F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Скамануться портаблом с патчем 1.1.3: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
Заскамиться с гогом: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>49459712 (OP)

>поэтому хочу собрать сам
Здоровья погибшим. Худшее решение для обычноигрока. То, что соберётся, будет во всю уступать сборочкам, и, вероятнее всего, в конце-концов, даже не запустится. Только время внихуя проебёшь.
>Ну или посоветуйте какую облегчённую васянскую
Посоветую кое-что необычное: https://ap-pro.ru/forums/topic/2606-mlr-addon-10/
Пониёб пилил своё детище не на базе аномали, поэтому это дело будет ощущаться свежо. Я где-то неделю играл, кое-где пришлось ручками чинить, что-то не допилено совсем, но впечатления остались приятные. Хуй знает, нахуя пониёб какие-то неофициальные патчи на ванильный кок (лол) стал пилить, кому это вообще нахуй надо, пилил бы дальше эту сборочку, было бы заебись.
Что меня слегка душит:
- ебанутая система ремонта и апгрейда пушек/брони. Прям душная духота, куча пух, куча наборов, куча запчастей, найди то, найди сё. С горем пополам получится что-то починить, и тут из-за угла в упор прилетает смачный чапалах дробью - хуйня, иди все переделывай заново. В то же время, если убрать мод на запрет пушек, то через какое-то время пропадает смысл лутать помойки, ибо денег много, пухи и броня продаются в большом количестве. Как найти баланс?
- сохранения у костров. Вроде добавляет перчинки, но потом начинает жестко душить, ибо хедшот либо пару внезапных котанов из кустов никто не отменял.
Может есть какая-то золотая середина по настройке модов. Какой-нибудь гайд для таких, как я.
Ну сохранения у костров можно с лёгкостью отключить, в менеджере аддонов просто в поискей вбей campfire и там убери галочки. WPO раньше можно было отключать, сейчас хз, мб гайки закрутили.
Просто верни пушки в продажу и во внутриигровых настройках накрути сложность побольше разными ползунками. Я так и делал. Скорость уменьшения прочности брони я тоже как то уменьшал, не помню как.
Да я так, в принципе, и сделал (как и ты). Просто думал, может есть какой-то мод, упрощающий починку и апгрейд оружия и брони. Добваление этих предметов в продажу буквально через какое-то время делает тебя миллионером. Еще проблема в том, что в лончере вообще нет описания модов (или я тупой просто). Спасибо, буду играться с ползунками.
>Добваление этих предметов в продажу буквально через какое-то время делает тебя миллионером
Вот поэтому такие аддоны и добавляют. Новичку похуй, он и так и этак поиграть может, а тем кто долго играет-им это уже не вставляет, и гайки надо закручивать всё сильнее и сильнее. Посмотри в дискорде гаммы аддоны, мб там что нибудь такое есть. Я там же аддон на работающих техников нашёл.
>Еще проблема в том, что в лончере вообще нет описания модов
Гугли так, вручную через браузер. Тут проблема в том что не всякий аддон можно спокойно отключить. Если будешь экспериментировать-сделай бекап профиля, не повторяй моих ошибок братан.
А как же Скамкер 2? Или его просто за Сталкер и не считаешь?
Сохранения у костров можно убрать в мсм в главном меню в соответствующей вкладке
Норм игра
Это ванильная коковская опция, давно в гамму не играл но её отключение вроде ничего не даёт. Поэтому я и отключил аддон в менеджере.
Отключается, точно тебе говорю. В мсм либо в настройках главного меню
Ну, по четырем скринам без игровых ситуаций, что это за игра, вообще не понять. Поэтому, будем считать, что обозревается он, как демка без геймплея:
1. Черные дыры вместо окон - привет, cs_assault из КС 1.6. Только вот Контра - это игра, а Скамкер - генератор кривых обоев.
2. Лес большой, жаль только, что нагенерированный и мыльный.
3. Ну тут вообще вся антиреклама в одном кадре: криво-косые деревья, отражения не прорисовываются (это даже при том, что отражаемый объект находится полностью в кадре - даже скринспейсовое отражение нормально сделать не могут).
4. Мост норм. Из ассетов взяли?
3. Забыл еще - бочки из оригинальных частей, вообще никак не улучшенные.
Чуть выше один мутант собственной персоной.
Это ванильная пониёбская поляна, которая есть а аномали. Там был какой-то срач с пониёбом и/или он проебал исходники, в итоге, огрызок так и остался. Если ты видел где-то в аномальных сборках поляну больше, то это кто-то заморочился сильно, чтобы её туда впилить, знаю, в Антологии точно есть. Или это сборка не на основе аномали, как эта>>491033, что в целом, исчезающий вид. А так есть версия ещё больше, в Долльчане видел.
>Посмотри в дискорде гаммы аддоны
Бляяя, я слишком стар для всего этого дерьма, зашел туда и заблудился через три сек.
>Я там же аддон на работающих техников нашёл
Вооот, это уже хорошая новость.
>Если будешь экспериментировать-сделай бекап профиля
Да, я уже пару раз так обломался. Спасибо.
P.S. Кстати, не шаришь за решейды? После обновления лончера и сброса все в дефолт тени и неосвещенные места стали просто черными дырами, как будто контрастность перекручена, но я в корректировке цветов ничего не трогал. Вроде при первых прохождениях я такого не замечал.
> Гаммовский пушкокрафт слишком душный или можно затерпеть?
Он не душный, он громоздкий. В том плане что он кажется в разы сложнее, чем оно есть на самом деле. В реальности же там просто обыкновенная линейная прогрессия закрытая за кокблоками в виде инструментов.
Короче если вкратце, то: В игре есть 4 тира пушек A, B, C и D. Каждую можно отремонтировать своим ремонтным набором. А ремонтные наборы крафтятся при помощи инструментов, которые так же имеют 3 тира - базовые, продвинутые, специальные.
Базовый кит может крафтить ремонтные набор А и B, продвинутый C, а специальный D.
По сути этого УЖЕ достаточно чтобы отремонтить пушку. Просто это встанет в копеечку.
Если ты хочешь сэкономить, то имеет смысл искать детальки для пушек, что позволит сократить расходы.
РЕАЛЬНАЯ же духота начинается если ты хочешь отремонтировать пушку тиром выше, чем позволяет твой набор инструментов. Например пушку D тира без специального набора инструментов. В таком случае тебе нужно:
1. Найти пушку с неразъебанным стволом
2. Найти все нужные детальки в неразъебанном состоянии.
В целом всё это легко весьма. Единственная проблема это в D тир пушка и экзокостюмах потому, что они требуют специальных инструментов, которые требуют пройти за выжигатель, что требует определённой подготовки и гира.
Не, это хз. Я бы на твоём месте не парился и просто перекачал бы всё заново. На сталкерпортале репачок свежий висит.
Придется, видимо, в пятый раз буду начинать, лол. Эта скотина устанавливается вечность просто, даже на норм проц и нвме диск. Штош, труден путь сталкера.
Ну, халтуру не надо делать, тогда и в окно выходить не придется. Метроисход 6 лет назад вышел, а там и графен лучше, и геймплей Скамкеру пососать дает, да и сюжет менее графоманский.
Они хотя бы работают, в отличии от их противоположностей, которые тут сутками срут и даже сейчас сочно рвутся в прошлом треде
Ты опять ищешь своих протыков, которых видишь в каждом первом тебе ответившем? Жду смищные картинки как вчера
>Жду смищные картинки как вчера
Позавчера, ты имел в виду? Потому как вчера по расписанию ты был в долбильне новопсов.
Интересно, есть ли на земле хоть один человек, который прочитал ВСЕ книги по Закону Сталкера?
Там где бренд S.T.A.L.K.E.R. - все официальные
Спроси в Дискорде в тех поддержке. У мя тоже была проблема с освещением, вместе с хэлпером в чате сидел перестанавливал по его инструкциям.
да
Он вне материи, времени, пространства
https://stalker-knigi.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R._(%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)#%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_%C2%ABS.T.A.L.K.E.R.%C2%BB
Опять же, "официальная" - не значит "хорощая". Там один майский выброс 2011 чего стоит. То, что Левицкий, будучи куратором серии, вместо исправления реальных проблем (типа сюжетов "очередной поход Мэри Сью на ЧАЭС, где в этот-то раз точно все тайны будут раскрыты"), пихал своих Химика и Пригоршню в каждую вторую книгу, тоже качества книгам не добавляло.
ПС. На обзоры, которые пихает на Вики какой-то ютубер, не смотри. Чувак до сих пор не понял, что не было в книжной серии какого-то единого канона, а те книги, которые он считает каноничными, для остальных такой же ширпотреб. Где-то в позапрошлом треде пытались раскидать книги по категориям. Вот там лучше выбери, что тебе подходит, и изучай.
Продукт сталкеросодержащий идентичный натуральному
Состав: движок Unreal Engine 5, молодая и амбициозная команда разработчиков, окопы Праги, литрушка чешского, продвинутая система искусственного интеллекта A-Life 2.0, продвинутая система освещения Lumen, англоязычная озвучка "Англюсик", русскоязычная озвучка "Мова", ароматизатор "Майкрософт", ароматизатор "STALKER", ароматизатор "Оптимизация", усилитель атмосферы "Меченный", усилитель ностальгии "Шрам", содержание сталкера не менее 1%, содержание русофобии не менее 1% Игровая ценность 1/10: геймплей 0/10, сюжет не более 2/10, графика не более 0/10.
Стоимость 70$

Эх, щас вспоминаю как проходил тайные тропы 2. Одновременно и беззаботное время, и тоскливо на душе. Еще когда пиратский диск у меня был, и сам мод назывался по-другому. Новый сюжет или что-то такое. Начинал множество раз и проходил с каждым разом все дальше и дальше, но все равно забрасывал. Беготни там немерено. И вот году эдак 2016 решил - надо. Нашел какую-то сборку с Autum Aurora на осеннюю погоду. Там еще баг был, где арты под текстуры пропадали. В общем заканчиваю свою мысль. Прошел до конца, около 2-ух недель заняло. От финала рожу скорчил и не понял ради чего все это затевалось.
Больше тепла от самих воспоминаний, нежели от процесса. Простите, мужики, растрогался.
- Мы хотели бы сообщить вам, что наша демо-версия Subversity готова! Наш следующий шаг — подать заявку на получение Epic MegaGrant (от Epic Games)! Если наш прототип демо-версии будет выбран Epic Games, мы сможем работать над полной игрой! Пожалуйста, оставайтесь с нами и держите кулачки!
- сообщается в пресс-релизе.
Напомним, что ранее команда разрабатывала S.T.A.L.K.E.R.: Priboi Story и S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha, а сейчас в разработке также находится S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept - ремейка второй части образа 2011 года.
Да ладно, это васяны уже намодили? Картинка неплохая прям.
Это что за модецкий?


Хули они так карту переебланили, не понимаю. Неужели нельзя было следовать тому к чему все привыкли за 3 части.
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ
Это решение творческого гения +
ТАК НА РЕАЛЬНУЮ ЗОНУ ПОХОЖЕ
(И похуй, что настоящая ЧЗО на 3 порядка больше, чем этот огрызок из Скамкера)

>сайды кек
1. Выбегаю из магазина и иду в сторону дуги, в лесочке 2 найма (пик1)
2. Стреляться с ними в поле не варик, отбегаю ко входу в магаз пик2
3. Один найм бежит к забору на спринте, оттуда пытается идти ко мне. Я выглядываю и чпокаю его пик3
4. Второй заходит с черного входа, но я предугадал.
https://youtu.be/hSqM77zFqE0?si=
https://youtu.be/8tdKwE_RltQ?si=
А почему ТЧ так не может?
>Какие моды на аномали надо обязательно ставить
Удачи пылесосить моддб 5 часов, 3 часа это всё совмещать и 10 минут играть.
Пытаюсь вспомнить, где и когда говорил, что в трилогии (просто трилогии. Скамкер не является ни Сталкером, ни вообще игрой) показывается реальная зона.
А вот про Скамкер григалахта постоянно скамила, что там всё, как в реальной Зоне
Причём тут твои кумиры? Зачем ты их слушаешь? Если уж начал писать, так отвечай по нормальному, а не вертись постоянно как уж. Либо делай пометку что ты долбоёб, чтобы на тебя люди время не тратили
будет как шизофреником который какой то путь чертил
съебут они все рано или поздно
Нлс
Обнаружить их очень легко - их привлекают любые признаки критики Скамкера. Кроме этого, как любые перефорсники, они очень любят повторять услышанные от других слова, зачастую разговаривая сами с собой.
Чтобы подманить их поближе, мы используем простую уловку. Достаточно, не задевая саму григаплоть, делать любые выпады в сторону новопсов. Григаплоть неизбежно примет их за личную критику, начнет себя очень бурно вести, и тут-то мы её и встретим.
Удачи вам с вашим общением с григаплотями!
У Mol1t не воняют.
Аноны, а ссылки на дойчевские книги ни у кого нет? Интересно бы было сравнить с нашими.

>Скамануться портаблом с патчем 1.1.3
Ващет уже 114.
Когда-нибудь будем всем тредом звонить в 117.
Понимаю. Возможно настало время пройти ваниллу
Еще лучше ДМХ + всякий шляпис.

х2 бинт, х1 водка, х4 простые патроны


1280x720, 2:44
>ГДЕ ЕЩЕ ТАКАЯ ДУША ЕСТЬ
Вспоминается квест из нлс, где надо тащить труп всушника черепашьим шагом через все болота по диагонали, слушая звуки сглатывания слюней задыхающегося помеченнного, прислушиваясь к каждому камышу и сохраняясь у каждого костра.
Графика, которую мы потеряли при переходе с иксрэя на хУЕту 5.

1090x616, 0:20
В СРАКЕРЕ2 ЕСТЬ ТАКАЯ ДАЛЬНОСТЬ ВИДИМОСТИ И ТАКАЯ ГУСТОТА РАСТИТЕЛЬНОСТИ В ИГРЕ ТО 2025 ГОДА?????? НЕТ И НЕ БУДЕТ НИКОГДА!!! ГРАФОН ХУЖЕ ЛОДЫ ХУЖЕ ВСЁ ХУЖЕ И ЦВЕТА ГОВНА КОРИЧНЕВАЯ ГАММА ВЕЗДЕ.

Можно ведь просто продать. Впрочем, Припять и так щедра на подарки. И это я ещё вглубь не заходил. Теперь надо как-то до Янова добраться, сбагрить хабар
Наставили авансом, а журнашлюхи успели пройти все. Вот и получилось, как у Скуфсталкера - начало работает, а дальше - кончилась платная демоверсия.
Всё как в ваших гамма-мизери новомодных. Продать йоба-артефакт из аномалии около ЧАЭС стоит 1500 рублей. Старый плесневелый засохший фуражный хлеб у Бороды на 200 калорий стоит 3900.
Только если в зп мы сбушник на перекрытии задании, а в фриплее сами отыгрываем кого хотим, Скифе поперся в Зону за первым платежом по ипотеке.
А я пребываю в нищете. ВСС чёт разочаровал дальностью в 15 м, пришлось снайперку починить, ща буду тестить. Костюм апнул только на грузоподъём, остальное тоже почти не модифицированное.

>визги со стороны эстета слушающего нойз грайнд порно шансон шитинг джепениз вумин кор
Увы.
Не забудь рост свой измерить

>Катька Сталкерша

Я был готов простить Григе всё если бы были вполнены эти два пункта, но в итоге эти долбоёбы даже ЧАЭС вырезали.
Ну окей, у вас нет квестов для их наполнения, так у вас и на других локациях их нет блядь, дайте погулять по декорациям суки!
Зачем вы все играете в васянскую душную гамму, когда есть божественный кастом? Так хочется крафтом позаниматься или торговцев не продающих пушки?
А теперь вспомни, какие треки были в оригинале. Подумай, что из них больше подходит под зону отчуждения, где кровь кишки распидорасило и неведомая хуйня и прекрати жрать говно.
Особенности билдовского говно-кода UI\UX.
Чего не могут? Аптечки в одно место складывать? Так это и в ванильках есть. В модах, наоборот, старались сделать рюкзак не бездонным, и для этого и ввели то, что каждому объекту требуется свое место, а место, в свою очередь, ограничено.

Я тебя ненавижу и искренне желаю смерти. Ты наверняка еще и скамодебил, и ебанат с дорожной картой. Не подумайте, я ни в коем случае не фанат параши 2 и не считаю ни за перезапуск, ни за прости Господи сиквел. Но ты уже реально заебал. Тот случай, когда хочется внимания, но ты бесталанный долбоёб. Я надеюсь, что каждый раз, когда ты будешь высирать свою хуету, у тебя дома будет появляться аул таджиков, который будет ебать тебя в туза и не будет переставать до тех пор, пока ты четко и без запинки не скажешь десять раз "Игры нет - это скам."
Лучше не надо. А то григоплотям больно будет

Состав: движок Unreal Engine 5, молодая и амбициозная команда разработчиков, окопы Праги, литрушка чешского, продвинутая система искусственного интеллекта A-Life 2.0, продвинутая система освещения Lumen, англоязычная озвучка "Англюсик", русскоязычная озвучка "Мова", ароматизатор "Майкрософт", ароматизатор "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", ароматизатор "Оптимизация", усилитель ностальгии "Меченный", усилитель ностальгии "Шрам", содержание сталкера не менее 1%, содержание русофобии не менее 1% Игровая ценность 1/10: геймплей 0/10, сюжет не более 2/10, графика не более 0/10.
Стоимость 70$

