Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3
Анонсировано ДЛС со Слаанешем:
https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI
1) Пока показали только лорда Слаанеш: Дечалу Отверженную. Другие расы ДЛС не раскрыли. Будет реворк Слаанеша, но пока нет подробностей.
2) В патче 6.2 обещают поработать над спутниками, механиками контроля и скверны
3) Бета ИИ: СА всё ещё в процессе сбора информации, будет ещё один бета-патч на ИИ.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/101aMmIwqguJHCp0w5M1seKHu97-zmw4p/view?usp=sharing
Обновлён под патч 6.1
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>49642970 (OP)
Будет 3 фракции DLC (3 LL + 1 FLC)
Первая фракция, которую показали, — это Слаанеш
ЛЛ «Дечала Отвергнутая» (произносится как «Декала»)
Было раскрыто несколько юнитов:
(Герой) Чемпион Слаанеш, змее-человек, похожий на Дечалу, но менее сильный
Искатели удовольствий, демоническая кавалерия с демонетками на скакунах Слаанеш
Механика: фракция будет называться «Мучители». Дечала будет использовать свои силы, чтобы подчинять своих врагов, а ее охота будет влиять на ее игровой процесс на карте кампании и поле боя. Разница с Н'Кари: Дечала будет доминировать над своими врагами более агрессивно, чем Н'Кари, который использует свое демоническое влияние.
Переработка фракции Слаанеш: ожидаются изменения в древе технологий.


Сколько ноздрей для плотного ЗАНЮХА!
>Дечала будет доминировать над своими врагами
Так-то и Нкари доминирует, справедливости ради. Халявные армии, лёгкий вассалитет, мощные культы, убойная кава, герои дающие скорость всему стаку. Слаанеш, как фрака, и так мощная. Кудаж ещё доминантнее...
База, не сосал не мужик, официальный положняк треда
Ну что ваханы. Можно считать что Кхуреш официально анонсирован. Основная моделька уже считай готова.
Может и официально даже уронят в итоге. Шутка ли, Катай первая новая раса за 20 лет и там упоминают кхурешских кровавых нагг
А кто у них по ЛОРу в роли "мяса" и рабов?
Ты с нурглом перепутал. Хаосвары нургла с двуручными топорами - самая красивая пехота в игре.
НУРГЛ
>Хаосвары нургла с двуручными топорами - самая красивая пехота в игре
Только потому, что броня скрывает их полугнилые истекающие гноем и говном тушки.
Ну хз, помоему запилить такую модельку и потом не выпустить на ее основе рейспак это просто глупо. В принципе Кхурешь это именно то что люди любят - большие экзотичные йоба монстры.
Тогда зачем покупать зеленых/розовых/синих/красных хаоситов когда есть обычные уже
- Очень правильное маркетинговое решение представлять по одной расе за показ. Очень логично и нагоняет спекуляций и интриги дополнительной в комьюнити + позволяет немного сфокусироваться на чем-то одном в видео, а не скакать по верхушкам. Дополнительно, приятно что прогноз сыграл на анонс длц в марте
- Оба лорда запруфано, даже дважды для совсем дураков, будут слаанешитами, Дечала длц, Маска флц. В итоге у моногодов будут покрыты все их аспекты, у каждого моногода будет фракция грейтер демона, лессер демона и мортал чемпиона. Эгримм подтвержден, так что ждем логичного закрытия темки хаоситов а потом выход Глоттов в ЕоТ-длц
- Немного поговорили про механику Дечалы, у меня сложилось мнение, что ее механика будет позволять ей после победы над лордом в будущем забирать его армию под свой контроль. Они так привязали ее механику к победе над противником и к прямому управлению им, что у меня сразу такое понимание в голове получилось. Типа Нкари искуситель и он типа тайно закулисно управляет другими, а Дечала просто напрямую принуждает к содействию.
- Планируемый ростер Слаанеша стал более предсказуем теперь, можно с уверенностью говорить что появятся Дечала, Маска, Стрикаар, лорд-маг, герой-чемпион, демонетки на сиськозмеях, рыцари на сиськозмеях, слаангоры, осталось два слота - большой монстр и еще один неизвестный и теперь самый интересный. Предлагайте варианты.
- Стрикаар для меня очевиден потому что нужен кто-то со специализацией на новых сиськозмеях и раз герой у нас не будет на них сидеть потому что сам уже змея, то это будет делать уникальный ЛГ. Алсо будут рыцари на змеях потому что у богов есть апгрейд для рыцарей хаоса, а значит должен быть и у Слаанеша и вот дополнительная причина для реализации Стрикаара. Алсо он будет доступен как Сцилла для воинов хаоса и для Норски тоже.
- Слаангоры будут и скорее всего будет взят вариант с метательными дротиками потому что остальные бисты были оружием полностью по тем артам, а слаангор там был с дротиком
- Почему-то кажется что герою слаанешиту оставят вариант маунта и дадут садиться на колесницу. Все остальные герои имеют маунтов, будет как-то странно если ему не дадут ничего. Алсо очень рад что продолжили тему больших мутаций и поработали над героем, а не сделали просто рескинчик. Ну очевидно Дечалу уже делать надо будет, решили еще кого-то сделать змейкой тоже и подвернулась та минька удачно. Дизайн охуенно зашел, этот фартук нелепейший оч забавно выглядит
- Понравилась Дечала, хорошо что не стали ее делать ближе к арту, где у нее дурацкая длинная голова и глаза под странным наклоном. Единственно мне хотелось бы чтобы был полушлем как на арте, сделали только диадему, ну такое, Дечала вполне себе воительница, почему бы брони посолиднее не накинуть. Алсо она будет по росту небольшая, с Азазеля где-то.
- Очень правильное маркетинговое решение представлять по одной расе за показ. Очень логично и нагоняет спекуляций и интриги дополнительной в комьюнити + позволяет немного сфокусироваться на чем-то одном в видео, а не скакать по верхушкам. Дополнительно, приятно что прогноз сыграл на анонс длц в марте
- Оба лорда запруфано, даже дважды для совсем дураков, будут слаанешитами, Дечала длц, Маска флц. В итоге у моногодов будут покрыты все их аспекты, у каждого моногода будет фракция грейтер демона, лессер демона и мортал чемпиона. Эгримм подтвержден, так что ждем логичного закрытия темки хаоситов а потом выход Глоттов в ЕоТ-длц
- Немного поговорили про механику Дечалы, у меня сложилось мнение, что ее механика будет позволять ей после победы над лордом в будущем забирать его армию под свой контроль. Они так привязали ее механику к победе над противником и к прямому управлению им, что у меня сразу такое понимание в голове получилось. Типа Нкари искуситель и он типа тайно закулисно управляет другими, а Дечала просто напрямую принуждает к содействию.
- Планируемый ростер Слаанеша стал более предсказуем теперь, можно с уверенностью говорить что появятся Дечала, Маска, Стрикаар, лорд-маг, герой-чемпион, демонетки на сиськозмеях, рыцари на сиськозмеях, слаангоры, осталось два слота - большой монстр и еще один неизвестный и теперь самый интересный. Предлагайте варианты.
- Стрикаар для меня очевиден потому что нужен кто-то со специализацией на новых сиськозмеях и раз герой у нас не будет на них сидеть потому что сам уже змея, то это будет делать уникальный ЛГ. Алсо будут рыцари на змеях потому что у богов есть апгрейд для рыцарей хаоса, а значит должен быть и у Слаанеша и вот дополнительная причина для реализации Стрикаара. Алсо он будет доступен как Сцилла для воинов хаоса и для Норски тоже.
- Слаангоры будут и скорее всего будет взят вариант с метательными дротиками потому что остальные бисты были оружием полностью по тем артам, а слаангор там был с дротиком
- Почему-то кажется что герою слаанешиту оставят вариант маунта и дадут садиться на колесницу. Все остальные герои имеют маунтов, будет как-то странно если ему не дадут ничего. Алсо очень рад что продолжили тему больших мутаций и поработали над героем, а не сделали просто рескинчик. Ну очевидно Дечалу уже делать надо будет, решили еще кого-то сделать змейкой тоже и подвернулась та минька удачно. Дизайн охуенно зашел, этот фартук нелепейший оч забавно выглядит
- Понравилась Дечала, хорошо что не стали ее делать ближе к арту, где у нее дурацкая длинная голова и глаза под странным наклоном. Единственно мне хотелось бы чтобы был полушлем как на арте, сделали только диадему, ну такое, Дечала вполне себе воительница, почему бы брони посолиднее не накинуть. Алсо она будет по росту небольшая, с Азазеля где-то.
Ну типа буквально Рич упомянул чела с ником Egrimms #1 fan и написал что мол в будущем конечно появится, только мы правильно его реализацию сделаем или что-то такое, что еще многие трактовали и понесли как еще одно длц для Тзинча
Ну так оригинальный сурс есть? Чтобы слово в слово было, а не чья-то интерпретация.

>Эгримм
Че то многовато Гримов на один сеттинг, нет? Фолькмар зе Грим, Альтарион зе Грим, Гримгор зе Грим, Эгримм.
>Анонсировано ДЛС со Слаанешем:
>Просто пиздеж, даже без трейлера
Мда конечно, похоже на поддержку кроме этих двух соевиков никого и не оставили
так у нас мрачный мирок, хули ты хочешь
Анонс трейлер за 3 недели до релиза длц покажут, до этого момента еще куча времени, будет еще 2 дневника разрабов с остальными фракциями
Всё ещё не понимаю, почему горы тзинча НЕ трелковые. Не с луками, дротиками или чем-то ещё. Зачем им топор и щит? Чтобы чозенов смешить?
Не обещали ничего подобного, сказали что близко к тексту "уже думаем кого добавим 100ым лордов, сделаем сюрприз". Из этого игроки сами уже все придумали и перехайпили. Алсо чтоб хотеть Нагаша бесплатным лордом это надо совсем наперед не думать ибо флц лорды обычно кал с реюзом механик платные тоже реюзают но не так нагло
В игре нет таких стрелков, чтобы стать угрозой тзинчу.
Про релиз ничего заранее не скажут естественно, ну смотри, два видика разрабов раз в месяц условно, прошлый перерыв между длц был 8 месяцев, уже прошло 3,5 месяца с Оменов, щас должно быть побыстрее. Ну и вот получается окно релиза где-то от мая до июля.
Ожидаем что будет еще одно длц в этом году, поэтому до августа тянуть это уже очевидный перенос на 2026, а это прям хуево будет, поэтому пока оптимистичный сценарий рассматриваем.
>>69138
После 4 тройных длц довольно очевидный вариант немного отойти от хаоса и выпустить рейспак. Есть очевидный вариант Псов Войны, последний нереализованный официальный армибук последней редакции вроде. Лордов уже хинтили в файлах игры год назад еще, да и много намеков на них
Ай дунно
А почему нет? Ну типа можно сказать "ориентировочно высрем в мае-июне". От такого вряд ли кто-то проиграет. А целых два месяца разлёта дадут доделать недоделанное или наоборот дропнуть раньше в случае, если звёзды сойдутся. Так буквально удобнее, чем томить ожиданием, рискуя, что игорёк на стадии затишья отстегнётся на полгода или больше. Игра всё же не фортнайт, большинство в неё не каждый день играет.
>очевидный вариант Псов Войны
Целый рейспак для имперах? У которых в ростере великаны, имперская конница, имперские стрелки, и огры? Мда уж, такое я точно не куплю. Тем более, что Голдфаг уже у огров.
Ну в общем до лета хуй нам, а не длс. А эгримма могут вообще под ЭОС оставить.
>Целый рейспак для имперах?
Пёсики - не имперахи, это буквально сброд со всего мира, от эльфов и орков до огров и людей.
Песики имперахи, я выше кидал их миньки. То, что у них есть отдельные юниты других фракций, не значит, что они резко перестают быть самыми обычными рейтузными имперахами. Имперахи это их кор, основа.
А норска хаосня а бретохи это кава имперах а томбы это вампиры а вампираты это вампиры с ружьями.
>Песики имперахи
Хуйню несешь.
>я выше кидал их миньки
Черрипик по паре минек не считается. Другой дебил вкинет пару минек огров за пёсиков и будет нести чушь, что пёсики рескин огров. У тебя такой же троллинг тупостью.

>врёти!!!
Ну вот тебе имперский маг. В дополнение к рейтузам. Черрипик так-то это про единичный случай. А тут каждый второй юнит - импераха.
Книжка ака great book of grudges скорее всего
>>69210
>А почему нет? Ну типа можно сказать "ориентировочно высрем в мае-июне
Ну я хз, можно было бы, но тут такое дело, что пока все формальные подобные обязательства разрабы с треском проебывали и получали за это нарастающий хейт, который в апогее в бунд и вылился. Пусть уж как могут делают. Да и они будут ближе к делу говорить, те кто более менее в теме заранее может спрогнозировать довольно точно, типа у нас два больших патча 6.2 и 6.3 впереди, два видоса по длц, когда это будет сделано уже можно ожидать анонс, 2-3 недели и релиз
>Игра всё же не фортнайт, большинство в неё не каждый день играет.
Да не, тут все ок на самом деле, у игры стабильный онлайн, который за последний год прибавил постоянной аудитории с ~20тыс до ~30 и модеры норм так подкидывают всякого, что народ привлекает обратно, плюс они перешли на межсезонные патчи типа как вот щас Кислев переделали и это тоже способствует актуальности игры, игра не заброшена ни в коем случае, наоборот они этот год хорошо работали, вот даже программу бетатеста запустили чтобы такие штуки как сложность на основе фидбека настраивать, а не как раньше когда сложность скакала от жесткого центрирования бота на игроке до аутирования в слюнявчик пока у него тупо города отбирают и обратно. Тут все норм как раз, можно даже респектнуть немного.
>Целый рейспак для имперах?
Вопрос же не в ростере и наборе юнитов, а в механиках, которые будут у рас. Мы на примере чорфов видим как разрабы хорошо научились пилить классные комплексные механики для игры, Псы будут фракциями со своим уникальным геймплеем на карте. Условно представь одна фракция будет Арабией в виде наемников Мидаса Скупого, другая будет в Инде торговой экспедицией. А сверху вангую накидают очень ожидаемых в комьюнити юнитов со всего мира типа халфлингов, альбионцев и амазонок
Это вообще гоплиты нахуй и хобгоблины
У кого лосины? Это шоссы. У Колумба, да, но он открытый гей.

> очень ожидаемых в комьюнити юнитов со всего мира
> халфлингов, альбионцев и амазонок
Ты угар поубавь, щас до мурлоков с местными нерубами дойдем.
А... ну, книжка конечно не хуй с горы, но всё же не разраб. Значит Эгримм это просто хотелка. Ни одного пруфа о дропе Эгримма в 7.1 нет. И вообще нет пруфов, что он в игре появится.
>6.2 и 6.3
Ну, в 6.1 не было так уж много всего, на самом деле. Изменения носили минорный характер и скорее были допилом того, что изначально должно было быть в длс. А флс для Тзинча вообще не сделали. И вряд ли нового ЛЛ дропнут где-то между 6.2 и 6.3, как-то это тупо что ли. Надо с помпой.
Переработку ии вообще зажали, хотя могли пустить в общий доступ, как отключаемую доп-функцию и допиливать по фидбеку.
>игра не заброшена ни в коем случае
К-К-Копиум. Шутка. Или нет?
>можно даже респектнуть немного
Я бы респектнул всё же за большее количество прямого контента, чем за простое допиливание. По кислеву я вообще не понял, что сделали. Раньше было норм играть, по крайней мере у меня не получалось ими проигрывать или сидеть в полной жопе по 30 ходов. Просто были медленными, зато в лейте ебали. Вполне адекватная раса, но мб я слишком скилловый и у челиков с меньшим количеством тысяч часов были проблемы.
>Вопрос же не в ростере и наборе юнитов
Для меня именно в нём, яж за себя говорю. Не люблю фракции людей в целом, хотя бретох уважают за несгибаемый зелединг и сохранность облика из двухи. Есть в них что-то ностальгичное и чистое.
>на примере чорфов видим как
Хорошо, когда не банальные человеки, а магическая раса поехавших калпиталистов на захисте злого бога в смешных шапках. Это даже в теории охуенно звучит. А на практике получилась уникальная в своей комплексности раса.
>Псы будут
Копиум х2.
>Условно представь одна фракция будет Арабией в виде наемников Мидаса Скупого, другая будет в Инде торговой экспедицией
Ну хуета же. Кор-юниты всё равно будет имперашьей пихотой/кавой. А то, что у одних будут джинны, а у других якши, не сделает разницы. Да и реализация такого шагнёт в болото, ведь они в сути будут простыми наёмниками, коих и так можно нанимать у союзников. Я прямо сейчас могу поиграть за псов, без всяких длс. Ну, неинтересно в целом.
А вот целая раса людозмей это уже пиздец как интересно. За такое я фулпрайс без скидона отвалю не задумываясь. Ну это опять же я, мб кому-то не нравятся змеи.
>амазонок
Чел. Не сыпь соль на сахар. Амазонок ещё во второй части ждали. Не дождались. И не дождёмся. Потому что СА куки деивоком зафаршмаченные, как и ГВ. Не будет в игре расы сисястых гяру на рептилоидах.
А... ну, книжка конечно не хуй с горы, но всё же не разраб. Значит Эгримм это просто хотелка. Ни одного пруфа о дропе Эгримма в 7.1 нет. И вообще нет пруфов, что он в игре появится.
>6.2 и 6.3
Ну, в 6.1 не было так уж много всего, на самом деле. Изменения носили минорный характер и скорее были допилом того, что изначально должно было быть в длс. А флс для Тзинча вообще не сделали. И вряд ли нового ЛЛ дропнут где-то между 6.2 и 6.3, как-то это тупо что ли. Надо с помпой.
Переработку ии вообще зажали, хотя могли пустить в общий доступ, как отключаемую доп-функцию и допиливать по фидбеку.
>игра не заброшена ни в коем случае
К-К-Копиум. Шутка. Или нет?
>можно даже респектнуть немного
Я бы респектнул всё же за большее количество прямого контента, чем за простое допиливание. По кислеву я вообще не понял, что сделали. Раньше было норм играть, по крайней мере у меня не получалось ими проигрывать или сидеть в полной жопе по 30 ходов. Просто были медленными, зато в лейте ебали. Вполне адекватная раса, но мб я слишком скилловый и у челиков с меньшим количеством тысяч часов были проблемы.
>Вопрос же не в ростере и наборе юнитов
Для меня именно в нём, яж за себя говорю. Не люблю фракции людей в целом, хотя бретох уважают за несгибаемый зелединг и сохранность облика из двухи. Есть в них что-то ностальгичное и чистое.
>на примере чорфов видим как
Хорошо, когда не банальные человеки, а магическая раса поехавших калпиталистов на захисте злого бога в смешных шапках. Это даже в теории охуенно звучит. А на практике получилась уникальная в своей комплексности раса.
>Псы будут
Копиум х2.
>Условно представь одна фракция будет Арабией в виде наемников Мидаса Скупого, другая будет в Инде торговой экспедицией
Ну хуета же. Кор-юниты всё равно будет имперашьей пихотой/кавой. А то, что у одних будут джинны, а у других якши, не сделает разницы. Да и реализация такого шагнёт в болото, ведь они в сути будут простыми наёмниками, коих и так можно нанимать у союзников. Я прямо сейчас могу поиграть за псов, без всяких длс. Ну, неинтересно в целом.
А вот целая раса людозмей это уже пиздец как интересно. За такое я фулпрайс без скидона отвалю не задумываясь. Ну это опять же я, мб кому-то не нравятся змеи.
>амазонок
Чел. Не сыпь соль на сахар. Амазонок ещё во второй части ждали. Не дождались. И не дождёмся. Потому что СА куки деивоком зафаршмаченные, как и ГВ. Не будет в игре расы сисястых гяру на рептилоидах.
Зелёнокожее говно неуправляемо и с ними невозможно работать в команде, хули их в наёмники засунули?
> Нкари
Тупой бот, который бежит тебя рашить забив на все и вся при пике Элтариона = ссасывается на штурме и фракция уничтожена. Как абассаца на ~10 ходу
Файлы крови протухли, ни один юнит не отображается
Ну это бот. Я когда последний раз за Нкари бегал, было настолько легко всех бонкать, что аж неполные стаки собирал с самыми неэффективными связками. И всё равно сметал любое сопротвиление.
Файлы в стиме проверь просто

Бля у этого васяна вечно такие криповые моды. Какие-то дергающиеся маньяки, покрытые кровью и говном, искаженные в безумном крике ебальники, тонны шизоидного лора. Вроде пиздато делает, в духе старой вахи, но чет мерзко даже смотреть на это, не то что играть за них.
>>68819
Новодел нулевых это Бретония, когда ей полностью поменяли концепцию с ноунейм копии имперахи на феодальную парашу с рыцарями и зе леди.
>>49663399 →
>>49663403 →
Пушкари охуенные, всадник на драконе, джонка и терракотовый страж неплохие, обычные войска так себе, ебанешься красить 20 одинаковых чубриков в одинаковой броне с одними и теми же позами (напоминаю из-за чего умерли старые фэнтези баттлс, а не из-за ЛОРА и прочих фантазий местных дивнюков, в руках миньки не державших)
Я этой тряски вообще не понял. Ну отлетают и хуй с ними. Мне, к примеру, интереснее играть на бретохе и видеть как нкари чистит эльфов, становясь всё более страшной угрозой, чем какие-то нонеймы, которых, ах несчастье, зачистил мимо мажор. Вот ето потеря потерь, фракция "анальные дегустаторы" нургла больше не существует на карте. Литерали апнлеебл.
> ебанешься красить 20 одинаковых чубриков в одинаковой броне с одними и теми же позами (напоминаю из-за чего умерли старые фэнтези баттлс, а не из-за ЛОРА и прочих фантазий местных дивнюков, в руках миньки не державших
И не из-за этого, а из-за ебанутейшего порога входа. В 40к чтобы играть мне достаточно 1 коробки небольшой или вообще 1 тактички для киллтима, а для фб сразу ебашь фул армию на миллиард очей.
>Ни одного пруфа о дропе Эгримма в 7.1 нет. И вообще нет пруфов, что он в игре появится.
Это так, ну и никто и не придерживается этого предикта выше, книжка вообще обсирается в прогнозах так что как бы не надо на это полагаться. Но тем не менее Эгримм подтвержден самими разрабами так что это не просто хотелка

В настройках игры просто временно отключи кровь, боже. Что ж вы такие беспомощные-то все. И в шапке уже новая версия крема, всё должно работать.
>всадник на драконе
Соя на реддите аж слюной захлебнулась, теперь хочет в игру ресуин лонмы по модельке и нового героя катая - вот этого вот мага-алебардщика верхом на лонме.
>Эгримма хотят и он подходит для длс, но это где-то в неопределённом в будущем, хз, мб да, мб нет
Sooqa...
>хз, мб да, мб нет
Буквально этого нет, твои копиумные дописки-маняврирования. "Он лучше подходит для длс в будущем", всё. И это Рич Олдридж, он всегда довольно определенно выражается - про Кхуреш и Инд пару лет назад в интервью он прямо сказал, что "может будет, может нет, посмотрим, у нас в ближайших планах другое". Так что твои манькакинговские манявры тут не нужны.
Эгримм подтвержден и долго держать его они не будут, выпустят флц лордом на Skulls действительно и закроют вопрос по моногодам, это как ни крути а все равно ближайшая перспектива
Бля чел, всë, подтвержден Эгримм самым главным разрабом, запруфано подтвержден в видео, не вырезан что можно было сделать если это оговорка, очевидный слот для тзинчита мортала остается, который надо закрыть тоже в будущем. Ну в чем проблемес тебе что ты врубаешь неверю?
Ну так в виде одного-двух отрядов они и были в армибуке, не вижу проблемы
Не туда воюешь, китаехейтер. Я наоборот за скорый допил и завершач по Тзинчу, и переключение на более интересных персонажей и расы. Но видишь как выходит. "когда-нибудь потом". Збс, чё. Так это флс или как? Флс так-то тоже длс, если шо, как бы загружаемый контент.
Из его слов непонятно ровным счётом нихуя, кроме очевидного "в ближайшее время точно нет".
>>69504
Да гдеж подтверждение-то? Просто сказали, что он подходит на роль длс. Это говорит буквально ничего. Потому что все ллы это и есть длс. И рейспаки тоже длс. Персонаж которого хотят подходит для длс. Вот ето подтвердили, так подтвердили.
>выпустят флц лордом на Skulls
А может и нет. И что тогда?
>закроют вопрос по моногодам
Хаостайд где?
>как ни крути а все равно ближайшая перспектива
Скулс 2025 когда? В августе или осенью?
>Просто сказали, что он подходит на роль длс
Ну прикинь, такие штуки просто так не говорят. Про бретох например давно уже сказали - нового контента не ждите, максимум бесплатный реворк. Если персонажа упоминают, и не 100% ТВЁРДО И ЧЁТКО, как с амазонками и бабками-лордами для Кислева, говорят, что не будет - значит как минимум шанс на реализацию есть.
>А может и нет
Там и не будет, Skullfest про Кхорна, странно на него выпускать лорда Тзинча. Только это не значит, что Эгримма не подвезут в другое время.
Скаллфест про ваху в принципе, куда ты кхорна примазываешь если там половина анонсов про нургла всегда?
Лол, зато в прошлый раз на него Каранака сделали.
>сли там половина анонсов про нургла всегда
Причём тут Нургл, если разговор вообще про лорда Тзинча? Ты тзинчиит ебаный что ли, внимание тут отводишь своим истошным врёти и примитивным газлайтнингом?
> зато в прошлый раз на него Каранака сделали.
А до этого героя чорка там анонсировали, например.
Нургл при том что он самый дефолтный враг в играх по вахе и соответственно большинство анонсов на черепах идет про него. Название фестиваля не означает его тематику, это просто узнаваемый и самое главное ™ лозунг.
Согласен, ллов ушастых много. Но мне понравилось, как обошлись с ллами дарков, действительно разные геймплеи. Вот бы Морати ещё больше сланешитского в длс добавили, мб новую механику, чтобы она была 50/50 дарком и сланешей.
А так дарки топовые, их бафать бессмысленно. Бафать хаев надо, немного. Насчёт новых рож хз. Вроде можно реально длс гаремник сделать. Дечала тян, маска тян, хэлька и дэлька тоже могут быть тянусами. Квадрипл пиздокилл.
>>69531
>Skullfest про Кхорна
Скулсы же про ваху целиком... но об этом тебе уже сказали. Я просто не пойму, почему челы ставят обосранную псину и аж целого лла в один ряд. СА жадные до чёртиков, они удавятся просто дарить всем бесплатного лла. Ну или сделают его хуйнёй такой, что бесплатно не жалко. Хз какой варик хуже.
>они удавятся просто дарить всем бесплатного лла
Два раза не удавились уже. Тут также могут сделать, просто подвязав его как флс к какому-нибудь другому длс.
Вангую, что трейлер будет говном. Если будет збс конфеткой - значит, департаменту маркетинга и видеоделам выдали пиздов. Но это маловероятно, учитывая традиционную "расторопность" СА.
В какие два раза? Я помню был Харальд герой. И собака герой. Всё. Каких крутых лл давали бесплатно на скулсах?
>ложитесь спать, просыпаетесь
>сиськозмеи ебут Морати
А зачем просыпаться? Я такое каждый день во сне смотрю...
Хэльфам - Финубара, Эльдиру или кого-то из Котика. Дэльфам - Туллариса, Менгила и Шэдоублейда как легендарного героя. Дэльфам и хэльфам в целом неплохо бы механик навалить, да даже ту же васянку двор Феникса или Манякиту уникальной хуеты, потому что их с двойки и не трогали вовсе, рабы, только квест Малуса на пойло, пососная школа магии у Теклиса, гулаг Эльтариона да покемоны у Ракарта.
>Ну, в 6.1 не было так уж много всего, на самом деле.
Нуу, не соглашусь, норм выкинули, юнитов парочку дали, доделок подбросили, так и должно быть, патчей еще пара будет там Бретонию должны допилить как минимум
>А флс для Тзинча вообще не сделали.И вряд ли нового ЛЛ дропнут где-то между 6.2 и 6.3, как-то это тупо что ли. Надо с помпой.
Ну я надеялся что они под переделку Теней его закинут, не стали, ну подождем окей ладно.
>Переработку ии вообще зажали, хотя могли пустить в общий доступ, как отключаемую доп-функцию и допиливать по фидбеку.
Сложная схема какая-то, пусть нормально пилят полноценно чем опять обсер и недоделка
>К-К-Копиум. Шутка. Или нет
Ну почему, вон патчей сколько высирают с фиксами постоянно. Мне то пох на это по большей части, но тема про ряяя багги литтерали анплеибл даже у главхейтеров затухла
>Я бы респектнул всё же за большее количество прямого контента, чем за простое допиливание
Ну вот возьмем флц отряды новые - орки, гоблины, гарды, катайки, снотлинги, шахты дворфов отличные я считаю, культы хорошо переделали, новые предметы насыпали, случайные здания-события, атаман новый полулорд считай. Дохуя всего насыпали получается уже.
>По кислеву я вообще не понял, что сделали.
Механика прикольная и интересная, у меня лично есть вопросы к ней и к техам, я не оч понимаю нах нужен первый квадратик с огрызком мелким, выглядит странно и не очень понимаю как механика Кислева новая работать будет при конфедерации большой фракции, там же сразу дизбаланс начнется и в лейте например, когда мы все разблочили куда эти очки девать. Считаю что механики, которые можно полностью завершить базово неудачными, надо чтоб хоть на какие-то эффекты на карте можно было бы потратить. Но в целом круто сделали все равно, это уже мои загоны с кампаниями по 200 ходов
>Для меня именно в нём, яж за себя говорю
Тогда справедливо. Ну может придумают как spice things up немного чтоб не так буднично было, посмотрим. Рейспаки у разрабов хорошие и даже отличные с двухи с редкими исключениями поэтому я более менее спокоен
>Ну хуета же. Кор-юниты всё равно будет имперашьей пихотой/кавой
Ну бля, ну вот такие они есть, хз что сделать с этим, посмотрим что придумают.
>Я прямо сейчас могу поиграть за псов, без всяких длс. Ну, неинтересно в целом.
Ну форпосты это не то. Даже если огра привести нового, я представляю что он чисто обкатка на попробовать и получить фидбек заранее. Я думаю у Псов будет все намного комплекснее реализовано, типа с полноценным наемничеством, вписанным в окно дипломатии, с постройкой культов-таверн в чужих городах, с конкуренцией с другими наемными фракциями, с именными капитанами в виде полулегендарных героев как у Тамурхана и тд, ну и чтоб бота тоже можно было нанять в наемники себе. Есть где разгуляться короче.
>А вот целая раса людозмей это уже пиздец как интересно
Да я конечно тоже хотел бы Кхуреш увидеть и даже стал как то больше верить в рейспак про них последнее время из-за всяких их упоминаний каких-то. Я и мод пиздец хайпую, что пилится, когда узнал на стриме что там планируется 8 фракций и будут фракции поклоняющиеся моногодам пиздец еще больше проникся. Но типа тут ГВ должно отмашку дать как бы
>Ну, в 6.1 не было так уж много всего, на самом деле.
Нуу, не соглашусь, норм выкинули, юнитов парочку дали, доделок подбросили, так и должно быть, патчей еще пара будет там Бретонию должны допилить как минимум
>А флс для Тзинча вообще не сделали.И вряд ли нового ЛЛ дропнут где-то между 6.2 и 6.3, как-то это тупо что ли. Надо с помпой.
Ну я надеялся что они под переделку Теней его закинут, не стали, ну подождем окей ладно.
>Переработку ии вообще зажали, хотя могли пустить в общий доступ, как отключаемую доп-функцию и допиливать по фидбеку.
Сложная схема какая-то, пусть нормально пилят полноценно чем опять обсер и недоделка
>К-К-Копиум. Шутка. Или нет
Ну почему, вон патчей сколько высирают с фиксами постоянно. Мне то пох на это по большей части, но тема про ряяя багги литтерали анплеибл даже у главхейтеров затухла
>Я бы респектнул всё же за большее количество прямого контента, чем за простое допиливание
Ну вот возьмем флц отряды новые - орки, гоблины, гарды, катайки, снотлинги, шахты дворфов отличные я считаю, культы хорошо переделали, новые предметы насыпали, случайные здания-события, атаман новый полулорд считай. Дохуя всего насыпали получается уже.
>По кислеву я вообще не понял, что сделали.
Механика прикольная и интересная, у меня лично есть вопросы к ней и к техам, я не оч понимаю нах нужен первый квадратик с огрызком мелким, выглядит странно и не очень понимаю как механика Кислева новая работать будет при конфедерации большой фракции, там же сразу дизбаланс начнется и в лейте например, когда мы все разблочили куда эти очки девать. Считаю что механики, которые можно полностью завершить базово неудачными, надо чтоб хоть на какие-то эффекты на карте можно было бы потратить. Но в целом круто сделали все равно, это уже мои загоны с кампаниями по 200 ходов
>Для меня именно в нём, яж за себя говорю
Тогда справедливо. Ну может придумают как spice things up немного чтоб не так буднично было, посмотрим. Рейспаки у разрабов хорошие и даже отличные с двухи с редкими исключениями поэтому я более менее спокоен
>Ну хуета же. Кор-юниты всё равно будет имперашьей пихотой/кавой
Ну бля, ну вот такие они есть, хз что сделать с этим, посмотрим что придумают.
>Я прямо сейчас могу поиграть за псов, без всяких длс. Ну, неинтересно в целом.
Ну форпосты это не то. Даже если огра привести нового, я представляю что он чисто обкатка на попробовать и получить фидбек заранее. Я думаю у Псов будет все намного комплекснее реализовано, типа с полноценным наемничеством, вписанным в окно дипломатии, с постройкой культов-таверн в чужих городах, с конкуренцией с другими наемными фракциями, с именными капитанами в виде полулегендарных героев как у Тамурхана и тд, ну и чтоб бота тоже можно было нанять в наемники себе. Есть где разгуляться короче.
>А вот целая раса людозмей это уже пиздец как интересно
Да я конечно тоже хотел бы Кхуреш увидеть и даже стал как то больше верить в рейспак про них последнее время из-за всяких их упоминаний каких-то. Я и мод пиздец хайпую, что пилится, когда узнал на стриме что там планируется 8 фракций и будут фракции поклоняющиеся моногодам пиздец еще больше проникся. Но типа тут ГВ должно отмашку дать как бы
>Там и не будет, Skullfest про Кхорна, странно на него выпускать лорда Тзинча. Только это не значит, что Эгримма не подвезут в другое время.
Учимся читать ветку ответов вместе с двачем.
>В какие два раза?
Эпидемий и Арбаал флс. Даже для тех, кто не покупал длс.
>Персонаж которого хотят подходит для длс. Вот ето подтвердили, так подтвердили.
Они не подтверждают лордов которых не планируют реализовывать в таком виде. Никто не выдаст в эфир такой апрув, если у вас нет соответствующих планов, это будет проеб. И Нагаш и Танкуоль в игре появятся тоже, очевидно и они уже заявлены тоже, как и Эгримм. Да без четкого 100% гарантированного заявления, но нам и таких слов вполне достаточно. Ну и по факту - третий тзинчит должен быть, должен быть морталом, других вариантов нет сопоставимых с Эгриммом нету => будет твердо и четко и вот даже о нем говорит Олдрич, все, это для меня легитимное подтверждение в совокупности. Ну и да, я не считаю что он будет платным, я понимаю прекрасно что флц это тоже длц и сразу так и трактовал, что он будет флц лорд когда-то там в будущем.
>А может и нет. И что тогда?
Ну тогда когда-то потом, хуль
>Хаостайд где?
Считаю, что кризисы хаосни появятся вот как раз как все моногод длц выйдут эти. То есть чтоб запускать кризис нужно игру фракциями хаоситов наполнить было сначала, ждем
>Скулс 2025 когда? В августе или осенью?
В мае он идет. Да, немного странно будет выкатить внезапно тзинчита под Скуллс, но как бы они и раньше так делали - Ульрика, скелет-лучник томбов, кровавые драконы, Гарри Молот, тоже не кхорниты вроде, но тем не менее
Все тот же движок с той же дальностью прорисовки травы...
Бывает
Кстати да пиздец, у него артефакт же черепок, вот и все, натянули тематически
>Кхуреш официально анонсирован
Наоборот же.
Делали кхуреш, заебались, поняли, что не вывезут целую фракцию и быстренько перепилили все в куцое длц про слаанешитов, накатив рескинчик.

Просто тотальная ебка на 360 градусов, 4мя ТЭ.
Малекит, Морати, Хеллеброн и Малус со всех углов спамят стаками, больше 2х стартовых пров удержать в перспективе не получается, всё что отжирается, забирается обратно, т.к. дефать не хватает стаков
Во всём этом люто бесят юзлесс союзники: с сестрёнками военный союз, подарил им 3 региона, чтоб закрыть провинции и один хуй один стак в дереве сидит и всё
Как же я ебал рот союзного ИИ, такое ощущение, что он по скрипту прекращаяет просто конкуренцию любую. Если вражеский ИИ не останавливается и всегда клепает стаки, то союзный делает 1-2 и на этом всё, сидит дрочит хуй

>не соглашусь, норм
Ну как норм. Так себе. Новый катайский юнит да неплох, как поддержка, хорошо сыпет бомбами и ослепляет. Тут согласен. Но гноблары-пращики это просто рофл юнит, на уровне бретошьих вилочников.
То, что сделали с Кислевом мне непонятно, но ладно, раз людям заходит. Тзинч теперь может легче собирать стак культистов, что благо, наверно. Потому что ужасы-герои всё ещё лучше. Новая система магии Кайроса тоже такое, потому что и раньше было нормально. Книжка Тзинча одна из лучших, ей особые импрувменты не нужны.
>Бретонию должны допилить
Бретония идеальна в смысле допилить? Чем её допиливать? Юнитами из первых рулбуков? Звучит как копиум высшей пробы. Герой инженер, мб, хотя такого в ростере бретох вроде нет. Надо полистать юнитов.
>я надеялся что они под переделку Теней его закинут
А знаешь почему? Потому что в одной из многочисленных отмазок было сказано "мы доведём контент теней до состояния контента тронов". Логично, что 99% игроков поняли это как "добавим тзинчитского флс как в других хаос паках". И нас натурально наебали. А теперь отмазываются фразами в духе "да не, мы просто кислев реворкали, флс в сделку не входил, эгримм подходит для длсTM". По итогу ещё и продать Эгримма умудрятся. Контора жидов-пиздунов, да-да.
>пусть нормально пилят полноценно
>СА
Кек.
>орки, гоблины, гарды, катайки, снотлинги, шахты дворфов
Не вижу тут слова ТЗИНЧ. А хотелось бы.
>тема про ряяя багги литтерали анплеибл
Каждый раз в голос с этого багги. Хорошая тема, смешная. Ну и она имела место быть в момент затишья, когда случился обсёр теней. Хотя трейлер у них до сих пор топовый.
>я не оч понимаю нах нужен первый квадратик кислев
Соглы. Но базу кислева не сильно поменяли. Типа это всё тот же медленный и неспешный темп, только с бОльшими бонуса. Ладно. Никогда не был фаном кислева, но для фанов расы наверно збс допил. Пусть челы на кислеве отпишутся хоть, как там изменения в сумме, норм или говна. Как по мне у кислева произошёл размен шила на мыло.
>придумают как spice things up немного
В этом не сомневаюсь, но если бы мне сказали, что рейспаков до еоса осталось, например, 2, и предложили выбрать что будет реализовано, то псов я бы точно не выбрал. Мой выбор пал бы на хуреш и амазонок. Инд мб тоже интересен или даже ниппон. Что-то вот такое, необычное, как было с чорфами. Какой же у них охуенный трейлер был, бля.
А хисторишизовые рейтузники, эт такое, ну, в последнюю очередь. В целом и инд и арабия и ниппон это всё про людей. Но даже на их фоне, псы самые скучные. Арабия может как минимум флексануть ближневосточным колоритом, который в игре не представлен никем. А амазонки просто как концепт охуенные - полуголые бабы на динозаврах. Это настолько паверфентезийная штука, что от одной мысли о них начинает расти бицуха. Думай не о римской империи, гоплит, а о бабах на динозаврах.
>ну вот такие они есть, хз что сделать с этим
Понимаю всю эту телегу про имеющийся армибук псов, но мне, как конечному потребителю, в целом наплевать, возьмут СА юнитов из бука или из своей головы под чутким надзором ГВ.
>форпосты это не то
Категорически не согласен. Форпосты позволяющие нанимать ограниченное количество юнитов другой расы это те самые псы войны, готовые воевать хоть за хаос, лишь бы щедро платили. Вот это то самое, чем псы должны были быть изначально, как минорная неиграбельная раса, предоставляющая свои хайтир войска за высокую цену и лагеря которых можно встретить по всей карте. В некотором роде это воплощено у огров, но СА, как обычно, обосрались с реализацией. Почему нельзя нанимать весь пехотный ростер огров - непонятно. Да и в целом огры как раса ну такое, можно и нужно было лучше.
>Есть где разгуляться
Да конечно есть, даже петушиную гвардию Мутланда можно сделать охуенной при большом старании и активном шевелении мозгами. Ктоб спорил. Только это СА, а тоталваха3 не самая новая игра, чтобы ждать от неё чего-то крайне глубокого и продуманного. Так или иначе еос уже на горизонте, и биг шейм если последний качественный кусок контента будет псами. Я прям разочаруюсь сильно.
>стал как то больше верить в рейспак про них последнее время из-за всяких их упоминаний
>мод пиздец хайпую, что пилится, когда узнал на стриме что там планируется 8 фракций
Что-то мне кажется, что одно другое исключает автоматически. Если ГВ не прикрывает эту лавочку в зачатке и позволяет прорабатывать концепты к хурешу, то вряд ли мы увидим его на официальном уровне от СА. Да как так-то блять...

>не соглашусь, норм
Ну как норм. Так себе. Новый катайский юнит да неплох, как поддержка, хорошо сыпет бомбами и ослепляет. Тут согласен. Но гноблары-пращики это просто рофл юнит, на уровне бретошьих вилочников.
То, что сделали с Кислевом мне непонятно, но ладно, раз людям заходит. Тзинч теперь может легче собирать стак культистов, что благо, наверно. Потому что ужасы-герои всё ещё лучше. Новая система магии Кайроса тоже такое, потому что и раньше было нормально. Книжка Тзинча одна из лучших, ей особые импрувменты не нужны.
>Бретонию должны допилить
Бретония идеальна в смысле допилить? Чем её допиливать? Юнитами из первых рулбуков? Звучит как копиум высшей пробы. Герой инженер, мб, хотя такого в ростере бретох вроде нет. Надо полистать юнитов.
>я надеялся что они под переделку Теней его закинут
А знаешь почему? Потому что в одной из многочисленных отмазок было сказано "мы доведём контент теней до состояния контента тронов". Логично, что 99% игроков поняли это как "добавим тзинчитского флс как в других хаос паках". И нас натурально наебали. А теперь отмазываются фразами в духе "да не, мы просто кислев реворкали, флс в сделку не входил, эгримм подходит для длсTM". По итогу ещё и продать Эгримма умудрятся. Контора жидов-пиздунов, да-да.
>пусть нормально пилят полноценно
>СА
Кек.
>орки, гоблины, гарды, катайки, снотлинги, шахты дворфов
Не вижу тут слова ТЗИНЧ. А хотелось бы.
>тема про ряяя багги литтерали анплеибл
Каждый раз в голос с этого багги. Хорошая тема, смешная. Ну и она имела место быть в момент затишья, когда случился обсёр теней. Хотя трейлер у них до сих пор топовый.
>я не оч понимаю нах нужен первый квадратик кислев
Соглы. Но базу кислева не сильно поменяли. Типа это всё тот же медленный и неспешный темп, только с бОльшими бонуса. Ладно. Никогда не был фаном кислева, но для фанов расы наверно збс допил. Пусть челы на кислеве отпишутся хоть, как там изменения в сумме, норм или говна. Как по мне у кислева произошёл размен шила на мыло.
>придумают как spice things up немного
В этом не сомневаюсь, но если бы мне сказали, что рейспаков до еоса осталось, например, 2, и предложили выбрать что будет реализовано, то псов я бы точно не выбрал. Мой выбор пал бы на хуреш и амазонок. Инд мб тоже интересен или даже ниппон. Что-то вот такое, необычное, как было с чорфами. Какой же у них охуенный трейлер был, бля.
А хисторишизовые рейтузники, эт такое, ну, в последнюю очередь. В целом и инд и арабия и ниппон это всё про людей. Но даже на их фоне, псы самые скучные. Арабия может как минимум флексануть ближневосточным колоритом, который в игре не представлен никем. А амазонки просто как концепт охуенные - полуголые бабы на динозаврах. Это настолько паверфентезийная штука, что от одной мысли о них начинает расти бицуха. Думай не о римской империи, гоплит, а о бабах на динозаврах.
>ну вот такие они есть, хз что сделать с этим
Понимаю всю эту телегу про имеющийся армибук псов, но мне, как конечному потребителю, в целом наплевать, возьмут СА юнитов из бука или из своей головы под чутким надзором ГВ.
>форпосты это не то
Категорически не согласен. Форпосты позволяющие нанимать ограниченное количество юнитов другой расы это те самые псы войны, готовые воевать хоть за хаос, лишь бы щедро платили. Вот это то самое, чем псы должны были быть изначально, как минорная неиграбельная раса, предоставляющая свои хайтир войска за высокую цену и лагеря которых можно встретить по всей карте. В некотором роде это воплощено у огров, но СА, как обычно, обосрались с реализацией. Почему нельзя нанимать весь пехотный ростер огров - непонятно. Да и в целом огры как раса ну такое, можно и нужно было лучше.
>Есть где разгуляться
Да конечно есть, даже петушиную гвардию Мутланда можно сделать охуенной при большом старании и активном шевелении мозгами. Ктоб спорил. Только это СА, а тоталваха3 не самая новая игра, чтобы ждать от неё чего-то крайне глубокого и продуманного. Так или иначе еос уже на горизонте, и биг шейм если последний качественный кусок контента будет псами. Я прям разочаруюсь сильно.
>стал как то больше верить в рейспак про них последнее время из-за всяких их упоминаний
>мод пиздец хайпую, что пилится, когда узнал на стриме что там планируется 8 фракций
Что-то мне кажется, что одно другое исключает автоматически. Если ГВ не прикрывает эту лавочку в зачатке и позволяет прорабатывать концепты к хурешу, то вряд ли мы увидим его на официальном уровне от СА. Да как так-то блять...
Ты убиваешь южан лучше всех, и вот тебя делают воином хаоса, потом избранным, потом будущим воителем, и вот тёмные боги даруют тебе высочайшую честь - ты Возвышенный Герой.
С ростом уровня пришла пора выбрать покровителя. Стак слаанеш-тзинч, лорд тзинчит. Что же, кровавый хаос битвы и крики умирающих врагов всегда приносили тебе удовольствие...
На утро просыпаешься, вместо бороды и члена - хвост и сиськи. Красный, как рак, ползёшь посрать, суровые воины пытаются не заржать, видя тебя. Чтобы ты не забыл свой позор - ты всё ещё Харальд Кровавый. Пытаешься думать о крови и сражениях, но тут чувствуешь - внизу живота зачесалось...
А, ещё ты никогда не станешь демон-принцем - в лорды берут людей мужского пола.

>20 одинаковых чубриков в одинаковой броне
20, лол. У крыс со 120 скавен слейвов расписка только начиналась
>В 40к чтобы играть мне достаточно 1 коробки небольшой или вообще 1 тактички для киллтима
1 коробки хватит разве что правила потестить. Для игры хотя бы в патруль один хрен больше одной коробки требуется (ладно, технически можно обойтись одной коробкой - большой коробкой собсно патруля)
сейчас прям изи , берешь сразу бафф чтобы войска были 5+ лвл
и куча морских эвентов рядом, денег вагон
Почему не работает нихуя? Я этим модом могу даже у Гримгора что угодно купить, но у других гномов - нихуя.
Если так примерно прочувствовать, то так и в ванили было, конкретно с гномами которые Жарр-Нагрунд держат практически нереально было о чем угодно договорится, даже имея высокие отношения
Скорее всего это конкретно с их фракцией какие-то модификаторы под капотом выкручены, чтобы игроки не абузили дипломатию, а через башню как задумано делали
Да они даже не тестили эту систему, похоже. Просто переименовали контрол в девоушен и все, посмотрев разок, что на нормале не падает. На данный момент реворк Кислева ощущается недоделанным, надо ждать патчи/хотфиксы.
Правильно конечно, но жаль, что через башню ту же нельзя земли кусок отобрать. Хотя на самом деле, даже если за эльфов играть, один город выторговать нереально, только если обменять маленький на столицу провинции.
Проходят сквозь физический резист. Которого много у демонов и призраков, например.
Какая же пиздатая боевка была в Империи, и какая же уебищная глобалка с Францией, состоящей из одного города.
>какая же уебищная глобалка с Францией, состоящей из одного города
детектор проткнутого нуфага
То есть если играешь за чорфов, то смысла нет особо? Лучше бронебойность в кузнице искать.

>ГВ не прикрывает эту лавочку в зачатке и позволяет прорабатывать концепты к хурешу, то вряд ли мы увидим его на официальном уровне от СА
Ты не в теме, братан, моддерам дали карт бланш вообще на все что угодно, кроме прямого пиздинга моделек из других игр. Уже давно есть полностью играбельные Арабия, Альбион, Фимиры, Южные Королевства, Нагаш, всякие миноры типа Музильона и Мариенбурга (со своими линейками войск и механиками) прям ща пилят моды на хунгов, аж два мода на Ниппон, Кхуреш и халфлингов. Никто это даже не собирается прикрывать, более того СА моддерам постоянно благодарности хуярит, вон спроси Рикока, который в этой тусовке вертится. К слову в двушке был мод на Кислев и ничего не помешало СА запилить Кислев в треху.
Иди нахуй, идиот, я прекрасно помню про мелкие поселения, но это хуйня полная.
>Чем её допиливать? Юнитами из первых рулбуков? Звучит как копиум высшей пробы
Ну в бесплатном патче 6.2-6.3 я имею в виду, вот в видосах разрабы сами это говорили, что готовят реворк Бретонии, там же про Кислев упоминали
Логично, что 99% игроков поняли это как "добавим тзинчитского флс как в других хаос паках". И нас натурально
Независимо от нашего хотения это все равно не назвать наебкой
>А теперь отмазываются фразами в духе "да не, мы просто кислев реворкали, флс в сделку не входил, эгримм подходит для длсTM".
Это так не работает. Понимаешь, вот я хайплю дарков максимально в этом длц, если выйдут не они, должен ли я начинать бегать и кричать что нас натурально наебали ведь я уверен был, что должны быть дарки и увидел вот в видосе про Дечалу намеки на это? Ну ведь нет, я адекватно это восприму, типа ок, значит позже добавят
>Категорически не согласен. Форпосты позволяющие нанимать ограниченное количество юнитов другой расы это те самые псы войны
Я чутка другое имею в виду говоря что это не то, набор отрядов огров и возможность взять войска у союзника в форпосте это уже базовая фишка на данный момент, делать литералли так же это будет плохой тон ну и это мелковато как-то. Поэтому надо закапываться глубже и делать им механики на пару порядков круче и комплекснее, вплести их полноценно как совершенно уникальную расу для взаимодействия и при игре за них и при взаимодействии с ними. Типа, например я предлагаю под Псов доработать механику дипломатии таким образом, чтоб там появилось новая менюшка наемничества в которой будут некоторые фракции, которых может каждый нанять для себя + допилить механику вассалитета
>Так или иначе еос уже на горизонте, и биг шейм если последний качественный кусок контента будет псами. Я прям разочаруюсь сильно
А типа why not both? Разве одно обязательно исключает другое, тем более что прошлые доработки часто снова используются
>Что-то мне кажется, что одно другое исключает автоматически.
И опять логика игры с конечной суммой. Ну по крайней мере они модерам с Дечалой сами подгонят наработок по змеелюдам и змеям любых форм и размеров и мы получим васянку годного качества.
>Чем её допиливать? Юнитами из первых рулбуков? Звучит как копиум высшей пробы
Ну в бесплатном патче 6.2-6.3 я имею в виду, вот в видосах разрабы сами это говорили, что готовят реворк Бретонии, там же про Кислев упоминали
Логично, что 99% игроков поняли это как "добавим тзинчитского флс как в других хаос паках". И нас натурально
Независимо от нашего хотения это все равно не назвать наебкой
>А теперь отмазываются фразами в духе "да не, мы просто кислев реворкали, флс в сделку не входил, эгримм подходит для длсTM".
Это так не работает. Понимаешь, вот я хайплю дарков максимально в этом длц, если выйдут не они, должен ли я начинать бегать и кричать что нас натурально наебали ведь я уверен был, что должны быть дарки и увидел вот в видосе про Дечалу намеки на это? Ну ведь нет, я адекватно это восприму, типа ок, значит позже добавят
>Категорически не согласен. Форпосты позволяющие нанимать ограниченное количество юнитов другой расы это те самые псы войны
Я чутка другое имею в виду говоря что это не то, набор отрядов огров и возможность взять войска у союзника в форпосте это уже базовая фишка на данный момент, делать литералли так же это будет плохой тон ну и это мелковато как-то. Поэтому надо закапываться глубже и делать им механики на пару порядков круче и комплекснее, вплести их полноценно как совершенно уникальную расу для взаимодействия и при игре за них и при взаимодействии с ними. Типа, например я предлагаю под Псов доработать механику дипломатии таким образом, чтоб там появилось новая менюшка наемничества в которой будут некоторые фракции, которых может каждый нанять для себя + допилить механику вассалитета
>Так или иначе еос уже на горизонте, и биг шейм если последний качественный кусок контента будет псами. Я прям разочаруюсь сильно
А типа why not both? Разве одно обязательно исключает другое, тем более что прошлые доработки часто снова используются
>Что-то мне кажется, что одно другое исключает автоматически.
И опять логика игры с конечной суммой. Ну по крайней мере они модерам с Дечалой сами подгонят наработок по змеелюдам и змеям любых форм и размеров и мы получим васянку годного качества.
>А, ещё ты никогда не станешь демон-принцем - в лорды берут людей мужского пола.
Неправда, хаос максимально ЛГБТКАБВГД+- френдли, примут как родного главное служи

Ну почему? У тебя там рядом Кугат, вот его пиздить - пригодится.
> вообще на все что угодно, кроме прямого пиздинга моделек из других игр
А как же выпиленный из воркшопа мод на почти некронов с достаточно другими модельками? Ну или матой рюко ищ Kill la kill с ядерными ударами мечом.
Играешь за импераху, там тир1 челы вроде какое-то время держатся, тут нефритовые воины исчезают мгновенно в момент столкновения, чисто полоска хп несется вниз, я охуел когда это увидел
Это ее стартовая армия, но там половина юнитов ренжи
>в видосах разрабы сами это говорили
А можно ссылку именно на эту фразу и того кто её сказал? Ну чтобы это не было перевиранием или трудностями перевода.
>это все равно не назвать наебкой
Ещё как назвать. Ожидания взялись после слов СА, а не просто потому что кому-то так захотелось. Сказали, что доведут до состояния тронов. Сколько в тронах ЛЛ? 4. Сколько в тенях? 3. Логично, что "довести до" должно в своей основе включать ещё одного лорда. Это прямой результат размышления над словами людей из СА. А оказывается нет! Вот умора нахуй! Чё не смеётесь-то? Не смешно? Не поняли? Это КреаКАЛтив ASSэмбли.
>я хайплю дарков максимально в этом длц, если выйдут не они, должен ли я начинать бегать и кричать что нас натурально наебали
Ну смотри. Допустим я разраб и я в интервью говорю, что контент некст длс будет связан с ушастыми, и подмигиваю такой, мол понял, нет? Я дал тебе, слушателю, информацию? Дал. Какой вывод ты сделаешь услышав такое? Ну, что грядущий контент будет либо про дэльфов, либо про хэльфов, либо про вэльфов. Логичный ли это вывод? Ну, вполне, бредовости тут нет, эльфов действительно называют ушастыми, значит это кто-то из них.
И вот выходил длс, а там орки. И на твоё закономерное "какого хуя?", я отвечаю "Так этож гоблины ушастые, а гоблины часть ростера зеленокожих, дурачок ты нелогичный, хинт был про расу орков. Как ты сразу не понял? Все поняли, а ты не понял, гыгы)))". Заебись? Или не очень?
>взять войска у союзника в форпосте это уже базовая фишка на данный момент
Так я не о том говорю, что надо псов сделать такими уже имея эту базу, а что псы могли быть именно такими сразу, ещё без всяких рейспаков, типа со старта трёшки есть лагеря псов войны и там можно купить себе целый отряд за круглую сумму, в начале, разумеется, неподъёмную, чтоб не абузить. Ну и наворачивать поверх контент, типа там квесты выполнить для анлока самой возможности или контракт какой подписывать с ними для анлока особых юнитов, вот это всё, ну ты понял. Т.е отдельных лордов и стартов у расы нет, но на карте она есть и за неё можно играть от лица другой расы, с шейрингом бонусов и тд. Как по мне это намного лучше, чем отдельная "раса" ростер которой из говна и палок.
С ограми сейм штука, могли бы целые отряды пристёгивать к твоему стаку, не в качестве единичных юнитов, а как у орков с армиями вагхов сделано, мол ходит за тобой огр-тиран, пара камнерогов и пачка гнобларов, которым ты платишь каждый ход и которые забегают с тобой в бой. Ну или разово платишь и у них там кд ходов на 10, после которых они съебутся.
А прикинь сверху это было бы намазано механикой прокачки огровских лагерей, типа ты им ресурсы даёшь или квесты выполняешь, а они тебе скидки и новых юнитов или более мощных огров-вождей в стаки. Ну охуенно же, нет?
>why not both?
Бикоз СА ленивые жопы, а ГВ жопы аутичные и собственной пользы не выкупающие. Вот дали СА работать над катаем, а теперь сами лепят миньки по ИХ моделькам. Ебало тех кто вайнил, что тоталваха не канон со своими "придуманными" расами, сымаджинировал?
А ещё бикоз в посте написано, что слоты под реализацию тех или иных рас заканчиваются, еос грядёт. И если остался один рейспак и есть выбор между хурешем и псами, то псов я точно не выберу. Я же так и написал. Имхо же, ну.
>прошлые доработки часто снова используются
Так то оно так, но тут может быть максимально обосранный мув жопой в духе "ну вот мы вам дали самостоятельно навасянить хуреш, а значит официально его делать не будем, а то что васяны обосрались, нас не ебёт". И так и оставят, что васяны понавысрали. А васяны могут высрать хуйню и дропнуть. И даже нехуй предьявить будет. На СА хотя бы с тенями надавить смогли, а тут хуй, фанатское творчество, спроса никакого.
Вот этого я и опасаюсь.
>в видосах разрабы сами это говорили
А можно ссылку именно на эту фразу и того кто её сказал? Ну чтобы это не было перевиранием или трудностями перевода.
>это все равно не назвать наебкой
Ещё как назвать. Ожидания взялись после слов СА, а не просто потому что кому-то так захотелось. Сказали, что доведут до состояния тронов. Сколько в тронах ЛЛ? 4. Сколько в тенях? 3. Логично, что "довести до" должно в своей основе включать ещё одного лорда. Это прямой результат размышления над словами людей из СА. А оказывается нет! Вот умора нахуй! Чё не смеётесь-то? Не смешно? Не поняли? Это КреаКАЛтив ASSэмбли.
>я хайплю дарков максимально в этом длц, если выйдут не они, должен ли я начинать бегать и кричать что нас натурально наебали
Ну смотри. Допустим я разраб и я в интервью говорю, что контент некст длс будет связан с ушастыми, и подмигиваю такой, мол понял, нет? Я дал тебе, слушателю, информацию? Дал. Какой вывод ты сделаешь услышав такое? Ну, что грядущий контент будет либо про дэльфов, либо про хэльфов, либо про вэльфов. Логичный ли это вывод? Ну, вполне, бредовости тут нет, эльфов действительно называют ушастыми, значит это кто-то из них.
И вот выходил длс, а там орки. И на твоё закономерное "какого хуя?", я отвечаю "Так этож гоблины ушастые, а гоблины часть ростера зеленокожих, дурачок ты нелогичный, хинт был про расу орков. Как ты сразу не понял? Все поняли, а ты не понял, гыгы)))". Заебись? Или не очень?
>взять войска у союзника в форпосте это уже базовая фишка на данный момент
Так я не о том говорю, что надо псов сделать такими уже имея эту базу, а что псы могли быть именно такими сразу, ещё без всяких рейспаков, типа со старта трёшки есть лагеря псов войны и там можно купить себе целый отряд за круглую сумму, в начале, разумеется, неподъёмную, чтоб не абузить. Ну и наворачивать поверх контент, типа там квесты выполнить для анлока самой возможности или контракт какой подписывать с ними для анлока особых юнитов, вот это всё, ну ты понял. Т.е отдельных лордов и стартов у расы нет, но на карте она есть и за неё можно играть от лица другой расы, с шейрингом бонусов и тд. Как по мне это намного лучше, чем отдельная "раса" ростер которой из говна и палок.
С ограми сейм штука, могли бы целые отряды пристёгивать к твоему стаку, не в качестве единичных юнитов, а как у орков с армиями вагхов сделано, мол ходит за тобой огр-тиран, пара камнерогов и пачка гнобларов, которым ты платишь каждый ход и которые забегают с тобой в бой. Ну или разово платишь и у них там кд ходов на 10, после которых они съебутся.
А прикинь сверху это было бы намазано механикой прокачки огровских лагерей, типа ты им ресурсы даёшь или квесты выполняешь, а они тебе скидки и новых юнитов или более мощных огров-вождей в стаки. Ну охуенно же, нет?
>why not both?
Бикоз СА ленивые жопы, а ГВ жопы аутичные и собственной пользы не выкупающие. Вот дали СА работать над катаем, а теперь сами лепят миньки по ИХ моделькам. Ебало тех кто вайнил, что тоталваха не канон со своими "придуманными" расами, сымаджинировал?
А ещё бикоз в посте написано, что слоты под реализацию тех или иных рас заканчиваются, еос грядёт. И если остался один рейспак и есть выбор между хурешем и псами, то псов я точно не выберу. Я же так и написал. Имхо же, ну.
>прошлые доработки часто снова используются
Так то оно так, но тут может быть максимально обосранный мув жопой в духе "ну вот мы вам дали самостоятельно навасянить хуреш, а значит официально его делать не будем, а то что васяны обосрались, нас не ебёт". И так и оставят, что васяны понавысрали. А васяны могут высрать хуйню и дропнуть. И даже нехуй предьявить будет. На СА хотя бы с тенями надавить смогли, а тут хуй, фанатское творчество, спроса никакого.
Вот этого я и опасаюсь.
Империя была тестовым проектом перед выходом наполеонов, тупо ради угара тестовый билд запилили в отдельную игру
Ты всерьез читаешь простыни этого серуна?
Ну бляха, чел, ты походу вообще не следишь за новостями, мне лень щас искать таймкод чтоб тебе запруфать. Видос про Кхорна, второй из трех насколько помню, перед патчем дворфов еще который был, там где они рассказывают про то над чем работают в будущем, где говорят про изменение кризисов, изменение ансиларис, там же упоминают про реворк Бретонии и обновление Кислева это прям четко прозвучало. Думаю я дал достаточно инфы чтоб ты мог сам посмотреть.
>Ожидания взялись после слов СА, а не просто потому что кому-то так захотелось. Сказали, что доведут до состояния тронов.
Хотелось бы тоже от тебя тогда пруф на эти заявления. Я так понимаю что ты говоришь про новогоднее это письмо, ну не было там такого, я это помню потому что пришел в тред и начал сам предполагать что а возмооожно они под это и Эгримма закинут. И я прям помню что ну не было там никаких четких указателей и намеков на выпуск флц, поэтому это было мое фантазирование.
>И вот выходил длс, а там орки. И на твоё закономерное "какого хуя?", я отвечаю "Так этож гоблины ушастые
Да, намек будет ультраочевидный на эльфов, тем не менее серьезно предъявлять что меня наебали у меня рука не поднимется, как бы да, гоблины тоже ушастые, по факту всë. Я просто к тому что разрабя не брали на себя никаких публичных обещаний на выпуск Эгримма сейчас, как и на выход Нагаша 100ым лордом, серьезно за это предъявлять я смысла не вижу. Да, сюрприз и охуенный подарок не сделали, ну штош, ладно.
>Ну охуенно же, нет?
Охуенно то да, но зачем им бесплатно делать то что можно загнать за бабки и это купят?
>ГВ дали СА работать над катаем, а теперь сами лепят миньки по ИХ моделькам.
Там с самого начала они работали и над Катаем и над Кислевом вместе, Креативы пришли к ГВ и попросили накидать им официальных артов и утвердить их. Нет такого что ГВ не знало как будет выглядеть новая раса, они сами все написали и по лору и по эстетике. Даже Мяо Инь актриса та же озвучила в трейлере ГВ, что и в игре как бы
>может быть максимально обосранный мув жопой в духе "ну вот мы вам дали самостоятельно навасянить хуреш, а значит официально его делать не будем
Посмотрим, хуль. Повторюсь я особо не верил в новые рейспаки Кхуреша, Инда и Ниппона, всегда считал что это чисто материал для модов, сейчас немного ожидание по наггам выросло только
Ну бляха, чел, ты походу вообще не следишь за новостями, мне лень щас искать таймкод чтоб тебе запруфать. Видос про Кхорна, второй из трех насколько помню, перед патчем дворфов еще который был, там где они рассказывают про то над чем работают в будущем, где говорят про изменение кризисов, изменение ансиларис, там же упоминают про реворк Бретонии и обновление Кислева это прям четко прозвучало. Думаю я дал достаточно инфы чтоб ты мог сам посмотреть.
>Ожидания взялись после слов СА, а не просто потому что кому-то так захотелось. Сказали, что доведут до состояния тронов.
Хотелось бы тоже от тебя тогда пруф на эти заявления. Я так понимаю что ты говоришь про новогоднее это письмо, ну не было там такого, я это помню потому что пришел в тред и начал сам предполагать что а возмооожно они под это и Эгримма закинут. И я прям помню что ну не было там никаких четких указателей и намеков на выпуск флц, поэтому это было мое фантазирование.
>И вот выходил длс, а там орки. И на твоё закономерное "какого хуя?", я отвечаю "Так этож гоблины ушастые
Да, намек будет ультраочевидный на эльфов, тем не менее серьезно предъявлять что меня наебали у меня рука не поднимется, как бы да, гоблины тоже ушастые, по факту всë. Я просто к тому что разрабя не брали на себя никаких публичных обещаний на выпуск Эгримма сейчас, как и на выход Нагаша 100ым лордом, серьезно за это предъявлять я смысла не вижу. Да, сюрприз и охуенный подарок не сделали, ну штош, ладно.
>Ну охуенно же, нет?
Охуенно то да, но зачем им бесплатно делать то что можно загнать за бабки и это купят?
>ГВ дали СА работать над катаем, а теперь сами лепят миньки по ИХ моделькам.
Там с самого начала они работали и над Катаем и над Кислевом вместе, Креативы пришли к ГВ и попросили накидать им официальных артов и утвердить их. Нет такого что ГВ не знало как будет выглядеть новая раса, они сами все написали и по лору и по эстетике. Даже Мяо Инь актриса та же озвучила в трейлере ГВ, что и в игре как бы
>может быть максимально обосранный мув жопой в духе "ну вот мы вам дали самостоятельно навасянить хуреш, а значит официально его делать не будем
Посмотрим, хуль. Повторюсь я особо не верил в новые рейспаки Кхуреша, Инда и Ниппона, всегда считал что это чисто материал для модов, сейчас немного ожидание по наггам выросло только
Ну так какого хуя ты играешь за них так, будто они кхорниты? Где стрелки, где арта, где магия?
>васянка с васянобалансом
А, ясно.
4 отряда милишников, 4 отряда стрелков, одна арта, че тебя не устраивает
>васянка с васянобалансом
Никак не меняет статы ни врагов, ни ванильных юнитов
>ты походу вообще не занюхиваешь каждое слово
YES. Разрабы много чего говорят, очень часто врубая мулинье. А учитывая как они любят говорить неконкретные вещи, их словам грош цена. Когда там впервые пообещали Танкуоля? Во второй части?
>изменение ансиларис
А подробности были?
>реворк Бретонии
Обидно будет, если заговнят расу, понавешав мишуры без смысла. Да и странно будет реворкать то, у чего уже давно не было новых лл. Я вообще эти слова хотел не из пруфозависимого упрямства, а чтобы деталей почерпнуть. Ну нету, так нету.
>намеков на выпуск флц
На флц не было, а вот про допил длс они несколько раз говорили, причём во время 6.0, т.е вполне можно было ожидать ещё одного лорда, который выпал из телеги по пути к релизу. А ты это выставляешь так, будто они точно говорили, что флс не будет. Тебя их родмапа ничему не научила? Челы явно не контролируют творческие процессы. Они даже релиз 6.1 умудрились отложить.
>разрабя не брали на себя никаких публичных обещаний
Да они в целом говорят максимально размыто, чтобы не было возможности до них доебаться. Говорю же, контора таки жидов.
>зачем им бесплатно делать то что можно загнать за бабки
А причём тут бесплатно? Как это связано? Могли продавать псов отдельно или давать бонусом за предзаказ. Где я сказал, что этот контент обязан быть бесплатным? Я так-то про механики песиков и наёмников в целом говорил, а не про их цену. Ты зря за карман барена переживаешь, СА, СЕГА и ГВ в пролёте не останутся.
>с самого начала они работали и над Катаем и над Кислевом вместе
А кто сказал, что они не работали вместе? Ты чёт чем-то не тем посты читаешь. Речь о том, что ГВ лениво и не хочешь совершать очевидно выгодные мувы, зато шизомувы эт пожалуйста. Даже в деивок умудрились наступить.
>Посмотрим
Ну естественно. Но трещать в треде о чём-то хочется. А пока особо не о чем. Хотя вот ты, как большой энджоер дельфов, можешь раскидать за потенциальных ллов в грядущем длс. У меня чёт капитальная уверенность, что будут именно они, это идеальная пара к Сланеш. Мб и лесным что-то подкинут, как подкидывают бистам.
>ты походу вообще не занюхиваешь каждое слово
YES. Разрабы много чего говорят, очень часто врубая мулинье. А учитывая как они любят говорить неконкретные вещи, их словам грош цена. Когда там впервые пообещали Танкуоля? Во второй части?
>изменение ансиларис
А подробности были?
>реворк Бретонии
Обидно будет, если заговнят расу, понавешав мишуры без смысла. Да и странно будет реворкать то, у чего уже давно не было новых лл. Я вообще эти слова хотел не из пруфозависимого упрямства, а чтобы деталей почерпнуть. Ну нету, так нету.
>намеков на выпуск флц
На флц не было, а вот про допил длс они несколько раз говорили, причём во время 6.0, т.е вполне можно было ожидать ещё одного лорда, который выпал из телеги по пути к релизу. А ты это выставляешь так, будто они точно говорили, что флс не будет. Тебя их родмапа ничему не научила? Челы явно не контролируют творческие процессы. Они даже релиз 6.1 умудрились отложить.
>разрабя не брали на себя никаких публичных обещаний
Да они в целом говорят максимально размыто, чтобы не было возможности до них доебаться. Говорю же, контора таки жидов.
>зачем им бесплатно делать то что можно загнать за бабки
А причём тут бесплатно? Как это связано? Могли продавать псов отдельно или давать бонусом за предзаказ. Где я сказал, что этот контент обязан быть бесплатным? Я так-то про механики песиков и наёмников в целом говорил, а не про их цену. Ты зря за карман барена переживаешь, СА, СЕГА и ГВ в пролёте не останутся.
>с самого начала они работали и над Катаем и над Кислевом вместе
А кто сказал, что они не работали вместе? Ты чёт чем-то не тем посты читаешь. Речь о том, что ГВ лениво и не хочешь совершать очевидно выгодные мувы, зато шизомувы эт пожалуйста. Даже в деивок умудрились наступить.
>Посмотрим
Ну естественно. Но трещать в треде о чём-то хочется. А пока особо не о чем. Хотя вот ты, как большой энджоер дельфов, можешь раскидать за потенциальных ллов в грядущем длс. У меня чёт капитальная уверенность, что будут именно они, это идеальная пара к Сланеш. Мб и лесным что-то подкинут, как подкидывают бистам.
>Обидно будет, если заговнят расу
Чел, там нечего говнять. У бретох есть только обеты да крестьянская экономика. Ну ещё говно из жопы в виде негативных трейтов на лордов за выкуп пленных, засады и т.д, что точно стоит удалить. Буквально любая новая механика поверх, даже рескин уже имеющейся механики от другой расы, сразу сделает всё лучше.
>Когда там впервые пообещали Танкуоля? Во второй части?
Танкуоль очевиднейший материал для третьей части из-за того, что по сути скавенам остались только эндтайм юниты. Ну не могло быть этого длц в двухе никак со всеми этими демоническими верминлордами ну блин, очевидно же. Как и Нагаш, тоже эндтайм материал. Ну все ж на поверхности
>А подробности были?
Пару вещей там каких-то сказали что нынешняя система устарела и они хотят ее сделать более гибкой и интересной, советую все-таки найти самому, но там не очень много.
>Обидно будет, если заговнят расу, понавешав мишуры без смысла. Да и странно будет реворкать то, у чего уже давно не было новых лл.
Ну я из этого делаю вывод что Бретония ВСË в плане новых лордов, типа они получат переделку и зафиналят расу на этом, как и Кислев кста после этого патча завершен и весь его и новый и старый лор выскребли. По крайней мере длц они уже не получат, возможно флц лорда дадут когда-нибудь, но это максимум. Бретохами не играл никогда, кстати лол, мб опробую под реворк хотяб
>Я вообще эти слова хотел не из пруфозависимого упрямства, а чтобы деталей почерпнуть. Ну нету, так нету
Вот в плане деталей вообще ничего не было, чисто "Реворк Бретонии" и все
>Да они в целом говорят максимально размыто, чтобы не было возможности до них доебаться. Говорю же, контора таки жидов.
Выше вон пост приложил, самое полное пояснение по Эгримму на данный момент, из того что мы имеем.
>А причём тут бесплатно? Как это связано? Могли продавать псов отдельно или давать бонусом за предзаказ
Ну я просто логику их воспроизвожу, типа у нас есть очевидный материал на рейспак, мы его продадим. За предзаказ их не дали по понятной причине - в отличие от огров, псины это еще одна раса людишек и получилось бы сразу три расы человеков на релизе, что проигрывало ограм по разнообразию. Алсо Псы имеют просто тонну именных персонажей, гораздо больше чем огры и их можно лучше продать типа как с чемпионами взяв количеством, условно прикинь 5 ЛЛ
>Хотя вот ты, как большой энджоер дельфов, можешь раскидать за потенциальных ллов в грядущем длс
Ок позже напишу
>Когда там впервые пообещали Танкуоля? Во второй части?
Танкуоль очевиднейший материал для третьей части из-за того, что по сути скавенам остались только эндтайм юниты. Ну не могло быть этого длц в двухе никак со всеми этими демоническими верминлордами ну блин, очевидно же. Как и Нагаш, тоже эндтайм материал. Ну все ж на поверхности
>А подробности были?
Пару вещей там каких-то сказали что нынешняя система устарела и они хотят ее сделать более гибкой и интересной, советую все-таки найти самому, но там не очень много.
>Обидно будет, если заговнят расу, понавешав мишуры без смысла. Да и странно будет реворкать то, у чего уже давно не было новых лл.
Ну я из этого делаю вывод что Бретония ВСË в плане новых лордов, типа они получат переделку и зафиналят расу на этом, как и Кислев кста после этого патча завершен и весь его и новый и старый лор выскребли. По крайней мере длц они уже не получат, возможно флц лорда дадут когда-нибудь, но это максимум. Бретохами не играл никогда, кстати лол, мб опробую под реворк хотяб
>Я вообще эти слова хотел не из пруфозависимого упрямства, а чтобы деталей почерпнуть. Ну нету, так нету
Вот в плане деталей вообще ничего не было, чисто "Реворк Бретонии" и все
>Да они в целом говорят максимально размыто, чтобы не было возможности до них доебаться. Говорю же, контора таки жидов.
Выше вон пост приложил, самое полное пояснение по Эгримму на данный момент, из того что мы имеем.
>А причём тут бесплатно? Как это связано? Могли продавать псов отдельно или давать бонусом за предзаказ
Ну я просто логику их воспроизвожу, типа у нас есть очевидный материал на рейспак, мы его продадим. За предзаказ их не дали по понятной причине - в отличие от огров, псины это еще одна раса людишек и получилось бы сразу три расы человеков на релизе, что проигрывало ограм по разнообразию. Алсо Псы имеют просто тонну именных персонажей, гораздо больше чем огры и их можно лучше продать типа как с чемпионами взяв количеством, условно прикинь 5 ЛЛ
>Хотя вот ты, как большой энджоер дельфов, можешь раскидать за потенциальных ллов в грядущем длс
Ок позже напишу

Суппортеры у айс корта дошли до ста и перестали накапливаться, ортодоксы растут и растут, но очки за левел не дают.
Вначале кампании все было норм.
нашел на форуме тему про это
https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/2/591766834833860139/
Похоже, что нельзя конфедератить Костю и Катю за бабку.
>Ну не могло быть этого длц в двухе никак со всеми этими демоническими верминлордами
Я бы добавил еще, что крыся получили целых 3 длц за время двухи и Танкуоль был бы уже совсем перебором
> осталось два слота - большой монстр и еще один неизвестный и теперь самый интересный. Предлагайте варианты.
Архиотродья сойдут
Анал итика от покланящегося Слаанешу через глазные впадины. Чемпион Слаанеша - бабазмея. Выше в треде история возвышенного героя, который теперь у ВХ может сменить пол.
>>71947
Тут немного устарело уже действительно, подтвердили что эти вот пчелы показанные это не герой, а сингловый монстр, как медуза у дарков. Просто они действительно взяли миниатюрку марочного героя-слаанешита и сделали из нее отдельный юнит.
То есть у нас будет так:
- персонажи Дечала, Маска, Стрикаар
- лорд-маг, герой-воин
- слаангоры
- демонетки на сиськозмеях
- чемпионы слаанеша
- рыцари на сиськозмеях
- ??? (василиск/гигаотродье/етс.)
>Kill la kill
Почему у анимедаунов такая маниакальная жажда засирать своей неуместной парашей абсолютно левые игры? Нет, я сам иногда смотрю аниме, и кил ла кил смотрел, норм тема, но нахуя делать из этого ебаный культ? Это не только вахи касается, но и всяких хоек и стелларисов. Такое ощущение, что после 100 тайтла у людей вообще нахуй атрофируется вкус, заодно со здравым смыслом.
Ссыкую прост, что RE-WORK будет означать буквальное удаление старого и добавление нового. Привык я к бесполезной шкале чивы и к обетам, которые постоянно забываю прожимать. Бретохи очень ностальгичная для меня раса, вот и трясусь. Вполне возможно, что зря.
>>71690
>по сути скавенам остались только эндтайм юниты
Ну да, и на фоне того какую имбу из себя представляет Трот, было бы странно добавлять им контент так скоро. Но всё же, не слишком ли затянулись сроки? По ощущениям, дроп Танкуоля должен быть после Сланеш, перед рейспаком.
>они получат переделку и зафиналят расу на этом
Я даже рад. Но мне нравится Бретония такой, какая есть.
>Кислев кста после этого патча завершен и весь его и новый и старый лор выскребли
А где izbooshka na koor'yih nojkah?
>Бретохами не играл никогда, кстати лол
Зеледи недовольна этим селянином. На принудительные работы в поле, быстра.
>Выше вон пост
>рассматриваем его как флс, но позже, пока что сделаем других
>9.24
Гм. Ну то есть либо дропнут под ёлочку на скулс, либо закончат со Сланеш, а потом завершат хаос Эгриммом. Я даже не знаю, что лучше. С одной стороны можем получить его на скулсе, но недоделку, если его сделали тяп-ляп. Это явно говёный расклад. С другой может случиться дроп с хаостайдом, как завершач по хаосу с полностью проработанным Эгриммом, но это ждать долго. Гм.
>Псы имеют просто тонну именных персонажей
Один из которых Голдфаг, верно? Забавная ситуация с псами, канеш.
>их можно лучше продать типа как с чемпионами взяв количеством
Ну так получается что по их логике надо было делать собак сразу, чтобы постепенно продавать к ним контент, а не делать рейспаком, который забросят как чорфов.
>позже
Хули нам, ждунам Эгримма. Там потерпели и тут потерпим. "Кто терпит тот колдует" (с)
>А где izbooshka na koor'yih nojkah?
Ну ты совсем за темой не следишь, ещё на релизе теней было про это бурление на реддите. ГВ выпилилило избушку, чтоб копирайт на бабку поставить без пересечения с русскими сказками. Мол, баба Яга - это баба Яга, а Останкия - только у нас естьб. Есть мод, что ей эту избушку делает как маунта.
Ну либо баг, либо ты чего-то недоговариваешь, хз. Но работать так не должно, телепортироваться можно к любым враждебным лордам, и очки движения не должны пропадать. Вкачать это все можно только одним способом, там вариантов нет.

С одной стороны согласен, но с другой вспомни примеры когда подобное васянство уходило в ультимативную форму и как весело было в аниме кастомках варика совсем ебанистику видеть даже если ты в душе не ебешь что это за персонажи. Просто это единственный аниме мод на всю ваху по какой-то причине, никто даже не попытался аниме эльфиек сделать.

И Наташа Роскольникова. А Стиркаара не существует это рядовой чемпион сланеш.
Интересно, добавляют героя-дуэлянта и монстра-дуэлянта фракции, которой пеших синглов-то есть кем убивать. Монстркава нужна, чтобы побеждать в кавалерийских замесах, хороший апгрейд, особенно для чисто демонических армий.
> . Монстркава нужна, чтобы побеждать в кавалерийских замесах,
Хаоснайты тебе чем не угодили? Они итак вполне монстра после реворка воковского.
Игре нужны Линк, Гатс и его парень, убийца гоблинов ( может, с тимой) и пара классических героев, можно обобщённых. Тогда заживём. И ещё при всей моей нелюбви к курваку - именно он база слоувянского фэнтези, я на релизе витчеров у Кислева ждал.
Мимо 10к тайтлов (да), вкус идеальный, именно кило не смотрел.
Особенно для чисто демонических армий, я же написал. Ну и кнайтам монстркава сильно поможет против топовых кавалерийских армий.
Перезагрузил, очки передвижения не пропали, но к главному лорду всё равно не портирует. Потом с лордами других фракций нормально было, видимо действительно баг локальный, из модов только бебиситтер у меня. Ни у одного лорда или героя нет ведь каких то способностей на блокирование телепорта Скултейкера?
Найты итак где-то в топе сидят + конкретно у слаанеша на найтов просто ебейшие топ техи.
> Ни у одного лорда или героя нет ведь каких то способностей на блокирование телепорта Скултейкера?
Нету. Но может лорд стоит в какой-то странной позиции, в углу петушином, окруженный героями, хз, так что к нему физически невозможно приблизиться. И он случайно не на корабле? Я че-то уже забыл, как эти телепорты с кораблями работают, дружат или нет. А то такое часто бывает, что какая-то механика не дает прицеливаться в персонажа на воде.
>Стиркаара не существует
Четырех лейтенантов архаона не будет и Вардака Крома не будет никогда
Chaos Undivided - Vardek Crom the Conqueror.
Khorne - Haargroth the Blooded.
Nurgle - Feytor the Tainted.
Slaanesh - Vandred the Majestic, was later replaced by Styrkaar of the Sortsvinaer.
Tzeentch - Melekh the Changer, was later replaced by his son, Cyspeth.
Так что Наташа, твой выход
Каждый тред про этот баг пишут. Да, телепорт иногда ломается.
Да, героя три вокруг него стояло, похоже, из за этого. Про корабль спс, буду иметь ввиду.

Уже есть, в моде
Я от игры и от новостей о ней отваливаюсь иногда, не стукай. Ты молодой, шутливый, а я старенький ужо, мне надо тросточку и шапочку "плиз би пейшент". Про бугурт по поводу избушки слышал, яж к этому и отсылался. Шутка юмора.
>копирайт на бабку поставить без пересечения с русскими сказками
Хосспаде. ГВ совсем с ума сошло. С другой стороны, их ИС, ничего не поделать. Ситуация дурацкая, но необходимая. Правда не знал, что на избу на куриных ногах есть патент.
> Правда не знал, что на избу на куриных ногах есть патент.
Тут обратная ситуация как было с ренеймом эльфов, орков и тд в аосокале. На это нет патента и нельзя оформить, потому надо менять.

А что, мне нравится, хоть этих крестьян куда-то деть можно, кроме как на мясо пускать
Кто доживет до 3 лвла - станет чуть получше, и так далее

Вангую если Дечала ЛЛ Слаанеш то ФЛС лордом будет Стиркаfр, учитывая появление модельки сиськочервя, а именно на нем он всегда изображается.
> Ну вот какую у нее вы можете представить механику отличную от тех что уже есть у демонов Слаанеш?
А какую ты механику скултейкеру и эпидемусу мог придумать? Тоже казалось что повторюшки будут.
Не там логику ищешь, чел. У всех моногодов есть по три лла - именные грейтер, лессер и мортал.
Кайрос (лоч), Ченж (хоррор), Эгримм у Тзинча.
Кугат (анклин), Эпидем (плагбир), Тамурхан у Нургла.
Скарыч (бладфёрст), Скулкек (бладлетер), Арбаал у Хорни.
Следовательно у Слаанеш должны быть Нкари (кос), Маска (демонетка) и Дечала.
Всё просто, логично, и было предиктовано ещё давно. Только с Эгриммом и Ченжем обсёр случился, одного пока нет, а другой слишком уникальный для лессера. С Маской такого явно не будет, как не было с Эпидемом.
> а другой слишком уникальный для лессера.
Но тем не менее он хоррор-герольд, так что всё совпадает.
>Только с Эгриммом и Ченжем обсёр случился, одного пока нет, а другой слишком уникальный для лессера.
Я тоже думал что не сходится, но Ченж тоже херальд в итоге офишали, так что все чотко

>>72730
Ну, вот и Маске придумают чё-нить эдакое. Так как это лессер, а они выёбываются меньше грейтеров, будет обольщать ещё больше чем Нкари, может дадут механику какой-нибудь орды, чтобы путешествовала нахуй с танцевальным кружком по провинциям и срала скверной. Или что-то типа того. Танцы, магия, обольщение, вот куда-то туда надо думать. Может будет выполнять квесты, как Ченж и Арбал, может будет собирать всякую хуйню, как скулкек. Раз дечала отвечает за резкий-дерзкий подход, то Мас_очка наоборот будет нежно мурлыкать пока заходит с тыла.
В геймплее её должны сделать в постоянной анимации танца в соответствии с лором, и она должна будет какие-то дебаффы раздавать, помню такое было, что мол те, кто видит её танец, начинает сходить с ума. Лорд-саппорт это прикольно.
Рофл, что про Маску можно погадать больше, чем про Дечалу, которую я даже близко не имаджинирую.
Флц лордом будет Маска без шансов, как Дечала была без шансов платным лордом. И всем кто просек внутреннюю логику это было очевидно.
Давай воспроизведу, смотри, схема проста:
- Грейтер демон - вышли на релизе игры, чек
- Лессер демон - Ченж (длц), Эпидемий (флц), Скуллтейкер (длц), Маска (флц)
- Мортал чемпион - Эгримм (флц), Тамурхан (длц), Арбаал (флц), Дечала (длц)
Видишь, демон и мортал выходят поочередно в длц/флц формате. Максимально понятно и прогнозируемо получается
Теперь Стрикаар, он тупо не вмещается во всю эту схему и все рушит. Помимо этого, он менее интересный чем Маска и тем более Дечала. Какие механики у Стрикаара? Маске можно хоть танцы ее реализовать в виде глобальных штук как схемы Ченжа или путешествия Малакая. Стрикаар же просто вождь норскийского племени. Ну и он будет ЛГ, доступным сразу трем расам - Слаанешу, ВХ, Норске, все в выигрыше максимально
За ней будут бегать демонетки с ручными арфами и музеку играть
Осталось только докачать девоушен до максимума в провинции, где тебе дают на него штрафы, а каждое здание строится в два раза дольше и дороже.
Я точно видел где-то в новых БУНАХ получение 100 девоушена сразу при захвате города в хаотичном климате.

Верно, будет Раскольникова лже царина Катарина
Кароч, я для себя разделил это следующим образом, все лорды Слаанеша так или иначе про порабощение смертных, но каждый представляет собой разные аспекты и способы этого порабощения.
- Нкари это хранитель секретов, а так же у него имеется титул архиискусителя. Он наиболее могущественный и способен порабощать смертных на невероятно высоком уровне. Условно он серый кардинал и манипулятор, который способен явиться к смертному во сне и нашептывать свои приказы таким образом управляя королями и склоняя целые королевства к услужению.
- Маска простой низший демон, она не способна воздействовать на таком уровне как кипер, у нее другая специализация, она взаимодействует через культы удовольствий и гедонизм, она устраивает свои большие представления и танцы и способна на таком уровне внушать и влиять на зрителей. Условно, как знаете говорят, не оторвать взгляд, вот на таком уровне она приковывает к себе внимание непосредственно при контакте и вызывает одержимость.
- Дечала же вообще не демон, ее обольщение наиболее просто работает, она тупо ломает и доминирует своих оппонентов. В лоре у нее есть собственный элексир, который распространяется как наркотик, который потребляют ее последователи и порабощает она вот таким образом, напаивая этим элексиром своих жертв после чего они сходят с ума и присоединяются к ней.
И я думаю, что в этом и ответ, каждый из лордов будет по своему подчинять себе противников, мне кажется стандартную мкханику обольщения оставят только Нкари, это будет его уникальная механика, остальным придумают что-то свое чтобы подчеркнуть разницу мкжду ними.

Воистину крестьяне не люди
Вот бы Дечала меня своим раздвоенным язычком искусила...

Ожидаемо, надоело за 3 часа играть. Все таки тыща часов во 2 части и +5 лет жизни взяли свое. Эх, молодость не вернуть.
Да, кстати, это скрин фейловой попытки, на NTFS нихуя не встало. Надо линкусовый диск делать, если вдруг кто такой же ебанько.
Да, иди в банк, бери кредит, закидывай мне все на карту, денег поднимешь. У меня друг есть, он принц, но чтобы вернуться на родину ему нужно немного NFT, он потом вернет с процентами
Чендж тоже не годился, он сука вообще не лорд и не лидер и не глава культа даже, а именно что суперагентский червь-пидор Тзинча. Но всё равно сделали. С Маской так же будет.
>Ну вот какую у нее вы можете представить механику отличную от тех что уже есть у демонов Слаанеш?
Вот как раз у Маски с её танцами-карнавалами-представлениями это придумать проще. А вариантов реализации просто масса - от очередной заурядной менюшки с баффами до реального ЦИРКА на глобалке. Рапример, раз в N ходов или по накоплению особого ресурса может устроить Танец Маски: все вражеские армии в радиусе, например, пары ближайших провок, обязаны бежать к ней для участия в представлении. Для представления надо, скажем, минимум 2 вражеских стака, с которыми надо разыграть бой определенным образом (например, обратить в бегство определенные отряды). Чтобы было не скучно, нужно несколько таких шаблонов-требований, которые будут сменять друг друга. Если их выполнить - то представление считается сыгранным, и армия Маски получает больше лута и наград, чем обычно, и жирный бафф поверх, опционально анлок каких-нибудь особых наград, которые больше никак иначе не получить. Если не выполнить - то будет обычный бой.
Разрабам бы на нормальном контенте сконцентрироваться, типа Кхуреша или еще какого рейс пака. Всю эту ноунейм-поеботу типа ЭНГРИМА и НАТАЛЬИ РАСКОЛЬНИКОВОЙ (ну охуеть), никому не нужную кроме реддитовских вопящих сойджаков, уже давно в модах завезли. Ей там даже кастомные кислевитские войска корапченые сделали, а вы тут все сидите ваниль дрочите.

Особенно шокирует конечно переход на кислев с новых лл из прошлых длс которые конечно ну просто супер оверпаверед, уже интуитивно привыкаешь к тому, что с первого хода начинаешь нагибать всё, что движется. Интересно, СА там ничего не говорят про то, что им надо что-то сделать с балансом? Нормально, что он неидеальный на старте, но ненормально, что новые лорды настолько сильные, что могут в соло армию вынести.
И да, эта движуха с легендарными героями имхо тоже в тупик заходит, в игре уже слишком много разновидностей этих самых героев и игра просто к такому не приспособлена.
В итоге за какого-нибудь Макайсона (но не только, он просто самый яркий примера из-за того, что получает Г+Ф на старте) ты очень быстро получаешь получаешь:
- Самого Макайсона ака уберстрелка-рукопашника
- Готрек
- Феликс
- Гарагрим
- Ульрика
- Тан
- Инженер
- Кователь рун
- Драконоборец
и после этого всё, игра выиграна, потому что нахуя тебе строить что-то ещё если эта пати вынесет в несколько раз большее число отрядов и не вспотеет? Параллельно вынеся все ворота, стены, героев и тп, естественно.
Тотал вар всегда был про игру отрядами на отряды, а не доту, где ты построил десять уберчеловечков, выдал каждому по убермечу и талисману с регеном и отправил выносить тупых крипов, которые ничего тебе не смогут сделать.
Раньше, чтобы собрать уберпати из 19 сюзеренов или 19 паладинов тебе хотя бы нужно было поприседать, построить столичные города и погрейдить их, а сейчас и такого нет.
Хз, может стоит ограничить это дело, не более 3х героев у лорда. Или чтобы герои добавлялись в специальные слоты типа флагов/рун/спутников и эти слоты у лорда можно было отдельно расширять с соттвествующей прокачкой.
Все рейспаки в модах
Прикольно кстати
А как насчет такой штуки, вот у Остянки есть накидываемые на каждый отряд перед боем проклятия, а если Маске за проводимые танцы тоже выдавать наборы таких проклятий, выборочно накладываемых на отряды врага.
И там разные эффекты типа раздать отрядам на 1 минуту буйство на старте, что после смерти какие-то отряды в финдов/отродий превращаются, аура на дебафф скорости отряда, просадка морали, просадка атаки и защиты, несокрушимость и мощный дебафф по статам, что даст возможность гарантировано уничтожить юнит/лорда/героя ну и тд и тд, много можно выдумать. По моему оч круто получится
Потому что ваха это не стратегия и не варгейм, а партийная рпг.
Тренч крусейд же
Это миньки для сорока и аоса, кроме старого кайроса. Видишь, не все так однозначно.
Ты заканчивай дегенератски троллить пытаться, демоны на все вахи едины всегда были. Белка, кайрос и тд в 40к=фб
Половина минек аоса планировалась для фб и показывалась ещё до энд таймса. То что по итогу они вышли с другой эмблемой нихуя не говорит. Как минимум про хаоситов это так.
Так End of Times это пролог к АоСу. Есть шанс на арфу, потому что она тематический юнит Маски.

Интересно, что же такое нам готовят болгары из САС, не зря же их приставили делать сланешевое длс. Фараон и троя в их резюме меня неслабо напрягают, челы не очень опытные, прямо скажем. Как бы у сланеши не вышел обсёр похлеще теней. Они же будут пилить 6.2, с реворком предметов. Мне уже страшно.
С другой стороны, силы основной СА перекинуты на что-то другое, возможно на хуйреш, а может и на тоталваху40к. Вряд ли тоталвахе3 много осталось, годика 2 ещё, максимум, надо новую дойную корову изобретать.

Беда-то какая, Кайрос тоже планировался, но не вышло(
>Так End of Times это пролог к АоСу
Вообще нихуя ни разу. Действие конца времен происходит во вселенной вархаммер фэнтезии.
Че ниразу-то? не нравится АоС? Ну жри тогда красных огневиков тзинча.
Чё за бред ты несёшь в попытке виляния жопой? Мне похуй на миньки твои, я ответил конкретно на твой бред:
>Так End of Times это пролог к АоСу
Действие конца времен происходит во вселенной вархаммер фэнтезии. Не во вселенной АоС. Будешь маняврировать дальше?
Аосеру уже перемогать нечем, лол. Минусы в красных огневиках какие?
>жалкий слив неспособного в аргументы попущенного манявратора, обосравшегося в одной фразе и продолжающего размазывать говно по штанине
Ясно.
Не дождешься
Ты с КиШом перепутал
Где жопная пробка на сидушке коня, ммм, любитель анальной блажи?
Учитывая что чемпиона сделали юнитом с четырьмя мечами теперь очень интересно как будет реализован герой-слаанешит. Будет ли он стандартным чемпионом в фуллплейте или используют полуголые миньки, мб возьмут миньки с мутациями, рука-клешня, три руки с одной стороны и тд, какое будет оружие, очевидно не щит+меч, может плеть, может двуруч или грейтвепон какой-то необычный.
Это китайцы набегают или как?
Ибо кроме улучшенной дипломатии я там плюсов относительно других игр вообще не видел
Ещё система героев подкачана относительно вахи, есть много мувсетов которые сам выбираешь когда пушки раздаешь, отношения между отдельными персонажами с ивентами по этому поводу, разделение найма армии на 4 минигенералов со своей специализацией и юнитами. В последних длц даже полуфентези завезли с этими племенами, ручными тиграми и проч фигней смешной.
Никто это говно унылое не облизывает. Просто китайцы скупили массово на старте, а потом сами и засрали из-за дебильных длц.
На самом деле облизывают таки, говорят что самый инновационный тв за все время и тд
Ноль инноваций в этом куске кала, я понимаю Империю инновационной называть, где новое двигло, флот, графон. А эту хуитень только даунгрейдом можно назвать.
Рим 2 тоже конечно таким окрестить можно, но только из всех множественных "инноваций" положительных там две с половиной
>Почему 3К в КАМюнити так облизывают будто это какой то пик серии и на основе этой хуйни можно хоть медь 3 выпускать?
Очевидно потому что последняя и самая выдроченая историческая игра?
И потому что новая версия движка с улучшеным графонием.
Почему ТВВ3 так долго после выхода глобалку не выпускал? Они на новом движке её с ноля рисовали.
На второй пикче Стиркаар в шлеме, но его не будет, потому что будет NATALYA ROSKOLNIKOV. Очень интересно как ее переделают, может в шапке Катарины будет.

У них просто ускоренный метаболизм.
Надеюсь тело Алариели оставят, она секс пиздец.
~каждые 25 ходов открываются

Думстак это круто конечно, но если ты не играешь за орду, тебе его все равно не хватит чтобы успевать везде и сразу. В итоге один хуй в итоге все упирается в экономику и количество обычных стаков, которые делают черную работу, пока твои крутые герои на острие атаки.
>>73191
40к, аос и фб шерят все миньки демонов, не еби мозг дивнючеством.
>>73487
>на основе этой хуйни можно хоть медь 3 выпускать
Ну вообще так и есть. У каждого варлорда своя дружина из уникальных войск, персонажи могут свободно наниматься к разным фракциям, есть играбельные крестьянские восстания (за желтых повязок тупо заваливаешь всех толпами дешевого быдла с вилами и монахами), можно отыгрывать натурально преступные синдикаты, есть номинальная императорская власть с разными плюшками, ну и про дипломатию ты сам сказал. Все это прям идеально ложится на тематику феодальной раздробленности. +Красивая боевка, флаги пиздато развеваются, можно поджигать леса и города, всякие крутые дуэли и пиздеж между персонажами (прям представляют как Фридрих Барбаросса хуярится на мечах с Саллах-ад-Дином, выкрикивая ДЕУС ВУЛЬТ). Очень недооцененная игра на самом деле, ну тут понятно что никому не интересны чинчонги и их возня, мне лично тоже, но чисто игромеханически 3К очень бодрая.
>>68792
>>68783
Нурглитов кстати одно удовольствие красить, тяп-ляп и готово, намазал побольше говна на миньку, так только лучше стало.

Рикопидоры, если только. Шибко на петухов похожи.
Я все-таки верю в ЛГ Стрикаара потому что:
1) Он более хайповый и известный
2) У нас длц про двух женщин и так, к ним сверху еще одну это как то уж слишком, а вот воитель на контрасте будет неплохо смотреться
3) Длц жестко на змеиной теме это уже видно и он тут как раз хорошо впишется со своим маунтом и специализацией на сиськозмеях и тяжелой монстрокаве
4) Он хорошо подходит для ЛГ потому что его можно раздать всем фракциям - Слаанешу т.к. он слаанешит, Воинам Хаоса т.к. он лейтенант Архаона и Норске т.к. он вождь норскийского племени. Шикарно всем подходит.
Но на самом деле мне вообще не принципиально, Раскольникова тоже прикольный перс, единственно обидно в моде ее вырежут тогда а у нее своя фрака есть в отличие от Стрикаара, который чисто ЛЛ для фракции Архаона. Кстати Стрикаар в моде тоже оч классно нарисован, да и Вандред кайфовый.

С Кхорном у меня была только интрига добавят ли племя Скараморов ну и я кайфанул с нового лорда, который с башкой в руке ходит, при этом у меня до сих пор бомбит, что они вырезали ему шлем в итоге, ну хоть один вариант могли бы оставить уж
Ну, бля, косяк, но я уже привык. Так же я продолжу Дечалу Дечалой звать а не ДеКАЛой
>СА жадные до чёртиков, они удавятся просто дарить всем бесплатного лла.
Прецедент был однажды. Ракарта добавили с каким-то промежуточным патчем.

Хорсмтанн будет, не переживайте, на значке ладонь у него изображена.
Ну у всех лл свои гербы есть, и вот у хорстманн на ладони глаза проросли, вот такой вот он, энгримм ван хорстаманов
Ну вот захотел ты посрать. С дракона слезь, в шлеме в сортир не зайти, броню сними, меч пристрой, череп пристрой, уже не надо спасибо. А ведь мог спокойно в центре Альтдорфа обряды проводить.
Но меньше 20%...
Че, какие братушки, хаоситы друг друга пиздят на постоянной основе, это база их жизни

А вот кор геймплей дрочно микрить каву это же просто ахуенно, давно я такого удовольствия не получал от игры, это блять не пороховыми коробочками стоять как бы я их не любил
Хашута четвёрка за пивом посылает. Посылали бы рогатую, да та деньги ворует, бей-не бей.

Это я, Хорстманн, помоги выбраться из коробки фэнтези батл, выпусти баля, щас насру прямо здесь.
А они на тебя залупались в начале, когда ты был слаб? Я всех кто сначала воевал со мной или дары требовал до кровавых соплей пизжу и потом один город оставляю, чтобы помнили, как высоко летали и как низко в итоге пали. А за Дражоата, кстати, попроще, Кугат вроде ровный тип, не выёбывается. Вот Тамурхан или Арбаал сразу нападают. Не понимаю, почему ИИ Дражоат часто не доживает до 100 хода, мне пиздец тяжко было за северных чорфов.
Кугат почти буквально в твоем сортире живет и говном питается
>>74248
Я надеюсь Эгримму приоткроют шлем хоть чутка, чтоб лицо было видно, хотя бы глаза. У Арбаала норм сделали более менее. Просто эти устарелые дизайны по понятным причинам стремились лица спрятать ибо так проще миньку сделать. Но Эгримм же маг в первую очередь, а не воитель, хочется чутка добавить персональности
Вообще его прикид дико похож на экольдовский. Надеюсь Эгри не будет модамидопиленным Экольдом на драконе Элспет.
Давайте думать кто с Декалой будет еще. Вангую от хай эльвоф лл будет Азарнил из Псов Войны.
Он не нападал, но я хочу его прову захватить ради портов, чтобы экономику забустить
Ну я не то чтобы вижу большое сходство, у Аекольда эта очень характерная кольчуга в пол и шлем острый, но конечно фуллпрейт он и есть фуллплейт, плюс еще цвета одинаковые будут, в целом конечно похоже
Но он же буквально мешает калдувать Метнуть железяку во врага с высоты не самая плохая идея. Почти магия. Аналоговая.

Заклинанием блэт!
Соглы. Нужен мод на замену кислевитским магам мечей на бутылки в самогоном, имперским магам на белые флаги, эльфийским магам на радужные флаги, китайским магам на рекламу алиэкспресса/тенсента/алибабы групп...
Шутки шутками, а всем навозникам наездникам надо давать в руки что-то полезное. Ну или просто пусть обхватывают двумя руками и крепко держат, раз взялись за наездничество.

Очень удобно забыли про Владимирское княжество, которое было самым главным, контролировало новгородцев стабильно, ебало Киев как хотело, впоследствии именно оттуда вылупилась Москва, а затем и объединенное Русское Царство именно на этих землях стало собираться.
Неплохой лор, отсутствие продвинутых технологий вроде массового пластика и микросхем объясняет отсутствие фпв дронов, в отличие от обсосанного 40калыча
Типо ангелочки с мечами? хехмда. Соре лор 40кпараши морально устарел, прямо как повер фентези 80-90х, теперь это скуфья шизодрисня

1920x1080, 0:59
Типа для соевиков вроде тебя есть фракция тауситов которые очень сильно надрачивают на такую хуйню. И тираниды срут бесконечными волнами. Только хули толку от твоих дронов когда есть величие человечества и несгибаемая воля?

>>74761
>А у твоего визави их нет
передохли знаешь ли, а так воки известны тем что спамят героями обычными и легендарными, а каждый лл и лг у хаоса стоят нескольких обычных лордов, скрин в пример
там три как и раньше
ну да, ведь все знают что чузены, анклины и соулграйндеры слабее коссарей, коссарей (копья) и бронированных коссарей
Почти все хаоситы-маги по факту полумаги-полувоины. Для колдунств у него череп, а мечик как раз чтоб нарезать. Надеюсь, это ему и в скиллах отразят, чтоб он мог и в мили разбивать ёбла, пусть и на уровне похуже чистых рукопашников.
А баржу на 250 фрагов ты случайно забыл. Как и подкрепу с Борисом, которая точно поучаствовала в сражении, судя по хелсбарам. Но главные тут конечно косари, да.
>250 фрагов
и в эти 250 фрагов вся армия влезла, ага
>Как и подкрепу с Борисом, которая точно поучаствовала в сражении
в сражении учавствовал только борис, вышел в самом конце, убил пару анклинов и все
Пости реплей, будем разбираться.
В рпг про героев слишком много героев?

Даже у тиранид есть дроны кек

Корхил и Азарнил у эльфов. И Ин Ин с Макакичем. Пора родной, пора.

>Так я в танке
Поймал рейтузника в консервной банке, щас будем тебя оттуда выковыривать
Будут анонсить по расе за видос.
Базовые гигачады подавляюще голосуют за тематический замес хаев и дарков под вторжение слаанешитов на Ултуан, соевые мамины корзины на кекдите невнятно рационализируют, что акхчуалли стоило бы Норску реворкнуть, но стабильно проебывают любые голосования, короткостволы компенсируют и хотят катайский флот с азиаточкой, отмороженные шизы поехали кукухой и верят в появление Нефераты, Бретонии, вампиратов или даже лизардов.

>Вахафан: в Вахе друг с другом сражаются абсолютно разные расы, не то что в вашем историкале мужики в разноцветных пижамах!
>Историкал: в историчках тоже сражаются абсолютно разные расы!
И не придраться
Почему после битвы перестали писать какая была победа? Тип пиррова и т.д.
В этом же было 90% лулзов от скринов после битвы
> соевые мамины корзины на кекдите невнятно рационализируют, что акхчуалли стоило бы Норску реворкнуть
Это был бы такой разъеб+ор если бы длс оказалось слаанеш вс норска вс лизарды. И все трое где-то на территории индокхуреша пиздятся, целиком её заняв сразу.
Это пишут в момент завершения боя, когда на экране кнопка "закончить битву" висит.
Точнее после её нажатия

Потому что ты недостоин.

Разные расы, все так
А что есть интересного из модов за последние месяца три?

У них больше героев, чем у остальных фрак вместе взятых, относитесь с пониманием.
я так и сказал
Мартыхан не может быть частью длц посвященного Слаанешу. Это должно быть именно длц где Катай в центре внимания. И под это длц должно быть катайское флц с огненным драконом потому что эти двое в паре по лору, а у Слаанеша флц-слот уже занят Маской.
Можно поверить, что будет морской флот с Инь Инь, это даже вписывается в морскую тематику, но вот щас мы видим, что ГВ не особо спешит ее представлять, ее герба не было среди катайских фракций на показе и не понятно с чем это связано. Ну и плюс мне кажется что моногод-длц должны выйти без повторов рас. Тут и ради разнообразия чисто и тот факт, что длц разделены и два катайца будут смотреться странновато среди остальных уникальных фракций.
>Тут и ради разнообразия чисто
Не только, ещё ради реворков\апдейтов рас. Если так посмотреть - в тенях сразу не сделали, но со временем досыпали юнитов и вот сейчас подвезли реворк Кислева. Реворк Катая сделали ещё тогда + твики для Тзинча. Троны - апдейт Нургла и большой реворк гномов, чуть менее большой - имперах. Омены - реворк орков и огров, апдейты для Кхорна. По такой логике должен быть апдейт для Слаанеша и реворк для ещё двух рас, у катайцев он уже был, поэтому они не укладываются в этот подход.

Блин как же он похож на годфри
Вот да, я согласен. То есть как бы вот эти моногод-длц должны охватить максимальное число разных рас потому что они в первую очередь должны за несколько длц пройти максимально широким фронтом и по возможности актуализировать все основные расы всех игр.
И вот сейчас мы идем к завершению этого цикла и что мы имеем:
- Почти все основные расы первой части обновлены - Империя, Дворфы, Зеленокожие (Сильвания ждет Нагаш-длц)
- Все расы третьей части с выходом Слаанеша будут обновлены - Кислев, Катай, Тзинч, Нургл, Кхорн, Огры, Слаанеш
- Расы второй части не тронуты вообще. Кто из рас второй части меньше всего получил контента? Скавены получили 3 длц и 1 флц и ждут Танкуоля в трехе, лизарды получили 3 длц и 2 флц и имеют больше всего лордов среди рас двухи. Высшие и темные эльфы получили только 2 длц + 2 флц. По мне они очевидный кандидат и тематически и концептуально.
И поэтому я не понимаю когда загоняют мол, не, должна быть Норска потому что мол их давно не обновляли, блэт, все последние длц про хаосню, камон, Норска субраса за предзаказ и по очередности она очевидно проигрывает расам основной игры (кстати если щас скажете что огры тоже бонусная раса, то я отвечу что по плану изначально Слаанеш должен был быть раньше)

Китайцы не будут ждать, а шедоублейд еще может, темным эльфам и так жирно.
>И поэтому я не понимаю когда загоняют мол, не, должна быть Норска потому что мол их давно не обновляли
Из-за предпочтений людей на реддите, наверное. Предположу, что за Норску гоняют чаще, чем за эльфов, вот им и хочется им реворк. Тут ещё такой момент, что, несмотря на то, что в игре всё ещё довольно много устаревших безапдейтовых рас - степень нужности реворка для них всех разнится. Объективно есть те, кто чувствует себя неплохо даже несмотря на паверкрип в длс и отсутствие апдейтов (например, лесные эльфы и бретохи). А есть те, кому реворк очень сильно нужен (томбы, норска, вампираты). ТЭ, ВЭ и вампиры где-то посередине - у них сильные юниты, не хватает только новых механик. Плюс в силу расположения стартпозиций ТЭ и ВЭ несколько удалены от новых рас трёхи и реворкнутых старых, а Норска считай сейчас в окружении между вх, реворкнутой империей и Кислевом. Вот потому их видимо народ и считает более приоритетным в плане реворка. Но у СА как всегда свои планы, отличные от мнения публики.

Акции са после выхода длс без великого катая

>Из-за предпочтений людей на реддите, наверное
Тут как раз нет, в действительности я как фидишь активно топлю за друкхиев, поэтому отслеживаю такие посты обычно и во всех постах с голосованием кто должен быть третьей расой всегда выигрывают дарки. То есть тут чисто ситуация когда крикливое меньшинство создает много шума.
И они наплодили уже дохрена мифов навроде "даркам нечего добавлять и вообще они себя отлично чувствуют" и "у высших есть дыра в ростере, которую есть чем заполнить". Это чистая манипуляция, обе расы максимально в одинаковой ситуации, при этом у хаев зеленый свет, а дарков отметают почему-то.
Могу конкретнее - у дарков на выбор под лорда два Тулларис и Шэдоублейд и лг Коуран, все из 8 свежайшей редакции с миньками, но на реддите это "нет интересных персонажей", при этом Аислин, которого превозносят как мастпик, вообще никогда ни миньки ни правил не имел.
Аналогично по юнитам - последних редакций юнитов по 2 у обеих рас, но из этого идут два совершенно разных вывода - хаев мы вытягиваем напихивая им тупо три рескина морской пехоты и все сидят довольные, а даркам на подобный маневр кривят ебало и постоянно вставляют свое "scraping from the bottom". И это при том, что у дарков есть что подтянуть типа бистхаундов, всадников на мантикорах и пегасах и даже статуи Кхейна при желании, а у азуров нет нихуя уникального кроме скайкаттера и мервирма, который и у дарков тоже есть кстати. Я в ахуе с таких максимально необъективных маневров на реддите и могу объяснить это только чистым фанбойством за азуров как расы порядка.
Кароч, рили надо накидать будет вишлист по даркам
за хелю нет времени на такое, пока решаешь вопросы с хаоситами, меч уже спиздили
Не, это всё мои армии.
Обычный культ, как у всех. Во вражеских городах появляется.

Просто скавенский вождь (которй герой) 1х1 вломил моему патриарху на медведе таких люлей, что он чуть с поля боя не сбежал. Ледяные ведьмы даже с бафами от ледяного двора не лучше.
В прошлый раз я тестил Тзинча и как же несравнимо смотрятся возвышенные герои Тзинча по сравнению с кем угодно. И на диске летают, и броню/атаку/защиту под 100 разгоняют, и сила удара 500+... Вот ими реально имеет смысл забивать слоты в армии, потому что отправляешь такого 1х1 на любого мамонта/дракона/тп и не переживаешь.
А патриархи да и ледяные ведьмы это такой мусор.. 30 защиты на старте, нулевые пехотные отряды имеют больше. И медведь им что-то не особо помогает.
Ты встретился не со скавенами, а с Тротом. Трот один из самых имбовых ЛЛов игры.
>патриархи
Дают бешеный хил.
>ведьмы
Мощнейшие кастеры.
>Бля, какие же ватные герои у Кислева, пиздец
Я предупреждал в одном из тредов. Герои у них - чисто поддержка, и очень балансные, думстак из них делать нет смысла, даже ледяные змейки на Т3 по урону и стойкости сильнее их. Ходить они должны строго в толпе своих юнитов, иначе очень быстро получат смачных пиздюлей, ведьмы особенно. Это тебе не воки и не кхорниты, где один-два-три героя спокойно могут целый фланг неслабых юнитов в соло сдерживать. Кто хотел расу, за которую нет смысла спамить героями, Кислев - идеальный кандидат для этого. При этом штуки 2-3-4 героев держать в стаке всё равно полезно, но именно с целью поддержки (магия, абилки, арты с абилками и т.д.), а не вноса тонны урона.
Декала, Маска, Стиркаар.
Мэнхайд Шедоублейд
Азарнил Карадриан
опять немножко проход в псов войны будет.
Сомнительно, что персы из Псов войны будут приоритетнее чем лорды из самой расы. Головорезы Менгиля точно появятся кстати
Хз чё ты рвёшься.
Там лордов нет, у айслинна только фейковая фигурка
так они и не заявлялись как прям милишники жирные, даже у кости со строгхолдером отлетают только так. но зато у них есть хил, который теперь имее аое радиус 70 метров, тупо пол армии захиливает. а ведьмы обычные милишники, ты же не жалуешься что бретонская мамзель не выносит соло скарбранда. алсо у кислева есть артифакт на мортис энжин для магов.
ну и главное, кислевитские герои берут тупо массовостью, у меня на 70 ходу был пул на 40 патриархов
п.с. благодаря стронгхолдеру патриархи SSS тир герои
>алсо у кислева есть артифакт на мортис энжин для магов.
Который выгоднее вешать на лордов-ведьм, потому что у них есть приличный маунт в виде ледяного змея, с которого они вместе с этим артом будут раздавать тонну урона. И ещё он очень редко падает кстати, так что рядовых героев им вооружать нет смысла.
если обьявят реворк норски, то очень велика вероятность появления амазонок (у норски)
амазонки это бабы-норскийки из скегги, которые ушли от своих мужей и одичали. в игре сейчас есть лендмарка в Скегги для норски. так что получается, делают реворк норски, добавляют нового лл, который стартует в скегги и вместе с ним добавляют амазонок
>маунт в виде ледяного змея
хуета типичная, где тогда ледяной медведь для кости и патриархов, шо та места в лоре не имеет, шо та. бесит такая хуйня, типо "а давайте этому лорду дадим маунта самую большую ебаку. а зачем? прост"
> Ты встретился не со скавенами, а с Тротом. Трот один из самых имбовых ЛЛов игры.
Нет, это был не он, трота я озалупил в начале игры ещё. Это был Иккит.
> Дают бешеный хил.
Не воскрешают, хил норм, но учитывая общую ватность он просто не успевает выхиливать все плюхи. Это как говорить, что лорды Томбов заебись SSS потому что у них хил есть.
> Мощнейшие кастеры.
В лучшем случае средненьких школ магии, с большими затратами на касты и без особых бонусов к магии. Мощнейшие кастеры - это к примеру вампиры, которые одним ветром могут несколько стаков положить.
>>75891
> При этом штуки 2-3-4 героев держать в стаке всё равно полезно, но именно с целью поддержки
Полезно то полезно, но ладно вички, они хотя бы маги, а вот патриархи это прям что-то такое себе, юнит, который нужен только ради того чтобы сдать пару баффов, а потом прятаться за солдатами. Единственный плюс, что их лимит расширять можно изи и поэтому их можно таскать с собой прям выводками.
Но при этом всём если их сравнивать с магами других рас, всё равно херня выходит, у прочих маги изи сажаются на драконов/мантикор/whatever, получая возможность в принципе подлетать, сдавать каст и улетать, а во вторых как правило там нормальные школы магии. Огонь для аннигиляции всего что движется, металл или звери для забаффывания своих войск и так далее.
У Кислева чет прям грустно всё с этим, маги и летать не умеют, и в бою сосут с проглотом, и школы магии ну такие себе. Даже не знаю у кого с этим грустнее. У томбов мб? У них школы тоже довольно пососные, так ещё и насколько помню кроме дохлых лошадей магам ничего не положено.
И это опять же вички, патриархи хуевые кастеры/бафферы (один хил разу в пару минут без возможности воскрешения ну такое, тебе за это время просто пару раз сдадут в толпу АОЕ нормальные маги и всё, забудь, что хоть что-то хилил) и при этом хуевые бойцы.
>который нужен только ради того чтобы сдать пару баффов, а потом прятаться за солдатами
Во-первых, аое-хилка - это не просто бафф, а пиздец какая полезная штука. Во-вторых, не настолько они слабые, чтобы прятаться. Ты не должен их кидать в пвп против сильных вражеских сингл энтити, но в толпе они вполне живут и дамажат, а трешевую пехоту и в одиночку нарезать могут. Только вот зачем? Настоящий кислевит всегда ходит толпой.
>Но при этом всём если их сравнивать с магами других рас, всё равно херня выходит, у прочих маги изи сажаются на драконов/мантикор/whatever,
Так в этом и смысл, ёпта. Будь они такой же имбой, как у других - было бы скучно. И это и так за расу с гибридной пехотой и неплохими монстрами, которые отлично захиливаются патриархами.
>и школы магии ну такие себе
Ты просто их не освоил. Замедлялка у льда отличная, как раз заходит в пару и стрелкам, и блобу из монстров, когда противник пытаешься сбежать. Аое-дамаг для бросания в толпы тоже хорош. А больше там ничего и не надо. Кроме того, ещё есть ведьмы с дуальной магией.
>один хил разу в пару минут без возможности воскрешения ну такое
А, ясно. Ты просто нубоват ещё. Осваивай игру дальше. Пока что ты даже не понимаешь, что довольно сильный аое-хил без трат маны - это мегабаза, и не умеешь его правильно утилизировать на нужном стаке.
Икит тоже имба.
>Не воскрешают
Чел. Они после боя могут 90% отхилить. А с вардом Кости их и на поле боя хрен убьёшь.
> что лорды Томбов заебись SSS потому что у них хил есть
но ведь так и есть. лорд на лучшем монстре+хил. это и есть sss nbh
>В лучшем случае средненьких школ магии, с большими затратами на касты и без особых бонусов к магии. Мощнейшие кастеры - это к примеру вампиры, которые одним ветром могут несколько стаков положить.
чекай реворк
>У Кислева чет прям грустно всё с этим, маги и летать не умеют, и в бою сосут с проглотом, и школы магии ну такие себе. Даже не знаю у кого с этим грустнее. У томбов мб? У них школы тоже довольно пососные, так ещё и насколько помню кроме дохлых лошадей магам ничего не положено.
чел, опять ты ничего не понял...
Очередное доказательство того, что люди в треде катают только кампании против компа, полюбому ещё или на изи моде, или стоя в углу карты :/ Зачем я вообще в эти треды лезу, заранее знаю же, сколько тут дебилов
Попробуй реализовать этого убер SSS лорда на лучшем монстре в пвп и тебе его аннигилируют быстрее, чем он доберется до фронтлайна. А даже если бы и добрался - какой смысл в хиле, если твои тумбочки уже все мертвы?
>речь о сингле
>РЯЯЯ А ВОТ В ПВП!!!1
мппетушня в своем репертуаре
в курсе что в мп у лорда нет этого скила? знаток блядь
Ну во первых "пвп" с точками/горками это аутизм для дебилов, а норм люди в мультик играют в кампании. А во вторых надо было сразу сказать, что твой бугурт связан не с компанией, сингл или мульт, а с анальным треском криворука неспособного размикрить на горочке.
Так ачивки можно получить, когда с включёнными модами играешь же. Я случайно об этом узнал, когда баловался с CCT и получил ачивку за бистменов.
И че?
В итоге я сам напал на совершенно мирного дружественного Малакая, просто потому что его территории были самыми логичными для расширения. Отнял у него все земли Норски, оттуда перекинулся на Альбион. Пока я в нем спокойно фармил трейт Белакора всеми лордами, прибежал дебил Леонкур и захотел Белакора добить. Ну я от нехуй делать атаковал и Леонкура, чтоб он мне трейт фармить не мешал. Благо Бретония не успела заключить никаких союзов с имперцами, так что им было похуй. Так что теперь с Бретонией воюю. А дальше хуй знает. Уже на Империю напасть? Весь старый мир покрасить?
Не люблю из-за такого играть добрышами. Они вечно друг с другом лобызаются, так что при наличии добрых соседей игра становится очень предсказуемой. Вот если бы империю запиздили вампиры с орками, Трогг и Вульфрик при поддержке хаоситов завалили бы Малакая, чтоб на меня со всех сторон перли злобные орды, вот это было бы заебись. За злые расы обычно именно так и выходит само собой. Перед этим играл длинную кампанию за орков, так у меня ни секунды покоя не было. Я никогда не останавливался, чтобы порассуждать, а с кем же мне теперь воевать, потому что все войны кидали МНЕ, я дико жопой крутил, чтобы лишних войн не допустить, города отдавал мразям, чтобы они поутихли, пока мне не до них. Потом все равно всех убил с наслаждением. Вот это весело было. А жить с огромной дружественной империей под брюхом это ну такое...
В итоге я сам напал на совершенно мирного дружественного Малакая, просто потому что его территории были самыми логичными для расширения. Отнял у него все земли Норски, оттуда перекинулся на Альбион. Пока я в нем спокойно фармил трейт Белакора всеми лордами, прибежал дебил Леонкур и захотел Белакора добить. Ну я от нехуй делать атаковал и Леонкура, чтоб он мне трейт фармить не мешал. Благо Бретония не успела заключить никаких союзов с имперцами, так что им было похуй. Так что теперь с Бретонией воюю. А дальше хуй знает. Уже на Империю напасть? Весь старый мир покрасить?
Не люблю из-за такого играть добрышами. Они вечно друг с другом лобызаются, так что при наличии добрых соседей игра становится очень предсказуемой. Вот если бы империю запиздили вампиры с орками, Трогг и Вульфрик при поддержке хаоситов завалили бы Малакая, чтоб на меня со всех сторон перли злобные орды, вот это было бы заебись. За злые расы обычно именно так и выходит само собой. Перед этим играл длинную кампанию за орков, так у меня ни секунды покоя не было. Я никогда не останавливался, чтобы порассуждать, а с кем же мне теперь воевать, потому что все войны кидали МНЕ, я дико жопой крутил, чтобы лишних войн не допустить, города отдавал мразям, чтобы они поутихли, пока мне не до них. Потом все равно всех убил с наслаждением. Вот это весело было. А жить с огромной дружественной империей под брюхом это ну такое...
Караваны...
Поэтому по сути обязательно нужно реализовать эндгейм кризис объединенной хаосни, иначе слишком просто получается даже на сложных типа расах и лордах типа Костяна
>норм люди в мультик играют в кампании
Ну это какой-то уже ультрааутизм. Я, конечно, катал мультик с товарищем (благо, даже специальные кампании завезли чтобы быстро пройти), но сделано все ещё ультракриво (все эти рассинхроны, необходимость всю миссию ждать пока другой игрок её проходит).
Не, я понимаю, когда там мультикодрочеры в какой-нибудь Цивке говорят, что-де этот ваш ИИ не имеет значения, потому что все """нормальные""" люди играют в мультиплеер, но в ТВ банально слишком криво всё сделано. Ждём следующую итерацию.
В олд ворлд классик играй с модом на хаоситский кризис. В ваниле хаоситы вообще жухлые пошли как Хорус на Осаде. У меня катька и махалай сами всех забороли
А чем высер толпы армий в конце, когда тебе вощемта уже похуй, делают игру сложнее?
Проблема в том, что, в принципе, лейт в ТВ занудный. И он всегда был занудный, катать было интересно только дебюты что в Риме 1, что в ТВ3. Традиции серии, хуле.
Ставь тогда ранний кризис
Чел. В студии есть план, есть цели. Вот по ним и работают, чего нет в игре, то изначально и не планировалось.
Кризис нужно прорабатывать, чтоб это был не просто высер армий, нужно чтоб спавнились культы моногодов, сильно росла скверна повсюду, возможно порталы пооткрывать в зонах где скверна 100. Ну и тд, скоро должны объявить про хаос-кризисы на самом деле
Тем не менее в двухе я помню что многие сидели до эндтайма
Никак. Обычный геймплей от начала до конца.
Они ж в 7й части ввели эти 3 эпохи как раз из-за того, что типа никто не катает современность, потому что партия заёбывает примерно в районе первого огнестрела.
Не уверен, впрочем, что стало лучше.
>>76441
>Кризис нужно прорабатывать
Ну да, но не особо понятно, чем тебе именно хаос-кризисы так в душеньку запали. Так-то их все надо переделывать. Как минимум, ввести какие-то внятные цели (ну кроме подеби 30 армий илитки) и тематишные для данного кризиса вещи.
>но не особо понятно, чем тебе именно хаос-кризисы так в душеньку запали. Так-то их все надо переделывать.
Не, я согласен что хорошо бы все переделать, просто я в это не верю. А вот хаоситские явно еще пилятся и они объединены в одну сюжетную канву, поэтому они явно приоритетнее. Кароч, думаю на остальные кризисы хуй положат, а вот хаосню должны сделать в лучшем виде. В идеале прям с царствами чтоб
>хорошо бы все переделать
Компетенции и опыта у разрабов не хватит, или хватит, но у сеги на это денег не будет. Зачем делать, если большинство до лейта душится и забивает. Лейт можно не прорабатывать, а на сэкономленное бабло можно делать Алиен 2 или Хуенас 2.
Ну да, такое же ощущение. Но при этом я думаю что хаос они таки запилят, это мейн эвент всей игры и им нужно как-то подогнать сценарий эндтаймса
Круто, жалко только что китайский вася натужно игнорит тот факт что таблица офицеров подвозит жёсткие баги на карте кампании и софт баги в битве, поэтому её никто не использует среди западных и мод с баннерами дропнули

>>76347
Я блядь смотрю на фотки и не вижу разницы в этом рескине.
А что дает эта униформс и херальди я не понимаю, хуль они скрины не прикладывают? Если это просто цвета фракций то похуй, если они добавляют знаменосца и музыканта как катайцам остальным фракам то это база
>Я блядь смотрю на фотки и не вижу разницы в этом рескине.
Приближают визуал к минькам катайским показанным, пехоте наплечники и хвостики добавили, каве вон коня совершенно нового бронированного сделали
> хуль они скрины не прикладываю
Но скрины есть. А если нет, то открывай мод к двухе и смотри. У разных фракций разные скины на юнитов. Самая большая разница у южных княжеств всяких.
@
CUMS!
Самый быстрый выход в троллей - на 15 ходу :(
Для имперах есть zc мод, с разными войсками провинций, а на остальных пох в принципе
У меня в кампании за Борюсика Малакай и Костя сдохли, только Катька выжила. Так что тут есть некоторый рандом.
>так у меня ни секунды покоя не было
Это может быть не так уж и хорошо - если войны тебе кидают, то бот считает тебя слабым лошком, либо он твой расовый враг с -100 нетерпимости. В большинстве своих кампаний после ирлигейма я сам себе всегда выбирал цели, это нормально на самом деле.
Это их починили или только у катая пашет?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3454758676
Чисто катай а точнее даже чисто нефритовые воины у катая. Хз починили или нет, но есть куча модов со знаменосцами и все вроде ок и вроде даже тот заброшенный на кислев+катай сейчас работает нормально, но я не тестил
После того, как я немного с Энд оф Таймс ознакомился, я за эльфов не гоняю. Самая крысятническая раса, хуже пидорасов.
Морати благодаря Нкари усилилась и вдвоём они ебут эльфов.
Те же дурачки-шизоиды, которые накатывают 40 гб текстурок, чтобы сделать ебальник белакора чуть менее мыльным. Хотя на самом деле ничего они не ставят, а только в треде пиздят.
Эльфы всегда и везде пидорасы гнилые
> Справа минорные кислевиты и Катька держали напор хаоситов. Держали хуевенько, их бы Арбаал с Архаоном явно задавили со временем
> Не люблю из-за такого играть добрышами. Они вечно друг с другом лобызаются, так что при наличии добрых соседей игра становится очень предсказуемой.
В целом из-за того, что конфедерировать в тройке кого-то очень сложно, военносоюзные взаимодействия работают через жопу, а сам ИИ всегда довольно пассивный и хуевый - смысла в союзах нет никакого, кроме как время потянуть.
Если оставить за скобками лордов, специализирующихся на вассалах, то самая эффективная тактика - это подождать (а в идеале спровоцировать), пока условные Арбаал с Архаоном и Владом вынесут всех ботов, а потому по одному зачистить их и забрать эти территории себе. Так и экспа будет, и денег эти территории тебе нормально генерировать будут.
Минорные же фракции в принципе учитывать не имеет смысла, они настолько никчемные, что их роль или отвлечь противника на несколько ходов, пока сам набираешь доп армию или просто лечь под тебя, как только тебе понадобится их территория. Самое неприятное будет если они в союзе под каким-нибудь ЛЛ уже будут, этим обычно имперахи балуются, Карл Франц ни законфедератить их не может, ни захватить их, в итоге первые 100 ходов без влияния игрока как правило все эти Борисы Хитрые сидят в своих 1-2-3 городах и медленно дохнут от Норски/Хаоса/Вампиров.
Хз, есть ли какие-нибудь норм моды на какие-то упрощенные конфедерации или норм вассализацию, чтобы можно было командовать войсками, отстраивать города и так далее? Давно хочу, чтобы когда вампиры вассализировали имперах, эти имперахи тоже становились фракцией вампиров кста
Есть мод на Влада императора, то там вроде не так как ты хочешь.

В случае эльфов это даже канон.
Но ориентироваться на эот это прям такое себе, он же прописан безрукими уебанами. Я вот даже хз, насколько эта штука способна взлететь. По моим наблюдениям пока что самые успешные произведения, что книги, что игры (верминтайд, тотал фаха) - они по олд ворлду. Интересно, насколько там у них миньки продаются, они же ради этого в принципе затеяли эот.

Верминтайд это еот как бы. Буквально в название вынесено. А ещё вархаммер квест 2, но это хидден винчик
>вот даже хз, насколько эта штука способна взлететь. По моим наблюдениям пока что самые успешные произведения, что книги, >что игры (верминтайд, тотал фаха) - они по олд ворлду
Если не напирать на ту хуйню, которую там высрали с персонажами (Вилитча тупо слили, Перевёртыша под маскировкой ваншотнул Франц-Сигмар и т.д.), а гнать собственный мини-сюжет, как тот же Верминтайд сделал - то в принципе, он будет ещё не так плох. Основная претензия к ЕоТ - это именно эти дурацкие сливы огромной массы персонажей, рояли в кустах, внезапное одебиливание персонажей и т.д. - словом, вся эта хуйня, которая была намеренно сделана для того, чтобы побыстрее убить сеттинг. Если всё это вычистить вилкой - то, может даже получится весьма неплохо. Юниты в ЕоТ неплохие, проблема именно вот в таком корявом повествовании.

@
И ПЕРЖУ НА СОЮЗНИКОВ
На удивление сговорчивый Костян, продал жопу хаосу за сычевальню Трота. Ас годc интендед.
Дружить с хаосом и рейдить кислев? I sleep.
Дружить с кислевом и ломать ебало хаосу? REAL SHIT!
играть за бистов/ норску и пиздить воков это ГИГАБАЗА
жаль вместе с хаоситским кризисом исчезла и дилемма на эверчузена
>упрощенные конфедерации
На двуху был "изи дипломаси" там было достаточно 500 монет дать и бот был готов хоть в жопу дать. Поищи наверняка на треху тоже есть. Ну или "рекрут дефитед легендари лордс".

Арабия конфирмед?
Я не пробовал, но коссары с пистолетами теперь норм наваливают - 13 бронебойного урона после двух технологий.
-13? Лечат? Наканец-та годный хил.
реворк может и будет, а лордов уже не получит

Про лизардменов и вампиров не помню такого.
>Бретония
Сильно не в приоритете, про что и тогда говорили.
>сли у них раз в полгода патч
Вылезай из своей коробки, после скандала с тенями патчи и хотфиксы стали регулярными.
>система спутников
Буквально шапку треда смотри, в следующем патче подвезут. И о "системе" и речи не шло, никто тебе с нуля новую систему делать не будет, там скорее всего просто спутников твикнут. А то навыдумываете себе опять перемог, а потом снова будете в треде рваться, когда они не сбудутся.
Норска норм фрака. Её главный недостаток это всратые техи и отсутствие нормальной связи с хаосом. Если закрыть глаза на коррапшен и общий антураж со звёздами хаоса, то норска сейчас выглядит как обычные северные хуманы, ни разу не готовые присесть на алтарь сланеш при первой же возможности. Это надо исправить патчами. Ну и нового ЛЛ дать, какого-нибудь фимира или волчека, главное чтоб не персонаж вх.
> Вампиры
До ДЛС с Нагашем и Нефератой можешь не надеяться.
> Лиздармены
Они говорили, что хотят там по минимуму изменений сделать, навроде нормальной вкладки с техами и сеть городов пофиксить. Лордов трогать не будут, что немного печально, т.к. мазда останется чмом, но в целом похуй.
Сэила могут выдать, но хуй знает, есть более приоритетные лл. Манки Кинг там, китайцы все еще ждут его очень.
>Я не пробовал, но коссары с пистолетами теперь норм наваливают - 13 бронебойного урона после двух технологий.
только значка бронебоя в карточке не появляется, хотя он в большинстве становится, либо баг, либо са опять наебывает
>Сейчас и так дисбаланс в сторону хаоса
этот дисбаланс с тобой в одной комнате? хаоситы всегда под шконкой
Манкикек это когда-нибудь потом, мб через год-полтора. Сейчас надо доделать Тзинча, выпустить Сланеш и его отбалансить, добить хаос кризисом, мб подбалансить под это дело бистов, как бы тоже хаоситы, потом рейспак, хуйреш или ещё кто, потом надо бы нагаша с реворками нежити, а то всё немёртвое в игре уже неиронично протухо. Потом лизам и крысам пару обнов, их тоже давно не трогали. А ещё бретония и норска без реворка уже столько лет лежат. В общем работы больше чем СА может осилить. Катаю и так дали достаточно, у него длс совсем недавно выходило. Подождут.
Больше половины
Сэил это максимум флс. Манки Кинг же принесет им горы денег плюс разблокирует инд. А Куреша не будет, в нем будет Декала с фиолетовыми змеями.
ВУЛЬФХАРТ
Какой урод придумал просто крик своего имени? Ну ладно сделали но сука не так же часто и причем на любом пуке даже если апаешь скилл другому герою этот урод орет МАРКУС ВУЛЬФХАРТ
Барки вроде отключаемы в опциях.
Хуй защеку он им принесёт. Во первых никто не ждёт инд. Во вторых китайцы не особо любят катай. В третьих им свои же родненькие жопу откусят за излишнее заигрывание перед нефритовым стержнем.
>Куреша не будет
>в нем будет
Будь проклят ёбаный абу, разрешивший нейропостинг в тематике.
Прямо сейчас у меня в Кампании запад Катая - Кугат и Арбаал, в горах Жатан, за стеной Вилич с Холькой воюет.
Кайрос подбирается к линии пустынь вообще всегда, Кислев сносят вообще всегда - даже если ему помогать. Юг Бретонии через раз за быком, война Луана с Белкой и империи с Норской 50/50. Череполюб живёт и развлекает всю Люстрию очень стабильно, Манякита если не сносят, то давят за провинцию от Нагаронда. Да, Нкаря редко красит Ултуан - но вот будет почаще. Хаоскарлики лезут в империю где-то в 2 случаях из 3.
Массу фракций обновят с Нагашом, не реви, хуйня, у норски контента нет, чисто говно на бесплатный патч. И таки Инд нужно будет заполонить тигролюдями с Ли Дао.
По факту. Даже не столько дизбаланс, фракций хаоса относительно добряков не прям преимущество, но по сути вся треха во всех своих длц конкретно сфокусирована на хаосне - релиз (5 фракций хаоса, воины хаоса - полностью про хаос, дворфы хаоса - хаос, все моногод-длц идут с хаосом в центре внимания), понятно что это надо, но не нужно переусердствовать, 2 фраки хаосни из трех это слишком + ну надо же что-то оставить на потом, моногоды больше длц не получат практически после Слаанеша, воки тоже максимально представлены, у нас только Глотты и вот Норска остаются.
Далее, прогонял уже телегу, разрабы четко фиксируются сейчас на мейн фракциях основных частей - все расы трехи получили длц, все расы однухи получили длц (кроме вампов, но у них Нагаш впереди). Сейчас очевидно двуха на очереди (крысы отпадают у них Танкуоль в эндтаймсе, лизарды имеют больше всего лордов в двухе, им нужно не длц, а реворк с механиками лордов, в итоге очевидные эльфы очевидны)
Норску хотят по сути с одним единственным тейком - давно не обновляли, по факту больше аргументов за нее нет (хотя ее обновили на релизе ИЕ), норскийские лорды в игру постоянно добавляются в других расах, играй не хочу, длу на Норску для этого не нужно, а в очереди за длц есть гораздо более важные и популярные расы чем раса из бонуса за предзаказ

Смотрю там у Кугата - первый рейтинг по силе, а ни братуха, ни золотой мужик не сливаются.
А тут такое. Набились все у столицы и пердят-сидят. Но вроде, на карте - это едиственное собрание. Имперашку на 50 ходу вынесли.
А там дело видимо не только в агентах. Возможно, анон, заявлявший, что ботам тупо времени хода на расчёт движения для всех этих армий не хватает, был прав. А может и нет. Может, какой-то баг с выбором целей, и ИИ тупо не знает, куда эти армии послать, вот они и стоят.

Я кстати до сих пор ору с того, насколько фракции хаоса лениво сделаны, это блять тупо рескины одних и тех же моделек.
Не было _никаких_ причин разделять к примеру демонов хаоса и воинов хаоса кроме желания сделать больше фракций богу фракций, больше длс богу длс, больше прогрева гоев для того чтобы платили.
Даниель и моноговые лорды отлично бы смотрелись как лл воинов хаоса с уникальными механиками, более того, такое в игре уже есть, к примеру Скарсник, у которого со старта есть ограничения на типы войск. Введи они одних воинов хаоса, не было бы никакой необходимости сейчас клепать 4+ хаотических длс просто потому, что в игре ВНЕЗАПНО нарисовалось 5 фракций и у каждой всего по одному сраному ЛЛ.
Также не было бы этого идиотизма, когда играя за вх можно себе две армии чисто из лорных отрядов собрать.
И отдельно, не было бы идиотских одноклеточных фракций типа кхорна, у которых весь смысл в том, чтобы "ближний бой, больно бить большой битой", эдакие орки только красные. Сейчас невозможно представить себе ни стрелковую армию у кхорнитов, ни артиллерийскую, ни магов, ни даже летунов. Только пехота + кава, или защитная, или атакующая. Знаешь, что будешь воевать с красненькими - то прекрасной знаешь, чем тебя будут убивать и как это контрить, никакой вариантивности. Более того, не было бы этой хуйни, как сейчас, когда половина ростера того же кхорна тупо не нужны, потому что в этом же ростере уже есть юниты, выполняющие те же задачи.
Но я на 99% уверен, что когда лелали третью часть, манагерам у руля было похуй на все эти доводы они такие: "+4 фракции на которые можно продавать DLC? Делайте конечно, похуй на логику".
Ну и я никогда не забуду Валькию из трейлера, которую чуть не запинали обычные ноунеймы, кто блять это придумал вообще
Вангую, что им после Слаанеша придется выпускать минимум одно дополнительное DLC для того, чтобы у Даниэля был второй лорд и чтобы демоны хаоса не были лузер фракцией со всего одним легендарным лордом.
Итого это будет ШЕСТЬ длс посвященных хаосу, Карл, ШЕСТЬ! Это высасывание уже не из пальца, а из костного мозга.
И да, полюбому любые бонусы, которые достанутся демонам хаоса, достанутся и воинам хаоса, в результате чего они станут ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ, хотя казалось бы, куда дальше, у них и так гигантский ростер.

А еще вот этот хер будет лг наверняка.
Придется бросать свою кампанию за Репансу, а я только разыгрался на 40 ходу, наконец отстроил экономику и собирался вторую армию нанимать. Вот хуй пойму начинать заново скучно, за кого еще с пиздатой кавой можно кроме империи и бретох поиграть?
Подозреваю что у твоего васяна что-то сломалось и эти кавалеры не считаются за квест найтов

А, понял. Блять, сосать опять с полудохлой экономикой шоле, или дизбанднуть нахуй этих рыцорей, да нанять подешевле. Мод больной хороший, не хочется выключать.

Блин, посмотрел на скриншоты и тоже захотелось покатать за бретох. Всё таки наша тотал ваха немного партийная рпг и есть нечто приятное в том, что ты таскаешь в том числе минорных героев по недоквестам, чтобы прокачать их.
Очень нравится брать Леонкура, собирать ему орден серебряной длани и отрядом в 20 паладинских рыл идти героически зачищать злодеев.
Все гномы будут забанены! Кислеву приготовиться
Эгримма всё ещё даже не обещали. Никаких реворков для Тзинча тоже не заявлялось, кроме того, который уже вышел для Кайроса.
Демонов хаоса и воинов хаоса было разделять две причины - так было в настолке; у одних в ростере демоны хаоса, у других воины хаоса, И вообще твоё нытьё ни о чём,
Васянство.
СФО это база.
СФО стоит катить но это васянство
СФО меняет баланс. Фанаты считают, что к лучшему, но объективно - либо зайдёт, либо нет. Ничем этот СФО принципиально лучше не делает игру.
СФОшеров надо ставить к стенке
Только такое ощущение, что он посты рандомно проставляет, а не сохраняет имена. Чёт не верится мне, что у нас тут под 20 человек за утро отписалось. Мало нас.
Видимо правильно считает
Ультимативная васянка. Но поиграться интересно, там норска и бретохи уже реворкнуты, например.
А зачем тебе его возможность жить в любом климате? Это работает только если ты сам за него играть будешь изначально. Если ты его просто присоединить к себе хочешь, то это ничего не поменяет, твои климатические предпочтения останутся прежними.
Так-то воскресить его можно в теории. Для этого нужно поднять бунт в его родной провинции (причем без наличия в ней скверны, а то бунтовать начнут исключительно сквернопидоры). Если возникшие бунтовщики будут его фракцией, то надо им позволить захватить город, и все, фракция возрождена. Но это очень муторный способ. И ещё не с каждым лордом очевидно, где именно его родная провинция. Бывают неожиданные места.
Лучше просто мод поставь Recruit Defeated Legendary Lords и не трать время.
Наркоман?
Когда играешь за окси то можно везде
А если конфедератнуть то твои бонусы и штрафа идут
Чтобы реснуть убитого нужно чтобы в той провинции было восстание и армия взяла город
Чтобы стягивать бонусы после конфедерации надо мод ставить и он багуется на некоторых комбинациях.

Ооочень странная позиция, я правильно понимаю, что ты хочешь запихнуть всеееех лордов хаоса в одну фракцию хаоса? А что в этом хорошего? И зачем нужна третья Ваха с таким подходом, в чем ее ценность? С таким подходом типа хотят распилить на длц тотал вар вархаммер кончился бы на первой части и никаких 10 лет поддержки мы бы не увидели.
>желания сделать больше фракций богу фракций, больше длс богу длс, больше прогрева гоев для того чтобы платили.
У тебя логика потребителя возведенная в абсолют - дайте мне все и по максимуму и лучше бесплатно, это же так не работает, три части, 10 лет поддержки стоят денег, никто не будет работать на чистом энтузиазме столько времени. Сорян, но все упирается в бюджеты и окупаемость, сам нынешний масштаб вахи, глобальная карта всего мира, 25+ рас, 100+ лордов, реворки все это обосновано тем, что это будет оплачено с положительным сальдо и даст прибыль, это бизнес-план. Это может нравиться или не нравиться, но такова основа индустрии.
>Введи они одних воинов хаоса, не было бы никакой необходимости сейчас клепать 4+ хаотических длс просто потому, что в игре ВНЕЗАПНО нарисовалось 5 фракций и у каждой всего по одному сраному ЛЛ.
Да, не было бы необходимости все верно, поэтому их бы тупо не вообще. Никаких "по три лорда моногодам грейтер, лессер, мортал" бы тупо не было. Это типа круто? Ну и никаких 15 юнитов, лордов и героев соответственно тоже
>И отдельно, не было бы идиотских одноклеточных фракций типа кхорна
Ну ебать, а что в этом хорошего-то? Это же чисто урезание контента. Просто ну я например понимаю, что если Кхорн нинужон, то бистмены, Норска, дворфы хаоса не нужны тем более получается. Условно будет 4 марочных биста и горгон, адская пушка и Скарбранд в ростере андивайдеда от трех рас и всë. Ну охуеть. По сути ты просто предлагаешь урезание контента как благо и аргументируешь тем что это не нужно и сделано бабла ради. Но ведь ты забываешь одну вещь - тебя никто не заставляет ничего покупать, не нравится Кхорн - не покупай и не играй им, а тем кому нравится реализована целая раса с тремя лордами, механиками и фуллростером и пилятся ее реворки. И даже тебе, не купившему вообще треху в имморталках будет все доступно бесплатно, в чем проблема? Но вместо этого ты по сути предлагаешь вариант где Кхорна вообще не будет ни у кого и решаешь за всех какие расы имеют необходимость на появление, а какие нет.
>Но я на 99% уверен, что когда лелали третью часть, манагерам у руля было похуй на все эти доводы они такие: "+4 фракции на которые можно продавать DLC? Делайте конечно, похуй на логику".
Не без этого разумеется и подход что можно продать длц имеет место быть, но помимо этого тут есть вполне резонные причины - одна раса на 20+ лордов это переполненное месиво. Невозможно внутри одной расы и на основе одних механик сделать 20 уникальных кампаний. Вот сейчас у тебя есть 4 марочных чемпиона у ВХ, они уникальные, тем не менее с них плюются и говорят что это копипаст механик, а представь 20 таких лордов. Хуйня полная была бы
Ооочень странная позиция, я правильно понимаю, что ты хочешь запихнуть всеееех лордов хаоса в одну фракцию хаоса? А что в этом хорошего? И зачем нужна третья Ваха с таким подходом, в чем ее ценность? С таким подходом типа хотят распилить на длц тотал вар вархаммер кончился бы на первой части и никаких 10 лет поддержки мы бы не увидели.
>желания сделать больше фракций богу фракций, больше длс богу длс, больше прогрева гоев для того чтобы платили.
У тебя логика потребителя возведенная в абсолют - дайте мне все и по максимуму и лучше бесплатно, это же так не работает, три части, 10 лет поддержки стоят денег, никто не будет работать на чистом энтузиазме столько времени. Сорян, но все упирается в бюджеты и окупаемость, сам нынешний масштаб вахи, глобальная карта всего мира, 25+ рас, 100+ лордов, реворки все это обосновано тем, что это будет оплачено с положительным сальдо и даст прибыль, это бизнес-план. Это может нравиться или не нравиться, но такова основа индустрии.
>Введи они одних воинов хаоса, не было бы никакой необходимости сейчас клепать 4+ хаотических длс просто потому, что в игре ВНЕЗАПНО нарисовалось 5 фракций и у каждой всего по одному сраному ЛЛ.
Да, не было бы необходимости все верно, поэтому их бы тупо не вообще. Никаких "по три лорда моногодам грейтер, лессер, мортал" бы тупо не было. Это типа круто? Ну и никаких 15 юнитов, лордов и героев соответственно тоже
>И отдельно, не было бы идиотских одноклеточных фракций типа кхорна
Ну ебать, а что в этом хорошего-то? Это же чисто урезание контента. Просто ну я например понимаю, что если Кхорн нинужон, то бистмены, Норска, дворфы хаоса не нужны тем более получается. Условно будет 4 марочных биста и горгон, адская пушка и Скарбранд в ростере андивайдеда от трех рас и всë. Ну охуеть. По сути ты просто предлагаешь урезание контента как благо и аргументируешь тем что это не нужно и сделано бабла ради. Но ведь ты забываешь одну вещь - тебя никто не заставляет ничего покупать, не нравится Кхорн - не покупай и не играй им, а тем кому нравится реализована целая раса с тремя лордами, механиками и фуллростером и пилятся ее реворки. И даже тебе, не купившему вообще треху в имморталках будет все доступно бесплатно, в чем проблема? Но вместо этого ты по сути предлагаешь вариант где Кхорна вообще не будет ни у кого и решаешь за всех какие расы имеют необходимость на появление, а какие нет.
>Но я на 99% уверен, что когда лелали третью часть, манагерам у руля было похуй на все эти доводы они такие: "+4 фракции на которые можно продавать DLC? Делайте конечно, похуй на логику".
Не без этого разумеется и подход что можно продать длц имеет место быть, но помимо этого тут есть вполне резонные причины - одна раса на 20+ лордов это переполненное месиво. Невозможно внутри одной расы и на основе одних механик сделать 20 уникальных кампаний. Вот сейчас у тебя есть 4 марочных чемпиона у ВХ, они уникальные, тем не менее с них плюются и говорят что это копипаст механик, а представь 20 таких лордов. Хуйня полная была бы
Пчел, тебе делать нечего, кроме как читать его простыню (ещё и отвечать простынёй)?
Давно уже всем понятно, что эти наши стратегии не могут рассчитывать на широкую аудиторию как ААА, но, в отличие от этого ААА, могут рассчитывать на более взрослую и платёжеспособную аудиторию. Поэтому сейчас все клепают длц. Цива, пароходы, АоЕ2, даже, блин, нордгард какой-нибудь.
Ну а если ты такой принципиальный вумник не желающий быть правильный гоев - есть крем игра в ваниллу.
Такая уж нынче индустрия. Не нравится - играй в олдятину до скончания времён и бухти про то как СА скатились.
> Давно уже всем понятно, что эти наши стратегии не могут рассчитывать на широкую аудиторию как ААА
Так-то довик и старкрафт-варкрафт имели продаж побольше многих современных трипланусов даже. Нормально делать просто надо.
Древо тех у такой расы сымаджинировал?
Во времена когда они были популярны - да. Но в том-то и дело, что с тех пор рынок вырос кратно, а стратегии как продавались - так и продаются.
Я вот погуглил и выглядит так, будто вся серия TW Вахи продалась в 10 лям копий. За 10 лет. Это, конечно, без длц, но тем не менее.
Одна сраная Одиссея из заебавщих всех юбивинчиков за год продала 10 лям копий. А за всё время - 30. А они это говно каждые 2 года выпускают.
Хуйню не пори. Три королества показали, что стратегии могут покупать, там как раз СА обосралась из-за ДЛЦ. Думали. что разведут китайских братушек, а те за бойкотировали.
>Одна сраная Одиссея из заебавщих всех юбивинчиков за год продала 10 лям копий.
В стиме или юплее или так просто юбисофт сказала? Не верю что одиссея продалась лучше вахи за год
Консоли чел...
Ваха по сути отрезана от рынка консолек, а ассасины нет, аудитории больше + жанр более популярный
Да даже выросла, лел. Но если, условно, у тебя рынок вырос в 10 раз, расходы на производство в 5 раз, а аудитория непосредственно твоей игры раза в 3 - сам понимаешь, тебе как-то до пизды что ЖТА5 зарабатывает миллиарды - ты то каждому школьнику свой Тотал Вар не впаришь, сколько не пытайся.
Или, думаешь, Хуенас их Сега отправила делать от нехуй делать?
Я, на самом деле, не очень понимаю, об чём спор: каждый производитель стратегий с каким-никаким бюджетом перелез на модель с длц. Крепко и уверенно. При этом, как тут подсказывают, хорошо продавшаяся в Китае 3К воспринимается как коммерческая неудача из-за того что китаёзы не покупали ДЛЦ.
Вытаскивали где-то стату по ассасинам, что там 60-70% продаж это консоли + там же свой магазин был и Юбики уходили из Стима полностью, только недавно вернулись, алсо у Юбисофт подписка есть как нетфликс я по гейпассу последних ассасинов прошел так кроме Одиссеи как раз хех

Это бы и чинчонги купили, и корейцы и беложопые виабушники.
Огнестрел, опять же.

Скорее всего, они не знают про такой географический регион даже.
Чёт плохое? Миноров на карте больше сотни штук. Зачем тебе больше? Наоборот же хорошо, когда есть фармспоты. А с легов всегда можно трейты собрать. Вин-вин.
Hey folks,
Patch 6.2 arrives in @Total War: WARHAMMER III tomorrow, April 2nd. Check out the release notes now to get clued up on what's coming!
6.2 Patchnotes
Pathing improvements
Units will now correctly use open gates or broken down walls to enter or leave the settlement
Units will no longer get stuck and slow down as they round a corner
Fortifications
The gatehouse now features a UI element to enable open and closing the gate manually as opposed to whenever a unit moves close to it
All pieces of a wall are now destructible, including the gatehouse
Health for walls and towers have been increased to roughly 3x their original amount
Stairways/Ramps have been added to allow units to climb or exit a segment
Artillery can now be placed on walls, although they will be fixed in this location for the battle, and certain units such as Ratling Guns can now also be placed on the walls
Units stationed on walls now receive buffs to ammunition, melee defense, and receive a +20 missile block chance
Defensive structures can now only be built in the pre-battle phase, and defensive supplies have now been increased
Siege Engines
Units can no longer scale walls without dedicated equipment, however some units can now scale walls without penalty (I.E. goblin spider riders)
Ladders
New alternative to siege towers, similar in function as in Rome 2
Built in groups of 4, with 4 also being provided for free as soon as a settlement is besieged
Weaker than siege towers and leaves units open to damage
Battering rams now deal weaker damage to gates and are now directly targetable by artillery
Maps
Skins for minor and major settlements now change depending on which race is defending
Minor settlements are now smaller and less intricate, making battles more simpler and less micro-intensive
Larger settlements are designed more defensively, with more focus being on holding the walls and allowing quick avenues inside to reinforce your forces on the other side of the map
Terrain now impacts sieges
Attacking a Bretonian city now brings up a castle map that can be attacked from any direction but is still restricted by trenches or dugouts, while attacking a Dwarf Karak only has one or two avenues of advance
📜 https://news.totalwar.com/wh3-patch-620
Hey folks,
Patch 6.2 arrives in @Total War: WARHAMMER III tomorrow, April 2nd. Check out the release notes now to get clued up on what's coming!
6.2 Patchnotes
Pathing improvements
Units will now correctly use open gates or broken down walls to enter or leave the settlement
Units will no longer get stuck and slow down as they round a corner
Fortifications
The gatehouse now features a UI element to enable open and closing the gate manually as opposed to whenever a unit moves close to it
All pieces of a wall are now destructible, including the gatehouse
Health for walls and towers have been increased to roughly 3x their original amount
Stairways/Ramps have been added to allow units to climb or exit a segment
Artillery can now be placed on walls, although they will be fixed in this location for the battle, and certain units such as Ratling Guns can now also be placed on the walls
Units stationed on walls now receive buffs to ammunition, melee defense, and receive a +20 missile block chance
Defensive structures can now only be built in the pre-battle phase, and defensive supplies have now been increased
Siege Engines
Units can no longer scale walls without dedicated equipment, however some units can now scale walls without penalty (I.E. goblin spider riders)
Ladders
New alternative to siege towers, similar in function as in Rome 2
Built in groups of 4, with 4 also being provided for free as soon as a settlement is besieged
Weaker than siege towers and leaves units open to damage
Battering rams now deal weaker damage to gates and are now directly targetable by artillery
Maps
Skins for minor and major settlements now change depending on which race is defending
Minor settlements are now smaller and less intricate, making battles more simpler and less micro-intensive
Larger settlements are designed more defensively, with more focus being on holding the walls and allowing quick avenues inside to reinforce your forces on the other side of the map
Terrain now impacts sieges
Attacking a Bretonian city now brings up a castle map that can be attacked from any direction but is still restricted by trenches or dugouts, while attacking a Dwarf Karak only has one or two avenues of advance
📜 https://news.totalwar.com/wh3-patch-620
Осадо-опущенцы - самая низкая каста петухов, даже васяномоддеры выше.
Нахуя вам стены х300 хп? Кто арту по стенам пользует в вахе?
Господи, какая же база, я в восторге. Больше нет лестниц из кармана, стены что-то значат, осада теперь не просто битва со стенками. Ммм, каеф.
>New alternative to siege towers, similar in function as in Rome 2
Тут понял что пиздёж, длс тим физически не может воссоздать утерянные технологии
> The gatehouse now features a UI element to enable open and closing the gate manually as opposed to whenever a unit moves close to it
> All pieces of a wall are now destructible, including the gatehouse
Не понимаю почему это не так с первой вахи

Ты долбаёб? Я такой соевый пост увидел после своего поста и запостил ещё, где семёнство? даун
А хотелось чёрных смуглых копчёных тёмных эльфов. Всё-таки у них Морати есть, а она со Сланеш связана. Интересно что с этим сделают.
Читаю думаю прикольно, потом вспомнил какое число сегодня
А по фишинговой ссылке тыкать конечно не буду
Эти будут последними в очереди чтоб максимально интерес подогреть и интриги нагнать в комьюнити

Имхо будет так - хаи в конце апреля, дарки в конце мая, трейлер с предзаказом и релиз в июне. Где-то между этим будут 6.2 и 6.3, с потенциальными Эгриммом и реворком тех Тзинча. Контента много в теории, а на практике надо очень много ждать.
>>80678
Вот так вот будет:
Слаанешиты - ХЭ - ДЭ
Энгримм ван Хорстманн флц
Лизарды - Норска - Бретония
Ли Дао флц
Dogs of War
Аралот флц
End times вампирымумиискавенынурглимперия
осталось расписать что конкретно и когда. Никакой в общем-то интриги и нет, кроме: а будет ли хуреш с арабией и ниппоном?? Не будет, пускай мододелы резвятся, глядишь и enderal запилят.
>Лизарды - Норска - Бретония
Вот это сомнительно, Бретонии обещали реворк и это жирный маркер что длц не планируется, с лизардами похожая ситуэйшн кстати, остальное похоже на правду
Если честно это и так было ясно. Норска слабый кандидат на антагониста, хавоситы, но какие-то ненужные никому.
Смотрите, то что они выкатили анонс сразу на неделе после патча, а не стали тянуть две недели это хороший знак, с другой стороны они затянули сам патч на две недели.. значит у них все норм по срокам.
Из того, как они будут делать показы по расе за раз и по примерному ожидаемому окну выхода длц можно сделать предположение, что показы будут примерно раз в месяц после чего сразу начнется полноценная маркетинговая кампания.
То есть условно, можно ждать показ второй расы в 20ых числах апреля, после чего еще один показ в середине мая и полноценный анонс длц с трейлером на Skull Event 23 мая и там же нам объявят и раздадут флц Эгримма ван Хорстманна. Тогда релиз можно ожидать в середине июня и это будет ровно середина года и это оставляет достаточно времени чтобы успеть снова в декабре выпустить следующее длц.
Хотя есть варик сделать их крутыми, остались же в запасе именитые челы типа: Вардек Кром, Морткин, Энгра, Сэил. Тогда еще можно подумать. Скучные мужчины, лучше бы Глотткина.
>я должен каждый ход по 5 героических побед хуярить против избранных хаоса и прочего кала
понятно, а минусы будут?
Заебывает
>>80826
Братья Глотткины настолько жирные нурглиты что не могут быть не у моногода, как мне представляется. Теоретмчески конечно чтоб не рушить схемку красивую с тремя лопдами могут в воков закинуть, но с Глотткиными столько юнитов насыпят, всяких гигантских личинок, три легендарных этих наездника, лорд-герой нужен новый, блайткинги. Как их всех вписывать в обрезанный ростер воков я хз, мейн юнитов в обряды убирать бредово как то будет
Глотткин же тоже в каком-то смысле мореход. У него Чумной флот из драккаров, почему бы и нет?
Там же Гутрод Спум владелец чумного флота, Глотты там постольку поскольку к флоту насколько помню.
Поправьте, но вроде ни один из братьев морским капитаном не был
Глотты сами по национальности норскийцы, Гутрот просто его адмирал, а они генералисиммусы.

>А как Глоттов делать?
а как какать?
так и будут, лл под названием "Братья глотты" из трех моделек
Сёстры Сумерек и синие писцы уже есть, и ничего.
Игромеханически что троя что фараон хорошие, проблема уебищного сеттинга что в них просто не хочется играть
Ну тык о чем и речь, Гутрот адмирал, флотоводец он у нас, а Глотты армии ведут
>>81080
Самому пиздец интересно как решат их реализовать, там потенциал просто пиздец.
Для начала, в игре же уже есть Сестры как двое лл на огромном монстре, есть шрайн хаоситский, ничего невероятного тут нет. Самый простой вариант сделать полностью единого монстра с первого хода в виде огромного монстрыги, а на нем двух остальных. Вариант посложнее - сделать прогрессию, если не ошибаюсь Отто имеют свою отдельную модельку и вроде маг Эттрак тоже и теоретически можно сделать чтоб мы начинали за Отто, потом открывался маг и Гурек открывался позднее по ходу прокачки и их можно было использовать всех вместе, получая уберюнита.
Ну самый разъеб будет конечно их сделать тремя разными юнитами с возможностью собираться в одного через механику например. Это будет конечно просто охуеть тогда, но как-то маловероятно
Там все такие жокиры как ты?
Но в принципе почти все почившие крестьяне так что нещитово армия и до этого отпизженная была я почти не потерял рыцарей в этой

Я бы сыграл но
Без хотсита это проблематично с учетом поясов рашки и ананасов в треде и ваще жизни.
Я люблю превозмогать за кислев и вручную бои а это может наскучить анонам даже если гифтить юниты или местный мпшник что с ентисити дрался решит за врага меня вздрочнуть, хотя последнее прикольно и сильно меняет бои
Против друг друга ещё норм, а кооп нахуя? Бот и так тупорылый, он и в соло разваливается как говно, а вдвоём ебать это бревно это такая нудятина
Нужна хорошая пати рыл на 6 с войсом чтоб было весело. А искать рандомов на дваче затея сомнительная. К тому же, хоть важен путь, а не цель, её тоже надо обозначить, а то все будут месить ботов в рандомные стороны и ливать от мисконекта и скуки.
можно модами на максимум ебки обмазаться
типо усиленный ранний ультимативный модифицированный кризис на карте рилмов
>типо усиленный ранний ультимативный модифицированный кризис на карте рилмов
Ты заебешься их вилкой чистить, а если ещё и не готов будешь, то вообще жидко пукнешь и сольёшь.
Уже играл так разок, быстро заёбывает. По итогу делаешь одни и те же мувы из битвы в битву, а бот нихуя не приспосабливается и бой проходит одинаково
Просто говно говна!!!
>на сутки появились ники
>ни один жокир хуев так и не пошутил про запись в книгу
Тоталвахач. Итоги.
> Ну ебать, а что в этом хорошего-то?
Того, что одноклеточная раса это скучно. Меньше, но разнообразнее лучше, чем больше, но глупее. Стодвадцать рескинов кровавых разрушительных варварских кровожадов крови, отличающихся только тем, насколько дохуя они вносят рукопашного урона это прям пик деградации стратегий как жанра.
> Это же чисто урезание контента.
Давай разверну тогда твою логику дальше, давайте ещё по расе на каждую провинцию империи заведем, причем почти без уникальных отрядов и просто зарескиним юнитов в разные цвета, то-то заебись будет. Представь, сколько ЛЛ с длс можно будет выпустить
Ты хуйню несешь. У моногодов и вх разные механики (один только мгновенный найм чего стоит) и разный доступ к юнитам. Если они у тебя рескины, то тебе пора лечиться, но и так видно по той хуйне, что ты высираешь.

А ты няшный?
Я бы мог, но на этой неделе у меня пиздец завал, на следующей отпуск, будет время. Но гарантий что я смогу долго играть нет - с высокой вероятностью сольюсь после двух-трёх вечеров, ибо во второй половине апреля опять завал.
Ну и я тот ещё изичмоня, играю на Х/Н, иногда на ВХ/Х за хорошо знакомые расы.
>Того, что одноклеточная раса это скучно.
Млжет и скучно и я открою секрет мне не нравится Кхорн и я им никогда не играл и Бретонией, и Норской, а еще сыграл по одной кампании лизардами и нежитью, но кому то эти расы определенно нравится и я ничего не имею против этого. Но возвращаясь к теме, ты выбрал легкую мишень для критики, а как насчет остальных моногодов? Тоже не нужны? Понимаешь же что это гиблое дело с таким заходом идти против фанатиков этих рас коих куча?
>причем почти без уникальных отрядов и просто зарескиним юнитов в разные цвета, то-то заебись будет. Представь, сколько ЛЛ с длс можно будет выпустить
Но ведь такого не происходит и даже вон на нытье игроков про "ну добавьте Бориса Хитрого лордом" разрабы уже 10 лет не реагируют успешно. Если бы было реально так, твой аргумент имел бы смысл
>не нравится Кхорн
>не играл и Бретонией, и Норской
Всех трёх напрасно дропаешь. Ну хорни ещё на любителя, хотя его пытались сделать интересным, и с Aрбалом это получилось. А Скулкек просто сверхмощный.
Норска чем не понравилась не понимаю. У них кампании интересные, на дальнем севере, где нет ллов большинства рас. Как минимум можно катнуть за Трогга, побегать со стаком троллей.
Бретохи послабее других, конечно, но мощная кава и сытная эко позволяют водить много плотных стаков. А рапанс так и вовсе сверхсильная если со старта агрессирует как кхорн. Типа заманиваю тебя попробовать.
>это гиблое дело с таким заходом идти против фанатиков этих рас
Всё так. За Тзинча любому ебало оторву.
Я не он, играл за Норску последний раз хуй знает когда, но сейчас кабута бы им какой-то своей фишечки не хватает. После реворка ВХ ощущаются как те же ВХ, но без изюминки.
Я думаю, им какая-то механика уникальная для них и интересная нужна.
Хз, говорю за себя. Мне за них весело играть. Хантиш монстров, клеймиш трини, конфиш дурачков через выписывание пиздюлей, спускаешься к южанам с набегами и ливаешь к себе с лутом, а они тебя достать не могут. Одна из самых отыгрышных и уютных фракций.
>После реворка ВХ ощущаются как те же ВХ
Не согласен. Но я не фан вх, максимум покатал за Фестуса, Вальку и Вилича. Нет у них изюма, как по мне. Если я хочу поиграть за людей хаоситов, я беру норску. А всё остальное у вх от демонов, которые есть отдельно. Бесполезная раса. Лучше бы раскидали смертных их богам, и сделали "расу" андивайдед хаоса, с даниэлем белакором и архаоном.
>им какая-то механика уникальная для них и интересная нужна
у них техи от захвата городов, чем не уникальная фишка
Душная говнина, которая ограничивает игрока и привязывает его к захвату определенных городов. Это устаревший геймдизайн двухи, который дебилы-васяны ещё по инерции в своих васянках продолжают катить. В трехё от этого избавляются, и слава богу - надо поощрять игрока за определенные действия, а не наказывать за их отсутствие.
>которая ограничивает игрока и привязывает
Кто тебя привязывает то, они у тебя все по пути, захватил один раз и похуй что с ними дальше
Есть ещё сложные позиции?
Там нет совпадения. Kharneth и hornet. Примерно как лох и лом совпадают.
>Кто тебя привязывает то
Экспансия у игрока может идти в других направлениях - может, я хаосне хочу ебало ломать, а не Куронн и Атдольф захватывать или что там ещё было в требованиях. СА даже Кислеву при реворке удалила требования в техах владеть какими-то городами, тут тем более такое нужно.
Борис и Халида самые сложные, но это зависит от рандома: за Бориса если Архаон с Арбаалом одновременно кинут войну - будет тяжко. За Халиду если гномик войну кинет будет тяжело. Если у тебя старт за них, на котором пронесло и этого нет - то будет плюс-минус как за остальных лордов.
У квика 0 проблем, как и у Мани. Данила наверное до сих пор ультрахард старт имеет, особенно если не знать конкретных мувов можно охуеть с армий трогга + малуса под окном на 10 ход.
Тогда техи нерфить техи или ты хотел оставить то же самое? Тогда неадекватно круты техи получатся. И куронн с альтдорфом тебе придется захватывать все равно
Я довольно уверенно предполагаю, что энд таймс будет не одним большим длц, а набором больших эпичных тройных длц как и моногоды и будут они следующим образом идти:
1) Верминтайд (Танкуоль vs Империя vs ???), тематика вторжения крыс в Империю вокруг Мидденхейма
2) Возрождение Нагаша (Сильвания vs Томбы vs ???), тематика Нагашиззар и попытка Сеттры и объединенных царей гробниц выступить против него
3) Эндтаймс (Нургл vs ??? vs ???), тематика глобального падения ордертайда, вторжение Глоттов в Альтдорф, разрушение Бастиона, захват Ултуана, уничтожение Люстрии. Пока хз как это воплотить честно говоря возможно ввод нового хардкорного сценария по типу Атиллы
Халида наверно самая сложная. Борис после обновы стал играться легче.

>И кто такой Данила энтот?
Это.
Жаль что CA на него положили большой и толстый, главную фичу трёхи, которую они так форсили просто сами и похоронили. Могли бы хоть дать полноценные механики фракции, если по моногоду идёшь, а не по андевайду.
ЭндТаймс укладывается в троих злодеев на то он и эндтаймс.
Мы просто выяснили, что Глотт попадет в Норску, тройка про цветных человечков же. А минорные фракции вероятно просто реворкнут.
Да ты бы и не военную.
Они до сих пор не додумались моногодным демонам-лордам переделать красную ветку. Ну тупо же, что они дают баффы только юнитов своего бога, нет никакого смысла собирать армию из демонов разных богов. А вот у демон-принцев ветки нормальные, т.е. за хаосваров собирать демонические стаки выгоднее, чем за фракцию этого попуща.
Это все выглядит как полноценная игра, а не большой аддон или ДЛЦ.
Так все логично. Он же выбрал одного бога - какого хуя у него должны бафаться юниты других богов?
А почему у моногодных демон-принцев тогда не так? Они ж баффают вообще всех. Тупо это, ты можешь брать юнитов другого бога, брать героев другого бога, но вот баффать ни-ни. А, ещё кста у него контроль в провках баффается от неделимого коррапшена, а здания такой коррапшен не предоставляют, только 4 моногодных. СА вообще не задумывались, когда создавали его расу. И до сих пор ничего не исправили.
По идее у неделимомого вообще не должно быть баффов на юнитов разных богов, кроме "общих". Бафы должны быть сфокусированы на герое и\или фракции.

Ты неправильно понимаешь неделимый. Андивайдед это не только "атеисты", но и сборище всех конфессий разом. Так что у неделимого с таким же успехом должны быть абсолютно все техи.
Не, мое понимание основано на том, что боги соперничают между собой и если ты не выбираешь кого-то конкретного, то и боги тебе нихуя не дадут годного. Исключение только такие выдающиеся личности, как Архаон, где боги как какие-то куколды до последнего ним остаются.
Вот архаон как раз своими подсосами показывает что фракция неделимого это самые-самые от всех ветвей.
Его подсосы в виде вилича, крома и тд часть андивайдед орды, хоть и марочные сами по себе.
Поправочка
Андивайдеда Крома, тзинчитов Вилитча и Мелеха, нурглита Фейтора, кхорнита Хааргрорта и Валькии и целого выводка слаанешитов Вандреда, Стиркаара, Дечалы. За Архаоном куча морочников таскались тогда.
>>82651
Ну так хаос неделимый, на то и хаос. В нем нет так таковой каноничности пути.
Кто-то борется за внимание богов, чтобы по итогу один из них надавал плюшек, кто-то пытается обманут и завладеть силами демонов, а кто-то рилл настолько важный, что четверка может и потерпеть друг друга больше пяти минут.
Мне всегда представлялись примерно такие варианты хаоса неделимого:
-Моменты когда вся четверка объединяется ради одной цели (при этом все ровно конкурируя с друг другом) и в таком случае нас ждут армии состоящие из демонов всех монопобогов, избранных и т.д. с доступом ко всем плюшкам, всей четверки.
-Культы, племена, личности, для которых боги хаоса это плюс минус равные участники пантеона и они молятся всем, даже до конца не понимая от кого и для чего на них по итогу может сыпаться "благодать"
-Всякие отщепенцы, изгнанные демоны из своих царств, разные другие хтони обитающие в царстве хаоса ну и мелкие боги хаоса по типу Хашута. Четверке на них всех поебать 100%, и у этих опущенцев нету доступа к плюшкам своих богов, но свои природу монобога они сохранили
-Ну и всякие колдуны, которые назаключают сделок с кучей разных демонов всей четверки, и изуют силу хаоса для своих целей (По итогу Тзинч наебет 100%)
Кстати, вопрос. Хашут и Рогатая крыса это мелкие боги хаоса? Они типа в союзе с четвёркой основной?
Крыса буквально хочет дать пизды всем.
Когда это это мешало Хаосу сраться друг с другом?
Ты ещё забыл несколько категорий
- четверка для быдла, мы умные славим хаос как единого тру бога, а не его аспекты
- мы атеисты (вроде только 40к варик, в фб не помню таких)
Да, оба малые боги Хаоса. Крыса чисто скавенская тема, после ЭТ стала мажорным богом в АОСе, таким образом, у нас пятёрка богов, насколько я помню. Хашута другие боги не признают, даже в кампании за Тамика Кейзк ну или как его там перевели попускает бородатого карлана на тему того, что хашут и не бог вовсе, а лошок какой-то.
Ну боги как боги. У имперцев прибавляется Сигмар, у бретоннцев - Леди озера, у кислевитов - Урсун, а в остальном основной пантеон +- один и тот же (делится на старых и классических богов), ну может по старшенству боги по-разному расставлены. А, ещё могут быть ещё какие-то местечковые специфические мелкие боги, которые за пределами определённого города/деревни не почитаются.
Имматериум состоит из эмоций смертных. Хотелки, страсти, надежды, вера. Крысы верят в то, что у них есть их личный рогатый бог, такой же уродливый красивый и хитрый-умный, как они сами. Вот он и есть. А люди верят в сигму и считают себя гигачадами под его покровительством. Вот он и есть. Бог порядка, враг богов хаоса. Хотя по сути они все планары, просто по разные стороны алайментов.
Тебя случай с Тахенуином ничему не научил? Чел фанатично верил в своего бога с такой силой, что единолично его из варпа вытащил. Умеет, могёт.
Почему в противовес этому в игре есть Эсталия и Тиллея, Пограничные княжества, которые не играбельны?
А кого Техенхуин вытащил из варпа? У людоящеров же нет богов, только Древние, которые умерли. Или они тоже в варп перешли?
>Тебя случай с Тахенуином ничему не научил? Чел фанатично верил в своего бога с такой силой, что единолично его из варпа вытащил. Умеет, могёт.
Я хз кто это. А ты так и не ответил кто остальные боги Человеческого Пантеона. И есть ли они вообще, ибо я видел только доказательства существования Зигмара и Урсуна.
Чел, кислев был минорным имперцем первых две части, а тут за эсталию и тиллею затираешь. Модами обмажься и играй кем хочешь
Кстати, с выходом апдейта на кхорна даниле не давали новых опций? А то вроде с выходов перевёртыша добавили ему несколько новых кусков, с нурглом кинули, а сейчас что?
>Модами обмажься и играй кем хочешь
Чел, моды это васянство. Буквально как если бы я добавил в ТВ ВХ космодесантников. Вот этот вот уровень. Я хочу контент от разрабов, а не васянов.
Забили хуй на него
Я понял, но это все равно васянство.
Смешнее всего, что Ченж обращается в них обеих, ещё и на драконе. Ченж может организовать тройничок с самим собой, конфирмед.
Ну не единолично не надо, но да, он был главным вестником Сотека и протрактовал так скрижали
>>82872
Во время вторжения скавенов в Люстрию, первоначально лизарды их захуячили и отбросили в гиблые болота и джунгли и оставили там умирать. Крысы подхватили чуму, дизентерию и прочие приятные штуки и усиленно дохли, но полностью не вымерли, наоборот, получили резистентность к болезням и поверили в благословение Рогатой, которая спасла их от смерти. Эти крысы собрались в клан Пестиленс и спустя какое-то время свои новые знания превратили в оружие, которым массово ударили по лизардам. И они прошлись по джунглям страшной чумой, которая полностью опустошала города-храмы рептилий и убивала все население, включая слаанов. И таким образом вся южная Люстрия была захвачена чумой и крысами. И вот в таких условиях, остатки лизардов среди которых были по сути чисто сцинки-рабочие, без завров-воинов и без командования над ними слаанов, начали думать, что теперь делать и искать в своих пирамидах, что на это говорит им Великий План. И в этот момент появился один великий сцинк, который был не такой как все, он имел два хвоста и большой красный гребень и он заявил, что знает что делать и показал золотую скрижаль с предзнаменованием появления бога Сотека. И он повел в бой родившихся вместе с ним в прудах красногребневых сцинков, которые не боялись крысиных болезней и быстро своими силами стали разбивать войска скавенов и отвоевывать свои храмы. И в тот момент считается, что коллективная вера сцинков, а они между прочим наиболее умные из лизардов в плане социального и абстрактного мышления, родила новое божество и в момент, когда избитые силы крыс эвакуировались из Люстрии подгоняемые войсками Техенхуина, огромный змей появился в небе и сжег огнем уплывающие корабли. А потом слааны будучи не очень довольными что у сцинков появился новый бог кроме Древних, но признали что таков Великий План и это база.

Ну герои на карте кампании тоже полезны. А вообще это не единственный малополезный трейт, таких хватает, увы.
На ком
По моему, лучники и арбалетчики слишком и балансные в последнее время. Ладно там мушкетчики и огнеметчики, но они как раз не особо хороши в начале, только с ростом уровня и прокачкой лорда. А вот тех, кто стреляет навесом, всегда можно набрать в армию и урон у всех слишком большой.
На пехоте +5 варда особой погоды не сделают, даже 20 не сделают
>есть ли они вообще
Есть
>кто остальные боги Человеческого Пантеона
Внезапно, боги. Просто, эту часть лора по большей части писали не то что до попыток великого объединения ФБ и 40К, но и до того как 40К стала 40К.
Соответственно, де-факто вся эта ерунда про море душ, варп и прочая (которая и в 40К-то нихуя сама с собой не согласована) тут вообще не роляет.
Собственно, если не уходить в отрицание АоСа, то там тоже вся эта хуита про имматериум и самовоплощение эмоций не работает. Когда сожрал больше душ - тот и бог. Остаётся только себе делянку найти для поклонения смертных.
Лучше и то, и другое вместе. Хотя ты такие размеры бонусов указал, что сила оружия конечно профитней - аж сразу 15%, а ведь чем больше моделек в отряде, тем больше профита от его повышения.
Тогда реворк тех с уборкой этого мусора и новая отдельная менюшка с баффами за захват расовых столиц\просто важных столиц противников\уничтожение их фракций. Можно даже разбить на несколько категорий, например люди (империя, кислев, бретохи), эльфы (всех видов), распиздяи разрушения (огры, орки), другая хаосня и т.д., и за всех различные жирные баффы. И пусть игрок идёт куда хочет и воюет с кем хочет - свои ништячки он получит в любом случае.
> а почему у ТЭ такие мощные тир-1 арбалетчики
Потому что у них не самые лёгкие стартпозиции, особенно для новичков.
>Даже у лесных не такие дальнобойные стаки
Лол, как раз у ТЭ дистанция стрельбы очень маленькая - 120 или сколько там у арбалетов, и 150 у теней по дефолту. И лесные, и вышаки стреляют дальше своих сородичей. Да, их можно набаффать техами и именами силы, но это всё ещё надо открыть и исследовать.
>разбить на несколько категорий, например люди (империя, кислев, бретохи), эльфы (всех видов), распиздяи разрушения (огры, орки), другая хаосня и т.д
так уже и так разбито на стороны света
Мб чел до сих пор в двуху играет.

Я понимаю, это то и удивительно. Когда встречался с лесными - у них древней и лучников пополам примерно. А у тёмных чисто стрелковый стак. Ещё медуз набирают массово. Против гномов сейчас играл - забияк дохуя, мушкетонов, огнемётчиков. И сам заметил, что на автобое лучники стали очень много набивать фрагов, хотя раньше было похуже и основной урон за подобные фракции в основном пехота ближнего боя вносила, монстра и кавалерия, а лучники для отстрела монстры в основном.
Видимо, реально прикрутили какой то урон ебейший стрелкам, раз даже бот их нанимает так активно. Но я месяц только в трёху играю, если что. Да даже гоблинские лучники у чорфов ебут без Гордуза.
Кстати, вопрос. Когда чорфам такую ебанину завезут? И эта часть последней будет или ещё планируется?
Андивайдед не сборище конфессий. Это именно хаос НЕделимый, а не хаос ЕДИНЫЙ. Недилимщики особняком стоят, да и никто из четверки не будет баффать чемпионов, которые хуебродят с чемпионами их врагов. Это случается очень редко, как с Архаоном и Аббадоном
Ну и андевайды это больше про силу именно человеческой воли. Поэтому все великие чемпы неделимщики, так как у них самая сильная воля и их не трогала шиза четверки. Они чуть более свободны, так как им не надо пиздиться 24/7, жрать говно, давать в туза и решать пятнашки каждый день
>А у тёмных чисто стрелковый стак
Ну бот набрал так, ты в первый раз играешь что ли? Разные стаки у него бывают, в зависимости от того, что он там рандомом в городах настроил. А у дарков ещё и общего найма нет, из-за этого стаки полностью зависимы от построек провки, в которой нанимаются.
>Против гномов сейчас играл - забияк дохуя, мушкетонов, огнемётчиков.
Всегда так было, ты точно новенький.
>И сам заметил, что на автобое лучники стали очень много набивать фрагов
Всегда так было, ты точно новенький (2).
SOSI
В аосе нет ничего, чего нет в фентезюхе/старомирье. Люди наоборот больше угарают со строго средневековых человеков борящихся с хтонью. А в калосе что? Какие-то золотые кустоди вместо старых добрых кокперцев в рейтузах, мир раздробленный на гомоострова. Ну кал же. Уж лучше тогда просто сороковник, с механикусами, некронами, сороритками и тау. Этих хотя бы широкая общественность нормисов которые и сделают продажи признает. А калос так и останется ебантяйской хуйнёй.

