2 49737329
Кастанул баффы на анонов в треде + траванул экзорцизм от нечисти

Вхожу в тред
olden era govno.mp411,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:16
3 49737335
>>49737319 →

>Пробелма именно с рюшечками, висюльками и прочей мелочёвкой, очень перегружающей образ мелкими деталями. Вот прямо на примере из самой ОЭ, что я имею в виду.


Аноны на это жаловались с нулевой.

Дизайн — говно, и очень интересный вопрос приложили ли к этому руку творцы из юбисофт или наоборот не прикладывали.
4 49737368
>>49737319 →

>Не, тут проблема не в гипертрафированных пропорциях элементов, это мне тоже не особо по нраву, но ничего ужасного в этом нет. Стиль популярный до сих пор, не худшее решение.



>Пробелма именно с рюшечками, висюльками и прочей мелочёвкой, очень перегружающей образ мелкими деталями. Вот прямо на примере из самой ОЭ, что я имею в виду.



>Обычный лич - относительно строгий и легко читающийся образ. Изодранная мантия, доспех поверх (пофиг на наплечники, вполне нормально выглядит), корона на лысой черепушке, характерный посох (я бы сделал просто палку, а вот такой вычурный - уже у апгрейда, но пофигу). Это вполне приятный дизайн, на мой вкус. И вот его апгрейды - зелёный ещё ничего, но даже тут какой-то совсем уж перегруженный посох с КУЧЕЙ деталей. Торчащие элементы на мантии и особенно на шапке (сама шапка отличная). Они все мелкие, на масштабе плохо читаются и мало что дают образу в целом. У красного же вообще мрак. Куча торчащих во все стороны костей размывают внимание, посох с невнятной висюлькой сливается в кашу, висюлька на книге. Вот это всё. При этом лич - не худший вариант, В ЦЕЛОМ у него все три модельки неплохие. А вот у того же вампира ну просто невыносимые грейды, которые в цельный образ не складываются, сколько я на них не смотрю, ну ты посмотри, крючья эти на крыльях, громадные крылья в два ряда на короне и воротнике, нелепая цепь на руковах. И всё мельтешит. И ведь в динамике будет ещё хуже.


>При этом дегрейд вампира очень даже прилично смотрится. Пожалуй и концептуально и по исполнению топ 3 вампир в серии, после тройки и четвёрки. Он правда сам выглядит как апгрейд. Я бы у дегрейда сделал менее вычурный меч и вообще убрал крылья. Вышло бы гораздо лучше, как по мне.



Вот тут да, соглашусь со всем. Есть много градаций от "сухая моделька вообще без никаких деталей" к "моделька с минимумом необходимого" через "моделька с множеством деталей" и "чрезмерно детализированная моделька-каша". Вампиры так-то клевые, им бы реально финтифлюшки поубирать и норм. Да и ко многим показанным моделькам это относится. Среди всего показанного самый охуенный - негрейженный лич.
4 49737368
>>49737319 →

>Не, тут проблема не в гипертрафированных пропорциях элементов, это мне тоже не особо по нраву, но ничего ужасного в этом нет. Стиль популярный до сих пор, не худшее решение.



>Пробелма именно с рюшечками, висюльками и прочей мелочёвкой, очень перегружающей образ мелкими деталями. Вот прямо на примере из самой ОЭ, что я имею в виду.



>Обычный лич - относительно строгий и легко читающийся образ. Изодранная мантия, доспех поверх (пофиг на наплечники, вполне нормально выглядит), корона на лысой черепушке, характерный посох (я бы сделал просто палку, а вот такой вычурный - уже у апгрейда, но пофигу). Это вполне приятный дизайн, на мой вкус. И вот его апгрейды - зелёный ещё ничего, но даже тут какой-то совсем уж перегруженный посох с КУЧЕЙ деталей. Торчащие элементы на мантии и особенно на шапке (сама шапка отличная). Они все мелкие, на масштабе плохо читаются и мало что дают образу в целом. У красного же вообще мрак. Куча торчащих во все стороны костей размывают внимание, посох с невнятной висюлькой сливается в кашу, висюлька на книге. Вот это всё. При этом лич - не худший вариант, В ЦЕЛОМ у него все три модельки неплохие. А вот у того же вампира ну просто невыносимые грейды, которые в цельный образ не складываются, сколько я на них не смотрю, ну ты посмотри, крючья эти на крыльях, громадные крылья в два ряда на короне и воротнике, нелепая цепь на руковах. И всё мельтешит. И ведь в динамике будет ещё хуже.


>При этом дегрейд вампира очень даже прилично смотрится. Пожалуй и концептуально и по исполнению топ 3 вампир в серии, после тройки и четвёрки. Он правда сам выглядит как апгрейд. Я бы у дегрейда сделал менее вычурный меч и вообще убрал крылья. Вышло бы гораздо лучше, как по мне.