почему в дерьмянке2.2 на пулеметы не цепляется оптика? души разрабов ебал кста до последнего колена.
Почему ПНВ и бинокля нет?
Шиз, откуда в зоне отчуждения ПНВ? Это должна быть редчайшая вещь в условиях зоны, а в ваших васянках они у каждого второго бомжа имеется
> Шиз, откуда в зоне отчуждения ПНВ?
Оттуда же откуда калаши и винторезы - с вольницы.
> Это должна быть редчайшая вещь в условиях зоны
Схуяли? Эта параша на всяких озонах\вайлдберисах за копейки лежит.
Типа тебе ОК, что в зону сталкеры в попе протаскивают патроны, тушенку с водкой, арочки-писечки, но ПНВ ни-ни? Ты ебанулся?
Чел, ПНВ в условиях Зоны тупо вещь драгоценная, которую хуйнуть будет легко учитывая суровые реалии сеттинга сталкера. Какая-нибудь Электра бы наглухо выжгла бы всю электроннику у данного девайса. Поэтому редкость/отсутствие ПНВ как в Сталкер2 или Сталкер ТЧ реалистичнее чем его наличие в васянках
>Поэтому редкость/отсутствие ПНВ
>Сталкер ТЧ
Про кнопку N ему не говорите только. ПНВ там нет только на куртках новичка.
Да это хуесоска на перекрытии, какое тч? Он про сталкер то не знает нихуя, телёнок ебаный
Твой скам 2 уже забыли, как очередной шутерок на вечерок. А моды на "старом говне мамонта" всё ещё актуальны.
Потом стали выходить патчи, начал снова, дошел почти дотуда же, то есть лазил снова вокруг Свалки чистил говно, но на патче 1.1.3 игра стала неистово вылетать, такого не было даже без патчей, так, иногда редкие вылеты, нередко за игровой вечер ни одного. А тут пошла пизда, прям подряд, причем игра еще не давала толком себя закрыть и приходилось вслепую нащупывать в таск менеджере и вырубать. Разумеется снова удалил в енрейдже.
Собственно вопрос - это все или нужно просто прийти через годик, когда и пачи и моды и все вот это?
Как вылетает то хоть? С окном UE?
У меня вылет был всего раз на загрузке сейва. Перезашёл в игру и всё норм.
> А теперь вспомни, какие треки были в оригинале. Подумай, что из них больше подходит под зону отчуждения, где кровь кишки распидорасило и неведомая хуйня и прекрати жрать говно.
ты видишь разницу между эмбиентом и эндинг сонгом, додик?
> Какая-нибудь Электра бы наглухо выжгла бы всю электроннику у данного девайса
про педеа, экзачи, фонарик тактично умолчим. экзач кстати вообще очень распространённая штука, дешевле пнв в четыре раза.
> ПНВ в условиях Зоны тупо вещь драгоценная
Нет. Это такой же расходник, как и патроны всякие.
> Какая-нибудь Электра бы наглухо выжгла бы всю электроннику у данного девайса.
Ну да, а догадаться сложить вещи подальше в рюкзачке, прежде чем в электру лезть, это утерянные знания древних.
Как раз наоборот, чем больше рисков для собственной шкурки - тем больше мужик инвестирует во всякие девайсы, увеличивающие шансы эту шкурку сохронить. Поэтому всё что севернее деревни новичков - было бы завалено ПНВешками, теплаками, дронами и прочей хайк тек лобудой по смешным ценам.
Потому что кхе-кхе именно это мы можем наблюдать в НЕКОТОРЫХ местах, где происходит что-то с риском для шкурки мужика.
Да, окно, иногда зависон игры после этого, иногда при след запуске еще писало что предыдущее чето там фейлд и компиляции шейдеров не будет.
Это именно на 1.1.3 у тебя все норм?
Предыдущее прохождение дропнул будучи на релизной версии - всё норм.
В это прохождение играл в основном на 1.1.3 - всё норм. На днях поставил 1.1.4 тоже всё норм, но был как раз 1 вылет на этой версии.
>Какая-нибудь Электра бы наглухо выжгла бы всю электроннику у данного девайса
Хуйня
Военные девайсы имеют экранирование от ЭМИ
> экзач
Вот это, кстати, пиздец какой разъёб всех этих любителей побомжевать без коллиматоров. Простая китайская хуйня за 5к деревянных, значит, моментально о Зону самоубьётся, а сложнейший экспериментальный йобакостюм, который даже ирл до серийного производства не дошёл, используется почти всеми сталкерами-ветеранами, которые шляются в наиболее аномальных областях.
Странно. На торенте читал что тоже у когото норм а у когото как у меня начались вылеты которых не было.
Ну думаю ближайшее время все равно не буду снова вкатываться, еще не остыл так сказать, да и ксд вчера вышла, так что все же подожду еще.
Так то мне по атмосфере зашло, минусы есть но в целом играбельно, интересно лазить, стрельба неплохая. Хлама ток оч много, тяжело побеждать хордера в себе и бегаешь туда сюда на базу постоянно звеня бутылками и консервами, лол. Но это уже моя шиза.
Ну заебись! Техник не умеет в технику! Так к кому мне идти тогда за апгрейдами? К сидоровичу или к стрельцу?
> Хлама ток оч много, тяжело побеждать хордера в себе и бегаешь туда сюда на базу постоянно звеня бутылками и консервами, лол. Но это уже моя шиза.
Есть такое. Я себе поставил мод с нексуса, который урезает. Но бля, нужно урезать ещё больше. Прям почти в ноль. Типа 1 колбаса на всю точку интереса.
С другой стороны я заметил вот что. Я бегаю и весь хлам не лутаю вообще, т.к. поставил себе лимит - 20 аптечек, 5 хлеба, 5 колбасы и тд. И думаю, что лучше - убрать весь лут вообще или оставить как есть? Потому что возникла ситуация когда меня на миссии покоцали сильно, что я оттуда вылез без аптек и еды и весь этот лут из ближайших построек очень пригодился и лутал я с интересом.
Думаю, всё таки нужно цену залупить сильнее чем в мизери и оставить по 1 консерве. Из неписей еду убрать вообще. И вагонов еды у игрока не будет. Тогда и лутать будет нужно и интересно искать всякие ящики.
Не умеет конкретно этот комбез, сука. Или ты ожидаешь, что, например, одноногий с малой зоны тебе экзу прокачает? Чеши на Янов, там тебе наверняка его прокачают
оптимизирован графф. движок игры, производительность на картах серий 6xxx, 7xxx, 1xxx увеличилась в ДВА РАЗА! на картах серии 88xx в ТРИ РАЗА! добавлена поддержка народной карты mx 440!
AI теперь такой как был задуман!
Физика максимально реалистична ! (стекла бьются, бочки разваливаются, матрасы гнутся!)
устранена излишняя перенаселенность игрового мира!
исправлен кривой англицкий, существенно дополнены диалоги на русском.
Хэдшоты теперь хэдшотают!
добавлено еще пять вариантов концовки!
можно брать несколько заданий, гонять на тачках, покупать у кучи торговцев кучу новых и оч полезных итемсов.
устранены вылеты, зависоны, свопы и другие последствия сырости релиза!
траву теперь не отличить от настоящей.

620x720, 0:11
Заново качать 40 гигов и полчаса ждать распаковки чи шо?
Распаковывал винраром, но говорят, что во избежание ошибок лучше 7зип использовать. Может поэтому?
P.S. Я повышал качество настроек, может поэтому? Ну кроме тех, где написано "не трогать". Сбрасывал настройки по умолчанию, очищал кэш шейдеров. Бесполезно.

К Доктору
Я еще думал варик типа не лутать схроны поначалу в локе, там в основном еда и патроны, крайне редко чтото реально ценное, а если вот покоцают то тогда уже бежишь в ближайший. Хотя когда меня коцают я обычно ф9, лол.
Ну или чесать схроны уже когда все миссии выполнил в зоне, заодно их и будет максимальное количество, правда тогда получается по 2 кругу оббегать, мда. Все же видимо проще не собирать колбасу, лол.
Как насчёт пройти собеседование на хорошее место работы?
Хуй соси, каломалька

1920x1080, 0:07
>This is NOT intended for people that didn't play the game before, even didn't finish the main history mission. In fact, do not continue reading, could be a very very little spoilers about the factions.
Лул, пси-олень все еще считает Скамкера сюжетной игрой.
Я эту броню купил у торговца сбоку от малой зоны. Уже 35 часов наиграл, а никто апгредить не может. Заебумба. Может в конце игры дадут прикрутить хоть одну свистелку на этот ниибацца павер-армор
Эта броня лучше любой, которая была найдена до этого момента. Если хочешь узнать кто из нас дурак - в зеркало посмотри

>королевскую кончу 2
Там и там чехи. Только одни бухали на пособиях и косили от мобилизации, а вторые бомбили работали восимь семь лет.
На пикче голос Скуфэ в англ. озвучке и голос ГГ Кончи.
>Создатель дилогии Kingdom Come и один из основателей студии Warhorse очень нелестно отзывается об Unreal Engine и утверждает, что движок просто не способен работать со сложным и открытым миром. Именно из-за этого The Witcher 4 оказалась в производственном аду.
>«Вот захотел ты сделать игру с пустыней и камнями — тут Unreal классно подойдет, но обрабатывать деревья движок долгое время не мог. Эта их технология Nanite просто не может генерировать растительность».
Ну это само собой разумеется. Вот сколько ругались на сталкерские "веники", но они хотя бы не вырывают из погружения. А вот эти нагенерированные ёршики из Скамкера - ну кто их делал?
Хуя рвоньк пидарка
> один из основателей студии Warhorse очень нелестно отзывается об Unreal Engine поэтому у себя мы оставили графон таким же каким он был в первой части на момент 18 года.
Поправил
Интересно, а вот ссалкер может выдать графику на уровне 18 года? Например, как у Исходуса?
Мне то ты зачем ответил, болезный? Поддержки ищешь? Поссал на твою глупую макушку, опущ.
И правильно сделали. Растительность в новой Kingdom Come выглядит действительно впечатляюще. Лучше иметь качественный графон из 2018, чем статтеры, поп-апы и невнятные кустики вместо вместо деревьев из 2024.
> Создатель дилогии Kingdom Come и один из основателей студии Warhorse очень нелестно отзывается об Unreal Engine и утверждает, что движок просто не способен работать со сложным и открытым миром. Именно из-за этого The Witcher 4 оказалась в производственном аду.
> «Вот захотел ты сделать игру с пустыней и камнями — тут Unreal классно подойдет, но обрабатывать деревья движок долгое время не мог. Эта их технология Nanite просто не может генерировать растительность».
АХАХАХАХАХАХАХА
Вот вам и причина провала обоссалкера 2. Зато сэкономили и шли в ногу со временем! Чинить эту парашу конечно же никто не будет.
Не разрешал, не пизди.
>Я сейчас на свалке. Где там броня лучше?
Янов. Бункер искры. Бежишь в сторону смерча, там контейнеры, в контейнере коробка деревянная, толкаешь её до бункера и хантишь пиксели, как в жопянке, чтобы запрыгнуть наверх, наверху лежит экзоскелет алмаз, апгрейд на бег ставится на янове
>толкаешь её до бункера и хантишь пиксели, как в жопянке, чтобы запрыгнуть наверх
Это и есть тот самый а-лайф?
Это дань уважения жопянщикам, ящитаю, потому что по другому попасть наверх невозможно больше никак, даже когда в этот бункер приходишь по квесту
>потому что по другому попасть наверх невозможно больше никак, даже когда в этот бункер приходишь по квесту
Там лестница наверх внутри бункера есть, дурик
не буди
> 2 пик
Как же всегда хотелось полазить на этих лесах. К ним вообще есть доступ или все спилили? Ни разу от туда контента не видел.
Пролапс
Оба говно для садомазохистов.
> Anomaly Custom
Троллинг для залетных лошпедов. Это буквально самая багованная сборка на аномали, худшая параша их всех возможных.
Просекторные боты будут рвать очко по кд. А в НЛС тяжело только в начале. Потом привыкнешь и будет заебись.
>Уже без модкита пилят фриплей
Лол, просто прописали чтоб во время начала игры у всех сюжетных квестов статус был "выполнено". Ахуеть там програмизды уровня Кармак
>сборочку
Состав сборки:
-Золотой калаш
-Золотой пистолет
-Нож заменен на финку лгбт
-Модели женщин заменены на анимешные
-Модель Сидоровича заменена на ТЧшную.
-Патроны теперь не стакаются для большего реализма
-Музыка на радио заменена на хардбасс
Не виляй, пидарок. В ТЧ поначалу моддинг был уровня раскомментируем строки и вернём вырезанные машинки к бункеру сидора.

Не маняврируй, ты хоть описание прочитай, еблан тупой.



молодая трава именно такая
это пидор крашеный

Так что теперь есть две игры где это реализовано - гамма и рисворлд.
Это какое-то свежее обновление? Или это всегда было? Мб разрабы гаммы в треде сидят...
Получается, заглядывают таки в сталкер треда даже гамаовские васяны
Ждет когда Маэстро напишет Закон Арии

>пик
Пиздос, наверное, тяжко каждый день-два голову станком брить, чтоб голова была идеально гладкая без щетины плеши и озера в лесу. Мне брить лицо иногда лень, а тут надо это делать по всей черепушке, ничего не пропустить + раздражение. Буэ.
Это заёбывает, но там щас дохуя специальных станков для головы и им весьма быстро и просто пройтись по всей черепушке. У меня есть такой
Мимо бpитый
Думаю тебя репортить давно пора за хуйню эту
Одноклассники рокфора?

Скам сдулся, американцы не проснулись, карлики, наконец-то догадались замерить свой рост и начали недовольно топать маленькой ножкой. А тред вернулся к обсуждению модов, поэтому и старое название вернулось.
Природа очистилась настолько, что карлики подросли на целую голову!
Гамма лучше лучше/стабильнее? По графонию как, где он будет интереснее?
Я согласен. Пидорасы ведь ещё терпят нелегитимные перекаты. Я зарепортил кучу раз но всем похуй.
Ахахаха, модам на чушка-стукачка похуй, ор нах
Ну а хули делать, я писал всем мол перекатываемся обратно. Всем похуй. Схавали итак.
Модификация вырезает основной сюжет и вводные миссии. Нам предстоит создать своего персонажа, выбрать стартовую локацию, фракцию и снарягу, а затем отправиться бродить по Зоне.
Присутствуют моды на капитальный ремонт, такие как "Modular Hard Mode" или "Desolation", в сочетании с модами на A-Life, такими как "Shay's Living Zone" или "A-Life Found A Way".
Скачать: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1211
Ого, мододелы спасают полудохлую франшизу и делают всю работу за разрабов. Никогда такого не было и вот опять.
Ну так накатывай, григахряк, покажешь в реде как алайфиться во фриплее надо.
А почему тебе не похуй? Что с этим тредом не так? Твоих мемасов в шапке нет?
Пошел нахуй. Твои треды всех адекватов распугали.
Ты не поверишь - но да, всем похуй. Нахуй тебе шапка нужна, перекатился и похуй
А ТЧ без смертей, на мастере, ты прошёл?
крипточехи своим 1.03 сломали концовку за стрелка, лол далин возле клетки не спавнится просто
Ниче, скоро патч выйдет и тогда запануем...
>концовку за стрелка
Лучшая концовка евер: отомстил Кайманову за хуй и теперь сам всех хуем кормит, просто ебаный мегашин
Возле какой клетки? Если на химзаводе, то всё он спавнится, проходил этот момент на прошлой неделе на 1.1.4
>Знаешь ли ты какие-нибудь хорошие фанатские фильмы?
По Сталкеру или вообще? Если вообще, то немного не фанатский, да и не фильм, а сериал от BSG, но очень годно получилось же - Рейд.
Ну раз я в сталкер треде спрашиваю то да, по сталкеру. Твой рейд занесу в список для просмотра.
>добавление разных болезней по типу поноса
Забежал в радиацию и немедленно обосрался, чтобы снять дебаф нужна туалетная бумага и новые портки, портки в продаже только у Сидора на Кордоне, а бумага только у Доктора в Припяти, дебаф вонючих портков даёт х100 к спавну мутантов на всех локациях, где пробегаешь
Норм придумал?

>дебаф вонючих портков даёт
• Маскировка -25% в солнечную погоду
• Переносимый вес -0,25 кг
• Модификатор скорости передвижения -10%
• Выносливость +5%
• Предел защиты от химических аномалий +0,5%
• Легкое головокружение
• Перк с возможностью 10%, что ваш противник начнет задыхаться и выронит оружие, если время межу 6 и 7 вечера в четверг четного числа, если не идет дождь
• Перк с возможностью 5%, что допрашиваемый раненый вами небронебойными пулями из оружия с уроном менее 15 ед. сталкер даст желтый тайник вместо простого во второй половине каждого часа в течение 1000 секунд после пси-шторма
Почему овсяную кашу зовут порридж?

Бляяяя сукаааа, диал ап быстрей грузил

но не выложили. эх, алундайо..
БАНДЕРОЛЬКА ПОШЛА!
- Будет исполнено мой господин!
- псссссссссс
Чёт неиронично кекнул
С.К.А.М 2
Привет, хочешь покажу где я срал?
Артур это специально подготовленный человек для заныривания в анналы стулкирского копромоддинга. Мы, как учоные осознания, бдим за потугами челикса осилить софтлочную глючную парашу из нулевых. Вапроси?
Да я тебе в хуй пердел, пидор.
СКИФ НИЧЕГО НЕ ВЫБИРАЛ
ДАЛИНА НЕ СУЩЕСТВУЕТ
У.В.Ы.
Я согласен. В следующий раз уже решил страницу посекундно обновлять ближе к перекату. Терпилам похуй, итак схавают, а нам нормальный тред нужен, базовый.
>сталкер 2
А че, есть такая игра? Я только про скамкер слышал, который хуже старых частей во всём кроме графона
Звук так-то тоже лучше
Болота пилю
ебать ты подорвалась нищенка, гтх 750 не тянет с2 вот и порвалася
Гигалёша проходит Реборн. Смотрим
В Реборне Шрам каноничнее, чем в скаме 2
Из всех шизов ты самый базовый

846x1280, 0:04
>Буквально наш тред.
Только если заменить на кадры из модов, а чел будет кричать: ИГРАЙТЕ В НОВЫЙ СТАЛКЕР
Я вижу только ежедневный скулёж как раз как на пике.
>На нексусе посмотри топ моды, на своё усмотрение.
Desolation hueta или лучше сначала ванильную игру пройти? Я так понимаю, что игра на 100+ часов, хотелось бы чуть больше активностей.
Based
А что ты ставил из модов? Я имею ввиду не скинчики на пухи, а то, что меняет геймплей, делает его более привлекательным.

> quit having fun
так все уже квитнули, хз странные боевые мемасики какието
Буквально фанат с2 который тут сидит и гавкает на всё связанное с трилогией и модами на неё

480x852, 0:10
Ты кроме дрочки модов вообще чтоле не живешь? Выйди хоть траву пощупай
Думайте.
Получается я тоже воевал за Россию, но в виртуальном пространстве. Я горжусь тем что живу в могучей державе. Неверные, сдавайтесь!
Мало того, до выхода скамкера я так и сказал что даже с торрентов скачивать её не буду и ведь сдержал слово: я даже не прикасался к ней. Я чист душой и телом, а те кто в неё не дай Бог играет - бросайте это говно и покайтесь пока Сатана не утянул вас в свои объятия.
А почему у наемников теперь монолитовское камуфло?
Один из таких аргументов - про игры и Unreal. Неосилятор уже отбугуртил это, раны на его ньюфажеской заде зарубцевались, и он выдумал какой-то аргумент, который предотвращает раскрытие раны.
Они уже свыклись с мыслью, что игры пишут на Анриле и батхерт выходит на новый уровень - что типа игры на нем было популярно разрабатывать 15 лет назад, а сейчас на Анриле только доделывают то, что нельзя перенести, и все разработчики мечтают на самом деле делать свои движки. После того, как тыкнешь такого котенка в мочу новых Unreal 5 проектов, неосилятор затыкается до нового приступа, но потом он придумывает мощный аргумент (например, что новые проекты на Unreal начинают SBI, чтобы хоть что-то суметь выпустить).
Т.е. батхертнул неосилятор на неоптимизированность блюпринтов, ему объяснили, что есть C++. В следующий раз как только речь зайдет о блюпринтах, когда ему опять скажут про плюсЫ, он крикнет: "ха, повторяетесь". Не смотря на то, что ничего не изменилось, этот аргумент на неосилятора уже не действует из-за взращиваемого ФГМ, защищающего заду от старых потрясений.
Ну т.е. урина движок кал, понятно
Ты зачем свой год рождения набрал?
Кто? Хуй? Буду конечно.
ПИЗДЯТ ЧТО ТАМ СЕЙВЫ ЧАСТО ЛОМАЮТСЯ. ЕСТЬ ТАКОЕ ИЛИ БЫЛО В РАННИХ СБОРКАХ?

Вау! это какая-то игра справа? Наверное очень-очень классная, раз в нее столько людей играет. А СКОЛЬКО У НЕЕ ЗРИТЕЛЕЙ НА ТВИЧЕ, А? Можешь скинуть видос стрима или прохождения этой игры. Ты же очевидно фанат этой игры, раз срешь ею каждый день. Ну давай, скинь летсплей по ней, поц пукнутый.
Кстати на кордоне в стене есть туннель с панелью, там по какому заданию код от неё дают и что внутри? Вроде вдоль и поперёк игру прошел, но так и не вернулся к ней
НИКОГДА. В ДЕРЬМО2 НЕТ УНИКАЛЬНЫХ ЛОКАЦИЙ И ВОБЩЕ ЛОКАЦИЙ ВПРИНЦИПЕ. СТАЛКЕР 1 УНИКАЛЕН ТЕМ ЧТО ЕСТЬ РАЗНЫЕ ЛОКАЦИИ С РАЗНЫМИ БИОМАМИ СОВЕРШЕНО НЕПОХОЖИМИ НА ДРУГИЕ. В ДЕРЬМО2 64КВ КМ ОДНООБРАЗНОЙ МЕСТНОСТИ ТО ЕСТЬ СКУЧНО УНЫЛО ДУШНО. БЫЛ В ОДНОМ МЕСТЕ ЗНАЧИТ БЫЛ ВО ВСЕХ. НИЧЕМ НЕ ЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ КУСОК КАЛА. БОРДА ТОЖЕ УНИКАЛЬНА ЛОКАЦИЯМИ КАК И МЕТРО ЭКСОДУС. КОГДА ДЕЛЯЕШЬ 1 БОЛЬШОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР ОН НАХУЙ НЕИНТЕРЕСЕН ПО ФАКТУ. ТЕМ БОЛЕЕ КОПОШИТЬСЯ В 200ГБ ФАЙЛАХ НАХУЙ НИКОМУ НЕ ВПЕРЛОСЬ А С МОДАМИ ЭТО ДЕРЬМО БУДЕТ ВЕСИТЬ ВСЕ 300 ПОТОМ
САМЫЙ ГЛАВНЫЙ КОСЯК ЧТО 64КВ КМ НИЧЕМ НЕ ОГРАНИЧЕНЫ И МОЖЕШЬ С ПЕРВЫХ ЧАСОВ ИГРЫ ПОПАСТЬ В ЛЮБОЕ МЕСТО И ЭТО ХУЁВО. НАДО ПОСТЕПЕНО ПО ПРОДВИЖЕНИЮ СЮЖЕТА ИЛИ ЦЕПОЧКИ КВЕСТОВ ОТКРЫВАТЬ ДОСТУП К ДРУГИМ ЛОКАЦИЯМ ОДНА ЗА ДРУГОЙ. ТОГДА ЕСТЬ СМЫСЛ ВЫПОЛНЯТЬ КВЕСТЫ.
В НОРМАЛЬНЫХ ИГРАХ С РПГ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ- БЕСШОВНЫЙ МИР БЫЛ ПОДЕЛЕН НА БИОМЫ С РАЗНЫМИ ПО СЛОЖНОСТЯМИ МОБАМИ И БОССАМИ. ТУТ ЖЕ ВСЁ ВЕЗДЕ ПУСТО. БОССОВ НЕТ. КРОВОСОСОВ НАПИХАИ ВНАЧАЛЕ ИГРЫ. ЭТО ТУПО И НЕ СБАЛАНСИРОВАНО И НЕПРОФЕСИОАНЛЬНО И ПОПРОСТУ ОТВРАТИТЕЛЬНО И СДЕЛАНО АУТИСТАМИ. ДЕРЬМО2 ХУДШЕЕ ВО ЧТО Я ИГРАЛ ЗА ПОСЛЕДНИЕ ДЕСЯТЬ ЛЕТ. ДАЖЕ НОВЫЙ ДРАГОН ЭЙДЖ ИНТЕРЕСНЕЙ. ТАМ КАК РАЗ ВСЁ ВЫШЕОПИСАННОЕ СОБЛЮДАЕТСЯ.
БЛЯДЬ. ДА ДАЖЕ ГОВНАРФИЛД ТОДДЛЕРА НА ГОЛОВУ ИНТЕРЕЙСНЕЙ ДЕРЬМА2. В ДЕРЬМО2 ДАЖЕ КОНТЕНТА НЕТУ. ПУСТОЙ МИР. БЕЗ ИГРЫ ИГРА В КОТОРУЮ ЗАБЫЛИ ДОБАВИТЬ ИГРУ.
Пока выучишь живот надорвётся от смеха от этого языка.
Пукнутая скотина как обычно обдрысталась как только потребовали пояснить за онлайн. Завтра продолжим твой сеанс уринотерапии
Мозголомка? Это по сайд квесту тихого.
> КОГДА ДЕЛЯЕШЬ 1 БОЛЬШОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР ОН НАХУЙ НЕИНТЕРЕСЕН ПО ФАКТУ.
концентрированная база
в сралкере я задушился от евойнново открытого мира, что второй раз проходить не думаю даже
Может правда, а может кидалово?
Не один там блаженный приставился,
Человек уже двадцать, без малого.
И бродяга тот-хитрого племени!
-Что ты, парень, без дела тут маешься?
Информация есть очень ценная,
Поделюсь... Если только проставишься!
Мы с ним пили, а он все рассказывал,
Говорил как-то нагло, уверенно.
Да на карте дорогу показывал,
Артефактов сулил мне немеренно.
Мол, и сам бы сходил, да расклеился.
Обожгла его Зона проклятая!
-А вернешься назад- так поделишься,
Да немного... На водку с "маслятами".
А на утро я встал, как контуженный,
Ведь бродяги того- словно не было!
А еще рюкзака и оружия...
И за что ты судьба меня предала?
Неужели сильней обстоятельства?
Костью в горле застряли сомнения.
Сколько выгоды есть от предательства?
И достоин ли кто-то прощения?
Что-же, друг, ты искал приключения!
Получил даже прибыль (условную).
За один тайничок под сомнением
Рассчитался с бродягой на полную!
Озадаченно в карту уставился.
Говорят, что удача изменчива!
Кто-то пыль дорожной останется,
Кто-то станет частицею вечного...
Может правда, а может кидалово?
Не один там блаженный приставился,
Человек уже двадцать, без малого.
И бродяга тот-хитрого племени!
-Что ты, парень, без дела тут маешься?
Информация есть очень ценная,
Поделюсь... Если только проставишься!
Мы с ним пили, а он все рассказывал,
Говорил как-то нагло, уверенно.
Да на карте дорогу показывал,
Артефактов сулил мне немеренно.
Мол, и сам бы сходил, да расклеился.
Обожгла его Зона проклятая!
-А вернешься назад- так поделишься,
Да немного... На водку с "маслятами".
А на утро я встал, как контуженный,
Ведь бродяги того- словно не было!
А еще рюкзака и оружия...
И за что ты судьба меня предала?
Неужели сильней обстоятельства?
Костью в горле застряли сомнения.
Сколько выгоды есть от предательства?
И достоин ли кто-то прощения?
Что-же, друг, ты искал приключения!
Получил даже прибыль (условную).
За один тайничок под сомнением
Рассчитался с бродягой на полную!
Озадаченно в карту уставился.
Говорят, что удача изменчива!
Кто-то пыль дорожной останется,
Кто-то станет частицею вечного...
НЕНАВИЖУ КОРИДОРНЫЕ ИГРЫ ПО ТИПУ МЕТРО 1-2 ИЛИ КОЛДЫ. В НИХ СВОБОДЫ НОЛЬ. ТЕМ БОЛЕЕ ЕСЛИ НАЗАД НЕЛЬЗЯ ВОЗВРАЩАТЬСЯ. ТУПО ЛИНЕЙШНЫЕ ШУТАНЫ ЭТО БЛЕВОТНАЯ БЛЕВОТНЯ ЕБАНОЕ ЗЛО ИЗЖИТАЯ СТАРАЯ СХЕМА И СОЗДАНИЕ ТАКИХ ИГР ОПРАВДЫВАЛОСЬ СЛАБЫМ ЖЕЛЕЗОМ В НАЧАЛЕ НУЛЕВЫХ.
СТАЛКЕР 1 ИДЕАЛЬНО БЫЛ СБАЛАНСИРОВАН. НАСЫЩЕННЫЕ ЛОКАЦИИ ПО КВАДРАТНОМУ КИЛОМЕТРУ И МНОГО РАЗНЫХ АКТИВНОСТЕЙ И В КАЖДОЙ ЛОКАЦИИ СВОИ УНИКАЛЬНЫЕ ВРАГИ И УНИКАЛЬНЫЙ ШМОТ КОТОРЫЙ МОЖНО ДОБЫТЬ И В КАЖДУЮ МОЖНО БЫЛО БЕСКОНЕЧНО РАЗ ВОЗВРАЩАТЬСЯ. ПОЛУОТКРЫТЫЙ МИР ЭТО БАЗА.
ДРУГОЙ БАЗАР КОГДА НА 64КВ КМ НЕЙРОСЕТЬ БУДЕТ ГЕНЕРИТЬ РАНДОМНЫЕ КВЕСТЫ НА ХОДУ ЧТОБ НИ ОДИН НЕ БЫЛ ПОХОЖ НА ОСТАЛЬНЫЕ И ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПОЛНОЦЕННЫЙ АЛАЙФ И СВЕРХРЕАЛИСТИЧНЫЙ И.И. К КОТОРОМУ ЕЩЕ И БУДЕТ ПРИКРУЧЕН GPT, БЕЗ ЭТОГО ДЕРЬМО2 БУДЕТ ЛЕЖАТЬ В КОРЗИНЕ ДО ВТОРОГО ПРИШЕСТВИЯ.
http://stalker-gsc.ru/publ/stikhi_pesni_poehmy/tajnichok/44-1-0-7280
Я не настоящий сварщик, взял отсюда)
+ в твою карму за честность.

Вот это я понимаю хорошая игра
история очень красивая и трогательная, я получил максимальное наслаждение от начала и до самого конца
я теперь понял почему говнялкер 2 и рядом не стоит
Ну так одни делали игру про Чехию, а другие нахуярились чешским
Две игры сделаны Чехами, две игры популярны, две игры открытый мир и ролплей, две игры про реализм, а также две игры про душу и атмосферу.
Причем тут каесочка?
Я понимаю что ты троллишь тупостью, тут таких много было, мне можешь не отвечать

Найс копиум, продолжай в том же духе
Ну ладно, про популярность, ролплей, реализм, душу и атмосферу у Ссалкера 2 было лишним.
по сралкер 2 уже все забыли. вон, уважаемый Алексей даже вернулся к ведьмаку от мира сралкера 1.
О финал тайничков Волозара. Там потом еще с этим яйцом по кордону летаешь сбивая вертолеты по заданию сидоровича. Все таки Пропер Семидесятый гений.
Тряска дурачков итт бесценна
В ближайшие годы будите трястись еще больше
И ведь почти во всём Старпом угадал.
>>507164
>сутками тут желчь испускаете
А откуда ты это знаешь? Потому что сам тут сутками сидишь?
>>507222
Тем временем:
Онлайн Скамкера: 10к по будням, 12к в выходные;
Рост онлайна: -2к в неделю.
Думайте.
Че думать-то, отрицательный взлет
>А откуда ты это знаешь? Потому что сам тут сутками сидишь?
да это ципсошлюшный вахтёр вонючий мусор
только они называют "ребятами"
>//stalker-gsc.ru
Пиздец, сколько же лет прошло... Первый мой сайт по сталкачу, где качал первые кривые моды с депозитфайлс. Думал, он уже загнулся. Как ты его только нашел?

Выбрать любимый мод в феврале можно у нас на сайте
Так сам на нем луркал, он в те годы был одним из крупнейших порталов по сталкачу. Жаль, что заброшен, даже учетку новую не создать.
>объединенный сяк
>подливион чмо сримейк 3.0
>аналси
>срыгограф
>пердед сити
такое можно увидеть только на ко-про
Вот думаю, почему никто до сих пор не запилил сталкач на движке Фоллаута 2. Ну или Вестленда 2/3. Или джагед альянса. Нувыпонели. Это ж намного легче, чем сделать на коленке фпску.
inb4 >сам сделай

Вот такой был гениальный Грига пока его не одолел зеленый змий с последующим неудачным лечением в профилактории.
ЧН спокойно запускается и играется в минимальных настройках на 1 ядерном процессоре 8 летней давности на момент выхода. Притом тестируется на самой процессорожрущей локации + в самой неоптимизированной части, в ТЧ уверен тесты были бы ещё честнее
Сталкер 2 может похвастаться запуском с схожими исходными?

>А откуда ты это знаешь?
Бля чел прикинь тред можно листать и читать кто что написал и когда, че за тупые вопросы. Хотя чему я удивляюсь, откуда тут уму взяться, все мозги пропердел пока сутками сидишь
Или подскажите какую нибудь сборку, если лучше начинать с неё, пожалуйста
>скрипт на обход аномалии
Я ни в одном моде не видел такого для мутантов. Они стабильно гасятся об них.
>А то даже в субботу в вечер свой бред несёте.
В полтретьего ночи:
>все мозги пропердел пока сутками сидишь

- Нет, они еще не проснулись!
- А могут хотя бы газку поддать?
Босс, иди на хуй. Тут и без тебя шизиков хватает
Через недели две уже меньше 10к будет. Да в манямалию больше играют
"Какие планы на будущее? – Человек в джинсах улыбается и отводит взгляд от нашей вездесущей камеры. – GSC – это пример одной из самых успешных компаний-разработчиков Европы. С 1997 года по настоящее время все созданные нами игры занимали почётные места в чартах по всему миру и завоевали любовь огромного количества игроков. Коллектив с пяти человек увеличился до девяноста, а офис вы и сами видели… Так что все наши планы – вывести компанию в ведущие мировые разработчики. Догнать Valve или Blizzard. В далёкой перспективе – потягаться с Биллом Гейтсом. Думаете, не сможем? Приезжайте через пару лет".
Что характерно, сейчас на сайте Маньки данная статья не находится.
Тред по Kingdome Come на верхнем этаже
> Игра есть, это не скам. Игра вышла ахуенной.
унылый открытый мир, кринж шрам 🤡🃏, кринжевичек дегтярев🤡, кринжевый стрелок🤡, беготня🏃, 10 лет после событий зп но практически никто не сдох💀 из ключевых персонажей, история манялита/полдника запоздавшая на 9 лет, доделанная игра только в полесье, 🤡шиза🤡 везде.
что там охуенного, дебил?
База треда. Жаль не у всех потянула, а то вони было бы меньше.







1920x1080, 0:10
Только зря с собой весь этот арсенал брал. Хватило гаусски да харода автоматического для ближних дистанций. На следующую концовку значит не буду брать свд и сайгу
Твари, ублюдки, предатели! Чем ихний чешский высер лучше нашего чешского высера?


Оп-па! Бочарик!
Тем что розлит на чешском заводе, а не под киевом
Хочу всю зону телами завалить, в гугле говорят идти искать скрипты в папке gamedata а у меня ее нет.
Ну я нагуглил распоковщик, просто как отлючать уборщик не нагуглил

>в жоп2.2
> третье или четвертое прохождение
У тебя уже атрофировался мозг. Боюсь тебя уже не спасти
Отмычка ебаная, ты как сюда попала?!
Это же зомбированные...
А вот тут я не понял. Особая благодарность владельцу студии? За что? За то, что он не повыгонял этих бездельников?
Ну, кстати, Ясеня в старопыс взяли как раз за то, что он в универе ИИ к настольным играм делал, в том числе и к шахматам, в которые с детства играл. Почему бы новопсам не использовать наработки из тех же ботов в шахматах для командного ИИ и оффлайн режима?

Ммм, а пахнет як...

Есть две крайности. Когда даже вчера взявший впервые в руки мышку человек должен суметь пройти игру, и когда игра жестко наказывает за любое отклонение от задуманного поведения. Как пример можно взять термическую аномалию. В оригинале в нее можно лезть в кожанке, в Мусори и прочих в йоба научном костюме одна ошибка и перезагрузка, без вариантов. А по-моему, наказание должно быть ощутимым, но не фатальным. Кто-то скамканется и будет всё равно сейвскамить, а кто-то скажет, что ну таков баланс, потерял 10% прочности костюма и 60% здоровья от одной жарки, буду внимательнее болты раскидывать, а не нестись как сайгак. Благо, в одиночных играх ты сам себе господин и можно как угодно настраивать конфиги и моды.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/304 - консоль. В хозяйстве пригодится.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/208 - надо.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221 - тени от фонарика.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1180 - ПНВ.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/275 - красные чисто эстетически по кайфу.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/91 - база.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/293 - привычка зума из армы. Ставил +150%.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1127 - опционально. Мне так больше нравится (Transparent with Gradient).
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/877 - база.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7 - ставил "Optimized Tweaks BASE". Разницы в картинке нету, но +8 фпс лично у меня. Лишними не будут.
Еще поставил DLSS4 и конфиг в Engine.ini правил, там добавил реконструкцию лучей (сравнение: https://imgsli.com/MzQ3NjI3. внимание на камешки), выше дальность прорисовки, выше разрешение теней, меньше "шиммеринга" освещения и еще несколько других фиксов. Могу скинуть если надо.

Не работает:
installed_upgrades = scope_detector
installed_upgrades = scope_alive_detector
scope_detector = scope_alive_detector
А после апгрейда у снайперок с интегрированными прицелами, например, детект пашет на рыси и гауссках, но не на всск выпук.
Везде прописана апгрейд схема СВД.
Кровосися сидит будто человек-паук.
У Mol1t не воняет
Скаманули карлика
anal see
Зачем Озерский предал варту и стал работать на Монолит в сталкере2? Он еблан? Или сценарист этого высера еблан?
>стал работать на Монолит
Но он не работал на монолит, он обоссался и обосрался после сигнала
Там функционал Dark Ukraine хотя бы есть?

Американцев не прислали.
Нас осталось только два,
Нас с тобой наскамляли...
Онлайн смуты покажешь?
Американцы проснулись и решительно поддержали чешский проект. Правда как обычно всё перепутали и поддержали не тот чешский проект
Спасибо. Я пробовал несколько модов по бусту фпс, но хз, насколько они мне помогли. На конфиге 5700x3d/32/3080/FHD/DLSS качество/FSR 3.1 вкл, при любых настройках, будь то максимальные либо низкие, есть прям неприятные просадки в деревнях, типа Залесья. Как-будто инпут лаг увеличивается втрое. В остальном играется +/- нормально, но думал, что будет лучше. Странная игра.
Еще из модов ставил разбитые прицелы, на увеличение веса, увеличение стамины, слоу моушн при задержке дыхания (кстати, прям геймченджер) и desolation (но вот не могу понять, работает он или нет, ибо ванильный не проходил).

> есть прям неприятные просадки в деревнях
Скажи спасибо анрылу за это, который физически без статтеров не работает.
Я во все возможные потыкался. Даже в дырку в стене, которую заделали досками
Помню, презентацию возможностей движка смотрел, ну там наниты-хуиты, думаю, во заебись теперь заживем. Зажили. Справедливости ради, ну неплохо вторая часть выглядит. Очень надеюсь, что в дальнейшем допилят ее разрабы + мододелы.

576x1024, 0:27
Помню, качал сборки стасона, демосфена. Помню, как лост альфу ждал, а потом охуевал с деревни дурачков, такой графончик был, ммм. Во времена были.
А сейчас играю в подобие Фар Край.


640x480, 1:05
Скучаю по хардбасу и вичухе из каждого утюга
ПУТЧ НА АЛИФЕ2.0 КОГДА ЖДАТЬ?
НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ!
А ГГ МОЖЕТ ТОЖЕ СЕБЕ ВСТАВИТЬ ЖЕЛЕЗНЫЕ ИМПЛАНТЫ И ВЫДЕРЖИВАТЬ 1000 ПАТРОНОВ В ЕБАЛО ИЛИ ТОЛЬКО ДОЛЖЕН СОСАТЬ И УНИЖАТЬСЯ ОБ ВСЕХ ВРАГОВ? ССАЛ НА ЭТОТ ИМБАЛАНС И НА ВЕСЬ РОД ТОГО КТО ЭТО ДЕРЬМО КОДИЛО.
Может это столкновение задумано как боссфайт или челенж?
Не все же противники в видеоиграх обязательно равны игроку по силам.
>А ГГ МОЖЕТ ТОЖЕ СЕБЕ ВСТАВИТЬ ЖЕЛЕЗНЫЕ ИМПЛАНТЫ И ВЫДЕРЖИВАТЬ 1000 ПАТРОНОВ В ЕБАЛО
Новописи спародировали концепцию Вульфа: Термит был таким же уебаном с жопным телепортом
Тени от фонарика сами GSC потом добавят, скринь.
ОТВЕЧУ САМ СЕБЕ. ТАКОЕ МОЖНО ТОЛЬКО В КЕНШИ.
ВО ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ИГРАХ ГГ ДЕЛАЮТ ТЕРПИЛОЙ И ВАТНЫМ ХУЕСОСОМ.
Я могу добавить длсс в аномали в виде аддона. Цена вопроса 30к рублей и 4 месяца работы
У ТЕБЯ ВОЗМОЖНО ПАМЯТЬ РЫБКИ И СЛАБОУМИЕ НО В ПЕРВЫХ СТАЛКАЧАХ ТЕНИ ОТБРАСЫВАЮТ АБСОЛЮТНО ВСЕ СУЩЕСТВУЮЩИЕ ИСТОЧНИКИ СВЕТА. НЕТ НИ ОДНОГО КОТОРЫЙ НЕ ОТБРАСЫВАЕТ ТЕНИ ОБЪЕКТАМ. А ЭТО ДОБАВЛЯЕТ 200% РЕАЛИСТИЧНОСТИ КАРТИНКЕ. В СОВРЕМЕНЫХ ИГРАХ В 9 ИЗ 10 СЛУЧАЕВ НЕ ДОБАВЛЯЮТ ДИНАМИЧЕСКИЕ ТЕНИ ОТ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА КРОМЕ СОЛНЕЧНОГО ПОЭТОМУ КАРТИНКА ВЫГЛЯДИТ ПЛАСТМАСОВЫМ ДЕРЬМОМ
ПИЗДИШЬ. ИНАЧЕ БЫ ДЛЯ СЕБЯ ДАВНО ЭТО СДЕЛАЛ.
ВИДИШЬ КАКАЯ ЛОГИКА ВЕЩЬ ХОРОШАЯ. ЗА СЕКУНДУ ОПРЕДЕЛИЛ ПИЗДАБОЛА. ЕСЛИ ТЫ НЕ ОДИН ИЗ РАЗРАБОТЧИКОВ ИКСРЕЯ ТО ХУЙЦА СОСНЕШЬ ПО ФАКТУ
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/temporal-anti-aliasing
Я знаю чела из аиксрея который добавил его в свой движок. Он может добавить его и в аномали но не за бесплатно т.к. много мозгоёбки.
Не популярный вопрос здесь, но... среди сотни здешних сталкеров, анархистов и бандитов, есть ли те кто нашел разгадку зоны?
Искажая увиденное несмещными приколами и ассоциациями, наворачивая всякие сборочки с овер9000 модами, метая слюну во все стороны доказывая что игра плохая разрабы плохие того самого нету, пожирая нелепицу в виде отрыжки политоты на теле франшизы, все везде со стволами закрывающими 2\3 экрана, и все равно при этом продолжая играть, задумывался ли хоть кто хотя бы раз...
Хорошо что игра увидела свет именно в таком виде?
Желаю всем не терять смысол за которым вы в Зоне. И Зоне не терять смысол который вы нашли в нейне смотря на все недостатки обеих сторон
Интересно, что это - какая то билдовырезня связанная с МГ или кто то уже из разрабов мизери\кома\кока и прочих составляющих аномали, учудил? Или же смесь обоих вариантов
ТАК СКАЖИ ЕМУ ПУСТЬ ЗАБАЙТИТ ФАНОВ ПЕРВОГО СТАЛКАЧА И СОБИРАЕТ БАБЛИНСКОЕ НА СТИМОВСКОЙ ПЛОЩАДКЕ ИЛИ ПАТРЕОНЕ ИЛИ ГДЕ НИТЬ ЕЩЕ КАК ЩАС МОДНО. НА ТАКОЕ И ЛЯМ НЕ ЖАЛКО ЗАДОНАТИТЬ В ЦЕЛОМ НО ЧТОБЫ И НА 32БИТНЫХ ВЕРСИЯХ БЫЛО. ХОТЯ Я ДУМАЮ РАЗРАБЫ НВИДИА БЫСТРЕЕ САМИ ВЫЛОЖАТ ОТКРЫТЫЙ КОД КАК БЫЛО С РТИКС РЕМИКС. ХОТЯБЫ ПЕРВЫЕ ВЕРСИИ. ДЛСС БЛЯДЬ НАДО БЫЛО ЕЩЕ С 2018 ГОДА ВНЕДРЯТЬ ВО ВСЕ ЛЕГЕНДАРНЫЕ ИГРЫ НО НИКОМУ ОНО НАХУЙ НЕ УПАЛО ПОЧЕМУ ТО. ВИДИМО НРАВИТЬСЯ КОПАТЬСЯ В ПИКСЕЛЬНОЙ КАШЕ НАЗЫВАЯ ЭТО ГРАФОНОМ
"Компания Nvidia рассказала публике о технологии DLSS в далеком уже 2018 году — вместе с первым поколением GeForce RTX."
Я КОНЕЧНО ХУЕЮ С ОБЕЗЬЯН МЕСТНЫХ КОТОРЫЕ ЖАЛУЮТСЯ ЧТО СТАЛКЕРЫ ЛАГАЮТ И НИ ОДНО ЧУЧЕЛО БЛЯДЬ НЕ ПРОСИЛО РАЗРАБОВ ДОБАВЛЯТЬ ДЛСС ИЛИ ФСР БЛЯДЬ СУКА А ТЕХНОЛОГИИ УЖЕ ЕБАНАЯ ТУЧА ЛЕТ. ЧТО В ЕБАНОМ ЛАГАЮЩЕМ БИАМНГ ДРАЙВ ЕБАНЫМ РАЗРАБЫМ ТЫЩУ РАЗ ГОВОРИШЬ ДОБАВИТЬ ДЛСС ИЛИ ФСР А ОНИ С КАЖДОЙ ОБНОВОЙ ДОБАВЛЯЮТ НИКОМУ НЕНУЖНЫЙ КАЛ В ВИДЕ ТАЧЕК И ТРАСС. ЧТО БЛЯДЬ С ВАМИ НЕ ТАК ЖРЕТЕ КАКТУС И ТЕРПИТЕ НАХУЙ. ДЛСС НЕХИЛО РАЗГРУЗИТ КАРТОЧКИ И СНИЗИТ ЭНЕРГОПОТРЕБЛЕНИЕ. ВЕЗДЕ ОДНИ ПЛЮСЫ ОТ ЭТОГО МЕЛКОГО ПАТЧА КОТОРЫЙ СУКА УЖЕ ДОБАВЛЯЮТ В РЕШЕЙДЫ.
Это местный шизофреник. Не корми его, и он опять уйдёт в ридонли на полгодика.
В чём вообще смысл таких описаний тайников? Лучше б там инструкция была как добраться, мол, "Под пнём нора, спрятана кустами. В норе под кучей костей закопана заначка."
Это прикол от чисто наводок из чужих КПК, оно в них обычно обыграно как переписка со знакомым сталкером и предложение за нычкой сходить вместе. Те что получаешь за задания торговцев или нпц - таких полонен не имеют.
Описание как найти, было бы конечно, логичнее, но тут они не так чтобы запрятаны. Хотя многие всё равно имеют название типа "в пне, в бревне, рюкзак под деревом\на ветке, ящик у камаза, под крестом" и т.д.

Геометрия локаций там тоже хороша или под косметикой скрываются дефолтные непроходимые торчащие углы, незалазные склоны треугольниками и сбивающие бег неровности прямиком из 2008?
> сбивающие бег неровности
Как же двачую. Подниматься по лестнице просто невозможно. Алсо в оригинале такого бага не припомню.
>Геометрия локаций там тоже хороша
Локи будут переделываться с нуля. Как и абсолютно вся растительность и пропсы в виде машин, зданий и прочей хуеты.
Клик.
Была сталкерин - http://stalkerin.gameru.net/
Благодаря вышиватным админам теперь выпилена. Остался АМК.
>Была
Благодаря интернет архиву - всё ещё можно читать https://web.archive.org/web/20240709102859/http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Заглавная_страница
Хотя часть статей по сути перепечатка руководств из официального сдк
хуя какая старая аватарка, на тебе юшку
https://ap-pro.ru/forums/topic/807-rma-shadows-addon-ver-34/
https://ap-pro.ru/forums/topic/821-adaptaciya-rma-mod-v115-dlya-shadows-addon/
Да и стоит ли играть в RMA текущем году?
Мне лично просто хочется больше. Сюжетка как таковая в сталкере на любителя, постоянно уходит в какие-то дебри. А вот бродяжничять и струлять - это весело.
Ну вообще-то все локации оригинальные и так или иначе отличаются от оригинала, и плюсом тут бесшовный мир, а не клочки земли 3 на 3 метра
ну я вот щас смотрел подземелья агропрома, они буквально там пять комнат добавили, вход тот же, выход такой же, я ещё не говорю про поверхность, она 1 в 1 такая же как была в оригинале, и база бандитов в темной долине такая же
>Еще когда пиратский диск у меня был, и сам мод назывался по-другому.
ЗОВ МОНОЛИТА он назывался.
Сюжет ТЧ вверх дном по сути.
Если там прямое продолжение то многим местам и нет повода меняться. Стоял дом раньше и щас стоит.
Но разумеется, разрабы имели все возможности добавить изменений и проявить креативность.
Что блять? Это что нахуй?
Проходил за Варту, не видел такого. Коршунов вышел из телепорта сказал пусть падаль унесут.
Обычно тайник за пределами карты - это микролока с миллиметр, какая-нить лаба скорее всего.
Шлёшь нахуй шрама как вышел из капсулы, шлёшь нахуй коршунова в лабе по контролю агентов, шлёшь нахуй стрелка, не убивая доктора - вуаля: стрелок окрысился и тебе приходится его убивать
Его в любом случае убивать кроме как на концовку за него идти. Но приколюхи с КПК не заимел.

Ну я хуй знает как ты не змаетил, если на концовку скифа ты таки проходил, а не только за варту

Эээ, ээ. Я бы попросил. Тут каво не возьми, все мегадарксталкеры98, которые летали на вороньем яйце по юпитеру. Не стоит бычить на увожаемых людей.
Бля, точно. Возможно это тайник в Х18, в электрощитке в шахте лифта. Хотя, он мне выпадал и раньше, наверное год назад, но я не помню, чтобы его метка была в такой заднице. Плюс, кстати, через дебаг тп меня и должно было в лабу закинуть, а кинуло в небо МГ
Короче, проверю, спасибо за мысль
КалТвитти, спок.
Неа, там хуйню оно жрет.
Че там, алайф пофиксили? Игра стала лучше с релиза?
Ливнул с треда после первых тред патчей

Кокянка? У меня подобное было при выползании из путепровода в Припять. Все текстуры посинели
если в аномали играешь введи в консоль r__color_grading 0.5, 0.5, 0.5
Вы долбоёбы чтоли? И ЭТУ ХУЙНЮ ОНИ ДЕЛАЛИ ПЯТЬСОТ ЛЕТ? Блять, да тут графика уровня игр 2010 года блять, сука. Идите нахуй с этим говном, правильно делают унижают разрабов, мне похуй на политику но украинцы вот именно в случае с этой игрой ебанаты.
ТЧ с модами блять куда лучше выглядит и играбельнее этого дерьма, 7 часов поиграл в это унылое говно и дропнул. Жаль потраченных денег, сажи и говна разрабам, ебал их все.
Далее спойлеры!
Кароч вчера убил фауста на дуге и запустилась катсцена. В этой катсцене он типа показывает скифу "настоящую" зону и выглядит это как концовка киберпанка - куча информационных потоков и концентраций энергии по всей зоне. Так вот у меня в этом куске катсцены не происходит переключения, карта продолжает отрисовываться в том же виде. Ток пересмотрев катсцену на ютубе я увидел что к чему. Играю на гейпасс версии с последним патчем офк.
какой же каловый фан сервис
Из хороших новостей - судя по состоянию USAID, прогревать американцев "кальтурным достоянием Украины" Григе придется на собственные деньги.
>>491242
ЧТОБЫ АЛЁШИ НЕ СКУЛИЛИ С 1 ФПС ИМ УРЕЗАЛИ ГРАФОН В ДЕСЯТЬ РАЗ. РАДИ НИХ ПРЕВРАТИЛИ ГРАФОН В ГОВНО В КОРИЧНЕВОЕ МЕСИВО ПИКСЕЛЕЙ. НИЩУКИ ВСЕГДА ТОРМОЗЯТ ТЕХПРОГРЕСС КАК И КАПИТАГЛИСТЫ. НИЩУК И КАПИТАКГЛИСТ ГЛАВНЫЕ ВРАГИ РАЗВИТИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ИЗ ЗА КОТОРЫХ МЫ НЕ УСПЕЕМ РАЗВИТЬСЯ ДО КОМСОЛЕТОВ ЧТОБЫ ПОКИНУТЬ ЗЕМЛЮ ДО ТОГО КАК СЛУЧИТСЯ СМЕНА ПОЛЮСОВ ИЛИ ДРУГОЙ ГЛОБАЛЬНЫЙ ПИЗДЕЦ.
а какой онлайн у атомик харта? будет лол кек чебурек если больше чем у сралкера 2
Не, без шансов. Там уж совсем шутерок на вечерок, плюс закокблочен вкплеем в снг регионе.
Если это была попытка троллинга тупостью, то зачет.
Ещё немного и будет пробитие 10к
Ето так . Сам только с ней бегаю, хедшотю по кд, имба. Особенно плетка распердоленная техником
> Ты никак не сделаешь сам мод под аномалию например.
Только если ты залётное отмыканище, поедающее чужие сборочки и эдиты под крутую музычку. Надо быть дебилом, чтобы не осилить моддинг на иксрее.
Это не щиток в Х18 и не рюкзак в комнате с контролёром там же, ищем дальше. Хотя, я навскидку больше и не помню тайников в лабах, ящик в Х16 в аномали не активен, вроде бы
У тебя аддон на новые локи стоит - там разве не добавляется подземка какая-то? Сам ставил, по описанию емнип там есть данжик, но сам не проверял.
Есть бункер и коллайдер, но там ничего под тайники вроде нет, ни рюкзаков, ни сейфов, ни ящиков. Когда сюжетку там раньше проходил - полазил основательно
>>517092
Вот да, я сразу подумал об этом же, потому что если тайник, например, в подземелье Агро - тебя напрямую тпшит туда, прямо на нычку. Попробую потом ещё там пошариться, вдруг нащупаю тот пиксель
Так а выглядит как сву, лол.
Переделал лут в тайниках и их спавн, переписал полностью торговлю, вооружение и лут нпс, переделал крафт с рецептами и инструметарий для него.
Для почти каждого скаченного с моддб аддона ещё пилил свои правки и патчи под себя.
Бля не понимаю говноедов, что утверждают что здесь хуевая графика, видно же что тупо нексген на фоне KCD 2 или упаси Господи Атомик Харт, или уже немного устаревшего Метро Эксодус. Текстуры высочайшего разрешения, нативная система освещения создающая на закатах и рассветах ошеломительную картинку, бля такого пока нигде нету, а дрочащам на старые васянки советую купить современный комп заместо кофемолки
+15 грамм, харош.
Атомик за счет стилистики выглядит хорошо, в метро освежить текстуры и она будет лучше скакал 2.

Лолбля, один дилдозакат на дилдосвалке даёт пососать всему скаму2
На третьем скрине снизу лучше выглядит кста
В билде плейсхолдером прост рандомно генератором деревьев понаставляли (сам играл билд, там деревья вообще в рандомных местах, посреди здания, дороги и тд)

848x782, 0:20
Мало ли в какой игре, в принципе, контента будет больше, чем в ОП 2
Неиронично база.
Поликаунт в С2 ебанутый. Буквально ни одной игры в открытом мире с такими масштабами нету которая была бы лучше по поликаунту.
Мб Старфилд разве-что близок, но там загрузки + освещение слабое.
Добавят HW Lumen/Path Tracing, тени от фонарика и будет топ графон.
P.S.: на втором скрине 1080p, TSR 50%, средние настройки.
А-лайф частично пофиксили. Игра стала лучше.
Если стоит вопрос "стоит ли щя играть?" - лучше подождать пол годика/первого DLC.
Им еще есть над чем работать.
Выглядит как дерьмо ёбаное
Когда запустишь григакал, не забудь рост измерить до и после.
Поставил на скачку. Выглядит круто.
>2 пик
>18 фпс
Сук, хорошо, что у Фауста руки не такие волосатые, и его семь ебаных копий роняли мне фпс всего-то до 15
Круто, но картинка все равно блевотное говнище, а сама игра - кал для отсталых фанатиков психвозраста лет 15.

Это при скрине просадка, так-то норм.
Долг суицидится в мутантов, Свобода… я не уверен, занимается журналистикой чтобы привлечь к Зоне внимание?
Это даже не вопрос кто лучше, они все шизы какие-то. Пойду за бандитов играть, у них в этом плане всё довольно прямолинейно.
я другой анон, в билде скорее всего другое было освещение, а в релизе я юзаю свой кастомный пресет решейда убрав желтизну и понизив насыщеность цветов, так больше на трилогию похоже и больше мрачности
Заработком занимаются наемники либо чистонебовцы.
НА 1 СКРИНЕ НЕ ДЕРЕВО А ПЛАСТМАССА ПОКРЫТАЯ ЛАКОМ
НА 2 СКРИНЕ ЕБАНЫЙ УЖАС МЫЛЬНЫЕ ТЕКСТУРЫ СТОЛА И РУБАХИ КОТОРАЯ ВСЯ РУБЛЕНАЯ В ПОЛИГОНАХ
В ОБОИХ СКРИНАХ ВСЁ ПОНОСНО КОРИЧНЕВОЕ
ГДЕ РЕАЛИСТИЧНЫЕ ЦВЕТА ГДЕ ГАММА ВСЯ ПАЛИТРА ЖЕЛТЫЙ СИНИЙ ГОЛУБОЙ ЗЕЛЕНЫЙ КРАСНЫЙ БЕЛЫЙ НЕТ ТАКИХ ЦВЕТОВ В ДЕРЬМО 2 ВСЁ ВЕЗДЕ КОРИЧНЕВОЕ ОБОСРАНОЕ ДЕМОНОМ
В ГОВНО 2.2 ЧУХАН СОБРАЛ СОТНИ ЧУЖИХ МОДОВ В ОДИН ПАК. ДОБАВИЛ ВСЁ КРОМЕ ГРАФИКИ. ХВАСТАЕТСЯ КОЛИЧЕСТВОМ ОРУЖИЯ ОКОЛО 400ЕДИНИЦ? ТАК ЭТО ХУЕТА 0.0001% ТОГО ЧТО СУЩЕСТВУЕТ В МИРЕ. В РЕАЛЬНОСТИ ОГНЕСТРЕЛОВ СОТНИ ТЫСЯЧ РАЗНОВИДНОСТЕЙ И МОДИФИКАЦИЙ + МИЛЛИОНЫ ВИДОВ ДРУГОГО ОРУЖИЯ. ГРАФИКИ НЕТ В ГОВНО 2.2. КАК КРАТКО ОПИСАТЬ КАЛ 2.2- ПОСЛЕ КАЖДОГО ШИЗОПУКА ДАУНА-КОДЕРА ПИСАВЕГО КВЕСТЫ СКРИПТ СПАВНИТ ПО 50-100 ТЕЛ И УБИВАЙ ИХ КАК ХОЧЕШЬ. О ЧЕМ МОЖНО ГОВОРИТЬ КОГДА В ДЕРЬМО 2.2 НЕ ЦЕПЛЯЕТСЯ ОПТИКА НА ПИСТОЛЕТЫ ИЛИ ПУЛЕМЕТЫ А ТО НИДАЙБОХ НОГИБАТЬ НАЧНЕШЬ В ПОМОЙКЕ КОТОРОЙ СПАВНЯТ ПО 100 ТЕЛ И КАЖДЫЙ ТЕБЯ ВАНШОТИТ ОСОЮЕНО СПАМЯТ ВОГАМИ ПОДСТВОЛАМИ.
ПОКА ЧТО НА 1 МЕСТЕ ГРАФИКА АТМОСФЕРА ДЕТАЛИЗАЦИЯ И НАПОЛНЕНИЕ ВИЗУАЛЬНОЙ КАРТИНКИ= В ДЕАД ЭИР.

1052x720, 0:05
У нас за такие вопросы в треде убивают.

1112x624, 1:23
>ПОКА ЧТО НА 1 МЕСТЕ ГРАФИКА АТМОСФЕРА ДЕТАЛИЗАЦИЯ И НАПОЛНЕНИЕ ВИЗУАЛЬНОЙ КАРТИНКИ= В ДЕАД ЭИР.
ДедПуколахта из 2018 вылезла.
Я бы сказал что миллион разных пушек не делает мод/игру лучше. Особенно если между ними нет большой разницы. Гнаться за реализмом в этом плане как-то глупо.
Мне предпочтительнее, когда у каждой пушки есть своя уникальная ниша, роль и задача. Это придаёт им характер и ванильный сталкер был в этом плане довольно хорош.
ДАЖЕ ОДНОГО ОБОССАНОГО ЩИТА НЕТ В ДЕРЬМО 2.2 ЩИТА БЛЯДЬ КАРЛ!!! ДАЖЕ В КОНТЕР СТРАЙК 1.6 БЫЛ ЩИТ СУКА. ХУЙНЯ НА ГГ И КОДЕРЕ СВОЙ ВАНШОТНОЙ ТУШЕЙ ТАНКУЕТ МУТАНТОВ И ПУЛИ СУКА БЛЯ. АРБЛАЕТЫ ЕСТЬ. МЕЧИ ЕСТЬ. ЩИТА НЕТ. КАК ТАК? А ВОТ ТАК. ХАРКНИ В ЕБЛО ВСЕМ КТО КОДИЛ И ТЕСТИЛ ПОМОЙКУ 2.2
А ЕЩЕ БАГИ НЕ ФИКСЯТ= ПРОСТРЕЛЫ СКВОЗЬ СТЕНЫ И БАГИ КОГДА В ПРИЦЕЛЕ ПЕРЕЗАРЯЖАЕШЬ НАГАН ИЛИ 20ЫЙ ТОЗ ОН НЕ УБИРАЕТ ПРИЦЕЛ И ХОДИТ ШАГОМ ФАРМЛЯ ПИЗДЮЛИ И ЛЕЧИТСЯ ТОЛЬКО КНОПКОЙ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ ОРУЖИЯ. А БАГИ КОГДА ЖМЕШЬ ПРЫЖОК В ЛЮБЫХ КУСТАХ- ГГ КРЯХТИТ ПОЛУЧАЯ ДАМАГ И ЛОМАЕТ БРОНЮ. ЭТО ЧТО ЗА ГОВНО ЕБАНОЕ БЛЯ. А БАГ КОГДА ПОПАДАЕТ В ВОДУ ДАЖЕ ЕСЛИ ГЛУБИНА 1 СМ ГГ МГНОВЕНО ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ КАК ВКОПАНЫЙ КАК БУДТО В СМОЛУ НАСТУПАЕТ И НЕ МОЖЕТ НИ ПРЫГАТЬ НИ БЕГАТЬ И ТАКОГО БАГОКАЛА СОБЕРЕТСЯ ВАГОН С ТЕЛЕЖКОЙ.
И СХУЯЛИ БРОНЯ НЕ ЗАЩИЩАЕТ ? ТЫ ХУИЛА НА КОДЕРЕ СМОТРЕЛА ХОТЬ ОДИН ВИДОС КАК СТРЕЛЯЮТ РАЗНЫМИ КАЛИБРАМИ ПО ШЛЕМАМ И БРОНЕПЛАСТИНАМ? ОНИ ВЛЕГКУЮ ТАНКУЮТ ВСЁ КРОМЕ УБЕРКАЛИБРОВ. В ДЕРЬМО 2.2 НИ ОДНА БРОНЯ НИЧЕГО НЕ ТАНКУЕТ. КРИВАЯ МРАЗЬ ВСЁ ЭТО КОДИЛА НАДО ЭТУ МРАЗЬ И ВЕСЬ ЕГО РОД В ПОДВАЛ ПОСАДИТЬ И КОРМИТЬ ГОВНОМ
ИМЕННО ЧТО В ОП2.0
ОП 2.0 ОСТАЕТСЯ ЭТАЛОНОМ ЭТОЙ КАЛОВОЙ СБОРКИ САМОЙ ИГРАБЕЛЬНОЙ ВЕРСИЕЙ. ЧЕМ ДАЛЬШЕ В 2.1 И 2.2 ТЕМ НА ПОРЯДКИ ХУЖЕ И МЕРЗОТНЕЙ ДОБАВЛЯЮТ ВСЯКИЕ УСЛОЖНЕНИЯ И ДУШНОТИНУ И СПАВНЫ ПОД ЖОПОЙ КАК В ДЕРЬМАЛКЕРЕ2. В 2.0 НЕТ ПРОБЛЕМ С ПАТРОНАМИ И ВООБЩЕ ЧЕМ ЛИБО И БРОНЯ ТАМ ТАНКУЕТ ХОТЬ ЧТО ТО. 2.1-2.2 ПРОСТО ПОЛОМАННЫЙ КУСОК ГОВНОКОДА.
> wtf до 4.1 обновился
И наверняка нихуя не пофикшено, там васян вообще криворукий на самом деле. 3.9 люто багался, я его установил помню прям на релизе версии, один из квестов в нём наглухо сломал мне одну локу в прохождении, стабильный вылет при заходе на неё. Пришлось, как истинному аномали-аутисту, отыгрывать, что там аномалия и локация закрыта, как Бар и ДТ в ЧН.
На 3.6 такой хуйни нет.
Накончал тебе за щеку, проверяй.
Я проверял недели полторы назад, так и была 3.9
Но я бы после неё всё равно не рисковал ставить
У тебя на ебле shit, дебиленок
Интересно.
В билде у них дождь не настроен и параметр отражения у поверхностей задран.
Поэтому на твоем(?) скрине есть отражения окна на мокром полу и т.д. (хотя их там быть не должно).
+ в билде не учитывается затенение от объемных облаков, поэтому такая чёткая тень из окон при дожде.
По освещению +/- одинаково, только длина луча Lumen-а в билде выше как я понял + больше семплов. Ну неудивительно чё билд в одинаковых сценах выдает намного хуже фпс.
Данные основаны на опросе российских геймеров и анализе рынка. По статистике более 60% игроков прибегали к загрузке взломанных версий игр. Но общая стоимость всех пиратских копий сократилась на 13% — в 2023 году она составляла рекордные 324 миллиарда рублей.
Самые спираченные игры:
🟠S.T.A.L.K.E.R. 2;
🟠Warhammer 40,000: Space Marine 2;
🟠Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

600x600, 4:35
>выбил инструкцию на экзу
>вычинил носорог
>смазал бумстик труханами Хип
>миллионы на счету
>контейнер с хабаром открывается полминуты на вход и полминуты на выход
>играть уже не хочется
И так всегда.
> Ебало грига, закрывшего стим для русских, представили?
так он бесплатно выпустил игру в России, так как гог версия сразу была релизнута

480x360, 1:27
Не говоря уже о гейпассе.
Это не соевое творение зумерков. А еще там сиськи есть.
А вот если серьезно, тхреадж, у меня одного ощущение, будто С2 реально потерял... в этой самой серьезности, брутальности какой-то, что ли. Разница как между фильмами Балабанова и сериалом от Нетфликс. И я сейчас не про накачанных долговцев. Бля, хз как объяснить.
Имагинируйте, что за почти с полтора десятка лет с появления Зоны и соответственно контрабанды дорогущих аномальных материалов, сталкеры все еще должны побираться по помойкам и рисковать жопой в поисках Личинка затвора х1 (63%) и Набор для чистки оружия "Двойка" для починки своего ржавого АКМ и собирать патроны поштучно, хотя по всей логике, наживаться на торговле в Зоне в одной из самых коррумпированных стран Восточной Европы не стал бы только ленивый. Просто какое-то дрочилово. Бог свидетель, западники нихуя не понимают сталкер, для них это очередной раст на постсовке.

640x480, 0:44
>контрабанды
По лору там поставки оружия в зону жестко контролируются. Это адекватное решение для прогрессии и уникальности каждого добытого и вычиненного оружия.
Когда в Мусори агент бэспэки ходил с ржавой мосинкой, никто не воротил нос, жрали что дают.
И вообще завязкой игры было то, что украинские военные внезапно не знали, что аномалии меняют свое расположение.
Сидорович и Сахаров не узнали Стрелка, которого уже видели.
Дыра дырой погоняет. А это еще старопыс с какой-никакой маркой.
Всем похуй.

Не могу долго играть в гамму. Чем дальше в Зону, тем больше отдаёт каким-то Тарковым с Фоллаутом. Не то что бы я что-то против этих игр имею, но это не сталкер. Нужно что-нибудь полегше... Гавнончик, посоветуй какую-нибудь сборку на Кок или аномали, палегше и чтоб +- без нюансов. Думаю редух, но смущают поломанные квесты в WTF и вроде ещё какой-то нехороший прикол с популяцией сталкеров, которые к определенному времени вроде как перестают спавниться вообще (не уверен, но слышал про такое).
Если б я хотел рыться по полкам в поисках мусора для крафта, я бы реально в фаллаут 4 играл бы. Это не исследование открытого мира, это будни бомжа собирающего бутылки.
Все так.
Чуть ли не каждый NPC по детализации как гг любой ААА.
База для графона тут крайне плотная, уже предвкушаю какой ахуй из нее смогут выжать модеры.
Ну неудачных скринов и я могу накидать. Это 1.
2 - KKD2 уступает С2 по поликаунту в поколение. Тут даже спорить не об чем.
Хотя природа и плотность растительности в KKD2 неплохая (но оно и понятно при такой скудной детализации).
>любую игру с такими ракурсами можно облизывать и заявлять про топ графон
Неа, далеко не любую. И уж точно не KKD2 лол

> перемога детализацией сгенерированных уринамоделей ебал и дешевой фотограмметрии со скачущим качеством текстур с места на место в провалившейся параше без геймплея
А игра то будет? Вариативность какая-нибудь как в киндоме, которая будет работать не только в последние 30 минут гоймплея с выбором уровня застрелить/сломать колени? Отыгрыш персонажа и билдостроение?
Що за цифры? Количество побочных активностей?
Григи и Прохора, кек
>Когда в Мусори агент бэспэки ходил с ржавой мосинкой
ГГ зова ходил с ржавой ксюхой. Это было намеренно сделано для того чтобы без проблем влится в ряды сталкеров и не привлекать лишнего внимания. Мизери сохронил этот момент, т.к сюжет остался прежним.
Протык опечатался в слове Custom
Он знал...
Хуле у меня в катсцене с фаустом не сработало переключение между обычной зоной и как ее видит фауст (как какое то лимбо ебаное)? Или вы тут все этот момент так прошли и подумали, что все нормально?
все это 2.5 анона очевидно, остальные - ботоферма ебаная
>Хуле у меня в катсцене с фаустом не сработало
К новописям вопросы, мы то тут при чём?
У меня всё работало, на каком патче не помню, стим аккаунт за 100 рублей
Скамкер будет жёстко пидарасить ещё пару лет, если он раньше окончательно не сдохнет: 3 строчки в патче на 10 гигов якобы чинят, но 10 новых багов вылазит
> все это 2.5 анона очевидно
Какой смысл играть в мертвую парашу без алайфа, которую даже чинить не собираются?
Я дропнул эту парашу после того, как у меня Шрам не заспавнился на лесопилке. Сразу вырос на 15 см

608x1080, 0:59
Почему с нами так обошлись?
Мне очень плохо из-за этого...
Столько лет ждали и... Ничего!
Даже если бы не было СВО, они бы никогда не приблизились к той планке качества, которую они задрали в 2007-2009 гг. Мы никогда такого не получим. Никогда не будет такого же сталкера как оригиналы. Они все это проебали.
Уже уже не просто скам, это СКАМИЩЕ
Блять, аж затрясло
Просто в одной хоть попытались в оптимизацию, а других кожаными пулями в праге расстреляли
Так С2 это низкобюджетный трешак от левой конторки новичков на имени прошлого наследия, а киндом это полноценная игра от известной теперь студии. Ставлю жопу пысяки даже до играбешного состояния ее довести не смогут тупо потому что таких бюджетов нет нести на полном энтузиазме свой проект, это банально дорого и никогда не окупается в вакууме одного проекта. Для того же киберпанка поддержка и исправление игры стала последней ниточкой спасения репутации компании с огромным наследием от краха, а этим пидоровичам терять нечего, всегда можно закрыться обоссав лицо настоящих фанатов. Ситуация буквально 1 в 1 как с Казаками последними, несуразный ремейк-переосмысление с деградацией геймплея и критическими багами, для которого выпустили пару патчей и забили хуй.
Филька то умным оказался, я еще года два назад приметил что ссалкер пидорнули со всех крупных ААА выставок, скинув его на проходные выставки после главных мастодонтов.
Вот так и должно быть. у меня нихера не произошло и я не одуплил почему так.
>>519926
>У меня всё работало, на каком патче не помню, стим аккаунт за 100 рублей
значит правда на стим версии все норм, а на гейпасс параше катсцены ломаные.
Каким бля образом в одном лаунчере версия нормальная а на другм сломанная? Они чо разные билды заливают чтоли?
У Mol1t не воняют
>я хуй знает чё с этой ебаной игровой иедустрией происходит
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_1983_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0

Сталкер 2: Путь Карлито
Первые пару часов – кайф. Графон, сюжет (вроде как), оружие… Анон написал огромный пост на форуме, как "все хейтеры слились", и "игра – бомба".
Но потом… потом началось. Сначала он заметил, что его любимая кепка стала чуть больше. Потом – рубашка. Потом – штаны. Анон подумал, что это из-за стресса. Игра же сложная!
Но стресс не объяснял то, что его любимая коробка с пиццей (размером с телевизор) теперь казалась ему гигантской. А он сам… он стал меньше. Значительно меньше.
За неделю Анон уменьшился до размеров хорошего табурета. Его крики о помощи слышны были только коту, который теперь смотрит на него, как на интересный экспонат. Форумы Анон больше не читал – руки не дотягивались до клавиатуры.
Оказалось, Сталкер 2 – это был огромный скам. Разработчики в тайне добавили в код программу, уменьшающую размер игрока в зависимости от уровня его фанатской преданности. Чем больше Анон хвалил игру, тем меньше он становился.
Теперь Анон – это миниатюрная кукла, живущая под диваном, и мечтающая о том дне, когда он сможет наконец написать на форуме: "Сталкер 2 – говнище!". Но руки… руки слишком коротки. Даже для смартфона. *кринж
даже мой вонючий носок лучше калкера2
>У игр движки разные
Ну да, ну да... Старый движок, про который все забыли, рисует лучшую картинку, не имеет компиляции шейдеров, не имеет статтеров, выдаёт отличный фпс
Новый движок - кусок говна
Как так получилось? Срыночек порешал, что кусок говна лучше?
Но вот вам вопрос на засыпку тогда - кто же это загадочный тип с обложки зарубежного издания ?!
Сэндман, вырезанный из ТЧ мутант
>Первые пару часов – кайф. Графон, сюжет (вроде как), оружие… Анон написал огромный пост на форуме, как "все хейтеры слились", и "игра – бомба".
вот тут базилевский. пысяны писнули в глаза полесьем, чтобы никто не заметил скам за границами данной локации.
скамкер 2: большой открытый мир в котором нехер делать, через который заставляют бегать не раз и не два что начинаешь блевать от него. сюжет писал шиз без таблеток запертый в капсуле кайманова с потерянным ключом, питался мочой и своим собственным дерьмом.
помогите разобраться, як так?

>сценарист Глуховский, всемирно признанный автор оригинальной книжной серии, лично писал диалоги и правил сценарий.

464x848, 0:25
В этой части на ключевых базах и без того дряхлый фпс дропается до состояния "нахуй я до сих пор в это играю".
В этой части пивосиси с готовностью впитывают 8+ картечи в упор и не икают даже. Про более крупных противников я вообще молчу.
В этой части в наглухо дырявом деревянном сарае без одной стены темно, как в Кольской сверхглубокой.
В этой части на помощь ГГ приходит мощный фонарь, купленный за три рубля на али экспресс.
В этой части тени, не оглядываясь, съебали из игры еще до релиза.
В этой части выстрелы в темных помещениях не способны их осветить хотя бы на наносекунду.
В этой части у каждого врага есть красная дымовуха за пазухой, которую пробивает пулями, иначе как объяснить красные облачка вместо крови.
В этой части быстрый удар ножом пошел под нож.
В этой части ГГ болеет тяжелой формой астмы.
В этой части вместе с тенями съебал в закат A-life.
В этой части ты не услышишь охуительных историй про новичков, артефакты, жмура, который добрый и поделится, шелупонь и действенные способы ее обойти.
В этой части из всех радиоточек играет какая-то отборнейшая поебень.
>В этой части быстрый удар ножом пошел под нож.
Давай пиздеть не будем. В сталкере такого не было никогда. Зато появился удар прикладом
>альфа билда калкер2 выйдет
К счастью оно не выйдет. Вероятность 404%.
Почему? Потому что в отличии от кастомного движка, простехоспаде Х-луча, анрилопараше не нужны всякие отладки, правки кода, пилотные тестирования на разных конфигах железа.
Достаточно скомпилить а остальное зарепортит юзер и телеметрия в его анусе.
>>520930
>як так?
Вонь бугурта по поводу говна вместо сюжета была сильнее. На выходе по началу был такой же кал.
Еще раз такое напишешь - я тебе с ноги в укрыття въебу. Понял меня, поц?

> Глуховский
Бля лол, это тот хуй, за которого целым форумом писали первую книгу? Я был там лично, 3000 лет назад. Или это тот Глуховский, который кроме трёх книг Метро(каждая следующая хуже предыдущей, потому что он писал их сам) не смог высрать ничего читабельного? Или это тот Глуховский, который обоссавшись на писательском поприще, вдруг возомнил себя борцом с системой, транстарабсом и дохуя подкованным в извечном вопросе "Как нам обустроить Россию"? Вот уж буквально родной брат Григи. Из одной пробирки высранный.
Не просто кал, а отборнейшее анрилоговно, братан
> вдруг возомнил себя борцом с системой
А 4а-гамес высравшие игрульки по его макулатуре нет что ли? Там буквально говно к говну прилипло.
Бля чел, ты сначала сравнил игры с разных движков и удивляешься почему в них фпс разный, а сейчас пишешь бред про сам движок. Посмотри, какие новички работают в пыс, посмотри разницу в цене лицензий, сколько вообще разрабатывали с2 и ккд. Если ты нихуя в геймдеве не разбираешься-зачем варежку открываешь?
Забыл написать, что разработчики с2 вообще под кегами умирали
Григолахта, спок. Дефать К.А.Л.2 значит быть натуральным гомосеком. Место твоему мнению - у параши. Без компаса вверху экрана найдешь?
Бля, васянский косяк теперь каким то образом переехал и обитает на территории Южного, но уже не в небе, а на уровне земли, правда тут всё ещё ничего нет
>Посмотри, какие новички работают в пыс,
А мне то почему не похуй должно быть на то, что у них в штате пиздец творится с аутсорсерами?
>посмотри разницу в цене лицензий
Какое это вообще отношение к качеству игры имеет? Цены устанавливают магазины.
>сколько вообще разрабатывали с2 и ккд
Грыга пукнул пост в фейсбуке в 18-м году, игра вышла спустя 6 лет. Хотя обещали гораздо раньше. Ккд2 начал разработку в 19-м, вышел в 25-м.
Как ты умудрился обосраться по всем пунктам?
ЗОВ КАРЛИТО
Я к тому что тут удивляться нечему.
>>521780
>А мне то почему не похуй должно быть
Ты охуел с разницы в графоне и фпс, хотя это совершенно разные движки.
>Какое это вообще отношение к качеству игры имеет?
Такое, что с разными движками работа идёт по разному.
>Цены устанавливают магазины
Бля, ну и дебил, ты даже не понимаешь про какую лицензию я тут написал.
>Ккд2 начал разработку в 19-м
Разрабы работают со своим движком с момента начала создания ккд1, движок у них тот же. То есть они больше 10 лет работают на 1 движке.
>Грыга пукнул пост в фейсбуке в 18-м году
Да, и изначально игра скорее всего должна была выйти в 21 году, но так как в команде вчерашние школьники которые первый раз работают с уе то немудрено что игру так долго делали.
>Как ты умудрился обосраться по всем пунктам?
Ну я не знаю, тут уж тебя спрашивать надо.
>Это тот хуй, за которого целым форумом писали первую книгу?
Ну, он ни разу не говорил, что первую книгу писал самостоятельно - наоборот, постоянно упоминал помощь форумчан. С другой стороны, если мимо кучи фанфиков по Фоллауту прошли мимо (включая, например,весьма годного "Стрелка" Сергея Мазюка) - а тут вдруг решили помочь дописать, то значит, было что-то в исходном рассказе, что зацепило читателей.
>Или это тот Глуховский, который кроме трёх книг Метро(каждая следующая хуже предыдущей, потому что он писал их сам) не смог высрать ничего читабельного?
Прочитал первую книгу, потом услышал, что уже выкладываются главы из второй - и мигом на сайт. Подвоха не ожидал - камон, ребята, Глуховский - хуйни не напишет. В результате - надолго подорвал интерес вообще ко всей серии.
>обоссавшись на писательском поприще, вдруг возомнил себя борцом с системой
Да как бы, он большую часть времени таким был. В том числе - на пике отчислений от книжной и игровой серий.
Рассказчик-кун
>в команде вчерашние школьники которые первый раз работают с уе
С учетом инсайдов (что разработка началась еще в 2016 году) - они могли вообще в универе по контракту себе команду выучить - и ещё 4 года на разработку осталось бы. Или, как во времена разработки первого сталкача, хантить студентов поталантливее, и с опытом подработки на паре галер. Или - как советовали Шишковцов и Максимчук - просто смотреть, у кого из толпы, осаждающих HR, есть свои - а не шаблонные, с курсов - наработки. В-общем, была куча вариантов, но Григи решили брать именно стажеров с курсов.
Дружище, ну конечно было что-то в таком необычном, но родном сеттинге. Но если ты такой же старый пердун как я, то прекрасно помнишь, как он начал оперяться после успеха первой книги. Был милым птенчиком, который благодарен всем окружающим не поделился ни копейкой с форумчанами, даже на хостинг пару рублей не закинул и с радостью ходил на все интервью и передачи от госструктур. Но после череды неудач со всей остальной писаниной превратился в настоящего боевого либерального петуха и вскрыл свой гнилой характер, пропитанный двоемыслием.
Знаете аноны, мею привычки пересматривать предыдущие треды, в частности особо уделяю внимние билдошизу. Он хоть и одебелел немного и даже ни с кем не общается; тупо форсит одни и те же картинки.
Но вот я наконец понял что за погода изображается в билдах. Это погода с повышенной влажностью. К примеру пик1 - после дождя, лето. Пик2 - слепой дождь с тучами. Пик3 - осень-зима без снега, только дожди. Все такое же унылое, и только листва на деревьях скрывает это.
А вот какой-нибудь пик4 уже выглядит жестковато, но все так же красиво. Я бы сравнил его с Диабло 1-2, когда применение ограниченой в цветах палитры играет на руку, несмотря односторонее ухудшение графики. Просто приятно смотреть.
Он написал первый вариант повести чуть ли не в школе. В издательствах её, естественно, не приняли, и он выложил её на сайт. Народу, в целом, зашло, и они начали советовать, что и как доделать. Например, подсказали, что патроны у Калаша и СВД разные, хотя у обоих калибр 7,62, уговорили переписать концовку - изначально Артема убивали на самом входе в Полис. И тому подобное.
Потом анонсировали Сталкер - и книги к нему - и вырос интерес к постапу в родных пеннатах. Потом, с переносами Сталкера, Эксмо понадобилось заткнуть получившуюся дыру - и в 2005 вышло первое издание. А в 2007 году у Эксмо уже была серия по Сталкеру, и "заменитель" ему стал не нужен, зато инициативу перехватила сначала "Популярная литература", а потом и АСТ.
Возможно, что-то я пропустил, на фоне разочарования в продолжениях, но вроде как особой дичи - до издания 2035 и работы над Исходусом - я от него не слышал. В играх шиза была, но там уж Проф и компания постарались. Причем, в итоге этого политактивизма вышло так, что когда 4а превратилась в откровенную галеру, то протестовать было уже некому.
>а движок выбрали неправильный.
А какой надо было? Только попробуй вякнуть про xray - если они УЕ еле как осилили, то на хрее вообще ничего не сделали бы
Грига мог бы встать на колени и полирнуть хуи васянов, чтобы они ему игру заебашили. Но вместо этого он решил полирнуть чешским
>чтобы они ему игру заебашили
А васяны хотели бы ебаться с этим 8/5, ещё и с кранчами, чтобы в постоянно двигающийся дедлайн успеть? Я в этом ОЧЕНЬ сомневаюсь. Васян же хочет пилит круглосуточно фичу, которую хочет только он, а хочет дрочит хуй неделю, а на движок даже не смотрит - с него начальник не спросит. Максимум в сообществе косо посмотрят, да в сталкер-треде хуями обложат
>>522247
А тут уже стратегическое планирование и долговременное вложение. Тут думать надо. С учётом, что они постоянно пиздели про готовность игры - грамотные менеджеры чат не то что покинули, они вообще в него не заходили
> 4 пик
Всегда нравились вся эта техника потонушая в болоте, сгнившие автомобили, с проросшими сквозь них деревьями. Когда техногенное проигрывает природе. Это прям очень сильно тарковской зоной отдаёт, где в Зону шли армии и прям там погибали, а испорченная техника была живым памятником о том что Зона возьмёт своё, и что не надо приходить в чужой храм с оружием вместо добрых намерений

>для прогрессии и уникальности каждого добытого и вычиненного оружия
Ну как я и сказал, аномальщику главное ПУФЫЦКИ, а банальная бытовая логика какая-то, это все хуита и подождет, главное механику прикрутить.
>Когда в Мусори агент бэспэки ходил с ржавой мосинкой, никто не воротил нос, жрали что дают.
Швятой барин же сделал, ему виднее. Хотя я больше не с мосинки, а со Штурмгевера охуел.
>Всем похуй.
Да нет, не похуй. Почему, как ты думаешь, в ванили не было всей это аномалиевской дичи с конскими ценами на обрез и колбасу, дрочевом с собиранием калаша из пятнадцати других калашей и побиранием по кустам в поисках заплатки и старых патронов? Потому что разрабы делали игру НЕ ПРО ЭТО, БЛЯТЬ.
Почему-то до появления мусорки и ее выродков, в модах было с головой достаточно ОДНОГО ремнабора в рюкзаке.
>>519810
Да тут и разрабы сталкача профессоры мозги - по центру Зоны рассекают новички в кожанках с гадюками. Логично и ГГ снарядить соответствующе, дабы была прогрессия у игрока. Мизери просто продавливает уровень хуиты в пол.
Почему Затон за три пизды от Юпитера? Нахуя они вообще всю карту так переебали?
Буквально возьми движок митро издохуса, допили напильником и все. Покайся только, что попенворлда не будет, зато локи большие и детализированные.
LUA error: c:/anomalymoddb\gamedata\scripts\ui_pda_npc_tab.script:380: attempt to perform arithmetic on local 'D' (a nil value)
При гуглении выясняется соль - при наступлении ингейм даты 01.01.2019 (67 или 68 игровых дней от старта) игра перестаёт нормально получать дату игрового дня и при попытке лутать труп нпц, в котором лежит кпк - вылетает (хотя как оно связано - хрен знает). Но при этом загрузив краш-сейв - залутать таки спокойно можно потом
>когда очередняра может украсть важный квестовый предмет и сдохнуть где-то в Зоне, а его труп обязательно обыщет другой очередняра и квестовый предмет потеряется навсегда.
Это правда? Ты играл?
А-лайф не нужен, если надо быстро срубить бабла на нормисах, которые пройдут один раз и забудут до выхода новой части. Какая-то реиграбельность, отслеживание передвижения неписей на локациях — кому это надо? Если посмотреть ачивки к разным популярным культовым играм вышедшим 10+ лет назад, их хотя бы на 90% контента изучают сотые доли процентов. Деньги уплочены? Ну и играй. Не нравится? Ну так ты всё равно спиратил или уже купил. Похуй на тебя. Сколько вообще было игр уровня Скакалкера 2, где после релиза без платных DLC что-то правили и добавляли? Киберпук 2077? Немужицкое небо?
У Евгения за плечами кроме неудачных Казаков 3 что-то было вообще?

Поцоны, как вы считаете, кто больше всего походит на Редрика Шухарта: Стрелок, Шрам, Дегтярев или Скуф?
Вот только есть одно маленькое но, в ЗП из всей трилогии самый дохлый опенворлд в плане численности неписей. Буквально три-четыре сквада по четыре непися на весь Затон или Юпитер, только хабы Янов и Скадовск создают имитацию движухи, за их переделами всё очень грустно.
Нет. Просто повторяет заученные фразы из методички по алайфу. Нормального генеративного геймплея в сталкере никогда не было и не будет, судя по изыскам второй части. На алайфе поставили крест - это точно.
Никто.
>Буквально возьми движок митро издохуса
Кто б им его дал только для коммерческого использования
- План перевыполнен на 200%! Можно сбавлять прогрев!

Грига
В лох альфе крутые локации. Всё остальное кал.
>а со Штурмгевера охуел
Ты о чем ебанат? Там АКМ (ржавый). 2.2.1 версия, недавно только проходил.
>в модах было с головой достаточно ОДНОГО ремнабора в рюкзаке.
И тут мы открываем солянку и что мы видим? Наверное это рем. набор в аномалию попал и его по всему рюкзаку распидорасило.
>продавливает уровень хуиты в пол
Так же продавливает как и твой рем. набор, васютка? Спокайся уже.
>фпс дропается до состояния "нахуй я до сих пор в это играю".
компуктер надо обновлять периодически
>пивосиси с готовностью впитывают 8+ картечи в упор и не икают даже.
хп мутантам уже давно порезали
>арае без одной стены темно, как в Кольской сверхглубокой
здесь плюс, блядский ненастроенный люмен, спасибо пятой урине
>мощный фонарь, купленный за три рубля
тоже факт, но если фонарь был мощнее то еще жестче было бы заметно что
>тени, не оглядываясь, съебали из игры еще до релиза.
это опять же пятой урине спасибо, ее освещение рассчитано только на то чтобы скинчики в фортнайте красивее смотрелись, а даже если нет, то консоли никогда не потянут такое (да и пк без должной оптимизации тоже)
>выстрелы в темных помещениях
произрастает от педыдущего
>красная дымовуха за пазухой
согласен, полная хуйня
> быстрый удар ножом
а вот это нахуй не надо, тебя очень сильно ебет каким ударом ящик с аптечкой вскрыть?
> съебал в закат A-life
хуй с ним с а-лайфом, я уже свыкся что неписи не ходят по маршрутам как в зов припяти и тд. но спаун пятерых монолитовцев в экзачах за спиной у гг настоебал нневероятно
>ты не услышишь охуительных историй про новичков
опять же похуй, зумеры уже тоже не орут "эщкере" на каждом углу. 10 лет прошло, реплики поменялись
> из всех радиоточек играет какая-то отборнейшая поебень
музончик это вкусовщина
по тебе все еще ползают хуебесы?
У тебя бы в офисе кега рванула, посмотрел через сколько оклемался бы
Неправда. Я играл в коопный зп через хрмпе. Скажу тебе, что там постоянно какие-то пиздиловки происходили между неписями. Хотя может это чисто в коопе так поправили.
Ну я. На работе после обеда решительно нечего делать, а барин не отпускает, так хоть насыщаюсь атмосферой. Вопросы?
И хочется, и колется.
>компуктер надо обновлять периодически
То есть 5700x3d, 32gb 3600cl16 и 3080 12gb в FHD с DLSS качество - это уже potato для великолепнейшего поделия без теней и A-life? Да, не вундервафля, но разрабы не охуели там, случаем?
>хп мутантам уже давно порезали
Ну понятное дело, раньше же не догадались. Зато по фулл прайсу продавали игру, молодцы, че.
>тоже факт, но если фонарь был мощнее
Хватило бы и более направленного и узкого пучка света. А эта керосиновая лампадка еле-еле хуй освещает.
>а вот это нахуй не надо, тебя очень сильно ебет каким ударом ящик с аптечкой вскрыть?
Это про удобство, это про Qol, это не жрет ресурсы. А уебать кого-то ножом, когда у тебя две картечи израсходованы в дедовой берданке - что в этом плохого.
>10 лет прошло, реплики поменялись
Хех, поменялись. Их, считай, нет. Шукаю укрыття мне уже скоро сниться будет. Ну зачем спорить хотя бы здесь? Очевидно, что это даунгрейд. Вот сейчас зашел в первый сталкач - Гамму, к костру приятно подойти - пока хилишься, можно пару пусть и давно знакомых, но историй послушать. Во второй части и слушать нечего.
Купил нож-танто, назвал его "Бритвой" и ношу на поясном кармашке, не снимая. На всякий случай.
А если серьёзно, то бля. Ну пойдёт. Это же изначально уровень Донцовой с яйцами. Тупо жвачка для ума. От подобного чтива и не ожидаешь ничего.
хуесос, проводники тебе зачем?добежишь до ближайшей станции, не обосрешься
ВО ЧТО ИГРАТЬ? КОНТЕНТА 0. В 99% ТАЙНИКАХ ВОДКА КОЛБАСА И 5 ПАТРОНОВ. АЛАЙФА НЕТ И НИКОГДА НЕ БУДЕТ. ДОПЗАДАНИЙ НЕТ. МИР ПУСТОЙ ДУШНЫЙ . У ГГ ВСЕГДА ПРОБЛЕМЫ С ВЫНОСЛИВОСТЬЮ. ПРОБЕЖАТЬСЯ РАДИ СЮЖЕТА И ДРОПНУТЬ ЭТО ДЕРЬМО ЗА 15-20 ЧАСОВ МОЖНО.
да не трясись ты
Закончил уже на концовку стрелка и скифа - багов не видел. Даже не вылетало. Единственный бесячий момент - кпк с квестовой меткой, которые никуда не денешь
Либо в настройках "популяция мутантов". Либо в соответствубщей вкладке в мсм. Если в гамму играешь, то вроде как ZCP там за это отвечает
При этом пси-олени до сих пор верят, что свастоны туда добавил мод от русских хакеров.

Интересно он переиздал
Как сообщил разработчик уровень собран в своём финальном виде и больше подробностей будет озвучено в грядущем новостном видеоролике.
выглядит как конченое говно
с деад эир по графике и рядом не валялся
дэад эир картина а не игра ходишь любуешься

A-Life:
Исправлена ошибка, из-за которой A-Life NPC не могли должным образом приближаться к трупам. Теперь они могут подбирать с них лучшее снаряжение и оружие, а также переключаться на более мощное оружие.
Улучшено поведение NPC при обыске трупов.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли подбирать броню и шлемы с трупов.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли обыскивать трупы NPC из другой фракции.
Исправлена точность стрельбы NPC.
Перенастроена точность рассеивания пуль на всех дистанциях для всего оружия.
Добавлено рандомизация точных выстрелов в очередях.
Уменьшено проникновение пуль некоторых NPC сквозь стены.
Улучшен стелс.
Исправлена ошибка, из-за которой после рукопашной атаки NPC мог оказаться позади игрока.
Скорректировано время идентификации персонажа игрока NPC.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC в локации "Малахит" могли замечать игроков на большом расстоянии и сквозь объекты.
Улучшено поведение мутантов в бою.
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не избегал препятствий и застревал во время скриптовых боев.
Исправлена ошибка, из-за которой прыгающие мутанты могли застревать в воздухе при определенных условиях.
Исправлено, что способность Контроллера не работала через решетчатые двери.
Исправлено, что мутанты не могли атаковать в определенных позициях.
Исправлена ошибка, из-за которой Химера могла прыгать сквозь объекты.
Исправлена ошибка, из-за которой Химера не использовала прыжковую атаку.
Исправлена ошибка, из-за которой призывы Оленя могли появляться в поле зрения игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой Полтергейст мог активировать аномалию и получать от нее урон.
Исправлена ошибка, из-за которой мутанты со способностью прыгать бегали вокруг игрока на возвышенной, недоступной поверхности.
Исправлена ошибка, из-за которой Псевдособака не могла создавать призывов при отступлении.
Добавлена способность рычать для Контроллера.
Исправлена ошибка, из-за которой A-life NPC не лечили дружественных раненых NPC.
Исправлена ошибка, из-за которой A-life мог создавать трупы рядом с игроком.
Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что A-Life NPC получали доступ к квестовым локациям.
Исправлено отсутствие некоторых персонажей, что могло привести к блокировке во время прохождения основной сюжетной линии.
Исправлена ошибка, из-за которой A-Life военные могли бесконечно появляться возле Деревни Новичков.
Исправлена проблема с застрявшим NPC-охранником в дверном проеме в локации Скадовск.
Исправлена ошибка, из-за которой в логове крыс появлялось больше, чем должно было быть.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять после загрузки сохранений, сделанных ночью после выброса.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие, захваченное способностью Бюррера, исчезало.
Исправлена ошибка с анимацией NPC при подъеме по лестнице с оружием в руке.
Улучшены анимации некоторых мутантов.
Исправлено, что игрок получал урон рядом с NPC, который находится в процессе зомбирования.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять в дверном проеме после выброса и блокировать игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой стрельба по конечностям мутантов могла их растягивать.
Исправлено использование NPC стойки "infie", когда он стоит с пистолетом.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться перед игроком в локации "Сфера".
* Исправлены повторяющиеся анимации укрытия NPC.
* Исправлена ошибка, из-за которой NPC останавливались в дверных проемах на Ростоке.
* Исправлена анимация ходьбы NPC во время стояния в бою.
* Исправлена ошибка, из-за которой вражеские NPC не реагировали на летящие пули.
* Улучшен бой в открытом мире с Псевдогигантом возле заброшенного научного городка в Припяти.
* Исправлена ошибка, из-за которой NPC с закрытым шлемом мог есть, курить и пить сквозь шлем.
* Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых мутантов могли отсутствовать анимации смерти от аномалии.
* Исправлена ошибка, из-за которой Лекс Легенда и его группа не могли вернуться к квестовой локации после завершения Выброса.
* Исправлена проблема, из-за которой крысам было трудно передвигаться в узких местах.
* Исправлена ошибка, из-за которой Бюррер мог вырвать квестовое оружие из рук игрока.
* Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог начать поиск врага после предупреждения игрокам спрятать оружие.
* Уменьшен уровень появления кровососов перед выполнением миссии "За семью печатями".
* Исправлено падение игры, когда NPC блокировали дверь после боя
A-Life:
Исправлена ошибка, из-за которой A-Life NPC не могли должным образом приближаться к трупам. Теперь они могут подбирать с них лучшее снаряжение и оружие, а также переключаться на более мощное оружие.
Улучшено поведение NPC при обыске трупов.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли подбирать броню и шлемы с трупов.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли обыскивать трупы NPC из другой фракции.
Исправлена точность стрельбы NPC.
Перенастроена точность рассеивания пуль на всех дистанциях для всего оружия.
Добавлено рандомизация точных выстрелов в очередях.
Уменьшено проникновение пуль некоторых NPC сквозь стены.
Улучшен стелс.
Исправлена ошибка, из-за которой после рукопашной атаки NPC мог оказаться позади игрока.
Скорректировано время идентификации персонажа игрока NPC.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC в локации "Малахит" могли замечать игроков на большом расстоянии и сквозь объекты.
Улучшено поведение мутантов в бою.
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не избегал препятствий и застревал во время скриптовых боев.
Исправлена ошибка, из-за которой прыгающие мутанты могли застревать в воздухе при определенных условиях.
Исправлено, что способность Контроллера не работала через решетчатые двери.
Исправлено, что мутанты не могли атаковать в определенных позициях.
Исправлена ошибка, из-за которой Химера могла прыгать сквозь объекты.
Исправлена ошибка, из-за которой Химера не использовала прыжковую атаку.
Исправлена ошибка, из-за которой призывы Оленя могли появляться в поле зрения игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой Полтергейст мог активировать аномалию и получать от нее урон.
Исправлена ошибка, из-за которой мутанты со способностью прыгать бегали вокруг игрока на возвышенной, недоступной поверхности.
Исправлена ошибка, из-за которой Псевдособака не могла создавать призывов при отступлении.
Добавлена способность рычать для Контроллера.
Исправлена ошибка, из-за которой A-life NPC не лечили дружественных раненых NPC.
Исправлена ошибка, из-за которой A-life мог создавать трупы рядом с игроком.
Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что A-Life NPC получали доступ к квестовым локациям.
Исправлено отсутствие некоторых персонажей, что могло привести к блокировке во время прохождения основной сюжетной линии.
Исправлена ошибка, из-за которой A-Life военные могли бесконечно появляться возле Деревни Новичков.
Исправлена проблема с застрявшим NPC-охранником в дверном проеме в локации Скадовск.
Исправлена ошибка, из-за которой в логове крыс появлялось больше, чем должно было быть.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять после загрузки сохранений, сделанных ночью после выброса.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие, захваченное способностью Бюррера, исчезало.
Исправлена ошибка с анимацией NPC при подъеме по лестнице с оружием в руке.
Улучшены анимации некоторых мутантов.
Исправлено, что игрок получал урон рядом с NPC, который находится в процессе зомбирования.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять в дверном проеме после выброса и блокировать игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой стрельба по конечностям мутантов могла их растягивать.
Исправлено использование NPC стойки "infie", когда он стоит с пистолетом.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться перед игроком в локации "Сфера".
* Исправлены повторяющиеся анимации укрытия NPC.
* Исправлена ошибка, из-за которой NPC останавливались в дверных проемах на Ростоке.
* Исправлена анимация ходьбы NPC во время стояния в бою.
* Исправлена ошибка, из-за которой вражеские NPC не реагировали на летящие пули.
* Улучшен бой в открытом мире с Псевдогигантом возле заброшенного научного городка в Припяти.
* Исправлена ошибка, из-за которой NPC с закрытым шлемом мог есть, курить и пить сквозь шлем.
* Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых мутантов могли отсутствовать анимации смерти от аномалии.
* Исправлена ошибка, из-за которой Лекс Легенда и его группа не могли вернуться к квестовой локации после завершения Выброса.
* Исправлена проблема, из-за которой крысам было трудно передвигаться в узких местах.
* Исправлена ошибка, из-за которой Бюррер мог вырвать квестовое оружие из рук игрока.
* Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог начать поиск врага после предупреждения игрокам спрятать оружие.
* Уменьшен уровень появления кровососов перед выполнением миссии "За семью печатями".
* Исправлено падение игры, когда NPC блокировали дверь после боя
https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/579378232238800945
Заскринь потому что
>Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:
>Данный товар недоступен в вашем регионе
Ну сказали бы, что движок нужен для побiды над клятiмi москлямi.
Сейчас бы ВПНа не иметь в 2025 году-то
>Fixed an issue where a cutscene with Scar at the Sawmill during Back to the Slag Heap mission would not start properly.
Кто там к Шраму на лесопилке попасть не мог?
>Fixed an issue where the player could use the guide's services for free.
ну блен...

>Там АКМ (ржавый)
Я отчетливо помню, что на релизной версии ГГ на штурмовике давался штурмгевер. Его потом меняли то ли на АК-105, то ли еще хз на что, я один раз в эту хуету поиграл и все.
>И тут мы открываем солянку
И закрываем твое ебало, а то еще реборн или ОП приплетешь. Я амк и всякие огсры проходил вполне с одним. или вообще без них.

деготь походу алкаш-реконструктор третьего рейха из правого сiктора

Lost World Condemned
А шо, нэма?!
>Beautification/visual improvements to multiple locations and regions.
>Level design, and terrain improvements for multiple locations and regions.
>Adjusted the foliage placement in multiple locations
>Lighting improvements for multiple locations.
Хммм
>Beautification/visual improvements to multiple locations and regions.
>Level design, and terrain improvements for multiple locations and regions
>na nahuy escho 50 gigov gatch, goy ebaniy
Та всего лишь на 22...

Ну так мудоделы из Чехии вроде.
А еще там Алундайка а-лайф настраивал.
Что-что, а реиграбельность в Мусори была нормальная из-за спавна и симуляции жизни отрядов. После релиза КоМа играть с фризами в 45 фпс на 3 локациях уже не хотелось.
Вот тебе универсальная таблица сравнения:
Сталкер 2 > говно > моча > все остальные поделки по франшизе.

800x488, 0:20
КоК это голый ЗП с фриплеем и всеми локациями.
КоМ это КоК с графикой и гей-плеем Мизери.
Золотое время КоКа началось только с выходом КоМа, который местный чухан пилил итт в реальном времени. Только потом пошли разные сборки и киркор: Ласт Гей, Арея, Дед Пук, Аномали, Гамма и проч. До этого максимум могли СТКоП накатить и «текстуру Сидоровича из ЧН от Грелки».
Дед аир скорее симфония - коричневая симфония
Ебать старая вебмка.
а чо с кайфом, а то заебся каждый раз через консоль включать

Чёт квикфикс для патча видимо залили
В Мизери выбор класса реально на что-то влиял или это лишь для отыгрыша в голове?
feed?w= из ссылки уберите, если не хотите логинится что то я проебался с копированием ссылки немножко
>один раз в эту хуету поиграл и
И зачем-то ебало свое с умным видом открываешь.
>пук-хрюк в мизери надо мусор собирать, а в амка только ремнабор и тайничок хуй
Ясно.
Изменения в патче 1.2:
-Золотой калаш
-Золотой пистолет
-Нож заменен на финку лгбт
-Модели женщин заменены на анимешные
-Модель Сидоровича заменена на ТЧшную.
-Патроны теперь не стакаются для большего реализма

Влиял на разные статки персонажа.
>-Золотой калаш
теперь можна отыгрывать рп копетана долга и не пускать бамжей адиночек через блокпост на чаес

... Дело выглядело крайне сомнительно пахнущим, но поскольку речь шла о почти 10 тысячах, то я решил взяться за него
КАКЕЛА БУДЕШЬ?
Ого, патча не было больше месяца, и маленькие карлики снова начали подрастать и дотягиваться до клавиатуры своими короткими пальчиками. Ну ничего, малой, щас занюхаешь немножко гришкиной отрыжки пивной и снова уменьшишься.
Изменения Alife на видео. Лучше чем раньше. Может автор запилит сравнение этого патча с ориг трилогией.
https://www.youtube.com/watch?v=XcoxAJ5UepY
Через пару лет может быть игра достигнет настоящего состояния патча 1.0
В данный момент нам на релизе скормили 0.6, и сейчас пропатчили до 0.8.
Это современный геймдев, детка.
> Это современный геймдев, детка.
Может тогда и деньги им платить когда игру полноценную выпустят?
Можно вообще не платить. Особенно разрабам для которых ты недочеловек.
Ну так покупать не заставляют. Так что можешь платить когда и длц выпустять. Возможно даже дешевле будет на 50%
> >компуктер надо обновлять периодически
> То есть 5700x3d, 32gb 3600cl16 и 3080 12gb в FHD с DLSS качество - это уже potato для великолепнейшего поделия без теней и A-life? Да, не вундервафля, но разрабы не охуели там, случаем?
Да, у тебя буквально кофемолка, а не комп. Для игр с некстген графоном нужно уже 48гб ОЗУ минимум и видюха уровня 4070ti, и то это бомже выбор. Проц тоже чутка слабоват для игры, хотя сойдёт.
>>527595
Онлайн смуты показал уже?
>>527751
Охуенно, осталось ещё только немного пофиксить баги и ГОТИ будет на блюдечке нам преподнесена
>Для игр с некстген графоном нужно уже 48гб ОЗУ минимум
Покажи мне хоть одну игру которая жрёт больше 30гб
>Для игр с некстген графоном нужно уже 48гб ОЗУ минимум
От чертяка жирная, ну насмешил, насмешил. Ты же понимаешь, что даже на Xbox Series S игра выглядит неплохо, на Series X еще лучше при 60 кадрах. Какой еще некстген графен, ты ебы дал чи шо?
Зачем 48Гб, это полумеры, давай сразу 128гб с частотой 9000; 4090ti super и топовый 295к (или какой там). И вот тогда запаную. А... щас же еще и тени добавили, придется 5090 покупать.
огсе 0.6.9.3
Блядь, додики ебаные, когда вы уже поймете - некстген графон это не когда чтобы эту хуету запустить нужно топ железо этого года, чтобы увидеть хуйню уровня четвёртого фаркрая. А когда ты охуеваешь от проработки и качества.
Сосалкер два нихуя не имеет этого
ТЛДР на пиках. Всё остальное - не алайф, а просто нормальное поведение болванчика, которое уже было в ЗП. Да и смысл, что непись подобрал более крутую волыну, если он просто будет стоять там, где ушёл в оффлайн?
Как гласит аннотация мода, Кордон опустел, сталкеры заражаются неизвестным смертельным вирусом. В это время Лихач возвращается из Лиманска (там разворачивались действия пролога) на Кордон и тоже заражается. И лишь один сталкер смог побороть болезнь. Совместно с новым знакомым, они решают остановить вирус, и тех, кто стоит за его распространением.
Прохождение займет около полутора часов. Разработка велась на базе Зов Припяти, а также мод включает в себя наработки некоторых прочих модификаций. Для полного понимания сюжета автор рекомендует ознакомиться с его предыдущими работами.
Хронология модов автора:
Чужой среди чужих: Эпизод I
Чужой среди чужих: Эпизод II
Чужой среди чужих: Эпизод III
Тёмная сторона Кордона: Пролог
Тёмная сторона Кордона
Скачать мод\Подробнее - https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/tyomnaya-storona-kordona-r459/
потужная борьба карлика отдавшего деньги за скам
Пока прощупывают. До Чехии радейка вроде не долетает.

Уже проверял целостность, сносил полностью и устанавливал заново, сносил конфиги - оно не работает. Драйвера свежие.
После неудачной компиляции шейдеров игру удается запустить, но буквально один раз. Потом при загрузке другого сейва снова выдает ошибку о шейдерах. В общем, стрим с обзором нового патча я отменяю. Может какой-то хот-фикс выкатят, не знаю. Все остальные игры, в т.ч новые 2025 года работают нормально. Как сообщают подписчики, в сообществе стима некоторые жаловались на подобную ошибку, так что проблема не единичная.
Может у кого-то есть решения, пишите в комментариях.

Поначалу казалось, что это прям тот самый сталкер. Именно такой, каким он был в изначальности. И псины, которые не дохнут от нескольких попаданий в голову, и постоянные бега на аптечках с энергетиками, в целом играется примерно как в первый ТЧ, скорее даже ЧН. Но это только на первый взгляд.
Первое, что больше всего напрягало — уебищная погода с зелёным отливом, постоянные дожди, шторма, которые сменяются каждые две минуты, очень быстрая смена суток. Вышел из домика утром, дошёл до соседнего сарая уже заполночь. Погода и время суток сами по себе какие-то "неживые", нет в них атмосферы, ламповости, паршиво выполнены. Хотя, скорее всего мне так кажется из-за низких настроек графона, мб на топовых пека ситуация с этим получше.
Сталкер 2 очень сильно просел в реализме, после ванильной аномали, он ощущается просто какой-то детской аркадной беготней. Да даже после ЗП. Левел дизайн такой, что надо постоянно как-то залазить, перелазить, как ассасин, бросать болтики в аномалию, причем вариативности нет. Сталкер всегда был нелинеен и вариативен, в этом главный прикол прохождения, что можно сделать вот так, а можно по-другому. В С2 всё слишком линейно и заскриптованно.
ОЧЕНЬ ТУПЫЕ НПС, просто до ужаса. Я даже не вижу смысла что-то расписывать, враги совершенно не опасны, они просто трудно убиваемы. Но логики у мобов нет никакой, отвратительно. Сиди в одном месте и стреляй в одну точку, так и победишь. Замесы с автоматами с расстояния в пару метров толпа на толпу. Бред ебучий.
ОЧЕНЬ ТУПОЙ, ДЕТСКИЙ СЮЖЕТ
Да, с точки зрения раскрытия каких-то вопросов, касаемо предыдущих частей, это интересно. Но в остальном высосано из пальца и подаётся максимально прямо и на поверхности. В диалоги нпс не веришь, ситуации смешные и тупые, зона не логичная, абсурдная, как детская игровая комната. Корпус дёгтя блять, РУБЕЖ В ПРИПЯТЬ, мы будем водить людей через аномалии вместо того, чтобы перелезть вагон на путях, раньше это было простительно, потому что компы слабые и игра тяжелая, а сейчас уже нет. Некоторые сюжетные повороты просто фейспалм вызывают, чувствуется истощение сценаристов, глубокое истощение. Диалоги настолько скучно читать и настолько похуй на сюжет, что я сам того не понял, как играя за варту оказался в искре. Ключевые сюжетные моменты не нужно додумывать, чем и были прекрасны прошлые игры серии, они подаются на блюдечке с голубой каемочкой. К Припяти уже просто стало скучно и я дропнул эту хуйню, потому что там один квест уже бредовее другого, непонятно чем ты вообще в игре занимаешься, и нахуя это всё. Вот такая замечательная подача, что даже фанату сталкера с начальной школы, стало не интересно.
Ну и момент, который больше тенденция времени, но всё же, игра ощущается чужеродной. Все, что могло быть хоть как-то связано с СНГ кастрировали нахуй, даже фольклор. Игра базируется исключительно на украинской культуре, причем на самой обособленной её части. Всё до последнего слова, мата, надписи в заброшенном совковом бункере, было украинизировано. Нигеры блять, которые на украинском разговаривают, солдаты с иностранными фамилиями, всё это как-то искусственно воспринимается, вроде и похуй, с одной стороны, с другой стороны, ломает погружение. Ну какие нахуй нигеры с идеальным украинским? Акцент блять хоть бы им сделали. Ну ещё нпс как долбаебы разговаривают, ШУ-КАЮ У-КРЫТТЯ, медленно, как роботы. В общем, игруля поначалу так дико понравилась, а сейчас кажется унылой хуйней и неплохой базой для модов, только и всего.

Поначалу казалось, что это прям тот самый сталкер. Именно такой, каким он был в изначальности. И псины, которые не дохнут от нескольких попаданий в голову, и постоянные бега на аптечках с энергетиками, в целом играется примерно как в первый ТЧ, скорее даже ЧН. Но это только на первый взгляд.
Первое, что больше всего напрягало — уебищная погода с зелёным отливом, постоянные дожди, шторма, которые сменяются каждые две минуты, очень быстрая смена суток. Вышел из домика утром, дошёл до соседнего сарая уже заполночь. Погода и время суток сами по себе какие-то "неживые", нет в них атмосферы, ламповости, паршиво выполнены. Хотя, скорее всего мне так кажется из-за низких настроек графона, мб на топовых пека ситуация с этим получше.
Сталкер 2 очень сильно просел в реализме, после ванильной аномали, он ощущается просто какой-то детской аркадной беготней. Да даже после ЗП. Левел дизайн такой, что надо постоянно как-то залазить, перелазить, как ассасин, бросать болтики в аномалию, причем вариативности нет. Сталкер всегда был нелинеен и вариативен, в этом главный прикол прохождения, что можно сделать вот так, а можно по-другому. В С2 всё слишком линейно и заскриптованно.
ОЧЕНЬ ТУПЫЕ НПС, просто до ужаса. Я даже не вижу смысла что-то расписывать, враги совершенно не опасны, они просто трудно убиваемы. Но логики у мобов нет никакой, отвратительно. Сиди в одном месте и стреляй в одну точку, так и победишь. Замесы с автоматами с расстояния в пару метров толпа на толпу. Бред ебучий.
ОЧЕНЬ ТУПОЙ, ДЕТСКИЙ СЮЖЕТ
Да, с точки зрения раскрытия каких-то вопросов, касаемо предыдущих частей, это интересно. Но в остальном высосано из пальца и подаётся максимально прямо и на поверхности. В диалоги нпс не веришь, ситуации смешные и тупые, зона не логичная, абсурдная, как детская игровая комната. Корпус дёгтя блять, РУБЕЖ В ПРИПЯТЬ, мы будем водить людей через аномалии вместо того, чтобы перелезть вагон на путях, раньше это было простительно, потому что компы слабые и игра тяжелая, а сейчас уже нет. Некоторые сюжетные повороты просто фейспалм вызывают, чувствуется истощение сценаристов, глубокое истощение. Диалоги настолько скучно читать и настолько похуй на сюжет, что я сам того не понял, как играя за варту оказался в искре. Ключевые сюжетные моменты не нужно додумывать, чем и были прекрасны прошлые игры серии, они подаются на блюдечке с голубой каемочкой. К Припяти уже просто стало скучно и я дропнул эту хуйню, потому что там один квест уже бредовее другого, непонятно чем ты вообще в игре занимаешься, и нахуя это всё. Вот такая замечательная подача, что даже фанату сталкера с начальной школы, стало не интересно.
Ну и момент, который больше тенденция времени, но всё же, игра ощущается чужеродной. Все, что могло быть хоть как-то связано с СНГ кастрировали нахуй, даже фольклор. Игра базируется исключительно на украинской культуре, причем на самой обособленной её части. Всё до последнего слова, мата, надписи в заброшенном совковом бункере, было украинизировано. Нигеры блять, которые на украинском разговаривают, солдаты с иностранными фамилиями, всё это как-то искусственно воспринимается, вроде и похуй, с одной стороны, с другой стороны, ломает погружение. Ну какие нахуй нигеры с идеальным украинским? Акцент блять хоть бы им сделали. Ну ещё нпс как долбаебы разговаривают, ШУ-КАЮ У-КРЫТТЯ, медленно, как роботы. В общем, игруля поначалу так дико понравилась, а сейчас кажется унылой хуйней и неплохой базой для модов, только и всего.

>Для игр с некстген графоном нужно
...всего лишь RTX 7090Ti Hyper Super и что-нибудь 100+ядерное из серверной.
Белды внутривенно
Когда релиз Уробороса?

Картинка буквально пиздеж, так что отлетаешь на парашу с остальными малюками которые форсят данную пикчу.
А если по факту - игре 86 квестов:
E01_MQ01 "There and Back Again"
E02_MQ01 "A Tough Awakening"
E02_MQ02_C01 "Invisible Nets"
E02_MQ02_C03 "Piece of Cake"
E02_MQ02 "A Needle in a Haystack"
E02_MQ03_C01 "A Race against Death"
E02_MQ03 "Behind Seven Seals"
E02_SQ02 "Stalker Wisdom"
E03_MQ01 "Answers Come at a Price"
E03_MQ02 "Answers Come at a Price"
E03_MQ03 "King of the Hill"
E03_MQ04 "Deal with the Devil"
E03_MQ05 "The Price Goes Up"
E03_MQ06 "Back to the Slag Heap"
E04_MQ01 "Hot on the Trail"
E04_MQ02 "Chasing Ghosts"
E04_SQ01 "A Heavy Burden"
E04_SQ02 "A Sign of Hope"
E05_MQ01 "Dead Frequency"
E05_MQ02 "In Search of a Guide"
E05_MQ03 "Ad astra per aspera"
E05_MQ04 "Extreme Simplicity"
E05_MQ05 "Like a Moth to the Flame"
E05_SQ01 "Shock Therapy"
E05_SQ03 "The Side Hustle"
E05_SQ04 "In the Shadow of Icarus"
E06_MQ01_C01 "The Forge of Progress"
E06_MQ01_C02 "In Search of a Miracle"
E06_MQ01 "A Long Overdue Visit"
E06_MQ02 "Wishful Thinking"
E06_MQ03 "Law and Order"
E06_MQ04 "To the Last Drop of Blood"
E07_MQ01_C02 "The Hornets’ Nest"
E07_MQ01 "Just Like the Good Old Days"
E07_MQ02 "An Invisible Threat"
E07_MQ03 "Dawn of a New Day"
E07_MQ05 "The Assault on the Duga"
E07_MQ06 "The Assault on the Duga"
E07_SQ01 "On the Edge"
E08_MQ01 "A Minor Incident"
E08_MQ03 "In Search of Past Glory"
E08_MQ04 "Once More unto the Breach"
E08_MQ05 "Happiness for Everyone"
E08_SQ01 "In the Name of Science"
E09_MQ01 "Visions of Truth"
E10_MQ01 "Dark Times"
E10_MQ02 "An Act of Mercy"
E10_SQ01 "Gray’s Last Hunt"
E11_MQ01 "Legends of the Zone"
E11_MQ02 "Subtle Matter"
E11_MQ03 "Dangerous Liaisons"
E11_MQ04 "Escape from the Cage"
E11_SQ02 "Busting Myths"
E12_MQ01 "The Boundary"
E14_MQ01 "The Road to the Foundation"
E14_MQ02 "Down Below"
E15_MQ01 "Eye of the Storm"
E15_MQ02 "Through the valley of the shadow of death"
E15_MQ03 "The Last Wish"
E16_MQ01 "The Last Step"
E16_MQ02 "The Eternal Shining"
E16_MQ03 "Let No One Leave Unsatisfied"
EmissionQuest "Take shelter from the Emission"
RSQ01 "An Errand for Warlock"
RSQ04 "A Job from Boozer"
RSQ05 "Business with Owl"
SQ01 "Warlock’s Debtor"
SQ02 "The Poppy Field"
SQ03 "The Lost Boys"
SQ04 "Nightingale's Hunt"
SQ05 "No Honor Among Thieves"
SQ06 "A Light in the End of the Tunnel"
SQ10 "Shift Change"
SQ18 "Bullseye"
SQ20 "The Freedom Colosseum"
SQ25 "Budmo!"
SQ47 "A Big Score"
SQ50 "The Mysterious Case"
SQ81 "Three Captains"
SQ86 "Uninvited Guests"
SQ87 "The Key to Freedom"
SQ88 "The Sound of Music"
SQ89 "Unhealthy Competition"
SQ90 "Just Business"
SQ91 "A Matter of Honor"
SQ92 "For Science!"
SQ93 "Black Sheep"

Картинка буквально пиздеж, так что отлетаешь на парашу с остальными малюками которые форсят данную пикчу.
А если по факту - игре 86 квестов:
E01_MQ01 "There and Back Again"
E02_MQ01 "A Tough Awakening"
E02_MQ02_C01 "Invisible Nets"
E02_MQ02_C03 "Piece of Cake"
E02_MQ02 "A Needle in a Haystack"
E02_MQ03_C01 "A Race against Death"
E02_MQ03 "Behind Seven Seals"
E02_SQ02 "Stalker Wisdom"
E03_MQ01 "Answers Come at a Price"
E03_MQ02 "Answers Come at a Price"
E03_MQ03 "King of the Hill"
E03_MQ04 "Deal with the Devil"
E03_MQ05 "The Price Goes Up"
E03_MQ06 "Back to the Slag Heap"
E04_MQ01 "Hot on the Trail"
E04_MQ02 "Chasing Ghosts"
E04_SQ01 "A Heavy Burden"
E04_SQ02 "A Sign of Hope"
E05_MQ01 "Dead Frequency"
E05_MQ02 "In Search of a Guide"
E05_MQ03 "Ad astra per aspera"
E05_MQ04 "Extreme Simplicity"
E05_MQ05 "Like a Moth to the Flame"
E05_SQ01 "Shock Therapy"
E05_SQ03 "The Side Hustle"
E05_SQ04 "In the Shadow of Icarus"
E06_MQ01_C01 "The Forge of Progress"
E06_MQ01_C02 "In Search of a Miracle"
E06_MQ01 "A Long Overdue Visit"
E06_MQ02 "Wishful Thinking"
E06_MQ03 "Law and Order"
E06_MQ04 "To the Last Drop of Blood"
E07_MQ01_C02 "The Hornets’ Nest"
E07_MQ01 "Just Like the Good Old Days"
E07_MQ02 "An Invisible Threat"
E07_MQ03 "Dawn of a New Day"
E07_MQ05 "The Assault on the Duga"
E07_MQ06 "The Assault on the Duga"
E07_SQ01 "On the Edge"
E08_MQ01 "A Minor Incident"
E08_MQ03 "In Search of Past Glory"
E08_MQ04 "Once More unto the Breach"
E08_MQ05 "Happiness for Everyone"
E08_SQ01 "In the Name of Science"
E09_MQ01 "Visions of Truth"
E10_MQ01 "Dark Times"
E10_MQ02 "An Act of Mercy"
E10_SQ01 "Gray’s Last Hunt"
E11_MQ01 "Legends of the Zone"
E11_MQ02 "Subtle Matter"
E11_MQ03 "Dangerous Liaisons"
E11_MQ04 "Escape from the Cage"
E11_SQ02 "Busting Myths"
E12_MQ01 "The Boundary"
E14_MQ01 "The Road to the Foundation"
E14_MQ02 "Down Below"
E15_MQ01 "Eye of the Storm"
E15_MQ02 "Through the valley of the shadow of death"
E15_MQ03 "The Last Wish"
E16_MQ01 "The Last Step"
E16_MQ02 "The Eternal Shining"
E16_MQ03 "Let No One Leave Unsatisfied"
EmissionQuest "Take shelter from the Emission"
RSQ01 "An Errand for Warlock"
RSQ04 "A Job from Boozer"
RSQ05 "Business with Owl"
SQ01 "Warlock’s Debtor"
SQ02 "The Poppy Field"
SQ03 "The Lost Boys"
SQ04 "Nightingale's Hunt"
SQ05 "No Honor Among Thieves"
SQ06 "A Light in the End of the Tunnel"
SQ10 "Shift Change"
SQ18 "Bullseye"
SQ20 "The Freedom Colosseum"
SQ25 "Budmo!"
SQ47 "A Big Score"
SQ50 "The Mysterious Case"
SQ81 "Three Captains"
SQ86 "Uninvited Guests"
SQ87 "The Key to Freedom"
SQ88 "The Sound of Music"
SQ89 "Unhealthy Competition"
SQ90 "Just Business"
SQ91 "A Matter of Honor"
SQ92 "For Science!"
SQ93 "Black Sheep"
Григаплотище...
Сколько из них вырезано, а? Покажи, в коде может что угодно остаться как легаси, хряк)

Лост ворлд это база, лет 10 не играл. У меня он в закладках, после НА в него залечу.
Хуя тут пиздаболка в этом итт треде.
>пивосиси с готовностью впитывают 8+ картечи в упор и не икают даже
Сложность Ветеран, М860 Cracker, картечь - кровосос с 7 выстрелов отлетел. С жекана (по факту его и надо юзать против мутантычей) еще меньше.
>быстрый удар ножом пошел под нож
Выбираешь нож. Клацаешь ЛКМ.
Для быстрой атаки - прикладом можешь ебнуть.
>вместе с тенями съебал в закат A-life
Он есть. Зайди в дис гаммы и спроси, моддеры подтвердят.
По остальному лень отвечать, уже итак норм обоссали тебя.
>Он есть. Зайди в дис гаммы и спроси
То, что теперь бандюки спавнятся на 100 м дальше, и направляются в случайную точку, называется а-лайфом?
>Что по этим скажешь?
Я не он, но очень близко к оригинальным билдам.
Докрутить контраст, резкозть, сглаживание и почти не отличить будет. ЕМНИП они рендер в 1280×960 делали.

Из этих - 0 вырезано, ибо это как раз те что остались на релизе.
Братан, объединённый пак 2.2 на ТЧ и серия Реборн на ЧН.

В трилогии тоже спавнились на определенном расстоянии АКА переходили с "оффлайна" в "онлайн". Бтв - статтеры есть даже спустя 18 лет как раз из за этого.
Дальше что?
Увеличат дистанцию и похуй. Вот то что нету некоторых фич у NPC из трилогии - это да, проеб. Хотя 99.9% что с патчами это все будет, там ниче особо сложного нету (но у них щя приоритет на баги и тд как я понял).
Ну, то бишь, ты считаешь, что оффлайн-режим в трилогии - это наспавнили ботов, и отправили в рандомную точку?
нет в оригинале зп 3-4 сквадов. Даже с учетом в среднем 10 уникальных нпс в эндгейме на скадовске ночью набирается до 32 рыл, что как бы путем простой математической логики в 2-3 человека на сквад говорит что ты пиздабол ебаный залетный. И это еще не говоря про пару пидорнутых сквадов бандитов/сталкеров в зависимости от отыгрыша и сквадов мутантов на локации. Пошел нахуй короче, лошара зумерская.
мимо
Судя по аве и сленгу, процентов на 90 уверен что да.
С оговоркой что в оффлайне еще рандомно битвы происходят (последствия которых крайне редко встретишь из за внутриигрового "уборщика") - да, все так.
С одной стороны - жаль что концепт из билдов не реализовали.
С гейм-дизайнерской стороны - это полный ад.
В трилогии хоть костыль в виде пределов маленьких локаций были (в ЗП уже побольше локи, но там и нпц полтора калеки в опенворлде), а в С2 огромный бесшовный оперворлд, и я вижу три варианта как это решить:
1. Сложный для ПЫС, легкий для ПК: разделить мир на "зоны онлайна".
Игрок стоит на горке возле моста у Кордона? Просчитываем нпс на бОльшей дистанции, переход в онлайн делаем в местах где игрок этого не увидит (за горкой, кустом, машиной, зданием и тд). Сложность в том что надо будет всю карту перелопатить и разделить на эти зоны.
2. Легкий для ПЫС, сложный для ПК: в тупую держать + просчитывать всех нпц в состоянии онлайн ближайшие 300-400 метров. ЦПУ ахуеет ясен красен, но трабла будет решена.
Но лично для меня - эта истерика насчёт дистанции перехода с оффлайна в онлайн не особо ебет.
Мне больше по кайфу было бы если сделали больше интеракций у нпс.
Типа сделать так что они между собой торгуют, бегают к трейдеру/ремонтнику, одиночка с другим одиночкой обменялись дежурными "я направляюсь в локация_нейм, пойдешь со мной?" и объединились в сквад и т.д.
>и объединились в сквад
Потом "выполняли" квесты, потом реально выполняли квесты, потом основывали группировки, проходили мейнквест за игрока... ТАК БЛЯТЬ

640x360, 0:39
Та не, можно было бы ограничится ток объединением.
Хотя-бы сделать несколько видов интеракций для создания видимости живого мира.

врети
ниможет быт что на хуйрее кал со спавнами
это только в пысов
швятый хуйрей и модеры не мохут насрать
базанул
>больно от базы поэтому пукну про выдуманный перефорс
А ты забавный излом
Чём еще позабавишь?
Интересно, не замечал такого (но последний раз в гавномали катал в апреле 2021ого).
Прям с диалогами и анимациями? Мб футаж есть?
Я это в какой-то сборке видел, как нпс подбегал к торгашу и пиздел с ним. Но вот в какой, не помню, хоть убей. А насчёт группок, так это стандарт же. Сралкеры сидят, сидят, потом рандомы собираются и вместе идут куда-то по своим делам.
РЕЛЬСЫ НЕ ТЕ, СУКА!!! ОТРАЖЕНИЯ - ГДЕ??? ПИЗДЕЦ, НУ И ГОВНО, БЛЯТЬ. НЕТ СИЛ.
билды 1472 и 1511

Ну хуй знает, у меня даже моды подцепились и работают, а вот артефакты под землей не починили, рукожопы, блеать.
Это ещё в коке было. Но они редко торгуют прям при игроке.
Во сне играл на арене, остался 1 в 4, мне все говорили, что я ничего не смогу и чтобы я пошел слился. А я взял и вытащил, сделал эйс, и мне сказали, какой я молодец. Я уже почти месяц как держусь от сталкера подальше, мне кажется я до сих пор люблю сталкер...
Мне тоже недавно снился сталкер, а когда проснулся, понял, что обмалафьился
Это, уважаемый, вас контролёр предупреждает

Интересно. Это сборка на аномали была?
>Сралкеры сидят, сидят, потом рандомы собираются и вместе идут куда-то по своим делам.
Прям с диалогами/фразами, или прост встали и пошли?
Это даже в дефолной аномали есть, потом в чате всплывает реплика чела про то что патроны n у Душмана сегодня по дешёвке или наоборот, что ломит цены
С техником то же самое - чел подходит, разговаривает, потом хвалится в чат что поставил апгрейд на волыну, мол дорого конечно, но теперь заебца
В два раза больше онлайн в было бы.
Вон кк2 есть женщины с сиськами.
Stalker is about being gay and touching grass
Да в гамме же было. Спустя пару дней сталкерки встают и самопроизвольной группой идут к переходу.
В помойном ОЛР 3.0 очереди выстраиваются и проход блокируют к торгашу.

Хотя справедливости ради у меня в С2 0 тормозов было, в ЧН недавно заходил - даже на базе ЧН тормозы.
Не натыкался на него в ЗП, кстати, хотя поставил как то СТКоП и ооооочень долго гонял мерков по Припяти и Дути с бандосами по Янову и Затону, пробуя каждый ствол
Да и в аномали наткнулся первый раз, несмотря на то, что была минимум пара таких же долгих сейвов
Откуда ты эти фотки нарыл?
Не фантазия, много таких васянок было. Но частенько там просто было несколько незначительных изменений,а вася-долбоеб называл это МОДОМ. Хотя была и годнота. Я так с АМК познакомился, именно купив диск срынка в пиздючестве.
Всё, блядь, наигрался. Сходил на болота, вернулся, получил задание на проход в НИИЧАЗ, закрыл-провалил задание Калины и пошел к институту, фпс 80-120 с фср на средне-высоких (3070), возле заправки, где провал, фпс внезапно падает до 15 и все, нахуй, совсем все, никакие шоманства с графикой, удаление конфигов, модов, нихуя не помогает, на всех сохранениях 15 фпс. Из игор на урине есть тока палворлд, зашел, побегал, там 60 фпс, т.е. не видюха чудит... Спасибо, блеать.
Нихуя, на момент выхода ТЧ у меня была 8600 и фризы были при входу-выходе из "гулагов" баз, их до сих пор не починили, судя по лохальфе. А тут я хз че сломалось на ровном месте.
Вот а вы говорили.
Разрабы заботливо перенесли все баги на другой движок.
Что анриал ничем не отличается кроме системных требований от хрея
99.9% что у тебя память забивается.
У меня на 4060 8гб, 1440p, DLSS 4 Performance + Эпик + конфиг на увеличение дальности растительности, выше разрешение теней и тд все норм.
А вот когда пробую ставить выше разрешение рендера - все, память забивается, 8 фпс.
Починилось перезагрузкой, перезагрузкой, Карл! Я просто в ахуе, что они там наделали, т.к. играю уже давно на чистых настройках, без васянских "оптимизаторов" графики. На первом прохождении пробовал их, но выяснилось, что нужно было просто включить фср и нахуй все эти конфиги не нужны.
Перезагрузкой ссалкера, или компа?
Потому что даже если память течет, то она все равно должна очиститься после закрытия текущей программы. Ну или современная Винда снова научилась в режим DOS переходить.
Такое происходит, когда болванчик арт находит
Какую же прогу ему там посоветовали, интересно
>Его, сам в ахуе.
У меня иногда бывает хуйня, что комп при включении утром будто вполсилы работает, но после перезагрузки - начинает нормально
Может, это что то похожее было
мимо
с патчем надписи добавили? ебать я стоял гадал че это такое вобще
Нет, конечно. Только что наблюдал следующую картину. Три долговца в булате/севе/экзаче сражались против стаи собак. Два долговца отошли в мир иной, один остался лежать просить аптечку, при этом убить смогли лишь одну собаку. Я расстрелял собак, подлечил долговца, предварительно залутав его сослуживцев и подобрав стволы. Долговец поднялся, поискал что-то в пустом трупе, и куда-то побрел. Я решил проследить за ним. В общем это тiло прошло примерно 50 метров от места заварушки, и развернувшись на 180 градусов побрело обратно. На месте, где его отряд погрызли собаки, уже заспавнилось два кровососа, и этот еблан с ПТМ`ом в руках и словами "щось здесь не так" попёр на кровосись и словил ваншот от одного из них.

1280x720, 0:13
>щось здесь не так

Сталкерский. Инфу в шапке обновил
Скамерский! Это база, всегда он был, должен быть и сейчас! Я бы сам перекатил да не могу.
Вчерашний хохма уже не хохма!
Кати
СКОЛЬКО В ДЕРЬМО2 ТОПОВЫЙ ПСЕВДОСКЕЛЕТ ДАЕТ ВЕСА? И БЕГАТЬ В НЕМ МОЖНО? В ПЕРВОМ СТАЛКАЧЕ НЕЛЬЗЯ БЫЛО БЕГАТЬ