Это копия, сохраненная 7 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Цель игры проста: предлагается вынести на поверхность из подземелья сферу Зота. Попутно истребив целые классы живых существ, демонов и нежити. Достаточно вырезать кучку невинных гоблинов и орков, морской народец, змеевидных и просто людей, чтобы взять три руны и свалить, но для утоления жажды крови игрока разработчики наделали бранчей на 15 рун!
Системные требования: мозги, терпение, баттхёртоустойчивость, английский на школьном уровне.
Особенности игры:
1. Анти-гриндинг. Максимально уменьшено количество скучных повторяющихся действий. Нужно думать.
2. Автоисследование. Если надоело вручную мотаться по коридорам — есть кнопка, которая перенесёт к следующему событию. Конечно, алгоритм не идеален, поэтому если стремишься к победе за минимальное количество ходов, или что-то в этом роде — лучше ручками. Но для новичков или задолбавшихся/желающих расслабиться — отличнейшая функция.
3. Смерть финальна, практически неизбежна и поджидает за каждым углом. Один процент выживших персонажей — ты уже очень хороший игрок. Хорошие игроки могут побеждать и подряд, но это уже сложнее. Вариантов умереть — море. Но и игрок может всеми этими возможностями пользоваться. Парализовал крылатого противника над водой — тот упал и утонул. Профит!
4. Нет классов. Есть "стартовые наборы" — то, что персонаж умеет до входа в подземелье. Там он может научиться хоть всему вообще, если хватит терпения и выживаемости.
5. На игру намного сильнее влияет вид (раса) и религии. Их реально много.
6. Интересные описания монстров и предметов, множество неочевидных геймплейных моментов, которые очень познавательно открывать для себя.
7. Возможность игры как на сервере (с античитом, автоматическим сохранением всех логов, стримом и записью видео, встречей призраков других игроков) так и оффлайн. Можно играть с графикой или ASCII-отображением.
8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет. Практически каждый день добавляется что-то новое. Последние версии были особо богаты на спорные изменения, благо можно выбирать. Хотя уже все привыкли.
9. You miss the orc priest.
10. The orc priest calls down the wrath of Beogh upon you.
11. Something smites you!
12. You die...
Играть онлайн с графикой можно на одном из этих серверов, какой к тебе поближе:
http://crawl.xtahua.com:8080/ (Франция)
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby (Германия)
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)
Играть онлайн без графики — https://loom.shalott.org/learndb.html#servers
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезной информации, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТО — https://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/
Вики: http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki
База одного из ботов: https://loom.shalott.org/learndb.html
Последняя стабильная версия на данный момент - 0.15, но все всё равно играют в trunk с амброзией и эльфийками.
По игре после каждого релиза проходят турниры, 0.15 уже давно закончились, но не за горами 0.16.
http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20141221-203535.txt
>47 AC
>44 EV
>40 SH
>Demolished by a reaper ... wielding a +4 antimagic scythe ... (35 damage)
Хуй с ним с уроном при таком АС - понятно, что гдр маловато, могло и хуево сролиться. Но блять как он вообще попасть умудрился?
Ну и про гдр под статуей (инфа из вики за 14 версию) инбифо: вики - зашквар
>39%
То есть этот пидор с косой до уменьшения с АС нанес МИНИМУМ 53 дамага.
Негатив болты отдыхают.
https://loom.shalott.org/learndb.html#gdr
Те же цифры, так что вики тут права. Хотя неизвестно, насколько часто лерндб обновляет старые статьи.
>научился не жалеть зелья
Так я их и не жалел особо никогда. Просто за этот ран никогда эти пидорги особо не пробивали как видно 7х уже завалил А тут ХУЯК, и мало того, что просто попал, так еще и на столько дамага. Я бы понял, если бы там мумии засмаитили - тут уж сам себе буратино, но с такими статами... В общем жопа в огне.
reaper (2) | Spd: 10 | HD: 14 | HP: 64-89 | AC/EV: 15/10 | Dam: 45 | demonic, items, doors, fighter, see invisible | Res: magic(immune), cold, poison, rot, neg+++, torm | Vul: holy++ | XP: 1484 | Sz: Medium | Int: high.
Плюс 14 урона от косы. Плюс ты в статуеформе, так что у него 2 удара. И ты надеешься, что 18 хп тебе хватит, даже с хорошими дефенсами? nuff said
>The reaper shouts, "Death awaits you!"
heh
Моему ДЕБе как-то от рипера тоже в Тумбе неслабо прилетело, до смерти. С тех пор я риперов уважаю.
18 хп это мало, если ты только не кошак, хотя и кошаку к томбе с таким хп надо осторожней.
>Dam: 45
Ты хочешь сказать, что этот дамаг БЕЗ основного урона с косы?
>Плюс ты в статуеформе, так что у него 2 удара
Если бы ты прочитал лог перед смертью, то увидел бы, что это у МЕНЯ 2 удара на один его (их там просто двое было).
> HP: 64-89
> AC: 15
Ну если внимательно приглядеться, то у меня 1д27 урона чисто со слеинга. Плюс основной урон.
И все это х1.5 множитель статуи, не говоря уже о констирикте, который игнорирует часть брони. Помирали они обычно за 2-4 тычка (у них 1-2 удара перед смертью).
>Ты хочешь сказать, что этот дамаг БЕЗ основного урона с косы?
Да, это базовый урон монстра, к которому добавляется базовый урон оружия.
>Если бы ты прочитал лог перед смертью, то увидел бы, что это у МЕНЯ 2 удара на один его (их там просто двое было).
Ну совсем пиздец тогда, с 18 хп продолжать табать 2 риперов и потом возмущаться на РНГ.
Это же кравл, тут похуй на твою защиту, самое главное это всегда иметь достаточно хп. И 18 хп это ОЧЕ мало.
>Что ты можешь посоветовать с автоисследованием и без виктори дэнса?
>с автоисследованием
ToME и модули на него, тот же Veins of the Earths, DynaHack
>без виктори дэнса
Проще вспомнить где он есть.
И почему автоэксплорер стал считаться чем-то необходимым для интересной игры?
>стал считаться чем-то необходимым для интересной игры
Ну хуй знает... когда в тысячный раз погибаешь в стрессовой ситуации благодаря РНГ/тупости становиться обломно щелкать по сто раз кнопочку направления до следующей встречи с задачкой "уеби монстру, пока он не уебал тебе".
Имо автоэксплор несколько снижает рутину и ускоряет наступление fun'a.
>Я тебе сейчас секрет расскажу про клавишу Shift
Но я знаю этот секрет. К тому же в кравле с шифтом он стопиться не только при нахождении монстра\шмота, а даже при встрече "перекрестка" в данже, что не очень удобно.
Если не идешь на тернкаунт-хайскор автоэксплор - твое все.
Автоэксплор однозначно полезная вещь.
Никто не заставляет тебя его использовать. Он убирает много скучных моментов из игры, что полезно.
Не глупо, привыкнув к автоэксплору и табу ебля всухую - тот еще мазохизм. Пересилить можно, но стоит ли оно того - вопрос не риторический.
Каждому своё. Я предпочитаю консольку, но автоэксплор мне нужОн.
Лесом.
А чем просто говно лучше?
А смысл? Мне кажется, вся фишка кравла в свободе развития - берешь и лепишь из персонажа кого хочешь.
Почему вы так хотите, чтобы из нетхака сделали кравл, а из кравла - нетхак? Зачем вам две одинаковые игры? Это же хорошо, что они такие разные.
>А смысл?
Разнообразие.
>Мне кажется, вся фишка кравла в свободе развития - берешь и лепишь из персонажа кого хочешь
А потом читаешь гайды и лепишь кого надо
>Почему вы так хотите, чтобы из нетхака сделали кравл, а из кравла - нетхак?
Ты же понимаешь, что до нетхака кравлу расти и расти.
Гхм. Я вообще слабо понимаю, что ты в этом треде забыл. Тебе хочется нетхака, а стоунсуп на него не похож — так иди и играй в нетхак, в чём проблема? Если все игры будут одинаковыми — хреново будет.
>Ты же понимаешь, что до нетхака кравлу расти и расти.
Нет, это ты, дурачок, не понимаешь, что кравл и нетхак - две совершенно разные игры, и пытаешься сравнивать жопу с пальцем и доказывать, что палец хуже, потому что у него совсем нет булок, и что пальцу обязательно нужно иметь анус. И еше при этом смеешь заикаться своим поганым ротом про "разнообразие"
>Нет, это ты, дурачок, не понимаешь, что кравл и нетхак - две совершенно разные игры, и пытаешься сравнивать жопу с пальцем и доказывать, что палец хуже, потому что у него совсем нет булок, и что пальцу обязательно нужно иметь анус. И еше при этом смеешь заикаться своим поганым ротом про "разнообразие"
Тогда почему ты написал, что если ввести в суп нормальную ролевую систему, то игра сразу станет похожей на НетХак?
Забавная у тебя реакция, как у фанатика "он осмелился покритиковать мою прелесть? На костёр его!"
Ох, какой же ты тупой. Во-первых, почему ты считаешь, что "классовая система" и "нормальная система" - синонимы? И вообще, самая охуенная ролевая система - это ГУРПС, а там классов нет. Во-вторых, одно из главных различий нетхака и кравла именно в том, что в кравле персонажа определяет в первую очередь раса, а в нетхаке - класс. Зачем это нужно менять - я ума не приложу.
>>9327285
Ты не критиковал, ты безапелляционно сморозил хуйню и теперь пытаешься оправдываться.
И где ты это умудрился увидеть в моём посте? Передёргиваешь. Пойди лучше предложи переделать под нетхак старкрафт.
Вот когда тебе понадобится прочитать свиток во время боя или у тебя слетит берсерк посреди толпы врагов, тогда ты поймешь, в чем подвох
Потому что ты ещё не дошёл до более опасных зон. В начале игры действительно ОП. К финалу уже не особо отличается по сложности от остальных. В постэнде же чуток похуже среднего по моргу.
Я тоже так думал, пока не залетел в один ваулт, где мне засунули мой топор в пукан из-за того, что я не смог прочитать свиток телепорта
Норм в постенде. Берешь двуручник с антимагией и ебашишь.
>>9327369
>А по расам что?
Ну попробуй поиграть каким-нибудь троллем и мумией, и сравни.
Топ выглядит примерно так: Спригганы, Глубокие Дорфы, Кентавры, дальше Тролли, Минотавры, Орки, дальше Гаргульи и т.д.
Низ: Мумии < Формициды, Наги, Октоподы.
>>9327370
Фаершторм на мумии заебешься качать, да и не нужен он.
Не забывайте перезаряжать палку, док!
http://crawl.develz.org/wordpress/blog — кратко
https://crawl.develz.org/mantis/changelog_page.php — подробно
А вообще надо будет это в шапку добавить.
>Во-первых, почему ты считаешь, что "классовая система" и "нормальная система" - синонимы?
Потому что нормальная ролевая система даёт выбор из нескольких вариантов, а что в ДКСС? Маг, Воин, несколько гибридов.
> Во-вторых, одно из главных различий нетхака и кравла именно в том, что в кравле персонажа определяет в первую очередь раса, а в нетхаке - класс
Поэтому классовую систему можно проебать? На злость НетХаку отморожу уши?
>Ты не критиковал, ты безапелляционно сморозил хуйню и теперь пытаешься оправдываться.
Нормальная реакция должна быть в уточнение вопроса, а ты вместо этого начал изливать баттхерт.
>>9327332
А где ты в моем посте увидел посте предложение сделать нетхак. Передёргиваешь.
Спасибо
>а что в ДКСС? Маг, Воин, несколько гибридов
Нуб детектед. Классов 2 - Берсерк и Гибрид.
И слава Трогу.
То, что воин учит хасту и другие баффы или то, что маг может махаться кинжалом/посохом, не значит, что каждый персонаж в кравле гибрид. Все равно ведь делается на что-то упор.
>То, что воин учит хасту и другие баффы
а если, допустим, транслокации или Некро
>маг может махаться кинжалом/посохом
а если топором
Для какого-нибудь HOFE/DDEE топор норм оружие. Вообще топоры хуйня, да, но магия тут ни при чем.
Еще я выигрывал VSNe с палаческим топором, но это было в экспериментальной версии, так что пруфов не будет.
Даже если они сделают ролевую систему в НетХаке которая там довольно слабая то разве они автоматически перенесут суть НетХака - менеджмент ресурсов и море возможностей?
Удваиваю этого знатока. ХП главный параметр в игре.
В кравле персонаж определяется расой и богом. Класс, это чисто так - небольшой набор начальных параметров. И то он как правило нужен из-за выбора начальных шмоток/книг.
Бесклассовая ролевая система подходит для небоевых систем, как World of Darkness или GURPS. И опять же, в том же incursion можно по-настоящему различающиеся билды, в отличие от DCSS.
>>9328876
>В кравле персонаж определяется расой и богом
Расы есть во всех играх. А боги хотя и делают игру разнообразней, но в основном ситуативны.
>Класс, это чисто так - небольшой набор начальных параметров. И то он как правило нужен из-за выбора начальных шмоток/книг
И как следствие, мало разнообразия, так как разница между классами сглаживается
Классовая ролевая система подходит для игр с партией.
>Расы есть во всех играх
В Кроуле они значат больше, чем во многих играх.
>мало разнообразия
А мне норм.
>Классовая ролевая система подходит для игр с партией.
Как бы любая ролевая система рассчитана под партию
>В Кроуле они значат больше, чем во многих играх
Раса это раса, она никогда не заменит класс
>А мне норм
Боишься других игр?
>Как бы любая ролевая система рассчитана под партию
Схуяли?
>Раса это раса, она никогда не заменит класс
Схуяли?
>Схуяли?
Потому что они все родом из настолок, где играть лучше толпой.
>Схуяли?
Потому что раса - это первый этап кастомизации персонажа.
Самая охуенная кастомизация была в старом ToME - раса->подраса->класс->подкласс->бог, а потом ещё игроку даётся охуенный выбор навыков.
Система кравла с аптитудами из настолок?
В кравле можно начать кастомизацию и с класса. В муравинте вообще нет класов.
>Потому что они все родом из настолок, где играть лучше толпой.
Но кравл не настолка и в неё нельзя играть толпой. Так зачем тащить сюда то, что не нужно, из-за традиций?
>АЗАЗА У ВАС БАТХЕРТ Я ВАС ЗАТРАЛЕЛ
Нахуй вообще с таким, как ты, что-то обсуждать? Просто съеби. Мы тебя в кравл играть не заставляем и в твой нетхак не лезем, требуя заменить классы на бэкграунды.
>Monsters no longer believe that rN+ armour allows them to see invisible.
>Angels no longer have demonic powers.
>The game will no longer claim that skeletons can be bottled.
Лол.
dex only
Ну, смотря что ты хочешь из него потом делать. Меня прикалывало ползать статуей с торнадкой и прочей магической ересью.
Не, ну если ты хочешь сделать из трансмутера нетрансмутера, никто не запрещает качать нетрансмутерские статы и скиллы. Ну, кроме того постера-с-классами, но его что-то не слышно. Но именно Трансмутеру инта не нужна.
Ну, трансмутер не обязан же только бить морды. Включать торнадо, а потом бить морды — лучше.
Наличие торнадо не делает из трансмутера нетрансмутера, имхо.
Ладно, в любом случае на вкус и цвет.
Даже если бы я собирался на трансмутере учить торнадо в будущем зачем?, я бы всё равно вкачивал ловкость, потому что она помогает сразу, а инта будет помогать только когда-то потом и скорее всего уже не будет ничего значить к тому времени.
Или скиньте ссылку, где почитать можно.
Ха. Вот оно как бывает. Нет, ну а что: водяной пистолетик не каждый день в руки попадается, лорду огня-то.
Из хороших стоит отметить резисты, кларити, +АС, +%ХП, из плохих - телепортитис, дрейн статов (при мутации >1 лвла), блурри вижн, -%ХП, -%МП, пласид меджик для кастеров, берсеркитис и вайлд меджик для воинов.
Быть осторожнее с применением берсерка.
Никогда не бывало так, что монстры не оставляют трупов 2 уровня подряд?
Я-то думаю, что это мир такое дерьмо, а это потому, что бог в кравл играет, вместо исполнения своих обязанностей.
Штоа? Зина вроде бы мутации только сносит наказанием, или меня снова глючит?
Постоянно в крипте так, сраный рнг (((((
Похоже я первый.
Десять лет строгого расстрела без права переписки, и лишение права занимать руководящие должности сроком на три года.
Ну если выбирать между копьем с вампиризмом и топором с вампиризмом, то я бы выбрал топор.
Это сленговое "съем", очевидно же.
Я кушал кашку, стул не достаточно твердый и поэтому его можно срубить.
Наделай кастомных родов - в принципе не особо сложно должно быть. Но в стэбл фиг попадёт без серьёзной смены парадигмы у основных девелоперов.
Потому что нет задач. Чем огнестрел будет принципиально отличаться от луков и арбалетов? Огнестрел нужен в рогаликах типа нетхака, где делается упор на всякую интерактивность, и можно будет либо мутить тактикул (прицелы, глушители), либо крафтить оружие из говна и палок, арканум-стайл.
>Потому что нет задач. Чем огнестрел будет принципиально отличаться от луков и арбалетов
Скорострельность, убойность.
>где делается упор на всякую интерактивность
А на что делается упор в DCSS?
Ну, так-то можно придумать отличия. Громкий звук, большой урон, старый револьвер может высадить шесть пуль подряд с дилеем 0.2 (но тогда большой штраф к точности), зато потом перезаряжать по одному за три хода каждый. Ну и так далее.
>Скорострельность, убойность.
Не убедил. Мог бы для приличия хотя бы 100% мульч добавить.
>А на что делается упор в DCSS?
На стримлайн и упрощение механик.
Как по мне, огнестрел вообще не вписывается в сеттинг кравла. Попробуй doomrl.
Они даже гранаты выпилили. Сволочи.
Я же не говорю, что проблема. Можно хоть магические бомбардировщики с ядерным вооружением добавить. Станет ли игра от этого лучше? Мне бы не понравилось.
Еще раз говорю - нет смысла. Огнестрельное оружие тянет за собой слишком много новых механик - перезарядка, крафтинг, модификации, стрельба очередями, а в кравле тренд идет в другую сторону - на уменьшение числа механик. Ну или добавлять унылые мушкеты "Ну тип они еще мощнее арбалетов и еще медленнее". Далее, кравл - это все-таки обычное фэнтези с элементами мифологии, огнестрел там не к месту, это не "Everything and kitchen sink", как в каком-нибудь нетхаке или варкрафте.
>унылые мушкеты
This. Притом можно объединить с пращами в одну категорию и с использованием тех же снарядов (Включая камушков).
И в чём это выражается?
Examining monsters’ spells now allows you to see their chance of affecting you with MR-checking spells.
Ru’s Draw Out Power drain has increased by 20%, and the odds of Apocalypse applying status effects has increased from 3/5 to 3/4.
Troves that ask for the Horn of Geryon now actually take it, instead of just requesting that you present it.
Ashenzari no longer suppresses blurry vision.
Hydra Form’s duration has been increased considerably; it’s now roughly the same as Blade Hands’.
Dragon Form no longer enhances Dragon’s Call.
The rock walls of the stone huts in Shoals:5 now actually look like rock in Tiles.
Elemental weapon brands now only have their damage multiplied by 1.5x for each level of negative resistance the target has (e.g. rC-), down from 2x. This is consistent with the extra damage that all other sources of elemental damage get.
Orcish allies no longer cast Animate Dead for Beoghites.
The Iron Rod’s scaling with spellpower has been considerably reduced; it probably no longer one-shots the toughest monsters in the game.
The Arc Blade’s discharge effect has been fixed; it now arcs repeatedly to multiple targets rather than only affecting one, making it considerably more powerful.
Sif now gives penance for destroying books, again.
>Hydra Form’s duration has been increased considerably; it’s now roughly the same as Blade Hands’.
О. Годно. Теперь можно будет попробовать покливить от души, а не очень-очень ситуационно. Кто первый зачистит этим вход в v:5?
!lm crate br.end=vaults -tv:<0.5:>3.0
Правда, он сначала апокалипсом убил гардов, а потом уже гидрой добивал набегающих и у него всё довольно плохо пошло. Думаю, убить гардов просто гидрой было бы значительно проще и шума меньше.
