https://www.youtube.com/watch?v=g_YQx4w5cvw
Бенчмарк:
https://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/
Фак для нуфагов:
https://github.com/ffxiv2ch/ffxiv2chfaq
Официальный сайт: http://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/
Mog Station (центр управления аккаунтом; трансфер, смена имени и т.д.): https://secure.square-enix.com/account/app/svc/mogstation
Купить в стиме: на данный момент в российском регионе никак. Для буржуев: https://store.steampowered.com/app/39210
ВАЖНО: Оплата подписки с помощью стима всё ещё доступна через webmoney, мтс и гифт карты.
Триал и стандартная версия включают в себя ARR, Heavensward и Stormblood и имеет разницу лишь в ограничениях, не влияющих на прохождение сюжета и остального контента. Кап до 70-го уровня для всех джоб. Триал не имеет ограничений по времени.
Ограничения триала:
・Кап gil до 300к
・Нет возможности собирать пати и писать в лс другим игрокам
・Нет доступа к маркету
С более подробным списком ограничений можно ознакомиться здесь: https://support.na.square-enix.com/rule.php?id=5382&la=1&tag=freetrial
Гайд для триальщиков: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IAM6VyshvBj_UjVT0j4GIZCIIAk1bCo3G_JBl5P9Xqo/edit?usp=sharing
Стоимость подписки: от 11 до 13 евро в месяц, если оплачивать не через стим и без автопродления.
Подписка при оплате стим-кошельком одноразовым методом: 900р/мес -8 персонажей/сервер, 755р/мес -1 персонаж/сервер.
Подписка при оплате стим-кошельком методом автопродления: 289р/мес и 259р/мес соответственно.
Первый месяц - бесплатный и не требует оформления подписки.
Все полезные ресурсы, инструменты, калькуляторы, базы данных и прочая хрень по ссылкам:
・https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Rrz_MDPb0TT1UJakBNBv0IgSsiYRnlszr9RTDMErGk/edit?pli=1#gid=0
・https://pastebin.com/TjkMiQAj
Гайд по моддингу: https://www.patreon.com/posts/xiv-modding-101-47067286
Посмотреть сеты:
https://ffxiv.eorzeacollection.com/gearsets
https://www.ffxivcollection.com/
Посмотреть IP серверов: https://is.xivup.com/ Для проверки пинга ввести: "ping 195.82.50.46(заменяете на любой другой)" и нажать enter в cmd
Прошлый: >>49233946 (OP)
Маленькая инди компания фиксирует прибыль после выхода ДТ, отнесись с пониманием. С ESC орнул, но в целом так себе даже без оглядки на ценник.
Ну и как мне тебе целую ветку дискорда запостить? Зайди и посмотри сам. Сейчас они как обезьяны повторяют пост чела, которому понравились изменения блм. До этого обсуждали в какую игру уйдут.
Блмы затерпят... Не SAM же.
Даже нумпада нет, лол

2 На кого потом пересесть
3 Для саваж+ контента (удобство поиска статика и места в ПФе)
> Зайди и посмотри сам.
Ладно, убедил. Бегло прошёлся: какое-то омежное нытьё о том, что их любимую джобу убили, ведь кастить по 2,5 секунды - это очень скиллово (нет).
>>23050
> Кем стартовать
С белым магом всё понятно, курботов тяжело спасти, а с паладином что не так? И почему вар только A?
> На кого потом пересесть
Почему почти все милишники аж в B? Фекалоидам тяжело стоять в мили ренже и не срать под себя? Почему вар в А, а остальные вообще в жопе?
Не будь сити стейта в лимсе, вар бы стоял рядом с паладином.
Лучше когда не надо делать ин аут позиционки, чем когда надо.
Вар и сага - лучший выбор для вката в роль. У остальных нет встроенного автохила, зато есть лишний груз ответственности за фекалоидов.
А что, после реворка молнии, айс фазы, выпила шарпкаста можно сделать ещё намного хуже? Убрав теперь уже говнопассивку на урон, которая заменяется бафом потенси.....
Все эти "блм мейны" хотят лишь быть в теории, в эксель табличке топ дпс
> Не будь сити стейта в лимсе, вар бы стоял рядом с паладином.
Чем плох старт за танка? Пусть минифекалоид с самого начала учится не бояться урона и жать кнопки, чтобы мобы сдохли раньше него.
> Лучше когда не надо делать ин аут позиционки, чем когда надо.
Чем быстрее научится не щёлкать ебалом и читать кастбары / анимации, тем лучше.
> лишний груз ответственности за фекалоидов
Зато хорошее лекарство от омежности.
>>23138
Я не понимаю всех этих доёбов до баланса. То играется не так, сё играется не так. Статичная ротация? Плохо, не скиллкапово. Я крутил динамическую дот ротацию в тесо - это нихуя не весело, или фекалоидам нужно обязательно поиграть так несколько лет, чтобы прийти к тому же выводу? Не нравится мета с двухминутными баффами - ок, подсказывайте, как вы видите скиллкаповую боёвку без настака баффов и с уникальными джобами. Осталось только понять, в каком случае генераторы-спендеры и проки уникальны, а в каком - уже нет. Ну а мнить себя дохуя элитой из-за игры на джобе, которая уникальна своим неудобством, это уже реально беды с башкой.
>Чем плох старт за танка? Пусть минифекалоид с самого начала учится не бояться урона и жать кнопки, чтобы мобы сдохли раньше него.
Пусть учится когда будет в синк гире и знать географию данжей
>не щёлкать ебалом и читать кастбары / анимации
Про кого-то, кто не фекалоид
>Зато хорошее лекарство от омежности.
При неправильном применении укрепляет омежность в виде появления таких опухолей, как YPYT и кур1спам
> Пусть учится когда будет в синк гире и знать географию данжей
Справедливо. Если ньюфаг не познакомится с контентом и не увидит, как надо играть, он и не будет знать, что можно сделать.
> YPYT и кур1спам
Вообще ньюфаг должен пройтись по всем джобам. Он не начнёт хорошо танчить, пока не заебётся играть с сингл пуллящими вырожденцами. Он не научится играть хилом, пока не заебётся дохнуть под всеми митигейтами, в то время как курбот не может совладать с кнопками. Он не начнёт дамажить как в последний раз, пока не заебётся убивать босса за время, в полтора раза превышающее привычное.
