Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
523 Кб, 877x1000
Dungeon Crawl Stone Soup / Подземное Ползание Каша из Топора #9472598 В конец треда | Веб
Продолжаем качать все статы подряд, подставлять каменный зад под Shatter, поклоняться Великому Слоупоку и искать вампирик.

Цель игры проста: предлагается вынести на поверхность из подземелья сферу Зота. Можно ещё рун прихватить, их количество влияет на финальный счёт. Для победы достаточно трёхрунщика-дегенерата, но если ты не наигрался — можешь пойти в extended endgame повышенной сложности и собрать все пятнадцать.

Системные требования: мозги, терпение, баттхёртоустойчивость, английский на школьном уровне.

Особенности игры:
1. Анти-гриндинг. Максимально уменьшено количество скучных повторяющихся действий. Нужно думать.
2. Автоисследование. Если надоело вручную мотаться по коридорам — есть кнопка, которая перенесёт к следующему событию. Конечно, алгоритм не идеален, поэтому если стремишься к победе за минимальное количество ходов или что-то в этом роде — лучше ручками. Но для новичков или задолбавшихся/желающих расслабиться — отличнейшая функция.
3. Смерть финальна, практически неизбежна и поджидает за каждым углом. Один процент выживших персонажей — ты уже очень хороший игрок. Задроты могут побеждать и подряд, но это уже сложнее. Вариантов умереть — море. Но и игрок может всеми этими возможностями пользоваться. Парализовал крылатого противника над водой — тот упал и утонул. Профит!
4. Нет классов. Есть "стартовые наборы" — то, что персонаж умеет до входа в подземелье. Там он может научиться хоть всему вообще, если хватит терпения и выживаемости.
5. На игру намного сильнее влияет вид (раса) и религии. Их реально много.
6. Интересные описания монстров и предметов, множество неочевидных геймплейных моментов, которые очень познавательно открывать для себя.
7. Возможность игры как на сервере (с античитом, автоматическим сохранением всех логов, стримом и записью видео, встречей призраков других игроков) так и оффлайн. Можно играть с графикой или ASCII-отображением.
8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет. Практически каждый день добавляется что-то новое. Последняя версия была особо богата на спорные изменения, благо можно выбирать.
9. Why would you want to do that?

Играть онлайн с графикой для России и Украины лучше всего обычно там:
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby

Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)

Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезной информации, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТОhttps://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/

Вики: http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki
База одного из ботов: https://loom.shalott.org/learndb.html

Последняя стабильная версия на данный момент - 0.15, однако все всё равно играют в бета-trunk с зернью и гимназистками.
Турниры по 0.15 давно закончены, но не за горами 0.16.
#2 #9472754
>>9472598

>1. Анти-гриндинг. Максимально уменьшено количество скучных повторяющихся действий. Нужно думать


Всегда уссываюсь с этого. В нетохаках и адомах хотя бы квесты и NPC есть. В кроуле кроме как гриндить экспу делать то блядь и нечего. Да где в этой игре думать приходится?
#3 #9472785
>>9472754
Как бы не подохнуть через ход-два
#4 #9472789
>>9472754
В Кроуле ты убиваешь монстров потому, что они мешают идти за орбом, а не ради экспы.

Про думать это так, для нубов.
#5 #9472807
>>9472789

>что они мешают идти за орбом


Бедные ёжики в Лэире тебе тоже путь к орбе преградили?
#6 #9472812
>>9472789
Когда я пробовал не думать, то меня убивали монстры.
#7 #9472918
>>9472807

>Бедные ёжики в Лэире тебе тоже путь к орбе преградили?


Ну да. Мешают аутотрэвелу.

Только не говори мне, что ты их убиваешь ради экспы.
#8 #9473059
А как предыдущий-то тред протерялся? Вроде бы не должен был утонуть.
#9 #9473151
>>9472812
Попробуй MiFi.
10 Кб, 663x407
#10 #9473152
"ПРИДЕРЖИ ЭТО ДЛЯ МЕНЯ ЧУВАК, Я СКОРО ВЕРНУСЬ" - Сказал я.
#11 #9473172
>>9473152
You finish putting on your -10 storm dragon armour of Okawaru's Favour {rElec Int -3 Stlth++}. You feel stupid.
#12 #9473173
>>9473152
Oops, dat feels deathly cold.
You finish putting on your -5 storm dragon armor of Jewsy (cursed, rCorr, Int -3, Str +1).
200 Кб, 640x1295
#13 #9473184
>>9473172
>>9473173
Неблохо.
219 Кб, 680x744
#14 #9473602
>>9472598

> 1. Анти-гриндинг. Максимально уменьшено количество скучных повторяющихся действий. Нужно думать.


Ох еба...

> 2. Автоисследование. Если надоело вручную мотаться по коридорам — есть кнопка, которая перенесёт к следующему событию


Нажмите B чтобы победить.

> 3. Смерть финальна, практически неизбежна и поджидает за каждым углом.


> 4. Нет классов. Есть "стартовые наборы" — то, что персонаж умеет до входа в подземелье.


> 5. На игру намного сильнее влияет вид (раса) и религии. Их реально много.


> 6. Интересные описания монстров и предметов, множество неочевидных геймплейных моментов, которые очень познавательно открывать для себя.


Не разу не видел такого в играх.

> 8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет.


Ххахахаххахахахах. О да. РАЗВИВАЕТСЯ.
#15 #9473625
>>9473602

>Не разу


Мамка не заругает, что поздно так за компом сидишь? Или на каникулах можно?
#16 #9473673
>>9473602
Илита подтянулась. Хотя паста для оп-поста действительно местами всратая, но кого ебет.
#17 #9473680
Кстати в продолжении

> 8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет.


Нормальную генерацию уровней так и не завезли?

Всё ещё играете в рандомный клубок прямоугольных коридориков и непонятных комнотоклякс, со вкраплениями шаблонных мест?

Ии научился в совместные действия?

Уровень живёт только когда там гг?

Эх развитие...
#18 #9473692
>>9473680

>Всё ещё играете


То есть вы не играете? Тогда извольте съебать нахуй в любой из соседних тредов.
#19 #9473705

> Обзывают школьником


> Шлют нахуй


> Не илита


ок
#20 #9473722
>>9473705
Пшел нахуй, кому сказано.
sage #21 #9475184
>>9473692
Не слушайте провокатора, на самом деле это тред для срачей, жирнотраллинга и чеипоклонства.
#22 #9475206
>>9473680

>Ии научился в совместные действия?


В транке уже более или менее.
Коцанные отступают назад монстры с польками тоже начали съябывать из первых рядов.

>Уровень живёт только когда там гг?


Нет, как и раньше - оставляешь случайно желейку на уровне - возвращаешься на съеденный уровень, заполненный желейками.

>Нормальную генерацию уровней так и не завезли?


>клубок прямоугольных коридориков и непонятных комнотоклякс


Непонятный аргумент какой-то. А как должно быть? Одна большая комната с монстрами? И где можно посмотреть на эталонный генератор уровней в твоем понимании?
#23 #9475230
>>9475184

>чеипоклонства



Как же вы заебали. Если руки из жопы растут - нечего на чеи гнать.
#24 #9475266
>>9475206

>Коцанные отступают назад монстры с польками тоже начали съябывать из первых рядов.


ИИ в голове
sage #25 #9475344
>>9475230
У чеи антиилитка дизайн - он мешает выигрывать до лейра, что общепризнанно единственная часть игры, которая имеет значение. От того и бугуртят.
260 Кб, 1920x1080
#26 #9475422
>>9475344
Ну да, зато после Лэйра он заебись... oh wait.
sage #27 #9475497
>>9475422
Заебись, хотя бы потому, что стимулирует это самое мифическое "думать", вместо священного отаб. Но, как и большинство вещей в кравле, хорошо только на один раз.
#28 #9475521
>>9475497

>Заебись, хотя бы потому, что стимулирует это самое мифическое "думать"


Какой милый способ сказать "да, он говно".
sage #29 #9475579
>>9475521
Лол, но в кравле практически все слабее чем мибе, следовательно оно все говно, но при этом некоторые сорта говна уважаемые, а некоторые презираемые. Занимательные наблюдения за повадками аутистов.
#30 #9475607
>>9475579

>но в кравле практически все слабее чем мибе


Есть немало комб сильнее.

У Чея есть одна уникальная особенность - он зачастую хуже атеизма, как ни странно. "At least Beogh does nothing", как говорит learndb.
sage #31 #9475674
>>9475607

>Есть немало комб сильнее.


Например? Даже интересно. Под силой естественно понимается шанс дожить до лейра.

>зачастую хуже атеизма


So? Как мне в прошлом треде сообщили, для илитки интерес играть долго заключается именно в челленджах, т.е. заведомо неоптимальных вариантах. Казалось бы чеи прекрасно подходит на эту роль, но нет, презрение и сотни ненависти. Наверно потому я и не илитка что не понимаю таких вещей.
#32 #9475802
>>9475674
Не знаю насчет сильнее, но дефе дойдет до лейра как минимум 9 раз из 10, десятый спишем на внезапного сигизмунда_из_за_угла.
30 Кб, 1326x250
#33 #9475831
>>9475674

>Например? Даже интересно.


Кентавр, наверное. Может, СпЕн. Дип Дорфы многие. Может, какой-нибудь ИЕ. Не то чтобы много, тут я загнул, но есть такие.

>Казалось бы чеи прекрасно подходит на эту роль


Я помню mikee говорил, что не любит Чея из-за того, что он портит ему movement... а, вот цитата.

>>9475802
Нет, ДЕФЕ точно не лучше МиБе.
#34 #9475873
>>9475674

>Под силой естественно понимается шанс дожить до лейра.


Это такой сарказм или есть уебки которые реально НЕ доходят до леира?
#35 #9475888
>>9475831

> mikee


Такой же илитный петух типо тебя, Sar, что не первый год бегает перед/во время/после/вместо работки ненапряжные трехрунки.
#36 #9475911
>>9475873
Статистически, большинство персонажей не доходят до Лэйра.

>>9475888
Ну ладно, я известный петух и дегенерат, но майки-то тебе чем не угодил? Пишется "типа тебя".
#37 #9475941
>>9475911

> типа


Точно, пасип.
#38 #9475951
>>9475831

>бла-бла-бла


>какой плохой чеи


>бла бла бла


>нужно думать до боя, а не придумывать что-то, оказавшись в самой жопе


>бла бла бла


>не табается - говно плохо зделали тупо мне не понравилось

#39 #9476014
>>9475951
Вливайся, у нас тут ламповая атмосфера всеобщего отупения.
sage #40 #9476220
>>9475831
Ну ок, not fun так not fun. Хотя, с моей bad player перспективы natm of chei был куда интереснее, легче и менее tedious чем muck. Пишет конечно захватывающе, случайный человек такое почитает и подумает что в кравле действительно встречаются fluid series of movements и tactical finesse, а не тупое заманивание за угол по одному х 1000.
#41 #9476404
>>9475266
Кравл такой какой есть. Если писать нормальный ии для монстров - дальше первого пака с пристом никто пройти не сможет - значит нужно и монстров со скиллами переделывать.
#42 #9476757
>>9476404
А главное, популярность кравла говорит о том что людям интересна именно такая игра, зачем чинить то что не сломано.
#43 #9476790
>>9476757

>популярность кравла



А сколько в него народу вообще играет? Есть какая-нибудь статистика?
#44 #9476849
>>9476790
Думаю что больше чем в любой другой из классических рогаликов, но сомневаюсь что где-то есть сводная стата. Можно спросить у raptr'a, но вряд ли среди его юзеров достаточно репрезентативная выборка аутистов.
#45 #9476857
>>9476790
Больше чем во все остальные рогалики вместе взятые.
То есть где-то человек 20
#46 #9476893
>>9476757
Краул популярен, потому что к нему привинтили симпатичный тайловый графен и поддержку мышки. Stone Soup это по сути йоба от мира рогаликов.
#47 #9476946
>>9476893
Сорт оф йоба, какие-нибудь tome или dredmor куда более школота-френдли, но реиграбельность там хуже.
#48 #9476994
>>9476790
>>9476857
В ТоМЕ4 играют больше народу.

Ну и, конечно, вы забываете о главном вине последнего десятилетия, Roguelike of the Year 2013, Noxico!
#49 #9477005
>>9476220
Наги внезапно лучше мумий, да и MuCK играется ради того, чтобы победить объективно худшим комбо в игре.

...ну или ради скамминга!
sage #50 #9477053
>>9477005
Поэтому меня и удивляет что нагачея входит в топ5 лист фан унд хардест керектерс, мне было норм. Допускаю, что я извращенец, говноед и ничего не понимаю в finesse по-кравловски.
sage #51 #9477069
>>9476994

>В ТоМЕ4 играют больше народу.


И, что характерно, мобы там не менее тупые!
#52 #9477128
>>9477053
В чейнаге плохо то, что там бывают ситуации, как я выше запостил. Моя тоже в общем норм была, но непонерфленные тогда яктавры мне давали прикурить, я помню. Жамкаешь... аб, вроде, и надеешься, что они ближе подойдут, а не дальше.

ХЕАМ^Чей в этом плане гораздо проще был.
#53 #9477210
>>9472598
Обоссал казуальных петухов
нетхакогосподин
sage #54 #9477346
>>9477210
Но нетхак это тоже казуалка, только с корявым интерфейсом.
#55 #9478188
>>9475184

>чеипоклонства


Бегство в любом случае для неосиляторов, для всех остальных существует Чей.
#56 #9478433
>>9476220

>tactical finesse


ab же!
#57 #9478615
>>9476220
КИНУЛ МЕФИТИК КЛАУД
@
МАСТЕР-СТРАТЕГ
#58 #9478871
>>9478615
А то!
#59 #9482440
Поясните нахуя вместо отдыха некоторые просто атакуют пустую клетку до полного просветления? Это какая-то секретная техника?
#60 #9482514
>>9482440
Экономия ходов. Берешь кусок хлеба в руку и получаешь 1.5 задержку удара.
#61 #9482607
>>9482514
Иииии?...
#62 #9482619
>>9482607
Чем меньше ходов — тем больше финальный счёт. Подбираешь косу Зигмунда и радуешься.
#63 #9482672
>>9482619
А, то есть ход 1, а отхил как за 1,5? Вообще охуеть.
#64 #9482802
>>9482672
Ходы считаются в действиях, а время в aut'ах, поэтому чеи в дополнение к своему величию еще и покровитель спидрана!
#65 #9484520
>>9475206

> Непонятный аргумент какой-то. А как должно быть?


Быть немного со смыслом. А то одиноко стоящие двери посреди какой-то бесформенной хуеты - это пиздец.

> И где можно посмотреть на эталонный генератор уровней в твоем понимании?


Дело не в эталоне, а в том что он во многих местах получше, осмысленней. И если уж мы говорим про игру, которая развивается десятилетия... Но вообще я слышал, что в гномах в режиме ?путешествий? крутая генерация.
#66 #9484846
>>9484520

>Быть немного со смыслом. А то одиноко стоящие двери посреди какой-то бесформенной хуеты - это пиздец.


Пикчу с примером в студию. Почти все уровни в кроуле генерятся в определенной тематике. На уровнях с ограми обязательно будет комнатка с костерком с жрачкой, перед входом в Orkish Mines обычно присутствуют общажные комнатки с орками и кобольдами, в железном городе все комнаты аккуратные прямоугольники, т.к. големороботы и т.п.
Все самые важные данжи построены заранее и имеют четкую структуру.
Чувствую кто-то дальше D:3 не заходил
#67 #9484855
>>9484846
Он прав. Но он не прав, это не так уж важно.
#68 #9485596
Посоны, бегу я короч от огра горящего в напалме. С одинаковой скоростью, по одинаковой траектории, но блядь, он меня иногда пытается ударить, а иногда спотыкается и отстает на одну клетку. Что за хуйня? Это рандом полный? Как вообще движение работает, вроде вики прочитал есть фиксированная скорость у всех, но почему-то иногда случается непредвиденная хуета фатальная
#69 #9485830
>>9485596
https://loom.shalott.org/learndb#energy_randomisation
Так и задумано. Хотя, по сути, никаких проблем не решает, только вызывает вопросы у новичков.
#70 #9485856
>>9485830
Рандом головного мозга.
254 Кб, 648x920
#71 #9486205
4 руны, а сильнейший атакующий спелл все еще огненный болт. Шаттер как, норм? Никогда им не пользовался чтобы дамажить.
#72 #9487223
>>9486205

>statue form


>manual of unarmed combat


Тебе ещё зачем-то нужен джругой дамаг?
#73 #9487350
>>9485830
Да ладно, рандомизация это одна из лучших тупых фич кравла, убегание от гидры с 10% хп - бесценно.
#74 #9491110
Blurry vision’s effect has been reduced; it now adds a delay of 0.5/1/2 turns (by mutation level), down from 1/2/3.
It should now be possible to safely cancel controlled & semicontrolled blink in most situations.
New rcfile option, fail_severity_to_confirm, allowing you to set a threshold of spell failure rates above which the game will warn & prompt you before casting. The default is to prompt at dark red failure (very high to guaranteed).
Hydra form now only gives +30% HP (down from +50%), and gives half as much healing when devouring enemies.
Gargoyles no longer get 4 less AC from Statue Form than every other race.
Various new tiles, mainly for uniques: check out Eustachio’s sweet ‘stache the next time you see him!
The demonic rune now has a random tile.
Baileys have had their oriflamme replaced with a portcullis.
?/I now lists the contents of decks.
The deck of oddities is now documented in-game.
The deck of summonings has been renamed; it is now the deck of summoning.
Yaktaurs are now slightly more dangerous.
Wasp monsters have been renamed: red wasps are now known as ‘hornets’, and yellow wasps are now just ‘wasps’.
Boring beetles can no longer teleport onto the player in D:1.
There’s a commit here which uses the word “retrogdorise”, and I’m gonna be honest, I don’t care about what the commit does. I’m not even gonna read it. I just wanted to share that with you.
Held weapons no longer apply their brands to thrown weapons.
rElec now protects against lightning.
#75 #9491244
>>9485596
Скорее всего он пытается тебя ударить, но за время его удара (а его удар медленный) ты успеваешь разорвать дистанцию на 1 клетку, он нагоняет и снова пытается ударить ну ты понял.
#76 #9492138
>>9491244
Скорее всего ты не понимаешь порядок действий в кравле.
370 Кб, 850x693
#77 #9497387
Бамп каким-то храмом.
#78 #9502862
Лорд Истеричка вкатывается итт. Сейчас буду ооочень медленно катать гулем-монахом (да-да, снова, им я умер уже раз 5,000 наверное) на тайлах. Ник Satanized.
31 Кб, 351x370
#79 #9502879
Хм, у меня там тенгу сиф-муны. Надо ж. Поехали, чтож.
#80 #9503297
>>9502879
Кек, та игра началась 6 августа.

убит джозефом на 7 лвл. Эхх.
3 Кб, 552x54
#81 #9503513
Шестой зиккурат, сука, проклят, третий раз там умираю. Но сейчас сам виноват, не парализовали и не петрифайнули, а просто начал выкидывать вещи в полном лосе мумий, чтоб потом долго и нудно не снимать проклятия с тех, что не надеты, чем и воспользовались диспеллеры. Алхимики и Эликсиры к тому моменту кончились, экономней надо быть. Хотя, думаю, я бы выжил, если бы снял стазис и лечился под хастой. Туман тоже почему-то не сработал.

Не далее как вчера заметил у рандартов интересненькие свойства а-ля MP+15, MP-xx, HP±xx или +Twister (эвокабельный враждебный торнадо).
#82 #9503856
>>9503513

>Stasis


>Zigs


what

>+Twister


лол и правда
263 Кб, 800x603
#83 #9504609
>>9503856
На этажах панлордов стазис обязателен: если ты носишь другой амулет и кто-то призвал глаза, ты с некоторой вероятностью без одного хода труп; теоретически можно бегать без амулета с force_more на giant eyeball, но остаётся хаос. На этажах Бездны могут парализовать звёздно-проклятые и, опять же, хаос. Проклятия мумий и улитки замедляют — нейтрализуется ускорением, но есть риск засветиться, что опасно как на этажах с пауками, если ты защищаешься невидимостью от мотыльков, так и на любых других, т. к. по тебе начинают подозрительно часто попадать.
#84 #9504703
>>9504609
У giant eyeball'ов скорость 3.
Они не могут парализовать тебя на том зоду, на котором призваны.
Если ты делаешь мегазиги, то у тебя есть Торнадо.
#85 #9504974
>>9504703

>giant eyeball


>ziggurat


Серьёзно? Или я что-то путаю? Ладно бы про золотых говорили, но чтобы гиганские меня когда-то после 10го уровня парализовывали - не помню ни одного случая.
#86 #9505007
>>9504974
Серьёзно. Они резист пробивают.
#87 #9505035
>>9504974
Что выше постер сказал, бывают на этажах с желейками и панлорды их вызывают иногда. Кончно, стазис я бы ради них не таскал. А вот ради ДДоор -> Борг таскал бы!
179 Кб, 1200x1000
#88 #9505380
>>9504974
Паралич гигантских не проверяет вообще ничего.

>>9504703
Это не противоречит сказанному, ты гарантированно успеешь надеть амулет (или, что менее надёжно, уйти в инвиз или попытаться ваншотнуть), но не снять сначала прежний, и хрен с ними, с глазами, от хаоса другой защиты нет.

Ага, Торнадо, а у Торнадо затишье, и именно в это затишье по тебе пройдёт петрифай (тоже не резистящийся) от хаотического чемпиона. Не пойму только, петрифай теперь даёт всего один ход или это баг, что я уже дважды после выхода из личформы в надежде выпить зелье развеивания немедленно окаменевал, хотя раньше получалось? Хоть ты его у панлордов только в качестве экстренной меры при окаменении и используй (кстати, мысль).
#89 #9505430
>>9505380
А в затишье ебашишь очевидным фаерштормом.
#90 #9505666
demonspawn 15 рун делал кто нибудь
какие варианты
2825 Кб, 1600x1600
#91 #9505698
>>9505430
При окаменении, если уж не получится отменить, ты должен сделать что-то, что обезопасит тебя на следующие 10 ходов. Торнадо даёт очевидные 6 + ещё 4 до тебя, в основном, бегут. Фаясторм не даёт.

И тут я придумал...

Карта Placid Magic мгновенно высасывает всю ману, развеивает все магические эффекты в LOS и применяет ко всем антимагию. В отличие от, её можно использовать без ограничений, никаких личформ и замороженных зелий. Просто нужно держать одну наготове.
#92 #9505710
>>9505666
Все делали 15 рун
Дс универсален, делай что хочешь.

>>9505698
Хитрые решения для несуществующих проблем?
#93 #9505759
>>9505710
это не ответ
как сделать 15 рун demonspawn
#94 #9505823
>>9505759
берешь демонспавна

делаешь 15 рун
#95 #9506147
>>9505823
вообще то было приглашение к диалогу
а от тебя отмазы
#96 #9506200
>>9505823
>>9506147
Почему вы, мелкобуквенные мрази ещё не заняли своё место под шконарём?
#97 #9506252
>>9505759
Любым комбо, которым ты умеешь делать пятнадцать рун. Выродки универсальны.
Можешь тупо к Окавару пойти и всех в мили замесить, почему нет.
140 Кб, 550x550
#98 #9506910

>купил Akashic Record


>нашел копию через пару ходов за углом, убегая от уника


>в предыдущей игре не нашел ни одного нужного спелла

#99 #9508410
>>9506910
Иди к Трогу и сожги обе.
#100 #9508542
>>9505759
Вот так например:
http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20140930-211240.txt

Главное - намутировать удачно.
Ну, к слову, достаточно редко бывают совсем неудачные мутации.
#101 #9508556
>>9505759
Ну и нирикаминдую, например, за монстроус демонспавна играть, если не умеешь. -3 слота - это нехило. В особенности если на башке не рога, а антенны и на ногах талоны а не копыта.
хелп суп Аноним #102 #9508585
подскажите знающие люди в леере 8, есть секретная комната? и какой порядок бранчей лучше после орков и леера? резисты есть rF++ rC++ rN++rP+ rE+
Аноним #103 #9508588
>>9508585
и MR++++
#104 #9508600

>зашел за угол котом ксома


>там три орка мага

#105 #9508621
You are now a BORING thing.
You start resting.
Xom's attention turns to you for a moment.
Something forms from out of thin air!

>red devil appears


>you cat 2 level

#106 #9508627

>you stairway up


>gnoll throw net


>you died

Аноним #107 #9508670
Как горгуле 17лвл кастеру решить проблему с нехваткой мп и большим голодом за высокоуровнивые спелы?
#108 #9508711
>>9508542
Ебааать, как ты прошел вообще с таким-то бомжом.
#109 #9508762
>>9508711
Да еквип - это еще фигня. Главный косяк - затупил, забыл, что к зине от живы не уйдешь за демона, пришлось к макоебу и терпеть мутационные унижения от живы.
#110 #9509064
>>9508670
Таб.
#111 #9509078
>>9508585

>и какой порядок бранчей лучше после орков и леера?


Данжен до 15 уровня. Дальше бранчи лейра, все кроме слайм питс, туда не ходи. Потом ваултс до 4, потом эльфы, потом депс, ну на этом этапе ты давно умрешь уже.
#112 #9509085
Что такое Chokoban?

>Chokoban has been upgraded.


http://crawl.develz.org/wordpress/trunk-updates-31-december-2014
#113 #9509155
>>9509085
cho koban
#114 #9509214
>>9508670

>17лвл


>нехватка мп


Што? У тебя на 17 уровне все что ниже 6 уровня у давно должно быть hungerless. Если нет бери в руки камешки и вперед шмалять на 1 маны
#115 #9509229
>>9509155
Значение знаешь?
#116 #9509232
>>9509214

>У тебя на 17 уровне все что ниже 6 уровня у давно должно быть hungerless.


Во-первых, не обязательно. Во-вторых, дроч на hungerless не нужен. Убил монстра, съел монстра.
#117 #9509233
>>9509214
Гаргулья это тебе не DEFE. Да даже DE еще подыхает от голода на 17ом уровне. Это же момент когда как раз надо начинать использовать 6-8 левел спеллы (болты, оод, стрела), а инта и спеллкастинга еще не хватает
#118 #9509242
>>9509232
А если не убил и пришлось сбежать? Но вообще да, хангерлесс это, конечно, хорошо, но не обязателен.
#119 #9509251
>>9509242

>А если не убил и пришлось сбежать?


Сьешь еще этих мягких эльфийских булок, которых в 17 уровню у тебя должно быть дохуя.
#120 #9509675
>>9509233
Никогда не имел проблем с голодом у ДЕ. Если прям проблемы то стоит немного вкачать халявного спеллкастинга.
У Гаргульи все должно быть хуже, но не настолько. К 17му лвлу хотя-бы 20 инты у тебя должно быть, а значит вкачав спеллкастинг до ~10 ты будешь иметь 300-400 хангера с того же айроншота, что с не-хангри состояния дает тебе как минимум 15 кастов до "помирает от голода" состояния. Мана кончится раньше. И, само собой, обычные враги ЛРДшатся на раз и "относительно дорогой" айроншот ты будешь использовать не чаще чем на 10% вражин.
Аноним #121 #9509876
>>9509675

Как быть с маной, есть Crystal ball of energy стоит качать эвокейт? или есть другие способы
#122 #9509889
>>9509876
Сиф, Вех, Стафф оф энерджи, Вукад Му, Кристалл болл. Вообще на вехе можно и без эвоков пройти, если не зиговать.
#123 #9509895
>>9509876
Если есть кристал болл и кларити - то стоит, иначе можно задолбаться трахаться с конфузом.
Есть Вехумет и абилка Сифы.
Есть staff of energy, для него тоже нужны эвоки.
#124 #9509938
>>9509085

>Что такое Chokoban?


Волт.
#125 #9514386
>>9475873
Большинство моих не минотавров не джинов и не горгуль не доходят до леера, а мои вампиры так вообще в леере были раза 3 всего. Играю с сентября.
#126 #9514411
>>9514386
Показать тебе через пару часов, как довести перса на выбор до Лэйра? Только не мумию, желательно. Можно вампира. Успех с первой попытки не гарантирую.
#127 #9514467
>>9482802

> чеи еще и покровитель спидрана!


Вот так поворот!
#128 #9514513
>>9475951

>нужно думать до боя, а не придумывать что-то, оказавшись в самой жопе


Я так за TrMo сливаюсь.
Да, я нуб, ниже 11 не опускался.
#129 #9514627
>>9514411
Мумия - это как раз то, зачем я зашел в этот тред, но мне еще ну очень рано ей играть. Хорошо бы енчантером любым, там я вообще не понимаю механику. Чтобы смотреть игру надо зарегистрироваться?
#130 #9514638
>>9514513

> TrMo


Какой процент голодных смертей?
#131 #9514713
>>9514638
За тролля? Ни разу, жри трупы, жри гнилые трупы, жри ещё трупов пока не будешь сыт, набери трупов в сумку и жри их если чуть-чуть оголодал.
2394 Кб, 331x255
#132 #9514876
>>9514713
Звучит брутально.
#133 #9515105
>>9514627
Ммм, энчантерами я не очень. Ладно, могу попробовать ВпЭн.

Чтобы смотреть игру регаться не нужно, но чтобы писать вопросы в чатик не помешает. Это быстро делается.
#134 #9515162
>>9515105
А где именно? Серверов же несколько.
#136 #9515239
Очередное подтверждение того, что АТЕИЗМ ЛУЧШЕ ЧЕИ.

http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20150112-175651.txt
#137 #9515255
>>9515239

>DrTm


>statue form


>без хасты т.к. лолчей


Эпичное говноедство, товарищ.
#138 #9515290
>>9515255
Ясн.

>>9515239

Алсо поясните за это:

>2 seraphim



Серафим в панлорды не записывался чтоле после бафа? По пути наверх попался.
#139 #9515300
>>9515290
Серафим не уник, и они теперь встречаются на асценде. Та еще хуйня на самом деле, т.к. у них свита, спеллы и т.д.
145 Кб, 1040x642
#140 #9515306
I see what you did there.
#141 #9515602
Есть ли смысл носить с собой все кольца, которые есть?
#142 #9515613
>>9515602
нет
#143 #9515636
>>9515602
Нет ли смысла носить кольца, которых нет?
#144 #9515697
А еды сколько с собой носить, если 90% трупов съедобные?
#145 #9515752
>>9515697
Носи мало, будет не хватать - бери больше. серьёзно, вы не можете ответить на такой вопрос сами?
#146 #9515757
Кто знает - файнесси с хастой складываются? Ну тип дарк маул разогнать до хорошей скорости.
#147 #9515777
>>9515757
Не складываются. С берсерком тоже.
#148 #9515781
#149 #9515789
>>9515757
Не складываются. С берсерком тоже.
#150 #9515834
>>9514411
>>9515162
Аккакунт demorobin на xtahua, заходи.
115 Кб, 1227x863
#151 #9516946
Вот это я понимаю - подарок хоть и за деньги, а то от оки с трогом не дождешься ничего стоящего.
#152 #9517670
Как вообще не умереит за MeSk? Что качать то чтоб тебя не убивали?
#153 #9517678
>>9517670
Если Ме это мерфолк, то очевидно копья.
#154 #9517698
>>9517678
Мерфолк мерфолк. Прям сразу копья качать? а чармс?
#155 #9517743
>>9517698
Это самое простое и весьма эффективно, тем более с такой аптой. Как минимум до 6 качаешь только оружие, при этом infusion и song of slaying вполне можно и нужно кастовать, хотя у мерфолка и без них проблем быть не должно. Потом можно и чармсы подкачать ради регена, но я бы скорее всего до 9-10 вкачивал только оружие.
#156 #9517766
>>9517743
Song of slaying кастовать не нужно, а Infusion и с дефолтными навыками кастуется.
#157 #9517834
>>9517766
Пизда
первый же красный слизень убил меня
#158 #9519250
>>9476790
На Акразиаке есть некоторая статистика:
Зарегано почти 26 тыс. из них около 4 тыс. прошло игру (хотя бы 1 раз) - следовательно долбились до упора, а не до Лейра, а это значит что задротствовали. Ссыль:
http://crawl.akrasiac.org/scoring/best-players-total-score.html
Всего серваков кажется 6 - статистика ведется по-моему только на Акразиаке.
Ну тыщ 5 точно играет постоянно.

От себя скажу: начал с 0.6 играл редко, в 0.8 больше всего - но и там доходил только до Лэйра и ОркишМайнс. Только в 0.15 после потери экспириэнс пула, оледенения бутылок, сжигания свитков, порчи кислотой и половины свитков/бутылок, абилок и рас - наконец прошел 3х-рунку (за пару недель), буквально через неделю прошел экстендед. ХЗ, но наступило чувство что игра оказуалилась))
Дело тут не во мне. Не в моей неудовлетворенности. Конечно я читал вики, готовился и т.д. Но блядь когда Церебов упал с первого раза, начинаешь понимать что
0.15 уже не торт. Просто я знаю что я не мега-задрот, не обладаю уникальной памятью, не мастер тактических сражений, не гений скиллбилда/итемордера - я обычный игрок. И для меня всегда должна была оставаться вот ТАКАЯ ИГРА (которой всегда оставался СтоунСуп) в которую МОГУТ только задроты, в которой есть Cerebov и увидеть (какое-там-блядь-убить) его может только мегадрочер, в которой лучше не будить Xtahua, где есть неубиваемый уникум что будет ходить за тобой пока не завалит тебя, где лучше не встречаться с самим собой умершим...
Ну надеюсь вы поняли. Просто игра которую невозможно пройти. Никогда. И без тупняков типа BattleToads. Просто ты сам совершишь ошибку.
#159 #9519262
>>9519250
На САО собирается статистика со всех серваков.
#160 #9519269
>>9519250

>когда Церебов упал с первого раза, начинаешь понимать что 0.15 уже не торт.


Проиграл, Церебова-то не нерфили.

>фантазии на тему А ВОТ РАНЬШЕ


окей лол
#161 #9519333
>>9519250
Просто ты прошел игру, вот и все. Я 2-3 месяца долбился и сделал 4 руны в 0.14, с сгорающими свитками, вероятностной точкой предметов и окончательной коррозией. Могу сказать что это не добавляло сложности игре. Но было больше долботни в духе "выкинь курмуты, точки, амнезии и т.п. в леире, потом когда понадобится - вернешься".
Просто у тебя сработал психологический момент: сначала ты ссался зота и боялся момента когда тебе придется туда пойти. В леире тебя драли и ты боялся что дальше будет еще хуже. Мысль о том что тебе придется биться с аличем или ООФом приводила тебя в ужас. Потом ты раскачал МиБе с антимеджик экзк топором, одел в кучу шмота и понял что эти аличи табаются пачками, бримстоун финды лопаются от пары ударов, а церебова можно легко завалить имея кучку АС, палку хасты и рФ+++.
Так что ты тут ноешь только потому, что для тебя, по твоему мнению, не осталось загадок в крауле. Что ж, пробуй нестандартные комбы или перекатывайся в адомы/нетхаки.
#162 #9519369
>>9519269
1. Не нерфили его, понерфили игру. Если раньше до него доходили с половиной бутылок/свитков (потерянных до получения Conservator), с коцанной Acid'ом бронькой и т.д. - конечно раньше его дури хватало. Но когда я впервые его увидел и упившись зельями с молитвами богу поломал его без обращения к хилинг ванду (предварительно предусмотрительно заполненного до предела) - знаешь, вот так вот рушатся легенды. Так эпик превращается в коммон, не задерживаясь в рарках. Это чувство разочарования. Это блядь как решение Близзардов - рарки должны быть у каждого. Тогда это уже не рарки - в этом и смысл. Он должен был нагнуть меня тысячу раз!! Тогда на тысяча первый я бы почуствовал чувство глубокого удовлетворения. Я бы ломал голову в поисках идеального алгоритма и даже если бы мне просто повезло, я бы кричал на весь дом - ДА! Я СЛОМАЛ ЭТУ ССУКУ!! ЦЕРЕБОВ БЛЯДЬ Я СДЕЛАЛ ТЕБЯ НННАХ!
Да, теперь ее может пройти каждый (если даже такой как я смог). Да, ящитаю это плохо.

2. Что я хотел сказать: Фантазии на тему "дайте мне такую игру/ у меня была такая игра". Кстати 0.8 до сих пор только до 10-12 Дажа осиливаю.
#163 #9519400
>>9519369

>Если раньше до него доходили с половиной бутылок/свитков (потерянных до получения Conservator)


Доходишь ты тоакй до Церебова с до зельев хасты и давай их кваффать, пока Контам красным не станет. А потом его взрывами, взрывами!!!

>с коцанной Acid'ом бронькой


Это постараться надо.

>Он должен был нагнуть меня тысячу раз!!


В твоих влажных мечтах.

Если что, первый раз орб брал в 0.9. 0.8 играл, но возвращатся к victory dancing желания нет никакого, train-by-doing хуже червя-пидора.
#164 #9519403
>>9519400

>с до зельев хасты


с 10 зельев хасты

Это как я так описался, интересно.
#165 #9519422
>>9519333
ХЗ, говорю же >>9519369 старый пиздецкий какой сложный для меня.
А может ты прав - иногда возникает такое чувство - хочется стереть себе память и посмотреть "Терминатор 2". Просто чтобы ощутить то детское удивление от битвы роботов, выстрелов ружья в упор и расстрела шестиствольным пулеметом.
Может тут такое же хочется просто эмоций от игры в чертовски сложную игру.
#166 #9519527
>>9484846
редко-редко бывают двери посреди пустого места и двери в стене за которой стена. Это не пиздец. Пиздец действительно бывает в Аббисе. На то это и Абисс.
Тематические (заранее подготовленные) фрагменты радуют, но и надоедают (заебал например безумный старик-гнолл с кучей молотов и хаос-палкой) если внезапно часто попадаются (раз 10 генерился подряд, а потом раз 20 его не было - корейский рандом?).
42 Кб, 830x303
#167 #9520310
Какая цацка. А что это за твистер такой?
#169 #9520568
>>9520322
Попробовал эвокнуть с 91% фейла, меня самого чуть не намотало на эту штуку. Кажется это то самое "кастовать торнадо в фуллплейте"
#170 #9520727
анармед урон в статуеформе как скейлится с силой/дексой?
#172 #9520804
#173 #9520860
>>9520568
У эвоков разве есть мискасты? А наматывание на твистер так и должно работать, если я правильно понимаю.
#174 #9520960
>>9520792
У меня был магоэтаж зиггурата против большого щита отражения. Было забавно.
#175 #9520992
>>9520860
Не мискасты, просто удивило что с первой попытки получилось. Наматывает весело, только вот даже с 12 в эвоках 54% фейл.
#177 #9522217
>>9521874
Бывает, что.
#178 #9523324
>>9521874
Выжил? Если нет, за сколько ходов умер?
#179 #9523738
>>9523324
Первым ходом свиток телепорта прочёл, пока он сработал, успели до 30 HP накидать. Твистер таки норм, кстати, главное самому не попасться, намотает. А вот ставить его и сваливать самое то.
#180 #9523769
>>9523738
Какая комбинация, сколько хп, какие резисты?
#181 #9524361
27-головый оказался не таким сложным, как я думал - всего-лишь нужен болт оф фаер и блинк, но у меня к тому времени был еще хаста и ринг оф флейм, так что сражение было простым. После этого гнездо змей так вообще простым оказалось, хотя я и был без резистов к огню и электричеству.
Что теперь делать? В глубинах страшно, как и в слаймах.
И что просить у scroll of acquirement, если я верующий в Сиф маг? 2 раза посох просил и 2 раза получил енергии, хотя с голодом проблем вообще нет (я же не спирагон какой-то)
#182 #9524480
#183 #9524574
>>9521874

>Читать свиток телепорта на E3


Отличная идея. Прочел как-то на О4, отскребали ошметки приключенца всем племенем.
#184 #9524687
>>9524574
Хотел что-то подобное написать, а потом читнул логца.
#185 #9524755
>>9524687

>читнул логца


И че там?
#186 #9524775
>>9524755

>You enter a teleport trap!

#187 #9524849
>>9514467
Ну так-то это давно известно. Вот тут недавно 4фвыаОфДагон, или как его там, занял 1е место с чеем, потеснив ермака в транке.
#188 #9524881
>>9524775
Покаялся. Нет, правда.
#189 #9525159
Кравланы, нет амулета сопротивления мутациям. Крипт, Депс, Эльфов и Ваулт зачистил. Как не стать абоминацией?

И ещё, я хочу скролить Абис пока не найду амулет с "+ярость". Насколько это реально?
#190 #9525401
>>9525159

>Кравланы, нет амулета сопротивления мутациям.


Амулет не нужен. Одна из самых переоценённых вещей. Не тупи, когда мутирующий монстр на тебя пялится и не будет проблем. Да и пара курмутов за игру встречается обычно.

>скролить Абис пока не


Реально, но очень глупо, не стоит. Хочешь скаммить, скамь Паны или Зиги.
#191 #9525467
>>9525401

>Амулет не нужен


Ага. В зот без него сходишь, потом никто от фаната Джийвы не отличит.

>скамь Паны или Зиги


Зиги - ок, кроме того, что он один под рукой, и там можно-таки огрести. Но вот Абисс попроще панов будет. Набери пяток телепортов или кольцо возьми, и всё будет в порядке.
#192 #9525549
>>9525467

>В зот без него сходишь, потом никто от фаната Джийвы не отличит.


Если ты идёшь в Зот, значит ты собираешься закончить игру и на мутации тебе плевать. Если ты идёшь в Зот за экспой, ты делаешь что-то не так.

>Зиги - ок, кроме того, что он один под рукой, и там можно-таки огрести. Но вот Абисс попроще панов будет. Набери пяток телепортов или кольцо возьми, и всё будет в порядке.


Окей, скамьте Абисс, ребятки, и всё у вас будет в порядке. Желательно ещё Чеи при этом взять. Мне кажется, это одни и те же люди советуют. inb4: спор о плюсах и минусах Чеи до конца треда.
#193 #9525568
>>9524361
Ага, волт зачистил, иду к эльфам. Сколько там магик резиста надо, чтобы потом глубины исследователь, вместо абиса?
#194 #9525583
>>9525568
MR+++ хватает.
#195 #9525645
>>9525549

>собираешься закончить игру и на мутации тебе плевать


Услышал где-то? Ты можешь не дойти с орбом до поверхности. Особенно раньше, когда статы что-то решали и путь длиннее был. Я уж не говорю о том, что намутируют тебя до орба, а не на выходе.

>Если ты идёшь в Зот за экспой


Первые четыре этажа вполне можно почистить ради экспы. А некотрые и пять делают, а потом идут за остальными рунами. Но ты же лучше всех знаешь.

>Окей, скамьте Абисс, ребятки, и всё у вас будет в порядке


Ну вы посмотрите на этого идиота. Абиссовую руну третьей берут. Оттуда вылезают пятнадцатыми уровнями, а на двадцатых уже вполне комфортно можно перемещаться. А теперь сравни это с панами, где парню двадцатого уровня моментально жопу разработают. Но, конечно же, лучше скамить там, где опаснее. Мы же мужыки, а не какие-то там педики.
#196 #9525650
>>9525549

>Если ты идёшь в Зот, значит ты собираешься закончить игру


А если я просто решил набрать немного опыта перед экстендом? Оофы до пятого уровня редкость, большинство драконов can't see invisible и обладают пробиваемыми резистами, полно узких проходов где можно засесть и почистить наседающих вилкой. Я бы сказал, что зот тривиален.
#197 #9525695
>>9525645

>Абиссовую руну третьей берут.


Причём тут абиссовая руна вообще? Речь шла про скамминг ради вещей. Я и сам абиссовую руну нередко третьей брал. В Абисс можно идти за руной, уходя из Пана или поклоняясь Люси. Идти туда и тратить тысячи ходов ради поиска нужных айтемов просто глупо. Вообще скамминг в кравле редко имеет смысл, но скамминг Абисса для дурачков вроде тебя.
#198 #9525728
>>9525650

>А если я просто решил набрать немного опыта перед экстендом?


К экстендеду ещё опыта не хватает? Скорее всего, это излишняя перестраховка, но ладно.

>Оофы до пятого уровня редкость


Так зачем амулет тогда?
#199 #9525792
>>9525401
Спасибо, почитал про Пандемониум. Туда бы и двинул, но к встрече с лордами я ещё не готов.
>>9525467
Благодарю.

Вероятно попробую для начала найти руну в Абисе, а потом видно будет.

Между тем я - огр берсерк. Думаю нахуй послать Трогга чтобы учиться магии. Хочу Шайнинг Вану присягнуть. Заебись будет?
#200 #9525800
>>9525728

>Скорее всего, это излишняя перестраховка


Зависит от чара, да и какая разница, если зот все равно чистить в большинстве случаев и он не столь сложен.

>зачем амулет тогда?


Суммонеры часто выдают разных могущих в мут засранцев, да уже в глубинах можно всякого дерьма нахватать. Не пойму, а какой амулет ты считаешь там полезнее?
#201 #9525866
>>9525645
И да по поводу

>парень 20 уровня, лучше скамить Абисс или Пан?


Зачем 20 уровню вообще что-то скамить, когда у него куча неисследованных уровней ещё до экстендеда? В которых драться безопаснее и лута гарантированно больше.
#202 #9525969
>>9525792
Шайнинг заебись. Если не качал всю игру интеллект толк будет только от блинка, хасты и дМиссл. Да и то на хасту есть ванд, а дМиссл в экстендеде очень редко нужен, равзе что какой демонспавн с арбалетом.
#203 #9525980
>>9525800

>если зот все равно чистить в большинстве случаев и он не столь сложен.


Он, конечно, не сложен, но в большинстве случаев я его не чищу, так как уже не надо.

>Не пойму, а какой амулет ты считаешь там полезнее?


Зависит от персонажа, но есть весьма полезные амулеты: Faith, GSpirit, Rage, некоторые артефактные. Остальные средние, ситуационно-полезные: Regen, Warding, RMut и прочее. Но многие считают, что RMut чуть ли не лучший амулет.
#204 #9526026
>>9525980

>GSpirit, Rage,


Говно. Первое сожрет всю ману, если она нужна персонажу, а если не нужна, то маны и не будет. Рейдж, вообще норм только в ирли. Лучший, естественно, реген или фейт (если ТСО). рМут очень годно. Вполне реально за всю игру в 15 рун найти где-нибудь всего 3 кур мута, если не зиговать, конечно. Сейчас мутации уже не те и слоу не словишь ОКАЗУАЛЕЛЕ, но все равно очень неприятно. Вардинг это вообще хуйня, учитывая что почти все опасные саммоны опасны исключительно спеллами, на которые вардинг не работает.
#205 #9526038
>>9525980

>многие считают, что RMut чуть ли не лучший амулет


Если носить постоянно, то обычно да. Хорошие артефактные редки, у первых трех довольно серьезные недостатки. Реген разве что для спидрана (хотя в сочетании со спеллом можно весьма быстро отхилиться), вардинг абсолютно ситуационен.
#206 #9528389
ребят, а нет желания в стартовый пост помещать совсем краткое руководство для новичков по выживанию в верхних уровнях, например ссылкой на paste-сервисы
например:
stairs-dance
кайтинг в коридорах
обязательное использование blowgun (с выставлением автоподбора для needles и быстрой сменой наборов оружия по хоткею при помощи слотов)
обязательный подбор slings для того чтобы убивать jelly
знание каким оружием убивать гидр
ну и прочее
смысл не в дублировании англоязычной вики - если человек увлечется игрой, рано или поздно ему придется перечитать большую часть вики все равно, а в том, что люди дохнут в первых десяти уровнях подземелий
#207 #9528475
>>9528389
Все эти советы абсолютно бесполезны, ньюфаги все равно будут на тысячах мелочей спотыкаться и подыхать. Надо самому рыть ебучий данжеон, а не слушать папок.
#208 #9528491
>>9528389
Вообще, я знаю лучший совет для новичка- любой риск не оправдан. Всегда выбирайте в сложной ситуации тот вариант, который минимизирует вероятность смерти.
#209 #9528745
>>9528389

>обязательный подбор slings для того чтобы убивать jelly


Уже не нужно.
#210 #9528876
Гавно какое-то, АДоМ в сто раз лучше (если начитить ПоККов и не париться со временем игры)
#211 #9528935
>>9515306
Намек на GANGBANG?
#212 #9528986
Джива шлюха!
Набрал годных муток, парочку мелкого говна типа форлорн и инт-2, в итоге у меня отняли мои мутки на MR+, rPois, Сlarity!
Кроме того, изначально я играл трансмутером и месился в статуеформе, но теперь у меня 9 силы и 19 инты!! Шлюха!
Пойду айс меджик качать с горя.
#213 #9528997
>>9528986
Лол, только пожаловался, через пару ходов мне вернули MR+ мутку.
#214 #9529059
>>9528997
Шлюха, она опять ее отняла!
Аноним #215 #9529344
Анон подскажи, ходил в крипт, потом снял проклятья, было одето кольцо sustain abilities, все равно куда то статы пропали интилект 35(40) хотя, ни дрейна ни мутаций не видно, чтоит расчитывать что он вернется? или что сделать
#217 #9529364
>>9529344
Наверни Potion of restore abilities
#218 #9529467
>>9528986
Как-то сделал такую многоходовку: взял Джи, потом набрав годноты убежал к Зине, задонатив сразу на максимум пити. Получилось неплохо, правда зелий отмены все равно не хватило и в итоге слизняк пробивал меня контамом.
#219 #9529659
>>9528389
Реальный совет - увидив моба - не бегите к нему. Лучше ждите пока он сам подойдет или даже отступайте. А то побежите к нему, радостно табая, а там мара с рокой уже заждались.
#220 #9529707
>>9529659
да, да
я забыл отписать здесь >>9528389
просто продавливаю точку, а только потом табаю, а иногда лучше и вообще отступить, заманить его
табаю только тогда, когда уже сильно прокачаный персонаж зачищает проходные уровни
#221 #9529716
>>9528745
? почему
#222 #9529725
>>9529716
Скорость 10, коррозия временная. Обычно можно просто оружием их бить.
#223 #9529744
>>9528876
вообще то адом квестовый, а кравл hack and slash
потом еще у адома кривое, неправильное управление сделано - использовать стрелки - преступление
#224 #9529802
>>9529744
В АДоМе управление а) норм б)настраивается.
Квестовость там ни в хуй не впёрлась - всё равно всё сводится к месилову.
В АДоМе красивая графика - которая анси (лол) и вообще дизайн, как бы это смешно не звучало.
В АДоМе там всё более-мене понятно по механике игры, в кравле мне как-то пока нипонятно и я так и не нашёл как считается дамаг от оружия. Но я просто нуб, видел кравл давно-давно ещё, с тех пор всё забыл (кроме удобства жертвоприношения трупов на месте и неудобства чанкать трупы).

В АДоМе такие-то расы-классы, такие-то майндкрафтеры и такие-то дроу-паладины и хоббиты-монки.. А тут?.. Спортивная дрочилка. Биндинг оф исаак и то круче ололо
#225 #9529804
Для кравла есть моды? Сорцы-то вроде прямо в блокноте можно редактировать.
#226 #9529822
>>9529802

>я так и не нашёл как считается дамаг от оружия


А зачем?
#227 #9529864
>>9529822
Ну сравнить хотя-бы что брать. Я пока не разобрался до конца, может там всё на скиллах держится, но рогалик без рогальства это ниправильна жи как-то.

Олсо в АДоМе тоже много говна, особенно бесит случайный спавн и тысячи монстров, которых надо месить. Но мне среди Нетхака, Кравла и АДоМа последний понравился гораздо болльше остальных.
#228 #9529871
>>9529864

>Ну сравнить хотя-бы что брать.


Базовый урон там прописан в описании.
#229 #9530112
>>9529871
Почему такие вещи как Lamp of fire и Box of beasts не подбираются автоматически? И есть смысл их собирать, если не качаю эвоки?
#230 #9530128
>>9530112

>Почему такие вещи как Lamp of fire и Box of beasts не подбираются автоматически?


Хуй знает.

>И есть смысл их собирать, если не качаю эвоки?


Возможно.
#231 #9530343
>>9530112
Можно настроить автоподбор же. Как глобально, так и на локальном чаре.
#232 #9530763
>>9530343
Я знаю, вопрос почему сделали именно так.
#233 #9530815
>>9530112
Зато скроллы амнезии по-дефолту подбираются, а тот же иммолейт нет. Уебанство какое-то.
#234 #9531007
>>9529802

>В АДоМе управление а) норм б)настраивается.


окей, давай хотя бы по первому предложению пройдемся
настраивается оно редактированием конфига и делается ручками, по сути это чистейший "хак"
дефолтные кеумапы никак не ок, потому что нарушают правило когда все управление правильной консольной (ну или в юникс стиле) программой должно происходить не отрывая руки от основной части клавиатуры (как сделано в vi и емакс - получается, что как и печатаешь в слепую, так и все остальное управление осуществляешь в слепую)
в кравле, нетхаке и ряде других рогаликов, наследующих юникс школе именно так и происходит
в адоме же никак не получится в слепую играть - левой рукой приходится шарить по всей клавиатуре
что касается остального по твоему тексту - и в адоме ты выполнил майнквест и в кравле 15 рун вытащил раз решил высказаться?
#235 #9531129
>>9531007

> и делается ручками, по сути это чистейший "хак"


узбагойзя, какой хак? поколение 2000х ёбт.. Пойди и в хероях3 ключ -скипинтро тоже хак?

>в адоме же никак не получится в слепую играть - левой рукой приходится шарить по всей клавиатуре


А в чём проблема-то? там 3.5 клавиши в основном используются, одна рука на нумпаде, другая нажимает w-s-esc и изредка другие кнопки. Дело привычки и традиций, конечно, но мне адомовское кажется проще -меньше нажатий кнопок на действие.

>что касается остального по твоему тексту - и в адоме ты выполнил майнквест и в кравле 15 рун вытащил раз решил высказаться?


Нет, я не настолько задрот, но играл в обе игры.
#236 #9531370
Не знал раньше о таком применении фена:

>A fierce wind blows from the fan.


>The monstrous demonspawn and the white imp are blown away >by the wind.


>The white imp slams into the rock wall!


>You kill the white imp!

#237 #9532256
>>9529804
Да. Dungeon Sprint, Zot Defence.
19 Кб, 822x464
#238 #9532258
Есть два стула. На одном ивнинстар хаоса+9 & большой щит+8(34 SH), а на другом пикрелейтед. Посоветуйте что выбрать?
#239 #9532275
>>9532258
Вамп мощнее, хаос забавнее. Можно еще так: вамп в трехрунке, хаос в постэнде.
#240 #9532288
>>9532258
Если у тебя уже есть АС и ЕВ и остались враги, на которых действует вампирик - конечно бери. Тем более с такими бонусами. Да и хаос хероватый бренд. Если же от щита сильно зависит выживаемость и вампирик уже не канает - выбор очевиден.
#242 #9532423
>>9532403
a) +0 fail
#243 #9532534
#244 #9532635
>>9532403

>Gold: 53

#245 #9532685

>настраивается оно редактированием конфига и делается ручками, по сути это чистейший "хак"


Посмешил, содомит. Ты ещё скажи, что ничего на свою чистую Винду не ставил и гамаешь в Кравл через IE, ведь всё остальное, что нужно настроить ручками-это ХАК.

>дефолтные кеумапы никак не ок, потому что нарушают правило когда все управление правильной консольной (ну или в юникс стиле) программой должно происходить не отрывая руки от основной части клавиатуры (как сделано в vi и емакс - получается, что как и печатаешь в слепую, так и все остальное управление осуществляешь в слепую)


в кравле, нетхаке и ряде других рогаликов, наследующих юникс школе именно так и происходит
И? Как бы рогалики давно вышли из консоли и держаться за пережиток потому, что ДИДЫ ЗАВИЩАЛИ - это смешно. Хотя я понимаю, ты небось уже 15 рун вынес, вслепую нажимая на Tab.
#246 #9532926
>>9532685

>держаться за пережиток потому, что ДИДЫ ЗАВИЩАЛИ - это смешно


Не, смешно это когда вы насилуете трупы того, что написано теми самыми дедами в прошлом тысячелетии и имеете какие-то претензии.
#247 #9535462
А че все говорят что rС не нужен? Замаксил и дрищешь под себя фризинг клаудами.
#248 #9535533
>>9535462
А зачем срать под себя? Не, я понимаю, на какой борде задаю вопрос, но всё же.
#249 #9535601
>>9535533

>А зачем срать под себя?


Что орбранеру хорошо то мобу смерть.
#250 #9535629
>>9535601
Ну, кагбе, проще насрать под мобом, не задевая свою клетку.
Но хотя бы одну пипку rC+ надо — а то личи больно бьют, скотины. И всё равно не настолько важно, как огонь.
#251 #9535671
>>9535629

>проще насрать под мобом


Не всегда, как раз проще засрать всё.
#252 #9535873
Гозаг — какой-то еврейский Дед Мороз. "Подходите, детишечки! Покупайте подарочки!"
Но в среднем они у него пока получше, чем у Окавару.
#253 #9535931
>>9535462
А че все говорят что rElec не нужен? Замаксил и дрищешь под себя conjure ball lightning'ами.
#254 #9535964
>>9535931
Ну там урон по себе заметнее пойдет же, нет?
#255 #9535990
>>9535931
Хоть и сарказм, но вполне действенная тактика.
#256 #9536002
>>9535931
Ещё можно так же с цепной молнией и диском.
#257 #9536016
>>9535964
Как бы намек, что не все общие соображения применимы ко всем частным случаям. А пойдет даже лучше чем с клаудами вашими, до тех пор пока не забудешь свапнуть назад этот ебучий резист и не распидорасишься.
#258 #9536034
Забавно, однако, spellbinder'ом выбивать из саммонеров себе союзников.
#259 #9536432
Думал так зачистить e:3, навыбивал злых саммонов, пошёл гасить. И тут из следующего выбивается шаровая молния, этих саммонов на меня всех агрящая. Упс!
#260 #9536546
Фу. За убийства твистером не дают экспы? Очень плохо.
#261 #9536624
>>9535629
Да у вас АЙС ФИНД.
#263 #9538124
Чеи бесполезен в еарли, а в экстендеде - так вообще вреден.

http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20150115-060732.txt
#264 #9538174
Ньюфаг врывается.
DECj - Вехумет или Сиф Муна? С позиций максимального паверплея.
Хочу уже научиться магами играть нормально, а не табать MiFi\GrMo до посинения.
#265 #9538216
#266 #9538292
>>9532685
15 рун я вынес, управляя через клавиатуру вслепую не отрывая руки от основной части клавиатуры (указательные пальцы на f и j, где, представь себе специально для этого сделаны рельефные точки на любой клавиатуре) ибо владею слепой печатью, использую емакс и знаю как устроена навигация в vi
поэтому имею право заявить, что дефолтное управление клавла (и нетхака) - правильное и удобное, а адома - нет, ибо томар бискап - не наследует юникс школе
#267 #9538306
>>9531129

>А в чём проблема-то? там 3.5 клавиши в основном используются, одна рука на нумпаде, другая нажимает w-s-esc и изредка другие кнопки. Дело привычки и традиций, конечно, но мне адомовское кажется проще -меньше нажатий кнопок на действие.


проблема в невозможности слепого набора, слепого управления
#268 #9538335
>>9538124
Ты глобально от ТСО перекатился к Чеи?
#269 #9538347
>>9538124
Ну ты наркоман, играешь за всяких уродов. Где рмут вообще? Крипота.
#270 #9538365
>>9538335
Ну я по младости думал, что ТСО/Макоеб - обязательны для хеллов, иначе гроб гроб. Ну в крайнем случае кику. Потом научился там правильно отлечиваться.

ИМХО чеи - один из лучших богов. Подойдет почти любому чару, если конечно не берешь какого-нибудь убертощего мага без ев, который без кайтинга вообще не проживет.
#271 #9538368
>>9538347
На самом деле там все резы на максе. Просто в дракончика превратился перед выходом, чтоб статы красивее были. 70 СИЛЫ
16 Кб, 150x250
#272 #9538370
>>9538292
красноглазики такие красноглазики
Yе умеет попадать по клавишам не держа руки на _ пипках и ноет. В то время, как в адоме руки просто лежат по-другому: одна на нумпаде, вторая шароёбится между s и esc, изредка тыкаясь в i.
#273 #9538373
>>9538370
Не
быстрофикс
#274 #9538382
>>9538368

>все резы на максе


>deterioration 2


>нет сустаба


>frail


>blurry vision

#275 #9538389
>>9538365

>Подойдет почти любому чару, если конечно не берешь какого-нибудь убертощего мага без ев, который без кайтинга вообще не проживет.


Кстати тоже неправда, кастерам-бластерам становится норм без кайтинга когда они добираются до фаершторма-глесиэйта. Тем более если кастер хлипкий - значит инты много. А с чеистатами ты во-первых будешь иметь хотя-бы 25 дексы, что даст достаточно ЕВ, да еще и столько инты будет, что те же цблинки начнут кастоваться очень скоро.
Я как-то, вроде за DEFE бегал с шапкой пондеринга, норм было. Видишь срага - встаешь и начинаешь херачить спеллами, прижало - блинкаешься. Мне понравилось.
#276 #9538396
>>9538382
И? В гостях у мнолега побывал - что тут непонятного? До него был робаст и не было блюра. А детор - фигня, даже второй, пока ресторы есть. Надо было, конечно, подчистить мутки перед выходом.

Рмут не дает 100% защиты.
#277 #9538408
>>9538396
Да не, ты молодец, но это же неэстетично выглядит, как твоему тралю дальше жить-то? Он инвалид на всю оставшуюся жизнь.
Восславим Чея братья!
#278 #9538424
>>9538408
Ну состарился пока по данжу шароебился.
Зрение уже не то, здоровье тоже, да и рассыпается потихоньку уже.
#279 #9538439
>>9538389

>кастерам-бластерам


Ну я про них собственно и говорил. В том смысле, что подойдет. Какому-нибудь сприггану кожуркину будет тяжко - огр\гидра добежала - нету сприггана. Яки окружили - нету сприггана.
#280 #9538444
>>9538439
Таки блинк же!
#281 #9538452
>>9538439
Какому-нибудь Сп будет, возможно, легче чем ДЕ, т.к. ЕВ в Лэйре будет за 40 + стелс с чеибонусом. Пробегал трехрунку ФеМо^Чеи, норм было после ерли.

(Хотя Чеи все равно хуйня.)
#282 #9538453
>>9538439
Хотя и им тоже нормально должно быть - я СПЕЕ ^ чеи со статуей гидр в мили уже крошил, только роксаночка попалась и разобрала сприггана за 2 шота.
#283 #9538463
>>9538444
В лейре от яков у чеи даже с блинком особенно не побегаешь. С цблинк - пожалуйста, но его хрен найдешь, когда нужен.
#284 #9538485
>>9538452
В 0.15 на турнире почти взял 15 за фетм чеи. Оставались только паны. Забыл кольца переодеть после Geh и какой-то обычный панлорд то ли колдболтом то ли еще чем холодным за 2 хода убил.
#285 #9538487
>>9538396

>В гостях у мнолега


Серия передач на НТВ, с приглашением таких гостей как Меннас и Церебов. Ведущий и гости сидят за большим столом, пьют чай и постепенно мутируют.
#286 #9538508
>>9538174
Во-первых бери FE. Во-вторых Вех, ясное дело.
#287 #9538529
>>9538508
Сj не хуже FE. IE так вообще лучше.
#288 #9538570
>>9538529
Конжур флейм. Стики флейм. Выход на болт оф фаер.
#289 #9538579
>>9538570
Searing Ray, баттлсфера?
#290 #9538593
>>9538579
Говно.
#291 #9538597
>>9538593
Searing Ray охуенен, мой любимый Cj спелл.
#292 #9538615
>>9538487
Ночью - дископан, приглашаются все желающие.
#293 #9539070
>>9538370
какой же ты долбоеб
расширенная клавиатура вообще зло
отдельные клавиши-стрелки - зло
нумпад нужен был для бухгалтеров
#294 #9539130
>>9537435
хитрый_еврей.жпег
#295 #9539573
>>9539130
Все правильно делает. А то бомжей в рай пустишь - газон потопчут да яблоки понадкусают.
#296 #9539923
>>9538570

>Конжур флейм


Нахуй не нужен до Лэйра, нахуй не работает в Л
йре, всем на него похуй после Лэйра

>Стики флейм.


Хиложопым DE лезть в радиус получения по ебалу?

>болт оф фаер


Хз, вообще никогда спеллами 6 уровня не парил мозг, проще сразу начать LCS
#297 #9539949
>>9539923
Я с ФЕфагом, конечно, не соглашусь, но твой пост это какая-то эпичная хуйня.

>вообще никогда спеллами 6 уровня не парил мозг

#298 #9540149
>>9539923

>Нахуй не нужен до Лэйра


Лол.

>нахуй не работает в Л


Лол.

>лезть в радиус получения по ебалу


Лол.

>проще сразу начать LCS


Лол.
9 Кб, 259x194
#299 #9540175

>>953907


пацаны пацаны смотрите я дауна нашёл
113 Кб, 721x962
#300 #9540188
>>9540175
блять сука я даже с разметкой обосрался - вот этот клоун: >>9539070
#301 #9540193
>>9540149
Он конечно загоняет, но я по пальцам могу пересчитать те случаи, когда конжур флейм мне спасал жизнь. Как правило наличие баттлсферы дает больше, чем конжурфлейма.
Ну а насчет файерболта и лцс я хз что он там имел в виду, но суть в том что если ты Cj Вехумета и захочешь качаться в фаер - бери первый фаер спелл что он дарит и качай фаер - почти 100% что у тебя будет файерболт.
#302 #9540361
>>9540193

>я по пальцам могу пересчитать те случаи, когда конжур флейм мне спасал жизнь


А я по пальцам могу пересчитать случаи, когда фаершторм мне спасал жизнь. Может, и он нахуй не нужен? Спелл не для этого - он для убивания и убегания.
68 Кб, 949x590
#303 #9541156
>>9540188
Но он всё правильно сказал, например.
#304 #9541225
>>9540188
окей, ладно, малолетнее хуйло, вот тебе еще история в догонку
на ржд долгое время работала программа оформления билетов для кассиров
она была досе, синие окошки, все дела
но тут руководство решило, что прогресс не должен стоять на месте, и надо бы что то менять
за охуенные миллионы и несколько лет таки сделали
естественно, это было интранет решение и работало оно на явке, а клиентская часть как водится была сделана жирным яваскриптом в браузере
КАССИРШИ ВЗВЫЛИ
в проге по первому времени не было даже горячих клавиш, а всю навигацию приходилось делать мышкой, прикинь когда надо заполнять кучу полей и менюшек тысячу раз в день, как это заябывает
ну чтож, через некоторое время пришлось пойти на уступки
но что оказалось
что кассиры все равно нихуя не довольны, а чем за проблема? нужны хоткеи - вот вам
а проблема была в том, что старую досовскую прогу писали старые же пердуны, которые понимали, что все управление надо завязывать на "основые" клавиши (это те, до которых можно дотянуться не убирая указательных пальцев с f и j)
можешь провести аналогию с адомом, нетхаком и кравлом
ну или просто идти нахуй, в буквальном смысле естественно
#305 #9542295
>>9541225
пример твой хорош и поучителен, только объясни при чём тут кравл с адомом? Ты ещё вспомни ctrl+ins и shift+ins и ctrl+c ctrl+v. Привыкнуть можно к чему угодно, но зачем отказываться от нумпада, когда он весьма удобен для игр, а не только для цифр? В АДоМе на нём и скроллинг, и движение.

В АДоМе можно всё переназначить как тебе удобнее, но дефолтное управление вполне годное(кроме мандкрафтера и отсутствия списка автопикапа). Так что и красноглазику не обидно - отконфижит как ему удобнее, и нубу очевидно.

>>9541156
Ну и кому нужен этот огрызок? Как цифрокапчу на двачах вводить? Как будешь экселечки заполнять и в матлабе кодить? Тыкать одним пальцем каждое неибовое число из 10 цифр?
#306 #9542317
>>9541225
малолетнее хуйло - твой папа был, пока не вырос, потом вырос, стал хуйлом зрелым и тебя, пидора, заделал, а вот возраст твой не пойму - то ли малолетний хамоватый гандон, то ли пожилой импотент, начинавший с перфокарт и фортрана..
#307 #9542404
Ololoev! Я победил тебя!!!

Vanquished Creatures
Antaeus (Coc:7)
Asmodeus (Geh:7)
Cerebov (Pan)
the Serpent of Hell (Tar:7)
the royal jelly (Slime:6)
Ereshkigal (Tar:7)
Gloorx Vloq (Pan)
Mnoleg (Pan)
Lom Lobon (Pan)
Dispater (Dis:7)
The ghost of Ololoev the Impregnable, a legendary OgHu of Okawaru (Zot:5)
#308 #9542577
>>9538593
Батлсфера это имба и фейсрол половины игры на самом деле (а для трехрунщика так и вообще почти всей).
#309 #9542622
>>9542577

>Батлсфера это имба


На 4 уровне возможно, а на 5 она норм спелл.
#310 #9542694
>>9542404

> on 2014-10-08 11:45:17


Понимаю, первая победа, но хватит дрочить на неё, выигрывай следующую!
#311 #9542705
>>9542622
5 уровень примерно означает что ты ебешься до д:7 а не д:5, а дальше та же самая халява. Конечно учитывая насколько кравл тривиален с этого момента это все споры о том какая халява халявнее, но тут я говорю с позиции экс-нуба который первый раз пришел к успеху именно с децж, т.е. когда не только пре-лейр имел значение.
#312 #9542731
>>9542705

>5 уровень примерно означает что ты ебешься до д:7 а не д:5, а дальше та же самая халява


На самом деле дохуя очень мощных спеллов 4/5 уровней. Те же айс бисты лучше баттлсферы как минимум до рунных бранчей.

>первый раз пришел к успеху именно с децж


Экспертное мнение.

>когда не только пре-лейр имел значение


4.1 beta?
#313 #9542796
>>9542731

>На самом деле дохуя очень мощных спеллов 4/5 уровней.


Я не спорю, но считаю что сфера самый мощный.

>Те же айс бисты лучше баттлсферы как минимум до рунных бранчей.


Не факт, допускаю что кому-то с ними удобней.

>Экспертное мнение.


Эксперту легко выиграть играя как угодно, а нубу нет, поэтому мнение нуба в таких вопросах зачастую полезнее.

>4.1 beta?


Не, в смысле пока вынос орба не стал для меня рутиной.
#314 #9542854
>>9542796

>но считаю что сфера самый мощный


Shadow Creatures и Summon Demon имеют выше максимальную силу.

>Не факт


Как раз-таки факт.

>мнение нуба в таких вопросах зачастую полезнее


Мнение нуба по моему опыту часто формируется следующим образом: Кравл охуеннно сложен - я наконец выиграл (комбой) - все мои решения в этом ране были объективно верными и (комба) оверпаверед. Перспектива помогает.
sage #315 #9542889
Пасаны, не могу в инглишь, зачем нужны щиты?
#316 #9542918
>>9542889
Как это ни парадоксально, блокировать удары.
#317 #9542923
>>9542854

>Shadow Creatures


Ситуативно.

>Summon Demon


Запарно.

>Как раз-таки факт.


As decreed by the high council of Überdrots?

>Перспектива помогает.


Перспектива не изменила моего мнения о том, что когда ты тратишь 1-2 маны на убийство большинства обитателей лейра это пиздец broken, поэтому если мне хочется чтобы игра была хоть немного нетривиальной я не учу батлсферу за кастеров.
#318 #9542941
>>9542854

>Shadow Creatures


Ситуативно.

>Summon Demon


Запарно.

>Как раз-таки факт.


As decreed by the high council of Überdrots?

>Перспектива помогает.


Перспектива не изменила моего мнения о том, что когда ты тратишь 1-2 маны на убийство большинства обитателей лейра это пиздец broken, поэтому если мне хочется чтобы игра была хоть немного нетривиальной я не учу батлсферу за кастеров.
#319 #9542984
>>9542918
А поподробней, какой механизм?
#320 #9543001
>>9542923

>Ситуативно.


Да.

>Запарно.


Not really.

>As decreed by the high council of Überdrots?


Полномочным представителем коего я и являюсь.

>когда ты тратишь 1-2 маны на убийство большинства обитателей лейра это пиздец broke


А милишники вообще ману не тратят. А саммонерами я бывало стадо яков одним lightning spire выносил (тут как с позицией повезет). Вообще лайтнинг спайр заебись штука.
Хотя 1-2 или 4-6 маны в Лэйре уже не имеет значения.
#321 #9543021
>>9542984
Дает шанс полностью заблокировать удар (но не AOE и некоторую хуйню типа magic dart), какой именно - никогда не узнаешь, но как с большинством чисел в кравле - чем больше чем лучше.
#322 #9543032
>>9543021
MD как раз вроде блочится ЕМНИП.
#323 #9543060
>>9542984
Ты надеваешь щит и удары по тебе имеют шанс быть заблокированными, чем выше SH, тем больше вероятность. Работает с ударами в мили, стрелами и некоторыми спеллами. При низком скилле в щитах замедляют атаку и затрудняет спеллкаст.
По цифрам вот, но в этом разбираться не нужно:
You will block a missile if a random number up to 130% of the missile to-hit is less than a random number (on 2 dice) up to 2/3 of your SH; a melee instead uses a random number up to 15 + to-hit / 2. Both to-pass-shield values are inflated by 5 * (previous blocks this turn)^2.
#324 #9543079
>>9542984
Вообще, если ты нуб, играй каким-нибудь МиБе и успользую двуручники. Нет щита - нет проблемы.

Без знания английского тебе суперхуево будет ползать.
#325 #9543082
>>9543001

>Полномочным представителем коего я и являюсь.


Правильнее назвать это сектой в таком случае, как раз им свойственно называть мнения фактами.

>А милишники вообще ману не тратят.


У милишника расходуемый ресурс - хп, у кастера - мана.

>Вообще лайтнинг спайр заебись штука.


Может быть, меня кравл как раз надоел в районе того времени когда он появился, не успел попробовать.

>Хотя 1-2 или 4-6 маны в Лэйре уже не имеет значения.


Для нуба имеет, в том то и дело.
#326 #9543093
>>9543082
Но это не мнение же, это факт.
#327 #9543137
>>9543093
Фактом может быть отношение dps к единице маны, а лучше/хуже - вкусовщина, очевидно же епт. Или ты траллишь?
#328 #9543187
>>9543137

>Фактом может быть отношение dps к единице маны


Это только один из факторов, и далеко не самый важный.

>Или ты траллишь?


Нет, не совсем.
#329 #9543211
>>9543187
Ок, какой из факторов самый важный? Тот что можно сбежать пока бист блокирует кого-нибудь? Но со сферой убегать не нужно практически никогда, особенно в лейре.
#330 #9543311
>>9543211
Зачем сбегать. Три биста такой дамаг-за-ход накладывают. Можно даже рядом постоять.

>Но со сферой убегать не нужно практически никогда


А вот мне опыт подсказывает, что бывают всякие руперты и прочие снорги, ну и не только. Много чего бывает в Кровле, рандом - он такой.

В общем, сфера сильный спелл, но мне не кажется, что она выделяется как нечто особенное. Тут уж скорее "магия - имба" чем "сфера - имба". Просто некоторые зацикливаются на маноэффективности, как мне кажется, а это не так уж важно.
#331 #9543347
>>9543001

>Хотя 1-2 или 4-6 маны в Лэйре уже не имеет значения.


Наглый пизд Ты неправ. Тут, как минимум, от шумности заклинания зависит.
#332 #9543432
>>9543311

>Много чего бывает в Кровле, рандом - он такой


Угу, а особенно много в нем паникбаттонов, необходимость в которых со сферой крайне мала. С бистами она тоже мала, больше или меньше - не берусь судить, вам, убердротам, виднее.

>как мне кажется, а это не так уж важно


Мне надо объяснить, почему это важно для нуба? Казалось бы, нет ничего очевиднее. Да даже и не для нуба ощущение когда практически не нужно жать на 5 - непередаваемо охуенно.
#333 #9543639
Интересный вопрос: если замедлиться палкой замедления, а сверху выпить бутыль ускорения — Чеи обидится?
#334 #9543707
>>9543639
Конечно. Важен сам факт, а не результат.
#335 #9544227
Я правильно понял, что теперь плохое зрение просто добавляет 0.5 хода ко времени прочтения свитков на первом уровне мутации?
#336 #9544232
>>9544227
Вроде фейл теперь занимает не ход а 0.5
#337 #9544280
>>9544232
Если без этой мутки можно прочитать блинк до того, как тебе морду набьют, то с ней 0.5 хода на набивание у них будет, я так понял.
#338 #9544377
>>9544280

>In 0.16+, instead adds a turn to reading time for each level of the mutation.


Хм. Паралич на пару ходов это сурово, м.б. таки 0,5.
#339 #9544500
>>9544377
Ну, в последнем патче

>Blurry vision’s effect has been reduced; it now adds a delay of 0.5/1/2 turns (by mutation level), down from 1/2/3.

#340 #9545567
Обнимашки понерфили, теперь со временем пропадает. Плак.
#341 #9546061
Забавный побочный эффект нового типа идентификации палок: теперь в сокровищнице, где все вещи за стеклом, двух лежащих по центру палок не хватит для открывания всех вещей. Повезло, что я только свитки выбросил перед входом, а палку-копалку оставил.
#342 #9546454
>>9543432

>почему это важно для нуба


Кстати, а при чем здесь нубы? Мы вроден обсуждали что Баттлсфера OMG OP, причем настолько, что ты ее намерено игнорил, чтоб ненароком не тривиализовать игру. Что довольно забавно с моей точки зрения.
44 Кб, 675x424
#343 #9546586

>забыл надеть рмут перед глазом

#344 #9546660
>>9546586
Блядь, так и хочется вычислить этих ебучих шакалов с терминалом и поубивать нахуй. Ну не пидорасы ли?
#345 #9546695
>>9542317
это же слив, сладенький
#346 #9546719
>>9546660
С чего тебя так жжот-то?
#347 #9546726
>>9542295
о, господи!
да потому что если навигация завязана на стрелки или нумпад, но печатать (управлять) вслепую в программе становится на порядок сложно
это тоже самое, что когда для того чтобы перемещаться по строкам в текстовом редакторе вы убираете руку с основной клавиатуры на стрелки (в то время как в vi вы смените режим и продавите k j или в емакс продавите alt+i alt+k)
"расширенная" (с клавишами стрелок и блоком insert) клавиатура вообще ЗЛО ибо сразу приручает людей к неправильному использованию
понятно, что numpad необходим для бухгалтеров и прочих экономистов кто много работает с цифрами, есть даже специальные курсы, где их натаскивают на слепую печать при помощи numpad
неужели в кравл треде настолько неучи сидят? есть прогеры, есть люди кто плотно с текстом работает?
#348 #9547082
>>9542404
Ох, помню этого огра. Пускай упокоится с миром. Сначала превозмогал, потом получил дубину с вампириком и дотабал до зота 5. В зоте 5 неудачный телепорт трап бросил меня в кучу вражин, я начал дальше телепортироваться, но в итоге меня вечно кидало туда, где было много гардианов, оофов и аличей. Так и помер.
#349 #9547167
>>9546726
Блять, в адоме/кравле 9 направлений движения, на нумпаде 9 кнопок (кстати центральная тоже с пипочкой - чтобы было удобно не отрывать руки - догадайся зачем) - давайте юзать буквенные кнопки для направления! Зачем нам мнемоника, зачем свободная клавиатура?

Это ты неуч и тупорез, если не понимаешь. что нумпад это удобно. Я сам прогер и с текстом сейчас работают автоподстановом и стрл-с-стрл-в или на мышь ставят прогу, реагирующую на движения. Текст никто не набирает со времен печатной машинки, даже пейсатели большую часть времени не набивают текст, а компануют стрл-х стрл-в и хватит пороть хуйню в треде. Если ты умеешь печатать вслепую - поздравляю, но любой человек, просидевший за компом более 10 лет это умеет и так. Можешь ещё знанием английского похвастаться, лол.
#350 #9547696
Постигаю основы кравла - очень прёт играть Осьминогом-Ассассином. В связи с этим несколько вопросов:
1)Как посмотреть силу наносимых ударов? Что эффективнее бороться голыми руками щупальцами или взять оружие, к которому не имеешь навыка?
2)Прикольно душить питонов, но хотелось бы знать что конкретно даёт "констрикт". Блядские летучие мыши перестают летать - это хорошо, но есть ли ощутимый профит?
3) Какую тактику в блане брони лучше выбрать для октопода? Щит и полармы норм? Нравится тыкать спящих врагов издалека.
4) Что влияет на стелс? Может ли перс, склоный к стелсу и броне (муравей, который) надеть на себя железок и подкрадываться? Влияет ли оружие на стелс? Нравится муравей из-за копания, стелса брони и щитов, стало интересно - а не взаимоисключающие ли это параграфы?
#351 #9547717
>>9547696

>основы кравла


>Осьминогом-Ассассином


Не стоит вскрывать эту тему.

>констрикт


Дает урон.

>Какую тактику в блане брони лучше выбрать для октопода


Носи шапку. Щиты для кальмара более привлекательны, да.

>тыкать спящих врагов издалека.


Урон от стабов копьем будет невелик.
#352 #9547718
>>9547696

>Постигаю основы кравла


>OpAs



Ну ты бы еще мумией-берсерком постигал основы.
#353 #9547759
>>9547696
1. Голые руки редко передамаживают годное оружие, особенно если учесть что у оружия есть полезные бренды, а артифактные пушки дадут еще и всяких бонусов. Тем более анарм без когтей или блейд хендс вообще не канает.
2. Констрикт не дает вражинам двигаться (но если пытаться убежать то есть шанс вырваться в зависимости от силы), кроме того констрикт постепенно дамажит цель, и чем больше времени констриктишь - тем больше дамага за ход. Профит вполне ощутим.
3. Октану обчно лучше со щитом, ибо это один из немногих источников защиты для него. Пушка - на твой вкус, по сути все одна хрень. Но если лбишь тыкать спящих - то тут тебе обязательны шортблейды.
4. На стелс влияет навык стелса, декса, надетый армор, щит - точно не помню, размер персонажа и бонусы со шмоток. Оружие не влияет, только если на нем нет бонуса. Вообще стелсового персонажа можно поиметь даже в ЦПА, только возможно для этого придется все статы кидать в дексу или силу, вкачать армор и стелс до 27, одеть кольца стелса и набрать рандартов со Stlth+++. И скорее всего это будет в ущерб боеспособности персонажа, так что сильно не упарывайся.
#354 #9547780
>>9547759

>анарм без когтей или блейд хендс вообще не канает.


Это хуйня.

Остальное вроде норм.
#355 #9547786
>>9547696

>Постигаю основы кравла - очень прёт играть Осьминогом-Ассассином


Довольно сложное комбо для основ. Ты хотя бы инчантера возьми — это то же самое, но не обязательно подбираться к спящему врагу, можно усыплять/проклинать магией.

>Как посмотреть силу наносимых ударов?


If you hit something and the message ends with !, that means you did 7-17 damage. !!: 18-35. !!!: 36-71. !!!!: 72-143. !!!!!: 144-287. !!!!!!: 288+; and so on.

>хотелось бы знать что конкретно даёт "констрикт"


Наносит урон каждый ход, пока ты держишь цель. Осьминог может держать сразу восемь целей. Сбивается при движении. Также не даёт драпать, крайне полезно против импов.

>Какую тактику в блане брони лучше выбрать для октопода? Щит и полармы норм? Нравится тыкать спящих врагов издалека.


Полярмы довольно слабо стабают. В почку лучше всего тыкать короткие клинки, самый большой бонус — на кинжалы.

>Может ли перс, склоный к стелсу и броне (муравей, который) надеть на себя железок и подкрадываться?


Обрадую тебя: как раз недавно добавили броню специально для любителей такого. Shadow dragon armour — ловишь теневого дракона, сдираешь с него шкуру, зачаровываешь — и без проблем стелсишься в тяжёлой броне. Если ты инчантер Зины при этом — стабать будешь даже небо, даже Аллаха. Вот у меня такой персонаж: http://dobrazupa.org/morgue/casual/morgue-casual-20141027-001626.txt
#356 #9547799
>>9547780
Ну не так чтобы анарм без когтей/БХ был совсем херов, но он оче сильно уступает пушке с энчантом и хорошим брендом.
#357 #9547803
>>9547799

>он оче сильно уступает пушке с энчантом и хорошим брендом.


Нет, не оче.
#358 #9547806
>>9547780
Эудемон блейд +9 смотрит на анармед как на говно. Что блейдхендом, что со статуей.
#359 #9547814
>>9547806
Не согласен. Вот в данный момент 8 файта, 10 анарма, в статуе бью на четыре восклицательных. С эвдемоном твоим с такими же статами так не получится.
#360 #9547818
>>9547806
А теперь ты идешь во фсим и не веришь своим глазам.

Хотя если ты имел в виду, что для блэйда нужно только 14 скила, тогда моооожет быть.
#361 #9548144
>>9547759
>>9547786
>>9547717
Спасибо за ответы, щас ещё навалю вопросов.
Кальмар мне нравится, буду им играть, в конце концов не бегать же бычарой табом.

5) Что качать кальмару сначала? Я ставлю всё в стелс чтобы гасить именованых врагов и иметь с них экспу. Но я дохну обычно не глубже 6-7 левела.. Есть ли смысл качать вид оружия сразу или подождать пока найду какой-нибудь мегарулез?

6) Тычок копьём издалека считается стабом? Вроде пишет что-то типа "беспомощный мудак не сумел себя защитить", но повреждения не сразу насмерть чаще всего. Это и есть меньший бонус на стэб?

7) Почему когда мне пишут "вы можете тягать из колоды из инвентаря" всё равно приходится брать колоду в руку и терять время? Это я туплю или баг?

8) Как повысить стелс? Находил кольцо на стелс, но это и всё. Есть ли какие-то переключатели тактикиЖ спец способности и т.д.?

9) На что влияет Инт кроме маны? Экспы больше приходит при высоком Инт?
#362 #9548167
>>9548144

>Это и есть меньший бонус на стэб?


да

>когда мне пишут "вы можете тягать из колоды из инвентаря"


Немелекс? Нажми а и почитай, что там пишут.

>Int


Не влияет на жкспу и ману, помогает кастовать.
#363 #9548190
>>9548144
0. Не бери октопода по нубству.
5. Качай скилл оружия, додж и немного стелс.
6. Да. Да.
7. Немелекс? Используй абилку чтобы тягать карты ('a' -> ). В транке сейчас можно и без немелекса эвокать колоду ('V' -> ).
8. Переключателей нет. Стелс повышается стелсом, кольцом и дексой.
9. Инт на ману и экспу не влияет. От инты больше сила заклинаний и меньше голод от них.
#364 #9548245
>>9548144

>Инт


Голод от заклинаний(по сути не так уж важно). Вероятность каста(скилл в 6 раз эффективнее). Сила заклинаний(очень сильно).
#365 #9548473
Random artefact generation has been reworked.
Artefact property distribution is now considerably more structured, and there’s now a weak correlation between bad & good properties (an artefact with a few good properties is now less to have bad ones, and vice versa).
New, rare property: +Twstr, which, when evoked, summons a hostile twister nearby. Its winds shred everything nearby – including you, if you’re not light on your feet!
Other new properties: Regen+, HP+-, MP+-, rPois-, rN-, and probably a few others I’m forgetting.
Artefact stats now range +-2-6, up from +-1-5.
Acid walls now display the ‘acid floor tile’ all around themselves, even when outside Slime. Should help discourage a few accidental acid deaths…
Irradiate now has an animation – console-only for now, until I make some decent tiles for it.
When following Ashenzari, (p) now sacrifices one scroll at a time, and tells you which scrolls were created.
Gozag food shops are now 2/3rds as pricey.
Cigotuvi’s Embrace no longer hurls hundreds of corpses across the floor (visually). Maximum five animated corpse movements per casting. Sorry (?), zig-spammers. (The actual functionality of the spell is unchanged; this is just visual.)
Applying Excruciating Wounds and Warp Weapon in succession (in either order) no longer permanently changes weapons’ brands.
Good news – &^Ib works again!
Invisible giant eyeball messages have been disambiguated.
Confused terrified fungi stumble around.
#366 #9549198
>>9548473
Опять оказуаливают, гондоны!
#367 #9549210
>>9548473

>Applying Excruciating Wounds and Warp Weapon in succession (in either order) no longer permanently changes weapons’ brands.


Ебать в рот, это ж такой-то эксплойт был, а пацаны и не знали!
#368 #9549753
>>9549210
Через 2 месяца кто-то обнаружил.
#369 #9550461
>>9548473
Кстати, rPois- никак не влияет на rPois∞
И я оценил уже новую генерацию артефактов, вещи попадаются весьма и весьма.
#370 #9550599
Сингулярность — имба, нерфить. Оофов разрывает на куски.
#371 #9550677
Кстати, сингулярность хорошо работает с Чеи. Поставил, использовал малый прыжок во времени, все померли.
#372 #9551368
>>9546454
У нас 2 разговора одновременно шло, что хорошо для нуба и в принципе. Игнорю потому, что это фейсрол 99% ситуаций, куда более удобный в использовании чем настоящие саммоны/андеды. Хотя, милишник тоже 99% проблем решает одним способом. Блин, при таком анализе кравл настолько скучно звучит что не представляю как я на него сотни часов проебал.
#373 #9551411
Если кому-то ещё не надоело проёбывать сотни часов в кравл, тут какой-то минитурнир организовывают:
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=23&t=14786
#374 #9551555
>>9551411
Вкратце правила поясни.
Если там только одна/две попытки на миссию/чара, то участвовать точно не буду.
#375 #9551660
>>9551555
3 человека в команде по очереди играют одним персонажем, выполняя майлстоуны отсюда и другим бонусы:
http://kramell.mooo.com/dieselrobin/missions
На первый майлстоун (дойти до лэйр/орк) 20 попыток, после этого смерть заканчивает персонажа.
#376 #9551668
>>9551660
другие бонусы
#377 #9551710
>>9551660

>после этого смерть заканчивает персонажа


То есть вася умер на д7 - осталось 19 попыток, я зашел в лейр и умер - осталось 0 попыток (у команды) ?
#378 #9551743
>>9551710
Да. Вася умер на д:7, Вася начинает сначала. Вася дошёл до лэйра меньше чем за 20 попыток - ты продолжаешь. После этого любая смерть - конец.

>You get twenty tries to complete the first mission successfully. After the twentieth try and in all later missions, deaths are permanent and mean the end of the character.

#379 #9551787
>>9551743

>Вася дошёл до лэйра меньше чем за 20 попыток - ты продолжаешь


Я нипони. Вся тима играет с одного акка?
#380 #9551815
>>9551787

>Я нипони. Вся тима играет с одного акка?


Да, я это и имел в виду под 1 персонажем, не просто такое же комбо. Можно посмотреть результаты прошлого, понятнее станет:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kXMMwcjtz1zdaJDfVvXlSY2HAyn7lg64e6zBhKaYg2Q/edit#gid=15
3 Кб, 406x19
#381 #9552688

>The orb of destruction hits you!


Да они там, блядь, совсем пизданулись.
#382 #9552857
>>9552688

>86 dmg


Не так уж и много на самом деле. БЫВАЛО И ХУЖЕ.

Гуд СХ+ЕВ спасает от орбов/лцсов/айроншотов.
Можно еще рмсл навеить - тогда вообще красота.
#383 #9552937
>>9552688
Одним оказуалили, другим пизданулись.
#384 #9553094
>>9552688
Это ты пизданулся подставлять сракотан под оод, таких вообще ваншотать полагается.
#385 #9553109
>>9552688
Уклоняться не пробовал?
#386 #9553382
>>9473172
Каждый раз проигрываю, как захожу в тред.
82 Кб, 1148x850
#387 #9553540
ОКАЗУАЛЕЛИ
#388 #9553550
>>9547718
Хаос кнайтом же.
#389 #9553592
Эта параша идет на линуксе?
Думаю попробовать вкусить говна.
#390 #9553606
>>9553592
Да, есть билды по ссылке в ОП-посте под пингвина.
#391 #9553612
>>9553606
С ними ебаться надо, или накатил библиотеки и набрал ./DCS?
#392 #9553636
>>9553612
Не знаю, я из пингвиноподобных его ставил только на андроид.
И в любом случае лучше в онлайне играть, а уж ssh или telnet запустить под пингвином не должно составлять никакой сложности.
#393 #9553653
>>9553612
Или если тайлы — тупо переходишь по одной из ссылок на вебтайлы в ОП-посте, если не сидишь из-под какого-нибудь маргинального браузера вроде линкса.
#394 #9553682
>>9553540
Отбой. На д3 орк прист засмайтил до смерти.
#396 #9553725
>>9553717

>2 potions of might


Экономим?
#397 #9553743
>>9553636

>лучше


Ох уж эти охуевшие вниманиебляди-псевдоилита. inb4 сейвскамер
#398 #9553750
>>9553725

>16 damage



Точно экономим. Вдруг на д4 торменторы объявятся.
#399 #9553759
>>9553743
Как знаешь, мне удобнее иметь статистику и полный архив видео.
#400 #9553824
>>9552857
У меня из этого только sh номрального нету, ева под 40.
>>9553109

>уклоняться


Нет конечно, я же чеифаг.
#401 #9553856
>>9553824
Уклонение чеифагов — ab. Я сам чеифаг сейчас, отлично работает против оодов.
#402 #9553924
Ай, еще этот титанский airstrike ипаный, ебашит по полтосу, от него хоть какие-то резисты есть кроме превентивного уничтожения источника?
>>9553856
И правда. Все равно что-то больно дохуя он дамажит для спелла 7 уровня.
#403 #9553997
>>9553924

>airstrike


Не взлетай.

>больно дохуя он дамажит


Потому что условий много. Если дашь разогнаться, если не увернёшься, если саммоном не закроешься... Очень просто защищаться.
#404 #9554045
>>9553924
Но оод спелл 8мого уровня. Впритык он кстати мало наносит.
#405 #9554092
>>9553997

>Не взлетай


Бля, точно, у меня же ботинки полета.
#406 #9554107

>Не взлетай.


Тенгу/джин?
#407 #9554289
Вопросы по спирагону:
1) Есть ли места, где еда появляется снова?
2) Стоит ли одевать тролиную легкую броню или кольца на реген?
3) Есть ли смысл пытаться делать из него мага? Все-таки без еды спел 3 лвла сделать легко, 5-го сложнее но не сильно, а там уже палку энергии найти можно. А за такие плюсы как огромная скорость можно поебаться и с магик дартом и мефетик клаудом до бранчей леера.
#408 #9554393
>>9554289

> Есть ли места, где еда появляется снова?


Респаунится? Нет. Можешь пойти к Гозагу и призывать магазины еды.

>Стоит ли одевать тролиную легкую броню или кольца на реген?


Особого смысла нет, у тебя слишком мало максхп, чтоб реген был важен. И да, колец больше не существует.

>Есть ли смысл пытаться делать из него мага?


Есть смысл начинать инчантером, а там уж и оод можно вкачать позже.
#409 #9554445
>>9554393

>Респаунится? Нет. Можешь пойти к Гозагу и призывать магазины еды.


Он сильно карает за уход от него? Все-таки маг без Вехумета в конце - это не маг. А как до 0.16 играли за него? Еды на не спидраны хватало?

>Особого смысла нет, у тебя слишком мало максхп, чтоб реген был важен. И да, колец больше не существует.


Я имел в виду увеличение голода, оправдывает ли или нет. Все равно другой брони на спирагона сложно найти.

>оод


Ху из ит?
#410 #9554624
>>9554445
Смотри в базе gozag wrath.
Не оправдывает.
orb of destruction
#411 #9556665
Подумалось: а ведь проще всего фармить на экспу, если нужна, холи пан. Тормента нет, все мобы безопасные. Только дэвы смайтят, но без тормента нормально.
#412 #9556815
>>9553759
И возможность играть в транк. Нет, можно организовать на своей машине регулярную пересборку из git, но нахуя?
#413 #9557938
>>9556815
Ну, когда я еще играл в кравл мне было интереснее качать новый транк где-то раз в месяц, чтобы успеть окунуться в текущую версию и подождать пока новых изменений поднакопится.
185 Кб, 1366x1002
#414 #9558513
Стоит носить такое? Блинкать итак умею. GaFi of the Shining One, 18 lvl.
625 Кб, 2525x1885
#415 #9558588
>>9558513
Нам-то откуда знать? Если блинковать и так умеешь, а по броне есть +9 фуллплейт или лучше, то единственная польза с этой штуки только инвиз. Но здесь зависит от твоей раскачки инво и того, будешь ли ты им вообще пользоваться.
#416 #9558589
>>9551368

>Блин, при таком анализе кравл настолько скучно звучит что не представляю как я на него сотни часов проебал


Ты начинаешь понимать..
Лучше наверни АДоМа(только без тайлов, АДоМ без тайлов красивее кравла с тайлами).
И ещё Биндинг ов Исаак последний - это ВИН
#417 #9558604
>>9558588

>инво


Эвоков, конечно же.
#418 #9558633
>>9558588
Это ты в /ro/ в треде гадишь?

От инвиза пользы нет, ТСО не дает стать невидимкой. Чисто спрашивал, стоят ли 9 пунктов ХП полного энчантинга армора. Из другого имеется пока что лишь плейт +3 of MR.
#419 #9558897
>>9558633

> стоят ли 9 пунктов ХП полного энчантинга армора


Вероятно да, но лучше когда там еще резисты...

>плейт +3 of MR


...типа этого.
2 Кб, 256x256
#420 #9558907
>>9558633
Не я, но тред в /ro/ всё равно никому не нужен.
Точно, ТСО не одобряет же.
С армором у Gr и так всегда норм, а вот по HP штрафы, так что вопрос спорный. Я б MR предпочёл, но я хуй простой.
#421 #9558923
У гаргулей хп кот наплакал. Нахуй не надо.
#422 #9558945
>>9558923
Сколько ж тогда у котов? Гаргулья наплакала?
#423 #9559010
>>9558945
В голос че-то. А у наг ХП тролль насрал.
#424 #9559148
Слишком много шмота. Где удобнее сделать нычку? Лестница в Depths сойдет?
#425 #9559194
И еще: стоит ли переключится на Zin c TSO, если планирую 15-рунку Хочу сделать сразу, как только получу sacred scourge? И действует ли Sanctuary на хелллордов?

>>9558513-кун
#426 #9559665
>>9559194
Нет. ТСО лучший бог для файтеров в 15рунке.
107 Кб, 1345x556
#427 #9560013
Если я перекачусь к ТСО, я смогу продолжить свою дружбу с демонами.
#428 #9560067
>>9560013
Да, но она выйдет на новый уровень, ЕВПОЧЯ.
#429 #9560259
>>9551368
Ну хуй знает, а мне под пивас норм.

>>9553382
Если что, это было вангование, а не результат.
#430 #9560295
>>9559194
Убежище работает на все, лучшая escape-абилка в игре.
219 Кб, 1359x629
#431 #9560333
>>9560067
Так что бежать к алтарю?
Я так понял, без ТСО идти в Томб смысла нет?
Кстати, Крипт 3 всегда в форме черепа и костей?
#432 #9560352
>>9560333
ТСО не разрешит тебе использовать этот топор.
#433 #9560392
>>9560352
Бля, мой друг выше по треду сказал что будет всё норм.
Что, значит оставлять Окавару.
#434 #9560446
>>9560392
Можешь оставить Оку, можешь перекинуться в Макха. На самом деле, этот топор убьет тебя не потому, что ты не перекинулся в какого-то там бога, а просто потому, что в той же Тумбе надо очень часто и много отступать, а топор тебе не даст этого сделать.

Всегда мечтал выиграть персонажа с этим топором. Эллиптик один раз нашел его на Д4 и вынес трехрунный орб с ним. Но он гений-дегенерат, а я хуй простой. А ты вообще Урист. Такие дела.
#435 #9560511
>>9560392
Выкидывай это дерьмо. Этот топор убьет тебя.
#436 #9560587
Накой хуй нужен в игре -6 crystal plate armour of Xom's Justice {rF+ rC+ Str-8 +Inv Stlth+ loud Curse}?
#437 #9560607
>>9560587
Ну смотри, находишь ты такой какой-нибудь dazzling crystal plate armour и думаешь, вот оно, та самая броня, о которой я мечтал, зватаешь ее, дропешь старый-добрый plate mail of fire resistance +9, одеваешь эту бронь... ХАХАХА НАЕБКА
#438 #9560622
>>9560607
Ты не поверишь, у меня сейчас все хреновы свитки рекурса остались на входе в Depths, а я по абису 3 гуляю.

Везучая гаргулья из >>9559194
#439 #9560643
>>9560622
Эх, не добежал. Побили и убили. Удаляю нахуй это дерьмо, пойду погамаю в йобу-соулс 2.
#440 #9560660
>>9560587

>Xom's Justice


В голос.

>>9560643
В нетхак шоле не играл, пялишь все подряд, сука?
#441 #9560779
Час тупых вопросов вместе с антошей.

Blade Hands превращает Formicid в ЕБАНУЮ ГАЗОНОКОСИЛКУ ДЛЯ УБИЙСТВ? У него же четыре руки.

Играя за Vampire и держась постоянно на Alive, можно стать хорошим берсеркером, если нашел амулетик рейджа и веришь в Кику?

Если я вижу руну, клеткой дальше вне LOS сидит Cerebov, а я начинаю апортить руну, среагирует ли Cerebov на то, что руна куда-то пошла?

Эх, жаль вырезали нормальных симулякров. Раньше, бывало, берешь в руки дохулион чанков титана и кастуешь, и у тебя дохулион титанов валят любого лорда. Есть какие-то альтернативы в новых версиях?

Повысится ли количество очков за игру, если я на Д:1 уже с Орбой дропану Бога у входа и убегу?

Если кастовать Lee's Rapid Deconstruction гаргульей на себя, можно ли осколками убивать рой пчел вокруг?

Тролль в статью форме с хейстом - это серьезно?

Разрабы пилят ПВП или нет?

Куда дели сталкеров?

Как разрабы объясняют тот факт, что овцы с волками дружно пиздят игрока, не обращая внимания друг на друга? То же самое касается и демонов/ангелов, эльфов/орков.
#442 #9561167
>>9560779

>У него же четыре руки.


Не, от этого не зависит, т.к. тогда осьминог бы превратился в перекатиполе смерти.

>можно стать хорошим берсеркером


Можно, но берсерк вообще не идеальный бафф, без него иногда лучше.

>среагирует ли Cerebov


Когда поднимешь — точно среагирует, и будет гоняться даже когда ты покинешь его уровень, а вот во время перетаскивания аппортом — не знаю, надо проверять. Но в любом случае довольно сложно добраться до точки, откуда можно аппортить руну, не сагрив его.

>Есть какие-то альтернативы в новых версиях?


Сингулярность попробуй.

>Повысится ли количество очков за игру


Нет, от религии не зависит.

>можно ли осколками убивать рой пчел вокруг?


Можно, но лучше кастовать на стену, не так больно будет.

>это серьезно?


Даже без ускорения крайне серьёзно, т.к. бонус от силы страшный.

>или нет


Или нет.

>Куда дели сталкеров


Evaporate was cut for being irredeemably overpowered, and Fullsome Distillation was cut because it has virtually no use without Evaporate. Without Fullsome Distillation and Evaporate, there was nothing left to distinguish the stalker from other backgrounds.

The name might eventually be re-used for a background when somebody comes up with something thematic and useful, but until that happens there's no use it keeping around a background that has lost its signature ability.
#443 #9561214
>>9561167

>перекатиполе смерти


Эх, было бы весело.

>Можно, но берсерк вообще не идеальный бафф, без него иногда лучше.


Да, но в Alive у вампира охуенный реген, это, как мне кажется, сделало бы его отличным воином.

>evaporate was cut for being irredeemably overpowered


Ага. Особенно играя за спригганов, потому что перманент еды становится дохуя. А веселый класс был, особенно весело мутагенить все вокруг.
#444 #9561290
>>9561214

>сделало бы его отличным воином


В общем-то свою нишу может и иметь, нo:
1) вещь с берсерком ещё найти надо
2) он не всегда полезен
3) я не вполне представляю себе, сколько благодати будет уходить на еду, если часто зеркать, и будешь ли успевать её восполнять. Речь, конечно, о зонах, где своих трупов маловато.

>мутагенить все вокруг


Вот он, вот он, тот единственный человек, которому пригодится Irradiate! Я его нашёл!
#445 #9561310
>>9561290
А разве иррадиэйт мутагенит все вокруг? Он, вроде как, наоборот.
#446 #9561316
>>9561310

>А разве иррадиэйт мутагенит все вокруг? Он, вроде как, наоборот.


Да, он мутирует всё вокруг.
#447 #9561327
>>9561316
Все, уже почитал. Пошел кастовать. Правда, вкладывать 5 лвл в трансмуты ради такой абилки... Да ну нахуй.
#448 #9561350
>>9561327
Я этот спелл вообще не понимаю. Он мешает пользоваться невидимостью/ускорением/контролируемым телепортом и блинком — да за такую цену он должен быть минимум в четыре раза эффективнее!
#449 #9561369
>>9561350
Ты еще упускаешь из виду, что это трансмуты. Т.е. кастанул разок неудачно блейд хандс после такого спелла - все, пизда пришла.
#450 #9561376
>>9561369
Ну или просто: это дохуя инвестмента в левый спелл, если качаешь конджюры.
#451 #9561395
>>9561376
Не, почти на голом спеллкастинге можно его кастовать. Я вот ворпер, у меня по 8 чармов и воздуха, а deflect missiles на 3% фейла.
#452 #9561421
>>9561369
Так-то не только трансмуты, фейл любой школы даёт немного радиации.
#453 #9561434
>>9561395
Все равно хуйня. Там есть спеллы повеселее.

>>9561421
Только вот мискаст эффекты у трансмутов куда хлеще, это раз, во вторых, там куда больше контама выделяется.
#454 #9561474
>>9560779

>Как разрабы объясняют тот факт, что овцы с волками дружно пиздят игрока, не обращая внимания друг на друга?


Это данжион, детка.
#455 #9561486
>>9561434
Я о том, что инвестмент совсем небольшой.
Ну, так-то если ты кастуешь его с фейлом третьего уровня и ловишь максимальную радиацию поверх уже накачанной иррадиэйтом — может быть печально, да.
НО ЗАЧЕМ?
#456 #9561507
>>9561486
Фейл в 33% за трасмутера не страшен. У тебя есть несколько попыток скастовать один единственный спелл за весь батл, больше спеллов тебе не нужно. За трансов тактика поведения с радиацией другая, нежели за обычных магов.
#457 #9561524
>>9561507
Ну, так-то я с фейлом в 50% на форме льда в начале игры почти всегда бегаю, и нормально, хи.
#458 #9561533
>>9561524
Ну а я о чем.
24 Кб, 821x167
#459 #9561554
Да здравствуют идиотизм и хардкор!
#460 #9561572
>>9561554
Любишь работать за еду?
#461 #9561606
>>9561572
Да не, просто хочу проверить, выживу ли я до финала.
#462 #9561611
>>9561606
01-99 нет
00 да
#463 #9561618
>>9561611
Посмотрим.
#464 #9561640
>>9561606
Выжить можно, если играть как монком. Но это будет крайне неинтересно.
#465 #9561685
>>9560660
Кстати да, в отличие от краула, в нетхаке идентификация предметов это отдельная мини-игра для задротства, а в крауле большинство вещей определяешь использованием.
#466 #9561700
>>9561685
Казуалочка под пивас же.
146 Кб, 812x3407
#467 #9561752
>>9560779

>Как разрабы объясняют тот факт, что овцы с волками дружно пиздят игрока, не обращая внимания друг на друга? То же самое касается и демонов/ангелов, эльфов/орков.



Платиновые вопросы кравлача, как и про ангелов, пиздящих TSO/Зинопоклонников. Кравл не умеет в отношения между монстрами, всё живое и неживое в данже желает смерти главного героя.
Можно считать, что это потому, что вынос Орба из подземелья НАСТОЛЬКО ужасная идея, что даже лорды бесчисленных плоскостей Пандемониума и все остальные монстры готовы забыть распри и объединиться чтобы помешать герою вынести Орб. Проще говоря, главгерой кравла совершает дело, достойное червя-пидора, ибо хуже него во всём подземелье уже нет.
#468 #9561935
>>9561685
В супе тоже раньше было такое. Мне жаль этого момента.
#469 #9561955
>>9561752
Вроде все банальней объяснить можно- орба свела с ума весь мир, и притягивает на защиту любых существ, лишая их воли.
#470 #9561970
>>9561752

>НАСТОЛЬКО ужасная идея


Так и есть, вообще-то. На ней все порталы в Пандемониум и Ад держатся.
#471 #9561979
>>9561955
>>9561752
ну вы исчо спгс разведите вокруг "сюжета" рафинированного данжен краула
#472 #9562027
>>9561979
Нет, любому игроку рано или поздно приходится задумываться о концепции самого данжеона. Лично я хотел бы видеть более живой данж, где эльфы с орками не ладят, хотя это все кукареку аля "сделайте мне игру, суть такова.
#473 #9562103
>>9562027
Хочешь нормальынй данжон - иди играй в рогалики, а не в кравл.
#474 #9562119
>>9562103
)))ок
#475 #9562451
>>9561935
В крауле считается что это не добавляет ГЛУБИНЫ™, а значит не нужно.
89 Кб, 419x441
#476 #9562914
Добываю последнюю руну для трехрунки. Не думал, что такое убожество вообще куда-то доберется. Сделал сэлфи.

Спускался в Ады, только меня там нещадно поимели в жопу, вернулся в волты.

>>9561640
А я хаунтами всех гашу теперь + болты.

>>9561554-кун
#477 #9563095
>>9562451
Это добавляет ЛИШНИЕ ФИЧИ и БОЛЬШЕ НАЖАТИЙ.
#478 #9563314
>>9563095
На самом деле это добавляет спойлерной занудной хуйни, которая убивала нубов и раздражала дротов. Почему-то считается, что рогалики именно это и должны делать.
#479 #9563428
>>9562027

>ично я хотел бы видеть более живой данж, где эльфы с орками не ладят, хотя это все кукареку аля "сделайте мне игру, суть такова.


Так можем запилить, не?
Аля Dungeon Crawl: Stone Soup: True Dvach Эдишн.

Тут программеры имеются?
#480 #9563506
>>9563428
Макаки имеются, кириллы имеются. Не имеется только людей, понимающих, сколько времени это займет. Не воплощение самой идеи, а ребаланс после ее воплощения.

Начнут воевать все со всеми - д1-д10 + волты и абис станут чересчур легкими, НАПРИМЕР. Не учитывая время на багфиксинг и прочую хуергу.
#481 #9563544
>>9563428
Хуй ты это реализуешь. Во-первых, как этот >>9563506 сказал - баланс, во-вторых, код придётся сильно перелопатить. Там ни фракций, ничего нет, и если я не ошибаюсь, даже если монстры на зот трап встают, пизды получает всё равно игрок.
мимо бывший добавлятель богини любви
#482 #9563552
>>9563544
Тогда что, новый пилить что ли только остается?
#483 #9563632
>>9563428
В одном из прошлых тредов отписывался кто-то. Хотел некоторые некоторые фичи прошлых версий оставить и некоторые фичи из новых убрать. Отзовись, антон.
#484 #9563669
>>9563552
А почему бы просто не играть в НетХак с Инкуршеном?
#485 #9563685
>>9563552
Ну, если есть желание и возможность - пили.

Первый же эксплоит фракций (навскидку) - берем меннаса/серафа/ просто пачку ангелов (при нормальном ац\ев\сх - не составит проблемы), тащим с собой в тумбу, телепортируемся, ждем пока они разуплотнят тумбу.

Из багов - опять же навскидку - в холи панах\зигах призванные девы/ангелы отказываются атаковать собратьев. Беогх становится практически нинужен, ибо в орках орки перестают атаковать собратьев. Церебов сходит с ума и начинает гонятся за файр вортексами, призванными его же файрштормами. Призванные демоны за 1 ход загрызают орка-приста и возвращаются отдыхать в ады.
#486 #9563689
>>9563632
Я бы сталкеров вернул и нормальных симулякров. А из новых убрал бы всю халяву, навроде отсутствия веса. Плюс вернул бы всю хуйню с идентифаем, который теперь вообще НЕ НУЖЕН.

>>9563669
Не, так не интересно.
#487 #9563729
>>9563689

>навроде отсутствия веса



Ага. И снова сделал неиграбельными всех рейнджеров.
В старых версиях кентавром таскать 100 стрел - это уже пиздец, не говоря о том, что падают они не сильно часто, а портиться очень и очень любят.
#488 #9563742
>>9563729
Можно приписать стрелам вес ноль, и все.
#489 #9563747
>>9563729
А тебя не смущает, что теперь тролли могут таскать с собой сотню камней?
#490 #9563801
>>9563685

>в холи панах\зигах призванные девы/ангелы отказываются атаковать собратьев


Призванные ангелы - значит ТСО, значит, ты сам для их собратьев собрат.

>Беогх становится практически нинужен


Орки с тобой без него не пойдут.

>гонятся за файр вортексами,


Только если через жопу напишешь. При нормальной системе таргета так и будет игрока бить.

>Призванные демоны


На то они и призванные, чтобы слушаться призывателя.
Алсо, игрок может призвать враждебных демонов, если мало скилла, монстры - нет.
#491 #9563807
>>9563747
Да не особо. Никогда ими и не пользовался. Кстати, в одном из ранов поставил на автоподбор - в сумме за всю игру 108 упало (не говоря уже о том, что брендовых я не видел ни разу, о которых вики пишет). Не знаю насчет их склонности к самоуничтожению, но если такая же как и у обычных стрел - огром\тролем тхровером особенно на этих камнях не пожируешь.
#492 #9563820
>>9553540

>haldagan


Это ты драконом выдрачивал пан во время турнира, или я ошибаюсь?
Кстати, чем он вообще кончился?
#493 #9563853
>>9563801

>На то они и призванные, чтобы слушаться призывателя.


>монстры - нет



В этом и суть. Механизмов регулирующих пока нет. Ну призвал орк демонов. Они начинают разбирать соседних орков, но не призывателя. Делаем всех призванных монстров той же расы, что и призыватель - получаем новые проблемы.
#494 #9563949
>>9563853

>Механизмов регулирующих пока нет


Ну как же. Призвал орк, значит он начальник - не трогаем его и орков. Призвал эльф - то же самое, но не трогаем эльфов. Потом фракции можно ввести, и список обидчиков для каждого монстра. Призванные будут отличаться тем, что смотрят на фракцию хозяина вместо своей, и список обидчиков у них объединён с хозяевским.
#495 #9563958
>>9563820

>Это ты драконом выдрачивал пан во время турнира


Вроде нет. Дракон имхо очень и очень спорная трансмутка -ев -сх -куча еквипа. Каким-нибудь котикам только ВОЗМОЖНО норм будет, либо драконианам-кастерам, ибо магию не режет.

>Кстати, чем он вообще кончился?


VSE SOSNOOLEY
http://dobrazupa.org/tournament/0.15/teams.html

Из нашей тимы играло 2,5 человека из 6. 19 место.
#496 #9563966
Помню, пилил в девятом классе стратегию про муравейники и ульи. Делал это чудо на C# и XNA Game Studio. Даже если учитывать, что там с классами проблем быть не должно в принципе все дико наглядно и понятно, если расфасовывать по папкам, у меня-говнокодера получилась дикая хуйня при первом запуске:
1. Пчелы не летали, потому что я что-то намудил с флагами наземный/воздушный.
2. Муравьи жрали своих трутней, потому что я так и не смог реализовать возможность спаривания трутней соседних муравейников, поэтому я выпилил возможность появления новых фракций хотя теперь я понимаю, что был идиотом, потому что не ввел нейтральную фракцию, в которую можно было бы засунуть трутней.

В итоге я удалил эту хуйню, потому что КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ НАШЕЙ ШКОЛЫ оказалась пидорами, которые нихуя ничего не делали, а те, кто должен был рисовать спрайты, вообще съебались.

Мораль истории такова: теперь я медик, нахуй.
#497 #9563980
>>9563807
У камней шанс сломаться меньше, намного, если не ошибаюсь.
#498 #9564020
>>9563966
Теперь у тебя баги проявляются в пациентах?
#499 #9564043
>>9564020
Я учусь пока что, пациентов еще не трогал.
#500 #9564086
>>9563958
Ну и я не совсем согласен с расчетом турнирных очков. За 2 трехрунки, выигранных подряд (разными комбами) давали больше очков, чем за 2 пятнадцатирунки не-подряд, теми же комбами.

Ну и немелех-комбы тоже не совсем понятны. Бонус получают только 5 выигравших указанную, время - время окончания игры. То есть если у меня нет Х свободных часов подряд - можно не надеятся взять ее.
#501 #9564119
>>9564043

>пациентов еще не трогал


Троль? Тогда лучше просто жри их. Трогу и с убийств пиети набьешь.
#502 #9564138
>>9564086

>2 трехрунки, выигранных подряд (разными комбами) давали больше очков, чем за 2 пятнадцатирунки не-подряд, теми же комбами.


У 15рунок будет больше рун, за руны дают очки.

>То есть если у меня нет Х свободных часов подряд - можно не надеятся взять ее.


Да, и? Если у тебя нет свободного времени, на хороший результат вообще можно не рассчитывать.
#503 #9564181
>>9564119
Неа, хуман. И не Трога, а Дисменоса. Настоящий Бог хикки и битардов.
#504 #9564236
>>9564138

>У 15рунок будет больше рун, за руны дают очки.



ХОРОШИЕ очки давали только за первые взятые руны (неважно, выиграл или нет). За повторные - то ли гораздо меньше, то ли вообще не давали.

>Если у тебя нет свободного времени, на хороший результат вообще можно не рассчитывать



Я к тому, что можно было бы брать время старта, например. И подсчитывать "первые 5 выигравших" после окончания турнира. Или что-то типа того. А то получается - "хочешь взять немелех чоис - просто бери одну комбу 100 раз подряд, жди пока РНГ не пошлет тебе имбу, а потом - бери трехрунку и забирай очки".
#505 #9564303
Кстати, посоны, я тут недавно выяснил, что спирит шилд ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ помогает от тормента.
#506 #9564340
>>9564236
Давали, меньше, но давали.

Я не понимаю, о чем ты. Я уберслоупок и на каждом турнире брал пару Немелексовых комб.
#507 #9564350
>>9564303
В том смысле, что раньше я думал, что по мане будет нанесен урон в виде половины хп (если без резистов), а оказывается - наносится 25% по хп от хп и 25% по мане от маны (если без резистов опять же).
79 Кб, 988x260
#508 #9564424
Я не думал, что такое говно способно жить, но трехрунка сделана. Правда, меня банишнули один раз в Абис, пришлось брать Лугону и потом снова переключаться на Гозага.

Все бабки спускал в основном на еду.
#509 #9564579
>>9564424

>Tr


>говно

#510 #9564711
>>9564579
TrNe of Gozag. Еды никакой, никаких корпсов для магии. Вывод: говно.
#511 #9564873
>>9564424

>13к ходов


Что блядь
#512 #9565050
>>9564873
Путин же.
#513 #9565051
>>9564350
Офигеть. А если ещё в статуеформе?
#514 #9565103
>>9565051
Еще сколько-то снимется.

В общем-то заметил я это когда смотрел, как кто-то гаргульей с 210 максхп и рн+ получил всего 36 дмг с тормента (примерно столько он должен был получить имея рн+++), о чем я и заявил в чятик. Тутанхамон обещался зарепортить, но потом сказал "а не, все норм - у него же спирит надет". Ну и в логе там было, что дамаг по мане прошел (2 маны отняло, лол).
#515 #9565245
>>9565103
Надену на своего текущего статуетролля спирит и проверю. Как раз остались только ады и гробница.
#516 #9565303
Попробовал. Получил урон с тормента по хп 20%, — с моими rn++ и статуеформой так и должно быть. У тебя то же самое, ты не посчитал резиста к торменту от горгульи.
#517 #9565318
>>9565303
...в том-то и дело, что посчитал.
18% должно быть с ртормом и рн+++.
У той гаргульи было 18% с ртормом и рн+. Плюс 2 маны (из 9) таки отняло - не было у него спеллов. В тумбе дело было. Может у тебя маны не было?
#518 #9565340
>>9565318
Всё равно странно получается, если спирит режет пополам — должно меньше снимать, чем ты говоришь.
#519 #9565765
>>9565318
Как-то вы охуительно странно считаете урон от спирит шилда в каких то процентах. При спирите мана принимает урон от хп в абсолютных числах. Если без спирит шилда ты должен получить урон от тормента 50 хп, то он и разделится в зависимости от количества хп и маны, к примеру 40 хп + 10 мп. Никакого специального случая для тормента тут нет.
#520 #9566248
На какой версии проебалась возможность таскать трупы?
Раньше такой то отыгрыш некроманта был, натаскаешь в Храм трупов уникальных неписей и воскресишь их возле алтаря своего божества, как своих рабов, своих дворян.

А если ещё храм с комнатами был так можно было расселить их всех.
А какая эпопея была донести труп любимой Джессики до алтаря и воскресить её, пока труп не сгнил по дороге.

И что случилось с заклинанием создания абоминаций?
Раньше трупы в кучу собирать нужно было, потом сделали так что они по частям сами сползались и собирались, а теперь что будет?
#521 #9566260
>>9566248

>а теперь что будет


Они сползаются к тебе и повышают твои АС и SH.
#522 #9566301
>>9566260
Название заклинания сменили тоже?
Старое осталось в игре или нет?
#523 #9566320
>>9566248
Разработчики посчитали таскание трупов между уровнями гриндом и выпилили его и правильно.
#524 #9566334
>>9566301
Cigotivi's Embrace.
Нет.
#525 #9566344
>>9566320
Какой гринд лол, если с кику можно эти трупы с потолка падают, вот например руны собирают же, а я самых интересных и запомнившихся мобов собирал да с таким то отыгрышом, эхх.
#526 #9566380
>>9566344
Очевидный гринд. Раньше монстров убивали возле лестницы вниз и перетаскивали все трупы на нижний уровень.
#527 #9566408
>>9566380
Таким макаром они вообще от реанимации откажутся в пользу саммонов в скором времени, ведь убить монстра и поднять его как зомби это такоооой нудный гринд, всю некрофильскую тематику портят.

А чем рыцарь смерти не угодил?
#528 #9566455
>>9566408
Вроде бы здесь кто-то говорил это хотят из кравла выпилить все бэки начинающие с богом.
#529 #9566461
>>9566455
Даже берсерка что-ли?
#530 #9566465
>>9566455
Нет.

>>9566461
Нет.
#531 #9567189
Мой призрак убил Ермака.
А чего добились вы?
#532 #9567387
>>9566344
Эх, раньше берешь такой несколько трупов титанов и в чанки разрубаешь. Получаешь около 20 чанков, из которых можно в один спелл дохуя симулякров накастить. Кокитус или Тартары проходились на раз-два, а теперь... Да ну нахуй. Я с тех пор за некрофилов не играю.
#533 #9567567
>>9567189
Не оставлял за собой призраков уже пару лет.
#534 #9567699
>>9567189
1. Spellforged Servitor завалил Orb of Fire.
2. Парализовал Mnoleg. Предлагаю вам самим найти ответ, каким боком это произошло.
3. Завалил напавших вместе Mennas, Xtahua, Nikola и Mara, когда я еще даже до Зота не дошел баловался в визмоде, создавая для себя дополнительные испытания и геморой.

>>9566455
Ага, еще я слышал, что в кравле уберут спермосмерть и добавят quick time events.
#535 #9567747
>>9567699

>2. Парализовал Mnoleg. Предлагаю вам самим найти ответ, каким боком это произошло.


Ru?
#536 #9567760
>>9567747
В точку. Бог имб и дисбаланса.
#537 #9567777
>>9567567
И правильно, я не играю уже.
sage #538 #9567784
>>9567777

>тоже


Блядь.
#539 #9567793
>>9567784
Себя не саганешь - никто не саганет.
#540 #9567830
>>9567793
Ну ты бы хоть на лурке почитал про сажу.
#541 #9567842
>>9567830
ок)))))
#542 #9567857
>>9567699
Еще одно забыл.
4. Сделал 15-рунку за поисон мага, докачав ради угара этот скилл до 27.
#543 #9568003
>>9567189
Утопил Церебова.
#544 #9568610
>>9519250

>Только в 0.15 после потери экспириэнс пула, оледенения бутылок, сжигания свитков, порчи кислотой и половины свитков/бутылок, абилок и рас



Как же оказуалили кравл, это просто не-ве-ро-ят-но.
Нет слов.

Зачем??
#545 #9568746
>>9568610

>оледенения бутылок, сжигания свитков


Я рад, что эту хуйню убрали. Она просто принуждала игрока делать стеши или выкладывать банки\свитки перед боем.

>порчи кислотой


Несмотря на то, что теперь вещи не портятся, нынешняя кислота намного опаснее той что была раньше.

>Зачем??


Чтобы играть, а не дрочить стеши.
#546 #9568988
Не понял.8 уровень лейра. там был только портал в ад, и никакого эндинга. Или это и есть эндинг?

А как же слоны? Там был дайр елефант и несколько статуй слонов.
#547 #9569116
>>9568988
Он и есть. В качестве бонуса (иногда) - демон триденты с демонов и род прямо на портале.
#548 #9569240
>>9568988
Ну так разные эндинги же. С волками есть, с червиями пидорами.
Самые неприятные с болотом и Быками, которые тебя превращают в камень.
#549 #9569261
>>9568610
лол, зато дрейн эффект тепепь просто жопоразрывающий. Попадет в тебя черный дракон раза 2-3 и жди мисткаст на мисткасте на 9000 ходов. С коррозию тоже очень жестко забустили, если тебе попортили вещи во время боя, то ты можешь запросто отъехать.
#550 #9569337
>>9569240
Самый херовый с демонами, ибо они быстрые и лута нихрена нет.
>>9569261

>мисткаст на мисткасте


Пробовал когда-нибудь качаться дальше необходимого минимума?

>коррозию тоже очень жестко забустили, если тебе попортили вещи во время боя, то ты


поднимаешься по лестнице и ждёшь, пока спадёт. А до -6 коррозию можно просто игнорировать. Охуенно сделали, да.
#551 #9569405
>>9569337
с демонами всегда скипал, не могу ничего сказать.

>Пробовал когда-нибудь качаться дальше необходимого минимума?



К чему это? Разумеется речь идет не о ультра лейте, когда у тебя все задрочено до нереальных высот. В мид гейме, когда ты только выучил сильные спеллы, дрейн очень сильно портит тебе игру, базарю.

>поднимаешься по лестнице и ждёшь



ну это вообще- мам, я занимаюсь скаммингом и всем рекомендую для абуза. И ты еще сетуешь на то, что у игры отняли корткор? Хуйню несешь короче
#552 #9569451
>>9569405

>В мид гейме


Зачем ты в мидгейме с шэдоу драконами драться лезешь?

>когда ты только выучил сильные спеллы


... то ты продолжишь кастовать те, которые у тебя были до этого.

>я занимаюсь скаммингом и всем рекомендую для абуза


Ну извини, что не бегу вперёд набирать -60 коррозии.
#553 #9570105
>>9567189
Где это глянуть?
#554 #9570218
>>9570105
Что именно?
На attention whoring этого >>9567189 - !lg yermak ikiller=~runewalsh -tv
На свои ghost kills - !gkills
#555 #9570493
>>9570218
это где вводить надо?
ньюфаг кун
#556 #9570514
>>9567777
Но я-то играю :^)
#557 #9570791
>>9570493
Заказывать в irc-канале игры. Можешь просто через веб-клиент зайти. Канал ##crawl там: http://webchat.freenode.net/
А покажет там: https://termcast.shalott.org/
#558 #9570817
Посоны, я заебался играть, пошел пилить свой рогалик. Всем пока.

Putin/Govnyuk/Poroshenko/Pidor из последних тредов
57 Кб, 797x289
#559 #9571396
Блядь.
#560 #9571443
>>9571396
По крайней мере у тебя выход рядом. YASD или догадался юзануть свиток дыма?
#561 #9571478
>>9571443
Да не, убил там всех, но все равно стремновато.
98 Кб, 1015x542
#562 #9572218

>когда игра тебя ненавидит

#563 #9572352
>>9572218
Не играл, но не понял почему ненавидит? Ты голоден, а тут хлеб лежит.
#564 #9572373
>>9572352
Он в местном аду и шансы выбраться стремятся к нулю. Иронично вышло, хоть пожрет на последок.
#565 #9572402
>>9572352
Низкий уровень, Бездна, превращён в дымок, ещё и помечен (мобы точно знают, где я).
Прожил довольно долго, но в итоге всё-таки помер — был только один телепорт и два ускорения. А у чара были неплохие перспективы.
#566 #9572543
>>9572218

>XL 9


Я как-то в бездне с 9 же уровнем 15 добил. А потом умер так и не найдя выход

В общем не отчаивайся.
#567 #9572618
>>9572543
Да помер уже. Намотал довольно неплохой километраж, потом сбежал от трешин хоррора на второй уровень, там апокалиптический краб с лолокипрокой и неквоксеком гонялись, в итоге краб парализовал неквоксека и самоокаменился, а лолокипрока всё же добила.
#568 #9572814
>>9569337
Так у меня получается с демонами был? Там бял портал в ад и куча демонов. Я их зарезал...
#569 #9572819
>>9567567
За гулей и мумий ебашишь, да?
#570 #9572829
>>9572814
Там ещё дракон за дверью может быть на том же уровне.
#571 #9572836
[22:58] <Satanized> !gkills
[22:58] <Sequell> 2 kills by Satanized's ghost: ribbit, Krunkodile
[22:59] <Satanized> FUCK YEA
#572 #9573302
>>9572829
Не, дракон на уровне с вормами же.
#573 #9573325
>>9573302
У меня был один раз с демонами. Лес, комната с демонами и дракон.
#574 #9573766
>>9569337

>лута нихрена нет


Там 1 acquirement-quality item.
284 Кб, 780x999
#575 #9573929
Пагни, у меня тут платиновый вопрос назрел - надо ли качать инвок коковаре?
#576 #9573946
154 Кб, 900x689
#577 #9574148
>>9573929
Сначала не надо, а как до finesse докачаешься — надо, до такого уровня, чтоб шанс фейла тебе был нормальным.
#578 #9574231
>>9573929
Ролл.
5 Кб, 636x85
#579 #9574592
Ха! Догадывался, что с этим артом не всё так просто. Решил не мерять, а свиток потратить.
#580 #9575768
>>9552688
Хорош ныть, я недавно октана похоронил, по нему заехало ООД-ом на 100 дамага. Причем чертов шар так ловко пролетел мимо саммонов.
#581 #9576124
>>9573929
Картинку рисовали боги. Ржал.
#582 #9576676
Я уже на 11 уровне данжа, а шахт орков всё нет. Мне назад или как?
#583 #9576723
>>9576676

>Found in the main dungeon, between D:9 and D:12.

#584 #9577350
В эльфятник на каком лвл идти.
#585 #9577357
#586 #9577416
>>9577350
Зависит не от левела, от твоей жирноты, защиты, дамага и резистов. Просто понимай что с MR меньшим, чем +++ ты скорее всего окажешься в абиссе, аннигиляторы будут кидаться ЛЦС-ами, которые могут нанести под сотню дамага до уменьшения армором, плюс всякие уворотливые блейдмастеры, меткие мастер арчеры и просто куча любителей покастовать фаерболт/лайтнингболт/болтоколд. Я какими-то чарами делал на 15м лвле, другими до 20+ старался близко не подходить.
#587 #9577496
>>9577350
Минимум - после двух бранчей лейра и 4 уровней волта. Еще лучше после депса. rF и rC и MR+++ обязательны.
#588 #9577504
>>9577496

>rF и rC


Ноуп.
347 Кб, 1416x850
#589 #9577596
вот интересный билд:
aptitudes орка просто напрашиваются на то, чтобы сделать из него обычного воина (топоры, броня и щиты), с боевым богом вначале, потом со сменой к the shinnig one
это скучно и стандартно
в то же время можно взять бога beogh, тем более его неплохо переделали в серии патчей (в первых версиях с ним было играть сущее мучение)
но знаете что? если вы играете файтером, это по сути бесполезно - ведь орк-файтер и без союзников неплохо раздает в начале и середине игры
предложение: играть чистым магом (самое простое - огонь)
естественно, в начале игры будет просто не выжить, но тут как раз на помощь и придут союзники-орки, если вы возьмете beogh
конечно же отталкивает -3 spellcasting, но на самом деле это не так страшно, можно будет учить его под *
что учить помимо выбранной магии? щиты - сначала брать маленький щит, учить щиты до 7ки (вроде бы), потом средний щит (учить до 12, не помню точно), потом болшой щит
учить файтинг (это увеличит количество жизней)
учить броню (также как и со щитам - постепенно сменяя типы брони с легкой на тяжелую)
какую на данном этапе броню и щиты можно использовать, легко контролировать смотря на снижение эффективности ваших заклинаний
что получается в лейт-гейме? а будет обычный боевой маг (можно еще взять соответствующего бога для магов), но при этом который сам держит дамаг (за счет щитов, здоровья, брони)
таким образом, использование beogh становится абсолютно оправданным - ибо за магов обычно сложно раскачиваться в начале игры, а тут будет прекрасный саппорт
стоит попробовать раскачать огненного мага-орка, либо саммонера, это первое, что приходит в голову
естественно, речь идет о 15 рунном забеге
#590 #9577628
>>9577596
НОФЕ это очень круто, но я бы либо брал тупо топоры (нухай щиты), либо M&F (тогда можно и щиты). А Беогх не нужен.

>чистым магом


Гемор.

>либо саммонера


Еще Некромант норм.
#591 #9577710
>>9577596
еще стоит наверное, подробней расписать за beogh
когда играл в 0.7 им было очень неудобно играть - там был recall насколько я помню только в текущем уровне, это было неудобно - союзники постоянно терялись при переходе с уровня на уровень, было невозможно делать автопереходы через ctrl-g, нужно было ручками переходить с уровня на уровень, выжидая союзников, а сейчас вообще не волнуешся об этом - делаешь recall - все существующие союзники телепортируются к тебе, а не только те, кто на текущем уровне
вдобавок, вроде бы не было настройки ctrl+e - которая устанавливает твою скорость перемещения равной скорости твоего самого медленного союзника
потом была кривая система подбора вещей союзниками - ты мог включить/выключить подбор вещей - если включен, то твои орки проходя клетку где лежит вещь, подбирали ее, если считали ее "хорошей" - это жутко бесило - приходилось в узком коридоре выкладывать вещи и пропускать через них твоих союзников
теперь же сделано просто охуенно - как только союзник становится достаточно крут и получает имя, ты можешь через использование абилки всучить ему один подарок, который он будет использовать
потом и вообще замечательная вещь - сам beogh в качестве поощрений выдает подходящие шмотки твоим союзникам, да вдобавок их улучшает! поэтом ваш ork knight не будет бегат голожопым (как раньше), а по истечении определенного времени будет со щитом, прокачаным оружием и в тяжолой броне, плюс арбалет
#592 #9577735
>>9577628
играть орком-файтером скучно
читай что написал выше - речь о том как сделать оригинальный билд на 15 рун
#593 #9577759
>>9577735

>орком-файтером


Мой НОФЕ к концу трехрунки мог ебашить демоническим кнутом и кастовать Фаершторм.

Если первое делвает его в твоих глазах файтером, то лол.
#594 #9577803
>>9577350
общий принцип - ты чистишь токо верхние уровни бранчей, а на нижние не суешся
касательно эльфов - не знаю что у тебя за предпочнительные билды, но можно вычистить верхние уровни на 15-17 левеле
в то время как нижний уровень (с сокровищами) скорей всего лучше 27 левелом брать, а иногда и вообще лучше туда не соваться до набора соответсвующего эквипа
#595 #9577823
>>9577759
речь про оригинальный билд на 15 рун
чем ты выебнулся? тем что сделал 3 руны орком-воином?
#596 #9577835
>>9577735
Если взять орка файтера и помолиться кику?
Будешь нехило раздавать всем топром, а потом создавать армию.
#597 #9577859
>>9577823

>речь про оригинальный билд


Речь про хуевый билд.

>орком-воином


Скорее стандартным ФЕ (хотя нет, на стандартном ФЕ я бы не брал Фаершторм). Вообще НОФЕ ничем особенно от стандартного ФЕ не отличается, разве что он лучше.
#598 #9577990
>>9577859
окей, еще раз:
играть орком-магом с первых минут - без поддержки это будет сделать очень тяжело
поэтому чтобы раскачаться и не сдохнуть в начале и миде использовать beogh
в лейте играть уже обычным магом, но при этом магом, который сам держит дамаг (за счет прокачанных щитов, армора и файтинга)
повторяюсь, для меня смысл не втом, чтобы как-нибудь сделать 15 рун (это я сделал несколько лет назад), а в том, чтобы сделать это красиво
#599 #9578030
>>9577990

>играть орком-магом с первых минут - без поддержки это будет сделать очень тяжело


Неправда.

>в лейте играть уже обычным магом


По-твоему обычные маги не должны уметь в мили?
#600 #9578113
>>9578030
да понятно
ты сначала махал топором, а потом выучил файршторм
это скучно
#601 #9578135
>>9578113
Я не качал скиллы оружия до конца или середины Лэйра. В вулкане нашел демон-кнут и понеслась.

А вообще у меня основа нападения была Стики Флэйм, который я выучил где-то на Д4. Стики + орочьи ХП = победа.
#602 #9578206
Нда, уныленькая игра. Прокачивание скиллов на уровне детсада, 3 характеристики персонажа, разрабы удаляют из игры контент вместо того, чтобы добавлять..
Единственное светлое место - персонажи не ограничены в наборах скиллов, но тупость прокачки всё равно всё портит.
20 Кб, 783x382
#603 #9578300
Годный арт. Название соответствует.
#604 #9578441
>>9578135

>= победа


15?
11 Кб, 420x350
#605 #9578474
>>9578206
проходи мимо
#606 #9578658
Посоны, что лучше вкачивать мерфолку скалду, силу, инту и дексу?
#607 #9578671
>>9578658
силу, инту или дексу?
#608 #9579161
>>9577710

>поэтом ваш ork knight не будет бегат голожопым (как раньше)


Раньше он бегал любовно экипированный. А теперь одна нормальная шмотка на орка (или даже меньше, если она успела устареть), остальное нонейм-дерьмо от Беогха.
Пидоры.
Как плюс им теперь можно играть, не умирая от тоски в аду микроменджмента к третьей руне.
#609 #9579965
>>9578658
Смотря что ты с ним хочешь делать. Если только драться — ловкость. Если потом в лёд уйти — немного ловкости и интеллект.
#610 #9580499
>>9579161

>любовно экипированный


>в аду микроменджмента


Суть кравлоаутизма.
327 Кб, 1233x877
#611 #9581236
Посоны, как играть за церебова? Что качать? Постоянно помираю до лейра.
#612 #9581276
>>9581236
Слабо понимаю, зачем вообще эту настройку впилили.
243 Кб, 1099x851
#613 #9581321
>>9581236

Мнолега вот тоже никак освоить не могу
#614 #9581332
>>9581276
Ну эт же как шапки в тф - чем бы дитя не тешилось лишь бы не вешалось.
#615 #9581513
>>9581276
Какая настройка? Можно произвольный тайл себе поставить?
>>9581321
Бери Ксома, только так.
#616 #9581544
#617 #9583677
Таки демон трайдент лучший полеарм, даже если у тебя 27 скилл полеармов?
#618 #9583706
>>9583677
Одноручный — почти. Тришула, то есть он же, но благословлённый — лучше, но его сложно достать.
А двуручные, конечно, больнее бьют.
#619 #9583713
>>9583706
Быстрофикс: cложно достать, если не молиться TSO.
#620 #9583714
>>9583706
Понятно, так и думал. Спасибо.
#621 #9583755
>>9583714
Не за что. Ещё может попасться артефакт, случайный или нет, который будет круче обычного демонического трезубца.
#622 #9584228
>>9583713
Вообще невозможно вроде. Ангелы с тришулами не генерируются, да и рандомно такое не найтию
#623 #9584577
>>9583713
Абсолютно невозможно. Получить тришулу можно только помолившись ТСО.
#624 #9584639
>>9578441
Лэйр. Что, в общем-то, эквивалентно.
#625 #9586755
>>9584639
Crate eto ti?
Хватить уже форсить "дошел до Лейра==прошел игру", тупо же.
#626 #9586759
>>9586755

>тупо же


Кроул же.
#627 #9587075
>>9586759
Вообще да, но суть не в этом. Сегодня считается нормой проходить игру только до Лейра, а завтра и сейвскаммить будет нормально: "Ну а чо, я же прошел, остальное не важно".
#628 #9587103
>>9587075

>сейвскаммить


Оффлайнозабавы.
#629 #9587178
В чем кстати оффлайн побеждает, так это в наличии визмода.
#630 #9590155
>>9587178
Визмод: теперь даже сейвскаммить не нужно.

Я, кстати, читами типа сейвскамминга/прочих артманей стараюсь не пользоваться - сразу убивает желание манчкинить/минмаксить. Поставил голды 99999, прошел игру - норм. Побаловался, посмотрел что к чему и через пару дней играть уже не хочется - без читов - скучно и долго, с читами - просто скучно, ибо что мог уже навзламывал.
#631 #9591482
Есть, скажем FE. z+d +~~~~~ ez после орков до глубин, где встречает много резистных/имунных к фаеру противников, к тому же слишком толстых чтобы убивать их вандмаи. Так вот вопрос - какую еще школу качать, чтобы их убивать? фаер+эир или фаер+иат все равно найдут имунных врагов.
И еще вопрос - когда стоит начинать мумией играть? Когда вынесу 3 или 15 рун за изи комбу?
#632 #9591510
>>9591482
В чистом конже есть ООД, обычно хватает на всех имунных, ничего даже качать не надо дополнительно. Можно землю для айрон шота или лцс.

>когда стоит начинать мумией играть?


Когда захочется страданий.
#633 #9591520
>>9591482
Либо вкачай огнешторм, который и иммунных нагибает, либо землю/кожуру. Ещё желательно иметь файтинг и какое-нибудь вменяемое оружие ближнего боя.
#634 #9591770
>>9591482
Используй мили, Люк. Ну и да, двачую оод, лучшая хай-левел конжурация после ПАрроу.

Мумия - когда обычные персы уже не вставляют.
#635 #9592024
Так, я не понял, зин-грузин не защищает от тормента что ли? Или защищает на-половину? Нахуй он нужен тогда, раз некр кастовать порицает?
#636 #9592056
>>9592024

>зин-грузин не защищает от тормента что ли


Да.

>Нахуй он нужен тогда


Imprison, Sanctuary.
18 Кб, 400x400
#637 #9592079
>>9592056

>Imprison, Sanctuary.


>Hell


>Tomb


>Pan

#638 #9592105
>>9592079
А что мне тебе рассказывать? Санк - лучший паник баттон в игре. Тюрячка - можно бросить на любого опасного монстра, включая лордов, спиздить руну, прошвырнутся через сокровищницу, нассать в чай.
#639 #9592112
>>9592024

>Нахуй он нужен тогда


The hellion is turned into a pillar of salt! x16
Cerebov is confused!
Imprison на Лом Лобона и спокойно забрать руну.
Sanctuary в Зиге.
50% (раньше 100%) блок адских эффектов.
+8 ко всем статам.
Фигня, да?
79 Кб, 800x596
#640 #9592181
>>9592112
>>9592105
Ну это геймплей уровня спригана-ассасина, насрать под дверь и убежать или скрываться за хайдом. Не подобает благородным эльфам с лонг сворд мастери такая тактика игры. Хоть один бы майти год давал 100% резист к торму, похуй на стат буст.
#641 #9592215
>>9592181
Зин позволяет одной кнопкой убить всех hellion/tormentor в поле видимости.
#642 #9592225
>>9592181

>Ну это геймплей уровня спригана-ассасина


На моей 15рунке с Зином я убил всех лордов. Тюрячка хорошо идет на всяких торменторов, а Убежище просто спасает персонажа от верной смерти.
53 Кб, 800x533
#643 #9592251
>>9592215
А муммии? Пальцы?
#644 #9592258
>>9592251
Мумии тоже, кроме грейтеров.
Пальцы не помню.
#645 #9592277
>>9592215
Если ты про Рецайт, то он занимает 4 хода же?
#646 #9592301
>>9592277
Это раньше так было. А сейчас он включается сразу, и три хода работает.
#647 #9592323
>>9592301
И эффект не скэйлится с времением, проведенным за рецайтом? Ясно.
#648 #9592340
>>9592323
Там некий шанс, я не помню, изменяется ли он. Но у меня торменторов/геликов грохало на первый же ход.
Особо легко же с Зином проходить Снейк. Всё в конфузе, даже небо, даже Аллах.
#649 #9592398
>>9591770
Поясните за мили. Какое оружие брать, когда стоит использовать, когда нет? Я думал мили только для вайн сталкеров и то, чтобы была дополнительная мана на эскейп.
#650 #9592409
>>9591770

>ПАрроу


Пойсон ароу? Серьезно?
#651 #9592441
>>9592398

>Какое оружие брать


Хорошее! Обычно одноручи или лажатанги. Магам проще обычно, т.к. можно долго скилл не качать, пока не выпадет что-нибудь интересное.

>>9592409
Йеп.
#652 #9592578
You whack Nergalle! You burn Nergalle!
Nergalle falls to her knees.
She shouts, "I'll follow you! Let me live!"
Nergalle is almost dead.
The spectral orc knight hits Nergalle with a long sword of protection.
Nergalle dies!
The spectral orc knight disappears in a puff of smoke! x2
The spectral orc warrior disappears in a puff of smoke! x4
#654 #9592639
Force Lance, норм спелл?
31 Кб, 604x453
#655 #9592669
#656 #9592676
>>9592639
Меня не особо впечатлило. Идея годная, но урон слабоват, и отпихивание тоже не очень хорошее.
#657 #9592814
>>9592676
Значит нахуй.
#658 #9593622
_Your febrile orc knight suddenly sprouts two large horns!
_Your febrile orc knight begs you to kill it.
_Your febrile orc knight stares vacantly at its hideously deformed hands.
_Your febrile orc knight looks at its body and cries without tears.
_Your febrile orc knight screams, "I am only a sick, bizarre, defaced creation."
_Suppurating sores blossom under the febrile orc knight's eyelids.
_Your febrile orc knight asks, "What has been done to me?"
_Your febrile orc knight says, "I think I died... I think I'm dead..."
_Your febrile orc knight looks at its body and cries without tears.
_Your febrile orc knight wails in agony.
_Your febrile orc knight weeps.
#659 #9594333
>>9570817
Много уже запилил?
#660 #9594423
>>9592676
Суть в том чтобы пихать в огонь/лаву/глубокую воду.
#661 #9594438
>>9594423

>лаву/глубокую воду


Нельзя.

>огонь


Это спелл чуть ли не 5 уровня сейчас.
#662 #9594471
>>9591482
Я как правило выбираю воздух и воду, после раскачки огня. Т.е. примерно так, что бы на V:5 можно было кастовать торнадо под бриллиансом. Воздух это торнадо и чайн лайтнинг. Очень мощные спеллы. Вода в моем билде это глациейт и болт оф колд (для одиноких противников с резистом к огню). ООД - ултимейт спелл чистого конжура, ебет всех иммунов. Ф-шторм и глациейт так же частично игнорируют иммунитеты и резисты. помимо чисто убивающих спеллов в джентвельменский набор должны входить блинк или контрол блинк или оба, Дефлект Миссл и хаста (если нет палки или мало свитков речарджа). Конкретная очередность прокачки сильно зависит от того, что подарит Вехумет. Из мили для мага очевидные посохи (они совсем не слабо бьют) или если найдешь что-нибудь очень крутое, то другое оружие. Я как-то меч джихада нашел, играя DEFE, например.
#663 #9594475
>>9594471
А и аппортейшен забыл. Тоже 10 из 10 спелл.
#664 #9594483
>>9594471
Зачем качать одновременно 3 элементальных скилла? В трехрунке? Фаершторм вообще практически аналогичен Гласиэйту.
#665 #9594502
>>9594483
В трехрунке нахуй не надо. В трехрунке можно и без ф-шторма обойтись вообще. Я говорил про 15 рун. Одновременно качать не надо. Сначала огонь, потом огонь+воздух, потом огонь+воздух+вода. Ф-шторм не аналогичен глацу. Глац это почти специально против Церебова с Асмодеем и для Геены в целом ну и для больших групп фаериммунов в любом другом месте. Ф-шторм против остальных. Рабочей лошадкой и основным спеллом является болт оф фаер на самом деле.
#666 #9594515
>>9594502

>на V:5 можно было кастовать торнадо под бриллиансом


(говорим про огнемага)

>Ф-шторм не аналогичен глацу


Не согласен.
А вообще ты этим говном забиваешь спеллслоты, которые могут идти на реально полезные ништяки типа Дверки и Борга. Ну и да, зашкварный Некромут для зигов с мумиями и, возможно, Тумбы.
#667 #9594523
>>9594515
Ну я почти всегда играю огнемагами и почти всегда учу торнадо. Его не сложно выучить к V:5 же, после шторма, тем более кастуя под брилом.
#668 #9594527
>>9594523
Не сложно, просто как-то бессмысленно. Ну хоть Glaciate к V5 не учишь. Это уже как-то понятнее.
#669 #9594536
>>9594527
А что еще делать магу с толпой валт гвардов и вылазищих из всех щелей голден драконами, личами, титанами и прочим пиздицом?
#670 #9594541
#671 #9594558
>>9594541
Предпочитаю не уходить с лестницы.
#672 #9594561
>>9594558
Зря, худшее место на В5, все квадраты туда открываются. Предпочитаю съебывать нахуй.
#673 #9594578
>>9594561
Ну при наличии шторма и торнадо это не проблема. Вот если сиф муна, а не вех, то может и сложновато будет на лестнице. Милишникам же там вообще сказка. 3-4 свитка иммолейта и вся жевность на этаже сгорает.
#674 #9594615
В новой версии убрали раздельные энчанты для точности и дамага? Допустим, я это приму, но зачем?
#675 #9594622
>>9594615
Ты что хотел сказать своим постом? Ты имел ввиду ОКАЗУАЛЕЛЕ?
#676 #9594624
>>9594615

>Допустим, я это приму, но зачем?


Чтобы сразу перейти к пятой стадии!
#677 #9595549
>>9594515
Я бы не сказал, что иметь запасной вариант плохая идея, хотя учить сразу три конжа 9 лвла это перебор.
#678 #9595579
Вы устарели. Вместо огонь+воздух+лёд учить надо теперь огонь+тлок+воздух. А можно огонь и не первым, сингулярность уж очень хороша.
#679 #9595629
>>9595549

>запасной вариант


Есть основной вариант, он АоЕ и жрет ману. А есть запасной вариант, он АоЕ и жрет ману.
#680 #9595665
>>9595629
Фштормом нельзя кастовать под себя, Глациэйтом и Торнадо можно, Торнадо на всех рядом действует, Глациэйт конусом, но Торнадо при этом распределяет дамаг на несколько ходов вместо одного и не блочит ЛОС вортексами/ледяными блоками. Ну и, разные типы урона. А так да, одинаковые.
#681 #9595672
>>9595665
Ну да, а болт холода бьет на одну клетку меньше, чем болт огня.
#682 #9595687
>>9595665
А еще ф-шторм смайт таргетинг и его можно кидать за пределы ЛоСа. Хелион айланд с ним очень легко проходится. А глац зато можно прямо в упор ебануть. А еще вражины будут отвлекаться на вортексы от шторма.
#683 #9595714
>>9595687
Прошёл остров геликов сингулярностью.
Вообще, офигенный спелл. Торнадо, которое нормально дамажит в коридорах, блокирует проход, атакует за пределы видимости, ставится где угодно и позволяет не дать мобу последовать за тобой на лестницу? ДАЙТЕ ДВА.
#684 #9595722
>>9595672
А еще оба болта спокойно резистятся, и тип урона сразу становится гораздо важнее.
#685 #9595740
>>9595722

>тип урона сразу становится гораздо важнее


Не совсем. Я бы все равно не брал BoC на FE и наоборот.
#686 #9595747
>>9595740
Раньше это имело смысл, но с тех пор как противоположные стихии не дают отрицательных аптитуд ОКАЗУАЛЕЛЕ можно брать все подряд, были бы спеллслоты.
#687 #9595769
>>9595747
Не согласен абсолютно. Пустая тратак экспы, особенное если хочешь разоганть приемлимый спеллпавер.

Разве что в 15 рунке когда Конжа под 27 можно взять, уязвимых финдов унижать... да и то как-то сомнительно.
#688 #9595791
>>9595714
Есть тут у меня кстати HaWr, из которого не знаю что слепить. Поэтому несколько вопросов: как вообще играли варперами до сингулярности? Стоит ли брать сифмуну ради спеллов? Насколько сингулярность полезна персу с низкой интой(если я просто в файтера пойду).
#689 #9595802
>>9595791

>как вообще играли варперами до сингулярности


Таб.

>Стоит ли брать сифмуну


Нет.
#690 #9595813
>>9595769
У DE экспы навалом. Спеллкастинг вообще почти бесплатный. В панах и зигах можно очень нихло раскачаться в любом случае.
#691 #9595818
>>9595791
У меня и есть полуфайтер сейчас, статуетролль+сингулярность. Очень, очень полезна — просто-таки изничтожает всё. И даже на открытом пространстве можно её кинуть и спокойно уйти, когда она притянет врага к себе, если хп мало осталось.
Я вообще собирался из этого ворпера делать стрелка под камни, но как-то не сложилось.
Сиф Муну не надо.
#692 #9595835
>>9595813

>У DE экспы навалом.


-1 апта, ЕМНИП.

>В панах и зигах можно очень нихло раскачаться


В Панах и Зигах можно в каждый скилл и 27 вкачать, но это муторно и не нужно, и это можно было сделать и с антитрейном.
#693 #9595863
>>9595802
>>9595818
Я так понимаю, что магобог тогда не нужен. Пойду возьму Чеи наверное. Here we go again, Cheisrach.
73 Кб, 1029x448
#694 #9595944
>>9595863
Хи. Вот и я так подумал.
#695 #9595964
>>9595944
почему на картинке матка нарисована?
это какая-то хентайная дрочильня?
мимокрок
#696 #9595983
>>9595964
Лол, и правда.
#697 #9595998
>>9595983
Пошел в пизду, сказал мне Церебов. Я приздамулся и отправилмя в томб.
#698 #9596013
>>9595964
Не развидеть.
39 Кб, 600x546
#699 #9596072
Действительно. Tomb/Womb, какая кому разница.
Ни в жисть не поверю, что дизайнер это не специально сделал.
#700 #9596377

>It was a potion of beneficial mutation.


>You feel odd for a moment.


Плохо быть халфлингом.
#701 #9596867
Что вам эта сингулярность? Она идет не очень долго, дамажит не очень хорошо, жрет много маны и требует много вливания экспы в транслокейшн, который дальше сблинка впринципе не нужен.
#702 #9596981
>>9596867
Она была заебись, когда можно было спамить ее и урон по площади стакался.

Но это было супер-имбово и сейчас ее разве что абузить можно для убийства монстров за полем зрения.
#703 #9597645
А тришулу брендануть можно?
#704 #9597717
>>9597645
Нельзя.
#705 #9597775
>>9596867

>идет не очень долго


Достаточно.

>дамажит не очень хорошо


Если считать весь урон, который она наносит за время работы — очень хорошо.

>жрет много маны


Даже если не идти к Вехумету — можно кинуть её и дрочить палку. Больше надрочишь, чем потратишь.
#706 #9597776
>>9597645
Можно, но она перестанет быть тришулой.
#707 #9599915
>>9596867

>дамажит не очень хорошо



Описание почитай. По одной цели - естественно.
Просто ставишь в середине кучи мобов и степенно удаляешься, глядя на сообщения "you feel a bit experienced".
#708 #9600023
>>9584639
Поясните за эту хуйню, это что новый мемчик)))? Не слежу за тредами.
#709 #9600382
>>9600023
Не, это общепринятые истины среди кравлоилитки, которые сар самоотверженно проповедует в здешнем дремучем медвежьем углу.
820 Кб, 1920x1080
98 Кб, 840x476
#710 #9600546
>>9600382
Ясно, понятно - зашел побугуртить от того, что меня сначала превратили в камень, а потом я еще и блинканулся в ловушку - а я оказывается всё прошёл, я тогда короч 15 вынес - кравлач помогает.
#711 #9602723
Бамп. Совсем охуели чтоли?
#712 #9603510
Ставьте ставки от чего подохнет MuCK с +2 rod of shadows 16/16, демонблейдом и спиритом. Кларити так и не нашел.
inb4: конфуз
#713 #9603604
>>9595835

>У DE экспы навалом.


>-1 апта, ЕМНИП.


Кравлотред, ты чего.
#714 #9603612
>>9603604
Just a normal day in kravlotred.
#715 #9603620
>>9603604
Я просто не понимаю, что еще может значить "у ДЕ экспы навалом"?
#716 #9603664
>>9603620
Спеллкастин +4, додж +2, чармс +4, остальное +1 0. Дорогое только файтинг и щиты. Армор нинужен.
#717 #9603714
>>9603664
Армора можно ~11 вкачать, а вот Файт качать муторно, т.к. апта маленькая и бызы маленькая. А еще нужно качать конжу, возможно элемент, возможно тлоки, некру и т.д. В сумме выходит не так уж мало (те же зерки обычно качают в 2-3 раза меньше скиллов). Еще и мили скилл я обычно беру, но там особо много не надо.
#718 #9604561
>>9603510
Ксом дарит подарки:
the ring "Froadd" {SustAb rF+ rC+ rN- Int+2 SInv}.
Кларити дай, шлюха!
#719 #9604630
Посоны, поясните за Rod of clouds, годная ли вещь, особенно на средних эвоках. Большого ли размера конус облаков?
#720 #9604644
>>9604561

>amulet "Huy" {rMut, rCorr, Int+2, Str+1, Dex+3, rF++, Ward, rN+}

#721 #9604661
>>9604630
Какой лвл (твой и эвоков) и что ты сейчас проходишь то?
#722 #9604681
>>9604661
XL15 Evoc14, делаю 4й Орк, дальше бранчи леира - спайдер, шоалс.
#723 #9604701
>>9604681
Довольно годная, хотя облака рандомные, и может выдасть к примеру лед на айс бистах. А если у тебя еще и апта уровня ДД, то вообще заебись.
#724 #9604793
>>9604701
Взял, хорошая штука. Особенно всякие коридоры гасить.
#725 #9605905
Поясните как играть огром? Брал раз 15 монка, убивал все катаясь лицом по О Таб 0, но умирал от первого же другого огра. Потом взял варпера ради портабл прожектаелс (кстати, сколько чего качать чтобы большими камнями нагибать?) и убил огра блинк-томагавками и маленькими камнями, хотя качал только дубины и файтинг. Какие статы качать? От доджа вообще толку нет? Дексы ведь нет, тело огромное. Щиты тоже носить не хочется, зачем тогда брать огра, если не бить ОГРОМНОЙ, МАТЬ ЕГО, ДУБИНОЙ? Но как тогда без единого стата защиты выживать в мили? К тому же большие дубины очень медленные, к оркам задержка у меня 1,2 , что позволяет даже 1 на 1 с варгом у оного соснуть.
#726 #9605922
>>9605905
Бери огра хантера с большими камнями и качай металку параллельно дубинам, все опасности уничтожаются еще на подходе. Потом оденешься в ГДА и будешь набигать.
#727 #9605972
>>9605905
ОгБе. Ебашь дубиной@ебашь дубиной.

>к оркам задержка у меня 1,2


Ну хуй знет, у меня обычно к середине/концу Лэйра файт с дубинами под 20/20.
#728 #9606190
>>9605905
Других огров и много ранних юников можно легко убивать с блоугана. Только найти его не всегда получается. Хотя, как вариант можно начинать асасином.
#729 #9606234
>>9605972
Хехе, вспомнил, как меня орк с дисто из шахт в абисс кинул. Ну и я решил сразу руну вынести. А когда у тебя 20 дубин/15 файта, нужно только периодически кастовать руку трога для регена.
#730 #9607906
Аноны, подскажите, как пить из фонтана? Все никак не могу вспомнить.
#731 #9607920
>>9607906
Никак. Раньше было q.
#732 #9608214
>>9607920
Ват? Фонтаны понерфили? Но зачем? Я понимаю, они убирают все способы пользователя выстрелить себе в ногу, но фонтаны - это же геймплейный элемент, пусть и рандомный! Что дальше? Ксома уберут?
#733 #9608358
>>9608214

>No quaffing. Probably Vampires refuse to drink blood from fountains


>because they're dirty and full of dungeon rubbish or something (or blood


>fountains could just be removed).


Никто и так не пользовался потому что? А с чего бугурт? Я как бы не за удаление, мне совершенно похуй, не пойму в чём их ценность просто.
#734 #9608421
>>9608358

>Никто и так не пользовался


Ты ни разу не пытался выловить из фонтана мутку?
Ты ни разу не выживал на фонтанах, когда заканчивалась еда?
Ты ни разу не выпивал фонтаны в эльфятнике, чтоб отключить -cTele?
#735 #9608567
>>9608421

>Ты ни разу не пытался выловить из фонтана мутку?


Пробовал один раз, чисто из любопытства. Вроде как раз можно из фонтана пить, то надо же попробовать. Не сказать, что это сильно разнообразило игру и сделало её интереснее, не жалею, что больше нельзя.

>Ты ни разу не выживал на фонтанах, когда заканчивалась еда?


Нет, за годы игры с едой были проблемы только один раз, с котом в экстендеде, пошёл к Кику. Несколько фонтанов бы всё равно не помогли.

>Ты ни разу не выпивал фонтаны в эльфятнике, чтоб отключить -cTele?


Ммм? Первый раз о таком слышу, как это работало? В любом случае, я рад, что сейчас так сделать нельзя, потому что -cTele там выполняет свою функцию. Отключение её, тем более таким спойлерным способом, всего лишь сделает этот уровень тривиальным для тех, кто читает спойлеры.
#736 #9609187
>>9608421
Кстати, буквально на днях вообще запретили пить известные плохие зелья. Даже мне кажется, что уже слишком.
#737 #9609193
>>9609187
20 мегаВАТ
#738 #9609243
>>9609187
ЧТО?! Как же теперь без амброзии?
#739 #9609267
>>9609243
Очевидно, амброзия не считается строго плохим зельем, как и лигнификейшн, например.
#740 #9609312
>>9609187
Что дальше? Запретят стрелять в себя из лука?
#741 #9609324
>>9609312
Каставать клауды и фаерболы на себя.
#742 #9609343
>>9609324
Лишь бы диспел андед на себя не запретили кастовать, а то совсем ОКАЗУАЛЯТ
#743 #9609537
>>9609343
Ну я как-то пытался себя забанишить томагавками дисперсала, пока кто-то добрый мне не сказал, что ничего не выйдет. Пришлось учить хайлвл тлок и кастовать его до желанного провала.
#744 #9609550
>>9609537
Дисперсал и дисторшн это кагбе разные вещи.
#745 #9609609
>>9609537
Дисперсал вообще никого не банишит. А вот блинкнуться так можно.
219 Кб, 1390x1458
#746 #9609974
Пришло время и мне спросить у вас совета.

Что качать? Мне тут 8 головая гидра наваляла.

Алсо узнал, что в одиночку, под инвизом и берсерком не могу справиться с двумя сфинксами. С одним позже даже и не пробовал. Пока вернулся в Шоалс в надежде грабануть руну.

Что качать? Могу расписать по айтемам, если это важно.
#747 #9609978
25265 Ziggy Stardust the Thaumaturge (level 12, -3/74 HPs)
Began as a Deep Elf Fire Elementalist on Jan 21, 2015.
Was the Champion of Sif Muna.
Slain by a sixfirhy (9 damage)
... summoned by an orc sorcerer
... while paralysed by an orc sorcerer
... on Level 4 of the Orcish Mines on Jan 22, 2015.
The game lasted 01:12:11 (21361 turns).

>ЧЯДНТ?


Casting: Throw Flame
Confirm with . or Enter, or press ? or to list all spells.
Aiming: Throw Flame
Press: ? - help, Shift-Dir - straight line, f/p - orc sorcerer
Aim: an orc sorcerer, wielding a dagger and wearing a robe
You feel a surge of power!
The puff of flame hits the orc sorcerer.
The orc sorcerer is moderately wounded.
The orc sorcerer points at you and mumbles some strange words.
You suddenly lose the ability to move!
The sixfirhy hits you! The sixfirhy shocks you!
The sixfirhy hits you. The sixfirhy shocks you! The sixfirhy hits you! The sixfirhy shocks you!
The sixfirhy hits you!
LOW HITPOINT WARNING
The sixfirhy shocks you!
LOW HITPOINT WARNING
The sixfirhy hits you.
LOW HITPOINT WARNING *
The sixfirhy shocks you!
You die...
#747 #9609978
25265 Ziggy Stardust the Thaumaturge (level 12, -3/74 HPs)
Began as a Deep Elf Fire Elementalist on Jan 21, 2015.
Was the Champion of Sif Muna.
Slain by a sixfirhy (9 damage)
... summoned by an orc sorcerer
... while paralysed by an orc sorcerer
... on Level 4 of the Orcish Mines on Jan 22, 2015.
The game lasted 01:12:11 (21361 turns).

>ЧЯДНТ?


Casting: Throw Flame
Confirm with . or Enter, or press ? or to list all spells.
Aiming: Throw Flame
Press: ? - help, Shift-Dir - straight line, f/p - orc sorcerer
Aim: an orc sorcerer, wielding a dagger and wearing a robe
You feel a surge of power!
The puff of flame hits the orc sorcerer.
The orc sorcerer is moderately wounded.
The orc sorcerer points at you and mumbles some strange words.
You suddenly lose the ability to move!
The sixfirhy hits you! The sixfirhy shocks you!
The sixfirhy hits you. The sixfirhy shocks you! The sixfirhy hits you! The sixfirhy shocks you!
The sixfirhy hits you!
LOW HITPOINT WARNING
The sixfirhy shocks you!
LOW HITPOINT WARNING
The sixfirhy hits you.
LOW HITPOINT WARNING *
The sixfirhy shocks you!
You die...
#748 #9609981
>>9609187
В чём смысл делать РОГАЛИК игрой для дебилов?
#749 #9609989
>>9609981
п.с. алсо проиграл с пошена beneficial mutation. раньше пьёшь и смотришь, чё будет. а теперь фу блядь.
18 Кб, 250x250
#750 #9610001
>>9609978

>You suddenly lose the ability to move!

#751 #9610006
>>9609989

>а теперь фу блядь.


Поподробнее? Не могу себя заставить играть в НЕСТАБИЛЬНУЮ ВЕРСИЮ.
#752 #9610029
>>9610001
А что я мог сделать? MR+ и больше взять негде.
Как-то минотавры-файтеры без MR табали там и ничего.
#753 #9610051
>>9609978
1. Пытаешься убить сорка throw flame'ом.
2. Лезешь на него же с низким магрезистом.

>>9609974
Сфинксы видят невидимых. Не трогай их пока.
Гидр бей либо огненным лезвийным оружием, либо каким-нибудь нелезвийным помощнее.
#754 #9610055
>>9610006
А это в стабильной.

Алсо, >>9609974
Есть же какие-то уровни, на которых можно остановить прокачку на время. Там с мечами что, на каком уровне макс скорость достигается? То же самое с щитами и бронёй. Что делать?
#755 #9610061
>>9610051
Да ты даун, что ты мне за идиотские советы даешь? Это всё и так ясно.

Я про скиллы спрашиваю у тех, кто хорошо знает механику.
#756 #9610062
>>9610055
Средний щит софткап для демонова выродка 15.
Для оружия зависит от типа оружия.
#757 #9610070
>>9610061
Гхм. Ты, скажем так, не вызываешь желания тебе помогать.
Разбирайся сам.
#758 #9610160
>>9610062
Длинномеч.

>>9610070
Ой блядь, ты местная обиженка походу. Ну так и пиздуй к хуям собачьим, выродок блядь.
#759 #9610170
>>9609974
кек, как мило у меня в закладках браузер уместилось 60-70% моих интересов :Р
#760 #9610268
Оказуалеле-ебанашки, агробыдло, дротоилита - кравлотред торт. Только трехрунщикидегенераты клоуна не хватает для полного набора.
#761 #9610381
>>9610268

>Оказуалеле-ебанашки, агробыдло, дротоилита - кравлотред торт. То



батхертящая обиженка из >>9610070 поста, зачем ты обсираешься? Тебе не стыдно? Тебе 13, тебя бьют дома и тебе бомбануло от меня? Сиди и молчи. Чухан.
#762 #9610478
>>9610381
Лол.

>кравлотред торт.


>ДА У ТИБЯ БАТХЕРТ!


другой анон
#763 #9610532
Короче у всех баттхерт в этом итт треде. Не буду я вам помогать, чуханы, жизнью обиженные.

В общем всем не-чуханам совет:
Качаешь спич до 300% в первую очередь, потом вепон по выбору - на 175% софткап, так что дальше не советую. Далее качаешь стелс+стил тоже где-то на 150-170% (годам к 30 должен успеть). Потом вмерживаешься в какую-нибудь госструктуру, стилишь в стелсе из общака крупную сумму и - оглянуться не успеешь, как вынесешь 15 рун на стелсе в швейцарию. Ну и да - поклоняться лучше ТСО. В этой стране на чеипоклонников смотрят косо.
212 Кб, 347x472
#764 #9610542
>>9610532

>Поклоняться лучше ТСО


Да озарит его свет наши никчемные жизни. Аминь.
#765 #9610647
>>9609978
Лезешь в орочьи шахты до Лэйра. Больше не делай так!

>>9610381
Так тоже не делай.
#766 #9610713
>>9610647
Орки вполне проходятся до лейра. даже O:4 если аккуратно. Особенно имеет смысл это делать если на входе лейра вплотную к лестнице стоит какая-нибудь гидра.
#767 #9610729
>>9610713
Как правило это а) глупо и б) ненужно.

>на входе лейра вплотную к лестнице стоит какая-нибудь гидра.


Такое бывает раз в 500 игр, наверное.
#768 #9610731
>>9610713
Удваиваю. Если нечем гидр убивать имеет смыл сходить к оркам.
#769 #9610735
>>9610731
Бредятина.
#770 #9610748
>>9610735
Мамаша твоя бредятина. Я наверное в каждой десятой игре хожу сначала к оркам, а потом в лейр.
#771 #9610755
>>9610731
И потом спрашивать, а почему меня парализовали и убили, где я мог MR взять?
#772 #9610759
>>9610748
Принимать такие решения на основе гидр это бред, гидры вообще не важны.
#773 #9610831
>>9610755
Да пошёл ты уже нахуй, унылый чухан.
#774 #9610840
>>9610831
Меня ты первый раз посылаешь, пока не пойду, можно?
#775 #9610898
>>9610840
Нассал тебе на рот.
#776 #9610905
>>9610898
Кокой ты альфач.
110 Кб, 477x677
#777 #9611215
Аж на душе потеплело.
#778 #9611960
>>9608421
Я как-то попил из одного из фонтанов, окружающих алтарь Немелекса и моментально умер.
С тех пор я не люблю Немелекса.
#779 #9612246
>>9611960
Я как-то поссал на изгородь рядом с дачей Путина, а меня током ебнуло - с тех пор не люблю путина.
#780 #9612285
>>9612246
You pick 15 gold pieces.
#781 #9612293
Глазам своим не верю!
the +8 autumn katana {slice, Clar}.
Похождения мумии ксомита без амулета кларити продолжаются!
#782 #9612300
>>9612293
Enjoy you're win.

А вообще каноничные МуКи в 0.13 и раньше, там ксомовый конфуз обычно просто пробивает кларити.
#783 #9612322
>>9612300
ЧСХ, катану снял с говнюка около финального волта эльфа (наверняка он ее из волта просто спер), в этом же волте нашел амуль кларити. Но похожу в спирите, теперь он точно годнее.
Пока конечно рано радоваться, многие монстры еще могут навалять мне люлей, а вот места качаться почти не осталось!
Кстати, поушен карта дйствует на мумию? Она эффект кладет, как и Гозаг, или скармливает мне пойло?
#784 #9612341
>>9612322

>Кстати, поушен карта дйствует на мумию?


Я думаю должна, но проверь в визмоде.
#785 #9612404

>>9609609
При крите дисперсала может же забанишить, разве нет?
#786 #9612419
>>9612404
Если провалишь спасбросок, да. Какие криты, это Кравл, дисперсал тупо блинкает.
#787 #9612421
>>9612404
Разве в кравле бывают криты?
#788 #9612586
>>9610729
У меня раз 5 минимум было. Один раз так вобще, зачиcтил я такой Д10 октоподом, все заебись, пойду в лейр. Ок, да, Ctrl-G L <enter> <space> <space> "You die..."
>>9610755
Будто бы лейр это такой прямо рассадник МРа. У меня сейчас онгоинг игра есть, я там в V:5 и единственный МР который в игре встречался это рандарт роба, а я файтер.
Если орков аккуратно проходить, то они не сложнее лейра, а может быть даже и легче.
#789 #9614495
Напомнили. Сам проходил орк раньше лейра (первые два этажа точно), а щас просто сразу в лейр иду. Забыл почему правда.
#790 #9614496
>>9610268
Чеисрач забыл.
#791 #9615225
>>9612586

>Будто бы лейр это такой прямо рассадник МРа


Лэйр не рассадник MR, лэйр - рассадник экспы. Для персонажа 15 уровня после лэйра толпа орков является поп-корном, опасных монстров по одиночке он тоже легко убивает. Для персонажа 11-12 уровня, толпа орков уже представляет угрозу.

>они не сложнее лейра, а может быть даже и легче.


В шахтах встречаются варлорды, включая Saint Roka, эттины, каменные гиганты, огр-маги. Как они могут быть легче лэйра, где самый опасный монстр легче любого из этих?
inb4 да я сто раз так делал, брат жив.
Кравл можно выиграть вообще не заходя ни в лэйр, ни к оркам. Речь о том, что проще, а не о том, что возможно.
>>9614495
Наверное потому что на первых двух этажах орков нет ни экспы, ни лута, но можно встретить варлорда или сорсерера?
#792 #9615267
>>9615225
Хороший пост, только добавлю (уточню?) что экспа = МР, т.к. за каждый уровень опыта персонажу накидывется определенное кол-во МР (сколько именно - зависит от расы).
#793 #9615340
>>9615225
Ну на первых этажах есть какая-никакая экспа, куча трупов для богов, принимающих трупы (УЖЕ НЕТ), и шанс отобрать огненное оружие.
Жертвы похерили, а гидры перестали казаться настолько страшными.
#794 #9615347
>>9615225

>В шахтах встречаются варлорды, включая Saint Roka, эттины, каменные гиганты, огр-маги.


А в лейре тоже много чего плохого можно встретить. Например, руперт, снорг, слоны на L:1, дес яки на L:2, тысяча блинкфрогов, спайн фроги, которые невероятно больно кусают если нет резиста к яду. Гидры для некоторых чаров гораздо сложнее тех же орков варлордов.
#795 #9615391
>>9615347
Ты забыл чёрных змеек, которые ещё опаснее.
Но смысл шахт в магазинах, которые находятся в волте на о:4 и сильно охраняются, просто так к ним не подойдёшь. В остальном там полезного мало. В лэйре же, наткнувшись на Руперта, ты убегаешь от него, скипаешь левел и продолжаешь качаться.
#796 #9615399
>>9615340

>какая-никакая


Никакая.

>УЖЕ НЕТ


Трог пока еще да.
>>9615347

>спайн фроги, которые невероятно больно кусают если нет резиста к яду


Они кусают невероятно больно вне зависимости от резиста.

>Гидры для некоторых чаров гораздо сложнее тех же орков варлордов.


Гидры - мили-онли, варлорды - шанс на арбалеты.
#797 #9615428
Да, еще из очевидного. Можно сделать шахты, если сгенерился годный магаз в данже.
#798 #9618025
>>9612285
Банально, но все равно интеграл.
#799 #9618147
Ладно, давайте так. Мумия, визард. D:12 зачищены, но из вещей ничего интересного нет. MR нет, как и книг, по тому что Сиф нашли, скажем, на D:8. Что проще зачистить - орков или леер, имея импов, клауд и дарт? Флейм в расчет не берем, т.к. ни там и сям 1х3+ каналов нет.
#800 #9618219
>>9618147
Лэйр, конечно.
342 Кб, 340x255
#801 #9618226
>>9618147

>Мумия, визард.


Чеи.
#802 #9618257
>>9618219
Почему? Мефетик клауд себе в ебло и в орках можно кидать.
#803 #9618337
>>9618147
Очень аккуратно 2-3 этажа орков. Потом в книжном бери что надо и ползи в лейр.
98 Кб, 305x432
#804 #9618353
>>9618257
Посмотрю я на тебя, когда ты будешь пердеть этим мефитиком на хай хд орков, а на шум будут сбегаться остальные. В лэйре хотя бы есть возможность дождаться нормальных спеллов.
#805 #9618966
>>9618353
А если нет? Как O:3 и 4 я буду магик дартом чистить?
#806 #9619201
>>9615347
В недавней игре впервые прошёл Лейр без rPois, жить можно. Но орки ещё легче были, ибо Ork Jesus
#807 #9619215
>>9619201
Жить можно и в эльфах c MR + или ++, но зачем?
#808 #9619294
>>9619215
Хотя тут я перегнул, это не одно и тоже.
#809 #9619531
>>9619215
Как будто я от хорошей жизни в Лейр без rPois полез. Просто ничего не выпало, хотя после L:2 вернулся и дошел D до конца.
#810 #9619707
Лэйр без особых проблем проходится без rPois, если броня под тридцатку.
#811 #9620553
>>9618966
Если что нет? Если за весь лэйр сиф муна тебе не даст? А как ты до лэйра собирался идти в О:3 и 4? Не пойму о чём ты, короче.
#812 #9624675
>>9612586
>>9612586

>Ок, да, Ctrl-G L <enter> <space> <space> "You die..."


Когда ты первый раз входишь на новый уровень, монстры на нем генерятся с нулем энергии. Т.е. у тебя всегда есть первый ход.

>Если орков аккуратно проходить, то они не сложнее лейра, а может быть даже и легче.


Хуйня.
#813 #9624691
>>9619531

>Как будто я от хорошей жизни в Лейр без rPois полез.


Пиздос.
138 Кб, 1920x1080
139 Кб, 1920x1080
#814 #9626565
Дайте советов мудрых. (только не по поводу оси или браузера)
Стоит в вулкано вообще идти с такими спелами? На мне амулет вардинга, кольца на rF+ и MR
#815 #9626596
>>9626565
Сколько rF? В рукопашную можешь драться?
#816 #9626650
>>9626565
Я бы пошел, но я знаю большинство вулканов и что там ждать.

Если что, выход всегда есть рядом со входом.
131 Кб, 1920x1080
#817 #9626721
>>9626596
rF+
файтинг - 8.1, оружейных навыков, как и оружия нет.
>>9626650
И я им, пожалуй, воспользуюсь. А жаль, там обычно немного экспы и интересных вещей бывает. Мне вообще с этими одноразовыми бранчами не везет.
#818 #9626742
>>9626721

>как и оружия, нет.


fix
#819 #9628663
+8 и +9 интеллекта на рандартах? Это опять баг, или так надо?
#820 #9629137
>>9628663
Это фича, которую уже порезали.
#821 #9629199
>>9629137
Тогда я не буду пока трансферить на следующую версию.
#822 #9629384
>>9629199
Он не исчезнет, я думаю. Но можешь не рисковать.
#823 #9629390
>>9629199
Я напиздел.

>Adjust stat bonuses from randarts



>Give 1-3 of a stat per pass (down from 2-4), but with an additional +1 on the first pass so that the minimum is still +2. Still allows for +12 stat randarts, but now requiring 4 very lucky passes rather than 3.

#824 #9629407
>>9629390
В любом случае теперь стало возможно на-а-амного проще сделать кастера из не предназначенной для этого расы.
#825 #9629449
>>9629407
Я подозреваю что ты не в каждой десятой игре увидишь рандарт с +10 к стату, не говоря уде о +10 к именно Инте, да еще и достаточно рано, чтобы им можно было воспользоваться.
#826 #9629693
Возможно платина, но как сделать оффлайн-версию работать? При запуске - черный экран пару секунд и все. Никакого кроула, никакого супа. Использую Семерку х64, на х86 то же самое. ЧЯДНТ?
#827 #9629879
>>9629693
Русское имя пользователя? Или в инит.тхт перепиши пути к сейвам и моргам или создай папки там, где он пытается их создать (чтобы посмотреть где, запусти консоль версию из собственно консоли). Или ещё проще, скачай версию без инсталлятора.
#828 #9630188
Кто-нибудь из бывалых игроков в это еще играет? На лантее или на каком-нибудь другом сервере?
Я в последний раз играл в сентябре, когда турнир был. С тех пор ни разу не играл, но время от времени открывал лобби лантеи и знакомых ников не видел. Или все уже забросили?
#829 #9630190
>>9630188
Некоторые перекатились сюда: http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
#830 #9630197
>>9630190
Зачем перекатились? Пинг лучше?
#831 #9630204
>>9630197
Кому как, и лантея упала тогда.
#832 #9630236
>>9630188
Я играю, но маловато времени. Сейчас живые чеитролль с пройденными паном и томбой на клане (остались ады, но лень сейчас туда идти) — и орочий мессия 25го на s-z. Думаю ещё на французском мумию сделать, а то неохота теми сейчас играть.
#833 #9630242
Такой еще вопрос - можно узнать ники игроков, которые сейчас где-нибудь играют, чтобы поспекать можно было?
#834 #9630257
>>9630242
Да, где-то есть агрегатор текущих игроков со всех серверов, но я его что-то не могу сейчас найти.
#836 #9630262
>>9630257
Нет, я имел в виду игроков из треда. Так то рандомы не нужны. Хотя все равно за ссылку спасибо.
#837 #9630265
>>9630261
там xtahua нет
#838 #9630277
>>9630262
Не, здесь переписи никто не проводил.
#839 #9630440
>>9472598
Какая версия последняя не оказуаленнная? 0.14 ?
#840 #9630443
>>9630440
Хз. Мне оказуаливание понравилось.
#841 #9631426
#842 #9633600
#843 #9635682
>>9630440
Зачем вообще играть в стоне соуп, если он "оказуален"? Играйте в оригинал.
#844 #9637705
Те, кто говорят, что основная сложность кравла до Лейра, объясните, почему я до Лейра дошёл где-то на десятом персонаже, а кравл пройти до сих пор не могу?
#845 #9637730
>>9637705
Потому что высказывание "основная сложность кравла до Лейра" имеет смысл для тех, кто уже несколько раз прошёл игру и знает что к чему. Если ты первый раз встречаешь монстров и не знаешь что делать, то неудивительно что ты умираешь. Для задротов же основная сложность до Лэйра.
#846 #9637854
И насчёт сравнения с АДОМ - в АДОМ дико бесили этот и подобные ему уровни http://www.slimesalad.com/files/LP/adom-demo-10-06.png - где весь уровень заполнен ордами низкоуровневых монстров (в данном случае - нежити), в кравле такого объёма нет, да и закликивание табом всяко быстрее. Последнего перса там потерял на боссе огненной башни, совершенно не оставалось желания начинать сначала. В кравле оно хоть быстра и игра за MiCK отличается от игры за FeCj посильнее, чем в АДОМЕ отличались разные расы и классы.
#847 #9638247
>>9637705
Потому что это так, если уже знаешь, что качать и как бегать. Тогда до Лэйра самая большая вероятность попасть на что-то случайно-убойное, зато потом уже есть достаточно способов выжить. Но таки надо знать уже, как.
Ну и самое главное вовремя убегать.
#848 #9639736
>>9630188
Смотря кто тебе бывалый игрок. Периодически вижу халдагана, wvc, рунволша, уристмакмасона. Периодически заходит малог поразбойничать в чате, либо маржери чтобы наехать на меня какого хера я не работаю а в игрушки играю (или предложить какую-нибудь странную комбу).
#849 #9639765
>>9639736
Еще знаю WhatIsLove тоже бывает в этом треде, и он даже не трехрунщик-дегенерат.
Есть еще Ololoev, он трехрунщик-дегенерат.
Если кто еще кого знает - пишите.
#850 #9639851
Из тех, кого вы не перечислили, ещё мне известны uristpineapples, sar, defe, и миямура.
#851 #9640149
Скачал бесплатно без регистрации crawl .14.2, запускаю, в надежде поиграть в арену крови за джина, а его там нет. ЧЯДнТ?
#852 #9640159
>>9640149
ЕМНИП Джинн никогда не был в стабильной версии.
#853 #9640235
>>9640159
У меня были локальные тайлы с джином, и вроде это было .14.2, ну или как минимум 14-(многобукф). Как теперь такое нагуглить?
#854 #9640273
>>9640235

>14-(многобукф)


Какой-нибудь транк.

>Как теперь такое нагуглить?


Не знаю, извини.
#855 #9640309
Еще есть казуал, он 90% играет через консоль, поэтому социоблядстваобщения 0. Кому плюс, кому нет.
>tfw тебя не упомянули
#856 #9640313
>>9640309
Но его игры на вебтайлах отображаются? А если я ему напишу, то он сообщение никак не увидит?
#857 #9640317
>>9640235
Я сейчас попробую найти в архиве.
#858 #9640344
>>9640313
Ну да, смотреть можно. Но в чятик свой он заходит редко - нипаабщацца.
#859 #9640348
>>9640313
Увижу, если напишешь в тред: тогда я зайду в туда зрителем, и смогу с тобой говорить.
А так я туда только за скриншотами логинюсь, редко.
#860 #9640356
>>9640344
А можно как-то узнать, человек, к которому я зашел игнорит меня потому что он аскии, или потому что он игнорящий еблан?
#861 #9640366
>>9640356
Никак. Enjoy your social paranoia.
#862 #9640374
>>9640356
Вроде если в тайлах играет, его имя в чятике видно?
51 Кб, 593x720
#863 #9640395
http://crawl.develz.org/trunk/crawl_setup-0.14-a0-2723-gdc5d926.exe
Вот вам билд с джинном, бесплатно без смс.
4869 Кб, 3200x2400
#864 #9640534
>>9640395
Спасибо
#865 #9640536
>>9639851
Еще Crauler.
#866 #9640827
http://crawl.develz.org/wordpress/blog
Какое-то унылое последнее обновление.
#867 #9640933
>>9640827

>Hexes with a 100% success chance should no longer fail.


Это такой баф энчантеров? Т.е. я смогу табать с конфьюзом все, что не MR ∞ ?
#868 #9640947
>>9640827
Когда в мейджор апдейтах описание какого-то жопоязыка, ничего другого ожидать не приходится. Надеюсь девы закругляются с нововведениями и начинают докручивать баланс/фиксить баги чтобы выпустить 0.16
#869 #9640972
>>9640933
Нет, шанс срабатывания гексов не поменялся.
Просто сейчас игра за тебя высчитывает спеллпавер и шанс того что гекс повесится, отображая это при касте.
Видимо был баг что иногда гекс со 100% шансом срабатывания не вешался. Лень искать в мантисе.
#870 #9640986

>Gargoyles, being statues, can no longer cast Statue Form.


tavern_visitor_goes_to_doctor.jpg
Но это фигня, которая еще и идет в соответствии с логикой игры.
Меня больше интересует это:

>It is no longer possible to instantly die from putting on a -hp item, or from having your last maximum hit point rotted away, or by being tormented at 1 hp while at rN-.


>You can no longer drink !poison, !decay or !degeneration if you know what they are and are not immune to them. Crawl does not encourage self-destructive drinking among its players.


НЕТ! ФУ! ПЛОХИЕ ИГРОКИ! СТРЕЛЯТЬ В НОГУ НЕЛЬЗЯ! Еще вспоминается эпичная смерть от гниения на 1 хп, которую вбрасывали в один из тредов. И смерть от предмета с -ХП была бы чертовски забавной, зря убрали.

>+Twstr and +-HP have been removed from randart generation.


Нахера вводить свойства, и сразу выпиливать их? Они решили оставить эти свойства для анрандартов? Зачем тогда вообще было их добавлять на рандомные вещи? И у нас уже есть кольцо жизни.
#871 #9641003
>>9640986

>Нахера вводить свойства, и сразу выпиливать их?


>Зачем тогда вообще было их добавлять на рандомные вещи?


А зачем воообще, по-твоему, нужен транк?

>кольцо жизни


Амулет Жизни.
#872 #9641063
>>9640986
Но согласись что это хрень. Никто в здравом уме не будет пить деген, декей и пойзон. Это не АДОМ где есть маза иногда выпит ьконфуз чтобы свитки по-другому сработали.
Смерть от рота во-первых очень редка, во-вторых если ты дошел до того что тебя дороттили до <10HP то если ты не сгниешь, то тебя ваншотнет любая крыса. То же самое и с торментом.
Смерть от предмета с -ХП опять же актуальна только в случае фелида 1го лвла, умудрившегося уже получить фреил 3, одевающего найденный на Д1 рандарт.
Согласен что выпиливать это все нахер надо было, ведь оно никому не мешало, но и вайнить по этому поводу тоже не вижу смысла.
Твистер - тупая ненужная хрень, скорее всего его впилят в какой-нибудь мощный +27 экзек топор, но теперь он буде иметь шанс сгенерить твистер он хит. +-HP конечно могли бы и оставить, всяким октанам-котанам-дипэльфам набрать предметов с +9ХП самое оно.
#873 #9641125
>>9641063
Была эпичная игра, где чудак выжил в томбе за счёт питья гнили. Но тогда ещё было проклятие превращения бутылок в гниль, и все бутылки давали сколько-то сытости.
#874 #9641170
>>9640356
Легко. Пишешь в irc-чатике что-то вроде

>!lm casual x=tiles


и узнаешь, что

>13177. [2015-01-26 07:56:45] [tiles=false] casual the Skirmisher (L9 GrAE of Vehumet) killed Blork the orc on turn 11112. (D:7)

#875 #9644196
>>9641063
Вообще, вот эти все мелочи, каждая в отдельности, фигня. Но вот если порезать их все это серьёзно ухудшает для меня игру. Потому что, грубо говоря, у тебя есть 50% шанс помереть от прямого урона по хп, 0.5% шанс от одной странной причины, 0.3% от другой, 0.6% от третьей... Каждая из них статистически редкая, но вот все вместе они набирают достаточно вероятности, чтоб игра не была просто руби @ терпи.
Точно так же вот эти всякие неочевидности с предметами. Каждая из них нужна редко, но если порезать их все, как делают сейчас, игра и сводится к о-таб.
#876 #9646202
>>9644196
Не перестаю охуевать с вас. Годами уже известно что направление развития кравла - избавление от всех этих странных причин и неочевидностей. Ну неприятно дроту с 300 победами сдохнуть от мисклика по не той бутылке, и мнение этого дрота куда важнее ваших, тем более учитывая что он выскажет его там, где разрабы это увидят. Но нет, не перестаете жрать кактус и ныть.
#877 #9647981
Я всё жду, когда укоротят Laır до пяти уровней, а его ветки до трёх. Самая скучная часть игры всё-таки.
#878 #9648173
Есть какие-нибудь неофициальные билды, в которых есть все старые фичи, и при этом со всеми нововведениями? Это же пиздец, скоро уников нахуй выпилят, и игра будет походить на этакий дарксоулс с минимумом случайностей и максимумом спинномозгового задротинга.
#879 #9648202
>>9648173
Тут в каждом треде появляется такой нытик и обещает запилить свою версию. Жди или сам стань таким.
#880 #9648909
>>9648173
Есть ностальгия-билд, и я начал потихоньку пилить свой, но там до играбельности ещё далеко очень
.
11 Кб, 200x200
#881 #9649136
>>9647981
Разработчики заявляют, что прекращают поддержку Dungeon Crawl Stone Soup, так как он состоит из двух частей: рандомно-несправедливой и скучной.
#882 #9651184
>>9630188
Играю очень редко на http://crawl.xtahua.com:8080
Ник stonewall
#883 #9651466
>>9651184
Забыл добавить что часто играешь мумиями. Или тебе уже надоело?
#884 #9651523
>>9649136
Ну с рандомно-несправедливой обычно сталкиваешься только на раннем этапе (кентавр или кобольды с искажением на D:1, например), где начать заново не так уж и жалко.
#885 #9651541
>>9651523
Соня со свордом искажения это не шутки. Элроха где-нибудь на д10 первым же ходом отправляющая тебя в абисс тоже.
#886 #9651561
>>9651541
У Соньки МР говно, да и встречается она на том этапе, когда уже есть свитки и т.д.
#887 #9651583
>>9651561
Если я у мамы файтер, то мне похую на ее МР. Свитки есть, да. Но она же еще и слоу кидает. Вообще она у меня в разряде крайне опасных уников (для своего уровня, конечно). Вместе с марой, меннасом и элорохой.
#888 #9651630
>>9651583

>Если я у мамы файтер, то мне похую на ее МР.


/enslavement, /confusion, /paralysis
#889 #9653265
>>9651541
Дисторшн сони вобще хуйня по сравнению со сраной стрельбой курарой из под инвиза.
#890 #9653343
>>9651466
Не часто, а всегда. Еще нет, вроде бы.
#891 #9653934

>Evocables now charge & discharge per-type, rather than individually. (That is, whenever you use a lamp of fire, all lamps of fire are unuseable until you gain enough xp to recharge it.) The elemental spirits are whimsical beings



А никто и не заметил, что понерфили имбу, которая превращала эндгейм не в Сложную и Вдумчивую Роуглайк-Игру, а в среднюю аркаду, где можно было собрать по 10 фиалов и 10 ламп огня и в любой ситуации применять их во все стороны и жмакать s пока они не перезарядятся. Теперь, похоже, имеет смысл носить только по одной штуке.
#892 #9653957
>>9653934
Жмакать s не было никакого смысла, потому что они перезарежаль от экспы, а не от времени.
#893 #9654003
>>9653934
ЯННП, зачем стакаемые эвоки, если используется один? Или теперь перед использованием будут бросать стак фиалок под ноги, поднимать и юзать по одной?
#894 #9654112
>>9653957
Имело, ведь надо было дождаться пока финды/грейтер мумии догорят/пока их развалят элементали.
>>9654003
Не сработает. Теперь использовал одну лампу или фиал и жди пока наберется экспы чтобы можно было использовать еще раз. Для каждого типа предмета индивидуально.
#895 #9654212
>>9654112
То есть, при использовании одной лампы, разряжаются ВСЕ лампы в данже? Охуеть теперь.
#896 #9654261
>>9653934

>А никто и не заметил, что понерфили имбу


Заметили, а я даже зарепортил поначалу.
#897 #9654305
>>9654212
Духи капризные создания...
21 Кб, 436x300
#898 #9654351
Угадайте бога.
#899 #9654361
>>9654351
Шоковару.
#900 #9654384
>>9654361
Нет :^)
#901 #9654453
#902 #9654463
>>9654351
Теперь ты понимаешь, почему Хом - лучший бог в кравле?
#903 #9654488
>>9654463
>>9654453
>>9654361
Это Gozag, а 5 из 7 крутых вещей (кроме плейта и ножиков) из его магазинов.
#904 #9654489
>>9654351
Эти дуалвейлд квикблейды параша кстати.
#905 #9655137
>>9651184
Спригганами энчантерами еще играешь?
#906 #9657784
>>9655137
Не-а.
#907 #9658243
А как сейчас вампирам с Гозагом?
#908 #9660172
>>9654489

>параша


>можно разогнать до 1 удара за 0.1


Ну естественно параша, если нет нормального слея или хотя бы сонг оф слеинга.
#909 #9660250
>>9660172
Ещё под стаб классно.
#910 #9660620
>>9660250
Чем они хороши для стаба? Можно два раза подряд стабнуть чтоли?
#911 #9662183
>>9660620
Спящего нет, а вот все остальные источники стаба очень хорошо работают. Ну и если у тебя дополнительные атаки есть - тоже самое оно. Гхм, вайн сталкер Зины, гхм.
#912 #9662324
>>9662183
А еще если и кольцо слея с перчатками войны найти! Размечтался тут.
#913 #9662330
>>9662324
runewalsh.jpg
#914 #9663203
>>9662324
Они совсем не обязательны. Я таким с одним квикблейдом стабал и резал от души с 0 слея, понравилось. Думаю вот создать нового под дуалы.
#915 #9664231
Чеипоклонники продолжают умирать от (10х) хеллфайр и (5х) тормент за ход.

http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20150128-171257.txt
#916 #9667596
Я чего-то не понял. Фелидам убрали атаку в прыжке?
#917 #9667954
>>9667596
Да, но добавили стаб с когтей.
#918 #9668340
>>9664231
Ты прям кладезь ненависти к тем, кто обижает Чеи.
16 Кб, 483x615
#919 #9669436
хуй ..на(в?) нем и издох
#920 #9669476
>>9669436
Разрабы в край поехали уже. Хер, матка. Что еще предложат?
#921 #9669827
>>9669476
Очевидный анус. Ты готов отправиться в ГЛУБОКИЕ ПЕЩЕРЫ?
#922 #9670087
>>9662324
Слеинг оверрейтед. Не так уж сильно он бустит дпс. Лучше резистов одеть.
#923 #9670119
>>9670087

>дпс


back to Dota with you
#924 #9670150
>>9670119
Средний дамаг за ход. Ну что ты приебываешься то?
#925 #9670157
>>9670150
Why are you still here?
#926 #9670319
>>9670087
Ну на шорт блейдах, слей таки имеет значение.
>>9670119
Скорее уж back to %generic MMO%. Популярность термин там набрал.
#927 #9670939
>>9670319
Я играл в ММО года эдак до 2004, а в доту до 2008 и тогда этот термин не был популярен. Да и хуита этот термин. Что-то уровня средней скрости на формуле один. Посчитать можно, но зачем?
#929 #9671065
>>9670939
Имел опыт дрюченья в ВОВ примерно в 2008-2009м, термин был популярен что аж рассчитывался прямо в игре автоматически для оружия. Курс ВОВа начиная с ТБЦ был в оказуаливании, рейды стали выглядеть следующим образом: танк стоит, монстры его бьют, хил его хилит, остальные бьют монстров. Вот для этих вот остальных и был важен параметр ДПС - бить монстров надо было быстро, пока у хила мана не кончится.
#930 #9671159
>>9671065
Я в ВоВ не играл т.к. там нет пвп, в линейке такой хуйни не было.
#931 #9672952
Так теперь удары котов не отращивают гидрам головы?
#932 #9674190
>>9672952
Когда-то отращивали? Только 3 уровень когтей так делает.
612 Кб, 1920x1080
184 Кб, 1920x1080
157 Кб, 1920x1080
136 Кб, 1920x1080
#933 #9678052
Пагни я тут табал халфингом вариором и вроде все отлично, однако периодически мне внезапно становится некомфортно в виду отсутствия резистов, значит надо что-то качать, дабы решить проблему - первая мысль - стелс, однако чет я сомневаюсь в стелсе с кристалплейтом, ну еще можно ногу качнуть и бегать, лол, или транслокейшн поискать - дайте советов годных.
#934 #9678138
>>9678052
Первым делом хватит проёбывать экспу на шорт блейды и щиты особенно щиты, блядь. Подкачай доджинг, из спеллов репел, свифт, может быть флайт и цТеле, всё равно Чармы качать. Немного эво не помешает. Даже ванильных колец на резисты нет? Пока они тебе не сильно нужны, до депсов и без резистов в общем-то можно, дефенсы норм, не лезь в пекло просто.
407 Кб, 1920x1080
#935 #9678188
>>9678138

>Даже ванильных колец на резисты нет?


Только от яда и суст аб.
#936 #9678193
>>9678188
Ну я так понимаю у тебя впереди ещё лэйр брэнчи, волты, где резисты не необходимы при аккуратном прохождении, скорее всего там и найдёшь ещё.
#937 #9678674
Лол, удачно перешел от бога к богу.
Был Dithmenos : "Spread the night!"
Теперь Zin : "Spread the light, my child."
#938 #9678808
>>9678674
Кстати, а чем там гасит Дементос?
#939 #9678889
>>9678188
По-хорошему тебе только яд и понадобится. Фаером может залепить только дракончик, но их на весь леир 3-4 штуки, колдом - случайный Фаннар. В бранчах леира все зачастую еще прозаичнее.
Еще есть случайне порталы в айскейв/вулкан, но это по сути фигня. Вулкан не всегда оказывается так сказать fire-themed, может придется вампиров гасить, да и айскейв порой встречается с волками/яками.
#940 #9678927
>>9678889
Волк, як. Як, волк, медведь. Волк, як, медведь. ОБЛАКО И ЛЕДЯНОЙ ГИГАНТ.
#941 #9678959
>>9678927
Облако можно спалить заранее и уйти.
Ну а встречу с гигантом с болтами под 50 дамага я решил оставить в качестве сюрприза.
Таки умелое использование иммолейта позволяет уничтожить гиганта не дав ему возможности пульнуть болтом.
#942 #9678966
Хули вы все либо за октоподов, либо за котов играете?
#943 #9679034
>>9678808
Сон, марка стража (которая тебя палит всем мобам), враждебный каст Shadow Creatures, призыв рандомных существ от теней, теневых демонов до теневых финдов. 20 лвл, я только волты чищу, а уже один финд прилетел. Пиздос.
#944 #9679037
>>9678966
Стильно, модно, молодежно!
34 Кб, 647x371
#945 #9679038
>>9678966
Неправда же.
#946 #9679048
Формисид может носить два двуручных оружия?
#947 #9679073
Опа, очевидно фича с элементальными эвоками является багом, поскольку сейчас все как в 0.15.
#948 #9679077
>>9679048
Нет, зато может одно двуручное плюс щит.
#949 #9679095
>>9678966
Хер знает, у меня сейчас цель позиговать и вынести 15 за OpFE, дальше я должен буду заценить форсфул дисмиссал на мумии саммонере.
Последняя цель - отыграть Влата Тепеса (Более известного как граф Дракула). Это будет вампир, первую половину игры бегающий alive, с лонгблейдом и Окавару, вторую половину - bloodless, некроспеллы и Кику.
10 Кб, 410x264
#950 #9679309
>>9678966
Просто октопод - персонаж с лучшими дефенсами в игре.
#951 #9679328
>>9679309
Вот же любитель обнимашек.
#952 #9679576
>>9679095
Форсфул дизмиссал удалили в транке уже. Он вроде говно. Я как-то тоже думал на него запилить чара, потом потестил в визмоде и оказалось говном каким-то, дамаг слишком маленький.
#953 #9679596
>>9679309
Чет не понял откуда такие статы. Или это визмод с несуществующими предметами?
#954 #9679607
>>9679596
Cigotuvi's Embrace

This spell violently mutilates all nearby corpses, wrapping them around the
caster to serve as both armour and shield. As it takes hits, the carrion will
gradually fall away, faster and faster as more is piled on, though increased
spellpower will tighten its grasp on the caster's body. It cannot grip ice or
stone; only that which lives, or once lived.

Эти статы развалились до 65-70 примерно за 4 шага.
#955 #9679618
>>9679596
Обнимашки, я же сразу сказал. Надо очень много силы магии, чтоб оно долго висело.
#956 #9679641
>>9679607

>Cigotuvi's Embrace


По-моему очень непрактичный спелл. Он ведь не только со временем, но и еще от ударов разваливается. А сколько там один труп при 200 спеллпавере дает АС\SH?
#957 #9679652
>>9679641
Вроде примерно по 1.5 с трупа на максе. Спелл крайне непрактичный, но в зигах самое оно - завалил кучу вражин, отэвокал ману, собрал труп и прыгнул вниз.
#958 #9679776
>>9679641
Кику же.
#959 #9680461
Синга реально делает зиги для кастеров.
Раньше у меня была проблема с сайлент спектрами, приходилось под хастой включать торнадо, еле-еле успевать добежать до спектра пока торнадо все еще раскидывает врагов, после чего залепить по спектру эвокалкой или фаерболом. Теперь же я определяю где примерно спектр, ставлю туда сингу и через 3-4 хода сало пропадает.
#960 #9680815
>>9680461
Зиги итак сделаны для кастеров.
#961 #9681915
>>9680461
Что такое синга?
#962 #9681956
>>9681915

>Singularity



>This spell compresses space into a gravitational >singularity, pulling nearby


>enemies of the caster towards it and warping >them violently in the process. The


>caster can only maintain one singularity at a time.



>Level: 9 School: Translocation Fail: 1%

#963 #9682037
>>9678966
нубы, сэр
#964 #9682897
>>9682037

>играют за октоподов с котанами


>нубы


Ладно октаны, хп не такое ужасное + щит, шляпа и кольца.
#965 #9682946
>>9682897
Скорость, увёртливость, стелс, такие-то когти, куча жизней - проще только тролли.
#966 #9682984
>>9682946
Сколько орбов котом вынес?
#967 #9683486
>>9682946
Скиньте картинку с MuMo challenge, где написано "ПОЗНАЙТЕ ИСКУССТВО БЕЗОРУЖНОГО БОЯ!" и скрин из игры, где подряд "You hit, but do no damage."
#969 #9685709
>>9678927
Статуя, статуя, айсбисты, АЙСФИНД
616 Кб, 600x825
#970 #9685786
>>9683850
Каждый раз проигрываю с Церебова с орбами и ООФ под берсом внизу.
Кстати, ползуны, Поехавшего гнолла выпилили что-ли? Давно его не встречал.
#971 #9685955
>>9685786
Я встречал пару дней назад.
#972 #9686235
>>9685786

>Поехавшего гнолла выпилили что-ли


Скорее баффнули, но уменьшили шанс встречи. Теперь его хаотичный стафф всегда 3 или больше плюс палочки конфуз/слоу иногда.
#973 #9686374
>>9686235
Так всегда было.
#974 #9686897
>>9686374
Ну в 0.14 я не встречал его с вандами, насколько я помню. Плюс посох у него +1-3 был, а не всегда gte 3
#975 #9687393
>>9686897
А я встречал.

>не всегда gte 3


Он и сейчас не всегда.
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git&a=search&h=HEAD&st=commit&s=yiuf
#976 #9687401
>>9686897
Забыл добавить: чуть ли не у всех уников есть шанс на ванд. У Иджиба больше!
#977 #9689173
Адские лорды тоже гоняются, как панские? А то я за огненной руной пришёл, встретил Асмодея с пачкой, кинул сингулярность и блинканул в будущее, чтоб она расчистила пачку, а Асмодей куда-то протерялся. Забрал руну, не встретив. Вот думаю, искать его, или забить и уйти.
#978 #9689611
В общем, Асмодей каким-то образом сбежал за стекло, где и был унижен сингулярностью, без каких-либо шансов на контратаку. Но вопрос остаётся: бегают ли хеллорды за своей руной?
#980 #9690538
>>9689611

>где и был унижен сингулярностью


Не понял. Она через стены бьет или ты ее просто из-за угла ставил?
#981 #9690961
>>9690538
Я уже сам удивился, посмотрел — там не стекло было, а решётка. Расклад Гех:7, где за решёткой дымные демоны.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски