Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3
Трейлер длс Omens of Destruction:
https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Подвезли лордов: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Длс вышло 12 декабря 2024 года.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
Хрен вам, крем протух, а новый анон так и не принёс. Ждите обновки в треде, сделайте сами, если есть длс на кровь или наведайтесь наконец на кс.рин и скачайте оттуда, жопы ленивые.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>49289539 (OP)
>И это ты еще дирижабли из длс не попробовал
Попробовал теперь. Это вообще что-то запредельное, зачем какая-то тактика, когда можно просто отправить дирижабли летать туда-сюда над армией противника и ждать, пока они удалят ее из игры.
Гномы типа контрятся быстрыми юнитами, крупными чудовищами - а желательно монстрокавой, и артиллерией.
Учитывая, что у 80% фракций в ростере нет нормальных юнитов для давки гномов - да, имба.
И забавно, что у фракции, которая куёт арту для других фракций, такая слабая артиллерия в игре.
>пик
О нет, берегитесь сэр рыцарь! Эльфийки бы не стали танцевать с ванючим грязным монкеем и у них не бывает таких больших сисек. Наверняка это демонетки Слаанеш
>и у них не бывает таких больших сисек
Кто тебе это сказал?
>Эльфийки бы не стали танцевать с ванючим грязным монкеем
Здесь не сороковник. Учитывая, что бретохи - ручная прокси-армия богини Лилеат, которая изображает из себя Зе Леди, то отношения между лесными и бретохами как минимум нейтральные - убивать или совсем жёстко хейтить свой же прикормленный мясной щит не с руки. Так что под настроение могут и потанцевать, тем более это рыцарь, а не грязный смерд.
> убивать или совсем жёстко хейтить свой же прикормленный мясной щит не с руки
Тем не менее лесные это делают регулярно
Не особо. Забредшихслишком далеко в лес крестьян может и шлёпают, но чтоб рыцарей целыми отрядами мочили или всерьез воевали с бретохами - такого не припомню.
За всех дорков теперь так, спасибо са за нерфы
>сделай 200 килов отрядом чтобы получить +10атаки и +3 дамаги
А зачем Горбаду такой пососный апгрейд дали? 200 килов этож анрил в большинстве боев. Бладлеттеры 80 набивают при статах гораздо выше и обычно к этому моменту файт уже решен.
Так тебе не надо 200 непременно набивать, там уже за первые киллы бонус идет, просто мелкий. Это не включение\выключение бонуса, а его сила. За 200 убийств сила бонуса становится максимальной.
Орки должны быть в говне, так решили са
Было такое, правда в прибрежных городах, армия врага уплывала из города. Оно как бы и логично, но в игре нет флота и нахера нужна такая осада, из под которой враг просто уходит, а заблочить его флотом ты не можешь
Дык а почему там супер империи возникали? Потому что ИИ отъедался на минорах, которых в двухе было дохуя. И все 100 ходов ИИ жрал миноров, а Игрок долбил одну фраку и сотни тупых миноров.
Сейчас миноров сильно меньше, области моноэтнические разбили приезжими из других фрак. Большая кампания быстрая и динамичная, отлетают фраки, долбят кризисы, все пиздятся. Нет такого, что вот ты к 60 ходу осилил душную фракцию, которая отожралась на минорах, а там уже гига империя эльфов тебя поджидает, у которых тупо не было врагов и теперь они трахают пол карты. Гига Империи есть точно такие же, но позже и не такие душные
>сделай 200 килов
Так это изи за пару боев выполняется. Чорки там вообще с боя по 80-100 выносят. Если долбишь многочисленную фраку, то вообще 1-2 боя
Плюс киллы засчитываются после завершения битвы, когда челы отступают уже
>+10 атаки
Вообще это довольно жирно. Между атакой 50 и атакой 60 ахуенно большая разница.
Ребят, а есть где-то сборник всех роликов кампаний 1-3 части ?
А то кроме кампании за Холека и Малекита, я ничего не играл, устанавливать 1,2 части - не хочется
>как минимум нейтральные
Ну это пока Бретохи не начинают вырубку леса. А шиза про эльфийскую богиню из конца времен и вообще сон крысособаки. Или какого хера богиня эльфов делает бретонских рыцарей накаченными убер воинами, дает баффы, которые даже sigmaр не дает, а эльфам хуй на масле и пусть ебутся как хотят
>Так это изи за пару боев выполняется. Чорки там вообще с боя по 80-100 выносят. Если долбишь многочисленную фраку, то вообще 1-2 боя
>Плюс киллы засчитываются после завершения битвы, когда челы отступают уже
Братан, этот бонус после завершения боя сбрасывается, ты о чем вообще
Да смысл в том, что это прикрутили в последний момент, так как впадлу было развивать весь этот бретонский пантеон, вот и подвязали криво-косо к эльфам. Но то, что эльфийская богиня какого-то хрена качает людей, а эльфы сосут хрен - осталось. И то, что Бретохи так-то потихоньку вырубают леса эльфов осталось
С демонами чем удобно драться, они не разбегаются, можно их всех сразу убить.
Тупо звучит, но в тв вахе не хватает сексуальных баб. Есть куча мерзости, крови, расчленения, полуголых накаченных мужиков и т.д, а секс фракции амазонок или просто сексуально выполненных темных эльфиек, лесных, слаанешитов такач фракция тупо подразумевает, что там должны быть реально сексуальные демоны бимбоунитазы . Вообще индустрия развлекалова интереса щас тем, что можно почти все, уже показывают слишком неприятные натуралистичные убийства (тлоу2) или наоборот массовые рофловые убийства (дедпул, фолаут, пацаны), показывают жопы мужские, хуи, показывают всякие мерзости, типа как в пацанах, ноо во красота, сексуальность женская ни-ни! Запрещено
Nothing is over! Как же пацаны на кабанах ебали в хвост и в гриву эту ссаную сартозу, просто ебалом катались по отрядикам ополчения.
Но только я порадовался героической победе, как мне на следующий ход клан Морс объявил войну с юга, а у него 11 поселений и вся территории подо мной фактически захвачена Квиком. Пиздец, ни минуты покоя, сплошной стресс за этих орков.
Уже посмотрел 1 и половину 2, реально кампании всех в 1ой - это идет хаос или тебе придает сартараэль ?
> Так это изи за пару боев выполняется
Чел бафф начинается с 0 килов в каждом файте, понимаешь? Тебе надо в рамках 1 файта набить 200 килов отрядом и после этого получишь великие +10 атаки.
Битв, наверное. У хаоса много брони и авторасчет хороший как минимум. Да и в мультиплеере пацаны не последние, если про него речь.
Пикча кстати буквально орет, что игроки предпочитают играть за добрых, фракции порядка, а в вахе упор на хаос. Что не фракция так хаос и зло. Я думаю это вытекает из настолки, фигурки всяких уродцев и хаоситов легче продавать, они визуально привлекательнее, не скучны, не банальны, но вот по факту с хаосом, злыми злыднями перебор, а с фракциями людьми явный недобор и в компьютерной игре это ощущается.
Типа фракция людоящеров лучше была бы типа человеческой цивилизации аля майя но с примесью рептильных монстров, норска могла бы быть изображена более нейтральной и вне хаоса, цари грабницы тоже моги бы быть египетской цивилизацией с примесью монстров и оживших мумий но без фул фракции трупаков.
Так же не хватает всяких арабий, инд, хурешов и пр, много зла слишком за которое тяжело отыгрывать. В этом плане близы с вовом делали умнее и у них многие фракции, расы более человечны, цивилизованны.
Ваагх войско замедляет. Дисбандь их.
У тебя выводы оч неправильные. Из топ 5 рас по пикрейту 3 это хаос. Людям нравятся и дженерик добрыши и супер рогатые разъебаторы в +- равной степени. Поэтому в вахе что в фб что в 40к 90% контента отводится именно к этим фракциям, а всякие орки и проч ксеносы сосут с подачкой 1 нового отряда раз в 3-4 года.
Говно ты опять прорезался со своим хаосом?
Топ добряки, хватит жопой читать и додумывать что хаосню кто то берет. Статы по том пикам что в 23 что 24 году показаны. Хаосни нигде нет кроме как на твоей пикче от 21-22 года?
Ты реально долбоеб что ли? Топ1 везде "добряки", хаоситы везде в топ 2-5 сидят. Че значит нахуй нигде нет?
Ну я сужу по пикче, что скинули. Там явная доминация сил порядка. Типа люди явно хотят играть за более человечные расы, причем необязательно чтобы они выглядели как люди, но были более добры, цивильны и антропоморфны. Слишком много зла в вахе и в перенесённой на пк игре это ощущается сильно. Типа в вовне есть таурены условно, а в фб зверолюди. Одни добры и мудры, другие очередное ебаное зло хаоса и тупо впадлу даже играть за тупое злое зверье. В игре так много хаоса, что оно просто сливается в массу, разве что дзинч, слаанеш и нургл отличается, все остальные это какая-то коричнево-серо-кровавая-злая масса которая могла бы быть представлена 1 фракцией
Ну ты и дебил, конечно, тебе показывают только первое место, а ты делаешь вывод, что после него ничего не существует.
> Типа люди явно хотят играть за более человечные расы, причем необязательно чтобы они выглядели как люди, но были более добры, цивильны и антропоморфны
Нет, главное чтобы были люди. Злые или добрые неважно. Почти любое фентези и сцайфай хуманоцентричны именно поэтому.
> В игре так много хаоса, что оно просто сливается в массу
В игре хаоса не сильно больше чем ордеровских хуманов. Даже без учета всяких эльфов, лизардов и проч. Сам посуди хаоса у нас есть воки (куда входят как бы все 4 бога+андивайдед), норска, бистмены, хаосдворфы и скавены. У людей есть имперахи, бретония, кислев, катай и сбоку томбы с вампирами но ладно не будем их считать. И ведь у ордера помимо этого есть дворфы, эльфы 3 мастей, лизарды. Какой нахрен перевес и месиво? Ты че в историкал хочешь ваху превратить чтобы сражались 10 цветов пикинеров?
> и тупо впадлу даже играть за тупое злое зверье
Но не впадлу играть за тупого сына шлюхи и жирного бургомистра?
Ну наверное хаоситы с последнего места себе топ1 по победам накрутили, да? Ведь за них играют только скиловые ебари, а за импераху-катай-кислев-дворфов только лошье безрукое.
Вот я пошутил, а у кислева же реально топ1 по лузам несмотря на топ1 по некоторым регионам.
https://www.youtube.com/@totalwar/videos
Ну за Катарину сложно начинать. В начале прямо откровенного корма нет, ИИ проёбывает много солдат на авторесолве, реген очень долгий.
Потому что как чел в прошлом треде сказал кого еще брать если не нрав азиаты что предлагаются как первая фракция и нет длц?
Но потом узнают что у Кислїва нестандартные гибридные войска с жестким старт в имморталке, за Борю так вообще вилкой чистишь говно.
У самого товарищ никого не хотел пробовать кроме Кости да еще и без магов потому что фу магия для педиков.
>Нет, главное чтобы были люди. Злые или добрые неважно. Почти любое фентези и сцайфай хуманоцентричны именно поэтому.
Ну как бы, но как бы нет. За орка в вовне гонять хочется, у них история, драма, цивилизациями какая никакая, орки в вахе просто зло, оно отличается от хаоса, но это просто очередное зло, не смотря на то, что они против хаоса. Как общества этих всех злых фракций существуют я хз вообще, показаны они всегда так, что хочется их переебать
>>24572
>В игре хаоса не сильно больше чем ордеровских хуманов.
Империя, Бретония, Катай, Кислев - люди. Обычные Дворфы (одна штука). Эльфы высшие, лесные. Все. Это все условно добрые фракции. Все остальные их окружающие злые, не все хаоситы, но все злые.
>Ты че в историкал хочешь ваху превратить чтобы сражались 10 цветов пикинеров?
Не, скорее, чтобы злых фракций было поменьше, либо добрых антропоморфных побольше. У вовна как-то получается изображать шерстянных пидоров, зеленокожих, драконидов, быколюдей(таурены) более привлекательно, в вахе же зло хаос зло хотящее все съесть, разъебать, запортачить, разрушить. Даже высшие эльфы не хаоситы, но они конкретно злы.
Я думаю это конкретно вытекает из настолки трабла, я думаю. Модельки стремные (в хорошем смысла) продавать легче и они привлекательнее, но вот реализма в игре не хватает. Зла в фб столько, что оно в итоге то реально побеждает
> За орка в вовне гонять хочется, у них история, драма, цивилизациями какая никакая
Орки в вовне это зеленые мужики, о чем ты?
> чтобы злых фракций было поменьше, либо добрых антропоморфных побольше.
Алло в игре все фракции антропоморфные и ордера больше чем хаоса в 2 раза.
> У вовна как-то получается изображать шерстянных пидоров, зеленокожих, драконидов, быколюдей(таурены) более привлекательно
Не получается. Соевые лгбт дракониды это вообще худшее что я видел за последние годы. Хуже ниче не могу вспомнить кроме таких же гейпидор драконидов из днд. В обоих случаях ещё и на инвалидной коляске кста.
Как вы боретесь с усталость продолжать долгие и затянутые катки?
Это где у него шанс на победу 1%?
>Орки в вовне это зеленые мужики, о чем ты?
Это все же орки, ну да они хуманоподобны, но все же не совсем люди и как фракция они поприятней ощущаются. Они конечно не злые как в самом начале варкрафта, но и не совсем соевы. Орочий вайб так или иначе ощущается.
>>24732
>Алло в игре все фракции антропоморфные и ордера больше чем хаоса в 2 раза.
Кто еше? Ну ящерицы, да. Они противник хаоса и не совсем злы, но мне лично(это реально имхо) не нравится как они изображены. Типа они реально просто ящерицы, челы даже говорят как ящерицы, могли бы из них сделать типа более человечных рептилоидов или фракцию аля катай, кислев, где основа это люди и есть всякие миф существа рептильные, а это просто фул фракция ящериц.
Нахуй идет твоя человечность, надоел. Смысл в том что скавены и лизарды это не люди. А ты говоришь вот бы очередных мужиков в красных штанах. Вот это ебать разнообразие было бы!
>фракциями людьми явный недобор и в компьютерной игре это ощущается.
Шта?! В игре 4 "порядочные" фракции homo sapiens, встречающихся почти повсеместно, и этого мало? При том есть ещё вполне человекоподобные эльфы с гномами (эти ещё и без чудовищ всяких).
>Так же не хватает всяких арабий, инд, хурешов...
Кхуреш выписывай, максимально негуманоидная раса змей, притом крайне "злая".
>Типа фракция людоящеров лучше была бы типа человеческой цивилизации аля майя
Не лучше. Одной из лорных особенностей ящериков является их нечеловеческая логика, непостижимость другими фракциями. А ты из них очередных человечков сделать предлагаешь.
>норска могла бы быть изображена более нейтральной и вне хаоса
Вот это можно было бы как-то отразить в игре.
>Нахуй идет твоя человечность, надоел. Смысл в том что скавены и лизарды это не люди
Я писал по лизардам, что это рил имхо.
>скавены
Неплохие ребята, но вертмайнд как бы показывает положняк скавенов.
>А ты говоришь вот бы очередных мужиков в красных штанах. Вот это ебать разнообразие было бы!
Литералли Хаос и фракции типа Царей Гробниц. Только я писал, что неплохо бы количество хаоса зла поубивать как-то или добавить больше добрых окол людских, не просто так ведь люди хотят арабию, инд, кхурег, нипон и пр.
> Литералли Хаос
Хаоситы в отличие от фракций хуманов это спейсмарины из 40к в супердоспехах которые идут всех с топора выносить.
> не просто так ведь люди хотят арабию, инд, кхурег, нипон и пр.
А ради мемов, всё так. Ты ещё давай про форс хобгоблинов вспомни.
Че неужели так всем пох на зеленых или это уже где то обсуждали?
В таблице он числится как wh3_dlc25_grn_mon_rogue_idol_qb_boss
Ну нашли и нашли, всегда был вырезанный контент. Вон у плеши в последнем видео было про скорострельных мушкетёров Нульна, у которых иконка гоблина в качестве плейсхолдера.
>не просто так ведь люди хотят арабию, инд, кхурег, нипон и пр.
Просто людям сколько не давай им всё мало будет. И охота ещё и ещё новых рас, пока лор весь не выгребут. Даже несмотря на то, что у желаемого две строчки в лоре и в лучшем случае один отряд, да и тот в "псах войны" или минька 1-ой редакции.
И вот кстати из перечисленного, я бы только Куреш хотел в игре видеть, т.к. там фракция чудовищ, хватит уже человечков.
Там ересь, инквизиторы бдят, понимать надо
А у скавенов есть вырезанные штормы с дуал мечами и варлорд с пистолетиком и чо? Васяны сделают отдельным юнитом если надо.
А механика Горабада, по ощущениям за первые 20 ходов, если чесна, то хуйня какая-то. Во-первых, заебывает, что планы берутся только на 3-5 ходов, их надо постоянно заново брать. Ну ладно, разраб хотел, чтобы ресурс "планов" регулярно тратился на их обновление, но, блядь, нахуй ещё вводить кулдаун на 1 ход после окончания плана? Хули изменится ,если я его сразу же обновлю? Из-за этого ты регулярно попадаешь в ситуации, когда на носу сложный бой, а твой сильный план слетел нахуй и на кулдауне находится.
Ну и сами бонусы по большей части такие себе, хз. Там есть неплохие, конечно, мне понравился бону для кавы за сочетание орка-героя с кавой (логично), есть простой и полезный бонус для магии за шамана в армии. В остальном на ранних этапах одна муть, которая зачастую ещё и требует какие-то нелепые сочетания юнитов типа лучников со сквигами или вот черных орков с бойзами. Нах мне их сочетать в одной армии, крмое как от полной нищеты, я хз.
На фоне Скуллтейкера, за которого я перед этим играл, выглядит очень слабенько. Словно разные люди делали. Дизайнер Кхорна ебошил по принципу чем мощнее, тем веселее. А дизайнер Горбада мучительно выверял баланс, чтоб не дай бог не сделать его сильнее положенного.
И я не хочу сказать, что это прям плохо. Сбалансированные механики без паверкрипа это нормально. Просто мне щас бомбит немного от тяжелого старта.
Протестантов благодари, у этих красивое женское тело - харам, потому что еврей в книжке так сказал.
Орки были калом и остались калом. Одна из самых дерьмовых фракций, наряду с вампиратами
>Просто людям сколько не давай им всё мало будет
От арабии и инда только бы выиграли. Мифы у народов этих ахуены офк я про арабов и семитов до прихода авраамических религий которые все запретили
>И вот кстати из перечисленного, я бы только Куреш хотел в игре видеть, т.к. там фракция чудовищ, хватит уже человечков.
Так человеки то злые в большинстве своем, в этом проблема. В данный момент конкретно в игре всего 4 человеческие фракции добрые.
>А ради мемов, всё так. Ты ещё давай про форс хобгоблинов вспомни.
Псов войны тоже ради мемов ждут. Не, просто людям интересно за людей играть, с примесью всяких фентези существ и вырезать зло и прочих крыс.
Есть некоторая грань, переход через которую превращает любой сеттинг в бульварное чтиво и шипперинг-фанфики. При большом таланте, можно написать сексуального классного женского персонажа, но тогда так или иначе придётся отдалиться от его именно сексуальности и делать акцент на других личностных качествах, а сексуальность и женственность демонстрировать в конкретные определённые для этого моменты.
Если этого не делать, а наоборот именно акцентировать постоянно внимание на том, что ууу вот это телочка с вооот такими буферами и жëппой, в бронелифчике, а вот она разрубила пчела пополам и кровь кишки распидорасило ей прямо на сисяндры висящие ыыыыы посмотрите Милина с сисиком писиком в обмотках то твоя история превращается в придаток к порнопародии для кумеров.
И от этого никуда не деться, любые попытки впихнуть толпу шмар в сеттинг приводят к оттоку более менее серьезной аудитории и притоку мелких и взрослых спермотоксикозников. А еще сверху можно накинуть западную культуру на которой мы все так или иначе выросли и эта культура, не смотря ни на какие сексуальные революции все еще дико консервативна, быть шалавой это все равно значит быть на дне общества и это просто не вписывается в стереотип того сильного женского персонажа на стороне добра, это всегда плохие качества так или иначе, которые не поощряются.
При этом, для мужиков таких культурных скреп натурально нет, нам на изи покажут и голых мужиков с членом наперевес (например 4 сезон пацанов) и полноценный минет (например 2 сезон дома дракона).
Судя по абсолютному соевому Какаю нас ждет полная хуйня. Кислев ещё хорош, так как его пилили деды-пердеды, которые в равной степени угорали по истории, фэнтези и могли в едкую сатиру. А Какай уже совсем какое-то аниме с крестьянами-чэдами, какими-то гандамами и прочей пресной хуйней типа защитников человечества и избранной расы. Соевая ваха, где у нас все герои геройские, а злодеи злодейские
За Норску обидно. У неё реально эстетика более нейтральная и должны они быть типа викингов-норманнов. Мародеры хаоса - это совсем дикари на дальнем севере, которые даже Норскийцы считали дикими. А так Норска вполне торговала, наемничала, отношалась с другими странами. Но из-за близости к Хаосу опосредованно поддавались его влиянию через культы и верования. Ну когда приходил жесткий вождь хаоса, то у них тупо не было выбора, приходилось идти с ним.
Да и в плане дизайна вся фракция из мародеров выглядит как придаток к хаосу. Это как гоблу сделать отдельной фракой
Лизарды и Нехекара и так нейтральны. Ну в смысле они просто пиздят всех, кто на их земле.
Арабии не хватает. Видеть в пустыне Бретонию, гномов, Империю - это тупо. Нет там более подходящей под биом фраки
Кхуреш ну хуй знает. Они так далеко от центра событий, что и как-то похуй. Игру делали Европейцы и потому центр действия условно Европа, а че там у Индов и Кхурешей похуй.
Бля, чел, мошнить на Архаона с механикой хавоса трёхи - это ваще дно. Один раз его выебал и дальше он к тебе только ссаных грабителей водит
Кого волнует твое чтиво, в игре достаточно сделать красивую модельку и не надо ничего описывать каждый раз.
Ну и в целом хуй знает че ты несешь, хрестоматийная война с соломенным чучелом, сам себе придумал текст с мега-вставками уровня "уууууу" и "ыыыыы", сам тут же доказал, что это это для дебилов. Очень круто. Теперь любой текст на любую тему представь со своими уууууу и ыыыыы, тоже будет автоматом хуйней для даунов, видимо.
И почему красивая баба автоматом должна быть шалавой? Тоже из какой-то жопы сам выдумал.
Так это же фракция для Китая. Если бы не так чет сделали, то Партия не одобрила. Да и у китайцев в принципе мифы какие-то соевые, от них вообще веет новоделом, у них даже миф об потопе не как у остальных народов, когда полный пиздос, а просто описывается как они боролись с потопами всем китайским народом и как там мудрые правители распоряжались с последствиями, будто партия написала и памятни у них все сплошь анимешные какие-то хз. Была же инфы, что на вики сотни статей об истории мифах оказались фейк хуйней от китаянки.
С арабами тоже мб была бы проблема, но думаю менее соево, хотя могли бы бахнуть, что изображены джины и пр, хрен его знает. В любом случае вот индусы точно не были бы против
>>25138
Да, я не понимаю зачем из них делать хаоситов, будто бы мало без них. Их бы показать нейтралами которые несмотря на пиздос наоборот не поддаются на нашептывание богов хаоса, а борятся и поклоняются каким-то своим богами (вдохновленными скандинавскими)
>>25089
Вот видишь, повесточные или как анон считает сверху, протестанты хотя они власти уже не имеют толком в искусстве, но по теории подковы крайне левые и крайне правы сорта одного и того же, поэтому мы видим цензуру от левых блять, тебя промыли, что ты боишься красоты и сексуальности. Тебе не страшна расчленекнrа, нурглиты гнойные c кишками наружу, бесконечное количество полуголых мужиков, но тян с фигурой?! ужас! И так во всей культуре. Уже нормализовали почти все, но тян с фигурой и красивым лицом становится все более табуированной темой. Да и это тоже кстати достаточно извращенный интеллект, типа если видишь чет красивое, то сразу врубается рептильный мозг и встает хуй. В жизни ни разу не дрочил на игровых тянок, кумерский момент и кумеров не отрицаю, но из-за них теперь надо делать только мужеподобных трансов?
> Мародеры хаоса - это совсем дикари на дальнем севере, которые даже Норскийцы считали дикими
Мародеры это буквально норскийцы и есть.
> Да и в плане дизайна вся фракция из мародеров выглядит как придаток к хаосу.
Потому что это и есть ебаный огрызок воков. Не было их отдельной фракцией в настолке, это 1.5 отряда в армии Архаона, включая мародеров и мамонтов.
> а борятся и поклоняются каким-то своим богами
Они и поклоняются псу вместо кхорна, ворону вместо нургла и тд. То что это сейм боги никого не ебет и никто не в курсе. Это и есть хаоситы, алло нахуй. Ты пытаешься из них второй кислев вылепить. Да, кислев это немного осевшие оцивилизованные хаоситы.
зачем брать 2 пацанов и 2 чорков когда можно взять 4 чорков? какие то механики ради мехник
> Из-за этого ты регулярно попадаешь в ситуации, когда на носу сложный бой, а твой сильный план слетел нахуй и на кулдауне находится.
Звучит будто ты не смог СОСТАВИТЬ ПЛАН на ближайшие ходы.
> ипа лучников со сквигами
Один из сильнейщих так-то
>Мародеры это буквально норскийцы и есть
Нихуя. Норска - это участок суши по другую сторону моря когтей. А за ней идут пустоши, где уже мародеры и обитаются. Ну там переход от Норскийцев к мародерам условный. Норскийцы - это более цивилизованные мародеры аналог Норманнов. С городами, с возможностью строить корабли. А мародеры чисто фэнтези варвары, в городах не живут, часто мутируют. Просто зачем выделять Норску, но делать их такими же варварами. Хотя сама идея Норски как отдельной фраки мне всегда нравилась, это именно то переходное состояние людей, которые балансируют между хаосом и порядком
В бэки их разделяют, в настолке там ГВ было похуй. ГВ вообще не особо заполняла пробелы в ФБ, вон пограничники вообще хуй знает что, целая область Тилии и Эсталии как бы условно показана. В планах у них было развивать туда сюжеты, теперь эти регионы отданы как песочницы для всякой ролеплейной поеботы. А СА похуй, они делают ровно то, что делает ГВ. За оригинальным видением нужно обращаться к фэтшаркам, они свою стилистику натянули на ФБ
Тебе запилят еще нруглитов демонов с кишками наружу и рвотой вокруг, тебе запилят полуголых гачи хаоситов, тебе запилят возможно самого сатанинтского демона которого возможно представить, тебя покажут андрогинов трапов у слаанеш логично но тебе не запилят секс амазонок и так во всех играх, да и культур. Самая база табу, остальное - пожалуйста
> В бэки их разделяют, в настолке там ГВ было похуй.
Тебе ответить или сам поймешь где обосрался?
Слишком расистская раса, я не сторонник повестки, но видно белые бумеры рофлили. Мне кажется негров можно показать более нормально
Нашел годный бонус, то для него, блядь, нужно волков позорных в армии иметь. Да нахуй они мне сдались? Ебучие волки, тупо ненужный юнит в кампании. Может в мультиплеере их из-за дешевизны можно на сдачу брать для харассмента вражеских лукарей, а в кампании они только слот в армии занимают вместо чего-то реально эффективного.
>Они и поклоняются псу вместо кхорна, ворону вместо нургла и тд. То что это сейм боги никого не ебет и никто не в курсе. Это и есть хаоситы
Это переименованные боги хаоса. В принципе почему-то гв изобразили скандинавов как хаоситов, скрытая ненависть от бриташек мб?
>Ты пытаешься из них второй кислев вылепить
Я хочу, чтобы они были показаны цивильно, а не чтобы это была очередные злые полуголые хаоситы но снежные.
>>24109
А чего бы ей и не баффать, м? Жирные баффы там получает меньшинство даже среди рыцарей, буквально только избранные из избранных.
>а эльфы сосут хрен
У лесных эльфов целый пантеон богов, волшебные леса, магия, Орион с Ариэль и ещё куча всяких разных читов. Сосут хрен тут только бретохи, которым крохи с барского эльфийского стола достаются, за которые они служат мясным щитом для их лесов.
>всяких арабий, инд, хурешов и пр
Так это тоже не добрыши все. В лучшем случае нейтралы, в худшем - такая же коррапченная хаосомразь.
Может, но надо очень сильно обосраться что бы он ее забрал, а ну еще у тебя может быть такое что авторизация на сайте отвалилась, почекай и она может появиться в компании после перезапуска
так калтай тоже по идеи тзинчу покланялся по лору но был нейтралохорошим. но отретконили.
> Я хочу, чтобы они были показаны цивильно, а не чтобы это была очередные злые полуголые хаоситы но снежные.
Как тебя за такую хуйню соевую нахуй не послать-то? Зачем тебе ваха где все такие злые страшные? Тебе же нахрен сеттинг весь не нравится, хочется чтобы одни мужики разноцветные были. Ну скачай медивал или ещё какой кал.
но есть НЮАНС
Чел, когда у тебя что не фракция так зло или хаос, то это уже перебор
Если да, за какого лорда по фану?
Я не про ваху конкретно, а в более широком смысле, но за агр хуй о тебя вытер все равно
>>25212
>тебя промыли, что ты боишься красоты и сексуальности.
Ну почему же, вот возьмем игрового ведьмака, Цири, Йеннифер, Трисс и куча других девах, которых Геральт поебывает в путешествиях, это в хорошо прописанные сексуальные женственные персонажи, которые вплетаются в более-менее реалистичный мир. А есть мк9, который кидается в тебя образами бимбоунитазов, пытаясь при этом строить серьезный еблет. They are not the same с художественной ценности.
Я просто попытался продемонстрировать, что есть красота, а есть пошлость и между ними в произведениях тонкая грань.
Ставлю эту армию с РоРками в засаду у города. Заканчиваю ход. Скарсник собственной персоной вылетает из тумана ебалом прямо в эту засаду, подыхает в автобое, потом выводит ещё две полные армии, но они не добегают. Ии-и-и на следующий ход мне предлагают конфедерацию, потому что я убил лидера фракции. Ахаха-ха-хах, вот это чудо, вот это поворот истории нах. Из неожиданной хуевой войны получил нахаляву фактически пару хороших провинций и лег лорда.
Бля, Ваха это великая игра все-таки. Даже после тысяч часов вызывает ни с чем не сравнимые переживания.
>Some few Norscan tribes, primarily those in the extreme south of the country, also trade with the Empire in small quantities, though this is comparatively little compared to their commerce with the Kurgans.
>In times of peace, Northmen can be found selling furs, gems, hunted game and other such things in the great merchant cities of Erengrad or Marienburg; however, this is often a contemptible position for any Norscan, and few will look upon it as a first resort. Some Norscan tribes have also seen fit to sell slaves taken from their many raids to the Dark Elves of the west, particularly the Graelings, who do so in between raiding the Dark Elven cities, such as Karond Kar. Norscan slavers are also seen as far south as Araby and Ind, flooding the flesh-markets with premium stock that lesser warriors simply could not attain.
>The Norscans have also kept strong trade channels with the Chaos Dwarfs of Zorn Uzkul, the Great Skull Land in the northern Dark Lands of the Far East.
Ну, то есть они торгуют со всем миром, до кого могут дотянутся. Естественно они всё ещё воинствующие дегенераты и подстилки богов хаоса, но всё же они не прям поголовно безумцы какие-то как более северные соседи кургане, тонги или хунги. Ну и плюс у них какая-никакая собственная цивилизация и культура есть, в отличие от кочевников далёкого севера.
Но это точно не то что написал тот анон с кем ты спорил:
>это именно то переходное состояние людей, которые балансируют между хаосом и порядком
Пиздец, как такое можно было написать...
>мк9
Кхе, тебя как бы не смущает, фаталити, бруталити в мк? То есть, я как и говорил, ты реактишь на сексуализацию, а то что мк подвергает в шок подвергает многих впервые увидевших игры серии это так, хуйня. Я же говорю, люди сейчас спокойнее принимают полнейший распиздос с убийствами и расчлененками чем самую обычную сексуализацию, буквально табу.
Обычная красота тоже табу, для нее нужно обоснование, посмотри на даунгрейд Цири, посмотри на любые соврменные западные игры. Когда надо оправдывать повестку, мы вспоминаем про фентези, когда возникает вопрос хули в этом фентези нет красивых, начинается пиздешь про кумеров, инцелов, про реалистичность нахуй!
Вот ты в герке говоришь что так-то так-то и все логично, но посмотри на 1 часть, как там одевалась Трисс, посмотри на дриад, на карточки. Можешь себя такое представить в ремейке 1 части ведьмака? Нет. Ибо это табу. Тебе покажут крупным планом как Герка отрубит голову, руку, но это будет табу в ремейке
>И почему Dreadfu вне конкуренции?
Озвучка актрисы Керрилиан.
В остальном, топ вайфу - это Алариэлль с пикрилейтеда.
Ну что они уродили в игре...
Хотя я в целом, люблю высших эльфов вахи ФБ.
Это прям АБСОЛЮТ СИНЕМА для меня, особенно арт с обложки одной из редакции (3 пик).
И игре Норска гораздо более цивильно и выпукло представлена чем в настолке, между прочим. В Настолке это натурально хаоситское лоутир мясо для ебли, которое истекает кровью, валяясь между сходящимися стройными рядами хаос вориоров и имперской пехоты.
И я всем, кто хочет поиграть за вот эту умеренную Норску, которую вы описываете, предлагаю скачать невероятно годный мод про норскийские племена. Там есть самые разные фракции, от конкретно хаоспоклонников, открыто поклоняющихся разным моногодам и таскающимся по миру ордой, оставляющей за собой только кровь и пепел, смежным вариантом дикарей-рейдеров всех мастей, неохаосевших, но просто суровых из-за среды обитания царьков-тиранов, до вождей норманов, которые ведут лорную политику сидения на двух стульях между хаоситами и порядком с налетами на обе стороны когда выгодно, но в остальном живущих за счет рыбалки и продажи рыбы в Империю и Кислев. Ну и шизанутые чемпионы, которые чисто сами себе на уме, угорающие по оборотничеству или ледяной магии там тоже есть. Тупо выбираешь то, что понравится. Ну и вместе с модом на фракции хаоситов для экспандед мапы тоже хорошо, там значительное число племен норскийских есть вождей, кстати, НАШ Рикко делал сам лично.
>Просто зачем выделять Норску, но делать их такими же варварами.
Потому что они всегда были такими же кровожадными варварами, живущими разбоем и работорговлей, мечтающими только о внимании богов?
>годный мод про норскийские племена
название бы скинул
я кстати читал, что некст длс будет реворком норски и слаанеш
> посмотри на даунгрейд Цири
Буквально сейм ебало только вместо 50кг штукатурки с румянами она в грязи и порезах. Скоро будешь просыпаться и в зеркале видеть обстекломоенный даунгрейд.
Так это и проеб гв. Возможно будапешт англичашек от нападений викингов в свое время
>А есть мк9, который кидается в тебя образами бимбоунитазов, пытаясь при этом строить серьезный еблет. They are not the same с художественной ценности.
Во шиз попался, у которого во всех бедах красивые телки виноваты. Не приходило в голову, что проблема МК не в бабах, а в том, что это тупой файтинг, где сюжет служит лишь склейкой между драчками один на один? Понятно, что в таких условиях великую историю не вытянешь. А Ведьмак куда более просторная игра с целым миром, квестами, диалогами, кучей всяких занятий, включая просто перемещение по миру и беседы, и даже драки там не обязательно сводить к боксерскому матчу с раундами. Совершенно логично, что в таких условиях история развивается гораздо естественнее. Но это неважно, конечно, главное-то, чтоб бабы выглядели как тебе нравится, это сразу возносит историю на высший уровень художественной ценности, автоматически.
Я щас ещё раз осознаю, что чувак только что сравнил РПГ и файтинг в плане сюжета и сделал вывод, что проблема во внешнем виде баб. Это феерия. Это прекрасный пример говна в голове.
>Кхе, тебя как бы не смущает, фаталити, бруталити в мк? То есть, я как и говорил, ты реактишь на сексуализацию, а то что мк подвергает в шок подвергает многих впервые увидевших игры серии это так, хуйня
Мы говорим сейчас конкретно за сексуализацию, поэтому я тему расчлененки не касаюсь. Ну и кстати в мк в целом и в 9 в частности отвратительная расчлененка с кетчупом и клоунадой уровня трешовых американских реклам со смехуечками.
>посмотри на даунгрейд Цири
Шас будет черипик фоток Цириллы с опухшим лицом в неудачном ракурсе из трейлера с игнором нормальной Цириллы в том же трейлере в других моментах, надо полагать?
>Когда надо оправдывать повестку, мы вспоминаем про фентези, когда возникает вопрос хули в этом фентези нет красивых, начинается пиздешь про кумеров, инцелов, про реалистичность нахуй!
А я не оправдываю повестку, могу еще раз пробросить тейк про тонкую грань и я даже пример привëл хорошего на мой взгляд произведения с нормальными сексуальными девушками. Я понимаю о чем ты говоришь, повестка действительно гуляет по планете сейчас и сильно протекает в массовую культуру, могу даже доказать это и хорошенько дежурно пробомбиться на второй ластофасс и какое он жопное дерьмо и как он все проебал во многом из-за желания Дрюкмана вкинуть побольше трансохуеты и совершенно лишних сиськописечных проблем 0,0001% современного населения, которое у себя с жиру бесится, решив все основные первичные проблемы в изначально турбо реалистичный сеттинг зомби-апокалипсиса, а так же их новой игры с буквально взрослым трансопидором из ластофаса и которая уже мертворожденная как по мне.
>я кстати читал
Чел, всем похуй, что ты читал. Официально пока ничего не подтверждалось, а спекуляции - сразу нахуй.
Ну так о чем и речь, лол! Мк говнофайтинг с говноисторией во многом и потому что акценту в нем не на истории, а на бимбоунитазах и быдлодебичах, которые сразу убивают друг друга как бистмены, которые не сумели разойтись на козьей тропе. Ожно с другим связано напрямую, как бэ.
> робомбиться на второй ластофасс и какое он жопное дерьмо и как он все проебал во многом из-за желания Дрюкмана вкинуть побольше трансохуеты и совершенно лишних сиськописечных проблем 0,0001% современного населения
Ничем не отличается от калича из первой части как бы
>реворком норски и слаанеш
А поподробнее?
Кроме Зиги был еще один чемпион норски который стал полководцем Архаона, если это и не реворк норски будет то как флц лорд со слаанеш-механикой вполне может быть.
>через сколько-то лет
Буквально несколько лет, в интервью разрабы сказали. Ей +-25 лет. К тому же кровь особая, она ведьмачка. Она стареть должна пздц как медленно
Несколько лет это от 2 до бесконечности
Пример с мк9 ты просто привел не очень. Серия как бы клоунская, поэтому дерущиеся бимбоунитазы, гигачэды разрывающие друга друга в фаталити вполне себе норм. Вот в мк1 глянь во что все скатили, реализм! Ну игра провалилась нахуй, хотя там не только по этой причине, но и этот элемент тоже критиковали.
Конечно шиз, он приводит в пример мк9, который 13 лет назад вышел, ещё до эпохи повесточки, и который был гротескным римейком классики - отсюда вся эта избыточность что в кровище, что в одинаковых бимбоунитазных сиськах у всех героинь. Уже следующий мк был гораздо скромнее и красивых сексуальных баб практически выпилил. Но про них он не упоминает, ибо неудобна и соломенное чучело для битья для обличения мерзких кумеров уже не сделать.
Че порвался то так? Я тебя конечно по факту приложил но и признал что не чекал сестриц
Племена Норски - 13 разных племен каждый со своим приколом в механиках пикрилы
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236566964
Новые фракции экспандед карты (пик4) - еще 4 племени Норски и 4 3 хаосита Арбаала удалили, моделька лучше чем официальная имхо
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236567583
Алсо, это в абсолютном большинстве своем лорные персонажи, а не придумка васянов.
Алсо 2, там уникальные модельки мародеров у каждой фракции, легендарные герои, кораблики. То есть это оч качественный мод и можно ставить его даже тем, кто васянки не переваривает обычно, всяко лучше чем одинаковые норскобомжи для битья в ванилле
Чисто теория с реддита. Что у них будет длс из-за всего двух лордов и того, что их сто лет не трогали + слаанеш, потому что обещали, третьи хз, гадают
Главный минус что 2 мод только для IEE. Для олд ворлда бы лучше запилили.
>Да, я не понимаю зачем из них делать хаоситов, будто бы мало без них. Их бы показать нейтралами которые несмотря на пиздос наоборот не поддаются на нашептывание богов хаоса, а борятся и поклоняются каким-то своим богами (вдохновленными скандинавскими)
Кислев на минималках то есть сделать)))
А вообще есть Альбион для такого, отдельная раса первобытных в плане цивилизации борцов с хаосом
Во вторую саппортную армию отлично зайдут. Основной армией идешь как таран с бонусами на деф, а вокруг бегаешь армией чертей на волках и грабишь деревушки с увеличенным перемещением и грабежом.
Ты же бигбосс с Планом, думой давай!
Для ТЭ не обещали ничего, поэтому собственно я думаю что им длц будет
Просто две тянки-эльфийки приглашают к себе благородного рыцаря для культурного обмена.
Он споёт им красивую балладу о любви, они накормят его чаем с тортиками. А потом они устроят резню или потрахаются. Или наоборот.
Это ты уже заебал
Чем меньше фракция, тем меньше получается в нее аспектов добавить и отразить их в игре, в этом плане Норска была обречена на то, чтоб ей реализовали именно ее хаоситскую сторону ибо это ее база и основа как ни крути.
Да и я думаю что реворк этого не изменит никак, ну тупо нету заметных норскийских чемпионов, которые не служили бы хаосу Так что чемодан - мастерская - васян-мод и ловить рыбу для Нордланда.
какая то доисторическая хуйня
Ваше Урсунопреосвященство Великий Теогонист Коталтын, простите не признали
Потому что обновы нет еще. Че ты там запускаешь.
Я играю через ауры нахуй, проламывающий строй блоб в конкретном участке, хуесосикс пердит туда одной кнопкой и я проиграл, это шиза блядь, особенно на дефолт финансах где из за малого размера армий там тонна урона входят. Я ща для интереса взял Салториеля и оставил ему только трансмутку, 3.3к голды изи с 1 скиллом только, найс, я такое только на рорном горгоне делал когда он всю игру пиздился и сдох под конец
>Мы знаем, что еще многое предстоит сделать. Еще многое предстоит исправить и улучшить
dx12 + dlss confirmed
а у Салториеля ещё и фулл хп остаётся для размена в мили, потому что щит впитывает оверкаст, т.е. можно ещё косарь импакта набить, но бой то кончился, все сперданулись от трансмутки, бред
Норскийцы и так блядь нормальные викинги, ты за Вулфрика играл вообще?
там тоже дх11. В варскейпе мы дх12 не увидим никогда нахуй
За хаос в целом обидно. Мне кажется сам хаос странный, хотя это фентези и доеб несправедлив, но хаос - нереалистичный.
Не в плане магии и прочего, а просто есть огромный мир с экономикой и ресурсами. С краю мира - севера и юга пустоши хаоса. Судя по карте на юге надо море переплыть, а на севере можно обойти и придти к людишкам, вероятно, поэтому на севере больше хаосни. Хаосня оттуда прет на все добрые расы и кораптит условных эльфов в дарков и так негативно влияет на всех. Все логично все грамотно.
Но вопрос: какого хуя эта хаосня берется? Откуда прут такие толпы это же пиздец? Почему норскийцы здоровые гаччи мужики прут из пустошей хаоса, где нет нихуя еды? Они же задохлышами должны быть или тогда малочисленными, но их толпы. Климат и сельское хозяйство явно не очень хорошее - врятли посадишь кукурузку в пустоши хаоса или поохотишься на кроликов.
Сам хаос откуда берет крутую броню без кузниц, железа? Вроде бы магия, но она зависит же получается от поклонников. Условно есть Урсун - это тир 2-3 бог не потому что он чмошник, а потому что в него верит полтора кислевита.Зигмар или кто-там в него уже верит дохуя челиксов он помощнее. Кейн - в него высшие и дарки верят, тогда почему вообще Кэйн не круче кхорна?
Откуда такая ебанутая демография у хаоса и плодовитость? Кто им рожает столько челиков? Было бы более реалистично, если хаос был бы малочисленной элиткой мощной, хитрой, а не зерг мясо.
Что значит ИФ нахуй, может ещё и энд оф таймс не будет? Ща сделаю им рефанд всех трёх частей, будут знать
Всё это во вселенной объяснено. Качки потому что боги накачивают за молитвы и службу. Сельское хозяйство, рыболовля, торговля и тд в наличии. Броню буквально дает аллах, а также снимают с трупов и покупают у хаосдворфов за рабов.
Рождаются в племенах + с набегов на юга берут рабов и женщин для рейпа. И ещё обычные люди корраптятся по всему миру. Да и не только люди так-то.
Так про ЕоТ заявлялось что его и не будет. Ещё с 1 части про это разговоры были. Из него будет идти контент только в крайнем случае если совсем ничего придумать не могут.
Боги из царств хаоса высирают всё что надо, в том числе доспехи, просто вываливаются из порталов крайнего севера как дары крутым воинам Форс того что это только чофры делают доспехи считаю крайне натужным, нахуя им это делать блядь? Воины хаоса ничем торговать ради них не могут
С каких гор нахуй
Так ну санкции же. Как архаон может торговать с кем-то? Рыбку ловить, помидоры с огурцами растить в пустошах хаоса, где пиздец полный - или там типо магия помогает растить и есть в роли Иши или как там плодородия богини нургл садит блевотину какую и они ее хавают?
Насчет рабынь + рождаются в племенах: окей взял кучу вуменов оплодотворил они родили, если тут же не померли, а детей воспитать/кормить и тд? Явно в империи в лугах легчей вырастить толпу чучмеков.
Условно я могу сопоставить все это реалистичным в контексте Норски - типо викинги, но их все равно мало должно быть и они крутые. А в контексте пустошей это пиздец.
>>26201
Кстати и еще главный доеб один. ХУЛЕ боги света ПОСОССНЫЕ? Почему есть куча всяких кровожадов, отверженных чудовищ, доспехов миллион разных - миллиард плюшек от хаоса. А Зигмар, Иша, любой бог не дают нихуя. Да, они чето там дают, но хаос спонсирует дарами в промышленных масштабах, а добрые боги такие ну деняк нет, но вы держитесь. Что за пиздец? Я бы точно стал хаоситом в таком мире.
>проламывающий строй блоб в конкретном участке
Значит ты так же от ямы теней отлетать будешь, и прочих блобов, трансмутация тут просто частный случай.
>Откуда такая ебанутая демография у хаоса и плодовитость
Гв помешаны на хаосе, оно хорошо продаются потому что эджи.
> в пустошах хаоса
Норска это не пустоши, хотя и рядом и местами даже прям они.
> или как там плодородия богини нургл садит блевотину какую и они ее хавают?
Такое тоже есть.
> а детей воспитать/кормить и тд
Бабы воспитают пока мужики в рейдах, на охоте и тд.
> А в контексте пустошей это пиздец.
То что ты себе в голове нарисовал это южные пустоши где реально беспросветный пиздец и бистфинды дрочат друг друга имея из ресурсов для крафта только кости и кожу друг друга. На севере гораздо мягче условия, хотя всё ещё экстремальные. Вон якуты всякие как-то живут в таких условиях ирл.
>ХУЛЕ боги света ПОСОССНЫЕ
Давно итт писал, что для отпора такому пиздецу у человечества эльфов, гномов должны быть какие-то супер воины, потому что тройка люди-эльфы-дворфы тут неясно как дают отпор такому колличеству хаосу, причем ладно бы это просто люди в броне были, так какого только говна они не высирают. Гв в итоге это реально завезли зигмаринов в aos, вот такого не хватало и в фб
> такому колличеству хаосу
Какому такому? Бистмены это кал который способен только деревни грабить, скавены стараются не отсвечивать лишний раз, норска чисто рейдит деревни у воды. А хаосвары собираются пропердеться раз в пару столетий и то их набирается 1 отряд чузенов 3 отряда варов на всю армию, всё остальное это голожопые мародеры и чудища из зверинца. Даже один сраный кислев не всегда пробивают потому что хаоситов именно что мало и они в любую секунду сами себя хуярят.
Проламывающий строй блоб имеется в виду 1 отряд дешманской пехоты чтобы получать на лицо и куча крутых синглов в нём, типо это мародёры плюс лорд+2героя+сингл монстр+трон на ауру, как у этого всего ебало резко отваливается если на это нажать 1 кнопкой представить можешь?
бл не дочитал твоё последнее предложение, ну и похуй
> Гв в итоге это реально завезли зигмаринов в aos, вот такого не хватало и в фб
И вот это чудище ебаное рот раскрывает
Бля, сто раз уже всё это объясняли, ты нуфаг залётный что ли? Броню у гномов хаоса выменивают, что-то с южан в набегах снимают, что-то боги Хаоса и прочие приблатнённые демон-принцы своим шестёркам дают (очень редко).
>Почему норскийцы здоровые гаччи мужики прут из пустошей хаоса, где нет нихуя еды?
Потому что норскийцы, блядь, живут в Норске, где и жрачка, и всё нужное для примитивного образа жизни есть. В пустошах Хаоса уже только всякие мутанты коррапченные обитают, которым уже пища не нужна так сильно.
>Откуда такая ебанутая демография у хаоса и плодовитость?
А она у них есть или ты это выдумал по своей шизе ил по игре с неограниченным наймом юнитов такие глубокие выводы делаешь? Крупные нашествия хаоса по лору раз в несколько столетий случаются только, как раз когда массы желающих повоевать накопятся в таких суровых условиях существования.
Соглашусь, якуты живут в ебенях даже хуже норски немного. Выжить тяжело - нужно жилище, подкачаться можно самому по себе на охоте, еда мало, но есть. Но их и мало якутов, эвенков и тд. Их меньше скандинавов по сути. В Китае почему в древности дохуилиард населения - потому что еда. Много еды. Еда это база для выживания, больше еды = больше человеков. Следовательно, хаос их мало и они крутые войны, а имперцев дохуя как скавенов, но не прям так, но все же и они такие нежные мягкие и еще друг с другом ебашутся вместо реальной угрозы - это реалистично. А тут локация хуета у хаоса и еще по размеру меньше имперской вроде как.
>>26225
Да нормально бы ответить могли даже в пределах фб, просто я думаю, что хаосу нужно было бы больше территории дать изначально и плодородной немного хотя бы и (или) в качество еще упор делать, а не массу - тогда бы картинка сложилась в что-то логичное. Плюс может в пользу логичности поссосности богов порядка - их много. Условно у нас 4 бога хаоса огромных сильных и 50 непонятных микробожеств, но тогда их не надо так превоздносить. Азуриан там какой-то иша, зигмар. Ну там божок кароч есть и все.
А с чего ты взял что хаоситов наберется хотя бы с население имперахи я чет не понял?
> А тут локация хуета у хаоса и еще по размеру меньше имперской вроде как.
Ты ебу дал? Красное это локация хаоситов. Синее это импераха.
>50 непонятных микробожеств
Да там какой то фэнтезидаун решил что круто если у каждой расы будет свой божок с ебалом такой же расы, пххх, очень оригинально
Забей объяснять, дурачок или чисто по игре весь лор судит или просто тупой жирный тролль.
Хаос в фб как в 40, пиздат, эпичен и грозен, противостоящие же ему фракции из базовой тройки люди-эльфы-дворфы достаточно приземленные. Не смотря на возможности которые есть у людей сам факт столкновения пик 3 с хаоситами закованными в толстенную броню и имеющими дары богов хаоса просто не воспринимается всерьез. Когда же это делают сигмарины/марины против хаоса то смотрится логично. Я бы даже сказал, что фб мб не нужны сигмарины, ему бы хаос попроще, чтобы вселенная была более приземлено гримдарковая.
>>26257
И что и чего? То есть хаосмарины в фуб тебя не смущают, а люди люди сигмарины прям тригерят?
А в 2к10 году была полноценная морская блокада с морским десантом, который приплывал на лодочках и высаживался в порту города при осаде на карте сражения.
авераж гримнир энжоер
> которые есть у людей сам факт столкновения пик 3 с хаоситами закованными в толстенную броню и имеющими дары богов хаоса просто не воспринимается всерьез.
У людей есть порох и пульки. Хаоситам брать пульки зашквар иначе боги не оценят. Пульки в достаточном числе > дары богов и демоническая броня. Если бы у хаосито даже этого не было, то миру в принципе ничего бы и не угрожало. Весь лор имперахи и состоит на том что они держатся за счет стали, пороха и веры против полубогов-терминаторов. Даже геймплейно в тоталвахе отлично показан данный матчап. Дошли мужики с топорами и тебе пиздец 99%. Твоя задача сделать чтобы не дошли.
> а люди люди сигмарины прям тригерят
Меня триггерит весь соево-всратый визуал аоса с уебищными дизайнами. Он там хуевый не только у сигмаритов. А хорош только у старых фракций типа воков или том, что основано на старых фракциях (слаанешиты, тренты). Пикрилы я считаю лучшее что есть в аосе кроме ремастера воков.
>просто не воспринимается всерьез
Тебя уже обоссывали на этой теме несколько раз, ты за добавкой пришел?
Кароч если простыми словами вот есть Сибирь условная и туда закинули людей. Они хаоситы. Есть Китай по размерам Сибири они империя. Нереалистично, что условная Сибирь дадут пизды Китаю условному соразмерному по территории с более приятным климатом и ресурсами за счет своей численности или создадут прям пиздец сильную угрозу. Только хитрость технологии какие-то и т.д, но не мясо.
>>26276
Вообще больше сужу по игре офк и меня геймлейно это вопрос беспокоит. В лор я не вникал глубоко. Но опять же где противоречие?
>когда массы желающих повоевать накопятся в таких суровых условиях существования
Как они накопятся? Их мало и они бац накопились снихуя, при этом вечно воюют друг с другом. Они же НАКОПИЛИСЬ и пошел рейд = значит, наверное, плодовитость ебанутая нет? Или их накопилось 2 человека и пошли в рейд на империю? Не может условно крысы жить в хуевых условиях низкой популяцией, а потом опа накопились. Хуевые условия = мы не копимся все.
Да и я не доебываюсь до лора - это фентизи алло. Основной тейк в том, что фундаментально хаос кажется более малочисленной и элитной фракцией для игры и все, а не закидывание стаками грабителей. Типо пусть грабителей будет мало, но они сильные или еще какие плюшки.
Когда?
> ереалистично, что условная Сибирь дадут пизды Китаю условному соразмерному по территории с более приятным климатом и ресурсами за счет своей численности или создадут прям пиздец сильную угрозу.
Половина восточный степей это наша монголия. В плане климата, населения и тд. Тебе напомнить че было когда монголы к китайцам в гости пришли? Именно это и происходит по кд у бастиона. Одно из сильнейших племён в армии Архаона это как раз монголы с кривыми мечами которые террорили Катай.
> что фундаментально хаос кажется более малочисленной и элитной фракцией для игры и все, а не закидывание стаками грабителей
Потому что он и есть и лорно и геймплейно малочисленная фракция элиты. Просто это не кустодии из 40к чтобы идти в 10 ебал всё разносить, они вынуждены использовать немного мяса чтобы побеждать. Неважно норскийцы это или бистмены сраные. Чтобы крутых ребят не тратить берут подобный мусор и им давят. Архаон вон пока не начал энд оф таймс имел в своей бескрайней орде из десятков племен дай бог 20 чузенов суммарно. В книге говорилось, но не помню точное число. Клинков хаоса тогда вообще 2-3 тела осталось живых
Хаос в фб это как хаос в 40к, только в 40к ему противостоят марины, да есть имперская гвардия, но тушат хаос марины. Человечки обычные могли бы быть точно такой же удерживающей силой в фб в ожидании подмоги аналога фб маринов, но их нет, хотя на них идет чистейший хаос из 40к, фигурки демонов хаоса некоторые вообще могут применяться в обеих настолках. Типа бредик. Ты кринжуешь с сигмаринов потому что они типа добрые такие рафинированные хотя дизайн у них попизже чем у дефолт маринов при этом хаоситы в фб просто их эджи аналог. Если так приебываться и то и то рафинированная соя с упором в одну сторону добро, зло
>от есть Сибирь условная и туда закинули людей
Это не Сибирь и это не люди уже. Ты заебал со своими примитивными аналогиями уровня пабликов вк.
>Как они накопятся?
Потому что мародёры в Норске плодятся, прикинь. А все эти воины хаоса и чузены после жесточайшего отбора как раз из их рядов отбираются. Им не нужны ни сон, ни пища или не нужны в таком количестве, как обычным людям. Вот за столетия их ряды и копятся. Плюс мутанты и спавны, плюс демоны, плюс чудовища типа троллей и минотавров - в сумме приличную свору набрать можно, была бы сила и авторитет ей управлять.
>при этом вечно воюют друг с другом
Поэтому и нужен лидер типа Архаона, который силой заставит их прекратить грызню и объединиться ради общего дела.
>Вообще больше сужу по игре офк
Ну и хули ты тут доебался тогда? Кури лор, там всё объяснено. Игра это игра, по лору и гномы, и эльфы вымирающие расы, и никогда ничего подобного в игре сделать не могут.
>Сам хаос откуда берет
Крупные набеги с такими толпами происходят раз в несколько столетий.
Норска себя обеспечивает набегами поэтому жратвы и денег у них хватает, так же есть местное хозяйство, охота.
Те кто становится воинами хаоса уже не нуждаются в еде или сне, они уходят в пустоши, там они собираются в банды которые потом становятся армиями. В пустошах хаоса живут зверолюды и прочие мутанты, еда там есть, реальность частично подчиняется воле богов плюс время течет не так, может пройти 100 лет, когда в Империи пройдет 1 год. Выжить простому человеку там практические нереально, но вот последователи темных богов вполне себе живут.
Броню и оружие получают в дар от богов, меняют у гномов хаоса и как ни странно сами куют, в пустошах хаоса тоже есть свои кузнецы, как смертные так и демонические.
>Не смотря на возможности которые есть у людей сам факт столкновения пик 3 с хаоситами закованными в толстенную броню и имеющими дары богов хаоса просто не воспринимается всерьез
Так таких хаоситов среди армий хаоса так-то мало и собираются они редко. Большая часть - голожопые мародеры. А на избранных есть, например, рыцари Грааля, которые те же избранные, только с другой стороны.
Понимаешь... это все лор, на бумаге. В реальности что в настолке, что в игре, расы чутка пизже чем толкин расы, противостоят хаос йобам каждый бой.
> могли бы быть точно такой же удерживающей силой в фб в ожидании подмоги аналога фб маринов, но их нет, хотя на них идет чистейший хаос из 40к
У хаоса в 40к буквально зеркальный арсенал. Тоже есть танчики, автоматы, снайперки и тд. В фб ситуация ассиметричная. У хаоса нет нихуя кроме топоров, у имперах есть весь арсенал. Им не нужны спейсмарины свои потому что есть разница в порохе.
> Ты кринжуешь с сигмаринов потому что они типа добрые такие рафинированные
Да потому что они нарисованы УЕБИЩНО, ты понимаешь? Они всратые нахуй. Всратые доспехи, все сигмаритские калычи абсолютно одинаковы и отличаются максимум плюмажом. Среди маринов дохуя разной эстетики и уникальности, даже внутри ордена-легиона у маринов есть миллиард разных бронек красивых, знаки отличия всякие. А сигмариты они все одинаковые золотые ебланы у которых только пушка в руке отличается и иногда крылья от самого уебищного из гандамов seed пиздят. Вон недавно бладам в 40к заремастерили сангвинор гардов и они теперь выглядят как сигмариты ебаные. Да их всё коммьюнити жалело, такого даже врагу не пожелаешь.
> хотя дизайн у них попизже чем у дефолт маринов
Марин это классика, это сексуальный дизайн крутого рыцаря с пушкой. Ты мне серьёзно заливаешь что пики 1-2 хуже чем 3-4?
Демоны выплескиваются в мир очень редко, особенно в больших количествах. В рулбуке олдворлда сказано, что средний крестьянин/горожанин всю нежить/демонов/зверолюдов знает только по суевериям и слухам, в жизни он, скорее всего, их никогда не увидит.
>чутка пизже чем толкин расы, противостоят хаос йобам каждый бой.
Бретония - рыцари Грааля не хуже, если не лучше (т.к. нет шанса стать спавном), чем Избранные. Всякие рыцари на демогрифах, грифонах, пегасах, которые сами по себе сильные и жестокие существа, не слабее хаоситского монстрятника.
Империя - опять же, рыцари на демогрифах, люминарки, которые нежить и демонов могут изгнонять, паровые танки.
Эльфы - ну тут точно лучше. Драконы, гигантские энты, которые на заре времен успешно отражали нападения демонов, орлы, фениксы.
Чем они хуже то? Мечники в средневековых доспехах не справятся с избранными или спавном? Ну так и мародеры в кожанке не справятся с рыцарями Грааля или каким-нибудь фениксом.
>в ожидании подмоги аналога фб маринов, но их нет, хотя на них идет чистейший хаос из 40к
У хаоса ФБ нет болтеров, лендрейдеров, плазмоганов и прочих космических кораблей. А у людей в ФБ кроме огнестрела есть реальная помощь от эльфов и гномов.
>В одной вселенной их ебашут марины, дредноуты, титаны, в другой ебашут челами в средневековой броне.
Поэтому вархаммер ФБ так крут.
Та не агрессируй ты так. Я просто говорю про главную траблу фб. Думаешь просто так завезли сигмаринов в аос? Думаешь поэтому такой упор на хаос в фб, да и вообще какие-то злые йоба расы? Потому что ирл в настолке они лучше продаются, интересней визуально. Люди просто не покупали средневековых Толкин челов с порохом и брали хаос, вот и упор в него. В аос траблу решили сетинг говно тем не менее, потому что там теперь миры, планеты разные. хуета короч Лор лором, но мозг подсознательно не может всерьез воспринимать такие столкновения, мне самому нравится приземленность, но это в лоре, в реальности и на столе и в игре диссонанс
Хаос вары поставляют Чорфам рабов. По лору чорфов мало, они живут в своем анклаве и вообще особо не ходят никуда кроме ближайших земель, где обитают гоблины и орки.
И вообще это ахуенно объясняется. У чорфов ЗАВОД. Завод никогда не должен простаивать, он всегда что-то должен делать. Кого вооружать чорфам? У них самих не так много войск, поэтому поставляют хаотам. Судя по Норске хаоты сами могут делать что-то похожее на свои латы, но грубее. Так что чорфы делают все по заказу
Другое дело что чорфы представляют из себя больше созидательную силу. Наладить промышленность - это тебе не поля семечками засеять.
Чел, ты не знаешь нихуя ни об АоСе, ни о вх фэнтези, и понятия не имеешь, за что именно соймаринов из АоСа хейтят. Хули ты тут срёшь с видом эксперта?
> Думаешь просто так завезли сигмаринов в аос?
Все адекваты знают почему, один ты хуйню выдумываешь. Потому что марины приносят денег как 5000 ФБ, вот и ребутнули фб в фб с маринами чтобы их продавать.
> Думаешь поэтому такой упор на хаос в фб
Потому что фб это продукт другой эпохи когда гв в первую очередь создавало и во вторую продавало. Авторам нравился хаос поэтому весь контент ему делали.
> Люди просто не покупали средневековых Толкин челов с порохом и брали хаос, вот и упор в него.
Ну ващетонет. Люди как раз в основе покупали мужиков в лосинах с мушкетами. Вот как выше был пик с популярностью фракций, такой она и была в настолке +- за исключением очевидных кислева-катая. Были топ имперахи и на втором месте хаоситы. Потом шли скавены, вампиры, хайэльфы и дворфы (не обязательно в таком порядке).
> Завод никогда не должен простаивать, он всегда что-то должен делать.
Странно что хелкенноны они продают с броней, а кадаев погонять нет.
Поясняю. Гв прикрыло ФБ по двум основным причинам:
1) Сложно двигать глобальный сюжет из-за жесткой привязки к территориям. В вахе легко можно стравить фраки, а в ФБ ещё попробуй объяснить что делают Лизарды в пустошах хаоса
2) Почти все фраки и образы не могут быть закопирайчены ГВ. Все ФБ построено буквально на солянке из фэнтези штампов 90-х. Даже воины хаоса по своей сути дженерик темные рыцари. Поэтому ГВ запустило пАнОС для того, чтобы уже в нем запилить и зигмаритов, и всяких сильванетов с харадронами и после их закопирайтить по самые гланды.
Причина не в том, что людям так дохуя нужны спейс марины из фэнтези. Что в сорокете дохуя базовиков, угорающих по вполне приземленной имперской гвардии, что в ФБ дохуя фанов исторически достоверной Империи. И если бы ты ходил в клубы, то гарантированно видел Имперские полки в огромном количестве, так как Империя идеально перекликается с историческими варгеймами и служит точкой входа. Сегодня ты играл сражение за Бургундию, завтра чуть измененным составом пошел месить орков
>Все адекваты знают почему, один ты хуйню выдумываешь. Потому что марины приносят денег как 5000 ФБ, вот и ребутнули фб в фб с маринами чтобы их продавать.
Ну да, потому что они банально привлекательнее и эпичнее. Возможно некоторых тригерит дизайн, хотя я больше писал именно про супер юнитов, гв могли бы сделать еще до аос каких-то суперлюдей в более гримдарко эдживой стилистике но добряков Хотя фб бы все равно сдохла как настолка из-за требований к большому количеству минек
>Ну ващетонет. Люди как раз в основе покупали мужиков в лосинах с мушкетами. Вот как выше был пик с популярностью фракций, такой она и была в настолке +- за исключением очевидных кислева-катая. Были топ имперахи и на втором месте хаоситы. Потом шли скавены, вампиры, хайэльфы и дворфы (не обязательно в таком порядке).
Стата есть? Так-то фб в принципе сдохла из-за низких продаж. Если бы люди брали рекордно империю, то не было бы такого упора на хаос и злые расы, видно же что люди не хотели за дефолт хуманов в дефолт средневековой броне
Кадай штучный образец, сложно делать. Это юерегут для себя. А хаоспушки штампуются стабильно.
Магмапушки и всякие мортиры типа заточены на железнодорожные перевозки и потому тоже не поставляются. Для огнестрела северяне не доросли умственно, плюс для огнестрела нужна опять же логистика, что северяне тоже не осиливают
> гв могли бы сделать еще до аос каких-то суперлюдей в более гримдарко эдживой стилистике но добряков
Здаров братан че как сам?
>ХУЛЕ боги света ПОСОССНЫЕ?
Сигмар может и не так часто помогает, зато он помогает в самую нужную минуту человеку, от которого зависят жизни людей. И он не превращает своих последователей в спавнов по приколу. Хаос подпитывает эгоцентрические чувства, он дает силу человеку, чтобы тот стал лучше других, но при этом отбирает как только челик становится не нужен или облажался. Ну кроме Нургла
>в принципе сдохла из-за низких продаж
Интересно почему. Уж не из-за ебанутых ли правил, которые больше и душнее даже сорокетовских? Не из-за тотального застоя сюжетного? Не из-за древних необновленных минек?
Не ФБ стала хуже продаваться, а сорокет слишком хорошо. Поэтому ГВ решили тупо ебнуть такой же сорокет.
Не дотягивают до фб хаоситов, первый вообще дефолт лыцарь с рющечками. Хотя выглядят симпатично но все же не то
Все вместе и убило настолку. Они могли бы сделать ребут не меняя концепции с приземленностью некоторых фракций, но решили завести сигмаринов и не только, морские эльфы тоже выглядят более необычно чем фб эльфы и не только они, при этом хаос не сильно изменился. Я об этом говорю, нв понимали проблему диссонанса и ощущения оверпавера хаоса чисто в визуальном плане. Ты просто видишь как в фб юниты хаоса изображаются гораздо сильнее
Да куда вы торопитест, ептау? Нагаш это эндтаймс-эндтаймс, финальные длц, которые будут лебединой песней вахи тв, у нас еще моногоды не все отплясали, а потом будет период отпускной тропической вахи с Псами и освоением новых земель Инда-Кхуреша в гавайской майке. Потом еще пара лордпаков с реворками старых рас царей говна и допиливанием Катая и Империи и только после всего этого у нас соберутся тучи над Нагашиззаром и созовет своих мортархов великий некромант, что ознаменует начало конца и выход больших финальных гранд-длц про люто пафосное превозмогание против Танкуоля, Глоттов и Нагаша.
Планы могут измениться. Я бы на месте СА тоже доил бы ваху длс сколь угодно долго, и вообще ещё штук 10 длс бы ещё запилил, но хуй знает, что там в башке у манагеров Сеги, и не захотят ли они закруглить игру побыстрее, чтоб она внимание аудитории от новых проектов не отвлекала.
Торопимся к тотал 40к. Они же недавно заявили что в конце 2025 покажут новый супер крутой ультракровавый тотал вар. Настолько кровавый что даже длс с кровью не будет, все в самой игре. Кроме 40к ну нет вариантов. Сам-то пойдешь обратно в 3 ваху если выйдет условная хорус хереси?
Это не 40к будет а age of sigmar, а медь 3. В 26 году 2 части ровно 20 лет, как раз в 25 анонс и в 26 релиз
>ХУЛЕ боги света ПОСОССНЫЕ? Почему есть куча всяких кровожадов, отверженных чудовищ, доспехов миллион разных - миллиард плюшек от хаоса. А Зигмар, Иша, любой бог не дают нихуя
А почему в ЛИБЕРАЛЬНЫХ ДЕМОКРАТИЯХ правит кто угодно от правых популистов до коммидристов соцдемов, а либеральные партии не способны выйти за 15% в самые лучшие для себя времена?
Ответ - а потому что люди эгоистичные пидоры нахой и между выбором обещанием сотки долларов и предложением спасти китайских мальчиков в трусиках из уйгур санаторий потому что это правильно и хорошо, выберут мертвых президентов в своем кармане.
А теперь перенесемся в реалии вахи и переложим наш вывод о состоянии умов человеческой массы ирл на ваху - добрые божки это множество разных верований разных народов, боги порядка питаются верой в себя и следованием праведному пути их последователей. А боги хаоса питаются злостью, жестокостью, негативными эмоциями всех живых существ одновременно. А сверху к этому добавим, что мир вахи он сука неуютный и жить там это то еще существование, негативных эмоций полно, 4 всадника апокалипсиса (чума, война, голод, смерть) одновременно гуляют по всему миру и это тупо бесконечное состояние мира вахи. И вся эта эмоциональная бездна подпитывает моногодов. А боги добрячков вынуждены довольствоваться надеждой, верой, добротой в мире депрессняка и безумия.
>>26546
Мне кажется, что сегодня объективно не возможно спорить с тем фактом, что тотал ваха находится в лучшей своей точке за все время. Ну то есть если конечно вот прям придираться и раскладывать на отдельные элементы с перечислением фейлов и раздувать их до неимоверных масштабов с литтерали анплеибл, то были и получше моменты, но оверолл, если посмотреть на все в совокупности, игра переживает сейчас свои лучшие моменты, это уже не багнутый запуск и не мучительное ожидание империй, уже основа игры твердо устоялась, уже вышло достаточное количество контента чтоб долго развлекаться и не скучать и наполнение контентом активно продолжается, проходя при этом кризисы и исправляя ошибки. Теперь можно довольно сейвово просто продолжать развивать игру, доводя ее до состояния конфетки. Я смотрю оптимистично и не вижу чтоб какие-то планы урезались. Ну разве что можно сказать, что стремный релиз мог напугать ГВ и отвадить их от разработки остальных рас теоретически, но точно мы не узнаем, правда это или нет и могло ли быть по другому.
>Они могли бы сделать ребут
Не могли бы, так как ГВ уже просекли, что нужно защищать все автор скими правами.
Настолько на зигмаритов всем похуй, что ГВ их даже отозвали и перерабатывать стали, навешивая всякие рюшечки и детализацию. потому что изначальные зигмариты до зевоты скучные и всратые.
>ощущения оверпавера хаоса чисто в визуальном плане
и поэтому при 4 фраках хаоса самый играемый лорд - это Карл Франц?
я бы хотел только визуальной переработки страых фрак. Ну слишком они всратые по сравнению с новыми. и небольших сюжетных кампаний типа печати хаоса с легкой постановкой и озвучкой, такие бы я бы с удовольствием проходил под пивко. И вообще нравилось в печати хаоса дорожить каждым юнитиком, так как в кампании если проебешь приобретенных, то придется воевать гоблой в конце
Даже релизная однуха была лучше всего что было ранее в серии
>Не могли бы, так как ГВ уже просекли, что нужно защищать все автор скими правами.
Да, читал. С имперской гвардеей тоже какие-то траблы вроде были. Я так понимаю в аос поэтому еще нет разных фракций связанных с ирл нациями, как в фб, боятся возможно обвинений каких-то? Есть королевства сигмара, но там все в кучу и в одних войсках и белые и коричневые и черные модельки. Люди представлены чисто одной гримм дарк фракцией европейской но визуально в разы лучше имперцев в ретузах
>>26612
>и поэтому при 4 фраках хаоса самый играемый лорд - это Карл Франц?
Да людям нравится играть за людей/эльфов, только как это отрицает, что империя и бретонцы тут реально уступают визуально хаосу? Посмотрим на модельки хаоситов из 3 части и посмотри на людей, ну блять, ну ебаный рот, будто исторический мод с модельками из меди вытащил. Скучно, банально, слишком приземленно и в настолке фб тоже так было. Хаос слишком пиздат визуально, поэтому и хотелось бы чтобы и у людей был пиздатый визуал такой. У аос попытались решить проблему сигмаринами, вышло возможно дефолтно, да еще и проблема в том, что у них нет орденов как у смеймаринов, у маринов больше разнообразия. Но все же сигмарины чутка луче чем как в фб где эпичные мужики есть, но они только у хаоса, у остальных даже золотисто соевого соевого кала нет
>будто исторический мод с модельками из меди вытащил
Да ты бредишь/ Стилистика Империи одна из самых жирных и сочных. Нетипичный для фэнтези период ренессанса, дохуя культовой символики типа двухвостой кометы, фетиша на черепах, песочные часы, молоты, огнестрел, тема с охотой на ведьм, ожидание неминуемого конца света. Ебать да лучшее представление людей и найти сложно. А че у хаоса? Просто мужики в латах, которые беспричинно месят все вокруг. Просто болваны антагонисты, боты, которых можно воткнуть в сюжет
>проблему сигмаринами
Ага, ахуенно решили. Вот пики слева. Блять аж хуй встает. Символика и эстетика, ебанутый гримдарк. А че справа? Красные роботы месят желтых роботов. Эстетики тупо ноль, какие-то несуразные клоны
>уступают визуально хаосу
В каком месте они уступают? Хватит уже свою вкусовщину приплетать. Объективно что Империя, что Хаос достаточно визуально разнообразны и характерны.
Вот оно что! Я то думал это крейтив ассембли такие креативные что у Кислева на щитах, на осадных машина написано К И С Л Е В, так они оказывается это спиздили с имперах!
Ландснехтский соево историкокальный петух узбагойся. Роботики нужны потому что рядовой Ганс Пидоровичландчленхт срет в штаны и сходит с ума от одного вида Ктулх. Хватит отрицать реальность блядь.
Нет, там либо за костяна надо, либо за катюху.
Оно-то может и так, но уже откровенно заканчиваются юниты, которых можно добавить. Кхорну закинули ЭТ контент, а бладспикера вообще высрали из пары строк лора скарраморов да в общем-то и Катай такой же по сути. Похвально, конечно, что в СА дезигнеры/гейдизайнеры стараются, разрабатывают концепты и потом всё это аппрувят у ГВ, но до бесконечности так не выйдет. У нас по сути остался только один рулбук, которого нет в игре, - Псы Войны. И может пара десятков реально значимых и интересных персонажей. Ну то есть 4-5 ДЛС - это потолок, и если эти самые ДЛС не будут занимать по "8 месяцев" разработки, то вполне себе себе можно представить 2-3 ДЛС в некст году, и затем 2 в 26-м. А после - ваха 40к. Как максимум - игре осталось 2.5 года, но чёт крайне сомнительно. И да, доить фентезийную ваху они могли бы и подольше, но 40к - слишком уж прибыльная затея, особенно под выход франшизы на сериальный рынок на Амазоне.
Типа проблему с глобалкой можно решить выделив просто одну планету. Ну а что в дауне войны сработало ну и тут сойдет. А там артефакт еще с ДАОТ лежит вот все и слетелись. Правда уже не будет того хайпа какой лорд где начинать будет, планета то рандомная. Даже если планета будет из бека прямо карты то в книгах не было.
Вторая и более важная проблема - стрелковые юниты. Это пиздец. я вообще не знаю как их реализовать. Типа надо прям фулл интерфейс перерабатывать для них. Чтобы видно было куда они могут и не могут стрелять как им мешают складки местности и возможность дать приказ просто стрелять в какую-то точку а не просто в отряд противника и разберетесь.
Короче хз нелегко будет.
>>26327
Допслоты в городе. Чтобы прям обстроиться по самые невысокие дворфийские уши. Там и постройки свои тоже. Требуют лимитного ресурса - указов короля.
Будет Warno/Steel division/Wargame с графонием наваристым и скинчиками 40к. Может чутка поменьше масштаб, чутка побольше анимаций и графония.
>И может пара десятков реально значимых и интересных персонажей
Именных персонажей в вахе просто дохерища, вот с чем-чем, а с ними проблем вообще никаких, а значимость - вещь относительная. Просто глянь на моды - там сотни персонажей буквально есть. В отличие от юнитов они точно не закончатся вплоть до окончания поддержки игры.
А рулбуки - оно конечно проще делать по ним. Но СА и без них вполне осиливает делать расы, если необходимо.
>Ну то есть 4-5 ДЛС - это потолок
1) Псы войны (можно кстати их на два длс разделить при желании, досыпав ещё одного лорда им позже в лордпаке)
2) Точно будет ещё длс для имперах
3) 2 длс для Катая
4) Длс для высших и тёмных эльфов
5) Для слаанеш и норски
6) Нагаш, реворк вампиров, вампиратов и томбов, возможно даже ещё одно длс для нежити
Это вот самое очевидное и что на поверхности, безо всяких спекуляций про Арабию, Инд и Кхуреш. А ведь СА ещё и умеют удивлять иногда, хуй знает, какие планы у них в загашниках лежат, когда самый очевидный контент уже будет сделан.
В итоге вывод прост: материалов для длс ещё дохера. Вопросы только в том, что из этого СА будут делать, сколько ещё продлится поддержка игры и даст ли ГВ добро на их хотелки уже после исчерпания самого очевидного контента.
>Я честно хз как будут делать тоталваху 40к
Может быть, стратегический отдел СА наконец-то сделает принципиально новую игру, впервые за четверть века
> 2) Точно будет ещё длс для имперах
> 3) 2 длс для Катая
> 4) Длс для высших и тёмных эльфов
> 5) Для слаанеш и норски
Тут проблема в том, что будут не отдельные ДЛС под каждую расу, а условно как щас 3 расы сразу, т.е. Слаанеш вместе с эльфами, Катай с кем-то, Имперахи мб с Глотткином в эндтаймс ДЛС залетят, хз, норска оч сомнительно, не особо популярная раса, как бы отдельные челики громко не кричали, у СА есть стата.
> Просто глянь на моды - там сотни персонажей буквально есть.
И сколько из них знает больше двух человек? СА выбирает более-менее известных персов под ДЛС кроме некоторых странных выборов, у которых есть хоть какое-то адекватное количество лора и узнаваемости. А ноунеймов модеры могут пилить сколько угодно.
> Нагаш, реворк вампиров, вампиратов и томбов, возможно даже ещё одно длс для нежити
Это да, ещё Танкуоль и Неферата, но это я думаю как раз энд таймс контент будет, под конец тв вахи.
> В итоге вывод прост: материалов для длс ещё дохера. Вопросы только в том, что из этого СА будут делать, сколько ещё продлится поддержка игры и даст ли ГВ добро на их хотелки уже после исчерпания самого очевидного контента.
Так я и говорю, что доить-то они могли бы, но 40к сейчас на хайпе, спейсмарин зашёл, на амазоне контент начинают пилить, слишком уж очевидно, что тут гораздо больше потенциальной прибыли.
Хуя тут хoxлaндский захистник на остатках электричества горой за чулочный рейкланд встал
>Тут проблема в том, что будут не отдельные ДЛС под каждую расу, а условно как щас 3 расы сразу
Я знаю, потому и накидал быстро по памяти сразу всё, даже в такой системе можно больше 5 длс сделать. И кстати ещё про гномов хаоса я забыл, им как раз досыпать ещё одного лорда и кучку юнитов можно.
>норска оч сомнительно, не особо популярная раса
Популярность определяется успешностью реворка и длс. Сделают хорошо - народ будет играть, уже неоднократно так было.
>И сколько из них знает больше двух человек?
Не аргумент, много кто знал тех же гномов хаоса до того, как их ввели? Давно забытая раса с древним рулбуком. Кислев и Катай, сделанные почти с нуля и с отретконенным лором и персонажами. Если про Ульрику даже такой далёкий от лора человек как я ещё краешком уха слышал, то про ту же Нарьяску - вообще нихуя, но это не помешало её ввести. Собстна, фанаты настолки даже самых малоизвестных персонажей знают, так что это уже больше двух человек.
>Так я и говорю, что доить-то они могли бы, но 40к сейчас на хайпе, спейсмарин зашёл, на амазоне контент начинают пилить, слишком уж очевидно, что тут гораздо больше потенциальной прибыли
Ничто не мешает две игры разом делать и поддерживать, кстати говоря. Тем более вахой фэнтези занимается небольшая длс-команда, а неанонсированными проектами - основные команды.
> много кто знал тех же гномов хаоса до того, как их ввели? Давно забытая раса с древним рулбуком.
Так это именно что раса со своим рулбуком, хоть и старым. Их вполне себе ждали люди ещё во времена двухи, если ты не в курсе. Но появились они только в трёхе. Так что да, чорфы очень даже узнаваемые товарищи.
> Ничто не мешает две игры разом делать и поддерживать, кстати говоря. Тем более вахой фэнтези занимается небольшая длс-команда, а неанонсированными проектами - основные команды.
Так они будут конкурировать между собой. Даже не совсем так: если 40к будет тупо лучше, чем фентези ваха, а именно новый движок, лучше геймплей, графений и т.д., то люди перекатятся туда. После выхода 40к, большие ДЛС фентезийке не светят, мб мелкие лордпаки, и то, СА так-то нужно будет новую большую игру поддерживать + какой-то историкал вроде как обещали выпустить. Поэтому все эти ноунейм персы эльфов, норски, какие-то блять хаослорды и прочая хуйня, про которых дай бог 2 строки в рулбуке/книге, которую читало 2 с половиной чувака, дружно пойдут на хуй. Оставят их на откуп модерам и всё. И утиное сообщество, как вокруг тех же меди и рима, вокруг вахи не соберётся, пушта как ни крути, но ваха - это про зрелищность, а не про глубину. Это не плохо само по себе, но новая игра по 40к будет просто зрелищнее.
>Ну ващетонет. Люди как раз в основе покупали мужиков в лосинах с мушкетами. Вот как выше был пик с популярностью фракций, такой она и была в настолке +- за исключением очевидных кислева-катая. Были топ имперахи и на втором месте хаоситы. Потом шли скавены, вампиры, хайэльфы и дворфы (не обязательно в таком порядке).
Ну какбэ самым популярным были хаоситы, и ГВ их любило так, что отменило результаты ивента в нулевых, когда хаосоговно опустили. А в 8ке самыми популярными были хайэльфы из-за стартера и топовых для ФБ продаж. Ну и статистика турниров говорит за себя. https://www.tabletoptournaments.net/game/Warhammer?
И да, в ФБ стартеры редакций компоновали разные фракции, а не космодесант против нонейм мишени, как в 40кале, за то и любим.
> Ну какбэ самым популярным были хаоситы, и ГВ их любило так, что отменило результаты ивента в нулевых, когда хаосоговно опустили
Если бы хаос был самым популярным то его бы не могли опустить в том ивенте потому что числом игр бы задавили. В 40к же в 8ке был аналогичный ивент и там чтобы пошатнуть маринов пришлось хаосу с ксеносами объединяться глобально. Потому что марин вс марина побеждает марин, а значит +1 победа империума в ивент.
> статистика турниров
Таким макаром щас окажется что в 40к самая популярная фракция половину истории это эльдары или имперские рыцари.
Просто ачивку его анлокни анлокером и все, он разлочится.
>Имперахи мб с Глотткином в эндтаймс ДЛС залетят
Сразу поправляю, не будет больше матчапа Империя vs Нургл, уже есть один прямо в трехе, будет пара против скавенов и Танкуоля ибо это большой нереализованный ЕоТ конфликт вокруг Мидденхайма.
А так Слаанеш vs Азуры vs ???, точно
Катай vs ??? vs ??? (вампираты хороший вариант кстати)
Точно в длц будут Друкхии, Норска,Томбы, можно по желанию тасовать под вопросики
Нежить точно будет с Нагашем, Глотты тоже появятся теперь 146% я уверен
>Не аргумент, много кто знал тех же гномов хаоса до того, как их ввели? Давно забытая раса с древним рулбуком.
Да дворфов хаоса как расу хайп был лютый просто на самом деле. Там персонажи не такие хайповые, но у расы поклонников достаточно много в комьюнити
99% инфы о дворфах в коммьюнити это мемы про то что их обязательно добавят в игру. Именно фанатов чорфов 1.5 штуки было.
> Слаанеш vs Азуры vs ???, точн
Дручи? Вместе со слаанешем же штурмовали ультуан.
> Нежить точно будет с Нагашем
Очевидно что Нагаш будет в длс для томбов+вампиров одновременно. Кто тут третий может быть? Скавены с Танкуолем?
>Норска
Че им могут даже в теории добавить-то? В идеале конечно скегги вс лизардмены, но хуй СА станет нормально делать скинчики для фракции чтобы они в динозаврьей коже ходили вместо меховых шкур.
Так они не тупорылые. Просто у них вся мотивация - постукать и пострелять, их такими буквально сделали. Нам людям нипанять, короче. А корабли "проектируют" мекбои, в которых на генетическом уровне заложено придумывать всякую хуйню из говна и палок.
Так в 40к если орк верит что тачила едет, то она едет, если верит что шута стреляет, то она стреляет.
Магия ВАААГХА, сынок.
>Если бы хаос был самым популярным то его бы не могли опустить в том ивенте потому что числом игр бы задавили.
Гугли Storm of Chaos, это первая попытка закрыть ФБ. И как ГВ с визгом обосралось, когда хаосскам задавили орками, хотя там на ласт стенде должна была быть имперашка. ГВ решили отомстить плебсу, и в End of times Архаон снес Гримгору бошку.
>в 40к самая популярная фракция половину истории это эльдары
Ну до восьмерки по ксеносам так примерно и было. До переката в ню40к, иннареговна и дальнейшего слива всех эльдар в нулину, пока некрам, оркам и даже тиранидам сладкого лора и моделек наваливали.
>Дручи? Вместе со слаанешем же штурмовали ультуан.
Ну я лично обеими руками за, это топовый вариант, тематично, популярные фраки, которые надо обновить, очевидный сюжет конфликта. Причем такой вариант - реализация друкхиев и слаанеш вместе во временном союзе в лордпаке, позволит вполне обоснованно добавить в ростер ТЭ пару отрядов слаанешитских дарков (у дарков как раз на пять юнитов полноценных без дурацких рескинов наберется тогда) и одновременно этих пару отрядов добавить еще и в ростер к Слаанешу плюс к его 5 отрядам из лордпака.
>как тупорылые орки в 40к могут собирать космические корабли
Из говна и палок. Им необязательно собирать их с нуля, пиздят запчасти с набегов, берут космический мусор и прочее. И основная их тактика это таранить врагов.
Есть расширенные империи, но у них другая крайность - по 4 хода от города к городу бежать придётся.
>Хочется масштабности, а не этой хуйни, где все города и фракции впритык друг к другу стоят
Карта и так огроменная, ты попробуй её по диагонали пробежать например.
>Че им могут даже в теории добавить-то?
- Лл маг, тут Сайл ака тамурхановский шнырь хорошо вписывается
- лорд маг, например фимир-матриарх
- герой вождь/саппорт
- курс эдиты - двухголовые проклятые маги-великаны
Ну а по юнитам каких-нибудь обрезков накидать всяких хускарлов и езе незадействованных монстров из ростера воков, химер там всяких и тд
Их лучше строить в больших городах, если что. Там процент дохода от дохода поселения и т3 городки его дают не особо много в отличие от больших караков еще и с алмазами какими-нибудь. Алсо, когда твой т3 городок с шахтой, которые ты строил 30 ходов снесет какой-то мимокрок то у тебя жопа стул прожгет
а какой? хуй проссышь, ни логов нет, нихуя
Прекрасно всё понял, в ФБ у минькоебов (а минькоеб для ГВ > книжный червь, особенно в старые времена) самой популярной армией был хаоситы (отрывов по количеству от остальных, как у СМ в 40к, не было), и если статистика с игр (самые точные цифры, какие есть в наличии, что по 40к, что по ФБ) тебе не статистика, то вот еще https://www.belloflostsouls.net/2013/07/academic-study-of-tabletop-wargamers-the-results-are-in-part-3-wargames-and-armies-we-play.html самое ближний к концу времен разброс по фракциям от васьки.
Ну и в самом ивенте было разделение на хаос (хаоситы, крысы, бистмены, вампиры и ТЭ) и порядок (все остальные), где силы порядка собрались до кучи и вставили пиздов хаоситам.
>В 40к же в 8ке был аналогичный ивент и там чтобы пошатнуть маринов пришлось хаосу с ксеносами объединяться глобально. Потому что марин вс марина побеждает марин, а значит +1 победа империума в ивент.
ФБ и 40к не путай, в ФБ на простом человечестве не сходился свет, как в 40к на маринаде.
> в ФБ на простом человечестве не сходился свет,
Буквально сходится. Всё сюжетное вокруг имперахи и человеков рогатых.
Ну не совсем так. Это старая мулька про то, что их психополе превращает коробку с болтами в стреляющий пулемёт или любая подобная дичь. Так-то мекбои вполне себе функциональные вещи делают, а рядовые бойзы на генетическом уровне знают, как содержать своё оружие в более-менее приемлемом состоянии. Алсо, поле скорее работает так, что все оркоиды верят в своих оддбойзов, включая меков, и те реально делают вещи, ну и да, немного помогает на поле боя типа того, что шута не заклинит, хотя уже должна был бы. Короче говоря, космические корабли с движками, пушки, тачилы, шокатакганны и прочая залупа - это не рандомный набор кусков металлического мусора, который магическим образом начинает работать по прихоти оркоидов. А механикусы просто буквально не понимают технологий орков, потому что они тупые фанатики, а не инженеры, лол.
>Есть расширенные империи, но у них другая крайность - по 4 хода от города к городу бежать придётся.
Анончик, название мода можешь сказать? Я ленив, чтобы загуглить. Возможно самое оно, что я и искал, хочется
Вторая часть текста была ключевой. Из-за жесткой привязке к территории, нельзя было условно послать рейксгвардию защищать аэнарионовки в Лотерне от ТЭ, и в т.ч. поэтому поэтому ГВ приходилсь каждый кодекс выпускать уникальные стартер сеты типа эльфов против крыс, гоблы против гномов или бретох против ящеров. Покажи такое же в 40к с маринадоцентризмом.
Марины даже не центральные персонажи в "сюжете", о чем ты нахуй.
> нельзя было условно послать рейксгвардию защищать аэнарионовки в Лотерне от ТЭ
Примерно как и нельзя сделать вархаммер с магией в формуле тотал вара, ага. Вот пиздец как нельзя, невозможно выдумать. До этого срали персонажами с 2 строками описания уровня "орк восставший из рабства дарков" а тут вот невозможно придумать ничего.
Спортакус. Орк-спартак. В игре есть дилемма у лесных которые могут поддержать орков или дручиев.
> Your confrontation against the Druchii gave the Greenskin escapees the space they needed. You watch from a distance as their bedraggled column marches off into the mountains. Their Warboss spots you at a distance and, to your surprise, raises his fist in salute. Perhaps you have found an unlikely ally?
>Спортакус. Орк-спартак.
Так это же минорный лорд. Без каких-либо уникальностей. Как и орки, которые поклоняются димсаму.
Ну если прям минмаксить, то в стартовой провке и то, и то потому что есть лэндмарка на усиление и того, и того, во второй провке башня + 2 аутпоста на материалы, дальше до какого-то момента в провках на 3 поселения только башня + 2 аутпоста, на 4 поселения - башня, 2 аутпоста, фабрика. Т.е. начиная с третьей провки на аутпостах строй сначала здание на голду, потому уже, как по рабам будет стабильный плюс, начинай постепенно строить и здания для материалов. Фабрики добавляй активно уже когда по материалам прям всё окей. И никогда блять не строй в фабриках здание на голду - тупа ловушка дьявола от СА. У тебя основа экономики - материалы, помни это. Но это если прям минмаксить хочешь, повторюсь.
Разговор был про то как обосновать файт кого-то с кем-то. Как обычно, написав 2 строки лора.
>Марины даже не центральные персонажи в "сюжете", о чем ты нахуй.
Ага, настолько не центральные, что ими затыкают любую движуху кроме каких-нибудь уж совсем обычных захватов Бакбоселус-зажопиус. И это еще без целых двух пуберов у лоялов и 3 4 у хаосни
>Примерно как и нельзя сделать вархаммер с магией в формуле тотал вара, ага. Вот пиздец как нельзя, невозможно выдумать. До этого срали персонажами с 2 строками описания уровня "орк восставший из рабства дарков" а тут вот невозможно придумать ничего.
В последний раз по ФБ писали в 2014м, так что в то время видимо такое не особо проканывало. Тотал вар лишь скомпоновал ФБ в игры под чутким руководством ГВ, с небольшим добавлением из нихуя типа Катая, Кислева или Килостры. Ну или Репанс с Францем в одном таймлайне. Понятно, что сейчас в олдворлде тебе гомобретонцы томбов пробудят, Малекит Малерионом станет или около Кузницы Ваула внезапно найдется неиспользованная в Войне Бороды танковая дивизия имени Каледора II в качестве апдейта для рыцарей Каледора.
А подземные пути не связаны с этой механикой ?
Или они связаны с теми квестами в книге обид ?
мимо дурак который с 1ой части играл только за хаосговно
Да это вкусовщина и добавление сигмаринов доказывает, что я все так прав. Хаос просто пиздат, он ахуенен, но он злой, люди хотят играть за противоположных добряков, но тоже круто одетых, с ощущением, что они реально могут 1 вс 1 дать пиздов хаоситам. Причем проблема не только в империи, а вообще любой людской расе. Они все приземленные. Ладно империя, порох все дела, а Бретонния? Челы одетые как на средневековый фестиваль бегут на чэдов с 1 пика. Кто виноват, что в фб такое несоответствие добра и зла?
Кстати вот WOW перенял гипертрофированный дизайн на все стороны, из-за чего не возникает диссонанса. Ну слишком приземленные людишки в фб, можно было делать им дизайн и попизже, либо хаос попроще, ибо одни своим видом он манит глаз, видно гв угорали по хаосу. Ну и в 40к тоже баланс присутствует, кроме тех же маринов есть кустодес.
> кроме тех же маринов есть кустодес
Это когда гв хотело во второй раз продать маринов, но ещё не додумалось до зумарисов.
Вы так пол треда все мусолите одно и то же?
>люди хотят играть за противоположных добряков, но тоже круто одетых
а из чего следует этот вывод? Карлуша каждый раз топ по сыгранным кампаниям берет. Как было определено, что люди постоянно берут импераху, но хотят, чтобы она круче была?
За себя могу сказать, что мне текущие кокперцы тем и привлекают, что это обычные люди, с парой монстрин-гипогрифов и паровым танком, чтобы действительно было чем отвечать уберхаоситам, но мне не нужны уберсолдаты, ордервоины, как аналог хаосвоинов.
>Челы одетые как на средневековый фестиваль бегут на чэдов с 1 пика
Так они в итог соснули в конце времён. как и все. Не вижу тут проблемы.
>люди хотят играть за противоположных добряков
Хз, мне "добрые" фракции всегда казались максимально скучными. Вот бить жубы за орков или собирать черепа за кхорнитов - клёвая тема.
мимо
Собирать черепа за лучшую крысу!
>Карлуша каждый раз топ по сыгранным кампаниям берет
Да потому что люди играют за добрых людей вне зависимости от того как они выглядят, но я подозреваю, что ирл миньки фб людские уступали по продажам фигуркам хаоситов, хаоситы просто симпатичней выглядят, поэтому в аос и добавили сигмаринов, такие гипертрофированные чэлы хорошо продаются чем дефолт средневековые дяденьки. В 40к как бы тоже есть уникумы играющие за гвардию, но большинство все таки берут смурфиков и их вариации
Так он пидор у тебя
>Вот бить жубы за орков
Два вааагха этому господину в зелёном.
Но факты остаются фактами, большинство предпочитает играть за "добрячков", посмотри тот же процент лояльных маринов по настолке 40к и сколько за штормкастов гоняют в аосе.
Хотя сам гоняю за дг в 40к и за железночелюстных в аосе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3081800026&searchtext=old+world
Паста с модами нужна? Могу закинуть
Вообще отдельная механика, не связана ни с путями, ни с обидками. Единственная связь на скрине у анона там можно через шахты эти остановить цикл обидок, типа всем отомстили
>мимо дурак который с 1ой части играл только за хаосговно
База
Благодарю тебя
Добавили ещё в первый день, это старая мапа
Да, за щекой отфиксили, чекаем
>ни одного имперца в ретузах
Да это жестко. Какие же они каловые все таки, а ведь это мейн империя и центр вахи фб
на самом деле он есть, но из исторической тотал вар эмпайр
Ну тут чисто то что за этот год было, длц про моногодов, фараон и историкал вклеили чисто чтоб историки попущеные, у которых фараон не историчка, не обтекали видимо
РЕЙКЛАНД
>они анонсируют 40к!
>нет, они анонсируют медь 3!
>нет, это будешь Империя 2!
>на самом деле покажут вархаммер 4 на том же движке и опять с dx11
Cкучный? Гномы/крысы/огры/нургл/лесные и высшие педики
Ну лизарды унылы очень в целом
За имперах, катай, хаев, дрочил, кхорна
За Архаона интересно. Всю кампанию на легенде+вери хард пройти авторезолвом. Поистине вершина жанра стратегии.
Мне покемонов собирать весело, щас слаанешиты выйдут я заново пойду хаос брос ассембл устраивать
Говоря про авторезолв, как же хуево он работает когда у тебя пачка войск которые могут стрелять И бегать. Оссобено в начале за сестриц лесных. Пиздец просто, каждый файт все делаешь сам
На самом деле в любой тотал вар не особо интересно играть с определенного хода, в вахе в империях так вообще быстро может пропасть запал. Бои просто начинают душить
Вот даже свежий тред на тему, а в вахе еще нет глубины в плане политики, все больше на боях сосредоточенно, поэтому может начинать наростать усталость,=
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1hkxcrd/is_the_gameplay_loop_fixable/
Ну так в авторезолве армор решает по большей части. Поэтому хаосня и дварфы могут авторезолвить всё подряд даже на вери хард, а эльфы без армора хуй сосут. СА могли бы прикруть какую-нибудь систему динамического авторезолва, грубо говоря, если ты армией побеждаешь ручками много, то у неё повышается коэф авторезолва (в разумных пределах). Но нет, вместо этого статическая хуйня с уебанским оверэстимейтом армора и силы лорда, даже если у противоположной стороны есть дохуя бронебойки и дамага по соло целям.
Все кто ползут по карте без той или иной механики тп по миру, те кто в догонялки за провинцию армию занимаюся
Ну это правда, но не решение, в парадоходрочильках: выполнил свой ивент дать пососать срыни\гитлепыни или ачивку получить - все, клипать пару лет корабли, чтобы высадку в сша сделать, со скорость 1 секунда реального - час игрового времени спасибо великому однопоточному движку - не хочется. Порабощал, лаботамировал или покушал ксеносов в другом проекте или потрахал сестру-дочь в след. проекте - все, Контингенцию\Монголов видеть не хочешь
На реддите правильно написали, что повествования в бессмертных империя не хватает. Гоям толкают дорогие длс продавая просто модельки со скилами, без сюжетки без нихуя, без роликов каких-то на движке и т.д. Если бы в бессмертных империя были бы и разные повествовательные глобальные угрозы + сюжетка у фракций, лордов с целью то было бы интереснее
Есть няшная топ милфа от Империи. Понимаю, что твоя жопа больше рада потному огру и не менее жирному Тамурхану, так что тебе аж две длс запили, уебище
Я тоже подумывал по аналогии кампании 2ки и 3ки, можно сделать
>бла-бла по лору тара та на 20м ходы открывается владения хаоса, кто первый доберется - получит тп по всей карте раз в 5 ходов или дипломатия +50 с фракциями, условного катая
или региональные вещи в духе
>тырыпы по лору если в люстрии вы разьебете\сломаете поселения которые создают барьер поддержи для вихря (они могу случайно выбираться), то на всей люстрии от севера до юга на 10 ходов +-50 скверны будет
Игра называется как? TOTAL WAR блять какая нахуй политика? Так ещё и во вселенной вахи, где все по кд пиздятся со всеми бескомпромиссно.
Бредонцы. Один юнит - конь, Один лорд - на коне, Одна механика - клятвы на которые всем похуй, Один путь - ФОЗЕЛЕДИ!!!.
Фракция пустышка, фракция лошадь, фракция посмешище, фракция пониёб, фракция корм для хаоса.
Любви достойна только Репочка-няшечка-писечка-сохоточка...
ВСЕ ОНЛИ МИЛИШНЫЕ фраки, заточенные на милишной пехоте. Это почти весь хаос, кроме бздынча, звероебы, местами орки. Самые скучные вампиры и бретонцы
Самые интересные фраки - комбинированные с артой, стрелками и кавой. Это эльфы, импы, гномы, крысы, местами ящеры, чорфы, славяне
хз найтранеры норм резольвят
Я ради Тзинча игру купил. Ебало моё после релиза теней можете не имаджинировать. Ну хотя бы есть лорд который может срать в кашу всей карте, а ему не может никто. Оч по тзинчитски так-то.[/SPOILER]
>чорфы
Лучшая после Тзинча фракция игры. После лэльфы и пираты. Надеюсь когда будут патчить вампиров, вампиратам тоже калтента подкинут.
Милистаками хотя б райткликнуть надо, а не просто поставить юнитов в углу карты и смотреть как ии прёт на на выстрелы, иногда спавня юнитов/кидая сетку. Бтв, мой любимый стак - вепон тимы, но ты канеш не поверишь, хуйня.
Ну и в чём мы не правы?
Ну и как там в египте? Пирамиды растут?
Это же сойдит, там нельзя харчки в ебало отправлять
Орочьи пацаны с копьями всего лишь. Давно уже добавили в каком-то патче. Бесплатно.
>без сюжетки без нихуя
Уже пытались к тв вахе сюжетные рельсы прикручивать, одно говно получается по итогу
Так надо делать так, чтобы сюжет генерировался самостоятельно. Чтобы были какие-то патерны, скрипты, симуляция событий, случайные генерируемые события и цели т.д.
Не в стиле с ванилью, плюс белый пиксель, это изимоды
В игру зайди, там давно пацаны с копьями
Ну вон как в печати хаоса сделали. Дать кусок карты с точками интереса и планомерно её изучать под брифинги и катсцены
Да нет, говно эти битвы. Слишком простые и незапоминающиеся.
Вспомнил кампанию за вульфхарта, но не последний бой, а тот, где ящерицы несколькими армиями мне какой-то город штурмовал. А у меня там пушек было столько, что я их полукругом в несколько слоев вокруг ворот поставил, динозавров встречать.
Вот это весело было. А заскриптованные "сюжетные" кампании/битвы эт говнище полное.
Всем похуй на это древнее унылое до твшное говно
Обосрался
Напомнило мне срач дискуссию итт, когда я рационализировал армию Кхорна.
Мои тейки:
- армии Кхорна это высокодисциплинированные и постоянно мунштруемые войска. Отступление от приказов и несогласованные действия жестоко караются (кхорнит Горич, был отдан скавенам на эксперименты за атаку кавой без приказа). Алсо вспоминаем трейлер Дарк Омена, что кхорниты там абсолютно спокойны и даже медлительны, устраивают засаду марширующим имперашкам, а не безумные рашеры, которые несутся на пушки в чистом поле.
- в армии Кхорна есть четкая именно армейская иерархия, военачальники армий Кхорна являются прям генералами, которых прям Кхорн директивно назначает.
- в армиях Кхорна у единственного среди моногодов есть должность кузнецов и это высоко оцениваемые воины уровня лорда, по сути жрецы.
- правда есть нюанс, это касается именно воинов хаоса, которые являются ветеранами, обычные мародеры это тупо мясо из которого естественным образом кристаллизуются новые ветераны и все истории про дикое буйство и кровавую резню всего подряд это скорее про пчеликов.
- обряды и поединки типа укрощения джаггернаута в армии не подрывают дисциплину и не разрушают армию, а являются карьерной лестницей и отсевом лучших и достойных воинов
По сути Кхорн это Спарта
Я абсолютно согласен, в игре должны быть закрывающие арки для кампаний, а не просто механика и развлеки себя сам
>когда я рационализировал армию Кхорна
>это высокодисциплинированные и постоянно мунштруемые войска
>военачальники армий Кхорна являются прям генералами, которых прям Кхорн директивно назначает
Откуда ж вы такие лезете то, блять
Все хаоты индивидуалисты. Поэтому там либо братство, либо чисто терпят друг друга. Кхорн про воинское искусство, а не про искусство ведение войны. Если дисциплина, то в тренировках.
В Кхорниты уходят амбициозные воины, которых не устраивает шагать в шеренгах под пушечные выстрелы. Им интересно именно личные скилы развивать, а не за общее дело пиздиться. В пустошах они отсеиваются, но в какой-то момент их становится достаточно много, чтобы начать идти в походы на юг. Но то редко происходит, так как ни о какой рождаемости и речи быть не может
Я не понимаю до чего ты доебался, чел. До слова генералы или что? Ну у Архаона были лейтенанты буквально, например, в чем проблема?
>>29097
Пиздец)
Игры это детское развлечение, играя в игры нужно быть ребенком. Мне в детстве достаточно было пачки машинок и солдатиков чтобы жить часами в увлекательных мирах. Тут же куча разных солдатиков и ситуаций, которые создаешь сам.
Мне, к примеру, почти безразличен лор, я его прекрасно выдумываю сам. И уж тем более я жду когда от меня поскорее отвяжутся с сюжетом.
Вам дали восхитительную песочницу, у вас есть воображение для отыгрыша десятков сценариев. Можно литературно смаковать каждый ход и каждую битву, обставляя ее у себя в голове.
А вы хотите чтобы ваше воображение прибили гвоздями, иначе скучнаааааа. Подите поиграйте в ААААА рельсы киношные, что вы здесь забыли?
Когда все сценарии отыграны, то нужно искать новую песочницу с новым набором игрушек и играться в ней, придумывать новые истории, а не клянчить чтобы взрослые придумали сюжет.
Вы разучились себя развлекать.
>бог войны он вам не бог войны, он вам бог войны
Война все эти аспекты включает, кхорниты могут в военную тактику и стратегию вполне себе, а большего от средневекового полководца и не требуется чтоб искусство войны постичь.
Мой тейк, что кхорниты не безумцы с жаждой резни каждый первый, какими их почему-то принято превозносить, а именно умелые и опытные воины. Не все, есть и варбанды дикарей, но костяк элиты у них в легионах вполне есть
> Это почти весь хаос, кроме бздынча, звероебы,
Воки вообще не подходят. Имеют самый широй ассортимент юнитов в игре. Помимо своих топористов, пушек, демонов, мотоциклов и робокрабиков имеют кучу вассалов у которых всегда можно взять погонять. А если и этого мало есть контакт с чорфами у которых можно калаши купить.
> Самые скучные вампиры
> заточенные на милишной пехоте
Ты про варгулей и варгульфов не слышал что ли? Заточенные на пехоте когда у них лучшая кава в игре и оч сильная монстра.
Хуярта. Кхорн это всегда ебанутые ебанаты которые бегут на врага с топором. У них адекватность только до боя есть и то бой может начаться в любой момент если прокнет рейдж. В книге про Архаона отлично отношения с кхорнитами показаны были когда у них дипломатия состоит в том что кто-то все равно должен помереть даже при заключении союза и они сворачивали шем подсосам Архаона прям в шатре. То что ты описываешь это как раз андивайдед пацаны без петушиных замашек от богов.
у нас про изимоды кукарекать начнут
Куда? В вепон тимы? Стеклоемоем объебался?
Слушай, ну я играя в age of mythology любил в редакторе сталкивать титанов и вообще мифических существ и что? Типа в ремастере я решил вспомнить детство и уже после 1 го же раза вышел, ну это тупо по детски
чел с реддита прав. они продают за деньги просто юнит паки, должна быть сюжетка
Трейлер омена привел, наказание Горича привел. Нет, нещитово, врети, а вот у меня щитово я скозал.
Кхорниты банально считали себя выше по рангу и демонстрировали это таким вот пренебрежением
> Трейлер омена привел
Это где кхорниты или месятся в безумном тройничке или идут вперёд по указке скаллтейкера ебашить примерно вот туда? Охуенный у тебя генерал и мастер стратегии который только думает как бы себе череп найти и говорит армии "идем пиздить тех, дальше разберётесь".
> наказание Горича
Наказал его АРХАОН СУКА. Архаон неделимовец, о чем я и говорю. У кхорнитов на такое похуй, это андивайдеду не похуй и там такие тактикульные терминаторы сидят.
Бля, мой косяк, прицепилось омен что-то, трейлер mark of chaos, конечно же
>Наказал его АРХАОН СУКА
Хорошо, а что делали кхорниты в войске Архаона, если они дипломатию не ведут, прокомментируйте тоже. Неужели все-таки дипломатически присоединились?
>Мои тейки:- армии Кхорна это высокодисциплинированные и постоянно мунштруемые войска
Иди нахуй с такими набросами, жирнота.
еблан совсем чтоли
Сначала докинут Саила с Хорстманном и Багманом флц рождественское.
Потом слаанеш и эльфы.
Затем Псы войны.
Куреш выходит вместе с оставшимися китайцами и лизардами, открывается инд и куреш.
Доказательства ниже
Despite being an adversary of the Fire Dragon, who rules over the Southern Provinces of Grand Cathay, the Monkey King's Monkey Warriors were requested by the Cathayan Dragons to defend the southern borders of Grand Cathay against the Naga of Khuresh in the past, much to the Monkey King's amusement.
И наконец Черкаш.
Никогда
Делает София, болгары православные, у них 7 числа.
В марке и дрались 9999 кхорнитов вс 10 бомжей имперских. Там не от чего в рейдж впадать было и в принципе только гг-прист оказывал какое-то сопротивление. Остальные падали как лошки ваншотные.
> а что делали кхорниты в войске Архаона, если они дипломатию не ведут
Я тебе описал что ведут, просто свою шизоидную.
> Archaon watched the bestial prince carefully as Sheerian spoke his words in the guttural tongue of the beastfiends. He saw Ograx look down on Moraq Half-Horn and then back at Archaon. When he spoke, it was with savage pride.
> ‘Well?’ Archaon asked.
> ‘Ograx the Great wonders for whom he fights,’ Sheerian translated.
> ‘Tell him he fights for the glory of his god,’ Archaon said, ‘and through him the glory of all the Ruinous Gods– for it is through them that the darkness of all the world will be realised. Tell him I am the instrument of that realisation– chosen of all gods as he is chosen of his– and as such he fights for me, as the best of all the half-breeds of the Southern Wastes do.’
> Something seemed to trouble the creature.
> ‘Or he can fight for his life…’ Archaon warned. Ograx moved quickly for such a hulking beast. He was suddenly behind Moraq, his great, bulging arm around the half-breed’s neck. He picked the creature up by the arm-lock and his infamous half-horn, the chieftain’s back against the scarring of his broad chest. Moraq’s flailing hooves and thrashing arms told of the incredible force behind Ograx’s mighty frame. Suddenly it was over. Moraq Half-Horn’s body fell like a rag doll at the bestial prince’s brazen hooves, while the beastfiend’s head– replete with the shock on the unfortunate creature’s face– remained in Ograx’s grasp. The monster threw the head down at Archaon’s boots.
> The dark templar stared at the half-breed hulk. His Swords of Chaos had cleared their bone blades from their wing-sheathes and Sheerian had stumbled back into his master in shock at the sudden violence.
> ‘Treachery, my lord,’ the sorcerer screamed. ‘Skulls for the Skull Throne of Khorne!’
> ‘No…’ Archaon decided. He didn’t move. His muscles were tensed but he didn’t want Ograx to know his display had startled him. ‘A skull for me,’ the dark templar informed him. ‘The Blood God’s diplomacy, if such a thing exists. An offering. A bargain to be made– but with conditions.’ Archaon looked straight at Ograx. ‘The half-breeds fight for you, correct?’ Archaon put to the bestial prince. ‘And with them, you for me.’
> Ograx the Great nodded his ugly head slowly. Archaon nodded his agreement also.
> ‘Ready the horde, mongrel prince,’ Archaon said turning to leave. ‘We march on the continental interior, the Gatelands, where daemons rule and worlds beyond our own wait to be discovered.’
Каждый раз хекаю с тега не-яой
В марке и дрались 9999 кхорнитов вс 10 бомжей имперских. Там не от чего в рейдж впадать было и в принципе только гг-прист оказывал какое-то сопротивление. Остальные падали как лошки ваншотные.
> а что делали кхорниты в войске Архаона, если они дипломатию не ведут
Я тебе описал что ведут, просто свою шизоидную.
> Archaon watched the bestial prince carefully as Sheerian spoke his words in the guttural tongue of the beastfiends. He saw Ograx look down on Moraq Half-Horn and then back at Archaon. When he spoke, it was with savage pride.
> ‘Well?’ Archaon asked.
> ‘Ograx the Great wonders for whom he fights,’ Sheerian translated.
> ‘Tell him he fights for the glory of his god,’ Archaon said, ‘and through him the glory of all the Ruinous Gods– for it is through them that the darkness of all the world will be realised. Tell him I am the instrument of that realisation– chosen of all gods as he is chosen of his– and as such he fights for me, as the best of all the half-breeds of the Southern Wastes do.’
> Something seemed to trouble the creature.
> ‘Or he can fight for his life…’ Archaon warned. Ograx moved quickly for such a hulking beast. He was suddenly behind Moraq, his great, bulging arm around the half-breed’s neck. He picked the creature up by the arm-lock and his infamous half-horn, the chieftain’s back against the scarring of his broad chest. Moraq’s flailing hooves and thrashing arms told of the incredible force behind Ograx’s mighty frame. Suddenly it was over. Moraq Half-Horn’s body fell like a rag doll at the bestial prince’s brazen hooves, while the beastfiend’s head– replete with the shock on the unfortunate creature’s face– remained in Ograx’s grasp. The monster threw the head down at Archaon’s boots.
> The dark templar stared at the half-breed hulk. His Swords of Chaos had cleared their bone blades from their wing-sheathes and Sheerian had stumbled back into his master in shock at the sudden violence.
> ‘Treachery, my lord,’ the sorcerer screamed. ‘Skulls for the Skull Throne of Khorne!’
> ‘No…’ Archaon decided. He didn’t move. His muscles were tensed but he didn’t want Ograx to know his display had startled him. ‘A skull for me,’ the dark templar informed him. ‘The Blood God’s diplomacy, if such a thing exists. An offering. A bargain to be made– but with conditions.’ Archaon looked straight at Ograx. ‘The half-breeds fight for you, correct?’ Archaon put to the bestial prince. ‘And with them, you for me.’
> Ograx the Great nodded his ugly head slowly. Archaon nodded his agreement also.
> ‘Ready the horde, mongrel prince,’ Archaon said turning to leave. ‘We march on the continental interior, the Gatelands, where daemons rule and worlds beyond our own wait to be discovered.’
Каждый раз хекаю с тега не-яой
Сссснеймен оф Кхруеш, спок.
Я играю. Нравица. Но я только за Кислев могу - не хочу убивать Урсуна
Охуенный таймлан
>В марке и дрались 9999 кхорнитов вс 10 бомжей имперских. Там не от чего в рейдж впадать было
Мее, не убедительно, у нас в трейлере наглядно абсолютно хладнокровные кхорниты устраивают засаду, то есть тактическое действие исполняют, а потом спокойно пешком как свиней закалывают отряд петучей и приста тоже преследуют апокойно и меланхолично.
Мне тут на мои аргументы про логичных кхорнитов сыпят что они все на голову ушибленные и буйные, но это просто опровергается на изи абсолютно рекламкой.
Алсо, у меня есть еще один пример - трейлер trial by fire трехи. Кхорнитом является кислевитский боярин, который переметнулся к Кхорну из-за как он утверждает, предательства Катариной своих солдат. Он тоже безумец и кровавый маньяк, не способный к тактике и управлению войсками?
Роадмапы нет, пока чисто заявления, как я понимаю, анон спекулирует.
Но зато слили еще файлы с отметкой догов, орки договский юнит по файлам
> абсолютно хладнокровные кхорниты устраивают засаду, то есть тактическое действие исполняют
Ещё раз нахуй. До начала серьёзного файта они могут быть в адеквате и что-то такое делать. Когда на горизонте появляется крутой враг, то на ближайшую неделю-две у них в расписании только кровь и черепа.
> а потом спокойно пешком как свиней закалывают отряд петучей
Это даже не файт был, а просто мимоходом рубанули. Тебя кхорн скорее в петухи определит если будешь на такой фигне в рейдж входить и черепа недостойные приносить.
> который переметнулся к Кхорну
Не успел окончательно зашквариться кхорном поэтому мозги ещё полноценно работают. Он же предал буквально вчера.
Все договские юниты доступны новому огру в найме, уверен что у них только для этого тег и стоит. Потому что ну ниче не мешает им обновить значения юнитов на релизе длс (как они всегда и делали)
Банально рекламкой, да, именно так. То есть не нужно лезть в лор и проводить исследование оценивая адекватность кхорнитов. Тупо открываешь видосик и видишь адекватных компетентных солдат, а не безумцев
>докинут Саила с Хорстманном и Багманом флц рождественское.
Даже на превью нет, лол. Подставляй анус или с рождеством еще нещитово?
На превью только те кто уже вышел
Да чё там спекулировать блять, это ласт рулбук, которого нет в игре. Да и сам Голгфаг себя в своих же репликах псом войны называет. Что-то типа "Greatest Dog o' War" в битвах кричит.
Чтобы братья наши меньшие не думали что мы о них забыли. Они же реально меньше гнома ростом, историкалычи 110см на месте?
>Да и сам Голгфаг себя в своих же репликах псом войны называет. Что-то типа "Greatest Dog o' War" в битвах кричит.
сколько лет уже "Nagash was weak", ммм?
Ахуенное длс будет из уже имеющейся солянки разных вышедших юнитов. Спасибо не надо мне такого говна.
Да и отметка ни о чем не говорит. По факту этих собак распихивают по фракам
Зато вот анон приводит ироничный мемас из интернета как аргумент и обоснование
>До начала серьёзного файта они могут быть в адеквате и что-то такое делать.
Это подтверждает мои тейки про кхорнитов и рушит ваши, как бы
>Это даже не файт был, а просто мимоходом рубанули.
Какие-то маневры получается с тут щитово, тут нещитово. Это была конкретно засада, если что.
>Не успел окончательно зашквариться кхорном поэтому мозги ещё полноценно работают. Он же предал буквально вчера.
И у Кхорна куча таких предавших вчера в армии, еще одно подтверждение компетентности воинов кхорна. Нам буквально показывают, что управляют войсками кхорнитов полноценные полководцы.
Ее уже Франц успел по кругу пустить 30+ и консулу еще осталось пока ты там 30+ набивал
Рулбук дреевнее говно мамонта. Сами правила просто позволяют тебе брать некоторых сторонних юнитов в армию. Самой армии псов в актуальной редакции нет. Вот на уровне отсылок псов и введут. Да и какой за них геймплей? Что это вообще такое?
Как нет вон она справа от дворца халифа
Я уже вбрасывал тейк, что разбрасывают по другим фракам умышленно с целью максимально разгрузить последующий рейспак. Это уже 4 или 5 отряд, который относится к армибуку Псов Войны. Но дело в том, что у них в армибуке миллиард разных ророк и отрядов и они закидывают их по их расовой принадлежности, а потом просто дадут доступ к ним.
А сам рейспак будет в большинстве своем человеческим и наемническим - Тилея, Эсталия, Арабия
> с целью максимально разгрузить последующий рейспак
Чтобы люди точно сказали "вы че охуели 3 юнитов за 2 косаря продавать?"
Да и грей сиры на карте говорят "Better than Thanquol, yes-yes!". Ну типа ты хочешь сказать, что Нагаша и Танкуоля не будет, а это всё отсылки в никуда?
>>29798
У китайцев даже этого не было, и ничё, сделали. Рейспаки хорошо идут, и тут уже все провки есть, только персов, механики и юнитов сделать.
>Я уже вбрасывал тейк, что разбрасывают по другим фракам умышленно с целью максимально разгрузить последующий рейспак. Это уже 4 или 5 отряд, который относится к армибуку Псов Войны. Но дело в том, что у них в армибуке миллиард разных ророк и отрядов и они закидывают их по их расовой принадлежности, а потом просто дадут доступ к ним.
охуенно, рейспак длц, но чтобы поиграть за рассу вам нужно купить еще 5 длц. ахуенная идея
Отсылки к арабии были еще в первой части. Это только отсылки, не более.
Спрашивай тогда у своих подсосов куда они готочку-вампирочку-сосочку дели и что они с ней делали все это время
У меня вообще была ситуация когда я тоже горел с невозможности взять Ульрику... Только вот на ходу так 100 я заметил что квест у меня есть, я его просто не делал потому что пиздоглазый
Мод отличный, сам в него играл. Особо доставляет что почти каждый юнит каждого племени имеет уникальный скин, например грабители Варгов - с мутированными конечностями как у Отверженных. Жаль только что при конфедерации все это разнообразие пропадает, и даже нельзя нанимать уникальных юнитов других фракций норски.
Ну вот армибук псов, галка на использованных отрядах. И еще 4 отряда можно отдать другим расам отсюда - друкхиев, нормкийцев, нежить. При этом, это не полный ростер, мариенбургский лэндшип тоже считается отрядом псов войны, как и огр-казначей, как и еще один отряд нежити, которого тут нет и кучу всяких упоминаемых отрядов без минек еще есть, которые можно заюзать.
Кароч, рейспак все равно будет здоровый и полноценный, 30 отрядов там легко набирается. Правда многие из отрядов будут просто человеками в разных шмотках, готовьтесь к этому морально
Славянская вампиро-няшечка не хочет шквариться об армию рейтузных петухов, ну кто бы мог подумать.
Не будет такой проблемы явно. Вот щас на изи закинули три юнита в длц про Горбада, идол, помпвагоны теперь можно получить не из длц про Грома, а из Оменов.
Да и все забили уже давно на эти ограничения, через форпосты нанимаются любые отряды как я понимаю
Очередные приземленные людишки одетые кто во что. Как же хаоситы пиздаты, их тупо обеспечивают топ броней и топ стероидами которую никто не может себе позволить. Жаль, что все добряки и нейтралы в фб соевички такие
Я вангую что под четверть ростера Псов будет Арабия и мы ее увидим в игре с Мидасом одной из фрак
Куреш это заменители бисто-длц. Бретонния сосет хуй всем поебать на дебилов с кастрюлаями на голове.
> Да и все забили уже давно на эти ограничения, через форпосты нанимаются любые отряды как я понимаю
Насколько я помню как рза наоборот без мода даже купленные длс юниты из форпостов не нанимаются, только ванильные.
Пиздец еблоид, хоть бы на вики зашёл и почитал, как марка Кхорна сказывается на душевном состоянии индивида. Хаосвары Кхорна у него адекватычи, кек. Хотя аноны тебя уже макнули в чан с мочой по самую макушку, как я посмотрю.
Последний призрачный шанс увидеть отряды или героев амазонок в игре. Если их не будет тут - значит их не будет уже вообще никогда.
Все теперь прекрасно нанимается
Трясунчик, спок
>я тоже горел с невозможности взять Ульрику
А вот Феликс Ягер брал ее много раз и в разных позах.
Вытер о тебя хуй, дружище.
Б-бля он рили ее ебал...
>Felix Jaeger first met Ulrika on the Dwarf airship Spirit of Grungni, as they flew to the far north in search of the lost Dwarf stronghold of Karag Dum. He was immediately attracted by her stunning looks and confident nature, so different from most Imperial women. Their affair proved to be passionate but stormy, until circumstances drove them apart
Только не забывай, чтобы стать таким пиздатым нужно выжить в сотне жесточайших битв, отправиться в пустоши и присягнуть темным богам, навсегда испоганив свою душу и тело и это только начало пути воина хаоса.
Еще дары хаоса это не всегда крутой доспех и крепкое тело, так же может быть тентакль из ануса и сколопендра вместо ебала. Хаос в вахе это реально мерзкая срань.
И даже после всех испытаний если тебе выпадет 1 шанс из тысячи и ты станешь рыцарем или даже может быть избранным, в очередном набеге какой-то никчемный имперец снесет тебе голову выстрелом из ружья или пушки, на чем твой патч оф глори и звершится.
При таком бабы обычно пишут в статусе - все сложно.
Я почитал, там черт ногу сломит, половина модов устаревшие, другая половина на китайском
В каком порядке и какие моды ставить?
А действительно где марочные дракоогры?
Выглядит настолько по васянски, что аж интересно стало
>в армибуке миллиард разных ророк
Какой миллиард? Там отрядов наберется меньше, чем у чорфов и все рорки. Кор пехи тупо нет. Туда зафигачена Тилия и Эсталия просто хуй знает почему, но и у них от силы 3 отряда. Даже если выдавить максимум получится скудный ростер, половина из которого рорки
Да и блять главная проблема в том, что Псы войны - это не название фраки вообще и даже не армия. Это просто собирательное название всех наемников. У нас есть огры, они псы войны по факту. Туда же относят вообще всех. Но они не образуют одну конкретную группу, а разбросаны то тут, то там. Голфанг у огров, арбалеты орков у орков. арбалеты орков не пойдут служить гномам, они не будут объединятся с ограми в одну армию. Это именно что особые юниты.
>>29877
Блять да заткнись ты уже со своим фетишем на мужиков в меховых трусах, весь тред засрал своей шизой ебанутой
У них контракт с его фирмой.
Да похер на твою простыню. Хочу псов, потому что все их хотят (хз почему, но не важно)
А потом и арабию с хобгоблинами и ниппон. Покупать я их естесно не буду, но пусть делают
Там мод на корапт лорда тяночки из Катая то доделали? Выглядело на бумаге как неплохой маленький мод но зная кумеров...
Охуительный "армибук"
>буквально обычные скелетоны но со знаменем
>3 вида буквально копейщиков имперах но типа римляне
>имперахские арбалетчики
>буквально обычные огры
>буквально обычые корсары/шейды хуй разглядишь
>3 вида буквально мародеров хаоса в разных скинчиках
>ещё 3 рескина имперских рыцарей
>просто всадники на хладных
>очередные гиганты обожаю гигантов
>гоблины вульфрайдеры
Это же просто кал. Тут 80% юнитов не имеет смысла потому что дублирует друг друга.
>Это же просто кал. Тут 80% юнитов не имеет смысла потому что дублирует друг друга
Ты просто не выкупаешь. Это же АРМИПУК ПСОВ и похуй что 99 процентов треда эти армибуки в глаза не видела и не знает, что там вообще есть
Это скелетоны всех существ вахи. А еще там ростер хоббитов на петухах есть.
Лор хуер бэк блядь. Один хуй Хаос по визуалу пиздат и гв он импонировал. С ними арты мегаахуены
Я даже на вики открыл посмотреть. Вот андедов 2 сквада. Найтмар легион и курсед компани. Посмотрим что же у них такого интересного!
Курсед компани: юнит 10-30 скелетонов с щитами, одноручными мечами и легкой броней. И ведет их уникальный скелетон-офицер с магическим ножом, тяжелой броней и темным камнем на типа силовой щит.
Найтмар легион: юнит 10-30 скелетонов в кольчуге, с щитами и мечами. Ведут их уникальные скелеты: один с дуал мечами, второй с легендарным огненным мечом.
То есть это просто 2 отряда скелетонов у которых есть по мини герою в комплекте. Как из этого армию строить? Ну возьми в армию вампирам героя-умертвие и скелетонов, оно же нахуй и выйдет, никакого длс даже ждать не надо. Хочется склеетонов всех рас? Ну так скачай рескин нахуй на это, уже года 2 как есть со скелетами всех вариаций. Даже есть чтобы орки ажага были зомбиками-скелетиками.
>Ну так скачай рескин нахуй на это, уже года 2 как есть со скелетами всех вариаций
Слишком просто. Я хочу бегать по треду с визгом и требовать псов. Тебе жалко что ли?
Про орков ажага интересно, поищу
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151879250
Да че искать-то?
Skeleton Orcs
Skeleton Giant
Skeleton Goblins
Skeleton Goblin Archers
Skeleton Trolls
Skeleton Trolls (Great Weapon)
Ну и другой мод с такой же идеей, но механикой поссешена Малуса
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928943242
По такой логике знаешь ниче не мешает и просто добавлять всяких арабий, ниппонов, рыболюдов и тд. Нахуй тут звено в виде догов войны?
Намек понял
Разрываю твои гейские рейтузы, ну а дальше ты понял. Только так надо и поступать с соевичками имперахами
Настоящей глыбой был Нагаш Нагашевич. Даже в залупе кость была
Ну все, я достаю свой шланг из рейтуз, пользуясь случаем - какой же ловерслаб уебанский сайт по части дизайна, ну просто 2004 нахуй
Ну, то что вы там все заднеприводные, секретом то как раз и не было
А вы нет? От вас единственная тянка, и та в самую высокую башню Нульна убежала чтобы вас всех как можно меньше видеть.
Ссылку? Я на ловерслабе нихуя годного не нашел по этим двум или в этом и смысл что это нихуя не годные моды а просто кумерство без души?
Вопрос в механиках, можно тупо сделать рорные отряды, а можно их вплести в игру, добавить главарей наемников самих, пусть и простыми рескинчиками, но в виде полноценных героев со своими эффектами.
Я бы хотел, чтоб эти герои были как вожди у Тамурхана и предоставляли свои собственные отряды из нескольких ророк в ходе прокачки механики наемничества и выполнения.
Сами рорки хороши как раз, ты зря гонишь, проклятая рота это солянка из скелетов абсолютно разных рас, ведь фишка героя Крюгера этого в том, что любой, кого он убивает сразу же восстает и присоединяется к войску. Отряд теней-людоедов Менгила это ультрастелсовые тени, которые несут знамя поглощающее свет, норскийцы это отряд берсеркеров медвежьих оборотней.
Эти рорки могут быть с очень прикольными эффектами и механиками кампании, подвязанными к ним.
Но это рорки, основная армия это обычные человеки-наемники, можно взять несколько разных фракций - Тилея, Эсталия, Мариенбург, Арабия, расселить их по миру, собрать им отличающиеся чутка ростеры. И вот у тебя прикольная раса из кучи разных фракций, топ же, хз че ты выкобениваешься
https://www.loverslab.com/files/category/311-mods/?sortby=file_downloads&sortdirection=desc
https://www.loverslab.com/files/file/23925-hiatus-lazys-morathi-ascension-stages-reskins/
Изи же искать, там всё расписано будет. Правда, мод на Морати закончат примерно никогда.
И что тут маняфантазии? Вожди Тамурхана cо своими отрядами есть в игре уже есть. Эта механика им прям напрашивается из-за необходимости свести в одну расу просто тонну разных юнитов разных культур.
Тупо открываем ростер и смотрим:
- Куча огров в ростере, огр-казначей кстати отсутствует потому что миньки нет, но в игре он уже есть
- Куча дворфов, куча норскийцев, альбионцы, халфлинги
Очевидно же, что проще всего реализовать эту солянку по подобию отрядов вождей Тамурхана.
Дальше, есть специализированные юниты, принадлежащие конкретным фракциям типа гвардии Рикко, а есть просто отряды наёмников и кросс-отряды, которые могут принадлежать любой фракции вон даже помечено флажками у кавы, что они Кислев/Арабия. Аналогично лорды и герои "капитан наемников" может быть и тилейцем и арабийцем. Вот эти кросс-юниты наемников в обычной усередненной форме типикал неопознаваемого наёмника и будут основой ростера на всё фраки и никакой проблемы представить их арабийцами/тилейцами/мариенбуржцами с помощью цвета униформы не будет
> Эти рорки могут быть с очень прикольными эффектами и механиками кампании, подвязанными к ним.
А на деле будет как обычно сейм отряд, но все статы на 5 выше, поверх накинута 1 рандомная пассивка неважно какая и на модельке щит не обычный деревянный скелетонский, а светящийся красный как рука призрака из дарк соулса. Это конечно немного интереснее, но я бы предпочел чтобы у нас в игре обычные отряды имели абилки и фишечки на уровне ророк.
> И вот у тебя прикольная раса из кучи разных фракций, топ же, хз че ты выкобениваешься
Ставишь мод на убирание лимита союзных юнитов в армии и играешь псами войны с солянками из скавенов, скелетонов и гусехуегидр.
Моды это не, я люблю кушать продукты жизнедеятельности СА
Впринципе, можно обойтись и без псов войны, если этому дебилу так хочется, ничего критического не произойдет, просто тогда не получится никакого Магнума Опуса.
Если норскийцы не хотят, чтобы их драли в очело Имперские Гансы, то почему они ходят в стрингах?
Так хотят же, вон выше пчел это не отрицает
Молчи лучше, Ниппонское шимпанзе.
>Неиронично тысячи лет поклоняться остроухой, чтобы по итогу она использовала вас как живой щит
Ну зато она баффала людей до уровня избранных хаоса. А ЛЭ сидят и жуют бананы и терпят
Уменьшать скверну
Да нихуя, даже свордмастеры до чузенов не дотягивают. Это в 40к эльдары как гориллы могут руки вырывать легким движением.
Колокол построй
Так за скейвенов неиронично нужно строить здания на контроль и на защитку буквально в каждом поселения. Они ж голду приносят, у скавенов даж минусов нет. Ну и кста колокол ещё даёт последователей, которые увеличивают пул для найма чумных жрецов.
> Ну и кста колокол ещё даёт последователей, которые увеличивают пул для найма чумных жрецов
Че?
https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Bell_Polisher
Они с каким-то шансом даются героям и лордам, которые находятся в регионах (или провках) с колоколом каждый пятый ход.
Нахуя вам ниппон нужен, вы виабушники? Я понимаю, когда люди кхурш хотят, там змеелюди всякие хотя бы есть. Запустите сегуна второго и гоняйте дефолтных самураев
Ок, лучшее, и что? А ниппон то нахуя в врахамере нужен?
> сравнивает игру 15-летней давности, сделанную за копейки в сравнении с дорогущим современным долгостроем, который актуален вот прям щас
покормил
> сравнивает игру 15-летней давности
Пиздос, у меня почему то в голове отложилось что она недавно вышла.
Ниппон не нужен, суть те же азиаты. Могли бы Катай сделать вообще собирательным образом азиатов. Инд нужен, потому что у индусов интересные мифы, арабия нужна.
>дорогущим современным долгостроем
>нет морских боев
>большинство юнитов никак не взаимодействуют во время боя, хотя бы людские фракции вс людские фракции или фс эльфы
>нет дх12, длаа, длсс, фср
>В 3 части стилистика на глобал мапе деграднула до уровня цветастого мультика с плоской травой и пластиковыми скалами
Ну слушай, зато за 25 баксов штампуют цветастых юнитов и лордов на карту без изменения кор механик и фикса хуйни по типу застревания юнитов, гейтбагов и прочей залупы, из-за которой реально местами прям неприятно играть. Тебя не устраивает что-то? Здешник хомяков всё устраивает. Даже соевый реддит негодует, а местным норм.
Ну собсна вот:
>>31038
inb4: РРЯЯЯЯЯ ИСТОРИКАЛ
>Толсто
>Все по факту
Забыл еще написать про каловые карты боя которые более рандомно не генерируются и вообще в большинстве своем выглядят говенно, плохо читаются и слабо сочетаются с детализтрованными юнитами
Челы 8 лет доят игроков, выпустили 3 части, но единственный прогресс который был это возвращение полноценных городов для осады и то косячно.
>Меня не устраивают твои толстые набросы.
И что ты собираешься делать? Пожаловаться маме? Расплакаться?
Что ещё? Давай уже все самые тухлые набросы выкладывай разом. Или ты закончил?
>Ну слушай, зато за 25 баксов штампуют цветастых юнитов и лордов на карту без изменения кор механик и фикса хуйни по типу застревания юнитов
Рофлан, что каждый выход пака добавляет целую цифру к версии игры. В любой другой игре обычно это означает выход сюжетки, нового региона, переделки геймплея, а тут просто пак добавляет будто в игре изменения ебейшие
Планирую ныть на дваче годами, постоянно писать в треде, как меня все не устраивает и какие все плохие, если тоже со мной не ноют. Норм идея?
Карты самый худший аспект. Для мультиплеер дрочеров
Ужасно. А вот если бы не меняли циферку, то все было бы хорошо.
Кек, ты же сам называешь это всё "тухлыми вбросами", т.е. признаёшь, что СА кормит цветастыми юнитами за 25 баксов раз в 8 месяцев и нихуя не фиксит в плане унылого и кривого геймплея, усеянного багами восьмилетней давности. А ты ни разу не соевая безропотная скотина готов это жрать, ещё и бесплатно насасывая СА на харкаче в придачу.
Самый показательный плевок был когда они стали делать гиен. Просто нассали на фанатов и все. В принципе это присуще многим компаниям современным, они зачем-то ссут на фанатов и пытаются найти новую аудиторию
>крадут бюджетные средства вахи
>исчезают
Переезд на движок где не будет проседать фпс в 4 раза из за дыма съели гиены, но местный куколд салахтёныш всё им прощает, и бесплатно, что же у него в голове?
Я не могу представить ничего интереснее вахи на том же движке с теми же механиками. Представьте рескин только с модельками роханцев, урукхаев, гондорцев, интерес будет как к очередному моду на ваху.
Нужна новая игра с новым движком, новой графикой, с тем чего раньше точно не было.
>пытаются найти новую аудиторию
Это база бизнеса. Постоянно расширяться постоянно искать новую аудиторию. В идеале ты типа должен сидеть на всех стульях сразу, и новую франшизу сделать и олдам подкинуть. Бывает даже получается. Но часто случается что новая франшиза взлетает хуево, олды ноют, компания огрызается мол не для вас сделано старики ебучие.
Потом случаются хуенас и компания приползает обратно мням мням а помните вы нам деньги платили так хорошо а можно еще..
Хуево что гиен отменили. Я так понял главная фишка была в боях в невесомости, а это свежая идея, подобного в других шутерах я не припомню
Есть люди которые являются фанатами и они как религиозные радикалы готовы убить за компанию и произведение + мб анон нехило вложился в ваху и ему просто неприятно. Я всегда все критикую, типа после покупки чего либо я сначала нахожу тонну минусов, а потом плюсы, ну и крайним фанатом чего-либо я не являюсь, по современной культуре развлечений видно как это даже чревато, все разрушают и шкварят
>>31496
Вполне. Это просто отношение Сеги и верхушки СА такое. Так-то компании развивают свои движки и стараются не отрекаться от своих главных дойных коров, а тут на нахуй 100++ лямов на говно.
Гиен постигла бы таже участь, что и конкорд. На дизайн персов глянь, там такой же уровень пиздеца.
>В любой другой игре обычно это означает выход сюжетки, нового региона, переделки геймплея, а тут просто пак добавляет будто в игре изменения ебейшие
А это не так, получается? Переделок геймплея, новых рас на карте, новых регионов и поселений нет?
Чел, в вовне щас 11ый патч. Игре сколько лет, не напомнишь? Нет юнитпаки, лорд не тянут на целую цифру. Тянуло бы если каждый патч подвозили новую мини компанию и реально новые фракции
Шизику пох, это просто набросы. Про порашу, кстати, тоже он в тред вбрасывает.
А в анно 1800 за 5 лет поддержки 18.4 версия и че?
То как нумеруют версии тебя вообще ебать не должно это чисто внутренняя хуйня
Я писал, что они вдвоем и виноваты.
>Нет юнитпаки, лорд не тянут на целую цифру.
Это типа ты скозал?
По факту у нас каждый лордпак меняет карту ту же, поселения, лэндмарки, механики фракций, в лордпаке выходят 4 новые фракции. В тенях нарезали регионы Кислева по новому и добавили туда поселения, расширили деревни до города, например лес у бабки, опять же. В оменах новая провинция в Кхуреше, че не так тебе?
Это банальная версионность с отсечками, по которым легко ориентироваться и разрабам и новостникам и модерам в том числе, у тебя доебки ради доебок
Ладно ладно не бухти
анно добавляет более веский контент чем юнит пак + лорд к возможно неинтересной фракции.
А вот хуй тебе, у европейских студий Сеги была широкая автономность. Это вот только-только в том году японцы спохватились и узрели, чё сейчас творят белые обезьяны, и почему их европейский сегмент бизнеса пошёл по пизде. Так что не надо тут, виновато руководство СА.
Лордпак добавляет новые фраки, патч меняет регионы карты, меняет поселения и например структуру строительства, добавляя новые здания, меняя ресурсные постройки у целых рас, перемещая юнитов и тд и тп. Почему это не что-то веское по твоему?
Вот появились скараморы у Кхорна, у них отдельная постройка в инфраструктуре, разделили орков и гоблинов на разные здания, переделали лагеря у огров. Это что все незначительное и не доожно никак быть отделено от старой структуры? Ну разрабы считают что значительно и должно быть отделено, поэтому меняют версии, их право
Мне лично кажется, что длс которые делают са достаточно легки в реализации, я с этой точки зрения рассуждаю. Вчера же обсуждали критику длс и как челы реддите пишут, что без повествования это вообще халтура, трейлер же вводят в заблуждение. Посмотри на моды в стиме мастерской и это ведь люди не берут бабки за это бабки. Ну да чет добавляют, слегка изменяют, но тянет ли это на 25 баксов и целые с новой цифровой патчи, которые представляют с помпой, будто там прям новая фракция и компания? Два длс в год тянут по цене на целую ааа игре по скидке (+-через месяц) у которой был бюджет овер 200 лямов
Я же не движкодегенерат и понимаю что механики не связаны с движком, а тотал вар будет тотал варом в любом случае.
>челы реддите пишут, что без повествования это вообще халтура
Схавали отсутствие в тенях (я копротивлялся на релизе ИТТ), схавали троны причмокивая, схавают и тут.
Повествованием я считаю не просто ""сюжетку"" для кампании душ, сделанную с единой катсценой из имморталок и банальных заданий "убей кол-во людей, захвати этот город, прожми глав. абилку фракции", а полноценное стравливание персонажей по сюжету этой кампании или через механики как было с Хелеброн.
СА-боту бесполезно это объяснять, он рили думает что добавление новых «механик» это пиздец какой труд, ну типа нарисовать меню как в браузерных играх и прикрутить читы это уйма трудозатрат.
а то что это будет выглядить как ссанина из 00 тебе конечно похуй. Ты же фентезидаун, тебе картинка важнее, не пизди
Все так, логично. Типа взять вк3 и ск2, ну тоже были дополнения, новые фракции, юниты, но были и компании которые многим запомнились. Дроч в песочнице это хорошо, но уже после того как ты прошел годную компанию, а ее нет.
>>31917
Са и сега нашли нишу и прогревают, вполне неплохо, но могли бы относиться с большей ответственностью и отдачей, учитывая цены и веру фанатов. Хотя что говорить, в игре до сих пор дх11
Ваха, троя, китайцы и фараон не выглядят как ссанина из нулевых. Ты походу забыл как игры выглядели тогда. В вахе в принципе плохи только текстуры земли.
>Схавали отсутствие в тенях
Вышла сюжетка царств - игроки ее люто захейтили и требовали убрать
Вышла сюжетка чемпионов в царствах - все проигнорили кампанию царств и остались довольны
Вышла сюжетка чорфов в царствах - проигнорили
Вышли тени с полным переносом сюжеток для всех трех лордов в имморталки и с отдельной кампанией с целыми новыми регионами для Ченжа - игроки люто захейтили тени и ченжа ругают больше всего за его иной гемплей без покраса
Вывод - игрокам не нужны сюжетки и вообще какие-либо ограничения, они хотят пройти песочницу за 30 ходов под пивко и чтоб механики и юниты были поимбовей желательно иначе это не удивляет. А еще чтоб ни разу битву не проиграть, а то темп сбивается, Скавенблайт на 4 ходу не берется - осады новогоднее чудо, итс овер, понимаешь.
Смотрел какого-то стримера на релизе за Горбада - игра гавно, разрабы гавно, покупки не стоит, играю на креме потому что "сломали техи орков", переместив реген с 5 хода и теперь гайдик не мутится. Все игра новогоднее чудо. Слил мейн-стак, попав в засаду лесных эльфов по своей же тупости - целый час ныл, все игра, новогоднее чудо тупой бот, багги, почему мне засаду не показало, мне теперь 6!!! ходов армию собирать, итс овер.
Вот это аудитория игры, какие сюжетки нах, лол?
Бля, схлопнись, окда? Ты вообще не в тему лезешь, речь про версии патчей, которые разрабы полностью вправе по желанию левой пятки раскидывать, никому ничего не поясняя. Твои тирады про рескины механик вообще не в тему
> ну тоже были дополнения, новые фракции, юниты
Там было буквально по 0 новых фракций и по 2 новых юнита на расу и 1 герою (суммарно за аддон меньше одного нашего длс выходит). Наги очевидная недоделка с 5 имбаюнитами чисто в сюжетку вставлены на правах подсосов. Ну и героев ещё по 1 на расу + 5 нейтральных. А в старкрафте только по 2 юнита. Новые фракции выходили в коопе старкрафта с 2017 по 2020 и 90% их контента это ну типа реюз старых зерглингов, маринчиков и тд с накидыванием пары абилок. Вот у тебя были обычные марины, а теперь есть фракция с элитными маринами у которых тупо все статы выше и моделька более пафосная. Суммарно конечно эти микрофракции киберзергов игрались пиздец как иначе относительно обычных, но по факту сами юниты не то чтобы прям новые были и в мультиплеере вообще скинами являлись
> New Orc Units
>
> Troll Batrider
> Spirit Walker
> New Undead Units
>
> Obsidian Statue
> Destroyer
> Night Elf Units
>
> Mountain Giant
> Faerie Dragon
> New Human Units
>
> Spell Breaker
> Dragonhawk Rider
>Вышли тени с полным переносом сюжеток для всех трех лордов
Это не сюжетки. Это мультик + песочница.
>игроки люто захейтили тени
Как будто это связанно с "сюжеткой".
Единственная сюжетка, которую я хочу - это нарративно или игро-механически свести всё к битве лордов ДЛЦ.
Хотя бы сюжетную битву по прохождению короткой кампании, которая является не просто "захвати 30 городов и убей ближайшую фракцию", а хотя бы какой-нибудь направляющий сюжет. Горбанд уничтожает империю, "убей карлушу, захвати Альтдорф и южные провинции, победи сюжетную битву".
Они даже сделали фри фор ол для ботов, который должен был быть ещё на релизе тройки ради финальной битвы, вот пусть такие сюжетки делают. Мне что-то уровня пролога (который всем понравился) не нужно, у нас песочница, но хотя бы опциональные цели задавать надо.
>который должен был быть ещё на релизе тройки ради финальной битвы
На релизе ДВОЙКИ.
Ошибочка вышла.
Быстрофикс
Ты надоел, это кАмпании. Военные кАмпании. Компания у тебя с пивасом сидит.
Я выделил конкретно с чем не согласен был в посте. Близзовские аддоны продавались по цене целой ванильной игры, но в них вне новой сюжетки контента было очень мало, в разы меньше чем в САшных длс и некоторых даже патчах. А сюжетку дрочить бесконечно по кругу не будешь, это не то же самое что за Архаона в 20й раз красить в серый.
Всё равно эта картинка прошлый век нахуй (особенно в вахе3 всрали общее освещение, где даже картинка вахи2 приятней). За лям баксов спокойно можно было перекупить движок world war z который специализируется на ордах юнитов и начать на нём клепать свои механики, на нём же и сделан спейзи марин 2
https://www.youtube.com/watch?v=PuHzdJ-0PHI
> За лям баксов спокойно можно было перекупить движок world war z который специализируется на ордах юнитов
Ты блядь в игру играл? Ты видел как хормагаунты на заднем плане в 2 треугольника схлопываются когда на экране хотя бы сотка человечков? А в тотал вахе их все 10к в одной драке может быть. Все "орды" за миссию это 2 отряда скавенслейвов.
>Ты надоел, это кАмпании. Военные кАмпании. Компания у тебя с пивасом сидит.
Ну ты и рассист! Ну все, объявляю тебе воину! Бойся, знаешь сколько у меня войнов хаоса?! Ты навсегда запомнишь мое имя, я - Борис Хитрый
>пролога (который всем понравился)
Блядь еле осилил эту парашу. Тотал вар не про это.
Вот основные кампании трехи или двухи, вот это приемлемый уровень сюжетного наполнения
Это называется лоды, а не некропк. От твоей пеки модельки в игре если че не меняются. В игре от 3 лица сотни врагов не уместить адекватно рядом и нет смысла всех полноценно отрисовывать поэтому можно делать относительно большое число челиков. В стратежке все всегда должны полноценно отрисовываться и их должно быть больше. Ты посмотри на счетчик сколько за миссию в марине 2 убиваешь врагов, там 2к еле набирается суммарно. И это за ~20 минут прохождения, а не разом. В тотал варе в каждом бою с первых ходов больше присутствует без ухищрений с волнами врагов и тд.
>Хотя бы сюжетную битву по прохождению короткой кампании, которая является не просто "захвати 30 городов и убей ближайшую фракцию", а хотя бы какой-нибудь направляющий сюжет.
Так в тенях именно это и было у всех трех лордов:
- Юань Бо захватывал реле геомантической сети у лизардов и в финале бился с разъяренным Маздамунди
- Остянкия учила заклятия порчи, проходила битвы сюжетные по каждой из 6 заклятий и в финале применяла ультразаклятие, уничтожая скверну
- Ченж мутил схемы на всех континентах и в итоге в зависимости от выполнения этих битв мир идет по пизде, а в финальной битве выбывшие лорды не приходят на помощь ибо у них пиздос в их странах
Это полноценные сюжетки, игроки засрали тени и этот подход соответственно, тоже. Никто не оценил стараний вот и забили на все эксперименты и отказались от них. Молодцы, солевый бунд, бессмысленный и беспощадный засрал все длц максимально, а не отдельные элементы и вот результат.
>Бля, схлопнись, окда?
Тебе больно?
>Ты вообще не в тему лезешь, речь про версии патчей
Угомони тряску, я не тебе отвечал.
не хочет на твоём некропк
Всякий раз когда я за Архапыню иду на Кислев, начинаются адские бои с продвижением по миллиметру и перемалыванием десятков стаков кислобыдла. До Наггаронда дойти и то легче.
А могли бы не выебыватся, сдать столицу, благо у хаоса есть механика вассализации через взятие последнего поселения.
Потом вместе пили бы жигулевское скверну и ебали бы имперах. Или вообще по городам сидели, у меня вассалы обычно на своих территориях сидят.
Так варвары ходят в баньку, а не как имперахи неделями обосранные.
и ладно что он дрочится с передвижением, она на стенах не может бить врагов
Мода на прямые руки еще не завезли.
а ты попробуй стремительный удар вкачать
Так это кризисные, наверно.
Реворк Третча будет? Он по сравнению с другими лордами жестко проигрывает без уникальной механики.
А что не так?
Потому что это кризисные
1106x1080, 0:03
Местные сорокачушки этим грезят наверное с лета, когда кто-то жирно потралел про "слитые доки будущих проектов"
Это чем то лорно объяснено? Люди гомы и орки ладно, но хаоситы беорга и голожопые дикари альбиона это уже какой то натужный бред
*в одной команде
так это такие древнючие редакции что так не было такого сильного противопоставления хаоситов другим челам. тупа металлюги на севере живут. а на альбионе вообще склады с ништяками из 40к были, болтеры, паверфисты и всякое такое. тогда еще ваха была молода
>как челы реддите пишут
Не челы на реддите пишут, а один чел с десятком апвоутов был. Ты всех к своей шизе не приплетай, даже на реддите дохуя разных мнений может быть.
>то без повествования это вообще халтура
Всякий раз, когда СА пытается в нарратив по-серьезному - получается душная хуйня уровня рилмов на релизе. Поэтому лучше без этого.
Хуя ты новогоднее чудо, лол.
>78 апвоутов
>0 апвоутов
Та же самая херня. Ты любой пук со дна реддита теперь занюхивать будешь? Залётные ньюфаги, которые не понимают, что СА противопоказано делать нарратив, ибо будет обсёр. На втором посте автора обоснованно хуесосят в первом же комменте.
Тебе нужно - иди играй в вихрь в двухе и в рилмы в трёхе. Там и поймёшь, за что их хейтят. А пока эта идея даже на соевом реддите поддержки не находит, не говоря уж про ИТТ.
Ну, допустим с альбионцами действительно можно задаться вопросом зачем им в наемники идти, а почему Норска не подходит? Мы уже много раз обсуждали в треде и довольно консенсусное мнение, что норскийцы находятся на некоторой дистанции от хаоситов, а отдельные племена вообще к хаосу не склоняются, а взаимодействуют с южанами торговлей и миграцией.
Ну для меня идея, что будучи вождем отряда умелых воинов, хорошим мореходом, следопытом есть отличные шансы отправиться в дальние края на корабле и наняться в качестве элитного отряда какому-нибудь денежному мешку и на этом сделать огромные бабки, которые ты в Норске не увидишь, разве что в рейде, но там и награда за твою голову и довольно опасно связываться, ибо ответные экспедиции тоже существуют, да и что там грабить, эти прибрежные городки, понимают, что соседи на них поглядывают и облизываются в поисках наживы, поэтому тоже огромных сундуков с баблом тут не складируют, а едут в большие города. Вполне логично по-моему отправиться наемничать и получать славу за бабки и не сильно рискуя в таких условиях
> огромные бабки, которые ты в Норске не увидишь
А нахуя тебе в норске или пустошах бабки? Будешь спавну мешок золота совать чтобы клешней не располовинил?
Именно. Даже спавнам нужны деньги.
Так можно разнообразить ЛЕГКО механиками, синхронными анимациями, в т.ч. продвинутыми анимациями столкновения кавалерия и монстры/кавалерии, чего сейчас нет. Механиками на глобальной карте, интересным сюжетом в песочнице.
Неудобно вышло, не прокатил наброс про обязательную сюжетку в длц, мда... Как жеж так вышло, что самое засранное и забунтованное длц было самым сюжетным, эх... Причем наиболее сюжетным там был Ченж, который реально всю кампанию занимался своими сюжетными заданиями, мутил мутки в мире и не парился по поводу покраса. Что обеспечивалось невидимостью для ИИ и отсутствием поселений, которые надо защищать. В итоге его захейтили за то, что нельзя проиграть, лол.
Из-за этого нытья, кстати, ему вроде пытались усложнить жизнь в патчах, добавляли большое возможностей для раскрытия армий и культов, че-то такое. Интересно, как он щас играется.
More
Тени вообще были самым проработанным ДЛЦ. В них не только лорды, но и герои были круче сделаны, точнее один легендарный герой - голубые писцы. У них аж целая своя механика рандомных спеллов была запилена, больше ни у одного легендарного героя подобного нет. Но никто не оценил, все только пересчитывали юнитов и орали из-за цены. В итоге разрабы стали делать больше юнитов, а задрачивать проработку перестали. Их в этом винить трудно.
Ой да харэ мифы разводить. Писцы такими получились, потому что такова их механика в настолке. Зато вот Аэкольду во-первых переврали и сократили его историю, которую в квесте излагают, во-вторых, так и не дали ему его коня, который по лору ему положен и на котором он и сбежал в пустоши Хаоса. И в-третьих просто тупо сделали его имбой, навалив ему кучу наижирнейших бонусов для армии. Хорошо хоть дальше это учли - Гарри был имбоват, но уже не так имбов (хотя бы нет хила, и на том ладно), дальше лг СА уже делали поскромней в плане стат и бонусов.
>Хорошо хоть дальше это учли - Гарри был имбоват, но уже не так имбов (хотя бы нет хила, и на том ладно), дальше лг СА уже делали поскромней в плане стат и бонусов.
ебу дал чтоли, все лг хаоса кроме писцов имба ебаная
Не настолько, как Аэкольд. Он слишком жирно баффает армию + из-за энергощита, регена хп, малой модельки и расширенного капа хила совсем неубиваемый.
Аэкольд бесплатный, если че, он не часть длц.
настолько же, харальд просто уничтожает толпы пехоты, а аекольд в этом гораздо хуже
Гарик не баффает армию в небеса, а Аэкольд - да. И у Гарика нет хила, его замесить гораздо легче. А Аэкольда можно на похуй в толпах бросать - ему хоть бы хны.
>И у Гарика нет хила, его замесить гораздо легче
если есть чем, если у тебя в армии одна пехота, то хрен ты его убьешь
Ну если ты такой дебил, что у тебя ничего, кроме Т1 пехоты в стаке нет - то да, может и не убьёшь. Но тогда много кто будет неубиваемым, не только Гарик.
Зря. Надо успевать
>что такое лучники
>что такое кава
>что такое дуэлянты в виде мили-лорда и героя
>что такое байт и кайт, чтобы милигерой весь бой гонялся за отрядом кавы вместо участия в битве
Ясно всё с тобой, руки прями. Если ты даже с Гариком справится не можешь, то Аэкольд уж тем более на тебя нассыт.
>лучники
сестры авелорна у кислева? или ты обычными коссарями стреляешь в чела с соткой брони и серебрянным щитом? хех
>кава
и что она сделает против него?
>что такое дуэлянты в виде мили-лорда и героя
гарри побьет любого дефолтного лорда и героя, особенно у кислева
>что такое байт и кайт, чтобы милигерой весь бой гонялся за отрядом кавы вместо участия в битве
а нахуя ему так делать? и алсо удачи "покайтить" против хаоситских собак
>сестры авелорна у кислева?
Акшиновцы уже на Т2 уровне имеют 10 бронебойного урона и инвиз, чтоб в жопу или с флангов настреливать, а не в щит, прикинь. Хотя тут уже по маняфантазиям про 10 ход с Гариком уже всё ясно - Архаон дальше от Кислева, и ещё пока он войну дозреет кинуть - встреча явно будет позже.
>и что она сделает против него?
Ты дебил? Я тебе написал про кайт. Не знаешь, что это такое - смотри видео плеши. Так всех пехотных сильных лордов или героев можно отвлекать. Это как раз вариант для немощей, которые не могут осилить замес таких героев и лордов.
>гарри побьет любого дефолтного лорда и героя, особенно у кислева
Ну если ты дурачок с очевидным скилл ишью, который их по одному подводит - то да. Но вообще-то все нормальные люди накидываются толпой - пока лорд танчит, герои кусают его в жопу, где милидефенс ниже и попасть проще.
>и алсо удачи "покайтить" против хаоситских собак
Ахахахах, то есть ты даже с собаками справиться не можешь, и конечно же собак на их сотке скорости тут же догоняет пехотный Гарик со сколько там, 40 скорости или ниже. Пиздец ты овощ беспомощный.
В итоге получил ничью вместо проебанного города. И поскольку гномов пришлось убивать буквально до последней модельки нахуй, то повторно атаковать ему было уже нечем. Мои-то трусливые орки сбежали более-менее уцелевшими.
Минусом ситуации было только то, что Белегар впал в ступор в месте, где по нему не могли стрелять никакие башни. А то ведь они могли бы его вообще убить, я б тогда победил вместо ничьей. Но и так тоже норм.
покажи хоть один свой бой за кислев против хаоса для начала, а то пиздабольством попахивает
У Теней были объективные проблемы и на них конечно правильно было указывать и они их исправили действительно. Но я и тогда говорил, что нужно держаться конструктива и объективности не терять и не скатываться в просто нытье ради нытья про багги, а вещи которые удались хорошо можно бы и отметить. И в тенях выли отличные синергирующие механики, когда Юань Бо мутил реально неплохой менеджмент поселений и выжимал из своих механик чуть ли не градострой.
Ну, мы никогда не узнаем, что было бы, если бы остался тот план, сейчас приоритет очевидно качнулся заметно в другую сторону и посмотрим к чему это приедет.
Вообще мне реально интересно, что они планировали тогда делать, там явно было еще одно длц для Кислева, еще длц для Тзинча, что они хотели туда добавить, хм. Что за герой с тулбоксом у дворфов, которого нам обещали? А что с Эпидемиусом, его в планах изначально не было. Очень интересно.
Где второй меч искать?
Ты сначала пруфани, что к тебе страшный Гарик на 10 ходу приходит да так, что ни убежать, ни подготовиться к бою низзя и нада героически сливать такому непобедимому лг. Судя по твоей писанине ты галимый зеленый новичок, и эти 10 ходов в стартовой провке возишься поди.
Ну конечно собаки настолько страшный враг, что их не разбить кавой и не перестрелять лучниками, а ещё ИИ умеет их придерживать до подхода пехоты и героев, а не сливает сразу, да-да!
>что к тебе страшный Гарик на 10 ходу приходит да так
это проблема? ты к ходу 5 захватываешь хеллпит, к 10 выходишь к морю, а за морем как раз архаон, странно не знать такие элементарные веши
Ввели с патчами, падают рандомно, как и обычные артефакты, но сильно реже даже синих доспехов судьбы. Я вот за последние две кампании в 100 ходов их даже ни разу не видел, например. Тебе повезло.
>Впервые
В этом году шмот новый вводили. Давненько не играл, тоже много нового хлама вижу. Шлем дрески, например
Рандом. Можно его никогда не найти. Обычно так и происходит, лол. С этими артефактами, по-моему, есть небольшой обсер, я не уверен на 100%, но есть такое стойкое чувство, что их может быть только по 1 штуке на всю карту. Так что если второй меч выпал ИИшнику (а ему эти шмотки тоже падают), то все, досвидос, ты его уже найти не сможешь.
Если ты к 5 ходу захватываешь адскую дырку, то никаких проблем с одним-единственным лг у тебя быть не может. Следовательно, ты где-то пиздишь.
>к 10 выходишь к морю, а за морем как раз архаон
И чё? Он к тебе мгновенно на этом же 10 ходу сразу телепортируется к тебе своим стаком с Гариком?
>И чё? Он к тебе мгновенно на этом же 10 ходу сразу телепортируется к тебе своим стаком с Гариком?
именно так и есть, все кто играл за костю подтвердят
>и довольно консенсусное мнение, что норскийцы находятся на некоторой дистанции от хаоситов
Не консенсусное мнение, а твоя личная шиза. Норскийцы - это буквально пушечное мясо, из которого 99% хаоситов, включая именных персонажей, и выходит (оставшийся 1% от имперах и пр. рас). То, что отдельные южные племена не так сильно охаосели, как остальные большой погоды не делает. И даже их достаточно сильный вождь, объединяющий племена ради крупного набега на юг, сможет заставить подчиняться.
Ничего не мешает от этой счастливой участи, быть шестеркой и воинов хаоса свалить на юга странно наоборрт делать вид, что это нереалтно
Чтоб ты начал кричать врёти\читы\изимоды? Твой дешевый байт уже каждый итт просекает. Как и твои кривые руки.
Не истери, криворучка, а учись играть за Кислев. То Гарри у него непобедимый герой, то золота к сотому ходу за расу с богатейшими торговыми партнёрами по всему мира и супергородами настакать не можешь, позорник.
Огромный доход за ход, на уровне Т5 лесов у лэ. А у Эренграда даже ещё больше благодаря порту. И в отличие от лэ, у Кислева норм города и в остальных местах, ресурсов для торговли больше и т.д. Умеренно богатая фракция, это ты нищий из-за миссменеджмента и проёбов в кампании.
>Любая фракция получает с провинции гораздо больше
Ты обосрался. Вот скрин дохода имперской провки, со зданием на инкам во всех трёх (и даже вино вдовесок). Соседушки-имперахи с целой Т5 провки с тремя городами получают меньше, обтекай.
>Еще и с лэ сравнивает, которые те еще нищеебы
И именно поэтому у них именно с отстроенных лесов огромный доход, чтобы это хоть как-то компенсировать. Ты даже про это не знаешь, ещё раз обтекай.
Ну так опровергни своим скриншотом, если тебя скрины анона не устраивают. Или попка совсем бо-бо, только визжать можешь?
>>34719
>>34688
Вот моя имперская провка для примера, не Т5 ещё, но все здания на экономику построены, за Т5 город будет +20 монет, и за указ ещё +5% можно выжать. И это Дракенгоф с золотой шахтой, т.е. в обычных провинциях намного меньше будет. Чё ещё спизданёшь, тоже ии виноват? Или в треде все хардмоды на порезку дохода себе поставили, чтобы оговорить тебя бедненького?
Пик отклеился.
> это ты нищий из-за миссменеджмента и проёбов в кампании
А теперь количество ходов покажи для пикрилов
Ващет в том что у него шуба пафосная
Но криворучки - как раз те, кто сидят на сотнях тысяч золота. Они не используют доступные им ресурсы оптимально. А играть под ноль - использовать максимум от возможного в твоей ситуации.
>А играть под ноль - использовать максимум от возможного в твоей ситуации
Лолблять, оправдания нищука-криворучки. Какой максимум ты на сотом ходу нашёл, нищеёб? Всё уже давно построено и нанято, деньги некуда тратить банально.
>почему у тебя нет 10 тысяч минералов в старкрафте? Пиздец, ты играть не умеешь!
Пчелебачище...
Пчелидзе, так у тебя и рабочих нет для добычи - доходы в минусе. А Кислев не та раса, которая может без доходов норм жить на грабежах и битвах.
Если у тебя много армий - ты активно красишь карту, лутаешь с боёв и получаешь прирост дохода от новых городов. Если у тебя мало армий, то ты уже скорее всего выполнил цели длинной кампании, и и у тебя уже скопилась норм казна.
Оба варианта, как видится, не твой случай, значит ты нищеёб-анскил, который смешно копротивляется против этого факта.
> 3-4к в уникальных городах на фулл прокачке со всеми лэндмарками.
Бля, какой же кек. Условные кхорнаты с одного боя больше лутают чуть ли не с самого начала. А, ну да, НО У НИХ ЖЕ ПАССИВНЫЙ ИНКАМ КРАСНЫЙ!!!!
И к чему ты это высрал, дебилоид, если речь про инкам с городов шла...
>Но факты остаются фактами, большинство предпочитает играть за "добрячков"
Просто у условных "добрячков" есть за что сражаться. Играя в тот же Тоталвар в промежутках между битвами, когда ты отстраиваешься и развиваешь города, ты можешь не только механистично отстраивать базу, но представлять себе подспудно город, населенный человечками, как ты делаешь этих человечков безопаснее, богаче, счастливее, как ты отстраиваешь YOBA-дворец, ставишь статуи, как в гавани приходят корабли с богатыми товарами и т.д. Когда ты играешь за "зло" ты просто воюешь ради войны, а в промежутке между битвами у тебя пустота. Вот ты завоевал Минас-Тирит за орков или Альтдорф за скавенов, вырезал, разграбил и что дальше? Заселишь руины дворцов вонючими орками, которые без кнута назгула вырежут друг друга, или выроешь на месте Альдорфа такую же вонючую нору скавенов, которые завоевав весь мир все равно будут вонючими сраными крысами-оборванцами? Там где у "добра" блеск куполов, шпили башен и развитое общество у "зла" сраные бомжатни, за исключением Темной Крепости Злобного Злодея, а вместо развитого общества скопище ублюдков, которые ненавидят друг друга больше, чем "добрых". Можно завоевать весь мир, но нет никакого смысла быть властелином пустыни. Поэтому если и привлекает что-то темное, то хотя бы такие же развитые фракции, вроде того же Умбара в Средиземье или Гномов Хаоса в Вахе.
Литерали похуй. Я пришел коробочки рогатых натуралов двигать, а не плакать над римлянами которые домой не вернутся.
1920x1080, 0:03
Далее, почему в двушке лукари нормально отбегали от медленной пехоты, а теперь они тупят? Комп походу абузит тот факт, что если кликнуть просто по земле, то дальники не отбегают, и вот так мразота спамит на земле и потом по дальникам, пидрила абузерская.
Про то как все отряды обладают способностями Ванги нахуй и доджат снаряды артиллерии. Зато длц за 100 евро нахуй.
Аналоговнет, сделай лучше сам
Мне ещё нравится как отряды кавы/псов иногда нарушают свою формацию после приказа, например, выстраиваются в длинную линию шириной в два юнита перед тем, как побежать. Просто охуительно. Причём я так и не понял принцип, по которому эта хуйня происходит, иногда всё норм, а иногда такая залупа.
С лукарями таж хуйня. Разрабы значит сделали, что если хочет играть в игру, будь добр как задрот ртс кликать с апм 200, иначе будут твои имбецильные юниты стоять смотреть в пол пока им по голове хуярят враги.
Поставь мод babysitter и всё починится
>доджат снаряды артиллерии
Компу накрутили микро. Че не нравится? Скажи спасибо, что он не душит тебя застрелами как в мп, ты бы тогда взвыл
>лукари нормально отбегали от медленной пехоты
Режим перестрелки включи. Раньше был арбуз с летунами, когда можно было гонять стрелков тупо одним юнитом, сейчас они избирательно убегают, чтобы весь стрелковый блоб не контрил один летун
>ТАК У ЭТОЙ МРАЗИ МОДЕЛЬКИ отряда НАХУЙ РАЗБЕЖАЛИСЬ НА ПОЛ КАРТЫ МЕЛКИМИ КУЧКАМИ
Если с чарджа раскидаешь юнитов, то они не соберутся, если если рядом отряд пехоты и будут такой раздробленной кучей жить
>торгуют еблом, при этом у них нет режима защиты которые иконкой с щитком
Микрить надо нахуй. Щиток только значит, что юнит будет стоять на месте и не побежит преследовать врата. Остальное сам
Что-то в последнем патче поломали (или откатили)
https://youtu.be/7wWOm37fts8
Юниты слушаются приказов еще хуже чем обычно. Плюс реально одна моделька союзная может перекрывать стрельбу целому отряду по большому сингл энтити.
Я, вообще, фигею с условного реддита. Тут явно что-то поломали опять с управлением и отзывчивостью юнитов, а все срутся по поводу "powercreep" новых лордов, обсасывают свои предсказания на следующие ДЛЦ или ноют как несправедлив мир к CA. В игру по-моему уже никто не играет.
>ты бы тогда взвыл
всю жизнь 3.5к часов в двуху и треху суммарно на леге и вери хард боях, вою от палок в колесах, почему нахуй лорда дуелиста направляю атаковать вражеского лорда или героя, пока микрю остальных, мой стоит в 10 метрах, а вражеский или в блобе пехоты прыгают или бежит к моим дальникам\магу. такой хуйни в двухе не было точно, на релизе в трехе вроде тоже
>Режим перестрелки включи
он и включен блять, в итоге это гавно в своих же модельках тонет, либо компьютерная мразь ловит их на анимации разворота, КОНТРОЛЬ РУКАМИ КАЖДЫЙ ОТРЯД ПИДР ИЛИ НЕ НОЙ ДА
>Если с чарджа раскидаешь юнитов
какой чардж блять, говорю обхожу медленный отряд двумя отрядами кавы и это гавно литературно растягивается по 3-4 модельки на половину поля битвы блять, КАК НАХЦЙ ЭТО ВОЗМОЖНО
>Щиток только значит, что юнит будет стоять на месте и не побежит преследовать врата
спасибо что пояснил, за тысячи часов я этого не понял
> В игру по-моему уже никто не играет.
Ну так и есть. Все, кто насасывает СА, либо просто в эйфорическом бреду дрочат на новых лорных персонажей и юнитов, либо, даже если в игру заходят, всё авторезолвят, а потом приходят на харкач и рассказывают сказки про то как всё в игре охуительно.
>тысячи часов в игре
>до сих пор использует скирмиш режим
Мда. Неудивительно, что ты от нубской хуйни горишь.
Так чел в комментах норм сказал, пускай стреляют на похуях полностью игноря всё на пути, хуяря своих, или кнопку переключения рядом со "стрельба без приказа" типо "игнорировать союзников на пути стрельбы"
Тут Плешь опять инсайдами-слухами сыпал, что Рича и Митча в на следующий год кидают уже на новый проект, а Ваху 3 потихоньку на СА София перекидывают.
Я так понимаю если уж команда Митчелла за год ничего из кор-проблем не пофиксила, то я уже не знаю.
Я помню когда они выпустили фикс кавалерии больше года назад (ну после которого каву стало можно отводить даже если ее отдельные модельки застряли в толпе), то они говорили что им выделили толковых прогеров, которы шарят в движке и могут разобраться в его спагеттерии. Но видимо их отменили вместе с Хуенас.
>Тут Плешь опять инсайдами-слухами сыпал
Этот баран отряхнулся после своего былинного обсера и снова за старое принялся, смотрю. Ну, понятно, что интернет-балабол на большее не способен, у меня только вопрос к тем, кто продолжает прислушиваться к его болтовне.
Я кстати вспомнил, что этот клоун даже Голгфага не инсайдил - модельку огров нашли сразу после релиза тронов в файлах, это он на уже имеющихся данных прогнозы подгонял и один хер попал полностью в молоко, даже имея инфу о новом лорде на руках
>лорда дуелиста
А ты как хотел? Чтобы твой пидорас мгновенно телепортировался к лорду врага и убивал его? Это не дота, тут если ты в крипах увяз, то пизда.
>по 3-4 модельки на половину поля битвы блять
Дык комп дает приказ отряду к твой каве бежать, но так как половина завязана в мили, то приказ исполняют задние ряды и поэтому идет растяжение твоего очка. Рано или поздно они все выйдут, но так как бот приказ меняет в зависимости от дальности кавы, то они то выходят, то возвращаются. И вообще это даже плюс, так как разреженных пикейщиков можно кавой тарануть и отшвырнуть их нахуй, тем самым облегчив милишникам работу
РРРРЯЯЯЯЯ МЫ НЕ БУДЕМ СТРЕЛЯТЬ ИЗ ПУЛЕМЁТОВ ПО СВОИМ СКЕЙВЕНСЛЕЙВАМ, МЫ УВАЖАЕМ СВОИХ МЕНЕЕ УДАЧЛИВЫХ СОБРАТЬЕВ
Ну и кста магию-то на своих использовать можно, да и арта на похуях стреляет. Почему бы не позволить игру решать и за стрелков, не понятно.
>мгновенно телепортировался к лорду врага
Чо несешь мудила, речь о том что мой бьет 10 секунд и встаёт на месте если от него убежал таргет
>половина завязана в мили
Читать умеещь, где я сказал что они в мили, третий раз говорю, отряд пехоты, вокруг два отряда кавы вдалеке, в итоге кава растягивается, вот нарисовал для тебя тупого пердикса, я обхожу кавой с двух сторон и он так адово спамит клики по обоим на равном расстоянии что отряд распидорасило по половину поляны
ты за 3.5к часов так и не понял, что у пачки один хитбокс по этому они блять вязнут? Иди в рим тв поиграй, расширь кругозор новогоднее чудо движка в бою
>>36584
>>36656
Сёму порвало
>вязнут
Да какой нахуй вязнут, в чем вязнут дура ёбаная, кони скачут с двух сторон от отряда пехоты и он модельками отдельными распидорасен по всему экрану ни с кем незавязанный в бою, а потому что компьютерная мразь как тот ослик между двумя морковками, стоит и не может определиться. Человек так никогда не сможет сделать, пачка будет идти или выбранной формацией или как тот анон выше говорил, строится в длиннющую колонну шириной в 2 модельки потому что сломали дауны на СА что-то.
>>35908
Да, на леге иногда приходится руками драться, потому что комп выводит 3 армии с 1 деревни, против моей одной, и авторасчет такое не хлопнет
Величайший бессмертный царь, Хемрихара, Великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединитель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Мореплаватель великой реки жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества
> причина тряски твоей? потерял на два пикселя больше в бою с ботами? ист овер да
> дауны на СА
А минус статы от усталости для нежити тебя не смущает? Усталость и нежить кекв))
Все так, база.
Говорю горит что лукари тупят, и им даже пруфы другой анон с средита закидывает что разрабы сломали позиционку, что юниты забывают команды, что комп скоро сможет каждой моделькой одного отряда вязать всю армию, а остальными 19 расстреливать шахматкой как плешивый кенгуру.
В ответ я даже понять не могу, это тролинг тупостью или шизик таблетки не принял. Сам долбаеб и хочет всех в треде такими же сделать. Иди нахуй мудила ебучая...
> Но факты остаются фактами, большинство предпочитает играть за "добрячков"
Гномы - кал
Кислев - кал
Катай - кал
Эльфо-твари - кал
Бретония - топ
Империя - топ
Дык вампир/мумия/некромант устает их держать от развала, просто этот параметр на нежити отображен. Чем активнее она дерется и действует - тем сложнее её держать в сборе. Так что все логично
Так я сам такой, средит меня неоднократно наебывал, ноя что кампания за такого то лорда на харде нереально сложная, в итоге я её на леге и вх боях фейсролю и потом дропаю потому что легко.
Нигде не говорил, что сливаю, говорю что ощущение будто битвы нарочно сделали неудобными. Щас в партии была битва, комп дождался подкреп, прошёлся в противоположный угол карты, все это время обстреливаемый моей артой, затем вернулся обратно в стартовый угол и только потом пошёл на меня в атаку. Они бы уж лучше оставили как в двухе, что после получения второго выстрела в ебало - идут напрямую в атаку. Или при новых осадах в трехе, часто у компа отряды стоят где-то в пердях и ничего не делают. Опять же, если так сложно прописать умный интересный ИИ, ну сделайте блять тупо тонны мяса идущие в лоб, всяко лучше чем хитровыебанная нейросетка у которой извилины завязались в узел и она овощем стоит на месте.
Кроме гномов визуально все кал.
Я кстати только недавно понял, что мне нравится дворфы потому что у них почти всегда ахуеный скандинавский визуал, плюс еще все эти бороды прикольные огромные, но рост все руинит, хоть первый перс в вовне был у меня дворф, я опять таки играл из-за их культуры, но не потому что они дворфы мелкие прикольные мужички. По факту лучше были бы они ростом уровня людей или даже выше, но являясь такими же широкими бородатыми, но с такой же стилистикой. Короче чет стал смотреть на дворфов теперь с усмешкой из-за их роста. Толкин задал определенный визуал им конечно, но все же как то смотрятся они рофлово когда дерутся с противниками выше себя (99% противников)
> потому что компьютерная мразь как тот ослик между двумя морковками, стоит и не может определиться. Человек так никогда не сможет сделать
Нихуя подобного, в патчах теней такое у игроков регулярно происходило. Да и до этого тоже бывало потому что тебе в отряд въедут нахуй, раскидают, раскиданных забодиблочат и они потом 40 минут друг до друга дойти не могут что приводит к подобной шизе и расползанию на всю мапу. Или вот у ворот когда они открываются-закрываются тоже такая хуйня происходит.
>Или вот у ворот
Да
>тебе в отряд въедут нахуй, раскидают
Это тоже
Но у меня то блять они без контакта, основной замес на другой половине карты, у тут два отряда моей кавы чтобы флангануть арту и один отряд пехоты дворфа-компа посланный на перехват. Просто я не видел такой хуйни ниразу, ни в двухе, ни в трехе. В треху играл последний раз в сентябре. Тогда горел, что у меня Гром с Леонкуром столкнулись в мили и стояли смотрели друг на друга, хотя я бы Лёньку быстро нарезал, а хуй там они оба потеряли возможность быть затаргеченными. Там рядом еще деревца вроде были, возможно вся эта каша наслоилась, багнулась позиционка и пиздарики.
> они без контакта, основной замес на другой половине карты
Из-за препятствий на пути (всякие камни большие) такое тоже ииногда бывает.
Речь не только за визуал, а как написали выше мотивации что-то делать и т.д и за что сражаться. Деревянные эльфы типо добряки, но при этом унылые нейтралы. А патом берешь северян и думаешь, а не дать ли газку в Наггарот или может разграбить Царей?
>как написали выше мотивации что-то делать и т.д и за что сражаться
Ну играя за фракции порядка очевидна мотивация - добро и давка зла. Ну а играя за хаос и фракции разрушения все очевидно, просто я мб соевый и зло в фб такое зло, что тяжело отыгрывать. Ему бы какую-то неоднозначность, человечность(?)
Как только анон скинул пруф из игры, защитники маленькой британской инди-студии и искатели изипидоров резко куда-то подевались, кек. Через 2 недели СА-лахтоид будет рассказывать, что вот эта хуйня на пикриле - тухлый наброс.
Ну судя по твоему пердежу про плохих СА и лахту - это наброс и есть. Даже если анон искренне писал, ты своей "поддержкой" отравляешь любое доверие к нему, увы.
> ты неправильно общаешься, поэтому скрин из игры другого анона - не пруф
Пиздец, литералли как лахта.
>По факту лучше были бы они ростом уровня людей или даже выше, но являясь такими же широкими бородатыми, но с такой же стилистикой.
Уже есть такие, хаоситы называются
У меня ощущение, что пидары на СА, не ожидали высокую популярность своего поделия, и им просто невыгодно содержать ораву катающих на серваках в мп. Поэтому надо убить и сделать калом боевку, тогда исплевавшись все сами поливают.
Так им нужно продавать длс для сингла, мнение очкочистов вообще не должно учитываться
>нужно продавать длс для сингла,
Ну и нахуя тогда четкий нарисованный пул карт? Пусть тогда возвращают рандомную генерацию боевых карт и чтобы все зависело как ты стал и где встал.
Чето проиграл пиздец
>Таак еба че тут у нас, фентези-хуентези, хуле вы понимаете, щас мы тут сделаем как надо:
>у эльфов отобрать их магических драконов и орлов а то че как пидоры
>дворфы пиздец крутые, но хуле такие нелепые, надо повыше сделать, с человека ростом
>хаоситы хуйня, хаос-хуяос, будут тупо викингами
>орки, нормальные епте, но надо зеленый смыть а то хуйня детская, пусть будут обычного белого цвета
>вампы хуйня, мертвых поднимают, че за бред, удалить нах
>БЛЯ, А ЧЕ НИКТО НЕ ИГРАЕТ, ЗАЕБИСЬ ЖЕ СДЕЛАЛИ НОРМАЛЬНЫЙ ИСТОРИКАЛ, ПАДАЖЖИ ЕБАНА!
Да это просто рассуждения, двофры тем не менее все равно прикольны, особенно хаос дворфы с ассирийской стилистикой. Проблема с вахой лишь в том, что слишком много хаоса, а те что не хаос, какие-то злые расы, ну либо лизарды, томбы, вроде они не хаос и не супер злы, но и совсем как-то отдалены от человечности. Все это очень круто смотрится на столе, уверен, я бы даже сам людей и высших эльфов не брал, ибо дефолт, любые другие расы выглядят интересней вне зависимости от статуса, но вот в игре какие-то трудности, мб потому что появляется элемент отыгрыша и даже если раса не дефолт люди, то хочется, чтобы она была более осмысленная, имела человеческие черты, какую-то мораль?
Взять даже лизардов, древние челы, прикольные но 100% ящеры которые сами себе на уме и взять каких-нибудь зандаларов, с такой же индейской стилистикой, но за них банально легче влиться, точно так же с отрекшимися в вовне и томбами, точно так же и с орками вовна и орками фб, они прикольные и даже более мемные местами, но суть они именно тупые злые орки. Вообще в вахе слишком много безумного хаоса и зла, а те что не хаос не имеют так сказать человечности, человеческого духа(?), поэтому лично у меня возникают трудности.
У Кислева норм эка на самом деле. На бумаге по началу кажется хуета полная ваще учитывая, что домик дает сотку на тир 1. Плюс атаманы всякие есть, который инком бустят. Но империя офк поудачнее будет.
Главная проблема империи как мне показалось экспандиться сложно. Вот заберешь ты всю империю, а холодный климат уже все пизда. На юге толком делать нехуй, а на хаос сложно так лезть. В итоге как в аквариуме.
У Кислева заебись и горы зеленые и холод. Но ебнутый хаос заебал. Этот сын шлюхи на арбале, который срет стаками это пиздос. Я его столько раз налил шампанского, но он срет и срет. Даже мир кхорнит предложил раз сам. Играю на ВХ и битвы и кампанию - может тут работает так, что если противник угомонится, если сильно его ебашишь или это только на просто высокой? У меня так кампания пошла по пизде, что всех вынесли кислевитов, а так бы мог провки отдавать как буфер. Ладно рядом заберу все, а дальше как в пустоши хаоса душиться это пиздос.
Хаосни ну слишком много и играть за неё стало блять так легко. За Арбаала самая скучная кампания. Доступ к топ пехоте быстрый, бонусы нехуйственные, из врагов крупных только Кислев.
По идее хуесня должна по кд друг друга пиздить пока не одержит победу один и не пойдет всех ебать. Но по факту вся хаотская шобла тупо друг с другом союзится, а там рядом ещё чорфы, тупо три ЛЛ на клочке земле, что очень сильно.
Вот и получается в одном месте у нас ЛЛ от всей четверки демонов, это уже 2-3 ЛЛ в одном месте + Архаон + Норска + 3 ЛЛ чорфов + Неделимщики. А учитывая что у ЛЛ мозг работает на всю катушку они тпуо катком сметают одиночных ЛЛ добрых и нейтральных
Ну так это в игре всё так сделано. А по лору-то вампиры например юзают магию, чтобы казаться нормальными людьми (как вимпирши-герои в игре), да и в целом они довольно адекватные, знатные господа, которые ещё и готовы объединяться с людьми против хаосни так-то. Орки да, по большей части чисто такая примордиальная угроза, отражение дикости мира без цивилизации, но они всё-таки в вахе не тупые, у них мотивация очень простая, и поэтому их люди не понимают но лучше это отражено в 40к. А в вове у нас ж серая мораль, вся хуйня. Ну и кста чем уж лигивон из варкрафта так интереснее хаоса в вахе? Вообще, если хочешь узнать про осмысленность и рационализацию решений тех или иных персонажей и рас, тебе бы книжки почитать, или вики хотя бы, про тех же андедов или друкхей. Не всё так однозначно, короче. Ну кроме скейвенов, эти прям реально поголовно гниды по лору, похлеще всех людей-хаоситов будут, но так и задумано.
У Кислева 3 жирных города в относительной близости друг к другу, что делает Кислев очень устойчивым и богатым. Главное получить их любой ценой и тогда этот треугольник не пробить, на деревни и мелкие городки уже похуй. У Империи только Альтдорф жирный и Нульн недавно, а остальные городки дефолтные, так ещё в Империи насрали ЛЛ, которых надо выкорчевывать
>тебе бы книжки почитать, или вики хотя бы, про тех же андедов или друкхей
Собираюсь
>А в вове у нас ж серая мораль, вся хуйня
Ну да, как ирл, представь ирл мир где есть однозначное стопроцентное зло. В фб такое впечатление все более однозначно? Хаос, зло и еще большее зло которое не поддается хаосу, но может быть даже больше угрозой типа крыс, либо странные нейтралы себе на уме, но за которых умственно хуй вольешься, ибо они андеды или буквально динозавры ящерицы. При этом горстка человеческих рас (возможно)намеренно показана приземленно и визуально даже скучновато? Поэтому визуально тянет играть больше за зло и хаос, а морально за человеческие расы, ибо есть какая-то цель, логика, да и просто ближе, в итоге сидишь разрываешься
но в игре за вампиров или темных эльфов у меня проблема нет
По лору в ФБ все мудаки и твари. Ну, по старому лору, сейчас у нас есть святые Катайцы, которые как будто из АоСа вылупились
Главное врагов отпиздить и тогда полдела в кармане. За деда не играл пока, но за Катьку пошел трахнул Ажага после стартовой провки. Мне очень повезло т.к. долбоеб нанял фулл стак колесниц против лукарей и копий. В этом городе к слову золото, а это 600 голды легчайшие. Потом идет дрича - эта шлюха лесная сама нападет 100% даже если будет отношения условно -20, а не минус 40 и ниже. И далее так случилось, что вышел фестус и пришлось его пиздить, заодно забрать талабекланд на халяву. И самый смак это сильвания. Армия кислева по сути контрит весь стартовый калл нежити. Самое интересное, что он все равно объявляет войну империи, хотя у меня было с ним -120 отношения. Скорее всего есть скрипты какие-то, поэтому он так прет. А дальше уже можно на север, но мне тут неповезло и арбал рот его ебал сломал кислев весь и с нуля пришлось строить Прааг и Эренгард. Параллельно еще гномы хаоса мешают жить.
Cеттра на леге сосет ноунейму лорду вампов. Собаки с атакой 26 выжирают в ноль гвардов с 41 дефа, вопросы?
Подтверждаю, начал за клан эшен играть, даю приказ стрелять по Мао Ин - стоят смотрят, секунд 5 думают, 2 из 10 отрядов начинают пукать
>У Кислева 3 жирных города в относительной близости друг к другу
>относительной
ага, только вот один город ты получаешь только после принудутельной конфы в конце гонки, которая продлится очень долго, а третий город - Прааг, поторый по кд либо в руинах либо захвачен врагом. через него же все новогоднее чудо с севера щемится.
Сложность уже почти 3 года как не влияет на статы бота. Это отдельный ползунок.
>Собаки с атакой 26 выжирают в ноль
так они и стегадона сожрать могут, дело в колличестве собак.
ебаный обсос иди играй во 2ю часть вахи, будет тебе МАЛО ХАОСА
Да, дворфы хаоса существуют было бы интересней если бы они не были очевидным злом с очередными метками хаоса, а типа просто двояким злом которые помогают, то тем то другим (за деньги и профиты), но все же спонсируют хаос броней и технологиями, но прикрываются и делают вид, что не они и вообще кто-то другой, но они злы и все, ну просто демонично хаотично злы. неоднозначность им бы больше подошла
>>38586
Все же есть фракция порядка которая как бы условно "добро"
ФУНДАМЕНТ
так ты слезь со змеи и давай раз на раз
При прочих равных сосёт? Типа оба 50 лвл одетые и под магами? Сеттра и не должен убивать кал на драконе 1х1, зато он соло может 2к пехотников выебать, колесница это пиздец машина смерти нахуй.
Как же ты заебал со своими шизопростынями на пол треда. Иди въеби таблеток уже
Нет на старте, буквально первые ходы когда начинаешь красить карту. Никаких 50 лвлов и т.д
чо, проткнул тебя ии ?
А ты в самом деле ожидал, что потешный, годами не обновлявшийся томбокал что-то может на 1 лвл?
>Так что если второй меч выпал ИИшнику (а ему эти шмотки тоже падают), то все, досвидос, ты его уже найти не сможешь.
Уж лучше бы это было так, ибо такие предметы надо выбивать из ботов, если не смог их получить сам. Скиллы на нахождение предметов получили больше ценности, единственное - лучше бы они добавили побольше этих предметов.
Я ничего не ожидал, тут другие аноны любят рассуждать о балансах и т.д
> томбокал что-то может на 1 лвл
Ты статы забыл? У лорда на косарь меньше нр, все остальное +_ одинаковое на бумаге, но битве будто один сильнее другого раза в 2
Статы - это ещё не всё, анимации, сплэш и пр. скрытые параметры иногда решают едва ли не больше голых стат. Ну и вампирчики - неплохие дуэлянты, а вот Ссетрыня - нет. Он только на сфинксе раздаёт или на колеснице пехоту давит.
Самое заебись в третей части - это поведение ИИ, только ради этого игру стоит купить, инфа для тех, кто еще не купил, а только думает. Отыграл уже три кампании, и стартовал еще десяток наверное, и каждый раз комп ведет себя по разному, прям очень непредсказуемо. Во второй части каждая катка плюс-минус будет походить на все предыдущие, а тут нет. Создается впечатление, будто бы ты не то чтобы против живых людей играешь, но около того. Серия и так очень реиграбельна, но эта фишка в абсолют реиграбельность возвела, как мне кажется.
Правда, что касается новых фракций - ну хуй знает. Демоны - типа прикольно, Кислев вообще разочаровал, думал устроить ГОЙДУ, а фракция ну очень слабая, как на глобалке так и непосредственно в бою, особенно меня удивил кхорнат из нового дополнения, типа ты контролишь, мансишь, а он будто бы райткликает и ломает тебе кабинет, огры вообще смех, на отъебись, чтобы было, реворк воинов хаоса сделал и так скучную хуйню еще скучнее, крч хз. Но всё равно круто.
>Самое заебись в третей части - это поведение ИИ
САлахта уже не знает, как бы в пиздеже изъебнуться
Это не ИИ непредсказуемый, а положение на глобалке более рандомное по сравнению с двухой.
>а фракция ну очень слабая
Наездники на медведях рвут вообще всё, акшиновцы - очень сильная ранняя стрелковая пехота (жаль, что дороговаты, но в кои-то веки хоть так забалансили), элементаль зверей тоже очень сильный, лор ведьм и сами ведьмы безо всяких тренировок на ледяном дворике доступны и т.д. И растут хорошо, анон как-то в треде устраивал небольшой челлендж - как можно быстрее развить город Кислева - и у него уже к 35 ходу был Т4 Кислев.
А мне лизардмены чужды, например, раса клонов без эмоций, сложно ассоциировать, казалось бы первобытная раса с типо дикими динозаврами, но которые водят отряды коробочками, ну такое, выбивает из погружения.
За скавенов кстати, мне норм было вжиться при этом, я прям специально играл за Моулдер стаками говна с парой отрядов элитной монстры, через лютые потери и максимально агрессивно, тогда чувствуется это скавенское чмодьемаксовское безумие, твои крысы разбегаются постоянно, регена нет и только за счёт кучи призывов и полезных героев вытягиваешь битвы на крополях, адреналинчик бьет аж.
>казалось бы первобытная раса с типо дикими динозаврами, но которые водят отряды коробочками, ну такое, выбивает из погружения
Они не первобытные, они биороботы, созданные древними для борьбы с Хаосом. Так что понятие о дисциплине и организации имеют - может, и не на уровне других рас, но всё же.
518x360, 0:06
>Так что понятие о дисциплине и организации имеют - может, и не на уровне других рас
ну да, куда там лизардам, которые тыщи лет сдерживали бесконечный демонический понос от, до "других" расс
Путсь лорно это и объясняется, я про свои ощущения чисто именно, ну не вставляет и всë
>было бы интересней если бы они не были очевидным злом с очередными метками хаоса, а типа просто двояким злом которые помогают, то тем то другим (за деньги и профиты)
Буквально огры, лол. Еще тупые претензии?
>>38564
>Ну да, как ирл, представь ирл мир где есть однозначное стопроцентное зло.
Ну а теперь представляй ирл мир с богами и магией. А это тупорылейшее нытье на то, что "ни все так адназначна, сирая мараль" заебало всех еще лет 10 назад, Ваха - дарк фентези и всегда ей была, в ней твоя "серая" мораль - это то, что "добрыши" тоже те еще мрази, просто "плохиши" еще более отмороженные.
каво нахуй, маркус и в люстрии никогда не был
Либо выполнить сюжетную миссию за Катюху (и, возможно, Косталтына), либо используй мод Unlock Boris Ursus в воркшопе.
По-моему, квест прокает и в Рилмах, и в ИЕ, но это не точно.
>на деревни и мелкие городки уже похуй
Вот не соглашусь, раньше за пределами трех городов у Кислева все поселения были т3 деревушками, сейчас им добавили полноценные города и поставили их таким образом, чтоб все фланги к этому самому треугольнику были прикрыты. Эти города стали первой линией обороны фактически. Плюс учитываем, что там и экономические постройки есть и в эти города атаманов можно подселять с процентом на доп. доход. Так что теперь эти территории тоже важны и полезны. Еще и конфаются хорошо.
>Так что понятие о дисциплине и организации имеют - может, и не на уровне других рас, но всё же.
Так на ещё более высоком же. Единственная раса, кроме зеленокожих, представители которой никогда не жахались в дёсны с губительными силами.
Да и зеленокожие слишком тупые чтобы заинтересовать эти губительные силы.
Если верно помню, у них иммунка к хаоситскому коррапту. Ну и это не от дисциплины зависит - достаточно мощный демон-принц или демон и верного сигмарита к хаосу склонить может.
Поздравляем, ну ты должен был оценить еще все мелкие улучшалки типа кнопочки "переиграть битву", окно быстрой дипломатии, передачу городоа, форпосты и тд и тп.
Что-то все прям отмечают Арбаала на боте, неужели он там реально ебет настолько
> реворк воинов хаоса сделал и так скучную хуйню еще скучнее
Не распробовал, играй ещё. Был свято уверен, что все нововведения - хуйня какая-то, даже сомневался брать ли длц, при том что все остальные есть и как-то уже для коллекции стоит взять. Вкатился и теперь фракция - одна из любимых.
>А мне лизардмены чужды, например, раса клонов без эмоций, сложно ассоциировать, казалось бы первобытная раса с типо дикими динозаврами, но которые водят отряды коробочками, ну такое, выбивает из погружения.
Да, лучше бы это были какие-то рептилоиды индейцы, но верхом на динозаврах, а так вообще фракция очень специфическая
>Что-то все прям отмечают Арбаала на боте, неужели он там реально ебет настолько
да он сам по себе жесткий, если еще со скарром бегает, то они вдвоем могут вырезать любой гарнизон, очень жесткие
Я вот проходил недавно пое 2 на макс настройках и таким же разрешением и там тонна врагов на тебя бежит одновременно и ты еще экран взрываешь и такого не было, это ведь отсутствие дх12 и денуво так ебут в вахе, хотелось бы, чтобы конечно рано или поздно перевели движок и вырезали кал который втихаря ебет цп и ссд, сразу у всех будет по 20 фпс минимум прибавка
Квест за катьку выполни по разморожению бати
Какие же нынче игроки в ТВВ дегенераты. Это вам не медь, где все фраки открывались только тогда, когда ты их побеждал в кампании
Ну может, я играл за Кислев на старте, когда там пиздюлей давали только так, ещё до фикса имба чумы и скверны. Тогда только на тех городах и держался
Это не в дх12 дело. Движок - древний неоптимизированный кал, использующий всего 1 ядро проца для рендера. Это ОЧЕНЬ мало (если верно помню, даже вечно статтерящий анрил энджин может 4 ядра для рендера использовать) - отсюда статтеры и низкий фпс на глобалке, и соответственно упор в ядра твоего проца, на видяху тут вообще почти наплевать можно, пока она по враму тащит.
У меня аналогичная проблема с анлоками ДП из теней. В первый же день прошел всё на макс награду, а нет нихуя. Приходится держать скачанным мод на анлок.
> кроме зеленокожих, представители которой никогда не жахались в дёсны с губительными силами
А как же древние нургло и кхорно орки?
> и там тонна врагов на тебя бежит одновременно и ты еще экран взрываешь и такого не было
Зато стоит пернуть 1 огненным скилом и фпс падает до однозначного. Ну или встретить огненного врага.
https://www.youtube.com/watch?v=Yd6VSVMibzM
Костян на глобалке скорее грустит, а Катьке норм. Еще заметил, но это не точно. Если ты заключил союз с кем-то или договор о ненападении или подружился с кем-то, то он слабеет как будто.
Сильная на самом деле фрака:
-У них есть луки с копьям для тир 1 ранней игры до 10-20 хода вообще заебок.
-Можно со второго барака получить латных челиков для мили пиздилок, но они не очень впечатляют, хотя условные войны хаоса позже будут.
-Есть норм арта, которая себя может защитить от собак условных. Да не адострелы, но хороша она
-Охуенные ящерки ледяные змеи - ебут всех только в путь и доступны рано. Вот это прям мощь.
-Атаманы которые могут бустят эку + постройки скорость увеличивают, но это ебля и рандом, но даже +10 к эке просто так на жирную провку заебумба.
-На старте есть еще указ на призыв +2 местного найма, что охуеннно в ранней игре. И вообще всякие постройки доступные легкие для общего найма и редакт тоже жирно и вкусно под лейт.
>>39304
То есть можно тупо думстак делать на медведях?
Выписаны из бека ещё до твоего рождения
В каментах сразу же начался срач про то, чей Кислев.
>То есть можно тупо думстак делать на медведях?
Наездников на медведях. Не путай со стихийными медведами, они отстой как их ни апай. Да, можно. Для осад можешь 2-4 малыша Грома добавить ещё.
Чел, если бы бы упор в цп, то я бы не видел 100% нагрузки на карту с анлокнуьм фпс, типа проц у меня грузится на 20-35% макс, но древность движка не отрицаю.
Тут все вместе и его древность и отсуствие дх12 и отсуствие оптимизации типа отсечения части карты на которую ты не смотришь и отсуствие директ сторож и отсутствие длсс/фср, фрейм ген, ну и денуво конечно же, но тем временем игра со всеми длс стоит совсем ебанутых бабок, отношение са и сеги просто великолепное, причем залитые бабки в гиены могли пойти в движок
>причем залитые бабки в гиены могли пойти в движок
шизик все никак не оставит свою бредовую фантазию про хуен
>то я бы не видел 100% нагрузки на карту с анлокнуьм фпс
Ты кучу модов наставил, конечно там 100%. И то по мере прохождения кампании и удаления тумана войны % загрузки может и упасть.
>типа проц у меня грузится на 20-35% макс
Вот именно потому он так плохо и грузится, потому что нихрена не используется для рендера. СА повесила на остальные ядра звук, физику и т.п., но один хер картинка рендерится на одном ядре, и ход сдаётся тоже на одном.
>причем залитые бабки в гиены могли пойти в движок
Не могли. Не меняют движок посреди жизненного цикла игры, это слишком заёбно технически. На моей памяти единственная игра, у которой это делали - World of Tanks. И то это случилось лет через 5 после того, как об этом сильно просили игроки, и это ММО, а не сингл, и Варгеймингам, поднявшимся тогда на донатах, за очень хорошие деньги как минимум физику Интел им делали (а то и весь движок, но я уже не помню).
Всё. Это буквально единственный случай, про который я слышал. Обычно движки не меняют вообще, даже если он прям совсем-совсем устарел. А с учётом криворукости нынешних индусов, которые вон игру с каждым крупным патчем ломают, это вообще нельзя делать - в случае гипотетического ввода они потом ещё года 3 будут чинить многочисленные баги, и скорее всего прекратят поддержки, так и не дочинив. Ну его нахуй.
>Ты кучу модов наставил, конечно там 100%
Ну они косметические же, нагрузка выросла, но и без них фпс скакал 70-50 фпс
>>41057
>Вот именно потому он так плохо и грузится, потому что нихрена не используется для рендера
Возможно, но пока вижу нагрузку на карту 99-100%, в принципе большую часть времени фпс стабильный, но чет не хочется в аутичной стратегии, которой я могу потеряться во времени, сидеть часы подряд с нагруженной видяхой по самый макс.
>>41057
>Не могли. Не меняют движок посреди жизненного цикла игры
Так вх3 должна была сразу выйти на новом движке, вот и все. Ну это по хорошему, по умному если. Ира вышла в 2022 году, уже в эпоху дх12 ультимейт, директ сторадж, апскейлеров и фреймгенов, уверен гиен делали не один год и вместо залива бабок в них, могли залить бабки в движок.
Возможно для улучшения оптимизации достаточно вырезать денуво с корнями, но это будет не скоро, не уверен, что даже при выхода ласт патча и ласт длс, его вырежут. Мб будут томить до года так 2030 пока все бабки не выжмут
> На моей памяти единственная игра, у которой это делали - World of Tanks.
Ну вообще я видел такое раз 10. Ей богу, за последнюю пару лет я даже у индюков видел раз 5 такое. Даже вон дота 2 и ксго переехали на новые движки посреди жизни что позволило вставить в игру новые приколы типа дыма который рассеивается взрывами, пулями и правильно окутывает объекты поблизости. Это относительно новый тренд для которого нужна во первых пиздец какая долгоживущая игра, во вторых необходимость обновы, а в третьих серьёзные бабки и программисты. Долгоживущих игр с поддержкой разрабов и обновами не так много, даже 50 наверное не наберётся.
>Так вх3 должна была сразу выйти на новом движке, вот и все.
У них и так 6 месяцев заняло чтобы IE выпустить. А вспоминая историю с Норской, которую они просто не смогли смерджить в ветку двушки и делали с нуля, что бы тут было если бы они еще и движок поменяли?
На самом деле с нуля в наше время уже практически нереально движок новый запилить. Очень дорого. Поэтому все же стараются модернизировать уже имеющиеся, но это, как анон и сказал, не делают посреди жизненного цикла, потому что очень часто в разработке вообще так, что если ты обновляешь ядро у тебя весь приклад летит к хуям и надо его чуть ли не заново пилить.
Кому не угодил? Я его обожаю. Следующий тотал вар будет по АОСу кста, играть будем за гранд-альянсы (порядок, хаос, разрешение, смерть), т.к. у отдельных фракций не хватит юнитов на полноценные ростеры
Насколько я знаю у майкрософт есть какой-то инструмент перевода с дх11 на дх12, вроде так ведьмак 3 некст ген сделали
> играть будем за гранд-альянсы (порядок, хаос, разрешение, смерть), т.к. у отдельных фракций не хватит юнитов на полноценные ростеры
И потом удивляются когда говорят что аос это кал
>историю с Норской
Чё за история? Что значит не смогли смёрджить? Модельки не смогли перенести?
Алсо разве у трехи не модифицированный движок, по сравнению с 1 и 2?
>у отдельных фракций не хватит юнитов
Ты че даун? Там все фраки под завязку забиты свежими миниатюрками.
У трехи скорее деградировавший движок относительно конца двухи. Многих фишек мы до сих пор не имеем, если что. Забытые технологии древних.
Например в двухе можно было перетягивать карточки юнитов между залоченными группами. В трехе этого до сих пор почему-то нельзя.
Единственный плюс аоса в сигмаринах, которые хоть и отдают хай фентези, но все же выглядят неплохо и их реально можно представить в противостоянии с хаосом в рукопашке, но в остальном дерьмо дерьма с планетами, порталами, космосом. Там нет многих фракций ибо гв на очке делала так, чтобы точно никто не мог обидеться и подать иск, поэтому есть обобщение города сигмара где в одном модельном ряде чтоит азиат, черная баба воин, белый мужик и т.д. Повесточная настолка короче, то есть вместо того, чтобы реализовать подобие Арабии и Катая, они просто делают калифорнийскую фракцию.
Мб ты даун? В аосокале почти все фракции состоят из 2-3 юнитов. Их даже приходится бить на 4-5 псевдоюнита (по опции оружия на каждый) чтобы создать видимость полноценной фракции. Такого говна нет только в мейн фракциях типа сигмаритов, воков, нагашеримлян и тд.
У нас есть коммораг дома
У гномов и гигантов хуйня ростер, но это не проблема наклепать как из пулемета побольше не вижу проблемы.
А у тебя разодранное очко.
СА оказывается Хало Ворс 2 делали. Откуда тогда вонь, что они 40к на своём движке не осилят?
В аосе бОльшая часть фракций такие, вот в чем проблема. Вон недавние флешитеры. Открываем и смотрим.
3 героя у которых по 4 версии тупо разных закачек + старье из еота которое впихнули чтобы впихнуть
пехоты 3 юнита: флеер, гуль, хоррор и их вариации
монстры: терроргейст и зомбидрейк
А на этом всё нахуй. Это материал уровня лордпака в лучшем случае. Лордпак Ушорана. И то у нас уже есть из этого списка всё кроме героев (флееры те же варгейсты)
>в остальном дерьмо дерьма с планетами, порталами, космосом
Космос и в 40к есть, и как декорация заебись, может это ты дерьмо?
Эта вонь от тех же людей у которых "фентези с магией и летунами невозможно вписать в формулу тотал вара". Туда же и "в 40к никто не воюет коробочками" с "невозможно сделать тотал вар с преимущественно стрелковыми армиями".
>"невозможно сделать тотал вар с преимущественно стрелковыми армиями"
Можно сделать что угодно, но будет кал типа империи
Halo Whores 2 на движке первой части сделан, не на варскейпе. Да и к формуле Total War вообще никакого отношения игра не имеет.
Так это новая игра будет, глупо оценивать её по меркам фбкала.
Так 40к это 40к блять а аос как бы типа фентези и планетрная хуйня все руинит. Для меня лично в вовне планетарная хуйня титаны планеты и легионы из других измерений тоже все портит, это превращает фентези в фантастику
>"фентези с магией и летунами невозможно вписать в формулу тотал вара"
А кто, вообще, так говорил? Я вот помню во времена LotR Battle for the middle earth наоборот все хотели в формате TW такую игру.
>Туда же и "в 40к никто не воюет коробочками" с "невозможно сделать тотал вар с преимущественно стрелковыми армиями".
Тут дело в другом, если взять текущее состояние Вахи 3, зарескинить ее на 40к - то будет прям супер ебано. Но это не невозможно. Я прямо вижу отряд маринада вместо рейнжовых огров и т.д. Еще такая тема, рейнжовые отряды довольно быстро вливают свой дамаг, поэтому тут либо они этот дамаг будут нерфить (и у нас получится а-ля старкрафт с ХП), либо надо вводить систему укрытий полноценную.
Хало варс на другом движке. Возможно ваха вообще не будет под брендом тотал вар, а будет под собственным неймингом и как раз с геймплеем хало варс, дов с глобальной картой, мб разными планетами где будет х4 геймплей
Уверен будет нытье если будет реалтайм стратегия, тут скорее нужно совмещение постройки баз и мини городов на глобальной пошаговой карте с реал тайм боевкой аля хало варс и дов, но опять таки это довольно таки быстрый геймплей и будет нытье скуфов, особенно в мультике задроты ск2 будут говна заливать
Нихуя не руинит, например, над миром гоблинов висит Злая Луна. Измерения Хаоса тоже по сути в космосе.
Я вот буду ныть. Тотал Вар то довольно медленная стратегия (ну кроме сегуна где все как на спидах), а я и то не успеваю контролить периодически.
И все же аос это вово + 40к, хотя даже хуже, в вовне все же основное действие на 1 планете происходит и большая часть рас, фракций, мостров и пр на Азероте, а в аосе расы раскиданы по измерениям-планетам
> то будет прям супер ебано.
Я не вижу буквально ни единого минуса или внятного аргумента против этого.
> Еще такая тема, рейнжовые отряды довольно быстро вливают свой дамаг, поэтому тут либо они этот дамаг будут нерфить
Как бы в игре и щас есть пиздец непробиваемые юниты которые танкуют бронедверями даже аллаха. Есть юниты которые хорошо живут, есть которые плохо. Разнообразие. В 40к тоже есть сквишовые пацанчики, а есть осадные марины со щитами которых "в черепахе" и танками не пробьешь.
> либо надо вводить систему укрытий полноценную
40к без дроча руинок и оврагов это не 40к
>>41378
Ну блядь если челам дов слишком быстрый, то для них действительно только тотал вар остается с 5 минутными разборками 1на1 у юнитов. Даже варик3 для них будет сверхзвуковым.
>>41390
Ты не успеваешь не потому что делать надо много, а потому что интерфейс с управлением максимально уебищны и неудобны. И потому что боты очень часто делают рандомную хуйню вместо приказов. Я вот в старике на полупро уровне вполне нормально играл в верхах ладдера, но в тотал вахе периодически приходится юзать паузу или вообще ставить замедление в потные моменты.
Слишком возвышенное отстранение фентези где не может быть никакого напряжения ибо все находятся друг от друга вдалеке и разделены какими-то порталами.
Неа, на каждой планете присуствуют разные фракции, война всех против всех продолжается внезапно.
>Ну блядь если челам дов слишком быстрый, то для них действительно только тотал вар
Ты не представляешь сколько будет нытья если будет геймплей уровня хало варс и дов, типа это отрицательные рецензии с 0 секунды в стиме. Представь как скуфы будут орать играя за маринов против тиранидов, и где будет требоваться микро, а если еще будет обязательна какая-то постройка баз, чтобы юнитов вызывать то итс овер, поэтому все ждут тотал вар, но не ебут как это будет выглядеть, хотя в рамках тотал вара невозможно 40к сделать, типа не будут марины бежать одном в ряду огромном, в идеале для аутентичности каждый юнит должен быть отдельно управляем, с возможностью делать множество вещей типа спрятаться, бросить какое-то взрывное устройство, выстрелить, использовать способность и т.б., но это игра будет только и только для задротов ск2 и вк3 .
По факту 40к невозможно нормально реализовать в реал тайме, даже дов далека от настолки, только пошаг. Тотал же вот с фб идеально оказался сочетаем ибо и в настолке тоже были ряды войск
Анон, во всех играх вечно орут и всем всегда все нитак. Но кого это ебет
Я читал, что они как раз и сделали планеты, чтобы удобно было сталкивать кого угодно с кем угодно без предлога, типа в фб нужно основание почему одна фракция оказался в битве с другой фракцией находящейся в жопе мира, но тем не менее это лениво, не интересно, обобщенно и просто кэл
> типа не будут марины бежать одном в ряду огромном
Да с хуяли не будут сука доебали пидорасы. Че значит не будут идти строем когда в этом весь смысл? Я ебал вот люди которые это пишут они ни разу не видели артов, официальных диорам или просто фоток партий настольных? Будут идти маршем под огонь своей арты и радостно молиться императору за это испытание.
Как ты вообще себе представляешь файт сотен маринов с тысячами орков но при этом марины не стоят коробочкой. Тактикульный спред аут по заветам старкрафта он только от аое нужен, от милишников наоборот нужно в стеночку становиться чтобы у тебя каждого пацана не пиздило по 10 топоров, а в вахе все враги человечества предпочитают мили даже если имеют ренжовых юнитов.Ладно хуй с ним хотят они типа рассредоточиться.
Аргументы где?
Решил наконец купить
Вопросы
1. В каком магазе лучше купить чтоб не наебали
2. Банят ли за разлок длс в стиме?
3. Есть издание ТРИЛОГИЯ. Это просто 3 игры? Если я не куплю у меня будут все фракции в трешке доступны? Звучит как шиза, но я вроде слышал что там длс переходили из части в часть у игроков, я и бы не удивился если бы был какой-то лок на старые фракции без прошлых частей
Эти столкновения и происходят на землях, а не в космосах. Альянсы строят имперахи и грызутся между собой, всё проще чем казалось.
> не видели артов,
Чел ты... вообще правила настолки читал? Ну есть в 40к апокалипсис где правила другие, но даже так ты все равно не отправляешь толпу на толпу
Ты вообще как себе представляешь стрельбу в толпе? Тебя не смущает, что в тотал варе лучники стреляют вверх, а марины стреляют как бы перед собой?
1. Купил ключ на плати ру за 1930, были варианты за 1800 гифтом, но меня смутила платежная система, взял где отзывов побольше и где можно выбрать сразу сбп
2. Я анлокнул, пока нет, но в любом момент стим, денуво, са могут выкатить какую-то обнову и начать детектить, пока тишина, были вроде какие-то случаи, но там касалось других анлокеров и людям выскакивало предупреждение конкретно, а не бан, то есть откатиться на базовую можно(удалить и установить заново) но будешь сидеть нюхать жопу
3. Можешь купить если хочешь глянуть сюжетку прлшлых игр, для официального открытия фракций нужны все три игры и длс, для крема нужна для только 3 часть, я взял только 3 часть и открыл все кремом, но если честно лучше бы взял трилогию, цена была ненамного выше, зато если начнут детектить, то были бы хоть какие-то другие фракции
4. Советую взять длс кровь, стоит 300 рублей, потому что иначе могут быть проблемы и баги если накатишь старый крем на новую версию игр. Кровь просто конкретно идет отдельным длс который надо грузить и чтобы она работало нужно, чтобы файлы крови были обновленны. Экономящие 300 руб потом сталкиваются с багами.
Я взял крем из темы imtw и удалил папку дата (там файлы крови пиратские)
Я блядь и играл в настолку. Я тебе даже больше скажу, в 40к по правилам юниты из одного отряда не могут отходить от остальных тиммейтов дальше чем на 2 дюйма, что фактически в упор. Вся разница только в том будешь ли ты делать глубокий строй или колбаской в 1 ряд, то есть прям как в тотал варе. Формации точно такую же роль исполняют. А если ты возьмешь ересь вместо 40к, то там тем более скуфы сидят и ходят только коробочками целыми.
> Ну есть в 40к апокалипсис где правила други
Не по части того как юниты двигаются если чо. Апок это формат 40к, а не прям другая игра.
> но даже так ты все равно не отправляешь толпу на толпу
Ну расскажи пожалуйста как мне не отправлять толпу хормагаунтов на толпу игшников условных. Или как мои берсаки должны тактикульно под одному рассредоточиться против правил, а не бежать единой стеной чарджиться.
> Ты вообще как себе представляешь стрельбу в толпе?
Че-то ты такого вопроса имперским хендганнерам или дворфам с дробовичками не задаешь, а они тоже как бы стреляют не из луков навесом.
В настольном фб стрелять из огнестрела могут только первые 2 ряда, в тотал вахе ни у кого не возникло вопросов к тому что стреляет весь отряд.
В 40к по правилам стреляет весь отряд, у реддитовских теоретиков резко это становится невозможным в тотал варе.
При этом в пример реализации 40к приводится довик где тоже все стреляют как хотят.
Астра Милитарум точно должны прятаться в укрытиях и окопах. Оркам и Маринам можно не прятаться, ладно.
В игре уже есть укрытия в виде стен и баррикад при осадах, в 40к это просто будет постоянная часть рельефа на всех картах.
Марины в настолке это главные облизыватели руинок. Гвардосы должны прятаться на аегис стенах всяких. В тотал вахе уже есть эта механика с докингом к стенам. И даже в более старых частях была. Насколько я знаю в китайцах или фараоне есть минимальное строительство укрытий, рвов и тд прям во время боя. В тройке есть строительство при дефе городов.
Фб убили, чтобы сделать аос с перестрелками, как в 40к, а не в армиями в ряд. Все же это разная логика, тотал вар с фб сочетается, с перестрелками нет
>Ну расскажи пожалуйста как мне не отправлять толпу хормагаунтов на толпу игшников условных. Или как мои берсаки должны тактикульно под одному рассредоточиться против правил, а не бежать единой стеной чарджиться.
Покажи мне ww1 тотал вар. Ты реально собрался тупо в поле стоять стрелять толпой спейс маринов в толпу тиранидов а потом всей толпой переключаться в мили режим? ахуеная игра будет. еще будет интересней посмотреть на столкновение тау с имперской гвардитей, тупо все стоят в поле и стреляют
>Че-то ты такого вопроса имперским хендганнерам или дворфам с дробовичками не задаешь, а они тоже как бы стреляют не из луков навесом.
Упущение тотал вара, тем не менее в 40к будет еще страннее. хз короче как все это будет работать и выглядеть
Какие нахуй аегис, лопаты тебе на что?
> Ты реально собрался тупо в поле стоять стрелять толпой спейс маринов в толпу тиранидов а потом всей толпой переключаться в мили режим?
Ну да, прям как в настолке.
> толкновение тау с имперской гвардитей, тупо все стоят в поле и стреляют
Ну посмотри на имперах вс скавенов прямо сейчас в игре или в мультиплеере. Стоят с одной стороны снайперы и гатлинги, с другой снайперы и гранатометы. Вот прям будто матчап механикусы вс орки описал.
> тем не менее в 40к будет еще страннее
От довика ебало корёжил потому что задние марины стреляют? Только честно давай. Или вон выше скрин из санктус рича.
Перед началом боя сам роешь траншеи, ставишь укрытия, минные поля. Или случайная генерация.
Fantasy battles в тотал варе получилась такой удачной, именно потому что формат сражений в настолке, в видеоигре и в Лоре совпадает. В гипотетической 40к будет неизбежный лудо-наративный диссонанс. Там в книжках сражения это либо коридорные тактикульные пострелушки, либо что-то формата Мировых войн. Сражения в тотал варе на это никак не натянуть
> 40к
> тактикульные пострелушки
Тактикульные пострелушки во вселенной у которой лицо это рыцарь с мечом-бензопилой. Он у тебя этой бензопилой стреляет тактикульно из-за угла выглядывая или как? И где ты в книгах эту хуйню нашел? Я чето когда читаю обычно вижу как марин врывается через стену и начинает намотку еретиков на меч 10 часов слушать онлайн. Или кустодий выходит против сотен легионеров-предателей и начинает как в аниме мечами отбивать пули попутно убивая всех вокруг. Конечно если ты одного гаунта будешь читать то будешь видеть попытки в тактикул, но даже у альфариев всё по итогу приходит к танковому блицкригу и давке кала керамитовым сапогом.
Тотал вар к настолке 40к близок ровно настолько же, насколько к фб. Хватит вот эту хуйню нести если ты не понимаешь в чем состоит 40к, книги по нему или настолка. Ваха это космофентези про то как суперкрутые рыцари идут дуэлиться на мечах с злыми косморыцарями, косможукодинозаврами, орками, эльфами и тд. И у всех конечно же мечи-топоры.
Да, а еще миллион дефолт челиков вокруг этих рыцорей, без брони с непримечательным для этого сетттинга оружием
Их задача ловить пули чтобы у господина краска на павер арморе не поцарапалась.
Вот поэтому в контексте Вахи 40к слух про тотал вар в сеттинге первой мировой звучал так реалистично.
Дов тоже далек от настолки, но все же тотал вар версия будет еще дальше. Нужны будут карты городские, нужны будут более отзывчивые войска, нужны будут укрытия как минимум, натчнуть 40 на тотал вар = выйдет кал от которого ты сам будешь плеваться. Единственная реализация которая может быть приемлима с такой формулой, это если каждый бой будет тотальным пиздорезом, где микро и макро отходит на второй план и огромные толпы выглядят логично, но это тупо все равно.
Ну и посмотри как щас в вахе бои выглядят, толпа миликов передняя сражается с другой передней толпой миликов, как ты себе представляешь борьбу перешедших а мили спейс маринов и орков, типа задние ряды стоят смотрят или растягиваются как ебанутые?
. К тому же вопрос как будет выглядеть глобалка и политика, будет ли это конкретная планета или система которую предстоит захватывать. Что будет по союзам и договоренностям? И почему империум вообще будет с кем-то договариваться и заключать союзы?
Мимо влезу
Но ваха фб действительно по правилам подходит под то, что мы имеем в игре. Не то чтобы я большой эксперт по настолке, но слышал разборы правил разных редакций и то, как это описывалось очень даже подходило.
Условно всякие выстраивания отрядов в блоках, когда вперед ставят треш из нурглингов и кланратов и за счет этого гасят натиск, который работает на определенное количество рядов в строю.
Я щас забыл там много таких штук перечислялись и про дыхание синглов с заходом во фланги и тд.
Ну и ещё много напрямую взятых из настолки абилок, трейтов и фишек, условно клин бретонской кавы, стрельба из леса у лэльфов или свежая абилка на связь сцинков с кроксигорами.
Но у тебя на пикче таурох прайм сционов, а не жигуль. Кто им дал ездить в прайме это другой вопрос.
Ну да, жигули скорее у орков, еще круче это велосипеды у маринов.
> натчнуть 40 на тотал вар = выйдет кал от которого ты сам будешь плеваться
Я первый запишусь в САлахту и буду тебя с 20 аккаунтов на реддите минусовать под каждым постом.
> далек от настолки, но все же тотал вар версия будет еще дальше
> как ты себе представляешь борьбу перешедших а мили спейс маринов и орков, типа задние ряды стоят смотрят или растягиваются как ебанутые
Сука ты доебал меня блядь. Да, это так и работает в настолке. Люди хотят именно этого. Что нахуй тебе не понятно? Я хочу чтобы вместо чузенов кхорна были берсерки кхорна, а позади них стоит отряд хавоков и с миниганов в толпу бойзов стреляет. А с фланга байкеры заезжают и начинают на мечи наматывать варбосса. Да, достаточно "рескина". Только даже в случае "рескина" тут охуеть сколько новых механик будет и геймплей будет очень другим по совокупности причин.
Что за странная ваха в голове у тех кто такое пишет я не пойму. Вы будто не ваху описываете, а какой-нибудь гандам нахуй или ещё какой ультра сцайфай где люди забыли за какую сторону нож брать ведь и они и враги воюют только нажимая кнопочку пуска ракеты.
> И почему империум вообще будет с кем-то договариваться и заключать союзы?
Изучай лоробэк. Империум договаривается периодически с буквально всеми. А иногда сам с собой ссорится. А иногда всё это одновременно.
>>41905
> Условно всякие выстраивания отрядов в блоках, когда вперед ставят треш из нурглингов и кланратов и за счет этого гасят натиск, который работает на определенное количество рядов в строю.
Всё это есть и в 40к настольном, просто по немного другим геймплейным причинам. В фб тебе важно число рядом и только это, там очень раковая механика передвижения в принципе и 1 собака способна стопорить все твои сотни чузенов потому что как-то обойти дальше нельзя. Внезапно поведение из тотал вара это 1в1 поведение из настольного 40к где каждый солдатик пойдет вперёд, возьмёт в окружение или даже частично забьет хуй и половина отряда не дойдет до файта и будет стоять сбоку, а половина останется. В 40к тебе важно физически закрыть проход широким еблом чтобы враг не протек прям как в тотал варе. Поведение юнитов в настольной фб вахе впору сравнивать с героями меча и магии где 999рыцарей атакуют 1 крестьянина и на этом их ход заканчивается.
> Ну и ещё много напрямую взятых из настолки абилок, трейтов и фишек, условно клин бретонской кавы, стрельба из леса у лэльфов или свежая абилка на связь сцинков с кроксигорами.
В 40к тоже есть абилки всякие. К чему тут это? Многие абилки и касты так вообще одинаковые или очень похожи. Ну будет у тебя не магия жизни, а биомансия. Не магические атаки, а погоди магические атаки так и будут. Многие кор механики так вообще совпадают у обеих настолок (если брать старые редакции 40к офк. Со времён закрытия фб игра сильно изменилась несколько раз)
> натчнуть 40 на тотал вар = выйдет кал от которого ты сам будешь плеваться
Я первый запишусь в САлахту и буду тебя с 20 аккаунтов на реддите минусовать под каждым постом.
> далек от настолки, но все же тотал вар версия будет еще дальше
> как ты себе представляешь борьбу перешедших а мили спейс маринов и орков, типа задние ряды стоят смотрят или растягиваются как ебанутые
Сука ты доебал меня блядь. Да, это так и работает в настолке. Люди хотят именно этого. Что нахуй тебе не понятно? Я хочу чтобы вместо чузенов кхорна были берсерки кхорна, а позади них стоит отряд хавоков и с миниганов в толпу бойзов стреляет. А с фланга байкеры заезжают и начинают на мечи наматывать варбосса. Да, достаточно "рескина". Только даже в случае "рескина" тут охуеть сколько новых механик будет и геймплей будет очень другим по совокупности причин.
Что за странная ваха в голове у тех кто такое пишет я не пойму. Вы будто не ваху описываете, а какой-нибудь гандам нахуй или ещё какой ультра сцайфай где люди забыли за какую сторону нож брать ведь и они и враги воюют только нажимая кнопочку пуска ракеты.
> И почему империум вообще будет с кем-то договариваться и заключать союзы?
Изучай лоробэк. Империум договаривается периодически с буквально всеми. А иногда сам с собой ссорится. А иногда всё это одновременно.
>>41905
> Условно всякие выстраивания отрядов в блоках, когда вперед ставят треш из нурглингов и кланратов и за счет этого гасят натиск, который работает на определенное количество рядов в строю.
Всё это есть и в 40к настольном, просто по немного другим геймплейным причинам. В фб тебе важно число рядом и только это, там очень раковая механика передвижения в принципе и 1 собака способна стопорить все твои сотни чузенов потому что как-то обойти дальше нельзя. Внезапно поведение из тотал вара это 1в1 поведение из настольного 40к где каждый солдатик пойдет вперёд, возьмёт в окружение или даже частично забьет хуй и половина отряда не дойдет до файта и будет стоять сбоку, а половина останется. В 40к тебе важно физически закрыть проход широким еблом чтобы враг не протек прям как в тотал варе. Поведение юнитов в настольной фб вахе впору сравнивать с героями меча и магии где 999рыцарей атакуют 1 крестьянина и на этом их ход заканчивается.
> Ну и ещё много напрямую взятых из настолки абилок, трейтов и фишек, условно клин бретонской кавы, стрельба из леса у лэльфов или свежая абилка на связь сцинков с кроксигорами.
В 40к тоже есть абилки всякие. К чему тут это? Многие абилки и касты так вообще одинаковые или очень похожи. Ну будет у тебя не магия жизни, а биомансия. Не магические атаки, а погоди магические атаки так и будут. Многие кор механики так вообще совпадают у обеих настолок (если брать старые редакции 40к офк. Со времён закрытия фб игра сильно изменилась несколько раз)
Пиши жалобу касте земли что у тебя дроны бумкают, так быть не должно.
Да да, а еще в 40к все стоят в чистом поле и ебашат друг друга, как скажешь. Чел нельзя блядь в 40к делать огромный стек войск который управляется сразу разом, хуйня получится
Ну как, у тебя есть:
1. Стратегическая карта галактики
2. Строительство и все управление ресурсами на стратегической карте
3. На тактической карте ты воюешь войсками, которые произвел и доставил на стратегической карте
4. Космические и наземные бои (но понятно, что в ТВ Баттлфлит Готик Армаду никто делать не будет)
Конечно это отличается от всей этой РТС мишуры, где ты должен каждый раз базу строить.
В настолько же чистом поле насколько мапы тотал вахи показывают. Че ты пиздишь тут?
> Чел нельзя блядь в 40к делать огромный стек войск который управляется сразу разом, хуйня получится
Получится настолка.
За исключением космических боев (которые буквально не нужны) ты тотал вар и описываешь.
>В настолько же чистом поле насколько мапы тотал вахи показывают
Бои чаще все происходят в сложном ландшафте, в городах, руинах, в чистом поле разве что тотальный пиздорез и то с траншеями, укреплениями
>Получится настолка.
Ну да, как фб
Вот откуда ты это берешь я не пойму? Сейчас опять будешь пиздеть про настолку хотя в ней вообще не так? Городские бои вообще длс-аддон к настолке, да ещё и относительно новый. 3 руинки+2 камня на мапу и хватит с тебя, вот какой ландшафт в 40к боях. Или ксенолеса всякие.
> Ну да, как фб
Да, как 40к настольный.
То есть мехакрабики с пулеметами, кхорнитскиие мотоциклы и чеинсворд тебя не наводили на такие мысли?
Мехакрабики у темных Механикус и для Хаосмаринов. Демоношняга воюет клешнями и пистонами.
Соулгриндеры у демонов такие же вплоть до пушек по маркам.
Теперь открой рандомную мапу в игре и убедись что на ней зон-укрытий из камушков, лесов и тд столько же если не больше.
Так я про то и говорю, что схема Empire at War идеально ложится на Total War + 40к
>Стратегическая карта галактики
На галактической карте перемещаешься на кораблике по галактическим маршрутам, а можно делать прыжки через варп, но тогда нужно файтиться на борту корабля с испражнениями варпа. Почти как в рог трейдере.
АоС это кал, сынок. Оттуда только миньки хэльфов для китбаша эльдар-вагнеровцев и кхайниток под вичек/сслитов пиздить. Ну и для футфетишистов Алариэль и Кретуза.
Ты забыл главную базу. Миньки воков на распил для маринов всех мастей.
Хотелось бы аналог сигмаринов у империи, но в остальном проснувшийся сжв кал. зачем делать фул фракцию коричневых с собственной культурой, давайте сделаем современную мешанину
> зачем делать фул фракцию коричневых с собственной культурой, давайте сделаем современную мешанину
Потому что аос это вселенная унитаз куда сваливают всю повестку как в котел нургла.
Коробочки под артой в меди это норм
Коробочки под артой в наполеоне это норм
Коробочки под артой в фб вахе это норм
Коробочки под артой в 40к? Ты что ваапще бальной?
>Коробочки под артой в меди это норм
ирл тогда арта была косая и слабая, годна только крепости долбить
>Коробочки под артой в наполеоне это норм
ирл был принцип камень-ножницы-бумага, где пехота не могла рассредоточиться под артой из за угрозы быть намотанной кавой
>Коробочки под артой в фб вахе это норм
В игре у арты избыточная точность, уже напрашивается кнопка спред аута как в предыдущих играх. Но в основе это фентези сеттинг где преобладает холодное оружие
>Коробочки под артой в 40к?
ну да много коробок на ирл войнушке видел? оттуда же 40к черпает вдохновение. ты тупой долбаёб пиздец
> Но в основе это фентези сеттинг где преобладает холодное оружие
Вот когда ты поймешь что то же относится к 40к, тогда и перестанешь фигню нести.
> ну да много коробок на ирл войнушке видел?
Много бладлеттеров и спейсмаринов на ирл войнушке видел?
> оттуда же 40к черпает вдохновение.
Из первой мировой и средневековья он черпает вдохновение, а не из сои дроновой.
В паутине сидят, готовятся смотреть на великую дуэль аватара бога войны с имперским погрузчиком.
чел в аос это конкретно повестка
в первой мировой уже были пулемёты что ебали коробки, уже тогда было ебейшее стоялово в окопах
>Много бладлеттеров и спейсмаринов на ирл войнушке видел?
единичные случаи как и в фб. Пускай они и пиздуют в коробки раз это безумные твари, но любое существо с чувством самосохранения не будет уплотняться в мясной куб просто так. Какие преимущества даёт коробка в современной войне?
>Вот когда ты поймешь что то же относится к 40к, тогда и перестанешь фигню нести.
Ты только что перданул что в 40к преобладает холодное оружие? Пиздец жёсткий лоровед, парни все в коробку раз так сказал!
> уже тогда было ебейшее стоялово в окопах
А также мясные штурмы волной на пулеметы
> Какие преимущества даёт коробка в современной войне
Не знаю зачем ты левый сеттинг приплетаешь если про 40к разговор. Против всяких орков очевидно какое преимущество дает, против хитнранящих эльдарасов очевидно, против примерно кого угодно в вахе очевидно.
>>42321
Попробуй пиздануть что это не так. Только тау из всего 40к не дрочат на милишку (и то имеют ауксиларии для этого специализированные).
Сервочерепы это должны быть по идее дроны, но на практике они только подносят туалетную бумагу попам. Пока дроны тау разносят в сухую коробочки с ультраомегами. Могли бы хоть сервиторов в расход пустить, ебаные мудилы.
Ты сайтом ошибся. Дегенеративные переможные фанаты тау на реддите сидят. Вот там и расписывай как великие тау дронами ебут тупых имперах и несут всем демократию в стиле нато.
Вот тогда будет годно, выделять тупо толпу на толпу - х у е т а.
очевидно ты гомопидарас раз ты любишь плотно сбиваться с другими мужиками, коробкодаун
Очевидно что ты пидор раз не понимаешь мужскую дружбу и тепло братских тел
а по другому никак
единый большой сквад как дов - анлор
единая огромная толпа как в тотал варе - анлор
управляемая единица в пошаге- лор но не привлекает нормисов
в итоге только реалтайм ртс с кликабельными юнитами и возможностью давания ему уникальных указаний
Каким хером у тебя игра становится нелорной при сквадах маринов меньше чем в настолке? В довике как бы 10 максимум был, а их и 20 можно в 1 юнит брать в той же ереси. Каким образом в принципе число солдат в отряде у тебя как-то с лорностью связано? И почему меня как игрока это волновать вообще должно?
Ха-ха-ха, пиздец человеки тупые.
Так дело не во мне, я хочу чтобы бот в сингле спредаутился и тоже ссал в глотешник артохуесосам в углу карты. Всё равно нападать его со всех сторон са не научится, а вот хотябы промижать 1 скилл находясь под обстрелом сможет
конечно же гомомесный коробкодаун предпочтёт иссохший от сиденья на троне тоталитарный члис чем свободу, и почему же я не удивлён
т.е. ты не любитель плотных рядов сомкнутых мужских жоп? чё за перефорс гомоуёбища
Свободные рабы!
жирный столетний погрязший в грехах бургомистр ахуевший от безнаказанности, в доле с инквизиторами, зато печать чистоты надел, лол
Неиронично топовый мужик. Наверное из всех персонажей самый исполнительный и преданный делу.
+15 трон-валюты
нихуя себе, это где можно 3.5к за армию нафармить? дай такое, максимум что видел, это 700 и тот пидорас мне два города сжёг
ну ты гoвномоды то отключи. совсем поехал со своими хаоситами
Рыбоэльфы пиздатая тема, только я не представляю как это будет играться в поле...
Когда увидел то понравились, а если так подумать то хуйня же. ну то есть как они сражаются вообще?
Еще спроси как они призраков ебашут мечами.
>>42897
Это так тупо, что ахуено(?) Не хуже тзинча, по факту он тоже выглядит неуместно, начните бой империи с тзинчем и покажется, что это какая-то коллаба двух франшиз, а не одна вселенная. на пикче кста все вполне выглядит логично, слишком круто и тупо но обе стороны настолько нереалистичны, что верится, в отличии опять таки от приземленными хуманов сражающихся с совершенно нереалистичными противниками
да, приземленные люди проблема фб. реальное столкновение пороховых додиков в рейутах с пикрилом буквально невозможно представить.
https://www.youtube.com/watch?v=qlBAM902twE
Оборона города эпичнее некуда, прям Хельмова падь. Тут и удерживание стен до последнего момента, дерзкие вылазки для отвлечения врага, постепенный отход вглубь укреплений на подготовленные позиции, трагическая гибель героя, которого даже легенда не смог спасти. Кино!
Лахтопидор, мы всегда критиковали осады в первую очередь с точки зрения атаки. Нахрюк не засчитан.
Ботомес тужится
Я так понял там в Аосе их нагибают субмарины стимпанк-гномов и призраки, но эти вообще кого угодно нагибают.
Да вроде одинаково
стоит на нвме и загрузка долгая, ходы не быстрые. в игре еще не реализован direct storage поэтому профитов от нвме еще меньше
Пчел, всего лишь 8 страница в стиме, почему я нашел а ты нет?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865989899&searchtext=
Так и они есть
а-а... Ну такого точно нет, довольствуйся безногой или толстухой
Каким скуфом-пидаром надор быть чтобы это ставить, сток сосалки топ, катай клоп. В ваху играют инцелы ебаные дрочилы сука тупые
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864556562&searchtext=
Так, а ваше мнение по этому моду?
>инцелы ебаные дрочилы сука тупые
пиздец какими же соевичками хеймеры стали. боишься красоты и сексуальности?
> боишься красоты и сексуальности
Я тебе выше написал вампы в стоке соски без новогоднее чудо модов
Как в игру завезут. прихоДи, попробуем еще раз. А пока оффтоп нерелейтед как говориться
недостаточно. в игре не хватает сексуальности
Поедатель аос-кала, успокойся уже. От смеха умереть можно, смотря на то, как ты любую хуиту в нём дефаешь и обличаешь плохой вх фэнтези.
ну посмотрим когда ее завезут а она будет вся укутана
Зато томбы могут получить реворк
На стенах он стоял только потому, что у хаосни не было арты. Будь она в наличии, он бы сразу увёл войска со стен, чтоб они потерь не несли.
Какую хуйню я в нем дефаю, додстер? В основном я пишу, что идея с сигмаринами хорошая и всё, ибо соответствуют по эпичности своим противникам, имперцы в рейтузах как-то не очень.
Ну а морские эльфы... ну типа тзинч значит норм, а летающие акулы ужас? Чел у тебя средневековые челы дерутся с челами на летающих тарелках, а ты с акул кринжуешь.
Хуя как пожиратель аос-кала впал в тряску с оправданиями, лол.
Да, самая старшая и самая мощная из живущих детей дракона
Че несет, вообще охуеть. Я по этому каменту подумал, что их там голыми шлюхами изобразили, а на деле просто сделали на 5% красивее, чуток модельки подправили оригинальные.
Нормальных программистов не существует. Все кодеры только новогоднее чудокодят, выгорают и просят повышение зараплаты, всё.