
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Гай_Юлий_Цезарь
Прошлый тред: >>49771717 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
>Анонс новой игры Project Caesar 8 мая
Почему в день победы над Гитлой и нет ли в этом скрытого смысла?
Думаешь Гитла из хойки придёт в Римскую Империю? Ну вообще по Риму Муссолини больше. Художнику в хойке оставим Америку с Аргентиной и Византийской империей.
Project Caesar это с вероятностью 99.4% пятая европа. Еще 0.5%, что это какая-то новая серия, но тоже в таймфрейме европы.
Это кодовое название, у параходов все тайтлы в разработке имеют подобные кодовые названия в честь исторических деятелей, и они никак не коррелируют с самой игрой.
> у параходов все тайтлы в разработке имеют подобные кодовые названия в честь исторических деятелей,
И какие же они?
>Project Caesar? Yeah.. At PDS, which Tinto is a "child" of, we tend to use roman emperor/leader names for our games. Augustus was Stellaris, Titus was CK3, Sulla was Imperator, Nero was Runemaster, Caligula was V3 etc.. We even named our internal "empty project for clausewitz & jomini", that we base every new game on Marius.
Ну значит Цезарь должен быть эпичным, слава богу.
Ладно чому это может быть европа в принципе понятно, но если нет то чому именно в таймфрейме европы?
Судя по арту, это эпоха географических открытий и реннесанс.
По дневникам, там начало вроде в 1337 подтверждено, ну и всякие мануфактурки, колонии, религия - всё очень похоже на европу.
Нельзя перекрашивать за бюрократию моментально
Проиграл
Пока создастся правитель геракл гениальность прелесть плодовитость.
Создастся сотня бимбо унитазов с половиной параметров
Кто на стороне слева?
Южноамериканские индейцы. Европейский монах с топориком и огромным пером. Европейский ландскнехт с клеймором. Какие-то итальянские торговцы или чё это за петухи в модном шмотье хз ну какой то флорентийский вайб тип. Так же, крестоносец. Ещё есть католический папа со здоровенным крестом, западноафриканский нейтив, ну и дальше просто всякие племена на конях
Кто на стороне справа?
Буддистский монах с тремя послушниками, степной воин ну типо вот это перо петушиное типо как чингисхан крч, японский самурай, индийский священник вокруг которого три индуса чёто клянчат как обычно. Повыше - на конях тоже индусы в тюрбанах
Надпись - NEW ERA FOR GRAND STRATEGY IS DAWNING. Ну это уж совсем жирный намёк
Кароче в новой игре фокус будет именно на Всоток. Пидарас-Interactive услышали коммьюнити и вместо уже заебавшего запада нас ждёт проработанный экзотичный восток
Игру никто не купит и поддержку свернут ещё до того как починят, как было с калператором
>маняфантазии нищего долбоёба который при виде негра начинает ссаться в штаны
whatever you say bro.
жопу закрой не пизди

По мощам елей
А у Бурунди коммон миссии же, или нет? Или ты перекрасишься потом в какой-нибудь Конго?
>А у Бурунди коммон миссии же, или нет?
Нет
> Или ты перекрасишься потом в какой-нибудь Конго?
Нет
А чё?
Как раз таки цива - и есть кал для задротов, с турнирами, гайдами, таймингами и прочей манчкинской хуетой, убивающей удовольствие от игры.
А парахододрочильни - это про погружение в эпоху, медитативный геймплей и отыгрыш в голове.
> про погружение в эпоху, медитативный геймплей и отыгрыш в голове.
То есть для задротов
И ты походу не играл в соревновательных параходов, особенно в европку или хойку. Там такие уровни киберкотлетности, что цива с её погашовыми туриками на 6 человек под чаёк и рядом не стоит.
Asia universalis.
Это комьюнити которое просило папуасов сейчас вместе с тобой, в одной комнате?

>Зачем тебе статуи?
Что бы дочери шликали когда помрёт и говорили братьям что у бати был больше.

Не совсем.
Дочерей тоже еби, какие проблемы?
Так это не баг это фича, они специально так сделали.
>>02831
Примерно также, как у меня было с крестами. Запустил старый сейв на новой версии - все налогоплательщики платят в казну ровно 0 рублей. Хотя до этого заносили нормально. Как я ни усирался, ничего сделать не мог. Менял законы, менял сборщиков, тасовал налогоплательщиков между юрисдикциями - все без толку. Потом один из вассалов помер, а на его месте появился наследник. И вот от этого наследника уже начала капать копеечка мне в казну. Пришлось терпеть и ждать,пока остальные вассалы также "обновятся".
Да хер с ней со старой версией сейвов, в стелларе сейчас пол-игры сломано нахуй, даже если абсолютно новую империю сделать.
Могу сказать насчет паломничества в Мекку - члены твоей свиты после паломничества перк "Хаджи" не получают. По крайней мере, так было до версии 1.15.
Вроде как пиздюк получает весь опыт от точек, но перки может взять только когда повзраслеет.
Если посетил точки интереса ботом, а потом за него пересел, то посещенные ранее точки будут отмечены как посещенные и нового опыта при повторном посещении не насыпят.
И да, как уже говорили, паломничества у ботов забагованы.
Получают. И паломника и путешествий и образа жизни. Если походить с батей, то сразу при получении трона будет 8 перков в военке, 6 в управлении, 6 в навуке и 3 в дипухе. По крайней мере это в середине племенной эры. Точки же новые появляются. Так что может через 100 лет и с батей полностью ветки будут закрываться.
Перекрашиваешься в феодолизм магическим образом сотни замков появляются
Всегда так было
Не айс кал
Перекрашиваешься в феодализм из бюрократии, а города оказываются с феодальным управлением, с 0 налогов и рекрутов, а бот-дегенерат не в состоянии отобрать землю у багнутых вассалов.
Феодализм, счастье, заебись!
Это копродвушка насрала сука
Ну так пидарохи как думали: мы ввели охуенную фичу БЮРАКРАТИЮ! Какой мудак будет ее дропать? А потому хуй вам, расходитесь по домам, а не обратно феодалом.
ИМХО, проблема всех игр с ДЛС от параходов = письмо дяди Федора
Мои папа и мама! Я живу хорошо, просто замечательно. У меня все есть, есть свой дом, он теплый. В нем одна комната и кухня. Я без вас очень скучаю, особенно по вечерам.
А здоровье мое не очень. То лапы ломит, то хвост отваливается.
Сегодняшние писатели не знают, что в прошлом ДЛС было, а документация проебана (не было), прошлый гейм-дизайнер удавился, а ЛГБТ-консультант про пидарасов и сроки орет. Как то так.
А че смена формаций анизотропна?
Потому что феодализм во всем лучше? Во всех баронствах будут сидеть родственники, а не мимохуи как у бюрократов. Титулованные служат рыцарями. Реновна в разы больше. Акколады\супруги\придворные не съёбывают в закат, внезапно получив где-то землю. Не нужно следить за наследованием в сотнях герцогств. Да что не возьми бюрократия окажется хуже. У неё только войск больше, которые нахуй не нужны и денег, которые не на что тратить. Буквально ни одного плюса что бы в ней оставаться. Чисто открыть династическую ветку, ради 2 последних перков и забыть как страшный сон.
Кочевников занерфили плюсом к вуалям
Главная проблема Сосача решена.
Я поставил мод "пригласить в табор", который работает как пригласить ко двору. Подкатываешь к понравившейся крале и романсишь. А поскольку она теперь любовница, то соглашается к тебе переехать. Дальше женишься.
>При феодолизме карта культур быстрее перекрашивается.
Нет нихуя. Культура красится только приказами распространять культуру, при феодализме нужно либо иметь легитимность 5 либо 4 аввторитет короны чтобы отдавать приказы, в то время как в бюрократиях приказы доступны сразу. Ну и еще у бюрократов вассальный лимит больше в разы и на каждую провку можно назначить своего губера и заставить красить.
Мамка выиграла надеюсь?
Ты же понимаешь что это копиум и модельки одинаковы


После конверта из племени: цэ не "хата вождя", це справжний донжон, motte and bailey, размовляй пгавильно!
Некоторые ивентовые флоты из аномалий нельзя приходовать как свои собственные корабли, часть из них форевер элоун, к обычному флоту их присоединить нельзя. Припаркуй в столице и забудь про них, и ручную именную амёбу туда же.
Так они для этого и нужны, бонус для ранней игры. Потом безнадежно отстанут даже от одиночных корветов.
Это пиздец. Все, любое количество назначенных армий с любым количеством командиров одновременно обороняются от одной высадки. Как только начинается еще одна - они все хуй забивают на нее, потому уже заняты в первой. Если задрочить тайминги и отправить одну из армий в другое место, а когда начнется первая высадка вернуть ее обратно, то она будет обороняться от второй высадки. Но это надо делать каждый раз. Я хуею.
Во флоте свои приколы - в сражении с моей стороны участвует четверть кораблей, а с вражеской все. И хотя мой флот втрое сильнее, он проигрывает.
А то накатишь какие-нибудь крупные моды. которые увеличивают количество тегов и провинций, а они лагают как собаки. Комп у меня не самый крутой, среднестатистический скорее, но игра 2013 года...
Боюсь представить что будет в хойке 5
Какие же дегенераты, пиздец просто. Так и вижу как при обсуждении концепта игры думали как бы помешать игроку красить и выдали гениальную идею, а давайте сделаем дохулион провинций! Игрок будет усиленно красить, а прогресса на карте почти не будет!
В целом да, микроменеджмент такой, что заебёшься, но мб сделают нормальную войну из-за этого, а не ебучие фронты с ударками.
>помешать красить
А это вообще не в тему, потому что ты, во-первых не знаешь, как там будет по покрасу, потому что в еу 4 провинций тоже становилось больше, но при этом покрас особо не усложнялся из-за того, что насыпали постоянно бонусов в виде миссий с пермамодификаторами, идеек, великих сооружений. А во-вторых, я не думаю, что параходы стремятся делать игру про покрас, они хотят всё-таки в эмуляцию процессов, мнение маляров их особо не должно интересовать.
Это реально?
Видел как один дегенератв дискорде мод делал.
Его что наняли в разрабы.
Говно блядь
Вся история заканчивается как только с паузы снимаешь. Да и вообще идея закостылить и зарельсить всё так что бы повторилась история максимально тупая. В чём тогда игра, в чём интерес, когда можно учебник по истории почитать, где все гораздо подробнее?
Исторические процессы это не про рельсы исторических событий. Процесс - это ренессанс, колонизация, реформация, а не условный захват османами Египта.
>Процесс - это ренессанс
Чел, это всё манямода, которая может быть какой угодно, в зависимости от усилий форсера. Тут нечего "эмулировать". В крестах вон можно сделать религию с каннибализмом и на весь мир распространить. Это буквально ничем не отличается.
Это какая надо группа, пынимать надо.

