В ожидании Ремейка и инди-данженкраулер на UE от Лысого.
Для благородных господ:
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=vGRLSfTIJIE
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущие треды:
https://arhivach.top/?tags=8655
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Это выше твоего понимания и осознания некоторых вещей.
Приехал на Таранис, но квесты буду делать наверно уже завтра.
Кста, Петтичка не такая уж и доряка. Или это я состарился?
Харкач грузит 5кб/мин
Завел свой туррет тебе за щеку, маня
Выглядит годно, reloaded с апскейлом нейроночным до 2к, причем, не какой-то древний esrgan, а что-то более продвинутое.
Жаль вот, на г2 нет мода типа reloaded
Да, неплохо.

Понадергано всякого.
Блядь, еще и моды знать надо?
Это так что без подсказок ты будешь залипать на каждом шагу. Например не купишь карту и заблудишься нахуй!
В г2 ночь ворона я наверно что-то не то качал, не дамажу ползунов вообще! И как теперь играть?
Ты статы давай свои. Чем бьешь? Если я правильно помню, лук их пробивает очень туго, если речь о краулерах-воинах. Ну или ты просто рано пришел.
Неебу, я дропнул ее после этого, потому что если я буду каждый шаг гуглить то это работа будет. Даже в сталкере такого пиздеца не было. Можно было проебаться, было куча лишних моментов типа собирания лута и нахождения на кордоне, но хоть не надо было начинать игру сначала потому что неправильно развился.
>>75405
Движок 2 готики. Ну хз.

>Неебу, я дропнул ее после этого, потому что если я буду каждый шаг гуглить то это работа будет. Даже в сталкере такого пиздеца не было. Можно было проебаться, было куча лишних моментов типа собирания лута и нахождения на кордоне, но хоть не надо было начинать игру сначала потому что неправильно развился.

> >>75403
> Неебу, я дропнул ее после этого, потому что если я буду каждый шаг гуглить то это работа будет. Даже в сталкере такого пиздеца не было. Можно было проебаться, было куча лишних моментов типа собирания лута и нахождения на кордоне, но хоть не надо было начинать игру сначала потому что неправильно развился.
> >>75405
> Движок 2 готики. Ну хз.
>>75455
Ты наверняка просто рано пришел, но вообще краулеры в ваниле это наверное самый изи эксп который только есть, просто не давай ему ударить, размахивая в стороны оружием, они пятятся назад постоянно, там контроль легкий довольно. Ну и еще гора самых разных свитков есть в продаже.
Это не ваниль, это ночь ворона. Еще с орками возле замка нихуя сделать не могу. Просто недоебаная игра. Про игровые механики авторы не слышали, как и в сталкере. Слишком много моментов когда мне нужно лезть в инет просто чтобы пройти игру.
>Что своими картинками дебильными сказать хочешь, недомерок двачерский?
То что ты малолетний дегенеративный хуесос, лол. Неправильно прокачаться в готике нужно быть пиздец одареннейшим дебилом.
> Это не ваниль, это ночь ворона.
Я в плане - это готика без модов.
>Еще с орками возле замка нихуя сделать не могу.
Они растягиваются и выманиваются по одному. Можешь свитком огненного дождя их полить или грозой, но тогда лучше на банке ускорения собрать их побольше. Если рейнджевик, то подводи их к тарану. Это все способы для тех, кто пришел рано, в противном случае ты их просто вырезаешь на похуях.
>Слишком много моментов когда мне нужно лезть в инет просто чтобы пройти игру.
Если честно - хуй знает, проходил ее еще в шкалке хуй знает сколько лет назад. Единственное что не смог пройти сам - квест на становление магом огня.
Иди нахуй, школопездолочь. Сука, есть геймерские сайты где не надо с детьми пересекаться? Может в танки уйти?
>>75668
В смысле рано? Я туда пришел по сюжету, а раньше ты туда не попадешь в принципе. По-моему даже в дальнем бою я сосал, хотя лук качал.
А лазя в инете можно найти абузы после которых раскачиваешься как шварц. Ну и нахуй такое?