Вот я как раз хочу увидеть разнос просто гидрой начальной пачки гадов.
Уже, род шрапнели сделали, такой дробовик фэнтезийный. Да и жезл НЕТОЧНОСТИ мне тоже представляется чем-то вроде огнестрела.
Ну епта. Вот зачем было убирать дар ясного зрения у бога ясного разума (да и астрал вижн - то же самое ясновидение)? Зачем убирать бонус к призыву драконов у дракона? Все сколько-то интересные фичи вырезают, пидоры.
Квесты в кравле не нужны, но я все таки хочу, чтобы кравл оставался рогаликом, а не дьяблой. Для меня одна из фич рогалика - это вот эти маленькие особенности.
>Квесты в кравле не нужны, но я все таки хочу, чтобы кравл оставался рогаликом, а не дьяблой
ZAngband и ADOM - не рогалики?
>Для меня одна из фич рогалика - это вот эти маленькие особенност
Да скоро все фичи вырежут.
>Да скоро все фичи вырежут.
А что, круто будет. Заходишь в игру, выбираешь персонажа, если выбрал MiFi или DEFE - тут же вынес все руны, если выбрал кого-нибудь другого, то соснул
А еще есть секретный персонаж - MuCK. Выбирается конами кодом, и выигрывает только один раз из 100.
Почитаю философию дизайна кравла. Там четко пишут в каком направлении идет разработка кравла.
Надо будет по свободе посмотреть подробнее всё это, осилю ли я его форкнуть.
Форкнуть его не сложно, но трудно. Код уж слишком прямолинейный, из-за чего читать его относительно легко (кроме ии монстров), а вот для написания придётся поебаться. Пойщи аккаунт crawlcode или crawlsource (или как-то так) на твиттере, прокрути слегка вниз, там будет ссыль на коммит на 1000+ строк - почитай его, в нём вся суть кравлокода.
Ну в ссылке написано "crawl_tiles_android-0.15.2.apk", что намекает.
Самому не понравилось без клавы играть, так что эту версию не проверял.
Что такое 3гаи? Насколько он крут? Сейчас монстры более-менее разумные, некоторые пытаются окружить тебя, други преграждают тебе путь к отступлению конжур флеймом.
>lol wut
Эльфы умеют кастовать конжур флейм, часто так делают если ты в однотайловом проходе. Еще на днях мне так сделал гост какого-то помершего FE или Wz.
>Что такое 3гаи?
3 Generation AI. Такой в [v]Angband
>Насколько он крут?
Умеет окружать, отступать, выбирать место для атаки, использует наиболее эффективные заклинания против игрока, стпелки стараются держаться вне зоны видимости.
Ох лол. Возьми транк, зайди к эльфам и побегай по однотайловому проходу перед теми, у кого в описании есть конжур флейм.
Мне не понравилась ASCII-версия, а вот в тайлах на удивление годное управление оказалось, особенно если со стилусом. Только понял, что что-то не так, когда поднял труп мыши.
Ага, вижу, стабильная версия 0.15. Но на странице транка всё-таки ссылка на 0.14
Проще в init прописать пути к сейвам в папку игры. А то потом возникнут ещё какие проблемы, например сейв или морг записать не сможет.
Проще всего не использовать богомерзкий инсталлер, а скачать zip-версию.
Я думаю, хуй что выйдет. Я особо в коде не рылся, но по первому впечатлению с модульность в кравле всё очень плохо. Хочется "всех тех" фишек - чего бы не играть в старые версии?
Или не изобретать велосипед:
nostalgia[1/4]: This is the basis for 0.15, a new direction for DCSS that will bring back Fun. See http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=blob;f=crawl-ref/docs/changelog.txt;hb=nostalgia
nostalgia[4/4]: If nostalgia isn't nostalgic enough for you, you are probably looking for DCSS (Extra Hearty Edition) https://github.com/tmhedberg/dcss-ehe
Хочется "всех тех фишечек" плюс всех современных, включая форму гидры, сингулярность и ножчаки.
Ну, в общем, имхо, надо не ретроградно возвращать удалённое, а брать старую версию, или ностальгию, и поступательно мерджить всё, кроме удаления фич. Меньше наебёшься.
>Потому что нет задач. Чем огнестрел будет принципиально отличаться от луков и арбалетов?
Запустил сейчас Sci Fi хотя знающий человек по ролевой системе поймёт что это не Sci Fi рогалик и нихуя. Надо и отступать для перезарядки, и самому не попадатся под стрельбу, да ещё надо учитывать, какое оружие у враги, и есть ли смысл рвануть к врагу с дробовиком и дать ему по башке топору или попробовать его подловить за углом.
Держи http://rghost.ru/59976046
Ты наверно будешь уже десятым человеком, который у меня выпрашивает архив
Спасибо.
Скорее всего никогда, иначе нытья будет. Кстати, зачем практически выпилили использование монстрами предметов с пола? Неужто сочли too nethackish?
>Кстати, зачем практически выпилили использование монстрами предметов с пола?
Потому что, теоритически, было профитно подбирать каждую алебарду, косу и кинжал с брэндом и тащить наверх или в лаву. Сейчас монстры подбирают только то, что ты еще не видел.
Я знаю, но это пытались хоть как-то объяснить? Или типа идёт пак гноллов по данжу, встречает приключенца в просторной комнате с светящейся алебардой на полу. Рядовой гнолл такой: "Сержант! Можно мы возьмём вон ту хуевину и выбьем из этого искателя приключений всё дерьмо?!" А гнолл-сержант свирепо смотрит на салагу и говорит: "Ты чо, ебанутый?! Он же только что её УВИДЕЛ!"
>но это пытались хоть как-то объяснить
Да. Теоритически, было профитно подбирать каждую алебарду, косу и кинжал с брэндом и тащить наверх или в лаву.
(Вообще учитывая, что алебарда может быть проклятой... думаю, дальше сам додумаешь.)
А еще можешь думать об этом как об auto-sqeulching'е из Ангбанда.
Не равноценно, там же предметы насовсем уничтожаются, а здесь только для монстров.
Кстати, а в Ангбанде оно зачем? Осталось со времён, когда в рогаликах экономили оперативную память?
>Angband allows you to ignore specific items that you don't want to see anymore. These items are 'squelched' and any similar items are hidden from view.
Судя по описанию, они существуют, но не мешают играть?
>Кстати, а в Ангбанде оно зачем? Осталось со времён, когда в рогаликах экономили оперативную память?
Просто для удобства, особенно при включённом autopick, можно конечно и плюнуть на это, но там инвентарь всего содержит 23 позиции.
>>9348243
Ага, для уничтожения надо их ^K или тупо перезайти на уровень
Ну и ещё вопрос: какой из бандов будет интереснее в качестве первого? Пробовал PosChengBand, не совсем вкурил баланс и общую механику. Понял только что consumable предметы решают, судя по их разнообразию.
А вот это реально годная идея, спасибо. Так и попробую сделать, пожалуй. Надо только вспомнить, с какой версии началась вся эта хуйня.
>это не то же самое
Принцип тот, но мне кой-чего из оставленного им не жаль, а кой-чего выпиленного таки да.
Да и не апдейтился он год, а как раз самое в это время девы как с цепи сорвались.
Я вот немного погонял, до десятого уровня пока дошёл.
>Ну и ещё вопрос: какой из бандов будет интереснее в качестве первого?
Смотря что-тебе надо.
>Пробовал PosChengBand, не совсем вкурил баланс
Берёшь маулера огра и пиздишь даже стены. Можно даже сразу идти делать квест с ворами, даже не прокачавшись
Будем честны - баланс там пошёл нахуй с самого начала
>общую механику
А что именно не понятно? Там же нажимаешь C и игра выдаст тебе всю информацию.
>Понял только что consumable предметы решают, судя по их разнообразию.
Кроме !Healing и !Speed остальные зелья нужны по ситуации, нету защиты от яда - таскаешь пару !slow potion, самый удобный свиток - ?WoR, самый полезный - ?teleport. С грибами также.
??crawl alternative
Сейчас был свидетелем того как волт варден, находясь в комнате (я был вне комнаты), закрыл перед моим носом дверь. Во тупой - подумал я, но потом я присел на карачки и начал смотреть под дверь (антенны на голове). Варден подошел к двери и открыл ее когда находился вплотную к ней. Учитывая что я FE, скорее всего этот гад так сломал мне ЛОС чтобы я по нему не пулял фаерболами.
>скорее всего этот гад так сломал мне ЛОС чтобы я по нему не пулял фаерболами
Нет, он просто тупой.
>Запереть персонажа без теле и ждать пока он не сожрет всю еду и не умрет с голода. Ну или что бы он тупо тратил теле.
У него тупой алгоритм: увидеть => закрыть двери для игрока => двигаться в сторону игрока, открывая двери перед собой и союзниками.
Ты, наверное, не уточнил, что имеешь в виду, тебя и не поняли те, кто не сталкивался с извращениями на эту тему.
Челленджей много можно придумать, постоянно бегать мифи или дефе конечно наскучит. Сложные комбо, стрики, спидраны, турниры, какие-то ачивки, типа выиграть все расы, классы, религии и т.п. позволяют разнообразить игру и сохранить реиграбельность.
Гриндана там нет. А вообще хуй знает, он ненапряжный такой, можно расслабится вечерком и потабать.
>Челленджей много можно придумать
>Сложные комбо
Но ведь это и есть гриндан, челлендж или действительно сложные комбо означают что тебе должно фартануть в ерли и/или шугаться от всех подряд и аутировать по полной. В смысле, 1-2 раза это можно сделать и я делал, но продолжительно этим заниматься я просто не могу себе представить. Наверно просто не мой жанр.
>какие-то ачивки, типа выиграть все расы, классы, религии и т.п.
OCD, тоже не мое.
>>9354627
Ну да, за халявные комбы это пасьянс, но и это не мое. Не судьба, видимо.
Ну кому чего. Я вынес около 30 и меня в итоге всё-таки заебало. Щас уже только турнирчики, не ради самого кравла, а ради челленджа.
Страх чего?
>>9354709
Ты не понимаешь, что такое гриндан. В Кроуле можно гриндить Бездну и Пан, но это не нужно. Протабывание легких этажей на пути к сложным это не гринд.
>>9354712
>гриндан
>шугаться от всех подряд и аутировать по полной
Вот откуда вы беретесь?