Еще смешнее. Группа с влиянием 2,9% не отчужденная, а с влиянием 3,4% отчужденная.
Опять ты сводишь общее к частному. У параходов игра про определённый исторический период и присущие ему процессы. Ренессанс это не про институт в Италии из еу 4, а про переход от схоластики средних веков к философии нового времени.
Я ни разу не видел, чтобы ИИ в разные провинции одного и того же региона высаживался одновременно. У тебя точно армий несколько сидят в одном регионе?
Значит ты с Британией не воевал. хотя сейчас стоит мод, но это просто другая карта, механики не менялись
У меня сидят две армии, в одной 30 рыл с одним генералом и в другой 35 с двумя генералами.
Враг делает две высадки в один регион на 30 и 19 батальонов. На море мне его не осилить, поэтому сижу на суше. Отвлекаюсь на другой фронт, возвращаюсь - а он уже высадился. Загружаю, смотрю что за нахуй и вижу вышеописанное. Запрет "одалживать" батальоны у всех армий стоит и не помогает вобще никак.
База. Надеюсь еще каждая прова будет разделена на 10 баронств
И и снова снова одноядерный кал
И тут наебалово номер два: правитель может отречься, но чтобы это сделать, нужно выполнить условия, одно из них - группа, к которой он принадлежит должна быть отчужденная.
У правителя и наследника могут быть разные заинтересованные группы. По-моему, раньше условием для отречения было отношение в большом минусе ИЛИ его заинтересованная группа отречена.
>определённый исторический период и присущие ему процессы
Все процессы во все времена одинаковые, потому что технологии, с доступными знаниями, может и изменились, но природа людишек нет.
Ты прав, брат, до сих пор в родоплеменном строю живём, го на мамонта охотится, кто отстанет - того оставляем на съедение саблезубу.
>до сих пор в родоплеменном строю живём
Именно так. Шаманства, гадания и прочая залупа процветает несмотря на существование премии гудини, доказавшей что все это пиздешь. А если выйдешь ночью по трущебам погулять, станешь жертвой саблезубого гопника. Вожди же точно так же срут в головы малолетним долбоёбам, закладывая в них нужные им убеждения, быстро превращающиеся в фанатичные и невыбиваемые никаким здравым смыслом. Вся разница только в том что именно заложили. Все проблемы от чужих\убьём неверных\все люди братья\кайся за обиды негров\измены это хорошо. Что зафорсишь то и будет. А с чем ходят на охоту, с ружьём или копьём, роли в "общественных процессах" не играет.
Выполнимо - в случае победы над восставшей группой, она будет временно отчужденной.
У тебя верфь должна быть специальная для био кораблей, плюс в виварии хуянки/тианки
Вот не умеют парадоксы без костылей.
Другой метод - вызвать недовольство политического движения, все еще работает. Но как ты это делаешь - начинаешь принимать закон, который движению очень не нравится, через год они начинают готовить восстание и тут ты такой - соре, я в отпуск.
Но ты же сам начал принятие закона и сам потом уходишь. Что мешает просто уйти, без хуйни. Но без хуйни парадоксы не могут.
Канал конкретно уг, а не пидарохов, могли бы хоть до конца интригу подержать с названием

Ухахах, говнище со статерами и жором вне себя. Представьте, как этот кал будет натужно пердеть через несколько длк. Вангую громкий провал уровня сити каллайнс 2 у целевой аудитории дрочилен - у них утюги.
по скринам интефейс какое-то полное дерьмище, надеюсь это переделают за год
А старые тогда как продавать тем кому зайдет? Никто не занимается ребрендингом после нескольких игр серии.

мана вот, а это полосочки скорее всего как в калтории3 админка/дипломатия/конвои

>Ну хорошо хоть через год сестроебов все перестанут тут обсуждать
Сырок через год мы будем обсуждать как правильно фармить очки сатанистов через сестроеблю

Ну типо по 0.x приросты мамы хзхз.
>форсить сайт своего протыка с хуй знает откуда взятой инфой
Как закрыть вкладку с тредом ты знаешь, да?
СЛОВНО ПАПСКАЯ БУЛЛА НА ВСЕХ КАТОЛИКОВ
В ИНДОНЕЗИЮ РАТЬ ГОЛЛАНДСКАЯ ВОШЛА
НИ ОСТАВИВ ДИКАРЯМ НИ ВЫБОРА
АРМИЯ ЗА СПЕЦИЯМИ В БОЙ ПОШЛА
А че ты порвался-то, уеба? Ты спросил, тебе ответили. Тест беты уе5 давно уже идёт, васяны некоторые в курсе что и как.
и дудка!
Заебись, надо еще длсс++ прикрутить
Да, цивики
Население. Там же попы будут
The Jamaat of Universalis/
Газуй из треда и принеси нормальную новость от барена, зачем им уг5 если у них с третьих Крузаков движок ещё пыхтит потихоньку?
для кого вот это говно рисуют? кто ваще в дрочильнях приближает камеру и смотрит на мужиков?
Да это ты газуй, ебаное тупорылое уебище.
>зачем
У твоей мамки гандон лежал в тумбочке, но им она не пользовалась и появился ты
Ну я. Люблю долгие битвы, на них можно передернуть успеть
Ну я, а что узнать хотел?
Хз, вот тут https://2ch.hk/vg/res/49769094.html (

Эм... Почти все? С большинством дополнений к европе 4 шли паки с модельками войск и их активнее всего обсуждали под предрелизными дневниками аддонов. Это вайб, это эстетика, это атмосфера
Красавчик