>Иди нахуй, школопездолочь. Сука, есть геймерские сайты где не надо с детьми пересекаться? Может в танки уйти?
> В смысле рано? Я туда пришел по сюжету, а раньше ты туда не попадешь в принципе.
Попадешь раньше. По сюжету тебе надо просто собрать бумажки и сдать их гаронду, пиздить всех орков можно попозже:
>По-моему даже в дальнем бою я сосал, хотя лук качал.
Ты распылился в попытках сделать гибрида? Орков можешь уже нормально стрелять если вычистишь хоринис и яркендар. Ну и если не будешь лп тратить на хуйню всякую, лучше строго держать рамки определенного класса - если решил играть силовым билдом, то дрочи силу и владение нужным тебе типом оружия, никаких луков, арбалетов и отрезаний крыльев. Если ловкач то ловкость и владение луком и одноручным. Магом очевидно все в ману кидай и не учи все подряд заклинания. Игра довольно проста в этом плане, велосипед изобретать не надо. Золотое правило - если где-то дали пизды, то ты просто пришел рановато. Ну или необдуманно тратил лп на ненужную хуету.
> Попадешь раньше. По сюжету тебе надо просто собрать бумажки и сдать их гаронду, пиздить всех орков можно попозже:
Но для этого из надо пробежать, а с первого раза это никогда не получалось...
> Игра довольно проста в этом плане,
Чтобы в нее нормально играть нужно ее пройти начерно, и наверно, не раз ? Спасибо, не надо.
Если меня ползуны в шахте пиздят я рано пришел? Их там сука толпы!
Так новые игры в этом плане лучше? Или та же хуйня?
Что это за хуесос?

Я не верю что это не жир.
> Но для этого из надо пробежать, а с первого раза это никогда не получалось...
Есть же свитки превращения в животных. Советую тебе вычистить все за пределами Миненталя
>Если меня ползуны в шахте пиздят я рано пришел? Их там сука толпы!
Я же не знаю твоих статов и твой уровень, твое оружие, но ползунов можно выманивать по одному и просто забивать до смерти. Если ты им сносишь миллиметр хп за удар, значит ты попросту не вкачан для них. Но ничего не мешает и по миллиметру сносить, у них паттерн поведения это просто получить по ебалу, откатиться назад и идти снова получать по ебалу.
>Так новые игры в этом плане лучше? Или та же хуйня?
Тут хуй знает, самый новый АРПГ в который я играл это скурим.
> Я же не знаю твоих статов и твой уровень, твое оружие, но ползунов можно выманивать по одному и просто забивать до смерти.
Я им наношу минимальный урон и если не пользоваться абузами я от одного отлетаю
Там где их кучи их по одному не выманить.
Зато я знаю как любого монстра завалить без потерь на любом уровне (арбуз).
Есть на ютубе тип https://youtube.com/@messer999, занимается хуйней типа час кидать в недоступное оружие болты, пока его не можно будет достать через дверь. Так вот, это уже не игра, а хуйня.
https://youtu.be/c4TcSLMe6PA
https://youtube.com/shorts/7LA7MyE7wEw
Так новые игры из треда в этом плане лучше? Там не надо через каждые 10 метров сохраняться?
> К пиранйа играм так же нейронку прикрутили как к Моррошычу?
Нет, ты что. Просто мобы хуярят без паузы, без выстраивания в очередь и от входящего урона лишь замедляются, а не стаггерятся.

Ну и ладно, можно и дропнуть, все равно впереди ничего сверх интересного не предвидится, в целом, пробуждение очевидно худший мод из трех, так-то долина рудников и в предопределении была не оч, а тут ещё и геймплей, стартуем с палкой копалкой без статов, а вокруг драконьи снепперы и зомби с 2к HP, да и квесты прям так себе.
На очереди корни зла, что тут можно сказать, начало уже печалит, место действия - долина васяна из предопределения и это прям сверх душная васянская лока с хаотично набросанными объектами и все такое. Ну да ладно, нпсов тут поменьше должно быть, так что надеюсь обойдется без духоты, как в пробуждении.
Видос про ризен 2 подоспел
Пробуждение топ, очень кайфанул, зря ты так.
Ток не понял че за шахта. У меня там был обсер с Квентином и его левыми делами с рудой, может вот это оно? У меня квест забаговался хз по какой причине.
Хуяс.
Помню ты в том году проходил моды. Ты всё это время терпел или накапливал прохождения в блокнотике?
Набил ебушатник Сентензе.
Прошел кошмар Ворона. Первого босса забил собственноручно ударами палкой. Следующие 3 были съедены собаками. С Настоятелем пришлось повозиться, уж через чур дохуя демонов он вызывает, но со второго раза удалось его убить с помощью ледяных големов. Все же, я очень сильно их недооценил когда изучал, они очень хороши против боссов-магов. Ворона тоже убил со второй попытки, суммоня собак. В целом локация не особо сложная, никакого лута для мага я там не нашел.
Что осталось? Пройти старый данж и идти в 5 главу делать немногочисленные квесты.
Вопрос знатокам. Остались висеть некоторые квесты. Ур Шак, что с ним делать? Никаких диалогов нет ни с ним, ни с вождем орков, Азгалор убит. Безграничное могущество - нужно вставить череп демона в постамент, но черепа демона у меня нет, хотя боссов-демонов захуярил уже почти всех. Люди для лагеря - где найти напарника Никласу? Вольф тусит у Бенгара, у Тальбина нет квеста на побег, кого звать то?
>Безграничное могущество - нужно вставить череп демона в постамент, но черепа демона у меня нет, хотя боссов-демонов захуярил уже почти всех
Это странно. Он падает с первого архидемона-босса которого ты убил. Проверь инвентарь.
>у Тальбина нет квеста на побег
Квест про пропавшего Энгрома выполнен?
Возможно. Тащемта похуй на эти квесты в плане выхлопа, вряд ли там что-то стоящее будет.
>>76955
Там какая-то залупа с этим черепом. Если я отойду чуть от постамента, то будет выдавать «слишком далеко», если подхожу ближе то ничего не происходит. На поиск энгрома не делал, у Тальбина вообще нет диалогов.
>На поиск энгрома не делал, у Тальбина вообще нет диалогов
Там достаточно найти труп Энгрома и снять с него шкуру луркера. Показав ее Тальбину, он начнет собирать манатки.
>Показав ее Тальбину, он начнет собирать манатки.
Ты неправильно юзаешь деепричастный оборот, действие должен совершать один и тот же объект, правильнее было бы написать:
Увидев шкуру, Тальбин начнет собирать манатки. Или:
Показав ее Тальбину, ты заставишь его собирать манатки.
К слову, можно ли будет после стражников вкатиться в паладинов или эта опция здесь вообще недоступна?
К паладинам нельзя. Но у стражников, как и у купцов, в 4й главе будет развилка с повышением и углубленной специализацией, а ближе к концу ещё предложат перекат в секретную гильдию.

Ну и отдельный минус, что ГГ - Шрам, сорри за спойлер, но об этом практически сразу понятно, минус в том, что концовка несколько предсказуема.
Ещё минус, что сделали слайды, зачем? Вообще рак концовок в играх, да ещё и пересказывают каждый чих, вот рандомный НПС 23 женился, а потом умер от кринжа, когда наворачивал новый васянский баланс. А НПС 124 не женился и вообще он стал магнатом, интересно-то как.
Где же каййф
Ступина вспомнил. Как раз тут выложили. А я б без гототредов может про него и не узнал бы. Здесь постили рудокопов у костра с песней Милорд. И это как будто было что-то прямиком из Готики. Да и за Барьером он бывал. Ступин как будто сидит там где-то в Хоринисе или Долине рудников и поет свои песни
Он еще сказал что насекомые атакуют его постоянно
https://www.youtube.com/watch?v=jc5G4W5Oxpw&t=7s

Неплохой текстурный пак. Осенние деревья топ. Но блять папоротники будто пальмы. Вообще нахуй их вырезать надо из игры
> минус в том, что концовка несколько предсказуема.
Ну и в рдр2 концовка предсказуема, потому что это приквел. Всё равно игра хорошая.
> Ещё минус, что сделали слайды, зачем? Вообще рак концовок в играх, да ещё и пересказывают каждый чих, вот рандомный НПС 23 женился, а потом умер от кринжа, когда наворачивал новый васянский баланс. А НПС 124 не женился и вообще он стал магнатом, интересно-то как.
Чудной ты человек. Обычно народ бугуртит что какие решения не принимай, не узнаешь о последствиях. Мне наоборот такое нравится. Развалился в кресле и смотришь картинки. Как в фолауте нью вегасе, гасике 3, так и тут.
К тому же ресурсы мододелов крайне ограничены, чтобы делать эпилог эпилога вместо слайдов.

640x360, 2:35
> А я б без гототредов может про него и не узнал бы
Двачую. Сам узнал про него тут из этой вебм. Но кайфую от студийного варианта -
https://www.youtube.com/watch?v=6eD82ZbJGQs&pp=ygUX0YHRgtGD0L_QuNC9INC00L7QttC00Yw%3D
Ещё Когда я умер люблю.
Вот тут он на остров возле Хориниса забрался. Съебался подальше от Лотара и скорее всего негражданин
https://www.youtube.com/watch?v=oWJldBNRK7c&list=PLd0jCgE-rI-U7UjBtvWRl5LNoPJ6JTJN7&index=28
Там был видос про МИЛОРДА и рудокоп в старом лагере. Я тогда еще подумал это какая-то готоманская самодейтельность. Теперь не могу ей найти. Там атмосферно барьер под это дело подгрохивал
Стоит тут лутать всех кого можешь?
> Почему в райзене я руками наношу тот же дамаг, что мечом, но быстрее?
Потому что твой урон = Сила + урон ствола
> Стоит тут лутать всех кого можешь?
Нет. Главное чтоб перевеса не было.
Какого нах ствола? Ну так. У меча есть + урон, почему дамаг тот же?
Тут перевес есть? Ну так лишнее скинуть.
Лутать = пиздить и лутать пока в отключке.

Выглядит логично, в общем, в СЛ и НВ просто другая движуха, там-то не все стремятся стать вором или призраком, есть рисовые рабы, есть скребки, есть трудокопы копы копы в старом лагере.
Но вообще, буду вступать в новый - наемники, не играл ещё за них.
А вообще, знатно так проиграю, если в ремейке сделают тупо те же квесты и НПСов существующих ради одной фразы, вроде Гая, ну и вообще, учитывая какую каловую 0/10 боевку сделали, то скорее всего и квесты будут как в старые добрые.
И тогда возникает вопрос, а зачем оно вообще надо? В г1 и так можно сыграть, с модами так-то повеселее ремейка будет и графон родной привычный, а не это коричнево-серое безумие на анриле говна.
Классика

Скажи спасибо Абу.
Обозначения можно убирать в настройках в игре.

Это Возвращение на однушку? Играть можно? Хочу возвратится но мешает то что игру прошел раз 10 особенно первую. Вот первой части бы точно не помешало что-то вроде восстановления вырезанного контента!

Давай, взорви ракету, отец. Ща улетим нафиг отседова
Нет, это возвращение на двушку.
Меры безопасности по защите верхнего квартала БУДУТ ЕЩЕ УСИЛЕНЫ.
Высокочтимому лорду Андрэ приказано карать любой прикол или акт розыгрыша САМЫМ ЖЕСТОКИМ ОБРАЗОМ.
Прошел последнюю модовскую хай тир локацию с интересными боссами, было не особо сложно. Послушал охуительные истории про зодчих, Аданоса, Белиара, великий потоп и Коготь. Залутал кучу шмота для кого угодно, но только не для мага. Себе забрал разве что посох, который слегка лучше предыдущего.
Хаген рассказал об ордах нежити, которые набигают на Хоринис и кошмарят фермеров. Тем временем орды нежити это 1,5 скелета между Хоринисом и башней Ксардаса. Выполнил квестик с проклятыми паладинами и замутил сет топовой бижутерии. Судя по всему, делать в 5 главе больше нечего. Нетронутыми остались город орков и снежная локация.
Осталось собрать команду и пиздовать на Ирдорат, надеюсь, осилю.
>Тем временем орды нежити это 1,5 скелета между Хоринисом и башней Ксардаса
В оригинале извращении 2.0 были как раз таки орды скелетонов, буквально сотни, там Хоринис лагал жутко и НПСов сливали направо и налево, в том числе и торговцев. Уже в АБ понерфили, в НБ совсем убрали.
В НБ вообще орды порезали в сторону - меньше вражин, зато у скелетов по 10к HP и у боссов овер 100к.
Ага блядь охуенный вырезанный контент вроде лагеря лоялистов королю с 1.5 квестами или лагерь охотников на орков которые все такие крутые охотятся на орков потому что безбашенные курейзи и могут обэжэшника нахуй послать, все это с кринжовой озвучкой школьниками либо нейросеткой
>зато у скелетов по 10к HP и у боссов овер 100к.
Есть такое. В долине теней и в 5 главе толстая нежить. Но я один хуй ее не замечал и переезжал магией. Гиннок был со 100к хп, но тоже похуй.
Так это не вырезанный контент, а конкретно из модов взято, поэтому и озвучка такая. Ну и вообще, нормальные там квесты, с мода по квесту и получается норм васянка, которая ещё и работает норм и даже баланс не ушатан в нулину, как это бывает в каждой васянке на г1, вроде банды Квентина или мрачных тайн.
Согласен, шлавное, чтобы баланс работал. Маг>воин>вор>маг. Древний принцип камень ножницы бумага.
В пробуждении в итоге лукарь выносит все живое, воин как обычно терпит и бьет мечом, маг сосет бибу из-за хп и резистов мобов прямиком из НВ
Все так.
Например, что у наемников внезапно видоизменился армор, слегка, но изменился и это странно, учитывая, что это буквально те же наемники из того самого нового лагеря.
Потом, почему только наемники, почему воровские доспехи стали фишкой разбойников?
Почему наемники агрятся на доспехи разбойников, хотя у них типа нейтралитет
Городская стража вообще капец, куда пропали штаны? Ну и дефолт армор выглядит хуже армора стражников из г1, опять же не очень понятно, чем это мотивировано
Тяжелый армор ополченца вообще шлак, категорически не нравится и выглядит в разы хуже армора из г1, который носят Флетчер, Бладвин вот это все.
Куда-то пропали королевские стражники со своим армором, в г1 в ролике фигурировали, в ресурсах лежат готовые, там буквально та же моделька и просто другая текстура, а чем разнообразие плохо?
Разбойники в кожанках, на болотах Яркендара сплошь в легком, а где армор призраков, куда-то пропали штаны трудокопа нового лагеря, где средний армор воров, ну и главное - есть только доспехи призрака, которые носит Диего, а где легкая курточка в которой были Слай, Декстер и прочие
Ну и куда-то пропала тележка оружия из г1, хотя тут уже пофиг, в г1 и правда тю матч однотипных мечей с разницей в 1 ед урона, ну такое
Что? Доспехи наемников из г1, очевидно же, синюшные, типа с рудными вставками, в г2 зачем-то сделали серыми. Ну и немного другой дизайн у тяжелого армора.

Вот, думаю теперь, разделить архив с броней и оружием, для удобства
Моя несмешной.
Да иди нахуй просто.
Как качаться-то?
Теперь я убил последнего стража Дементора и пришел к финальной цели. Заценю на что способна эта ебака. У меня есть Крест Стихий, может сработает.

Или повсеместное использование слова древний, типа любая вещь становится круче, если добавить приставку древний, типа не просто пожиратель миров срущий молниями хаоса зловещий темный васянский архидемон, а ещё и древний. Особенно кринжую с этих скелетов, типа древний демонический скелет воен чемпион герой васян нагибатель хаоса, ахах.
Без иронии, не понимаю вообще, как на серьезных щах можно выдавать такое, ладно бы это был смешной юморной мод типа сраник в тылу васяна, или там похождения Мартина, там как бы изначально делали мод для аудитории тупичка, а тут на серьезных щах мод пытающийся быть готичным выдает такое.

А так буквально та же ультра васянка + каловый баланс, ну фиг знает.
АБ ещё более-менее имел смысл, просто пытались сгладить особо всратые моменты извращения, что даже имеет смысл, особенно для тех, кто не наворачивал извращение, но НБ - это уже васянский маразм.
Один я ловлю дикую кринжулю с этой дикой эджовости извращения? Там главный васян натурально пердуган 60+, а выдает какой-то кринж в стиле аниме, типа реально как вообще придумали все эти имена, типа Куарходрон нахрен или там Яркендар, капец.
Или повсеместное использование слова воин, типа любая вещь становится круче, если добавить приставку воин, типа не просто ползун или скелет, а ещё и воин. Особенно кринжую с этих мечей, типа меч, длинный меч, рудный меч, длинный рудный меч, гроза драконов, бетти, ахах.
Без иронии, не понимаю вообще, как на серьезных щах можно выдавать такое, ладно бы это был смешной юморной мод типа сраник в тылу васяна, или там похождения Мартина, там как бы изначально делали мод для аудитории тупичка, а тут на серьезных щах мод пытающийся быть готичным выдает такое.
С третьего пика проиграл. Такой-то трансформер.

>Там главный васян натурально пердуган 60+
Не пердуган, просто фанат Александра Валентиновича Рудазова, а именно его книжного цикла "Архимаг". А.В. в свою очередь тащил в свою мультвселенную все до чего мог дотянуться, особенно он очень любил творчество Лавкрафта и шумерскую мифологию. Именно оттуда растут ноги фажества Тразежки на древность, длани и прочее. И именно потому оно так убого выглядит, он буквально украл уже дважды переваренный кал и высрал нам третью итерацию.
>Александра Валентиновича Рудазова, а именно его книжного цикла "Архимаг"
Ебать, раньше немного угарал по фентези, даже не слышал про такое. Хотя мне почемуто больше всякие попа-данцы попа-дались, еще до того как это стало мейнстримом, еще помню цикл "Хроники Сиалы" некоего Пехова, который как оказалось спиздил все из игры Thief, в которую я не играл и поэтому не понял этого при прочтении.
> попа-данцы попа-дались
Вот же совпадение. Смотрю зимний стрим Джо Пича, где ему заказил видео про попаданцев.
6 глава да, заканчивается как и обычная готика. Там вроде выбор будет идти в 7 или идти нахуй.

