
640x360, 2:26

640x480, 0:23

480x360, 0:49

800x488, 0:20
F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Portable версия Сталкер 2 с патчем 1.3.1: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
GOG версия Сталкер 2 с патчем 1.3.1(1.0.1098): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>49728506 (OP)

Я раз 10 пересмотрел на репите эту хуйню
>полистай тред, люди к сборочкам вернулись
Ну это то я заметил, вопрос был к тому, что я заебался искать обсуждения второй части, которая тут раскатана по всему треду, но в гомеопатических пропорциях, и реквестировал краткую выжимку этой гомеопатической части.
>ничего не мусолят
Понятно. А то в ролике на превью были положительные отзывы в стиме и в комментах все хвалят, глянул - и правда в стиме отзывы вышли на положительные, я охуел. Сейчас глянул сами отзывы - соя обсасывает, как охуенно игра раскрывается с их логитеч мышкой. Тьфу, бля. Я уж думал, что настало то самое когда из реплик "поиграем когда починят".
>Есть радиус спавна вокруг игрока, оффлайн, деспавнится
Оно, вроде. и на релизе так работало, нет? В 20 метрах за спиной спавнятся, если убежать - то деспавнятся. Ей богу, лучше бы систему спавня отрядов как в чн сделали - качественной проработкой я бы это не назвал, но там хотя бы логика была, которую я понимал.
>>49760220 →
>ирл белки не деспавнятся
Пруфы будут?
>>49760237 →
>Это григадырка, мимикрирующая под мимокрока.
Побуду григодыркой, скажу, что идея сделать белок - лучшая идея. Стоила 12 лет ожидания, это точно. Хочу накатить гог версию, посмотреть, будут ли белки отбрасывать динамические тени и мокнуть под дождём
Хотя если даже террейн не мокнет, то.. OH WAI~
>Хочу накатить гог версию, посмотреть, будут ли белки отбрасывать динамические тени и мокнуть под дождём
Ты ёбу дал? Там теней от фонарика-то нет и травы, реагирующей на аномалии, а ты про тени у партиклов говоришь...
> Ей богу, лучше бы систему спавня отрядов как в чн сделали
*чиен
>Оно, вроде. и на релизе так работало, нет?
На релизе вообще фазы оффлайна не было, болванчики сразу деспавнились
А что это в конечном итоге меняет? Типа, если отбежать от болванов, а потом быстро прибежать, то те же самые болваны появятся?

Блять. Хочешь сказать, что они до сих пор не сделали тени от фонарика? LOLWUT?
Задам ещё вопрос - а софтлок с лодочкой (что из дорожной карты) - они только на днях пофиксили? Или эти зачеркнутые крестики - это по месяцу разработки?
Да
Лодочку ещё в прошлом году профиксили. Тут они упомянули "other blockers" - Которые фиксили каждый патч
>Хочешь сказать, что они до сих пор не сделали тени от фонарика?
Да сделали их
Не так выразился - у них даже тени от фонарика не было, а ты от белок ссаных хочешь увидеть

Как так вышло, что даже одна бесплатная сборочка ебет григалахту? А уж если взять все актуальные сборочки и моды....

Чини дектор, маня. Срут тут только на таких отмычек, как ты.
Грок это самый настоящий промытый подсос синежелтой урины. Не туда воюешь.
> Грок это самый настоящий промытый подсос синежелтой урины. Не туда воюешь.
пиздец, никогда не понимал фанатов урины сренькжин
Я знаю. Поэтому я и аннексирую все его наработки и делаю свою православную сборочку.
Ему вообще щас не до игр, у него вроде сын не родился.
Здоров мерцающий, хуй сосающий! Когда тебя отмычки ебали, че на жопе написали?
Эмм.. Ну тут нет душы.... пук..среньк... А вот в белдах...
мимо билдоплоть которой нечем перекрыть свой обсёр
сам придумал, сам победил. +15 купонов
Григадвоечка тут как тут
найс перефорс

Пока удивлялся, пока снимал пробу - пришёл сам виновник торжества:
- Сидорович, а можно у тебя опять бумеранги взять?
- Что?
- Ну, у тебя под прилавком бумеранги валялись. Я их на удачу в косяк гусей кинул - так они половину стаи сбили.
- Петруха, мало того, что тут Зона, выбросы, радиация, так ты ещё тут и моими носками разбрасываешься!
https://www.youtube.com/watch?v=GjEGJjPwL64

Пофиксил твою картинку

Ты немного не туда смотришь. Вот онлайн у американцев:
Откуда инфа что это тян

NLC 7 + LOST WORLD + ЛЮБИМЫЙ ШКРЕКОМ ОП 2 С ТАЙНИКАМИ ДЛЯ КЛИКА.
Скатертью по жопе, григадырка.

Ща не доёб к теме с2, но хули у анрила такие всратые тени? Почему даже на иксрее тени мягкие и приятные, а тут квадраты

извинения приняты
+15 лохокупонов, пидр


И вы ЭТО называете сглаживанием?
А анрыл тут причём? Какое разрешение теням задали - такое он и отрендерит. Так что у пысяков спрашивай

"Всем чмоки! До скорой встречи! Увидимся!".
А что такое "Видкритий свит?" Типа, освещение как хочет, так и работает - когда есть, когда нет?
Ну давай, поясняй, в чём я не прав
В зоне за гнилой базар тоже
Конечно. Смотри сколько карликов заскамил
Выглядит как очередное говно для мобилок
Дiлд!
Борг — это другое слово, типа когда деньги висишь кому-то. Тут обов'язок должен быть, но сама группировка с гнильцой, поэтому называют себя иностранным словом.
Тоже используется, но реже, по моим ощущениям.
архаїзм
Плеяда писателей жрет самогон...
Ищут.

Если сесть на берегу речки в башне в деревне кровососов на денёк, то можно увидеть, как по ней проплывают трупы твоих врагов подыхают все твои цели заказов
>пуки под роликом на ютабчике
>политика
Ой вей
Ты узкий
В жарку бряк
Голова кровососа на палке
Команда разрабов жрёт самогон
Сергей Григорович в доску пьян
Спать устроился в мешалке
Брательник Жека пуск нажал
На свастонной скороварке
Команда разрабов жрёт самогон
В свастономешалке кровавый раствор!
Тесто с мясом хорошо
Здесь уже перемешалось
Этим вкусным пирогом
Вся команда объедалась…
Свастономешалка — алкоголизм!
Свастономешалка — каннибализм!
Пост надо читать на манер Скибиди Унитаза?
Ух достала, ух и достала же меня эта зона. Было бы у кого отсидеться так негде - никого надежного
NLC 8
залезь в тайни4ок пикселя prop_govno, я там частенько тусуюсь
только не на агропроме, там занято мною prop_govno

- Да чего ты ждёшь? Закапывай, пока спит.
Сидор сквозь сон: - "Рано меня закапывать - тело ещё не остыло".
protectors project
https://www.youtube.com/watch?v=-7bi9yJ7bQI
В попу тебя протыкает?
Вот чем мне нравится ГАММА в виде основы под сборку, так это плавностью прогресса. Постепенно обрастаешь жирком и удаётся пощупать кучу оружия и снаряги из разных классов.
Насадка для члена.


И что, скам?..
Чтобы это имело смысл, нужноо все эти продукты убрать из трупов и в проодаже поставить цену х25. Или как в деде - чтобы со временем стоимость возрастала

вел я клиента до места значит, и тут выброс. переждали мы, а там уже стемнело. ну я вспомнил что фонарик в который раз забываю, а в рюкзаке данные волшебные палочки валяются на всякий случай. беру одну в руку, в другую пистолет, чтобы лучше себя чувствовать. двигаюсь уже к последнему тайни4ку, а тут откуда невозьмись начинают твари лезть, да не просто лезть, а с настойчивым предложением поделиться едой. ну я смекнул что они не отвяжутся, да и начал палить из ствола. к моему удивлению, хватило всего нескольких патронов на каждую тварь, чтобы она потеряла ко мне интерес.
я давненько заметил что патроны гидрошок творят чудеса. так что и вы не скупитесь, коль рейд затеите во мрак! учитесь, отмыканы, пока такие люди как я в аномалии не сгинули.
Да, с количеством пиздец переборщили. Реально каждая полка ломится от изобилия, лол. Одна из моих претензий к Зоне в двушке — она больше не ощущается опасной, в воздухе не висит это постоянное ощущение приближающегося пиздеца и тревоги, как в ТЧ. Везде куча лута, какие-то мажоры ездят в охуенном эквипе на новых машинах, институт на горизонте блетстит чистыми стёклами, нет вот этого всепоглощающего чувства упадка и тлена.
> как в ТЧ
Ты просто молодой тогда был, а в реале даже на мастере любой легендарный монстр улетает с зажима. Батон и колбаса также в каждом трупе, артефакты по полу разбросаны. В каждом автомате с трупа 20-30 патронов. Так что ты ностальгируешь просто. Урезать лут, как в НЛС, сделать таких же монстров и с2 станет топом.
> нет вот этого всепоглощающего чувства упадка и тлена.
У меня наступило как раз после института.
Не, я именно в плане атмосферы. Ну и не молодой, я ТЧ и всякие аномальки играю стабильно раз в пару лет.
>Гвинтокрил або гелікоптер.
Расскажи так тебе живется с уровнем iq, который можно на пальцах посчитать?
молодец, помню этим еще cjyhoo с геймру занимался
> Неее, с чего ты взял?
ну ты типа сделал максимально всратую картинку дилдов 1722 года и делаешь вид как будто наслаждаешься, как изысканный копрофил
А, ну да. Я такой!
так гамма хуйня фортнайтовая, что не так, дуремарик?
В общем, это пруфный пруф. Гамма (возможно и чистая аномали) режет скорость интернета. Майнеров нет, ничего нет, просто запущенный процесс обрезает скорость. Выходишь из игры и снова всё по тарифу.
ну так майнить на пидорках как-то нужно. ты играй давай, не фелонь. мне на феррари накопить надо

576x1024, 0:15
Ух бля.
так в чем проблема? все книги по сралкеру это хуйня уровня детективов донцовой
Зделой с греком
MoozE вообще из Уфы
По советской книге
По советскому фильму
Поменять сеттинг на ЧАЭС догадались, подсмотрев идею у российской игры под DOS.
Алуф подсмотрели у Корсаров и Космических Рейнджеров.
За техническими реализациями постоянно лазили на старый DTF и gamedev.ru.
Собственных задумок до релиза дожило меньше, чем идей фанатов, большинство которых, опять же, из России.
Ни и если бы не продажи среди российских игроков, то Грига до сих пор бы выплачивал неустойку наследникам THQ.
А так да - незалежная украинская игра от великой украинской студии, которая уже 30 лет тужится с выходом на западный рынок, но ничего не выходит. То ли, в самом деле, место проклято. То ли просто руки из жопы.
Тупой шлюхин ты сын. Как вообще возможно майнить скоростью интернета? Хуепутало ты бестолковое
скучать не будем, григадырявый григахряк
Отдельно орнул с того говнофильмеца, где Сталкер называли "вехой в становлении независимой Украины". И тут же вспомнились слова Профа, когда он назвал это "становление" реальным постапом, который разрабы кое-как пережили.
Бинт х2, патроны пистолетные х1. Очень интересно.
Не знал что гражданство по фамилии определяется, а не по паспорту. Лукашенко и Матвиенко получается чистокровные украинцы.
Отключите этот решейд пожалуйста. У меня от него кровь из глаз идет.
>По советской
>По советскому
Это страна где они жили в прошлом
>Поменять сеттинг на ЧАЭС догадались
Нет. Григорович сказал, что нахуй в крым мотаться за ассетами, если до чернобыля ближе. Будем ассеты тут снимать. А когда они побывали в припяти то их проняло атмосферой и они решили делать про чернобыльскую зону.
>Алуф подсмотрели у Корсаров и Космических Рейнджеров.
Ну это вообще рофл. А беседка для обливиона не крала случайно корсарский а-лайф? Ну не могла же беседка сама без русских догадаться!
>За техническими реализациями
не слышал про такое
>идей фанатов
список идей фанатов в студию
>Ни и если бы не продажи среди российских игроков
Чел в 2007 году все люди покупали пиратские диски на раскладках. Тогда даже стимом не пользовались кроме как запускать контру. В снг пиратили 99.9% игр, какие в сраку продажи?
Сталкер оказался популярен в америке и в германии (восточной в основном) - вот они и создали основную часть продаж.
скажи еще что у вольфенштейна спиздили идею стрельбы от первого лица
>А беседка для обливиона не крала случайно корсарский а-лайф?
Беседка концептуально пилила аналог алайфа только для скайрима, но в итоге отменила его полностью и там остался такой же кастрированный радиант-аи который был в обле, который с алайфом ничего общего не имеет
Билдоклассник выпустил новое видео про Чистое Небо. Смотрим

Так было лет 200, ну может еще 100 назад. Сейчас все перемешалось и уже фамилия нихуя не значит.
Определи этносы этих двух людей, специалист хуев. Наверное они в одном городе росли, да?
> пилила аналог алайфа
У какой из русских игр она его спиздила? Ведь иначе игры в мире не разрабатываются - всё пиздят у россии
>Сейчас все перемешалось и уже фамилия нихуя не значит
>русских не существует
Услышал вас, Израиль Антихристович
Впервые такая система как ни крути в космических рейнджерах появилась, нравится тебе это или нет

450x360, 0:04
>Израиль Антихристович
>-вич
Ну с таким окончанием фамилии, это чистокровный русский, я согласен с твоей логикой. Ты меня убедил
Эта идея не какая-то гениальная. Как идея сделать игру от 1 лица приходила в голову многим, но не было возможности ее реализовать нормально.
Вот у меня есть идея перемещать объекты мгновенно. Я даже название придумал "телепорт". Если через 100 лет кто-то сделает телепорт, то он украл мою идею?
Это как с разрушением объектов - в какой-то игре это было сделано впервые, но не значит что все такие "аааа, оказывается в играх можно делать разрушение как в жизни! ну ни хуя себе! Я бы не догадался! давайте спиздим идею!"
Ну или как с "изобретением" колеса. Есть вещи, которые очевидны и то что их кто-то сделал первым не означает гениальность первого создателя.
Дело не в идее, а как раз в реализации. Алайф в рейнджерах был устроен примерно так же на уровне логики, как потом сделали в сталкере - на основе случайных целей, которые задавались юнитам и они шли их выполнять, путешествуя по карте мира, по пути вступая в интеракцию с другими юнитами и окружением
Тем более
Например через рандомную генерацию маршрута между точками. И через симуляцию выживания отряда, когда остаётся мало хп, чтобы он назначал следующей целью ближайшую базу. Вариантов много, если фантазия есть
>Это страна где они жили в прошлом
И к наследию которой они никакого отношения не имеют. Причем - сами так и устроили.
>Нет. Григорович сказал
Ха. Ха. Ха.
>Ну не могла же беседка сама без русских догадаться!
Ну если разрабы беседки сами начнут упоминать такое, то да.
>не слышал про такое
"Я еще не родился тогда этого не слышал, значит, этого не существует"
>список идей фанатов в студию
Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
Так же можешь найти документы Сытянова на старом серваке (если это не его вы спалили).
>Чел в 2007 году все люди покупали пиратские диски на раскладках.
"С момента выхода на территории СНГ было продано 950 тысяч копий игры, в то время как на Западе продажи S.T.A.L.K.E.R. составили 700 тысяч копий." При этом THQ требовала от Григи миллион продаж на Западе. Догадайся, откуда он покрывал недостачу.
Ну а потом иди работай. Баги сами себя не исправят.
>В снг пиратили
Бедные Пыс, как же сложно было выжить честным бизнесменам в этом ужасном пиратском СНГ.
Погодите, дайте вспомнить: как же бедный Грига заработал свои первые деньги?
А, вспомнил: на радиорынке пиратскими дискетами торговал. Накопил денег - поставил станок, чтобы компакты уже в промышленных масштабах штамповать. Приобрел опыт - начал половине снгшных пиратских контор свои переводы сбывать.
Первые игры - Аладдин, Том и Джерри, и Варкрафт, за которые владельцы прав не получили ни копейки.
Ну и как такому честному человеку не поверить? Да, товарищи из налоговой, всё у него спиратили!
> Бедные Пыс, как же сложно было выжить честным бизнесменам в этом ужасном пиратском СНГ.
> Погодите, дайте вспомнить: как же бедный Грига заработал свои первые деньги?
> А, вспомнил: на радиорынке пиратскими дискетами торговал. Накопил денег - поставил станок, чтобы компакты уже в промышленных масштабах штамповать. Приобрел опыт - начал половине снгшных пиратских контор свои переводы сбывать.
> Первые игры - Аладдин, Том и Джерри, и Варкрафт, за которые владельцы прав не получили ни копейки.
> Ну и как такому честному человеку не поверить? Да, товарищи из налоговой, всё у него спиратили!
получается пиратство оправдано в случае сралкера?
Конкретно Григе из-за пираток не убудет. Вот на сойддите поспамить подробностями его ранней биографии было бы весело (где-то в треде было), но опять же, вряд ли это как-то его заденет - из всех людей, с которыми он имел дело, он не успел посраться, разве что, с наркодилерами.
Григалахта в мае: "Да A-life - это как колесо изобрести, ничего уникального в этом нет, любой может сделать кроме таких говнокодеров, как мы".


"Сегодня ночью по телику порнуху будут показывать, Италия-Франция..."
Сталкеры встрепенулись:
- Полуфинал, что ли?!
https://youtu.be/xvTlxfOCf9M
Главной целью проекта является воссоздание реальной Припяти на базе игры S.T.A.L.K.E.R.. Опираясь на реальные фотографии, географию и референсы, автор воссоздал целые улицы и кварталы города, включающие множество уникальных объектов и зданий.
В свежей версии появилось еще несколько воссозданных мест, а также особое внимание было уделено улучшению текстур. Обновился игровой движок, адаптирован погодный аддон SWTC, появились новые звуковые зоны и множество аномалий.
Новые квесты и заселение пока отсутствуют, поэтому модификация станет для игроков своеобразной экскурсией по давно покинутому городу.
Скачать\Подробнее - https://ap-pro.ru/forums/topic/4023-zhivaya-zona-obt/
1) Тайники - говно говна. 2 батона, 3 патрона. Буквально. Ладно, и бутылка водки. 2 причины, по которым стоит искать тайники - увеличенные магазины для оружия и флешки с апгрейдами.
2) Максимально идиотский респаун врагов. У тебя за спиной. Невозможно просто осматривать локации, обнюхивать каждую вещь.
3) Нужно искать флешки с апгрейдами для оружия и комстюмов. Нужный тебе апгрейд можно искать сутками, неделями.
4) Нельзя спать заданное количество часов и вставать по будильнику. Зачем надо было менять удобную систему из других Сталкеров, Грига?
5) Кстати, чому зомби на Шрама не реагировали в катсцене? Не проходил за "Искру".
6) Полтергейсты. ЗА - ДОЛ - БА -ЛИ.
7) Чому молния во время дождя бьет в меня?!
8) Бабы в Зоне. Зачем? Я еще понимаю баба-ученая, но Соня-бандитка и Гарпия? Кек.
9) Чому с мутантов нельзя срезать части?
10) Чому не бинокля?
11) Чому нет ПНВ?
12) Нельзя перезаряжаться на бегу. Ха-ха(
13) Чому монстры такие жирные?!
ГОРОД ГОРОД

Чистонебовцы зафармшмачены осознанием, это известно со времен ЗП. Реальная проблема С2 это поломанная география с выжигателем и армейскими складами южнее ростка а также болотами к востоку от кордона.

1280x720, 0:07
1) Не все такие, + если ты не даша-собирательница с перегруженным рюкзаком, то норм, патроны + хавка, а хули еще нада?
2) Да, благо фиксится.
3) Норм.
4) Бред ебыннй, плохо сделали.
5) Хз, баг такой или что, но на меня зомбаки-монолитовцы не сагрились на станции, где нужно устройство включить. Сагрились другие зомби, что спавнятся по скрипту. Я думал, ебать я пиздоумный, в ролике увидел и себе так же.
6) Там все монстры заебали, особенно 3 кровосоа в Припяти.
7) Ты - лох, раз в тебя молния ебнула.
8) Гарпия бывшая вояка. Соня это баба-срака у бандитов, в принципе прикольно. Ученыая это логично. А у Свободы это трансгендер.
9) Сколько там лет уже прошло с первого сталкача,мутанты уже изучены их части ученым уже нахуй ненужны, жрать мясо мутантов никто не станет, разве что секта Мизери-недоумков, что жарят эту шнягу на портативных горелках, что работают на тяге их пердаков.
10) Плохо сделали, бинокль нужен.
11) Это вопрос Гамма-недоумков с их ПНВ, термоками и подобной шнягой, которая отъебнет при первом выбросе или от радиации. Туда собственно и КПК должны отправляться.
12) Не хачи-трюкаче чтобы такое исполнять.
13) Тому, что монстр - это мини-босс, а встреча с ним это как биства с боссом. На самом деле это гейдизайнерское решения для выкачивания патронов из игрока. Плохо сделали. Лучше бы максимально смертельные, но и не сильно живучие.

ИДИ НАХУЙ
>А у Свободы это трансгендер.
Чо бля... Береза это такая же тянка, у нее с Гарпией одна моделька, потому что ленивые чешские уебаны не стали заморачиваться

Моделька - это одно, быть прогрессивным - это другое. Мы в Свободе все прогрессивные.
>дна моделька, потому что ленивые чешские уебаны не стали заморачиваться
Сам с этой хуйни серанул. Мудаки ленивые не иначе.
Я делаю постер в сфме, хочу запечатлеть всех персонажей этой психотронной тюрьмы.
Я в сталкера играл в последний раз еще до войны наверное, но в треде по привычке сру иногда захожу. А щас думаю во что поиграть, чтобы игровую импотенцию излечить.
Годный мод?
Я ни одного не видел, хотя регулярно тут сижу, может все трут. Регулярнее - это только буквально всегда тут сидеть.На само деле думаю на этом сайте никого кроме ботов не осталось. Мне как-то всегда невпопад отвечают, либо вообще не отвечают.
Сука, у неё заноза!

Горе то какое, пойду суициднусь.
Хз, выглядит как хуйня. Типа на Сталкер интерфейс из Ведьмака 3 налепили.))((
Мод средний. Он не трусталкер, т.к. от сталкера даже алайф вырезали лол. На один раз пойдет.
очевидный унитазыч
>Новые квесты и заселение пока отсутствуют
>пока
Чёт сомневаюсь, что эту Припять хоть когда-то нормально заселят
Мало того что вниманиеблядь так еще и говноед.
https://www.youtube.com/watch?v=xvTlxfOCf9M
Неудобно стало за сюжетный высер Кала 2, григадырявый? Понимаю...
Всё так
ЧН - отщепенцы от тех кто работали по проектам Х ещё до Зоны, оттуда и знают подозрительно много, и упоминания в доках в ЗП, и фотка в Х8, вторая часть этих людей стала Осознанцами. Если бы они были прямо агентами Осознания, тогда ЧН целиком складывается сам в себя и делает паунс в окно
Как ты же тогда в ЧН играл если не любишь пифпаф?
>Чистонебовцы зафармшмачены осознанием, это известно со времен ЗП
Не, это было не более чем фанатской теорией, которую разрабы видимо решили взять за основу в С2
Какая бездарная реализиция концовок кстати, бля, по сути от наших выборов каким-то раком меняется то, что говорит проекция бати Далина, а с какого хуя спрашивается? Как мы на это повлияли?
Братана тоже нахуй, пидармон тупорылый. Архивариус топ
Григапорк.
Ирбисодебил.
Нлсищник.
Аномальщик.
Опянщик.
Гаммасек - брат аномальщика.
Архивариус.
Тот кто постит новости по сталкеру кликуха не придумана
Сталкерохейтер.
>Тот кто постит новости по сталкеру кликуха не придумана
Да их тут два или три. Периодически вижу как одну и ту же новость по разному скидывать за день

1912x1440, 0:41
Ебальники челов которые сидят на этом сайте и струячят кринжовые истории представили? Графоманы ебучие баля сука нах
Это боты которые волчья жопа поставила итт чтобы постить свои новости. А когда тру сталкер выходил то они весь тред засирали.
Да пожалуйста, читай. Вот тебе аж две ссылки на рассказы Силлова, если ты не заметил.
Олвейс хез бин.
Чтобы в катсценах графон накрутить, много ума не надо. Что там в динамике творится?
Почему тогда остальные не накручивают?
Помню, когда ЧН вышел, это был такой революсьëн по графону. У всех компы пердели и дымились, ни у кого из моих корешей он нормально не шëл, и забагованный был чуть более чем весь. Традиции же ж
Манька пиздабольская, это катсцены. Ингейм всё выглядит как параша подзалупная.
1-й пик катсцена
2-й ингейм
Почувствуйте разницу
Нахуй 30 минуть ныть, если в одном из интервью, кто-то сливал внутреннюю кухню разрабов, где им предъявляли за нестыковки со старыми частями, на что они ответили, что у нас своя новая игра, вот мы ее так и делаем. И похуй им на старые части.
>>768825
Деда жаль, крутой чел. Вот Стрелок и Шрам в С2 вообще не понравились. Доктора интересно раскрыли, но Доктор ли это вообще был? Дегтярёв в С2 так мимолетом.
>Деда жаль, крутой чел
Причём все мошнят на вроту как будт оони такие негодяи, подлецы, поносят гг мод нахуй ты с ними якшаешься итп. А по факту они самые адекватные из всех и концовка у них самая логичная, гг получает хату, а зона под контролем и работает во благо людей. Все остальные окнцовки плохие и хуйня
Они плохие, потому что Искровцев завалили и все. Почему Искровцев завалили, непонятно. История о запугивании других группировок может быть притянута за уши.

Чего порвалась, тупая пизда? Купи себе нормальный комп, чтобы графон как в катсценах был.

Вот тебе ещё ингейм-скрин, который от катсцены не отличается. Чем перекрывать будешь, манька пиздабольская?
>а в сталкаче на 2030
Ну это если представить, что в 2030 разрабы полностью разучатся делать графон, и откатятся до 2002 года. Как раз в том Ведьмаке, который польский сериал, такой CGI был.
Гиперреалистичные ёбла с графикой на фоне убогого геймплея и кучи багов, где контента наполнено часа на 2 чтобы не сделали возврат
Как называется эта болезнь?
> где им предъявляли за нестыковки со старыми частями, на что они ответили, что у нас своя новая игра, вот мы ее так и делаем
Так может не надо было выпускать её под названием Сталкер 2? Хоть бы где-то на страницах упомянули что у них спиноф, перезапуск серии. Но нет никакого упоминания о том что это часть - огромный редканон. Предъявы разрабам оправданы. Сука, добавили в игру кучу фансервиса из других частей и реальной ЧЗО, но так бездарно всё похерить в плане канона это надо постараться
П.Л.А,С.Т.И.Л.И.Н с убогими цветофильтрами
Ещё один, пропавший в Зоне...

Д: Привет! Какая классная кофточка!
Х: Представляешь, а у меня под ней сооовсем ничего нет!
Д: Да ты не волнуйся, вырастут!
Да нет, это просто типичный рак Метро, где тоже от совершенно несвязанных действий игрока таймлайн в какой-то момент разделяется и в мире происходят разные события

1920x1080, 0:34
Не совсем понимаю почему это рак? Это же Зона братан. Посмотри как скиф к финалу в светлую зону уверовал
Zeldы, Dark Soulsы, Falloutы между старыми и новыми частями. Все они якобы продолжение, но хуй они клали на сюжеты предыдущих частей.
Да понятно, что Скиф уверовал, но с хуя меняются события, которые от Скифа не зависели? Как тт того что Скиф поверил, голограмма бати Далина внезапно стала реально его отцом и решила спиздануть свою цитату?
Григо-пила - это чюдо!
Правильно говорить "Скифэ".
Типа как в сралкере
Не с, а со.
Он че долбоеб? Чистое небо работало на о-сознание, на это намек был в зове припяти.
Убогий пластмассовый геймдизайн, без капли как такового по сравнению с тем-же оригиналом. Игра сделана в принципе без него, тупо слеплено из пластелина. В ней нет каких-то углубленных кор-механник, на примере того-же банального бинарного звука какого-нибудь, и ощущения погружения через звук в атмосферу как было в оригинале.
Даже сраков на фоне выглядит более комплексной игрой, чем сралкер2.
Какие-же потреблядские игродебилы дегенераты... Пиздец просто...
Ну может там облучатели стояли не? Или тонкий мир реален?
Все там ахуенно в динамике, после сралкера 2, гамма выглядит уебищной поделкой из нулевых.
Не было там намёка на Осознание, там в лоб было сказано что Лебедев и Каланча - бывшие работники лаб проекта Х и всё
Собственно, сам этот факт и позволил натянуть сову на глобус
Иначе нахуя им было сбегать на самый юг Зоны, подальше от центра в виде ЧАЭС, где остались осознанцы, в самое запердье болот и ещё и терпеть там от ренегатов, зажатыми в угол, какой нахуй толк от таких "агентов" может быть?
Теперь понятно почему она в Свободе ошивалась.

Какой мод? Это скрины релизной версии, не уверен даже, что уже были патчи в тот момент, может один какой-то.
>Не было там намёка на Осознание, там в лоб было сказано что Лебедев и Каланча - бывшие работники лаб проекта Х и всё
Так этого уже достаточно.
>Иначе нахуя им было сбегать на самый юг Зоны, подальше от центра в виде ЧАЭС, где остались осознанцы, в самое запердье болот и ещё и терпеть там от ренегатов, зажатыми в угол, какой нахуй толк от таких "агентов" может быть?
Ну во первых на болотах раньше никого кроме чистого неба не было. Когда сверхвыброс ебнул, он освободил некоторые участки болота от аномалий, от чего туда ренегаты полезли, до этого их там не было. Во вторых, нахождение на болотах на самом краю зоны имеет свои плюсы. Обеспечение некоторой безопасности: разведывательные вылазки, сбор данных о зоне при непосредственном нахождении в ней, в конце концов вербовка новичков(они если что разъебали пол города монолитвцев и укрепрайон госпиталя тоже вырезали, то есть не мало мяса набрали за все время что там сидели).
Ты сам то в сталкер играл?
>они если что разъебали пол города монолитвцев и укрепрайон госпиталя тоже вырезали
Вот в том то и дело
Осознанец - захуячь осознанца, получается
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1368?tab=description
Всё по канонам григоровичей, лол
> Прикольно, что под навесом стена не намокает.
зато сидор потом обливается когда к нему скуф заходит
>чн
как определить залетыша за 0.01 сек
>нахождение на болотах на самом краю зоны имеет свои плюсы
Например можно сосать у ренегатов, так что из базы нельзя выйти. А часть новичков будут убиты и им можно не платить. Выгода. Откуда правда новичков они найдут сидя на базе, и почему у них не было хотя бы одного ёба-отряда, не ясно. Зато небесный мерч есть
>Например можно сосать у ренегатов
Ты мамиными бусами читаешь пост или что? Они появились после сверхвыброса, то есть, с началом сюжета чистое небо. До этого их там не было.
> Откуда правда новичков они найдут сидя на базе, и почему у них не было хотя бы одного ёба-отряда, не ясно
Потому что это игровая условность.
>Зато небесный мерч есть
Да это выбивает из атмосферы, но игра 2008 года
А до сверх выброса это безопасное место на зоне без бандосов и мутантов. Верим
Так болота были анально огорожены аномалиями от остальной зоны, это каноничная инфа из игры так то
Секунда ролика 4к 120 фпс весит больше 40мб, малой, макаба не даст залить. А чем тебе скриншот не подходит? Думаешь, в видео будет 2 фпс?
Ренегаты не учёные, чтобы через аномалии найти проход
Может бандосы сосали хуй но где-то на отшибе, глубоко не залезая
>будет грустно если они откиснут в первой же перестрелке со стереолитовцами
откиснут, да
>Заметил, что не смотря на ранг стреляют они не особо точнее, чем отмыканы с Кордона и назрел такой вопрос: а влияет ли вообще на точность НПС наличие прицела у волыны?
как мне показалось, на точность, а точнее, на скорость прицеливания влияет группировка. монолитовцы и наемники прицеливаются быстро, бандиты и одиночки - не очень, зомбированные же медленнее всех, но если успели прицелиться - так же будут выписывать по башке, как любые другие сталкеры
А где... восток геймс?
Там не было такого, что под навесом часть стены сухая, а часть мокрая. Только с полом было.
Ты утверждаешь, что было, ты и доказывай, лол. Чайник Рассела, сучара.
Ну и ужас, спасибо

640x360, 3:43
>Осознанец - захуячь осознанца, получается
Да так то весь с2 про это. Зона осталась местом тайн и загадок разве что для залетных искателей удачи, а вот все главные действующие лица либо причастны к ее появлению, либо докопались до ответов, (попутно точно также влетев в ряды Осознания), и вполне понимают, откуда она вообще взялась, что тут к чему и против кого и за что они воюют.
Вот это оралово. Получается, утки совсем пизданулись, пушо эффекта намокания стен в ЧН не обнаружилось. Просто добавляется текстура с полосками, без спекулярки или аналогов, никак не реагирует на свет и угол падения света. Намокает только пол. Ну и ясен хуй, под навесами стены типа "мокрые" с той текстурой всратой.
Мод делался без SDK, не затрагивает уже существующие скрипты игры, а также отсутствует озвучка и анимации диалогов. Доступно три языка локализации, включая русский. Тестировался мод на Steam версии игры.
Немного ранее модмейкер восстановил квест с Ноем под названием «Последние Дни».
Установка:
1) Скачать архив
2) Распаковать файлы в папку "Директория игры"\Stalker2\Content\Paks\~mods
3) После этого квестодатель Ветер появится на базе Долга на Цементном Заводе, а на Затоне в локации "старая баржа" заспавнится Ной с доступным у него побочным квестом.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1368?tab=files
Кидай на файлообменник, маня.
Блять, чел написал, что этот эффект был в ЧН на дх10, я поставил чистое небо дх10 ваниллу, купленную в стиме, там этого эффекта нет. Конец связи.
Чем отличается григаплоть от голубя? Голубь насрёт и улетит, а григаплоть будет ещё месяц возмущаться: кто ей копытца в дерьме измазал

А я всё думал, кто её там выдумал и зачем, ну помимо того что сам город излучением накрыт и нужна где то база, в виде бара в подвале
это апскейл 240р до 4к с генерацией кадров 99% и инпут лагом 0.8 с, тебе как ретрограду не понять
понял, очень красева

Утром у него раздается звонок и женский голос спрашивает:
- Ты не видел, куда я вчера колготки положила?

Оригинальный PEPEL, и вот почему:
1) он основан на ТЧ, а не на Dead Air, в результате чего геймплей лаконичен и крепко связан с лором
2) лор мода глубок и хорошо проработан, содержит в себе крепкое идеологическое ядро, одно только описание идеологии занимает 10 000 символов
3) из-за багов он практически непроходим, только настоящие фанаты Сталкера смогут пройти его
PEPEL 2 является лишь фанатской (а возможно и вражеской) поделкой, за ним не стоит ничего кроме попытки выставить PEPEL юмористическим модом.
Сталкер 2 просто говно.
> А вот у других разрабов...
А, ну если другие себе в штаны срут, то мы насрём самую большую кучу, да?

480x360, 0:02
>это апскейл 240р до 4к с генерацией кадров 99% и инпут лагом 0.8 с, тебе как ретрограду не понять
а если кратко:
Спасибо за интересный ответ


И за это разработчики буквально умерли?
В Стасонке Арсенал же. А я хочу прям те самые стволы, я щас посмотрел мод на ЧН и ПРЯМ ЗАХОТЕЛОСЬ, но чтобы из ЗП.
Там в модменеджере вроде можно было отключить перевооружение НПС и все оружейные моды. По крайней мере у грелки

У тебя вот так вот мод менеджер будет выглядеть. Если что-то работать не будет - оно предупредит. В крайнем случае по одному отключай чтобы вернуть обратно если не заработает
2й пик с граф модом
цена граф мода 30 фпс
Нейросеть, ты?
Кто о чём, а билдоплоть о хуях всё время думает.

А нах гг пидарас вообще сел на это кресло?

Мод называется Ultra + или как-то так. Хз насчёт лучше, но картинка стала темней

Так это ж и есть финальная секция.
насадил бы данную milf на свой build, так сказать
Школьник, плиз.

Григаплоть щас конечно прибежит на захист и будет искать пруфы советских документов на украинском или принесет вывеску "хай буде атом...", но факт в том, что пивные кеги просто по приказу побежали править текстурки со всеми русскими словами на украинский даже там где его никогда не могло быть

терпит тут только григахряк мочу в ебало
Дилогия "Спасатель" от Вячеслава Романченко, принимавшая участие в первом литконкурсе. Вместе с "Клыком" Е.Тумановского и А. Радченко стала весьма известна среди фанатов, но, в отличие от последнего, так и не была официально опубликована. Почему так - неизвестно. В одних источниках говорится про то, что не удалось договориться с автором (опубликовать произведение, которое уже тогда было доступно всем желающим?) Сергей Грушко в интервью, в свою очередь, упоминает - без названия - случай, когда с автором просто не смогли связаться, что опять же, странно. Кинули бы клич в сообществе, и рано или поздно автор бы вышел на связь.
Но зато в сообществе "Спасатель" считается одним из лучших фанатских произведений:
https://www.youtube.com/watch?v=DtmjfytKmzI
утонул в моче
это газонюх местный, ему слоника даже в пробирке делали
Стрельба обыкновенная, ничем не выделяющаяся. Из квестов запомнились только два, где ты должен вытащить товарища из поля аномалий и где ты должен помочь рандому выбраться из поля аномалий. Хз почему, но запомнились только они. Всё остальное это приди, найди и убей.
Графон моментами нелох, но оптимизация полностью на нуле. Лагает не по графону. Картинка выглядит какой-то плоской, нериалистичной. Отсутствует глубина что ли. Хз как объяснить. Графон выше среднего крч.
Музыка и саунддизайн полная, беспросветная хуерга. Эмбиент? Какой эмбиент? Я не слышал никакого эмбиента. Настолько однотипного, невзарчного и блеклого саундтрека я давно не встречал. Ни один трек не запомнился, НИ ОДИН. Всем играющим советую установить мод заменяющий оригинальный эмбиент на Музвоский. Становится намного лучше.
Персонажи это кринжовый пиздец переписанный шизофреником. Иногда казалось что сюжет писали под впечатлением от книг Силлова. Или сам Силлов эту хуету накалякал. Ни один старый перс не похож на себя из предыдущих игр. Такое ощущение что новоПЫСы просто решили нагадить на труды тсаропысов чисто из принцыипа и подлости. Типа, хаха, наш новый ГГ Скиф всех ваших старых ГГ перехуярил, лол))0) Кроме Дягтерёва правда, но и он, скорее всего, подох где-то за кадром. Или он не подох так как раньше был ВСУшником? Хз. Мотивация Скифа вообще дерьмо. Пошёл за хатой, а по итогу начал идти за всякими Шрамами, стрелками и прочими. Зачем? Нахуя? Да прст))0) В общем, проработка персонажей и сюжета огромный минус. За ним просто не интересно следить.
Единственное что сделано реально хорошо и видно старание и труд, так это локации и их проработка. Вот тут малацы, хвалю. Расположение лок дерьмо ебаное правда, ну да ладно.
В итоге, игра сталкером, лично по мне, не ощущается. Это фаллаут, фар Край, Метро, но не сталкер. Потраченного времени не жаль, но перепроходить это я уже не буду даже за бесплатно и даже ради новых ДЛЦ. Хватило лишь на один раз.
Стрельба обыкновенная, ничем не выделяющаяся. Из квестов запомнились только два, где ты должен вытащить товарища из поля аномалий и где ты должен помочь рандому выбраться из поля аномалий. Хз почему, но запомнились только они. Всё остальное это приди, найди и убей.
Графон моментами нелох, но оптимизация полностью на нуле. Лагает не по графону. Картинка выглядит какой-то плоской, нериалистичной. Отсутствует глубина что ли. Хз как объяснить. Графон выше среднего крч.
Музыка и саунддизайн полная, беспросветная хуерга. Эмбиент? Какой эмбиент? Я не слышал никакого эмбиента. Настолько однотипного, невзарчного и блеклого саундтрека я давно не встречал. Ни один трек не запомнился, НИ ОДИН. Всем играющим советую установить мод заменяющий оригинальный эмбиент на Музвоский. Становится намного лучше.
Персонажи это кринжовый пиздец переписанный шизофреником. Иногда казалось что сюжет писали под впечатлением от книг Силлова. Или сам Силлов эту хуету накалякал. Ни один старый перс не похож на себя из предыдущих игр. Такое ощущение что новоПЫСы просто решили нагадить на труды тсаропысов чисто из принцыипа и подлости. Типа, хаха, наш новый ГГ Скиф всех ваших старых ГГ перехуярил, лол))0) Кроме Дягтерёва правда, но и он, скорее всего, подох где-то за кадром. Или он не подох так как раньше был ВСУшником? Хз. Мотивация Скифа вообще дерьмо. Пошёл за хатой, а по итогу начал идти за всякими Шрамами, стрелками и прочими. Зачем? Нахуя? Да прст))0) В общем, проработка персонажей и сюжета огромный минус. За ним просто не интересно следить.
Единственное что сделано реально хорошо и видно старание и труд, так это локации и их проработка. Вот тут малацы, хвалю. Расположение лок дерьмо ебаное правда, ну да ладно.
В итоге, игра сталкером, лично по мне, не ощущается. Это фаллаут, фар Край, Метро, но не сталкер. Потраченного времени не жаль, но перепроходить это я уже не буду даже за бесплатно и даже ради новых ДЛЦ. Хватило лишь на один раз.

Упавшая звезда
У Зауруса точно были, вроде как у в Упавшей звезде, но может и раньше.
Упавшая звезда и Последний сталкер от зауруса. Играют вполне себе важную роль в сюжете
>влияет группировка
Всё так. Через спавнер можно баловаться и устраивать замесы. Долг например стабильно ебет свободу, даже в меньшинстве и худшей снарягой.
Еще и без одежды, судя по всему. Долговец наверное

подходит к прилавку и говорит:
- Мне, пожалуйста, полный горшок меда.
Сидор наливает мед и говорит Толику:
- С тебя 500 рублей.
- Вы понимаете, у меня сейчас нет денег, но как только Волк
сводит нас в рейд, я сразу же их принесу.
- Знаю я эти ваши штучки! А ну отдавай сюда мед!
(Отнимает горшок и выливает мед обратно).
Толик выходит с горшком из подвала, идет в деревню
и говорит, заглядывая в горшок: "Дааа, а Шустрый был прав.
Hа пару бутербродов тут вполне хватит".
Я тебя щас прищучу.
В школу ушли все
У них так-то 7:30. Если не 6:30 вообще. Спят ещё
Сидят в тюрьме Меченный и Стрелок. Один спрашивает другого:
— Тебя за что посадили?
— Я на работе форточку открыл!
— А где ты работаешь?
— На подводной лодке!

Интересно, почему?
А это вас, сударыня, ебать не должно.
с ним невозможно бегать, у него урон как у укорота калашниковского
Какой вырвиглазный интерфейс, пиздец. Мешанина символов, букв и цифр, как можно играть с такой хуйнёй?
изи епта
Не будет, зумеропыс из аналоговнетного проекта сделали безликий клон фар срая. Хули там делать? Лора вменяемого нет, персонажи тоже все припизднутые.
Не, я имею ввиду, что из этих двух роляет: само оружие или патроны к нему?
какая нахуй разница?
если на калаше 5.45 не чувствуется пробитие с бронебойными, приходится по 2-3 выстрела делать вместо 5-8 обычными патронами, а тут 5.56 вообще горохом стреляет, хотя по идее 5.45 и 5.56 схожие калибры и импакт от них должен быть +- одинаковым
экзоскелет вообще нихуя не пробивает, нужно калибр мощнее брать, да и там тоже не с одного выстрела ложится хуй обстреливаемый
Оружие, в основном

Зависит от того, что навасянили в конфигах. В ТЧ в основном оружие. Емнип, в ЧН и ЗП там сильно роляет уже именно патрон, оружие одного калибра +- одинаковое.
В Аномали и то, и то. Условный 7.62х39 будет побольнее 5.45, но в то же время СКС будет мощнее какого-нибудь АКМ.
Братан, ну что ты в самом деле. Модов на ЧН и так мало, а хорошие так вообще по пальцам можно пересчитать.
Сходи сюда и подбери себе по вкусу https://ap-pro.ru/stuff/chistoe_nebo/
Там 2 страницы всего. Очевидный OGSM очевиден так-то.
По поводу войны группировок - лучше аномали или КоК с включенным режимом войны или какими-нибудь доп. аддонами.
b0$$ уже добавил в пак??

например, планировались сталкеры, управляющие прожекторами
можно взять на заметку при создании вашего мода, например
всем похуй на данный так называемый калкер 2, продолжение которое никто не ждал
https://www.youtube.com/watch?v=l3ZZihfjDEw

Пикрил?
Таблетки, шизомразь.
Не, почему, говорят. Но обрати внимание на то, что они там почти везде одинаковые у пушек одного класса.
>Лора вменяемого нет
Олвейз хэз Бин
Но тащил всегда вайб исследования. Непонятные хоррроры и ламповые посиделки у костров.
На непонятности и хорроре надо было больше акцент делать.
Аниме если и будет, то только от нетфликс. А это ты сам наверняка знаешь, какое УГ.
>Картинка выглядит какой-то плоской, нериалистичной
У меня есть подозрения, что вопрос в кривых картах блеска. То есть стоит какой-то трактор, грузовик или еще что-то старое под солнцем, вроде бы на поверхности чередуются краска и ржавчина, а бликует всё это дело крайне равномерно, как-будто всё накрыто слоем чуть матового оргстекла.
Ну а про кирпичные стены и говорить нечего - тупо плоскость: ни бампа, ни параллакса, ни тесселяции.
Ой, как удобно...
Прочитай ещё раз ветку и закройся нахуй, тупая пизда.
ну каким образом может 6 единиц быть разница между одним и тем же считай калибром
Я к новости что нетфликс будет сериал делать. Выражал надежду что это будет аниме, так как лайф экшн будеть выглядеть всрато с напиханными не к месту черными и женщинами. Но в аниме это будет хотя бы красиво .
Кидайте всё что у вас есть...
https://youtu.be/7d9I76uw5vM
СТАЛКЕР 2 НИКОГДА НАМ ТАКОГО НЕ ДАСТ
https://youtu.be/prdMJvlprOU
https://youtu.be/hnJC5ZqOt_8
https://youtube.com/playlist?list=PLNEbTa44gKr69DruLASiNl6QuifjfVGMZ
Всем лень + похуй делать работу за бесплатно

https://github.com/OpenXRay/xray-16
вощета уже есть мультитхред в данном так называемом сралкере, однако не все чмододелы юзают наработки, но это и так пынятно
Т.е. в движке по твоей ссылке можно выкрутить траву на большое значение без просадок фпс? И тут нет микрофризов, когда подходишь к базам с болванчиками?

Такие фичи реально делают атмосферу.
Когда-нибудь я до нее доберусь, а пока занят Чернобылитом.
Так у тебя тупо память для движка переполнилась. Рандомный вылет от сталкерского говнокода.
Там говно ебаное а не мультитред. Нормальный мультитред будет в 2.0 апдейт для тч и сейчас есть в ай хрей.
>Нормальный мультитред будет в 2.0 апдейт для тч
этот тот который пилят на ансриле? годно получится судя по скринам, ожидаю релиза данного
>сейчас есть в ай хрей
сурс на дристхаб позязя
> этот тот который пилят на ансриле?
Нет, там перелопаченый хгей
https://github.com/ixray-team
Там даже есть все сглаживания современные, которые реально работают, а не как фикция ни на что не влияющая. И траву можно в макс выкрутить без падения производительности.
Почему мультитред еще не растащили по другим проектам? В ту же сраномали, например.
По той же причине, по которой нет новых нормальных лок. Большинство васянов - ленивые и криворукие уёбки, которым интересен только дроч пушечек. Вот та же гамма - постоянно обновляется, но в обновлениях какой-то кал. Пердукс 2.0 - опять дроч пушечек будет, надо же конкурента гамме выпустить.
Делать локи и работать с движком - пиздец сложно. Поэтому на ту же аномаль есть тысячи аддонов, но только один SSS, только один исправленный движок ака DLTX и только один аддон с новыми локами, и те кривые, с налепленными кусками других лок.
А я уже делаю, локи прикручиваю и меняю расселение локаций. Только выкладывать это не буду, делайте сами, как грится.
>>773755
Всё правильно делаешь, анон. Сталкер уже довольно давно является Тарковом для бедных в глазах подавляющего большинства его игроков. Хоть ты карту от С2 прикрути и адаптируй ее под X-Ray, хоть A-Life 3.0 замути, хоть просто сделай охуеть насколько сбалансированный геймплей и проработку каждой мелочи - всем похуй, пока нет их любимого калашика из таркова с возможностью навесить еще 3 кг апгрейдов сверху. И похуй, что импакт от стрельбы как у страйкбольного привода - главное, что моделька в руках красивая.

> А я уже делаю, локи прикручиваю и меняю расселение локаций. Только выкладывать это не буду, делайте сами, как грится.
Всё так. И ведь не заёбывает как-то людей этим заниматься. И ладно бы там на одной жизни играли, по хардкору там рейдили артефакты, нормально отыгрывали сталкера короче фриплейного - нихуя, главное говна побольше на экране как вот тут >>772734 и крутые пушечки. А ещё синий фильтр и постпанк, чтобы нарезочки в тикток выкладывать.
Аномали и производные - мод от пердиксов для пердиксов, которые максимум умеют только скрипты поправить. Нормальные рукастые аноны эту хуйню моддить не лезут, они ебашут свои глобальные проекты типа того же ТЧ Апдейт.
Пердикс, спок.
Пока григалахта защищала Скамкер, в нём таки нашли григалайф 2.0.

360x640, 0:13
Всегда ору с того, как домашние сычики с недостатком идентичности делят людей на какие-то вымышленные группы и живут в своём выдуманном манямирочке. Даже в сталкерском моддинге пациент выдумал каких-то "нормальных анонов", которые поступают как хочется сычику и неимоверно гордится тем, что он один из них.
Ирбис, иди нахуй уже отсюда.
Всё от хуёвого менеджмента на самом деле. Григопрограммист не задаётся вопросом "а что делать и нахуя это делать", он делает, что ему принесут. Задаваться должны вышестоящие ребята - проджекты, тимлиды и по-хорошему сеньоры тоже. Вот если на этом уровне проработка хуёвая, то и проект будет говном. И это касается всего, той же оптимизации, если григазумеру скажут писать код тяп-ляп, чтоб побыстрее, и ревьюить нормально не будут, и QA нормальный не выстроят - выйдет говно.
Т.е. проблема Калкера2 не в том, что его хуёво сделали погромисты, а в том, что это в целом хуёво проработанный сделанный на коленке аутсорсерами кусок говна.
Говно 1/10. Сумерками и дождём сыт не будешь. На эту растительность без слёз не взглянешь просто, я так понимаю это один из способов хоть как-то оптимизировать игру, прям в духе григи. Была бы на 3 скрине за домом нормальная густая роща, а не хуета куцая - было бы гораздо атмосфернее.
>нормально отыгрывали сталкера короче фриплейного
Чтобы фриплей был не только про гринд - нужна некоторая непредсказуемость игрового мира. А какая тут непредсказуемость, если из сборки в сборку мигрирует дефолтная настройка лагерей из СоС, где "здесь сидят только бандиты, а здесь - только сталкеры". Разок-другой пробежался локациям и можешь не глядя кидать гранату в непонятные силуэты ночью у костра - там точно будут сидеть только враги.
>главное говна побольше на экране
Опять же, до них еще не дошло, что добавь хоть еще сотню ремкомплектов - интереснее не станет. Иными словами, ребята слишком упоролись во внутриинвентарный геймплей. Но как только инвентарь закрываешь - добро пожаловать в почти девственно чистый СоС, только починенную пушку и патроны к ней ты добываешь в 10 раз дольше.
Ну в оригиналах примерно так же было. Мы просто привыкли сборочки наворачивать с деревьями. А в слитых билдах двушки получше было или так же? Про оптимизацию ты 100% прав.
Ты не читал интервью у бывшего разработчика сталкер 2 который до 2022 работал там? Он пытался что-то добавить из старых частей, но его не слушали вышестоящие дядьки. Обычный программист не виноват, он просто делает то что сказано в ТЗ.
Ну хз, на солнце тоже заебись выглядит. В игре и так мало атмосферы упадка, а с пышной растительностью это вообще весёлая прогулочка на шашлычки вышла бы.
>>773969
Вопрос на грани /pr - a вот что такое было в нулевых, из забытых технологий обучения древних, что тогдашние григаджуны могли сделать и свой движок, и а-лайф к нему, а сегодняшние могут лишь срач устроить на тему "Зелен виноград". Например, Шишковцов и Максимчук нормально отучились в универе только 1 курс, а уже со второго начали больше времени проводить на работе - писать тот самый Хрей. Проф и вовсе типичный "вкатун" - с инженера переучился ковыряние в 3ds Max. Да, ему это было сделать проще, чем бухгалтеру, но сколько разных инженеров прошло через Пыс сейчас - а толку ноль.
Математика мозги на нужное место ставила? Или отсутствие готовой и пережеванной информации заставляло внимательнее изучать имеющуюся?
У индустрии вектор сменился.
Я не в геймдеве работаю, но в IT, в бигтехе. Мир разработки захватили эджайлы, скрамы, эффективные менеджеры, отчётность, ebitda, инвесторы и вот это всё. Надо обязательно быть эффективными, следить за ресурсами, оптимизироваться и вот это всё. Из-за этого иметь и развивать свой движок очень сложно и невыгодно - это долго, трудно, и нужны хардкорные спецы. А на каком-нибудь анрильчике можно нанять индусов и васьков по дешману с улицы и дёшево ебануть часть игры аутсорсом.
Сейчас весь мир захватила эффективность, она во всём. Люди хотят быть крутыми эффективными достигаторами. Им продают курсы для эффективности такие же эффективные менеджеры. Игры тоже эффективные - быстренько зайти, пострелять-полутать, получить кайф и пойти достигать.
Бабки, эффективность, успешность - это то, что сейчас движет сознанием людей и миром в целом, и игровая индустрия тоже под это подстроилась.
Хочешь ламповости и души - смотри инди. Старые игры, кстати, по духу и подходу к разработке сейчас бы вполне были инди-игрухами в современном мире.
Не сама индустрия поменялась, в общем, а сам мир в целом.
Этот прав. Там вижн григоровичей и их приближенных подсосов. Алсо, как думаете, григу младшего страпонит его жена?
Добавить нечего, со всем согласен.
Причём, кстати, в той же аномали попытки рандомизировать мир были. Тот же ZCP если покрутить, в итоге можно получить всякие рандомные штуки. Вчера вот играл, на Агропром пришёл, а там среди сталкеров у костра 2 свободовца трутся, например. Причём до этого их на Свалке видел, сами дошли.
Но вот больше примеров аддонов и не знаю.
Ты хорошо сказал про инвентарный геймплей, на самом деле. Если оторваться от смазывания бумстика и сортировки запчастей по ящикам, то весь остальной гемплей - это "сходи убей 10 бомжей и принеси 20 кабаньих анусов", абсолютно одинаковый в каждом забеге, на одних и тех же локациях и точках на них.
При старте игры рандомизировать хотя бы заселения лок, и отношения группировок - уже было бы хоть что-то новое и необычное. А так, я уже и сам очень лениво ковыряю свою сборочку, скопился огромный бэклог правок и идей, и я как представлю масштабы того, что надо добавить и пофиксить, чтобы был интересный фриплей - просто не охота это делать, время ещё на эту хуйню тратить.
>на Агропром пришёл, а там среди сталкеров у костра 2 свободовца трутся
В дефолтной аномали тоже бывает же, задание на них какое нить в т.ч. бывает
Я тебе больше скажу, через Агро даже грешники проходят иногда. И мерки проскакивают тоже
А в подземку заглядывают даже ИИГ. И грешники, опять же
Не встречал. Но я помню, ты недавно уже писал об этом.
У меня даже с ZCP с подкрученным рандомом в подземке Агро только 5-6 бандитов и 2 кровососа. Ну и контролёр в конце. Вот вообще всегда, в каждом забеге там такой набор, очень редко может быть излом ещё. Но из людей всегда только бандиты.
ядерный взрыв?

2-3\10

>1366х768
мой мод
О, фишки из АМК добавили в аномали?

Скора. Осталось лишь трохи подождать. И локи будут новые, сделанные с нуля. И оружейный пак I.W.P. Искусственный интеллект из Прозекторса и пр. Аномали и сборки на неё мгновенно станут не актуальны.
https://www.youtube.com/watch?v=WSeN7PKJVcs
https://www.youtube.com/watch?v=u3AURGF7P_E
https://www.youtube.com/watch?v=J69Rth7R2b0

320x240, 23:37
Хз, может это всё раскрывается и замечается, если прям много наиграть и за кучу разных фракций, но некоторые встречи, конечно, бывают очень нечасто
Это "Лениниада", буквально СССРПуп от Летова, которую хотели в матюгальники засунуть, хз даже, что можно посоветовать похожего, кто то из разрабов очень ГРоБ любил, "100 рентген" даже хотел сначала в честь их творчества назвать
мимо

600x600, 28:11
Мне кажется это просто вопрос масштаба компании. Ранняя GSC - инди-студия, по сравнению с нынешней. А в маленьком коллективе куда больше места для творческой составляющей, чем в огромной компании, и куда проще протолкнуть какую-то хорошую идею. В то время Сытянов смог протолкнуть достаточно инновационную систему симуляции жизни, а сейчас он мог бы только нахуй сходить при попытке что-то объяснить менеджерам.
>>774254
Я сначала просто убрал ограничения по группировкам для смартов, но как оказалось - этого не совсем достаточно. Да, на многих смартах могли встречаться разнообразные группировки, но на некоторые смарты НПС по прежнему не заходили совсем (к примеру, лес на Свалке, между кислотной аномалией и переходом в ТД). Пришло прописать им 9 единиц приоритета - тогда стали заходить и туда. А дальше осталось только тестировать и полировать эту систему.
Разумеется, выпилил и всех монстров, появляющихся по скриптам в лабах - для фриплейной беготни по одним и тем же локациям это очевидная необходимость. Теперь, при спуске в условную Х8, можно нарваться как на бюрера, так и на контроллера, химеру, зомби или сквад Долга.
У меня в 2007 первый сталкерок не пошёл на моей залупе селерон 2000, 64 озу, мх440 вместо видеокарты. Приходилось у одноклассника играть немношк, а ведь игру я ждал больше всех на свете. Теперь у меня топовейшая пекарня и я могу играть в двушку на ультрах и во всякие аномальки с ебейшими SSS. Компенсирую, лол.
генераторы так-то есть. В концовке искры и варты на них топаешь под выбросом
Потому что хрыхоровіч запихнет их в длс.
А ЧАЭС полюбасу на ДЛС оставили.
В ЗП их так-то тоже не было. А генераторы вообще только в билдах и были. Читай - в мусорной корзине
Ну бля ЗП это одон сделанный на коленке за год с лишним. А тут полноценная новая часть которую рожали около 7 лет. Смекаешь?
Ага, грига лично пейсал текст в педивикии. Ты хоть значение этого слова знаешь?

Эмм... Ну тут гавно сюжет, не то что в народной обосранке... Васян лучше знает... Ванделей так скозал...
мододебил-говноед
Мда, хуйня уровня Оп 2.2.
Не, я же не шизофреник аутист никогда не выходивший на улицу и видевший мир только в говне 2.

У меня он нормально шел, но на статике, настройки качества средние.
>>774628
Хорошо сделали. Но таких вот интересных моментов для такой большой территории мало. Вот если бы да кабы и грибы еще год-два игру допиливали, ей бы это пошло на пользу.
Ору с квеста по вытаскиванию трупа бандюка из аномалий. Я три раза игру проходил, а этого квест не находил. У чела в прохождении подсмотрел.
Кстати можно группу ученых найти, которую Шрам ввел в ЧН.
О, я про труп бандюка не встречал. Сейчас уже после прохождения шарюсь по зоне, захожу во всякие места, которые пропустил. Нашёл неплохой квест, где мне бандиты пытались впарить Запорожец, лол. Там даже анимации осмотра машины сделали разные.

Немного кстати похоже на эту ситу >>774628
> где мне бандиты пытались впарить Запорожец, лол.
С уважением к кидалову, что гауской барыжил в ТЧ.
Тоже не встречал, вроде. Похоже или на деревню новичков, или на похожий погреб в Залесье.
Сделайте шоб он танцевал
Какой полной темноте, тупая ты пизда? Небо видишь там? Лужа отражает небо такого же цвета, как и в реале.
Генераторы (установки) были в ТЧ на ЧАЭС, они кстати и в Сталкер 2 есть, в том же месте, если полетать за пределами карты. Генераторы, как уровень с установками и лабой были только в билдах.
Прикольная лочка. Надеюсь, в длс добавят. И ещё хотелось бы заводик из старого Кордона, который в 1935 был или где-то там.
Вроде как штат григорабов расширили знатно. Возможно батрачат над исправлениями или над DLC.
Вчера далеко забрёл и решил переждать ночь ебучую в каком-то доме заброшенном. Там мышь бегала по комнате, чёт вынюхивала, а потом два кровососа прибежали, я чуть не обосрался.

Ой не напоминай. Я когда в игру не играл, сам от такой наглости ахуел. Вот добавили, чтобы что? Чтобы игроков позлить. Потом я поиграл в Сталкер 2, кого заметил:
Летучие мыши, муравьи, водомерки, ёжик, тараканы, утки, пауки, ящерицы, крысы, гигантские сомы, стрекозы, вороны (были), кузнечики, бабочки, змеи, лягушки, мухи, клопы пожарники, мотыльки, олень мутант.
Так что могли белок добавить, но не информировать об этом. Возможно это такая у них шутка юмора, которую никто кроме них не понял.
>вороны (были)
Щас тоже есть, иногда в небе, иногда сидят стайкой где-нибудь, можно спугнуть, но нельза убить, что тупо.
А все зверьки каким-то образом интерактивные? Хотя бы на уровне тараканов в халф-лайфе, которых можно было фонариком водить туда-сюда, прикармливать мясом и давить ногами
Тут имеется в виду, что были в первых трех частях, так что считать их чем-то новым для второй части бессмысленно.
>>774893
Ворон и уток можно выстрелом спугнуть, лягухи и сомы в аномалии летают. А так какая там интерактивность? Ребятам игру оптимизировал охранник видимо или уборщица, а вы хотите чтобы там отдельное поведение было прописано, как в халве.
Лохотрон. Досливал билды.

- Давайте, я третьим буду...
Ему отвечают:
- Четвертым будешь.
- А почему?
- Да троих мы уже послали...
Сидят в тюрьме Шрам и Вова Вист. Один спрашивает другого:
— Тебя за что посадили?
— Я на работе форточку открыл!
— А где ты работаешь?
— На подводной лодке!



Оно это. По подбородку, носу и морщинам около рта видно. Просто в трейлере качество заметно выше чем в релизном говне 2.

дак стрылок же. он произносит эту фразу в предфинале когда тебя начинают тупо телепортировать туда сюда. хрртьфу
А, я за Варту играл. Надо будет второй раз за Искру пройти или за Стрелка.
у тебя шиза, лечись. такое нормально после игры в скам 2
На пике Стрелок. Он как до монолита добрался, так попросил чтобы волосы отросли, а то бедняга со стремными залысинами по зоне щеголял.
Что это за няшечка писеческа, убившая Паскаля?
Модель та же, текстура лица другая

Григорович говорит:
- Хочу видеть, как моя мама дарит моей дочери колье стоимостью в 1 миллион долларов, купленное с её месячной пенсии, сидя в моём "Мерседесе", припаркованном у моей виллы на берегу Средиземного моря.
Монолит:
- Держи очки виртуальной реальности!
Крыса
ваняишь
Сталкер это кусок кала, которым обмазывались ауешники и скуфы с заводов. Если ты не иронично интересовался "этим" и ждал какого-то там "обсуждения", то ты дегенерат и тебе самое место где нибудь подальше от этой доски нахуй, а нормального же человека от одного только чики брики мутит и хочется побыстрее забыть этот орочий пиздец.
ХА, СМОТРИТЕ КТО К НАМ КОЛЁСА КАТИТ
И нахуя ты сюда зашёл? Ща как сделаю тебе ЧИКИ-БРИКИ - сразу В ДАМКИ попадёшь
Роботы нагибали через врата, вроде.
Видел эту хуйню в другом треде, не обращайте внимание.
Глазёнки у монстров топ, канеш.
13 апреля 20██, 20:56. Близ "Свалки".
Вернулся на базу после вылазки за артефактами — выжатый, как лимон. Весь день ползал по болотам, уворачивался от кровососов, а в итоге — горстка дешевых артов. Сидорович даже скривился, когда я их выложил.
Поужинал тушёнкой, завалился на матрас, но сон не шёл. В голове — мысли о долгах, о том, что пора бы уже свалить из Зоны, пока она меня не добила...
И тут — стук. Металлический, тяжёлый, будто кто-то лупит кувалдой по корпусу БТРа. Шёл со стороны Ангара. Два часа этого ада — и я наконец отрубился.
Утро встретило меня разбитостью. На базе все хмурые, Вольный сказал, что я выгляжу, как зомби. Вечером, возвращаясь с задания, заснул на ходу и проехал свою остановку — очнулся у "Свалки техники". Чёрт знает, как меня сюда занесло...
На базе — ни души. Только записка от напарника: "Ушли на вылазку. Не сдохни".
Стук начался снова. Теперь он был ритмичным — как будто станок работает. Или сердце бьётся.
Три ночи этого кошмара. На четвёртую я не выдержал. Взял "Вепрь", пару "Ф-1" и пошёл на разведку.
У ворот ангара встретил троих. Не бандиты, не наёмники — что-то другое. Одетые в рваные костюмы с красными вставками, лица скрыты масками. Прошли мимо, даже не взглянув.
Дверь была открыта. Внутри — пыль, ржавчина, следы давно умершего производства. Стук вёл вглубь.
И тут я их увидел.
Двое лежали на полу, скрюченные в неестественных позах, будто их вывернуло изнутри. А третий...
Третий стоял у трубы и долбил по ней своим хуём — массивным, почти нечеловеческим, с какими-то шипами. Методично, раз за разом.
Я невольно кашлянул. Вокруг столько пыли, и это сыграло со мной злую шутку...
Они повернулись. Один хрипло прошипел:
— Поймать сталкера!
Я рванул к выходу, но они настигли меня уже у базы. Вломились внутрь, вытащили из-под нар...
Что было дальше — помню обрывками..
Они не были людьми. Их тела — горячие, как печка, пальцы срастались в нечто длинное и толстое. Они не говорили — только хрипели.
А потом... потом был только боль.
Очнулся у заставы долга. Меня нашли — изуродованного, с выбитыми зубами, сломанными рёбрами, порванным кишечником. Прапор сказал, что я чудом выжил, и хитро улыбнулся
Но я не чувствую себя живым.
Не ходите на тот завод.
Они ещё там.
И они ждут.
13 апреля 20██, 20:56. Близ "Свалки".
Вернулся на базу после вылазки за артефактами — выжатый, как лимон. Весь день ползал по болотам, уворачивался от кровососов, а в итоге — горстка дешевых артов. Сидорович даже скривился, когда я их выложил.
Поужинал тушёнкой, завалился на матрас, но сон не шёл. В голове — мысли о долгах, о том, что пора бы уже свалить из Зоны, пока она меня не добила...
И тут — стук. Металлический, тяжёлый, будто кто-то лупит кувалдой по корпусу БТРа. Шёл со стороны Ангара. Два часа этого ада — и я наконец отрубился.
Утро встретило меня разбитостью. На базе все хмурые, Вольный сказал, что я выгляжу, как зомби. Вечером, возвращаясь с задания, заснул на ходу и проехал свою остановку — очнулся у "Свалки техники". Чёрт знает, как меня сюда занесло...
На базе — ни души. Только записка от напарника: "Ушли на вылазку. Не сдохни".
Стук начался снова. Теперь он был ритмичным — как будто станок работает. Или сердце бьётся.
Три ночи этого кошмара. На четвёртую я не выдержал. Взял "Вепрь", пару "Ф-1" и пошёл на разведку.
У ворот ангара встретил троих. Не бандиты, не наёмники — что-то другое. Одетые в рваные костюмы с красными вставками, лица скрыты масками. Прошли мимо, даже не взглянув.
Дверь была открыта. Внутри — пыль, ржавчина, следы давно умершего производства. Стук вёл вглубь.
И тут я их увидел.
Двое лежали на полу, скрюченные в неестественных позах, будто их вывернуло изнутри. А третий...
Третий стоял у трубы и долбил по ней своим хуём — массивным, почти нечеловеческим, с какими-то шипами. Методично, раз за разом.
Я невольно кашлянул. Вокруг столько пыли, и это сыграло со мной злую шутку...
Они повернулись. Один хрипло прошипел:
— Поймать сталкера!
Я рванул к выходу, но они настигли меня уже у базы. Вломились внутрь, вытащили из-под нар...
Что было дальше — помню обрывками..
Они не были людьми. Их тела — горячие, как печка, пальцы срастались в нечто длинное и толстое. Они не говорили — только хрипели.
А потом... потом был только боль.
Очнулся у заставы долга. Меня нашли — изуродованного, с выбитыми зубами, сломанными рёбрами, порванным кишечником. Прапор сказал, что я чудом выжил, и хитро улыбнулся
Но я не чувствую себя живым.
Не ходите на тот завод.
Они ещё там.
И они ждут.
велком ту зе сралкертренд бади
хотя по хорошему паста неплохая
Паста с форчана, расходимся
Демо охватит значительную часть контента и задействует 36 голосов от актёров дубляжа в купе с доработанной нейросетевой озвучкой от Shimon'а и команды SynthVoiceRu, которая оказала помощь в озвучивании вольных сталкеров. Помимо озвучки велась работа по локализации текстур на русский язык.
Отмечается, что демоверсия покажет небольшую часть проделанной работы — впереди у студии полная локализация всех персонажей и записей в КПК с заменой нейросетевой озвучки на живые голоса актёров.
> В фанбазе сталкера есть яойщицы?
не знаю, возможно мы наблюдаем зарождение яойной базы.
но пчелики скриншотящие собачьи хуи в неясных извращённых целях точно присутствуют кста.
Да блядь весь фикбук завален гейщитом по сралкеру, в жирухотамблере то же самое
Потому что его ждали только западные сойжаки, тредовички уже давно открестились от этого кала, завидев слитые белды.
Оживил, тут некоторое время после выхода обсуждали свастоны и проработанный искуственный интеллект сталкера 2.
Ни разу не смог в соло эту скотину убить. Геймдизайнеру нужно швабру в жопу вставить, чтоб голова не качалась.
Бегает куча псин, пока стреляешь и угадываешь какая настоящая у тебя заканчиваются патроны. Начинаешь перезаряжается медленно. Потом пора лечиться, потому что пока ты искал нужную псину и хилялся, то тебя покоцали. отлечился. Тут тебя станят за жопу, пока оклемался все собаки опять перемешались и снова начинаешь с самого начала искать нужную. И все по кругу блять, колесо сансары дало оборот. Самый тупой монстр. На открытом пространстве без помощи наверное разве что кулемётом можно убить но и то не факт
С 2 оживил тред не только после выхода, но и до него. Вон даже сейчас чуть ли не половина постов так или иначе связана с ним.
Я в Залесье такую псину на релизе как-то заабузил, что она просто встала и впитывала дробь. Я, бля, охуел, сколько ей надо впитать. Патронов 20, наверное.

- Слышь, друган, а жалко, что тебя здесь нет.
- Как это меня нет? Вот он я, сижу перед тобой.
- Нет... Нету тебя.
- Да ты что, ох*ел? Вот я сижу!!
- Хочешь, за пять баксов докажу?
- Давай!
- Ну, ты ведь не на Агропроме?
- Нет.
- И не в Темной Долине, так?
- Ну.
- И не на Янтаре.
- Ага, точно, это ты верно ухватил.
- Значит, ты где-то еще, так?
- Ну... да, получается, где-то еще.
- Ну а раз ты где-то еще, значит, ты не здесь. Так?
- Бля. Так.
- Давай, плати пять баксов.
- Пошел в жопу! Не буду. Не могу я.
- Почему?
- Потому что меня здесь нет.
Так это они её ещё понерфили, лол. Раньше там по стотыщ копий появлялось каждую наносекунду, сука. Реально просто ебало нахуй отстрелить всем, кто её геймдизайнил.
Потные.
Братишка да ты говноед
Они жёстко обосрались с пси-собакой в том плане, что теперь настоящей собакой может оказаться любая из копий, т.е. блять после создания новых копий настоящая собака переселяется в рандомную, а не остаётся одной и той же всегда. Именно из-за этого эту хуйню почти невозможно убить, потому что даже если ты убил все иллюзии и запомнил оставшуюся настоящую собаку, как только она насрёт новыми копиями, она перестаёт быть настоящей. Просто пиздец. В то время в оригинальном сталкаче настоящая собака всегда одна и её к тому же еще и можно вычислить по поведению, так как она почти всегда прячется где-то сзади за камнями, отправляя в бой иллюзии
Так самое главное, что где-то в том же сталкере 2 говорится, что настоящая собака всегда держится подальше от жертвы. Я сто раз ходил отстреливал дальних псин, и они всегда были копиями, а оригинальная всегда вертелась под ногами и кусала.

Дошёл до янтаря. По итогу это улучшенная по всем фронтам Лоханка. Улучшеный графон. Усложненная. Гринд квестов для фарма на снарягу - ваш маленький любитель аномали будет доволен. Вырезаны машинки. Вырезаны ебачие кат-сцены. Добавлены доп квесты. Частично вырезанная лишняя беготня (к примеру в обычной лохафе перед спуском в х-18 надо было уехать на машинке в лощину, после чего ебашить в бар а потом только обратно в долину и нырять в х18. тут же сразу в х18 стартуешь. Интерфейс приятный. Не особо понятный момент - разделение всего на тиры. Всего их 4. Открываются по мере прохождения. У локаций тоже есть тиры. Чем он больше тем сильнее фоновая радиация. Так же тиры есть у броников оружия и другой снаряги. Не ужели годнота а?
Худ очень красивый и приятный.
Первые две ссылки - работы с первого литературного конкурса, которые на stalker-book выпустили в виде электронных книг (Оригиналы до сих пор лежат на stalker-game.ru в виде отдельных архивированных страниц). Небольшое собственное уточнение - несмотря на описание, список там явно неполный, но чтобы почитать в дороге - хватит.
Сайт СВиД починили, так что послушать тоже можно - почти двое суток записей с рассказами:
https://svidbook.ru/book/stalkersvid-old-best-chast-1
https://svidbook.ru/book/stalkersvid-old-best-chast-2
Сейчас ещё привожу в порядок файлы с текстами 2 литконкурса (тот, по которому сделали мой любимый сборник "Чистое Нёбо". Дело в том, что архив с ними сделали, как и игру со сборником: зараженный exe-шник, который еще и не распаковывает файлы, а в оболочке их показывает (как в электронных энциклопедиях на дисках, которые раньше выпускали).
Жаль, потому что достойные работы там вполне себе были.
Бурьян

1920x1080, 0:15
Хрррррртьфу тебе в ебало, чмо свинявое григопорковское) Хуета, сделаная проткнутыми чехами, и которую ты дефаешь за 15 крон, выглядит как понос обосравшегося аналсишника на максимальных настройках. насрал за шиворот этой проплаченной шлюхе
проплаченная шлюха не нашла что ответить и высрала хуйню. хрррртьфу. свинявым ботам остаётся только терпеть когда их любимую копроигрушку говно 2 обсирают в треде
чешские суки навалили мыла которого дохуя даже в 2к. ну а хули поделаешь, пидарасы делали игру.
Ты свои гомофантазии в этом приличном треде не озвучивай, пожалуйста.
терпи, сучка проплаченная. говно 2 сделана пидарасами для пидарасов. а, ну да, так иесть.

Здесь любят вторую часть, кроме дауна-мелкобуквы и ещё одного пидораскина на подсосе. Они просто громче всех воняют, потому что больше им заниматься в жизни нечем.
Один бот хвалящий игру не в счёт. Всё остальное это тупо хейт и обсирание.

А что топать то? на 80% локаций проводники водящие по всей зоне. В этом еще дополнили и теперь они могут по разным местам в локации водить. И стоят копейки
Убрали машины, которые были частью геймплея, и заменили их проводниками которые тупо телепортируют ГГ. Пиздец, о чём думал даун делавший эту хуйню?
Ну с машинами там заёбно было, канистры довольно редкие были и занимали дохуища места в инвентаре.

1920x1080, 0:12
Были. Но были и машины. И машины выполняли определённую геймплейную функцию. Передвижение по локациям было одновременно быстрым (когда у тебя был бенз) и размеренным (когда его у тебя не было). Теперь же, ты либо тащищься со скоростью улитки без машины, либо нахуй сразу тпшишься. Короче, максимально уёбищный мув с вырезанием машин. Даун на разрабе хотя бы локи уменьшил или так и оставил? Там же локи кишки были которые чисто под тачку затачивались.
Кроме леса и дороги остальные локации и так пробегаются. Да и какие быстрые пробежки в аномалиобразном киркоре?
Вечерний Крадон. Вроде приколько по графонике
Существование проплаченных ботов нужно игнорировать я так понимаю и верить тебе на слово, как гой ёбаный? Спасибо, но без весомых доказательств в мире лжи твой пук - это просто пук.
Встречаются как-то в подземельях агропрома григохряк и григоплоть...
А сухяли нет? У кремлебоотов нейросеть от 2к подписоты уже 5 лет назад хуярила, щас наверное вообще везде хуярит. Нет проблем сделать скрипт для любой помойки типа двача или джоя.

Мы искренне благодарны Xbox и всему игровому сообществу за то, что не обошли S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вниманием.
Ваша поддержка и заинтересованность были невероятны с первого дня, и эта награда стала возможна благодаря вам — игрокам, отправившимся к Сердцу Чернобыля.
Спасибо, что вы с нами.
Команда GSC Game World».
Насколько филькина эта грамота?
Вот например, ни разу не скрипт?! Типа кому-то интересно сидеть читать всякое говно и сюда тащить.
И сразу же сама с собой поговорила, найс. Щас еще и скрин в качестве доказательства сделает, типа все такие тупые тут.
Бля, ток щас понял
Пчел я не бот, и иксбокса у меня нет. В сталкер не смогу поиграть. Потому тут просто сижу и читаю. Даже в сталкер уже давно не играю. Просто повеселил пост
"Признаки лучевой болезни и пси-облучения... Больной от вскрытия отказался, выписан под наблюдение районного
патологоанатома..."
Дегенерат, я из паблика чместника это скопировал и вставил, как твой отчим тебе каждый вечер
Идёт борьба с хейтерами Сталкера 2. Прошу зачислить на мой счёт 15 чешских крон для продолжения борьбы.
Удачной игры в Золотой шар
Ремастер Обливиона? Уважаю, отличный выбор
ВЕРЮ НА СЛОВО. Пошла нахуй.


Укрылись 2 сталкера от выброса в подвале накрыли поляну водку жрут
стук в дверь.
Они:
-кто там?
за дверью
-это я кровосос
они
-пшол в жопу
снова стук
те
-кто?
изо дверей(мольба)
Будь те же людьми впустите выброс переждать.
те впустили
кровосос сел в угол и обижено бормочет:кто там?кто там?сидят ржут,водку жрут..обзываются еще впускать не хотели. А Я ВООБЩЕ ЗДЕСЬ ЖИВУ
Потому что там в многопотоке только партикли. Тру многопотока пока что нигде нет кроме айиксрея.
Да похуй, мне именно доставляет что вся локация теперь живет. Посмотрю хоть наконец фул алайф мод.
> ВИНЧИК десятилетия
Чёт у тебя слишком мощная сборка для Вектора Отчуждения и билдов. Вот более оптимальная
Нет это связка 3080 затычки под задачи типа физикс 32, который выпилили из 50 версии и 5070ти. Не ебу даже какая видюха в итоге подсосалась к игре, но она не нагружалась даже выше 30%.
>>778223
Все там заточено. Сгм может заруинится только по кейсу монолитовца, при штурме скадовска бандитами и смерти бродяги. Теоретически это пройти можно если повезет, а так похуй, я эти сгмы раза 4 проходил разные версии.
У тебя точки спустя 10-15 секунд после перезагрузки не захватываются снова автоматически??
У Грелки так и работало. Все точки пустели на локации, спустя 10 секунд забивались обратно
Вот бы понюхать стул потом...
Меня больше удивляют дауны, которые энчантят кастрированную Лост Альфу, а не ЛАДС. Я бы с удовольствием покатал бы в ЛА обновлённую, а не в уебанский симулятор гринда от Миши Калмыкова с анальной защитой от правок мода.
Я помню в неё играл только из-за того что она на 3гб оперативной памяти у меня на кладбище техники и генераторах не вылетала. Для меня она довольно медленная и не ощущается чечня
>можно траву и алайф тупа на фул карту ебануть без потери производительности
Ну да, ну да, ебани, ахаха.
Бля, вообще другая история, лол.
В году 19 играл, версия вроде была 1.5.0., уже не вспомню. Проблем не замечал, помню что аномали вообще самая стабильная из кокянок
Так это просто другое слово вообще, но близкое по смыслу
Enchant - зачаровать
Enhance - улучшать
Я бы не сказал. Чары не факт что улучшают

«S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля получил награду Xbox Excellence Award 2025 и мы рады поделиться этой новостью с вами. Каждый год команда Xbox отбирает лучшие игры — и в этот раз среди них оказалась и наша поездка в Зону.
Мы искренне благодарны Xbox и всему игровому сообществу за то, что не обошли S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вниманием.
Ваша поддержка и заинтересованность были невероятны с первого дня, и эта награда стала возможна благодаря вам — игрокам, которые отправились в Сердце Чернобыля.
Спасибо, что вы с нами.
Ваша команда GSC Game World».
Каким образом разрешение исправит протекание освещения через стены? Ты походу в семье самый глупый. Или просто бот зарплатный который несёт хуйню по методичке.

является банкнота в 500 рублей, вложенная в любой другой документ, не являющийся документом, подтверждающим право на проход в Зону.
>Каким образом разрешение исправит протекание освещения через стены?
Чем больше общее разрешение, тем больше разрешение буфера освещения люмена, из которого он реконструирует правильные тени и рассчитывает правильные отскоки света

И в украинском языке стрелец используется и в единственном и во множественном числе, поэтому это на самом деле более корректно, чем использовать для единственного числа одно слово, а для множественного числа другое.
это он с 1986 года пытается дозвониться и попросить эвакуировать припять?
Шизик ты ебучий, качество освещения у люмена не зависит от разрешения, а напрямую регулируется в самом проекте. Крутится внутренний объем пост обработки, длина и качество поля работы.
Неси подтверждение своего пиздабольства из документации анрила или иди нахуй, я ведь знаю что ты ее не читал.
мимо
> качество освещения у люмена не зависит от разрешения
Само по себе не зависит, но оно меняется вместе с изменением разрешения в игре

Тупая ты ебанашка бля, ну нахуй ты тут пытаешься что-то пукать на своём селючьем старославянском? Съебись и не позорься, григасвин.
У тебя не становится больше частиц при расчете на одинаковом формате монитора с разным разрешением, дебил ты ебучий.
Становится, качество внутренним разрешением рендера определяется, а не тем, какой у тебя монитор. Поэтому если через DSR себе 4к включить на full hd мониторе, качество всех эффектов в игре в разы лучше станет
Ты принесешь подтверждение из документации анрила или так и будешь пукать хуйней бредовой? Тебе сказали съебать без дев пруфов.
Алсо при чем тут качество эффектов? Пиздец, спорю с каким-то фантазером тупорылым.

Какой документации? Количество лучей зависит от разрешения чел, чем оно больше, тем больше лучей генерируют источники света, это в принципе база того, как работает любая трассировка
Софтверный люмен считает отражение лучей от примитивных карт дистанции, а эта карта генерируется динамически в урезанном вдвое или даже в 4 раза разрешении от разрешения общего внутреннего рендера в игре. Отсюда такие всратые отражения в лужах, потому что они рендерятся в 1/4 разрешения

1280x720, 3:26
Да это бот григодырочный. Даже навалив билдов полные штаны он будет стоять на своём т.к. 15 крон уже у него в кармане и надо их отработать.
> Какой документации?
Вот эти вот похожие ебаные безпруфные тупорылые дегенераты еще в б срали что в обоссалкере на изи можно включить физику тел как в каноничном оригинале пока им пиздаки уриной не обдали с пруфами на самом двигле и документации как эта хуйня по факту будет работать в урине. Мне даже лень на эту дебилоидную прослойку шелупони время тратить, все равно потом тихо сольется как говно в проруби.
>>779782
Я еще раз повторяю, тупая ты хуета. Качество и дальность поля не зависят от разрешения и рендера, потому что люмен рассчитывается по первоначальному цпу рендеру сырых объектов в кадре. Это буквально константа ебаная, которая крутится до оптимального варианта. Рендер цпу зависит не от разрешения, а от формата развертки и между даже ебаными 720р и 4к нет разницы потому что охват сцены одинаковый. Открой ебаный редактор урины и посмотри сам, а потом уже захлопни свой тупой фантазерский пиздак. Видеокарта занимается уже готовыми вычислениями и не влияет на визуальные дефекты люмена.
Куда ты лезешь нахуй, лох цветочный?
>люмен рассчитывается по первоначальному цпу рендеру сырых объектов в кадре
Хардверный люмен, который отражается от треугольников - да, а софтверный нет. В редакторе даже можно коэффициент выставить, в каком проценте от разрешения будет создаваться карта дальности

> В редакторе даже можно коэффициент выставить, в каком проценте от разрешения будет создаваться карта дальности
Ну ебаный рот ну посмотри ты дальше то нахуй, а не по картинке из первой ссылки гугла делай выводы. Это качество ты задаешь в настройках графики самой игры, обоссалкера того же.
Если ты запустишь игру при разном разрешении на том же рендере с одинаковыми настройками графики, то движок будет рассчитывать константное значение просчитываемых лучей, которое потом закрашивается видюхой по константной величине светового пучка. КАЧЕСТВО люмена это константная настройка, не зависящая от разрешения, еще раз. На пальцах блять уже объяснять приходится и все равно свою шизофреничную хуйню высирает. То что ты пердишь про разрешение, это скорее всего разрешение мэшей, по которым строится освещение люмена, но и оно блять задается программно блять.
heart of chornobyl
И к слову, можно посмотреть конференцию с разрабами движка, где они говорят, что на одной из таких встреч подошёл сам бог уринальников - СВИНИ, и предлагал купить технологию.
https://youtu.be/c7SMt7z2bVc?si=yYaLRKWVCdULMQtD&t=541
https://unigine.com/ru/
Артефакты в нём - те же, работает так-же практически, очень много сходств с урина-люменами.
Хотя это далеко не игровой движок, и весь абсурд в том, что это если бы взяли технологии CoronaRender или Vray для фильмов и архитектуры, и впихнули их в игровой движок.
Эту хуйню ни одно железо не вытянет в играх, ближайшие лет 5 ещё точно, если только его не резать по качеству, чтобы купившие 5090 могли оправдать свои затраты на железо, которое не тянет урину.
Свини и куртко-нвидя -всех переиграли)
>но и оно блять задается программно блять
Если бы это было так, то качество отражений в лужах было бы одинаковым в FHD и 4К, но это не так, потому что качество мэшей строится от разрешения в игре

А мутантов из автоматика стреляешь, тратя по половине магаза там где нужно 1..3 выстрела в лучшем случае?
*1..3 выстрела из дробовика.
У тебя для каждой пушки высрали целый новый тип экспансивных боеприпасов, которые как раз любую собаку с 1-3 выстрелов кладут
Может блять потому что разговор был про освещение в игре от люмена с его артефактами, а не про твои блядские отражения, м? Ты давай жопой не виляй. Люмен твою хуйню из отображений только частично берет на себя, а по качеству отражения в обоссалкере просто хуевые и нереалистичные, все.
Ну так освещение от тех же мыльных мешей рассчитывается, что и отражения. В низком разрешении у мэшей стен слишком сильно скругляются углы, и между стенами образуется щель, вот в эту щель и протекает свет
>Дробовики не нужны, надо выцеливать мутантов из автоматика
Ебало чушки представили, когда на него 2 стаи котов наваливается? А ну да, какие 2 стаи котов в гамме, там же по умолчанию спавн 0,25. Все по одному ходят.
Все отлично, у гаммапидоров кабаны по 1 ходят, можно себе позволить тратить по пол магаза на кабана, это тебе не ванила, где иногда они по 4 и ты соснешь, если у тебя нету хотя бы сайги или нормального большого камня.
Все так, гаммадебилы повылазили.

Чтобы делать красивые ролики на ютубе, чтобы носить в кармане и доставать в особых случаях и отыгрывать дохуя тактикульного наемника. Короче чисто для отыгрыша как и пистолеты, игромеханически на них не существует правильной механики.
Самый правильный и каноничный спавн. С релиза кока всегда ставлю 0,5 мутантов, 0,25 людей
Не ебу что там было в ванильном коке, в коке стасона 0,5 - это где-то собак 6, а в аномали это 2 собаки где-то. По умолчанию там 0,75 - 3 собаки вроде, я всегда ставлю 1, чтобы вместо 3 было 4. В гамме по умолчанию 0,25 на мутантов и 0,5 на людей вроде.
Да мне похуй, что там должно исправлять.
Пизданул про
> на максимальных настройках
У самого 65% от нативного стоит.
Додики на ютубе часто используют автомат против мутантов, может гаммадети их насмотрелись. Я так в детстве вроде играл, ток автомат носил, лол.
Не то, что пятый анрил, который очень даже востребован... среди кого? Среди говна.
У тебя?
У гаммадетей нету проблем с монстрами, их сделали более медленными, а крупные монстры откисают с половины обоймы из пп, можно как в тч и чн постоянно играть за снайпера, угроз кроме обоссаных сохранений у костров больше нету.
У гаммадетей автомат с хпшечкой и автомат с бронебойной - это буквально единственное, что осталось от игры, баланс/10
Ну там на самом деле "щупаешь" ту которая красным облачком пердит при выстреле и жоска начинаешь её преследовать(естественнно при условии что есть куда залезть от дублей). Затем, да - желательно со спаса/сайги, уводя мышь вниз постаратся въебать как можно больше дробин. Васянисто конечно, но по крайней мере даёт челлендж, в ЗП/ТЧ такое уже невозможно. Не думаю что это так продумывалось, но реально чуствуешь себя чмом и ссышься встречи с мьютами. Но так было 2 месяца назад, щас не ебу.
>в соло
Там пизда еще драма была на втором патче, когда Монолитовцы Батю ебут, дали квiст торгаша в подвале нахлобучить мол "Зассал он". А он взял да и вышел сквозь запертую дверь пацанам помогать против этой суки и в процессе лёг за одним из загонов хотя предположу, что один из клонов у него в подвале заспавнился, вот он и "взбугуртнул".
Там свастоны
Ну как-будто они могут осилить прыжок из Крайзиса - Коршунова, спидфорс Стрелка и активацию Теслы и Химеру маунта. Уже будет хоть какое-то развитие да и играться это всё будет не так уебано, когда ты последний герой, мир спасаешь в скафандре с автоматом - всьо.
Потому что канон, а пидарки вроде тебя устраивают чечню типо опянки, где метра не пройти как толпу говна спавнит
Какой еще канон, гаммаребенок? Ты в оригиналы то играл? Везде была куча животин и нпц.
Уж точно собаки не по одной ходили, как у гамма детей.
>канон
Лорный канон, геймплейный канон это миллионы бандитов на АТП расстреляные лично стрелком
Возвращение Шрама какой-нить, ТТ2, но ТТ2 довольно потный. Бери любой олдовый мод и накатывай туда спавнер.
В тт2 в детстве играл, несколько попыток было, последний раз лет в 20, я понимаю зачем такое делают, но нахуя в такое играть я не понимаю. Говна кусок.
За ВШ спасибо, тоже был, тоже не прошел. Может еще каких олдовых напомнишь? Я нихуя не помню из того времени, думаю мне вот такое нужно. Куда не посмотрю на ютубе везде какие то клоны дед аиров и нарожной солянки с школохардкором и новым графеном, меня тощнит от такого. Хочется зайти и экшен устроить, вместо унылой ебки.
>>780911
Да в рот ебать эту загадочность, для меня хагадочность это когда текстур нету и головы зомби на пики насажены
>Дробовик собаку с 1 выстрела кладет
Этот 1 патрон весит 45 граммов в лучшем случае, как 5 патронов от калаша
>РЯЯЯЯЯЯЯЯНИКАНОН
>ЧЕРЕЗ 5 СЕКУНД РЯЯЯЯЯЯЯ НАХУЙ ОРИГИНАЛ
Ебать у нормискота память как у золотой рыбки во истину, не удивительно что жиды вас так ебут.
Доктор, доктор. Один спгсник на ютубе раскусил спиздил откуда то, что слепой конч в концовке За Зону олицетворяет саму Зону съебавшую из сраной в другие сраные, т.е. конкретно эта сцена с доктором - чисто манямирок и kino.
Он стоит в раза 2 меньше чем калашевский и убойность против мутантов с первого попадания в боольшинстве случаев, с калаша хуй попадешь еще, похуй че он там весит.
>РЯЯЯЯЯ ГАММА
>РЯЯЯЯЯЯ СБОРОЧКИ
Напомните зачем чето надо кроме тарковской репозиции для ванильной аномали? Идеальная же игра получается, если бы в конце не было марвеловского суперзлодея.

людям нравится собирать говно, крафтить говно, чинить говно и т.д. Короче заниматься чем угодно, только не сралкерским делом в виде сбора артефактов, охотой на мутантов и перестрелками со сталкерами. Гамма = тарков для бедных, а не сталкер.
Если тебе нужен сталкер, то тебе и аномали нахуй не нужна. IWP на КоК это идеал, буквально.
Так в том и дело, что ивп как и бумстик, ганслингеры и прочие реанимации буквально делают Колду, а не Сталкер. А мод на репозицию из тарков на Аномали просто чуть ровняет стволы в правильном направлении, оставляя все как есть. Его логичнее сравнивать с олдворлд аддон, где стволы из оригиналов просто выровнили и сделали из польсокого шутера норм шутер.
Одно дело в начале собирать говно, пока ты Меченный, а потом становиться Стрелком и перестать собирать говно, а решать более серьезные проблемы. Другое дело всегда быть Меченным как маммадети.
> В низком разрешении у мэшей
Что ты несешь нахуй, полудурок? Может ты перестанешь срать тупорылым несвязным шумом, а наконец проследуешь нахуй хотя бы читать про термины которые используешь?
Мечоный избранный мери-сью, как связанны серьезные проблемы и сталкачество на батон и колбасу?
То что Стрелок - это Легенда Зоны, колбасу и батоны он собирает между делом, а не как гамма дети всегда и всюду, на деньги то они ничего купить не могут.
И Стрелок если и сталкает то для души, такой позер и фап-объект для сталкеров-заводчан. Ну так как это меняет то что прыгать по телепортам убивая монолитовцев это не сталкинг?
>Напомните зачем чето надо кроме тарковской репозиции для ванильной аномали?
Очевидный Awar тоже самое(встроенная тарковская репозиция) + более плавные анимации+нету глюков у натовских прицелов типа ацогов и прочих L-ок с аугами.

>буквально делают Колду
Чево блять? ИВП это буквально замена уёбищного СТКоПА при этом сохраняя всё остальное как есть. Геймплей КоКа остался неизменным. Хуй знает чё ты вообще несёшь. Или если в мод добавить более хорошие анимки игра вдруг становится калдой? Пиздец шиза ебаная блять. И КоК более сталкерский чем та ж аномалии так как там делается упор на более сталкерские вещи, в отличие от симулятора мусорщика в аномали
Сталкинг - это не сбор мусора онли, это толоько у гаммадетей так, которые собирают мусор чтобы собирать мусор, тру сталкеры собирают мусор чтобы подняться, в том числе деньгами потом лезут в катакомбы за документами и прочими гауспушками. Тролинг тупостью какой-то пошел.
>если в мод добавить колдотекстуры, то она становится колдой Пофиксил. Сравни как выглядит репозиция потертых аномали моделек и твой выглаженный колдо ивп.
Почему на пике нету трусов?
>потом лезут в катакомбы за документами
Так и где тут убийство сталкеров ради убийства сталкеров? Тот же сбор муроса только подороже

Аааа, пон. Калду от сталкера отличаетговно на текстурах. Если калду измазать говном и ржвачиной, то она станет сталкером. Пон-пон.
Пиздец дегенерат ебучий блять, я хуею. Не размножайся плис
Да любой олдовый бери и иди стреляться. Время перемен 3.0, Ветер времени (вроде так), Путь во мгле, OGSE, Упавшая звезда, Nature Winter (та ещё шиза, но в то же время годнота лютая), SGM 1.7 или 2.2, Пространственная аномалия.
То что с ходу вспомнил из вменяемого и не очень. Сейчас подобного мало, все сборочки дрочат на аномаль.
Есть Олд Ворлд на аномали. Скрипты и квесты от аномали, предметы и оружия и механики ванильные.
Если колду ржавчиной измезать то она все равно будет блестеть, да в том числе текстуры отличают игры. Охуеть открытие.
Геймплейно тот же мусор что ты собираешь в черный пакет, а потом вываливаешь в ванную и дрочишь

Ага, а если стереть с пушек из сралкера ржавчину и говно, то оно перестанет быть сталкером?
Бля, какой же ты деген, я хуею. Негативный айкью в действии.
> людям нравится собирать говно, крафтить говно, чинить говно и т.д
Напомнило любителей Копрокастома, ой
>троллинг тупостью
От тебя разве что, учитывая, что ты буквально ни одного конструктивного поста не написал, а одни школьные оскорбления через слово
>>781282
Отдуши. Прямо сейчас глобал вар устанавливаю, там есть спавнер и войнушка. Надеюсь пойдет. В зону поражения недавно пробовал играть, не зашло.
В пространственную аномалию играл неск лет назад, очень зашло. Не зашли всратые модельки нпс с уклоном в реализм-кузьмичей. До конца прошел, когда там одна концовка была, с роскомнадзором. Оч оружейный пак еще зашел
Сяк, хуй соси
Все так. С возрастом все чаще стал ценить именно что эстетику общей картинки. Детализация всего должна гармонично смотреться. Оригинальная картинка смотрится нормально, но как только туда пихают калаши из калды таркова, эти калаши с дохуя полигонами глаза режут и не смотрятся вместе с угловатым террейном и модельками НПС. Импортируют модельки из других игр для НПС, они вообще не смотрятся от слова совсем и не вписываются в сталкеровский сеттинг, какой-то dayz или тарков, но не сталкер.
Мод который реально жду это SoC: Update 2.0. Там хоть как-то пытаются выдержать общий визуальный баланс.
Помню мисери, который использовал все оригинальное, но вывозил за счет ретикстур, хотя по факту выглядит, как оригинал, который коричневым говном измазали.
Неиронично NLC

>но как только туда пихают калаши из калды таркова, эти калаши с дохуя полигонами глаза режут
>Мод который реально жду это SoC: Update 2.0.
>Мод, в котором буквально система аттачментов из таркова, модели и текстуры из таркова
В ванильной аномали с репозицией из таркова норм пухи, очень вписываются, ток надо подредактировать прицелы натовские, там либо в файлах scope_texture = wpn_crosshair_acog прописать в нужном месте, можно в других файлах в awar посмотреть например, либо вообще выкинуть из патча репозиции с awar файлик с нужной кривоприцельной пухой, у авара обычно встроенная версия есть уже с репозицией. Щас ставлю как раз все это дело, очень лампово выходит в сравнении со всякими бумстиками и ганслингерами. Вообще в Аномали очень хорошие модели всего, прям ТРУ сталкер, надо будет оптом псих кровососов и кикимор еще вырезать может, ну или оставлю, пока не решил.
Еще есть олдворлд аддон, там вообще тот самый сталкер с соотвествующими моделями пух, ток с прямыми пухами.
Ну да, много оружия, согласен, смысла особо нету, но все же иногда хочется, что текло рекой, чтобы зашел в игру, а там полно всякой хуйни. Пусть будет и такая игора.
Какой к тебе конструктив, животное ебаное? Ты пернул на анона про его разрешение при багах люмена за что и был обоссан с пруфами зависимостей настроек освещения. Не моя вина что ты, тупорылая свинья, невпопад термины используешь и документацию анрила не знаешь, но строишь из себя маняэксперта по графике и движку.
Твой нейронный пердеж терминами невпопад вызывает у меня багор и кровь из глаз. Так что извини, но иногда руки чешутся тупорылую свинью в парашу макнуть чтобы хуйня наконец перестала отсвечивать пердежом своего смыслового поноса)
Ну ты из контекста не вырывай. Полная фраза звучит как "эти калаши с дохуя полигонами глаза режут и не смотрятся вместе с угловатым террейном и модельками НПС". В ТЧ Апдейт и окружение полностью меняется. Речь шла именно про контраст высокодетализированных пушек и угловатым окружением из нулевых.
Да и не ждёт его никто особо.
> Еще есть олдворлд аддон, там вообще тот самый сталкер с соотвествующими моделями пух
Блин, вот бы туда бумстик адаптировать...

1280x720, 0:14
Бумстик - это проверка на лошка такая, типа если смешал полноценный оружейный пак из Аномали с совершенно другим и при этом частичным - бумстиком, то лох-пидор. Только в Гамме более менее через 33 пизды и кучи других реанимаций и ремоделей удалось сделать полноценный пак с бумстиком. Но кто в здравом уме будет играть в гамму, это же просто шиза.
Согласен, но лишь отчасти. В аномалевской оружейке есть как охуительные модели с хорошими анимациями, так и абсолютно вырвиглазный кал, например мк14, там и репозиция не поможет. На некоторые отдельные пушки нужно прям подбирать новые модельки и анимации на моддб.
Ну а вообще самая базовая база - это не жрать говно васяна в виде бумстиков и тарковских репозиций, а накатывать Draggable Hud Editor и править худ и позицию каждой пушки самому под себя так, как нравится. Перелопатил так всю оружейку у себя.
Вот так вот, сынки бля, палю вам годноту, но вы же не осилите нихуя, скажете "нинужна".
Тарковская позиция норм выглядит и вписывается в общий фон, бумстик нет,мк 14 не так уж плохо выглядит, вполне вписывается, она и ирл выглядит как говно, особо плохих выделяющихся на фоне остальной оружейки там особо и нет, тупо придирки, дергать не получится, если ты не дохуя профи, даже у Гаммы не до конца получилось и ванильная аномалевская оружейка с тарковской репозицией выглядит целостнее хоть и устаревшей. Короче ты как всегда все одну кучу намешал и думал тут тупые сидят.
Про худ едитор это вообще лол, кому надо ебаться с сотнями стволов да еще и на каждый прицел отдельно. Я не настолько фанат. Это уже чисто для сборщиков инструмент.

640x276, 0:12
Там много группировок, которые были придуманы разрабами мода, и ты должен захватывать всю зону.
реборн
Видеокарта?
Нет там дроча на стволы. И атачменты были в трилогии.
Global war
Игра pacific drive
Иксрей нужно изучать а сдк анриала более удобен.
Уверенность в успехе проекта у нас есть, но это не значит, что мы выпустим некачественный продукт. Тут скорее обратная мотивация: игра очень ожидаема, а значит, мы просто не можем подвести всех тех, кто ждёт. Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же "Ведьмак". И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть.<...>
Например, в Fallout 1, 2 и New Vegas отлично построены квесты. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будут квесты, как в этих играх? Нет. Стрельба объективно хороша в новой Call of Duty и во всех Battlefield. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 стрельба будет такой, как в этих играх? Нет. Мы стараемся смотреть на все игры, которые выходят, декомпозировать их и в процессе смотреть, какие фишки будут работать у нас, а какие нет», — поделился разработчик.
Как же охото вьебать 16-летнему петуху, который новопысам эту статью писал
Выглядит как мод паранойа 2 на первую халф лайф

может и говно, однако способен и геймплей и картинку выдавать лучше пластилина-5
>с пруфами зависимостей настроек освещения
Пруфом было бы то, если бы ты показал, что разрешение mesh DistanceFields является константным и задаётся на уровне движка, а не меняется динамически в зависимости от разрешения. Но ты этого не показал, а вместо этого срал ртом
только если ты билдобомж, которому и говно - шоколад, главное что ебет стабильно билдобомжа в сраку

- Да нет, нормально, у меня свои есть... Ох... Черт, как же жестко... О-о... Чувствуешь? Так-то лучше...
- Нормально.
- Да? Ха-ха! Давай, вали меня нахер! О-о! Могу пригнуться, хочешь?
- Пригибайся.
- Серьезно?
- Как знаешь.
- О-о! Черт возьми!
- Чувствуешь?
- Да она хлюпает, блин! О-о! Ну и ствол у тебя, зараза! Давно такого искал, чтоб по-серьезному...
- Да... Только бы не спалиться раньше времени.
- Не ссы, потом добьем. Куда хочешь – в голову или под ноги?
- Ты издеваешься? Час тащился, а тут пятнадцать минут – и все?
- Ха! Ну ты даешь! Мне нравится, как ты работаешь, Саш! Другие – раз-два и готово, а ты... А-а! Черт!
- Столько времени в дороге, чтобы...
- О-о... Да!.. Нет!..
- Еще будешь просить!
>2.0.2.1. было шифром, который закончился, даты релиза нет. Многие подтянули эту шутку, как дату
Как в это можно поверить?
>Да блять, нарисованные на плоскости дома это душа которая ебет С2 в котором даже сука стрелочки на приборах в автомобилях полигонами промоделены.
Да.
Тем временем, желание срать стало невыносимым. Группа сталкеров уже собралась на сходку в бывшем классе, но я не мог двинуться с места — рисковал обосраться прямо в бронике. Когда коридор опустел, я заметил чей-то рюкзак, валяющийся у стены. Выбора не было: расстегнул разгрузку, стянул подштанники и начал срать прямо в него.
Процесс затянулся, и я бы продолжил, если бы не услышал шаги. В спешке натянул штаны, но забыл застегнуть рюкзак. Передо мной стояла Катя — девушка из группы «Свободы», на которую я пялился с тех пор, как впервые увидел у костра.
Она покраснела, потупила взгляд. Я проверил, не запачкал ли себя, но все было чисто. Вдруг она заговорила о чувствах. Мой мозг отказывался воспринимать её слова — я был занят лишь одной мыслью: как бы не обосраться снова.
— «Ну, так что ты скажешь?» — её голос пробился сквозь туман в моей голове.
— «Я... я с первого дня в Зоне думаю только о тебе!» — выдавил я, чувствуя, как живот снова скручивает.
В этот момент у неё зазвонил КПК. А лежал он... в рюкзаке.
Катя потянулась к нему, но я отчаялся — схватил её и впился в губы. Поцелуй отвлёк её, а заодно и меня — на секунду я забыл о жопе.
Но тут из-за угла вышел сталкер-ветеран. Мы застыли. Катя открыла рюкзак... и её лицо исказилось.
Я не растерялся:
— «Зачем ты насрал в тайник?!»
Ветеран охренел. Катя схватила меня за руку, её глаза наполнились слезами. Я рванул к выходу, таща её за собой, но тут живот снова дал о себе знать.
В раздевалке я схватил первый попавшийся мешок и разрядился в него. Катя искала свой — жёлтый, с красными кругами. Тот самый, в который я только что насрал.
— «Не видел», — буркнул я и незаметно швырнул мешок за перегородку.
Мы уже бежали к выходу, как вдруг увидели ветерана, главаря группировки и Петровича, уставившихся на злополучный мешок.
— «Зачем ты опять насрал?», — Выдал я.
Ветеран схватился за сердце и рухнул. Пока все кинулись к нему, мы с Катей рванули прочь.
Тем временем, желание срать стало невыносимым. Группа сталкеров уже собралась на сходку в бывшем классе, но я не мог двинуться с места — рисковал обосраться прямо в бронике. Когда коридор опустел, я заметил чей-то рюкзак, валяющийся у стены. Выбора не было: расстегнул разгрузку, стянул подштанники и начал срать прямо в него.
Процесс затянулся, и я бы продолжил, если бы не услышал шаги. В спешке натянул штаны, но забыл застегнуть рюкзак. Передо мной стояла Катя — девушка из группы «Свободы», на которую я пялился с тех пор, как впервые увидел у костра.
Она покраснела, потупила взгляд. Я проверил, не запачкал ли себя, но все было чисто. Вдруг она заговорила о чувствах. Мой мозг отказывался воспринимать её слова — я был занят лишь одной мыслью: как бы не обосраться снова.
— «Ну, так что ты скажешь?» — её голос пробился сквозь туман в моей голове.
— «Я... я с первого дня в Зоне думаю только о тебе!» — выдавил я, чувствуя, как живот снова скручивает.
В этот момент у неё зазвонил КПК. А лежал он... в рюкзаке.
Катя потянулась к нему, но я отчаялся — схватил её и впился в губы. Поцелуй отвлёк её, а заодно и меня — на секунду я забыл о жопе.
Но тут из-за угла вышел сталкер-ветеран. Мы застыли. Катя открыла рюкзак... и её лицо исказилось.
Я не растерялся:
— «Зачем ты насрал в тайник?!»
Ветеран охренел. Катя схватила меня за руку, её глаза наполнились слезами. Я рванул к выходу, таща её за собой, но тут живот снова дал о себе знать.
В раздевалке я схватил первый попавшийся мешок и разрядился в него. Катя искала свой — жёлтый, с красными кругами. Тот самый, в который я только что насрал.
— «Не видел», — буркнул я и незаметно швырнул мешок за перегородку.
Мы уже бежали к выходу, как вдруг увидели ветерана, главаря группировки и Петровича, уставившихся на злополучный мешок.
— «Зачем ты опять насрал?», — Выдал я.
Ветеран схватился за сердце и рухнул. Пока все кинулись к нему, мы с Катей рванули прочь.
ИРЛ автомат все же куда полезнее, если твоя задача - выжить. Дробовик обладает далеко не заоблачной энергией пули, а навеска пороха для картечи или дроби еще ниже.
Ору нахуй, васяны невер чендж.
Кто так боевухи делает? Автора отправить в кисель.
Есть ли сборки на аномали, в которых васяны заморочились над квестами? Можно даже перенос квестов из других модов, главное что бы это адекватно работало.
Вся суть сюжетных высеров. Там у васянов по 80iq, их максимум - это безвкусица с сюжетами из книжек про попаданцев и сериалов про НТВ.
Нихуёво ты сейчас новопыс приложил с их дерьмом, которое они высрали вместо сюжета в калкер2
> Можно даже перенос квестов из других модов
Сборка Антология буквально про это. Вроде, забагованная, но можно проходить сюжетки других модов, и локаций там тонна.
Пашка, ты?
В Antology вроде сюжетки других модов можно пройти на базе аномали
Попробуй на моддб пошукать, не знаю, может кто делал какие задания, не уверен как их искать правильно
Если тебе просто не нравится именно мейнквест аномали дефолтный - можно поставить КоКовский вместо него
Всего лишь 9001 раз, когда пыс не соврали
Какое же говно. Хорошо, что всё повыпиливали и выпустили сталкера таким каким выпустили. Кроме трех с половиной додиков, которые там на журналы игромании в 1994-м дрочили это никому не интересно.
Предали неньку...
Согласен брат, стабильно ебут в жопу нас - билдобомжей
Твари ебаные, да шоб они бургером с хуем подавились!!!
>Хорошо, что всё повыпиливали и выпустили сталкера таким каким выпустили
но ориг трилогия же кал
Тебе сказали ебало завалить, скот.
А псевдособаку?
Лоол.
Иди нахуй, гаммаребенок. Прртив толп мутантов дробовик самое то, но у гаммадетей нету толп мутантов, зато есть сохранение у костров.
Да вроде как и любому нормальному геймеру, не?
Мне вроде уже не 5 лет, что бы хуйни по типу "водоброводчик делает прыг-скок на голову черепашки, хы-хы каеф" было достаточно, что бы удержать за игрой.
Это походу какой-то ебанутый вкладку перепутал, раньше такого говна тут не было
Так у них праздника нет всё равно, обычный рабочий день
Дура блять тупорылая, не ты ли пердел как он зависит от разрешения, от чего твою свинячью морду пизданули палкой, спросив откуда ты взяла такую информацию? От чего ты просто ушел во врети без предоставления доказательств своей ебанутой шизофрении, которую породило твое больное воображение.
Меш, про который ты говоришь и по которому рассчитывается gi люмена, задается для каждой модели индивидуально и чем больше этот скейл от детализации сырой модели, тем больше места в памяти он занимает в готовом проекте. Он не рассчитывается от твоего конечного маняразрешения, за которое ты так яростно копротивляется, а задается при настройке и сборке самого проекта. Глобал филд, аналогично работает со своим индивидуальным коэффициентом, это просто постобработка движком игровой модели для своих дальнейших расчетов. Съеби уже нахуй со своим троллинтом тупостью, лживый свинячий пидорас.
Я даже читать не стану этот поток сознания подростка, который неделю назад выучил матерные слова. Возвращайся, когда научишься разговаривать как взрослый человек, а пока репорт + автоскрытие
Слит, босяк)
Для одного единственного побочного квеста, где надо кинуть трупешник в аномалию

Найс ты даванул эту зарплатную ботовскую потаскуху) Буквально на весь тред разъебал эту пидараску, хорооош)

>не навижу тебя всей своей жопой
Поэтому и напомнил. Бери с собой вазелиньчик, смазку и спускайся в подвал под Баром в 21:00. Жду. Охрану я предупрежу что будет секретный брифинг для избранных лиц. Пароль для охранны: Меченный
Ну раз быдло на зарплате хрюкнуло так, тогда правда.


- Зачем ты пьешь эту дрянь, здесь вся радиация скапливается, с завода мусор дождем смывается, со всей округи трупы гниют!
- What did you say?
- Да я говорю: двумя руками черпай!
Модификация предлагает обновлённую оружейную составляющую в виде качественных анимаций и моделей вооружения из «Improved Weapon Pack», при этом не затрагивая основной сюжет и механики оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Важно отметить, что мод не является полной адаптацией ни «Improved Weapon Pack», ни «Gunslinger Mod» ввиду отсутствия множества важных фич. Для тех, кто ожидает большего автор рекомендует дождаться релиза другого проекта «Clear Sky: Gunslinger Addon».
Ознакомиться с порядком установки и скачать «Gunslinger Weapons Pack: Clear Sky Edition» вы можете на сайте AP-PRO - https://ap-pro.ru/forums/topic/11414-gunslinger-wp-cs-edition/
терпи
>Постишь неудобное банят за некачественный контент, визг, форс
>тем временем качественный контент...

1280x720, 0:41
не хрюкай. хрюканину свою фильтруй и хрюкало свой прикрой хряк
нах надо бл
нах гайды. ты чё, экзешник запустить не в состоянии
у параши рядом с белдами
Это БУЭэээлд 1488? Тот что шёл с диском "Заметки садовода"?
пластилин, коричневая масса - это григоурина 2
Чёт каждый раз в голос именно с этой пикчи
Какой он на вкус?
Даже это спиздили у фанатов, лул
Каждый раз кекаю

Нет ничего хуже ОТЫГРЫВАТЕЛЕЙ во фриплейном кале. Это буквально физически и психически больные люди которым не место в обществе. Даже квесты жопянски с полетами над кордоном невидимыми тайниками и хищником в забытом лесу НА ПОРЯДОК лучше и интереснее чем шизофрения с отыгрышем, выглядящая как те всратые видео с сталкер рп. Про нормальные сюжетные моды вообще молчу это небо и земля.


- Это, доченька, зомбированных убивают.
- А зачем?
- Чтобы не болели.
Еееебать, Паранойя, нихуя ты вспомнил.

https://ap-pro.ru/forums/topic/11408-stalker-istoriya-lapserdaka/

– Да не, нормально, у меня эти артефакты сами в рюкзак сыпятся, я же сталкер, блядь, всё своё… О-о… О-о… Ой, как фонит, о… Это просто прелесть! Так уж… О! О! О! О! Хороший я ходок, да?
– Да ниче.
– Да? Ха-ха-ха! По аномалиям води меня сколько хочешь! О! Я могу болт кинуть. Кинуть?
– Кидай.
– Кинуть?
– Как тебе нравится.
– О-о! О-о! О-о!
– Почувствуй.
– Даже «мамины бусы» шипят, блядь, у меня, блядь! Пиздец, ну у тебя комбез, блядь, хороший. О-о! Я давно такого напарника искал, блядь. Который меня через Рыжий лес выведет.
– Да… Главное, чтобы, блядь, химеру не разбудить, нахуй.
– Ну смотри, хочешь — на кордон сходим потом. Или как? Или на Янтарь махнём?
– Еб твою… с бара шёл, блядь, пятнадцать минут, чтобы в аномалию влететь?!
– А-ха-ха! Конечно, блин! Молодец! Ну, вот... Ты мне нравишься полностью, Меченый, блядь! Пиздец, нахуй! А другие придут — и сразу «Вы нарушили зону отчуждения!» А-а! А-а! А-а!
– Столько аптечек тратил, чтобы, блядь…
– О-о… да!.. нет!..
– С ГП-5 ещё побегаешь!

В белдах все было продуманее
> Lost alpha enhanced
Тебя предупреждали в это кшолокиркорное говно с правилами васяна не играть.
Ну так первая половина игры была ультра годной. А дальше какой то кал, который сяк бы с радостью намазал на себя и сказал "хочю ещё". Охуенный бля автолевелинг, когда ты оружие и броню следующего тира должен покупать и сосать еще сильнее чем на предыдущем. Где квесты на деньги просто кончились, а циклички -сбегай на другую локацию убей 2 кабанов за 3000р, после чего тебе придется за 2к чинить бронь, 2к за патроны и 500 за аптечки отдать. Артефакты ебешься искать и стоят они как в тч. 1к 1500 2250. И это еще на легкой экономики с отлюченным автоусложнением. Пиздак какойто. Отдельно спасибо за кровососов которые за 2 метра тебя начинают усасывать, и контролеров у которых аура хуячащая тебе по экрану за 600м от самого контра начинает действовать, и артефакты на пси защиту не уменьшают эффект этой хуйни а только урон режут. бля я хуею просто с этого дурдома. Еще и ЛАшные слоты на поясе, где ты в итоге в лучшем случае по пачке патронов можешь вкинуть чтоб осталось под арты. Пиздос в общем
Он хотел сказать что хоть и 2 часть Сралкера выходит хуже чем ЧН, ТЫ обязан быть рад тому, что он вообще вышел, хуйло неблагодарное.
НАСТОЛЬКО безграмотный пост прочитать было сложно. Ну и ума у той григаплоти не больше, чем грамотности.
Уже порядком устаревший движок X-Ray располагает всего двумя потоками для подготовки и отрисовки кадра, что для сложных и высоко детализированных модификаций было недостаточно. Иными словами, оригинальный S.T.A.L.K.E.R. и модификации на его платформе не использовали все возможные ресурсы компьютера, упираясь в технические ограничения. Это постоянно вынуждало модмейкеров балансировать между детализацией и стабильной частотой кадров.
Учитывая, что локации в New Project обладают небывалой детализацией окружения, добавления многопоточности для распределения нагрузки на движок стало важной и необходимой задачей для создателей.
В результате большой работы программистов удалось, к примеру, поднять FPS в сложной сцене с множеством источников света с 14 кадров до 73. Это позволит проекту добавить в производительности, а модмейкерам и дальше улучшать детализацию игровых локаций и наполнять игровой процесс новыми фишками.
Более подробно о проделанной работе с многопоточностью рассказано в отдельной статье - https://vk.com/@-107779981-mnogopotochnost-v-stalker-new-project
критикуется и отсутствие "морали" у собак, и что плоть теперь из трусливого создания стала прыгуньей-стрекозой, и что делать кровососа первым же врагом в игре, у границы зоны, это тупо нарушение нарративной прогрессии, да и сосать они разучились, зато эти стелс-мутанты теперь орут, демаскируя себя, и так далее
сразу видно - хейтер. ванделея насмотрелся наверное.....
конечно, есть буквально пара замечаний, по типу футажа комет, когда речь идёт о полтерах и то что в тч контролёр вблизи был уязвим, пока это не исправили в сиквелах, но в остальном всё подмечено верно
в общем, реакция западной публики к осмотру
https://youtu.be/iy9cVLxVrew?si=c21UKXQu3KITR7kJ
>и что плоть теперь из трусливого создания стала прыгуньей-стрекозой
Вот это люто двачую. Во всех частях трилогии она была ссыкливой хуйней, можно даже сказать мирной, если ее обойти она за тобой вряд ли побежит. А тут прям агрессивную тварюгу сделали. Больше всего я ахуел с того, как она ЛЕТАЕТ, у нее блять вес наверное 150кг, а палочки на которых она ковыляет вообще не похоже что обладают развитой мускулатурой
Поехали:
1. Собаки хуйня, потому что не флангуют. Но мы то знаем, что в оригинале эта хуйня бежит на тебя по прямой поедая пули ебалом.
2. Плоть хуйня трусливая, толком не нападает. На футажах зов припяти и толпа плотей на него бежит и пытается сожрать.
3. Вот кабаны слабые и совсем не похожи на мутантов. На футажах чистое небо, разъебывает кабана с форта.
4. Псевдопса вырезали, пидары.
5. Пси пес слишком сложный, хуево сделали.
6. Тушканы толпой не накидываются как ебанные зерги, а трусливо флангуют, хуево сделали. Толпой теперь крысы нападают.
7. Кровосос великий и ужасный, невидимый в него трудно попасть. Вспоминаем красные или белые глаза бегущие по прямой и видны за километр, на футажах это видно. Вот в С2 его видно легко, на футажах попасть не может в него, даже сдох. И зачем ему абилку прикрутили, когда он рычит?
8. Полтергей был в первой части страшный и быстро атаковал, в С2 нет. Вообще безобидный и обыденный.
9.Зомби в С2 не разговаривают. Хуево сделали.
10. Снорки норм. Слегка легче чем в 1й части.
11. Контроллер в 1й части пугает если тебе 5 годиков, во второй нет.
12. Бюрер заебывает, плохо сделали.
13. Химера слишком сильная и часто прыгает. Хуево сделали.
14. Псевжыч опять слишком сильный.
15. Коты норм.
16. Олень хуево сделали, чисто врагов спавнит.
В общем как видно из описания выше, монстры в сталкер 2 это тупо болванчики, которые потеряли свою изначальную идентичность. (с) Автор видео с отрицательный ICQ.
Не тратьте время своей жизни на тот высер умалишенного, я сделал это за Вас.
Нейропетух, спок.
Я не ебу, мб он думает, что его шизопостинг реально задевает кого-то.
> клиповый зумеродебил с памятью в 2 предложения
Всё мимо. Но если ты ищешь своих собратьев по разуму, то таких наберется целый офис по адресу: Na Pankraci 310/60, Прага.
Потому что это самая лучшая версия лоханки, дальше пошел киркор, и в итоге разрабы пошли пилить New Project.
Ты б лучше не гхомиксы на дваче разглядывал, а уставы учил, подлец!
>Помню мисери, который использовал все оригинальное, но вывозил за счет ретикстур, хотя по факту выглядит, как оригинал, который коричневым говном измазали.
лэээ баляя на мизери не пиздеть

1920x1080, 0:13
Личико лучезарное к осмотру.