Вот тут да, соглашусь со всем. Есть много градаций от "сухая моделька вообще без никаких деталей" к "моделька с минимумом необходимого" через "моделька с множеством деталей" и "чрезмерно детализированная моделька-каша". Вампиры так-то клевые, им бы реально финтифлюшки поубирать и норм. Да и ко многим показанным моделькам это относится. Среди всего показанного самый охуенный - негрейженный лич.
5 49737376
>>37321 (OP)
Хороший кат, никакой говно эры
6 49737460
>>37335

В том-то и дело, что он не весь говно. Дегрейды хорошие. Ну вот в том посте, на который ты отвечаешь, хочешь сказать лич плох?

>>37368

Вот-вот. И самое главное, эти проблемы ведь тянутся аж с шестёрки. Её все за это ругали (при том, что там модельки были зачастую очень неплохие с технической точки зрения, и вблизи выглядели хорошо), в том числе и англоязычное коммунити. И ведь даже в мобилках, с которыми ОЭ так любят сравнивать такой пробелмы нет, там как раз почти всегда используется гипертрофированный элемент но без мелких деталей.
7 49737471
>>37321 (OP)
надо было четвертым скрином хомм2 ставить
8 49737476
>>37460
лич адекватен, но в других частях с этим проблем не было же, а причина одна — безблагодатность, из-за зумерских дизайнерских решений то, что должно улучшать модельку, делает её только хуже

тут и хуёвая перспектива, и говяные фильтры, и т.д. и т.п.
9 49737488
Взлетит игра или нет в СНГ целиком зависит от вудуша.

Какое у него сейчас мнение? Размер чемодана представили?
10 49737514
А нахера вообще сайдгрейды? По-моему это была самая каличная фича пятерки. Почему бы не попробовать что-то новое, например 10 крич без грейдов, из которых все равно можно взять только 7? Грейд значительно замедляет логистику, а следовательно и игру, не добавляя при этом значительной глубины. Даже в пятерке альтгрейды были в большинстве случаев без вариантом либо рофлом уровня -1 к защите +1 к атаке
11 49737663
>>37321 (OP)
Перекат говна от порватого фана копротройки
12 49737692
>>37476

Ну, я просто не могу сказать "дизайн хуёвый", когда он не весь хуёвый, а хуёвые отдельные решения. Опять же, в других частях были просто крайне неудачные спрайты и модельки. Как по мне, Олден Эра, при всех своих проблемах, выглядит лучше (в плане существ, почти всегда, в плане глобалки - на 200 процентов) чем пятёрка, например. Но мне просто визуал пятёрки (кроме городов) очень не нравится.

>тут и хуёвая перспектива, и говяные фильтры


С перспективой не понял, вроде нормально. Фильтры надо самому смотреть на своём мониторе. Палитра и общий тон мне скорее нравятся, чем нет. Но опять же, нужно посмотреть как оно играется и смотрится на дистанции. Мне тот же Сонг оф Конквест очень нравится, как выглядит, но играть в него тяжело, я устаю сильно от их визуала.

>>37514

Я лично вообще считаю апгрейды (по крайней мере обязательные у каждого юнита) - злом. Это обесценивает дегрейды и в целом размывает интересные образы на "до" и "после". Полноценный, сразу готовый юнит мне кажется гораздо интереснее. А для поддержания разнообразия, лучше годится расширение лайнапа и введение альтернативных юнитов. Но это непопулярное мнение, насколько я знаю.
13 49737753
>>37335
Ебало коляса, который вот это "творчество" делал представляете? Да не трясись ты так, там очень щадящие требования может даже на твоем пентиуме игра заведется.
14 49737841
>>37488

>тут всё как в наших юбимых тхетих гехоях, дхусья


>впервые в гехоях такое удобное лобби


>игхаем егестихуемся в лобби, дхусья!


>вы только вдумайтесь на сколько здесь всё стало пхоще и понятнее!


>а абъекты какие интересные придумали на кахте!


>это А А А ПХОЕКТ


>игхушка супех, ебята, обязательно попхобуйте


>наши ебята такие же фанаты как мы, сделахи игху и связались с юбисофтами!


>знаю что многие хугахи гхавику, не знаю... да гхафика может немного местами на юбителя, но ведь за геймплей мы юбим гехои! а геймлей тут прямо как в наших юбимых тхетих гехоях! пасматхите какая тут подземка, классно нарисовано!


>пахтхеты какие кхасивые! у вот этого чувака чехви из головы хостут, вау!


>дхусья флуп флуп флуп гехои мням

15 49737873
>>37488

>Размер чемодана представили?