вапрос а почему нет рипера пиктомансера и вайпера?
это говно на складах пиздоглазых со времен шедоубрингерс лежало???
Вроде в анонсе этой хуйни были показаны разные капы, но были ли абсолютно все джобы - не вспомню. А пока можешь шутить, что скворцы делают вид, будто летом 2024-го ничего не произошло.
ладно но это сет а к самой клаве в комплектации может не быть ничего зная этих жадных пидорюг готовых за 1 йену удавиться и всю подошву вылизать
Настоящая динамическая дот ротация в чишо была во времена саммерсета, после - уже фигня.
Да и вообще, считать 10 кнопок, таймер над которыми легко читаем и который можно двигать куда угодно аддонами, чем-то сложным - это кек.
Статическая ротация в есо - вообще абсолют ноубрейн ухахатбл, хотя что уж там, я знал шизика, которому нужен был метроном, чтобы ла тренировать..
> после - уже фигня
В конце лета 22-го зосы изменили таймеры дотов. Они стали больше, только вот нихуя не согласуются друг с другом. Сейчас у некров в мете сет на взрыв трупов, т.е. у класса аж две полуспамилки. Кстати, надеюсь, что бластбонс залезет в жопу к своему автору и будет так же качественно искать путь наружу, как он прокладывает путь ко всем остальным целям.
> чем-то сложным - это кек
А потом ты смотришь на логи ебанашки, которая 3 года назад играла крайне хуёво и сейчас играет так же, ибо ей СЛОЖНО жать что-то кроме лайт атаки и спамилки. Фекалоиды и тесодауны - братья по 47-й хромосоме.
> Статическая ротация в есо
Мертва с 35-го обновления, кстати. Разве что на арканисте можно крутить подобие статики, да и сам класс в разы проще (но всё равно полно вырожденцев, которые и им надамажить не могут).
> метроном, чтобы ла тренировать
Ну, жать ЛА и скилл без визуального отображения гкд - сомнительное удовольствие. У меня с ритм играми хуёво, например.
С чего бы? Я дропнул ту парашу.
Фекалоиды в разы способней есо даунов в вопросах хоть что-то требующего от игрока контента.
А ещё, последний раз, когда я открывал есо логс, то логи то были со звёздочками, что как бы говорит о том, как игра воняет мертвечиной.
> Фекалоиды в разы способней есо даунов в вопросах хоть что-то требующего от игрока контента.
В среднем по больнице - да, но токсичная позитивность вредит. Мне ни разу не сказали, что я кастую хуйню, хотя в бытность ньюфагом я кастовал очень много хуйни. Должен ли человек прийти к осознанию этого сам? Возможно. Многие ли пойдут этим путём? Сомневаюсь.
> как бы говорит о том, как игра воняет мертвечиной
Ну да, это отрицают только самые отбитые. Такие же отбитыши верещат, что и с финалкой всё в порядке, нечего бухтеть, но потом радуются касту маунта на бегу так, словно это ебать какая сложная в реализации технология (и она пришла бы к ним раньше, раскрывай они рты не только для отсоса разрабам).
Git gud.
Ты сам себе злобный Буратино, если токсичная позитивность для тебя проблема. Обфекалился, так сказать.
Тебе правда нужно объяснение, почему токсичная позитивность вредна?

Недостаточно онахол статика
первый тир очень легкий для танков был и играть за танка проще и приятнее чем за любую другую роль
почему так?
Это ты не видел как они в прошлом году ныли что ждали Рамуха, Левиафана и Шиву, а им высрали из ещё одного Бахамута с ублюдским дизайном. А некоторые до сих пор вспоминают доты и пятиминутную ротацию.
единственная успешная отсебятина это сага
В чем принципиальное отличие Александра от того же Бахамута? Его призывают с фф6. Саммонеру можно было каждый аддон подкидывать боссов из предыдущего, тупо открываешь список праймалов и погнали по порядку: Бахамат → Ифрит/Титан/Гаруда → Феникс → Рамух/Левиафан/Шива → Один → Равана/Бисмарк/Тордан → Александр → Сефирот/София/Зурван и т.д.

Можно и за ачивки, либо добываемые с данжей, но это не так цинично.
Зачем такие сложности? Хочешь цинично мутить бабки - продаёшь кейкапы за 200 баксов, когда они 30 стоят. Лично тебе даже производить ничего не надо, только хуйдожника на 30 минут отвлёк, чтобы он между перерывами на покурить и покакать арты смежникам скинул.
Чмикота открыла рот
Ну тогда надо как со скилами блюмага. При убийстве босса можеет прокнуть его скин для самона. НО шанс выпадения должен быть гига маленький.
>In games like League of Legends, at least when people hate you, they’ll say it to your e-face, but in FFXIV I just cant get a read on folks! It always feels like there’s some poop talking in the background or something.
о нет кто то точно сказал что то плохое про меня за спиной
жизнь испорчена я больше не буду играть в фекалочку хнык хнык
Ввел в гугле "анонимный чат ффкис"
Ну посидишь в тюрьме чут чут, что такого то?
Скорее всего, вообще ничего не будет.
Чтобы за пвп хоть что-нибудь получить, нужно быть литералли ксив чат Гитлером.
База. Если бы можно было безнаказанно писать "stfu and play", "l2p" и "uninstall", игра стала бы чище. Либо это, либо пусть начнут наказывать гриферов.
>>28891
> что такого то?
Увеличение счётчика наказаний. Накопишь 3 - пермач.
> Чтобы за пвп хоть что-нибудь получить, нужно быть литералли ксив чат Гитлером.
Угу, ага. Кореш написал "any yellow enjoyers" и получил бан за это. Макака, разбирающая репорты, запросто поверила в расизм, ведь это же точно оскорбление азиатов, когда в матче участвуют красная, синяя и жёлтая команды, не может же человек намекать на то, что надо бы посмотреть на скор и фокусить кого-то другого. Другой кореш летал в тюрьму за то, что шепнул "cunt" гриферившему его кренделю.
Мораль - ты можешь быть конченной мразью и гриферить людей до посинения, но фекальные ГМы тебя пальцем не тронут, если ты ничего не пишешь в чат. Да, я читал слёзы какого-то америматта, которому всё-таки дали бан за нихуянеделание на фронтлайнах, но он шёл к этому годами, так что это скорее исключение.

Хай рейт кк - етот ваш буллинг нон стоп происходит.
С запуска только нескольким особо буйным таймач разок за это выдали. Бухтели, клялись, что больше ни ногой в фекальную фантазию, но вот незадача...
Думай.
а там ещё в вовисе хаусинг крутой скоро будет.... и невероятная сага о мире-душе.... похоже это великая игра скоро будет...
Серьёзно? В чате постоянно шутят что жёлтые все время всирают и если ты попал к ним, то это ггвп.
Ни разу не проигрывал в желтом альянсе. Всегда какие то ебыри попадаются

kill yellow
kill red
kill blue
И гм ни разу не наказывал. В какой ещё игре это возможно?....
Скажи спасибо, что Immortal Flames синие, а не чёрные.
Я в есо получал ебаный шэдоу бан в чате, social ban по местному.
А вот в швятой финалочке такого нет!
ну я в прошлом топ100 брал, никакого токса не заметил, хз я думал мож на платине там какие разборки у фекалоидов
Это когда один пидор намеренно проигрывает другому пидору, чтобы поднять ему рейтинг. Практически весь топ состоит из таких вот гандонов, но Йоши ничего не делает, хотя их годами репортят с пруфами.
Проект фекал все. Ну ничего, Йоши ещё пару джоб убьёт нахуй и сразу до 2кккк игроков взлетит.
> Это когда один пидор намеренно проигрывает другому пидору, чтобы поднять ему рейтинг.
А, винтрейд. Как же я орал с недавней амерской драмы - там дохуя игроков (хотел сначала написать "люди", но вовремя осознал ошибку) винтрейдило. Обе стороны выдали такие манёвры жопой и шизообвинения, которые даже двачерам не снились.
> Йоши ничего не делает, хотя их годами репортят с пруфами
Потому что это игра, где мужик 50+ годиков может нарядиться в петуха и самозабвенно дрочить сбор всякого говняка, а не киберспортивная площадка.
>>33562
Делать хуйню и нерфить онлайн с прибылью - это не просто база, а ФУНДАМЕНТ геймдева.
Ну сдохнет проект Воукфекальный Дружбостан четырнадцать, что такого.
Йоши Пуу сделает ход конем и ребутнет всё, все победили. Только вот опять извиняться придётся..
Онлайн дрочильни не умирают в одночасье, если разрабы не спидранят процесс. Вот получить хуёвенькую игру на очень долгое время - это легко. Главная проблема в том, что скворцы не понимают, в чём именно ошибаются.
Все они понимают, просто потребители говноеды, а игра доильня скворешни.
Они давно сложили имидж прекрасной ММОарпоге и время от времени кидают спизженные из плагинов квол подачки издали бубнящей, где-то вдали от основной соевой толпы, публике.
Вот только ход уже взят, аналоговнет и развернуть порядок вещей сложно, поэтому получается хуевенькая игра, такие дела.
>нерфить онлайн с прибылью
Так финалка свой нынешний онлайн и не заслужила буквально. Я серьезно не могу понять, как люди не видели, что патчи одинаковые, история идиотская и слишком детская и наивная гений Ишикавы можно в 16 финалке посмотреть, а вернее на его отсутствие, музыка на том же плохом уровне как и вовно с тесокалом не знаю ни одного человека, которому музыка в финалке нравилась, контента нет и его добавляют по крупицам при том его количество уменьшается с каждым аддоном, особенно после ШдБ. И пинать Йоши за то, что он не понимает, что с этим всем делать, особенно, когда он не обладает воображением и его единственной работой было без рисков хоть какой-то профит приносить скворечникам, это на уровне пинания человека, который выиграл в лотерею. Буквально тоже самое. И тут скворцам или удалять Йоши на более рискового и компетентного руководителя, ну или ждать, пока все вернется к тем значениям, которые игра и заслуживает
Вот это. Музыка норм, на самом деле.
Но я не уверен, что Йоши - это не просто говорящая голова, символ копиумного поклонения.
> Все они понимают
Ты переоцениваешь жителей трусонюхной макакоублюдии.
> развернуть порядок вещей сложно
Судя по UX'у, не успевшему войти в 21-й век, не сложно, а невозможно.
>>34412
> патчи одинаковые, история идиотская и слишком детская и наивная
У фекалоидов от таких фактов начинается истерика с гипервизгом о том, что ты должен съебать в вовно (даже если ты никогда в него не играл), ведь токсикам тут не место (людям с критическим мышлением, видно, тоже).
> музыка на том же плохом уровне как и вовно с тесокалом
Да ты охуел! Большинство треков, конечно, проходняк, но годноту найти можно.
> контента нет и его добавляют по крупицам при том его количество уменьшается с каждым аддоном
На упоминание этого факта тоже реагируют гипервизгом.
> Буквально тоже самое.
Справедливо ли пинать великовозрастного аутиста, который может быть попросту говорящей головой? Сложный вопрос. Должны ли разрабы получать обратную связь от игроков? Да. Является ли часть этой обратной связи редкостной хуйнёй? Да, но тут уже разрабы должны вдумчиво работать с поступающей информацией. Скворцы живут в манямирке, где они нашли формулу успеха (11 лет назад), в то время как люди хотят инноваций.
вы КРУТЫЕ
>не знаю ни одного человека, которому музыка в финалке нравилась
Мне нравится. Теперь ты знаешь как минимум одного человека.
Уверен, что рандомы? Французы иногда собирают 24 тела для серии из пяти спидранов.
Ну, наш лидер уверял что он не знает остальных, хотя мог и напиздеть.


> To have blacklisted character names display once more, please consider removing relevant characters from the Blacklist and registering them again. We apologize for the inconvenience.
Ну и как ввести имена этих мудаков?
ещё пару раз так и финансированию придёт пизда
А вы говорите Йоши плохой. Столько халявных фант уже раздал.

А ведь я не особо модбист ерпшер с 8к фута дилаками, а просто балуюсь с тряпками
Неплохо. Мне на йаб мало тряпок завозят которые мне нравятся.

Используется гораздо меньше, часто забываю удалять то, что не понравилось.
Я в игру захожу исключительно в туалете клуба рейдить глорихол и всяких стренджерс
Чел ультимейты можно хоть через 2 года закрывать первый раз. Все равно круто.

Сто процентов это этот хуйлан насмехается с успешных тредовичков. Мстит после того как был обоссан всем тредом в покорении омежного протокола.

720x1280, 0:03
Они разве еще не закрыли? заходил как-то на стрим, у некоторых уже были пушки.

720x1280, 0:03
ActionAdjustment
Fire in RedPotency has been increased from 220 to 260.
The trait Pictomancy Mastery will now increase potency from 280 to 330.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 340 to 400.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 380 to 450.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 440 to 520.
Aero in GreenPotency has been increased from 260 to 300.
The trait Pictomancy Mastery will now increase potency from 320 to 370.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 380 to 440.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 420 to 490.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 480 to 560.
Water in BluePotency has been increased from 300 to 340.
The trait Pictomancy Mastery will now increase potency from 360 to 410.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 420 to 480.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 460 to 530.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 520 to 600.
Fire II in RedPotency has been increased from 80 to 120.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 100 to 150.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 120 to 180.
Mog of the AgesPotency has been reduced from 700 to 500.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery has been changed from 1,100 to 800.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery III has been changed from 1,300 to 1,000.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Pom MusePotency has been reduced from 600 to 400.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery has been changed from 1,000 to 700.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery III has been changed from 1,100 to 800.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Winged MusePotency has been reduced from 600 to 400.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery has been changed from 1,000 to 700.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery III has been changed from 1,100 to 800.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Aero II in GreenPotency has been increased from 100 to 140.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 120 to 170.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 140 to 200.
Water II in BluePotency has been increased from 120 to 170.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 140 to 190.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 160 to 220.
Hammer StampPotency has been reduced from 300 to 260.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery has been changed from 380 to 350.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery II has been changed from 480 to 420.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery III has been changed from 520 to 460.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery IV has been changed from 560 to 480.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Blizzard in CyanPotency has been increased from 520 to 590.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 630 to 710.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 700 to 790.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 800 to 900.
Blizzard II in CyanPotency has been increased from 180 to 270.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 220 to 330.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 240 to 360.
Stone in YellowPotency has been increased from 560 to 630.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 670 to 750.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 740 to 830.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 840 to 940.
Thunder in MagentaPotency has been increased from 600 to 670.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 710 to 790.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 780 to 870.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 880 to 980.
Stone II in YellowPotency has been increased from 200 to 290.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 240 to 350.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 260 to 380.
Thunder II in MagentaPotency has been increased from 220 to 310.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 260 to 370.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 280 to 400.
Starry MuseThe ground effect will now have a simplified appearance when battle effects are set to Show Limited.
Holy in WhitePotency has been increased from 420 to 480.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 460 to 530.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 520 to 600.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 65%.
Hammer BrushPotency has been reduced from 580 to 500.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery IV has been changed from 620 to 520.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Polishing HammerPotency has been reduced from 640 to 540.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery IV has been changed from 680 to 560.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Comet in BlackPotency has been increased from 780 to 870.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 880 to 980.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 65%.
Clawed MusePotency has been reduced from 1,100 to 800.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Fanged MusePotency has been reduced from 1,100 to 800.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Retribution of the MadeenPotency has been reduced from 1,400 to 1,100.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Star PrismPotency has been reduced from 1,400 to 1,100.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60%

720x1280, 0:03
ActionAdjustment
Fire in RedPotency has been increased from 220 to 260.
The trait Pictomancy Mastery will now increase potency from 280 to 330.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 340 to 400.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 380 to 450.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 440 to 520.
Aero in GreenPotency has been increased from 260 to 300.
The trait Pictomancy Mastery will now increase potency from 320 to 370.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 380 to 440.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 420 to 490.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 480 to 560.
Water in BluePotency has been increased from 300 to 340.
The trait Pictomancy Mastery will now increase potency from 360 to 410.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 420 to 480.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 460 to 530.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 520 to 600.
Fire II in RedPotency has been increased from 80 to 120.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 100 to 150.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 120 to 180.
Mog of the AgesPotency has been reduced from 700 to 500.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery has been changed from 1,100 to 800.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery III has been changed from 1,300 to 1,000.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Pom MusePotency has been reduced from 600 to 400.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery has been changed from 1,000 to 700.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery III has been changed from 1,100 to 800.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Winged MusePotency has been reduced from 600 to 400.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery has been changed from 1,000 to 700.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery III has been changed from 1,100 to 800.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Aero II in GreenPotency has been increased from 100 to 140.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 120 to 170.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 140 to 200.
Water II in BluePotency has been increased from 120 to 170.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 140 to 190.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 160 to 220.
Hammer StampPotency has been reduced from 300 to 260.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery has been changed from 380 to 350.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery II has been changed from 480 to 420.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery III has been changed from 520 to 460.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery IV has been changed from 560 to 480.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Blizzard in CyanPotency has been increased from 520 to 590.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 630 to 710.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 700 to 790.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 800 to 900.
Blizzard II in CyanPotency has been increased from 180 to 270.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 220 to 330.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 240 to 360.
Stone in YellowPotency has been increased from 560 to 630.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 670 to 750.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 740 to 830.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 840 to 940.
Thunder in MagentaPotency has been increased from 600 to 670.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 710 to 790.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 780 to 870.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 880 to 980.
Stone II in YellowPotency has been increased from 200 to 290.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 240 to 350.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 260 to 380.
Thunder II in MagentaPotency has been increased from 220 to 310.
The trait Pictomancy Mastery II will now increase potency from 260 to 370.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 280 to 400.
Starry MuseThe ground effect will now have a simplified appearance when battle effects are set to Show Limited.
Holy in WhitePotency has been increased from 420 to 480.
The trait Pictomancy Mastery III will now increase potency from 460 to 530.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 520 to 600.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 65%.
Hammer BrushPotency has been reduced from 580 to 500.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery IV has been changed from 620 to 520.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Polishing HammerPotency has been reduced from 640 to 540.
Potency increase from the trait Pictomancy Mastery IV has been changed from 680 to 560.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Comet in BlackPotency has been increased from 780 to 870.
The trait Pictomancy Mastery IV will now increase potency from 880 to 980.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 65%.
Clawed MusePotency has been reduced from 1,100 to 800.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Fanged MusePotency has been reduced from 1,100 to 800.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Retribution of the MadeenPotency has been reduced from 1,400 to 1,100.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60% to 70%.
Star PrismPotency has been reduced from 1,400 to 1,100.
Reduction in potency after the first target has been changed from 60%
Чтобы варом ещё меньше играли. А то последний тир и % дамаг в фру его недостаточно выебали, надо чтобы был на 4 месте.

Либо у тебя закрыт абсолютно весь контент, либо ты слишком плох, чтобы его закрыть.
Я так понял, усилили бурст мету, скилловички снова смогут фармить плаксивых куколдов.
>скилловички
>мир фекальных триггеров и плагинов
Хуже фекалоидных пвпшеров только пвпшеры из говна2, которые китчася 180 апм классами, а потом ставят ротацию на макрос в пвп.
Нафига плагины для режима с тремя кнопками? Я понимаю, что фекалоидам тяжело думать об игре, а не своих детских травмах, но надо же хоть капельку уважать себя. Хотя стоп, понял свою ошибку.
>каловички
>фармить
малек расскажешь как ебло без флага зафармит пачку под стяжкой дрк учитывая анилок на лб астролога
Это правда самый сложный триал давнтрейла?
нормально запульнуть можно только там где нормальный бурст даст намного больше пользы, просто теперь половину времени фекалоиды как тараканы бегают от кругов на земле
0айсикью залетышам на фронтлайн? Что ты несёшь? От этих изменений ни холодно, ни жарко.
Мета в фекал пвп зависит от хрустального конфликта, остальное - тупое месилово стенка на стенку с различием лишь в организации сетапа команд или его полного отсутствия наху.
> От этих изменений ни холодно, ни жарко.
Ну да, всего-то каждая джоба срёт контролем, когда пурифай действует 3 секунды. Угадай, сколько милишник продержится в тимфайте при таких условиях.
> тупое месилово стенка на стенку
Сдача бурста - это не месилово. Затянутые тимфайты говорят о том, что обе стороне в душе не ебут, что делают их кнопки.
Попробуй думать головой, прежде чем влетать в толпу.
>Обе стороны в душе не ебут
Может, с этого стоило начинать?
там в вов и во всех играх близзард европейское подключение заблокировало на ростелекоме и пока не починили
а нет обманул починили оказывается фух
Что там в батлпасс накинули? Опять только пару рамок? Костюмчик нормальный завезли, а не как в прошлый раз? Думаю мб даже оплатить этот месяц чтобы потом опять забыть про замечательную игру до некст пасса

Такой? Вроде бы и прикольный, но ему ж наверняка опять дефолт музон поставили. Или нет?
Хз, какой у него музон, на вики пусто. Я музыку маунтов вообще вырубил.
кому не пофик вон воверы всю жизнь живут с открытыми альтами которые скрывай не скрвай откроют новый сайт где через пвп ачивки опять спалят и ничего никто не жалуется
У вовноедов на каждого юнита приходится больше яиц и меньше отцов, а в финалку приходят в основном отбросы.
Если изменения сделали хуйнюнейм сильнее - это правильные изменения. Все желающие дрочить на скиллкап пусть проследуют на чемпионат мира по шахматам.
Зная островных макак, не удивлюсь если они решат проблему кур1 не через удаление кур1 и понижение лвла кур2, а через баф кур1 и нерф остальных хил абилок.
> они решат проблему кур1
Чтобы островные макаки решили проблему, они должны не только правильно понять её, но и придумать адекватное решение. Корень проблемы в том, что вестоиды не в состоянии жать правильные кнопки, и япошки это никак не пофиксят.
Даже хуже нового Шаттера?

Хочешь вместе поиграем? 👉👈
сам ты свин, свин

главуебище всея тропы дауна после воук лмао
ниче мы ж фекалоиды стерпим-сглотнем и попросим ещё добавочки бюджетно-всратой версии гаирин от йоши пидарка в 7.3
Чел даже в высеры михуё интереснее играть чем в финалку
но в другом на форчане тут особо не пообщаешься тут все злые и не играют в финалку
а на форчане одни дрочеры
Вангую, если бы сделали аддон целиком про Александрию, он бы был намного успешнее, чем ДТ. Кто вообще додумался всрать кучу квестов на поиски родителей мелкого рептилоидного ублюдка, на которого всем похуй? Мы воины света, наша работа пиздить ногами злодеев, а не быть нянькой у малолетнего дегенерата, блядь.
норм типы в фекал не играют
только психологически больные задроты и скуфендуи без личной жизни залетают в фекал со ци а ли зи ро ва ть ся
фекалоид без фекалки своей по жизни никто
именно это удерживает многих узников а они обманывают себя говоря что лучше фекалки ничего не нет и будет

Вктился, до этого в ммо ни разу не играл. Какие подводные, анончики?
Какая роковая дама у меня получилась, да?
> Какие подводные, анончики?
Комьюнити из снежинок / пидоров / плакс / нитакусиков.
Кстати, раз стартанул в Гридании, забери у мугла (белый пиздюк с помпончиком) фантазию, до патча 7.3 выдавать будет. У тебя, конечно, есть несколько месяцев времени.
Тоже начинал хуюркой с красными хайлайтами, потом увидел ящериц и понял что те гораздо лучше.
>подводные камни
Огромная сюжетка, которая лочит буквально весь контент. Если она тебе не зайдет, то игра превратится в терпение ради неясно чего.
Хьюрки это база
Начинал хуюркой еще в 2014, до сих пор ей играю, даже причу не сменил, кек.
А главные подводные это невыносимый комбат на лоу лвл, у тебя на рыгуне скилсет с подобием на нормальный только на 70 лвл откроется и то половины кнопок не будет от капа.
очевидные техи перед сраважами
Да, вижу, что переборщил, думал боевую бабу сделать, но уже ничего не изменишь(
изменишь
Понял, спасибо, за совет, анонче
Изменишь. Для косметического эдита морды есть https://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Aesthetician
А что рассказывать? Как прошёл 6.3? Ну, прошёл и прошёл, сюжет прикольный.
долбоёб
500 часов. Без шуток

>запентамедлили
нахуя? меня протащат другие
>еды и поты
нахуя? еда со старого тира нормально залетает с потками
>экстрим
с нищими выблядками в 730 илвл нереально закрыть

Проскипал сюжетку, отменил подписку до выхода новой эврики.