https://pastebin.com/6WjskBzh
Релизы:
Flint - Treasure of Oblivion, Saturn, Urban Strife (EA), New Arc Line (EA)
В разработке:
https://store.steampowered.com/app/3172700/Banquet_for_Fools/
https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/
https://store.steampowered.com/app/2108180/Swordhaven_Iron_Conspiracy/
https://store.steampowered.com/app/3429270/Revenge_of_the_Firstborn/
https://store.steampowered.com/app/2734270/Sector_Unknown/
https://store.steampowered.com/app/2683620/Circle_of_Swords/
https://store.steampowered.com/app/1597020/Shieldwall_Chronicles_Realm_of_Madness/
https://store.steampowered.com/app/1364620/Worldstone_Chronicles/
https://store.steampowered.com/app/1934440/PARTICLE_OF_GOD/
https://store.steampowered.com/app/2603550/Eclipse_2_Invasion_of_Darkness/
https://store.steampowered.com/app/2148590/The_Tainted_Lands/
https://store.steampowered.com/app/2526570/Band_of_Crusaders/
https://store.steampowered.com/app/2777310/Quasis_The_Last_Eclipse/
https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_The_Broken_Prophecy/
https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Дисколайки:
https://store.steampowered.com/app/2915730/Travelling_At_Night/
https://store.steampowered.com/app/3176890/Shore_of_Jord/
https://store.steampowered.com/app/3261450/XXX_NIGHTSHIFT/
https://www.longduegames.com/ - Hopetown
Предыдущий тред: >>49421404 (OP)

1) Сделали команду из мохнатого гей-пирата, смазливого гей-рыбы, уродливой жрицы, полосатой некитаянки и Алота - самого унылого и бесячего персонажа из первой части, буквально девочки внутри.
2) Сделали фракцию негров-испанцев
3) Выставили пиратов борцами с работорговлей под руководством мудрой королевы пиратов.
И еще минус, который не имеет отношение к соевости разработчиков, мейнвест уныл.
С другой стороны Обсидиан проделали немалую работу после первой части. Игра очень красивая, боевка стала лучше, побочные квесты хороши и дух исследования имеется. А еще тут два очень приличных ДЛС из трех. И мне даже понравились все эти морские бои, прокачка корабля и прочее.

>3 пик
Ого, вот это олдовый вин, я тоже уважаю дарксан. Давайте создавать атмосферу любви к классике.
Время от времени проверяю пульс у мода Dark Sun for NWN, он, как ни странно, до сих пор живой. Моделят там Tyr в натуральную величину. Жаль только, что все старания ради какого-то РП-сервера, а не перенос старых кампаний на этот движок, хотя может когда-нибудь и запилят.
Дали бы выпустить игру по вселенной хоть тем же совокотам. Американцам нельзя доверять игры про рабство и расизм, а этим можно.
Но ведь без шансов, в итоге ведь Дарк Сан даже не выходила на правилах 5 редакции, а значит хрен Визарды дадут пиарить этот сеттинг
>Дали бы выпустить игру по вселенной хоть тем же совокотам
Da idi ti naxoi otsuda uge dolboeb blyat
Зачем утрируешь, клоун. Кракен который в подводных руинах или страж древнего города которого специально на стражу поставили - это вполне обосновано.
В отличии с нихуя кристаллического пятиэтажного паука который хуй знает что делает на острове и таких же остальных "мегабоссов".
А ведь в игре есть магические щиты, пусть и не настолько разнообразные, но есть. И проломы их, всё как в bg1-2. Но вместо того чтобы устроить дуэль с мега-магом где нужно будет вскрывать его магическую защиту, к примеру арену там какую-ту, давайте ка лучше высрем огромных трансформеров.
Технически ПОЕ2 был вышкой рпг игр. Имею в виду удобство игры. Начиная с интерфейса, отображения характеристик на мобах и заканчивая удобной очерёдностю кастов сделанной очень качественно и гибкой настройкой АИ.
Но в содержании эта игра не очень. Не сказать, что она плохая, но обсидиан там уже задыхались. Лебединая песнь обсидианов после которой они уже всё.
Мегабоссы и т.д. это уже видно, что прямо как бефезда уже наладом бышит, лишь бы чего в игру засунуть, как кольцо невеварина которое можно выловить их реки в 100 версии эдишена скайрима, всякими там доспехами из моровинда и т.д.
Вот эта клоунская срань пошла вместо действительно нужных игре изменений или интересных дополнений.

Я думаю, нахуй должен пойти хейтер одной из двух лучших студий современности, занимающихся классическими партийными РПГ.
>>499090
>Лебединая песнь обсидианов
Лол, нет. Столбы 2 - это игра уровня последующих The Outer Worlds, то есть смесь прикольных концепций и повестки, хороший идей и хуевых идей. Короче, что то, что это, поиграть можно, если закрыть на многое глаза.
Но самое главное, Обсидиан выпустили Pentiment, а это просто объективно хорошая, стильная, интересная игра (пусть РПГ-элементы в ней рудиментальны).
Что, они прикольные, я люблю все эти побочные активности в РПГ - управления замками, королевами, армиями и так далее, а в Столбах 2 они еще и не душные. Потому что можно по фану поиграть в текстовый морской бой, надоест - жми абордаж и нормальная битва с участием всей команды
Разве рабство и расизм уже не отменили? Это же проблематик? Надо делать игры без таких конфликтных тем, чтобы все друг с другом дружили.
Нет, в мире Вархаммера же не отмели. Я ведь не зря назвал Совокотов. В их Рога Трейдере хватает рабства, расизма, пыток и других прекрасных вещей, причем заниматься всем этим будешь ты и твоя команда, а не какие-то плохие плохиши.
>пое2 это прилизанный пое1
Лол нет, Столбы 1 эта такая мрачная современная версия БГ 2 (с избытком графомании от бекеров), а Столбы 2 - веселое морское приключение, придуманное под бескофеиновое кофе с соевым молоком. Совсем разные игры.
В чем заключается утрирование хд. Даже паук решивший гнездиться на острове подальше от цивилизации имеет больше смысла чем вылезший из ниоткуда кракен, последний это что то на уровне мультфильмов 90-х когда огромный робот-череп на рандоме врывался в файт и начинал раздавать пиздюля.
А пое1 типа нет? Тот же замок редрика чего стоит, там даже сокровищницы нет.
>даже сокровищницы нет
В чем ее сакральный смысл?
У тебя свой замок есть, а под ним подземелья и дракон с сокровищами


Никто в здравом уме не дрочит в кулак в темной комнате обоссаного борделя на потеху теням

В абобеде зато будешь дрочить на рассказы спутников о том, как их трахали.
Игроку дали женщин и мужчин на любой вкус, но ты приперся в бордель дрочить. Что это о тебе говорит?
Да здравствует наш Суд, самый гуманный Суд в Империи! Слава Кайрос!
>Дали бы выпустить игру по вселенной хоть тем же совокотам
Чтобы там мужики в жопу ебались, а бабы куколдили, а вокруг клоунада была из смехуёчков с качеством школьных сочинений?
Спасибо конечно, но шкварить франшизы не нужно и так уже зашкварили всё, что только можно, осталось только на арканум наблевать для полной картины пиздеца.
Ага и всем этим ты занимаешься в даунской клоуноманере уровня петьки с санитаров чтобы никто не дай бг кто не подумал что это все неиронично, хотя несколько твитарастов все равно подумали
Действительно тонко))) Жаль, что в мире мало образованных и эрудированных людей которые поймут))))

Если ты думаешь, что совокоты это плохо, то тебе следует ознакомиться с тем, что из себя представляет днд сегодня
Днд сегодня для нового поколения. Ты уже не ца игор, смирись и найди хобби по возрасту. Вязание например или лото.
Там,этот, Бледен Марк одобрил хоть? Я когда отобрал конфету у ребенка в ивенте и вроде побил его, не понял че за мужик там довольно урчит +20
В жизни каждого нондачера бывают моменты, когда зашел не в ту дверь
В бг3 все нормально. Убивать можно всех, а некоторые расы злые. В "современном" днд и играх не так. В ккд2 нельзя убить ни гея, ни негра, а в днд больше нет злых рас, орков как монстров нет, а раса орков теперь не раса, а братья людей, что живут в пустыне и имеют мексиканскую культуру.
Малыш, уважение надо фармить убийством архонтов, а не дрочкой в кладовке.
Почему на пике нет ни одного хумана???
Остальное это не рпг и вообще не игры. Мусорная херь.
Разумеется утки этот факт принят не смогут и будут визжать.
>Как сравнивать совокотов и лариянов.
Они все молодцы. И лучше, чем Биовары когда-либо были. Не, всякие Которы, Масс Эффекты и Джад Эмпайры вполне ничего, но вот все игры Биоваров по ДнД хуже не то что БГ3 или Панцу, но и Соласты.
Барен приказал. Игры ещё делать разучились, хотя в данном случае и не пытались ничего сделать, калька на икскомопарашу 2.
Если сравнить БГ2 и БГ3. Графон понятно, разница в четверть века. А хоть чем-то еще трешка лучше? Я вот думаю-думаю и не вижу больше агрументов.
Неужели ты так жирно набрасываешь?
Что значит разница, там совершенно разный графон, в бг2 он отличный и сейчас.
Между фолачем 1 и 90% индипукселей такая же разница во времени, графон при этом в них хуже чем в фолаче.
Это потому что красивые пиксели красиво смотрятся всегда. Из-за того игры начала 90-х играются лучше чем игры начала нулевых.
А так вот:
Персонажи лучше. Я буквально могу лишь Минтару выделить в трехе из тех кто к себе располагает.
Сюжетка лучше. Мало того, что в трешке кринж, да реткон, да сжв. Так еще и пустили по пизде оригинальные идеи, которые были в бете если верить тем кто в нее играл.
Интересных вещей нет. В БГ2 ты наоборот, пытаешься выбрать из всего изобилия наиболее классные.
Прогрессии нет.
Билдинг на уровне, будем считать 1 : 1
Эскплоринга нет. В двушке в Амне куча закутков с интересным. В трешке куча сундуков с говном. И я сейчас не в переносном смысле.
Игромех. Ну давайте начнем, что в БГ2 лучшая магия среди всех подобных игр вообще, добавим, что почти все персонажи были чем-то уникальны. Что лич это, сука, лич, который остановит время и насует тебе полную жопу 8-9 круго. А еще там был автолевелинг врагов, который не делал игру строго зонированной. Хочешь иди с культом бехолдеров разбирайся, хочешь в Холмы Умар, хочешь друидов усмиряй. И так далее.
Музыка. От стартовой темы Табуретки до сих пор мурашки по коже.
Квесты. Позволяли играть плохишами. Уже лучше. Несмотря на всю вариативность БГ3, патентованой фичи Ларианов.
Бг1-2:
-графен оч хуевый вырвиглазный, если только ты жизнь не посвятил олдовым играм
-персонажи никакие в смысле проработки, всю работу над ними берет фантазия игрока
-сюжет никакой
-ролевая система и боевка не подразумевает включение головы при игре
-исследование на уровне оббегай туман войны, зайди в каждый дом
Дочитал до автолевелинга и понял, что можно было не отвечать.
>-персонажи никакие в смысле проработки, всю работу над ними берет фантазия игрока
т.е. ты ща серьезно хочешь сказать что в бг3 лучше? там каждый перс это кринге для всех, кто играл в днд до лгбт+ хуйни. все настолько охуенно уникальные что блять сразу видно, что расчитано на зумерье, которые кроме внешних признаков уникальности не способны ничо воспринимать.
>-сюжет никакой
настолько же тупой как в трешке. в принципе сиквелы не могут в сюжет почти никогда.
>-ролевая система и боевка не подразумевает включение головы при игре
ситуация такая же как в трешке, тебе не обязательно углубляться в билды чтобы пройти игру
>-исследование на уровне оббегай туман войны, зайди в каждый дом
ну а тут то в чем разница, я чот не улавливаю
Билдинг в бочках3 самый худший в истории игропрома, враги оказывают околонулевое сопротивление, а значит неважно что ты выберешь.
эталонный зумерок
>там каждый перс это кринге для всех, кто играл в днд до лгбт+ хуйни
В старых играх каждый додумывал персонажей, потому что было много пробелов. И получались идеальные образы, хотя было задано только направление. Сейчас тебе дают целого персонажа, которого легко критиковать, потому что есть что критиковать.
>ну а тут то в чем разница, я чот не улавливаю
Разница в том, что туман войны без включения мозга чистится. А в бг3 ты имеешь многоуровневые локации, которые обставленны большим количеством всего. Если ты начнешь прощелкивать каждый элемент просто так, то ты сойдешь с ума. Хотя в треде был такой один.
>В старых играх каждый додумывал персонажей, потому что было много пробелов. И получались идеальные образы, хотя было задано только направление. Сейчас тебе дают целого персонажа, которого легко критиковать, потому что есть что критиковать.
Если почитаешь норм литературу, то там все пресонажи такие. Смысл всегда в недосказанном, которое каждый трактует в силу своего опыты. Но это не имеет отношения к тому что я написал ранее. Проблема трешки именно в уникальности каждого перса, один вампир, другая прошедшая 200лет войн дьяволица с мотором, третий бывший любовник богини, единственный маг постигший тайны нереверина. В общем это ансамбль из аниме для школьников. Я не уверен, что есть смысл объяснять подробнее. Вероятность объеденить таких уникальных личностей на первом левле близка к 0.
>Разница в том, что туман войны без включения мозга чистится. А в бг3 ты имеешь многоуровневые локации, которые обставленны большим количеством всего. Если ты начнешь прощелкивать каждый элемент просто так, то ты сойдешь с ума. Хотя в треде был такой один
Т.е. ты считаешь что двухмерность пространства бг как-то влияет на сложность эксплоринга? Я не знаю о чем ты, я в трешке излазил каждый угол в первой локе прежде чем пойти дальше, включая анедердарк, и так же в каждой последующей локе. И это не было омг сложно или напряжно.
Это в третьем. Ну в метовом гайде каком-то старт за гомопанков ради кольца, потом одного или обоих увольняешь и ты не совсем зашкваренный вот
>Если почитаешь норм литературу, то там все пресонажи такие. Смысл всегда в недосказанном
Это ты о чем вообще? Что в твоем понятии норм? Потому что во всей популярной и знаковой художественной литературе персонажа принято раскрывать и характеризовать, будь то Хайнлайн, Пратчетт или те же Сальваторе с Гудкайндом. Бля, даже в макулатуре про попаданцев это присутствует, че ты несешь-то вообще?
>Пратчетт
Ооо, ну давай пидорасик, расскажи как там охуенно раскрыты смерть или мор.
ГОВОРИТЬ ВОТ ТАК ЭТО НЕ РАСКРЫТИЕ ЕСЛИ ЧТО
>или те же Сальваторе с Гудкайндом
Это фанфикшн вобще уровня дерьма которое по вахе пишет.
Затролили любителя бочек Гудкайндом и Сальваторе, лол.

580x480, 0:37
>Если сравнить БГ2 и БГ3. Графон понятно, разница в четверть века.
Ты графику то бочки с дерьмом 3 видел? Ни работы художников, дизайнеров, стилистов. Всё буквально калька досопараши 2, клоунские костюмы, клоунский интерфейс блевотный так же стилизованный. Даже цветовая гамма игры едкая и вырвиглазная.
В бочках с дерьмом 3 отвратительная графика. В бг2 очень красивая графика, стилистика, дизайн. Достаточно посмотреть на врата балдура которые в бочке с дерьмом просто типичный дос2 город, типичнее чем в дерьмачке 3. И посмотреть на ту же архитектуру в бг2.
Небо и земля же.
Кукареки пориджей про графику всегда были смешны. Ещё со времён обливиона с мобильным графеном или скайрима который выглядит хуже чем моровинд. >рияя графика.
Какая графика? Зачем врать то. Хотя понятно зачем.. Ведь пориджу буквально нечего больше сказать вот он и захлёбывается ничего не значащими фразами лишь бы хоть как-то подсосать.
ну те чтос кикстартера

Почему я захожу в этот тред и читаю высеры этого дауна без вкуса??
Иди в бг3 тред, ебанько, мы тут нишевые игры обсуждаем.
>И посмотреть на ту же архитектуру в бг2.
>Небо и земля же.
А сравнить таковую с БГ1...
И ещё карты БГ1 с БГ2. )))
В целом играть можно во все три части, просто это не шедевры а норм игры для домохозяек типа масс эффекта, дерьмака 3 или скайрима.
ты пиздишь как пидорас. потому чо ко пиздит тот пидорас.
Блядь чел он строчил свои рулоны в мягкой обложке когда еще бг3-дети стекали струйкой по анусам их двух отцов, а слово повестка было связано только с военкоматом.
Повестка, это блядь нарратив, который заинтересованные структуры продвигают/навязывают тебе через средства массовой информации и поп-культуру. В СССР повесточкой был буквально коммунизм.
Какая-то повестка была и при Сальваторе, только совсем не факт, что она тождественная повестке текущей.
Смотришь год, когда он писал, смотришь страну в какой он писал. Сравниваешь его писанину и веяния эпохи. Может так статься, что он был наоборот, нонконформистом.
Я как-то с режиссёром разговаривал. Аскольдов.
Не помню чего я там спросил, но он сказал - что в европе кажется, или на западе, вся интеллигенция всегда были леваки.
Так что, он был нонконформистом ровно в такой же степени, как эмбер херд, саркисян и прочие любые, кого не возьми.
Есть большой жпег карты БГ1, склеенный.
И там видно как разнообразна карта, биомы, сколько труда вложено и что он впустую не прошел.
Даже так лучше, чем романсики. Просто потому, что в обсуждении игры не будет этого рака, который займет две трети постинга, типа как в копротреде совокотов и биотварей.
Нью вегас когда вышел, а до сих пор обсуждают ковырялку и то, что Касс куколдит гг, так что ничего не поменяется, кроме того, что ГГ выставлен чмошником, которому не дают.
Мимо Жан-Батист
Но курьер никогда не романсил Кэсс.
Зачем так набрасывать высасывая из очка реверсы на бочку с лариянским говном 3.
Бля, чел, хочешь обсудить то, что все обсудили, когда ты еще в детский садик ходил - добро пожаловать в фоллаут тред, откроешь много нового.
В фоллаут треде сидят 4 и 76 ебанаты. Нет ничего удивительно в том, что там набрасывают шизофрении на реактивной струе. У них задача всю жизнь - реверсануть своё говно на Вегас или изометрию.
>В фоллаут треде сидят 4 и 76
Свит сумер чилд ты одному из них пишешь, откуда тут форс пидрельсы по твоему

Аве Кайрос.
Хуйню не пори и всё ок будет, зумзум.

>Не помню чего я там спросил, но он сказал - что в европе кажется, или на западе, вся интеллигенция всегда были леваки
Чёт проиграл с этого копиума золотого треугольника и разграбления запада и юга 500 лет подряд. Если что, то на пике интеллигент.

База. Кайрос сосет, Каирн был прав во всем.



Пистолетчик сломал сейвы. Последней планетой выбрал коррибан и установил ТОРИУМНУЮ ВЗРЫВЧАТКУ игра просто вылетела и сохранки не грузятся.
Навернул модцов называется.
Блядь походу реально ради драгонс догмы и монстерхуйтера придется пк обновлять. Сценарная работа в рпг вся вымерла нахуй, ну хоть будет весело подрочить мобцов у япошек, пьюр геймплей.
Вторую порцию этому молодому человеку за мой счет
А как же бесконечное число багов
Так я ж написал что к бг 3 притрагиваться не хочу.

Тебе ж уже написали. Только сталкинг по пещерам, только хардкор и грибовуха. Можешь в этом треде спросить насчет Совокотов и их продукции, уверен, другие не дадут мне соврать.
Ну или сразу приобщайся к тому, что считается классикой.
Пилларсы это кал. Тирания не кал, но недоделана. Шедоураны это больше ВН, но интересно. Патфайндеры это 10/10, особенно вотр. РТ похуже, потому что ролевая система вахи хуже дынды.

>Пилларсы это кал
>Патфайндеры это 10/10
>особенно вотр
Лмао.
Кингмэйкер так то конечно лучшая игра для вката. Доходишь до house at the End of Fun и дропаешь.
После него любая уткоквасика станет доступна.
Шадоуран первый очень короткий, можно попробовать пройти. Тирания тоже короткая, но намного более вариативная. Игры совокотов классные, но очень длинные.
Ну это уже самый конец игры. Можно уже и прохождение глянуть и сложность скинуть, чтобы допройти по-быстрому.
>Кингмэйкер так то конечно лучшая игра для вката
А что, нет? Это первая днд игра, в которую я влез на высокой сложности и стал разбираться в механиках. Хотел просто быстро пробежать, но увидел интересный сюжет, компаньонов и ебать какой простор для билдодроча. До этого чисто на изи-нормале все днд игры, кроме котора, пробегал.
>Можно уже и прохождение глянуть
А я бы без него и не вывез, там надо лезть в туман в коридорном тупике до чего я не допетрил.
Это гейдизайнерское решение с домом вообще в ступор ставит. Ну сделай ты его блядь двухэтажным, на первом этаже смотришь последствия личных квестов и собираешь трупы напарников, на втором ебашишься с дикой охотой, прости господи мандрагорами и Найриссой. Тебе же меньше работы и говнокодинга, всё ебать, никаких туманов, двойных просранств и духотищи которую помянул буквально каждый игравший. Энд-лейт гейма и так достаточно, пробежаться по зацветшим землям, расхуяренной столице (довольно красиво и со вкусом нарисованной, но после Дома уже на все похуй, скорей бы это закончилось).
Так-то Кингмакер отличный. Амири бы еще вырезать, Авелоний совсем опидорел такое писать.
Аллоды1-2, джага2, златогорье, септерра кор. Это базовый минимум для вката в изометрию.
>А что, нет?
Так я и неиронично написал.
Там все очень медленно и последовательно в отличии от прочих инфинитикаллайков.
Аллоды и сейчас должны охуенно играться. А Джагга и так точно играется. С Септеррой - да, могут возникнуть вопросы.
Предполагаю Опхуй увидал в стиме фэнтэзи-обертку и ему схемы закоротило.
>здесь придется очень много ездить на краденых конях и убегать от стражников с мигалками после того, как вы ненароком кого-нибудь прибьете фаерболом. А сбить шкалу розыска — да, она тут тоже есть — можно заехав в Pimp My Horse, где вашу лошадь перекрасят.
Бляяяяа..
Ты придурок читать не умеешь или что? Человек попросил РПГ игры.
Ты советуешь просто изометрию. На хуй так жить если ты, сука, не можешь прочитать даже 2 строчки.
Неубиваемые киборги разрисованные наколками восстают из могил.
Ошенама люблю убеждение в диалогах прожимать и всякий скрытый лорр через проверки на интелект чиитать, подскажите по статам, что там вместо харизмы и интилекта в разговоре роль играет? Если рукопашника буду качать то о разговорах и лоре можно забыть? А если мага?
Классов нет, прокачка как в TESe, то есть чем больше ты разных скиллов используешь, тем быстрее ты будь качаться, поэтому магия априори сильнее, тому что каждая школа магии считается как отдельный навык. Убеждения конвенционального нету, за всё отвечает Лор. Самый простой и эффективный билд это рукопашник маг на роли танка. Залетаешь в толпу, прокидываешь AOE. В начале игре в рукопашном дереве ещё пара эффективных способностей против магов есть. Но берёшь ты его ради того, чтобы оружие в руках тетя не замедляло. Танком же быть, чтобы тебя пиздили, за увороты в бою тоже опыт дают. Причём за ближний бой и дальний отдельно.
Падажи ебана, то эсть экспа начисляется за приминения навыков? То есть можно найти какхи-то бомжей, дать им меня мудохать полчаса и накидывать заклятия не домажишие и так магию и уворот вкачать?
Да, как в ТЕСах. Хотя такой грайнд и не особо нужен.
Вот почему вы нормально не можете играть, всюду вам нужно найти какие-то лазейки в игре чтобы сломать игровой процесс испортив себе всю игру.
Я могу понять там когда фоллаут 1 по 7 разу проходишь и может кому-то доставит когтей смерти бесконечных дрочить до 21 уровня, но когда 1 раз то проходишь на хуй это манчинство?
Вспомнился какой-то еблан который во 2 фоллауте через сейвлоад пол часа ключ в начальной локе в карман к нпс подкладывал и воровал и опыт так себе добывал и вышел от туда уровнем 11.
Вот зачем так делать? Я просто не понимаю таких людей. Это какая-то психические проблемы уже в голове когда какой-то еблан дрочит лягушатник в мморпг и дальше не идёт. Он там уже 30 уровнеь надрочил и всё дрочит каких-то кроликов. ЗАЧЕМ?
Играй себе нормально, но нет, надо какой-то шизофренией болеть.
Там же можно магию кому угодно вьебать. Рукопашникам лучше всего иллюзии качать им ДД скилы не нужны. Каждому рукопашнику иллюзорную школу для выживания, а маг сзади стоит.
Я бы первый раз всё же рукопашником проходил чтобы разобраться в ролевой системе и что куда и как качать, какие сигилы брать, а потом на "пусти проклятых" играл за мага.
Там высокая сложность достаточно хардокрная по моей памяти. Ебут только так. Не хардкорнее ПОЕ1, но тоже неслабо так наваливают особенно в начале.
Да потому что ФИЛЬТРАЦИЯ. Заебывает блядь когда ты хочешь поиграть просто экспериминтировать, а тебе в ебало отряд жуков лазуритов или неубиваемых пауков совкотов, а на вапросы какого хуя, тебе только "ОЛОЛО ОТФИЛЬТОВАНЫЙ, Я ТО БИЛД СРАЗУ ПРОСЕК ДАЖЕ НЕ ХУХЛИЛ ЧЕСТНА, ТАКОЙ Я ВУМНЫЙ".
Сам хочу проходить игры по честному, но просто в каждой, в каждой рпг девелоперам нужно вставить какую-то дрочь чья задача исключительно, исключительно поджигать пердаки и наказывать всех кто не играет по гайдам. Я уже слишком старый и циничный чтобы ловить кайф от превозмогания какой-то ебнутой хуиты для фильтрации на 20 минуте вместо игры в игру.
Мили для идейных. Четыре мага чистят даже ПОТД на отъебись. Собственно я его так и проходил, на анархии с мясорубкой всего вна Ярусах. Нахуй в принципе играть в тиранию и забивать на спеллкрафтинг?
Проходить за 4 мага - это как-то экстремально. Плюс их нужно раскачивать и в конце игры - это понятно, но игра не состоит из трёх частей начало/середина/конец.
Можно конечно, но зачем если есть стандартная 2на2. Один держит агр, второй нарезает, третий контролит, а 4 вносит дпс, а вьёбывать всех и качать им не особо профельные навыки..
Можно, но я просто большого смысла в этом не вижу когда есть конкретно Баррик который может одну кнопку прожать и держать на себе толпу и за секунды скастовать на себя иллюзии став таким жирным танком и не придётся следить особо за сохранностью магов.
Дос2 для магов берёшь 4 и хуяришь в пошаговом режиме по 1 типу брони лазерными лучами и т.д. Там сам механ построен под это. Вьебал там огненных стрел под всех и -0д получил.
Прям вся игра под это говно заточена. Как и дос3 тоже самое с минимальными изменениями.
А вот тирания - это уже совсем не то. Не бг1-2 где нужны конкретно танки и 4 магами ты отсосёшь, что вначале, что в середине игры даже будь ты там 11 уровнем или каким там в бг2 всё равно они ватные и нужно держать толпу, но не такая игра, чтобы в ней можно было комфортно проходить 4 магами, даже если 1 там ГГ сделать магом-танком. Как бы зачем если есть баррик который будет выполнять функцию танка мага и 1 физ дд тоже относительно плотненький особенно под иллюзиями.
Я уже не говорю про то, что скилы же качаются от частоты их использования поэтому по нормальному выгоднее выбрать какие школы качать, а вьёбывать всё магам и всем и атаку и защиту, ну такое себе... А вот фугу баррика взял, вьебал иллюзии и комфортно играешь 2к2. Двое держут, один контролит второй дамажит магией. И магию сразу правильную раскачать..
>Можно, но я просто большого смысла в этом не вижу когда есть конкретно Баррик который может одну кнопку прожать и держать на себе толпу и за секунды скастовать на себя иллюзии став таким жирным танком и не придётся следить особо за сохранностью магов.
Слот забивает. Маги оббафаются и хуй им кто что сделает под иллюзиями. Так или иначе, геймплей в этой визуальной новелле вторичен, и группу лучше подбирать по личным предпочтениям, а не по метадрочу.
В Кингмейкере временной лимит. Если игрок трясун (как я) и любит отдыхать по 200 раз и пылесосоить локации с допквесатми и только потом идти по сюжету, то ему будет неприятно.
Да там запас времени огромный
ОП, добавь Esoteric Ebb в дисколайки.
https://store.steampowered.com/app/2057760/Esoteric_Ebb/
Такие как рационализирующие свою тупость говноеды фармили мост под виверной в первом душаке и бегали с мечом из ее хвоста, НУ А ШО ШО ФИЛЬТР ФИЛЬТР ЖЕ ЧЕ Я КАК ЛОХ ПОМИРАТЬ БУДУ ОТ МОБОВ ШТО ЛИ ААЫЫ
Я так делал в первом прохождении. Еще и сейвы копировал, чтобы не пробегать локу заново когда убили
Ну так и сказал бы сразу что ты хуесос вниманиеблядь. Пришло омеганище в игрулькораздел понты кидать.
Не смог осилить после оригинальной игры, которую я проходил, что забавно, как раз для вката в сиквел. Эта игра сопоставима по уровню с филлерами из Наруто. Заслуженный провал.
Несопоставима отсутствием золотых персов и пустых лок с мобами?

>Pillars of Eternity II: Deadfire - натурально игра контрастов. С одной стороны, это одна из самых соевых, самых пидарских РПГ, которые вообще когда-то выходили. Все эти робкие реверансы совокотов и ларианов в сторону повесточки меркнут перед природными калифорнийскими пидрасами из Обсидиан
Ума снова принялся за реверсы. Ума никогда не меняется пытаясь утрированно и лживо перефорсить своё лгбт говно на своего протыка.
Танком всегда должен быть протагонист, чтобы прокачка шла быстрее. Это практическая необходимость, нахуя просто отдавать опыт сопартийцу, который всё равно с тобой левалится ?
Што. Мне казалось там исходники проебаны. Или я со вторым ИВД путаю? Так-то хорошая новость, первый НВН уже до рвоты заебал, а вторая часть у меня на десятке еле работала, пердя и разваливаясь на ходу.
>Согласно пользовательскому соглашению, разработкой игры занимается Aspyr Media. В апреле 2022 года компания купила студию Beamdog, известную ремастерами двух частей Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights и Planescape: Torment.
https://steamdb.info/app/2738630/history/
Не ебу, что бимдоги пихают в свои ее

1280x720, 0:06
>If you rest for 8 days before reading the Edict of Execution at the Disfavored Camp, then you'll have 363 days instead of 8 to quash the rebellion because Kyros' day of Swords is a specific date that comes once a year. Since the Edict doesn't specify a year, if you wait past that day to read the Edict (which triggers it), you then have a full year to fulfill it.
Охуеть метагейминг
>Ремастер займет 36 гигабайт

>Icewind Dale
>и Planescape: Torment.
Туда они тоже пидоров добавили? Я как-то купил на распродаже в виде дани уважения и не глянул,что Бимдогеры.
Хитро, жалко таймер вообще не напряжный.
>неубиваемых пауков совкотов
А в Фоллауте 2 в Храме испытаний неубиваемые муравьи, лол. Квест в начале игры учит пользоваться метательными склянками, которые, сука, продает квестодатель и таким образом бороться с роями. Причем тут билд? Ты реально туповат.
Нельзя. Вчера бил. Если конечно у тебя оружие не огнем долбит или еще какой магией, тогда да, можно, но так можно было всегда.
Я в последние раз ходил и бил железкой по-моему, но это давно было. Они тогда ещё его из банальной норы его в полноценное подземелье переделали. Ты его струёй тогда дави. Кислотой там или огнём.

И тут выходят из-за колонн четыре милые змейки
>Heat: 95% / 200
>Cold: 100%
>Energy: 80% / 100
Мне теперь специальную шапку под электрокинезис делать? Да и скилл, походу, подкачать придётся.
Всем уж поебать на эти исходники ИВД2, там с фанатским патчем всё идеально работает, остались бы исходники навалили бы там опять мыльца и дело с концом.
На инфинитикал оказывается есть сурс порт но чета судьбы дума и его тысяч сотен вадов походу не ждать, ждать только хуеву поеботу от двух братов долбоебов усатого и свинки
Пиздос ! Ничем не могу помочь, к сожалению, я забил хуй на неё после 3 часов.
Харкнул тебе в ебало опущенка кахтавая, жалуйся.
по идее у них резисты как у суперстали
Играешь 1 оригинальную часть на диамонд едишн, готовишь сейв.
Играешь 2.0 на ЕЕ. Дрочишь.
Переносишь сейв с диамонда во 2 часть. Продолжаешь дрочить.
Второй части 2.0 скорее всего никогда уже не будет. А если и будет то полное говно, как и переделанная первая.
Алсо оригинальная первая часть и 2.0 это словно две разные игры.
В первой есть ДРОКОНЫ нахуй, в 2.0 какая то забагованная залупа вместо квеста. Тупая канализация полная трэша с нарушенной сеткой путей, тупые проходные пункты, которые детектят персонажа даже в инвизе, тупые баги текстур, тупая и забагованная система голода, которую сама валин рекомендует отключать (ну типа ты понел, да? сначала запихнула в игру, а потом рекомендовала отключить).
Но самое мерзкое, что в 2.0 все секс сцены переписаны в худшую сторону, похерены секс энкаунтеры в доках (были интерактивными, стали катсценами, которые не скипнуть), половина квестов вырезана (с гладиаторами например), а еще многие персонажи переписаны. Та алхимик в убежище, теперь какая то бессмертная ведьма, которую невозможно расковырять текущим билдом, потому что игра не про билды. А еще Ката теперь не предательница, а твоя лучшая подружка. Кстати Вико теперь тоже твой бро, хоть и насиловал тебя в пизду и жопу.
Играй в оригинал в общем и не смотри на 2.0 ересь.
>Кстати Вико теперь тоже твой бро, хоть и насиловал тебя в пизду и жопу.
А хули, фимейл фентези. Надо ему еще и верность хранить за это.
Как то увидел там слизняка, которого не обойти, решил пойти посрать минут 20, вернулся, а он так и не сдвинулся за это время.
Пиздец! Реальная история короче, я не дорниец
Мне так хочется гладить по голове тех, кому понравилась Тирания, кто строит какие-то лорные теории по ней.
Потому что очевидно, что игра делалась второпях, ответы на подобные вопросы неизвестны и самим авторам, и вообще эта игра выстрелила почти случайно.
>>514106
Лол.
Я тоже дропнул на Доме, и тоже из-за того, что не догадался залезть в туман в тупике, который ведёт к дереву.
Вообще, Совокоты - наверное, единственные из сегодняшних разработчиков РПГ (каких-то индюков, клепающих жопорвущий контент на рпг-мейкере не беру во внимание), которые дизайнят игры чуть ли не в духе Голдбокса.
Не набрал пайков, когда шёл пиздить Вордекая - соси хуй. Не догадался, что нужно обкастовываться одним конкретным заклинанием, чтобы дикая охота не станила отряд - соси хуй.
Прямо вайбы Равенлофта с его сисястыми вампиршами, вытягивающими уровни, и призраком в стартовой локе, который мстил, если не выполнить его квест, который можно выполнить лишь в мидгейме.
Объективно - хуёвый геймдизайн. Субъективно - охуенный ролевой бдсм-опыт.
Тирания выстрелила? Где? Тирания говно, сделана просто чтоб бабла срубить по-быстрому перед вторыми столбами, сделана жутко халтурно, а вторые столбы в итоге провалились и студия превратилась в тыкву. Больше таких игр не делает.
За всю свою геймерскую рпг-шную жизнь до сих пор так и не встретил ни одной игры, где бы реально ебали за то, что ты не просёк мету.
Если что, самые ранние рпг, которые я играл, датируются второй половиной восьмидесятых.
Даже там, если пролистал мануал (который не то чтобы дохуя спойлерил, просто там зачастую было написано то, чего нет в игре), то игра будет проходима по наитию.
Вся эта ебатория про то, что Мензоберанзан требует мага, про то, что Равенлофты непроходимы без книги подсказок, и я уже молчу про игры 90-х, которые резко стали гораздо легче - это сплошной гнилой пиздёжь неосиляторов.
Ни одну из более-менее известных рпг-шек нельзя "испортить", если только ты не создал совсем уж что-то пиздецки экзотическое (аля варвара с замакшенной харизмой и интеллектом в каком-нибудь диаблоидном рогалике).
Минимальный здравый смысл - и всё, игра проходима.
Я читаю бедолаг, которым нужны гайды на БГшки, на Фоллауты, прости господи (который играется почти как визуальная новелла) и просто за голову хватаюсь.
Кто эти люди? Они просто пиздят ИТТ? Они настолько изнежены, что их заставляет искать гайды любая смерть как таковая или то, что они не могут пройти все статчеки за одно прохождение?
>Где
Вот в таких вот узких кругах.
На Реддите, РПГ-кодексе и на Ютубе регулярно натыкаюсь на плачи Ярославны по тому, какая Тирания охуенная и недооцененная.
У неё хватает таких вот поклонников.
Этим она напоминает первый Ризен или второй Драгон Эйдж. Когда масса игру засрала, но те, кому она понравилась, дефают игру активно.
Ну так это "культовый хит" в лучшем случае, а не "выстрелила". Хотя причём тут первый ризен тоже неясно.
Смотри как бы девочкой не стала твоя жопа. А то на борде от тебя ничего кроме слов нет, так что выбирай их поаккуратнее.
>Вообще, Совокоты - наверное, единственные из сегодняшних разработчиков РПГ (каких-то индюков, клепающих жопорвущий контент на рпг-мейкере не беру во внимание), которые дизайнят игры чуть ли не в духе Голдбокса
Что за хуйню ты высрал гоморебенок, у них даже в доме на краю нихуя телепортирующиеся в ебаный первый мир торговцы, продаватели наемников и т.п. с 9999 любых необходимых предметов.
>Не набрал пайков, когда шёл пиздить Вордекая - соси хуй
Тебя блядь с первого часа учат что в данжене нужны пайки потому что охота не работает, в вотре так вобще убрали пайки, рт это уже что то уровня скайрима ебаного.
Больная ты ебаная скотина.
Мне 34 года, я в игры играю с середины девяностых.
Как вообще твои высеры относятся к сказанному мною?
Ты понимаешь, дитя инцеста, что споришь с соломенным чучелом и отвечаешь на тезисы, которых нет в моём посте?
Ты не можешь в ответ на "здорово, что в игре есть ультимативное заклинание, без которого у тебя будут проблемы" отвечать "в игре есть телепортирующиеся торговцы в такой-то локации". Это так не работает, сука. Это ничего не опровергает. Это буквально автономное утверждение.
- Не люблю осень.
- Дебил, я покакал.
>тебя с первого часа учат
Как это вообще связано с написанным, больное ты животное?
Я где-то написал, что лично у меня с этим возникли проблемы?
Сходи пробздись во внешний интернет и почитай, сколько людей признавалось, что им это досадило (даже на рпг-кодексе, не говорю уже про реддит). Значит, для них это сработало.
Ты - жалкое желчное уёбище на одном из самых убогих сайтов в рунете. Здесь незачем показывать, что какая-то игра для тебя была на раз-два, особенно отвечая человеку, который и сам получил от неё удовольствие.
Ты болен. Тебя надо усыпить. Твоя мать шлюха. Твой отец пидор.
Россия - наша отечество. Дуб - дерево.
Ну, вообще он прав.
По нынешним меркам, да даже по меркам конца нулевых, первых Пасфайндер весьма и весьма хардкорен.
Дом на краю времени реально передавал привет играм второй половины восьмидесятых. В том же БГ или Фоллачах таких затянутых данджей с промах-промах-промах без тотального обкаста партии банально не было.
Или нахождение гробницы Армага в ускоренном порядке, где даже прохождение специального энкаунтера с довольно немалым чеком давало лишь плюсики к его нахождению, а факт обнаружения определялся броском, который лично у меня получилось прокинуть лишь при лютом обкасте на обнаружение + надев шляпу на него же.
Или лагерь варваров за Амири, если не быть сейв-лодным педерастом.
В игре хватает ушей старой школы.
Спорить, что в короледеле немало вещей, которые современный соевый геймдизайнер посчитает "неправильным!!!" будет спорить лишь ноулайфер с двоща, который таким образом покажет, что он крутой и сильный.
>у них даже в доме на краю нихуя телепортирующиеся в ебаный первый мир торговцы, продаватели наемников и т.п. с 9999 любых необходимых предметов.
А в голдбоксах у тебя возможность оббегать врагов, всаживать расходники в боссов, а меметичное нахождение скрытых комнат сводится к банальному терпению по разглядыванию кирпичной кладки.
Был бы ты дохуя олдфагом, ответил бы ему в духе "Голдбоксы не были такими уж хардкорными играми". А так - реально спалился, ньюфажек.
>В том же БГ или Фоллачах таких затянутых данджей с промах-промах-промах без тотального обкаста партии банально не было.
Мне вообще кажется, что про некие мифические "хардкорные рпг" сочиняют впечатлительные дети лет 11, которые приходят в этот жанр после гта и майнкрафта.
Если не брать во внимание ТРУ рогалики и игры, где можно поставить максимальную сложность и пермадес (что в итоге упрётся скорее в метагейминг, чем в реальную необходимость думать), реально жопоразрывающих рпг как будто бы и нет.
Я не играл в совсем уж кромешную древность типа первых Ультим, но всё, что выходило с условного 88-го - это совершенно обычные игры, сложность которых и рядом не стояла с теми же варгеймами, где за кривое позиционирование или растрату ресурсов тебя выебут.
По-моему, рпг, где приходилось бы думать в бою - это вообще относительно позднее явление. Та же Соласта с модами или первый BlackGuards.
Ни в Балдурачах, ни в айсвиндачах, ни в прости господи фоллаутах думать нахуй не надо, если человек до этого хотя бы пару часов провёл в нормальных 4х стратегиях или варгеймах.
Нравится как ты трясешься и рвешься от нейросетки.
Ты наверное из тех кто врезается в столб, а потом бьет его за то, что он тебя ударил.

Гружу ету парашу по 5 минут локация и вижу только как клопы с гоблинами смешными воюют под дубом. 20 часов прошло, куда жать чтобы было интересно блядь??
Дружок пирожок, твоя палата дальше по блоку. Тут у нас выздоравливающие.
>Не набрал пайков, когда шёл пиздить Вордекая - соси хуй.
Там внутри с мобов их штук 20 падает.
>Не догадался, что нужно обкастовываться одним конкретным заклинанием
Налог на тупость
>По нынешним меркам, да даже по меркам конца нулевых, первых Пасфайндер весьма и весьма хардкорен
Это не так.
Кингмейкер в текущей версии безумно легок за исключением эпилога для любого хоть немного опытного игрока.
То что там 5 летний игрок в винчики 80х выше насрал это посмешище просто, пиздец зоклинание обязательно надо, ресурсы взять, на 2 данжа из всех в игре, охда.
>Кингмейкер в текущей версии безумно легок
До варнхольда, где тебя начинают ебать касаниями и сосанием уровней. В целом хуйня с пукичем в том, что он начинается легко и бодро, предлагая человеку отыгрывать какие-то ответики с мировоззрением, строительство, решение судеб и т.п. Но с какого-то момента зачем-то включают хардкорную гонку. Зачем? Хуй знает. Меня еще всегда смешило, что люди утверждают, что раз 6 рыл в пати можно засунуть, то сам виноват, что не собрал фул пати под конец. Почему? Зачем эти навязанные ограничения? А почему тогда не сделать 20 рыл.
Мимо
>ответы на подобные вопросы неизвестны
Я думаю известны. Костяк у игры хорошо наметан. Уж каким архонтом является Кайрос, антогонист и вообще один из ключевых персонажей, сценаристы должны были знать, чтоб построить вокруг этого историю и раскидать намеков. Самый жирный это его говорящее имя. Буквально строка из вики
>Кайро́с (др.-греч. Καιρός «благоприятный момент») — древнегреческий бог счастливого мгновения, удачи, благоприятного стечения обстоятельств. Кайрос обращает внимание человека на тот благоприятный момент, когда нужно действовать, чтобы достичь успеха.
Кайрос архонт удачи/благоприятного момента/возможностей/горизонтов.
>>523291
>просто чтоб бабла срубить по-быстрому
Тирания делалась как новый ип по заказу Парадоксов. Но т.к. на руководящей должности в Обсидиан был недальновидный долбоеб, то он тупа все запорол, нарушив договоренности и перебросив команду на столбы, из-за чего и произошел конфликт обсидианов и парадоксов. Ведь деньги были уплачены за одно, а затем использовались для финансирования другого проекта без ведома издателя (Парадоксов).
>По нынешним меркам, да даже по меркам конца нулевых, первых Пасфайндер весьма и весьма хардкорен.
Тут нужно осозновать, что хардкорен он не потому, что там до мелочей проработан баланс и гейм.дизайн с ролевой системой, а потому, что это кривое дерьмище без баланса какого либо.
Я в 1 пасфандер только играл, во 2 не играл, на хуй нужно это говно лгбтшное, короче.. Привожу пример.
Случайная встреча на карте. Вы встречаете 5 бандитов. Варвара, танка, барда и ещё кого-то и вам просто разносят ебало. Я раз 30 пытался их убить - это невозможо. В итоге перезагрузился перед случайной встречей и опять случайная встреча на том же месте, но этот раз вам попадается 3 бандита которых я даже не кастуя разнёс, типикал мясо.
Вот как это назвать?! Вот такую хуйню.
Там прочая залупа там есть, типо остаёшься на отдых и там блядь появляется какая-то хуйня типо ЧЕРЕП и он разьёбывает весь ваш отряд победить его невозможно. Причём, сука игра линейная блядь, разделённая по зонам сюжетным. Это не бг 1-2. Не фоллаут. И вот такая хуйня.
Мне вообще кажется, что там автолевлинг ебаный, как в юбипараше,дерьмачиле и т.д. От уровня зависящий.
Короче это не хардкорная игра, а каловая. Это каловая масса абсолютно нерабочая, передроченная, кривая, как и полагается каловой массе где даже нету очерёдности кастов. Это говнище.
Да. Эта игра действительно хардкорна, хардокрна тем, что она дерьмовый кусок говна ебаного, как и все игры от этой параши.
Тем не менее ты наглядно показал, что ты не играл в эти самые винчики 80-х, где сложность тоже был связана с парой гиммиков на игру, за которые тебя и ебали (факелы в Мензоберанзане, вампирши и призрак-проклинатель в Равенлофте и т.д.).
Как я и говорил, ты влетел в тред, чтобы компенсировать свой микро-пинус, начав спорить с соломенными чучелами: в то время, как я говорил про то, что в Пасфайндере, как и в олдовых игорях с голдбокса были моменты-подножки, ты зачем-то начал в припадке визжать, что пасфайндер - не сложная игра (т.е. буквально спорить с тезисом, который я не озвучивал я), а потом и вовсе деграднул до "я типя затроллел" и даже до "и даже не я, а нейросеть".
Это уёбищно даже по меркам мочеподтирача 2к25.
Демоны во второй части. Если не интересно - дропай. Я лично кайфовал. Можешь еще вторую часть попробовать, там другой вайб, может зайдет.
Ты прав, это просто типичный дурачок, пытающийся самоутвердиться с тейком "игранейм не сложная я прошел с первого раза с завязанными глазами", я таких десятки уже видел.
>Тут нужно осозновать, что хардкорен он не потому, что там до мелочей проработан баланс и гейм.дизайн с ролевой системой, а потому, что это кривое дерьмище без баланса какого либо.
Ну, собственно, как я и говорил выше, сравнивая с Голдбоксами и прочим.
Там, если ты вдруг не играл, тоже никакой продуманной тактикой особо-то не пахнет (опустим тот момент, что это вообще фпс-образные игры, где реакция игрока важнее персонажей), и основной цимес в хитровыебанных подлянках.
Современному геймеру такой тип геймдизайна не нравится до икоты и пердежа. Как же так. ГЕЙМДИЗАЙН НАРРАТИВ ДИЕГЕТИВНЫЙ ЭМЕРДЖЕНТНЫЙ ВОРКФЛОУ ОПЕНСПЕЙС.
Лично я нахожу в подобных вещах свой мазохистский прикол.
В какой-то момент банально устаёшь от правильных ремесленных вещей. Лично я банально заебался от предсказуемости и выверенности и мне нравятся такая вот хуйня, вызывающая поочередно эмоции:
1) Да ну нахуй. Серьёзно? Кто это придумал? Он вообще в адеквате?
2) Лол. Вызов принят, сучки.
>для любого хоть немного опытного игрока
Что для тебя "немного опытный игрок", то в целом по популяции геймеров в 2025-м - ноулайфер-задрот-инцел.
Достаточно вбить в ютуб что-нибудь в духе blind walkthrough и подставить любую rpg-шку за вычетом казуалоты типа Масс Эффекта, и охуевать с того, как эти животные раскидывают очки прокачки, ведут позиционирование и проводят закуп.
Современный геймдизайн в целом ставит главной задачей дать любому игроку возможность пройти игру, лишь изображая челлендж.
Ну иди поиграй в визардри, там твое очко на дороге к городу разомнут до визга.
Я посмеялся с начала 2 части. Я 6 минут начало посмотрел на ютубе и просто охуел с того, какой это кал.
Вот нормальная игра начинается с лампового начала, кэнделкип или какой-то песчаный берег пое2, падение дирижабля в аркануме, лесная локация. Или айсвиндейл 1 ламповый городок маленький или айсвиндейл 2 где немного гоблинов напавших на город чистишь, но тут в совокотином дерьме ситуация совершенно иначе...
Тут тебя с первых секунд начинают ебать какой-то клоунской хуйнёй, некий КОРНОВАЛ В ГОРОДЕ потом на хуй все бегать начинают как курицы с отрезанной головой, какие-то ДЕМАНЫ БЛЯДЬ, а потом на хуй ОГРОМНЫЙ РАЗМЕРОМ С 6 ЭТАЖЕЙ ДЕМАН КУЗНЕЧЕК С КОСОЙ1!! НА ХУЙ. СУКА, БЛЯДЬ ЭТО ЧТО НА ХУЙ, ЛИНЕЙДЖ БЛЯДЬ?!
А ПОТОМ БЛЯДЬ ПРИЛЕТАЕТ БАБА (ожидаемо) ДРАКОН!1! И КРИЧИТ ЧЁТ ТИПО: "ЭТО МОЙ ГОРОД Я НЕ ДАМ ЕГО В ОБИДУ".
И ДЕМАН С КАСОЙ ЕЁ ПОБЕЖДАЕТ. А ГГ ТАКОЙ СМОТРИТ НА ЭТО, ВЗЯЛ АРБАЛЕТ И "ПУК" В НЕГО СТРЕЛОЙ, ТОТ КАК ПОСМОТРИТ НА НЕГО И КАК ВЖАРИТ НА ХУЙ КАСОЙ ПО ЗЕМЛЕ, ТРАХ БАБАХ ЗЕМЛЯ НА ХУЙ РАЗВЕРЗЛАСЬ, МАРИАНСКАЯ ВПАДИНА НА ХУЙ, ГГ ТУДА ПАДАЕТ..
А ПОД ЗЕМЛЁЙ НАС ВСТРЕЧАЕТ БАБА ЧЁРНЫЙ ПАЛАДИН.... БЛЯЯЯ.
Даже начало у этого кала напоминает какой-то марвел на хуй с супергероями и прочим малолетним говном с перчатками бесконечности.
Не проецируй.
Играл с шестой по восьмую.
Шестая объективно архаична, но, судя по тому, что ты акцентируешь внимание на неком городе, которого в шестой части попросту нет, делаю предположение, что ты про какую-то конкретную - седьмую, а то и восьмую.
Седьмая - просто хорошая игра, не знаю, нахуй ты там визжал.
Восьмая - это вообще уже юзер-френдли геймдизайн современного типа: интуитивный интерфейс, нет потребности в мануале, нет моментов типа "не имеешь Х - пати вайпнется" и т.д.
Так что хз что ты высрал.
Любитель сосисок, сегодня на обед снова голубцы. Проходи не задерживай гусеницу очереди.
Разве я где-то соврал?
Разве начала пасфандер 2 не такое клоунское? Так зачем ты меня оскорбляешь если я сказал чистую правду без всякого преувеличения и лжи.
6-я - по-настоящему архаична. Мануал обязателен, мета-момент важен, интерфейс архаичен и, как по мне, реально кал (и в Мече-Магии, и даже в древних Кринах было лучше). Играть исключительно из археологических целей (причём геймдизайнерских, т.к. графон там всрат даже с поправкой на эпоху - пиксель-арт нелепый, это не голдбоксы).
7-я - пиксельная восьмая, но заметно сложнее, плюс подобие АИ-лайф (пиздуешь по квесту в дандж, а там уже нихуя нет, потому что другая команда приключенцев зачистила - иди выцепляй их на дорогах и пизди). Как по мне - лучшая Визардри из последних трёх.
Ну и я реально не понимаю, как можно было высирать игру с графоном пика 1 за полгода до выхода пика 2.
Всю жизнь думал, что шестая визка вышла в районе 86-87, а тут сверился с Вики и оухел.
>Тем не менее ты наглядно показал, что ты не играл в эти самые винчики 80-х
Где я писал что играл в это дерьмо вобще? Почему меня как то это должно ущемлять? Этот еблан тоже в 5 лет явно в них не играл и не застал на релизе, а дрочил эмуляторы хз когда.
Я пишу про кингмейкер, это очень легкая игра .
Наверное от срезиков у неосилятора кингмейкера так вобще очко выпадет, судя по тому что кастануть свободу движения и 1 раз за игру подумоть про пайки, хотя вот правильно написали
>>524170
>Там внутри с мобов их штук 20 падает
И тут думоть не надо.
Нет никакого харкорного экспириенса в кингмейкере как в какой нибудь ультиме, где итем проебал, начинай заново/убил гулей начинай заново.
Это пердиксовая игра по типу дао/пое/тирании.
>Так что хз что ты высрал.
Очевидно, что ты нихуя не играл. Дорога к городу из 8 части известна всем, кто когда либо играл в нее.
>Нет никакого харкорного экспириенса в кингмейкере как в какой нибудь ультиме, где итем проебал, начинай заново/убил гулей начинай заново.
Это не хардкор, это дерьмо.
Это дерьмовый но хоть какой то харкор.
Я вобще считаю ни о каком реальном харкоре с квиксейвами, бесконечным по факту инвентарем, чисто формальным неработающем ресурс менеджменте, мы говорить не можем.
А ещё семёрка по своей атмосфере - по-хорошему странная.
Напоминает сказки Михаэля Энде.
>>524649
>Этот еблан тоже в 5 лет явно в них не играл
Мимо, ебанько.
Я до шести лет в США жил и второй глаз бехолдера напару с первой Кирандией были моими первыми играми, когда я параллельно учился читать и писать.
>ЛЁГКАЯ! ЛЁГКАЯ
Чел, нахуй ты это кому-то доказываешь? В чём твой поинт?
Если почитать интернет, то вполне складывается коллективное восприятие первой Панцухи как игры, от которой жопки у среднего рпг-гоймера потрескивают. Остальное - твои микро-пинусные проекции, как выше уже написало несколько человек.
>>524665
Чел, я прямо написал, что восьмая часть - это уже обычная рпг-шка нулевых, протри глаза от спермака.
Дорога к городу от стартовой локи есть и в седьмой части, и там вот как раз там она уже посложнее. Поэтому я и предположил, что ты либо про седьмую, либо про восьмую, но если в седьмой ещё туда-сюда (хотя и не сложно), то в восьмой в принципе нет ничего сложного окончательно. Что и было прямо написано в моём посте.
...
P.S. Реально по этим тредам видно, как Двач деградирует.
В 2020-м списывал это на начало короны, потом на гойду, но теперь просто сижу и охуеваю с того, что стало с моими АИБ. Кто этот скам сюда пустил?
>Если почитать интернет
Да понятно что у тебя своего мнения ни на что нет, только пуки протыков.
Будем считать что чтение 2 а4 это сложное занятие, ведь тиктокеры с этим не справляются.
> Почему меня как то это должно ущемлять?
Потому что ты заявил, что Пасфайндер не такой же сложный, как названные аноном-олдом игры, в которые ты теперь, как оказалось, даже не играл (как тогда ты их сравнивал, лол?).
Отсюда вопрос - а какие рпг ты вообще считаешь сложными? Желательно список хотя бы из пяти-шести игр, а то выяснится, что ты сектант какой-нибудь одной копроигрушки типа подрельсы или соласты, и тогда вопросы снимаются.
мимо-зоонаблюдаю
Ты предлагаешь оценивать массовое восприятие сложности игры, не используя срез массового мнения?
Это уже не постирония. Это альцгеймер.
>я прямо написал, что восьмая часть - это уже обычная рпг-шка нулевых
Вот поэтому я и знаю, что ты нихуя не играл, лол. Про дорогу эту знает каждый. Кроме тебя, "игравшего", у которого это все обычная рпгшка нулевых

>Лично я банально заебался от предсказуемости и выверенности и мне нравятся такая вот хуйня, вызывающая поочередно эмоции:
>1) Да ну нахуй. Серьёзно? Кто это придумал? Он вообще в адеквате?
>2) Лол. Вызов принят, сучки.
Блять на дтф сервера упали что ли чё это нахуй такое
Акт первый.
- Панцу по сложности как старые игры и за это мне нравится.
- НИХУЯ РЯЯЯ.
- Погоди, а ты в них играл?
- Нахуй мне играть в это говно АЗАЗАА.
Акт второй.
- Панцу считается сложной игрой.
- Нихуя, она лёгкая. Я скозал.
- Но вот другие мнения. Как видим, массами она всё же считается сложной.
- ПРОТЫКИ ТИК-ТОК А4 НЕ БУДУ ПИТЬ ТАБЛЕТКИ НЕЙРОСЕТЬ ЗАТРОЛЛИЛА
Занавес. Свет.
>>524744
Как вычислить залетуху, которая не застала ни Тиреча, ни Сомалича.
Она пришла с ДТФ срать и в случае чего первой пишет про ДТФ, чтобы не спалили её.
>>524739
Что про неё должен знать каждый?
Я из тебя клещами буду вытягивать?
Восьмая Визардри - это рядовая рпг-шка на фоне предыдущих частей и даже на фоне Меча-магии. То, что тебя выебали в стартовых локах - не повод писать хуйню.
Найс подрыв говна.
>Что про неё должен знать каждый?
Вот именно по этой причине я и знаю, что ты не играл, заканчивай уже пиздеть.
Тебе начитанности не хватает.
Удерживай язык свой от зла и уста свои от коварных слов. Ибо если широко раскрывать свой рот, не миновать беды.
В визардри 8 просто проблема с автолевлингом уровня обливиона.
Если хуёво раскачашься, то уже после 1 города тебя будут встречать толпы высокоуровневых бандитов с магамикоторые атронахов бессмертных вызывают. Это пиздец. Они ещё и респаунятся, суки.
Я зачастую пользовался хамелеоном чтобы ныкаться от этих орд грёбаных которые респаунятся после каждого отдыха.
Ты "бедой" своё кукареканье назвал от невозможности как-то контр-аргументировать? Ты же идиот)
Ответил тебе глупому по глупости твоей, чтобы ты не стал мудрецом в глазах своих.
Диалог - это когда приводят контр-аргументы.
Впрочем от лгбтшника пасфандерского кала только звонкий визг в ответ можно услышать, а хули ещё делать то остаётся.
>Как вычислить залетуху, которая не застала ни Тиреча, ни Сомалича.
>Она пришла с ДТФ срать и в случае чего первой пишет про ДТФ, чтобы не спалили её.
В попытке провизжать "нет ты!!" ещё и дал под себя жидкого. Иди дорогих форумчан радуй своими откровениями и фарми плюсы в кармочку, хули ты здесь забыла вафля
Никем больше?
Это стереотип. Раньше была права интеллигенция, ну как минимум не левая. Это сейчас её нет, а раньше была.
Типичный интеллегент - это лёшка анальный меняющий свои убеждения в зависимости от политической обстановки.
Эти твари они такие. Кто денег даёт тому и жопу лижут.
Помню в визухе8 нашел какой-то телепорт и попал в храм со змеедевочками что ебли меня в сраку. Так и забросил.

Тебе просто никто не предлагает полизать задницу за лямы, знаем мы вас "принципиальных".
Если б мне предложили стать вампиром, то я б на что угодно согласился бы. А деньги это просто деньги.
Не может, вот и выдумывает чушь про нинужно, зелен виноград.

Помню там есть опция сьебать жить к Клео, что еще из важного?
Как же заебали эти игры про великую генерал сьюху лично чистящую каждый коровник...
Чел ты...
Ну давай допустим что такое понятие как вампиризм существует.
Оно дает бессмертие. Кто первым в очереди будет? Ну правильно, всякие шишки, олигархи, криминальная элита и их подсосы.
Собсно богатые кровосиси будут сосать кровь самой редкой группы, червям пидорам будут доставаться кровь каких нибудь крыс и больных.
Я сомневаюсь что ты отпрыск богатеев или хотя бы состоялся как талантливый и уважаемый человек, которому бессмертие предложат чтоб сохранить талант и скилы для будущих поколений.
Когда тебя обратят ты будешь в самых низах, чисто как мясо, в правах ниже собаки (если не закончишь как какой нибудь слабокровный, гуль или вурдалак). Правительство будет использовать тебя где нибудь в горячих точках, а криминал в каких нибудь разборках.
Либо на тебе будут ставить опыты, чтоб убрать жажду и боязнь уф. При этом тебе постоянно надо будет искать кровь, как дозу.
Зачем?
Я это отлично понимаю, ведь знаю что такое диктатура буржуазии и 1% говна на цели которых предлагают дрочить нищебродам.
Твари, выродки, всевозможные дегенераты, выкормыши феоделизма. Вот кто такие "интеллегенты". Люди без самоуважения и идей готовые мать родную продать за деньги.
Я буду вомпиром в мире тьмы. Меня случайно обратит какой нибудь древний вомпир привлечённый моим несравненным интеллектом продемонстрированным в интернете и я начну свой путь к величию.
Я создам лабаратории где буду исследовать вампирские силы и получу силы наравне с первородными и у меня будет блэкджэк и шлюхи

Комьюнити против аи генерации. Машинное пейсательство и рисовательство порицается. Особенно жарко всякими хуйдожниками и другими тунеядцами с патреона. Щас нейронки в основном это коммерческие проекты, не для масс и энтузиастов
>Комьюнити против аи генерации
Кому не похуй, 1% крикливого дерьма, а также предсмертные визги работников ненастоящих профессий типа озвучиватель ртом.
Всем поебать как сделано если заебись.
Скоро как медведей и пидоров чехов будут походу нейросрачи для хайпа устраивать.
>Кому не похуй
Копирастам, очевидно, ведь все упирается в бабло. Стим не принимает игры содержащие элементы сгенерированные аи потому что не знает кому давать права на эти элементы.
У кого нет стремления к величию тот ничего не достигнет. Только такие как я становятся на вершину мира. Кто готов верить и наступать на головы другим чтобы пробиться сквозь солнечные иллюзии и стать королём тёмного мира.
А теперь вспомни калтент по ВОДу и как кончали все гг.
Взрывались, тонули, в бегах, в плену, MIA, сожженные, заколотые, расчлененные, обезглавленные, задоминированные. Не помню ни одну кровосисю что к успеху пришла.
Мир тьмы наихудший сеттинг для вомпера.
Боёвка не стала лучше, сталти итереснее билды из-за возможности мультиклассировать. Побочные квесты были лучше в первой части, там хоть атмосфера приятней. Уж лучше среднивековая смерть души и распад, чем соевые рыбонигеры + испанонигеры на фоне солнышка. Фоны хорошо нарисованы, но мне по своей атмосфере зашел только длс про римигарда и того глазастого бога имя которого забыл. Квесты напарников кста совсем разочаровывают в сравнениии с первой частью, так как по сути они никуда не приводят и не вносят никакой конкретики, даже если сравнивать не с другими играми, а только с первой частью.
В ВТМБ Герой к успеху пришёл и стал очень сильным вампиром. Если он может, то я тем более могу.
Уже не говоря о лорде Тремеров который вампира высосал и сам стал вампиром.
У таких как ты просто нету никаких амбиций, они всегда себя успокаивают, мол не нужно пытаться, ничего не выйдет, сразу заряжены на поражение и существуют будучи в самом низу социальной иерархии, омеганы, мусор, планктон.
А есть Элита, как я. Которая руководит всяким рагульём вроде тебя. А ты дно и знаешь, что дно. Даже не пытайся, маня. Твоя вотчина - это завод.
>как и всегда
Ни одного шедевра от них не знаю. Альфа протокол это кал. котор1 > котор2. нвн1 > нвн2. Столбы1 норм, столбы2 дерьмо. Только нв и тирания хорошие, но все равно не шедевры.

Бля...................................
Играл недавно в букворпг. Там полкаста внезапно трансы. Страшно.
Вспомнился с пораши про еврея, чуба и говно, что тот на зло жрёт, а потом плюётся им.
Это досошиз трясётся, заметен по слогу и ненависти к своим протыкам обсидианам.
Не, котор 1 выглядит как игра с живым миром. Котор 2 выглядит как любительский мод. Хотя, что уж там. Даже нвн2 так выглядит, относительно первой части. Это особенность обсидианов, все превращать в ебаный балаган.
>КОРНОВАЛ В ГОРОДЕ потом на хуй все бегать начинают как курицы с отрезанной головой
А что делать им когда в город который по идее ОХРАНЯЕТСЯ ЙОБА ОБЕРЕГОМ телепортятся демоны, а защитницу драконицу НА КОСУ НАСАЖИВАЕТ ДЕМОНЛОРД!?
>Альфа протокол это кал. котор1 > котор2. нвн1 > нвн2. Столбы1 норм, столбы2 дерьмо
Сразу видно любителя навернуть дерьма, которому геймплей НЕ НУЖНО.
В КОТОР1 стрелку жизненно важных фитов не довезли, а вот в двойке внезапно есть, поэтому там-то можно не только бегать со световым мечом, как дебил. Плюс во второй части хотя бы намек на нормальный, пусть и порезанный тупым ножом сюжет есть (это тебе не очередные облети четыре планеты посмотреть на галактические карты, ага) и нормальные живые спутники, которые даже сами что-то там без ГГ делают.
Столбы 2 геймплейно опять же в разы лучше первой части: никакого дебильного разделения на ХП/стамину, из-за которых бой начинаешь с убегания от врагов, пока чантер саммонит мясные щиты; никаких дебильных навыков "один раз за бой", вместо них восстанавливаемый пул очков есть; сделали дуал-классы и теперь можно хоть что-то сбилдить, а не тупо качать один класс, сделали нормальный стелс и нормальные квесты; да и мир тебе открытый сделали с корабликом, а не просто набор полян. Увы, сюжет и сжв-помойка вторую часть сильно подвели.
Ну а сравнивать с нормальную партийную РПГ с нормальными квестами и спутниками НВН2 и позорнейшую днд-дьяблу НВН1 про чистку четырех районов в поисках четырех кусков (повторить три раза), где у тебя даже нормальной пати нет, а управляешь только одним ГГ- вообще смешно. Если для сравнения Маску взять, то на жалкую НВН1 с ее дополнениями и вовсе без слез смотреть невозможно.
Альфача Протокол- недооцененный flawed gem. НВ же как раз сильно переоценен. То есть он лучше высеров Говарда и его конторы криворуких обезьян- но это такая себе заслуга. Клоунская игра, в которой косплееры римлян, ограбившие ОДИН СКЛАД (закончившиеся патроны они достают из под своих юбочек, видимо), каким-то образом на равных бодаются с ковбоями, у которых есть и производственная база, и логистика, и даже парк вертибердов. Где, прочитав ссаный журнал, внезапно получаешь буст к навыку, но только на минуту (или три с перком), потому что курьер, видимо, страдает Альцгеймером, а журналом подтирает жопу, ведь тот после чтения почему-то куда-то пропадает. И где уже к середине игры имеешь сотки во всех навыках, то есть все проверки всегда проходишь, в крайнем случае журнал поможет- РПГ, как она есть, отыгрываешь всемогущего полубога, ага.
В любом случае Обдристаны все сделали лучше Биотварей, у которых только одна реально хорошая игра- БГ2.
мимо
>Альфа протокол это кал. котор1 > котор2. нвн1 > нвн2. Столбы1 норм, столбы2 дерьмо
Сразу видно любителя навернуть дерьма, которому геймплей НЕ НУЖНО.
В КОТОР1 стрелку жизненно важных фитов не довезли, а вот в двойке внезапно есть, поэтому там-то можно не только бегать со световым мечом, как дебил. Плюс во второй части хотя бы намек на нормальный, пусть и порезанный тупым ножом сюжет есть (это тебе не очередные облети четыре планеты посмотреть на галактические карты, ага) и нормальные живые спутники, которые даже сами что-то там без ГГ делают.
Столбы 2 геймплейно опять же в разы лучше первой части: никакого дебильного разделения на ХП/стамину, из-за которых бой начинаешь с убегания от врагов, пока чантер саммонит мясные щиты; никаких дебильных навыков "один раз за бой", вместо них восстанавливаемый пул очков есть; сделали дуал-классы и теперь можно хоть что-то сбилдить, а не тупо качать один класс, сделали нормальный стелс и нормальные квесты; да и мир тебе открытый сделали с корабликом, а не просто набор полян. Увы, сюжет и сжв-помойка вторую часть сильно подвели.
Ну а сравнивать с нормальную партийную РПГ с нормальными квестами и спутниками НВН2 и позорнейшую днд-дьяблу НВН1 про чистку четырех районов в поисках четырех кусков (повторить три раза), где у тебя даже нормальной пати нет, а управляешь только одним ГГ- вообще смешно. Если для сравнения Маску взять, то на жалкую НВН1 с ее дополнениями и вовсе без слез смотреть невозможно.
Альфача Протокол- недооцененный flawed gem. НВ же как раз сильно переоценен. То есть он лучше высеров Говарда и его конторы криворуких обезьян- но это такая себе заслуга. Клоунская игра, в которой косплееры римлян, ограбившие ОДИН СКЛАД (закончившиеся патроны они достают из под своих юбочек, видимо), каким-то образом на равных бодаются с ковбоями, у которых есть и производственная база, и логистика, и даже парк вертибердов. Где, прочитав ссаный журнал, внезапно получаешь буст к навыку, но только на минуту (или три с перком), потому что курьер, видимо, страдает Альцгеймером, а журналом подтирает жопу, ведь тот после чтения почему-то куда-то пропадает. И где уже к середине игры имеешь сотки во всех навыках, то есть все проверки всегда проходишь, в крайнем случае журнал поможет- РПГ, как она есть, отыгрываешь всемогущего полубога, ага.
В любом случае Обдристаны все сделали лучше Биотварей, у которых только одна реально хорошая игра- БГ2.
мимо
>которому геймплей НЕ НУЖНО
Бля, чел, плез. Весь геймплей второго котора это спамить молнии.
>это тебе не очередные облети четыре планеты посмотреть на галактические карты, ага
Да, это облети планеты и поговори/убей джедаев, только у тебя еще и пизданутая бабка за пазухой сидит и бухтит на каждый твой шаг
>и нормальные живые спутники
Особенно дисайпл, живее некуда. Или гото. Вообще охуенно.
Столбы 2 это мразь, даже обсуждать не буду. Как и баг протокол.
>Ну а сравнивать с нормальную партийную РПГ с нормальными квестами и спутниками НВН2
Оригинальная кампания это просто дерьмо, хуже любого момента из нвн1.
>а управляешь только одним ГГ- вообще смешно
Как что-то плохое.
>Весь геймплей второго котора это спамить молнии.
Нет. Я прошел стрелком с двумя бластерами всю игру, в том числе финальный бой. Молниями пользовался только Этоном в бою с Дарт Сионом. Попробуй победить двумя бластерами Малахова в первой части, я на тебя посмотрю.
>Особенно дисайпл, живее некуда
У меня его не было, я не заднеприводный, чтобы за бабу играть.
>Или гото
Ну так это самый порезанный спутник. И даже он какие-то свои темные цели преследует, когда в концовке атакует шарик Бао-Дура и пытается предотвратить его план (но его валит НК-47). То-то и оно, что спутники во втором которе сами что-то делают, и ты даже ими отдельно играешь иногда: валишь близняшек-твилечек Эттоном, валишь волосатую обезьяну с незапоминаемым именем Мирой, дерешься со всем монастырем служанкой, валишь планету мерзких дроидов за НК-47 и т.д. А что делают сами по себе Пастила (коррапт с Малаховым не считаем, это не ее выбор ведь?), Карт Онанист, малолетняя твилечка с волосатой обезьяной и другие? То-то и оно, что только Пастила на с натяжкой полноценного персонажа тянет.
>Оригинальная кампания это просто дерьмо, хуже любого момента из нвн1.
Нет, просто ты любишь дерьма навернуть- так и скажи. Сюжет и подача во второй части в разы лучше. При том, что тебе тоже надо собирать осколки и посещать статуи очищения, все это развивается постепенно, и все время что-то происходит: то Шандру гитиянки умыкнут, то ГГ вообще обвинят в выпиле целой деревни и придется расследовать и оправдываться, то на дворец Нахера нападут во время церемонии по твоему приему в Девятку. А при посещении статуй очищения у последней тебя опередит мутный хрен- придется идти в его крепость с демонами. Делали бы двойку импотенты из Биотварей, тебе бы там наверняка в начале игры просто сказали: "Надо собрать осколки и сковать гитиянский меч, чтобы зарезать КТ, вот на карте четыре района- иди и собирай." А у Обдристан тебе даже в роли главного злодея все Гарруса пихают, о КТ узнаешь к концу игры только. Про спутников и говорить смешно, в НВН1 у тебя же только одного хенчмена бездушного водить можно.
>Как что-то плохое.
Любитель дьяблы, плиз. Для того, кому геймплей не нужен, может, и неплохое.
>Весь геймплей второго котора это спамить молнии.
Нет. Я прошел стрелком с двумя бластерами всю игру, в том числе финальный бой. Молниями пользовался только Этоном в бою с Дарт Сионом. Попробуй победить двумя бластерами Малахова в первой части, я на тебя посмотрю.
>Особенно дисайпл, живее некуда
У меня его не было, я не заднеприводный, чтобы за бабу играть.
>Или гото
Ну так это самый порезанный спутник. И даже он какие-то свои темные цели преследует, когда в концовке атакует шарик Бао-Дура и пытается предотвратить его план (но его валит НК-47). То-то и оно, что спутники во втором которе сами что-то делают, и ты даже ими отдельно играешь иногда: валишь близняшек-твилечек Эттоном, валишь волосатую обезьяну с незапоминаемым именем Мирой, дерешься со всем монастырем служанкой, валишь планету мерзких дроидов за НК-47 и т.д. А что делают сами по себе Пастила (коррапт с Малаховым не считаем, это не ее выбор ведь?), Карт Онанист, малолетняя твилечка с волосатой обезьяной и другие? То-то и оно, что только Пастила на с натяжкой полноценного персонажа тянет.
>Оригинальная кампания это просто дерьмо, хуже любого момента из нвн1.
Нет, просто ты любишь дерьма навернуть- так и скажи. Сюжет и подача во второй части в разы лучше. При том, что тебе тоже надо собирать осколки и посещать статуи очищения, все это развивается постепенно, и все время что-то происходит: то Шандру гитиянки умыкнут, то ГГ вообще обвинят в выпиле целой деревни и придется расследовать и оправдываться, то на дворец Нахера нападут во время церемонии по твоему приему в Девятку. А при посещении статуй очищения у последней тебя опередит мутный хрен- придется идти в его крепость с демонами. Делали бы двойку импотенты из Биотварей, тебе бы там наверняка в начале игры просто сказали: "Надо собрать осколки и сковать гитиянский меч, чтобы зарезать КТ, вот на карте четыре района- иди и собирай." А у Обдристан тебе даже в роли главного злодея все Гарруса пихают, о КТ узнаешь к концу игры только. Про спутников и говорить смешно, в НВН1 у тебя же только одного хенчмена бездушного водить можно.
>Как что-то плохое.
Любитель дьяблы, плиз. Для того, кому геймплей не нужен, может, и неплохое.
Вот и не вякай.
Достаточно быть неграмотной одной дуре Кайрос, при этом при обосрамсах делать вид, что она великий геополитик и страгег, и все так и планировалось
Да то-то ютуб разрывают видосы а ля "я подружил скачимочи/скайрим/морровинд с чатгпт"
Че ты там опять высрал про кишкоссанину свою обдристанскую малой, наверное еще и диаблоидами там все подряд называл, не то что чистка кишок биоварожопы
Не скажу, что шестера прям такой ужас ужас, если уж ты все равно решился лезть в старые игрые с их анальным UI/UX. Мне проще в шестерку играть, чем в тех же дворфов. Другое дело, что там дизайн квестов и данжей старый добрый каловый, как олды любят.
Если ты про режим приключенца в дворфах, то там проблема в том, что геймдизайн отсутствует как задумка.
Тебя бросают в мир и что хочешь, то делай, бородатая пешка.
>дизайн квестов
В старых играх дизайн квестов - это буквально "шляйся и натыкайся на персонажей с таким-то графоном" (по-моему, вот эти старые-добрые портреты и сценки - то, чего жуть как не хватает сегодня в играх, в олдовых рпг-шках каждый встреченный Npc - это мини-праздник, их всегда пытались детально прорисовать, с душой).
>дизайн данджей
В старых рпг дизайн данджей - это что-то из той же оперы, что и дизайн лабиринтов на упаковках хлопьев.
Как будто задачей автора было создать любопытный орнамент, чтобы сама карта данджа выглядела как узор на бабушкином ковре.
Эта болячка ещё от Гейгакса идёт, в первых полутора редакциях dnd у всех модулей такой дизайн был. Осмысленные данджи, с кухнями, спальными комнатами и прочим появились уже в двойке.

А визгов-то было
А чё тебя удивляет? По стопам величайшей рпг современности, где мужские спутники пидоры, карланша трап членодевка и у шадухи ёбарь медведь, дроу скачет на хобгоблинском хую.
Балдура так-то была мега успешной. Если Аводед провалится, как провалась Драгонага, то возникает закономерный вопрос: чего такого было в Дос3, чего не смогли сделать другие.
Про дроу свои слова забрал наздал, слыш. Единственный хороший момент всего этого свеноподелия.
Даже Маззи Фентан?

>Если Аводед провалится, как провалась Драгонага
Драгонага успех на фоне абобы.
>чего такого было в Дос3
Тоже что и калрима калыче, вегасе, эндерале.
Нормальный движок, а не имитация.
Если так подумать, то Аэри дни считать не умеет и натурально залетает при романсе. Что намекает, что клетка видимо была тесная, на одного человека.
Что касается Джахи, то те кто помнят Халида по первой части, помнят так же, что это была заикающаяся корзинка, которой бы дали разве что из жалости. Из жалости не считается.
Ну а дроу обязаны быть распутными гедонистами. По сути, если дровка говорит, что еще девочка, это прямо красный флаг и повод очень сильно задуматься, где же тут подвох.
Понятно. Этого сторожить клетки с животными одного не оставляем.
>Что касается Джахи, то те кто помнят Халида по первой части, помнят так же, что это была заикающаяся корзинка, которой бы дали разве что из жалости.
Наоборот. Раз такая женщина, как Джахейра, дала такому чмырю как Халиду, не просто дала - вышла за него замуж - значит, у него были другие достоинства, которые незаметны другим его спутникам, если ты понимаешь, о чём я.
Да похуй кто. Сеттинг так устроен, что все твои компаньонки могли быть девственницами только по большому случаю. Сестру в расчет не беру.
Эта теория заслуживает рассмотрения, потому что хорошо накладывается на олдовую теорию, почему Джаха отказалась ресать Халида.
Аномен типаж выросшего мальчика которого всё детство пороли в очко католические священники.
Нах ты шизу обьясняешь, он как ребёнок, что на "зло" взрослому наперекор всё говорит и делает.
Ну подружил и подружил. Релиз то где?
Серьезно, пока нет релизов, пока нет патреонов ни о каком нейрогейминге речи быть не может.
А уж тем более
>С красивыми портретами и нормальной боевкой.
В лучшем случае это щас куча говна со спагетти кодом и багами хуже чем в пукфиндере на релизе.
Это бочкоговёный, двачую.

>Котор это не игры даже, это хуйня полная.
И по турбоублюдской каловой вселенной космических монахов-волшебников блядь, увлеченность и вовлеченность в ЗВ даже до Диснея это чёрная метка что у человека вместо мозга сахарный сироп, его роль по жизни шнырь-полупокер.

>И по турбоублюдской каловой вселенной космических монахов-волшебников блядь
Охуенно. Старая республика это топ.
>чёрная метка что у человека вместо мозга сахарный сироп, его роль по жизни шнырь-полупокер
Фанатов 40калолетия описал.
>Это бочкоговёный
>>528590
>калоголовые.
>Кал вместо головы, кал
Не перестаю проигрывать с реверса обмазанного досошиза.
Я тут понял почему несмотря на превосходство НВН2 меня так манит НВН1.
В нвн1 ввиду соло прохождения создается ощущение что являешься чемпионом. Могучим героем который в соло может размансить проблему.
Вот какие ещё игры создают такое ощущение?
Все игры с лон вульфом, например. Подрельса. И да, нвн1 > нвн2.
>Я тут понял почему несмотря на превосходство НВН2 меня так манит НВН1.
Потому, что ты долбаёб. Поиграй в дьяблу. Чемпион хуев.
Гумозность и скука нвн1 сравнима наверное столько с дерьмаком 1. Там такая же хуйня. Надо медаль выдать тому, кто дерьмака 1 прошёл, выдержал эту пытку.
>Гумозность и скука нвн1 сравнима наверное столько с дерьмаком 1
Серьёзно? Всего-то? А я-то боялся в него играть. Спасибо за рекомендацию, чел, в ближайшее время наверну (обожаю гумозность и первый дерьмак).
Посоветуй тогда докучи версию игры или сборку для вката в 1 нвн.
Охуел штоле, первого Герку, где концентрированная DOOSHA сравнивать с этим симулятором курьера по 4 районам.
Потому что первое впечатление делает все твое отношение. Потому что, что старт игры традиционно вылизывают, чтобы завлечь хомячье, а тут буквально поделка школьника, который второй день учится клепать моды. Потому что дальше лучше не будет, игра настолько никакая, что никто не помнит о ней ничего вообще, кроме мемных 4 кварталов и что Арибет скурвится.
>Этот пидорас дальше первой главы не прошел или что, почему всегда один и тот же визг про неосиление собрать 4 предмета
Он даже не играл скорее всего. Визг реально только о первом акте каждый раз, при этом первый акт вполне нормальный, эти 4 "предмета" интересно искать.

Самый приятный во втором столбе дропнуть эту парашу в прологе.
Абоба сразу нахуй идёт.
>4 одинаковых как под копирку района.В одной и той же гамме и с одинаковыми же текстурами.
>только в одном их них такое же одинаковое мужичье с дубинами называется бандитами, а в другом фанатиками
)))
>4 одинаковых как под копирку района
Чего? В каком месте они одинаковые?
Лол, ты точно не играл. Пиздец, долбоеб в своем вранье обосрался на том, что можно за пять минут на ютубе посмотреть.
В таком, что одинаковые. Буквально. С одноклассниками своими будешь в майндгеймы играть.
Они не одинаковые. Ни по внешнему виду, ни по сюжету, ни по врагам. Ебать ты конч.
Пруфай, что играл в нвн1
Самый приятный момент в которе 2 - пиздануть при 18 интеллекте Крее: ты кто по масти, не пидор не сука; и она такая - та я сосала меня ебали и те и эти.
Бля, почему обсидианы не ебанут третий котор, а ну да, мышь.
В стиме энчантед эдишен, с новыми текстурами. Желательно языком оригинала. Всё.
Правда.
>почему всегда один и тот же визг про неосиление собрать 4 предмета, почему в которе он собирает, в дао собирает, в ме собирает, а здесь не хочет, в чем логика, кишков ему ебаных не дали для удобства собирания
Потому, что геймдизайн нвн1 действительно ублюдочный. И там реально собрать 4 говна, потом ещё 4 говна. А ты всё пытаешься это реверсануть на котор, дао, ме (ебанутый). Чё ты натягиваешь, в которе, дао и ме такого нету.
НВН1 действительно гумозная игра.
Там кроме фентика и арибэт ничего по сути и нету.
Чем она хороша - это практически идеальным переносом днд системы. Даже турниры в своё время устраивали. Но это всё.
Это реально хуёвая экшнрпг, как ты не усирайся, но даже 2 раз её проходить - давится этим.
Я действительно не могу представить человека которому интересно было бы проходить это второй раз. Может какому-то досошизику тех времён потому, что это реально пиздец.
Это хуже анкориджа в 3 фоллауте, там хоть пол часа давишься говном, а тут вся игра такая.
Таблеток выпей, ведёшь себя, как досошизик в отрицании и перефорсах.
>абобы мало
У меня это дерьмо никогда не пойдёт, посмотрел стрим икзибитов пидорасов так это файтинг бля коридорный, даже миры аутизма больше рпг.
Правильно сделал.
Нормальные гайды на русском пилил, а потом начал говно на английском языке делать которое никто не смотрел. Свинья думала подсосать, полизать сапог, а ей этим сапогом даже по морде не вьебали. Она его лижет, вылизывает дочиста хозяину, а хозяин даже не замечает, как она там языком упражняется. Его борьба) Вот он видимо понял и самоудалился из интернета потому, что стыдно стало. Правильно сделал. Видимо капли самоуважения остались.
Скатертью дорога.
Я не говорил, что она плохая, но обьяснил в чём тут дела. Нвн1 обьективно - это игра в которую не стоит советовать к прохождению.
НВН2 - это да. Нвн1.... Не надо такого. Кто-то попробует с неё познакомится с экшнрпг и просто никогда не будет в них играть, скажет, что это говно какое-то и будет полностью прав.
Забавно что ребе помалкивает теперь о своём национализме, оу май, я ваш броу из норт сайбирии, я не за кремлинов, нэт, я за рил щит патриотикс.
Только в твоих умчанских фантазиях дебилоида который верещит от бессильной злобы.
Так это ты верещишь, я лишь говорю тебе сосать хуй.
Так он больше не националист. Он на 180 градусов политическую позицию поменял как тёлку новую нашёл. Он и не русский больше со своих же слов, он оказывается из более развитых славянских меньшинств, которых немытые руссы согнали в ДС угнетать нет, это не шутка. Что с гетеросексуальными мужчинами писечка делает.
Ну так получил бы сам для приличия какое нибудь образование, люмпен.
А ещё он теперь в Исландии живёт. Это который вулканический остров в Северной Атлантике с нордами.
Плюс уникальный мультиплееер, со все еще живыми серверами.
Плюс отличные аддоны.
Плюс приятный графончик, позволяющий окунутся в ламповую эру раннего 3д.
А мейн кампания тупо для галочки, показать что можно из конструктора выжать, проносилась в год выхода как "игра месяца".
А что такое нвн2 - не самая лучшая игра Обдристианов, генерик всратый графон который не отражает эпоху (если я хочу окунуться в 2006 год - есть Обла или Готика 3), ну и фансервис аддон для любителей Планача.

Не то слово. Хуже раннего триде нет ничего. Пиксели и в 2025 году смотряся благородно. А от первых моделек из 3.5 полигонов блевать хотелось уже тогда.
>Плюс приятный графончик, позволяющий окунутся в ламповую эру раннего 3д.
Через 2 года вышла хлф2... И находить приятным квадратные нпс... Не знаю что там приятного.
Чаю
Наиграл в первый нвн несколько тысяч часов
Радует, что до сих пор фанаты переводят модули
Очень ламповая игра, визуально сохранилась намного лучше второй части
Это ЕЕ. В оригинале персонажи из квадратов состоят. Хуже чем в моровинде.
>>530836
Сложно обосраться когда в игре три строчки диалогов и два персонажа - и так куколд фентик и итак боевая Арибэт. Трансов некуда пихать.
Так то Бимдоги норм высрали ЕЕ, вот только полезли править оригинальные диалоги в угоду "современным" веяниям, всяких СКИ лгбтлизировать в более фемку ломая ей весь характер, вырезать диалоги элдота и прочее. Твари, дай им волю они бы там так насрали, что жопа бы треснула.
Особенно насрали в их длс которое они высрали. Пидорасов, трансов торговец, командирш пламенного кулака - мать одиночку с диалогами такими же.
Вот возьмём оригинал бг2 ее. Кого они туда насрали? АФРО-ВАМПИРШУ. Ладно блядь... Пусть будет негром, хуй с ней.
Но они даже 2 строчки диалогов нормальных ей не прописали. У неё диалоги - это 4 строчки когда её в партию берёшь и абсолютно невменяема.
Ты валишь кучу нежити за плащь которой ей нужен и она появляется и начинает угрожать или будем драться..
Блядь, какое ебанько это придумало и высрало? Понятно хорошая партия её валит потому, что она плохая, а плохая партия её тоже валит потому, что она реально кучеряво базарит ведя себя неадекватно. Я вообще с ней не конфликтовал, хули ты угрожаешь мне я тут захуярил толпу нежити, а ты выёбываешься.
Ей нужно было написать всего пару строк диалогов. Чтобы к примеру запугать её. Или просто сказать, что я тут как бы переухярил толпу нежити и ты серьёзно мне угрожаешь и чтобы она сдала назад. И всё... Хотя мне всё равно не понравился бы такой кучерявый базар.
И проблема решена, но нет. Соевые дауны они не могут что-то сделать сами, они могут только говном всё обмазать.
Вспомните Кзара и Монтарона, как они галантно предлагают нам зелье. Тут понятно, грех не взять таких персонажей в команду.
А тут какое-то невменяемо ведущее себя наглейшее говно которое хочется закопать с первых секунд диалога. Или ты куколд получается. Злой куколд. Потому, что ролеплейно добрая партия её брать просто не будет, а злой, злой её на меч посадит с первых же её слов.
Я не понимаю, как можно было вот такое высрать.
Ну это творческие возможности бимдогов. Они вот такие и заключаются вот в таких диалогах, персонажах, трансах торговцах и прочем дерьме ебучем.
Это вот стандартные нынешние разработчики соевые.
В остальном к ЕЕ нету никаких вопросов. Но соя без сои жить не может ей нужно высрать своё лгбт бездарное говно на голову с дорнами пидорасами.
Это ЕЕ. В оригинале персонажи из квадратов состоят. Хуже чем в моровинде.
>>530836
Сложно обосраться когда в игре три строчки диалогов и два персонажа - и так куколд фентик и итак боевая Арибэт. Трансов некуда пихать.
Так то Бимдоги норм высрали ЕЕ, вот только полезли править оригинальные диалоги в угоду "современным" веяниям, всяких СКИ лгбтлизировать в более фемку ломая ей весь характер, вырезать диалоги элдота и прочее. Твари, дай им волю они бы там так насрали, что жопа бы треснула.
Особенно насрали в их длс которое они высрали. Пидорасов, трансов торговец, командирш пламенного кулака - мать одиночку с диалогами такими же.
Вот возьмём оригинал бг2 ее. Кого они туда насрали? АФРО-ВАМПИРШУ. Ладно блядь... Пусть будет негром, хуй с ней.
Но они даже 2 строчки диалогов нормальных ей не прописали. У неё диалоги - это 4 строчки когда её в партию берёшь и абсолютно невменяема.
Ты валишь кучу нежити за плащь которой ей нужен и она появляется и начинает угрожать или будем драться..
Блядь, какое ебанько это придумало и высрало? Понятно хорошая партия её валит потому, что она плохая, а плохая партия её тоже валит потому, что она реально кучеряво базарит ведя себя неадекватно. Я вообще с ней не конфликтовал, хули ты угрожаешь мне я тут захуярил толпу нежити, а ты выёбываешься.
Ей нужно было написать всего пару строк диалогов. Чтобы к примеру запугать её. Или просто сказать, что я тут как бы переухярил толпу нежити и ты серьёзно мне угрожаешь и чтобы она сдала назад. И всё... Хотя мне всё равно не понравился бы такой кучерявый базар.
И проблема решена, но нет. Соевые дауны они не могут что-то сделать сами, они могут только говном всё обмазать.
Вспомните Кзара и Монтарона, как они галантно предлагают нам зелье. Тут понятно, грех не взять таких персонажей в команду.
А тут какое-то невменяемо ведущее себя наглейшее говно которое хочется закопать с первых секунд диалога. Или ты куколд получается. Злой куколд. Потому, что ролеплейно добрая партия её брать просто не будет, а злой, злой её на меч посадит с первых же её слов.
Я не понимаю, как можно было вот такое высрать.
Ну это творческие возможности бимдогов. Они вот такие и заключаются вот в таких диалогах, персонажах, трансах торговцах и прочем дерьме ебучем.
Это вот стандартные нынешние разработчики соевые.
В остальном к ЕЕ нету никаких вопросов. Но соя без сои жить не может ей нужно высрать своё лгбт бездарное говно на голову с дорнами пидорасами.
согласен
>>530770
Я не он, но по средней температуре графона НВН1 лучше.
Минус там очевиден - вынужденное лоу-поли (хотя можно ли говорить "лоу-поли", если это не часть замысла, а просто ограничение эпохи - хз).
Но на этом минусы графона по отношению к двушке заканчиваются.
Зато в двухе архи-уёбищная кислотно-блюрная палитра, всратые 3д-ебала у 99% персонажей (всё вбухали в няшку Нишку), уёбищнейшие анимации (от вехтования в НВН1 до сих пор оргазм).
НВН1 гораздо лучше состарилась.
При этом есть ностальгирующие по раннему триде. Совсем недавно видел какой-то рогалик с графоном уровня плейстейшен 1, вот там в обзорах люди приводят это как плюс.
>люди приводят это как плюс
После игр на урине 5 и прочих дллтк++ игр с графоном фортнайта, пуксели и пс1 как божий нектар.
>Алсо, че-то выходило нового после корабля, где можно пошагово стрелять из волыны?
На всякий случай, уточню, что хуету про лэнддаунандэ советовать не надо, хотя она технически подходит под реквест.
Уже написал длинопост на 50 винчиков в соответствии с реквестом, с кратким описанием и скриншотами, но затем увидел
>хуету про лэнддаунандэ советовать не надо
Не понял что это, но побоялся что оно у меня есть, поэтому удалил пост. Так что нахуй иди.
двачую, ебанат он полный
>Первый нвн это в первую очередь конструктор модулей
Я не вдавался в подробности, а кто хостит сервак с модулями? Биовары, фанаты? Не проплатят аренду фанаты, помрет наполнение игры и останутся кукожные мейн кампании?
Сколько говна надо сожрать дауну, чтобы понять, что "уже всё"?
Оказывается, у этих игр таки есть целевая аудитория.

1280x720, 0:20
И чё я должен быть разглядеть на твоём темном скрине, какие там нахуй здания, нихуя не видно.
Ты чё ебанутый?
дура, ебало опусти, не для тебя написано
От того, что властям не понравился текущий курс, не значит, что у них есть силы его свернуть. Повестка насаждается богатейшими людьми блядь. Так что конечно это говно разом не исчезнет. Еще будет выходить этот кал.
Но если рассуждать по модулям, то Маска Предателя это реально некст левел. Я играл в модули для НВН1, это была моя любимая игра в свое время. Буквально горел ей и готов был жрать любой кал, лишь бы он был сделан в тулсете НВН1. Но время идет. Официалка НВН2 это невероятнейший каловый сблев, тут спора нет. Из хорошего там только редактор персонажа, которого ты должен просто ненавидеть, чтобы обречь на страдания прохождения официалки. НВН1 со своими хуестраданиями по Арибет уделывает официалку НВН2 по всем фронтам, хотя в ней тоже ничего особенного нет. Но Маска для меня ебет любой модуль НВН1.
Вышла невовремя, потому что в этом месяце еще 3 релиза, которые требуют каждый по сотне две часов свободного времени сходу. У меня вот кингдомкал непройденный лежит, потому что цивка. Куда тут абобу тестить. А ща монстерхантером перекроется.
>АФРО-ВАМПИРШУ
Вот серьезно и безо всякой иронии не понимаю, за что ее не любят. Ладно там Ниира, которая на 90% ультра кринж, но тут-то дают лучшего вора в партию с конскими статами и без шизы в голове.
>Вспомните Кзара и Монтарона
Ну них буквально на лбу при встрече написано, что обоих лучше обходить за километр.
Потому что повесточная черная лесбуха, поломанные статы и совершенно ебанутое желание заставить нас взять ее в группу. С Келдорном можно допиздеться до драки за один клик. А надо минимум три раза сводить все к насилию, а игра будет тебе раз за разом предлагать взять ее в группу.
Надеюсь где-то есть мод, который выпиливает ВЕСЬ бимдоговский контент из игры.

>Так то Бимдоги норм высрали ЕЕ
Ленивые шведские пидоры за столько лет не все баги-то пофиксили. Оригинальные разрабы за полтора года движок написали, а эти уебаны имея на руках все карты хуи пинали. Как и разрабы верминтайда и параходы. Сука, хули они имея на руках движок не могли ивд 2 сделать? Хули про плейнскеп ныли, тоже там с исходниками хуйня была.
Фанаты. Один раз уже с игн мигрировали.
Это меддисон писал, потом заднюю давал, на дтф постили. Короче, нахуй пошел, приветствуется честное мнение.
Аелунд, пророк, От люка скалла там парочка, dance with the rogues, swordflight, если любишь коркор. Есть перенос Дьяблы (lord of terror) и eye of the beholder.
Я играю в РПГ года с 99-го, в первый НВН у меня наиграно пару тысяч часов, наверное, я даже один раз проходил ОС второй части, но я ни разу даже не запускал Маску Предателя. Исходя из описания - это какое-то хайлевел аниме с сюжетом уровня r/atheism (других у Обсидиан в фентези-сетингах и не бывает). Выпустят ЕЕ - может попробую, наконец-то.
Crimson Tides of Tethyr, вторая часть трилогии, но первую и третью можно спокойно пропустить. Автор, писатель фентезя из туманного Альбиона, запилил впечатляющую по размеру и наполнению кампанию про героя-наемника, что присоединяется к войне против армии чудовищ. Завязка не самая впечатляющая, но атмосфера, общая проработанность модуля, твисты оставляют приятное впечатление после прохождения.
Модуль на русском:
https://disk.yandex.ru/d/gER2FT3T7KQtag?ref=dtf.ru
Доведенный автором до ума модуль на оригинальном
https://neverwintervault.org/project/nwnee/module/crimson-tides-tethyr-enhanced-edition?ref=dtf.ru
Чё ты там гавкаешь опять умёха. Иди в авовед играй.
Маска хуита, Вестгейт ебет.
Так как, подозреваю, свободное время у тебя не бесконечное, то я бы так насоветовал:
1) Маст плей - официальная HotU. Бодрый и разнообразный ДнД-боевик, ни добавить, ни убавить. Вдоволь наиграешься с билдами, обмажешься жирным плюсовым гиром, попиздишься со всякой йобой из дндшного монстрятника. В спутники выдадут действительно смешного комик релиф кобольда, эджи-чада тифлинга и стесняшу-дроу, у которых довольно живые и, что важно, не заебывающие бантеры.
2) Стоит поиграть - модули Люка Скала. Это прямо мммммаксимально кондовые, но душевные ДнД приключения с очень сильными вайбами первого-второго БГ, такого сейчас не делают. Лучший модуль, если выбирать - Crimson Tides of Tethyr, в это году он же обещает выпустить сиквел ОС, который, ко всему прочему, объединит сюжеты ОС и его трилогии Blades of Netheril.
3) Выбери что-то одно - Аелунд или Свордфлайт. Это просто невъебенных масштабов эпики-бегемоты, проходить запоем обе серии задушишься просто. Аелунд ближе к дефолтной формуле НВНа, в нем много сюжета и персонажки, это, можно сказать, ОС 2.0, но в хорошем смысле, какой она могла бы быть. Мечелет - сильно, на мой вкус, скучнее написан, но очень замороченный в плане дизайна энкаунтеров и всяких около-бумажных скриптовых приколюх.
4) Сам решай - Пророк. Это больше визуальная новелла с номинальной боевкой, но хорошим текстом и сюжетом, интересным скриптингом и дизайном мира. При этом, Пророк прямо-таки апокалиптически мрачный, это натурально психолоический триллер, который гарантированно и не раз испортит тебе настроение, так что да - сам решай, надо ли оно тебе.
5) Рекомендация от себя (в очередной раз) - Caereena: Krakona Rising. Если Аелунд это ОС 2.0, то Каерина - это HotU 2.0. Снова хайлвл-боевик, но в довольно экзотичном сеттинге, с ОЧЕНЬ красивым дизайном мира и охуительной итемизацией (тут в порядке вещей выдавать фиты и уникальный абилки на предметах, так что билдодроч становится поистине безграничным).
>НВН1 со своими хуестраданиями по Арибет
Ну да. В игре же буквально ничего нет, кроме арибэт и фэнтика. Ни вариантов, ни диалогов, ни ролеплея, ни персонажей, ни нормального сюжета, ничего.
Самое время жирнить про то, что нвн1 лучше нвн2.
НВН2 лучше нвн1 буквально хотя бы из-за самого начала игры. Там на карнавале шухера происходит больше чем наверное за всю нвн1 где ты за 8 кусками говна бегаешь и дрочишь по 1 троллю на огромной локации пустой.

Кстати, с удивлением обнаружил, что Скала у нас даже переводили и издавали. Правда, судя по описанию, там дефолтная аберкромбигленокуковщина, я такое не люблю (причем, в модулях его чернухи нет от слова совсем).
Кримсон тайдс, если, можно прямо из клиента игры скачать.
Во втором НВНе в начале шухера не больше, чем в академии в первом НВН, это, блин, просто обучающие уровни. В плане сюжета мне больше нравится ОС первой части (я даже рискну заявить, что там просто-таки очень хороший, в рамках приключенческого фентези, сюжет), но геймплейно да, ОС второй пободрее (хотя менеджмент крепости я в рот ебал).
Кстати, еще есть трилогия Sands of Fate, котоаря по задумке играется персонажем из последнего аддона (который про дровов).
Прошел полтора модуля из трех, никакой сюжетной связи с Ордами нет, оно просто типа под хайлевельного героя сделано. Довольно скучная серия, насколько я помню, дропнул на середине из-за какого-то бага. Из хорошего - там во второй очень клево сделан город.
В последние лет десять вообще выходило какое-нибудь западное фентези без пидоров? Мне кажется, без пидоров просто издавать не берут.
А где симулятор портовой шлюхи?
>аумуа с голосом Гарруса из масс эффекта, который всегда вас защитит
Он гей и не романсится...............
Ричард Псмит из ЛКИ в то время подсел на Ведьмака и сказал что это посредственное аниме. Стоит признать, персонажей там мало но они достойно проработаны, как по характеру так и по импакту.
Академия нвн1 - это буквально 4 гоблина.
А в начале 2нвн и карнавал и с нпс пообщаешься и нападение толпы и замес. Очень много движухи. Буквально ощущается насыщеннее чем весь мега-унылый нвн1.
Drakensang и его продолжение Река времени ебёт ваш НВН обе части.
Первый туда-сюда, а в реке времени я жоска струганул с приторной школогудской витиевато-возвышенной жополизной писанины в диалогах, ни пёрнуть ни выдохнуть, дропнул на резиденции дворфийской королевы.
>убивать крыс и пауков и бегать марш броски
Если бы бегать. В Drakensang, ЕМНИП, самая медленная скорость бега из всех, что я видел, в остальных играх так шагом ходят, как там "бегают". А еще, помнится, там по квесту какого-тор повара надо было выпилить крысоматку в МНОГОУРОВНЕВОМ подвале, и это был самый сложный момент в игре. Какая уж там любовь.
>>534050
>ебёт ваш НВН обе части
Первую- да, без шансов. Такая себе заслуга, потому как ОК в НВН1 одна из самых позорных в истории жанра вообще- тупо заглушка для демонстрации возможностей конструктора. А вот вторую, а уж тем более Маску- нет. Дракенсанги неплохие, особенно Река Времени, но до НВН2 не дотягивают. ЗХато выглядят так похоже.
мимо
Сюжетно нет, просто там автор типа писал, что предполагает, что у героя прокачанное оружие из кузни андердарка и там еще в одном месте на алтаре его апгрейдишь.
>в остальных играх так шагом ходят, как там "бегают".
А еще еееебааать какие слоупочные анимации лутинга волчьих анусов, походи понагибайся над каждым трупом.
>дохуя классов
Классов много, но в основном это абилки с откатами разные.
>на диалоги влияют
Только навыки разговора с ворами, знатью и чернью.
>Диалоги-то вообще
Прикольные, со смещной руццкой озвучкой всяких выдуманных народов.
>Drakensang и его продолжение Река времени ебёт ваш НВН обе части.
Даже не знаю, верить тебе или нет.
За время проведённое на двачах я только тому научился, что если сам не пробовал, то верить никому нельзя как бы достоверно чел не аргументировал за свою точку зрения.
Всё сводится к тому, веришь ты или не веришь. Слепая вера, а как иначе то, если ты не играл и не можешь умапонос отличить от реальности.
Недавно проходил Не время для драконов и Реку времени.
Первое уж оче репетативный понос, реально поляны с медведями и квесты подай-принеси-убей. Ещё и по сценарию Перумки и Пейсателя, много артов замороченных
Второе - бодрое приключение с приятным даже сегодня графонием. Да, немногосредне гринда, но ты ж не ВН пришел читать.
Обсидианы ларианы и биовар три столпа рпг, не станет их не станет жанра.
Оба Дракенсанга хорошие, не лучше НВНа, конечно, но хорошие и уютные. Вот им бы не помешало переиздание.
Парадоксы увидят финансовый успех абобы и приползут к Сойеру на коленях умолять пилить сиквел.
Хачу больше третью часть столбов с орешками.
Прям такой кайф снова просраться от крутяшейся багнутой головы Дока в начале создания персонажа.
Обнести его дом в начале игры украв у него всё, что не прикручено. Потом обчистить дома остальных жителей Гудспринса найдя там первое оружие в виде парочки мистеров Шоти. Спиздить там все железные банки и продать их за 1 крышку по штуке местному торговцу.
Снова починить радио и послушать мистера ньювегаса выпив бутылочку пива.
Пойти в первый рейд - местную школу и подавить там богомолов вскрыв сейф и прочитав первую книжку навыков.
Пострелять из пневмата по Геккосам вместе с тяночкой.
Зарезать местного пидора который пытался вас обмануть кладом, а потом посидеть на вершине горы наслаждаясь местными красотами.
Снова разьебать бомбистов динамитом (или помочь им нагреть лохов).
Скрафтить какой нибудь хуйни на верстаке.
Отправится в своё первое путешествие рыская по окрестностям и собирая пустые банки...
Забежать к уиллису сразившись на 4 уровне с мистером Охранником в шахте у которого руки-базуки ради того, чтобы пройти дальше и взять броню рейнджера и пиздато выглядящий Нож Боуи с прикольным спец.сприёмом (нож шанса то получше будет по урону)
Снова сбегать в ужасе от Рад.Скорпионов и получить пиздюлей от ночных охотников в первой же пещере...
Эх как лампово. Жаль, жаль, что таких игр больше не делают. Игр в принципе больше не делают хороших.
Вот бы еще что-нибудь сделать с Вегасом, чтобы он после 16 уровня не становился унылым...
Хрен знает, кем ты там играл, видать, визарлом-крафтером или жрецом-раскольником злобнососущим, потому что импортированный из ОК герой 19 левела у меня и так все выносил без проблем.
А Вестгейт- это как раз что-то уровня Реки Времен. Оссиан, как я помню, образован создателями позорной прямолинейной моборезки про табуретку Баала к БГ2- судя по всему, нехороший человек, решивший, что можно неплохо сэкономить на сюжете посредством "иди собери 10 тысяч золота- тогда поговорим" , тоже был в их числе, и в Вестгейте тот же финт ушами использовали. Без понятия, что они там к НВН1 делали, меня еле-еле на оригинальную кампанию хватило, а когда в Тенях Адрентайда опять со старта отправили чистить районы и собирать похищенные четыре куска с одним неуправляемым спутником, я этот мусор срочно дропнул. Разве что Орды?
Кстати, Оссиан же та новый Пасфайндер делают? Вот и посмотрим, хотя шансов переплюнуть усатый гнев у них немного.
>>534139
Дальше пролога ты, мелкобуква, не осилил, как и оригинальную кампанию, судя по всему. Поэтому твое кукареканье и читать смешно.
Они делали Даркнесс овер Даггерфорд и Тиранов Лунного моря. Люк Скалл там тексты пишет.
Поспешаешь на захисть барина, любителя поиграть в покер? В трешке нормальный постапокалиптичный сюжет, а не амерская политика. В трешке нормальный выбор врагов, а не бля новобранцы-армейцы и пидоры-чулочники. Где супермутанты, где роботы, где кто-нить с плазмой? В трехе хоть были наемники Когтя и Анклав. Сука у тебя на дамбе Гувера тусуются пехотинцы в тяжелой броне, но в открытом мире их нет. У теюя на заставах с определенного уровня появляются мастера-рейнджеры, но в открытом мире их нет. Где братство стали? Какой нахуй бункер, вы ебанутые?
>переплюнуть усатый гнев у них немного
лолд вот оно лицо говноеда копродвушкерса переплюнуть 300 часов размазывания говна по калу которое должно было закончиться за 50 не переплюнут у него
>В трешке нормальный постапокалиптичный сюжет
С первых же строк паштет в ебало про найти сына и чистую воду в Вашингтоне который выглядит так, как будто бы я.в. произошла 3 года назад, а не 200 лет.
Даже страшно дальше читать, чё ты там дальше напишешь, за этот высер усираясь против предыдущих частей и вегаса.
>Где супермутанты,
Действительно, где тысячи супермутантов с миниганами набитых в каждую локацию, как килька в банку. Где рейдеры, толпы "Когтей" с лазерным оружием... Сука. В фоллаут 4, вот где.
Дальше не читал, психическое здоровье дороже очередных кукареков бефездошзла пиу-пиу-пиу.

1. Че лучше куда перекинуть чтоб по максимуму пылесосить диалоги и выдавать хитровыебанные решения, не въебавшись в скилл-чеки на старте? ХЗ зачем нужно убеждение на старте. Пока вкачал на 3. МБ стоит в интеллект перекинуть 1? 2? 1 а другой в персепшн?
2. Что за мелкий штраф на все боевые навыки от бэка? Я проверил вроде все качается как должно. В чём выражается? Статус бара -- где можно было бы, ну типа, посмотреть штрафы и броски -- не вижу. Играю в реал тайме, btw.
3. Как вообще работает матан в игре вкратце? Столет не играл в фолачи, арканум впервые щупаю. Не люблю с расчетом на "да потом разберусь/заново начну" влетать в новые системы.
4. На что конкретно влияет стартовая репутация и насколько сильно она сосет у "конечной" от харизмы? Смогу ли сходу выбивать скидки, решать квесты с её помощью?
5. Какие патчи накатить чтоб не васянили баланс а просто фиксили краши (один уже словил), опционально прикручивали QoL фичи? Играю в голую версию от гог.
6. Слышал или неправильнопонял что кольцо можно сразу же загнать в ломбард на похуй. Мне местный Гендальф потом посох в жопу не вставит?
7. Че по шмоткам брать на старте? Пока закупился больше по РП чем по игро-механико-утилитарным соображениям, но если в самом начале можно найти бесхозную хорошую пуху или n денег нужно чтобы в начале купить в деревне imba_name, то пересмотрю закуп. Почему такой жесткий разброс цен; зеленая куртка стоит почти весь мой бюджет, стоит его взять или всё это не важно и вскоре все равно найду лучше? Просто пока стартовый закуп выглядит как мусор на первые 30 минут но зато хоть на все слоты если хочешь vs только 1 крутая вещь но на первые часов 10 будет актуально.
8. Почему блядь клавиша Esc не закрывает инвентарь на открывает главное меню прямо из экрана инвентаря? Каждый раз на секунду лампочка Ильича в жопе загорается.
9. Напомните клавишу на закуп расходников в количестве большем чем 1 за клик. Я вроде все стандартные прощупал. Хотя уже не уверен, игру пока закрыл.

1. Че лучше куда перекинуть чтоб по максимуму пылесосить диалоги и выдавать хитровыебанные решения, не въебавшись в скилл-чеки на старте? ХЗ зачем нужно убеждение на старте. Пока вкачал на 3. МБ стоит в интеллект перекинуть 1? 2? 1 а другой в персепшн?
2. Что за мелкий штраф на все боевые навыки от бэка? Я проверил вроде все качается как должно. В чём выражается? Статус бара -- где можно было бы, ну типа, посмотреть штрафы и броски -- не вижу. Играю в реал тайме, btw.
3. Как вообще работает матан в игре вкратце? Столет не играл в фолачи, арканум впервые щупаю. Не люблю с расчетом на "да потом разберусь/заново начну" влетать в новые системы.
4. На что конкретно влияет стартовая репутация и насколько сильно она сосет у "конечной" от харизмы? Смогу ли сходу выбивать скидки, решать квесты с её помощью?
5. Какие патчи накатить чтоб не васянили баланс а просто фиксили краши (один уже словил), опционально прикручивали QoL фичи? Играю в голую версию от гог.
6. Слышал или неправильнопонял что кольцо можно сразу же загнать в ломбард на похуй. Мне местный Гендальф потом посох в жопу не вставит?
7. Че по шмоткам брать на старте? Пока закупился больше по РП чем по игро-механико-утилитарным соображениям, но если в самом начале можно найти бесхозную хорошую пуху или n денег нужно чтобы в начале купить в деревне imba_name, то пересмотрю закуп. Почему такой жесткий разброс цен; зеленая куртка стоит почти весь мой бюджет, стоит его взять или всё это не важно и вскоре все равно найду лучше? Просто пока стартовый закуп выглядит как мусор на первые 30 минут но зато хоть на все слоты если хочешь vs только 1 крутая вещь но на первые часов 10 будет актуально.
8. Почему блядь клавиша Esc не закрывает инвентарь на открывает главное меню прямо из экрана инвентаря? Каждый раз на секунду лампочка Ильича в жопе загорается.
9. Напомните клавишу на закуп расходников в количестве большем чем 1 за клик. Я вроде все стандартные прощупал. Хотя уже не уверен, игру пока закрыл.
Просто играй.
Извини, но в НВН1, если я создам трехсотлетнего эльфа-визарда, то это будет трехсотлетний эльф-визард. А в НВН2 это будет персонаж с заранее прописанной предысторией, ведь игре насрать на ТВОЙ лор, который ТЫ придумал СВОЕМУ персонажу. Сюжет НВН2 лично для меня это лучший пример фразы "лучше никак чем плохо". Сюжет сразу же чувствуется сжатым и скомканным. Там, где по-хорошему должно быть 5-6 квестов и 2-3 часа геймплея, в игре есть 1-2 квеста и 15 минут геймплея, за которые ты как бы должен начать сопереживать временным персонажам/проникнуться событиями. У спутников просто вырезали личные квесты. Если вырезать Кассавира, Нишку и Бишопа, то играет потеряет чуть-чуть из-за Нишки и вообще ничего из-за Кассавира и Бишопа. С таким подходом лучше уже сидеть голодным чем жрать говно.
>Какие патчи накатить
UAP. Он впитал хайрез патч и города в себя и стал модульным, то что считаешь ненужным просто не ставишь.
>эльфа-визарда
Дабл пидорство!
Сестры, давайте замочим в сортире этого грешника грязного, содомита проклятого, червя дырявого
Чтоб не смел больше тут свои гримуаром трясти и мультиклассировать
Жируший фанфик про Бишопа неиронично может быть на голову выше той части сюжета двойки, в которой мне должно быть жалко ебучей деревни, про которую я узнал 10 минут назад. Уж лучше читать о том как Бишоп носит на руках 120кг рогу по имени Айгуль.
Твои упоминания полу-нонейм "напарников" из двухи закапывают эту игру в моих глазах всё сильнее. Даже Дэйлан и Томми лучше вот этого вот копродерьма из второй части.
Ну ладно, мне просто нравятся Лину и Шервин.
Да ты и от гомоорков в восторге, животное.
>Пока школьники дрочат анусы в мешках с говном 2 и абобе, я же играю в Вегас который никогда не устаревает.
Утки в этом треде как обычно, вегас неиграбельный кал всегда был из за своего движка, который превращает геймплей в одно из самых неинтересных занятий которое только можно представить. Еще в вегасе одни из самых неинтересных напарников за историю существования виндоус.
>Жаль, жаль, что таких игр больше не делают.
Посредственные рпг с уебищным геймплеем? Делают еще и как, уточка.
Ты дурак? Патфайндер это одна из лучших црпг с вайфами. А абоба кривой фпс с уродками, что даже письку не дают. Кому это нахуй нужно? Любителям рпг? Нет. Любителям вайфусрачей? Нет. Любителям скурима? Нет. Кто ЦА нахуй?
Ты щас такую хуйню спизданул. Люди покупают буквально бананы приклеенные скотчем за миллионы, воду из ванной и донатят на пуки.
А тут тебя может удивить что какая то срань типа авёвы может стрельнуть?
Ну мам!
1) Первый оф аддон SoU, ламповое локальное приключение на 3 акта, люблю его, нет такого эпика как во 2 аддоне.
2) 2 акт Swordfight, такое-то большое городское приключение. В 3 акте пошла духота, я дропнул.
3) Return to Ravenloft + Beyond the Gate - чисто из-за сеттинга.
4) Bloodright – The Blood Royale - еще одно городское приключение, довольно лоу-маджик и суховатый слог.
5) Cormyrean Nights - ЕЩЕ ОДНО ГОРОДСКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ, да я люблю это дело, довольно ламповое.
>>536181
Кстати в Абобе не все уродки, встречаются нешные, не в пример УЕБИЩНЫХ лиц из Оутер ворлдс.

>в вегасе одни из самых неинтересных напарников
Переборщил, там даже собака интереснее чем болванчики из Вейлгарда или абобы.

Сиила письку не дает, тред игры можно удалять. Вроде и нахуй не надо, но ОНА ЖЕ НЕ ДАЕТ. Ну ладно, я бы хотел посмотреть на брутальную чорную паладиншу-пацанку в кружевном свадебном платье.
Предыдущие части это предыдущие части, двойка недосягаема. А нв хуита. Стрип говно. Ты пидор.
Хоть вегас и трешка лучше, в экстендед было играть охуенно. Лоулвлом чистить окресности было аьмосферно, потом напарники всех ебут. И надо было врубать тот мод на снижение дропа патронов.
Вегас говно*
>Извини, но в НВН1, если я создам трехсотлетнего эльфа-визарда,
А лучше бы таблетки пил. Ничего, что в НВН1 ты начинаешь жалким выпускником академии хероев Невервинтера- какой еще трехсотлетний эльф-визард?
>Сюжет сразу же чувствуется сжатым и скомканным
О, да, куда ж ему до "зачисти четыре района и собери четыре куска, повтори три раза" из первой части.
>У спутников просто вырезали личные квесты. Если вырезать Кассавира, Нишку и Бишопа, то играет потеряет чуть-чуть из-за Нишки и вообще ничего из-за Кассавира и Бишопа.
Но у Нишки есть личный квест про разборку с ее соперником Лелдоном и обнесению особняка коллекционера. А Бишоп и вовсе удостоился попадания в стену в Маске. Так что тут ты нормально промахнулся, разве что с Касавиром попал, хотя бабы, которые его романсили, наверное, не согласились бы. Хотя назвать спутника, которого реально можно было точно вырезать без проблем совсем легко. Зджаев.
Ну и опять же мы с первой частью сравниваем, нет? А там вообще нормальных спутников нет, только одни хенчмен чисто для боев, который ни на что не реагирует, тогда как в НВН2 спутники все время встревают в разговор и друг с другом ругаются.
Никто не говорит, что ОК НВН2- прямо шедевр на все времена, это максимум середняк, но вот то, что она в разы лучше позора из НВН1, который тяп-ляп сваяли чисто для демонстрации возможностей редактора- это факт абсолютно объективный. Даже сравнивать смешно.
Я тут тред в полглаза обычно читаю.
Словил какое то странное желание.
И увидел АГЕ ОФ ДЕКАДАНСЕ
Что скажете, что там за сеттинг, стоит страдать?
Постапок.
ты же просто больной
Сеттинг постапокалипсис, шпиля в целом годная, тру рпг с высокой вариативностью отыгрыша
Свинке вместо разработчика, всратый пошаг вместо геймплея, "огромный красный ящер сказал что ты пидор" вместо диалогов, хуй вместо контента после безымянного острова.
>она в разы лучше позора из НВН1
Гораздо хуже. Если в твоей игре сюжет говно, персонажи говно, сценарий говно, всё говно, то задвинь это куда то взад, как тод говард, а не выпячивай и делай единственным что есть в игре как в копродвухе.
Я до сих пор не понимаю в чем конкретная претензия у уток к ОК НВН2.
Просто выросло поколение воспитанное в духе толерантности и уважения к лгбт. Наш слоняра только Сандерсон, потому что мормон.
А что тебе не нравится в 10000 золотых? Охуенно же сделано. Вроде и сюжетно тебя подгоняют, что надо сестру спасать/мстить Иреникусу, и дают обоснование почему ты вместо этого шароебишься по Амну и ищешь себе работу.
>Спокойно берешь и он не отвлекает тебя постоянными комментариями, квестами и прочей хуйней
Это чисто твой фетиш, не зря золотым стандартом стали проработанные и разговорчивые спутники со своими конфликтами. интересами
Эка как ты кумерское дерьмо выдал за золотой стандарт
Но первая ещё хуже. Если в твоей игре сюжет говно, персонажи говно, сценарий говно, всё говно, то задвинь это куда то взад, как тод говард, а не выпячивай и делай единственным что есть в игре как в копроднухе.
>разговоры в голове с адрой и божествам
Какими божествами? Я их во второй части распидорасил, теперь все знают, что они шарлатаны. Нет больше богов.
Там сюжет то минимален, найди того не знаю что, пиздуй эксплорингуй.
В копродвухе коридорное кинцодебилие, скрипт на скрипте в двух кишках.
>Там сюжет то минимален, найди того не знаю что, пиздуй эксплорингуй.
Ну то есть как в бестолковом дьяблоиде, я тебя услышал. Нахуй сюжет в рпг нужен? Вопрос риторический, канешн.
Спасибо, анонец, я обмажусь.
не переживай, после ласт патча никто её соло челутюг не прошел
>Во что бы такого партийного поиграть максимально неэпичного. Чтобы никаких богов, демонов, спасения мира ну или чтобы мы в этом не принимали участия
>Как первый акт где нибудь в пасфайндере
Ты определись, тебе нужен 1/2/3 акты или игра по запросу т.к. пасфандер - это чисто про спасение мира избранным по древнему пророчеству.
Я привел пример. Ели бы весь пасфайндер был как первый акт, он бы отлично подошел.
Достаточно объективная критика это
- два вида урона и надо всем в пати брать один, чтобы выгоднее
- зонирование по уровням врагов, что немного старомодно
- на сюжет и сеттинг как всегда подзабили малёк, но и пофиг
- если шаришь, то легко, а если не шаришь, то ебут
>два вида урона и надо всем в пати брать один, чтобы выгоднее
Типа если ты условно возьмешь мага и война то будет сложней чем маг+маг другой стихии или воин+рога?
>- если шаришь, то легко, а если не шаришь, то ебут
А что там шарить пардон? Кидаешь бочки, обмазываешься говном, комбинируешь стихии => win. Не троллю, если че. Реально не понимаю че там можно "не шарить".
A dance with dicks, конечно же
Drakensang: river of time
Эпик есть в длц, но понимание того, что это вообще был эпик приходит после прочтения соответствующих статей про лор игры из сторонних источников и то ты там вторую, если не третью скрипку, играешь. Во всем остальном - ровно то что ты хочешь.
Сюда же в копилку: Blackguards 2, Solasta, условно с натяжкой Battle Brothers, Колони Шип и все Шэдоураны, особенно который Dragonfall.
О, точно, дракенсанг.
>В PoE II максимальный уровень мощи двенадцать или его можно ещё как-то увеличить
Там же все написано. Павер левел для конкретной способности определяется разницей между павер левелом персонажа и павер левелом способности: если она положительная- получаешь бонусы, если отрицательная- штрафы. Эффекты повышения от баффов или усиления (есть такая волшебная кнопка, пик 2, которую я использовал только для восстановления пула очков) прибавляются к этой разнице, так что повысить можно.
Только с чего ты взял свои двенадцать? Максимальный уровень в игре- 20 так-то, 30 только у злобных неписей бывает, а не утебя.
>и что такое владение оружием?
Во второй части каждому оружию и щиту добавили модальные способности, например, военный лук сильно натягивается, что снижает скорострельность, но повышает пенетрацию. Видишь в правом нижнем углу на втором пике иконку пистолета с кружочком? Это она и есть. Так вот, владение оружием только позволяет тебе использовать эту самую модальную способность. По сути хрень бесполезная, как по мне (разве что волшебный жезл с ней лупит АОЕ, а не по одной цели, да еще средний щит дает 30% шанс блока- для танка неплохо), но тебе их все равно предлагают выбирать на халяву, у моего роги-рейнджера к концу не только военный лук, но и охотничий лук, и пистолет, и еще что-то были.
>>542182
БГ1. Там и правда унылая чистка полян и пещер от лоулевельных мобцов, а финальный босс- тупо мужик в фуллплейте с двуручником. Хотя сюжет-то про выкидышей бога и его хитрый план по возрождению. Но эпичность вся сконцентрирована в табуретке Баала- дополнении к уже второй части
Эффективнее снимать одну броню и фокусить.
А, это. Надо преодолеть отвращение к днд второй редакции.

Второй части необходим ремастер, по сравнению с однухой это пытка уровня новой канализации.
>Все нормально пашет
>просто нужно
>нажать кнопку эдита
>покликать по татухам
>покликать по головам
>предметы с крестами выкинуть
>вручную поднять Art of Love
Иди ты нахер хацкер
Может в Тиранию?
В Столбы не. Они скучные.
Ненавижу это говно.
Причина подрыва? Этот процесс намного быстрее и проще, чем создание шлюхессы с нуля для двухи, и не требует никакой ебли со сторонними редакторами, и спавном предметов.
Пиздец, хуже чем четыре собачих хуя, спасибо за сэкономленное время. Сейчас бы третью часть шлюхессы, где та в свой замок будет принимать 200 взбудораженных дорнийцев и подставлять жопу Вико, вот это говнище нахуй-нахуй.
Однако, обсидианы не мешают идти путем ултрарадикалов и давить левацкую гниль кирзовым сапогом. Тамже просто раздолье, повестки полно НО ты волен поступать с повесткой так как хочешь. Правда у меня горело что попервой нельзя было грохнуть этого педераста Эатаса.
>Тамже просто раздолье, повестки полно НО ты волен поступать с повесткой так как хочешь
Досошиз бы тобой гордился, падаван, у него тоже любимый "аргумент" что в калитке кала нет повестки так как всех можно перехуярить. Биба и Боба, два долбоеба.
Да, пиларсы1 годнота
Ну да, популярная детсадовская манипуляция, что хоть на тарелке и говно, ты можешь его не есть, а начать мазать им стены. Какая свобода! Только ты его уже купил и спонсировал дальнейшие высеры подобного толка, не говоря уже о бесплатной рекламе.
В этот раз я отыгрывал пуританку с принципами. Я так посудил - кто сорвал розочку, тому и брать ответственность. Дважды.
Этот хидден гем вроде как не переводили. Слишком эксклюзив. Оч обскурный.
Со второго. Да играбельны. Тащемта всё упирается в какие компании ты хочешь гамать, Невервинтер не столько игра, сколько платформа для игор.
Ну, мам!
Осенью прошел на обедах сюжетку нвн1 и пару модулей свордфлайта. с23у телебон.
>лушче
Тебе 12?
>играбельны на планешетах?
Я больше скажу, вся инфинитиэнжн линейка О Х У Е Н Н О играется на планшиках, всем рекомендую, нью гейм экспириенс. Нвн ни на чем не надо проходить, пахучие отходы енота.
Любви достоин только Ваэль

576x330, 0:13
Ну не, не сравнивай это с гридфоллом. Там можно перекатываться и кидаться чумой в виде черного дыма, а тут не магия, а хлопушки с лгбт парада.

Авторы гридфола хотя бы европейцы и учили свою историю, а не знают о колониализме по сжв-учебникам из своей калифорнийской школы блядь.
Я больше орал с гг. Энвой, главный писюн на деревне с армией, а ведет себя как позорна шавка об которую ноги вытирают. Вспомнить к примеру тирани, где гг с двух ног залитал к начальникам в шатер и макал их в мочу как котят.
Тиранию писали мужики в до-2016 году на базе набросков Авеллона, когда индустрия еще не совсем скатилась в пизду. Кто писал эту хуйню даже не хочу представлять
Я тоже вот пахну. Нюхни
Поступать как я хочу?
А я хочу чтобы этого дерьма вообще не было, и с ним не нао было никак поступать.
Ах нельзя? Ну значит ты наврал, поступать как я хочу неовзможно.
>Авёва какой-то блядь кал.
Они вообще рабы майков, как и бефезда ты в курсе? Тех самых у которых политика пидорасов. Хотя у бефезды она всегда была, а говном вонять обсидианы начали ещё в пое2... Хотя там игра неплохая особенно в механиках на фоне бочек с дерьмом, досопараши, пасфандероблевоты.
Лебединая песнь была обсидианов пое2 то. А дальше кватеркал, короче крест на студии.
А бефезде... Бефезде даже майкрасофт не поможет настолько они дерьмоделы.
Поняли, да? Бефезде даже майкрасофт им не поможет! Хахаха.
У меня до гойды не было достойной солидной работы чтоб позволить себе покупать у жирного игры, а после ее начала заводить себе стим все равно что брать айфон, нюхать жопу без нфц и половины функций. Я ебал мудохаться с казахскими геолокациями и сторонними плати-сервисами ИП иван ахмедович говнов.
мимо
О, свеженький форспокенлайк.

иди сюда сладкий
Какой же куколд, слов просто нету. Ему в ебало плюют, а он добавки просит. Ну, холоп-говноед не мамонт.

Выглядит как бочки кала 3
омут кала 3: ебать попугая
Пендехо ты охуел? Постенаго ебаный. Гаццо блядь.
Отправил точно по адресу. Смешно, что ты даже не понимаешь о чём речь или делаешь вид, что не понимаешь.
Как опытный психиатр скажу, что исходя из того, что ты сам тот пост написал и не видел в этом ничего позорного, то действительно не понимаешь.
Типичный досошизик мелкабуква.
>Как опытный психиатр
Понятно, откровения Алёши из 8Б. Как научишься формулировать свои пубертатные визги во что-то осмысленное, возвращайся, до тех пор посидишь с уриной на лице, всё по чесноку.
Литерали ми только с калрим калычем, недавно играю такой, тестирую моды для эндерала и понять не могу какого хуя тут музыка из нвн
Ну тем более, у них половина страны побережье.

>>559026
>У меня до гойды не было достойной солидной работы чтоб позволить себе покупать у жирного игры, а после ее начала заводить себе стим все равно что брать айфон, нюхать жопу без нфц и половины функций. Я ебал мудохаться с казахскими геолокациями и сторонними плати-сервисами ИП иван ахмедович говнов.
Бесценный пост показывающий всю суть куколдизма пориджа.
Малой, метнись носки мне состирни в теплой мыльной водичке, не вертись под ногами у взрослых.

>взрослый
Но взрослые люди игры в стим не покупают и уж точно не скатываются до ебли с казахскими геолокациями, а если покупают, то уж точно не позорились бы рассказывая на весь интернет о том, что у них денег на копроигрушки в СТИМЕ не хватает и это всё равно, что айфон себе купить.
Даже по слогу ясно, что ты шпанёнок хорошо, если недавно окончивший шарагу. Обычно именно такие начинают всех вокруг называть маленькими и т.д. компенсируя собственные биопроблемы в голове.
Извини, копроброу
Как достираешь повесишь на батарею сушиться, шнырь-унитаз.
>Даже по слогу ясно, что ты шпанёнок хорошо, если недавно окончивший шараг
Да вроде это как раз школа не может себе позволить себе пару десятков баксов на любимое хобби, поэтому идет рыться в зеленую помойку, перебирая мусор смотря оставили ли им господа дожрать или не оставили. Дай угадаю, это про тебя, но тебе за 25?
Ну вообще да. В этом суть дынды. Лазать по заброшкам в виде древних храмов, по подземельям и по туалетам древних цивилизаций.
Нормальные люди игры сейчас не покупают уже лет как 10, а покупали в ларьках, а дальше они пару лет будучи пориджами в стиме покупали, а потом на рутрекере качали.
Игры сейчас недостойны покупки.
Я за последние лет 9 купил только POE2 чтобы поддержать разработчиков и 7,62 Хардлайн из-за того, что там моды были на одежду из мастерской которые можно было установить только на стим.версию, а в открытом доступе ссылки на них битые были и поэтому я скачал игру.
Всё остальное оно лежит на рутрекере уже пофикшенное всё с обновлениями и т.д. Зачем покупать?
Ты болван или чего просто так деньги выбрасывать. Если ты взрослый ты таким никогда заниматься не будешь. Если ты не какой-то конченый консольщик который говно за 5к покупает, ну тут дебич может сказать, что он там скидкам в стиме забирает, блядь, ты ебанулся, холоп?) Тебе ещё в ебало харкают, а он там ебётся с казахстанской хуетой. Действительно дебил.
>Я за последние лет 9 купил только POE2 чтобы поддержать разработчиков
Надеюсь ты про пат оф эксайл 2, а не про ебаные столбы.
А то!

Это был комментарий того, кто никогда в жизни больше не даст ни ебаной копейки вонючим обсидианам.

1920x1080, 0:44
В эндерале музыку не соул писал


https://www.youtube.com/watch?v=V1kuTlvmB_M
Словно мне снова 20 и впереди целая куча модулей. Танцы с рогами, Сказания Артерры, Аэлунд и Пророк, Демонхарт, Ревенлофт.
Какая же прекрасная пора. И столько впечатлений.
Буду сегодня слушать целый вечер.
Зумеры вон че делают, они не виноваты что профнепригодное усатоподобное дерьмо занимается разработкой игр по гайдам на урину и срунити и не дает им с чем работать
Faggotdog
Реверанс в сторону дристоманек, этим говном арктическим наелись уже в конце нулевых, но нет.
Как будто других мест в Фаеруне нету.
>After more than 20 years
>the Hero of Neverwinter awakens.
>Stripped of their recent memories and left to die
Дед ты чего встал? Ложись давай. Чертила с деменцией.
На сошках из пси-силы.
Зачем к Пилларсам 1/2 приписал бефездокал? Ты бы ещё с кватерворлдсом и абобой зажирнил.
Пилларсы 1/2 отличные игры, не без недостатков конечно, но особенно на фоне какого-то пасфандера вонючего и доса - это гениальные игры.
Патфайндеры это тупо вышка, это лучшие игры, что есть в жанре. Это шедевры. Первые столбы это проходняк. Вторые это говно.
Один уровень монаха, один уровень вивисектора, один уровень паладина, один уровень еще кого-то.
Серьезный косяк пасфайндера а скорее днд в целом, что на первом уровне выдают пачку способностей. И даже штрафа к опыту за мультикласс нет. И их так много, что разработчики не смогли заставить их все работать правильно и взаимодействовать правильно.
Вобще система напоминает моды от Васи из 7б, который в любимую игру добавил это, вот это, еще вон то и еще раз точно такое же вон то но другого цвета. Зачем? Ну прост, чтобы было больше всего, еще больше я сказал!
Игра не говно хотя чуть чуть говно, багов слишком много. Система говно, потому что мультиклассирование слишком выгодно. Хотя бы перенесли фиты с первого уровня на третий, или на условный "нулевой", когда ты получаешь стартовые фиты монаха, только если твой первый уровень тоже монах.
>потому что мультиклассирование слишком выгодно
Ты жертвуешь прогрессом в классе ради уровня монаха и в итоге лишь экономишь один фит на большинстве классов. wis to ac мало кому нужен.
Если бы прогрессия точности атак шла только от одного выбранного класса, а не от всех, я бы еще мог в это поверить.
>Если бы прогрессия точности атак шла только от одного выбранного класса, а не от всех
Так она и не идет, если ты дипаешь не full BAB класс?
Был файтером, дипнул в монка, плюс к атаке на этом уровне не получил.
Конечно жертвуешь лол. Многие классы по мете качаются чистыми, это гораздо эффективнее.
Всякие там дипы в ведьм с монахами ради + ас нужны только танкователю еблом и прям вот требуются только на анфеире, на коре еще хз что лучше, вопрос спорный.
Так что хз, какой то доеб от "эксперта с дивана".
>"эксперта с дивана"
Мальчик, я прошел Балдурс Гейт 3 на тактике, RPG с настоящей сложностью и золотыми абилками из-за которых действительно надо думать, билдить и рассчитывать свои шаги минимум на три вперед как в шахматах, а не дрочить выкрученные в потолок цифры в патфайндер-гриндилках.
Колдуны теряют. А милик со средней прогрессией ничего не потеряет от мультикласса с другим миликом с прогрессией средней и высокой.
Ты жертвуешь прогрессом в классе, ты дурак, что ли? У тебя минус один уровень в классе и получение фич откладывается на один уровень. Это на бумаге все заебись, когда ты смотришь на билд 20го лвла. Вот только играешь ты не этим билдом, а идешь к нему постепенно.
>я прошел Балдурс Гейт 3 на тактике
Процент ачивки за тактику в 6 раз больше, чем процент ачивки за анфейр в патфайндере, сынок.
Не только куколдуны, того же сворд сеинта мультиклассить шиза из за его 20 и в целом отставания по абилкам по итогу ради сомнительных плюсов. Слееры, варпристы, бладрагеры, паладины, даже ебаные рангеры заебись чистыми.
Доеб совершенно ниочем, слышу звон с гайдопарашной минмаксерни как грится, ну так так большая часть билдов чисто протыком насраны лишь бы было что снимать на ютуп, а школьники повторяют.
>Процент ачивки за тактику в 6 раз больше, чем процент ачивки за анфейр в патфайндере, сынок.
Потому что игра в 6 раз популярней? Ну и надо понимать около 90% своими билдами не играют, не просто так видосы на ютубе с "THE BEST BUILD FOR BG3 TACTICIAN" набирают по 100к+ просмотров. С пасфайндером та же история лол, посмотрите у нас так много билдов можно так разнообразнуть пук среньк (на деле все играют по гайданам)

>Патфайндеры это тупо вышка, это лучшие игры, что есть в жанре. >Это шедевры с будильником где даже описания скилов нету и автокстов через шифт уже не говоря о настройки ИИ
>Зато пидоров знаешь, как много? ляпота а не говноигра!

>а скорее днд в целом
гомофандер никакого отношения ни к днд, ни к нормальным играм не имеет. ничего удивительного в том, что там нету никакого баланса и всё через пятак даже собственно выбор скилов представляет собой ублюдочную залупу из двух веток, а не как к примеру в ПОЕ2 где можно каждый скилтек выбирать из разных классов - это уже нормальная казуальная игра, а не выродок криворуких даунов которые даже скилы собственные в свою говноигру на огрызке 3.5. не смогли завести.
Что спиздили, то норм, собственное всё говно, начиная от механики и удобства и заканчивая цветовой гаммой, сюжетом, вариантами, персонажами, недоквестами, построением и исследованием мира и многим другим. Соевое говно уровня досопараши.
Даже чтобы банально лут собрать нужно к каждому трупу подходить тыкать на него, открывается какое-то говнокакошко и каждый раз нужно подтверждать (делая это тысячи раз у тебя уже очко взрывается с этого) или просто выбежать за пределы локации и только тогда собрать весь лут, а на месте будь добр ебись.
Ведь ты не можешь распределить лут по всей тиме сразу без ебли с ебучем окошком, тебе нужно микроменджментить ебаться с десятком открытых окошек, а не как к примеру в BG1-2 ЕЕ. где не надо ничего прожимать, всё на панельке высвечивается удобно. Собираешь, что хочешь, не надо предметы мышкой блядь переносить с одного персонажа на другого.
Сука, технически пасфандер на уровне, а в некоторых местах хуже, чем БГ1-2 без ЕЕ. А это на секундочку игры 1998 года! Да 90% треда даже не родилось тогда.
Сука, даже чтобы скил прожать нужно нажимать на какую-ту милипиздрическую вкладку мышкой блядь, а потом её закрывать, блядь чтобы прожать другой скил, ведь автоматом она блядь не закроется сука.
В игре ни настройки ИИ, ни очерёдности кастов, нихуя нету. Там даже не отображаются статы врагов, нужно какое-то говно открывать там искать. И это после обновления только завезли и то через жопу.
В этом говне даже не было описания скилов, какой дебафф получает враг. Написана СЛЕПОТА. А что она даёт? А ничего не написано блядь. Ты на себя должен кастовать скил, потом заходить в статы героя и в ебаную коричневую залупу - тех.доску где урон высвечивается (доску которая даже прозрачной не становится, в отличии от ПОЕ 2 где можно весь интерфейс настроить, всю прозрачность этой залупы коричневой, как вся игра это говноебаная)
И вот там ты смотришь, какие статы у тебя понижены и вот ответ на то, что даёт слепота. Это пиздец.
Такого в БГ1 не было. Там написано в описании скилов было, что даёт дебафф.
Это же просто конченые игру делали. Вот реально как будто бы люди которые вообще не то, что игры никогда не делали, а просто не играли даже в них. Это идиоты.
Сравните это с пое2, да это гениальная игра на хуй, которая технически во всём идеальная кроме оптимизации ебаного движка обоссаного который труханит, там какая-то ошибка в коде наверное, что его так труханит даже когда просто бежишь там 15 фпс.
Пасфандер - это не игра вообще, а очко для доспидоров. Там всё для них сделано для этих говноедов.

>а скорее днд в целом
гомофандер никакого отношения ни к днд, ни к нормальным играм не имеет. ничего удивительного в том, что там нету никакого баланса и всё через пятак даже собственно выбор скилов представляет собой ублюдочную залупу из двух веток, а не как к примеру в ПОЕ2 где можно каждый скилтек выбирать из разных классов - это уже нормальная казуальная игра, а не выродок криворуких даунов которые даже скилы собственные в свою говноигру на огрызке 3.5. не смогли завести.
Что спиздили, то норм, собственное всё говно, начиная от механики и удобства и заканчивая цветовой гаммой, сюжетом, вариантами, персонажами, недоквестами, построением и исследованием мира и многим другим. Соевое говно уровня досопараши.
Даже чтобы банально лут собрать нужно к каждому трупу подходить тыкать на него, открывается какое-то говнокакошко и каждый раз нужно подтверждать (делая это тысячи раз у тебя уже очко взрывается с этого) или просто выбежать за пределы локации и только тогда собрать весь лут, а на месте будь добр ебись.
Ведь ты не можешь распределить лут по всей тиме сразу без ебли с ебучем окошком, тебе нужно микроменджментить ебаться с десятком открытых окошек, а не как к примеру в BG1-2 ЕЕ. где не надо ничего прожимать, всё на панельке высвечивается удобно. Собираешь, что хочешь, не надо предметы мышкой блядь переносить с одного персонажа на другого.
Сука, технически пасфандер на уровне, а в некоторых местах хуже, чем БГ1-2 без ЕЕ. А это на секундочку игры 1998 года! Да 90% треда даже не родилось тогда.
Сука, даже чтобы скил прожать нужно нажимать на какую-ту милипиздрическую вкладку мышкой блядь, а потом её закрывать, блядь чтобы прожать другой скил, ведь автоматом она блядь не закроется сука.
В игре ни настройки ИИ, ни очерёдности кастов, нихуя нету. Там даже не отображаются статы врагов, нужно какое-то говно открывать там искать. И это после обновления только завезли и то через жопу.
В этом говне даже не было описания скилов, какой дебафф получает враг. Написана СЛЕПОТА. А что она даёт? А ничего не написано блядь. Ты на себя должен кастовать скил, потом заходить в статы героя и в ебаную коричневую залупу - тех.доску где урон высвечивается (доску которая даже прозрачной не становится, в отличии от ПОЕ 2 где можно весь интерфейс настроить, всю прозрачность этой залупы коричневой, как вся игра это говноебаная)
И вот там ты смотришь, какие статы у тебя понижены и вот ответ на то, что даёт слепота. Это пиздец.
Такого в БГ1 не было. Там написано в описании скилов было, что даёт дебафф.
Это же просто конченые игру делали. Вот реально как будто бы люди которые вообще не то, что игры никогда не делали, а просто не играли даже в них. Это идиоты.
Сравните это с пое2, да это гениальная игра на хуй, которая технически во всём идеальная кроме оптимизации ебаного движка обоссаного который труханит, там какая-то ошибка в коде наверное, что его так труханит даже когда просто бежишь там 15 фпс.
Пасфандер - это не игра вообще, а очко для доспидоров. Там всё для них сделано для этих говноедов.
>даже не было описания скилов, какой дебафф получает враг. Написана СЛЕПОТА. А что она даёт? А ничего не написано блядь. Ты на себя должен кастовать скил, потом заходить в статы героя
Подпивандр, это называется имерсивные элементы в играх, когда ты игровым путем узнаешь что как в мире работает, а не читаешь даунские имерсион брекинг подсказочки.
Т.е. тебе буквально дали геймплей мага исследователя, ты вместе с персонажем познаешь мастерство магии, как и было во всех нормальных рпг типа ультим или в аркс фатплисах андерворлдах каких - "хуяк хуяк вот так соедени и будет ахуй", а че там реально будет хуй его знает, играй проаеряй.
Скил игрока = скил персонажа.
Ебаные дети даунов поебляди казуальные пидорасы, как же мерзко и отвратительно читать ваши донные визги. Хорошо что соер со своими поридж рпг провалился нахуй, туда и дорога говноделу с инструкциями для негров тик токеров.
>Даже чтобы банально лут собрать нужно к каждому трупу подходить тыкать на него, открывается какое-то говнокакошко и каждый раз нужно подтверждать (делая это тысячи раз у тебя уже очко взрывается с этого) или просто выбежать за пределы локации и только тогда собрать весь лут, а на месте будь добр ебись.
>Ведь ты не можешь распределить лут по всей тиме сразу без ебли с ебучем окошком, тебе нужно микроменджментить ебаться с десятком открытых окошек
Это точно про патфайндер? Там аое лут и общий вес на группу.
>Сука, даже чтобы скил прожать нужно нажимать на какую-ту милипиздрическую вкладку
А можно хоткеи использовать, как нормальные люди
>Там даже не отображаются статы врагов, нужно какое-то говно открывать там искать. И это после обновления только завезли и то через жопу.
>В этом говне даже не было описания скилов, какой дебафф получает враг. Написана СЛЕПОТА. А что она даёт? А ничего не написано блядь.
Что?

>надо понимать около 90% своими билдами не играют
т.е. шанс что ты пиздабол и прошел с билдом с ютуба 9/10, я верно понял?
Прошёл спальна комната твоей мама.
Пиздец
Пасфандер - это не 3.5, инфантилина.
Это сделано на основе бесплатного огрызка 3.5, а потом названо пасфандером. Гугл в помощь.

>Это точно про патфайндер? Там аое лут и общий вес на группу.
Я играл давно, но точно помню, что там пиздец лютый. Всё перед глазами мельчишит, копаешься в говне.
Ещё и общий лут, пиздос глубина проработки игрового мира конечно.
>Там даже не отображаются статы врагов, нужно какое-то говно открывать там искать. И это после обновления только завезли и то через жопу.
То. К примеру в ПОЕ2 просто мышку наводишь и сверху слева автоматически выводится его статистика, баффы, дебаффы и их длительность уже не говоря о том, что вам показывается то, как ваш удар пробёт врага, статистика рядом с мышкой появляется, мол там 25% урона нанесётся потому, что резисты там или пробития не хватает и т.д.
В калофандере не то, что автоматом не отображалось, там блядь нужно было игру на паузу ставить, кликать по врагу, захадить блядь в какой-то ебаный лист полный говна, там блядь выискивать его статистику, потом блядь это говно закрывать.
Чувствуешь разницу? Когда тебе всё без щелчка пальцев - удобно и понятно и ты можешь всё расчитывать, кому куда бить выгодно у кого какая защита из врагов и т.д. и вот это дрочка в пасфандере которой никто не занимается, потому, что это ебанутся можно каждого врага так смотреть. В итоге просто на глаз примерно играешь.
Это сравнивать по эффективности машину которая до миллиметров тебе может расчитать всё за секунды и выдать результат и слепого который на глаз меряет.
Дос 2 - это логическое развитие в удобстве и эффективности партийных рпг игра. Наверное самая удобная игра в которую я играл. Вплоть до того, что можно интерфейс настроить и уровень прозрачности информационной панели.
Вот такими в определённом аспекте механики должны быть все партийные ролевые игры такого толка.
А пасфандер - это всё равно, что откатится до уровня 90x года потому, что в EE BG1 удобнее чем этот кал.
>В этом говне даже не было описания скилов, какой дебафф получает враг. Написана СЛЕПОТА. А что она даёт? А ничего не написано блядь.
>Что?
Того. Там не написано просто было. Ты читаешь описание скила и там не написано, что дают некоторые скилы.
Просто ебанутое описание скилов, а что по факту он даёт? А нихуя не написано, написано СЛЕПОТА. А что слепота?!
Вот в bg1 написано было, что это -4? я не помню точно тхако к точности и уклонению.
А в пасфандере нет. Такое не у всех скилов, но там были скилы без описания.
>>563816
>Подпивандр, это называется имерсивные элементы в играх
Дебилоид, ты с криворукостью попутал. Хули все скилы тогда такими не сделали, а?)
>Т.е. тебе буквально дали геймплей мага исследователя
Тебе только хуй в рот дали, долбаёб с будильником в игре поделённой по ЗОНАМ игровым и ограниченным по времени и это при том, что ты только по тропкам можешь бегать. Исследования он там проводит в досозалупе 2.0.
>Ебаные дети даунов поебляди казуальные пидорасы
Пошёл на хуй. Твоя гомоигра и есть для казуалов. Именно поэтому там к примеру отображается статистика на врагах. Отображается радиус АОЕ и т.д.
А эффекты там не написаны скилов потому, что их ебанаты делали. Криворукие ебанаты, это сразу понятно, как на высер совокотиный смотришь, что это люди никогда даже в подобные игры не играли. Такое создаётся впечатление.
В бг1-2 этого не было АОЕ отображения скилов, отображения статы врагов, но это было 27 лет назад и это были первые игры подобного жанра, пусть они и не были специально оказуалены, однако данных механик не хватало игре. Без них неудобно играть, не все хотят так ебаться с игрой, хотя есть что-то в том, чтобы проверять адамантового голема на прочность...
Так вот если тебе не нравится такого, то можно сделать как в ПОЕ2 где всё настраивается, что хочешь. Хоть автолевлинг себе настрой, хоть отображение аое, хоть отображение время до следующей тычки.
Это логичное развитие РПГ в данном аспекте. Прошло 20 лет жанр должен в определённом плане развиться.
Но пасфандер - это кусок дерьма. Реально кусок дерьмища во всём. Не такое дерьмище, как досопараша - это 1 место по говну, но уверенно 2 место держит.
Вот досопараша и пасфандер - две игры для конченых говноедов, мелких. Потому, что они специально сделаны для мелких говноедских пидоров.

>Это точно про патфайндер? Там аое лут и общий вес на группу.
Я играл давно, но точно помню, что там пиздец лютый. Всё перед глазами мельчишит, копаешься в говне.
Ещё и общий лут, пиздос глубина проработки игрового мира конечно.
>Там даже не отображаются статы врагов, нужно какое-то говно открывать там искать. И это после обновления только завезли и то через жопу.
То. К примеру в ПОЕ2 просто мышку наводишь и сверху слева автоматически выводится его статистика, баффы, дебаффы и их длительность уже не говоря о том, что вам показывается то, как ваш удар пробёт врага, статистика рядом с мышкой появляется, мол там 25% урона нанесётся потому, что резисты там или пробития не хватает и т.д.
В калофандере не то, что автоматом не отображалось, там блядь нужно было игру на паузу ставить, кликать по врагу, захадить блядь в какой-то ебаный лист полный говна, там блядь выискивать его статистику, потом блядь это говно закрывать.
Чувствуешь разницу? Когда тебе всё без щелчка пальцев - удобно и понятно и ты можешь всё расчитывать, кому куда бить выгодно у кого какая защита из врагов и т.д. и вот это дрочка в пасфандере которой никто не занимается, потому, что это ебанутся можно каждого врага так смотреть. В итоге просто на глаз примерно играешь.
Это сравнивать по эффективности машину которая до миллиметров тебе может расчитать всё за секунды и выдать результат и слепого который на глаз меряет.
Дос 2 - это логическое развитие в удобстве и эффективности партийных рпг игра. Наверное самая удобная игра в которую я играл. Вплоть до того, что можно интерфейс настроить и уровень прозрачности информационной панели.
Вот такими в определённом аспекте механики должны быть все партийные ролевые игры такого толка.
А пасфандер - это всё равно, что откатится до уровня 90x года потому, что в EE BG1 удобнее чем этот кал.
>В этом говне даже не было описания скилов, какой дебафф получает враг. Написана СЛЕПОТА. А что она даёт? А ничего не написано блядь.
>Что?
Того. Там не написано просто было. Ты читаешь описание скила и там не написано, что дают некоторые скилы.
Просто ебанутое описание скилов, а что по факту он даёт? А нихуя не написано, написано СЛЕПОТА. А что слепота?!
Вот в bg1 написано было, что это -4? я не помню точно тхако к точности и уклонению.
А в пасфандере нет. Такое не у всех скилов, но там были скилы без описания.
>>563816
>Подпивандр, это называется имерсивные элементы в играх
Дебилоид, ты с криворукостью попутал. Хули все скилы тогда такими не сделали, а?)
>Т.е. тебе буквально дали геймплей мага исследователя
Тебе только хуй в рот дали, долбаёб с будильником в игре поделённой по ЗОНАМ игровым и ограниченным по времени и это при том, что ты только по тропкам можешь бегать. Исследования он там проводит в досозалупе 2.0.
>Ебаные дети даунов поебляди казуальные пидорасы
Пошёл на хуй. Твоя гомоигра и есть для казуалов. Именно поэтому там к примеру отображается статистика на врагах. Отображается радиус АОЕ и т.д.
А эффекты там не написаны скилов потому, что их ебанаты делали. Криворукие ебанаты, это сразу понятно, как на высер совокотиный смотришь, что это люди никогда даже в подобные игры не играли. Такое создаётся впечатление.
В бг1-2 этого не было АОЕ отображения скилов, отображения статы врагов, но это было 27 лет назад и это были первые игры подобного жанра, пусть они и не были специально оказуалены, однако данных механик не хватало игре. Без них неудобно играть, не все хотят так ебаться с игрой, хотя есть что-то в том, чтобы проверять адамантового голема на прочность...
Так вот если тебе не нравится такого, то можно сделать как в ПОЕ2 где всё настраивается, что хочешь. Хоть автолевлинг себе настрой, хоть отображение аое, хоть отображение время до следующей тычки.
Это логичное развитие РПГ в данном аспекте. Прошло 20 лет жанр должен в определённом плане развиться.
Но пасфандер - это кусок дерьма. Реально кусок дерьмища во всём. Не такое дерьмище, как досопараша - это 1 место по говну, но уверенно 2 место держит.
Вот досопараша и пасфандер - две игры для конченых говноедов, мелких. Потому, что они специально сделаны для мелких говноедских пидоров.

480x360, 5:35
Всё там грузится. Сам качал ремастер с их сайта - всё работало.

Я бы почитал твою простыню, но ты уже вторым абзацем провалил скилчек на [Блеф].
>Ещё и общий лут, пиздос глубина проработки игрового мира конечно.
А до этого
>Даже чтобы банально лут собрать нужно к каждому трупу подходить тыкать на него, открывается какое-то говнокакошко и каждый раз нужно подтверждать (делая это тысячи раз у тебя уже очко взрывается с этого)
С какой целью ты высказываешься о пукиче не имея о нём представления? Хорош петлять на хромой кобыле, иди поиграй уже.
>Даже чтобы банально лут собрать нужно к каждому трупу подходить тыкать на него, открывается какое-то говнокакошко и каждый раз нужно подтверждать (делая это тысячи раз у тебя уже очко взрывается с этого)
Что не так? Тыкаешь на тела, открывается дерьмоокно, жмёшь подтвержение - закрываешь и так тысячу раз.
Когда 1-2 раза сделал, 10, 20, но когда тысячи. Уже на 200 жопу рвёт.
Это действительно уровень айсвиндейла 2 примерно. Но там просто на лут каждый тыкаешь и собираешь, а тут на тела тыкаешь и тебе выдаёт. Уровень конечно.. Особенно когда есть пример ПОЕ2.
Ну возьмите всё лучшее и перенесите в свою игру, но нет. Дауны они на то и дауны, что игры делать не умеют.
Они даже в 2 части очерёдности кастов не сделали. Им сколько людей писало в стиме об этом. Им по хуй. Просто по хуй.
Доставило весьма, включая последний бой, который, кажется, непроходим без одного конкретного заклинания в принципе (либо делать со старта партию, заточенную под финальное сражение, но это уже совсем лютый метагейминг).
Во-первых, локации реально красивые, блин. Солончаки, серые дюны с пробивающейся травой, лютая красная пустошь, внутренности окаменевшего гиганта.
Во-вторых, все эти квестовые заморочки, когда действия с вещами надо совершать в духе поинт-н-клик адвенчур, а не современным методом (дойти до точки Х и просто выбери строчку в "диалоге").
И в целом приятные данджи, приятный мирок.
Наряду с седьмой Ультимой, реально "дедушки" BG и Falloutа.
>В бг1-2 этого не было АОЕ отображения скилов
А в Dark sun 1993-года было. Чётко показаны радиусы для фаерболлов и опутываний, линий для заклинаний, бьющих по прямой, конусы для конусных.
>>4956576-кунъ
>все эти квестовые заморочки, когда действия с вещами надо совершать в духе поинт-н-клик адвенчур
Я такого говна нажрался в детстве на сборниках 100в1 дос игр, с тех пор птср и скипаю нахуй загадки в играх, сразу мысль что либо забагованно либо турбонеочевидно с извращенной логикой и нехуй терять время, загуглил глянул гайд шагаешь дальше.
Можешь привести примеры?
Просто чтобы я понял, что ты не дурачок, который называет "извращённой логикой" любой паззл сложнее "применить ключ на замок"?
Самая душа, а ты просто лошара.
Это буквально единственный способ приблизить компьютерные рпг к настольным.
Хотя нет, не единственный. Вторым является ввод тем для диалога вручную.
Показательно, что в эпоху агуши оба способа ушли. Расставьте ещё этих прекрасных бочек, да выпей говна.
Агуша хуева пориджодауновая, если бы ты реально поиграл в старый кал то не нес эту хуйню как это заебись
Пердолинг ради пердолинга.
>Это буквально единственный способ приблизить компьютерные рпг к настольным
А теперь мистер восторженный дурачок расскажет нам зачем это делать.
Наверное весело подбирать кейворды. Помню в Ф1 была такая хуйня. Я ни разу не смог набрать хоть что-то. Впрочем оказалось что она и без того отлично проходится.
Весело - это в целом универсальный ответ для старых игр.
Меня заебало то, как комфорт в актуальном геймдизайне неприкрыто превращает игру в прогулок с мамкой-папкой в трёхлетнем возрасте, когда ты знаешь, что игра страхует тебя от любой хуйни и всё твоё любопытство сводится к тому, чтобы потрогать гусеницу палочкой или подняться на горку.
Мне нравится, когда противник реально заставляет отступить и найти те две-три тактики, что позволят пройти его. Нравится, когда скрытый контент реально хорошо скрыт (и да, оказалось что пиздаболы, которые рассказывают про необходимость читать книги с подсказками, таки пиздаболы, и 90% этих секретов таки можно найти самому, ориентируясь на внутреннее наитие, анализ карты типа "бля, здесь же наверняка что-то должно быть, подозрительная комната пиздец", и простое экспериментаторство типа "в игре есть возможность копать песок и карта с гигантским петроглифом в виде дракона на пол-карты, а что если копнуть прямо в его глазу".
Кайф, короче.
Это как объяснять людям эмоции от чтения стихов или разглядывания картин.
Один хуй спизданут что-нибудь про нитакусю, илитку и прочий рак.
Вдвойне, сука, обидно, когда под этими мещанскими выпадами одновременно выступают с позиций алтфака, хотя я, блядь, помню тиреч, где ироничная злость сочеталась с душевностью, а сегодня двач - это и есть мещанский пикабу-дтф, только больше агрессии, а душа вся проебалась. Простите накипело
Много букв. Ниасилил.
>не смог набрать хоть что-то
Это очень странно, видимо, ты слишком высокого мнения был об игре и спрашивал её о смысле жизни.
В почти всех играх, где есть эта функция, игра готовит предсказуемые ответы на кейворды в духе имён персонажей, которые живут в этом городе, других городов, всяких общих слов типа "таверна, кузнец, храм". И сверху ещё однотипная злая реакция на "шутников", которые будут писать всякие гадости.
В первом фолле они реагируют на слова типа "водный чип", названия городов и т.д.
Этот сайт называется стим. Склонись перед Габеном.
Согласись, проще залить демку и пользоваться уже существующей инфраструктурой, тем более ты уже заплатил 100 баксов за слот, чем мостить свой сайт и пытаться не упасть от наплыва качающих. В чём проблема завести фейкоакк чисто гонять демки?
Блядский кубик есть, магия по талонам есть, идиотские фиты есть, вобще вся система прокачки такая же. Достаточно, чтобы считать это просто днд, то есть хуитой.
Они выходили в гоге, никаких запар с запуском нет.

>Всё там грузится
Нит. Пришлось отключить эффекты с кровью и следами на стенах, потому заработало.
Приятно 20 минут колупал бандюков ради кейса с оружием.
Кто там спрашивал игру не про спасение мира?? Вот эта почти что.
Кстати, заметил что в КДР и НВДД спиздили мелодию мирную из Клемата, или очень похожий семпл.
Долбоеб, блядь, с развитием инета всем известно стало, что специально делали загадки неочевидными, чтобы звонили на платную линию для помощи по прохождению.
О, кста, напомнил.
Кто-то тестил сиквел (или что это вообще) стигийца?
https://store.steampowered.com/app/2581410/Stygian_Outer_Gods/
Опять три основные фракции, лол. Как же обсидиан ему мозги все выбил.
>Один уровень монаха, один уровень вивисектора, один уровень паладина, один уровень еще кого-то
Во первых это рофлобилд.
Во вторых можно играть и чистыми классами - тот же капеллан или магус именно хороши чистыми без дипов. Чистый монах или файтер это вообще база, как и любой кастер.
То что ты описал имеет место быть, бесспорно. Но это скорее чародей с дипом в монаха либо паладина ради ас/спасбросков и то это сомнительно ибо чародею есть хорошие престиж классы которые можно развивать именно как продолжение оригинального класса.
Так что я хз чо ты горишь и пытаешься выйти на срач.
В AoD больше трёх фракций было. Это с колонии он прям упёрся в Обсидиановских дизайн. Хотя, если так подумать, то AoD тоже был про три фракции, но там Морой воняло пиздец. Собсна, я бы сказал, это главная проблема Винса-он слишком любит игры. Всё его поделия состоят из из его фанбойства по тем или иным тайтлам
Это не проблема винса что ты кукухой поехал от своих проекций, во первых у мододелов из обсидиан вобще нет никаких своих идей или фишек, во вторых чего чего, а дкха этих говноедов я в игре не заметил
Нулевая сложность.
В Стиме есть издание с вшитым досбоксом и лаунчером, через который настроишь и разрешение, и оконность, и мануал по кнопке читнёшь. Если будут затыки, как у дитя выше, то и clue-book вшита в лаунчер, но конкретно в первом dark sun она не нужна.
Единственная ценная подсказка - возьми в партию хотя бы одного мага и когда дойдёшь до последнего круга магии выучи стену из камня, достать это заклинание на свитках возможности нет, а без него последняя битва будет вульгарно сложной. Или проходи игру по наитию, а в конце просто посмотри концовку на Ютубе.
Какой Морой, ебаный ты шиз?
Что вообще в Декадансе от Моры, кроме заимствований из античной культуры?
Серьёзно, нахуй. У среднего вегетарда настолько узкий культурный кругозор, что он записывает в отсылки и пиздинг идей буквально всё, вплоть до банальной эпохи и культуры или даже жанра.
P.S. Ах да, ещё там есть техно-данджи. Прямо как в 95% сеттингов эпохи 80-х и 90-х, от Амбермуна до Меча и Магии.
Мододелов ? Скорее Винс мододел, хотя его проекты дольше подходят на фанатские игры.
>>569011
Серьёзно? Гильдия убийц и воров работающих в открытую, триумвират традиционных в Море местных к которому в оппозицию стоят параллельные, органически возникшие институты в Море они пришлые ввиде Имперской Гвардии или Гильдии Воров, классическая цивилизация, которая тем не менее была невероятно технически развита уничтоженная своей попыткой создания Богов токсичная гора, внутри которой лежат руины Бога и видят сны человека правда у Винса гора заменена впадиной, что очень умно, варвары с Севера, далёкий соседний континент с которого когда-то произошло вторжение. Это из очевидного, я особо не думал даже.
Наверное надо в Колониальный Корабль поиграть, просто со стороны он выглядит как архи-типичная партийна РПГ 10-х. А они все смотрят на Нью-Вегас как правило.

В легендах кирандии в начале первой главы на болоте есть дверь-череп, открыть ее можно узнав цветовой музыкальный шифр на том же болоте у птичек, он генерится уникальным для твоего прохождения. Ладно.
Затем в конце второй главы, через много миль пространств и испытаний вообще на другом острове и за городскими стенами, дверь в таверну закрыта на шифр. Угадай на какой. Не записал его заранее на листочек или не допер что два абсолютно разных места связаны между собой каким-то неведомым образом - соси лапу.
А теперь, когда твое очелло ушло в зрительский зал, ты запускаешь Гнев праведника, берешь в пати Нэнио и пиздуешь в Энигму решать ее личный квест, риддлер ебаный. Время пошло.
Ну, я же не сказал, что это была их оригинальная идея, я сказал только откуда Винс это взял. Например, сама идея Декаденса у него, например, взята от челика по имени Митчелл, которые для сериалов писал. У него была идея запилить сиричь про общество без законов, но с порядком во времена Неро, но так как HBO в то время делали Рим, он решил сделать про то же, но в Дедвуде.
Лол, нет. А что не так что ли ?
>Какой у ренджера оп билд в столбах
Лучший билд не через пушки, а через короткий лук, который вроде на 4 уровне Од Куа добывается, наносит чистый урон в зависимости от нанесенного. И второй лук запасной на электричество из длс, чтобы имунов к колющему бить. Пороховые пушки хуйня из под коня.
Если ты хочешь делать из рейнджера ДД на автоатаку, бери милишника. Столбовой баланс сделан так, что мили куда сильнее дистанционных попуков, это чисто автоатака для бэклайна, которых нежелательно вперед пускать. Я раньше так думал что сайфер говно, потому что у меня Мамаша с лука настреливала, а потом я дал ей саблю и охуел.
Ребят, а если я хочу в первых столбах сделать милишного мага то я сильно конченый?
Да нет, у визарда дохера спеллов на мили через призванное оружие. Практически на каждом круге что-то есть.

Делаешь такой 10 фракций, а отличие только в том кого убиваешь. Он же не РПГ делает, а партийный хак-н-слэш.
Жаль как враги они слабенькие, пиздюлей быстро получают.
Вроде нашел Legend of Grimrock
абаба

>очелло ушло в зрительный зал
Ты ебанулась, дура?
>у птичек
У жучков. Надо оббухаться стекломоя, чтобы увидеть в них птичек.
>на том же болоте
Именно. Через две, вроде бы, локации от черепа.
В одном месте разрозненные объекты показывают комбинацию цветов, в другом разрозненные объекты имеют те же цвета.
КАКОЙ ДОЛЖЕН БЫТЬ АЙКЬЮ, ЧТОБЫ ЭТО НЕ СОПОСТАВИТЬ, НАХУЙ?
>Затем в конце второй главы, через много миль пространств и испытаний вообще на другом острове и за городскими стенами, дверь в таверну закрыта на шифр.
Спустя каких миль испытаний, пизданутый ты шизоид?
Ты назвал милями испытаний череду загадок по приготовлению бутербродного зелья? Межу пещерой черепа и попаданием в таверну где-то 5% контента от всей игры - сбор писем динозаврика, зелье пегаса и бутербродное зелье.
И вновь
>В одном месте разрозненные объекты показывают комбинацию цветов, в другом разрозненные объекты имеют те же цвета.
Да, эта загадка - не подарок, но назвать её сложной может лишь наглухо отбитый, жалкий, убогий человек.
Я сам знаю ряд непростых и достаточно неочевидных загадок в играх.
Но ебать твоего спидозного отца хуем твоей спидозной матери... Ты привёл в пример одну из самых казуальных адвенчур той эпохи.
>ты запускаешь Гнев праведника
Я не играю в говно, прости. Предпочитаю хорошие, проверенные временем классические игры.
>через много миль пространств и испытаний вообще на другом острове и за городскими стенами
Ты специально нагнал патетики, чтобы звучало эффектно для тех, кто не играл?
По времени это происходит где-то через час слепого прохождения и минут через пятнадцать, если знаешь, что делать.
Вторая Кирандия - явно один из худших примеров плохого геймдизайна в квестах тех лет. Лучше неё разве что первый Мист.
И это при том, что ИТТ обсуждались паззлы в CRPG, где они обычно гораздо проще.
мимо
Проходил её в своё время (лет пять назад, лол) вслепую до машины с радугой.
По-моему, как раз загадка с зубами черепа - это один из легчайших типов загадок в играх и по сути вариация >>565933, когда у нас есть замок, закрытый на паттерн символов (цветов, нот, фигурок) и есть явный референс в виде палитры, мелодии или тех же фигурок где-то по соседству.
А то, что тебе нельзя выбрасывать листочек с комбинацией - типичная подлянка тех лет. Опять же, как тебе помог бы звонок в техподдержку? Как только видишь эту хуйню возле таверны, сразу понимаешь, что это тот же самый код и либо загружаешься, либо сосёшь хуй. Но конкретно думать там вообще не надо, решение на поверхности.
Поддержу анона выше - реально ебанутых загадок в играх на самом деле мало. Если люди с СДВГ, которые впадают в истерику с пол-оборота.
Чел, мы возвращаемся к разговору о твоём узком кругозоре.
Фэнтези - это в целом ебучий винегрет штампов и паттернов, который примерно к началу 90-х сформировался окончательно.
Когда очередной дегрод говорит, что произведение Х взяло что-то из произведения Y, подразумевая под этим какие-то общие места типа измерения хтонического ужаса, богов-трикстеров, контраст между "древняя-культура-нэйм" и "современные-технология-нэйм", псионику, любую из культур и эпох (это вообще лол) и т.д., и т.п я хватаюсь за голову.
Вы же реально не в состоянии проводить мысленные цепочки заимствований дальше поп-культуры 90-х. Те же гильдии убийц - это очевидные брави из приключенческих романов эпохи Дюма. Пепельные дикари - это очевидные отголоски романов эпохи ориентализма с их дрочем на древнесимитскую культуру и всякий саламбо-стайл шумер.
И так далее.
Вы реально считаете всяких карликов на плечах гигантов типа Киркбрайда и Авеллония, собственно, гигантами, а не карликами.
Хуй вам толстый в горло.
Кукан будешь?

>Ты ебанулась, дура?
>Надо оббухаться стекломоя
>КАКОЙ ДОЛЖЕН БЫТЬ АЙКЬЮ, ЧТОБЫ ЭТО НЕ СОПОСТАВИТЬ, НАХУЙ?
>пизданутый ты шизоид?
>наглухо отбитый, жалкий, убогий человек.
>ебать твоего спидозного отца хуем твоей спидозной матери
Подрывом залётного пыникса удовлетворён.
>Сочно начерепикал самому себе за щеку
>Проигнорил всё остальное по сути вопроса
>И ещё посты других анонов, которые также изобличают в пиздеже
Ле классик.
ХАКИНГ. Теперь это не просто заполняющаяся шкала или диалоговое окно, теперь это часть целой системы управления компьютерами со своей операционной системой и командной строкой. Помимо взлома, можно будет просматривать файлы, копировать их к себе, обновлять ПО и т.п. Состояние терминала будет не всегда идеальным, т.е. могут не работать некоторые клавиши или на дисплее быть битые пиксели. РАНДОМНО. А ещё НПЦ могут ХАКНУТЬ ТВОЮ ЖОПУ.
Ну и самое главное теперь можно будет заходить в жидкость и даже УТОНУТЬ!

Никто не останется без игр. Держи, малыш.
Пассаж про лут выдает неигравшего.
Оригинальный настолочный Киберпанк (не путать с актуальным Киберпанк Ред) наглядно показал, какая духота этот ваш продуманный хакинг.
По сути, это игра в игре, и далеко не всем любителям отыгрыша-боёвиков такая хуита приходится по вкусу.
А если она опциональна, то это делает её хуитой в кубе.
Украл ли Тодд что-то из Шаннары?
Стиг сказал, что все взаимодействия с миром будут иммерсивными, крафтинг в том числе, а диалоговое окно останется только для диалога.
Что касается хакинга, то помимо командной строки будет возможность проапгрейдиться до графического интерфейса и ломать с комфортом.
А для тех кому все эти механики не нравятся, будут другие пути прохождения, вот и всё. Найдёшь ключ или флэшку с паролем, сломаешь окно или разрежешь решётку кусачками, вот это вот всё.
Жду отчёта с Энигмы, унитаз, и очередные рассказы что говно на вкус совсем как шоколад.
И тут я представил как запускаю какой нибудь условный стиджиан от кена орала, тупа чтоб лопата копала, на вечерок. А мне в ебало не просто монстродевки тентаклями тычут, а поперла мысль, прям оцифрованный Гегель, Сократ, Конфуций, НИЦШЕ.
Ух блядь ебать.
Кому и зачем это нужно остается загадкой.
Как и венегрет твоих мыслей.

Я не знаю чего ты так завёлся, братик, я же не сказал, что AoD плохая игра с плохим сюжетом. Моя основная проблема с тем насколько игра..... игровая. Вне зависимости от распределение очка или выбора фракции ты всю дорогу шнырь-курьер, в конце ты можешь либо остаться таковым, прокачаться до глав-шнырчюя или самому стать начальником, что заправляет шнырями. Все фракции же это одинаковые мужики, что сидят на жопе и существуют только для выдачи заданий. Винс скопировал вещи, что ему нравятся, но без особого понимания почему они кому-то нравятся. Но мир исследовать всё ещё интересно, как и в Море мир это половина сюжета.
>>569682
Фоллач пересказал. AoD и я полагаю корабль идеологически очень просты: персонажи в нём хотят власти и поэтому дико посрались. Балзаар хотел власти надо всеми и поэтому наеьал Магов, Тор-Агот хотел власти для себя и хуй для Балзаар потому остался с Империей, Маги хотели понимание мира вне человеческого, что дало бы им больше власти июи т.д.
>где не работают вообще никакие классы кроме варвар воин
Зачем пиздишь? Все там работает, я лично тестил каждый класс и каждый перс был по своему полезен всю игру.
>да еще и они в бою могут по 10 раз промахнуться
Тут либо с билдом тотальный проеб, либо не по уровню себе соперника выбрал (ну с ласт боссами еще понятно, у них там AC довольно высокий, но это и нормально).
>так они еще и весь опыт теряет который заработал во всех боях на уровень
Ого, игра в точности соблюдает устав ДнД! Какой ужас!
>Еще и если сдохнет кто-то возродить стоит несусветного бабла
Ого, целых 225 голды! И это при том что к концу игры тебе десятки тысяч некуда девать.
>Гильдия убийц и воров работающих в открытую
Прям как в БГ1, где прям в городе в центре квартала огромный особянк гильдии воров
>Гильдия убийц и воров работающих в открытую
Кстати вранье, в морре гильдия воров не работает в открытую, а морран тонг вообще хуй найдешь.
>морран тонг вообще хуй найдешь.
Квартал арены - складские помещения в каналах - люк вниз в комнате справа от входа
Помню как будто вчера играл, а не 20 лет назад.
В AoD Воры в целом на Морроувиндовских не особо похожи, Вандерфельские себя там ведут как криминальный синдикат воровства, помогают друг другу с поиском точек, реализацией товара, устранением стукачей. В AoD же воры ведут себя как феодальные лорды. Некоторые держат позицию наследственно, как тот в Гизране.
>В BG1
Может втором ? В первом воры для ДНД стандартные любители сидеть за ста ловушками на заброшен по-моему.
>>570304
Вполне, подходишь к тренеру отмычек, а он тебя нанимает воровать. Полуоткрыто ? Кадо больше всех похож на традиционного вора, тусуются в таверны, любит контрабанду.

>Может втором ?
В первом, прям на площади у главных ворот. В табе еще и отмечено как ГИЛЬДИЯ ВОРОВ
Шлюшарня под городом
Канализация под городом
Гильдия воров на площади

https://stygiansoftware.com/infusion/devlogs/10-lockpicking-and-hacking.html#
Это на картинке будет хакинг, а локпикинг будет как блядь в фолаче 3, он ебнулся чтоли совсем скажите?
А мне норм, если будет коллекционку продавать, то съезжу в Сербию и куплю.
> > Also most of the computers in the game are going to be connected into a single network and you'll be able to access them remotely and you'll be able to share files with NPCs, and they will sometimes hack into your computers....
> Now, you may think I've gone off the deep end with these features, but I intend to go even further. I'm yet to make a graphical UI for applications that are going to run on these computers and more. The reason I'm doing all this (apart from that it's fun) is so we can use this system to implement any kind of machine and computer interaction that we want seamlessly into the game. In Underrail 1 we mostly relied on the dialog system for this and it was very limiting and clunky. In the long run, I believe, my work on these features is going to pay off tenfold.
> So what can you do in this new computer system:
> Browse files, copy them to your own personal computer, sometimes sell them to information brokers
> Control doors, gates and various machinery that's connected to the system
> Obtain new software, including new hacking tools
> Install new hardware and software on your personal (hand-held) computer that will give you new gameplay functionalities, such as motion tracking radar
> Communicate remotely with other people
> And more
Вопрос с грабежами корованов выданный момент решается.

>Now, you may think I've gone off the deep end with these features
Yea, surely. Оценят 0.5 землекопа-пердолика, нецелесообразная трата времени и ресурса прежде чем выгореть. В вомперах идеальная система работы с компиками, большего не надо.
Ух мне понравилось, стрим в смысле.
Долбаёб 7 из АоД 15 лет разрабатывались, он ставит реальные сроки и задачи.
Ты понял, что был не прав и решил уйти в отрицание манямирка с полным игнорированием фактажа.
Хоспади, всё, что нужно сделать Винсу - это добавить романы в свои высеры, тогда он продаст на 5 копий больше.
иди нахуй
Ссал на твою плешь тупой пидорас.
Чем это хуже вручную сделанного квеста по поиску трех анусов вот в том данже коих 90% в каждой рпг?
Сюжет в рпг как в порно, просто объясняет почему ты идешь чистить данж.
>Сюжет в рпг как в порно, просто объясняет почему ты идешь чистить данж.
Поэтому лучше играть в порно с рпг, т.е. в пляски с шельмами. Один квест охуительнее другого просто.
Обьясните пжлст
Вот я некромант-капиталист
Я выкупаю у семей тела их недавно погибших мужей или сыновей.
Затем воскрешаю их и отправляю добывать допустим уголь (а это вредное производство даже сейчас), и отсылаю некую сумму тем у кого выкупил.
А теперь вопрос
СХУЯЛИ Я ПРИ ЭТОМ ЗЛОДЕЙ!?
Онемант, ты? Отнимаешь рабочие места у селюков.
Схуяли ты вообще им что-то отправляешь, ты уже купил эти ссаные трупы. Надо только документики не забыть дать на подпись.
А вообще злодей это тот, у кого власти нет, или на чью власть посягнули другие злодеи. Ну кроме дебильного днд, там свой цирк.
>А вообще злодей это тот, у кого власти нет, или на чью власть посягнули другие злодеи
Охуеть логика у этого моралиста
Слышу ненависть к ДМам.
Олсо кто там из компаньонов может в колдовство, напомните, а то забыл я. Имоен поздно появляется?
Имоен можно рано достать, но тогда рано придется в Андердарк ползти и можно ниасилить кой чо. Плюс после него игра логически выходит к финалу и делать побочки как-то неиммерсивно.
Лучший кастер это все равно Эдвин, причем такой, что ты его никогда не превзойдешь. Так что брать только если не будешь со змыли. А так не войн и не маг - очевидный сорк. Классический можно сказать пик. Паладины сильны в любом ките. Можно взять рейнжера с китом арчера, пушо со стрелками в игре туго. Только Маззи.
Короткие луки и арбалеты же да надо брать, длинные луки в бг2 кал, правильно помню же?
В игре есть короткий лук +1, который 3 атаки делает по дефолту. И рано получается. Ради него если только.
Бонус силы(если я тебя правильно понимаю) применяется к метальному. Тут надо вообще пращу брать.
В целом можно сразу глянуть и решить что нравится.
https://mikesrpgcenter.com/bgate2/weapons/bows.html
играй китом барда, которым жч чувак на стримах проходил лет так блять 6, назад?
щя подвспомню, там ещё сопариец из план-турьмы с этим китом.
ехай, ехай нахуй (с)
Бард же хуйня в балде, нет? Стоишь песню поешь нихуя больше не делает.
Блейд это милишник
Этот еще и петь не умеет нормально.
лол. реплик ему написали, неполиткорректно по нонешним временам
Ну конкретно этим прошли на айронмене игру, там помниться в последнем бою все полегли, он один выжил.
Милишник сильный дохуя, у него заебатая тхака и защита из-за абилок.
Запомни, сын, золотое правило видеоигр - никогда не играй в поделия старше чем ты сам. Можешь распечатать и повесить над своим два ядра два гига для очобы.
Himself: sparrow
CHARNAME: raven
Aerie: dove
Anomen: hound
Cernd: swallow
Dorn: vulture
Edwin: sparrowhawk
Hexxat: dark/ebony dove
Keldorn: faithful/aging/noble hound
Korgan: hound, dog of war
Mazzy: (tiny) falcon, (little) hawk
Minsc: hound (and hamster)
Nalia: loon/lark
Neera: duck (jokingly)
Rasaad: owl
Sarevok: fierce hound
Valygar: (dark) hawk
Viconia: blackbird
Yoshimo: bloodhound, parrot

>Ah, my hound, this city be the great world of commerce! Perhaps we can sell Jaheira?
Чо так у них за отношач-то бля.
>брать себе мейна на основании того, что какой-то хуй сто лет назад играл не в игру, а в челленж игросодержащий именно этим классом
Мелкобуквенность/10
Пустые локи, очком жованый нарратив, ноль диалогов, ебаные механики. Хули там хорошего-то? Только после второго кэндлкипа более-менее интересно.
В Ф2 весело тянкой играть. Максимально неполиткорректный экспириенс получается. Когда идешь устраиваться в мафию, а тебе говорят, что у них и без тебя хватает шлюх, чтобы отсосать всему западному побережью
какой же ты примечательный имбецил
За паладиншу Амберли разве что. На крайняк Илматера.

Игры всё.
Теперь только соевый кал, даже до задротского днд жанра дотянулись суки сделав из неё какую-то пародию на рпг
В плясках еще был дневник отсосинши, которая за каждую отнятую жизнь шла в порт отдаваться нуждающимся, чтобы зачать новую. Это у нее была такая форма искупления. Вот это блядь я понимаю сюжет.
Мне тоже нравится кислотно-металическая старая школа, но в What I get нет сои. Там готика с туманной дымкой, это антисоевый лагерь, хотя и мейнстримный, да. Без соевого целлшейдингового пластилина с виабу дизайнерами на подработках между проектами для мобилок. Аббажи, это наверное одна из тех картинок которые гуляют на фочановском /v/ и каждый раз собирают кучу реплаев? Я на жирный троллинг только что ответил, что ли?
Не сразу начала, а после исповеди у священника. Умерла во время родов третьего.
https://adwr.fandom.com/wiki/Diary_(Alfons%27_Room)
Многие, кто не играл в оригинал, и прошли бимдоговскую версию хвалят бимдоговских напарников.
Пару дней назад вышла демка Соласты2.
Эти многие сейчас с тобой в дной комнате?
Я и в оригинал играл и тоже думаю что норм там напаники.
Вообще никого кроме местного трахнутого негром не встречал чтобы активно хейтил их.


>с 3 локациями
Зато какими! Аж на 50 часов.
На самом деле, мне тоже одного пробега этой игры не хватило. Поэтому и перепроходить скоро буду уже 8-й раз.
А так, только модами остается добавлять контент.
Да угомонись уже со своим фингербоксом клоун, попробуй еще раз через неделю
Все там норм.
Шизофреник местный воюет с девочками в играх прост, их там не должно быть по его мнению.
Ну да, логично, сегодня заднеприводный орк девочка у тебя, а завтра ты у него.
>в чём именно проёбы ремастера
Как енчатед эдишн она нормальное. Только нужно быть помнить, что это еще фанаты сами сделали сто лет назад и денег не требовали. Как дополнительный контент говно несусветное. Плоская магичка, билюбознательный орк-антипаладин(бля, бля, бля!) который хочет сосаться во время файта, уебищная до невыносимости Хексат, черная вампир_ка лесбиянка(бля x5), причем ее настолько навязчиво хотят засунуть тебе в группу, что, ну изначально не собирался, но если бы и хотел то после таких мувов сделал бы вопреки просто из принципа.
Ну и монк. Хз что там, монки и друиды унылы настолько просто по своему беку, что я тоже принципиально их скипаю.
>в чём именно проёбы ремастера от бимдогов
В том что у пердящего пидерастья с деменцией есть право на пользование интернетом.
>нет ты
Вот об этих портящих воздух недолюдях срущих голдбоксами, аркалумами, утковиндами, "да надо в досе запускать", "да жк не передает пузатые пиксели", я и говорю.

Все так чел, все так. Бери, надевай защиту, будем вместе держать оборону в треде.
>>49378563 →
Сорри за оффтоп, но вопрос по поводу Sunless Sea. Сеттинг зашел, люблю Cultist Simulator от авторов, но попробовал вкатиться в SS и ощущение что грызу кактус. Только начал игру, уже нет ни припасов, ни топлива. Думал это из-за того что игра хардкорная и надо грамотно стартовать. Несколько раз пытался переигрывать, но каждый раз результат один. Такое ощущение что вся игра будет представлять из себя гринд.
Я не против выживача, но вот тратить время на гринд не хочется.
>не против выживача, но вот тратить время на гринд
Логика не про тебя. Попробуй Дредж, это хоть не такой кал как подлондонье.
Ты же в них даже не играл, пердикс. Только в пасфандере и досе скакал вместе с гомосеками.
Пробовал играть. Я многое хавал за свою жизнь и дерьмака 1 и подрельсу и КДР когда ещё там отключения пошага вечного не было, но в AOD играть невозможно, как и в the templ of elemental evil.
Снёс на стадии обучения, ну его на хуй. Настолько ублюдочную хуету я только в evilе видел.
Нормальное книжцо
Ну гринд то тоже может быть интересным. А в sunless sea что то не очень
>Дредж
По летсплею куплинова выглядит случно.
Игра отдаёт флёром васянских модулей для первой NWN, но несмотря на это, она вполне занятная. Попробуй пройти хотя бы разок, она короткая, одно прохождение часов 6-8 займёт, если за боевого персонажа.
Конкретно я имел в виду плохие практики оттуда. Пустые локации с минимумом интерактива, странные диалоги, которые то на две строчки, то вдруг вываливают на тебя книжные страницы местного лора. Мне самому игра так понравилась, что я её прошёл на все лады, собрал все ачивки в Стиме, но первое ощущение было весьма неровное и это нормально.
Справа буквально лучше игры в которые я играл за последние лет 10. Слева хуета какая-то которую я не читал.
Обводка не отключается. Плюс они натянули движок бг2 на первую часть.
Если без спойлеров, то я там ебнул одного бога, а в конце сам стал им. Нанмоашины, сынок.
Даже не близко. К тому же левые примеры это фэнтези для гетеросексуалов. А у тебя для душевнобольных фриков с набором парафилий.
Нормально базовичкам в рот насрал. Ну и автор мема невероятный хуеплет, которй сам не знает чего хочет, какой то набор картинок с научной фантастики и фэнтези 90ых блять высрал и че дальше то? Еще и претензию кидает такую же невнятную нормальным играм справа, некоторые из которых (например дс) хотя бы пытается в уникальность.
>>577362
>пуксреньк эта другое, это для пидаров, а это не для пидоров, а почему? ну яскозал.
Чмо барнаульское 60iq, втерпай.
Зашивайся, олигофрен
я ток альбом голубой устрицы узнал
>которй сам не знает чего хочет, какой то набор картинок с научной фантастики и фэнтези 90ых блять высрал и че дальше то
Слева полет фантазии. Справа приземленный реалистично-туманный игровой заменитель.
Вот из-за таких кретинов как ты, индустрия и в жопе. Ты ж буквально скот, который не способен оценить что либо. Просто животное, которое из-за ебаной шутки природы научилось писать и говорить.
Пропей магний и B6, а лучше чекни уровень гормонов и проколи тесто, женская бессодержательная истерика на ровном месте это нездоровая тема.
Жду эту игрочку от сербских братушек. Несмотря на видимую схожесть с сосаликами, это НЕ душеклон! Это CRPG с полуоткрытым хабовым миром, 15 навыками, их детерминистскими проверками и сопартийцами. Рогатая тяночка из трейлера одна из них и её можно будет романсить.
Алсо, судя по всему, диалоги с привкусом диско, в том смысле что навыки персонажа вклинивают свои реплики, а не "проверка навыка" где-то в логе боя в углу экрана.
Плюс, музон качает.
https://www.youtube.com/watch?v=5gV-NxgVFHg
Ток хотел про сосалик не глядя пост написать, ну ты чувствуешь поток прям
Жаль что игра все равно будет говнищем, это сразу видно
В 2025 всё выглядит как хуйня, остаётся выбирать только её сорта. Живём в проклятом мире чьего-то запоротого сейва, что поделать.
Не просто хуйня, а гомохуйня.
Очередной умирающий мир, очередной проклятый негорящий пепельный полый, который один-единственный может спасти всех, очередные лыцари посреди мегаэпической нейрохуеты обстановки, очередные наполненные высокопарной ахинеей диалоги, ом-ном-ном, вкусно, оригинально, пиздец просто! В предвкушении!
В прямом. Даже с отключенной обводкой там мультяшная хуита.
Во-первых не они. Это еще до них было и все нравилось. Во-вторых ты там вообще охуел защищать БГ1, который игрался в 640p без возможности изменения разрешения?
Не, всё мимо. Игра даже не про драчки.

Ну это больше на концептуальное хрючево, типа скорна похоже. Тоже от сербов лол. Но твое негодование под пикрил подходит тоже от сербов лол
Что значит не они, если мы говорим про официальные ремастеры? То что существует мод, который переносит первую бг на вдижок второй (как и первый фоллач на движок второго) никак того факта не отменяет.
Обводка литературно галочкой в меню отключается, дебс
Никогда не играл с эдвином и виконией, хочу наверстать

Твори тру нейтральство. Один день законопослушно-добрый, другой хаотично-злой.
Если просто в каждом квесте требовать бабла отсыпать это мне репу не поднимет так что все свалят?
Помню в свое прохождение за вполне адекватные действия давали репы злодейства, и удавалось удерживать в пати и добряков Джахейр с Минсками, и упырей типа Виконии и Кзара

Маг пидор чулочник дрищ тупа сдох от случвйного тычка хули.

1920x1080, 0:13
Поиграл немножко, по ощущению говна поел
>райтинг
Ну тексты да, неплохие, а игру-то не завезли. Ходишь пинаешь монстров а они пинают в ответ. Вершина тактической мысли - с фланга обойти и бэкстаб вписать. Магия говно полной за исключение пары отдельных спеллов.
Ремастер выпустили. Он там автоматически отключается после того, как все враги на карте будут побеждены.
Раньше то приходилось буквально в вечном пошаге играть.
В фанатском энчат эдишене вторых дейлов есть возможность менять размер шрифтов? Помню раньше в них не смог играть из-за очень мелких шрифтов.
Аналогичная ситуация и с Храмом стихийного зла. Я просто там нихуя не вижу, что написано, поэтому заценить не могу нормально.
>>579634
>>579644
>>579664
Карочи как олд поясняю за "злую" партию бг2 ванила.
Это самая база из всех рпг.
Гг, корган, викония и эдвин. Потом добавляем имоен и потом саревока. Идеально.
Далее, гг мультик воин - вор это ультра база. Воровская гильдия лучший стронгхолд игры и лучшая база гг вообще во всех играх. Просто ты идёшь как король по докам (а ты по силе реально там король), ты там самый пахан, в гильдии тепло и уютно возле очага, воры шуршат на минимальных заданиях без риска (ты йоба наследник баала и непосредственно воровство не так важно), торговец торгует, вы няшитесь с виконией на втором этаже, рядом молодняк тренируется.
Далее по факту никто из злых персонажей не является школоивелом. Корган просто грубый берсерк, хаотик ивела в нем особо нет. Быть рядом с потоком баала и резать плохих парней он будет с радостью и не будет выебываться. Богатая добыча, море врагов и тяночки с элем, ему этого хватит.
Виконию просто гоняют жители поверхности из-за предрассудков вот она и озлобилась. На длинном и толстом божественном хуе гг викония станет няшей стесняшей. Но роман все же специфический.
Эдвин тоже просто ищет власти и могущества. Рядом с гг у него будет и то и то.
Сестрёнка добрая но именно поэтому с ней никто не кофликтует, все умиляют я. Ну и будущий бог гг за спиной помогает.
Саревок был злым скорее из за своей крови, сейчас отпизжен гг, признал его лидером и стал чуть ли не нейтральным.
Все квесты и решения можно делать добрыми, просто не доводишь репутацию до 18 и выше, периодически крадя что нибудь и теряя по 1 репе. Как отыграть в голове добрые поступки написано выше. Гг нейтральный злой это тоже база кста.
По силе это имба партия, корган имба, под берсерком танкует кангакса, эдвин лучший маг, викония лучший клерик (хотя ей нужна сила, пояс и перчатки),
Пояс или перчатки*
Воин вор тоже силён, хла получает очень быстро, а там использование любых предметов без ограничений и имбовые ловушки которые ваншотают драконов.
Ловушки кстати имба и обычные. В самом начале с их помощью обоссываются партии приключенцев в канализации и в променаде, можно буквально сразу взять целестиал фьюри, ну и в целом когда можно подготовиться к файту они имба.
Воровство имба, ты выбравшись из бдсм данжена иреникуса в самом начале, сразу имеешь бесконечные деньги, а это броня балдурана, роба векны, всякие пушки типа пращи +5, кольцо регенерации, свитки заклинаний для абуза опыта через эдвина и тд.
>Аналогичная ситуация и с Храмом стихийного зла. Я просто там нихуя не вижу, что написано
Ставь разрешение 1280x720
Лучше Власть Закона. КДР гумозно больно постоянно дрочить спамящихся мобцов.
Детект чмони который подобрал половую тряпку Виконтию.
>Далее по факту никто из злых персонажей не является школоивелом
И это внезапно правда. Даже междоусобные драки в пати всегда начинают добрые персонажи.
>Корган просто грубый берсерк
Корган просто руководствуется правом силы и не любит слабаков. Именно поэтому он доводит тп-хилячку Аэри до ухода, тогда как Налия и Аймоэн вполне с ним уживаются, а с Маззи и Келдорном у него даже типа хорошие отношения. И детишек он не обижает.
>Виконию просто гоняют жители поверхности из-за предрассудков вот она и озлобилась.
Так-то она была сама доброта, даром что дроу- и Лолс не служила, и Шар не служит. Всему виной предрассудки, а как же.
> На длинном и толстом божественном хуе гг викония станет няшей стесняшей. Но роман все же специфический.
Чур меня. Это ж насколько надо себя не уважать, чтобы это терпеть....
> корган имба, под берсерком танкует кангакса,
Это правда.
>викония лучший клерик (хотя ей нужна сила, пояс и перчатки)
Ну, с шмотками на силу и телосложение (8 консты для фронтлайнера- это ппц) из этой порнозвезды можно сделать крутого нагибатора, да. Все-таки 65% магорезиста по дефолту- это круто.
>просто не доводишь репутацию до 18 и выше, периодически крадя что нибудь и теряя по 1 репе.
Именно так. Если доросла до 17, можно просто убить какого-нибудь одинокого непися и получить сразу -8.
>По силе это имба партия
Нет. Корган, Викония и Эдвина- да. А вот Аймоэн и Саревок- нет, потому как одну половину игры дрючит Джонни в Спеллхолде, а второй и вовсе подбирается только в Табуретке, когда отстает от остальной пати на 20 уровней- ну и на хрена он сдался такой?
А в целом да, такой вот интересный положняк: самые крутые спутники что в БГ1 (там вместо Коргана был регенерирующий танк Кагэйн, да еще бимдоги в ЕЕ всунули Баэлота), что в БГ2- злые. Именно поэтому я обе проходил смешанной пати. И ГГ был нейтралом.
мимо визард-слеер 13-вор 34 (действительно тру нейтрал, лол), проходивший ваниллу в далеком 2003 и ЕЕ в недавнем 2021
Корган подкатывает к маззи же.
Добрые жрицы дроу описаны уже сальваторычем - если младшую сеструху дзирта (в юношества так точно) вытащить из общества дроу и любить (ебать) то она будет вполне себе милой тянучкой.
Потом, имоен и саревок в первую очередь берутся как родственники (блат, кумовство-с). Но и без этого имоен второй по силе среди нпс маг (а с кольцами на дизарм и взлом полностью закрывает потребность в воре), а маги имба, а значит и имоен тоже имба. Саревок же с каким нибудь серебряным мечом тоже вполне нарезает, у него и спецабилка есть на сокрушающий удар.
Викония кстати в начале лучше играется как ренж дд суппорт с пращой +5. У неё 1 атака но дамаг хороший. Телосложение же у неё больше раздражает тем что она гораздо раньше остальных устаёт и начинает ныть что хочет отдыхать.
А есть русик на скальд?
Це шо на вебм
Ахуеть че за мод?
>имоен второй по силе среди нпс маг
Третий, если учитывать ЕЕ. На первом месте однозначно Нира из ЕЕ, спам нахальным двеомером >>>>> жалкие салонные фокусы остальных недомагов, да, дикий маг настолько силен. Особенно с отсыпанными ей шмотками, а ее личный квест позволяет во второй главе проникнуть в анклав красных волшебников и там среди прочего есть свиток рубинового луча который до андердарка больше негде достать кроме как рандомно слутать в паре мест где рандомно ролятся свитки. Как персонаж ясное дело говно.
Потом уже Эдвин с его бонусными слотами, потом Налия/Имоен.
Вообще "просто закрыть потребность в воре" за счет колец мне вот не по нраву, без Яна жить не могу, уж больно потешны его охуительные истории, да и возможность полноценно прокачать воровские навыки включая детект инвиз это приятно.
Вообще когда играю сейчас приходится заставлять себя брать поменьше магов, обычно это как раз Ян+полноценный кастер типа Эдвина или сестренки, а то совсем скучно играть, уж очень быстро разгоняется экспа от записи свитков и начинается имба с киданием планетара во врага, даже с СКС.

У тебя много лишних букв. "днд система говно" вполне достаточно.
Если чисто злой, то ситуация будет прямо противоположна. Ты будешь слишком перекачан и будет скучно.
Буквально самая хуевая часть серии. И жрпг(какого жанра кстати нет) она никогда не была. Это чистая тактика. В частном случае 3х тактика с социалочкой.
>Ты будешь слишком перекачан
>минус экспа за рощу друидов
>минус экспа за яйца
>откуда-то вдруг возьмется экспа для перекача хотя врагов ровно столько же плюс минус
Аргументируй свою говенную позицию. Разве что гриндить паладинов и ковлед визардов которые тебя атакуют пока ты облыжно обвинен по квесту фиркраага, но это надо специально в город вернуться в определенный момент лол.
Воровство абузится без сейвскама совершенно, просто выпиваешь разом несколько зелий мастера вора чтобы скилл замаксить и все. Ты в игру-то вообще играл?
0 пруфов откуда-то взявшейся экспы у злодея, понятно. Если уж на то пошло у ловфул гуда больше ролеплейных поводов нахапать экспы, по-доброму и справедливому вырезав нахуй весь город дроу.
Потому что потери за плохие выборы(экспу все равно дадут и много, просто чуточку меньше) не перекроют то, что у тебя боевая будет на 4 человека иди, а не шесть. У меня в такой игре автобаланс начал рандомных личей спавнить, а Викония все равно брала их под контроль в первом же раунде. И это обычная игра, не ТоБ и даже до Спеллхолда.
Шанс все равно останется. Тем более в игре и без того бесконечные деньги если у тебя есть место мета-знания.

>вор это ультра база
Двачую этого ценителя. Только шлюхи в партии не нужны. Собираем тру сосисочную пати. Ставим мод на тру ХАРДКОР и венчуринг фортх
>боевая будет на 4 человека иди, а не шесть
А, ну это наркомания совсем, у меня злые партии добиваются нейтралами до 6. Так-то ясное дело, признаю, подловил меня сук пун пун ебаный.
В бг2 его надо или мультиком/дуалом. Или через свашбаклера с Селестиал Фьюри.
Не. При максимальном навыке воровство из магазинов всегда успешно, а вот при обычной карманной краже остается шанс 1% на провал. Впрочем воровать особо и нечего, разве что кольцо регенерации у владельца лавки приключенца. Ну и Эльминстера ясное дело обворовать надо, +2 плащ и кольцо на дороге не валяются но там на шанс провала похуй.

>визард
Пшел отсюда тряпошник гнусный
>>584500
Могу унизить тебя и обворовать при твоей же тянке. Если ты одет как маг, знай, я до тебя доебусь. Буду шарить у тебя по карманам, бить тебя ладошкой по лицу как целку и сразу исчезать в тенях. Я смачно харкну тебе в лицо, сворую твои портки и похищу твою тян. А что ты мне сделаешь, педик очкастый? Да нихуя, ведь я мастер-вор. Ты знаешь сколько у меня скрытность? Я просто исчезну с твоими свитками и ты потеряешь сознание. Я хожу в тенях, знаешь какая у меня легкая поступь, унтерок? Я просто прокрадусь в твою башню и вскрою твой замок.
Я заберу у тебя все, хуесос в юбке. Твои свитки жезлы цацки тебе не помогут, они будут в твоём очке.

Злая сильнее по дефолту. Даже в шесть человек ты получишь карлана с 19кон и пятью звёздами в топорах из коробки, который будет ломать черепа без необходимости искать Крысомир, лучшего мага, который любой новый круг начинает сразу с 4 слотами. Ну и Вика, крутейший клирик, которую с ее декстой и резистами еще можно и в танка собрать(гипотетически). Считай меньше
опыта, чтобы уровнять шансы.
Чтоб у тебя лопата не копала, возлюбленный.
>Вика, крутейший клирик, которую с ее декстой и резистами еще можно и в танка собрать(гипотетически). Считай меньше
>опыта, чтобы уровнять шансы.
Аномен может грандмастером в оружии стать, потенциально он значительно сильнее Виконии. Меджик резист хуйня ебаная, да, иногда может спасти шкуру, но это все равно процентный шанс, или прокнет или нет. А еще можно его сделать хаотик нейтралом, хотя по поведению он становится скорее ебан ивел, удачно вписывается в злую партию, кек.
Юзаешь только долгие баффы, а из коротких только хасту, остальные слоты на атаку. Все, ты прошел игру.
> наполненные высокопарной ахинеей диалоги
Самый главный минус сосаликов. Большая часть дегродов бездумно занюхивают вспук миядзяки полностью копируя душекал, меняя только часть механик и не устраняя проебов.