Размер не знаем, но точно знаем, что в нём лежит чемоданчик оранжа.
16 49737966
Поиграл в бетку новых героев. Ну ребят я не знаю хули вам в тренде не так. На релизе с друга нами залечу и в арену + одного героя подрочим.
17 49737971
Охуел с дизайна юнитов хуманов. И вы срали пятерку, долбаебы? Идите нахуй, бараны
18 49738041
По дизайну юнитов 5=6=7>3>4
Вы не сможете это оспорить. Быдло не поняло охуенность шестерочки семёрки тоже но там техническое состояние пиздец
19 49738080
>>37966
Двачую, бетка охуенная. Дни тройко-кала наконец-то сочтены.
20 49738084
>>38041

В шестёрке очень годные орки были, плюс-минус любопытные наги и немного интересная нежить. Остальные фракции вышли не очень, а тёмные эльфы - просто пиздец.

В семёрке мне в целом понравились тёмные эльфы (только драконов всрали просто ужасно), гидры там вообще самые красивые в серии, например, простые эльфы и внезапно гнумы. Но орки сильно менее интересные концептуально, маги тоже не очень.

Но главная проблема этих двух частей - даже удачные юниты там не очень подходят игре. Они не очень хорошо читаются и опять пестрят мелкими деталями, из-за которых на обычном масштабе всё сливается в кашу. Ну а в семёрке ещё и сами модельки внезапно хуже, чем в шестёрке. И анимации с эффектами (в шестёрке например очень красивый эффект перемещения пит лордов и вампиров был, прямо реально красивый).
21 49738102
>>38041
5>7>3>4>говно>моча>6
Поправил тебя.
Ебучая кислотная шестерка с одинаковыми цветами и юнитами
22 49738211
>>38041
лол
>привел в пример дизайн одного из самых всратых юнитов калтерки, с огромным рогатым ведром с razer подсвет очкой, верхом на обглоданном осле вместо заанимейченного боевого коня

>который очевидно сосет с проглотом у даркнайтов как тройки так и четверки


кекус максимус
23 49738241
>>38211

>рвоньк тройкаколожора


Дизайн тройки-посмешище. Пластилиновое низкополигональное хрючево, напоминающее детские зарисовки.
24 49738282
>>38241
Не, ты просто говноед. Особенно смешно, как ты старательно детектишь тех, кто тебя проткнул, ну этих самых фанатов тройки. Как будто это какой-то базовый срач, а не твоя личная шиза.
25 49738295
>>38241

>я затралил вiсь треад мам!!!!!


ну и нах ты так палишься-то?
26 49738354
>>38241
Но я фанат скорее четверки. Двойка трока тоже оч нравятся. А отношение к пятерке, спустя пару месяцев активного игрунства на релизе, сменилось от обожания на хайпе, до аргументированного и непредвзятого хейта. Но в сотый раз итт я это расписывать не буду, за все время существования тредов уже итак накопилась вереница постов с моими объяснениями как и почему менялось мое отношение к и тройке, и к четверке, и к калтерке на релизах. В калтерке плохо буквально всё кроме музыки. Дизайн, UI, АИ, тактические бои, глобалка, кампании. Всё.
27 49738371
Привет всем! Смотрю обычно покер от Сани Вудуша, сейчас решил глянуть его стрим по героям, там какой-то чемпионат на 2 ляма. Вроде идеи прикольные у игры, но графика это вообще пиздец. Какое-то пиксельное месиво, солянка из странных юнитов, которые никак не сочетаюся по стилю. На карте путешествий вообще непонятно, как отличать это всё и где объекты. Интерфейс тоже как в программах на компьютере моего деда. Скажите, нет ли какой-то современной версии героев с нормальной графикой типа лола или игр близзард с хорошей стилистикой? Ну и со всеми современными удобствами, естественно, чтоб просто нажал и играешь. А то я смотрю, Саня Вудуш перед каждой каткой взлом пентагона устраивает, чтоб поиграть.
28 49738409
>>38211
У троечных ДК максимально унылый примитивный дизайн с ведром на голове. Я обычно люблю такие шлемы-ведра, но тут вообще не старались нихуя и даже с броней оно как-то не сочетается. А пятерочный такой пафосный ебошер, его видишь сразу понимаешь что хайтир щас снесет всех за чардж. А доебы до подсветки это совсем когда не до чего доебаться. Охуеть просто в фентези у андеда что-то светится. Давай ещё пиздани что у скелетов в пятерке глаза светятся, а не черные пустые как в тройке.
29 49738436
>>38371

