. Если в первой части можно было быстро раскачаться, потея с драконами, то тут решили ограничить и заставить игрока гриндить - не самая лучшая затея. Всё же хорошо что в большинстве игр AliceSoft гринд так не бесит, да и они не стараются повторять один и тот же геймплей.
>Они запилили полную кастомизацию персонажей
Да, забыл упомянуть это как одно из вполне позитивных изменений. Хоть и на это тратишь много времени думая что бы вкачать лол Я вкачивал ультимативные аое типа All is Nothing, Black Hole против ангелочков, Торнадо Дарксу против финального босса и хиллерам аое хиллы Healing Mist и в конце Healing Fog.
> но удалили весь индивидуальный эквип
Да, я еще не видел (или забыл) рпг в которой шестеро носят один меч-шлем-броню-кольцо-лук-щит одновременно.
>Хотя зачем тут нг+?
Для задротства очевидно.
Я например собрал полностью только одну книгу из пяти, открыл чуть меньше 60% территорий данжей, цг и сцен было чуть больше 80%. Но фигу я буду дрочить данжи, скачал 100% сейв и просмотрел все что пропустил.
>метательный дамаг самый имбовый
Жалко что я это поздно узнал.
Просто в начале и до конца игры дают этих двух ангелочков. Одна сильный маг с абилкой уменьшать дамаг по ней и вторая смесь мага с мечником. Не хотелось сильно ебаться с этой игрой и пробыл по сути с одной пати практически только этих саб-боссов Эко и Дах добавил как годных хилеров без изменений всю игру, пока под конец не дали других и я старое пати не выкинул на мороз.
Согласен. История чересчур избитая, но читать всё равно было приятно, на самом деле. Выглядит всё довольно мило, несмотря на клише. Геймплей тебя подзаебёт, сразу говорю.
>Геймплей тебя подзаебёт
Если они не сильно изменили концепцию, то я уже знаю что меня ждет. Я же прошел все руты Аселии как никак. Сбился со счету сколько нужно раз было переигрывать одни и те же битвы с самого начала. 7?
Не знаю как там в Аселии было, но этот геймплей меня просто напросто отпугивал переигрывать ради других рутов.
Каюсь, меня под конец настолько заебало, что я прошёл последнего босса с помощью Cheat Engine, чтобы увидеть, наконец-то, концовку, сил моих уже не было.
В Аселии перед финальным боссом нужно задрочить огромную карту на пару часов. Вряд ли в Сейнарукане хуже чем это. По крайне мере графоний лучше, а суть геймлея по сути та же.
В общем, тема с МАГАЗИНЧИКОМ ещё интересует меня, так что отписывайтесь если что ещё найдёте, но помимо этого я теперь хочу поиграть каким-нибудь протагонистом с потенциалом крупного мудака. И ещё чтоб кармические бэд энды были, если сделаю неверный шаг, хочу обмазываться ими. Желательно, чтобы "хорошие" руты тоже были, я предпочитаю размеренность во всём.
Из примеров:
1. School Days(Не играл, но слышал что там есть подобные фишки. Стоит ли пробовать? Просто слышал ещё, что она невероятно унылая и постоянно пробивает на фейспалм.)
2. Free Friends 2.
3. Swan Song.(Спойлеры за спойлером: глав. герой, естессна, не был мудаком, я имею в виду того очкарика-омегана, который потом становится редкостным хуйлом. Хотел бы отыграть кого-то такого, желательно без части "очкарика-омегана", я бы предпочёл среднего ОЯШа)
Есть что-нибудь на примете? Естественно, хотя бы на инглише, в мунспик я всё ещё не могу.
Что за "потенциал крупного мудака"?
Не знаю, какие-нибудь Черные Библии и Эйфории могут вести к развилкам становления гг как мудака.
Играл в Чёрную Библию, но не включил в примеры, потому что там куда не пойдёшь - везде мудаком станешь и будешь рейпать всех подряд.
Круто, конечно, но хочется какой-то вариативность в этом плане.
Что, правда? Прям как в той внке про создание эроге? Типа, будут упоминать про СРАТ и говно, но арты будут чистыми? Круто, возьму на заметку.
Но хочется что-то из разряда повседневщины, ну или на фоне глобального кризиса как в Swan Song, а не "вот мы свалили всех этих девок в кучу в одной комнате - еби и помыкай ими, если хошь".
Free Friends 2 - лучший пример из всех трёх, пожалуй.(Хотя бы потому что про первый я почти ничего не знаю, лол)
> Что, правда? Прям как в той внке про создание эроге? Типа, будут упоминать про СРАТ и говно, но арты будут чистыми? Круто, возьму на заметку.
Да, в настройках убираешь галочку ската.
> "вот мы свалили всех этих девок в кучу в одной комнате - еби и помыкай ими, если хошь".
Это начало только такое. Вообще там охуенный сюжет. В рутах девок тебя будут держать в неведении и кормить подсказками, а в тру-руте охуеешь от поворотов.
Читай короче.
И ещё там есть темная концовка, где Кеске становится просто максимум поехавшим мудаком.
Это настолько романтично, что я аж прослезился!
> мудак
> бед енды
фейт лол
Школодни подходят, и там мудачество вписано в то, какие ты выборы делаешь, на 18 положительных концовок приходится 3 эпичных обосрамса. И вовсе она не унылая.
Эйфория к слову совсем не о том.
Ну там скорее первое.
Фейт? Серьёзно? Я все 3 ебучих рута прошёл(Да, мне делать совсем нечего было), во всех играешь пай-мальчиком со справедливостью головного мозга. Только бэд эндов(штук 40-50, если память не изменяет) было дохуя, да.
Если полная мразь нужна, то Sensei 2, Virgin Roster или It's My Own Invention-рут субахиби в последнем будет яойная сцена, осторожно
В Ханачирасу и Черном Кролике гг мудаки. Только они настолько линейные что там нет бэд эндов, а касательно второго то гг мудак только когда ебет первые разы, а потом тянки сами становятся его добровольными партнершами и гг уже ебет их по любви.
Почитал описание Heartwork.
От Короля Шаманов до хладнокровного киллера, вот это я понимаю - ЖИЗНЬ КОТОРУЮ НЕ СТЫДНО ПРОЖИТЬ!
О, то-то я думаю, что рисовка на обложке какая-то до боли знакомая.
Когда, допустим, появляется лого, то экран как-то покадрово его проявляет, будто слайдшоу(низкий фпс) какое-то. Так и должно быть или что-то не так? Предпочитаю более плавный переход кадров, по ясным причинам.
И ещё, игра вылетает после опенинга. Не знаю почему.
Ну и другой нюанс: при том же самом переходе кадров иногда видно какие-то квадратные куски иного оттенка на картинке, будто кодеки неправильные поставлены. Как бороться?
Скорее всего я порешу все проблемы к тому времени как кто-то отпишется, но если всё же не получится, то надеюсь на дельный совет.
Так-с, так-с, так-с.
Добавлю детали, про которые я забыл.
При первом запуске слайдшоу не было, НОРМАЛЬНЫЙ ФПС БЫЛ, но были графические глюки. Пусть и на мгновение, но всё же бесило.
После вылета игры и последующем её перезапуске всё и стало лагать. В чём причина-то, ёбана в рот?
Исправлюсь.
ВСЯ игра стала медленней. Когда кадры/спрайты меняются, ощущение такое, будто меня контузит. Медленно и покадрово, играть невозможно просто.
Что за чертовщина? Нормально же было всё в первый раз.
Ты спиратил или купил?
Если первое то это наказание тебе за воровство. Качай в другом месте.
Если второе то обращайся на форумы Мангагеев. Так точно быть не должно. Может надо обновить драйвера или что-то еще хз.
В общем, решил попробовать всё простое и очевидное.
Перезагрузил пису, запустил в режиме администратора и на всяк случай отключил скейлинг на высоком DPI(ну, мало ли, мне помогало в случае граф. багов).
Пока что вроде норм. После опенинга не вылетает. Вооружайтесь на заметку, может пригодится.
