CATACLYSM: BN #103 - оливье из копчиты вурст /catabn/ 49381552 В конец треда | Веб
CATACLYSM: BN #103 - оливье из копчиты вурст Edition.

Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692

Другие форки:
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно.

Мертвые форки:
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases . Причина смерти: автор перестал работать на форком. Детали незвестны.
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases . Причина смерти: похоже автор сам не понимает, чего хочет и свой же собтвенный фрок оказался ему ненужен.
Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. Причина смерти: у автора оказалось недостаочно квалификации и навыков для разработки форка. По большому счету не было сделано вообще ничего. LUA он вроде восстановил, откатив старые изменения из DDA, но незивестно, насколько это работоспособно.

Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.

Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Вики (англ.): https://cataclysmdda.miraheze.org/wiki/Main_Page

Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN.
BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов.
В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков.
DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.

Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Кёбер.jpg22 Кб, 192x200
2 49381571
Выживанам привет и успешных аугментаций.
3 49381598

>103


Ну знал же, что обосрусь где-то. Блоболивье взяло надо мной верх.
14628798112830.jpg66 Кб, 461x444
4 49381607
Выживанам привет и положительных мутаций!

Список которых опять проебали.
https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu

И номер треда не 103, а 203. Перекатчик, с оливье ты удачно придумал, но, блять!!!
5 49381653
>>381607
Нахуй он нужен, если в игре есть возможность посмотреть все ветки в актуальном виде вместе с модами? Зря чтоль анонч старался
image1,3 Мб, 1024x1024
6 49382002
Перекатился.
7 49382132
>>381607
А какая мутация заменяет близорукого? Не могу нормально носить шлемы, которые покрывают глаза.Да, контактные линзы, но нахуй их
image.png7 Кб, 661x185
8 49382143
>>382132
Всему вас учить надо. +её лечит алмазная роговица КБМ
9 49382258
>>381653

>в игре есть возможность посмотреть все ветки в актуальном виде вместе с модами?



А я хуй знает, давно не играл.
И ключевой вопрос: это в BN или в DDA?
10 49382431
>>382258
BN естессна
RDT202410310030305640216952655297464.jpg4,3 Мб, 4000x3000
11 49382690
>>381653
Так то без общего описания ветки мутаций и быстрого выделения плюсов и минусов список реально бесполезный, потому что новички смотреть на все эти вот мутации могут долго, а понять нихуя, кроме разве что пары описания перков как разложение

Вот например нихуя не описано что у паука главная фишка это паутина, которая станит любое зашедшее в нее существо от 2 до 4 ходов (Зависит от уровня паутины), 3 уровень паутины блокирует свет, и помимо прочего служит как кровать. Т.е паук может создать безопасное, пригодное для сна пространство, через которое его не могут видеть или догнать в абсолютно любом месте. Помимо этого он не получает урон от падения, может создавать мосты между зданиями, создавать проходы на уровень выше для взбирания на здания, так еще и идеальное ночное зрение. Это идеальная ветка мутаций для путешествий и жизни в городах, исключая рпзве что крысу за которую прикольно строить лабиринты под городами, создавая огромную сеть из соедененных воедино подвалов, с выходом в любую часть города благодаря уникальной мутации зубов, что служат как крутая кирка
12 49382936
>>382690

>пик


Т-трахать... >~<
13 49382939
Нихуя себя, 103 тред, катаклизм и перемещения во времени не иначе
14 49382993
>>382939
Глядишь, и деда встретим.
6060827126.jpg207 Кб, 1400x934
15 49383035
>>382690
Ляяя, вот кого можно отыграть.
image11 Кб, 334x279
16 49383067
>>383035
УХХХ БЛЯЯЯЯ
image.png1,7 Мб, 768x1280
17 49383207
>>382936
Тебе Родина пчелодевочек дала, дрочи! Дрочи на пчелодевочек, блять! Не хочу, хочу паукодевок. Тьфу.
18 49383280
А есть возможность наролить/создать билд мутаций который просто усиливает ЧЕЛОВЕКА?!Ведь это звучит гордо...
19 49383309
>>383280
Ну через JSON-то наверное можно, создай шаблон, напиши черты желаемые
20 49383318
>>383280
Мутации медицинской и альфа ветки плюс бионика. Мутации ж задуманы нестабильными, то есть в каждой ветке будут попадаться как положительные так и отрицательные. Поэтому нужно будет запастись ОЧЕНЬ большими запасами пурификатора.
21 49383395
>>383280
Можно и несложно, в общем-то.
1. Анон выше написал про альфу и медицинского мутанта, крафтишь много литров соответствующих мутагенов, много литров пурификатора и пьешь.
2. Крафтишь много литров соответствующих мутагенов и сейвскамишь как сволочь.
3. Крафтишь много литров соответствующих мутагенов, сливаешь в реку и через дебаг ставишь себе нужные мутации.
4. Лезешь в жсоны, смотришь, как устроены мутации (не слишком сложно), крафтишь самопальный мод с новой линейкой мутаций, куда пихаешь нужные трейты, крафтишь мутаген и мутируешь.
22 49383626
>>382431
Тогда ЗБС.
23 49383726
КТО НАХУЙ? ПРИЧИНА ОЖИРЕНИЯ?
24 49383766
>>383726
Ты наверно разные сборки сравниваешь, та которая скомпилирована msvc весит 30, но в последних сборках что-то опять сломалась и ее сейчас нет с 31 декабря.
25 49383783
>>383067
В жизни паутина выходит не из паучьей жопы а из этих 2 херней на ее конце. Выходит как жидкость и очень быстро застывает
1620671658.epsilonshadowspider-and-burger.gif5,4 Мб, 600x600
26 49383815
>>383207
Пчелодевок нет в игре, пчелодевки это псиоп созданный /love для контроля выживанов. Долой власть пчелодевок, свободу паукам!
Вместо грязной пережеванной пыльцы триффидов будете пить паучье молоко (В несколькл раз питательнее коровьего), жить в своем огромном доме!
27 49383834
>>383395
Спасибо анон \0/
28 49383909
>>383766
Тогда ладно.
29 49384014
а я бы триффида подрочил
image.png1,1 Мб, 777x587
30 49384043
>>384014

>а я бы триффида подрочил

31 49384147
>>383783
Так это не паутина, это сперма паукодрочеров из ануса вытекает
32 49384239
>>383280
Есть медицинская ветка, она даёт просто много разной паршивости стойкостей, как стойкость к кислоте, к паразитам, инфекциям, боли, ядам, радиогенность. Звучит круто, на деле бионика может выполнять значительную часть этих функций, а остальные плюсы в целом спорные.
Есть альфа-ветка. Помимо мусора вроде привлекатьности/очень короткого сна или чистюли даёт просто чистый прирост ко всем характеристикам на +5 единиц.
4ae2b777706df156c4f888832815830b.jpg231 Кб, 1600x1600
33 49384391
>>384239
А какая самая годная ветка? Паукан впринципе ниче так, кроме того, что везде срет паутиной.
34 49384482
>>384391
Сложно сказать. Зависит от длительности катки, стиля игры. Вот самая сильная по боевым навыкам - химера, ебъот всё что движется, имеет мгновенный реген за счёт поедаемых калорий, но одеть её во что-то сложнее тканевых штанов почти невозможно, навыки развить после её порога очень сложно, да и прочего хватает.
Я лично играю с альфа-веткой и в ус не дую. Тем более допороговые мутации других веток никто не отменял и можно налутать много плюшек не превращаясь в НЕХ. Эдакий спейсмарин из вахи.
35 49384648
>>384482

> Вот самая сильная по боевым навыкам - химера


У достижения, которое за нее дается, такое название пиздатое, ояебу. Думал, там что-то экзотичное, а это просто боевая имба.
36 49384717
>>383815
Подводный камень (большой такой, огромный) кроется в способе питания пауков.
37 49384727
>>384391
Все ветки сосут у киборгов.
38 49384750
>>384717
Желудкохолопы соснули у наружнопищеварениебояр.
39 49384761
>>384648
У химеры ворох проблем и плюсов.
По силе, ХП и прочим статам - химера вторая по мощности ветка мутаций для боя, лучше только медведь. Хотя это только по чистому ХП и грубой силе, зимера проворнее.
Из за того что химера крупная, тупо по мутации - нельзя пролезать через окна, они для тебя теперь преграда. С транспортом тоже попрощайся - тебе очень неудобно в транспорте с любой крышей, боль будет постоянно рости.
Голод у химеры очень большой, 6К калорий в день считай, но из за ее уникальной мутации она способна регенерировать ХП если объедаеться, т.е ест выше 17 500 ккал, с коофециентом 10 ккал на 1 ХП, или же моментальная регенерация 50 ХП от одного съеденого куска мяса с его 500 ккал. Убить химеру очень сложно, как из за огромного числа ХП, так и из за воо этой фичи. Помимо этого желудок у химеры стальной, жрать можно даже зомби (Моральный дебафф не отменялся).

Урон у химерв дикий не просто по той причине что у нее очень много силы, он таеой из-за того что у нее за 1 стаку проходит 4 удара: удар рукой, удар зубами, удар рогами, удар хвостом. В итоге выходят сотни едениц урона, от которых зомби буквально разрывает
40 49384794
>>384761

>боль будет


Какая боль, КАКАЯ БОЛЬ, ебаната кусок?
41 49384805
>>384717
Так то способ питания у них очень удобный и эволюционно продвинутый для хищника
Им не нужно держать в своем теле огромную пищеварительную систему, они сразу же растворяют жертву и получают жидкие и переваренные внутренности которве очень легко усвоить. Это похоже на то как люди готовят еду, делая ее усвоение проще и безопаснее для себя.
42 49384807
>>384717
По классике монстродевки сохраняют все самые привлекательные черты обоих видов.
43 49384819
>>384794
Самая обычная. Боль: 111. У нас всего 1 вид болт в БН как никак, и слава банановому презервативу что так и будет
44 49384955
>>384819
Хуйню несёшь
45 49385075
>>384727
Не говорите ему что можно совмещать
17131060481030.mp41,1 Мб, mp4,
640x480, 0:10
46 49385094
>>384727

>Все ветки сосут у киборгов.

5a3f65e5b960e16087a6097f-114351499.png105 Кб, 640x640
47 49385101
А "концовка" в игре нет как я понимаю?Ну там достигнуть самого нижнего этажа,открыть портал и покинуть эту метомапу...
image.png50 Кб, 1015x571
48 49385164
Выживаны, в коде нпс я вижу возможность говорить с нпс по рации. Но в игре рация вообще никак не работает, это баг?
49 49385188
>>385101
Есть. Достичь самого нижнего этажа уникальной центральной лабы близ 0 координат и закрыть портал собой либо мининюкой.
50 49385191
>>385164
Работает. Выдаёшь нпс рацию и себе берёшь. И через C можешь пиздеть с ними даже если не видишь их
51 49385194
>>384727
Не позорь киборгов, плез. Любой киборг[] слабее чем киборг[сильный]
52 49385376
Паукодевочки какают мягким шёлком. В отличие от полосатых мохнатых нектарозависимых тнусов
53 49385468
>>384014
Я ни разу не видел триффидов.
upload20250107185041064.jpg817 Кб, 1720x865
54 49385504
Было принято решение искать предмет ссепорацией 1 и анализом 1. Первое нашёл, но лопнул раздутый зомби и сразу за ним шоковый вылез. Придеться сходить подлечиться и выложить всё новогоднее чудо что собрал и пойду искать дальше. Рядом живут пауки, буду ставить опыты.
fae69912ac1cc35908b20e1322bc8f5a89bdea921690x439.jpg265 Кб, 690x439
55 49385774
Сука, ни одной лаборатории не заспавнилось вокруг, где рецепты мутагена искать теперь?
1357474rtilshoggoth.gif1,5 Мб, 600x606
57 49385898
>>385858
Агент /Love/ ещё никогда не был так близок к провалу
58 49385918
>>385898
Я агент /b
59 49386300
>>384239

>Есть альфа-ветка. Помимо мусора вроде привлекатьности/очень короткого сна или чистюли даёт просто чистый прирост ко всем характеристикам на +5 единиц.


Чистюли там нет, привлекательность там допороговая очень короткий сон это не мусор, а так все верно.
Кроме того, по идя по этой ветке ты литералли начинаешь воспринимать себя уберменшем. Как раз то, что нужно спросившему анону, как я понимаю.
60 49386304
>>384794

>Какая боль, КАКАЯ БОЛЬ


Аргентина-Ямайка 5:0
61 49386373
>>386300

>Чистюли там нет


Мэн, есть
8aca8e8462b83a52187640cf63ac05f5.jpg33 Кб, 734x734
62 49386488
>>386373

>Вы приняли этот удар как чемпион

63 49386565
Да епрст
Не нашел автоклав, но в описании посудомойки из дома на колесах сказано, что им можно мыть КБМ из зомби. Запускаю мойку - пикрелейтед. ЧЯДНТ?
64 49386573
>>386565
Тебе нужен именно автоклав.
65 49386651
>>386573
А нахуй тогда посудомойка нужна? Игра вводит меня в заблуждение, блджад!
66 49386802
>>386565
А теперь нельзя стерилизовать КБМ химией?
67 49386821
>>386651
Тому що КБМ может быть просто грязный (в говне) и тогда его надо отмыть в посудомойке и потом отстерилизовать в автоклаве, а может быть просто нестерильный, и тогда автоклава достаточно.
68 49386834
Проклятая обезьяна лишила интернета двача на целый день. Теперь я знаю, что такое ломка у наркоманов нахуй.
69 49386862
>>385504

>С востока слышно «Брррап!»


Что за монстры издают эти пердящие звуки, кстати?
70 49386867
>>386862
Туррррели
71 49386906
>>386867
Не трррясись
17096437130910.png6 Кб, 619x76
72 49386997
>>386862
Что-то стреляющее очередью
Figure4.jpg248 Кб, 909x696
73 49387457
Ну и, я поставил мини реактор в машину. Загрузил батарейки, включил. Но реактор считается как электроприбор, а не двигатель, нахуй он тогда нужен? Батареи заряжать? Для этого солнечные панели есть.
74 49387459
>>386834
Я думал, тут и не заметят, только у посетителей б и по тряска была бы. Ну в ДДА-треде точно не заметили. Кстати, где он?
75 49387573
>>386802
Можно
76 49387598
>>387457
Да, чтобы заряжать батареи, а хули ты хотел? Он логично и должен так работать. На солнечных панелях долго не наездишь, это раньше если выработка положительная то можно было и 0 зарядом гонять. На хуйню жалуешься короче.
78 49387982
>>386373

>Мэн, есть


Понятно, Weak Scent надмозг-кун перевел, как "Чистюля", еще и отсебятину добавил, что это, мол, оттого, что персонажик моется часто (в оригинале и близко ничего нет). Идиёт, что могу сказать.
Тогда, да, естт, но эта штука тоже, во-1, допороговая, а во-2, далеко не бесполезная, особенно ночью
79 49388003
>>387982

>Weak scent


>Чистюля


Какие же дегенераты, пиздец просто. Какие у русикодебилов в этот раз будут оправдания?
80 49388019
>>388003

>оправдания


Такой перевод, сколько помню
81 49388023
>>387982
Тогда что ты подразумевал под чистюлей? Какую черту?
82 49388025
>>388019
Сука. Такой перевод был всегда, сколько помню, так что не пизди, грибопидарок.
83 49388197
>>388025
То что русикодебилы всю дорогу новогоднее чудо жрут давно в курсе, но использовать это как аргумент в новинку
84 49388229
>>386862
Бляяяяяяяяя, там что, ещё и турели?!
85 49388310
>>388003
>>388197
Вернись на форчан.
Хотя нет, тебя там в очередной раз дружно налью шампанскогот за корявый эльфийский с орочьим акцентом. Хуй с тобой, оставайся.

>>388229
Они в немалом количестве локаций могут встретиться. И "Бррррап" - это полбеды, есть ещё снайперские, которые делают "Бух!" задолго до того, как ты их можешь увидеть.
mjaPKBdeYIs.jpg24 Кб, 395x515
86 49388320
>>388229
В смысле если там ещё и турели, что тут делает толпа зомби?!
87 49388383
>>388310
А если отбойником забуриться под себя, глубина в рост будет? Может просто пробурить мимо турели траншею?? :/
88 49388513
>>388310
У меня-то выбор есть, русикодебилы же могут только на сосаке сидеть и визжать "нинужно!" про другие борды, про непереведённые игры, про нормальный перевод в конце концов
89 49388713
>>388513
Дурачок.
90 49388722
>>388713
Чистюля
91 49388762
>>388713
Да не трясись ты.
image1,5 Мб, 1024x1024
92 49389456
>>388383
Теоретически можно, да, прокопать тунель. Но зачем?
93 49389875
Анон в прошлых тредах подметил, что несмотря на наличие электросетей и в БН и в ДДА, что позволяет строить стационарную базу, игра все же заточена под выживание кочевником.
Этот ран я впервые играл на стационарной базе. Было прикольно. Пока не залутал все вокруг и не прокачал большинство навыков крафта. Поездки за лутом стали все дальше, а геймплей превратился в "ждать до темна", покормить персонажа, поспать.
Я разделил комнаты на ферме на мастерскую, кухню, лабораторию, ну вы пынямаете. И хоть это реалистично, но все же не очень удобно - приходится дублировать многие инструменты, и все такое. Одна куча всего на одном тайле куда удобнее.
Вобщем, буду потихоньку строить базу- вертолет. Она будет в основном ездить, а летать - если напрямик быстрее, через лес там или реку перелететь. Сделал вот раму из углеродного волокна, пластика ушло дохуища, спасиба анону, что подсказал про большие ЖК мониторы, а то гнал бы из молока до сих пор, кек. Пока хз, сколько роторов ставить, один или два, по ходу разберусь.
94 49391431
Ддаун снова выходит на связь.

Животным теперь надо жрать. Коров надо кормить, иначе они не будут срать, давать молоко и плодиться (от голода не помрут). Коровы кормятся травой сами, но сжирают ее всю очень быстро, так что нужен корм. Корм надо давать вручную; мб они могут есть его сами, но пока такого не замечено.

Переделали лагеря в лучшую сторону и, как оказалось, нужен был всего лишь обычный советский коммит от доброй души; серьезно, всего один коммит. Сопсно на выбор добавился barebones camp - указанный тайл считается лагерем, но все строишь сам на свое усмотрение, в том числе доску объявлений втыкаешь сам. Можно занять любое здание и, я полагаю, даже крышу. Можно не строить ничего, кубометры пиломатериалов не нужны. В таком лагере сразу появляются опции послать непися на охоту, собирать дрова, обдирать кусты, крафтить и т.д.; надо поставить зону склада лагеря со всеми инструментами. Кстати говоря - НЕПИСИ МОГУТ КРАФТИТЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО. Буквально можно велеть "крафти вот это говно" через обычный интерфейс, и непись будет крафтить, на него распространяются все профишенси и дроч. Как пишут, в эксперименталке (у меня последняя штабилка) можно велеть крафтить прям из интерфейса лагеря без 100500 колонок рецептов.
Из-за дроча возникла внезапная проблема, которой я вообще не ожидал - проблема с едой. Поскольку непись жрать хочет каждый день и жрет как лошадь, а чтение книг и крафт сильно растянули -> время идет быстро и еды надо оче много. Моя непис_есса была подобрана в состоянии skeletal и severely malnourished и в первые дни выжрала вообще всю огромную кладовую, потом отъелась, но жрет все равно за троих таких, как я. Кормление неписей самогоном понерфили. Спасаюсь исключительно охотой и копченой колбасой, никакой лутинг не спасает, благо много еды в городах уже протухло. В БН неписи тоже кормились, да, но дни не летели так быстро.

Если ингредиент заморожен, то из него можно крафтить только рецепты, подразумевающие разогревание. Из мороженой печени нельзя скрутить ливерную колбасу, печень надо сперва самому разморозить.

Электрификация жилища сделана прикольно в плане, что можно подключить почти любой прибор, но надо ебаться с удлинителями и проводкой. Господи, да дайте мне строительную опцию "проложить кабеля везде" (вот как в БН), пусть она требует там пачку удлинителей и медного провода, но я смогу ставить любой прибор где хочу и как хочу и чтоб не надо было лично гонять по дому прокладывать сеть.
94 49391431
Ддаун снова выходит на связь.

Животным теперь надо жрать. Коров надо кормить, иначе они не будут срать, давать молоко и плодиться (от голода не помрут). Коровы кормятся травой сами, но сжирают ее всю очень быстро, так что нужен корм. Корм надо давать вручную; мб они могут есть его сами, но пока такого не замечено.

Переделали лагеря в лучшую сторону и, как оказалось, нужен был всего лишь обычный советский коммит от доброй души; серьезно, всего один коммит. Сопсно на выбор добавился barebones camp - указанный тайл считается лагерем, но все строишь сам на свое усмотрение, в том числе доску объявлений втыкаешь сам. Можно занять любое здание и, я полагаю, даже крышу. Можно не строить ничего, кубометры пиломатериалов не нужны. В таком лагере сразу появляются опции послать непися на охоту, собирать дрова, обдирать кусты, крафтить и т.д.; надо поставить зону склада лагеря со всеми инструментами. Кстати говоря - НЕПИСИ МОГУТ КРАФТИТЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО. Буквально можно велеть "крафти вот это говно" через обычный интерфейс, и непись будет крафтить, на него распространяются все профишенси и дроч. Как пишут, в эксперименталке (у меня последняя штабилка) можно велеть крафтить прям из интерфейса лагеря без 100500 колонок рецептов.
Из-за дроча возникла внезапная проблема, которой я вообще не ожидал - проблема с едой. Поскольку непись жрать хочет каждый день и жрет как лошадь, а чтение книг и крафт сильно растянули -> время идет быстро и еды надо оче много. Моя непис_есса была подобрана в состоянии skeletal и severely malnourished и в первые дни выжрала вообще всю огромную кладовую, потом отъелась, но жрет все равно за троих таких, как я. Кормление неписей самогоном понерфили. Спасаюсь исключительно охотой и копченой колбасой, никакой лутинг не спасает, благо много еды в городах уже протухло. В БН неписи тоже кормились, да, но дни не летели так быстро.

Если ингредиент заморожен, то из него можно крафтить только рецепты, подразумевающие разогревание. Из мороженой печени нельзя скрутить ливерную колбасу, печень надо сперва самому разморозить.

Электрификация жилища сделана прикольно в плане, что можно подключить почти любой прибор, но надо ебаться с удлинителями и проводкой. Господи, да дайте мне строительную опцию "проложить кабеля везде" (вот как в БН), пусть она требует там пачку удлинителей и медного провода, но я смогу ставить любой прибор где хочу и как хочу и чтоб не надо было лично гонять по дому прокладывать сеть.
95 49391836
>>386651

>А нахуй тогда посудомойка нужна?


Стиральная машина моет только мягкое. Захочешь отмыть каску, противогаз или бинокль - понадобится.
96 49391870
>>388023

>Тогда что ты подразумевал под чистюлей? Какую черту?


Squeamish (да, мне уже говорили, что ее перевели, как "Привереда" или как-то так, я забыл!).
97 49391890
>>388310

>снайперские, которые делают "Бух!" задолго до того, как ты их можешь увидеть.


Вроде, в бн их слегка понерфили, чтобы совсем "лол, ты умер" не было. Не помню, как именно, правда.
Интересно, а можно сделать турель, которая будет бить только по транспорту?
98 49392510
>>391890
Теперь у дальнобойных турелей есть некоторый разброс попадания, так что есть вероятность что попадание пройдет по руке или ноге без жестких критов хедшотов. Еще щиты могут немного снизить урон.
Насчет крафта турелей на знаю, но по игроку в машине обычные турели стреляют вполне метко.
99 49392810
>>392510

>Теперь у дальнобойных турелей есть некоторый разброс попадания, так что есть вероятность что попадание пройдет по руке или ноге без жестких критов хедшотов. Еще щиты могут немного снизить урон.


Я не об этом, у меня где-то в памяти осталось, что то ли дальность понизили, чтобы можно было заранее увидеть, то ли предупреждение громче сделали, не помню, короче.

>Насчет крафта турелей на знаю, но по игроку в машине обычные турели стреляют вполне метко.


Это да, но они и по игроку на ногах стреляют.
Меня просто раздражает, что самый логичное, что можно поставить на военную турель - автоматический гранатомет либо крупнокалиберный пулемет - туда нельзя ставить по соображениям баланса, выживан с одного попадания будет, как хомячок после капли никотина. При этом существующие турели все контрятся банальной радиотележкой с турелью - да и просто забронированной по уши машиной.
И вот решением проблемы были бы турели с антиматериальным/противотанковым вооружением, которые бы стреляли ТОЛЬКО по машинам. Это бы давало интересные тактические поединки вида "сначала подберись к антиматеральной турели пешком, не попадая в зону видимости противопехотных, потом, когда ее ввбьешь, вернись на бронемашине и заровняй противопехотные" и все такое.
Но я не могу это закодить в плюсах, а предложения разрабами рассматриваются примерно никак.
100 49392935
>>389875
Парень хочет разобраться с роторами. Дайте ему тяги бархатные.
101 49392989
>>392935
А сколько роторов ставить на свою махину? Какой максимальный вес поднимет 1 комплект роторов, или он только от движка зависит?
102 49393214
>>392989

>Какой максимальный вес поднимет 1 комплект роторов,


Если я правильно разобрался, это в первую очередь зависит от площади ометаемой поверхности, которая зависит от диаметра лопастей. У самодельных диаметр 6, у легких 8, у тяжелых 15 (у Оспрея 11, у Блэкхока 16). Наверное, можно скрафтить/надебажить самодельные, прставить и посмотреть, какая будет подъемная сила, потом пересчитать на те, которые будешь ставить. Но это не точно.
103 49393288
>>393214

> Наверное, можно скрафтить/надебажить самодельные


Я такое пробовал они всратые из говна и труб которые. Тупо на один тайл машина будет, если пробовать ставить будет перевес. Ток с вертолетов выкручивать норм роторы.
>>392989
Ставишь роторы заводишь движки и чекаешь сколько груза можно нагрузить.
104 49393487
>>393214
>>392989

>А сколько роторов ставить на свою махину? Какой максимальный вес поднимет 1 комплект роторов, или он только от движка зависит?


Короче, нихуя. Зависимость явно от площади, но там есть еще какой-то нелинейный фактор. Причем от общей мощности движков тоже зависимость есть, и тоже нелинейная - но она там, походу, опережающая (типа удвоение мощности дает более чем двойной прирост подъемной силы).
Короче, не ебу, чо они там нахуевертили.
Три движка V12 без генераторов дадут тебе 8156 кг на трех винтах от Блэкхока, 7191 кг на двух и 5798 на одном.
С двумя движками без генераторов, аналогично: 6993 кг, 6166 кг и 4971 кг.
С одним: 5058 кг, 4459 кг и 3595 кг.
Отсюда думай.
105 49393492
>>393288

>Я такое пробовал они всратые из говна и труб которые


А дальше прочитать, про то, что их не для полета, а для расчета предлагалось использовать - не, не судьба?
106 49394361
Закончил гелікоптер
И все замечательно, но... при полете заметил, что видно асфальт. Хотя я все перекрыл - проходами и мебелью. Дырки именно в полу будто.
Придется летать так, а че теперь.
107 49395361
>>392810
Турели контрятся не только тележкой и бронемобилем, но и выносом прожекторов и подползанием ночью в темноте.
Антиматериальные турели будут контриться примерно так же.

Вообще такое разнообразие методов - это неплохо тащемта, было б хуже, если бы обязательно требовалось подойти и там через терминал отключить или непременно станцевать чечетку и больше никак.

Теоретически им можно дать ночное зрение, это сильно повысит смертоносность (а надо ли? они и так опасные по уши).
2543551.jpg140 Кб, 1024x768
108 49395692
>>394361
Как и подозревал, причина была в тайлах с кузней, холодильником, и прочими. У них видите ли флаг ТРАНСПАРЕНТ, а т.к. они установлены на раме, которая тоже просвечивает, то хоть визуально все ок, но асфальт через них по сути видно. Да, это не влияет на герметичность транспорта, но бесит.
Прикинул, что можно впьердолить на эти тайлы, такое что непрозрачное. Оказалось, что это складное сидение - с флагом хранилище, а хранилище всегда непрозрачное - если не указано обратное.
Такими костылями и получилось. Герметичная коробочка без окон, с камерами, в которой можно ездить, летать, и не контактировать с внешним миром.
109 49395714
>>395692

>не контактировать с внешним миром.


щас_мимо_танкбота_проскочим_жпг Над турелями главное не летать.
110 49395925
>>393487

>Три движка V12


Ёкарный бабай. Ты откуда столько из нахуешлёпил то, не мог газотурбинку уже впихнуть?!
image1,3 Мб, 1024x1024
111 49395929
>>395361

>Антиматериальные


Противотанковые*
112 49396080
>>395925

>Ёкарный бабай. Ты откуда столько из нахуешлёпил то, не мог газотурбинку уже впихнуть?!


Дебажил в новом мире. Нахуя мне турбина, если задача была - понять, как меняется подъемная сила при изменении общей мощности?
113 49396111
>>395361

>Турели контрятся не только тележкой и бронемобилем, но и выносом прожекторов и подползанием ночью в темноте.


>Антиматериальные турели будут контриться примерно так же.


Я не про то, чтобы сделать их неконтрящимися. Я про обогатить тактический рисунок боя. Твой пример - как раз из той же области, поэтому с ним все рабртает хорошо, и не надо никого ночного зрения турелям. А если и надо, но очень особым, и чтобы сходу было понятно, что они ночные. И чтобы днем именно эти турели видели хуже.

>Вообще такое разнообразие методов - это неплохо тащемта, было б хуже, если бы обязательно требовалось подойти и там через терминал отключить или непременно станцевать чечетку и больше никак.


Все так, более того, желательно не завязывать решение никакой важной игровой задачи на один навык, иначемего приходится безальтернативно брать, а это обедняет геймплей. Но я не совсем об этом.
114 49396128
>>391431
Прянь, ну тебе же совсем жирная свинья хуем по лбу настучал и потом в рыло нужду малую справил, почему ты не можешь выходить на связь в дда треде?
115 49397055
>>396128
Да не бухти, хули ему в мёртвом треде делать - самому с собой общаться? Тут хоть жизнь присутствует, да и любопытно иной раз, что там в глюочно-кармашковом форке происходит.
116 49397120
>>396128
Вот интересно, тред же реально вымер нахуй. По-моему во всем вегаче там раньше всего последний перекат был. Там месяцами не постят, реально грустное зрелище. Совсем здох.
117 49397249
>>397120

>Вот интересно, тред же реально вымер нахуй. По-моему во всем вегаче там раньше всего последний перекат был. Там месяцами не постят, реально грустное зрелище. Совсем здох.


А смысл там постить? Итт нормально посты о дда принимаюи же.
118 49397255
>>397249
Объединить наверное стоит, а тот закрыть.
119 49397409
>>397255

>Объединить наверное стоит, а тот закрыть.


Да сам сдохнет, боже ж мой.
67bfa12688d1.240.mp4301 Кб, mp4,
144x144, 0:10
120 49397607

>Форк не форк, нас тут унижают, мы сделаем общий тред, прощайте!


@
Прошел год и 3 поста в общем треде
@

>Объединить наверное стоит, а тот закрыть

121 49397759
>>391890
Когда снайперские встречаю по конечностям сначала попадает, может через жто сделали.
122 49398109
>>397759

>Когда снайперские встречаю по конечностям сначала попадает, может через жто сделали.


Не совсем по конечностям, в торс, вроде, тоже может засветить. Но не в голову.
И, да, снайперские переделали на 7.62, т.е. среднего персонажика теперь не ваншотает. Ну, как "теперь" - пиар 20 года.
123 49399884
>>397055
Ну а нахуй он тут чемодан качал, что бн тред никому не нужен и щас он всем покажет реальный успех дда, когда дда тред будет бн тред обгонять? Вот пусть там сидит в соло и ноет как его жирный обоссал за ретарда.
124 49400026
Да всем наверно уже давно плевать на драмы пятилетней давности. Какие-то базовые механики как были так и остались с момента релиза. Убиваешь зомби, лутаешь, собираешь жоповозку. БН в целом движется в том же направлении что и раньше(если честно- то уже то не сломали и то что все еще так же интересно залипать в это уже удивительно), из ДДА все так же пытаются зачем-то сделать пошаговый зомбоид обмазанный модами и очень странными механиками, но тут просто классическая история про бочку меда и ложку дегтя.
125 49400962
Какого хера сюда ДДАунский тред протекает? Пусть пиздуют в свою резервацию с пекишем и кармашками. ДДА же так охуенен, самодостаточен и увлекает тоннами контента. А главное, его обсуждать интересно.
126 49400965
>>400026
Да и тогда было плевать. Пока игра интересна, и увлекательна, её разработчики могут быть хоть головожопыми хуями и дворецкими-киберосьминогами, меня как игрока это вообще не тревожит, равно как и их срачи и разборки.
Другое дело, если игру скатят в сортир по геймплею и механикам, или засрут повесточным мусором и прочей поебенью - тогда игра пойдёт нахуй независимо от своих разработчиков, которых я не знал и знать не хочу.
Мимо
127 49400969
И куда делся отморозок-кун? Он холодные пасты генерил
128 49401310
>>400962

>Какого хера сюда ДДАунский тред протекает? Пусть пиздуют в свою резервацию с пекишем и кармашками. ДДА же так охуенен, самодостаточен и увлекает тоннами контента. А главное, его обсуждать интересно.


Попытка создания драмы ПРОВАЛЕНА. Пусть сидят, че ты? Пока тред назывался Cataclysm DDA только один шиз рякал, что обсуждение других форков это нерелейтед, остальным было норм. Что сейчас изменилось?
129 49401376
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/1hyk8bk/musical_proficiency/
Ддауны заслуживают всё что происходит с их форком. "Дайте профишенси на каждый инструмент"
130 49401635
BL9 - Идея прикольная, но какой-же он васянский. Мобы с плазмоганами шарятся на вторую неделю, ага. Инстант лечилки из травы как в резике. Локации просто забитые огромными пачками жирных мобов и... все. Неписи притворяющиеся голограммами.
RDS - Баланс, его почти нет, мобы по уровню халка на первый день. Локации забитые хайлевельным лутом, которые может отбить любой бомж на тачке.
Fallout extension - ну кто это придумал что почти целый вертиберд с силовой броней в багажнике и охраняемый одним мобом это хорошая идея? Почему ящерицы заражают с одного укуса? И такого хватает.
Add bandits+ - Половина бандитов нпс, а половина мобы изображающие нпс. Зачем, почему.

Выживаны, это у меня шиза или надо играть как-то по другому, чтобы оно чувствовалось болансно? Потому что моды вроде как даже неплохие.
131 49401689
>>401376

>your fingers hurt


>over exerting your lungs to breathlessness.


Этот шарит. В разрабы его срочно с новыми планами для новых видов боли.
Но вообще никто ничего не заслуживает и дело не в этом. Ката походу давно уперлась в потолок развития по крайней мере из того, что можно запилить не напрягаясь сильно и уже просто пошли какие-то рандомные идеи.
132 49401704
Обьясните как вообще юлять запустить игру?
1594150664314.jpg143 Кб, 1100x708
133 49402063
>>401704
Разобрался?
134 49402111
>>401704
Экзешник запусти
135 49402183
>>401635
Так bl9 и есть калька с разика, так ещё и Лет пять уже как не обновляется. Не говорю уже про адское васянство в местном заберу с квестами и торгашами
136 49402273
>>402111
Его нету в сылках на гитхабе
Screenshot20250111-184147Chrome.jpg364 Кб, 1080x2400
137 49402305
>>402273

>Его нету в сылках на гитхабе


1. Распаковываешь архив.
2. Запускаешь экзешник.
3. ???
4. PROFIT!
138 49402416
>>401635
В этом вся суть модов. Мейнлайн, как это ни странно для любительской игры, вполне неплохо сбалансирован.
139 49402524
>>401704

>как вообще юлять запустить игру?


Тебе играть не стоит.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
140 49404281
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1hzczp5/cbn_changelog_20250112_new_year_awaits/

>CBN Changelog: 2025-01-12. New Year awaits!


BN прогрессирует в Новом году!

Мы оставили Magiclysm в старом году из-за требований авторских прав от DDA, но у нас есть Magical Nights! Не волнуйтесь — миры Magiclysm теперь должны автоматически переключиться на Magical Nights.

Подробнее об изменениях ниже!

Changelog
Feat

#5723 feat(port): Implement GLOBALLY_UNIQUE by Zlorthishen.

#5816 feat: More engine recipes by Berehenia.

#5848 feat(balance): Allow for use of multiple sleep aids by RobbieNeko.

#5851 feat(content): add Lua bindings for spell types by karxi.

#5853 feat(balance): Rebalance Tree Spawns by RobbieNeko.

#5865 feat(balance): allow alternatives to rubber gloves for deconstruction, moved advanced deconstruct to OTHER by Chaosvolt.

#5875 feat(UI): add iteration config for item group debug spawn test by OrenAudeles.

#5877 feat: Allow mutant-spawned liquids to be stored/consumed by RobbieNeko.

#5881 feat(content): In-Repo Magical Nights, replace Magiclysm by RobbieNeko.

#5884 feat: Craftable c4 and hydrogen peroxide by Berehenia.

#5889 feat: Stagger item categories for modder support by RoyalFox.

#5893 feat(content): Robotic crafting bench by Berehenia.

#5895 feat(balance): Slightly lower solar car odds by RoyalFox.

#5896 feat(balance): House solar odds lowered from 33% per home to 15% by RoyalFox.

#5900 feat(port): increase default search range for mission placement, sanity-check search properties for scenario missions by Chaosvolt.

#5915 feat(content): Relic_data expanded to support aboveground as a condition by RoyalFox.

#5919 feat(balance): Permit One-handed casting by RobbieNeko.

#2 Copper Circlet w/ Power Armor, Enchanted Rings Not Conflict, Finger Firelighter Dimming by Chorus System.

#5836 feat(content,port): port collapsible mop item by shmakota.

#5838 feat(mods/Monster_Girls,content): Add Kitsunes to Monster Girls Mutations by RobbieNeko.

#5 Some minor changes by Ithilrandir.

#13 Three new spells. by arijust.

#14 Memeteor time. by arijust.

#15 Biomancer acid spells by arijust.

#5846 feat(content,port): AGGRO_CHARACTER flag for enemies by shmakota.

#5849 feat(content,port): add SEAT_REQUIRES_BALANCE and skateboard vehicle/profession by shmakota.

#5855 feat(port,UI): Allow Bionics to be hidden by Zlorthishen.

#5871 feat(port,content): Day and Night, Dusk and Dawn for enchantment conditions by Zlorthishen.

#5914 feat(mods/Magical_Nights, balance): Discourage spear cheese against plastic golems by RobbieNeko.

Fix

#1 fix(content): stone fists fix, magic light/lamp switch by Chorus System.

#5834 fix: Let tarps actually shelter fires, let fire rings be used more by RobbieNeko.

#5835 fix: Sort body parts in Character::get_all_body_parts by Coolthulhu.

#5837 fix(content): Blood Soup No Longer Produces Free Jars by Chorus System.

#5839 fix: inventories not saving locations properly when removing things by joveeater.

#5841 fix(UI): re-register hiding clothes as an action by RobbieNeko.

#5842 fix: use regional terrain for s_petstore by 0Monet.

#5843 fix: more harvest entries have blood by Chaosvolt.

#5844 fix: replace the linoleum tile under the dumpsters of the homeless shelter with concrete by 0Monet.

#5845 fix: folding vehicles fold up into proper item by shmakota.

#5850 fix: symbol orientation of the light industry roof and data center roof of the industrial center by 0Monet.

#5852 fix(balance): make Repeating crossbow turret use rifle skill by Alec White Valentine.

#5854 fix: use regional terrain for s_garage_2 and other changes by 0Monet.

#5857 fix: remove t_open_air_rooved from s_garage_roof_1 by 0Monet.

#5858 fix: Handle "relative" and "proportional" with encumbrance by Coolthulhu.

#5861 fix(content): Fix inappropriate vitamin extensions by RobbieNeko.

#5864 fix: use regional terrain for cs_tire_shop and other changes by 0Monet.

#5867 fix: Advanced Object Deconstruction no longer hides deconstruction results by karxi.

#5870 fix: More charge usage shenanigans (fireweapon edition) by KheirFerrum.

#5882 fix: Properly add human flesh vitamins to several comestibles by RobbieNeko.

#5891 fix: Specified the kicker name by H_Hedgehog.

#5902 fix: multiple vehicle faucets no longer multiply supposedly-available crafting materials by karxi.

#5909 fix: Android release builds broken due to missing color by David Li.

#3 Surround start fix by RobbieNeko.

Docs

#5859 docs: cast_spell doesn't exist, correct function is spell by RoyalFox.

#5860 docs: burst_modifier is orphaned, use mode_modifier by RoyalFox.

#5886 docs: Properly link to custom clang-tidy plugin instructions by RobbieNeko.

#5908 docs: Add documentation for building an APK in a fork by David Li.

#5917 docs: fix documentation for ABOVEGROUND enchantment condition by Dread-Pirate-Hogarth.Docs#5859 docs: cast_spell doesn't exist, correct function is spell by RoyalFox. #5860 docs: burst_modifier is orphaned, use mode_modifier by RoyalFox. #5886 docs: Properly link to custom clang-tidy plugin instructions by RobbieNeko. #5908 docs: Add documentation for building an APK in a fork by David Li. #5917 docs: fix documentation for ABOVEGROUND enchantment condition by Dread-Pirate-Hogarth.

Chore

#5883 chore: Smol grammar fixes for CRIT mod by Berehenia.

#5897 chore: Delete the obsolete script for Item Category Overhaul by RobbieNeko.

Refactor

#5721 refactor: Remove most of body_part enum usage by Coolthulhu.

#5890 refactor: Mainline Item Category Overhaul by RobbieNeko.

Revert

#5872 revert: "raise amount of itemgroup tests from 100 -> 1000" by RoyalFox.

#5888 revert: In-Repo Magical Nights, replace Magiclysm" by RoyalFox.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
140 49404281
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1hzczp5/cbn_changelog_20250112_new_year_awaits/

>CBN Changelog: 2025-01-12. New Year awaits!


BN прогрессирует в Новом году!

Мы оставили Magiclysm в старом году из-за требований авторских прав от DDA, но у нас есть Magical Nights! Не волнуйтесь — миры Magiclysm теперь должны автоматически переключиться на Magical Nights.

Подробнее об изменениях ниже!

Changelog
Feat

#5723 feat(port): Implement GLOBALLY_UNIQUE by Zlorthishen.

#5816 feat: More engine recipes by Berehenia.

#5848 feat(balance): Allow for use of multiple sleep aids by RobbieNeko.

#5851 feat(content): add Lua bindings for spell types by karxi.

#5853 feat(balance): Rebalance Tree Spawns by RobbieNeko.

#5865 feat(balance): allow alternatives to rubber gloves for deconstruction, moved advanced deconstruct to OTHER by Chaosvolt.

#5875 feat(UI): add iteration config for item group debug spawn test by OrenAudeles.

#5877 feat: Allow mutant-spawned liquids to be stored/consumed by RobbieNeko.

#5881 feat(content): In-Repo Magical Nights, replace Magiclysm by RobbieNeko.

#5884 feat: Craftable c4 and hydrogen peroxide by Berehenia.

#5889 feat: Stagger item categories for modder support by RoyalFox.

#5893 feat(content): Robotic crafting bench by Berehenia.

#5895 feat(balance): Slightly lower solar car odds by RoyalFox.

#5896 feat(balance): House solar odds lowered from 33% per home to 15% by RoyalFox.

#5900 feat(port): increase default search range for mission placement, sanity-check search properties for scenario missions by Chaosvolt.

#5915 feat(content): Relic_data expanded to support aboveground as a condition by RoyalFox.

#5919 feat(balance): Permit One-handed casting by RobbieNeko.

#2 Copper Circlet w/ Power Armor, Enchanted Rings Not Conflict, Finger Firelighter Dimming by Chorus System.

#5836 feat(content,port): port collapsible mop item by shmakota.

#5838 feat(mods/Monster_Girls,content): Add Kitsunes to Monster Girls Mutations by RobbieNeko.

#5 Some minor changes by Ithilrandir.

#13 Three new spells. by arijust.

#14 Memeteor time. by arijust.

#15 Biomancer acid spells by arijust.

#5846 feat(content,port): AGGRO_CHARACTER flag for enemies by shmakota.

#5849 feat(content,port): add SEAT_REQUIRES_BALANCE and skateboard vehicle/profession by shmakota.

#5855 feat(port,UI): Allow Bionics to be hidden by Zlorthishen.

#5871 feat(port,content): Day and Night, Dusk and Dawn for enchantment conditions by Zlorthishen.

#5914 feat(mods/Magical_Nights, balance): Discourage spear cheese against plastic golems by RobbieNeko.

Fix

#1 fix(content): stone fists fix, magic light/lamp switch by Chorus System.

#5834 fix: Let tarps actually shelter fires, let fire rings be used more by RobbieNeko.

#5835 fix: Sort body parts in Character::get_all_body_parts by Coolthulhu.

#5837 fix(content): Blood Soup No Longer Produces Free Jars by Chorus System.

#5839 fix: inventories not saving locations properly when removing things by joveeater.

#5841 fix(UI): re-register hiding clothes as an action by RobbieNeko.

#5842 fix: use regional terrain for s_petstore by 0Monet.

#5843 fix: more harvest entries have blood by Chaosvolt.

#5844 fix: replace the linoleum tile under the dumpsters of the homeless shelter with concrete by 0Monet.

#5845 fix: folding vehicles fold up into proper item by shmakota.

#5850 fix: symbol orientation of the light industry roof and data center roof of the industrial center by 0Monet.

#5852 fix(balance): make Repeating crossbow turret use rifle skill by Alec White Valentine.

#5854 fix: use regional terrain for s_garage_2 and other changes by 0Monet.

#5857 fix: remove t_open_air_rooved from s_garage_roof_1 by 0Monet.

#5858 fix: Handle "relative" and "proportional" with encumbrance by Coolthulhu.

#5861 fix(content): Fix inappropriate vitamin extensions by RobbieNeko.

#5864 fix: use regional terrain for cs_tire_shop and other changes by 0Monet.

#5867 fix: Advanced Object Deconstruction no longer hides deconstruction results by karxi.

#5870 fix: More charge usage shenanigans (fireweapon edition) by KheirFerrum.

#5882 fix: Properly add human flesh vitamins to several comestibles by RobbieNeko.

#5891 fix: Specified the kicker name by H_Hedgehog.

#5902 fix: multiple vehicle faucets no longer multiply supposedly-available crafting materials by karxi.

#5909 fix: Android release builds broken due to missing color by David Li.

#3 Surround start fix by RobbieNeko.

Docs

#5859 docs: cast_spell doesn't exist, correct function is spell by RoyalFox.

#5860 docs: burst_modifier is orphaned, use mode_modifier by RoyalFox.

#5886 docs: Properly link to custom clang-tidy plugin instructions by RobbieNeko.

#5908 docs: Add documentation for building an APK in a fork by David Li.

#5917 docs: fix documentation for ABOVEGROUND enchantment condition by Dread-Pirate-Hogarth.Docs#5859 docs: cast_spell doesn't exist, correct function is spell by RoyalFox. #5860 docs: burst_modifier is orphaned, use mode_modifier by RoyalFox. #5886 docs: Properly link to custom clang-tidy plugin instructions by RobbieNeko. #5908 docs: Add documentation for building an APK in a fork by David Li. #5917 docs: fix documentation for ABOVEGROUND enchantment condition by Dread-Pirate-Hogarth.

Chore

#5883 chore: Smol grammar fixes for CRIT mod by Berehenia.

#5897 chore: Delete the obsolete script for Item Category Overhaul by RobbieNeko.

Refactor

#5721 refactor: Remove most of body_part enum usage by Coolthulhu.

#5890 refactor: Mainline Item Category Overhaul by RobbieNeko.

Revert

#5872 revert: "raise amount of itemgroup tests from 100 -> 1000" by RoyalFox.

#5888 revert: In-Repo Magical Nights, replace Magiclysm" by RoyalFox.
141 49404444
Супчики. Где блядь вся вода в игре? Я начал вкатываться и понял что по воде прям пиздец. Одни унитазы с грязной водой.
142 49404802
>>404281

>#5877 feat: Allow mutant-spawned liquids to be stored/consumed by RobbieNeko.


Кто там про мод на сисечки и лактацию говорил? Вам в ванилу фичу запилили
143 49404839
>>404281

>Мы оставили Magiclysm в старом году из-за требований авторских прав от DDA, но у нас есть Magical Nights! Не волнуйтесь — миры Magiclysm теперь должны автоматически переключиться на Magical Nights.


Лол. Там на Рэддите на тему этой драмы был коммент чей-то: "Отрадно видеть, что Коргент все такой же".
144 49404848
>>404444

>Одни унитазы с грязной водой.


Чел, она не грязная, это просто некипяченая вода из бачков. В реке у тебя такая же. Или в системе отопления в домах. Если рецепт предполагает кипячение, можно сразу ее использовать, или очисти через крафт тем же кипячением либо таблетками. Или осистителем. Или стационарным фильтром. Или переносным. Блин, я не знаю, кем надо быть, чтобы в кате была проблема с водой.
145 49404861
>>404839
Как я с этого проиграл. Корг после года молчания внезапно появляется на гитхабе БН с какими-то претензиями, Кевин как-то узнает о комментах Пряника где-то в глубинах сотен комментариев реддита.

Большой брат следит за вами, не расслабляйтесь.
146 49405406
>>404281

>Allow mutant-spawned liquids to be stored/consumed


Бляяя, ну всё, делайте сиськи.
147 49405657
>>404861

>Большой брат следит за вами, не расслабляйтесь


У меня при прочтении это фразы возник в голове образ такого жирного грязного ретарда, которого заебавшиеся родственники тянут уже просто из жалости. И вот он сидит за столом, воняет ссаниной, течет слюной и едой изо рта на футболку, смотрит на остальных и такой: "Ыыы! Я ваас виыыжу! Выы плааахиее!"
148 49405681
>>405406
Ну типа да, это так и работает...но зачем...?
1675976384520.jpg45 Кб, 300x300
149 49405703
>>405681
Ну можно как пидор своё молоко пить, а можно так делать с тяночкой неписем не?
the-boys-homelander-smell-milk.jpg151 Кб, 1920x1080
150 49405739
151 49405745
>>405681
>>405703

>пидор


>своё молоко пить


Чел, тебя обманули. Это не молоко.
96c5ed382a7ddc10c12100a29a95610b.jpeg603 Кб, 1074x1230
152 49406232
>>404802
>>405681
>>405406
Прошло пол года, тред помнит и хочет
Ловите пряника, заставьте его кодить пчело-сиськи!
153 49406415
>>406232
Жирничи не разрешат, а Пряник их слушается
154 49406423
>>406415
Ну да, прянику можно только молоко кевина.
86e59b3066bdf3a4eea7411cb7a46b72.jpg100 Кб, 735x535
155 49406432
>>406415

>Жирничи


Кого ебет тот пидорас, катаклизм как никак попенсорс

>Пряник их слушается


Именно поэтому было наказано поймать и заставить
156 49406474
>>406432
Видели мы этот попенсорс, хлебобулочный помнится заводил свой форк а потом под теплые складки вернулся
157 49406487
не работат сортировка на z уровни

это норм?
image1014 Кб, 1919x984
158 49406807
Не переоценивайте свои силы, пацаны, вы зомби-матерям еще нужны.
159 49406828
>>406487
А скозь уровни видишь?
afobazol-retardp254-3088888589.webp186 Кб, 800x800
160 49406844
>>406807
Очень актуальное лекарство в этом тренде xD.И пряником закусить.
161 49406888
>>406807
100% где-то просто поспешил. У меня тоже так постоянно, надо держать в уме что всегда есть способы быстро съебать, на крышу по трубе, на дерево, или в подземку, залезть в дом, поджечь что-нибудь чтобы зомби отвлеклись, заманить в обломки машин, упороться аддераллом, о котором всегда забываю.
162 49406967
>>406888
Так метро ж непредсказуемое и часто ещё опаснее
image.png45 Кб, 1006x563
163 49407124
>>406432
Не будет твердо и четко
164 49407350
А кто разработкой брайтнайтса руководит? Злой брат-близнец Кевина?
165 49407558
Так, а шо там сейчас у DDA? Появилось что-то концептуально новое помимо портальных штормов? Коргент пидорас, блядь уже запилил воркшоп ?
image441 Кб, 1792x1024
166 49407892
>>407350
Култулха, но он отошел от дел, вроде.
>>407558
Хер тебе на воротник и протухшую стабилку, а не воркшоп.
Screenshot20250112-235113Chrome.jpg442 Кб, 1080x2400
167 49408107
>>407892

>отошел от дел, вроде.


Ваще ни разу.
giant-monsters-from-the-portal-storms-v0-v2qkn8mckxfc1.webp16 Кб, 1226x688
168 49408349
>>407558

>портальных штормов


Когда в БН уже спиздятзапилят? Ну или хотя бы кислотные дожди.
169 49408575
>>408349

>Когда в БН уже спиздятзапилят?


Когда найдется чел, который это реализует в виде, устраивающем разрабов бн. В детали я не вникал, но, походу, сейчас портальный шторм - это ивент вида "либо ты сидишь на базе, либо ты быстро умрешь". Нет интерактивности, нет смысла делать что-то, кроме как создавать запас еды, который и так есть, и закрывать двери шкафами. Хтонь - это прекрасно, но она должна делать игру опаснее и страшнее, а не дольше и скучнее.
Т.е., не знаю, если кто-то со стороны его портирует - с опцией отключения - возможно, смержат. Но пока никто этого не сделал.

>Ну или хотя бы кислотные дожди.


Код самой погоды остался, можно через дебаг включить вручную, но без этого, сам по себе - дождь не начинается (или я не смог его вызвать). Как я понимаю, поправить это несложно. Все проблемы, из-за которых их изначально выпилили (разъедает вещи и убивает мобов) убраны еще в 2015 году, в бн висит иссью и дискуссия где все согласны, что можно вернуть. Просто никто не занялся.
170 49408833
https://old.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/1hzxfzu/decided_to_complain_less_made_my_own_fork_instead/
Еще один форк лол. Как раз с кислотными дождями и без портальных штормов.
171 49409283
>>408833
Не, разрабу кдачи, каэшн. Но, блин, тянуть такое в одиночку, думаю, малореально.
860276.jpg35 Кб, 460x460
172 49409310
>>408833

>Еще один форк лол


теперь ДДА многопартийный, форков наплодив
я в гитхаб смотрю по типу: сколько бед наворотил ты
Kevin "Pryanik's ass owner" Grenade
173 49409794
>>408575

>Просто никто не занялся.


Зовите анонча, только он обладает интеллект 14 итт для осуществления возвращения
174 49409803
>>408833
Сделают мёртворождённый недофорк(грязное), но в бн не пойдут
Кик тик?
175 49409836
>>409803
Ну, могу представить ход мыслей - вот в ДДА сколько контента понадобавляли, он же в теории более современный правда ведь, падме.жпг сейчас тут просто пару мелочей поправить.
ага...вот эту херню убрать...
пофиксить штормы
убрать кармашки
починить луки
бля тут сколько еще разгребать
ого за это время тут в ДДА еще всякого добавили
как же теперь отделять говно от годноты
опять все заново
да ну нахуй и впизду я мухожук
1634710579723.jpg66 Кб, 1280x720
176 49411855
>>408833
И что там хорошего может сделать фуррипидор?
177 49412178
>>411855
Ну, хотя бы основу для еблемодов заложит. Ну или реально что-то годное высрет- фуррипидоры в этом плане достаточно непредсказуемые.
178 49412225
>>412178
То что в БН вводят поддержку жидкостей создаваемых мутантами само по себе странное решение.
Типо, у нас есть хоть 1 мутант делающий это? Единственные мутации создающие вещи это акула и паук, паук срет веревками и акула раз в день создает фрагмент кости, как выпавший зуб. Про то что " Было бы неплохр, если бы жижкость создаваемая мутациями не проливалаьс на землю а получала менюшку" говорилось неиронично только в этом треде. Я не вижу реальных причин подобного изменения, что ни на что кроме еблебудующих модо не повлияет.

Кто-то из здешних так ловко склоняет к созданию еблемодов?
179 49412331
>>412225

>Кто-то из здешних так ловко склоняет к созданию еблемодов?


Не говорите ему про монстродевочек...
180 49412565
>>412225
1 веревки создаёт не только паук, но и растение. Про других не помню.
2 добавить слизи генерацию кислоты, а всем, у кого есть ядовитые зубы возможность сцедить яд для дальнейшего использования — идея в целом здравая.
3 молоко и мед за эквивалент калорий — неплохой способ генерить редкие ресурсы, важные хотя бы для приготовления блюд для повышения настроения, не говоря о том, что мед сам по себе хранится очень долго, а молоко ЕМНИП можно высушить.

В целом, почему бы и не да?
356353.jpg257 Кб, 1024x768
181 49412613
Пикрелейтед выпал из кевларовых зомби. Говно без задач?
182 49412636
>>412565

>добавить слизи генерацию кислоты, а всем, у кого есть ядовитые зубы возможность сцедить яд для дальнейшего использования — идея в целом здравая.


Идея с слизью еще более менее нормальная, но в игре нет такой вещи как яд. Яд это стптусный эфект, а так надо будет вводить разные яды как жикдкости и ебаться с кучей новых крафтов

>молоко и мед за эквивалент калорий — неплохой способ генерить редкие ресурсы, важные хотя бы для приготовления блюд для повышения настроения, не говоря о том, что мед сам по себе хранится очень долго, а молоко ЕМНИП можно высушить.


Воот, этот правильно уговаривает сделать мод на сиськи.
183 49412656
>>412636

>разные яды как жикдкости


Зачем разные? Тебе для каких игровых целей надо знать, паучий это яд, змеиный или триффида? Тупо два типа, "яд" и "сильный яд", по аналогии с флагами мобов. В принципе, можно добавить "парализующий яд", если очень хочется.

>и ебаться с кучей новых крафтов


Лучше это через новый флаг реализовать, по аналогии с алмазными кромками на оружии. А наносить через use_action.
мимо
184 49412667
>>412656

>Зачем разные? Тебе для каких игровых целей надо знать, паучий это яд, змеиный или триффида? Тупо два типа, "яд" и "сильный яд", по аналогии с флагами мобов. В принципе, можно добавить "парализующий яд", если очень хочется.


У триффидов помимо яда фунгицид есть, но не об этом, как никак мутация дерева не имеет яда. Если рассматривать яд как то что доступно игроку мутанту, то тут выбор только между жалом насекомого, ядовитой плотью и клыками паука. Если убратт ядовитую плоть - остаеться яд насекомого и паучий, и исходя из мутаций паучий яд это сильный, а яд насекомого обычный.
Проблема в том что этот яд бесполезен. Когда травят игрока - яд накидывает неплохо боли, особенно сильный, но никогда не был причиной смерти или реально серьезных проблем. А если уж мы говорим про использование яда - то он может быть использован в противоядии или как ингридиент каких-нибудь ядоаитых стрел.
Но это имеет мало смысла именно из за того что яд толком нихуя и не делает кроме как вешает боль, на еоторую всем кроме игрока похуй, да и игроку похуй, так как ядовитые мобы почти все низкоуровневые (Исключая королев ос и их стражу). Яд против мобов бафнуть надо, как минимум, чтоб это стоило того кода который на это потратят.

>Лучше это через новый флаг реализовать, по аналогии с алмазными кромками на оружии. А наносить через use_action.


Иш ты, в катаклизме флаги он хочет! Орешков ему много!
185 49412677
>>412667

>Яд против мобов бафнуть надо, как минимум, чтоб это стоило того кода который на это потратят.


Яд против мобов дает не боль, а DoT.

>Иш ты, в катаклизме флаги он хочет! Орешков ему много!


Ну кагбе, логичная мысль-то.
186 49412799
>>412656
Как нанести алмазную кромку на оружие?
187 49413028
>>412677

>Яд против мобов дает нихуя


Пификсил тебя анонче.
>>412799
В лабораториях вида "Квадрат с турелькой" в самос низу, или в зданиях лабораториях в городах, те что 2х3 в их конце может быть прибор для нанесения покрытия. Водород + уголь, увеличивает режущий урон оружия. Но не всего а только стального, можешь лопатку или катану алмазной сделать
188 49413156
>>413028

>Пификсил тебя анонче.


Плохо пофиксил, на исходную. Вопрос не в том, насколько яд сейчас эффективен против мобов, а как именно он работает. Если он уже дает dot, дальше это просто вопрос балансировки размера дамага, чтобы сделать яд эффективнее. Тупо одну переменную подергать.
А ты (или другой анон, с которым мы общались, я хз) писал, что яд вешает мобам боль, если бы это было так, проблема была бы сложнее, надо было бы кодить новый эффект, с тем спагетти, которое внутри каты, это было бы тяжко, так что меньше было бы шансов, что это запилят.
189 49413274
В Кате действительно не хватает оружия с дот уроном. Такой тип урона, эффективный по крайней мере, был у огненного оружия, пока оно не стало силлинонсенсом. С кислотой полагаю будет та же история.
190 49413383
И насколько я помню в игре уже есть возможность зарядить водометы с пожарки кислотой, но я не тестил, не знаю кислота там наносит директ или дот урон.
191 49413912
блять, а чё с батарейками? Перезаряжаемых батареек в бн не существует?
192 49413952
>>413912

>блять, а чё с батарейками? Перезаряжаемых батареек в бн не существует?


Существуют, перезаряжаются. Ты, это, печальку свою четче сформулируй, епта.
193 49413996
>>413912
Ты дурло? Перезаряжаемых выпадает больше, чем одноразовых. В модах даже иногда плутониевые перезаряжаемые попадаются осуждаю кстати, привет ката++
194 49414106
>>412613
По идее это лайт версия силовой брони. Защита меньше, но и проще для повседневного использования.
5373772.jpg321 Кб, 1024x768
195 49414476
Просто охуенно, мы можем собирать лазерные винтовки из говна и палок, варить мутагены, ставить ядерные реакторы на велосипеды, но не можем собрать нормальные магазины к оружию 20го века, только какие то обрубки на 5 патронов, найс.
Еще не могу автоклав нигде найти, зато мы можем собирать роботов и турели, это да, а автоклав это сука космические технологии.
196 49414644
>>413383
Есть кислотные бомбы же,с кислотой из аккумуляторов
197 49414656
>>414476

>мы можем собирать лазерные винтовки из говна и палок


Уже нет. С недавних пор ввели для крафта лазерганов чуть более сложные рецептуры. Но моды, конечно, про это не знают...

>но не можем собрать


Добавь крафт сам! Можно моды где есть крафт подключить мб, что-то такое видел
198 49414665
>>414476
Так быстрозарядная обойма по 8 патронов это для дробовика норм, всего 100 ходов. Есть еще барабанные магазины на 20-30, которые нельзя скрафтить, но они тратят раза в два-три больше времени на перезарядку.
Автоклав, да, это как я понимаю относится к спавну редкого медицинского барахла. Мне в последний раз в клинике аугментации попадался.
199 49414709
А вы в стабилку играете или в найтли билд?
6426426424.jpg150 Кб, 1024x768
200 49414819
В описании киборга прототипа написано, что ему можно вроде как вернуть человечность - типа он станет нпс. А как это сделать?
Алсо, раздобыл себе робота медсестру, как ее можно использовать? Она будет подлечивать в бою?
201 49414967
>>414709
Стабилки не нужны. Только эксперименталки.
202 49414975
>>414819
Прототипа нужно взломать, отключить и ЕМНИП прооперировать на кушетке у автодока.

Медсестра, если не сумасшедшая — будет проводить медосмотры и ассистировать в установке бионики, может ещё чего умеет, но я хз.
203 49414977
>>414819

>ему можно вроде как вернуть человечность - типа он станет нпс.


Можно. Мало того, если это сделать - то из полученного непися можно будет вытащить очень много, пусть и конкретной фиксированной бионики.

>А как это сделать?


Взлом через ноут для взлома. Дальше сам.
204 49414979
>>414819

>Новые тайлы


У меня одного блевать тянет?
205 49415002
Что за последний год случилось с лагерями нипов в БН?
Их больше нет?
206 49415016
>>415002

>Их больше нет?


Это. Увы.
cataclysm-tiles20250114195036058.png1,1 Мб, 1920x1080
207 49415174
вломился на вертолётную площадку сквозь стену и спиздил пол тонны соляры
62642627.jpg118 Кб, 674x767
208 49415400
Нно...мы знакомы всего минуту...я не такой...
209 49415452
>>415400
О, у меня в одном из забегов похожая ситуация была. Подошел, выждал ход, и потом проснулся без одного из редких КБМ не помню, какого и с болью в сраке
210 49415464
>>415452

>Подошел, выждал ход, и потом проснулся без одного из редких КБМ не помню, какого и с болью в сраке


КБМ бионическое семя успешно высосано!
Робот-медсестра сосредоточенно вытирает вам хуй...
Робот-медсестра сосредоточенно вытирает вам хуй...
Робот-медсестра сосредоточенно вытирает вам хуй...
Вы приходите в сознание.
grustnokote2-3601532527.jpg416 Кб, 850x566
211 49415490
Анон посоветуйте какой нибудь билд перса ака трейты/штрафы,м.б сценарий.А то как то придумать интересный не могу...
212 49415534
>>415490
Интересного и нет. Всё сводится к тому чтобы выбраться из стартового дерьма, а дальше по накатанной. Если есть умение в игру - тебя не остановит от выработанной тактики никакой набор штрафов. Можешь просто выбрать чем похуже, типо хрупкость + невосприимчивый к лечению + 4 по характеристикам и охуеть от бытия. Ну это моё мнение...
213 49415559
>>415452
Т.е. она рандомно может удалять из тебя КБМ, пока ты спишь?
214 49415578
>>415490
Имя персонажа: Никодим "Грибник" Серпинский
Возраст: 42 года
Никодим был немного чудаковатым, но талантливым микологом — человеком, который посвятил свою жизнь изучению грибов. До катаклизма он жил в отдалённой лесной хижине, окружённой странными грибами, которые он выращивал для исследований. Соседи в ближайшей деревне считали его сумасшедшим отшельником: ходили слухи, что он ел свои эксперименты, чтобы "соединиться с природой" и иногда бормотал о том, что грибы — это ключ к выживанию человечества.

Когда начался катаклизм, Никодим оказался лучше подготовлен, чем большинство. Он видел странные аномалии в лесу задолго до того, как начался хаос, и уже знал, что происходит что-то странное. Когда заражённые пробрались в его лес, Никодим отбивался самодельным копьём и примитивными ловушками, прячась среди своих "друзей" — гигантских светящихся грибов, которые он когда-то считал лишь безобидными экспериментами.

Теперь он верит, что грибы и их споры дали ему особую связь с миром природы, которая защищает его от заражения. Никодим блуждает в разрушенном мире с идеей, что "грибная симбиоза" — это путь к выживанию, собирая образцы и изучая, как использовать их для борьбы с катаклизмом. Однако многие считают его опасным, ведь он часто пытается "поделиться" своими спорами с другими, говоря: "Грибы спасут нас всех!"
image452 Кб, 1792x1024
215 49415617
>>414709
В старый билд, мне пока хватает приколов, еще не все в игре изучил. Некоторые нововведения не нравятся.
216 49415634
>>415559
Не, тебе самому ложиться спать не нужно. Просканирует, подбежит, усыпит и спиздит твою киберзалупу
217 49415643
>>415174

>вломился на вертолётную площадку сквозь стену и спиздил пол тонны соляры


Тарищстаршийпрапщик, вы?
218 49415701
>>415490
Ката всегда была про историю перса который как-то там выживает, и что-то с ним случается и так далее. Не думаю что много кто реально пытался отыгрывать в соответствии с выбранной профой или статами в конце концов это игра должна тебя развлекать, а не наоборот.
Само собой через некоторое время формируется какой-то шаблон, вроде того какие вещи крафтить, что делать сначала и тогда кажется что каждый раз делаешь одно и тоже. Попробуй полностью рандомных персов и сценарий. Иногда попадаются интересные комбинации. Мне один раз выпал старт на авианосце, это тот еще челлендж как оттуда выбраться да еще и лут прихватить.
219 49415908
>>404444
Набираешь любую воду в чайник/кастрюлю/бутылку, набираешь веток и идешь в дом, там складываешь ветки в печь и поджигаешь, в меню крафта появится чистая вода.
Но если вода в бутылке тебе нужно будет просто взять какую нибудь посуду в которой можно кипятить и какую нибудь тару в которую потом перелить кипяченую воду.

С атомной кофемашиной и пустыми бутылками у любой лужи встаёшь и крафтишь чистую воду.
220 49416155
>>415701

>Не думаю что много кто реально пытался отыгрывать в соответствии с выбранной профой или статами в конце концов это игра должна тебя развлекать, а не наоборот.


Лол. По-твоему, отыгрыш - это не развлечение?
мимо две трети игр играю, как ролевки
221 49416203
На 10м (!) этаже нашел таки этот ебучий автоклав. Там же несколько охуенных КБМов. А еще кудахтер (пик 2). Мне не хватило навыка, и я активировал охранных роботов. Но вроде можно пробовать еще. Какое его назначение?
17208584657850.jpg639 Кб, 1024x1024
222 49416243
>>416155
Вот бы мутации наконец-то сделали чем то в корне меняющем подход к выживанию, а не обычными бонусами что его облегчают.
223 49416249
>>415634
Лол, прям как 3d тянки. Но эту можно деактивировать, и засунуть в шкаф.Как и реальную тян)
224 49416255
>>416155
Частично, не все профы и билды как-то могут раскрыться в механах Каты. В игре должны быть механики для отыгрыша, как и отыгрыш в голове. И желательно где-то поровну.
Например ты можешь стартовать клоуном, и качать метательное оружие сделав кучу молотовых и ножей отыгрывая какого-нибудь поехавшего жокира. Но вот когда ты стартуешь продавцом автомобилей, то это уже больше перекос на отыгрыш в голове, когда этот продаван крафтит копье и выпиливает зомби пачками сидя на дереве.

Глянул на профы сейчас, появились две новые, скейтер с доской или роликами. Неплохо-неплохо имба для старта, лол.
225 49416322
>>416255

>имба для старта


Почти х2 буст к скорости это годнота, но там вроде очень высок шанс наебнуться, и тогда придётся отбиваться ото всех. + на траве скорость уменьшенная уже в 2? раза
2kynv2d4vax81.png579 Кб, 960x956
226 49416542
>>415634
Там оказывается есть 2 вида робомедсестр. Одна няшная, заботливая, помогает установить бионику - и мне досталась как раз такаявроде бы, кек. А вторая яндере - как ты описал. Визуально разница между ними незначительная - и зависит от тайлсета. Но вроде у злой версии руки в крови.
227 49416576
>>415490
Старт и жизнь в городе интересные, тот сценарий с жизнью на втором этаже кафешки.
228 49416588
>>416255

>Но вот когда ты стартуешь продавцом автомобилей, то это уже больше перекос на отыгрыш в голове, когда этот продаван крафтит копье и выпиливает зомби пачками сидя на дереве.


Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь сути отыгрыша. Анон, не путай роль и функцию. Ты не отыгрываешь продавца автомобилей, который в кате продает аатомобили зомбакам. Ты отыгрываешь - например! - мирного человека, которого жизнь вырвала из мирного уютного мирка с небольшим бизнесом по продаже автомобилей, женой с перманентом и секретаршей, которую он втихаря поебывает в офисе, и бросила в пекло, где, чтобы выжить, ему надо быть быстрым, хитрым и безжалостным. Который сначала пытается понять, это взаправду, или он спятил, нервничает после первого укуса, обсирается, встретившись с ми-го, ищет других людей, убегает из города, носит с собой гайд по продажам, потому что это все, что осталось от прежней жизни... Который учится убивать спокойно, и не забывать потом башку размозжить, чтобы не ожил. Который любуется светлячком на болотах, а потом убивает его, потому что жрать хочет. Который варит суп и азотную кислоту в разных котлах. Который ест за столом, сидя на стуле, и в одну из вылазок приносит в сычевальню несколько рулонов туалетной бумаги. Который, увидев вдалеке непися, обходит его стороной, потому что хуй его знает, никому доверять нельзя.
И. Так. Далее. Отыгрыш - он весь в голове, но действия при этом вполне игровые, и в кате вполне реализуемые.
357772.jpg214 Кб, 1024x768
229 49416752
>>415400
Странная особа. Каждый раз называет меня разными именами. Но самый цимес - она реально озабоченная. Постоянно нужно меня ОСМОТРЕТЬ. За час осмотрела уже раз 10, и продолжает.МНЕ ЭТО НРАВИТСЯ
230 49416775
>>416752
Я просто напомню, что h и w позволяют расширить окошко
314222.jpg194 Кб, 1024x768
231 49416857
>>416752
ДА ДЕТКА, ВОТ ТАК
232 49417385
Можно ли со стабилки перекатиться на эксперименталку тем же персом и миром? Какие подводные?
233 49417453
>>416588
Ну как бы подразумевается что продавец с 4 (вроде бы) бартера, это хитрый жук, который может выменять глок за пачку орехов и это скорее всего было основной идей этой профы, но учитывая что стартовый нпс чаще всего это такой же бомж, а других поблизости нет, то ну да придумывать можно все что угодно.
234 49417469
>>417385
Можно просто создать отдельную папку для эксперименталки и скопировать туда сейв и попробовать. Скорее всего вылезут какие-нибудь ошибки при загрузке, но если в принципе запустится, то есть шанс что ничего критичного не произойдет.
235 49417708
>>417453

>Ну как бы подразумевается что продавец с 4 (вроде бы) бартера, это хитрый жук, который может выменять глок за пачку орехов и это скорее всего было основной идей этой профы, но учитывая что стартовый нпс чаще всего это такой же бомж, а других поблизости нет, то ну да придумывать можно все что угодно.


Тогда это не вопрос отыгрыша, это вопрос разной полезности разных скиллов для чего-то, кроме отыгрыша. Печально, но в той или иной мере такое во всех играх со скиллами есть.
236 49417947
>>415174
Как установить кровать в броневик, из дома на колёсах выкрутил и она просто в сиденье превратилась и одеяло.
237 49418098
>>417947
Блоб ебучий еще и кровати мутировал, так что бери сидушку и вкручивай на свой броневоз- там будет вариант поставить ее как кровать
238 49418237
>>418098

>Блоб ебучий еще и кровати мутировал, так что бери сидушку и вкручивай на свой броневоз- там будет вариант поставить ее как кровать


ЩИТО? Кровати в машинах из матрасов делаются же. Форк, версия?
239 49418258
>>418237

>Кровати в машинах из матрасов делаются же


Что блять? Я просто только вчера клизмач поставил, после годового перерыва. Впрочем, если кровать в доме на колесах все еще была сиденьем, то совет актуален
240 49418279
>>381552 (OP)
Установил и активировал саундпак Ото, а звуков в игре так и нет? Как фиксить?
241 49418349
>>416857
Обожди, она наколдовала и вставила тебе бионику?! Такое бывает? Что-то мне себе ораву таких захотелось
242 49418375
>>418258

>Впрочем, если кровать в доме на колесах все еще была сиденьем, то совет актуален


Потому и спрашиваю - форк, версия? В последнем бн точно из матрасов, в дда, еcли верить гайду, тоже.
243 49418490
>>418375
Версию уже не помню, но форк точно БН.
Кстати, а секроном уже обновляли? Так и не нашел в прошлый раз применения для тех хуевин, что из мясных башен в зараженных городах выпадали Катка закончилась тем, что я забрался в биоброню и сдох нахуй
244 49418549
>>418349

>Обожди, она наколдовала и вставила тебе бионику? Такое бывает? Что-то мне себе ораву таких захотелось


Угу, потом просыпаешься, а там:
Установлено Бионическая деформация.
Установлено Бионические ноздри.
Установлено Бионическое ухудшение зрения.
Установлено Визуальный деструктор.
Установлено Голосовой ремодулятор.
Установлено Звукоизлучатель.
Установлено Кислотные выделения.
Установлено Короткое замыкание бионики.
Установлено Неловкость из-за проводки.
Установлено Перегрузка.
Установлено Протекающая бионика.
Установлено Самофиксирующиеся большие пальцы.
Установлено Сверхстимулятор контроля движений.
Установлено Светящаяся штука.
Установлено Скрипучие лодыжки.
Установлено Что-то металлическое и зудящее.
Установлено Электрическая утечка.
Установлено Электрические разряды.
Установлено Эндокринный ослабитель.
245 49418561
>>418490

>Версию уже не помню, но форк точно БН.


Кровати из матрасов смержили 20 сентября.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/5381
246 49418567
>>418349
Нет, я сам автодоком пользовался, а она просто ОСМАТРИВАЛА меня когда я спалкто знает, что она еще там делала....
Практическая ценность этой штуки - при установке бионики робот нихуево уменьшает шанс фейла. Конечно нулевые навыки медицины и т.д. она не перекроет наверное, но вот у меня например, шанс фейла при установке сложной бионики был 14%, а стал 1%.
247 49418641
>>418549
Ну и похуй, их можно снять. А вот халявная бионика, может быть даже в обход ограничения по бионике - это мощно. Проснулся - а у тебя вероятностное путешествие. Не похуй ли тогда на минусы?
248 49418644
>>418567

>Нет, я сам автодоком пользовался


Облом
249 49418724
>>415908
Спасибо. Я по началу был слегка растерян из-за отсутствия привычных источников воды. Ну типа раковины и т.п.
Во всех лужах была соль, в унитазах грязная, бутылок не найти.
Но сейчас подразобрался, просто набрал галонных бутылок себе и периодически кипячу все говны что нахожу.
250 49418953
Сколько нужно мутагена выжрать что бы был результат??
Никогда раньше не мутировал.
251 49419002
>>418953
И такое дело, что нужно заражённой мясо или мало, а как из паука то приготовить??
252 49419081
>>418724

>бутылок не найти


Вспомнил как в дда несколько раз находил валяющиеся посреди дороги овердохуялитровые бутылкти чистой воды, которая из-за них никогда не кончалась. Покривился.
253 49419121
>>418953

>Сколько нужно мутагена выжрать что бы был результат??


Смотря во что ты играешь. Если в дда то хз, мне похуй
Если в бн, то либо ты жрёшь мутагеносодержащий кал и получаешь со временем поползновение плоти, которое иногда будет давать тебе 1-2-... случайных мутации, либо хуяришь мутаген. Если у тебя аккумулировано достаточно мутагенной хуерги в организме, то получишь сразу много разных мутаций. Если нет - будешь по одной ловить, но это только про обычный мутаген, неспециализированный. Специализированный всегда даёт конкретной ветки мутации, но немного, сыворотка побольше, и за порог только с ней можно зайти.
Обычная мутагенная сыворотка от обычного мутагена мало чем отличается, кстати, она даже хуже, ибо может не дать мутаций вобще, так что крафтить её не стоит.
254 49419674
>>416752

>Сигма


>Вписка


Это кто тут такой смегма-мейл копробро протёк в prы?
255 49420201
>>417947
А зачем тебе кровать, когда можно спать на сиденье?
Кроме шуток - оно считается удобным местом для сна, а если бросить на него одеяло с подушкой - становится совсем комфортно.
256 49420307
>>419121

> мутагеносодержащий кал


кусок заражённого кала (свежее)
image508 Кб, 1792x1024
257 49420325
>>419002
Просто готовь паучье мясо и жир, со временем мутируешь. Только от него какой-то негативный эффект еще, это тебе надо почитать обоснование пиара на мутатоксин где-то на форуме или где его там постили.
>>420201
С подушкой не отличается от кровати, двачую если не жрать мелатонин
258 49420326
>>419674
Там и 'Двачер', и 'Хикки' есть. Слово "сигма" было и так относительно популярно как абстрактно-загадочное наименование, "вписка" люто-бешено форсилось году в 16. Так что мы имеем прозвища (1685) (старое)
st95po96rcg41.png164 Кб, 1500x600
259 49420486
Бля, КБМы охуенная вещь.
Я пока их все не нашел, но из тех, что мне понравились:
Встроенные инструменты - ну тут понятно, какая польза
Гидравлические мышцы - бустануть силу перед ближним боем
Кинетический амортизатор - прыгай с крыш без последствий
Какой то там ускоритель - +10 скорости
Металлическое покрытие - сопротивления урону, и без скованности
Адреналиновый ингибитор - тоже для милишника
Система прицеливания - повышает точность
Но самая нужная КБМ у меня - конденсаторы. Вирджин шокеры стреляют молниями, а мне поебать. Такое даже мутации не контрят.
Какие еще имбовые КБМ посоветует анон?
260 49420551
>>420486
КБМы охуенны, кибербро. Один из любимых моих - вероятностное путешествие. Позволяет задёшево через стены ходить любые, имагине? Ну и ремонтные наноботы имба, лечат за пару часов целиком и с переломами, прямо во время бодрствования. Но обычно же как бывает - что есть, то ставишь, вот и всё.
261 49420564
>>420486

>Found a standing tank of mutagen in a lab


Помню такое в 0.G, очень любопытный баланс был, мде.

>Armor wrecking


Не знал что раньше мутации ломали не соответствующую им броню, лул. Было, наверное, весело.
262 49420612
>>420486
Местный Сандевистан+ЭМИ КБМ.Помогает от внезапных РСЗО. Ну то есть когда ты на такую наткнулся, а 333 тебе она оформить не успела. Или просто ботов в лабах гасить/гранатами в них кидаться в призовой комнате
263 49423367
Сколько по дефолту дней растут семена? Да, я хочу быть фермером, привет из 2011.
264 49423405
Отбой, похуй, не буду фермером. Мсвц спиздили!!!!!!
265 49423448
>>423405

>Мсвц спиздили!!!!!!


Джва года недели жду. Можно накатить обычный, но хз сказали бы уже обновляться оно уже с концами.
266 49423589
>>420486
Ебать, киберадекват в треде.

Добавь в список ещё такие приятные мелочи, как зажигалку в пальце и налобный фонарик или ночное видение. У фонарика, насколько помню, радиус обзора больше, зато ночное видение тебя не палит эффектом "освещённый".
И хирургические инструменты, чтобы не таскать с собой скальпель.
Плюс источники энергии - встроенная печь и бензиновая топливная ячейка.
267 49423770
Блять, кто и нахуя придумал угрызения совести за убийство зомби детей?
1721782051221.jpg40 Кб, 600x450
268 49423800
>>423770
Ты там совсем озверел? ЭТОЖЕДЕТИ!
269 49423820
>>423770
Ну как идея для какой-то рефлексии психологического состояния перса, в принципе норм, но как обычно не доделано. Бери трейт психопат, сплошные профиты.
270 49423926
>>423770
Что б толпы Орд не чистил,очевидно ж...иначе дети на стройке и т.д не объяснимы...
271 49423933
>>416588
0_О а нас что не покупают машины,блин...а нафига тогда флаг на машинах мол моя
272 49424431
>>423448
Там экзешник раздутый до 300мб аналоговнетными либами, и лагает пиздец.

Но меня ломает, сука! Ломка! Хочу коноплю сажать срочно!!! Пришло время долбиться в консолечку жму/пинуса и зарабатывать красноглазие, ибо андроид ката это смех, а осх вообще хуй знает что такое.
273 49424540
>>424431
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/2024-12-31
Последняя версия с мсвц. За эти две недели вроде ничего критичного не меняли, так что должна быть норм.
274 49424742
>>424540
Когда 0.7 стабилка не известно?
275 49425186
>>424742
Завтра. Как всегда, завтра.
image2,2 Мб, 1792x1024
276 49425256
>>423367
Зависит от семян, какие-то полсезона, какие-то полтора. Можно ускорить удобрением, но даст меньший урожай.
277 49425361
>>423589
Окстись, фонарик во лбу имеет самый удуший радиус освещения в игре среди фонариков, он на три тайла светит.
279 49425550
Лаборатория легко говорили они...смелее говорили они...
280 49426034
Ебать чё в обнове нахуевертили

>PR: #5926 feat(content,balance): Vehicle collision damage logic update, new vehicle part flags by Retagin



Легонько стукнулся на броневике об малолитражку и броневик развалился нахуй полностью, вся передняя часть, движок, система управления, тяжёлые рамы, композитная броня, всё стало со знаками XX, хотя было ll
281 49426103
Это уже какой-то шкилокиркор, блять
282 49426169
>>425361
О, вы из 2023!
283 49426217
Ебать мой хуй, хотел найти сварочный аппарат, а нашёл 2 сварочных аппарата

Осталось пробиться к библиотеке и можно лампово сычевать
284 49426322
>>426034
Судя по описанию автор хотел уменьшить урон от кустов(который и так уже фиксили раз пять) но получилось наоборот,лол.
rB38FcUoF33W56-u3nxZq3JID6fQ5FCI6heziOIcoEzZ0Z9yh6OUE4D6uIgVqUb252W8bpUTeEqJvagV-gdbSzP.jpg32 Кб, 455x384
285 49426553
>>426322
Притащите тот мем из прошлых трндов где было

>Едешь


>Едешь


>ьшедЕ


>Идешь

286 49426777
>>426034
Меня вот всегда бесила система повреждения траснпорта.
Вот я поставил солнечные панели на крышу, что бы не повредились при ударе. Случайно в поле сбил червя, и что думаете? Повредились ВСЕ солнечные панели, и ничего кроме них. Где логика бля? Да, систему урона нужно переделывать, что бы урон был только по тайлам, контачащим с другой поверхностью при ударе. Непонятно, почему до сих пор не запилили.
287 49426998
>>426322

>уменьшить урон от кустов


Его бы увеличить уже. Куст на самом деле это же довольно сильное препятствие для обычного авто, не как папоротник ебаный, а такой нормальный куст с пол-человека и больше.
288 49427003
>>426553

>Пик


Даже в копрокубах можно трахоть пчол и слизней. Только мы в своих катаклизмах попенс сорс не можем запилить полноценный текстовый половой межвидовой секс.
289 49427012
>>426777
Фича. Ролеплей. Твой перс плохо закрепил панели, в итоге машине ничего, а кремний улетел нахуй вперед при ударе.
290 49427016
>>427003
Делай сам
291 49427020
>>426777

>только по тайлам, контачащим с другой поверхностью


Хуйня, урон должен передаваться по всему авто, но логику нужно совершенствовать. Изменить распределение урона при столкновении, изменить изменение скорости, которое приведёт к повреждению навешенных частей, вроде панелей. Но некому в любом случае.
292 49427023
>>427016
Кто?! Я?!
293 49427031

>а кремний улетел нахуй вперед при ударе


Вот, истину анон глаголит. Имагине ты на своём бтр делаешь мгновенную остановку на скорости 20 м/с, хрупкие панельки на своих креплениях охуеют, и содержимое не меньше.
image.png47 Кб, 1015x569
294 49427170
>>427023
Да. Делой!
295 49427214
>>427170
Как кстати разработка мода продвигается?
296 49427241
>>427170
Но я всего-лишь мутант, у меня тентакли!
image.png55 Кб, 1053x625
297 49427399
>>427214
Да хотелось бы сделать так, чтобы ничего не ломалось в взаимодействиях со спутниками, катакод даже просто в жсонах, это просто пример как приходится извращаться для чего-то хоть немного нестандартного. Запихнуть каких-нибудь более оригинальных историй(у спутников в ваниле как-бы обычно уже есть предыстории, и оно скорее всего не будет совпадать с новыми, но можно придумать как сделать более менее органично).
Может даже придумать как прикрутить отдельные аскии-псевдо-лица именным персам если получится.

>>427241
Тем более, ты знаешь что с ними делать! На самом деле ящитаю тупо порнуха или романтика Кате не особо подходит. Какие-нибудь ебанутые внезапные "wacky" эвенты это да может быть.
298 49427430
>>427399

>ебанутые внезапные "wacky" эвенты


Мужская беременность от дерматик-тян... Х О Т Е Т Ь
RDT202501162037393800839699628295720.jpg2,1 Мб, 4096x4096
299 49427535
>>427430

>Мужская беременность от дерматик-тян


Милфа монстродева внедряет в тебя поджелудочную лоли-личинку которая все время тараторит внутренним голосом с тобой, а как вылезет требует у тебя конфеты, поглаживаний по хитиновой голове и пищит если шлёпнуть битой
300 49428316
Поиграл в мод Небесный остров.Идея вечно умирающего мне зашла \0/
301 49428330
>>425361
Я про фонарик-КБМ.
Хотя могли уже и перепилить. Мне лень проверять, если честно.
302 49428340
>>425550
Какие-то они у тебя тесные и малоэтажные.
303 49428350
Как забыть о разделке человеческого трупа?
304 49428356
>>428350
Колёса жри.
305 49428363
>>428350
Поднять мораль вкусной едой/бухлом/музыкой/вибратором/веществами. И поспать, пока не отойдёт.
306 49428390
>>428316
Да, неплохой мод, полностью меняет игру, убирая огромную часть гринда в ДДА.
307 49429197
>>428350
Ты про игру?
308 49429199
>>428363
Разделал человека, напился и подрочил, вот это я понимаю
7rmAEXmMbSJa6PZ6m4TVe4Zk7ojpgG0-4pvsMGWDn1XHn-hw7FtouWIzigrFRu-a6xJEeu0oW-MY23EPefd1e0m.jpg89 Кб, 1236x1080
309 49429320
>>427003
Силли пчолнсенс
310 49429353
>>429199
— Я убил и расчленил человека, это печалит. D:
Но...
— Я подрочил, это радует 8D
Суть баланса морали в кате
311 49429815
>>429320
Судя по дыркам в ульях табличка не действует
db2eVOinAOk.jpg78 Кб, 604x248
312 49429846
>>429815
Напомнило баянец
RDT202501162029365243314804809841912.jpg131 Кб, 782x894
313 49430441
>>429815
Агент улья на вздроче, не пропустит и намека на пчелу без движения тазом
1677453738418.png3 Мб, 1827x1020
314 49430820
Запустил в облачной виртуалке.
315 49431178
Чёт на перса хроническая усталость напала, чё за хуйня не понимаю, вроде поспишь, поторчишь, но через пару часов опять устал, заебал, блять, лето на дворе, надо хавчик на зиму готовить, а он, как тряпка для мытья пола
316 49431221
>>431178
Паразит в жопу залез.
317 49431434
>>431178

>надо хавчик на зиму готовить


Лол. Я случайно вальнул лося, разделал его, половина мяса не влезла в морозилку, и хватило на всю зиму. В кате с жратвой вообще проблем нет, особенно в БН.
318 49431809
Бля, нахуй я эту миссию на ранчо взял - доставить 25 одеял.
Одеяла принимаются только одного вида, т.е. разнобой не принимается.
На гитхабе был соответствующий иссью в том году, и он закрыт.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/74726
А знаете причину?
Комменты контрибьюторов:

>Lack of save file attached here suddenly made my work much harder


>Yes, it's a general problem that reporters think they don't need to provide any save file because the issue is fully repeatable, while ignoring the fact that setting up the conditions may in fact require a fair bit of work, which, in itself, might discourage people from actually investigating and fixing the problem.


Это пиздец конечно.
319 49431960
>>431809
По аватарке одного из соебьюторов в цвет несуществующей страны можно было и догадаться не читая.
320 49431998
Здраствуйте. Я, пчелодевочка. Хотела бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон по мотивам катаклизма в аниме стилистике суть такова...
321 49432089
>>431809
Это не пиздец, это ДДА. а вот если бы был баг с разноцветными презервативами с малиновым вкусом... или вдруг обнаружился какой нибудь силлинонсенс
image.png202 Кб, 431x333
322 49432113

>PR: #5934 build: Fix MSVC builds


Оно живое!
17348975383271.png2 Мб, 1792x1024
323 49432249
>>431434
Двачую. Тут должен быть скрин моего предыдущего сейва, где просто горы мяса, заваленный лось и два оленя, шкварки со всяких мутантов и вопрос, как это все успеть реализовать, пока не сгнило.
>>431809

>DDA


Сам себе злобный буратина.
324 49432291
>>429846
Блядь, я совсем уже ёбнулся с телеграмом и ватсапповскими чатами. Секунд пять втыкал в монитор, соображая, где тут смайлик пикче поставить.
325 49432523
>>431809

>я засунул хуй в мышеловку


>его нахуй оторвало


>Тепер на месте хуя кровоточащий обрубок


Это пиздец конечно.
326 49432799
>>431809

>conditions may in fact require a fair bit of work


Какие conditions, эти conditions очевидны для любого, кто играл в игру и выполнял квесты Такомы то есть ни для одного из отписавшихся контрибьюторов. 25 одеял одного вида - это много ненужного гринда и/или куча времени на шитье плюс они занимают много места.

А, по поводу гринда - еще ж есть парень на свалке металлолома, который просит 25 (двадцать пять) магнетронов из микроволновок. В одной микроволновке один магнетрон, а разбирается она тоже не за пять секунд.
327 49432882
Как выучить все рецепты из книги? Например написано, что в книге 1х рецептов, но после прочтения запоминается только 5 и пиздит, что больше ничего полезного узнать нельзя, хотя книга подсвечена жёлтым и написано, что в ней есть ещё 5 рецептов
328 49432885
>>432799

>кто играл в игру


Ты думаешь разрабы играют в это говно?! Оно же неиграбельное!
329 49432886
>>432882

>1х


10
330 49432891
>>432882
Учи навыки связанные.
331 49433155
>>432089
Так и в БН тот же квест с той же проблемой, никто в БН не фиксил это.
332 49433181
>>432882
Используй рецепты.
333 49433211
>>433155

>А в БН такого не бывало? ... Бывало и не однократно!

Screenshot20250118-192414Chrome.jpg391 Кб, 1080x2400
334 49433304
>>431809
А если почитать всю историю, то можно увидеть, что его закрыли не поэтому, а потому что починили (ну, или думают, что починили, но в любом случае, претензия "закрыли, потому что сейв не приложен" - не в тему).
Т.е. я кагбе тоже сильно не люблю мудачества от разрабов дда, но предъявлять надо по делу - благо, есть что.
335 49433337
>>433304
Ну в целом это и есть мудачество, доебаться до сейва. Даже я с минимальными знаниями ката моддинга могу ванговать то, что в квесте указывается определенный айдишник квест предмета и количество, поэтому в разнобой оно одеяла не принимало(ет?) потому что у них разные идентификаторы и разрабы-то точно о таком знают.
mieloriginaldrawnbymorbidlycrunchy4db768638312c4da15f357c5193e444d.jpg499 Кб, 1645x2000
336 49433483
>>433337

>и разрабы-то точно о таком знают


Там "Разрабы" через чат.гпт багфиксы лепят раз в год а остальное время с важным ебалом обсуждают каг бы добавить больше КОФ декоративного контента
337 49433530
>>433337

>Ну в целом это и есть мудачество, доебаться до сейва.


Чел, в процессе правки посетовал, что багрепортеры думают, что сейвы не нужны, если есть шаги воспроизведения - не замечая, что повторить эти шаги тоже может требовать времени. Как аргумент для отказа править этот момент не использовал. Где ты мудачество видишь?

>Даже я с минимальными знаниями ката моддинга могу ванговать то, что в квесте указывается определенный айдишник квест предмета и количество, поэтому в разнобой оно одеяла не принимало(ет?) потому что у них разные идентификаторы и разрабы-то точно о таком знают.


А если не ванговать, а почитать иссью все же, то можно понять, что там не сразу было понятно, чем именно вызвана проблема, потому что есть разные одеала, как разные предметы, а есть - как вариант одного предмета. И, в зависимости от того, что там именно не работает, надо то ли логику подсчета вещей шерстить, то ли варганить новую доработку - потому что разные предметы никогда не принимались вместе. И понять, что именно произошло, сейв помог бы.
Блин, вот скажи, как ты в игре, где каждый второй пиар - говно говна в части и смысла, и особенно - обсуждения с коммьюнити найти ситуацию, когда люди ваще все правильно сделали? Ну вот просто - как?
338 49433681
>>433530

>Где ты мудачество видишь?


Тому кто это захочет фиксить все равно придется проверить, запустить дебаг, присвоить тестовому персу миссию и попробовать сдать квест и заспавнить себе одеял и вот собственный чистый сейв с багом. Но выебнуться тем какая же это тяжелая работа, надо обязательно, да.

>Ну вот просто - как?


В игру играть. Чтобы не было ситуаций типа ух бля как же западло запускать там какую-то кату. Почему у самого коммьюнити с этим вообще никаких проблем нет? Я неоднократно наблюдал - Кто-то запостил сообщение о баге, кто -то проверил опа действительно чет не то, еще кто-то прошерстил и нашел билд где сломалось. Может даже кто-то найдет временное решение. Так что главный вопрос это почему у разрабов дда такие проблемы с взаимопониманием с коммьюнити.
17371887020830.jpg252 Кб, 800x1000
339 49433690
>>433483
СОСАТЬ МАТОЧНОЕ МОЛОЧКО
340 49433843
>>433681

>Тому кто это захочет фиксить все равно придется проверить, запустить дебаг, присвоить тестовому персу миссию и попробовать сдать квест и заспавнить себе одеял и вот собственный чистый сейв с багом. Но выебнуться тем какая же это тяжелая работа, надо обязательно, да.


Не вижу выебона, вижу огорчение от того, что чел, который мог три раза кликнуть мышкой и этим сильно облегчить твою работу, этого не сделал. Собсна, даже претензии к этому челу не вижу - я это прочитал, как некоторое огорчение с примесью удивления: "внезапно выяснилось, что тут бы очень помог сейв". После чего чел все поправил. Я серьезно не понимаю, в насколько тепличных условиях надо вырасти, чтобы на такое обидеться. На этом фоне, блядь, снежинки из разрабов, падающие в обморок от того, что в кате можно есть человечину, закаленными вытиранами выглядеть начинают.

>В игру играть.


Эээ... вопрос перечитай. Ты многабукаф написал, даже в целом правильных, но я вообще не об этом тебя спросил. Могу перефразировать: в разработке дда ткни в иссью или пиар - попадешь в говнистость кого-то из разрабов. При этом ты умудрился обосраться, притащив один, сцуко, на миллион случай, где они сделали все хорошо. Как можно было так объебаться на весь тред?
341 49433998
>>433843

>Я серьезно не понимаю


Я вообще не тот анон, щас бы дда запускать, лол ты серьезно? Ну если это не раздутое чсв, то возможно это просто...тупость? Потому что я не вижу как именно отсутствие сейва или возможности его сделать самому могло ТАК сильно помешать.

>Эээ... вопрос перечитай.


Вообще плевать что они там делают правильно, а что нет, после 0.D, ДДА это совершенно другая игра которая упоминается обычно в контексте очередной раз поржать с жирничей так что как бы, да а чего ты хотел. Ну и этот квест похоже все так же забагован, что еще больше доставляет. В БН хотя бы не стали добавлять десятки одеял каждой расцветки и вида, а просто есть возможность принести обычные одеяла в нужном количестве и закрыть квест.
342 49434377
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ

0.7

ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
343 49434407
чё с амортизаторами делать? Навешивать вокруг по корпусу просто? Заебал броневик разваливаться от любого пука, блять
344 49434413
>>434407
Их внутри надо ставить. А броню на корпус. Броневикодебилы соснуле, кста, труъ выживаны ложат себе в рюкзак пушку из танкмода, цепляют все сумки и абузят вес.
1602436887391.png147 Кб, 1439x397
345 49434467
>>434377
Уже наверно 3 месяца как сломано и не чинят нихуя пидарасы ебучие.
346 49434472
>>434467
Если не нравится, то ориг игра с малиновыми гондонами всегда бесплатен для загрузки
1590375014505.jpg35 Кб, 460x460
347 49434476
>>434472
Очень смешно.
image.png69 Кб, 356x225
348 49434503
Нашел препперский дом на колесах, прошел игру можно сказать. Начал его оптимизировать под_себя... И получился хуй. Хотя даже такой будет со свистом в мамку Кевыни Гранатного влетать.
349 49434664
>>434407

>чё с амортизаторами делать?


Ставишь на те тайлы, которые хочешь защитить от вторичного шока при столкновении. Т.е. в глубине и в первую очередь туда, где что-то хрупкое. Хотя вообще, конечно, лучше ими полностью обмазаться.
350 49434675
>>434467

>Уже наверно 3 месяца как сломано и не чинят нихуя пидарасы ебучие.


А что конкретно сломано-то? Из твоего скрина непонятно ни хуя. Одежда чинится, есличо, по крайней мере, у меня никогда там проблемы не было. Может, тебе материала не хватает, он при починке тратится.
351 49434676
Играть на срусике - себя не уважать. Пруф ми вронг.
352 49434678
>>433998

>ТАК сильно помешать


Да где ТАК сильно-то? Чел одной строкой написал, что было бы хорошо, ты из мухи слона раздуваешь.
Вообще, блджад, нахуй этот спор, два анона сцепились из-за форка, в который ни один из них не играет, лол.
353 49434694
>>434676
Единственное что неудобно это когда приходится раскладку переключать для поиска в инвентаре, а так разницы нет же.
1621216959184.png14 Кб, 995x105
354 49434725
>>434675
Если нажать s вылазит пик. Если через активацию в инвентаре нажать на иглу все работает. На древней версии всё работает. Пробовал по 10 раз качаю сборку последнюю и тупо распаковываю ничего не настраиваю - нихуя не пашет. Привык к этому меню для быстрых действий, а из за этого косяка пришлось через инвентарь постоянно хоткеи нажимать...

>>434676
Кажись я нашел того кто русек сломал к хуям и не переводит навыки.
355 49434871
>>434676
Какие же англодауны дегенераты, пиздец просто
356 49434925
>>434676
Срусик был бы приемлем, если бы там не вылезали постоянно непереведенные слова, уж лучше на англюсике играть, чем в такой симулятор факин слейвз.
изображение.png13 Кб, 476x363
357 49435048
Решил вспомнить былое и снова запустил кату. Последний раз играл год назад.
Создал персонажа без навыков и характеристик, на фулл дефолте. Вспомнить управление (руки помнят!) и посмотреть на тайлсет.
Буквально через минуту от старта игры залутал это. Я вообще таких не помню.
Думаю.
358 49435059
>>435048
Новая вариация? Просто помню что походный всегда из ткани был и на 60 литров.
359 49435081
Есть тут аноны которые могут достать весь текст из Арканы? если она конечно обновилась до 0.7
Хочу попробовать перевести по нормальному а не заменять английский на русский в самих жсонах
360 49435183
>>435081
Именно так которая под штабилку 0.7? Да можно
361 49435188
>>435183
Да именно под стабилку
362 49435216
>>435188
Окай.
Блин Anonfiles оказывается сдох, какие сейчас обменники без регистрации и смс?
363 49435273
>>435216
Dropmefiles
364 49435290
>>435048
Это hiking backpack обычный, он давно в игре.
image.png82 Кб, 1124x729
365 49435352
>>435273

>Dropmefiles


Вот ссылка на Аркану под стабилку(Хаосвольт как обычно запихнул туда версию и под ДДА которую надо наверно удалить чтобы Ката на совпадающие айдишники не ругалась)
https://github.com/chaosvolt/cdda-arcana-mod/releases/tag/bn-0.7

Строки для перевода https://dropmefiles.com/p4XuB
Эта файлопомойка его еще раз запаковала в архив с паролем 123 зачем-то, но в общем там должна быть папка lang ее нужно закинуть в корень мода, т.е. должно быть так \Arcana_BN\lang\

Для перевода тебе нужен файл в этой папке lang\ru_RU.po он открывается программой Poedit, в которой можно сразу переводить, вроде все еще бесплатной, процесс выглядит приблизительно как на пикрил 5к строк пиздос. Я не помню почему у меня именно эта древняя версия, а не новее, но вроде ничего там поменяться не должно. Можешь сразу потестить, переведя, например, название сценария, сохранив файл и сразу в начале игры посмотреть получилось или нет.
366 49435376
>>435352
И еще, перевод весь хранится в lang/ru_RU.po поэтому эту папку потом можно копировать в новые версии мода, и все будет работать, но главное ее не проебать,лол, иначе все по новой.
367 49435412
>>435352
>>435376
Благодарю, через пару часов дома и буду пробовать.
368 49435657
>>434725
Что характерно, само меню работает: если пункт руками выбрать — все норм, проблема с хоткеями
369 49435662
>>435657
скил ишуе
image.png3 Кб, 330x133
370 49436054

>her


Ебля пчело/осодевочек все это время была каноном. Как же хочется стать кормом папой ее детей...
173730332756235283.jpg287 Кб, 1080x2400
371 49436515
Ну, парни, если вы хотели ещё немного драмы, то вот. (Если не хотели, то просто проигнорируйте этот пост).

На меня сегодня в реддите вышла жена Кевина. Точнее, экс-жена, потому как они недавно развелись, по инициативе Кевина. Прикладываю её сообщение.

Я сам, если честно, не всё понял в этом потоке сознания, но, по крайней мере, стали ясны некоторые особенности поведения Кевина и его поступков.

> "Nope, this can stay where it is"


> "I don't care if you don't understand"


> "We're getting divorced and not talking about it"


Теперь понятно, что он так себя ведёт не только в профессиональной сфере, но и в личной жизни.

Ещё и шантажирует возможностью общаться с детьми из-за её постов на реддите. Мда, ну и человек.

Так что, получается, вполне возможно, что это не какой-то доброхот донёс Кевину на тот мой комментарий, а он сам с маниакальной упертостью читает все комментарии в сабреддите? С которого, как утверждают некоторые Кевиновы подлизы, большинство разработчиков ушло как со "слишком токсичного" ресурса, на "гораздо более цивилизованный" дискорд?
372 49436517
>>435657

>Что характерно, само меню работает: если пункт руками выбрать — все норм, проблема с хоткеями


Прикольный баг. Но его не репортили на гитхабе бн, насколько вижу - как ты ожидаещь, что о нем узнают и починят?
373 49436534
>>436515
Даже у Кевина есть дети. Что с лицом, ананасы?
374 49436601
>>436515
Гойский Гитхабный Отец
375 49436627
>>436515

>Ну, парни, если вы хотели ещё немного драмы, то вот.



А хоть какая-то ссылка есть на это?

Про то, что Кевин женат и у него есть дети, я в курсе. Он и сам это писал. Давно. И в принципе если человек себя ведет в своем проекте, то логично, что это проектом и не ограничивается. Но это просто лирика и словоблудие.

Если то, что тебе написали - не фейк, то есть есть подозрения, что ближайшее время цирк будет ещё тот, т.к. Кевину сорвет крышу окончательно. Так и проверим, видимо.
17348975383683.png2,4 Мб, 1792x1024
376 49436675
>>436534
Вот от таких манятоксов почему-то с радостью рожают, а на адекватничах род прекращается. Видимо, что-то в рептильной прошивке женской срабатывает.
>>436601
Проиграл.
image.png2,5 Мб, 1024x1024
377 49436681
>>436054

>parsitoid wasp


>huge ovipositor


Как не получилось наоборот
image.png181 Кб, 1200x628
378 49436710
>>436675
Я почитал немного на реддите, обычные нормисы из сиэттла, вместе играли в покемонго, заботились о всякой живности, потом видно что-то пошло не так. Ничего удивительного, это то что за пределами нашей психотронной тюрьмы жизнью называется.
95e15629ffb0c3810f57a78d58993b5b.png1 Мб, 1885x2000
379 49436776
>>436534

>Что с лицом, ананасы


Похуй + не признаю 3д самох и человеческих личинок.
Признаю только 2д монстродевочек
RDT20250114044202.mp4775 Кб, mp4,
360x638, 0:08
380 49436797
>>436681
По природе эту осодевочку паразита уже до тебя поебали, и теперь она ищет кукича на которого сможет скинуть своих личинок. Буквально мать одиночка что првгает от мужика к мужику
381 49436805
>>436515
Наверно кто-то просто рофлит.
Не верю, что есть настолько тупые женщины, чтобы терпеть ментального 5-летку, еще и детей с ним заводить, это же извращение какое-то.
382 49436815
>>436805
Ты отрицаешь наличие извращенцев? Вон выше ос ебать хотят.
RDT20241129022501.mp4300 Кб, mp4,
658x480, 0:03
383 49436825
>>436805
Мы живем в мире где у крис чана будет ребенок, ты дохуя много надеешся на то что мир еще не сошеш с ума
Снимок экрана20250119143919.png1 Кб, 270x48
384 49436879
да, котаны, вот так вот, вот так, а что делать, если ебать больше некого?
image.png62 Кб, 897x501
385 49436898
>>436805
Кевин 10 лет назад: До ночи сидит пилит лютейший силлинонсенс для Каты.
Кевин сейчас:
386 49436903
>>436627

>А хоть какая-то ссылка есть на это?


Ну, она это в личку написала, так что ссылок не будет.
То, что это ник его экс-жены, это точно: она много лет назад, когда Кевин ещё общался на реддите (а не только втихаря читал все комментарии) довольно активно участвовала в обсуждениях, защищала его (лол) от нападок, и там довольно быстро её сдеанонили.
bn v0.7.0.png1,7 Мб, 1024x1280
387 49436930
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1i53zqf/cataclysm_bright_nights_stable_v070_version/

>Cataclysm: Bright Nights. Stable v0.7.0 version released!


Another important milestone for the whole project!

Changes:

Added new LUA bindings.

New save format with reduced size.

Improved autodrive.

Reworked vehicles collision system.

Added a lot of new locations.

More built in mods.

Added new guns and weapons including sci-fi ones

Reworked fuel efficiency.

Overhauled safecracking.

Added more survivor gear.

Added exosuits in addition to power armor.

Added 3D printers.

Added “animation” to some zombies.

Zombie masters are reworked to give buffs to zombies.

Added medical vending machines.

Added weapon kill tracking.

Rebalanced game difficulty.

Rebalanced military loot.

Reworked throwing damage.

And more !

БН релизнул штаблику
bn v0.7.0.png1,7 Мб, 1024x1280
387 49436930
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1i53zqf/cataclysm_bright_nights_stable_v070_version/

>Cataclysm: Bright Nights. Stable v0.7.0 version released!


Another important milestone for the whole project!

Changes:

Added new LUA bindings.

New save format with reduced size.

Improved autodrive.

Reworked vehicles collision system.

Added a lot of new locations.

More built in mods.

Added new guns and weapons including sci-fi ones

Reworked fuel efficiency.

Overhauled safecracking.

Added more survivor gear.

Added exosuits in addition to power armor.

Added 3D printers.

Added “animation” to some zombies.

Zombie masters are reworked to give buffs to zombies.

Added medical vending machines.

Added weapon kill tracking.

Rebalanced game difficulty.

Rebalanced military loot.

Reworked throwing damage.

And more !

БН релизнул штаблику
bn v0.7.0.png1,7 Мб, 1024x1280
388 49436937
389 49436939
>>436930
а мсвц билд опять отвалился
390 49436950
>>436939
а не на месте, просто в самом низу свернут
391 49436957
>>436950
Не пугай так. Страшно же.
173731092934278503.jpg367 Кб, 1448x2048
392 49436982
>>436776

>монстродевочек


База Анон.
393 49436994
Чекнул дда, у них там в последней штабилке среди килотонны говна и реализма нихуевая фича - на востоке карты океан, чем дальше на запад тем диче. Это не считая дорог/магистралей, тоже ебейшее... Вместо того чтобы портировать контент, копросрульт и его жены корейские инцелы с модами на флаги пидоров реворкают систему повреждений транспорта себе за щеку, чтоб бтры об кусты еще хлеще пидорасило.
394 49436995
>>436982
КАК ТАКУЮ Е Б А Т Ь
395 49437025
>>418549

>Установлено Электрическая утечка.


>Уздечка


Проиграл
Это ж будущее, где киберимпланты для секса кста?
image.png766 Кб, 640x640
396 49437036
>>436994
Хайвеи-магистрали никто в дда так и не доделал. То что карта теперь всегда меняется одинаково, пошел налево - больше воды, пошел направо больше леса. Ну такое, зачем вообще не понятно, рандомный генератор мне и так иногда ебейших размеров озера генерировал. Еще более сомнительная система где теперь надо подходить впритык к зданиям чтобы перс понял что это такое. Буквально пикрил, особенно с фермами которые и так легко угадываются по форме, но только не для перса.
image.png46 Кб, 786x285
397 49437111
Не заметил каких-то существенных изменений с транспортом, но вот система сообщений немного сломалась.
398 49437118
>>437111
Случился бпан.
399 49437134
>>437111

>пожарная машина's


Смотрите. Последняя ступень эволюции червя-пидора этого итт треда. Инглиш с русскими названиями. Это пиздец.
17348983436510.png1020 Кб, 1024x1024
400 49437158
>>436797
О, тоже хотел вкинуть видрил. Когда в кате?
>>436825
Это фейк.
>>436994
Ого, запилили наконец-то. По-моему, первые разговоры об этой системе зашли лет 6 назад, когда я только вКАТИлся в кату.
>>437134
Пожарная машина-с подана-с, ваша милость.
401 49437216
>>437134
Ты совсем уже поехал, анон, нашел до чего доебаться, лол. Я переключил язык чтобы если разрабы каким-нибудь образом увидят этот скрин, смогли прочитать.
402 49437245
трахать пчол
1730979694528.gif898 Кб, 487x560
403 49437274
>>436517
Я писал про это в дискорде и другие челы подтверждали.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/5247
404 49437282
>>437274
Филин, подтверди
1612225469131.png296 Кб, 512x512
405 49437304
>>436930
ОТМЕНЯЙТЕ ШТАБИЛКУ ЯСКОЗАЛ!!!1 ХОТКЕИ НЕ ПОЧИНИЛИ ЭТО КАКОЙ ТО ПОЗОР А НЕ ШТАБИЛКА!
406 49437354
>>436515

>кевиновы подлизы


>написано в посте от пряника


Это даже не иронично, это просто грустно, что ты настолько тупая двуличная тряпка, которая начала возиться на жопе не тогда, когда тобой жопу вытирали, а когда тебя вышвырнули нахуй.
407 49437375
>>384391

> А какая самая годная ветка


Почти всегда собираю себе троглобита, т.к начинаю с невосприимчивостью к лечению, а у него регенерация, плюс удобно иметь иммунитет к инфекциям, вырезал себе бионику из гниющего трупа - и сразу вставил. А днем все равно в лейт гейме не играю не в авто/под землей в лабе, подьезжаю к городу на смертовозе, ночью отстыковываю электровертолетик и лутаю банки/оружейки/ect. Плюс у него ноль проблем с любой бронёй, не нужно избавляться ни от каких мутаций, просто шыряешься до упора мутагеном, и готово.
408 49437414
>>437375

>т.к начинаю с невосприимчивостью к лечению, а у него регенерация


Регенерация перекрывающая невосприимчивость к лечению это во многих ветках, мб и в самом троглодите - допороговая мутация

>плюс удобно иметь иммунитет к инфекциям, вырезал себе бионику из гниющего трупа - и сразу вставил.


Допороговая мутация.

>А днем все равно в лейт гейме не играю не в авто/под землей в лабе, подьезжаю к городу на смертовозе, ночью отстыковываю электровертолетик и лутаю банки/оружейки/ect.


Пиздец. А если бы качал не алкогольного ночного трясуна - не понадобилось бы и играть как ночной трясун
Города не нужны кстати

>Плюс у него ноль проблем с любой бронёй, не нужно избавляться ни от каких мутаций, просто шыряешься до упора мутагеном, и готово.


Как и у медика с альфой.
409 49437425
>>437375
Единственное преимущество троила перед медиком, это то что можно бухать не просыхая
410 49437467
>>437414
>>437425
На мутаген мед-мазохиста еще нужно тонны всяких веществ скрафтить, плюс почему то редко нахожу рецепт в своих играх.
А у альфы какая то вроде есть дефективная мутация очень суровая, что он постоянно теряет понемногу хп.
Реген мало у кого есть, у слизня, который от брони агонизирует, если не чистить вилкой его дефекты, и у ящера, у которого анатомия + неиграбельность зимой.
411 49437491
>>437467

>нужно тонны


>дефективная мутация очень суровая


А, ты игрок коротких дистанций, я понял. Не уважаемо. Наноботы ебут любой реген в три хуя в обе сраки, одну из которых дырявят сами, чтобы три хуя вместить
412 49437507
/0\
~ Вы слышите взрыв на северо-востоке
(Но нам же интересно,а чё это в поле то произошло)
Подбегая понимаю что это здоровенный червь...
Бегу назад,Югг стреляет но попадает по броне,фииигак и появляется призрачный вампир и сосет,захват х2 и Сосеет Т_Т
413 49437676
>>437216

> чтобы если разрабы каким-нибудь образом увидят этот скрин, смогли прочитать.


Оставили бы Пряника, был бы хотя бы толмачом для них. А так пусть с переводчиком ебутся
414 49437881
>>437274

>Я писал про это в дискорде и другие челы подтверждали.


>https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/5247


Нучо, тогда хуево, да. Не самый критичный баг, конечно, но так писать, что посмотрю, а потом исчезать в тину - неправильно ни с какой стороны.
415 49437902
>>436515
Почитал внимательнее.
Очень развернутое определение слова "мудак" по отношению к Кевину починилось.

Учитывая, что ник его жены люди вспомнили - теперь несколько реалистично.

Мде, а я ведь когда то пытался договориться с этим человеком.
416 49437905
>>436515

>а он сам с маниакальной упертостью читает все комментарии


Мне в свое время казалось, что как только у нас с ним начались разногласия, он стал очень активно мониторить мои пиары и issue.

Тогда я думал, что накручиваю себя.
417 49438017
>>437354
В чём двуличность? Я что, когда-то за глаза называл его мудаком, а при общении с ним выказывал ему уважение? Или наоборот, в лицо ему говорил, что он мудак, а за глаза его защищал? Не было такого.
Был период, когда я пытался понять и оправдать его действия, я этого не отрицаю. Но это было очень давно, лет восемь назад. С тех пор моя позиция по нему неизменна: он редкостный мудак и самодур, незрелый социально и эмоционально. И я неоднократно здесь об этом прямо поговорил.
Что, люди не могут изменить своё мнение о человеке с течением времени? Сначала считал его адекватным, теперь - нет. Вон и у его жены такая же ситуация. Есть очень обоснованные подозрения, что когда она выходила за него замуж и рожала от него детей, он был нормальным, адекватным, или, по крайней мере, она считала его таковым. Сейчас же, по прошествии времени, она думает о нём совсем по-другому. И, по-моему, это нормально, что люди в принципе могут менять своё мнение о человеке.
Так что про двуличность мне непонятно, если только ты не докинул её для красного словца.
418 49438025
>>438017
Почему его не сместят, не уберут, не вытолкнут, не ломанут в конце концов?
🙄🙄.jpeg48 Кб, 735x651
419 49438041
>>438025
Создаеться ощущение что жирнича, что раньше был за силли-нонсенс и против скуки был заражен жопным гей-дерматиком и теперь раб чулочников из дискорда.
Резкие и радикальные смены в взглядах на жизнь, развод с женой, обида на всех кто сопротиалялся повесточке. Жирнича серьезно что-то контролирует и заставляет ухаживать за гомо-гномами, все как по списку.

Господа выживаны и мудмуазели пчелотяночки. У нас тут заговор
420 49438206
>>437507
Если б мне югг подарил призрачную вампиршу, яб может, и не женился никогда...
421 49438209
>>438041
А я вам говорил про сладких детишек инк, говорил! А вы не слушали.
422 49438219
>>438209
Остановись, старый, чудятям снова будут сниться кошмары
17348983436621.png963 Кб, 1024x1024
423 49438257
>>438025
Ктулха вытолкнул, только почему-то всякие пряники продолжают куколдиться с ДДА вместо того, чтобы перейти в нормальный форк.
424 49438455
>>438257
Ну вот как такую ебать что на пике.
2й.png4 Кб, 373x118
425 49438859
Чё это за нахуй? Военный пропуск нужен чтоль?
426 49438980
>>438017

>Вон и у его жены


Кстати, жену-то поблагодарил за поддержку? Не забудь, если что.
427 49439001
>>438455
Сначала отмыть
428 49439042
>>438017
Ну не знаю, наверное какой-то ещё тут контрибьютер дда не так давно с пеной изо рта кидался тут на людей и защищал своего жирного протыка от любой критики. Ладно бы треды с твоими самоотверженными подвигами смыло уже, чтобы ты нам тут рассказывал как ты своё отношение давно уже поменял, но в каталоге не то что твой дда тред висит, там висят бн треды в которых это было.
Идеальная парочка двух двуличных пидорасов вы с кевином.
429 49439090
>>438859
Да. Но как и написано, можно и без. Нужны вроде резиновые перчатки и вольтметр. Разбирается через строительное меню > расширенная разборка, или как то такне через стандартное "разобрать мебель"
430 49439117
>>439042
Не знаю, про кого ты говоришь. Понятия не имею. Могу только с уверенностью сказать, что это был не я. Как я и сказал, я уже много лет не защищаю ни Кевина лично, ни его действия. Но раз у тебя на этот счёт, судя по всему, одна позиция, прямая, как единственная извилина в твоём мозгу: "защищает Кевина - однозначно Пряник", то убеждать тебя в чём-то бессмысленно, и продолжать беседу не вижу смысла.
431 49439122
>>438980
Да, первым же ответным сообщением.
432 49439788
>>439122
Дикпик слал, нюдсы просил? В отместку.
433 49439850
>>439117
Ишь как губки трубкой сложил, в ожидании хуйца.
434 49439933
>>439117
Представь, что Кевин готов тут же вернуть тебя к разработке, но только при условии, что ты согласишься ему отсосать. Какую технику минета тогда будешь использовать для максимального удовлетворения своего господина?
17348983436742.png1,2 Мб, 1024x1024
435 49440281
>>438455
Просто член в нее суешь, она же из слизи.
image.png229x16
436 49441272
437 49441581
>>441272
Так удаляй лишние мап-регионы и не ходи туда больше,что б честно было...
438 49442049
Мне кто-то объяснит с каких хуев при включении масляного генераторв уменьшается максимальная мана?
установлен мод магиклизм
игра на дда
439 49442052
Мне кто-то объяснит с каких хуев при включении масляного генераторв уменьшается максимальная мана?
установлен мод магиклизм
игра на дда
440 49442066
>>442049
>>442052
Не трясись. Максимальная мана конфликтует с батарейками КБМа, а потому если ты начал тебя заряжать - максималтная мана упадет на то же число на кгторое ты себя зарядил. И вернеться назад как только разрядишся назад.

Вот так вот, киборгом магом тебе хуй быть не хуйдадут
441 49442356
В Аркане есть заклинание holly ward, его описание "immunity to blade and bullet, protection from anomalous effect and cold-type damage"
Cold-type это урон от обморожения и мобов которые бьют с этим эффектом или что-то другое?
448364.jpg89 Кб, 1583x468
442 49442363
Да еб твою мать...
443 49442366
>>442356
Это не ориг ката от кита и даже не пиары из параллельно реальности... Сюда лучше не лезть.
444 49442370
>>442363
Опа! Очко овертона то расширяется, расширяется. Сначала пидорские флаги, потом обсолетинг сильных нонсенсов, потом чаосвульт внезапно делает cumming out и пишет что он боевой геликоптер... Пора делать новый форк)))

Кстати, пряник, иди подставляй ротеш. Любишь ведь пидорасню из дда? Тут такие же теперь.
1729100212555.jpg143 Кб, 1100x708
445 49442393
>>442363
А где ссылка чё за поебота грязные шмотки удаляют по старой рофел причине ОБСОЛЕТЕ???
446 49442408
>>442363
Все так, это было добавлено абсолютно тупо и исключительно ради РЕАЛИЗМА. Лучше бы конечно кто-то починил, сделав вокруг загрязнения одежды какую-нибудь интересную игромеханику. Но так само по себе оно и нахрен не нужно.
447 49442424
>>442366
Понятно, вилку в жопу зубы и тестировать.
Мне просто понять как это правильно перевести.
448 49442430
>>442363
Да блядь, оставьте грязную одежду в покое, в нынешнем состоянии она норм
449 49442513
>>442430
СИЛЛИ НОНСЕНС ОБСОЛЕТЕ!
450 49442516
>>442408

>Ну и что что ебут? Зато у дда хуже)

451 49442530
А разве в Темнодневной Впередирации такого не бывало? Бывало, и неоднократно.
452 49442544
А вот в ДДА вообще презервативами с банановым вкусом убивают.
453 49442557
>>442516
Похуй на дда и на грязную одежду, литералли фри поинт на старте.

Если кому надо закатитесь к ним в дискорд и напишите этому фурриебу что-то вроде: "Грязная одежда способствует лучшему погружению в мрачный мир Катаклизма и добавляет в игру элементы иммерсив сима, что обогащает опыт игрока"
То что на самом деле оно нужно только для того чтобы постить мемы с "трусики(грязное)" лучше не упоминать.
173744914830179012.jpg10 Кб, 300x168
454 49442605
455 49442617
>>442393

>А где ссылка чё за поебота грязные шмотки удаляют по старой рофел причине ОБСОЛЕТЕ???


https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/5939
>>442408

>Все так, это было добавлено абсолютно тупо и исключительно ради РЕАЛИЗМА.


Тыскозал? Навскидку, эта механика:
- углубляет геймплей через создание трейдоффа между "надеть бронежилет с только что убитого зомбака прямо в толпе и терпеть потерю настроения и повышенный шанс инфекции, или не надевать, и не получать бонусов защиты;
- усиливает иммерсию - шмотки с зомби падают рваными, хули они должны быть чистыми;
- создает необходимость дополнительного менеджмента ресурсов - да, воды редко бывает мало, но есть сценарии, где это важно, а если говорить о мыле, то в начале у меня периодически влзникает серьезный вопрос "на что именно потратить тот кусок, который я наше в тюремном душе";
- позволяет, взяв трейт "Squeamish" радикально поменять себе геймплей в длинных вылазках;
- обогащает интерьер смертовозки и стационарной базы, что, опять же, усиливает иммерсию.
При этом, в отсутствие интереса ко всему вышеперечисленному - механика полностью отключаема одним микромодом, что позволяет с интересом играть как тем, кому она нравится, так и тем, кому она на фиг не нужна. А не как у тебя: "я так не играю, значит, никто не должен".
456 49442662
>>442617

>Навскидку, эта механика:


Реально полезна в 1 проценте редких случаев, как ты и написал. Ты это им на гитхабе пиши, а не мне. Я считаю что когда Пряня это добавлял он просто ебанулся на почве реализма и своих фетишей..
457 49442704
>>442662

>Реально полезна в 1 проценте редких случаев,


Которые возникают каждую катку, лол.

>Ты это им на гитхабе пиши, а не мне.


Ты хуйню не на гитхабе написал, а тут, так что и по щщам получаешь тут. Разрабам, если будет время и желание - напишу, видимо, в дискорде, на гитхабе и в реддите они че-та не обсуждают это.

>Я считаю что когда Пряня это добавлял он просто ебанулся на почве реализма и своих фетишей..


В римке, например, тоже одежда с трупов дизмораль дает, еще и не моется без мода. Там чьи фетиши?
458 49442746
>>442704

>Которые возникают каждую катку, лол.


Пиздеж. Всегда играю с трейтом "брезгливый". Это буквально ничего не меняет, ты даже не хотя через неделю выйдешь в шмотки выживальщика, или смертовозку, какие нахуй грязные броники?

>Ты хуйню не на гитхабе написал, а тут, так что и по щщам получаешь тут.


Ты пишешь хуйню в стиле "яскозал", если ты этого не заметил, паникер мамкин.

>В римке, например, тоже одежда с трупов дизмораль дает


А в зомбоиде одежда тоже загрязняется и дает дебафы, но ее можно помыть одной кнопкой подойдя к любому источнику воды без всей тупой ебли со щётками-досками-мылом. И что дальше?
459 49442753
>>442746

> но ее можно помыть одной кнопкой подойдя к любому источнику воды без всей тупой ебли со щётками-досками-мылом


А ИРЛ ты так можешь? Вот.
460 49442764
>>442753
Ну да, как же раньше люди грязь отмывали пока не изобрели специальное мыло на каждый тип грязи и кожи рук, да еще и без гайда из тик-тока?
461 49443079
>>442363
С одной стороны смысл имеет. С другой я блять абсолютно против. Нельзя удалять. Такими темпами можно много чего наудалять, а потом и саму игру нахуй, потому что в ней ничего и не останется. Кто-нибудь, дайте им телепатический профилактический удар по ебалу. Может начать ддосить гитхаб?..
462 49443360
Тащемта жрачка - это тоже закос под реализм

Нахуй жрачка нужна?

Да и топливо для транспорта - это закос под реализм

Повреждения транспорта - это закос под реализм

Электричество - это закос под реализм
463 49443384
>>443360
Сука молчи гандон, не давай им идей
scale1200.jpg149 Кб, 1200x751
464 49443462
465 49443542
>>443079

> Может начать ддосить


ддасить
466 49443558
>>443360
Не, в дда реализм - это когда ты сидишь и смотришь в монитор пока перс 2 день пытается сшить ботинок, проматывая время с минимальным профитом. Это когда Эрк добавляет своих лгбт+ нпс в одном месте, а на вопрос а как же реализм, отвечает что инклюзивность важнее, это другое. Реализм - это когда у тебя на втором лвл готовки уже сто+ рецептов, половина из которых варианты бутеров. Когда тебе нужно каждый раз менять части авто, просто потому что так сказал кевин. Когда перс испытывает боль от сидения в авто, потому что жирничи на разрабах проецируют свои проблемы.
Такой "реализм" и нахуй не нужен.
>>443542
ддрочить?
467 49443586
>>443360
И так у нас будет ДДА с пекишем, усталостью, витаминами, протеинами, гормонами и прочей биохимией, сплавами и прочим кузнечным делом – единственным способом крафта инструментов, многочасовым гриндом для простейших вещей, и БН, в котором из огнестрела остались пистолет, дробовик, винтовка, неубиваемыми машинами и отсутствием одежды, кроме брони. Такие Афины и Спарта.
468 49443763
Подскажите по игре, хочу снова сыграть в кату.
Последний раз играл при ките, так что, игра сильно изменилась.
Поставил BN, пекиши ненужны.

Первое - какие настройки? я очень бегло проглядел, но например, глаз зацепился за передвижение или что-то такое - мол, по диагонали дальше и дольше, или как вариант, в любую сторону одинаково. Что ставить?
И в целом по настройкам.

Дальше по трейтам - какие отрицательные более-менее безобидные? Я отвалился как раз когда машины появились, никогда их не собирал, выглядит это сложно, поэтому вязл трейт чтоб никогда транспорт не использовать, на первый раз.
В целом по остальным что? Мутации могут отменять отрицательные черты?

Насколько хорош Робуст Генетикс? Что вообще делает, забыл.
Так всегда беру скорость и быстроногость, паркур. Стоит брать Дефт, и лучшее уклонение? Хочу в итоге рукопашника, чтоб не зависеть от патронов - правда, раньше всяких халков не было, хз что ещё появилось, милишник наверное нон-виабле.
Колющее помниться, постоянно копья застревали в зомбях, так и помирал, толку с него.
Сценарий Бэд Дэй, сломанный киборг (я жадный мудак) - сломанную бионику вообще удалить можно? Если нет, нахуй не надо конечно.

Раньше всегда брал высокую инту и фаст лернер\ридер и к концу недели под таблами и коксом кбм ставил себе. Скилы ржавились, сейчас кстати как - без ржави скилов играете?

И наконец по скилам, что ставить в начале? Есть там наверняка рецепты необходимые, сильно упрощающие жизнь на каком-то уровне какого-то скила. Тут конечно опыт нужен, но может что посоветуете?
choice.png29 Кб, 640x512
469 49443834
>>443586

>Такие Афины и Спарта.

470 49443884
>>443763

> по диагонали дальше и дольше, или как вариант, в любую сторону одинаково. Что ставить?


Ну, это про обзор у перса, круговой или квадратный, это скорее дело привычки.

>более-менее безобидные?


Ситуативно, какие-нибудь соня и хеви слипер, нестильный, урод, можно вполне безопасно брать. Насчет транспорта зря, собирать с нуля тачку довольно весело. Мутации сейчас работают немного по другому, такого как раньше накрафтил канистру мутагена и пурифера и погнал, больше нет.

>Так всегда беру скорость и быстроногость, паркур. Стоит брать Дефт, и лучшее уклонение


Ну в принципе норм набор, можно обойтись одним повышенным уклоном, но если долго не играл, то сойдет. Но наверно можно было бы взять стиль рукопашный какой-нибудь сразу, там есть сильные бонусы.

>Колющее помниться, постоянно копья застревали в зомбях, так и помирал, толку с него.


Толк в том что ты бьешь копьями через клетку, в том числе и с дерева или крыши(да, вертикальные уровни немного допилили)

>Раньше всегда брал высокую инту и фаст лернер\ридер и к концу недели под таблами и коксом кбм ставил себе. Скилы ржавились, сейчас кстати как - без ржави скилов играете?


Установку бионики тоже немного переделали, самому так просто как раньше, выковырял из трупа и сам же установил уже нет. Скиллраст отключаю, так и не придумали как его сделать нормальным.

>И наконец по скилам, что ставить в начале?


Если ты с китовой каты вкатываешься, то тут много чего добавили в плане рецептов, от щитов до рецептов для 3д принтеров. Ну как обычно, производство, механика, шитье, для самодельного оружия, кузнечества, пушек и брони. Сложно сказать.
471 49443956
>>443763

>Что ставить?


Круговая дистанция ВКЛ. Всё как ирл и восприятие облегчает

>какие отрицательные более-менее безобидные?


Брезгливость, стеклянная челюсть в целом не опасна, крепкий сон, психопатия кроме засирания логов и редких галюнов ничего плохого не делает (а галюны кстати лёгкие - это, вроде +1 силы, хуяли-то), аллергия на шерсть, плохой слух - хорошая мутация, слух обычно не очень нужен, а вот сильные звуки спать мешают, приходится беруши иногда надевать, уродливость, быстрое привыкание, бессонница некритична, но просто раздражает. Но ты же можешь в свободном режиме создать любую хуйню с отыгрышем, секёшь?

>Я отвалился как раз когда машины появились, никогда их не собирал, выглядит это сложно, поэтому вязл трейт чтоб никогда транспорт не использовать


ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ.

>В целом по остальным что? Мутации могут отменять отрицательные черты?


Да. Самые страшные мутации - невосприимчивость к лечению и хрупкость, например, могут быть отменены с кайфом и больше не вернутся. Но некоторые - нет. Например невозможность юза авто/оружия, медленное чтение какое-нибудь

>Робуст Генетикс?


Больше хороших мутаций же. База, как по мне. Хотя это допорог мутация у альфы, и можно поспорить, брать ли в начале

>сейчас кстати как - без ржави скилов играете?


Опциональная хрень. Я - без.

>И наконец по скилам, что ставить в начале?


Ну высокий скилл в начале открывает рецепты, которые иначе только через книги получать. Кулинария например на 3-4 позволяет много мутагенов знать с самого начала.
image.png10 Кб, 708x98
472 49444077
Пытался прооперировать киборгов, сначала пробовал киборгов-прототипов, на скрине дефективный, и там и там пишет пикрил, что я делаю не так? Пробовал контрол. ноутбуком хакнуть живых и подвести на койку, пробовал хакнуть, потом убить и положить тело туда, ничего не работает.
473 49444121
>>443884
Эм... чего?

>Мутации сейчас работают немного по другому, такого как раньше накрафтил канистру мутагена и пурифера и погнал, больше нет.


Буквально ничего не изменилось.

>Скиллраст отключаю, так и не придумали как его сделать нормальным.


Придумали, его больше нет.
474 49444130
>>444077
Прооперировать можно только киборгов-прототипов, как на пике. Взламываешь через ноут(не гранату-шифратор) - деактивируешь - на кушетку - удалить бионику: Personality_Override - теперь можешь убить и вскрыть, либо пытаешься уговорить пойти с тобой (но там очень сложно, навые общения нужен в небесах), тогда сможешь выдернуть бионику менее вандально из него, через автодок
475 49444165
>>444121
В китовой кате ты получал мутации сразу мгновенно, без накопления токсинов, и тому подобного. То есть ебнул мутагена, запил пурифером чтобы убрать негативные, повторять пока не кончатся запасы хоть весь день.
Шанс на позитив-негатив был 50-50 (генетика давала буст 66-33 емнип), и рандомно. Сейчас в добавок есть зависимость на то, будет ли мутация позитивной от количества негативных.
476 49444191
>>444165
Все эти токсины работают только для мяса мутантов и т.п. С мутагенами ничего не поменялось, ты их жрешь и мгновенно получаешь случайную мутацию.
477 49444199
>>444191
Но как же накопление мутагенов? Если ты набрал достаточно - вместо жидкой 1 мутации получишь букет из 7
478 49444206
>>444199
Тебе пора завязывать с мутагенами.
479 49445053
Навалил жидкого мутагена в тред.
480 49445055
>>444199

>накопление мутагенов


А это не фича ДДА? Или в БН та же хуйня?
481 49445129
Мутагеновый шиз прославился в нюсаче

>"Россияне начали вводить себе в вены сперму и грибы

482 49445143
>>445055
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/New-mutations#accumulated-mutagen
Accumulated mutagen
The character passively accumulates inactive "mutagenic potential" over time, which is all turned into new mutations the moment character mutates uncontrollably for any reason. The potential is then cleared.

This potential caps at 7.333 potential mutations, which takes 22 days (1 mutation per 3 days).
483 49445151
>>445143
И это для обычных мутагенов, а таргетированные работают по старому. Там в общем-то все хорошо описано как теперь оно работает
484 49445154
>>445143

>mutates uncontrollably


а речь изначально шла про то сваренные мутагены
485 49445208
>>445055
Вообще-то ее в БН придумали изначально.
486 49445213
>>445055
В дда не знаю, там вроде что-то типа: накопление мутагена -> постепенная мутация от них, всё что знаю (если верно).
В БН накапливается Accumulated_mutagen (пик 1), от его уровня зависит количество получаемых через мутаген мутаций, от 1 до 7. После получения N мутаций он сбрасывается на N.
А также есть мутагенные токсины (пик 2). Они получаются из поедания мутагенсодержащих веществ, и их высокое количество приводит к эффекту "странное ощущение" или "потустороннее ощущение" который может перейти в "ползучую" либо "скручивающуюся" плоть, которая поглотит накопленные мутагенные токсины в эффект mutating определённого уровня (пик 4) на время, определяемое кол-вом съеденных мутагенных токсинов (если есть их снова - они будут удлиннять эффект) и периодически будет давать мутации, также поглощая accumulated_mutagen, накоплением на минимальный порог которого, судя по всему, определеяется когда игроку даётся новая мутация.
Возможно я где-то проебался, но по-другому я не вижу. Это кстати не совсем относится к специализированным мутагенам, там система попроще.
487 49445225
>>445213
Блять нахуй я это тестировал и писал, там уже вики скинули, я ебал эту сферу бытия, людей и собак.
488 49445249
>>445225
Мощно гавваха даванул
489 49445261
>>443884

>Ну, это про обзор у перса, круговой или квадратный, это скорее дело привычки.


Не написано и про передвижение вроде?

>>443884

> Мутации сейчас работают немного по другому, такого как раньше накрафтил канистру мутагена и пурифера и погнал, больше нет.


Ну, я в основном по кбм-ам был, так что мутагенный рай меня не коснулся.

>>443884

>там есть сильные бонусы


Ни разу не брал, помню что-то от инты скейлится, что-то от чего-то, щя потестю.
Их потом можно как-то найти? или только на старте?

>>443884

>Скиллраст отключаю


Понимэ это анимэ, ну он и по умолчанию отключен.
Спасибо.

>>443956

>стеклянная челюсть в целом не опасна


Как насчёт удара в бошку от халка?

>>443956

>Но ты же можешь в свободном режиме создать любую хуйню с отыгрышем, секёшь?


Что за режим?
настолько плохо слоу хилер и голодан? Последний вроде к холоду устойчивость даёт.
А так да, смотрел стримы когда по кате, чел говорил, что многие плохие трейты на самом деле очень даже полезные, вот это б всесторонне осветить?

>>443956

>ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ.


Не, ну правда, там выглядит навороченно - двиганы, рамы какие-то, ебать...
Это мод был, ну я такой - с тележкой пока похожу, а потом бац, это уже в игре. Сложна!

>>443956

>Хотя это допорог мутация у альфы


Эээ, ее можно "сварить" себе?
Прост дорохо, я б паркура прикупил.

Насколько хорош по механике улучшенный додлж как трейт?
Есть вообще вики по трейтам игры?
А есть. Насколько трейти в БН от ДДА отличаются, можно по вике
что-то сверять?

>>443956

>Кулинария например на 3-4 позволяет много мутагенов знать с самого начала.


Да, но есть что-то в начале очень нужное?

Например, как ты скилы раскидываешь?
Спасибо!
489 49445261
>>443884

>Ну, это про обзор у перса, круговой или квадратный, это скорее дело привычки.


Не написано и про передвижение вроде?

>>443884

> Мутации сейчас работают немного по другому, такого как раньше накрафтил канистру мутагена и пурифера и погнал, больше нет.


Ну, я в основном по кбм-ам был, так что мутагенный рай меня не коснулся.

>>443884

>там есть сильные бонусы


Ни разу не брал, помню что-то от инты скейлится, что-то от чего-то, щя потестю.
Их потом можно как-то найти? или только на старте?

>>443884

>Скиллраст отключаю


Понимэ это анимэ, ну он и по умолчанию отключен.
Спасибо.

>>443956

>стеклянная челюсть в целом не опасна


Как насчёт удара в бошку от халка?

>>443956

>Но ты же можешь в свободном режиме создать любую хуйню с отыгрышем, секёшь?


Что за режим?
настолько плохо слоу хилер и голодан? Последний вроде к холоду устойчивость даёт.
А так да, смотрел стримы когда по кате, чел говорил, что многие плохие трейты на самом деле очень даже полезные, вот это б всесторонне осветить?

>>443956

>ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ.


Не, ну правда, там выглядит навороченно - двиганы, рамы какие-то, ебать...
Это мод был, ну я такой - с тележкой пока похожу, а потом бац, это уже в игре. Сложна!

>>443956

>Хотя это допорог мутация у альфы


Эээ, ее можно "сварить" себе?
Прост дорохо, я б паркура прикупил.

Насколько хорош по механике улучшенный додлж как трейт?
Есть вообще вики по трейтам игры?
А есть. Насколько трейти в БН от ДДА отличаются, можно по вике
что-то сверять?

>>443956

>Кулинария например на 3-4 позволяет много мутагенов знать с самого начала.


Да, но есть что-то в начале очень нужное?

Например, как ты скилы раскидываешь?
Спасибо!
490 49445284
>>445143

>uncontrollably


новичок
Что считается некотролируемой? Радиация и что ещё?
Я в принципе хочу альфу и медицинскую, чтоб человечье обличье не терять. Выглядит непросто теперь.
491 49445370
>>445261

>Не написано и про передвижение вроде?


Ну есть такой момент из-за того что дистанция круговая, а перс ходит только по квадратам, тогда ход по диагонали будет совсем немного дольше потому что получается что диагональ всегда больше стороны(это относится к ходам всех существ а не только перса). Но это не настолько играет роль, как например, то что в игру добавили режим "бега"(который тратит стамину) например, если ты вдруг хочешь кайтить зомби опережая по скорости.
>>445284
Это если есть мясо мутантов - в рецептах при крафте еды будет указано, что оно может вызвать мутации. Или делать специальные напитки вроде грязного торнадо чтобы получить сразу большую пачку случайных мутаций во славу рандома.
492 49445406
>>445261

>Что за режим?


Ну выбор режима пулов в смысле. Один пул/несколько пулов/свободный

>голодан? Последний вроде к холоду устойчивость даёт.


Наборот, её даёт быстрый метаболизм.

>Не, ну правда, там выглядит навороченно - двиганы, рамы какие-то, ебать...


Машины это настолько база, что я уже не представляю кату без них.

>Эээ, ее можно "сварить" себе?


Ну почти. Сварить себе мутаген альфы и ширнуться и с определённой довольно высокой вероятностью, т.к. у него не слишком много разных мутаций, получить её.
А вобще - пиздуй играть, там разберёшься. Всё ему дай, да подай, ишь!
493 49445416
>>445284

>Что считается некотролируемой?


Радиация, плевок белого червячка Югга, юз артефакта, принятие неспециализированного мутагена, ползновение плоти из-за мутагенов в еде. Навскидку.
494 49445418
>>442662

>Я считаю что когда Пряня это добавлял он просто ебанулся на почве реализма и своих фетишей..


Дело было не в реализме (по крайней мере, не только в нём) и уж точно не в фетишах. Основная мысль была в замедлении игровой прогрессии. Чтобы скоростную линию "убил зомбака - тут же надел снятые с него шмотки", которая при определённой удаче приводила к "убил зомбака - выиграл игру", хоть как-то притормозить. С одной стороны, грязные шмотки дают несколько дебаффов, которые действительно могут заставить игрока повременить с их надеванием (пока не отмоет), с другой - эти дебаффы при некоторых стилях игры можно полностью игнорировать. Так что тут на усмотрение игрока. Ну и плюсом шёл фактор правдоподобия и иммерсивности, как тут уже выше написали, но он точно не на первом месте был.
Ну и в 16 году, если мне память не изменяет, ещё не был так сильно развит конфликт "реализм vs фан", и никто не проталкивал в игру реализм ради реализма. Не говоря уж о том, что изначально вся механика грязных вещей была запилена в виде мода (пиар с которым, между прочим, сам Ктулху и смерджил), и никому не навязывалась.
495 49445429
Тащемта мне механика грязных шмоток нравилась и нравится, хз чем она не угодила. Прикольная вещь же.
496 49445449
>>445429
Так никто с ней ничего и не делает. Просто оказалось что скрафтить новую шмотку быстрее и проще, чем отмывать-перешивать падающие с зомби. Тот же тренч или рюкзак можно скрафтить буквально за полдня в стартовом шелтере прокачавшись с нуля шитья.
497 49445786
Мне в диск уже ответили, что грязные шмотки не будут вообще убирать. Максимум могут просто по дефолту отключить, оставив опцию включения, если хочется играть с этим. Я сам за грязные шмотки ибо иммерсия хуё-моё.
Кстати, кто знает, что стало с дваческим саундбанком? Я несколько лет назад качал охуенно большой пак звуков и эмбиент музыки, который всегда в шапке треда висел. Потом ссыль на гугл драйв умерла, к сожалению. Эмбиентов в паке было реально дохуища. Жирнее оттопака дополненного (если его не дополняли за предыдущий год).
image1,3 Мб, 1024x1024
498 49445885
>>445261

>настолько плохо слоу хилер


Я бы сказал, в БН это мастхев, чтобы регенерацию хоть сколько-нибудь РЕАЛИСТИЧНОЙ сделать. Когда выживан полностью исцеляется за ночь — это неприкольно.
499 49445907
>>445885

>пик


Первый посетитель нового курорта в Анапе?
500 49446143
>>445786

>Мне в диск уже ответили, что грязные шмотки не будут вообще убирать. Максимум могут просто по дефолту отключить, оставив опцию включения, если хочется играть с этим. Я сам за грязные шмотки ибо иммерсия хуё-моё.


Ебать, а сразу так написать они не могли? Без того, чтобы на пустом месте провоцировать крики "опять ктулха режет контент, хуже кевина стал!!!11"?
Вот сириусли, иногда возникает ощущение, что для разрабов бн пиар - иначе, чем "пулл реквест" не расшифровывается.
501 49446167
>>445261

>Не, ну правда, там выглядит навороченно - двиганы, рамы какие-то, ебать...


Скуф в треде. Все на почту за пенсией и затем оформляем баннихоп в гробик.
502 49446244
>>445907
Если бы была игра вроде каты, но про отечественные реалии, или мод на кату, то можно было бы это как-то обыграть.
503 49446301
>>381552 (OP)
Мне показалось или кто-то тут спрашивал про саундпак? Короче Отопак есть, если надо.
504 49446315
>>446301
Да вчера спрашивали за саундпак двача, но сообщение почему-то потеряли.
505 49446317
>>446315

>потеряли


Потёрли
7e8c2443587765d64c24762d4d064273.jpg159 Кб, 850x1105
506 49446443
>>446244

>Если бы была игра вроде каты, но про отечественные реалии


Я предлагал сделать на основе бэкрумс мода гигахрущ
507 49446481
>>446443
С акулами?
508 49446492
>>444130
Понятно. А есть какие то профиты, мб это неубиваемый компаньон?
509 49446501
>>446481
Бетонакулами*, главными врагами бетоноедов
510 49446556
>>446167
нормально же сидели :(
да мне сложна
511 49446892
>>446443
С этого места поподробнее.
512 49447068
>>445885
Какой реалистично? Если реалистично то один удар в голову должен быть всегда фатальным. У тебя в жопе блоб сидит, регенерацию тебе ускоряет так что кости на глазах срастаются, а ты... От тебя дда воняет.
ec44fcb6d635a407bd9beeae7bb9cfd6.jpg333 Кб, 2048x1743
513 49447102
>>446892

>С этого места поподробнее


А чего попадробнее, мод на бэкрумс по факту это мод на бесконечно генерирующуюся структуру
Можно сделать такой же для условной лаборатории. Сделать кучу новых локаций в виде коридоров, квартирок, лифтов, лестничных проемов, гнезд монстров, все это совместить и получить гигахрущ
Самосбор подозрительно похож на портальные штормы, так что их и использовать можно
Уникпльные вещи самосбора может сделать любой калека на примере любого мода, так что говняк какой нить тоже можно добавить
Всякие мутагенные жижы переименовкой мутагена можно сделать
image1,4 Мб, 1024x1024
514 49447601
>>447068
Да-да, иди в тетрис играть, ненавистник реализма мамкин, как раз игра для тебя.
515 49447724
>>447601
Пряня хуй саси
516 49447739
>>447601

>тетрис


Слышь, ты не охуел тетрис нереалистичным называть? "Куча говна растет, и растет, а я, вместо того, чтобы ее разбирать потихоньку, сижу и жду возможеости кинуть палку" - это, сука, жизнь анона, как она есть!
image576 Кб, 1024x1024
517 49447808
>>447724
Под кроватью пряню поищи.
518 49447843
>>447808
А зачем он туда забился?
519 49448052
>>447843
Ломка по семени его протыка уже невыносимая, вот сидит под кроватью и ждёт, пока 400 фунтов его любви придут возлежать на ложе, чтобы наброситься на сокровенный уд и начать остервенело поглощать извергающийся из него столь сладостный для пряни нектар, которого он был столь несправедливо лишён.
520 49448266
>>448052
Проиграл
image.png237 Кб, 915x723
521 49448686
>>447102

>бэкрумс


Локация из комнат, комнаты из чанков, как-то оно все генерируется, рандом полный, кругом ковры или что это, двери ведущие никуда. Чтобы это переделать, нужен сумрачный гений уровня того, кто это запилил. Но да это лучше чем с нуля делать, вроде один анон пытался запилить огромные гигахрущи в городах, но видно слишком сложно оказалось.
image20 Кб, 150x133
522 49449004
523 49449073
>>447739
Если правильно кинуть палку - говно само разберётся. Но пихать свою палку тогда придётся в самые глубокие места...
524 49449282
ДДа.Господа а как то можно сделать что бы вложенные предметы типо новичка в коробке,в кармане брюк-ножик был виден в расширенном инвентаре?А то отстреливался в оружейном магазе там 172 бывших зомби,как их лутать не понимаю /0\
525 49449387
>>449282

>ДДа


Фу блять.
526 49449845
>>449282
Нельзя, проще форк сменить.
527 49449886
>>449073

>Если правильно кинуть палку - говно само разберётся. Но пихать свою палку тогда придётся в самые глубокие места...


Ты только что женитьбу.
528 49449939
>>449282
В дда треде спроси. ||никак, ходи каждого бича обшаривай на предмет Лупа в кармашках, а потом ещё и обшаривай каждый кошелёк на предмет полезного лута в нем||
529 49450066
>>449886
Нет, я только что женитьбу в качестве альфонса
530 49450119
>>450066

>Нет, я только что женитьбу в качестве альфонса


Не, альфонс получает с жены деньги. А тут четко описан волшебный столик, видеорил.
https://m.youtube.com/watch?v=yahOqm0WlA8
531 49450137
>>449939
А в БН по-другому?
Если да, нахуя в дда сделали так?
1677527927729.jpg40 Кб, 600x450
532 49450170
Какого хуя сюда нейрокал протёк? Кто двери не закрыл?!
533 49450410
>>450137

>Если да, нахуя в дда сделали так?


Никто не знает зачем в ДДА сделали многоуровневую вложенность и вот это все. Но наверно это выглядит реалистично в представлении разрабов, что теперь ты не можешь просто так взять и посмотреть что же там в кошельке который в сумке и тому подобное. Особенно через расширенный инвентарь где вообще на любом контейнере надо о прожимать. То что это немного глупо и чрезмерно похоже никого не волнует потому что полезного лута там все равно нет.
534 49450492
>>450170
Ньюфагнум, оформи рухнум с этого итт треднум.
535 49450515
Блять, случайно попался этот тред после нового года, вкатился в игру и не могу выкатиться, целыми днями аутирую, пиздец зараза
image474 Кб, 1024x1024
536 49450550
>>450137
Анон, а нахуя сделали пекиш? Профишенси гринд? Новую усталость? ДДА — это симулятор разработки, а не игра, в него не надо играть, он не создан для этого.
537 49450693
>>450550

>ДДА — это симулятор разработки, а не игра


Блджад, еще года четыре назад вышел положняк, что дда - это симулятор кевина.
image.png4,5 Мб, 3648x2736
538 49451039
>>450410
Я ахуел, когда увидел реализацию ящиков с патронами типа пикрелейтед. НЕСКОЛЬКО СТРАНИЦ. НЕСКОЛЬКО СТРАНИЦ, БЛЯТЬ, которые уместились бы в одну строчку - "патроны .223 столько-то штук". Но нееет, там ряд за рядом 10 патронов .223, вложенные в коробочку, вложенную в коробочку побольше, вложенную в ящик, и таких рядов дохуя. Просто пиздец.
ИРП - это отдельная хтонь, ИРП занимает все окно инвентаря, причем 90% - абсолютно бесполезная ненужная информация про упаковку и вот это -

>салфетка


>салфетка


>салфетка


>салфетка


>салфетка


>салфетка


>конфета


>конфета


>конфета


>конфета


>конфета


>конфета


Блять, насколько проще было бы (раз Коргент дрочит на пакеты) - "ИРП -> пакет (100500), салфетка (10), конфета (5), блюдо ИРП (1) пусть будет в пакете, если портится, хуй с ним.
И так там во всем, большая часть информации о луте - тупо ненужный мусор, а одинаковые предметы вместо стакания превращаются в мегасписок.
image.png46 Кб, 969x528
539 49451068
https://old.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/1i7xw88/open_to_suggestions_on_what_else_to_change_for/

>v0.2 of Cataclysm Restored


Еее, чел продолжает делать БН из ДДА.
540 49451105
>>450137

>А в БН по-другому?


>Не знает, как в БН


Быдло, жрущее дда потому что популярнее, ты? Х-ТЬФУ тебе, наблюдай как ваша конечность ломается
541 49451120
>>451068
Какой же он еблан... Воистину, пока люди одной идеи будут по неведомым причинам разъединяться – их общая идея всегда будет гнить. Будет пилить мёртворождённый форк 5-й по счёту? и всё тут.
542 49451345
>>450550
Не ну стамина вроде тактона добавляет, беготня всякая.

Пекиш - не играл - по описанию просто концепт который не могут отладить, чисто погромистов косяк.

Профишенси гринд эт что? Не скилраст?
543 49451362
>>451105
Новичок же.
за ДДА только наблюдал
544 49451769
>>450515
Часть катаклизма, часть кататреда
545 49451845
>>451345

>Не ну стамина вроде тактона добавляет, беготня всякая.


Это ложка меда в бочке говна.

>Профишенси гринд эт что? Не скилраст?


Дрочить навык пришивания пуговиц, чтобы пришивать пуговицы быстрее, чем за неделю.
image564 Кб, 1024x1024
546 49451851
А потом этот навык сгниет из-за неотключаемой ржавчины навыков и давай по новой.
547 49452243
>>451845

>Дрочить навык


Ах это...
548 49453203
>>452243
Дрочу твой навык своей профишенси. Твои действия, 400 фунтов любви?
549 49453726
>>453203
Щурюсь на солнце
550 49453773
джекхаммер или кирка? или мутация?
551 49453875
>>453773
Если есть машина с зарядником, панельками и кучей места, то отбойник, если нет, то пиздуй делать себе такую тачку.
image670 Кб, 1024x1024
552 49453899
>>453773
>>453875
Кирку я имею все равно на случай рецептов, ее требующих, чтобы не тратить заряд.
553 49453937
>>453773
О ес бро тру чус грац найс уайдийа ех мэн джэкхаммер уэх супирмаси найс найс
554 49453958
>>453937
срусикодебил спокнум оформи, готовься к контролируемому возгоранию обломков в твоем скотоблоке
555 49453990
>>453937
Озоныч начал писать свои книги на сосаче
556 49453997
>>453958

>оинк оинк оинк


Оу щит факин пигмэн гэт аут щеееет
557 49454004
>>453997
скажи кевин круто, степашка
558 49454009
>>454004
Фак ю нига маза фака тоталь булщет
559 49454034
У Андрюхи новый способ срать в тред?
560 49454055
>>454034

>Андрюхи


Эндрю
image.png81 Кб, 241x257
561 49454221
>>453899
Как называется эта нашивка на твоём пике?..
562 49454338
>>454221
Это флаг провинции Нейрокал
563 49454607
блять, чёт я не понял, а о каком плутонии идёт речь в улучшенном УБП? Показывает 0/2500, при попытке перезарядить пишет, что у вас нет плутоний, чтобы перезарядить улучшенный УБП

в базе пошарился, там нет такого ресурса с названием "плутоний"
564 49454608
а, блять, всё, понял
565 49454677
>>454607
>>454608
Они не перезаряжаемы что ли?
566 49454746
>>454677
Плутониевые батарейки юзают. Поэтому улучшенный УБП кал. Унифицированная энергосистема наше всё.
567 49455040
>>454221
Нейроноублюдия.
image1,9 Мб, 896x1280
568 49455730
>>454221
Нейроговнич.
569 49456270
>>454055
Ну, хоть не Эндер.

В 2025 косплеить дебила с горящей от локализации жопой - это такой фейл, что даже где-то вин.
570 49456810
>>456270

> косплеить дебила с горящей от локализации жопой - это такой фейл


Согласен. Игру, в которой столько описано текстом, перевести – не двустрочный агропост написать. А она переведена, да еще и в читабельном состоянии.
pUUermh0iOOu-x0udvmL9ogkd9iUoZCNktd2IH-saM.webp53 Кб, 640x474
571 49456813
А чем различается мутаген и сыворотка мутагена? У сыворотки еще и ПРИВЫКАНИЕ, так не лучше ли юзать мутаген?
572 49456828
>>443558

> сидишь и смотришь в монитор пока перс 2 день пытается сшить ботинок, проматывая время


А там уже можно проматывать время? Потому что если нет – то это пиздец. Такое даже легче бы воспринималось, будь ката текстовым квестом.

> когда у тебя на втором лвл готовки уже сто+ рецептов, половина из которых варианты бутеров


Бляяя. А нельзя было бы сделать рецепты типа "совсем легкий бутер", "бутер с двумя ингридиентами начинки", "совсем сложный бутер" и просто запихнуть все варианты ингридиентов в рецепт? Блять, какое же аутистское дрочево, просто пиздец, ладно бы хоть посмотреть можно было бы на готовку и результат, но не в кате же такое делать
573 49456830
>>456813
Сыворотку легче получить, наверное.
574 49456845
авто (армейский вездеход) сталкивается с куст!
Вы слышите шорох!
Вы слышите грохот!
ХХ бронированная фара (армейский вездеход) уничтожено!
I I композитная броня (армейский вездеход) ломается! x4
ХХ композитная броня (армейский вездеход) уничтожено!
575 49456856
Кстати, а не лучше ли часть тела рот переименовать в шею? Как часто вы закрываете рот шарфом? А как часто вы чувствуете его скованность, так что вы быстрее выдыхаетесь? А ваш часто ваш рот мерзнет? По-моему голая шея мерзнет куда чаще. Так что пока шлем с забралом не мешает принимать пищу, рот почти не участвует в игре.
576 49457042
>>456813
Обычные сыворотка и мутаген различаются тем - что сыворотка говно и её лучше не юзать. Специализированные - тем что сыворотки дают больше мутаций, но обычно "больше" значит 2, а учитывая что и потратить на них приходится 2 мутагена - бесполезны тоже.
577 49457044
>>456856
Ну скованность рта - аналог спёртости дыхалки. Если совершить переименование, то получится, что функцию послабления восстановления выносливости придётся перенести на... шею? Думаю, лучше оставить текущий вариант.
578 49457046
>>457044
"Если шеи нет, то ее стоило бы добавить" ©
579 49457061
>>457046
Много волокиты, за которую никто не возьмётся, потому что "шея не нужна"© не несёт в себе какой-то достойной функции, чтобы оправдать муторное добавление.
image.png1,1 Мб, 1599x899
580 49457164
Я тут подумол. А ведь нормально же по началу игры поселиться в ближайшем городе и тупо там крафтиться, разбирать машины и мебель, а не тупить в убежище как лох строя кровати из говна и палок?
581 49457295
>>457164
Пока ты крафтишься, разбираешь машины и мебель - халк на другом конце города качается. А с ордами вообще пиздец, половину населения будешь выковыривать из лесов и полей вокруг, если не хочешь внезапных гостей.
582 49457382
Мне кажется или раньше части тела были лучше сортированы? Сверху рука-голова-рука, снизу нога-торс-нога. Или это эффект манды у меня от оскуфения происходит?
583 49457385
>>457164
Главное преимущество стартового шелтера в том, что там сразу есть электричество и сразу можно организовать временную базу.
584 49457422
>>457295

>халк на другом конце города качается


Ебать недавно прикол был, увидел 2 магазина электроники в городе, вроде относительно всё тихо, начал лутаться и сработала сигналка, после которой начался сущий кошмар, 3 каких-то моба размером с дом расхуячили весь магазин на обломки
585 49457798
>>457164

>городе


Ой всё. Игра тебе халявное оружие и силовую броню взять разрешает в начале игры, а ты хочешь, мля, стулья разбирать. Не говоря уже о том, что тактика идти в города в начале игры работает только в условиях старта на минимальной эволюции.
586 49458154
>>451345
В БН есть стамина и есть усталость. Кончается первая — ты не можешь двигаться, бить и вот это вот все, тратится на бег/удары/движение при перегрузе, кончится вторая — ты засыпаешь. Вторая когда подходит к критическим значениям снижает скорость перса, замедляет крафт и снижает концентрацию, тратится вообще на все, но достаточно поспать, чтобы ее восстановить.

В ДДА есть ещё одна стамина, которая запрещает тебе работать слишком долго. Или в принципе активно действовать. Или читать. По крайней мере так было в последний раз, когда я зашёл в ДДА.

Пекиш — срань. Идея была не слишком плоха: показать голод перса не как реальное значение, но как ощущение персонажа. Проблема в том, что закодили хуями И персонаж либо был всегда подавлен потому что не чувствовал себя сытым, либо обжирался.
А еще в ДДА есть система накопления жира. Средний перс в ДДА к началу второго месяца выживания в постапоке весил 400+ кило. Либо шел в качалку(не шутка).

Профишенси это ещё одна недопиленная система. За профессиями спрятаны некоторые крафты и способности персонажа, которые до них он мог делать без них. Многие профессии можно получить в игре, но это гринд, бессмысленный и беспощадный, особенно учитывая, что скорость крафта СИЛЬНО порезали.
А ещё есть профессия пилота вертолета. Ее можно взять ТОЛЬКО на старте. ЕМНИП она доступна исключительно пилоту вертолета. Без нее водить самое удобное и самое мобильное транспортное средство в игре нельзя.

Как хорошо, что в БН такой херни нет.
587 49458236
>>458154

>Без нее водить самое удобное и самое мобильное транспортное средство в игре нельзя.


В дда же с вертолётами какое-то половое еблесношение, нет? В каком-то из тредов писали про чудеса кевинавиации
588 49458300
>>458236
Ты о том, что вертушки нельзя модифицировать? Это да.
А еще роторы нельзя выколупать. А еще расход у вертолетов просто пиздец. В БН я построил кастомную вертушку - почти 5 тонн, 2 ротора, один газотурбинный двигатель. До с полного до пустого бака - около двух часов, ну до определенной скорости, если быстрее 90км\час, то расход тоже пиздец. Но в ДДА расход ВСЕГДА пиздец, и там полный бак уходит за 10 минут, лол, полетал нахуй.
image1,5 Мб, 1024x1024
589 49458306
>>456828

>поставь стопицо модов, чтобы удалить всякое силлинонсенс говно из лучшего форка каты и сделать его хотя бы минимально играбельным!


Таков путь ДДА.
>>456856

>Как часто вы закрываете рот шарфом?


Частенько, хотя в этом году зима довольно теплая, так что почти не закрывал.
Противогаз, респиратор у тебя тоже шею закрывают?
>>457164
Я частенько селюс на краю города и подлутываю его потихоньку. Единственный плюс убежища в начале — зарядка. Но я и в убежище-то редко стартую.
>>458236
Там роторы распидоривает от каждого чиха, и чинить/модифицировать вертолет практически никак нельзя, да и не полетаешь особо, так как полного бака хватает где-то на минуту, реализм как он есть. В принципе, вертухи в ДДА во времена введения вертолетного пекиша встречались настолько редко, что вряд ли хотя бы один игрок их находил и пользовался, так что ДДАуны ничего не потеряли, просто непонятна эта бессмысленная возня вокруг вертух.
590 49458558
Пиздец, нашёл баг с развёртываемым погрузчиком

Если его разложить и сложить назад, то его название меняется на " огрузчик" и ломается сейв, если выйти из игры и зайти назад
591 49458579
>>458558
ОГРУЗЧИК ЕБИ МЕНЯ В ПЕРДАААК
592 49458699
Нашёл, как баг починить: надо просто переименовать погрузчик
593 49458742
>>458558
Как, почему... Баги каты удивительны
594 49458765
Анончики, как зайти в меню лечения?
595 49458771
>>458765
Это не огрузчик и даже локализация... Сюда лучше не лезть
596 49458784
>>458771
Бля, да скажи кнопку просто, трудно тебе что ли? Не играл пару месяцев и забыл
17372469564720.jpg62 Кб, 640x480
597 49458786
А как так получается, что 6 литровый рядный 6 цилиндровый дизель на 10 квт слабее 2.8 литрового дизельного V6?
598 49458880
>>457798
Стоп какая эволюция? 0-0 Я Прост нуб вкатун. Играю в BN
Полутал город и тихонечко вылезаторствую. Они типа сильнее станут?
599 49458908
>>458765
Просто активируй бинт-антисептик.
image1,4 Мб, 1024x1024
600 49458987
>>458786
Не стоит вскрывать эту тему...
>>458880
Да, будут потихоньку становиться старшими версиями зомбей. Как в Обле/Скайриме, только тут ты их заранее зачистить на локации можешь.
>>458908
Я предпочитаю их есть, в меню еды ориентироваться удобнее.
Ёбалк.jpg170 Кб, 756x501
601 49458988
>>458880

>Стоп какая эволюция? 0-0 Я Прост нуб вкатун


После этих слов в городе начался сущий кошмар!
Скажем так, тебе будет становится со временем всё интереснее и интереснее, пока однажды осматривая дом, пикрил не заставит тебя пробить собой кирпичную стену в полёте
602 49460130
>>458154

>В ДДА есть ещё одна стамина, которая запрещает тебе работать слишком долго. Или в принципе активно действовать. Или читать. По крайней мере так было в последний раз, когда я зашёл в ДДА.



К сожалению, на этом ноуте нет глумливо ухмыляющейся фотожабы, чтобы полностью выразить все мои чувства....

>>458154

> Средний перс в ДДА к началу второго месяца выживания в постапоке весил 400+ кило. Либо шел в качалку(не шутка).


бляяяяяяяяяяяяяяяя
ебать пекиши
pjimage-2020-02-09t140744-020.jpg195 Кб, 1200x630
603 49460547
>>458786
ну это же V6 епта, чето против имеешь?
604 49461154
Существуют ли методы разобрать сразу все выбранные предметы?
У примеру у меня 50 смартфонов в шкафу лежат.
605 49461177
>>461154
Сложи их в кучу и разбери за один раз.
image.png6 Кб, 124x113
606 49461686
А как солнечные панели на земле или крыше смонтировать?
Я сня с соседних домов и получил пикрил
607 49461687
>>461154
нпс вроде умеют разбирать предметы
608 49461695
>>461687
Я уже нашел.
По расширенному инвентарю выложить на пол рядом со стеллажом и там все кучей разобрать.
609 49461806
>>461686
Яел ты
610 49461942
>>461806
А я еще не ел.
611 49461989
>>461942
А тебе не положено.
image1,6 Мб, 1024x1024
612 49462293
>>461686
Через меню строительства, нужны навыки, инструменты, дополнительные материалы.
512x512bb.jpg50 Кб, 512x512
613 49462733
Пошпилил 2 месяца в БН. Вроде интересно, но как то слишком просто показалось. И накруткой коеф. спавна тут не поможешь. После забега по одной только лабе, у меня 3500 патронов 9х19, 1600 5.45, 1000 ривтеховских. Кучу бионики наставил, намутировал, прокачал почти все навыки. Сегодня вот надоело чеи, снес все нахуй.
Решилпоесть говна посмотреть ДДА. Стартанул, блеванул с ультики. Попался мне спецназовец, кое как заковырял, снял броник сватовский и шлем. Встретил одичалого выжившего, он швирнул камень на 10 урона в торс. А я в бронике. Спецназовском. Зашел в БН, заспавнил броник, и такого же одичалого. Он кинул камень - камень отскочил.
Вобщем вышел, снес эту хуйню. Такого нахуевертили. Да и вообще приелась игра. Накачу через годик опять, как всегда.
16870221562240.png2 Кб, 518x76
614 49462791
>>462733

>ДДА

615 49462828
>>462791
Пик1
>>460130
Пик2
616 49463183
>>462733

>А я в бронике. Спецназовском.



Это который не кевларовый, а против беспорядков? Ирл камень броник тоже не пробьет, но ребра тебе может сломать, даже если пластины вставлены.
image1,6 Мб, 1024x1024
617 49463226
>>462733
Да, БН оказуаливают, к сожалению, в него невозможно играть без ноухоупа а оный не поддерживают и на последних версиях он тупо не запускается
618 49463253
>>463226
Вот зачем в ноухоуп залепили запрет на перерождение зомби, если мод дляпро другого?
619 49463257
>>463226
Не заметил ни одного примера оказуаливания в БН, буквально та же самая Ката. Которую если хочется можно настройками и модами довести до любой степени киркорности.
С ноухоуп да, у одного анона погода ломалась, я недавно тестил, рецепты для пушек Лидворкс не работают и все такое.
620 49463306
>>462733

>После забега по одной только лабе, у меня 3500 патронов 9х19, 1600 5.45, 1000 ривтеховских.


Звучит, как хуйня. Я со спавном вещей 0.66, ситуации где я бы вынес из лабы столько всего не помню, особенно учитывая определенные усложнения вроде модов или старта с мощной эволюцией. Ты видимо на стандартных настройках играешь.
Но какая разница, если игра всё равно очень лёгкая. Особенно если знаешь, где искать, на стандартных настройках и без модов это тотальная победа где-то за день.
621 49463308
>>463253
Вырежи. Я там вообще много всего себе поменял, от процента разбитых окон до патронов у танкобота.
622 49463699
>>463253
В игре есть монстры, чей высокий показатель брони по идее должен оправдываться наличием снимаемой брони, например, зомби-солдаты. После убийства такого монстра и лутанья с него броника его показатель брони по идее должен быть низким, на уровне обычных зомби, так как бронежилета на нем больше нет. Очевидно, что в игре такого не происходит, и перерожденный зомби-солдат, с которого сняли броник, имеет такую же броню, как и только что заспавнившийся. И поскольку на текущий момент в игре нет возможности динамически менять показатель брони монстра в зависимости от каких-то условий (например, в случае его смерти), в мод и был добавлен запрет на перерождение. Да, костыль, но с задачей справляется.
image3 Мб, 1600x1600
623 49463733
>>463253
Нереалистично, ну анон выше ответил, почему.
624 49463746
>>462733

>СЛАБО ЕБУТ


>СИЛЬНО ЕБУТ

625 49463940
Ебать, я только щас узнал что красные тайлы у авто можно отмыть шваброй.
626 49465132
>>463306

>тотальная победа где-то за день



Ебать, а в Кате и победа есть? Я думал, игра вообще не про это и сам процесс увлекательнее каких-то мегадостижений.
627 49465143
>>458699

>просто переименовать погрузчик


Переименовал в "огрузчик".
628 49465543
Вопрос на миллион: как поднять с пола 200 литров жидкости и засунуть в бочку?
629 49465582
>>465543
Никак. Что пролилось на пол уже не использовать
630 49465677
>>465132

>Ебать, а в Кате и победа есть?


Мининюка в портал центральной лабы, ха!

>Я думал, игра вообще не про это и сам процесс увлекательнее каких-то мегадостижений.


Процесс должен быть чем-то оправдан на мой взгляд. Для этого игра должна быть 1) не слишком простой 2) давать примерную схожесть в эффективности разных стилей игры.
Ката банально несложная, а среди возможных тактик игры из-за спорного баланса некоторых локаций существует явная возможность имбы. Но можно конечно игнорировать это, растягивая процесс ради самого растяжения... Либо ставить жоские настройки и моды!
631 49465829
>>465677
Ката вообще довольно оптимистичная игра, как для хоррора выживача. И это не то чтобы плохо, это как в тех древних кинобоевиках где гг из ингредиентов на кухне способен соорудить самодельную взрывчатку или склепать оружие из говна, палок и изоленты.

Сложность очень относительная и рандомная. Можно попасть в нужную локацию, буквально на последних хп, а можно, если повезет найти велик, просто отманить большинство зомби.
Выживаны, кстати нужно придумать название для затыкивания зомби с дерева. А то стиль оконного дракона и техника горящих трусов немного потеряли актуальность.

Я хочу попробовать пройти через метательное оружие, раз уж его немного переделали. Но скорее всего это будет фейл.
632 49466848
>>465829

>затыкивания зомби с дерева


Опять я забыл про эту хуйню. Зато вспоминаю её, когда вертолет ВНЕЗАПНО начинает адски лагать пролетая над лесом, и приходится подниматься на высоту где верхушек деревьев не видно, либо отключать 3д вижн. Пездос.
633 49466894
>>465829
Просто пока не запилили зомбям возможность забираться на второй этаж.
А те, кто использует технику деревьев и горящих трусов, стоит считать что они уже выиграли эту игру и идти манчкинить где-то еще. Хотя стиль оконного дракона не такой уж и имбовый, просто помогает тактически справиться с небольшой толпой, тогда и общий рогаликовский стиль про заманить в узкий коридор можно читать нечестным.
634 49467073
>>466894
А что нечестного?
Так лет раньше и играл. Они через окно со штрафом скорости лезут - стукаешь по ним. Забралися - через столы на стол лезешь, они пока залезут, достукиваешь недостуканных, потому и паркур брал.
Само напрашивается.
Сейчас не работает тактон древних?
635 49467446
>>466894
Ну, с одной стороны, да. С другой почти любого начального медленного зомби можно тупо закайтить 1 на 1, используя механики игры, просто отбегая поочередно на одну-или две клетки и встречая ударом любого быстрого оружия, до хоть примитивной дубинки, и вообще так не получить урона почти. Ката вообще располагает к придумыванию всяких хитрых планов.
636 49468008
>>466894

>технику деревьев


Вобще, в середине игры появляется много тех, кто либо снимет тебя с дерева с фатальными для тебя повреждениями, либо будет рад ёбнуть тебя длинной клешнёй или харкнуть в ебло любителю засветить себя всему окружению. Тактика первое время работает.

>горящих трусов


Можно было бы просто сделать огонёк от поджигания всякой дряни сначала достаточно слабым, чтобы он не наносил вреда стоящим в нём целям. Хотя в таком случае тактика канистры бензина, а уж я ей такие толпы зачищал...
637 49468802
Не понимаю смысла ваших претензий к труханам и к деревьям которые говорят на выживаческом, если «нереалистично», то это кевинизм чистой воды, так ещё и ограничения движка, если «сыр», то тогда надо ныть о посохе, который крафтить из подручных средств и которым можно невозбранно чистить вообще весь контент в игре в первый же день кроме выблядков с шоком, для них придётся ещё костюм фарадея делать или аэс пойти грабануть на костюм рхбз
RDT202501281220278443936297615127374.jpg79 Кб, 638x900
638 49468889
>>468802

>деревьям которые говорят на выживаческом


Триффиды - пидоры просто, вот и бугуртим
639 49468906
>>460130

>Бляяяяяяяяяяяяяяяя


>ебать пекиши


Ну так потому ДДА и нарекли симулятором кевина жырнича
>>461154
Брось под ноги и разбери через b (меню разделки)
>>461686
Там ещё нужна труба, провода, отвёртка, паяльник с припоем и ещё какое-то говно. Через меню строительства глянь, она там почти в самом низу. Установить солнечную панель вроде
640 49468970
>>468889
Фублять, схуя у паукана 6 пар конечностей?
641 49469354
>>468970
Гэта крабочян
642 49469483
>>468008

>>горящих трусов


Кстати что за тактон? Типа мусор поджигаешь под ногами у зомбей? Заманиваешь их в костёр?
643 49469496
>>469483
Да. Любой мусор поджигается мгновенно, нюанс только в том, что он сгорает быстро, но тебе долго и не надо, чтобы моба грохнуть. Работает и в других рогаликах кста. Еще проще, если можно кинуть уже горящую хуйню тип факела, особенно кринге, когда ты можешь кинуть ее стоя в упор и она упадет под ноги врагу.
644 49469520
>>469496
Горящие трусы потому, что это то что есть всегда у всех, ин а пинч так сказать?

>>469496

>Работает и в других рогаликах кста.


Эээ затрудняюсь даже, в каких?
645 49469530
>>469520

>в каких?


Caves of Qud
646 49469540
>>469530
Стопэ, там всё не так.
Там всё, чем ты поджигаешь, наносит урон сильнее - огнемет это часто ваншот, флэймрэй это испаритель хромпирамид при прокачке и обвесе.
Там разве что кайндл есть, ментальная мутация в колготках грация, бесполезно как колготки в кате.
647 49469664
Аудиокниги вместо соевых отопаков с нонейм треками с хз какого тысячелетия добавляют ебейшей атмосферы. Дрочишь х*лодильники на базе и крафтишь днями - параллельно наворачиваешь книги озона. Идешь чистить лабу вилкой - ставишь сцп фоундейшен. Риджи озвучил в тыщу раз лучше чем артбукозависимые копроглазикодебилы с накрученной подписотой, кста. Жаль что мало...

>>468889
Т Р А Х А Т Ь
648 49469736
>>469664

>Аудиокниги вместо соевых отопаков


Не разделяю твоего мнения. Фокусироваться одновременно на обоих вещах без потерь не получится. Если для каты не страшно, то вот книга определенно будет недопонята.
А вобще, звук всё равно нужен, не смотря на то, что звуки визуализируются, а также для отражения содержания логов, когда ты слышишь звук вухами, тебе гораздо проще и быстрее сориентироваться что и где.
Но в сабж-случаях я бы советовал посмотреть на @'s звуки. Музыка там то ли отсутствует, то ли представлен простеньким эмбиентом, не помню, но вот окружение и взаимодействие там лично мне зашло. Вернулся в отопак после него просто по привычке
649 49470084
Вот бы паукомилфа сделала мне сак-сак...
650 49470093
>>470084
Откусит тебе боллсак
651 49470524
>>470093
Регенерируем и терпим
RDT202501281220278443936297615127374.jpg79 Кб, 638x900
652 49471148
>>470084

>Вот бы паукомилфа


Знаем мы таких. Сперва сак-сак, чпок-чпок, а потом "Выживан выживанов, ты должен взять ответственность на себя"
653 49471902
Только что прочитал "день триффидов" узнав о книге где-то в итт тредах и хочу сделать обращение к триффидам. Триффидобляди, хули вы даже в первоисточнике такое бесполезное говно? Настолько, что даже в книге, названной в вашу честь, занимаете четверостепенное место? Почему грибы смогли в эпичность, а вы нет? Шевеление корнями.
inb4: фпшшш фшш фпшш пшшш фшфш
654 49472057
Кто круче?

>неведомая ебаная блобохуйня и главный ебырь-террорист


>грибы ассимилирующие все в один каллектив ядреным пердежом


>грибы-трансгумами-гонисты лутающие человеков и ресурсы для своих на плутоне


>ходячие сорняки

655 49472077
>>449939
А в кармашке кошелёчек а в кошелёчке коробочек, а в коробочке гондончик "апельсиновый вкус", а в гондончике "апельсиновый вкус" гондончик "клубничный вкус", а в гандончике "клубничный вкус" зажигалка и армейский пропуск.
656 49472083
>>463257
Ньет. Это буквально казуальная бродилка без каких либо угроз после раннего ёрлигейма.
657 49472085
>>471902
Так они никогда не были особой угрозой, а только дополнительным источником еды, лол. Но мобы прикольные, у лианника кажется радиус агро небольшой, можно заманить в пачку зомби и он половину выпилит и дальше пойдет. Королева вообще БТР(да и любой степени бронированности смертевозку) двумя тычками разбирает, это наверно единственный моб кроме танкбота к которому я никогда ближе выстрела из снайперки не подойду. А в целом такие же бессмысленные как и грибы, сидят там где-то в своих локах да и хер с ними.
image.png9 Кб, 225x225
658 49472110
>>472083
Это ты про Нетхак или ДФ?
659 49472118
>>472077
...А в кармашке кошелёчек а в кошелёчке коробочек, а в коробочке гондончик "апельсиновый вкус", а в гондончике "апельсиновый вкус" гондончик "клубничный вкус", а в гандончике "клубничный вкус" ИРП – тако с говядиной:

> салфетка


> салфетка


> салфетка


> салфетка


> салфетка


> салфетка


> салфетка


> салфетка

17381696163082.mp48 Мб, mp4,
640x480, 0:18
660 49472335

>Вот бы паукомилфа сделала мне сак-сак...

661 49472416
>>472110
Этому два чая. Скоро поиграю в CoQ, чувствую и там также будет
662 49472956
>>472416
Ну если не смотреть в вику, то как только встретишь что новое, будешь рипаться, а способов убиения там много.
А так-то да, экономика ломается легко, или обходится.
663 49473628
>>472956
Все абузы пофиксили-перефиксили. Нельзя больше просто так взломать жопу.
664 49473895
Игрок в рогалики после просмотра 20 часов гайдов, перечитывания всей вики и копирования сейвов: "Что-то слабо ебут"
665 49473905
>>473895
Ну копирование сейвов тут лишнее. Когда прочитал все гайды и прохождения.
666 49473927
>>473628
Кхем... Экономика ломается буквально через час игры, одной ментальной мутацией
667 49474880
А вот эти вот мутации они появляются классически скуычным путем типа вколол йобу и отросла жопа. Или адекватно веселым когда откуда невозьмись появилось три ноги, просто климат такой культурный код.
668 49474894
>>473895
Совсем необязательно. Ну что в игре сложного, нет, ну по правде? Я знаю только 2 опасности на всю игру: 1) злоебучий чёрный робот, который хуярит тебя огненными ракетами 2) собственная глупость, вроде иррационального желания пойти протестировать турель ебалом или пойти в город по дороге не обращая внимания на зомби. Если не рисковать попусту, то умереть невозможно просто фактически, просто физически.
Я в первый раз когда играл выжил около года с очень хорошими результатами. Кик же тик? Ну, я чистил зомби по одному всеми придуманными тактиками, от тактического лося до быстрого оружия+отхода, а потом и безопасно давил их на авто. Я приближался к постройкам и обстукивал их, чтобы понять, есть ли там НЕХ. Я увидел триффида около фермы – я развернулся и поехал назад. Я тестировал каждого зомби на его возможности и силу. И хотя может показаться, что это шизопараноидальная тактика игры, я всё ещё много рисковых действий делал. Но выживал. А убил меня тогда тот самый, мой приятель робот-пидор в подземелье бизнес-центра, создателя его, если он женского пола, ебал.
669 49474963
>>474880

>типа вколол йобу


Такое имеется само собой. И только так можно перейти за так называемый "порог" – критическую точку конкретной ветки мутаций, которая содержит самые специфичные мутации и является необратимой (но не препятствует мутации по до-пороговым мутациям других веток)

>Или адекватно веселым когда откуда невозьмись


Просто так игрока наказывать игра третьей ногой не будет. Нужна причина, какая-никакая, радиация, поедание токсичного говна, например. Но можешь не сомневаться, какой-то фактор, да пару раз случайно отрастить щупальца и раковину да придётся. Если особо упоротый поеданием мутантщины – будешь каждые пол дня - день с новой мутацией бегать. В теории весело, на практике тебе зарандомит игнорирование паутины, листья на жопе, близорукость и гниение заживо, и ты, жидко обмякнув, мутируешь в труп.
А ещё можно мутировать в гриб, но особым образом.
670 49475019
>>474894

>Я в первый раз когда играл выжил около года с очень хорошими результатами. Кик же тик? Ну, я чистил зомби по одному всеми придуманными тактиками, от тактического лося до быстрого оружия+отхода, а потом и безопасно давил их на авто


Ну то есть гайды почитал, посмотрел и выживанил. Слабовато ебут!
671 49475212
>>475019
Какие нахуй гайды, тупорылая собака?! Прости за оскорбления, люблю тебя, я немного просто прихуел от прочитанного трактата свидетелей сложности. Мои "гайды" – пройденное обучение в игре (не до конца, не ебу даже, есть ли он там), +прочитанный вопросник в самой игре. Ну давай посмотрим, какая тут секретная информация.

>Ну, я чистил зомби по одному


А как иначе? Какой дегенерат полезет в кучу зомби с идеей "хыыы, щас всех разобью!" С тех пор как я открыл, что радиус зрения зомби меньше моего – стало понятно, как это использовать.

>всеми придуманными тактиками


Для этого не нужны гайды, достаточно самую малость разобраться в игре, например...

>от тактического лося


...увидеть, как зомби пошёл кусать лося на краю леса и города, и понять что лось может выжимать врагов куда лучше меня, а уж мне достаточно позаботиться, чтобы если лось окажется агрессивным, зомби отвлёк его, пока я даю по сьебам

>до быстрого оружия+отхода


Просто увидел, как я ударил зомби – а он в ответ нет. Тогда я стал отходить на шаг-два, пока не смогу полный ход оставаться не месте, после чего пиздил зомби и повторял. В начале это было очень трясунческая тактика (зато безопасная), дорабатывалась с опытом.

>а потом и безопасно давил их на авто


Я же видел авто ебаные, я читал, что их тут можно водить. Одно, второе третье, четвертое – заработало. Первым делом любой адекватный игрок посмотрит, как хорошо оно перерабатывает зомби. Это естественно как 2+2

Где тут гайды? Какую информацию тут нужно подчерпывать из гайдов? До этого всего дойдет любой человек, имеющий больше 4 интеллекта и хоть чуб воображения и умеющий во встроенную прямо в меню помощь в управлении. Если кто-то решил не разбираться в управлении, лезть на рожон и использовать "удар палка ебало, хы!" вместо плана – так может это он конченый сын шлюхи собаки и отца пидораса?!
У меня Огонь уничтожает жопа(ваша).
672 49475234
>>475212
Причина тряски?
8bca9bdc-f189-4beb-b991-84c80ac04ed0.jpeg268 Кб, 690x1945
673 49475252
>>475212

>Где тут гайды? Какую информацию тут нужно подчерпывать из гайдов?


Этот прав, срочно составить гпйд по ебле самок пчел
674 49475288
>>475234
Да обидно стало. Говоришь по делу, а тебе в ответ "Гайды смотрел! По гайдам играл!"
>>475252

> гпйд по ебле самок пчел


Т Р А Х А Т Ь П Ч О Л
RDT20250130161452658779751961386474.jpg62 Кб, 1280x1262
675 49475717
>>475288

>Т Р А Х А Т Ь П Ч О Л


Вот такие вот надевают одежду пчеловода и идут в улей на верную смерть в попытке чпокнуть апис, от того там так дофига зомбей
676 49475739
>>475288
Спокнись трясун
677 49475824
>>475288
Да не переживай ты так! Ну посмотрел гайды и посмотрел, ничего страшного. Никто тут над тобой смеяться не будет.
678 49475859
>>473628
Шприц берешь, потом идёшь, потом колешь.
Ну и т.д.
679 49475956
>>473628
Но штука со шприцом - это не полом а обход, полом там другой, не буду рассказывать, лишать тебя удовольствия найти самому.
680 49476437
А Апис будет агрессивна если я мутирую в паука?
681 49476876
>>476437
Она всегда агрессивна. Всегда жаждет чпермы выживана, но стесняется просто спросить ибо домми мамми / томбойка, поэтому берет кок силой.
image.png30 Кб, 785x567
682 49477090
>>476437
Она будет еще более агрессивна, если ты мутируешь в паука.
683 49477108
>>477090
Ема... Желание мутировать в паука только увеличивается.
684 49477206
>>476876

> томбойка


Тромбойка для персонажей массой свыше 425 lbs
685 49477218
>>477090
Писюн затвердел! Чтож ты делаешь то ирод, мне надо теперь срочно пойти ролеплеить ии факинг пчеломилфы и паукомальчика...
image.png53 Кб, 647x567
686 49477228
>>477108
Ну, если кроме шуток про домми-момми-апис, это неплохой вариант. У пауканов не так много критичных негативных черт, полное ночное зрение, такая-себе но броня, внезапно ставшие полезными скиллы лазанья по паутине и так полезности по мелочи. И в целом они норм, если не собираешься мутировать в какую-то еба имбу вроде химеры.
>>477218
Пикрил.
687 49477294
>>477228
Ухх бляяя
688 49477328
>>477228
Да в целом хочу попробовать хоть в кого-то, если негативных черт не сильно много то постараюсь найти и скрафтить мутаген паука и отыграть кибер паука условного. А ещё у персонажа есть возможность подцепить непереносимость мутагена после первого применения или этот трейт какой-то мод добавляет?
теперь ещё больше жду релиза твоего мода
RDT202501301610043327959192564182895.jpg36 Кб, 354x500
689 49477509
>>477294
Молодой выживан, это не для вас, проходим, проходим
shirogahara-commission-angler-fish-mermaid-by-shirogahara-up.png1,1 Мб, 800x1000
690 49477524
>>477228

>У пауканов не так много критичных негативных черт


Их толком и нет. Самое болезненное - это теплозависимость, альбинизм и невозможность носить всю броню в игре.
Хищничество - похуй, мяса в игре много, саванта нет и заебись. А в остальном одни плюсы для всех жизненных ситуаций: И бонусная атака жвалами с ядом, и паутина для дома/побега, и +6 к ловкости, и плюс к скорости, ночное зрение...
691 49478079
>>477524

>Их толком и нет.


>теплозависимость


Постоянный дебаф скорости, который ещё и нагнетать можно

>альбинизм и


Постоянный дебаф на всё, в самое используемое время суток

>невозможность носить всю броню в игре.


Самую малость полный пиздец

>Хищничество


Неприятно, но похуй

По-моему как раз очень спорная ветка, учитывая что специфично пауковые бонусы при всех минусах откровенно спорные
692 49478287
>>478079

>Самую малость полный пиздец


Скилл ишуе. Быстрые рефлексы взял, доджинг прокачал, кбм на броню сунул, хакерский ноут скрафтил, мутировал в сигмабоя из арканы для заклинаний - прошел игру.
693 49478696
Сделал бота Апис, залил всю хату липким паучьим кумом. Рекомендую.
694 49478744
>>478696
паучий кумис
695 49478831
>>478079

>Постоянный дебаф скорости, который ещё и нагнетать можно


Который не критичен если зимой на голую жопу не вылезать

>Постоянный дебаф на всё, в самое используемое время суток


Если ты без зонтика и солнцезащитных очков, с которыми похуй + похуй

>Самую малость полный пиздец


Пиздец у химеры и медведя, у которых в силу размера нихуя кроме пошитогов ручную или того что можно пожогнать - нельзя носить. У паука на тело, ноги и рот ограничения в виде тканной одежды же
696 49479237
>>475212
сколько надо лет играть и сколько раз умереть, чтобы в игре осталось только две опасности для тебя?
697 49479776
>>479237
0 и 0, если хотя бы чуть напрягать мозг ради выживания и не стартовать там, где тебя сходу могут убить.
698 49480152
>>479776
Играющий по гайдам, ты?
5ed0c4755cbedbbf9a0bc537813e9e123b181301388fa809dc8b12ee54473eb51.jpg67 Кб, 638x507
699 49480651
>>476876

>ибо домми мамми / томбойка


В попытках пережить ужасы катаклизма слабенький паук-фембой вынужден прокрастся в пчелиный улей, надеясь найти еды, но слишком позжно понимает что сам становиться жертвой надменной и самодовольной королевы пчел... Читать продолжение в источнике
700 49480815
>>480651
Опять дрочить...
GG8BGlUxj5Ea9z98QbtufTLvpGhIG0USrDzAlb2qNWPaB-yERbpMsfuzEV9RL1j95Nqs9BXO2D0cIiogwv4dgIgT.jpg34 Кб, 1085x914
701 49480888
>>480815
Ну а что, вот тебе история о том как безпомощного паукана ставят перед фактом что теперь он игрушка в лапах более сильного и быстрого мутанта, что он не может сбежать из владений королевы, улья, что он не может сопротивляться, и все что он может это быть послушным перед своей новой королевой, ублажать все ее прихоти, потому что слабый и хилый феминный паукан не в силах посморить с пчелиной политикой "Кто не работает - тот не ест".
Я знал что делаю и к чему все придет с того самого дня как начал форс пчелодевок в треде
image.png39 Кб, 997x294
702 49481115
>>480888
Все так. Как перестать проигрывать. В реальности паукан скорее всего съест пчелу.
RDT202501301612054291731344822357881.jpg76 Кб, 850x850
703 49481309
>>481115

>В реальности паукан скорее всего съест пчелу.


Если геймплейно - то ветка насекомого имеет не меньше бонусов к броне и урону чем паук, хвост с жалом и хитинова броня тут же. Но бонус скорости от крыльев сильнее решает чем паутина, пизды дадут пауку. Потому что насекомое больше боевая ветка чем паук, который ветка для выживания
Если по "Логике", то у королев пчел размер, вес, размер жала и в принципе все показатели намного пизже чем у простых пчел, к тому же королева в улье это последняя выжившая из десятка сестер сражавшихся насмерть, так что она и самая сильная из них. В прямой конфронтации все зависит очень сильно от вида паука, потому что пауки, скажем прямо, хуевые бойцы 1 на 1 против кого-то вне паутины (А катаклизмовая мутация именно что на паутину полагаеться). Даже пауки которые специализируються на охоте без паутины в первую очередь полагаються на резкие выпады и первый удар

Взвизгнул с 100% кататреда
704 49481704
>>481309

>Но бонус скорости от крыльев сильнее решает чем паутина



этот бонус скорости только к движению или к общей, в том числе и к атаке?
705 49481720
Восьминогие дрочуны на Апис, вы закуколжены кста. В локациях ми-го ее частенько спавнит, можете представить что с ее дырочками делают похотливые ми-го-скуфы на их мясном автодоке.
706 49481865
>>481704
По идее летуны могут с высоты атаковать, пролетать над паутиной и зависать над пауком.

Это если я правильно понял, потому что когда пытался взорвать башню с осами были сообщения о том что оса по мне попала@промахнулась хотя вокруг себя не видел
707 49481866
>>481720
Кто нибудь мутировал в ми го? Что за ветка??
708 49481956
>>481866
Из каты++ вроде. Это не оригинальная ката и даже не пчелиное порно... Сюда лучше не лезть.
709 49481998
>>480152
Не учатся ничему некоторые и учиться, блин, не хотят. В игры американские наигрались или крышу срывает от казуальности. Ты ему про осторожность – он тебе про гайды. Ни о чём думать не хотят, кроме мнимой сложности, пока танкобот торс(ваш) по веткам(грязное) не разбросает...
Без имени.jpg6 Кб, 225x225
710 49482054
>>481998
представляю как твой игровой экспириенс унылен, осторожненький он лол
711 49482084
>>481998
Спор двух капитанов очевидности, лол, в любой игре с открытым миром и половине рпгшек можно перекачаться на старте и пойти нагибать или тупо подыхать в локе где тебе рановато быть и это можно понять на собственном опыте, а гайды могут прояснить некоторые неочевидные механики(особенно в старых рогаликах где разрабы забивали хер на логику). Ебать откровения.

Алсо, насчет гайдов, танкбота можно спокойно перепрограммировать и на самом деле это не совсем очевидная информация.
АвтоВКатаклизме.mp43,1 Мб, webm,
512x640, 1:36
712 49482526
>>482054
Не унылей твоего, умирашка
>>482084
Ты частично прав, но ката таки не рпг с гриндом как соулсы какие-нибудь.
Вот соулс это сложная игра. Ты не можешь использовать банальную аккуратность для решения проблем хотя она тоже помогает, тебе так или иначе придется столкнуться с разным врагом, и проявить свои игровые навыки. Ты можешь нагриндится, но это очень хуевый способ времяпрепровождения. В кате у тебя нет линейной локации с боссом который будет пялить тебе в лицо и бить по нему, или условного уровня, определяющего силу, ты сам решаешь чё делать и вся сложность определяется тем, не лень ли тебе сделать %занимающее 2 секунды действие% для обеспечения своей жопобезопасности. Просто с развитием игрока таких действий можно без опаски позволить себе меньше.
Очевидность же.
713 49482904
Хороший забег в свою любимую каточку сделал. После "сразу в игру" оказался японской священницей в кровавом лесу. Скакав по деревьям и используя автоперемещение сбежал от местных монстров. Через 10 тайлов мамы нашёл домик в лесу. Посидел день, почитал что было, а на утро меня встретил бродяга непись, которого я смог уговорить не убивать меня, а потом и завербовал. Через 20 тайлов мапы нашли аванпост, и я помог своему другу поскорее откиснуть, чтобы свистнуть его 7,62 винтовку. Через часик я пострелял турели аванпоста и робохранов, оставшись без патронов. Обождав к ночи пробрался по кустам к аванпосту, подобрал турелевые 7,62 и расстрелял прожекторы и остатки турелей. Ждал до утра и пооткрывал везде двери, после чего пострелял выходящих на улицу зомби. Внутри аванпоста добыл с4 и взорвал проход в запечатанную комнату, робота внутри розибало. Внутри был полный комплект силовой брони с рамой, хорошее дополнение к куче оружия в основном хранилище. Нажал Q, подтвердил, снова подтвердил. Хорошая игра.
714 49482935
>>482904
Хуево иметь маму размером в 10 тайлов.
715 49482944
>>482935
Обосрался повизгивая
5vP1f5u94Yb1S1c-fPCa8vkbKVXXLT2FZoDu1DAqGlx7Kv4A6JbJBZQfRlu3uTYGcvGhs576LvtcNtWc4V9m8E6.jpg308 Кб, 1300x1500
716 49483585
>>482935
Это еще ладно, хуже всего то что появился то анончик в кровавом лесу
717 49483692
>>483585
Локация из секронома же. Сейчас бы в ваниль гонять. Самое ясное и чистое описание.
718 49483926
>>479776
Старт когда инфицирован с отходняками и что-то ещё - Плохой День, не стоит брать?
Я сколько раньше не пытался, не шмогла я не шмогла.
719 49483974
>>483926
Ну что значит не стоит, стоит конечно. В этом старте 2 проблемы: 1) отходняк от зависимости не позволит пару дней крафтить что-либо, даже воду вскипятить, но это ерунда 2) заражение, которое требует антибиотиков. Так что начало игры превращается в ультранасилие с поиском лекарств. Учитывая, что они есть в аптеках и больницах, и даже с трупов иногда падают это несложно.
Вот пойду прямо сейчас попробую пройти начало ванили на таком старте, но с эволюцией в 9999 дней, вот это звучит брутально.
720 49483977
В какой части поместья находятся стойки с доспехами?
Раньше стояли возле входа, сейчас вообще не могу найти.
721 49483998
>>483974
Я ещё и киборгом сломанным начинал, жадный.
Это тоже газку добавляет.
722 49484009
>>483974
А как отбиться от толп? Хотя там можно локацию выбрать, но где ни начни - всё в городе, там боль нарастает и скорость падает, хз как выжить.
723 49484033
>>483977
И сейчас там же, просто теперь в соседней комнате сбоку или на втором этаже, ну или их вообще нет именно в этом особняке
724 49484064
>>484009

>отбиться


Никак, их много, а ты у Кевина такой один. Если не лень – через х осматриваешь машины, чтобы найти целую. Нашел – дави зеленомазых! Вместо битвы уёбываешь из города всеми правдами неправдами. Маневрируя в небольших парках, проходя сквозь дома, не суть как. А уже на воле – можно найти всё что нужно, чтобы спланировать действия. В частности машину, и тогда опять – дави зеленомазых!
725 49484256
Итак, сделал 4 забега на очень плохом дне за наркомана без навыков и черт, с 9999 днями эволюции и нохопом, чтобы жизнь мёдом не казалась.
1. Неудачный. Убегал из города, и подо мной обвалилась крыша. В итоге меня поимели джаггернаут и коррозийник.
2. Удачный. Убежал из города по прямой траектории, вышел на поле и с хвостом добежал до леса, хвост обвалил об ос. Нашёл в одном из ящиков снабжения слабый антибиотик, ёбнул. В одной сельской хате тоже нашёл его. Он дал бы много времени на поиск чего-то посильнее, но инфекция к вечеру и с ним прошла.
3. Неудачный. После старта получил плевок от коррозийного зомби, дальше ослепшего меня кто-то поимел, крепко держа за ляжки.
4. Удачный. Оказался в зоопарке на старте. Подождал и пока зомби отойдут и драпанул на волю. Плотно блуждал, открыл много ящиков, исследовал много локаций, вычистил 2 лагеря бандитов, сменил машин 5. Не успел до темна, и после сна в яблочном саду обнаружил максимальный уровень заражения. С кислой миной всё же пошёл в улей пчёл, нашёл маточное молочко в самом центре, скарабкавшись на стену, пробился к нему с автоматом падшего бандоса и съел, исцелившись. Съебал в машину и приехал в безопасное место, до конца восстановиться, дальше обычная ката.

За эти 4 раза впервые обнаружил активные наушники в кате, какой-то новый военный стимулятор, и скейтборд в виде складного транспорта, который не смог двигаться с моим весом (суммарно 138 кг было). Что-то пилят разрабы...
726 49484459
>>484064
Ебать, так я беру трейт на невождение. )))))
Суть я понял - убежать пол пути защемив антибиотики.

>>484256
А теперь киборгом!

Честно, я пока не начинал кроме одного раза - как гляну на менюшки управления, так дурно сразу. Раньше как-то проще было.
4e1286fa059d8ad5b6fcc1f6b52ca801.jpg36 Кб, 750x1000
727 49484505
>>481704

>этот бонус скорости только к движению или к общей, в том числе и к атаке?


Они снижают цену хода, т.е дают очееь сильный бонус к скорости движения и помимо этого бафт скорость атаки
728 49484856
>>483977
На какой слой можно надевать эти доспехи?
Футболка кофта и доспех, или сразу на футболку??
729 49484956
>>484856
Доспех это внешний слой, так что в целом можно под них что-то одеть, но смотри чтобы скованность не была большой
730 49485001
Много вопросов.
Wayfarer ака Странствующий или как оно переведено, не позволяет водить - нельзя вообще ничего от скейтборда и велика до вертибёрда?
Тележки можна?
По управлению - так и не нашел как бежать. Как бежать? Жопу откусывают.
Что за кнопка Ретурн? Ноут у меня.
Как глобалмапу смотреть? не та что на m а ещё больше?
Как на крыши\деревья залазить? Можно на крышу машин залазить?
Три часа кейбиндинг изучал сук...

Подохуел от количества вещей которые можно скрафтить.
731 49485014
Забыл - там у книг мин требования по инте есть.
Есть какие-то, которые нужны, требующий высокий интеллиджект и сколько? Я чёт думаю тренить электронику высоко ушибёшься, лучше книгами, сколько к примеру книжка, для тренировки инты требует?
Начинать наверно нужно с фабрикешн 3, шитьё само натрениться, сурвивор тоже?

Ещё конечно вопрос по глобальным настройкам - по эволюции, плотности предметов и тп, чтобы не получилось что наиграл несколько дней ирл, а потом оказалось что либо слишком давят, либо пусто.
732 49485227
>>485001
Да.
Да. Можешь весь транспорт толкать в игре, если силы хватить, и юзать как тележку.
Меню настройки клавиш. Меню движения/прямые бинды для бега и приседа.
Энтер.
Заходишь на карту, масштабируешь z.
Меню настройки клавиш. Две последние серые. На машины не завезли, заходи через 10 лет.
Скил ишуе

80% крафта тут - еда. Некоторые повторяются, но там другие инструменты/время. Как в зомбоиде, только там 400 рецептов открывания консервы.

>>485014
Если инты мало то будет дебафф на скорость чтения. Некритично, ибо всяко лучше и быстрее будет крафтом. Делай отмычки, затем топорики, затем платья, и так далее до победного.
Не бери, само натренируется. Делай отмычки, затем топорики, затем платья, и так далее до победного.
Оставь стандартным, потом как наиграешь уже поймешь. И за чикатило, оригинальную кату, мультиплеер поймешь...
733 49485477
>>484459

>А теперь киборгом!


У этого проблемы поменьше же. Периодическое получение урона, случайно издаваемые звуки это некислый дебаф, но у него и полезная бионика есть.
На этот раз вместо отсутствия черт взял генетическую катастрофу, больше рандома да лучше.
Несколько раз стартовал в слишком лёгкой обстановке, так что рестартил, +уменьшил спавн вещей до 0,5. В конце концов остановился на старте, где в соседнем доме стоял почти целый велик, вскоре нашёл и антибиотики. Понял, что авто для быдла и стартовал + с запретом транспорта.
Успешный старт был у леса, но забитого триффидами. Методом дерева и авто-перемещения смог выйти на поля. Нашёл трупы вояк, крека вместе с кевлариком методом леса убрал с пути. На трупах были только пистолеты, но одежда пригодилась. Нашёл трупы наркодельцов и проведя сходную операцию запутал ещё пистолей. Нашёл пчелу, но улей в конце концов так и не нашёл. Забрал активируемые роликовые кроссовки, имба лютая. Пока бегал по лесам дико заебали осы. Во время осады военной блокады получил карту и пиздюлей, по записанным дорогам дошёл до склада и на моё счастье, обнаружил там слабые антибиотики. Это удлиняет мою жизнь на 2 дня, а потенциально и излечивает, хотя заражение уже на второй стадии. Когда начало вечереть, я остался в разъебанном убежище на ночь, а на утро обнаружил, что инфекция прекратилась. Но что ещё интересное, я мутировал одновременно в альбинизм и солнечную зависимость, и теперь мне хуёво и на солнце и в тени. Дальше пошла обычная игра в кату.
734 49485783
>>485477

>Нашёл пчелу, но улей в конце концов так и не нашёл


Она на блядках. Рандомно в лесу спавнятся, но редко.
735 49486049
>>485477

>взял генетическую катастрофу


ого

>>485477

>авто для быдла и стартовал + с запретом транспорта.


наш человек в Париже в кате

>>485477

>мутировал одновременно в альбинизм и солнечную зависимость, и теперь мне хуёво и на солнце и в тени


отлично просто ор

>>485227

>потом как наиграешь уже поймешь


Дык вот не хъотелось бы потом, ну да ладно чтоб понять, нужно на дефолте сыграть
Axolloid-Bee-Girl-Insect-Girl-Arthropod-Girl-8537831.jpeg58 Кб, 811x951
736 49486299
>>484956

>Их мерзкие фурри лисы


Vs

>Наши красивые пчелодевы

737 49486367
>>486299
Хм. Реально что-ли сделать мод на возможность присоединить в свою команду Апис? Но она же пиздец имбовая даже для мидгейма хоть и мемная.
738 49486514
>>486299
Кого ты выберешь? Нас или их? НАС ИЛИ ИХ!?

>>486367
ето нам надо
А как рекрут в Кате происходит? Типо написано "шанс:47%" этот шанс идёт от эквипа, навыков и статов НПС, и чем они лучше тем сложнее взять в команду или как?
nebura-art-bee-life-cycles.jpg260 Кб, 1920x1088
739 49486525
>>486367

>Но она же пиздец имбовая даже для мидгейма хоть и мемная.


Апис имеет средненькие навыки и неполную мутантную ветку насекомого, у нее не полная мутация брони, нет кислотной крови... А так, любой мутантный НПС в начальной/средней игре даст просраться. С точки зрения баланса она не особо то и сильная в катаклизме, разве что таких апис не одна а куча в разнвх ульях пчелиных, так что есть возможность получить неплохого боевого нпс несколько раз

В идеале неплохо будет вообще переделать улей и апис:
На манер гнезд ос, сделать "Большое гнездо" на существующей структуре. Идеальным вариантом будет роща триффидов с их огромным деревом, нужно взять такое дерево и сделать улей на этом дереве, что как у ос каг-бы обхватывает дерево собой по кругу, а на своей вершине имеет проход внутрь ствола дерева, где "Тронный зал" с апис.
Это тематичнее, красивее и лучше чем 3х3 стены из воска с хуй пойми как расположенными зомби и пчелами.
Что же насчет апис - у нее есть уникальная мутация "Пчела", что делает ее нейтральной с пчелами, можно добавить возможность получить похожее игроку (Можно даже не через мутаген а как "Подарок"), чтобы бегать по улью безопасно, а позже и выполнить небольшую цепочку квестов апис для ее вербовки. Путь инициирует диалог с персонажем впервые его увидев, высказывает свои требования, а далее в зависимости от ответа меняет свое отношение к игроку
Если делать нехуй - можно добавить повторяющийся квест на сбор сахара/цветов, за который она даст мед, сделав ее источником редкого ресурса
17379203089881.jpg207 Кб, 1038x934
740 49486538
>>486514

>"шанс:47%" этот шанс идёт от эквипа, навыков и статов НПС, и чем они лучше тем сложнее взять в команду или как?


Зависит от того что проверяет. Есть убеждение, есть запугивание. Убеждение в виде "С тобой я буду в безопасности" проверяет твои статы и сравнивает с статами НПС, обратный "Со мной ты будешь в безопасности" работает наоборот. При этом половина проверки зависит от навыка общения
Запугивание работает от твоей силы, "Уродства" вызванного мутагеном и особых мутаций вроде рычащего голоса и гротескного вида
741 49486819
>>485477

>одновременно в альбинизм и солнечную зависимость



Вот это номер. Рассуждая логически, такие мутации должны быть взаимоисключающими. Интересно, это генетическая катастрофа плюёт на правила, руководствуясь исключительно рандомом, или в коде мутаций косяк?
742 49487307
>>485001
Шифт+таб
743 49487692
BLM - Bees Lives Matter
BBC - Big Bee Comb
WESFIoTpkWk.jpg58 Кб, 719x446
745 49489067
746 49489096
>>489067
Почему сыр, а не медовый сот?
3YQzhO4hC8Q.jpg395 Кб, 1809x2560
747 49489123
>>489096
Потому что мед тебе дадут только с ножек пчелодевки слизать, ибо нефиг
748 49489188
Давно не заходил. Смотрю, тут теперь полон тред поехавших пчелоёбов, неизвестно кем и откуда высранных? Ну ладно, через полгода где-нибудь опять зайду.
Лучше бы Деда продолжали надевать или в Кевина говном бросать, чем вот это вот.
RDT20250111012504670063172913406853.jpg213 Кб, 1220x1036
749 49489259
>>489188

>Смотрю, тут теперь полон тред поехавших пчелоёбов, неизвестно кем и откуда высранных?


Все началось с обсуждения шогомейд и химер-членодевок. Следом последовала идея моды на сиськи. Сейчас целью для дрочки будет любой моб с которым запостят пошлую пикчу, пчОлы просто самый удобный вариант

>Лучше бы Деда продолжали надевать или в Кевина говном бросать


Никто и не прекращал. Ты пришествие пряника новое пропустил, на весь тред гогот стоял
750 49489457
Не пряник, а насадка на сальной жирный хуй.
751 49489929
>>489457
Один раз не западло. Ну два. Ну будьте же вы людьми, что, в bn такого никогда не бывало? Бывало и не раз!
3748d919fe7b54f4e7b932c8600378e0--legends-miniature.jpg67 Кб, 735x941
752 49489968
Увидел бджолу на поле, есть ли смысл искать улей? Или не стоит ого того и меня там просто забьют жопами??
753 49490017
>>489929
+15 презервативов с малиновым вкусом
754 49490019
>>489968
Пчолы рандомно спавнятся везде, но редко.
755 49490024
Идеи для следующего забега? пустить мутаген по тухлой вене каное по реке и перестраивать ее в корабль, и так плыть до авианосца, зачистить и сделать там баzу
756 49490182
>>490024
Отыграй кевина. Интеллект сразу нахуй в ноль, силу с ловкостью в 5 или в 6, вкидываешь все свободные поинты до упора в восприятие, чтобы каждый пук на реддите дваче и дискорде про себя мониторить. Шиза- ну тут без вариантов брать. Альбинизм, то чтосвета Божьего не видел посление лет двадцать. Из бн вес вырезали, так что придётся тебе брать убитые колени. Можно в целом взять малограмотного, с интеллектом в 1 ты все равно даже брошюры будешь по два часа читать. Ещё нужно взять вейферера, потому что нереалистично, чтобы жирная кевинова туша поместилась в кабине, или, упаси господи, на велосипеде.
Ну и там дальше сам на усмотрение развивай.
757 49490225
>>489968
КАК ТАКУЮ ТРВХВТЬ???
758 49490307
>>489188

>поехавших пчелоёбов


Уже тредов 20, вроде
759 49490313
>>490182

>малограмотного


Не, Кевин за время поиска силлинонсенса натренировался минимум на скорочтение. Хотя может ли он так же книги читать, вопрос.

>Ещё нужно взять вейферера, потому что нереалистично, чтобы жирная кевинова туша поместилась в кабине, или, упаси господи, на велосипеде.


Поместиться может и поместится, но в сопровождении безумной боли
760 49490319
>>490313
Ты откуда знаешь что он сам читал? Может ему пряня весь силлинонсенс зачитывал, прямо как несись книжку с мутагенами малограмотному выживану.
761 49490323
>>490225
Судя по виду она сама трахнет так и кого ей нужно.
RDT202502032149291914425156170808462.jpg78 Кб, 719x1525
762 49490368
>>490225
Страстно
image230 Кб, 1430x2048
763 49490573
Я тут покумил... Ой тоесть подумал. Зачем делать кнопку смены пола, когда можно сделать артефакт смены пола! Вот кевин тупой хыыы
764 49490893
>>490573
Две вещи - во первых это было б смешно и ебануто в стиле самой каты, во вторых как же там, "гендер это социальный конструкт существующий только в голове по мнению некоторых шизов, в кате все персы физически андрогины, бла бла", кароч так нельзя потому что кому то там станет неприятно ирл, а ведь у нас же серьезная игра поднимающая важные остросоциальные вопросы.
765 49491176
Оказывается, если на тебя посмотрел летающий глаз, ну или в принципе накинут этот эффект иномирного внимания, то гракены становятся враждебными. Я всё гадал, почему игра через меню осмотра говорит, что гракены смертельно опасны, а оно вон как. 5 лет играю, не знал.
766 49491685
>>491176
Я это из итт ранее и узнал. А вчера впервые открыл и сам, когда шарился по дому, на лужайке которого портал был.
767 49491887
>>477524
В последний раз когда играл, легко надевал всякую силовую и ривтеховскую броню за паукана, просто добавляется стесненность к рукам (ты по сути свои дополнительные лапы держишь сжатыми у торса и запихиваешь в костюм).
768 49491930
Нашёл миниядерку, но что с ней делать?
769 49491973
>>491930
Взорвать. Разобрать. Использовать для крафта.
770 49492000
Я потестил павука. Он может носить силовую броню, но есть только мутация покрытой мехом брони, которая не даёт надеть шлем, но её предыдущая версия – покрытый мехом хитин – уже позволяет надеть и его.
Честно, я недооценивал паука, учитывая носибельность силовухи он довольно забавен. Но всё равно не по мне. Ситуации про "перелезть" и "не разбиться" мне встречаются редко (никогда), а с появлением лазанья по деревья это стало ещё менее полезным.
771 49492005
>>491930
Центр беженцев. Ты знаешь, что это значит.
772 49492178
>>492000
Надеюсь потом надел фембойские чулочки и побежал к Апис за домми-момминированием?
773 49492266
>>492178
Устроил её улью ковровую мининюками. Этого паука на колени не поставить. Твёрдо и чётко.
Screenshot2025-02-04-15-29-13-125com.cataclysmbnteam.cataclysmbn.experimental.jpg1,1 Мб, 2400x1080
774 49492403
>>492000
Мутагенами мутировал? Как их крафтить, есть рецепт, но с мясом паука не работает, нужно что-то зараженное и есть рецепт мутагена (коричневым) в книжке.
Я правильно понимаю ято рецептов много и я просто не нашёл нужный, или это какая-то полная разделка нужна??
Объелся яйцами и мясом павука, обкурился косяками и хожу вокруг мининюки.
775 49492433
>>492266
Зря, смотри какая няшя hp на один выстрел из винтовки, и почему она такая глупенькая то лол
776 49492494
>>492403
Да, сначала нужно повысить навыки, готовка до 9, и первая помощь до 1.
Нужны рецепты обычного и паучьего, так что ищи книги.
Для обычного - нужно зараженное мясо/сало или слизь. +отбеливатель и аммиак.
Для паучьего - яйца или хитин, и обычный мутаген.
image.png224 Кб, 1268x993
777 49492591
Как часто в BN рестокаются торговцы? Отстроил небольшую базу в хабе 01, интересно, будет ли у интеркома обновляться инвентарь, пока я там.
778 49492904
>>492591
А, всё, обновляется.
779 49492942
>>492403
Крафты можно искать и фильтровать, ты же в курсе? А на u ты можешь посмотреть ещё не открытые рецепты

>Объелся яйцами и мясом павука


Если там были мутагены – ешь больше. Будешь мутант спонтанно ветки растения

>обкурился косяками


Правильно

>и хожу вокруг мининюки.


Чтобы Мининюка начала облучать – она должна быть хоть немного немного повреждена. Но ты тогда мутируешь наверняка, да, будь спок. Правда запасись лазурью на всякий. Ах да, мутируешь ты в еби-что, а не в паука, с большой вероятностью. А для получения постпорога тебе в любом случае потребуется мутаген.
780 49493265
А куда делся second chance? В актуальном модпаке не нашёл его.
781 49493298
>>492494
>>492942
Спасибо, пойду в Лабе лазить, искать чем кулинарию до 9 поднять.
Всё остальное для мутагена нашёл.
782 49493381
>>493265
Поищи у себя под bed, если там нет – у себя за cheek
783 49493429
>>493265
https://github.com/Tefnut/Cataclysm-Second-Chance
Хз что это, но самое похожее что я видел это этот мод у автора на страничке
784 49493431
>>492433

>Инта 2


Вот бы пчелодевочку глупенькую нецелованную девственную в попку чпок чпок чпок...
785 49493441
>>493381

>пук

786 49493483
>>493429
Да спасибо, уже нашёл, просто не понял почему из модпака его убрали
787 49493648
>>493483
Дакимакуры (основной контент мода) оказались несовместимы с Монстргёрловским миром светлоночноублюдии.
RDT202502032148107215566137840698809.jpg72 Кб, 850x863
788 49493697
>>492433

>hp на один выстрел из винтовки, и почему она такая глупенькая то лол


Так мутантка монстр, у нее животный интелект. Список черт вобще неплохо бы поднакинуть еще, феромоны насекомых там хотяб.

Статы же у нее - настоящий мем, 19 ловкости, высокий навык уворота, так еще и ветка насекомого с большой скоростью и 2 атаками (Одна из которых сильно ядовитая) за ход. Компенсировали силой ниже среднего конечно (Тупо ради баланса, причем старого. Просто пчел не меняли давно), но если на нее персонаж без автоматического огнестрела или нормального ближнего боя напореться - его оттарабанят только в путь
789 49493964
Какой же членнендж без авто уёбищный, я просто фрустрирован так его раз так. Тащу с аванпоста эту ебобаную тяжёлую силовую броню, рюкзак говном забит, три схрона с вещами по пути наделал, а мне теперь топать туда-сюда топ-топ-топ как раб системы, ну где-то почти 2 ебучие овермапы. Мутировал в хуйло у которого всё что может мешать передвижению есть, плюс светочувствительность эта сильная, вес переносимый в среднем на уровне 41 кг спасибо провидение. По дороге жрать хочешь, отстреливаешь чихуахуа и жаришь. Потому что если ты ещё с собой еды возьмёшь – всё, пиздец. А ёбаные осы, это просто верх, просто высший звиздец! Везде осы. В лесу осы, на полях осы, осийники тут и там, одинокие осы, стаи ос, я все их оттенки видел, взглядом своим их уже испепеляю просто. И в отличие от пчёл живучие, падлы. Пока бионику жаропрочной жопы не добавят – так играть нельзя, днище плавит как дракон в дворфах всё, кроме божественного металла.
790 49493976
Неосилятор не поставил project packrat и не надел все рамы на +вес чтобы добить максималку с 50кг до -1500 и свободный вес занять рюкзаками в сумме на 1000+ литров.
791 49493987
>>493976

>не поставил


Так в том и суть-то, тут всё в чистой ваниле, чтоб её. Только +нохопе. И всё, и нету жизни здесь. Только километры, дорога, и мешок с хабаром.
792 49493990
>>493964

> Какой же членнендж без авто уёбищный, я просто фрустрирован так его раз так. Тащу с аванпоста эту ебобаную тяжёлую силовую броню, рюкзак говном забит, три схрона с вещами по пути наделал


Так тележка же. Сделай монструозную тележку с тремя корзинами и багажником. Или она тоже исключена в порядке челленджа?
793 49494031
>>492942
Кстати, случайно скрыл рецепты - как их взад открыть?
794 49494038
За мной бежит йобаный гусь и ебобаный бобёр уже пол километра. Гусь бьёт вас, но Император броня защищает. Бобёр бьёт вас, но броня защищает. Ещё и суслики какие-то иногда подходят броню пощупать. Всех заставил кровью землю окропить.
>>493990
Тележка есть, сперва и без неё хотел, но там уж совсем дела плохи были бы. Но там места не хватает уже, а больше её сейчас и не сделать – мне ещё продираться через лесища и болотища, да и всякая инструментура на базе. А тут такие места, что второй раз лучше не проходится. Из городов и прочих мест расползается только так на любой звук. Сюда безопасно дошёл, а на обратном пути только отстреливай джаггернаутов всяких.
795 49494043
>>494031
Сразу как открываешь рецепты – тебе выдает меню *, там есть раздел "скрытые", заходишь, выбираешь что скрыл – s для возвращения
796 49494046
>>493964
А как насчёт тележку накрафтить?
797 49494053
>>494046

>Вам не хватает силы сдвинуть тележище

798 49494446
Начал за невольного мутанта в лабе, по классике заспавнился в самом низу, с единственным выходои через комнату с турелями. С горем пополам пролетел ерез всю лабу, получил пару вещичек военных всего-то потеряв только руку.
Мутагена паука во мне дохуя, почти сразу же выйдя из лабы и осмотревшись заметил недалеко город и форт, ну я и решил что мой канибал-хищник может поиметь выгоды с этого и я зачистил весь форпост за одну ноч.

Схема зачистки не сложа: Ищем одиноко стоящего НПС, делаем паутину в 1-2 слоя 3 уровня по кругу вокруг него, чтобы прибежавшие на шум НПС подольше просидели в заперти. После этого прячемся с противоположной стороны от распложения союзников жертвы месте (тут тоже паутина), кричим и ждем пока цель наступит на тайл с паутиной. Это очень сильный стан на десять ходов для НПС, который если травануть (А паук травит) и вызвать боль - может идти минутами, после чего просто бьем жертву, пока та не умрет или пока не подбегут дружки.

Повторять до победного,в конце получите форт покрытый несколькими слоями паутины и кучу трупов для еды
799 49494838
>>494446
Т.е. ты с одной лабы набрал себе пробирок с сывороткой на полный выход в паука? Вы тут все на спавне вещей 2.0 играете что ли? Я после пол-дюжины лаб набирал себе разве что полный сет для крафта мутагенов и сывороток, сами же они попадаются в разнобой по 1 шт на каждый вид мутаций.
800 49494908
А чё из себя обычные лабы представляют вообще?

Я какую-то особенную лабу нашёл или чё? Уже уровней на 15 вниз спустился, а она не заканчивается

Мимо нуфак
801 49495014
>>494908
Это не ориг ката и даже не моды из даркнета... Сюда лучше не лезть. Надо было не лезть. Прощай, нуфак. Теперь ты олд фак.
802 49495023
>>494446
Че у паучка с глазами?

Интересный факт: если в руки взять книгу, то у перса веселая морда лица будет.
803 49495087
>>492433
А с пчелой в улье можно поговорить, или это мод?
17386006583690.jpg90 Кб, 500x333
804 49495136
>>493964
Так самый кайф же, всё что нужно это атомная кофемашина, ящик инструментов, и кастрюля с копьём, все. Ходи по карте выживай.

Впервые начал играть без запрета на машины и уже 4 возле одного ранчо стоят
805 49495147
>>494446
А как паук травит, руками бить нужно?
806 49495153
>>495087
Не, ее захардкодили вместе с ульем, чтобы она становилась агрессивной как только увидит перса.
807 49495565
Какой прямо самый простецкий вариант достать кевларовые пластины, чтобы не воевать со страшными ебаками?
808 49495588
>>495565
Рандомные трупы вояк, шмотки пожарных.
809 49495975
>>495565
Зачем? Прокачиваешь уклонение, берешь быстрое режущее, вуаля ты прошел игру. К тому времени как накачаешься уже хакерский ноут для роботов сделаешь, скилл арканы прокачаешь (ты ведь не мутировавшая чернильница инопланетные коки сакающая и не грибопидор, да?) чтобы контрить особо быстрых хуеплетов и дебаффы, ну и все.
image.png195 Кб, 1273x1019
810 49495996
>>495588
Уф, даже не успел в пожарную станцию зайти, уже налутал сотни кевлара и кожи.
>>495975
Я больше по дробовикам. Ну и хочется от случайного укуса в жопу защититься, пока перезаряжаюсь.
811 49496435
>>495996
Так скрафти себе просто выживаческий бронекостюм, можно(нужно) даже лёгкий, от пуль тебя и так кевлар не особо защитит, зато всё пузо будет в энкумбрансе под 40. А от тяжелой турели тебя либо Христос защитит если кубики прокинешь или блоб если мутируешь в ебанину у которой по 500 хитов на часть тела (и то ненадолго)
812 49496476
>>494838

>Т.е. ты с одной лабы набрал себе пробирок с сывороткой на полный выход в паука?


Сыворотка только для выхода в постпорог нужна, к тому же большая часть мутаций допорога у паука абсолютно идентична мутациям насекомого.

Я колол себя 2 разными мутагенами и сыворотками, так что да, 1 лабы хватило, еще и при том что хитиновую кожу, стойкость к ядам, паутинного ходунца, теплозависимость и альбинизм я взял со старта и мутаген не маялся хуйней, а выдал нужное српзу
>>495023

>Че у паучка с глазами?


Мутация глаза на выкате, бесполезная косметика
>>495147

>А как паук травит, руками бить нужно


Двойная атака, выдвижные клыки атакуют если не закрыт рот одежжой
813 49496529
>>496435
От дальнобойной турели еще щиты могут неплохо защитить смотреть последние минуты через четыре выстрела а не два. Один раз находил баллистический щит, он почти в джва раза уменьшил урон. хотя сложно представить ситуацию когда надо для чего-то мимо турели пробегать.
814 49496772
>>496435
>>496529
Я кроме электросенсы от бионики или мутации вообще не знаю надежного способа не умирать от турелек. Разве что да, дрочить этот ноубук взломщика каждую комнату в лабе.
image.png197 Кб, 495x655
815 49497092
После зачистки лагеря бандосов (Ну как зачистки. 3 НПСшки я не убил, зато избил до полусмерти и построил вокруг них несколько слоев паутины. Полежат так пока я не доем трупы и не выучу как сделать коптильню) решил что мне пора позаботиться об пропитании, потому что у персонажа стоит перк кочевника долго я на той базе не проведу. Так что отправился в город за нужными вещами для создания коптильни, пила и молоток. Нашел их в гараже в ближайшем доме.

Кстати, очки и зонт (Со старта с альбинизмом выдают) на мне полностью убивают дебаффы от альбинизма, на всякий случай сразу скажу что работают любые головные уборы с защитой от блеска выше нуля, так что не обязательно именно очки
816 49497099
Забавно кстати как половина одежды в мире подходит моему персонажу с ростом 95 СМ
Мир био-карликов, ей богу
817 49497432
>>496772
Бионика на невидимость или плащ-невидимка и эмп граната/эмп бионика. Самое главное когда ты невидимый это не дристануть себе жидко в штаны и Не нажать таб в упор с турелью. А то выживан в таком случае делает стук, а турель в ответ на стук отправляет тебя очередью в упор в главное меню.
818 49497763
>>496772

> способа не умирать от турелек


Я в каком-то треде длинный список способов оставлял...
819 49497984
Вуаля! База в городе готова. Как я уже говорил - паутина 3 уровня блокирует свет и работает как кровать, по этой причине в базе каждое окно должно быть обплетено если не изнутри, то хотя бы снаружи. Важно что свет все еще может попадать внутрь дома если окно обплетено снаружи, так что можно не бояться жизни пещерника и сложности с чтением книг не будет.
Ну а еще паутинный мост позволяет безопасно передвигаться по городу между зданиями.

Так же не забывайте делать базу выше нулевой высоты. ИИ мобов тупой, и если моб не следует за запахом/уже увиденным врагом то ни за что не поднимиться вверх, так что здесь мы в полной безопасности
820 49498007
решил так-е немного поэксперементировать, так сказать не отходя от кассы.
Паук МОЖЕТ создавать себе дом в лесу, мосты из паутины на деревьях создают крышу (КОторая блядь КАКИМ ТО ХУЕМ, создавая полутьму, все еще пропускает солнечный свет. Если кто-то там сидит у них на гитхабе - тыкните палкой чтоб тэг добавили нужный), паутина создает непрозрачные стены, и так в принципе можно жить поживать, бед не знать. Правда вот мосты жрут дохуя воды (за 5 мостов до обезвоживания доводит с распухшего), а вот сама паутина нихуя не стоит, лол (Тратит пару ккал при активации и все, судя по всему она багнулась и единожды тратит их)
821 49498951
>>381552 (OP)

> В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.


> В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.


> В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.


> В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.


> В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.


> В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).


> В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).



Так а минусы в чём?
822 49499188
>>498951
В том что в Зомбоиде это реализовано в разы лучше. Зачем тогда нужен ДДА?
823 49499313
>>498951
Минусов нет, хороший форк, тред ДДА на два блока ниже
824 49499748
>>498951
Минусов нет. Итт просто не хочет признавать, что дда это лучший форк. Лучше сюда вобще не заходить – а идти сразу в тред дда, он где-то... Где-то есть, в общем, да. Там общаются, уверяю! Уже на сотню перекатов обогнал итт! Тут даже мелькал разработчик дда и он так любит лучший форк, что постоянно возвращается к разработке, а любящее комьюнити дда, из заботы о его здоровье, постоянно помогает ему немного отдохнуть от разработки. Рекомендую.
825 49500170
Вышел через пару дней чтения с сычевальни, а тут... Хотя, чего я ожидал, учитывая пик2.
826 49500350
>>494908
Звучит жутко, учитывая что ниже -10 этажа ничего нет и быть не может.
827 49500457
>>496435
КБМ сверхуклонение же. Или его в моды убрали?
2025-02-01 09-50-58.mp415,5 Мб, mp4,
2560x1440, 0:47
828 49500560
Тот, кто запилил Крутые Взрывы больше года назад снова в треде. Больше я их развивать не буду, так что они законченная фича.

Я снова выхожу на связь, на этот раз с новой охуетительной идеей. Я уже её сделал, но мне интересно у местных игроков спросить как её откалибровать.

Я закончил новый алгоритм поиска пути ради того, чтоб реализовать следующие фичи для значительного усложнения игры:

1. Мобы избегают друг-друга на пути. Это пререквизит для #2. Если моб находится на пути другого моба, то путь попытается обойти его.
2. Поиск пути НАМНОГО более агрессивный -- если залезть внутрь здания, то мобы найдут через другие входы или сделают их и не столпятся у одного окна.
3. Мобы избегают места, где лежат трупы от их вида. Если валяется труп зомби на тайле, живые зомби предпочтут обходить его если у них есть выбор. Необходимо чтоб избегать неочевидно опасные участки.
4. (Опциональным модом для усложнения игры) Мобы собираются в кучи. Два типа
4.1. Если один враг видит цель, то все зомби которые видят оригинального споттера сбегаются к нему с целью тоже увидеть игрока.
4.2. Если один враг видит цель, он сообщает об месте, где эта цель находится всем другим врагам. Иначе говоря, тебя видит один зомби, но про тебя узнают все зомби которые видят того зомби, что видит тебя.

На видрелейтеде показано как #1 и #2 действует в очень сырой ерсии.
2025-02-01 11-59-07.mp423,6 Мб, mp4,
2560x1440, 1:11
829 49500575
>>500560
...макака, сука, чини загрузку файлов
830 49500649
>>500560

>1. Мобы избегают друг-друга на пути. Это пререквизит для #2. Если моб находится на пути другого моба, то путь попытается обойти его.


Логично

>2. Поиск пути НАМНОГО более агрессивный -- если залезть внутрь здания, то мобы найдут через другие входы или сделают их и не столпятся у одного окна.


Хорошо, но есть вопросы к балансу. А то увидят игрока в окно – а ломится пойдут с какого-нибудь заднего хода о котором даже знать не должны, получится какой-то коллективный разум.

>3. Мобы избегают места, где лежат трупы от их вида. Если валяется труп зомби на тайле, живые зомби предпочтут обходить его если у них есть выбор. Необходимо чтоб избегать неочевидно опасные участки.


Спорно по-моему. Но почему нет?

>4. (Опциональным модом для усложнения игры) Мобы собираются в кучи. Два типа


>4.1. Если один враг видит цель, то все зомби которые видят оригинального споттера сбегаются к нему с целью тоже увидеть игрока.


>4.2. Если один враг видит цель, он сообщает об месте, где эта цель находится всем другим врагам. Иначе говоря, тебя видит один зомби, но про тебя узнают все зомби которые видят того зомби, что видит тебя.


Замечательно же, но разве что-то похожее уже не есть? Крикуны же издают звук, который приманивает зомбей других.

Заебато, анон, давай исчо!
831 49500682
>>500649
>>500649

>Хорошо, но есть вопросы к балансу. А то увидят игрока в окно – а ломится пойдут с какого-нибудь заднего хода о котором даже знать не должны, получится какой-то коллективный разум.



Да. Проблема в том, что тут нужно тщательно подобрать значения. В идеале было бы неплохо, чтоб если в комнату было несколько окон -- мобы пробивались сквозь них, а не обходили очень далеким окольным путем. Проблема в том, что тут нету простого значения, которое позволит это сделать, ибо какая разница между большой комнатой с кучей окон и маленькой комнатой и лабиринтом в неё идущим? Длина пути такая же выходит.

>Спорно по-моему. Но почему нет?


Конкретно говоря это каунтер для всяких там пеньков, коктейлей молотова, туррелей и прочих зомбирезок -- в них можно бесконечно кайтить врагов и вырезать так целые регионы. Избегание трупов как раз наиболее простой способ это сделать, причем тот, которые игроком тоже может юзаться если свежие трупы поперемещать.

>Замечательно же, но разве что-то похожее уже не есть? Крикуны же издают звук, который приманивает зомбей других.


Крикуны действуют сквозь стены, их абилка активируется ТОЛЬКО если они находятся рядом с тобой и прочее. Это другое. У меня идея скорее делает все виды zombie master-ами, которые могут на тебя ПОКАЗЫВАТЬ.
832 49500700
>>500560

>Мобы избегают друг-друга на пути


Это одна из фишек игры была же, смотреть как халк пинает зомби стоящих впереди. !FUN!

>Мобы избегают места, где лежат трупы от их вида.


Звучит логично, но сильно теряется иммерсивность, это зомби же, они и должны стараться задавить массой.

>Опциональным модом для усложнения игры


Эту функцию должны выполнять зомби типа крикунов, хоть их и мало сейчас, это лучше чем внезапное магическое зрение.
833 49500728
>>500700
>>500700

>Это одна из фишек игры была же, смотреть как халк пинает зомби стоящих впереди. !FUN!



Все это дело конфигурируется на этапе вызова функции поиска пути, другое дело, что придется добавлять флаги мобам, которым похуй на мобов, а коим не похуй и все такое.
Вся эта нагрузка по идее уходит на моддеров, но дефолт нужно выбрать -- либо обход мобов, либо миллион зомби сквозь друг-друга пытаются пройти, что значительно их замедляет.

>Звучит логично, но сильно теряется иммерсивность, это зомби же, они и должны стараться задавить массой.


Я ради этого и делаю #1 и #2 тащемта: враги тебя облепят со всех сторон, а не столпятся в однотайловом проходе, где их можно один по одному нарезать.

>Эту функцию должны выполнять зомби типа крикунов, хоть их и мало сейчас, это лучше чем внезапное магическое зрение.


По идее они должны это делать были, но по факту нет. Текущее исполнение поиска пути как выяснилось сломано в пизду и не работает большую часть времени. Проблема там в том была, что длина пути (а точнее его вес) была очень сильно ограничена и оно работало только буквально если ты находился в тайлах так 5 от моба. Убрав это ограничение, оно заработало как в старой кате, но мобы стали очень агрессивными и магическими как на видео.
834 49500761
>>500682
К слову...

>Избегание трупов как раз наиболее простой способ это сделать, причем тот, которые игроком тоже может юзаться если свежие трупы поперемещать.



Я пизжу эту идею из Rampant мода для Факторио [https://mods.factorio.com/mod/Rampant], где есть похожие проблемы: куча врагов набегают на стены и сливаются об опасные зоны -- туррели -- и пытаются их обходить. Кто знает, тот знает.
835 49500888
Бляха, генетическую катастрофу нельзя излечить. Она очень редко даёт положительную мутацию, вероятность переменить катастрофу на отличную генетику ~0%. А использование специализированных мутагенов не даст положительных мутаций. То есть эта хуйня навсегда, и не даст перейти порог, потому что мутаций не хватит да и не зачем, только сильнее дебаффы летать. Плохая штука. Не рекомендую.
836 49500905
>>500682
Я не совсем понимаю, для чего нужно нерфить именно мили и именно в эрлигейме(потому что в мидгейме уже особого смысла чистить вилкой города нет). Милишников уже понерфили недавно порезав уклон. И как бы ловушки это тоже часть игрового процесса, в каком-нибудь дф или риворлде вообще основная. Да можно попробовать убрать все эти мелкие эксплоиты эрлигейма, так сказать, но честно говоря, я недавно стартовал с метательным оружием, нашел велик, скрафтил из говна и палок около сотни метательных говнопалок и просто зачистил весь город не напрягаясь вообще без абузов.
Я это к тому, что в игре не хватает мобов с оригинальными атаками, эндгеймовых монстров и лок требующих смекалочки, доделанных орд или эвентов если игрок сидит на месте долго.
А вся эта эрлигеймовая возня в городской песочнице...ну она более менее уже заболаншена, особенно если накатить модов вроде секронома с более опасными зомби.
837 49500941
>>500905
Во многих аспектах я не пытаюсь даже нерфить начальную игру сколько усложнить юзабельность совсем уж базовых текущих проблем вроде того, что зомби застревают об машины постоянно и то, что зомби на звуки сбегаются не очень хорошо.

Продвинутый поиск пути наиболее примечателен должен быть в более закрытых локациях вроде лаб и иже с ним, где враги на данный момент просасывают с причмокиванием и им приходится там опираться исключительно на запах.

Вульфпак же как раз каунтер в принципе на кайтинг врагов, который применим вплоть до эндгейма. Ультимативно для меня интерес в том, чтоб враги реально могли игрока победить просто через attrition, на уровне Cogmind-а, а не как сейчас просто за счет того, что один пидор тебя замедлил в ноль или застанил, а полноценно через то, что твоё позиционирование говно и тебя просто окружили в твоей локации.

Насчет эндгейма я согласен и у меня даже была когда-то ещё одна ебанутая затея в виде перепиленной эволюции врагов, где небольшие вариации между заспавненными врагами со временем усиливаются в зависимости от того, насколько они успешны, но не дошли руки.
838 49501025
>>500941

>и то, что зомби на звуки сбегаются не очень хорошо.


Так это базовая механика игры, на каком-то из уровней электроники даже есть рецепт "шумовой" хреновины, которая должна отвлекать зомби или возможность посигналить-включить сигналку в авто.
С ловушками, например вроде той ямы с кольями все сложно, потому что они и так бесполезны, делать их неюзабельными в принципе это такое себе.
И мне как-то сложно представить ситуацию выживания в городе. Ну ты смотришь стоит один зомби, думаешь ага, сейчас я тактикульно перебегу на другую улицу и спрячусь где-нибудь в подвале пустого дома. Выбегаешь, а там стоит толпа зомби с половины города, которые "магически" увидели тебя и каждый из которых каким-то образом знает где в любом доме окна и двери расположены.
839 49501074
>>501025

>Так это базовая механика игры, на каком-то из уровней электроники даже есть рецепт "шумовой" хреновины, которая должна отвлекать зомби или возможность посигналить-включить сигналку в авто.



Не, я имею ввиду в прямом смысле -- зомби не знают как достичь источник шума если только не видят его напрямую. Что является довольно-таки проблемой в закрытых локациях, да.

>С ловушками, например вроде той ямы с кольями все сложно, потому что они и так бесполезны, делать их неюзабельными в принципе это такое себе.


Они не избегают ловушки сами по себе (хотя такая фича тоже есть даже сейчас), а "недавние смерти" и к тому же избегание трупов слабое, но с накоплением. Иначе говоря, для алгоритма тайл с трупом имеет виртуально больше стоимость того, чтоб через него пройти. Зомби по прежнему будет готов его пересечь если путь вокруг него больше времени займет, пока яма не станет настолько наполненной, что альтернативные пути станут интереснее. Ну и сила этого отторжения быстро иссякает. Это каунтер на близкосрочную перспективу и тут скорее даже не на ловушки, а на тупое набегание в огонь.

>И мне как-то сложно представить ситуацию выживания в городе. Ну ты смотришь стоит один зомби, думаешь ага, сейчас я тактикульно перебегу на другую улицу и спрячусь где-нибудь в подвале пустого дома.



Магически увидели тебя -- это 4.2 и не магически -- им сообщил, условно говоря, один споттер который тебя увидел. Он сообщает твою текущую позицию. Если теряешься из виду -- зомби сбегут на позицию где последний раз тебя видели и все.
4.1. даже этого не имеет -- там сбегаются на позицию первого зомби, который тебя увидел если сами тебя не видят.
Ультимативно это каунтер стандартному методу, где ты просто показываешься максимум одному-двум зомби, а другим просто похуй. Вульфпак по идее должен значительно усилить миграцию и движение мобов в пределах пузыря реальности. Такое было только у орд и там оно было несколько конченое.

Насчет магического знания окон и дверей тут надо думать как это адресовать. Мне самому не нравится это, но наиболее брутальная имплементация знаний (как игрок знает карту, которую видел) слишком дохуя будет жрать ЦП и памяти.
839 49501074
>>501025

>Так это базовая механика игры, на каком-то из уровней электроники даже есть рецепт "шумовой" хреновины, которая должна отвлекать зомби или возможность посигналить-включить сигналку в авто.



Не, я имею ввиду в прямом смысле -- зомби не знают как достичь источник шума если только не видят его напрямую. Что является довольно-таки проблемой в закрытых локациях, да.

>С ловушками, например вроде той ямы с кольями все сложно, потому что они и так бесполезны, делать их неюзабельными в принципе это такое себе.


Они не избегают ловушки сами по себе (хотя такая фича тоже есть даже сейчас), а "недавние смерти" и к тому же избегание трупов слабое, но с накоплением. Иначе говоря, для алгоритма тайл с трупом имеет виртуально больше стоимость того, чтоб через него пройти. Зомби по прежнему будет готов его пересечь если путь вокруг него больше времени займет, пока яма не станет настолько наполненной, что альтернативные пути станут интереснее. Ну и сила этого отторжения быстро иссякает. Это каунтер на близкосрочную перспективу и тут скорее даже не на ловушки, а на тупое набегание в огонь.

>И мне как-то сложно представить ситуацию выживания в городе. Ну ты смотришь стоит один зомби, думаешь ага, сейчас я тактикульно перебегу на другую улицу и спрячусь где-нибудь в подвале пустого дома.



Магически увидели тебя -- это 4.2 и не магически -- им сообщил, условно говоря, один споттер который тебя увидел. Он сообщает твою текущую позицию. Если теряешься из виду -- зомби сбегут на позицию где последний раз тебя видели и все.
4.1. даже этого не имеет -- там сбегаются на позицию первого зомби, который тебя увидел если сами тебя не видят.
Ультимативно это каунтер стандартному методу, где ты просто показываешься максимум одному-двум зомби, а другим просто похуй. Вульфпак по идее должен значительно усилить миграцию и движение мобов в пределах пузыря реальности. Такое было только у орд и там оно было несколько конченое.

Насчет магического знания окон и дверей тут надо думать как это адресовать. Мне самому не нравится это, но наиболее брутальная имплементация знаний (как игрок знает карту, которую видел) слишком дохуя будет жрать ЦП и памяти.
840 49501147
>>501074
Ммм...вот тут хз. В игре недавно запилили некоторое зачаточное подобие стелса, когда игрок крадется его зомби замечает приблизительно на четверть расстояния позже или что-то типа такого. Как при этом его заметят остальные зомби при этом будет очень сложно объяснить чтобы это не выглядело как магическое усложнение ради усложнения. Ну или упрощение, когда большую часть видимых зомби можно отманить в одну точку.
841 49501161
>>501147
Логика 4.1. вульфпака в том, что зомби видят друг-друга и когда один зомби вдруг становится агитирован и куда-то набегает (на игрока), другие идут за ним даже если они не знают куда он набегает.
4.2. скорее не для зомби, а для более продвинутых врагов предназначен, которые имеют логически коммуникацию между друг-другом вроде ботов или ещё чего. Или банально неписей.
842 49501255
>>501161
Ну, как бы даже в этом случае придется вынести за скобки вопросы, почему зомби не похуй куда пошел другой зомби, почему этот зомби погнался за мимо-белочкой или рандом нпс(отдельно просчитывать видимость для каждого моба который может быть враждебен зомби?), а остальные не пошли за ним в таком случае. Выглядит как что-то что надо будет самим потестировать уже в игре, в общем ждем!
RDT202502032150245021117419852278635.jpg37 Кб, 668x1000
843 49501327
>>500560

>Мобы избегают друг-друга на пути. Это пререквизит для #2. Если моб находится на пути другого моба, то путь попытается обойти его.


>Поиск пути НАМНОГО более агрессивный -- если залезть внутрь здания, то мобы найдут через другие входы или сделают их и не столпятся у одного окна.


>Мобы избегают места, где лежат трупы от их вида. Если валяется труп зомби на тайле, живые зомби предпочтут обходить его если у них есть выбор. Необходимо чтоб избегать неочевидно опасные участки.


Для тупых мобов, как простые упыри - это не должно работать. Это монстры что наносят вред числом а не тем что доухя умные, подобный ИИ должен быть у более важных и лорно умных мобов - всякихз зомби мастеров или некромантов. Иначе дохуя много чести, зомби даже дверь открыть не может, а извилин обойти здание и через 4 двери пробраться к выживану хватило

>4.1. Если один враг видит цель, то все зомби которые видят оригинального споттера сбегаются к нему с целью тоже увидеть игрока.


>4.2. Если один враг видит цель, он сообщает об месте, где эта цель находится всем другим врагам. Иначе говоря, тебя видит один зомби, но про тебя узнают все зомби которые видят того зомби, что видит тебя.


Странный варианты, дохуя трудоемкие и запарные. Логичнее будет сделать как для зомби, так и для всяких пчОл/муравьев систему привлечения союзников. Муравей/пчолы/оса видит врага - выпускает сильный запах, на который сбегаються ближайшие осы/пчолы/муравьи.
Зомби же не пердят феромонами а орут, на звук же уже сбегаються зомби издали, проверить что происходит
Причем для зомби желательно всяких банши крикунов для этого приспособить, а не позволить им всем орать.

Эти методы позволят снизить нагрузку на игру, потому что уже используют существующие внутриигровые системы
844 49501410
>>501327

>Для тупых мобов, как простые упыри - это не должно работать. Это монстры что наносят вред числом а не тем что доухя умные, подобный ИИ должен быть у более важных и лорно умных мобов - всякихз зомби мастеров или некромантов. Иначе дохуя много чести, зомби даже дверь открыть не может, а извилин обойти здание и через 4 двери пробраться к выживану хватило



Ультимативно это фреймворк для модов, которые эти фичи будут использовать. Проблема в том, что мобов в игре дохуя самых разных уровней мозгов и оба дефолта залупа: дать им из коробки такие возможности -- обычные зомби дохуя умные, но зато всякие там животные и прочие боты имеют мозги, не дать -- более продвинутые мобы тупые, зато зомби не ебут.

>Странный варианты, дохуя трудоемкие и запарные. Логичнее будет сделать как для зомби, так и для всяких пчОл/муравьев систему привлечения союзников. Муравей/пчолы/оса видит врага - выпускает сильный запах, на который сбегаються ближайшие осы/пчолы/муравьи.


Вот именно запах нет, это пиздец. Запах от выживана неслабо ебет в профайлере и из-за этого он так ограничен был. Если все будут срать запахами -- помянем ЦП.

Со звуками такая же залупа -- зомби не достигают источника звука, включая самих крикунов, если к ним нету прямой видимости. Тому что поиск пути не работает.

И нет, трудоемкости тут вообще никакой. Тут буквально две строчки кода вставить в логику мобов. Когда увидел цель и на неё нацелился -- пройтись по всем видимым зомби и поставить им либо ту же цель, что и у нас (если у них её нет) для 4.2. или поставить самого себя как цель если 4.1. Причем второе существует у зомби триллера, к слову, но там оно как спец. атака.
image.png1 Кб, 183x52
845 49501481
Что конкретно дают вот эти три мутации у слизня?
846 49501528
>>500888
Разве ты не начнёшь получать положительные мутации, когда выберешь весь пул отрицательных?
847 49501740
>>501528
Нет, тут-то и проблема
848 49501741
>>501481
Они дают cock
849 49503059
>>500560
А как какать выживать на старте в городе например? Ждешь такой ночи, ехидный ночной зомби видит тебя через всю карту и сообщает остальным, где ты.
850 49503117
>>503059
БЕГИ, СУКА, БЕГИ.
Однако отмечу, что зомби сами должны друг-друга видеть. Ночью у них дальность зрения низкая и поэтому они нихуя не видят друг-друга особо, так что это не должно быть проблемой в этом аспекте.
851 49503758
>>500560

>Мобы избегают места, где лежат трупы от их вида. Если валяется труп зомби на тайле, живые зомби предпочтут обходить его если у них есть выбор


То есть если я выложу по периметру лагеря трупы зедов они перестанут ко мне ломиться?
852 49503815
>>503758
Нет, они попытаются протиснуться в дырки в полосе трупов, пока они не слишком далеко, а а если их нет или через них уже кто-то идёт – пройдут через трупы
853 49503938
>>503758
Нет. Во-первых, трупы не являются преградой непроходимой, они просто по сути как тайлы, через которым алгоритму кажется, что пройти дольше времени чем сбоку обойти. Если даже с этой дополнительной ценой к тебе ближе пройти через труп -- оно пройдет через труп. Так что да, они пройдут в дырки. Нет дырок поблизости -- пойдут через труп. На пикрелейтеде примерно чтоб можно ожидать -- тонкая полоска трупов очень даже проходима.

Второе: отталкивающая сила от трупов действует недолго, ходов может, не знаю, 500, после чего трупы перестанут иметь отталкивание. Это исключительно тактическое дело.
image.png52 Кб, 1004x900
854 49503941
>>503938
Отклеилось.
image.png1,8 Мб, 1024x1024
855 49504116
>>503941
fixed
Вообще имеет смысл, хоть сложно сказать насколько сейчас это актуально, как правило стараешься выпиливать зомби по одному а не собирать огромные толпы.
856 49504206
>>491973
А как этот шрифт называется?
858 49504435
>>504342
А где проебал "же" перед "чаю" ?!
859 49505501
Рубрика "Паучьи эксперименты" вернулись.

В этот раз я решил построить себе небольшое жилище посреди города между 2 близко расположенных строений (Слишком уж близко. В идеале я бы хотел построить пристройку к чему-то вроде высотки, но к сожалению для мостов нужно иметь точки опоры, и мне нужны такие с 2 по 3 этаж). В процессе я выяснил важную деталь - если потолок (пол 3 Z уровня) покрыть паутиной 3 уровня - на 2 уровне перестанет ебать светом по глазам и телу. Так что пользуемся, выживаны, не забывайте запастись кучей еды и воды, домик не мало жидкости требует
image.png170 Кб, 1452x1049
860 49505510
Обнес паутиной весь балкон, поставил жаровню, лежу на шезлонге, жарю дикарей.

Вот она, жизнь кочевника, а не эти ваши смертовозы, базы на всю жизнь. Фе.
861 49505518
>>504342
Сяп
862 49505533
>>499188

> в Зомбоиде


Его нет на ведре.
image.png167 Кб, 445x351
863 49505561
>>505501
Что это такое? Робостриптизерша какая-то?
864 49505564
>>500560
Так-то охуенно, что ты в принципе это можешь сделать.
Однако, для конкретно зомби все вышеперечисленное не актуально на мой взгляд. Во всяком случае для рядовых: их смысл и есть в том, что много тупых тел, которые давят друг-друга, пытаясь протиснуться в дверь, размазывают кровавые сопли по бронестеклу оружейного магазина, видя за ним игрока, падают в приметивнейшие ловушки, забивают их своими телами, чтобы прошли остальные. В этом суть и смысл рядовых зомби - в бессмысленной массе.
То что ты сделал скорее актуально для нпс-бандитов, ми-го(возможно) и ещё кого-то, кому в лоре можно интеллект приписать.
Зомби-мастеры тоже в канву не ложатся, хотя идея хорошая - у блоба, которым одержимы зомби, не было попыток конденсировать интеллект, либо я не видел. Зомби отражают сущность блоба - тупо растечься по всему миру и все захавать как серая слизь.
Но повторюсь, то что ты можешь что-то подобное сделать - охуенно, ты может и мать твоя достойная женщина.
865 49505572
Раз тут подъехали ИТТ модмейкеры, у меня вопросик. Давно думал над этим, можно ли сделать врагов, которые преследуют ГГ по овермапам? Допустим пройду я мимо какой-нибудь жертвы экспериментов, или другого моба с интеллектом, он меня увидит, и будет за мной следовать (у них даже в статусе Tracking указано, что как бы намекает), даже если я ушел из поля зрения на другую овермапу. И будет до ночи ошиваться рядом со мной, дожидаясь момента напасть. Или те же зомби-мастера, которые еще и приведут за собой орду.
866 49505624
>>505561
Химера из мода "Nechronica: Redux" (Nechro - от слова "Некро", мертвое, иchronica, "Хроника", хронологическая запись событий. По простому "Хроника мертвецов")

"Nechronica" это японская безумная (Одним из главных статов персонажа являеться его безумие) версия ДНД (Классы с лучников, рыцарей и магов заменены на "Готику", "Барокко", роли команды заменены на всяких "Алиса", "Сорорити". Вместо "Данжон-мастЁр тут "Некромант") по всем канонам двача - куклы, аниме девочки и гуро.
Вселенная порожденная любителями аниме, лолей и gore, суть в огромном количестве зомби (Как врагов, так и персонажей. Главные персонажи - девочки упыри, все люди здохли нняхуй), НеМертвой плоти, аугментациях, ампутаций, крови-кишок, и все это приправляеться пышными аниме платьями, кровавой/темной магией, огромными окровавленными ножами/ножницами/топорами/булавами, и прочим таким вот.
Японский ДНД скрещенный с пост-апоком, внебрачный ребенок куклоеба и выживана

Сам по себе мод добавляет в игру не самый маленький набор контента - от некоторых уникальных сценариев старта, до кучи монстров (На первом пикриле королева упырей, она есть в моде как враг сочетающий зомби некроманта и зомби мастера), предметов (Оружия), а так же есть ветка мутаций, которая по хорошему больше косметическая.

Моб же - слегка шустрый враг, имеет неплохой урон, не очень много брони и здоровья, светиться в радиусе 3х3 ночью, ночного зрения не имеет. Обычный моб, по редкости сродни с обычным амбалом
867 49505642
>>505624
Если все люди сдохли, то чем питаются девочки-упыри? Семеном мальчиков-зомби? Знаю я этих японцев.
lk6UaXFjhzEo-uNcz7DegWZPAVrTWuXEPU8yDERlinKzeHpEvGH2PQCofdb5D0zogT6YsTF0FWKjup1nHhwHvhc.jpg30 Кб, 699x553
868 49505648
>>505642
Ты серьезно спросил что в бессмысленно кровавом сетинге едят девочки зомби, в мире что до краев полон зомби? Очевидно же...
Они устраивают вылазки в древние бункера в поисках сладостей и устраивают войны за печенье.
869 49505653
>>505624
Люблю всякие некромантские темы, поставлю на следующем прохождении.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
870 49508239
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1ikx1xl/cbn_changelog_20250208_ui_improvements_and/

>CBN Changelog: 2025-02-08. UI improvements and license change!


В проекте, кстати, поменяли лицензию. Судя по-всему незначительно.
Но как знать, может в будущем все же будут изменения, не дающие продавать игру за деньги левым мимочелам.
Changelog
Feat

#5777 feat: SQLite+Compressed save format (Phase 2 of v2 save format) by David Li.

#5885 feat(port): Rabbit Mutations by Zlorthishen.

#5932 feat(balance): Allow medieval churl to learn driving by H_Hedgehog.

#5942 feat: use the standard domestic palettes for urban_11_1 and urban_11_2 by 0Monet.

#5944 feat(balance): sanity-check half-life of sludge trail fields by Chaosvolt.

#5945 feat: use the standard domestic palettes for urban_11_3 and urban_11_4 by 0Monet.

#5951 feat(balance): sanity-check fatigue gain from infections by Chaosvolt.

#5952 feat(balance): Buff supply drop items, rework their item spawning by RobbieNeko.

#5954 feat: replace acidia_residential_roof_palette by roof_palette for urban_11_5 and urban_11_6 by 0Monet.

#5955 feat: New tiles for t_shingle_flat_roof by nheve.

#5956 feat(content): More clothing recipes by RoyalFox.

#5957 feat(content): Craft kitchen stuff by RoyalFox.

#5960 feat(content): Remove dialogue that references specific years by Zlorthishen.

#5962 feat: Add INACTIVE condition for enchantments by RobbieNeko.

#5963 feat(balance): dissoluted devourer buff scales more slowly, cut max bashing bonus in half by Chaosvolt.

#5964 feat(balance): Plastic, Carbon Fiber Vehicle Frame Buff by Chorus System.

#5966 feat(mods/DinoMod): sauropod updates by LyleSY.

#5971 feat: Trees can be harvested for long sticks by RoyalFox.

#5973 feat: Allow martial arts to require mutations by RobbieNeko.

#5977 feat(balance): wrist and ankle sheaths can fit pocket knives by Chaosvolt.

#5978 feat(balance): require tools to deconstruct AC window unit by Chaosvolt.

#5979 feat(balance): lower cargo space weight by Artem.

#5980 feat(balance): vary up AoE range of shotshells more, fix paper shot lacking AoE by Chaosvolt.

#5988 feat(balance): Triple wind turbine power output by RoyalFox.

#5993 feat(balance): consistency updates for makeshift axes and tomahawks, to allow tomahawks to have woodcutting quality by Chaosvolt.

#5994 feat(balance): move battleaxe to 2H_AXEEVEegory, obsolete HAND_AXES in favor of 1H_AXES by Chaosvolt.

#6000 feat: All bandoliers that accept .38 special now accept .38 super by RoyalFox.

#6005 feat: Train mechanics by deconstructing furniture by RoyalFox.

#6010 feat(balance): more tin and aluminum recipes by Artem.

#6012 feat(port): JSONize ammo consumption per shot, allow gunmods to modify ammo use, add a flamethrower gunmod to demonstrate ammo use modifier by Chaosvolt.

#6013 feat(UI): show ammo per shot for weapons that use it by Chaosvolt.

#6020 feat: clean up item categories more by RoyalFox.

#6027 feat(balance): second revert of shotgun ammo AoE by RoyalFox.

#6029 feat: Fix no hacksaw on metal bar window, closed doors block scent by RoyalFox.

#6030 feat(balance): add craftable underbarrel laser sight by Artem.

#6036 feat(balance): implement armor_multiplier for several shotgun-type items lacking it by Chaosvolt.

#6038 feat(UI): compact armor display by Viss Valdyr.

#6039 feat(UI): place minimap on the edge for nicer look by Viss Valdyr.

#6040 feat: show save file version in game report by scarf.

#6041 feat(balance): The Springening by Crystal9156.

#6042 feat(mods/MonsterGirls): Add bunny-girl mutation category by RobbieNeko.

#6046 feat(UI): item category audit for comestibles by Chaosvolt.

#6051 feat: add rabbit mutation to Mr_Lapin by Zlorthishen.

#6052 feat: make more overmaps with unique NPC globally unique by Zlorthishen.

#6055 feat(balance): make salt from salt water in small batches by Chaosvolt.

Null

#5926 feat(content,balance): Vehicle collision damage logic update, new vehicle part flags by Retagin.

#5947 feat(balance, mods/Magical_Nights): Nerf spellcasting costs, touch-up a few spells by RobbieNeko.

#5948 feat(balance, mods/Magical_Nights): Re-price MN professions and scenarios by RobbieNeko.

#6047 feat(balance, mods/MagicalNights): Increase wild monster aggression by RobbieNeko.

#6050 feat(balance, mods/MagicalNights): Buff legendary weapons, fix typo by RobbieNeko.

#6066 fix(mods/MagicalNights, balance): More consistent protection and reasonable recipes for black dragon armor by RobbieNeko.

Style

#6062 style: format .github directories by scarf.

#6065 style: fix prose wrap in PR template by scarf.

Chore

#5927 chore(mods/Magical_Nights): Add an acknowledgement for sources of certain tiles by RobbieNeko.

#5940 chore: bump deno lockfile by scarf.

#5959 chore: Partial clear of migrations and obsoletions by RoyalFox.

#5972 chore: remove content scope by scarf.

#5975 chore: fix typo in FIREWOOD flag by John Cawkwell.

#6006 chore: fix my auto-included headers by RobbieNeko.

#6008 chore: survivor hiking backpack description typo fix by Jaeger.

#6021 chore(mods/MonsterGirls): Fix a typo in Dryad Threshold's displayed name by RobbieNeko.

#6043 chore(mods/MagicalNights): Fix lore issue with orichalcum fire axes by RobbieNeko.

#6049 chore(mods/aftershock): fix typo "robot_carrier" -> "robot carrier" by Jaeger.

#6058 chore: license future commits as AGPL-3.0 and CC-BY-SA-4.0 by scarf.

#6060 chore: Add checkboxes related to new licensing policy to PR template by RobbieNeko.

#6063 chore: Fix the sqlite and zlib includes in world.cpp by RobbieNeko.

Fix

#5929 fix: use regional terrain for headshop by 0Monet.

#5933 fix: only single exosuit can be worn now by Artem.

#5950 fix: recovering beehives grow into correct furniture, use external tileset sprite for item form by Chaosvolt.

#5953 fix(UI): displayed disassemble time by Artem.

#5961 fix: cables duplication by Artem.

#5967 fix: Fireweapons stop being destroyed when running out of charges. by KheirFerrum.

#5976 fix: radiation biomonitor can now load all three types of ultra-light battery by Chaosvolt.

#5982 fix: disassemble inactive bots by Artem.

#5983 fix(balance): kilnable heavy bones by Artem.

#5984 fix: use regional terrain for s_gardening by 0Monet.

#5986 fix(mods/MagicalNights): Attempt to limit mapgen placing things in towns when it shouldn't by RobbieNeko.

#5990 fix: prevent folded vehicle item duplication on unfold by Artem.

#6001 fix: give gasoline lantern correct wielded sprite by RoyalFox.

#6004 fix: remove EASY_DECONSTRUCT from air conditioners again due to it being accidentally re-added by Chaosvolt.

#6007 fix: differentiate name for opened condiment bottle by Chaosvolt.

#6009 fix: crafted items no longer try to set default ammotype for items spawned empty by Chaosvolt.

#6017 fix: convert strict JSON errors to warning by scarf.

#6025 fix: change plastic sheet category to plastic scrap by Artem.

#6033 fix: Fix cone shot not going through fences by Coolthulhu.

#6044 fix: Fix monster faction debugmsg after monster::poly by Coolthulhu.

#6056 fix(balance): make NV mutations passive by Artem.

#6061 fix(mods/MagicalNights): Upgraded dbone weapons take their base versions by RobbieNeko.

Ci

#5949 ci: Fix mac manual releases by RobbieNeko.

#5958 ci: Pin SDL2 used for OSX builds by RobbieNeko.

#6023 ci: bump artifact actions to v4.6.0 by RobbieNeko.

#6057 ci: Fix cross-compiled Windows builds and manual-release tiles OSX builds by RobbieNeko.

#6059 ci: ignore markdown changes by scarf.

Refactor

#6015 refactor: fix compiler warnings by scarf.

#6048 refactor: Debug spells from Magical Nights moved into Vanilla by RobbieNeko.

Build

#5934 build: Fix MSVC builds while preserving PRs' CMake build by RobbieNeko.

#6016 build: fix clang-tidy plugin build failure by scarf.

Docs

#5941 docs: simplify pull request template by scarf.

#5968 docs: tweaks to PR template by KheirFerrum.

#5970 docs: additional clarification for PR template by Chaosvolt.

#5989 docs: Reduce alarmism about docs being outdated by RobbieNeko.

Revert

#4950 revert: bring aoe shotshell again by scarf.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
870 49508239
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1ikx1xl/cbn_changelog_20250208_ui_improvements_and/

>CBN Changelog: 2025-02-08. UI improvements and license change!


В проекте, кстати, поменяли лицензию. Судя по-всему незначительно.
Но как знать, может в будущем все же будут изменения, не дающие продавать игру за деньги левым мимочелам.
Changelog
Feat

#5777 feat: SQLite+Compressed save format (Phase 2 of v2 save format) by David Li.

#5885 feat(port): Rabbit Mutations by Zlorthishen.

#5932 feat(balance): Allow medieval churl to learn driving by H_Hedgehog.

#5942 feat: use the standard domestic palettes for urban_11_1 and urban_11_2 by 0Monet.

#5944 feat(balance): sanity-check half-life of sludge trail fields by Chaosvolt.

#5945 feat: use the standard domestic palettes for urban_11_3 and urban_11_4 by 0Monet.

#5951 feat(balance): sanity-check fatigue gain from infections by Chaosvolt.

#5952 feat(balance): Buff supply drop items, rework their item spawning by RobbieNeko.

#5954 feat: replace acidia_residential_roof_palette by roof_palette for urban_11_5 and urban_11_6 by 0Monet.

#5955 feat: New tiles for t_shingle_flat_roof by nheve.

#5956 feat(content): More clothing recipes by RoyalFox.

#5957 feat(content): Craft kitchen stuff by RoyalFox.

#5960 feat(content): Remove dialogue that references specific years by Zlorthishen.

#5962 feat: Add INACTIVE condition for enchantments by RobbieNeko.

#5963 feat(balance): dissoluted devourer buff scales more slowly, cut max bashing bonus in half by Chaosvolt.

#5964 feat(balance): Plastic, Carbon Fiber Vehicle Frame Buff by Chorus System.

#5966 feat(mods/DinoMod): sauropod updates by LyleSY.

#5971 feat: Trees can be harvested for long sticks by RoyalFox.

#5973 feat: Allow martial arts to require mutations by RobbieNeko.

#5977 feat(balance): wrist and ankle sheaths can fit pocket knives by Chaosvolt.

#5978 feat(balance): require tools to deconstruct AC window unit by Chaosvolt.

#5979 feat(balance): lower cargo space weight by Artem.

#5980 feat(balance): vary up AoE range of shotshells more, fix paper shot lacking AoE by Chaosvolt.

#5988 feat(balance): Triple wind turbine power output by RoyalFox.

#5993 feat(balance): consistency updates for makeshift axes and tomahawks, to allow tomahawks to have woodcutting quality by Chaosvolt.

#5994 feat(balance): move battleaxe to 2H_AXEEVEegory, obsolete HAND_AXES in favor of 1H_AXES by Chaosvolt.

#6000 feat: All bandoliers that accept .38 special now accept .38 super by RoyalFox.

#6005 feat: Train mechanics by deconstructing furniture by RoyalFox.

#6010 feat(balance): more tin and aluminum recipes by Artem.

#6012 feat(port): JSONize ammo consumption per shot, allow gunmods to modify ammo use, add a flamethrower gunmod to demonstrate ammo use modifier by Chaosvolt.

#6013 feat(UI): show ammo per shot for weapons that use it by Chaosvolt.

#6020 feat: clean up item categories more by RoyalFox.

#6027 feat(balance): second revert of shotgun ammo AoE by RoyalFox.

#6029 feat: Fix no hacksaw on metal bar window, closed doors block scent by RoyalFox.

#6030 feat(balance): add craftable underbarrel laser sight by Artem.

#6036 feat(balance): implement armor_multiplier for several shotgun-type items lacking it by Chaosvolt.

#6038 feat(UI): compact armor display by Viss Valdyr.

#6039 feat(UI): place minimap on the edge for nicer look by Viss Valdyr.

#6040 feat: show save file version in game report by scarf.

#6041 feat(balance): The Springening by Crystal9156.

#6042 feat(mods/MonsterGirls): Add bunny-girl mutation category by RobbieNeko.

#6046 feat(UI): item category audit for comestibles by Chaosvolt.

#6051 feat: add rabbit mutation to Mr_Lapin by Zlorthishen.

#6052 feat: make more overmaps with unique NPC globally unique by Zlorthishen.

#6055 feat(balance): make salt from salt water in small batches by Chaosvolt.

Null

#5926 feat(content,balance): Vehicle collision damage logic update, new vehicle part flags by Retagin.

#5947 feat(balance, mods/Magical_Nights): Nerf spellcasting costs, touch-up a few spells by RobbieNeko.

#5948 feat(balance, mods/Magical_Nights): Re-price MN professions and scenarios by RobbieNeko.

#6047 feat(balance, mods/MagicalNights): Increase wild monster aggression by RobbieNeko.

#6050 feat(balance, mods/MagicalNights): Buff legendary weapons, fix typo by RobbieNeko.

#6066 fix(mods/MagicalNights, balance): More consistent protection and reasonable recipes for black dragon armor by RobbieNeko.

Style

#6062 style: format .github directories by scarf.

#6065 style: fix prose wrap in PR template by scarf.

Chore

#5927 chore(mods/Magical_Nights): Add an acknowledgement for sources of certain tiles by RobbieNeko.

#5940 chore: bump deno lockfile by scarf.

#5959 chore: Partial clear of migrations and obsoletions by RoyalFox.

#5972 chore: remove content scope by scarf.

#5975 chore: fix typo in FIREWOOD flag by John Cawkwell.

#6006 chore: fix my auto-included headers by RobbieNeko.

#6008 chore: survivor hiking backpack description typo fix by Jaeger.

#6021 chore(mods/MonsterGirls): Fix a typo in Dryad Threshold's displayed name by RobbieNeko.

#6043 chore(mods/MagicalNights): Fix lore issue with orichalcum fire axes by RobbieNeko.

#6049 chore(mods/aftershock): fix typo "robot_carrier" -> "robot carrier" by Jaeger.

#6058 chore: license future commits as AGPL-3.0 and CC-BY-SA-4.0 by scarf.

#6060 chore: Add checkboxes related to new licensing policy to PR template by RobbieNeko.

#6063 chore: Fix the sqlite and zlib includes in world.cpp by RobbieNeko.

Fix

#5929 fix: use regional terrain for headshop by 0Monet.

#5933 fix: only single exosuit can be worn now by Artem.

#5950 fix: recovering beehives grow into correct furniture, use external tileset sprite for item form by Chaosvolt.

#5953 fix(UI): displayed disassemble time by Artem.

#5961 fix: cables duplication by Artem.

#5967 fix: Fireweapons stop being destroyed when running out of charges. by KheirFerrum.

#5976 fix: radiation biomonitor can now load all three types of ultra-light battery by Chaosvolt.

#5982 fix: disassemble inactive bots by Artem.

#5983 fix(balance): kilnable heavy bones by Artem.

#5984 fix: use regional terrain for s_gardening by 0Monet.

#5986 fix(mods/MagicalNights): Attempt to limit mapgen placing things in towns when it shouldn't by RobbieNeko.

#5990 fix: prevent folded vehicle item duplication on unfold by Artem.

#6001 fix: give gasoline lantern correct wielded sprite by RoyalFox.

#6004 fix: remove EASY_DECONSTRUCT from air conditioners again due to it being accidentally re-added by Chaosvolt.

#6007 fix: differentiate name for opened condiment bottle by Chaosvolt.

#6009 fix: crafted items no longer try to set default ammotype for items spawned empty by Chaosvolt.

#6017 fix: convert strict JSON errors to warning by scarf.

#6025 fix: change plastic sheet category to plastic scrap by Artem.

#6033 fix: Fix cone shot not going through fences by Coolthulhu.

#6044 fix: Fix monster faction debugmsg after monster::poly by Coolthulhu.

#6056 fix(balance): make NV mutations passive by Artem.

#6061 fix(mods/MagicalNights): Upgraded dbone weapons take their base versions by RobbieNeko.

Ci

#5949 ci: Fix mac manual releases by RobbieNeko.

#5958 ci: Pin SDL2 used for OSX builds by RobbieNeko.

#6023 ci: bump artifact actions to v4.6.0 by RobbieNeko.

#6057 ci: Fix cross-compiled Windows builds and manual-release tiles OSX builds by RobbieNeko.

#6059 ci: ignore markdown changes by scarf.

Refactor

#6015 refactor: fix compiler warnings by scarf.

#6048 refactor: Debug spells from Magical Nights moved into Vanilla by RobbieNeko.

Build

#5934 build: Fix MSVC builds while preserving PRs' CMake build by RobbieNeko.

#6016 build: fix clang-tidy plugin build failure by scarf.

Docs

#5941 docs: simplify pull request template by scarf.

#5968 docs: tweaks to PR template by KheirFerrum.

#5970 docs: additional clarification for PR template by Chaosvolt.

#5989 docs: Reduce alarmism about docs being outdated by RobbieNeko.

Revert

#4950 revert: bring aoe shotshell again by scarf.
871 49508488
Я ебал эти ваши ката клизмы с уебанским древним интерфейсом. Хуле, как финны не сделоют?
872 49508623
>>508488
Кэжул с мышкой прилипшей к руке, ты?
873 49508700
>>508623
Пф, ради такого кала ещё комп запускать.
874 49508714
>>508488
Что за кал на скринах?
875 49508795
>>508488
Ибати меня у сраку, шо це за хуета пиздеееееец бляя
876 49508833
>>505572
Был т.н. немезис в т.н. дда, преследовал игорька по овермапам точнее телепортировался. Но это технологии древней, утерянной цивилизации. Сейчас у нас есть пидорские флаги, пидорские маняме мутации, пидорские контрибьюторы, (вы находитесь здесь) запрет играть всем гетеросексуалам.
877 49508834
>>499188
Скажите этому, что зомбоид - выкидыш каты и 3д. 400 РЕЦЕПТОВ ОТКРЫВАНИЯ КОНСЕРВЫ
878 49508840
>>508714
>>508795

Завидуйте молча, петухи клизменные. И да, это старый добрый нетхак - старше вашей постапокпараши раза в три. Вот как любимая игруха молодости допиливается, когда за дело олдфаги берутся, а не лгбтшные петухи, срущиеся между собой из-за хуеты педрильской.
879 49508851
>>508840
Сьеби дед на парашу по братски
880 49508881
>>508840
Да не трясись ты.
881 49508888
>>508840
Какой пиздос. У тебя на скрине обычная мобильная параша, которую даже форком ванильного Нетхака сложно назвать и которой литералли лет 6-7 емнип. Очередное "переосмысление и ремастер" того самого от очередных "кто знает как лучше". Но как мобильная залипаловка неплоха, даже получше чем патос.
882 49508900
>>508239

>#5952 feat(balance): Buff supply drop items, rework their item spawning by RobbieNeko.


Да блять, опять военный лут баффают. Я только вчера оттуда вытащил целую силовую броню, помимо кучи жратвы и нескольких стволов с кучей патронов. Ёбаный казуал на трансошлюхе...
883 49508901
>>508488
Редкостное говнище у тебя на скрине.
884 49508927
Эй, пердикс.

Загадка от жака фреско: в каком дистрибутиве линух в репозитории в категории Игры на какой странице можно найти твой нетхак?
885 49508932
>>508900
Ты охуел не на 0,1 спавна лута играть, инцелоид?
мимо робанеко
886 49508956
>>508932
Я с 0,5 играю, на 0,1 трудно книжки достать для эндгейма. И всё равно этих ящиков дохуялион.
887 49508958
>>508900
Там просто вероятность заспавнится на 1-2 ящика больше с теми же шансами что там будут одни ирпшки.
17365365365392.mp42,9 Мб, mp4,
320x240, 1:08
888 49510721

>Уииии коробки бафают


>Тем временем отключившие автозаметки

889 49510786
А чё, дробаши теперь в одну цель стреляют?
890 49511367
>>510786
У тебя эффект Манды? Они никогда не стреляли по нескольким.
891 49511414
>>511367
Это кстати можно сделать если позволить дробовику стрелять ни 1 снарядом, а кучей маленьких, как автомат. Разброс оружия сам сделает все
image.png68 Кб, 484x653
892 49511555
>>510786
На тип патрона смотри, там где есть типа пикрил, то будет стрелять с разбросом.
893 49511629
А есть какой-нибудь рогалик, чтоб с одной стороны, как в дда наворочено, а с другой - чтоб без фантастической бн хуеты, вот типа только консервы, пушки, самодельные копья, капканы, милитари/тур обноски, старые радейки, велогенераторы, 157 зилы, 66 газоны да уазы..
894 49511662
>>508888

> У тебя на скрине обычная мобильная параша


Она и пилилась изначально для мобил, т.к. у олфагов спина уже болит до 4 утра за компом сидеть - хочется на диванчике полежать.

> которую даже форком ванильного Нетхака сложно назвать


Это надстройка над кодом оригнетхака, чувак, ты о чём вообще?

> Но как мобильная залипаловка неплоха, даже получше чем патос.


Это, по моему, с первоготвзгляда на скрины понятно.
895 49511696
>>511629
Мод на классических зомби и без скайфай и лавкрафтовщины существует буквально с первых версий Каты. Называется темные дни мертвых или что-то такое, он с остальными модами в самой игре, скачивать отдельно не нужно.
896 49511767
>>511367
Они по площади стреляют года 2 уже
897 49511788
>>511767
Уже снова нет

Понерфили в эксперименталке
898 49511822
>>511788
Уже опять да. Последняя эжксперименталка.
899 49511880
>>511696

> Называется темные дни мертвых или что-то такое, он с остальными модами в самой игре, скачивать отдельно не нужно.



Не могу найти его и включить в мобильной DDA, подскажешь, как это сделать?

Кстати дарк дей деад не гуглица нихуя.
900 49511888
Нашел в городе разрушенные башни, убил 2 щупальцы, что бы обладателя щупалец найти надо вниз копать? Что там вообще такое?
901 49511898
>>511880

>мобильной DDA


Двойной долбаёб посетил наш тредик, спешите видеть, пока не убежал!
902 49511919
>>511822
Дробь 00 в 0.7.0 с разбросом стреляет

В новой эксперименталке уже нет
903 49511924
Чё за порталы в лабе? Перса глючит, если с ними взаимодействовать
904 49511954
>>511924
Можешь лор в компах почитать. Вкратце ученые открыли портал между нашим миром и Нетереумом и случился пиздец. Как-то взаимодействовать с ними нельзя, они только дебафают и спавнят всякую нех.
905 49512003
>>511898
Параша схлопнись, не шугай непуганого ньюфага блять гандон
906 49512178
>>511898
Ебало офни, сколиозник недоношенный.
907 49512247
>>512003
>>512178
Аспирин примите, у вас боль
908 49512420
Я кстати просто напоминаю что у яиц есть код вылупления, так что сделать реалистичный (Хотя кого ебет реализм) способ порождения миньонов можно просто добавив мутацию спавна яйца слегка измененного монстра, что будет иметь дружелюбное отношение к игроку
909 49512521
>>512420

>эта кажется довольно игривой


Зарепортил цп.
d3af8680ea937a26416c451f36667078.jpg73 Кб, 673x800
910 49512534
>>512521
Это личинка-дура.
Есть еще властная и самодовольная личинка так и описываеться.

В любом случае дядя глазобот может спать спокойно, я не подманивал игривую личиночку к своему смертовозу маточным молочком. Главное не спрашивать откуда были взяты пчелиные яйца
911 49512630
КАЗУАЛЬНАЯ ТРАНСОШЛЮХА НАНОСИТ ОЧЕРЕДНОЙ УДАР В ПСИНУ

https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6074

ЕСЛИ УНМАЙНТЕЙНУМ НЕИЗБЕЖЕН - ОБСОЛЕТУМ НАДО ПЕРВЫМ
912 49512680
>>512630

>No Hope


Щито поделать, Пряня предпочел допиливать свой мод в ДДА но есть нюанс.
913 49512681
>>512420
Ух бля. Имагните: поселился рядом с ульем ос, зачистил, а королева куда то убежала. Через n дней к тебе летят пиздиться 80 ос. Оказалось, что королева сдохла в кусте роз, разложилась на запчасти, а те 80 выпавших яиц уже выросли.

Меня так однажды рядом с вьездом к ебженцам выебали. Пока ходил туда сюда, они успели все вырасти...
914 49512710
>>512681
Это причина по которой на вторую неделю игры в гнезде бритвокогтей нет яиц, кстати говоря.
Они все вылупились
RDT202409301602505725153462760731331.gif57 Кб, 38x38
915 49512723
>>512630

>removed Pryanik from the maintainer slot of No Hope since I don't think he's been maintaining it here in ages in the first place


Унижения пряни будут вечны
916 49512741
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6069

Ух бля. Не зря кредит на 100к на новый проц взял
917 49512776
>>512630
Прянь если ты тут снова появишься, обнови свой мод для бн пожалуйста или просто пофикси ошибки при загрузке мира очень не хочется его терять.
918 49512812
Очередной ОБСОЛЕТЕ момент. А я говорил, говорил! Очко овертона медленно, но верно расширяется. Сначала обсолетинг, затем моды на пидорские флаги становятся дефолтными а затем и контентом самой игры, затем - Бисексуал Транснайтс Ахеад. И новый форк.
919 49512885
>>512776
добавлю
Из того что сломано в нохопе, когда я в последний раз запускал игру.
Странные аномалии с погодой, когда снег идет летом, что полностью ломает фермерство
Какие-то ошибки связанные с генерацией зданий
Пушки лидворкс не работают - рецепты по их модификации не появляются и возможно стоит проверить их спавн
Часть контента вроде огненного оружия можно было бы вернуть в игру, или в другой мод, почему нет
Часть из того что выпилили в дда - всяких роботов там, уже вернули в бн/афтершок, смысла их в моде нет
ну и так по мелочи, вроде того что ладжатанг и так есть в бн.
мимо
image6 Кб, 225x225
920 49512903
>>512885
а как же
РАЗБИТЫЕ ОКНА
УМЕНЬШЕН СПАВН ЦЕЛЫХ АВТОМОБИЛЕЙ
НЕТ ЕДЫ В ДОМАХ
921 49512910
>>512903
Разбитые окна так и задумывались
Настройка по степени разбитости машин уже есть в игре
Еды все равно дохрена как ее не уменьшай
922 49512983
>>512885

>Странные аномалии с погодой, когда снег идет летом, что полностью ломает фермерство


А в реале такого разве не бывало? Бывало и не раз!

Я сам с деревни, в прошлом году в середине мая сугробы нахуярило, всю помидору похуярило мне, высадил за пару дней перед снегом как раз, а раньше бывал и в июне снег, когда картошка взошла уже, всю картошку похуяривало
923 49513058
Какая команда чтобы сообщения о ошибках выключить?
924 49513224
>>512983
Пошел нахуй со своим реализмом, утырок
925 49513242
>>512630

>removed Pryanik from the maintainer


Серанул. Пряник уже нелицо.
926 49513255
>>512741

>Support for non-euclidean maps (mostly related to stairs that teleport you elsewhere)


Мегахорош
927 49513282
>>513058
Только через параметр запуска. Можешь создать себе ярлык ехешника игры и прописать ему параметры --dont-debugmsg и если ты используешь калопульту --userdir путь к папке userdata в папке форка
Удобнее способа не завезли. Хотя эту функцию сам себе в калопульту я добавил, нехороший я
16876292032190.jpg55 Кб, 351x351
928 49513299
929 49513334
>>513224
Господь, ты? Откатывай обнову погоды, заебал.
image391 Кб, 531x824
930 49513395
>>513282
Спасибо🥰 А то опять чтото нахуевертили в моем дефолтном модпаке, то тайлов то шаблонов не хватает каких то...
931 49513772
>>512983
Ну хоть рыба-то клевала?

Сука, лютейше проиграл от этого выживана с похуяренными помидорами.
932 49513861
>>512983
Мне майский заморозок прошлого года похерил все яблочки, что домашние, что дикие, и аналогично вишню. А сам я чуть не замерз к хуям потому что долбоеб
933 49514699
>>512420
трахать?
1444218340299375435.jpg94 Кб, 604x520
934 49514731
>>493964
Лошади и собаки входят в ограничение челенджа? А на роботов можно вешать сумки? Если нет, то стоит добавить такую очевидную возможность (и начинять их с4 с детонаторами удаленного подрыва). Или добавить уже существующие роботы для логистики как на пике.

А самое простое - использовать неписей, в системе лагерей вроде есть опция перетаскивать барахло между ними, или просто водить за собой.
935 49514740
>>512420
А можно прикрутить эффект к нпс во время диалога?
Просто есть же эффект дерматика? Если его изменить и после условной текстовойдоминации Апис над нами, на неё с шансом вешался этот эффект, и через игровую неделю она рожала нам дружественную лечинку?

>>514699
гладить
гладить-гладить-гладить.gif673 Кб, 320x180
936 49514812
937 49514882
>>514812
>>514740
членом между жопных булочек когда родится? :3
938 49514974
>>514731

>А на роботов можно вешать сумки?


Можно, но смотря на каких

>в системе лагерей


Уфффф, как бы тебе сказать...
гладить-1.gif978 Кб, 516x520
939 49514997
>>514740
С дерматиковой болезнью там ебля с тем что личинка дружелюбна к тому из кого вылезла, а не к игроку. Так что это надо переписывать, а код эфекта на С закожен и тут нужен нормальный прогер. Так только и выйдет сделать рожающую апис.

Как отдельный вариант сделать особую личинку что в итоге изменит отношение к игроку на дружелюбные, что сделает ее другом после взросления. Ее даже можно гладить. Таким образом можно и идею с яйцом реализовать, это и компактнее (Транспортировка яйца легче чем личинки) и позволит игроку херней заняться
940 49515006
>>514740

>А можно прикрутить эффект к нпс во время диалога?


Можно. Но лучше чисто косметический с разными сообщениями в логе, потому что реальное заражение дерматика захардкожено и бьет по торсу и Апис просто сдохнет. Ну и там может через диалог добавить спавн личинки из этого мода на мутантов насекомых.
941 49515017
>>514997
А можно потом повторить процесс но уже с личинкой? :3
03f40b5cb881f3ed5806396392370cff.jpg44 Кб, 720x900
942 49515041
>>515017
Личинки выростают в королеву от питания маточным молоком, в всех остальных случаях они стерильны
К тому же я не думаю что апис оценит то как ты прямо перед ней выебал ее ребенка
943 49515345
>>514997
Понял, тогда лучше после того как погладишь Апис, она отдаст игроку оплодотворенное яйцо, и пускай выживан дальше заботиться о нём.
944 49515441
>>515345

>заботиться


Я бы съел его
945 49515808
>>515441
!!! Вы разочаровать улей! -1000 социальных кредитов! Рой отбирать у вас Стеклянная банка (Жидкий Мёд): свежее и Апис жену!
Ехать отдыхать в санаторий Ми-го! Там лечить ваша голова!
это уже как решит выживан, либо сделать омлет или вырастить его для восстановления Улья
946 49515834
>>515808
Кстати, а если от ми-го мутагеном обколоться в кого мутируешь?
947 49515856
>>515834
По сути тот же альфа, только с некоторыми приколами, вроде невосприимчивости к жаре. И вроде как анатомия меняется, т.е. некоторая броня уже не подойдёт.
948 49515913
>>512812
Спок. Нохопе слишком инвазивен был и забагован. Плюс его не мейнтейнит никто нормально. Возможно, опции ноухоупа добавят в опции генерации мира тупо или мож кто мод сделает новый, но нормально работающий. Мож через луа можно как-то это сделать, чтоб динамически локи и тачки дамажило после генерации тайла мапы. Разрабам мод тож нравился так-то.
949 49515972
>>515913
надеюсь добавят без бандитов, которые просто дают гору халявных пушек уже в самом начале игры
950 49516085
Что-то странное с кодом приручения однако у этих личинок. Судя по всему мод не обновляли хуй знает сколько, потому что личинкам похуй
951 49516216
>>514974

>Уфффф, как бы тебе сказать...


Их нет.
952 49516217
>>516216
О
Б
С
О
Л
Е
Т
Е
953 49516420
>>515345
Вполне себе можно сделать ПЧОЛУ что будет давать мёд как корова молоко.
Завести себе пчелодевочку дочурку коровку.
С каждым постгм фетиши все интереснее и интереснее, какое у нас там стоп слово?
954 49516618
>>516217
Кстати, а за что лагеря выпилили? Я пропустил
955 49516628
>>516618
Это не чикатило и даже не архивы спецслужб
956 49516654
>>516420
Квест уровня кататреда - Найти Апис, рекрутировать, после некоторых цензуред действий над персом Апис беременеет, рожает личинку, которая вырастает в пчлололо-девочку которая дает мед. Человечество спасено от вымирания, профит.
957 49516680
>>516618
Было голосование, где большинство (но что по-моему важно: не абсолютное, блять, большинство) проголосовало за послать их нахуй. Там вроде они мешали чем-то разработке, но не помню, надо поискать на катахабе.
10Z1UB.jpeg492 Кб, 1800x2700
958 49516700
>>516654

>Квест уровня кататреда


Построить ферму из своих пчОло-дочерей и выживать только добывая из них мёд.
Опционально - мутировать в триффида и заставить их играть с твоей пыльцой
17392556404870.jpg91 Кб, 736x550
959 49517136

>дед

960 49517717
>>517136
Как такую на хуй надеть?
961 49518110
>>517717
С твоим микропенисом очень легко
962 49518165
>>518110
Мутация микропенис легко отменяется бионикой киберхуй. Только нищий её не купит, а с его навыком медицины и из трупа вырезать не сможет.
963 49518611
А в Римаче микропенисы десятками с орбиты прямо на голову падали.
964 49519460
Залез в апартаментные башенки, так тут 50 НПС.
Склад еды, вот что это такое.
965 49519517
Немного коптилен, немного гранат, немного полевой разделки. С десятка трупов получил 500 мяса, скоро зима, так что запасаемся по немногу
966 49519924
>>519517

>запасаемся


Нахуя?
967 49519952
>>519924
50 тунеядцев стоят и ничего не делают, только нагружают систему, от них всё равно больше пользы будет в виде еды.
968 49519969
>>519924

>Нахуя?


NO смертовоза, с чертой теплозависимости и хищника
Большая часть еды для меня - бесполезна, охота при огроменном дебафе к скорости зимой да без огнестрела - это мазахизм. К тому же паук потребляет нехуйно много еды когда создает мосты из паутины, а мне еще из этой кормушки надо в город переходить, и обосновывать базу на весь сезон там. Выживание же зимой за паука в городе - это постоянное использование мостов, веревок и паутины. Жрет это все нехуйно еды опять же

Я могу конечно с 1 человека себе мяса на весь сезон получить и на 1 месте сидеть, теплозависимость неплохо голод при холоде убавляет как никак. Но поставить зоны автоматического попить/пожрать и всю зиму читать книги и спать - не самый веселый геймплей
969 49520018
>>519517
Хорош.
Я тут тоже приметил себе апартаменты (с бандитами), неподалеку сделал базу в ветровой турбине. Припарковал сверху свой летающий смертобайк, повыше поставил автодок, выкопал подвал и построил там посадки с грибочками. Вот думаю теперь, как электроэнергию замутить, в теории ветровая турбина есть, разобрать её и поставить grid-вариант.
Пока осень, пособирал яблок, и обеззаразил радиацией, потом буду с ними делать пеммикан.
970 49520235
>>519969

>без огнестрела - это мазахизм


Ты ещё без огнестрела? Ну ты выдал
971 49520238
>>520018

>Припарковал сверху свой летающий смертобайк


С транспортом стационарные базы нинужны!
972 49520263
>>520238

>С транспортом стационарные базы нинужны!


А тонны говна куда складировать? Просто не собирать или выкидывать - жалко!
973 49520270
>>520235
Так не интересно же, снаряды дрочи, ШИФТ+F P-P-P-A-A-A-A-A-A на каждого зомбенка-грибенка, пушки по паре кило с собой таскай, к тому же у пушек фиксированные характеристики и автомат в ерли/мид гейме ебет все что не можовое 5К уебище
В мили билде все просто, убивай тем же чем туша вскрыват/яма капат/дерево рубит, таб зажал - орда чиститься
974 49520290
>>520238
Я таких перевалочных баз делаю по несколько штук, кочую между ними, понемногу чищу калтент, лабы всякие и тд. Плюс этот летающий байк жрет топливо пиздец как, два двигателя бензин + дизель, скоро придется вместо бензинового ставить турбо для полётов, а он еще больше будет жрать. В общем, надо биодизель крафтить.
975 49520306
>>520270
А по-моему заебись. Люблю пукалки в кате. Ещё обвешать всяким говном, ммм. А все пушки что по пути нахожу – коллекционирую. А модовое 5к уёбище всегда соснет у минигана.
976 49520317
>>520263
В смысле? В транспорт всё складывай. А, ты вертолетик хочешь? Так без проблем же. Просто 2-3 турбинных двигателя поставь да роторов столько же военных и всё, летай на своём 100-тонном ёбаплане.
>>520290
Играл с жирным лётопланом на много тонн, топливо вполне достаточно возобновляется у каждой новой заправки. А уж с 10 высоты её никак не пропустишь
VWYubH4QLa5OOcWy7aaQBbR7WQ2wRFxKNwo2xu-pZaXDD2j52EKTIp6FOKUZNx15ozAhc58zUEIoxKh-apt7fQN.jpg120 Кб, 810x1440
977 49520333
>>520306

>Люблю пукалки в кате. Ещё обвешать всяким говном, ммм. А все пушки что по пути нахожу – коллекционирую


Паста_Сбор_говна_в_пакет.png
978 49520449
>>520333
А я люблю обмазываться дымным порохом и стрелять. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него все стволы которые вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в смертовоз, иду к грузоперевозчику |\, включаю рядом станок для создания боеприпасов…ммм и сваливаю в него свое сокровище. И крафчу патроны, представляя, что меня поглотил единый организм порох. Мне вообще кажется, что пушки умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не запирайте их в сейфах, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера за станком, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в порох, рыбы, водоросли, медузы, все из пороха, даже небо, даже Аллах!.
979 49520455
Кстати мы тут подходим к перекату и я НАПОМИНАЮ ЧТО У НАС 20Х-ТРЕДЫ, а не 10Х. Не ломайте нумерацию
36ZcBB2nw6SfHaZKdAIlEfFotkryhLkYftoTEz0fuwGPfjshbMa2n6uL8BezpVYXQityNngfE4uzC35N7c5-Ja.jpg54 Кб, 1080x930
980 49520472
>>520455

>Никто никогда не вернеться в 1ХХ треды

981 49520497
>>520472
Дед остался в них навсегда...
хк.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
982 49520794
>>520449

>Мне вообще кажется, что пушки умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не запирайте их в сейфах, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…


Я уже! кстати Bio-Synth Robot expansion - базовая база и должна быть поставлена по дефолту, кто не согласен тот месящий мицелий на задней грибнице пидорас
17393443328200.png286 Кб, 852x795
983 49520977
Мне сегодня сон приснился, что мою хату штурмуют какие-то мутанты, или солдаты, хуй знает, захожу в комнату, а там стоит миниган и ленты с патронами повсюду развешаны, я такой думаю, а как какоть? От чего стволы то раскручиваться будут, ведь нужен источник питания, потом смотрю, а там проводок висит с разьемом, и тут я вспоминаю, что у меня где-то из пуза торчит такой же проводок с разъемом, а вороги уже прорвались, уже в хату влезли и уже бегут, я давай в попыхах разъёмы втыкивать, чтобы подключить миниган к общей энергетической сети, всунул разъём, а он как-то хуёво держится, выпадывает и провод короткий, ну, думаю, надо хоть проверить, крутятся стволы то вообще или нет, жму на спуск и тишина, где-то есть предохранитель, подумал я, и тут будильник зозвонил, сука!
984 49520986
>>520977
Еще бы чуть-чуть и дал бы очередь прямо на простынь.
985 49521025
>>520986
А вместо вращения стволов получил бы перекрут обоих яичек. Выпустив очередь в трусы, пошёл бы оную к доктору занимать.
JqXlEQy5sqw.jpg138 Кб, 1280x1440
986 49521089
>>520977

>всунул разъём, а он как-то хуёво держится, выпадывает и провод короткий


Ничего, зато у танкобот-тян крепкий и длинный
987 49521401
Так стоп. При макс скиллах кбм при вскрытии стерильные дропаются или у меня игра багнум?
988 49521630
>>521401
Ты видимо просто не заметил, что моб дропнул кбм из своего инвентаря при смерти.
989 49521729
>>521630
Нее.
В этом забеге я решил побороть свой жмотизм про огнестрельное и заспавнился хилым чмом на авианосце, еще реалистичную регенерацию (которая +8 очков) взял чтоб точно от мили билда отказаться.

Всех перестрелял, вещи в одну кучу, трупы в другую. Ни у кого кбм не было. Думаю: ух бляя щас тонну бионики наскребу. Начинаю, лезут либо сломанные либо батареи. Но потом еще раз подумал: скилл медицины нужен! Я заматывал себя в бинты до шести часов утра и наконец добил 10ку. Алсо механику и электронику до 8 поднял, а то вдруг тоже надо.

И тут понёсся мутаген по трубам! Уже вырезал общим обьемом в 600 литров кбмов. Все стерильные. Кбм на инструменты так и не дропнуло сука, а я 100+ механиков вскрыл бляяяя
990 49521762
Во. На первом те что остались, людей и механиков уже вскрыл. Те которые нестерильные я сначала начал вырезать, потом поднял медицину, и погнал. Не смотрите на макс вес и обьем, это я нацепил все сумки из прожект_паксрать.
991 49521893
Бля. А с пожарников и солдат стерильные не выпадают. Ну и мистика... Ах да, катаклизм же за бортом.
992 49522379
Аноны, произошло невероятное! Я вернулся в мир, где играю без авто на стационарной базе, и мне впервые за катаклизм пришлось мастерить патроны под свою винтовку! Имагине?! И малые винтовочные капсюли на них перед этим! Никогда бы не подумал. Просто невероятно! Экспириенс. Я даже начинаю получать некоторое больное, извращённое удовольствие.
993 49522528
>>522379
Смотри винтовку не выеби.
994 49522530
>>511629
infra arcana, правда там магия есть
кольты, томмиганы, топоры, динамит, молотов, копья, вилы, кинжалы
1.png481 Кб, 601x340
995 49522548
>>522528
Это почему ещё?
Лучше жить с винтовочкой, чем быть поехавшим пчелоёбом.
image2,1 Мб, 528x432
996 49522614
>>522548
Баzа.

тян_из_гфл.jpg
997 49522639
>>521729
Вроде из фералов стерильная бионика вырезается, да. Типа они еще биологически живые люди. Стерильность/загрязненность бионики в кате это чисто про зашкваренность блобом, что очевидно странно.
998 49522660
Скоро перекат уже. Запилите тред имени Лидии, что ли. Или надетого Деда. Мы стали забывать своих героев.
Tempura-Person-Anime-Artist-artist-8775109.jpeg82 Кб, 811x689
999 49522678
>>522548

>Лучше жить с винтовочкой, чем быть поехавшим пчелоёбом.


Аугментируй пчелотян винтовкой. Че ты как маленький
1000 49522763
>>522548
А если я поехавший пчелоёб с винтовочкой?
1001 49522767
СЛЕДУЮЩИЙ ТРЕД 204 Я НАПОМИНАЮ БЛЯТЬ
Но сам не перекачу пидорасина такая.
1002 49523232
>>522767
Следующзий треьт 102 понгял
17389531082770.mp43,1 Мб, mp4,
720x982, 0:12
1003 49523496
>>520794

>кто не согласен тот месящий мицелий на задней грибнице пидорас


Так микус это гриб, а грибы гермафродиты
Т.е при вступлении в грибницу тебя бесплатно членодевочкой делают
1004 49523581
Блять, да где архивы тредов посмотреть по кате? Неужели не схороняли? Вы ебанулись?
1005 49523587
Напомните плиз кто играет какие еще есть моды актуальные для БН которые не включены в кенан модпак
1006 49523618
>>523587
cata++
project packrat
arcana
tankmod
mst extra
1007 49523664
>>523581
Архивы кататредов [УДАЛЕНО] чем архивы спецслужб. Поэтому пришлось [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ПО ПРИКАЗУ АБУ], чтобы не допустить [УДАЛЕНО].
image.png28 Кб, 469x320
1008 49523678
>>523664
Понял. Не стоит вскрывать эту тему...
1009 49524003
>>516654
Все уже описывалось выше по треду
>>427535
1010 49524176
Кстати, а если перенести сейв на новую версию то неоткрытые части карты по новому генерироваться будут? А те которые на мапе видны но не посещены? А то там интересная обнова, речки маленькие добавили.
1011 49524196
>>524176

>то неоткрытые части карты по новому генерироваться будут


По идее зис, но должны быть аномалии на стыке между ними. Хотя, я не уверен как работает генерация в точности.
image.png3 Кб, 441x44
1012 49524371
ОБКОЛОЛСЯ ПУРИФИКАТОРОМ
@
ИЗБАВИЛСЯ ОТ МОРФОЛОГИЧЕСКИХ АНОМАЛИЙ
@
НАКОНЕЦ НАДЕВАЕШЬ СИЛОВУЮ БРОНЮ
@
ВЫХОДИШЬ ИЗ ДОМА
@
МОМЕНТАЛЬНЫЙ ПИКРИЛ
1013 49524678
>>524371

>Ваше снаряжение (ХХ силовая броня) уничтожается!


Пофиксил
1014 49525343
Кто может рассказать, как в разрушенной башне спуститься дальше вниз? Лестницы ведут в подвал но там нихуя больше нету, а мне по квесту надо чуть юго-западнее. Читал на вики правда по дда, что через какой то лифт с помощью крюка кошки спускаться. Сделал крюк кошку. Какой нахуй лифт и где спускаться? Всё что похоже на шахту лифта облазил, нигде спуска нету. Смог разве что на крышу подняться.
1015 49525396
>>525343
Выдай себе артефакт с ясновидением, если там есть твоя комната то копай к ней, если нет то значит у тебя квест забагался.
катите тред биляд
1016 49525408
>>525343

>по квесту


Там где-то комната с нанопринтером, там твоя фотоника лежит. Не знаю почему на скрине твоём нету, потому что комната соединена со всем подвалом, вроде. У тебя она будет на юге - так что если не получилось найти проход - бери кувалду или отбойник, а может и взрывчатку - и ебаш стены не юге либо на западе.
И опасайся негробота. Бойся, бойся его!
image.png450 Кб, 673x987
1017 49525439
>>525396
>>525408
Спасибо, ясновиденьем поглядел - действительно на запад надо копать.
1018 49525452
>>525439

>ясновиденьем поглядел


Ну эх ты... Мдам.
1019 49525474
>>525396

>катите тред


Делай.
inb4: Хто?! Я?!
1020 49525482
Поясните за Wayward, если кто пробовал. Есть в нём что-то общее по духу с катой?
Выглядит как хуйня - всё таки лучше аски с тайлсетом, чем просто говняный размазанный арт на 3 пикселя хуже чем графоний на денди. Смешной дикпик знает про мод на динозавров, но хотя это я наверное динозавр что решил спрашивать такое у нейросети.
Я родился.jpg52 Кб, 600x543
1021 49525585
1022 49525638
>>525482
Я вроде какие-то видео прохождения смотрел когда-то и он мне показался, но скорее ближе к как бы сказать к производственным выживалкам. Где ты собираешь ресурсы, чтобы скрафтить более продвинутые ресурсы с помощью которых...и так далее пока не дойдешь до вершины производственной цепочки. Но это было Очень давно. Может сейчас что-то поменялось.

>Элона+


Вот это нихуя себе неожиданно, я всегда думал Элона(причем именно плюс) это совсем уж обскурная нишевая игра, о которой даже нейронки вряд ли знают. одобряю рекомендацию, штука забористая, но я сломался на том что она бесконечная нахуй, недавно вышел Elin или-как-то так от автора оригинальной элоны, ну он такой больше ориентированный на строительство собственной базы, а так почти то же самое.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее