https://youtu.be/54dabgZJ5YA
Ремейк Первого Ведьмака находится в разработке
Ремейк будет работать на движке Unreal Engine 5, а над ним помимо CDPR будет трудиться студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов индустрии, которые ранее уже работали над серией Ведьмака.
Предыдущий тред: >>49285198 (OP)
https://www.ixbt.com/live/games/vedmak-na-rusi-interesnaya-detal-kotoruyu-mnogie-upustili-v-treylere-the-witcher-4.html
И в конце она говорит: здесь нет богов, только чудовища!
Ну вы поняли поняли?
Судя по всему музыку к Dawnwalker пишет этот челик, композитор Крови и Вина.
https://x.com/pmcomposer/status/1868367183346061350
https://www.youtube.com/watch?v=BU3PeaZZ_tg&list=OLAK5uy_mo_BN2iX0J5KgQVW_T4GivOfEvEbz-BPc
https://www.twitch.tv/dawnwalkergame
Чел, Цири осталась в прошлой части. А тут у нас ЦИРИЛЛА, взрослая и самодостаточная женщина. И она может быть кем угодно. И мы в любом случае будем ее любить.
>Сука да Цири лучшая тян 3 игры!
Это да, жаль нельзя ее выебать. Вот только в виде протагониста-скуфихи она нахуй не нужна.
Во времена Весемира и взрослели в 2 раза быстрее!
>>49294287 →
А вот Лилит это как раз охуенно, потому что связана с Проклятием Чёрного Солнца и Старшей Кровью по лору.
>Дизайнер франшизы и лора CD Projekt Red — бывший игровой журналист, который хочет бить геймеров
https://www.reddit.com/r/Games_Piracy/comments/1hi0tva/cd_projekt_reds_franchise_lore_designer_is_former/
Уже приносили сюда инфу о нем, но здесь полный пиздец, бинго типичной сжв-пидрилы.
Во первых ее скукурузило до всратого бимбо-унитаза, во вторых из сверхсущества ее опустили до обычного ведьмака с пиздой насрав при этом на лор и здравый смысл, в третьих от редов идет слишком большой запах повесточки, а значит превентивно будет говно
>Ну вы поняли поняли?
Не особо. Просвети.
По мне так просто калька к синематика 3 ведьмака вроде. Только там Герка мощно говорит "Убиваю чудовищ".
Когда борода у уважаемого человека - это гигачед шлёпа с большой челюстью базовичок. Когда у неуважаемого - это сойджак кукич вазектомированный нинтендо энджоер.
Сандаленосочный виталямбус, спок.
Все еще would обеих. Но после Гитмана с нижней там сложновато в попку...
Что оригинальная Цири, что Урина Рин страшны как смерть изначально. Не понимаю вообще всего этого бугурта из-за внешки. Последние почти 10 лет Чмыри считалась самой стрёмной тянкой в Курваке, а теперь вдруг она стала королевой красоты, из которой сделали уродину (нихуя не изменилось). Воистину мамины антисжв борцы чуть ли не ещё более ебанутые, чем сами сжв. Готовы копротивляться буквально на ровном месте из-за нихуя и ради нихуя.
Нет, просто рынок красивых тян сократился и пришлось опуститься до Цири.
Бтв, у нее там свободный рост или она как-то ровняет свои куст? Или вообще мечем под корень сбривает?
Какая же база, что она оскуфела, баля... Уже почувствовали себя старыми, скуфаки из скуфокена?
Если картонка норм то в ремастер.
она всегда такой была. просто ракурсы камеры выбирает что бы уродливость скрыть. у неё фильтрум как у гринча, глаза близко к носу и вообще черепок вытянутый и неширокий/сплющенный по бокам
В ремастере присрали гой_рейсинг уебав с вертухи всю оригинальную, вручную настроенную атмосферу. Накатив ориг ничего не потеряешь кроме ТИХНОЛАГЕ. Ну и отражач будет ссрный, в 15 году лучей не было. Если последнее вообще не ебёт, то накатывай ориг.
>фильтрум как у гринча
>глаза близко к носу
>черепок вытянутый
>сплющенный по бокам
Но я не про Алину Рин... Тащемта да, Цыра никогда не была топ-писей. Вайфусрач всегда был между трисоблядками и йенникончами. А тут все переобулись и стали фанами Цири. Фу, лицемеры.
>Ну и отражач будет ссрный
Мне то напомнило, как они одним из патчей отражения в воде из игры вырезали. И ТАК И НЕ ВЕРНУЛИ
В ремастере починили обоссаное замедление/ускорение озвучки. Только в ремастер никак иначе. Лучи выруби если хочешь лол.
В обоих версиях есть всратая хуйня. Сам реши, что ты готов затерпеть - призрачный SSR на отражении но с более естественными вручную сделанными тенями/цветами, или честный РТ но с кринжовыми засветами и неестественной яркостью (местами). Думой сам. За тебя никто не подумает.
«Это часть того, как мы делаем игры. Это часть человеческой натуры. Это совершенно нормально. Без этого, я думаю, мы не смогли бы рассказать всю историю.
Мы хотим уделить этому много внимания и сделать это супер убедительным и очень значимым. Так что это не просто сделать роман ради романа. Это не путь CDPR»
Цири просто романсить не давали чел.
>всегда было говном! как вы смеете возмущаться!
кек, напомнило жируху охранительницу из биотваретреда
На тех, кто проникнулся к ней ОТЦОВСКИМИ ЧУВСТВАМИ, как они и хотели, похуй? Официально, игра не для тех, кто играл в В3.
Во-первых ей 20, во-вторых все те, кто хотят трахать Цири за Геральта - тупорылые извращенцв и дрочеры и идут нахуй.
Главное дерьмо от Нетфликса отключай, а то охуеешь от этого говна.
Либо корейскую парашу с бабой из под ножа хирургического, либо какое говно вы там хаваете
Чел, у неё натурально на этом пике подбородок шире и сплюснутей, и щёки куда выпирающей
Инцест дело семейное. Тем более что дочь-то не родная.
>у неё натурально на этом пике подбородок шире и сплюснутей, и щёки куда выпирающей
Сумасшедший
Да не трясись ты. Всратые боевые феминистки нахуй не всрались никому.
Так это ты сумасшедший, который подтвердил то что сказал тот анон, лол.
Кек, славянское жидофентези.
Рендер на 5090. Итоги.
Инцелы обезумели, сможешь ли ты с ними совладать.
Гы гы гы
Да мне похуй, я на инглише играть буду. Лучше скажи, что там с фпс сейчас? Игра сильно тормозит или оптимизцию поправили уже?
Да все итак это знали, просто визгливые клоуны и инцелы создают информационый шум, пока нормальные люди наслаждаются героиней
Да, похуй. Будешь наблюдать, как ее трахает толпа ехидных краснолюдов. Ну а как ты хотел? Все по честноку. Игры без мужчин гг они такие.
Верно тебе твой шизоразум напомнил, ведь игры биотварей тоже всегда были говном, но вонять на них начали только с эффекта жопы андромеды, когда стало модно быть нитакусей антисжвшником, который сам не понимает, против чего он борцунствует.
>Мне она вообще по боку еще с книг.
Это ещё очень мягкая позиция. Я из-за книг её возненавидел.
Это мало смысла имеет, дерьмак 4 это опять 25 но за телку. Ни магии ни старшей крови нихуя, будешь бегать ковырять тараканов и пытаться вернуть сила и создать школу = все. Просто в другой локе обмазанной анрилом. А с учетом того, что разрабам нужно учесть овер дохуя нюансов в том числе сюжетных на который они клали болт - то шанс того что они будут лажать огромен. Совершенно кстати не удивлюсь, чтобы надо будет искать геральда чтобы он помог создать школу срыси для девачек. От игры уже на данном этапе несет конвеером гавна аля убейсофт и отсосины где 100500 частей одного и того же. И ты преккрасно знаешь что сидипорки ред нихуя нового в плане геймплея и кликанья мышкой по мобам не дадут. А от сюжета ты будешь ловить кринж
>нормальные люди наслаждаются героиней
ТАКОЙ героиней сложно наслаждаться ЕВПОЧЯ
мимонормальныйчеловек
>в каждой игре буквально абсолютно разный геймплей
>нихуя нового в плане геймплея они не дадут
реально такова что многие разрабы бабой ГГ которая отвлекает на себя все снимание дрочил типо тебя отвлекает от того какая игра ккал гавна. ЧТо поиграл в стеллар блейд?
Чаю, как нормальный человек неистово наслаждаюсь такой героиней шикарной от слова совсем, бротишь.
От стеллар блейд никто ничего и не ждал кроме сисястой тянки на гг, если ты ждал там чего-то другого то ты имбецил с отрицательным айкью
Люди в МЕ играют не ради жоп, но тебе, похоже, правильный диагноз поставили.
Я году в 2007 или 2008 купил себе в пиратском ларьке два диска - эффект жопы и ведьмака первого. Ведьмака прошёл с удовольствием, а массыч через силу, потому что интернета ещё не было, а играть больше не во что было. Тоже потом с удивлением обнаружил, что у этой хуйни огроменная фанбаза. Потом поиграл в другие игры биовар и понял, что они у них все такие. А ещё заметил, что они т.н. "повесточку" продвигали до того, как это было мейнстримом, но вонять за это на них начали только после андромеды. Тем смешнее все нынешние шизопотуги борцунов с повесткой.
>А ещё заметил, что они т.н. "повесточку" продвигали до того, как это было мейнстримом, но вонять за это на них начали только после андромеды. Тем смешнее все нынешние шизопотуги борцунов с повесткой.
Не было ничего подобного нынешнему дерьму, что ты вообще несешь.
Повестка все равно была и гомоандерсон с гомоэльфом нехило напрягали.
Сэймальон. Кайфую от этой оскуфевшей альтушки. Наверняка ебётся как вертолёт и пиво глазом открывает. Ебал бы не слезая джва часа подряд!
У меня вообще ощущение, что в ролике использовались разные модели Цири. В каких-то кадрах она жирная, на других уже впалые щеки.
--------
Жаль, что ремейк первой части выходит после четвертой. Я бы с удовольствием лучше за Геральта бегал, чем за селедкой.
Факты
Не родная же. Вариант с отношениями был бы вполне реалистичен. И горяч.
Так это еще что, они же блядь целых ТРИ части посвятат это Цири ебаной. Что там вот эта хуйня небинарная феминистичная высрет, можно только догадываться.
>меня вообще ощущение, что в ролике использовались разные модели Цири.
Двачую, тоже такое ощущение. Сидиреды на похуях высрали халтурный нейрокал и ведьмак_чка 4 будет такая же
Будто вам есть разница родная или нет. Такие как вы и от сестры Хоука ждали романса
Очевидно будут и тянки.
Вот эта не даст отношения между Цири и мужиком. Будут исключительно лесбийские ковырялки в угоду повестки левацкой. Я в этом на 150000333550000% уверен.
Ты не понимаешь, что он её растил с детства, когда она была маленькая девочка?
Мб травы окажутся батиными, бесплодия не будет и скуфыня все-таки опоросится и в следующих частях мы будем играть за ее сына Альвина, перенесемся в прошлое собирать армию саломандр и все такое. Только это будет уже не ведьмак. Но было бы интересно.
>Если
Никаких если. Ты тупой скот, если не понимаешь кто сидит и пишет сценарий для нового ведьмака, и под чьим руководством.
Меня посты пиздабола не заботят. Такие как ты здесь спорят на все подряд, проебывают, а потом типа пропадают. Так что иди-ка нахуй.
Извини, но Цири в 3 ведьмаке это сочнейшая писечка. Отсутствие романа и постельной сцены с ней это просто кощунство. Но тебе как жирной и отвратительной женщине не понять это.
Эталонный способ как показаться не обосранным с коричневыми портками. Ну молодец, а теперь иди стирайся чмоня.
Сочнейшая писичка это Трисс.
А вообще по поводу баб. У меня лютое негодование было, что в игре не было моделей писечек пебертвтного возраста. Либо совсем дитё бегает, либо уже кобылы за 25-30 лет.
И что? На момент в3 это половозрелая, не родная ему женщина, испытывающая к нему возможно не совсем дочерние чувства. Но "сиди не пиди красные" почему-то решили не исследовать этот вариант их отношений.
Почему-то, блядь. Хоть одну игру назови где были отношения-инцест. Даже среди приёмных.
>Вот эта не даст отношения между Цири и мужиком.
Не думал что скажу это но спасибо повестке, на этот раз ей не удалось сделать из меня пидора
Короли крестоносцы например. Я бы даже сказал что это основа геймплея
а если серьезно то я уверен что у япошек такого кала уровня нир автоматы и дракенгардов дофига
>что-то не так с ебальцем
Обычная 4/10. Нахуя такую гг делать непонятно. Это как сделать мужика гг с ебалом вуди алена.
>Тем смешнее все нынешние шизопотуги борцунов с повесткой.
И как это связано с тем что ты выше написал? Повесточка в играх это кал, биотвари всегда делали кал. Где противоречие?
Порридж, инцест это кровосмешение между биологическими родственниками, в результате которого появляется потомство с дефектами.
>Хочешь сделать из Ведьмака Игру Престолов?
Ну двойка и трешка по факту и была ей во всем кроме валирийского сестроеба
Вот и здорово, может съебаться из треда, и не читать посты нежный мальчик.
Ну типа раньше, когда повесточки было минимум, с ней не боролись. А сейчас, когда ее суют буквально везде, и триллионные фонды прямым текстом заявляют что они "force behaviours", с ней внезапно начали бороться. Ну типа, шах и мат лицемерные шизоинцелы, получается.
Может ли мужчина ебать половозрелую женщину которая ему не дочь? Конечно может. Какие препятствия?
>Ты совсем конченый, хочешь сказать что смог бы ебать свою дочь, которую воспитывал бы с детства, когда ей бы исполнилось 18?
Я не уверен что там хотя бы год был у герванта с цирей. Тем более они не родные друг другу
>Спокуху оформи трясунчик
Обычно неумелые двачеры используют данные боевые фразочки в ответ на что-то неприятное им, что как раз и выдает тряску в них самих. Это тот случай. Использовать эти фразочки нужно на эмоциональные выпады, тирады оппонента. Искусство двачевания - наука непростая, так что учись, всасывай.
Ждал этот комментарий.
Просто он осознал, что в скоре ему можно будет мыть и лицезреть голенькую Циричку писичку.
Ну, во-первых, приемную дочь. А во-вторых, ты бы сам не стал? Смотри какая кобыла выросла.
>в ролике использовались разные модели Цири
Возможно сделано нарочно ради бурления говн. Если действительно так, то хитровыебанному сотруднику CDPR придумавшему такой ход надо выдать премию. Он своего добился.
Зачем ты косишь постишь пепе и изрыгаешь педофильскую чушь? Пытаешься закосить под анонов любителей Цири? Жирух, твоя тактика за версту видна.
Обычно необразованное зумерье, в силу своей недоразвитости, пытается как можно натужнее из себя выдавить какие-то умные не популярные слова, дабы выставить себя в более взрослом свете. Ты именно таким и являешься, чушок, контраст твоих сообщений "до и после" слишком бросается в глаза. Так что потешный клоун, зря ты стараешься, не напрягай свои извилины даром. Тем более на меня твои "потуги" не действуют, всё равно что вошь рядом прягающая.
Надеюсь я ясно выразился.
Пиши без ошибок и верно расставь запятые, не трясись. Невозможно читать человека с синдромом Дауна. Попроси свою мать, напишет вместо тебя, под диктовку.
Причина тряски?
Трисс это выбор мужчин, Йен это говно для пёзд. Посмотри летсплеи ведьмака 3 с пёздами, так они все как на подбор вырибают йен.
Всё так, любителей лоличек много, и мы повсюду.
По-твоему это что-то доказывает? Спокнись, жирух, ты палишься стилем постов, и тем что внезапно появилось несколько педофилов при обсуждении отношений с Цири, с которых ты сгорела и начала всех педофилами клеймить.
Ну хз, мне чисто по внешке йен больше нравится, но по характеру она стервозная шлюха и идеи нахуй
Ну внешка это вкусовщина, согласен. А вот характер...натуральная современная промытая натрашка
А я вот смотрел, ради интереса. И почти всегда эти сельди плюются и игнорят отношения с Трисочкой. Всё потому что, в подсознании они понимают, что это идеал мужчины, и они чисто из ревности поливают Трисс говном. Типичные сельди, хули с них взять, но больше меня поражает, когда Йен выбирает мужкое лицо.
Обтек тебе за щеку, проверяй.
Трисс как раз по сюжету тусит в Ковире, где и будет четвёртая часть. Так что покажут.
Перенос сохранялок или спросят в начале, как в Трёшке, когда Геру брили.
Не смогла ужиться с хуемразями в окружении и отдала трон, своей ближайшей ковырялке, а сама ушла в свое любимое дело валяться в лужах дерьма
Эту концовку сделают "сном собаки".
Не, тебе могут накинуть пару скриптованных болванчика для романа и все. При этом они будут либо мега всратые либо полу-покеры
Ну это есть такое да...видимо из-за этого куда-то дальше в актерском деле и не продвинулась.
Но всё таки она такая милая в сериале.
Мужик игрок романсит мужика чтобы посмотреть сценку, ебли. Куколд гейминг тверда и чотка
Это уже игрок решит.
>Объяснят, почему она бросила трон. Не проблема.
Это как раз проблема. Сюжет уже в третьем сильно проседал, вывозили только дополнения. Вангую, что будет максимум роялей в кустах, фанфиковых говнотеорий жирух и соевой хуйни на отъебись в духе "и тут вдруг магия вжуххх".
Аноны же умные лороведы?
Вот случилось сопряжение так? Вот есть цири императрица йоба государства так?
Почему она не объявит святой джихад против чудовищ? Нахуй ей становиться ведьмачкой?
Самая базовая часть. Чед Гера ебёт всех, кого хочет. А в третьей части каблук Геральт еле-еле несколько тянок насобирал.
Охуенная идея. Как скоро её бы пизданули с трона за такие приказы? Отравили бы и делов.
Сырок, за такие вопросы в этом треде убивают
Ну и кому нахер надо жизнью рисковать? Все боятся этих нехов, для этого ведьмаков и нанимают.
Я уже после того, как Геральт не имел опции засадить травнице Томире в её большую жопень, засомневался в нём. Подменили, что ли.
Тебя предыдущие игры ничему не научили? Выбрал неправильную концовку - ты соснул, пиздуй переигрывать.
Расследование показало, что пропорции лица не изменились и различие только в том, что у новой Цири более полные губы и чуть более выраженные скулы.
Возможно, что восприятие внешки портит реализм движка и новое освещение.
Да мне пофигу как то было если честно.
Серьёзно? Они не видят разницы между её орехоколом и заплывшим подбородком в пол-ебала?
вiрiм, я повiврiв
> Конец спорам о внешке Цири
был ещё в первом треде. Цири- самый бесячий персонаж в книгах и трёхе. Пилить трилогию о ней - самоубийство студии. Не хотите слышать олдовых фанов? Ну что ж. Дело ваше.
Однако! Я провел сравнения и лицо Цири из 3 и 4 части идентично. Только посмотрите, это же одни и теже пропорции.
Пруфальщик долбоеб? он не понимает смысла слово идентично? его собственная обводка показывает что в тройке лицо более худое
А херли он фильтры какие то накатил для сравнения.
Так то действительно изменений очень мало, но вот за это сразу глаз цепляется, понять что не так тяжело.
Если из далека на превьюшку смотреть, где наложение двух картинок, вроде бы норм, но видно что что то не так.
Сразу бросается в глаза обросшие мясом скулы, по этой причине сразу вспоминаются всеми бимбоунитазы, так же от носа до губ идет заметная складка, опять же из за скул.
Так же у цири в 3 ведьмаке охуевшие огромные сильно накрашенные брови, а тут баба цири забыла дома косметику.
И последнее, у цири за 5 лет употребления трав щеки наросли, совсем немного, но по сравнению с подтянутым из третьего это сразу бросается в глаза, можно подумать что челюга стала больше, что не так, просто щеки обвисли немного и стало лицо круглее, а цири в третьем очень угловатая.
Так то я думаю в игру будет она лучше выглядеть будет, все же не забывайте что мы сравниваем игровую модельку и синематик где типа реализм, что бы там поляки не писали что так все в игре будет выглядеть, бля буду.
> в тройке лицо более худое
Какое лицо? О чём ты вообще? Боевые лесбухи пихают тебе в морду пустышку, а ты ей череп меряешь? Какая фпезду "ведьмачка"? Какой ведьмак без Геральта, Ламберта, Эскеля, нили дядюшки Вессемира? Говно продать нам хотите?
1. Смена ГГ
2. Дерьмаки не стареют со скоростью скуфидона следовательно еблет не заплывает
3. И с чего он вообще должен заплывать с их образом жизни и питанием, там наоборот сухой-тощий кал должен быть
> И с чего он вообще должен
был делать гг - Цири? Нахуя? Я бы лучше кадрил мамзелей дядюшкой Вессемиром. Или спасал монашек Мелителе молодым Геральтом. Ябал элементалей бы Филиппой ебать её в сраку Эйльхарт. Но только не Цири.
ЛОЛБЛЯТЬ ты не тролишь что-ли? Можно такую же хуйню на абсолютно разных людях проделать и из-за жирненькой обводочки каких то единичных черт доказывать что это один и тот же человек? Воистину среднему пользователю сети можно скормит КАКОЕ УГОДНО дерьмо, главное оформить как "расследование" и нарисовать линии, графики. ЭПОХА ФАКТЧЕКЕРОВ мать его.
Почему в Киберпанке большинство играли фемВи и СДПР даже сменили изображение ГГ для ультимейт едишен?
> Почему в Киберпанке большинство играли фемВи
Я не знаю. Прошёл игру раз 8 за все кланы и концовки. И только сегодня ради прикола начал бабой. Бегают с голой пиздой и в бронике. Жду раскрытия сюжета.
Играли и поняли что хуйня из под коня как и все романы чисто для галочки, при то что максимально отвязный сеттинг без каких либо границ вообще. По этому в дерьмак 4 будут тоже самое если не хуже и сгорят первыми игроки фанаты бабы гг по причине того что в каждом населенном пункте местные чушпаны будут попускать телочки с мечом, а вырезать всех тебе никто не даст. По этому дрочилы еще не догнали свж геймплея
На киберпанк наезжать собрался, пёс?
Конец.
С одной стороны соевые, кастрированные левачки и озверевшее фемло на хуе Блэк Кока делают в играх откровенных уродок и всратых трансух.
С другой, мамкины правачки-альтрайты и инцелы воют от любой тянки в играх, которая хоть немножко не похожа на вылизанный аниме-унитаз с сиськами навыкат.
Воу-воу! Ты из комнаты выходил вообще, боец? В мире не всё так просто. Безотносительно психически больных бабопенисов, ты несёшь хуйню.
> Выкатят вам в первый день мод с идеальном лицом пикрил как в ваших любимых копра игрушках
А мод на сюжет выкатят? А то хуйня какая-то намечается.
Слив ведьмака ради пусси повер. Тебе мало?
Да нет никакой битвы. Дай игрокам выбор между всратым персонажем и красивым, большинство выберут красивого. Именно поэтому нам не дают выбирать и насильно пихают всраток.
Как думаешь, сколько людей играли бы за гомункула из новой игры Дрюкмана, если бы у них был выбор? Вот то-то же.
Это неудобная новость для многих а кто и не знает, что те самые азиатки в большинстве своем всратые и низкого роста, а те у кого-то есть какие то данные все чаще ложаться под нож чтобы стать похожими на бимба-унитаз из асашай или европы т.к от своей внешки и тем более цвета кожи их корежит. Промывка мозга идеет по всей планете
Чел, тут прямо в этом треде есть анон, который постоянно постит на тему "в игре есть женщина = нет покупки", и ещё один, что фотку какой-то там сценаристки к каждому посту прикрепляет хотя возможно, это один и тот же
Удали.
>в игре есть женщина = нет покупки
Найс подмена. Аноны, включая меня, писали что не хотят играть за гг женщину, что понятно, а не то что ты там себе навыдумывала, психобольная жируха.
Что-то удачное в этом ролик было? Схожий по тематике Killing Monsters с третьего Ведьмака намного круче смотрится.
640x360, 2:44
Долбоёб, ты постил скрины с женщинами из разных игр, чуть ли не всех тянок за историю индустрию собрал, и писал, что женщины в игре - это признак хуёвой игры
Разве что природа на анриле, цыри в ролике скуф, цыри корчит рожу от стараха будто первый раз видит монстра, цыри не бьет бафы до файта, цыри неумело обращается с мечем, цыри корчится при касте магии опять будто видит в первый раз. Возникает вопрос а она точно мутант-колдун-дерьмак-имба или чо? Ее сняли как будто специально хуево во всех смыслах и особенно забавно, что это не начало игры где у тебя деревянный меч с уроном 1-2. Вопросы к режиссерам и сценаристам остаются, возможно они очканули первым трейлером показывать сильную фемку которая рубит всех с покерфейсом
Так уже сказалиж что в игре будет что-то, что вайпнет силу цири. Мы об этом узнаем в сюжете игры.
Камень по голове.
>Ракурсы и съемка просто неудачная, впритык к ебалу
Пчел, это же не тот случай, когда ты что-то увидел и начал снимать на камеру. Они же всё это по 100 раз просматривали, решали что оставить, а что вырезать, и в итоге после тщательного отбора осталось именно ЭТО.
Если я буду играть в эту ведьмачку 4, то у меня Циря будет ебейшей давалкой, всем мужикам дам ее выебать эту шмару ебаную.
Бля, какие же мощные и могучие будут хуи у контракты на монстров! Поскорей бы увидеть геймплей, хотя бы демку.
>>13623
Справедливости ради, конкретно такого уродства у азиток всёж не наблюдается, чтоб прям и подбородок кирпичом, и скулы углами, и нос горбатый таки да? полуниггерский, и брови как у шерсти, да ещё и лоб как у маги в сантиметр высотой. Дристман ультанул всеми типами уродства в одном флаконе. Надеюсь ему хотя бы хорошо платят за этот кал.
Вернут, не переживай.
Уродище. Я устанавливал в В3 моды, выпиливающие геймплей за Цири. Он там не нужен. Руинит впечатление от её нахождения на о-ве Туманов.
Куколды именно так и будут делать, а у нормальных людей Цирилла дойдет до финала нецелованной няшей
Надеюсь, можно будет выйти замуж за какого-нибудь нильфгаардца, который по старой горской традиции в первую брачную ночь отпиздит и изнасилует её, чтобы покорной женой была и она родит ему детей. В эпилоге будет симулятор домохозяйки.
Сцены секса вообще не будут показаны, ибо феминизм против такого.
>>14438
Вроде как там освещение огнём/свечами. Свет не такой белый как мы привыкли от лампочек, он темно желто красный, поэтому кажется что все мулаты да...
Нет, но можно будет устраивать групповухи с чоткими зерриканцами и шерстистыми ковирцами.
вместо барбера в 4й части будет косметолог
Как же хочется утопить в выгребной яме Цири...
>либо хуйня как с кб77 где первый тизер трейлер вышел за 7 лет до выхода
В кп77 тизер делали чтоб оценить интерес народа. Если бы в интернете запросы не соответствовали ожиданиям, я думаю они бы даже не начинали проект. Это была рыбалка на геймера.
А тут уже устоявшаяся хитовая серия. Я думаю в 26 релизнут.
А что тут гадать? На выбор будет Лесбиянка, Чернокожий трансгендер и небинарная личность с женским полом.
На белого гетеросексуального мужика мала вероятность, а если и будет то он будет супер скучным персонажем и 100% погибнет в независимости от наших действий
Вернем, как же не вернуть-то?
Та наху он нужен. Пусть съебет вместе с Цири, а вместо них нормальный новый главный герой мужчина.
>The Witcher 4 лучше раскроет темы сексизма и расизма во вселенной The Witcher, пообещал Нарративный директор Филипп Веббер в интервью Eurogamer.
Ухахаххахахаххахахахха...левацкая гнилая помойка в очередной раз доказала, что Ведьмак 4 это чисто коммерческий пропагандистский продукт.
Ну нахуй)) Сейчас я уже твердо убежден, что это уже не игра. Нет, извините, я лучше переиграю в старые игры, пересмотрю сериал польский, перечитаю первые книги Сапковского, но не буду гоем, жрущим левацкую помойную пропаганду напичканную феминизмом, сексизмом, мезогинией, толерастией, расизмом.
Что с ебалом говноеды? Вам уде в открытую ссут на лицо, неужеди вы продолжаете отрицать очевидную картину, пазл уже сложился. Это ничем не отличающийся шлак от bioware и их знаменитым "правильно социальным" калом од названием Dragon Age: The Veilguard.
Тупые, дегенеративные диалоги с повесточным содержанием, только завернутые в другую обложку.
Пиздец, как же обидно, что франшиза продалась левацким уёбкам, разгрома конечно же не будет с учетом имени, но надеюсь последующие пятые и шестые части будут растоптаны нормальными, адекватными людьми, которые уже по горло сыты современной дегенеративной пропагандой.
Гой тупоголый спокойно, я уже наперед знаю что из себя представляет комманда работающая над новой серией, и нахуя мне пробовать на вкус говно, если оно воняет как говно и выглядит как говно.
Мне не нужно вникать в будущие проекты тех же дисней и марвел, потому что я знаю, что это левацкие пропагандистские помойки кормящие парашей дегенератов без зачатков интеллекта. И cdpr от них уже ничем не отличается, потому что спонсируется теми же самыми фондами.
Нахуя ты копротивляешься очевидности, и защищаешь эту хуйню? Тебе что платят за это, или ты настолько тупой и слепой блядь?
Тут уже по заявлениям разрабов видно что они решили выпустить свой Вейлгард после провала Вейлгарда.
Чуд, офнись.
У тебя в голову кто-то регулярно срёт до такой степени что ты уже придумал себе манямирок где все терпят, ИМ НЕ НРАВИТСЯ НО ИХ ЗАСТАВЛЯЮТ ИГРАТЬ, а ты ходишь и всем в это уличаешь.
В реальном мире:
- выпускает продукт который нравится - его покупают
- выпускают продукт который не нравится - его критикуют
Начать надо с того, что темы расизма и полового шовинизма в прошлых играх были более чем полны и раскрыты. И те кто играл и проходил сюжет это прекрасно понимали, заострять на этом внимание отдельно не требуется.
Сейчас же вот именно, игра еще не вышла но тебе уже срут просто каждый день темами про ущемление кого-то там в мире где всем насрать друга на друга. И ты пытаешься отрицать что это не повестка, этой хуйней франшиза которую делают нынешние долбоебы подписывает себе приговор = CDPR может начинать искать свое место у параши используя чутье рядом с юбикалом/близами/биоварами и т.д
Нихуя ты базу выдал. Я тебя поддержу, но тому больному ничего не поможет, кроме времени и самого себя. Ну либо горбатого могила исправит.
> больному ничего не поможет
Иногда людям так хотят быть умными, что они моделируют вокруг себя реальность, и так её трактуют, что кажутся сами себе самыми умными. Иронично, что это происходит зачастую глупцами. Вот такой у нас пациент, разоблачитель.
>темы расизма и полового шовинизма в прошлых играх были более чем полны и раскрыты
Не были, ведь мы играли герычем-сосисычем. А теперь всё то же самое будет углублённым, т.к гг пиздень и будет на собственной шкуре ощущать средневековую дремучесть.
>игра еще не вышла но мне уже срут в голову просто каждый день господи останови планету я сойду как же вытерпеть этот ад ааааааааа
Таблетки пить начни. И в интернет выходи раз в два дня. Полегчает.
>ТЫ ОТРИЦАЕШЬ!!! У НАС С ТОБОЙ ВОЙНА!!!
Его борьба...
>CDPR может начинать искать свое место у параши используя чутье рядом с
Тоже подписан на доктора дизастера? Люблю этого фашнявого шиза, он хоронит литерали каждый релиз появляющийся на горизонте. Смотрю его видосики онли с попкорном.
>юбикалом/близами/биоварами
Ещё тебя переживут. Автор след массэффекта уже открестился от "настроения" фейлгарда и сказал что его игра точно не будет такой. Ждём игру ещё хуже )))
Инцелов, которые сидят в подвале и засирают всё, потому что они расисты/сексисты, не существует, это всё выдумки воук-лобби.
>Ещё тебя переживут. Автор след массэффекта уже открестился от "настроения" фейлгарда и сказал что его игра точно не будет такой. Ждём игру ещё хуже )))
Он про стиль сказал лишь. Что у нас другой стиль графона и мы сохраним старый дизайн и дух игр. В принципе ничего нового, у масс 3 игры похожих по визиалу и духу, а у дракона 4 абсолютно разных игр вплоть до дизайна врагов.
>воук-лобби
Которое платит нам за то, что мы доводим гигачудов до белого каления и заставляем паунсать в окно.
Все поняли про что он на самом деле сказал. Но никаких надежд на светлое чудское будущее конечно же нет. После кринжамеды всё стало ясно. Ицовер.
Т.е чуды дауны? Мощно ты их приложил.
На дваче нет настолько болезных чудов, есть только горе-вбрасывальщики, вбросы которых чаще всего происходят в жидком виде и в их же собственные штаны. Надо бы почитать статейку с ихебете о том, как Виталямбуса в очередной раз проткнули видимоигры.
Ряху скуфыни мейком не спрятать.
Про Уму должна быть хентайная визуальная новелла
Ну Алина Рин как всегда, первее всех симпов доить побежала.
Кринжанул с этой хуйни.
35-летняя старуха косплеит 20-летнюю Цири...
>«Я имею в виду, я бы сказал, что мир Ведьмака действительно темный, который действительно вдохновлен, конечно, темным фэнтезийным фольклором», — прокомментировал Вебер, когда его спросили об изображении в игре гендерной политики и сексизма. «Но также и средневековой и ранней истории Возрождения, и это мир, который был сложным — сложным для многих разных групп, в том числе и для женщин. Например, в Ведьмаке мы также много сталкиваемся с расизмом, когда дело касается нелюдей, и это то, что мы хотим сохранить в Ведьмаке 4. Я думаю, это всегда было очень важно.
>«Мы делаем игры для взрослых, и это также означает, что мы затрагиваем некоторые сложные темы», — предположил он. «Мы затрагиваем их интересными способами. Мы затрагиваем их, не давая простых ответов, но часто открывая сложные вопросы, на которые игрокам приходится отвечать. И я думаю, что некоторые из этих вопросов могут также пойти в этом направлении, потому что, да, Цири — женщина, и для ведьмака в этом мире это необычное состояние. Так что я не думаю, что эта история будет везде, но поскольку это часть этого мира, и мы хотим затронуть так много разных тем, она определенно появится и там».
Журнашлюха приукрасила как всегда, но учитывая известные сжв-переменные, понятно в каком тоне вся эта параша будет преподнесена, явно не как в предыдущих частях, где и эльфы и люди - базовички и режут друг друга тупо в борьбе за жизненное пространство, и сильные и независимые это ресентиментарные лесбухи, мутящие всякую хуйню, и северные царепидор@шки это насильники и сестроебы.
Хорошо что я в этот кал играть не собираюсь.
Ничего смешного. Вообще.
Какой мрачняк? Мрачняк был в задании про лешего на скелиге. Про проклятую дворянку в туссенте. Мрачняк был в велене у барона. Какой мрачняк тебе выдаст blackrock? Опиши свои ожидания.
Ничего не поменяется. Игра будет такой же парашей, как киберпук 7702.
Как он постоянно упоминает женщин. Сразу видно какой основной нарратив будет сиять в этом продукте. Эльфов они конечно упомянут, но главный упор будет завязан на женщинах, как и притесняют и ломают волю сраные мерзкие хуемрази-МОНСТРЫ. Это уже отчетливо видно по первому трейлеру, бедные несчастные женщины, одна мучается с тяжелой судьбой ведьмака, другая по воле хуемразей идет на смерть, но по итогу всё равно теряет жизнь не от чудовища, а от мерзких хуемразей.
Угу спасибо, сами кушойте эти помои на сжв блюдечке.
Единственный плюс это пофикшенный русик
> бедные несчастные женщины, одна мучается с тяжелой судьбой ведьмака
Никто ведь не заставлял. Вот вы видели шахтёра, который винит обчество в том, что он шахтёр?
Мрачные мужики будут мрачно использовать бедных несчастных чистых девочек писечек. Чем не мрачный и страшный сон для любой фемозависимой твари, любительницы свит бэйби инк.
>black cock
Чел, ты...
Тебе уже показали трейлер, где весь квест пошёл по пизде. В игре такого явно будет больше.
Терпи.
Если реды не пиздят, а они всегда пиздят, то можно будет воспитать цырю хоть в балерину-монашку. Возникает вопрос: а почему я не могу воспитать условного Эскеля до уровня стрыги? Это отстой.
Это в первую очередь отсылка на Геральта, причём здесь Скорпион?
Тебе кажется, Пездак 3 во многих моментах ванильнее и обмазан цензурой чем Пездак 2. А тут у тебя новая команда и свж кал на борту, но кто-то верит что получат давалку-сосалку чушков-хуемразей-спермобаков ублажалку
Обиженный.
>Почему в Киберпанке большинство играли фемВи
Потому что озвучка качественнее и Жудя доступна только ж(хотя она и оказывается дурой по итогу).
> чел пруфанул
Я тебе могу как художник пруфануть что форма лица и черепа это не единственное что меняет лицо, то что основные части лица или абрис лица\челюсти находятся там же условно, это не значит что лицо не изменилось. Наляпать ети толстые линии поверх лица и сказать "да там же как и тут" это хуйня полная. Лицо меняется буквально изза микро пиксельных сдвигов разительно, поэтому так сложно рисовать реалистичные портреты. Не там мазок сделал и уже другое лицо. Как вот пикрелейтед чел толстенной линией челюсть обвел, когда там справа явно видно что линия нового лица нихуя не попадает в старый вид челюсти.
Можно было бы фактически это начать доказывать как это выглядит если новую рожу перерисовать под старую, но делать мне нечего конечно.
А так ваще надо ждать геймплей, и там уже реально можно сраться, пререндер ролик это похуй ваще. Но выглядит ЦИри и правда по другому, не всрато совсем, но по другому.
Я только что понял, что Ума наконец вернется к истокам - в геркотреды.
Вот будет раздолье то.
Понятно скипаем 4 курвака. Если я хочу ролиплееть шлюху авантюристку то пойду в игру где это можно сделать хотя бы модами. Если бы цири была фитоняшей, и за неё можно было делать всё что хочешь(юри/ и тд) было бы классно, но повесточка опять угробила ещё одну серию. киберсурк не в счёт, так как она мертворождённая.
Вот и хорошо, что подобные додики пройдут мимо. Хотя подобным пиздаболам веры нет - побегут самые первые играть.
А что не так? Пока бегаю в первой части, но по ощущениям тут через шаг расизм и сексизм. Эльфов ненавидят, эльфийскую тянку из-за любви которой началась война людей и эльфов называют сукой. Орут все проблема из-за баб.
Только Геральт один адеккват справедливость наводит.
>>17150
Вот это деревня вообще центр таких фриков. Своих детей продают бандитам, насилуют пьяными своих девушек. Ебнулись совсем.
Все додики как раз купят игры минимум для коллекции
Шизик правачок с низким уровнем иртеллекта как обычно несет чушь.
Какая инфа известна по ремейку 1й части? Это прогрев гоев так называемый и ее придется покупать еще раз?
Все концовки теперь канон, так что будут объяснения продолжения концовок 3 части:
1) Цири становится ведьмачкой. Тут все понятно.
2) Цири становится королевой. Далее она находит себе преемника, какого-то дальнего родственника, либо выбранного придворными политика, либо устраивает демократию(в этот вариант мало верю). Либо инсценирует свою смерть. Точно известно что придворные интриги ей абсолютно не интересны, так что ее побег с трона весьма объясним.
3) Цири пропадает после того как остановила Белый Хлад.
Геральт считал её погибшей, но на самом деле она не захотела к нему возвращаться, так как он был плохим отцом. Она начинает новую жизнь ведьмачки без Геральта.
Начало будет зависеть от концовки игрока в 3 части, либо его можно будет выбрать, как в Киберпанке 2077.
Остынь, каноничная и единственная верная концовка - Цири ведьма_чка (феминитив, кстати, те кто его юзал - левацкие воук сойбои)
Откуда инфа что все? ведь могут выбрать одну, а остальных послать на 3 буквы. Да и по бюджету затратно делать квесты для трех разных прохождений
Но что уже поделаешь
Я кстати когда проходил тройку выбирал Цири ведьмаком и соло-сыч Геральд. Потому что только пролактиновый скуфидон пикнет шлюху колдунью и телевизор с виноградником
Слишком много намёков на то что они учитывают все концовки, и что Цири не умерла в плохой концовке. Конечно может быть и по твоему, но какой смысл был тогда в подстилании соломки? Кроме того, на основной сюжет концовки 3 части влиять не будут совсем. Тут скорее будет как с Лето, убил ты его во 2 части или нет. Он появляется в паре квестов в 3 части или нет.
>в Ведьмак 2 просто послали всех, кто выбрал неканоничную концовку в Ведьмак 1
>в Ведьмак 3 просто послали всех, кто выбрал неканоничную концовку в Ведьмак 2
>но вот в Ведьмак 4 точно все нормально будет
Главное верить.
О чем ты? Лето в концовке 2 части остался в живых, и перекочевал в 3 часть. И пидором обзывался.
Знаешь в чем может быть проблема игроков и фанатов книг скажем так, разработчики подтвердили что 4я часть это своего рода отсебятина без сапка и всего остального. По этому тем кто трясется надо переживать не из-за щек Цири, а из-за того что "гении" могут выдать в сюжет
Отсебятина там идёт уже в первой части. В книгах Геральт умер. Вот единственный тру канон
Это. Фанаты для фанатов.
Прокачиваешь Лакомка и вуаля, игра проще пареной репы
Ей, я уверен этот прием с поджиганием цепи был в фентези, да и не только в книжках за долго до создания мк.
Спок. На русики смотрел стримы и прохождения, хотел на английском заценить
я не смог в 3 играть не на русике, у герки голос на английском какой-то совсем не такой, всеж кузнецов роднее и уже ассоциируется, ну и славянскей духъ
Был и был че теперь
Пройдешь, главное смотри мувсет врага и патом бей
Тройка легчайшая даже на максимальной сложности. Без модов там 0 челленджа.
Бредишь что-ли? Будет как в 3 части, просто будет диалог, где будет вопрос "а чем ты занималась раньше" и 3 варианта ответа, отвечающие за кажду концовку прошлой игры, вот и все.
Ведьмак скатился. Пилим свой ведьмак.
Чтобы не было слишком заезжено, делаем вымышленную страну не в прошлом, а в будущем. Вместо фентези делаем нанотехнологический постапокалипсис. Вместо магии - конденсат из слабоуправляемых нанороботов. Причём люди настолько одичали, что вообще не знают таких слов и считают конденсат - волшебными силами. События игрового сеттинга происходят в зоне нанотехнологической аварии по сценарию серой слизи. Все люди внутри жёстко отрезаны от внешнего мира. И одичали. Люди снаружи настолько заняты сдерживанием серой слизи (или бегством от неё) что в рамках сеттинга мы о них ничего не знаем. Может их и нет вовсе.
Люди, выживающие внутри, приспособились и встроили "волшебные артефакты" в свою хозяйственную дейятельность. И всё бы ничего, но в этом мире есть и чудовища.
Ну как, заинтересовало?
Вот еще подробности мира:
Есть такое явление как "глас" и "шёпоты". То что было нейроинтерфейсом для управления роем. При контакте с артефактами "голос свыше" говорит кэтч-фразу, которую все персонажи знают наизусть "Внимание! Активирован аварийный режим! Обратитесь к оператору техподдержки!" На основе этой фразы созданы секты и церкви. Во имя Оператора из этой фразы люди убивают и погибают. Но помимо этого есть ещё и шёпоты. Самоосознающие распределённые нейросети, захватившие рой и стремящиеся уничтожить(?) всё(?)
Шёпоты сводят с ума, нашёптывая человеку нонстопом всякую мерзость, хрень и хтонь. И человек в какой-то момент подвергается масштабному заражению нанороботами, превращаясь в монстра. Традиционно этих монстров называют "тронутыми", потому что они типа неосторожно тронули артефакт, а артефакт тронул их. И пиздец.
Ну и конечно же в этом мире есть типа ведьмаки, которые борются с чудовищами, защищая людей. Но называются они иначе. Название у них исключительно утилитарно в рамках мира. Из артефактов, что конденсируются в природе, или добыты из чудовищ, умельцы извлекают волшебные эссенции. Из эссенций при помощи правильных слов создаются бомбы. Они создаются особым волшебным образом. Только этими бомбами можно нанести вред чудовищу. Ни сталь, ни сила не повредят им так, как бомбы, что собираются словом. Мастеров слова называют - бомбаками (бомбачками, в случае девочек, в переводе на английский это будет bomber, bomberman, bombergirl))
Ну и разумеется в этом мире испытание травами своровано как испытание эссенциями. Всякий кто выживает в испытании эссенциями начинает слышать глас, узнав слова он может произносить их над эссенциями, создавая бомбы. Но и шёпоты тоже начинает слышать бомбак. И начинается долгая игра, кто кого.
Простой люд боится бомбаков до усрачки.
В сознании простого мужика, бомбаки такие же тронутые, как и чудовища, выходящие из лесов, из прудов и рек. В связи с чем есть важный геймплейный нюанс, закрывающий лудо-нарративный диссонанс: игрок, играя бомбаком, может свободно брать всё что лежит в хатах селян, пылесосить локации, и ему за это никто ничего не делает, и выглядит это логично в рамках игрового мира.
А вот вам ещё подробностей из гд четырёхлетней давности https://2ch.hk/gd/res/605406.html#708991 (М) сделойте мне игру, суть токова.
Ведьмак скатился. Пилим свой ведьмак.
Чтобы не было слишком заезжено, делаем вымышленную страну не в прошлом, а в будущем. Вместо фентези делаем нанотехнологический постапокалипсис. Вместо магии - конденсат из слабоуправляемых нанороботов. Причём люди настолько одичали, что вообще не знают таких слов и считают конденсат - волшебными силами. События игрового сеттинга происходят в зоне нанотехнологической аварии по сценарию серой слизи. Все люди внутри жёстко отрезаны от внешнего мира. И одичали. Люди снаружи настолько заняты сдерживанием серой слизи (или бегством от неё) что в рамках сеттинга мы о них ничего не знаем. Может их и нет вовсе.
Люди, выживающие внутри, приспособились и встроили "волшебные артефакты" в свою хозяйственную дейятельность. И всё бы ничего, но в этом мире есть и чудовища.
Ну как, заинтересовало?
Вот еще подробности мира:
Есть такое явление как "глас" и "шёпоты". То что было нейроинтерфейсом для управления роем. При контакте с артефактами "голос свыше" говорит кэтч-фразу, которую все персонажи знают наизусть "Внимание! Активирован аварийный режим! Обратитесь к оператору техподдержки!" На основе этой фразы созданы секты и церкви. Во имя Оператора из этой фразы люди убивают и погибают. Но помимо этого есть ещё и шёпоты. Самоосознающие распределённые нейросети, захватившие рой и стремящиеся уничтожить(?) всё(?)
Шёпоты сводят с ума, нашёптывая человеку нонстопом всякую мерзость, хрень и хтонь. И человек в какой-то момент подвергается масштабному заражению нанороботами, превращаясь в монстра. Традиционно этих монстров называют "тронутыми", потому что они типа неосторожно тронули артефакт, а артефакт тронул их. И пиздец.
Ну и конечно же в этом мире есть типа ведьмаки, которые борются с чудовищами, защищая людей. Но называются они иначе. Название у них исключительно утилитарно в рамках мира. Из артефактов, что конденсируются в природе, или добыты из чудовищ, умельцы извлекают волшебные эссенции. Из эссенций при помощи правильных слов создаются бомбы. Они создаются особым волшебным образом. Только этими бомбами можно нанести вред чудовищу. Ни сталь, ни сила не повредят им так, как бомбы, что собираются словом. Мастеров слова называют - бомбаками (бомбачками, в случае девочек, в переводе на английский это будет bomber, bomberman, bombergirl))
Ну и разумеется в этом мире испытание травами своровано как испытание эссенциями. Всякий кто выживает в испытании эссенциями начинает слышать глас, узнав слова он может произносить их над эссенциями, создавая бомбы. Но и шёпоты тоже начинает слышать бомбак. И начинается долгая игра, кто кого.
Простой люд боится бомбаков до усрачки.
В сознании простого мужика, бомбаки такие же тронутые, как и чудовища, выходящие из лесов, из прудов и рек. В связи с чем есть важный геймплейный нюанс, закрывающий лудо-нарративный диссонанс: игрок, играя бомбаком, может свободно брать всё что лежит в хатах селян, пылесосить локации, и ему за это никто ничего не делает, и выглядит это логично в рамках игрового мира.
А вот вам ещё подробностей из гд четырёхлетней давности https://2ch.hk/gd/res/605406.html#708991 (М) сделойте мне игру, суть токова.
Спамишь альт, спамишь квен. Можешь даже автокликером это делать.
Это просто пару литров бугульмы бахнула/зелий
Судя по обстановке, это не он постарался.
Гига сейм. Очень интересно бегать за бабу, да в таком обстановке (нет)
Двачую адеквата, самое большое разочарование именно из-за этой унылой мерисьюшнлй дуры в роли гг.
Ох и обдрачевался на 3й пик в своё время. Какая же сочная задница скрывается за этим огромным бесформеным подолом.
Потому что западная культура ошизела в край с этим бабьем ебаным. Они все сейчас делают с этими бабами. Бонд баба! Да о чем тут вообще говорить нахуй.
А мужики будут исключительно в негативном ключе.
В смысле? Поляки сказали, что целятся в 27 год. Но мы-то знаем, как они укладываются в сроки, так что 28-30 - не исключение. Типа к 2030 игра ТОЧНО будет. Но это не точно.
Нет карточек - нет покупки.
Ебать я кринжанул с этого.
Короче, пынятно. В игре все будут доебываться до Цири, мол как она может быть бабой-возьмаком. Эх... Ну хоть пофлиртовать со стражей ради прохода дадут?
Ну-ну. Ставлю очко Умы, что Герванта в романе с Трисс даже не будет варианта.
О чем ты? Я в 3 коришлся с Роше, как и во 2 части. И Лето был жив. А вот остроухого террориста не было.
И если бы не куклоскрипт, я написал бы - ТЕОРЕМА ПОЛЯКА.
6-очки тогда уж. Трилогия же будет
мясник бы точно дийкстру на трон посадил
это же рили от Воорхиса или самого Эмгыра, лол. Ладно первый, а если батька реально захотел пророчество воплотить? Он ведь видел на что способна Циря. Мдаааа
Нахуй рисовак. Все базированные мужики знают, что Шани лучшая девочка тайтла.
ну это база
Ты разницы без лупы не найдешь, а вот кривыми отражениями и дропами фпс обмажешься по полной.
С одной стороны алачные ведьмы которым сотня другая лет, а с другой юная принцесса
Цири почти всегда с членом.
> юная принцесса
> цыри
> писечка
Лучше так, чем месить говно на болотах и сражаться с монстрами каждый день, рискуя жизнью.
По этому будет 4я часть лул
Нет, и не будет.
>>09294
Какой боевитый петушок. На безобидных игрунов залупаться - не мешки ворочать. Вон, один соевый куколд решил покрасоваться перед своей шкурой ирл и сделал замечание упоротой нигриле. В итоге был зарезан, аки свинья. Убит обезьянами, за которых всю жизнь копротивлялся - такова левачья доля, кек.
Позже шкура этого додика отказывалась участвовать в опознании убийцы, а его собратья по сое дружки просили снять с убийцы все обвинения. Такая вот зарисовочка из жизни сжв-животных.
Надо было внизу название какого-нибудь эскорт-агенства приписать, чтоб показать единственное, кем она может работать. Не подумал. В следующий раз сделаю
Ебать у неё искривление позвоночника, нахуя так торс, грудь и живот вперёд выпячивать? Помню в шкалке мед комиссию проходили, так вот, если стать спиной к стене и на уровне талии, между стеной и позвонком ладонь проходит, это уже нарушение, если кулак то тут пизда уже. Здесь как раз второе
Мда, а какой мотив был у баклажана? Даже обезьяны на ровном месте не нападают, а тут просто прирезал. Видать конфликт у них уже давно, может бабу у сникерса отбил ХЗ
Давным-давно режут за неправильный взгляд, не говоря уже о неправильном слове. Особенно обезьяны, которые при необходимости просто сьебут к себе в аул.
>Слишком много намёков на то что они учитывают все концовки
А если быть точнее намёк один "нам насрать даже на лор, так что подтянем текстом всё что угодно".
>>17862
Писатель жирушных фанфиков никакого отношения к игрушкам не имеет, он их хейтил и дал права за копейки, потом судился. А вот серик от нетфликса он одобрил, вот там КАНОНИЩЕ.
Это женский лайфхак, так сиськи кажутся больше.
Хули молчите? Тут такие вопросы не в почете или че?
Качать говноэдишен ваш или сборка модов на первую часть есть?
Щас глянул в ориге еще и ветер задувает сильнее выглядит круто
Пачка папирос. Прыщ на жопе волоснёй оброс. Я не обсос, получи в ебасос.
Можешь на ориг поставить граф. мод. Сборка есть на рутрекере
Привет ночной, меня давно гложит один вопрос, как по вашему мнению изменилась сложность в некст гене относительно ванилы, мне почему то ванила запомнилась более сложной особенно бои с боссами, что можете сказать по этому поводу в этом есть рацио или мне это просто кажется?
как минимум они понерфили Принца Жабу, но это вроде сразу почти после релиза длс. Про остальных хз
Вы же понимаете что это всё, такого больше не будет?
Хз анон, я пытался поиграть когда РТ патч вышел, но не осилил. На релизе игра казалась пушкой-бомбой, а перепройти не могу, тоска накатывает как вспоминаю этот геймплей.
Бля чел. Как бы тебе ни нравились концовки где Цирилла не возвращается или становится Императрицей, но все равно каноничная это где они с Геркой идут на Большак. Типа если не кривить душой, то все должны понимать что это лучшая концовка как в плане желаний самой Цириллы, так и в плане взаимоотношений с Геркой. Так что и отталкиваться будут от нее.
Баклажану 18 лет. Почитал пару статей по делу, многие знакомые утверждают что были проблемы с психикой. Короче буйный low iq негр, по классике.
Буквально самая тупейшая и приторнейшая концовка. Охуел когда узнал что ее реально часто выбирают, и что проекты решили ее канонизировать.
ой
а вот так вот. ты думал дайверсити гендерно разнообразные пансексуальные небинарные автор_ки и аниматор_ки дешево стоят? хуй там.
>Самый популярный сериал года
Среди кого? Нормальные люди не смотрят как неформалка и нигер мутят пока ее сестра лезба мутит с другой лезбой.
720x982, 0:12
Печальный опыт киберсрака с обвалом капитализации сделал из них обучаемых.
это арт. в трейлере именно рендер с МОДЕЛЬКИ из игры. там ты все ее трешины на морщинистом лица, да волосы на шеках увидишь.
Сегодня запощу приготовление к визиту на Шабаш и проникновение на Лысую гору.
После бури
Главная цель этого квеста — найти способ попасть на Шабаш, чтобы убить Имлерита. Этот квест является общим для подквестов в Велене, похожих на
Final Preparations и Battle Preparations в финальной игре.
Время падающего дождя
Покинув Каэр Морхен, Геральт, Цири, Аваллак’х и либо Трисс, либо Йеннифэр
прибывают в Ничейную землю. Постоянно идет проливной дождь, вызывая высокий уровень воды
и затапливая множество областей. Герлат саркастически замечает о прекрасной
погоде, и Аваллак’х отвечает, что на самом деле ее вызвали Старухи, чтобы подготовиться к Шабашу. Группе нужно найти способ попасть на Шабаш. К сожалению,
ни Аваллак’х, ни Трисс/Йеннифэр не могут использовать свою магию, так как это предупредит
Старух об их присутствии. Аваллак’х говорит, что для того, чтобы получить доступ к
шабашу, им нужно будет принести в жертву пиво с добавлением спорыньи, которое служит
сильным галлюциногеном. Геральт спрашивает, откуда Аваллак'х все это знает, и он заявляет, что
на самом деле он был тем человеком, который заключил пакт между Ведьмами и Дикой
Охотой давным-давно.
Этот сорт пива является местным основным продуктом в Велене. Геральт может спросить, могут ли они использовать Белую Чайку вместо этого, и Аваллак'х говорит нет. Аваллак'х говорит, что для того, чтобы сварить это пиво,
им понадобятся зерно с добавлением спорыньи и корень Хлаби. Цири предполагает, что зерно с добавлением спорыньи
можно найти в Вороньем Насесте. Аваллак'х говорит, что корень Хлаби
собирается Ведьмами в их доме в Болоте Крукбэг. Цири отказывается возвращаться
туда и говорит, что будет работать над получением зерна с добавлением спорыньи.
Теперь Геральт может задать Аваллак'ху несколько вопросов.
● Он спрашивает, в чем заключался пакт с Ведьмами. Аваллак'х говорит, что это был договор,
чтобы дать им вечную красоту в обмен на то, что они будут заботиться о дубе
Ард Кербин
● Геральт спрашивает, что Имлерит делает на шабаше. Аваллак'х говорит, что он
пришел за Плодом Зла, который, если его съесть, превратит его в
могущественного и смертоносного зверя. Позже он выльет эту силу на
Всадников Охоты, пробудив в них первобытную ненависть.
● Геральт спрашивает, зачем Aen Elle нужен этот Плод Зла, и
Аваллак'х говорит, что Охота генетически модифицирована, чтобы сделать их
жестокими.
Наконец, Геральт спрашивает, что будут делать Аваллак'х и Йен/Трисс, пока Геральт и Цири пойдут
и получат необходимые предметы для варки пива. Он отвечает, что они будут тусоваться в
Старой пивоварне, если они будут использовать магию, то это будет обнаружено
Ведьмами.
Геральт и Цири отправляются на поиски ингредиентов для приготовления пива с добавлением спорыньи.
С этого момента квест разветвляется на два основных раздела, и оба необходимо
завершить, чтобы продолжить
Возвращение в болото Крукбэг
Этот раздел может разыгрываться тремя разными способами в зависимости от предыдущих выборов.
Путь A: Тамара умирает
Примечание: неизвестно, какое предыдущее решение запускает этот путь. Однако есть подозрение,
что это происходит, если Геральт убивает Градена в q107_swamp.
Когда Геральт приближается к дому Старух, он замечает тела Охотников на ведьм по всему болоту. Вдалеке он слышит, как Тамара кричит, чтобы Селина
узнала ее. Когда он приближается, разыгрывается сцена, в которой Селина, теперь
превратившаяся в монстра, убивает Тамару. Затем Селина замечает Геральта, и начинается драка.
После того, как Геральт расправился с Селиной, Геральт переключает свое внимание на корень Хлаби. Ему удается найти его, и раздел заканчивается.
Путь B: Спасение Селины
В этой версии события Геральт натыкается на Тамару и группу охотников на ведьм, которые готовят набор зеркал у входа на тропу угощений. Геральт
разговаривает с Тамарой и Граденом, охотником на ведьм, помогающим Тамаре. Граден сообщает ему, что Селина была превращена в монстра Старухами, и они
пытаются заманить ее между зеркалами, чтобы расколдовать ее. Граден говорит,
что Геральт может быть очень полезен в этой операции.
Когда они заканчивают говорить, группа попадает в засаду монстров. Граден кричит охотникам, чтобы они защищали зеркала любой ценой.
Отбившись от монстров, Граден просит Геральта заманить Селину между зеркалами, чтобы они могли наложить заклинание. Геральт спрашивает их, что произойдет, если ему придется убить ее. Граден и Тамара выражают свои возражения против этого. Граден
говорит, что Геральт будет иметь своих людей в своем распоряжении.
Затем Геральт, Граден и его люди подходят к дому Старух. Они замечают, что
дом Старух теперь пуст. Геральт шутит, что Старухи ушли в отпуск.
Примечание: то, что происходит дальше, на самом деле отсутствует. Но мы можем предположить, что группе
придется сражаться с многочисленными монстрами, удерживая Селину в зеркалах, чтобы
расколдовать ее.
Затем путь далее разделяется на два разных результата
Путь B1: Селина убита
В этом результате Геральт должен был убить Селину. Тамара злится на Геральта и сомневается что
он когда-либо имел намерение спасти ее. Она утверждает, что ведьмаки были созданы, чтобы убивать
монстров, поэтому он так и сделал. Граден успокаивает ее и уверяет, что
Геральт пытался помочь. Далее он заявляет, что именно Старухи были
теми, кто действительно
ответственен. Тамара говорит, что она хочет отомстить, и Граден соглашается. Они оба
соглашаются помочь Геральту на шабаше.
● Хотя Тамара и Граден утверждают, что будут помогать Геральту на шабаше,
нет данных, показывающих, что они помогали во время шабаша. Это
потенциально просто упущение
Затем Геральт получает корень Хлаби и уходит.
Путь B2: Селина спасена
В этом исходе Селина снова превращается в человека. Однако Градену пришлось
пожертвовать собой и он умирает. Тамара выражает облегчение и говорит Селине, что они
наконец-то выберутся из этой проклятой земли. В качестве своего последнего желания Грэйден приказывает своим людям
отвести Селину и Тамару в безопасное место. Тамара благодарит Грэйдена за все.
Затем Геральт берет корень Хлаби и уходит.
После сбора корня Хлаби, раздел 1 завершается, и Геральт может либо
вернуться в пивоварню, чтобы начать варку, если он уже завершил
другой раздел, либо пойти и найти Цири, если у него еще нет зерна спорыньи.
Получение зерна спорыньи
Это вторая часть квеста, и она значительно длиннее и сложнее, чем часть «Возвращение в Крукбэг».
Встреча с Цири
Геральт встречается с Цири, чтобы узнать, удалось ли ей добыть зерно спорыньи.
К сожалению, она не смогла этого сделать, так как Вороний насест был осажден
войсками Нильфгаарда. По-видимому, там произошло восстание темерских
партизан. Геральт говорит, что им нужно будет поговорить с нильфгаардцами,
и Цири следует за ними.
Встреча с Воорхисом
Геральт и Цири подходят к лагерю нильгаардцев и останавливаются стражниками. Геральт
вручает охранную грамоту от Эмгыра, и их отводят к
Ворхису.
Геральт и Цири подходят к Воорхису, который присматривает за солдатом, пытающим
темерского пленника. Воорхис говорит, что рад видеть Геральта из Ривии и Спящую
Красавицу и надеется, что на этот раз она не ударит его. Цири явно не нравится
Ворхис, и они обмениваются несколькими краткими словами.
Он спрашивает, зачем они здесь, и Геральт объясняет, что им нужно попасть в Вороний
Насест за зерном спорыньи, и Воорхис очень смущен тем, зачем они хотят это сделать.
Геральт также может спросить Воорхиса об осаде.
Затем Вурхис настаивает, чтобы они остались на ужин, и, несмотря на первоначальные
возражения Геральта, он и Цири в итоге остаются на ужин.
Сегодня запощу приготовление к визиту на Шабаш и проникновение на Лысую гору.
После бури
Главная цель этого квеста — найти способ попасть на Шабаш, чтобы убить Имлерита. Этот квест является общим для подквестов в Велене, похожих на
Final Preparations и Battle Preparations в финальной игре.
Время падающего дождя
Покинув Каэр Морхен, Геральт, Цири, Аваллак’х и либо Трисс, либо Йеннифэр
прибывают в Ничейную землю. Постоянно идет проливной дождь, вызывая высокий уровень воды
и затапливая множество областей. Герлат саркастически замечает о прекрасной
погоде, и Аваллак’х отвечает, что на самом деле ее вызвали Старухи, чтобы подготовиться к Шабашу. Группе нужно найти способ попасть на Шабаш. К сожалению,
ни Аваллак’х, ни Трисс/Йеннифэр не могут использовать свою магию, так как это предупредит
Старух об их присутствии. Аваллак’х говорит, что для того, чтобы получить доступ к
шабашу, им нужно будет принести в жертву пиво с добавлением спорыньи, которое служит
сильным галлюциногеном. Геральт спрашивает, откуда Аваллак'х все это знает, и он заявляет, что
на самом деле он был тем человеком, который заключил пакт между Ведьмами и Дикой
Охотой давным-давно.
Этот сорт пива является местным основным продуктом в Велене. Геральт может спросить, могут ли они использовать Белую Чайку вместо этого, и Аваллак'х говорит нет. Аваллак'х говорит, что для того, чтобы сварить это пиво,
им понадобятся зерно с добавлением спорыньи и корень Хлаби. Цири предполагает, что зерно с добавлением спорыньи
можно найти в Вороньем Насесте. Аваллак'х говорит, что корень Хлаби
собирается Ведьмами в их доме в Болоте Крукбэг. Цири отказывается возвращаться
туда и говорит, что будет работать над получением зерна с добавлением спорыньи.
Теперь Геральт может задать Аваллак'ху несколько вопросов.
● Он спрашивает, в чем заключался пакт с Ведьмами. Аваллак'х говорит, что это был договор,
чтобы дать им вечную красоту в обмен на то, что они будут заботиться о дубе
Ард Кербин
● Геральт спрашивает, что Имлерит делает на шабаше. Аваллак'х говорит, что он
пришел за Плодом Зла, который, если его съесть, превратит его в
могущественного и смертоносного зверя. Позже он выльет эту силу на
Всадников Охоты, пробудив в них первобытную ненависть.
● Геральт спрашивает, зачем Aen Elle нужен этот Плод Зла, и
Аваллак'х говорит, что Охота генетически модифицирована, чтобы сделать их
жестокими.
Наконец, Геральт спрашивает, что будут делать Аваллак'х и Йен/Трисс, пока Геральт и Цири пойдут
и получат необходимые предметы для варки пива. Он отвечает, что они будут тусоваться в
Старой пивоварне, если они будут использовать магию, то это будет обнаружено
Ведьмами.
Геральт и Цири отправляются на поиски ингредиентов для приготовления пива с добавлением спорыньи.
С этого момента квест разветвляется на два основных раздела, и оба необходимо
завершить, чтобы продолжить
Возвращение в болото Крукбэг
Этот раздел может разыгрываться тремя разными способами в зависимости от предыдущих выборов.
Путь A: Тамара умирает
Примечание: неизвестно, какое предыдущее решение запускает этот путь. Однако есть подозрение,
что это происходит, если Геральт убивает Градена в q107_swamp.
Когда Геральт приближается к дому Старух, он замечает тела Охотников на ведьм по всему болоту. Вдалеке он слышит, как Тамара кричит, чтобы Селина
узнала ее. Когда он приближается, разыгрывается сцена, в которой Селина, теперь
превратившаяся в монстра, убивает Тамару. Затем Селина замечает Геральта, и начинается драка.
После того, как Геральт расправился с Селиной, Геральт переключает свое внимание на корень Хлаби. Ему удается найти его, и раздел заканчивается.
Путь B: Спасение Селины
В этой версии события Геральт натыкается на Тамару и группу охотников на ведьм, которые готовят набор зеркал у входа на тропу угощений. Геральт
разговаривает с Тамарой и Граденом, охотником на ведьм, помогающим Тамаре. Граден сообщает ему, что Селина была превращена в монстра Старухами, и они
пытаются заманить ее между зеркалами, чтобы расколдовать ее. Граден говорит,
что Геральт может быть очень полезен в этой операции.
Когда они заканчивают говорить, группа попадает в засаду монстров. Граден кричит охотникам, чтобы они защищали зеркала любой ценой.
Отбившись от монстров, Граден просит Геральта заманить Селину между зеркалами, чтобы они могли наложить заклинание. Геральт спрашивает их, что произойдет, если ему придется убить ее. Граден и Тамара выражают свои возражения против этого. Граден
говорит, что Геральт будет иметь своих людей в своем распоряжении.
Затем Геральт, Граден и его люди подходят к дому Старух. Они замечают, что
дом Старух теперь пуст. Геральт шутит, что Старухи ушли в отпуск.
Примечание: то, что происходит дальше, на самом деле отсутствует. Но мы можем предположить, что группе
придется сражаться с многочисленными монстрами, удерживая Селину в зеркалах, чтобы
расколдовать ее.
Затем путь далее разделяется на два разных результата
Путь B1: Селина убита
В этом результате Геральт должен был убить Селину. Тамара злится на Геральта и сомневается что
он когда-либо имел намерение спасти ее. Она утверждает, что ведьмаки были созданы, чтобы убивать
монстров, поэтому он так и сделал. Граден успокаивает ее и уверяет, что
Геральт пытался помочь. Далее он заявляет, что именно Старухи были
теми, кто действительно
ответственен. Тамара говорит, что она хочет отомстить, и Граден соглашается. Они оба
соглашаются помочь Геральту на шабаше.
● Хотя Тамара и Граден утверждают, что будут помогать Геральту на шабаше,
нет данных, показывающих, что они помогали во время шабаша. Это
потенциально просто упущение
Затем Геральт получает корень Хлаби и уходит.
Путь B2: Селина спасена
В этом исходе Селина снова превращается в человека. Однако Градену пришлось
пожертвовать собой и он умирает. Тамара выражает облегчение и говорит Селине, что они
наконец-то выберутся из этой проклятой земли. В качестве своего последнего желания Грэйден приказывает своим людям
отвести Селину и Тамару в безопасное место. Тамара благодарит Грэйдена за все.
Затем Геральт берет корень Хлаби и уходит.
После сбора корня Хлаби, раздел 1 завершается, и Геральт может либо
вернуться в пивоварню, чтобы начать варку, если он уже завершил
другой раздел, либо пойти и найти Цири, если у него еще нет зерна спорыньи.
Получение зерна спорыньи
Это вторая часть квеста, и она значительно длиннее и сложнее, чем часть «Возвращение в Крукбэг».
Встреча с Цири
Геральт встречается с Цири, чтобы узнать, удалось ли ей добыть зерно спорыньи.
К сожалению, она не смогла этого сделать, так как Вороний насест был осажден
войсками Нильфгаарда. По-видимому, там произошло восстание темерских
партизан. Геральт говорит, что им нужно будет поговорить с нильфгаардцами,
и Цири следует за ними.
Встреча с Воорхисом
Геральт и Цири подходят к лагерю нильгаардцев и останавливаются стражниками. Геральт
вручает охранную грамоту от Эмгыра, и их отводят к
Ворхису.
Геральт и Цири подходят к Воорхису, который присматривает за солдатом, пытающим
темерского пленника. Воорхис говорит, что рад видеть Геральта из Ривии и Спящую
Красавицу и надеется, что на этот раз она не ударит его. Цири явно не нравится
Ворхис, и они обмениваются несколькими краткими словами.
Он спрашивает, зачем они здесь, и Геральт объясняет, что им нужно попасть в Вороний
Насест за зерном спорыньи, и Воорхис очень смущен тем, зачем они хотят это сделать.
Геральт также может спросить Воорхиса об осаде.
Затем Вурхис настаивает, чтобы они остались на ужин, и, несмотря на первоначальные
возражения Геральта, он и Цири в итоге остаются на ужин.
Ужин с Вурхисом
Люди сидят за богато накрытым столом. Ужин проходит на холме с видом на замок барона, под большой полевой палаткой. Собравшиеся сидят за походным столом и стульями, быстро расставленными слугами Вурхиса. Вурхис просит своих гостей сесть, и Цири отвечает, что все выглядит отлично. Вурхис затрагивает миссию Геральта и то, что именно он ищет. Геральт объясняет, что ему нужно добраться до
замка барона, чтобы забрать оттуда зараженное спорыньей зерно.
Геральт спрашивает Вурхиса, что происходит с осадой. Вурхис отвечает, что надеется, что все пройдет гладко, без сражений. Геральт сомневается в этом и говорит, что темерцы так просто не сдадутся. Воорхис объясняет, что их запасы продовольствия закончатся примерно через 2 недели, и тогда темерцы будут вынуждены сдаться.
Однако Геральт догадывается, что у Воорхиса есть еще кое-что в рукаве. Воорхис подтверждает это
Геральту и говорит, что это он отрезал их от поставок и
считает, что это дешевле и разумнее, чем отправлять солдат в
бессмысленную атаку. Геральт говорит, что сомневается, что Воорхис возьмет их в плен после того, как они сдадутся. Воорхис хвалит Геральта, предполагая, что Император непреувеличивал относительно этой проницательности. Воорхис собирается сделать из них пример,
обезглавливая людей выше рядового звания, в то время как все остальные потеряют руки. Цири злится на Воорхиса за это, заявляя, что казни и отрубание рук
являются наказаниями, достойными варварского военачальника, а не нильфгаардского генерала, такого как
Воорхис. Геральт может ответить на последний комментарий, либо сказав, что это лучше, чем
альтернатива, либо что это не очень гуманно.
Затем Воорхис говорит, что есть другой путь. Если Геральт и Цири смогут убедить
их сдаться прямо сейчас, то темерцы не пострадают, а только
будут взяты в плен. Однако Воорхис напоминает им, что переговоры требуют времени, и
что Геральт и Цири поджимают время. Он заявляет, что они всегда могут просто
открыть ворота изнутри, и все может закончиться за полчаса. Но конечно, он не поощряет Геральта делать что-либо, поскольку понимает, что из-за прежней службы Геральта Фольтесту это может быть неловко для него.
Затем Геральт может спросить Воорхиса, знает ли он о секретном проходе, чтобы пробраться в
Вороний окунь. Воорхис скажет, что некоторым людям удалось сбежать из Вороньего окуня
после восстания и они обратились за помощью к нильфгаардцам. Он предполагает, что они
могут знать больше, и ему следует поговорить с ними. Сейчас они сидят в
лагерной столовой.
Затем Геральт может также спросить Воорхиса о планах Эмгыра двинуться в Новиград.
Затем Воорхис предполагает, что города похожи на замки и их можно завоевывать разными
способами - не только штурмом. Геральт говорит, что захват города был бы
престижным для Эмгыра. Воорхис отвечает, что это действительно было бы
но вклад в войну не менее важен. Эмгыр мог бы наконец заткнуть всех этих
жадных так называемых предпринимателей. По подсказке Геральта Воорхис поясняет,
что торговцы везде одинаковы. Когда дело доходит до дележа прибыли - они всегда первые что-то дают - они воротят носы.
Геральт говорит, что они сейчас пойдут и благодарит его за ужин. Воорхис улыбается Цири и благодарит их за компанию и надеется увидеть их в будущем.
На этом ужин заканчивается разделом Воорхиса, и с этого момента раздел
открывается с различные пути и выбор игрока.
Путь A: Поговорить с темерскими перебежчиками: Барон мертв
Если Геральт убил барона во время q109, то он идет поговорить с кем-то, кто
мог бы больше знать о секретном проходе. К сожалению, никто этого не знает. Это
завершает этот путь.
Путь B: Поговорить с темерскими перебежчиками: Барон жив
Если Геральт убедит барона во время q109_wrapup, то он пойдет в столовую
и не найдет никого, кроме барона, сидящего там и пьющего. Геральт шокирован
и говорит барону, что не ожидал его здесь увидеть. Барон отвечает, что «когда-то на повозке, однажды под повозкой" и что он сейчас под повозкой. Геральт
может спросить, что случилось, или просто сказать барону, что ему нужна помощь с секретным
ходом.
Геральт может спросить, кто столкнул его с повозки. Барон сердито отвечает, что это были
сержант и его мать. Они подстрекали людей, и когда
прибыли нильфгаардцы, начался хаос. Он сбежал к нильфгаардцам,
притворившись разведчиком. Геральт спрашивает о поместье Риардон и почему барон
не решил переехать туда. Барон отвечает, что он пытался, но место было захвачено
монстрами (здесь могут быть дополнительные диалоги в зависимости от исхода
sq102_letho, но они отсутствуют). Геральт шутит, что барон собирается сейчас присоединиться к
армии нильфгаардцев и рассчитывать на то, что они убьют сержанта за него.
Барон говорит, что он планирует уйти Велен с нильфгаардцами, а затем сбегает.
Затем барон спрашивает, чего Геральт хочет от него.
Затем Геральт спрашивает барона о секретном проходе. Барон говорит, что он
готов рассказать Геральту об одном, если тот поможет ему вернуть его военные медали,
которые он спрятал в секретном проходе. В этот момент Геральт может либо отказаться, либо согласиться
помочь барону в обмен на информацию.
Если Геральт согласится помочь, барон расскажет ему о проходе, который ведет от
Вороньего насеста в глубь леса. Это дает Геральту идею. Вместо того, чтобы пробираться
через проход, он может вместо этого войти через главные ворота и убедить
темерцев, что он может помочь сбежать через проход в обмен на
зерно спорыньи.
Этот разговор открывает новый путь для этого раздела.
Главные ворота Вороньей Гряды
Когда они приближаются к главным воротам Вороньей Гряды, Геральт кричит, чтобы посмотреть, нет ли там кого-нибудь. Темерцы говорят им отвалить, так как они нильфгаардские
отбросы. Геральт смотрит на Цири и колеблется. Затем он говорит, что они ведьмаки и хотят поговорить с тем, кто здесь главный. После этого их впускают внутрь. По пути Геральт может забрать письмо от Дзбанека, который координирует атаку на
нильфгаардцев с отрядами, разбросанными по нейтральной полосе.
Появляется один из главных, и Геральт узнает в нем Дзбанека, который
был размещен в Новиграде. Геральт спрашивает, получил ли он повышение, и что Роше его
друг. Дзбанек замечает, что видел, как они пришли из лагеря нильфгаардцев. Геральт говорит, что они поговорили с Воорхисом и узнали его планы относительно темерцев.
Джбанек говорит, что хочет узнать больше. Геральт говорит, что Воорхис ждет,
что они будут голодать, и убьет остальных, которые выживут. Дзбанек саркастически говорит, что
это большие новости, и они никогда бы не догадались без них. Геральт говорит,
однако, что есть еще одна вещь...
В этот момент раздел может разделиться на два пути в зависимости от того, согласился ли Геральт
помочь барону или нет. Если он согласился, то Путь B становится доступным в качестве выбора здесь. Если он этого не сделал, то игрок вынужден выбрать Путь A.
Путь A: Убедить темерцев сдаться
Геральт говорит, что они договорились об условиях капитуляции темерцев. Это
возмущает Дзбанека, и он начинает злиться.
Затем путь далее разделяется на два пути здесь. В этот момент Геральт может
позволить Цири взять разговор на себя или сделать это самому. Это решение является одним из
главных вариантов концовки.
Путь A1: Геральт пытается убедить темерцев
сам Геральт говорит Дзбанеку успокоиться и дать ему закончить, отталкивая Цири в
сторону. Он говорит, что если все сдадутся, то они только попадут в плен
и выживут. Это еще больше злит Дзбанека, и он говорит, что они скорее умрут,
убив нескольких нильфгаардцев, чем будут жить в плену. И он говорит, что
начнет с них.
Геральт и Цири должны уйти в этот момент. Однако путь все еще может разветвляться.
Геральт может выбрать вступить в бой с темерцами, а затем пойти открыть ворота,
чтобы Нильфгаард мог затем ворваться и закончить осаду. В качестве альтернативы он может
выбрать уйти мирно.
Путь A1a: Геральт пытается убедить темерцев сам - Открыть ворота
Между темерцами, Геральтом и Цири начинается драка. Чтобы уйти,
Геральт и Цири должны сражаться и найти способ открыть ворота. Как только ворота открываются,
врывается армия Нильфгаарда и захватывает всех темерцев.
Ужин с Вурхисом
Люди сидят за богато накрытым столом. Ужин проходит на холме с видом на замок барона, под большой полевой палаткой. Собравшиеся сидят за походным столом и стульями, быстро расставленными слугами Вурхиса. Вурхис просит своих гостей сесть, и Цири отвечает, что все выглядит отлично. Вурхис затрагивает миссию Геральта и то, что именно он ищет. Геральт объясняет, что ему нужно добраться до
замка барона, чтобы забрать оттуда зараженное спорыньей зерно.
Геральт спрашивает Вурхиса, что происходит с осадой. Вурхис отвечает, что надеется, что все пройдет гладко, без сражений. Геральт сомневается в этом и говорит, что темерцы так просто не сдадутся. Воорхис объясняет, что их запасы продовольствия закончатся примерно через 2 недели, и тогда темерцы будут вынуждены сдаться.
Однако Геральт догадывается, что у Воорхиса есть еще кое-что в рукаве. Воорхис подтверждает это
Геральту и говорит, что это он отрезал их от поставок и
считает, что это дешевле и разумнее, чем отправлять солдат в
бессмысленную атаку. Геральт говорит, что сомневается, что Воорхис возьмет их в плен после того, как они сдадутся. Воорхис хвалит Геральта, предполагая, что Император непреувеличивал относительно этой проницательности. Воорхис собирается сделать из них пример,
обезглавливая людей выше рядового звания, в то время как все остальные потеряют руки. Цири злится на Воорхиса за это, заявляя, что казни и отрубание рук
являются наказаниями, достойными варварского военачальника, а не нильфгаардского генерала, такого как
Воорхис. Геральт может ответить на последний комментарий, либо сказав, что это лучше, чем
альтернатива, либо что это не очень гуманно.
Затем Воорхис говорит, что есть другой путь. Если Геральт и Цири смогут убедить
их сдаться прямо сейчас, то темерцы не пострадают, а только
будут взяты в плен. Однако Воорхис напоминает им, что переговоры требуют времени, и
что Геральт и Цири поджимают время. Он заявляет, что они всегда могут просто
открыть ворота изнутри, и все может закончиться за полчаса. Но конечно, он не поощряет Геральта делать что-либо, поскольку понимает, что из-за прежней службы Геральта Фольтесту это может быть неловко для него.
Затем Геральт может спросить Воорхиса, знает ли он о секретном проходе, чтобы пробраться в
Вороний окунь. Воорхис скажет, что некоторым людям удалось сбежать из Вороньего окуня
после восстания и они обратились за помощью к нильфгаардцам. Он предполагает, что они
могут знать больше, и ему следует поговорить с ними. Сейчас они сидят в
лагерной столовой.
Затем Геральт может также спросить Воорхиса о планах Эмгыра двинуться в Новиград.
Затем Воорхис предполагает, что города похожи на замки и их можно завоевывать разными
способами - не только штурмом. Геральт говорит, что захват города был бы
престижным для Эмгыра. Воорхис отвечает, что это действительно было бы
но вклад в войну не менее важен. Эмгыр мог бы наконец заткнуть всех этих
жадных так называемых предпринимателей. По подсказке Геральта Воорхис поясняет,
что торговцы везде одинаковы. Когда дело доходит до дележа прибыли - они всегда первые что-то дают - они воротят носы.
Геральт говорит, что они сейчас пойдут и благодарит его за ужин. Воорхис улыбается Цири и благодарит их за компанию и надеется увидеть их в будущем.
На этом ужин заканчивается разделом Воорхиса, и с этого момента раздел
открывается с различные пути и выбор игрока.
Путь A: Поговорить с темерскими перебежчиками: Барон мертв
Если Геральт убил барона во время q109, то он идет поговорить с кем-то, кто
мог бы больше знать о секретном проходе. К сожалению, никто этого не знает. Это
завершает этот путь.
Путь B: Поговорить с темерскими перебежчиками: Барон жив
Если Геральт убедит барона во время q109_wrapup, то он пойдет в столовую
и не найдет никого, кроме барона, сидящего там и пьющего. Геральт шокирован
и говорит барону, что не ожидал его здесь увидеть. Барон отвечает, что «когда-то на повозке, однажды под повозкой" и что он сейчас под повозкой. Геральт
может спросить, что случилось, или просто сказать барону, что ему нужна помощь с секретным
ходом.
Геральт может спросить, кто столкнул его с повозки. Барон сердито отвечает, что это были
сержант и его мать. Они подстрекали людей, и когда
прибыли нильфгаардцы, начался хаос. Он сбежал к нильфгаардцам,
притворившись разведчиком. Геральт спрашивает о поместье Риардон и почему барон
не решил переехать туда. Барон отвечает, что он пытался, но место было захвачено
монстрами (здесь могут быть дополнительные диалоги в зависимости от исхода
sq102_letho, но они отсутствуют). Геральт шутит, что барон собирается сейчас присоединиться к
армии нильфгаардцев и рассчитывать на то, что они убьют сержанта за него.
Барон говорит, что он планирует уйти Велен с нильфгаардцами, а затем сбегает.
Затем барон спрашивает, чего Геральт хочет от него.
Затем Геральт спрашивает барона о секретном проходе. Барон говорит, что он
готов рассказать Геральту об одном, если тот поможет ему вернуть его военные медали,
которые он спрятал в секретном проходе. В этот момент Геральт может либо отказаться, либо согласиться
помочь барону в обмен на информацию.
Если Геральт согласится помочь, барон расскажет ему о проходе, который ведет от
Вороньего насеста в глубь леса. Это дает Геральту идею. Вместо того, чтобы пробираться
через проход, он может вместо этого войти через главные ворота и убедить
темерцев, что он может помочь сбежать через проход в обмен на
зерно спорыньи.
Этот разговор открывает новый путь для этого раздела.
Главные ворота Вороньей Гряды
Когда они приближаются к главным воротам Вороньей Гряды, Геральт кричит, чтобы посмотреть, нет ли там кого-нибудь. Темерцы говорят им отвалить, так как они нильфгаардские
отбросы. Геральт смотрит на Цири и колеблется. Затем он говорит, что они ведьмаки и хотят поговорить с тем, кто здесь главный. После этого их впускают внутрь. По пути Геральт может забрать письмо от Дзбанека, который координирует атаку на
нильфгаардцев с отрядами, разбросанными по нейтральной полосе.
Появляется один из главных, и Геральт узнает в нем Дзбанека, который
был размещен в Новиграде. Геральт спрашивает, получил ли он повышение, и что Роше его
друг. Дзбанек замечает, что видел, как они пришли из лагеря нильфгаардцев. Геральт говорит, что они поговорили с Воорхисом и узнали его планы относительно темерцев.
Джбанек говорит, что хочет узнать больше. Геральт говорит, что Воорхис ждет,
что они будут голодать, и убьет остальных, которые выживут. Дзбанек саркастически говорит, что
это большие новости, и они никогда бы не догадались без них. Геральт говорит,
однако, что есть еще одна вещь...
В этот момент раздел может разделиться на два пути в зависимости от того, согласился ли Геральт
помочь барону или нет. Если он согласился, то Путь B становится доступным в качестве выбора здесь. Если он этого не сделал, то игрок вынужден выбрать Путь A.
Путь A: Убедить темерцев сдаться
Геральт говорит, что они договорились об условиях капитуляции темерцев. Это
возмущает Дзбанека, и он начинает злиться.
Затем путь далее разделяется на два пути здесь. В этот момент Геральт может
позволить Цири взять разговор на себя или сделать это самому. Это решение является одним из
главных вариантов концовки.
Путь A1: Геральт пытается убедить темерцев
сам Геральт говорит Дзбанеку успокоиться и дать ему закончить, отталкивая Цири в
сторону. Он говорит, что если все сдадутся, то они только попадут в плен
и выживут. Это еще больше злит Дзбанека, и он говорит, что они скорее умрут,
убив нескольких нильфгаардцев, чем будут жить в плену. И он говорит, что
начнет с них.
Геральт и Цири должны уйти в этот момент. Однако путь все еще может разветвляться.
Геральт может выбрать вступить в бой с темерцами, а затем пойти открыть ворота,
чтобы Нильфгаард мог затем ворваться и закончить осаду. В качестве альтернативы он может
выбрать уйти мирно.
Путь A1a: Геральт пытается убедить темерцев сам - Открыть ворота
Между темерцами, Геральтом и Цири начинается драка. Чтобы уйти,
Геральт и Цири должны сражаться и найти способ открыть ворота. Как только ворота открываются,
врывается армия Нильфгаарда и захватывает всех темерцев.
Путь A1a: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поговорить с Воорхисом
После битвы Геральт и Цири говорят с Воорхисом. Воорхис спрашивает, что, черт возьми,
произошло. Геральт может сказать, что у него не было выбора, так как темерцы были идиотами, или что они не приняли предложение. Цири выражает отвращение к этому ответу и говорит
"Называть людей идиотами - слабый аргумент." или "Я не знаю, попробуй убедить их!".
Геральт отвечает, что они взрослые и знают, на что подписывались.
Вурхис соглашается с Геральтом.
Геральт замечает, что ему кажется, что Вурхису на самом деле неважно,
что он сделал, пока он мог одержать победу и отметить еще одну точку на
карте своим флагом. Вурхис говорит, что флаги важны, но установка их
без кровопролития может в два раза больше. Цири отвечает «Странные слова из уст нильфгаардского генерала». Воорхис говорит, что не все нильфгаардцы плохие.
Она отвечает, что не знает много хороших. Она уходит с отвращением, говоря, что будет ждать в Пивоварне.
Примечание: получение этого результата дает вам одно очко к плохой концовке.
Затем Геральт может пойти и собрать зерно спорыньи из теперь захваченного Вороньего насеста, завершая раздел.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Уйти мирно
Покинув Вороний насест мирно, но без каких-либо результатов, Геральт и Цири встретьтесь с Воорхисом и небольшим отрядом недалеко от Вороньего насеста. Воорхис спросил, что
случилось. Геральт говорит, что темерцы не очень хорошо отреагировали на предложение. Воорхис
спрашивает, удалось ли им что-нибудь разведать. Геральт может либо передать письмо Дзбанека,
либо солгать Воорхису, что они ничего не узнали.
Путь A2b1: Геральт пытается сам убедить темерцев - Отдать
Письмо Дзбанека
Геральт отдает письмо Воорхису. Воорхис читает письмо Дзбанека. Он узнает, что
темерцы планируют атаковать лагерь нильфгаардцев. Дзбанек включил
подробности атаки в письмо, чтобы темерцы, разбросанные по нейтральной
земле, могли скоординировать ее с командой замка. Он также узнает информацию
о Чакле, который командует партизанами и бывшими людьми барона, которые
разбрелись по Ничейной земле. Воорхис просит Геральта найти Чакла.
Они должны сказать, что Дзбанек позвал Чакла и его людей в замок. Они должны
пробраться в замок в определенном месте, где на самом деле отряд Воорхиса будет
ждать их, чтобы устроить засаду.
Путь A1b2: Геральт пытается убедить темерцев сам - Не отдавайте
Письмо Дзбанека
Геральт может солгать Воорхису, что они ничего не узнали. Вместо этого он решит
сам найти Чакла и помочь им спланировать атаку на нильгаардцев.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поиски отставших темерцев - Северный лагерь
Геральт может определить местоположение лагеря отставших темерцев к северу от Вороньего
насест. Ему либо сообщают местоположение разведчики Ворхиса, если он решил отдать ему
письмо Дзбанека, либо ему придется найти его самостоятельно, если он солгал Ворхису. Геральт
приближается к лагерю и говорит, что его послал Дзбанек, и он ищет
Хихика. Ему придется убедить членов лагеря, что его действительно послал
Хихика. Это убеждение будет зависеть от того, умер ли барон в q109_wrapup или нет. Как только члены банды убедятся, один из них дует в птичий свисток. Через секунду издалека отвечают несколько других. Затем вызывают
Хихика, и начинается разговор с ним. Геральт может столкнуться с этим лагерем в любое время
во время квеста, но без письма будет нечего сказать.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поиски
темерских отставших - Южный лагерь
В качестве альтернативы Геральт может определить местоположение лагеря темерских отставших
к югу от Вороньего насеста. Ему либо сообщат местоположение разведчики Ворхиса, если он
решил отдать ему письмо Дзбанека, либо ему придется найти его самостоятельно, если он
солгал Ворхису. Геральт подходит к лагерю и говорит, что его послал Дзбанек, и он
ищет Чакла. Ему придется убедить членов лагеря, что его действительно послал Дзбанек. Это убеждение будет зависеть от того, умер ли барон в
q109_wrapup или нет. Как только члены банды убедятся, один из
свистит в птичий свисток. Через секунду издалека откликаются еще несколько человек. Затем вызывают
Хакла, и начинается разговор с ним. Способ
убеждения этого лагеря отличается от северного лагеря. Геральт может убедить
любого из них позволить ему поговорить с Хаклом. Геральт может столкнуться с этим лагерем в любое время
во время квеста, но без письма ему нечего будет сказать.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Разговор с
Хаклом
Хакл представляется и спрашивает Геральта, чего он хочет. Здесь могут произойти три различных
возможных выбора. Если мы подобрали письмо Дзбанека, то можем
отдать его ему напрямую. Это показывает, что Дзбанек - брат Хакла. Если
барон жив и находится в лагере, то мы можем сказать ему, что они могут напасть на лагерь,
где находится барон. Эта часть лагеря слабо охраняется, и темерцы
могут убить барона за дезертирство. Наконец, если мы согласимся помочь Воохису, то мы сможем
дать ему ложную информацию, которая приведет отставших к гибели.
Путь A1b1: Геральт пытается убедить темерцев сам - победа Нильфгаарда
Цири наблюдает за предстоящей битвой издалека и отчитывается за исход.
Нильфгаардцы побеждают, если Геральт отдает письмо Воорхису, а затем лжет
Хихиканию. Предположительно, это также результат, который происходит, если Геральт ничего не делает,
но я не уверен, как это происходит, поскольку Воорхис сказал, что это займет недели.
После окончания осады Геральт теперь может собрать зерно спорыньи.
Путь A1b2: Геральт пытается убедить темерцев сам - победа Темерцев
Цири наблюдает за предстоящей битвой издалека и отчитывается за исход.
Темерцы победят, если Геральт передаст письмо Дзбанека Чаклу или если он расскажет им,
как атаковать лагерь нильфгаардцев. После окончания осады Геральт теперь может собрать
зерно спорыньи.
Путь A2: Геральт позволяет Цири убедить темерцев
Геральт позволяет Цири вскочить и ясно сказать, что она убегала и пряталась,
когда враг загонял ее в угол. Она не бросалась на них,
когда знала, что не поймает их. Вместо этого она притворилась, что приняла свою судьбу, и
ждала подходящего момента, чтобы нанести ответный удар. Дзбанек в недоумении спрашивает ее,
действительно ли это сработало для нее. Ciri говорит, что доказательством является то, что она стоит здесь. Дзбанек
убежден. Геральт и Цири могут получить зерно спорыньи, и они соглашаются встретиться
у пивоварни. Раздел заканчивается. Этот исход дает точку в сторону
хорошей концовки.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход
Геральт говорит Дзбанеку, что нильфгаардцы надеются, что голод справится с их
населением, но у него есть альтернативное предложение. Он предлагает провести их
через секретный проход в лес. Дзбанек настроен скептически и спрашивает, что Геральт
хочет взамен. Геральт говорит, что ему нужно зерно спорыньи. Дзбанек говорит, что это
странно. Он принимает сделку, но только потому, что Геральт — друг Роше, иначе
он бы этого не сделал. Геральт говорит ему собрать всех в подвале.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход. Вход в
проход
Все собираются в подвале, и Геральт открывает секретный проход с помощью ключ, данный бароном. Дзбанек хвалит его за открытие прохода. Дзбанек
дает Геральту зараженное спорыньей зерно и говорит, что если проход не выведет их безопасно, то они разберутся с Геральтом
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Поиск
вещей барона
По пути вниз по проходу Геральт должен будет тихо найти медали барона,
не привлекая внимания темерцев. Он шепчет Цири, что нашел их, как только он
сделает это.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Убийство сержанта
По пути вниз по проходу Геральт может попытаться убить сержанта. Об этом мало
информации, и это кажется немного случайным. Если он это сделает, то, скорее всего, ему придется убить всех темерцев. Неизвестно, как отреагирует Цири, поскольку
сержант предал барона. После того, как этот раздел закончится, Геральт и Цири вернутся в
Пивоварню.
Путь A1a: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поговорить с Воорхисом
После битвы Геральт и Цири говорят с Воорхисом. Воорхис спрашивает, что, черт возьми,
произошло. Геральт может сказать, что у него не было выбора, так как темерцы были идиотами, или что они не приняли предложение. Цири выражает отвращение к этому ответу и говорит
"Называть людей идиотами - слабый аргумент." или "Я не знаю, попробуй убедить их!".
Геральт отвечает, что они взрослые и знают, на что подписывались.
Вурхис соглашается с Геральтом.
Геральт замечает, что ему кажется, что Вурхису на самом деле неважно,
что он сделал, пока он мог одержать победу и отметить еще одну точку на
карте своим флагом. Вурхис говорит, что флаги важны, но установка их
без кровопролития может в два раза больше. Цири отвечает «Странные слова из уст нильфгаардского генерала». Воорхис говорит, что не все нильфгаардцы плохие.
Она отвечает, что не знает много хороших. Она уходит с отвращением, говоря, что будет ждать в Пивоварне.
Примечание: получение этого результата дает вам одно очко к плохой концовке.
Затем Геральт может пойти и собрать зерно спорыньи из теперь захваченного Вороньего насеста, завершая раздел.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Уйти мирно
Покинув Вороний насест мирно, но без каких-либо результатов, Геральт и Цири встретьтесь с Воорхисом и небольшим отрядом недалеко от Вороньего насеста. Воорхис спросил, что
случилось. Геральт говорит, что темерцы не очень хорошо отреагировали на предложение. Воорхис
спрашивает, удалось ли им что-нибудь разведать. Геральт может либо передать письмо Дзбанека,
либо солгать Воорхису, что они ничего не узнали.
Путь A2b1: Геральт пытается сам убедить темерцев - Отдать
Письмо Дзбанека
Геральт отдает письмо Воорхису. Воорхис читает письмо Дзбанека. Он узнает, что
темерцы планируют атаковать лагерь нильфгаардцев. Дзбанек включил
подробности атаки в письмо, чтобы темерцы, разбросанные по нейтральной
земле, могли скоординировать ее с командой замка. Он также узнает информацию
о Чакле, который командует партизанами и бывшими людьми барона, которые
разбрелись по Ничейной земле. Воорхис просит Геральта найти Чакла.
Они должны сказать, что Дзбанек позвал Чакла и его людей в замок. Они должны
пробраться в замок в определенном месте, где на самом деле отряд Воорхиса будет
ждать их, чтобы устроить засаду.
Путь A1b2: Геральт пытается убедить темерцев сам - Не отдавайте
Письмо Дзбанека
Геральт может солгать Воорхису, что они ничего не узнали. Вместо этого он решит
сам найти Чакла и помочь им спланировать атаку на нильгаардцев.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поиски отставших темерцев - Северный лагерь
Геральт может определить местоположение лагеря отставших темерцев к северу от Вороньего
насест. Ему либо сообщают местоположение разведчики Ворхиса, если он решил отдать ему
письмо Дзбанека, либо ему придется найти его самостоятельно, если он солгал Ворхису. Геральт
приближается к лагерю и говорит, что его послал Дзбанек, и он ищет
Хихика. Ему придется убедить членов лагеря, что его действительно послал
Хихика. Это убеждение будет зависеть от того, умер ли барон в q109_wrapup или нет. Как только члены банды убедятся, один из них дует в птичий свисток. Через секунду издалека отвечают несколько других. Затем вызывают
Хихика, и начинается разговор с ним. Геральт может столкнуться с этим лагерем в любое время
во время квеста, но без письма будет нечего сказать.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поиски
темерских отставших - Южный лагерь
В качестве альтернативы Геральт может определить местоположение лагеря темерских отставших
к югу от Вороньего насеста. Ему либо сообщат местоположение разведчики Ворхиса, если он
решил отдать ему письмо Дзбанека, либо ему придется найти его самостоятельно, если он
солгал Ворхису. Геральт подходит к лагерю и говорит, что его послал Дзбанек, и он
ищет Чакла. Ему придется убедить членов лагеря, что его действительно послал Дзбанек. Это убеждение будет зависеть от того, умер ли барон в
q109_wrapup или нет. Как только члены банды убедятся, один из
свистит в птичий свисток. Через секунду издалека откликаются еще несколько человек. Затем вызывают
Хакла, и начинается разговор с ним. Способ
убеждения этого лагеря отличается от северного лагеря. Геральт может убедить
любого из них позволить ему поговорить с Хаклом. Геральт может столкнуться с этим лагерем в любое время
во время квеста, но без письма ему нечего будет сказать.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Разговор с
Хаклом
Хакл представляется и спрашивает Геральта, чего он хочет. Здесь могут произойти три различных
возможных выбора. Если мы подобрали письмо Дзбанека, то можем
отдать его ему напрямую. Это показывает, что Дзбанек - брат Хакла. Если
барон жив и находится в лагере, то мы можем сказать ему, что они могут напасть на лагерь,
где находится барон. Эта часть лагеря слабо охраняется, и темерцы
могут убить барона за дезертирство. Наконец, если мы согласимся помочь Воохису, то мы сможем
дать ему ложную информацию, которая приведет отставших к гибели.
Путь A1b1: Геральт пытается убедить темерцев сам - победа Нильфгаарда
Цири наблюдает за предстоящей битвой издалека и отчитывается за исход.
Нильфгаардцы побеждают, если Геральт отдает письмо Воорхису, а затем лжет
Хихиканию. Предположительно, это также результат, который происходит, если Геральт ничего не делает,
но я не уверен, как это происходит, поскольку Воорхис сказал, что это займет недели.
После окончания осады Геральт теперь может собрать зерно спорыньи.
Путь A1b2: Геральт пытается убедить темерцев сам - победа Темерцев
Цири наблюдает за предстоящей битвой издалека и отчитывается за исход.
Темерцы победят, если Геральт передаст письмо Дзбанека Чаклу или если он расскажет им,
как атаковать лагерь нильфгаардцев. После окончания осады Геральт теперь может собрать
зерно спорыньи.
Путь A2: Геральт позволяет Цири убедить темерцев
Геральт позволяет Цири вскочить и ясно сказать, что она убегала и пряталась,
когда враг загонял ее в угол. Она не бросалась на них,
когда знала, что не поймает их. Вместо этого она притворилась, что приняла свою судьбу, и
ждала подходящего момента, чтобы нанести ответный удар. Дзбанек в недоумении спрашивает ее,
действительно ли это сработало для нее. Ciri говорит, что доказательством является то, что она стоит здесь. Дзбанек
убежден. Геральт и Цири могут получить зерно спорыньи, и они соглашаются встретиться
у пивоварни. Раздел заканчивается. Этот исход дает точку в сторону
хорошей концовки.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход
Геральт говорит Дзбанеку, что нильфгаардцы надеются, что голод справится с их
населением, но у него есть альтернативное предложение. Он предлагает провести их
через секретный проход в лес. Дзбанек настроен скептически и спрашивает, что Геральт
хочет взамен. Геральт говорит, что ему нужно зерно спорыньи. Дзбанек говорит, что это
странно. Он принимает сделку, но только потому, что Геральт — друг Роше, иначе
он бы этого не сделал. Геральт говорит ему собрать всех в подвале.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход. Вход в
проход
Все собираются в подвале, и Геральт открывает секретный проход с помощью ключ, данный бароном. Дзбанек хвалит его за открытие прохода. Дзбанек
дает Геральту зараженное спорыньей зерно и говорит, что если проход не выведет их безопасно, то они разберутся с Геральтом
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Поиск
вещей барона
По пути вниз по проходу Геральт должен будет тихо найти медали барона,
не привлекая внимания темерцев. Он шепчет Цири, что нашел их, как только он
сделает это.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Убийство сержанта
По пути вниз по проходу Геральт может попытаться убить сержанта. Об этом мало
информации, и это кажется немного случайным. Если он это сделает, то, скорее всего, ему придется убить всех темерцев. Неизвестно, как отреагирует Цири, поскольку
сержант предал барона. После того, как этот раздел закончится, Геральт и Цири вернутся в
Пивоварню.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Выход из туннеля
Покинув туннель вместе с остальными темерцами, Дзбанек благодарит Геральта
и просит Геральта передать Роше привет. Цири возвращается в пивоварню.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Ложь
Ворхису
Геральт возвращается в лагерь нильфгаардцев. Он говорит с Ворхисом, который спрашивает, что
произошло. Геральт может либо сказать, что никого там не нашел, либо признать, что помог
им сбежать. Ворхис скептически относится к обоим утверждениям, но Геральт пойдет.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Заключение
с бароном
В лагере Геральту также нужно отдать барону свои вещи. Барон благодарен. Геральт может спросить, что он собирается делать теперь. Барон отвечает, что увидит,
куда его приведет судьба. Он также может спросить о медалях, и барон расскажет,
откуда взялся каждый из них и как он получил прозвище Кровавый Барон. Раздел заканчивается,
после этого Геральт возвращается в Пивоварню.
Пивовар
Геральт возвращается в Пивоварню и сообщает Аваллак’ху, что у них есть все
ингредиенты. Аваллак’х говорит, что им нужно найти Пивовара. Геральт спрашивает,
почему пивоварение не является одним из многих талантов Аваллак’ха. Аваллак’х говорит, что у него есть дела поважнее. Однако он может зачаровать пиво, но ему нужен кто-то, кто сделает закваску.
Если Геральт позволит Фугасу жить в q107_swamps, то он упомянет, что знает
старого доброго черта, который должен ему услугу.
Если Геральт убил Фугаса в q107_swamps, то он вспомнит, что знал, что Фугас
может помочь, но жаль, что он его убил. Аваллак'х саркастически хвалит Геральта за это и говорит ему найти кого-нибудь в деревне, кто знает,
кто владел этой пивоварней.
Секция разделяется на два пути, основанных на судьбе Фугаса.
Путь A: Фугас-пивовар
Если Геральт оставит Фугаса в живых, то он отправится в пещеру Фугаса. Он зовет Фугаса и спрашивает,
помнит ли он его. Диалог здесь довольно забавный и отсылает к
q107_swamps. Фугас спрашивает Ведьмака, изменил ли он свое мнение о нем.
Геральт говорит, что нет, и говорит, что ему нужно, чтобы он сварил ему пива. Фугас говорит,
что это было бы величайшим удовольствием, и Геральт говорит ему прийти в Старую пивоварню
к западу отсюда. Фугас выражает беспокойство по поводу того, что он уйдет и кто-то его увидит.
Еще более забавный диалог. Геральт возвращается в пивоварню, и Фугас встретит его
здесь.
Путь B: Мастер-пивовар
Геральт отправляется в близлежащую деревню (неясно, в какую именно) и находит там пьяного пивовара, сидящего в одиночестве. Этот человек — мастер-пивовар и бывший чемпион по пивоварению,
который попал в трудную ситуацию. Геральт просит его сварить ему пива.
Мастер утверждает, что он не мальчик на побегушках и не сделает этого даже за плату из-за своей
гордости. У Геральта есть два варианта. Он может посмеяться над тем, что он попал в трудную ситуацию, выпивая свой собственный продукт, или он может вызвать его на соревнование.
Любой из вариантов взывает к гордости и убеждает Пивовара прийти и помочь.
Сварка пива из спорыньи
Или Фугас, или Мастер начнут процесс пивоварения. Аваллак'х должен в какой-то момент произнести несколько заклинаний, чтобы правильно сварить пиво.
Фугас впечатлен этим и спрашивает Аваллак'ха, где он научился заклинаниям. Затем он
делится некоторыми знаниями о том, как дьяволы изобрели пиво, и поэтому люди называют его
дьявольским напитком.
Мастер, с другой стороны, оскорблен этим и говорит, что в процессе пивоварения нет Колдовства, и что пивоварение - это искусство, которое нельзя торопить. Затем Геральту
нужно будет отвлечь Мастера, чтобы позволить Аваллак'ху добавить корень Хлаби и произнести
заклинания. Он делает это, спрашивая рецепт, который мастер снова отказывается дать
из гордости. Аваллак'х говорит, что пиво уже сварено на основе
запаха. Мастер шокирован, и Аваллак'х говорит: «У тебя, мастер, есть свои секреты,
а у меня свои».
Дегустация пива
Далее пришло время попробовать пиво. Геральту и Цири не разрешается пить пиво,
согласно Аваллак'ху. Аваллак'х позволяет Мастеру/Фугасу оказать почести. Фугас
говорит, что Аваллак’х проделал отличную работу, а Мастер просто говорит, что это неплохо. Геральт
замечает, что Золтан часто говорит, что дело не во вкусе, а в эффекте. Трисс говорит, что это
немного горько, но она предпочитает вино. Йеннифэр говорит, что Золтан выпил бы лошадиный
пот, если бы он вызывал у него головокружение, и что она предпочитает вино. Аваллак’х замечает,
что у них есть что-то общее в конце концов. Фугас говорит, что это
лучше, чем моча, которую крестьяне ему предложат. Мастер делает замечания
Трисс/Йен, что они не пили хорошего пива в своей жизни. Он говорит, что два десятилетия назад здесь варили лучшее пиво от Яруги до Понтара. Цири спрашивает Мастера, работал ли он раньше в этой пивоварне.
Правда или действие
Переход к его разделу немного не тот, но затем Геральт может сказать Аваллак’ху, что пришло время
немного честности от него или что ему не нужно играть в Знающего
перед ними. Аваллак’х смягчается и обещает быть честным в эту ночь или молчать, но просит, чтобы они не заставляли его говорить о политике или Дикой Охоте.
Цири вмешивается и говорит, давайте сыграем в «Правду или действие». Йен говорит, что она предпочтет
сыграть в нее, чем крутить бутылочку. Трисс замечает, что она не играла с тех пор, как была
ученицей Аретузы. Цири говорит, что Геральт может пойти первым и спросить Аваллак’ха. Аваллак’х
говорит, что хочет Истины.
Геральт может спросить следующее:
● Какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал?
● Расскажи мне о своей первой любви?
● Ты всегда был таким умным?
Правда или Действие — Какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал?
Примечание: существует несколько версий стенограммы этого диалога. Неясно, повлияло ли это на
предыдущие выборы или это просто часть процесса разработки.
Версия 1:
Аваллак’х: Эльфы долго живут, так что у меня есть из чего выбирать... Вероятно, мое
неудачное возвращение в магическую академию ночью на седьмом курсе.
Цири: Развернуть!
Аваллак’х: Нам запретили покидать университет после наступления темноты. Я однажды сбежал на
встречу, выпил, вернулся незадолго до полуночи... За исключением того, что я ошибся
лестницей. Аваллак'х: Вместо того, чтобы пойти к себе, я пошёл в квартиру ректора, и...
Ну. Я отвязался на ковре и уснул в ванной.
Цири: Оооо! Что он сделал, когда нашёл тебя?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Версия 2:
Аваллак'х: Хм... Эльфы живут долго, так что мне есть из чего выбирать... Думаю,
входя в Спираль, не рассчитав координаты...
Цири: Ох, ты такой зануда... Я надеялся на что-то перченое.
Аваллак'х: Подожди, я ещё не закончил. Из-за этой ошибки я открыл не ту дверь...
И оказался в ванной Браувера Хуга, старейшины Махакама. Само собой, у него была только борода...
Цири: Ооо! А что было дальше?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Правда или действие - Расскажи мне о своей первой любви?
Аваллак'х: Хм... Я был полным идиотом, у меня даже не было сотни... Это была моя
учительница музыки. Я написал для нее сонет. Боги, она была ужасна... "твои рубиновые губы, твои
миндалевидные глаза"...
Цири: И как? Ты когда-нибудь показывал ей это?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Правда или действие - Ты всегда была такой умной?
Аваллак'х: О нет, я раньше была намного, намного умнее. Я думала, что знаю все
обо всем, я знала всех вдоль и поперек...
Цири: И как? Ты когда-нибудь показывал ей это?
Аваллак’х: И тогда Лара Доррен, предназначенная и обещанная мне, влюбилась в
Крегеннана из Лода. В мужчину. Я не ожидала, что это произойдет... И я никогда этого не понимала. Это
научило меня смирению.
Цири: Ты любила кого-нибудь после этого? Кроме Лары?
Аваллак’х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной чародейки.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Выход из туннеля
Покинув туннель вместе с остальными темерцами, Дзбанек благодарит Геральта
и просит Геральта передать Роше привет. Цири возвращается в пивоварню.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Ложь
Ворхису
Геральт возвращается в лагерь нильфгаардцев. Он говорит с Ворхисом, который спрашивает, что
произошло. Геральт может либо сказать, что никого там не нашел, либо признать, что помог
им сбежать. Ворхис скептически относится к обоим утверждениям, но Геральт пойдет.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Заключение
с бароном
В лагере Геральту также нужно отдать барону свои вещи. Барон благодарен. Геральт может спросить, что он собирается делать теперь. Барон отвечает, что увидит,
куда его приведет судьба. Он также может спросить о медалях, и барон расскажет,
откуда взялся каждый из них и как он получил прозвище Кровавый Барон. Раздел заканчивается,
после этого Геральт возвращается в Пивоварню.
Пивовар
Геральт возвращается в Пивоварню и сообщает Аваллак’ху, что у них есть все
ингредиенты. Аваллак’х говорит, что им нужно найти Пивовара. Геральт спрашивает,
почему пивоварение не является одним из многих талантов Аваллак’ха. Аваллак’х говорит, что у него есть дела поважнее. Однако он может зачаровать пиво, но ему нужен кто-то, кто сделает закваску.
Если Геральт позволит Фугасу жить в q107_swamps, то он упомянет, что знает
старого доброго черта, который должен ему услугу.
Если Геральт убил Фугаса в q107_swamps, то он вспомнит, что знал, что Фугас
может помочь, но жаль, что он его убил. Аваллак'х саркастически хвалит Геральта за это и говорит ему найти кого-нибудь в деревне, кто знает,
кто владел этой пивоварней.
Секция разделяется на два пути, основанных на судьбе Фугаса.
Путь A: Фугас-пивовар
Если Геральт оставит Фугаса в живых, то он отправится в пещеру Фугаса. Он зовет Фугаса и спрашивает,
помнит ли он его. Диалог здесь довольно забавный и отсылает к
q107_swamps. Фугас спрашивает Ведьмака, изменил ли он свое мнение о нем.
Геральт говорит, что нет, и говорит, что ему нужно, чтобы он сварил ему пива. Фугас говорит,
что это было бы величайшим удовольствием, и Геральт говорит ему прийти в Старую пивоварню
к западу отсюда. Фугас выражает беспокойство по поводу того, что он уйдет и кто-то его увидит.
Еще более забавный диалог. Геральт возвращается в пивоварню, и Фугас встретит его
здесь.
Путь B: Мастер-пивовар
Геральт отправляется в близлежащую деревню (неясно, в какую именно) и находит там пьяного пивовара, сидящего в одиночестве. Этот человек — мастер-пивовар и бывший чемпион по пивоварению,
который попал в трудную ситуацию. Геральт просит его сварить ему пива.
Мастер утверждает, что он не мальчик на побегушках и не сделает этого даже за плату из-за своей
гордости. У Геральта есть два варианта. Он может посмеяться над тем, что он попал в трудную ситуацию, выпивая свой собственный продукт, или он может вызвать его на соревнование.
Любой из вариантов взывает к гордости и убеждает Пивовара прийти и помочь.
Сварка пива из спорыньи
Или Фугас, или Мастер начнут процесс пивоварения. Аваллак'х должен в какой-то момент произнести несколько заклинаний, чтобы правильно сварить пиво.
Фугас впечатлен этим и спрашивает Аваллак'ха, где он научился заклинаниям. Затем он
делится некоторыми знаниями о том, как дьяволы изобрели пиво, и поэтому люди называют его
дьявольским напитком.
Мастер, с другой стороны, оскорблен этим и говорит, что в процессе пивоварения нет Колдовства, и что пивоварение - это искусство, которое нельзя торопить. Затем Геральту
нужно будет отвлечь Мастера, чтобы позволить Аваллак'ху добавить корень Хлаби и произнести
заклинания. Он делает это, спрашивая рецепт, который мастер снова отказывается дать
из гордости. Аваллак'х говорит, что пиво уже сварено на основе
запаха. Мастер шокирован, и Аваллак'х говорит: «У тебя, мастер, есть свои секреты,
а у меня свои».
Дегустация пива
Далее пришло время попробовать пиво. Геральту и Цири не разрешается пить пиво,
согласно Аваллак'ху. Аваллак'х позволяет Мастеру/Фугасу оказать почести. Фугас
говорит, что Аваллак’х проделал отличную работу, а Мастер просто говорит, что это неплохо. Геральт
замечает, что Золтан часто говорит, что дело не во вкусе, а в эффекте. Трисс говорит, что это
немного горько, но она предпочитает вино. Йеннифэр говорит, что Золтан выпил бы лошадиный
пот, если бы он вызывал у него головокружение, и что она предпочитает вино. Аваллак’х замечает,
что у них есть что-то общее в конце концов. Фугас говорит, что это
лучше, чем моча, которую крестьяне ему предложат. Мастер делает замечания
Трисс/Йен, что они не пили хорошего пива в своей жизни. Он говорит, что два десятилетия назад здесь варили лучшее пиво от Яруги до Понтара. Цири спрашивает Мастера, работал ли он раньше в этой пивоварне.
Правда или действие
Переход к его разделу немного не тот, но затем Геральт может сказать Аваллак’ху, что пришло время
немного честности от него или что ему не нужно играть в Знающего
перед ними. Аваллак’х смягчается и обещает быть честным в эту ночь или молчать, но просит, чтобы они не заставляли его говорить о политике или Дикой Охоте.
Цири вмешивается и говорит, давайте сыграем в «Правду или действие». Йен говорит, что она предпочтет
сыграть в нее, чем крутить бутылочку. Трисс замечает, что она не играла с тех пор, как была
ученицей Аретузы. Цири говорит, что Геральт может пойти первым и спросить Аваллак’ха. Аваллак’х
говорит, что хочет Истины.
Геральт может спросить следующее:
● Какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал?
● Расскажи мне о своей первой любви?
● Ты всегда был таким умным?
Правда или Действие — Какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал?
Примечание: существует несколько версий стенограммы этого диалога. Неясно, повлияло ли это на
предыдущие выборы или это просто часть процесса разработки.
Версия 1:
Аваллак’х: Эльфы долго живут, так что у меня есть из чего выбирать... Вероятно, мое
неудачное возвращение в магическую академию ночью на седьмом курсе.
Цири: Развернуть!
Аваллак’х: Нам запретили покидать университет после наступления темноты. Я однажды сбежал на
встречу, выпил, вернулся незадолго до полуночи... За исключением того, что я ошибся
лестницей. Аваллак'х: Вместо того, чтобы пойти к себе, я пошёл в квартиру ректора, и...
Ну. Я отвязался на ковре и уснул в ванной.
Цири: Оооо! Что он сделал, когда нашёл тебя?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Версия 2:
Аваллак'х: Хм... Эльфы живут долго, так что мне есть из чего выбирать... Думаю,
входя в Спираль, не рассчитав координаты...
Цири: Ох, ты такой зануда... Я надеялся на что-то перченое.
Аваллак'х: Подожди, я ещё не закончил. Из-за этой ошибки я открыл не ту дверь...
И оказался в ванной Браувера Хуга, старейшины Махакама. Само собой, у него была только борода...
Цири: Ооо! А что было дальше?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Правда или действие - Расскажи мне о своей первой любви?
Аваллак'х: Хм... Я был полным идиотом, у меня даже не было сотни... Это была моя
учительница музыки. Я написал для нее сонет. Боги, она была ужасна... "твои рубиновые губы, твои
миндалевидные глаза"...
Цири: И как? Ты когда-нибудь показывал ей это?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Правда или действие - Ты всегда была такой умной?
Аваллак'х: О нет, я раньше была намного, намного умнее. Я думала, что знаю все
обо всем, я знала всех вдоль и поперек...
Цири: И как? Ты когда-нибудь показывал ей это?
Аваллак’х: И тогда Лара Доррен, предназначенная и обещанная мне, влюбилась в
Крегеннана из Лода. В мужчину. Я не ожидала, что это произойдет... И я никогда этого не понимала. Это
научило меня смирению.
Цири: Ты любила кого-нибудь после этого? Кроме Лары?
Аваллак’х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной чародейки.
Правда или действие-Трисс/Йен
Затем Геральт спрашивает Трисс/Йен, хотят ли они правду или действие. Они оба скажут правду,
и Геральт может спросить следующее
● Сколько тебе на самом деле лет?
● Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?
Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Йен)
Если Геральт спросит об этом Йен, она откажется отвечать. Она говорит, что хочет задание,
или она превратит Геральта в лягушку.
Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Трисс)
Трисс: Согласно моему свидетельству о рождении, мне сто девять... Но благодаря
магии я все еще выгляжу моложе тебя.
Правда или действие-Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?(Йен)
Йен: Мужчин? Семьдесят пять. Плюс восемь женщин и два демона.
Геральт: Что?
Йен: Ты хотела честности? Вот она.
Правда или действие-Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?(Трисс)
Трисс обижается на этот вопрос и просит задание. Геральт возражает, но Трисс
требует задание.
Правда или действие-Задание Йен/Трисс
Эти варианты задания становятся доступны только в том случае, если Геральт задал Йен/Трисс вопрос,
на который они не хотели отвечать. Выберите из следующих.
● Выпить всю пинту залпом
● Поцеловать Аваллак'ха
Правда или действие — Выпить всю пинту залпом. (Йен)
Аваллак'х: Я правда не знаю, хорошая ли это идея...
Йен: Я ожидала чего-то менее банального... Твоя потеря.
[после паузы, проглатывая последний глоток]
Йен: Довольна? Я все еще могу рыгнуть.
Геральт: Нет, нет..Правда или действие — Выпить всю пинту залпом. (Трисс)
Аваллак'х: Я правда не знаю, хорошая ли это идея...
Трисс: Я попробую... Хотя быстрое питье никогда не было моей сильной стороной.
[после паузы она давится и вздрагивает]
Трисс: Ууух... Кажется, я пропустила это...
Геральт: Ты был очень храбрым.
Трuth или Dare-Kiss Avallac'h. (Йен)
Йен: Пусть будет так. Давно пора было кому-то показать ему, как это делается.
[нагло, в конце предложения она целует Аваллак'ха в губы]
Геральт: Это должно было быть в щеку... Эй, можешь остановиться!
Йен: Ммм... Может, нам все-таки стоило поиграть в бутылочку.
Аваллак'х: Мне нужно налить себе немного...
Правда или Dare-Kiss Avallac'h. (Трисс)
Трисс: Ладно... Приготовьтесь.
Встревоженная, она целует Аваллак'ха в конце предложения. Сначала он подставляет щеку,
затем в последний момент поворачивается и поворачивает рот]
Аваллак'х: Вот так.
Трисс: Эй! Ты жульничаешь!
Аваллак'х: Усы? Где?
Не нужно.
Правда или действие — поворот Геральта
Трисс/Йен затем дают Геральту выбор Правда или действие. Игрок может выбрать
● Правда
● Действие
Правда или действие — поворот Геральта — Правда
И Йен, и Трисс задают один и тот же вопрос:
Йен/Трисс: Сможешь ли ты когда-нибудь остепениться? Отказаться от ведьмачьего ремесла?
Игрок может ответить следующими вариантами
Геральт: Нет. Мне жаль... Ведьмак — это не то, что ты выбираешь... То, что ты
можешь оставить позади.
Геральт: Да. Пока нет... Но когда-нибудь, да.
Геральт: Я не знаю. Может, когда все успокоится, все разрешится... И
мы выживем...
Правда или действие — поворот Геральта — Действие
И Йен, и Трисс задают один и тот же вызов:
Йен/Трисс: Притвориться влюбленной в Лютика.
Геральт: Я слабый актер... Но я постараюсь.
[измененным голосом, подражая Лютику, возвеличивайте себя]
Геральт: Кхем... Прекрасная белокурая женщина, мое сердце бьется в груди, как соловей в клетке, когда я вижу твое алебастровое лицо в обрамлении красного дерева, пышные косы,
сплетенные вместе, словно небесная халва...
Цири: Ха-ха-ха! Жаль, что Яскир не может этого услышать!
Концовка «Правда или действие»
Затем Цири задает вопрос. Фугас, если он там, тоже задаст вопрос. Но
Аваллак'х говорит, что пора спать, так как уже почти полночь. На этом квест заканчивается,
и история продолжается с q111_imlerith, шабашем
Правда или действие-Трисс/Йен
Затем Геральт спрашивает Трисс/Йен, хотят ли они правду или действие. Они оба скажут правду,
и Геральт может спросить следующее
● Сколько тебе на самом деле лет?
● Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?
Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Йен)
Если Геральт спросит об этом Йен, она откажется отвечать. Она говорит, что хочет задание,
или она превратит Геральта в лягушку.
Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Трисс)
Трисс: Согласно моему свидетельству о рождении, мне сто девять... Но благодаря
магии я все еще выгляжу моложе тебя.
Правда или действие-Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?(Йен)
Йен: Мужчин? Семьдесят пять. Плюс восемь женщин и два демона.
Геральт: Что?
Йен: Ты хотела честности? Вот она.
Правда или действие-Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?(Трисс)
Трисс обижается на этот вопрос и просит задание. Геральт возражает, но Трисс
требует задание.
Правда или действие-Задание Йен/Трисс
Эти варианты задания становятся доступны только в том случае, если Геральт задал Йен/Трисс вопрос,
на который они не хотели отвечать. Выберите из следующих.
● Выпить всю пинту залпом
● Поцеловать Аваллак'ха
Правда или действие — Выпить всю пинту залпом. (Йен)
Аваллак'х: Я правда не знаю, хорошая ли это идея...
Йен: Я ожидала чего-то менее банального... Твоя потеря.
[после паузы, проглатывая последний глоток]
Йен: Довольна? Я все еще могу рыгнуть.
Геральт: Нет, нет..Правда или действие — Выпить всю пинту залпом. (Трисс)
Аваллак'х: Я правда не знаю, хорошая ли это идея...
Трисс: Я попробую... Хотя быстрое питье никогда не было моей сильной стороной.
[после паузы она давится и вздрагивает]
Трисс: Ууух... Кажется, я пропустила это...
Геральт: Ты был очень храбрым.
Трuth или Dare-Kiss Avallac'h. (Йен)
Йен: Пусть будет так. Давно пора было кому-то показать ему, как это делается.
[нагло, в конце предложения она целует Аваллак'ха в губы]
Геральт: Это должно было быть в щеку... Эй, можешь остановиться!
Йен: Ммм... Может, нам все-таки стоило поиграть в бутылочку.
Аваллак'х: Мне нужно налить себе немного...
Правда или Dare-Kiss Avallac'h. (Трисс)
Трисс: Ладно... Приготовьтесь.
Встревоженная, она целует Аваллак'ха в конце предложения. Сначала он подставляет щеку,
затем в последний момент поворачивается и поворачивает рот]
Аваллак'х: Вот так.
Трисс: Эй! Ты жульничаешь!
Аваллак'х: Усы? Где?
Не нужно.
Правда или действие — поворот Геральта
Трисс/Йен затем дают Геральту выбор Правда или действие. Игрок может выбрать
● Правда
● Действие
Правда или действие — поворот Геральта — Правда
И Йен, и Трисс задают один и тот же вопрос:
Йен/Трисс: Сможешь ли ты когда-нибудь остепениться? Отказаться от ведьмачьего ремесла?
Игрок может ответить следующими вариантами
Геральт: Нет. Мне жаль... Ведьмак — это не то, что ты выбираешь... То, что ты
можешь оставить позади.
Геральт: Да. Пока нет... Но когда-нибудь, да.
Геральт: Я не знаю. Может, когда все успокоится, все разрешится... И
мы выживем...
Правда или действие — поворот Геральта — Действие
И Йен, и Трисс задают один и тот же вызов:
Йен/Трисс: Притвориться влюбленной в Лютика.
Геральт: Я слабый актер... Но я постараюсь.
[измененным голосом, подражая Лютику, возвеличивайте себя]
Геральт: Кхем... Прекрасная белокурая женщина, мое сердце бьется в груди, как соловей в клетке, когда я вижу твое алебастровое лицо в обрамлении красного дерева, пышные косы,
сплетенные вместе, словно небесная халва...
Цири: Ха-ха-ха! Жаль, что Яскир не может этого услышать!
Концовка «Правда или действие»
Затем Цири задает вопрос. Фугас, если он там, тоже задаст вопрос. Но
Аваллак'х говорит, что пора спать, так как уже почти полночь. На этом квест заканчивается,
и история продолжается с q111_imlerith, шабашем
Геральт и Цири прибывают в указанное место на болотах, где видят
суккуба на лодке. Суккуб отвезет их на шабаш. Суккуб спрашивает, кто такой Геральт и почему она еще не «попробовала» его. Геральт представляется как Винс фон Райс, колдун, а Цири — как его помощница Пфили. Суккуб спрашивает, есть ли у них пиво из спорыньи для оплаты пошлины. Геральт отдает пиво суккубу.
Суккуб просит, чтобы они произнесли тост за дам Ард Кербина (Ведьм). Геральт может либо выпить с суккубом, либо отказаться пить. Суккуб злится, если Геральт отказывается, и Цири исправляет ситуацию, говоря, что Винс просто поддразнивал. Суккуб напоминает Геральту, что она дразнит, а не наоборот. Это последний шанс для Геральта и Цири сказать, что они вернутся позже. Как только Геральт и Цири выпьют Пиво из спорыньи, пути назад не будет до конца квеста.
Лысая гора
Геральт и Цири прибывают на площадку у подножия Лысой горы. Эффекты пива из спорыньи усиливаются. Цири плохо себя чувствует. Геральт заверяет ее, что они смогут держаться вместе. С этого момента и до конца квеста и Геральт, и Цири будут находиться под действием наркотиков и испытывать галлюцинации до конца квеста
Рынок рабов
Выйдя на поляну, начинается разговор с кем-то по имени Садовник, который сразу же обращается к Геральту и Цири. Садовник спрашивает, нужно ли Геральту сердце, почка или поджелудочная железа. Геральт говорит, что не понимает. Парня зовут Садовник, он рекламирует свои «овощи» (которых
нигде не видно), однако несколько человек лежат на циновках, неподвижно за его спиной. Садовник говорит, что он продает заклинания, органы, только что взятые с кладбища, и оптовые продажи целых тел. Геральт может сказать, что ему ничего не нужно, или что он сам закупает ингредиенты. Садовник злится на любой из этих ответов, думая, что Геральт раскапывает его могилы или лжет. Геральт
может ответить, сказав Садовнику, что он не отсюда, послать его к черту или сказать, что он нападет на него. Во время этого разговора Цири тихонько покидает кадр и разговор, не заметив Геральта. С этого момента поведение Цири станет более неустойчивым и нестабильным.
Геральт поворачивается, чтобы задать Цири вопрос, и обнаруживает, что она ушла. Он сразу же отправляется на ее поиски, пока Садовник отпускает шутку.
Геральт может снова поговорить с Садовником, чтобы спросить его, видел ли он, куда ушла Фили, его
ученица, и как добраться до вершины горы. Когда Геральт спрашивает, куда ушла Фили, Садовник издевается над ним, говоря, что она вернется сама или к его лавке (Садовник подразумевает, что она умрет и придет к его лавке для сбора урожая). Геральт спрашивает его, продает ли он что-нибудь еще, кроме мертвых людей и органов. Садовник оказывается очень талантливым отравителем. Он изобрел порошок, который при вдыхании превращает вас в безмозглого зомби. Вы еще живы, но вы переходите в автоматический режим, так сказать, и выполняете все команды без колебаний. Садовник хвалит, что люди, измененные таким образом, становятся фантастическими домохозяйками или секс-рабами. Единственный недостаток в том, что вам приходится насильно заталкивать им еду в рот и заставлять их глотать, иначе они умрут от голода. У них также есть проблемы с жеванием. Вот почему это место называется Рабским рынком, а люди, лежащие на коврике, - это рабы, которых он продает.
Затем Геральт может спросить, как попасть наверх. Садовник спрашивает, впервые ли Геральт здесь. Геральт может ответить по-разному, и Садовник, похоже, не верит всему, что говорит Геральт. Однако он говорит ему идти по дороге, где Геральт найдет дыру в стене. Он очень зловеще настроен по этому поводу и не рассказывает Геральту об опасностях.
Томсио Палух
Геральт может поговорить с другим мужчиной у прилавка на рынке рабов, Томсио Палухом — толстяком, сидящим за деревянным, окровавленным прилавком с разбросанными вокруг отрубленными пальцами. Геральт может спросить его, для чего нужны пальцы. Он говорит, что покупает и продает пальцы, а также прогорклое материнское молоко, желчные камни, ушную серу. Он также продает ингредиенты для алхимии. Геральт спрашивает, кто покупает пальцы, и Томсио говорит, что демоны покупают их на удачу. Геральт также может покупать припасы у этого парня. Он может также спросить его, видел ли он ученицу Геральта Фили. Томсио спрашивает, как выглядели ее пальцы. Геральт спрашивает, почему это важно. Томсио отвечает, что он помнит людей только по их пальцам. После этого Геральт просто уходит.
Также есть игровой диалог с Томсио и покупателем.
Взгляд на Цири
Геральт мельком видит Цири. Он кричит
Геральт: Цир... Пфили? Подожди!
Проводник
Прежде чем он успевает дойти до Цири, к Геральту подходит странная женщина, называемая Проводником, и пристает к нему. Она пытается соблазнить Геральта
Женщина: «Привет, чародей... Ты еще не достал свою палочку, а уже заколдовал меня...»
Геральт: Чего ты от меня хочешь?
Женщина: Возьми меня. Возьми меня здесь и сейчас, пока я стою. Я хочу кататься на тебе и выть на луну...
Геральт: Не сейчас... Я ищу свою ученицу...
Женщина: Что-то не нравится, милый?
Тогда Геральт может сказать ей, чтобы она отстала, или спросить, кто она. Если Геральт назовет ее сумасшедшей и скажет ей отступить, женщина скажет Геральту продолжать обзывать ее и очень соблазнительно ее оскорблять. Затем Геральт может начать поддаваться соблазнению и сказать, что он не может сказать «нет» красивым женщинам.
Если Геральт спросит, кто она, она скажет, что это неважно, и снова соблазнит его, сказав, что хочет, чтобы он был внутри нее и все такое. Геральт может снова начать поддаваться этому, если игрок захочет.
В этот момент входит Цири и зовет Винса. Она кричит на Геральта за то, что он оставил ее одну и пошел за женщиной. Геральт говорит, что он беспокоился о Фили. Женщина спрашивает, предпочитает ли Геральт Фили ей. Геральт отвечает, что нет, Фили ему дочь. Затем женщина уходит. Геральт и Цири говорят, что им нужно продолжать двигаться.
Примечание: Женщина была Шепчущей в своей красоте для проверки, были ли Геральт и Цири любовниками или у них были отношения отца и дочери
Цири, ты в порядке? Часть 1
Полностью обезумев, Цири спрашивает Геральта, знает ли он какое-либо противоядие от спорыньи. Затем она внезапно спрашивает Геральта, слышал ли он этот шум. Геральт говорит, что им придется просто терпеть. Цири сомневается в своей способности помочь Геральту в таком состоянии. Геральт говорит, что он может выдержать драку, но просит Цири не мешать. Затем Цири спрашивает, знает ли Геральт какое-либо противоядие от спорыньи. Геральт говорит, что Цири уже спрашивала об этом.
Затем Цири просто теряет рассудок и говорит
Цири: «Это не так... Он действительно любит тебя...».
Геральт спрашивает, о чем она говорит. Затем она говорит
Цири: «Этот разговор об отсутствии чувств... Мутации... Это просто предлог... Он боится раскрыть себя...» и «А что думают другие чародейки... Я уже сказала тебе, что я думаю об этом...».
Геральт спрашивает Цири, слышит ли она его. Цири спрашивает, сказал ли Геральт что-нибудь. Цири говорит
Цири: «Что-то вроде шепота... Женского... Что гость ждет... Моя кровь...»
Цири: «Кровь, которая может спасти или уничтожить весь мир...»
Состояние Цири ухудшается
Никаких исключений. Суккуб говорит, что у Старух нет времени на таких, как они, и они ждут важного гостя.
Геральт может ответить, что он важный гость или что у него нет времени на это. Если Геральт говорит, что он гость, то Изверги возражают, что Старухи сказали ему, что гость не человек. Геральт говорит Извергу посмотреть ему в глаза и сказать, думает ли он, что Геральт человек.
Суккуб говорит Извергу «попробовать» Геральта и что она «попробует» Цири. Геральт говорит, что они не знают, с кем связались, и что он Винс фон Райс, могущественный чародей. Он говорит Суккубу держать руки подальше от Цири, иначе он отрежет их. Суккуб говорит: «Он угрожает мне, детка...». Затем Дьявол угрожает убить Геральта, а суккуб говорит, что они не слышали ни о каком Винсе фон Раисе.
Геральт и Цири прибывают в указанное место на болотах, где видят
суккуба на лодке. Суккуб отвезет их на шабаш. Суккуб спрашивает, кто такой Геральт и почему она еще не «попробовала» его. Геральт представляется как Винс фон Райс, колдун, а Цири — как его помощница Пфили. Суккуб спрашивает, есть ли у них пиво из спорыньи для оплаты пошлины. Геральт отдает пиво суккубу.
Суккуб просит, чтобы они произнесли тост за дам Ард Кербина (Ведьм). Геральт может либо выпить с суккубом, либо отказаться пить. Суккуб злится, если Геральт отказывается, и Цири исправляет ситуацию, говоря, что Винс просто поддразнивал. Суккуб напоминает Геральту, что она дразнит, а не наоборот. Это последний шанс для Геральта и Цири сказать, что они вернутся позже. Как только Геральт и Цири выпьют Пиво из спорыньи, пути назад не будет до конца квеста.
Лысая гора
Геральт и Цири прибывают на площадку у подножия Лысой горы. Эффекты пива из спорыньи усиливаются. Цири плохо себя чувствует. Геральт заверяет ее, что они смогут держаться вместе. С этого момента и до конца квеста и Геральт, и Цири будут находиться под действием наркотиков и испытывать галлюцинации до конца квеста
Рынок рабов
Выйдя на поляну, начинается разговор с кем-то по имени Садовник, который сразу же обращается к Геральту и Цири. Садовник спрашивает, нужно ли Геральту сердце, почка или поджелудочная железа. Геральт говорит, что не понимает. Парня зовут Садовник, он рекламирует свои «овощи» (которых
нигде не видно), однако несколько человек лежат на циновках, неподвижно за его спиной. Садовник говорит, что он продает заклинания, органы, только что взятые с кладбища, и оптовые продажи целых тел. Геральт может сказать, что ему ничего не нужно, или что он сам закупает ингредиенты. Садовник злится на любой из этих ответов, думая, что Геральт раскапывает его могилы или лжет. Геральт
может ответить, сказав Садовнику, что он не отсюда, послать его к черту или сказать, что он нападет на него. Во время этого разговора Цири тихонько покидает кадр и разговор, не заметив Геральта. С этого момента поведение Цири станет более неустойчивым и нестабильным.
Геральт поворачивается, чтобы задать Цири вопрос, и обнаруживает, что она ушла. Он сразу же отправляется на ее поиски, пока Садовник отпускает шутку.
Геральт может снова поговорить с Садовником, чтобы спросить его, видел ли он, куда ушла Фили, его
ученица, и как добраться до вершины горы. Когда Геральт спрашивает, куда ушла Фили, Садовник издевается над ним, говоря, что она вернется сама или к его лавке (Садовник подразумевает, что она умрет и придет к его лавке для сбора урожая). Геральт спрашивает его, продает ли он что-нибудь еще, кроме мертвых людей и органов. Садовник оказывается очень талантливым отравителем. Он изобрел порошок, который при вдыхании превращает вас в безмозглого зомби. Вы еще живы, но вы переходите в автоматический режим, так сказать, и выполняете все команды без колебаний. Садовник хвалит, что люди, измененные таким образом, становятся фантастическими домохозяйками или секс-рабами. Единственный недостаток в том, что вам приходится насильно заталкивать им еду в рот и заставлять их глотать, иначе они умрут от голода. У них также есть проблемы с жеванием. Вот почему это место называется Рабским рынком, а люди, лежащие на коврике, - это рабы, которых он продает.
Затем Геральт может спросить, как попасть наверх. Садовник спрашивает, впервые ли Геральт здесь. Геральт может ответить по-разному, и Садовник, похоже, не верит всему, что говорит Геральт. Однако он говорит ему идти по дороге, где Геральт найдет дыру в стене. Он очень зловеще настроен по этому поводу и не рассказывает Геральту об опасностях.
Томсио Палух
Геральт может поговорить с другим мужчиной у прилавка на рынке рабов, Томсио Палухом — толстяком, сидящим за деревянным, окровавленным прилавком с разбросанными вокруг отрубленными пальцами. Геральт может спросить его, для чего нужны пальцы. Он говорит, что покупает и продает пальцы, а также прогорклое материнское молоко, желчные камни, ушную серу. Он также продает ингредиенты для алхимии. Геральт спрашивает, кто покупает пальцы, и Томсио говорит, что демоны покупают их на удачу. Геральт также может покупать припасы у этого парня. Он может также спросить его, видел ли он ученицу Геральта Фили. Томсио спрашивает, как выглядели ее пальцы. Геральт спрашивает, почему это важно. Томсио отвечает, что он помнит людей только по их пальцам. После этого Геральт просто уходит.
Также есть игровой диалог с Томсио и покупателем.
Взгляд на Цири
Геральт мельком видит Цири. Он кричит
Геральт: Цир... Пфили? Подожди!
Проводник
Прежде чем он успевает дойти до Цири, к Геральту подходит странная женщина, называемая Проводником, и пристает к нему. Она пытается соблазнить Геральта
Женщина: «Привет, чародей... Ты еще не достал свою палочку, а уже заколдовал меня...»
Геральт: Чего ты от меня хочешь?
Женщина: Возьми меня. Возьми меня здесь и сейчас, пока я стою. Я хочу кататься на тебе и выть на луну...
Геральт: Не сейчас... Я ищу свою ученицу...
Женщина: Что-то не нравится, милый?
Тогда Геральт может сказать ей, чтобы она отстала, или спросить, кто она. Если Геральт назовет ее сумасшедшей и скажет ей отступить, женщина скажет Геральту продолжать обзывать ее и очень соблазнительно ее оскорблять. Затем Геральт может начать поддаваться соблазнению и сказать, что он не может сказать «нет» красивым женщинам.
Если Геральт спросит, кто она, она скажет, что это неважно, и снова соблазнит его, сказав, что хочет, чтобы он был внутри нее и все такое. Геральт может снова начать поддаваться этому, если игрок захочет.
В этот момент входит Цири и зовет Винса. Она кричит на Геральта за то, что он оставил ее одну и пошел за женщиной. Геральт говорит, что он беспокоился о Фили. Женщина спрашивает, предпочитает ли Геральт Фили ей. Геральт отвечает, что нет, Фили ему дочь. Затем женщина уходит. Геральт и Цири говорят, что им нужно продолжать двигаться.
Примечание: Женщина была Шепчущей в своей красоте для проверки, были ли Геральт и Цири любовниками или у них были отношения отца и дочери
Цири, ты в порядке? Часть 1
Полностью обезумев, Цири спрашивает Геральта, знает ли он какое-либо противоядие от спорыньи. Затем она внезапно спрашивает Геральта, слышал ли он этот шум. Геральт говорит, что им придется просто терпеть. Цири сомневается в своей способности помочь Геральту в таком состоянии. Геральт говорит, что он может выдержать драку, но просит Цири не мешать. Затем Цири спрашивает, знает ли Геральт какое-либо противоядие от спорыньи. Геральт говорит, что Цири уже спрашивала об этом.
Затем Цири просто теряет рассудок и говорит
Цири: «Это не так... Он действительно любит тебя...».
Геральт спрашивает, о чем она говорит. Затем она говорит
Цири: «Этот разговор об отсутствии чувств... Мутации... Это просто предлог... Он боится раскрыть себя...» и «А что думают другие чародейки... Я уже сказала тебе, что я думаю об этом...».
Геральт спрашивает Цири, слышит ли она его. Цири спрашивает, сказал ли Геральт что-нибудь. Цири говорит
Цири: «Что-то вроде шепота... Женского... Что гость ждет... Моя кровь...»
Цири: «Кровь, которая может спасти или уничтожить весь мир...»
Состояние Цири ухудшается
Никаких исключений. Суккуб говорит, что у Старух нет времени на таких, как они, и они ждут важного гостя.
Геральт может ответить, что он важный гость или что у него нет времени на это. Если Геральт говорит, что он гость, то Изверги возражают, что Старухи сказали ему, что гость не человек. Геральт говорит Извергу посмотреть ему в глаза и сказать, думает ли он, что Геральт человек.
Суккуб говорит Извергу «попробовать» Геральта и что она «попробует» Цири. Геральт говорит, что они не знают, с кем связались, и что он Винс фон Райс, могущественный чародей. Он говорит Суккубу держать руки подальше от Цири, иначе он отрежет их. Суккуб говорит: «Он угрожает мне, детка...». Затем Дьявол угрожает убить Геральта, а суккуб говорит, что они не слышали ни о каком Винсе фон Раисе.
Затем Геральт говорит, что Старухи будут в ярости, когда узнают, как с ним обращались. Суккуб говорит Дьяволу, что Геральт лжет, но Дьявол беспокоится о возможности того, что это не так. Затем Дьявол проверяет Геральта, знает ли он имена Старух. Если он ответит правильно, то он и Цири смогут пройти. Если он ответит неправильно, то будет драка, и Дьявола и суккуба нужно будет убить
Прорицательница
Затем Геральт и Цири натыкаются на большую толпу, где проповедует Прорицательница. Прорицательница декламирует толпе пророчество Итлины. Геральт пытается убедить толпу пропустить их, чтобы он мог отдать дань уважения любезному хозяину, Старухам. Кто-то из толпы выходит и говорит, что он не думает, что Геральт — это «Винс фон Райс», и что они должны забрать у него Пфили и отдать ее Старухам. Геральт должен как-то убедить их не делать этого и пропустить их. Он успешно с этим справляется.
Примечание: большая часть диалога в этой сцене — это пророческие песнопения Итлины и несколько других фрагментов. Неясно, как Геральт проходит мимо этой толпы.
Однако следует отметить, что пророчица — это Кухарка в облике красавицы, и это еще одно испытание, похожее на то, что было у Шептуньи ранее
Цири, ты в порядке? Часть 2
Пройдя сквозь толпу, Геральт спрашивает Цири, все ли у нее в порядке. Цири говорит, что ей нехорошо и холодно. Геральт говорит ей расслабиться, и это всего лишь спорынья. Затем Цири случайно активирует свои силы Старшей крови и начинает говорить, что в будущем будет лед, лед, лед повсюду. Геральт говорит, что все это плохой сон. Цири говорит, что все будет зависеть от нее.
Цири убегает
Геральт говорит, что туман становится гуще, и он ничего не видит. Цири не знает, о чем говорит Геральт, и что она может ясно видеть. Геральт предполагает, что теперь его очередь галлюцинировать. Внезапно Цири говорит, что видит Весемира, Эскеля и Ламберта, и бежит за ними, крича "Эй!". Геральт говорит, что это ловушка, и бежит за ней в туман.
Погоня за Цири в тумане
Геральт гонится за Цири в тумане, крича
Геральт: «Фили! Фили! Где ты?»
Оракул
Цири сталкивается с женщиной, преграждающей путь вперед, называемой Оракулом. Оракул спрашивает, откуда взялась Цири. Цири говорит, что ей нужно вернуться, так как Винс ищет ее. Оракул спрашивает, где она получила свой шрам и кто ее обидел. Цири говорит, что она пришла с Винсом, но не может вспомнить выдуманную фамилию Геральта. Оракул говорит, что она спросила не это, «птичка», и говорит, что Винс скоро будет здесь. Цири затем говорит, что Лео Бонарт дал ей шрам.
Затем появляется Геральт. Геральт говорит Фили, что им нужно продолжать идти.
Оракул говорит им подождать, так как ей понравилось разговаривать с Фили. Геральт говорит, что им нужно встретиться с ведьмами, но затем смягчается, если вопросы быстрые. Цири говорит, что у нее болит голова от испарений и чешется изнутри. Оракул спрашивает, как они пройдут через туман, ведь они заблудятся. Геральт воспринимает это как угрозу, и он прав. Оракул говорит, что, чтобы их пропустили, им придется ответить на загадку. Если они не хотят отгадывать загадку, то Геральту и Цири придется сказать правду о себе.
Загадка такова: Кто она: она потеряла своего ребенка, она приводит других детей к смерти, она жила в богатстве, теперь в бедности, у нее были служанки и слуги, теперь она служит леди леса?
Если Геральт правильно ответит, что она говорит о Селине, жене барона, то он и Цири могут идти. Если он ответит неправильно или не ответит, то ему придется рассказать Оракулу, был ли его ученик в других мирах. Он может быть правдивым или нет, но Оракул знает, что он лжет. Цири спрашивают, впервые ли она здесь. Она не знает.
Они продолжают.
Примечание: Оракул — это Ткачиха в форме красотки.
Зловещий лесной шепот
Геральт и Цири слышат голоса из леса. Он спрашивает Пфили, кто ее отец. Он говорит, что знает запах Винса, как человека, который умер и вернулся к жизни. Он спрашивает, почему Винс приводит сюда Пфили и хочет ли он продать ее Старухам. Голос говорит, что кровь Пфили восхитительна. Цири говорит Геральту, чтобы он прекратил это. Голос подстрекает Винса подойти и произнести заклинание, чтобы остановить это. Какой он колдун? Затем Цири снова сходит с ума и умоляет Геральта не оставлять ее. Геральт говорит, что он прав с ней. Геральт умоляет голос о безопасности Пфили. Голос говорит, что они пришли без приглашения, а теперь хотят отдавать приказы? Ни за что.
В этот момент становится совершенно ясно, что Старухи знают, кто такие Геральт и Цири, и просто издеваются над ними.
Падающий каторжник
Геральт и Цири видят, как человек падает со скалы и умирает. Цири говорит, что не может справиться с галлюцинациями. Геральт говорит, что это была не галлюцинация. Цири спрашивает, покончил ли человек с собой. Геральт говорит, что кто-то помог ему.
Примечание: это ритуальное «самоубийство»
Искаженный суд
Геральт и Цири сталкиваются с группой во главе с мальчиком, который судит Вещего. По-видимому, Вещий обидел Некроманта (который присутствует) и ему грозит смерть.
Если Геральт хочет спасти Вещего, то он должен каким-то образом убедить суд, что Вещий обидел его больше, чем Некромант. Геральт должен привести правильные аргументы, иначе Вещего казнят. Неизвестно, какие аргументы он может привести, но его главная мысль заключается в том, что он требует отложить суд над Вещим, пока Геральт не отдаст дань уважения хозяину шабаша и не вернется.
После суда Цири выражает шок, что люди на шабаше радуются этому ужасу. Геральт отвечает, что это легко, когда Старухи дают столько еды и питья, сколько душа пожелает, что очень важно для Велена. Затем Геральт и Цири обсуждают, знают ли Старухи об их присутствии через Деревья. В этот момент они понимают, что Старухи следят за ними (для игрока это было уже относительно очевидно)
Выбор Цири
Ближе к вершине Цири говорит Геральту, что она не в форме, чтобы сражаться. Она просит Геральта занять Имлерита и Старух, пока она пойдет и соберет Плод всего Зла. Геральт может согласиться или сказать, что это плохая идея. Если он скажет последнее, Цири ответит, что в таком состоянии она бесполезна для боя. Геральт говорит, что боится потерять ее. Цири говорит, что она уже большая девочка и справится. Геральт признает, что она права, так как у них не будет ни единого шанса, если Имлерит съест плод. Геральт говорит, что все будет хорошо, и желает Цири удачи
Вершина горы
Наверху Геральт узнает персонажей, которых встречал раньше:
Шептунья — Проводник,
Кухарка — Пророк (тот, что из пророчества Итлины в толпе),
Ткачиха — Оракул. Сзади вы можете видеть Имлерит, забавляющуюся всей этой
ситуацией. Вокруг происходит оргия.
Диалог следующий.
Кухарка: Ты наконец-то добрался до вершины, ведьмак... Мы уже волновались.
Ткачиха: Мы должны извиниться перед вами... Мы знали с самого начала, что вы на шабаше... Мы следовали за вами... Мы играли как кошки-мышки... И вы не узнали нас, не так ли? Мы немного изменились...
Шептунья: Извините, что мы не поздоровались сразу... Но мы хотели бы узнать, кто ваша милая спутница. Она уже была здесь... Она заинтриговала нас.
Кухарка: Вы много нам о ней рассказали... Она тоже многое раскрыла. Мы уже знаем, кто она. Почему у нее такая странная, сладкая кровь... Гость уже ждет ее
Геральт может ответить, что это не их дело, он отослал ее, или что они скоро увидят. В любом случае, Старухи сделают несколько классических замечаний
Старухии скажут, что Геральт что-то от них скрывает. Они утверждают, что, пока они будут любезны, гость (Имлерих) не будет таковым.
Внезапно Ард Кербин умирает, когда Аваллак'х и Йен/Трисс успешно убивают сердце Дерева. Старухи пугаются и телепортируются. Геральт спрашивает Имлериха, развлекается ли он. Имлерих говорит нет, но ночь еще только начинается.
Затем Геральт говорит, что Старухи будут в ярости, когда узнают, как с ним обращались. Суккуб говорит Дьяволу, что Геральт лжет, но Дьявол беспокоится о возможности того, что это не так. Затем Дьявол проверяет Геральта, знает ли он имена Старух. Если он ответит правильно, то он и Цири смогут пройти. Если он ответит неправильно, то будет драка, и Дьявола и суккуба нужно будет убить
Прорицательница
Затем Геральт и Цири натыкаются на большую толпу, где проповедует Прорицательница. Прорицательница декламирует толпе пророчество Итлины. Геральт пытается убедить толпу пропустить их, чтобы он мог отдать дань уважения любезному хозяину, Старухам. Кто-то из толпы выходит и говорит, что он не думает, что Геральт — это «Винс фон Райс», и что они должны забрать у него Пфили и отдать ее Старухам. Геральт должен как-то убедить их не делать этого и пропустить их. Он успешно с этим справляется.
Примечание: большая часть диалога в этой сцене — это пророческие песнопения Итлины и несколько других фрагментов. Неясно, как Геральт проходит мимо этой толпы.
Однако следует отметить, что пророчица — это Кухарка в облике красавицы, и это еще одно испытание, похожее на то, что было у Шептуньи ранее
Цири, ты в порядке? Часть 2
Пройдя сквозь толпу, Геральт спрашивает Цири, все ли у нее в порядке. Цири говорит, что ей нехорошо и холодно. Геральт говорит ей расслабиться, и это всего лишь спорынья. Затем Цири случайно активирует свои силы Старшей крови и начинает говорить, что в будущем будет лед, лед, лед повсюду. Геральт говорит, что все это плохой сон. Цири говорит, что все будет зависеть от нее.
Цири убегает
Геральт говорит, что туман становится гуще, и он ничего не видит. Цири не знает, о чем говорит Геральт, и что она может ясно видеть. Геральт предполагает, что теперь его очередь галлюцинировать. Внезапно Цири говорит, что видит Весемира, Эскеля и Ламберта, и бежит за ними, крича "Эй!". Геральт говорит, что это ловушка, и бежит за ней в туман.
Погоня за Цири в тумане
Геральт гонится за Цири в тумане, крича
Геральт: «Фили! Фили! Где ты?»
Оракул
Цири сталкивается с женщиной, преграждающей путь вперед, называемой Оракулом. Оракул спрашивает, откуда взялась Цири. Цири говорит, что ей нужно вернуться, так как Винс ищет ее. Оракул спрашивает, где она получила свой шрам и кто ее обидел. Цири говорит, что она пришла с Винсом, но не может вспомнить выдуманную фамилию Геральта. Оракул говорит, что она спросила не это, «птичка», и говорит, что Винс скоро будет здесь. Цири затем говорит, что Лео Бонарт дал ей шрам.
Затем появляется Геральт. Геральт говорит Фили, что им нужно продолжать идти.
Оракул говорит им подождать, так как ей понравилось разговаривать с Фили. Геральт говорит, что им нужно встретиться с ведьмами, но затем смягчается, если вопросы быстрые. Цири говорит, что у нее болит голова от испарений и чешется изнутри. Оракул спрашивает, как они пройдут через туман, ведь они заблудятся. Геральт воспринимает это как угрозу, и он прав. Оракул говорит, что, чтобы их пропустили, им придется ответить на загадку. Если они не хотят отгадывать загадку, то Геральту и Цири придется сказать правду о себе.
Загадка такова: Кто она: она потеряла своего ребенка, она приводит других детей к смерти, она жила в богатстве, теперь в бедности, у нее были служанки и слуги, теперь она служит леди леса?
Если Геральт правильно ответит, что она говорит о Селине, жене барона, то он и Цири могут идти. Если он ответит неправильно или не ответит, то ему придется рассказать Оракулу, был ли его ученик в других мирах. Он может быть правдивым или нет, но Оракул знает, что он лжет. Цири спрашивают, впервые ли она здесь. Она не знает.
Они продолжают.
Примечание: Оракул — это Ткачиха в форме красотки.
Зловещий лесной шепот
Геральт и Цири слышат голоса из леса. Он спрашивает Пфили, кто ее отец. Он говорит, что знает запах Винса, как человека, который умер и вернулся к жизни. Он спрашивает, почему Винс приводит сюда Пфили и хочет ли он продать ее Старухам. Голос говорит, что кровь Пфили восхитительна. Цири говорит Геральту, чтобы он прекратил это. Голос подстрекает Винса подойти и произнести заклинание, чтобы остановить это. Какой он колдун? Затем Цири снова сходит с ума и умоляет Геральта не оставлять ее. Геральт говорит, что он прав с ней. Геральт умоляет голос о безопасности Пфили. Голос говорит, что они пришли без приглашения, а теперь хотят отдавать приказы? Ни за что.
В этот момент становится совершенно ясно, что Старухи знают, кто такие Геральт и Цири, и просто издеваются над ними.
Падающий каторжник
Геральт и Цири видят, как человек падает со скалы и умирает. Цири говорит, что не может справиться с галлюцинациями. Геральт говорит, что это была не галлюцинация. Цири спрашивает, покончил ли человек с собой. Геральт говорит, что кто-то помог ему.
Примечание: это ритуальное «самоубийство»
Искаженный суд
Геральт и Цири сталкиваются с группой во главе с мальчиком, который судит Вещего. По-видимому, Вещий обидел Некроманта (который присутствует) и ему грозит смерть.
Если Геральт хочет спасти Вещего, то он должен каким-то образом убедить суд, что Вещий обидел его больше, чем Некромант. Геральт должен привести правильные аргументы, иначе Вещего казнят. Неизвестно, какие аргументы он может привести, но его главная мысль заключается в том, что он требует отложить суд над Вещим, пока Геральт не отдаст дань уважения хозяину шабаша и не вернется.
После суда Цири выражает шок, что люди на шабаше радуются этому ужасу. Геральт отвечает, что это легко, когда Старухи дают столько еды и питья, сколько душа пожелает, что очень важно для Велена. Затем Геральт и Цири обсуждают, знают ли Старухи об их присутствии через Деревья. В этот момент они понимают, что Старухи следят за ними (для игрока это было уже относительно очевидно)
Выбор Цири
Ближе к вершине Цири говорит Геральту, что она не в форме, чтобы сражаться. Она просит Геральта занять Имлерита и Старух, пока она пойдет и соберет Плод всего Зла. Геральт может согласиться или сказать, что это плохая идея. Если он скажет последнее, Цири ответит, что в таком состоянии она бесполезна для боя. Геральт говорит, что боится потерять ее. Цири говорит, что она уже большая девочка и справится. Геральт признает, что она права, так как у них не будет ни единого шанса, если Имлерит съест плод. Геральт говорит, что все будет хорошо, и желает Цири удачи
Вершина горы
Наверху Геральт узнает персонажей, которых встречал раньше:
Шептунья — Проводник,
Кухарка — Пророк (тот, что из пророчества Итлины в толпе),
Ткачиха — Оракул. Сзади вы можете видеть Имлерит, забавляющуюся всей этой
ситуацией. Вокруг происходит оргия.
Диалог следующий.
Кухарка: Ты наконец-то добрался до вершины, ведьмак... Мы уже волновались.
Ткачиха: Мы должны извиниться перед вами... Мы знали с самого начала, что вы на шабаше... Мы следовали за вами... Мы играли как кошки-мышки... И вы не узнали нас, не так ли? Мы немного изменились...
Шептунья: Извините, что мы не поздоровались сразу... Но мы хотели бы узнать, кто ваша милая спутница. Она уже была здесь... Она заинтриговала нас.
Кухарка: Вы много нам о ней рассказали... Она тоже многое раскрыла. Мы уже знаем, кто она. Почему у нее такая странная, сладкая кровь... Гость уже ждет ее
Геральт может ответить, что это не их дело, он отослал ее, или что они скоро увидят. В любом случае, Старухи сделают несколько классических замечаний
Старухии скажут, что Геральт что-то от них скрывает. Они утверждают, что, пока они будут любезны, гость (Имлерих) не будет таковым.
Внезапно Ард Кербин умирает, когда Аваллак'х и Йен/Трисс успешно убивают сердце Дерева. Старухи пугаются и телепортируются. Геральт спрашивает Имлериха, развлекается ли он. Имлерих говорит нет, но ночь еще только начинается.
Битва с Имлеритом
Примечание: к сожалению, у нас нет данных о битве с Имлеритом для этого квеста.
Однако мы можем сделать несколько выводов из последующей сцены.
● В какой-то момент у Геральта есть большой выбор, есть Плод Зла или нет
○ Если Геральт съест плод. Это, предположительно, активирует фазу под названием «Гнев Геральта», где он получает большой прирост силы для битвы с Имлеритом, или что-то подобное.
○ Если Геральт откажется есть плод, то Цири съест его, чтобы спасти Геральта. Цири получает такой же прирост силы, как и Геральт, когда съедает плод
● Геральт убивает Имлерита
Последствия и заключение
Трисс и Йен выражают облегчение, что Цири и Геральт живы. Цири спрашивает Геральта, все ли в порядке, и просит перевязать его рану, которую порезал Имлерит. Если Геральт съест плод, то он рассердится и скажет Цири отступить. Геральт быстро извинится за то, что рассердился. Если Цири съела плод, то Геральт скажет, что ей не стоило есть плод. Цири отвечает, что иначе Геральт был бы мертв. Это указывает на то, что Имлерит в какой-то момент одержал верх, заставив Цири съесть плод.
Аваллак'х говорит, что Плод Зла говорил через Геральта/Цири, и это не последний раз. Геральт спрашивает, как все прошло для Аваллак'ха и Трисс/Йен. Аваллак'х говорит, что подземелье было полно мертвых тел. Цири говорит, что, по крайней мере, они
прошли через это трезвыми и что она больше никогда не притронется к пиву с или без спорыньи. Геральт хочет уйти, но Аваллак'х говорит, что есть вещи, которые нужно обсудить.
Геральт спрашивает его, что дальше. Аваллак'х говорит, что один из офицеров Дикой Охоты был устранен, но двое других все еще остались. Он говорит, что было бы хорошо начать с Ге'эльса. Геральт говорит, что им нужно действовать, пока железо горячо. Аваллак’х говорит не так быстро
Он говорит, что они не могут рисковать, сражаясь с Охотой, пока эссенция плода циркулирует в крови Цири/Геральта. Геральт спрашивает, может ли Аваллак’х приготовить противоядие, и он говорит нет, только Старухи могут. Аваллак’х говорит, что они найдут, куда пошли Старухи, и заставят их сделать им противоядие, а не будут спрашивать их. Это завязка для q312_hate_fruit. Аваллак’х говорит, что может отслеживать их магическую подпись, чтобы найти их.
Затем Геральт может спросить Аваллак’ха, что станет с Веленом теперь, когда дерево мертво. Аваллак’х говорит, что время покажет, но ничего не изменится в одночасье.
Квест заканчивается, и группа отправляется в Новиград, чтобы начать q310_pregoebbels.
Битва с Имлеритом
Примечание: к сожалению, у нас нет данных о битве с Имлеритом для этого квеста.
Однако мы можем сделать несколько выводов из последующей сцены.
● В какой-то момент у Геральта есть большой выбор, есть Плод Зла или нет
○ Если Геральт съест плод. Это, предположительно, активирует фазу под названием «Гнев Геральта», где он получает большой прирост силы для битвы с Имлеритом, или что-то подобное.
○ Если Геральт откажется есть плод, то Цири съест его, чтобы спасти Геральта. Цири получает такой же прирост силы, как и Геральт, когда съедает плод
● Геральт убивает Имлерита
Последствия и заключение
Трисс и Йен выражают облегчение, что Цири и Геральт живы. Цири спрашивает Геральта, все ли в порядке, и просит перевязать его рану, которую порезал Имлерит. Если Геральт съест плод, то он рассердится и скажет Цири отступить. Геральт быстро извинится за то, что рассердился. Если Цири съела плод, то Геральт скажет, что ей не стоило есть плод. Цири отвечает, что иначе Геральт был бы мертв. Это указывает на то, что Имлерит в какой-то момент одержал верх, заставив Цири съесть плод.
Аваллак'х говорит, что Плод Зла говорил через Геральта/Цири, и это не последний раз. Геральт спрашивает, как все прошло для Аваллак'ха и Трисс/Йен. Аваллак'х говорит, что подземелье было полно мертвых тел. Цири говорит, что, по крайней мере, они
прошли через это трезвыми и что она больше никогда не притронется к пиву с или без спорыньи. Геральт хочет уйти, но Аваллак'х говорит, что есть вещи, которые нужно обсудить.
Геральт спрашивает его, что дальше. Аваллак'х говорит, что один из офицеров Дикой Охоты был устранен, но двое других все еще остались. Он говорит, что было бы хорошо начать с Ге'эльса. Геральт говорит, что им нужно действовать, пока железо горячо. Аваллак’х говорит не так быстро
Он говорит, что они не могут рисковать, сражаясь с Охотой, пока эссенция плода циркулирует в крови Цири/Геральта. Геральт спрашивает, может ли Аваллак’х приготовить противоядие, и он говорит нет, только Старухи могут. Аваллак’х говорит, что они найдут, куда пошли Старухи, и заставят их сделать им противоядие, а не будут спрашивать их. Это завязка для q312_hate_fruit. Аваллак’х говорит, что может отслеживать их магическую подпись, чтобы найти их.
Затем Геральт может спросить Аваллак’ха, что станет с Веленом теперь, когда дерево мертво. Аваллак’х говорит, что время покажет, но ничего не изменится в одночасье.
Квест заканчивается, и группа отправляется в Новиград, чтобы начать q310_pregoebbels.
СМИ обратили внимание на работу группы датамайнеров по восстановлению полной хронологии разработки игры «Ведьмак 3: Дикая охота». Они опубликовали первую часть своей работы What Lies Unseen в PDF-документе, который занимает 585 страниц, а также записали видео о главных находках.
По их словам, первая часть What Lies Unseen затрагивает стартовый этап разработки с 2012-го по начало 2013 года. Датамайнеры привели описания ранних версий квестов и вырезанного, а также изменённого контента.
Изначально фанаты собирали информацию из интервью разработчиков CD Projekt RED и пользовались редкими находками в файлах игры. Прорыв, по их словам, случился в 2024 году, когда студия выпустила редактор для создания модов REDkit. В нём датамайнеры обнаружили «почти каждую строчку текста, написанную для игры когда-либо».
В первой части документа говорится, например, что изначально игра называлась A Time of Sword and Axe, в неё планировали добавить аналог системы VATS из поздних Fallout, а история Кровавого барона продолжалась до поздней части основной кампании.
Кроме того, датамайнеры нашли часть диалога, который доказывает, что разработчики планировали устроить Геральту краткое посещение Найт-Сити из Cyberpunk 2077 в рамках квеста «Сквозь время и пространство»
Геральт: Что...Что это за место? Загробная жизнь?
Аваллак'х: Нет, просто одна из реальностей, куда ведёт Спираль... Технологически продвинутая, но сломленная. Умирающая.
Геральт: Отвратительно. Зловоние, шум... Как здесь можно жить?
Аваллак'х: Тебе лучше знать. Этот мир населяют люди, а не эльфы.
вырезанный диалог из игры
Датамайнеры отметили, что они не нашли других данных по этой сцене, поэтому неизвестно, в какой части города оказывались герои и в каком году. Но они напомнили, что в одном интервью кто-то из разработчиков упоминал, что герои могли дать милостыню наркоману, с которым потом мог бы пообщаться герой Cyberpunk 2077.
Авторы документа планируют выпустить ещё две части, но сроки их выхода не уточнили. Одна из них будет посвящена линейке квестов с общим названием «Война», которую вырезали из игры.
Скачать:
https://github.com/glassfish777/WhatLiesUnseen/blob/main/docs/What%20Lies%20Unseen%20Volume%201.pdf
https://www.youtube.com/watch?v=3hASx-KWkqM
СМИ обратили внимание на работу группы датамайнеров по восстановлению полной хронологии разработки игры «Ведьмак 3: Дикая охота». Они опубликовали первую часть своей работы What Lies Unseen в PDF-документе, который занимает 585 страниц, а также записали видео о главных находках.
По их словам, первая часть What Lies Unseen затрагивает стартовый этап разработки с 2012-го по начало 2013 года. Датамайнеры привели описания ранних версий квестов и вырезанного, а также изменённого контента.
Изначально фанаты собирали информацию из интервью разработчиков CD Projekt RED и пользовались редкими находками в файлах игры. Прорыв, по их словам, случился в 2024 году, когда студия выпустила редактор для создания модов REDkit. В нём датамайнеры обнаружили «почти каждую строчку текста, написанную для игры когда-либо».
В первой части документа говорится, например, что изначально игра называлась A Time of Sword and Axe, в неё планировали добавить аналог системы VATS из поздних Fallout, а история Кровавого барона продолжалась до поздней части основной кампании.
Кроме того, датамайнеры нашли часть диалога, который доказывает, что разработчики планировали устроить Геральту краткое посещение Найт-Сити из Cyberpunk 2077 в рамках квеста «Сквозь время и пространство»
Геральт: Что...Что это за место? Загробная жизнь?
Аваллак'х: Нет, просто одна из реальностей, куда ведёт Спираль... Технологически продвинутая, но сломленная. Умирающая.
Геральт: Отвратительно. Зловоние, шум... Как здесь можно жить?
Аваллак'х: Тебе лучше знать. Этот мир населяют люди, а не эльфы.
вырезанный диалог из игры
Датамайнеры отметили, что они не нашли других данных по этой сцене, поэтому неизвестно, в какой части города оказывались герои и в каком году. Но они напомнили, что в одном интервью кто-то из разработчиков упоминал, что герои могли дать милостыню наркоману, с которым потом мог бы пообщаться герой Cyberpunk 2077.
Авторы документа планируют выпустить ещё две части, но сроки их выхода не уточнили. Одна из них будет посвящена линейке квестов с общим названием «Война», которую вырезали из игры.
Скачать:
https://github.com/glassfish777/WhatLiesUnseen/blob/main/docs/What%20Lies%20Unseen%20Volume%201.pdf
https://www.youtube.com/watch?v=3hASx-KWkqM
>Геральт: Отвратительно. Зловоние, шум... Как здесь можно жить?
>Аваллак'х: Тебе лучше знать. Этот мир населяют люди, а не эльфы.
проиграл
Ну скачай, почитай. Мне понравился Велен, но на Скеллиге и в Новиграде дичь творится
Ну в этом ты прав, мне было достаточно первого сезона, чтобы понять к чему все идет. Второй даже не начинал, несмотря на огромный хайп. И даже рад, что они не окупились. Как уже достала эта левацкая повесточная залупа. Хочется увидеть просто настоящие чувства и отношения среди девочки и мальчика одного белого цвета, сейчас уже звучит как абсурд, в нынешней гнилой западной культуре.
> Хочется увидеть просто настоящие чувства и отношения среди девочки и мальчика одного белого цвета, сейчас уже звучит как абсурд, в нынешней гнилой западной куль туре.
Чел... А остальные не люди? Ведьмак учит как раз иному
слили через дискорд раньше времени, хотели виновного найти и накуканить, но хз что там дальше было нашли чине
>implying у редов есть игра и какая-то моделька
Чел, всё просто, художники CDPR рисуют одно, художники Platige Image (студия, которая на заказ делает им трейлеры) - другое
хуета
Грин одна из САМЫХ всратых голливудских актрис, что то на уровне Зеглер и Зендеи, а может даже всратей. Ей только крючконосых ведьм играть, настолько рожа отвратительная.
Йен нормальная, только старая. Второй какой-то рагнар, хуита полная
так это книжные куколды ее ненавидят. геймеры которые в игры играют а не читаю ссаниу сопковского про куколд отношение с ен, про заботу о чужой дочери ЛОЛ.
Мы геймеры всегда за трисс и джеральт.
Ну, в книгах они подкатила к Герке только потому что ей Йеннифер похвасталась. В играх воспользовалась амнезией. Короче, ну этих баб ебанутых, лучше с Лютиком и Золтаном нажраться в новогоднее чудо и в гвинт играть.
Ну, одна новогодняя автозамена разгадана, лол.
Идеальные актеры на роль Герки и Йены, если бы ведьмака снимали в 2007-2008 году, когда оба актера еще небыли стариками.
Пидор
Там можно было сказать, что ты ни за тех, ни за этих, и в итоге огрести от обеих сторон, даже если переспал с вампиршами. Самая лулзовая концовка этого квеста.
Cамая подходящая для мясника из Блакивена, который пытается удержать нейтралитет.
Васяносборщик уже совсем ебнулся
Шевелись Плотва!
Лучшая часть имхо
Двачую, тот кто познакомился с серией ведьмак не с 1 части - нормис, быдло, подпивас, соя.
Нет, просто третью часть сделали именно так, как все представляли себе работу ведьмака. Скачешь на Плотве по тракту, видишь впереди деревню, паркуешься в конюшне, берешь заказ, торгуешься с кметами за каждую копейку, убиваешь монстра, берешь деньги, опционально покупаешь/продаешь, залезаешь на Плотву и возвращаешься на тракт. И все. Они могли тупо вырезать весь мейн квест и сделать всю игру про зачистку вопросов на карте, эта хуйня бы все равно взлетела.
Я так в новые пососины играю, особенно в одесси. Просто скачешь на лошади из города в город, берёшь там какие-то квесты, выполняешь, скачешь дальше. Иногда по пути что-то интересное встречаешь.
Ну кстати вайб большака единственная причина почему я не дропнул игру в свое время. Так-то по сути это тот же ассассин.
Подкрепиться после славного боя
1280x720, 0:03
Один этот короткий ролик обоссывает весь тот сжв кал, толерантную залупу высранную бездарной феминисткой от нетфликс.
Какая же Трисс тут няшная булочка
Нет
>Чо блядь?
>Самый популярный сериал года стал финансово провальным?
Только потому что бюджет ёбнутый, который бы покрыл только показ в кинотеатрах премиум-класса и последующий релиз на Blu Ray (по типу фильмов Нолана).
Бюджик арканоида был больше 230 лямов зелёных.
Для сравнения, бюджет фильма "Начало", где играл малоизвестный актёр второго класса Лео Дикаприо, имел бюджет... 160 лямов зелёных.
Да хуй её знает, Сапковский же метаболизм ведьмачек не прописал. Может они от кислорода полнеют.
Я плохо помню книги но вроде геральт дрочил цири на предмет боевки. Она там по пенькам скакала или типа того. Разве он не в ведьмачку ее тренировал?
Тебе и Зеглер охуенная. Я понимаю там Катя Бекинсейл, Мишель Пфайфер, но Грин это жидовская образина со всратыми жидовскими глазами с "обратным" наклоном как у ебучего Ширвиндта. Фублять, фунахуй.
>баба не может быть ведьмаком
Уже поднималась эта тема. Если в двух словах, то прямых цитат из книг нету. Их никто не привёл. Есть только пук среньк на манер "девочек ведьмаков никогда не было" — Это факт, кста. А вот, что они не могут ими стать, как в Дюне, блять, было ясно сказано, что "вода жизни", сок червя, убьёт любого мужчину, а которого не убьёт, сделает его Квисац Хадерах. Ебаным полубогом под спайсами видящим прошлое, текущее и будущее сразу. И местные чародейки такого мужчину селекцией выводили чуть ли не миллионы космических лет.
Так что на мой вкус, технически, противоречия в том, что Цири ведьмачка прошедшая испытания травами нет. Но есть куча других противоречий и конфликтов. Начиная от вопроса откуда травы и кто провёл испытания, заканчивая тем, что это мэрисьюшная хуйня-мегазорд, императрица, дитя старшей крови, ведьмачка, чародейка, полуэльф и ещё тролль знает кто.
>утопец не может быть ведьмаком
Уже поднималась эта тема. Если в двух словах, то прямых цитат из книг нету. Их никто не привёл. Есть только пук среньк на манер "утопцев ведьмаков никогда не было" — Это факт, кста.
Нутыпонел.
>Почему в Киберпанке большинство играли фемВи
Я играл за фемВи, потому что хотел романсить лесбуху, но она оказалась унылым новогоднее чудом и Панам лучше, а та строго гетеро... Поэтому опять никого не выебал, всё как в жизни.
Если бы можно было из девок ведьмаков делать, то делали бы. Но хуй там, значит что-то не получалось не получалось лор нормально прописать бля. Но внезапно все начало получаться, удачно совпав с фемповесткой, лол. Короче с серьезным ебальником говорить "технически, противоречия нет" себя не уважать. А еще все доджат ее возраст, что еще более абсурдно.
В книгах Трисс читала лекцию Весемиру что от его ведьмачьих грибочков у Цири сиськи не растут.
>это мэрисьюшная хуйня-мегазорд, императрица, дитя старшей крови, ведьмачка, чародейка, полуэльф и ещё тролль
А как в книгах тогда вот с таким багажом писали истории про нее? И там она как понимаю не ведьмак поэтому непонятно зачем реды сделали ее ведьмаком
Да-да.
Разрабы подтвердили, что уберут этот пережиток патриархата, "когда с девушками обращались как с вещами в коллекции" (прямая цитата разраба).
Н-да. Надеюсь модом допилят. Если не допялит, то пусть псевдополяки сами жрут свой кал.
Она совершеннолетняя! Ей уже есть 16.
Писали хуёво. Про Цири одни из самых унылых частей книг. Она что в книгах, что в играх буквально девайс для продвижения сюжета.
Тогда боюсь никакой трилогии не получится
>мэрисьюшная
Шиз, детектишься по этому слову. Срёшь однотипными постами уже который перекат. Хоть оригинальнее будь.
Спасибо, совкотня, поблевал.
Вот эта вся идея про Миккельсена-ведьмака, это на самом деле такая хуита нелепая. В Миккельсене не ощущается внутренней силы. Был(уже к сожалению был) только один актер, который и внешне, и внутренне был копией Геральта. Это Рутгер Хауэр. Его мрачные персонажи имеют вот эту самую темную юмористическую энергетику как кстати и игровой Геральт, от которой бабы без ума. Очень жаль что мы никогда не увидим Хауэра в роли Геральта.
Будет очередная сильная и независимая пизда, слепленная по лекалам политической нужды. Какие нарративы будут продвигать уже ясно даже из самого первого трейлера, лол.
В целом чего-то ожидать от вагины сценаристки любительницы sweet baby неприходится, нужно быть дауном без критического мышления, чтобы наивно полагать, будто эта игра дотянется до игр с Геральтом.
Я лично ее установлю, но не из-за игрового процесса, а в качестве объекта для наблюдения, исследовать насколько глубоко пробито дно. Но признаюсь, что очень хочу побегать по локациям, поглядеть как этот мир будет выглядеть на новом движке.
Тем временем напоминаю синематик 3 ведьмака.
Герка с Васей возвращаются с охоты и видят как 4 хуеносца собираются повесить тяночку-писочку и сисиком и попиком. Причина ведьмакам неизвестна, может эта баба семью своего любовника траванула.
Вася как норм ведьмак скачет мимо, спермотоксикозник Герка разворачивается и убивает 4 мужиков чтоб занюхнуть женский попик. На вопрос что он делает герка отвечает "Убиваю монстров". Хуеносец = монстр, мотаем на ус.
И всем заебись, и люди хавают, и никакой повестки нет.
Помню, играл первую часть до чтения книг, поэтому подумал, что трактирщик рассказывает байку и небылицу. Какая нахуя княжна, чародейка да ещё и ведьмачка?
>прямых цитат из книг нету
>пук среньк на манер "девочек ведьмаков никогда не было"
Так просто так что ль не было? Самые ебейшие в мире генетики и алхимики десятилетиями набирали в ведьмаки мальчиков только из-за веры в их физическое превосходство (когда со многими монстрами наоборот нужно быть мелким и подвижным)? Не, теоретическая возможность имеется, но это нужно рояль из кустов достать.
>— Это ясно. Они собираются мутировать ребенка, подвергнуть его Испытанию Травами и Трансмутации, но не знают, с какого бока подступиться. Из стариков жив один Весемир, а Весемир всего лишь учитель фехтования. Скрытая в подземельях Каэр Морхена Лаборатория, покрытые пылью бутыли с легендарными эликсирами, печи, перегонные кубы и реторты… Никто не знает, как этим пользоваться. Потому что, совершенно ясно, мутагенные эликсиры разработал в незапамятные времена какой-то чародей-ренегат, а его наследники годами совершенствовали их, годами с помощью магии контролировали процесс трансмутации, которым подвергали детей. И однажды цепь прервалась. Не хватило магических знаний и способностей. У ведьмаков есть Травы, Лаборатория. Они знают рецептуру. Но у них нет чародея…
>Как знать, — думала она, — может, и пытались? Давали детям декокты, приготовленные без участия магии?»
>Она вздрогнула при мысли о том, что могло твориться с теми детьми.
Герка более эмпатичный ведьмак из всех, он каким-то образом сумел в себе сохранить человеческие чуавства.
Из ролика видно, что с этой шайкой дело имел и что-то знает. Геральт очень расчетливый ведьмак и просто так ничего не делает, тем более без веской причины не убьет разумного монстра, не говоря уж про человека.
>Герка более эмпатичный ведьмак из всех, он каким-то образом сумел в себе сохранить человеческие чуавства.
То есть старый пердун решил на закате лет не только игры, но ещё и старый сериал канонизировать? Ну тогда и ведьмачки канон, хули. Рыцари-ведьмаки впервые тоже там появились, кстати.
>И всем заебись, и люди хавают, и никакой повестки нет.
И в чем повестка? В том что МУЖИК спасает сисик писик? Ты ебу дал?
Там же говорят, за каннибализм ее вешают.
Двачую адеквата.
Смотрел. Интересное кино, но Миккельсен не Геральт. Хауэр это буквально воплощение Геральта. Даже если просто смотреть его интервью, это буквально сидит темный юморист Геральт.
>>40992
Ознакомься лучше с Хауэром. Под внутренней силой я имею в виду темную харизму. Это не про Миккельсена, он никакой в сравнении с Хауэром. Еще эти его губки, это вообще лол. Я понимаю что этот парень сыграл в хайповом сериале про Ганнибала, но это не повод на него молиться.
Если отходить от личной симпатии, то отдавать Шани ребенка это сверхтупизм. Отдавать ребенка, у которого большие траблы с невозможностью управлять своими магическими способностями простой молодой медичке, а не искушённой чародейке... Альвин каким-то чудом не стал совсем дебилом, пускающим слюни... Ну учитывая кем в итоге стал, может лучше бы дебилом и стал.
>Трисс: Согласно моему свидетельству о рождении, мне сто девять... Но благодаря магии я все еще выгляжу моложе тебя.
Так, падажжи ебана. Йеннифер родилась в 1173, то есть в в3 ей должно быть 100. Трисс должна быть младше Йеннифер, как она оказалась старше аж на 9 лет?
Один хуй они оба не смогли его защитить, Трисс ровно так же обосралась
Интересно конечно, но а полноценную озвучку вряд ли соберут, если вообще связываться с этим найдутся желающие
говорю же в глаза ебешься проспись чмохенс
Мне лень это делать, поэтому сам найди в прошлых тредах боевую картинку Скуфыри с прифотошопленным хуем у рта, и ответь ей на свой пост, процитировав себя. Заранее спасибо.
Посмотрите на этого бабораба. Небось и сперму из пизды своей жены старательно вылизываешь?
Анон, а нахуя мне это искать? Я имею ввиду - твое предложение занятся поиском не имеет смысла как будто бы. Понимаю, что о вкусах не спорят, и что новогоднее чудом нельзя назвать только лужу мочи, но тем не менее, ну найду я Цириллу с хуем у рта, что это изменит? Даже если на этой картинке ей щёки увеличили, глаза в разные стороны захуярили, трейлер-то мы все видели. А в нём она секозная тёта, как ни крути. Поляки прям чётко поняли, как надо сделать, и сделали это.
Лол, чел, ты? Недавно была новость, как баба с онлифанса обработала 100 мужиков за один день. Учитывая, что Йеннифер явно за 100 лет, то у неё было меньше одного мужика год, для современной женщины она даже скромница.
inb4:
>РЯЯЯЯЯЯЯЯ У НАС ФЭНТЭЗИ А НЕ СОВРЕМЕННОСТЬ
Чародейки позволяют себе именно что образ жизни современных женщин - финансовая независимость, высокие должности, половая свобода, управление миром и установление матриархата.
Тут такое дело, что нейронки развиваются в большом темпе. Сравни хотя бы видео с Уиллом Смитом где он жрет макароны. Буквально за пару лет шаг огромный в качестве. Также будет и с нейроозвучкой. Сделают просто с переносом эмоций, выражений, тембра, но только на другом языке.
>>42329
Им в какой-то момент заебывает это, и приходит время когда вместо простой физической близости хотят уже что-то другое. Так Йенка вышла на Истредда, к примеру. Так что наверное это Йен та ещё блядунья.
соевый йеоблядок спок
Просто разрабы сделали каноном реплику Йен из книги о том, что Трисс в вопросе сосания хуёв её куда опытнее.
>Им в какой-то момент заебывает это, и приходит время когда вместо простой физической близости хотят уже что-то другое. Так Йенка вышла на Истредда, к примеру. Так что наверное это Йен та ещё блядунья.
Ну, на самом деле да, я тоже так думаю, но даже с учётом этого 75 - это очень мало для женщины которой далеко за 100. Неиронично думаю, что она занизила число (а скорее всего, и вовсе его выдумала) чтобы с одной стороны вроде дать реалистичный "шокирующий" ответ, а с другой - не слишком уж ранить Герку.
>Им в какой-то момент заебывает это, и приходит время когда вместо простой физической близости хотят уже что-то другое.
>Так Йенка вышла на Истредда, к примеру.
Кхе-кхе
>И тогда появился Геральт из Ривии.
>Трисс видела проявление этих эмоций, они ее будоражили, и она не смогла о них забыть, когда пришло время расстаться.
Истину глаголешь, брат
Я думаю, к моменту, когда она избавилась от своих комплексов и стала способно соблазнить кого захочет, ебля просто ради ебли с рандомами её уже мало интересовала.
Это звучит логично, но увы, противоречит тому, что было в книгах. Там был эпизод, где Йеннифер и Гервант попали на фестиваль к кметам и там Йен попыталась утащить себе молоденького паренька на сеновал, но Гервант ей помешал в последний момент. И когда они были в замке на сходке чародеев, то после траха она сказала "давно я не занималась сексом с мужчиной..... после того, как он признается мне в любви", подразумевая, что просто сексом она занималась не так давно.
Чел, это очевидно пиздежь, ибо Сриннефэр – шлюха со столетнем стажем. Там счет под тысячу будет. Если не больше.
> думаю, что она занизила число
Это цитата из игры. Разрабы просто рандомное число вставили и всё.
Бля, да неужели? А я думал что Йеннифер это реальный человек и это её реальные слова игры такой же канон как и книги, поэтому рандомное число в игре и есть истина.
Игры не канон, а фанфик по мотивам.
Там всё нарушает книжный канон. Начиная от третьей северной войны, которой не было, заканчивая тем, что Герка с Йен тусят на своём Авалоне, а Цири ебётся с Галахедом.
Ну лан, на самом деле мне твоя точка зрения ближе, поэтому не буду усираться и спорить.
Вообще изначальный мой пост был про то, что разрабы, имхо, не особо понимают персонажей и порой выдают совсем уж фанфиковую хуйню. Книжная Йеннифэр скорее просто проигнорировала такой вопрос.
единственное, где прям точно попали - это Цири. Такая же раздражительная пизда
Либо его дрочат на мага, либо на маминого помощника, к тому же он именно так и жил до встречи с Гервантом и ему всё нравилось. У Дерьмака, как вариант, может быть дрочь на симпллайф, данный выбор следует из этого. Вообще главный вопрос там не в приступах, а в нападении Саламандр, тут конечно Дрисс несколько выигрывает по очкам отыгрыша, но у Шани он типа там на дно залёг выследить его в быдло районе сложно+Золтан с братвой присмотрят, наверное... К тому же Трисс в этой части несколько - деллюжинал в своем отыгрыше Дженнифер, тяжко пацану было с такой матерью вырос бы хангстером, а Шани просто в помойке с бабкой живёт и от обеих воняет ссаками(от Шани чужими), вот и прорвало.
Это что? Какой комфортный лес блииин
Новая студия, возглавляемая Конрадом Томашкевичем, бывшим режиссёром Ведьмак 3: Дикая Охота, была сформирована непосредственно в результате недавной некомпетентности руководства CD PROJEKT RED.
Так Томашкевич, ушедший из CDPR после обвинений в издевательствах, которые потом он опроверг и был в последствии оправдан, воссоединился с другими ключевыми фигурами из прошлой CDPR. В их число входят такие люди, как Бартломей Гавел - арт-директор The Witcher 3, сценарист Якуб Шамалек и ведущий дизайнер Даниэль Садовски.
На своём новом сайте студии разработчиков они написали:
"Мы решили создать свою студию и управлять ею на своих условиях. Главное из них: команда всегда на первом месте. Счастливые люди делают отличные игры — игры, которые игроки хотят и заслуживают. Да, это так просто."
Они уже успели получить стратегические инвестиции от NetEase. Как утверждает источник, китайская корпорация не лишена собственных противоречий, однако в нынешнее время, когда "пробуждение" разрушает компании по всему миру, инвестиции из Китая не выглядят совсем уж плохой идеей.
«Финансирование, предоставленное NetEase, было последним недостающим элементом, необходимым для того, чтобы заработать на полную мощность. Имея в наличии ресурсы для создания AAA-игры мирового класса, мы теперь можем сосредоточиться на самом важном: разработке», - сказал Томашкевич журналистам.
Параллельно с Rebel Wolves возникла еще одна студия из пепла кадрового резерва CDPR под названием Blank. Основанная Матеушем Каником, который был в своё время директором Cyberpunk 2077 и содиректором игры The Witcher 3, а в его команду ушли Енджей Мроз и Марцион Ефимов. Их студия стремится создать философию, основанную на сотрудничестве, а не на индивидуальной диктатуре. Баланс между работой и личной жизнью - самое главное. Однако нельзя не забывать и про "пробуждение", которое они будут игнорировать.
«Проработав много лет во все более консервативной отрасли, мы готовы создавать смелые, впечатляющие проекты, которые разделяют нашу уникальную креативность и ценности», - заявил Каник.
Он покинул CDPR после 15 лет пребывания в должности геймдизайнера. Ему просто надоело быть политкорректным.
Всё это только подчёркивает гигантский культурный сдвиг, происходящий в польской студии, который многие из этих уходящих талантов считают невыносимым, а их отчёты свидетельствуют, что рабочая среда в студии стала слишком насыщенной "чрезмерным пробуждением", ведь сейчас идеология затмевает их творческие свободы.
В конце концов, постоянная потеря ключевых фигур приведёт CDPR к значительному снижению творческой продуктивности и значительному повороту во всей их культуре. Уход таких ребят, чтобы начать всё заново своими силами - это не просто шаг от чистого разочарования, это яркий сигнал для всей индустрии в будущем.
Ждём четвертый дерьмачок, копрбразерс?
Новая студия, возглавляемая Конрадом Томашкевичем, бывшим режиссёром Ведьмак 3: Дикая Охота, была сформирована непосредственно в результате недавной некомпетентности руководства CD PROJEKT RED.
Так Томашкевич, ушедший из CDPR после обвинений в издевательствах, которые потом он опроверг и был в последствии оправдан, воссоединился с другими ключевыми фигурами из прошлой CDPR. В их число входят такие люди, как Бартломей Гавел - арт-директор The Witcher 3, сценарист Якуб Шамалек и ведущий дизайнер Даниэль Садовски.
На своём новом сайте студии разработчиков они написали:
"Мы решили создать свою студию и управлять ею на своих условиях. Главное из них: команда всегда на первом месте. Счастливые люди делают отличные игры — игры, которые игроки хотят и заслуживают. Да, это так просто."
Они уже успели получить стратегические инвестиции от NetEase. Как утверждает источник, китайская корпорация не лишена собственных противоречий, однако в нынешнее время, когда "пробуждение" разрушает компании по всему миру, инвестиции из Китая не выглядят совсем уж плохой идеей.
«Финансирование, предоставленное NetEase, было последним недостающим элементом, необходимым для того, чтобы заработать на полную мощность. Имея в наличии ресурсы для создания AAA-игры мирового класса, мы теперь можем сосредоточиться на самом важном: разработке», - сказал Томашкевич журналистам.
Параллельно с Rebel Wolves возникла еще одна студия из пепла кадрового резерва CDPR под названием Blank. Основанная Матеушем Каником, который был в своё время директором Cyberpunk 2077 и содиректором игры The Witcher 3, а в его команду ушли Енджей Мроз и Марцион Ефимов. Их студия стремится создать философию, основанную на сотрудничестве, а не на индивидуальной диктатуре. Баланс между работой и личной жизнью - самое главное. Однако нельзя не забывать и про "пробуждение", которое они будут игнорировать.
«Проработав много лет во все более консервативной отрасли, мы готовы создавать смелые, впечатляющие проекты, которые разделяют нашу уникальную креативность и ценности», - заявил Каник.
Он покинул CDPR после 15 лет пребывания в должности геймдизайнера. Ему просто надоело быть политкорректным.
Всё это только подчёркивает гигантский культурный сдвиг, происходящий в польской студии, который многие из этих уходящих талантов считают невыносимым, а их отчёты свидетельствуют, что рабочая среда в студии стала слишком насыщенной "чрезмерным пробуждением", ведь сейчас идеология затмевает их творческие свободы.
В конце концов, постоянная потеря ключевых фигур приведёт CDPR к значительному снижению творческой продуктивности и значительному повороту во всей их культуре. Уход таких ребят, чтобы начать всё заново своими силами - это не просто шаг от чистого разочарования, это яркий сигнал для всей индустрии в будущем.
Ждём четвертый дерьмачок, копрбразерс?
>давно я не занималась сексом с мужчиной..... после того, как он признается мне в любви
Ну это она явно подколола его, они же тогда впервые после 2 лет расставания встретились
Правильно понял, что не один из этих новогоднее чудоеделов не имеет отношения к ведьмаку 1-2?
> Ознакомься лучше с Хауэром. Под внутренней силой я имею в виду темную харизму. Это не про Миккельсена, он никакой в сравнении с Хауэром. Еще эти его губки, это вообще лол. Я понимаю что этот парень сыграл в хайповом сериале про Ганнибала, но это не повод на него молиться.
Вот как раз ганнибала я не смотрел. Алсо это ты тут на хауэра молишься
>Главное из них: команда всегда на первом месте. Счастливые люди делают отличные игры
Что там, миллионы разрабов, которые массово уволились из СДПР после выхода Ведьмака 3 и рассказали о дичайших кранчах и переработках, за которые им так и не заплатили, уже влились в новый коллектив?
Алсо, почему все всегда говорят только про авторов В3, почему не вспоминают такие шедевры, как Ведьмак 1 и Ведьмак 2? Их авторы, в том числе и ведущие, тоже в большинстве своём больше чем над одной игрой не работали, получается, Ведьмак 3 новогоднее чудо?
>не вспоминают такие шедевры, как Ведьмак 1 и Ведьмак 2
Ты думаешь зумеры играли в эти игры? В народе приянто хвалить дерьмак3 вот его хорошим и считают онли
Чё за термин ТРАХАЛКИ на пикче? Зумеры опять придумали новую хуйню или это шизотермин автора картинки?
Сперва думал, что на картинке есть "пидоры", перепроверил, а там реально "геи" и "лесбиянки". Ну хз, даже если это попытка обойти цензуру, то получилось очень хуёво.
Трогал себя пока писал?
Меня в стиме за упоминание Rebel Wolves забанили, а тред где я оставил коммент про Blood of the Dawnwalker в коммунити курвака 3 закрыл мочератор тамошний (сардукар), предварительно написав что мы все хуеплёты и лгуны.
Ему потому клоунов нахуярили на закреплённый пост про то, что "воук" треды будут удаляться из коммунити стима, а юзеры баниться.
Тут https://www.twitch.tv/DawnwalkerGame будут стримить официальный релиз игры Blood of Dawnwalker - так же тут идёт отсчёт до релиза.
Да я уже глядя на главного сценариста всё понял.
Левацкая чума полностью поразила некогда нормальную студию.
Дерьмак теперь полностью будет оправдывать свое название.
>впервые после 2 лет расставания
Это же на Теннеде вроде было, а перед эти они то ли пять, то ли шесть не виделись.
Бля, я когда говорил дуракам что скоро от сдпр останется только имя, а кор разрабов почти нет, то люди крутили пальцем у виска.
Когда я говорил что кп77 будет последней игрой в разработке которой принимали участие те самые, люди говорили что я шиз, и все норм.
Я говорил что IPO плохая идея, вы по сути отдаете свое детище в руки инвесторов, теряете контроль над творческим процессом. Переезд из Польши в США это очередной гвоздик.
Ты во всем прав, как только кто-то начинает сотрудничество с американцами с их инвестициями, то можно сразу хоронить эту компанию. Повестка, и нанятые по квотам дегенераты заруинят любую хорошую студию.
Хотел было написать что сейчас CDPR насосется с повесткой и будет выпускать ремастеры старых игр, а потом вспомнил что у них уже не осталось никого, кто разбирался бы в REDengine, лол.
Меня первый Ведьмак душит. Щас в Вызиме, тут квестов - по следам Беренгара, попизди с Вивальди, Попизди с Шани, попизди с Алхимиком Калсоном, вотрись к нему в доверие, проверь болота, попизди с Могилой, проверь там, проверь тут, пиздец
Как-то душит все это, дальше будет также?
Ну первая часть это да, фанфик пиздец, буквально понадёргали персонажей наугад из книг, раздали им цитаты из книг и понеслась наху. Для меня сюжет начинается со второго Ведьмака, а первый - это сон собаки, кстати, хорошее предположение, что это реально выглядит как бред умирающего Герки, например он вытеснил из своих воспоминаний Йеннифер, но передал черты её характера Трисс.
Беренгар всю игру будет, как и еще около трети квестов.
Во второй главе только болота поддушивают, хз чем тебе Вызима не нравится.
Второй акт довольно таки большой, наверное, самый большой по квестам. Делай квесты в городе, до упора, потом делай на болотах, чтобы туда-сюда меньше бегать. Дальше в актах духоты особо не будет. Играл в первую часть очень давно, второй акт сильнее всего отпечатался в памяти.
Да не, есть парочка. Глава студии - геймдиректор ведьмака 3 был сценаристом во 2 части, арт-директор концепты еще ко 2 ведьмаку рисовал (и гвинт в тройке) и еще парочка.
Вообще, точную хронологию их расставаний не помню, но перед первой войной (за 3 года до Танедда) они встретились на Беллетэйне и она ему сказала, чтоб он скорее пиздовал за Цири. Тогда же, кстати, наверное, и случай с кметом был. Потом Герка ходил-бродил хуй знает где, пока не съебался в КМ, а Йен ослепла и вроде как даже поверила в слухи про его смерть (по крайней мере, она ему предъявляла за то, что не опроверг их). Потом дорогая подруга, Трисс и встретились они только перед самым Танеддом, да. А до Беллетэйна аще, возможно, аж в Осколке льда только.
>у них уже не осталось никого, кто разбирался бы в REDengine
Ну так на UE5 перейдут. Как, например, для 4 ведьмака.
Да нет, и Йен и Герка ебали все что движется, а если оно не двигалось, то толкали и ебали. Просто в этой паре Сапик так акценты расставил, что Йен доминирует, а Герка залез под каблук.
В 3 части игры она конечно смягчилась и расклеилась, но по книгам оставалась стервой и блядью сколько помню. Ну может в конце и осадила, если честно последние книги такая хуета, что почти в памяти не осели у меня.
А я считал, что ремейк - переиздание в новых реалиях с другими механиками, но изменения не такие глобальные как у перезапуска. А ремастер - та же игра, с теми же механиками, но с другим движком, графоном и т.п
Но не буду спорить.
Цири из нового трейлера затмила всех.
Шани>Трисс>Кейра>Йен
А ваще, тут выше чел выдал базу. Книжные газонюхи выбирают Йеннифер потому что она всю дорогу в книгах на первом плане, воспитывает Цири попутно куколдя Геральта с кем попало. Игроки не знакомые с книгами выбирают Трисс, пушо она во всех частях была. Шани это для тру олдов, которые прохавали жизнь.
ОХУЕННО
Саския! свой кал ставь себе
Ну вроде хронология такая, да. За одним исключением - Первая северная война случилась в 1262, а Теннед - в 1267. И, если не ошибаюсь, то между той встречей на весенней оргии и войной прошёл типо год или как-то так.
Она была всего разок и потом сразу же сдохла, хз зачем сапок её добавил, в каком то безумном кумерском приступе. Выглядело странно и ни к месту
Плотва.
И даже так она лучше остальных профурсеток. Ну разве что ещё Шани норм.
>Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Трисс)
>Трисс: Согласно моему свидетельству о рождении, мне сто девять... Но благодаря
>магии я все еще выгляжу моложе тебя.
>>30376
>Йен: Мужчин? Семьдесят пять. Плюс восемь женщин и два демона.
>Геральт: Что?
>Йен: Ты хотела честности? Вот она.
Это пиздец, ребята!
А вообще хорошо что вырезали эти приключения с тупой пиздой Цири, бля как же она бесит.
>Шани лучшая девочка тайтла
Учитывая что Герка её сношал когда она была малолеткой, можно представить, какая она шлюха с букетом ЗППП
Ну как таковой привязки к движку нет. Но при ремастеринге обычно правят только внешку, все остальное оставляют. Яркий пример хорошего ремастера диабло 2 например, тут основа старая, просто сверху докинули 3д модельки, там даже в режиме реального времени можно менять вид между старым и новым. Ремастер ничем кроме графики не отличается от оригинала.
Ремейк это полный перепил игры с нуля. Ну и тут естественно уже могут добавлять и изменять вещи, которые морально устарели. И тут смена движка уже как следствие идет, типа раз ты делаешь игру с нуля, то какой смысл скажем использовать движок 20-летней давности. Мафия1, резики хорошие примеры ремейков.
Бывают ленивые ремастеры, где из отличий скажем добавление широкоформатного режима, бывает просто текстурки обновляют. Ленивых примеров ремейков я так сразу и не назову, как никак это всегда труд.
Ведьмачую, лучшая карточка в игре. Хотя мне ещё карточка сплетницы нравилась.
Все самые страшные вангования этого треда оказались правдой...
Сейм. Шишка взлетает мгновенно.
>у герки голос на английском какой-то совсем не такой
Да уебищный у него голос, как у Бэтмена, страдающего запором.
Особенно уебищен момент, когда тв Герку вселяется дух Витольда, если Кузнецов отыгрывает интонации другого человека, где Герка становится кринжовым клоуном, то в английской озвучке он продолжает хрипеть как Бэтмен, ххрртьфу блядь!
В первой части Зайцев лучше всего отыграл Герку. Кузнецов сосёт, никогда не мог воспринимать всерьёз Нео в текстурах Герванта. Поэтому наоборот, правильно сделал, первую пройдёшь на русеке, а со второй врубай англюсек.
Не, ну если сравнивать с тобой, который за ручку не держался в 24, то да. А так - Герка в первой игре (которая длилась от силы месяц-два) оттрахал около 30 баб. Нормальные взрослые люди, нормальное отношение к сексу у обоих.
Вам уже в открытую ссут на ебало, в открытую говорят КТО творит сие поделие ебаное и для кого!
Сука да включите вы мозг свой нахуй, и очухайтесь, снимите свои розовые очки. CDPR больше не та студия, которая существовала ранее, теперь это лгбтшная залупа спонсируемая из американских фондов.
Ведьмак это трилогия с Геральтом! И только эта трилогия, а не вот этот повесточный понос высранный феминистками разноцветными лесбиянками для новой малолетней разноцветной селедочнозависимой аудитории!
Мужики, не ведитесь на эту хуйню, под видом хорошей, доброй с достойной историей обертки, НАМ впаривают политкорректную пропагандисткую залупу! Это самое что ни на есть второе Dragon Age: The Veilguard.
Не будьте новогоднее чудоедами, не ведитесь на хуйню для дебилов. Читайте книги, переигрывайте в достойную классику, но не кормитесь жидким дерьмом с тарелочки от разноцветных небинарных мразей!
Любви вам, здоровья, добра, потребляйте только достойный материал. И с наступающим вас мужики✊
Долбоеба ты у себя в зеркале увидишь, речь идет про игры.
С кем ты говоришь? С полутора троллями, и одной фемкой, семенящими в треде? Остальные аноны вроде критически ко всей этой параше относятся. Лучше об этом нормисам в вк проповедовать, только формулировать помягче, они чувствительные.
>Лучше об этом нормисам в вк проповедовать
Молодец, что сам нашёл своё место под шконкой. Пиздуй в свой вкалтакте и больше сюда не возвращайся.
Пердеть напоследок было необязательно, но от залётного вконтактоблядка каких-то манер я и не ждал.
Вот именно поэтому тебе и следует вернуться во вконтакте. Продемонстрируй своё скудоумие напоследок - напиши ещё раз "пук" гринтекстом.
Вот его как раз убивать не стал. Причём при обоих прохождениях. Но сравнивать его с Лето сомнительная х-ня.
Тоже его, обычно, убиваю, но когда в прологе трёшки мне сказали "гыгыг, спасибо витчер, сэкономил нам время и деньги" - оставил его живым назло. А потом Роше ебало скрючил, когда они встретились с Лето на захисте Каэр Морхена и я снова убедился в том, что убивать Лето - скорее, правильный выбор.
В РПГ играх у многих людей есть привычка оставлять любых персов в игре в надежде на дополнительный квест или добавление лора.
Я например в первом прохождении стараюсь никого не убивать, вот при повторных уже устраиваю массакр.
И вообще, он тебе водку дал. Плохой человек не будет давать водку.
>у вас стокгольмский синдром что ле нахуй
Да.
Ваще, я обдумывал этот вопрос когда первый раз проходил, даже прокручивал в голове всё что ты привёл, и пришел к заключению, что:
Во первых ведьмаки разумных существ не убивают.
Во вторых, Лето для Герки больше опасности не представляет, вопросик обкашляли.
В третьих, пусть живёт, а блядей корёжит и трясёт нахуй до усрачки в портки, что такой ведьмак по земле ходит. Пусть весь трёп, сказки и клевета кметов про ведьмаков чудовищ, станет явью для тех, кто повстречает Лето из Гулеты.
В четвёртых, ведьмак блять в отряд супергероев не записывался, нахуй ему ваще это надо? Кому нужна голова Лето, пусть идёт и возьмёт её. Земля пухом, как грица.
>Первая северная война случилась в 1262, а Теннед - в 1267
Это широко распространившаяся ошибка фанатов-хронологов, думал даже сказать об этом в скобках. За несколько месяцев до Танедда короли вспоминают первую войну:
>Три года назад Нильфгаард сдвинул камушек на склоне горы и теперь спокойно ждет лавины.
>Ведь именно магики мир заключили с Нильфгаардом три года тому.
А вот Крах рассказывает о том, как Цири пыталась поебаться с Хьялмаром:
>Ему пятнадцать, ей — неполных двенадцать. Потом наступило лето, затем осень, и уже вся нильфгаардская рать пёрла на Цинтру с южной стороны, через Марнадальские ступени.
Учитывая, что в 1268 Цири исполняется 16, получается, война началась в 1264, через несколько месяцев после оргии.
Кстати, Йен как раз об этом и говорит
>Дорогой друг, меня чудовищно обрадовало твое нежданное письмо, полученное всего лишь через неполных три года после нашей последней встречи.
>Охуел когда узнал, что люди по большей части оставляют Лето в двушке живым.
Почему бы нет? Он Йеннифер оберегал, пока Ведьмак себя в сексуальное рабство продал эльфам Охоты.
А вот о смерти Фольтеста ведьмаку вообще нечего было переживать, это был пидор тот ещё. Все короли - пидоры и президенты
Ты в игру-то играл, педрило? Лето - лучший персонаж двойки, получше Геральта даже, потому что имеет чёткий кодекс и мотивацию своих поступков. Герка берёзовый хуй же как флюгер - то он Фольтесту очко небритое лижет, то Эмгыру - вот разве что Радовиду не полизал, но Радовида это просто не заводит.
Кто о чём, а пидор о пидораx.. Специально для долбоёбов вроде тебя написал, что проходил 3 раза. По поводу оберегания Йеннифэр: мне она была практически безразлична в игре/книгах т.к я больше по Трисс. Даже это самое оберегание не оправдывает его. Он кровавый говнюк, который ради достижения своих целей готов на любое зверство. Так же и Герку бы выпилил, если б ему за это пообещали восстановление его школы.
Лето жизнью ради Геральта рисковал, помог выследить Гон, они путешествовали вместе. Они задолго до игры уже боевые товарищи. Каждый раз, когда они встречались в игре, Лето давал Геральту уйти и первым на него не нападал никогда. Такое братство оправдывает любые возможные зверства Лето за всю игру человек 6 убил, не считая эльфов, и половину из них в синематике, а у Геральта какой счёт и цели были?
>спойлер
Так в счет и идут-то только и убитые в синематиках.
Литералли любую игру ткни - ГГ вырезает сотни тысяч вражин и считается спасителем мира, тогда как Злодей Антагонист один раз напал на деревню (и конечно же это оказалась деревня ГГ), убил в синематике его учителя и соседей и тем самым приговорил сотни тысяч живых душ к смерти от руки ГГ.
Рисковать мб и рисковал, но до определённого момента, когда произошёл конфликт интересов. Апофеозом которого послужил финальный бой в двушке, где я по ходу игры составил примерный психологический портрет Лето и сделал свой выбор.
Мышовур: А если ради Цири вам придётся людей убивать?
Геральт и Йеннифер: Да без проблем вообще.
>на быдланов похоже
Ебасосы реальных государей похлеще были
>второй еще и инцестник
Опять же база реальных династий.
Герльта вот убил вилами не эльф или гнум, а грязный кмет
Новые люди вообще на порождений тьмы похоже лол. Надо было сразу над головами членов ордена развесить баннеры "мы пидорасы и уничтожим мир"
на эту вечеринку можно пригласить кармен. Там будет пара рофлов
А убитого дерьмака принял за второго Геральта лол из-за ситуации с Альвином, а это ноунейм
>увидев сон о пиздеце
У него был пророческий дар как у Итлины, а все её предсказания сбывались. И он вроде как в будущее не перемещался, сразу в прошлое прыгнул и жил там, но постоянно видел его видения. В третьей части ещё намекнул, что он и по другим мирам попрыгать успел, увидел везде пиздец и увидел, что Белый Хлад рано или поздно настигает все миры. Но в первой он ещё говорит о нём, как о природном явлении, а не магическом, и строит теории по его избежанию.
> война началась в 1264
Странная дата, ибо такого вообще нигде не упоминается.
> короли вспоминают
Вопрос в том, когда они это вспоминают, лол. Это же вроде было в третьей книге? То есть могло быть за несколько лет до Теннеда.
> Цири пыталась поебаться с Хьялмаром
Вот тут соглы, не укладывается.
> Дорогой друг, меня чудовищно обрадовало твое нежданное письмо, полученное всего лишь через неполных три года после нашей последней встречи.
Это она пишет же ответ на просьбу Геральта об обучении Цири. То есть ещё до того, как она начала обучение, но уже после того, как они встретились на оргии, войны и обучения Уири в Каэр-Морхене.
Вообще, помню, что когда сам читал в первый раз и не глядел на всякие хронологии, то сложилось впечатление, что у ведьмаков Циря только перезимовала (то есть с осени по весну) и следом её отправили к Нэннеке, где с Йен она провела лишь несколько месяцев с весны по июнь, после чего отправились на Теннед. О том , что с вкдьмаками она была ~полтора года, а с Йен целые два мне вообще ничего не говорило.
Но потом в хронологии всё вполне убедительно описали и я изменил мнение.
>Во первых ведьмаки разумных существ не убивают.
Но на ведьмаков, которые убивают людей на заказ у них есть пунктик насколько я помню.
А на кого государи должны быть похожи? Думаешь там йоба селекция, а не просто гла пахан когда-то сколотил банду и стал государем?
Какая игра такие и короли. Ты вообще должен спасибо сказать что у них разные модельки а не одна на всех
Ты убиваешь его потому что трясущийся омежка, я убиваю его ради финального боссфайта. Мы не одинаковы.
а вообще чисто лорно не вижу никаких причин его убивать, он такой же ведьмак как и гервант и в политику лезть не ведьмачье дело
Тропа
Каэр Морхен. Геральт один, лежит на кровати. Кажется, ничто не может успокоить его и
заснуть. Внезапно, воспоминание, голоса, раздающиеся вдалеке
Геральт: Привет, ребята. Как хорошо вернуться домой...
Весемир: Кого вы нам привели? Кто эта девушка?
Геральт: Она моя... Она наша судьба.
Он встает. Считать овец не получается, ему нужно утомиться. Он отправится
на тропу, проверив, работают ли еще машины, используемые начинающими ведьмаками для обучения.
Появляется тень. Призрак Цири. Или воспоминание о ней. Юная Цири просит
Геральта следовать за ней. Геральт подчиняется. Он подходит к одной из машин на тропе, пытается затянуть механизм, чтобы поднять сложность до максимума.
Цири: Геральт... Я не могу этого сделать. Это невозможно.
Геральт: С таким отношением — определенно.
Цири: Недавно у меня был другой, и это не помогло. Я неуклюжий.
Геральт: Цири, ты молодец. Ты справишься. Поверь мне, ладно?
Попав под Ветряную мельницу, Цири падает
Цири: Аааа! Ой... Нога... Я не чувствую свою ногу...
Геральт: Цири... Ничего не произошло...
Геральт: Кроме того, что ты умер.
Геральт: Мне нужно выпить. Сейчас же.
Ищет выпивку
Ведьмак возвращается в Каэр Морхен. Он вспоминает, что на кухне была водка. Когда он приходит, он находит кружку.
Но она пуста. Геральт осматривает кухню.
Цири: Я не могу сегодня тренироваться... Потому что я... Нездоров.
Эскель: Конечно. Мы прервем занятия, пока недомогание
не пройдет. Если вам понадобятся лекарства или...
Трисс: Я позабочусь об этом.
Цири: Дядя Весемир... Я просила Трисс... Я имею в виду, госпожу Меригольд, чтобы...
Потому что... Ну, остаться с нами. Подольше. Но Трисс сказала, что вы должны согласиться
на это, потому что... Согласны!
Весемир: Я согласен... Конечно, согласен...
Цири: А теперь я оставлю вас одних, потому что уверен, что вы хотите обсудить
разные важные вопросы с Трисс. Госпожа Меригольд, дядя Весемир,
господа... До свидания. Пока.
Ламберт: Черт... Подумать только, я не поверил, что она действительно принцесса
Весемир: Ты понял, идиот? Если она наденет платье утром...
Больше никаких упражнений для нее... Ты понял?
Ламберт: Пфф...
Геральт: Спасибо, Трисс. Спасибо.
Геральту нужно что-то покрепче. Он помнит, что у Весемира был рецепт
Черной чайки. Он идет к сундуку. Запертому, конечно. И вдруг он вспоминает, что
у Ламберта был ключ. Он хранил его где-то у перегонных кубов.
Он воспользуется алхимическим оборудованием Ламберта, чтобы перегнать выпивку. Он найдет
ингредиенты в углу Ламберта. Воду ему придется набрать из колодца снаружи.
Сожаления
Приходит Весемир. Он спрашивает Геральта, хорошо ли он себя чувствует. Он был мертвецки пьян. Он подает
плохой пример их последнему приобретению. Геральт спрашивает, о чем говорит Весемир.
Весемир указывает на фигуру в углу.
Цири.
Геральт смотрит на нее в замешательстве. С надеждой, себе под нос, он бормочет
Геральт: Цири? Как это может быть она?
Весемир не слышит Геральта. Он рассказывает Геральту о спасенном ими купце, об обещании, которое он дал, чего не ожидал. Вот оно, обещание. Неожиданный
ребенок.
Геральт спрашивает, как Цири может быть здесь. Весемир смотрит на Геральта, удивленный.
Он говорит, что ребенок совсем не похож на Цири.
Геральт снова смотрит в сторону ребенка.
Проходит мгновение. Там стоит нервно не Цири. А мальчик
Весемир просит мальчика выйти из комнаты, чтобы они с Геральтом могли поговорить. Старый
ведьмак спрашивает Белого Волка, зачем он несет веревку. Что он собирается с ней делать?
Геральт рассказывает о Черной Чайке, о своих видениях Цири. Он говорит о своих сожалениях. Если бы он
должен был поступить иначе. Весемир выражает свои соболезнования, говоря о
чувстве вины Геральта перед Цири. О том, чтобы двигаться дальше. Он говорит Геральту, что во дворе новый мальчик, ожидающий обучения. Геральт должен попытаться произвести на мальчика
лучшее второе впечатление. Может быть, рассказать ему о Тропе, немного успокоить его.
Новый рекрут
Геральт встает. Он снова видит призрак молодой Цири. Она кричит Геральту, чтобы тот следовал за ним.
Она поможет ему. Как он помог ей.
Геральт следует за ней и выходит во двор, чтобы познакомиться с новым ребенком.
Он спрашивает его, откуда он. Спрашивает, почему он здесь. Что ему
не нужно бояться. Теперь это его новый дом. И они научат его заботиться о себе.
Геральт: Привет, малыш. Как они тебя называют?
Мальчик: А-ансель.
Геральт: Тебе нравится Каэр Морхен?
Мальчик: Нет. Здесь холодно... И страшно.
Геральт: Ну, это правда, здесь страшно. Но ты можешь привыкнуть.
Мальчик: Но мне было хорошо у пани Явожней. Я не хотел сюда идти.
Геральт: Никто из нас не хотел
Они разговаривают, и у мальчика возникает много вопросов о ведьмаках, монстрах. Ребенок
говорит, что слышал, как все говорят, что ведьмаки едят детей, но ни Весемир, ни
Геральт не похожи на тех, кто ест детей. Медальон, о драках. О
желтых глазах Геральта.
Геральт все объясняет. Затем он говорит, что пора идти.. Он хотел бы показать ему
Тропу, рассказать о том, как там тренируются ведьмаки
Больше нечего бояться
Примечание: неясно, происходит ли это на Тропе или происходит временной скачок, и они
возвращаются в Каэр Морхен
Мальчик замечает птицу, летящую рядом с ними. На ней кольцо с посланием
Мальчик: Письмо! У птицы к лапке привязано письмо!
Геральт: Я его вижу. Тебе не нужно кричать.
Геральт открывает письмо.
Примечание: содержание письма зависит от выбора романа.
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Йеннифэр
Йеннифэр: Я уже потеряла Цири. Если ты сейчас исчезнешь из моей жизни, я буду
очень, очень зла. Я найду тебя и покажу тебе, как я зла. Так что тебе лучше
сначала прийти ко мне. Пожалуйста, Геральт. Пожалуйста. Йеннифэр. .
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Трисс
Трисс: Я слышала, что случилось с Цири. Мне ужасно, ужасно жаль. Я не могу
представить, что ты сейчас переживаешь. Но, может быть, тебе будет
легче пройти через это со мной. Ты знаешь, где меня найти. И как сильно я хочу, чтобы ты пришла. Твоя Трисс.
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Лютика
Лютик: Геральт, я волнуюсь. Пиши, как у тебя дела. Или лучше ничего не пиши, просто приезжай в Новиград немедленно. И не делай ничего
глупого, я тот, кто для этого, помнишь? Твой друг, Юлиан Альфред
Панкрац. Он же Лютик
[ОТЛАДКА] Мальчик спрашивает Геральта, что было в сообщении. Оно было от его
девушки? Он начинает лепетать о своей девушке. Когда он понимает,
что больше ее не увидит, его настроение падает.
Геральт решает уйти. Он садится на коня, отъезжая от замка. Мальчик прощается. Геральт оборачивается, смотрит. Он видит Цири.
Цири: Мне страшно.
Геральт: Больше нечего бояться.
Тропа
Каэр Морхен. Геральт один, лежит на кровати. Кажется, ничто не может успокоить его и
заснуть. Внезапно, воспоминание, голоса, раздающиеся вдалеке
Геральт: Привет, ребята. Как хорошо вернуться домой...
Весемир: Кого вы нам привели? Кто эта девушка?
Геральт: Она моя... Она наша судьба.
Он встает. Считать овец не получается, ему нужно утомиться. Он отправится
на тропу, проверив, работают ли еще машины, используемые начинающими ведьмаками для обучения.
Появляется тень. Призрак Цири. Или воспоминание о ней. Юная Цири просит
Геральта следовать за ней. Геральт подчиняется. Он подходит к одной из машин на тропе, пытается затянуть механизм, чтобы поднять сложность до максимума.
Цири: Геральт... Я не могу этого сделать. Это невозможно.
Геральт: С таким отношением — определенно.
Цири: Недавно у меня был другой, и это не помогло. Я неуклюжий.
Геральт: Цири, ты молодец. Ты справишься. Поверь мне, ладно?
Попав под Ветряную мельницу, Цири падает
Цири: Аааа! Ой... Нога... Я не чувствую свою ногу...
Геральт: Цири... Ничего не произошло...
Геральт: Кроме того, что ты умер.
Геральт: Мне нужно выпить. Сейчас же.
Ищет выпивку
Ведьмак возвращается в Каэр Морхен. Он вспоминает, что на кухне была водка. Когда он приходит, он находит кружку.
Но она пуста. Геральт осматривает кухню.
Цири: Я не могу сегодня тренироваться... Потому что я... Нездоров.
Эскель: Конечно. Мы прервем занятия, пока недомогание
не пройдет. Если вам понадобятся лекарства или...
Трисс: Я позабочусь об этом.
Цири: Дядя Весемир... Я просила Трисс... Я имею в виду, госпожу Меригольд, чтобы...
Потому что... Ну, остаться с нами. Подольше. Но Трисс сказала, что вы должны согласиться
на это, потому что... Согласны!
Весемир: Я согласен... Конечно, согласен...
Цири: А теперь я оставлю вас одних, потому что уверен, что вы хотите обсудить
разные важные вопросы с Трисс. Госпожа Меригольд, дядя Весемир,
господа... До свидания. Пока.
Ламберт: Черт... Подумать только, я не поверил, что она действительно принцесса
Весемир: Ты понял, идиот? Если она наденет платье утром...
Больше никаких упражнений для нее... Ты понял?
Ламберт: Пфф...
Геральт: Спасибо, Трисс. Спасибо.
Геральту нужно что-то покрепче. Он помнит, что у Весемира был рецепт
Черной чайки. Он идет к сундуку. Запертому, конечно. И вдруг он вспоминает, что
у Ламберта был ключ. Он хранил его где-то у перегонных кубов.
Он воспользуется алхимическим оборудованием Ламберта, чтобы перегнать выпивку. Он найдет
ингредиенты в углу Ламберта. Воду ему придется набрать из колодца снаружи.
Сожаления
Приходит Весемир. Он спрашивает Геральта, хорошо ли он себя чувствует. Он был мертвецки пьян. Он подает
плохой пример их последнему приобретению. Геральт спрашивает, о чем говорит Весемир.
Весемир указывает на фигуру в углу.
Цири.
Геральт смотрит на нее в замешательстве. С надеждой, себе под нос, он бормочет
Геральт: Цири? Как это может быть она?
Весемир не слышит Геральта. Он рассказывает Геральту о спасенном ими купце, об обещании, которое он дал, чего не ожидал. Вот оно, обещание. Неожиданный
ребенок.
Геральт спрашивает, как Цири может быть здесь. Весемир смотрит на Геральта, удивленный.
Он говорит, что ребенок совсем не похож на Цири.
Геральт снова смотрит в сторону ребенка.
Проходит мгновение. Там стоит нервно не Цири. А мальчик
Весемир просит мальчика выйти из комнаты, чтобы они с Геральтом могли поговорить. Старый
ведьмак спрашивает Белого Волка, зачем он несет веревку. Что он собирается с ней делать?
Геральт рассказывает о Черной Чайке, о своих видениях Цири. Он говорит о своих сожалениях. Если бы он
должен был поступить иначе. Весемир выражает свои соболезнования, говоря о
чувстве вины Геральта перед Цири. О том, чтобы двигаться дальше. Он говорит Геральту, что во дворе новый мальчик, ожидающий обучения. Геральт должен попытаться произвести на мальчика
лучшее второе впечатление. Может быть, рассказать ему о Тропе, немного успокоить его.
Новый рекрут
Геральт встает. Он снова видит призрак молодой Цири. Она кричит Геральту, чтобы тот следовал за ним.
Она поможет ему. Как он помог ей.
Геральт следует за ней и выходит во двор, чтобы познакомиться с новым ребенком.
Он спрашивает его, откуда он. Спрашивает, почему он здесь. Что ему
не нужно бояться. Теперь это его новый дом. И они научат его заботиться о себе.
Геральт: Привет, малыш. Как они тебя называют?
Мальчик: А-ансель.
Геральт: Тебе нравится Каэр Морхен?
Мальчик: Нет. Здесь холодно... И страшно.
Геральт: Ну, это правда, здесь страшно. Но ты можешь привыкнуть.
Мальчик: Но мне было хорошо у пани Явожней. Я не хотел сюда идти.
Геральт: Никто из нас не хотел
Они разговаривают, и у мальчика возникает много вопросов о ведьмаках, монстрах. Ребенок
говорит, что слышал, как все говорят, что ведьмаки едят детей, но ни Весемир, ни
Геральт не похожи на тех, кто ест детей. Медальон, о драках. О
желтых глазах Геральта.
Геральт все объясняет. Затем он говорит, что пора идти.. Он хотел бы показать ему
Тропу, рассказать о том, как там тренируются ведьмаки
Больше нечего бояться
Примечание: неясно, происходит ли это на Тропе или происходит временной скачок, и они
возвращаются в Каэр Морхен
Мальчик замечает птицу, летящую рядом с ними. На ней кольцо с посланием
Мальчик: Письмо! У птицы к лапке привязано письмо!
Геральт: Я его вижу. Тебе не нужно кричать.
Геральт открывает письмо.
Примечание: содержание письма зависит от выбора романа.
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Йеннифэр
Йеннифэр: Я уже потеряла Цири. Если ты сейчас исчезнешь из моей жизни, я буду
очень, очень зла. Я найду тебя и покажу тебе, как я зла. Так что тебе лучше
сначала прийти ко мне. Пожалуйста, Геральт. Пожалуйста. Йеннифэр. .
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Трисс
Трисс: Я слышала, что случилось с Цири. Мне ужасно, ужасно жаль. Я не могу
представить, что ты сейчас переживаешь. Но, может быть, тебе будет
легче пройти через это со мной. Ты знаешь, где меня найти. И как сильно я хочу, чтобы ты пришла. Твоя Трисс.
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Лютика
Лютик: Геральт, я волнуюсь. Пиши, как у тебя дела. Или лучше ничего не пиши, просто приезжай в Новиград немедленно. И не делай ничего
глупого, я тот, кто для этого, помнишь? Твой друг, Юлиан Альфред
Панкрац. Он же Лютик
[ОТЛАДКА] Мальчик спрашивает Геральта, что было в сообщении. Оно было от его
девушки? Он начинает лепетать о своей девушке. Когда он понимает,
что больше ее не увидит, его настроение падает.
Геральт решает уйти. Он садится на коня, отъезжая от замка. Мальчик прощается. Геральт оборачивается, смотрит. Он видит Цири.
Цири: Мне страшно.
Геральт: Больше нечего бояться.
Йен это эгоистичный кусок говна
Готовьтесь к ведьмак четыре гайз
>трясущийся омежка
Проекции пошли.
>Мы не одинаковы
Разумеется. С семенящими хуесосами у меня нет ничего общего.
Готовлю железо к дерьмачку щитыре: дикое новогоднее чудо от слова совсем бротишька, вот уже тематический корпус прикупил для жаднейшего поглащения копрощитдевра, зацени!
Сейм мысли, но сначала длс надо пройти к первой части
Каво? Но ведь после книг рождаются самые жосские хейтеры цирилы и йенифер. Сапеку на еблет ссали фэны еще 20 лет назад за тупых пёзд которых он высрал. У меня натуральная тряска была от трейлеров трешки где фигурировала эта современная вумен
Мне ответят почему при ОЧЕРЕДНОМ сопряжении сфер Цирилла будучи принцессой гигачад империи вместо объявления какого-нибудь "Эдикта о Истреблении и Изничтожении Чудищ" решила насрать на трон и стать алкогольной наркоманкой с нездоровой манией к финкам нквд?
>Трисс: Я слышала, что случилось с Цири. Мне ужасно, ужасно жаль. Я не могу
>представить, что ты сейчас переживаешь. Но, может быть, тебе будет
>легче пройти через это со мной. Ты знаешь, где меня найти. И как сильно я хочу, чтобы ты пришла. Твоя Трисс.
И ВОТ ПОСЛЕ ТАКОГО ВЫ ГОВОРИТЕ МНЕ ЧТО ЕБАНАЯ ЙЕНИФЕР ВАН ЛАВ!?
>Чел, это всё неканон)
Схуяли? Потому что новогоднее чудоделы поменяли этот вин на унылую концовочку с болотами?
Да. Если этого нет в итоговом произведении, значит, от этого отказались. Напоминаю, что в первой части по концептам Герка жил отшельником на болоте и посылал лоха выполнять свои поручения, после чего забивался клюшкой от гольфа. Это теперь тоже канон?
>две рыжих сэкс бомбы
Единственная там нормальная только Шани. Трисс, так же как и в книгах-мразь и тварь, уровня Чменифер. Жаль Шани только в к тройке была, в оригинальной трешке только с Кейрой смог что-то делать. Все чародейки-мрази, лучше вообще не выбирать никого из них
>Однерка
Буквально единственная в плане сюжета и лора игра по ведьмаку. Вторая навалила столько мусора в сюжет, который потом полирнули в тройке…
Русская озвучка полностью убила этого персонажа
Отклеилось. Да, я вспомнил об этом спустя день, но это важно
Наверное первое. Цири же не дочь Гералта, но ребенок неожиданности
Когда ведьмак, спасает человеку жизнь, тот говорит: «В благодарность, я тебе отдам все, что пожелаешь». Ведьмак же отвечает: «Дашь мне то, что уже имеешь, но еще о чём не знаешь». В некоторых случаях, очень редко, такой неожиданностью становится ребенок, рожденный в отсутствии отца. Но можно, например, коня получить. Или любовника жены этого человека.
Феномен Права Неожиданности напрямую связан с Предназначением и Судьбой, и считается, что нарушение его заканчивается смертью.
Потому что от Шани как романтического партнёра отказались ещё в двухе. Даже в оригинале про нее ни строчки не было, это потом вроде в расширенном издании про нее добавили строчку текста что они с Геркой расстались, если были вместе в 1 части.
Будем честны, ей в 2 делать было нечего. Конечно, при большом желании, можно было и ее впихнуть, оставить так же как в 1 части выбор между ней и Трисс. Но вот так решили.
И правильно сделали. Выбор между 2 чародейками куда лучше был в 3 части. Иначе вообще пришлось бы квадрат мутить, лол. Кому это надо.
А потом после поставили красивую точку в КС. Шани то ведь реально нужен другой мужик, не Герка. Хоть и забавно было, что Шани про него сказала, что он постоянно на Пути, а он уже в следующем длс нашел покой в Корво Бьянка.
Какой ещё образ? Образ сюжета, написанного для отдельного произведения, и впоследствии из него выкинутого?
>А потом после поставили красивую точку в КС
А ещё дополнение решило ВНЕЗАПНО учесть сейв из первой части и выдать романсерам Шани классный диалог с ней (она до сих пор помнит, сколько у него было шрамов, медичка хули), чего вообще никто не ожидал, это нигде отмечено не было.
Рили? Чёт я нигде эту инфу не нашел.
Вот здесь есть инфа, там про это ни слово.
https://vedmak.fandom.com/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D1%81%D0%BE%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9
Ну да. С него и стоило начинать и закончить. Звезд с неба не хватает понятно, но лорчик есть, дилемма есть, вернули братушек Геральта
Секс жалко только не получил, но переигрывать лень
Во-во. До сих пор не замечают, значит. Тем не менее, на практике было установлено, что если с ней был роман в первой части, то после ночи с ней она говорит, что у Геральта добавилось энное количество новых шрамов, а у неё на квартире потом можно будет вспомнить их приключения в Вызиме. А если романа не было, то этого то ли вообще не будет, то ли текст будет другим.
>>52860
Хм, вот тут говорится об этом, правда, тут сказано, что флаг проставляется во время диалога с Витольдом, а не напрямую из сейвы. Но тут и не все изменения показаны, этой же реплики про шрамы нет, например
https://youtu.be/MtwP3FKuzMM?si=flb1TPyi9cxDkeC9&t=650
А ещё в этом видео показан вырезанный контент, в котором Шани погибает, что напрямую противоречит книге. Это к разговору выше о каноничности вырезанного.
А ещё здесь довольно показана долина Каэр Морхена, любовно воссозданная потом в третьей части. Многие игроки, что пропускали длс, не знали этого и теряли львиную долю ностальгии от знакомой локации.
>переигрывать лень
4 концовки, если что
Так они вообще мало похожи же, локации эти. Сам КМ то ладно, но вот за пределами нет. В 1 части там вообще был просто пустырь.
А в трешке они от интересного сюжета отказались и чё? Бухтим от того что рэды опять прокатывают ребят с выборами из предыдущих игр. Вот орейро будет с политической картой в четверке, раньше рэды прокатывали не особо много человек, но после йобаизации серии попки гореть будут ярко.
Ну, если и так, то круто, что реды всё же сделали последствия хоть таким способом. Мне, как романсеру Шани, эти диалоги были очень приятны.
Там вроде только одно от рэдов про проклятие черного солнца. Ну можно еще в свадьбу сыграть оно рофельное
Вот этот регион один в один, просто в однушке тебе дают дальше на юг пройти, а в трёшке - на север
Про вымершую деревню тоже прикольное. Убиваешь чела, проводящего неэтичные эксперименты на людях, а потом в концовке тебе говорят, что из-за этого твоего выбора потом чума началась, потому что он лекарство не разработал. И ты понимаешь, что ведь в каноне-то так и есть, и ответственен за это теперь как бы ты.
Звучит охуенно, всегда бесил этот наивняк, когда есть альтруистичное хорошее решение и типа плохое и если ты выбираешь "рискнуть и поступить, как идеалист", то ты всегда выигрываешь.
Давно жду, когда в какой-нибудь более или массовой игре кто-нибудь запилит квест, когда ты выбираешь скажем "убить тиранящего деревню барона" и в итоге деревня деорганизуется, их всех грабят и убивают и чтобы тебе прям сказали, что ты виноват.
>Давно жду, когда в какой-нибудь более или массовой игре кто-нибудь запилит квест, когда ты выбираешь скажем "убить тиранящего деревню барона" и в итоге деревня деорганизуется, их всех грабят и убивают и чтобы тебе прям сказали, что ты виноват.
Это сознательная отсылка? В Pillars of Eternity именно это и есть. Правда, она, наверное, не особо массовая, свою аудиторию имеет, но они в большинстве своём уже привыкли к таким приколам.
Просто первая в техническом плане уж оочень устарела, мне как-то некомфортно играть в таком допотопном мыле, после охерительной некстген третьей части.
Жди четверку, ребёнок. Некомфортно ему играть.
Первая часть это буквально маняфанфик, куда наугад вставили персонажей из книг, раздали им цитаты оттуда же и всё. Скипнув её ты не теряешь вообще ничего, в тройке на неё больше отсылок, чем в двушке. Так что смело играй в двушку.
Пожалуйста!
>Левацкая чума
>mary-kenney.jpg
И ссука КАЖДЫЙ ебаный раз эти НОСЫ, эти ГЛАЗА и эти ебаные УШИ без мочек. Да что с ними не так?
480x360, 0:05
держи исходник в коллекцию
Нихуя не понял. Зашел на арену и все исправилось более-менее
Чому Трисочка милашечка такая недовольная?
Признавайся, чем ты оскорбил эту милейшую рыженьккю писю.
В двухе йоба графон своего времени был, особенно освещение даже сейчас топово выглядит. Консольки поднасрали мыльными текстурками (можно намодить получше) но во всём остальном поляки напердолили реденжайн по самые помидоры
база
В двухе буквально самая горячая сцена соития из всех игр поляков. Ну, мне ещё нравится не иронично сцена с Джуди, там прям вообще классно сделали, но там только для ковырялки, да и сама Джуди как перс не оч. Но все равно круто.
Ну и открывающая сцена с крепчайшим орехом Трисс тоже хороша.
>Ну и открывающая сцена с крепчайшим орехом Трисс тоже хороша
К сожалению мы такого в играх уже никогда не увидим. Вообще никогда. Будет только вариант с послеоперационными шрамами и зеркало которое заставляет стать тебя небинарным.
Это прямая цитата Шайлока
>To bait fish withal: if it feed nothing else, it will feed my revenge. He hath disgraced me, and hindered me half a million, laughed at my losses, mocked at my gains, scorned my nation, thwarted my bargains, cooled my friends, heated mine enemies; and what's his reason? I am a Jew. Hath not a Jew eyes? hath not a Jew hands, organs, dimensions, senses, affections, passions? fed with the same food, hurt with the same weapons, subject to the same diseases, healed by the same means, warmed and cooled by the same winter and summer, as a Christian is? If you prick us, do we not bleed? if you tickle us, do we not laugh? if you poison us, do we not die? and if you wrong us, shall we not revenge? If we are like you in the rest, we will resemble you in that. If a Jew wrong a Christian, what is his humility? Revenge. If a Christian wrong a Jew, what should his sufferance be by Christian example?Why, revenge. The villainy you teach me I will execute, and it shall go hard but I will better the instruction.
>Меня удивляет нормискот коупящий
Чел, ну если есть люди которые ждали старфилд и продолжают после него ждать тес 6, то о чем тут говорить? У вас тут еще и своя жируха-охранительница с модеркой заведется, как в загоне для биотварей.
>продолжают после него ждать тес 6
Ну я. Но если Соул больше не будет музыку писать, то нахуй.
Самая лучшая внешность герки, как же он охуенен во 2 игре
Забавно это сейчас подмечается. Раньше играл, и не обращал внимание. Раньше это как юмор, что-ли воспринималось, а теперь воняет повесточкой.
>там охотник Мыслав — гомосек.
>Забавно это сейчас подмечается. Раньше играл, и не обращал внимание
Чуть ли не в каждом обзоре это упоминалось, что гомосек в одном из первых квестов. Но потом повесточка пропадает вплоть до транса-эльфа в Новиграде, так что норм. Процент приемлемый.
Наконец-то ты понял чел, что Ведьмак 3 всё это время был повесточным новогоднее чудом. Не забудь ещё, что на Скеллиге когда выбираешь короля, то хуемразь нам подают как долбаёба, а тнуса - как мудрую королеву, которая сделает Скеллиге великим снова.
>Раньше это как юмор, что-ли воспринималось, а теперь воняет повесточкой.
Раньше ты просто блюпильным нормисом был, а теперь поумнел и видишь как ((((они)))) тонко манипулируют сознанием.
Странно, как на это можно не обратить внимание, там половина местных довоенных событий на этом завязано, сын лорда повесился, что попытались скрыть, лорд спился, семью в квесте с колодцем вырезали, когда тян в споре с ним, намекнула, что знает, что его сын был гомосек и т.д.
>она говорит: "когда вырасту, стану мальчиком"
Мне 35 лет, у нас в микрорайоне в каждом дворе была минимум одна девочка, которая с мальчиками вечно тусовалась, носила мужские шмотки и короткую стрижку. Некоторые и в ебальник били посильнее кунов, одна весь двор держала в страхе.
Про ЛГБТ, повестку, воук и прочее тогда никто не знал и не заикался.
А так повестка была ещё в книгах Толкина, где Йовин\Эовин переоделась в мужика-солдата и мерисьюшно убили Короля-Чародея. Чёт никто тогда про ЛГБТ не ныл.
Это всё я к чему - Ведьмак 4 будет калом, потому что игры сейчас все кал, и превратились из искусства в способ добывания денег.
В магазине, как только продукт начинает пользоваться большим спросом - он моментально превращается в гавно.
С компьютерными играми тоже самое - они стали пользоваться спросом, и моментально стали гавном.
>она говорит: "когда вырасту, стану мальчиком"
>Мне 35 лет, у нас в микрорайоне в каждом дворе была минимум одна девочка, которая с мальчиками вечно тусовалась, носила мужские шмотки и короткую стрижку. Некоторые и в ебальник били посильнее кунов, одна весь двор держала в страхе.
Здорово иметь такую девку пацанку в друзьях, они многим дают потрахаться в юности. А почему в страхе то двор держала?)
>Мне 35 лет, у нас в микрорайоне в каждом дворе была минимум одна девочка, которая с мальчиками вечно тусовалась, носила мужские шмотки и короткую стрижку. Некоторые и в ебальник били посильнее кунов, одна весь двор держала в страхе.
>>57130
>Здорово иметь такую девку пацанку в друзьях, они многим дают потрахаться в юности
Буквально хентай манга про фембоев и спортик/гопник тян.
Золтан по лору лютый борец за всё хорошее против всего плохого + немного панк ,немного тревор на минималках только добрый чут чутц за своих.
Очевидным было что традиционалисты скрепные кабаны пидорнут такого кадра из махаками.
>А почему в страхе то двор держала?)
Хуй откусить могла.
>>57051
>А так повестка была ещё в книгах Толкина, где Йовин\Эовин переоделась в мужика-солдата и мерисьюшно убили Короля-Чародея. Чёт никто тогда про ЛГБТ не ныл.
Так тут баба не идентифицировала себя как куна, она просто хотела помочь мужикам в бою. Ты к чему вообще этот пример приплел? Оно и сейчас не воспринимается как повестка. Троп когда гетероженщина обряжается мужчиной для вступления в армию еще в Мулан например есть. В обоих примерах это именно женщины, которых сексуально влечет к мужчинам.
У нордов например если мужики уплыли заниматься грабежами и на деревню нападали, то бабы тоже обряжались в доспехи, брали мечи и защищали свою территорию. По-твоему это повестка 10 века, и им как бабам надо было снять трусы, встать раком и ждать захватчиков в коленно-локтевой?
Ну если серьезно то многие подозревали что гг будет Цири. Это очень safe play. У нее огромная база фэнов, особенно среди кумеров. Порноарт на цири самый популярный среди всех баб ведьмака. Типа с этим можно работать, будут пилиться арты, арты это бесплатная реклама продукта как никак.
Меня больше беспокоит что основные разработчики В3 и КП77 банально ливнули. В том числе гейм директор и квест директор. То есть сейчас даже направление предстоящей игры трудно представить, она может отличаться от В3, так же как В3 отличалась от В1.
Но учитывая что с главным героем они решили сыграть безопасно, можно предположить что и в остальном будет то же самое. Людям больше всего нравится В3? Ну дадим им больше такого. Только вот есть ли у них в разработке те люди которые смогут повторить.
А если игра выйдет объективно хорошей, то люди схавают любую повестку, даже если Циря себе сиськи отрежет и станет мальчиком.
>Так тут баба не идентифицировала себя как куна, она просто хотела помочь мужикам в бою.
Куколдиньо соевый, баба физически даже меч не сможет подобрать, а она там в полном доспехе(!) ушатала супер-босса которого не могли убить величайшие воины (!!!), тебя тут ничего не смущает? Тьху блядь на соевоего дебича, именно из-за таких как ты и делают Цири на главном герое.
>У нордов например если мужики уплыли заниматься грабежами и на деревню нападали, то бабы тоже обряжались в доспехи, брали мечи и защищали свою территорию. По-твоему это повестка 10 века, и им как бабам надо было снять трусы, встать раком и ждать захватчиков в коленно-локтевой?
Ты блядь верь больше (((историкам))), бабы тогда были на уровне вещи, нихуя они ничего не делали, а именно что стояли раком, потому что судьба у них такая - принимать в себя мужчину-захватчика, мужчину-победителя.
>Куколдиньо соевый, баба физически даже меч не сможет подобрать
Уебище комнатное, ты хоть знаешь сколько одноручный меч весит? Тебя же средняя баба отпиздит, куда ты лезешь?
>ушатала супер-босса которого не могли убить величайшие воины
То есть ты на полном серьезе считаешь что ветеран который прошел ПМВ в окопах соевый повесточный куколд. А ты комнатная петушня научила бы его как правильно эпос писать? Я все правильно понял?
Да как она его ушатала?
Просто отлетала от его ударов как тряпка, а потом по тупейшему сценарию естессно, она тупо проткнула ебало, чего-то прям нереалистичного в том нет, меч не 50кг все таки весит.
>ветеран который прошел ПМВ в окопах
Ахахахаха, мань, Толкин твой в штабе сидел всю войну, читай его био.
>>57886
Знаю, сам махал такими. И бабы тоже пытались, кстати, у нас соревнования смешанные были. Стоит ли говорить, что бабы занимали там последние места?
>>57895
Ну книжку давно написали, тогда к повестке осторожнее относились, типа "ну да, проиграла, повезло просто", но посыл-то уже был заложен. Сперва бабы побеждают мужиков на удаче, потом на скилле и благоприятных обстоятельствах, а потом нас заставляют играть за Цири.
Да там вообще дело в пророчестве.
>Do not pursue him! He will not return to these lands. Far off yet is his doom, and not by the hand of man will he fall
В книге его убили Эовин и один из хоббитов.
Многие думают что этот момент Джексон добавил, но нет, именно так писал Толкиен в 50-х. И я вам скажу он был довольно таки базовым ☃️ снеговичком. По крайней мере нынешние имнцелы на его фоне смотрелись бы как пыль.
>В книге его убили Эовин и один из хоббитов.
Эовин убила крылатую тварь. А хоббит проткнул сзади магическим клинком. Таким образом Король Ангмара пал не от руки "мужа".
Срал тебе в рот.
Плотва пристроился
Все не могу понять, помогите, коллеги
Улучшение графики некс ген апдейта только на 12 версии директ икс или на дх11 игра тоже была улучшена? Понятно что рейтресинг только на 12 версии, но остальные фишки типа добавленных объектов улучшенных текстурок и т д они в обеих версиях присутствуют?
Сори за такой тупой вопрос, я просто никак не могу понять.
Игру я давно запускал до патча, поэтому разницу не могу увидеть на глаз.
Хочу второй раз перепройти этот шидевар, но с модами.
На нексусе нашел много интересных модов на геймплей, типо возврата вырезанного контента
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7329
рандомных энкаунтеров
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5018
Попробовал их поставить на последнюю версию игры (из зеленого магазина), но они не работали.
Кто-нибудь пробовал эти моды? Как завели?
И посоветуйте мод на какой-нибудь ребаланс сложности игры, потому что игра слишком легкая даже на макс сложности.
Да, лучи только на 12 директе, остальное всё есть и на 11.
Ознакомился. Ну может и попробовал бы, но опять мудреная установка.
2 мода которые я упомянул пока в приоритете. Особенно возвращение вырезанного контента.
>>61523
Я в прошлому году (кек) пробовал накатывать всякое-разное.
В том числе ее с рэ.
Проблема ведьмака3 в хитбоксах, я бугуртил неимоверно начиная прямо с грифона.
Рэ сами по себе нормально. Но претензию на баланс у ее ломают к хуям, потому что мутагены фармятся по желанию и часть механик не нужна, поскольку всегда можно просто пойти выбить нужный.
Так же мне не зашла механика прокачки в ее от слова совсем. На одних поставил кликер и пошел спать, утром встал а ветка фул вкачана, другие хуй прокачаешь до конца игры.
В целом когда я натянул фул плейт, взял меч с усиленным блоком и второй с вампириком и вкачал ирден на вампирик то фейсроллил бОльшую часть карты танкуя ебалом.
Если хочешь нового контента, то сейчас есть еще полно фанатских dlc.
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/categories/42/?BH=1
Нашел еще вот такой мод на повышение сложности: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8515?tab=description
По описанию понравилось, попробую.
>>61570
Без перевода и кошерной озвучки мне наверно не зайдет.
>>61559
EE это Редух? Мне он не понравился по описанию. Такие глобальные изменения игры сложно сделать хорошо, поэтому не хотел пробовать.
А про Brothers in Arms кто-то может что-то сказать? Его больше всего хочется завести. На какой версии игры заработал у вас? Что-то предварительно еще надо ставить?
В описании мода для установки надо просто папки закинуть, а в требованиях еще какие-то моды
>brother in arms
Это по сути один большой hotfix, который уже входит в разряд обязательных модов. Мод лечит всяческие мелкие недостатки игры.
>один большой мод группа васянов не может сделать хорошо
>куча мелких модов от одиночных васянов обязательно будут хороши в солянке
Хех мда.
Ну и с чем ты не согласен, утопец?
В большом проекте, очевидно, проще сделать ошибки, чем в маленьком.
У тебя отрицательный айсикью, держу в курсе.
Потому что лютик и одуванчик одно семейство
Кстати прикольно что дают за разных персонажей слегка поиграть и побегать например за Трисс. В дао помню тоже самое было, когда можно было отправить мага спутника в тень и за него поиграть или когда надо было героя из тюрьмы спасать и отправить двух спутников на помощь
Свиньи охуенно получились
В первой и второй выборы понятные и последствия тоже, а что происходит в третий я не вдупляю. Там был выбор убить ребенка мертвого или не убить, я рассудив выбрал не убить и пройдя дальше игру Барон просто убил себя. Сказать что я охуел ничего не сказать. Я даже не понял где проебался потому что не захотел смотреть гайды. Вот 1-2 не смотрю и все понимаю, а в третий ничо не понял.
Это я еще до Цири не дошел когда играл, но слышал охутельные истории про снежки, взять награду или не взять и так далее которые меняют все кардинально. Почему так? А хуй его знает.
Если ведьмак4 будет такой же сразу его нахуй, вариативность так не должна строится.
Надеюсь, романы в Ведьмак 4 будут по типу пикрил. Разве я многого прошу?
>Там был выбор убить ребенка мертвого или не убить, я рассудив выбрал не убить и пройдя дальше игру Барон просто убил себя. Сказать что я охуел ничего не сказать.
Он потерял жену, дочь и ребенка.
Ну как почему? Повествование ведется изнутри северных королевств, поэтому мы слышим их мнение. Нильфгаард проводит политику экспансии, подавляя и изменяя культуры. Любая экспансия это войны, это гибель соотечественников. Ну и плюс нильфы смотрят на остальных как на новогоднее чудо. Когда на тебя смотрят как на новогоднее чудо, даже допустим имея для этого объективные предпосылки, это все равно неприятно и злит.
И какой у них вариант? Лечь на спину, поджать лапки и уповать на знаменитое баварское? Ну такое себе.
Ну а как отстраненный читатель ты можешь выбирать любую сторону. Немало читателей как раз за нильфов и топят по твоему подобию.
По книгам на ведьмака всегда чародейки вешались и пару раз его короли нанимали, Лютик - мировая суперзвезда с толпой фанаток в каждом городе и свободой передвижения, и поэтому его вербуют как шпиона, а Золтан просто рандом нпс, который с Геральтом один раз в жизеи виделся, это уже проддекты ему ветку "лучшего друга" придумали. На роль друга-нелюдя Геральту по логике лучше бы Ярпен Зигрин подошел.
>Повествование ведется изнутри северных королевств, поэтому мы слышим их мнение.
А еще мы видим своими глазами какие северные королевства параша и как они пару раз чуть не убили Геральта.
А про плохой Нильфгаард говорил Лютик. Типа да я работаю шпионом у разных королеств, но пока не служу императору считаю что ничего плохого не делаю.
>северные дикари
Двачую. Сейчас пойду культурно посмотрю на гладиаторские бои, а потом культурно куплю несколько рабов, которых культурно принесу в жертву Великому Солнцу!
Северянским не понять весь уровень величия нильфгаардской культурности!
> Ярпен Зигрин
Он же есть во второй игре. А вот чего в третью не засунули - вопрос. Может вырезали как гору другого контента, из следующих фанатских отчётов узнаем.
Ярпен скорей всего помер при защите Вергена от Нильфгарда.
Что плохого в рабстве если рабы живут лучше и не подвергаются и близко тем унижениям, что свободные нелюди и беднякм (большинство кметов) севера?
Блоки пропускают урон, уклонение пропускает, хилок нет, а ласточка забивают всю токсичность и наносит кучу урона. Еда не хилит в бою.
1 на 1 понятно как себя вести, но против нескольких противников чето вся стамина уходит на защитные действия и наносить урон тупо нет времени и стамины.
Зачем нужна свобода при которой тебя сжечь заживо могут (привет эльфийки из ведьмака2)?
да блядь это ещё 3 года в интервью жирно намекалось, а тут блядь как снег на голову посреди января - Циря ведьмачка как так нахуй.
вы реально такие тугие ?
Че там с Эмгырыней случилось в одной из концовок напомнить?
Ну вот. Фарм эндиаг во Флотзаме и прокачка алхимки до усиленных мутагенов перед вставкой это общепризнанный паверап.
Раньше еще сейвскамили сундук у призраков чтоб выбить йоба-мечик, но сейчас это вроде пофиксили, у меня не получилось по крайней мере
И у меня созрел такой ВОПРОС.
А как с точки зрения отыгрыша и погружения оправдать мои попытки скрафтить броню определенной школы? Когда я, будучи Геркой, шатаюсь и с горящей жопой ищу ЦИРИ, за которой по всем измерениям гоняется ДИКАЯ ОХОТА
Схуяли я должен плавать там че то, искать чертежи, искать кузнеца и заниматься всякой хуйней? Меня это прям выбивает из погружения
В то же время не хочется в одном только дефолтном сете из Каер Морхена шастать пол игры
Вот так вот.
Больше всего нравятся 1 и 4 сеты школы медведя, последний сет Школы волка и доспех Мантикоры
Так ты в принципе все понимаешь.
Если дохуя отыгрыватель в голове, то пиздуй только мэйн квест в дефолтной броне.
Если хочешь закрывать все побочки и собрать все сеты, то в пизду отыгрыш.
А мне нравится все сеты школы Волка кроме последней. Потому что Геральт в них выглядит как стильный ландскнехт, что-то околоисторичное. А последний сет уже по-васянски выглядит.
Ну и доспех из Каэр Морхена кажется очень ведьмачьим.
Возьмак это дело человеков с яйцами
Мээээ..
Самка человека не может быть возьмак, самка это уооээ.. готовить, растить маленький людь.
>После Первой высадки люди столкнулись с необычайным количеством чудовищ, которые населяли Континент и которые, судя по всему, неплохо уживались со старшими народами, не сильно им докучая. Тем не менее, люди не были готовы терпеть различных монстров
Пиздец хуманский скам не то что эльфов и гномов, но даже монстров с нихуя начал резать которые никому не мешали. Раса мясник, раса червей пидоров
>Пиздец хуманский скам не то что эльфов и гномов, но даже монстров с нихуя начал резать которые никому не мешали. Раса мясник, раса червей пидоров
Раса гигачад ты хотел сказать?
Пидорасы вы. Люди.
Как сделали бы сеты нормальные разрабы? В первой локе ты получаешь начальные сеты, во второй первый апгрейд, в третьей второй и т.д.
Как сделали курва бобр я пердоле? Квест на сет ты получаешь на 11 уровне, а скрафтишь его сможешь только на 29, если не рашить сюжетку.
В итоге 2/3 игры ты одет как черт.
>которые, судя по всему, неплохо уживались со старшими народами, не сильно им докучая
А людей они по-любому жрали.
Судьба барона зависит от квеста с деревом.
Если освободишься нех, то дети из приюта выживут, но умрут барон с женой и кметы из деревни.
Если убьешь нех, то барон с женой и большая часть кметов выживут, но умрут дети из приюта.
Хотя, мне кажется тут все очевидно, никакие мелкие ублюдки не стоят того, чтобы выпускать на свободу какую-то ебаную хтонь, сам же потом заебешься ловить её по болотам
Давай тут без людской пропаганды. Никто никого не жрал, а если и жрали то было за что
>жрали то было за что
>Утопец сожрал ребенка у берега
>Тролль сварил охотника что хотел крольчатины
>Грифон разорил деревню
>РЯЯЯЯЯ САМИ ВИНОВАТЫ РЯЯЯЯЯЯ
>Человеческая мразь захватывает чужие леса реки и поля
>Человеческая мразь недовольна что ее за это убивают
Dhoine спокуха.
А теперь давай послушаем монстров как оно было
>утопец сожрал выброшенный на берег труп
>Тролль был рекрутирован, поставлен на довольствие но еды не было, выкрутился как смог
>У грифона убили самку и разорили гнездо
>утопец сожрал выброшенный на берег труп
Ну конечно труп, любой человек умрет если его за ноги и за ноги утащить на дно реки
>Тролль был рекрутирован, поставлен на довольствие но еды не было, выкрутился как смог
Хуле он тогда не пошел жрать рекрутеров?
>У грифона убили самку и разорили гнездо
Кто убил? Ельфские ахотники?
>монстры плохие
Ага особенно медведь из книг, тролль из ведьмака2 или трупоед говорящий из 1части. Воплощение зла
Ты даун отбитый в игру не игравший, зачем щитпостишь?
Не помню что там за ситуация с утопцами и детьми.
Троллю сказано было охранять лодки, вот он и охраняет. Схарчил до кого дотянулся.
С грифоном нильфы постарались.
В длс есть охуенный квест. Тебе говорят что монстр нападает на торговцев и уже убил нескольких. Ты находишь разъебанный корован и начинаешь обследовать место, но прибегает местный аристократ и говорит что монстр редкий вид и его нельзя убивать, а он платит компенсацию всем пострадавшим. И тут перед тобой встаёт моральный выбор.
Залетные ньюфаги и долбящиеся в глаза недолго думая просто пойдут и убьют монстра.
Те, кто обыскивают все, узнают что гильдия специально посылают торговцев по этому маршруту и подкидывает им какую-то фигню в товары, чтобы сагрить монстра и выбить компенсацию из лоха-аристократа.
Те, кто обыскивают вообще все, узнают что монстр просто разъебывает телеги и улетает, а торговцев на самом деле убивают бандиты из лагеря неподалеку и спихивает всю вину на монстра.
Ну а те, кто читали жирушным фанфики Пана Педофила, и так знают что Гервант не убивает вымирающие виды.
>ставить оверхолы
>не гоуст мод
Хехмда.
720x1280, 0:07
— Заплутал, — солгал ведьмак.
— Заплутал, — повторило чудище, грозно скривив пасть. — Ну, так выплутывайся.
У него так то ещё повязка должна быть.
Пилится выживач с охотой на монстров, бетка уже есть.
Саския любит остервенело скакать на массивных эрегированных членах тряся своими сиськами
Че в двойке круче?
>на массивных эрегированных членах
Богатая фантазия, но нет такого члена который удовлетворит дракона
Вот вам даже Циричка в эротическом белье, чтоб охладить пыл.
Всем удачного Нового Года, аноны!
Но чет есть подозрения из-за третий части где про Иорвета забыли нахуй, что 4 часть может быть примерно такой же беззубой в плане расовых конфликтов. Заменят все это на аналог "плохих эльфов из другого мира" и "плохих убийц чародеев"
Хотя уже понятно, что раз вырезали арку войны, то Нильфгард нихуя хорошего не ждет в ведьмаке4. Будут главными пидорасами
Страшно если будет соевость уровня вейлгарда где эльфы уже не презирают людей и вообще кто старые изнасилования и геноциды вспомнит тот плахой. Мы все друзья
Я не пойму почему так много фагов у этой тупой доски?
Надо было просто потерпеть пару часов, чтобы освоиться с управлением и системой боя (причина первого дропа) и сейчас меня затянуло, что я не замечаю, как день проходит.
Дополз до 11 лвл и наконец-то надел доспехи Белого Тигра, теперь не выгляжу, как бомж.
Дайте пару советов по геймплею/прокачке ньюфагу. И какие моды мастхэв, не затрагивающие ванильный экспириенс? Пока накатил только на показ тултипов без задержки и скип интро видосов.
Анон, извини, что до нового года не успел ответить, если ждал. Провёл небольшое исследование и всё никак не мог это дописать.
>Странная дата, ибо такого вообще нигде не упоминается.
А почему должно? Поляки в своей фанхронологии вообще на эту дату вторую войну относят. В книгах вообще к датам что-то привязывается довольно редко, но если отмерять от них по годам, получается довольно логично.
>То есть могло быть за несколько лет до Теннеда.
Не могло, сейчас объясню почему.
>а с Йен целые два
Вот в этом-то возможно и дело. Я не могу вспомнить ничего, что бы указывало на то, что она провела там 2 года. Автор хронологии просто говорит - "а потом произошёл таймскип, потому что другому даты у меня не укладываются". На самом деле, никакого таймскипа не было, и я, наверное, понял, откуда он его взял. Там же события немного не в хронологическом порядке даны. В самом начале нам показывают сцену с Лютиком, Риенсом и Йеннифер, в которой говорится, что Цинтра пала 2 года назад, а потом Геральт приезжает в КМ с Цири. Это же логично, что он её повёз туда сразу, как нашёл? Вот он видимо отсюда отсчёт этих полутора лет и повёл, а потом уже прибавил к ним упомянутые два. Вот только Лютик с Йен говорят про Геральта так, как будто он уже где-то осел, и они об этом знают. Так что конец главы происходит за год до её начала, вот такой вот парадокс. Возможно, поначалу не все могли это выкупить, но потом Сапек полюбит этот приём как следует.
Давно я в лоре ведьмака не копался, но сейчас полистал эту хронологию с книгами и нашёл вот какие данные. Перейду сразу к выводам. Мне кажется, что фразы о том, что Цири было "почти 13" на момент выезда из КМ, а Калантэ погибла 5 лет назад к моменту цинтрийских переговоров, которые и приводят к 1262, являются ошибкой и округлением соответственно. Разберём по порядку.
Совещание в Хагге описывается параллельно приключениям Геральта в Оксенфурте. О том, что эти события действительно стоят рядом друг с другом, а не разнесены во времени, говорит следующее:
1. О совещании сразу же узнаёт Эмгыр и сообщает о нём Вильгефорцу. Вильгефорц передаёт информацию остальным чародеям и предлагает в ответ на это объявить Большой Сбор, "и как можно скорее". За месяц, конечно, такую подготовку не проведёшь, но, думаю, они рассчитывали скорее на пару месяцев, чем на пару лет.
2. В той же сцене Эмгыр приказывает Риенсу перестать играть с ведьмаком и убить его как можно скорее. После этого Риенс нападает на Геральта в Оксенфурте. Опять же, вряд ли он искал такой возможности 2 года.
Касательно того, сколько времени Геральт охотился на Риенса. Дийкстра предполагает, что именно с этой целью он устроился охранником на баржу. В Оксенфурт он приплыл именно на ней. Там он читает 2 письма - одно от Йеннифер, другое от Цири. И говорит, что сам он написал письмо Йен с просьбой приехать в Элландер месяц назад. Сколько времени прошло между их приездом и письмом, и когда именно после письма Йен туда приехала, не говорится, но. Письмо Цири писалось на протяжении длительного времени, но она постоянно рассказывает об условиях проживания в храме и сравнивает его с Каэр Морхеном. Мне кажется, это говорит о том, что к храмовым условиям она ещё не привыкла, и память о КМ всё ещё свежа, вот она и рассказывает о новых впечатлениях. И раз Геральт читает оба письма вместе, скорее всего они пришли ему примерно в одно время.
Сколько времени Цири провела в храме до прибытия Йен, как давно оно случилось и сколько времени они провели уже вместе, вроде как, не говорится. Но много внимания уделяется тому, как резко всё зашевелилось в плане внезапной подготовки к предстоящей войне, как быстро всё стало двигаться в эту сторону. Очевидно, это началось как раз после совещания. И на фоне этого, послушницы говорят о том, что "Цири испортилась, как подружилась с этой ведьмой". То есть - это тоже произошло недавно. Совмещаем с абзацем про то, когда было само совещание, и получаем, что и оно, и приезд Йен в Элландер, и Оксенфурт были примерно в одно и то же время.
Таким образом, если мы принимаем войну за 1264, дальнейшая хронология выглядит примерно так:
Спустя год, осенью, Геральт находит Цири
>Действительно не знал, что после войны он вернулся на Юг?
>Битва-то была — на весь мир слыхать, а едва год минул.
Спустя год после этого, и два после войны, в 1266, Лютик даёт концерт под Блеобхерисом - очевидно, под "этими событиями" здесь подразумевается исчезновение Геральта
>По сообщениям очевидцев, внучка эта погибла при завоевании города два года назад.
>С тех событий прошло больше года, а я… а у меня не было от него никаких известий.
>никто не видел ведьмака Геральта больше года.
В этот же год, спустя год после Цири, Трисс приезжает в КМ
>Геральт привез ее сюда прошлой осенью.
>Она бегает в нем уже год, Меригольд.
В декабре они решают перевезти Цири в Элландер
>Посветлело лишь, когда наступил Midinvaern — День Зимнего Солнцестояния.
>Придет весна, отвезу ее в храмовую школу к Нэннеке, в Элландер.
И этой же весной они это делают
>На перевалах еще лежит снег, но в долинах… В долинах уже весна. Выезжаем, Геральт? Ты, я и Цири?
Следовательно, в феврале-марте 1267 они приезжают в Элландер, после чего Геральт пишет письмо Йен и нанимается на баржу, после чего происходят Оксенфурт, совещание королей и обучение Цири у Йен. В мае-июне же они все едут в сторону Танедда и пересекаются в районе Дорьяна, после чего продолжают путь вместе (это уже 4 книга).
Кстати, тут же, благодаря Йен, мы получаем и подтверждение того, что между оргией и Дорьяном они не виделись, а также то, что это было именно 3 года:
>Нет, после войны я его не видела.
>Дорогой друг, меня чудовищно обрадовало твое нежданное письмо, полученное всего лишь через неполных три года после нашей последней встречи.
События весны 1267 получаются довольно сжатыми, но, наверное, вполне возможными. Меня смущало только, что Цири в своём письме называет события в Шаэраведде "весенними", как будто они были когда-то давно, возможно, даже прошлой весной. Но уже после написания этого поста я узнал, что Беллэтейн у кельтов был праздником начала лета. Так что, если февраль у них считался весной, Цири вполне могла в мае назвать февральские события весенними.
>О том , что с вкдьмаками она была ~полтора года, а с Йен целые два мне вообще ничего не говорило.
>Но потом в хронологии всё вполне убедительно описали и я изменил мнение.
Сейм. Но для участия в срачах часто приходилось перечитывать отдельные куски, и я стал замечать некоторые нестыковки. Но вот что тот чувак очень хорошо сделал - это вычислил даты рождения Калантэ и Меньшего зла, они, как оказалось, очень хорошо накладываются друг на друга и стыкуются с другим лором, тут он молодец (да и во всём остальном тоже, просто ошибся пару раз, бывает).
Анон, извини, что до нового года не успел ответить, если ждал. Провёл небольшое исследование и всё никак не мог это дописать.
>Странная дата, ибо такого вообще нигде не упоминается.
А почему должно? Поляки в своей фанхронологии вообще на эту дату вторую войну относят. В книгах вообще к датам что-то привязывается довольно редко, но если отмерять от них по годам, получается довольно логично.
>То есть могло быть за несколько лет до Теннеда.
Не могло, сейчас объясню почему.
>а с Йен целые два
Вот в этом-то возможно и дело. Я не могу вспомнить ничего, что бы указывало на то, что она провела там 2 года. Автор хронологии просто говорит - "а потом произошёл таймскип, потому что другому даты у меня не укладываются". На самом деле, никакого таймскипа не было, и я, наверное, понял, откуда он его взял. Там же события немного не в хронологическом порядке даны. В самом начале нам показывают сцену с Лютиком, Риенсом и Йеннифер, в которой говорится, что Цинтра пала 2 года назад, а потом Геральт приезжает в КМ с Цири. Это же логично, что он её повёз туда сразу, как нашёл? Вот он видимо отсюда отсчёт этих полутора лет и повёл, а потом уже прибавил к ним упомянутые два. Вот только Лютик с Йен говорят про Геральта так, как будто он уже где-то осел, и они об этом знают. Так что конец главы происходит за год до её начала, вот такой вот парадокс. Возможно, поначалу не все могли это выкупить, но потом Сапек полюбит этот приём как следует.
Давно я в лоре ведьмака не копался, но сейчас полистал эту хронологию с книгами и нашёл вот какие данные. Перейду сразу к выводам. Мне кажется, что фразы о том, что Цири было "почти 13" на момент выезда из КМ, а Калантэ погибла 5 лет назад к моменту цинтрийских переговоров, которые и приводят к 1262, являются ошибкой и округлением соответственно. Разберём по порядку.
Совещание в Хагге описывается параллельно приключениям Геральта в Оксенфурте. О том, что эти события действительно стоят рядом друг с другом, а не разнесены во времени, говорит следующее:
1. О совещании сразу же узнаёт Эмгыр и сообщает о нём Вильгефорцу. Вильгефорц передаёт информацию остальным чародеям и предлагает в ответ на это объявить Большой Сбор, "и как можно скорее". За месяц, конечно, такую подготовку не проведёшь, но, думаю, они рассчитывали скорее на пару месяцев, чем на пару лет.
2. В той же сцене Эмгыр приказывает Риенсу перестать играть с ведьмаком и убить его как можно скорее. После этого Риенс нападает на Геральта в Оксенфурте. Опять же, вряд ли он искал такой возможности 2 года.
Касательно того, сколько времени Геральт охотился на Риенса. Дийкстра предполагает, что именно с этой целью он устроился охранником на баржу. В Оксенфурт он приплыл именно на ней. Там он читает 2 письма - одно от Йеннифер, другое от Цири. И говорит, что сам он написал письмо Йен с просьбой приехать в Элландер месяц назад. Сколько времени прошло между их приездом и письмом, и когда именно после письма Йен туда приехала, не говорится, но. Письмо Цири писалось на протяжении длительного времени, но она постоянно рассказывает об условиях проживания в храме и сравнивает его с Каэр Морхеном. Мне кажется, это говорит о том, что к храмовым условиям она ещё не привыкла, и память о КМ всё ещё свежа, вот она и рассказывает о новых впечатлениях. И раз Геральт читает оба письма вместе, скорее всего они пришли ему примерно в одно время.
Сколько времени Цири провела в храме до прибытия Йен, как давно оно случилось и сколько времени они провели уже вместе, вроде как, не говорится. Но много внимания уделяется тому, как резко всё зашевелилось в плане внезапной подготовки к предстоящей войне, как быстро всё стало двигаться в эту сторону. Очевидно, это началось как раз после совещания. И на фоне этого, послушницы говорят о том, что "Цири испортилась, как подружилась с этой ведьмой". То есть - это тоже произошло недавно. Совмещаем с абзацем про то, когда было само совещание, и получаем, что и оно, и приезд Йен в Элландер, и Оксенфурт были примерно в одно и то же время.
Таким образом, если мы принимаем войну за 1264, дальнейшая хронология выглядит примерно так:
Спустя год, осенью, Геральт находит Цири
>Действительно не знал, что после войны он вернулся на Юг?
>Битва-то была — на весь мир слыхать, а едва год минул.
Спустя год после этого, и два после войны, в 1266, Лютик даёт концерт под Блеобхерисом - очевидно, под "этими событиями" здесь подразумевается исчезновение Геральта
>По сообщениям очевидцев, внучка эта погибла при завоевании города два года назад.
>С тех событий прошло больше года, а я… а у меня не было от него никаких известий.
>никто не видел ведьмака Геральта больше года.
В этот же год, спустя год после Цири, Трисс приезжает в КМ
>Геральт привез ее сюда прошлой осенью.
>Она бегает в нем уже год, Меригольд.
В декабре они решают перевезти Цири в Элландер
>Посветлело лишь, когда наступил Midinvaern — День Зимнего Солнцестояния.
>Придет весна, отвезу ее в храмовую школу к Нэннеке, в Элландер.
И этой же весной они это делают
>На перевалах еще лежит снег, но в долинах… В долинах уже весна. Выезжаем, Геральт? Ты, я и Цири?
Следовательно, в феврале-марте 1267 они приезжают в Элландер, после чего Геральт пишет письмо Йен и нанимается на баржу, после чего происходят Оксенфурт, совещание королей и обучение Цири у Йен. В мае-июне же они все едут в сторону Танедда и пересекаются в районе Дорьяна, после чего продолжают путь вместе (это уже 4 книга).
Кстати, тут же, благодаря Йен, мы получаем и подтверждение того, что между оргией и Дорьяном они не виделись, а также то, что это было именно 3 года:
>Нет, после войны я его не видела.
>Дорогой друг, меня чудовищно обрадовало твое нежданное письмо, полученное всего лишь через неполных три года после нашей последней встречи.
События весны 1267 получаются довольно сжатыми, но, наверное, вполне возможными. Меня смущало только, что Цири в своём письме называет события в Шаэраведде "весенними", как будто они были когда-то давно, возможно, даже прошлой весной. Но уже после написания этого поста я узнал, что Беллэтейн у кельтов был праздником начала лета. Так что, если февраль у них считался весной, Цири вполне могла в мае назвать февральские события весенними.
>О том , что с вкдьмаками она была ~полтора года, а с Йен целые два мне вообще ничего не говорило.
>Но потом в хронологии всё вполне убедительно описали и я изменил мнение.
Сейм. Но для участия в срачах часто приходилось перечитывать отдельные куски, и я стал замечать некоторые нестыковки. Но вот что тот чувак очень хорошо сделал - это вычислил даты рождения Калантэ и Меньшего зла, они, как оказалось, очень хорошо накладываются друг на друга и стыкуются с другим лором, тут он молодец (да и во всём остальном тоже, просто ошибся пару раз, бывает).
Легко — это специализированное ведьмачье снаряжение, которое повышает твои шансы на выживание и, как следствие, достижение конечной цели. А Циря уже не маленькая девочка, она блядь ТП делать умеет.
И тебя.
А эту тему уже в следующей части раскроют
Че?
> Дайте пару советов по геймплею/прокачке ньюфагу.
Даю тебе годный совет - удалить всратый неиграбельный кэлич под назыанием некстген калдейт. Не благодари
Ну в хорошо расписал. Мне придраться не к чему. Как я и писал, мне тоже изначально казалось что Циря с ведьмаком и чародейкой побывала всего ничего.
Но вообще тут бы хорошо ещё и первые две книги корректно связать. У того чела что в хронологии хорошо - так это и остальное в опусе Сапка удачно уложилось.
Банально бы прошлые встречи Йен и Геральта связать. Между оргией и Истреддом прошло чуть больше года - ведьмак прям точное время называет. Между Истреддом и охотой на дракона - пол года, где-то. А между побегом ведьмака от чародейки и драконом было 4 года емнип.
Просто тогда де вся хронология меняется.
А еще есть история про Глазок же. Там пан Пшек написал, что она потом помрёт через, вроде, четыре года и там Сапок делает уточнение, что её на руках вынез из города Лютик. А сам рассказ про того князя и Шьеназ происходит буквально перед оргией? Не? Или наоборот лишь через некоторое время после Истредда? Вот тут не помню совсем и лень перечитывать.
Вот тут просто проблема, ибо если Глазок была прямо перед оргией, то получается несостыковка ибо Лютик не мог в это время её ни откуда выносить (он в это время с Геральтом был). А вот со вторым вариантом вроде пролезает в хронологию.
Хоули бейзд.
Справа.
Что это и зачем? И как удалить?
Что за дебил?
Ну и Радовид конечно абсолютно ебанутый и тупой к тому же. Надеюсь к третий части он узнает, что за всем стоял Император или так же в тупую продолжит убивать магов? Вообще у Императора сейчас шведский стол конечно. Разруха на севере, все против всех и к тому же дауны своих магов сильных+умных убивают. Ну захватывай не хочу
>Нильфгард имхо не правы что боятся чародеек.
Нильфгаард по книгам проебал своё первое вторжение, потому что недооценил чародеев Севера. Теперь перестраховываются.
>Нильфгаард по книгам проебал своё первое вторжение, потому что недооценил чародеев Севера
Жестка
Радовиду в играх должно быть 17 лет, а не пять.
А вот Морвран Воорхис, командующий Дивизии Альба, действительно должен быть маленьким ребенком на момент игр.
Да ради Бога, главное чтобы про эльфов не забыли и войнушку
>Вот тут просто проблема, ибо если Глазок была прямо перед оргией, то получается несостыковка ибо Лютик не мог в это время её ни откуда выносить (он в это время с Геральтом был)
Хз как с хронологией, но вот подумалось. А когда она действительно умерла? И ведь не просто так - от бушевавшей в Вызиме эпидемии. Нам не так много известно эпидемий. В принципе, Геральт с Лютиком не раз расставались, и спустя год после войны, когда Геральт уехал на Юг, а Лютик остался на севере, в Хенгфорсе, и пока Герка в КМ год проводил (он ведь тоже не описан), да и эпидемий могло быть сколько угодно. Но во время войны и сразу после неё, мне кажется, там другие дела делались. А вот нам известно, что в 1268 как раз будет Великая эпидемия Бича Катрионы, и Вызиму она тоже должна зацепить. И если Глазок была как раз перед оргией, то получается как раз 4 года. После резни Ривии, похоронив всех кого можно, Лютик вполне мог поехать в Вызиму и там похоронить Глазок.
>Им нахуй не упал север, они просто хотели государство себе
Ебать, ты книг не читал, что ли? Они как раз и хотят полного контроля над Севером. И государство они мутят не простое, а хитровыебанное. Много раз говорится - кто контролирует Понтар, тот контролирует Север. Поэтому Понтар и поделён между 4 самыми крупными государствами, которые и рулят всей Северной политикой. А Ложа решила всю долину Понтара под себя напрямую подмять как будто. Если они единственные будут контролировать реку, то всё, они уже сами все дела решать будут.
Фольтест и темерия?
Остальные прост никакие. Насильник скуф, псих поехавший
>королевство и король
Пчелидзе... Королевства это кучка маленьких злобных и нищих шакалов, они по определению не могут быть базой. Так что только Империя и Император.
Преждевременно жду небольшое разочарование учитывая что слышал про сюжетку 3 части. Но думаю роман с Йенифер и помощь друзьям, чтобы они потом пришли нам на помощь вытащат игру. Надеюсь на это
Сюжет - кал. Это моё имхо,но скоро сам убедишься. Как по мне, лучшее в гузнаке #3 это кровь и писечка Анны-Генриетты вино.
Его должен был убить Геральт. Я всю серию книг ждал этого боя. Ненавижу.
>Анна-Генриетта и Туссент
Ебало соевого представили, для которого база - это великовозрастные дети, играющие в рыцарей, и которые не опиздюлились только потому, что удачно расположились территориально? Да и потому что никому их вино ебучее не нужно.
Жду свои 15 флоренов
>удачно расположились
Будто короли собираются и бросают кости кому какая территория достанется.
Это не везение, а предприимчивость короля и последующей династии которые отхапали вкусный кусок земли и смогли его защитить от нападок.
Странно что Цири дали его. Он уже разок победил ее как нехуй делать, да и опустил по полной. Это битва петуха и уважаемого человека, где петух побеждает по воле писателя
Удалил и скачал другую 80гб. Глянем как он будет работать
Единственный петух в этой ситуации - Шлаковский
Чел, ты каждые 5 шагов репортить будешь?
Чет орнул
Хех, мне тоже его теперь в реки выдало. Хотя я видосы по ведьмаку (кроме трейлера) давно никакие не смотрел.
640x360, 0:15
> а это вообще прикол, по книгам она там самая лохушка
Самая лохушка в ложе - это Фрингилья. После того, как её Герка поебал да развёл словно ребёнка, то над ней там только тихо посмеивались (Трисс особенно).
>посмеивались (Трисс особенно)
Трисс скорее завидовала, разве нет? Особенно с ее попыткой подката при жидком поносе
Ну поначалу то да, когда Фрингилья тусила в постели с курваком. Но когда выяснилось, что ведьмак её обманул и дал неверную инфу о замке, то Трисс там то ли усмехнулась, то ли что-то такое.
2. Какие еще моды тип 'Better trophies" поставить? Ванильные бонусы от трофеев реально никакие.
Ладно, если делаешь покороче, можно просто найти причину, типа спалил часть волос в бою или чудище срезало и надо подравнять
А если длинную делаешь? Типа так было изначально или дохуя времени прошло и отрасли?
Схуялм я не могу сам побрить ебло кинжалом? Единого брадобрея искать надобно
Он в книгах ходил с длинными прямыми волосами без хвоста.
База
Я с этим ирокезом почти всю игру пробегал.
Хз почему, Геральт с ирокезом выглядит как то отмороженно-отважно. Сразу видно что лучше на такого не выебываться.
Она ебалась с Геркой, а другие нет (Трисс особенно)
+15 злотых даун
Да забей, тем более эредин в третьей части это позор эльфийской расы.
Всегда убиваю этого пидора. Пошёл он нахуй, продал жопу гнильфам, ебнул демавенда а потом и фольтеста, подставил герку под петлю.
Лето, хенсельт и Шеала это трио пидоров которых я всегда убивал и убиваю.
Кстати аноны, вы в курсе что в конце первого акта двушки, если выбрать путь Йорвета то можно не спасать эльфиек а ебнуть Лоредо?
Лето в 3 части помочь может, да и для него нильфы свои
"У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, словно проживает собственную уникальную жизнь. Мы намерены вывести качество NPC на новый уровень — их внешний вид, поведение, мимику - чтобы создать на экране еще более захватывающее действо, чем раньше. Мы действительно стараемся поднять планку".
В однушке выглядит круче.
>Какой Эредин в книгах?
Как Роше примерно. Патриот своего народа и своего короля, лидер благородной конницы и претендент на трон по праву силы, после смерти Ауберона.
Имхо в ведьмаке 3 даже перебор с жизней нпс. Я охуеваю когда по деревню скачу на лошади, а там буквально каждый рачинает чето подпездывать, бегать, звать меня и так далее. Пришлось количество нпс уменьшить совсем в настройках
Хуй знает о чем ты.
Ну по чесноку там повесточка со всех щелей.
Лесба мерисьюха плотарморная с оскуфевшим фейсом вместо ггини. Не владеющая знаками, не прошедшая испытаний травами, про ведьмачье ремесло вообще нахватавшаяся по вершочкам, и ес-но не имеющая амулета у нас ггиня в серии ведьмака.
Охуеть, чё.
Например?
Читал что дело может быть в трассировке лучей, но оно выключено у меня
Бля снова борода выросла
От трапа не было бы детей.
У меня моральная дилемма, расскажи, какими рассуждениями ты руководствовался при принятии выбора.
Я все больше склоняюсь к тому, чтобы пощадить его.
Во-первых это твой брат-ведьмак.
Во-вторых мне уже эти крестьяне надоели своим нытьем. Сначала я даже работал бесплатно, а потом альтруизм быстро улетучился, когда мне пару раз не заплатили, прикрываясь как всегда голодными детишками.
В-третьих зачем еще больше крови проливать, какой бы плохой не был твой брат, но его убийством не вернуть погибших людей деревни.
Единственный вопрос меня мучает: знали ли невинно погибшие люди деревни о моральных качествах главы деревни? Они были заодно и хотели обдурить ведьмака, или может быть были против обмана?
Конечно.
В подробностях не помню, но там ситуация новогоднее чудом воняла.
Его нахуя завели в хлев, денег ему там дать? Очевидно что ебанутые хотели его запугать или закопать, а деньги себе забрать.
Он там отбитый социопат нахуй, которому в кайф людей резать. Ничего общего ни с Роше, ни с каким-либо благородством. Тупо предводитель шайки разбойников, только рангом повыше.
Да вообще похуй что эта пизда налутала.
Амулет выдается ведьмаку его наставником как аттестат что он закончил свое обучение и готов к самостоятельной работе.
По его словам, это превратило игроков в безмозглых сексоголиков, которые хотели переспать со всеми ради карточек. И он очень хочет, чтобы такую тревожную и пугающую механику убрали из ремейка.
И хотя он уже давно не работает в CDPR, учитывая текущую ситуацию в геймдеве, можно быть уверенным в том, что карточек в ремейке не будет.
+15 злотых
Нет карточек - нет покупки.
А нам ваши карточки и не нужны, греховно это все. Запрещаю я значит
Герка — не чед, к сожалению. Чеды не дают собой помыкать ради писечки.
Не встречал этого Гаэтана, но зато пощадил того возьмака из школы Котэ, за которым бегал Ламберт. Понятно, что он наебал, но не хотелось психику его приемных жеребят травмировать.
У геральта тоже трофеи в инвентаре
Напоминаю, что сделать это Радовида надоумил Танкред Тиссен, самый свободолюбивый и разумный король Севера. И магов спиздить придумал тоже он. Чтобы, значит, Реданию выебали и всех там убили, а Ковир - нет.
Как убрать кнопку пропустить диалог?
>учитывая текущую ситуацию в геймдеве, можно быть уверенным в том, что карточек в ремейке не будет
А нахуя эта игра без карточек вообще?
Ачивки - рак игровой индустрии.
Например я взял бесплатный полный триальный период Драгон Эйджд Вейлгуарда и с удовольствием прошел игру, не запарываясь что мне надо получать ачивки в стим.
А сейчас установил Асассин крид Юнити, которому добавили ачивки в стиме, и поямал себя на том, что играю не так как хочу, а так, чтобы открылась очередная ачивка.
Так что я ради геймплейных наград, а не лычек ради лычек.
Было что-то в них такое, олдскульное. Они задавали тон, ты сразу вспоминал каким ебарем-террористом герка в книгах был. И ты понимал что разрабы шарят.
Так играл или нет, безачивочный?
Кто играл с модом W3 Enchanced Edition, подскажите, что за элексир косатка?
В рецах моих его нет, уже считай пол игры прошел без дсл, только на скелиге не был.
Увеличивает запас воздуха для подводного плавания. Не помню где достал, но точно где-то на болотах ебучих.
За два сборника рассказов семеро, потом за пять романов еще двое. И еще три в Сезоне гроз. Итого 12.
Перекресток Воронов пока не читал.
> Увеличивает запас воздуха для подводного плавания. Не помню где достал, но точно где-то на болотах ебучих.
Даже вопросики открыл все. Эх.
Home