Хороший тред не то что здесь
>300 FAITHS
А флажки даймё тут и там для прикола добавили?
Ну ты же видишь там флаги разные? Будут дома.
Ну так они же писали что дайме существуют. Просто на старте они являются государствами-зданиями. На момент начал сегунат был ещё в силе.
Скажи дагестанец тоже чут-чут Валуа
Даймё, 2,5 калеки-самурая и 10 крестьян живут в одном доме рядом с рисовыми полями.
Я так, примерно почувствовал
>Streamlabs
CPU - AMD Ryzen 9 7950X; GPU (kept from previous build) - Geforce 2070; RAM - 64GB; Motherboard - Gigabyte B650 EAGLE AX
Злейвик сказал, что с этими его спеками "performance was trash", особенно с течением времени, но добавил, что параходы обещали пофиксить.
Сестроебы примерно через год вышли после анонса
Ну набери в поиске да узнай.
Привет, пиши по-русски. Тут английский не знают
Злейвик сказал, что из-за бага с рельсовой свадьбой-пенсональной унией между Польшей и Литвой у него получилась скриптовая гей-свадьба между королём Польши и Литвы.
Хаха, им было мало кучи провинций, так они еще и графен решили выкрутить, что бы это говно точно не работало. Пусть еще зубы каждому сделают и динамические эмоции.

А где українська мова?
Я в age of wonders 4 играю на английском, хотя русский там есть. Текст организован таким образом, что нормально на русский просто не перевести, постоянно падежи и окончания неправильные из-за гиперссылок.

Ну дяяя, а вот щаааас, как официальный от нейронки стали делать, качество как поперло, ух, смотреть приятно. И ссылки на локализацию совсем не перепутаны, как в придворных должностях. И в рамки текст влезает. Одно слово - профессионалы.
В самом названии книги очевидная первая.
Дальше "отличное понимание интрига" вторая.
"затрагивает такие темы, как Небольшая зловещего вида книга..." третья.
"На обложке из дерево" четвертая.
После "ядов" в предпоследней строке две точки - пятая.
Ну и "банально расписанные инструкции" не то чтобы ошибка, но так никто не говорит.

Незначительные ошибки. Впрочем, играть мне это не мешает. Я только статы читают. Статы важнее всего.
Думаю, релиз летом.
При чем тут казуальность? Никому кроме 0.001% аутистов этот микродроч нахуй не сдался
Жаль что ты порвался аутистище
Баляяя надо обновляться сейчас получается, а что из видюх брать-то, или старое поколение, или оверпрайс 50xx.
А кто сказал, что нельзя? Система персонажей там, похоже, не кресты, конечно, но всё-таки поразнообразнее, чем в четвёрке.

То, что по ссылке, ещё ни о чём не говорит. Анонс Вики 3 сделали в мае 2021 года, а вышла она в октябре 2022. Им ещё игру пилить и пилить, там ни интерфейс, ни механики, ни оптимизация не готовы.
>не готовы
Как будто в современном мире это кого-то заботит. Одни платят ещё до выхода, а другие выпускают не закончив, а потом ложат хуй. А так как стимобляди зачастую не играют в то что покупают, а просто рассказывают всем что купили, всем норм и такой подход повторяется из раза в раз.
видюха нихуя не решает же, главное чтоб не совсем пиздец. а проц чтоб комфортно играть нужен на уровне 7800x3.
в амуде чиплеты, поэтому 7950х ни о чем не говорит, это считай 8 ядерник обычный в играх
надо брать проц с кэшем, либо интел
Я смотрел у leith видео. Не знаю его спеки, но у него там достаточно бодро шло. Я думаю 200 часов на полную кампанию парадоксы и задумывали. Игра идёт раза в 3 быстрее виктории третьей, примерно во столько же медленнее еу4. Видя столько механик это надо было изначально понимать.
чет я не понел, для такого мужика в акколаду нужна традиция культуры, которой щас с длц уже нет? или там требования изменили, а на вики старая инфа
Хз, я всегда первые катки за испанцев катаю везде, кроме крестов. EU4, обе виктории, даже в HOI 3 за них играл вторыми вроде. Крепкая нация, околомажорная, и при этом не обидно проебать все полимеры, как на реальном мажоре.
Не хочется сразу за мажоров садиться, а если и садиться, то за спокойных. Хз, есть ли такие в ЕУ5. Может Милан. Чувствую, экономика там реально сложная. Хотелось бы сесть за ОПМ и играть ультравысоко, изредка расширяясь ради теста системы контроля и ассимиляции.
А у них же вроде самих ядер поменьше, а вдруг у параходов будет гигадвижок с параллелизмом...
Ну да, это наверное дело вкуса. Для меня просто за Испанию можно сразу всё потыкать - и локальное развитие, не ограниченное особо нехваткой ресурсов, и дипломатия там сразу считай со всеми доступными механиками, для европки ещё и колонизацию пощупать можно.
В ЕУ5 например судя по всему будут рынки уровня виктории, и опмы скорее всего будут сидеть в рынках мажоров, и получать там все ресурсы, а вот Испания будет иметь свой, и придётся ещё и это менеджить.
ну если так рассуждать, то надо ждать следующей линейки, где по слухам может быть 12 ядер на 1 чиплете
а щас даже у интела в кор ультра 285к всего 8 ядер нормальных и куча мелких, которые непонятно как себя поведут в такой игре
Наверное, если реально летом будет, что не факт, то потошню на своей допотопной i7-7700k на третьей скорости, а дальше уже по отзывам посмотрю на то, что производительнее взять. Мне так-то реально чисто для параходоигр мощный проц нужен.
Разрабы дают.
>купи длс
Количество провинций, юнитов и тд лично меня не смущают, наоборот будет прикольнее. Чуваки с донным железом пускай играют в 4 часть и убеждают что
>МОРРОВИНД ЛУЧШИЙ ТЕС, СК 2 ЛУЧШИЕ КРЕСТЫ, ТОЛЬКО 4 ЕВРОПА ТРУ
нНу и 329 стран в СРИ выглядит тоже угрожающе
Говорят, что можно автоменеджмент врубать, и бот за тебя менеджить будет.
Пока выглядит как игра кирилла, где всё в кучу навалено, и хз как будет вместе работать.
Проц средненький, потянет конечно. Оперативы 100% надо больше, 32 это уже новый стандарт.
>нНу и 329 стран в СРИ выглядит тоже угрожающе
Я в голос замычал, когда второй пик внимательнее посмотрел. Пизда

Инстадроп, не скачивая, по факту наличия маны. Трёшка всё еще лучшая европка.
Вообще да, ты прав. Но я не вижу маны нигде больше, вдруг это что-то типа крестовых скиллов.
Модами допилят.
Можно будет за него объединить Русь
Это скиллы из император рума.
Вот давай попробуем разобраться что за показатели сверху
>Первые 4 непонятно что
Выглядит будто какие то технологии/отставание в технологиях там гед минус
>Золото
Ну, понятно, баланс твой в + или в _
>Похоже на стабильность
Здесь она пасивно восстанавливается снижается плюс максимальный разброс, я думаю, -100 +100, а не как в ЕУ 4 где одной кнопкой повышается от -3 до +3
>Уже кто то писал, что похоже на общее население
Непонятно на что влияет, может, на то, сколько ты сможешь поставить под ружье или сколько пропорционально снимать налогов. Но учитывая что тут есть сословия, не просто 3-4 естейта, а будто бы ближе к виктории, то пока сложно сказать на что влиять будет
>Ну легитимность
Похоже как в Еу4 пасивно растет вниз-вверх
>Престиж
Тоже как в Еу4 туда-сюда
>Дип репутация
В скобочках стоит +0.50, значит, тоже не как стабильность, которая одномоментно меняется вверх или вниз, а, походу, сможет накапывать со временем
>Флаг Франции
Наверное какие то революционные идеи, но на скрине 1471 год, может просто сепаратизм или хз что за показатель, осталось от войны?
>Две последних
Похоже на пул солдат(в шлеме) моряков (в тельняшке) Ну, наверное, максимально класически и понятно что означает
> может, на то, сколько ты сможешь поставить под ружье или сколько пропорционально снимать налогов
Говорили, что из них ополчение набирается, и есть ополчение и проф. армия, как во второй вике. Ну и наверное на доходы тоже влияет. Ещё сказали, что чёрная смерть 1347-1350 уполовинила это население
>Флаг Франции
Военная усталость, скорее всего
Вы вообще дневники не читали, да? Первые 4 - это сословия. Хз, что на них цифры символизируют, наверное изменение довольства или влияние за последнее время. Ползунки - либо довольство, либо влияние. Потом диаграмма, показывающая классы попсов. Потом золото, стаба от -100 до +100, потом население, которая БАЗА всей страны и как бы эти попсы реально что-то производят и где-то работают и да, умирают в боях
потом легитимность, престиж, дипрепа, усталость войны, и наконец мэнпауэр и моряки. В мэнпауэре и моряках не показано ополчение, которое тут тоже является основой, как в ск3, это именно те профессионалы, которые готовы стать men-at-arms как в ск3.
>дневнеки
Может мне еще обучения в играх проходить? Ебать, какие то дневники, мы что девочки в 10 лет, что дневнички пишем мальчиков, которые нам понравились или дауны с одноименного раздела двача? Самому гораздо интереснее гадать и разбираться. Ты без дневничка инструкции наверное и микроволновку не включишь.
>>07877
Ну я подумал что да, белый флаг в крови типо, действительно похоже на военную усталось будто-бы
А, я шутку про флаг франции не задекодил, подумал что ты реально флаг бурбонов там разглядел.

>Выглядит будто какие то технологии/отставание в технологиях там гед минус
Это что-то связанное с сословиями т.к. значки сословий собственно.
Зачем?
А разве это будет работать ?
Они же как реальные люди - убивать это грешно и если поймают гроб гроб кладбище пидор, но все равно пытаются
Из 3 подходящих рыцарей никто не нанимается потому что ты не король или он наследник охранной каланчи залупинска
Чтобы фпс была 5 тиков в секунду конечно же.
Для отыгрыша. Помню, я как-то раз ебанулся, и сыграл партию за опм Франкфурт, тупо крутил годы, заливал ману в дев провинции, и аутировал. А в пятой Европе такой аутизм можно будет прям на новый уровень вывести.
Затем чтобы продать веселую ферму домохозяйкам.
Работают манагеры олигофрены на новую аудиторию, не учитывая что старая съебется, а новая не придет.

Лучше доложи своё ебало, когда ты узнаешь, что он никуда не поехал, а тупо чиллит дома и лишь пишет отчёты "да-да, 30000 дней, колони рендж, понимать надо".
Вот тут Луди на 5 скорости мотает, вроде выглядит обнадёживающе. Не знаю, какие у него там спеки, но та же виктория 3 даже близко не могла так идти на лучших сборках. А парадоксы ещё и сказали, что эта версия хуёва по производительности и на выходе будет намного лучше.
Затем что в двойку все ещё играют мои протыки в мильтик, а в тройку не хотят.
Игру сделали для мультиплеера, но играют в нее в сингле в основном.
За два года у него чума скосила 31кк по миру. Выглядит прям охуенно. Она перемещается через рынки, просто сухопутно. Заебись в общем.
Что обосновывать? Игра БУКВАЛЬНО пустышка. В ней нет абсолютно ничего интересного. Просто кликер.
Войны фигня.
Покрас фигня.
Торговля фигня.
Строительство фигня.
Сестер ебать нельзя.
Персонажи пустышки.
В игре нет ничего интересного. Ты буквально сидишь и ждешь когда построиться очередное здание.
Воруй, романси рыцоря, жени его на своих кривозубых придворных или даже на своих малолетних детях (потом просто помолвку расторгнешь когда у них 100+ отношение будет и обратно пригласишь если убегут)
Ну или жми по кд решение по поиску новых роцорей и решение по поиску рыцоря твоей культуры с навыками под нее
Он там есть. Но имхо в двоке и чума и этот флюс в ЕК был гораздо жестче, а в соевой тройке даже легкого голода нет не говоря про канибализм во время длительных самоизоляций
Как мы могли забыть казиныч с законами, принятие или непринятие закона буквально зависит от удачи игрока.
И от этого строится вся партия

>Войны фигня
Ненужны
>Покрас фигня
Ненужен
>Торговля фигня
Это точно
>Строительство фигня
Строительство как строительство. Только производственные цепочки надо нормальные сделать
>Сестер ебать нельзя
Там нет сестер, но в целом тоже ненужно
>Персонажи пустышки
Их роль заключается в предоставлении модификаторов, им даже имена необязательно было иметь

Че ты мне мозги ебешь ?
Главное самого первого рыцоря аколлады найти да, придется поебаться, мб перезагрузки помогут - но ты сам выбрал этот путь, обычно люди просто берут акколады на урон и численность пехоты и в хуй не дуют и потом забывают нового рыцоря поставить и акколада загнивает, а потом уже через решения игра сама будет генерить тебе по решиниям рыцорей

Это слишком сложно пчел и отношение в 99% случаев не роляет как в той же двойке. И какая нахуй помолвка, без женитьбы никто к тебе не приедет.
> а потом уже через решения игра сама будет генерить тебе по решиниям рыцорей
У меня ни разу нужных не генерила. А если подбирать поиском то второй параметр сбивается.
> И какая нахуй помолвка, без женитьбы никто к тебе не приедет.
Спизданул, сорян, забыл, что это уже как год или два не работает
> Мод на игру на пикче
Я не ебу как работает приглашение нпсов в модах
По виду там дополнительные модификаторы, которых в обычной игре нет

Это я, Мехмед III Валуа, Христовой Милостью Император Грекоосманов.
вот я кстати находил одного, он сдох, акколада висит в неактивных, но прожать решение на поиск рыцаря под нее не дают, игра думает, что он у меня уже есть
Ну всмысле - поиск людей для акколады когда в акколаду заходишь и нажимаешь на пустое место наследника акколады
Генерит нового персонажа из нихуя
Условия - иметь живую акколаду
Так же можно восстановить акколаду если она закончилась - то же создает рыцоря из нихуя

>Я не ебу как работает приглашение нпсов в модах
>По виду там дополнительные модификаторы, которых в обычной игре нет
Там все как в ванили, этот мод просто новую карту и расовые трейты для варкарфта добавляет а я ожидал гораздо большего . Если ты не король с самым высокими стандартами проживания то хуй кто к тебе приедет, максимальное отношение это аж +25 при том что базовое согласие -50
Я так делал. "Наследник" появлялся аж через год и при этом не подходил в акколаду не говоря про то что мне его приходилось ручками назначать в рыцари.
Мб у тебя есть неактивированные акколады - уничтожай их
Мб у тебя у других акколад тоже нет наследника и игра генерит персонажа для другой акколады
А вообще механика говно и нахуй она не нужна
Я сам в начале игры беру акколады на количество пикинеров/всадников/тяжей - благодаря этому добиваю больше возможных стеков и потом забиваю хуй - даже если акколада не активна - набранные мужики никуда не деваются

поставил мод на поиск, и ни одного рыцаря во всем мире нужного нет
на осаждающем проверил, нормально ищет
но у меня же был этот рыцарь ебаный, не один же он на всю игру
Неприлично много бонусов. Может увеличить урон и размер профессиональных полков, или статы, или признание, или еще много чего.
>но у меня же был этот рыцарь ебаный, не один же он на всю игру
Может быть вообще ни одного. Типичная ситуация для пидороксов кстати, это и с некоторыми придворными должностями также работает
>А вообще механика говно и нахуй она не нужна
Соглы, лучше бы просто плоский бонус на выбор сделали за денюжку как содержанием двора без этой черезжопной залупы
Попы приходят из неоткуда и изчезают в никуда.
Например чистая кровь может появиться и худородный из неоткуда через сто лет, а может сразу, а может никогда.
>Соглы, лучше бы просто плоский бонус на выбор сделали за денюжку как содержанием двора без этой черезжопной залупы
Рофлишь или рил ?
Так то если бы пидароксы додумались своими скудоумными мозгами подключить автоматический поиск рыцорей для акколады как сделали с придворными, то это бы не бесило так сильно
Потому что каждый год видеть по 3 уведомления о том, что видите ли наследника акколады нет, при том ты заходишь в поиск - а у тебя блять по 10 рыцорей может им стать, но неееееет, давай нахуй ручками блять тыкай по 10 раз подряд это же так увлекательно сука
Я за любой вариант где это автоматизировано, можно модами просто убрать ограничения по статам и он автоматически будет ставится. Ну и вообще это же пиздец нереалистично когда в твоей гвардии за годы существования не нашлось никого кто мог бы начальника заменить
Чтобы ебать вражеские армии.
Насколько я слышал от мододелов, в эвентах идут проверки на числовые значения личности, которые дебаг показывает. А те же схемы бот просто не запустит, если по значениям не проходит. Так что если и не уберет пиздорез полностью, как минимум это должно его сильно снизить. Ну и да, люди обычно не пытаются убивать случайных людей как в крестах, просо потому что возможность подвернулась. Такое ощущение что это прикрутили просто что бы численность населения снижать.
Осталось разобраться почему происходит ежедневная измена.
Мне раз в пол года пишут посадить шлюху, потому что измена преступление.
Я своим акколадам через консоль просто трейт бессмертия кинул и всё. Сидят пердят, игра не спамит, переискивать когда нашел уже не надо.
>почему происходит ежедневная измена
Женишься на не благонравной. Тебе кормилицу имбовую дали. Можешь каждую сестру сделать образцом добродетели.
Когда у них доблесть под 50 раскачивается, а твоя эффективность рыцарей за 300%, все враги расщепляются не успевая даже 10 твоих солдат убить, не говоря уж о том что бы акколаду ранить. Они если и откиснут то от заговора или на мероприятии по эвенту. Тогда придётся поискать да. Ну или откатиться по сейву.
Неиронично использую. Каждое похищение требует десяток бессмысленных кликов и никак не влияет на результат. Ты в любом случае получишь что хочешь. Так зачем тянуть время и ебать себе мозг, отвлекаясь от ебли сестры на пирушке? Просто через дебажные команды жмёшь в начале войны "заключить в тюрьму" и война выиграна без ненужной возьни.
Двочую.
>Игра называется ЕВРОПА универсалис
>В игру зачем-то добавили Африку, Азию и Америку
Пиздец.
Хочу такую стартовую дату в крестах
Потому что пришел приказ от блекрок уничтожать все игры.
Чтобы люди работали а не в игры играли
>ничего интересного
>выходит очередной сезон пасс
Сдаётся мне, ты просто порвался, что в Виктории не ебут сестер.
Ну а почему в европе не должно быть америки, которую открыли в те года ЕВРОПЕЙЦЫ?
Так картавость это на самом деле признак аристократии.


Живые корабли и корабли-фауна это разные вещи.
>Просто через дебажные команды жмёшь в начале войны "заключить в тюрьму" и война выиграна без ненужной возьни.
Понимаю, нахуй эти войны, лучше абузом любые файты выигрывать
Иди в симс поиграй я не знаю

480x360, 3:42
Пусть переписывают вся пРАвда хРАнится в моих генах так что я ведаю, а история эта ваша это все жидовские сказки поэтому и называется ИЗ ТОРЫ Я.
Зло не способно ничего создать.
Более васянка, но есть реально возможнотсь персов отыгрывать по событиям с ивентами а еще с ловерс лаб тела работают, ток таурены багаются
> 1000000 провинций в СРИ
Я как представлю как всё это чистить вилкой надо будет, если захочешь покрасить европу, то аж глаз дёргаться начинает.
А почасовой тик таймера в игре с промежутком в 400 лет это они круто придумали конечно, в хойке чтобы хотябы до с 36 до 45 прокрутить уходит дохуя реального времени, а тут походу до конца доиграть в еу5 получится только на пенсии.
А мне нравится временной тик.
Если не обосрутся, каждая партия действительно нормальный масштаб иметь будет
но ведь они обязательно обосрутся
Тебя все равно выебет вакандийский бот
А в дырочкотреде всё ищут идеальный симулятор НТР, пхех. Не знают, что рядом такое золото лежит

Занюхиваю протыка своего - задрота в ЕУ 4. Он показывает что это типо скиллы правителя и они будут пассивно влиять на всякую хуйню.
Это кстати странно, что они сделали с правителями, типо с одной стороны в ЕУ 4 Генри Ланкастер это просто строчка в одной из менюшек, тебе на него похуй, тебе важны его скиллы, по сути, и все. Сколько админ очок капает в месяц. А здесь вроде пытаються сделать больше имерсивности, чтобы ты больше асоциировал себя с персонажем, вероятно. Но в то же время это все равно не кресты, где ты как бы за персонажа/династию свою играешь. Короче странно. Напоминает очень сильно викторию 3 и интерфейсом и какими то механиками. Грубо говоря, так так же правители выглядели в менюшке
Ты прав, не все такие лошки как ты, готовые с лопаты жрать чё дают. Уважающие себя люди в игру заходят получать удовольствие, а не мозги себе ебать и страдать неизвестно зачем. А что б ты вообще потерял сознание от разрыва жопы, я ещё добавлю что сейвлодаю, редактирую сейвы и модифицирую правила игры с персонажами как хочу.
Теперь все будет выглядеть, как Виктория 3
>чтобы ты больше асоциировал себя с персонажем
Я не хочу ассоциировать себя со всратыми дедами. А эти дегенераты зачем их уёбищные рожи на главный экран вывели, вместе просто няшных флажков. Игра ещё не успела выйти, а выглядит калом из рода калов.
Ловушка Джокера.
Сейчас никаких. Когда-нибудь заблокируют. Когда - неизвестно.
Да конечно. Попробуй начать за какую-нибудь отсталую жопу и поиграй без технологий. Когда даже линейную пехоту не нанять, потому что технологии не нужны. И железа вечно не хватает, потому что пароатмосферного двигателя нет. И все половина налогов мимо кассы, потому что бюрократия отсталая.
Ну пёс с ним, с Морровиндом, а Европу 5 мы ещё не потрогали, но как можно отрицать, что вторые Кресты в тысячу раз лучше третьих, и, за вычетом приятного графона, третьи Кресты - это та же третья Вика: казуально до безумия и примитивно.
Там буквально невозможно, минимально включая голову, не покрасить всю Европу в Римскую империю уже к пятому-шестому поколению, даже если начал за какого-нибудь графёныша на Балканах.
"ОТЫГРЫШШШШ" там тоже так себе, потому что на любой вариант развития игра даёт тебе простор для имбы.
возвращайтесь в /gsg/
>что вторые Кресты в тысячу раз лучше третьих,
Это не так. В двойке дохуя чего было хуже, там не было прокачки стилей жизни, не было нормальных схем и похищений в частности, их даже нельзя было иметь больше 1 штуки, ты не мог завербовать никого из тюрьмы из-за ебанутых требований, ты даже соблазнять никого не мог без фокуса на соблазненит не говоря о том что жену соблазнять было нельзя при том что от жены любовницы шанс на детей в два раза больше чем обычно.
1 тик - 1 час. И это с 1337 по 1821. Так ещё не только государств на карте стало в 3 раза больше, но к этому прикрутили попов. 30 игровых лет без превращения игры в лагодром получится сыграть хоть? Да и даже если чудо случилось и там оптимизацию завезли, то играть до конца придётся наверное месяц реальный неотрывно
Утиное ебало, спокуху оформи. Если для тебя этот старый душный кал - навевает воспоминания и ностальгию, то это не значит что другие должны есть старое сухое дерьмо если есть более свежее и мягкое под рукой.
>>09289
но ведь республики, орды, тайные сообщества. Без них же не интересно. С чем еще там копродауны носятся. Вроде орды, республики и сообщества как три кита, на которых стоит больной мозг двушкодауна
Что насчет устроиться на РАБоту и попробовать купить новый камень для компа чтобы не пищать, что НЕ РОБИТ?
>но ведь республики, орды, тайные сообщества. Без них же не интересно. С чем еще там копродауны носятся. Вроде орды
Не ну это да, без этого тройка неполноценная. И вообще я не говорил что тройка идеальна, дохуя где она сосет с проглотом у двойки. Просто я не утёнок м могу объективно оценить
>орды, республики и сообщества как три кита
Анимемод >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> всего что есть в трёхе. На всратые сжв ебала больно смотреть.
Не, ну это то само собой. Тут дело в том, что пердоходы выше своей головы прыгают и тупо не смогут своё говнодвигло заставить работать нормально. А то игра лагает и вообще еле живёт, но система нихуя не нагружена
Потому что даже с топовым железом робить не будет. Мемы про геноцид в стельке не просто так возникли
Этот прав, кресты три любимая стратегия жопича, а до этого он только в футбик гонял.
Настолько простая игра
Зачем гуглить то на что похуй? Это ты хотел донести какую-то мысль. Если никто не понял что ты хотел сказать, то очевидно ты облажался в своих попытках.
Если появляется какая-то механика, которой компьютер не умеет пользоваться, а для игрока она означает press x to win, то механика идёт нахуй.
>>09220
Ну окей. Беру и не крашу, просто выдаю детей, делаю союзы и даю союзникам (которые в трёшке верные, как псы) красить за меня.
И тут нельзя? Окей. Просто заключаю браки и делаю интриги, выпиливая всех, кто стоит в наследовании между моим сюзереном и мной. И опять выполняю это элементарно.
В трёшке сломано всё, и везде - победа.
Игра не должна так работать. Ты не должен раз за разом решать задачки по типу "Вставьте кубик в квадратное отверстие".
>>09327
Господи, что за истерика, мальчик мой.
>без них же не интересно
Республики и орды - это абсолютно факультативный контент. причём как раз не особо хорошо проработанный. Тайные общества - неплохи, но и без них можно.
А вот сложность, АИ, количество press x to become a god механик там было в разы меньше, игра ощущалась больше как симулятор, чем как хуй знает что, где на любое "ХОЧУ!" игрока геймдизайн отвечал "Бегу, маленькой! Бегу, мой хорошенькой!" и в итоге ты мог за четыре поколения и религию реформировать на 180 градусов, и титулов наотжимать, и денег накопить, и всё это попивая пивас за рандомного персонажа. Это кал, сынок.
Для илитствующих нытиков вроде тебя уже сотни лет как шахматы сделали. Всё как ты хочешь, идеальный баланс, проработанный гейплей, тащишь чисто умениями, а у бота преимущество. Средневековые симсы не для таких как ты сданы и никогда не будут соответствовать твоим маняхотелкам. Проходи мимо, не задерживайся.

>Нтр с сестрой
Кстати это забавно. Любой нагуляшь сестры в любом случае будет твоим родственником, что отменяет всю драму с воспитанием чужих детей.
>Любой нагуляшь сестры в любом случае будет твоим родственником, что отменяет всю драму с воспитанием чужих детей.
Ничего не отменяет, ведь он не твой сын
И что? Мне от моей сестры-жены нужен был сын-племянник а не просто племянник