Это мод говноедение или какой дургой?
Это хорошо. Никогда не понимал этой хуйни с хранителями, если есть Аданос. Лучше бы вместо них запилили гильдеские квесты. За все прохождение магом воды не было ни одного такого задания, ну хоть реплики неписям сделали.
Сложность показалась примерно как в НВ, может чутка сложнее, но не прям пиздец какой-то. АСНК нраица, на нем и продолжу следующее прохождение. Маг воды очень понравился, прям охуенно, играть одно удовольствие, но раскрывается во 2 половине игры, тащемта, как и все остальные, лул. Страдания и анальные боли только поначалу, я нагреб овер 200 смертей за первые 10-20 часов игры, так как меня ваншотило вообще все живое, с 3 круга стрелочка повернулась и началась целебная клизма Аданоса. Из минусов - 0(ноль) расово гильдейских квестов как у магов огня, например. Из плюсов - довольно простое вступление в ряды магов, так как придется делать квесты, которые так или иначе придется делать любым классом. Некоторые нпц реагируют на то, что ты маг воды.
Еще огромный плюс в моем случае - это возможность прямо со старта качироваться с помощью свитков, будет качаться мана и интеллект, как раз то, что надо магу. Поэтому можно смело покупать горы свитков и жечь мобцов.
>Сложность показалась примерно как в НВ, может чутка сложнее, но не прям пиздец какой-то. АСНК нраица
Это за счет АСНК. На нем статов сильно больше чем на остальных режимах. И планировать ничего не надо. Мне АСНК не нравится, тем что нету лп за боссов - нету награды за победу. Вытяжки это не то совсем. Попробуй НСНК как нибудь.
Настоятельно рекомендую качать владение двуручным. У магических посохов есть шанс нанести дополнительный урон магией при ударе. Урон растет от параметра интеллекта, а шанс от владения. В конечном итоге у меня получился пик 3, где каждый удар сопровождается отрывом ебала в виде почти 2к магического урона. Зачем это вообще нужно? Некоторые враги очень неудобные, либо бегают быстро, либо в маленькой комнате, либо в коридоре. Конечно, можно прыгать, бегать, уводить, пытаться кайтить, заводить в текстуры, залезать на уступы, телепортироваться. Но мне банально лень было этой хуйней заниматься, если честно. Ну и на ранних этапах может попросту мана закончится.
О магии. Всего 2 направления - молнии и лед. Молнии бьют сильнее, имеют шанс крита и снимают маг.резист. Лед бьет слабее, но имеет элемент контроля - все ледяные спеллы морозят вражин, боссов тоже, но на пару секунд буквально. Первые 2 круга вообще похуй с чем бегать, я с молний начинал. Уничтожение нежити на 2 кругу - пися! Большой урон, можно удобно чистить мелкую и среднюю нежить. На 3 кругу заряжаем шаровую молнию в одиночные цели или пукаем ледяными осколками, которые аое, и то и другое нормально заходит. 4 круг вообще не помню что там за хуйня была, я продолжил бегать со спеллами третьего. На 5 появляется гейзер - то, чем я пользовался до конца игры. Шанс заморозки - мое почтение. Табуны орков, стаи варгов, драконьих снепперов, кучки нежити - все это падает дружной кучей от 3-4 гейзеров, а если не падает сразу, то все равно не добежит до мага. Ищущие туда же - они просто не успевают стрельнуть, так как замораживаются и умирают. Шестым кругом не пользовался, слишком долгий каст, большие затраты маны, бОльший риск откинуться, собрав триллион мобов.
Суммоны еще. Каменные големы 3 круга выручают, но довольно ситуативные и во 2 половине игры не актуальны вообще. Волки Галлахада - при полном улучшении они становятся гончими теней, можно вызвать 4 штуки, если взят дар. Из плюсов - охуенные, сильные, быстрые, довольно толстые, актуальны во 2 половине игры. Обладают хорошим резистом к огню, ищущих съедают на ура, 3 из 4 драконов они тоже съели, только Финкрег их пиздил нещадно. Хорошее подспорье против боссов. Из минусов - большие требования к мане и регену, 4 собаки в бою кушают не только врагов, но и ману. Ледяной голем - хрупкий, резистный к магии, срет ледяными копьями. Тоже ситуативный, в мили абсолютно нулевой, полезны против некоторых магических боссов. В целом, за всю игру мне пригодились все 3 вида суммонов, которые были доступны, но пользовался только на боссах.
Настоятельно рекомендую качать владение двуручным. У магических посохов есть шанс нанести дополнительный урон магией при ударе. Урон растет от параметра интеллекта, а шанс от владения. В конечном итоге у меня получился пик 3, где каждый удар сопровождается отрывом ебала в виде почти 2к магического урона. Зачем это вообще нужно? Некоторые враги очень неудобные, либо бегают быстро, либо в маленькой комнате, либо в коридоре. Конечно, можно прыгать, бегать, уводить, пытаться кайтить, заводить в текстуры, залезать на уступы, телепортироваться. Но мне банально лень было этой хуйней заниматься, если честно. Ну и на ранних этапах может попросту мана закончится.
О магии. Всего 2 направления - молнии и лед. Молнии бьют сильнее, имеют шанс крита и снимают маг.резист. Лед бьет слабее, но имеет элемент контроля - все ледяные спеллы морозят вражин, боссов тоже, но на пару секунд буквально. Первые 2 круга вообще похуй с чем бегать, я с молний начинал. Уничтожение нежити на 2 кругу - пися! Большой урон, можно удобно чистить мелкую и среднюю нежить. На 3 кругу заряжаем шаровую молнию в одиночные цели или пукаем ледяными осколками, которые аое, и то и другое нормально заходит. 4 круг вообще не помню что там за хуйня была, я продолжил бегать со спеллами третьего. На 5 появляется гейзер - то, чем я пользовался до конца игры. Шанс заморозки - мое почтение. Табуны орков, стаи варгов, драконьих снепперов, кучки нежити - все это падает дружной кучей от 3-4 гейзеров, а если не падает сразу, то все равно не добежит до мага. Ищущие туда же - они просто не успевают стрельнуть, так как замораживаются и умирают. Шестым кругом не пользовался, слишком долгий каст, большие затраты маны, бОльший риск откинуться, собрав триллион мобов.
Суммоны еще. Каменные големы 3 круга выручают, но довольно ситуативные и во 2 половине игры не актуальны вообще. Волки Галлахада - при полном улучшении они становятся гончими теней, можно вызвать 4 штуки, если взят дар. Из плюсов - охуенные, сильные, быстрые, довольно толстые, актуальны во 2 половине игры. Обладают хорошим резистом к огню, ищущих съедают на ура, 3 из 4 драконов они тоже съели, только Финкрег их пиздил нещадно. Хорошее подспорье против боссов. Из минусов - большие требования к мане и регену, 4 собаки в бою кушают не только врагов, но и ману. Ледяной голем - хрупкий, резистный к магии, срет ледяными копьями. Тоже ситуативный, в мили абсолютно нулевой, полезны против некоторых магических боссов. В целом, за всю игру мне пригодились все 3 вида суммонов, которые были доступны, но пользовался только на боссах.
>Это за счет АСНК. На нем статов сильно больше чем на остальных режимах.
Это я заметил только по интеллекту, его прям дохуя.
>Мне АСНК не нравится, тем что нету лп за боссов - нету награды за победу. Вытяжки это не то совсем.
Но вытяжки это ведь примерно как и несколько лп при стандартной прокачке, разве нет?
>Попробуй НСНК как нибудь
Попробую. На следующий заход хотел опять аснк, но можно и нснк.
>Это я заметил только по интеллекту, его прям дохуя.
Еще и хп, у милишников на АСНК практически на любом этапе игры больше на 1к+ хп, у магов на 500-700. На других режимах хп придется качать, бутылки варить на хп. В итоге минус урона из-за того, что лп и щавли ушли в хп.
>Но вытяжки это ведь примерно как и несколько лп при стандартной прокачке, разве нет?
Да. Но тут сам эффект награды - вытяжки падают часто только в начале, а лп стабильно с каждого и чем дальше, тем больше. Чистый дофамин, как от лвл-апа.
Поздравляю! Впервые прошёл возвратку?
А если аое то только маги без вариантов?
Нет ли например за лукаря там золотого дождя стрел или типа того? Просто я так понял тут ебаные полчища мобов которые чистить милишником это сразу гг? И кто вообще хорош для первого прохождения подпивасу рукожопу?
Лучники учат пробивание стрелами насквозь
У милишников сплеш дамаг есть, изи вариант милишника это наемник в силу с двурой просто качаешь хп выносливость силу двуру и ебешь всех, даже взлом замков у тебя силовой будет
Понятно что у мага аое будет все равно лучше но на то он и маг