>


нейросети добьют борды. любой дегрод в 2025 может по паре словосочетаний выстрать простыню шизы разной степени толщины ты ж не ручками это набирал, надеюсь?. и когда все аноны это поймут - текстовое интернет общение вымрет. можете считать это моим подходом к теории мёртвого интернета.
30 49738449
>>38436
Не броды, а интернет в целом. Уже примерно пол года как бывает сложно найти картинку по запросу из-за массы нейрохрючева которую поисковики специально вверх выдачи суют.
31 49738498
>>38354

>кампании


Я до сих пор охуеваю, как можно было сделать кампанию за Инферно, но вместо Инферно дать эльфов. Логично же - кампанию людей катаешь за людей, за Некрополис - вот тебе Некрополисы, за Инферно - нанимай фей с друидами (особенно учитывая, что спецабилки героя завязаны на армию демонов). Какие же там каличные кампании, пиздец
32 49738537
>>38371
Привет. К сожалению тролли вандалят шапку треда, засоряя её неактуальной информацией, но к счастью для тебя такая игра есть! HoMM Olden Era выходит уже этим летом и там будет превосходная современная графика, которая похожа на лучшую часть героев HoMM 2 и на игры близзард. Также там будут все современные удобства: рейтинговый мачмейкинг с разными режимами, хороший интерфейс, анти-чит и многое другое. При этом сама игра будет куда глубже и интереснее, чем устаревшая тройка.
33 49738889
>>37753

>Ебало коляса, который вот это "творчество" делал представляете?


Твой протык из Харькова, а что? Между прочим, в одной стране с тобой живёт
34 49739231
Анон с беткой олден эры, расскажи, какие замки самые прикольные в плане геймплея?
35 49739267
>>37460
Ты же сам отмечал спорные моменты даже на модельке лича - а это одна моделька, анимации и окружении в ОР все еще больше усугубляют.
Нет, говно стиль, от и до. То, что при каких-то несбывшихся условиях из каких-то моделек могло что-то получиться очень слабо его оправдывает.
36 49739354
>>39231
Да это разраб походу, видишь как пыжится, ходит по треду выписывая "РАСПИШИ ПО ПУНКТАМ ЧТО ТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ" (не исключаю что это петросян, если это петросян, то шутка в этот раз удалась). Нормальный анон слил бы уже весь контент на торрент и кинул в тред магнет
17449104347560.jpg316 Кб, 604x384
37 49739426
С одной стороны играю в модификацию WoG, с другой ТАКОЕ вижу впервые. Что за хрень? WoG HD-edition?
Безымянный.jpg477 Кб, 1854x878
38 49739510
Стартую новую игру, оппонент долго грузится чет каждый ход, я не шарю в героях но тут есть пик и бан героев перед матчем, я беру воинов героев ибо что магами делать хз, верно делаю?
39 49739542
>>39510
Ну типа да. Магия для пидаров. Как вампиры на т7 ощущаются?
2025-04-1723-48-01.png1,1 Мб, 1690x790
40 49739547
>>39542
А где их брать тут?
41 49739556
>>39547
Наверное, замок пиршеств.
42 49739578
>>39426
Что за синяя утопия драконов на воде? У меня такой вроде не было. Или просто на рандомах не генерилась?
43 49739586
>>39510
Твердо и четко не браузерка. Полное образование налицо.
>>39547

>замок пиршеРств


Такое ощущение, что это писал Билли Хард.
44 49739592
Ненравится пока что тут нет смысла вручную сражаться с мобами, ИИ обычно лучше результат в рандоме выдает чем у меня получается бой, по итогу анимации боя и геймплей боя вообще минуситя и ненужен...
45 49739605
>>39586
Какой сурс мэма про полное образование? Понимаю, что это выдали разрабы калден эры, но интересен конкретный контекст
46 49739606
>>39586

>Браузерка


Ты про какую именно часть? Только в пятерке полное 3д, которое в браузере не сделаешь. В олден эре тоже 3д, но с ограниченным облётом и анимацией строительства.
47 49739613
>>39605
Это не мэм. Трёшко-клоун на полном серьезе сравнивает уровень самоучек с nwc, где на всю игру пара артов всего и профессиональных художников из анфрозена, которые в близзах и других топовых студиях работали.
48 49739620
>>39613
А почему тогда профессианальные художники из анфрозена выдали вот этот кал, на который смотреть смешно?
49 49739625
>>39592
Это верно и для предыдущих частей, где автобой дрался лучше начинающих игроков. Только автобоем вряд ли получится пробить главную охрану, если выходить в центр на скорость.
50 49739640
>>39620
Художники выдали всё по мировым стандартам индустрии. Тут проблема исключительно в фанах копротройки. Очень громкое и ущемленное меньшинство, которые говнили абсолютно все части героев и все стили рисовки.
51 49739646
Ливнул с катки, попался какой то мегадушный петух который ходит каждый раз по 5 минут минимум
52 49739649
>>39640
Не, малолетнее копробро, дело в том, что художники выдали говно даже в отрыве от предыдущих частей.