Но я до сих пор понять не могу почему всё пошло по пизде после вылета.
Запах говна чувствовался даже через очищенные арты, но оно того стоило.
Спойлер-уголок:Труъ-концовку, правда, не до конца понял. Какого хуя вообще с ней произошло?
В старом Эйфория и новом нукиге треде там вроде пояснили как могли. Вобщем самим нихуя не понятно.
А гаремный рут прошел до или после тру рута?
Когда я прошел тру рут я подумал "Че за хня?" Но когда прошел гаремный то подумал "Вот это зашибись концовка. Не то говно что в тру руте."
Я случайно вышел на тру рут(Нему слишком много выёбывалась, поэтому решил её насиловать первой, а потом как-то и во вкус вошёл, а там уже нью гейм + открылся.
), поэтому делать было особо нечего - прошёл на тру концовку.
Ну а если я правильно понял что за гаремный рут ты имеешь в виду, то я пока что не любитель подобных развязочек.
ХОТЯ, Я ТАК, ТАК БЛИЗОК К ЭТОМУ
Посоны, кто-нибудь проходил Phantom of Inferno?
Лично я смотрел лишь аниму, которую случайно нашел, кстати, и теперь хочу заценить оригиналримейк, оригинал слишком убого выглядит, но только из-за возможности...
В общем, вопроч знатокам под спойлером: можно ли не убивать Кэл? Я из-за ее смерти в аниме рыдал как последняя сука. Хочу это предотвратить, мое только растопленное сердце такого безжалостного поворота не выдержит.
Да/нет - большего ответа не нужно.
И поделитесь впечатлениями об аниме, если смотрели. Местами слишком уж форсед драма, но все же такая-то годнота!
Оригинал сможешь заценить, только если ты знаешь лунный. Ну или можешь DVD-видео по мотивам посмотреть.
Насколько я знаю, в оригинале есть английские сабы. Или же это та самая dvd-версия о которой ты говоришь.
И еще случайно узнал, что ремейк на пеке - прямолинейный порт с консолей. Следовательно, вырезали все еблесцены и, по комментариям одного анона, из-за этого также немного перелопатили сюжет.
Блять, ну как с римейком-то можно было так обосраться, а? Теперь мне придется набирать влияние и бабло лишь ради того, чтобы убедить ребят из Nitroplus допилить и отшлифовать их собственное творение. Какой же это абсурдный мир!
Да, это та самая видео на 40 часов (и соответственно без скипа реплики). Сдохнуть можно, я не смог.
Тебе надо идти на поклон к какому-нибудь мегахакиру и предлагать ему как-то пожертвовать своим временем, чтобы запилить тебе перевод. Но я чет не представляю, что надо сделать для этого - там какой-то неебический масштаб работ - сначала надо выдрать и распознать все субтитры, потом их как-то подогнать одни к другим, потом как-то присобачить английские к японским... И это кроме того фейла, что оригинал написан на какой-то дроче типа Макромедия Флеш или как-то так. Короче какая-то жопа, а не проект. Поэтому никто и не сделал.
О-о-о, я-то знаю какой это масштаб работ. В одиночку, конечно, можно добиться хороших результатов, но только при достойной мотивации и отсутствии каких-либо перебоев в работе. И то, в лучшем случае убьёшь два года, если не больше. Если уж идти на такое дело, то команду надо собирать. Которая потом один хуй распадётся на половине проделанной работы или раньше.
Да и ладно там с языком, его-то выучить можно, меня больше раздражает, что Nitroplus немного проебались с ремейком. Он же недоделан!
Во всех эроге убогий геймплей. Это тебе не ААА+ тайтлы где бюджета дохуя и движки самые лучшие. Здесь геймплей это считай что способ размять пальцы и мотивация открывать все цг.
Чё там говорить, если и ААА с бюджетами и движками не гарантия хорошего геймплея. У бюджетных по умолчанию ВНоделов бывают интересные задумки, но редко достаточно отшлифованные.
>Сейнарукана
>Мало геймплея
Я бы тебя за такое высказывание отпиздил пятками по лицу. Меня от всего этого геймплея под середину чуть кровью не рвало, а глазные яблоки вытекали из моих ушей. Про последнюю миссию я просто в ахуе молчу: я настолько заебался, что последнего босса с помощью cheat engine захуярил, а ведь я ДО ПОСЛЕДНЕГО СТАРАЮСЬ НЕ ЧИТИТЬ!
Хотя я не уверен про какую игру по счёту ты говоришь, я играл только во вторую.
Вначале там практически нет геймплея. Я даже из-за этого ее держу в онхолде месяц не запускал.
>Англюсикохолопы имеют все части Ранса с 1 по 7.
>Русикобоги не имеют ничего и лишь мечтают вкусить 7 часть.
Ранс говно, герой блевотный стиль хуевый. Только может геймплей немного лучше обычных игр такого жанра
Ранса любят за то какой он есть, другие его за это же и не ненавидят.
Вобщем ты не истина в последней инстанции анон. Я только хентай по Рансам видел, но Ранс так охуенен был что хочу и сыграть.
Русикобог
Мугидон сказал что годнота - значит так и есть. Пшел отсюдова быдло.
Ты охуел на Ранса гнать, сука. У нас на районе за такое пиздят.
Ждешь охуенного перевода?
Я бы скорее сказал что геймплей там скорее не мало, а что он блевотно скучный:
Двигаешь и двигаешь небольшой значок по карте что символизирует отряды от 1 до 3 чел. Боевка выглядит для года выпуска неплохо, но вот ведь незадача - во время боя делать нельзя ничего, просто смотришь бои словно мувик. Только перед каждой фазой боя можешь поменять местами бойцов и менять им скиллы. Строить можно кое-чего, но не особо много что, и смысл строить есть только разве что пару вещей. Вот собсно и весь геймплей.
> во время боя делать нельзя ничего
Можно контрол зажать :3 В Аселии работало, по крайней мере.
Можно. Вроде как даже анимацию боя вообще можно отключить. Учитывая что у меня все равно фпс вдвойне падал в локациях с большими декорациями (самый странный глюк эвар) мне бы это не помешало.
>29
Фу бля! И не стремно ему ебсти таких древних старушенций. Ну хоть не опустился до допотопных.
Бля, Ранс выебал больше тян, чем я просто знаком :(
А в Рансе есть возможность побыть благородным рыцарем и ебать только одну? Типо преданность, все дела.
Мне столько же, сколько для Ранса верхний потолок ебабельности. Подумать только: будь я тян то через год даже Ранс бы меня отказался рейпать. Заставляет задуматься как же все таки хорошо НЕ быть тней.
Будь я Рансом то не еб бы никого старше 17.
В шестой части нихуёво так кичился от малолеток.
Блондинка-лоля еле-еле ПОЧТИ его соблазнила. Типа и так, и сяк тёрла его пах, шликала у него на глазах и оголялась, а ему всё похую.
Стоит ли вообще вспоминать, что идея приюта-борделя для малолеток его вообще взбесила(и не потому, что малолеток кто-то выебал до него, а то, что вообще пиздец как аморально, все дела), поэтому он его к хуям разнёс?
Или как он пришёл в бешенство от изнасилования сестрички Нобунаги в седьмой части. Типа, берёг её девственность до момента, когда она вырастет, все дела.
Не педофил Рансер, у него есть какие-никакие принципы.
Ну бля, ирл девушки в 14 частенько тоже выглядат как на 18-20. Что, выебал одну такую и педофилом сразу стал? Если только формально.
Думаю в Японии как и у нас есть люди, которые считают, что когда баба становится похожа на бабу, её можно ебать.
Да уж, Рансу пофигу выглядит тян как ребенок или даже является таковым - главное отрейпать как следует.
Внутриигровые часы показывают что уже почти 30 часов сыграно, сейчас прошел арку Мира Элементалей, с сисястой томбойкой всем святящей свои панцы в главной роли. Концепт что не только гарем ояша, но и все школа попаданцы - интересная идея. Что они еще попадают на миры каждый со своей атмосферой тоже оригинальный концепт. Но как же все чертовски медленно, я столько сыграл а мне говорят что понадобится сотня часов минимум на прохождение, бои пока не тяжелые, но геймплей очень уж это повторение одного и того же из раза в раз в эпически слоупочном стиле - бьеш одну группу просто тупо выбирая скиллы, добиваешь иногда несколько раз, несколько новых групп вражин спаунится рядом с тобой постоянно, карты большие и ходишь по ним как черепаха. Все это актуально особенно для того кто играл в Аселию и помнит все, вплоть до названия атак. Короче иду дальше играть через силу и надеяться пройти через пару лет.
От главного босса будешь кровью блевать, отвечаю. А ещё, кажется, был супер-пупер-ультимейт-ультра-дрочи-мой-хуй-себе-в-рот-я-знаю-ты-любишь-отсасывать версия финального босса который с тычка тебя выносит, если не подготовишься. Прямо как финалке какой-нибудь!
На него, правда, ты выходишь хуй пойми как, но мне было и не нужно, потому что я с финального уровня на стены лез со скуки.представь себе обычный лейтовый уровень x4-5.
Не будь всё так затянуто, то я бы, пожалуй, прошёл бы ещё рут той крутой имбоняши-аватара, лол, и некотян, но такой экспириенс два дополнительных раза я не потяну, это уж точно. Может, как-нибудь в другой раз.
>главного босса
Лучше чем в Аселии или хуже?
В Аселии там не то чтобы главный босс хуже всего, он вообще не представляет из себя ничего. Хуже всего что надо ходить кругами по громаднейшей карте и так из рута в рут.
>>370218
Читы не скипнут геймплей. Он там не тяжелый. Хотя может прожать в меню кнопку скипа анимации хотяб ускорит немного игру.
Ну я имел ввиду читы вида "инстант вин" боя, когда внутрь боя даже не попадаешь.
Я не знаю какой был в Аселии, но если такая же поеботня, то я даже пробовать не собираюсь.
Я не помню уже в чём суть, ибо давно проходил, но фишка босса была, вродь, в том, что как только снесёшь этой мрази некоторое количество хп(или несколько ходов пройдёт, хз), как она то ли врубает какой-то отражающий дамаг щит, который конвертирует полученный дамаг в своё хп и отражает немного в атакующих, то ли просто отхиливается на фулл хп, при этом раздавая вполне плотные пиздюли.
И ещё была такая просто НАИКЛАССИЧЕСКАЯ атака изо всех этих ваших джапонских эрпогэ, которая то ли убивает всех персов к хуям, то ли наносит очень, ОЧЕНЬ много дамага, но которая заряжается пару ходов. Или не заряжается, но всё равно очень больно хуярит.
В общем, если тебе нравится анал без смазки, то ты оценишь босса по достоинству, отвечаю.
>>370305
>>370333
Если такие есть, то заверните мне парочку, пожалуйста. Может быть, тогда и за остальные руты возьмусь!
А зачем играть в геймплейные эроге, если геймплей здесь так убог, если в жрпг тот же геймплей гораздо лучше? Размять пальцы можно там, а CG имеются в других вн и без необходимости потеть ради этого.
По-моему геймплей неплохо заходит в чууни-тайтлах. Типо не просто описание драчки почитал, но еще и отпиздил вражину собственноручно. Вот стратегии или геймплей аля диабло я тож не совсем понимаю, зачем нужны в внке
В жрпг нет вознаграждения за все мои труды в виде ебли.
В жрпг бывают хорошие сюжеты, но в эроге его подают намного большими порциями. Тогда как жрпг гораздо сильней сконцентрированы на геймплее. Конечно и в эроге геймплейная часть может быть сильно задрото-гриндовая, но потом может последовать длинная сюжетная часть, тогда как в жрпг особо длинных сюжетных частей не бывает. Там покажут небольшую сценку и иди дальше монстров вырезай.
Скорее исключение, чем правило. В жрпг романтической линии может совсем не быть.
Это видео помогает понять суть https://www.youtube.com/watch?v=1ARNswmLSR4
В общем только Айс Баниш 2 может уничтожить Гидру, а Гидра такой скилл который за раз выносит всю твою пати за раз. Из-за этого я не мог пройти его ибо почему-то айс баниш 2 на Гидру не срабатывал когда я пытался той же Талией и другими людьми в защите и атаке.
Еще я не знал что Рупутна все таки может банишить его Гравитоны своим Айсикл Арроу, у меня стоял Айсикл Арроу Альфа и он не срабатывал нихуя. Я думал это улучшенный скилл ибо его вроде как получаешь позже.
Алсо я узнал что Айсикл Арроу все таки тоже может уничтожить Гидру https://www.youtube.com/watch?v=kj3HcsIUixk
Тут даже состав тот же которым я пробовал его убить. Так вот что надо было юзать, а не этот сраный Альфа!
Я тож немного прихуел, но это, вроде, единственный такой неожиданный моментик. Видимо, чтобы подогреть интерес игрока, который пришёл ибат писки виртуальных дэвушек, но случайно погряз в унылейшем геймплее.
Патамушта.
Не только писку хочется ибать, но ещё и поигрунить. Но геймплея стало настолько много, что невольно заебёшься.
Это как новый Ранс, только без комедийных-рейпов. С рисовкой художника Сенран Кагуры, но тру-прон а не недо-прон как Кагуры.
О, так это и был один из СЕКРЕТНЫХ(У-У-У, СЕКРЕЦИЯ) проектов?
Охуенчик. Как раз хотел заценить, ибо Alice Soft, но перевода не было. Везучий же я засранец!
Я не хотел подходить к Рансу, потому что хочу начать с начала, но не с старых как говно мамонта частей, а римейков. Римейки пока не переводятся даже, так что вот эта игра самое то что мне надо. Духовный наследник Ранса так сказать, но с пиздатым геймплеем напоминающий классические жрпг времен снес. По крайне мере Арунару так писал в твитторе.
https://youtu.be/vLIszDR0g9c
С англюсиком пердолиться нужно или уже вышел полный и качественный перевод, раз уж в треде упоминали "поддержку рублем"?
Это да. Я когда дошёл до финала, музло аж слёз довело. Такой-то эпик. Я всё жду пока забуду всю игру к херам, чтобы перепройти и испытать те же ощущения снова.
Потому что это доска 3.5 анонов. Какой есть тред в таком и обсуждаем. Тем более этот тред начался восприниматься как геймплеек тред, а создать отдельный Алисософт тред нет резона опять же потому что "доска 3.5 анонов". Если ты конечно имел в виду Алисософт.
Анонов мало, так как заглядывает сюда не каждый. Ещё меньше - в этот тред.
Жалко что у нее нет рута. Решил пойти на рут Найи. На это было три причины.
1) У нее лоли-внешность.
2) Она нека.
3) Руты рыжей и осанадзими рекомендовали оставить напоследок. Вначале пройти не основную героиню тобишь.
Уже вроде как и вышел на ее рут т.е. сцена с ней на фестивале уже была.
Stay tuned for more как я спешу пройти эту игру, до тепловой смерти Вселенной.
НЕ ЛЕЗЬ БЛЯТЬ ДИБИЛ СУКА ЁБАННЫЙ
Повторяю в последний, сука, раз: ты будешь кровью блевать от последнего уровня, если не говном извергаемым прямо из кишок.
Лучше концовку где-нибудь на ютубе глянь, оно того не стоит. Потом ещё спасибо скажешь.
Семикратно прошедшего последний левел Аселии таким не запугаешь. Я готов к худшему, на полпути точно не брошу. Тем более сейчас начнется самое интересное. Как минимум ебля.
Семикратно т.е. все руты. Да я знаю насколько я аутист после такого. Кстати сложность я тоже на хард переключил, как только открылось, там нужно это чтоб что-то получить.
>Че алисофты перестали делать стратежки типа сенгоку ренса и Дайбанчо?