Ты че, сука, аос шикарный, морати великолепней в двадцать раз вашего червяка Джима
А как же Като неприкаянный?
Всегда это с какой части? В первые две я играл и там больше элитная пехота решала и арта.
>В первые две я играл и там больше элитная пехота решала
>Он даже не в курсе про ренджемету в двухе
То есть выше изи не играл, ясно.
Выше нормала на тактической карте это когда скавенские рабы с пращами щёлкают гномских железоломов как в тире? Ну да, с этой стороны ты прав. Но скавенские рабы с копьями всё равно набьют больше гномов.
>это когда скавенские рабы с пращами щёлкают гномских железоломов
Фантазии чмохи и оправдания неосилятора, которая настоящей игры даже не нюхала, а теперь несёт бред про тольковыигрывающую пехоту в двухе.
Смотря за какую фракцию и будешь ли ты собирать думстаки. Тактический гейплей на нормале более... ну... тактический, можно врага обратить в бегство ударом в тыл, а не просто всех вырезать. Стратегический более про дипломатию, особенно за злые расы - порядочные и хаоситы и на легенде друзяшек найдут. На нормале, вероятно, придётся развлекать себя самому, например собирать тематические армии - например, за скавенов собирать стэки Эшина, кланокрыс, штурманов, Молдера - и только в каждый пятый пихать рабов-слуг из Скрайра.
>50лвл лорд каждые три хода воскресал после пиздюлей и армию себе сколачивал
И? Если это для тебя проблема - то тебе ещё рано играть с такими настройками. Учись лучше играть сами бои и собирать сетапы посильнее. Тут полон тред жирных троллей-говноедов, неиронично считающих, что надо Т0 юнитами до 100 хода играть. А стоит перейти хотя бы на Т2-Т3 - глядишь, и проблема исчезнет.
> Да и количество агентов заебет думаю на харде
Это вообще не проблема для лейта, где у тебя столько армий, что редкая потеря пары героев из-за ранений уже сущая мелочь. Да и ты можешь прокачивать своих и водить их рядом с армиями для убийств вражеских агентов.
>хочу каточку пройти
>пройти
Что такое "пройти"? Куда пройти?
Тут челы играют в соло-кампанию либо как в рпг в духе героев без особого покраса, либо в метапокрас через самые вротебаные билдоблядские малусокхейновскиенадесятомходуреее стратки, либо отыгрывают в голове, одной рукой клацая на мышь, а другой теребя сосок бук с описаниями фракций/персонажей.
Ты чей будешь?
У меня нет абсолютно ничего, что влияло бы на гарнизоны или трогало огров, не пизди

>У меня нет абсолютно ничего, что влияло бы на гарнизоны или трогало огров
>иконки васянских юнитов вперемешку с ванильными
Ну и зачем же ты фантазируешь, любители васяномодов с прикрученным статами?
Арабы сосать

@
СКРЕПНОЕ
@
БРЕТОНСКОЕ
На медь2 даже по варкрафту васяны свасянили (и васянят вроде до сих пор), а на ваху ни-ху-я.
Вот честно скажи ты сам играл без загрузок? Можешь не отвечать. Видно что нет.
Я просто крашу. Но лорно. Гномами имперцев не ебу.
1 нормальный ответ из 3. Неплохо для двача в 2025.
Разрабы как могли позакрывали мододелинг.
Хуя эксперт с изи высрался. Играть учись, дятел. 50 лвл лорд для него проблема, хехмда.
Твои проблемы, что ты хочешь.
По Арабии очень неплохой на самом деле и это 100% лучше чем то что мы можем потенциально получить официально. Васяны не скреплены лицензиями и хотелками ГВ, поэтому могут Арабии собрать полный ростер из сумрачного лора и одной строчки текста, разрабы себе такое не могут позволить и чего-то больше
чем 2-3 отрядоа из армибука Псин мы не увидим явно.
И даже если тебе некомфортно играть за вясянку, всегда можно просто оставить их боту и сражаться против них
>долбоёб ри-ко-ко-кок всё ещё верит, что псы войны это имперахи
Моды свои иди чини, долбоёб, а не в треде свою поганую пасть разевай про фраки, о которых ты нихуя не знаешь.
Местным говноедам нормально на дх11 в 2026 гонять хех

>Моды свои иди чини, долбоёб, а не в треде свою поганую пасть разевай про фраки, о которых ты нихуя не знаешь
хуя проткнутое ебланище, это не мой пост, мне пох на фэнтезилор, главное чтоб как петухи в игре не выглядели, чтобы не повышать общий градус кринжа. Вот имперахи брутально выглядели на артах, а в игре гомодрыщавая петушня в пернатых обносках, дерьмище, портит общую картину
![michal-zacharek-middenheim[1].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/49668678/17436665379240s.jpg)
И снова съехал на свой любимый триггер, тем самым подтвердив свой статус долбоёба.
А кто ещё на меня будет без причины агриться, кроме как проткнутое кокперское гомотребьё?

Понимаю заход про рейтузы ибо эстетика общая, но про половину ростера взятую у имперах не правда, там основа армии это тилейские отряды и они не копипаст отрядов империи
Забей объяснять что-то тупому обосрышу, один долбоёб начал свой любимый говнофорс про его родные гоморейтузы, другие долбоёбы подхватили.
> тилейские отряды и они не копипаст отрядов империи
Ну охуеть теперь, литерали рескин имперах это не рескин. Такие же рыцари, арбалетчики, копейщики и тд, но с чутка другой эстетикой.
Я не заявлял ничего про псов войны, но у тебя случился подрыв и по ассоциативному ряду того кто рвёт тебе твою пидрильную жёпу ты вспомнил своего главного протыкателя, меня, т.е. для стороннего наблюдателя без причины
>Я не заявлял ничего про псов войны
Угу, и раньше про них то же самое не пиздел. Таблетки попей, прекращай искать своих кокперцев в анонах, которые просто хуеют с тебя долбоёба неадекватного с твоим постоянным щитпостом про рейтузы, и моды свои доделывать пиздуй, гомоиксперд хуев.

>плюс
Ты опять сам с собой разговариваешь?
>моду самой пидорской провинции как рейкланд растянули на всю фракцию
Чел. Плез. Даже в Нульне носят рейтузы красно-чёрных цветов. И хз откуда ты выдрал этот шизоарт, но вот тебе офишл иллюстрация волчьих ауф братьев Миденленда. Колготочки с гульфиками записуемся на ноготочки деффачки.
Тут не фоча и не среддит чтобы все поголовно ссыкались от восторга над рейтузами и кокмаром, терпи
В марке хаоса у каждой подфракции были свои скинчики на юнитов и у имперах были вполне такие железные ребята в одной из фракций.

Ты буквально запостил челов в рейтузах. Твой перекрытие треснуло в самом неожиданном месте.
Ты читать не умеешь или думать?
>>86012
Имперашьи рескины они сейчас в игре как раз как и Кислев был до этого. Но ващет у них есть свои собственные войска, которые не являются никаким рескином империи даже по функционалу, такие как пикинеры или вот арбалетчики с щитами как у дарков.
Заход про есть в армии арбалеты, кава, и копейщики => это рескин имперахи очень крут, так и Катай это Импераха и воины хаоса это импераха тоже, просто в немного другой эстетике
>у них собственные имперские арбалетчики, собственные имперские копейщики, собственные имперские пушки и собственные имперские рейтузы разных цветов!
А потом ты обижаешься что тебя шизом называют.
Скажи, Бретония это рескин Империи? ВЭ это рескин Империи? Катай это рескин Империи?
Арбалетчик со щитом уже не рескин арбалетчика, а пикинеры не буквально копейщики без щитов. Че дальше расскажешь?

А в бретонии носят рейтузы? В бретонии стреляют из пушек? В бретонии любят кокмара? А в Катае?
Тот же вопрос тебе тогда.
Я говорю о том, что у Псов есть собственные войска, которые не являются перекрашенными имперахами, вы цепляетесь к схожей функциональности на поле боя. Окей, тогда получается Бретония и Катай тоже рескины Империи, зачем их вводили в игру тогда?
Нет, зато в Бретонии тоже копейщики, лучники и рыцари, рескин империи получается. На пиках мною приложенных тилейцы в фуллплейтах гуляют так-то тоже.
>не цепляйтесь к моим любимым щенкам хуйни!
Терпи.
>они ниимпирахи!!!!
Имперахи. В рейтузах.
>а вот у хох бретонии
Проход в пегаса не засчитан. Переписывай методичку, рейтузник.
Чел забей на коко петухашиза с рейтузами, у него все рескины и рейтузы в голове только
Бля чел ты походу не вдупляешь но АРБАЛЕТЧИК (ЩИТ) это буквально рескин арбалетчика которому добавили стат блока за щит на спине. Посмотри на дворфов нахуй, на даркшардов и даркшарды (щит). Пикинеры это буквально копейщики которым модельку копья длиннее сделают. Где ты тут отличие блядь увидел?
> Окей, тогда получается Бретония и Катай тоже рескины Империи, зачем их вводили в игру тогда?
Одних просто по приколу чтобы были, вторых чтобы китайцы занесли бабки. Это буквально единственная причина ввода катая в игру и настолку, чтобы содрать шекели с чингчонгов.
>лучники это арбалетчики и вообще нет разницы!
Ебать рванина демагожьего любителя рейтуз. А причина? Челам не нравятся имперахи по тем или иным причинам. И твоё визгливое перекрытие делает ситуацию только хуже.
Изначально у нас идет разговор на тему Псы рескин имперах или нет, то есть есть ли такая ситуация, что тилейцы это буквально рескины без собственных отрядов как сейчас в игре, где это просто отряды имперцев в другой расцветке. Это разговор на тему имеется ли вообще потенциал у Псов на появление в игре или это просто солянка из рескинов чужих армий. И я говорю об этом, тилейцы это другие отряды, имеющие собственные миниатюрки. Очевидно обосравшись с этим тейком, вы начинаете съезжать на другую тему, начиная демагогию с трактовкой слова рескин не по прямому назначению, а по функциональности на поле боя. Но это во-первых совершенно другой разговор, не имевший отношения к изначальной теме, а во-вторых я в свою очередь спрашиваю у вас, а какие тогда причины были делать Бретонию, Катай и кучу других рас, которые в значимой мере тоже представляют собой набор пехоты, копейщиков, лучников и рыцаре на лошадях. И вы логично аргументируете, Бретонию сделали потому что захотели, Катай потому что захотели продать их. А в чем проблема захотеть сделать Псов, раз уж мы уже разобрались, что они не являются рескином Империи, а имеют своих собственных юнитов и раз уж у нас есть примеры реализованных Бретонии и Катая?
Тейк с рейтузами я не вижу большого смысла комментировать, так что это просто увод в сторону в тему приятности и неприятности эстетики. По минькам отряды тилейцев не выглядят настолько рейтузными и сделаны будут в другой стилистике.
Алло долбоеб ты буквально пишешь что арбалетчики со щитами это не рескин арбалетчиков, а дохуя уникальный отряд. Какой съехать если ты сам это высрал. Ты историкал чтобы подобное "разнообразие" любить?
> Псов, раз уж мы уже разобрались, что они не являются рескином Империи
Мы это голоса в твоей голове?
>на дворфов нахуй, на даркшардов
У дворфов щиты на спине, а шарды держат его перед собой как мечники обычные
Но никто же не будет спорить что дворф-арбалетчик со щитом и такой же дворф без щита это версии 1 юнита, а тут с хуев арбалетчик имперах и арбалетчик имперах (щит) выписываются из юнитов-повторов.
А давай нырнем немного в детали и окажется, что арбалетчик в фуллплейте с щитом и являющийся гибридной тяжелой пехотой это не арбалетчик империи, который чисто стрелок. И внезапно получается, что ты насрал в свои штаны заигравшись в демагогию.
>>86328
Ну оспорь, только без демагогии с произвольным толкованием термина рескин.
Понимаешь, я тоже могу использовать манипуляции и черную риторику, приравнивая Империю и Томбов, а что вся армия это копейщики, лучники, паровой танк это костяной гигант с луком, сфинкс это мариенбургский корабль, хэллфаер это 4 шкатулки душ.
А ничего что у них статы хотя бы в виде полноценного доспеха, расовые абилки и все остальное тоже отличаться будет? Даркшард и арбалетчик империи это рескин?
> арбалетчик в фуллплейте с щитом и являющийся гибридной тяжелой пехотой это не арбалетчик империи, который чисто стрелок. И внезапно получается, что ты насрал в свои штаны заигравшись в демагогию
Нормально насрал выдуманным юнитом. Против маняфантазий меча нет, всё так.
> с произвольным толкованием термина рескин
С каким произвольным если это буквально один юнит с одним скелетом анимаций и минорными отличиями в виде пассивочки (щит на +блок)
> Понимаешь, я тоже могу использовать манипуляции и черную риторику, приравнивая Империю и Томбов, а что вся армия это копейщики, лучники, паровой танк это костяной гигант с луком, сфинкс это мариенбургский корабль, хэллфаер это 4 шкатулки душ.
А я тебя нахуй пошлю и назову ебаным дегенератом если ты пытаешься 2 одинаковых арбалетчиков приравнять к юнитам даже разных классов.
>>86386
Алло мы не даркшарда с арбалетчиком сравниваем, а арбалетчика и арбалетчика в гепардовых трусах. Помимо того что это даже не полноценная раса которая может быть в игре и не будет никогда реализована полноценно, кат контента как бы дохуя и 1.5 фразы в файлах ещё ничего не значат.
1) Коссарь и имперский лучник это рескин?
2) Бретонский лучник и имперский лучник это рескин?
3) Лучник-скелет и имперский лучник это рескин?
4) Имперский лучник и имперский лучник-охотник это рескин?
5) Имперский лучник и имперский арбалетчик это рескин? В чем разница?
6) Имперский арбалетчик и акшина это рескин?
7) Даркшард друкхиев и имперский арбалетчик это рескин?
8) Ты рескин пиздобольной пiдарашки?
> А я тебя нахуй пошлю и назову ебаным дегенератом если ты пытаешься 2 одинаковых арбалетчиков приравнять к юнитам даже разных классов.
>Ряяя врете это другое!!!!! Только я могу понятия подменять, а когда это против меня обращают я бахаю пердачеллой и сбегаю
Бесполезно что-то доказывать историчмошному любителю рейтуз. Любая критика в адрес его драгоценных щенков хуйни моментально вызывает у него визгливую истерику. Так что как только видишь в треде очередной проход в это остоебавшее "у тилейцев рейтузы другого цвета значит это не имперахи" сразу шли его нахуй.
Ой вей, визгливой трясунковой обесценивающей все вокруг пiдарашке насували за шиворот, да как так то???
Да, это гибридный тяжелый отряд, который в ближний бой тоже пускается.
>Алло мы не даркшарда с арбалетчиком сравниваем, а арбалетчика и арбалетчика в гепардовых трусах.
Что за хуйню ты пишешь? Как рад таки к даркшарду с щитом этот отряд гораздо ближе чем к имперахе. Алсо телепатически въебал тебе за очередное обесценивание щита и фуллплейта до "леопардовых трусов", леопардрвый шмот носит вообще другой отряд, кстате, вообще мисо
Долбоеб ты взял штучный "уникальный" отряд (рорка по нашему) с + статами относительно обычного и не понимаешь где обосрался. Совсем в пса войны превратился уже.
Ну я так и понял, что на айронмене ты не играл.

Hotfix 6.1.2 is now available for @Total War: WARHAMMER III, including various improvements and adjustments, with notable faction balance tweaks for Kislev following Patch 6.1.
📜 Release notes: https://community.totalwar.com/wh3-hotfix-612
Enjoy!
>The Ice Guard recruitment building has been collapsed into one single building (found at tier 4), providing access to both Ice Guard variants and capacity for Frost Maidens.
🤡
Реально на изи играешь? Давай показывай как одним стаком ходу на 40 выносишь два полных стака на хотя бы хард/хард. Только не пососных вампиров. Или ты из даунов которые 100 ходов в родной прове отстраивают дум стак себе?
Вот это маневр обосранного дебика, людоеды Голгфага тоже рорка, пираты-слееры тоже рорка и чо, помешало это сделать их обычным юнитом? Не будут они роркой, это полноценный отряд.
>>86582
А я не являюсь каким-то фанатом Псов Войны, это вы долбоебы мне активно пытаетесь приписать и типа загазлайтить, накинуть шаблон неадекватного историкала и тд а этом основании.
Я закинул один тейк - у Псов есть свои уникальные отряды, которые не являются просто рескином имперцев в настолке как вы это представить пытаетесь. Вы ушли в демагогию про позиционирование юнитов на поле боя, это вообще другой разговор, как и эстетика рейтузов.
Итого, у Псов достаточно материала чтоб реализовать 18-20 собственных отрядов тилейской армии, есть еще 8-10 отрядов от Арабии, халфлингов, амазонок и прочего сброда со всего мира, а сверху еще и насыпать еще с десяток имеющихся в игре ророк и обычных отрядов, которые они последнее время добавляют другим расам.
Ваще тупорылое верещание про рейтузы, нинужон, рескины я скозал и прочую хуету не изменит того факта что Псы будут в игре и это не просто какое-то мое фанатство, мне на них поебать по большому счету, это сука тупо понимание задумки разработчика, как понимание что у Слаанеша выйдет Дечала и Маска. Я уже дохуя с подобными ебанавтами успел наспориться и что огров нибудит и что гринскинов нибудит и что имморталки ужмут полкарты потому что ОГРАНИЧЕНИЯ ДВИЖКА™, и вот недавно про то как не будет никаких минек Катая твердо и четко мы все увидели. Вы опять сядете в лужу как всегда, вот и все.
> и это не просто какое-то мое фанатство, мне на них поебать по большому счету
Сколько постов за час ты написал по теме на которую поебать?
А ты? Пойман за руку получается рейтузник-историкал фанат Псов Войны

> и вот недавно про то как не будет никаких минек Катая твердо и четко мы все увидели.
Дегенерат ты ебаный, ГВ само на оф сайте писало год назад что никакого катая не будет. Вопросы к их пиздежу, а не анонам.
А может стоит для разнообразия понимают в теме больше тебя тогда, а не пытаться их перекрыть картинками боевыми и в историкалы записать? Да не бред какой-то.
>>86702
Схуя я должен вешаться только не понятно, обосрался то не я, а дурачок, который мне загонял про то, что никакого армибука Катая не существует.
>>86729
Разрабы уже прозрачно намекнули, что Империя получит еще длц, очевидно все что имперахам осталось докинуть там появится
> Схуя я должен вешаться только не понятно
С того что пиздишь на анонов без повода и переписать историю сейчас пытаешься.

Лол, на конкретных анонов не пизжу, просто указываю что не первый раз уже приходится спорить на подобную тему, где мне доказывают что раса-нейм не нужон, длц не нужон, а потом закономерно садятся в лужу.
Псы войны уже в слитых файлах были, их появление в будущем это вопрос времени.
> где мне доказывают что раса-нейм не нужон, длц не нужон, а потом закономерно садятся в лужу.
Ещё раз блядь. ГВ выходит и четко, явно говорит что катая+кислева НЕ БУДЕТ. Нет у нас минек, нет рулбука, вам всё пиздели и мы даже не планировали нихуя изначально. Гв подобных заявлений делало за всю жизнь пару раз буквально.
Просто ты купился на маркетинговый пиздеж с маняотрицаниями как лох. На-ду-ли тебя, напиздюнькали, втюхали пиздеж. А я гигачад сигмашлепа, который слушал Энди Холла, который зачитывал катайский армибук 3 года назад и знал что Катай появится в Олд Ворлд.
> который зачитывал катайский армибук 3 года назад и знал что Катай появится в Олд Ворлд
В те времена он так говорил потому что гв разрешило и официальной позицией было что олд ворлд делается чисто для катая-кислева. А отмена и релиз без нихуя были уже потом. Уже полтора года с релиза прошло и только китай показали чутка.
Не могу понять: на прикле женоподобный мужик или мужеподобная баба?

На плати ру бери три части комплектом
Для того чтобы кремом смазать достаточно одной трехи, но вроде три части сразу не намного дороже стоят так что можно их взять
Лол нахуя брать все три? Ты из тех кто из найденного кошелька половину денег вытаскиваешь, а потом ищешь кому вернуть?
В стиле тотал вара? Ну это говнина получится. Надо просто клон старкрафта и дова делать.
Анон выше написал про бандл, я уточнил что не обязательно все три покупать
А че, рост девоушен не скорректирован под сложности? Все еще сосать бибу на все что выше норм?
Терпи.
Ты даже не представляешь в каких reytoozah будут гиганты псов.... таких ты точно никогда не видел.
> Это в лучшем случае тянет на некую систему найма ророк для прочих рас.
Максимальный аванпост будет позволять добирать рорки. Дэээм...
>Не будет никаких псов
Это последний официальный армибук, материала в котором больше, чем было материала для вампиратов или Норски.
>Я даже не представляю, как они такое будут рекламировать
Например как рейспак на 4-5 лл, представляющих разные фракции - Тилея, Эсталия, экспедиция в Инд, Арабия, Мариенбург. Рейспак, который добавит отряды наемников из халфлингов, амазонок, альбионцев, арабийцев. Фанатики сожрут такой финт с руками.
>Как новая фракция будет смотреться бледно, потому что это сборная солянка из уже существующих рас.
Собственно вопрос на тему которого был срач выше. Действительно, большое количество отрядов Псов это уже существующие отряды наемников, но это только где-то половина ростера. Помимо них имеется полноценная тилейская-эсталийская армия на 15-18 отрядов и упомянутые всякие арабийцы и халфлинги еще на 6-7 юнитов. Алсо у Псов есть собственный набор лордов и героев в виде капитана наемников и казначея. И обратите внимание как у нас появился огр-казначей (юнит ростера Псов тоже кстати) и появились абилки наемников в последнем длц (раскидка монет).
Вы видимо не замечаете этого всего, но признааов, что разрабы активнейше взаимодействуют с ростером псин просто дохуя. Собственно моя теория о том, почему креативы раздают отряды из Псов войны в других длц сейчас (дворфы-пираты, огры Голгфага, орки-арбалетчики, хобгоблины Оглахана) заключается в том, что у них достаточно отрядов на рейспак и они разгружают себе объем контента.
>И даже механика наемничества уже сделана для огра
Тут стоит причину и следствие местами поменять - механика наемничества сделана у огра потому что они разрабатывают и тестируют полноценную механику наемничества для рейспака Псов, смотрят как это заиграет заранее и допиливают.
>Это в лучшем случае тянет на некую систему найма ророк для прочих рас. А не на самостоятельную фракцию.
Норска не тянет на самостоятельную расу, вампираты не тянут, а поди ж ты, сделали. Весь вопрос в механиках, могут ли Креативы сделать интересные механики для расы, я считаю что да, потому что я прям вижу насколько они прокачались в плане расовых механик и по качеству рейспаков по сравнению с теми же рейспаками двухи.
>Не будет никаких псов
Это последний официальный армибук, материала в котором больше, чем было материала для вампиратов или Норски.
>Я даже не представляю, как они такое будут рекламировать
Например как рейспак на 4-5 лл, представляющих разные фракции - Тилея, Эсталия, экспедиция в Инд, Арабия, Мариенбург. Рейспак, который добавит отряды наемников из халфлингов, амазонок, альбионцев, арабийцев. Фанатики сожрут такой финт с руками.
>Как новая фракция будет смотреться бледно, потому что это сборная солянка из уже существующих рас.
Собственно вопрос на тему которого был срач выше. Действительно, большое количество отрядов Псов это уже существующие отряды наемников, но это только где-то половина ростера. Помимо них имеется полноценная тилейская-эсталийская армия на 15-18 отрядов и упомянутые всякие арабийцы и халфлинги еще на 6-7 юнитов. Алсо у Псов есть собственный набор лордов и героев в виде капитана наемников и казначея. И обратите внимание как у нас появился огр-казначей (юнит ростера Псов тоже кстати) и появились абилки наемников в последнем длц (раскидка монет).
Вы видимо не замечаете этого всего, но признааов, что разрабы активнейше взаимодействуют с ростером псин просто дохуя. Собственно моя теория о том, почему креативы раздают отряды из Псов войны в других длц сейчас (дворфы-пираты, огры Голгфага, орки-арбалетчики, хобгоблины Оглахана) заключается в том, что у них достаточно отрядов на рейспак и они разгружают себе объем контента.
>И даже механика наемничества уже сделана для огра
Тут стоит причину и следствие местами поменять - механика наемничества сделана у огра потому что они разрабатывают и тестируют полноценную механику наемничества для рейспака Псов, смотрят как это заиграет заранее и допиливают.
>Это в лучшем случае тянет на некую систему найма ророк для прочих рас. А не на самостоятельную фракцию.
Норска не тянет на самостоятельную расу, вампираты не тянут, а поди ж ты, сделали. Весь вопрос в механиках, могут ли Креативы сделать интересные механики для расы, я считаю что да, потому что я прям вижу насколько они прокачались в плане расовых механик и по качеству рейспаков по сравнению с теми же рейспаками двухи.
Рорный гигант с Альбиона кстати должен появиться тоже
>шиз снова высрал пасту про армибук прямиком из методички
PSY VOINY ПСИопы ещё никогда не были так реальны.
Лл
- тот скелетон который тупо wight king с уникальным щитом и мечом, его грейвгарды имеют +25 атаки
- имперский капитан в леопардовых трусах, его арбалетчики имеют +100 армора и 30 мили атаки
- аранесса передвинута в псов и может нанимать только 4 пиратских юнита всю игру, это весь её реворк
- гордузз теперь лл фракции хобгоблы и может нанимать только хобгоблу + рабов
А ещё они все орда как в вх1-2 было, абсолютно без уникальных механик или приколов. Просто орда. ИИ за них умирает в районе 3 хода, намотавшись на бистменов.
Без карликов в рейтузах на петухах в рейтузах даже думать о покупке не буду. PIOS = REYTOOZA! Твёрдо и чётко.
кринжовый сарказм
>имперский капитан в леопардовых трусах
Sooqa... как же хочется надеть воистину мужские леопардовые лосины, заорать "КОКМАР СИЛА!" и начать яростно полировать свой мушкет...
>аранесса передвинута в псов
И Голдфаг, и его огры, а ещё огры-нинзя, огры-катайцы и огры-скавены. А его уникальная и ни на что похожая механика позволит нанимать спешивать ингредиенты в великой пасти и бафать своих догов, йоу!
Ты от методички не отклоняйся, плез. Про армибук сказал, про будут сказал. Не забудь сказать про то как ты всех сомневающихся в пресвятых собаках раздора, даже если их нет с тобой в одной комнате, победил. И да, не забудь добавить, что тебе вообще похуй.
> и огры-скавены
Ещё должна быть банда псов-пиратов-скавенов-андедов которые в себе собирают ростер эшина, вампиров и аранессы.
SLON ешь - поварское длс про Грома и его паунсы.
MONKE кек - внезапный кроссовер с аельдари из сорокея.
Начинка шавухи конфликтных состояний - легендарный последний армибук который вышел и на который всем похуй потому что победы сами себя не победят.
ЭНД ТАЙМЗ - еженедельные влоги из жизни креатив эссембли софия.
А, ну и ещё нагаш флс в одной из мимо патчей, с морским драконом и танкуолем, но это мелочи.
Рейтузы надел? Без рейтуз в тред не пускаем, учти.
Арабия сейчас очень актуальна, надо делать. А её основная механика будет связана с генерацией огромного количества голды, которыми можно заплатить даже за самых элитных друхарских шлюх. Ну и ещё арта неплохая.
В августе скорее.
Так там этой арабии 1.5 домика
Мда, даже странно, что цари в этой вселенной есть. Везде норм живут, у всех соседи нормальные -демоны, фурри, зомби, орки, гномы, норскийцы, огры - одни томбы ебанутые.
Нахуй из треда пошёл, хуйлопан дешёвый.
В международных корпорациях дела делятся на жизненно важные, очень важные, важные, маловажные, неважные, те что вообще можно не делать и те, которые поручают болгарам. Вот и думай.
Не вероятно, а 100%.
Надеюсь, Путин введёт для пары частей гусарскую форму, как Украину спасёт. Интересно всегда было, как живой серьёзный скуфогенерал выглядит в чакчирах и ментике, ну или в лосинах и кирасе.

Лосины для уверенных в себе. Если ты их не любишь значит ты СКУФ