Но если принять то, что мировой стандарт индустрии - это мобильное китайское мультяшное говно без вменяемого стиля, с тобой можно согласиться. Вот только герои всегда были компьютерной игрой.
53 49739671
>>39646
Регай некст катку, хули.
54 49739674
>>39649

>дело в том, что художники выдали говно


Диплом есть художественной школы и вуза? Покажешь свой уровень экспертизы? У меня есть цифра 500к предзаказов, а у тебя только вскукарек с тройко-параши.
55 49739678
>>39674

>У меня есть цифра 500к предзаказов


Пруфы?
56 49739744
Честно сказать мне супер скучно играть мультиплеер в героях этих, походишь и ждешь по 10 минут пока оппонет сделает ход, потом я за секунду пробегу по дорожке к цели, куплю хуету в замке и опять 10 минут мурло это жди, сил нет в такое играть.
олден эра - полное образование.jpg94 Кб, 1180x544
57 49739768
>>39605
Уф, нашел. Два треда назад.
Эту жемчужину нужно сохранить.
58 49739773
>>39674
Все предзаказы были на бренде героев и идее "возвращение к истокам от русских разрабов". В таком контексте проект интересен.

В контексте показанного визуала любой интерес пропадает, и это мнение поддерживают комменты под любым геймплеем/трейлером. Потому что становится ясно, что разрабы - бездари, которые не хотят/не могут сделать хорошо.

Интересна твоя мотивация отрицать это, но отрицанием реальность не изменишь. С таким визуалом игру ждет забвение на уровне седьмой части. Если там реально хотя бы 100к оплаченнных предзаказов, то лучшее, что они могут сделать - отложить релиз на год и перерисовывать всё (в надежде, что геймплей хоть сколько-то интересен). Но, учитывая то, что они пропустили этот кал в трейлеры, у них нет мозгов и вкуса. Поэтому - провал и забвение.
59 49739774
>>39613
В близзах и других топовых студиях краеведческого музея г. Долгопрудный.
60 49739785
>>39773
Ну не нравится тебе визуал - не играй. Остальным 500к человек всё нравится и они будут играть.
image.png4,2 Мб, 2463x1547
61 49739786
>>39768
Ну понятно в общем. Если эту кипрскую хуйню допустили до арта, то студии глубоко похуй на проект и на героев в целом, и тут не должно быть иллюзий о будущем игры.
dQkJbzzQNA.jpg209 Кб, 800x450
62 49739799
>>39768
А чем тебе Догопрудный не нравится?
image.png227 Кб, 1550x471
63 49739924
С этого обосрался (из предыдущего треда).
64 49739935
>>38537
>>38371
Упитанно!
image.png41 Кб, 660x195
65 49739947
>>38371
Хах, нейронка путает HD мод от Баринова и HD переиздание от Ubisoft
66 49740021
>>39231
Мне жуки больше всего понравились, но я изначально на тему зергов надрачиваю. Там в бете если что только андеды, жуки, хуманы и темные эльфы. Проблема в том что доступен только онлайн режим с одним героем против рандомов, даже лобби со знакомым не сделать. Енеми тупо каждый раз ливают в рандомный момент потому что что-то не понравилось или вообще об нейтралов намотались, сложно посмотреть нормально игру.
67 49740124
>>39510
Я одобряю.
обычный некромант Хейган город Наксрамас
68 49740163
>>40021

>Мне жуки больше всего понравились, но я изначально на тему зергов надрачиваю.


Да надрачивателей на жуковую тему полно, такое чувство что геймдиз в Безморозных как раз выполз где-то из плесневелых чуланов heroescommunity.com, где из самых популярных фанфик-концептов это как раз какая-нибудь жуковня, чужие из варпа (это тоже есть в каком-то виде в ОЕ) и ебипет (ну хоть это не придумали как пришить белыми нитками). Все это максимально ангеройское ссанье конечно, хотите делать героев в космосе с зергами и боргами и звездными вратами - да пожалуйста, только нахер делать вид, что это те же земли, что в ММ8...
69 49740227
>>40163
А нахер ты делаешь вид что в мм этого не было?
70 49740967
Почему в шапке нет Олден эры? Того скрина с существами Замка, где интерфейс в Визио нарисован. Большая кнопочка Купить под юнитом и все, не загромождая и без того мелкий экран телефончика бесполезной информацией в виде статов.
71 49741020
>>40967
А что, она вышла? И как? Где купить можно?
72 49741053
>>39786
Лол. Попробовал загуглить Catacomb Crawlers со второго пика. И что же? Разумеется оказалось, что это мобильная дрочильня.

>Нанять художницу (с полным образованием!), специализирующуюся на артах для мобильных игр


>Сказать ей рисовать арты для новых Героев в том же стиле


>Аутировать когда игроки говорят что в игре мобильная графика


Отменная шиза у разрабов.
73 49741142
>>39267

Ты как-то невнимательно прочитал. Как раз базовая, не грейженная моделька лича отличная. То есть тот, кто там за них отвечает, точно может делать хорошо (на мой вкус, разумеется), и делает, когда ему позволяют.

>>39606

Вот любопытно, как плох в семёрке экран города Некрополиса, и как удачно вышел экран данжена. А ведь стиль один и тот же.

А вообще, у некрополиса пожалуй лучший экран всё же в тройке. МНе и цветовое решение там нравится и сама стилистика классная. Единственное, мне ещё очень доставляет гигантский замок-череп из четвёрки, вроде примерно такая же бессмысленная глупость, как пирамида с паучьими ножками из семёрки, но почему-то выглядит намного лучше. Но про города четвёрки лучше молчать лол.
74 49741210
>>41053
Всё пики с того скрина я бы не отличил от каого-нибудь лола
75 49741222
>>40227

>ну вот пчелы были в одном данже значит делаем целую цивилизацию протосов


Не тужься, Альфиночка, твое говно все равно никто не купит
76 49741265
>>41222
Причем каноничных пчел-то в ОЕ как раз и нет.
77 49741339
>>41222

> хотите делать героев в космосе с зергами и боргами и звездными вратами


А вот это че игноришь, гадина? Всё это было в МиМ и даже больше.
78 49741344
>>41222

>все равно никто не купит


500к предзаказов без всякой рекламы смеются в голос над коупящей трёшко-мартышкой.
А вообще помните, как фаны копротройки писали тут пару месяцев назад, что олден эры вообще не сущетвует, там только ассеты? А тут уже полтреда спокойно катает в бетку, где уже почти всё готово, кроме некоторых недорисованных иконок.
79 49741359
>>41210

>от каого-нибудь лола


Это и есть профессиональный мировой стандарт современной индустрии. Все арты там уровня художников близзарда и риота.
80 49741368
>>41359
Мой поинт был скорее в том что это не у мобилок какой-то хуевый уровень, а мобилки берут уровень самых популярных в свое время проектов (вов, лол, фортнайт).
81 49741483
>>38041
В 6 действительно дизайны хорошие, там вообще есть ощущение, что все расы существуют внутри одной вселенной, а не как в тройке
Хотя элементали света у людей мне никогда не нравились, идиотская идея
82 49741672
>>41483

Как по мне, фракционно-расовый подход к формированию замков сам по себе плохой. С разношёрстным зверинцем и визуально намного интереснее, и состав фракций можно варьировать гораздо свободнее. Достаточно какой-то условно объединяющей темы для города и всё.
83 49741773
>>41483

>там вообще есть ощущение, что все расы существуют внутри одной вселенной


Чем же огры, вампиры и драконы не создают тебе такое впечатление в тройке, например?
84 49741791
>>41773
В тройке были огры?
85 49741805
>>41791

>В тройке были огры?


И эти люди что-то пиздят за монстрятник в героях.
86 49741813
>>41805
Я другой анон, конкретно этих челиков реально забыл.
87 49741819
>>41813
Ну лан.
Стикер498 Кб, 200x250
88 49741835
Аноны, прошу простить, был не прав.

Это не мобилка, это действительно браузерка.
89 49741887
>>40967

>Почему в шапке нет Олден эры?


Беспредел порватых троечников под покровительством мочи, которые стёрли хорошую шапку и трут перекаты с олден эрой.
90 49741912
>>37514
Сам высер юбисофт/анфрозен это косплей той же калтёрки. Они умудрились оттуда взять полностью личей и вампиров например, при том что удачных дизайнов в самой калтёрке по пальцам пересчитать из того что игралось в игре. Впрочем по калтёрке были вполне достойные графически игры по типу дарк мессии и ГВД, и вот оттуда вполне уже можно было что-то украсть если утята на разрабах упоротые калтёркой в хлам.
Соответственно какой смысл задавать вопрос про грейды. Просто элемент каргокульта.
91 49741944
>>38409
Шиз, ты даже не стараешься.
Характерные шлемы как на том же крестоносце это чисто NWC-3DO пререндеры и в последствии в двух сериях игр стиль к тому времени уже оформившийся. Если эти элементы убрать, как и заменить вообще все might and magic предметы на спрайтах юнитов это уже будет другая игра из другой вселенной.
92 49741967
>>41944
И че если деды делали значит дизайн святой охуенный и критиковать его нельзя?
93 49741979
>>41912

>Они умудрились оттуда взять полностью личей и вампиров например


Ладно личи (хотя дизайны на самом деле совсем не похожи) там есть какие-то общие элементы. Но вампиры? У них общего - только наличие меча и поза лол.

