F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Портабл (1.1.2 уже внутри): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
Гог: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>49329854 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=XMDoq7MFzZQ
Этот персонаж появляется на пятом похождении, после получения четырех стандартных концовок. Он является ключевой фигурой в получении истинной концовки Скифа.
Жеееесть, не ожидал такой глубины от игры... Пойду препроходить...
Да, но для этого надо играть в игру на мастере, без смертей, и дойти до момента встречи с Доктором в тайнике Стрелка
Охуеть, Грига гений, пошел искать временную аномалию
А сборочников предупреждали, что лучший вариант - свой. Всё по чесноку
Тень пустоты джокер ужаса, без маски
По самой игре очень сука бесят просто ебические расстояния между квестами. 1.7 км, 2.2 км, 3.3 км вы нахуй там ебанулись? Проводники помогают иногда, но почему вы блять не сделали каких-нибудь аномалий-телепортов? Нахуя вы поставили ебучую РЕКУ в которой сразу подыхаешь, которую хер обойдешь. Через которую половина мостов не работает. Половину игры ты просто ХОДИШЬ. Ходишь по околопустым не особо красивым локам.
NPC попадают в тебя с ОГРОМНЫХ расстояний, они до изумления метко стреляют. Где баланс то, сука? Я накрутил себе денег, ибо денег не хватает не на что. Квести дают к середине игры по 10-30к. Просто починка всей снаряги стоит около 30к, пиздос.
Игра-абьюзер, не смотря на все баги она мне нравится. Я проходил все части до этой. Уже хочу прости из спортивного интереса. Но почему разрабы не могут в законченные игры? Почему надо ждать патчи по пол года? Уже немного жалею что не начал играть после полугода-год.
Жирни в другом месте
В чем отсылка заключается?
Где пересказ сюжета почитать? Я игру месяц проходил и к концу уже половину персонажей и событий забыл.
Кто доктор на самом деле? Фауст? С какого момента? А где каймонов?
>Кто доктор на самом деле? Фауст? С какого момента? А где каймонов?
Доктор фауст с момента хуй знает какого. Кайманов же умер до сюжета, где-то об этом инфа в его хижине должна быть. Ну или не должна, это я от анона узнал.
Чувак, а что не нравится-то?
Наоборот надо спасибо сказать, что люди стали на ЛЮДЕЙ похожи.
У тебя на пикче смазливая кукла из аниме типа резидент евиль 4.
А теперь смотри как этот персонаж выглядит в игре.
На человека стал похож, а не на куклу анимешную.
>NPC попадают в тебя с ОГРОМНЫХ расстояний, они до изумления метко стреляют.
А разгадка проста: 720п.
Чел, ты на 720п не видишь даже ебало сидоровича, хотя он в двух метрах от тебя. Даже в двух метрах - он уже в мыле тонет.
Ну конечно тебе тяжело на 100 метров видеть и стрелять.
Там у тебя один сплошной мыльный пиксель, откуда летят пули по тебе.
Купи уже себе монитор чтобы видеть дальше метра.
Чел, у тебя на пике стрелок, а у того парня какой-то чел из трейлера игры, не тупи, вопрос том, где по сюжету мы встречаем того смазливого эмобоя
>троллинг тупость
>смотрите двач, я тупенький!
Малой, я тупеньких здесь видал мильёнами. Не пытайся меня удивить.
>В платине один мультиплеер-шлак типа контры, апекса, дъюти, доты и прочего поноса
>Гайс, як так?
новогоднее чудоеды, что ты от них ещё ждал. Они и папук в платину запишут. Ой, и в самом деле записали!
>лоурез квадраты в мыльных текстурках и геометрией в 3 полигона
>ам-ням-ням, обмазываемся
А почему рот в новогоднем чуде?
Молодец что увидел что разрешение картинки 720, просто это я из своей телеги запостил сюда.
Шёл сталкер молодой.
Ходил он тихо, медленно
Мотая головой.
Боялся аномалий, монстров,
Он жить ещё хотел.
Он верил байкам сталкерским.
В глаза судьбе смотрел...
Чутьё сказало:" Сталкер, стой!"-
И он застыл на месте.
Потом услышал жуткий вой.
И вспомнил о невесте...
Лежит в больнице милая,
Она больная раком.
Живёт болячка дикая
В сердечке её слабом.
И он, схватив свой верный нож,
Вонзил его во снорка.
И снова рёв, предсмертный хрип-
Не удалась уловка.
И снова сталкер в бой идёт!
Родной он копит деньги...
И, если смерть он не найдёт,
Любимую свою спасёт!
Вселенные челопука и вархаммера - раскручивают миллиардами баксов.
Любой пендосский игрок просто тонет в рекламах челопуков. Куча полнометражных фильмов, куча игр ещё с сеги и 90х, эти вселенные раскручивают десятилетия. Ваху тож раскручивают пиздец как, просто чекни количество франшиз, от фигурок до настолок.
Ну разумеется они популярны.
А сталкеров только в рф знают. Вот и думай.
Ваха и есть миньки и настолки, все остально для повышения продаж этих самых фигурок. Ну а челопук понятное дело, такое соевым марвелодетям нравится.
Я бы кстати в подобном разрешении и играл бы, моей 4090 хватит.
Жаль, что монитора нормального под 8к как-то не получилочь купить. Но, может ещё куплю, если норм по цене и качеству найду.
Ну хуй знает, по мне так это неиграбельно, разве что podalsheotsel on и настройки скручивать.
Нет смысла отсаживаться подальше, так ты перестанешь видеть чёткость и детали 8к.
А настройки, ну, если для 8к их придётся чутка скрутить, не думаю что это большая беда. Выигрыш в чёткости и детальности покроет это с запасом.
Забавно наблюдать за тем как "натуралы" сосут хуи: плачут, кривят ебало, но продолжают сосать.
Неправда. Есть ещё чилловое прохождение за варту.
Как же S.T.A.L.K.E.R. Mobile ебет и Скамкера, и слепых пысов
Игры нет, это скам. Контора бюреров, на месте.
Стоит ли предполагать, что разработчики ввели нас в заблуждение? Эта дискуссия не имеет смысла, поскольку A-Life всегда был больше маркетинговым термином, скрывающим под собой сложные механизмы управления персонажами и взаимодействия игровых механик.
Одной из причин неправильной работы системы появления персонажей в игре является параметр ALifeGridVisionRadius. По умолчанию этот радиус установлен на 80 метров, что не только определяет зону появления объектов, но и область, в которой игрок может взаимодействовать с ними. Этот 80-метровый радиус представляет собой "реальный мир" вокруг игрока, за пределами которого ничего не существует.
Что произойдет, если увеличить это значение? В первую очередь, это негативно скажется на производительности игры. Увеличение радиуса приведет к снижению частоты кадров в уже не слишком оптимизированной игре, так как нагрузка на центральный процессор существенно возрастет.
Также возникнут трудности с появлением NPC. Квестовые персонажи могут отсутствовать, а поселения могут оставаться пустыми, пока игрок не сохранит и не перезапустит игру. Эта проблема останется нерешенной, пока компания GSC не доработает систему появления персонажей.
Лучше уж нлц7 задротить, нежели сталкеросодержащий продукт 2
Хз. Ты месяц же терпел, лучше терпи дальше, пока все длц не выйдут и их до более-менее стабильного состояния не подтянут. Там на карте есть две, вроде, области, которые как бы обозначены, но попасть ты на них не сожешь, это чаэс и ещё что-то. Плюс железный лес, на саму локацию ты попасть как бы можешь, но там всё огорожено и ворота закрыты. Вероятно, всё это будет в длц и со всеми длц это будет уже больше похоже на игру, а не на симулятор бомжа (но это не точно).
это чо Бесконечное лето с модом на зиму?
нахуй мне ебиков данных стрелять
я хочу кал пройти и ждать ди эл си (англ. DLC) чтобы погулять в лиманске
Со спэрмай?..
Тайник-разочарование. Во всём. Первым делом, думаешь, что можно ручку прострелить, ведь игра новая, на УЕ, логично же? Нет, прыгай по старинке, как в солянке. И что в награду? Унылый григалут.
- Та вот... бритву нада!..
Мнение?
И придёт день, и воссияет вновь Гамма во славе своей.
Гамма это свет и знания, знания и свет…
Она вернётся…
Но пришел тогда первый от Гаммы и сказал "вразумитесь."
Но не слушали они…
Придёт время и избранные спасутся…
Гамма даст им совершенство…
Враги близко…
Мы знаем что они хотят…
Мы выполним своё предназначение…
мы защитим Гамму…
Он вернётся и возрадуется…
Он возрадуется…
Мы возрадуемся…
И придёт день, и воссияет вновь Гамма во славе своей.
Гамма это свет и знания, знания и свет…
Она вернётся…
Но пришел тогда первый от Гаммы и сказал "вразумитесь."
Но не слушали они…
Придёт время и избранные спасутся…
Гамма даст им совершенство…
Враги близко…
Мы знаем что они хотят…
Мы выполним своё предназначение…
мы защитим Гамму…
Он вернётся и возрадуется…
Он возрадуется…
Мы возрадуемся…
Всё же скачал репачок 1.1.3 от Рамзеса. Надеюсь, что критических багов, как в прошлый раз, не встречу.
Вот зачем ты напомнил. Это вообще первый тайник в игре у меня был. Пиздохал ради него назад хуй знает сколько с одним пистолетом и обрезом, надеясь получить хоть что-то полезное на старте. Остался без аптечек и почти без патронов. А там водочка и тушеночка хы.
БЛЯ НАХУЯ ЕМУ НОСЯРУ УМЕНЬШИЛИ И КВАДРАТНУЮ ЧЕЛЮСТЬ ВХУЯРИЛИ
ТЕПЕРЬ НЕ ВЫДЕЛЯЕТСЯ НИКАКОЙ УНИКАЛЬНОСТИ СРЕДИ ОСТАЛЬНЫХ ТАКОЙ ЖЕ НОНЕЙМ НПС
КАКИЕ ЖЕ СОЕВЫЕ МРАЗИ ЛЕПИЛИ ДЕРЬМО2 ФУБЛЯНАХУЙ
Вообще удивительный мод, ОП-2.2.
Даже не думал обмазываться спавнером, пока не осознал, что нужны бабки, которые в игре попросту неоткуда взять.
Ещё до выхода обновы с Циклическими заданьками думал что вот ща, будет заебца, получится на кордоне хуйню поделать и бабос выручать приличный для кучи заданий конских хомячных.
Хер там плавал, за каждое задание расплачиваются хуетой которая потребуется другому уёбку для задания.
Про оружие вообще молчу. Экза чёрного доктора и другие + топ арты на пулестойкость не защищают от бандита с макарычем с атп на кордоне - ваншотят ВСЕ поголовно, от крыс до спецназа.
И среди всего этого дерьма, был вариант фармить бабос с военных на Агропроме (продавая отчественные стволы, выхода на 2К за рейд из 30-40 перезагрузок) или спавнер. Но сон васяны ограничили одним местом и юзать его постоянно низзя никак.
Ахуенная экономика, каждому именному хуеписю, каждой мрази, даже контроллёру с Бара что-то НУЖНО но вот когда тебе нужно 10К условных - просто иди нахуй, БРАТАН.
Сюда бы идеально вписалась система векселей из Судьбы Зоны. Бы. Ну хоть прекратили обновлять эту сверхжопу ебучую, можно спокойно раздрочить Оп-шку и заценить контент.
Чёт представил, как в Гамме на одной жизни выполняю фотоохоту для Сидоровича и пошёл за успокоительным.
Тугая грэнка.
РАЗРАБЫ ОПЯНКИ РАЗБЕЖАЛИСЬ ТАК ЧТО- ВСЁ.
МОДАМИ БУДЕТ СРЕДНЕЕ ДЕРЬМО ПО ТИПУ КАЛНОМАЛИИ. СТРЕЛЬБА РАДИ СТРЕЛЬБЫ. НИ ИНТЕРЕСНЫХ КВЕСТОВ НИ МИЛИОНА ОРУЖИЙ НИ РАНДОМНЫХ ТАЙНИКОВ С ТОП ЛУТОМ С УБИТЫХ
А как же упругий анус басти?
1) Арена
2) Фарм монолитовцев на радаре и продажа сяку их шмота
3) продажа артефактов сахарову, крафт артефактов из хвостов и водки
4) Хомячинье ржавых калашей по тайникам и продажа в баре
ТЫ ЧЕ СУМАСШЕДШИЙ
НА АРЕНЕ БАБОС ПОДЫМАЕТСЯ. ЗА 1 ЗАХОД 50-100К ДЕЛАЕТСЯ
НАТОВСКИЕ СТВОЛЫ ПРОДАЕШЬ ЧЕЛУ В АРМЕЙСКИХ СКЛАДАХ ПО 2-5К ЗА СТВОЛ. 15-50К В СУТКИ ЧИСТО НА СТВОЛАХ ДЕЛАТЬ МОЖНО
ДЕНЬГИ ДЕВАТЬ НЕКУДА ПОСЛЕ АРЕНЫ
А почему вдруг Леха это на собственном же сайте публиковать стесняется?
Согласен, на хрэй постоянно бочку катили что забагованный, не то что швятой урин. А на деле вон оно что
жОПа, ёптыть.
Смотрим.
Как в 1 где на тайник сначала нужно отыскать его расположение (проиндексировать так сказать скриптом) и потом лутать
Как в 2 где в любой тайник можно залутать две бутылки водки кансерву и колбасу
я не хочу в это новогоднее чудо играть больше, наигрался
похуй + нахуй уже
в слот положи и затем применяй
или доснать пушку, нажми английскую т и кликай мышкой по нужному адону
теперь ты мой должник, расплатишься очком
бинт оставь себе, он тебе пригодится когда очком расплатишься
Скорее всего это баг, некоторые тайники только после нахождения кпк спавнятся, а некоторые можно просто найти, а потом с кпк на них же маркер получить.
не буду
Спасибо тебе, вырубил это новогоднее чудо. Нахуя вообще по умолчанию в глаза срать, вот же ебанутые васяны.
Удалять конечно.
Длц они высрут хер когда, перед этим родят десяток патчей по сотне григов и эти самые длц будут работать только на актуальной версии, так один хуй перекачивать всё, а не только сами длц.
Скинь ссылочку на зимнюю гамму.
1280x720, 0:20
>>46050
Судя по описанию тайника, мужик честный и пытается хабар своим трудом зарабатывать. Но его вечно обвароавывают и это типа последняя капля - если и этот тоже схрон ограбят, то он точно поймет, что честным образом нельзя заработать. И поэтому станет бандитом.
Я не стал забирать ничего, а наоборот колбаски подбросил ровному мужику.
Происходит григалайф.
dlaa
Каждая перестрелка - похуй с кем, бандиты-новички или танки монобита - это 50-100 смертей от ваншотов от любого оружия при условии наличия любой брони и любых артефактов на пулестойкость и здоровье.
Каждая стычка с мутантами - это чистый нефильтрованный свежесваренный горячий кал васяна: мухи размером с очко лягушки, накладывающие термоядерное кровотечение; лягушки размером с муху выносящие тебя за пару ударов; невидимые ракушки которые убивают тебя пси-излучением через споры не смотря ни на что; - и всё это помноженное на постоянный блевотный худ с мигренью, растроением экрана и припадочностью, а также конченные звуки контролёров.
Каждый квест - это абсолютно невыгодная в итоге сделка, в ходе которой ГГ будет попущен и разведён на солидный бабос/побегушки с тяжестями/роды тонн вещей для чела в разных кол-вах и состояниях/ корячанье в поисках тайника N-ного маразматика.
Каждый пиздатый артефакт - это сугубо квестовый лэйт-геймовый контент из тайников. Лично Мяченный никогда никаких уникальных артов не находит. Все крутые артефакты, стоимостью в 666666 рубонов, найдены до него, изучены, проданы, проёбаны, утеряны, записаны в легенды, вновь найдены и заныканы в тайники.
Каждый ТЧ-шный непись - это даже спустя столько лет в самом задроченном и вылизанном моде суперглючный хуй за которым глаз да глаз, бессмертие им не прописано, группировка фейковая нейтральная ко всем - тоже не прописана, зато важность накинута каждому последнему именному бичу.
Игровых ситуаций тут ровно три: перестрелки с разного рода взявшимся из ниоткуда неубиваемым сверхопасным спецназом (военным, монолитовским, наёмническим, бандитским, нацистским, мстителевским, любым) и вынос взявшихся из ниоткуда толп неубиваемых сверхопасных монстров. Обычные неписи и животинка ими выносятся в раз. Во всех случаях они появляются исключительно с одной целью: порвать очко Моченного. Ещё есть сбор сотен хуйни для сотен бичей и корячанье за тайниками в которых имеется некоторая нужная хуйня.
Ну и главный герой - эээ, его мотивация за пределами ТЧ-шного сюжета не существует. Окей, есть соляночные квесты с поисками картавого уёбка из Лабиринта и разборки с Гавром, поиски Чёрного Доктора, Последний День в Мёртвом Городе - это всё так же годнота и имеет смысл. Когда-то давно, обмазываясь Народной Васянкой, мне было интересно и даже приятно пораньше забираться на Неизведанную Территорию и другие локи по поздним сюжеткам. Ибо все сюжетки были ориентированы на главного героя, его корешей и предысторию, интриговали и затягивали.
Но самое главное - они никак не зависили от изначальной ТЧ-шной вялой конструкции из разных именных неписей, можно было забить хуй вообще на всё и ебошить по сюжету. Да, тому самому сюжету когда тебе даже снарягу подкидывают и патроны на калаш с аптечкой при входе на Болота которые тебе ЧН-овец или другой хуй в Рыжем Лесу вручает не выглядят насмешкой а реально полезны. Потому что нет опасности в виде сотен видов смертоносной неубиваемой херни.
Короче говоря, попросту не вижу никаких плюсов, и особенно - геймплея. Конечно есть где-то там сюжетка Долины Шорохов но чёт цена высока, и зная васянов оп2шных - накинут дерьма за щеку как обычно. Расширенная сюжетка Шахматиста... Кекматист изначально калом был. Сюжетка Снайпера мною была опробована в прошлом (когда дорваться до неё было проще) и это не более чем тайники со спецназом (в конце аж парад монолитовского спецназа).
Возможно, вмажусь обычной солянкой, без всего этого кала, который начинался как тайники коллекционера+хомяки на душекуб + конченный квест на экзу ЧД с толпами спецназа и йобамутантов, а потом только расширялся в масштабах и говнистости.
Каждая перестрелка - похуй с кем, бандиты-новички или танки монобита - это 50-100 смертей от ваншотов от любого оружия при условии наличия любой брони и любых артефактов на пулестойкость и здоровье.
Каждая стычка с мутантами - это чистый нефильтрованный свежесваренный горячий кал васяна: мухи размером с очко лягушки, накладывающие термоядерное кровотечение; лягушки размером с муху выносящие тебя за пару ударов; невидимые ракушки которые убивают тебя пси-излучением через споры не смотря ни на что; - и всё это помноженное на постоянный блевотный худ с мигренью, растроением экрана и припадочностью, а также конченные звуки контролёров.
Каждый квест - это абсолютно невыгодная в итоге сделка, в ходе которой ГГ будет попущен и разведён на солидный бабос/побегушки с тяжестями/роды тонн вещей для чела в разных кол-вах и состояниях/ корячанье в поисках тайника N-ного маразматика.
Каждый пиздатый артефакт - это сугубо квестовый лэйт-геймовый контент из тайников. Лично Мяченный никогда никаких уникальных артов не находит. Все крутые артефакты, стоимостью в 666666 рубонов, найдены до него, изучены, проданы, проёбаны, утеряны, записаны в легенды, вновь найдены и заныканы в тайники.
Каждый ТЧ-шный непись - это даже спустя столько лет в самом задроченном и вылизанном моде суперглючный хуй за которым глаз да глаз, бессмертие им не прописано, группировка фейковая нейтральная ко всем - тоже не прописана, зато важность накинута каждому последнему именному бичу.
Игровых ситуаций тут ровно три: перестрелки с разного рода взявшимся из ниоткуда неубиваемым сверхопасным спецназом (военным, монолитовским, наёмническим, бандитским, нацистским, мстителевским, любым) и вынос взявшихся из ниоткуда толп неубиваемых сверхопасных монстров. Обычные неписи и животинка ими выносятся в раз. Во всех случаях они появляются исключительно с одной целью: порвать очко Моченного. Ещё есть сбор сотен хуйни для сотен бичей и корячанье за тайниками в которых имеется некоторая нужная хуйня.
Ну и главный герой - эээ, его мотивация за пределами ТЧ-шного сюжета не существует. Окей, есть соляночные квесты с поисками картавого уёбка из Лабиринта и разборки с Гавром, поиски Чёрного Доктора, Последний День в Мёртвом Городе - это всё так же годнота и имеет смысл. Когда-то давно, обмазываясь Народной Васянкой, мне было интересно и даже приятно пораньше забираться на Неизведанную Территорию и другие локи по поздним сюжеткам. Ибо все сюжетки были ориентированы на главного героя, его корешей и предысторию, интриговали и затягивали.
Но самое главное - они никак не зависили от изначальной ТЧ-шной вялой конструкции из разных именных неписей, можно было забить хуй вообще на всё и ебошить по сюжету. Да, тому самому сюжету когда тебе даже снарягу подкидывают и патроны на калаш с аптечкой при входе на Болота которые тебе ЧН-овец или другой хуй в Рыжем Лесу вручает не выглядят насмешкой а реально полезны. Потому что нет опасности в виде сотен видов смертоносной неубиваемой херни.
Короче говоря, попросту не вижу никаких плюсов, и особенно - геймплея. Конечно есть где-то там сюжетка Долины Шорохов но чёт цена высока, и зная васянов оп2шных - накинут дерьма за щеку как обычно. Расширенная сюжетка Шахматиста... Кекматист изначально калом был. Сюжетка Снайпера мною была опробована в прошлом (когда дорваться до неё было проще) и это не более чем тайники со спецназом (в конце аж парад монолитовского спецназа).
Возможно, вмажусь обычной солянкой, без всего этого кала, который начинался как тайники коллекционера+хомяки на душекуб + конченный квест на экзу ЧД с толпами спецназа и йобамутантов, а потом только расширялся в масштабах и говнистости.
Шкрек, спок
Вообще да, как мне кажется всё так и произошло. Ручеёк дерьма перерос в реку говнища.
Тайники коллекционера - были набором конченных тайников для уникальными полезными артами и шли параллельно сюжету.
Теперь тайников тьма тьмущая от каждого сука хуесоса, от контролёра до зэка-ренегата, в самых конченных местах.
Хомячеаддон - был набором прикольных хомяков часть которых можно было закрыть довольно рано при желании.
Теперь каждому хуесосу нужны сотни хуйни + уникальных, за это он тебе даст уникальныйкусокдерьма х1 уникальный окурок х2 которые потребуются для другого хомяка и так до бесконечности. ЦЗ-шки конвертнули в это дерьмо и раздали кучи народа, каждому именному неписю. По квестам понадобится абсолютно вся без исключения хуйня часть которой легко проёбывается.
Квест Волка на экзоскелет Чёрного Дохтура - был новогоднее чудом с толпами монстров и спецназа, в ходе которого меченным помыкает рандом тянка в Зоне.
Теперь же Меченным помыкает каждый уёбок, абсолютно все оп22шные квесты являются помыкающими. Те квесты из солянки за которые ты получал норм награду - превратились в абсурд. Спавн спецназа и толп мутантов по каждому квесту.
Амк-шные попытки срезать халяву оригинально ТЧ - были не более чем срезом аномальной халявы оригинала в виде 1000 патриков на Свалке.
Теперь же... игра блять пуста и гола как сокол. Обмены с персами ограничены даже не временем а вообще. Бабок никто не даёт. Обмен хуйни на полную хуйню во всём. Каждая ебань ломается. Сломанные пушки взрываются. Лёгкоубиваемые мутанты вроде крыс теперь сверхопасны из-за чумы. При юзе аптечки оружие убирается на полминуты (стимпаки из мусорки не завезли, це не реализм).
Сука, просто всрали всё. А почему? А потому что форумные уебаны это одобряли и просили ещё контента на свои загибающиеся сайты.
Оп 2 это база, сынок
В игру в строен симулятор выживача, все квесты требуют ресурсов что бы проходить их. Копишь жирок, проходишь квесты
2. экзоскелет здорового человека
>Копишь жирок, проходишь квесты
Нет, малютка, жирок копится в какой-нибудь Misery 2.2, в опшке жирок набирает по одному атому в месяц и тут же расходуется. Это даже не СЯКанка где ты вначале обсос но потом уже на любой непонятный базар просто выносишь всех.
В оп22 нет такой хуйни, гг не эволюционирует, он лох что с жирком что без. Каждое его знакомство с новыми челами и помощь им приводит к возможности ещё большей помощи тем же самым или другим персонажам. Никакая Бабулюка не впишется за ГГ против толп неубиваемого спецназа. Никакого Пропера ГГ не отправит искать предметы для хомяков. Никакая Ариадна не поможет с фотоохотой. Даже баблом не подогреют.
В то время как в Мусорке можно помочь бандосам и те помирят ГГ с наёмниками. Причём как в Солянке ещё было норм, там по допсюжеткам персонажи помогали ГГ, да не ресами но именно что по сюжетным ивентам. Какая-нить Пантера выносила с ГГ наймов в варлабе без проблем. Тут же... нет смысла. Ваще на месте ГГ ОП-2 я бы съебал с Зоны при виде одного только библиотекаря, похуй на поиски Стрелка и вообще. Это не Зона а обитель зла васянская. В подобном не выживают, из подобного бегут сломя голову.
куда их тратить
Бывает вообще такое?
Я щас начал играть в лох альфа енхансд. Сначала душно, потому что денег нет на хил и бинты, сохраняться можно только в определенных местах, но потом стало нормально, когда пострелял собак по квестам Сидора. Гринд небольшой имеется, но он отлично совмещен, где-то ты чистишь мутантов, за копейки у проводника идёшь на Янтарь и сдаешь части монстров квестами, например. Есть система тиров, чтобы ты снарягу слишком сильную рано не получил, улучшение оружия из ЗП, прокачка персонажа. Лут, правда, продавать бесполезно, кроме артефактов и частей монстров.
>Я вот несколько лет сужусь с АСТ. Книжный российский издатель. Очень крупный. В один прекрасный день перестали мне платить за бренд S.T.A.L.K.E.R. Не буду вдаваться в подробности, но опыт общения с подлыми и беспринципными российскими акулами бизнеса я получил. В арсенале всё… И подкуп судов, и подделка документов, и рейдерские действия в отношении интеллектуальной собственности… В общем, развлечения на любой вкус. Временами, когда они захватывали очередной плацдарм, выходили на переговоры и предлагали золотую середину… Как только соглашался, выкручивали ситуацию и делали еще хуже. Пришел к выводу, что с террористами никаких переговоров. Только война. С тех пор и суд на миллион долларов выиграл, и бренд обратно зарегистрировал, и к выпуску новой серии готовлюсь. В общем, жизнь налаживается
В-общем, дело не в том, что прав у Григи нет, а в том, что жопу ему лень поднять, чтобы книжную серию вернуть.
парадайз-лост, но выйдет еще не скоро, ахах
А как бы ты про тайник узнал?
Тайничок Проппера Семидесятого ищут
>В то время как в Мусорке можно помочь бандосам и те помирят ГГ с наёмниками.
Но нейтралы станут врагами. Рокировка интересная, но смонительная
Тру сталкер. Сюжетка кал, квесты встречаются хорошие, графоуни и общий дизайн мода сделан приятно и запоминается, но не всегда удобный.
>захожу в голосовалку итогов года стима
>почти в каждой категории высер григи
фига там лахта форсит свое новогоднее чудо
лока норм но там нихуя нет буквально
Про 3 и 4 хз, но 1 и 2 на патче 1.1 почти в каждой локе были.
Кому пришла идея объединить свежий вин, который достоин выделенного треда, с обсуждением игры 2007-го года? Начинаешь читать, а потом понимаешь, что это ностальгирующий скуф про свою игрульку с графоном майнкрафта пишет. Как он на неё моды от васяна1991 накатил и она теперь выглядит почти совсем как игра 2014-го. Это как в дота 2 треде обсуждать первую доту только потому что есть штук 5 дебилов, которые продолжают в неё играть.
Предлагаю создать отдельный тред по сталкеру 2 и заручиться поддержкой в /d/.
>Почему сталкер 2 не в отдельном треде?
Как в au вестотред, или в hw пердотред: stalker 2 должелен быть вынесет в отдельный, токсичный тред
> кайф лока, убиваешь гиганта, через минуту он заново заресался. крутая игруха.
У меня их сразу два.
Мобильный сталкер ебет, стабильно ебет. И Скамкера 2, и его фанатов
https://youtu.be/0_TVB_f454M?si=
В длс будет 100%. пока трофей лучший автомат в игре
было бы прикольно если бы нашел в нем 400 храмм
Отличил от оригинальной трилогии только по тому, что там мыльца не было
как и соеым любителям пластмассы на урине
в скамкере 2 только дрочить
Попердеть с олдами за былое.
В Припяти только наймы и монолитовцы, нейтралов и в помине нет.
Полезно иметь в союзниках хотя бы одних (особенно когда их командиру неизвестный снайпер мозги вышиб равно как и человеку заказчика, да).
Вот когда ты с телефона шакально фоткаешь, получается похоже на скриншоты билдособак.
Это скриншоты из сабжа треда, идиот. И в отличие от билдопсов я пощу разные скрины, а не одну и ту же картинку сто раз за тред. Так что пиздак закрой, хуеплет.
Скачал ганслингер, можно ли как то контролеру сопротивляться пси защита прокачена +арты от пси излучения при приближению к контролеру гг совершает самоубийство что можно сделать?
ничего нельзя сделать. ты главное с бюрерами не встречайся, они буквально очко пальцами рвут.
Агурчик из попки или дедушка рик санчез: мнение?
Т.е. это неубиваемые ебаки?
Отбегаешь на расстояние и ебашишь
Проверил, икал ты только на залупу.
>>47882
Пробел нажать, если в обычном диалоге. Пробел зажать, если в катсцене. Но это не всегда работает, григокодинг же.
Не переживай, у меня на 7 гигабайт наскринено.
грустная сказка для взрослых
Ля, бля. Кроль нахуй. Ыть!.. Сюка...
> Симулятор фотографа в локациях чаэс?
Мне еще стрельба крайне зашла. Идеальный баланс казульности/тактикульности, не могу в хряков теперь играть. Бегаю в пятиэтажку монолитовскую в припяти и выношу её по кругу с разных стволов.
Графика года — по версии Digital Foundry.
10. Dragon's Dogma 2
9. Riven
8. Dragon Age: The Veilguard
7. Silent Hill 2
6. Astro Bot
5. Penny's Big Breakaway
4. Black Myth: Wukong
3. Star Wars: Outlaws
2. Hellblade 2
1. «Индиана Джонс и великий круг».
Я не вижу в этом списке сраклира 2
Купи абмонемент в комп. клуб и тоже сможешь поиграть. А то тебя аж трясет от зависти.
почему везде заборчики из зп наху
почему вместо припяти крохотусик какой-то, даже чертнобыль-2 больше раза в четыре
Дижитал фаундри помойка, чьё мнение малоебущее.
а тачки-то, тачки ля какие. а у пысов бумер есть? 1-0
Во владике еще и ездить на машине можно. Это пиздец, что говне 2 нельзя.
Какой бумер в советском городе, лол
бесцветный пластилин
Соседствует даже у Сталкер Мобайл
Прозрачность HUD в настройках
Какие же скаклы пидорасы, слов нет..
И на фундамент. И на потанцульки меха с пробитием ведра с ноги. И коргород. И на чиэс. И на генераторы. И на...
А на уа не ЧАЭС чтоли?
Ну ирл как бы ближе к распаду совочка гайки стали раскручивать, так что в конце 80-х иномар очки у всяких чинуш и особо хитрожопых членов общества таки попадались.
Впрочем, на пике рестовая езч но это не точно, я в них не шарю, а рест пошёл то ли в 93-м, то ли в 94-м, т.е. после развала.
Ну и хуй его знает, я во владика не играл ещё, может, у него там альтернативная история какая, или он сам не отличает рест от дореста, лол.
>слепая псина не смогла отличить фотографию от скрина
И после этого ты будешь визжать про пахой графон в григалайф два?
Сссука, не могу перестать проигрывать с билдодаунов.
Это недоступная локация. Купишь текстурки в будущем длс
Я гулял по кровле машзала, провалился сквозь текстурки, сгонял на 4 энергоблок, а там прогуливается группа сталкеров.
Окурки оцениваю на генераторах в плане правильного расположения относительно грязной банки на подоконнике.
ВСЕ В ОДИНАКОВЫХ КУРТОЧКАХ НАХУ ВЫ ЧЕ УГОРАЕТЕ
>Чаэс нормальная только в билде 1472
А чем в более ранних и более поздних хуже? Поясни по хардкору.
В Живой Зоне лучше
более ранних выложенных нет, в 1935 - локация без растительности и с кривым шейдером земли, далее ее нет почти нигде
я этих чушпанов🐖 с револьвера👉 застрелил💥 наху😎
на меня они сагрились сразу
ЗААААааа.... Зеееее... леееен... сккк...ооооо
Если ты сразу не отказываешься, тебе предлагают осмотреть ведро, и когда ты к нему подходишь, запускается вот эта катсцена. В общем, пысяне мало того, что заскамили на транспорт, так ещё и стебутся над теми, кто его ждал.
бля по дорогам, которые варта очистили для своей спец техники. все логично. в метро эксодусе есть транспорт, даже во владике есть, но бля говне 2, где карта в сто раз больше нету. ладно на новогоднее чудо иксрее это сложно было сделать, но на уе5 они тупа не успели
Ну хуй знает даже. Тебе нравится бежать три км, чтобы посмотреть катсценку, а потом бежать ещё столько же к следующей? 10/10 просто, геймплей на кончиках пальцев. Транспорт процесс пылесосинга тайничков и занюхивания заброшек (напоминаю, геймплей состоит из этого процентов на 80, если не больше) мог бы сделать намного менее душным.
Просто представь: в залесье тебе дают малыша, там же после первой ходки покупаешь дружка, уже неплохо. На терриконе первым делом покупаешь каму и копишь на яву. Лютый буст, поскольку она быстрее намного и не жрёт стамину, но бензин дорогой и ремонт тоже денег стоит. На ростке или там затоне можно уже купить (ну или по квесту получить) урал. Нужно постоянно регулировать карбюраторы, зато он С КОЛЯСКОЙ! Это, считай, уже багажник, количество походов к торгашу сократилось в пять раз. На кордоне рвёшь жопу за право купить у Пидоровича сраный запорожец. У малахитовцев есть лолга. Не простая, а гэбэшная, ВЭВОСИМЬ! Ух, бля, вот это прям DOOSHA. Потом ещё вартовский броневик получаешь от Коршуна (если за варту) или пиздишь (если не за варту) и ваще адово ебашишь. В Янове выполняешь цепочку квестов, чтобы получить ёбаный нахуй БТР, в Припяти и на ЧАЭС разъёбываешь на нём монолитовцев и псевдогигантов пачками. Охуенно жи. Жаль, что ничего этого никогда не будет.
>бритый
Это на какое слово автозамена?
лучше просто одну тачку добавить, которую ты всю игру грейдишь, возишь григолут туда-сюда, типо как конь в рдр 2, твоя верная лошадка, а в конце можно даже драматизма накинуть, когда она тебя довозить до последней точки в игре и умирает, в идеале это должна была быть газ-24
>>45946
Вообще это одно из испытаний "тренировочного лагеря" деревни новичков в ТЧ - кирпичная развалина с двумя досками крест накрест(чемодан на чердаке или рюкзак в трубе, не помню). Так вот это хуйня, вот когда тебе надо найтиключотдверигдепортал или прости господи намалёванный на окружении пароль собрать, или две части пароля находятся в одном здании, а третья в соседней локации, ууууух сука...
никак. игра огрызок, где даже пнв недоделали, о какой оптимизации может идти речь, терпи год, а лучше два
Нахуя вы столько колбас и хлебов носите? Хилитесь типа, по дешёвке? Качал сейвы от Скуфянов когда игру под рейджем сносил, там то же самое+1млрд купонов/9.999кг веса-база. Пиздец!
>газ-24 тупо бы луже застрял
Факт. Впрочем, никто не мешает наколхозить полный привод, внедорожную подвеску. А то и вообще гусеницы.
На обшитой аномальной йоба-бронёй лупатой гусеничной волге (гусеницы с апгрейдом на аномальный григазацеп, кстати) под дуэт божественного рёва вэвосимь и демонического воя суперчарджера едешь на крышу саркофага четвёртого энергоблока, чтобы сразиться с финальным боссом пси-григой.
Непоханое местечко, а занятый сталкерами падик на входе в городок - ух бля душанулся...
Надо было выстрелить...
Та то Дьоготь же сам ствол шаманил, он же Отмеченный, ну вот...
Собери сам из UG-37
Еще и ствол у отмыкана спiздiл, внатуре скотына...
А то! На следующий день еще и сейвы удалились!
Совсем никак? Васяны еще не разобрали этот кал на атомы чтоб моды на оптимизацию запилить? Есть мнение, что сам Грига не оптимизирует игру ни через год, ни через 2, а будет доить гоев новыми неоптимизированными длс.
Меня на катсцену видимо заскамили, но про ключи он чё-то пробурчал. Ходили слухи, что потом он предложит купить вертольот...
ну если у тебя с длсс 90 фпс, то это максимум на 3060, у меня 4080 на разрешении 1440p с длсс 100% качетсва таа или как там это хуйня называется 110-120 фпс, с длсс просто качество 140, но тогда мыло жесткое
Там еще и плоти срали, пздц...
Обидно и больно?
https://www.youtube.com/watch?v=PtsSWRdlPzM
База, графон точно лучше
в сталкере бесит вот этот цветокор желтый, его бы убрать модиками и будешь совсем реалистично. Ночи дак вобще блядь, как флаг украины, снизу желтая трава сверху небо синее 🇺🇦
45-50 фепесов залесье 3060 11400f, мнение?
То есть, Грига всё-таки спиздил алгоритмы у Яндекс-такси. Ну ладно, плюс одно очко пси-оленей IQ ему.
30к активных игроков в стиме - это далеко не обсер, как бы тебе не хотелось раздуть из этого перемогу
Игроков ожидает небольшой "фановый" и комедийный сюжет, который авторы просят не воспринимать слишком серьезно.
Главный герой - наёмник по прозвищу Ахерон. Согласно предыстории, у человека было сложное прошлое, поэтому он и прибыл в зону с таким странным погонялом. Работает персонаж на одного олигарха, как и вся его группа наёмников, контролирующая Свалку. По ходу небольшого сюжета игроков ждёт экшен в виде перестрелок, а также всеми любимая беготня по заснеженной Зоне. Кроме того, в модификации не обойдется без нового оружейного пака, добавлен транспорт и много прочего контента. Базируется мод на движке OGSR. В августе 2024 года разработчики уже выпускали небольшой сюжетный мод «Тайна Зоны».
Скачать\Подробнее - https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/need-for-year-r454/
Все ещё лучше сталкера 2
Ого, вот это ретурн оф инвестмент. Аж целых 30к * 10$, точно окупило разработку. Ну пару неделек то точно. Впрочем урок издателю, никогда ничего не доверять СНГшникам.
Группа сталкеров попала в гравитационную аномалию, ничего необычного
Советую всё же мод на расширенный спаун вещей в хабарчиках сделать. Типа такого https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/515
А то сейчас тайники интересно искать, но в этих тайниках почти всегда водка и колбаса. То есть ты тратишь в 2-3 раза больше чем получаешь.
Ты скинул походу просто увеличение вместимости контейнеров, а улучшенные тайнички я уже поставил. Нашел уже в них Зубр и РПГ, ну такой себе экспириенс, никто их на соответствие не дорабатывал, полный рандом
Потому что нет у них больше родины
Забрался, но не могу найти артефакт. Днодетектор просто пиликает и всё
Пиздак прикрой, пока не прилетело
ебомбаный… Ёбаный ты тайничок нахуй, текстурный, блядь,
был бы ты человек нахуй. Твою сборку ебут нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь, она, наверно, вылетает хуй знает где нахуй, бля, а сталкеры гибнут на Кордоне нахуй, почему так нахуй? Почему сталкеры должны… Они даже одиночки… Вечные вольные сталкеры нахуй, это наше будущее нахуй, и хули ты пиздишь ц-сука, залупаешься, блядь, ты живёшь где-то на Радаре, хуй через знает где, блядь, хули ты сюда лезешь… К одиночкам нахуй? Запомни — у меня есть, блядь, хороший, бля, наёмник, я его, сука, блядь, отдам деньги, чтоб те, сука, в мозгу въебал :stack trace нахуй, и чтобы ты закрулся нахуй, и никогда сюда не лез, понял? Карлик ты ебаный, блядь! Всё нахуй.
Думайте.
Тварь ебаная, на хуй иди. Залезь лучше на забор и сальтуху на шею сделай, гной пидорский.
баг значит, арт заспавнился под землёй
>>49266
Блядский сталкер не запускается?
Нет, сначала выбрать. Но в целом любое взрывное в сталкере нахуй не нужно. Только если стадо мышей подбить на проходе в канализации.
я ещё на терриконе переметнулся к варте, а затем на объекте проекта сталкер уже кинул варту через хуй
ебал я эти все группировки
в белдах prop_govno есть, можно встать на него и отыгрывать обмазывание
С.к.а.м.ф.и.л.д. - старший брат с.к.а.м.к.е.р.а.
пиздабол
> Это где такое?
я вообще два места таких находил, одно в горелом лесу и вот сейчас в школе
в горелом лесу не рискнул идти, там пси аномалия была и я раскусил что меня хотят отвести вокруг пальца, по вот шкалка хз
Надо будет чекнуть не был там
Тааак, пажжи. "Юбилейный" от школы куда то уехал чтоль? Я конечно знаю, что ирл он не там где в игре, как и несколько других зданий Припяти, но...
И чё?
артефакт прямо в аномалии находится, убирай болтом и забирай быстро
Что за даунская арифметика? То есть гсц заработали только на 30к людей потому что сейчас такой онлайн? А через год онлайн будет 10к и что уэто значит что у гсц прибыть от игры втрое упадет?
Игра давно уже окупилась, разрабы говорят что она была финансово успешной и на полученное бабло будут еще всякое по франшизе мутить.
Гамма на аномалию
1) Спринт +50%
2) Стоимость ремонта -40%
3) Какой-то мод на уменьшение статтеров и лагов из топа загрузок (удивлён работой)
4) Уменьшил кулдаун у цикличек
5) Чуть-чуть прибавил к наградам за циклички
6) Возможность высоко подтягиваться как в Гамме
7) Модификация и возможность изменения обвесов у уникальных пушек
8) Увеличил общий цикл день/ночь до 4 часов
9) Какой-то васянский свежий алайф+ изменения интеллекта болванчиков и ребаланс мутантов.
Думаю, что попытаюсь пройти игру за новогодние с таким конфигом. Потом вернусь через год-два, когда на игру портируют Мизери или аномалию.
Чувствую, что мой рост начал уменьшаться, но я получаю мега удовольствие от игры.
сюда бы калибром ебнуть ибо спавн бесконечный
>Какой-то васянский свежий алайф+
Хуйня же теперь, он еще больше спавн поднял судя по описанию, а там и так уже наваливает как из жопы, куда уж больше. Остальное база без которой неиграбельно.
Подтягивания руинят некоторые тайники, из-за которых видимо такую каличную высоту по дефолту и задали, но это похуй.
Вууунзел, торговый центр!
>А через год онлайн будет 10к и что уэто значит что у гсц прибыть от игры втрое упадет?
Представь себе. Первая часть как раз за счет длинного хвоста продаж и перешла из состояния "Покрываем недостачу THQ за счет продаж в СНГ" в "100кк прибыли, можно ничего не делать"
>разрабы говорят что она была финансово успешной
Что они до этого говорили про дату выхода?
А сейчас новопысам надо покрыть 8 лет разработки, в ходе которых их численность разрослась от семейки Григ до 430 человек, а расходы - от пачки Доширака до цеэуропейских зарплат. Когда это все окупится?
Я одно не пойму, если их там так дохуя, то почему 'игра' в таком состоянии вышла? Их бы сократить раза в 4-5 и то все равно непонятно будет как за 8 лет сделали такой уебищный кал полурабочий. Только отдел который за карту и модельки отвечал можно оставить, по их работе хотя бы и правда видно, что не хлебали пенное целыми днями, сидя на забитом хуе.
>Первая часть как раз за счет длинного хвоста продаж
Только вот онлайн был в разы ниже всё это время, дебил
>8) Увеличил общий цикл день/ночь до 4 часов
Как уже говорил это чит. Ночь неотъемлемая часть геймплея. В дефолтной версии нельзя играть ночью потому что там фонарик брокен. Поэтому я бы не уменьшал цикл, а подумал как освещение ночью сделать нормальное.
Прям соседнее здание с дк энергетик, на карте слева.
Но дефолтная продолжительность суток - это же просто уебанство какое-то из майнкрафта лол, просто аж глаза режет такая быстрая смена дня и ночи. 4 часа наверное все же многовато, но хотя бы раза в 2 поднять от дефолтной (там день вроде 40 минут).
Ну эт субъективно. Тогда ок.
>онлайн был в разы ниже
Ну, во-первых, сынок, вся оригинальная трилогия выходила на дисках, и не требовала того глюкодрома, которым в те времена был Стим - только отучалку от Стiрфорса, которая у ЗП еще и официальной была.
Во-вторых, именно это и называют "Длинным хвостом" - онлайна нет, а продажи идут. Посмотрим, что со Скамкером хотя бы через год будет - у него уже даже в предпраздничные выходные онлайн падает.
И в-третьих, еще раз раззяваешь свой хавальник на батю - отправишься в долбильню, после которой вообще его не закроешь
>Представь себе.
И какой же был онлайн во времена ТЧ, а? Может те же 30к были. Ты сам сказал "за счет длинного хвоста продаж", а прошло только чуть больше месяца - первая партия людей купила, теперь нужно подождать когда вылезут те, кто не слышал о сталкере. Или когда какой-то васян закончит шарагу, пойдет сторожем и у него появятся деньги купить игру. Вот тебе и будет "хвост"
>Что они до этого говорили про дату выхода?
С датой выхода обсирались многие, даже дум этернал который делался после дума 20166 перенесли, хотя хули там вообще может быть проблемного. Этернал по сути аддон, где уже все готово из оригинальной игры и то на пол года перенесли релиз.
А тут игра с нуля на незнакомом движке руками новичков.
> предпраздничные выходные онлайн падает
Людям есть чем заняться в это время - на елку сходить, подарками закупиться.
Нет блять, надо начинать игру снова и снова. Надо бесконечно играть в игру - как только видишь титры, сразу врубаешь новую игру и так по кругу. Игры только так играются и никак иначе.
ПРИЧИНУ ИЩИ У БАТИ СВОЕГО - ПИДАРАСА.
где золотой скин на калаш?
Вместо профессионалов нанимаются студенты за пачку дошиков. При этом не берется в учет то, что во времена разработки первой части студенты были из универа, и с хоть каким-то опытом подработки (а-ля Шишковцов и Максимчук), а сейчас это "студенты" со Скиллбокса. Они при любой трудности встают на месяц. Им на помощь нанимаются очередные студенты, и цикл продолжается.
>Когда это все окупится?
Олло, Грыге мелкософт всю гулянку оплачивает, там и на бусики для тцк, и на цээуропэйские зряплаты, и самому Грыге на покушац и штурм чешских пабов хватает, для него всё до релиза окупилось. Он их доить минимум год ещё будет, высирать всякие длц и т.д.
>>49613
>непонятно будет как за 8 лет сделали такой уебищный кал полурабочий
Потому что не восемь лет делали и под 500 человек там только к 2022 стало, и с четвёртой урины на пятую переносили, и долбоёбов набирали. Тут скокономили, там проебались, здесь хуи попинали, на выходе вполне закономерно получился нестабильный багодром без конь тента. Я думал, будет ещё хуже.
>И какой же был онлайн во времена ТЧ, а?
Как понять, что твой собеседник родился после 2007 года, по одной фразе.
А как же швятые бедлы? Ты предал их, скотина.
>Вместо профессионалов нанимаются студенты
Да, это тупо сделали ведь в 2018 году профессионалов, которые знают УЕ5 и живут в Киеве просто дохуища. Просто блять под каждым кустом лежат.
Поридж, я старше вас всех вместе взятых. В 2007 все играли с дисков или с пираток - как ты онлаен считать будешь? Допустим миллион человек купили лицензионную игру. Сколько играли через месяц? А через два7 Статистика есть у тебя? Неси ее. Ах нету? Ну тогда предлагаю тебе пососать новогоднее чудо через тряпочку.
Загуглил таки, как продавались игры в СНГ нулевых? Может быть, тогда и то, с каким пивом тогда машину собирали, знаешь?
>Статистика есть у тебя?
На релизе: 700к на Западе, 900к - в СНГ (Отчет самих Пыс)
2010 - 4кк (Игромания)
2018 - 14кк (она же)
Делить и умножать, надеюсь, тебя уже научили. Посчитаешь сам, сколько было покупателей в среднем в день, научу по Гауссу считать, сколько в день народу играло.
Оправдывайтесь, чмони.
https://www.youtube.com/watch?v=D2R1-rZ3arY
А как же перемоха бедлами?
В 2018 году был УЕ4, с которым и в самом деле умели работать многие. Про это мы, конечно, вспоминать не будем.
Неудобный пост, удоли.
14 миллионов за 11 лет.
это значит 14 000 000 за 132 месяца.
По сути 100к в месяц, если считать что в первый месяцы было больше продаж, чем в остальны.
Ок, считаем.
100к в месяц, это 3225 в день. Ясен хуй, что они не играли весь день пока кто-то спит и работает, то другой играет. В итоге из этих людей одновременно могло играть разве что треть. То есть около тысячи.
Это значит, что онлайн как бы получал плюс 1000 игроков каждый день, но теперь нужно вычесть тех, кто игру прошел и удалил. Это может быть та же тысяча в день, поскольку игра не слишком длинная.
Ну что, умник, саснул хyйца?
> многие
Многие это каждый второй в Киеве или сколько? Любой хороший специалист работал за западные конторы.
то есть по факту тебе нечего сказать, анриалолахта
Для того, чтобы сделать игру на Анриле, нужно нанимать половину Киева? Жаль, Владик этого не знает.
кароче, кнопка printscreen на клаве, туда жмякоешь, потом паинт открываешь обрезаешь
>Но теперь нужно вычесть тех, кто игру прошел и удалил. Это может быть та же тысяча в день, поскольку игра не слишком длинная.
Тем временем, игроки в первый Сталкер: играют второе десятилетие, и не собираются его удалять.
Так что теперь одна залетуха
>саснула хyйца
Сжалься над ним, у него же игра из-за альтаба вылетит а билдокомп нахуй зависнет
мимогригоплоть
>игроки в первый Сталкер: играют второе десятилетие, и не собираются его удалять
Кто? Пол тысячи, которые за 10 лет на устали от одного и того же? Ну ни хуя себе! Дали сталкеру2 пасасать!
об эти полигоны на жoпе можно порезаться
> Пол тысячи, которые за 10 лет на устали от одного и того же?
Про стандалон-моды, в которые всё сообщество и играет, мы, конечно, упоминать не будем
Учитывая, что фонарь бесполезен, а пнв грига не завёз, то вполне норм решение. День теперь вместо 30 минут стал 2 часа. Видел какой-то пнв решейд на нексусе для ночи, но это костыль имхо.
>стандалон-моды
которых штук 5 нормальных, наверное
Оригинальная трилогия например так и играется, с модами. На сталкеросодержащий продукт 2 пока только пользовательские фиксы выходят лол
Ммм, васян вроде писал, что после последнего григопатча увеличил радиус спавна и разнообразие ситуаций. Посмотрим, насколько будет мясо.
Ф.А.Л.Ь.Ш.И.В.К.А.
как с тайника нестора съебаться побыстрому нахуй
ТВОЙ РОТ ЕБАЛИ МУЖИКИ.
Кстати, а с какого перепугу у Скамкера через год будет 10к, если он только за месяц растерял 3/4 онлайна? Там как бы в марте не пришло к тому же онлайну, что и у остальной трилогии?
Будут моды, скидки, длц, онлайн часть появится. После оптимизации требования снизятся и больше людей сможет поиграть
А состояние оружия общее разве было? Оно вроде просто показывало какое-то среднее между частями или хуй даже знает как, но я не уверен точно, давно играл (может тогда по другому было).
https://www.youtube.com/watch?v=9XAlUa3xqE0
Венгерские ужосы становятся анриловинчиком. В какое чудное время мы живём.
КАДА УБИЛ СТРЕЛЬЦА ТА БАХНУВ НОНСТОПУ
ГНИДА ТЫ И УПЫРЬ
Это же просто скинчик на дробаш, не?
Характеристиками не отличается, просто текстурка более светлая.
>>50091
Три арта из пяти, ну такое. Арты вообще не искал что ли?
Слабенький автомат который убивает с 20-ти выстрелов, в помойку.
Патроны к револьверу только бронебойные. Экспансивные где?
На дробаш обычные патрики, без жекана и экспансивных, ну лол.
Выглядит как собрался на отъебись.
Понятно что пройти можно и меньшим, но выглядит тухло.
>Три арта из пяти, ну такое. Арты вообще не искал что ли?
искал поначалу. но затем надоело
>Слабенький автомат который убивает с 20-ти выстрелов, в помойку.
це днипро. попробуй с ним пострелять, поймешь что ты не прав
>Патроны к револьверу только бронебойные. Экспансивные где?
экспансивные разве броню пробивают? они вроде как хорошо ебут тех кто без брони
>На дробаш обычные патрики, без жекана и экспансивных, ну лол.
у меня автомат во втором слоте
Помним, 20 ноября вышел
как и 99% контента в треде - с реддита
>це днипро. попробуй с ним пострелять, поймешь что
Пробовать не трэба.
Достаточно посмотреть на урон, он 1.5. Это как у пистолета или авто-пистолета. Хуита.
Их с гавуса только хуярить, они жирные слишком.
Ну или с дробаша, если совсем близко подпустил.
>Сталкеросодержащий продукт 2
>Экранка
Ещё одно доказательство того, что в второй скамкер играют только новогоднее чудоеды с 0 iq
Но бегать уже заебало. Никто не сказал Григе, что в 2024 забивать больше половины геймплея зажатием W - это дно?
Скам.
у меня 57 часов хейплея вышло
ди эл си буду на ютабе зырять я ребята
О, фалаут 1 в нативном разрешении
Я на новом патче загрузил сохранение в припяти на крыше речного порта и тут же получил смачную пиздиловку мутантов, зомби, сталкеров, которых не было когда я сохранялся в 1.0.1
Протык твой? Обложки максимально дегенеративные
Никакой бабы тут, даже робо, я сказал!
игра не про это
Так я и понял. В многоэтажках монолитовцы поселились. В целом зона куда более живая стала, а то как скачал 1.0.0, ходил и ждал, что монстры из под каждого куста начнут выскакивать как в зове припяти, а нет никого нихуя
960x540, 0:06
Бывает, иди с миром.
Угум, так я и вырубил на паскале, иди своей дорогой сралкэрэ...
дрочильня = игра в которой ты без сюжета просто делаешь одно и то же - бьешь монстров или просто отыгрываешь в стратегии безсюжетный матч или что-то в этом роде. Просто жвачкаа, в которую можно играть бесконечно если у тебя нет вкуса и ума и тебе просто нарвится нажимать кнопки.
онлайн дрочильня = примерно то же самое, только онлайн
Итого из нормальных игр только балдурс гейт
Протык твой?
Было, было. Но успел экстренно пробежать сайды.
Ну так Ссалкер - это вообще не игра, а игросодержащий продукт.
Разъебывают белды!
-Голова раскалывается от похмелья. Один глаз заплыл после пьяной разборки вчера в баре...
-Есть нечего. Осталось немного водки. Теплой...
-Жены нет никакой, не было, и наверное не будет...
-Аммуниция поломана, оружие начинает уже ржаветь, патронов - кот наплакал...
-Идет пешком до Зоны, аммуниция и оружие непомерным грузом тянет к земле, руки отрываются...
-Надо еще как-то незамеченным проникнуть в Зону, минуя блокпосты...
-А, чтоб ее, эту Зону... Аномалии, монстры, Сталкеры-конкуренты... Все хотят моей смерти!!!
-Может, сегодня повезет и получится найти пару артефактов...
-Вечер. Во рту пересохло. Съел последний бутерброд. Еще осталось немного воды. Руки и ноги дрожат от усталости. Повоевать пришлось не слабо... Нашел один маленький артефактик. И все...
-Торговец долго пил кровь... Денег, что он дал за артефакт, едва хватит прожить сегодняшний вечер...
-Кабак. Водка. Очередная разборка...
-Как добрался до своей кровати - не помню... Сильно болит раненое плечо... Заснуть бы поскорее...
Хуй знает. Я их по головам перестрелял за полминуты с сотника и бронебойных патрон. Гаус очень медленный и если стрелять с него, то они тебя в 4 ствола с гаусов сверху расстреляют нахуй пока ты будешь перезаряжать своё гаус новогоднее чудо. А тут одиночными по две пульки в лоб и всё.
игра не про это
1844, 1834
Пропрыгивал через вагоны в Припять и обратно до майнквеста раза три, было СОЛНЕЧНО. Пришёл в Припять по майнквесту - всегда ДОЖДЬ.
Аноны, подтвердите, после квестового хода в припять там всегда дождь? Ну ёжты, некрасиво.
Ну либо в их стиле не спрыгиваешь из сейв-зоны, правда в итоге там просто пробежать можно и кнопку нажать
Чтоб ты не плакал о лагах на твоей затычке. На самом деле к походу в прачку и Ф.А.У.Н.Д.Е.Й.Ш.Н. было солнце, но думаю частый дождь тоже не случайность...
Не только в Припяти, везде.
Где-то видел версию, что это якобы происходит, если ты не убиваешь (но и не спасаешь) Духа, я так и сделал и не сохранился перед этой развилкой, поэтому подтвердить или опровергнуть не могу. Я пробовал сбрасывать погоду через консоль. Это работает, но через какое-то время всё равно начинается бесконечный дождь, приходится снова сбрасывать. Хуй знает, это григокодинг или дохуя хитро-изысканный сюжетный григоход. Подозреваю, что всё-таки первое.
немного, они фейковые, их не убить, даже сомов нельзя убить, так как это просто текстурка, а не моделька
>как его спасти-то?
Вроде как какой-то монолитовской хуиткой. У меня тоже такого варианта не было, я это прочитал в комментах где-то, когда гуглил починку сломанной погоды.
Монолитовский регенератор был, это квестовый предмет. Я ещё думал, нахуя он остался после квеста с доктором. Но этот предмет - сам сука исчез из инвентаря прямо перед миссией с духом.
Ну ёбаный григорьевич! Ну что за пиздец.
Хуй с ним, с дождём уже допройду. Но это конечн жирный минус игре.
>Но этот предмет - сам сука исчез из инвентаря прямо перед миссией с духом.
У меня, наверное, та же хуйня приключилась или я его торгашу снёс, раз галочка убралась, лол.
Алсо, у меня часто было так, что типа подобрал кпк, заметка или метка на нычку там появилась, а самого кпк в инвентаре нет. Плюс какие-то ёбаные кпк, штуки две или три, которые я залутал ещё в самом начале, валялись в инвентаре всю, сука, игру и никакого квеста на их сдачу не было, при этом они помечались квестовыми, нихуя с ними не сделать.
Но самое заёбывающее — это ебучие спавнящиеся в инвентарь в рандомный момент времени пухи, причём одна обязательно в слот быстрого доступа попадает, вот это дико бесило, потому что во время боя тоже бывало. ЧСХ, эта хуйня начала происходить, когда у меня уже дохуя бабла было и эти пухи не всрались вообще никак.
>с дождём уже допройду
Да лан, консольку качнуть да две команды ввести, делов-то, зато на солнечную Припять посмотришь. Починка погоды игру никак не ломает она и так вся поломанная нахуй.
>это конечн жирный минус игре
Не, мелочь, раз фиксится легко. По мне так главная проблема игры — нессответствие размеров карты количеству конь тента: квестов побочных мало, никаких тебе войн группировок. Остаётся только занюхивание тайничков, там местами неплохо сделали и в плане содержимого, и в плане того, как туда пролезть хотя тут тоже местами передушнили: в Припяти в одном из хрущей хата под кодовым замком, этот код по частям раскидан по всей Зоне в кпк болванчиков, вроде, ну камон, но в основном ебучий григалут аптечка-водка-колбаса, пиздец. Причём, сука, на Терриконе есть квест, распихать водку по трём тайничкам, так в этих тайничках весьма нихуёвое содержимое, открываешь и прям кайфуешь, думаешь, вот бы таких нычек побольше! А хуй там плавал, аптечка, водка, два бинта. Грига пидарас, заскамил на тайнички и поглумился ещё. На транспорт, кстати, тоже заскамил и тоже поглумился, пёхом давай три км пиздячь туда-сюда, хер тебе в рыло, а не запорожец.
И как бы. Баги и нестабильность пофиксят когда-нибудь, возможно, частично, нутыпонел. Кривой баланс поправят если не сами пысяне, то хотя бы васяны (они как бы уже). Положат ли нормальный лут в тайнички? Крайне сомнительно, но всё же вероятно. А вот хотя бы пару десятков побочек никто добавлять не будет, высрут пару-тройку длц по три квеста и десяток григатайничков в каждом и всё, грига третью часть пилить будет ну или мелкософты его на мороз выкинут, это уж как получится.
>Но этот предмет - сам сука исчез из инвентаря прямо перед миссией с духом.
У меня, наверное, та же хуйня приключилась или я его торгашу снёс, раз галочка убралась, лол.
Алсо, у меня часто было так, что типа подобрал кпк, заметка или метка на нычку там появилась, а самого кпк в инвентаре нет. Плюс какие-то ёбаные кпк, штуки две или три, которые я залутал ещё в самом начале, валялись в инвентаре всю, сука, игру и никакого квеста на их сдачу не было, при этом они помечались квестовыми, нихуя с ними не сделать.
Но самое заёбывающее — это ебучие спавнящиеся в инвентарь в рандомный момент времени пухи, причём одна обязательно в слот быстрого доступа попадает, вот это дико бесило, потому что во время боя тоже бывало. ЧСХ, эта хуйня начала происходить, когда у меня уже дохуя бабла было и эти пухи не всрались вообще никак.
>с дождём уже допройду
Да лан, консольку качнуть да две команды ввести, делов-то, зато на солнечную Припять посмотришь. Починка погоды игру никак не ломает она и так вся поломанная нахуй.
>это конечн жирный минус игре
Не, мелочь, раз фиксится легко. По мне так главная проблема игры — нессответствие размеров карты количеству конь тента: квестов побочных мало, никаких тебе войн группировок. Остаётся только занюхивание тайничков, там местами неплохо сделали и в плане содержимого, и в плане того, как туда пролезть хотя тут тоже местами передушнили: в Припяти в одном из хрущей хата под кодовым замком, этот код по частям раскидан по всей Зоне в кпк болванчиков, вроде, ну камон, но в основном ебучий григалут аптечка-водка-колбаса, пиздец. Причём, сука, на Терриконе есть квест, распихать водку по трём тайничкам, так в этих тайничках весьма нихуёвое содержимое, открываешь и прям кайфуешь, думаешь, вот бы таких нычек побольше! А хуй там плавал, аптечка, водка, два бинта. Грига пидарас, заскамил на тайнички и поглумился ещё. На транспорт, кстати, тоже заскамил и тоже поглумился, пёхом давай три км пиздячь туда-сюда, хер тебе в рыло, а не запорожец.
И как бы. Баги и нестабильность пофиксят когда-нибудь, возможно, частично, нутыпонел. Кривой баланс поправят если не сами пысяне, то хотя бы васяны (они как бы уже). Положат ли нормальный лут в тайнички? Крайне сомнительно, но всё же вероятно. А вот хотя бы пару десятков побочек никто добавлять не будет, высрут пару-тройку длц по три квеста и десяток григатайничков в каждом и всё, грига третью часть пилить будет ну или мелкософты его на мороз выкинут, это уж как получится.
Солянка это где-то 1/3 контента от ОП-2. Вот и думай
Ни разу не видел ни ящериц ни ежов, рыбу видал мельком, красных жуков на стенах, водомерок в НИИ(и то без местного натуралиста не догадался бы посмотреть), ворон ясен хуй и всё походу. Видимо не успевают прогрузится на hdd зато всякая шваль успевает, надеюсь есть видос где всех показывают...
КУРВА ЕЖИК!
Миллион григабайт
Я тупо не успеваю отжираться.
перед сном я играл в аномали и в притчу о стэнли. и мне короче чет снилось по сталкеру как обычно и в схожих локациях. было много всего, но я забыл блять. самое интересное - в меню сталкер 2 был выбор языков
украинский
английский
либерахенский
при выборе последнего костюмы нпс заменялись на колбасные как в тени вонючки, а некоторые вообще становились мутантами.
ну и последнее что помню, я пошел на какое-то задание под землю, захуячить какого-то зомбированного. квест сказал мне либо убить его, либо залезть в лифт. немного постреляв в него, я залез в лифт и приехал во внешний мир почему-то, на какое-то мероприятие.
выхожу из лифта весь как бомж в черном плаще с калашом и потом они пропадают. я почему-то пошёл искать своего старосту университетского. видимо дохуя ему доверял в свое время. объяснил ему, что так и так, ты же знаешь что в чернобыле зона, я вот оттуда.
он грит, ну пошли. отвел меня мимо какого-то офиса с людьми блять где в углу лежал рюкзак, плащ и пукалка в чехле. ну я и покинул вроде это место обратно в зону. а может и нет, не помню.
надо сказать спасибо старосте, за то что вернул мне хабар.
p.s. ещё на мероприятии какого-то хуя был букер
Это, уважаемый, вас контролёр предупреждает. Вы в следующий раз, как в Зону пойдёте, обязательно бутылочку ему проставьте. Иначе сон в явь превратится.
Проиграл с этого шлейфа от ежа в этом игросодержащем продукте. Ох уж этот современный "графен" с апскейлом чтобы 4090 ти супир еба эдишн не пердела в 4к 60 фпс.
Гамма превращается все больше и больше в ОП2 с мегавасянскими мутантами и аномалиями. Не то чтобы сама аномали с черными полтергейстами и котами была какой-то тру ванила экспириенс, но гамма это уже совсем пиздец.
Кайф
> Даже кабинет григи есть
Не помню такого. Показывай.
Это где открытая двухэтажка в которой еще переход был их бара в росток в олр?
Всем похуй на этот кал
Игра кал энивей, ее даже восстановление обрезок не улучшит. Сэкономили даже на диздоках, которые тупо спиздили из недоделки 11 года, обосрав все зумерской повесточкой и уебищными персонажами на которых всем похуй.
>почему мне каждый встречный поперечный с ебучего пма насаживает
Потому что ты его не убиваешь первым.
В норме, каждый встречный поперечный должен получать хэдшот ещё до того, как успевает сделать выстрел в тебя.
Тренируй аим.
По словам Андрея, дизайн обложки не должен был попасть в финальную печать. На момент создания, изображение было лишь шутливой "заглушкой", которая должна была замениться к релизу. Однако выпуск игры неоднократно переносился и об обложке забыли.
А "шутливым" дизайн был потому, что фото желтого лица сделал один из сотрудников, когда сфотографировал Сергея Григоровича утром одного из рабочих понедельников. Сергей испытывал такое похмелье и сушняк, что аж полысел и с его лица начала отслаиваться кожа, а по коридорам офиса он передвигался медленно и со словами "Сс-салдат! Салдат!"
Сам Григорович говорит, что ничего такого не помнит, а эта "утка" является работой вражеской пропаганды соседней страны.
СТРЕЛЕЦ: И-СКЛЮ-ЧЕ-НО! А хули ты такие вопросы задаешь? Ты что, из этих что ли?
СКИФ: Та не, это я так... Просто любопытно было...
это не ты тот додик который кичился что тиче на мастире с 0 (числ. "ноль") прошёл?
>пёхом давай три км пиздячь туда-сюда, хер тебе в рыло, а не запорожец.
>
А нахуя мне ГТА:Чернобыль? Ты бы ещё там вертолет, грузовик, мото и прочее бы попросил.
Пахом
Ну чет хз, надо было делать более прижимисто как лутинг мутантов в FFDA, а то как будто воздух лутаешь, не буду пока в свою сборочку добавлять.
Держу в курсе
Билдозомби
Вырезанный карлик
Билдособака
Билдогигант
Дайте человеку вспомнить былое, оставьте его в покое и покиньте тред, он накатит очередную васянку и будет поднимать тред в одиночку.
640x480, 4:30
Было бы идеально, если с2 дебилы съебали бы так же как срусралкеродолбоебы и гаммаеды. В билдах и васянках не вижу ничего плохого, в них есть душа, в отличии от всего этого этого скама.
Тем что срусралкер - это бездушный ёбакал с интерфейсом из ведьмака сделанный ютубером, а гамма - это попыка сделать раст в игре, в которой есть цивилизация, что просто за гранью дебильности даже для васянок.
У физической защиты есть предел в 5 единиц. Другими словами, если ты доберешь физ защиту на стартовую броню, то у тебя будет макс защита такая же как у топового экзоскелета (даже лучше ибо у самого топового 4.3 самая большая без улучшений)
> Видимо не успевают прогрузится на hdd
У меня тоже на ХХД (я знаю что это ебланство) но у меня всё подгружается. Но и сама игра стала жрать под ~20Гб. ОЗУ.
Проц слабый и мать их потом уже довозму
Вчера включил кароче помню что ДЛСС дает буст фпс пзд ну вкл его поставил качество и будто бы нихуя не добавился фпс и только спустя 3 часа игры я увидел что там генерация ДЛСС была выкл и ее нельзя было вкл даже кнопка серая Пзд почему об этом никто не писал даже
Ну у меня без длсс на эпичных даже получается 45-30 фпс с какими то скачками в деревне пиздец там в залесье фпс 20-30 еле как Но когда ДЛСС врубил все 60 фпс стало
Подскажите какие моды качать Я щас сам скачал этот самый скачиваемый оптимизатор с нексуса далее паркур что бы хоть на забор мог залезь Время дня и лут мутантов а и радио еще видел мод где то тут там много треков и вырезано гавно
>Ты любитель симуляторов ходьбы или просто григоплоть?
Ты ебалан или да?
Зона - это блядь аномалии, аномалии везде нахуй: на земле,в воздухе даже сука под землей. И эти аномалии имеют свойство менять расположение. Стабильных мест крайне мало. И ты сам знаешь, что аномалии тебя: жгут, выворачивают, плющат, растворяют, сжимают, подкитывают вверх, переносят в такую поебень к Ктулху на покушать и прочее. И ты блядь что предлагаешь? Проехать на тачке всю Зону? В кабриолете, с телкой под боком? Ебать как просто то нахуй! Или ты начитался фанфиков про Химика и Пригоршню со своим блядь БТР-ом, который ещё и создает пробой в просторанстве-время?
Кстати, а хули в игре-то аноиалии не меняют местоположение после каждого выброса? Заскриптовать элементарно, а к атмосфере +100
> РТХ ПАЛИТ 4060
Ебаный понос нахуй, даже в 4060Ти Кожанная шлюха зажала памяти - жрите блядь за 60К видимокарточку на 8(!!!)Гб в 2025г. Ебать гоев в рот ебут.
>Вчера включил кароче помню что ДЛСС дает буст фпс пзд ну вкл его поставил качество и будто бы нихуя не добавился фпс и только спустя 3 часа игры я увидел что там генерация ДЛСС была выкл и ее нельзя было вкл даже кнопка серая Пзд почему об этом никто не писал даже. Ну у меня без длсс на эпичных даже получается 45-30 фпс с какими то скачками в деревне пиздец там в залесье фпс 20-30 еле как Но когда ДЛСС врубил все 60 фпс стало
Сижу на 6700 (сам знаю что карта не очень.)но у меня на высоких выходит примерно 50-60 фпс на ДуракХД, есть генерация ФСР 3.1, при включении плавно, но сука какой-же там пинг... наверно под 300-500мс., что для меня много.
Это да, огромные типа как Бульба да Маковое поле оставить на постояннку, а вот мелкие (элекрты, осколки, грави и прочее) раскидать примерно. Хотя... наверно было бы так, что рядовые аномалии, которые бы меняли свое расположение, наверно бы появлялись в жопе карты, в воздухе, или там, где есть один выход.
>начитался фанфиков про Химика и Пригоршню со своим блядь БТР-ом, который ещё и создает пробой в просторанстве-время?
А минусы будут?
Воот да я вчера когда еще ДЛСС не смог нормально включить включал этот ФСР с ним фпс прям типо дохуя показывало но ощущалось какое то замедленное все хз Тупо будто без него когда фпс 35 было и то оущащлось лучше и быстрее кароче фср гавно какое то
Кароче из модов я это скачал щас
Нет, сам читал про Луча и Слепого(Хромого).
Олицетворение Зоны
похоже на гриб-паразит который порос внутри системного блока buildоэстета за те 25 лет что в него не заглядывали
а я думал это остатки мозгов фаната григовасянки на урине
>меня обидел какой-то додик, до сих пор срака горит
Сорян, слова "тич" и "мастир" мне ни о чём не говорят.
Тебя кто-то другой отдолбил.
Бля камон, нпс в сталкаче2 максимально васяны. Из группы ты укладываешь пару хэдшотами пока они просто стоят и тупят. Они не обходят тебя, почти не меняют позицию, двигаются как черепахи, сидят за укрытием так что голову видно. Просто стой за укрытием и высовывайся ради хэдшотов. Иногда побрасывая им гранаты.
Не понимаю какие вообще проблемы в сталкаче могут быть с боёвкой. Не с гейпада случайно играешь? А то тут встречаются такие клоуны что в шутаны на гейпаде катают.
Вообще, хочешь разбора, выкладывай видос как ты сражаешься. Уверен куча анонов пояснит тебе, где ты проебался.
Для этого на карту наносятся зоны, где аномалии могут возникать. Карта вершин типа
Зулус слишком очевиден в игре, о нем каждый долговец пиздит, можно найти кучу каких-то проходящих испытания зулуса долговцев, которые то на контроллеров, то на бюреров, то на всяких котов в соло-дуо лезут и откисают, и так в целом практически у каждого 3-го долговца можно услышать, что Воронин уже не тот, и тип Зулус то вот база, нужно к нему идти.
причина баха?
Фошистев не встретил, хотя вроде обещали, ну может потом. Или это надо как довбоеб стоять радио часами выслушивать? Короче похуй
Очень интересно. А где именно эта тока на карте находится? Не обращал раньше на это внимания.
Да нахуй, зная криворуких пидорасов, эти аномалии будут возникать буквально ВЕЗДЕ - в домах, на небе, в убежищах, у торговцев на голове (желательно жарка на голове у сранного Сидоровича, пидорас жадный.)
Зато сколько мемконтента. Да и вообще, сидии жди выброса нахуй.
Зулус он кто? Никто. А Воронин - кто, и там наверху об этом знают.
в здании где появляешься, на втором этаже
Почему это выглядит как Аномалия Антология?
Поставь мод на григапаркур. И перепрыгивай через любые стены как ниндзя
2023 год - https://youtu.be/Mb8HPCmTKoA
2022 год - https://youtu.be/8k5XfYua6Cg
2021 год - https://youtu.be/OuHdnsF118U
2020 год - https://youtu.be/ms3zvl6qZy4
2019 год - https://youtu.be/UeKeK6lOQdk
2018 год - https://youtu.be/MPtT14qS9O0
2017 год - https://youtu.be/g_RPYyVFNYU
2016 год - https://youtu.be/PEd13PhuNHo
2015 год - https://youtu.be/w-cI99Sd4aM
2014 год - https://youtu.be/rQZd8RrK2wY
2013 год - https://youtu.be/DlT4X0sur68
2012 год - https://youtu.be/Yy0tz0YepF4
Вот эта лока, добавляется аддоном
А теперь аргументируй
Стартанул за ЧН, туманище пиздец, если от базы отойти подбирается конечно к 50 фпс, на базах около 30. А до патча ведь игра летала на дх11 в 50 фпс, щас чувствуется, что тяжко идет. Обновили текстурки оружки, детекторов, вон какие пачки сижек кайфовые. Но я если честно бы их на фпс обменял. Ситуацию еще усугубляет то, что если скрутить в нулину настройки игра начнет виснуть на переходах, просто охуеть, раньше все в лево до упора и кайфуй 50-60 фпс, щас соси хуй, столкнулся с этим на переходе на свалку.
Добавили новых квестов, я ЧНовский пока не брал, там ночью движ нужен, зато долговский взял, по пути было, честно - такая васянка, я ебал. Волны бандитов новичков насаживаются на дробь спутников и рандом одиночек на барахолке, все это увенчано тремя профи в конце, которые дохнут от сопартийцев, пока я отвлекаю их, пикая из окон (заодно можно заценить новую анимацию держания ствола в присяде). Вот прям веет васянкой от этой хуйни - толпы бесполезных во всех смыслах врагов - ни убить тебя не могут, ни лута норм с них нет. Если с остальными квестами та же хуйня то ето кал, мылые. Раньше лучше как то это все было.
Скам.
это белды с2
С освещением просто НЕ работали имхо.
>>55600
Если выше майнкрафт, то что тогда это Вульфэйнштейн 3д
Гамма превратилась в шизу уровня анал си, кому-то такая хуйня нравится, но я это лично не перевариваю.
>На последнем патче не стакается, чел.
В смысле. Артефакты не стакаются с одними и теми же характеристиками. Схуяли? пруфы короче
Ну вот конкретно здесь можно просто за левое плечо ему запрыгнуть.
За щекой у тебя пруфы, проверяй
Бумстик это кал сломанный. Он с 2022 года не обновлялся.
Ахуенно. Жаль под лучшую часть трилогии ЗП нету подобных проектов.
Почему даже в этой васянке на игру 2007 года тени реалистичнее, чем в ААА игре 2024 года?
Также вышел патч «1.4.1» для доступной версии модификации, который вносит изменения в следующие аспекты мода:
• Была существенно доработана графика — улучшена отрисовка теней и растительности, доработано объёмное освещение, лужи при дожде и рендеринг террейна, а также переработана погода;
• Заменена оружейная база с STCoP Weapon Pack на проект GUNSLINGER Mod — это приближает доступную версию проекта к версии «2.0», но у игрока не будет подробной кастомизации оружия, а из обвесов доступна установка глушителя и разных видов оптики. В качестве дополнения автор реализовал частичную поддержку дополнительных анимаций из Ганслингера и прикрутил различные фичи, такие как поднятие оружие при приближении к объектам. Конфиги оружия были взяты из адаптации Ганслингера для ТЧ;
• Изменения также затронули оптимизацию — добавлена многопоточная загрузка текстур, объёмный свет от ламп и лучи солнца рендерятся в меньшем разрешении, что позволило незначительно поднять производительность. Существенной доработкой является исправленная выборка качества шейдера для террейна, которая на ближней дистанции применяет шейдер со всеми эффектами и отрисовку текстур в максимальном качестве, а для средней и дальней дистанции используется упрощённая отрисовка шейдеров. Добавлена опция оптимизированной отрисовки травы;
• Другие изменения, которые включают в себя замену моделей НПС, доработку игровых локаций, частичную переработку баланса и тд.
Касаемо версии «2.0» автор не успел выпустить проект в этом году, но поделился некоторыми подробностями с разработки:
• Параллельно с разработкой патча «1.4.1» были обнаружены различные критические и не только проблемы «2.0» версии, которые были решены;
• В последнее время основная работа велась по допиливанию Припяти и различным ассетам для проекта — видов растительности стало больше, а некоторые модели объектов получили полный или частичный ретекстур. Также было собрано множество новых моделей.
Скачать\Подробнее - https://ap-pro.ru/forums/topic/3371-shadow-of-chernobyl-update-141-obt/
Также вышел патч «1.4.1» для доступной версии модификации, который вносит изменения в следующие аспекты мода:
• Была существенно доработана графика — улучшена отрисовка теней и растительности, доработано объёмное освещение, лужи при дожде и рендеринг террейна, а также переработана погода;
• Заменена оружейная база с STCoP Weapon Pack на проект GUNSLINGER Mod — это приближает доступную версию проекта к версии «2.0», но у игрока не будет подробной кастомизации оружия, а из обвесов доступна установка глушителя и разных видов оптики. В качестве дополнения автор реализовал частичную поддержку дополнительных анимаций из Ганслингера и прикрутил различные фичи, такие как поднятие оружие при приближении к объектам. Конфиги оружия были взяты из адаптации Ганслингера для ТЧ;
• Изменения также затронули оптимизацию — добавлена многопоточная загрузка текстур, объёмный свет от ламп и лучи солнца рендерятся в меньшем разрешении, что позволило незначительно поднять производительность. Существенной доработкой является исправленная выборка качества шейдера для террейна, которая на ближней дистанции применяет шейдер со всеми эффектами и отрисовку текстур в максимальном качестве, а для средней и дальней дистанции используется упрощённая отрисовка шейдеров. Добавлена опция оптимизированной отрисовки травы;
• Другие изменения, которые включают в себя замену моделей НПС, доработку игровых локаций, частичную переработку баланса и тд.
Касаемо версии «2.0» автор не успел выпустить проект в этом году, но поделился некоторыми подробностями с разработки:
• Параллельно с разработкой патча «1.4.1» были обнаружены различные критические и не только проблемы «2.0» версии, которые были решены;
• В последнее время основная работа велась по допиливанию Припяти и различным ассетам для проекта — видов растительности стало больше, а некоторые модели объектов получили полный или частичный ретекстур. Также было собрано множество новых моделей.
Скачать\Подробнее - https://ap-pro.ru/forums/topic/3371-shadow-of-chernobyl-update-141-obt/
Охуеть.
>на эпичных
>ДЛСС врубил
что ж ты за ебанько, выставь высокие, включи фреймген, играй в 90 фпс и не еби мозги себе и людям
>>56120
>тени реалистичнее
утята учатся летать, утятам нелегко
видали 100 оттенков васянок утята, про каждую могут все нам рассказать
утята состарились уж, оскуфели, уютно утятам в иксрее
не будем утятам их портить уют, пусть дальше утята в васянках живут
>утята
Хуя григоплоть порваало. Там грига посрал, иди чекни, может тень от фонарика найдешь вместе с иноклем и пнв.
нахуя строить вокруг припяти забор из вагончиков?
нахуя пропускать сралкеров по пропускам?
каким нахуй образом забор из вагончиков останавливает сралкеров которые не понравились дехтярю?
лучше бы они припять аномалиями или пси полем оградили, чем такую хуйню выдумывать. а в припяти истлевший скелет с намёком на то что это дегтярев оставили.
>зачем нужен корпус дегтя
порядок чтобы был, ты чего
>>56344
утята в поисках бинокля и теней который тред страдают
про скамкера день и ночь читают, изъяны подмечают
зачем утенку это - того никто не знает
но страшную тайну каждый из них в утином сердце скрывает
а там иксрея надгробье стоит, слезами облитое, григаплотями забытое, не в силах утенок стерпеть
и пока светит яркое солнце в васянке, утенка не отпустит скамкер, этот лживый кривой некрасивый скамкер
и тряску не унять
и 2007 не вернуть
Фиксятся
Еще случайно ебнул долговцчанина крутого, мне типа свободовцы дали квест на монолитовца и на долгаря, я думал ну ща монолитовца прищучим, а долгарь сам сдохнет, и я всех залутаю. Жажда наживы заглушила мне разум, и я заныкавшись за остановкой метнул в какого то челика грену, это был долгарь, ну не повезло. Зато новый ствол залутал с него, добавили в патче недавно. А монолитовец в рыжий лес съебал, теперь будет висеть недоделанным..
1. Куда грига проебал опенворлд, это че за ебаные кишки где литературно два шага в сторону и ты втыкаешься в 2д колючку или радиацию. Потом же станет лучше? Станет же?
2. Что за каловый инпут лаг, почему я поворачиваю камеру и все прорисовывается спустя секунду? Это особенность анрыла? Как фиксить?
3. Какой мудак отвечал за дизайн прогрессии и уровней? На весь ЧН было штук 5 кровососов и пара контролеров и они реально криповыми были. Первая лока проходилась с ПМом и обрезом, на свалке лутал МП5, потом АК и так далее. Тут не успел пролезть в Зону уже на нахуй кровосос и невидимка эта ебучая которая взбесила больше каким-то всратым музлом по радио. На те сразу калаш и эмку. Че за бред? Дохлые сталкеры с лутом рандомно натыканы где попало
Души ноль пока шо
1. Пройди обучение сначала, поиграй минут 30 хотя бы.
2. Выключи фреймген и/или ставь моды на оптимизацию
3. Прогрессия в снаряжении есть. Прогрессия в мутантах только такая, что в начале у тебя будут спавнится за спиной 1 кровосос, в середине 2, а в конце 3. Прогрессия в неписях есть, но ебанутая.
>Станет же?
Ну вначале ты по кишке идёшь до Залесья, тебе будет доступна ток малая зона. По сюжету отправят на террикон, с этого момента доступна почти вся карта, т.е. кроме Припяти (нет прохода плюс скриптовый ваншотящий снайпер, туда по сюжету дверь откроют), ну и сюжетные локации (лаборатории в основном), плюс ещё пара лок (тоже а-ля бункер) открываются по сайд квестам ток (сайд квесты в некотором количестве присутствуют ток в первых локах, дальше почти нихуя нет).
>каловый инпут лаг
Тут хз, вероятно, у тебя компудахтерн слабоват.
>не успел пролезть в Зону уже на нахуй кровосос и невидимка эта ебучая
Это только начало, лол. Кровососов дохуя, они спавнятся. Ближе к концу по два за раз, иногда даже по три. Сидящий где-то полтергейст, начинающий в тебя кидаться хуйнёй метров за сто, к которому ещё понять, как пробраться — это норма в Припяти есть местт, где два этих пидора так ныкаются, ну в одной комнате хотя бы. Полтергейсты тоже спавнятся. В Припяти было дело, что два псевдогиганта накидывались, а их заебёшься убивать даже с топовым оружием, губка для урона.
>На те сразу калаш и эмку. Че за бред?
Другой баланс. Калаш тут каличный, найдёшь куштомный, Гриши Валенка или как-то так, вот он норм. Эмкой вообще не пользовался, кал. Просто чтоб ты понимал, лучший автомат в игре — это днипро, лолбля. Но автоматы в целом здесь кал.
>Откладывал под НГ прохождение С2
А зря
Надо было откладывать года до 2027
Раньше в этот кал играть - только впечатление портить
Почему Вартовцам и МСОПовцам можно за кадром, а мне нельзя? У тебя внимательность как у курицы. Вертолеты летали всю серию, фаст-трэвэл аля Фаллаут 4 напрашивается сам собой, корованы тех же МСОП и Варты, редкие одиночные Нивы сталкеров на дороге. И всё это попадает в аномалии, наматывается на псевдогигантов, захватывается и ограбляется нпс. Или как минимум, дешевый и сердитый ход гения, на который не способны корпоративные рабы - ездовые мутанты, квест с ошейниками они и так запиздячили и не пришлось бы объяснять почему только у гг есть транспортное средство, но налили шампанскогось пердежа скуфов и сделали нихуя. Телепорт-шорткаты, как тот на Ростке опять же.
Проф осилил тачку и лодку на третью игру(хотя нпс "ездят" также за кадром), deep shadows вообще с ходу небывалый уровень в этом плане продемонстрировали нпс ездили на машинах и атаковались как людьми, так и чмонстрами(Предтечи) и продолжали в том же духе, пока не йокнулись. Я описываю не марсианские технологии, но видимо ГСКашные спецы только березку и ржавые вёдра с айфона сканировать горазды, 13 лет блять и ноль геймплейных нововведений пукающие растяжки и тайники шахматиста? Ладно хуй с ним - ПЛАТФОРМИНГОВЫЕ загадки с Super-аномалиями., ну хоть не rtx-only - народная игра хули. За кинцо спасибо, но и тут даже кнопку подолбить не дают, очень слабо, очень.
А чё? Аптечек у тебя много, бинтов слишком много, проблема только в ремонте, но ты уже нашукав валын с трупов и пузырь можно от сердца оторвать, помойму ты в норме.
Как будто бы в скоплениях меняют(или это из-за перезагрузок) слегонца, ну а в полях ты этого особо не заметишь.
ЗОНА С.К.А.Р.А.
грыга в свое поделие вообще играл?
Зачем нужны Долг и Свобода? У Дьоготя в отличии от Искры - обычная группировка, просто высшая цель - дрочь на Припять. Отсюда и специфика, а пропусками начали ебать после сигнала, чтобы уменьшить количество различных мимокроков, пока Дьоготь ебашится с Монолитом.
>каким нахуй образом
Нежелание лезть в радейку? Просто нежелание лезть из-за больной поясницы? Любой забор можно перелезть при желании, но не каждый будет это делать. Кому НА-ДА очевидно проникают: ВАРТА, Чмонолит, ГГ сквозь радейку, "челноки" с аномальным туннелем близ Торнадо, Сралкеры в экзачах вроде тоже алайфом спавнятся.
Проблема даже не в кустах, а в том, что тебя палят через складки местности и через заборы. Плюс трекинг и аим ботов просто вопиющий.
Эти прилеты с обрезов и мп5 с 500 метров сквозь кусты. По тебе будто с рпк хуярят или свинтореза. Я даже как -то раз обрадовался в начале игры, когда свист услышал, думал по мне с винтореза накидывают. Подбегаю к трупу полутаться, а там блядь viper красный лежит.
Еще люто бесят клины на оружии с 99% состояния.
Хули у ботов оружие не клинит, если они с красным бегают? Наваливают мое почтение с бесконечным боезапасом.
Григорович - охуевшее чмо раз такое не пофиксил в последнем патче.
Лучше cэкономь бабло на хай-тир(Харод, ГП) и дробовик полуавтомат, будни отмычки скоро закончатся...
новогоднее чудо он лоускильное значит, нужен мастер. Но мог бы уже в Барчик и сгонять, Бармена проведать...
Он так видит, жри что дают.
Я поставил себе на удлинение дня и ночи. Уж очень бесила смена дн за 10 минут.
Щас еще склоняюсь накатить длинный спринт, но есть арт, который дает максимальное восстановление к спринту. Потому пока не ставил.
Фаркраедебил, спок. Скамкер 2 тоже не ослепляет.
Он же в видосе говорил что там типо выбор будет, мне не не послышалось?
Да там один хуй 50 оттенков коричневого со всеми тремя типами растительности
>Хули игра так быстро потонула?
А нахуй этот кал нужен, если есть условный ОП 2, который даже на билдокомпах не лагает и контент в нём на 2 года неспешного прохождения?
Главная ошибка новопысов - это UE5 и каша в башке, движок накладывает множество физических ограничений, он не создан для игр с подобной концепцией, где огромный открытый мир, который должен существовать отдельно от игрока, поэтому игра пустая абсолютно, а нпц спавнятся в 80 метрах и деспавнятся в 100
В игре нет половины ностальжи локаций
Получился типичный западный ААА высер на пару вечерков: пройти и удалить, чтобы 150 гигов освободить
Можно выбрать прямо в настройках с мгновенным применением: лето, осень, мертвые сухие деревья.
Слепых пысов? Так их не только белды, их даже американцы, не просыпаясь, поимели.
Да ну и похуй, как будто где-то по другому. Даже грустно стало от этой укробарахолки, вот где-то сидит такой же как я укроанон и продает советские журнальчики, пока над головой жужжит, а на улице бусик ждет, а все из-за свары кокаинщика и поехавшего деда
Тем шизоманькам, которые мрияли о 300к на релизе - это да, мало. Это при том, что сейчас прошло меньше полутора месяцев с релиза.
> А нахуй этот кал нужен, если есть условный ОП 2, который даже на билдокомпах не лагает и контент в нём на 2 года неспешного прохождения?
не всем нравятся корейские гриндилки
в террарию играют больше чем в калкер, КЕК
Хуета для билдобомжей
то ТРУ -ПЫСы старой команды были, сейчас причастным к григовасянке на урине никого из них нет
GРIГА-ПJIOТЬ
Проект игросодержащий от чешской студии год 2024, итоги.
https://www.youtube.com/watch?v=P9KdzVat7gU
У параши
без сдк ничего не будет. жри правки.
>варка артефактов
>спавн врагов на жопе
>васянские аномалии и монстры
>гринд как в ммо с шансами в 4%
>ни разу не оп2
Стакается, просто "сильный" артефакт даёт одну шкалу полоски, средний половину, и слабый, соответственно, четверть, и уже не так заметно. Изначально тестировалось всё поломанным компасом, который сразу 4 шкалы давал, поэтому и путаница возникла.
золотой шар
Че мешает перебежать за другое укриття, непись же предупреждает криком при броске.
новогоднее чудоед, спок. Самая лучщая лохальфа это DC. Остальное это васянка от хуесоса с завышенным чсв.
Не слушай тралля набрасывающего.
Протык твой так сказал? Гамма топчик
Ты такой хуесос пиздлявый что тебе легче просто в рот нассать. Еще с нлс сравни, неосилятор залетный.
нлс это несравнимый источник гавваха.
Кажется игра была проклятой... Не повторяйте моих ошибок, хлопци.
Оригинальный пост
1280x720, 2:33
STALKER 2 - ИДЕАЛЬНАЯ ИГРА БЕЗ ИЗЪЯНОВ И НЕДОЧЕТОВ
@
А ЕСЛИ ТЕБЕ ЧТО-ТО НЕ НРАВИТСЯ - ТО ТЫ ХЕЙТЕР
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ, ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ STALKER 2 на RTX3070 I7 11700 НА СРЕДНИХ (!) НАСТРОЙКАХ С DLSS:
На 4090 так же в поселениях, лол.
Я ещё проигрываю от того, что иногда если резко крутануть башкой, то модели мертвых неписей снова отображают анимацию смерти.
Как же так, у меня на том же железе всё нормально, а у этого чухана готи оптимизация. Может быть проблема в чухане и его пк?
Процессор себе купи нормальный, шизякл, а то что мертвые деспавнятся когда от них отворачиваешься это как раз называется оптимизация.
Ты её на HDD запустил что ли, лошпед? Почему у меня на 4060 такой хуйни нет и не было?
У меня на линуксе на плюс-минус таком же конфиге 3600pro и 6700xt yf высоко-ультрах такой хуйни не было. Три варианта:
- накинул васянских правок/модов на оптимизон
- люто засрал свою винду
- поставил игру на HDD
Потому что это рили либо хдд, либо какой-то изощрённый баг, либо просто автор даун ебаный.
Так давайте же перестанем скамица в уходящем году, и в новом не будем скамица об скамоподелие на основе пива питт и вилкапоповецкого козла!
Ура!
>На 4090 так же
Нихуя, на 4090 вообще лагов нет.
>на RTX3070
8 гб врама что ты хотел. Радуйся что вообще идёт.
У меня оно до 19гб врама жрёт местами, не представляю как в это на 8гб карте играют.
12600кф@4070ы, небольшие статтеры в некоторых хабах были и конкретные фризы в трёх или четырёх местах, всё остальное время норм, картинка плавная.
Но с нюансом, кек: перезапуск каждые полтора-два часа, потому что там то ли утечка памяти, то ли ещё какая григохуйня, в общем, фпс падает в два раза, появляется инпут лаг, фреймтайм колбасить начинает. Пысооптимизация — она такая.
И вам того же.
За этот год всякое повидал. Радовался находкам, оплакивал друзей, которых утащила Зона. Много думал, много бродил, но так и не нашёл ответов на свои вопросы. Зачем мы здесь? Зачем мы рискуем? Зачем лезем в эту аномальную мясорубку? Может, чтобы что-то найти? Может, чтобы что-то потерять?
С каждым годом всё меньше верю в сказки про светлое будущее. Зона отбрасывает длинную тень на всё, и она всё глубже и глубже проникает в нашу жизнь, в наши души. Но, как ни странно, именно здесь, среди руин и мутантов, я чувствую себя живым. Парадокс, да? Может, именно на грани, когда смотришь в глаза смерти, и начинаешь ценить жизнь?
Загадывать на новый год не буду. Бесполезное это занятие. Зона сама знает, что нам приготовить. Просто хочу, чтоб выжили те, кто мне дорог, и чтобы удача улыбнулась хоть разок. Пусть каждый найдёт свой путь, даже если этот путь ведёт в самую глушь Зоны. Главное – оставаться человеком, даже если порой так сложно это делать здесь.
Поднимаю за вас кружку с разбавленным чаем. За тех, кто в Зоне, и за тех, кто вне её. За тех, кто ещё дышит, и за тех, кто уже не с нами. За тишину этой ночи и за то, что, несмотря ни на что, мы продолжаем жить. Наверное, это и есть самое большое чудо.
…С наступающим Новым годом, сталкеры. Будьте осторожны, и пусть Зона будет к вам милостива. А если нет – будьте готовы дать ей отпор
> Нихуя, на 4090 вообще лагов нет.
Не пизди. Все настройки эпично, DLSS + DLAA. Во всех поселениях просадки и статтеры, как в фолаче 4 в Бостоне.
Нахуй ты григалахте с их игросодержащем продукте что-то доказывать пытаешься? Щас тебя еще троллить начнут что проц новогоднее чудо и не 9800x3d.
>свое
С каких хуёв оно моё, скотина слепая?
>сравним
Хули там сравнивать, блядь? Все всё видели, и скринами урины, и твоей утиной параши все треды засраны. Первое — гoвняк со всратой цветовой гаммой и проёбанным освещением, второе — древний серый мыльный гoвняк в лоурезе без сглаживания. Одно свежий кал, другое протухший, вот и вся разница.
>С Новым 2025-м годом, отмыканы
Спасибо, тебя симметрично!
Не бань меня пожалуйста на неделю, (можно, на денек) когда я очередного порка зашлю писю челемякать.
Это мать, гранатой в очко тебя ебать, броню с трупа лутать, калаши на абаканы менять и новогоднее чудом в оффлайне торговать. За хейт - в жопу хуем ебать. Одним словом, телеканал стс, блять.
Все убого и уныло. Озвучка безэмоциональная и весьма скудная. КИДАЙ ГРАНАТУ@ЯВУКРЫТЯ каждые пять секунд и все, больше никаких реплик. Они просто пиздецки раздражают. Даже у бандосов из тени чернобыля словарный запас куда выше. Ну хоть трупы красиво нарисовали, фототекстуры зарешали видимо.
Даже 5-й фаркрай обоссыт этот кал. 4/10
1920x1080, 0:04
И вас.
Смотри чтоб я хуем махать не начал, а то тебе сосать придётся
Поплачь
Бля ну ты лох отписался на 700 посте а так бы мог в самом начале треда и собрать тонную юшек
На хдд там бы пиздец был полный, я думаю. У меня тоже подфризивало, хотя до этого нормально без фризов лишь с просадками играл. После этого у меня шейдеры не хотел загружаться, вылетела ошибка и оно без шейдеров запустилось, от чего фпсы в гавне были.
Гамма никого не может ебать, потому-что там сама суть новогоднее чудо, а такой же графон есть в Кастоме например, даже лучше.
>Не пизди. Все настройки эпично, DLSS + DLAA. Во всех поселениях просадки
Так, это я, чел с 4090.
Называешь конкретное поселение и конкретную локацию. (залесье у меня сдохло от монолита)
Конкретное место надо чтобы ты не увернулся от обсёра типа "не там заснял".
Я сейчас туда пойду и сниму тебе фпс и настройки.
Патч 1.02 если что.
Жду.
Эта параша ток на топовых картах нормально идет что-ли? С таким-то графеном уровня Аномали, лол.
Из этих горизонтальных колодцев вылезают тени; движутся чудовищными бесформенными громадами, словно какие-то медведи топчутся и рычат. Это—пысяны.
Кто автор анимации тактического СКС в BaS? Чмок его в писечку.
У бхс не работают арты на восстановление здоровья, держу в курсе. Если это не какая-то сборка.
Соси лох бля
Хз, че все жалуются на оптимизон. Я прям ожидал, что все будет очень плохо, а в итоге на моей старенькой 2070super с i9-9900KF на высоких стабильно 70+ фпс без каких-либо просадок/стартертов. Это правда на последней версии, на релизе я не играл
Там чел базу выдал.
озможно это ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ
- что будете пить?
ну контролёр отвечает:
- водичку.
кровосос:
- стакан крови пожалуйста.
>Игровой импотент ноет что игры хуёвые.
>@
>База
А может нахуй импотента и его базу?
Смотри, таким же нытиком станешь.
Хуй соси, григоплоть, дефающая хозяина и не осилившая даже минуты высокоинтеллектуального ролика с аргументами, почему свалкер 2 кал ебанный и сосет по большинству аспектов у ЗП.
>полтора часа нытья
>наглядное визуальное сравнение даунгрейда графики, эффектов, логики нпц и игры в целом
Типичная григоплоть с интеллектом тапочка, не способная в видео сложнее стримов по майнкрафту.
>Отдельные модели и текстуры, когда современную картинку делает освещение, сглаживание, тени и прочие свистопеределки, которые в ряде случаев сосут даже у аномали.
Как там в 2007? Щас даже квейк 2 с ртх имеет более хороший графен, чем сралкер 2.
Ною что игры хуевые после 2016 кроме пары графонистых индипроектов и кастома, игровой импотенции нету, старых игр еще много не пройденных(да и то что пройдено перепрохожу периодически), где твой бог теперь?
>высокоинтеллектуального ролика с аргументами
Зачем мне ролик с аргументами если лично я получил каеф от игры.
Ты дурачок, без аргументов не можешь понять что тебе самому нравится?
вот бы сейчас аргументы импотента слушать
Можешь получать лично кайф от того что я тебе в ротешник на ссу, но мы не твою рожу обсуждаем, а скамкер
О.В.А.Р.И. Д.А.
Это не противоречащие вещи. Я играю в старые игры(и очень редко в новые). Или по твоему игровая потенция - это жрать жидовысеры? Нет это просто новогоднее чудоедство, все равно что бомжиху трахать.
Да тебе скорее всего просто платят за посты, уж настолько твои высеры потужные и не искренние. Так что никакого удовольствия ты не получил, ты скорее всего даже не играл, а просто по методичке срешь, а через 3 месяца ебальник офнешь как и все маркетологи до тебя, я таких неискренних визгунов на каждом новом высере читаю в /v, пока скрываю треды и все как один пропадают через месяц или 2.
Какие, нахуй, котлеты? Не пахнет тут никакими котлетами. Нет никакого хардкора, не нужно никакого скилла, есть душное дрочево и унылая зачистка тайничков. Это просто халтурный геймдизайн.
>>58945
Так у тебя монитора нет, картинка в 720п рендерится, тут даже 4060 хватит, ничего удивительного.
Венду активируй, ебаклак, бля.
>>59451
Чтобы подробно пояснить, почему это кал и халтура, минут 15-20 более чем достаточно, полтора часа — это жевание соплей.
>>59502
>даже квейк 2 с ртх имеет более хороший графен, чем сралкер 2
Жирно. Чтобы йоба-освещение пиздато выглядело, ему нужно что-то, блядь, освещать (т.е. детализация). Когда освещать нечего, то такое сочетание выглядит просто нелепо и даже более всрато, чем серая каша билдособак.
Квейк 2 с ртх выглядит пиздато, кастом выглядит пиздато. С2 выглядит как пластилиновый плоский кал, у которого даже глубины нету в тестурках, которые еще у чн были.
>платят за посты
>по методичке срешь
И где получать мои деньги?
А главное деньги за что? У нас в России игра всё равно не продаётся, игроки с торрентов бесплатно качают. Головёнкой своей дураковатой подумай: нахуя тут её рекламить кому-то, да ещё и за деньги. Твой григорьевич боится Россию настолько, что запретил в стиме нам её покупать и русский язык вырезал как полоумный. А ты думаешь что он игру на двачах рекламит, ну не бред ли.
>не искренние
>никакого удовольствия ты не получил
>ты скорее всего даже не играл
Хех лол, смотри на пикчу: сколько будет 6х24, 150 часов?
По твоему я наиграл 150 часов ну совершенно без удовольствия. Через силу, ага.
>скрываю треды
Импотенту больно от того что кто-то кайфует.
Эти импотенты.
Или вот, гуглинг выдал мне, что в компании-разработчике есть 430 пысов. Этого точно хватает для выпаса такого большого стада?
Отбой, это электронный ошенник, который проваллся сквозь текстуры лол
с нг
боссхряк, попустись уже
ты запускал хоть ее, маня?
Игра отличная. Графодрочеры идут нахуй.
Крипота. Она здесь есть. Я играл ночью, в наушниках, и это было реально страшно. Везде сосычи, только ты один против них. Просто обосраться. Ещё помню момент, когда заходишь в комнату, на столе лежит бутылка о выживаче немного позже, возле стола лежит труп. Но как только ты подходишь к столу, чтобы в ужасе забрать эту отличную бутылку и убежать, этот труп ВСТАЁТ, БЛЯТЬ. Боже, так я никогда не обсирался. Это гениально.
Графон. Как бы сильно слепые псы не кричали о хуевом графоне, он тут всё таки охуенен. Стилистика просто потрясающая. Графодрочеры, привыкшие к реализму совсем забыли о такой вещи, как СТИЛИСТИКА. Если кто не понял, разрабы специально так сделали, чтобы подчеркнуть атмосферу безысходности.
Выживач. О да, детка. Такого выживача я давно уже не видел. Разве что в последнем Метро было что-то похожее, но тут даже Метро отсасывает. Чего только стоит возможность отыскивать тайники. Я как только это увидел, так сразу и упоролся. Это действительно отлично. Вот в какой ещё игре вы такое видели? Да хуй в какой. Я буквально влез в шкуру Скифа, отчаянно пытающегося забрать очередную пустую бутылку из-под носа у сосыча. Когда ты входишь в якобы пустой дом в поисках припасов, а дом, оказывается, кишит плотями, тебе становится страшно и хочется убежать, но ты пересиливаешь себя, потому что никто другой этого не сделает, убиваешь всех плотей и таки забираешь эту бутылку. Просто отлично.
Стелс. Стелс очень хорош. Монстры ведут себя действительно как монстры. Не видят тебя сквозь стены, не обходят тебя со спины. Если ты пригнулся, то вообще могут тебя не заметить. Если подкрасться сзади, то можно одним ударом ножа произвести быстрое и бесшумное убийство. Отличный стелс.
Итог. Игра удалась. Я, правда, пока только пол часа поиграл, но игра явно удалась. Графодрочеры и мододетишки могут сколько угодно кукарекать, а настоящие ценители атмосферы и стилистики будут и дальше наслаждаться этим слепящим вином.
Игра отличная. Графодрочеры идут нахуй.
Крипота. Она здесь есть. Я играл ночью, в наушниках, и это было реально страшно. Везде сосычи, только ты один против них. Просто обосраться. Ещё помню момент, когда заходишь в комнату, на столе лежит бутылка о выживаче немного позже, возле стола лежит труп. Но как только ты подходишь к столу, чтобы в ужасе забрать эту отличную бутылку и убежать, этот труп ВСТАЁТ, БЛЯТЬ. Боже, так я никогда не обсирался. Это гениально.
Графон. Как бы сильно слепые псы не кричали о хуевом графоне, он тут всё таки охуенен. Стилистика просто потрясающая. Графодрочеры, привыкшие к реализму совсем забыли о такой вещи, как СТИЛИСТИКА. Если кто не понял, разрабы специально так сделали, чтобы подчеркнуть атмосферу безысходности.
Выживач. О да, детка. Такого выживача я давно уже не видел. Разве что в последнем Метро было что-то похожее, но тут даже Метро отсасывает. Чего только стоит возможность отыскивать тайники. Я как только это увидел, так сразу и упоролся. Это действительно отлично. Вот в какой ещё игре вы такое видели? Да хуй в какой. Я буквально влез в шкуру Скифа, отчаянно пытающегося забрать очередную пустую бутылку из-под носа у сосыча. Когда ты входишь в якобы пустой дом в поисках припасов, а дом, оказывается, кишит плотями, тебе становится страшно и хочется убежать, но ты пересиливаешь себя, потому что никто другой этого не сделает, убиваешь всех плотей и таки забираешь эту бутылку. Просто отлично.
Стелс. Стелс очень хорош. Монстры ведут себя действительно как монстры. Не видят тебя сквозь стены, не обходят тебя со спины. Если ты пригнулся, то вообще могут тебя не заметить. Если подкрасться сзади, то можно одним ударом ножа произвести быстрое и бесшумное убийство. Отличный стелс.
Итог. Игра удалась. Я, правда, пока только пол часа поиграл, но игра явно удалась. Графодрочеры и мододетишки могут сколько угодно кукарекать, а настоящие ценители атмосферы и стилистики будут и дальше наслаждаться этим слепящим вином.
НАЙС САМООТСОС ЦИПСО
Я сам играл в Редукс Гамму пробовал и просто Аномали нравится фри плей Но вот ПК обновил купил РТХ 4060 и запустил Сталкер 2 Там даже на лоу графике например текстуры збс и на высоких и эпичных просто забей
Подтверждаю, такой атмосферы и геймплея вы не найдёте ни у одной игры. Главное иметь видеокарту от 4070, желательно от 4080, но не тридцать дивиносто без новых технологий, чтобы насладиться игрой с высоким фпс!
Сталкер два випустили гавно!!! Ранше хоть графа била отстой звуки и тд тп но била какаето душа кода видели helf-life 2 говорили вау кода видили там мах пейн 2 говорили вау а шас типа красивая графика и тд а чевота дествительно красивого нету
ну выпил а че
мы с агонами играли, играем и будем играть в сталкер 2 пока вы завистники будете завистливо высирать в тред
Даже Индиана Джонс, про который мне рассказывали, что это топ игра оказался душным говнецом, в которое я заставлял себя играть, но в итоге все равно дропнул. Игра хорошая, но играть в неё не интересно.
Сталкач 2 же хоть и новогоднее чудо (в некоторых смыслах), но играть в него интересно. Парадокс какой-то.
В этом году мы видели всякое, ага. Мутанты скакали, как бешеные блохи, аномалии жгли и рвали, как никогда. И чего только мы не настреляли, и где только не полазили – за хабаром, за выживанием, просто чтоб не сдохнуть. Сколько друзей и товарищей потеряли – помянем молча… делает небольшую паузу, кашляет
Но выжили! Потому что мы – сталкеры. Мы не боимся ни аномалий, ни мутантов, ни даже контролёра. Мы знаем цену жизни, цену дружбе, и цену хорошему артефакту. И этот год показал, что мы можем всё, если держимся вместе, если не предаём, если спина прикрыта.
Да, сейчас не время для расслабона, это я понимаю. Зона никогда не отдыхает. Но на пару часиков можно и забыть про все проблемы. Зажечь костёр, достать из заначки пару банок тушёнки, может, кто и водки припас. Помянуть ушедших и поздравить друг друга с тем, что дожили до этой ночи.
Так что поднимайте кружки, кто что пьёт! Желаю вам в новом году поменьше аномалий под ногами и мутантов за спиной. Желаю хорошего хабара, удачи в рейдах и чтобы ваш детектор не глючил в самый ответственный момент. Пусть Зона хоть иногда будет к нам милостива, но не расслабляйтесь! Она всегда найдёт, чем нас удивить…
С Новым годом, сталкеры! С тем, что мы ещё дышим! Берегите себя и помните, что мы – одна семья, даже в этой проклятой Зоне. Ну, за нас! И за тех, кто уже не с нами…
Сидорович заканчивает речь с лёгкой хрипотцой в голосе, слышны треск костра и тихие разговоры анонов.
>змея х1
>пенис х2
Щастья, здоровья, хабара и отсутствия :stack trace.
Ну обезьянке китайцы накрутили, а чеж сралкеру американцы не помогли? Голосование проспали чтоль?
Они спали когда было голосование.
>а через 3 месяца ебальник офнешь
А как надо, хрючить 15 лет одно и то же, как билдособаки? Прошёл-обсудил-забыл — это как раз нормально.
>>59764
>Квейк 2 с ртх выглядит пиздато
Нет, он выглядит максимум всрато и нелепо, как и любая другая древняя игра, к которой прикручивают новые йоба-технологии. И каким бы гoвнoм ни был грига 2, квейк с ртх менее всратым от этого не станет.
>у которого даже глубины нету в тестурках
И чё? У него есть вполне себе нормальные высокополигональные модели, хайрез текстуры, равномерно высокодетализированное окружение и динамическое освещение, пускай и местами уёбищно настроенное. Этого уже достаточно, чтобы выглядеть лучше, чем любой утиный кал и уж тем более утиный кал с ртх.
Американцы когда спали случайно нажали пальцем на кнопку когда через сон увидели на экране предлагаемую игру, а не проект игросодержащий, американоподмазывающийся.
Гамма >>> КоК от Стасона >>> Ванильная аномали >>> ОП 2.2 >>> Анал Си >>> новогоднее чудо слепого пса >>> Говнялкер 2
русский сталкер настолько хорош, что в нем можно не только с пацанами за жизнь перетереть у костерка, но и в сайлент асс сыграть, а у григи такое есть? прошел наконец-то, успел до 2025
это уже будет ОП OGSR
Ее хейтят только бомжи с камплихтерами 2007 года, кек
скам
Интэл Пэнтиум Шашлык 3 Гигабабуина
Энвидиа Кутак 6600 ГЭТЭ 128 Мегапупсов
2048 Пэнисов на высокой скорости в анальную попочку
Думайте.
Проглотил. Выводы сделал сам.
Извинился тебе в ротешник, сглатывай.
Я бы подумал про то, что Vostok Engine, он же несостоявшийся X-Ray 2, выдавал картинку лучше, чем слитый белд Скамкера. Только он запускался на всём, начиная с Core 2 Duo.
Кора Два Дуба Три Григапива.
Залетная ебанашка не игравшая в ваниль... на месте.
Но это же говорит о хуёвости графики?
То что сборочка идёт на антикварном дидовском пека, говорит о том что там деревья вот такие, как слева.
Это же плохо, разве нет?
>P4
>8600gt
>30 фпс
На 486 и риве оно не запустится, что ли? новогоднее чудо неоптимизированное, переделывайте.
Эту хуйню надо как-то фиксить будет стиму в будущем, потому что китайцы любой свой высер по кд будут номинировать
И тебя с новым годом, мод-анончик. Как бы не отличались наши взгляды на сталкера, мы всё равно сидим в треде собственно сталкера. Добра.
Долбоебы из валв не пойдут на это, ибо рыночек большой.
Китаезы сплоченные, хоть будет и игра говна, но их - они будут её апать.
Обоссаным pidaraham из хрюкр4ины, пидор4шки, мусульманских штатов европы, трансгендерных штатов америки и прочих терпильных стран, где каждый степашка живет по принципу моя хата скраю и ждет продукт не игросодержащий, рандомный китаец топит за свое, даже если это хуйня полная.
степашкам есть чему поучиться
СКАМКЕР - ПАРАША.
Пидары пираты в таких дисках нерабочие репачки засовывали...
В рамках события для двух игроков вам предстоит выполнить более десятка кооперативных заданий, помогать сталкерам, заниматься исследованием мира и участвовать в различных мини-играх.
Скачать «X-Ray Multiplayer Extension» вы можете с сайта AP-PRO -
https://ap-pro.ru/forums/topic/148-x-ray-multiplayer-extension-obt/
Запоздалое перекрытие. -25 купонив
Фанаты скамкера уже отделились - не могут до клавиатуры ручонками достать.
Ну я тоже за Абу проголосовал. Других нормальных игр не выходило кроме него, новой вахии и мисайда.
Не знаю, тыкнул на то, что больше на игру было похоже. Анимации на ютубе по Абу прикольные были, чехам такое и не снилось.
Оба душных тупых высера от долбоебов, у которых постоянный сапог в жопе игрока == хороший геймдизайн.
https://www.youtube.com/watch?v=DB8RbLA737g
Модов не будет.
Анон, квест "На грани" так и не почили? Сейчас до него дошел и квест затух после бойни, монолит сидит в здании с Батей и не выходит. Что делать, как пройти квест?
Ни одной модельки вблизи не сфоткал, молодец. Если фоткать издалека, то никто не заметит что на скринах древнючий кал.
отета бiль фаната проходной копроiгрушкi
может иконки артефактов или патронов или колбасы куда-то
это build?
Ебаный кал анрелейтед. Вот топ Сталкер.
Бамп вопросу
Кал для селюков
Нет.
Я на ХХД установил на свой 5500/6700 на дуракХД играется нормально. Разве что видимо игра понимает что на ХХД и начинает жрать под 20-21Гб ОЗУ. Или не понимает, но мне похуй - мне не жалко. Но вот статтеров я не замечаю, разве что надо вот ставить обязательное сглаживание, иначе всю графику пидорасит на пиксели так, что я сперва испугался, что мол видюха отьебнула.
Утро, земляк. Пошли, что ли, на пси-оленей охотиться?
Потому что ты слепой с искалеченным мозгом.
Старое новогоднее чудо НЕ ощущается лучше, оно ощущается дидовским калом с лоу-текстурами и лоу-полигонами. Плюс немного косых васянских моделей, плюс тёмное не в кассу небо, всё это не сочетается по стилю и не сочетается по детализации, где-то много где-то мало. Где-то лоу-текстуры с мылом, где-то васян-моддер ультрачёткие навалил, плюс разные по тону, цветности, освещению.
Всё вместе выглядит гига-плохо, мне кажется дефолтный сталкер 1-2-3 и тот был лучше без вашего кривого васянства. Он хотя бы был в едином стиле весь.
>Потому что ты слепой с искалеченным мозгом.
Старое новогоднее чудо НЕ ощущается лучше, оно ощущается дидовским калом с лоу-текстурами и лоу-полигонами.
Мне помогло очистить кэш directx шейдеров, после этого игра стабильно запускается.
Ух, бля. Сас мыслам...
Давайте уже по хардкору разберём плюсы и минусы григоподелия 2.
Плюсы:
- Большая карта Зоны, много узнаваемых мест из прошлых частей. По всем этим заброшкам прикольно шариться же.
- Графон. Игра выглядит пиздато, несмотря на косяки с освещением. Визги билдодаунов — обыкновенное утиное кряканье, они просто не могут принять ничего, кроме своих до дыр задроченных билдов; каким бы на самом деле ни был сталкер 2, они бы всё равно визжали, что в нём плохо абсолютно всё.
- Много оружия и брони, всё это апгрейдится.
- Приятная стрельба.
- Есть боссы.
- Есть вполне годные квесты.
- Есть тайнички, до которых интересно добираться и приятно лутать.
- Есть уникальные аномалии с уникальными артефактами.
+-:
- Сюжет. Ну, там есть разветвления, СЕРАЯ МОРАЛЬ, КИНИМАТАГРАФИЧНЫЕ катсценки, вроде и неплохо, но лично меня не особо впечатлило, например. Т.е. сюжет как-то не особо интригует и не вызывает эмоций. Мотивация гг — нувыпонели. Тут кто-то писал, что по логике всё должно было закончиться в НИИЧАЗ, я с этим согласен.
- Хуёвые уникальные артефакты. Ну, мячик ещё куда ни шло, но котелок и цветок — бесполезный кал, остальное просто сомнительной полезности. С другой стороны, если бы они были имбовыми, это могло бы окончательно разъебать и без того плохой баланс.
Минусы:
- Нет самых сочных локаций: ЧАЭС и Лиманска, Припять — обрубок какой-то. Да дохуя чего нет. Даже если их добавят в длц, это всё равно проёб, ну какой сталкер без ЧАЭС?
- Косяки с освещением. Ебучая темень в помещениях даже ярким солнечным днём, НЕТ ТЕНЕЙ ОТ ФОНАРИКА, местами ебейшие артефакты.
- Кривой баланс экономики. Ебейшая стоимость ремонта снаряги приводит к необходимости постоянно бегать с перегрузом. Награда за подавляющее большинство квестов просто смешная. Унылое дрочево и искусственное затягивание игры.
- Кривой баланс боёвки. Некоторые враги — тупа губки для пуль. Унылое дрочево.
- Каличная прогрессия врагов-мутантов. Первых кровососов и полтергейстов встречаешь в самом начале игры, ну ближе к середине показывают химеру и псевдогиганта (пиздец какие губки для пуль, тупое душное дрочево). Вся прогрессия заключается в том, что сначала кровосиси спавнятся по одному, потом по два, под конец по три. Двух псевдогигантов наблюдал, кровосисю плюс два полтергейста. Хуита, халтурный геймдизайн.
- Каличная прогрессия врагов-людей. Они отличаются скинчиком, количеством хп и пухой, фсё. Мувсеты одинаковые, поведенческий паттерн тоже. Т.е тактика боя против бандита-новичка с обрезом и против монолитовца в экзаче с гауссом отличается примерно никак. Хуита, халтурный геймдизайн. Есть зомби, но они просто ещё тупее, медленнее и жирнее.
- Нет никакой системы повреждений врагов. Болванчик может согнуться от попадания или упасть на землю после взрыва гранаты, фсё. Никакой тебе хромоты после попадания в ногу, ухудшения эйма после попадания в руку, ничего. Ну и вот, например: в ТЧ кровосися с лоухп начинал держаться за живот или типа того, здесь даже этого нет.
- Уёбищный раздражающий спавн. В некоторых местах вообще лютый пиздец: убиваешь кровосисю/полтергейста, новый спавнится буквально через несколько секунд. Духотища.
- В целом тупой аи, никакого алайфа.
- Недостаточно контента. Да, есть какие-то сайды, даже годные, но их, сука, мало. Боссов тоже маловато, они в основном в финальной части игры.
- Ебучий григалут. В плюсах писал, что есть годные тайнички. Опять таки, их мало, в основном тупа бежишь по маркеру, (опционально) убиваешь охрану, в сундучке АПТЕЧКА, ВОДКА, ДВА БИНТА. Тупое дрочево, из-за каличной экономики этого не избежать. Усугубляет предыдущий пункт.
- Уникальные пухи как бы есть, но от обычных они отличаются на милипиську (и не всегда в лучшую сторону). Т.е. просто скинчик. Хуита. Ну разве что калаш Гриши Валенка реально полезный.
- Несмотря на разнообразие оружия и брони, реально юзабельного экипа не так уж и много. Т.е. есть несколько этапов игры, для каждого есть лучшая бронька-пуха, остальное для галочки. Экзачи без спринта/со спринтом по чертежу — вообще бесполезный кал, например.
- Очевиднейшая сырость в техническом плане. Заебался писать, ну тут и так всё уже по десять раз разжёвано.
Итого:
Ну в целом-то можно пройти разок и даже получить от этого удовольствие, несмотря на кучу косяков. А можно не играть и не особо-то от этого потерять. Со всеми патчами и длц оно получше будет, наверное, но ненамного, основные косяки (недостаток контента и уёбищный геймдизайн) никуда не денутся. Реиграбельность? Если выбрал Стрелка, то под самый конец (часа полтора до финала) можно сохраниться перед Доктором и посмотреть, что будет, если его убивать/не убивать. Наверное, за варту тоже похожее что-то есть, не знаю плюс похуй. Второй-третий раз с самого начала, да хоть середины проходить — вот абсолютно нахуй, оно того не стоит.
Проходняк, короче.
Давайте уже по хардкору разберём плюсы и минусы григоподелия 2.
Плюсы:
- Большая карта Зоны, много узнаваемых мест из прошлых частей. По всем этим заброшкам прикольно шариться же.
- Графон. Игра выглядит пиздато, несмотря на косяки с освещением. Визги билдодаунов — обыкновенное утиное кряканье, они просто не могут принять ничего, кроме своих до дыр задроченных билдов; каким бы на самом деле ни был сталкер 2, они бы всё равно визжали, что в нём плохо абсолютно всё.
- Много оружия и брони, всё это апгрейдится.
- Приятная стрельба.
- Есть боссы.
- Есть вполне годные квесты.
- Есть тайнички, до которых интересно добираться и приятно лутать.
- Есть уникальные аномалии с уникальными артефактами.
+-:
- Сюжет. Ну, там есть разветвления, СЕРАЯ МОРАЛЬ, КИНИМАТАГРАФИЧНЫЕ катсценки, вроде и неплохо, но лично меня не особо впечатлило, например. Т.е. сюжет как-то не особо интригует и не вызывает эмоций. Мотивация гг — нувыпонели. Тут кто-то писал, что по логике всё должно было закончиться в НИИЧАЗ, я с этим согласен.
- Хуёвые уникальные артефакты. Ну, мячик ещё куда ни шло, но котелок и цветок — бесполезный кал, остальное просто сомнительной полезности. С другой стороны, если бы они были имбовыми, это могло бы окончательно разъебать и без того плохой баланс.
Минусы:
- Нет самых сочных локаций: ЧАЭС и Лиманска, Припять — обрубок какой-то. Да дохуя чего нет. Даже если их добавят в длц, это всё равно проёб, ну какой сталкер без ЧАЭС?
- Косяки с освещением. Ебучая темень в помещениях даже ярким солнечным днём, НЕТ ТЕНЕЙ ОТ ФОНАРИКА, местами ебейшие артефакты.
- Кривой баланс экономики. Ебейшая стоимость ремонта снаряги приводит к необходимости постоянно бегать с перегрузом. Награда за подавляющее большинство квестов просто смешная. Унылое дрочево и искусственное затягивание игры.
- Кривой баланс боёвки. Некоторые враги — тупа губки для пуль. Унылое дрочево.
- Каличная прогрессия врагов-мутантов. Первых кровососов и полтергейстов встречаешь в самом начале игры, ну ближе к середине показывают химеру и псевдогиганта (пиздец какие губки для пуль, тупое душное дрочево). Вся прогрессия заключается в том, что сначала кровосиси спавнятся по одному, потом по два, под конец по три. Двух псевдогигантов наблюдал, кровосисю плюс два полтергейста. Хуита, халтурный геймдизайн.
- Каличная прогрессия врагов-людей. Они отличаются скинчиком, количеством хп и пухой, фсё. Мувсеты одинаковые, поведенческий паттерн тоже. Т.е тактика боя против бандита-новичка с обрезом и против монолитовца в экзаче с гауссом отличается примерно никак. Хуита, халтурный геймдизайн. Есть зомби, но они просто ещё тупее, медленнее и жирнее.
- Нет никакой системы повреждений врагов. Болванчик может согнуться от попадания или упасть на землю после взрыва гранаты, фсё. Никакой тебе хромоты после попадания в ногу, ухудшения эйма после попадания в руку, ничего. Ну и вот, например: в ТЧ кровосися с лоухп начинал держаться за живот или типа того, здесь даже этого нет.
- Уёбищный раздражающий спавн. В некоторых местах вообще лютый пиздец: убиваешь кровосисю/полтергейста, новый спавнится буквально через несколько секунд. Духотища.
- В целом тупой аи, никакого алайфа.
- Недостаточно контента. Да, есть какие-то сайды, даже годные, но их, сука, мало. Боссов тоже маловато, они в основном в финальной части игры.
- Ебучий григалут. В плюсах писал, что есть годные тайнички. Опять таки, их мало, в основном тупа бежишь по маркеру, (опционально) убиваешь охрану, в сундучке АПТЕЧКА, ВОДКА, ДВА БИНТА. Тупое дрочево, из-за каличной экономики этого не избежать. Усугубляет предыдущий пункт.
- Уникальные пухи как бы есть, но от обычных они отличаются на милипиську (и не всегда в лучшую сторону). Т.е. просто скинчик. Хуита. Ну разве что калаш Гриши Валенка реально полезный.
- Несмотря на разнообразие оружия и брони, реально юзабельного экипа не так уж и много. Т.е. есть несколько этапов игры, для каждого есть лучшая бронька-пуха, остальное для галочки. Экзачи без спринта/со спринтом по чертежу — вообще бесполезный кал, например.
- Очевиднейшая сырость в техническом плане. Заебался писать, ну тут и так всё уже по десять раз разжёвано.
Итого:
Ну в целом-то можно пройти разок и даже получить от этого удовольствие, несмотря на кучу косяков. А можно не играть и не особо-то от этого потерять. Со всеми патчами и длц оно получше будет, наверное, но ненамного, основные косяки (недостаток контента и уёбищный геймдизайн) никуда не денутся. Реиграбельность? Если выбрал Стрелка, то под самый конец (часа полтора до финала) можно сохраниться перед Доктором и посмотреть, что будет, если его убивать/не убивать. Наверное, за варту тоже похожее что-то есть, не знаю плюс похуй. Второй-третий раз с самого начала, да хоть середины проходить — вот абсолютно нахуй, оно того не стоит.
Проходняк, короче.
А, бля, забыл ещё отсутствие правильной озвучки и радио блинокача в минусы записать.
Чистил, сразу после путча, т.к. ваще не запускалась, еще и папку какую-то удолял, рекомендованную.
Карта большая с кучей узнаваемых локаций, но самую маковку не положили.
Много пух/брони с апгрейдами, но полезных мало.
Боссы есть, но мало и хуёво раскиданы.
Годные квесты есть, но мало.
Годные тайнички есть, но в основном хуёвые.
Где противоречия?
В минусы ещё могу записать отсутствие миникарты. По этому сраному компасу вообще ориентироваться нельзя. Где свой, где чужой, хуй поймешь. Враги хоть как-то отображаются, а вот друзья вообще никак. Типа вы ещё в ЗП сделали отряды сталкеров, где был головной, с которым можно было поговорить, поторговать, узнать куда отряд держит путь, и зафасттревелиться с ними. Здесь же блять те же отряды, взаимодействовать с которыми в принципе смысла нет, но все же. В этой хуйне со всратым освещением заметить кого-то нереально. Так ещё и головной никак не отображается.
У вас карта раз в десять больше стала, по сравнению с прошлой частью, но адекватного перемещения по ней не завезли. Мало того что проводников/торговцев на локациях можно потерять, так на некоторых локациях их вообще нет. Что мешало григе позаимствовать опыт с перемещением с отрядом сталкеров из ЗП?
Бтв влияния сайдквестов на мир тоже никакого нет. Даёт тебе задание Сидорович на устранение конкурентов-торговцев. Ты думаешь, вроде нормальные ребята, не буду убивать, может потом на какой-нибудь локации можно будет поторговать с ними. А по итогу хуй.
ЯШУ АБСОЛЮТА Я КСТАТИ СПАС. НПС НЕ КВЕСТОВЫЙ РАНДОМНЫЙ. ЧИСТО ПРОБЕГАЛ МИМО ЛЕСКА ВИЖУ ЛЕЖИТ ПРОСИТ АПТЕЧКУ. ДАЛ ПОШЕЛ ДАЛЬШЕ И +В КАРМУ РЕЙТИНГА ОБЩЕЙ СТАТИСТИКИ
В ДЕРЬМО 2 ТАКОЕ ЕСТЬ? НИКОГДА НЕ БУДЕТ
>Нет самых сочных локаций: ЧАЭС
А что должно быть на ЧАЭС, Монолит оттуда выбили, установку вывезли, там делать как бэ и нечего, вон в какое новогоднее чудо "Выжигатель" превратили, все порушено, заброшено, лаба завалена и нихуя нет, кроме ссаных барабашек, да, пройтись, поглядеть, ахуенно, атмосферно и ностальгия, но было бы не логично повторно его запускать в оборот.
Старое поделие тоже гармонией не отличалось. Довольно современнные световые эффекты, достаточно детальные модели зданий и модели нпц откуда-то из 98. Здравствуй первая халфа, я мухожук. Просто у местных билдодебилов крайняя степень пиздоглазия, отягощенная СПГС. Вечно срут каким-то заумным бредом. В целом, графен в сталкере - шляпа заурядная. Кал свингер, кстати, реверснул в какой-то степени, что когда-то сделали пысы. Дотянул HUD до современного уровня, а все остальное оставил старым калом. Чтобы в сталкере всегда можно было поблевать от контраста.
Хорошего в сталкере идея озвучка и стрельба, на тот момент.
Чувствуется дух старой школы. Хотя вроде и коллектив целиком поменялся.
Забавно, что ты говоришь о чьем-то пиздоглазии, называя коробки из 2003 детальными моделями зданий.
На всё похуй кроме сдк и модов. А всяких правочек и модов уже много, потому что все циферки по-прежнему меняются в конфигах. Надо просто потерпеть и подождать. ОП-2 и Гамма тоже не сразу появились.
Ну лупятся они в глаза и не понимают, что нет там на пятой Урине красивой графики, не суть.
Важно то, что Ссалкер до сих пор непроходим - из-за багов - а когда тебе нужно что-то скачивать и самому дописывать - то это игра непроходима, а не "у хейтеров игра не запускается".
То, что пысяны в глаза врали (никогда такого не было, и вот опять, лол), что они каждый мегабайт считают ради оптимизации.
То, что все пысяне, кроме григалахты, знают, какое новогоднее чудо выпустили, но ушли бухать до четырнадцатого.
То, что ни в геймплей, ни в сюжет они не могут, и Сталкер Мобайл в тысячу раз больше похож на нормальный Сталкер, чем этот Скамкер
1920x1080, 0:34
СУЩЕСТВУЕТ ЛИ В МИРЕ ГРАФОН РЕАЛИСТИЧНЕЙ ЧЕМ НА ИКСРЕЕ? НЕТ.
>Сталкер Мобайл в тысячу раз больше похож на нормальный Сталкер, чем этот Скамкер
Нейросеть сгенерировала видос про Сталкер, который лучше и больше соответствует духу оригинального Сталкера (игры и книги Стругацких), чем новая игра, которую выпустили создатели оригинальной игры.
что за видос?
В ОПу долбишься?
Терпи, мне еще мертвый город пилить и весь север Зоны
Тогда они воспринимались, как фотореализм. Особенно со светом. А модели нпц были новогоднее чудом. На которое не хватило времени, видимо. Сделали в 2002-м потом пять лет ебались и уже надо было выпускать, как есть.
Просто сейчас это все старое новогоднее чудо и видимо не все чувствуют разницу между старым новогоднее чудом 98-го года и 2003-го и т.д.
Хуита эти белды. К этому времени, графен уже потерял самоценнось и для ретроэстетики не годится. Нет смысла на него дрочить. Это не первый квейк и не дум.
интересно
> В минусы ещё могу записать отсутствие миникарты.
Согласен, но на фоне всего остального это мелочь. Да и я довольно быстро привык.
> Здесь же блять те же отряды, взаимодействовать с которыми в принципе смысла нет
Слить излишек водки-колбасы на 700 рублей. С учётом вот этой вот хуйни с вечным перегрузом смысл как раз таки есть, кек.
> У вас карта раз в десять больше стала, по сравнению с прошлой частью, но адекватного перемещения по ней не завезли.
Да. И ещё беготня между миссиями по 2-3 км. Особенно заёбно, когда играешь не за варту и из-за этого мало того, что их базы недоступны, так ещё и Малахит отбирают. Откровенная халтура.
> Бтв влияния сайдквестов на мир тоже никакого нет.
Нуууу, таки есть, но оно сводится к новым фразочкам болванчиков у костра и спавну записочек. Тоже халутра, короч.
>>63346
>А что должно быть на ЧАЭС
Что-нибудь можно придумать. Даже что-то годное.
>но было бы не логично повторно его запускать в оборот.
Ты чё, это ж культовое место. Про выжигатель знают только те, кто знаком с серией, а про ЧАЭС — чуть ли не каждая собака во всём мире. Наоборот, доить ЧАЭС, пока пипл хавает — это как раз максимально логично. В игре есть эта область на карте и даже саму станцию видно. Так что наверняка грига, как минимум, планирует длц с ЧАЭС. Насколько он с ним обосрётся — другой вопрос.
все это, как говорится, проспонсировано сяком на деньги вырученные с донатов (анг. пончики) на аналси
Ты что, а как же боротьба на диванных фронтах, неее братан - потерпим, скушоем...
это гта сан-андреас
>много узнаваемых мест из прошлых частей
Если ты ТЧ/ЗП лет 10 назад запускал, то может это и плюс. Локации эти в основном филлерны, а главное заполняют пространство для БЕГОТНИ, а этож не просто локацию надо влепить, а еще и полюшко вокруг, ну не хочу я на янтарь заходить, я уже там был прошлого сентября, но пропиздовать расстояние которое он занимает обязан.
>Много оружия и брони, всё это апгрейдится
А в ЗП не было? Чё за + такой? Я бы понял "Машины и напарники, всё это апгрейдится", или "Много активируемых артефактов, всё это апгрейдится", а тут что-то вроде "можно арты искать с детектором" - круто! Ну ок.
>Приятная стрельба
На изи то? Может быть. Хэдшот-геймплей, раньше хоть в тело имело смысл стрелять, не сильно, но имело. Тут скорее модельки с анимациями решают больше.
>Есть боссы.
Это + блять? Фанат ЧН что-ли? На изи играешь? Ладно, дём дальше.
>Есть вполне годные квесты.
Даже отмечу отдельно и побочные - разброссаные в ебенях. Сложность структур у них - палка, палка, огуречек, но сюжетики не поханые точно.
>Есть тайнички, до которых интересно добираться и приятно лутать.
Кроме тех до которых заебешься добираться, но парочка приятных найдётся и даже с настоящим хАбаром.
>Сюжет.
Ничего подобного в серии раньше. В ТЧ просто рассказывают лор, в ЗП вертольоты. Единственное жирное нововведение, ну может архиАРХИАномалии еще.
>Хуёвые уникальные артефакты
"Не понял? Не смешно?". Все эти арты как раз в духе пикника, когда буквальный хлам обладает свойствами, такой привет из первоисточника. Котелок помимо вероятности перманентного пси-удара(пока не сдохнешь) еще повышает эффективность еды, т.е. можно выбросить консерву и питаться более легкими по весу хлибом и водой(хилл от них тоже увеличивается, так что если совсем упороться, можно и аптечки выбросить...) Крым-Водка именно что имбище(позволяет выкинуть антирады и водку, форсировать радиоактивные болота и носить+40кило), ты не в курсе походу. Болт из торнадо режет дохуя процентов аномального урона, по крайней мере в воронке в которую я с ним попал(в предтоп бронике конечно, но..) я получил 0 урона, может даже и броню сейвит, на 100проц не уверен.
>сочных локаций, Припять
Вообще похуй! Ну я сказал почему. А Припять это тупо ТЧ+ЗП без стадиона, хз какие претензии - конон хуле, вернули.
>Кривой баланс экономики.
Ну такое да, если бы можно было не выковыривать жёлтые стволы с трупов, я бы не выковыривал.
>Нет никакой системы повреждений врагов
А раньше была? Игра не про это, буквально РЕ-МЕ-ЙК.
>Уникальные пухи как бы есть
Главное чтоб не за +2000/3000 уже реальных деревянных.
>Экзачи кал
Всегда нужны были для "сфоткай меня" на эндгейме, хотя здесь тело с сервоприводами и звук от них - хоть что-то.
>Проходняк
ТЖСС - Тот же самый сталкер. Скуфы моды за ЗП уже два десятка гоняют? Тут решение для тех, кто хотел кинца по теме в довесок. +Те кто ждали Сталкер с новым графоном и сюжетом, который как-то развивает события серии, правда ждали такую игру к 2011, с тех пор вышел ряд продолжений, которые развивали геймплей в своих сериях, а тут буквально ТСС2...
Проблема как раз в этом, понятно что разрабы не осилеле ничего кроме анрилоремейка, но разве это проблема игроков? Для фанатов пойдёт(лучше ЧН того же по совокупности, а ТЧ и ЗП всегда мало и сюжета нет) и для проснувшихся Американцев которые не играли ни во что из серии до, как пример: https://stopgame.ru/newsdata/64947/rafael_kolantonio_nazval_stalker_2_svoey_igroy_goda .
>много узнаваемых мест из прошлых частей
Если ты ТЧ/ЗП лет 10 назад запускал, то может это и плюс. Локации эти в основном филлерны, а главное заполняют пространство для БЕГОТНИ, а этож не просто локацию надо влепить, а еще и полюшко вокруг, ну не хочу я на янтарь заходить, я уже там был прошлого сентября, но пропиздовать расстояние которое он занимает обязан.
>Много оружия и брони, всё это апгрейдится
А в ЗП не было? Чё за + такой? Я бы понял "Машины и напарники, всё это апгрейдится", или "Много активируемых артефактов, всё это апгрейдится", а тут что-то вроде "можно арты искать с детектором" - круто! Ну ок.
>Приятная стрельба
На изи то? Может быть. Хэдшот-геймплей, раньше хоть в тело имело смысл стрелять, не сильно, но имело. Тут скорее модельки с анимациями решают больше.
>Есть боссы.
Это + блять? Фанат ЧН что-ли? На изи играешь? Ладно, дём дальше.
>Есть вполне годные квесты.
Даже отмечу отдельно и побочные - разброссаные в ебенях. Сложность структур у них - палка, палка, огуречек, но сюжетики не поханые точно.
>Есть тайнички, до которых интересно добираться и приятно лутать.
Кроме тех до которых заебешься добираться, но парочка приятных найдётся и даже с настоящим хАбаром.
>Сюжет.
Ничего подобного в серии раньше. В ТЧ просто рассказывают лор, в ЗП вертольоты. Единственное жирное нововведение, ну может архиАРХИАномалии еще.
>Хуёвые уникальные артефакты
"Не понял? Не смешно?". Все эти арты как раз в духе пикника, когда буквальный хлам обладает свойствами, такой привет из первоисточника. Котелок помимо вероятности перманентного пси-удара(пока не сдохнешь) еще повышает эффективность еды, т.е. можно выбросить консерву и питаться более легкими по весу хлибом и водой(хилл от них тоже увеличивается, так что если совсем упороться, можно и аптечки выбросить...) Крым-Водка именно что имбище(позволяет выкинуть антирады и водку, форсировать радиоактивные болота и носить+40кило), ты не в курсе походу. Болт из торнадо режет дохуя процентов аномального урона, по крайней мере в воронке в которую я с ним попал(в предтоп бронике конечно, но..) я получил 0 урона, может даже и броню сейвит, на 100проц не уверен.
>сочных локаций, Припять
Вообще похуй! Ну я сказал почему. А Припять это тупо ТЧ+ЗП без стадиона, хз какие претензии - конон хуле, вернули.
>Кривой баланс экономики.
Ну такое да, если бы можно было не выковыривать жёлтые стволы с трупов, я бы не выковыривал.
>Нет никакой системы повреждений врагов
А раньше была? Игра не про это, буквально РЕ-МЕ-ЙК.
>Уникальные пухи как бы есть
Главное чтоб не за +2000/3000 уже реальных деревянных.
>Экзачи кал
Всегда нужны были для "сфоткай меня" на эндгейме, хотя здесь тело с сервоприводами и звук от них - хоть что-то.
>Проходняк
ТЖСС - Тот же самый сталкер. Скуфы моды за ЗП уже два десятка гоняют? Тут решение для тех, кто хотел кинца по теме в довесок. +Те кто ждали Сталкер с новым графоном и сюжетом, который как-то развивает события серии, правда ждали такую игру к 2011, с тех пор вышел ряд продолжений, которые развивали геймплей в своих сериях, а тут буквально ТСС2...
Проблема как раз в этом, понятно что разрабы не осилеле ничего кроме анрилоремейка, но разве это проблема игроков? Для фанатов пойдёт(лучше ЧН того же по совокупности, а ТЧ и ЗП всегда мало и сюжета нет) и для проснувшихся Американцев которые не играли ни во что из серии до, как пример: https://stopgame.ru/newsdata/64947/rafael_kolantonio_nazval_stalker_2_svoey_igroy_goda .
>видрил
Буквально. Интерактив как в этих ваших ДОКИ ДОКИ - захочет сейвы удалит, захочет игру не запустит, а захочет и пару СВДшек жёлтых в карман положит - буквально ИГРАЙТЕ СЕЙЧАС ГЛУПЦЫ пока не запатчили, больше такого паранормального опыта, нигде не получите.
Под госпиталем есть комната с телепортом как в генераторах, куда мы перемещаемся с красной крепости.
Что еще интересного в игре есть?
Вывод: баллистики в игре нет, только скрипты
Это для ОП-3
Проснулся и сразу устроил себе праздник из билдоеды
А небо-то какое в белдах! КАКОЕ НЕБО, ММММ!!!!!
Блять, когда мы свернули не туда? Почему вместо нормальной фотореалистичной графики на основе фототекстур с реалистичным освещением у нас пластиковая ХУИТА с ЛЮМЕНОМ?
хреновое небо, в билдах лучше
Шизофреник ебаный, сейчас фотограмметрия, а не натягивание фотографии на полтора полигона. У вас блядь реально половины мозга нет, имбецилы ебаные.
ЧАЭС внесюжетная хуита, не заполненная ничем, так?
В ДЛС добавят закрытый Лиманск и еще какую-то хуйню, так?
Что слева снизу на карте где супердохуя лута и мужиков, как называется эта лока? Для чего она?
В какой локе/локах происходят финальные пострелушки по сюжету? Ближе к центру зоны?
Ди эл си не будет.
https://pikuco.ru/tests/14483/
Приятно осознавать, что я пока ещё непоехавший
Вопросы конечно моё почтение, даже думать пришлось над частью вопросов
Эти блять СЛОНОВЬИ ДЕРЕВЬЯ
Начать
Надо фотки бомжей было вставить. Бомжемассон, адепт бомжей, любитель собирать бутылки
НОРМАЛЬНЫЙ Я!1 НОРМАЛЬНЫЙ!11
"Shader warmup failed" - это что еще за хуйня Анон?
костыли от григоровича
Нужно изучение как минимум 3 видео Вандалея и десяток статей за зон хрониклс
3/4 преодоления всратых моментов жопянки завершено.
Не помню только, зомбированного чела на АС надо аккуратно ранить и залечивать, или нет.
К счастью, всё что после АС с черепом/павликом/зомбарём - это сплошь мочилово и васянские квесты с неубиваемыми квестодателями, сломаться/забаговаться ничего не сможет.
Прикольно кстати допилили квест с книгой шахтёра, раньше кажется там никто не спавнился (в оригинальной солянке), с ОП-2 (или с соли) там спавнились вояки хуй знает почему, теперь окончательно раскидали как так вышло что на незаМеченного вышли военные именно в этот момент в глухом лесу.
А МОЖНО ТАК ДЛЯ КАЖДОЙ СТЫЧКИ С НЕУБИВАЕМЫМИ ХУЕСОСАМИ?!!
рояль в кустах
Норм, сойдёт
Это ведь "Голос, эпизод 2"
Скамлюся тута я, сидю.
Тута. Я.
А вы?
https://2ch.hk/vg/res/49366058.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/49366058.html (М)
Скамимся в новый тред
Так это то же самое натягивание фотографии, только автоматическое и на облако из миллионов точек.
Литералли чешские Пысины
бамп вопросам....
кек, какие ютубы, какая аномалия, кто такой Прохоров, ебать иксрейдрочеры поехавшие. всех сталкеров проходил и не по разу, как-то новогоднее чудомоды даж пробовал, тест реально для ебанутых
отмыкан, проследуй в r/stalker
Бл, я надеюсь выйдет какой-нибудь мод, который все эти надписи на кулешовке заменяет. Нихуя же не понятно
Джоны орут хули чехи не замутили перевод надписей в виде субтитров когда наводишься на них, как в метро.