Алисофт всегда были более ближе к рпг стилю. Сенгоку и Дайбанчо кстати тоже рпг, с элементами макроменеджмента. Я не вдавался в подробности и не знаю как давно они не выпускают игры без всякого макроменеджмента и почему.
>Последний Ренс с говногеймплеем вроде как провалился.
Это какой?
Пока что еще в самом начале. Нарика классная, определенно пойду на ее рут, я пока хз есть тут такие и как игра вообще устроена. Харука может быть неплоха. Субару наверно долго не появится, ну да ладно. Саундрек еще мало слышал, но уже есть мелодии которые очень понравились. Пока что сказать больше не о чем. Потом отпишу о геймплее.
Дошел до рейдов и тем самым могу оценивать всю геймплейную составляющую. И она не такая уж плохая! Геймплей простейший, но от этого интереснейший: вкачать такой-то стат той, отправить в бой эту, изучить такой-то скилл, все это приправлено дайсролами. Дайсролы кстати мне не нравятся, что они не выдают мне каждый раз рандомный результат, так бы можно было абюзить их сейв/лоадами. В общем и целом геймплей в разы веселей и интересней Сейнаруканиного. Запускаешь Харуку и знаешь что ждет зашибись порция треша, угара и содомии, запускаешь Сейнарукану и знаешь что ждет порция уныния, задротства и еще раз уныния.
Сюжет напоминает этакий Сейлор Мун. Но вместо махо седзей здесь ниндзи. %%Первая игра в серии (Эскалеер) вроде как и есть о махо-седзе.) С хеншинами (голыми) и нарядами появляющимися после хеншина (в них не стыдятся щеголять по городу, светя своими всем видным панцу). Злодеи карикатурные, но не все, есть интрига за их истинные мотивы.
Руты не то что есть, можно буквально видеть сколько у героинь лавпойнтов. Редко такое где есть. Определенно пойду на Нарику. Харука это конечно воплощение идеальной вайфу в глазах отакунов, так что пойду на нее второй.
Чет ты путаешь, по-моему наоборот кричали, что заебись дохуищи ебли, сюжет простой, да и хуй с ним.
мимо другой анон
В этом треде точно нет, вот единственное что писали до этого >>320039
Кстати я не согласен что ебли 90% Сюжет по крайне мере занимает треть, особенно учитывая что весь рейп можно автоскипнуть. Ну а как нукиге эта игра идеальна. Хоть где-то расцензурили писечки так, что они не стали мерзко выглядить.
Тогда перевод 5-6 частей Ранса ждали, вроде как речи о 8 части не шло, так что Харука просто попала под перекрестный огонь, адекваты то понимали что Алисософты просто прощупывают гайдзинский рынок. В итоге Харука хорошо продалась, переводы 5-6 частей вышли, Эвеникл переводят. Хэппи Энд короче.
Всему свое время. Арунару допереведет Евеникл и примется за 8. Или не примется сразу, а когда-нибудь. Библиотека игр Алисофтов очень обширна и не единным Рансом жива. Лишь бы не милфге и нтрге. Вот это точно не для меня.
Просто в харуке только прон и хуёвый гейплей. Если ты ожидал чего-то большего, то можно идти далеко.
Main selling point большинства игр Алисофтов прон. Но именно Харуку выбрали из овер100 в наличии у Алисофтов. Это неспроста. В конце концов у нее есть аниме и два фандиска. Алисофты вообще редко делают фандиски своим играм, а тут целых два.
Алсо геймплей Харуки не хуевый. Он веселый в своей простоте. Этакое пародирование райзинг-симов. Статы востанавливаются еблей, здесь для ржаки пафосно называемой Драконьей Синергией, дайсы - игранием эроге (ржачно видеть как гг игр Алисофтов играют в Ранса).
Вроде бы открывает кое какие Н-сцены и влияет на концовку.
Шо? Сенгоку Ранса официально переводят? Пруфы или пидор.
А про Квест - это твои догадочки, м?
Официальные анонсы с Отакона. За пруфами можешь сходить на официальный сайт мангагеев http://mangagamer.org/announcements/
ЕБААААААТЬ-КОПАААААТЬ!
РЕБЗЯ, МЕЧТЫ СБЫВАЮТСЯ! ОХУЕТЬ! ЭТО ПРОСТО НЕВЕРОЯТНО, ПОСОНЫ!
А если в Сенгоку ещё и расцензуренный cg завезут, так и вовсе прекрасно будет. Помнится, художник даже оставлял комментарий в самой игре, мол: "Бля, я так искусно прорисовал и покрасил тот сидоджи с минетом рыжухи-боевухи, но по закону пришлось мозайку наложить. What a waste". Или как-то так.
Та сцена и вправду была отличной, кстати. Как и множество остальных, лол.
Я мудак, мне можно послоупочить.
Я его скрыл. Недотред же.
В других играх Алисософтов полно рейпов. Правда в отличии от Ранса там не очень то будет рейп именно от протага или даже человека.
В Дайбанчо полно рейпов. Собственно на этом и заканчивается список переведенных игр Алисософтов, кроме нескольких "как говно мамонта древних" игр, типа первых двух Тошин Тоши. Мы же тут говорим о переведенных играх, ибо такой реквест
А можешь название на английском дать? Геймплей там тоже норм? Спасибо заранее
Геймплей там суший макроконтроль. Ты должен контролировать огромные территории малюсенькой армией и расширятья при этом. Ограниченное количество ходов и все такое. Достаточно интересно, если ты любитель бесконечно перекидывать человечков из локации в локацию, а также всяких непонятных кучи циферок (Я реально далеко не сразу понял что каждая означает. Пояснений в игре нет нихуя.).
>Я реально далеко не сразу понял что каждая означает
Я при первом прохождении проходил без всяких гайдов и поэтому был летчик-мод от этих циферок. Тащемта при втором я еще не все понимал. Только на третьем уже был профаном.
>>384817
Рейпа немного. Хотя десяток сцен минимум точно есть. По большей части гангрейпы. Половина есть только в хардмоде и это типо происходит в кошмарных снах.
На вндб это обозначено тегом Unavoidable Rape. Прожми чтоб показывало все теги и sexual content чтоб это увидеть или просто зайди в modify tags.
Ну 10 это мало же совсем. В рансах 90% сцен-рейп сцены. В банниблеке также. Что-то похожего нет?
Перепроверил и оказалось что там намного больше рейпов - примерно четверть сотни. Довольно таки внушительная часть получается. Еще часть н-сцен это тентакли и футаебство. Тут только в отличии от Ранса ни одного рейпа от протага, все идет от сторонних, протаг наоборот рейпы предотвращает, когда может.
Ок. Спасибо.
Я успел заглянуть в гайд, но надо будет проверить как этот бэд энд выглядит. В общем лучше не проигрывайте и не слушайте моего совета. Беру свои слова обратно.
>Не только Харуку кто-то лапал до гг, но и у Нарики были бойфренды
Но они все равно были девственницами.
>футарейпнули
>бэд энд
Все проигрыши в бою это никанон и канон одновременно. Ведь пока 6 раз не проиграешь - ничего не будет. Там с самой первой сцены проигрыша куноичей публично унижают. Та футасцена особенная, потому что проигрыш в бою неизбежен. Поэтому чистый канон, но все сцены проигрыша в бою в некотором смысле канон.
>Я бы не знаю как дальше жил и людям в глаза смотрел, а Харука отошла за пару дней.
Футы это просто девочки с пинусом (ну немного тентаклей тоже было но не суть). Мальчикам не геям конечно не хочется принимать в себя пинусы, а тело девочек устроено для этого. Вот камеры это ужасный стыд конечно. В общем она отошла быстро, потому что стала ближе к Слаанеш. Слава футам!!!
Тебя два раза предупредят перед гейм овером. Толсто предупредят, чуть ли не на лбу напишут "БОЛЬШЕ НЕ ПРОИГРЫВАЙ"
http://crpgaddict.blogspot.ru/2013/07/game-104-rance-quest-for-hikari-1989.html
Я играл в это по двум причинам: 1) Сейнарукана чертовски достала и мне захотелось отдохнуть от нее (Ни разу не запустил с установки Харуки кстати). 2) Объявили о переводе Эвникла, так что мне захотелось еще ближе познакомиться с творчеством Алисофтов.
Итак что я могу сказать о Харуке? Как нукиге это шедевр. Как геймплейка это говно. Геймплей примитившнейший; "драконишь" тянок точнее "драконосинергируешь" с ними чтоб они могли спешл атаки ебашить и бегать в данжен-рейдах. Бои это клик туда-клик сюда для атаки такой-то или такой-то, данжен-рейды это выбор из трех путей и выбранная куноичи автоматом бежит через препятствия-вражин. Перед этим всем идут Утренея и Вечерняя Фазы, где ты собсно и выбираешь отдраконивания-тренировки-наяривание на эроге что повышает количество дайсов-игральных костей. Игральные кости это последний геймплейный аспект, что требует объяснения; некоторые действия требуют чтоб выпало некоторое количество единиц с костей. Допустим нужно 30 - кидаешь кости - выпало например 25 - следующий раз для этого действия спишут 25 и нужно будет сроллить всего 5. Всего костей максимум 8 на все фазы одного дня. Короче геймплей простейший в понимании и сложными механиками не отличается - прост и примитивен, как то же бросание костей. Финальная форма финального босса потребовала загриндить мою выбранную вайфу, все потому что я вкачал эти никчемные скиллы Dice Crusher 1 и 2 (всего можно вкачать три скилла одной ниндзе). Так что мой совет - не качайте Дайс Крашеры.
Сюжет также не отличается замысловатостью: злая организация ниндзей борется с доброй организацией ниндзей. Злые ниндзи перенеслись из прошлого в будущее-наше настоящее, надо их остановить. Ебешь своих ниндзек - они становятся сильней.
На чем выезжает игра, так это на персонажах. Тетра Силеры годные персонажи, но кроме бабы все они как-то нарутотерапиянулись когда бывшие заклятые враги становятся лучшими друзьями Кайнины это интересное сборище всяких фриков. Финальный босс не особо хорош и тоже прошел нарутотерапию. Другие второплановые персонажи - годно-сойдет.
И наконец самое главное - героини!
Сама Харука это ну просто воплощение идеальной вайфу и предел влажных фантазий отаку; безотказно примет все что с ней сделаешь, сама еще и предложит. Идеальна по всем параметрам, ну просто слов нет.
Нарика это типичная цундера, от начала и до конца. Я играл ее рут первой потому что имею слабость к ее телосложению, а не потому что мне нравятся цундеры или что-то в этом роде, бака!
Субару вот где нетипичная героиня для ранее мной читаемых даже нукиге. Перед началом запрыгивания на пинус гг она уже скакала на другом и вообще ее перед этим отрейпали монстры. Ну а так хороший персонаж.
Пойду получать остальные концовки.
П.С. Неужели пикрелейтед (фамильяры финального босса) намекает на связь с Рашкой?!
Я играл в это по двум причинам: 1) Сейнарукана чертовски достала и мне захотелось отдохнуть от нее (Ни разу не запустил с установки Харуки кстати). 2) Объявили о переводе Эвникла, так что мне захотелось еще ближе познакомиться с творчеством Алисофтов.
Итак что я могу сказать о Харуке? Как нукиге это шедевр. Как геймплейка это говно. Геймплей примитившнейший; "драконишь" тянок точнее "драконосинергируешь" с ними чтоб они могли спешл атаки ебашить и бегать в данжен-рейдах. Бои это клик туда-клик сюда для атаки такой-то или такой-то, данжен-рейды это выбор из трех путей и выбранная куноичи автоматом бежит через препятствия-вражин. Перед этим всем идут Утренея и Вечерняя Фазы, где ты собсно и выбираешь отдраконивания-тренировки-наяривание на эроге что повышает количество дайсов-игральных костей. Игральные кости это последний геймплейный аспект, что требует объяснения; некоторые действия требуют чтоб выпало некоторое количество единиц с костей. Допустим нужно 30 - кидаешь кости - выпало например 25 - следующий раз для этого действия спишут 25 и нужно будет сроллить всего 5. Всего костей максимум 8 на все фазы одного дня. Короче геймплей простейший в понимании и сложными механиками не отличается - прост и примитивен, как то же бросание костей. Финальная форма финального босса потребовала загриндить мою выбранную вайфу, все потому что я вкачал эти никчемные скиллы Dice Crusher 1 и 2 (всего можно вкачать три скилла одной ниндзе). Так что мой совет - не качайте Дайс Крашеры.
Сюжет также не отличается замысловатостью: злая организация ниндзей борется с доброй организацией ниндзей. Злые ниндзи перенеслись из прошлого в будущее-наше настоящее, надо их остановить. Ебешь своих ниндзек - они становятся сильней.
На чем выезжает игра, так это на персонажах. Тетра Силеры годные персонажи, но кроме бабы все они как-то нарутотерапиянулись когда бывшие заклятые враги становятся лучшими друзьями Кайнины это интересное сборище всяких фриков. Финальный босс не особо хорош и тоже прошел нарутотерапию. Другие второплановые персонажи - годно-сойдет.
И наконец самое главное - героини!
Сама Харука это ну просто воплощение идеальной вайфу и предел влажных фантазий отаку; безотказно примет все что с ней сделаешь, сама еще и предложит. Идеальна по всем параметрам, ну просто слов нет.
Нарика это типичная цундера, от начала и до конца. Я играл ее рут первой потому что имею слабость к ее телосложению, а не потому что мне нравятся цундеры или что-то в этом роде, бака!
Субару вот где нетипичная героиня для ранее мной читаемых даже нукиге. Перед началом запрыгивания на пинус гг она уже скакала на другом и вообще ее перед этим отрейпали монстры. Ну а так хороший персонаж.
Пойду получать остальные концовки.
П.С. Неужели пикрелейтед (фамильяры финального босса) намекает на связь с Рашкой?!
Игры до 6 выглядят довольно стрёмно из-за своего возраста, а ремейки не переведены и когда будут неизвестно. Я, как и многие, начал играть с сенгоку и потом прошёл всю серию с ремейками (разве что в 4 не играл). В принципе ты мало теряешь от незнания персонажей из прошлых серий, ибо они быстро показывают себя. В крайнем случае можешь почитать английскую вики, благо там прекрасно всё написано о лоре игры и персонажах.
Хотел пройти тру лов энд Нарики, но не тут-то было. Финальный босс стал усложненный (хоть я играю через старые сэйвы) - сотку попыток его убить сделал впустую. Не помог даже гринд левела Нарики за 60, а скиллы я ей прокачал не боевые и уже поздно менять.
Как же бесит когда финального босса делают оверпавернутым - я всего лишь хочу посмотреть концовку, гады не дают, плюс что это за хуита с усложнением босса на старом сэйве? Знал бы то не прошел бы до конца обычный Лов Энд. Ну ладно, придется придерживаться изначального плана; Начинать заново и идти на рут Харуки, но теперь придется брать лавпоинты и для Нарики. Благо можно выйти на развилке на любой из рутов, если достаточно лавпойнтов.
Будет иметь практически всех персонажей из прошлых игр серии, плюс, вероятно, кучу новых. Боевая система пока смутная.
Не знаю, выдержит ли моё тело эмоции, когда он наконец выйдет..
На панде же можно глянуть на скринах. Я не смотрел те скрины ибо не хочу себе спойлерить в случае крайне малой вероятности перевода этого.
Алсо в Дайбанчо лишь 6 основных героинь являются частью гарема гг, всякие второстепенные ебабельны одноразово-два максимум, иногда не самим гг.
На панду не полезу, скрины тоже же спойлер ))) , просто думал вдруг кто-то уже проходил на японском. Daibanchou прошел недавно дважды(там этих основных 6 только если выполняешь определенные условия не всегда очевидные, с первого раза нашел только 3) Все равно спасибо за ответ.
Одновременно 6 никогда не может быть, потому что Кунаги уходит в самом начале рута Сенны и наоборот.
Очкастая есть всегда по умолчанию.
Куклу - Шион и правда можно мисснуть ивенты. Со мной правда не случалось даже когда я играл без гайда ибо она топ вайфу, а ивенты эти помечены звездами на карте и показываются в сценках предварительно.
Ниндзя-Саэ присоединится рано или поздно в любом случае. Надо просто начать войну с NPI. Если ты ее отпустишь то надо завоевать провинцию ниндзей-Игу.
Каэн присоединится автоматом после 64 хода.
Итого у тебе должны быть: Кунаги/Сенна, Очки, Каэн и Саэ. 4, а не 3. Походу ты затупил с Саэ как-то, даже не знаю как. Или завоевал Японию до 64 хода, но пропустил провинцию с Каэн.
Алсо фракции пиратов-крестоносцев вроде как нельзя атаковать до 64 хода, так что Японию невозможно завоевать раньше этого срока хм.
Да это была Саэ. В игре неочевидная(если без гайда) система событий, которые происходят в начале хода, если ты выполнил определенные условия и у них всех есть приоритет выше/ниже. Саю я рекрутнуть успел, но в гарем не присоединил, так как это событие начало хода перебилось событиями с более важным приоритетом, понял я потом с помощью гайда))).
Должно было быть овер50 ходов для освобождения места для ее ивента. Чтоб 2 прохождения подряд такого не произошло!
Алсо может в моем первом прохождении она не присоединилась или я тоже не получил ее ивентов. Так-как играл без гайда то творилась всякая порнография типа: крестоносцы уничтожили NPI и с их супероружием мне сталкиваться не пришлось тот раз, но я смог пройти игру и получить концовку одной из героинь, хоть Button от NPI у меня же не было. До сих пор не понимаю что тогда произошло, даже не смотря на то что позже прошел игру вдоль и поперек.
В evenicle и рансе кроме 9 вроде нет или почти нет.
Я играл немного игр Алисофтов, но в тех что видел писечные волосы и правда годно, особенно если еще и хорошо их расцензурить, как в Харуке.
Кстати говоря прошел тру лав рут Нарики из той же Харуки. Совершенно лоханулся с финальным боссом и гриндил там где СТОЛЬКО гриндить не стоило. Там же можно выбрать против какой из 3 версий Нороя сражаться (Noroi, Noroi(Strong) Noroi(Super) путем выбора по какому из дорог бежать, но я не заметил что Норои отличаются и бежал по пути где больше ништяков лежит (а это Strong). Обычная версия Нороя простейшая, но Strong я не смог победить даже зазадротив по максимуму HP и SP Нарики и прокачав все статы за 60, что уж говорить про Super где я не смог убить даже человеческой формы Нороя лол. Б-баланс.
В целом во втором прохождении и правда куча нового контента, точнее абсолютно все Кайнины новые (пройдя игру второй раз дают какой сет кайнинов хочешь чтобы был - первый или второй) и открываются гаремная концовка и Субару. Собсно играл так, чтобы выйти на развилку к гаремному руту, через который можно выйти на любой рут т.е. замаксил лавпойнты всех тянок и засейвился на развилке. Пойду добивать остальные руты, брутальные руты оставлю на самый конец.
Два чаю. Забросил уже эти ваши говноновеллы год как, но тут даже не уверен, выдержит ли мое тело.
Игру можно пройти на 100% за 2 прохождения, но я боялся что брутал-поинты сделают что-то плохое. На самом деле нет, наоборот набирать брутал-поинты это хорошо, они только помогут выйти на брутал-руты и ни на что больше не влияют. Так что набирая их можно будет создать общий сейвпоинт для абсолютно всех концовок при втором прохождении. (Гаремный и Субару-рут при первом закрыты).
Теперь по поводу концовок: СПОЙЛЕРС
Трулав и лав концовки это стандартная концовка для каждой героини одинаково; герои поженились и показывают еблю в свадебном платье для трулав. Для лав: герои продолжили борьбу, никакого цг.
От гаремной концовки ожидал большего, но получилось как всегда. Алсо я видел что в фандиске его лучше раскрыли. Прям жалко что вероятность перевода его крайне мала, особенно зная что тот фандиск двойной для еще одной игры из серии Beat.
Есть еще куча просто бэд эндов: не сражаешься - заставляют, одна куноичи просрала слишком много боев - идет добровольно в свиноматки к Нороям и т.д.
Ну и самые интересные концовки это бруталэнды. Я не хотел идти на них, потому что надо быть говнюком по отношении к вайфам, но именно эти концовки самые оригинальные в игре. Именно здесь Харука не следует за гг до самого конца в ее трубруталэнде, но Нарика следует. Но не тру бруталы даже лучше тру, особенно удивило что открылась новая грань характера Нарики, тем более что именно на этом моменте я и комплитнул игру полностью.
Хоть и может показаться что я нахваливаю концовки, на самом деле это не так. Сюжет днище, выежает лишь на персах, коих по сути трое и гг, остальные появляются очень редко и тупо массовка. И эти персы:
Харука - идеал идеальной вайфу. Принимает все что с ней делаешь, абсолютно послушная, никогда ни в чем не возразит. Короче влажная фантазия каждого отаку.
Нарика - цундерная можно сказать лоли. В некотором смысле выступает как противоположность Харуке. Вам не нравиться сисястая, робкая, старше гг, во всем послушная тяночка? Держите все наоборот.
И наконец Субару - появляется только под конец. Хуже всех раскрытая героиня, не имеет даже своего бруталрута. До гг осталась без руки, многократно рейпана демонами.
Геймплей...полное дерьмо. Очень уж приедается убивать на карте мелочь, а это нужно делать регулярно, иначе получишь бэдэнд.
Самое главное это однозначно хентай. Суть ебли куноичей раскрыли полностью. Примерно половина ванильные сцены - половина рейпы. В общем смотрите пикрелейтед чарт и поражайтесь их количеству в одной игре. Практически все Н-сцены с одними и теми же тремя героинями, с героинями не основными - одна, очень редко две. Почти все с Кайнин-тянами, большинство абсурдные.
В итоге я получил этот желаемый "Алисософтоэкспириенс", но больше в настолько нукижные игры играть не буду. Может в другие из серии Beats раз уж ею обмазался, но только если их переведут. Все, иду ждать Евникла.
Игру можно пройти на 100% за 2 прохождения, но я боялся что брутал-поинты сделают что-то плохое. На самом деле нет, наоборот набирать брутал-поинты это хорошо, они только помогут выйти на брутал-руты и ни на что больше не влияют. Так что набирая их можно будет создать общий сейвпоинт для абсолютно всех концовок при втором прохождении. (Гаремный и Субару-рут при первом закрыты).
Теперь по поводу концовок: СПОЙЛЕРС
Трулав и лав концовки это стандартная концовка для каждой героини одинаково; герои поженились и показывают еблю в свадебном платье для трулав. Для лав: герои продолжили борьбу, никакого цг.
От гаремной концовки ожидал большего, но получилось как всегда. Алсо я видел что в фандиске его лучше раскрыли. Прям жалко что вероятность перевода его крайне мала, особенно зная что тот фандиск двойной для еще одной игры из серии Beat.
Есть еще куча просто бэд эндов: не сражаешься - заставляют, одна куноичи просрала слишком много боев - идет добровольно в свиноматки к Нороям и т.д.
Ну и самые интересные концовки это бруталэнды. Я не хотел идти на них, потому что надо быть говнюком по отношении к вайфам, но именно эти концовки самые оригинальные в игре. Именно здесь Харука не следует за гг до самого конца в ее трубруталэнде, но Нарика следует. Но не тру бруталы даже лучше тру, особенно удивило что открылась новая грань характера Нарики, тем более что именно на этом моменте я и комплитнул игру полностью.
Хоть и может показаться что я нахваливаю концовки, на самом деле это не так. Сюжет днище, выежает лишь на персах, коих по сути трое и гг, остальные появляются очень редко и тупо массовка. И эти персы:
Харука - идеал идеальной вайфу. Принимает все что с ней делаешь, абсолютно послушная, никогда ни в чем не возразит. Короче влажная фантазия каждого отаку.
Нарика - цундерная можно сказать лоли. В некотором смысле выступает как противоположность Харуке. Вам не нравиться сисястая, робкая, старше гг, во всем послушная тяночка? Держите все наоборот.
И наконец Субару - появляется только под конец. Хуже всех раскрытая героиня, не имеет даже своего бруталрута. До гг осталась без руки, многократно рейпана демонами.
Геймплей...полное дерьмо. Очень уж приедается убивать на карте мелочь, а это нужно делать регулярно, иначе получишь бэдэнд.
Самое главное это однозначно хентай. Суть ебли куноичей раскрыли полностью. Примерно половина ванильные сцены - половина рейпы. В общем смотрите пикрелейтед чарт и поражайтесь их количеству в одной игре. Практически все Н-сцены с одними и теми же тремя героинями, с героинями не основными - одна, очень редко две. Почти все с Кайнин-тянами, большинство абсурдные.
В итоге я получил этот желаемый "Алисософтоэкспириенс", но больше в настолько нукижные игры играть не буду. Может в другие из серии Beats раз уж ею обмазался, но только если их переведут. Все, иду ждать Евникла.
Мангагеи это все таки не Джасты, игры годами они не задерживают. Евеникл уже переведен и отредакчен, осталось дождаться когда выйдет из беты. Может и не в этом году выпустят, но зимой надеюсь, максимум весной.
Для начала брось капчевать
Пиздец просто что пришлось ради этого пережить: При переходе на другой комп похерил сэйвы и пришлось заново проходить, игра очень долгая - 45 часов на счетчике сейчас и вроде 40+ было до похерения сейвов, сюжетную часть я скипнул повторно чтобы не читать, но на 20+ часов там должно быть = 60-70 часов. И это я прошел всего один рут из 6.
Что я прошел? Рут Найи т.е. местной кошкодевочки. У меня слабость к ним. Что я получил? Всего 2 Н-сцены, вторая говняная. Я видел в ютуб некто заливал Н-сцены Катимы, так они зашибись обе. Галлерея открылась и я вижу что в игре такого масштаба - всего 13 Н-сцен. Причем 1 была лесбийским рейпом в середине игры, одна бонусная с Яцитой после прохождения игры. Минус 2 Найи и получаем 9 Н-сцен на 5 героинь. Кого-то обделят и не дадут 2 Н-сцен? Эйфория и Талия походу не получат вообще.
Геймплей здесь слишком уж самоповторный, игравшие в Аселию более чем знакомы с формулой; вот нападай на группу разноцветных девочек, уничтожай их всех, потом следующих и следующих, отдыхай в определенных точках и нападай снова. Вражины по карте практически не ходят и уникальных мобов фактически нет - 90% всех врагов всей игры это разноцветные девочки.
Сюжет и персы. Это то что называется "долгая дорога домой". В Аселии только гг, его имота и пара друзей стали попаданцами, здесь же целая школа. Но учеников этой школы не видно и они даже мало где говорят, только двое простых учеников имеют свои спрайты и одна училка. И вот они пытаются вернуться домой В руте Найи они так и не вернулись и хз что с простыми учениками произошло. Игра начинается с трех юзеров так сказать "Мечей Вечности", к концу игры их будет полтора десятка. Есть куча отсылок на Аселию, вплоть до пары героев оттуда. В целом сюжет не шедеврален, очень затянуто, геймплей делает казаться затянутым еще больше, из-за унылой и слоупочной боевой системы.
Графон. Из эры Плей Стэйшоуна 2. Игре 10 лет, так что это не удивительно. Для эроге нормально идти немного позади времени.
Итог. Нирикаминдую в это играть. Эта серия только для аутистов-мазохистов. Ну а я продолжу, так как я и есть такой, плюс мне удалось достать сэйвы для рутов.
Пиздец просто что пришлось ради этого пережить: При переходе на другой комп похерил сэйвы и пришлось заново проходить, игра очень долгая - 45 часов на счетчике сейчас и вроде 40+ было до похерения сейвов, сюжетную часть я скипнул повторно чтобы не читать, но на 20+ часов там должно быть = 60-70 часов. И это я прошел всего один рут из 6.
Что я прошел? Рут Найи т.е. местной кошкодевочки. У меня слабость к ним. Что я получил? Всего 2 Н-сцены, вторая говняная. Я видел в ютуб некто заливал Н-сцены Катимы, так они зашибись обе. Галлерея открылась и я вижу что в игре такого масштаба - всего 13 Н-сцен. Причем 1 была лесбийским рейпом в середине игры, одна бонусная с Яцитой после прохождения игры. Минус 2 Найи и получаем 9 Н-сцен на 5 героинь. Кого-то обделят и не дадут 2 Н-сцен? Эйфория и Талия походу не получат вообще.
Геймплей здесь слишком уж самоповторный, игравшие в Аселию более чем знакомы с формулой; вот нападай на группу разноцветных девочек, уничтожай их всех, потом следующих и следующих, отдыхай в определенных точках и нападай снова. Вражины по карте практически не ходят и уникальных мобов фактически нет - 90% всех врагов всей игры это разноцветные девочки.
Сюжет и персы. Это то что называется "долгая дорога домой". В Аселии только гг, его имота и пара друзей стали попаданцами, здесь же целая школа. Но учеников этой школы не видно и они даже мало где говорят, только двое простых учеников имеют свои спрайты и одна училка. И вот они пытаются вернуться домой В руте Найи они так и не вернулись и хз что с простыми учениками произошло. Игра начинается с трех юзеров так сказать "Мечей Вечности", к концу игры их будет полтора десятка. Есть куча отсылок на Аселию, вплоть до пары героев оттуда. В целом сюжет не шедеврален, очень затянуто, геймплей делает казаться затянутым еще больше, из-за унылой и слоупочной боевой системы.
Графон. Из эры Плей Стэйшоуна 2. Игре 10 лет, так что это не удивительно. Для эроге нормально идти немного позади времени.
Итог. Нирикаминдую в это играть. Эта серия только для аутистов-мазохистов. Ну а я продолжу, так как я и есть такой, плюс мне удалось достать сэйвы для рутов.
70 часов это еще по крайне мере вдвойне меньше Ранса 10. И там это только чтобы дойти до тру рута. Не в счет геймплей и дополнительный контент. А что тут нету общей развилки для рутов? Херовато если нужно начинать заново.
Тут действует хитрая система лавпойнтов, которые получаешь уничтожая помеченные отряды в бою. Вроде бы и в Аселии так же было. ХЗ сколько их надо и как сильно влияют выборы-чойсы на это.
Развилка идет сразу когда в команду вступает Нарукана, в ее руте чуть раньше. Знаю это так-как скачал 100% сэйв с рут энтри пойнтами. 10 глав скипнуть болтовни и унылого повторения того же самого геймплея 6 раз подряд. Неплохо.
Все, все 6 рутов пройдены, наконец-то. Я начал играть еще в 2016, делал длинные перерывы, играл мало даже если усаживался за нее. Учитывая что 100+ часов это заняло - не удивительно что полтора-два года и играл. Рад что именно за несколько часов до наступления лета успел закончить, что символично. Летом отдохну от задрачивания одних и тех же боев, наконец поиграю в свое удовольствие, а не в удовольствие моей мазохисткой стороны. Хоть я и не задрачивал пройдя первый рут ибо в сэйве все были 99лвла и отключил нахер анимации боев.
Играл Найя-Рупутна-Катима-Нозоми-Сацуки-Нарукана - именно в таком порядке, Сацуки читать перед Наруканой это я бы рекомендовал обязательно делать. Но руты тут это всего несколько уникальных сцен в последних двух главах. На руты выходишь через боевку, а не выборы например, так что и нет ощущения что ты тню добивался; ощущения больше будто гг рандомно ни с того ни с сего захотелось именно эту тню и тне захотелось гг "просто патамушта". Короче романс никакой. Н-сцены поэтому не доставляют как бы могли, но сойдет. Лучшие у Катимы, Рупутны тоже неплохо. Сацуки так ждал, а оказались худшими на мой взгляд. У Нозоми всего одна Н-сцена, что было особенно странно, потому что в том месте где вторая у всех остальных героинь - у Нозоми только жирно потролели что она должна быть, но ее не произошло. Сэйю отказалась на вторую или еще что, такого я еще не видел. А ведь она осанадзими-персонаж, что дольше остальных знает гг и о его пинусе мечтала сильнее чем кто-либо. Странно, очень странно... Только у Наруканы Н-сцена происходит не в руте, а буквально после эпилога. Но ее рут это что-то типо тру-рута, хоть и он ничем не отличается, кроме как и у всех - нескольких уникальных сцен в последних главах.
Геймплей как я уже сказал скипал благодаря сэйву с макс прокачкой, что позволяло даже финальных боссов выносить с одного удара, а против групп просто ставил челов с хорошей аое атакой, что позволяло с одного удара выносить и их. Да, в этой серии заумная система преимуществ цветов, постройки зданий и все такое. Но до того как я читерил то проходил без этого, здания только строил Арку Метанои. Короче геймплей очень уж мне уныл показался, не исправились со времен Аселии.
Сюжет так себе показался. Концовки для каждой героини уникальны, но различия самих рутов только в концовке и есть. Есть неприкрытые сюжетные дыры. Почему то что происходит с Сацуки в ее руте - не происходит в остальных, кроме можно сказать рута Наруканы? Почему боги уничтожения и прочего выглядели как кучка школяров? И откуда у Нозоми и Нозому эти их боевые одежды, они их с собой взяли в школу? И почему эти одежды выглядят точно так же, как когда они были богами и носили точно такие же?
Все. Рад что с этим покончил. Думал пока пройду выйдет уже Евникл, ан нет. Раз так то можно от геймплеек и отдохнуть. Пойду поищу чего из последних не геймплейной годноты.
Все, все 6 рутов пройдены, наконец-то. Я начал играть еще в 2016, делал длинные перерывы, играл мало даже если усаживался за нее. Учитывая что 100+ часов это заняло - не удивительно что полтора-два года и играл. Рад что именно за несколько часов до наступления лета успел закончить, что символично. Летом отдохну от задрачивания одних и тех же боев, наконец поиграю в свое удовольствие, а не в удовольствие моей мазохисткой стороны. Хоть я и не задрачивал пройдя первый рут ибо в сэйве все были 99лвла и отключил нахер анимации боев.
Играл Найя-Рупутна-Катима-Нозоми-Сацуки-Нарукана - именно в таком порядке, Сацуки читать перед Наруканой это я бы рекомендовал обязательно делать. Но руты тут это всего несколько уникальных сцен в последних двух главах. На руты выходишь через боевку, а не выборы например, так что и нет ощущения что ты тню добивался; ощущения больше будто гг рандомно ни с того ни с сего захотелось именно эту тню и тне захотелось гг "просто патамушта". Короче романс никакой. Н-сцены поэтому не доставляют как бы могли, но сойдет. Лучшие у Катимы, Рупутны тоже неплохо. Сацуки так ждал, а оказались худшими на мой взгляд. У Нозоми всего одна Н-сцена, что было особенно странно, потому что в том месте где вторая у всех остальных героинь - у Нозоми только жирно потролели что она должна быть, но ее не произошло. Сэйю отказалась на вторую или еще что, такого я еще не видел. А ведь она осанадзими-персонаж, что дольше остальных знает гг и о его пинусе мечтала сильнее чем кто-либо. Странно, очень странно... Только у Наруканы Н-сцена происходит не в руте, а буквально после эпилога. Но ее рут это что-то типо тру-рута, хоть и он ничем не отличается, кроме как и у всех - нескольких уникальных сцен в последних главах.
Геймплей как я уже сказал скипал благодаря сэйву с макс прокачкой, что позволяло даже финальных боссов выносить с одного удара, а против групп просто ставил челов с хорошей аое атакой, что позволяло с одного удара выносить и их. Да, в этой серии заумная система преимуществ цветов, постройки зданий и все такое. Но до того как я читерил то проходил без этого, здания только строил Арку Метанои. Короче геймплей очень уж мне уныл показался, не исправились со времен Аселии.
Сюжет так себе показался. Концовки для каждой героини уникальны, но различия самих рутов только в концовке и есть. Есть неприкрытые сюжетные дыры. Почему то что происходит с Сацуки в ее руте - не происходит в остальных, кроме можно сказать рута Наруканы? Почему боги уничтожения и прочего выглядели как кучка школяров? И откуда у Нозоми и Нозому эти их боевые одежды, они их с собой взяли в школу? И почему эти одежды выглядят точно так же, как когда они были богами и носили точно такие же?
Все. Рад что с этим покончил. Думал пока пройду выйдет уже Евникл, ан нет. Раз так то можно от геймплеек и отдохнуть. Пойду поищу чего из последних не геймплейной годноты.
Мангеи вчера объявили что Евникл выходит 28 июня http://blog.mangagamer.org/2018/05/31/evenicle-now-available-for-pre-order/
Да, по иронии судьбы я увидел конкретную дату сразу после того как все написал и пошел проверять их твиттор. Но не думаю что сразу побегу играть. Буду в отпуске, потом месяц от геймплеек отдохнуть както мало, алсо планирую купить а не пиратить на что мне нужно будет чтоб мне дали новую банковскую карту или открыть счет в еще одном.
>Эвеникл вышел или как?
Естественно.
>Есть че новое?
Из геймплеек кроме Евникла больше ничего такого, за последнее время.
Мангагои анонсировали Ранса 10 и 9. И один из них уже наполовину переведен.
Плюс заново переведенный Сенгоку Ранс должен выйти через несколько месяцев. За ним последует Ранс Квест.
Мангеи переводят всю серию по порядку. По крайне мере начиная с 5 части, ибо первые 4 были переведены и очень старые игры. Таким образом с 5 по 10-последнюю они точно будут переводить.
Ремейки 01 и 03 лучше, чем все, что было после них.
Римейки есть к 1, 2 и 3 части. 4 может быть выпустят, но пока еще ничего не слышно.
Спустя 5 лет завершили перевод второй половины.
Держу в курсе.
На этой доске что, треды не тонут?
Как же хочется дожить...
Тем временем, я в прошлом году впервые прошёл 01, 5 и 6, перепрошёл 02 и 4, чтобы вспомнить события. Тройку я проходил один раз оригинальную, когда она вышла на инглише, больше не хочется.
Сейчас перепрохожу Сенгоку, наконец-то увидал расцензуренные арты.
Потом примусь за Квест и 9.
Мангагеи вроде официально взялися за 03.
Там, кстати, ещё недавно оффицияльныя патчи к 4 и 6 появилися, с подчищением каких-то багов и с ребалансом. Говорят, гриндана поубавили, шанс случайных боёв в два раза меньше, но награды вдвое больше. И дропрейты оче редких вещей повысили.
К англюсикам их вроде прикрутили, можно скачать на вики.
Пишу в мёртвый трендж мёртвых игорь.
>Мангагеи вроде официально взялися за 03.
Жди 03, одна из лучших ВН, которые я видел.
>Говорят
Не говорят, а так и есть. ТАДА, на старости лет, от нечего делать, решил привести несколько частей к более современному виду. 04 не будет, да
>мёртвых игорь
Скажи спасибо, что серия, хотя бы, закончилась.
>Права женщин.jpg
Я не читал новеллу, просто проходил мимо, но меня очень заинтересовало данное изображение.
Пожалуйста, расскажите, какой именно stuff делает Ранс с женщинами.
Это просто мемная картинка. Рансу просто насрать на их мнение, хочет она ебаться, не хочет, хочет она что-то делать, не хочет, он заставляет.