>Соответственно какой смысл задавать вопрос про грейды. Просто элемент каргокульта.


Я вменяемого ответа про то, нахуя нужны альтгрейды не слышал ни от фанатов, ни от самих Нивал, а я этот вопрос даже лично им задавал на какой-то конфе сто лет назад. Ну точнее как, официально - повышение вариативности и разнообразия тактик. Но как это можно адекватно сбалансировать и реализовать как тогда никто не знал, так сейчас никто не знает. В итоге лично я в пятёрке всегда играл, исходя из более приятного визуала грейдов (да, даже в ущерб полезности, благо не онлайн же). В ОЭ видимо буду также.
94 49741989
>>41979

> повышение вариативности и разнообразия тактик


И с хуев это не ответ?
17447514235171.png543 Кб, 595x450
95 49741994
>>41979

>Я вменяемого ответа про то, нахуя нужны альтгрейды не слышал ни от фанатов, ни от самих Нивал, а я этот вопрос даже лично им задавал на какой-то конфе сто лет назад. Ну точнее как, официально - повышение вариативности и разнообразия тактик. Но как это можно адекватно сбалансировать и реализовать как тогда никто не знал, так сейчас никто не знает. В итоге лично я в пятёрке всегда играл, исходя из более приятного визуала грейдов (да, даже в ущерб полезности, благо не онлайн же).


>нахуя нужны альтгрейды не слышал ни от фанатов, ни от самих Нивал, а я этот вопрос даже лично им задавал на какой-то конфе сто лет назад


>В итоге лично я в пятёрке всегда играл, исходя из более приятного визуала грейдов (да, даже в ущерб полезности, благо не онлайн же).


>(да, даже в ущерб полезности, благо не онлайн же).

96 49741999
>>41989

Потому что ситуаций, когда ты выбираешь между грейдами или меняешь грейд, исходя из поворота партии исчезающе мало. Буквально в 95 процентах случаев один из грейдов выгоднее. И нормально забалансить это почти невозможно. Так при этом они ещё и одинаковые все, что визуально делает только хуже, особенно на глобалке.
97 49742013
>>41999
Чел, если ты играешь против компа только - тебя это вообще ебать не должно. Тебе дали больше моделек - радуйся. В мультиплеере альтгрейды позволят балансировать матчапы между разными фракциями, когда грейд выбирается исходя из состава армии и типа героя твоего противника.
98 49742014
>>41999

> исходя из поворота партии исчезающе мало.


Как минимум ты можешь из-за матчапа ещё на стадии загрузки в лобби принять несколько решений и выбрать другие грейды для конкретных юнитов.

> И нормально забалансить это почти невозможно


Почему же в ртсках, во всяких диссайплсах и тд играх юниты-варианты существуют уже несколько десятилетий, но конкретно в героях это не забалансить? Некоторые варианты будут специфичными и редкоюзабельными, это понятно. Но основную массу сделать вариативной под плейстайл/ситуацию вполне реально.
99 49742028
>>42013
>>42014

Ладно-ладно, вы конечно же правы. Хотя друзья онлайщики и в онлайне жалуются на проблемы с ними, но я не эксперт, так что тут просто скажу хуйню.

Но как было бы здорово, если бы вместо этой полумеры были бы разные юниты, ну просто представьте.
.png306 Кб, 751x481
100 49742052
>>42028

> ну просто представьте.


Зачем представлять когда всё это уже было в семерке?
101 49742303
>>41339

>Всё это было в МиМ и даже больше.


А ведь я специально там написал про звездные врата.
Ну да, было. В заставке в конце. В игре-то не было. Как и ангелов-киборгов. Факты.
102 49742332
>>41359

>Это и есть профессиональный мировой стандарт современной индустрии. Все арты там уровня художников близзарда и риота.


Шизоид ебаный, съеби уже с треда. Нет никакого "мирового стандарта современной индустрии". Есть дерьмо, которым тебя кормят, а ты это жрешь.

И хуй бы с ним, но нехуй это дерьмо пихать в героев, дебила ты кусок. Иди в овервотч побегай или куда там ещё
103 49742480
Мы услышали ваши пожелания по "Звёздным вратам". Следующее DLC в Olden Era будет по этой вселенной. Stay tuned!
104 49742535
>>42480
Хуйня какая-то. Давай сразу по вархаммеру.
105 49742555
>>41967
Если можешь лучше сделай. Вон пираты хотовские это 100% копия существ ММ. Почему говно то? Отлично выглядит даже с учётом того что это пререндер 3д в 2д. Сделать нормально можно вполне даже таким способом.
Что характерно у калден эры подобных проблем не было, но они выбрали сами путь жрать весь калтёрочный кал, даже не поменяв ни дизайны толком, ни цвета(лич вообще базовый даже хуже чем в калтерке, как это возможно?). А могли бы делать ламповое пиксельарт фентези, или вообще в дитеринг забуриться как в pc 88. Было бы невероятно свежо, и от других пиксельных поделок отличались.
106 49742561
>>42535
По вархаммеру Фанаты сами отменили
107 49742571
>>42555

>Отлично выглядит даже с учётом того что это пререндер 3д в 2д.