>>9354712
>халявные комбы это пасьянс, но и это не мое
Ну я как бы не МиБе играю, тоже.
>Страх чего?
Страх потерять достижения, и из 15рунного в кравле стать очередным нубом в нетхаке или ангбанде.
>Вот откуда вы беретесь?
А что не так? Пусть это не ммо-стайл гриндан типа закликай сотню тех, а затем 200 этих, но тоже унылые повторяющиеся действия, не требующие особого ума.
"Шугаться от всех подряд и аутировать по полной" это не гриндан, это геймплей, и иногда даже неплохой.
В кравле мобы слишком тупые, чтобы это достаточно часто было неплохим геймплеем.
Какой-нибудь рейдик в ВоВ и ран в кравле это примерно одно и то же. Только в кравле есть небольшие отклонения в плане рандомных монстров(но пул один и тот же, всегда), но и ран намного дольше. Промолчу если ты играешь действительно сложные комбы, будешь гриндить ебаный лейр десятки раз.
>если ты играешь действительно сложные комбы, будешь гриндить ебаный лейр десятки раз
Лол, это как ты гриндишь Лэйр десятки раз?
Странное сравнение. В кравле практически все определяется ранними дропами и алтарями при условии что ты не тупишь, а в ммо-рейдике успех определяется только тем чтобы вся тима не сильно тупила, рандома там фактически нет.
Для меня это принципиально, но вполне допускаю что это субъективно.
>Прописные истины.
Что ты несешь вообще? Какие дропы? Как все определяется? У тебя Берсерк кастером становится, если книжка упадет? Или приведи пример, когда в ёрли не выпадает предмет, и игра становится нерешаемой (curing, наверное, но curing падает часто)?
Нет, я дегенерат-трехрунщик.
Магом не станет, но вот если хорошую палку найдёт, то в лейре у него будет необычно много эвоков, например.
Берсерк - имба, ему похуй на дропы, а какой-нибудь DrMo - вполне, не говоря уж о MuCK.
>Или приведи пример, когда в ёрли не выпадает предмет, и игра становится нерешаемой
Телепорт трап в толпу, у тебя нету свитка теле.
Нет, не качаю эвоки.
А вообще сорри, просто показалось, что ты написал что-то типа "если с дропом не повезет то все, пушка". Так-то да, можно (и, как правило, оптимально) подстраиваться под лут. А можно и гнуть свою линию, Кроул он гибкий в этом плане.
http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20141226-191518.txt
>Кококо минотавр-зашквар
Сам знаю решил попроходить всеми подряд.
Ммм, такая хуйня может произойти, но тут дело не в нехватке именно ?теле. Но да, ёрли это такое место, где происходят случайные смерти. Что не есть плохо. Где-то максимум к Лэйру этого уже происходить не должно.
>если с дропом не повезет то все, пушка
Для достаточно сложных комб/челленджей - да, достаточно простые выигрывают практически в любой ситуации.
Так прописная истина в том и заключается что если ты дожил до лейра и не тупишь, то в 99% случаев ты выиграл.
Это правда.
Я как-то видел, как парня портануло прямо в квартиру к эльфам на Е:3. Еле улетел на последних хитах. Ну, это просто к слову о рандомных смертях.
Если он чистил Эльфятню, персонаж должен быть способен это выдержать.
То есть реально достаточно часто выигрывать MuCK которой в ерли не дропнулось кларити и mr? Допускаю, но сильно сомневаюсь.
Ну я выигрывал мука в 0.13, когда кларити не делало почти нихуя. А МР у мумий неплохой натуральный.
Мумии случай особый, им без рФ может быть... неприятно, скажем так. Недаром они худшая раса.
Ну в целом да, я неправильно поставил акцент, в ерли куда важней не попасть на зигмундогриндера из-за угла чем получить хороший дроп, кроме мумий наверно любая другая раса наскребет достаточно для выживания даже с самой хуевой удачей при разумной игре. Суть аргумента была не в этом а в существенной роли раннего рандома.
Все-таки на среднем комбо даже в ерли рандом не имеет решающего значения. Иначе стрики за 20 побед не были бы возможны.
Хех.
Смотря что называть решающим значением. Если, допустим, со средним комбо шанс выиграть 95% с первого хода, а с сильным 99%, то средняя длина стрика как раз и будет определяться этим рандомом.
Ну я в смысле, что не 50% и даже не 10%, наверное. А 1-5% это допустимо.
Но ты мог этого не делать, лол. Я бы, наверное, не стал. Не люблю стаббинг.
Козуал, тапки ассасина - охуенно жи. Особенно с блейд хенадми. Тебе даже особо энчанетром быть не надо - качаешь стелс и анармед и ЕБОШИШЬ ВСЕХ НАХУЙ. Конфуз/паралич/гибернейшн - неважно. Тапки открывают охуенные возможности для тех, у кого стелс не -3.
Ах да, конфуз-тач. Все время забываю его кастовать.
Я не тебе, я казуалу, который играет на клане дракончиком с тапками отсосина и блейд хендами онлаен.
А тапки - охуенны как ни крути. Уже выкладывал сюда скрины со стабов фофи с баттлакса с (!!!!!!!) после стаба
Извините, что встрял.
Бывает и так. А даже если и нет, что тут такого? До Лэйра, бывает, и сотым персонажем не доходят, а 15 рун берут 1-3 обычно.
Одна засада на ум приходит - сфинксы в Тумбе. Классная ловушка для нубов, все-таки. Но когда про них знаешь, уже не то.
>сфинксы в Тумбе. Классная ловушка
>сфинксы в Тумбе
Наименьшая из проблем в тумбе, лол. Что сейчас транк, что тогда.
Он же сказал "ловушка для нубов", что тебе непонятно? Нубы, которые не знают, что сфинксы парализуют, не приносят MR попадаются и дохнут. Когда узнаёшь об этом, это естественно не проблема. Лишь бы спиздануть.
>Нубы, которые не знают, что сфинксы парализуют, не приносят MR попадаются и дохнут.
Дело даже не всегда в параличе. Нуб видит сфинск, идет вперед, там еще 2, еще, он пытается уйти, у них скорость 11 (или 12?)... кончается обычно печально, блинкануть-то нельзя!
А когда знаешь, выманить их по 1-2, хасту активировать и т.д. тривиально.
Понятно. Я уж подумал, что смайты с 6 сфинксов тут ни при чем. Извиняюсь.
>Бывает и так. А даже если и нет, что тут такого? До Лэйра, бывает, и сотым персонажем не доходят, а 15 рун берут 1-3 обычн
А если половину треда посадить на другие рогалики, то через сколько лет кто-нибудь убьёт Моргота/Змея Хаоса или вознесётся?
>Страх потерять достижения, и из 15рунного в кравле стать очередным нубом в нетхаке или ангбанде.
Мы это час назад уже обсудили, лол. Вопрос был в том, что 15рунка сама по себе не достижение, а тривиальность для того, кто уже брал орб. 15рунка какими-то специфическими комбо - возможно, но такими комбо как правило и трехрунка не сахар.
А ты тут со своими змеями и мелькорами.
Ты сделал мне грустить. Из-за тебя я вспомнил, что годный фик про Моргота не будет дописан...
Если других болтов нет, бери дрэйнинг. Из остальных Parrow и Haste. Вообще, трудно советовать не зная что за чар, какой уровень, куда дошёл и т.п.
>rFire x
Это очень плохо.
>14 Conj
Выучи IMB и Dazzling Spray, наверное. И покачай Додж немного. Файт где-то до 10 - тоже норм идея. Потом я бы PArrow брал.
>>9348058
О да, я тебя помню! Вот только не помню, в каком треде выпытал у тебя этот вин на пике.
>хотя знающий человек по ролевой системе поймёт что это не Sci Fi
Тут уже всё зависит от того, в какой мир попадёшь. Это же Ваха, в конце-концов! Кучища миров позволит отыграть родных отыграть друзей и средневековье и каменный век и будущее с ПРЕВОЗМОГАНИЕМ.
В нетхак через полгода неторопливой игры можно вознестись, даже если это первый рогалик. У НетХаков хорошая, подробная вики.
Забавно, как вообще звучит "через полгода выиграешь, если будешь много читать вики" в контексте традиционного игростроя.
Для тебя это тривиально, для тебя пару лет или месяцев назад это было опиздеть как круто.
>>9356145
>Сплетаемся в объятьях братских....
>>9356910
>О да, я тебя помню! Вот только не помню, в каком треде выпытал у тебя этот вин на пике.
Это был оффциальный рогаликотред, где ещё анон постил свои ААР по Rogue
>>9357307
А если не читать?
Неимоверно много бабла, можно покупать любой нужный тебе шмот, саммонить магазины, мумией пить бутылки, октану наклонировать нужных колец. Ещё пассивка неплохая, превращает трупы в золото, которле заставляет мобов тупить. Недавно его неслабо баффнули, я как раз хочу следующего чара ему посвятить, как этот гавкнется.
Главный минус - все трупы несъедобны.
>>9357326
Если не читать, то все знания, необходимые для прохождения можно получить из внутриигровой справки, guidebook и туманных намеков, при таком способе скорость вознесения зависит от наблюдательности, памяти и сообразительности игрока. Когда-то так и играли: без спойлеров, с опциональными подсказками посонов из группы в Usenet и такое прохождение могло занять несколько лет. Если бы у меня сейчас была возможность стереть из памяти все спойлеры, я бы не отказался.
Как решить проблему с запуском на windows 8.1?
Запускает игру, потом закрывает и выдаёт окно с ошибкой.
Ты здесь, похоже, первый такой извращенец. Попробуй режим совместимости, на крайний случай вседа есть cygwin.
Начал как HoDK, зачистил всё что можно, Depths, Lair, Snake Pit, Swamp, обыскал все с D10 по D15, нихуя, пошмалял из десятка вандов копания, нашел только сраный Treasure Trove (который затребовал 15 банок хиляния, внутри валялись одни булавы хотя всю игру качал секиры). В итоге от безысходности поперся в Slime без нужных резистов и сдох от рояльного желе. Обидно же.
по превьюхе подумал что вывод ифконфига. когда там уже, сука, отпуск...
На 14 и 15 читал маппинг? По всем лестницам спустился/поднялся? А по красненьким? Если на всё "да", и всё равно не было, то баг.
Даже если ты всё это прочтёшь, то это не значит что ты будешь хорошо играть.
вот это "нет" в хаке это как раз от того, что предполагалось что игроки будут делится найденными фишками в сети. ну разве что интернеты тогда были развиты гораздо хуже
>в отличие от того же дцсс победа в нетхаке - это не столько общая тактика, сколько оптимизация персонажа + знание миллиона всяких мелких ситуативных фишечек и правил, которым нужно следовать
А в чём отличие от дцсс?
Странно это вроде бы и правильный. Могу лишь предположить, что файл морга наебнулся т.к. игра иногда вылетает
Да у них у всех примерно одинаковая сложность. Другое дело, что с точки зрения геймдизайна рандом может играть большую или меньшую роль в игре, но это сугубо вопрос вкуса, а не сложности. Если кто-то хочет играть в русскую рулетку с полным барабаном - это его дело.
Мне в своё время очень сильно помог совет бежать по диагонали в одну сторону. Выход же гегерится в зависимости от количества просмотренных тайлов.
Тот у которого соотношение выигрышных партий к общему числу сыгранных будет самым низким. Да, такой критерий наебывается рогаликом-однострочником: if (!rand()) then win() else lose()
Самый естественный критерий. Каждая вторая партия выигрышная? Игорь простой. Один ноулайфер проходит раз в 10 лет? Сложный.
Сможешь собрать такую статистику?
Твой пример хорошо описывает суть проблемы - надо разграничивать честную и нечестную сложность. В по-честному сложном рогалике только близкая к оптимальной стратегия должна приводить к выигрышу при несильной роли рандома.
>>9360173
Это тоже важное замечание - проходимость игры со средне-слабыми комбами подразумевает что для сильных она будет намного проще, т.н. unstable equilibrium. То есть при достаточном задротстве все популярные рогалики просты с халявными комбами, принципиальная разница только в нечестности рандома.
You hear a mighty clap of thunder!
The lightning arc hits you!
Ouch! That really hurt!
The lightning arc hits Nikola. Nikola resists. The lightning arc hits you!
LOW HITPOINT WARNING
The lightning arc hits the wolf spider. The lightning arc hits you!
You die...
Что ж, еще один случай в коллекцию ваншотов.
Тесла-трупер говорит "Малаца, хорошо зделали"
Знание спойлеров помогает избежать большинства YASD, что ни говори, а без тупых смертей, какой-нибудь lawful валькирией можно вознестись достаточно быстро. Но вообще, для меня в нетхаке важней атмосфера, как ни странно. Все эти избиения Влада ссаным полотенцем, петы, артефакты, внезапные смерти. И все ради того, чтобы на Астральной плоскости в очередной раз осознать: Я И ЕСТЬ ВОЙНА, ЧЕТВЕРТЫЙ ВСАД ИК
Кагбе, при виде Николя однозначно время распечатывать резист-бутылку.
>Камнесуп
>Анти-гриндинг
Первый час игры за любого милишного перса это лихорадочное нажимание "O" и TAB. С магами то же самое, только вместо таба макрос на какой-нибудь Mystic Blast.
>Первый час
Чето ты скромно взял, 95% всей игры из этого и состоит. Антигриндинг это спринты, только это "достоинство" не принесло им особой популярности.
А вот это тебя не смутило
>Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет.
>Released \t2006 Sep 20th
Собственно, вопрос терминологии просто.
Сорта говна, кагбе. Но пипл хавает, что удивительно.
Даже девтим так не считает, да и играют здесь не в Linley's Dungeon Crawl, а в Dungeon Crawl Stone Soup
>Но история разработки того, во что играем, таки начинается с линли.
Нет, суть форка в уходе от идей оригинала.
Dungeon Crawl и Dungeon Crawl Stone Soup - это две игры, одна остановилась на версии 4.0.0, вторая на 0.15.2
>Нет, суть форка в уходе от идей оригинала.
Суть форка в том что сначала игру забросил линля, а потом еще один деятель, а в итоге подобрали те кому было более всех не похуй. У каждой из девтимов идеи были свои естественно, но СУТЬ кравла они менять не собирались. А вообще релиздата нахуй не сдалась, а 10 лет можно уже менять на 20.
>У каждой из девтимов идеи были свои естественно, но СУТЬ кравла они менять не собирались
Забавно, ты точно знаешь, что они не хотят менять суть кравла, но почему-то упорно игнорируешь факт, что официальный релиз камнесупа в 2006 году
>А вообще релиздата нахуй не сдалась, а 10 лет можно уже менять на 20.
У тебя какие-то комплексы? Ты через кравл самоутверждаешься?
Если что, тебе не один человек отвечает.
Лично для меня камнесуп и линля это как вов бк и вов ванилька, например. Да, многое изменилось, но это та же самая игра.
Видали? Возможно, более годная альтернатива андроид-порту
Нет, это такой универсальный эмулятор игровых приставок, но там для него ядра и досбокса написаны, и вот теперь и кравл, как видишь
Но что именно я должен сделать, чтоб им запустить суп на андроиде? Там где-то есть пошаговая инструкция? Я туплю, наверное.
Шёл бы ты отсюда, петушок.
DEWz зачистил святой этаж Пан в форме лича ни разу не опустившись ниже 3/4 хп одной только сингулярностью. Они просто за экраном умирают, а ты ждешь You feel a bit more experienced пока ставишь им на ход. Если что, можно диг в стену, и ставть ее на проход - они не смогут пройти, т.к. сингулярность занимает тайл.
>Лично для меня камнесуп и линля это как вов бк и вов ванилька, например. Да, многое изменилось, но это та же самая игра
Неверный пример. Линля - HalfLife, Opposite Force.
Отпишись в треде тогда о своих результатах.
То что и делали их на одном движке и есть множество схожих элементов, но делали их разные люди, и никто не называет их одной и той же игрой.
>Halflings resist 66.6% of all mutation effects (even beneficial mutation effects). This innate mutation resistance stacks with amulet of resist mutation
А тут обратное писали.
if ((you.rmut_from_item() && !one_chance_in(temporary ? 3 : 10) && !beneficial) || player_mutation_level(MUT_MUTATION_RESISTANCE) == 3 || (player_mutation_level(MUT_MUTATION_RESISTANCE)
&& !one_chance_in(temporary ? 2 : 3)))
Ну и надо, наверное, уточнить для понятности, что если результат истина, то тебя НЕ мутирует.
Если по-русски, то rMut от предметов стакается с rMut-ом от соответствующей мутации, которой в том числе обладают полурослики, поскольку достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно условие резиста: от предметов, или от мутации.
Ну, правда, стоит заметить, что в случае хороших мутаций резист от предметов не учитывается.
Хмм, т.е. для них роллит дважды - сначала 2 из 3 от внутренней мутации, потом 9 из 10 амулета? Ясно, я был неправ. Спасибо!
Ну а как еще назвать то, когда жрешь труп и приобретаешь его свойство?
А еще Cataclysm: Dog Dicks Ahead.
>Ну а как еще назвать то, когда жрешь труп и приобретаешь его свойство?
Сбалансированое питание.
Вспомнил ZAngband с его комбинацией Beastman/Chaos Warrior
Если есть возможность надеть слеинга/баффнуть квикблейд до холи +9 — не выёбывайся и им и убивай.
Слеинга нет вообще. Энчант випоны есть. КБ смешной дамаг имеет, а урон холи бранда зависит от базового урона оружием.
Тебе вон правильно говорят — вкачай оружейные скиллы. Шорты, файтинг. И будет тебе дамаг.
В общем, если хочешь дамага — либо бери холи квикблейд +9 и качай скиллы повыше, либо перебивайся в лонги, бери даблсворд +9 и опять же качай скиллы...
Катаклизм же. Там вся суть игры в том чтобы извозиться в радиактивной луже, одновременно попивая бутылки с мутагенами как ягу.
Corruption of Champions. Три хуя, один из которых конский, сиськи в два ряда по всему животу и собачьи уши — это норма.
Можно сказать, эталон текстовой хентайной поебени. Очень много порнотекста.
А как же спригганы?
Звучит как что то интересное.
Любой класс на 15 уровне может быть опидарашен внезапным варлордом/сорком/каменным гигантом.
> Драконца 15 лвл в форме дракона выебали в орочьих шахтах.
Просто ты сосешь.
Хотя, скорее всего, еще и твои скиллы сосут. 15 уровень это, наверное, рановато для ДФ.
На скрине список спеллов, например.
Проблема с профилем цвета. Символы есть, но они чёрного цвета, сливаются с фоном. У меня тоже такое же было, но пофиксил давно — забыл уже, как. Сейчас попробую вспомнить.
Спасибо, помогло.
Какого выбрать бога для OpTm, и есть ли смысл потом идти в хексера-стабера?
Федхас, Ока, Макхлеб, может Иред, может Кику.
>есть ли смысл потом идти в хексера-стабера
Не вижу смысла.
Еще говорят Рю норм.
chei
xom
а гдеж ищо взять шапки?
Никаких сокровищь нет?
>GrFi
>Хотел потестить трансмуты со статуей, но тут Алтарь Ока на D:1
>подхожу к Лэиру с +8 демон хлыстом и +6 плэйтом
>РЕЗИСТЫ НА ВСЁ БЛЕЯДЬ Я БОГ ПОРА ЗАЖИМАТЬ TAB
>ныряю к змеям
>Killed by Shatter
>...invoked by Jorgrun
>(92 damage)
cyka
А мог бы взлететь, лол.
Ещё книги есть по трансмутации. Плюс мутагенное мясо, но оно на любителя.
Подсказка: стоило выпить одну из тех бутылок полёта, что у тебя 100% завалялись. Если ещё сам летать не умеешь. Полёт минимизирует урон шаттера.
Это самая обидная часть, 15 XL, я просто не знал что полет дает что-то кроме, хм, полета, поэтому тупо не включал
Упс!
>я просто не знал
Как бы в этом и суть рогаликов, дохнуть от всякой мутной хуеты первые хyz раз, а потом стать убердротом и выигрывать с закрытыми глазами. Спойлеры укорачивает первую стадию в разы, но она, вероятно, наиболее интересна. Я, впрочем, недостаточно тру-аутист чтобы это на себе проверять.
Взаимно.
[a] Weapon Armour [c] Jewellery [d] Book [e] Staff
[f] Wand [g] Miscellaneous Gold [j] Ammunition
_Something appears at your feet!
_r - the +0 cloak of Starlight {rElec rC+ EV+4 Stlth-}
Первый acquirement в новом году, чёта изи.
Traps are now more common in most parts of the game, and considerably less common in Slime.
Elemental evocables now stack.
?/ has been considerably improved, and a new ?/c(L)oud option has been added.
When examining features with clouds over them, both the description of the feature & the cloud are now displayed.
Maxwell’s Patent Armour has been moved back toward its old egos; it now has rCorr rElec instead of Resistance.
Cleaving’s damage to secondary targets has been reduced from 75% to 70%.
A number of rock wall tiles have been replaced or reworked; in particular, Sewers no longer have acid wall tiles.
Megazigs no longer sometimes place the player in the centre of the floor.
The MP cost of the wand-power mutation has been halved; it now costs 3 MP per wand use per level, down from 6.
Ru now applies antimagic to enemies, rather than Muting them.
Dithmenos no longer sometimes considers steam to be a source of fire.
Ironheart Preservers now have significantly worse defenses, but significantly more HP. This may make it worthwhile to bother actually attacking them.
Call Imp now becomes stronger at high power, instead of becoming weaker.
Linux and OS X no longer double all numpad inputs.
?/K no longer lists the skills “Stabbing”, “Traps”, “rat”, and “bat”.
Chokoban has been upgraded.
>Что?
Косметическое изменение в миниволте
http://git.develz.org/?p=crawl.git;a=commit;h=29312900420582eca094367be15d357dd6bcc062
Там разговор был о том, что у горгулий нет тенгуйского непостоянного полёта.
Есть только палец на шею в виде амулета.
Ну да, к паучкам если только. А для всех остальных бранчей нормальной магии и брони у меня-то и нет (вернее, магия-то есть - опыта маловато).
Ах да, у меня генерация данжа в этот раз ( как, впрочем, и всегда) мммаксимально уёбищная. Артефактов нет, бижутерии нет, в магазинах шлак.
Тщетно бытие.
Только Макхлеб и спасает, братишка он мой ненаглядный.
Какие в жопу Паны? Тебе до Панов еще ебать и ебать. У тебя практически идеальное оружие сейчас, даже артефакт, при всем желании ты его в ворпал не перебьешь, как прошлый топор.
И всё равно нехорошее у меня предчувствие насчёт рандома. rC/rF нет, ничего нет.
Да ну тебя.
Полет дает много чего на самом деле :
1 Уменьшенный урон от шаттера
2 Небольшие преимущества в мили против не-летающих.
3 У тенгу - еще небодьшой бонус к скорости и ЕВ
4 Игнор штрафов воды.
4 Получение по еблу от аирстрайкеров.
>А ещё чтобы можно было романсить уникальных мобов.
Не взлетит. Игра не про это, и спам в логе всё равно никто не читает.
В мили (не каст) идут небольшие бонусы и штрафы на уворот\попадание в случаях:
1) инвизный против чара без СИнв.
2) летающий против стоящего на земле.
3) амфибия против не-амфибии в воде.
Работает в обе стороны. Пытаться лупить унсин хоррора без синва и сражаться в воде против мерфолков - затея глупая, хотя все зависит от xl и еквипа.
А сорс на это есть?
>сражаться в воде
В принципе глупо, если не нага, тролль, огр, серый дракониан, ферфолк и вроде кто-то еще.
Вики+опыт.
Особенно не стоит пытаться долбить орк визарда в инвизе если у него дрейнинг/пойзон на ранних уровнях.
Первое чревато дрейном в ноль, второе - скорой смертью.
>мам хочу хочу хочу
Поздравляю, дружок, первый раз в жизни ты можешь не ебать мозги людям, взять сорсы и сделать себе хоть систему диалогов.
>систему диалогов
>Вашему убежищу срочно требуется Orb Of Zot для очищения воды. У вас есть 115 дней на выполнение этой миссии.
>Вы - уборщик. Ваша задача поддерживать порядок в подземелье, мыть кровь и убирать мусор за приключенцами. Вы подчиняетесь непосредственно главе персонала подземелья. Добро пожаловать в Подземелье 13!
>Безымянный, вы не знаете кто вы и что вы - попробуйте добраться до Orb Of Zot и разобраться в том, что же с вами происходит.
Так я ж написал - бонусы/штрафы там весьма незначительные, как и с инвизом - до 10 уровня могут стать фатальными в некоторых случаях, после - уже практически без разницы.
Инвиз для не-стабберов тоже резко теряет свою привлекательность после лейров\орков - враги начинают постоянно попадать даже если не видят хотя их "сконфуженнсоть" все равно неплоха - в толпах начинают лупить друг по другу.
Конркретно меня смущает то, что я первый раз про него слышу. Возможно, что-то подобное и существовало во времена амулета контроля полета и левитации (наряду со стелс бонусом, который точно существовал), но сейчас? Сомневаюсь.
Ну, может я и ошибаюсь.
Загрузи в фсим да протесть, бля
Алсо - редкий случай на пике, алтарь дживы до лейра. За все мои игры попадался три или четыре раза.
Ранний алтарь мне каждый раз задницу рвет - джива подходит 3.5 персонажам для которых он никогда в прелейре не спавнится: корейский рандом, мать его. У тебя еще не худший вариант - октан.
(Единственное, лучник с ним будет не очень, но там можно и забить на луки, ну т.е. не совсем звбить, ну ты понел, в общем.)
Ну знаешь, если так рассуждать то и ксом универсален. А по факту магам от него одни проблемы - книги жрет, воинам в броне\с оружием жрет оружие, а лучник-джива это и вовсе максимум-упоротость. Не, можно конечно луком в мули хуячить, но это уже не лучник. Большинству билдов от него вреда больше чем пользы.
Я не теоритизирую, я брал его на Fi (разумеется), Gl, Tm, EE, En, Wz и выносил трехрунно-дегенеративный орб. Главная плюшка - инстакилл Slimify, полезен любому персонажу.
А еще брал на каком-то кентавре с луком, это было охуенно, я мочил опасные цели луком, качал рукопашку, нашел палку-лечилку, а потом меня где-то на 15 уровне орк-воен ударил на >30 НР через хорошую защиту. Так глупо, а был бы еще и Hu^Jiyva вин.
Да я и не говорю что CeHu^Jiyva это непроходимый билд. Просто это худший из всех возможных вариантов. Для любителей странного и аутистов. Не то чтобы это было чем-то плохим, но если ты просто хочешь хапнуть 3\15 рун, а не попревозмогать на ровном месте, то билдов под дживу набется не больше чем пальцев на одной руке. Для всех прочих - возьми окавару\сифмуну и не выебывайся, раз уж ничего лучше в голову не приходит.
А нахуя Дживс на ранних стадиях? Вся суть в том, что его стоит брать когда на тебе уже эквип с которым ты готов до конца ходить
(Я имею ввиду что джива для CeHu это худший из всех возможный вариантов, сам по себе CeHu очень имбовый)
>Джива лучше Сифа на любом персонаже, наверное.
Сифа лучше на любом магическом персе, особенно на мумиях
Двачую, один раз попался ранний алтарь, взял. В конце игры шмот был лучше среднего. Не то чтобы Джива помогал с ним, но и совершенно не чувствовал, что всё сожрали, ходить не с чем. Slimify OP.
Не соглашусь.
>особенно на мумиях
Хангерлесс чаннел имеет какое-то значение только для спидраннеров, наверное, в условиях саммонов 0.10. Так это небольшой плюс вообще.
>Худший вариант - все равно всегда Чей.
Эй, не спеши! хороший каламбур, да?
Давай посмотрим.
+15 ко всем статам, лучший паник баттон в игре, кнопка "убить всех в зоне видимости", до кучи замедление врагов против случайного набора мутаций, халявной руны и перманентного обжора. Что лучше в долгосрочной перспективе, а, мой скользкий друг?
>Худший вариант - все равно всегда Чей.
Што? Вот уж он-то как раз универсальный вариант. Причем не "на отьебись", а универсально-годный, тут тебе и абилки годные, и статов пачка превращающий любого персонажа в терминатора-универсала. Ну, может кроме кентавров со сприганами - не пробовал, но потеря их главного преимущества может быть довольно болезненна.
Анон прав, давайте без этого.
>лучший паник баттон
Блядь, сорри, не могу пройти мимо. Ты об этом в вики прочел или хоть раз сам Степ фром Тайм использовал? Он отсасывает с проглотом у Сэнкчуари, и у Лугону/Эли абилки, наваерное, тоже. Из небожественных: Борг, Дверь Смерти.
>>9405341
Статы в кроуле вообще слабое значение на ендгейм имеют, скиллы и заточки в разы важнее. "Паник баттон" абсолютно рандомен и может просто нихуя не сделать. А жать на него придется часто, учитывая, что ты самое медленное существо во всем данжоне. Контроллед блинк хорош, но блядь, он и на персонажах без наковальни на жопе хорош.
Ммм, статы Чея все-таки неплохи, очень-очень неплохи. Мне кажется, ты их недооцениваешь. Но остальное ты все правильно сказал, я бы только добавил, что Контроллед Блинк далеко не гарантирован (в моей первой игре с Чеем я вынес дегенеративный орб, так ни разу и не увидев Книги Варпа).
>Дверка смерти охуительный эскейп, блядь.
~15-20 раундов буквального бессмертия. Плохой эскейп. Окей.
>Неосиляторы
А -то думал, я с моей сотней орбов аутист-задрот. А оказывается, я неосилятор. Надежда еще есть!
>~15-20 раундов буквального бессмертия. Плохой эскейп.
>бессмертие
>эскейп
А когда оно заканчивается, тебя ваншотает любой челик с хеллфаером. Неплохой эскейп.
>сотни орбов
Остаются у тебя на десктопе, сейвскаммер.
>А когда оно заканчивается
Ты уже давно очень далеко. А еще есть secret tech "ddoor borg" со стазисом...
>Остаются у тебя на десктопе
Если под моим десктопом подразумевать CAO, CDO, CLAN, RHF и CXC, то ок.
>Статы в кроуле вообще слабое значение на ендгейм имеют
Ну да. Попробуй кастовать в гда нафи без чеи хотя бы одну школу вплоть до 9го лвла с шансом провала не более 10% и при этом иметь хорошие ев сх и ац тогда поговорим.
Попробуй не брать чеи на нагу, тогда и поговорим.
Ну давай, расскажи кто это у нас тут считает Чеи слабым богом, 100-орбовый любитель троглодитов?
Бля, я чувствую, я пожалею об этом. Ник Sar.
Если что, я не то что бы считаю Чея совсем хуевым, но, по моему опыту, потеря мобильности - довольно неприятно. Большинство топовых игроков считают Чея плохим выбором (кроме Барта, но даже Барт согласен, что в постенде Чей очень плох).
Ты ведь вкурсе что на 15-рунки фапают только те, кто не могут и 3-рунки осилить, да?
>Эндгейм это Зот
Мда. А я думал после 10-ой трехрунки зот зачистить это как в лейр сходить. В общем ладно, что-то у меня включается агрессивный режим каждый раз, когда обижают моих любимых богов.
Не скажу, я играю намного хуже. После десяти подряд смертей на 1 этаже хочется просто лбом об каменную стенку биться.
>после 10-ой трехрунки зот зачистить это как в лейр сходить
Ну, сути это не меняет - при отсутствии желания идти в postend игру можно закончить именно там.
А вообще, раз на раз не приходится, бывает довольно неприятно. С аличами и орбами лучше не шутить.
Это норма. 1-2 этажи - самые опасные. Дальше персонаж набирает навыков, бутылок, свитков и т.д., и опций становится больше.
После 10-ой трехрунки взять 12 последних рун это как лейр зачистить. Тупой гриндан, на который только время тратить. Если ты смог зачистил зот, то чар обьективно удался, и можно смело заканчивать текущую партию.
А вот хуй знает, я в 15-рунку редко хожу, и некоторые вещи меня там вполне пугают. гна все-таки сложнее, чем Лэйр (но легче, чем 15рункодрочеры думают).
>12 последних рун это как лейр зачистить
Ясн. А лейр и орков зачистить - это как д1-д15 зачистить. А д1-д15 зачистистить - это как д1-д5 зачистить. А .... Ну ты понел. Зачищай д1 и говори, что кравл прошел - разницы ведь совершенно никакой.
Ну хуй знает, еще ни одной трехрунки не осилил, но на свои 15-рунки таки фапаю.
А с последними усилениями панлордов так вообще считаю, что 3 руны - для неосиляторов и новичков, чтобы тупо познакомиться с зотом и подготовиться к настоящему прохождению.
Томба меня как раз не пугает, лол. Там все более-менее предсказуемо. Ну и Сайленс ее тривиализует. А в Панах и Аду я частенько рипался.
Ну вот возьми и сравни кол-во своих смертей до зота, и после. Проникнешься насколько эндгейм переоценен, и что на вин рейт он почти не влияет.
Да ничего, пожалуй.
Лобон с текущими бафами - так, хуйня.
Церебов со своим ножичком, файрштормами и лцсом - тоже говно.
Хеллион айланд - тьфу, легкотня.
Айсдевилы у антея, убиваюшие колдболтами через личформу и рц+++ - тоже совершенно не отличаются от трехрунки. Ведь в зоте так страшно и непроходимо, а орб оф файр и аличи - самые страгные мобы в игре. Ага.
>Хеллион айланд - тьфу, легкотня.
Тут ты прав, 2 раза встречал - 2 самые простые демоник руны.
У Церебова нет ЛЦС, хэллион-остров не так уж плох (хотя и плох), айс девилы не кастуют болт оф колд (кастуют айс финды и для них просто нужен резист).
Двачую этого панлорда и хочу предостеречь от бессмысленного спора с дегенератами, что они вообще могут знать об экстендед гейме, играя только трехрунки?
>смертей до зота, и после
Ну этот аргумент тебе как раз не в пользу пойдет - зот я обычно зачищаю до хеллов/томба/панов.
Ну и в пику тебе: сравни количество своих смертей до д15 и после. Все, дошел до д15 - дальше можно не проходить, ибо считай выиграл.
Тут скорее другая логика. Трехрунку можно взять любым персом при любом лаке/анлаке со шмотом. Прошел игру на трех рунах - считай теорбазу игры осноил, остальное чистая механика. А вот бегать на 15 рун - практически чистый лак. На арты, на спеллы, на генерацию мобов и типы уровней. Будь ты хоть самым невъебенным игроком в мире, хоть усрись ты, а без килотонны резистов соваться в места типо ада или тумба просто смысла нет, выебут и не посмотрят.
девять-рун-лучный-результат-мимо-проходил
>А вот бегать на 15 рун - практически чистый лак
Я мог бы тут что-то возразить, но
>девять-рун-лучный-результат-мимо-проходил
зачем?
>нет ЛЦС
Какая к хуям разница. Ну айрон шот. Попадает он гораздо чаще, чем аличи с лцсом.
>айс девилы
>айс финды
Ну перепутал, бывает.
>и для них просто нужен резист
Чем читал?
> убиваюшие колдболтами через личформу и рц+++
Задрочили один раз тупо колболтами с максхп до нуля. С полными резистами и в личформе (то есть не торментили ни разу).
>перепутал, какая разница
Ок.
>Задрочили один раз тупо колболтами с максхп до нуля. С полными резистами и в личформе (то есть не торментили ни разу).
Лол, что ж ты делал-то, оллрунщик? Жал . ?
>Лол, что ж ты делал-то, оллрунщик? Жал . ?
Нет конечно, я стоял и запал в антея ванд оф фрост.
Тогда понятно. Антей резистит колд, очевидно, что твоя палка не наносила ему особого урона!
Правда? Ну значит не стоит мне убивать антея этой палкой. В следующий раз сначала попробую заполиморфить его, а потом уже ванд оф фрост использовать.
Я адски проиграл тогда с его хитрого плана не играть, пока бенну не порежут.
Саси хуй пидар маму тваю ибал.
>кококо 100 трёхрунныхобед дегенераткукареку
>mfw
Пошел нахуй, сар, там тебе самое место.
Сар тоже наркоман с жирнотой вечно сраться. С другой стороны, не будучи наркоманом сотню орбов не вынести подозреваю.
В этом тредике сидит не только трехрунная илитка, а у ньюфага нет достаточного опыта, чтобы понять, где жирнота, а где нормальные советы. Он читает "Чей ОП, ДДоор говно, Федхас ненужен, мумии Сифа рулят", видит, что никто и не спорит, и принимает это за истину. Те же гайды на вики, бывает такую хуйню насоветуют, а постоянно кто-нибудь да попадается.
>>9407087
Это был не я, если что.
Во-первых, это совершенно другой вопрос, не так ли?
Во-вторых, я бы брал, при наличии выбора, Кику.
Кагэбэ, в том и суть. Даже на 27 инво не гарантируется.
Спасиба.
Это коан?
Ддор, кстати, и есть говно в 3х рунах, просто по соотношению затраты/польза. В экстендеде - другое дело.
Удалено, перезалейте кто-нибудь, пожалуйста. Не могу нагуглить установщик без писечек.
Ура, спасибо!
>Classic Urist.
Да откуда вы столько экспы набираете?! Я уже и лейр зачистил и орков и половину змеек, а у меня только 16 XL.
А в Глубинах же легкотня для такого-то стаббера с заклинанием гибернации. Гибернация+Tab == УБИТЬ_ЭТОГО_СЕЙЧАС.
2 руны Логова (не Слайм) + Волты 1-4.
>А в Глубинах же легкотня для такого-то стаббера
Тебя сейчас дохуя монстров тупо ван-шотнуть могут, например.
Довольно часто такая ситуация, когда некуда идти, и дептсы - лучший выбор.
>2 руны Логова
Имунные к энчантам наги и ебучие мерфолки, которые даже минотавру напихать могут. Не повезло с лестницей - иди искать экспу где-то ещё.
Во-первых, нет, просто нет.
Во-вторых, надо было альтернативные способы убийства врагов качать. Протип: Кику - лучший друг энчантера.
Может в 0.9 это и было разумно, а сейчас можно вторым этажом пана получить холи-тему, и не подпустить к себе ни одного моба. Попутно восстанавливая себе половину мп за ход.
Варп, вроде
Для джентльменов: Земля
Для эстетов: Воздух
Для женщин: Вода
Для мазохистов: Яд
Йоба для школьников: Огонь
>Джентльмен
>Земля
Да ты шутишь! Тогда уж для холопов. Кстати, куда тогда некромантию и прочее девать?
Лол, оценивать эффективность бога по редкому этажу Пана (который я, кстати, чистил Мумией-Берсерком). Классический 15рунщик.
Я в акаши видел.
Да я ступил немного - не понял сразу что ты траллируешь. Потом просто представил что полезного может дать кику магич.мумии после 13лв, и все встало на свои места.
Dex нужен только говнарям ассасинам и трансмутерам. Для абсолютно всех остальных классов это бесполезный стат
Урона у тебя в любом случае будет достаточно. Стат выбирай по защите/касту. Если хочешь кастовать в тяжёлой броне — интеллект и немного силы, чтоб хватило на уменьшение штрафа брони до терпимого. Если не носишь тяжёлого — интеллект и ловкость для уклонения/щита. Если напрочь ненавидишь магию — чистая ловкость, если без тяжёлой брони, и ловкость/сила в ней.
>он не качает только Str на милишный персонажей
>он не качает только Int на магов
Pure билды > hybrid шавки.
Это закон всех эрпоге.
То реквестирую лист мастхев спеллов из этой школы.
Воллпас/кристаллшот.
Кристалспиар - убивать единичные цели
Шаттер - убивать все
Все остальные спеллы можешь амнезить.
Настоющему джентльмену много не нужно.
Дисклеймер: понравившиеся лично мне.
Sandblast с камнями — выпиливает всё вплоть до гидр.
Passwall — иногда бесценен.
Stoneskin — немного лишнего AC поверх blade hands/тяжёлой брони.
Lee's Rapid Deconstruction — надо много спеллпавера, но штука, если раскачать, злая. Но громкая, осторожно.
Crystal Spear — уебёт, мало не покажется.
Shatter — мясорубка всего нелетающего и не аморфного.
Statue Form — много защиты, в том числе GDR, иммун к гнили, flay и яду (полный иммун) и 50% резист к торменту, зверский рукопашный урон. Минус — замедление.
Самая бестолковая школа после яда. Реально крут только кристалл спир. Из вменяемых спеллов еще ЛРД, стоунскин и пассволл. Шаттер та еще параша. Земля хороша для гибридов в основном, если конжурер, то нахуй не надо.
>Шаттер та еще параша.
На мой взгляд куда удобнее шторма. Плюс можно весь уровень агрить, не отходя от лестницы.
Стрела по сравнению с sandblast'ом не впечатляет. 3д11 на максимуме, а песок 2д20 за 1(!) маны. Вот армор его режет хорошо, но он и стрелу режет, хоть и слабже.
ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ЛУЧШЕ? НЕТ НИЧЕГО ТОЛЬКО ЧАННЕЛ ЭНЕРЖИ И РОБА РЕЗИСТОВ
>>9427929
Бесконечную ману. До 13, после, и во веки веков.
Ни что до лэйра не справится с конжурфлэймом и мефитиком. А после 13 мумии уже не нужен кику, она сама себе некроболт с макспауэр. Это в прошлых версиях такое было, когда ты с хуем в лейр заходишь из-за неправильных подарков сифмуна, а теперь только данж почистить до орков надо и ты на коне
MiFi Окувару. Мечи. Если совсем дебил и не можешь в гидр - дубины. Качать файтинг, армор, щиты, оружие. Иновоки до 10. Все. Для 3х рун хватит. Надевать самую тяжелую броню.
1. Найти меч огня.
2. Найти дубину и на время боя с гидрой надеть дубину, под финенсом будет норм скорость.
3. Ванды. Но это если качать эвоки.
Любое лезвие, зачарованное на огонь (с Окавару вообще просто, жмёшь аа и у тебя 5 скилла в этом оружии, если нет твоего любимого типа). Ванды-самотыки. Саммоны Трога. Эвокеры. Если ты тролль или огр — большие камни.
Так всегда было. Минотавр может в ботинки. А топоры говно, т.к. урона меньше, а драться с несколькими противниками сразу нахуй не надо.
А нет у минотавра копыт, это ж не кентавр. Только рога, притом автоматически контратакующие. Тело у него полностью человеческое.
Проебу, в мечи попробую.
Вообще самые удачные забеги у меня были в KoBe и TrMo, последним я без проблем рвал гидр когтями.
Топоры я ему посоветовал потому что он явно же не умеет нормально позиционироваться, а топоры в таком случае полезны. Тем более теперь, когда стены не мешают и 360 градусов.
Не помню.
Такой же как и везде. Гугли srand(time(0)) и rand()
>>9430216
Классический минотавр древности был без копыт вроде https://en.wikipedia.org/wiki/Minotaur
...Резонно говоришь.
Минотавер/хилл орк/гаргулья файтыр - положи на TAB камешек и иди чай пить
Дип эльф конжурер - с батлсферой можно двашотить что угодно в лейре и окношахтах. Потом появится FS, который ваншотит 95% говна в игре
Спригген что угодно - делай сколько угодно ошибок и неправильных решений, т.к. ты спригген, тебе похуй
Если честно, не представляю, что надо делать, чтобы этим говнарями засрать трехрунку
>Окувару
Ну его нахуй. Даёт что-то полезное в одной игре из пяти, бафы имеют значение только в самом начале.
Лучше брать Маклеба или TSO и не ебать мозг
Напоминаю, финенс - лучший бафф в игре. На дары похуй, его.
ТСО для трехрунки это вообще пушка.
Так я на тайлах играю.
Алсо, нарыл хуеву тучу книжек, может стоит магией немного обмазаться?
Поздно, нарвался на невидимого монстраи получил пизды раньше, чем смог свалить на этаж выше.
И да, играю в офлайне, ибо тормоза напрягают.
>Вот армор его режет хорошо, но он и стрелу режет
Броня вообще режет 95% спеллов.
>>9430119
Бесконечная мана не нужна (да и не будет ее у иебя, пока не задрочишь Инво, лол). Книга визарда - та еще хуйня. Кику не бустит спеллпавер. Без Кику ты не найдешь некроболт до 13 уровня. Пиети Сифа очень мутно фармить. Сиф не дает тебе лучший брэнд в игре и бесконечных симулякров.
В Томбе есть большой пак сфинксов на первом этаже.
Гайд для Томба: <><><><><>
Если убить слишком много мумий за ход, можно сдохнуть от проклятий.
Еще вроде можно Шаттером поломать кольцо на первом этаже Тумбы, тогда большую часть 2 можно пропустить. Используй magic mapping, дальше сам догадаешься.
Я бы носил на этом Гр что-то типа mottled dragon armour, наверное.
Ах да, Паны легче Ада.
Вторая по счету - ленивый-HD ремейк старенькой Divine Divinity
А третья, стеб мультфильм.
Обсуждаем прошедший год, размышляем о будущем.
>Верить игрошлюхам после 2000-го года, когда они из непрофессионалов - школьников начали становится ПРАФИСЕАНАЛАМИ с зарплатами от ЕА.
Номада, кстати, еа уволило похоже и драконопараша наконец получила более-менее адекватную оценку. Алсо удивляет отсутствие в тройке гримрока 2, на который тоже похуй, в первый наигрался.
>Crawl is the hardest game in the universe if
Больше драматизма для бога аутизма! Хотя, днищам наверно приятнее думать что они вечно проигрывают в сложную игру.
Ну так кравл давно уже стал йобой от мира рогаликов
>Гайд для Томба: <><><><><>
Так и вышло. Сидел на лестнице и жал на shatter пока весь уровень не сползался. Вообще Томб показался довольно простым, сказалась гаргульеная натура, проклятия наносили дай боже 20 урона.
Потом залез в адЪ, но там без возможности отрегенить ману стало совсем сурово. Плюнул и стащил орбу.
Прокачал бы мили и валил всякую шелупонь табом. Вех бы за это ману давал.
Алсо, нешёл нерандомный эпик-халат создающий вокруг меня погоду. Ахуенно теперь.
>Пиети Сифа очень мутно фармить
Ты точно играл сифмуной хоть раз? Если качаешь файтинг и инвок до 5 и не идешь в оружие, армор и додж, то книги будут уже в Д
>да и не будет ее у иебя, пока не задрочишь Инво
На инвок 0 будет больше маны чем со стаффа чанеллинга с эвок 20. При инвок 10 у тебя будет источник маны, который уже лучше шара с полностью докачанным эвок (не жрет статы, не конфузит, не дрейнит ману, всегда срабатывает).
>Книга визарда - та еще хуйня
Почему тебя еще не обосрали прилюдно за такие слова?
Она позволяет не подпустить к себе ни одного моба до D:[12-13], или пока не начнут появляться паки злых мобов и драконы. (единственные, кто могут напугать если ты мал, это Менакур, Гриндер и опасные призраки игроков. Но за ними можно прийти позже, остальные мобы и уники - корм)
>Без Кику ты не найдешь некроболт до 13 уровня.
Скорее всего нет, но у меня будет как минимум одна новая книга до лэйра, которая мне позволит зачистить его (если я качал конжу или другую дамажную магию первой), а после лейра будет уже все. И не надо опускать эксп, который и так для мумии самый низкий. При ее аптитудах идти в некромантию это все равно что лишить себя спеллов 9-го лвла для Волтс:5 и строить гибрида, который сложнее играется чем чистый маг.
>лучший брэнд в игре и бесполезная хрень жрущая эксп
С сифмуной тебе все это не нужно. Только один АОЕ спелл для Волтс:[1-4] - лучше ядовитое облако (можно файрболл, но он громкий), один таргетированный - лучше айроншот и/или пойзон арроу (из-за их аккураси на лоуспеллпауэр), и дешевые утилитарные для эскейпа (если идешь в сингулярность, то у тебя уже к волтсу может быть контролируемый блинк на приемлемом шансе каста. Тогда лучше его).
Мы ведь про МуВз с Глациатом или Сингулярностью в Волтс:5 тут говорим (на крайняк с файрштормом, но он говно для мумии. Можно еще торнадо, но тогда нужно много дефов), или ты уходишь в глубокий гибрид?
>Хотя, днищам наверно приятнее думать что
Смотрите кокой рьяный экстраполятор. Ты из /ПОлаты сбежал?
Когда только появилась в транке ее можно было и самому сломать, например Glaciate'ом, и мобы иногда ее чем-то долбили. В последних версиях не похоже что ломается - по крайней мере ХП больше не отнимается.
>>9444868
КО поясняет
Чем меньше декс, тем меньше смысла качать щиты - т.е Затраты экспы больше, а пользы меньше, чем если бы ты в другие дефенсы или атакующие скиллы вкладывал. Вообще, лучше качать в дефы и ХП равномерно. это наврен от стиля твоей игры зависит и аптитуд расы. Некоторые еще не знают, что шанс врага пробить твой щит увеличивается с каждым ударом. Для меня лично это было откровением.
>Качать ли владение щитами дальше
Нет.
>>9446109
2 победы: MuFE, NaWn.
>Если качаешь файтинг и инвок до 5 и не идешь в оружие, армор и додж
Омерзительно.
>На инвок 0 будет больше маны чем со стаффа чанеллинга с эвок 20.
Сорта говна.
>Почему тебя еще не обосрали прилюдно за такие слова?
Потому, что я прав.
>бесполезная хрень жрущая эксп
Ну ты и лох.
>МуВз с Глациатом или Сингулярностью в Волтс:5
Nobody cares about V:5.
>Чем меньше декс, тем меньше смысла качать щиты
Не знаю насколько можно верить вики насчёт щитов, но там такой расклад:
0.38×DEX баклеры
0.19×STR + 0.19×DEX щиты
0.26×STR + 0.12×DEX большие щиты
И это прибавляется к SH.
Получаться, что для больших щитов сила имеет больший смысл чем ловкость.
Нахуя статуя на восхождении? Там надо быстро бежать, ну ползти. РИП.
>В сравнении с Глациатом и Синглуярностью.
Но FS тот же Glaciate, только лучше. Какая разница, вообще?
Здесь беснуются трехрунщики-дегенераты.
Пару дней назад играл чаром со всеми основными резистами на максе кроме rElec, так в V:5 3/4 драконов были Драконами Шторма, а в Зоте половина.
EV - лучший rElec
Это копия, сохраненная 7 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.