Это копия, сохраненная 31 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Цель игры проста: предлагается вынести на поверхность из подземелья сферу Зота. Можно ещё рун прихватить, их количество влияет на финальный счёт. Для победы достаточно трёхрунщика-дегенерата, но если ты не наигрался — можешь пойти в extended endgame повышенной сложности и собрать все пятнадцать.
Системные требования: мозги, терпение, баттхёртоустойчивость, английский на школьном уровне.
Особенности игры:
1. Анти-гриндинг. Максимально уменьшено количество скучных повторяющихся действий. Нужно думать.
2. Автоисследование. Если надоело вручную мотаться по коридорам — есть кнопка, которая перенесёт к следующему событию. Конечно, алгоритм не идеален, поэтому если стремишься к победе за минимальное количество ходов или что-то в этом роде — лучше ручками. Но для новичков или задолбавшихся/желающих расслабиться — отличнейшая функция.
3. Смерть финальна, практически неизбежна и поджидает за каждым углом. Один процент выживших персонажей — ты уже очень хороший игрок. Задроты могут побеждать и подряд, но это уже сложнее. Вариантов умереть — море. Но и игрок может всеми этими возможностями пользоваться. Парализовал крылатого противника над водой — тот упал и утонул. Профит!
4. Нет классов. Есть "стартовые наборы" — то, что персонаж умеет до входа в подземелье. Там он может научиться хоть всему вообще, если хватит терпения и выживаемости.
5. На игру намного сильнее влияет вид (раса) и религии. Их реально много.
6. Интересные описания монстров и предметов, множество неочевидных геймплейных моментов, которые очень познавательно открывать для себя.
7. Возможность игры как на сервере (с античитом, автоматическим сохранением всех логов, стримом и записью видео, встречей призраков других игроков) так и оффлайн. Можно играть с графикой или ASCII-отображением.
8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет. Практически каждый день добавляется что-то новое. Последняя версия была особо богата на спорные изменения, благо можно выбирать.
9. Why would you want to do that?
Играть онлайн с графикой для России и Украины лучше всего обычно там:
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)
Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезной информации, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТО — https://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/
Вики: http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki
База одного из ботов: https://loom.shalott.org/learndb.html
Последняя стабильная версия на данный момент - 0.15, однако все всё равно играют в бета-trunk с зернью и гимназистками.
Турниры по 0.15 давно закончены, но не за горами 0.16.
>1. Анти-гриндинг. Максимально уменьшено количество скучных повторяющихся действий. Нужно думать
Всегда уссываюсь с этого. В нетохаках и адомах хотя бы квесты и NPC есть. В кроуле кроме как гриндить экспу делать то блядь и нечего. Да где в этой игре думать приходится?
Как бы не подохнуть через ход-два
В Кроуле ты убиваешь монстров потому, что они мешают идти за орбом, а не ради экспы.
Про думать это так, для нубов.
>Бедные ёжики в Лэире тебе тоже путь к орбе преградили?
Ну да. Мешают аутотрэвелу.
Только не говори мне, что ты их убиваешь ради экспы.
Попробуй MiFi.
You finish putting on your -10 storm dragon armour of Okawaru's Favour {rElec Int -3 Stlth++}. You feel stupid.
Oops, dat feels deathly cold.
You finish putting on your -5 storm dragon armor of Jewsy (cursed, rCorr, Int -3, Str +1).
> 1. Анти-гриндинг. Максимально уменьшено количество скучных повторяющихся действий. Нужно думать.
Ох еба...
> 2. Автоисследование. Если надоело вручную мотаться по коридорам — есть кнопка, которая перенесёт к следующему событию
Нажмите B чтобы победить.
> 3. Смерть финальна, практически неизбежна и поджидает за каждым углом.
> 4. Нет классов. Есть "стартовые наборы" — то, что персонаж умеет до входа в подземелье.
> 5. На игру намного сильнее влияет вид (раса) и религии. Их реально много.
> 6. Интересные описания монстров и предметов, множество неочевидных геймплейных моментов, которые очень познавательно открывать для себя.
Не разу не видел такого в играх.
> 8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет.
Ххахахаххахахахах. О да. РАЗВИВАЕТСЯ.
Илита подтянулась. Хотя паста для оп-поста действительно местами всратая, но кого ебет.
> 8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет.
Нормальную генерацию уровней так и не завезли?
Всё ещё играете в рандомный клубок прямоугольных коридориков и непонятных комнотоклякс, со вкраплениями шаблонных мест?
Ии научился в совместные действия?
Уровень живёт только когда там гг?
Эх развитие...
>Всё ещё играете
То есть вы не играете? Тогда извольте съебать нахуй в любой из соседних тредов.
Пшел нахуй, кому сказано.
Не слушайте провокатора, на самом деле это тред для срачей, жирнотраллинга и чеипоклонства.
>Ии научился в совместные действия?
В транке уже более или менее.
Коцанные отступают назад монстры с польками тоже начали съябывать из первых рядов.
>Уровень живёт только когда там гг?
Нет, как и раньше - оставляешь случайно желейку на уровне - возвращаешься на съеденный уровень, заполненный желейками.
>Нормальную генерацию уровней так и не завезли?
>клубок прямоугольных коридориков и непонятных комнотоклякс
Непонятный аргумент какой-то. А как должно быть? Одна большая комната с монстрами? И где можно посмотреть на эталонный генератор уровней в твоем понимании?
>Коцанные отступают назад монстры с польками тоже начали съябывать из первых рядов.
ИИ в голове
У чеи антиилитка дизайн - он мешает выигрывать до лейра, что общепризнанно единственная часть игры, которая имеет значение. От того и бугуртят.
Заебись, хотя бы потому, что стимулирует это самое мифическое "думать", вместо священного отаб. Но, как и большинство вещей в кравле, хорошо только на один раз.
>Заебись, хотя бы потому, что стимулирует это самое мифическое "думать"
Какой милый способ сказать "да, он говно".
Лол, но в кравле практически все слабее чем мибе, следовательно оно все говно, но при этом некоторые сорта говна уважаемые, а некоторые презираемые. Занимательные наблюдения за повадками аутистов.
>но в кравле практически все слабее чем мибе
Есть немало комб сильнее.
У Чея есть одна уникальная особенность - он зачастую хуже атеизма, как ни странно. "At least Beogh does nothing", как говорит learndb.
>Есть немало комб сильнее.
Например? Даже интересно. Под силой естественно понимается шанс дожить до лейра.
>зачастую хуже атеизма
So? Как мне в прошлом треде сообщили, для илитки интерес играть долго заключается именно в челленджах, т.е. заведомо неоптимальных вариантах. Казалось бы чеи прекрасно подходит на эту роль, но нет, презрение и сотни ненависти. Наверно потому я и не илитка что не понимаю таких вещей.
Не знаю насчет сильнее, но дефе дойдет до лейра как минимум 9 раз из 10, десятый спишем на внезапного сигизмунда_из_за_угла.
>Например? Даже интересно.
Кентавр, наверное. Может, СпЕн. Дип Дорфы многие. Может, какой-нибудь ИЕ. Не то чтобы много, тут я загнул, но есть такие.
>Казалось бы чеи прекрасно подходит на эту роль
Я помню mikee говорил, что не любит Чея из-за того, что он портит ему movement... а, вот цитата.
>>9475802
Нет, ДЕФЕ точно не лучше МиБе.
>Под силой естественно понимается шанс дожить до лейра.
Это такой сарказм или есть уебки которые реально НЕ доходят до леира?
> mikee
Такой же илитный петух типо тебя, Sar, что не первый год бегает перед/во время/после/вместо работки ненапряжные трехрунки.
>бла-бла-бла
>какой плохой чеи
>бла бла бла
>нужно думать до боя, а не придумывать что-то, оказавшись в самой жопе
>бла бла бла
>не табается - говно плохо зделали тупо мне не понравилось
Вливайся, у нас тут ламповая атмосфера всеобщего отупения.
Ну ок, not fun так not fun. Хотя, с моей bad player перспективы natm of chei был куда интереснее, легче и менее tedious чем muck. Пишет конечно захватывающе, случайный человек такое почитает и подумает что в кравле действительно встречаются fluid series of movements и tactical finesse, а не тупое заманивание за угол по одному х 1000.
Кравл такой какой есть. Если писать нормальный ии для монстров - дальше первого пака с пристом никто пройти не сможет - значит нужно и монстров со скиллами переделывать.
А главное, популярность кравла говорит о том что людям интересна именно такая игра, зачем чинить то что не сломано.
Думаю что больше чем в любой другой из классических рогаликов, но сомневаюсь что где-то есть сводная стата. Можно спросить у raptr'a, но вряд ли среди его юзеров достаточно репрезентативная выборка аутистов.
Краул популярен, потому что к нему привинтили симпатичный тайловый графен и поддержку мышки. Stone Soup это по сути йоба от мира рогаликов.
Сорт оф йоба, какие-нибудь tome или dredmor куда более школота-френдли, но реиграбельность там хуже.
Наги внезапно лучше мумий, да и MuCK играется ради того, чтобы победить объективно худшим комбо в игре.
...ну или ради скамминга!
Поэтому меня и удивляет что нагачея входит в топ5 лист фан унд хардест керектерс, мне было норм. Допускаю, что я извращенец, говноед и ничего не понимаю в finesse по-кравловски.
В чейнаге плохо то, что там бывают ситуации, как я выше запостил. Моя тоже в общем норм была, но непонерфленные тогда яктавры мне давали прикурить, я помню. Жамкаешь... аб, вроде, и надеешься, что они ближе подойдут, а не дальше.
ХЕАМ^Чей в этом плане гораздо проще был.
Но нетхак это тоже казуалка, только с корявым интерфейсом.
А то!
Чем меньше ходов — тем больше финальный счёт. Подбираешь косу Зигмунда и радуешься.
Ходы считаются в действиях, а время в aut'ах, поэтому чеи в дополнение к своему величию еще и покровитель спидрана!
> Непонятный аргумент какой-то. А как должно быть?
Быть немного со смыслом. А то одиноко стоящие двери посреди какой-то бесформенной хуеты - это пиздец.
> И где можно посмотреть на эталонный генератор уровней в твоем понимании?
Дело не в эталоне, а в том что он во многих местах получше, осмысленней. И если уж мы говорим про игру, которая развивается десятилетия... Но вообще я слышал, что в гномах в режиме ?путешествий? крутая генерация.
>Быть немного со смыслом. А то одиноко стоящие двери посреди какой-то бесформенной хуеты - это пиздец.
Пикчу с примером в студию. Почти все уровни в кроуле генерятся в определенной тематике. На уровнях с ограми обязательно будет комнатка с костерком с жрачкой, перед входом в Orkish Mines обычно присутствуют общажные комнатки с орками и кобольдами, в железном городе все комнаты аккуратные прямоугольники, т.к. големороботы и т.п.
Все самые важные данжи построены заранее и имеют четкую структуру.
Чувствую кто-то дальше D:3 не заходил
Он прав. Но он не прав, это не так уж важно.
https://loom.shalott.org/learndb#energy_randomisation
Так и задумано. Хотя, по сути, никаких проблем не решает, только вызывает вопросы у новичков.
Рандом головного мозга.
Да ладно, рандомизация это одна из лучших тупых фич кравла, убегание от гидры с 10% хп - бесценно.
It should now be possible to safely cancel controlled & semicontrolled blink in most situations.
New rcfile option, fail_severity_to_confirm, allowing you to set a threshold of spell failure rates above which the game will warn & prompt you before casting. The default is to prompt at dark red failure (very high to guaranteed).
Hydra form now only gives +30% HP (down from +50%), and gives half as much healing when devouring enemies.
Gargoyles no longer get 4 less AC from Statue Form than every other race.
Various new tiles, mainly for uniques: check out Eustachio’s sweet ‘stache the next time you see him!
The demonic rune now has a random tile.
Baileys have had their oriflamme replaced with a portcullis.
?/I now lists the contents of decks.
The deck of oddities is now documented in-game.
The deck of summonings has been renamed; it is now the deck of summoning.
Yaktaurs are now slightly more dangerous.
Wasp monsters have been renamed: red wasps are now known as ‘hornets’, and yellow wasps are now just ‘wasps’.
Boring beetles can no longer teleport onto the player in D:1.
There’s a commit here which uses the word “retrogdorise”, and I’m gonna be honest, I don’t care about what the commit does. I’m not even gonna read it. I just wanted to share that with you.
Held weapons no longer apply their brands to thrown weapons.
rElec now protects against lightning.
Скорее всего он пытается тебя ударить, но за время его удара (а его удар медленный) ты успеваешь разорвать дистанцию на 1 клетку, он нагоняет и снова пытается ударить ну ты понял.
Скорее всего ты не понимаешь порядок действий в кравле.
Не далее как вчера заметил у рандартов интересненькие свойства а-ля MP+15, MP-xx, HP±xx или +Twister (эвокабельный враждебный торнадо).
На этажах панлордов стазис обязателен: если ты носишь другой амулет и кто-то призвал глаза, ты с некоторой вероятностью без одного хода труп; теоретически можно бегать без амулета с force_more на giant eyeball, но остаётся хаос. На этажах Бездны могут парализовать звёздно-проклятые и, опять же, хаос. Проклятия мумий и улитки замедляют — нейтрализуется ускорением, но есть риск засветиться, что опасно как на этажах с пауками, если ты защищаешься невидимостью от мотыльков, так и на любых других, т. к. по тебе начинают подозрительно часто попадать.
У giant eyeball'ов скорость 3.
Они не могут парализовать тебя на том зоду, на котором призваны.
Если ты делаешь мегазиги, то у тебя есть Торнадо.
>giant eyeball
>ziggurat
Серьёзно? Или я что-то путаю? Ладно бы про золотых говорили, но чтобы гиганские меня когда-то после 10го уровня парализовывали - не помню ни одного случая.
Серьёзно. Они резист пробивают.
Что выше постер сказал, бывают на этажах с желейками и панлорды их вызывают иногда. Кончно, стазис я бы ради них не таскал. А вот ради ДДоор -> Борг таскал бы!
Паралич гигантских не проверяет вообще ничего.
>>9504703
Это не противоречит сказанному, ты гарантированно успеешь надеть амулет (или, что менее надёжно, уйти в инвиз или попытаться ваншотнуть), но не снять сначала прежний, и хрен с ними, с глазами, от хаоса другой защиты нет.
Ага, Торнадо, а у Торнадо затишье, и именно в это затишье по тебе пройдёт петрифай (тоже не резистящийся) от хаотического чемпиона. Не пойму только, петрифай теперь даёт всего один ход или это баг, что я уже дважды после выхода из личформы в надежде выпить зелье развеивания немедленно окаменевал, хотя раньше получалось? Хоть ты его у панлордов только в качестве экстренной меры при окаменении и используй (кстати, мысль).
При окаменении, если уж не получится отменить, ты должен сделать что-то, что обезопасит тебя на следующие 10 ходов. Торнадо даёт очевидные 6 + ещё 4 до тебя, в основном, бегут. Фаясторм не даёт.
И тут я придумал...
Карта Placid Magic мгновенно высасывает всю ману, развеивает все магические эффекты в LOS и применяет ко всем антимагию. В отличие от, её можно использовать без ограничений, никаких личформ и замороженных зелий. Просто нужно держать одну наготове.
Любым комбо, которым ты умеешь делать пятнадцать рун. Выродки универсальны.
Можешь тупо к Окавару пойти и всех в мили замесить, почему нет.
>купил Akashic Record
>нашел копию через пару ходов за углом, убегая от уника
>в предыдущей игре не нашел ни одного нужного спелла
Иди к Трогу и сожги обе.
Вот так например:
http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20140930-211240.txt
Главное - намутировать удачно.
Ну, к слову, достаточно редко бывают совсем неудачные мутации.
Ну и нирикаминдую, например, за монстроус демонспавна играть, если не умеешь. -3 слота - это нехило. В особенности если на башке не рога, а антенны и на ногах талоны а не копыта.
и MR++++
>зашел за угол котом ксома
>там три орка мага
You start resting.
Xom's attention turns to you for a moment.
Something forms from out of thin air!
>red devil appears
>you cat 2 level
>you stairway up
>gnoll throw net
>you died
Да еквип - это еще фигня. Главный косяк - затупил, забыл, что к зине от живы не уйдешь за демона, пришлось к макоебу и терпеть мутационные унижения от живы.
Таб.
>и какой порядок бранчей лучше после орков и леера?
Данжен до 15 уровня. Дальше бранчи лейра, все кроме слайм питс, туда не ходи. Потом ваултс до 4, потом эльфы, потом депс, ну на этом этапе ты давно умрешь уже.
>Chokoban has been upgraded.
http://crawl.develz.org/wordpress/trunk-updates-31-december-2014
>17лвл
>нехватка мп
Што? У тебя на 17 уровне все что ниже 6 уровня у давно должно быть hungerless. Если нет бери в руки камешки и вперед шмалять на 1 маны
Значение знаешь?
>У тебя на 17 уровне все что ниже 6 уровня у давно должно быть hungerless.
Во-первых, не обязательно. Во-вторых, дроч на hungerless не нужен. Убил монстра, съел монстра.
Гаргулья это тебе не DEFE. Да даже DE еще подыхает от голода на 17ом уровне. Это же момент когда как раз надо начинать использовать 6-8 левел спеллы (болты, оод, стрела), а инта и спеллкастинга еще не хватает
А если не убил и пришлось сбежать? Но вообще да, хангерлесс это, конечно, хорошо, но не обязателен.
>А если не убил и пришлось сбежать?
Сьешь еще этих мягких эльфийских булок, которых в 17 уровню у тебя должно быть дохуя.
Никогда не имел проблем с голодом у ДЕ. Если прям проблемы то стоит немного вкачать халявного спеллкастинга.
У Гаргульи все должно быть хуже, но не настолько. К 17му лвлу хотя-бы 20 инты у тебя должно быть, а значит вкачав спеллкастинг до ~10 ты будешь иметь 300-400 хангера с того же айроншота, что с не-хангри состояния дает тебе как минимум 15 кастов до "помирает от голода" состояния. Мана кончится раньше. И, само собой, обычные враги ЛРДшатся на раз и "относительно дорогой" айроншот ты будешь использовать не чаще чем на 10% вражин.
Как быть с маной, есть Crystal ball of energy стоит качать эвокейт? или есть другие способы
Сиф, Вех, Стафф оф энерджи, Вукад Му, Кристалл болл. Вообще на вехе можно и без эвоков пройти, если не зиговать.
Если есть кристал болл и кларити - то стоит, иначе можно задолбаться трахаться с конфузом.
Есть Вехумет и абилка Сифы.
Есть staff of energy, для него тоже нужны эвоки.
Большинство моих не минотавров не джинов и не горгуль не доходят до леера, а мои вампиры так вообще в леере были раза 3 всего. Играю с сентября.
Показать тебе через пару часов, как довести перса на выбор до Лэйра? Только не мумию, желательно. Можно вампира. Успех с первой попытки не гарантирую.
>нужно думать до боя, а не придумывать что-то, оказавшись в самой жопе
Я так за TrMo сливаюсь.
Да, я нуб, ниже 11 не опускался.
Мумия - это как раз то, зачем я зашел в этот тред, но мне еще ну очень рано ей играть. Хорошо бы енчантером любым, там я вообще не понимаю механику. Чтобы смотреть игру надо зарегистрироваться?
За тролля? Ни разу, жри трупы, жри гнилые трупы, жри ещё трупов пока не будешь сыт, набери трупов в сумку и жри их если чуть-чуть оголодал.
Звучит брутально.
Ммм, энчантерами я не очень. Ладно, могу попробовать ВпЭн.
Чтобы смотреть игру регаться не нужно, но чтобы писать вопросы в чатик не помешает. Это быстро делается.
http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20150112-175651.txt
Серафим не уник, и они теперь встречаются на асценде. Та еще хуйня на самом деле, т.к. у них свита, спеллы и т.д.
нет
Нет ли смысла носить кольца, которых нет?
Носи мало, будет не хватать - бери больше. серьёзно, вы не можете ответить на такой вопрос сами?
Не складываются. С берсерком тоже.
Nope.
Не складываются. С берсерком тоже.
Это самое простое и весьма эффективно, тем более с такой аптой. Как минимум до 6 качаешь только оружие, при этом infusion и song of slaying вполне можно и нужно кастовать, хотя у мерфолка и без них проблем быть не должно. Потом можно и чармсы подкачать ради регена, но я бы скорее всего до 9-10 вкачивал только оружие.
Song of slaying кастовать не нужно, а Infusion и с дефолтными навыками кастуется.
На Акразиаке есть некоторая статистика:
Зарегано почти 26 тыс. из них около 4 тыс. прошло игру (хотя бы 1 раз) - следовательно долбились до упора, а не до Лейра, а это значит что задротствовали. Ссыль:
http://crawl.akrasiac.org/scoring/best-players-total-score.html
Всего серваков кажется 6 - статистика ведется по-моему только на Акразиаке.
Ну тыщ 5 точно играет постоянно.
От себя скажу: начал с 0.6 играл редко, в 0.8 больше всего - но и там доходил только до Лэйра и ОркишМайнс. Только в 0.15 после потери экспириэнс пула, оледенения бутылок, сжигания свитков, порчи кислотой и половины свитков/бутылок, абилок и рас - наконец прошел 3х-рунку (за пару недель), буквально через неделю прошел экстендед. ХЗ, но наступило чувство что игра оказуалилась))
Дело тут не во мне. Не в моей неудовлетворенности. Конечно я читал вики, готовился и т.д. Но блядь когда Церебов упал с первого раза, начинаешь понимать что
0.15 уже не торт. Просто я знаю что я не мега-задрот, не обладаю уникальной памятью, не мастер тактических сражений, не гений скиллбилда/итемордера - я обычный игрок. И для меня всегда должна была оставаться вот ТАКАЯ ИГРА (которой всегда оставался СтоунСуп) в которую МОГУТ только задроты, в которой есть Cerebov и увидеть (какое-там-блядь-убить) его может только мегадрочер, в которой лучше не будить Xtahua, где есть неубиваемый уникум что будет ходить за тобой пока не завалит тебя, где лучше не встречаться с самим собой умершим...
Ну надеюсь вы поняли. Просто игра которую невозможно пройти. Никогда. И без тупняков типа BattleToads. Просто ты сам совершишь ошибку.
На САО собирается статистика со всех серваков.
>когда Церебов упал с первого раза, начинаешь понимать что 0.15 уже не торт.
Проиграл, Церебова-то не нерфили.
>фантазии на тему А ВОТ РАНЬШЕ
окей лол
Просто ты прошел игру, вот и все. Я 2-3 месяца долбился и сделал 4 руны в 0.14, с сгорающими свитками, вероятностной точкой предметов и окончательной коррозией. Могу сказать что это не добавляло сложности игре. Но было больше долботни в духе "выкинь курмуты, точки, амнезии и т.п. в леире, потом когда понадобится - вернешься".
Просто у тебя сработал психологический момент: сначала ты ссался зота и боялся момента когда тебе придется туда пойти. В леире тебя драли и ты боялся что дальше будет еще хуже. Мысль о том что тебе придется биться с аличем или ООФом приводила тебя в ужас. Потом ты раскачал МиБе с антимеджик экзк топором, одел в кучу шмота и понял что эти аличи табаются пачками, бримстоун финды лопаются от пары ударов, а церебова можно легко завалить имея кучку АС, палку хасты и рФ+++.
Так что ты тут ноешь только потому, что для тебя, по твоему мнению, не осталось загадок в крауле. Что ж, пробуй нестандартные комбы или перекатывайся в адомы/нетхаки.
1. Не нерфили его, понерфили игру. Если раньше до него доходили с половиной бутылок/свитков (потерянных до получения Conservator), с коцанной Acid'ом бронькой и т.д. - конечно раньше его дури хватало. Но когда я впервые его увидел и упившись зельями с молитвами богу поломал его без обращения к хилинг ванду (предварительно предусмотрительно заполненного до предела) - знаешь, вот так вот рушатся легенды. Так эпик превращается в коммон, не задерживаясь в рарках. Это чувство разочарования. Это блядь как решение Близзардов - рарки должны быть у каждого. Тогда это уже не рарки - в этом и смысл. Он должен был нагнуть меня тысячу раз!! Тогда на тысяча первый я бы почуствовал чувство глубокого удовлетворения. Я бы ломал голову в поисках идеального алгоритма и даже если бы мне просто повезло, я бы кричал на весь дом - ДА! Я СЛОМАЛ ЭТУ ССУКУ!! ЦЕРЕБОВ БЛЯДЬ Я СДЕЛАЛ ТЕБЯ НННАХ!
Да, теперь ее может пройти каждый (если даже такой как я смог). Да, ящитаю это плохо.
2. Что я хотел сказать: Фантазии на тему "дайте мне такую игру/ у меня была такая игра". Кстати 0.8 до сих пор только до 10-12 Дажа осиливаю.
>Если раньше до него доходили с половиной бутылок/свитков (потерянных до получения Conservator)
Доходишь ты тоакй до Церебова с до зельев хасты и давай их кваффать, пока Контам красным не станет. А потом его взрывами, взрывами!!!
>с коцанной Acid'ом бронькой
Это постараться надо.
>Он должен был нагнуть меня тысячу раз!!
В твоих влажных мечтах.
Если что, первый раз орб брал в 0.9. 0.8 играл, но возвращатся к victory dancing желания нет никакого, train-by-doing хуже червя-пидора.
ХЗ, говорю же >>9519369 старый пиздецкий какой сложный для меня.
А может ты прав - иногда возникает такое чувство - хочется стереть себе память и посмотреть "Терминатор 2". Просто чтобы ощутить то детское удивление от битвы роботов, выстрелов ружья в упор и расстрела шестиствольным пулеметом.
Может тут такое же хочется просто эмоций от игры в чертовски сложную игру.
редко-редко бывают двери посреди пустого места и двери в стене за которой стена. Это не пиздец. Пиздец действительно бывает в Аббисе. На то это и Абисс.
Тематические (заранее подготовленные) фрагменты радуют, но и надоедают (заебал например безумный старик-гнолл с кучей молотов и хаос-палкой) если внезапно часто попадаются (раз 10 генерился подряд, а потом раз 20 его не было - корейский рандом?).
Попробовал эвокнуть с 91% фейла, меня самого чуть не намотало на эту штуку. Кажется это то самое "кастовать торнадо в фуллплейте"
У эвоков разве есть мискасты? А наматывание на твистер так и должно работать, если я правильно понимаю.
У меня был магоэтаж зиггурата против большого щита отражения. Было забавно.
Не мискасты, просто удивило что с первой попытки получилось. Наматывает весело, только вот даже с 12 в эвоках 54% фейл.
Бывает, что.
Первым ходом свиток телепорта прочёл, пока он сработал, успели до 30 HP накидать. Твистер таки норм, кстати, главное самому не попасться, намотает. А вот ставить его и сваливать самое то.
Что теперь делать? В глубинах страшно, как и в слаймах.
И что просить у scroll of acquirement, если я верующий в Сиф маг? 2 раза посох просил и 2 раза получил енергии, хотя с голодом проблем вообще нет (я же не спирагон какой-то)
>Читать свиток телепорта на E3
Отличная идея. Прочел как-то на О4, отскребали ошметки приключенца всем племенем.
Ну так-то это давно известно. Вот тут недавно 4фвыаОфДагон, или как его там, занял 1е место с чеем, потеснив ермака в транке.
Покаялся. Нет, правда.
И ещё, я хочу скролить Абис пока не найду амулет с "+ярость". Насколько это реально?
>Кравланы, нет амулета сопротивления мутациям.
Амулет не нужен. Одна из самых переоценённых вещей. Не тупи, когда мутирующий монстр на тебя пялится и не будет проблем. Да и пара курмутов за игру встречается обычно.
>скролить Абис пока не
Реально, но очень глупо, не стоит. Хочешь скаммить, скамь Паны или Зиги.
>Амулет не нужен
Ага. В зот без него сходишь, потом никто от фаната Джийвы не отличит.
>скамь Паны или Зиги
Зиги - ок, кроме того, что он один под рукой, и там можно-таки огрести. Но вот Абисс попроще панов будет. Набери пяток телепортов или кольцо возьми, и всё будет в порядке.
>В зот без него сходишь, потом никто от фаната Джийвы не отличит.
Если ты идёшь в Зот, значит ты собираешься закончить игру и на мутации тебе плевать. Если ты идёшь в Зот за экспой, ты делаешь что-то не так.
>Зиги - ок, кроме того, что он один под рукой, и там можно-таки огрести. Но вот Абисс попроще панов будет. Набери пяток телепортов или кольцо возьми, и всё будет в порядке.
Окей, скамьте Абисс, ребятки, и всё у вас будет в порядке. Желательно ещё Чеи при этом взять. Мне кажется, это одни и те же люди советуют. inb4: спор о плюсах и минусах Чеи до конца треда.
Ага, волт зачистил, иду к эльфам. Сколько там магик резиста надо, чтобы потом глубины исследователь, вместо абиса?
MR+++ хватает.
>собираешься закончить игру и на мутации тебе плевать
Услышал где-то? Ты можешь не дойти с орбом до поверхности. Особенно раньше, когда статы что-то решали и путь длиннее был. Я уж не говорю о том, что намутируют тебя до орба, а не на выходе.
>Если ты идёшь в Зот за экспой
Первые четыре этажа вполне можно почистить ради экспы. А некотрые и пять делают, а потом идут за остальными рунами. Но ты же лучше всех знаешь.
>Окей, скамьте Абисс, ребятки, и всё у вас будет в порядке
Ну вы посмотрите на этого идиота. Абиссовую руну третьей берут. Оттуда вылезают пятнадцатыми уровнями, а на двадцатых уже вполне комфортно можно перемещаться. А теперь сравни это с панами, где парню двадцатого уровня моментально жопу разработают. Но, конечно же, лучше скамить там, где опаснее. Мы же мужыки, а не какие-то там педики.
>Если ты идёшь в Зот, значит ты собираешься закончить игру
А если я просто решил набрать немного опыта перед экстендом? Оофы до пятого уровня редкость, большинство драконов can't see invisible и обладают пробиваемыми резистами, полно узких проходов где можно засесть и почистить наседающих вилкой. Я бы сказал, что зот тривиален.
>Абиссовую руну третьей берут.
Причём тут абиссовая руна вообще? Речь шла про скамминг ради вещей. Я и сам абиссовую руну нередко третьей брал. В Абисс можно идти за руной, уходя из Пана или поклоняясь Люси. Идти туда и тратить тысячи ходов ради поиска нужных айтемов просто глупо. Вообще скамминг в кравле редко имеет смысл, но скамминг Абисса для дурачков вроде тебя.
>А если я просто решил набрать немного опыта перед экстендом?
К экстендеду ещё опыта не хватает? Скорее всего, это излишняя перестраховка, но ладно.
>Оофы до пятого уровня редкость
Так зачем амулет тогда?
Спасибо, почитал про Пандемониум. Туда бы и двинул, но к встрече с лордами я ещё не готов.
>>9525467
Благодарю.
Вероятно попробую для начала найти руну в Абисе, а потом видно будет.
Между тем я - огр берсерк. Думаю нахуй послать Трогга чтобы учиться магии. Хочу Шайнинг Вану присягнуть. Заебись будет?
>Скорее всего, это излишняя перестраховка
Зависит от чара, да и какая разница, если зот все равно чистить в большинстве случаев и он не столь сложен.
>зачем амулет тогда?
Суммонеры часто выдают разных могущих в мут засранцев, да уже в глубинах можно всякого дерьма нахватать. Не пойму, а какой амулет ты считаешь там полезнее?
И да по поводу
>парень 20 уровня, лучше скамить Абисс или Пан?
Зачем 20 уровню вообще что-то скамить, когда у него куча неисследованных уровней ещё до экстендеда? В которых драться безопаснее и лута гарантированно больше.
Шайнинг заебись. Если не качал всю игру интеллект толк будет только от блинка, хасты и дМиссл. Да и то на хасту есть ванд, а дМиссл в экстендеде очень редко нужен, равзе что какой демонспавн с арбалетом.
>если зот все равно чистить в большинстве случаев и он не столь сложен.
Он, конечно, не сложен, но в большинстве случаев я его не чищу, так как уже не надо.
>Не пойму, а какой амулет ты считаешь там полезнее?
Зависит от персонажа, но есть весьма полезные амулеты: Faith, GSpirit, Rage, некоторые артефактные. Остальные средние, ситуационно-полезные: Regen, Warding, RMut и прочее. Но многие считают, что RMut чуть ли не лучший амулет.
>GSpirit, Rage,
Говно. Первое сожрет всю ману, если она нужна персонажу, а если не нужна, то маны и не будет. Рейдж, вообще норм только в ирли. Лучший, естественно, реген или фейт (если ТСО). рМут очень годно. Вполне реально за всю игру в 15 рун найти где-нибудь всего 3 кур мута, если не зиговать, конечно. Сейчас мутации уже не те и слоу не словишь ОКАЗУАЛЕЛЕ, но все равно очень неприятно. Вардинг это вообще хуйня, учитывая что почти все опасные саммоны опасны исключительно спеллами, на которые вардинг не работает.
>многие считают, что RMut чуть ли не лучший амулет
Если носить постоянно, то обычно да. Хорошие артефактные редки, у первых трех довольно серьезные недостатки. Реген разве что для спидрана (хотя в сочетании со спеллом можно весьма быстро отхилиться), вардинг абсолютно ситуационен.
например:
stairs-dance
кайтинг в коридорах
обязательное использование blowgun (с выставлением автоподбора для needles и быстрой сменой наборов оружия по хоткею при помощи слотов)
обязательный подбор slings для того чтобы убивать jelly
знание каким оружием убивать гидр
ну и прочее
смысл не в дублировании англоязычной вики - если человек увлечется игрой, рано или поздно ему придется перечитать большую часть вики все равно, а в том, что люди дохнут в первых десяти уровнях подземелий
Все эти советы абсолютно бесполезны, ньюфаги все равно будут на тысячах мелочей спотыкаться и подыхать. Надо самому рыть ебучий данжеон, а не слушать папок.
Вообще, я знаю лучший совет для новичка- любой риск не оправдан. Всегда выбирайте в сложной ситуации тот вариант, который минимизирует вероятность смерти.
Намек на GANGBANG?
Набрал годных муток, парочку мелкого говна типа форлорн и инт-2, в итоге у меня отняли мои мутки на MR+, rPois, Сlarity!
Кроме того, изначально я играл трансмутером и месился в статуеформе, но теперь у меня 9 силы и 19 инты!! Шлюха!
Пойду айс меджик качать с горя.
Шлюха, она опять ее отняла!
Наверни Potion of restore abilities
Как-то сделал такую многоходовку: взял Джи, потом набрав годноты убежал к Зине, задонатив сразу на максимум пити. Получилось неплохо, правда зелий отмены все равно не хватило и в итоге слизняк пробивал меня контамом.
Реальный совет - увидив моба - не бегите к нему. Лучше ждите пока он сам подойдет или даже отступайте. А то побежите к нему, радостно табая, а там мара с рокой уже заждались.
Скорость 10, коррозия временная. Обычно можно просто оружием их бить.
вообще то адом квестовый, а кравл hack and slash
потом еще у адома кривое, неправильное управление сделано - использовать стрелки - преступление
В АДоМе управление а) норм б)настраивается.
Квестовость там ни в хуй не впёрлась - всё равно всё сводится к месилову.
В АДоМе красивая графика - которая анси (лол) и вообще дизайн, как бы это смешно не звучало.
В АДоМе там всё более-мене понятно по механике игры, в кравле мне как-то пока нипонятно и я так и не нашёл как считается дамаг от оружия. Но я просто нуб, видел кравл давно-давно ещё, с тех пор всё забыл (кроме удобства жертвоприношения трупов на месте и неудобства чанкать трупы).
В АДоМе такие-то расы-классы, такие-то майндкрафтеры и такие-то дроу-паладины и хоббиты-монки.. А тут?.. Спортивная дрочилка. Биндинг оф исаак и то круче ололо
Ну сравнить хотя-бы что брать. Я пока не разобрался до конца, может там всё на скиллах держится, но рогалик без рогальства это ниправильна жи как-то.
Олсо в АДоМе тоже много говна, особенно бесит случайный спавн и тысячи монстров, которых надо месить. Но мне среди Нетхака, Кравла и АДоМа последний понравился гораздо болльше остальных.
Почему такие вещи как Lamp of fire и Box of beasts не подбираются автоматически? И есть смысл их собирать, если не качаю эвоки?
>Почему такие вещи как Lamp of fire и Box of beasts не подбираются автоматически?
Хуй знает.
>И есть смысл их собирать, если не качаю эвоки?
Возможно.
Я знаю, вопрос почему сделали именно так.
Зато скроллы амнезии по-дефолту подбираются, а тот же иммолейт нет. Уебанство какое-то.
>В АДоМе управление а) норм б)настраивается.
окей, давай хотя бы по первому предложению пройдемся
настраивается оно редактированием конфига и делается ручками, по сути это чистейший "хак"
дефолтные кеумапы никак не ок, потому что нарушают правило когда все управление правильной консольной (ну или в юникс стиле) программой должно происходить не отрывая руки от основной части клавиатуры (как сделано в vi и емакс - получается, что как и печатаешь в слепую, так и все остальное управление осуществляешь в слепую)
в кравле, нетхаке и ряде других рогаликов, наследующих юникс школе именно так и происходит
в адоме же никак не получится в слепую играть - левой рукой приходится шарить по всей клавиатуре
что касается остального по твоему тексту - и в адоме ты выполнил майнквест и в кравле 15 рун вытащил раз решил высказаться?
> и делается ручками, по сути это чистейший "хак"
узбагойзя, какой хак? поколение 2000х ёбт.. Пойди и в хероях3 ключ -скипинтро тоже хак?
>в адоме же никак не получится в слепую играть - левой рукой приходится шарить по всей клавиатуре
А в чём проблема-то? там 3.5 клавиши в основном используются, одна рука на нумпаде, другая нажимает w-s-esc и изредка другие кнопки. Дело привычки и традиций, конечно, но мне адомовское кажется проще -меньше нажатий кнопок на действие.
>что касается остального по твоему тексту - и в адоме ты выполнил майнквест и в кравле 15 рун вытащил раз решил высказаться?
Нет, я не настолько задрот, но играл в обе игры.
>A fierce wind blows from the fan.
>The monstrous demonspawn and the white imp are blown away >by the wind.
>The white imp slams into the rock wall!
>You kill the white imp!
Да. Dungeon Sprint, Zot Defence.
Вамп мощнее, хаос забавнее. Можно еще так: вамп в трехрунке, хаос в постэнде.
Если у тебя уже есть АС и ЕВ и остались враги, на которых действует вампирик - конечно бери. Тем более с такими бонусами. Да и хаос хероватый бренд. Если же от щита сильно зависит выживаемость и вампирик уже не канает - выбор очевиден.
a) +0 fail
>настраивается оно редактированием конфига и делается ручками, по сути это чистейший "хак"
Посмешил, содомит. Ты ещё скажи, что ничего на свою чистую Винду не ставил и гамаешь в Кравл через IE, ведь всё остальное, что нужно настроить ручками-это ХАК.
>дефолтные кеумапы никак не ок, потому что нарушают правило когда все управление правильной консольной (ну или в юникс стиле) программой должно происходить не отрывая руки от основной части клавиатуры (как сделано в vi и емакс - получается, что как и печатаешь в слепую, так и все остальное управление осуществляешь в слепую)
в кравле, нетхаке и ряде других рогаликов, наследующих юникс школе именно так и происходит
И? Как бы рогалики давно вышли из консоли и держаться за пережиток потому, что ДИДЫ ЗАВИЩАЛИ - это смешно. Хотя я понимаю, ты небось уже 15 рун вынес, вслепую нажимая на Tab.
>держаться за пережиток потому, что ДИДЫ ЗАВИЩАЛИ - это смешно
Не, смешно это когда вы насилуете трупы того, что написано теми самыми дедами в прошлом тысячелетии и имеете какие-то претензии.
А зачем срать под себя? Не, я понимаю, на какой борде задаю вопрос, но всё же.
Ну, кагбе, проще насрать под мобом, не задевая свою клетку.
Но хотя бы одну пипку rC+ надо — а то личи больно бьют, скотины. И всё равно не настолько важно, как огонь.
Но в среднем они у него пока получше, чем у Окавару.
А че все говорят что rElec не нужен? Замаксил и дрищешь под себя conjure ball lightning'ами.
Хоть и сарказм, но вполне действенная тактика.
Ещё можно так же с цепной молнией и диском.
Как бы намек, что не все общие соображения применимы ко всем частным случаям. А пойдет даже лучше чем с клаудами вашими, до тех пор пока не забудешь свапнуть назад этот ебучий резист и не распидорасишься.
Да у вас АЙС ФИНД.
http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20150115-060732.txt
DECj - Вехумет или Сиф Муна? С позиций максимального паверплея.
Хочу уже научиться магами играть нормально, а не табать MiFi\GrMo до посинения.
veh
15 рун я вынес, управляя через клавиатуру вслепую не отрывая руки от основной части клавиатуры (указательные пальцы на f и j, где, представь себе специально для этого сделаны рельефные точки на любой клавиатуре) ибо владею слепой печатью, использую емакс и знаю как устроена навигация в vi
поэтому имею право заявить, что дефолтное управление клавла (и нетхака) - правильное и удобное, а адома - нет, ибо томар бискап - не наследует юникс школе
>А в чём проблема-то? там 3.5 клавиши в основном используются, одна рука на нумпаде, другая нажимает w-s-esc и изредка другие кнопки. Дело привычки и традиций, конечно, но мне адомовское кажется проще -меньше нажатий кнопок на действие.
проблема в невозможности слепого набора, слепого управления
Ну я по младости думал, что ТСО/Макоеб - обязательны для хеллов, иначе гроб гроб. Ну в крайнем случае кику. Потом научился там правильно отлечиваться.
ИМХО чеи - один из лучших богов. Подойдет почти любому чару, если конечно не берешь какого-нибудь убертощего мага без ев, который без кайтинга вообще не проживет.
На самом деле там все резы на максе. Просто в дракончика превратился перед выходом, чтоб статы красивее были. 70 СИЛЫ
красноглазики такие красноглазики
Yе умеет попадать по клавишам не держа руки на _ пипках и ноет. В то время, как в адоме руки просто лежат по-другому: одна на нумпаде, вторая шароёбится между s и esc, изредка тыкаясь в i.
>Подойдет почти любому чару, если конечно не берешь какого-нибудь убертощего мага без ев, который без кайтинга вообще не проживет.
Кстати тоже неправда, кастерам-бластерам становится норм без кайтинга когда они добираются до фаершторма-глесиэйта. Тем более если кастер хлипкий - значит инты много. А с чеистатами ты во-первых будешь иметь хотя-бы 25 дексы, что даст достаточно ЕВ, да еще и столько инты будет, что те же цблинки начнут кастоваться очень скоро.
Я как-то, вроде за DEFE бегал с шапкой пондеринга, норм было. Видишь срага - встаешь и начинаешь херачить спеллами, прижало - блинкаешься. Мне понравилось.
И? В гостях у мнолега побывал - что тут непонятного? До него был робаст и не было блюра. А детор - фигня, даже второй, пока ресторы есть. Надо было, конечно, подчистить мутки перед выходом.
Рмут не дает 100% защиты.
Да не, ты молодец, но это же неэстетично выглядит, как твоему тралю дальше жить-то? Он инвалид на всю оставшуюся жизнь.
Восславим Чея братья!
Ну состарился пока по данжу шароебился.
Зрение уже не то, здоровье тоже, да и рассыпается потихоньку уже.
>кастерам-бластерам
Ну я про них собственно и говорил. В том смысле, что подойдет. Какому-нибудь сприггану кожуркину будет тяжко - огр\гидра добежала - нету сприггана. Яки окружили - нету сприггана.
Какому-нибудь Сп будет, возможно, легче чем ДЕ, т.к. ЕВ в Лэйре будет за 40 + стелс с чеибонусом. Пробегал трехрунку ФеМо^Чеи, норм было после ерли.
(Хотя Чеи все равно хуйня.)
Хотя и им тоже нормально должно быть - я СПЕЕ ^ чеи со статуей гидр в мили уже крошил, только роксаночка попалась и разобрала сприггана за 2 шота.
В лейре от яков у чеи даже с блинком особенно не побегаешь. С цблинк - пожалуйста, но его хрен найдешь, когда нужен.
В 0.15 на турнире почти взял 15 за фетм чеи. Оставались только паны. Забыл кольца переодеть после Geh и какой-то обычный панлорд то ли колдболтом то ли еще чем холодным за 2 хода убил.
>В гостях у мнолега
Серия передач на НТВ, с приглашением таких гостей как Меннас и Церебов. Ведущий и гости сидят за большим столом, пьют чай и постепенно мутируют.
Searing Ray охуенен, мой любимый Cj спелл.
Ночью - дископан, приглашаются все желающие.
какой же ты долбоеб
расширенная клавиатура вообще зло
отдельные клавиши-стрелки - зло
нумпад нужен был для бухгалтеров
Все правильно делает. А то бомжей в рай пустишь - газон потопчут да яблоки понадкусают.
>Конжур флейм
Нахуй не нужен до Лэйра, нахуй не работает в Л
йре, всем на него похуй после Лэйра
>Стики флейм.
Хиложопым DE лезть в радиус получения по ебалу?
>болт оф фаер
Хз, вообще никогда спеллами 6 уровня не парил мозг, проще сразу начать LCS
Я с ФЕфагом, конечно, не соглашусь, но твой пост это какая-то эпичная хуйня.
>вообще никогда спеллами 6 уровня не парил мозг
>Нахуй не нужен до Лэйра
Лол.
>нахуй не работает в Л
Лол.
>лезть в радиус получения по ебалу
Лол.
>проще сразу начать LCS
Лол.
Он конечно загоняет, но я по пальцам могу пересчитать те случаи, когда конжур флейм мне спасал жизнь. Как правило наличие баттлсферы дает больше, чем конжурфлейма.
Ну а насчет файерболта и лцс я хз что он там имел в виду, но суть в том что если ты Cj Вехумета и захочешь качаться в фаер - бери первый фаер спелл что он дарит и качай фаер - почти 100% что у тебя будет файерболт.
>я по пальцам могу пересчитать те случаи, когда конжур флейм мне спасал жизнь
А я по пальцам могу пересчитать случаи, когда фаершторм мне спасал жизнь. Может, и он нахуй не нужен? Спелл не для этого - он для убивания и убегания.
окей, ладно, малолетнее хуйло, вот тебе еще история в догонку
на ржд долгое время работала программа оформления билетов для кассиров
она была досе, синие окошки, все дела
но тут руководство решило, что прогресс не должен стоять на месте, и надо бы что то менять
за охуенные миллионы и несколько лет таки сделали
естественно, это было интранет решение и работало оно на явке, а клиентская часть как водится была сделана жирным яваскриптом в браузере
КАССИРШИ ВЗВЫЛИ
в проге по первому времени не было даже горячих клавиш, а всю навигацию приходилось делать мышкой, прикинь когда надо заполнять кучу полей и менюшек тысячу раз в день, как это заябывает
ну чтож, через некоторое время пришлось пойти на уступки
но что оказалось
что кассиры все равно нихуя не довольны, а чем за проблема? нужны хоткеи - вот вам
а проблема была в том, что старую досовскую прогу писали старые же пердуны, которые понимали, что все управление надо завязывать на "основые" клавиши (это те, до которых можно дотянуться не убирая указательных пальцев с f и j)
можешь провести аналогию с адомом, нетхаком и кравлом
ну или просто идти нахуй, в буквальном смысле естественно
пример твой хорош и поучителен, только объясни при чём тут кравл с адомом? Ты ещё вспомни ctrl+ins и shift+ins и ctrl+c ctrl+v. Привыкнуть можно к чему угодно, но зачем отказываться от нумпада, когда он весьма удобен для игр, а не только для цифр? В АДоМе на нём и скроллинг, и движение.
В АДоМе можно всё переназначить как тебе удобнее, но дефолтное управление вполне годное(кроме мандкрафтера и отсутствия списка автопикапа). Так что и красноглазику не обидно - отконфижит как ему удобнее, и нубу очевидно.
>>9541156
Ну и кому нужен этот огрызок? Как цифрокапчу на двачах вводить? Как будешь экселечки заполнять и в матлабе кодить? Тыкать одним пальцем каждое неибовое число из 10 цифр?
малолетнее хуйло - твой папа был, пока не вырос, потом вырос, стал хуйлом зрелым и тебя, пидора, заделал, а вот возраст твой не пойму - то ли малолетний хамоватый гандон, то ли пожилой импотент, начинавший с перфокарт и фортрана..
Vanquished Creatures
Antaeus (Coc:7)
Asmodeus (Geh:7)
Cerebov (Pan)
the Serpent of Hell (Tar:7)
the royal jelly (Slime:6)
Ereshkigal (Tar:7)
Gloorx Vloq (Pan)
Mnoleg (Pan)
Lom Lobon (Pan)
Dispater (Dis:7)
The ghost of Ololoev the Impregnable, a legendary OgHu of Okawaru (Zot:5)
Батлсфера это имба и фейсрол половины игры на самом деле (а для трехрунщика так и вообще почти всей).
> on 2014-10-08 11:45:17
Понимаю, первая победа, но хватит дрочить на неё, выигрывай следующую!
5 уровень примерно означает что ты ебешься до д:7 а не д:5, а дальше та же самая халява. Конечно учитывая насколько кравл тривиален с этого момента это все споры о том какая халява халявнее, но тут я говорю с позиции экс-нуба который первый раз пришел к успеху именно с децж, т.е. когда не только пре-лейр имел значение.
>5 уровень примерно означает что ты ебешься до д:7 а не д:5, а дальше та же самая халява
На самом деле дохуя очень мощных спеллов 4/5 уровней. Те же айс бисты лучше баттлсферы как минимум до рунных бранчей.
>первый раз пришел к успеху именно с децж
Экспертное мнение.
>когда не только пре-лейр имел значение
4.1 beta?
>На самом деле дохуя очень мощных спеллов 4/5 уровней.
Я не спорю, но считаю что сфера самый мощный.
>Те же айс бисты лучше баттлсферы как минимум до рунных бранчей.
Не факт, допускаю что кому-то с ними удобней.
>Экспертное мнение.
Эксперту легко выиграть играя как угодно, а нубу нет, поэтому мнение нуба в таких вопросах зачастую полезнее.
>4.1 beta?
Не, в смысле пока вынос орба не стал для меня рутиной.
>но считаю что сфера самый мощный
Shadow Creatures и Summon Demon имеют выше максимальную силу.
>Не факт
Как раз-таки факт.
>мнение нуба в таких вопросах зачастую полезнее
Мнение нуба по моему опыту часто формируется следующим образом: Кравл охуеннно сложен - я наконец выиграл (комбой) - все мои решения в этом ране были объективно верными и (комба) оверпаверед. Перспектива помогает.
>Shadow Creatures
Ситуативно.
>Summon Demon
Запарно.
>Как раз-таки факт.
As decreed by the high council of Überdrots?
>Перспектива помогает.
Перспектива не изменила моего мнения о том, что когда ты тратишь 1-2 маны на убийство большинства обитателей лейра это пиздец broken, поэтому если мне хочется чтобы игра была хоть немного нетривиальной я не учу батлсферу за кастеров.
>Shadow Creatures
Ситуативно.
>Summon Demon
Запарно.
>Как раз-таки факт.
As decreed by the high council of Überdrots?
>Перспектива помогает.
Перспектива не изменила моего мнения о том, что когда ты тратишь 1-2 маны на убийство большинства обитателей лейра это пиздец broken, поэтому если мне хочется чтобы игра была хоть немного нетривиальной я не учу батлсферу за кастеров.
>Ситуативно.
Да.
>Запарно.
Not really.
>As decreed by the high council of Überdrots?
Полномочным представителем коего я и являюсь.
>когда ты тратишь 1-2 маны на убийство большинства обитателей лейра это пиздец broke
А милишники вообще ману не тратят. А саммонерами я бывало стадо яков одним lightning spire выносил (тут как с позицией повезет). Вообще лайтнинг спайр заебись штука.
Хотя 1-2 или 4-6 маны в Лэйре уже не имеет значения.
Дает шанс полностью заблокировать удар (но не AOE и некоторую хуйню типа magic dart), какой именно - никогда не узнаешь, но как с большинством чисел в кравле - чем больше чем лучше.
MD как раз вроде блочится ЕМНИП.
Ты надеваешь щит и удары по тебе имеют шанс быть заблокированными, чем выше SH, тем больше вероятность. Работает с ударами в мили, стрелами и некоторыми спеллами. При низком скилле в щитах замедляют атаку и затрудняет спеллкаст.
По цифрам вот, но в этом разбираться не нужно:
You will block a missile if a random number up to 130% of the missile to-hit is less than a random number (on 2 dice) up to 2/3 of your SH; a melee instead uses a random number up to 15 + to-hit / 2. Both to-pass-shield values are inflated by 5 * (previous blocks this turn)^2.
Вообще, если ты нуб, играй каким-нибудь МиБе и успользую двуручники. Нет щита - нет проблемы.
Без знания английского тебе суперхуево будет ползать.
>Полномочным представителем коего я и являюсь.
Правильнее назвать это сектой в таком случае, как раз им свойственно называть мнения фактами.
>А милишники вообще ману не тратят.
У милишника расходуемый ресурс - хп, у кастера - мана.
>Вообще лайтнинг спайр заебись штука.
Может быть, меня кравл как раз надоел в районе того времени когда он появился, не успел попробовать.
>Хотя 1-2 или 4-6 маны в Лэйре уже не имеет значения.
Для нуба имеет, в том то и дело.
Фактом может быть отношение dps к единице маны, а лучше/хуже - вкусовщина, очевидно же епт. Или ты траллишь?
>Фактом может быть отношение dps к единице маны
Это только один из факторов, и далеко не самый важный.
>Или ты траллишь?
Нет, не совсем.
Ок, какой из факторов самый важный? Тот что можно сбежать пока бист блокирует кого-нибудь? Но со сферой убегать не нужно практически никогда, особенно в лейре.
Зачем сбегать. Три биста такой дамаг-за-ход накладывают. Можно даже рядом постоять.
>Но со сферой убегать не нужно практически никогда
А вот мне опыт подсказывает, что бывают всякие руперты и прочие снорги, ну и не только. Много чего бывает в Кровле, рандом - он такой.
В общем, сфера сильный спелл, но мне не кажется, что она выделяется как нечто особенное. Тут уж скорее "магия - имба" чем "сфера - имба". Просто некоторые зацикливаются на маноэффективности, как мне кажется, а это не так уж важно.
>Хотя 1-2 или 4-6 маны в Лэйре уже не имеет значения.
Наглый пизд Ты неправ. Тут, как минимум, от шумности заклинания зависит.
>Много чего бывает в Кровле, рандом - он такой
Угу, а особенно много в нем паникбаттонов, необходимость в которых со сферой крайне мала. С бистами она тоже мала, больше или меньше - не берусь судить, вам, убердротам, виднее.
>как мне кажется, а это не так уж важно
Мне надо объяснить, почему это важно для нуба? Казалось бы, нет ничего очевиднее. Да даже и не для нуба ощущение когда практически не нужно жать на 5 - непередаваемо охуенно.
Конечно. Важен сам факт, а не результат.
Если без этой мутки можно прочитать блинк до того, как тебе морду набьют, то с ней 0.5 хода на набивание у них будет, я так понял.
>In 0.16+, instead adds a turn to reading time for each level of the mutation.
Хм. Паралич на пару ходов это сурово, м.б. таки 0,5.
Ну, в последнем патче
>Blurry vision’s effect has been reduced; it now adds a delay of 0.5/1/2 turns (by mutation level), down from 1/2/3.
>почему это важно для нуба
Кстати, а при чем здесь нубы? Мы вроден обсуждали что Баттлсфера OMG OP, причем настолько, что ты ее намерено игнорил, чтоб ненароком не тривиализовать игру. Что довольно забавно с моей точки зрения.
Блядь, так и хочется вычислить этих ебучих шакалов с терминалом и поубивать нахуй. Ну не пидорасы ли?
это же слив, сладенький
С чего тебя так жжот-то?
о, господи!
да потому что если навигация завязана на стрелки или нумпад, но печатать (управлять) вслепую в программе становится на порядок сложно
это тоже самое, что когда для того чтобы перемещаться по строкам в текстовом редакторе вы убираете руку с основной клавиатуры на стрелки (в то время как в vi вы смените режим и продавите k j или в емакс продавите alt+i alt+k)
"расширенная" (с клавишами стрелок и блоком insert) клавиатура вообще ЗЛО ибо сразу приручает людей к неправильному использованию
понятно, что numpad необходим для бухгалтеров и прочих экономистов кто много работает с цифрами, есть даже специальные курсы, где их натаскивают на слепую печать при помощи numpad
неужели в кравл треде настолько неучи сидят? есть прогеры, есть люди кто плотно с текстом работает?
Ох, помню этого огра. Пускай упокоится с миром. Сначала превозмогал, потом получил дубину с вампириком и дотабал до зота 5. В зоте 5 неудачный телепорт трап бросил меня в кучу вражин, я начал дальше телепортироваться, но в итоге меня вечно кидало туда, где было много гардианов, оофов и аличей. Так и помер.
Блять, в адоме/кравле 9 направлений движения, на нумпаде 9 кнопок (кстати центральная тоже с пипочкой - чтобы было удобно не отрывать руки - догадайся зачем) - давайте юзать буквенные кнопки для направления! Зачем нам мнемоника, зачем свободная клавиатура?
Это ты неуч и тупорез, если не понимаешь. что нумпад это удобно. Я сам прогер и с текстом сейчас работают автоподстановом и стрл-с-стрл-в или на мышь ставят прогу, реагирующую на движения. Текст никто не набирает со времен печатной машинки, даже пейсатели большую часть времени не набивают текст, а компануют стрл-х стрл-в и хватит пороть хуйню в треде. Если ты умеешь печатать вслепую - поздравляю, но любой человек, просидевший за компом более 10 лет это умеет и так. Можешь ещё знанием английского похвастаться, лол.
1)Как посмотреть силу наносимых ударов? Что эффективнее бороться голыми руками щупальцами или взять оружие, к которому не имеешь навыка?
2)Прикольно душить питонов, но хотелось бы знать что конкретно даёт "констрикт". Блядские летучие мыши перестают летать - это хорошо, но есть ли ощутимый профит?
3) Какую тактику в блане брони лучше выбрать для октопода? Щит и полармы норм? Нравится тыкать спящих врагов издалека.
4) Что влияет на стелс? Может ли перс, склоный к стелсу и броне (муравей, который) надеть на себя железок и подкрадываться? Влияет ли оружие на стелс? Нравится муравей из-за копания, стелса брони и щитов, стало интересно - а не взаимоисключающие ли это параграфы?
>основы кравла
>Осьминогом-Ассассином
Не стоит вскрывать эту тему.
>констрикт
Дает урон.
>Какую тактику в блане брони лучше выбрать для октопода
Носи шапку. Щиты для кальмара более привлекательны, да.
>тыкать спящих врагов издалека.
Урон от стабов копьем будет невелик.
1. Голые руки редко передамаживают годное оружие, особенно если учесть что у оружия есть полезные бренды, а артифактные пушки дадут еще и всяких бонусов. Тем более анарм без когтей или блейд хендс вообще не канает.
2. Констрикт не дает вражинам двигаться (но если пытаться убежать то есть шанс вырваться в зависимости от силы), кроме того констрикт постепенно дамажит цель, и чем больше времени констриктишь - тем больше дамага за ход. Профит вполне ощутим.
3. Октану обчно лучше со щитом, ибо это один из немногих источников защиты для него. Пушка - на твой вкус, по сути все одна хрень. Но если лбишь тыкать спящих - то тут тебе обязательны шортблейды.
4. На стелс влияет навык стелса, декса, надетый армор, щит - точно не помню, размер персонажа и бонусы со шмоток. Оружие не влияет, только если на нем нет бонуса. Вообще стелсового персонажа можно поиметь даже в ЦПА, только возможно для этого придется все статы кидать в дексу или силу, вкачать армор и стелс до 27, одеть кольца стелса и набрать рандартов со Stlth+++. И скорее всего это будет в ущерб боеспособности персонажа, так что сильно не упарывайся.
>Постигаю основы кравла - очень прёт играть Осьминогом-Ассассином
Довольно сложное комбо для основ. Ты хотя бы инчантера возьми — это то же самое, но не обязательно подбираться к спящему врагу, можно усыплять/проклинать магией.
>Как посмотреть силу наносимых ударов?
If you hit something and the message ends with !, that means you did 7-17 damage. !!: 18-35. !!!: 36-71. !!!!: 72-143. !!!!!: 144-287. !!!!!!: 288+; and so on.
>хотелось бы знать что конкретно даёт "констрикт"
Наносит урон каждый ход, пока ты держишь цель. Осьминог может держать сразу восемь целей. Сбивается при движении. Также не даёт драпать, крайне полезно против импов.
>Какую тактику в блане брони лучше выбрать для октопода? Щит и полармы норм? Нравится тыкать спящих врагов издалека.
Полярмы довольно слабо стабают. В почку лучше всего тыкать короткие клинки, самый большой бонус — на кинжалы.
>Может ли перс, склоный к стелсу и броне (муравей, который) надеть на себя железок и подкрадываться?
Обрадую тебя: как раз недавно добавили броню специально для любителей такого. Shadow dragon armour — ловишь теневого дракона, сдираешь с него шкуру, зачаровываешь — и без проблем стелсишься в тяжёлой броне. Если ты инчантер Зины при этом — стабать будешь даже небо, даже Аллаха. Вот у меня такой персонаж: http://dobrazupa.org/morgue/casual/morgue-casual-20141027-001626.txt
Ну не так чтобы анарм без когтей/БХ был совсем херов, но он оче сильно уступает пушке с энчантом и хорошим брендом.
Эудемон блейд +9 смотрит на анармед как на говно. Что блейдхендом, что со статуей.
Не согласен. Вот в данный момент 8 файта, 10 анарма, в статуе бью на четыре восклицательных. С эвдемоном твоим с такими же статами так не получится.
А теперь ты идешь во фсим и не веришь своим глазам.
Хотя если ты имел в виду, что для блэйда нужно только 14 скила, тогда моооожет быть.
>>9547786
>>9547717
Спасибо за ответы, щас ещё навалю вопросов.
Кальмар мне нравится, буду им играть, в конце концов не бегать же бычарой табом.
5) Что качать кальмару сначала? Я ставлю всё в стелс чтобы гасить именованых врагов и иметь с них экспу. Но я дохну обычно не глубже 6-7 левела.. Есть ли смысл качать вид оружия сразу или подождать пока найду какой-нибудь мегарулез?
6) Тычок копьём издалека считается стабом? Вроде пишет что-то типа "беспомощный мудак не сумел себя защитить", но повреждения не сразу насмерть чаще всего. Это и есть меньший бонус на стэб?
7) Почему когда мне пишут "вы можете тягать из колоды из инвентаря" всё равно приходится брать колоду в руку и терять время? Это я туплю или баг?
8) Как повысить стелс? Находил кольцо на стелс, но это и всё. Есть ли какие-то переключатели тактикиЖ спец способности и т.д.?
9) На что влияет Инт кроме маны? Экспы больше приходит при высоком Инт?
>Это и есть меньший бонус на стэб?
да
>когда мне пишут "вы можете тягать из колоды из инвентаря"
Немелекс? Нажми а и почитай, что там пишут.
>Int
Не влияет на жкспу и ману, помогает кастовать.
0. Не бери октопода по нубству.
5. Качай скилл оружия, додж и немного стелс.
6. Да. Да.
7. Немелекс? Используй абилку чтобы тягать карты ('a' -> ). В транке сейчас можно и без немелекса эвокать колоду ('V' -> ).
8. Переключателей нет. Стелс повышается стелсом, кольцом и дексой.
9. Инт на ману и экспу не влияет. От инты больше сила заклинаний и меньше голод от них.
>Инт
Голод от заклинаний(по сути не так уж важно). Вероятность каста(скилл в 6 раз эффективнее). Сила заклинаний(очень сильно).
Artefact property distribution is now considerably more structured, and there’s now a weak correlation between bad & good properties (an artefact with a few good properties is now less to have bad ones, and vice versa).
New, rare property: +Twstr, which, when evoked, summons a hostile twister nearby. Its winds shred everything nearby – including you, if you’re not light on your feet!
Other new properties: Regen+, HP+-, MP+-, rPois-, rN-, and probably a few others I’m forgetting.
Artefact stats now range +-2-6, up from +-1-5.
Acid walls now display the ‘acid floor tile’ all around themselves, even when outside Slime. Should help discourage a few accidental acid deaths…
Irradiate now has an animation – console-only for now, until I make some decent tiles for it.
When following Ashenzari, (p) now sacrifices one scroll at a time, and tells you which scrolls were created.
Gozag food shops are now 2/3rds as pricey.
Cigotuvi’s Embrace no longer hurls hundreds of corpses across the floor (visually). Maximum five animated corpse movements per casting. Sorry (?), zig-spammers. (The actual functionality of the spell is unchanged; this is just visual.)
Applying Excruciating Wounds and Warp Weapon in succession (in either order) no longer permanently changes weapons’ brands.
Good news – &^Ib works again!
Invisible giant eyeball messages have been disambiguated.
Confused terrified fungi stumble around.
Опять оказуаливают, гондоны!
>Applying Excruciating Wounds and Warp Weapon in succession (in either order) no longer permanently changes weapons’ brands.
Ебать в рот, это ж такой-то эксплойт был, а пацаны и не знали!
Через 2 месяца кто-то обнаружил.
Кстати, rPois- никак не влияет на rPois∞
И я оценил уже новую генерацию артефактов, вещи попадаются весьма и весьма.
У нас 2 разговора одновременно шло, что хорошо для нуба и в принципе. Игнорю потому, что это фейсрол 99% ситуаций, куда более удобный в использовании чем настоящие саммоны/андеды. Хотя, милишник тоже 99% проблем решает одним способом. Блин, при таком анализе кравл настолько скучно звучит что не представляю как я на него сотни часов проебал.
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=23&t=14786
Вкратце правила поясни.
Если там только одна/две попытки на миссию/чара, то участвовать точно не буду.
3 человека в команде по очереди играют одним персонажем, выполняя майлстоуны отсюда и другим бонусы:
http://kramell.mooo.com/dieselrobin/missions
На первый майлстоун (дойти до лэйр/орк) 20 попыток, после этого смерть заканчивает персонажа.
другие бонусы
>после этого смерть заканчивает персонажа
То есть вася умер на д7 - осталось 19 попыток, я зашел в лейр и умер - осталось 0 попыток (у команды) ?
Да. Вася умер на д:7, Вася начинает сначала. Вася дошёл до лэйра меньше чем за 20 попыток - ты продолжаешь. После этого любая смерть - конец.
>You get twenty tries to complete the first mission successfully. After the twentieth try and in all later missions, deaths are permanent and mean the end of the character.
>Вася дошёл до лэйра меньше чем за 20 попыток - ты продолжаешь
Я нипони. Вся тима играет с одного акка?
>Я нипони. Вся тима играет с одного акка?
Да, я это и имел в виду под 1 персонажем, не просто такое же комбо. Можно посмотреть результаты прошлого, понятнее станет:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kXMMwcjtz1zdaJDfVvXlSY2HAyn7lg64e6zBhKaYg2Q/edit#gid=15
>The orb of destruction hits you!
Да они там, блядь, совсем пизданулись.
>86 dmg
Не так уж и много на самом деле. БЫВАЛО И ХУЖЕ.
Гуд СХ+ЕВ спасает от орбов/лцсов/айроншотов.
Можно еще рмсл навеить - тогда вообще красота.
Одним оказуалили, другим пизданулись.
Это ты пизданулся подставлять сракотан под оод, таких вообще ваншотать полагается.
Хаос кнайтом же.
Не знаю, я из пингвиноподобных его ставил только на андроид.
И в любом случае лучше в онлайне играть, а уж ssh или telnet запустить под пингвином не должно составлять никакой сложности.
Или если тайлы — тупо переходишь по одной из ссылок на вебтайлы в ОП-посте, если не сидишь из-под какого-нибудь маргинального браузера вроде линкса.
Уклонение чеифагов — ab. Я сам чеифаг сейчас, отлично работает против оодов.
>>9553856
И правда. Все равно что-то больно дохуя он дамажит для спелла 7 уровня.
>airstrike
Не взлетай.
>больно дохуя он дамажит
Потому что условий много. Если дашь разогнаться, если не увернёшься, если саммоном не закроешься... Очень просто защищаться.
Но оод спелл 8мого уровня. Впритык он кстати мало наносит.
>Не взлетай.
Тенгу/джин?
1) Есть ли места, где еда появляется снова?
2) Стоит ли одевать тролиную легкую броню или кольца на реген?
3) Есть ли смысл пытаться делать из него мага? Все-таки без еды спел 3 лвла сделать легко, 5-го сложнее но не сильно, а там уже палку энергии найти можно. А за такие плюсы как огромная скорость можно поебаться и с магик дартом и мефетик клаудом до бранчей леера.
> Есть ли места, где еда появляется снова?
Респаунится? Нет. Можешь пойти к Гозагу и призывать магазины еды.
>Стоит ли одевать тролиную легкую броню или кольца на реген?
Особого смысла нет, у тебя слишком мало максхп, чтоб реген был важен. И да, колец больше не существует.
>Есть ли смысл пытаться делать из него мага?
Есть смысл начинать инчантером, а там уж и оод можно вкачать позже.
>Респаунится? Нет. Можешь пойти к Гозагу и призывать магазины еды.
Он сильно карает за уход от него? Все-таки маг без Вехумета в конце - это не маг. А как до 0.16 играли за него? Еды на не спидраны хватало?
>Особого смысла нет, у тебя слишком мало максхп, чтоб реген был важен. И да, колец больше не существует.
Я имел в виду увеличение голода, оправдывает ли или нет. Все равно другой брони на спирагона сложно найти.
>оод
Ху из ит?
И возможность играть в транк. Нет, можно организовать на своей машине регулярную пересборку из git, но нахуя?
Ну, когда я еще играл в кравл мне было интереснее качать новый транк где-то раз в месяц, чтобы успеть окунуться в текущую версию и подождать пока новых изменений поднакопится.
Нам-то откуда знать? Если блинковать и так умеешь, а по броне есть +9 фуллплейт или лучше, то единственная польза с этой штуки только инвиз. Но здесь зависит от твоей раскачки инво и того, будешь ли ты им вообще пользоваться.
>Блин, при таком анализе кравл настолько скучно звучит что не представляю как я на него сотни часов проебал
Ты начинаешь понимать..
Лучше наверни АДоМа(только без тайлов, АДоМ без тайлов красивее кравла с тайлами).
И ещё Биндинг ов Исаак последний - это ВИН
Это ты в /ro/ в треде гадишь?
От инвиза пользы нет, ТСО не дает стать невидимкой. Чисто спрашивал, стоят ли 9 пунктов ХП полного энчантинга армора. Из другого имеется пока что лишь плейт +3 of MR.
> стоят ли 9 пунктов ХП полного энчантинга армора
Вероятно да, но лучше когда там еще резисты...
>плейт +3 of MR
...типа этого.
Не я, но тред в /ro/ всё равно никому не нужен.
Точно, ТСО не одобряет же.
С армором у Gr и так всегда норм, а вот по HP штрафы, так что вопрос спорный. Я б MR предпочёл, но я хуй простой.
>>9558513-кун
Нет. ТСО лучший бог для файтеров в 15рунке.
Убежище работает на все, лучшая escape-абилка в игре.
Так что бежать к алтарю?
Я так понял, без ТСО идти в Томб смысла нет?
Кстати, Крипт 3 всегда в форме черепа и костей?
Можешь оставить Оку, можешь перекинуться в Макха. На самом деле, этот топор убьет тебя не потому, что ты не перекинулся в какого-то там бога, а просто потому, что в той же Тумбе надо очень часто и много отступать, а топор тебе не даст этого сделать.
Всегда мечтал выиграть персонажа с этим топором. Эллиптик один раз нашел его на Д4 и вынес трехрунный орб с ним. Но он гений-дегенерат, а я хуй простой. А ты вообще Урист. Такие дела.
Выкидывай это дерьмо. Этот топор убьет тебя.
Ну смотри, находишь ты такой какой-нибудь dazzling crystal plate armour и думаешь, вот оно, та самая броня, о которой я мечтал, зватаешь ее, дропешь старый-добрый plate mail of fire resistance +9, одеваешь эту бронь... ХАХАХА НАЕБКА
Эх, не добежал. Побили и убили. Удаляю нахуй это дерьмо, пойду погамаю в йобу-соулс 2.
Blade Hands превращает Formicid в ЕБАНУЮ ГАЗОНОКОСИЛКУ ДЛЯ УБИЙСТВ? У него же четыре руки.
Играя за Vampire и держась постоянно на Alive, можно стать хорошим берсеркером, если нашел амулетик рейджа и веришь в Кику?
Если я вижу руну, клеткой дальше вне LOS сидит Cerebov, а я начинаю апортить руну, среагирует ли Cerebov на то, что руна куда-то пошла?
Эх, жаль вырезали нормальных симулякров. Раньше, бывало, берешь в руки дохулион чанков титана и кастуешь, и у тебя дохулион титанов валят любого лорда. Есть какие-то альтернативы в новых версиях?
Повысится ли количество очков за игру, если я на Д:1 уже с Орбой дропану Бога у входа и убегу?
Если кастовать Lee's Rapid Deconstruction гаргульей на себя, можно ли осколками убивать рой пчел вокруг?
Тролль в статью форме с хейстом - это серьезно?
Разрабы пилят ПВП или нет?
Куда дели сталкеров?
Как разрабы объясняют тот факт, что овцы с волками дружно пиздят игрока, не обращая внимания друг на друга? То же самое касается и демонов/ангелов, эльфов/орков.
>У него же четыре руки.
Не, от этого не зависит, т.к. тогда осьминог бы превратился в перекатиполе смерти.
>можно стать хорошим берсеркером
Можно, но берсерк вообще не идеальный бафф, без него иногда лучше.
>среагирует ли Cerebov
Когда поднимешь — точно среагирует, и будет гоняться даже когда ты покинешь его уровень, а вот во время перетаскивания аппортом — не знаю, надо проверять. Но в любом случае довольно сложно добраться до точки, откуда можно аппортить руну, не сагрив его.
>Есть какие-то альтернативы в новых версиях?
Сингулярность попробуй.
>Повысится ли количество очков за игру
Нет, от религии не зависит.
>можно ли осколками убивать рой пчел вокруг?
Можно, но лучше кастовать на стену, не так больно будет.
>это серьезно?
Даже без ускорения крайне серьёзно, т.к. бонус от силы страшный.
>или нет
Или нет.
>Куда дели сталкеров
Evaporate was cut for being irredeemably overpowered, and Fullsome Distillation was cut because it has virtually no use without Evaporate. Without Fullsome Distillation and Evaporate, there was nothing left to distinguish the stalker from other backgrounds.
The name might eventually be re-used for a background when somebody comes up with something thematic and useful, but until that happens there's no use it keeping around a background that has lost its signature ability.
>перекатиполе смерти
Эх, было бы весело.
>Можно, но берсерк вообще не идеальный бафф, без него иногда лучше.
Да, но в Alive у вампира охуенный реген, это, как мне кажется, сделало бы его отличным воином.
>evaporate was cut for being irredeemably overpowered
Ага. Особенно играя за спригганов, потому что перманент еды становится дохуя. А веселый класс был, особенно весело мутагенить все вокруг.
>сделало бы его отличным воином
В общем-то свою нишу может и иметь, нo:
1) вещь с берсерком ещё найти надо
2) он не всегда полезен
3) я не вполне представляю себе, сколько благодати будет уходить на еду, если часто зеркать, и будешь ли успевать её восполнять. Речь, конечно, о зонах, где своих трупов маловато.
>мутагенить все вокруг
Вот он, вот он, тот единственный человек, которому пригодится Irradiate! Я его нашёл!
>А разве иррадиэйт мутагенит все вокруг? Он, вроде как, наоборот.
Да, он мутирует всё вокруг.
Все, уже почитал. Пошел кастовать. Правда, вкладывать 5 лвл в трансмуты ради такой абилки... Да ну нахуй.
Я этот спелл вообще не понимаю. Он мешает пользоваться невидимостью/ускорением/контролируемым телепортом и блинком — да за такую цену он должен быть минимум в четыре раза эффективнее!
Ты еще упускаешь из виду, что это трансмуты. Т.е. кастанул разок неудачно блейд хандс после такого спелла - все, пизда пришла.
Не, почти на голом спеллкастинге можно его кастовать. Я вот ворпер, у меня по 8 чармов и воздуха, а deflect missiles на 3% фейла.
>Как разрабы объясняют тот факт, что овцы с волками дружно пиздят игрока, не обращая внимания друг на друга?
Это данжион, детка.
Я о том, что инвестмент совсем небольшой.
Ну, так-то если ты кастуешь его с фейлом третьего уровня и ловишь максимальную радиацию поверх уже накачанной иррадиэйтом — может быть печально, да.
НО ЗАЧЕМ?
Фейл в 33% за трасмутера не страшен. У тебя есть несколько попыток скастовать один единственный спелл за весь батл, больше спеллов тебе не нужно. За трансов тактика поведения с радиацией другая, нежели за обычных магов.
Ну, так-то я с фейлом в 50% на форме льда в начале игры почти всегда бегаю, и нормально, хи.
Ну а я о чем.
Посмотрим.
Кстати да, в отличие от краула, в нетхаке идентификация предметов это отдельная мини-игра для задротства, а в крауле большинство вещей определяешь использованием.
Казуалочка под пивас же.
>Как разрабы объясняют тот факт, что овцы с волками дружно пиздят игрока, не обращая внимания друг на друга? То же самое касается и демонов/ангелов, эльфов/орков.
Платиновые вопросы кравлача, как и про ангелов, пиздящих TSO/Зинопоклонников. Кравл не умеет в отношения между монстрами, всё живое и неживое в данже желает смерти главного героя.
Можно считать, что это потому, что вынос Орба из подземелья НАСТОЛЬКО ужасная идея, что даже лорды бесчисленных плоскостей Пандемониума и все остальные монстры готовы забыть распри и объединиться чтобы помешать герою вынести Орб. Проще говоря, главгерой кравла совершает дело, достойное червя-пидора, ибо хуже него во всём подземелье уже нет.
Вроде все банальней объяснить можно- орба свела с ума весь мир, и притягивает на защиту любых существ, лишая их воли.
>НАСТОЛЬКО ужасная идея
Так и есть, вообще-то. На ней все порталы в Пандемониум и Ад держатся.
Нет, любому игроку рано или поздно приходится задумываться о концепции самого данжеона. Лично я хотел бы видеть более живой данж, где эльфы с орками не ладят, хотя это все кукареку аля "сделайте мне игру, суть такова.
)))ок
На самом деле это добавляет спойлерной занудной хуйни, которая убивала нубов и раздражала дротов. Почему-то считается, что рогалики именно это и должны делать.
>ично я хотел бы видеть более живой данж, где эльфы с орками не ладят, хотя это все кукареку аля "сделайте мне игру, суть такова.
Так можем запилить, не?
Аля Dungeon Crawl: Stone Soup: True Dvach Эдишн.
Тут программеры имеются?
Макаки имеются, кириллы имеются. Не имеется только людей, понимающих, сколько времени это займет. Не воплощение самой идеи, а ребаланс после ее воплощения.
Начнут воевать все со всеми - д1-д10 + волты и абис станут чересчур легкими, НАПРИМЕР. Не учитывая время на багфиксинг и прочую хуергу.
В одном из прошлых тредов отписывался кто-то. Хотел некоторые некоторые фичи прошлых версий оставить и некоторые фичи из новых убрать. Отзовись, антон.
Ну, если есть желание и возможность - пили.
Первый же эксплоит фракций (навскидку) - берем меннаса/серафа/ просто пачку ангелов (при нормальном ац\ев\сх - не составит проблемы), тащим с собой в тумбу, телепортируемся, ждем пока они разуплотнят тумбу.
Из багов - опять же навскидку - в холи панах\зигах призванные девы/ангелы отказываются атаковать собратьев. Беогх становится практически нинужен, ибо в орках орки перестают атаковать собратьев. Церебов сходит с ума и начинает гонятся за файр вортексами, призванными его же файрштормами. Призванные демоны за 1 ход загрызают орка-приста и возвращаются отдыхать в ады.
>навроде отсутствия веса
Ага. И снова сделал неиграбельными всех рейнджеров.
В старых версиях кентавром таскать 100 стрел - это уже пиздец, не говоря о том, что падают они не сильно часто, а портиться очень и очень любят.
Можно приписать стрелам вес ноль, и все.
>в холи панах\зигах призванные девы/ангелы отказываются атаковать собратьев
Призванные ангелы - значит ТСО, значит, ты сам для их собратьев собрат.
>Беогх становится практически нинужен
Орки с тобой без него не пойдут.
>гонятся за файр вортексами,
Только если через жопу напишешь. При нормальной системе таргета так и будет игрока бить.
>Призванные демоны
На то они и призванные, чтобы слушаться призывателя.
Алсо, игрок может призвать враждебных демонов, если мало скилла, монстры - нет.
Да не особо. Никогда ими и не пользовался. Кстати, в одном из ранов поставил на автоподбор - в сумме за всю игру 108 упало (не говоря уже о том, что брендовых я не видел ни разу, о которых вики пишет). Не знаю насчет их склонности к самоуничтожению, но если такая же как и у обычных стрел - огром\тролем тхровером особенно на этих камнях не пожируешь.
>haldagan
Это ты драконом выдрачивал пан во время турнира, или я ошибаюсь?
Кстати, чем он вообще кончился?
>На то они и призванные, чтобы слушаться призывателя.
>монстры - нет
В этом и суть. Механизмов регулирующих пока нет. Ну призвал орк демонов. Они начинают разбирать соседних орков, но не призывателя. Делаем всех призванных монстров той же расы, что и призыватель - получаем новые проблемы.
>Механизмов регулирующих пока нет
Ну как же. Призвал орк, значит он начальник - не трогаем его и орков. Призвал эльф - то же самое, но не трогаем эльфов. Потом фракции можно ввести, и список обидчиков для каждого монстра. Призванные будут отличаться тем, что смотрят на фракцию хозяина вместо своей, и список обидчиков у них объединён с хозяевским.
>Это ты драконом выдрачивал пан во время турнира
Вроде нет. Дракон имхо очень и очень спорная трансмутка -ев -сх -куча еквипа. Каким-нибудь котикам только ВОЗМОЖНО норм будет, либо драконианам-кастерам, ибо магию не режет.
>Кстати, чем он вообще кончился?
VSE SOSNOOLEY
http://dobrazupa.org/tournament/0.15/teams.html
Из нашей тимы играло 2,5 человека из 6. 19 место.
1. Пчелы не летали, потому что я что-то намудил с флагами наземный/воздушный.
2. Муравьи жрали своих трутней, потому что я так и не смог реализовать возможность спаривания трутней соседних муравейников, поэтому я выпилил возможность появления новых фракций хотя теперь я понимаю, что был идиотом, потому что не ввел нейтральную фракцию, в которую можно было бы засунуть трутней.
В итоге я удалил эту хуйню, потому что КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ НАШЕЙ ШКОЛЫ оказалась пидорами, которые нихуя ничего не делали, а те, кто должен был рисовать спрайты, вообще съебались.
Мораль истории такова: теперь я медик, нахуй.
У камней шанс сломаться меньше, намного, если не ошибаюсь.
Ну и я не совсем согласен с расчетом турнирных очков. За 2 трехрунки, выигранных подряд (разными комбами) давали больше очков, чем за 2 пятнадцатирунки не-подряд, теми же комбами.
Ну и немелех-комбы тоже не совсем понятны. Бонус получают только 5 выигравших указанную, время - время окончания игры. То есть если у меня нет Х свободных часов подряд - можно не надеятся взять ее.
>2 трехрунки, выигранных подряд (разными комбами) давали больше очков, чем за 2 пятнадцатирунки не-подряд, теми же комбами.
У 15рунок будет больше рун, за руны дают очки.
>То есть если у меня нет Х свободных часов подряд - можно не надеятся взять ее.
Да, и? Если у тебя нет свободного времени, на хороший результат вообще можно не рассчитывать.
Неа, хуман. И не Трога, а Дисменоса. Настоящий Бог хикки и битардов.
>У 15рунок будет больше рун, за руны дают очки.
ХОРОШИЕ очки давали только за первые взятые руны (неважно, выиграл или нет). За повторные - то ли гораздо меньше, то ли вообще не давали.
>Если у тебя нет свободного времени, на хороший результат вообще можно не рассчитывать
Я к тому, что можно было бы брать время старта, например. И подсчитывать "первые 5 выигравших" после окончания турнира. Или что-то типа того. А то получается - "хочешь взять немелех чоис - просто бери одну комбу 100 раз подряд, жди пока РНГ не пошлет тебе имбу, а потом - бери трехрунку и забирай очки".
Давали, меньше, но давали.
Я не понимаю, о чем ты. Я уберслоупок и на каждом турнире брал пару Немелексовых комб.
В том смысле, что раньше я думал, что по мане будет нанесен урон в виде половины хп (если без резистов), а оказывается - наносится 25% по хп от хп и 25% по мане от маны (если без резистов опять же).
Все бабки спускал в основном на еду.
TrNe of Gozag. Еды никакой, никаких корпсов для магии. Вывод: говно.
Путин же.
Еще сколько-то снимется.
В общем-то заметил я это когда смотрел, как кто-то гаргульей с 210 максхп и рн+ получил всего 36 дмг с тормента (примерно столько он должен был получить имея рн+++), о чем я и заявил в чятик. Тутанхамон обещался зарепортить, но потом сказал "а не, все норм - у него же спирит надет". Ну и в логе там было, что дамаг по мане прошел (2 маны отняло, лол).
Надену на своего текущего статуетролля спирит и проверю. Как раз остались только ады и гробница.
...в том-то и дело, что посчитал.
18% должно быть с ртормом и рн+++.
У той гаргульи было 18% с ртормом и рн+. Плюс 2 маны (из 9) таки отняло - не было у него спеллов. В тумбе дело было. Может у тебя маны не было?
Всё равно странно получается, если спирит режет пополам — должно меньше снимать, чем ты говоришь.
Как-то вы охуительно странно считаете урон от спирит шилда в каких то процентах. При спирите мана принимает урон от хп в абсолютных числах. Если без спирит шилда ты должен получить урон от тормента 50 хп, то он и разделится в зависимости от количества хп и маны, к примеру 40 хп + 10 мп. Никакого специального случая для тормента тут нет.
Раньше такой то отыгрыш некроманта был, натаскаешь в Храм трупов уникальных неписей и воскресишь их возле алтаря своего божества, как своих рабов, своих дворян.
А если ещё храм с комнатами был так можно было расселить их всех.
А какая эпопея была донести труп любимой Джессики до алтаря и воскресить её, пока труп не сгнил по дороге.
И что случилось с заклинанием создания абоминаций?
Раньше трупы в кучу собирать нужно было, потом сделали так что они по частям сами сползались и собирались, а теперь что будет?
Какой гринд лол, если с кику можно эти трупы с потолка падают, вот например руны собирают же, а я самых интересных и запомнившихся мобов собирал да с таким то отыгрышом, эхх.
Очевидный гринд. Раньше монстров убивали возле лестницы вниз и перетаскивали все трупы на нижний уровень.
Таким макаром они вообще от реанимации откажутся в пользу саммонов в скором времени, ведь убить монстра и поднять его как зомби это такоооой нудный гринд, всю некрофильскую тематику портят.
А чем рыцарь смерти не угодил?
Эх, раньше берешь такой несколько трупов титанов и в чанки разрубаешь. Получаешь около 20 чанков, из которых можно в один спелл дохуя симулякров накастить. Кокитус или Тартары проходились на раз-два, а теперь... Да ну нахуй. Я с тех пор за некрофилов не играю.
1. Spellforged Servitor завалил Orb of Fire.
2. Парализовал Mnoleg. Предлагаю вам самим найти ответ, каким боком это произошло.
3. Завалил напавших вместе Mennas, Xtahua, Nikola и Mara, когда я еще даже до Зота не дошел баловался в визмоде, создавая для себя дополнительные испытания и геморой.
>>9566455
Ага, еще я слышал, что в кравле уберут спермосмерть и добавят quick time events.
В точку. Бог имб и дисбаланса.
ок)))))
Утопил Церебова.
>Только в 0.15 после потери экспириэнс пула, оледенения бутылок, сжигания свитков, порчи кислотой и половины свитков/бутылок, абилок и рас
Как же оказуалили кравл, это просто не-ве-ро-ят-но.
Нет слов.
Зачем??
>оледенения бутылок, сжигания свитков
Я рад, что эту хуйню убрали. Она просто принуждала игрока делать стеши или выкладывать банки\свитки перед боем.
>порчи кислотой
Несмотря на то, что теперь вещи не портятся, нынешняя кислота намного опаснее той что была раньше.
>Зачем??
Чтобы играть, а не дрочить стеши.
А как же слоны? Там был дайр елефант и несколько статуй слонов.
Он и есть. В качестве бонуса (иногда) - демон триденты с демонов и род прямо на портале.
Ну так разные эндинги же. С волками есть, с червиями пидорами.
Самые неприятные с болотом и Быками, которые тебя превращают в камень.
лол, зато дрейн эффект тепепь просто жопоразрывающий. Попадет в тебя черный дракон раза 2-3 и жди мисткаст на мисткасте на 9000 ходов. С коррозию тоже очень жестко забустили, если тебе попортили вещи во время боя, то ты можешь запросто отъехать.
Самый херовый с демонами, ибо они быстрые и лута нихрена нет.
>>9569261
>мисткаст на мисткасте
Пробовал когда-нибудь качаться дальше необходимого минимума?
>коррозию тоже очень жестко забустили, если тебе попортили вещи во время боя, то ты
поднимаешься по лестнице и ждёшь, пока спадёт. А до -6 коррозию можно просто игнорировать. Охуенно сделали, да.
с демонами всегда скипал, не могу ничего сказать.
>Пробовал когда-нибудь качаться дальше необходимого минимума?
К чему это? Разумеется речь идет не о ультра лейте, когда у тебя все задрочено до нереальных высот. В мид гейме, когда ты только выучил сильные спеллы, дрейн очень сильно портит тебе игру, базарю.
>поднимаешься по лестнице и ждёшь
ну это вообще- мам, я занимаюсь скаммингом и всем рекомендую для абуза. И ты еще сетуешь на то, что у игры отняли корткор? Хуйню несешь короче
>В мид гейме
Зачем ты в мидгейме с шэдоу драконами драться лезешь?
>когда ты только выучил сильные спеллы
... то ты продолжишь кастовать те, которые у тебя были до этого.
>я занимаюсь скаммингом и всем рекомендую для абуза
Ну извини, что не бегу вперёд набирать -60 коррозии.
Но я-то играю :^)
Заказывать в irc-канале игры. Можешь просто через веб-клиент зайти. Канал ##crawl там: http://webchat.freenode.net/
А покажет там: https://termcast.shalott.org/
Putin/Govnyuk/Poroshenko/Pidor из последних тредов
Да не, убил там всех, но все равно стремновато.
Не играл, но не понял почему ненавидит? Ты голоден, а тут хлеб лежит.
Он в местном аду и шансы выбраться стремятся к нулю. Иронично вышло, хоть пожрет на последок.
Низкий уровень, Бездна, превращён в дымок, ещё и помечен (мобы точно знают, где я).
Прожил довольно долго, но в итоге всё-таки помер — был только один телепорт и два ускорения. А у чара были неплохие перспективы.
>XL 9
Я как-то в бездне с 9 же уровнем 15 добил. А потом умер так и не найдя выход
В общем не отчаивайся.
Да помер уже. Намотал довольно неплохой километраж, потом сбежал от трешин хоррора на второй уровень, там апокалиптический краб с лолокипрокой и неквоксеком гонялись, в итоге краб парализовал неквоксека и самоокаменился, а лолокипрока всё же добила.
Так у меня получается с демонами был? Там бял портал в ад и куча демонов. Я их зарезал...
За гулей и мумий ебашишь, да?
[22:58] <Sequell> 2 kills by Satanized's ghost: ribbit, Krunkodile
[22:59] <Satanized> FUCK YEA
У меня был один раз с демонами. Лес, комната с демонами и дракон.
6-7.
Сначала не надо, а как до finesse докачаешься — надо, до такого уровня, чтоб шанс фейла тебе был нормальным.
Ролл.
Хорош ныть, я недавно октана похоронил, по нему заехало ООД-ом на 100 дамага. Причем чертов шар так ловко пролетел мимо саммонов.
Картинку рисовали боги. Ржал.
Зависит не от левела, от твоей жирноты, защиты, дамага и резистов. Просто понимай что с MR меньшим, чем +++ ты скорее всего окажешься в абиссе, аннигиляторы будут кидаться ЛЦС-ами, которые могут нанести под сотню дамага до уменьшения армором, плюс всякие уворотливые блейдмастеры, меткие мастер арчеры и просто куча любителей покастовать фаерболт/лайтнингболт/болтоколд. Я какими-то чарами делал на 15м лвле, другими до 20+ старался близко не подходить.
Минимум - после двух бранчей лейра и 4 уровней волта. Еще лучше после депса. rF и rC и MR+++ обязательны.
aptitudes орка просто напрашиваются на то, чтобы сделать из него обычного воина (топоры, броня и щиты), с боевым богом вначале, потом со сменой к the shinnig one
это скучно и стандартно
в то же время можно взять бога beogh, тем более его неплохо переделали в серии патчей (в первых версиях с ним было играть сущее мучение)
но знаете что? если вы играете файтером, это по сути бесполезно - ведь орк-файтер и без союзников неплохо раздает в начале и середине игры
предложение: играть чистым магом (самое простое - огонь)
естественно, в начале игры будет просто не выжить, но тут как раз на помощь и придут союзники-орки, если вы возьмете beogh
конечно же отталкивает -3 spellcasting, но на самом деле это не так страшно, можно будет учить его под *
что учить помимо выбранной магии? щиты - сначала брать маленький щит, учить щиты до 7ки (вроде бы), потом средний щит (учить до 12, не помню точно), потом болшой щит
учить файтинг (это увеличит количество жизней)
учить броню (также как и со щитам - постепенно сменяя типы брони с легкой на тяжелую)
какую на данном этапе броню и щиты можно использовать, легко контролировать смотря на снижение эффективности ваших заклинаний
что получается в лейт-гейме? а будет обычный боевой маг (можно еще взять соответствующего бога для магов), но при этом который сам держит дамаг (за счет щитов, здоровья, брони)
таким образом, использование beogh становится абсолютно оправданным - ибо за магов обычно сложно раскачиваться в начале игры, а тут будет прекрасный саппорт
стоит попробовать раскачать огненного мага-орка, либо саммонера, это первое, что приходит в голову
естественно, речь идет о 15 рунном забеге
НОФЕ это очень круто, но я бы либо брал тупо топоры (нухай щиты), либо M&F (тогда можно и щиты). А Беогх не нужен.
>чистым магом
Гемор.
>либо саммонера
Еще Некромант норм.
еще стоит наверное, подробней расписать за beogh
когда играл в 0.7 им было очень неудобно играть - там был recall насколько я помню только в текущем уровне, это было неудобно - союзники постоянно терялись при переходе с уровня на уровень, было невозможно делать автопереходы через ctrl-g, нужно было ручками переходить с уровня на уровень, выжидая союзников, а сейчас вообще не волнуешся об этом - делаешь recall - все существующие союзники телепортируются к тебе, а не только те, кто на текущем уровне
вдобавок, вроде бы не было настройки ctrl+e - которая устанавливает твою скорость перемещения равной скорости твоего самого медленного союзника
потом была кривая система подбора вещей союзниками - ты мог включить/выключить подбор вещей - если включен, то твои орки проходя клетку где лежит вещь, подбирали ее, если считали ее "хорошей" - это жутко бесило - приходилось в узком коридоре выкладывать вещи и пропускать через них твоих союзников
теперь же сделано просто охуенно - как только союзник становится достаточно крут и получает имя, ты можешь через использование абилки всучить ему один подарок, который он будет использовать
потом и вообще замечательная вещь - сам beogh в качестве поощрений выдает подходящие шмотки твоим союзникам, да вдобавок их улучшает! поэтом ваш ork knight не будет бегат голожопым (как раньше), а по истечении определенного времени будет со щитом, прокачаным оружием и в тяжолой броне, плюс арбалет
играть орком-файтером скучно
читай что написал выше - речь о том как сделать оригинальный билд на 15 рун
>орком-файтером
Мой НОФЕ к концу трехрунки мог ебашить демоническим кнутом и кастовать Фаершторм.
Если первое делвает его в твоих глазах файтером, то лол.
общий принцип - ты чистишь токо верхние уровни бранчей, а на нижние не суешся
касательно эльфов - не знаю что у тебя за предпочнительные билды, но можно вычистить верхние уровни на 15-17 левеле
в то время как нижний уровень (с сокровищами) скорей всего лучше 27 левелом брать, а иногда и вообще лучше туда не соваться до набора соответсвующего эквипа
Если взять орка файтера и помолиться кику?
Будешь нехило раздавать всем топром, а потом создавать армию.
>речь про оригинальный билд
Речь про хуевый билд.
>орком-воином
Скорее стандартным ФЕ (хотя нет, на стандартном ФЕ я бы не брал Фаершторм). Вообще НОФЕ ничем особенно от стандартного ФЕ не отличается, разве что он лучше.
окей, еще раз:
играть орком-магом с первых минут - без поддержки это будет сделать очень тяжело
поэтому чтобы раскачаться и не сдохнуть в начале и миде использовать beogh
в лейте играть уже обычным магом, но при этом магом, который сам держит дамаг (за счет прокачанных щитов, армора и файтинга)
повторяюсь, для меня смысл не втом, чтобы как-нибудь сделать 15 рун (это я сделал несколько лет назад), а в том, чтобы сделать это красиво
>играть орком-магом с первых минут - без поддержки это будет сделать очень тяжело
Неправда.
>в лейте играть уже обычным магом
По-твоему обычные маги не должны уметь в мили?
Я не качал скиллы оружия до конца или середины Лэйра. В вулкане нашел демон-кнут и понеслась.
А вообще у меня основа нападения была Стики Флэйм, который я выучил где-то на Д4. Стики + орочьи ХП = победа.
Единственное светлое место - персонажи не ограничены в наборах скиллов, но тупость прокачки всё равно всё портит.
проходи мимо
силу, инту или дексу?
>поэтом ваш ork knight не будет бегат голожопым (как раньше)
Раньше он бегал любовно экипированный. А теперь одна нормальная шмотка на орка (или даже меньше, если она успела устареть), остальное нонейм-дерьмо от Беогха.
Пидоры.
Как плюс им теперь можно играть, не умирая от тоски в аду микроменджмента к третьей руне.
Смотря что ты с ним хочешь делать. Если только драться — ловкость. Если потом в лёд уйти — немного ловкости и интеллект.
Ну эт же как шапки в тф - чем бы дитя не тешилось лишь бы не вешалось.
Да.
Одноручный — почти. Тришула, то есть он же, но благословлённый — лучше, но его сложно достать.
А двуручные, конечно, больнее бьют.
Не за что. Ещё может попасться артефакт, случайный или нет, который будет круче обычного демонического трезубца.
Вообще невозможно вроде. Ангелы с тришулами не генерируются, да и рандомно такое не найтию
Абсолютно невозможно. Получить тришулу можно только помолившись ТСО.
Вообще да, но суть не в этом. Сегодня считается нормой проходить игру только до Лейра, а завтра и сейвскаммить будет нормально: "Ну а чо, я же прошел, остальное не важно".
Визмод: теперь даже сейвскаммить не нужно.
Я, кстати, читами типа сейвскамминга/прочих артманей стараюсь не пользоваться - сразу убивает желание манчкинить/минмаксить. Поставил голды 99999, прошел игру - норм. Побаловался, посмотрел что к чему и через пару дней играть уже не хочется - без читов - скучно и долго, с читами - просто скучно, ибо что мог уже навзламывал.
И еще вопрос - когда стоит начинать мумией играть? Когда вынесу 3 или 15 рун за изи комбу?
В чистом конже есть ООД, обычно хватает на всех имунных, ничего даже качать не надо дополнительно. Можно землю для айрон шота или лцс.
>когда стоит начинать мумией играть?
Когда захочется страданий.
Либо вкачай огнешторм, который и иммунных нагибает, либо землю/кожуру. Ещё желательно иметь файтинг и какое-нибудь вменяемое оружие ближнего боя.
Используй мили, Люк. Ну и да, двачую оод, лучшая хай-левел конжурация после ПАрроу.
Мумия - когда обычные персы уже не вставляют.
А что мне тебе рассказывать? Санк - лучший паник баттон в игре. Тюрячка - можно бросить на любого опасного монстра, включая лордов, спиздить руну, прошвырнутся через сокровищницу, нассать в чай.
>Нахуй он нужен тогда
The hellion is turned into a pillar of salt! x16
Cerebov is confused!
Imprison на Лом Лобона и спокойно забрать руну.
Sanctuary в Зиге.
50% (раньше 100%) блок адских эффектов.
+8 ко всем статам.
Фигня, да?
Зин позволяет одной кнопкой убить всех hellion/tormentor в поле видимости.
>Ну это геймплей уровня спригана-ассасина
На моей 15рунке с Зином я убил всех лордов. Тюрячка хорошо идет на всяких торменторов, а Убежище просто спасает персонажа от верной смерти.
Там некий шанс, я не помню, изменяется ли он. Но у меня торменторов/геликов грохало на первый же ход.
Особо легко же с Зином проходить Снейк. Всё в конфузе, даже небо, даже Аллах.
Поясните за мили. Какое оружие брать, когда стоит использовать, когда нет? Я думал мили только для вайн сталкеров и то, чтобы была дополнительная мана на эскейп.
Nergalle falls to her knees.
She shouts, "I'll follow you! Let me live!"
Nergalle is almost dead.
The spectral orc knight hits Nergalle with a long sword of protection.
Nergalle dies!
The spectral orc knight disappears in a puff of smoke! x2
The spectral orc warrior disappears in a puff of smoke! x4
Меня не особо впечатлило. Идея годная, но урон слабоват, и отпихивание тоже не очень хорошее.
Значит нахуй.
_Your febrile orc knight begs you to kill it.
_Your febrile orc knight stares vacantly at its hideously deformed hands.
_Your febrile orc knight looks at its body and cries without tears.
_Your febrile orc knight screams, "I am only a sick, bizarre, defaced creation."
_Suppurating sores blossom under the febrile orc knight's eyelids.
_Your febrile orc knight asks, "What has been done to me?"
_Your febrile orc knight says, "I think I died... I think I'm dead..."
_Your febrile orc knight looks at its body and cries without tears.
_Your febrile orc knight wails in agony.
_Your febrile orc knight weeps.
Много уже запилил?
Я как правило выбираю воздух и воду, после раскачки огня. Т.е. примерно так, что бы на V:5 можно было кастовать торнадо под бриллиансом. Воздух это торнадо и чайн лайтнинг. Очень мощные спеллы. Вода в моем билде это глациейт и болт оф колд (для одиноких противников с резистом к огню). ООД - ултимейт спелл чистого конжура, ебет всех иммунов. Ф-шторм и глациейт так же частично игнорируют иммунитеты и резисты. помимо чисто убивающих спеллов в джентвельменский набор должны входить блинк или контрол блинк или оба, Дефлект Миссл и хаста (если нет палки или мало свитков речарджа). Конкретная очередность прокачки сильно зависит от того, что подарит Вехумет. Из мили для мага очевидные посохи (они совсем не слабо бьют) или если найдешь что-нибудь очень крутое, то другое оружие. Я как-то меч джихада нашел, играя DEFE, например.
А и аппортейшен забыл. Тоже 10 из 10 спелл.
Зачем качать одновременно 3 элементальных скилла? В трехрунке? Фаершторм вообще практически аналогичен Гласиэйту.
В трехрунке нахуй не надо. В трехрунке можно и без ф-шторма обойтись вообще. Я говорил про 15 рун. Одновременно качать не надо. Сначала огонь, потом огонь+воздух, потом огонь+воздух+вода. Ф-шторм не аналогичен глацу. Глац это почти специально против Церебова с Асмодеем и для Геены в целом ну и для больших групп фаериммунов в любом другом месте. Ф-шторм против остальных. Рабочей лошадкой и основным спеллом является болт оф фаер на самом деле.
>на V:5 можно было кастовать торнадо под бриллиансом
(говорим про огнемага)
>Ф-шторм не аналогичен глацу
Не согласен.
А вообще ты этим говном забиваешь спеллслоты, которые могут идти на реально полезные ништяки типа Дверки и Борга. Ну и да, зашкварный Некромут для зигов с мумиями и, возможно, Тумбы.
Ну я почти всегда играю огнемагами и почти всегда учу торнадо. Его не сложно выучить к V:5 же, после шторма, тем более кастуя под брилом.
Не сложно, просто как-то бессмысленно. Ну хоть Glaciate к V5 не учишь. Это уже как-то понятнее.
А что еще делать магу с толпой валт гвардов и вылазищих из всех щелей голден драконами, личами, титанами и прочим пиздицом?
Зря, худшее место на В5, все квадраты туда открываются. Предпочитаю съебывать нахуй.
Ну при наличии шторма и торнадо это не проблема. Вот если сиф муна, а не вех, то может и сложновато будет на лестнице. Милишникам же там вообще сказка. 3-4 свитка иммолейта и вся жевность на этаже сгорает.
Ты что хотел сказать своим постом? Ты имел ввиду ОКАЗУАЛЕЛЕ?
Я бы не сказал, что иметь запасной вариант плохая идея, хотя учить сразу три конжа 9 лвла это перебор.
>запасной вариант
Есть основной вариант, он АоЕ и жрет ману. А есть запасной вариант, он АоЕ и жрет ману.
Фштормом нельзя кастовать под себя, Глациэйтом и Торнадо можно, Торнадо на всех рядом действует, Глациэйт конусом, но Торнадо при этом распределяет дамаг на несколько ходов вместо одного и не блочит ЛОС вортексами/ледяными блоками. Ну и, разные типы урона. А так да, одинаковые.
А еще ф-шторм смайт таргетинг и его можно кидать за пределы ЛоСа. Хелион айланд с ним очень легко проходится. А глац зато можно прямо в упор ебануть. А еще вражины будут отвлекаться на вортексы от шторма.
Прошёл остров геликов сингулярностью.
Вообще, офигенный спелл. Торнадо, которое нормально дамажит в коридорах, блокирует проход, атакует за пределы видимости, ставится где угодно и позволяет не дать мобу последовать за тобой на лестницу? ДАЙТЕ ДВА.
А еще оба болта спокойно резистятся, и тип урона сразу становится гораздо важнее.
>тип урона сразу становится гораздо важнее
Не совсем. Я бы все равно не брал BoC на FE и наоборот.
Раньше это имело смысл, но с тех пор как противоположные стихии не дают отрицательных аптитуд ОКАЗУАЛЕЛЕ можно брать все подряд, были бы спеллслоты.
Не согласен абсолютно. Пустая тратак экспы, особенное если хочешь разоганть приемлимый спеллпавер.
Разве что в 15 рунке когда Конжа под 27 можно взять, уязвимых финдов унижать... да и то как-то сомнительно.
Есть тут у меня кстати HaWr, из которого не знаю что слепить. Поэтому несколько вопросов: как вообще играли варперами до сингулярности? Стоит ли брать сифмуну ради спеллов? Насколько сингулярность полезна персу с низкой интой(если я просто в файтера пойду).
У DE экспы навалом. Спеллкастинг вообще почти бесплатный. В панах и зигах можно очень нихло раскачаться в любом случае.
У меня и есть полуфайтер сейчас, статуетролль+сингулярность. Очень, очень полезна — просто-таки изничтожает всё. И даже на открытом пространстве можно её кинуть и спокойно уйти, когда она притянет врага к себе, если хп мало осталось.
Я вообще собирался из этого ворпера делать стрелка под камни, но как-то не сложилось.
Сиф Муну не надо.
>У DE экспы навалом.
-1 апта, ЕМНИП.
>В панах и зигах можно очень нихло раскачаться
В Панах и Зигах можно в каждый скилл и 27 вкачать, но это муторно и не нужно, и это можно было сделать и с антитрейном.
Пошел в пизду, сказал мне Церебов. Я приздамулся и отправилмя в томб.
Не развидеть.
Ни в жисть не поверю, что дизайнер это не специально сделал.
>It was a potion of beneficial mutation.
>You feel odd for a moment.
Плохо быть халфлингом.
Она была заебись, когда можно было спамить ее и урон по площади стакался.
Но это было супер-имбово и сейчас ее разве что абузить можно для убийства монстров за полем зрения.
Нельзя.
>идет не очень долго
Достаточно.
>дамажит не очень хорошо
Если считать весь урон, который она наносит за время работы — очень хорошо.
>жрет много маны
Даже если не идти к Вехумету — можно кинуть её и дрочить палку. Больше надрочишь, чем потратишь.
Можно, но она перестанет быть тришулой.
>дамажит не очень хорошо
Описание почитай. По одной цели - естественно.
Просто ставишь в середине кучи мобов и степенно удаляешься, глядя на сообщения "you feel a bit experienced".
Не, это общепринятые истины среди кравлоилитки, которые сар самоотверженно проповедует в здешнем дремучем медвежьем углу.
Ясно, понятно - зашел побугуртить от того, что меня сначала превратили в камень, а потом я еще и блинканулся в ловушку - а я оказывается всё прошёл, я тогда короч 15 вынес - кравлач помогает.
inb4: конфуз
Just a normal day in kravlotred.
Спеллкастин +4, додж +2, чармс +4, остальное +1 0. Дорогое только файтинг и щиты. Армор нинужен.
Армора можно ~11 вкачать, а вот Файт качать муторно, т.к. апта маленькая и бызы маленькая. А еще нужно качать конжу, возможно элемент, возможно тлоки, некру и т.д. В сумме выходит не так уж мало (те же зерки обычно качают в 2-3 раза меньше скиллов). Еще и мили скилл я обычно беру, но там особо много не надо.
Довольно годная, хотя облака рандомные, и может выдасть к примеру лед на айс бистах. А если у тебя еще и апта уровня ДД, то вообще заебись.
Взял, хорошая штука. Особенно всякие коридоры гасить.
Бери огра хантера с большими камнями и качай металку параллельно дубинам, все опасности уничтожаются еще на подходе. Потом оденешься в ГДА и будешь набигать.
ОгБе. Ебашь дубиной@ебашь дубиной.
>к оркам задержка у меня 1,2
Ну хуй знет, у меня обычно к середине/концу Лэйра файт с дубинами под 20/20.
Других огров и много ранних юников можно легко убивать с блоугана. Только найти его не всегда получается. Хотя, как вариант можно начинать асасином.
Хехе, вспомнил, как меня орк с дисто из шахт в абисс кинул. Ну и я решил сразу руну вынести. А когда у тебя 20 дубин/15 файта, нужно только периодически кастовать руку трога для регена.
Ват? Фонтаны понерфили? Но зачем? Я понимаю, они убирают все способы пользователя выстрелить себе в ногу, но фонтаны - это же геймплейный элемент, пусть и рандомный! Что дальше? Ксома уберут?
>No quaffing. Probably Vampires refuse to drink blood from fountains
>because they're dirty and full of dungeon rubbish or something (or blood
>fountains could just be removed).
Никто и так не пользовался потому что? А с чего бугурт? Я как бы не за удаление, мне совершенно похуй, не пойму в чём их ценность просто.
>Никто и так не пользовался
Ты ни разу не пытался выловить из фонтана мутку?
Ты ни разу не выживал на фонтанах, когда заканчивалась еда?
Ты ни разу не выпивал фонтаны в эльфятнике, чтоб отключить -cTele?
>Ты ни разу не пытался выловить из фонтана мутку?
Пробовал один раз, чисто из любопытства. Вроде как раз можно из фонтана пить, то надо же попробовать. Не сказать, что это сильно разнообразило игру и сделало её интереснее, не жалею, что больше нельзя.
>Ты ни разу не выживал на фонтанах, когда заканчивалась еда?
Нет, за годы игры с едой были проблемы только один раз, с котом в экстендеде, пошёл к Кику. Несколько фонтанов бы всё равно не помогли.
>Ты ни разу не выпивал фонтаны в эльфятнике, чтоб отключить -cTele?
Ммм? Первый раз о таком слышу, как это работало? В любом случае, я рад, что сейчас так сделать нельзя, потому что -cTele там выполняет свою функцию. Отключение её, тем более таким спойлерным способом, всего лишь сделает этот уровень тривиальным для тех, кто читает спойлеры.
Кстати, буквально на днях вообще запретили пить известные плохие зелья. Даже мне кажется, что уже слишком.
20 мегаВАТ
Очевидно, амброзия не считается строго плохим зельем, как и лигнификейшн, например.
Ну я как-то пытался себя забанишить томагавками дисперсала, пока кто-то добрый мне не сказал, что ничего не выйдет. Пришлось учить хайлвл тлок и кастовать его до желанного провала.
Дисперсал и дисторшн это кагбе разные вещи.
Что качать? Мне тут 8 головая гидра наваляла.
Алсо узнал, что в одиночку, под инвизом и берсерком не могу справиться с двумя сфинксами. С одним позже даже и не пробовал. Пока вернулся в Шоалс в надежде грабануть руну.
Что качать? Могу расписать по айтемам, если это важно.
Began as a Deep Elf Fire Elementalist on Jan 21, 2015.
Was the Champion of Sif Muna.
Slain by a sixfirhy (9 damage)
... summoned by an orc sorcerer
... while paralysed by an orc sorcerer
... on Level 4 of the Orcish Mines on Jan 22, 2015.
The game lasted 01:12:11 (21361 turns).
>ЧЯДНТ?
Casting: Throw Flame
Confirm with . or Enter, or press ? or to list all spells.
Aiming: Throw Flame
Press: ? - help, Shift-Dir - straight line, f/p - orc sorcerer
Aim: an orc sorcerer, wielding a dagger and wearing a robe
You feel a surge of power!
The puff of flame hits the orc sorcerer.
The orc sorcerer is moderately wounded.
The orc sorcerer points at you and mumbles some strange words.
You suddenly lose the ability to move!
The sixfirhy hits you! The sixfirhy shocks you!
The sixfirhy hits you. The sixfirhy shocks you! The sixfirhy hits you! The sixfirhy shocks you!
The sixfirhy hits you!
LOW HITPOINT WARNING
The sixfirhy shocks you!
LOW HITPOINT WARNING
The sixfirhy hits you.
LOW HITPOINT WARNING *
The sixfirhy shocks you!
You die...
Began as a Deep Elf Fire Elementalist on Jan 21, 2015.
Was the Champion of Sif Muna.
Slain by a sixfirhy (9 damage)
... summoned by an orc sorcerer
... while paralysed by an orc sorcerer
... on Level 4 of the Orcish Mines on Jan 22, 2015.
The game lasted 01:12:11 (21361 turns).
>ЧЯДНТ?
Casting: Throw Flame
Confirm with . or Enter, or press ? or to list all spells.
Aiming: Throw Flame
Press: ? - help, Shift-Dir - straight line, f/p - orc sorcerer
Aim: an orc sorcerer, wielding a dagger and wearing a robe
You feel a surge of power!
The puff of flame hits the orc sorcerer.
The orc sorcerer is moderately wounded.
The orc sorcerer points at you and mumbles some strange words.
You suddenly lose the ability to move!
The sixfirhy hits you! The sixfirhy shocks you!
The sixfirhy hits you. The sixfirhy shocks you! The sixfirhy hits you! The sixfirhy shocks you!
The sixfirhy hits you!
LOW HITPOINT WARNING
The sixfirhy shocks you!
LOW HITPOINT WARNING
The sixfirhy hits you.
LOW HITPOINT WARNING *
The sixfirhy shocks you!
You die...
п.с. алсо проиграл с пошена beneficial mutation. раньше пьёшь и смотришь, чё будет. а теперь фу блядь.
А что я мог сделать? MR+ и больше взять негде.
Как-то минотавры-файтеры без MR табали там и ничего.
Да ты даун, что ты мне за идиотские советы даешь? Это всё и так ясно.
Я про скиллы спрашиваю у тех, кто хорошо знает механику.
кек, как мило у меня в закладках браузер уместилось 60-70% моих интересов :Р
В общем всем не-чуханам совет:
Качаешь спич до 300% в первую очередь, потом вепон по выбору - на 175% софткап, так что дальше не советую. Далее качаешь стелс+стил тоже где-то на 150-170% (годам к 30 должен успеть). Потом вмерживаешься в какую-нибудь госструктуру, стилишь в стелсе из общака крупную сумму и - оглянуться не успеешь, как вынесешь 15 рун на стелсе в швейцарию. Ну и да - поклоняться лучше ТСО. В этой стране на чеипоклонников смотрят косо.
Орки вполне проходятся до лейра. даже O:4 если аккуратно. Особенно имеет смысл это делать если на входе лейра вплотную к лестнице стоит какая-нибудь гидра.
Как правило это а) глупо и б) ненужно.
>на входе лейра вплотную к лестнице стоит какая-нибудь гидра.
Такое бывает раз в 500 игр, наверное.
Мамаша твоя бредятина. Я наверное в каждой десятой игре хожу сначала к оркам, а потом в лейр.
И потом спрашивать, а почему меня парализовали и убили, где я мог MR взять?
Принимать такие решения на основе гидр это бред, гидры вообще не важны.
Кокой ты альфач.
Я как-то попил из одного из фонтанов, окружающих алтарь Немелекса и моментально умер.
С тех пор я не люблю Немелекса.
Я как-то поссал на изгородь рядом с дачей Путина, а меня током ебнуло - с тех пор не люблю путина.
the +8 autumn katana {slice, Clar}.
Похождения мумии ксомита без амулета кларити продолжаются!
Enjoy you're win.
А вообще каноничные МуКи в 0.13 и раньше, там ксомовый конфуз обычно просто пробивает кларити.
ЧСХ, катану снял с говнюка около финального волта эльфа (наверняка он ее из волта просто спер), в этом же волте нашел амуль кларити. Но похожу в спирите, теперь он точно годнее.
Пока конечно рано радоваться, многие монстры еще могут навалять мне люлей, а вот места качаться почти не осталось!
Кстати, поушен карта дйствует на мумию? Она эффект кладет, как и Гозаг, или скармливает мне пойло?
Разве в кравле бывают криты?
У меня раз 5 минимум было. Один раз так вобще, зачиcтил я такой Д10 октоподом, все заебись, пойду в лейр. Ок, да, Ctrl-G L <enter> <space> <space> "You die..."
>>9610755
Будто бы лейр это такой прямо рассадник МРа. У меня сейчас онгоинг игра есть, я там в V:5 и единственный МР который в игре встречался это рандарт роба, а я файтер.
Если орков аккуратно проходить, то они не сложнее лейра, а может быть даже и легче.
Чеисрач забыл.
>Будто бы лейр это такой прямо рассадник МРа
Лэйр не рассадник MR, лэйр - рассадник экспы. Для персонажа 15 уровня после лэйра толпа орков является поп-корном, опасных монстров по одиночке он тоже легко убивает. Для персонажа 11-12 уровня, толпа орков уже представляет угрозу.
>они не сложнее лейра, а может быть даже и легче.
В шахтах встречаются варлорды, включая Saint Roka, эттины, каменные гиганты, огр-маги. Как они могут быть легче лэйра, где самый опасный монстр легче любого из этих?
inb4 да я сто раз так делал, брат жив.
Кравл можно выиграть вообще не заходя ни в лэйр, ни к оркам. Речь о том, что проще, а не о том, что возможно.
>>9614495
Наверное потому что на первых двух этажах орков нет ни экспы, ни лута, но можно встретить варлорда или сорсерера?
Хороший пост, только добавлю (уточню?) что экспа = МР, т.к. за каждый уровень опыта персонажу накидывется определенное кол-во МР (сколько именно - зависит от расы).
Ну на первых этажах есть какая-никакая экспа, куча трупов для богов, принимающих трупы (УЖЕ НЕТ), и шанс отобрать огненное оружие.
Жертвы похерили, а гидры перестали казаться настолько страшными.
>В шахтах встречаются варлорды, включая Saint Roka, эттины, каменные гиганты, огр-маги.
А в лейре тоже много чего плохого можно встретить. Например, руперт, снорг, слоны на L:1, дес яки на L:2, тысяча блинкфрогов, спайн фроги, которые невероятно больно кусают если нет резиста к яду. Гидры для некоторых чаров гораздо сложнее тех же орков варлордов.
Ты забыл чёрных змеек, которые ещё опаснее.
Но смысл шахт в магазинах, которые находятся в волте на о:4 и сильно охраняются, просто так к ним не подойдёшь. В остальном там полезного мало. В лэйре же, наткнувшись на Руперта, ты убегаешь от него, скипаешь левел и продолжаешь качаться.
>какая-никакая
Никакая.
>УЖЕ НЕТ
Трог пока еще да.
>>9615347
>спайн фроги, которые невероятно больно кусают если нет резиста к яду
Они кусают невероятно больно вне зависимости от резиста.
>Гидры для некоторых чаров гораздо сложнее тех же орков варлордов.
Гидры - мили-онли, варлорды - шанс на арбалеты.
Банально, но все равно интеграл.
Очень аккуратно 2-3 этажа орков. Потом в книжном бери что надо и ползи в лейр.
Посмотрю я на тебя, когда ты будешь пердеть этим мефитиком на хай хд орков, а на шум будут сбегаться остальные. В лэйре хотя бы есть возможность дождаться нормальных спеллов.
В недавней игре впервые прошёл Лейр без rPois, жить можно. Но орки ещё легче были, ибо Ork Jesus
Хотя тут я перегнул, это не одно и тоже.
Как будто я от хорошей жизни в Лейр без rPois полез. Просто ничего не выпало, хотя после L:2 вернулся и дошел D до конца.
Если что нет? Если за весь лэйр сиф муна тебе не даст? А как ты до лэйра собирался идти в О:3 и 4? Не пойму о чём ты, короче.
Стоит в вулкано вообще идти с такими спелами? На мне амулет вардинга, кольца на rF+ и MR
Я бы пошел, но я знаю большинство вулканов и что там ждать.
Если что, выход всегда есть рядом со входом.
Он не исчезнет, я думаю. Но можешь не рисковать.
Я напиздел.
>Adjust stat bonuses from randarts
>Give 1-3 of a stat per pass (down from 2-4), but with an additional +1 on the first pass so that the minimum is still +2. Still allows for +12 stat randarts, but now requiring 4 very lucky passes rather than 3.
В любом случае теперь стало возможно на-а-амного проще сделать кастера из не предназначенной для этого расы.
Я подозреваю что ты не в каждой десятой игре увидишь рандарт с +10 к стату, не говоря уде о +10 к именно Инте, да еще и достаточно рано, чтобы им можно было воспользоваться.
Русское имя пользователя? Или в инит.тхт перепиши пути к сейвам и моргам или создай папки там, где он пытается их создать (чтобы посмотреть где, запусти консоль версию из собственно консоли). Или ещё проще, скачай версию без инсталлятора.
Я в последний раз играл в сентябре, когда турнир был. С тех пор ни разу не играл, но время от времени открывал лобби лантеи и знакомых ников не видел. Или все уже забросили?
Кому как, и лантея упала тогда.
Я играю, но маловато времени. Сейчас живые чеитролль с пройденными паном и томбой на клане (остались ады, но лень сейчас туда идти) — и орочий мессия 25го на s-z. Думаю ещё на французском мумию сделать, а то неохота теми сейчас играть.
Да, где-то есть агрегатор текущих игроков со всех серверов, но я его что-то не могу сейчас найти.
Нет, я имел в виду игроков из треда. Так то рандомы не нужны. Хотя все равно за ссылку спасибо.
там xtahua нет
Не, здесь переписи никто не проводил.
Хз. Мне оказуаливание понравилось.
4.1
0.9
Зачем вообще играть в стоне соуп, если он "оказуален"? Играйте в оригинал.
Потому что высказывание "основная сложность кравла до Лейра" имеет смысл для тех, кто уже несколько раз прошёл игру и знает что к чему. Если ты первый раз встречаешь монстров и не знаешь что делать, то неудивительно что ты умираешь. Для задротов же основная сложность до Лэйра.
Потому что это так, если уже знаешь, что качать и как бегать. Тогда до Лэйра самая большая вероятность попасть на что-то случайно-убойное, зато потом уже есть достаточно способов выжить. Но таки надо знать уже, как.
Ну и самое главное вовремя убегать.
Смотря кто тебе бывалый игрок. Периодически вижу халдагана, wvc, рунволша, уристмакмасона. Периодически заходит малог поразбойничать в чате, либо маржери чтобы наехать на меня какого хера я не работаю а в игрушки играю (или предложить какую-нибудь странную комбу).
Еще знаю WhatIsLove тоже бывает в этом треде, и он даже не трехрунщик-дегенерат.
Есть еще Ololoev, он трехрунщик-дегенерат.
Если кто еще кого знает - пишите.
У меня были локальные тайлы с джином, и вроде это было .14.2, ну или как минимум 14-(многобукф). Как теперь такое нагуглить?
>tfw тебя не упомянули
Но его игры на вебтайлах отображаются? А если я ему напишу, то он сообщение никак не увидит?
Я сейчас попробую найти в архиве.
Увижу, если напишешь в тред: тогда я зайду в туда зрителем, и смогу с тобой говорить.
А так я туда только за скриншотами логинюсь, редко.
А можно как-то узнать, человек, к которому я зашел игнорит меня потому что он аскии, или потому что он игнорящий еблан?
Никак. Enjoy your social paranoia.
Вроде если в тайлах играет, его имя в чятике видно?
Вот вам билд с джинном, бесплатно без смс.
Спасибо
Еще Crauler.
Какое-то унылое последнее обновление.
>Hexes with a 100% success chance should no longer fail.
Это такой баф энчантеров? Т.е. я смогу табать с конфьюзом все, что не MR ∞ ?
Когда в мейджор апдейтах описание какого-то жопоязыка, ничего другого ожидать не приходится. Надеюсь девы закругляются с нововведениями и начинают докручивать баланс/фиксить баги чтобы выпустить 0.16
Нет, шанс срабатывания гексов не поменялся.
Просто сейчас игра за тебя высчитывает спеллпавер и шанс того что гекс повесится, отображая это при касте.
Видимо был баг что иногда гекс со 100% шансом срабатывания не вешался. Лень искать в мантисе.
>Gargoyles, being statues, can no longer cast Statue Form.
tavern_visitor_goes_to_doctor.jpg
Но это фигня, которая еще и идет в соответствии с логикой игры.
Меня больше интересует это:
>It is no longer possible to instantly die from putting on a -hp item, or from having your last maximum hit point rotted away, or by being tormented at 1 hp while at rN-.
>You can no longer drink !poison, !decay or !degeneration if you know what they are and are not immune to them. Crawl does not encourage self-destructive drinking among its players.
НЕТ! ФУ! ПЛОХИЕ ИГРОКИ! СТРЕЛЯТЬ В НОГУ НЕЛЬЗЯ! Еще вспоминается эпичная смерть от гниения на 1 хп, которую вбрасывали в один из тредов. И смерть от предмета с -ХП была бы чертовски забавной, зря убрали.
>+Twstr and +-HP have been removed from randart generation.
Нахера вводить свойства, и сразу выпиливать их? Они решили оставить эти свойства для анрандартов? Зачем тогда вообще было их добавлять на рандомные вещи? И у нас уже есть кольцо жизни.
>Нахера вводить свойства, и сразу выпиливать их?
>Зачем тогда вообще было их добавлять на рандомные вещи?
А зачем воообще, по-твоему, нужен транк?
>кольцо жизни
Амулет Жизни.
Но согласись что это хрень. Никто в здравом уме не будет пить деген, декей и пойзон. Это не АДОМ где есть маза иногда выпит ьконфуз чтобы свитки по-другому сработали.
Смерть от рота во-первых очень редка, во-вторых если ты дошел до того что тебя дороттили до <10HP то если ты не сгниешь, то тебя ваншотнет любая крыса. То же самое и с торментом.
Смерть от предмета с -ХП опять же актуальна только в случае фелида 1го лвла, умудрившегося уже получить фреил 3, одевающего найденный на Д1 рандарт.
Согласен что выпиливать это все нахер надо было, ведь оно никому не мешало, но и вайнить по этому поводу тоже не вижу смысла.
Твистер - тупая ненужная хрень, скорее всего его впилят в какой-нибудь мощный +27 экзек топор, но теперь он буде иметь шанс сгенерить твистер он хит. +-HP конечно могли бы и оставить, всяким октанам-котанам-дипэльфам набрать предметов с +9ХП самое оно.
Была эпичная игра, где чудак выжил в томбе за счёт питья гнили. Но тогда ещё было проклятие превращения бутылок в гниль, и все бутылки давали сколько-то сытости.
Легко. Пишешь в irc-чатике что-то вроде
>!lm casual x=tiles
и узнаешь, что
>13177. [2015-01-26 07:56:45] [tiles=false] casual the Skirmisher (L9 GrAE of Vehumet) killed Blork the orc on turn 11112. (D:7)
Вообще, вот эти все мелочи, каждая в отдельности, фигня. Но вот если порезать их все это серьёзно ухудшает для меня игру. Потому что, грубо говоря, у тебя есть 50% шанс помереть от прямого урона по хп, 0.5% шанс от одной странной причины, 0.3% от другой, 0.6% от третьей... Каждая из них статистически редкая, но вот все вместе они набирают достаточно вероятности, чтоб игра не была просто руби @ терпи.
Точно так же вот эти всякие неочевидности с предметами. Каждая из них нужна редко, но если порезать их все, как делают сейчас, игра и сводится к о-таб.
Не перестаю охуевать с вас. Годами уже известно что направление развития кравла - избавление от всех этих странных причин и неочевидностей. Ну неприятно дроту с 300 победами сдохнуть от мисклика по не той бутылке, и мнение этого дрота куда важнее ваших, тем более учитывая что он выскажет его там, где разрабы это увидят. Но нет, не перестаете жрать кактус и ныть.
Тут в каждом треде появляется такой нытик и обещает запилить свою версию. Жди или сам стань таким.
Есть ностальгия-билд, и я начал потихоньку пилить свой, но там до играбельности ещё далеко очень
.
Разработчики заявляют, что прекращают поддержку Dungeon Crawl Stone Soup, так как он состоит из двух частей: рандомно-несправедливой и скучной.
Ну с рандомно-несправедливой обычно сталкиваешься только на раннем этапе (кентавр или кобольды с искажением на D:1, например), где начать заново не так уж и жалко.
Соня со свордом искажения это не шутки. Элроха где-нибудь на д10 первым же ходом отправляющая тебя в абисс тоже.
У Соньки МР говно, да и встречается она на том этапе, когда уже есть свитки и т.д.
Если я у мамы файтер, то мне похую на ее МР. Свитки есть, да. Но она же еще и слоу кидает. Вообще она у меня в разряде крайне опасных уников (для своего уровня, конечно). Вместе с марой, меннасом и элорохой.
Дисторшн сони вобще хуйня по сравнению со сраной стрельбой курарой из под инвиза.
Не часто, а всегда. Еще нет, вроде бы.
>Evocables now charge & discharge per-type, rather than individually. (That is, whenever you use a lamp of fire, all lamps of fire are unuseable until you gain enough xp to recharge it.) The elemental spirits are whimsical beings
А никто и не заметил, что понерфили имбу, которая превращала эндгейм не в Сложную и Вдумчивую Роуглайк-Игру, а в среднюю аркаду, где можно было собрать по 10 фиалов и 10 ламп огня и в любой ситуации применять их во все стороны и жмакать s пока они не перезарядятся. Теперь, похоже, имеет смысл носить только по одной штуке.
Жмакать s не было никакого смысла, потому что они перезарежаль от экспы, а не от времени.
ЯННП, зачем стакаемые эвоки, если используется один? Или теперь перед использованием будут бросать стак фиалок под ноги, поднимать и юзать по одной?
То есть, при использовании одной лампы, разряжаются ВСЕ лампы в данже? Охуеть теперь.
Духи капризные создания...
Нет :^)
Не-а.
>параша
>можно разогнать до 1 удара за 0.1
Ну естественно параша, если нет нормального слея или хотя бы сонг оф слеинга.
Спящего нет, а вот все остальные источники стаба очень хорошо работают. Ну и если у тебя дополнительные атаки есть - тоже самое оно. Гхм, вайн сталкер Зины, гхм.
runewalsh.jpg
Они совсем не обязательны. Я таким с одним квикблейдом стабал и резал от души с 0 слея, понравилось. Думаю вот создать нового под дуалы.
http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20150128-171257.txt
Да, но добавили стаб с когтей.
Ты прям кладезь ненависти к тем, кто обижает Чеи.
Очевидный анус. Ты готов отправиться в ГЛУБОКИЕ ПЕЩЕРЫ?
Слеинг оверрейтед. Не так уж сильно он бустит дпс. Лучше резистов одеть.
Why are you still here?
Я играл в ММО года эдак до 2004, а в доту до 2008 и тогда этот термин не был популярен. Да и хуита этот термин. Что-то уровня средней скрости на формуле один. Посчитать можно, но зачем?
Имел опыт дрюченья в ВОВ примерно в 2008-2009м, термин был популярен что аж рассчитывался прямо в игре автоматически для оружия. Курс ВОВа начиная с ТБЦ был в оказуаливании, рейды стали выглядеть следующим образом: танк стоит, монстры его бьют, хил его хилит, остальные бьют монстров. Вот для этих вот остальных и был важен параметр ДПС - бить монстров надо было быстро, пока у хила мана не кончится.
Когда-то отращивали? Только 3 уровень когтей так делает.
Первым делом хватит проёбывать экспу на шорт блейды и щиты особенно щиты, блядь. Подкачай доджинг, из спеллов репел, свифт, может быть флайт и цТеле, всё равно Чармы качать. Немного эво не помешает. Даже ванильных колец на резисты нет? Пока они тебе не сильно нужны, до депсов и без резистов в общем-то можно, дефенсы норм, не лезь в пекло просто.
Ну я так понимаю у тебя впереди ещё лэйр брэнчи, волты, где резисты не необходимы при аккуратном прохождении, скорее всего там и найдёшь ещё.
Был Dithmenos : "Spread the night!"
Теперь Zin : "Spread the light, my child."
По-хорошему тебе только яд и понадобится. Фаером может залепить только дракончик, но их на весь леир 3-4 штуки, колдом - случайный Фаннар. В бранчах леира все зачастую еще прозаичнее.
Еще есть случайне порталы в айскейв/вулкан, но это по сути фигня. Вулкан не всегда оказывается так сказать fire-themed, может придется вампиров гасить, да и айскейв порой встречается с волками/яками.
Волк, як. Як, волк, медведь. Волк, як, медведь. ОБЛАКО И ЛЕДЯНОЙ ГИГАНТ.
Облако можно спалить заранее и уйти.
Ну а встречу с гигантом с болтами под 50 дамага я решил оставить в качестве сюрприза.
Таки умелое использование иммолейта позволяет уничтожить гиганта не дав ему возможности пульнуть болтом.
Сон, марка стража (которая тебя палит всем мобам), враждебный каст Shadow Creatures, призыв рандомных существ от теней, теневых демонов до теневых финдов. 20 лвл, я только волты чищу, а уже один финд прилетел. Пиздос.
Стильно, модно, молодежно!
Неправда же.
Нет, зато может одно двуручное плюс щит.
Хер знает, у меня сейчас цель позиговать и вынести 15 за OpFE, дальше я должен буду заценить форсфул дисмиссал на мумии саммонере.
Последняя цель - отыграть Влата Тепеса (Более известного как граф Дракула). Это будет вампир, первую половину игры бегающий alive, с лонгблейдом и Окавару, вторую половину - bloodless, некроспеллы и Кику.
Просто октопод - персонаж с лучшими дефенсами в игре.
Вот же любитель обнимашек.
Форсфул дизмиссал удалили в транке уже. Он вроде говно. Я как-то тоже думал на него запилить чара, потом потестил в визмоде и оказалось говном каким-то, дамаг слишком маленький.
Чет не понял откуда такие статы. Или это визмод с несуществующими предметами?
Cigotuvi's Embrace
This spell violently mutilates all nearby corpses, wrapping them around the
caster to serve as both armour and shield. As it takes hits, the carrion will
gradually fall away, faster and faster as more is piled on, though increased
spellpower will tighten its grasp on the caster's body. It cannot grip ice or
stone; only that which lives, or once lived.
Эти статы развалились до 65-70 примерно за 4 шага.
Обнимашки, я же сразу сказал. Надо очень много силы магии, чтоб оно долго висело.
>Cigotuvi's Embrace
По-моему очень непрактичный спелл. Он ведь не только со временем, но и еще от ударов разваливается. А сколько там один труп при 200 спеллпавере дает АС\SH?
Вроде примерно по 1.5 с трупа на максе. Спелл крайне непрактичный, но в зигах самое оно - завалил кучу вражин, отэвокал ману, собрал труп и прыгнул вниз.
Кику же.
Раньше у меня была проблема с сайлент спектрами, приходилось под хастой включать торнадо, еле-еле успевать добежать до спектра пока торнадо все еще раскидывает врагов, после чего залепить по спектру эвокалкой или фаерболом. Теперь же я определяю где примерно спектр, ставлю туда сингу и через 3-4 хода сало пропадает.
Зиги итак сделаны для кастеров.
>Singularity
>This spell compresses space into a gravitational >singularity, pulling nearby
>enemies of the caster towards it and warping >them violently in the process. The
>caster can only maintain one singularity at a time.
>Level: 9 School: Translocation Fail: 1%
>играют за октоподов с котанами
>нубы
Ладно октаны, хп не такое ужасное + щит, шляпа и кольца.
Скорость, увёртливость, стелс, такие-то когти, куча жизней - проще только тролли.
Сколько орбов котом вынес?
Скиньте картинку с MuMo challenge, где написано "ПОЗНАЙТЕ ИСКУССТВО БЕЗОРУЖНОГО БОЯ!" и скрин из игры, где подряд "You hit, but do no damage."
Статуя, статуя, айсбисты, АЙСФИНД
Каждый раз проигрываю с Церебова с орбами и ООФ под берсом внизу.
Кстати, ползуны, Поехавшего гнолла выпилили что-ли? Давно его не встречал.
Я встречал пару дней назад.
>Поехавшего гнолла выпилили что-ли
Скорее баффнули, но уменьшили шанс встречи. Теперь его хаотичный стафф всегда 3 или больше плюс палочки конфуз/слоу иногда.
Ну в 0.14 я не встречал его с вандами, насколько я помню. Плюс посох у него +1-3 был, а не всегда gte 3
А я встречал.
>не всегда gte 3
Он и сейчас не всегда.
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git&a=search&h=HEAD&st=commit&s=yiuf
Забыл добавить: чуть ли не у всех уников есть шанс на ванд. У Иджиба больше!
>где и был унижен сингулярностью
Не понял. Она через стены бьет или ты ее просто из-за угла ставил?
Я уже сам удивился, посмотрел — там не стекло было, а решётка. Расклад Гех:7, где за решёткой дымные демоны.
Это копия, сохраненная 31 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.