Так не только пираты в хоте пререндеры. Все существа в оригинальной тройке такие же пререндеры.

Хотя может просто тебя не понял. А то встерчались кадры которые называли существ в тройке и пиксель артом, и нарисованными вручную, и даже пластилиновой анимацией.
de32a2b6bbd5411cba1470de7fb864f5e.jpg1,1 Мб, 2144x1410
108 49742573
Отдали бы китайцам на аутсорс чтобы они из героев нарисовали типичную аниме мобилку. Т.е. мобильный визуал у нас в любом случае, но на нарисованных девках хотя бы общие впечатления можно поднять.
109 49742599
>>42561
Это уже по кишу скорее
110 49742703
>>42535
Кстати, всегда считал что варп-и-война-центричный лор вахи отлично встанет на геймплейные рельсы тоталворов или homm.
conflux.jpg421 Кб, 800x600
111 49742802

>ты Дэвид Мюллих


>у тебя достаточно времени для того, чтобы доработать Сопряжение


Чтобы анон изменил по сравнению с тем, как этот город получился в "Клинке"?
112 49742822
>>42802
Удалил эту копрофилию
113 49742858
>>42802
Вернул бы Фордж, попутно нассав фанатам в рот.
114 49742928
>>42858
Флакс выходил энивей в соде. Это просто его выпустили без доработки в клинке из-за бугурта говна
>>42802
В хоте их нормально в принципе забалансили, но вообще допустим убрал бы у фей ответку и исключил магов флакса из таверны.

в 2025 до сих пор такое что челу приходит гриндан или лабета и полпобеды у чела в кармане, челы с стихийной магией с нулевой это пиздец
115 49743452
>>42802
Начитались форумов и хейтят Сопряжение. Когда вышел Клинок Армагеддона, мы друг другу по городскому телефону звонили и рассказывали, какие там юниты в новом городе. Потом рассматривали город и налюбоваться не могли, какой он красивый, светлый и радостный.
А теперь дизайнеры с образованием просто все заливают однотонным мылом и приделывают интерфейс с иконками от китайского телефона.
дед 36 лет
116 49743731
>>49708582 →

>Причем начиная с АБ (включая комплит) там поменяли айдишники. Так что если проходить РоЭ на комплите, эта система переноса ломается и ты на финальную миссию приходишь например с двумя медальонами маны; хотя у тебя должен был быть какой-то мажор который ты мог бы обменять на релик на 12 на выбор. Это конечно неважно, кампании РоЭ проходятся катаясь лицом по клавиатуре, но ощущение что что-то проебали-сломали как ложка дёгтя.


Важный нюанс: если проходить кампании РоЭ в собственно РоЭ, то нужно это делать в патче не новее 1.2, поскольку патч 1.3, выпущенный после выхода СоДа, вносит ряд изменений из этого аддона (включая ребаланс змеек, рептилоидов и (арх)ангелов), включая одно изменение, которое начисто рушит осадный AI:

>Changes in Version 1.3


>[...]AI controlled monsters will now avoid the moat when castle walls have not been breached



Как все прекрасно знают, в оригинальной РоЭ рвы, за исключением мин, не наносили никакого урона а у Цитадели вдобавок вообще не было рва, и вместо него за стенами были препятствия как на обычном поле боя. Они просто задерживали пеших юнитов и снижали им защиту на 3, как в двойке.

Как это выглядело до 1.3. Независимо от того, были пробиты стены (пик 1) или нет (пик 2), пешие юниты заходили в ров, ждали пока стена сломается и тогда уже шли в направлении пролома. А если все враги оказались внутри стен, а ты выводил стрелков наружу, то они преследовали тебя обратно сквозь проломы (пик 3).

В патче 1.3-1.4 рвы по-прежнему не наносят никакого урона (только снижают защиту на 3), но теперь враги будут идти в ров только если уже проломлены стены. В принципе, это только плюс. Но если овторить ситуацию, когда враги внутри стен, а твои стрелки выведены наружу, они не будут преследовать тебя, а будут на месте стоять и ждать, пока их расстреляют башни или стрелки (пик 4).
117 49743820
>>43452
Вы радовались бы любому новому городу
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее